いぶき]カイリュー技ガチャスレ6[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
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外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) このスレのせいで97%の技ガチャが怖くなってきた
スレの一連の流れを見てるとここに書き込むと鋼になるジンクスがあるみたいだな
だから悪いけどそれまではレスしないわ
進化終わった結果だけ報告しにくるわ! りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
与える総ダメージ
破壊>波動>>クロー
破壊はオーバーキルがあるのは弱点。
波動はフィニッシュで無理に波動撃たずに技1にしていれば、上の動画も全て一番早く倒せてるほどバランスがいい。
胃袋は息吹の中では3番手。 ミニリュウ最後の高個体ストックがいぶはどだった
いぶはどは持ってるからいぶくろかいぶはかがよかった 進化で鋼が一体もいない俺は、
凄いのか?鋼がレアすぎて逆にほしいw >>1乙
もう6か、早いな
>>5
はがねスレにそんなジンクスある気がするがここもなのかw
良いガチャを。 ミニリュウ貴重になりすぎてガチャするのが怖い…(>_<)
今のところ4回作って全部息吹…(>_<)
はがね童貞のまま生涯を終えたい…(>_<) さっき最後の個体値MAX一体進化させてきたよ
昨夜やったもう一体は鋼波動と残念な事になったけど今回は中当たりかな
http://i.imgur.com/BdJ75v8.png 破壊は同系対決で弱いのがなんともな
ジム守っているのもカイリューは未だに多い。
ドラゴンを半減するタイプでジムを守っているのは
ほぼ無い。よって現状では技2では苦労or波動が優勢。
ここからは好みの話になるが、苦労は技を打っていて
爽快感がない。本当に技を打っているのか技2としては
迫力に欠ける。
また、苦労は威力も低く技1とほぼ変わらないため、
敢えて技2として打つ必要が無いと思っている。
クローを苦労して打つなら、技1の息吹に集中して
あとは全回避したほうが良い。
ここまでで、技2として打つ価値があるのは、波動のみとなるのが
悲しいところ。 はい謎波動キッズきましたー
今日の学校楽しかったか? 胃袋手に入れて2日目。息吹破壊、息吹波動ユーザーの感想
クローの硬直が少なすぎて違和感。ほとんどのわざ1と変わらない感じ
クローを打つと同時もしくは直後に相手にわざ2打たれても、ダメ元で横スワイプを入力すると避けている
先行入力の利点だろうがダメージは25%ととなっている
避けながらのダメージ最小限で効率的にダメージを重ねられるのは凄い
一方で欠点は爽快感がない事と時間がかかる。貯めに貯めた大技で相手をぶっ倒す快感や一気に制圧する迫力はない感じ
練度がまだまだなので、今後は息吹連打からのクローの発動タイミング、避け可能時間等体で覚える必要がある
結論 息吹カイリューは個性は違えどみんな楽しいし強いです 波動派も胃袋派も胃袋が強いか弱いかしか言わないから波動の強さがよく分からない ちなみに慣れてるポケモンなら相手のわざ1含めて大体全避け出来ますが、胃袋カイリューはまだなんか違和感あって満足出来ないレベル
クローを活かしたくて相手を見てしまう。慣れてないこともあって息吹とクローのコンビネーションがいまいち
今後の課題。でも楽しい。息吹カイリューは強いし楽しい >>23
息吹波動>息吹破壊>胃袋
だいたい同じくらいのcpのカイリューを持っててジムで試しまくった結果、こんな感じ
ここでの胃袋評価は補正がかかってる。
修正前なら強かったが、修正後は一番弱く感じる。 俺は10体中8体が鋼。
ただ息吹は2体とも胃袋(97%、93%)だったから助かった。 さきほどめでたくはがねになりました・・・
胃袋はいるけど84
100ミニリュウの残あと2
おまいらが羨ましい 波動は他の2ゲージ技と比べても微妙
DPS的に火炎放射>波動>アクアテール
アクテよりDPS高いとか何の自慢にもならん
まぁ、ドラゴンもどきに持たせるための技だわ 破壊だけ議論にならないのは胃袋派も波動派もどうせ心の中では破壊が1番下だと思ってんだろ
息吹はどうせみんな誤差ってのを認識してるから相手を攻撃するためにあえて相手を破壊より下に起きたがる
なぜなら破壊が1番強いって言う人は見たことがない
どうせ本心で1番下にされてるのは破壊なんだろうよ
まぁ俺も破壊が一番微妙と思うけどね
タイプ不一致もさることながらカイリューの耐久に1ゲージ技はあまり向かない
それでも息吹は息吹。強いんだよね >>18
笑ったw黒歴史だろ
鋼ニキ鋼強化新動画上げてるねw 個体値MAXのカイリューさんの技がはがね、はどうだった訳だが
防衛には使えるのか? 破壊が一番だとは思わないけど
タイプ一致云々考慮してもDPSは胃袋波動に劣らないんだからタイプ不一致とかほぼ気にならないけどな
強いて言えばカイリュー同士で戦うのに不利なくらいで 鋼パイセンはミニリューに逃げられると市街地でもかまわず
くそがぁああ!と絶叫するらしいな 流石だわ 最初の1体がいぶき破壊だったけど、その後4体作ってみんな同じ鋼クロー
後2匹、高個体のハクリューいてアメ90個
マジでどっちかでいいからいぶき来てほしい >>22
ダメ元スワイプ避けちゃった
胃袋あるあるだねー。
3種使ってるが結論同意。
落ち着いて出来る時は胃袋楽しいし。
外で10円コインだけもらいたい時は破壊で何も考えずジム落とすのがベスト。
波動はその中間。
前スレで2つ残すなら、というのには自分も胃袋と破壊だな。 1発目に胃袋来て以来4連敗、、、
もうこの71胃袋を育てようかと思う。
誰か背中を押してくれ、、、 まさか1ゲージ溜まるたびにドラクロ撃ってたりします…?
ノーモーションしても回避が容易なんて胃袋だけですよ??
波動ボーイ笑 >>31
鋼に限らずどんな技のカイリューでも防衛は弱い。
ただし攻撃側になると最強(鋼は除く)。
まあCPが1番高いんでジムに置けば最後尾になり易い。
自分1人のメリットだけを考えればそれでいいんだが、みんなが最後尾を取ろうとしてカイリューばかりのジムはよく見かけるが、そんなジムは脆弱で簡単に落とされる。
よって鋼に使い途はほとんどないw >>39
技2が苦労だったら、そもそも技2を打たんよ俺は >>39
胃袋信者の言う「ノーモーションは速い」はデマ確定。
Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!【Pokemon go】
https://youtu.be/127yFuV6spY
右が連続で撃ってモーションが省略された状態。しかし硬直時間は省略されず、逆に入力ロスで遅くなる始末。 それから、胃袋信者のデマがまた1つ増えた。
「胃袋なら、相手の水鉄砲と水鉄砲の間にクローを撃ち込んで、全回避余裕でできる」と言っていたがそれは無理だった。以上報告。 たぶん息吹さえ持ってれば
同じくらいのCPのポケモンなら2体は倒せる
カビゴンとか息吹カイリューならムリだろうけど 波動キッズって怖いね…
必死すぎて…⌒(ё)⌒オエーw どうせ技選べないんだし息吹ならなんでもいいよ
なんで毎日必死に言い合いしてるのか不思議で仕方ない >>37
71も100も変わらんよ
変わるのはレベル40になった時のcpで劣等感があるかもくらい。
それまで関係ないし強いしレベル40はざっと一年後。
個体値なんぞ忘れて育ててよし。 今まで個体値100を2体含む90以上を8体進化させてオール鋼だった。
まだ90以上のミニリュウ持ってるけど、今日試しに80のミニリュウ進化させてみたら初めて息吹になった。
嬉しいけど複雑な気分。
息吹波動だったんだけど、個体値80に砂使わないほうがいいのかな あえて優劣付けなくても不忍組なら両方持ってるしアホ臭い話題だわ 攻撃15 防御12 体力15
攻撃12 防御15 体力15
のミニリュウでしたらどちらが進化オススメですか? いぶきだけでゴリゴリ削れるから問題なし
クローも波動もダメ押し程度だ >>56
そう。極論すると息吹だけで良い。だから苦労は要らない。
打つ局面見極めて技2は使えばよい。よって波動or破壊が正解。
ただし、カイリューがジム守りが多い現時点では波動の方が上になるのが現実。 はがね胃袋きて3体目も胃袋に
贅沢な悩みかもしれんけど波動がよかったなぁ…
今後いい個体値手に入る可能性低いし近くの川のミニリュウの湧き激減してもうだいぶ先まで作るの無理そうや… 避けらなも合間に着実にダメージを積み重ねる胃袋
ここぞと一発トドメなら破壊
撃てば確実に被弾、トドメにも中途半端な波動はギャラドスにでも撃たせとけw はぁー5体目カイリューも破壊………
息吹5連は嬉しいけど胃袋2破壊3ってどゆこと…
波動兄貴に煽られる(x_x) 息吹波動が一番使いやすいよ
息吹5体持ちなら3体は欲しいし4体持ちなら2体は欲しい ミニリュウ減ったからもうカイリュー作れんわ
波動童貞だけどこのスレいてもいい? パイセンちょっと池沼入ってるよな
パイセン見世物にしてアフィってるプロデューサーみたいな奴がいるわ
動画撮ったり編集してる奴 痩せればイケメンなんだけどなー
ハート(not性格)が非常にブサメンなんだ鋼先輩 >>63
11体作って胃袋1つもないよ
いぶき波動3
いぶき破壊3
はがね波動2
はがね破壊2
はがねクロー1 トレードきたら胃袋人気だろうな
息吹破壊は何とトレードしてくれるかな… >>73
俺の10km卵から出たかっこいい虫と交換しようぜ
個体値MAXだぜ 低層ジムをとにかく早く更地にしたいならいぶき破壊
高層ジムをとにかく早く低層したいなら胃袋
それ以外はジムに配置してトレーニングの良ターゲット
で既に結論出てるだろいい加減にしろ
波動?ああ、息吹波動のギャラドスは確かに絶対カイリュー殺すマンだよな いぶきクローそんなにいいのか
一体作って鋼波動、一体野生で2000拾っていぶきクロー
作った方に愛着あるからそっちしか育ててなかった いや息吹波動が使いやすいよ
中途半端と言う人がいるが、バランスが絶妙でカイリューは息吹波動だけでいいくらいだよ 俺はジム戦なんて面倒だし適当連打でたまに避ければいいや
くらいの戦い方しかしてない息吹波動は使いやすく感じる
技1が息吹なら後は何でもいんじゃね?
てか、CP3000くらいのをジム最上階に配置してコイン稼ぎするだけなら
別に技1が鋼でもいいような気がするけど、鋼に砂と飴を使う気には
なれないんだよねぇ… ないなww
息吹をたくさん作ると、全部使い切れないので当然、出番がなくなるのが出てくる
それが息吹波動
自動で攻撃編成に入ってくるのが面倒で、そのうちわざと瀕死にしたままで放置されていく
ここはそんな波動を思い出してあげる為のスレですみたいな感じ 個体値FFEのハクリュウをマックスまで育てて進化させて胃袋になりましたが、使った感想は微妙の一言。
ラプラスとソラビナッシー以外はガンガン潰せるけど。
ぶっちゃけ泥シャワーズの方が強いよな。なんで胃袋がここまでk持ち上げられる?意味分からん。伊吹波動が最強じゃね?野良のF0Aの伊吹波動はいるけど防御0はなあ。 鋼は未強化なので編成に入ってこない&息吹は全部編成に入ってくるけど
名前なんてつけてないし技2なんて確認すらせず適当にバトル突入してるわ…
シコシコ真面目にやってる人もいるだねぇ >>82
胃袋使ってソラビナッシー強いって言ってる奴初めて見た >>81
そもそも使い切れないくらい無計画にカイリュー量産とか無駄プレイにもほどがあるわ
しかも鋼ならともかく息吹の出番がないとか
お前がゲームプレイ下手くそなんだろ
>>82
ドロポンシャワーズは簡単に作れすぎるから誰も持ち上げないだけだよ >>84
いや強いぞ。ソラビナッシー。
当たったら半分HP半分無くなるし。
ソラビナッシーの2匹無双は結構厳しいかな?1匹ならそりゃ余裕だが。 >>51
どうせカイリューはジムに置かないから80なら十分じゃね? 最強と言われるカイリューを作って思ったことはやはり高個体ラプラスをゲットするしかない。クソラプラスが2体居るが、ヘボすぎて育てる気にならん。野生は駄目だな。たまごに期待するしかない。 >>86
ソラビくらい避けろよ
…とは言ったけどお前みたいなやつも沢山いるのが現実だから俺の念力ソラビナッシーが防衛で火を吹く
これはいいことだ。よしよし 前にカイリューの強さは主に技1のいぶきで技2はどれもそこまで強くないって意見あったけどそれに同感かなあ
強いってのは発動の速さとかではなくて火力面の話ね
そこまで強くないとはいっても他の強ポケの技2との比較であって、全体の中では強い部類だと思う >>88
良技リーダーコメント最良(80以上は確定)のラプラスいるけど
まず育てるのが大変だから 防衛ナッシーはタネ爆もしくはサイキネで結論出てる
事故りやすさが一番重要 >>92
破壊光線より強い技2って相性無視するとないよな 過疎地は知らんけど防衛はCP20000くらいないと無理だからどーでもいいよ だからこそ嫌がらせがどれくらいできるかが重要なんだろ
それくらいしかないんだから しかも技2は3つともDPSは大差ないからね
それも同じような論争が延々と続く原因かと >>88
たまごも運だぞ
やっと孵化したラプラスが個体値ビミョーで、つぶてはどうだったからな >>85
これが波動キッズの実力かww
カイリューは胃袋6、破壊6が揃うのが完成形だからな?
いぶにはどうとか言うギャラドスモドキは居なくても別に困らない
まあギャラドスモドキで満足ならそれは個人の自由だし、お好きになさればいい >>93
正直、何の議論してるのかもよく分からんからな
システム的な性能論じゃなく、自分の都合で勝手な主張してるだけとしか思えん 20日で6スレ目
もう少し角度の違う話題も欲しいな。
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
2016/09/08(木) 18:18:58.24 もうさ、胃袋実際に使ってもみてないのに
想像だけで書き込んでる奴多すぎ。
胃袋は至高。
波動とくらべものにならんよ。 >>106
両方持ってて比べ物にならないとか、どうかしてるんじゃないか?
俺全種持ってるが、
胃袋=息吹波動>息吹破壊
だぞ
破壊持ちには悪いが、やはりタイプ不一致と、ゲージの無駄遣いで差はでちゃうとは思う
ただそれでも、比べ物にならないなんて差じゃないが >>101
え、君よく要領悪いって言われない?
胃袋カイリュー6鋼カイリュー6が完成型って、これ誰か賛同してくれる人いるの?
味方の足引っ張ってそうだなお前
近所の同色は君のことを煙たがってると思うよ LV9ジムを落とすのにカイリュー6体も使うの?
ざっこ >>101
鋼じゃなくて破壊かw
胃袋と破壊で12集めてそれ何に使うの?w
まぁ釣りなんだろうけど 野良含め息吹6鋼2になった
恵まれてるけど逆に鋼が欲しくなってきた >>114
戦い方によると思う
避け重視派の人にとってはそんな感じかもしれないな >>116
オーバーキルが気にならない相手なら破壊が早いと思うが
相手の大技とかぶって大ダメージを受けるリスクがある
そういった隙の多さも破壊を一段劣る評価に位置付ける人が多い所以かと
全種持ってないからあまり参考にならんと思うが わざ2は好みって結論出てるのに他に話す事ないから不毛な争いを続けるしかないのか >>120
なんか、ステイタスがあるんだろね
息吹だけで強いのに
誤差な技ほどよく喧嘩してるの見るね 技2は基本避けるものだと思うから、よほど使い方がうまい人でなければ
破壊はないな
胃袋と波動は2ゲージ技だし使い勝手がいいよ >>124
どの技にも長所短所があるからほぼ好みといっていいと思う
技2の3つには上位互換や下位互換といった関係はなく、外れは無いと思うよ >>124
三種持ちだけど
使い方と好みだよ
みんな大体そう言ってると思う 破壊が一番好みが分かれるというのはあるかもな
個人的には破壊でも十分だけど それはあるかもね
不一致と言われるけど
破壊も充分強いっす >>131
いや、推しとかないよ
ただ、カイリューなら
胃袋か波動がタイプ一致になるってのはあるよ
でも破壊カイリューでも普通に倒せるって感じ
息吹引ければどれでも平気だよ DPSばっか言われるけど破壊だと岩ゴーストドラゴン相手はクロー波動に劣るよね
一応フェアリー相手なら優位、鋼相手は同じか
今は複合少ないからまだいいかもしれんが今後の追加考えるとね
それまでに飽きてなければの話だけど どちらにせよ
今は技は選べない段階だし
息吹引ければやったー!!で平気
神経質になる必要はないよ >>131
カイリュー同士で戦う場合は胃袋か波動やな
破壊はタイプ不一致で抜群とれないから残念ながらこのケースだと他に劣る。けど倒せないことはない
でも自分が受けるダメージも大きいから、カイリュー戦では息吹ギャラドス使うかな
ラプラスがあれば最適だけど トレーニングとかしてると技2避け絶対必要だし
2ゲージ技使い勝手よくね?って思うな〜
ジム潰すだけならはっきり言ってなんでもいい 相手の技1は当たる前提で息吹連打してゴリゴリ削る
ゲージ溜まっても相手の動き見て技2撃ってきたら回避
その後も適宜様子見ながら息吹ゴリゴリ
ちょっと華が欲しいなら終盤でクロー波動撃ってトドメを刺すのも良し
技2はぶっちゃけ飾り程度にしか思わない
まあ、自分の場合カイリュー出る前に大体シャワーズサンダースナッシーカビゴンがケリをつけてるが カイリュー最新技ランキング
攻撃 初心者
1位(大当たり) 息破 17.44
2位(当たり) 息波 16.74
3位(当たり) 胃袋 16.66
4位(はずれ) 鋼波 14.37
5位(はずれ) 鋼破 14.36
6位(大外れ) 鋼袋 13.72
攻撃 上級者
1位(大当たり) 息破 18.00
2位(当たり) 胃袋 17.81
3位(当たり) 息波 17.61
4位(はずれ) 鋼波 14.00
5位(はずれ) 鋼破 14.68
6位(大外れ) 鋼袋 14.30
防御
1位(大当たり) 鋼波 7.52 海外防衛評価10段階中9
2位(当たり) 鋼破 7.13 海外防衛評価10段階中9
3位(当たり) 鋼袋 6.42 海外防衛評価10段階中6
4位(はずれ) 息波 5.87
5位(はずれ) 息破 5.41
6位(大外れ) 胃袋 4.82 言えてる息吹が強すぎる
自分の手元にきた当たりの息吹を
自分がその能力を最大限に活かすことが
バトルするなら大事だと思うよ 技1の息吹が主力なのね
カビゴンだと破壊が主力になるけど >>140
個体値100が鋼波動と鋼破壊になった悲しみの鋼波動くんまだいるのかよ
耐久を考慮してない海外防衛評価を何度も言い続けて頭おかしいのか? カイリューの耐久もだけど回避のしやすさも考慮されてない
鋼破壊なんてカイリューの中でも防衛最弱だろ 息吹破壊が最強と言ってる時点でDPSしか見てない古い評価だね
回避や耐久なんか頭にない防衛評価なんてわかるはずもない
僕の100鋼波動と100鋼破壊は防衛で強いんだぞーって認めてもらいたくて仕方ないんだろうな >>142
何がいいかより
自分がどうしたいかで
合う合わないが変わるよ ミニリュウの個体値ダウン後に鋼出ると心が折れそうになるわ
最後の90以上ミニリュウ使っちゃったよ… 鋼くんカイリューどんだけのときわざと下手にやってるだろwカビゴンのときと動き違うんだが 鋼くんカイリューのときわざと下手にやってるだろwカビゴンのときと動き違うんだが しばらく見ないうちに息吹波動っていつの間に当たりになったんだ?
俺の100%波動と97%波動が輝きだしたってことか
胃袋はゴミ個体値しか出なくてずっと高個体値探してたんだけどゴールでいいのか
http://s1.gazo.cc/up/213004.jpg まあ言われなくても97パー以上の胃袋取るまでやるんだろな・・
もはやコレクト要素絡んでるわ
カッコイイのは圧倒的にドラクロだもんなぁ 個体値なんて80以上が目安になるかなくらいで
実際のところそんな大きな差なんか生じない
アホは現実的な妥当性とか考えないからな 個体値は攻撃だけ15なら70%で良いってばっちゃが言ってた ふつうに昨日95%ミニリュウ捕まえたわ
まあもう三種いるからどうでもいいけど 昨晩、夏休みの間ため込んでいたミニリュウの飴を使って
引退覚悟で9体進化させたよ。
ハクリュー100→鋼クロ
ハクリュー97→鋼はどう
ハクリュー97→胃袋
ミニュリュウ100→いぶき破壊
ミニュリュウ→97胃袋
ミニュリュウ→97いぶき波動
ミニュリュウ95→いぶき波動
ミニリュウ91→胃袋
最初の2匹以外はいぶきばっかだった、マシだよね。育成用の飴なくなったけど。 さっき進化させた いう事なしね、防御が際立ってるわ 最高ね
最高の鋼クローができあがりました
いぶはど、鋼x3コンプ、いぶはど、いぶはか(野生)、鋼クロー
飴にしてやろうか!この野郎! 今朝、馬場先門の前で15/14/15を進化させたら、いぶきはどうでした。 今まで6体進化させて
鋼×4、いぶき波動×1、いぶき破壊×1
いぶきクローは諦めました >>163
いや、使えるぞ
タップタップスワイプ、タップタップスワイプ
名づけて 【馬場チョップバレリーナ戦法】で戦うのじゃ >>111
何って一緒にやってる人に見せながらやるからに決まってるだろ?
まさか常にぼっちってわけはないだろうに
胃袋6のみでもいいっちゃいいんだが、レベル10ジム(ラプラス居ようが喰っちまえ!)を更地にする作業、やればわかる筈だけど最後の方が最初に比べて単に怠くて飽きてこないか?
そこで途中で破壊6編成をスパイスに使うんだよ
また魅せるプレイになるぞ、徹底回避からの全く避けない破壊砲モードは
※全く回避しないとゲージ溜めが加速する >>155
いつの間にって、ガッツリ育てとるやんw
ハズレだろうが当たりだろうが後戻り出来んのやからええやん? >>165
おれが胃袋出来たのは7匹目だよ
もう一回やってみたら? >>166
さっきウインディに勝ってカビンゴにやられたw 倒すスピードよりも
一体だけで何枚抜けるかの方が重要なので
HPのへぼいカイリューなら避け必須。
カイリューで脳死連打はとても頭が悪いと思うの。 >>175
脳死連打すると相手が技2出す前に倒せるから むしろ攻撃が高くHPの低いカイリューで長期戦を狙う方が頭悪くないか 傷薬余ってるのが普通だから俺はスピード重視だな
戦法は薬事情や好みによるし脳死か避け有りかは個人の自由
正解などない >>177
HP低いからこそ避けないとアッサリ死ぬだろ() 技2適当に避けて死んだら次のカイリューで
傷薬足りないかっぺと次元ちゃうんですまんな田舎モン 傷薬云々言ってる奴はただのバカだろw
ただ単に生き返らすのが時間の無駄なだけ
ニートは知らん 5体連続はがねキター!
進化後手で隠しながら下から見てって技2破壊光線...まぁ、技2は何でも良い
ドキドキしながら技1ゆっくりと見た
マジで怒りより悲しくなった
少し時間が経って段々と怒りが込み上げてきた
クソが! >>183
おつ
俺も隠しながらやったけど今まで3回とも鋼だった かっぺはカイリュー複数どころか傷薬まで節約wwww
まさに天と地の差 NIAはん残酷やでぇ…w >>183
君は世界の鋼持ちに勇気を与えているんだ
生きている価値はそこにある
素晴らしい! 生き返らすのが時間の無駄だけど全技回避する
人間って面白 質問なんだけどお前らはかいこうせんカイリュー3体目育てる?
97が無事はかいこうせんと化したんだが >>190
二体までは育てたけど三体はちょっとな
現状カイリュー4いれば安定して10ジム落とせるし育成せずトレード用に取っておいたら?97なら需要あると思うよ ガチャしたいけど、ミニリュウ全然沸かなくなった
もはやこのスレを見守ることしか出来ぬ ネットの影響で胃袋欲しいって人がたくさんいるね
でもって個体値100はもう簡単に出ないと
わざとCP3000で止めた胃袋をジムに配置するオナニープレイができるわけだ 鋼カイリューのメダルを作ればいいんだよナイアンテックは 流石に念力も避けないとか、開幕から連打とかブッパするのは微妙やね
念力とか2発でそこらの技2と同程度の威力だし、開幕はCPUが普段以上の速さで攻撃するから、せめてそこは避けてから連打やブッパすべき 胃袋2体いぶはか2体持ってていぶはか1体が個体値マックスでCP1400
他の3体は最大強化してあるが1400のやつどうしよう
波動持ち欲しいけど個体値修正で厳選キツイしこれからどうしようか困ってる ナッシーのタイプ一致頭突きですらゴリュゴリュ持ってかれるからな…
ねんりきサイキネとか恐ろしくて 浜町公園、港の見える丘公園でヒトカゲ乱獲された結果、ドラゴンクローはリザードンのわざとして周知されるようになります >>179
そうですよ、夜の23時ごろにファミレス >>204
個人的にカビゴンより無理
まあさっさと溶けてくれるのが救いかな 息吹3種持ってるけど
使うのはやっぱ胃袋かな、癖になるよやっぱ。
pokegoやってるみんなには一度でいいから
CP3000くらいの胃袋を味わって欲しい
胃袋もってない子はお友達のスマホ借りてでもいいから ジムリーダーがカイリューだらけカイリューだらけ
さすがにミニリュウを激減させてカイリュー量産に歯止めをかける運営
当たり前だわ >>178
同意。
特に都心ではスピード重視だな。
脳死でうって瞬殺ラインにったら
破壊光線写ってのがはやい。
胃袋で避けてやっても時間が
かかりすぎてだめ。 都心住みだがエラークソゲーなのが問題
エラーの少ない環境楽しめるなら胃袋楽しい。
環境悪くて消化しきらない薬を使いたい、バトル回数メダル狙いだけなら破壊。
まずこの糞環境をなんとかしろよ。
薬使い切るなんて都市伝説 >>188
その手のオモチャは指摘するより泳がせていじって遊ぶのが楽しいぞ
そのうち胃袋バカの名言集できそう >>207
その代わり野生の糞個体値カイリュー量産してるけどな 近所のジムがカイリューばかりになってきたわ
頼むからカビゴン並べてくれよ… ・時間が有り余ってる暇人ニート
・ポケストが少なく薬、かけらが貴重
・高層ジムしかない
結論
胃袋は田舎のニートに最適
そういえば鋼先輩も胃袋欲しがってたなw なんだろう。
100息吹3種類持つとお前らの言い争いを優しく見守れる。 えええ、いぶき破壊光線って使えるの!?
飴にするとこだった 破壊は1ゲージで長押し回数が少なく楽
使用中の回避を完全に諦めるため波動と違いストレスフリー
6秒硬直を利用した指休憩
などのメリットがあります まあ傷薬大量にある都会玄人が好んで使うね
かっぺは胃袋使った方がいい 全避け胃袋ニートでも結婚、収入、親戚家族からの視線、将来の不安は避けきれないだろう 俺年収1500万だがかいりゅー五連鋼
年収100万下げていいから胃袋くれ >>224
持ってない人ほど、いいって言われてるものが欲しくなるだろ 結婚できない(ノーマル)
収入少ない(ノーマル)
子供いない(フェアリー)
親戚家族からの冷たい視線(アイス) 胃袋って、りゅうのいぶきとドラゴンクローのことだったのか!
画像見て初めて理解した
ずっと胃袋魔人みたいな技があるのだと思ってた(´・ω・`) 自分も都内だけど速攻で10ジム制圧してポケコインほしい時は息吹破壊カイリューたちを使う
胃袋の利点を活かそうと回避中心で戦っていると息吹破壊に比べ一戦辺り5-10秒遅くなるので胃袋は殆ど使わない
23区は本当に時間勝負なので
一方で時間に余裕がある時は胃袋で4匹抜きとかやって楽しんでいる 4〜5人の友達と一緒に占拠して回ればいいじゃん
俺はソロだから1日1個ポケコイン貰えれば充分 画像のせたら個体値100出せとかさすがに見苦しいな よくこんな雑魚カイリュー晒せるわ
恥ずかしくてニートになるわw >>236
だから画像貼り付けて言えっていてんだろ
ニートならいいの持ってんだろ
使えねえなこいつ 次スレは>>1に
位置偽装書き込み禁止
は書いておこう
確実に混ざってるからな 俺自身の個体値は低いが、カイリューの個体値低いのは許さんぞー! カイリューの技2とウインディの技1は誤差と個人の感覚問題でしょ
タイプ一致ないとはいえ破壊自体が強い技だし 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad >>118
いや防衛ならその順位がどう変わるのかなって思ったの >>216
息吹が強いから
三種全部使えるぞ
飴にしたいならすればいいが
ジムバトルやったことないの? >>200
俺いぶはどの個体値マックスでCP1400持ってるから
トレード実装されたら取り替えて
個体値マックスのいぶきではかいだけないのよ 個体値35%の息吹破壊と98%の鋼破壊どっちが強いの? 最初の一匹がいぶきだったけどそれ以降3連続はがね。あいぽんみたいにミニリュウが1日1匹手に入ればラッキーな環境だしもうシにたい。 やっと今日カイリュー作ることができたんだが
はがねのつばさ
はかいこうせん
だった 胃袋カイリューでシャワーズの技を全避けした動画をあげてみた
条件がそろえば水鉄砲の間にいぶき+ドラクロが入るっぽい
https://youtu.be/4s-rvnB1bVk >>252
すげぇ面白そうw
でもおじさんには無理だな‥ >>252
おぉ!こんな上手く避けられたら楽しいだろうな
胃袋持ってるからがんばってみようかな >>252
防衛間抜け杉だろ
不公平やで
やっぱオートにせなアカンで >>252
水鉄砲も回避後に息吹+クロー入るのか
それは知らなかった 胃袋最強なんて分かりきってた事だけど、
胃袋最強動画なんて上げたら波動ガイジ発狂するじゃん 途中ゲージ詐欺にあって相手と間抜けなお見合いしてるけどね… >>252
神だな
今日2人目の。
もう1人はgoプラスを洗濯バサミで自動回収案出した人 >>252
ノーモーションになっててわかりづらいが、ドラクロ撃ったときは
1発水鉄砲もらってる。息吹だけで押すのが確実よ。 >>152
151だが胃袋が一品だけ
あとの2匹は鋼破壊と鋼クローw >>243
無いんですよー、これから育成する予定! >>252
今スレテンプレコピペ無くなったけど
最低でもコレと比較動画はテンプレに入れて欲しいな やってて思ったけど、理論上は息吹は4発入るがそれを継続するのは難しい。
先行入力ができるようになったとはいえロスなしで入力し続けるのは至難(特に躱すときの次の技1先行入力)
息吹+ドラクロが入るのは
息吹3発→最速で躱す(このとき技1先行入力)→技1の最中にゲージ溜め
が成功したときかな。 >>263
飴にしろとか嘘つくのいるから
自分で調べた方がいいよ
自分の技以外ハズレって言う奴もいるし
息吹は使い方次第で全部使えるからさ >>252
なかなかいい感じですね
自分も一発避け3-4発息吹入れるのを二回繰り返したらクロー発動
概ねそんな基本ルーティーン >>252
次の動画のプリンピクシー戦も上手いなあ
全く無駄が無い やはりミニリュウすら持ってない俺が野良でゲットした67の息吹破壊は強化するだけ無駄ということだな 次スレでテンプレに追加して欲しいもの
最適技スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475111884/
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、破壊光線、ドラゴンクローの比較動画
252 : ピカチュウ2016/09/29(木) 19:19:07.60 ID:rYIyUVjk0NIKU
胃袋カイリューでシャワーズの技を全避けした動画をあげてみた
条件がそろえば水鉄砲の間にいぶき+ドラクロが入るっぽい
https://youtu.be/4s-rvnB1bVk 鋼カイリューは技マシンで救済されるのだろうか。
というか救ってください、お願いします。 >>272
ひとつ言っておく
上手い奴がやれば、何でも上手い
自分が使いやすく楽しいの使った方がいいぞ
これはどのゲームでも一緒 楽しむのが大事なのはもちろんだか毎回同じ内容がループするから多少はしゃあない 波動ガイジだけど、色々な視点で波動擁護して
苦労ガイジを煽るのが楽しいわ
そういうことせんと盛り上がらんだろ あーあ
初めてのカイリューがはがねになっちゃった
10k卵からルージュラばっかり出るし
ムダに重いランダム要素散りばめるのやめようや 97が無事に鋼ったわw
1週間前までは鋼引いても、もう1回って感じだったが
課金しようが何しようが、高固体値ミニリュウの確保が無理だから鋼からの引退を考えてしまうな・・・
サーチツールないから分からんのだけど、高固体値ミニリュウってもう現実的ではないんかね? >>281
息吹固体ないんだよね、97%の鋼が2体…
友人の胃袋使ったことあるけどありゃ強いねw
あとは151413だったかな?が1匹いるだけかなぁ
これが息吹引けないときっついかなw とりあえずやってみてスッキリするかガッカリするかよ >>274
うん、わかってる
3種もってるけど気分で使いたいの変わるからね。
テンプレに足して欲しいってのはドラクロだからってわけじゃ無い
こういう避けながら戦う動画が3種比較されてたらますますテンプレに相応しいと思うしね。
現状この人の動画がありがたい参考動画なのは間違いない。 野生の高個体値、ほんと出なくなったよなぁ…今日だけでミニリュウ
24匹捕獲したけど殆どが糞個体で、90%以上は1匹も無しだわ
100、97、97の息吹カイリューいるけど、4匹目作るのは無理そう ま、こんだけ頑張ったんでハガネのつばさって事はないと思いますりゅうのいぶきでwwwwwww
このデブはどんだけ甘ちゃんなのか?
世の中舐めてんのか
まず頑張ったと言う線引きが全く見えない
なにより頑張ったら思い通りのサイコロの目が出せると思ってんのか >>252
すげーけどCP1500にこんだけ時間かかかると、薬とリアルタイムの天秤だよな 鋼先輩ってまだ100ミニリュウ探してるみたいだけど仕様変更に気付いてないのか? パイセンはミニリュウどころかカビゴンも個体値Max狙いらしいよ >>288
今までより15倍見つけ出しにくくなっただけだし
先輩の住んでる地域では、1ヶ月で2匹の100%カイリュー作れたわけだから、あと1年半探し続ければ、もう2匹は見つけられるだろ
、、、またゲロ吐きそうだな >>288
鋼2体目の動画コメ欄見る限り気付いてるっぽいよ あのデブの田舎アピールが鬱陶しい
1日1回見掛けたらうれしい?
3時間に1回くらい?
ウソ吐くんじゃねー
なんなんだその飴の集まりの良さは
3時間に1回でなぜ2週間も経たずに2体目の進化が出来るのか
野良カイリュー?そんなもん真の田舎には絶対に出ないわ
恵まれた土地に住み、ピゴサで楽に狩ってるくせに頑張ってるかアピールとか恥ずかしくないのかよ
それを頑張ってるからハガネの翼になるって事はないだぁ???
頭膿んでんのか
まじでコイツにはあと2,3回ハガネを食らってほしいわ >>296
そもそもギャラ作ってないと不可能になっちゃったしな >>296
カイリュー、ギャラの息吹はそれぞれ3種揃ってるけどラプラスは残念な波動しかないわ カイリュー鋼破壊→胃袋→鋼破壊 1勝2敗
ギャラドス息吹ドロ→噛みドロ→噛み波動→噛みドロ たつまきゼロの4勝
ラプラスつぶて冷ビ→息吹吹雪→息吹吹雪 3勝
ナッシー 思念ソラビゼロの8連敗中www >>301
息吹カイリュー揃えたら用無し
良いのはCP2200くらいだけど3つとも全く使って無い
息吹なら波動だろうけど、完全にイブはどカイリューの下位互換
つまりギャラのあたりは息吹込みでも
噛み付くハイドロだけ、ってことで多分いいのかな? なんだかんだ
技ガチャって楽しいよね
こつこつやってれば当たりもどっかで来るし >>287
そうなんだよな…
スレチだが次は噛み火炎ウィンディで念力ナッシーに全避け挑戦してみようと思ってる
1回だけ技1間に火炎が間に合ったことがあった 息吹ギャラは今となってはレアってだけでカイリューの下位互換だよね かみつくドロポンの方も劣化シャワーズ感がそこはかとなく漂う 相性でギャラドスの方がいいとかないの?
ギャラドスキャラ的には好きなんだけどな。 水鉄砲/ハイドロポンプが当たりってなってるカメックス スターミー ゴルダック オムスター とかみんなシャワーズいるからハズレだよ ギャラドスやシードラみたいなのが竜の息吹/竜の波動を覚えるのかと思うとプレミア感が薄れる >>310
それじゃ
・ジャワーズ 水鉄砲 ハイドロ
・カイリュー 息吹 技2なんでも
・カビゴン 舐め 破壊
・ラプラス 息吹 吹雪
これだけいればあと何もいらん?
もっとバリエーションあってもいいと思う。
ナッシーは必要かな? >>313
それに牙大文字か火炎ウインディ
つるのむちソラビか花吹雪フシギバナ
がいれば完璧 キングドラきたら結構強そうだな
水系とドラゴンだから雷と氷等倍でしょ? >>つるのむちでシャワーズ殴るとナッシーより削れる >>313
カビゴンも時間かかるだけだから攻めはいらなくね?
カビゴン、ラプラスは防衛用のしねん、つぶて優先で
いぶきふぶきは2体目にあると理想
手持ち1体なら攻防兼用のつぶてふぶき(冷ビ)
2体なら完全使い分けで攻めにいぶきふぶき、守りにつぶてふぶき(冷ビ)
が理想と思う >>315
さっきちょうど最適技スレみてたけどウエンディの技1がよくわからんのだよな
ここからずっと続くんだけど
最新アプリの先行入力対応 ベスト技テンプレ
●攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・シャワーズ
・ウインディ
・ナッシー
●防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン
●ベターな技
他色攻撃(ジム落とし時。最短時間優先)
・カイリュー: りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/はかいこうせん
・ラプラス: こおりのいぶき/ふぶき、こおりのつぶて/ふぶき
・ウインディ: ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム
防衛
・カビゴン: しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのつぶて/れいとうビーム
・ナッシー: ねんりき/サイコキネシス、ねんりき/タネばくだん
・ヤドラン: ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス
自色攻撃(トレーニング時。避け優先)
・カビゴン:したでなめる/のしかかり
・ウインディ: かみつく/だいもんじ、かみつく/かえんほうしゃ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
3 : ピカチュウ2016/09/29(木) 10:36:19.95 ID:DGeOIOM40
>>2
このゴミみたいなテンプレもういらないってのに何でまた入れるかな
てか勝手に作り変えてんじゃねぇよゴミクズ
4 : ピカチュウ2016/09/29(木) 10:43:57.89 ID:NKzQFz9RD
>>3
初心者が最適技を聞いてくるから最低限テンプレは必要
6 : ピカチュウ2016/09/29(木) 11:14:24.95 ID:pYi62WxE0
>>2
・ウインディ:かみつく/かえんほうしゃ は糞
パラセクト むしくい/シザークロス むしくい/ソーラービーム
ストライク れんぞくぎり/シザークロス
プクリン はたく/はかいこうせん
ピクシー はたく/ムーンフォース
ピジョット つばさでうつ/ぼうふう
ジュゴン こおりのいぶき/ふぶき
あたりも入れてええんじゃなかろうか http://imgur.com/a/y1cFA
>>319
まったく同意見
リザードンはもう作りたくないからひのこ育ててるww >>321
自分の考えに賛同は嬉しいが羨ましい手持ち多いわw 最近の最適技スレはウインディの話題になるとカイリューの技2論争以上に荒れてるからなあ 大文字が着弾遅い使いにくい性能だからハイドロとかと違って地位を確立できないんだろ
牙との組み合わせなら大文字しかないはずだけど、技1の牙と噛み付くからしてそもそも既に派閥別れて分裂してしまってるので全ては炎技がゴミばかりなのが原因 議題に挙がるってことはそういうことだな
たかが50進化でここまで騒ぐあたり不満もあるのだろう 息吹破壊の45%おるけどそれでも鋼100%より強いんか? 息吹波動使ってるんだけど、波動遅いね。
息吹だけ連打してるほうがもしかして強い? >>330
マジで?
技2使わないほうがいいんか?
今度試してみるわ 息吹波動は持ってないけど、流石に波動を使う方が速いだろw 攻めにおいては鋼は息吹には絶対勝てない
多分鋼個体値100と息吹個体値0でも使い勝手は後者が勝つだろうな
技は個体値では覆せない >>293
いやいや、2、3回ではなく7、8回はくらってほしいわ。 >>336
そもそも技としても格上なのにタイプ一致でミラーに強いから別物だよね
鋼は本来カイリューが得意とするシャワーズウインディにも通らないし
つーか鋼技自体がゴミ 息吹同士の争い。。。
100以外での自慢げ。。。
手持ちに100息吹3種類居るからお前らの争いを優しく見守れるわ。
飽きてやってなかったがカイリュー育てようかな。 つまり個体厳選とかしてないでどんどん進化させたほうがいいの? カビゴンの攻め評価低いけどしたのしカビゴン強いよ
カイリューみたいな攻撃力はないけど硬さがあるからちゃんと避ければ3タテもできる
はかいこうせんはカイリューと違ってタイプ一致で高火力だけど回避できないからのしかかりのほうがいいと思う
カイリューのはかいこうせんは技2で唯一ハズレだと思うわ >>341
yes
最低1体出来れば3種3体ね。
偽装は書き込みしないでほしいわ >>342
カビゴンの話から急に破壊カイリューの話に着地したけど結局破壊カイリューのネガキャンしたいだけだろ
そーゆーのいい加減お腹いっぱいですわ >>342
なめのし強いとは思うよ
ただ時間かかるしカビゴンで倒すようなのは全部いぶきカイリューなどでまかなえるし
1体目は防衛のしねん優先じゃない?ってのが自分の考え。
ラプラスも1体目は防衛つぶて優先だと思うけどラプの場合カイリューっていうはっきりした相手がいるからね 鋼の馬場チョップが、北斗ぐらい早くなると
最強だわな 鋼でもカイリュー自体の強さで戦えるだろ?いぶきに比べれば弱いだろうけど
みんな大げさなんだよ
何て思っていた私ですが、野良で鋼破壊を手に入れてジム戦やったらゴミ過ぎてわらた
動画ニキの発狂がよくわかりました 普段のジム戦でなめのしが火力低くてダルいのは事実
しかしちゃんとやれば勝てない相手は居ない
この先必ず必要になる時が来るはず スレチで怒られるかもしれないんだけど・・
ラプラスに攻撃用の最適技って何なの?
特に技2。ふぶきが最強って事になってるけどオーバキルにならないの?
これも胃袋派、破壊派によって分かれるのかな?
ちなみに技1は避けは勿論、脳死でもいぶきって事でいいよね? >>349
いぶきふぶき又はつぶてふぶき
ラグなどによって良い勝負らしい
技2はふぶき一択 >>349
胃袋は全避け特殊派。時間重視な人(都会)は、高威力で溜められる波動か破壊のほうがベスト。
波動派と破壊派。冷ビ派とふぶき派。
似てるけど、前者は威力の差はほとんどない。後者は差が結構あって、ふぶきのダメージのほうが大きい。 なるほどありがとう
ちなみにふぶきって冷ビの何回分に相当するんだろう
それがわかればわかりやすいんだけど 胃袋はかっぺ御用達だよ何さらっと都会にしてんのかっぺ
傷薬足りないかっぺ笑 CP2122 個体値38 いぶはか拾ったわ
いぶはか初めてなんでこいつでちょっと遊んでみる >>354
ラプラスのことはよくわからんけど、このサイトのカイリューのdps間違ってない?
全体的に計算間違ってるんじゃないかと思ったりするんだけど >>266
はいありがとうございます、もうミニリュウたくさん狩りに行く元気もないので
大事に育てます! >>355
おめ
>>356
そうなんだ
色々見てきたけど長押し時間何秒考慮とか色々あるみたいね。
カイリューみたいに比較動画があれば良いね。 DPSは破壊光線が20.50、クローが18.93、波動が18.10の順 息吹三種と息吹破壊2あるけどフル強化に保つのが大変だわ1レベル上げるのに砂60000だもん
他のカビゴンラプラスナッシーやらも強化するからまじ砂不足 砂が足りない時はどうすれば良いんですか、もうなくなった・・・ 孵化装置課金してない人は水辺でコイキングが一番かと\砂 >>362
俺もTL27だけどカイリュー4匹維持がめんどくさい ミニリュウ集めのついでに近場の河原を毎晩歩いてコイキング拾ってたけど、ソースの変更でミニリュウどころかコイキングの湧きまで渋くなって何かモヤモヤさせられてるわ ミニリュー減少でCP3000超え息吹カイリュー5匹の維持メンテナンスがきつくなりそう
すなよりもあめがきつい感じ >>364
コイキングですか、ギャラドスついでに川行ってきます 砂とミニリュウ狩りに水辺歩きまわってたら
ギャラドス5体で、ドロポンx3の後たつまきx2になってしまって
今コイキングも進化できなくなった
鋼コンプにたつまき 俺は呪われているのか・・・ >>335
ツバクローという最弱を育ててたなw
鋼先輩
なぜにツバはかいにしなかった 今じゃ野生カイリュー捕まえてもCP低いな〜
72%で落胆してたけどいぶき破壊いないからこれを育てるか。
高個体値90以上ミニリュウストックがあと2匹いるからガチャしたいけど、ミニリュウが激減してるから胃袋といぶ波動の飴足りなくなさそうで踏み切れない。 >>349
息吹の吹雪と冷ビ、両方とも30/15を育てたが今の環境だと冷ビの方が使いやすいよ
理由はラプラスはほとんどカイリューにぶつけるんだけど、カイリュー相手だとふぶきは2回目のオーバーキルが甚だしいから
ただトレーニングでCP2倍のカイリューにぶつける機会がある人なら2回目のふぶきがオーバーキルになりにくいだろうし、いぶきふぶきが最適だとは思う >>375
相手カイリューのCPが上がれば上がるほど吹雪よな >>376
A15は貴重だが微妙なラインだね
自分だったら飴にはせず保留 >>376
今はこれでも貴重だろ
進化していいレベル 自分は個体値はそこまでこだわらない派だけどカイリューに関しては個体値にこだわった方がいいと思う
自分のお気に入りのポケモンの画面開いた時に常に一番上にくるからな
見栄えがいいと気分がいい 吹雪使う人って何回使うの374の人が言ってるように2回目は
オーバーキルにならない?
>相手カイリューのCPが上がれば上がるほど吹雪よな
これはどういうことなんだろう?
374さんがcp2倍のカイリューなら吹雪っていってるけど
こういうケースって少なくない。
MAXCP3500に対して2981なわけでしょ。
戦い方や技の回数、相手に与えるダメージをまじえながら吹雪の優位性を
説明してるくれるとありがたいんだけどなあ・・・・・スレチなのに何度も
すんません >>376
ミニリュウたくさん確保できる環境ならいいけど、俺なら保留だな。攻防MAXは魅力だが…せっかく進化させるなら90以上は欲しい。これを進化させて胃袋が出たら嬉しさと同時に後悔の気持ちも出るんじゃね? 技1+れいび2回より技1+吹雪1回のほうが与ダメ大きいからな >>388
ラプラス質問に対してはこれが全てかな。
ふぶき、ソーラービーム、大文字は別格。
但し大文字は最適技スレで火炎放射と微妙な会話になってる。
当然2ゲージの利点はあるがそれを踏まえてもふぶき、ソラビは別格でOK。
ってのが現状色々見て回ったた中間結論。 2ゲージ好きにとって花吹雪やアクアテールはどうなの?
いつも火炎と冷ビの話ばかりしてるけど >>388
ゲゲそんな差があるの
比べるまでもないんだね 鋼進化最初に経験すると、個体値より技が重要と実感。。。
野良で個体値95以上胃袋得たので気が楽になった。3体目以降も即戦力になる高CP重視予定。鋼出たら迷わずアメ >>395
鋼とっとるで
将来何かの役に立つかもしれん >>396
有難う
1体目の鋼は残してるので、鋼2体は
いらないかなと。サイレント修正期待かな。 使える日がくるとは別に思わないけど苦労して進化したのは一応飴にはしないわ
鋼カイリューは持ってないけど地ならしウインディやつるムチヘドロフシギバナはボックスで寝てるよ >>390
議論にならない時点で答えが出ている
>>391
いや、何をそんな驚いてるの
2ゲージ技は1発のゲージ短いのに2発で1ゲージ技の威力超えたら1ゲージ技に存在意義ないでしょ
そんな差があるのって、まるで1発撃つのに同じくらいのゲージが必要かのような言い方だな >>374
最近タワー増えてきたから小回り利く冷ビ使う事が多い
タワー頂上のカイリュー相手なら後気にしなくて良いから吹雪のが爽快感あるけどね
その時の運用次第だね ラプラスって吹雪と冷ビじゃなく息吹と礫で対立してるイメージあったが技1は決着ついたのか カイリュー相手に吹雪2発、冷ビ3発、これを得とみるかどうかの違い 枠に余裕があるなら飴にしない方がいいよ。トレード機能実装されるし。ライト層なんて個体値興味ない人多いし下手したらカイリューってだけで技なんかどうでもいい人いるからね。 ライト層にも幅がある
まあ個体値90以上とか息吹引けるまでカイリュー作るとかやってる時点で自分から見たらライト層ではないけどね >>377
>>379
そうそう。同じようにカイリューも相手のCPが上がれば上がるほど、胃袋より波動になる。 >>386
CPが高い相手ほど、HPと防御が高くなるから長期戦になる。威力の高い技を2回撃ってちょうど良くなってくる。 100人中100人が無能(はがね笑い)なら議論にはならん とは言え
このスレだけでも100人中100人とまではいかないわけだが はがくろしか持ってないが、それでもそこそこ強く使いやすく感じる。
胃袋なるものはそんな強いのか… というより
このスレのテンプレを作った馬鹿が無能なだけだ。
あとは流されているだけの弱者に、過ぎん 冷ビ花吹雪火炎放射アクテは一時優先して使ってたけど
自分も周りもポケLV30程まで上がってきて、結局 >>408 の理由で吹雪ソラビ大文字ハイドロに戻したな
これ以上は強化しても上がりにくくなるし、やっぱ最終的な最適解なんだろう
ついでにドラクロのしかかりと違って同じ2ゲージでも撃ってから避けたいシーンでほぼ避けられんし
砂結構無駄にしたわ アクテシャワーズに関しては
ほかと同一視するのは待つのである。
技の威力が木になるのである。 dpsが高い技のパターンとして
モーションが早いため、技を多く出せるタイプと威力が高いためdpsが高いタイプがある。
どちらとも高いに越したことはないが、そんな技はたくさんないと我輩は思う。 話は変わるがdpsを、生かすにはポケモンの耐久力がいる。
ただし、耐久力は回避によるカバーができてしまう。しかし、dpsだけは自力ではどうにもならないのである。種族値と技、攻撃の、個体値煮、依存するからである。 耐久力とはまずHPである。つぎに防御の種族値である。そしてタイプ相性である。
耐久力を実践ではかるにはわざ1を受けてHPバーの減りをみれば分かる。
減りが早いと感じるのであれば上記の3パターンのいずれかに問題があるか
相手ポケモンがそれらを上回る程強力なオーラの持ち主であるということになる。 先行入力が効くようになってから暴発阻止のため連打を止めて入力は一回だけリズミカルにしていたが
例外的に先行入力をする場合がいくつかある
その一つがドラクロを放った時に相手のわざ2とかちあった場合。そのケースではドラクロ発動中に先行入力で一回だけスワイプする
すると硬直解消後最速で避けてくれるので結構避けられる。入力と時差があるのでカイリューが勝手にスルッと抜け出す感じがまたおもしろい りゅうのいぶき削除マジか〜
ここから1週間か2週間以内に頑張って進化させないとな もうだいぶ情報出てるだろ
マジで土日はミニリュウ乱獲する予定 いぶき削除の情報は前から出てるね
つばさでうつでも追加すんでねw いぶき削除する意味ある?
わざの威力orモーションを遅くすればええんちゃうの いぶき廃止になるとして、代わりの何かが新たに入るのは間違いないの? なんでソースもないのにこんなに構う馬鹿おるの…?
ノリで合わせたけど正直ドン引き コイキング釣りから帰宅しました
いぶき削除なんですか?
持ってて良かったっす こんなことぐらいでドン引きするやつメンタルどうなってんだよw ていうかいぶき削除する暇があったらはがねをつばさでうつに変えれば
みんな幸せだろw カイリューの種族値、タイプで
一致に加え弱点もつけたらバランスが狂う
そしてちはどう なんで目の細い朝鮮人ってデマ流すの好きなんだろうね 鋼の翼をつばさでうつに変えても既存の鋼は鋼のままという現実 100息吹3種類持ってるのワイ達は高みの見物。
お前らの言い争いも優しく見守る。 >>439
せっかく持ってんならその状況をいかせよ
動画あげるとかな
だからおまえは無能なんだよ ハガネ4連続の後にやっと息吹きた二つ目は波動だけど 波動が欲しいのに
3匹進化させて胃袋2とはがねクロー1
あと1匹しか90オーバー居ないし息吹波動ひける気がしない クローの後に波動だと回避出来なくてヤキモキするぞ
俺は4体進化させて鋼3種コンプ(内一体は個体値100)、息吹波動だった
胃袋は野良産。もう個体値90以上とか引ける気がしないわ・・・ カイリューに関しては個体値100でないと負け組だからな 回避はどの技もできる
アホが慣れるまでに個人差がある カッコイイわざ選べばいい
馬鹿が強さとか語るから面倒なことになる 硬直2秒も違うクローと波動の回避力が一緒のわけないだろ、ガイジかな? ジムの目的って高レベルタワー潰してドヤる事じゃなくて長時間生き残る事だろ
必然的に価値は防衛専ポケ>>>>>>>>攻撃専ポケになる
防衛専ポケの条件はとにかく種族値が高い事、個体値が高い事、防衛最適技を持ってる事
これに当てはめると100鋼カイリューは最強の防衛専ポケであり
最も価値の高いポケモンという事になる
胃袋なんて攻撃にしか使えないし技マシン確定でその攻撃専としての価値すら暴落するのに98や96の胃袋で勝ち組気取ってる奴は池沼だろ
結局価値が全てなんだよ 分かるかガキども 胃袋派=親の金で課金してジム潰してドヤるだけが生きがいのニート
鋼派=ジムの目的は生き残る事というゲームの本質を理解し価値を見極められる大人 防衛に鋼でもカイリュー??
正気の沙汰じゃないなあ、防衛側にカイリューが増えれば増えるほど、陥落までの時間が短縮されるのに、鋼カイリューで長時間居座りとか矛盾しすぎてる 飴集められる気がしないからボチボチ鋼強化してますよ
手持ちでcp最大だし 防衛だとカイリュー糞弱いから「鋼は防衛向き!」っていうのは慰めになってないんだよな
カイリューがいるだけで狙われやすくなるし 胃袋志向は営業本部長どまり。社内政治でのし上がろうとする奴は100鋼取りにくるよ。
正気の沙汰じゃない。そうその通り。それを見せ付けられたものは畏怖するしかない。
胃袋100がてっぺんに居たところ見透かされてるんだよ。ボックスの中身が。そいつの思考が。 鋼マンは、いぶき削除の話題でもっと盛り上がらないと 野生カイリューでもゲットしたら強化やめるけどそれまでは強化枠残ってるうちは強化して、余ったら貯めようかなってだけ
手持ちでcp最大じゃなければ扱い変えてただろうけどね
ジム戦でそんなに苦戦してるわけでもないし、なにがなんでも設置したいとかでもないので。 技マシン入ってもどうせ日本ガチャゲレベルのむちゃくちゃな課金システムだよ 鋼波動くんは100ミニリュウが鋼波動と鋼破壊になった負け組だからな
必死で100鋼は98胃袋より価値があると主張するくせになぜか技マシン技マシン煩いという矛盾w
鋼強いなら技マシンなんかいらないじゃんwなんでそんなに欲しがってるの?ねぇなんで? しかしまぁ
本当に高個体値見かけなくなったな
これは大変だw
95とか即飴にしてたあの頃頑張った奴らがおめでたう >>457
そもそも鋼って避けやすいから防衛でも息吹以下という現実w むしろ100鋼とか言う不良債権なりかけのゴミを未だに切れずに砂ぶっ込んでる方が無能だろ 技マシンガチャ販売したら面白そうだな。300コインで一回引けてどの技マシン出るかはランダム。 100鋼に砂ぶっこむのはアリでしょ
TL40で飴と砂が死ぬほど余ってるという限定条件ならw ジムにカイリュー増えたら狙われやすくなるのに生き残るために100鋼とか馬鹿すぎw 胃袋だけが出ないです
いぶ波動3
いぶ破壊4
鋼波動2
鋼破壊2
鋼クロー1
今のところ勝ち越しだけど胃袋だけが...
早く上野卒業したい >>482
飴125個集めるのに時間どんくらいかかる? CP3000あればほぼジム最上階におけるから鋼でもコイン稼ぎには役立つだろうけど
砂に余裕はないから、結局息吹持ち3体とナッシー、シャワーズあたりに砂を使って
残った分は鋼には使わないで温存してるわ… 2ヶ月くらいかけてボチボチミニリュウの飴125個集めて進化させました。
ミニリュウ連れて60km歩きました。
見事に胃袋さんが出てきました。
ありがとうございます。 >>475
MAX個体値のカイリュウってCP50刻みじゃないの? サイレント修正後100%ミニリュウgetしたマンおる? >>491
30.5レベルからは30までの半分しかCP上がらないからTL29ならコレが個体値100の最大値 ミニリュウ自体めっちゃ減って
モチベだだ下がりしてる カイリュー10体のレベル10ジムと思いきや
俺の2700カビゴンが途中に1体いてみんなをビックリさせる遊び
しかし多様性のないカイリュージムは展示会場かな 大して貢献もしてないのに上の方で偉そうにふんぞり返ってるカイリューが
我が国の無能政治家にに見えてくる 一番上の鋼カイリューは森喜朗 http://i.imgur.com/JuLwmtj.png
個体値98が化けました
火曜のアプデから近所の川で出なくなりもう無理です >>508
お疲れ様でした…
本当ミニリュウ自体でなくなったね ポケセン転売 子供を脅し割込 https://www.instagram.com/p/BKbuvkegiag/
スタバ、Supureme NIKE アップルストア ポケセン ホームレス使いのヤフオク転売屋
アマゾンではDVD エロゲ 転売
並びで他の転売屋に俺はヤクザの親がいると言ってびびらせてホームレスを割り込ませる
http://imgur.com/qEC9uFv.jpg bs_craft bscraft AIL549BUGB0WW
http://imgur.com/2dxaXiP.jpg 松平俊敬 マツダイラトシヒロ 千代田区外神田2-17-6-603
特徴 身長170くらい アゴがしゃくれ
http://www.amazon.co.jp/gp/aag/main?seller=AIL549BUGB0WW
仲間のインスタ http://instagram.com/yupreme.11
年間売り上げ1億円以上 税金過少申告 脱税 古物営業法違反
国税庁通報先
www.nta.go.jp/suggestion/johoteikyo/input_form.html
アマゾンには偽造品などで通報推奨 ある程度個体値は妥協したが高CPで無事初胃袋ゲット
まだ砂未使用だけど即ジムバトルの主戦になってるわ >>512
おめでとう!
俺も個体値高くないけど
規制前に胃袋ゲットできたよ >>512
cpいくつだ?
主力とは具体的にどれほど強い?
ナッシー3枚抜きか? カイリュー育成するのに、中之島でコイキング集めていたのですが
その際にミニリュウを飴のために数匹捕獲した中で、2匹が個体値100だったのですがこれは・・・・
もうどうしていいかわからん >>487
いや、何が?
当たりだといわれてる(言われてもいないが)からか?
馬鹿なのか? 100とは言わん、90とも言わん
82以上でいいからまじでてくれってぐらいでない・・
飴ばかり溜まっていく・・ 100胃袋97胃袋95息吹き波動95はかいこうせん88胃袋あるんだけど88でも今は貴重なレベルなんだよな…cp3000あたりで88の胃袋のcp上昇がショボくなってきて砂ぶちこむか迷ってるがどうするべきか CPなら88でATK15ならTL40で3400は超す
あとは愛情だな 俺なら100と97の胃袋しか育てないね
そんな砂もアメも集める時間ないし >>519tl20で初めて作った息吹き持ちでずっと育ててきたカイリューだから愛着はある砂に余裕ができたら突っ込むことにするわ ミニリュウ一匹捕まえる度に
低cp高個体のカイリューを一つ進化させる
それが楽しみ
今はミニリュウも湧きが悪くなったから
その楽しみさえ奪われそうだ… 頭悪いからだれか教えてくれ・・
82パー以上のミニリュウ引く確率っていくつ? >>524
ミニリュウ個体値100の確率→1/4096
ミニリュウ個体値90↑の確率→1/375
だったはず
間違ってたらごめん昔そう書いてた人の見た TL40とか言ってるけどお前らがTL40なる頃はとっくにLVキャップ解除されてるに決まってんだろ あんまり真剣に確立考えると萎えるし出るのが50%で出ないのが50%の半々だなくらいの能天気さでいた方が良い 96%のミニリュウと94%のハクリュー
今となっては貴重だ…(88%、91%あたりは修正後前に捨てた) なんか高個体だけでなく
ミニリュウ自体貴重になってない?
川でほとんど見なくなった…… 確実にミニリュウ減ったと思うよ
コンテンツの延命に走ったという訳ですな ミニリュウが減ったというより水のポケソースが減った
コイキング集めるのも前よりはしんどい
もちろんミニリュウも あー確かにコイキングも減ったな
水ソースが減ったと言われれば納得する コンテンツを延命させたいなら最大TL300くらいにして経験値テーブル大幅に変更しろよ それな
出にくい捕まえにくいたまごは低個体ではやる気なくして飽きが加速する 不忍池、神田川、皇居…いずれもミニリュウ減った
コイキング、ヤドンも減った 88%高cpヤドン捨てようか迷ってたけど置いとこう… 某地方都市だが別に減ったようには思わんが
ただ高個体は全くでなくなった 野良カイリューも低個体値ばかりで前より捕まえる意味がなくなった。72%でガッカリしてたのに、今じゃ10〜30%代が当たり前だもんな。10キロ卵で高個体値ミニリュウ出るのを期待するわ。 72%でがっかりできた時代に居ただけでも喜べよ
鋼しかその時代にでなかったんなら悲しめよ >>545
充分当たりじゃないか…
防衛向きかも知れないが
攻撃でも使ってみたい >>546
鉄砲サイキネはあるからヤドキングのために取って置こうかなと思ったけど悪くないみたいだしいいかな で、個体値MAXカイリューわざ全組合せコンプした奴おる?
ワイは鋼波動がどうしても無理そうな感じでもうミニリュウ追うのやめようと思ってるくらいなんやけど。 >>547
ジムにおいてもいいね
俺もヤドン飴貯めよう >>484
まったりやって6時間
ダッシュすりゃ4時間そこそこ 鋼しかでねえ
なんなんだ3度目の正直じゃなかったのか >>544
そうだな素直に喜ぶよ、MAX胃袋と98いぶき波動ガチャれたし。あと90%以上ミニリュウストックが2つだからこれでいぶき破壊でなければ72%を強化する。 100パー持ってない雑魚が吠えてるな
100パー鋼なら100パー以外の息吹より価値あるよ おいおい、100胃袋持ってるが
息吹削除の噂があるなら
残りのミニ100をなんとかせんと
思うじゃねーか
このゲーム早めの行動が吉だからなあ
雨の中、行ってくるか 100鋼じゃ90息吹の十分の一も価値ないよ
一日10コインって10円ちょっとなんだがそれで利益とかルンペンかよ
砂も一日防衛出来たとして500
育成につぎ込んだ分の元が取れるのはいつになる事やら
カイリューじゃ弱くて落とされやすいしな 技マシンだの龍の息吹削除だのよくもまぁ真に受けるもんだわ
一次情報探せよ
どうせアクセス減ってきたアフィの自作自演だろうが お前らの争いを優しく見守れる。
手持ちに100息吹3種類居るからね。 鋼もコンプしてフル強化してこそ漢だと思うんだがなあ
このスレで全力で鋼推しした後最後にスクショうpって完全勝利したい。
ワイはもはやそのためのポケモンGO化してるわ。 >>560
それやってもあんたの勝利だとは思われないだろう
特に最強厨には
優しい人は趣味ポケに全力いったんだなあと思ってくれるかもな ミニリュー出にくくなったけどカイリューめっちゃ増えてない?最近近所で一日3匹くらい見る このスレ見てる限りじゃ
その最強厨って息吹100三種すら持ってない気がするんだけどな エスパー念力は攻撃じゃ使えないよ
念力=置物
鋼の翼みたいなもん >>557
欲しくても、もはや取ることの出来ない100パー個体がその辺で取ったミニリューで何回でも進化できる息吹より価値ないとか頭イカれてんのかよ 言っとくけど、カイリューなんて100以外価値ないからな
時間と共に増え続けていくカイリュー
交換実装される頃には供給過多になってゴミ化する
そんな事も想定できないアホはいないと思うけど >>562
どこの県?
東京住みで出会ったことないや 個体値100がぁぁぁぁぁぁ君が今日も湧いてるね
まぁがんばれや >>566
言っとくけど鋼カイリューなんて価値ないからな? ジムで25や50刻みじゃない高cpカイリュー見ると優しくなれる >>565
息吹になりたくても、もはや息吹になれない鋼が息吹より価値あるとか頭イカれてんのかよ >>571
それは分かる
100%じゃないんだなぁって
まぁほとんどが100%じゃないんだけどな。 >>571
鋼100カイリューとか苛めたくなるから狙われるよねw なんとなく手探りって感じで個体値85-90で息吹カイリュー5匹作った
ミニリュウ90以上4匹ストックあるけどミニリュウ激減してメンテ大変だし、現状勢力でジム戦圧倒できるのでもうカイリュー作る気しないわ
せっかくの90以上ミニリュウはトレードしたい >>564
アフォだろ
カイリューと違ってねんりき持ちは技2の構成で生きる道が出てくる >>578
だから防衛でだろ
攻撃じゃクソとろくて使い物にならないよ念力は 「お、ジムに100%カイリューおるやんけ!戦ってみよ!」
↓
は が ね 念力を放ったあとの硬直がやたら長くて技2へ繋げるタイミングが難しいから引力ミスが増えるのよ
攻撃で念力を使ってるバカなんかいないよ 念力は両刀行けるよ
そりゃまぁ攻撃は思念に比べたら使いにくいのはたしかだけど不一致の鋼と一緒にするのはどうかと
砂の関係でナッシーやヤドランは一体しか育てないから防衛でも攻撃でも使用できる念力を選ぶ
念力覚えるキャラは攻撃で使いようのない鋼カイリューとは全く事情が違う
スリーパーくらいでしょ念力にする意味がないキャラって 100パー持ってない雑魚が
とりあえず鋼をネタにして楽しんでるみたいだけど
100以外マジでゴミだから(^^) いやいやいや、一致とかの問題じゃなくて硬直が長すぎて回避なんかほぼ無理になるし
一致とか関係なしにヤドランを攻撃で使うなら水鉄砲一択だよ 水ヤドランはシャワーズに役割奪われがちだし思念ナッシーも現状ではほとんど対水だから息吹カイリューに役割奪われがち
かと言って無理に念力を攻撃で使う必要もないが…
でも強いが故に狙って防衛厳選される念力持ちと、失敗して他に役割ないから仕方なく置かれはするがやっぱり弱い鋼カイリューを一緒にするなよ あくまで攻撃に於いて使い物にならない点で、ってことよ 俺は鋼100弱いと思うし、すげーバカにする。
でも俺以外が鋼100をバカにするとムカつく。
この感情はなんだろう。。。
http://i.imgur.com/Hhluq8J.jpg >>587
使いにくいけど鋼カイリューのそれとはまたイメージが違う
どちらかと言うと礫ラプラスに近い まあ例えが悪かったか
カイリュースレだから多少強引にカイリュー鋼に例えてみたけど >>588
尊敬の眼差しをあなたに向けよう
よくこれだけ100%引けたな
見事に鋼だけどwww >>592
世田谷公園時代からミニリュウ一筋ですから! いまは目黒川沿いくらいしかまともなミニリュウスポットないよね
不忍はだいぶ廃れた 最後の高個体が無事に鋼になって終了。
今までに作った6体が
胃袋3
いぶき波動1
鋼クロー1
鋼破壊1
という結果は
ここ読んでるとまだ満足すべきなんだろうなと思う。 >>567
大阪の南の方
移動圏内に大体ピゴサに一匹は履歴出てる感じ 移動圏内じゃふわっとしすぎだな
半径4km以内くらいで 鋼100% < 息吹持ち0%
これが真なら、とりあえずミニリュウの数だけ集めて進化させまくるしかないな
とりあえず、技の通りと効率性だけ見ても息吹の方が確実に強い 3体目でやっと息吹出た。破壊だけど先ずは満足。
個体値は93でCPが低いから
今日はミニリュウ探す旅に出る 一昨日なんてうちの近所4時間で4匹カイリュー来たぞ。多分繁殖期だったんだろう。
カイリューがお盛んな時に俺は熟睡してた…。 今CP1800の胃袋カイリュー捕まえたから
ジムでテスト運用してみた
普段使ってるいぶはどカイリューと比べると隙は少ないのはいいけど火力が低いな…
高火力で一気に叩き潰せる波動とか破壊のが好きかも
まぁ、まだ慣れてないだけかもしれんからもうちょっと使ってみる 普段使ってるいぶはどくんのCPはもちろん1800だよな??? 俺もスマホがラグ餅なのでもっぱら胃袋よりいぶはどかいぶはか使ってるわ
やはり胃袋は火力不足感がある
ついでにカビゴンのなめのしも火力足りないな 世田谷からやってるから100で全種持っているが
さすがに個体値100のCP13は、進化させる気にならんなあ 今まで作ったカイリュー10体
鋼破壊×3
鋼クロー×2
鋼波動×1
胃袋×2
息吹波動×1
息吹破壊×1
一昨日作ったのが鋼クローで10体
更にミニリュウ湧きが渋くなった都内河川
数日前までは1日あれば32体捕獲できたのに
息吹4体のメンテも考えたら生産は見合わせた方が良いかな
TL32でレベルは早々上がらない訳だが
出来れば何でも良いから息吹あと2体欲しい所だけど 252だがいぶき/はどう、いぶき/はかい持ってるやつにその使用した感じを教えてほしい
いぶき/はどう・破壊にも胃袋にはない利点があると思うし。
やはり相手を倒す速度かな? >>609
自分的には胃袋より息波の方が速度で気に入ってる
胃袋と息波共にTL上限育成済の92〜MAX個体
MAX個体は胃袋1体のみ
息破壊が育成遅れてCP2000しか無いから
自分も息破壊の使い勝手知りたい いぶきはどうVSいぶきクロー
避けずにどつきあいしても、一メモリぐらいの差しかないよ
いぶき持ちはどれも似たりよったり
不毛な争いはそろそろやめよう
速度もいぶき連打でほとんど削れるから、ほとんど差はない
ほんの数秒早いってだけ
いぶき持ちは自分で使いやすいのをエースにしたらいいと思うの 個体値修正後から一匹も良個体値こないんだが・・・
しかも98%以上以外はいらないとボックス整理したあとに修正はいったから修正直前に取った95%ミニリュウと92%ハクリュウしかいない・・・
この前15/15/7のハクリュウはゲットできたけどHPあまり重要じゃないならこいつも進化の選択肢にいれていいのかな? なんか、100%連呼する奴いるが、ここの論調で言えば胃袋に100%なんか不要だろ
どうせ相手の攻撃は避けるんだろ?防御もHPも個体値0でいいよ
なので攻撃15あれば、個体値は50%以上でいい できることなら俺も息吹3種のそれぞれの良さを説いた動画を作りたいが技ガチャがそれを許してくれない…
友人も進化させたのは全部はがねになったし
動画を作るなら
・はどうは一部の敵に対して全避け可能?(ソラビ、大文字あたりの後隙にぶちこむ)、速度も中間?
・破壊は最速(?)
思いつくのはこれぐらいかな >>610
鋼×2でいぶきは一体しかいなくて破壊光線だけど
ジムで先行入力効くようになってからメーターたまって光ってるから長押しして技発動させてもラグかバグか実はたまってませんでしたで技の硬直はしてるのにダメージなしでゲージもたまる直前に戻される
このバグがあるからゲージ光っても2〜3発多めにいぶき打ってから発動させるためロスがでる、あと破壊光線使ってる硬直中に相手から攻撃受けてもゲージたまらないのが一番悪い点かな
良い点は次戦に持ち越して初っ端破壊光線打って結構削れるところくらい
胃袋か波動が欲しい・・・ 胃袋が避けやすいのは間違いないけど、全部は無理だろw >>616
水鉄砲の間にいぶき+クロ―が入るので、ゲージ技を使ってもおそらく現存する全ての敵に対して全避け可能 息吹カイリューは、タイプ一致で2ゲージ技がいい
ドラクロか波動の2択として、
1) 回避優先ならドラクロ
2) 威力とグラ優先なら波動
じゃないか?
ただ、胃袋使ってると、どうも威力もグラも技2感がなさすぎるのが一番致命的な気がするわ、、、 波動ってどうしてこんな空気なん…?
ハズレの宿命? >>609
動画の人乙
3種持ってるけど波動、破壊も本当に強さは変わらない、好み。
波動の方が破壊に比べたら硬直短いし2ゲージだから考えて打てるバランス型。
破壊も波動も硬直長いし威力もでかいから面倒な気分で押す回数減らしたい時は良い。
全避け目指す遊び気分ならダントツで胃袋>>>波動>破壊
かったるくて長押し回数減らしたい気分なら破壊=波動>>>胃袋(破壊は次戦を考えてオーバーキル気を使うから波動と似たようなもの)
バトル回数増やしたり薬消化したいだけの作業ゲーの時は波動>破壊>>>>>胃袋
こう書いてみると胃袋が良くも悪くも特別で波動と破壊は似てるわ。
胃袋がはやいからゲームとしては面白いけど作業にしたい時はかったるい。
破壊はモーションかっこいいし作業にも良いけど1ゲージで次戦が多少気になる。
波動は消化作業は快適だけど避けゲーやるには硬直長いし中途半端。
破壊と波動は
趣味要素(かっこいいとかイメージに合ってるとか爽快感とか?)破壊>波動
バランス良く消化作業できる 波動>破壊
近い。
胃袋もない仮定でどちらか一つだけ手元に残すなら、選べないわ。
3つの内はとつ残す 胃袋
2つ残す 胃袋、破壊
胃袋なしでどちらか残す すごく迷うけど波動かな
いろいろ書いてみた、乱文ですまん。 >>620
好みとかじゃなくて戦績が手っ取り早い
全回避してカビゴン5枚抜きした。とかのが分かりやすい。
感覚だけいわれてもイメージわきません。 てめーに言ってねーし
動画あげてくれた感謝がなきゃ書かねーよ
てめーも少しは役に立て クローは遅い技1なら合間に使って回避が間に合うのが大きい
格ゲーとかでスピードタイプが好きな人はクロー推しになると思う >>614
野生のカイリュー捕まえればいいじゃん
住んでる所に最近ちょこちょこ飛んでくるから行ける範囲なら捕まえに行ってるよ
何故か知らないけど息吹ばかり捕まるから
ミニリュウから進化させるより全然楽だよ やっと上がった動画が
かなり格下のシャワーズをちびちび回避して殴ってるだけじゃねえか。しかも倒すのもおせーし
あんなもんをありがたがるやつはいねえだろ
何の役にたつんだ? 大体カイリューを何体も持ってるようなカスは社会問題になってるポケモンgoの治安問題に一役かってるクズである。
実際はたいして強くもねえのに技ガチャなどと言って各地を荒しまわる害虫である。 あまりポケモンに格差がでないように
調整だのシステムになっているのを無視し
気色悪い課金ゲームに毒されたキモオタが
気色悪い価値観をポケモンgoにまで押し付けるのに加担する気は無い
役に立つというのなら今貴様らの愚行を止めるのが正しいといえるだろう笑い >>626
お前のマナーはクソだが少し大人気なくてすまんかった
さっきの問い(〜まい抜き)に答えるなら断然胃袋だよ
避けゲーした方が一匹で抜く枚数は増える。
良くも悪くも胃袋が特別と書いたのはそういうこと。
悪い方は作業ゲーにした時な。
老婆心だが
親に「出されたものを食べなさい」というマナーを学んだが少しその意味を考えて今後の人生やれ。 こんな便所の落書きでの態度より
現実で交通ルール、治安を乱すほうがよっぽど問題だ >>615
>>620
さんくす
やはり進化させて放置の息吹破壊は放置続行にしておくか カイリューって攻撃側でしか使わないからな
相手が回避しないし高火力の破壊か波動の方がメリットあるよな >>630
おれに詫びるのではなく
カイリューのために迷惑をかけたみなさんにあやまってほしいですね 貴様らゴミを受け入れるのが嫌だから
各地でポケモンgo禁止の流れになってる
なんで君らを出されたからと言って食べなきゃいけねんだよ馬鹿
630そりゃおまえの親が間違っとる
というかおまえをみてれば間違ってるのはわかるが 周りのCPが上がり
回避しないと厳しくなったのがいぶき信者
わざガチャに必死になる前に回避という選択肢があったのにも関わらず、思考停止した結果がこの有様である。
つまりカイリューに必死になった自分を正当化するためのスレである。
次回からテンプレに加えさせる
残さず食えよ笑い まずポケモンgoは地域格差から始まり
世田谷公園ミニリュー騒動
完 >>613
ヒント:回避しても25%はダメージ貰う >>621
CP2000、2200、2300、2500台の破壊カビゴン4体で組まれたジムならば胃袋一体(CP2800台)で問題なく制圧できた
5体目は厳しいか…?
>>626
>>637
ならもう少しクォリティを上げた動画作るから少し待ってろ カイリューシャワーズの動画見てて思ったけどみんな丁寧に避けるのね。なんか動きが綺麗で良いもんですな
俺は非常に雑な人間だからある程度連打で三回攻撃二回回避とか適当にやってみて相手の攻撃がぶつかるようなら攻撃と回避の回数調整する程度だ 鋼地獄からやっと脱出して胃袋カイリューGETできた。ジムいって使ってみたけど使いやすさハンパないわ…。 >>628
ウチの近所の川ミニリュウ湧きまくるから
町内のトレーナーは皆カイリュウだらけだぞ
ジムもカイリューしかいねえ >>643
新しい動画の前にすでにあげた動画でもどの程度のことができるかは説明できるんじゃないの?
648
地域格差は田舎と都会だけじゃないんです。それは分かっていますか?
あなたの住んでる町は空がキレイですか? >>645
おめでとう!鋼から胃袋だとスゴイ実感できるよね。
ポケベルから一気にスマホになったくらい はかいこうせん派のおっさんだったけどやっぱ胃袋だわ…
かなり使ってきたけど最近差を自覚できた >>650
あなたは鋼を強化して使い続けていたと読み取れなくもないが
思考停止のばかは使用せずにいぶきが出るまでミニウー狩りしてたかもしれないですよ >>651
なんでそう思ったの?
した破壊のデブとかどう?カイリューもデブか >>644
雑な人間とかいってないでほんとにいいと思ったなら試してみたら?
雑でもあの程度のことはできるようになるよ?
雑な自分を肯定したいだけじゃないの? >>652
たしかに鋼の使用感試してない人かもしれないな 破壊光線は相手のCP低いときはいいだけど、高いと思ったほどのダメージを与えられないんだよな。
相手のわざ2くらうし、あんま好きじゃない。 >>658
おれは逆に頭の悪いあなたような人とやりとりするのがめんどくさいです笑い ID:9v3tJs9E0
ID:IXp8fSIQp
スルーかNG推奨 人口4千人の田舎町で、8/22からミニリュウを集め始めようやく初カイリューできた・・・(;д;)
技はいぶき破壊光線だったけどやっぱ胃袋のほうが人気なのかな >>661
人気は断トツ
だが自分が愛着を持った個体を使えばいいよ
息吹破壊も強いよ >>662
ありがとう!このこでがんばる!飴1個しかないけど! >>655
何様だこいつ お節介にもほどがあるだろ
そんな事言うんだったらお前こそこんなゲームに熱中してないで
自分の人生見つめなおせカスニート >>664
あなたは、やりなおさないでのタレ死んでもらってけっこうです
と政治家のおじさんが言ってました。 >>661
初めてで息吹引いたんだから喜べ
破壊光線でも十分強いよ >>661
ジムバトルやって息吹の強さに酔いしれよう! >>661
いぶき+はかいの破壊力、爽快感は格別
キャッホー言いながら高速でがっつり敵を殲滅して下さい >>665
スルーできずにつられるってことは相当悔しかったんだろうなwww
いいから早く死ねよ 誰も悲しまねえし親も喜ぶよ
使い物にならねえゴミカス 息吹破壊が最強っていう奴もいるし息吹波動が一番って言う奴もいる
息吹ドラゴンクローは海外サイトでは一番
ま、なんしか鋼じゃなければ何でもいい 長かった、、
1体目はスクショ使わなかったから
74%の鋼破壊で即飴
2体目の100%は息吹波動で中途半端
3体目の94%は鋼爪で心が折れそうに、、
4体目96%ミニリュウちゃん
めでたく胃袋になりました!やりきった感ある。 >>671
そそ、息吹引ければ後は
技2に合わせて使いこなす
>>672
おめでとう! 3種共得意不得意が違うのに、そんな状況で最強なんて決められる訳ないんだよ
それを無理矢理決めようとするから毎度ムキになって煽り合いになる
いい加減、最強とか最適とか結論出ない消防みたいな発想はやめなさい すまんCP2000のシャワーズ相手に動画を撮ってたんだが満足の行くできのものは撮れなかった
CP1600の思念/破壊カビゴン相手なら割といいのが撮れたんだが需要ある? 満足のいくってのがわからん
検証って意味であればそのままあげればいいし >>661
いや破壊も胃袋と変わらんくらい強いよ
とにかかく息吹は鋼との差がすごいから。
おめでとう >>655
別に肯定も否定もする気は無いわw
遊び方なんぞ人それぞれだし細かく動く人は見栄えがいいねってだけの話 今一番問題なのは高個体のミニリュウ、技ガチャの弾調達が難しくなった事だわ
修正前に集めたストックが少ないと、かなりスリリングになるから逆に盛り上がるだろうけど >>661
人口4000人の町でよく頑張った、田舎住みだとミニリュウ集め大変だよね(´・ω・`) >>672
おめ〜
>>675
少なくとも俺にはあるでー いいレスがあったが
6スレ?もやってやってるのはいぶきをありがたがるだけ
具体的な検証は何一つされてないと言っていい状況
これが無能じゃなくてなんなのだってはなしだ。 「この技ハズレかな?」からの「ハズレ」のレスを待つ手法で技2を批判するスレ 動画に関しては
以前の動画で(多分同じ奴があげた動画だと思うが)CP差とバトル後ののこりHPで大体想像はつく
と言いたいとこだが実際試してみると思い通りにはならんのだけどな 検証も何も胃袋がCP倍の相手にタイマンはれる
動画上げりゃいいだけだろ じやあおれがジムバトル動画を見たい理由をいう
楽しいから
687
それで納得するのは、単細胞なおまえみたいなやつだけだ はかいはオワコンにゃ…
破壊はカイリューの良さを殺してる
2体育成したけど後悔だ 今から強化しようとしてる人 やめた方がいい それにそう思うならおまえがやれ
おれはやらん
めんどくさいから 何が後悔なんだ?
何か取り返しのつかないもんでも失ったのか? ミニリュウの沸きが悪くなったなあ・・・
家の前の川が出なくなった 需要があるみたいだからあげてみるわ
この実践で思念の間に息吹が何発入るかのデータもとれたし(理論値は5発、実践は4発) 四度目の正直でやっといぶきゲット
前三回は家で進化して鋼だったから
今回は飴を補充した川で進化したら見事胃袋になりました
個体値は95%だけどCPは低いから育成頑張ります 本当でなくなった…
ポケモンのために表にこっちも出なくなりそうだw なんか香ばしいのがおるな
友達いないんやろなぁ・・ >>693
そういうデータはいいね
理論値と実践値で比較できる
>>694
おめでとう その代わり進化後のポケモンが、増えてるように感じる
地域によっては、カイリューもたくさん出てるかもわからんな 本当は友達は、ほしいが
カスレベルの男しかいないので、寂しい思いをしている。 >>698
テーブル変更前に一匹出たけどCP2000越えてて逃げられた苦い記憶が
強さ議論に興味は無いけど
胃袋だけいないから作りたかったのにこりゃあ当分先だな 野生のカイリューくらい攻撃個体値15固定にしとけとは思う 一致技(攻撃力up)という特性がある限り、どのポケモンも一致技が強い(アタリ)だと
思わせる仕組みがある。カイリューに鋼の翼は明らかに運営側が仕込んだハズレ。
はかいこうせんは素のダメージが高いから、波動や苦労と似たようなダメージに
落ち着いているが本来ならハズレなんだよ。
それと、技の威力が小さくても発動時間の関係で威力が小さい方がダメージ性能的に
上だという仕組みもおかしい。威力が高い方が直感的にアタリだと誰でも分かるのに
発動時間とか良くわからない仕組みで威力が高い方がハズレだというのはおかしい。
今後、こういったアタリ技ハズレ技の歪みが落ち着いてくると思うよ。
そういうわけで将来性を鑑みた特技を選ぶ方が今後のためになると思う。
まとめると、カイリューの技2は一致技である、波動or苦労が望ましいと思われる。
更にいうと、波動の方が技の威力が高いため 波動 > 苦労 > 破壊
という形になってしまうのが現実なんだよな >>704-705
いつもの波動ガイジですw お世話になっております。 ドラゴンクローは一応弱体化されてたはず
弱体化されたやつは、基本強いとバランス狂うが、弱体化されると使えなくなるからさじ加減が難しい 胃袋カイリューはポケモンGOで得られる実用性最高のポケモンなのに
それを持ってないから否定したい卑屈な心境になってしまうのはわかるけど
虚しくならないか?
キミも技ガチャ成功するといいね今出なくなって大変だけどミニリュウの飴集めがんばれよ このスレで高個体の胃袋もってない人はおらんやろ
おらんよな? 胃袋100が弱すぎて涙出るわ
これみて最強とか言ってるのは、頭悪いとしかいいようがねぇ
UP主の感想もごらんください
https://youtu.be/Pkhr_iFAhCk 1600ごときのカビゴンなのにドラクロ全然削れてないな
やっぱ息吹は避け専で攻撃特化じゃないな
強いて褒めるなら攻撃は最大の防御なりの逆、防御は最大の攻撃なりってとこか
まあ薬やカケラあればチマチマ時間かけて避けながら5人抜きするのも、波動でさくっと3人抜きするのも変わらないんだけどな >>712
>やっぱ息吹は避け専で攻撃特化じゃないな
ここ息吹じゃなくて胃袋 胃袋信者って
海外の比較検証サイトで実証されてても→海外だからぁぁぁぁ
検証動画みても →海外だからぁぁぁぁぁ
しまいには、全避けできるからぁぁぁぁときたもんだ
っで、自分で検証動画あげることもなく
目をかたくつむっている状態だわね 洗脳信者乙としかいえねぇわ はかいはもうダメだ…オワコンなんだ…
胃袋≧波動>破壊 >>707
乙です
>>711
最弱の防衛胃袋じゃねーか
しかも比較なしの脳死連打
需要まったくないと思う 昨日最後の高個体で鋼を引いてやっとカイリュー製造業から引退できると思ったのに
今日拾ったミニリュウが98%でまたミニリュウ探しの毎日が続くわ
俺らのハートをがっちりキャッチして離さねえっぷりは異常 ミラー考えたらクローか波動の二択になるのでは? まぁ選べないんだけどね >>712
本当に気分や状況による
いつも集中してできるわけじゃないしクローがだるいときもある(特に大量のジムエラーの数々)
使い分けが理想 >>711
波動キッズのレベルがよく分かる動画だな >>722
普通の人が、いぶ波動と胃袋を実戦で使い込んだら、動画のような感想になるよ。相手が強ければ強いほど胃袋はとにかく削れない。 ジムレベル10を全避けできるほど暇で薬もカケラもない特殊なやつは胃袋
それ以外の普通の人は波動か破壊
もうこれで結論出ただろ
あとは好きな方選べよ >>719
少し前はよくあったなぁ
強化飴集めてる最中に高個体
旅は続くという ミラー相手を考慮すると、波動またはクロー。クローは動画にある通り削れなくてダルいんだよな。やはり波動しかないのか。 胃袋は強いというよりダルいという表現がしっくりくる
胃袋信者の自称強いは早く倒せるのとは訳が違う
ラッタでも全避けしてれば強い←これと同じ そういうゴール設定する奴も面倒。
差がないのにあえて3技のうち1つだけハズレと言いたい遠回しなレス。 >>711のプレイが普通なら全体的なレベルもそんなもんなんだろうね
まぁ、ソシャゲだからそんなもんか ドラゴンクローは、ダメージ低くて全回避を目指さないと辛い。
つまり、クローを選ぶと苦労(笑)
するんだよな はどうが、つよいのか
じやあはがねはどうは胃袋よりつよいな GOプラスで傷薬が手に入りやすくなったから脳死一択になった。
これまてまは胃袋!っておもってたけど、波動の、価値が急上昇。 ラッタはいいすぎとして
全避け前提ならほかのポケモンでよし
カイリューにこだわる理由が、ほしい
タイプ一致、相性合わせれば胃袋にアホみたいにこだわる理由があるのか 波動→破壊だった。
現在レベル33。
ジム攻略用のカイリュー5匹。
傷薬捨てるほどある。
脳死で大抵のジムが落とせる。
この状況下では正直なところ、破壊だけを使っていきたい。 >>588
なんだよこれ・・・錬金術でもつかったのか? >>741
ほんと分かってないな
DPS最強の息吹カイリューが全避けするから強いんだよ
雑魚ポケモンで全避けとか低火力で使い物にならないし、技1の合間に刺せるクローがあるから強いんだよ そうだよな
全避けした最強カイリューの動画を見る限り素晴らしいスピードでポケモンがくたばっていくな >>731
実際、破壊がタイプ一致でないし、ゲージの無駄遣いも多いし、一番弱いのは仕方ない
動画でも意図的なのか、ジムによく配置されているカイリューを相手にしてないしね
カイリュー入ってくると、破壊だけ置き去りだと思うよ 脳死連打奴には胃袋はもったいないから好きにすればいいと思う
サーキットでどんな高級スポーツカー乗ってもじいさんが乗ったら意味がないのと一緒 まあ逆走してる言い訳を延々とネットで垂れ流す分じいさんよりタチ悪いけどw >>741
動画を作ったものだがカイリューである理由は
・カイリューが高CP、かつ技をいまひとつにしてくる奴が少ない(鋼、フェアリーだが現状はフェアリーのみ)
・明確に不利なのが前述のフェアリー組とラプラスのみ(ルージュラ?)
とトップクラスの汎用性を持つことからいろいろな奴を相手にすることが多いからかな。あと比較的HPが低いことも挙げられる。
同じく全避けが可能で高い汎用性を持つしたなめ/のしカビゴンがいるがHP高い&攻撃が高くないことから全避けの必要性はカイリュー
よりも低いと思う >>742
それならなおさら波動だろ
つうか、波動持ってるか?
波動と破壊持ってると、確実に波動なんだが、、、
クローと波動は、どっちもいけてる
LV5超えてくるジムは、前半戦は連打波動で片付け、後半戦は避け多めにクローってのがやりやすい
破壊は最近出番がない 継戦することで真価を発揮するのがカイリューやろ
まあ傷薬余ってるから適当に技2避けるだけだけど 代わりのカイリューおるし
カイリュー少なく傷薬足りない➡胃袋
近眼おじいちゃん➡破壊
変態眼鏡オタク➡波動 ハドゥ笑
使うと同じ2ゲージだからどうしても胃袋との回避の差が露骨でストレス溜まる ミニリュウ激減個体値ダウン化でこうなる。
→ レベルアップの飴も必要で進化考えると個体値にこだわらず、そこそこの個体値とcp重視で進化させる。
→ 湧きまくりで強いカビゴンの価値アップ。個体値より高CP狙いでそのままジムへ。 ところがカビゴンも低個体しか出なくなってんだよなあw
タダでさえ低い攻撃力が15じゃないとかただのでくの坊 やっぱりカイリューとかカビゴンなんてデブが回避向きって不自然なんだよな
素早さのパラメータ死んでるし、そろそろ回避速度の差として実装されたりしないかな 鋼胃袋しかなかったが ようやく息吹波動ができたわ
高個体の白龍だったから 間違いないと確信してたわ 攻め鋼はクソ雑魚い
シャワーズの方が全然強いくらい弱い >>764
息吹さえ引ければ鋼を笑える権利が与えられる >>766
いや、だめだろ?
つぎまた頑張りましょうだろ
ひどいやつだなあ >>764
破壊光線より遥かにマシ
鋼さえ出なきゃ全然使える 胃袋ばかりじゃつまらん
自分は胃袋破壊波動の3つ育ててるわ
鋼?そんなの即アメw そこはもう少し頑張って胃袋だろ
破壊よりマシだからなんだってはなしだよ
このヘタレが つうかはがねひいたことないから逆にほしいんだけど
本当に存在するの? 個体値MAXのミニリュウ3体、進化させたら3体ともはがねでした
1体でも息吹あれば今後も頑張ろうと思ってたけど一気にやる気なくなった
鋼はどうなんていらねーよ ちなその3体は
はがねはどう
はがねクロー
はがねはかい
でした。ちね >>774
羨ましい…
てか、そんなに持ってるんなら比較動画作れんじゃん
作る環境があるならやってくれ >>778
環境と言うか動画作る知識が無い。すまん。。 お前ら頼むから3体の内息吹破壊一体でそれ以外鋼の俺をいじめるのはやめて差し上げろ
いいもん、その息吹破壊は100%だし鋼よりは100倍以上つえーし… >>782
そんなに違うのか!
おれは幸せモンだなあ >>781
見たところアンドロイドだよな?
電源ボタン長押し→スクリーンレコーダー起動
これで一応動画を作れるぞ。あとはyoutubeにアップするだけ
俺も動画はそうやって作った >>787
おめ!
普通に戦うなら一番使いやすくて強いと思うよ >>787
初カイリューなら大当たりだよ。おめでとう!
次は胃袋目指してみて。いぶき波動とツートップが組める 今日出先でカビゴン×3のジムがあり1時間後に4体になったからトレーニングしてカビゴン×5にしてきたw
で、先鋒のカビゴンがのしかかりだったけど避けれんかったorz
3回やって負けたから高CPカイリューでゴリ押しして倒したが
CP2700、100%鋼→2匹目のHP半分削り負け
CP2016、89%息吹→2匹目と相打ち
CP2200シャワーズ→2匹目と相打ち
技て大事だね・・・ ハドゥ笑
必死に当たりにしようとしてますね…いじらしい >>795
まぁお前も波動作って使ってみろよ^^; >>795
そういう煽りすっから波動キッズが生まれるんだよ。
いぶき波動も強いぞ。ただ胃袋がその上をいくだけだ 長らく息吹引いてないな
飴500貯まった
素体は91が1匹。
いつか大事な人にあげる為にもう一体息吹欲しい。 さっき久々のガチャやった結果が4体目の鋼波動。胃袋欲しかったわ
息吹波動2
息吹破壊1
鋼波動 4
もう高個体値ミニリュウのストックがない
野良で捕獲したCP1230のハクリューでカイリューガチャ最後にするつもり
現在飴15個 なんかここ1週間でガラッと環境が変わった
ミニリュウが少なくなった代わりにタツノオトシゴ
がちょくちょく出るようになった同じ龍でも大違い
P-GOも国道147号みたいになってるし、姑息な対策しやがって
じゃあP-GO SEARCHってタイトルはどうなんだって話だろ >>801
名古屋もミニリュウが減ってタッツーが満遍なく湧くようになった 鋼3 胃袋1
手持ちの野良に個体値100のいぶはかおるんだけどCP472なんだわ
飴貯めて強化するかガチャするか悩む これがガチなら不忍池にルアー炊いたら息吹作り放題だな。
高個体値でやすい時に知りたかったわ。
http://pokemongo-news.com/archives/39846 1体目が鋼破壊だった。野良いくつか捕まえたけど、胃袋は2体でどちらもバトル向きではない。
飴も350個くらい貯まったので個体値100%使うのは怖くて個体値95%を進化させたら鋼クローだった…
いやー、このスレ楽しく?拝見してたけど我が身だとキツいね。
また飴300越えたらチャレンジするかな…野良には期待できねーしなー >>807
ルアーは固定で、野性はランダムてこと?
確かに早く知りたかったぜ >>807
初期に捕まえたコイキングを進化させたら息吹ギャラドスが発生するんでしょ?
前に捕まえた時点で進化後の技も決まってるって説が流行った時、反対派が猛反発してたわ 胃袋使ったことないけど
いぶ波はすごく使いやすいのは感じた
いぶ破も普通個体なら持ってるけどまだ試してない
カビゴン使うと感じるが、破壊光線は硬直があまり好きではない わざ固定って聞いたことあるけどそういう事だったんか 個体値70%胃袋で砂は充分、CP1800だったらオマイラなら育成する?
鋼でだいぶ苦労したからもうゴール…してもいいよね…? もう高個体ストックないなら諦めの意味もこめて育成しかないと思う >>815
俺ならとりあえず強化してそれ使いながら高個体息吹探しの旅かな アプデ後90%以上のミニリュウ(攻15とは限らない)を
野生で取れる確率は120分の1くらいらしいで
がんばりや ところでアプデ前のミニリュウって防御とHPも高めなの多かった気がするのはわいだけ? >>592
名前だけ鋼にしとけばいいだけだから
そんなことしてないとは思うけど
騙されやすそうだから注意したほうがいいぞ
リアルの話な 個体値70%胃袋と個体値MAX波動なら後者勧めるけど
他に持ってるのが80〜90なら70胃袋で良いんじゃない 815です
助言ありがとう参考にするわ
みんなが息吹カイリューに出会えるようおまじないかけとくわ☆ 不忍池ダッシュ始まった頃にとったのが5匹混じってたけどもしかしたら1匹ぐらい息吹になるかな
http://i.imgur.com/YtKFtCJ.jpg ID:IXp8fSIQp
ID:9v3tJs9E0
わざわざID変える意味はなんですか?
バレバレですよ 俺が鋼2体作る事で、誰かが2体息吹を作ってくれてる
そんな世界でいいんだ >>776
おれは四体目まで全部鋼だったんで
もうあきらめて鋼育ててるよ >>776
俺は5/7で鋼だからまだまだ鋼が手に入る可能性は高いぞ! >>825
君の鋼2体がルアー産なら、同じものを捕獲した誰かも2体鋼の仕様らしいぞ・・・ >>807
これ本当だよ
昨日連れと検証した。(30レベル以上はポケモンCP同じ)
ルアーだけじゃないよ
同じの取ればそうなる
外れ技なら強化先にすればおそらく技が変わると踏んでる
すぐにベストな方法が広まると思う >>815
LV30まで強化しても100%のと比べて多分CP100も違わないよ
十分だわ >>711
これ、ラプラスが防衛側で胃袋が全避けしたら勝つんじゃないかなー。乙とは思うがプレイレベルが低すぎだね。要は、想定すべきは対人戦 ミニリュー弱体化ひでーな
活躍が難しいか普通しか出てこない
諦めてハクリューカイリュー狙いのが良いの出るね
呪われてるのかわからんけど進化先が鋼の翼カイリューばかりで萎える なるほど、鋼を一体も作れない人と鋼ばかり作るひとの差はコレだったのか
ちなみに俺は前者(^-^)v カイリュー4体目で胃袋初ゲット。
息吹破壊
鋼波動
鋼破壊
息吹クロー
だった。個体値は少し妥協したがもう良いの少ないので93%の奴で試したら出来た 鋼100持ってるので技マシンはよ!とか思ってたけど、よく考えたら原作に息吹の技マシンなんてないよね? 少なくとも技1については、息吹を鋼にすることはできても鋼を息吹にすることはできないんじゃ....
技2もクローと破壊は後付けできるけど波動は天然産のみという感じかね 仕様変更前のハクリュー持っているんですけど
運の悪さが影響していると思っていたけど、わざ固定なんですね
さっさと進化させたほうがいいんですかね?
すべて不忍池産です。
http://i.imgur.com/gadBhus.png 5分以内に進化させたら息吹、それ逃したら鋼確定
騙されたと思って今すぐ進化させてみろ
こういうのは勢いが大事なんだよ ルアー産で技固定だとしても何の技かなんて
結局、運の良し悪しだろ 全部やって2分の1を12回引き続ける確率なんて千分クラスだから
そういう外部要因があってもおかしくない
5回ならまだ十分ありえるレベル 波動とか引いても全く嬉しくないだろ
使っててやっぱりデブカイリューなんだなって実感しちゃう
ドラクロであれば超越した運動神経を持つカイリューを感じれる みんなのバトルに出す一番手って相手ラプラスとかじゃない限りカイリューでしょ?
一応六番手までどんな構成でやってる?
俺は五番手までカイリューで6番手カビゴン 基本全部カイリュー
ナッシーラプラス3層続きとかは
ウインディつかったりするけど カイリュー6
(鋼が下位にいるけどめんどいから変えない) カイリュー
カイリュー
カイリュー
ウインディ
ラプラス
間違って育てちゃってるギャラドス >>845
カイリュー、カビゴンだろうけど
同じの複数出すのつまらない。
効率で考えたら、カイリュー、カビゴン、ラプラスだけでいいんだろけどね。 つまらないとはいっても最速で最強の胃袋以外使う必要もないし
先行入力で音ゲーになった今他使ってリズム乱すほうが嫌だ な、勢いが大事と言っただろ
トレード来たら一体くれよ 851 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 01:34:21.67 ID:cJ/+hJaA0 [2/3]
5分過ぎたぞ
それもう一生鋼だ
こんなん言う奴が乞食とか笑うわ 俺が初カイリューガチャするとき
他ポケで2分の1を8回外れ引いてから1勝来たとこでやったわ
胃袋でした >>838
金銀のフスベシティのジムでりゅうのいぶきのわざマシン無かったっけ
ジムリーダーの名前と同じだから覚えてるんだけど わざマシンが完全ランダムだったら面白いんだけどなあ
あわカイリューとかはたくカイリューとか 個体値修正後高個体値ミニリュウ全くでないからムカついて進化させるつもりなかった95%ミニリュウ勢いで進化させたらいぶき波動だった
砂8万に飴200個使っちまったぜ >>853
まだ100%ハクリューあるのか
すげーな ふう、3体の息吹カイリュー、砂11万使って現時点での最高CP2800台にしたわ
TL27だから、後は地道に30目指すか・・・ 鋼先輩の新しい動画きたな
割りと真面目に話してるが
ミニリュウの出現率低下にお怒りのようだ 今日野生で捕まえたCP2200くらいのカイリューがいぶき&はかいこうせんで攻撃力Maxだったんですけど、攻撃力Maxは必ずでしたっけ?
あとはかいこうせんはドラゴンクロー、波動に比べてどうなんですか? 破壊は装甲ペラペラのカイリューにはゴミ
破壊はカビやラッキーにまかせておけばいい
カイリューは避けながらドラクロか最速勝ちの波動どちらか 5体進化させて胃袋2のいぶはかいぶはどう
息吹全種揃ってきまちいね ゲージ管理が楽な破壊が一番好きだけどね
息吹主体で立ち回れるし >>871
もう攻撃15固定じゃないよ
1つしかカイリュー持ってないなら息吹破壊でも十分強いが、3種あったら、クロー=波動>破壊 かなぁ
>>872
破壊光線はカビゴンがタイプ一致だしね
カビゴンは舌舐め破壊光線で、カイリューは息吹クロー/息吹波動がいいな はい、4連続はがね。
確率おかしいやろこれ。
はがねの確率操作されてるわ絶対 >>871
時間効率重視
破壊光線>>>>波動>胃袋
ダメージ覚悟で打ち込む場合。都内ジム戦に有効
避けて薬節約
胃袋>波動>破壊光線
技1だけを使えばどれもさほど変わらない。 >>807
以前、大阪の天保山でルアーから出た100%ミニリュウが出て、進化させたら胃袋になり、スレに書いたところ続いた人も胃袋になって、もしかしたら?って話になった
ところが、同じミニリュウで飴不足から後日、進化した人は違うわざ構成になったって報告してきた
で、しばらくしてからまた進化すると同じわざになるポケモンの話があってどういうことだって話になって、もしかして一覧で青いもわっとしたのがある(24時間以内に取った)間は同じわざになるんじゃないかって仮説が出てから検証が進んでないまま現在に至ってる感じ >>877
おまえ、破壊しか持ってないだろ
時間効率(脳死連打)で言えば、3つとも変わらんのにその不等号の数w
逆に破壊光線は対ドラゴン系でクローと波動に結構差をつけられるから、ほんとは一番効率悪い もうここまで来ると鋼パイセンは息吹カイリュー手に入れても飴にしてほしい 申し訳ないけどハッキリ言って1番使いにくいのは破壊光線だよ
胃袋と波動が毎日喧嘩してる中で破壊だけ無視されてるってのはつまり喧嘩する余地もないってこと たった今、鋼クローになりました。
また、ミニリュウ集めから
試練だな 課金してないやつんとこには鋼
課金してるやつんとこに息吹 息吹破壊
息吹クロー
ここで息吹が当たりと知る
鋼破壊
鋼クロー
鋼クロー
ここで吐きそうになる
息吹クロー
息吹波動 今ここ
今後は期待できないので
もう進化はやめようと思う 100%以外のカイリューなんてどれもハズレだから気にすんな
100%であれば何だっていい >>853
アメとかもすごいけど、ポケモン枠少な
やり繰り大変だな 今日はいぶきカイリュー軍団強化のために川でミニリュー&コイキング狩り
もうカイリューにしない個体値90%以上のミニリューたちを交換したい
眠らせるのはもったいない。カイリュー好きの誰かにあげたい >>890
進化打ち止めにした理由って何かあるの? >>880
「や、やったぁぁぁぁぁー、ついににいぶきカイリューですぅ〜しかも100%でドラゴンクロー!!!実感するためにいま一度リーダーからの評価を聞こう。」
博士に送るを間違って連打選択
「あっ!あっー!?ああああああああああああ!!」
部屋半壊動画あるで。 >>891
CP3000超いぶき5匹いるのでもう維持で精一杯だから
一回の強化にアメ6、すな6000、それでCPアップはたった25
カイリューだけに特化すると修正があった場合リスキーなのとミニリュウが減っているのでコストパフォーマンス的に5匹で打ち止めと判断
レベル10ジム速攻壊滅でもいぶき5匹も使わんしもう十分 >>883
課金初めて2カ月連続孵化装置に1万以上注ぎ込んでるけど最初はいぶきだったけど、その後5体作って全部鋼ですよ?4体クロー、1体破壊 >>892
実感する為に←これあるある
何度か間違えて博士に押したけど気付けてセフセフw >>881
みなまで言うな。
息吹破壊使いは認識しておる。
破壊はロマン枠。 個人的には面白さでははかいこうせんが一番
カウンターくらうかもしれない博打感ドキドキ感、貯めの後にごっそり減る相手ゲージの必殺技感
クロー、波動に代えがたい魅力がある
実践的にもほぼ波動、クローとかわらず高速で高層タワー殲滅できる 確かにアメ6砂6000でcp25程度しか増えなくなるとこでもうcp3000越えてるし強化する気なくなるわ ゲームバランス大幅に見直すべきだね
30前半で皆並んでしまうとかオカシイわ ゲージ技しか避けないけど破壊光線だけは無理だわ
ギリギリの勝負の時硬直で負ける
ロマン枠って事で語って欲しいな
周知の事実だと思うけど 置物としてのカイリューは弱くて味方の足を引っ張るガイジだけどね >>887
わかったわかった、まず風呂入れよ。臭せーぞw 胃袋、鋼光線、鋼クロー持ってるけど息吹の波動ってどんな感じなの?
胃袋並につおいの? はかいこうせんのカイリュードラゴンクローのリザードン、どっちが強いんですか? 高層の自ジムに2000〜2300くらいでナッシーシャワーズの間に割り込んでるカイリューいたらイラッとするわ。複垢作って弾きたいくらい邪魔。置いてる奴の気が知れん。 100%個体>>>>息吹>>>>>>>>鋼
これ理解できないの? 1体目15157→鋼破壊
2体目15157→息吹破壊
3体目151215→鋼破壊
ミニリュウの飴集めるのが本当に苦痛
卵からなかなか出ないし出ても死体値
砂はともかく強化でも飴が必要ってのが… ミニリュウとイーブイはこの機会に5kたまごにしてもいいともう
課金も増えるだろう >>912
4体連続で同じ技鋼クロー
5体目が鋼破壊
youtubeのガキより俺の方が鋼の呪いにかかってる >>917
鋼先輩は個体値MAX二匹鋼、田舎で野良息吹高個体に逃げられて
尚且つニートで家族含めて息吹を引いた事の無い精神やばそうな完璧な人だから
あそこまで人気がある いや0息吹より100鋼のが削りは弱いでしょ
攻15で攻撃性能20%落ちはカバーできんわ
レアリティとか自虐ネタとしてどっちがほしいかといえば100鋼だけど ゲーミックスだから安心!
120円分の課金でも初めてGamixを使って課金すると500円分のiTunesコードがもらえるキャンペーン中だよ!
2回目からは5%還元されます。
https://gamix.me/share/ZT3J2V #gamix やっとのことで飴がたまって、cp1380のハクリュー評価とても強いを進化させた。
いぶきとドラゴンクロー。
個体値高いの気合入れたら失敗するのに
これくらいで妥協すると技ガチャ成功する。 攻15なら低個体でもいいよ
どうせ息吹タワーに置くことないんだし
元々紙なカイリューの被ダメとHP〜10くらいしか変わんないだろうし
全避けすれば実質100個体 >>926
根拠は無いけど経験上じならし犬とか水波動シャワーズとか放電サンダースとか
高個体値になればなる程糞技になって
そこそこのを適当に進化させると
当たり技引いて総合的に見ると高個体値のより強くなる事が多いから
個体値厳選はある程度でいいかなと思うわ 不忍池産個体値80以上確定ミニリュウまだ6匹いるけど
進化させる気力が…
何匹も進化させてるお前らパラノイアだろ
だいたい強化する飴まで考えたらとてもじゃないけど
進化になんか使ってらんない
お前らパラノイアだなーって思う
俺は息吹2匹出たのでこれの強化のための飴で精一杯 パラノイアって言葉を昨日今日覚えたんだなーってのは分かった >>929
ドロポンシャワーズは高個体値一個もないのに
サンダースは全て個体値がいい
悲しくなるね 息吹5匹いるけど幸い、高個体ミニリュウがみんなCPも高かったから飴も砂もラクだったな >>970
スレ立て注意
次スレで>>1に追加して欲しいもの
最適技スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475111884/
位置偽装、チーターは書き込み禁止
>>2以降
テンプレとして貼ってほしいもの
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、破壊光線、ドラゴンクローの比較動画
胃袋カイリューでシャワーズの技を全避けした動画をあげてみた
条件がそろえば水鉄砲の間にいぶき+ドラクロが入るっぽい
https://youtu.be/4s-rvnB1bVk >>935
レベル20ちょっとくらいで作ったからそのレベルでは決して低CPじゃなかったけど
今やアメ車かよってくらいの飴食い砂食い 悔やまれるのは95%〜でもCP600以下だったらみんな飴にしちゃってたこと
CP200の100%もいたけど飴にしちまった まさかここまでミニリュウの個体値が一気に下がるとは思わなかったもんなぁ >>928
>>807 のレスを見てくれ、確率ではなく、既に運命は決まっている・・・ >>937
ああ、維持が大変てことか
でも2匹だけならラクでしょ
環境にもよるけど 息吹破壊はもう3000で強化ストップさせる
3000あればいまんとこ充分だし胃袋波動だけ強化 >>941
まあ高個体値出なくなったとはいえ飴には関係ないから
そこは良いけど不忍池も出る確率減ったって言うしな
飴は防衛ポケモンの育成にも使うから慢性的に足りない しかも不忍池ってコイキングも減ってヤドランとコラッタとクラゲの巣とかだとミニリュウ以外の旨味が一切ないからもうあまり行きたくないんだよな 不忍池はそもそもカイリューめあてだろ
ギャラドスが副産物
最初からそうだろ
だからあんま行かないわw >>947
だよなあ
砂目当てとしてもコダックとかヤドランて取りづらくてさらに旨味がないんだよなあ
高CPの雑魚とか誰も望んでないからって気になる ミニリュウかハクリューの時点で進化後のわざの
法則性とか見つけ出した博士はまだ現れないのだろうか 自分はある法則性を見つけて6連息吹引いてる
これだけは人に教えられない >>952
そんなものがあったら、もうすでに広まってるわ。
草 ○○知ってる
でも教えられない
書き込む意味…
そうか、煽ってるのか ミニリュウの時に名前みんな変えてるっしょ。
ハクリュウになっても『ミニリュウ100』とかね。
カイリューにする前に名前をリセットするといいよ。
息吹率が数段うpするってばっちゃんが言ってた。 名前なんて変えるから気合入ってるのバレて、
鋼の呪いを。。。 ハクリューの時にハズレ技のが良いと思ってる
攻撃15固定時代の不忍池産ミニリューとハクリューを10匹以上ストックしておいた
俺は間違っていなかった?
ちなカイリューは鋼3、息吹1だ 今日初めて進化させて、めでたく鋼波動が生まれました。
これから、頑張りますよ。 ミニリュウの個体値固定外されたけどヨーギラスの個体値どうなるんだろ
今回ほとんどの奴がカイリュー戦力化してるからあんま騒がれてないけど
暗い未来しか見えない >>970
今少しPCさわれるから次スレ立てて来ちゃうね >>952
もしかしたらオレの法則と同じかもな
オレはいまのところ3連続胃袋ひいて7体中4体胃袋だわ >>963
固定を外されたんじゃなくてバグで高個体値が出やすくなってたのが修正されただけだよ タイトルのかっこおかしくない?【いぶき】【はがね】でいいかと
ところで飴が200個たまったから高CPの高個体ミニリュウ確保したいんだが上野はもうおわったのか? >>969
カビ、カイリュー、ミニ、ハクのATK15個体バグなんて公式の説明もなにもないが >>947
パンピーはな
ガチ勢は目的レベル上げだろ 最初から胃袋使うならいいけど
はどう・はかい使った後に胃袋は使えないわ
威力が低すぎて辛い むしろ胃袋使った後に波動破壊使うとクソとろくて使いものにならない >>976-977
両方の良し悪し使いこなせないなんて、お前ら適用性ないんだな
ゲーム下手だろ
2人ともカイリューやめて、ドロポンシャワーズ6体脳死連打で良いんじゃね? よくわからないけど
波動>はかい>クロー
ってことでFA? >>979
初心者: 波動≧クロー>破壊
上級者: クロー≧波動>破壊
破壊はロマン、無駄が多すぎでタイプ不一致 胃袋はじっくり4枚抜きとかやる時に使える
スピード壊滅では持ち味でないが時間をかけた全避けスタイルなら胃袋一択 >>980
初心者だから鋼波動で十分だわ
胃袋使いこなす自信がないわ 胃袋最強と言われてた時に、波動破壊出まくったかなしさをかえしてほしいわ。
今じゃどれも当たりだからな。 なるほど、はかいこうせんはハズレなんですねー。
上級者じゃない人は波動>クロー>はかい ってことですな 鋼が越えられないほどの糞外れ技で
息吹ならなんでも当たり
ましてや現状90%超えた個体は出現率1%を下回る
初級上級関係無く高個体息吹は大当たり >>985
間違えても、いぶき破壊を飴にしたりするなよ 当たり外れというけれどカイリューを野生で見つけたり進化させたりするのも普通は大変なんだよね
常識の範囲内でプレイしてるならあるものを大事に育ててもいいような >>987
ここでハズレって言われてたから悔しくて飴にしちゃいました
いぶき波動かいぶきクローが出るまで頑張ります。
はかいこうせんなんてもういらないっす >>988
このスレじゃなければ至極真っ当な意見だけど
技ガチャって当たり外れがあるからそう言われてるわけだし でも飴にした代わりに私はこれからいぶき&破壊は雑魚認定としてそれを誇ってる人を見下します。 当たり
いぶき&波動
いぶき&クロー
ハズレ
いぶき&はかい
鋼三種 胃袋全避け動画見れば見るほど、クロー貧弱だし息吹ひたすら連打で全避けしたほうがイージーモードなんじゃないの?と思ってしまう。
この結論になると息吹さえひけばオケーになってしまうし丸く収まる。 クローが貧弱と思う人はまずDPSを理解してないし避け方や避けの間に攻撃を挟む事を理解してない
もしくは下手で出来ないかそもそも上手くやる気がない まあ胃袋最強ってのは間違いないわ
ちゃんと避けながらやれば2000〜2500くらいまでのナッシーやらギャラやシャワやらそこらの雑魚なら確実に3、4枚は抜ける
波動じゃどんなにうまくやっても2枚ちょいが限界だし破壊じゃ2枚がいいとこ クリティカルなしでも息吹連打よりクローの方がDPS高いんだけどアホなのかな? >>996
あらら、おまいさん波動も使ってみな。要所だけ避ければ胃袋以上に被ダメ抑えられる。基本は技2撃たれる前に倒すのよ。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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