【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ39
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでお願いします
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1581481619/
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1583825579/
*前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584249906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レートが上がってくると目まぐるしく交替する奴が増えてきて慌ただしいな。
同じタイミングで入れ替えて
アロガラ対トロピウスみたいに一瞬どうしたらいいかわからないマッチングになることがたまにある 一応
初手ナマズンで相手ジュカインだったから焦ったけど紙だったな マリルリ(じゃれ&冷ビ)
スリーパー(シャドボ&雷パン)
トリデ(火炎)砂ケチって未解放
ランク6まで高勝率もいま連敗
ドクロッグに好き勝手やられてる
先輩方アドバイスを ドクロッグなんてスリーパーぶつけりゃ念力4発程度で消し飛ぶやろ >>6
まず解放せい
あとスチル出てきたらその構成だと対処しきれないからマリルリのじゃれつくかれいびをドロポンにかえたほうがいいのでは?
トリデがストーンエッジつかえたらだいぶ見られる範囲広くなる >>1乙はばつぐんだ!
よし近くのジムにアロガラ出たから今日はアロガラ使ってぼろ負けするで! ランク8になって勝率ガタ落ち
5割切りました…
ナマズン
アロライorウツボ
エアームド
の編成なんですが、同じくアドバイスください Pv向のポケモン60体のSCP1位個体でHPDEFの実値一覧作ってみたんだが、硬いポケモンがどの程度硬いのか可視化出来て面白い
例えば1弱点トリデの硬さは等倍ナマズン並の硬さがあるとか、等倍ゴンベは等倍チルより硬いとか意外な発見があった >>8
確かにスチルも厄介
冷ビは対チル&シールド剥がしで重宝してたんですよね
ドロポン試してみます
あと開放かーなけなしの不思議アメと砂突っ込むかな…
ありがとうございましたー >>10
アロガラいない…
ありがとう探してみまーす >>6
ドクロッグ重いならスリーパーはそのままの方が良い
マリルリもドクロッグに対して圧倒的に弱いわけじゃ無いから、ドロ爆じゃなくヘド爆にうまくシールド当てるのを心掛ければ勝てると思う ドクロック全く遭遇しないぞ
レートによるのか?
ちな2100くらい ランク3だけど先手ドクロッグとラプラスはそこそこ当たる アロガラとスリーパー使ったことあるけどドクロッグに対しては念力で削れるスリーパーの方が圧倒的に強く出られるぞ
アロガラはむしろ不利な部類、泥爆弾怖いからシールド1枚持ってかれる そこそこ当たるほどランク3にはおらんだろ、どんだけ負けてるねん わざ1が強い短期決戦型にはこちらもわざ1が強いやつぶつけるのが正解 >>16
俺も2200だけど朝方やるとたくさんいる デオキシス先発でマリルリスチル後続の組み合わせに必ず負けるんだけど、逆にこのパターンをカモれるのってどんなのがいる?
自分はパーティ的に勝てないと分かってるんでどこかで誰かに完封負け食らっててほしい あまえる使いを作ってみようと思うんですが
ピクシーとサーナイトどちらが耐久性ありますか? >>26
確実にピクシー
甘える使うならシールド合戦には弱いことを考えないとだめだぞ >>24,25,28
ハッサムランターンナマズンの組み合わせとか見たことないわwww
でも面白いことが聞けた、ありがとう
あと個人的にランターンは好きだし育ててみるよ >>18
スリーパー先発させてて
終盤ドクロッグにトリデ当てなきゃいけないことが何度かあって
出し順も考えよう アローラサンドパン使ってみたいけど
今まで産まれたアロサン全部捨ててた
いつになったら今の7kmゴミ化石祭終わるんだよクソナイアン デオってだいたい岩雪崩だし岩抵抗出しとけば困ってくれるよ
サブは10万かな サイコブースト使いにくいし >>27
ありがとうございます。シールド合戦には弱いなら先鋒は無理そうかな
先頭チル使ってくるトレーナー多いなあと感じて思いついたんだけど おい、ノータイムきあいだま2連発はやりすぎだよ
シールド残してたから良かったもののなんでもありかよ ナマズンがマッドショット四回で吹雪は出せんやろ…通報通報 >>33
いやそういうことじゃない。甘えるは威力すごいけど技がたまらないので序盤はよくても後半が厳しくなってくる
先頭で使ってたがチルタリスとブラッキーに強いのが大きな利点。等倍もシールドを使えば押せる。当然妖抵抗持ちはきつい
毒持ちのはっぱカッター使いとかかなり苦手だったりする >>20
これはその通りだと思うわ。
特にシャドウサーナイト、ウツボットはシールド使ってぶん殴る戦法が強くて技2の意味がない。こっちも技1で殴り合うのが一番被害少い。 あんまりにも勝てないから
やけくそでシャドウ組んでみたが
やっぱり勝てないな
ウインディウツボットサーナイトで
レジスチルマリルリチルタリスに負けた
理想的な流れだったんだが技がないとやっぱだめか
ウインディ→レジスチル
ウインディ←マリルリ
ウツボット→マリルリ×
×ウツボット←チルタリス
サーナイト→チルタリス×
×サーナイト←レジスチル
×ウインディ→レジスチル シーズン1始まってから勝敗をずっと記録してるんだが、
21〜22時台に負け越すセットが多いなぁ。
23時台に入るとほぼ勝ち越しで、5-0もあったりする。
無料期間終わるまでは21〜22時台避けようかな? スタートをメルメタル→アロガラにしたらより初手ジャンケン勝負になったけど楽しい
コバルオン出てきてヨカッタヨカッタ >>11
ナマズに草出された時点でエアームド後出ししても砦のエサにされそう
起点にされないように解放気合い玉スチル入れるだけでだいぶ安定すんじゃね? スチル、マリルリ、チルタリス(開放無)でランク8ほとんど勝てない。よくて1勝。
いったいどうしたものやら。 シャドウサーナイトとピクシーって攻撃だけならサーナイトが圧倒してるよな?
さっき相手がピクシーでこっちが先にやられたんだが... >>44
同じパーティ使ってる人の動画を見て参考にしてみたら? >>44
スチルとマリルリ、スチルとチルは弱点を相互補完しあってる。
つまりマリルリとチル、どちらかを外してもそれほど害はないから
どちらかを何かと入れ替えてみればいい。 レガシー技や今てに入れられないポケモンがつまらなくさせてるな マリスチルナマズを倒してくれるガマゲロゲの縁の下感好き 2250越えた辺りから全然勝てなくなった
もうミュウ先発とか奇襲するしかないんかな 結局、先発誰が一番無難かな?
スチル?スリーパー? >>61
ブラッキー、スチル、スリーパー
が出し負けにくいけど、負けないわけじゃない リーグ参戦今季から始めたからまだパーティー編成中
クレセリアを軸にしたパーティー作りたいけどどんな組合せが良いかな >>64
スーパーに出せるクレセ持ってるの?
うらやましいぜ
あれ大親友だと4%とかだろ確か >>61
おれは先発ユキメノコ 2番手エビワラー 3番手ダイノーズのパーティで ランク7まで着たよ クレセ持ってるけどどうも強いとは思えんのよなぁ
短期決戦のスーパーリーグで技が重すぎるのよ
しかも全技が鋼にイマイチという ランク8で全然勝てなくなったから振り切ってジラーチムドスチルでやってみたら4勝して笑った 炎来たら諦めるしかないけど >>6
トリデをラスカ火炎にして先鋒。
@チルムドー、フェアリー勢はやれる。
Aトロピ、マリルリ、ブラッキーはギリ勝てるはず。
Bナマズン、ラグラージ、格闘勢とメルメタルからは即逃げ。
それから色々考えたけど、省略して、
火炎ラスカトリデプス 耐炎フェアリー飛行
ヘドロハドプラフシギバナ 耐水地面格闘
冷パンシャドボスリーパー 耐格闘エスパー
かな。
レジスチルがやや重いのと、スリーパーにブラッキー投げられたら死ぬ。シャドブラバンバクフーンとか来たらヤバい。 >>39
途中レスすまん
使えるかどうかわからんけどコスパ悪いと思う これある程度以上だと尖った編成のほうが勝てるな
役割集中鋼3体とか技1軍団とか やべえ俺のパーティマンタイン出されるだけであたまがおかしくなってしぬ >>77
スチル減ったよな
ニョロボン全然ささらんもん >>69
ありがとう
何も知らずにクレセリアの技開放したので新たに編成し直すのも辛いから今シーズンはクレセ中心に回そうと思います なんか今日湧き多いな
布団から一歩も出てないのに常に5〜6匹沸いてる なぜだ >>80
なら鋼対策しっかりね
クレセは三番手のつもりで
クレセの出番までにシールド剥がしとかないとクレセの大技にシールド使われたらもったいない ウツボット活かすためにリザードン、マリルリと組ませてみたいがどうだろうか
毒、エスパーには糞弱いけどあまり出てこなそうだし スリーパードクロッグトリデプス
この編成にしてからめっちゃ勝てるわ
スリーパーが悪以外なら基本的に出し勝ちもないけど出し負けも無いから先に交代をさせやすい
それで交代先に刺さる砦とドクロッグ
こいつは完璧だ、唯一メガニウムだけがちょっと嫌かな メガニウムは前は毒持ってない所がマイナスポイントだと思ってたけど念力持ちが増えてきて毒無い方がいい気がしてきた 今ランターンチルタリスメガニウムで潜ってるが勝てるけどもうひとこえして欲しいわ
てかフシギバナがキツイ 現在レベル5
ナマズン 地地冷
アイアント 鋼鋼
カメックス 水水冷
野生のままで飴も砂も使ってないアイアントが草止めに働いてくれている >>70
さっきエアームド、メルメタル、レジスチルのやつに当たって負けたわ。
こちとらスリーパーの炎パンしか有効打がなくてな。 >>92
バナ使ってるがつるのムチだとシールド一枚でチル相手でもヘド爆一発ハードプラント一発くらいいける ランターンしばいたからもう電気ないなと思ってたらアロライ出てきてムドーとマリルリがしばかれたわw >>96
現環境、電二枚とか草二枚に役割集中したパーティーは弱点一貫するリスク背負った引き換えに
対策ポケモン1体抜かれただけでそっからゴボウされることがままあるので要注意よ >>86
ウツボットの天敵であるエアームドとチルタリスをボコれるポケモンを一体。
後は環境の流行りに対応できるポケモンを一体。
こんな感じでバランス取るのはどうかな?
それからリザードンは要らない気がする… レアコイルってどうですか?
あと、レアコイルとジバコイルだったらどちらがスーパーリーグに適しているのでしょうか?
分かる方いたら教えて下さい もっと色々なキャラで遊びたいんだが、メインPT以外だとホント勝ちに繋がらない
やっぱ馴染んだキャラが一番やね
早くランク10になるか、フリーマッチング実装するしかないのか… ナマズンマリルリニョロボンの青パ
ジラーチスチルエアームドの灰パ
はそこそこ強いんではないだろうか 環境に親を殺されたのでアロコンアロガラゴンベで行こうと思う >>101
圧倒的レアコ
等倍ならマグネット、抜群なら放電 やっと今日から始めたがランク1から5連敗した
なんでいきなりみんなガチ強いの…?困惑 最近色違いのレジスチルが多い
日韓伊以外でばらまいたからか レベル8まできた
メガニウム来たら負け確定だけど他はほぼ勝てるわ メルメタルは使えます?
マスターリーグでは強かったけど。 よーし今日はシャドウウツボットを試しちゃうぞー
せっかくだから先頭に置いてね
さーバトルだ!
エアームド
エアームド
エアームド
(ry
おい ラグラージとかメルメタルはハイパーやマスターリーグのイメージあると柔らかくてびっくりするよな スーパーのラグはゴーストみたいなゴリ押しタイプに分類されるわ
ドロカノをあの回転で回されたら等倍でも捌ききれん チルマリムドの厨ポケに抜群うてるレアコイル楽しい(楽に勝てるとは言っていない) >>119
チルはマグネで等倍やで…
飛行2倍耐性は楽しいけどね >>113
スーパー 鋼にしては耐久に不安を抱える&ライバルが多くて微妙
ハイパー 岩技を持っているおかげで炎に対しても頑張れたりする、鋼じゃ2か3位だしたまに見る
マスター 説明不要のメジャーな1体 プレのレート3500前後の対戦動画みて
自分でも組めそうな編成パクって使い続けたら勝てるようになってきたわ
同じ編成をずっと使い続けて最適行動を探すゲームやな
将棋みたい
出し負けても残りの2,3体目の状況でなんとかなる
25戦やってどうやっても勝てない編成は1,2回は当たるけどそれは諦めたわ >>117
高回転に高耐久はチートだからな
スーパーぐらいが丁度いいと思うが ゴルーグってどうですか?
結構技いいし見れる範囲広そうだけど… >>125
エアスラにしてる人の方が多いんじゃないかな。
スーパーだと草と格闘が多いし、エアスラの方が使いやすいと思う。
ピクシーやプクリンに親でも殺されたならその限りではないが。 ドロカノばっか言われてるけどつるむちプラントも割とひどい スーパーのラグは軟らかいからそこまで嫌じゃないけど
ハイパーのラグは本当に嫌
草統一パーティで組みたいぐらい >>129
いずれにせよチルタリスの
ゲージ貯め要員や ラグラージ、メルメタルと対戦するとつまらないんだよな
あの高回転には理不尽感しか浮かばない
ハイパーだとさらに増えるかと思うとうんざりだよ スーパーのラグは沈むときはあっさり沈むから意識してなくても何とかなるってことも多い
ハマるとカノン連打されてどうにもならなくなるが ハイパーに比べたら対ラグラージはやりやすいぞ
ハイパーは環境にマッチしすぎて超辛い カバルドン作ったんですが
技1は炎 氷 雷とどの牙がオススメですか ぐはあ勢い余って1回余計に強化しちゃって98%メガニウムcp1500超えちゃったあばばばばばばばばば 仮にFFEの98とかだとしたらスーパー不向きだろし、スーパー向き98パーじゃね? >>140
おれ勢い余るのミュウでやっちった…取り返し付かないわ
あとゴルバット強化するつもりで進化ボタン押しちゃった >>124
ゴルーグはスチル専用機にしかならん
技1が遅くて小回りが効かない マリチルスチル
マリチルデオD
どっちがいいかな? ランメガスチルで、三枚全員でマリルリを絶対許さず咎めるメタパでひとつ
フシギバナ温存されるとゲロキツいが、ナマズン出し負けやチル対面も覆せるので勝率は良い
なお初手ゴーストは耐性がなさすぎて、シールド使おうが使うまいが2枚抜かれて負ける模様 相手にすると ピクシー と プクリン では
どちらが厄介なんですか? ブラッキーと組ませるオススメパーティ、
アドバイスして。
何も考えずブラッキー、バナ、ナマズで今はやってます。 かくとうタイプをパーティーに入れてる人にはフクリンの方が対峙しやすいんじゃない。 プクリンはノーマルあるから格闘等倍だーなんて言ってるうちにあまえ潰されるぞ
ピクシーの最大のメリットはコメパンサイキネ持ち、あまえるミラーになったときに輝く
一方でプクリンはれいビ、この差をどう考えるか 1EFのコイルを捕まえてめっちゃテンション上がってたのにPL23だった…
1段階レベル下げさせてくれ 最大の差はサイキネだよね
これのおかげで毒ポケ(特にドククラゲ)で攻めてる時、プクリンなら楽勝ムードだけどピクシーは気が緩まない 最早真剣にはがねのつばさムドーを考慮する必要があるのだろうか >>157
フェアリー絶対◯すマンとして鋼の翼を試したけど、絶対エアスラッシュの方がいい。
ゴッドバードの回転率を落としてまで採用するほど鋼の翼は強くなかった… 負け試合を振り返りパーティの欠点を補完しようとあれこれ考えてると大体マリルリスチルチル辺りに行き着く事に気づいて萎えた 8FFのトリデってCP1440くらい止まりなんだけど実戦に出すのやっぱキツイ?
気付かないまま結構育てちゃった なんでテンプレ嫌うんだ?
将棋だってお互い同じコマで競うだろうが
将棋はみんな同じだからクソゲーなのか? テンプレ使わない上でちゃんとトップ層にいるならかっこいいけど
単にテンプレ相手に勝てない言い訳だったりするのがね >>147
マリスチルデオ
技構成、初手選び、役割分担が決まるとすこぶる強い
負ける時は負けるが、ボロ負けはほぼなくなる
ゴースト勢に弱いが等倍攻撃で削ると決めていれば対処は可能 >>165
将棋だって毎回同じ相手で同じ盤面になったら面白くないだろ
単純に作業になっちゃうからな スーパーでもそうだがハイパーマスターでも絶対的なテンプレって難しくね、本家と同じルールならまだしも現状ならマリチルスチルがテンプレっていうならそれすら全然大敗する時はあるわけで 反論するにしても将棋で例えるのはアホだろ
将棋に失礼だわ ボルチェンアロライは硬直長いから
アロライが赤ゲージになったら技1でゴリゴリ削れるゴーストとか出して即殴ればゲージ間に合わず削りきれたりする
自分で使う上でも気をつけたいところ レアコいけるやん!
マリはもちろんチルスチルもある程度見られるのはえらい >>171
は?バトルリーグも毎回相手違いますが?
>>174
その根拠は?
言い返せないからって失礼とか言い出しちゃって反論になってねえのはお前だろざーこw
レート出して俺より高かったら謝ってやるよ マリチルスチってコテコテのテンプレは動きにくいだろ 本来オンゲーは頻繁に環境入れ替えして飽きさせないようにするけど、ポケモンGOでステータス変更したり、新キャラや新技はポンポン出来ない
それゆえテンプレばっかだとすぐ飽きられてプレイ人口減るから、結局オワコン化する
環境が頻繁に変わるのもついていけない層が出てくるっていうマイナス面もあるが、それでも延々とテンプレ作業よりマシ >>179
そもそも既にかなりプレイ人口減ってない?
プレ末期は同じ奴との連続マッチングやたら多かったし今はレート凄い離れた人とマッチングする事がチラホラ増えてきた あとこれは俺の体感的なアレだけど、ネット上のコミュニティが何処も過疎り始めてる……
5chも本スレ人全然いないし 1対戦終わったあとすぐ対戦ボタン押すと同じ人になること多くないですか?
みんなやっぱり1セットはすぐ感覚あけずに消化したいのかな?
だから自分はいつも数秒時間あけているかアイテム取ったあとにしてる そうよ
なので有利対面だったなら即連戦不利対面なら時間置くか別パターンに切り替えて連戦
まれに切断して強引にマッチング解消するカスもいる >>176
でんき系ってHP少ないの多いからハイドロカノンとかでも思いっきりHP削られすぎ。 >>191
育て易さかつ初手マリルリ同士対面する場合想定するならFFF
それ以外8FFが最適 ランク8で急にデオキシス&エアームド+αのパーティーが増えたな・・・と思ったら、某ユーチューバーが動画に上げてた
原因はコレかよ ライボルトって使えないかな?
技1バークアウト
技2ワイルドボルト/はじけるほのお
って技構成で レート1000以下に落として
絶対1000以下になるわけないテンプレパで挑んでくるやつら
返り討ちにするの楽しすぎワロタァ
レート落としてプレパス5勝狙ってたんだろーなざまあああああw たぶん相手は俺のこと殺したいだろうなぁw
しかもガチパで来て負けんのだっさw 下位レートでテンプレのメタみたいなのやってるとテキトーに1500集めただけの訳の変わらんパーティにボコボコにされないか?? >>200
同類に負けて仕返しできたので余程うれしかったんだろ >>196
ライボルトの能力じゃワイルドボルトが結構重く実質はじけるほのお一発撃てたらいいレベルなんで使い所が難しすぎる
マイナー所で相手の選択ミス狙うにしても最終進化系は技構成把握されてやすい
どうしてもマイナーポケ使いたいならニョロゾとか2段階目なら結構引っ掻き回せる >>202
>>204
さすがに紙装甲すぎて無理か
レスありがとう。 スーパーリーグ20位のマリルリ来て必死に育ててたら17位のマリルリ来てしまった
たいして変わらないよね? ツチニン出てる記念でテッカニン使ってみたが、コイツ使いづらいな…
シャドボもさざめきも重くて攻撃力の高さが活かしきれない テンプレは見飽きたし使いたくないからと思ってごちゃごちゃやっても勝率58パーくらいに落ち着く
それでもいつまで経ってもマリチルムドーナマズンスチル等々ばっかりでウンザリしたので
究極の脳死パを開発してたった今使ったら10戦9勝だった
この脳死パはその辺のジャンケンシャドウパとは一線を画す
もうスーパーの顔ぶれは飽きたからハイパー始まるまでこれで行く
大負けは無いだろう >>208
ドロポン型とじゃれつく型と二種類育ててみれば 敵にドクロッグ来るの嫌だなーと思って自分でも作ってみたら多少勝てるようになった
毒技しか警戒してない鋼相手に爆烈パンチ撃ち込むの気持ちいいな
ピクシーとかフシギバナ、エスパーとか鋼系全部見れるので助かる
耐久が紙じゃなければなぁ マリルリは8FFもFFFも持ってるけど使ってるのは9位のAFE
ミラーにも対トリデにも強い ボルチェン、かみなりパンチ、りゅうのはどうのデンリュウってスーパーリーグで使える?
でんき技はマリルリやエアームドに刺さるし
りゅうのはどうもタイプ一致ではないにしろチルタリスに刺さるから環境的に結構いいんじゃないかなと思うんだが
動きはもっさりしてるけどボルチェンなら3回くらいでかみぱん溜まるし シャドウウツボ使ってるけどエアムドチルにボコボコそいつらみれるよいのない??トリデダイノーズしかないかな??重すぎて。もう少し軽いやつありませんか? >>218
チルタリス使いだが
トリデウザすぎほんと削れん 最近ヤナッキー君使ったが結構いい仕事するね
噛み砕くが海外勢のエスパー&ゴーストにあっさり通る
スリーパーにはどうにもならんが デオキシスアタックフォルムが出てきて
技2を打てるはずもない速度で死んでしもてわろた。 なんか出てくるラプラスがことごとく波乗りなんだけどあんなん鼻くそやで
勝ったおもてコーヒー飲んでたら、最初に出てきた毒ロックがまだ存命で
ナマズンサンドバックにされてた。
すまぬ。 今ってとっておきイーブイ進化させたら忘れちゃうよね? マリルリ対ブラッキーで
ブラッキーめちゃくちゃゲージためるから
とっておきかって思ったら
あくは連発かい
ビビらせんでくれ >>226
なんかイベントで1500くらいのラプラスばらまいたやん アロキュウ、プクリン、ピクシーのあまえる部隊編成とか考えたが、相手にレジとエアームドがいたら詰むかな デルビル爆湧きだけどマリルリとナマズン以外ならヘルガー使える? >>233
プクリン切って炎か電気技使えるの入れるだけで安定すると思う 最近ジラーチをよく見かけるが
これを安全確実に始末出来るのをおせえてくれ メガニウム(ハードプラント&地震)
マリルリ(ドロポン&じゃれつく)
スリーパー(炎パンチ&冷凍パンチ)
スリーパーは他の技の方がいい? >>238
ブラッキーだとマジカルシャインで抜群取られるが、それでもHP的に安全なんか? 今日の朝方からやったら、昨日まであれ程居たムドーやスチルは1度も見ない代わりにフシギバナ、ロズレイド、メガニウムやらにトレンドが代わってた、海外勢だったのかな?
おかげでパーティ作り直し→負けまくり→暗礁に乗り上げ現実逃避
なかなかうまくいかんもんじゃ ジラはランターンで受けてる
サイキネ/シャインぶつけられると負けるが、大体はシールド剥がそうとしてor解放ケチって初手破滅だから
二重軽減安定。溜めてたら露骨に撃つの遅れるから、溜めが長かったと感じたら
フェイクであったとても1回シールド >>242
俺も同じ状況に遭遇してる
初手エアームド勢が消えて
ドクロック、メガニウム、ゴーストって感じ ジラーチは大半の鋼に勝てん
スチル トリデプス ダイノーズは無理だしエアームドもラスカ決められるとキツイ
当然悪にも弱いし炎や地面も無理
変に対策しないでもええかなって思うわ >>241
念力でそこまでゲージ貯めるのに時間かかるしシャインじゃブラッキーのHP半分も削れんよ >>241
安全
マジシャよりバークイカサマの回転力の方が上 耐久ないけどノクタス面白い
爆パン使えるとかほとんどの人しらないだろこれ ジラーチを使ってて一番困ったのはアローラガラガラかな。
ホネこんぼうがはめつのねがいより早いし、
シャドーボールなんて当たったら即死だからな。 >>243
ヒントどうも
はがね二重耐性のやつを選べばいいんだな
エンペルト使ってみる
>>246>>247
どうも、安全なら使ってみるかな ジラーチ使ってるけど
ランターンはサイキネ即打てば倒せる
はがねとあくは確かに重いからかくとうで介護してあげてる
草、ドクロ、ゴーストが減ったから別のパーティーにしてるけど レート1830位だがジラーチが増えてナマズンが減ったんでアロベトを導入してる。
後、デオDのカウンター ジラーチはプアマンズレジスチル。
スチル解放を後回しにしてるから
ジラーチ使ってんのよ。 >>122
遅レスだけどほんと同意です
環境に合わせようとパーティーガチャガチャ変えるより
ある程度勝率安定してるパーティーを使い込んだほうが
更に勝率上がる >>254
せっかく不思議飴投入したからスチルの方使ってるけど
コスパがすごい割にジラーチ使いやすい感
スチルと違って技1でも地味にコツコツ削ってるし
底辺ザコの感想です こごえるかぜジュゴンいたけど技1がこおりのいぶきで終わった 先鋒チル相手マリルリよくあるんだけど冷ビ切ってたら出し負けじゃない? ジラーチより先にミュウ解放する人の方が多そうだしジラーチ解放できる人は相当な猛者 ねんりきで効果抜群取れる相手に
エスパー技でダメ押しは必要ないからな。
はめつだけでいいんだよ。 ジラーチとミュウ開放してるけどジラーチは使ってないな >>263
いや対戦の腕の話ではないぞ
それほどアメに余裕があるってことだ もっと優先順位高いのがたくさんいるはず >>253
ボルチェンのおかげか思ったより早くきあいだま溜まるな
お陰で久しぶりに4連勝できたよありがとう ジラーチは横浜行った人なら不思議な飴使わんでも80個くらい飴貰えてるしな
使ってないのに無駄に開放してあったわ >>216
プレの頃から使ってるけど割と勝率いいよ。耐久がないのでいまいちのラスカすら半分近く持っていかれるので何と組ませるかが重要かな。
ゲージ技に関しては、かみパンは確定だけど気合いか波動は好みかな。両方試したけど気合はスチルに当たりやすかった。
とはいえ格闘に耐性のあるバナやメガニウムには波動のほうがいいね。なので、気合より少し早いのでかみパンとの見分けの付きにくい波動を採用するほうが多くなったよ。 傾向変わり過ぎてて全然勝てん...。
昨日全く見なかったマンタインやらアローラ系が多すぎる。 >>271
デンリュウ好きなのに今までくすぶってる感じだったからデンリュウ使いの話聞けるの嬉しいな
草に対して抵抗のしようがあるのもいいし、チルタリス多いからそれに当てられるのもいいなと思ったんだけど
自分の持ってるりゅうのはどうデンリュウは1500超えてたわ……
大人しくかみぱんきあいだまデンリュウで闘うよ デンリュウがかがやくのはハイパーだと思う
きあいだま、りゅうのはどう、かみぱんがそれぞれギラスチルキッスに刺さるのでどれ選んでも相手にシールド圧かけられるし >>273
プレ、シーズン1と共にメインのパーティに入れてたからこちらも嬉しい。使えると分かったのが遅かったので辛うじて限定技持ちがいたけどどちらもランクが芳しくないんだよね。
お互い頑張ろう!
ちなみにスチルはシールド枚数、技だしタイミング次第でかみパンで沈んでいってくれることもあるよ。
是非、スチル沈めてね! マンタ急に増えたな
かく言う俺も今日から使ってるが >>277
違うってジジイだから古い言葉使ってるんだって
俺も乗ってたよ、プアマンズミニクーパー 対戦楽しいけど緊張しすぎて1日1,2セットくらいしかできないわ
上限までする人って疲れないの? チルタリス相手に向こうが息吹ギャラドス出してきてビックリした マリルを全くゲットしてなかったけど、これでスーパーリーグをまともに戦えるかな?
https://i.imgur.com/zJuQXga.jpg >>287
今日初手マリルリばっかり
俺チャーレム
ほとんど出し負け ラグラージの技1はみずでっぽうよりマッドショットなのかな?
サイト見たらみずでっぽうが上にあったから使っていたけどpvpでは違うのか
あとドグロックってどうかな? カイリュー使ってみて思ったのはコミュニティデイで馬鹿力を追加してほしかった…胃袋の回転は面白いんだけどね、案外削れるし >>291
マッドショット1択
ドクロッグかなり強いよ レート2350から全然勝てなくなったのでアドバイスお願いします
現パーティはナマズ、マリルリ、エアームド
pvpは今シーズンから始めた雑魚で最初ほとんど負けてばかり
最近ようやく勝ち始めてレートもじわじわ戻ってきたが、2400手前でまたボロカスにやられてしまった
初手ブラッキー来られると本当に辛い
何とかどこかでマリルリを当ててやろうとしても、みんな立ち回り上手くてできない
マリルリはドロポンに何度も助けられてるのでドロポン+じゃれ
今までは途中劣勢でも終盤ナマズの泥爆連発しまくったり吹雪でメガニウム沈めて鮮やかに勝ってきたのにもう通用しないのか.... >>294
ランク1位はAFEか
普段そんなんばっかだけど
こういう時に限って高個体引きそうで怖いわ
ジラーチはFCEだったし >>295
初手ブラッキー多いならこっちも初手マリルリにしたら良くない? ブラッキー、マリスチルに弱いから
自分で使うと弱いんだよな 「使えますか?」…そんな質問はこのスレでは必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその質問を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にそのポケモンを育て終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ
「使えませんでした!」なら使ってもいいッ! >>283
殴り合いで負けたよ
あっちかみくだく連発してくるもん >>300
初手マリルリにしたらジラーチやらスチルやらゴーストやらが重くなる
まあ結局じゃんけんなんだがw
エアームドをチルに変えるっていうのはどうだろ?
相手がエアームド出してきたらしんどいかな? ごめん、ゴーストはマリルリでもいけるわ
ゴーストじゃなくてトリデだな
あれはナマズ使わないとキツい
ナマズをラグに変えるのも考えたけど、ナマズの吹雪で鮮やかに勝った試合が何度もあるだけにやめられなくて ナマズンが一番安全だけど一応シールドアドあればレジスチルでもいい >>304
そういうメタ読みもpvpの醍醐味
ムドーをチルタリスにしたらブラッキーに強くなるわけでもなく相手のマリルリがめちゃくちゃきつくなるよ
ナマズンをニョロボンにしたらブラッキー楽になると思う
かわりにライチュウが重くなるけど
なんか捨ててなんか拾うしかないよ 体感だから根拠はないけどレート帯や時間帯で流行りがあると思う
それを読み切れるかだなあ
何戦かしてこいつが一番足引っ張ってるなってやつを誰と入れ替えるかだ 自分のパーティに必要なピースなのか
それを軸にするのか
はたまたあるポケモンの刺客にするのか
で全く変わるのに
これどうですか?って聞かれてもね >>296
攻撃Fならミラーで優先されるしまだいいだろ、俺なんかジラーチDBCだぞ。マジで吐きそうなくらいのクソ個体 >>308
そうだな
自分で考えても、ムドー外すと甘える軍団に成す術なくなるわ
ニョロボンは考えてなかった
ジラーチやライチュウ、ドグロッグしんどくなるけど、まだ負けが混むようなら試してみるわ みんなレートいくつなのよ
YouTuberも3000超えてるやつはいなそうだが
ちなみに自分は2668 いきなり自演失敗してて草
しばらくおとなしくしとけよ >>314
結果的に自演になった笑
3000超ってもういるのか聞きたかった >>293
ありがとう
ロケット団で使ってるラグラージと比べてたまりが遅いと思ってました
メガニウム抜いてドグロック入れてみます みんな何でジラーチなんて持ってるんだよ
七夕までまだ4ヵ月もあるのに いろいろ試した結果、鋼タイプがパーティーからいなくなったわ。 ジラーチもそうだけどそろそろ幻系の厳選をしたいよなぁ うん個体で完成させちゃったからそれはしばらく待ってくれ >>321
いや、七夕まで寝かしておくもんだと思ってたわ
捕獲日そんなにこだわりないのか マイナー縛りプレイしてると難敵なのがアローラライチュウ
タイプ優秀、ボルトチェンジの性能が上がったのがかなり効いてる >>327
あーそういうこと
本家やってるやつ少ないしそここだわるやつかなり少数だと思うが >>328
なわけねーだろ
テンプレメタのためのポケモンじゃんアロライって
アロライが辛いんじゃなくて単に辛いだけだぞそれ マイナー縛りってどこから何処までマイナーなのか分からん 完全にドツボにハマった
全く勝てなくなった
初手不利7回続いた後は初手有利ですら捲られて負け・・・
もう何して良いかわからん 初手ブラッキームドーラグラージ
VS初手スチルマリルリムドー
初手出し負けからのラグラージ逆三タテ気持ち良かったw
相手のムドーがチルタリスだったらどうあがいても無理だったな 5戦中4戦が外人で最後こちらが勝ちそうになった途端
二重にグルグルし始めて技受け付けず
ヒトモドキとマッチングさせるのやめてほしい マイナーって言ってるやつ大概解放もしてない1500付近のやつ使ってるだけだろ
なんか自分なりの理論で構築したパーティじゃないならそれはマイナーですらないカス
ポケモンに謝れ プクリン、色違いスリーパー、色違いラグラージ
ネタで作ったピンクトリオがなかなかいい仕事する。
プクリン初手スチルに出し負けてラグラージに代えて草ポケにぶっ殺されるまでが1セットw 今日ヨルノズク3回も見た
レート2300台
海外で流行ってるのかね 昨日のゲノセクトリサーチからバトル始めたから慣れないな
レベル7までみんなどれくらいかかってるの? ヨルノズク地味にタフいから好き
サイキネも強化されたし
格闘等倍なのが残念だけど ゴーストがゴースト技しか持っていない場合はヨルノズクで完封可能
ヘド爆がなければゴーストは逃げるしかない
だからじゃないかな ヨルノズク、決め手に欠けてて
ゲージ溜めに使われるだけに見える 初手レジスチル、後続マリルリ、チルタリスでやってますが、相手アローラライチュウきた場合どう対処するのが正解ですか? いろいろ試してマジ勝てねえやればやるほどレートが下がる状態から試しに厨ポケ並べたら連勝よ…悲しい そのPTだとアロライ出されるときつい上にキツめの出し負けだから諦めようか ドテンプレ
マリルリ レジスチル チルタリス エアームド
テンプレ
ナマズン ラグラージ デオキシス フシギバナ ブラッキー トリデプス
わりと見かける
ライチュウ(アローラ) ゴースト ピクシー スリーパー メガニウム ドクロッグ ジラーチ ウツボット
最近はヤミラミも見かけるようになったかな >>345
水枠をアロライに任せてるだろうからわざとマリルリ出してシールド介護しながらじゃれつくしかないのでは
そのくらいしかワンチャンないと思う アロライにラスカノ一発ガードさせてマリルリでしばくとか?
タイプ相性的にアロライは突っ張って来そう 「回線絞り」をサーバーの問題である可能性も考えろ
百歩譲って回線絞りだとしても晒しスレでやってくれよ
結構賑わってるみたいだから >>349
ヤミラミなんか見ねえよw
どんな低レートだよ >>349
こん中からチョイスして構成するだけで
無限に近い組み合わせありそうなのに
テンプレとはこれいかに >>345
相手の手も予想しかできないから正解はない
自分ならもしマリルリがじゃれつく持ちでミラーでも対抗できるようならスチルで突っ張る(ワイボなしなら相手はシールド消費する必要がある)
相手の裏には基本的にチルマリレジのいずれかが隠れていることを意識して動く ラグラージそんなにいるか?ここ2年ほど見てない
ラグなら増えてるけどな! >>354
そうは言ってもラグナママリルリで組むわけないんだから無限は言い過ぎだろ >>353
主観で俺に文句言うなよ
ランキングサイトで見かけるようになってるんだから
お前のデータはどうなんだ? マイナー縛りの定義を何回もしてきたけど、誰も議論したがらないんだよね
もうわかるだろ?マイナーはマイナーだよ
[メジャー:スーパー 2020年3月21日]
マリルリ、チルタリス、レジスチル、エアームド、ナマズン、ラグラージ、ブラッキー、デオキシスD、トリデプス、ドクロッグ、アローラライチュウ、スリーパー、ゴースト、ピクシー、チャーレム、ジラーチ、ミュウ
特にマリルリ、チルタリス、レジスチル、デオキシスD
この4体について言えばタイマンで勝てるポケモンは100体未満
[マイナー縛り]
上記を全く使わずにできるだけ勝つ 交代受けしようとしたら技2発動するバグで二回負けたわ
シャドサナのシャドボ用にとっておいたゲージがやつあたりになるのマジきついわ マイナーで勝とうとなるとアローラライチュウはかなり難しい部類という話
たまにマルマインを見かけるようになったのはマイナー使い達の苦肉の策だろう ポチポチパで鼻くそほじってたらマイルマン出てきて負けそうになった
イカサマなんて覚えるのな 技解放しないと、レート2300から上らん。これが俺の限界か。マスターリーグで解放ポケモン大暴れさせちゃるけぇの。チルコンビばっか見飽きた。 >>360
ドテンプレ使用者が多いんだろうな
そのドテンプレ4体の内1体も使ってなかったらそこまでテンプレ厨ではないのかなとは個人的には思う ランターンもダイノーズもトロピウスもアロガラもセーフなのか
ダイノーズトロピアロガラならプレの時にランク10で戦えた レジスチルはなんで頭じゃなくて股関撫でると喜ぶんですかねぇ 本家みたいに公式データ出てこない以上は使用率ランキングなんてでたらめだよ
ソースも曖昧な数字で議論なんて時間の無駄だからそれぞれ各自で答え出してね シーズン1始まってからずっと固定メンバーでやってきた。
金曜からランク8に上がって15勝10敗したけど1週間ぶりに4連敗もした。
土曜はもうダメ。
11勝14敗でシーズン1初負け越しorz
2セット終わったとこで勝率5割だったんで編成かえたら初の5連敗・・・
絵に描いたような悪循環でレート2000切ったわ。
固定メンバーに戻すのがいいのか、
新しい編成を模索するべきか、・・・ さっきの相手
ビードル
タテトプス
アサナン
何を試していたんだろう? 1490台のメルメタル作れたけど解放は躊躇われるな
でも解放しないと器用貧乏になりそうだし、やっぱスチルに帰ってくるのか >>363
さっきそれにあたったけどマルマインHP少ないのでうちのエンペルトの滝登りハイドロカノンで昇天した。 メルメタルのcpバグいい加減直せよスーパーで使わせろ >>368
股間撫でられて喜ばない生き物なのどいない >>375
だからなに?
でんきタイプは大体そうだろ シャドウジバコイルでも作ろうかと思ったがまともな威力の技1がチャージビームじゃ使い道ないかこれ… SLばっかで飽きたわ
イワパレスカビゴンプリンで3勝できるとか…
1700後半だけど アロライめっちゃ勝てるわ
初手ゴーストとフシギバナは無理やけど >>361
交代ボタンの下にあるゲージ技ボタンと被らないように隅っこ押してるか? 技マシン50個くらい溶かしたがついにミュウにオバヒ覚えさせることができたぜ
やたらと出てくるニトロチャージに殺意わく オバヒミュウはロマンあるねー
俺はプレシーズンから通算100個以上溶かして今覚えた
都市伝説かと思ってた >>386
俺は昨日、逆の事やってた
ニトロチャージ覚えさせたくて技マ50近く溶かしたが、オバヒばっか出てきて諦めてやめた ニトロチャージってダメな技なん?
3ゲージでかえんほうしゃと同じ威力らしいが もう初手ヌマクローでいっかな
運悪くメガニウム出ても低威力ながらとりあえず毒を当て逃げ出来るし
葉っぱカッター使いだったらもうお手上げだが >>389
pvpでは威力が全然違う
かえんほうしゃの威力が90に上がってエネルギーは55なのに
ニトロチャージは威力が70なのにエネルギーが50で威力に差があるからゴミ スーパー1位シャドウクチート捕まえたけど育てる価値あるのかな
シャドウは砂かかるから迷う >>392
氷の牙にして交代で出てきたチルタリスを技1だけで葬ってる クチート対面の交代にチルタリスが出てくるわけねーだろ ドクロッグは技全部優秀だな
どのように組み合わせても強い
全技優秀ポケモンって珍しい気がする
あとはルカリオくらいしか浮かばない エアロブラストの性能次第では
ルギア環境入りするかな ピクシーさんつよくてかわいい
我が軍のボス的存在で頼りになるぜ >>396
交代でチルタリスが出てきたらクチート出すってことだろ >>398
どのみちエアロブラスト覚えたルギアはスーパーじゃ使えなくない? スーパーでも交換ルギアならいける
敵で見かけたこともあるわ と思ったけどリサーチ報酬と違ってPL20だから無理か
すまんこ チルとムドーに完封できるトリデとマリナマ即落ちできる草入れときゃ5割はかたい >>392
シャドウクチートはヤバイ
炎牙じゃれグロパンで
マリルリスチルを今まで以上に相手しやすい >>403
大発見ルギアにすごい技マシン使うという最終手段があるぞ cp1500以下のトゲキッスが手に入ったんですけど、素直にハイパーに回した方がいいかな? ルギアはエアロブラスとつけてもスーパーリーグでは使いもんにならんと思うけどな
技1がウンコだし
トレンドポケモンから等倍以上食らうし ハイパーのキッスは岩氷雷弱点の劣化ピクシーだからやめといたがいい >>411
その方が良いと思うよw
成長曲線的にもSLのフェアリーはマリルリやプクリンに任せた方が良いんじゃないかな? 成長曲線てどっかで見られるん?
最終進化のリーグ上限CP止めより中間進化フル強化のがステータス的に上だったりするらしいし気になるわ スーパーのトゲキッスとか激レアだから使わなくてもとっておいた方がいい 俺のアロライ1500少し超えてるんだよ
不公平だろ 実際に運用してみた結果氷の牙でチルタリスを削るのは爽快だったけどマリルリと対面しては絶望することが多かったので使うのをやめた
https://i.imgur.com/a0bEHDr.jpg >>419
解放して技2をじゃれつくかアイヘにしても無駄? >>420
自分はグロパンで使ってたから予想だけど
シャドウのせいで耐久がないのと技2の回転率が悪いから相手がシールドを残してるともう厳しいんじゃないかと思う
ちなみに鋼に関してはムドーは等倍で削れるし、スチルは技1が痛くないから勝てないにせよ困ることはなかった トゲキッスの回答してくれた人ありがとうございます!素直にハイパーに回すことにします >>423
なるほど。
グロパンくらいしか打てる余裕は無さそうだね。 クチート、しゃどうは知らないけど、氷の牙より炎の牙の方が打点が多くて使いやすかった
炎の牙でチルタリスを倒せるならしゃどうクチートを採用したい 俺のかわいいイロチマイナンは草結びが警戒されなくて水地面タイプが吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ クチートのじゃれダメ
ちゃんと確認してる人少なそうだな
炎牙じゃれグロパンで相当使えるけど
ただどちらかと言えば尖った編成向き
安定するかと言えば微妙 クチートって攻撃値高いほうが良いって
過去スレになかったけ トリデの1位個体手に入ったから使ってみようと思うんだけど誰と組ませるべき? ラグとナマズ辛いから草は入れるべき
スチルも辛いからトロピウスとかが良いのかね
トリデ出されたら裏に草ポケ居るだろうなと予想するしだいたい出てくる >>432
水地面とスチルが重いから、その対策ポケ >>433 >>434
やっぱ草か…トロピウスいないからちょっと辛いけどメガニウム辺りで代用してみるわ 報酬タテトプスかよいらねーと思ってたけど調べてみたらスーパー9位と割と良い感じの個体だった
トリデ使ってみたいけどカンスト+解放で砂がめちゃくちゃ飛ぶんだな >>435
ごめんトロピウスじゃなくてメガニウムや
トロピウス出してもスチル相手じゃ何もできんわ
ソッチのほうがいいと思う ゲノセクト使ってる人いたら技構成と残りの2体どうしてるか教えていただきたい 25試合した。
エアームドが22回出てきた。
エアームドにスチルやトリデを重ねるパーティーもあった。
なんかつまらないよ。 >>418
素直にリトレーンしてライト7位で二番手を戦った方が、コスト上も耐久面でも使いやすそう >>441
その鋼パ俺やん
勝てちゃうから不思議だわ エアームド多すぎて先手に雷技もたせた
明日は覚えてろよ 今日はレート1800で15戦してブラッキー5、エアームド5、マリルリ4、レジスチル4
あまえる5、はっぱカッター7
チルタリス1、格闘2
鋼10(レジスチル含む)、アロガラ2、毒3(すべて草毒)
あまえるやはっぱカッターの降り注ぐスーパーではチルタリス、ナマズン、ラグラージが減っている流れか
マリルリ、格闘も使用率は減ったイメージ
草とフェアリーを受けられる鋼は人気で、鋼に刺さらない毒は少なめ
適度に多様性のある中でタフに立ち回れるポケモンが人気
デオD、アロライ、ジラーチ、スリーパーなどエスパーも優秀なため格闘が絶え、悪がのさばる ブラッキーミラーのゲージを2ミリづつ削るイカサマの撃ち合いがたった今終わりました… デオはサイブ持ちもちょこちょこ見るようになってきたな >>446
低レートは初手ジラーチ最強なんだよな
脳死ブッパ大体止められるから トリデプス作ったら
さっきまでわんさか飛んでた
チルタもエアムドも出てきやしねぇ。
やっと飛行来たと思ったらファイヤーとかヨルノズクとか
なんでレアなもんばっかり。 変なもんに会いたかったら
こっちも変なもん出さないと。 同じくデオD投入した途端エアームド消えた
どうせアロベトブラッキーだらけになるんだろうな >>447
デオDは元からメジャー
ブラッキーとアロガラは確かに増えたな >>441
俺のパーティだとエアームドにチルタリスをぶつけられれば勝てるな スーパーじゃなくてもアレだが
スーパーでファイヤーって本当にどんなランクだ?
水技も岩技も頻繁に飛び交うのに…アロガラみたいにそれを差し引いても長所があるならまだしも 変なのといえば初志貫徹しきれないブイズ断念パ
(ブラッキー/リーフィア/トリデプス)に遭遇したな
どうしてそこで諦めるんだそこで!!! 唯一王ブースターを介護して草鋼対策に据えるまあ無理だろうから
せめて初手にサンダース持ってくるなり、とっておきシャワーズなり頑張れよそこは >>432
トリデに関しては個体値どうでもいいわ
相手に絶望感を持たせる役割だから トリデプスのストーンエッジ使わないからラスターカノンに変えたわ
チルには技2すらもったいない チルタリスが攻撃重視のステにしてるとエアームドは鋼で竜を半減しても
りゅうのいぶきが痛いのにエアームド側の火力が足りなくて負ける事に気付いた。
耐久重視が安定なんて絶対ではない事が証明されて楽しい瞬間だっだよ。 >>464
ドロポンマリルリ対策にもなるからいいと思う エアームド
ドンカラス
チルタリス
ふざけてんのか?w
負けたけど デオDで鋼全般と飛行全般とマリルリを対応してもらってるがチルタリスに高確率で押し負けるわ
チルタリスはマリルリで対応することにした 闇サーナイト
ピクシー
プクリン
ふざけてんのか?w
負けたけどよ 鋼ポケモンをFFFベトベター君で泥まみれにしてやったぜ
進化前の毒ポケとみてなめてるからだ 初手、チルタリスvsナマズン
ナマズンゲージあげまくってドロ
チルタリス警戒してバリア
すぐフブキたまってチル即死
気持ちいい >>472
マッドショットの回数数えたらある程度防げるよなそれ >>473
ナマズンの吹雪溜まって先ずはブラフの泥爆やろって思ったら吹雪ぶっぱされた リトレーンでFEFソーナンスきた
あまえるだろうがカウンターだろうが一線での活躍は厳しいか… バトルリーグ新スレ無いからこちらに
さっきランク8で自分シールド使いきってたのに相手の技2のタイミングでクルクル?シールドが出た訳では無いけど実質技2無効化されました
それが無くても自分的には勝ちが見えてたから疑われる用なバグ?は早く直して欲しい >>477
初手から出したり、エースに温存する使い方じゃなくて、出し負け時の生贄交換時間稼ぎ要員として
クッション役なら務まるんじゃない? 普通は先交換する=死に出し狙いで捨てることになるが
ソーナンスの場合は悪霊被せられなければ40秒の交換クールタイムまで生存する可能性あるし >>479
ふむふむ…悪霊被せられても甘えるで一矢報いられると思うんだよな!
シミュ見るとパッとしないけど試しに投入してみるわ〜 はっぱカッターとかあまえるとか駆け引きが大味になるからあまり好きじゃないんだよな
だからどくづきドクロッグが好き 今日アニポケでマルマイン出てたから開放して先手にしたら
そこそこ連勝してワロタw 最後の最後にトリデプス出てきたとき絶望するわ。
こいつのせいでナマズン温存しながら戦うようになったわ。 >>432でトリデの質問した者ですがおかげさまで勝率グンと上がりました、ありがとうございました。トリデメガニウム+αはまだ模索中ですがトリデが手放せなくなりそうで怖い >>478
これはバトルリーグだけじゃなくてフレンドとのバトルでも昔からたまにあった >>483
現環境は初手電気が出し勝ちやすく安定よ、ムドーチルマリ多いし
ただ攻撃偏重のアロライやデンチュラは交代や介護の判断が育つまで結構使い込む必要あるから
即死はしない防御型のランタンかマイナンをまずは使ってみて、敵の初手草と水地出し負けをどう捲くるか、
生贄死に出し交代は残り2匹のどっちにするか、不利対面を練習するのが吉 トリデラス1は鬼よね
処理できるポケモンなら楽だけど苦手なポケモンだとほんと止まるから ラス1がチルvsトリデになって降参した事なら何回かあるな
鋼が来てない時点で疑わないといけない局面もあるけどさ トリデって初手出し且つ1度引っ込めてってのがクセになる 一試合で3回ゲージ技の出し負けした
攻撃差とかじゃない奴、凄い虚無感 通信不安定です
上のやつがぐるぐる
動き出したなと思ったら死んだ…
もう今日はやめとく スチルがナーフされたらトリデが動きやすくなるのがな ぶっちゃけナーフされるレベルとは思わん
環境の中心にいるのは確かだけど本家のメガガルほどのもんではないわ ランク8に上がってからドツボにはまった。
シーズン1始まって初めて9勝16敗の負け越しで1950切った(´・ω・`)
負けが込んでこりゃいかんといつもの編成に戻してもだめだった。
で、
25戦終わってから気が付いたんだがチルタリス増えすぎだ。
昨日寝る前にマリルリの冷ビをじゃれつくに換えたもんだから
チルタリスへの打点が・・・ されるなら、ロックオンの動きを重くするくらいか
ロックオン連打されるだけでミリゲージ削られて倒されるのが一番納得できない
ロックオンに集中しろ じゃれでもチルを半分削れはするからな
冷ビだと65%削れるから確かに差は大きいけど デオでスチルチルムドー勝てずとも削れるから今日から使ってるあとドクロッグ釣れる エアームドかチルタリスがいると絶対勝てません
それぞれ何を用意しておけばいいですか!?
揃えられないかもしれないから
複数ずつ教えてください!
悔しいです >>502
まずは自分の使用PTを書こう
そしてその2体が苦しいということは、焦って先に草タイプに交換→ムドーorチルを被せられて負けパターン、だな? >>502
負けた相手と同じパーティー組んで 勉強し給へ このの連中とも試合するわけだから
おいそれと教えられない
知らんけど >>500
アロガラ使いに連チャンで当たってデオD外したのも大きかった。
そりゃ飛行に打点無くなるわなorz
マリルリのじゃれドロポンだけじゃ厳しかったわ。
そういやムドーチル使いにも負けてたな・・・ >>502
トリデプスなら両方余裕
レジスチルも基本有利だけど、チルにシールド2枚貼られるとレジも2枚貼らないと勝てない トリデアメと砂の要求量すごいからな
エアームドはその辺の捕まえた即戦力になったりするからうじゃうじゃいる >>506
アロガラ使ってたけどデオの岩雪崩で致命傷だからそんな安心できないぞ >>508
おけ
じゃあアローラサンドパンはどう?
卵産をちょっと強化すれば使える
チルムドー以外にはあまり勝てないけど ピクシーとアロキュウとプクリンの使用感、試して比べられた人から感想聞きたいな
あまえる組軸にPT組んでみたい >>512
ダイノーズ忘れてたわ
10万はマリルリにも刺さるね >>511
アロガラ使ったことないから知らんかったが
使ってる側からはそういう視点なのか・・・
デオDはシャドボ食らうと即死だからさ、
「だったら初手はナマズン入れとけ」と。
そこから4セットが1-4、2-3、1-4、2-3で50以上レート下がった(´・ω・`) >>514
ゴーストに強くしたいならプクリン
草の抵抗が薄いならキュウコン
ピクシーはあれ鋼の起点にされるから微妙だと思う 技1で削るパーティ作っててチル対策に氷いれたいんだけど技1でゴリゴリ削れるやつっている? >>519
クチート
ドラピオン
オーダイル
お好きなものをどうぞ >>520
クチートドラピはグロパンとどめばりで自己強化可能 シャドウクチート38位あるけと飴と砂ぶちこむ価値ありますか? >>520
ありがとう!タイプ不一致は全然考えてなかったけどクチートかドラピ良いかもな スレでシャドウクチートの話も出てるし シュバルゴ作りたいけど、卵産だと交換必須なんだな
カブルモは野生で殆ど見ないんだよな、チョボマキはちらほら見るけど 山の方へ行くと野生カブルモとタネボーが歓迎してくれる >>455
まともにマッチメイキングしてると思っているのか?
たまに長く待機していることあるけどあれ勝利調整のために相性不利と戦わせるためだぞ
本家と違って3匹1パーティーを選んでからマッチメイキングだからシステムにより勝利調整は可能だぞ
よっしゃ新しいパーティ完成
以降10戦相性不利とマッチメイキングとかよくあるだろ プレの時は牙オーダイル使ってたな技1だけでチル殺して
後ろにカノン連打するのは気持ちよかった
カノンあってもscpの低さが辛くて抜いたけど トリデプスってミラー多いね。
ほんま不毛や。
チャットがあれば「やめよっか」って言うぜ。 >>528
その長く待機してる時間を通信障害の一部だと本気で思い込んでる人がいるんだよね。やっぱり日本人はカモネギなんだよね >>236
炎のパンチ
シャドウパンチ
の サマヨール >>298
ナマズをどーしても使いたくないなら枠かね 4戦目相手に3枚目のシールド発動するも辛勝
5戦目明らかに負けだったのにこちらに3枚目のシールド発動し、あちらが一瞬呆然とした後勝ってしまった、、すまない マリルリ攻撃10で理想個体と同じレベルまであがるやつだけどミラーで頻繁に相手に先手とられるから
みんな意外と個体厳選してなそう テンプレはミラーの場面増えるから攻撃高めに厳選してるわ
特にチルタリスはscpなんて関係ないぞ攻撃F必須 >>539
3枚目のシールドが発動してしまいってどういうこっちゃ
何もせんでも発生するのか? >>541
あんまりscp悪いと最後息吹で落とされちゃわない? こっちチルで相手ブラッキーだと最後ミリHP残ってイカサマ打たれるの腹立つな 報酬無しでいいからレート増減有りで常にバトルさせてくれや 半端にCP高いヤミカラスって、こっちとハイパーどっちで使うべきかな
スーパーでカンスト近くまで育てたヤミカラスってのは、後でバルジーナ来るの分かってて育てにくいし
進化させてハイパーでバーク波動ゴッバにしようにも、攻撃偏重すぎて理想個体でも防御実数値90台とか
有利相性に見えてもシールド同数のギラティナに原始で返り討ちに遭うし。 8FFのマリルリとFFFのマリルリなら8FFが先行? >>519
闇サーナイトなら技1とシールド1枚でチルをボコボコやで >>549
技2の先攻の話ならFFF
てか、攻撃実数値の高い方 >>549
もうプレリーグも終わっていますし
戦う上での土台の情報は以下などで聞く方がいいかもです
ポケGOPvP初心者質問スレ 1戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1551052554/ >>534
どうせ攻撃7〜8でもトリデプスにあわで与ダメ6いかないから8FFと大して変わらんよ
厳選するなら8FFかFFF
あるいは対トリデにあわ与ダメ5、うちおとす被ダメ6がいいよ あまりに勝てないから
ランク10いっためちゃくちゃ強い友人に
やってもらったら9割勝っててビビるわ
強い人の考え方のベースが違いすぎる
麻雀みたいな感覚らしい
普通相手が交代して出てきたダーテングに
マリルリ後出しする?
絶対無理だわ、プレ10いったのに自信無くしそう pvp目的で募集したフレが全くギフト開けてくれてなかったんだけど、久々に開封してくれたと思って履歴見たら獲得砂が150…そして安定のギフト送付は無し
ワシボンでない呪いにかかってしまえ! 強い人でも、全ての相手はカバーできないゲームってことでいいんだよね?
自分は構成上、炎タイプが含まれている相手は諦めてるんだけど、炎をカバーすると他がダメになるので、ねぇ…。 フシギバナでナマズンに技2を2発、しかも片方は吹雪撃たれたんだけど、ナマズンってそんなにチャージ早いの? >>554
> 普通相手が交代して出てきたダーテングに
> マリルリ後出しする?
出す。
相手の通常は大抵バークアウトでマリルリはフェアリーのおかげで耐性持ち。
こっちの冷ビは抜群。あっちのリーフブレードも抜群だけどダメージが低い。
しかも
CPは1500縛りだけど本当の強さだと
マリルリ SCP1775
ダーテング SCP1424
こんなにこっちが強さ上回ってて抜群付ける同士なら出していい。 >>557
つるのムチだったらナマズン耐えられるから撃てる
ナマズン出たのを確認して交代してバナ登場だったら通信のラグにもよるけど葉っぱカッターでも吹雪撃てる >>558
ナットレイとアロパン(+初手フェアリー)
惜しくもないw
相手の炎が初手だったらワンチャンなんだけど、そうでなければ無理。すぐ溶けます マリルリの話題が多いので流れに乗って質問
攻撃特化のマリルリって使ってる人います?
なんか攻撃だけ高いマリル捕まえたんで
使えそうなら砂突っ込んで見ようかなと
強化開放で砂25万必要だけどw
https://i.imgur.com/PkwzAeL.jpg >>562
>もうプレリーグも終わっていますし
>戦う上での土台の情報は以下などで聞く方がいいかもです
>
>
>ポケGOPvP初心者質問スレ 1戦目
>https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1551052554/ >>562
理想個体マリルリと
そのマリルリで
チルタリス相手にシミュって下さい。
あんな差を受け入れられるなら
使い道を考えるのもいいと思いますよ。 レアコイルの使い方がわからん
電気ショック放電マグネットボム構成だけど、思ったより技が遅く感じる
そして脆い >>446
初手マリスチルがくるケースが続いたから対策考えたら結局こっちもマリスチル使うことになりミラー戦で負ける展開辛い
俺はこの先へは進めなそうだ >>564
ありがとう
一応ミラーの場合のシミュはやって完敗するのはわかってたけど
攻撃型チルみたいに何かしら輝く場面があるかと欲張りました >>465
マリルリとか特定のポケモンに対してはいぶきダメが増えるブレポがあるけど
対ムドーだとscp1位でも4096位でもいぶきのダメージは2で変わらかった気がする
よしんば技2の与ダメ増えてもほぼほぼこちらの被ダメの方が痛くて痛くて
そもそもチルは技2ポケでもないしね >>472
初手その対面だと自分の場合
いぶきがラグらないかぎり
相手のふぶきよりこちらのゴドバが先にたまるから
ぶっ放して引くか溜めたまま他ポケで交代受けする
ゴドバ前とか同時発動で技2打ってくる早漏くんは逆にありがたい
前か前々か前々々スレに書いたけど
その時点でナマズのHPはいぶきのダメで3/4になってる
チルのHPはわずか5%減
マッショ数えてギャンブルするより確実だと思っている >>565
エアームドくらいしか安定した役割ないから弱い
チルタリスすら安定しない >>565
週末のイベントでSCP100位くらいのやつが来たから俺も使ってるけど
エアームドを起点にする、シールド1枚使ってマリルリやチルタリスに放電やマグネットボムを3回放つ、ナマズやラグを誘って交代で草ポケを出す、くらいかな 初手チルタリスだらけでアローラライチュウ死んじゃった ワクワクしてやっと手に入れたゲノセクトを技解放してまでメンバーに加えたのに、
瞬殺された。
そのときの対戦者アカバンにして欲しい。 >>568
マリルリにいぶき2入るチルタリスはムドーのエアスラが5から6にふえるからな
チルにマリ合わせられたらほぼ負けやしエアームドの対面重視するわ >>574
両方のチル使ってるけど、息吹2ダメの恩恵は大きいわ
何度も倒せないはずのマリルリ沈めてきたわ ガマゲロゲ弱すぎィ
ナマズンと同等ぐらいにはやれると思ったのに >>569
交代して追いかけられたらと思うと
途中引きできないんだけど ルカリオめっちゃ脆いな
デオDの技1でゴリゴリ削れた >>570,571
そっか弱いんか・・・
ナマズンやら引っ張り出す餌としても、他のにも結構ボコられるから餌にもならない
自分の使い方が悪いんだろうけど、使いこなす自信無いわ
色々教えてくれてありがとう マリルリだけど自分はFFFに2わざ先制できるFEE1500使ってる、もちろん8FFもある ルカリオ入れてるけどデオDはアロラッタかミュウかアイアントで受けてる
ルカリオはピンポイントで使いどころあるんだが出すタイミングが命 チルタリスはとにかくトリデが天敵
うちおとすだけでなすすべなく死ぬ 3枚目のシールド発動というよりは
結果的に3枚シールド発動したことになるが正しい
シールド2枚残してるときでもシールドを発動していないのに相手の技無効化するときあるから あれは3枚シールド発動というより技発動時のマークなぞるのを受け付けてないだけでないの? 攻撃特化チルタリス最高だった
同時発動で相手より先に出せるのは重要 >>587
なぞらずに技2出しても一定のダメは入るから マリルリに対抗出来るポケモンがマリルリしかいないパーティーでやってるけど勝ち越せてレート300上げた
1850→2150 マリルリを瞬殺できるポケモンもいないけどマリルリに手も足も出ないポケモンもそこまでいないからな >>581
マリルリだけど8FFに先制出来てFFFやFEEにもゴリ押し出来るAFE使ってる
、もちろん8FFとFFFもある 使い道ないと思ってチコリータのコミュニティデーで進化すらまともにさせなかった自分を殴りたい ムドーテングメガニウムは俺も当たったけど負けたわ
スリーパーいれてるからテングが刺さる >>596
俺も今までは高CP高個体値以外はアメにしてたから中々戦力揃わんね >>594
海外のレートクソ高いユーチューバーがそれで26連勝して
そのあと日本のユーチューバーがパクった ブラッキー ジラーチ ラグラージの俺のPTにテング出されると死ねる 初手ランターンにして、交代で草が出てきた所をスチルやムドで被せ潰す感じになるかな
保険に虫飛入れとけば盤石だが、敵鋼へがより重くなる弱体化とトレードオフになるので一枠割くかといわれると… ほのお入れたくてアロガラ使ってるとブラッキーによくあたるので
ポワルンにしたら悪くなかった >>601
アロライとかマイナンとかの草持ちの電気を出されたら諦める感じ? >>604
ランターン使ってるけど、くすむすびで一撃死はしないから即降参までにはならないよ 最近スリーパー使い始めて、念力がもっさりするせいで技2撃つタイミングで先に技2撃たれたり、交代されたりしてディスアドになる場面が多いんだけど何か改善策とかテクってありますか? ドクロッグ使ってみて流行る理由がわかったわ
テンプレにぶっささるし見れる範囲がかなり広い上に等倍でもかなりの火力出してくれる
コイツで鋼枠ボコボコにしたら病みつき >>561
フェアリー倒されて裏から格闘出されるとほぼ詰むくない >>606
気持ち早めにボタン押すように気を付けている >>567
攻撃値が高いと役に立つかどうかは、私の場合は約5種類の仮想敵とシミュって判断してます。
・マリルリ
・草ポケ(メガニウム,フシギバナ等)
・チルタリス
・レジスチル
・水地面ポケ(ナマズン,ラグラージ等)
これらを相手にして
通常技のダメージが1も上がらなければ却下で
1でも上がれば、更に詳細に検討する感じです。 >>606
先に撃たれるのはどうやっても先に撃たれるから諦めろ
食らうダメージと発動可能な組み合わせ回数はシミュ回してみるなり、実際に対戦するなりして覚えるしかないと思う
念力でゲージ貯まってても硬直ターン終わるまで発動できないからねー 今日も今日とて攻略書き込んでるアホで溢れてるけど運しか要素ないのに虚しくならないの? 放置してた嫁垢使って、ピクシー、ナマズン、レジスチル(未開放)でぼちぼちの成績で昨日ランク7になったけど、レートが2550だった。
やたらレートが高いけどなんでだろう。 マリルリと鋼とナマズンの時代だな
この3つに分が悪いチルタリスはプレリーグ開幕時に比べて激減したなぁ
かといって警戒しないわけにいかないけど >>612
運要素しかないって思ってるのになんでこのスレ見てんの??
虚しくなるからやめた方が良いよ >>609,611
やっぱそれぐらいしか無いですよねー
レスありがとうございました チルタリスマリルリランターンパーティで勝率7割5分ぐらい
レート2500まで来た
初手だし負けでも結構捲れる >>618
ランターンがスチルも相手に出来るから自分のマリルリは冷ビじゃれ? >>615
やめたれ
不満言う友達すらいないんだろ >>590
同じく。
だいちをだくりゅうに変えたら結構な確率で相手の攻撃力下げられる、デバフが決まると結構いけるよ >>619
冷ビドロポン
だし勝ち以外マリルリに交代するからマリルリで草も鋼も見れるようにしてる
マリルリミラーになってしまうと辛いけど仕方ない >>560
マッドショット+吹雪を打たれたって事なんだけど、マジでたまるの? >>622
2体が草に辛めだけどチルタリスを草にぶつけられなかった時は
マリルリ冷ビ1発でシールド消費させてマリルリ終わる感じ?
つるのムチプラントの方が早いからそれぐらいだよね? 先発ドクロッグを警戒すると他への対策が甘くなる
でも先発ドクロッグは一定数存在するので
無視すると勝率が7割程度で頭打ちになってしまう
どうしたもんか ドクロッグのタイプがたまに分からなくなる
カエルだから水入ってるって勘違いする >>625
相手の初手にもよる
使う時もあるし使わないで捨てるときもある
草にはチルタリスさえいれば勝てるからチルタリスは交代受けとかうまいこと使ってシールド1枚は残した状態で最後まで温存しとくと勝てることが多いな
相性悪い相手でも竜の息吹ゴリ押しでなんとかなるし強い フェアリーウザいから毒突き型ドクロッグ作りたいけどバレパン型ルカリオみたいに器用貧乏になりそうだな どくづき型ドクロッグは役割を絞ってやればいい
中堅ポケモン使いはマリルリをクッションに使う人も結構いるのでそれを狙うのがおすすめ
マリルリは10試合に3〜4匹、ファリー全体では5〜7匹は出てくる(ランクが上がるとマリルリ率があがり、あまえる率は下がる) >>614
そしたら草増えるやん
でまたチルタリスが増える >>575
シールド1枚差つけたら倒せるもんね
せっかく厳選したし俺も使ってみよう >>628
自分はチルやナマズンみたいな二重弱点の運用を敬遠してたけどやっぱりチルタリスは強いって事かぁ
シールド温存とチルを大事にかぁ。参考になります。
ちなみにランターンってレジスチルとマリルリをみれる役として
ガマゲロゲに置き換えって不味いと思う?別に不味くない?
ランターンはまだ育ててないけどガマゲロゲ(マッド,大地,ヘドロ)は持ってて、たまにマリルリとスチル相手用として使ってみてた。 >>594
今さらだけど見かけたわ
炎枠入れてるけどエアームドメガニウムがなかなか落ちなかった ランク8までわりとサクサク勝ててレートついたとき2494あったけどそれからまるっきし勝てねぇ…
とにかくプレパス投げて2勝させてくれればいいんだがそれすらままならなくなってきた… >>607
ナマズンの泥でいなくなるのが気持ちいい 俺のポケモン達よ!
ちょっとは根性出してじゃくてんほけん発動してくれや! >>618
> チルタリスマリルリランターンパーティで勝率7割5分ぐらい
> レート2500まで来た
> 初手だし負けでも結構捲れる
今日は本当にこちらの方に感謝です。
まだチルタリスマリルアロライ(ランターン代理)でやってますが
3/5や4/5連発出来るようになりました。
ありがとう! >>626
抜群じゃない割には甘えるだけで倒せるから、フェアリー初手の自分にはおいしい組み合わせ。
シールド1枚ぐらいはくれてやる 負けそうになった途端にザ・ワールドを始める奴が多すぎて困る... キングクリムゾンは最近起きないな
シールド張る時間を吹っ飛ばされてクリーンヒットとかあるから困る 時間が経過してるからザ・ワールドじゃなくてキングクリムゾンが正しいですね >>645
じならしが微妙
基礎体力とのしは使えるけど決定力不足 プレの頃にアロサン愛用してたから今度は原種サンドパンはどうかと思って調べたら技が悲惨だな
マッド地震まではいいとしても岩石封じが酷い
消費60で威力70ってなんだよ >>645
双方シールド使っての対面とかだと勝てる相手が多くて使えるじゃんと思って使ってたけど
そもそものしかかりにシールド使ってくれる人が少ない
シールド無しだと勝てない相手が多い
かと言ってシールド使って残すようなポケモンでもない
なんとも微妙なポケモンだった 2200でスタートして2350までいってそこから負けまくって1900まで落ちて昨日今日で2100まで帰って来た…昨日組んだパーティーが見つかって無かったらどこまで落ちてたんだろう… スーパーにはゴーストタイプもあまりいないしね
ハイパーやマスターにはあいつがいるから ダメだ外人の危なくなったらラグ攻撃でストレスしかたまらん >>652
外人はほんとに負けそうになるとなりふり構わないから嫌だわ >>648
でも原種の技2って残りは地ならしと恩返しだから
採用するしかないんだけどね
インチキ性能の岩雪崩をナーフして
他の岩技を強くして欲しいわ チルタリスはフェアリー勢とトリデ以外ならある程度何とかなる
スペックのゴリ押しが強い ○○使える?とかいう自慢はチラ裏にでも書いとけよ。使ってから感想書く方が好印象 言うほど自慢か?ユキメノコなんて一切使いもんにならん雑魚だぞ? ゴンベはゴースト狩れるだろうけど
ゴースト狩るだけならブラッキーなんかのほうが汎用性もあるだろうしなあ
役割は弱いかも メノコは雪崩シャドボとかいう強ゲージ技を一致二刀流できるすごいやつではある
まあ耐久ないうえに火力がゲージ技ありきだからこっちシールドあり相手シールドなしって状況にもっていかないといけないから
あんまり高い勝率出せる感じはしないが、あとマリスチにもあんまり強くないのも評価下げる ゴーストタイプ少ないしゴースト技がなかなか飛んでこないから耐ゴーストの継戦能力いらんしな
ギラティナがわさわさいるような環境でもないし >>649
カビゴンなら多少ステータス落ちるけど使えるんかな?のし+馬鹿力か地震あたりで
いやでもやっぱ脆すぎるよね ユキメノコってお互いシールド2枚だと
デオDのhp半分以上残して負けるんだよな
紙耐久で技2主体だとダーテングやラグラージ級の回転率が欲しい このスレは本当に役立つ情報とフェイクが混じってるから困る >>559
普通は出さないだろ
リフブレが弱いって二発マリルリで死ぬぞ
後ろの2匹がダーテングに弱く、つっぱらなきゃいけなかったんだろうな 無い案はマッチングを操作してるんじゃないかと思うほど、全部出し負け、全部相手がレートが上
全敗 >>666
デオがいわなだれ3発撃つまでに、メノコはシャドボ2発ゆきなだれ1発撃てるから
デオ側はシールド2回をシャドボ2発に当てられるかどうかの駆け引き
チル対ナマズの吹雪の読み合いと同じようなもんで、2/3でメノコ有利だよ >>670
全部レート上とか羨ましい
そっちの方が断然良いぞ >>670
レートは上の方がありがたいだろ
勝てばレートよく上がるし ブラッキーにブラッキー後出しされて
いきなりとっておき2連発されて草
ゲージ貯めて誤魔化しもしないのか マッチング相手のレートで勝率差なんかろくに出ないし
どう考えても高い奴と当たったほうが得 >>645
耐久指数で言えばスチル並の硬さはある
使い方次第で化けるポケモンだよ 初手ゴンベは今日一回だけあたったが、うーん・・・
やりたいことはわかった
初手ゴンベ、裏にフェアリー+格闘が待ってるという構造だろう ゲノセクトをパーティに入れるすると、他は何がいいの? 2800くらいを初手チルで15戦したけど
出し勝ち1回しかなかくて笑えるデオD込みでも2回
殆ど鋼とフェアリーとミラーしか来ない
特にマリルリとスチル多すぎる せめてゲノセクトの他にもう一体何入れたいのか指定しないとなんとでも言えてしまう質問 ゲノセクト、アイアント、フォレトス
これでどうだw 2200台で5勝出来た
出し勝ち続きだから運だが
初手マリルリ多いな 自分も2300前後を行ったり来たりしてるけど初手マリルリは確かに増えた
このところ初手ブラッキーが露骨に増えた印象だからその対策なのかも知れない
あと初手で目立つのはエアームドとレジスチルかな、チルタリスはマリルリ増えて逆に初手投げは減ってるかも マリルリ9FF取れたけど育てていいんか?
100しか育ててないから糞個体に砂入れるの躊躇する
PVPだと20位らしいが
ミラーだったら100の方が強いだろ 19勝できてランク9到達!1700スタートだったけど徐々に上り詰めてきた!ランク10待っとけよ! マンムーも強いけど雷キラーなだけだしそろそろ外すか
レジ率高くて流石にマリルリに負担かかりすぎる ほのおでシャドウを使うならなにがいいかな?
シャドウサーナイトは使ってる AキュウコンとAガラガラ使いたいんだが
残り誰にしよう? 世界初のランク10が出ました
メインパーティ
初手 ドクロック(カウンター どろばく ヘドばく)
マリルリ(あわ れいとうビーム ハイドロポンプ)
レジスチル(ロックオン ラスターカノン きあいだま) 完璧な編成はないけど、これがベストかな?
マリルリ(先頭)、チルタリス、ブラッキー
ポイントはシールド2枚をチルタリスで使う。
あまえるピクシーが先頭で来た場合以外なら大体行ける気がする。 サードアタック開放済みシャドウカイリューを作ってしまった俺を慰めてくれ >>691
それ先週水曜とか木曜ぐらいの話だぞ
外人が勝率8割こえてて最大28連勝したパーティ
すぐに真似されて木曜の夜とか金曜あたりで一時的に初手ドクロッグが流行った
んで初手デオとかパーティにスリーパー入れる奴が微増した 急に俺の勝率上がったのはそいつのおかげかw
シャドウツの良個体を手に入れたけどお蔵入りだな マリルリ9FF厨しつけーな
SL20位らしいから、そこで妥協できるかどうかはお前が決める事だろ チルタリスはもう落ち目
マリナマの氷警戒がだるい
息吹で他を蹴散らせるけどマリナマは9割近くほとんどのPTに入ってるからシールドをチル介護に回すことになる
あとリーグ報酬のタテトプスのせいでトリデが増えてきてチルはもとよりムドーも落ち目 ムドーはもっと減ってくれ2戦に1回はムドー出てくるわ
チルは増えてもいいよ エアームド以外に対戦で使えるひこうポケモンが居ないからしょうがない
エアームド無しでどうやってはっぱカッター部隊を相手にするんだよ >>692
初手ランターンでおやつにする
交代にブラッキーが来ようがチルが来ようがスチル(トリデ)を後から被せておしまい ブラッキーとか雑魚以外使ってない
それならまだヤミラミの方がマシなレベル マリルリはAFAが対トリデで
1番いいよ
トリデのうちおとす攻撃Dまで6で受けれる エアームド、ダーテング、メガニウムパーティがウザ過ぎて腹立ったから
ブラッキー、クチート、アロベトで殺しにいくわ
ほかのパーティに負けてもいいわ テンプレパってやっぱ編成透けやすいなってのは負の面だな
スチル、チルタリスと来てのラス1は超高確率でマリルリだったり シャドウウツボット使ってての印象
こっち鋼ポケで相手初手チルムド→相手ラグナマズ交代→こっちもウツボットで瞬殺→チルムドでウツボット処理みたいなパターンが非常に多い
ラグカノン、ナマズどろばくは半分くらい持ってかれるけどどうせ返しで始末されるから張らなくてもいいかも
さっさと鋼vsチルムドで仕切り直し(交代不可)の流れにもっていけたほうがいい ラグのカノンは間に合わないパターンが多い
ナマズは耐久ある分死に際に一撃打たれること多い ウツボもバナも毒タイプが邪魔なんだよな
どろばくだんがシールド貼るには勿体無いけどシールド貼らないと結構痛い
初代環境で草タイプが不遇だったのは軒並み毒タイプつけられたせいだったし >>711
交代地水を落とした後、チルムドにヘド一撃入れて
防御力落として後続にバトンタッチまであるでしょ 泥爆も痛くなるしねんりきで溶けるしで毒が邪魔になるとこ増えたよな
前は草同士の対決で有利だから毒ありの方が良かったのに >>715
アシッドのこと?とりあえず技2は無難な感じのリフブレにしてる
一連の流れとしてはそっちが無駄がないけどゲージ50まで粘るには重いかなあってのがあった >>717
ヘドじゃなくてアシッドだごめん
リプブレ活きるときある?
自分は防御落として繋いで勝てたケースが多い印象
うまくするとレジスチルもシールド一枚とアシッドで
ほぼ相討ちまでもつれこめるし >>718
たいていは返しに出てくる鋼か飛行相手に撃って今一つだね水相手なら葉っぱだけでゴリゴリいくから
アシッドのほうが確かにいいかもしれない フシギバナ使ってるけど毒技は割と使うから外したくないんだよなあ
モンジャラモジャンボはどう?
草単タイプだけど毒技も覚えるみたいだし この時間の2700帯ゴースト多いな
25戦中初手ゴーストが5-6回はあったけど日本でも使ってる人いるんやな 毒入はあまえる勢や格闘も見れるし
悪いことばかりじゃない 今日も負け越した
2100だが俺はもう限界かもしれん >>723
2100帯マジで強いよな。プレで3400台だった連中が大量にいるからか全然勝てない
本当に2100台かよ?って思うくらいw だいたいみんなマジメにやり過ぎだよな
勝てないならレート下げて自分よりも雑魚を相手にすればいいだけだな >>724
そんな連中は流石にもう抜けてるわ
溜まってるのはそのレベルの連中 確かに自分もプレで3400超えましたが、今は2100近くにずっといます・・・ コツコツ上げて2270まで行ったけど
2100台に突き落とされた まじかよ
色々忙しいかった上にモチベーション下がってて、昨日やっとランク7になった俺のレート2150なんだけど。
プレ3100の俺なんて養分確定じゃん。 俺もだけど今の2100帯って
技2打つタイミングとか覚えてないレベルの限界だと思う 2100で苦戦してる俺にはタイムリーな話題
確かに技2発動前に交代されてスチルにゴドバ打ったりしちゃうわ まあ地力があればスタートはどうあれ、10日もありゃ500〜600位は上げれるからな 技2撃つタイミングはなんとなく分かるけど覚えてても結局ズラされたら意味ないしなぁ… スチルミラーが一番やばい
負けても言い訳がたつくらいの駆け引き要求される 今2500にいるけど交代受けやゲージ管理など最適行動とってくるやつがほとんどや
ただ、操作が上手くてもテンプレ使ってる奴ばっかりだから、
そいつら同士で争って勝率5割前後になって上にいけてない印象
環境に対して少しでも勝率高いパーティを構築ができるやつが上にいってるんかな
俺には厳しい >>731
俺もプレ3100で今2100と2200をうろうろしてるから適正値かと
スーパーに全力で砂投入したからスーパーのうちにランク9行きたかったが・・・
https://i.imgur.com/mHM2Yl2.jpg ランターン使ってみようかと思ってチョンチーの名前の後に個体値入れようとしたらNGワードで弾かれる
何かと思ったらチョンがあかんのか 2270だけど今日の0時ネタポケだらけだったぞ
マリチルスチルメタってだから散々な成績w キッスに原始引かれて負けた
スーパーリーグでもこの光景見るとは思わなかった 初手ライチュウ固定なんだけどライチュウより早打ち出来るでんきって居る?
もしくはでんきで同等の速さで耐久がいいやつ >>745
アローラ?
普通の?
エアームドに勝てる?しかもシールド無しで >>746
アローラ居ないしふつうの
エアームドにあんま苦労した記憶ないけどどうだろう アロライチュウよりデンリュウのが好きなんだけど、くさむすびがあるから人気なんかね >>749
デンリュウにはきあいだまがあるから(震え チャーレムですら耐久無くて使いづらいと思うのにアロライとか使える人すごい トリデメガニウムマリルリでやってるけどどうしてもスチルが辛いからマリをニョロに変えようと思うがニョロってスーパーだと辛い?ハイパー程の活躍は見込めない? 普通のライチュウはパンチだと思ったらワイルドボルトかましてくるから怖いわ それなら先ずマリルリをドロポン装備型にしてみたら? ブラッキー対面スリーパーに気合い玉打たれたわ
直撃したけど、なんか感動した
俺もちょっと考えたけど実行しなかったから
勝負には勝ったと思う ニョロにしたらひこう弱点二匹になるからナマズンが良さそうな気もする テングはリフブレ連打がエグいわ
御三家のムチハドプラと比較にならん回転でくるから受けるものと思うしかない 一致じゃないしな
ハドプラと地震1回ずつだったはず >>738
5連勝5連敗でレートが50増減すると環境が変わるから環境読めない レアコイル使ってみたが割と良さそうやね
ほうでん×でんじほうにしてるがマグネットボムのがいいんかな 技2の同時発動で攻撃力高い方が優先って
攻撃種族値が元々低いタイプは
Fでもほとんど意味無いって事なのかな? ただでさえマイナーなジュペッタがマジカルシャイン撃ってきたから意表を突かれたわ
ブラッキーで基点にしようとしたら半分くらい削られてビックリ >>768
理屈はそうかもしれない
でも実際完全ミラー以外で対面する事ある?
気にするほどでは無いと思う オラも弱いけどもナマズンにエレキブル交代で出して死亡後ナットレイに変えた兄さん単なる間違えだよな >>768
個体値の攻撃が重視されるのはミラーマッチの際 >>765
等倍ならマグネットの方が威力上
放電は電気で抜群かレジスチルに打つくらい >>774
んーなるほど
フェアリーこおり以外にもチルとかでマグネット撃つ機会ありそうやね
シミュるとスチルにはどっちにしろ負ける&ほうでん盾なしだとドロポンマリルリに勝てなくなるからマグネット×でんじほうかなぁ
いやでもそもそもレアコイルを盾なしで想定するのが間違いかなw 初手メルメタルvsレジスチルの判断が難しい
レジはとりあえずシールド2枚使い切るくらいの勢いで安定?? >>778
どうせ1発目は雪崩だから無視
2発目のバカ力に合わせて交代
裏はマリルリ、チルが多いだろうから、
マリルリ出しときゃ何とかなるだろ
草が出てきたら合掌 8FFとFFFの違いって体感的にどんなもんですか? >>779
うーん
確かにバランス考えると裏はその辺が多いか で、でたー!
ムドー天狗メガニウム!
まるパクリチョンくせー真の糞雑魚をボコすの楽しかった 初手シャドウサナちょくちょくいるけど初手鋼にしてるからかあんまり脅威に感じない
あとエスパータイプが足引っ張ってる気がする
そのせいでゴーストでも殴り勝ててしまうし紙耐久感っぷりに拍車をかけてる >>780
CPが違う=ポケモンレベルが違うので全てのステータスにFFF(100%)が8FFが負けている。
だが技2が同時に入力された時、攻撃の個体値が高い方が先手を取れる法則。
ただし、コレは同じポケモン同士の話で、他のポケモンだった場合でどちらも攻撃が15同士の場合、元々のポケモンの種族値が先手を取るのが重要に成る。
取り敢えず正解は無いから自分で決めるが宜しい。 >>782
ユーチューバーの使用パーティコピペしてそのまま出してくるやつ多いよな >>785
勝ち負けとは別におまえの考えた三匹を見せてくれ!って気持ちでやってるからめっちゃ萎える 絶対出し負けしたくないマンとして氷の牙ハイドロかみ砕くのオーダイル、あとチルとスリーパーで行ったら最初のセットこそ3−2で勝ち越せたものの、あとは初手チルの人以外誰も引いてこなくてボロボロだったでござる >>786
俺は別にコピーはいいんだけどどんな構成か見たいから降参されるとやだなあとは思う
YouTubeとか見ないし誰それが使ってたパーティとかわからんわ
どのみち流行り廃りあるから誰それが使ってたからそいつも使ったとかはっきりせんだろ ミュウの技マシンガチャ、草結びを狙うもなかなか出てこずにドラクロオバヒのよくあるミュウになってしまう ボルトチェンジのミュウにしようとしてノーマル技マシン50枚溜まってから挑戦したら2枚しか使わなかったな >>792
プレランク10から3200まで転がり落ちた人が動画上げてた 相手の方がシールド多く残してる状態で出てくるゴーストとダーテングの嫌悪感半端ねえな 2200帯ムドーテングニウム大杉だろw
今日だけで2回出会ったわ
そろそろ裏をかいたムドーテングトリデが刺さりそうだな >>797
オリジナリティは皆無だが改善は得意だからな ムドテングニウムはレジスチルとチルタリス入れときゃなんとでもなるやろ
飛行と鋼に弱すぎる
炎わざわざ入れるまでもない ムドーテングニウムって何が強いんだこれ?当たったけど正直大したことない… 配信見て思ったけど
厄介なのはマリルリ他水が使い物にならなくなるところだと思う チル、ジラーチ、ナマズで組んでるからテングくると死ぬ
毒と格闘もっと流行れ よくでくた構成で強いけど相手にしてもおもしろくねー テング始末してえなあ
あまえる勢でも裏に仕込んどけばいいのか チルナマズンマリ
一通り回ってやっぱこのパーティが勝率安定だな >>808
シャドウサーナイトとシャドウウツボットきたら
死ぬぞ? ゴルバット、ラグ、マリルリ流行ってるのか
今日だけで3回遭遇したが、強いか?これ >>809
今日マジでこの2体いるパーティとあたって
即降参した >>809
そりゃそうじゃ
あまり当たらないからOK 採用率高いポケモンを腐らせるパーティーが強いよな
そしてその動きに対応している人が高レート 初手アローラライチュウよくみるけどマリルリ対策かな マリルリとエアームドとスチルだね
まぁスチルは対策と言えるのか微妙だが にわかダーテング多すぎだろ笑
片っ端から瞬殺してやったわ 疲れたから統一で遊んだら凄いことになった
鋼x3で始めたら
相手の初手がルカリオ次リザードン、で連敗
次格闘x3でやったらピクシー
どこまで嫌がらせするかね 遊んでんなら負けてもしゃあないやろ
その裏でほのお3枚並べたりして遊んでるのが勝ったりしてるんやし >>820
トレーニングはいいわ…
飛行x3でやってみよ
絶対電気くるぞ わざマシンの数が300超えた
一時期足りなくて苦労したのが嘘のようだ あかん草2体は完全に想定外の相手や
まあラグマリルリ使っとるだけなんやけど >>821
俺はエアームド入れてるけど草無しパーティーだな
水地を入れてるから対草要員にエアームド使っている
エアームドが弱いのは炎雷だから補完するなら水地がベストだと思っている このゲームの対戦相手のマッチングって胡散臭く感じる
完全ランダムじゃなくて何かしらのアルゴリズムで補正かけて
程々いい勝負が出来るケースを増やしてそう
せっかく編成考えても胡散臭くてイヤになる……
例えば
@昨日今日とレジスチルに殆どあたらないなーって思って
ならスチル対策弱めのパーティで勝率あげよ!
ってパーティ変えたら、スチルだらけのマッチング……
Aガマゲロゲ作ってみた!先鋒で使ってみよ!
そしたら
相手A先鋒ナマズン,相手B先鋒ラグラージ,相手C先鋒ナマズン
の3連戦(あの、水地ミラーしたいんじゃない…)
やっぱりなーんかバイアスかけたマッチングって感じ。
対戦記録残して統計学的に分析した何か小細工が判明しそう でんきショックかみなりパンチくさむすびのアロライがおるんたがボルトチェンジワイルドボルトに変えたほうがいいんかね
現状は満足している これが安定PTなんて書くならランクとレートも書けよなと思う >>828
そんな工夫出来るならもっとバグ少ねえよ >>831
ワロタ
ナイアンを過大評価しすぎだよな >>831
そんな工夫してるからバグが増えているんだと思います! わざとどちらかが圧勝しないタイプ相性で対戦させるぐらいの事は、めちゃ簡単で軽いプログラムで出来ると思う >>773
>>771
あら、
攻撃力優先発動ってミラーマッチの時だけなの? >>836
ミラーだけじゃなくて
同時なら実攻撃力の高い方が優先 >>836
普段は種族値がモノをいう
ミラーマッチだと種族値が同じだから個体値が重要になってくる >>837
個体値の比較じゃなくて
種族値も含めた攻撃力比較なわけですね。
じゃあ例えば
攻撃個体値15積んでも109にしかならないトリデプスは
攻撃個体値0でも141のチルタリス相手だと
同時発動は常に先手を打たれるって事か。
ちなみになんですけど。
技を受けて対峙画面に移らずに
そのままこっちの技発動って同ターン発動ですよね?
結構あると思うんですけど。 >>813
それ結局テンプレに落ち着いてるだけwww ポワルン太陽が良い感じで環境に刺さるので助かっています。 どうパーティいじっても全然勝てないんだけど
デンリュウ(ボルチェンかみなりパンチきあいだま)
ドクロッグ(毒 毒、ばくれつパンチ)
ジャローダ(くさ、くさむすび、グラスミキサー)
これだとチルタリスに弱いのでドクロッグ抜いてピクシー入れたがロズレイドのはっぱカッター?でゴリゴリ削られて負け
どうしたらいいんだ >>842
てかろくに受けられるポケモンおらんくない?
レートいくつ? ムドテングニウムのにわか増えすぎて笑う
なんでスリーパーに交代したらにニウムが来るんだよ助かったわ >>844
レートは1600台後半のクソ雑魚だよ
前作ってたパーティは地面に弱かったので、ジャローダが結構耐久あるって動画みて入れてみたんだが…
マリルリチルタリスレジスチルのテンプレパーティ作ってみたりしたが楽しくないので使ってない
おま環かもしれないがラスターカノンの溜まりも遅く感じるし >>846
デンリュウとかドクロックはどっちも耐久弱いから両方採用しようとするとなかなか安定しないと思う
どっちかは守り切れず即蒸発するみたいなパターンも多くなるだろうから
耐久いけるポケ2枠+攻撃型ポケ1枠の形は守ったほうがいい >>846
デンリュウとかドクロックはどっちも耐久弱いから両方採用しようとするとなかなか安定しないと思う
どっちかは守り切れず即蒸発するみたいなパターンも多くなるだろうから
耐久いけるポケ2枠+攻撃型ポケ1枠の形は守ったほうがいい 明日も例のコピペパーティ多かったら対鋼枠をドクロッグにしようかな
ラグナマは腐るし >>842
ロズレイドは技1が毒で抜群取られてるかも?
上の方でも言われているが、出し負けた時に一旦受ける2番手がいない。
勝てばいいだけなら、初手フェアリー甘えるでどう?1600ぐらいならいいと思う ジャローダをチルタリスにしたら急に4勝できた
やっぱり厨ポケは強いんだな…
環境にエアームドとかマリルリとか電気ささるポケモン結構多いからデンリュウいれたのと
スチルなどの鋼にはばくれつパンチ、ピクシーなどのフェアリーには毒技のドクロッグで
タイプ相性的には結構バランスいいかなと思ったんだけどな…確かに耐久がないからシールドが足りないんだよね
かと言って何に変えたらいいかわからなくて
出し勝てば勝ち、出し負けたらそのまま負けることが多いんだよなぁ…… ムドテングニウム今日だけで3回も来た
炎の牙クチートのグロパン3段重ねで灰にしてやった >>851
なるほど…
初手をピクシーに変えるってこと? ドクロッグ面白いな
ライチュウチルタリスと組ませてるけどまあまあ勝てる
すごく強いわけではないけど楽しい チルに変えてもナマズン出てきたらお手上げになりそうではある >>689
うず炎パンブーバーンか
炎牙ボルトウインディ くさはれいビ等倍になるルンパッパがよい
但しゲージの溜まりが極悪でわざ2がろくに撃てない
シールド消費させられないので一番手には不向き >>845
レート2300付近だけど、今日25戦中そのチームと7回当たって全勝だった
こっちが水使ってないのもあるけどプレイングがかなり未熟に感じた ほんまヒゲ魚腹立つわ。草ポケいれるわ(´・ω・ `) >>865
ウツボ使わずフシギソウにする理由が思いつかないからな
シャドウじゃないならわかるけど 炎シャドウはリザでもいいんじゃない
飛行炎の複合だから葉っぱ勢なんかもかなりいい具合に燃やせるはず >>869
もう一回似たようなのを捕ればいいだけの話でしょ
どこに後悔する要素があるのか理解不能 せっかくだからゲノセクト使おうとしてみたけどスーパーだとアイアントでいいよね ルンパッパの水絶対殺すマンぷりが楽しい
マリルリの冷ビは2回耐えるし
ナマズンのふぶきでも死なない
ラグラージのヘドロウェーブでもギリギリ死なない
ただ役目を終えるとすぐ死ぬ みんなのナマズンの個体値おせーて
わざ2が後出しになって負けるケースが最近多いわ
わざ2の回転率で勝負するポケモンは攻撃Vのほうがいいのかな >>860
最近ルンパッパ使い始めたけど対水タイプ性能は抜群だね
ただ水を突破した後に出てくるエアームドやチルタリスに起点にされることがよくあったから、
水相手にほどよくダメージ食らった状態で突破して即退場するようにしたら安定してきた
最後に冷ビ撃って後続に負荷掛けられれば十分お釣りが来る スーパーでは1体アタッカー、2体を耐久型にするのが王道なのかい?
やっぱ長期戦に耐えられるやつ居ないとダメよね エアームドとかブラッキーみたいな出し負けたらとりあえず出せるやつは必要 シャドウテング使えるかな。シャドウタネボーがボックスに眠ってた トリデチルラグだと想定上辛いのってマリルリ以外なんかいます? >>824だけど
飛行だけ(アーケン、プテラ、ボーマンダ)でやったら
グレイシアきた
やっぱなんかおかしい。もうオカルトの世界や!
https://i.imgur.com/IYfmidu.jpg ハイパーとかギラティナのドラクロの撃ち合いとかつまんねぇからずっとスーパーがいいな テンプレ以外のパーティーで楽しめて戦えるもん ルンパッパずっと使ってるけど、マリルリ、ナマズを確実に仕留めてくれる大戦力。
はがねに耐久もあるからレジスチルに当ててもそれなりに削ってくれる。
そして死ぬ間際に冷ビ一発打って散っていく・・・ >>883
君の例や>>828の例からして何かされてる可能性はゼロパーセントでは無いかもな
逆にさ、ポケモンタイプしか参照されてないと仮定してパーティ作ってみたら?
電気三体パーティにしたら地面がマッチされまくる想定でアロライとマイナンとかに草結び持たせるとか?
まぁ別に電気タイプじゃなくてもいいが。 今さらかもだけどスチルミラーで先に気合玉打てるかって結構大きいね
ここで後手踏むとこっちから交代受けや駆け引きしないといけなくなる 2950以降は本当にキツイな、維持するのがやっとでなかなか上がれんわ、こりゃあ 54112503115403で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 58202503205803で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 次はドンファンが流行る…と言いたかったがもうすぐハイパーに変わるんだね >>888
わかる
ずっと2900〜2970の間で止まっとる 57012503015703で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ >>887
あえて先にきあいだま打たせてシールド使ったら後発のラスカでもシールド貼ってくれるパターン多い(レート2500〜2600) 37192503193703で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 00332503330003で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 2300でもムドー天狗出てきたわ
メタって餌にしてるからもっと増えろ 25592503592503で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 07172503170703で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ スチル、ドータクン、トリデのパーティーにあたったけどバランス型のパーティーじゃ突破するのきついな >>855
今日初めてメルメタルに当たって
溶ける様に勝てた アロライなんでそんな人気なの?
くさむすびならマイナンも使えるけどアロライのが強いん? エスパー入ってるから環境に多いチャーレムドクロッグあたりにも多少優位になれる
まぁ弱点も増えるからどっちでもいい マリルリエアームドに初手勝ちできるのがでかい
くさむすびでナマズンのシールドも剥がせるし ボルトチェンジ覚えるのも良いな
シャドークローと並ぶチート技だし マリルリエアームドレジスチルあたりに勝てて水地勢にも打点あるからなあ
耐久ないけど弱点も少ない >>910
できるからっつっても1日30戦もやれんのか?
やれんだろうな
ガチ勢はすごいな 自分のスチル全然ラスターカノンたまらないんだが!?って思ってたら技1メタルクローになってた
ロックオンって今覚えないんだよね?
ロックオン使えないスチルだったらジラーチとかに変えた方がいい? 1時間半もバトルに費やせる時間がある奴はかなりの暇人だろ ほんとにやりたきゃ一時間半ぐらい捻出できるだろ
単に楽しんでないんだよ >>883
バトルハウスとかバトルツリーみたいだな
相性不利な初手がよく来るようになってるのは 週末なのにコミュデイなんかに費やせる時間がある連中ばかりなんだから暇人ばっかのゲームだぞw >>915
釣りじゃないです
何回かわざマシン使ってたら格闘技しか出てこないから限定かと思ってた
もっかいやってみますごめんね バトルリーグ楽しいからやってるけど平日は仕事とバトルリーグ以外何もできなくなるな 平日に5ちゃんのポケモンスレに書き込むより月1回のコミュデイに参加する方が社会人としてはまともだと思います いろんなポケモン試した結果やはり勝率がよくなるのは当たり前だがテンプレPTだな
あ〜砂飴技マもったいないことしたなぁ
次はハイパーマスターと控えてるのに砂が圧倒的に足りん 36232503233603目|次]
1:【武漢ウィルス】新型コロナウイルス「米軍持込み」説、中国が打ち消し急ぐ理由 (116) [ニュース速報+]
2:【文化】新型コロナ禍に米軍関者 中国の「厚黒36232503233603学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbsink.com (4) [PINKュース+]
3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew >>816
ダーテングにぼろ負けしてんるんだが、どうすればいい? >>752
ニョロボンってハイパーで強いの!?
ギラティナ倒せる? >>901
似たような(スチルがゴンベ)編成使ってたけどこれルカリオ出されると詰むんだよね
ちょっと長めに溜められると波動かグロパンか区別つかないから初手からシールド使わざるをえず、即来た二発目グロパンを素受けしても火力上がりきったカウンターには耐えられず、後発は技2撃つ間もなく沈んでく シザリガーの20位が手に入ったんで使ってみたけど楽しいなw
クラブハンマーが鋼にも結構通るしイカサマも悪くない
何よりバークアウトなんで連射できる
耐久は紙どころかオブラートだけど・・・ >>926
バークでイカサマとリフブレ連発するのが基本スタイルだけど草タイプなんで
エアームドやチルタリスの飛行技を使える奴入れとけ
セットで入ってるであろうメガニウムも一緒に狩れる ドンカラスいいぞ
バークゴドバで草瞬殺できる
紙耐久だけど ムドー→ダーテング→マリルリって裏をかいたパーティーおったわw
次は更に裏をかいてダーテングがナマズンになるかな シャドウウツボットに限界感じてきたわ
チルタリスエアームド仕込んであって返しに
出すべき場面が限られてて他2匹への負荷がでかくてなあ
ラス1対面で飛行とか来るとシールドアドあっても負けるのがつらいところ、あとマリルリには冷ビ一発はもらうのでシールドなしだと負ける
もちろん勝因になった試合もあるけどそれ以上に敗因になった試合が多い感じだ 今技1ごり押し枠はプクリンに乗り換えてる
ダーテングやゴーストに攻めの姿勢で出られるのが大きいブラッキーも増えてきてるし
シャドウサナはエスパーがついてるせいで悪ゴーストに処理されやすそうだと思った プクリンだとノーマルのせいでカウンターが等倍だからなぁ
カウンター使いそれなりにいるから地味に致命傷になる 21262503262103目|次]
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一部特定のポケモン使いまわしてるだけというね
次のシーズンから制限リスト作って使用率の上位は全部リストにぶち込んで欲しい 全部だと結局またワンパターンだから、上位5体の内使用出来るのは1体のみとかにした方がいい >>937
そうそう、相手が格闘出してきても嬉しくないからね。
オレはピクシー、たまにグランブル >>939
結局その下の上位が使われるだけってそれ散々やってきたでしょお爺ちゃん >>942
今よりはましになるだろ
やったら、都合、悪いんか? ナットレイてタイプ優秀なのに全然見ないのは何か欠陥があるん? タイプ以外が全ていまいちって有象無象の鋼にありがちなパターン 技1がうんこ
コバルオンも強い専用技来ても同様にダメ コバルオンはメタルクローがレジスチルやディアルガと被りしねんのずつきがハピナスと被ってるのがかわいそう
どっちも安易に強化できない状態 >>944
オレは好きで使ってる。テンプレPTを避けたければ、技にもめを瞑れるかと思う。
そのうちyoutuber(笑)が使えば流行ってもおかしくない 初手スリーパーのウザさは異常
こいつのせいで初手ナマズが通用しなくなってきた
こいつを完封できるポケモンってブラッキーだけ?
チルかピクシーじゃ無理かな? >>943
最初こそ色んなポケモンが試されるだろうけど煮詰まってくと今と同じような感じになるだけや
そんでまた同じこと言う奴がでてくる スリーパーはゲージの火力ないしそんな対策立てるほどかな……
広い範囲でそこそこ戦えるだろうけどあくまでそこそこといった感じで
ブラッキーもそうだけど技1念力を耐性で受けられる鋼勢とかが無難に立ち回れる
チルタリスは冷パン持ってると苦しくなると思う >>953
一番安定してるはずのブラッキーでさえきあいだまの恐怖に怯えなきゃいかんからな… このゲームとにかくクソなバリアの存在のせいで
ワンゲージの価値がほんとないのなんとかならんのか >>955
やっぱ鋼か
スチル育てるしかないか
気合玉あればブラッキーも見れるもんな
チャーレム普通に押し負けるし反則だわ 選択択は多くても実際使えるのは2個だけだしね
気合い玉の線あっても一致でもないしブラッキーの耐久なら6割弱くらいだから何とかなるラインだと思う スリーパーは交代はっぱメガニウムで返り討ちにしてる
タカをくくってるのか大抵そのまま居続けてゴリゴリ削られてくれるな
チルとかエアームド出されたら詰むけど 気合玉持ってるスリーパー見たことないな。
ゲージ溜まるまで何発念力撃ちゃなくちゃいけないんだろう。
それまでにスリーパー死んでるだろうな。 他のポケモンでゲージ溜めてトリデプスに気合玉決めて一撃気持ちいいってやろうとしたら普通に耐えられてストーンエッジて死んだ事はある
それ以降気合玉消してシャドボにした まだムドー、テング、メガニウム使ってるやついて草
バレバレやで アロライとか1500超えてるのしかてにはいらねーだろ 電気も格闘も炎もみんな耐久が無さすぎて有利対面でも押し負けたり普通にあるから辛い ミュウの技マシンガチャ、30個溶かしてくすむすびが出ず結局最初使っていた岩雪崩に戻る >>966
なんでブーストかかっているときにレイドやるの?
馬鹿なの?アフォなの? ピクシー使ってる人は介護役どうしてる?
ピクシー、ナマズ、チルだとムドーに押し切られるか あんまりオススメしないけど
鋼と毒(草)見れるからアロガラ君使ってた クリティカルとか一撃必殺実装で輝くポケモンが増えるな 自分もあんまりお勧めしないけどスリーパーはアロガラのシャドボで始末していた ミュウ最初便利かと思ったけど使ってみると器用貧乏感あるぞ
耐久が低いのがキツいしタイプ一致じゃないから大事なとこで仕留められなかったり ・それなりに強い人がランク9以降は勝率7割くらい
・少なく見積もっても10試合に1回は時間操作系能力者に当たって基本負け確
・勝率6割では5戦でレート6か7くらいしか上がらない
・ランク9からランク10まで上げる為にはかなり運が良くても500レート上げなければいけない
・必ず5戦中3戦勝つ計算でレートが5戦中8上がったとしても500レート上げるのに63日かかる
・リーグ開催期間は50日ほど
🤔 >>975
どういう計算だよ
3-2でレート8上がるなら、1日で40上がるだろ
2週間弱で500上がるし、実際にあげてる奴はいくらでもいる >>977
言われて気づいたけど一日5試合一セットしか対戦してない計算じゃん...すまん、忘れてくれ。 シャドウ軍団作りたい欲が出てるけどもうあと数日でハイパーが始まる
砂勿体ない…けどシャドウ軍団作りたい…うぅぅ… ミュウはドラクロに割くなら別だけど
技性能とやらせたい役割考えると重めのゲージ技中心になっちゃうから
シールドありの対面だと使いにくい ホストエラーでした誰か宣言してお願いします
コピペ用
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ40
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレでお願いします
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584612368/ 【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ40
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1585125401/
宣言無しすまん建てれないと思ったら普通に行けた >>984
乙の形に似たカイリューになるヘビみたいなポケモン
名前が出てこん、もう半年は見てないな。 実験してきたんだがこのゲームのマッチングやっぱり不思議
わざと地面だけ弱点のパーティを作った(アロベト,デンリュウ,ライチュウ)
そしたら1,2戦目は地面入りパーティと戦わされた(2連敗した)
で、2連敗したらピタッとそこから地面なしパーティと3連戦
そして、もうワンセットやってみた
またまた1,2戦目は相手に地面入りパーティ
また2連敗し、連敗したらまたまたピタッと地面なし3連戦
敵のアロライを普通のライチュウのロケット頭突きでワンパンしたのだけ楽しかった >>988
同じく、水地でPT組んでみたら、
初手草のPTと2連続マッチングした。 ワシボン1匹の為にあと何回ゲットチャレンジまでいけばいいのか
出現率何%ぐらいなんだろうな ワシボン未だに出ないな、コバ、タテトプス、ヒトモシのループ ワシボンは何とか2体ゲット
以前はだいたい新しく実装されたポケモンはそんなにレアじゃなくてもすぐジムに置かれてたのにワシボン置いてる人は全然見かけないな
そんなに出づらかったのか >>993
羨ましい。
コバルオンばかり。色違いも出たけどワシボンが欲しい >>968
2,3日に1回はミュウ見るけど100%オバヒ草結びだな
何の技持ってるかわからんなんてのはもう過去 40332503334003件|次]
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ナ禍に米軍係者 中国の「厚黒学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbspink.com (4) [PINKニュース+]
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