GOバトルリーグ 30戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
現在はプレシーズン開催中
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 29戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584678499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これめっちゃ感じるけど
技1だけで削れる奴は裏に1体いないと困るな
ゲージ技で火力出すタイプは発動まで間隔あるしシールドで防ごうと思えば防げるから、赤ゲージから粘られたり
さっさと始末したい攻撃型ポケモンをがっちりシールドで保護されて被害が甚大になりやすい マリルリスチルよりもチルタリスが強いと俺は思ってるから ゴーストとかダーテングみたいな高火力アタッカーって初手に入れるより後ろに控えさせといたほうがいい? ランク4なのにスチルジラーチトリデばっかり出て糞ウゼー
鋼の次が鋼とか対策しても時間かかってしょうがない
対鋼特化なんてバランス崩れるからやれんし ルンパッパってスーパーリーグでどうなん?
1回しか使ってる人見た事ないけど、戦力になれば使ってみたい バトルリーグ中にアプリがシャットダウンすることあるんだけど、おま環境?
再起動後は負けたことになってる >>4
それがあるからレジスチル使いづらいんだよな
技2で倒しきれなかったらまたゲージたまるまでほとんどダメージ与えられないから、その間にやりたい放題される
相手にすると辛いのに 理不尽な初期レート、マッチング詐欺、回線搾り、これだけクソみたいな要素があって運営は知らんぷりしてるのにお前らよくやってられるな
俺はもういいわ。マジで辞めるこのクソゲー 文句はいくらでもあるけどやらなきゃダイゴコス取れないし
報酬無ければとっくに辞めてる 俺のパーティーの問題もあるから個人的にだがエアームドマリルリレジスチルって組み合わせが一番嫌い 上級者が上に抜けたのかランク8でも安定して勝ち越せるようになってきた >>12
それ4,5回ある
iPhoneだと電源再起動で直る ランク8やが久々に5連敗したらレート2000台から1900台に逆戻りしたわw >>11
自分のパーティーではバリバリのレギュラーだよ
確かに対戦相手で使ってる人見たことないがw シャドウポケモン開放するとやつあたり以外の技覚える?
スーパー用で砂150000消費やから躊躇するわ スチルはどう切るかもほかのポケモン以上に考えないといけないんだよね >>20
水耐性あるし技優秀だし盲点だと思うのね
色違い強化して使ってみます! ルンパッパは水二重だから
マリルリのハイドロやラグのカノン受けつつはっぱで始末したりとか役割ははっきりしてる気がする
水はほとんどの編成に入ってるし
今はウツボットにはまってるから放置してるけど 原作やっててのアドバンテージなんか
最初からタイプ相性とポケモンのタイプ暗記できてるくらいでは 5連勝すると必ず次のセットでジャンケン負けまくるんだけど呪われてるの? ルンパッパいいよね
ナマズン、ラグラージに草タイプ後出しするとだいたいチルタリス、トロピウスあたりの起点にされるけどルンパッパは冷凍ビーム覚えるから一方的にはやられない >>26
タイプ相性理解してるくらいだな
ジジババは相性理解してないから弱い ルンパッパは氷等倍受けってところもいいよ
マルリルナマズンに対してシールド使う心配しなくて済む まじで早急に八つ当たり消させてくれないと使おうにも使えないんじゃがな 火曜からランドロス出るけど
マスターの環境変えるくらい強いと思うけど
化身を強化していいものだろうか
霊獣の方が攻撃力高いし防御力は僅差で化身が高いくらいだろ?
飴集めるためにガチ案件らしいけどさ 闇軍団(サーナイト、クチート、ウツボット)は時々出会うな 別にポケモン原作バリバリ現役じゃなくても
触れて育ったような世代なら概ねタイプ相性のイメージはあるだろうから現役とも大差はないと思う レート2400付近で勝てなくなってきた、自信の無いスーパーリーグじゃなくて、
ハイパーリーグまで休むかとか考えてたら何か冷めてきた。
ポケモンGOってこんな感じでやらなきゃいかんゲームだったかな?何か
気持ちが思いっきり冷めてしまった。
辞めるっていう人に「たかがゲーム内の1コンテンツが気にくわないからって」
と言う人はいるが、自分は辞めるっていう人の心情が分かる。
夢中でやっていたゲームを辞める時って案外こんなもんかもしれない
もう少し自由に夢中にやれるコンテンツにして欲しかったなあ。 交代したポケモンが体力半分くらい減らされるくらいまで動けない事が多い
交代してすぐ動ける方が少ないんだけど
相性以前の問題だ >>29
YES
マッチングAIが絶対不利な相手を当てます >>38
技解放はしたんだけどはっぱカッター使ってるから技2ほとんど使う機会がないんだよね
技2使う前に相手が死ぬか自分が死ぬかどっちか 本当に冷めた目で見れば全コンテンツが作業になるからな
バトルリーグが嫌な人と逆で「対戦が無い作業ゲーに飽きました」と言ってやめた人が初期には多かった まぁルンパッパはとりあえず冷ビ持たせとけばいいと思う
他はドロポン、ふぶき、ソラビだから技1葉っぱではほとんど打てないし
気に入って使い続けるならもちろん開放したほうがベターだけど サブ垢でお手軽パーティでやってるんだが今日正解を見つけてしまった
ずっと5割くらいだったのに本日の勝ち数44535 そろそろ最大CP1026しかないけスーパーリーグでのソーナンスの可能性について語ろうぜ ワシボンってレートが1000切るまで下げないと手に入らないなら
毎日25敗必須に >>41
勝つことにこだわりすぎなんじゃない?
もっと気楽にやろうや
負けても砂貰えるし俺は楽しいよ シャドサナ対策か初手フェアリー多いな
フェアリー2体入れもちょいちょいいる 負けるより勝つ方が報酬いいんだから、負けてる側は誰かの養分にされてる感が強い。 >>44
>>47
とりあえず解放はしないで冷ビだけでいってみる
ありがとう
技解放は必須て言ってる人、必須でないポケモンも稀にいると思うよ 今仕事がかなり暇だからこのままの状態で4月になったらランドロス化身は強化する
レイド沢山して飴さえ貯めれれば砂は余ってるから行ける >>57
必須かどうかは兎も角解放してないせいで負けるのが嫌だから必ず解放しとるわ 現状データだと化身は霊獣のほぼ下位互換なのがね…… 高望みな要望はしないからせめて今日のマッチ数表示してくれ 強い人しかいなくてランク8で全然勝てなくなってきた
バトル好き以外もうみんなやってないよね >>62
寧ろ9割以上やってるだろ
レイド過疎化の今リーグ以外に何やるの? う〜ん対戦した事無いポケ2体入れたら対戦した事無いカメックスが3戦連続で来たわ
カメ先頭に連戦て普通か? 最終戦4勝目がどうしても欲しいのに初手不利
交代受けやらテクを駆使してどうにかnicetryに持ち込んでやったぜ 対戦はあったほうがいがやり方が下手だと思うわ
毎日25戦してると疲れるのに報酬が豪華すぎてやらざるを得ない状況 うむ、報酬が欲しい、ワシボンが欲しい
武闘派じゃなく図鑑埋め派なのに嫌々戦いの日々 今日もラプラス、コバルオン、エアームド
明日こそはお願い・・・もう勝てない みんな報酬のためにそこまで頑張るのか
なんかもう一回負けただけで嫌な気分になるわ >>61
これ
こんな初歩的な事小学生でも分かるよなぁ レジスチルクサイハナ(ロゼリア)ナマズン
勝てない人は騙されたと思ってこれでやってみてほしい
スチルはラスターカノン
クサイハナはヘドロだけでいい バトル無料期間終わると同時にバトルリーグ終わりそう >>52
ここの人は優しいから好きだ。
自分がポケモンGOに惹かれたのは、お金の価値が変化する
新しい時代にビジネスと人間の幸福に関する新しい社会インフラに
なりうるのではないだろうかと、志を感じたからなんだ。
レイドになると、親と変わらない様な老人も自分の半分も生きていない
様な子供もみんな集まって必死にひとつの目的を達成する。
本名も知らない様な友人も沢山出来た、ただ今のポケモンGOには
違和感を感じる。
ただのソーシャルゲームになってしまっている、「参加」ではなく「競争」
になってしまっている、他のソシャゲの様に餌をぶら下げてひたすら
走らされる様な疲労感、意外に本当に辞めてしまう人が沢山出るのでは
なかろうか。
子どもの頃、近所の公園から遊具が撤去されてしまった時の様な寂しさ
を感じる。 無料期間終わったらまた3km歩いて5セットは流石にやる気しないわな >>74
たぶんスチル解放してない奴なんだけど、初手ミラーの時にこっちの気合玉が溜まる前にゲージ技撃つから、ラスカノばればれってのがあったな >>72
最大25の対戦数くらい覚えられない頭でよく勝てるな 歩いた分を全部ストックできるならまだ生き残れる
従来通りストック1のみだったらマジで終わりそう >>76
バトルリーグはダメでジムはいいの?
他色複垢使っての先頭蹴り出しとか人間の醜さ丸出しですよ >>76
ただ対戦追加されただけで他は何も変わってないと思います、あなたが変わったのではないですか? >>76
別に今までのポケGOにGBLっていう楽しみ方が一つ増えただけじゃん
pvp嫌なら別に今まで通りの楽しみに勤しんでればいいやん
ズルッグもワシボシもMピカチュウもどうせいずれ緩和・バラ撒きくるしな >>76
嫌なら対戦もせず今まで通りで、ここに来なければ何も変わりませんよ まあでも対戦で嫌な気分になった人は
それだけでゲーム自体が嫌になるという事はあると思う 完璧主義や理想主義の人達は一定数居るからな
ワシにも覚えがある 対戦が嫌過ぎてついにシャドウ戦法に手を出してしまった…
スピアーのみノーマルだけど >>76
あなたが変わらなかったら周りも変わらない 1週間前と比べて300UPか
ランク10まで3週間と考えると途方もないな 通信遅延してこっちだけ動けず負けるのほんまムカつく
しね >>88
シャドウ戦法にも飽きて普通のパーティに戻ってきたわ 初期レート2137から、2807まできた
3000とか絶対無理だと思ってたけど、ここまできたらなんかいけそうな気がしてきた 技の系変えたらいままではまらんかった相手出てくるしなんならこのマッチングの仕方裏方がカスすすぎて細工ばっかりやってるな >>84
ワシボンがズルッグみたいに確定報酬なら万人歓喜
ランダムな上に伝説率高いのがクソ
現状キバゴ超えの幻レアに
色違いじゃない伝説なんかボールだけ食う御三家以下のゴミ サーバーが負荷に耐えられないゴミなんだから無駄な連打無くして負荷軽減させろよ
大事なところでクルクルとかほんとつまらんわ 初期レートもおかしいし、バグまみれやし、このシステム考えた奴はアホ過ぎる。5連勝しないとレートも上がらんし、真面目にやるだけ無駄。
即座に降参して砂をもらうだけでいいわ。 >>93
すげーな
パーティはレート帯に合わせて都度変えてるの? 今日も負け越して絶賛レート下がった
2200台でもこれだけ強いとか勘弁してくれや CP低いなと思ったら逆マックスコバルオン来たわ
何だろうこのイライラ感
フレンドからもギフト来ないし皆リタイアしたのかな・・・ srkrlek
バードプラント続けて3回死ねチート野郎
アカウント消したれや糞が ナマズンに泥爆弾と波動ってどうだろ?
昨日何回か3対目ミラー戦になったんだよね。 2400でひいひいいってるわ
大きく負け越さないけど勝てもしない 初期レートがおかしかったのにランクじゃなくレート数字言われてもなぁ >>79
毎日何戦も一日のなかで時間飛び飛びでやってればいくら覚えてようと思っても
あれ?何戦目だっけ?くらいなるものでは?
は >>99
使いたいやつを使うってスタイルができたら良いんだけど、パーティ変えた時はたまに勝ち越せても勝率は落ちてた気がする
結局、練度の高い使い続けてるパーティに落ち着いたって感じかな 2000程度で詰まったわ
ここら辺のやつら強すぎる >>104
対チルタリス捨てるならいいんちゃう?
ミラーの率の方が多いならその方が特だし
牽制してシールド使わせることはできるだろうしね 初期高レートにされたトレーナーはそのままプレイしなくなったんだろうな
上に行けば行くほど辛くなるばかり マッチングシステムがこれでは
結局総合力で勝るテンプレに行きつくわなぁ。 まーただし勝ち直後クルクルして一方的に殴られ負けたわ
つまんねしね 解放してないシャドウサーナイトでも
やつあたりするんだな。
律儀な奴だ。 >>76
ただのソシャゲ遊びだし成長もクソもないよ
お金稼ぐ勉強とかしてた方がよっぽど良いし時間の無駄だけど楽しいからやってるだけ きつすぎる
3000とか無理や
2500で10にしてくれ 泥フリーズしすぎだろ、完全に買ってる所から凍るとかマジ糞すぎ。 >>118
iPhoneでもフリーズしまくるんだよなぁ 明らかに交代ミスしたけど相手も何かにつられて交代してきて勝ってわろた シャドウウツボットが強すぎる
エアームドしか無理じゃん チルタリスでもいけるんじゃない
外人が使ってる開放済みは不平等ゲームで腹立つけど >>93
自分も3日前は同じ事思ってたんだけどな
初期レート2154から金曜日時点で2958まで来たがそこから全然勝てなくなった これまでくるくる固まるのこんなもんかと我慢してきたけどさすがに今4回連チャンで負けてあきれた。はした金かも知れんが課金してんだからこれは早急に対策して欲しい。みんなと同じでくるくるし出して制御不能、そのまま殴り負けてる状態 2450で終了
ここまでやらないと勝てないのかってくらい完璧にプレイしないと勝てねえ
スチルとそれを見るためかデオキシスの二匹がとんでもなく環境に多かった 自分が雑魚過ぎてもう勝てない
強い人達尊敬します
出だしのジャンケンで負けるからもう無理や スチルとデオキシス多いし
スチルは気合玉速すぎるし死ねよホント スチルはデオキシスでぶんなぐってるわ
ミラーとかクソすぎるから避けたい 火が雑魚過ぎるからこんな事になる
まともにタイプ相性が回ってない >>122-123
シャドウってクソオブクソ
特にジム・レイドでは既存の全ポケの価値が無に >>115
解放してるのに交代ミスってヤツアタリになった可能性 なんで
・この時間帯
・WiFi
・レート2900
なのに3分かかってレート400↓の相手にマッチングして挙句の果てに通信不安定でまともにプレイングできないんだこのゲーム
ナイアンティック死ねよ レート2700超えてから勝率55%くらいで一日でレート20くらいしか上がらん
3000はやっぱきついなぁ >>107
おかしかった根拠が無いし
プレシーズンにメダルで下駄履いてた雑魚の言い訳格好悪い 下手くそ過ぎて涙出る。
ランク8までが限界の様だわw
じゃぁの! 順調に上げてたマオもついに2700台で停滞し始めたな
今のトップ連中って2800〜くらいだと思うがその層の人口が少なすぎてレート吸えなそう 極論言えばいまのリーグってスチルデオ持ってない新規を
持ってる先発が不公平マッチで勝ってるだけだからな
更に意図的なクルクル
運営は頭がおかしい >>136
ハイパー、マスターでも55%キープできれば
全然大丈夫だと思う。
俺はもう諦めたけどな... srkrlekチートやってるかしっかり把握してもらえ糞野郎ハードプラント3回続けて撃ちましたウンチ野郎 >>140
まぁ本来は集めるゲームなんだからまだ集まってないのにバトルに参加してきてその文句は筋通らないよ >>121
だいたいエアームドが僅差とゲージ1回分残るけど、
次の相手に対しては見ずにぶっ放すか即交代するかで
相手を見て判断してる余裕はほぼない 手札多いジャンケン合戦
運営はウハウハ
※一切響かないジジババからは何を搾取するのか見もの、だがおそらくねちねちイロチしぶり操作 無料前まで2〜3日に1回2セット10戦だったから毎日フルセットするの本当疲れてきた
無料だからやらざるを得ないって状況だわ
無料期間早く終わらせてくれよ >>134
弱点がフェアリーだけで優秀だけど
耐久がなさすぎて… まじでレート3000キツいな
レート2500でランク10にしてほしかった >>122
サーナイトの方が勝率高いんだよね。シールド必須だけど。 ブラッキーとかいうゴミ使ってる奴高確率で他も耐久ポケモンで固めてるからただひたすら時間だけかかってダルい 鋼耐久パばかりでつまらんから、闇ウインディで燃やすだけ燃やして、満足してる。負けるけどな。 ランク4とか5レベルなら初手ナマズンのマッド&どろばくだん連発するだけで勝ち越せる説w >>111
チルはそこに来るまでに処理終わってる場面がほとんどだから
有りっちゃあ有りって事だね
試してみるわ 技1はタップなしで自動で殴ってくれるようになれば回線フリーズはかなりマシになりそうだけどね >>124
2900台になると、プレの3450以降の感じになるんだな
今シーズンは上がるのも早いけど落ちるのも早いから、スーパーのうちに勢いでいかないと、環境見極めてパーティ固める前にズルズル落ちていきそう、、、 鋼は耐性が糞ほどあるんだから炎格闘には2重弱点になってもいいくらいだわ レジスチルで言えば等倍のはっぱカッターやシャドーボールで十分なダメージを受けるんだから
炎や格闘の技を使うポケモンに弱い奴が多いだけや 技2発動直前に交代されるけど、なんでそんなタイミングよくできるん? >>164
撃った回数を数えてたり、あるいは感覚による読みや賭けであったりもする >>164
プロは瞬時に相手の技1を見極め攻撃回数を数えゲージ技解放込みで予測し発動までの時間を考えて立ち回ってる シールド使ったら相手にシールド表示されて終わったと思ったら普通にシールド防御できたわ
なんやこのバグ >>164
例えばブラッキーなんて技が少ないから必然的に全員同じ技になるし、
とっておきなんてまず使ってこなくてゲージ技は即撃ちしてくるから俺でも交代受けが成功する
もう一つの例えであまえるピクシーはコメパンとサイキネで発動のタイミングが微妙にズレる上にタイプも違うから
ピクシーでは交代受けなんて少なくとも俺はやらない
だからブラッキーみたいな技1も技2も全員同じで他の技を使わないのがバレバレのポケモンを使ったらそうなる 一度上がったランクって負け続けても下がる事ないの? >>139
あいつは厨パ使ってるだけで、実力はそれくらいだろ エアームドの上手い使い方がわからんなぁ
草や闘は毎度出てくるわけじゃないし「有利対面取れて強い!」って感覚がいまいち得られない >>168
ずっとあるそのバグ 表示だけだから気にならないが
それより嫌なのがこうかばつぐん又はその逆なのに受けたシールド色がノーマル
マイナーポケモンで不安になる あてが外れたって >>167
通信が完璧でこそできることなんだよね
不安定だとかえって酷い目に遭うこと多い 見た目があてにならない又は反応が遅いとかで
抱え落ちとか テンプレは勝てるが、少し工夫されると負ける
1800台は勝ち越せるが、1900は負け超す >>173
草に強いかといえば、チルほど圧倒的でもない。。 >>173
ブラッキーと似て時間稼ぎ(リセット)要員かな >>75
1セット3kmだからガチしか残らなそうだよね >>75
ズルッグとワシボンがタマゴからかえるんならそもそもやってないわ >>140
その先発と大親友になって譲って貰えば良い
デオはともかくスチルはストック持ってる人も居るだろ まさかバトル無料期間て世間が落ち着くまでやるんじゃないだろうな
いい加減毎日25戦キツイんだが なんかもう連戦が嫌になり過ぎて特定の硬いポケモン出てきたら勝てる見込みあっても面倒臭さが勝って降参するようになったわ >>186
あと39日なのか?これは下がる一方だな
裏山 >>184
仕事じゃないんだから無理にやる必要ないだろ
もっと気楽にいこうや
依存症疑われちゃうぞ >>75
5セットもやるのだるいし今でも1,2セットしかやってないので
無料期間終わっても全く問題ないな。 >>140
スチルはともかくデオなんて大して役に立たないぞ。 >>154
やっぱ勝負が早いマスターリーグが楽しいよな。 スーパーリーグはマジでつまらん・・・自分が弱いって言うのもあるけど SLで使うようなのは高個体しか残してなかったから厳選済み相手だと少し辛い やっぱマスターリーグが1番面白い
ガチ勢ではない人からすれば格闘技でも軽量級より重量級(無差別級)の方が迫力があって面白いのと同じだな
「ディフェンスの技術が〜」とか言われても面白いとは思わない
素人はお気軽に派手で豪快なKOが見たいんだよ >>187
そんなあなたに炎牙ウィンディ
ドヤ顔で後投げされるムドーやスチルを牙だけで速攻噛み殺して溜まったゲージ技後続にぶっぱなして退場が結構気持ちいいぞ
まあ、鋼か草いなければ積みの起点なんですけどね 試合展開はスーパーが1番好き
色んな事してくる奴がいておもしれーわ勝てないが レート2500台で13勝12敗で詰みました
俺の実力はどうやらこのへんだったようです
もう無理毎日、2時間集中してやってレートが微増か下がるぐらいとかやってられねえ
楽しめないわ クソゲー もうバトルやめる 3勝して+8 2勝3敗してー16・・・レート100下の相手に負けたせいなのか?
今日のトータルは+30 操作ミス負け2回 25戦もやると毎日プレミで何回か負ける >>200
ウインディに鋼後投げしてくるバカいないだろ スーパー苦手だったが最近ようやく4勝安定してきた
勝率65に戻せる日も近い >>202
おまえの人生でなにか勝ててた物でも有るのかよ
学力?それならいい会社に勤めていいポジションに居てポケモンしてる暇はないだろ
スポーツ?それとも金に繋がる何かの特技?
なにも無いから平凡に生きてポケモンなんかしてんだろ
勝てないから止めるなら人生も止めちまえよ勝てないんだからw やめるやめる言う奴って翌日懲りずにやってるんだろう
自分が勝てないからクソゲーって草
俺も全く勝てなくなったけど何だかんだ続けてる 唐突な説教おじさん風俗でヤった後に嬢に説教始めるジジイみたいでやべえな 俺はあえて勝たないでレート下げて欲しい伝説の時だけ全力でやることにしてるわ
別に勝ちに拘らなくても良いぞ パーチー変えたら10連勝して今日は終わった
意外性あるパーチーは、もしかして強いのかな >>204
ごめん、書き方悪かった
初手に対してとかで後投げされた鋼タイプにってことですw そのやめるって人だけでなく、お前らも相当ストレス溜まってるのか、やめるいう人叩いて憂さ晴らししているようにしか見えん
自分に正直か強がってるだけかの違いしかない >>209
ランク10の人がソレ言うのは無理あるわw 八つ当たりおじさんとかたちが悪いな
現実世界でもめっちゃ嫌われてそう 勝てないから止めるとかここで書きなぐるのが八つ当たりだろw
ゆとりはこれだからどうしようもない
自室の壁に向かって喚いてろよ >>16
エアームドとスチルが同時に入ってるとかクソパやん あれこれメンツ変えるより同じメンツで勝ち敗けの経験値積んでいった方が勝率上がると気付いた。 ランク10の2000台前半とかみっともないにも程がある >>217
準備の怪しい比較的最近始めた相手には
ムドスチルデオマリルみたいな高耐久がごり押しで勝てるからな
ランク8とかならそれだけで勝てる
同じ物を持ってない相手はミラー出来ないからな >>221
ワイもスチムド両方いれとる
耐久あるとゲージ管理しやすいんよね後から炎来たら虐殺されるけど いきなりクソ耐久を初手で出されるとホント萎えるわ
しょうもない陰キャの相手したくないから即降参 勝ててよかったね >>220
すまんな
バトルガチ勢でもないしランク10に行ったら勝ち続けるメリットがないからな
腕が鈍らんようにたまに真剣にやる程度で丁度良いわ >>222
スーパーリーグはほぼ炎が居ないのも鋼が安定な理由よな
居てもバシャーモかファイアー
炎技積んでるのもトリデプス位だしマリルリのほぼ居る環境だと炎が息してないから >>178
じしんメガニウムは数回見たことある一応 >>217
すみません。
ムドナマズスチルの糞パです。 >>178
草タイプに関してはチルよりムドーのが圧倒的に有利じゃね?特にバナに対してはゲージ溜めつつシールド温存して技1だけでいけるし >>178
草タイプに関してはチルよりムドーのが圧倒的に有利じゃね?特にバナに対してはゲージ溜めつつシールド温存して技1だけでいけるし 炎と電気はもっと強くしてやれ!
耐久がうんこのやつしかいねーじゃねーか ムドナマズチルとかスチルマリルリチルとかのテンプレパーティーって出す順番決めてたりする?
ジャンケン要素で左右されそうだけどその中でも有利不利ってあるのかな? >>231
これが強くなるとムドーの立場がなくなる ドクロック流行っているから入れてみよう思う
今初手スリーパー(シャドボ冷パン) スチル メガニウムだが初手スリーパーはずっとしてきたので崩したくないので
スチルとメガニウムどっち抜けるのがよいか? あとわざはカウンターどろヘドロ? 無理に毒ロック入れる必要なくない
耐久低いから等倍でもがつがつやられるぞ >>236
そこなんだよな
シミュレーション繰り返していくと勝ちやすい順番って浮かび上がってきそうで興味ある 後手を取る事ができるかどうかが勝率にかなり影響するから初手で耐久マンを出すのは定石 現実的に使えそうな炎はウインディくらいか
でもそのウインディにしてもSCP低すぎるからムドースチルにすら勝てる保証ないんだよな
いっそシャドウでシールド介護前提の運用をすれば意外と強いかもしれないな 言いたい事はあるが、言うと僅かながらでも実戦に影響しそうで言えない
オススメしてるように見えるレスも結局その戦法が増えると自分に有利になるから持ち上げてるという可能性もあり 結局はテンプレが最強だからな
テンプレを落とそうとするとある程度尖ったパーティになって広く対応できなくなるからな
テンプレ同士でやり合うしかない >>242
炎単体なのがダメ
炎が不利なのはほぼ属性単体で
複合してても耐久紙なこと
複合なら水も耐えるとかでないと
マリルリが君臨してて無理ゲー マジ交代したらこっち棒立ちで、技2飛んでくるのやめてくれませんかね
勝てると思ったのに めんどくせえから3枚選んだらオートバトルにしてくれ 炎タイプじゃなくて炎技使えるやつならミュウスリーパースカタンクアロガラクチートポワルントゲキッス辺り
スーパーで勝ちたいなら炎にこだわらない方が良い >>18
遅レスだがほかにも事例があってよかった
よくはないけど
今の無料期間はまだ許容できるけど、3km歩いた末にシャットダウン→負けだったら、
時間返せって言いたくなる
プレパスは金で解決できるから、そっちより問題な気がする 自分は詳しくないが
バトルシステムは一見完全リアルタイムなようで確か1ターン0.5秒くらいのターン制
そのため0.5秒の間に通信不具合とかで入力がないとされたら、空振りとか棒立ちになりチートと感じる
だからこの0.5秒を2秒くらいにすればだいぶ改善されるのでは
勿論常に2秒ならだるすぎるので、両者入力があれば次のターン処理すれば今と変わらないテンポになるのではと 初手ナマズンで相手ドクロッグ
こっち棒立ちでHP半分まで減らされた挙句、相手がバナに交代してさらに減る
こっちはチルに交代するも受け付けられず
ナマズン怒りの降参 海外勢はマッチングの後キャンセルやら降参を頻繁に使ってくるけどどうやるん? 技開放いいね!
こっち毒持ちで相手がシールド張らずダメージ受けて交代
岩タイプにしてきたが、もう1個の技の地面発動
相手は毒で来ると思ってたのでシールド張らず一発で倒せた
相手ポケを電気タイプと勘違いしてたのもあるけど
どっちでも地面が通って運が良かった >>256
ワイAガラ、炎タイプなのにわざ2で炎わざがなくて咽び泣く なんでや
かえんぐるまエフェクトだけはかっこいいやろ スーパーっていつまでなんだよ
無料期間もいつまでなんだよ
全部未定なのか? >>260
まだ相手と自分のランク、レートとかの場面でアプリ落とすとキャンセルになりノーカウント
自分はBANが怖いからしないがこれやりまくれば常にランク上とばかり対戦で勝てば大幅レートアップ負けても微減とかができる
勝ち数を稼ぎたい、またはレートを大きく落としたいときは逆をやればいいらしい 邪魔が入ったせいで初の引き分け
マジであの空気読めねーメガネ死なねーかな レジスチルを常に報酬に入れとけよクソが
いつまで出し渋ってんだよ >>265
ありがとう
海外勢は本当に頻繁にキャンセルしてきてうんざりしますね
レートが気に入らないとすぐ落とすようです スリーパー先発にした瞬間、5戦中3戦ブラッキー先発と当たったんだが
しかも全部別の人 >>145
スチル貰えなかった3か国の新規は文句言っていいだろ馬鹿じゃねこいつ
ナイアンの犬が むしろ外人ぽい名前とか意味不明のアルファベットと数字の羅列だったらこっちがアプリ落としたいレベル あー、てか外人がやたらスチル持ってんのは海外限定レイドのせいか
マジでうぜえ死ねよクソナイアン コバルオンばっか
これで7回連続
さすがに偏りすぎ
死ねカスナイアン >>272
交替に関しては前の方、死亡交替ですぐに選択すると再び交替画面が出て邪魔するやつ、がまし
2、3秒待てばいいだけだったから
今のは上記のバグはなくなったが、通常交替において交替できたかどうかわからん場面がおおすぎ 交代が遅れたり出来なかったりするのは交代ボタンと同時に他のところもタップしているのが原因らしい
それを聞いてから交代入力時は交代ボタン→ポケモン選択だけのタップにしているが不具合は起こっていない マリル増殖のおかげでどこかしこもマリルリや…
マリルリ絶対殺すマンを用意しなくちゃいけないのかもしれないが
ウツボットでいいかな? >>275
本シーズンでバグ増やすとかほんとやる気あるのかと
そもそも技アイコンと交代ポケモンの位置を被らせるUIからして無能すぎる >>276
そんなもんシステム側を改めるものだろ
プレイしてて不愉快な要素は改善するのが運営の義務
金払う方が我慢することではない 負けたのを不具合のせいにするのは雑魚。
条件はみんな同じだし、
レート上げてる人もいるからね。 運営とユーザーを対等な関係にしたがるゆとりが多すぎる
ユーザー側には権利はあっても義務はない
運営側には義務は有っても権利なんてない
それが金を払う側と受けとる側の立場の違い 技1の遅延バグ再発してない?
チルタリスのりゅうのいぶきがカクカク >>280
誰も不具合のせいにはしてないな
あからさまな不正が問題なんであって
不正を認めたくないチートカスなのかバイトかどっちよ サーバ重い時は今でもロックオンりゅうのいぶきあたりカクカクスローモーションになるね >>276
そうなんだろうけど、それ突き詰めて交替最優先にすると結局通常わざ1,2回分損するだよな
そのせいで負けるのはたまらん
だから、交替ボタン→すかさず技のためタップってしてしまう 結果交替ができていないことになるんだろうけど
糞システムと思う 毎日欠かさず5戦リワードゲットしてるがワシボンなし
コバルオンもGBLだけで20体くらい捕まえたが色違いなし
マジでつまらん >>268
ほんとね
仮にレート100超上の人ばかりと対戦できればこんなおいしいことはない レート上げることに関しては
だって仮にレート2700の人がいて、レート2600も2800もどっちが強敵かって、大差ないだろうからね アロライでナマズンに攻撃し続ける人…くさむすびやってくるのバレバレ過ぎてウケる 手持ちによってはシールド使わせてるだけでもOKだろ 結局マリルリ育てないままスーパーリーグ終わりそう。
手持ちにない今でも勝てるが、使わないとどの程度で
技打てるかとかの感覚がわからない。 >>288
そういう人に限ってド真剣だから技の時間で即バレってのがなぁ
大人しく草育てりゃ良いのに >>291
交代受けとかカウンターの技3が「有効」なのは
バタバタの終盤が多い 気がする <初心者感 スーパーでトゲキッス使ってるけど
耐久がイマイチだな…
メガニウムのハードプラントで4割くらい持ってかれる
ピクシーの方がいいかな? 逆に言うと草結び警戒して雷パンチでも簡単にシールド使ってくれるから状況によってはやりやすい
有利対面した相手ってなかなかシールド使ってくれないから無駄シールド張ってくれるのは助かる >>277
ウツボだと冷ビ打たれるから鋼と草のあれがいいで 控えポケの体力と技ゲージを常時見れるようにしてほしいんだが ナマズン対アロライなら泥爆の方が発動早いからな
泥爆1回目は普通に受けて草結びまでゲージ貯めてチェンジだな俺なら
シールド剥がすのは残り2体の仕事 アロライって、使った事も使われた事もあるけど何がいいのかわからない
脆いし対ナマズンラグラージも微妙だし よく使われる上位3体は弱体化させるとかしないと飽きるな
ハイパーリーグでは初手でギラティナミラーの不毛な戦いとかありそう やっぱスーパーはつまらんな
まだハイパーの方がマシ
マスターが1番面白いわ
スーパーはボクシングで160cm50kgのコロボックルがペチペチ遊んでるのと同じ
無駄に時間がかかって退屈で爽快感がない >>299
マリルリ スチル ムドーに強いからじゃないの?チルタリス相手もそこそこ戦えるからマリチルスチルのテンプレパキラーみたいな感じで入れてるんやろ
あんまり強くないと俺も思うが >>270
そもそもが環境やその時プレイできるかどうかによって捕獲できる人、できない人がいるっていう前提のゲームシステムなんだからそんなことをグダグダ言ってても仕方ないじゃん
環境のムラが嫌ならスイッチ買ってスマブラでもやってろや ハイパーの方がスーパーより時間かかるだが
タイムアップ勝ち何回やったか分からんくらいに時間かかるわ耐久型多すぎて
ハイパーが一番判定勝ち多いリーグだぞ 判定なんてあるのか?
タイムアップになった時点で両方とも勝ちなんじゃねーの? >>277
ルンパッパがいいぞ
マリルリ側は冷ビ3発いる >>299
コストが安いわりにマリルリ、ムドーに強くてスチルにも等倍で通る
サイキネ採用だとフシギバナも一発で吹き飛ぶ
耐久低くて一発しか受けられないけどスチルのラスカノ、きあいだま両方に耐性あるのも強味 以前マリルリナマズンラグラージが跋扈しててキレてシャドウウツボット作ったら10戦連続エアームド
怒りのランターン投入したら10戦中エアームド出たのは1回
なんか怪しいからマッチングしてからパーティー選ばせてくれんかな >>308
へーそりゃ知らんかったわ
今までタイムアップで負けた事なかったから両方勝ちなんだと思ってた >>310
コンピューター相手ならともかく、対戦で自分だけが不利になるわけないでしょ… チルタリス1位になるチルット来たと思ったらギリギリ1500オーバーで泣いた >>312
だから怪しいって言ってるだけやんけ
マッチング後選択出来ればその疑惑も解消されんのにって話 わざマシンノーマルが枯渇した
スペシャルだけじゃなくてノーマルも報酬で出してくれないかな 相手はいつも死んだ直後にスペシャル技撃ってくるけど
これどういう原理なの? 死んだ直後じゃなくてポケモンが倒れたあとに出てきたポケモンが最初からスペシャルアタック撃てる原理を知りたいです >>318
倒れる直前に交代したら倒されてもゲージ引き継がれるのか
普通に倒されたらゲージ引き継がれないからどうやってスペシャル技出してるのか不思議でした >>319
前のポケモンのゲージを引き継いでるわけではないよ
ポケAのゲージを貯める → 貯まったらポケBに交代
ポケBが倒される→ポケAに交代して即座にゲージ技発動 3回連続先鋒がアロライだったわ
なんでこんな流行ってんねん アロライは外人が使うとやばい
対面構築大好きな日本人はプレイあんまり合わないと思う
交代駆使で飛び道具みたいに使わないと
あとエアームドこれだけいたら実質1匹もらえるようなもんやし 相手くるくるで、5分動かなくなって、立ち上げ直したらナイストライ ふざけんなよ アロライはピーキー
回転率でマリルリとエアームド見れて草で牽制できるとこはいいよね
流行りのシャドウと相性悪すぎて一瞬で死ぬけど ポケGOのPvPでイヤなところはFFF個体より攻撃が低い方が強くなること
スーパーリーグとかでわざわざ強化止めなきゃいけないところ
特にレベルなんて対戦するときだけ規定数値までCPを下げさせてくれてもいいじゃん 昨日カンストしてみたけど恩返しソーナンス悪くないわwあくまで使えるネタ要因って感じだが。
マッチングが偏っただけかもしれんが甘えるよりカウンターの方が良かった
ソーナンスとはいえ恩返しの威力が読めないからかみんなシールド使ってくれるし通ってもまぁ悪くない
あくまで繋ぎ役でしかないけどね、もう少し試してみる! 日本人はSCPと耐久重視
海外勢はスターター・フィニッシャー・あとなんかというコンセプトでチームを組んでる
役割さえ果たせれば耐久みない シャドウウツボットの登場で先鋒ナマズンどころかマリルリも使えない
交代で出てきたら即死する むしろ変な個体値に大きな価値が生まれるからPvPは好き
おかげで今まで見向きもしなかった下位互換ポケモンを捕まえるのが楽しくなったし、FFFという完璧な回答じゃなくてもいいから気楽にやれてる 高個体値クレセリアのキラポケいるんだけどハイパーリーグ用に育てるか迷う
開放までの余裕はないんだよね チルがくそきついから
マリルリスチルへってナマズとチルが多い今はあんま活躍できんわアロライ >>329
あいつ強いからハイパー用の分も作って100ニウム切ろうかと本気で考える(ロケット団) やっとアーマードミュウツー開放した
もうすぐハイパーだから楽しみだ
いわなだれか爆裂パンチか迷うな
とりあえず最初にいわなだれになったからそのまま使うけどキッスリザくらいにしか刺さらんかな >>334
ハイパーでウツボットは使えんやろ
さすがに種族値低すぎるし通用せんと思うで >>169
交代受け成功しても完璧に後追いされたら結局勝てないけどな ウツボットvsロズレイドでガンガン削られたからハイパーの草はロズレイドで行く。 2500から勝率5割で安定してきてレート上がらん
初手ムドーマジで増えたな >>341
ラグに殴り勝てん
ミラーには強くなるけど おとりちゃんから良個体値のマダツボミをもらったので、2体目のシャドウウツボット作った
あまりの凶悪さにニヤニヤしてしまう
今夜が楽しみ エアームド
バクフーン
メガニウム
チルには打点ないんだけど、思ったほどチルと当たらない 相手の初手ナマズンがピクリとも動かないから
申し訳ないと思いつつサンドバッグにさせてもらった 相手にシールドない状態で技2が入り、落ちたと思ったらノーダメージ。その後打ち合って相手の技が出て、仕方なくシールド使い、結局そのせいで負けてしまった。
これが3枚目のシールドってやつ?
どうやったんだろ? >>349
意図的にできないのでは
単なるバグだと思う
俺も2回ほどあった >>338
技2の交代受けを考えすぎて
出したポケが技1で溶かされたw >>322
アロライ強いよ
マリルリやエアームドに有利取れるし技の出が早い 今日は珍しく調子が良かったけど、ブラッキーが予想よりゴーストに強くなかったのと、お見合いになると糞試合が開幕するのがつれぇとこだと思ったまる ルクシオゼブライカアロキュウでやってるけど、ブロックが皆まちまちで楽しい 贅沢を言えばシャドウで欲しかったけど妥協するか…
もっとビードルくれ
https://i.imgur.com/o7z6mne.jpg エアームドの色違いってトロピウスと間違える
と言うか今日トロピウスかと思って焦ってチル出しちゃったわ 途中からこっちのタップが無反応になって相手の技2が連発して飛んで来たんだけどこれが噂の回線絞り?
それとも単なるラグ? >>341
とりあえずサイブレそのまま起用は手数が多く等倍でも強いから、という理由
ハイパーって相手がラグかバナかリザか、みたいな編成選択になりがちだから折衷案ポジション
爆裂パンチは環境で通る相手が少なそうな気がする >>140
デオ持ってるけど使ってねーわ
よくハガネールの噛み砕くで殺してるけど スチルとデオ使ってないけど、それで特に不利を感じた事ないな
チルタリス、マリルリ、エアームド、ナマズンあたりを開放してるくせに嫌って使ってないんだが
そっちのが損してる気がする デオは意外と正面から負ける相手多いからなぁ
採用率低いのも納得っていうか アーマードはプレで使ってた
強いのは強いんだが中途半端
役割的にはギラアナと被るかな、違いはキッス倒せるぐらいか プレで足引っ張られたけど、やっぱミュウ楽しい
スチルと草、等倍野郎にオーバーヒート、マリルリナマズに草結び、デオDはシャドクロ起点が気持ちよくて勝率下がってもやめられない
使いこなせたら今の環境無双できそうだけど、俺の技量足りない >>368
同じく
御三家、テンプレ見れるから出し負け交代要員としては良いけど、器用貧乏なのよね
3200以下は無双できたけど、サイブレ爆パン中途半端で上のレートには負け要因 ミュウはメインパーティにいるけど何度もやってると駆け引き疲れを起こすから
シャドウ中心の脳死パ使用が多くなってもうた >>370
爆パンって誰に撃ってた?
ヒードランか滅多に出ないディアルガくらいしか思い浮かばんけど 相手がイキってゴースト出してきたからこっちもヤミラミ&シールド1枚あったので
速攻返り討ちにしたったww >>328
海外勢の考え方気になる
詳しく教えてくれ ミュウとか個体値を変えられない特別なポケモンも何とか変更できるようにならないものか 初手エアームド増えたってここでの話題からすぐ初手スチル増えるの面白いな
いま4/5でスチルだったぞ レーティング10ガチガチ勢
レーティング9ガチ勢
レーティング8標準勢
レーティング7のんびり勢
レーティング6初心者勢
こんな感じ? >>371
攻撃力が弱くてスチルにニトロチャージで勝てなくて使わなくなったわ >>380
対スチルはミュウ一体では無理だよな
俺はオバヒ後にルカリオに後始末させてる
エアームドあたりならミュウでも楽に焼けるけど ミノマダム(ゴミ)面白そうだな
ナマズン、ラグラージ、フシギバナ、メガニウム、デオキシス、スリーパー、ブラッキー、甘える勢にシールド無しのタイマンで勝てるみたいだ
マリルリもHP一桁まで追い込めるし てかミュウて全属性の攻撃一つづつ持ってるもんだと思ったら飛行の1、2と炎の1技とかちょこちょこ持ってない属性あるんだな 今日はなんかおかしい
出し負けしたら勝って、出し勝ちしたら負ける…… >>381
やはりミュウ一体では無理か
スチルやムドーに行くよ勝てるやつを探してるんだよね。
ブラバン系でいいの居ないかね? ミノマダムゴミ調べてみたけど確かに弱点一つでしかもあまりいない炎なのは良いんだけど
よく使われる水、地、岩、飛行などが等倍で
しかも全体的に能力が低いから等倍でもうち負けそうに感じるな >>385
出し負け勝てるならちょっと噛み合えば5連勝いけるな >>379
初期レート2800以上除くランク10超ガチ勢
ランク9対戦数200以上レート2700以上ガチ勢
ランク8初期レート1700〜1800の現レート2300〜2400強い
プレ3000以下対戦数800以下の初期レート高いだけの雑魚は論外 >>378
そんなすぐ反応するわけないだろアホか
しかもたかが5戦ってw
廃れた5chなんか見てる方がレアだからな >>388
スチルに手も足も出ないのはマイナスよな
環境が空き缶まみれだからキツいか まさにゴミマダム使ってるけど面白いポケモンだよ
虫食いも念力もそれぞれ良さがある >>386
ほのおタイプ使わないなあ
ムドーはミュウのオバヒ、スリーパーの雷パンチ
スチルはミュウのオバヒ、ルカリオのカウンター
それぞれで分担して処理してる
等倍技もそこそこあるし、何とかなってる
ほのおだけで鋼処理しようとすると対トリデがきついと思う 自分もプレ初期からマダム愛用してるよ
たまに相手のブラッキーやラティアスが舐めてノーガードでさざめき食らってボロボロになってくれる おいエスパーエスパーエスパーはやめろ!誰だ外人の戦法なのか! 有料パスだとワシボンでないとかあるんかな
まったくでないんだが スチルは格闘で一方的にボコボコに出来るけどムドがなー
アイツはムドミラーかチルタリスでミラー擬きしてほぼ相討ちが楽かな
時間切れもある糞試合になるけど 初手アロライ、対面ラグで強気で居座るとたまにバナやスチルに引く時あるんだけどあれ草結び受けにきてるんだな
圧倒的有利対面で謎交代する意図がようやくわかった >>390
お前まだ初期レート云々言ってんのかよw
バグじゃねーからそれが公式レート
仕様が気に入らんなら参加すんな負け犬 ナマズとラグ同時採用とかあるんだな
めためたにされて、シャドウウツボ育てる決意をしたわ スチルメタルジラーチ
鋼三枚とかふつう予測しないだろうから
三勝二敗ペースで勝ててる コバルオン玉とパイル盗んでいくからもう出なくて良いわ…… >>405
技連発出来て楽しいしな
草さえ居なければ強いとは思う シャドウウツボ使ってるが
技2悩むな
シンプルにリフブレでもいいし飛行が出てきたときにアシッドで後続に繋ぐのもいいしヘド爆なら水タイプ秒殺したあとチルが出てきたときにぶちこめるし めんどくさくてやってないわ
どうしたらいいんだこのコンテンツ >>412
先鋒ならアシッドボム打って退場でいいと思う
あの攻撃力ならシールド張ってくるだろうし isaaciaraさんさ、いきなり回線がおかしくなって冷ビ連発して来るのやめようぜ
こっちにシールド2枚使わせてから回線が普通に戻るの露骨すぎるぞ スーパーで胃袋カイリュー出てきてびっくりした!あっさり負けたけどー てか回線遅い奴が有利になるのムカつくわ
回線絞ったりしてなくても遅い奴は不利になれば良いのに ここ25戦で16回マリルリ出されてる
しゃどうウツボットありかもね
ちなみにムドーは7回
スチルは8回 >>415
今はリフブレで2番手以降で使ってるんだよね 交代してきた水タイプを沈める役割りが主
スチルや草タイプとかアロライみたいな技1が痛くない奴や相性で軽減できるなら粘れるし ワシボン今日も出なかった。
毎日5セット必ずげっちゃれしてるのに糞ナイアン早く出せや。 >>417
自分以外にも使ってる人がいるんですね。
因みにカイリューでランク10目指してるんですが無謀ですかね。。 コバルオン15匹出たがロクな個体値なし。時間かかるし最悪。 >>419
マリルリ見るならシャドウウツボは悪手だぞ
あれは耐久無い水ポケを即座に沈める役割であって、マリルリ相手だとシールド無いと勝てない
素直に他の草か電気使っとけ しかし今日は初手エアームドによく遭遇したわ
こっち初手トロピウスだから泣きそうになりながらやってた ぶっちゃけ今のトップメタはエアームドだと思うわ
電気も炎もろくなのいないし今一つでもゴッバで半分以上持ってかれるこいつを止める術があまりない 俺の息子はダイノーズ入れてるから毎回エアームド待ちしてるよ
ゲラゲラ笑いながら低レートからコンスタントに勝ってる >>427
シャドウウィンディで焼いてるわ
シャドウサーナイト
シャドウウツボット
シャドウウィンディ
DPS高い技1でゴリ押す集団
出し勝てば勝てることが多いし
負けるときはあっさり負ける
特に考える必要もないし
一戦が早いから楽だわ
こんな糞ゲーにはこの程度のスタンスがお似合い >>428
ナマズンとドクロッグとウツボットのゲージ溜め要員じゃないですかヤダー 割と使われる奴でムドーの天敵ってなんだ?トリデとか?
トリデ相手だと泣きながら飛び回ってラスカノ打つしかなくなるが
あとはラグのカノンでゴリ押しとか、デオDの不一致10万は大して入らねえんだよな >>430
実際ドクロッグに会うと泡食ってウツボに替えてるのを見るw ナマズでチルに泥と吹雪の2択せまったら全部正解されたくそう >>431
天敵って程の一方的ではないがスチルには同条件だと勝てない >>433
対戦数一緒や!
15勝の差がレートの差なのか、初期レート差なのか、対戦相手の質の差なのか…
https://i.imgur.com/1YpxnjW.jpg ウツボット使ってるが水ポケ削りきる前にチルタリスに交代させられて返り討ちに遭ってるわ Trial4life、これまた不利になってこちらが技2撃った瞬間回線不安定で無効化とはやってくれやがったな
ミュウはシャドクロサイコショックくさむすび
こういうガチクズはマジで住所特定して家族ごと・・・って衝動に駆られるわ バトルリーグ熱心にやれる人が羨ましい
ほんと気が向いた時しかやる気が起きんわ >>441
いちいち真剣にやる必要はない
ただの娯楽だよ
気楽にやれ
もちろんラグで負けたりしたらムカつくがな
おれは今レート2100のランク8だが
スーパーではこんなもんだと思ってる >>437
ちなみに2250スタートでした
ほぼ同じ戦績でレート差こんなに開くのか
やっぱり初期レートは全員2000スタートとかにしないと不平等だよな シャドウパーティは相手がシールド抱えたまま死んでいくのがおもろいわ
技1の暴力すぎるw 気楽に遊べばいいのにどいつもこいつもテンプレばっかで溜息が出る
一番最悪なのが回線不良を相手のせいにして顔真っ赤でID晒してる輩だけどな 5戦全部出し負けた…
それでも2勝できたから良しとするべきか ここで初手エアームドを流行らせたい奴ってなんなの?
20戦やってエアームドなんて2匹
初手なんて1回だけだわ
数日前あんだけ居たエアームドどこいった 時間帯や少しのレート帯で変わるさ
対策できてるなら気にすることはない マイナンの攻撃受けでナマズ出した相手に草結び決める瞬間のためだけに今日も先発はマイナン >>446
二枚抱えて全滅とか早期降参とか笑いが止まらんよな
戦略もへったくれもない皮肉として最高 >>433
そのレベルで2600いけるんやな
レート2000の俺以下やん >>437
レート上がるとバケモンレベルのポケモン出してくるんだよレート2500はマリルリレート2000はビードル 出し負けのプランのプランを1.5種類用意しとけば迷わなくなる
@受けポケモンに交代
A受けポケモンに交代してもダメそうならもう一匹へ交換
これだけ
あとはタイミングの練習 プレのレート低いか対戦数800以下で今回忖度で初期レート高いだけでイキってるガイジ君ホント草 最後のバトルが冒険ノートで
0:00に終わったけど、
今日はここから24戦しかできないよね。
失敗したわ。 >>452
ほんそれw
戦略もへったくれもないw
自分もガリガリ削られながら相手もガリガリ削ってくのが
命賭けながら戦ってる感あるわww 2400台だけどこの時間ガイジンばっかりで変態パーティ多すぎ
日本人は飽き始めたドクロッグとゴーストは相変わらずテンプレで入ってくるけど
10戦中3回テング来た、今日はテングが流行りだしてる模様 この時間の回線絞りマジでヤバいわ
俺だけ?
気が狂いそうになるわクソ 割とマジで回線絞りじゃなくてナイアンの鯖がゴミなだけだぞ ついさっき絞りっぽいの1回やられたな
ラストのシールド1枚ラグと鼻毛の対面100%勝ち確でカノン打てずにぐるぐる
相手なだれ2発打ってきたがどうにかシールド張れてカノン打てて勝てた シャドウパーティ使いたいけどラルトスの良個体がぜんぜん出ないわ
あと見えない力を使うしたっぱさんお願いですからナンスケーシィやめてください サマヨールってスーパーリーグで使えるかな?いい個体値のがいるんだけど 最近貧乏スチル多いな
きあいだま来ると思ってシールド使うけど結局ラスター火遁しか撃ってこないやつ >>460
2セットやったけどヨーギ→ラプラス
コバルオンの確率は高くなさそう もう何回あったかわからないけど
・開始後クルクルが始まって終わったらこちらだけHPがごっそり減ってる
・こっちがゲージ技出すタイミングになるとクルクルが始まって相手のゲージ技準備が始まる
なんなんだよこのクソゲー、しかもこの手のパターンでこっちが恩恵を受けたことが一度もないという コバルオンってなんだかんだハイパーじゃ力負けするよなー
普通にカイリキー使った方が強いし 海外勢のシャドウダーテング強すぎ
日本もやつあたりだけ消させてほしい この時間帯の初手ゴーストの多さはなんなんだろ
ボーナスゲームなんだけど アロライ ゴースト ドクロッグは外人の準テンプレだから
お前らで言うムドーやブラッキーみたいなもん 毎日1時半から7セット連続でやってて今やっとランク10に上がれたわ
仕事終わりとかにやってたらいまだにレート2000ちょいとかだったろうなぁ >>476
PvPではSCPってのが重要でシャドウによる火力up耐久downはSCPに関わらないんだけど一方で個体値をF00系にしたらSCPがグンと下がってしまうんだ
SCPが高いほどタイマン性能が高いってことだから何か特別な理由がない限りシャドウであってもSCPは下げちゃいけないんだよね
唯一の例外としてF00系が活きるのはラグラージに対して葉っぱ4発で落とせるようになるウツボットくらい(4発で倒すことによってカノンも撃たれなくなる) >>483
毎日やってるとこ悪いんですがとっくに一日上限5セットなんですけど >>484
ありがとう。
でも言ってる意味がよくわからんorz >>486
シャドウも通常と同様、攻撃の低い個体値のほうが耐久が上がる分勝ちやすくなるよ
ただし攻撃を上げておくと特定の場面で少し有利になる場合もあるよ、ってだけ
わからないなら攻撃低いのを厳選しておいてまぁほぼ間違いないと思う 簡潔に言うと...
シャドウだからって変な個体値にしなくていい、普通のポケモンと同じで攻撃の欠けた個体が強いよってこと 2500手前にして連敗に次ぐ連敗
ほんとゴミゲーだわ 最近低ランクレートに潜って、一方的に相手を蹂躙した後HPを1mmだけ残して降参する遊びにハマってるw
でもさっき事故って倒したり相手が先に降参したりして、図らずも4連勝しちまった...orz >>491
水曜日からってブログに書いてあるな。今日は当たり無しじゃないかな。ほんまくそやな バトルリーグのゲージ技後の謎ラグで相手だけゲージ技連打すんのなんなん…こっちいつの間には半分HP飛んでるし こんな回線スッカスカな時間帯に絞りカス3連続きたわ
絞りカスは絞りカスとだけマッチングするようにしとけよ
こりゃ廃れるわ >>494
何も無いならワシボンチャンス
ボルト出たら最悪 >>492
どこにでも居るよお前みたいな初心者狩り
メインのランクで勝ててたら絶対にやらない負け犬の証 >>497
コバル消えてボルト居ないとワシボン出すなら昨日まで絞る理由が無いだろ この時間始めてやったら簡単に4勝出来た
もう1セットやったら出て来てすぐにラスターカノン2連発してくる怪しい奴とかばかりに当たって4連敗
出て来てすぐにスペシャルアタック連発するのは絶対におかしい
あ、貯めじゃなく始めて出て来てだからな
ああいうのに当たると必ず負ける 早起きは良いよな
今は良いけど出勤前の7時くらいになるとおまえらが起きだすから勝てなくなる アプリ内告知でバトルリーグ、しばらくはこのまま歩きなしでエントリー継続だとよ >>497
カスポケモンばかり出た!
ワシボン何処へ もうiPhone10とかはpvpの回線は悪いのかな?
iPhone11にしないと...
後、5Gになれば対応機種だと速そう コバルの色ちとれてないからコバルでもいい。
今週末まで旅にでてるから、5玉レイド厳しいからバトルリーグでなんとかしないと >>462
シャドウウツボにアロキュウに
ほんとにジャンケンやわw 日本人のドテンプレパーティなんか「発達障害です」って自己紹介してるのと同じだからな >>505
相手が起因の通信不良はお前の回線もスマホも関係ないから
それに5Gになろうと10Gになろうと無線通信のラグは絶対に無くならない
電波通信なんだから固定の光10Gよりラグが減るわけない もうクルクルになったら両方負け試合判定にすればいいのに。
そうなったら相手をわざと負かせる嫌がらせが流行るだろうが、その時はその時や。
とにかく不利になったらクルクルする奴をなんとかしてくれ。 クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
なんでそんな貯めてもないのに冷ビ2連飛んでくんねん
ありえんやろしねクソゲー 某サイトが最強()パーティーって紹介してるからな… 海外とはマッチングせんようにしてくれ
外人っぽい名前のやつと当たると高確率でおかしな事が起こる むしろ外人の方が愉快なパーティ使ってくるから楽しめる
回線絞りは多い気がするがw モンボはポケスト巡りしてればまぁそれなりに補充できるけど他のボールが……
まぁありがたいけどさ… エアロルギアはハイパーで使えるんかね
この調子で出まくってるとハイパーはギラティナルギアのオンパレードになりそうだな めざぱ 炎
>>519
ハイパーは ギラアナがのさばってるから >>487
>>488
ありがとう。よくわかりました。
ちなみにシャドウフシギバナは、シャドウウツボットの代わりになるかな? 攻撃は最大の防御!
っていうけどやはり耐久が最大の攻撃だったのである。 例えば個体値100のCP2470と個体値50のCP2500がいるとしたらどっちが強い? レート3000無理だって
思ってたけどTwitter見てたら
強い人は3000達成してるのな
1000近く上げてる人もいるし 昨日くらいからマッチングの傾向が変わってない?
初手の出し負け多すぎる気がするんだけど ワシボシは何故か一発目で獲れたし
レベル8になるのすら難しいから、好きなポケモンだけ出して戦うぞ〜 バトルAIかと思っていたらマッチングAIだった
一度決めたパーティで連戦すると勝てなくなる理由
※なお端末操作・回線操作がBANされない不思議は課金勢を容認している模様、それを判定できるAIも告発側で作れちゃいそうだぬ(運営は「訴状を見ていないのでコメントできない」のテンプレ対応) 歩かなくてもいい仕様変更したってことか?
これ永続だよな? >>533
期間限定って書いてあるから
コロナが終息したら戻るんじゃね >>495
それでプクリンで3タテされたわ
クルクル→冷ビ2連発でトロピウス死亡
クルクル→じゃれつく2連発でチャーレム死亡
クルクル→復帰したらゴーストのHPが6割減って降参した チルタリスにはシールド貼るくせにプクリンには通す謎トレーナー割と多いな
プクリンフェアリーあるの気がついてないとか?
チルタリスからの交代受けでプクリン出てきた時は目を疑ったわ 最近増えてきたバグは、
ポケモンを交代したら(あるいは次のポケモンを出したら)相手のゲージ技が発動するまで操作不能 初手出し負けは不運だが負けた言い訳にはならない
俺は初手出し負けても勝てるようパーティー組んでるし、実際初手負けしても5割以上勝ててる 初手こっちメガニウム相手チルタリスからなぜかナマズンに変更してきてまだゲージは泥爆のはずなのにふぶききたわ
交代が不自然で嫌な予感したからマリルリに交代受けしといてよかった さっきあたったフシギソウが
ものすごく固かったんだけど
仕様?チート? フシギソウはフシギダネより技は弱いがステータスは高い >>546
フシギバナと比較したかったんじゃ無いかとエスパーする 進化前でも防御よりのステータスに近いと使えるってこと? そもそもその個体のステータスってどう調べてるんだ? ソウは、バナより攻撃が低いからpvp的には上
でもバナはハードプラントあるから
ハドプラもってないならソウのほうが確実に上 スーパーじゃ進化前のが使えるやつが多いよ
ゴーストは有名だけどゴンベ、ヤルキモノとかあたりもあまり知られてないけど強い フシギバナになるとパワーウィップを覚えないから
ハードプラントが無ければ完全にフシギソウ以下になると言うw ウィップがハドプラより遅くて威力低いって有様だから
1500以下バナいるなら基本使う価値無いけどな そうとも限らない
ラグラージナマズンはパワーウィップで十分だし、
耐久力高いのは強みだから、バナが居ても選択肢に入る ポケモンちょっといい話「くさタイプは弱点が多すぎ」 技2の発動速度が全く違うんよアメ公はアメ公でやれや日本とごっちゃにすんなやいつもこっちが後よやっとれんわい 5勝4勝と調子いいから続けてやったら初手負け連発変えればメタられ挙句クルクル
今日も微増で賽の河原 なんで俺のスペシャルアタックは10回ぐらいタップしないと発動しないんだ…
むこうはその間にポケモン変えて、変えた直後にもSP打ってくるのに >>563
だまされたと思ってiphone11
回線はnuro光でゲーミングwifi機でプレイしろ >>565
iphone11だよそして家ではやってるからwifi
そしてiphone11でタップしてるとよく他のアプリに途中で切り替わる…
これがホントに不思議、下の方なんてタップしてないのに iijの低速なんてクソ回線でもほぼほぼ安定してるからグルグルはナイアン鯖か意図的に絞るかのどっちかしか無いわ 通信量に余裕あるなら4Gでやりなよ
wifiなんてルーターの機嫌で簡単にラグるぞ >>566
アプリ落ちて、タップしたところのアプリが立ち上がったんじゃ?
アプリ落ちは随分放置されてるから、直す技量がないみたい さっきから死に出しの交換で違うポケモンが出てるんだが
押した方じゃなくて別のが出てる シャドウウツボット気持ち良すぎてオナホールにしたい >>569
・カビゴンより更に耐久寄り
・毒技を覚える >>574
そうなんだ
カビゴンより耐久あるのは意外だ
1500帯だから??? >>576
毒を覚えるから草に刺さりやすいってことなんやろ 似たようなテンプレしかいない日本人より色んなの見せてくれる外人のが面白いわ
ローマ字っぽい名前が見えただけでウンザリ 必ずドテンプレか耐久が出てくる >>578
ごめん、フェアリーも追加でお願い
毒弱点な事忘れてた >>576
PLって大事やねん
CP3000越えるようなのがスーパーじゃ耐久なさすぎぃ!ってなるし レイドにまだコバルオン出てたけど報酬でもまだ出るの? へー進化前のがいいとか面白いな
ゴーストゴンベヤルキモノはちょいちょい見かけるけど探せばまだまだいそう ジヘッドも結構強かったよ
作るのは骨が折れるけどね >>579
いやでも外人はなんかすぐ有名な配信者の影響なのか突然ある日特定のマイナーポケばかり出てくることがあり、あれはあれできもい
新興宗教かよって
たいてい猿真似だし一度戦えば回線さえ安定していれば怖くないが アロライ結構使いやすいな
しかも作る時の砂コストが安い 進化前だとヌマクローとポッタイシも有名かな
前にゴルバットを出されたけど強みがわからなかった >>583
主には技構成だよね
あと進化すると攻撃値上がる傾向だからCP制限で不利になる >>579
わかってりゃ潰すだけだから
楽にレート上がって嬉しいだろ いろいろ考えてから勝てなくなってきた
もう↓で突っ込むわ
アイアント
フォレトス
ゴミミノマダム 3勝1敗で次勝てばゲッチャレの1戦でフリーズ
仕方なく再起動した際のNICETRYはむかついたわ
負けるのは慣れてるから別にいいんだけど
こういうのはやる気なくすわ >>597
カウンター、イカサマ、アシッドボム
でめちゃくちゃ使える
死際のアシッドボムが良い仕事する >>599
トリデは鴨。動き遅いし、今の環境で鋼対策してないトレーナーいないから起点にしかされない。 ポケモンgoでもレアコイルは優秀な技1のでんきショックがあるのに
ジバコイルに進化させるとでんきショックを覚えないから弱体化するなんて
原作でレアコイルからジバコイルに進化させると素早さが下がって弱体化するのを無理矢理原作再現してるよなw >>604
運営が発表しなきゃわかるわけないだろ
そして運営が発表してるならここで聞く意味はないだろ >>576
その通り
ゴンベはカビゴンより攻撃がかなり低いがHPは大して変わらないので、同じCPならゴンベの方が耐久有る そういや今日シャドウカビゴンいたわ
何気に初めて見たかもしれん ルギアレイド全世界中止で
いままでGBLに伝説報酬が追加されてない地域も
コバルオン追加ってことかな
先行地域での教訓を生かしてってことだろうけど
報酬ルギアにして世界中の人の心が荒むのも見たかって気がする 元々格闘ゲームやり込んでた身としては、レート戦しかないのって精神的にかなりキツいね
ゲーセンなら強さ関係なく当たるし、オンだと待ち受けで相手の強さもある程度選べる
強い人には胸を借りられるし、負けなさそうな人には詰めたり試したりできる
今のリーグが疲れるのは、息抜きができないことかな 通信のせいかバグなのか全然ダメージが出ないゲージ技とか、交代で出てきたチャーレムがいきなりグロパン2連打してくるとか相変わらずぐだぐだ
本戦とは一体 すまん、スリーパーと対面したアロキュウの人、冷凍ビームが異次元に消えたわ。絞ってるわけじゃなくて偶然なんだわ。 レート気にしなければ息抜きパーティで遊べる
メノコ筆頭の氷パーティとかで遊んでる 初期レート200以下(マスクドピカ詰み)なら
レート下げまくってガチャ機会増やす方がいい 昨日負けまくったからもういいやと思ってジラーチ とトリデを初投入してスチルと合わせて鋼3体でいったら意外性もなく普通に勝てなかった
2500台 >>472
でも気合玉よりシックリきそうw
ロボは炎ってイメージがある エアームドのゴッバとかイメージどおり
ライディーンみたいでええわ そろそろハイパーの心の準備しようと思うが、スチルクレセリアギラアナの糞鉄板テンプレ、ランドおっさんで勢い弱まるかね? ルギアレイドが中止でコバルオンが延長って事はバトル報酬もコバルオンのまま? ロボといえばゴルーグなんか見た目強そうだけどスーパーでは使えないんだよな >>611
これプラス通信不安定やら交代バグやら回線絞りがある環境で4勝しろ報酬はランダムなw
楽しんでやってる人いるのかこれ 先頭メガニウムにした途端、相手の初手がバクフーンとかリザードンとか
これまでほぼ見なかったのにw 初手スチルの人、初手スチル同士のとき駆け引き(ラスカ撃つ(当然気合まで貯め)、それを読んでノーシールドとか)する方?
自分は一切しない(当然ラスカ確定のときはシールドなしだが) たいてい先に撃てるのも大きいし >>626
しない、きあいだましか打たない
みんな喰らってくれる
すごマ欲しくてとりあえずランク7にのっけてみた
2,080スタート
まぁ分相応のレートです
今の時点だとわいのランクレートだと
相手はエアドクマリが多くナマズンはあまり見なかった >>626
当然する
一度ラスカガードさせたら対面は取れるし スチル対面とか読み合いじゃなくて運ゲーだな
その時の気分次第だわ シャドウウツボットの個体値どうしてる?
攻撃振り? ナマズン×チルタリスは分かってても絶対ガードしてくれるよな
一撃死の恐怖は強い チルタリスでナマズンのブラフ泥爆をノーシールド成功する人は
エスパータイプだと思っている
未来予知なきゃ成功しないやろw >>589
ヌマクローはPVP初期でガイジン勢が使いまくって猛威を奮ってた記憶がある
水技を切って泥爆弾&ヘドロ攻撃にすると
泥爆弾と同じ速度で毒が飛んできてかなり厄介
耐久もそこそこある、弱点は威力が低い ヤミラミ使い始めだけど、なかなか使いこなせない。
フェアリー以外弱点無い耐久力を活かして、
先発させて相手のシールド消化させようとするが、
以外とダメージを貰う。
ブラッキーの方が耐久があって、使いやすい気がする。 >>631
ラグラージ倒すのに通常5打のところ、攻撃Fほか3以下のステータスだと4打で倒せるらしいから俺はそうした厳選辛かったわ >>636
使いやすい気がするだけでブラッキーは時間稼ぐだけのゴミでしかないぞ
しかも相手にも時間与えるわけだからな シャドウって逆にF00が最高で0FFがゴミにもなる >>619
君はライディーン知らんやろゲームでしか
ムドのゴッドバードがライディーンそっくりとか無いから >>636
ヤミラミはシールドを消化させようとするとうまくいかない
圧倒的に有利な場面や裏にいるやつらを出せない状況以外では
一枚だけシールド使わせたり、ゲージを持って後ろ下がったり
相手によって動きがめっちゃ変わってくるフシギなポケモン レートの上昇って
5勝:+50
4勝:+30
3勝:+10
2勝:-10
1勝:-30
0勝:-50
って感じやん?だから勝率5割超えないと絶対にランク10いけないよな? 最近4敗とか全敗が増えてる
あー負けたなーとか勝ったなーとだけ思って1600とか2600*5回のすなを貰って終わり
パーティは3体固定で入れ替える気も起きないし、他の候補は2体くらいしかいない
現パーティのもっと良個体もいるけど、何れにせよ育成のコストがかかりすぎてやる気が起きない
みんなモチベーション高いなーと思いながら適当に連打している
バトルリーグそのものは面白くなくなってきたなぁ そら勝てなきゃつまらんよ
ただスーパーは勝っても負けても疲れるし
達成感がない >>642
寧ろ勝率五割無くてランク10行けたらおかしいやろ
プレシーズンの糞さ再びやんけw
メダルオール金なら最低初期レート3000保証とか スーパーやハイパーって高個体値より低個体値が上に来る時点でクソなんだよな >>646
でも頻繁に起きるミラーで攻撃高いと勝てるやん
一概に攻撃低い最適個体が良いとは限らん >>647
そのせいで個体値が何を目指せばいいのか分かりにくいのが個人的に嫌だわ
0FF付近の理想個体値なのか攻撃もある程度あり技2の撃ち合いで先制できる方がいいのか
マスターみたいに全部高ければいい方が目指す方向が明確で楽だ >>643
俺も砂1万だけ開放してるわ。気合玉の10万はもったいないw レート2800ランク9まで来たけどもう今シーズン辞めるわ
ほぼ格下しかマッチングせず吸われる一方なのと通信不安定が多すぎてお話にならない
ナイアンティックに一言だけ言わせてくれ、まともにプレイできないゲームをリリースすんなよ死ねユーザーの不満が膨れ上がってる現状から目を背けるな >>645
もう少しレート上がりやすくてもいいと思うんだよな
レート10達成報酬があるのにPvP下手だと絶望だぜ >>627 >>628
意見ありがとう
さっきシミュってみたら 先攻自分気合 後攻相手ラスカ
自分シールドした場合、次の自分はラスカ一択だね これを相手がシールドしたら ほぼ相打ちにはなる
(先攻自分気合相手シ 後攻相手ラスカ自分シ 相手気合自分シ 自分ラスカ相手シ 自分気合相手ノーガード)
結論としては原則気合 全シールド で相手1発目ラスカのときは次自分もラスカでいくわ
なお、相手の2発目もラスカだったとか、自分のラスカをノーガードだったら、もう天晴であきらめも付く >>648
俺は例えばマリルリとかAFF使用してる
きっちり厳選してるガチな人が相手なほどミラーで勝てるのは大事かなと
かといって耐久は捨てられないから攻撃微増を選択した >>650
相手がレート下と分かった瞬間、アプリ落とし
悪魔のささやき BANの責任はとらん >>654
なんだそれ タスクキルしたらマッチング不成立になんの? >>651
なんでPvP下手な人がランク10になる必要があるんよ
ボクシング下手なやつがチャンピオンになれないと可哀想なのか
ゆとり思想は学校の中だけにしようぜ 全員がランク10になれるなら最初からランクは必要無くなる
全員にマスクドピカチュウ配布しろと言ってるのと変わらない >>655
らしいよ
時々マッチングしませんでした
って出るじゃん?あれ相手側がタスク切ってる
それやれば5戦格上と戦えるようになる
海外勢がやってるらしい 野生で拾った攻撃低めを強化して突っ込めばいいスーパーハイパーの方が楽でいいわ
そんなに厳選に時間かけたくないし >>657
マスクピカはゆくゆく配布するって言ってるしな
雑魚がダイゴよこせは頭ゆとり過ぎだな >>646
高個体はレイド、ジムに置いて高個体っていうだけでPvPにおいては低個体なんだから当たり前じゃん >>658
みんながみんなそれやり始めるとバトル自体が成立しなくなるよな >>658
あーなるほど確かにマッチング不成立なることあって不思議だったけどそういう
まあそこまでするかは考えるわ、結局根本的にナイアンティックが無能すぎて整備できてないのが現状だし マスクピカは元々参加賞のはずだったんだよなぁ
次のシーズンでマスクが報酬枠に入ってくるわけだけど絶対皆文句でしょ >>660
俺はランク8止まりで上は無理な新規だけど対人戦闘でランク付けして
上下決める以上は上ほど良い報酬なのは当たり前だしな 10種類くらいのテンプレをあえて全部外してやってたけど
どうも2勝3敗ペースを抜けることができないので
テンプレ入れたらアホみたいに勝てるわw
つまらんからまたもとに戻すわ レートは連勝ボーナスつければいいわな
それか1セット全勝ボーナス >>663
最強なんだよな 仮にレート50上と5戦して5勝すれば爆増 5敗でも多分微減
ご存知の通りレート±50なんて実力に差などないし
ローリスクハイリターン
自分はしてないしBAN嫌だからせんけど 広がってほしい
そうすればこのくだらないナイアンの考えたレート制も変わるかもしれないので >>668
それはいい考え
勝てる人ほど早く上がれるしな
勝率5割でも連勝と全勝のボーナス分はレート上がる >>671
レート制はどこでも採用してるだろ
レートが上のやつに勝つと上がりやすく負けても下がりにくいのはどこも同じ
世間知らずな子供は剣盾しとけ >>673
低レート相手には切断してマッチング拒否が横行するならゲームデザインとして失敗してるのでは >>666
ランク10になってからそれをやりたいしなってなかったら負け犬の遠吠えにしか聞こえてこないんだよなぁ バトルリーグ報酬の9割はコバルオンじゃねーか
ワシボン、モノズ、ヒトモシは0.01とかか?
ここ1週間、コバルオンとツタージャしか出ないぞ
コバルオン27
ツタージャ3
おかしいやろ ガチ勢はランク10に到達し始めてる奴が何人かいるな
レート700〜1000あげてるのはすげーな マッチング拒否するカスは強制敗北扱いくらいできんのか
負けた相手との再マッチングを狙って拒否とか悪質だし >>642
自分の体感だと
5勝:+40
4勝:+20
3勝:+7
2勝:-10
1勝:-?
0勝:-?
って感じ
対戦相手のレートにもよるんだろうけど >>676
同じく。
コバルオン8体
ダンバル2体
他出ません。 5連勝/5連敗で50増減する印象
おおむね1勝=+10?
爆上げできる人は1日200上げてくるかもしれない 今気付いたが腕を真っ直ぐに伸ばしたフレンドが3人もいた
俺は2100悲しすぎて泣きそう 低レイトも外人名多いし糞強いしbot臭が半端ない1から10まで胡散臭いコンテンツ 今の時点でダイゴポーズしてるのはシーズン1突入時のバグで手に入れた人だけじゃね?
今からランク10になってもシーズン終了まで貰えなかったはず >>652
ただスチル対面は2ガードずつすると時間が来て逃げられるのがまたややこしい マスクドピカのコスは7到達時に貰えたから到達時に貰えるんじゃねーの? >>673
煽って悪いけど日本語大丈夫?
批判しているのはくだらないナイアンの考えたレート制 実力と関連性なく初期3000の人もいる一方、1700とかにされる
しかもアプリ切りで相手が選べるとなると最悪
レート制一般を批判してないのは読んで分からんか? 初期レート1800
バトル毎日やってて現在2100は普通? >>682
それはおかしいな
ポーズはまだもらえないはず >>691
初期レート2700
毎日やって2650 2800にすらあがらねーよwww >>691
初期レート1700くらいで今2100ちょい
プレの時は初期レートもうちょい低かったけど最終的には2800くらいまでいった キングクリムゾンの所為で勝ち試合を2回も落としたわ
ほんまクソ
技2の入力時間2秒しか無くてダメ半分しか入らん上に相手だけゲージめっちゃたまってるってなんやねん こんなクソじゃんけんでももう3000いってる奴は何をどうやってんだ
とびぬけてうまいか何か構築がすごいか こんなにワシボンを絞る意味は何なのだろうな
パスを使えとでも? スチルミラーでこちらの気合玉が溜まってない状態で二回気合玉を撃たれてるけどこっちは自宅WiFiだぞ…
もう開幕でスチルに当たった瞬間降参するわ トリデプスは強化コストの割に硬いだけのサンドバッグって判明しちゃったからな >>642
勝率6割弱だけどレート2050
きついな トリデさんはかえんほうしゃでエアームド焼くときだけちょっと輝く ヘラクロス結構良いわぁ
相手今ひとつだとしてもゲージ貯めてからインファイト2連発は結構脅威よ
地味に地面軽減だし、等倍ならインファイトの威力は思ったより高い >>704
エスパーくさにメガホーンぶちかますのが嬉しくて一時期使っていたが耐性が環境的に不利すぎて引退した レート戦やらせるのに見せ合いがないの頭おかしいと思う 今、4勝したのにレート 10下がった
確かに低い相手とばかり当たってたけどさ
相手を選べないんだから4勝したらあげてくれよ
1つ負けた相手のレートは忘れてたけど >>701
スチルが優秀すぎてね
対面でも圧倒的チャージ速度で気合玉ぶち込まれて即死だし >>697
動画見たけど飛び抜けて上手い。
ランク9の上位陣に出し負けでもほとんど勝っている。 ルギアのレイド中止だからその分報酬でルギア確率上げてくるんだろうね
ワシボンの2引目が欲しいぜ じゃんけんぽん ときたら ズコー これはジャンケンマン
イテ! はワニワニパニック >>699
こっちがWi-Fiで、相手がクソ回線の海外勢の時はよくなるな
対策でこっちもクソ回線でやってる
マイネオの節約モードをオンにしてやると回線絞りモードになる時があるわ
起動時から節約モードをオンにしてバトルするからグレーゾーンだよな
バトル中は何も設定を弄らないし >>711
報酬のルギアも無くなったんじゃねーの? >>714
ずっと3勝2敗維持できるなら勝率6割だから1700スタートでもランク10余裕だぞ、おめでとう エアブロルギア欲しいけどバトル報酬では出ないで欲しいね。
コバルオンも揃ったし今日は報酬を気にすることなくダークライより前の時みたく勝てればラッキー的に気楽に対戦できたわ。勝率もガチってる時より良いな。 無条件で5セットを基本にして欲しいわ。
それ以上やりたい奴は歩くかコインでいいじゃん。
今は5セットできるから強い人はどんどん上がっていくけど、
条件が戻ったらレート移動のペースが落ちて今以上にカオスなマッチングになるんじゃないの? また交代フリーズで場のモンスター消えたわ
こんなんをコイン消費でやらせようとしてたナイアンヤバすぎるでしょ
今は実質デバッグ期間だわ 逆やろ
強いのは歩くし課金する
弱いのは歩かないし課金しない
だから今よりカオスにはならんやろ >>722
スピードテストしたけど、どうだろ?比べた事がないから
機種はiPhone xsと11
https://i.imgur.com/JG83rFU.jpg 今日はじゃんけん負けまくったわ
レート1800代から2300代まで上げたのに今日だけで100溶かした
ある程度レート上がってくると初手じゃんけんに負けると勝つのはかなり厳しいな
初手じゃんけんに負けてから勝ったのは2回だけ
初手ナマズやラグが多いからバナに変えたらムドーやスリーパーが出るようになったし
今度はアロライにしたらブラッキーだのダーテングが出てくるし
相性有利を狙うからダメなんだ、邪な考えを捨てて等倍で我慢しようとして
今度はこっちが初手ムドーやスリーパーにしたら
相手がアロライ、ブラッキーでもう散々だった
最近何か悪い事でもしたのか思わず考えたよ パーティの組み合わせで相性悪い相手選んでるとしか思えんよな。
対戦相手決まった後に一定時間パーティ選択画面で、時間切れか、お互いパーティ決定で対戦開始でいいのによ。 >>724
相手のブラッキーが割と多いことに気づくんだ 初手負けてると思ったら逆にパーティすべて解除にしておまかせで先頭選んでみては? 結局バトル報酬でルギア出るのか出ないのかどっちなんだよ?
公式はレイドは中止とは言ったけどバトル報酬も中止とは言ってないよね
でもいまだにコバルオンが報酬に出てくる時点でルギアのバトル報酬も無しな気はするけど 脳死テンプレNOOBをシャドウ3体でボコるのおもしすぎる
てか、それくらいしか楽しみがない 弱い人が強い人に勝つ唯一の方法
あっ間違えてポケモン交換してしまった
何やってんだか俺はからの
えっなんか勝ったわの流れ
強い人は弱い人と思考が違うんだと思う >>723
Nuro?
これでダメだと結局の所自分の端末、回線じゃどうしようもないな 個人的にはジャンケンより回線絞りが辛過ぎる
特に外人ネームは体感七割くらいの確率でザ ワールドしてくるからマッチングすると吐き気がする 相手が技1打つのを一瞬やめた時とかこっちの技発動のタイミングとかで急に挙動がおかしくなるからなんかしらやってるんだろうね ぶっちゃけ故意かどうか知らんがバトルの9割5分は左上でぐるぐる そのうち4割は2つぐるぐる
運営としておかしいやろ
さっきもナマズのどろばくだん3連食らった こっちの技1つも挟めずに
勝ち負けともかくフェアでさせて欲しい どうせ10にはいけないからレート気にせず好きなポケモンで組んで勝つまで対戦する方が気持ち的にも楽で楽しい チートする奴は「使える手段は全て使って勝つのが努力。グリッチしないプレーヤーは単なる怠け者」とか普通に言い放つからなあ >>735
お前の環境がゴミなだけだぞ
ナイアンもクソ環境でPvPやってクレーム言ってる奴ワロタって嗤ってるから
改善するのは自分自身であって 回線絞りじゃなくてただのお互いのクソ回線のせい定期 バトルの最初から通信不安定なら省みる部分もあるんだけど、終盤の山場で都合良く硬直して怒涛の技2連発されまくるとな… コバルオン延長してる時点でルギア報酬とかあるわけない マリルリをバクフーンのソラビで一発KO
使う機会ないかと思ってたけど解放しといて良かった 次のハイパーリーグのメンツどうしよう
某サイトでおすすめ見たけど伝説系はアメ足りないし御三家は限定技ありきだし
用意できるのカビゴン・アロベト・ニョロボン・ピクシーしかないわ
砂は何とかなるけどアメが圧倒的に足りん >>641
さんくす。
つまり相手のフェアリーを潰した後に、
有利な体制を作り最後まで押し切る感じで使うと。 >>737
チートはともかく、恐らくナイアンのサーバーはGCPの北米リージョンだから、
そのデータセンターの近くに住むのがガチ勢の条件やなぁ ランク7にやっとなったから
ワシボン狙いでパス使ったのにコバルオン… クッソお前らもうレート500以上あげてるんか俺なんか320ぐらいしか上がってねー
後900以上上げるの大変や なんかpvpの連打で肘が痛いとか言ってる人見たんだが
シンプルに体の使い方ヘタすぎない?
指とか手首だけで十分だろ、どんだけ動作デカいんだよ >>748
俺もさっきそれで同じくコバルオンだった…
それにしてもランク7に上がってどんな猛者がいるかと思ったら初戦がCP10軍団とか >>737
そう言う奴ってリアルで鼻骨とか折られると鼻血垂れ流しながら
コメツキバッタみたいにペコペコするよな >>746
あくまで俺が先発させるときの使い方だけど
対マリルリ→あわ5回打ったの確認してゲージを持ったまま下げてココぞというときに刺しこむ
対レジスチル→イカサマとラスターが同時発動(こっちが先行)になるのを利用して2回目のイカサマ貯まると同時に交代受け狙う
対ナマズン→イカサマにシールド使ってくるかどうかで対応変える
対エアームド→イカサマ+シャドクロ一回でゴッドバードがたまることを頭にいれて柔軟に
組ませる奴ら次第だけど基本的にゲージを貯めて下げるとあとあと必殺の仕事がしやすい
相手がゲージ吐いた直後に出してがっつり削ったり
ただし個人的な戒めだけどヤミラミを大事にしすぎない場面も必要
フェアリーはどうにもならん レートってどういう計算さんだろう?
3勝→2勝→3勝で結果マイナスになったよ >>751
やっと7とかなんでイキってんのよw
今回のレートは8で初心者
7とか道に落ちてる犬のうんこやぞ >>750
ゲームセンターあらしの世代なんだろ
前歯やエビぞリしたりして >>750
肘は痛くないけど手首と指先が痛くなってバトルお休み中だよ
関節に症状でるタイプの疾患持ちにはハードすぎるわ… >>754
自分よりレートが同程度か上のやつとマッチングしないと大して上がらん
逆にしたのやつに負けたらめっちゃ下がる >>754
自分より下のレートに勝ってもほとんど上がらない
自分より下のレートに負けると大きく下がる
そういうこと >>745
アロベトとニョロボンの補完ええやんけ
残りゆっくり考えたらいんじゃね 固まって負けるのが一番腹立つ
みんな固まってるからある意味平等なんだろうけどそれでも腹立つ ヤバイ、俺の色違いアロベトぴったり2500になったわ
こりゃ採用決定 >>760
アドバイス有難う
技1強くてコメパン覚えるピクシー採用してみる
苦手な毒・鋼はアロベトとニョロボンに任せるわ 海外勢に通信ラグが多くてやたら強いのはクラウドサーバーの物理的位置のせいかよ
流石にリージョンはホストになった方と思いたいが ここや他所で色んなアドバイスもらったりしたけど
やっぱりひこう技2が苦手すぎるし毎回疲れるから画面なぞらない方が心身ともに安定してきた
https://i.imgur.com/KQYRkmi.gif 技2を2連続打てるバグがやたら出る
もちろん溜めてとかじゃなくて普通に吹雪とかが二回連続で撃てる
但しカウントは一回でシールド二回とも貼られても一枚しか消費されていない
これ相手はどんな我慢なんだろ? >>643でやる気なくなってたけど、久し振りに4勝してコバルオンのイロチ出たから、
ますます目的意識が減ってきた
砂稼ぎでやるけどねー
ネタパで楽しもうかなー >>769
格闘はどれを取り逃してるかもわからんよね
飛行も1個逃したらエクセ外れるのとか、タイプによってその辺の閾値が違うのウザいよね 飛行は安置あるから余裕
格闘はグルグル回すとかえってダメ
出現順にゆっくり追っていけば勝手にエクセになる
個人的にはむしろ全タイプ
エクセをもっと超難易度にして
差をつけられるようにしてほしい あかんは
あやかぜのネイティオ使いのげーじん
2回も当たって2回とも全く戦いにならない
なんなんあれ? 勝利後続けて対戦選んだらなぜか謎のおすすめパーティで開始されて負けた後さっきまで使ってたパーティの中身確認してみたらコロボーシ一匹になってたんだけどこんなバグあんの? ランク7だけど2000超えの人と当たったんだけど、そんなこともあるの? >>778
初期レートが2000超えでランク7での初セットだったんだろ 所謂「ぼくのかんがえたさいこうのパーティ」で戦い始めてからストレスフリーになったわ
アレコレ戦略を考えるゲームだけどマッチングで腹立つこともないしオススメやで、バトルリーグ苦手な人は是非 ミカルゲ解放しようと思ってますが、、辞めた方がいいですかね?笑 3勝、3勝、3勝、1勝、3勝
すっげーーーーストレス >>708
エンペルトにハイドロカノン2発当てられて死亡しますた… GOバトルリーグは通信の問題とかあったり勝てなかったりして、つまんねえなと思ったりするけど、パクパクさんのライブ動画を見ると、やっぱ面白いのかな?とか思うんだ。 交代するときに
通信エラーが表示されて3秒くらいサンドバッグになったわ
通信エラーさえ直ればストレス溜まらないんだけどな 予想だけど速度が早い5Gにはどう頑張っても勝てないんやろか? トリデはマリルリにドロポン採用少なくてあんまりバレてないけど
トップメタの水で溶けるってどうしようもない現実あるからな ダークライはあんなに出なかったのにコバルオンは
4勝するたび毎度コバルオンコバルオン 勝ち試合で、相手ポケモン出ず、お互いに負け。
なんなのあれ?負け試合の時の、死ぬ時は一緒だぜって裏技あんの?(笑) レート100も下の人とあたってギリ勝利で3勝
これで負けてたらと思うとおそろしい ライト層がしなくなって、どのレート帯もガチ勢同士の潰し合いみたいになってるな
キツい >>790
そういう時は大抵ポケモン入れ替えしすぎてバランス崩れてる
ド定番編成にするとかいつもの編成に戻すとかすれば
自分自身も正気に戻れる
一昨日の俺がそうだったからさ・・・ >>789
もうれいビ、ドロポンしか見ないよ
マリルリのドロポンって普通に火力あって驚異だわ 鋼2人登用てハマると強くね?
勝つときは3人めは顔も出さずにシールド余らせて勝つとかさ
気分いーわー
ナマズ対策には3人めに草を入れてる
炎が来たらサヨウナラ 炎の耐久の無さは炎タイプ用に35ゲージのクソ強技付けないとバランス取れないだろこれ >>766
ガイジン(ぽい名前のやつ)と戦うときて戦場がアリゾナ砂漠のデータセンターとかになってんじゃないか
て思うんだ根拠ないけど
敵はロスにいる
こっちはTOKYO
するとping5倍ぐらい差があって、こっちがクソ回線
だから絞られる 炎ならアロガラが比較的使える
まあ強いのはシャドボなんだが ミラー対決は小技使ってじわじわゲージ貯めて最後に相手びっくりさせるのがたまらん
まだ大っぴらには広まってないし じゃあランク8なのに2000切ってるけど
きのうワシポン捕れた俺もガチ勢か 今日初めてヨルノズクと当たったけど結構耐久力あってビビった 全戦戦ってて何度も4勝してるのにワシボン持ってない シャドウウツボット乱獲するにはおとり要員倒しまくればいいんやな
今月はもうサカキ倒しちまったわ残念 とにかく相手に次々とバリア選択を迫れるポケモンいないかな
ノーガードの打ち合い希望 なんかふつうリワードのアイテム報酬から技マシンが前より出にくくなったような...
今日たまたま運が悪かっただけならいいんだけど 有名youtuberの猿真似毛唐のうぜえゴースト使い 面白半分にガルーラ投入したら笑えるぞ
こっちはシールドなしで起点 ざまあって感じ 貯めた分はじしんとして他にぶっ放す
ハマれば圧勝
それ以外は残念www 26482503482603で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
上26482503482603下1-新
こスレ26482503482603】ッドは
過去ログ納されています。
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 15582503581503で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
上15582503581503下1-新
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
BEアイコン:moukeyo_1.gif
【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 単に通信環境悪いだけならグルグルになるタイミングは特に偏らないはずと思うんだが
実際はお互い3体目でさ最後の勝負!っていう際どい場面でばっか起こるという 昨日から今日にかけて特に通信不安定
糞ナイアンのせいか 56292503295603で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
上56292503295603下1-新
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 54382503385403で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 30482503483003で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 22062503062203で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [425021696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 本家ポケモンみたいに画面横に使えるモードがあればいいのにな。 ここまで世界中で外出禁止令出てるとその内おこう以外でポケモン出てこなくなりそう… 初期レート付近で右往左往
今更だけど基本ジャンケンだからもうそこで答えは出ているのか?
連勝無理ゲー過ぎる・・・ ちょっと洒落で全部フェアリーで1セットやってみたが1勝4敗だった
相手はいつもなら普通に勝てるパーティーだったけど色々試すのも面白い >>813
ゴリ押しならヤルキモノだな
キチガイじみた速度でのしかかり連発する
1発の威力は大したことないが大抵の奴が連発でたまらずシールド使い出す
高レート帯では通用しなくなるが 11102503101103で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ ぶっちゃけラグるの前提なら交換からシームレスではなくカウントダウンで間をつくる位すべき
スポーツの試合だってタイム取ったら仕切り直すだろ
てかタイム取れるボタンくれ、交換中にダメ食らうのも理不尽すぎる 49272503274903で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 39362503363903で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ >>813
技1特化同士の殴り合いこそノーガードだぞ
互いにシールド使わずに一瞬で終わる 10032503031003で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ フワライド、フシギバナ、ナマズン
割とバランス良くて弱点少ない
3勝はいける 3体目に出てきたランターンがいきなり10万ボルトをほぼ連射で萎えたw 2000→2300
ランク9が目標
プレミで落としてる試合意外と多い >>842
俺も作ったけど3連続ユキノオーが来て萎えたわ >>834
ランターン、鋼エアームド、ヘラクロス
ヘラクロスがゲージ貯めてインファイト二連発かますと相手今ひとつでもかなりダメージ入る
アロガラとアロライが苦手っす >>846
さっきやったけどまだコバルオンが出てる 報酬の技マの確率いじりやがったな
シンオウとバイルなんてほとんどでなかったのに昨日からこの2つでまくりやがる ルギアはこねーだろ
コバが4月まで続投なんだからよ やっとランク8に上がったら全然勝てなくなった
相手のポケモンはこっちも全部解放して持ってるのばかりだからスキルの差なんだろうな コバルオンだったぞー・・・御三家やダンバルよりはまだマシだけど。 >>856
無駄にボールと時間を浪費するコバルオンよりダンバルの方がはるかにまし マリルリ、レジスチル、エアームド
このドテンプレ使ってる陰キャばっかで完全に発達障害作業ゲーと化してるのがヤバイ
ドテンプレ使って延々と連日こなしてる奴すげーわ クルクルって本当に回線のせいなのか?
ナイアンのサーバがショボいだけでは 前よりドテンプレ陰キャ減ったが、数百いるポケモンで特別使用率高いポケモンを一定期間使用数制限してもいいくらい 久々に5連勝
マッチングキャンセル2回もされたのでレート下ばっかとの対戦で上昇幅イマイチだったけど
キャンセルする奴らなんとかなりませんかね やっとランク8に上がった
ランク8の下位は温くて当面はレートがサクサク上がりそう
ランクアップ手前で躓くんだろうけど… みんぽけの対面ツール見てるけど、ランドロスはマスターで使えるのか あまりに鋼多いから晴ポワルン作って投入したら案外使えた、可愛くていいなコイツ これ、ランク10とか絶対上がらなくない?
何回やればいいのよ 52352503355203で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
上52352503355203下1-新
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ 嫌だな、オレもさっきランク8に上がったばかりなんだわ。
相手の強さってそんなに劇的に強くなるのかな? >>867
ウェザーボール 草結び シールド介護でわりかしやれる
自分も鋼とゴーストばかりあたるので腹立ちまぎれにこれとザングース作ってみた 目論見通りなら笑えるほどのワンサイドゲーム 外れたらご愁傷様 マッチングキャンセルってナイアン把握してるかね?
一定の割合でやるやついるがTwitterでも苦情あまり見ない気がする >>871
俺は劇的には変わらんと思った
まだ2200くらいだけど、ランク7の時は4〜5勝、たまに3勝だったのが、2〜4勝、たまに5勝になった感じ
プレの時はレート1900だったけど、今回むしろ上がりやすいかな まだそんなに知られていなし やってる奴は黙っているだろう
やられた方はその時点で明確な実害はないからね ノーカンなので マッチング時間がかかるってことだけ
ローリスクハイリターンという美味しい方法だけど、誰でもわかるがみんながこれやり出すとリーグ成り立たなくなる
自分は1日25戦の中短期間でアホみたいにレート上げている奴の中に一定数いると思っている 一定期間内で上がったレートと勝敗数晒されればわかっちゃうと思う たとえば3勝2敗ペースでなんでこんなにレート上がり続けるんだって
運営側で認知できるからどうか知らんが、認知できるならアプリ切った側は負け扱い、又は他のゲームで似たこと採用していたが同程度レートでアプリ切りしょっちゅうやっている奴同士のマッチングというペナルティがいいと思う 今サーバーがおかしいな
シールド張ってないのに敵の攻撃無効になったり、技1両者とも受付なかったり 初手タイプ相性不利盤面の時って相手のレートが自分より下だったりする? キャンセラーは勝てばレート爆増、負けても微減
ずっとリスク/リターン比率の高い賭けを続けているわけで放置したらゲームバランスが保てなくなるな なんか今日30戦出来たぞ
あとパス使うかの二択画面でバトル上限到達を告知するように変わってる >>861
そういう気もするんだが、明らかに相手が形勢不利な時に発動して形勢逆転されたりする事もあるからやっぱ怪しいんだよな
まあこっちが棒立ちの相手をタコ殴りできたりする場合もあるからサーバーが弱いってのもあるんだろうな
でも意図的にチートしてるやつも必ず存在すると思うよ
あらゆるゲームにチーターは存在するから ランク7に上がったばっかりで今日1セット、2勝3敗でもうランク8になっちゃったんだけど
上がる基準ってどうなってるの?
ワシボンだけ欲しいのに上がって相手強いと無理だよ。。。 >>882
スタートが2000超だったんじゃねーの
2000超でスタートした場合1セット終わった段階で2000を切ってないと自動的にランク8になる >>880
今日6セットできるんけ?
やっとパスを投げる前に告知してくれる様になったか。 試合中に意図的に回線絞って自分だけに有利に進めるってのは懐疑的だな
ポケGOのPvPでは出来ないと思う
マッチングキャンセルとか他のチート法はあるだろうが ランク8でレート溶かしたら弱い人と当たるんかな?
自分は2000弱スタートで、1700代まで落としたら、テンプレパーティー見る機会減っていい感じ ナイアンにマッチング切断厨みたいなのを把握できるとは思えないけど
どこぞのオンゲーみたく切断厨は切断厨としかマッチングできなくしてくれると隔離できて最高なんだがw 昨日の5セット目が0:01に終わったせいで、今日は4セットしかできなかった
開始した時間で1セット消化認定にしてほしいわ >>883
そういう事なんだ。2000超えてたわ。
7連続コバルオン… >>887
その落とした1700台でうろついてて
テンプラパーティーよく見るんですがそれは たまにシールド抱えたまま消えていく奴いるけど、なんなんだ? 回線全く問題なかったのにウツボ出した瞬間相手の交代溜まるまでクルクルして技1打てなくなったんだがなにあれ >>894
諦めたんでしょ
シールド貼って試合を長引かせても時間の無駄 07222503220703で山梨大の現場判断PCR検査スレを立ると高速スレ削除されてし 一体なぜ…? [42501696] (277レス)
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1(2): (アー Sx4Ox8/) 03/08(日)16:13 ID:oP+/f9Olx(1/6) AAS
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【悲報】山梨現場の判断でPCR検→陽性 「検査してごされ ツイッターとかでランク10の人の戦績見ると勝率8割とかですごいな
何が違うんだろ いきなり高レートに放り込まれたライト勢をマッチング段階で厳選して狩りまくる 1600辺りでもテンプレパは普通にいるけど個性的なパーティもいるから楽しい
恥ずかしいテンプレ君と会ってしまったら即降参でレート調整も出来るし丁度いい >>898
たとえばミラー対戦 スチル同士/マリルリ同士で
削り合って勝つ術(準備)を知ってるんじゃない 要注意
故意ラグ使い
kazooing
kazooing
kazooing スーパーいつまでなんだよ
なにもかも中止や未定でさっぱり把握できん >>898
ツレがランク10で横で解説しながらバトルを見せて貰ったけど次元が違ったわ
タイプ相性は当たり前、さらに相手の攻撃回数、技の火力、耐久も把握してて
3匹も何が出るか予想しながらの立ち回り
初手が不利な相手でも2匹目が出て、3匹目はナマズンだろう、ならギリ勝てるって言って、その通りギリ勝って草も生えない
4歩、5歩先を考えてる
頭の中どうなってんだかw 38142503143803目|次]
1:【武漢ウィルス】新型コロナウイルス「米軍持込み」説、中国が打ち消し急ぐ理由 (116) [ニュース速報+]
2:【文化】新型コロナ禍に米軍関者 中国の「厚黒38142503143803学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbsink.com (4) [PINKュース+]
3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew ランク8上がってからレート落としても当たるのは同じくランク8まで上げてレート落としたやつだから
レート落とすならランク7のままじゃないとあんまり意味なくない?
スタート1700だったけどランク7の時の1700とランク8の1700じゃランク8の1700の方がだいぶ強いわ。レート2000付近と変わらん
当然といえば当然だけど 今日はいつにも増してラグひどい気がする
フリーズはほぼ毎試合だし
技2でずっとフリーズしたままの事があったけどこれは負け確の試合で良かった 延長のおかげでコバのイロチきたわ
ルギアのほうが嬉しかったが 国内マッチングってのは無理なのかね?物理的に考えて日本とアメリカじゃ光回線でも遅延起きるだろ ランク9の2800の動画とか見てても
2300とめちゃくちゃ違うかというとそうでもない
ある程度のプレイングあればほぼ運ゲー 34412503413403目|次]
1:【武漢ウィルス】新型コロナウイルス「米軍持込み」説、中国が打ち消し急ぐ理由 (116) [ニュース速報+]
2:【文化】新型コロナ禍に米軍関者 中国の「厚黒34412503413403学」思想を指摘[03/24] [無断転載禁止]©bbsink.com (4) [PINKュース+]
3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew ランク7で1994なんだけど3勝2敗で1しかレート上がらなかった
なかなか厳しいね 格下に当たりまくる魔境だからな
スタートダッシュで逃げきった奴しか高ランクにはいけない 初めて向こうが降参してきた
勝ちで良かったー負けると思ったのに
ヘタクソだから6から7になかなか上がれないw >>900
即降参したら裏に変なのし持っててもわからないじゃん 昨日も今日も5セットずつだったぞ。ついでに打ち止め表示がパス投げる前になった。 え、昨日5セットしかできんかたぞ
きょうはまだ3セットなので上限はこれからだけど wifiだろうとなんだろうと左上のくるくる(1つか2つ)が全く出ない、通信不安定表示が全く出ないままバトルが終わることなんて1割くらい
残りの9割は途中で何かしら出てくる 出ても大半はラグとか起きないが
25戦中2,3戦は自分が不利な不具合が起きている こっちがEN充填済再登場でゲージ放とうとするも相手の技が2,3発先に入るとか
この2,3戦これが原因で全て負けるわけではないが(元々不利とか、これがあっても勝てたとか)
とにかく交替絡みの不具合多すぎ
おま環って言われそうだが、こういう不具合の被害に全く合ったことない人はいるの? マリルリかナマズンがいないパーティーと5回連続で当たって5連敗した。
今日も呪われてる気がする 序盤から中盤段階で固まるのは自分にしろ相手にしろたまにある
ほぼ勝ち確で固まって逆転されるのもたまにある
ほぼ負け確で相手が固まって逆転したことはない 小技見つけた
対戦始まるまえのカウントダウン中に
降参ボタンある位置押すと降参出来る
ただし暗黒フリーズする模様
なによりボタンの位置を正確に把握してないと成功しない 18352503351803目|次]
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3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew もうスーパー飽きたわ
ハイパーってそろそろだよな? 22442503442203目|次]
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3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew こっちが悪いのか相手が悪いのかナイアンのサーバーが悪いのか知らんが
技2打ったときとか交代でイチイチ止まってテンポ悪い。
相手に思考させる時間も与えるしやめて欲しいわ。 >>905
そいつニュータイプだよ
ニュータイプにはニュータイプしか太刀打ちできないから 13回連続コバルオンでワロタ
さすがに死ねナイアン ハイパーでもいいけどギラティナとリザードンの顔はもう見飽きたよ 4戦しかしてないのに5戦したことになってるのは何故
履歴も4戦分しか記録されてないのに5戦目終わったことになってて5戦中3勝した!と表記されてる 最近ほぼ毎回出し負けになるわ。
こっち水で相手草を3連続のあとに毒出したらエスパーが2連続。
次のセットで草出したらエアームド、おまけにその次の試合では草に対していきなりリザードンが出てくる始末。
なんでそこまで俺の初手を読んだような相手が出てくんの? 調子いいやつほど初手ポケモンに不利な組み合わせになるようにマッチングしてるんじゃね
出し負け前提で勝てるようになれと >>940
勘違い。
100戦以上統計とってごらん。
勘違いだって事がわかる。 そういえば昔に本家ポケモンであまりに命中90%技外すから統計とったことあるな
統計取り始めて100回中22回外したときから本家の確率は信じていない
ランダムプログラムを扱いきれてない気がする
GOのマッチングは偶然だと思うけど 1人/3 体vs 1人/3体を廃止。
3人/3体(1人/1体✖3)vs 3人/3体(1人/1体✖3)
6人による3対3のバトルなら盛り上がる。ランダムに選ばれた3人チーム3体によるバトルがバトルリーグの進む道。
マッチングに時間がかかりそうだけど面白そう。
ガチもライトも気楽に対戦出来そうだし。先鋒次鋒とかも全てランダム。
どう? 降参するならべつにそんなに焦らなくてもいいんじゃねーの? >>933
ナイアン「ダークライのときに伝説をもっと出せって言うたやん」 いつからにバトルリーグ6セットできるようになってた?
2日ほど忙しくてできなかったんだけど レート差にアドバンテージが設けられてて
レート低いやつと当たると対面不利でマッチングされるんじゃ? >>950
対面不利も何も出てくる順番はプレイヤーが設定した順番だろ ほんとレジスチルゲーだわ
スチルなしでランク9以上を維持できてる人はスゲーわ お前らどんだけナイアンのプログラミング能力を評価してんだよ
地域距離差を考慮しないでホスト決めて対戦させられてんだぜ?多分
そんな高度なマッチングプログラムなんて組める訳ナイアンw スチルは実質出し負けしないからな
きあいだま持ってるのマジで駄目 レジスチル使ったことないけど2100スタートで今2650やで
でもこの辺なってくると同じ人とよく当たるし昼間でも強いやつばっかで中々前みたいに勝てないね 耐久と火力でタイプ上不利だろうとゴリ押しできるからな
しかもラスカノが通らない相手は大体気合い玉が等倍上で通るし逆も然り ブルンゲル来たら環境が一変するだろうな
ブルンゲルとマリスチルとブラッキーのジャンケンになる >>955
スチルなしでそこまで上げてるならマジで強いと思うわ スーパー用の解放ずみメンツ、数えたら24匹もいた
こんなんだからスーパーであまり勝てないという突っ込みはおっしゃる通り 結局8割がた先鋒で勝敗が決まる、交替させれば追従出来、なお確実
先鋒条件は、相性は勿論、例え悪くてもシールド有無で耐えれるか、やたら固くてイラつかせられるか
で、もう直ぐスーパー終わるこの時期だから言える、あなたのベスト先鋒は何? >>872
手元に4位のザングースいたから作ってみた
晴ポワルンザングーストリデプスで組んで潜ったら出てきたのがムドーテングメガニウムの例のパーティー
圧勝すぎてワロタ、ありがとうw 正直スーパーが一番技術でなんとかできる部分大きいし終わって欲しくない
ハイパーはまだマシだがマスターは無理だ 1勝4敗×1、3勝2敗×3、4勝1敗×1でフィニッシュ
なのにレートは下がってる理不尽 サカキリサーチってもしかして次の月まで持ち越しても報酬ポケモンは同じ?
それともその月のに変わる? >>962
スチル
初手じゃんけん負けなら即スリーパーに交替
で最終的に落ち着いた
スペシャルアタックで同時発動で出し負けた時に予約されるのほんとやめて欲しい
先行された時点で戦略が変わるのに >>970
これ分かるわ
あえてExcellent出さずに耐久調整したりしてる >>966
4勝→3勝→1勝ならレートあがるんじゃない?
対戦相手のレートが影響しそう ザ・ワールドされるのキツいわ
絞ってんだかサーバーが悪いんかしらないが >>972
同種族じゃなきゃ個体値なんて屁みたいな差しかないだろ 攻撃上げても数値が同じだったらランダムになるし
どっちにしろ先行されることはある 一番ストレスきつい不具合はこういうやつ
相手ラストのナマズン、こっち2匹目死亡。ラストのギリHPの草結び充填済みのメガニウム再登場させる。勝ったと思ったらナマズンのマッショ2,3発入り死亡。
棒立ちとかはもうハイハイ糞ナイアンって呆れて降参しているが上記は一番腹立つ マリルリ&レジスチルにチルか草という構成ばかりと当たる時間帯がある
もう疲れた 36112503113603目|次]
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3:【新型ロナ】「米軍起源説」米国務省、中国大使に厳重抗議 トランプ大統領「彼らも我々もどこで発生したのか分かっている」[3/14] (202) [東アジアnew >>979
完全ミラーの出し負けから
まくり勝ちできるような奴がランク10に行くんやろうなって思う 相手の2匹目倒したのと同時に技2のタップしてるのに、交代した相手側の技2の方が先に発動する
ターン制の交代周りの処理ってどうなってるんだろう 仕様知らなかったからシャドウエンテイが二匹いるわ
一匹で十分だから更に使えそうなやつの時に二回やるべきだった >>986
レアコイルほうでん&マグボムで最近増えたプクリンとピクシーもボコれる どの時間帯でもマリルリ、ナマズン、エアームド、チルタリス、レジスチルあたりはほぼ入ってる
ワンパターンすぎるし一戦一戦に時間かかりすぎるし正直全く楽しくない
リワードのためだけに苦痛に耐えてる毎日
これがメインのゲームだったら即辞めてる フェアリーに耐性あるはずのレアコイル、なぜか甘えるでボコられる シャドースリーパーのシャドボ冷パン作れるんか知らんかった完全にやられた >>961
@3move で解放前 なのか
今日の一番 ためになったレス >>993
うちのパーティはマリルリ、ナマズン、エアームド、チルタリス、レジスチルに弱いからそいつらはもう見たくないわ このスレッドは1000を超えました。
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