【2019年配信予定】AIカードダス ゼノンザード

1#774-UNKNOWN2018/12/10(月) 06:04:50.50ID:P3lYUrIP0

2#774-UNKNOWN2018/12/20(木) 19:29:52.24ID:8IMjH6qOr
割と期待してるんだよなぁ
ファミ通に載ってた記事面白かったし

3#774-UNKNOWN2018/12/22(土) 09:15:10.34ID:Cr3tH7A+d
よほど内容がクソじゃなければそれなりに流行りそうだ

4#774-UNKNOWN2018/12/26(水) 02:20:38.81ID:sbxu5rQM0
https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html

この前の紙面で載ってたのに足されてるね

5#774-UNKNOWN2018/12/26(水) 05:42:06.69ID:gagGjSWna
面白かったらシャドバ辞められそう

6#774-UNKNOWN2018/12/27(木) 21:41:31.76ID:1NFhOc8n0
構築済みデッキ無料配布ってすごいことするな
広告費みたいなもんか

7#774-UNKNOWN2018/12/28(金) 11:52:59.84ID:PJBpNMO10
強いAIと対戦てのは良い着眼点だと思う
大会のトーナメントでAIも参加したら面白そうだね

8#774-UNKNOWN2018/12/29(土) 16:27:28.63ID:Aq1K+Q3F0NIKU
2月イベントあるし思ったより、リリース早そう

9#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:13:54.37ID:GlDt5aQK0
リリースは3月かな
仕方ないけど縦型なのが少し不満
カードの絵が小さくなりがちなんでなぁ

10#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:26:20.26ID:BOYgq2ef0
シャドバ辞めてから一年ぐらいして久々にカードゲームまたやりたくなってMTGアリーナに手を出そうかと思ってた矢先にこれだよ
正直イラストは日本産の方が好きなんだよなぁ

11#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:32:01.63ID:GlDt5aQK0
俺はウォーブレの移住先をずっと探してる

12#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 02:00:38.54ID:BOYgq2ef0
俺もAIと対戦ってのは面白い発想だと思った
カードゲームだから対人戦するもんだと勝手に決めつけてしまってたわ

13#774-UNKNOWN2018/12/31(月) 12:26:18.78ID:fyFlhWur0
とりあえずデッキ応募したわ

14#774-UNKNOWN2019/01/01(火) 18:42:31.40ID:VZSBq64g0
シャドバ辞めたいから流行って欲しい

15#774-UNKNOWN2019/01/03(木) 20:26:26.66ID:rsTY8L790
ウォーブレはなんだかんだでカードゲームしてたからわいも好きだったわ

16#774-UNKNOWN2019/01/04(金) 12:57:03.74ID:eY1Nykg8a
もうデッキ届いた人おる?

17#774-UNKNOWN2019/01/04(金) 16:26:33.00ID:nKXqgOdO0

18#774-UNKNOWN2019/01/07(月) 20:31:59.54ID:j8e9k4L40
明日から届くってよ

19#774-UNKNOWN2019/01/07(月) 20:50:45.41ID:8gl4V5DY0
とりあえずリアルデッキを回したい

20#774-UNKNOWN2019/01/08(火) 20:24:54.31ID:7aoiBtFS0
一応もう届いた人いるらしいけどもどうよ?

21#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 11:14:08.15ID:IU5Y27YBM
期待してる。シャドウバースやめたい

22#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 19:53:57.51ID:ZD4ElzLh0
ツイッターでカードの画像貼ってるやついるけどどこに元画像あんの?
https://i.imgur.com/7E3Jvit.jpg

23#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 22:04:01.42ID:84KKHnlA0
LINEの公式アカウントだよ
カードの検索ができるから画像も見れる

24#774-UNKNOWN2019/01/11(金) 15:48:13.09ID:/RrMEirc0
週明け届く予定だが佐川かぁ

25#774-UNKNOWN2019/01/11(金) 20:27:22.68ID:vyyExuNy0
飛脚ゆうメールだからめっちゃ遅いぞ
来週中に届くといいな

26#774-UNKNOWN2019/01/12(土) 21:14:59.11ID:acvykQV30
月曜に発送連絡あったけど佐川て遅いんだな

27#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 00:24:31.52ID:VzAK8g5a0
おまえらここのネットゲームは開発がHEROZだから期待できんぞ
なにしろあの伝説のクソゲーポケモンコマスターの開発元だからな
AIが売りとか言ってるけど、ポケモンコマスターのAIとか普通のオートとNPCだから

ここのAIは将棋以外はマジで大したことない
囲碁やチェスですら普通に弱いし、ゲームを面白くする調整なんてできん

28#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 01:11:07.43ID:JU1+PMm60
AIの性能に期待してるやついんの?
dcgやりたいだけだろ

29#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 02:07:28.79ID:VzAK8g5a0
まぁそうなるとごく普通のDCGでしかないわな

30#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 03:52:50.21ID:0+iGuZcP0
相手がAIであることをウリにしてるんだからそれなり以上のものは出るんじゃないか?
これでまともに動いてくれないようなAIならしっかり動くPvPやらせてくれる他のゲームやるわって話になると思う
最初は通常のPvPのカードゲームとして作っていたつもりらしいし
そこからわざわざ変えたということはそれをするだけのものが出来上がっていると思いたいね

31#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 04:07:25.67ID:KYuqmB6Z0
俺もAIの部分が微妙だとあんまり興味が持てないな
今MTGAやってるからわざわざ他ゲーにさく時間もないしあとはイラスト次第かな

32#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 04:10:50.58ID:0+iGuZcP0
そういやイラストはまぁ不評なら割とすぐに変わるからいいとして(今のところ心惹かれるイラストはないけど)
カードの枠やデザインがちょっと古く、それと狭苦しく感じるんだよな
あとステータス部分が小さいのはどうなのという気はする

33#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 07:30:26.85ID:pTHxk7EL0
シャドバやってるユーチューバに金ばら撒いて
ガチで気持ち悪いなって思ったは

34#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 10:39:58.11ID:aqZet9mea
そんなんどこもやってるだろ

35#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 10:57:12.79ID:zrbLulo50
ポケコマはクソAIなのは同意
ただダメな開発元っつってもそこ全てがダメとは決まってないだろうに
全く知らん部分だが開発チームが同じとも限らんし

36#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 17:43:06.59ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ

37#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 17:46:16.22ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ

38#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 18:00:15.02ID:3bZFRdLA0
デッキ届かないとヤバい奴しか書き込まないな

39#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 20:07:29.71ID:wJ5VtFNq0
AIメインに宣伝してるんだからそう半端なものは出さないと思うけどな
デッキほんとに届かんしやっぱ佐川はダメだわ

40#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 20:25:39.75ID:04qmOZlp0
応募してる人数は分からんが1月以内とかに来ればいいかなと思ってる

41#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 02:01:03.95ID:yzTG5aC80
ルールはアナログカードゲームまで含めて考えると目新しいものはないんだよな
あっても割と地味なところだし
公開されたカードも少ないからカードについての話もしにくい
強いて言うならベースミニオンもってくる3コストユニットが強そうに見える

42#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 02:04:36.45ID:70DodiaP0
デッキは宅配便でくるのか?
ポストに入れておいてほしいんだが
ゆうメールとかじゃないのかよ

43#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 08:15:59.30ID:OovWmXre0
佐川の飛脚ゆうメールだからポスト投函で届くはず

44#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 13:11:26.56ID:sUhUoehrp
相手のターン中に干渉できるカードってあるのけ?
シャドバは確かなかったから早々に手を引いたんだが…

45#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:06:34.07ID:8ys46etO0
あるよ
フラッシュ何とかってのがあったと思う

46#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:06:35.59ID:7MU1NAMIr
紙の方やってるならコンバット絡みは大体バトスピだよ

47#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:21:03.71ID:MrL81w2na
マナ移動+フラッシュデッキ+フェニックス(+サイクロプス)が初期環境では強くなりそう

48#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:39:59.02ID:ZiewSPnN0
もうリアルカード届きはじめてるみたいね

49#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:41:55.31ID:sUhUoehrp
フラッシュってのがあるのか
Mtgプレイヤーだったからインスタントみたいなカードがあるなら楽しみだわさ

デッキセット応募したから楽しみにしてるわ
ってもいつサービス開始かもわからないし
現状、判明しているカードも少ないから色々と考えるには早ずぎるわな

50#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 17:46:49.48ID:k53Nm9zO0
ルールは詳しく知りたいから誰かルールブック上げてくれんかな

51#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 18:42:28.42ID:rAFWblGn0
むじょっくすの動画見ただけだがフェニックス頭おかしすぎな
あと召喚酔いある前提で見てたから急に殴り始めて「!?」ってなった

52#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 19:27:02.94ID:3O9nNObY0
リアルカード届いたわ
ただこれどう扱えばいいんだ

53#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 20:54:12.98ID:PeqxeGHD0
>>50
ルールなら公式サイトにPDFのマニュアル置いてあったよ

54#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 21:06:56.45ID:2tAmVI8o0
>>51
まあただ早めに当たってフェニックスを剥ぎ取ればフラッシュも飛んで来にくくなるからアグロ的な動きで組めば対処は出来そう
ドロソの有無は両対面とも知らんけど

55#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 22:23:51.86ID:bEDz8rVj0
>>52
綺麗に保存して転売待機

56#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 12:59:48.88ID:FCrXjyenp
面白そう
紙のカードは対戦相手いないし外出たくないからデジタルでうれしーわ
縦画面なのが気になるが

57#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 13:14:23.12ID:nPUv1Y8G0
Aiの紹介画面?に相手が強くて勝てない(という事態を防げる?)ってあったけど、サポートAiがそんなに優秀なのか、負けが込むと自動的に相手Aiが手加減してくれるのか

58#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 14:43:36.11ID:KAjgmkWe0
同じ育成具合の相手AIとマッチしやすくなるとかじゃないかね

59#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 16:37:13.22ID:N+HPcmQX0
インスタントがあるせいか、対戦時間なげーな

60#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:14:41.18ID:QaQ1i7YT0
>>56
縦の方が操作しやすくね?
横持ちだと利き手の反対側まで指届かんやろ

61#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:28:16.98ID:LMYdcQuB0
黄色デッキに緑のカード入れて色複合デッキってできんの?

62#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:28:50.54ID:2rvyYwJ7r
上にもあるけど縦型だと盤面やカードが小さくなって演出がしょっぱくなりがちだからな
まぁマナゾーンも表示しなならん都合上しょうがないんだろうけども

63#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 18:39:02.82ID:LMYdcQuB0
混色デッキできるんだな
自己解決した

64#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:00:13.95ID:1cFJHXuPp
フラッシュカード次第だが、毎ターン終了時マナがアクティブなるフォースは強過ぎると思うなぁ

バランス調整出来てるのか心配だわ
仮にもフラッシュがコスト高めに設定されてても余ったマナ(毎ターンアクティブ)で唱える訳だから気にならんし

65#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:18:34.06ID:Hy85qRJt0
フェニックスは今後のカードデザインに関わるのがちょっとな
フラッシュ持ちカードを強くデザインしにくいのはせっかくDCGでフラッシュタイミングで動けるのがウリの一つなのにダメじゃね?

66#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:51:02.24ID:1cFJHXuPp
他のカードゲームでもそうだったように、そういうカードはバランスブレイカーになるから調整難しいのに最初から使えるとかね…
テストプレイ段階で問題にならなかったのが気になるな

67#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:04:46.67ID:1cFJHXuPp
まだまだ情報が少なすぎるなかでの
フラッシュタイミングで使えるマジックついて
-----------------
緑 コスト1[●]
#「バウンディングアイヴィ」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体かフォース一つをレストする。
-----------------
黄 コスト4[●●◯◯]
#「リワインドウインド」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体を手札に戻す
-----------------

68#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:24:43.03ID:1cFJHXuPp
「バウンディングアイヴィ」
現状の最軽量マジックの一つ
1ターン相手のミニオン又はフォースをレスト(使用不可状態)してテンポアドバンテージを得る
基本この手のカードは使われない傾向にあるが
今後のフラッシュ次第では使わざるを得ない事もあるかも

「リワインドウインド」
バウンスカードの基本となるであろうカード
相手のミニオンを戻してテンポアドバンテージを得る
又は自分のミニオンを戻して召喚時効果の再利用や相手のマジックから守る等出来る事は多い
棒カードゲーム基準で考えるとマナ拘束とコストは高め。
ノンレストマナ(ターン終了時にアクティブ)の存在によりそこまで気にならないかも知れない

相手ミニオンを除去出来るマジックが明らかになってない現状ではまだまだ判断に足りない。
もっとカード情報が上がれば盛り上がるとは思うのに残念である

69#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:30:51.25ID:LMYdcQuB0
そこらへんはやらないと分かんないじゃないの
まあフェニックスは早めに潰した方がよさそう
キマイラフェニックスならどっち先に潰した方がいいんかな

70#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:37:44.83ID:1cFJHXuPp
>>69
キマイラが先だと思うが
キマイラ自体がリスクが高すぎる気がする。
キマイラがある限りマナ事故が起きないが
それ基準で多色構築するのは難しいかと思うな
もし相手がそれに頼った構築してるのならキマイラ壊せば事故るだろうけどね

71#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:41:39.93ID:Hy85qRJt0
キマイラは序盤に色事故防いでくれれば十分ってぐらいの立ち位置じゃないかな
中盤以降はベース揃うからお役目御免ってのが安定しそう
俺ならフェニックスを狙うかな

72#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 21:06:43.67ID:1cFJHXuPp
キマイラを使用した時点で多色デッキ濃厚ってバレるのもデメリットかもなぁ
まぁ序盤無色マナ出して手札消費しないで行けるのは強いわな
手札が多いとプレッシャーにもなるしな

73#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 22:15:26.05ID:nPUv1Y8G0
Aiはどこまで出来るんだろうね

自分がアグロ使う

Aiもアグロ使う

他のプレイヤーがそのAiと戦う

その対戦データを元に対戦中のアドバイスの精度が上がる

みたいな事は現代で可能なんだろうか

74#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 08:29:32.56ID:pjAIYew1p
ルール完全には把握してないんだけど
召喚酔い無いのかよ
アルルーナとかはブロッカー排除してそのまま殴りに行けるって事か
DP低いけどそもそものライフが低いゼノンザードではそれなりの脅威になるんかな

フォースを破壊しないとプレイヤーにはダメージ通らないとは言えやっぱライフ低ずぎないか?
バーン系のマジックは出ないのかな?

75#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 08:38:14.41ID:DlbeasRh0
>>74
フォース破壊しなくても1t待てばプレイヤー殴れるんじゃなかったか
それを防ぐためにサイクロプスがあるんだろうし

76#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:13:28.48ID:pjAIYew1p
>>75
なるほど1t待てば殴れるのか
アグロ系有利そうだなぁ
フォース無視してプレイヤーガン殴りですぐ終わりそうだけど、どうなんだろうか
やっぱりライフ低すぎんじゃないかぁ!?

77#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:34:30.11ID:pjAIYew1p
フェニックス前提だけど、飛来持ちを手札に複数枚抱えて相手のターン中に出せば次のターンに総攻撃なんて事も出来るのか

フェニックスみたいな自分のターン中にマナを残す必要が無くなる系のカードはプールが広がれば広がるほど凶悪性が増すのになぜに採用したし
フォースを簡単に破壊するマジックとか効果が来たらそれはそれでフォースシステムがつまらなくなるが、フェニックス一強感が強すぎる

78#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:38:14.07ID:p8AejtMT0
サイクロプス&フェニックスの飛来アグロなんかが初期は流行るかもな

79#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 10:21:10.04ID:DMp/gf7I0
マナからノーコストで召喚できるのもあってゲームスピードは速そうね

80#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 14:04:00.48ID:f93ykKo+0
バインディングアイヴィで強フォース無効化出来るの強いな

フェニックスやウロボロスを破壊し易くなるのはゲームを決めかねない強さある

81#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 15:45:16.09ID:NqZrpn0sa
始まってないのに強弱語って文句付けるやつってどのdcgにもいるんだな

82#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 16:56:16.55ID:3VTGwmzdd
リアルデッキ配られてるからそれ回してればだいたいの強さはわかるよ

83#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 17:01:30.62ID:ARjnap/B0
自治レス入れなきゃいけないほどスレが問題ある状態になってるとは現状思えないけどな
リアルカード配布で早くもそれなりに活気あるゲーム議論が生まれてるっていうポジティブなとらえ方をしたい感じ

84#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 17:12:04.82ID:Q9zk27Cad
ゲームの議論するのは良いけど
始まってもいないのに、公開されている情報がゲームの全てであるかのような口調や論調で悲観的になられるのは見ててあまり好きじゃない
リアルでやられたら冷たい目線送ってしまいそうなレベル

85#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 18:27:21.44ID:VbVbbyLUr
言うてスポイラーで出た情報から喋るのなんてよくあることじゃね?
上にもあるけどすでにデッキ配られて回せるからこのゲームでの勝手も分かるだろう
そう言うわけで箱を抱く者パンドリアはぶっ壊れ説を俺は推す

86#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:02:26.31ID:D8oO8XHP0
>>81
そんなもん事前情報が出されてるゲーム全般で言えることだろ

87#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:03:16.32ID:p8AejtMT0
これでいいんだよ
批判が来ようが少しでもこのスレが盛り上がればさ

公開されてる情報は少なくても議論できる程度には解ってるんだし、リアルカードが届いた奴なら簡単に回せていろいろ試せるんだから、どんどん話題上げてもらいたいものさ
早くデッキ来てくれよ!いろいろ試したいぜ

88#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:04:16.61ID:yK4edZrmp
フラッシュタイミングってまさかアタック時にしか存在しない感じ?
マジックカードにメイン/フラッシュとフラッシュって書いてるカードがあるけど

89#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:07:27.70ID:yK4edZrmp
>>85
この2つのデッキ色マナ出す難度めっちゃ高いよな

90#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:12:44.78ID:p8AejtMT0
>>88
今ルール見直しできたけど、フラッシュカードや飛来持ちカードを相手のターン中に使う為にはアタック指定ステップ、すなわち相手が攻撃して来ないと使えないわけか…
ちょっと勘違いしてたわ

91#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:28:44.47ID:DM6ay3xO0
アグロするならキマイラ+サイクロプスじゃないかな
序盤から滞りなく動くためにはキマイラ必須だと思う

92#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:30:33.13ID:f93ykKo+0
このゲーム詰めムズくね?
確定で倒せるまで攻撃しないで待ってるプレイングになる

93#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:35:18.22ID:yK4edZrmp
見たところ守り有利なゲームっぽいな…

94#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 20:12:32.93ID:eq6nrLno0
アタック時に一々フラッシュタイミング挟むんだな
リアルなら気にならないけど面倒くさそう

95#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 20:33:22.13ID:IwkkWVFf0
デュエルリンクスみたいに発動可能の余地があるときだけ確認挟むのがテンポ的にはいいけど情報開示でもあるからなぁ…

96#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 21:56:03.70ID:f93ykKo+0
パスボタンとエンドボタンが別れてるのはそういうことなのかな?
パス長押しとかあんのかな?


https://i.imgur.com/bWln1eI.jpg
あと8コストのマジック気になる

97#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 22:16:52.09ID:DlbeasRh0
構築済みデッキそのままでカナタナvsデメテーはカナタナ有利だな
杉出しても手札に戻されるしアパウルツォーク連打しても飛来で止まるのがダメっぽい

98#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:06:10.56ID:0f0/n+nQ0
今見たらデッキ届いてたんだけどどれくらいの人数事前登録したんだろう
価値でそうなら開けずに取っときたい

99#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:14:18.57ID:pjAIYew1p
価値が出るかどうかも今後の人気次第でしょう
そんなこと気にしてないでテストプレイしなされ

100#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:24:46.75ID:f93ykKo+0
絶対そんなに価値にならない
今後流行ってもだぞ
応募者全員サービスで一つの住所にも複数届くし

101#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 01:12:18.36ID:R1IQzwno0
逆にまったく流行らず幻のゲーム化すればワンある

102#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 02:39:59.13ID:W8WaHlQ60
発送メールから7〜10日は間違いなかったね昨日届いてた

103#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 03:07:47.84ID:O3aX2RTp0
そんなにテンポよく回せるカードゲームじゃないだろうけど体力が低い分なんとか手軽さを確保できそうか?
一戦あたり15分とか20分かかるなら人気出なさそう

104#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 11:30:47.57ID:LOtP5w07p
問い合わせしたけどやっぱフラッシュタイミングは攻撃時にしか発生しないみたい
mtgみたいに相手ターン中に大量に並べるのは難しそう

105#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 12:18:42.02ID:8PkyVxoG0
アタック一回でもあったらその瞬間に全部使うんじゃないの?

106#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 12:26:23.78ID:zFfZrB290
>>105
そうなるね
アタックミニオンを対象にする必要も無いし
フラッシュタイミングの発生さえされればそのタイミングでフラッシュや飛来持ちを出す
それによってアタック抑制にもなるな

優勢時に考えなしに殴りに行って返り討ちに遭うみたいな事は普通に起こりそうだね
特に飛来持ちなんかは要注意
まぁ自分も入れてメタればいい訳だがね

107#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 13:33:43.35ID:8PkyVxoG0
闇/8コス/全てのミニオンを破壊する。
かな

108#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 15:43:18.00ID:4NEg72+ea
相手が攻撃→フラッシュタイミングでミニオンを出す→そのミニオンで攻撃をブロック
これできるの?

109#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 15:59:03.21ID:7/sy8OYc0
>>108
フラッシュタイミングの後ブロック指定だからそれは出来る
ブロック指定の後フラッシュタイミング無いからブロック後にバフとかは出来ない

110#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 16:44:56.04ID:SkqMGlvs0
BP200以下で攻撃すると飛来出てきた時上から取られるから攻撃しない方がいいな

111#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 18:23:20.87ID:3gf0qCcna
これ、アプリはじまっても紙のカード欲しいな。

112#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 19:37:48.27ID:34lsyn9dM
バグまみれ死産しなければそこそこ流行りそうだけど根幹のAI育てるってのがどう転ぶかわからん

113#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 20:23:00.02ID:W8WaHlQ60
こうなると先攻後攻の差を何で埋めるのが最適解なんだ?
公式じゃ説明はあったけどそれで済むんかね

114#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 20:25:39.29ID:PsOHPOIa0
結構リリース近そうだし、色々死んでしまったDTCGの中だとかなり本格的で面白そうなのに中々注目されないもんだね

115#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 21:38:09.91ID:VfmcsrU30
Steamで有名なValveとMTGの生みの親のリチャード・ガーフィールドが組んで世界的に注目されてたArtifactでも
開始約2ヶ月でプレイヤーが97%いなくなる大ゴケかましてたしDCG業界はもう新規ゲーが成功するのが難しすぎる

116#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 21:41:25.19ID:8PkyVxoG0
それを考えるとドラゴンクエストライバルズって頑張ってる方なんだな

FFのやつはβの段階で終わりそうなレベルなのに

117#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:07:40.77ID:JJaBQmZhp
早い話mtgがスマホでオンライン対戦できればそっち流れるんだけどな
arenaを後期に知ってやってたがテンポは相当悪かったけど課金するくらいには楽しめた
とは言えスマホでって考えるなら短時間で勝敗が決まらないのは厳しいわな
テンポ面で難しい相手のターン中に介入するっていう
擬似インスタントのフラッシュがある
ゼノンザードには期待しかないんだよなぁ

118#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:15:27.96ID:AtqHDNOO0
ウォーブレは先行後攻の差があんまなかったな

119#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:19:58.14ID:VfmcsrU30
>>117
Eternal Card GameってやつならMTGっぽいゲームがスマホでオンライン対戦出来るよ

120#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:38:48.51ID:juaBPRYKa
後攻が1コストのミニオン出す→移動まで行く時は後攻有利な気がする。

121#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:41:49.28ID:+lTXLR1m0
リアルカード申し込んでみた
面白かったら他の人にも布教してみようかな、まだ在庫ありそうだし

122#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:57:37.71ID:PsOHPOIa0
ウォーブレはハース方式にしただけで、サービス当初は酷い先行ゲーだったぜ

123#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 00:29:21.26ID:EbVWIFZgp
>>119
今軽くアプリ紹介見てきたけど楽しそうだな
でも英語なんだよなぁ
新規のカードが出てきたときにバカには把握するのが大変なんだよ
Shadoweraも好きでやってたけどそれで断念したし
Shadoweraは実に惜しかったな

そろそろいつリリースされるのか発表してくれよ
2/19のイベントで発表かな?

124#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 00:55:58.47ID:Mx6Y4p+u0
リアルカードがあるぐらいならもうプレイさせてくれよって感じだが売りのAIとかカードゲーム以外のゲーム要素とかがまだなのかな

125#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 03:02:25.82ID:fQokpsHh0
インタビュー見る感じ元々通常のDCGとして出す予定だったらしいからな
AIはあくまで環境調査や新エキスパンション発売前後の対戦バランスチェックに使う程度で
だからカードの方は早く出来たんじゃないかな

126#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 03:44:04.39ID:88WTmUIt0
リアルカード発送始まってるの初めて知ったけどスマホlineないとダメとか凄まじい罠だ
ipadじゃダメなんかい

127#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 09:38:56.98ID:BSh/qgvT0
>>125
そんなこと書いてなくね?

128#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 10:31:02.39ID:4WF692RQM
他人の育てたAIと戦うからこそ待ち時間が発生しない&相手ターンに差込できるのがキモの一つだからなあ
AIがアホor強すぎとか誰が育てても大してかわんねーからただのCPU戦やんとかだと
カードゲー部分はよくてもアプリのプレイはつまらなくなるし爆弾でもあるわな
いずれ人vs人も入れるとは言ってたけど

129#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 11:21:30.51ID:gVBahVECd
あと不安ばっかり書き込む奴

130#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 06:46:25.41ID:SUfvagxEd
pvpは最初から無しとか思い切ったなぁソシャゲ
としてはポピュラーだけど

131#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 09:46:19.28ID:+BcKI57r0
PvPメインだと最初にまとまった数のプレイヤー人口確保できなかったら過疎で即死だし
人を集めにくい後発DCGとしては結構良い判断だと思うよ、デメリットが無い訳でもないけど
後はもうAIと対戦するのがどれだけ楽しいかだな

132#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 18:49:01.56ID:pOaqtBIKa
リアルカード申し込みから10日経つけどまだ発送通知すら来ないわ
早く届いてくれないとモチベーション無くなってしまうぞ

133#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 18:55:37.07ID:H7DhDnpt0
申し込んだのが5日で発送連絡が11日、リアルデッキ到着が17日だった
先月27日頃に申し込んだ人はもっと早かったんかな?

134#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 20:53:00.27ID:+vQLw3rq0
ローカルでもpvp無理なんやろか

135#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:14:53.31ID:ZJx6PbA10
実況者同士で戦うらしいしプレイヤーと戦う手段はあるんじゃない?

136#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:20:41.77ID:um31SUeR0
AIに行動仕込むって在りし日の武装神姫バトルロンド思い出すから楽しみやわ

137#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:27:03.09ID:H7DhDnpt0
実況者云々のやつはリアルデッキで対戦するんじゃなかったか?

138#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:57:20.74ID:qNWEZjmC0
てか実況者の人たちは最初の動画以降何の音沙汰もないけど大丈夫?

139#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:06:44.35ID:UTbGmTFd0
まだ本格的に情報を出してないし
2月入ってから徐々に盛り上がるでしょ

140#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:34:53.16ID:0wSpbG4H0
流石にオンライン対戦はできるでしょ
肉無しとしか対戦できないとか愚行すぎるありえない

141#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:52:12.12ID:um31SUeR0
対人って割込み処理どうすんだ?

142#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 00:38:59.72ID:cWf67Idf0
>>138
まだ2デッキしかないから仕方ない

143#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 01:00:19.61ID:N23MJqB10
バトスピはやったこと無いけどデュエマやMTGを参考にしてるなら残り赤(火)と青(水)と黒(闇)は少なくともあるね

144#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 03:50:00.56ID:Vwn8YU+bM
ウォーブレが終了した悲しみをここにぶつけるんだ

145#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 07:10:49.38ID:bF599aSF0
生放送とかのMCに高橋伸也を採用すればウォーブレ村の元村民は取り込める

146#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 08:16:29.73ID:wLGFxQWw0
デッキ組む時もサポートしてくれるんかね
このカードは多くのプレイヤーがデッキに入れています、みたいな

147#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 08:21:52.39ID:bF599aSF0
>>146
そういう感じのアドバイス機能は有るんじゃない?多分

https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>ただ、相手がいないと成立しないカードゲームだからこそ、デッキを組んでいるときもアドバイスをしてくれたり、人がいなくても練習相手になってくれたりと、“いちばん身近な存在としてのAI”を表現したいんです。

148#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 09:38:54.13ID:w1WxPq280
AIがより身直な存在になればなるほど
つまり、パートナー(或いはペットや家族なんかでもいいが)としてみれればみれるほど
AIとの闘いや、AIvsAIの闘いが面白く、興味深くなっていくんじゃないかと

ってことが、”いちばん身近な存在としてのAI”を表現したいと言うことに繋がっていくんじゃないかと深読みしてみる。

149#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 09:53:44.17ID:hNf0o0Js0
>>140
去年の放送見てたらわかるけど肉対肉や2v2(自分+AI対相手+AI)も出来るようになるって

150#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:09:03.62ID:wLGFxQWw0
身近なパートナーとしてのAIかー、聞けば聞くほど勝手にAIのハードルが上がってしまう
期待し過ぎも良くないとは分かってるけど

なんかゲーム以外の会話機能やAI用アバターとか付けそうね

151#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:22:47.50ID:KLIukCSvr
AIが十分に上手いならフレンド戦以外では対人戦要らないかなーと思うんだよな
たしかに対人戦なら変なコンボ決めたり決められたりとかおぉって思うプレイングした時に何かしらのエモートを送ったり出来るけどエモートなんてほぼほぼ煽りにしか使われないし相手ターンでの長考やら考えると特にそう思う

152#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:37:28.36ID:0F1CVLRud
期待値はどんどん上げていけ
それで我慢できなくなったらAIの勉強をすればいい。
そしたらやれることの想像がつくようになる。

153#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 14:27:55.91ID:fZ66S2Gb0
>>150
PVの2キャラ以外にも追加される予定だから続報待ち
アバターがそれにあたる部分かな

154#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 18:52:37.24ID:ghOjuGE70
ai通しのバトルをニヤニヤしながら見て調教するゲームだよね?
あんま肉の介入要素は期待してない

155#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 19:48:00.04ID:bF599aSF0
「進化し続ける対戦特化型」AI
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=399
・最強の人間が決まった段階で最強のAIとバトルさせてどっちが勝つのか、みたいな事を見せていきたい。

「共に闘い、共に成長する」バディのような存在のAI
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=453
・ゲームを始めた時に複数の個性を持ったAIからプレイヤーが選択できる。
・バディAIは最強AIとは違って自分のいつも側にいて自分と一緒にバトルしながら成長していくAI。
・自分のプレイングを通じて闘い方が変わったり性格等も変わっていくみたいな所も表現していきたい。

AIサポート機能
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=518
・バトル中、自分のバディAIが最善手を教えてくれる「AIアドバイス機能」。
・バトル終了後にAIが1つ1つのターンを採点してくれる「バトル精密分析機能」。リプレイ機能で確認も出来る。

対戦方式等
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=1854
・ランク戦はバディAIと組んだ2対2のクロスマッチ。自分は相手のバディAIと、相手は自分のバディAIと対戦する。
・1つのデッキを自分とバディAIで1ターン毎交互に使用する「共闘モード」、人対人だけのモードも予定。

156#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 19:58:58.33ID:71xqQK6o0
とりあえず、勿論AIに名前つけられるんだろうな?これは絶対やぞ

157#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 20:15:18.45ID:L+/O4i8Ga
ちぃはワイのやぞ

158#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 21:22:50.95ID:41zqjmKI0
じゃあ俺はlainで

159#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 22:44:15.02ID:fZ66S2Gb0
>>156
既に決まってるだろうね

160#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 03:18:16.10ID:SkU6y/HE0
は?対人戦なしとか既に死産確定じゃねーかw

161#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 03:38:28.00ID:l3ZqDuBt0
ほんとになw

162#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 04:04:51.99ID:i35G2vcNd
草w

163#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 07:18:21.18ID:yxFuE/Mf0
ゲームとしてもそこそこは期待してるけど
個人的にはどっちかと言うとバンナムの金を使ったAIの社会実験としての興味の方が強い
AI戦が主体という事も有って過疎が過疎を呼ぶ悪循環では死ににくいだろうけど
反面プレイヤーの熱量も上げ辛いだろうからそこら辺を上手い事盛り上げて長く続いて欲しい

164#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 07:37:08.99ID:r+RrzX7i0
>>160
PVPだけとかAIの意味ねえじゃん

165#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 08:24:59.00ID:U2TIji/za
対人あるに決まってんだろ
ユーザから金巻き上げるにはうってつけだろ
馬鹿多すぎ

166#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 10:57:08.66ID:r+RrzX7i0
予定としてもほぼ確定だろうしな
変に読み違いや勘違いをして死産云々言ってる馬鹿は放っておけばいい

167#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:08:24.43ID:UXtDg7a8p
ALカードダスとか言っといて2月のイベントで人間にボッコボコにされるAIなんて見たくないぞ

168#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:09:05.66ID:UXtDg7a8p
AI

169#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:58:16.35ID:ijbpSpoHr
>>167
二月に対戦するAI君めちゃくちゃかっこいいアバターしてるのにそうなったら○○様とか○○さんとかつけられる類のネタキャラとして愛されそう

170#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 14:18:08.78ID:a/7+wiNTM
最強AIに自我が芽生えて人類を排除し始めるから震えて待て

171#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 16:08:41.74ID:BZ/Au0i6a
俺氏、LINEに友達追加するもページ下部にメニューが泣く無事死亡

172#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 16:17:49.75ID:JLMCdoCr6
LINEを更新しろ

173#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 18:31:26.00ID:4ww2xDW1M
もしAI弱かったらAI側だけ使えるオリカとかあってもいいと思う。

遊戯王で以前あったボスバトルっていうペガサスやドン千のチートカードを店員が使ってそれを挑戦者が倒すみたいな。

ただ、完全新規ゲームだとそういうボスキャラのバックボーンがないから、いきなりチート級のオリカ投入は危険だけど。

174#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 20:26:23.50ID:pWcolb5P0
ツイッターでチーム組んで俺らスゲエ!アピールしてるガキきもすぎだろ

175#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 21:00:29.54ID:/zBuVotg0
なんかえっちだな AIを調教できるのか…

176#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:24:41.00ID:yKJoUAhGM
もうスレあったんだ
PV結構良かったしそこそこ期待してる
ただでリアルデッキくれるし

177#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:36:44.59ID:bQ6Dw4pf0
DCGの屍達
 突破XinobiChampionship (アスペクト) 正式サービス開始から約半年で運営会社が倒産し、終わらないメンテナンスに入り実質的に終了
 ピリオドゼロ (TAITO) 約7ヶ月でサービス終了
 トリプルモンスターズ (ブシロード) 約8ヶ月でサービス終了
 アトム:時空の果て (アクティブゲーミングメディア) 約1年でサービス終了
 デュエル エクス マキナ (DeNA)大型アップデートを行わなくなる事を発表し約1年で実質的に終了
 コード・オブ・ジョーカー ポケット(セガ)約1年4ヶ月でサービス終了
 WAR OF BRAINS (タカラトミー) 約1年10ヶ月でサービス終了
 マビノギデュエル (ネクソン) 約2年9ヶ月でサービス終了

リアルでもデジタルでも遊べるカードゲームの屍達
 銀鍵のアルカディアトライブ (KADOKAWA、グリー、ホビージャパン) 約3ヶ月でオンライン対戦が実装されないままサービス終了
 ガンダムクロスウォー(バンダイ) 約2年2ヶ月でアプリサービス終了
 ICカードダス ドラゴンボール (バンダイ) 約3年でサービス終了

リアルでカードを買ってネットで遊ぶカードゲーム「ネットカードダス」の屍達
 ネットカードダス 探検ドリランド (バンダイ、グリー) 約9ヶ月でサービス終了
 サイバーワン (バンダイ) 約1年2ヶ月でサービス終了
 デジモンジントリックス (バンダイ) 約1年半でサービス終了
 ガンダムデュエルカンパニー (バンダイ) 約2年でサービス終了
 オーナーズホース (バンダイ) オーナーズホース サラブレッドロワイヤルへの改名を挟みつつ約2年半でサービス終了
 仮面ライダーブレイクジョーカー (バンダイ) 約2年8ヶ月でサービス終了
 Panini Football League (バンダイ) 約3年8ヶ月でサービス終了
 プロ野球オーナーズリーグ (バンダイ) 約6年半でサービス終了

178#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:52:19.82ID:w005SvFyM
逆に大ヒットしてないのに数年生き残ってるDCGリスト欲しい

179#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 13:01:34.15ID:d3O7dycS0
>>177
けっこう知らないタイトルあるわ
やっぱ金かけて知ってもらわないと始まらないしゼノンザードが面白いゲームなら宣伝に力入れて欲しいな

180#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 13:22:51.15ID:386Iv9vYa
グウェントはいつくたばるかな

181#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 14:33:54.83ID:nxqKcfUia
>>178
海外だと知らんけどShadow Era、Ascension、Eternal Card Game、War of Omen、Eldhelm CCG、Spellsword Cardsとかかね

182#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 15:58:56.08ID:1Dr3g+mw0
漂流民だからこの新興国には期待してる

183#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:01:29.32ID:4MMl0JWYM
シャドバから逃げたい

184#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:16:26.12ID:Oi4Wjqaba
このゲームの略称ってなんなの

185#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:26:02.78ID:p1P+GFbZ0
ZARD

186#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:49:04.84ID:bQ6Dw4pf0
公式的には決まってないみたいだがこの界隈はシャドウバースのシャドバ呼びに慣れてる人多いだろうから
それに引きずられる感じでゼノザみたいに呼ばれてくんじゃないか

187#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:55:16.78ID:Uq2fil5Id
ゼド

188#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 17:15:46.72ID:EGSIwitGd
個人的にゼノザよりゼノンの方が呼びやすい

189#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 17:58:41.32ID:NxRxVoe0a
>>177
懐かしいタイトルいっぱいで胸が苦しくなった

190#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 18:49:07.52ID:d3O7dycS0
国内はシャドバしかまともに盛り上がってないレベルなのでどうなるかな
ドラライはいまいちだしFFの新しいやつも全然面白そうにない

191#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 18:52:56.42ID:Mj25gyKYM
ウォーブレもドラライも人は来たのにうんこ投げつけて追い返したんだよなぁ

192#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:04:37.95ID:qfPWPuDfd
シャドバは糞糞言われつつもDCGの中ではわりと遊べる方っていうのがね

193#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:13:09.79ID:TH7o1i4R0
ゲーム性ゴミだけどな
やっぱ人口って正義だわ

194#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:19:37.36ID:bQ6Dw4pf0
ファイナルファンタジー デジタルカードゲームは要求される課金額がヤバそうで触ってみる気も起こらない

https://twitter.com/HustleJOBO/status/1087001998132559873
>FFのカードゲーム。5枚重ねるどころの騒ぎではなくレベルがMAXになるまで同じカードを引かねばならない地獄。
>しかもリーダーもカード扱いでパックから引いてMAX重ねないといけない。
>そして大会はMAXのLv5あることが前提。(一応カードを育てるアイテムはある)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

195#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:21:36.86ID:9XYx0gF2d
FFは凸仕様あるみたいだし死産だろうなぁ

196#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:33:50.70ID:7WyR76Sya
31日発売の雑誌カードゲーマーに体験デッキ付いてくるようだ

197#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 21:54:33.90ID:XO7ehdC+0
追加しようとするとインフレは避けられないんだろうけどゼノンザードもそのうちアンリミとローテとかその他で分けられるようになるんかねえ

198#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 22:42:35.83ID:7A43+VbFM
お気に入りのカード使えなくなるスタン落ちはかなりやる気なくなるからな〜

199#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 23:06:32.32ID:id3pU5PT0
スキンとかそっち方面充実させてくれればなぁ

200#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 23:33:37.44ID:SGDAG4PS0
シャドバは演出とイラストを眺めるゲームだったから
スタン落ちしようがゲーム性崩壊しようがやってたんだよな
やっぱ日本で売れたいならイラストだよなやっぱ

201#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 00:58:34.58ID:tTRnVGt00
AIと戦うというところに今はなきサイバーワンの匂いを感じる

202#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:14:52.11ID:jW8c+Pxo0
スタン落ちを心配するくらいなら先ずはスタン落ちが必要になるまで続くのかを心配した方が良い
>>177からすると運営がバンダイで版権物じゃないこれは1年ちょっと持ったら上出来くらいだろう

203#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:24:43.20ID:zA/iaqco0
ライバルズはドラクエ使ってるから少なくとも今年は持つって言われてるけど、ドラクエじゃなかったら終わってるとはよく言われてるよね。

204#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:56:53.36ID:S8pI4X5Wa
まあお金のかけ方スゴそうだから1年は絶対続くでしょー。

205#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 02:32:13.17ID:qM+2eW+x0
他の人も言ってるけどイラストは絶対力入れて欲しい
外国産のゲームが日本で流行らない理由の一つは絶対絵で損してるからだし

206#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 06:57:12.52ID:yj1yvtQF0
カードボイスってあったっけ?無いと寂しい

207#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 07:27:28.80ID:ysfg5W3Fa
カード枠のデザインは妥協するな

208#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 11:02:38.35ID:JP+bGSCQM
>>196
line登録と同じものか別の属性かどっちなんやろなこれ

209#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 12:04:18.52ID:eLRULDMFa
全部が3枚入ってるわけじゃないからカードゲーマーの付録同じデッキでも欲しい

210#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 15:23:12.68ID:zA/iaqco0
大会前だぞ同じに決まってるだろ

211#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 16:39:25.59ID:WiTNzw+Y0
キャラのイラスト動いてたから力入ってんなコレと思ったらリアルカードまで配布しててたまげた

運営側にも自信があるみたいだから楽しみ

212#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:03:48.27ID:uNqBE/Xur
このDCGの顔とも言えるデッキの看板カードが青葉と屋久杉なのはちょっとパンチ足りなくない?って思うんだよな
あんまり最高レアっぽい雰囲気してない

213#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:54:32.89ID:eLRULDMFa
イラストMTGっぽくて好きだけどな。

214#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:56:04.14ID:zA/iaqco0
あおばはともかく屋久杉はエースの風格しかないだろ

まぁDCGの華は多分赤と青が担うんだと思うけど
因みにPVに出てたのは紫と青

215#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 20:55:45.06ID:P0Tz9gyd0
萌え萌えにならなきゃいい

216#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:13:01.26ID:T7pxLTD7M
日本で成功するには萌え萌えが必要だぞ

217#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:16:44.97ID:6y918FT+0
中身さえ良ければいいよ
絵が萌え萌えなだけのカードゲームにはうんざりしてる

218#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:27:17.69ID:jW8c+Pxo0
売れるためにはある程度プライド捨てて色んな面で客に阿る必要有るけど
生放送とか見た感じプロデューサーから意識高い系臭を感じるんでどう転がってくかな

219#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 22:26:16.50ID:3/2jOZUS0
実はMTGっぽいイラストのカードが多いのもまたシャドウバースだったりする

220#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 22:29:08.37ID:LRI/DRZv0
https://pastebin.com/kwdu1UjQ
需要ないと思うけど世界観ティザー映像に出てたカード一覧

221#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 23:47:17.82ID:/FdOSHmo0
これ作ってるメーカーバンダイなのか。そのうちデジモンコラボとか来ないかな。あれも一種の人工知能(AI)だし。

222#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 23:47:31.69ID:tTRnVGt00
かっこいい存在はかっこよく
可愛い存在は可愛くすればそれでいいのだ
ただし痴女みたいな格好させるのはやめよう

223#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 00:05:19.06ID:WlKcfGlV0
早く他の色とカードが見たい
公式サイト更新されるのいつ頃かな

224#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 01:26:05.42ID:SzxSTMLE0
初手バグ、初手クソ環境、おそおそナーフは一気に人減るからそこには気を付けて欲しい(終末経験者)

225#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 01:55:30.15ID:v7Fo2Zhu0
AIを育成するって言うけど自分のプレイングが反映されたりするのかな

226#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 06:30:15.54ID:eTw1LfEL0
MTGのイラストが好きなわいとしては、変に萌え萌えしないでもらいたいわな
MTGの天使みたいな美しいカードならよき

227#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 06:36:19.86ID:LGu4hMBI0
今出てるカードだけでもMTGとはかけ離れてますよ
更にAIとかいういかにもアニメな感じのキャラが売りなんで
硬派な人はサヨナラ・・・

228#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 07:59:03.91ID:LzzfP3fQ0
カードの絵柄とかカード枠からは何処と無くモンスター・コレクションTCGっぽさを感じる
良く言えば古典的、悪く言えばちょっと古臭い

>>224
1年前位に死んだガンダムクロスウォーでも
アプリのリリース遅れた上でバグまみれの有料デバッグ版を平気で出して来てたのがバンダイのやり方なので
アプリ担当が違うとはいえこれもあんまりまともな出来のアプリを期待しておかない方が良い
クローズドβとかも無いし、今までゲーム対戦画面が画像でしか公開されてないのは危険な兆候
内製じゃないので突発的なバグ対応とかナーフ対応とかも遅れがちになる可能性が高い

229#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 08:35:05.05ID:gY/VCvqV0
世界観崩壊しそうだしコラボは自社のやつでもやってほしくない

230#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 10:53:00.63ID:MIJESzVXM
リアルお披露目イベントとかもうすぐっぽい雰囲気出す一方でゲーム画面情報全然ねーなは思った
イベントでババーンと公開したいからあえてケチってるならいいけど

231#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 11:58:16.38ID:pzKEZWmVp
シャドバも男キャラや化け物でもいいイラスト多いんだよなー
災厄の屍王とかヘクターとか

232#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 12:21:13.42ID:OwzrEnxv0

233#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 13:23:23.16ID:EpIXNsM80
絵とUIだけ良くてもね…
つまんないんだよあのゲーム

234#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 13:35:43.14ID:GUX17X/Sd
結局ゲーム性がすべてよ
シャドバ並によくできてればヒットするしライバルズやウォーブレみたいなゴミならコケる

235#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:00:12.51ID:gY/VCvqV0
シャドバがよく出来てるって冗談だよな?
小学生が考えた最強のカードを敢えてユーザー減らすために実装したクソ運営だぞ本気で言ってんのか?

236#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:04:09.28ID:ZlgAdRVDM
ダークネスエボルヴまでみんな楽しんでたじゃん
なんならバハムート降臨も楽しんでたわ

237#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:09:17.42ID:O4aHz7/Y0
環境だけ見るならその二つよりいいけどシャは技術介入がなさすぎる

238#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:10:13.21ID:BKZ5x3iJp
シャはデッキ構築と運だけで勝負決まるけど肝心のデッキ構築がSNSのせいですっ飛ばされてるのがまずい

239#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:24:49.17ID:LzzfP3fQ0
PvPメインの対戦ゲームは過疎ったら遅かれ早かれ終わりの世界だから
間口を広げる為にも、どれだけ外野から貶されようが馬鹿でも遊べるようなゲームにしておくのは商売として重要だし理に適ってるね
このゲームはAI部分を上手く活用出来ればそこら辺の問題を解決出来るかもしれないからどうなるか楽しみ

240#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 15:14:28.01ID:TWpg26zS0
ミッション緩いと良いな
ドラクエはテンポのせいか知らんがミッション消化がダルかった記憶がある

241#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 16:50:14.86ID:WlKcfGlV0
>>239
AIがどの程度かわからんがゼノンザードは間違いなくシャドバよりは難しいだろうね相手ターンに介入できるし
人口に関してはわからんよな国産でヒットしたDCGがシャドバしかないからなぁ

242#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 19:34:28.90ID:qVX4iS8Id
モンストやってて糞みたいな高難度が溢れてるけど
なんやかんや協力したりして楽しく遊んでるわ
DCGって協力とかとは真逆だしログイン差埋める為に
スタン落ちしたり初心者のためにノーマルで壊れ出し
たら不満が湧き出るだろうし運営は苦労するだろうな

243#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 19:47:10.15ID:AtB4jPb30
リアルカードって今回だけなの?
有料で今後販売ってする?

244#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 20:12:24.47ID:/00jstGdM
相手ターンに動けるのはテンポが酷いことになるんだよなあ
あとラグで何持ってるか分かったり
デュエルリンクスだけど

245#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 21:47:34.42ID:OsnGJOI/0
>>244
エネコン持ってるのすぐ判断できるのほんと笑う

246#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 00:50:22.60ID:RixSrqGqa
リアルカードもっと欲しいね。
カードデータできてるなら先にどんどんリアルカード展開して欲しい。

247#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 00:59:13.55ID:53qC06tG0
フラッシュタイミングは強制っぽいからラグの心配はなさそう
テンポは……番台に期待

248#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 06:41:33.16ID:ajCh8jyq0
カードゲームは相手ターン介入できる方が好きだけどテンポ悪くなるから流行るのは難しそう
あとうまくやらないと待ち時間とかで色々分かりそう
某ADSみたいな感じならいいけど

249#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 07:27:05.21ID:MWEFno1q0
https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>――“AI CARDDASS”におけるユーザー間のコミュニティの形成については、どのような想定をしているのですか?
>小谷 自分のAIを見せ合いたいという欲求があるのかなと思っています。
>『ゼノンザード』では、対戦の主軸についても、人間とAIが戦うような遊びを提供していきたいと思っていますので。

>――プレイヤーどうしで戦うのではなくて、相手の育成したAIと戦うのですね。なぜそのような構図にしたのですか?
>小谷 “人間対AI”の構図を取ることによって遊びの幅が広がると思ったからです。
>本作では、デジタルカードゲームでは珍しい、アナログカードゲームのルールを多く採用しています。
>たとえば、相手のターンに干渉できるというものです。
>プレイヤーどうしの対戦だと、ラグが生じてしまうので好まれませんが、AIならそのラグが生じません。
>戦略性をより高めるためにアナログの要素を踏襲しつつ、ゲームプレイによるストレスを最低限に抑える。
>そのために、人間対AIをメインにしているんです。
>『ゼノンザード』は、おそらくデジタルカードゲームの中で、いちばんアナログカードゲームに近いシステムになっていると思います。

>――なぜAI相手だとラグが生じないのですか?
>高橋 デジタルだと、相手が行動する度に干渉するかどうかを「はい/いいえ」で選択することになります。
>これは人間どうしだとかなり面倒なシステムですが、AIなら思考時間がほぼ必要ないので、テンポよくプレイできるというわけです。

250#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 08:58:45.72ID:53qC06tG0
ん?対戦って対AIのみなの?割り切ってるというか、振り切ってるなあ

251#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 09:24:43.62ID:MWEFno1q0
>>250
一応PvPモードも予定はしてるらしいが>>155
相手のターンに干渉できる要素について
「プレイヤーどうしの対戦だと、ラグが生じてしまうので好まれません」
「人間どうしだとかなり面倒なシステム」って自覚が有るし
「『ゼノンザード』では、対戦の主軸についても、人間とAIが戦うような遊びを提供していきたい」とも言ってるし
PvPはあくまでPvAIの補助的な、フレンドとルームマッチでデッキ調整出来るとか位じゃないか

252#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:29:49.50ID:mmz/MjvJ0
対AIメインとか絶対流行らなそうなのによくやるな…
tcgやったことないやつが企画してんのかよ

253#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:50:51.88ID:3uhHN21J0
PvPどころかP+AI v P+AIも予定されてるじゃん

254#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:54:04.19ID:DYY5+ACva
ん?これって外国産のゲームなの?

255#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 12:31:05.09ID:BdMAE7BXa
バンナムだから国産だよ!

256#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 13:52:31.35ID:3uhHN21J0
>>252
Pはバトスピに長年携わってたやつだぞ

257#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 16:04:13.22ID:k1Icvj3k0
MTGの創始者が作ったゲームも流行らなかったからセーフ

258#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 16:57:24.17ID:MWEFno1q0
>>257
Artifactは本当に悲惨だわ…2ヶ月でピークから97%減とか人の減り方がエグすぎ
https://steamcharts.com/app/583950#All

259#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 17:44:39.15ID:dmjqJsePM
流行りの機械学習取り入れたました!の技術ありきのゲームでは終わってほしくないな
ゲームは面白そうだからUI次第か

260#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 17:56:54.76ID:TxCX8TL40
artifactは一戦が長すぎる
あれは見てても疲れる

261#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 19:28:35.71ID:0AQvwCSN0
PvPだと割込みだけAI任せになったりとかするんかね?

262#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 20:50:28.42ID:AN1XLlg40
もっともアナログに違いDCGをうたってるんだっけ
確かにDCGで相手ターンに干渉するのはテンポ悪くなりすぎるからそこを対AIで解決するのは賢い気もするがそれがDCGの限界なのかなってのも同時に感じる
PvPも実装されるみたいだけどどこまでストレスなくゲーム進行出来るかだな

263#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 21:48:59.63ID:sXhTTuOoa
これ現実でパックで販売したりするのかよくわからない
して欲しいけどそれだとゲーム内でもカードを買うし現実でも買うしで
出費が増えそう

264#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 21:54:58.41ID:r6RRc5FC0
パックにゲーム内で使えるコードでもつければいいんじゃない

265#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:06:16.60ID:sXhTTuOoa
個人的に枠とかカッコイイから是非実物販売してほしい
シンボルが宝石なのも綺麗でいい

266#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:13:17.43ID:jKBnIvio0
現物展開するとなるとDCGの強みである迅速なカード調整がどうなるか

267#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:24:15.49ID:TxCX8TL40
そこ気になるな
カードとして販売するなら迅速な対応は出来ないよな

268#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:30:32.65ID:MWEFno1q0
https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>――デジタルカードゲームとして展開するにあたって、アナログカードゲームのファンからはフィジカルなカードがないので、物足りないという声も上がるのでは?
>高橋 もしユーザーから強い要望があるのならば、もちろんアナログカードゲームとしても展開したいです。

展開します、じゃなくて「展開したいです」止まりだから紙版が出ることは当面の間は無いだろうね
まあアプリ版が大成功したら実現するかも位でしょ

269#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:34:33.34ID:XY98c17xa
ルール説明見たけど敵本体とフォースにしか攻撃できなくて相手モンスターにはアタックできないんだな

270#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:37:04.36ID:dmjqJsePM
その方が思考も複雑になってAI使う価値があるだろうしな

271#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 23:10:44.06ID:sXhTTuOoa
>>270
複雑になるかな?

272#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 00:07:48.41ID:8WHTaHQra
攻撃しないでブロッカーに残す択があるぶん複雑な気はする。AIにとってどうかはわからんけど。

273#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 02:11:35.73ID:NCtE9l0c0
MTGもクリーチャーにアタック出来ないしデュエマも俺の記憶では出来なかったはず

274#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 02:44:48.81ID:Dcvvk1P10
デュエマはクリーチャに対してしか攻撃できない版スピードアタッカーみたいなのとか今はあるよ
ゼノンザード期待してるけどどうなるかなぁ
まずアプリに致命的なバグが無いことが大前提だけど

275#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 03:52:53.04ID:Jl56duJu0
バグや対戦バランスだけでなくちゃんと楽しめる動きするAIかどうかっていうハードルが増えてんだよなこれ

276#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 09:51:00.67ID:nIUKoeEgp
ここまで配信日引っ張って半年後とかはやめてくれよな?
せっかくリアルカードプレゼントで興味引いても大抵が離れちまうぜ?
まぁ来月には来るか

277#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:07:57.91ID:BOc3Sr4t0
公式サイトにも2019年リリース予定っていうフンワリとした告知しか無いんだよな
人間代表決定戦が2月5日で
”最強AIvs人間代表戦や重大発表が行われる「THE ZENON SHOW」”とやらが2月19日だから
それらの広告効果とかを活かすのを考えれば、その後すぐか3月の頭位には配信開始とかしそうなもんでは有るけど…

278#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:12:46.51ID:NaO1FCVaa
まあ次の冬までには出るじゃろて

279#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:54:45.76ID:ZadDw60T0
>>276
引っ張るも何も何月に配信されるか自体発表されてないんですがそれは…
あくまで2019年配信予定なんだから年末や2020年明けに出ることも想定しておけ

280#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 11:59:53.43ID:Ln6ON2Yn0
AIと人間が戦う訳だけど、AIって学習して強くなるんなら初お披露目の時点じゃまだ弱いんじゃないの?

開発陣が決戦の日までめっちゃ対戦しまくって学習させてんのかな

281#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 13:06:01.82ID:ag8XcaWJ0
そう言えば最強AI vs 人間はどういう風にやるんだろうな
将棋なんかはAI搭載のマシンを用意して打たせてるみたいだけどそんなの用意できないだろうし

282#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 14:22:09.85ID:NaO1FCVaa
その時にアプリ使わなかったら何の宣伝かわからなくなるな笑

283#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 15:58:16.78ID:mxrZpHl7d
まあさすがにα版くらいの画面見れるよな

284#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 16:00:07.12ID:NCtE9l0c0
配信はまだまだ先じゃね?
最近情報出始めたのにいきなり3月に配信とかは無理なような…でも対戦が出来るならほぼ完成してるのか?

285#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 18:44:24.94ID:2b/mBM3yp
リアルカード作成しててルールも決まってるわけだし
もうアプリは完成にほぼ近いと思うんだよなぁ
あとはメインのAI関係の調整に難航してる可能性はあるが

286#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:07:26.08ID:BOc3Sr4t0
年末の放送で動いてるゲーム画面を全く公開出来てなかったのには一抹の不安が無いわけでもない

287#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:25:03.16ID:mSxY3bpM0
開発ガチャで爆死してなければいいな。ウォーブレが決定的にまずかったのってこれだし。

288#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:26:26.98ID:poV9q7CO0
シャドバ以来の売れるポテンシャル持ったDTCGだと思うんで頑張ってほしい

289#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:04:47.24ID:Jl56duJu0
ウォーブレは発表自体はシャドウバースより早かったのに似たような状況から半年間の延期でリリースがシャドウバースより後になっちまったからな

290#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:20:22.31ID:336/ba4V0
ウォーブレ開発ほど酷いのはそうそうないと思うわ

充電バカ食い貧弱通信のクソアプリ
プレイに支障をきたすバグ多数
対戦外でもバグ数多
メンテは毎回遅れて当然
メンテの度にバグ増加
複雑な能力は追加出来ない(技術力がないから)

開発変わってからまともになったけどホント酷かった
最近担当したゲーム全部潰してるし
皆もepicsの名には気を付けてな

291#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:39:06.60ID:Ybvm9bEXM
せっかくシャドバから客が流れてきたのにサハバハゼルとアリスの強化版出して呆れられてたねウォーブレ

292#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 21:56:19.22ID:H/8DtY7A0
ウォーブレは途中で開発会社変えたんだけどね
ベースから全て作り直しは無理だってんだろうねって感じ
てか変えてからプリノの選択みたいな面白効果出てきたしな

293#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 22:10:15.39ID:revsy4nM0
どうせならリリース延期中に変更してくれたら良かったのに
全て遅過ぎた

294#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 22:49:17.35ID:U+TxqvoB0
とは言えリアルカードも刷ってるしエキシビションプレイの人間対AIも2月にできるし割とすぐ来そうなもんだが
カードゲーム部分は作り終わってるってことだし

295#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 00:34:33.98ID:u+0ewECca
数々のDCGが微妙な出来で爆死してったから、開発が慎重に進めるのもわかる気はする。

296#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 08:59:11.43ID:HoAJdrER0
ガンダムクロスウォーをバグ満載やっつけ仕事版で雑に出して殺したバンダイが今回はどんな方針で行くのか
アプリ開発が有能で、まともな出来のアプリがすんなり出てくれたら一番良いけど
そうじゃなかった場合のバンダイの対応によっては即逃げるわ

297#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 09:04:56.46ID:BEPUszfL0
配信だと少し苦そうな顔してたのが少し不安かねえ

298#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 09:05:14.76ID:BEPUszfL0
少しが被ってしまった

299#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 15:52:44.71ID:Yinn5Ock0
まだルール知らんのだがバトスピみたいなルールなのかな

300#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 15:55:07.50ID:u+0ewECca
バトルはバトスピっぽいね、フラッシュあるし、BP比べだし。

301#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 16:12:35.27ID:Yinn5Ock0
今ルールマニュアルあったから読んでるけどバトスピとデュエマにDCG的なマナ上限付けたって感じだね
移動権は面白いけどベースミニオンでぶっ壊れだしたり移動権増やすカード刷りまくるとかしないか心配ではある
あとはフォースカードも心配要素ではあるなこれ

302#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 17:00:12.03ID:u+0ewECca
移動でどんなデッキでもマナ伸ばせるからファッティーに人権ありそうなところ期待してる

303#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 17:54:45.19ID:CZ/nc84/a
https://twitter.com/cardgamer_hj/status/1089801714922733568?s=21

体験デッキ2つとプレイマットだそうだ
自分で切り離すタイプのプロキシかもしれないけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

304#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 19:11:08.23ID:Yinn5Ock0
早く遊びたいがアプリがゴミだと終わっちゃうから慎重に丁寧にやってほしい気持ちもある

305#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 19:30:20.77ID:zbOW8elwa
ラインにいいイメージなくて使いたくないんですけど
国内にろくなアプリ無いからしょうがないなぁ

306#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 23:45:52.40ID:RIzVREnl0
嫌い嫌いの縛りプレイで生きてて浮かないのかなぁってふと思った。

307#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 00:02:37.83ID:6tHnWueba
とりあえずカードゲーマーAmazonで確保した

308#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 03:08:17.50ID:mvgY5j9la
>>306
浮きはしないさ、幸い同調圧力は周りに無いしね

309#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 04:56:24.54ID:I52VCU8P0
付録のデッキって新しい奴なのかね?

310#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 05:17:19.81ID:TxYq2q2ja
大きさ気になる、できればデュエマサイズがいいな

311#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 06:01:33.54ID:TxYq2q2ja
カードゲームはインフレしてお互いのやりたいこと押し付け会う感じになるから
ゼノンザードは一つ一つアドを取っていくゲームとして作ってほしいな、もちろん派手なカードもいいけど 条件を厳しくして欲しい

312#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 08:09:49.72ID:u6OrzqEVM
>>310
デュエマのサイズ分からない
キャンペーンできたデッキはmtg さいずだよ

313#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 08:25:50.36ID:yIQGNhFnp
>>312
ナイス情報ありがとう!
まだ来てないからサイズ知りたかったんだ
余ってるスリーブが使える!!

314#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 12:32:25.25ID:qCzO7QdzaNIKU
AIってコンボデッキとかも使いこなせるのかな?

315#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:00:54.48ID:DBddVQa5aNIKU
デュエマサイズなんだやったぜ
これは売れるぞ間違いない、後はユーザーのカードデザイン案とかきいてくれないかな〜
無理だろうけど。 どのカードゲームも調整ミスるからなぁ

316#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:18:12.63ID:HP9Xv6snaNIKU
ユーザーの案とか聞いてたら余計大変なことになるぞ

317#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:51:30.17ID:DhVEXFLa0NIKU
お試しデッキのサイズで売れる売れないが決まるの?紙版の商品展開決まってないのに?

318#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:53:25.88ID:qGNTI6cN0NIKU
ユーザーの意見聞きすぎるのは良くないぞめっちゃつまらなくなる

319#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 16:23:19.27ID:VncRJeC3aNIKU
>>318
そうなってしまったゲームあったっけ・・・
上手く調整することを祈ることしか出来ないのか

320#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 16:30:18.36ID:9PGwW/U20NIKU
ぽかぽか運営がために収益と客付きが悪くなり右肩下がりに散っていった作品なら

321#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:39:56.56ID:TPFjAwL20NIKU
今日リアルデッキ届いてたんだけど同じカードは3枚までってルールなのに4枚入ってるカードがあるのはなんでなん?

322#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:40:10.79ID:wIn5BKMp0NIKU
ゲームシステムの要素多めだから色んなコンセプトデッキだったりネタデッキだったりを組めそうで楽しみ

323#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:43:15.87ID:TPFjAwL20NIKU
>>321
あ、カードの効果見てなかった
何枚でも入れられるカードでした すまん

324#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:45:48.00ID:M2QT+ZBNaNIKU
うちもさっき届いてた
封筒にデカデカとタイトルが印刷されてて恥ずいわ

325#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:47:23.30ID:wIn5BKMp0NIKU
最高レアリティに専用BGM付けてくれてもいいのよ?

326#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:32:45.57ID:fc1cCt1ppNIKU
これって多色デッキ組んでいいのかな?もしそうならすげえ嬉しい

327#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:37:49.61ID:iex9/XvbaNIKU
キマイラのフォースっていう多色用のカードもあるし、多色はつくらせてくれそう

328#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:53:12.59ID:pdTtVmyw0NIKU
tcg実況者が緑デッキにフェニックス入れてるの多いけど何が強いん?

329#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 20:32:05.90ID:9PGwW/U20NIKU
>>326
多色ありだけど事故りやすい

330#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 21:36:18.92ID:yIQGNhFnpNIKU
多色のメリット
色事に役割(得意不得意)がある場合、
多色にする事で対応力をあげられる

多色のデメリット
色事故を起こしやすくなる
序盤に出せるカードが無い等…

デメリットを軽くするフォースもあるし
単色より多色の方が強い傾向にある
メインの色にプラスで数枚他の色を入れる(タッチ)
なんてのもある
多色をするためにはそれ相応のマナ生み出す手段がないと事故に繋がるから善し悪し

331#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 22:19:30.38ID:iex9/XvbaNIKU
最初から多色組めるプールそろうゲームってあんまりないから最初は単色環境だろうけど、1つか2つくらい組めるかなあ

332#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 22:33:37.13ID:qGNTI6cN0NIKU
多色がないとカードゲームって感じがしない

333#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:09:50.23ID:aSFrS2d60NIKU
種族あるのは分かってるなぁって思う

334#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:53:04.71ID:4MeAfK7K0NIKU
>>319
カードゲームじゃなければ割と
ユーザーの声を聴くのは大事だけど取捨選択が必須だね

335#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:59:50.50ID:iex9/XvbaNIKU
まあ流石にユーザーの意見全部真に受けてたら週間ナーフザードになっちまうもんなあ

336#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 09:12:02.91ID:fDxIE6RYa
それもそうか祈るしかない

337#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 11:51:18.63ID:/Ofm5Rjz0
デッキ届いたからやってみたけどサイクロプスフェニックス安定かな

338#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 12:06:41.42ID:3Ysp5vBtF
フェニックスは潰されてからの動きが弱いのとライフが少ないのをどう立ち回るかだね

339#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 12:17:49.98ID:Ln+aUQCZp
楽しいやわー
横画面対応してくれりと売れ総和ー

340#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 16:12:49.27ID:bxdpVmoka
横画面はタブレット版かPC版が出るなら有り得るね

341#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 17:47:20.78ID:eJoWJBQz0
対戦画面ごっちゃごちゃで目疲れるわ
センス疑う
https://i.imgur.com/dKFnL2C.jpg

342#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 17:59:02.08ID:HoLgkkP9p
>>341
コレマ!?!?

見辛いなぁ横で良いんだよ横で

343#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:27:56.93ID:LJZR9oR20
>>341
エフェクトがまた絶妙に邪魔やな

344#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:31:33.42ID:D/AqTiHLM
ゴチャついて各パーツが小さいからケータイ画面サイズで考えると指先プルプルしそう
AIを推したいのは伝わってくるが

345#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:31:38.43ID:nl1AHMU30
移動システムのせいでマナになってるカードも常時表示させる必要が出てくるから
縦画面になるのも画面がゴチャゴチャするのも避けられない
移動を無くせば画面をスッキリさせることは出来るだろうが
そうなると他のDCGと差別化出来るポイントが減るしカードデザインの余地も大きく損なわれる

346#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:45:31.92ID:SZ4jW74R0
>>341

酷すぎひん?ちょっとこれは作り直して欲しいと言うかこれが完成品では無いことを祈るわ

347#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:10:36.36ID:kyOFPCjU0
別に常時展開しなくてもよさそう
対戦相手のマナ領域はタップせんと見れないっぽいし自分のも畳めるようになってないかな

348#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:18:30.39ID:Mbe4ZuGta
対戦画面ゴミすぎて草
シャドバのUIのすごさ再確認したわ

349#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:35:08.76ID:B0wkVv7w0
今さらゲームの基本システム自体を変えることはないだろう
シャドバもβ版はもっさりだったがユーザーの意見聞いて改善したんだからゼノンザードもまだ間に合う
ところでこのゲーム場に出せるミニオンの枚数制限あるんだっけ?

350#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:38:58.23ID:0ofnLI8Ua
シャドバのuiってすごいんだなと認識する

351#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 20:11:22.21ID:kOibxtRfa
βテストで意見吸い上げてスッキリUI目指してくれ〜

352#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 21:21:37.87ID:Z7Q4w4Ym0
>>349
5体までだったはず

353#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 22:27:30.02ID:hmRqACV8a
シャドバには敵わないのか・・・?

354#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 22:28:54.89ID:tltACe790
シャドバはカードバランス以外はかなり優秀だぞ
このUIにするなら横画面のほうが良いんじゃないかこれ

355#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:03:29.09ID:EaYIjKUKa
シャドバはフィールド、手札、墓地しかないからなあ。

356#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:06:40.68ID:IYyD2RQNa
これアプリで出さないほうが良さそうだと思うのはいけないことなのか

357#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:09:40.60ID:qEu67rwL0
こりゃ流行らんわw

358#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:24:16.52ID:EaYIjKUKa
β版に期待してこ

359#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 02:34:58.62ID:3jVBVSPS0
めっちゃ期待してるから言いたくないけどUIだけ見ると毎年ひっそりとサービス終了してるアプリのそれだわ
ごちゃごちゃしてるし誤タップ多そう

360#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 03:57:28.13ID:/97F7noJ0
ウォーブレの粘土板とまでは言わんけどもっとシンプルでいいよね
カード出した時とか攻撃時のエフェクトで派手さを出したほうがいいと思うしアバターがデカすぎる

361#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 07:41:55.93ID:3/gUFv020
2月19日の「THE ZENON SHOW」とかいうので発表されなかったらβテストとか無しでそのままリリースだろうな

362#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 07:56:41.43ID:K07k1SsN0
シャもβと今の画面だいぶ違うし、こういった意見は取り込んでほしいね

363#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 12:08:10.93ID:YA3Bvxtm0
これアバター動いてるよね?アクションしてるよね?

364#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 12:22:10.24ID:YA3Bvxtm0
連投すまんが
テンポを意識するならカードを出した瞬間にマナをタップしてコストを支払いたいから
縮小なんてしたらいちいちそのタイミングで考える時間が出てきてしまう分、テンポが悪く見える
って思う

あと攻撃の方法どうするんだろうね

365#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 14:43:42.67ID:AU/u2rr90
普通に顔面かフォースまでスワイプするだけでは

366#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 16:00:12.20ID:TJ4kPTgTa
スワイプだと縦画面だから距離長くて嫌だなあ
つか何故横画面じゃないの

367#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 16:04:54.40ID:K07k1SsN0
攻撃できるミニオンは画面真ん中にあるしそこは気になんないと思う

368#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 20:22:51.65ID:AprTxfw2a
リアルカード届いた
未開封で保管しようと思ったけどこのUIは期待できんなぁ

369#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 20:39:17.10ID:3yEoO4+Ma
未開封でそのままメルカリ

370#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 21:27:47.13ID:/97F7noJ0
カードゲーマー買ってきた奴はおらんのかね
あんまり新情報なかったけども

371#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:06:18.47ID:SGZHc1f6p
https://i.imgur.com/q9gMNZT.jpg
Shadow era
https://i.imgur.com/8PyxVEA.jpg
Magic Duels
https://i.imgur.com/uJyUidz.jpg
Shadowverse
https://i.imgur.com/Gspi6yi.jpg
ゼノンザード!?!?!?

なぜこうなった…

372#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:09:02.17ID:3/gUFv020
体験デッキはもう貰ったし今更紙のカードゲームなんかに興味無いしなぁ

373#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:12:14.83ID:LATpFlf80
背景の謎自然もゴミUI感に一役買ってるわ

374#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:17:17.11ID:SGZHc1f6p
期待してた分UIの酷さが目立つ(アレが本当なら)
すっごく安っぽく見える
逆に俺がオカシイのか…
Shadow eeaも人気出なかったし
Magic Duelsは終了したし…
今はシャドバやってるけどさ…

375#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:21:26.63ID:LATpFlf80
>>374
公式サイトに載ってる画像出しここの反応とか見てない限りは変わらんのじゃん?
今度のイベントでボロクソに言われれば弄るかもしれんがこのまま出たら死亡確定だよ・・・

376#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:24:31.01ID:3/gUFv020
>>374
何でMTG Arenaじゃなくて今更Magic Duelsの画面を持ち出してるの?

377#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:26:47.87ID:qZGbhkXL0
激安スーパーの詰め放題みたいなUI

378#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:31:52.63ID:SGZHc1f6p
>>374
俺がやった事あるものだけでしか判断できないからさ
アリーナはそもそもスマホアプリじゃないからな

スマホという小さい画面向けにいかに見やすくするかが大事だと思う
慣れの問題も有るのかもだけど、少なくともあの画面だけで分かるのはゴチャゴチャし過ぎてる。

379#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:47:30.29ID:3jVBVSPS0
俺は今MTGAやってるけどUIはシャドバに近いぐらい良いぞ
ゼノンザードがこのままなら移らないかもな
背景の自然いらねぇよな目がしんどい

380#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:53:28.35ID:OPg+i42l0
アバターとか邪魔なだけだしライフ表示がダサすぎ
全体的に統一感ないから見にくいしダサい
よくこんなゴミUI公開したなあ

381#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:54:22.33ID:qlRy/zEK0
ShadowEraデッキに何百枚もカード入れられるところ好き(枚数上限なし)
>>371
素直にPC版(出るかは知らん)待てばいい、というよりそれが横画面に対して回答が早いと思う

382#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:55:48.55ID:qlRy/zEK0
>>379
それならシャドバも背景要らないってことにならないか?

383#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 23:03:52.32ID:LATpFlf80
>>382
横からだがあれも背景はいらないと思う
HSほどこだわってるわけでもないし
というかそこにこだわるくらいならプレマみたいなの配布してくれればいいよと思っちゃう
デュエルリンクスみたいに

384#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 23:22:29.72ID:01AgEvlX0
ベータ前のスクショでよくそこまで盛り上がれるなお前ら
あれがごちゃついてるのはわかるけど期待できないとか言うには早いだろ

385#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 02:52:43.09ID:S755vv4iM
縦画面は配信に不向きなんだよなあ

386#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 03:34:32.33ID:wvQxmoAZ0
なんかクソノマギアに似た雰囲気が出てきたな

387#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 07:48:53.94ID:FYy2fH2y0
大ちゃんみたいにプロデューサーの小谷英斗が英ちゃんとか呼ばれるようになるのか

388#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 07:56:29.52ID:npWLT2Gca
大ちゃん…どうして…

389#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 13:31:39.30ID:3rBj7/ska
新情報ほしいな

390#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 14:11:06.94ID:vn7LyRAsr
2/5に代表決定戦あるぞ

391#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 14:24:04.97ID:ctgpgx3X0
わざわざ平日にやるのかと思ったが明日明後日はシャドバの大会なんだな

392#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 18:20:32.59ID:a8lFksIL0
縦はやめろ、マジで

393#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 18:49:01.15ID:4aEbSuRzF
リンクスが縦だし一概に縦はダメとも言えないけどどうしても安っぽくみえるよな

394#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 19:53:49.05ID:qa3C3+sW0
縦だと楽だし何より外で横持ちはちょっと…って人もいるから妥当かと
欲を言えば縦横とも対応してるのがうれしいけどね
スマホ版とリアルカードだけで展開終わらせるはずない(それで終わらせる予定ならアホだ)から別なプラットフォームで配信されることを願っとけ

395#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 22:21:29.07ID:GLyji9A8M
もう今のご時勢>>385の理由がでかすぎて縦で作る意味ねーんだよな
youtuberに動画化してもらっても画面スッカスカだし大会をネット配信する時も大きく画面映す配置にできない
縦のが持ちやすいのは判るが外でやる時なんちゃらとか言う奴は失笑モンや

396#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 22:28:53.03ID:5L9Vbtun0
とりあえず5日の代表決定戦の配信待ちだな
リアルに動いてるの見ればダメそうかわかる

397#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 23:13:06.81ID:ZWEXJlx10
縦だと指の移動距離が長くて疲れるしなあ
例のクソ対戦画面から色々と改善されてるといいけど

398#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 01:26:35.51ID:N0auTO0w0
リアルカード届いたから早速友人誘って対戦しようとしたんだけど、これプレイシート1枚しか入ってないのな

せっかくデッキ2つ入れてくれてるんだから、どうせなら布教がてらワンセットでそのまま遊べるようにしてほしかった

399#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 02:59:03.75ID:N0auTO0w00202
解決策として、デッキ1つ分位のカード(他のTCGとかトランプとか)を
・お互いに12枚ずつ配り、裏面横向きかつ枚数が判別できるようずらして重ね置いてライフカウンターとして用いる
・残りを共用の無色マナカードとして脇に置く(ライフが減って取り除かれたカードはこっちに混ぜる)
って使って、プレイシートは普通に表面のマニュアルとして見れるようにしたら一箱でもいい感じに遊べた

400#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 04:25:19.99ID:vRskWvzwa0202
リンクスとかいくつかの縦タイプDCGは横並びさせられるカードの数の少なさがゲーム性だからであってだからこれはちょっと……

401#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 07:05:53.67ID:JJowM/lE00202
ライバルズで指の移動距離って気になるかね?

402#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 08:44:54.93ID:wXTQZIGE00202
横持ちで画面の端から端まで移動する操作あるけど気になったことはないな
両手持ちで両手の親指を動かすか、片手で支えて人差し指を動かすかでプレイしてる

403#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 10:01:08.27ID:3NFSgZKJ00202
移動中は恥ずかしくて横持ち出来ない

404#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 10:04:37.70ID:vhaSOKVDd0202
日本人だからねどうしてもそういうとこあるよね

405#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 13:15:38.89ID:1/OgW4+1M0202
ねーよ
ほんとにそういう異常自尊心な奴なら恥ずかしいと思ってるアプリ自体やめないと

406#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 13:48:32.78ID:2DSo/Vxra0202
通勤通学の電車内で堂々と横持ち出来るか否か問いたい

407#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:14:45.18ID:MGwFGyBs00202
まあ結局縦持ちでもゲームやってる奴はすぐわかるし…

408#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:35:44.10ID:abADTkbk00202
やっとリアルカード届いた!!
カードゲーム雑誌?
買えばもうワンセット手に入るんだよな?
まだ開封してないけど悩むは

409#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:58:01.87ID:OUvxDdMd00202
てか縦横選ばせてほしいわ

410#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 15:47:19.72ID:A8X3ZJARa0202
縦横両方は開発コスト倍やで

411#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 16:33:37.65ID:khryq5sZ00202
雑誌の方の新情報はAIがサポートするシステムのスクショぐらいしか無いから記事目当てなら微妙かと
流石に記事そのまんま貼るのはマナー違反だから貼らないけど

412#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 16:48:40.50ID:1/OgW4+1M0202
お披露目ショー待ちか

413#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 17:10:01.29ID:BY/JblBE00202
人間代表候補の4人って誰が一番実績有るの?

414#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 18:42:46.19ID:j9EWUDSU00202
要求スペック高くなりそう
俺のオンボロスマホで動くかな......

415#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 20:03:32.78ID:1l5mdwftp0202
リアルカード届いて回してみてるが
ベースマナ少ない気がするな
キマイラ採用しないならベース増やす必要ありそうだ

416#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 20:13:05.94ID:dcAhRN1ua0202
配布デッキはドロソが少なすぎる

417#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 00:42:15.38ID:/WyPDBrEa
ベースミニオンの枚数は回し方で必要枚数結構変わりそう。
マリガンで初手にベースなくてキーカードキープしたい場合、7枚だとやや不安あるね。

418#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 01:35:06.17ID:iANT8GH/0
7枚だと初手6枚の中に1枚以上有る確率は約71%、マリガンで仮に3枚引き直すとすると約86%
配布デッキの割合のままだと、そこそこの確率でベース無し事故が起こるのを覚悟しないといけないな

419#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 06:50:59.37ID:EXrsW3ee0
>>413
エアプウィズコンビ、無職クソマスク、ウームカス
誰が一番とかねえぞ

420#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 11:41:19.87ID:TEmRwZZu0
uuumの何もなかった感凄いな

421#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:01:31.18ID:IHIjhdHO0
よく分からんからとりあえず猫に入れた

422#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:03:52.18ID:XzQ8TBk+0
>>421
やっちまったな
そいつシャドバ組3人の中で最弱だぞ

423#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:04:33.34ID:bEH3xg6e0
シャドバに強い弱いってあるのか…

424#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 14:07:55.05ID:z5c3VRsUa
>>421
あぽろアブ説

425#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 14:20:51.73ID:PGdUBoZa0
シャドバは運命力の割合強いからなぁ
あとポーカーうまいと負けるし

426#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 15:24:19.28ID:TEmRwZZu0
遊戯王やってるしサンダーに入れたわ

427#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 17:18:00.75ID:hIkZbg+NM
>>423
俺ジャンケンつえーからとか俺ガチャ引きいいからとか真顔で言っても通るんだから
シャドバ強いも当然あるな

428#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:29:50.62ID:l3YQDGjF0
ヤクーツォークかっこいいな
可愛い女の子もいるし緑使おうかな

429#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:48:10.87ID:4p43VU0ia
aiってこんな画面上に主張して来るとは思わなかった、課金でスキンを変えていく感じだと思ったのに
。キャラあまり好きじゃない人はどうすりゃいいんだ

叩く人いるかもですけど遊戯王でいう霊使いみたいなの欲しい

430#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:58:43.52ID:bX0thKDNa
AIとかクソどうでもいいからdcgやらせてくれ
紙はもうやってらんね

431#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 20:24:59.54ID:TEmRwZZu0
クラス固定じゃなくね

432#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 23:41:45.98ID:EZr6xVHsa
AIもっと人っぽくないデザインのも欲しいな

433#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 23:46:22.03ID:NyijhJEFM
シャドバのスキンより恥ずかしいうえにブサいよね・・・

434#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 00:57:51.76ID:s6rmWfGh0
これ「手札にベースミニオンカードが無い場合、無色のマナを配置できる」ってルールが有るから
極端な話、フォースにキマイラ採用してキマイラ破壊された時のための保険としてデッキに1枚だけベースミニオン入れて
初手にベースミニオン来たらマリガンでデッキに戻せば
毎ターン手札消費無しでマナ置きつつ展開出来るっていう実質毎ターン2ドロー状態でアド取れまくるな
まあ実際は相手も中盤以降ほぼベースミニオン置かなくなって同じ状態になるから
得られるアドバンテージは相手が序盤に引いたベースミニオンの数+相手が後半に引いた不要なベースミニオンの数になるが
相手のターン何も出来ないってデメリットは有るけど序盤の事故とは無縁で、後半引いたら弱いベースを減らしつつ
マナカーブに沿った物量展開で押し潰すっていうデッキは試してみる価値有るかも

435#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 01:02:50.40ID:dJ7hx4ZY0
キマイラ真っ先に潰されたら終わりでは

436#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 03:05:01.67ID:O5IVEHmV0
これが流行ればそのうちウエハースにリアルカードがついて
QRコード読み込めばそれが使えるとか
そういう「これは課金じゃないよ」商法やんのかな?

437#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 04:01:58.03ID:ovEY7BhG0
ウエハースにデジタルカードで使えるQR付いてくるやつ昔あったけどすぐ死んだんだよな
名前忘れたけどバンダイだった気が

438#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 06:44:38.82ID:mEbJNmlAp
キマイラは序盤のマナ事故を防ぐお守り的な役割が強いな
マナシステムがあるカードゲームに置いて序盤のマナ事故は死活問題だがそれが軽減されるのはイイ
とは言っても自分のターン限定だからコントロール系のデッキはもともとベース大目に入れる必要はあるな

439#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 07:01:35.43ID:mEbJNmlAp
キマイラ、フェニックスがコントロールデッキではお決まりになりそうだな
初見で見たときは、フェニックスが強すぎるかに見えたけど、フラッシュは相手が攻撃して来ないと使えないから対コントロール戦ではそこまで有効活用出来そうにないってのがね
フラッシュがユニット強化や除去的な物以外にもドロソ的な物(キャントリップ等)が有るなら相当凶悪になるな
そこら辺も含めてうまく調整出来てなきゃ爆死必至
飛来持ちもフェニックスがあれば相手の不意を付けるor相手の行動を制限するには充分過ぎるくらいだし


まぁ早く他のカードの情報も知りたいし
配信日も決まって欲しいわ

440#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 07:06:29.19ID:s6rmWfGh0
>>435
まだ全部のカードプール見えてない状態だから断言は出来ないけど
ベース1枚キマイラ戦略で得た枚数的アドバンテージを活かすためにも相手のフォースは無視して相手本体だけを狙う
そのターン出したミニオンはフォース殴らせずブロックに回れるように立たせておく
って立ち回ればそこまで簡単にキマイラ破壊されない気がするんだよね
もしキマイラ破壊されても破壊された時の効果でデッキからベースミニオン出せるから即終わりでもないし
まあ指定マナ拘束が1以下のカードしか使えない制限がかかるようになるから
カード選択は慎重にしておかないといけないけど

441#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 08:15:32.86ID:ubwce71fa
ミノタウロスあったら詰みでは

442#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 08:44:58.93ID:BzV7xRSxM
〇〇あったら積みでは?
なら〇〇で。

カードゲームらしくなってきたね。
こういうやりとり昔は良くやったな。
思い出して燃えてきたよ

443#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 09:32:18.52ID:z4RlZfZIa
メタがありそのメタもある、うん普通だ!

444#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 10:09:27.13ID:WmXpFqtZ0
ウロボは緑使う上で必須な気がしてきた
レスト状態にしても攻撃できない状況じゃ意味ないからね

445#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 10:36:48.54ID:wkgEkoIBp
このゲームって4色なのか?

446#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 12:07:25.35ID:WmXpFqtZ0
他は白赤紫青
https://www.youtube.com/watch?v=ESZ9YsWMqgI&t=114s
青は見分けづらいけどある

447#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 12:22:30.67ID:TUYDS3svd
この画像にもある
96 #774-UNKNOWN sage 2019/01/17(木) 21:56:03.70 ID:f93ykKo+0
パスボタンとエンドボタンが別れてるのはそういうことなのかな?
パス長押しとかあんのかな?


https://i.imgur.com/bWln1eI.jpg
あと8コストのマジック気になる

448#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 12:44:35.43ID:ZPS22X8s0
ってことは6色?
多食に出来るならMTGやデュエマより多いのか無色もあるし

449#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 14:39:07.19ID:eJoeAfXia
紫の8コスマジックは全ミニオン破壊
紫はデュエマの闇文明的なやつだと予想

450#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 17:24:03.68ID:TUYDS3svd
破壊時効果でもないと撃てなさそうだな
一応移動権使って一枚は退避出来そうだけど

フォースはあと青、もしかしたら無色のフォースがあるのかな?

451#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 17:25:48.97ID:rOtv45YHM
確かにaiアバター?が無駄にデカク見えるなw

452#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:16:06.79ID:E8dXs5fv0
お前らいるかー?
貼っとくぞ

まもなく最強の人間が決まる!?人類最強決定戦直前放送!まだ間に合う!投票してギフト券をもらおう!【ゼノンザード】
https://www.youtube.com/watch?v=URLQVl6-pTI&feature=youtu.be

453#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:24:05.58ID:KgPE2cFp0
物理カード届いたけどチップ付きインデックスってやつが見当たらない
だれかちょっと見せてください

454#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:43:28.33ID:KgPE2cFp0
>>453
自己解決しました
カードと一緒に入ってたのね

455#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 07:07:45.13ID:N6z58N+j0
カード届いたからデッキ回してみたけどパッと見の印象よりフェニックスの評価下がってキマイラの評価爆上げだったわ

456#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 10:51:01.43ID:ZjQHJYp6p
ウロボロスとサイクロプスで速攻アグロなんかも強そうだな

あと無色カードが思ったよりも強力だから、いっそのこと無色デッキなんても全然ありだな
まぁマジックカードは出なそうだから他の色をタッチする必要はあるだろうけどね

457#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:10:39.44ID:N6z58N+j0
無色だしレアリティも下から2番目っぽいしツインテールシザーズは嫌って程目にすることになりそう

458#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:20:57.30ID:x+Sk3V7X0
ドロソが無いからなー

459#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:21:19.51ID:auiUFfm6a
ドローは正義

460#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:28:39.53ID:8+Hseevxa
キラカードイラストくすんで見えるから改善してほしいね

461#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:16:08.22ID:0j5l92rM0
人間代表決める戦いって今日だっけ?

462#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:18:20.47ID:Yf4qzTTa0
20時からぷんれくだった気がする

463#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:22:21.27ID:0j5l92rM0
おー、ありがとう

見逃したかと思った

464#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:49:14.37ID:HNKwml1ma

465#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 16:26:48.71ID:x+Sk3V7X0
喧嘩売ってんのかww

466#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 18:41:35.26ID:N6z58N+j0
ゼノンザード ネクストTV 〜人間代表決定戦〜
https://www.openrec.tv/live/n9zem5dkxr4

467#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 18:55:28.26ID:wVEi4yJ1d
右の奴シャドバのカード写ってんじゃん媚売るなあ

468#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 19:57:09.29ID:cWgoK5ef0
公式サイトすげえ見にくいんだけど
このゲームって自分でAIを育ててAi同士が戦うの見てるだけ?

469#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:00:15.37ID:N6z58N+j0
今の所発表されてる予定だとランクマは相手の育てたAIと自分が、自分が育てたAIと相手が戦う感じ

470#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:01:20.33ID:cWgoK5ef0
>>469
人間同士はないのね

471#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:14:11.63ID:5qWDfSSb0
基本ルールは既存カードゲームがと何に似てるの?

472#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:20:10.52ID:Yf4qzTTa0
くすきvs.サンダーはあれコントロールとアグロみたいなもんか?
相性で左右されてたな

473#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:29:02.28ID:Yf4qzTTa0
むじょるvs.あぽろは完全にドロソ不足による押し込みで勝ち伏せた感じか
まあそれぞれ動きが見られたからダイジェストでもよかった
完全版配信は近日だがいつになるもんかね

474#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:41:28.39ID:HctvTASt0
くすき圧勝で終わり?
やっぱウィズとはズブズブだから優遇さてんな。
みんなつまんなそうにやってるしテンポ悪そうだな〜

475#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:42:42.74ID:6ye4Xyz10
フラッシュで使える割にはバウンスのコストが低すぎる気がする
杉みたいな召喚時効果がない高コストを完全にゴミカードにしているし

476#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:47:16.11ID:lSw9M/Cp0
場に出て即仕事しない高コストは古今東西ゴミだからそれはしゃーない

477#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:48:34.66ID:lSw9M/Cp0
4コストで1体バウンスは別に低すぎるラインではないと思うぞ

478#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:49:48.74ID:NpY0hixTd
反射魔道士

479#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:50:05.23ID:Yf4qzTTa0
ぷんれくでつい今しがた配信されてたもんそのままYouTubeにアップされてんね
バトル動画完全版はよ
https://youtu.be/ZRJfzX_qbEc

480#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:52:14.63ID:wfF7duD9M
全試合一方的な展開に見えたけど逆転要素とかあまりないのかな

481#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:52:35.73ID:PfaqrWhQ0
コメ欄大荒れで草だわ
身内で盛り上げるだけで外野置いてけぼりだししょーがない

482#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:56:08.65ID:oI+f+MX70
>>480
やっぱ反すカード入るよなぁ

483#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:56:17.74ID:N6z58N+j0
アシスタント?やってた女がゼノンザード対戦配信やってるな
https://www.youtube.com/watch?v=_c95P7hzgtE

484#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:11:13.38ID:1DpB0Ruza
>>481
どんな感じだったんだ

485#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:39:34.02ID:buimw8n+0
どんな感じだった?

486#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:41:18.05ID:zDTHgMNA0
動画見てもらえばわかるけどとにかく見づらかったのとカット多用で何がどうなってるのか把握しづらかった
ルールとカードの能力把握しててもこんなだから初見だと意味不明だったろうし、荒れるのもやむなし

487#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:48:39.13ID:BHGfVOMhM
つまらなそうだったと言わざるを得ない。

488#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 23:07:12.71ID:82/BZ8wJ0
TCGでカットは無能の極み

489#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 23:59:58.84ID:zDTHgMNA0
1戦が長いとはいえカットするにしても思考時間だけとかもっとやりようはあったよなぁ…いきなり数ターン分スキップされたらわけわからん

490#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:03:45.54ID:d7G8R+mB0
解説役が無能だったしな
カード効果説明するだけ

491#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:15:12.73ID:70DBFW600
と言うか紙でやったんかよ
まだまだアプリは先そうだね

492#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:36:45.01ID:qZ0cGSUB0
今動画見たけどなんとなくDCGよりTCG向きな気がする
上手く言えないけど

493#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 01:50:06.93ID:FbWC9fXpa
完全版上がってから見よっと

494#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 05:09:23.89ID:0Zq820dT0
何今どき色分けなの?

495#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 07:16:12.28ID:Ewo78wGz0
アプリが見れなかった事、生配信じゃなくて録画、カットが大胆過ぎてルール分かってても状況がよく分からず困惑
で全く盛り上がらなかったな、ゲームへの期待感よりも不安感の方が増した
次のゼノンショーでは流石にアプリは見れるだろうけど進行が似たような感じだったら英ちゃんP無能認定するわ

496#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:23:24.50ID:q/zqePqz0
くっそつまんねーなこのクソゲー

497#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:24:55.92ID:6QKmsoXD0
>>495
・アプリ(紙媒体だけと勘違いしてるか、アプリでの対戦をまだ見せられる状態なのを理解してないか、今回の試合は紙媒体でやると前もって言ってたのに知らなかったか)じゃねえのかよっていう人が荒れてた
・(事前にリアルデッキを触ったりネットでカード情報やゲームルールの動画視聴してない人は特に)置いてけぼりな放送だった 画面での情報量が多かったのもあり熟知した上でもダイジェストだったので理解が追い付かないことがあった
・(ネタかマジか知らんが)むじょるが勝たなきゃやらない、もこう出てねえのかよダメだな等信者コメも多数
・むーちゃんバリバリカードゲーマーなのに無能だの脱げだの罵詈雑言
・シャドバ信者の荒しもあった

498#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:31:13.25ID:6QKmsoXD0
オープンレックでの配信だったこともあってある程度ゼノンザードを理解してる視聴者が多いかと思ったら全くのペーペーの方が多かった印象
配信の内容が完全に初心者お断りだったのも不味かったが「なんで始まってもいないゲームのルールを知ってるの?」とか言ってる情報弱者がいて笑った
あとはガキには難しいからかクソゲークソゲー言われてたね
Pが無能かは判断材料に乏しいから一旦置いとくがとりあえず知ってる前提で今後も配信されるんだなと思った

499#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 10:57:20.53ID:M4uqo6q7d
昨日の配信で新情報きた?

500#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:19:37.90ID:hH3lIPr3d
何もなかったよ、ゲーム画面すら見れなかった
19日にまとめて色々発表するつもりなんだろう

501#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:20:48.78ID:NxCyZI+LM
オマケデッキの宣伝とかあんましてねえのかな
カードゲーマーしっかりしろ

502#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:26:53.60ID:6xPAX4Cv0
召喚1ドローあってパワーも低くなく打点もあるサソリ強すぎなんだが
あと飛翔構えすぎる癖直さないと勝てないな これ

503#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:05:04.93ID:M4uqo6q7d
黄緑以外の色の特徴とかくらいは言って欲しかったな

504#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:06:48.75ID:qZ0cGSUB0
まぁ19日だな
クソゲーとは全く思わなかったけどシャドバやハースよりは考えることが多いからキッズお断りだね

505#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:19:13.12ID:aGmNIh7ar
そこら辺の考えることが多いところを減らすためのAIなんじゃねーかな

506#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:23:08.24ID:qZ0cGSUB0
確かにそっか
昨日の放送が紙だったもんでAIのこと忘れてたわ

507#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:28:04.73ID:aGmNIh7ar
今のところカードゲーマーで出てるアドバイスの内容は相手の場にミニオン並んだ状況で「フォースに攻撃してみたらどうでしょう」ってのなんだけど
フォース攻めるかライフ攻めるかの判断ができるって示されてるのは大きいんじゃないか?
ライフだけ殴ってくるようなアンポンタンじゃあない可能性が高いと思うんだよな

508#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:45:17.49ID:M4uqo6q7d
ツイッターで批判の批判してる人が軒並み意識高いこじらせなのすごいな

509#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:29:59.00ID:wbhbMvmta
移動型マナシステム(1T1回まで)とフォースシステムがくせ者か
動画で使われなかった他のフォースとカードのシナジーを考えたくなった

510#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:39:04.09ID:vghgsfjR0
今必死に長文養護してるの社員だろ

511#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:46:26.52ID:PjaCNq4g0
すまん、ここまでのムーブは完全に大ちゃんだわ

512#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 15:24:10.40ID:Pye4Yehoa
肯定してるやつをすぐ社員認定するのはプレミ
プロならもっと戦略練って

513#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 16:29:03.25ID:yBpD7eaS0
匂うやつが増えてきたなw少なからずあれでも宣伝効果はあったんだろう

514#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 17:29:52.70ID:OBx5szbL6
返しのターンのフラッシュタイミング用マナタップ能力とかでハンドに握ってるかわかりにくくしたりとDCGにあんまりない要素だけにいろいろ丁寧だわ
その分全貌がまだつかみにくい気もする

515#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 20:19:53.89ID:gMdqkQvx0
元々紙でやると分かってても
紙でやる必要ないだろってのが正直な感想。
こんなのを見たかったわけではない。

516#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 21:45:15.32ID:ykTsu1jAp
>>514
いやDCGだとレスポンスで分かるだろ…

517#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 22:12:30.46ID:fXr63yWt0
マナ数からの何が来るか読みぐらいじゃない?分からなくなるの

518#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 22:33:02.58ID:P/cHA8V8d
それもわかる



まぁ俺たちはの話だけど

519#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 01:17:24.85ID:npWaBIY20
壱参の刃ってゼノンザードで検索してる時に見かけた気がするけどそんなカードないよね

520#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 01:56:26.57ID:CmB5nAMia
カードの情報もっと欲しいなー。
カード公開だけでも先にはじめて欲しい

521#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 10:04:47.66ID:5xLy27FY0
>>515
まあわかるけどまだ見せられる段階ではないんだろうよ

522#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 19:23:14.03ID:F6uB4w2f0
>>497
>>483ちょっと見てたけどキマイラでもないのに初手に持ってたベースミニオンをマリガンでデッキに戻して事故ってたり
後手1ターン目に盾持ちゴブリン出したのに移動してマナにしなかったりと色々酷かったぞ
その時点で見る気無くして視聴やめたがあれでバリバリカードゲーマーとか無いわ、無能っていうか無脳

523#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 00:11:07.36ID:SYne+EHK0
>>522
他のカードゲーの動画見てない感丸出し
新規ゲーでのプレミは最初くらいあるもんだろ、むしろ即日であれだけ試合出来てりゃマシ
プロとは違うんだしどれだけハードル上げて見てたんだか

524#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:10:03.27ID:biokYXS70
そもそもむじょっくすって何のtcgで有名になった人なの?

525#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:10:27.40ID:5V/mfrhX0
>>522
めっちゃ早口で言ってそうwマンコはカードゲー遊んでるだけで価値が有るからプレイングとかどうでも良いんだよなぁ
お前みたいな面倒臭え非モテ陰キャオタクはむーちゃんの動画見てシコっとけやwww

526#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:14:36.04ID:BtFxBmNxa
むーちゃんって誰だよ

527#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:36:52.44ID:fyQGlR470
>>524
むじょっくすはシャドバ
シャドバが配信された頃からずっとシャドバの動画配信してる
今後はゼノンザードもやるのかな

528#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 08:21:19.95ID:dOWXrThRa
シャドバとかいうチンパンゲー長くやってる如きでカードゲーマーって流石にネタだよね
むーちゃんは他はなんのtcgやってんの

529#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 09:26:44.21ID:xVqjq8pq0
マジで臭い奴増えすぎだろ
むーちゃんとかいう無名の信者まで湧いてるし
紛らわしいせいでむじょっくす・むじょると勘違いしてる奴まで出てる

530#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 10:02:28.18ID:sQ69O7dR0
は?むーちゃん可愛いだろなんか文句あんのか

531#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 10:16:05.04ID:y19rs4bm0
>>529
え違うの

532#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 11:12:08.04ID:SYne+EHK0
>>528
紙のTCG

533#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 13:27:43.14ID:XiG0niF4M
525みたいなのは誰かをダシにして自分がかまって欲しいだけだからなあ
その誰かの株が下がり自身はノーダメージでかまってもらえて一石二鳥でホックホク

534#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 18:13:01.53ID:uO8RTO5H0
アンケートおっっっっも

535#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 20:54:18.88ID:ZBdTzkBA0
つかこれリアルカードでAIと戦うん?
なんかめっちゃシュールだからそれはそれでみたいが

536#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 22:21:40.73ID:bdk9aH7p0
むーちゃん好きは童貞
本当のオトコはさくさん好き

537#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 22:42:04.25ID:XiG0niF4M
>>535
リアルカードでやるとなってもAIにカードの配置を伝える&行動をアウトプットする何かは必要だし
さすがにショーでは一応アプリ動く段階になっとるやろ
特別な入出力装置とか作ってたら本末転倒過ぎるし

538#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 23:37:31.43ID:Am1qAeWB0
無色カードだけで組んだらマナがバウンスされないって結構強くないか?
カードパワーも同じぐらいだし下手したら環境始まって早々ワンドリ始まるかもな

539#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 00:21:55.17ID:L86zK3570
今出てるのが数少ない強めのカードパワーのヤツの可能性は結構あると思う
なんせ無色だし

540#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 07:11:18.06ID:NLw3cey00
無色カードだけで組んだらマナがバウンスされない、の意味がわからない
有色カードだと手札に戻されるとか有ったか?

541#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 08:20:48.16ID:Ptjlhx7cp
マナなしだと無色マナトークン的なやつが場外出されるからでしょ

542#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 08:51:43.45ID:NLw3cey00
>>541
いやそれバウンス関係なくない?

543#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 10:02:28.92ID:elv2eHsdM
今日もむーちゃんは可愛いなあああああああああ��

544#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 12:43:27.12ID:gUhTyRcJ0
まだしっかりと情報収集してないけどざっくり見て長く遊べそうかね

545#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 14:48:20.17ID:Ylqp5RjN0
>>540
ベースミニオンも黄色のバウンス対象だから無色マナしか使わないのって
結構なアドバンテージだなって

546#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:31:18.91ID:ZGswHDOx0
>>545
何言ってるのかよくわからん
ベースミニオンはベースに配置できる以外はミニオンと同じだぞ
というかもしかしてマナにあるミニオンを手札に戻せると思ってるのか?
公式のマニュアル見たら分かる通り「ミニオン」は「フィールドにあるミニオンカード」を指しているから無理だぞ

547#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:32:15.45ID:ZGswHDOx0
マナじゃなくてベースだった

548#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:47:44.33ID:6dhQC0H60
無色単とかカードパワーでゴリ押されてボッコボコにされるだけだろ

549#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:50:10.07ID:Ylqp5RjN0
効果の対象がフィールドだけってどこらへんに書いてる?

550#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 16:22:43.05ID:ZGswHDOx0
>>549
https://www.aicarddass.com/zenonzard/pdf/playmanual.pdf
//ミニオン:フィールドに出されたミニオンカード

551#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 17:06:37.23ID:Ylqp5RjN0
公式ページのマニュアルか見落としてたわ

552#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 13:16:13.18ID:0KM0CfP1a
女の子のイラストとカッコイイの両立して欲しい

553#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 15:03:43.29ID:E/vWpM3c0
AIが学習して対策や動き方を覚えるんなら、敢えて主流から外れたデッキで戦う作戦もあるんだろうか

AIを混乱?させる目的で環境が回ったりするのかな

554#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 15:49:40.16ID:h2+M+ISV0
一時的に流行るだろうね

555#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 16:24:33.14ID:fA9JsMRt0
↓シャドウバースは最高ですと言え

556#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 22:34:49.32ID:puqp58Xh0
人間代表決定戦以降の盛り下がりっぷりが凄い

557#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:03:02.20ID:PHg6WxTn0
なんか日に日に結局は有象無象のDCGのひとつにしか思えなくなってきた…
シャドバの壁が高すぎる糞ゲ糞ゲってよく言われるけど快適さと手軽さを合わせ持っててなおかつキャラデザも良いからな

558#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:30:06.89ID:VsRhjV6S0
別にシャドバ擬きならいらないよ
ハースライクでは無い、種類の異なるカードゲームなので期待してる

559#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:50:17.75ID:21G1I4x/M
アプリの実情報無さ過ぎてなんとも言えない
なんとも言えないから話すネタ少なくて盛り上がらない

560#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 00:00:15.61ID:4dFxXxxN0
まあ流石にゼノンショーで新情報公開されるでしょ

561#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 03:23:25.56ID:iHuvopDN0
むしろ話題だけなら人間代表戦やってからの方が増えてね?
良くも悪くも

562#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 05:51:18.14ID:EmPCM3dD0
ドバはクソ

563#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 07:55:24.66ID:e1pKFyRbp
やっと本格DCGがきたなって感じ
運で勝負が決まるシャドバなんて比較にならない

564#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:10:19.99ID:iD8NXJRcM
今日もむーちゃんは可愛いなあああああああああ��

565#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:24:08.87ID:Q4uKSGVUd
カードゲームなんてどれも運要素を少なからず含むだろ これだって変わらん
期待しないでおいた方が得かも

566#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:27:29.11ID:u0D6o4QTa
何ヶ月もつかなー
金ドブ出ないことを祈る

567#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 10:07:09.74ID:MmW8E+OZa
他のDCGやってた人ってなぜか運要素を完全に廃したゲームが至高だと思ってる感じがする
TCG/DCGで運要素を完全に廃した先にあるのはただの強デッキ押し付けゲーで面白くはないと俺は思うな

勝敗に多少の運要素は必要だし、このゲームには期待してる

568#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 10:38:08.20ID:XPDeWTqe0
ドローが無いと気分的にもつまらん品

569#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 12:00:00.46ID:r4jY7a55M
結局、構築と運の割合が全てで
プレイングは0に近い方が人気出るんだよな
そう言う意味ではAiと言うコンセプトは非常に良いんだが
多分時代を先取りし過ぎの失敗作というよくある話になるんだろうな
5年か、10年後にまた会おうぜ

570#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 13:32:37.61ID:uq1FN4bs0
>>567
これはわかる運要素無くせば無くすほど新規が入ってこなくなるし強いデッキや上手い人にずっと勝てないから面白くなくてどんどんやめていく

571#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:22:45.36ID:3qghn8LLa
流れが毎回同じになってつまらんしな
ある程度の運要素は必要

572#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:52:21.71ID:AyPuPTBgp
CPU対戦がメインっていうのがいいね
ほかの過疎DCGみたいにマッチングで困ることがないっていうのはすごい
CPU対戦のゲームに課金するかって言われたら微妙だけど

573#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:55:38.00ID:r4jY7a55M
上手い下手はランクで分ければ良くね?
むしろ問題なのは低ランクにtier1デッキ擬きが出て来て
余程の幸運に恵まれ無いと蹂躙されるだけと言う・・
オンゲはマッチ運が8割だから本編の運要素に余り意味はない

574#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 16:36:14.24ID:kDWLuzmJ0
運要素が無いと極まったAIに誰も勝てなくなりそう

575#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 17:48:54.98ID:AqQYeYSk0
アルテイルネオってのがドローとかないって聞いた

576#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 18:06:43.49ID:6OYLSVnNa
クソ強いAIをガンメタしたデッキで倒すのは気持ちよさそう

577#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 22:06:28.03ID:EmPCM3dD0
松尾wwwww

578#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:24:01.33ID:6cwHFxV+0
てかシャドバ嫌嫌って言ってるけどゲストの人選からしてターゲットは「そういう」層だよ

579#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:29:43.32ID:wo1n9RBk0
アルネオはそのせいで試合展開がいつも同じだから飽きる

580#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:32:42.31ID:ZNHJJB2Gd
そういえばDCGはやってこなかったけどTCGはやってるって人でこれやろうとしてるのってどのくらいいるんだろう
そういう層を取り込めればシャドバと差別化できるし強いと思うんだよ

581#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:57:26.14ID:1eDHTwsu0
バンダイだし、DCGやってないバトスピおじさん達を引き込めればそこそこは賑わうかもね
もうちょっと早く出せてればDCGやってないMTGおじさん達も取り込めてたかもしれないけど
15日にMTGアリーナが日本語化するらしいから彼らはそっちに行っちゃうだろう

582#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 00:18:24.93ID:qpLrIe950
https://iotnews.jp/archives/87450
>「将棋ウォーズ」では、AIによる最強のお助けが、5手120円です。

ゼノンザードのAI提供元のHEROZの将棋ウォーズみたいにAIサポート機能で金取ってきたら笑う

583#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 00:41:06.80ID:8Z99xGNX0
ふと思ったけど最強ai同士で対局させたら先後の差って出るのかな?

584#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 01:13:10.31ID:7x+2HzYw0
ゲームだぞ
出るに決まってんだろ

585#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 02:55:45.26ID:Ak4fi51U0
フラッシュタイミングの除去やドローがあるかどうかだな
なんで体験版デッキどっちか除去色にしなかったんだよ

586#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 04:50:02.56ID:shPXzuwR0
バウンスっていう退ける手段があったんだし破壊やマイナス修正もありそう
個人的には打ち消しあったらいいなーストレス要素だけど

587#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 08:53:48.61ID:KUbi5DqVM

588#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 10:00:58.86ID:QbNUlEljM
気になって軽く見てきたけど
コロッサスオーダーみたいにすぐ終わりそうな匂いがする…

589#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 11:05:28.35ID:92yJr5Dp0
遊戯王のアプリぐらいサクサクだといいな

590#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 11:36:52.05ID:vsiWReH2M
コロッサス知らん名だから調べたら知名度やばいくらい無く死んだのか
新カード初公開の公式動画再生数が1000とか2000てそりゃまあ即時撤退するわな
昨今はとりあえず適当なyoutuberに投げとけばここまで悲惨にはならんけど

591#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 12:17:39.01ID:PTPEEKyCM
念の為言っとくがここはデジカ板でアナログtcg板ではない
そんでこのゲームも宣伝にリアルデッキを配ってるが
今のところ紙への参入予定はない

確かにCOはウニティーで出来た体験アプリを配信してたが
DCGではない
つかtcgでいいならすぐに終わったタイトル書ききれんぞ
システムが似てる訳でも無いのに何でコロオダ?

592#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 13:18:06.92ID:mqu+EkSv0
そういやふるよにDCG化する話があったような

593#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 13:21:11.40ID:yZ/8BQ4GM
リリース延期してるんだよね

594#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 17:21:06.18ID:qpLrIe950
こんなのもう一生リリース延期だろ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1533719748/624-682

595#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:07:02.30ID:I+nPPZ0fa
それよかゼノンザードはリリースいつなんや

596#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:50:12.35ID:197PHUEO0
春先だと勝手に思ってるけど時期くらいは19で発表があるんじゃないか?

597#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:55:56.17ID:0TzZNEG30
AIに出身プログラム設定があるってあるけどこれ何か意味のある設定なんだろうか?
それともただの設定かな?

598#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 04:57:19.01ID:TLD8T4Xn0
きっと裏設定でサイバーワンとつながってる

599#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 08:10:04.99ID:SZWOQZTp0
秋か冬にリリースされりゃいい

600#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 08:41:37.37ID:ZzkKYFKT0
>>598
怨念に引っ張られてこっちも1年ちょっとでサービス終了しそうで縁起悪いからやめろw

601#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 09:39:28.00ID:R8gZWZAB0
冬はない
ゼノンショウやリアルカードで得た期待がゴミになるどころか邪魔になるレベルの遅さ

602#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 11:54:06.14ID:Ca5e2NiAM
たまに広告バンバン打ったのにその後数ヶ月リリースできず結局忘れられて無駄死にするアプリあるからな
3月までにリリースじゃないならリアルカード配布もショーも無駄になる可能盛大

603#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 12:35:03.58ID:ZzkKYFKT0
そういう広告無駄にしちゃうようなアプリは計画通りに進められるような開発能力無かったって事でも有るから死亡率は跳ね上がるよなぁ
使える宣伝広告費にも限りが有るから実際のリリース時に同じ様に宣伝するのは難しいし
まあ何にせよゼノンショーでの発表次第では有るけど、このゲームもそういったアプリの一つにならないことを祈ってるよ

604#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:03:41.07ID:ccFQAO8s0
おいそれ以上ウマ娘の悪口を言うのはやめてさしあげろ

605#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:04:12.90ID:Ni2vhRNSM
こりゃ駄目だわ
基本システムをAI有利、人不利に幾らでも変えられるんじゃ
デッキ構築からして人が係る意味がねぇ
良くも悪くもAI宣伝アプリ。
ポーカーの次にtcgでもAiが勝ったとかやりたいだけだわ

606#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:05:13.86ID:sXKdb1fA0
何つヴァールハイトのことかもしれない

607#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 15:42:18.53ID:VYMNhAHaa
人対AIがメインって時点で期待してないわ
機械と対戦して何が楽しいの?

608#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 16:47:49.37ID:TLD8T4Xn0
AIって結局
人対人で実力に合わせたマッチングが出来ない(できるだけ人がいない)だろうからの
妥協の産物をかっこよく言い変えてるんじゃないの
定期的にカードプール変わる・盤面がコロコロ変わるTCGでAIに最善手とか無理でしょ
下手したらAIは基礎的なコンボも理解できんかも

609#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 17:00:17.60ID:cdmRyxzU0
強いAIって結局積み込みしてくるんじゃね
開幕怒りの業火するぐらいぶっ飛んだのよろ

610#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 18:47:17.02ID:SZWOQZTp0
プログラムには自信あるんだろうけどドローでイカサマされたらたまったもんじゃないな

611#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 18:47:43.29ID:O/WUNICm0
AI育成ゲームと思えば間接的にpvpではあるけどまぁ普通にプレイヤー同士で対戦もしたいよね
でもこういう時に肉入りに拘り持ってる奴って相手を人間と思ってないようなBMしてそうな奴って印象あるのよね個人的な偏見だけれども

612#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 20:07:30.05ID:35W0q6sNa
サービス開始前からアンチ沸いて草

613#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 20:34:49.84ID:zl5Q0NnO0
むしろ相手が人間だからBMかますんだろう
機械相手にやっても虚しいだけだ

614#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 22:41:40.26ID:SnBFuEAQp
むしろプレイとエモートだけだったらチューリングテストみたいに人と見分けつかないかもしれない

615#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 23:04:15.66ID:Pzp9OPHm0
AI相手はリーサル見逃しとか焦ってミスとか絶対ないからつまらんわ

616#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 00:02:34.11ID:1n4KlGjR0
ミスする相手が楽しいのは現実で向き合ってるときだけなのでは?🤔

617#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 04:40:59.85ID:Xo9K77j50
リアルデッキ気に入ったから紙の方だけ頑張ってくれればいい
ずっと作るんだろ?

618#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 04:50:13.49ID:f/DPuLaJ0
人対人の実装(予定はあるようだがそれ)待ちみたいなところある

619#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 07:55:28.79ID:M4gH9TAM0St.V

620#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 08:52:51.89ID:GfcKGsJpMSt.V
最強AIが負けたらこのゲームもうやらなくてもいいかなーと思ってるわ

621#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 09:15:09.97ID:Qb8it155aSt.V
バトスピみたいなシステムだなと思ったらバンダイか

622#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 10:26:54.02ID:830hleWbMSt.V
久々に見に来たらめっちゃネガキャン沸いてて草

なんか情報でたの?

623#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 11:12:30.38ID:yntAUpOFMSt.V
DCGは盛り上がりそうになると確実に沸くからまだまだこれからやで
バレた前科からまた某本格カードバトルが雇ってる某過労死広告会社だろとかよく言われる

624#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 11:21:10.84ID:f/DPuLaJ0St.V
沸くだけまだマシともいう

625#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 14:24:10.13ID:80KxCHmBrSt.V
クソ強AIと当たることを考えると、互いの手札が見えるようなリプレイとかAIが状況をどう判断したかのパラメータが後から見れるとイカサマって言われなくなって良いんじゃないか

626#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 14:41:51.10ID:f/DPuLaJ0St.V
勝っても撮す価値なしみたいなちょもすになるかならないか

627#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 17:05:55.17ID:V7W+I/gzMSt.V
盛り上りそう???草
ここに工作資金は殆どコネーだろww
まあこれからのプロモ次第ではあるが・・
話題位にはなって欲しいけど

628#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 20:33:51.90ID:F46N/XZvdSt.V
サイゲの工作員がーって久しぶりに見たわそうやって盛り上がってる内が楽しいわなサ終したら全てが空しいよ

629#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:46:54.33ID:zqMs1xx+0
キャンペーンカード応募して発送通知するから待ってとメールきたが
いつまでも発送されない
どのぐらいで届くんだ

630#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:51:27.20ID:tZPRXeET0
>>629
宮城だけど半月くらいかかった
発送通知は来なかった

631#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:59:37.57ID:ydbbTxf70
いうてもAIカードダスだかって売り出そうとしてるもののAI否定はやりすぎなんじゃないか
まーだリリースもしてないのにごちゃごちゃとノイズばら撒くのは流石に

632#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 00:15:18.27ID:XD9UV3D+a
マリガンの判断とかAIがどうするのかかなり参考になりそう

633#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 00:32:07.10ID:w11IPwCDM
>>629
俺も半月くらい放置されたよ

634#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 01:31:03.70ID:Ci0iIt6/0
機械と対戦とか割と真面目に何が面白いのか分からん
対人戦ならではの緊張感、強感が好きなのに
ていうかAIならイカサマし放題だよね

635#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 02:07:14.00ID:L7nUdwKE0
良く分からんけどプレイヤー個人の癖みたいなのを記憶して似たようなプレイングをさせるんじゃないの
ガチのAI積まれたら運以外で勝てる要素ないだろ

636#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 02:57:55.67ID:sebMAPOxa
ポケモンカードGBとかカードヒーローのくそよわCPU相手ですらクソ楽しかったので、PVPじゃなくても面白いかもとは思うが、新しすぎてよくわからん

637#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 04:12:58.92ID:tu0wcGKF0
https://www.aicarddass.com/zenonzard/about.php
なんかaiとのバトルだけって話が流れてるけど、この書き方的に普通に対人あると思う

638#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 07:39:09.64ID:KymDDqZl0
ゼノンショーの正体通知って来た?
落選なんかなもう

639#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:09:56.01ID:Cu1N/6+X0
二週間くらいで届いたな
召喚酔いないのか

640#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:18:59.86ID:g67y/tRPa
>>630
>>633
ふざけてる企業だな

641#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:21:30.06ID:Cu1N/6+X0
ゼノンザード関係のツイートって変に意識高いの多いのな


ゼノンショー当選した方は良いんだけどな?予定が合わなかったりとか平日だとかとりあえず応募だとかルールやゼノンザードとは?すら知らない奴らが生半可な気持ちで行くとか行けないんだったらやめてほしいな。んなので倍率上げて本気の奴らが行けないとか有り得ない
#ゼノンザード
#ゼノンショー

642#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:35:43.05ID:GGv1GZv80
出したばかりじゃ顔は殴れないよ

643#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:35:54.72ID:OMpu3RNK0
名前覚えてないけどチーム()作ってイキってた奴らはマジでキモかった

644#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:55:40.48ID:Cu1N/6+X0
ありがとうフォースは殴れるけどプレイヤーは殴れないのか

645#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 23:36:04.12ID:NXb5IFPip
本気のやつとかいきっちゃうのははキモいから良いんだけど当選発表の時期くらいは教えて欲しいわ

646#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:18:35.72ID:utz8xvN4M
チーム蒼夜の銀星です
どうぞよろしく

647#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:23:10.60ID:cUTvjUzm0
近日配信とか言ってた人間代表決定戦の完全版は一体いつになったら投稿されるんだよ
完全版出てたらプレイングの検討とかの話題でゼノンショーまでの虚無期間を多少は埋めれてたのに
ゼノンショー以降に投稿されても価値激減だぞ

648#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:56:49.07ID:jU4BSk0W0
そもそも抽選からショーの開催日までの間も詰めすぎのような気がする
リアルデッキだけもらってそっちの応募はしてないがあれだけしか期間ないのも計画性がないようなもん
逆にそれだけ詰めてるってことはアプリの配信がショーの終わり〜来月頃なのかね それならまあいいけど

649#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 09:19:55.50ID:saxqY7oD0
フォース キマイラ ウロボロス

アオバ3
ツーヘッドグリフォン3
ウォレス3
ツインテールシザーズ3
カラス天狗シグレ3
パンドリア3
メリエルナ3
ミーアプリースト3
モルフェオラビィ3
ジャックナイフスワロウ3
盾持ちゴブリン3
バインディングアイヴィ3
カナカタの守護者1
デメテーの守護者2
デメテーの村娘1

無色マナでコスト1と2を大量に展開し最速マナブーストしてウォレス出せば勝ち
メリエルナでベースユニオン出す動きって単純にBP300を2体出す動きでもあるからぶっ壊れ
なので緑のベースユニオンは3枚
序盤に出したスクロウやミーアをマナにすればちゃんとアオバも出せるのでキマイラ破壊されても問題無し
フェニックスは簡単に割れるしコスト4のバウンスも全く怖くないものしか入れてない
てかヤクーツォーク出して攻撃した時にフラッシュバウンスされても攻撃は通るらしいからヤクーツォーク入れるのもありかな

650#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:19:53.74ID:jU4BSk0W0
>>649
ドローソースは?

651#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:25:27.00ID:saxqY7oD0
>>650
ベースユニオンを入れずに無色マナ出すから手札切れにくいしアオバサソリパンドリア3積みなのにこれ以上ドロソ増やせってどういうことや
しかも飛来やフラッシュも大して使ってないし

652#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:57:42.83ID:60+jL+Om0
メルエリナって実際使うと分かるんだけど絶妙に使いにくい
てかミーアプリーストのバフ強すぎんだろ

653#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 13:57:05.46ID:cUTvjUzm0
>>649
>ヤクーツォーク出して攻撃した時にフラッシュバウンスされても攻撃は通るらしい

これはどこから出た情報なの?

654#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 22:55:03.00ID:fARhqTTm0
リアルデッキセット届いた絵がかっこいい

655#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 01:17:54.29ID:21iyd14la
バトル解決時にダメージだからフラッシュで除去されたらダメージ通らんよね

656#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 03:55:12.20ID:od54T8+6p
もう既にコケそうな雰囲気で草
ゲーム性ならともかくイラストUIでシャドバに慣れたら覇権の壁が高くなって仕方がないな

657#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 04:19:49.49ID:r8JistYV0
イラストは五分に持ち込めると思う
シャドバのイラストは確かに良いけど若干統一性に欠けるゼノンザードは今のところは統一性があるように見える
その他は正直勝負になるのか不安だわ
国内のソシャゲで当てたDCGはシャドバが最初で最後になるかもしれん

658#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 04:22:59.08ID:lQLrndZG0
https://i.imgur.com/dKFnL2C.jpg

こんなのがシャドバはおろかライバルズほど流行るわけないだろwww
クロマギと互角に戦えれば御の字

659#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 08:55:12.47ID:DQf69sfh0
>>657
エロが無い時点でイラストも完敗だぞ

660#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 08:55:21.76ID:ttE11OXO0
>>658
うーん、これは情報過多でダメな感じが伝わってくる

661#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 09:02:16.54ID:tmwwQOztM
>>658
操作しにくそうだし一目でカード効果はわからんな
ライバルズとかそこら辺はうまい

662#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 09:56:52.93ID:5p5Rx7Bl0
アルルーナちゃんがエロくないとかインポだろ

663#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 10:58:20.40ID:/7xmUlksa
露骨なエロとか要らんわ

664#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 11:46:44.64ID:A2ceLYq3M
AI開発はここで良いと思いけど
カドゲ部分は違うトコに発注すべきだった
何とかウォーズにしかノウハウの無い会社に
まともなデジカゲーが創れる訳が無い

665#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 11:59:46.73ID:wQBO/3BsM
開発はどんな質でもとりあえず人口欲しいだろうけど
ソシャゲ低層が大量に集まって動物園状態になるとスレも意味なくなるし中堅規模でいい

666#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 12:52:15.74ID:r8JistYV0
そもそもcojとかウォーブレとかデウスエクスマキナとか死んでいってるからDCG自体が下火な気もするな

667#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 13:15:41.07ID:4GWaKQuU0
ウォーブレとかまさに「中堅」って感じだったのになぁ
クロノマギアはいつまで続けられるのか
あそこのスレが動物園ではないと言ったら嘘だけど

668#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 16:30:38.64ID:49mpL2ira
今の市場ってただの中堅じゃ生き残れない感じするよね

669#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 16:59:44.53ID:74/DYNl60
ウォーブレ村とか馬鹿にされてたけど人口中堅だったのか

670#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 17:27:47.57ID:DQf69sfh0
新規DCG成功させるのって今滅茶苦茶難しいよなぁ
ゲームバランスの調整、UIや操作性やテンポ、課金やデイリーなんかの報酬バランス、宣伝等々のうちいくつかが大きくミスってたら
形だけはしばらく続くかもしれないけど実質的には出た瞬間死ぬ運命が決まってるようなもん
そこら辺が完璧に出来ていたとしてもDCG業界の伸び代がもうろくに無いから既存のDCGからの移民が無いと遅かれ早かれ死ぬけど
業界の標準がF2Pという時間か金を大きく費やす必要の有るビジネスモデルだから
それまでの投資を無駄にしたくない気持ちが働いてゲームを移ったりするハードルも相当高い

671#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 18:14:37.85ID:A2ceLYq3M
今からでもゼノンショー延期出来んか?
何か色々心配なんだけど・・
AI戦がリアルカードで行われるんならいいけど
アプリの場合操作性の悪さで凡ミス連発
aiじゃなくUIに負けたとか
運営のスケジュール力に全く期待出来んので不安が募る

672#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 19:16:38.39ID:5p5Rx7Bl0
ゼノンショーは対戦画面見れるのかな
例のクソ対戦画面のままなら帰るわ

673#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 19:41:19.04ID:r8JistYV0
ゼノンショー明後日だっけ?
あのUIのままならあぁ終わったなと思うわな
変更するにしてもサービス配信がいつになるやら…

674#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:02:46.23ID:rqnRm6nZ0
AIじゃなくてUIに負けるのは草

ウォーブレの二の舞はやめてくれよな

675#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:14:37.15ID:QfMLUm4gd
というか対人戦ないの?
なんで?

676#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:50:51.11ID:JVqdbPrd0
>>675
AIを育てるのも主旨にあるからじゃね?
あと対人は一応実装予定されてる

677#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:56:06.69ID:QfMLUm4gd
>>676
マジかありがとう
対人すぐにないのはやっぱりプレイに時間かかるからなのかな

678#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:58:07.06ID:DQf69sfh0
>>675
・バンダイの人間がDCGで相手のターンに干渉できる要素を人間同士だとかなり面倒なシステムってディスってるから
・対人戦メインだと集客に失敗した場合マッチング過疎って即死するから

679#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 01:36:42.55ID:jIqwUqMq0
ゼノンショー当選したやついるんか?

680#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 04:56:22.86ID:BrPzPwmf0
DCGの成功はかなり難しいよな
TCG人口並みなのに、スマホゲーの売り上げ求められるし、客からは無料ガチャ要求されるわ、システムバランス求められるわでいいとこない

681#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 09:02:09.59ID:nkEqceaUa
人間最強vs最強AIみたいなのもやるって言ってたから何かしらの形で対人戦はありそうだけど。シャドバみたいにRAGEやるとか、リアル大会の方向に期待。

682#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 12:42:54.61ID:eyVpH2D60
遂に明日は運命のゼノンショーか
様子見勢としては良さそうなら乗っかって楽しめば良いしダメそうなら叩いて遊べば良いしで
どっちに転んでも問題無いから楽しみでしょうがない

683#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 13:07:44.28ID:7KGjKTvO0
ゴミカスもこうが生理的に無理
撮す価値なしにしてほしい

684#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 15:46:40.46ID:F6Pymtw8a
人間最強vsAI最強は絶対AI最強が勝つだろうな
プレイ歴一ヶ月程度に負ける最強AI(笑)とか叩かれるだろうし

685#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 16:58:38.15ID:7KGjKTvO0
やっとこの間の完全版upされたなw

686#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 16:59:38.83ID:bRUNqMd30
AI側が緑使ってデッキ相性覆してAIが勝つようならそれはすごい気もする。

687#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 17:23:38.36ID:teTjQAnpd
手札透けてるレベルで正着しか打たないとしても難しいんじゃない
そういうAIが黄色使った方が更に面白そう

688#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 19:15:44.97ID:LlMJThpCM
>>683
わかる、信者が特にうぜぇわ

689#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 21:03:26.11ID:v3FN8G80a
動画の完全版のプレイ見る限り、AIが不用意な攻撃しようもんなら人間側がすぐ勝ちそう

690#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:04:30.12ID:rwcLoJMo0
ゼノンザードも絵が動くんだなプレミアみたいなのあるみたいだね

691#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:40:37.77ID:qqFsMa8Za
もこうの動画、アプリ動いてるだけで既に新情報になってて草

692#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:47:50.53ID:sUMCp54dp
所詮スマホで利用できるAIじゃ人間にも勝てないのか…

693#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 01:20:06.21ID:mhXtXEak0
もこうの動画見たけどRAGE参戦するんだな
縦だと配信しづらいけどどうするんだろう

694#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 06:56:08.51ID:ylsVegPp0
初手謝罪のクソ野郎の配信なんか要らねえよ

695#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:02:05.71ID:6YQMsILf0
気付いてる人多いと思うけどだいたいフォース先に割りに行った方が負ける
フォースはすぐに割れる方がお得だからライフが少ないフォースが強い
そしてフォース無視して顔だけ狙うのが強い
リリースされたら一瞬で顔面バースになるだろうな
フォースの破壊時効果見直さない限りバランス悪いわ

696#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:10:14.54ID:XAfjdVHL0
超有名企業の「お偉いさん」に殴り込みに行った結果www
https://www.youtube.com/watch?v=wYxWFiyBK90

https://i.imgur.com/8xc0Wwe.jpg
残り3つは何だろうな、1がリアルカード販売決定、2が(カードショップでの)ティーチングツアー実施とかな気はするけど
4は色んな物が入る可能性が有り過ぎて予想が付かない

アプリに関しては思ってたよりは良さそうな印象は受けたけど
この位の物が出来てるならもうちょっと早く動いてるとこ公開しとけばアプリの出来に変な不安を抱く人も減っただろうにと思った
後なんか端末に要求されるスペック無駄に高そう

697#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:12:35.25ID:p5RVsGBM0
改善したのか知らんが動いてるとまあまあ良く見えるな

698#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:11:55.44ID:Gg5eSAlGa
フォース先に割った方が勝率高いしツイッターのガチ勢も殆どがフォース先に割れって言ってるんだけど

699#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:19:07.45ID:s0KparR4d
フォースっていうかフェニックスが強過ぎるんだよね
まあそう感じてしまう奴がいるだけ良いゲームじゃね

700#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:40:15.32ID:6YQMsILf0
>>698
フェニックスに関してはそうだな
けど2枚必ずしも割る必要は無いしフォース先に割った方が勝率高いってなんの統計や?笑
フェニックス割るにしても適正なタイミングがあるし脳死でフォース割ってたらドローとマナ加速で大幅なリソースを相手に与える訳だから逆転される確率が上がるんだよ
フォース先に割った方が勝率いいとしてもそれはただ単に序盤からぶんまわってる方が勝率高いだけってことだしそのぶんまわってる状態でフォース割るのを遅らせるか割らない選択をする方が更に勝率増すことが大いにあるって言いたいんだけどわからないかな

701#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:44:49.53ID:4zAuQJAed
反論されると攻撃的になるのはなかなかにコミュ障っぽいな

702#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:55:10.60ID:nd5BRao7d
まだリリースすらされてないのに勝率云々の話をするのも野暮だろ
てかRAGE出るならひとまず突然サービス終了なんてことはなさそうでよかったな

703#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:00:35.54ID:6YQMsILf0
>>701
反論されたから攻撃的になってるんじゃなくて謎の統計とか言ってるからやぞ
プレーヤーのライフ7点とかでマナから移動しても召喚酔いせずプレイヤー殴れるからベースユニオンとかで7点なんか余裕で削りきれるんやで
召喚したユニオンはフォース殴らずブロックに撤して召喚酔い無くなったやつでプレイヤー殴ればすぐ終わるわ

704#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:05:49.84ID:gro1rrC6M
チーム蒼夜の銀星です
いよいよゼノンショーですね
チームのみんなで歌を作ってみました
聴いてください
https://i.imgur.com/bodwpx4.png

705#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:28:47.66ID:VlrKCagAa
1を知って10を知った気になってる奴多くてウケる。RAGEで勝って証明してくれ。

706#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:05:02.35ID:3umYNgUId
お前がフォース割らないほうが強いと思うなら体力4の顔面ガードするフォースずっと使ってればいいんじゃね

707#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:07:08.31ID:ylsVegPp0
フォース割る割らないも選択出来るわけだし全部のパターン知ったわけでもないのに○○の方が強いはさすがに周りに影響受けすぎのキッズくんとしか思えん

708#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:45:24.91ID:CyOcAlUT0
ミノタウロス使え?

709#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:49:52.94ID:6YQMsILf0
>>707
このカードプールの少なさで議論もできないのかお前は
全部のパターンってなに?お前はゼノンザードの全てを知らないと○○が強いって話をしたらダメなのか
それはお前の中で勝手に決めたルールであって意味不明だから俺に押し付けるなキッズ

710#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:51:21.25ID:3zduO4Po0
やろうと思ったけどなんでスマホ縦持ちなのこれ
PC版のこと考えたら横持ちのがよくね

711#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:08:30.20ID:RjOqyMKld
>>703
君はもうちょっとプレイング考えたほうがいいかもw

712#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:09:26.02ID:6YQMsILf0
>>706
俺の話を聞いてなんでずっとミノタウロス使えってなるのか頭悪いのがバレバレだぞ
フォースは早く割られたいのにライフが4もあって盤面に干渉できないミノタウロスは全然強くないわ
俺の話をちゃんと聞いたらフォースは別に割られてもいいってことやぞ
割られても割られなくても微妙なラインだから能力無しのミノタウロス置くより能力ありのフォース置いてる方が強いだろが
まあミノタウロスも使うことはあるだろうがフォースは他が強すぎるから
俺の話聞いてミノタウロス使えは頭悪い

713#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:30:32.24ID:6YQMsILf0
>>711
ここは具体的な会話もできない人ばかりで話になりませんね
このカードゲームプレイングが非常に重要だから将棋とか弱いやつは絶対やらん方がええな
まあ俺は将棋アマ4段だから問題ないけど
詰め将棋も解けないようなお前ら一般ピーポーには向いてないよw

714#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:39:40.71ID:+NXNoOwj0
リアルカード販売するとしたらナーフ無さそうね

715#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:24:45.36ID:ylsVegPp0
>>709
自己紹介してんじゃねえか、お疲れ

716#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:31:32.31ID:3sdk89lT0
>気付いてる人多いと思うけどだいたいフォース先に割りに行った方が負ける
>フォースはすぐに割れる方がお得だからライフが少ないフォースが強い
>そしてフォース無視して顔だけ狙うのが強い
>リリースされたら一瞬で顔面バースになるだろうな
>フォースの破壊時効果見直さない限りバランス悪いわ

こう言っといて、後から

後から「割る割らないも微妙なライン」とか言って掌返す超速スピード感好き

717#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:54:49.00ID:3umYNgUId
割られても割られなくても微妙なラインwwwww

718#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 13:04:55.49ID:CyOcAlUT0
なんでまだ始まってもないのにイキリマウントゴリラ複数匹も湧いてるの

719#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 13:09:49.69ID:XAfjdVHL0
RAGE参戦決定の情報出たからでしょ
これからもっと増え続けてスレが地獄みたいな状態になるよ

720#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 14:57:48.71ID:SkjRMYYoM
rage参戦ってイミフなんだけど
AIと戦うのがメインのゲームでどうするん?
aiがスコア評価でもすんの?
人間最強戦は所詮事前イベだからあんなでも良かったけど
正式稼働してから似たような事されても困るわ

721#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:41:30.93ID:KbSW2TA2d
テキスト読みにくすぎわろた

722#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:43:19.46ID:ZC5EWoh6d
フォース先に割った方が勝率いいとしてもそれはただ単に序盤からぶんまわってる方が勝率高いだけってことだし



ここのなんの繋がりもないガイジ感すこ

723#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:44:53.74ID:t8V5mUR+0
https://www.aicarddass.com/zenonzard/about.php
今までのパターン化されたCPUや人との対戦「だけでなく」

724#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:49:17.67ID:DrD8DVSxa
ブチ切れられてて困惑なんだが
なんでイライラしてんのこいつら

725#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 16:32:40.87ID:ylsVegPp0
>>723
AIはプレイヤーとの対戦により
日々学習を重ね、成長します。
今までのパターン化された
CPUや人との対戦だけでなく、

の後に

自分のAIを強化するために
[育成]し、ライバルAIとの
[対戦]やAIと人間による
[共闘]を行うことが可能です。

って続くのをなぜぶった切って「だけでなく」を強調したんだ?歪曲しちゃならんよ

726#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 17:06:09.01ID:b49vSUEfp
横画面にしてくれ
頼む

727#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:02:05.22ID:+DJwGaWu0
なにこれ始まる前からAIに有識者さん(笑)が惨敗してしまったのか

728#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:04:36.62ID:MXalbWBy0
盤面が横に広がるカードゲームで縦画面とかホントないよね

729#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:09:32.06ID:U1hYClB10
tcgを縦画面でやる利点ってなんなの
外で空き時間にやるようなやつとかいんのか?

730#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:24:59.35ID:b49vSUEfp
ネクロのアディショナルがクソカードだったからゼノンザードに期待

731#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:36:38.52ID:YUkyjEFGd
>>729
シャドバみたいな浅いゲームならともかくな

732#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:43:12.22ID:ylsVegPp0
ゼノンショウの配信見てるがかなり白けてんな

733#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:45:37.98ID:KyxXoThr0
初報のPVとデッキ無料配布の時はかなり力入れてると思ったのに
どんどん盛り下がってくな〜

734#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:54:27.68ID:p5RVsGBM0

オープンレック1000人
ようつべ1800人だな

735#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:09:23.13ID:iNphzpI9p
AIが圧勝したな

736#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:09:58.05ID:U1hYClB10
ツイは3万人だぞ

737#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:10:47.38ID:G+LNGjM8a
まあAIが勝つわな
このゲームの看板がプレイ歴一ヶ月如きに負けるとか拍子抜けもいいとこだわ

738#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:11:27.68ID:VVdDbagba
くすきって誰だよ…
やる気ないじゃんこいつ

739#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:34:44.58ID:5t3JbCLD0
夏配信かあ
白赤デッキは気になった

740#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:53:40.41ID:sf49DVmdM
夏・・・
絶対もう忘れてるわ・・・
じゃあの・・・

741#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:00:44.41ID:XAfjdVHL0
個人的に、βテストが有るって事とワンダくん位しか心躍るタイミング無かった

742#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:06:05.62ID:+i7IXeZg0
全体的に気が早いなーと
βテストあるとこの時期に発表は普通なのかもしれんが

743#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:28:51.57ID:/b4Bwqsh0
ゼノンショー見たけどやっぱり見かけはすごいカードゲームが始まりそうな感じがやっぱりする
後はその見かけに合うだけのモノが出来上がるかだな

744#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:40:51.90ID:umbCXrvr0
夏とか気が早すぎるな
この配布とかゼノンショーとかを春にやって、夏リリースとかで良かったんじゃ

745#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:54:40.97ID:nX3bfR8H0
肩透かしだわ

746#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:00:23.91ID:tzgbO6H20
AIがちゃんと強くて少し安心した
シャドバのNPCみたいなポンコツだったら今日時点で見限ってたわ

747#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:05:52.80ID:XAfjdVHL0
AIがちゃんと敢えて殴らずフラッシュケアとかしてたのは良かったね
ただもうちょっとAIのアクションのテンポ良い方が良い気がしたのと
これTCGあんまりやったこと無い初心者とかAIにボコボコにされてすぐ辞めちゃうんじゃないの?感がしたので
AIサポート機能がかなり優秀じゃないとヤバそう

後なんだろう、終始スベってるというかいまいち場が盛り上がってない空気感はどうにかならなかったのか

748#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:14:09.14ID:ylsVegPp0
あれはレイドボスみたいな認識でいいんじゃない?普段は(他プレイヤーの)AIと戦うわけだし初心者ボッコボコにはならんでしょ
でもさすがに半年とか間空きすぎだわな
4月のCBTでめちゃくちゃに言われたら再度作り直しなんてこともありえそう

749#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:21:31.08ID:Dy7izO6tM
正式は半年先かい
なぜ今ショーなんかやったし

750#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:27:03.00ID:+necZNyQd
そう言えばAIと戦うスマホゲーが去年こんな感じでリリースされましたねぇ 二の轍を踏まないようにしてほしいですな

751#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:41:19.34ID:sIr3R3e4d
>>749
本当は年度末リリースを目指していた

アプリの進捗がまにあわなかった

ゼノンショーずらしたいけど、ショーの予算は今年度のもので、来期にずらすとなると別途来年度予算での経常が必要

来期は開発延長費用でパンパン

今年度予算は今年度中に消化すべし

という大企業にありがちな論理で、必要以上の早出しになったと課長代理のおじさんは予想する

752#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 02:08:11.37ID:B1nOU2vw0
思ったより盛り上がってないね

753#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 05:36:05.13ID:LqEOjlT50
>>747
あんなん手札透かされてるだけ
クソゲーすぎる

754#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 05:41:33.51ID:dvBBa+Zx0
しらけた雰囲気のイベントやってサービス開始予定は半年後です!

こんなんどう盛り上がれっちゅーんや

755#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 06:26:41.20ID:8JarS1Q00
ゼノン・ショウが実際のイメージと異なりすぎてワロタ
https://i.imgur.com/6Uy0VIo.jpg
https://i.imgur.com/hSu1zax.jpg
https://i.imgur.com/WHqSPGT.jpg

756#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 07:01:26.41ID:8a/sWFrT0
図体がデカくてフットワークの悪い玩具屋さんが、軽いフットワークの求められるアプリ業に手を出して上手く行ってない感じ
これはタカラトミーのウォーブレの再来だわ
アプリがバグバグ地獄じゃなくなった代わりに生放送の盛り上げ役がいないせいで客の結束力弱くて奇跡の一発逆転チャンスも見込めなくなったウォーブレ

757#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 08:25:40.04ID:V4LjnfSMa
生放送でむじょるとかくすきとかいうトーク力皆無の人間連れてこないでほしいわ
信者はアレをありがたがってんのか^^;

758#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 09:12:18.93ID:GtqE4Jcna
エアプウィズも炎上嘘土下座野郎もグラビアアイドルも要らねえわ
ゲストならしっかりとカードゲーの有識者でも呼べって感じ

759#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 09:14:52.71ID:QIcVG4sRM
けいうか小谷って人も喋り下手
かみかみだし毎フレーズ言い直してたし
むしろAV女優の方が落ち着いてるレベル

760#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 10:47:21.92ID:gP22ov9l0
マナフェイズの時におけるゲーム外から持ってくる無色マナって自分のデッキに入れてないカードを無色マナとして使うってことなんすかね??

761#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 12:06:02.53ID:0Wf8bpYRa
無色マナはデッキに入れてなカードを使う、であってるよ。
フォースとか絶対余るしね。

762#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 12:49:16.20ID:LIzmeXkDa
結局リアルカードも展開するのかよ

763#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:08:28.52ID:8a/sWFrT0
これからもリアルカードの展開をして行くって言うより
アプリの開発が当初の予定より遅れてるから間を保たせる場繋ぎ的に構築済みデッキ出しますって印象

764#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:23:41.39ID:bhyC8yoLa
ゼノンザードくん盛り上がってないの?
生放送見てないけどそんなにひどかったんか

765#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:24:20.48ID:8JarS1Q00
1,000円×2個買ってアプリ配信後にシリアル使って白と赤もお得にゲットってことか
多々買えなければ生き残れない

766#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:38:40.98ID:8a/sWFrT0
>>765
なんか1アカウントにつき1つしかデッキ貰えるコード使えないらしいぞ、この画像の出典がよくわからんけど
https://twitter.com/amatou_1127/status/1098048148256112640
https://pbs.twimg.com/media/Dz0NK1SVsAA_aXY.jpg:large
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

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