追加技総合
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>>273
あ!ポケモンのプロ(笑)だ!すげー!かっけー!ぱねー! ジュカインの連続切りドラクロの使い勝手はどうなんだ ジュカインてやっぱ青木ヶ原から来てんの?だとしたらいいネーミングセンスだよな。さすがナイヤン >>283
goに出てない技では「アクロバット」って技が特に使われてる しかし最近やることがなかったから飛行ファイヤ育成で暇潰しできそう。
意外と持っている人が少ないというのもポイント高い。
まあ、俺のもたまたまボックスにいただけだけどw 甘えるが実装された今、育ててないタイプがほとんど無くなってしまったからな。
少人数や複垢でレイドする人以外は6匹揃えたらレイドに関してはやること無くなってしまうね。そろそろTL、PLのキャップ引き上げして欲しいところだ。 >>246
北海道だけファイヤーデイ中止にされた上にファイヤー強化されるってドンマイすぎる このスレでファイヤー持ち上げてる書き込みしてるのファイヤー本人じゃね? まさかファイヤーが三鳥で一番有能になるとはね
伝説レイド実装開始時はホウオウ来るから要らないとか言われてたのに やはりこのゲームはいたずらにイベント技を変えたりしちゃいけないのだろうな。
自分も1体だけゴドバファイヤー、ボックスに残ってたけどファイヤー6体いるから、
実はこのうち何体かはゴッドバードだった可能性あるなと。
まあ、ACF1体だけでも残ってくれていただけラッキーか。 ・ほのお
あまり使わない
・ひこう
もっと使わない、むしろ一切使わない
つまり飛行炎のファイヤーさんは チェックしたら8匹残ってたけどゴッドバードて3日もあっのか
2018/09/08
2018/09/16
2018/09/18 >>303
ビリジオンとか言うのがいるらしいじゃないか >>305
それまで待つんか?それまでに他の飛行ろくなの出んのか?そいつ終わったらまたボックスの肥やしなんか? >>308
補足でファイヤーデイは北海道は中止
9匹(色違い2匹)そのままボックスの肥やしになってた >>296
エスパー乙
ってお前エスパータイプか? ゴトバファイヤーってコメパングロスくらいの汎用性ある? >>316
飛行のタイプ相性見て、ジムになにがよく置かれているか見て、考えるがよろし 対ルンパッパの最適は毒毒ロズレイドだったのが、
最適の座を飛飛ファイヤーに奪われたのか・・
これは一大事件だわ アルセウスが全タイプ出るなら対虫、対草の二重耐性持ちとして活躍できる >>324
たまに置くわ。
弱点が毒、飛行、虫とメジャーなジム崩しパーティーの技と無縁だから意外と活躍してくれるんじゃないかと期待してるw
人知れず冷凍ビームが追加されてるから2ゲージ技ちゃんと撃ってくれるだろうし。 前にザキのマツキヨにルンバッバカンスト置て12時間居座ってたよ
勝利数3ついててルンバッバより先は攻撃あまりされてない感じだった
チームは黄色ね クチートにあまえるないのか!
期待したのに。
原作では覚えないのかな。 とりま飛行ファイヤーPL30まで上げたわ。35までは先行投資しようと思う。 よく置かれるポケモン
バンギドサイグロスメルメタル
グロスメルメタルは炎で焼けるとして飛行の出番ほぼ無いな
ローブシン置かれるようになってから本領発揮か? メルメさんは電気出してくるから飛行で叩くのはちょっとね >>333
武神はカイリキー役だからフル稼働で置かれないだろ カイリキーメタグロスミュウツーの解放
お前らこれ以外ジム戦で使ってる? なるほどなるほど
ジム防衛ポケモンの考察の参考になります >>338
ボスゴ ファイヤー
重戦車で蹂躙、戦闘機で掃討 >>338
バトル数稼ぎ用にガブリアス
一応グロスも倒せるw >>338
ヒードラン大文字アイアンヘッド。
よそ見しながらやるには良い。 >>338
くさ キノガッサ
ひこう ファイヤー
ゴースト ギラティナ
こおり マンムー
あく マニューラ
でんき ジバコ
このあたりはエース
金ズリ来ようが弱点打てる高DPSで押さえつけるスタイル
うちのあたり偽装の巣だから対策どんどんしてどうぞ >>345
その半分の役目をシャドボ冷ビミュウツーがこなせるぞ
討伐スピードもその辺と大差なく シャドボ冷ビミュウツーは噛み噛みギャラドス()に手も足も出ない ヒードランとオリジンを解放して雑攻撃してる
次はパルキア解放の予定 どんなに効率的に問題なくてもミュウツーのサイコカッターってしんどい ミュウツーは解放すれば2役こなせるから使うわ。
レイドでもなんだかんだで1撃死はあんまりないから使いやすいし。
霊、雷、氷をカバーできる優秀ポケモンなのは間違いない。
器用貧乏2軍レベルでもダメボ1はだいたい取れるしね。 >>351
確かにタイプ一致の最適アタッカー出しても多人数タコ殴りじゃダメボ1しか取れないしなあ
せっかく育てたミュウツーは使ってやらんともったいないな オススメによく出てくる奴を強化解放
ボスゴ ルカリオ コメメタグロ オリジン ヒードラン バンギ
交代の手間もかからないし、ジム到着してノータイムで開始できるからストレスフリー
脳死バトルだけど面倒くさくなくていいw >>354
賢いなその発想はなかった
忙しいのに通りすがっちゃった時に役立つな >>354
通勤電車に乗りながら駅のジムで1戦だけする時にやるわw 格闘が刺さるのばかりのジムのおすすめギラティナばっかでてくるのはなぜだ?
ラスト一体でようやくカイリキーが選ばれる始末 オススメって早く倒せるかよりいかに薬使わなくて済むかで選んでるような気がする よく見たらギラティナはドラゴン技だしゲンガーは気合玉
一応技は通るように選出されてるぞ
耐性優先とはいえそのジムの総合力でタイプ選出されるから
最初の1匹によってはボコボコにされる ミュウツーレイドでも噛み噛みバンギよりうちエッジバンギが優先されて選ばれるよな。
ジムバトルでもハピ→ミロ→ドンファンだとアロナッシー選ばれるが、時間かかるし社員痛いし、ドンファンも甘えるじゃれつくで返り討ちに遭ったよ。ミロのみ滝登り、波乗りだったが、ドラテ吹雪でも選ばれるならアホ過ぎるオススメだな。 だくりゅうPVP専用か
ブレイズキック並の性能なら良かったんだが 体感ドラクロ並かそれよりちょっと硬直が長いので微妙 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています