Shadowverse 無課金スレ132【シャドウバース】
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アンリミネメシス強い
本当勝率出ない
新骸ネクロも対策わからないし アンリミネメシス強くて、全くMP盛れない
ナーフまでは盛れないのについやってまう
前期に比べ体感勝率10%減 66%→56% アルバハエルフがシャングリラブレイカー2回出して2回アルバハ処理ったらギブしてきたけど、
俺はもうカラミティエンドを引いてはしまうを繰り返すしかなかったんだが…
諦めが早すぎないか? 中途半端に枚数制限するくらいなら禁止するかナーフして欲しい
結局加速か開放を引いたらまた犬ぐるぐるが始まる訳だし
使う側にしても制限されてるカード引けることを祈る運ゲーデッキなんて嫌だろ 先1OTK理論値の動画のコメ欄が葬式会場になってて草 予測
アンリミTier1
・ハンドレスヴァンプ
・超越ウィッチ
・骸ネクロ
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・フラグラネクロ
・コントロール進化エルフ
・ハンドレスヴァンプ
・進化守護ビショップ 質問失礼します
カシムは進化権が貰える4,5ターン目まで温存しておいた方がいいでしょうか?
早めに出すと無駄ですよね? otkドラに恒久の天使入りありだわ
後半12ppあると母君ギルネ天使召喚っていうとんでも回復プレイできる アルバハ対面、クソほど回復でクソほど遅延かけられたから最後2ターン時間いっぱい使ったったわ
これからも続けていくからよろしくな このままネクロ環境戻るかカシムがナーフされるまで暴れるかどっちかな 今回ばかりはガチで運営頭悪いんだなって感想しか無い 6Tにカシム3連打+干絶ドロー+エターナルドグマのドローやられるとリタイアしたくなる
フラグラナーフ後でもユアン連打されたら終わりだし アンリミのネクロ
慎重に対処しないとすぐネクロインパルスなどで負けるので、いつも長考してしまう
長考は相手に申し訳ないとか考えて、人がいいと負ける
友達をなくしそうなプレイングをしないと ハンドレスも制限なりナーフなりして欲しいね
最速5Tのホズミや超越に比べたらハンドレスは駄目な部類だわ
骸はメタがあるから今はまだ許そう 共鳴共鳴ガー言ってたのに今度はハンドレスガーって言い出すの本当草
ハンドレス超越ガーって言ってんだから共鳴きたら喜べばいいのに文句しか言わない 喜ぶわけないだろ
安息解放超越いつまでやってんだ
パラセはクソゲーなだけでまだマシ 7/6予測
アンリミTier1
・ハンドレスヴァンプ
・超越ウィッチ
・骸ネクロ
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・共鳴ネメシス(フラム無し)
・フラグラネクロ
・コントロール進化エルフ
・ハンドレスヴァンプ
・進化守護ビショップ フラグラ使わなくてもカシムとユアンで6ターンで終わるの草 OTKドラゴンも6Tでインフレ+貫く咆哮できるからこれからは6Tリーサルの時代か ネメシスに比べたら
ハンドレス超越なんてめちゃくちゃいい人すぎるよ ネメは強さもあるがそれ以上にあのクソみたいに長いセンズリプレイがヤバすぎた アンリミでネメシスに比べたらハンドレスなんてほんと可愛い
すぐにターン回ってくるし試合短いし明確な対処カードあるしそもそも前期はその環境だったし ほんまにアルバハとかいうクソがつまんなすぎ
RAGE当選しても当欠で枠潰すか やっぱハンドレスと超越はやっぱ良い環境なんだよ
今後は文句言っちゃ駄目だぞ ハンドレスは後攻だと事故率上がるしデッキによってはグランス入れてメタれるし超越はハンドレスや骸の上振れで倒せるけど
ナーフ前ネメはマジでミラー以外は敵なしのゴミだったからね 共鳴ネメシスって大半のデッキ相手にPS必要ないのがクソだわ
明らかにカシムローザの切り方ヘッタクソだったりエンドフェイズドロー忘れてたり脳が溶けてる奴相手でも押し切られる事が多すぎ
シャドバにも灰流うららよこせ フラグラがナーフされたら押し切る性能が落ちてある程度考えないと戦えないようになるのかな? アンリミの共鳴は練度デッキ
ミラー以外は下手でも勝てるがミラーは下手だと勝てない 今の共鳴は進化ターンからずっとローザかカシムに進化切ってればそれだけで7T目まで盤石だからな
フラグラについてはナーフ後も多分そのまま入れると思う
7T目に神器エンハで盤面取って8T目にフラグラって流れになる
その後のTier1は色々いるだろうけど盤石なのはフラグラネクロだと思う
一番安定してて隙が小さいし アンリミネメシスばっかりの
よくこのきつい環境でそこそこMP持ったって思う
勝率ひどすぎじゃないと思われるかもですけど、本当きついんだよ 正直フラグラから疾走消えない限り
三輪車ネクロ継続 >>39
ミラーでも勝率いいし楽しいってのも分かるけど疲れるんだよな
今日ナーフ前に遊ぶって10時間ぐらいやってる人いて凄いって思ったわ ヌンノスのリアニメイトはネクロのみにしたら解決するのでは?
というか大幽霊さんが泣いてるんすよ エルフクッソつまんねえな
遅延遅延
ビジョも遅延遅延
だるううううえ アンリミはメンテまでプレイはしない
今までで一番の過剰なストレス環境
ルピ配布されまくってるので
かわいいエンブレムが欲しいところ
過去のエンブレム一覧でも見てた方がいい >>47
ああいう時間かかる上に使っても使われてもクソほどおもんないカスデッキ使うやつってなに考えてんだろうな
土ウィッチ行くわ エルフを主用で使ってきたがさすがに擁護出来ない
ていうかエルフ使ってきた人ほど今のエルフ納得いかんやろ
こんなのやりたくてエルフ使ってた奴おるんか マジでアルバハ消した方が良い
これは人が減るタイプのつまらなさ フラグラは素で突進で一体でも融合させると失踪になるってのが一番無難な粛清だったと思うんだが
疾走付いたママだとネクロに悪用されるのは分かりきってるわけで アグロにしてもコントロールにしてもそれが無かったら
メタが回らなくて同タイプのその時の特定デッキがぶっちぎりで強くなるだけだから消せとは思わんが
少なくてもエルフというリーダーでやりたいことはこれじゃない感 エルフは無限に回復できるわPP誤魔化せるわで今の環境強すぎるな
グランス出し入れしてるだけでネメシスとバハムートデッキは死ぬ >>43
偉いと思うよ
俺なんて新弾翌日即ローテに逃げた
まぁその分明日から走らないといけないけどローテもローテで見たことないカード多くて面白かったかなぁ昨日からは共鳴とビショばっかで残念だったけど コンエルから秘術ウィッチに変えたら毎日のデイリーミッションが快適すぎて OTKドラゴンの自然パーツがアルバハと被ってるせいでアルバハデッキと勘違いされてるわ
確かにPP消費50超えるターンだけどこのデッキ直接召喚無いからグランス出されても的置いてくれてありがとうなんだよなぁ 新弾カードの調整失敗、ホンマどうにかならんものかな?
終った事は仕方ないし、モンストやウマ娘のように凄まじい売り上げのあるゲームでは無いから
運営も人が居なくてテストプレイも満足に出来ない事情はあるんだろうが・・・
実装前に2日くらい全カードを無料で自由にできるようにして勝敗データをユーザーにとらせるとか工夫は必要じゃないか? >>56
ランク低いだろお前
上の方はエルフだらけで無理 >>59
初心者だからそう。今日やっとC0なった。マスター上がるまでは色んなデッキ楽しめそうだけどマスターなったら環境デッキしかいなくてつまんなそうだな.. >>61
違う違う
長文になるがマスターまでのランクで使われてるデッキも結局は数年前にマスター達が産み出したデッキ、それのアレンジなのよ
例えば君が使っている秘術ウィッチというデッキは皮肉にもマスター達が環境で勝つために数年前に産み出した産物
それが今でも新カードを入替えながら今だに使われてる
新弾追加からマスター達がランクマで環境作って大会戦ってんだからマスター以降は環境デッキしかいないのは当然だろう? >>26
超越>ハンドレス
葬送
ホズミ骸>狂乱
じゃないかなぁ ロイヤル雑魚過ぎん?
必死こいて作った盤面が跡形もなく消し飛ぶ >>62
秘術ウィッチは運営が想定して作ったデッキだろ
バカじゃねーの >>62
いやまあそうか。俺は元MOBA勢だけど確かにランクとなったら環境キャラ使うしな。
まあ正確に言えばtier1使うやつしかいなそうってのを言いたかった。 カラミティエンド見ることはないと思っていたが、ネクロテンプテーションで奪われた結果、俺が食らう側で見ることができた… 5コスだからルナのテンプテーションでパクれるんだよな
エンハルナで進化権回復できるからシャングリラからのエンドを都合良く引かれたら終わりやね アルバハエルフってレーネ入れないんだな
確かに言われてみれば進化回数稼ぐメリットあんまないもんな
むしろ豪風エルフのほうが直接召喚しやすいから出番あるかもしれない 機構制限でアンリミの共鳴なんとかなると思います?
今より圧倒的マシなのは間違いないけどなんやかんやで生きてそう ユピテルの為に進化回数は稼ぐ必要はあるがレーネはいらん
レーネ本体に進化権消費するからレーネ自体がそんな強い進化稼ぎカードじゃない
他フォロワーを進化させる+αで除去性能とか色々あったらまだマシだったけど ふぁんふぁんふぁんとピィェェェェしとけば進化5なんてすぐだしなぁ アンリミ引退式ぐらいの気持ちで超越回してたら盤面勝ちだけど山切れ負けした時に相手が切断してなんかこっちの勝ちになりました
狙ってやってたら漢過ぎて惚れるけど負けは負けだし山確認しなかった俺の落ち度なんよ… >>74
今の所シナジーあるのピアシィくらいだしな
もっと強く使える組み合わせが増えれば採用されるかもな
その頃にはテンポラリーデッキで貰ったレーネとはお別れしてるだろうけど ローテのデッキ何作ればいいですか
アンリミのカードだいたいサヨナラしたのでなんでも作れます >>79
アンリミの共鳴が嫌すぎてアンリミ辞めたんで出来れば共鳴以外でお願いします じゃあナーフの影響ないフラグラネクロでいいんじゃない? もう聞きたくないワード
決めたから!
ふぁんふぁんふぁん 8コスに成ったらレイダーと被るんだが
これは実質プラマイゼロじゃないか? レイダーも破壊されたときに、どっちも出てくるようになる
これがプラスになるかマイナスになるか >>81
フラグラネクロってナーフ痛くないんですか? 大会出るとかじゃなけりゃ好きなタイプので良いと思うけど
コンエル
連携ロイヤル
フラグラネクロ
ハンドレス
狂乱
秘術
守護ビ
このあたりはちゃんとやりゃ勝率5割を大きく下回るようなことは無いんじゃないかな フラグラのナーフって望んでた?
コストなんて増えても意味ないし、スタッツと効果をもっと下げてくれないと意味が無いし しかしロイヤル見なくなったな
3日間くらいしか居なかった
オーレリアとか強いと思ったけど オーレリアのスタッツ実質スタンダード以下じゃんふざけんな オーレリアのメリットは無料進化出来ることぐらいで、実際HP結構減った状態で残るから上から取りやすいっていう
ウィッチには多分効果的かな 必殺で簡単にとってくる奴いるから今のローテ環境だとあんまり刺さらないな
pickとかだと下手したらこれだけでゲームエンドとかある時はあるんじゃね 7リー環境が1ターン遅れるなら8リーデッキがまた出てくるかな アンリミだが先行1Tに手札使い切って2Tにパラセリゼ直接召喚決めてくるプレイを何故運営が見過ごしているのか謎
フラウロスがナーフされた件を運営は忘れてしまったのか?
それともパラセリゼはフラウロスに比べて弱いから許されているのか?
んなわけない2Tにパラセリゼを出されて勝てたことがない
ゆえにパラセリゼも同じ理由で3T以降でしか直接召喚できなくすべき 狂乱マジであらゆる相手が辛い
自分からライフ減らしてる場合じゃない 操り軸かなと思っても結局アルバハ出てくんのマジでクソ
環境の半分がワンドリ状態 アンリミはハンドレスいっぱい
これも制限しなきゃな アンリミは遊戯王とかデュエマみたいにレギュレーション決めちゃえばいいのにな
禁止制限自体にキレる奴もうほぼいないだろ アンリミはナーフよりもアッパーで調整して欲しいんだがな
AFはやりすぎたからしゃーないが アンリミはとりあえず超越何とかしないとずっと早い段階で蓋があって、それに応じた早いデッキ出てくるだけだしな 7/6予測
アンリミTier1
・ハンドレスヴァンプ
・超越ウィッチ
・骸ネクロ
Tier4
・ドラゴン
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
Tier4
・ドラゴン ネクロマンスネクロ
という頭の悪そうな名前を何とかしたい ホズミも割と安定して5ターン蓋だけどあんまいないのかな
腐食握ってりゃ5ターン以内に轢き殺される事もあんま無いし tier1にコンエルいんのマジで不快すぎる
やっぱりOTK可能なデッキ握るのがいいのか OTKと言っても豚入れてるエルフ増えてるからかなりキツくなるぞ
コントロール同士の殴り合いしかない >>101
アッパーなんてありえない
5T超越
5Tほずみ
ハンドレス
あとドラゴンも5Tキルできたっけ
ロイヤルも早いやつあるな
とにかく早すぎないか
ランカーは早く回したがるから喜ぶだろうけど一般人はな >>107
ホズミは守護で固めてればOTK阻止できるんじゃないの?
超越はどんなに盤面固めても新クオンで一掃されてマジカルキャットで殴り殺されるからな
超越を耐えぬけるデッキが出てくればまた環境変わるんだろうけど アンリミホズミを守護で耐えんの無理ぞ
進化ホズミの攻撃力は隣の攻撃時攻撃+1フォロワーのおかげで6になる
攻撃6を耐えられる守護フォロワーなんていないんだ
ロイヤルの守護で守護4体並べるフォロワーだけが唯一ホズミに耐えられるが無駄なあがきよ 耐えてるだけのデッキ増えてヴァンプロイヤル消えたから全部ユキシマで勝てるな ハンドレスが頂点に存在する時点で無理超越がどうのいってもな グランス毎ターン出されて回収されるのウザいな
回復もするから削りきれん ホズミ5キルならマスターコック1枚で止まるには止まる
返せなかったら負けるけど エルフ耐力を25以上上げられるかだけの勝負
10ターンの蝙蝠耐えられればほぼ勝ち ピアシィうるさいんだけどコイツホントにスキン化するのか… >>113
ホズミの進化能力の3体変身+殴りで4体は処理出来るので5体守護並べれば… >>120
蝙蝠自体は20~23点くらいだから盤面工夫したら豚進化一回で良さそうだけどな >>74
まあレーネは枠余ったらのオマケレベルだな
ファンファーレで進化させるならまだ使い道あるんだけどこの環境じゃ自分で進化権切って味方進化だけじゃ弱い
エルフは進化軸ってわけでもないし アグロが流行るとビショカスが湧いてくるからそれもきしょい 弱いデッキを趣味で使うのはいいがそれで勝てないからって相手のデッキコンセプトに延々愚痴を言われてもな ヴァンパイアもやたらパワー高いし守護ビショ環境に合ってねえぞ
どれだけ守護貼ってもバーンで飛ばされて終わり 運営さん面白くしてとか難しい事はもう言わないからつまらなくしないで >>114
>>123
まじか
ハンドレスばっか使ってるから知らなかったけど盤面処理力も高いのな これもう1回調整入ったからアディショナルパックだっけ、それが来るまでは少なくとも調整とかは入らないの? >>130
6周年の記事でDCGとしての面白さを追求していくと言ってたぞ 案の定ネクロ大増殖だな
しかもフラグラだろうがラスワだろうが糞強い ナーフ後エルフ連戦 プレミして2連敗
プレミは許されない
プレミすればあまり負けないんだから長考していこう (もう二度とやらないと) 決めたから!
(アンインストールすると)決めたから! >>133
DCGとしての面白さを追求した結果がアルバハならもうぐうの音も出ないわ ちがうよアルバハは悪くないアルバハを倒せるデッキを作ろうとすると他の害悪に太刀打ちできないのが最悪 ミッション変更をうまく使っていこう
最優先変更 ルムマ30ルビ
進化を3回20ルビも変更(さらにルピ高いミッション出る可能性高く変更が期待値高い) MP7000のハンドレスプ使い
元々ハンドレスなら好感だけど元々は絶対ネメシス使い
憐れみはいらない
いちいち切断笑 元々ネメシスでMP持っただけの雑魚がいちいち切断してくる ネクロがロングゲームのなるのでちょっときつい
長考しないと負ける 油断大敵
でもネメシスより百倍まし シャドバの練習の前にマトモな文章を書けるようになろう 相手の現在のMPとか表示しなくていいから前期グラマスだったかどうかだけ表示してくれ
現在のMP表示されるとグラマスなったあと低MPに運負けするとすげーストレス溜まるし無意味だろ >>144
こういう雑魚に
なんか言い返した方がいいのか 安価付けてないのに反応するってことは文章がマトモでない自覚はあったんだな 前からいる連投するアンリミ専の人ちょっとおかしいんだよな キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタキメタカラ
キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキカラ
キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタキメタカラ
キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキカラ
キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタキメタカラ
キメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキメタカラキカラ またMP6000が切断
ネメシス使ってたからMP盛ってただけの雑魚が切断する
グラマスなんて100年早いんだよ 今日ゴミ箱に戻ったけど多分全クラス当たった
と思ったらショと当たってないや 迅速にナーフしてくれたし
ミッションもクラスで何勝するがなくなっていい感じ
あとは不正者を毎月BANにして、BANにしたことを公表してくれればいい 骸ネクロに5Tキルされました
はい、クソ環境決定です 7/6
アンリミTier1
・ハンドレスヴァンプ
・超越ウィッチ
・骸ネクロ
Tier4
・ドラゴン
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
Tier4
・ドラゴン ランク6勝とか、バトル7勝?とかのミッションはめちゃくちゃだるいな。
なんで勝利なんだ。勝じゃなくて 〇戦する でええやんけ ゴミ箱に関しては前期と変わらないかな
ショドレス超越は割合的にやってればグラマスなれる
葬送もいけると思う
ホズミに関しては骸同様未知。回ってればTier1に勝てるクラス
🦎はまず当たらないし大抵ゾーイかダゴンなので交通事故と思って即リタが吉 アンリミはカードゲームというよりヨーイドンでルービックキューブでもやってる感じ
相手とか関係なく先に完成した方が勝ち ローテの共鳴フラグラナーフされても変わらずつえー
カシムとユアンで削りきれない時のジェットパックガンナー舐めてたわ ナーフ前ネメシスにあまりにもひどい目にあったから良環境としか思わない すべてのドラゴンよ健全なる環境を守るため
このデッキでエルフに立ち向かえ
https://i.imgur.com/fPQmxOx.png >>156
うむ
ナーフ前があまりにもひどすぎたから
すごくいい環境に感じる
ナーフ前ハンデ戦みたいな感じでぼっこぼっこにされて
鍛えられた ナーフ前は完全実力ゲーだったけど今はただの運ゲー
アンリミはプレイングスキル皆無の環境で丁度いい 5超越や4TKハンドレス環境に戻ったのを「犬AFが消えたから環境が健全化した」って言うのは頭アンリミすぎないか……
まぁそれらをミッドロイでひたすらメタれてるからいいんだけど クソムーブを安定させすぎた実力(機構解放)は死んで当然なんだよなぁ >>168
だいぶ前にも見た気がするがマゼルベイン起動しないしデッキ圧縮にしても6コスは重すぎるわ アンリミTier1
・ハンドレスヴァンプ
・超越ウィッチ
Tier4
・ドラゴン
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
Tier4
・ドラゴン カシムローザユア遅延カラミティとローテネメの害悪詰め合わせみたいな感じで我ながらクソだと思うわこれ
ウィルバート付きフルコンホリセ食らってもシャングリラが返すしエリミネイター3枚突進自殺させた後ハンドから更にシャングリラでクソゲーは更に加速した
逃げるな特殊勝利させろ
https://i.imgur.com/34wVQRR.jpg >>176
デッキレシピ知りたいです
フラグラナーフで勝てなくなりました・・ >>179
最近A0ランクになったばかりの初心者です
企業wikiにある共鳴ネメシスのデッキをベースに、
自分の好きなカラミティを入れ込んでみたんですが勝てないです
https://i.imgur.com/sdy6vyS.png
カラミティ入れて勝てる人のデッキが知りたいです >>180
フラグラ抜いてジェットパックガンナー採用したんだけど進化をほぼジェットに回せるからエンハ進化でリーサルが見えてくる
あとなんにでもアルバハはやめておけ
アルバハ出される前にケリを付けるかアルバハ出されても問題無いデッキが今の環境の正解だぞ どのデッキ使っても勝てんまーた毎試合上振れないとMP盛れない環境かよ 俺は無課金で400引いてナハトナハト交換したけど毎日10パックプレゼントに助けられたわ ダークエンペラー欲しくて372まで来たところで引いてしまった
残りミルティオとイグニスだから要らないんだけど勿体無いなって気もする ネメシス ウィッチ ネクロのスキンははずれが少ない印象
ドラゴンさんのスキンは微妙なのが多い ドラゴンはほーちゃんが至高の出来だからヨシ
人語を話せない人外スキンは煽ってきてるのかすら分かりにくいからつまらんな ドラゴンはだいたいほーちゃんかローラだわ
ビショが良いスキンあんまりないからジャンヌ欲しいけどアディ前に天井したくないしなぁ ハンドレスで狂乱に当たるとマジで可哀想だわ
協力してルムマミッションでも消化してる気分 名前あ
始まりに集いしもの
多いですけど
なぜその名前にしている人多いんでしょうか?
匿名の方が気分的に楽だからですか? いつでも変更できる名前に匿名もクソもねぇだろ
マーズって無料進化すら付いてねぇのな想像以上に弱くてビックリしたわ ネメシスは今でも6.7ターンに安定してリーサル決めて来るし回復打点盤面処理がほぼカシムとローザで完結しちまってるのがチート
もうほかのクラスいるかってレベルだよな ビショは美少女系ならエイラ、
可愛いネタ寄りならムニャール、
格好いい系にジャンヌ、
他はもう古臭くなってるな。
ラピス、ブローディア、他はコラボだもんな。 相手ドラゴンってだけで切断しかけたが、
お互いバハムート出すタイプのデッキでグラスエンジェル3枚キープできたおかけでデッキ切れに勝てたわ。 >>194
>>195
匿名なんて意味ないですよね
だからどうしてあにするのか
謎で気になってるんですよ もしコンエルで勝率100%だったとしても同じ時間でハンドレス使ったほうがMP盛れそうだけどなんで流行ってるんだろうな 前も簡素に説明した気がするが
ランダムマッチングのランクマなら大した問題ないが
別アプリを用いたレーティングというものがある
レート戦ってのがある
レート戦の対戦形式は2つのデッキを選ぶBO3形式
デッキを自分で選べるって事は相手のデッキが予想出来れば
それに有利なデッキでかぶせるという方法が出来る
その為にレートをやるようなガチ勢は名前エンブレム等統一して
デッキバレをなるべくしないように務めてる
ランクマでは必要ないがいちいちその都度変更なんて面倒だから
そのままって事でしょう
終わり シャドバにレーティングアプリなんてあったのか
ガチ勢はここで競い合ってるのか・・・ ネクロ組みたいんですが、誰の構築を信用すればいいんでしょか なーにが狂乱じゃしょーもないなんかおもろいのそれ?まだジジイ使ってるやん リタイア狙いで遅延する奴ってだいたいこっちがやり返すと次ターンから早くなるの笑えるよね >>205
ネクロはロイヤル並みに酷いからお勧めしない 時間切れ長考はもう、相手が寝落ちしたと思ってあげてるよ
そしたら今回の人は本当に死ぬまで何も動かなかったw 7/7
アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
Tier4
・ドラゴン
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
Tier4
・ドラゴン デッドソウルテイカーで3000盛ってきた
アルバハより遅いしエルフは更地にしてくる
先8ホーリーセイバーと先8銃士とカラミティには勝てない
ウィッチよりも遅い(土には勝てる)というかほぼ全てのデッキより遅い
こいつ抜いてアルバハ入れたほうが多分強い ドロソがキャントリップ数種類しか入ってないお祈りデッキが何でも持ってて理想ムーブ
ボトムまで掘れるデッキがキーカードなにも来ない
よく出来たゲームだなほんとに 初心者でバフドラゴン使ってみたいんだけど強いのが2枚抜けたみたいで今だと無謀? 月下は残2枚ごときで走るのおかしいやろがノーリスクでバフもあるくせによぉ コントロールエルフがtier1の理由が分からん
回復能力とEP使い放題は強いけど
リーサル取れるのバハムート(笑)ぐらいしかないだろあれ otkリーサルを計算できない下手糞相手には強い
時空の掌握者とかキラーカードがない限り、事故らなけりゃ強い MP0の10回に1回しか勝てないたまたまガイジがきえろや天和おめでとうさっさとデッキ解体しろ デッキアウトできるくらい引けるデッキ→引かせません調整ですそれしか出来ません
たかだか10枚くらいしかドロソないデッキ→積み込みしまーす引かせまーす ネクロ試してるんだけど出来ること多すぎてややこしいな
ラスワ溜めて葬送で墓地増やしてリアニで誰持ってこれるか考えて
使いこなせれば強いんだろうけど慣れるまでが大変そう 2日連続シャスレ関係者が死ぬのやばくね
呪われてるだろ 久々にアンリミやったけどこれ自分の運の良し悪しが分かるだけだな
ストレスを伴う朝の星座占いみたいなもん 相手や配信者見ると跳躍パラセリゼほぼ毎回やってるのに自分が使うと10試合に1回だからな
山に跳躍3枚あるのにこれよ 跳躍パラセリゼって実質2コスト11点顔パンチだからな、イカれてるよ >>234
トップ解決だけどパラセリゼ効果で+1ドロー、前ターンに捨てたら次ターン追加ドローを捨ててたら更に補充されるから結構決まるよな
酷いと更に一裂きやメイドが刺さる アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス 超越っていうか虹引けるまぐれがTier1に勝てるだけだな 20戦して7勝しか出来んかった
ドラゴンもう駄目だ ドラゴンさんやってることが普通だからな
今って回復しつつ顔詰めつつ盤面取りつつ並べつつドローするし
ドラゴンさん出来て三つまでだもん 上の方に行くと遅延ネメシスが9割占めててうんざりしてきたな
しかも人形・機械・共鳴をそれぞれ純か組み合わせて来るから、
マリガン時点でまずわからない違う対処法強いて来るのが最高に面倒くさい アルバハつまんね
わざわざドラゴンでアルバハ使ってるキチガイマイオナは宝石竜みたいなの積んでるし
史上3番目くらいにつまんない環境 前環境ロイヤルいたけどつまんなかったし
対ロイヤル戦も7並べNPCと戦ってるみたいでクソほどつまんかったけど まぁ今が前環境よりつまんないのは間違いないが
ただロイヤルがってのは全然思わないな ロイヤル云々はよくわからない、正確にはコントロールが強いとつまらないだと思う それだなあ
さすがに今気持ち悪いデッキ多すぎるわな 初心者側からしたら秘術ウィッチやハンドレスヴァンプみたいなほぼ脳死でアグロアグロしてくるのつまらないんだけどみんなはそっちのがいいの?
ミッドレンジかコントロールの方が楽しめる。
てかアルバハがつまらないはめちゃくちゃ感じる。いらんあれ もちろんネメやそっちのほうがつまんないよ
アルバハに文句言ってる奴は使ってるデッキも添えてくれないかな? アグロもコントロールもダメだな、アグロのほうがまだマシってぐらい
7~9Tで終わるミッドレンジぐらいがちょうどいい
戦闘ターンに応じてBP貰える量上がったり下がったりしたら良いかもな >>254
アルバハクッソつまんねぇわ
使ってるデッキはコンエルです てかもう秘術みたいにミッドレンジもアグロしながら中盤につなげてくみたいな事やんないと
捕まえきれないわ なんだつまりおまえらそういうことか
勝てるデッキ使えばいいじゃんアルバハなんか使ってるから負けるんだよ アルバハのアクセラ削除しろ
できないならギルネにエンハ5EPを使わず進化できる、進化時デッキにギルネを1枚加えるを付けて地獄すら生温いクソ環境にぶっ壊せ バハ同士でもネメシスは有利になるのが糞
延々とカラミティエンド返して耐えてくる バハ同士って・・・そいつらほかに武器持ちながらついでいバハやってるだけだぞ アルバハは本物のゴミ
これを作った運営は半端なく頭が悪い
クソバカ >>259
今の秘術とラスワネクロと純人形ネメの流れは綺麗だと思う
アグロしながら中盤に一気に削り切れるし
あとあんまり見ないけど羽虫エルフもルナールやリーフマン絡めた特定のコンボがやたら強い 守護ビショップ相手に効果全て消滅させてやるの楽しいな
後半何も発動しなくてプレミしまくってる アルバハもアレだけど真の隠れた糞はギルネリーゼだと思う
あれがコントロールを支える最大の汚点、3コスにして欲しい 単に勝ちたいだけならネクロとネメシス使ってればいいんだよ コンエルに勝ちたければ疾走とバーンが充実したOTKドラゴン使えってあれほどいったのに
あれからまた進化したぞインフィニットロマロニアドラゴンに・・・な インフィニットに突撃付けたいならロマロニアを使う
こんな単純なことにずっと気付けずにいた自分が憎いよ 一瞬マゼルベインサタナエルドラゴンというのも考えたんだけど
おそらくこれは過去に誰かがやってる可能性感じちゃったからな
面白いし嵌れば強いけどまあ運ゲー ドラゴンは結局ブーストしてのバハムートと10点ガンダゴウザを10+2の突進つけてotkねらうか
あとは今まで通り、ローエンと顔面殴りの2タイプしかない
バフはもうだめ ただでさえ運ゲーのOTKドラゴンに他の可能性が生まれるだけでも安定感はだいぶ違うよ コンエル虐めたいならOTKドラゴン
アグロといい勝負したいならバーン
邪道を極めるならマゼルベインと疾走を合わせる
マゼルベインのデッキ圧縮はまあ・・・ちょっと勇み足すぎたな
もうちょっと研究が必要だったわ >>278
だから疾走と合わせて使うんだよ大抵はガルミーユ ロマロニアの場合相手がロマロニアの効果よくわかってないパターンだと進化権使い切ると"釣れる"ぜ? 宝石流なくても爪牙でコストダウンさせたら早期ターンでも終わるんだが バフする前にインフィニットが来たり妙にちぐはぐでなかなか勝てなかったな そんな時のロマロニアだろう
イグニスに付いても使える なるほどバフとロマロニアを一緒には試してなかったな 2百パックでスキン無し
イラスト違いレーネのみカローンなし
クソっ……貯金が…… パックのスキンは毎日ミッション消化してピルとチケットを集めてたら自然と揃っていくぞ
毎日コツコツだから婚期は必要だが
課金するのは限定スキンが出た時だけでいい すまん窒息中
大酸素据えてきた
で不採用のりやんやわ アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
ローテ&アンリミTier4
・ドラゴン 無課金なのに中々にカードプールいいね
復帰組やけど組みたいデッキ全然足りないわ 初期からやっててナテラ崩壊中に途中1年ぐらい引退挟んでもエーテル20万ぐらいあったから余裕で環境デッキ作れて更に遊びのデッキ作る余裕もあるわ
ログボとデイリーと配布でパック剥いてローテ一本に絞って落ちたカード砕いてるからエーテルがよく貯まる >>295
毎日レスしてくれてるけど
某企業wikiのTier表をコピペしてるの? ミッションこなしてれば無課金でも高級デッキはおろかガチャスキンですら結構な数揃うからな
サイゲだから基本緩々 特に砕いてないけど余裕だから砕く勢はもっと余りまくってるだろうな 宝石入れたotkよりローウェンとロマロ入れた自然軸バーンのが良い気がしてきた
槍前置きからの突進付きインフレでotk出るし ワンショットならユキシマバーンなら土の劣化だからドラゴン握る理由がない 休日めちゃくちゃやりやすいな
ガバプレイする人増えるからすごい勝てる ローウェンさんなんか間違ってヴァンプにならないかな 黒龍の呪いくれ ヴァンプ使ってて思うけど
ユリアスを引けなかったらほぼ勝てなくね? ヴァンプ最近やってないけどユリアス引いてないと一生顔面ダメージ食らって死んでるからな
秘術とかバーンダメージ強い奴だと勝手にリーサル近づいてくるし
コントロール相手には滅法強そうだが 4~5ターン目にユリアス引けてないヴァンパイアなんか見たことないわ ネクロはスケルトンレイダーがデッキ残り15枚まで引けない時多いな
5試合に1回そんな試合あるわ
スケルトンレイダー引けないと100%負け
他に勝ち筋ないもんな 復讐進化ヴァンプと安息遅延ビショの時にも思ったが
やっぱダメカある時の環境ってクソつまんなくなるな
遅延潰しのOTKデッキが息出来ないから
遅延しまくる気持ち悪いデッキが湧きすぎだわ クソほど遅延多いからあらゆる遅延に勝てるコンネメやってる
休日だからOTK系本当にいなくて楽 遅延っていうかネクロネメシスウィッチの三大害悪がいつもどおり卑劣なパワカ使ってばかりだから
それに勝つには回復し続けるしかなくその結果コントロール環境になるんじゃないの?
なんというか害悪が害悪を生み続ける環境が不毛すぎる
正々堂々一番弱いドラゴンを使ってなんとか勝てた喜びを楽しむほうが絶対健全なんだよ インフィニット当てられるかどうか相手と駆け引きがある瞬間
わかってるなこいつとおもって負けるのは気分がいい
カードゲームしている気分になる 狂乱復讐進化ヴなんて欲張りセットに負けたわ
楽しそうね エンペラー置いたら無抵抗なのがいくつかいるから復習狂乱進化は割といける エンペラーもそうだけど守護ビとロイヤル限定でミニソウルデビルが引くぐらいぶっ刺さる事もあるな >>319
すごいすごい!
ルナのルナのお友達になってくれる? 今季ってアグロネクロ結構やれる?
統率と侵入での細かい打点に不死者での2枚除去、ケルベロスでバーンにオルトロスで盤面AOEアンサージュで1枚除去守護無視疾走とアグロに欲しいもの大体持ってるよね 回復のあるエルフ、ネメシスに当たったらまず勝てない
結局スケルトンレイダーを89ターンに出すotkじゃないときついな
まあ相手が回復持ってない場合はいけるだろうがそれならハンドレスのほうが強い >>324
複数守護立ってるとマジで打点通せないから守護ビとかも無理ね……ヴァイスソウルハンターの条件の割に+1しか増えないのもつらい
疾走持ちは多いからやれそうな気はするんだけどなあ >>324
今のネクロでアグロって葬送で展開しながら中盤アンサージュの打点で止めに切り裂く奴じゃないの
ケル入ったり抜いたりは個人の好みでって感じ、どっちも連勝デッキに入ってるよ
入ってない方はネクラン1位じゃないっけか 葬送で手札とネクロマンス稼ぎながら結局最後はスケルトンレイダーが出てくる奴だろ
otkじゃなく78ターン目まで相手の体力を12くらいにつめてくるやつ
しかしエルフならいきなり1ターンで20近く回復できるからな 手持ちで狂乱進化組めたから使ってみたがこりゃ楽しいな
ピィ絡めたら相手盤面一掃+顔面12点+次ターンブラッディデーモン直接召喚で気持ちよくなれた
https://i.imgur.com/hWYZ6jI.jpg バハムエルフ使ってて一番相性悪いのがotkネクロ。必殺から疾走になるやつ入れてるデッキとかなら、
手札事故がなきゃ正直五分以上で勝てるな >>327
~だからなと言われても現実として現ローテ上位くらいまで盛れる&連勝報告できるデッキだったら
今のランクマ環境じゃ選択肢に入るレベルじゃないの? OTKネクロはコントロールぶち殺すためにいるからな、その分回復ないから秘術に顔面詰められまくったら終わるけど
あとあんまり見ないけどユキシマもコントロール殺せるがネメシスで死ぬ、でもその分回復が強い
今コントロール殺すならこの二つじゃないかな、あとはリーシェナかカラミティ絡めたネメシスか ドラゴンだとコンエルだけが安定して勝てる相手だがな どんなクソ環境でもケラケラ笑いながらプレイする動画職人はたいしたもんだと思うよ ユキシマはエルフにはやれるけど
ダメカもってるネメにもう確負けレベルだし
ユキシマ設置に次ターンまで弱すぎて
アグロムーブ決められてユキシマ置いてさあここからって時には
もう死んでるのが多発だから弱すぎるわ
ランクマにはろくにいねえエルフにだけ強くてもどうしようもない プロツアーのデッキ見てみたけどさ、どのデッキも同じのばっかで全く代わり映えしないんだな。毎年こんな感じなの?
今年だけやけに酷いとかない? それで生活してるやつが勝ち追求してみんな違うデッキだったらやばいだろ アニメにみんな大好きスケルトンレイダーが登場して「ををっ?」って思ったものの
ファンファーレの破壊効果にネクロマンス6が必要とか言って、どこの世界線のレイダーだよって・・・ 実際あれネクロマンスつけないといけないぐらい強いと思う 三島の竜バハ重視verを改良し続けてついに至ったと思います
https://i.imgur.com/YIGGQA9.png
これならTier3ぐらいつけてもらえるっしょ ロマロニアと守護フォロワーのシナジー、灯火もより多い枚数を出しやすくなった
不足しがちな回復も新カードにはついてる
ロマロニア起用からすべてが円滑に回り始めたよ プロツアーのデッキがひどいっていうより
プロツアーの形式がただのBO3化してしまったから
ほんとに極一部デッキしか使う必要なくなった 銃士の誓いって基本エンハンス8で出すものと思ってたんだけど、5コスで出すのが普通なのか、、 前はチーム戦みたいな事聞いたけどそういうことだったのか。なんかこううーんて感じだな見るけど アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
・AF(共鳴)ネメシス
ローテTier1
・秘術ウィッチ
Tier2
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
ローテ&アンリミTier4
・ドラゴン アンリミのAFネメシス普通に強いよなぁ
枚数制限されたが、枚数が減っただけで運がよければ加速と解放合わさったら今でも3Tリーサルあるしな 解放にしろチャクラムにしろ落ちた端から脳死で代わり映えしない互換カード作るからアンリミが壊れ続けるんだわ アルバハもそれをひっくり返す手札補充も作業になってしまうよな
爽快感がなくなった 遊戯王とかデュエルマスターズみたいな感じになってきたね
基本プレイが無料でできて、コンテンツが充実している分神ゲーだけどね
次の環境はサクサクシンプルを期待する カードの効果を極端にすれば面白いのかっていうとそうでもないっていうのが面白い
デュエマ遊戯王は個別でまた魅力があるけど >>351あるとは書いてないぞw それとはまた個別の魅力があるとは言ったけど まぁ俺はこのゲームに3000円しか出してないけど十分楽しませてもらったわ
神ゲーでした そろそろ引退する アンリミテッドまだやっている人いるんだってことに驚いた
魔境なんだろうなw いつかアンリミやるかなと思うとどうしても砕けないんだがシルバーとブロンズだけ砕く方法良さそうだな 余ってるキラカードを分解したいんですが
一括で分解出来ない仕様なんですかこれ?
いちいち全チェックしないといけないの面倒くさいんですけど やっぱりそうですか。。。
面倒くさいけどエーテルのために頑張るしかないか コントロール進化エルフ VS ネメシス
時空の掌握者強いな
15ターンまでいって負けたわ
死神出て負けるやつ 耐久ネメシスとかいう糞の詰め合わせみたいなデッキなんなんだよ 耐久デッキが勝てる環境だからだよ
回復が強すぎてアグロは無理 耐久ネメシス使ってるけどローザとカシムで横並び否定するしユアンで大きめの処理できるし
メイデン直接召喚で守護立つし神器でダメカや回復できるし安定して強いわ 耐久同士だとネメシス一強なんだよな、OTKもできてデッキアウトも防げる
ミッドレンジのOTKとか守護ビには弱いけど
共鳴カップル入れとくと秘術にも対応出来る 回復と除去を毎ターン同時進行で行うデッキのくだらなさ 共鳴ネメはエンペラーやブレイダー置くと何もできずに死ぬのが多いから助かる いいよなローテは低速環境で
早く超越どうにかしてほしいわ 超越がどうにかなったところでアンリミには5,6リーサルするデッキなんか無数にあるから低速化しないぞ 結局共鳴ネメシスもキメられればそれくらいにはリーサル取れるしね 超越の問題は発動してしまえばほとんど全てのメタを貫通してしまう
メタカードを入れる意味を無くしてるガチの蓋なのが問題だから
超越いなくなればだいぶ話は変わるとは思うよ
ただアンリミでそんなかったるいデッキじゃんけんやりたいかっていうと微妙 ハンドレスには微不利・ネクロには弱いで立ち位置微妙になってる超越さん 超越で最近増えだした5tララネクロの貫通どうやってやるのか興味ある 超越は積んでるメタカード次第で勝てる相手が変わるぞ
全体をまんべんなくカバーしようとするとドローやリーサルに影響が出るから選ぶ必要がある
それでも大体2~3クラスくらいならメタカード入れられるけどね 親の敵かよってくらい超越憎んでる奴多いよな
強いとは思うが安定性は全く無いのに 超越前に轢き殺せるデッキだけが超越対面有利を名乗れるってぐらい対策が厳しいのにそのリミットが5Tなのが蓋として害悪なのよ 5Tって成功率2割ぐらいあるから決して低くないしな
なんなら先行6Tでもそれなりに安定して終わるし ローテで土が先5でブス2枚出してきてほんましょうもねえアプリだと悟ったわ
何でこんなアホムーブされるのが嫌でローテやってんのにもうこれやるなって事だな アンリミドラゴン急増したな
鳳凰→輝く咆哮&インフィニットフレイムドラゴンで顔面20点パンチやばすぎるだろ
実質お手軽4TOTKなんだよな 秘術もユキシマも強いしなぁ
特に秘術はコントロール相手でも押し勝てる場合あるから意外と安定する アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
・AF(共鳴)ネメシス
ローテTier1
・秘術ウィッチ
Tier2
・コントロール進化エルフ
・ネクロマンスネクロ
・共鳴ネメシス
ローテ&アンリミTier4
・ドラゴン リーダーだけならそうかもしれないしメタガンガンに回ってるけど面白いかどうかは別問題って感じの奴 >>382
ほぼ全リーダー見るゴミ環境だわ
内容が最悪 何をもって良環境とするかは人それぞれだけど
一番わかりやすいのはいろんなクラスが環境にいる事じゃないかな 8人全員を環境に立たせた結果これになるんだったら3リーダーぐらい犠牲になってもらった方が良いかなとは思う いろんなクラスが環境にいるって言ってもデッキタイプ3つくらいしかないぞ ほんま内容が最悪
クソ遅延デッキとその糞遅延すら上回る
ミッドレンジの皮をかぶったアグロデッキみたいなのしかおらん
そのぐらいじゃないと遅延ヤバすぎて突破出来ないのはわかるが
さす酷 ババムートさえ出せればどうにかなる
オルオーンがいた頃に比べたら優しいもんよ 今マジで神環境だな
いろんなクラス見るのがやっぱり楽しいわ
自分でデッキ組めないコピペマンには不評なんだな バーンドラで6Tで〆る以外に勝ち筋が見つからんドラジです。 AFが偶然ピン指しのカード引いてくる時があって最高にキモい 運が悪いと延々負け続ける環境なのが嫌だな
相性がドギツいから相性悪い相手に当たり続けたらそれだけでポイント下がるし、
ポイント上がる時は相性が良い相手が続いたってだけの話
その中で唯一秘術だけが見れる相手多いかなってぐらい アルバハが無ければな
アルバハ出そうとシコシコオナニーしてくるエルフの相手をするのは過剰なストレス あんな強そうな見た目なのにやってることは遅延とデッキ破壊だもんなアルバハ
本体は次のターンあっさり除去とかで死ぬし
いっそのこと疾走とか付けて蓋として機能してくれたほうがまだ良かったかもしれない >>403
秘術で相手してる分にはクソ辛いからアグロ・ミッドレンジ耐性がある
コンエルだと有利
多分だけどOTKにも弱いんじゃね
2/4でラスワで回復する指定取れない触手がどこまで頑張れるかだと思う
あれが厄介 正直アルバハはカッコいいから壊れでもいいって思っちゃう
世界とかもそうだったけど 一枚出たら残り二枚は消えるとかでいいと思うんだよな アルバハはナーフというか効果変えてくれ
あの方向性ではクソかゴミの二択にしかならん アルバハは出たら出した側のデッキが5枚になればいいのにな 両者デッキ5枚、突進破壊消滅耐性で怪獣大決戦しようや アルバハだけだったらいいんだけど
飢餓が出てくるのもクソ アルバハ入ってるならギルネも確実に3積みだもんねぇ
アルバハでデッキ破壊、ギルネ直接で手札破壊して反撃手段を奪い去って事実上のリーサルっていうしょーもない勝ち筋があるから グランス実装してきた時に今後クソみたいな直接召喚持ち出すんだろうなと思ってたけど間髪入れずに最大級のクソ産み出してくれたわ しかしよくもまぁ自社の看板にこんなヒデェ効果持たせたもんだわ 最初の数日はおもしろかったんだけどな個人的に。あとはおもんなさすぎるわ 人形ネメシスってオーキス引けなかったらそれだけでプレミレベル?
しかも高確率でオーキス引けないんだけど! >>421
勿論
確定ではないがそこそこサーチできるカラミティを入れておくといい感じ オーキス必須とまでは思わないな
リーシェナかオーキスのどっちかは引いてないとさすがにオワだが アルバハ出されてもなんとかなる時空の掌握者の時代か 低コストになってしまい能力ガチャで無料進化貰えず2枚ドローは付いてる掌握者くん引いて泣くなよ
自殺スイッチと化した掌握者くん ネクロってプレイング難しすぎじゃない?
大腕の沙汰が全然上手く使えなくてラスワ軸に逃げたけどこっちも難しい ロイヤルさん、銀銅が発表されたとき今度こそTier1かと思ってたのになぁ
なんで毎回環境初期だけですぐ失速するの?
2コス二回攻撃疾走とかクソ強いはずなのに 正直掌握者くんってうまくいった時がバイアスかかってるだけで微妙だと思うわ
運ゲーの極みだから8コスや9コスで引いても無料進化出来ないなんて事あるし
あとアルバハ出てきてから使っても相手の守護の裏のアルバハ処理できずそのまま押されて死ぬみたいなこともある 悪意とかではなく純粋な気持ちなんだけども本当に面白くない >>427
連携進化軸としては過去最高に強いはずなんだけど周りが天敵だらけになっちまったんだよなぁ
特に横並べ処理しながら打点も稼いでくる共鳴とヴが辛すぎる
カシムやピィに盤面処理されるわカゲミツがソウルミニデビル1人に潰されるわ
進化2残しエンハ銃士が遠い アンリミTier1
・超越ウィッチ
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
・AF(共鳴)ネメシス
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・フラグラネクロ
Tier2
・進化エルフ
・ハンドレスヴァンプ ロイヤル、今一番可能性あるのはエリカOTKだな
と言ってもカゲミツ絡めないと20じゃなくて16ぐらいしか減らせないが
普通の連携並べじゃフィニッシャーであろう伝説の剣もアルバハ出されて終わり
OTKするならネクロでいいってのはそれはそう 神速武装武装で8c20点
9cあれば天加護まで付けて守護貫通 企業wikiのTier表みたらロイヤルがTier3になってるやんけ
前はTier1にずっといたが今季はだめなのか? ローテはウィッチ、ネクロの2強でほぼ確定している
プロ使用率も圧倒的だからほぼ確定
アンリミ、ローテともにドラゴンが最弱すぎる、これは運営には問題視して欲しいところではある。 決まりさえすれば即終了レベルの代物があるんだからそれでどうにかしろとしか 秘術そんなに強くなくない?守護ビやネメ相手にこれどうすんのってくらい負ける
Tier1言われてるけどすぐ落ちる気がするわ 秘術は守護ビ相手だとスペコンが機能しづらいがバーンで顔面詰められるのも確かだから微有利ではあると思う
先行ならまず勝てる
ネメは回復しつつ盤面取ってくる共鳴がめっちゃキツい、次点でシオン入れる余地がある機械
その分ヴァンパイアを面白いぐらい狩れる、あとネクロも
この環境、本当に均衡してる相性ゲーの極みだからTier1いなくて全員Tier2みたいな状態だと思う 秘術は他より相性差が出にくいだけだよ
後は引きの良し悪し お人形ネメシスやめた!15戦やって手に来たの4戦てなんやねん。 ローテのウィッチはプロが使う場合は不利リーダーが存在しないって事が採用理由らしいな
素人が使うと相手リーダーに対応した柔軟な応酬が出来ないからそれほど強く感じないらしい 秘術を使ってみるとわかるけど不利と感じる相手がいない コンエル相手でも豚とかされなければOTK出来たりするしな、上手い人は豚を見越してやったりするのかな?
明確に不利だと思うのは共鳴ネメと回復ビショだけど数の少なさから見て無視していいとこかもね ローテはウィッチ、ネクロのプロ採用率が多過ぎ異常、完全な2強状態
そのうち素人もこの2強は使いこなせるようになっていくだろう
ナーフしないとかなりマズイ状態かと思う シオン出てきたらいつも困ってる
ベルフォメットにも困ってる、ていうかこっちはほぼ負けてる
まぁベルフォメットはたまにしか当たらないあたり何か他相手で問題あるんだろうが プロツアー 横浜Fマリノス
かおる0-7
みずせ1-6 >>448
ウィッチはともかくネクロ使わないプロが予選1位2位だからネクロは微妙な結果になっちゃったな 秘術はドロー以外のカード全部コスト上げていいレベルで狂ってるから 4体くらい並んだ所で守護消してやったら静かに去っていくぞ 今シーズンゴミ箱でネメシス超越以外でグラマスなった奴は初めて尊敬する
素直に凄いも🥺 ヒーリングエルフのコスト上げるか回復良減らせよ。頭おかしいだろあれ。 >>454
能力削除便利すぎるよなぁ
インペリアルセイントがただの置物になるの可愛い >>454
並びが尽きないのがデッキの嫌な所だと思うが 久々に干絶一発で黙るハンドレスに当たったわ
後攻3Tに干絶打って4Tにローザ進化とユアンで盤面制圧して終わり
共鳴クソだなぁ アングレアが落ちてなければマナリア使って6ppでイクイクバーンとか面白かったのに >>454
序盤中盤でそれやるとティナ(とウィルバート)起動しなくてホリセ発動1T遅れるんだよな
かなり大きい バフドラいけるかもしれない
オラクルドラゴンが処理しきれない相手には効く オラクルドラゴン投げる→残ってくれれば疾走で押し込む
この勝ちパターン >>466
アンサージュとかソウルコンダクターとか入ってるやつ?
俺は秘術だからいい勝負してるけどアルバハエルフとかどうやって勝つんだろうなあのデッキ 葬送アグネク、疾走とかバーンで色々飛ばしてくるけど行きつく先はレイダーとケルヌンによる大打撃だな
ちゃんとOTKも出来る とりあえずヴァンプとかネクロとかネメとかやってることとコストがまったく見合っていないクラスは早く調整して
もしくはドラゴンにもそういうカードゲームが面白くなくなる調整して ドラゴン使ってるとつくづく思うドラゴンはただ実直にバランスを逸脱しなかっただけなんだって もう運営はナーフする気も無いし歴代屈指のゴミ環境確定ですわ
見てても面白くないやっても当然面白くないカードゲーム風作業アプリ 霊体の侵入とか1コスでやっていいわけがない
狂乱とかアビスドゥームのせいでデメリットなし
ネメシスは便利カードが多すぎてわけがわからない
そういうのってニュートラルが持つべきものだろ? とりあえずアビスドゥームはダメージを受けない効果消せ >>475
ティア3以下のデッキにしか採用実績の無いおもちゃカードくらいどうとでもなるでしょ
そう、ティア2以上のデッキを握っていればね なんとかネクロって言うけど結局レイダーが飛んでくるんだから全部スケルトンレイダーネクロでまとめるべき >>475
ドラゴンなんか握ってると全クラスインチキに見えてこういう思想になるんだろうな 実際ドラゴンだけカードパワー小さいからな
他リーダーは1つのカードで3つぐらい効果出るor役割あるのに対しドラは多くて2つしかない感じだし
でも一応、先行6T目アルバハなんて出来るのもドラだけではある ppブーストとかいうインチキカード使う限りカードパワー低くなるの当たり前じゃん 唯一墓地利用し放題で弱くされるどころか相乗効果で強くされてるクラスがいる時点でね PPブーストしながら盤面制圧ぐらいは出来てもおかしくないしな
まぁ今もブーストしながら顔回復ぐらいは出来てるけど アンリミ超越だが、3コスで5回スペブするよく分からん低レアカードが全部悪いんじゃないか?
こいつ1枚制限でもアカン強さだと思うわ アンリミTier1
・超越ウィッチ
・AF(共鳴)ネメシス
Tier2
・ハンドレスヴァンプ
ローテTier1
・秘術ウィッチ
・フラグラネクロ
Tier2
・進化エルフ
・ハンドレスヴァンプ >>486
ローテの人形ネメシスでかなり盛れてるが
俺がシャドバ上級者だったか 人形と共鳴合わせてるけど2T干絶打てると顔面回復されなければ6Tオーキスでリーサル行けて悪くない >>484
そいつ最新リストだとピン~2差しなんすよ
マジでイカれクラス エルフのコンセプトからして自分の番に手札シコシコソリティアだからラティカ然りゴキブリ然りアルバハ然りエルフの強い環境が面白くなるわけないだろ エルフにそんなソリティア要素ないが
ソリティアってのは超越 ソリティアってのは相手の動きに依存しない自分の手札シコシコするだけみたいな印象あるから
今のエルフはそこまでかなぁ
アンリミ共鳴ネメとか超越はそんな感じ エルフわけわからんPP回復もあるし十分ソリティアでしょ 手札に戻る時に4pp回復するやつ単体ならギリ許せるけどピアシィいるの本当に凶悪 EPがどちらも無しの状態で無料進化可能なフォロワーが場にいる状態で恩寵使うとPP回復するんだな
相手がそれで回復しまくってて焦った >>481
これ言ってるやつホント意味わからん
ppブーストしながら盤面除去等して隙がないなら分かるが隙ができるからな
ネクロやウィッチみたくドロー除去展開な動きが同時にできるなら考えるところ >>496
見えないだけで進化権が回復してんのかね?
良い仕様を聞いた シャドバはもっと新規軸を開拓していってほしい
既存の軸だけでやりくりしてると複雑化ソリティア化してわけわからないことになるし初心者にも厳しい
スペブとかエルフのプレイ数参照とかいつまで同じこと繰り返してるんだって感じ 新規軸を開拓した結果消滅ビショやバフドラの惨状が生まれたんでしょうが!
一弾で追加されるカードに限りがあるから多くて二つくらいしか軸作れないんだろ そういえば
デュエルエクスマキナ
ってあったよな
と思って調べたらとっくにサ終してた >>497
託宣ってカード最強すぎてクロスオーバーで制限かかったんだけどな アルバハナーフまだ?
そろそろシャドバやりたいんだけど >>503
他クラスが使うと制限なカードが無制限で使えるくらいパワーが低いってことやな >>506
そうとも言える
これまでドラゴンがtier2以上にいったことないし ドラークコラシャ残ってりゃまだバフドラはやれたんじゃないかな
コンエルなんか処理しきれないだろうし相性は悪くなかった RAGEの予選始まるしナーフも無さそう
予選終わっても当然ナーフは無さそう
つまりオワ ローテ杯秘術多いだろうなあ
秘術特化したメタありゃな アルバハのおかげでシャドバやらずに済んでるからストレス減ってありがてぇ ランクマの秘術は少ないままだと思うが
メタりたいなら今も多い耐久使ってればいい インフレとかいう面白そうなのが来たからアンリミドラ久々にやってるけど相変わらず魔境だな! アンリミはもはやハンドレスが強くないという
ネメシス一強状態 まさか機構制限してもネメ一強とはな
で他と当たれば超越とは
もうアンリミはどうしようもない >>484
上にもあるけどだいたい1・2枚だぞ諸悪の根源はドローソースの豊富さ次いでハンド燃やさずにスペブできて処理もできるチャクラムだと思ってるぞ コンエルは回復リソースぶっ込んで遅延してアルバハとか過剰なストレス以外の何物でもない 先にバハムドーしてやれば静かに去っていくぞ
共鳴ネメシス最強 ビショップでライオンで終焉増殖させて8ターン目に一気にキメるの熱い
相手も来るとは思ってないからほぼ決まる >>520
水晶の魔剣士がファンファーレ効果を進化時に変更ただし対象はスペルのみ
チャクラムとソーサラーのファンファーレ効果を進化時に変更
全部でなくてもこのぐらいか?0コスでフォロワー展開と除去とスペブを同時にするなとは思う >>525
チャクラムのコスト+3ぐらいでもいいぞ昔はアグロという明確な弱点が存在してたのに余裕でさばけるからな本当に異常 共鳴、序盤カシムユアンでゴン攻め→中盤シオンでコントロール→マグナゼロで蓋というイカレデッキなのに解放制限したばかりだし超越に弱いからナーフされなさそうなのが最悪 マグナゼロなんて出せるのせいぜいミラーぐらいだろ
まぁ超越ナーフするなら他色々とナーフしなきゃつり合い取れないだろうから結局放置だろうけど >>427
ロイヤルはレジェンドソードコマンダーだけがクッソ強い。
アーサーとか不滅の剣のデュランダルが何だったんだというぐらい。
今のとこ消されたことないもん。 8ターンでエリカ2枚で17点撃たれて驚いた
ロイヤルも強いな 進化エルフの先手番は弱いな
8ターンでデッキ残り27枚
上13枚でなんとかできないもんな アルバハってカードコンセプト自体がなんか微妙なんだよな
初期バハの清々しさを見習って欲しい >>535
コンセプト自体は一本筋が通ってるんじゃない?
分かりやすくLO狙いの一枚だから
でもそんな陰湿な戦術を目玉カードに与えるなとは思う
破壊耐性とか選択不可とか付けて対処できないと本体に殴られてゲームセットとかならまだよかった エルフミラーでひたすらグランス戻すのが不毛なだけで他は問題ないわ
自分が使わなきゃミラー発生しないし RAGEの予選で糞寒いグランスバウンス合戦やってぶっ叩かれないと運営理解しなさそう
そういう試合は意図的に映さないで対策してくるかもしれんが コントロール進化エルフ
先手全力マリガンで天使の恩寵を引きに行くことにした 今のローテわけわからんデッキばかりだな
カラミティエンドで勝つやつ
6ターンでバハムート出すやつ 正解がないから皆迷走してる
強いて言うなら秘術だがそれも万能ってわけじゃないし ネクロもスケルトンレイダー引けなかったら弱いじゃん つまり神環境ってことだ
大抵のデッキで勝てるしここまでバランス良かったことねーわな デッキ相性と初手マリガンで全て決まる運ゲー環境を神環境とか言っちゃう人って そのうちPPマイナスしにくるランデスバハムートきそう バランスは良いのかも知れないけどストレスが凄すぎるからなぁ…
秘術とかコンエルとか化け物すぎて手がつけられん グランプリ潜ったら久しぶりに進化ヴァンプとマッチングしたわ
グランプリは低いランクとも当たるからその中の二人が使ってたけど、
ミニゴブで三回ブラデ戻してるのに7ターン目以降三連続でブラデ素出ししててなんか悲しくなったよ バハムート
ナーフしろよマジで
とりあえず突っ込んでるやつばっかりでしょうもない 遅延デッキ全部に実質フィニッシャー追加だからな
清浄tier1のときくらい荒れてる 守護ビからもアルバハ出て来んのか・・・
ホリセ二連打凌いだと思ったらデッキ消し飛ばされたわ 守護ビはホリセで条件満たしてくるからアルバハピン刺しはかなり有り レオ入り守護から出てくるよ
純粋な守護には入ってない 今の環境でリーサル8T以降になりそうなら常にアルバハ警戒して動かないとひっくり返されるのほんとくだらねぇ
終焉アルバハされても破壊耐性でピンピンしてたシェナに連携10武装強化2枚積んで12点パンチで殴り倒せた試合は良かった アルバハ使う場合は
終焉の地は1積みと2積みどっちがいいですか? エルフのぽんぽんぽーんも不愉快だし
ピエーーーーーー!!!!!!!も過剰なストレスそのもの
最後はバハムートどーん!終了 ウマ娘で復帰したけどまた飽きてきたw
ログボだけ貰う日々 LOはアルバハみたいにデッキが何枚になるように破壊じゃなくて
デッキトップから何枚破壊するって効果が良い
ドローしまくるデッキに有利くらいなのが理想のLOだわ エルフにそこまでみじめに発狂するってどんなクソ構築使ってんだ? もう、根源への回帰を4コスにしても文句言わん
他のカードの方が過剰なストレス 7スタッツ達成すれば2コス確定除去5/5守護回復ドローだからな、あと1コス1+4点疾走
早いと5ターン目で6点バーン+10点疾走っていう 戦えないのドラロイぐらいじゃね?
文句タラタラなのは其辺か アルバハ出てきても手札壊されるわけじゃないんだからそのまま殺せばいいだけだろ
対処不能のレイダーネクロより全然楽だわ あ、こいつアルバハだなって思ったら圧かけつつアルバハ出た時にカウンター考えるな
対ネクロはあ、こいつOTK考えてるなって思って圧かけてもルルナイで返されて、
他のOTKみたいにパーツ事故を期待したり守護とかで対策立ててもまず事故らないし守護が裏目だからうんち 象とかもだけどフォロワー出してトレードしていくゲームなのに出さないケアさせられるのがアホくさい 大概ギルネリーゼも出てきて手札破壊されるんだよなあ >>571
良い感じの対戦してる時に水差されるからやる気なくなるんだよ 出さないケアは全然いいけど
ガンダかバハみたいなどっちを選んでも強烈な裏目があって
ケアではなくもはやただの運ゲみたいなのしょうもないなとは思う バハは対策できるからセーフとか関係なく単純にゲームとしてクソつまらなくなってるから
消してほしいというか運営がシャドバ続けたいなら消した方が良いと思う 今の一番クソなのはハンドレスのメイド
これもフォロワー出す出さないの択になってない択の運ゲっぷり
しかも最初の1T目からそれだからケア()もいいとこ ハンドレスは干絶打たれた時点でデッキコンセプト崩壊、共鳴ネメシスくんさぁ…
しかも基本的に前に寄せた構築だからコンエルや回復ビショに耐久されたらほぼ勝ち目ない。
あれ…このデッキ… >>570
ほんまノノはナーフしていいと思う。
実質3点疾走出せるし守護持ってるし0コスで土作るし1人で10コス分は働いて 守護出すのはいいが自ターン開始に出たゴーレムが
即相手殴れるのはさすがにひでえなとは思ったw >>580
共鳴に干絶打たれてローザ連打されるだけで詰むのに使う奴が居るのは単純に安いからだろうな
ピィ無しならレジェ3枚だし回復できないデッキには強いからな 環境どうこうじゃなくてもう完全にまともなゲームにするだけの能力が無いんだなって呆れただけの弾だったわ
ここまで続けてきた程の耐性持ってる人間でも無理だろこれ 今のTier2より上を全部削除した環境でやりたいんですけど 後攻メタトロンで結局先にギルネ喰らいまくってるの見ると笑えてくるわw コントロールデッキって白銀白狼くらいのゲームスピードがちょうどいい気がする アルバハを作ったって事は開発はもうゲームをさせようという気が無いよな バトルパス報酬これ100勝じゃなくて100戦にならんか…
この環境なら勝敗問わず100戦でも十分拷問だろ… ローテの秘術って大会上位のそのままコピーすればいいのか? グランプリ5戦連続後攻だった
4戦目でまさかなと思ったけどこれ結構凄い確率じゃね?すげーわ アンリミやってると10連続とか割とある
前の弾ではハンドレスミラー11連戦で11連続後攻で萎えてた ランクマならビショップ最強じゃない?
グランプリ5回25戦やって23勝
ホリセ出せれば勝ちだから分かりやすいしランクマレベルならホリセ前に決めきるほど引きやプレイが上手い人も居ないからホリセ投げ放題 長らくホーリーセイバーしか勝ち筋ないビショって可哀想だな >>597
競技ではそこまで繋げないだけで出せればぶっ壊れだからな 守護、進化、回復のどれでも使えるフィニッシャーなんだからいい方だろう 1セット5戦全部後攻なんて頻発してるし
1日1回グランプリで3日連続オール後攻(15戦後攻)だった事もあるわ
自分は無課金でそこそこ長い間やってるし
そういう人に負け役を押し付けるようなシステムなんだろうと勝手に納得してるな
もちろん実際は知らんけどな
まぁ今はそこまで極端に後攻が不利でもなくなってきてるからだいぶマシになったけどな 後攻でネクロ、ウィッチ相手ならまずホリセ出す前に
負ける 後攻11連続だったことある
スクショも撮った
別に後攻が絶対勝てないとか言うわけじゃないけど不快感はものすごい ハンドレスとか秘術なんかは明らかに先攻のが強いけど
コントロール系は大体後攻のが有利じゃね 回復ビショは後攻の方がいいな
先行4ターン目とかやることないし 大体のデッキは先行のほうが嬉しいと思うわ、進化権踏み倒しまくれる今は特に
守護ビもズラトとティナいるし グランプリで相手が低ランク
リタイアあまりしない主義で、そのままフェイスで終わるところを
延々と無駄プされて負けました
普段のグラマス帯のランクマでは無駄プされたことないです
低ランクって無駄プする人多いんですか? アルバハの効果がP P50について
アルババって先行でも後攻でも相手が10ターン目の時に出てくるんですよね?
メタトロン使われると何ターン目に出てくるかわかりません
どうやって計算していますか?
なぜこんなわかりにくい効果にしたんだとカード設計に疑問 めちゃくちゃ勘違いしまくってるぞ
アルバハはPPを合計50消費したターンの終わりに出るから経過ターン関係ない
だから早いとドラが6ターン目には出すし、PP回復系カード使ってなければ10ターン目に出るようになってる >>612
ちょっとテキスト10回くらい読み直してみないか? グランプリ守護ビで突破はしたけど運がよかっただけだった
メンコバース時代からやってる身としては運営のアグロと盤面で殴り合い環境がそんなに嫌なのかと思ってしまう 後、シャドバYouTuber共は実況を除いてマスコミと一緒で編集やタイトルで強く見せてるだけなのが殆どなのでは?と思うようになってしまった マスコミと大差なくね? そら、決まらなかったシーンばっかり動画にされても退屈でしょ
100回やって5回でもいいの撮れれば動画にできるし 盤面だけだとメタが回らんからでしょ
全員が盤面やったらその時一番強い盤面つくれるリーダーだけしか
実際には盤面で戦えないゲームになるだけだし
エイラの時でもうその地獄は経験してるわ
他のリーダーが盤面で戦おうとしても無理すぎて
実質盤面で戦う事を否定されてたと感じたし >>617
今はその真逆で盤面作ってもバーンや回復で顔殴られたり回復されたり除去されたりで負けだからなあ 挙句の果てにアルバハで遅延許さずだし
いくら絵面が地味で魅せ要素ないとは言えどちょっと極端すぎるわ 長く続いたカードゲームで除去が強くなりすぎて、当初想定していた盤面での勝負が軽視されるようになるのは割とよくある事じゃない?
そこからバランス戻そうとして除去耐性持ったカードが増えて、更に除去耐性無視しますみたいなカードも出てきてカオス化したりする 盤面勝負したいならホズミ骸ララテイカー握ればいいんでない シャドバの問題は
「強いカードがあります」 「対処カードはこれです」ではなく
「強いカードがあります」 「もっと凶悪なカードを使いましょう」だからどうしようもない
駆け引きが無い
顔面バーンと疾走のコストが安すぎるから、
相手と駆け引きして対処するぐらいなら、いち早く殴り倒した方がいいってゲーム性なのが問題 ホズミは盤面というか
顔面バーン系ちゃう。1ターンキル系やろあれ 秘術がもう少し大人しかったら良かったわ
リーサルターンの早さとプレイの手軽さで一線を画してるし、そりゃ使用率100%近い くそカードが出てもそれなりに批判されて嫌々でも舵切ってたのにその批判すらされなくなったから放置してる程度には終焉迎えてる バハはさすがに暴れすぎたな
ナーフするとしたら何だろうな使用コスト増やすかデッキ残り枚数増やすかどっちかくらいか デッキ破壊効果消せば良い
本来13/13がタダで出てくるだけでもイカれてるだろ 終焉やらアルバハの謎PP回復消したらデッキ破壊効果あってもいいよ デッキ回復手段が特定のクラスにしかない状況でこのレベルのデッキ破壊は流石に何も考えて無さすぎるから
アディでニュートラルゴールド辺りに雑にデッキ回復持たせてなあなあにするだろうな 直接召喚の確率とか他の不具合については書かれているがEPをお互い使い切った状態で無料進化可能なフォロワーがいる時にEPが多い云々の条件を満たせるのは書いてないな
再現率低いのかこれ 相手がPPを回復したとき、回復量x1枚相手の手札を破壊するアミュレット作ればいいよ よくわからんがドラゴンがpp50以上使っててバハ来ないときあったな
そのターンでバハアクセラ使ってたからデッキに入ってるはずなのに バハが一枚だけしか入ってなくて、ターン終了時ドローする系の効果で引いちゃったとかそんなパターンもある 後攻が先に進化してお前ep0だから俺の方がep多いは未だに納得出来ない >>625
まだエア対戦続けてるのかよ感想飽きないな そろそろ低コストで
ファンファーレ切るフォロワーとか、スペル使わせないカードとか増やせや
大昔に、ファンファーレ切るフォロワーいたけど
あれ進化件切らんといけんから採用しにくいんや ついでに疾走を発生させないカードな
シャドバ運営は疾走安くするのに、対処するカードが無いのはマジでいかれてる コンネメ握っているけど秘術にもアルバハにも割と勝てて楽しいわ tier4バーンドラで5勝出来るもんだな
ドラジで色々試したがコイツしかMP上がらなかっただけはある 今日のグランプリで0コスレイダー3枚侵入2枚でOTKかまされたんだが、何だこのクソゲー!? チーズバーガービショ
自ターンの90秒をフルに使い、
毎ターンチーズバーガーを食べ続ける耐久アルバハデッキ。
10個で1600円の高さを使い3悠久、4ベレロ、5アルバハ+α、6進化稼ぎ、7終焉アルバハ。
対ネクロはこの過程で回復しながらハピ豚とマスターコックで体力引き上げるのが大事。
当たり前だが翌日は何も食べない。 >>647
何だこのクソゲーって
いつも通りのシャドウバースでしょ アリーナいったらカラミティとかレジェンドソード何とかでもっとシンプルに糞ゲー味わえるぞ! 正直環境のバランスは悪くないと思うんだがそれでいてこの異常な面白くなさはちょっと限界を感じる ネメシスくっそ多いな
7割ネメシスとか何があったんだ 盤面勝負だと守護ビつえーな
ズラとロクのエンハのおかげで進化5達成しやすいしティナ進化やズラトロクラスワとユピテルでハンド切れにくくホリセ確保しやすい
回ってるネメとオナニーエルフに何もできないのが辛い ネメシス使ってると守護は処理しやすいから助かるわ
守護並んだら共鳴にして効果全員けしてやればもう何も怖くないし コントロール同士のメタトロングランス引いた方が勝つだけゲーしょうもな 遂に顔一切殴らずひたすら除去と回復繰り返してアルバハギルネ出すだけのクソビショに遭遇したわ
決着早い分超越の方がマシ いやぁそれがね…現環境のハンドレスっていうのは前々環境を狂乱でグラマスまで走って対超越AFショをわかったヴァンマスが使うから使いこなせてるのであって蝗でやっても勝ち越すのは難しい気がするよ
運だとネメシスには勝ちこせない… アンリミの構図は
ウィッチネメヴァンプの御三家がいて
ビショがその御三家の最強地位をより強固にする為に勝って当たり前の下位狩りの
キモすぎる構築やってて
エルネクがギリ盛れるか盛れないかで
ドラロイは息してないっていうのだいたいの構図
なんだけど
今は下位デッキが完全に無理ゲーのレベルにまで達したので
当然下位狩りメタしてるだけのダサビショも無理で
ガチに御三家のみのゲーム化 >>661
ふわっとした環境理解でアンリミやってない感じがする 共鳴ネメシス、ノルンとメカニカルドッグ抜く構築嘘だって断言していいか
こいつら絶対3 12戦ぐらいロイヤルとドラゴンだけが相手に来て2回しか負けてないわwww
ここであのカード引かれてたら負けてたな、って場面もちゃんとありはしたが全員失格 ゼルガネイア環境を思い出すな
あの時もコントロールOTK環境だった ハンドレスは超越に強い、超越は共鳴に強い、じゃあハンドレスと共鳴の相性ってどうなの?
クラス専だからわからん ハンドレスも言うほど超越には強くないと思う
虹連打で遅延されたら5T目に超越飛んできて詰みだし
御三家でも格差があって共鳴>超越>ハンドレス>>それ以外のように感じる どう考えても超越がカシムに処されてんだけど超越>共鳴って言ってる奴はどの世界線にいんの? 共鳴に一番対抗できるのが超越って話で、何度か戦ったら手札が事故り辛い共鳴のほうが勝ち越すと思う
共鳴vs超越で6:4ぐらいかな? カシムローザはコスト1つ少ないんじゃね感はあるな、ついでにユアンも4ダメずつはでかすぎるだろと
今期ネメ強くしたかったのかもね ユアンは出た当時からアンリミで暴れてたな
旧ベルエンをガチカードにしたパワカ >>668
ドローしまくるからだいたい虹持ってるんだよなよほど上振れしなきゃハンドレスで押し切れないというか余裕でアグロに対応できるのがおかしすぎるわ 逆に言えば、
カシムぐらいしか超越に対抗できるデッキないやん
カシムはぶっ壊れてるが
超越は存在がバグってる 少なくともカシムをナーフして様子を見るべき
アンリミがカオス過ぎるわ 共鳴アンリミ超えるデッキは早々出てこないだろうな
アグロとミッドレンジの両方を一番高いレベルでこなしつつそれらをメタる構成になってて、
遅延出来ても7T目にマグナゼロ飛んできて終わり 弱点がほぼ無いのがすごい
普通勝ちにくいデッキが1つ2つあるもんだけど、それが無い
全ての対面においてとても有利 >>679
それよ
マグナゼロがアホ過ぎる
耐えて逆転の機会を伺っても、マグナゼロ出して終わりなんだから意味ない アンリミはもう諦めろ
その場しのぎの応急処置をしても既に取り返しつかない状態になってる
その時一番ぶっ壊れてるデッキで数回触って草生やすくらいの関わり方が良い アンリミが面白かったのって城塞とかまで遡るのにようやるわ レディアントOTKが出来た純正AFが最高に面白かった クソつまんねー環境のゴミRAGEはどうだったん?
ローテはさっさとアルバハ消えて欲しいんだけど RAGEも地獄エルフミラーで17ターン35分の試合があったな(´・ω・`) とりあえずワンワンキメタカラキメタカラが時間かかるわでクソ過ぎんだよな
もうゲームとして成立させないつもりならアンリミの存在自体消して昔のレギュをそれぞれ期間交代でやらせる枠にでもした方がまだ有意義 アンリミ削除してクローバー常設した方がなんぼか面白いと思うがなぁ アンリミは「ミッションとか宝箱こなすのは嫌だけど報酬は欲しい・・・よし!今日の運試しだ!」
ぐらいの気持ちでやるのが一番いいよ ローテがクソつまらないからアンリミの愚痴が増えるという悪循環 これは改めて伝えておくが、アンリミをつまらなくし続けてるのはプレイヤーではなく運営だからな 白い液をスカートに付けるわ
液体かけて中学生が死ぬわ
酷い世の中になってきたな
クーラーの効いたお家でシャドウバースが平和だな アンリミは7/23、30、8/31にJCGあるからその結果を受けてヤバそうだったらナーフか制限あるよ
十中八九無いけど >>696
別にその結果を待たなくてもアンリミが壊れてるのは1戦やればわかるはずなんだがな… 後攻の方が好きなのだが
進化使って勝つデッキは後攻の方が勝率良いような気がする 偶然奇跡的に低MPのまぐれ野郎に虹引かれるのが最も苦痛なんで虹だけナーフで宜しく 環境マジでどうにかしてくれ
遅延とキメたから本当に面白いと思ってるのか? おもんないと思うならやめろ
おもんねえから俺はやってない🤪 なんとなくグランプリコンネメで潜ったけど3勝の時点でなんかお腹いっぱいになるな
対面も今回は3戦バハデッキだったしマジで今の環境OTKが必要悪だわ ケルヌンレイダーどうにかしてほしい
おかしいでしょ Aのガチデッキと戦いたくないって思って3勝でリタしてたけどBのがコンエルとか多そうだと気づいた >>705
プレイヤーの大半はそう思ってるけど
残念ながら運営はおかしくないと判断した模様 盤面取りつつドロソも多くて安定してOTK出来るネクロが一番やってること大概だからな
パワカだらけだからどんな軸でも安定するし秘術でしか対策取れない
前シーズンは疾走保護の天使でケアしてたけどスタン落ちしたから今期はとうとうケアする方法なくなった アンリミじゃなくて、初期のカードのみで戦うクラシック環境ステージが欲しい バブバブ三輪車ネクロで楽に勝てるんだから使えばええやん 思考停止でフォロワー出すだけの守護ビとかいう脳死ほんま草 ネクロはひまわり学級だから強くしないと暴れるんだよ
Twitterの公式リプ欄見たらわかる
よく署名ロイヤルが馬鹿にされてるけどアレは実際にはしてないけど撤退ナーフ署名活動したネクロ使いはスクショ出回ってるレベルには有名 まぁ撤退ナーフは妥当
てかそろそろノノ、レヴィ、アシッドのどれかナーフしないか? コピペのtier1デッキ使ってもグラマス上がれないやつもいるんだろ?
俺はtier4ですらないデッキでもうすぐグラマスだわ 当時の撤退ロイヤルとかシャドバ史上でもかなり狂ってるレベルで毎試合パーツ集めやすくてotkできるデッキだったしな >>717
俺なんか秘術使っててアルバハエルフや人形ネメに勝てた試しないからな
なんだかんだプレイングは重要よ ビショだけ、
このゲーム中に回復した数と同じだけ相手にバーンダメージとか、
破壊された時に守護を持っていた数だけ相手にバーンダメージとか、
そういうぶっ壊れリーサルがないんだよな 勝ち筋がホリセかギルネリーゼがハバしかないのなんとかならんか 勝ち筋にブルータルとかローウェンとかフォルテとかインフレが居るのにビショより弱いトカゲに喧嘩売ってんのか ビショはセラフがあるからな
むしろ特殊勝利系の走りで、出た時は少し叩かれてた気もする
ただ、今となってはターンが掛かり過ぎるからな
早くても9ターンまで掛かるし 守護ビでグラマス目前だけど共鳴増えてきてキツくなってきた
盤面で戦うデッキだからこっちは何もできねぇ ドラゴンは次弾でローウェン落ちて火力や除去に影響大で最下位クラス確定。
正直強くなる未来が見えないわ。 汎用フィニッシャーなくなるエリカもヤバそう
あと潤滑油であるルナカスとユリウス ドラゴンは散々甘い汁吸ってきたんだからもういいだろ ユリウス無くなったらマジで狂乱死ぬだろ
ブラッディネイル無しだと打点足りなさすぎる 普通に落ちたカードの代わり来るだろうと思いきやこの運営はデッキタイプごと消滅させたりするからなぁ
バフドラっていうデッキがあったこと、時々でいいから…思い出してください 自然もライドラもバフドラも落ちたら最後アンリミでも見なくなるドラゴンさん……
せめてどっちかのフォーマットでは活躍させてもろて ロイ見ないけどなんだかんだ連勝報告上がってんだよな
何刈り取ってんだろ ローテとアンリミの両方でTier3位内にデッキが1つも入ってないクラスって史上初では? ドラゴンのコスト6の疾走攻撃されないやつ結構強いぞ >>736
爺専ホモがユリアス
ビリおじ専ホモがユリウス >>739
今進路出したらインフレOTK狙いのドラジに気持ちよく勝てた
毎ターン更地にされても復活するロイの展開力もさることながら追加された2/2守護顔面バリア付与が実に便利 直接召喚が本体のカードなのに自前の効果かつ1コスでデッキに返せるのダメだろアルバハ君 ネクロの「包帯の絡みつき」つええええwwwww
レリックゴッテス一撃で消し飛んだわw
-6-6 だからレリックゴッテスが消えてビビった
ネクロだけずりーよ >>747
しかもランダム3点なんてクソ効果付き
アクセラ1でデッキに戻すだけで良いじゃん しかも自分の直接召喚の条件を進めてるからな
ブラデで言ったら1コスで場に出て進化してからデッキに戻るついでに3点飛ばしてるようなもん 質問です
プレミアムカード使うと勝率求める場合、逆効果になりますか?
プレミアムカードばっかりのデッキ使うと煽られること多いです
相手が本気になってくる感じもして殺伐とした感じになるのでノーマルカード使ってます バハムートはユーザーから大量のナーフの要望がない限りナーフはされないぞ 共鳴状態になると回復する効果を持たせていたらバハムートと終焉はタダで回数稼げるから上手い >>754
人間心理の問題です
プレミアム使うと
かえって嫉妬されて勝率下がるのと
まったりしたランクマじゃなくなる感じします みんなの意見聞きたいんです
プレミアムカードは実用性はないと思います トークンを生み出すカードはプレミアムにしとくと満足 >>760
気分いいかと思ってプレミアムばっかりにしましたが
なんか煽られる率上がるので気分良くないんですよ まだ180パックしか剥いてないのにルミナスランサー、ナイト、メイジがそれぞれプレミアム3枚ずつ揃ってごめんなさい プレミアムカードなんて気にしてるやつおるん?
てかクズは何やっても煽るやろ アンリミのハンドレスは全部プレミアムになってるけど別に煽られたことないわ >>764
それかっこいいですね
煽られたりこいつには負けんって相手本気にさせたと感じたのは
たまたまかな うーん・・・
たぶんエモートのことを言ってるんじゃないと思う >>767
そうです
相手を刺激せず楽しくランクマしたいんです
褒めてくれる人もいるけど
イライラさせて相手を本気にさせる方が多いと感じたんです ネタデッキでやってるとマスターポイント全然増えない
ガチ多すぎなんよ
昇格戦の相手とマッチするとネタデッキで買っちゃうんだな。
相手スマホ投げてるかもしれん ワイ、ネタデッキしか使わんエンジョイ勢だけど
相手が勝ち確定で煽りして来たらその瞬間回線切るわ
負けるのは良いけど
そいつと1秒でも遊びたくないし、そいつの事を考えたくないから秒で消す 煽るやつの対応を真に受けるからあかんのや
「相手が煽ったら秒で消す」ってシステマチックに考えてたらなんも思わん
クズの相手は1秒もしない。これで終わり
経験上これが一番精神衛生上いい 昇格戦とかウイニングランだし適当にやってるわ
ガチなのは1万手前 タイマンの対戦ゲームだから、
社会性ない奴が短絡的に考えたら、
自分以外の相手は何しようが憎むべき敵なのかもしれんが、
プレイヤーリスペクト宣言にもあるように相手は同じ営利ゲームを成り立たせるお客様同士で娯楽を成り立たせる仲間同士、
経済や社会を回して、お金を循環させたり身体から出した水や息や糞で自然界を循環させたりの日本、世界、地球規模の社会的な仲間同士だからな、
煽りに一喜一憂する必要がないぐらい本質的にはどうでもいいことなんだわ
この認識ありきで大会やら経済競争やらのライバルと競争できなきゃヘイトがあらぬ犯罪に向かうんだわ >>752
称号(優勝称号とかいうまぐれ以外)とMPしかみてないんで大丈夫だ
あとログは見るか🤔 >>776
そうですか
せっかく作ったしプレミアムばっかりのデッキ使ってみようかな
見にくいので自分の画面では
プレミアムカードのアニメOFFにしてます ハンドレス自分が使うともう相当上ブレないと主要デッキに勝ち目ないのに雑魚ってかティアワンじゃないタイプのデッキ使ってて当たると干絶グランス3積でもボコられるって理不尽だねぇ
フリマでもパス経験値貰えねぇかなぁ >>777
マジな話自分のリプレイ見返してみて
まずマッチングしたらMP→称号も一応みる→何枚マリガン返したか?→スリーブ→プレイ中はログ
なのでプレミアかどうかは見てなかった
ガンガン光らせて使うといいも🥰 称号とMPすらろくに見てねえ
名前が変なのそうがチラっと見えたら二度見するぐらいだ まぁMPと称号って絶対視界に入っちゃうか仕方ないと思ってる
MPは低いとストレスだけどヴァンパイアマスター等のクラス称号に前期グラマススリーブだったらマジかーてなるなぁ 称号なんて気にしたことないし自分も相手も初期スキン固定
プレミアも演出邪魔だから全部ノーマル使ってるし何も気にしてない
MPはグラマス直前だけ見るぐらい 煽る訳じゃないんだけどちょっと寂しくない?
勿論本人が納得してるんだから他の人間がとやかく言うことじゃないだろうけど どんなゲームにもいるが
スキンとかスリーブとかカスタマイズ系を全くしない奴ってロボットみたいで怖いわ
食パンそのまま食ってそう >>781
それって別に普通だし
まじかーなんてなんないよ
ピュアすぎて面白いんですけど 今期のグランプリスリーブまあまあ美人でいい感じですね
あんまり自信ない
5割の勝率の人でも8回チャレンジすれば
確率的に8割は決勝進出するらしいのでその確率信じてます なんだっけ 初代ネフティスもプレミアだとファンファーレで出るフォロワーも全部プレミア化するってんで
持ってたらお得とか言われてた気がする アビスドゥームいつも2回連続で出てくるのなんなの
サーチカードあんのか
いつも7t 8tで出てくる
どんな確率なんだよ ナイトメアタイムで普段の2倍ドローしてるから引きやすく感じるんだよ
だからブラデもめちゃくちゃ手札に来るんだ >>788
8t目までに2枚以上引いてる確率って割と高いんだけどな
追加ドローやサーチ無しで1tごとにデッキから1枚引いていく感じでも30%もある リーシェナの進化時のセリフ、首つっちゃえって過激ですね
このゲームの音声処理がおかしくて、スト2みたいに何言ってるかわからないですね このゲーム名前酷いやつ多くないか?
ここ一週間で安倍晋三絡みの名前何回も当たったぞ
中には「祝!安倍死亡」みたいな奴もいたし さっきラスワネクロで回してたら宴楽ロイヤルと当たってなんかほっこりした その手の奴は中国人だな、中国人見たら10人に7人はモラルが壊滅的に終わってる グランプリ、運よく決勝進出できました
みんな必死できつかった
エンブレムとスリーブだけ欲しかった
グランプリは男のスリーブの時は1戦もせずリタイアで30ルピ
女の子のスリーブの時だけ挑戦してます >>799
上手いんだね
俺はAグループに何とかたどり着いたが、決勝どころか3勝のBにもいけるか怪しいわ 最近〇〇(デッキタイプ)消えろとか文句の名前の人いなくなったな
ドラゴンバフしてはいたけど >>800
みんな本気できついですけど
ガンガって下さい >>801
ハンドレス関連のそういう名前ちょくちょく見るよ
リプレイ確認したら7(人)/30(戦)がハンドレス叩きネームだったわ グランプリの景品誰だっけって思ったらシャイニングかよ
こいつブスだろ リーフマンもたいがいヤバいな何考えてこのコストと能力にしたんだろうか アルバハ埋めて掌握者進化したのにアルバハデッキから3回も出てくるとかチートにも程がある
そりゃこんなガイジプレイしても運良けりゃ勝てるわ だってこのゲーム全然課金するとこないし
スキンも欲しいやつはルピ無駄使いしなければ天井で手に入るしな コラボスキンで好きな作品の時はぶっちゃけ買ってるがカードの方で課金する必要ないしなぁ ジャーニーゴブリンがムニャールに絵柄変更できるシステムあるなら課金してもいいわ ぶっちゃけ変なデッキや強くてもクソ高いデッキ作らなければルピすら使わんしな
配布や報酬のパックだけでグランプリの称号いくつか取れてるくらいは普通にやれる 無課金スレなんて建前だろ
スレに貼られてるスクショでも割と当然のようにクリスタル販売スキンとか使ってる人いるし
https://i.imgur.com/jrd5jKv.jpg https://i.imgur.com/h7QGTMk.jpg
俺も実は課金してるだわ
カードパックには一切使ってないけどな >>806
第2弾で2コスフォロワーがやってたことが条件付き1コスになっただけだぞ リザはずっとスタメンだったよな
低コストで耐性付与できるのは偉大 >>817
精々羽虫に調べが乗ってた程度だった当時と比べて横に広がる盤面がずっとヤバいんだよなぁ…… 本スレが幼稚すぎてまともに機能してないから実質こっちが本スレの状態だからな
無課金も課金勢も関係ないわ リザは金も虹もすごい使ったなぁ
大きさもちょうどいいし結構好きだわ ヴァンプは次の弾マジでどうするんだろう?
モノは軸が無くなるし、
狂乱は大量の平成レベルのパワー不足カードをユリアスで誤魔化してただけだからユリアス落ちたら終わり
ブラデ追加以降最も力を入れて強化し続けてきた進化はバフドラを越える大失敗で最弱デッキ最有力候補
ハンドレスは同時期に完全なメタカードが追加されてるから、
そのカードが採用されたデッキが環境に居ないときだけしかまともに戦えない
実はアッパーがほぼ約束されてるドラゴンより悲惨だったりしない? 進化が失敗というかブラッディデーモンとかいうアクセラもない結晶もないファンファーレで進化回数に貢献できる訳でもない上ユヅキやイツルギや凶王のフルパワーは5回でいいのに何故か6回も必要で直接召喚出来ても相手盤面を更地にできるのは復讐状態の時だけというゴミが失敗作
進化回数が条件で顔面に飛ばせるカードもう一枚でも追加されたら抜かれるんじゃねえかなこいつ ブラッディはヴァンプの進化条件が渇望に寄ってるせいでハンドに来まくるからアンチシナジーになってるのもダメなとこだわ ブラッディーデーモンが手札に揃った時の悲しさ
お前デッキに帰れよ!
と何度思ったことか >>822
進化ヴがバフドラ以下ってエアプにも程があるだろ バフドラは最後まで失敗だったな
結局押し上げたのはバフパーツじゃなくて恩寵 フリプ専の俺が、ゴミのやつ語るからコメント欲しい
●ウィッチ
フリプですらほぼ超越使いのゴミリーダー
極稀に遭遇する秘術も、運ゲーアグロか禁約の黒魔術師でワンパンかのどちらか
とにかく相手をしていて詰まらないデッキ
●ヴァンパイア
運ゲーのゴミ フリーでアンリミやるとか何か悪いことでもしたのか? 進化ヴは回ると6Tブラデできたりするけど必要なカードが多すぎて安定しない
1コスラスワドロソでカーリー進化したり1コスフォロワーと舞踏ミニデビ×2で3体進化しなきゃならない どんなカードゲームでもランク上下しないフリマにガチデッキ持ち込む奴湧くよな
おもちゃで遊ぶ場所じゃないのか 相手が使う進化ネクロは全部上振れて俺が使う進化ネクロは全部下振れるのやめろ フリマは雑魚クラスミッション引いた時になんとかして消化する場所だぞ ローテアンリミAランクだけどクロスオーバーだけチケット報酬貰えるくらいプレイしたからエンブレムはマスター >>837
こう言っちゃ悪いがプレイングに難があるのかもよ
葬送進化ネクロ本当難しい >>840
プレイングが悪いのは自覚してるんだけどそもそも統率もレイダーも大腕も引けず手札ジリ貧になって負ける事の方が多い ロイヤルとかいう人カスごときがドラゴンや吸血鬼に勝てるわけないじゃん ネクロ相手だと下手すりゃ6T目とかから盤面置けなくなるから秘術以外使えなくなったわ
ちょっと強気に行くとレイダー出してきて切り裂く切り裂く連打でどうしようもねぇ 雑魚クラスミッション🤔
どうやらエアプが見つかったようだな ドローして特定のカード引けなきゃプレイングも糞もないからな 守護ビでもホリセ3枚底に埋まってたらそれでゲームセットだからな
一応アルバハコースもあるけど
強いって言われるデッキって大体フィニッシャー複数あるかパーツが集めやすい奴だな >>827
競技レベルで活躍した事もあるバフドラより一度も活躍したことの無い進化ヴァンプの方が優れてる理由は何? >>848
現状から見た次弾の話をしてるのに最盛期で比較するとは思わなかったわ アルバハナーフしろやマジで
ワイのクロノスデッキ破壊デッキが意味無くなっとるわ
というか、自分が即死するわ なんだ26日
一切ナーフなしか
犬のナーフは8月1日かな ワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたからワンワワンきめたから ワンワワンきめたから
誰が考えたんだ
何が楽しいのかわからないです
ホズミの演出はまだいいんだけど
こういう演出考える担当者変わったんですか ドラゴンとネメシスも陰キャデッキ化してるし陰キャデッキばっかだな もしかしてイラスト違いレーネってもう少しの確率差でローフラッドが当たってたハズレ枠なの?確率的にローフラッドのなり損ない? 言いたいことは分からんでもないけど確率はそれぞれ独立してるんだからもう少しも惜しいもない >>849
バフドラはすでに終わって今のドラゴンは新しい軸に移行してる段階でしょ
無くなる軸と現在進行形の軸をどうやって現在のカードプールで比べるのか逆に聞きたい 葬送進化ネクロ使ってるんだけど、コンエルに耐久されて勝てないからギンセツピン刺ししてレイダー温存するようにしたら勝てるようになったぞ。
レイダー早めに引けて進化権が余ってたら9ターン17点出る。 >>832
昨日まで無課金でローテやってたけどアンサージュ欲しいから課金した
2弾分サボって環境についていけてなかったのもあるけど >>857
すでに終わってとか無くなる軸とか勝手に言ってるけどバフドラから落ちたのってドラークと原初くらいだろ
強さがゴミだとしてもデッキタイプとして存在してるのに現在のカードプールで比べて何がおかしいのか 何でバフドラはハンドレスや金貨みたいに一つの弾でパッパと終わらせるんじゃなくてダラダラ続いたんだろうね いちいち時間いっぱい使う人って何なんだろう?
1ターン目から PPブーストがあって下手すると環境ぶっ壊しちゃうからまだ調整しやすいバフばっか追加してるんじゃね >>863
遅延と言う時間が余ってるニートしかできない高等テクニックだぞ 勝率の出ないネタデッキを褒めるのどうかなーって思う
勝率の出るデッキ作るのが楽しい
勝率の出ないデッキは好まない アンリミランキング上位、毎回不正者ですよね
ほとんどランクマでマッチしたことないし
今回1位から3位まで、同じ名前だしわかりやすいですかね コンエル握っててシオン置かれたらどう対処する?
ネメシス使っててメイデンとシオン並べるのなんかいい感じに見えたから気になった ネタデッキというか、
ムーブを編み出した人は褒められるべきだと思うよ
それが対戦では弱いとしても戦術を編み出してるんだろうし
シャドバで勝率を追及しようとすると
結局、その時の環境最強デッキを微調整ぐらいしかやりようがないしな PCでシャドゥバしてるやつ
マスターカードDMMが取り扱い終了したからマスターのやつはVISAとか他のにしろよ >>868
普通に殴って終わりだろ
エルフは突進や自動進化する奴多いし
最近は10/10の破壊耐性持ったアレ入れてるのが大半だから無駄
メイデンに関してはユピテルで消す リーフマンとナマケモノが強くて可愛いからアディ来たらミッドエルフが覇権取りそうな気がしてる
こいつら特定のデッキに尋常じゃなく刺さるから使ってて面白い 後4ナマケモノ進化にファンファンファンされるとキレそうになる
両方始末する手段があまりにも少ないのに片方でも放置すると次のターンにも響く 4~5ターン目のファンファン盤面はだいたい返らないから嫌い 後3カルミア進化殴りで作った盤面カシム2枚で返されてため息出た 「相手の盤面埋まったらローザ進化切るかw」
どうも!!!!!!リーフマンです!!!!!!!! 覚悟でも使われない限り放置でいいじゃん
大した盤面じゃないし >>784
わかる
スタンダードスリーブも多いけど
意味がわからない >>881
ずっとデフォのスリーブ使ってるけど
俺からするとカードゲームするためにシャドバやってるのにスリーブとかプレミアに気を使うのは目的を履き違えてるように感じる
感覚としては痛車に近い
スキンは正直変えたいけど運がなさすぎてガチャスリーブ三種類くらいしか持ってないからデフォのまま
この間の確定ガチャもアルベールダブったし 変更するほど気に入ったやつを持ってないから
面倒で変えてないってのはあると思うわ
イベントでもらえるやつろかダサいやつ多いし 数が多いから面倒なんだよな
スリーブエンブレムのお気に入りカテゴリ作って欲しい 自分は色々変えたりしてるけど
別に他人がどういう設定にしてても気にならんが 俺は普通にキャラが可愛いからやってるだけだから、見た目はめっちゃ気にするしスリーブも相手のやつ見てかっけー!とかかわいい!とか思ったりしちゃうぞ ネクロは
スケルトンレイダー引けなかったら負けじゃないか >>887
ミミココやアンサージュやデスキャやルナトークンでなんとかラスワ稼いで鎖杖パンチも出来ないことはない プレミアムカードについて亀レスだけど、デッキ内をノーマルプレミアムで統一しないと
ピアシィ(プレミアム)バウンス、ピアシィ(ノーマル)プレイとかだと手札に2枚あるの透けるから良くないやろ
プレイング気をつけるだけの話だけど きらびやかなスリーブ使ってる人やプレミアムで固めてる人はガチ勢っぽくて緊張する
下手なプレイすると煽られたりしそうで怖い
エモ切ってるから気にする必要ないんだけど >>891
すごく参考になりました
相手に長考されてちゃんとプレイされると勝率が下がります
気楽にスピーディーなプレイをして欲しいので、ノーマルカード使おうと思います >>891
パラダイムシフトスリーブのアンリミネメシスはガチ
他だとスリーブエンブレムがES大会優勝系のやつは身構える コピペデッカーはスリーブだのに気を使う暇があるんだろうが自分でデッキ組んでるとどんどん増えていくからいちいち設定なんかしてらんねーんだわ フォレストのネメシス使い方わからん
とにかく面で押すんかな グランプリ、otkネクロだらけだからと秘術使ったらグラマスのコンエルと機械ネメとしか当たらなくて草
本当に何か操作されてるのを疑う リリース~バハムートまで引退したんだけど
今復帰するなら何のデッキ作るのがおすすめ?
当時はドロシーウィッチ、超越ウィッチ、冥府エルフ、OTKエルフ、エイラビショップ、ヘクターネクロ、ロイヤルならオーレリアとか乙姫使ってた! >>898
レジェがスペリオルコンストラクターとアストラルシャーマン3枚ずつで作れる秘術ウィッチが良い
プレデターゴーレム入ってる編成もあるけどなくてもいい
あとはレジェ3枚のハンドレスヴァンプ
それぞれ検索すればデッキ出てくるよ ハンドレスは今レジェ6枚だったわ、ヴァンピィ入ってた
強さ的にもコスト的にも秘術ウィッチ安定だと思う ハンドレスはローテもアンリミも構築あんまり変わらないからお得だね
とりあえずそれで潜って気に入ったデッキ探してみるのも良いかもしれない 狂乱デッキ交換したら実質レジェ4枚みたいなもんだし誤差だよ 秘術ウィッチとハンドレスヴァンプ調べてみる!みんなありがとう! 腕よりもデッキ相性と引き運が8割占めてる環境だから、比較的短いデッキで回しまくるしかない
秘術も強かったけどコンエル減ってないのに共鳴ネメ増えてきてキツくなってきたから、
総合的にはより難易度上がってるかも >>898
安心しろ
アンリミが未だに超越ウィッチが最強クラスだから……
もっとお手軽に超越できるようになっただけ コンエル使いはコンエルミラーずっとやっててくれ
大体勝てるけどめんどくさい エズディア、ギルネ、アルバハのフルコン食らってコンエルますます嫌いになった
手札とデッキ吹っ飛ばされた状態でリーサル返すか盤面処理した上で顔面バリア貼らないと負けとかあったまるわ じゃすんネクロはヴァンプとアグロが不利だけど他には勝てるぞ
難易度高めだけど アンリミは、もうずっと超越のターン
俺は超越好きだからずっと幸せ 煽りたいわけではないです
マウントマウントしてますね >>905
マウントだけ必死に取りたい人が多い中
こういう正直で謙虚な人好感 >>911
シオンが超越メタになると聞いたけどどうなの?
清浄ビショですら不利付いてたからシオンで超越耐えられるとは思えないんだけど シオン出す6Tまで耐えられるかわからないし、シオン出せても猫が突破してくるからそこまでメタじゃないとは思う 毎ターン葬送してしっかりリーパーラカンデッドメタルスター蘇生させてくる上振れララテイカー相手にしたら盤面処理できず殺されるし超越の天下はそう長くないかもな アンリミが超越のターン?
いつのアンリミに取り残されてるんだろ まぁ・・・共鳴ネメシス完全一強だよな
アグロ且つミッドレンジでありながら、アグロとミッドレンジとコントロールをメタっててドローが多いため安定する
今アンリミで共鳴使ったらミラー以外の勝率90%越えると思う、俺は多分95%ぐらいいってる それな ネメシスが強いのは全部の状況で強いのがどうしようもない
しかもドローオーバーにすら強いってクソ
初期は「連続で出せるけどフォロワーはそこまで強くない」みたいなクラスだったけど、
普通にフォロワー自体も強力な奴増えた結果。単純に
序盤中盤終盤強いクラスになったしまった すいません共鳴ネメシスって色んな型があるみたいですが
どれがおすすめでしょうか?
バハムートとか人形、機械とか色々あって迷ってます カードの好みの問題だ好きなの使え
えっちな女の子が使いたくてアグロ気味なムーブが好きなら人形
相手の精神を破壊したいだけならアルバハ機械でいい 同じやつと無限回試合したら6-4になるかもしれんがランクでは入れ替わりち代わり積み込みやろくしかこねーのに6-4なるか?水晶出せるかなーって頃にはリーサル決め込んでくるんだが事故りやすい? 30点対90点の試合しか起きないのにデッキ相性もありつつの雑多環境はゴミクソだな何も面白くないパワカの引き運だけゲー向かい側のやつは例えばアリアとか絶対後4進化してくるのにこっちは何も揃わない ならシャドバ向いてないから止めた方が良い
煽りとかではなく本当に向いてない 感想戦できるようなプレイに分岐のあるリプレイなんて丸一日回して5本もねーだろ 理想ムーブパワカタタキツケー→手札に回答ありますか?
これだけのゲームでしょ そうだよ
だからそれで勝ち越せないなら向いてないって 秘術とかネメよりネクロが一番ゴミだわ
1人だけ進化もカードも使い放題で最後はレイダー投げつけるだけ ハンドレスは良いぞ
アルバハのおかげでギルネも減って勝ちやすいし何よりこれで負けてもなんとも思わない 2tカシム3tカシムでまともにフォロワーおけなくなったうえにめちゃくちゃ顔削られてわろた
調整まだ? しかも進化で順当に数値上がるし相方も出てきます
考えた奴アホ過ぎんだろw アンリミ1強過ぎて下手な奴もネメシス使ってるせいで勝率適正になってナーフ要素にならなかったら笑う アンリミは超越一強でしょ 超越はまたナーフしてコスト24くらいが妥当 明らかにネメ一強だろ
解放上振れ狙いも解放抜きも超越より強い 上振れても最強だし上振れなくても最強だからな、共鳴
超越側は上振れたら5T目に超越飛ばしてくるが、最速だと相手の厚い守護が突破できないなんてパターンもある
共鳴側は上振れたら相手が何してようが5T目にリーサル入る
共鳴は簡単に言えば顔バーンと盤面制圧に強い超越 1強状態はゲームになってないからナーフで調整しないとまずいでしょ
ネメシス一番好きだけどこんなネメシスを求めていたわけではない ネメシスはカシムが癌だったのに頑なに運営が認めないからな
もうユーザーどれだけカシムで減ってしまったか… 大体、ネメシスは操り人形並みにアーティファクトが出まくるのが意味わかんねーわ
操り人形とか自壊するんやぞ
犬も自壊しろや
もうカシムも操り人形扱いにしろや アンリミに比べてローテはより一層雑多環境になったな、ロイの強さもレイジで発覚したからかやたら増えたし なんでいちいち下ぶれモード入れてくんにゃろな~このゲームは 仕方ないからカシムと犬を0コスにして操りみたいに自壊するようにしよう 土マジでどうにかしてくれ
ルナちゃん怒ってますよ😡 秘術は序盤に展開して削っていって中盤以降盤面に残さないように意識すれば勝てるよ >>940
ナーフ前のAFで覇者狙ってたような連中が大喜びで共鳴使ってるからな
ある意味昔のAF最強環境と一緒 まぁ魔境だし多少はね…と思うけど虹だけはナーフか禁止でいいも🥺
Tier1に対抗するデッキの可能性すら消してるのがTier1のカードなのは流動性もクソもないと思うも🥺 ネメシスってクラス自体もうシャドバから禁止でいいぞ >>949
楽しいのかね連中は
こんなにたくさんのカードがあるのにそれを使わないでただ脳死でコピペミラーなんて
うんざりとかしないのだろうか 半分くらい願望なのは否定しないが、わりと本気でJCG後に超越の制限とカシムのナーフあると思ってる カシムローザのやってる事
攻撃除去回復ドローだし
そりゃ脳死で毎ターン同じ動きやりますわ 次スレから無課金スレは別の板に移動させたい
この板本当に本スレの民度が酷すぎる 超越は制限しないと延々と強くなるだけだしな
カシムもそうだけどローザもシステムフォロワーなのにあのスタッツは大概エグい でもあの二人好きだから個人的にはアンリミで制限カードぐらいに留めておいてほしいんだよな
まぁローテでも結構暴れてるからまず性能自体も手が入ると思うけど 民度は終わってるけど現実はマトモなんだろうな
ストレスをここで発散して現実をマトモに送れているならいい事なのかもしれない
だとしてもネットマナーを身に着けてほしいが 別にこのスレ移動させなくても自分で好きなところにシャドバの話できるスレでも立てればよろしい 共鳴やアルバハアクセラ使うと煽り始める奴居るけどここランクマだぞと
強デッキ使って何が悪い _ ,, _
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ネットのお前ら
(´・ω・`)
現実のお前ら 限度を超えたナーフされて然るべきカードを使うことが正しいとは思えないな
ナーフされるまで自粛するな、良識があるなら
その上で勝つために工夫してランクマを戦う
ワンサイドゲームを仕掛けるのは礼儀に反する
共鳴使ってるなら明らかにこれは駄目なやつだったて身に染みて分かるだろう? _ ,, _
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ネットのお前ら
ω
現実のお前らのキンタマ ネメはクソ嫌いだしクラスごと消してほしいまであるけど、こういう基準の曖昧な自分ルールを他人に強要する異常者見ると心ゆくまでボコられ続けてほしいと思う >>965
なんでパートスレのうち1つ立てたら次の場所を自由に出来ると思ったんだよ レイダーナーフしないでカシムローザナーフしてもおかしくないのがこの運営 でもOTKできる奴用意しておかないとコンエルが本格的に跋扈するので、ネクロが必要悪になってるのももどかしい ユキシマたまに見るけど神器鳴動のダメージカットで詰まない?
どうしてんのあれ 純ユキシマは安寧積んでるだろスペルでも貴人処れなければ4点くらい続けて乙る >>931
脳死で耐久されてデッキ破壊されるより全然良いけどな 進化でいえば明らかにネクロがやってる事の方がエグいよ
エルフの進化は進化権の満タン状態を維持しにくいようになってるけど
エルフは進化回復→即進化消費の流れがほぼ固定で
ネクロは進化消費→進化回復ってやってくるから進化権が満タン状態を維持させれるせいで
恩寵つぶしまでやってるからむちゃくちゃエグい シャドバが馬鹿なのは
強力な効果をそのターンに発動できるところ
強力なカードは存在していい
ただ、対処可能ターンを作れや
それで対処できないのは相手が悪いし
そこで駆け引きが生まれる
高スタッツ疾走ぼ~ん、ハイ殴りました。馬鹿かよ
ワンワンお 馬鹿かよ つか、ネクロは葬送から無理やり復活させるのはわかるが
その時疾走できない仕様にせーや 7~8ターン目には勝てるようなコンセプトのゲーム性で作ってるのはあるだろ そもそもスマホで手軽に出来るカードゲームってのが売りだったので駆け引きができるルールになってないんだよね
手軽さより対話や駆け引きを求めるならインスタントや起動型能力があるカードゲームに移ったほうが絶対楽しいよ 手軽にできるからこそアルバハは落としといたほうが良いな
本来ネクロや秘術ぐらいが一番ちょうどいいんだよ、壊れてるけども 壊れてるネクロや秘術にそこそこ勝てるエルフやべーんすわ >>980
別に対話は求めないが
やっぱシャドバは雑だわ
結局、強いデッキにはより強いデッキ使えが正攻法だからな
昔からだが >>977
ネクロマンスと共鳴が悪いよネクロマンスと共鳴が ネメシスはキメ―+ユアンも酷いがコスト踏み倒しも酷すぎる。進化権回復なければまだしもあるのも酷い。
ネクロはシコシコ葬送して女特攻させて分解して腕で回収が酷すぎる。その後切り裂き魔が控えてる。
エルフはこの二つに比べたらまだましだけど、リーフと使いまわしがうっざ。
もう二度と進化権回復なんてゴミカード作るな。 ユキシマでやりたいというのも盤面つくらないネクロ、秘術ばかりだからだろうな
ロイヤル相手なら何も出来んだろうが ネクロはまだプレイスキルの重要性が高いから許せるけど本当に秘術とキメたからは許せないあとデッキ破壊はナーフしろ 秘術くらい許しなよ
前期のバフドラの立ち位置じゃん、移り変わっただけ 狂乱握ると土ユキシマ以外なら面白いくらい勝てるけどネクロ握ると全然勝てない
必殺やナイトメアタイムは偉大なんだなって…… 秘術意外と難しいって時々見かける
まぁ貯蓄・消費・消費後で分かれてるからそらそうだって感じだけど 秘術ってネクロマンサーの墓場が土の秘術に置き換わっただけだかんね
1コススペル一枚で土を三稼ぐとかはできないけど ユキシマはユキシマが進化できれば最大体力増やして盤面強くして構えてドヤッてる奴を狩れるよ やっとミニゴブスリーブ取れたわ
このゴミ環境が改善されるまで放置だな
まぁ無理だろうけど ユキシマは突然の疾走祭り20点overがあるから次に受けるダメージ無効以外信用できない
それすら育ってないスペコンで剥がして本命叩き込めるから守りきれないことあるのに
耐え切れたとしても管弦出されてると守護ドレインもあるから守護を貫きつつOTKするつもりじゃないとだめだし スーロンバフ
そしてアンリミでカシムとローラが1枚制限 ウマ娘もそうだけど仮にも課金ゲームなのにこんな雑な環境調整でいいのかね?シャドバはタダで遊べるからいいがウマ娘とか課金してアレならキレていいレベル なんでローテ制限しないんだよ
てかアルバハは?
ドラゴンまだ息してないけど?
kmrまじでさぁ… どのリーダーでも死にさえしなけりゃバハギルネだからドラゴンも意外とやれてるんだろうな
で、カシムローザはなんで調整なしなんだ不快すぎだろまじで
次スレこれかな
Shadowverse 無課金スレ132【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1656949321/ マスターランク以上限定のナーフ投票して欲しい
そうすれば捨て垢いないしある程度やってる人のみが来るし快適な環境になる このスレッドは1000を超えました。
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