相手が瀕死になると
当然ゲージ温存で技1でゴリ押すわけで
≒実質1ゲージ以上貯めないといけなくなるし討伐も遅れる
これが今、1ゲージ技がカスだと言われてる理由

威力140程度では今と変わらんはず
レイドでの話はしらん。