【ミュウ】技議論スレ【コミュニティデイ】
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技議論の場がだいぶ途絶えていたけど
最近は限定技など増えて来たので
多彩な技を覚えるミュウも登場
単にDPSを比べるだけでなく、ミュウにしかできない役割を考えましょう
他のポケモンと重ならない技構成で役立つやつねえかな 技2エスパーが一番タチ悪いよな
タイプ一致で半端に最適っぽい感じだから下手に変えるの躊躇っちまうし >>524の書きこみ俺なんだけど
はたく ドラクロ になってしまった…
やっぱ弱いな。
使ってる時は楽しいけど
避けまくれるからソラビよりはダメージは受けなくて済むが >>947
そう、耐久力が意外とあるんだよな。
ジム戦でも使える。 >>951
でもエスパー統一にしてもカイリキーレイドくらいしか使い道がないし。 wクロー反対派だったけどたった今賛成派に寝返ったわ
せっかくのミュウだから汎用性重視で技の消極的選択で考えたらゴースト、ドラゴンはそれぞれ今ひとつになる属性が最低の2つなんだと今更ながら気付いた。あまり相手を選ばずにヘビロテ出来るな
弱点はジムで多いノーマルとこれから増えるであろうフェアリーに効かないって事だな >>959
Wクロー
シャドークロー あくのはどう
はたく きあいだま Wクローはラティアスとラティオスのタイミングに活きるからな サイコショック>サイコキネシス>ソラビ>岩なだれ>波のり>悪の波動>マジカルシャイン
サイコキネシスでズコーってなったけどまあ無難に希望通りになった
技マシンも有り余ってくると普通の技ガチャじゃスリルもクソもないから他のでもやってくれんかなこれ ミュウはわからなくなってきた。
技1ははたく固定で
ソラビ、ドラクロ、ワイボの三つ当たり技も引いたがどれもしっくりこない。
操作感はやっぱドラクロなんだがダメージがなあ
ワイボは強いけどやっぱりただ単に劣化電気系感がさみしいような
まだしばらく漂流しそうだ。 ジム戦ミュウなら避けスタイルで2体抜きが出来れば合格技で電気、次点でストーンエッジって感じかなあ
確かにどれもしっくりこないがしゃーないw 野球選手で言えばキムタクだな
器用で何でもこなすがレギュラー格ではない >>965
ストーンエッジの名前見て思いついた。
使い手があまりいない岩なだれ目当てでガチャしてみる。
また次の技への旅が続くわw
どもども。 >>961
ちょうどそれだったのでこのまま行きますわ。 カイリュー殺しのこおりのいぶきれいとうビームでええやろ
カイリューが弱すぎで笑えるわ >>970
まあ俺の吹雪だけど楽勝だな
まだ通算2勝 どくづき/かみなり とか出てきた。どないせえっちゅうねん わざマシン持ってるけど、そんなにたくさんは無い。これはもうわざ1もわざ2もとっかえでいいよね? >>945
同じく
その後のレイドで技マシンスペシャルぜんぜん出ないので、クロ社員で止めたままだわ
でもジムで使うと楽しいわ 固体値はEBE
技はいあいぎり、10万ボルト
放置ですかね 貴重な氷アタッカーがいいんじゃね
攻撃種族値文句ないし
他の氷ポケが情けなすぎすぎてね 強化したいけど飴が足りん。
ラティアスレイドはやる気が出なくて、有料パスの消費が少ないからな。
早くラティオス出てくれや。 >>977
10万でもジムの水相手ならワイボと討伐タイムは変わらないから使えなくはない。
弱点付けない奴だとワイボと10万だと1〜5秒くらいの差が出てくる感じ。
あんまり固くない奴で1、2秒。ハピナスで5秒差くらい。
レイドだとすげえ差が出るけどそもそもレイドじゃ使わないからOKか。 技マが余ってきたのでまたミュウガチャをやってしまった
これでいいっすか?
https://i.imgur.com/aYPlY6H.jpg あくのはどうで落ち着いてしまった
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