FINAL FANTASY XV -FF15- No.472 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.471
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466601818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち
?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 次回ATR
6月30日(木)20:00〜21:00予定
アクティブ・タイム・レポート E3 2016振り返りスペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=R8MQh7nzO84 NG推奨IP
27.143.148.21 粘着煽り
59.84.88.114 単発煽り
61.127.148.119 野村age煽り
101.1.172.106 粘着煽り
106.73.3.192 他ゲーage煽り
106.158.65.95 ゼルダage煽り
111.87.94.29 新宿探索なしで闇堕ち
113.20.235.96 単発煽り
122.23.53.33 単発煽り
122.23.176.132 業者、全板NG推奨
126.88.112.36 粘着煽り、1日100レス以上する
126.94.238.205 ヴェルサスage煽り
153.142.101.90 粘着煽り
153.191.190.72 粘着煽り
219.124.215.63 粘着煽り
IGk3oRc (´・ω・`)の人 40レスまでは落ちやすいよ
アンチさんも頑張って保守してくれてる http://kingsglaive-jp.com/news/?id=39026
「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜 放送決定!
2016.06.24
7月9日(土)全国ロードショーの「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前特番の放送が決定致しました!
【番組名】「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜【放送情報】
TOKYO MX:7月6日(水) 19:30〜20:00
とちぎテレビ:7月6日(水) 24:30〜25:00
群馬テレビ:7月6日(水) 19:30〜20:00
BS11:7月6日(水) 23:30〜24:00
9月30日全世界同時発売のゲーム「FINAL FANTASY XV」。
この「FINAL FANTASY XV」をとりまく一大プロジェクト「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」。
長編映像作品「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」、アニメーション作品「BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV」の世界を各関係者へのインタビュー、制作の舞台裏映像を交えて深く掘り下げます。 是非ご覧ください! そろそろ保守しなくてもいいんかな
とりあえずほしゅ >>14
新宿探索無しは普通によくないだろ
これでNGならもう肯定意見以外は言えないねえ >>45
個人が勝手にやってるだけだから気に食わなかったらそのレス毎NGでいいと思うよ いつの間に探索が無いことになってんの?
街としての機能がないだけだろ? 入れるタイミングも最終盤だろうし期待ハズレなのは事実だよ >>48
その程度のだったんだよFF15なんて
期待しすぎ こんなカスに >>48
は?どこが期待外れなのか言ってほしい。
襲撃されてんのに逆に中盤とかで入れると思ってたの? >>10
ざまあああww
今まで散々UBIも真っ青な詐欺してたのがww
なんか動画でみたことあるのと違う...ってなるな 特に購買層の多くを占める情弱はw >>51
あれ?灰色ってグラウカじゃなかったっけ? >>52
それシナリオの都合じゃん
序盤の新宿無くなったのもシナリオの都合
こっちは単純にPVやらで露出多かった新宿要素に期待してたから少なそうで残念って話
白金インターとかベヒがいた地下駐車場とか存在しなさそうだし >>9
うわストーリー性も二流じゃん
そもそも世界観がビリーバビリティなくて底が浅いからなぁww むしろ終盤に持ってくるんだから新宿のボリュームはたっぷりだと思うけどな
地下駐車場とかは消えてそうだけど >>59
いやいやクライマックスなんだから逆に序盤よりもボリューム出るってわからないの?
わざわざクライマックスに持ってきたのにすぐ終わるわけないし。
インソムニア戦では大掛かりな仕掛け用意してるっていってるんだから心配しなくても大丈夫だろ。
白金インターはわからんが地下駐車場くらいは出るだろう。 コンビニで買い物、室外機に上るとか
ぶっちゃけ無くなっても誰も困らないと思うんだよな
出来たからと言ってゲームとして面白くなるわけじゃないし、そもそも緊張感が無い
終盤で訪れる、ストーリー的にも盛り上がる特別なダンジョンとしての登場の方が期待感は上だろう
この方が崩壊した故郷を探索できるし、環境に影響するような派手な戦闘をしても矛盾がない >>58
126.88だとわかった瞬間可愛く思えたわ まぁ、こんなゲーム酷評されるのがオチなのは目に見えてるけどねw ヴェルサス式での登場だったら
首都内の限られた場所しかいけなくてガッカリだったろうし、
序盤の街が一番広くて遊びも多いなんてあり得ないから、
限定されたアクティビティしかない退屈な街になってただろう
欲張って序盤-機能した街 → 終盤-崩壊した街なんて仕様をにしてたら
多分大きな街の数自体が一つ減って、しかも途中から戻れなくなる中途半端な街が出来ることになってたかもしれない
むしろあのPVの演出もあって、期待感が上がったって人の方が多いんじゃないか? >>67
ナンセンスだけどヴェルサスの頃から序盤に崩壊する 2013年PVといろいろ違いすぎない?
2014年ウォークスルーから全然グラ違わない?
2015年モルボル動画やチョコボ動画と全然グラ違わない? >>45
新宿の作りこみの話題になったらすぐ発狂するから暗黒面落ちてるって言われるんだよ
自覚しようね スクエニが日本最先端なのがまた、情けないね
海外では底辺なのに 映画見たら終盤のインソムニアがどのくらい探索できそうかの見当もつくかな
あー早くキングレが見たい ちなみに「タウンとして機能してない」だけてコンビニくらいある可能性はある
地震で被災して街として機能しなくてもコンビニは営業してたりするからね
例えは悪いけど そういえばファントムソードはともかく普通の武器はどこで調達するんだろう
武器屋は紹介されてないよね そういえばルシスの住民はどうなってんだろ?
タウンとして機能してないってことは住民もいないんだよな
アニメでは住宅街もあったが
一般人はどっかに避難してるんだろうか >>76
自治は帝国に移るような話はあるけどね
そうなると避難というより植民地に近いけど 多分地下駐車場ペヒーモスから隠れてるシーンはあると思うね >>75
そういやそうだな
ショップ以外だと敵からドロップとか錬成とかかな ジャスモンってガチャなしの集金メインじゃないアプリだろう?
勿体ないよなぁ
ソシャゲチックにしたら流行りそうなゲーム性なのに >>74
タウンというかオープンには作られてなくて
エリア区間で区切られてる感じだと思うから奪還イベントの時は
コンビニとか日本を感じさせる景観はあるかもね
ヴェルサス〜2013年のPVもみんな通過していく感じだったたしねルシスは 予約したのに遊べなくなっちまったわ
昨日急に家族会議開かれて家計が苦しいから家に入れる金増やしほしいんだとよ
仕方なく自立資金全部入れたけど家に入れる金も毎月増やさなきゃならない
今まで黙って遣り繰りしてただけで、毎月10万の借金が増えてるらしい
そんなこんなでff15遊んでる場合ではなくなった
そんな俺からすると基本無料のジャスモンは救世主 >>82
ゲーマーとソシャゲユーザーは別物よ?
パズドラとかモンストのゲーム性で記録的大ヒットを残せるのがソシャゲ 指定範囲内の敵を倒せ!
→敵が無限に出てくる!?
→カバー動作をしながら敵の後をつける
→地図や情報屋にない洞窟が
→しかも帝国兵が入り口を固めてる!
→夜の隙をついて洞窟に侵入する
or
→近くのニフル基地へ潜入して全滅させる
くらいの変化があってはじめておつかいクエストじゃないって言えるよね
つーか俺がプランナーとして入ればよかったレベルでひどいわ現状だと 今募集してる試写会はこれか
ファミ通の方当たってほしいわ
公式フォロワー限定企画!
「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」先行試写会にご招待!
http://kingsglaive-jp.com/special/preview/index.html
『キングスグレイブ FFXV』の試写会にファミ通.com読者25組50名をご招待!
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_06_24_kingsglave_02.html >>83
黙れよ
そもそも貧乏がスマホやらps4持つな >>84
その言い方だと、何出しても売れるのがソシャゲだと聞こえる
そんな事無いんじゃね?! ファミ通のキングスグレイブの記事にテネブラエ王女ルーナって書いてあるけど王女なの?
それとインソムニアはニフルハイムの策略により人知を超えた戦場へと変貌したらしい >>79
あとはクエストの報酬とか?
発売日までにショップ関連の話もあるだろうから楽しみにしとくか >>95
ゲーム毎に動画・生放送配信ガイドラインってのがアナウンスされてるみたい
零式HDならコレ
http://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=10682&la=0&tag=transmission
PS4、XBoxOneのシェア機能を使った配信ならOKっぽいね
FF15も同じになるんじゃないかな >>85
おつかいってRPG自体が目的あって大きなおつかいなんだからあまり意味がないと思う
サブクエってそうやって気に入らないならスルーすればいいし
やりたいならやればいいのが売りな訳だしね
それにゲームである以上は現実世界みたいに自然に発生するイベントとかは無理な以上は
おつかい感を無くすのは永遠に無理だと思う おつかいやりたくないんならRPGやめたほうがいいと思うんですが... 今知ったけど、かなり解像度良くなったんだね
写真も撮れるみたいだし、かなり楽しみになった おつかい自体は好き
サマルトリア式やられるとだるいけど サブクエスト形式で言えば
・誰々の捜索や救出、建物探索
・素材集め(武器、防具、アイテム)
・モブハント
・闘技場など(10とかでいうとブリッツボール)
・育成や改造(7のチョコボや15の車改造など)
色々あれど自分がやり込めたり興味もったらやればいいし
逆にやらなくていいや興味なければ無理してやる必要ないからね
>>99
そうそう、おつかいって言う人に限ってRPGがお使いなの気がついてない人多いんだよね どうせお使いだからと言い訳してお使い感丸出しのFF15? >>85
うわぁ…ドヤ顔して上から目線のこういうやつイタいな おつかいないゲームなんてないだろうに
126.88はもっと頑張って?(笑) >>106
おれはそんなに嫌いではないからなんとも言えない >>106
逆にお使いじゃないサブクエ教えてほしいんだけど、GTAやRDR、ウィッチャーなどたいていのオープンワールドのサブクエはお使いなんだが 途中で送ってしまった
世界観とおつかいの設定さえしっかり馴染んでれば楽しいんだよ アーロンポールと綾野剛とか格差がひどすぎるな・・・ 突き詰めたら全部おつかいだろ
ウィッチャーみたくどれだけおつかい感を減らせるかよ
まぁあれに匹敵するのは無理だろうけど 住民が困ってるから敵倒してとかだけでも、よしやったるかとかって思うしな >>105
だからお使い感を軽減するのが次世代として必要でしょ
文面からそれを読み取れなかった? ただの中身無いお使いはダメでしょ
ウィッチャー3やFallout4みたいにサブクエは出来るだけおつかい感を感じさせない程度には凝ってほしい 信者の言い訳が苦しくなってきて笑う
まぁ化けの皮がどんどん剥がれてきちゃったからねw 自分も周りで言われてるほど、お使いって嫌いじゃないのよね…
多分中身があるかどうかかな。
お使いでも設定やらその事情とうまく絡んでると、ふむふむってなる
スクショや配信関係は緩めだと嬉しいね。あまりメーカー側で制約掛けすぎんで欲しい… アーロンとか初めて知ったし外人だからって無条件に持ち上げるのはやめな >>118
ほんとアホだよな RPGなんてお使いー だから全部お使いー 素人の吹き替えより聞き取れない分外人の方がいいわ
キャラの顔にもあってるしアーロン好きだし >>115
ただFF15ディスってるだけでゲームの未来なんて考えてると思ってなかったから読み取れんかったわ
すまんな(笑) >>123
未来?もうウィッチャー3などがやってますけどね FFとってはPS4が次世代機でしょ(笑)
ほんと開発おせーな こんだけ遅くてこの程度かw >>59
そういうのいらね
あのな、ヴェルサスに夢求めてるのなんて極一部なのいい加減気づいたら?
野村の新作を好きなだけ遊んでくれ まあウィッチャー3のサブクエもおつかい感バリバリの多かったし、まあ結構キツいだろ
まあウィッチャー3はサブクエの数が多すぎってのもあるかもしんないけどな
あんだけありゃそらおつかい感出るわ >>120
そんなにドラマ見ない俺でもブレイキングバッドくらい知ってるわ
っていうかアンカバのリアクションで一番盛り上がってるのがショーンビーンとアーロンポールのとこだったぞ >>124
ウィッチャーやってないから知らんが俺はFF15の世界観が好きなわけでその世界の中で課せられることなら楽しいから、ただのおつかいだとも思わないわけで..
わからない人に言うのはむずかしいやな... >>129
わかるよわかるそのきもち それでこそ信者だ! いやいやヴェルサスを元にしてるんだからそこを否定したら駄目だろ いいから早よみんなNG入れとけよ。
こいつの願望なんて1秒も読む価値ねーから。 オルティシエってデカすぎないか?
この街を隅から隅まで歩き回れるの?
ノヴィグラドとか比べもんにならんくない? >>130
ありがとう!
初めてキチガイ相手にしたけど楽しいなこれ
荒らさせちゃってすまんな プラチナデモの落下ダメージバグって仕様なんだろうか
あれは直してほしいけど >>135
ウィッチャーやったこともないくせに比較対照にだしてる基地外は絡んでこないでくれるかな >>132
なぜそんなにインソムニアを否定したがるのかわからんわ ノヴィグラドよりデカかったら凄いぞオルティシエ
ノヴィグラドの大きさでビビったもん俺 ほんとキチガイ多いなーここ
なんの根拠もないエアプ認定ww >>143
え?どこどこ?
エピソードダスカのバグから今までの情報でレスタルムは狭いことはほぼ確定してますよねー >>126
変なのに触るならちゃんとやって
そもそもヴェルサスの時はルシスから「逃げる」ことからスタートしてたことと
街として機能してるシーンはインゲームでは一度もなかった事
そしてFFXVのルシスに該当するロケーションがなくなったというソースも無いこと somnusっていつ流れるの?
FF15に残ってるって言ってたよね?もちろん歌ありの方 ダスカのバグでエリア外に出てみてほしい
ルシスの海岸近くまで行けるがめちゃくちゃ広い
しかも空模様が荒野の雲へと徐々に変わっていく様も見れる
レスタルムの方を探索すると山の上の方に人口トンネルがある
トンネルの通路は崖のほうがくりぬかれていて遠くの景色が見れる
南の方に向かうと地平線が見えるほどの荒野が広がる somnus聴くとキルゾーン3のメインテーマ思い出す
そこまで似てないのになんでだろ
https://youtu.be/-h-W1qLcTSA なんかおつかいって悪いカサ増しの風潮あるから言いにくいけど
俺はおつかい好きなんだよな
特にオープンワールドだとおつかいがセカイを広げると言っても過言ではないかも
おつかいが嫌だと言ってるのは多分おつかいの質の事でしょ?
サイドはおつかいクエストしかないのなら質が良くなくちゃ嫌だが、15ってミニゲーム沢山あるし、洞くつや基地の寄り道ダンジョンにて、隠しアイテムだが武器があるしモブハントあるし、NPCからの突発クエストもあるから質はどーでもいーかな。
他のオープンワールドより世界が広いとおもうから質より量の方が15には合ってるかもね
長文すまぬ >>143
ノヴィグラド広すぎる割に用事がある場所が少ないし、それもあの広さで散らばってるから面倒だったわ 遠くからみたら圧巻だったし冒険してる感はすごかったからおれは面倒になるぐらいでかい街は好きだけどな
ただ、初めの頃は武器、防具、散髪屋、質屋とかの場所が全く分からんくて苦労したわ 広い街をシフトでピュンピュンしたかったわ
戦闘以外でもシフトさせてーな バグが起きやすいってのが最大の理由らしいけど、
そもそもノクトが戦闘外でシフトできると、
仲間が置いてけぼりになるしな >>161
街んなかで仲間置いてける場所作って欲しいわ
高いとこにシフトして街を眺めてたい >>162
街に入ったらみんなバラけてるとこよく見るから割と自由行動なんじゃないかな >>161
ノクトが戦闘外もシフトできるとなると
グラディオたちは飛んでいった風船をひたすらおいかける軍団みたいな図になるな 町中でのシフトはバグの如何に関わらず無かったのかもな ウィッチャーマンセー野郎臭すぎ
あのゲームって総合的には良かったけど問題点結構あっただろ レスタルム級が5つとオルティシエ級が2つあればいーや。 お使い好きのジャップには最適かな
海外でどれだけ批判されるかなーww ウィッチャーはDLCまで全部やって
15も発売日買いする俺が勝ち組 モブハント楽しみってよく見るがやった事ないから何が楽しいのか教えて欲しい。
お使いみたいな感じなの? >>174
説明が難しいが結局バトルするだけだからな
ユニークモンスターとかいたら楽しいだろうし、普通のモンスターなら経験値もらえるし、あとはちょっとした報酬がもらえるとかだから、単純にレベリング作業するよりは俺はあったほうが助かるかな デネブラエが楽しみだな
路上駐車して歩いて散策したい >>174
モンハンみたいな「狩り」かな。
危険モンスターを人間がほっとかないでしょ?
ウィッチャーの本編クエストがモブハントみたいなもん
15ではおまけのサブクエストだが >>175
ユニークモンスターかぁ。なるほど…面白そうだねw >>178
12ではモブハント協会が提供していて、モブハンターが依頼を受けるんだよ
ライバルとのストーリーがあり、時には獲物を奪い合う事もあったな
結局モブハントだけで一つの物語があるんよ
15ではウィッチャー級のシナリオがそのモブハントに「おまけ」として入っていると言っても過言ではない なんかアンチがお使いとか言って騒いでるけど、あれってクエストの中のタスクじゃないの? >>184
「あれ」が何指してるのか全然わからない 15良さそうだから、13LRやってみたんだが・・・
ドMしかやらない様な、ひと昔前の糞バランス検証必死の洋ゲーやってる感じだった
ダクソ3みたいに、アクションとは名ばかりの格ゲーだとキツイし
周回、レベル上げるとヌルゲー、しかし検証必死のスキルや装備使用で
適正だとやってられないわ >>177
ごめん、洋ゲーとモンハンやったことないんだ…
>>180
ストーリーとか、期待度めっちゃ上がったんだが信じて良いんだよね?w >>187
なぜよりによってライトニングさんをやったんや… まだPS4持ってないんだけど、NEO来るまで本体は買わない方が良いのかな? >>191
FFXVの発売よりはNeoの発売の方が後になると思われるので
それまで待てるならどうぞ
ただ同梱版の可能性があるからGamescomまでは待った方がいいかも >>188
お使いとかは全スルーでいいと思うけど、それはメインクエストに関係してるだろうな
序盤っぽいしチュートリアル的に一通りやるのかも
オルティシエのラクシュミの絵を探せとかもモブハントっぽいけどどうなんだろうな >>191
FF15目的なら現行でいいんじゃない?
発売日までにNeo出ないし、田畑もNeo対応は準備してない発言してる そのクエストは貧乏王子の生活費稼ぎって出てるから、車の修理費を稼ぐとかそういうクエストなんじゃないの >>192
>>193
>>195
レスありがとう。NEOが年内に出る情報聞いたので 、現行買うのは待った方が良いのかなと思ったので
問題ないなら今発売しているのを買います 同梱版を
安くなった本体価格で組みたいスクエニと
安くする前の本体価格で組みたいSIE
その折衝がなかなか難航
と妄想した 同梱版は出るが発売までに値下げがあるのでその発表があるまで同梱版も同じく発表出来ない
これだろ 単純に9月30日前に(SIE内部で)本体値下げが決まってて、発表できないだけじゃね
GCか、TGS前のカンファで値下げ発表の予定とか FF13暇つぶしにやってるけどクオリティすげぇなw
これでダンジョン帰って、町が普通にあったりしたら良ゲーだった
意味不な専門用語も街の人との会話で自然に覚えたり
どんなに綺麗なステージも一度きりってのも痛い
いつかこの部分ガラッと変えた13が出ないかな、なんて・・・ FF15は発売後も色々と強化してくれそうなのが良い
DLCでいいからオンゲ並みにガンガン拡張して欲しい
このへん田畑は海外志向強いから安心できる >>188
ノクトに付いてるハートマークのバフなんやこれ >>195
VRも最初は同じような事いって対応したし
VRも1年前からすでに開発してて試行錯誤してたみたいだし
ほとんど開発に大幅に手を加えないでいいNEOも対応は難しくないだろうから
普通にNEOが出たら対応させると思うよ
というかNEOモード対応ってVRと違って難しくないんじゃなかろうかね クエストの目的地マーク消せるのかな?
マップをヒントをたよりにいろいろ回って自分で探したいな
ダスカの体験版でもそうだったけどマップの目印にいっては
凄くあじけない >>91
実際ソシャゲはスマホの操作性に限界がある&ガチャで集金がメインだからゲーム性についてはお察しだと思う
ジャスモンはコンシューマユーザーをソシャゲに、ソシャゲユーザーをコンシューマに取り込むための作戦の一つなんだろうけど、あのクオリティでガチャなし集金メインじゃないってのは俺も少し勿体無いんじゃないかなと思う でもFF15関係のソシャゲでガチャ用意したらブッ叩かれそうだしなあ まあそれはあるなw
コンシューマユーザーは総じてガチャが嫌いな傾向があるから、ジャスモンがガチャ有りだと色々叩かれるのは間違いない バフにもレベルあるのか
イグニスの料理スキル依存かな >>208
HUDは消せるとは名言されてるけど、目的地マークはどないやろ なんだかんだで今回もFFは面白そうだな。
毎回戦闘システムが凝ってるし、お子様ドラクエと違って、最近も硬派な難易度を保っているのが良い。 ・フォトモード
・キャラモデルを眺められる機能
この2つは追加してほしい
バットマンとかアンチャでキャラモデル眺めてるだけで楽しめたしフレーナをアップで舐め回すように見たい >>208
マップ自体は消せるっぽい
目的地マークはガイドに当たるのが何なのかによるかもね
http://i.imgur.com/lSMii6W.jpg しかし4亀のスクショ見てたらAAを合間にかけて解像度が上がったせいか
かなりいい感じになってるよね
やっぱりfpsも大事だけど解像度も高い方がいいとこれ見て思う
今回箱のタイタン戦も安定してたし最適化は上手くいってそうで案心 ミニマップはマジでいらんからな
表示されてたら画面なんて見ないし あ、E3のQ&Aで、HUD消せるって説明のときに、スクショ用に全部消せるようにした、そんなこと言ってなかったっけか >>220
でもFFのユーザー層はオープン系慣れていない人も多いだろうし
基本は用意しなきゃって感じじゃないかな
ダスカのアンケートでも何処言ったらいいか分からないってのが意外に多かったし
誰でも分かり易いように作らないとって配慮だろうね >>214
>>218
ありがとう
せっかくの広いマップだし少しでも自分で探索したい
し少しでも消せるような方法があれば嬉しい >>221
スクリーンショット撮りたい人もいるだろうしねって言ってた
アンカバの時は箱にはスクショ機能ないから今のところHUD消す機能は実装してないってトンチンカンなこと言ってたけど 岩の上に手かけて上ぐらいは対応しないの?
掴まりアクションはないとか見たが・・・
あと落下ダメいらねー 個人的にマッピングありだったのが嬉しかった
最初から地図全部見えるよりはだんだん埋まっていくほうが楽しい >>225
というかちゃんと情報追ってる?まずそこから始めようよ いい加減落下ダメいらねくんはエアプがバレるから
黙っていたほうがいいんじゃないか? >>217
ノクトが撮るのかプレイヤー視点で撮るのか仕様は分からないけどフォトモードあるし人物、エネミー、武器、料理の3Dモデルを見るモードもある >>230
料理鑑賞モードもあるのかよwwww
メシテロが捗るな ギャラリーモードは製品には間に合わなさそうなんだよね >>230
そうなの?
プロンプトが自動で撮るやつだけかと思ってた しかし相変わらず夜がいい感じで暗くてリアルだわ
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160623097/SS/021.jpg
あんまり他のオープン系でもここまで本当の夜表現してるのあんまりないから嬉しい PS4の値下げ来ると思うが
買い控え対策としてギリギリまで発表しない
ゆえにFF15同梱版もギリギリまで発表できない
ビッグタイトルで同梱版無しとかあり得ないし
今回は時期が悪かったな >>234
夜の雰囲気もいいけどHPww
満身創痍じゃねーか >>234
夜がリアルとか一部ホラーゲームくらいなイメージ >>227
おー今日もスレのばしがんばってるねー
おかげでFF15の売り上げアップするわ
ありがとね 今更シガイって何なのか検索したらFF13にその単語出てたんだな
元々そうなんだから当たり前だけど繋がりがあるのが面白いw >>239
シガイってルシのなれのはてだっけ?
ルシがいるってことはファルシもいるってことだっけか?
もうFF13のストーリー忘れたわ……ファルシってなんだっけ >>235
13の時は13発売3ヶ月前に
PS3薄型&値下げ発売したよねぇ >>240
ごめんFF13やった事ないんだけど検索結果↓
『ルシ』
FF13に登場。称号というか役職。
ファルシによって選ばれ、烙印とともに使命を与えられた者。
?使命は、ファルシからルシへ映像のような“ヴィジョン”で伝えられるが、
その内容は明確ではないため、“視た”者の解釈によって意味が分かれる。
使命を果たせばクリスタルに、果たせなければシ骸というモンスターに変容してしまう。
しかし、作中にはクリスタルやシ骸と化しながらも元の姿に戻った例も存在している。
?使命を果たしたら〜だと、シドのクリスタル化の説明がつかない。
シ骸化とクリスタル化は感情とリンクしていると思われる
スレチですまん >>236
夜の雰囲気に見とれて気がつかなかったw苦戦してたのね
>>237
ほとんどのオープン系はゲーム性重視で大抵見やすくする為に夜はうそ臭く明るいのが多いんだけど
FF15の夜は容赦なく暗いしこういう方がエフェクトとか見栄えもいいし
夜独特の綺麗さや怖さも表現されるから個人的には暗い方が好きなのよね 最近のノクトたちHP少ないな
前は1500とかあったのにw ダスカのすり抜けバグでレスタルムの動画は何個かあるけど
逆側に行ったのって無いよね?やりたいんだけどなかなか外に出られない >>240
これもあった
『零式ルシ』
クリスタルに選ばれ、特別な使命と力、そして不老を授かった存在を指す。
ルシは自分を選んだクリスタルのためだけに存在し、主たるクリスタルを守り、使命を果たす。
その圧倒的能力など、多くの点でFF13のルシと違いがあるが、
「クリスタルに選ばれ、使命を与えられたもの」という本質はFF13と全く同じ。
使命を果たせばクリスタルに、果たせなければシガイというモンスターに変容してしまうのも一緒である。
ルシが力を行使するときにはルシの刻印が浮かび上がる他に、目が光るのも特徴の一つ。
?余談ではあるが、FF15の主人公であるノクトもクリスタルの力を使う際、目が赤く光る特徴がある。
世界観が違うとはいえ、なんらかの繋がりを感じる設定である。
13も零式も設定全然知らなかったけど、繋がりありそうで面白いね
親父が泣いてたのはこれ関係なのかな
なんかお告げ受けてたみたいだし >>234
演出のための暗さじゃなくてリアルな暗さだからいいよな >>247
まあ、3作品の中じゃXVが一番ファブラ神話との関連薄い(13が一番濃く、零式は中間)から、
単語や雰囲気は出てきたとしても、そうした設定までしっかり出てくるかは分からんけどな >>249
ベースにはなってるけど薄いみたいだよな
色々考えちゃったわw >>251
妄想は自由
ファブラも15の神話も日本神話的な要素があるから、そっから想像をふくらませるのも楽しいね >>209
なるほどね
まーただの宣伝で終わらせるには勿体無いかもね >>209
FFはFFRKみたいな優秀なソシャゲがあるから、ナンバリングはブランド作りに専念しても大丈夫なんだろうな >>228
いちいち噛み付くなや
皆が2ちゃんやネットに入り浸ってるファンじゃねーんだからさ
だから荒れるんやろ? 15には期待してるけど、個人的にファブラ神話はあんまり受け付けなかったから参考にするのはできれば今作で最後にして欲しいなぁ
こう、異質なSF感があるというか何というかね
13も零式も普通に楽しめたけど、できればリアル志向のファンタジーに戻して欲しい 13はそもそも下界とか追放とか普通に言えばいいのに
わざわざめんどい用語使ってたのがな ルシスはルシの国って意味があったんだろうか
無関係ではないよな 少なくともFFがリアル志向でないことだけは確かだよなw >>257
あれは開発者がカッコいいと思った自己満だからな
ユーザーにとってはホント迷惑な話だ >>261
あんなクソグラでなw
しかもウィッチャーのような味もないし ダスカは長野県の山奥で迷ったような独特の寂しさがあって良かったぞ
海外のよくあるオープンワールドはでっかいテーマパークの中に用意された草原をうろついてるような安心感があったぞ >>264
触れるやつがいて草
リアル志向ってのはどういう意味? FF13は用語以前に仲間同士がラスボス手前まで仲間とも言えない関係だったからね >>265
そう言われると桟橋が木崎...おっ
いつか行ってみたいとこなんだけどね 【悲報】ホモ15のグラがヤバい その2【スクエニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466863127/
ここの他ハード信者が流れて来てるぞ
こりゃ切りないわ(笑) ダスカいいよな
なにをするわけでもないんだが、たまにブラブラしたくなる
プラチナだと最初の渓谷っぽいマップが好きだ 13は発売直後に一本道(+専門用語過多)ってことが露見して悪評が一瞬で広まったけど15は大丈夫だろうか
アンカバで大々的に発売日発表した手前、延期はできないだろうし、何か致命的なマイナス要素がありそうで怖い PS4実機の飛空車の処理負荷はヤバいんでないかな
なんか前見たのと違うってくらいカクカクか景色がノッペリしすぎてるとか 15は13の評判からすごく反省してるっぽいし大丈夫でしょ
田畑はなにかあるたびに13についての話してるし
ユーザーからも聞かれるんだろうけど >>266
元々リアル志向のファンタジーとか言い出したの俺だから一応書いとく
ドラクエみたいなふわっとしたファンタジーじゃなくて、FFはリアル寄りのファンタジーみたいなイメージ
まあファブラもリアル寄りっちゃリアル寄りだけどあれはちょっと異質過ぎるし リアル寄りとは思わん
SF寄りのファンタジーだとは思う >>277
ああそれだそれ、デフォルメ感
そっちの方がしっくりくるな。リアル寄りってのはちょっと語弊があったかもしれん
KHはどちらかというとドラクエ寄りのイメージ まだ本編やってもないのにどんな感じかなんて分からんわ 野末抽選は1週間以内にわかるよな?キャンセル出来んから遅いと一般販売に出遅れる >>283
サンキュー!1日にハズレたら一般買うわ メインストーリーは一本道だけど
寄り道要素がたくさんあれば満足だわ
13みたいな完全一本道でファルシのルシがコクーンでパージの意味不明ゲーは許されない >>282
上の実機???
なんでみんなグラがーとか言うの?充分やん >>288
上が最近のPS4の実機からのキャプチャで
下がダスカデモ(去年)のやつ
言っておくがFF15のグラは進化してるから
街見たら腰抜かすで〜 FF13もKHも野村の作るストーリーとキャラクターは悪い意味で漫画的なんだよね……。薄っぺらくて幼稚。
人間を描くことに興味ないんだと思う。
FF13とKHのキャラクターなんて無職しかいないからね。無職が深刻そうな顔で世界の深淵がどうのとか言われても赤面しかできない。
ノーバディ()
ファルシのルシ()
プロンプトとか旅についてくるとか言ってるけどあいつ働いてないの?w よくFFをさ 厨二とか子供向けとか揶揄する奴いるけどさ
そもそも子供向けだし厨二向けだろって言いたいんだけどどこに訴えればいいの? 劣化かどうかも分からないくらいの差なんだからどうでもええよね >>293
子供向けなんだったらもっと設定整理しようよ……。 >>296
ん?子供向けじゃないとでも言いたげだね >>297
開発は20代半ばから30代男性がコア層と明言していますよ >>295
ガードレール削ってグラフィック向上するなら、
それは劣化じゃなくて、取捨選択だよね
ただ劣化言いたいだけちゃうんかと 13も2週目ならああなるほどって感じたけど
最初でわからないと駄目、特13は2週するなんて全体の数%だろうし つうか日本で大人向けマニア向けのメジャーなコンテンツってなにがあんの?
ポルノぐらいしかないじゃんw連ドラ?映画?たまにみるけどこっちの方がよほどガキ向けだぞ
ゲームのほうが設定や世界作り込まれてるしこれに比べたらFFなんて完全に大人向けだわ主人公が青年なだけで >>282
旧ダスカの空気薄い感じも好きだったんだけど
新ダスカの青々とした感じもいいな >>304
こういう人がたくさんいるから日本では幼稚なコンテンツが量産され続けるんだなあと思いました 体験版でも使われてるスクエニ特有のキラキラした効果音は15には合わないと思う PC版のPV映像クオリティでPS4版が出てきたらすげえ驚くんだけどな
早くタイタン戦以外も見せろやと >>309
https://www.youtube.com/watch?v=Ww6xd7J3nnk
劣化しとるな
ブルームの効果が薄くなってるのかDoFが劣化したのかよーわからんが
解像度は上がったくさいが全体的にカビカビしたグラになってる 15のPC版とコンソール版って殆ど違い無いでしょ今現在は
少なくともスクショや映像見る限りは違いが分からん
多分PCでもGTX660くらいで1080p30fps達成出来る様に作られてるよ
だから田畑はPCに移植するときはコンソール版の単純な移植にならないで
色々とアップグレードするかもって言ってるんだろう 手裏剣はroyal weaponのカテゴリみたいだけど、刀とかの和風武器は全部こっちかな
公式でファントムソード/手裏剣と紹介されてるけど
ファントムソードは王族の武器みたいだし、密接に関わってくるのかな >>282
>>289
こいつをはじめニワカしかいねーの?
上は体験版よりはるか前のウォークスルーだろうが
ウォークスルーのグラと最近のPCビルドの見分けすらついてない奴がよく劣化とか言えるなw >>314
野村一人の責任じゃないね確かに
キャラクターだけじゃなくてストーリー、世界観、すべてがペラペラだもんね
ライトニングリターンズのトレーラーでとんでもなくダッサイ格好のコスプレ無職女が電車から降りてきたところが最大の爆笑ポイントだったけど、FF15もホストコスプレ無職が旅()っていうゲームにならないといいね 顔はいいんだけどファッションがな・・・
でも普通にしたらどうなるんだろ >>322
ノクトとプロンプトは20才だから大学生かも 野村もKH1の頃までは幅広く訴求するセンスを持ってた気がする
野島にしろ野村にしろ年取って衰えた面はあるんじゃない
若手に関しちゃスクエニに限らずひどい シガイって、所謂天野デザインの魔物かな?魔物に変えられた古代の人間だったりして… 若手の能力やばいよな
若手に任せてたら海外で売る所かスクエニ潰れそう 野島原案は良いとして、板室さんだっけ?
実績がディシディアだけってのが不安だわ
ディシディアのストーリーそこまで面白かった記憶もないし FFファンの考える2016年現在の「普通」のファッションを定義せよ ここでロエンのブランドコンセプトをご覧ください
始まりも終わりも無い。流行のものにとらわれる事なく自分達の感じる「今」にこだわる。
人は生まれてから死ぬまで骨をまとい生活している。生活に関わる全てをFASHIONと捉えてROENは存在する。
そこに関わる全てのものに狼煙(NOROSHI・ROEN)をあげる。
群れから外れようとも、その存在が目に焼き付く。
その牙が、骨が、狼煙が、人を更なる高みへと誘う。牙無き人から、牙を持つ孤高の狼の精神をその身に刻んだ存在へ。
我々のROEN(狼煙)は人の持つ可能性をも引き上げていく。 クソゲクソゲ
スカスカクソゲ
クソゲー♪クソゲー♪ >>331
これは酷いw
これなら普通に黒服の方がいいわw >>329
ディシディアのストーリーなんて名作キャラ劇場で参考にならん
15はリアル好きの田畑が見てるから13みたいな幼稚なことにはならんと思う 零式が田畑の100%って印象だけど、零式は泣きとかの演出が過剰でくっさいイメージだけどなぁ
主題歌もキャラに歌わす始末 いい加減服のファッションがどうのこうのとか言ってるキモオタうざすぎる
自分が似合わないからって発狂してんのか? 服といえばdlcでもいいから初期案のやつ装備したい
仲間は王の剣衣装でいいけどノクトはスーツっぽいから初期案の戦闘服みたいなあれでお揃い感出したい まずは本編だけど、驚いてもらえるものって何だろうな?
●DLCコンテンツは予定されていますか? 追加ストーリーや追加コスチュームなどについて知りたいです。
DLCの計画は固める段階まできています。コンセプトは、『FFXV』を買ってくれた人が満足してくれて、長く遊んでもらえるものを考えています。詳しくはまだ教えることができません。
追加ストーリーや追加コスチュームもあります。驚いてもらえるようなものもあると思いますよ。 >>345
そういえば、ギルガメッシュ製品版では無理だけどDLCなら検討しますとか言ってたな。 王の剣の衣装本当かっこいい
2周目は最初から王の剣衣装でいきたいわ >>349
毛皮とかはニックス固有のデザインだからそれらを除いた上着コート部分だろうね ノクトたちの王の剣衣装は本編までとっておいてほしい
後ろ姿だけでいいよ >>351
ほんとにな
システムとかパフォーマンスはどんどん見せてほしいけどロケーションやストーリーに関わるとこは隠しててほしい >>347
ドルガバのスーツ着てキャンプ出来るわけないやんけアホかコイツw!
と思ったけど、roenのスーツ着て焚き火してテントに寝泊まりするゲームが既にあったわ…… >>353
女の方もファッション雑誌ではそんな軽装でキャンプ出来るかボケって
格好が大半だから深く考えたら負けだよな インファマスみたいに独立したストーリーDLCコンテンツじゃなく
理想はジャストコーズみたいなストーリー追加で、キャラクターやゲーム機能まで拡張されるみたいのだよな 元々はキャンプとか考えてなかったから…
それでも昔と比べたら、だいぶ軽装になったけど
ノクトたちの格好 製作者側もちゃんと考えてなかったんでプレイヤーの皆さんも何も考えずに楽しんでくださいね!
アホか真面目にやれ
「何も考えずに楽しめる」レベルの作品舐めんな
FF15はツッコミどころ多すぎて没入できないレベル 一通りの流れのゲーム体験ができるダスカやってみてそうは思わなかったけどなぁ ほんと同じ話題何回繰り返すんだよワロタ
口を開けばグラガーグラガー服装がー服装がーって壊れたラジオかこいつらは >>360
過去レス見てみ
触れ無いほうがいいと思うよ DLCで武器の種類と既存武器のモーション増やしてくれ
片手剣だけ本当だせー エンハンスソードとエアステップソードじゃモーション違うよな ニックス主人公のやつもプレイしたい
DLCで追加してくれたら嬉しいな ニックスの短剣とかは入手できそう
キングレの展開によるけど ノクトの初期衣装DLCで配信して欲しい1000円でも良いから初期衣装で戦闘したい ニックス死亡ルートで、意思を引き継ぐ感じだったら燃えるけども 今度のATRでセブンのカードの発売日言わなかったら
もうバケ版予約しちゃおうかなあ……
なんでDLカードだけこんなに時間かかってんだよ >>351
正直公開しないで欲しかったなー
終盤のシーンはお楽しみに取っておきたい >>370
待ちきれないしもうPSstoreで買っちゃったよ
テーマも欲しかったしまあいいかなと思ってるけど >>342
15は全然違うじゃん
なに言ってんだこいつ http://i.imgur.com/Y8pS2vH.jpg
最初からノクトたちの服がこんなデザインだったら多分ff15に興味なかったわ >>372
キングステールがほしい&0時プレイしたいからカード待ってるんだけど
そろそろ疲れてきたわww
値段もパケ並にしてくれるんかなあ……定価だったらどうしよ >>374
まじださいわ
洋ゲーのようか魅力のないキャラ
少年漫画だってみんな非現実的な髪型やファッションだろ?
魅力を出すためには必要なこと
お前らだってキモオタファッションの糞デブである意味キャラ立ってるじゃんか >>375
待ちきれないのわかるが確実に発売日前には発売されるんだから待ってればいいのに
UTEをセブンで店舗受け取りにしてるけど、0時からやりたい欲がヤバイのでDLカード買おうか検討中だわ 勘違いしてるようが俺はノクトらメインキャラの容姿は大賛成だからな
新レギスや王の剣の男メンバーは総じて糞
ルーナや王の剣の女の子キャラは良し
俺は叩くんではなく、つまらんところをつまらんと言ってるだけ そもそもffでハゲのむきむきマッチョマンだったらそれこそやらないやつ増えるだろ
和ゲーの細い腕小さい体ででかい敵を吹き飛ばしてるってのが好き 字幕消せるの?ついつい見てしまうから臨場感がなくなる 本当は字幕消したいけど
消したくない字幕まで消えることがあるからそのままにしてプレイする派
たまに日本語じゃない言葉(呪文とかアルベド語とか)の訳語が入る時があるし ホライズンが凄すぎて
驚きのあまり脱糞した(´・ω・`) >>387
ほんとそれ
近景にすら十字モデルがあるFF15とは格が違いすぎる
遠景表示も比べものにならない
スクエニの吉田も悔しいって言ってたよね 日本のゲームとはレベルが違うと >>383
俺は華奢で小さな女の子がデカイ剣や銃持ってるのが無理だわ >>389
実機だよあれ
あと俺が言えたことじゃないけどスルーでよろしく >>389
発売3ヶ月前にPCビルドを見せるどこかと違って全てPS4実機で見せてるよ 去年もね
あっ、ほんとにできるのか?無理やろってとこ、スクエニには無理だろう 何時なったらまともな実機PVくんの?
店頭でPC版のPV流してるぞ >>393
マジかよww
13年14年のトレーラーも流して欲しいなw
あれからの落差がまた面白いからwwてかモルボル動画もそうだな 14スレに沸く田村並みに毎日粘着してるチョンコロ居て気持ち悪いな PCビルドは綺麗に見せるためじゃなくてハードごとの差を極力見せないようにするための処置だと思うけど また一人パーティの単調狩ゲーとFF15比べてんのか
ジャンルが違いすぎるわ 最適化が完了すれば実機でくれるんじゃない
E3の時点ではまだ最適化の余地があると言ってたし、途中のビルドを見せてもグラ的には意味なかろう >>398
じゃあジャンル同じのはどれ?
単調といえばFF15だけど まぁそんな言い訳してても評価する人に笑われるだけだがな
酷いのは変わらんのだから >>393
ワロタ
マスターアップまで2ヶ月切ってるのに凄いなこのゲーム 4人パーティダカラー←じゃあ解像度900固定にでもすれば?
オープンワールドにした上アクションにもしたんだから今更FFぽくもないし、それにあわせてパーティ制もやめればよかったのにね
デザインの時点でなんも考えてないのバレバレ
シフトが非戦闘時に使えない、それを使って自由にフィールドを渡れないのもパーティ制だからなのでは? 今まで散々詐欺しといてパーティ制ダカラー、アクション性ガーとか言っても言い訳にならんわ
詐欺してたときも同じシステムだったんだから
CS前提でPCですら出さないのにね 一人パーティとか洋ゲーの大半みたいに淡白な作業ゲーになりがちだし、FFでやったら固定ファンに逃げられるだけで全くメリットないわ >>405
今までグラで買ってた固定ファンも沢山消えるね
長いことグラだけゲーだったんだから
しかも4人全員エモww
海外からも韓国のボーイバンドとか言われててわろた ゲハにいくつかアンチスレ立ってんだから
そっちでやりゃあいいじゃんな
ここでやってもサクッと論破されるだけやで >>406
そうそう アクションにした時点で切り替えはできないし
連携なんて申し訳程度だしな ごめん、FF15ってオープンワールドアクションRPGっていうジャンルだよね?
ならばウィッチャー3やホライゾンとも比較されちゃうねー 哀れ哀れ 126.88.112.36がスレのばしかんばってるよー >>414
スレ伸ばしても売り上げも評価も変わらんし気にしてないよ ウィッチャーとか日本で全くうけてないし10万本くらいだっけ?
世界でも13より売れてないんじゃ
おっさん一人でロケーションもそこまでよくないし、あのぐらいのグラなら15の方がうけるだろうな 悪いことは言わんからNGしとけって
こいつは自分の書いた不細工な文章を他人に読まれることで快感を得てるんだよ。気持ち悪いだろ? >>417
GOTY作品ですが?w
日本はタイトルで買う奴多いからクソみたいのも売れちゃうんだろ 日本人というかFFファンうけがよければそれでいいよ。
外人とは求めるものが少なからず違うし
7以来の1000万本期待できるペースで予約されてるらしいが、そうなれば大成功だな >>388
まあ吉Pの14は15にも全然及ばないからな ff15はGOTY何個ぐらい取るんやろ
今年も総数めちゃくちゃ増えてそうだけど 今年はライバル多いからなあ
最多本命はアンチャあたりか まあ1000万本は厳しいかもな
田畑の言い方も今のペースを維持して、全てのハードを合わせれば可能性があるってだけの話だし
今後何が起こるかわからないとも言ってた
E3で失速してたらもう無理だし
イギリスのEU離脱とかもマーケティングに影響するんじゃね 1000万に関しては今の推移を保ち続けられたら可能性がある、って話だろ
まあ国内は厳しいけど、海外では13を越えられると思う
個人的には750万くらいと予想
中身が神ゲーだったら8や10にも届くかもしれん 欧州はPSが強かったからリアルに売上に影響はするだろうね >>419
まんま白人コンプじゃねえかwwwwww 個人的にDLCが楽しみ
アンプラとルーナとプライナとノクトで散歩したい FF13単体ですら700万売れてるんだから時間をかければ1000万は可能だと思うけど
FF13の時はATRみたいなこと一切やってなかったでしょ? ユーザーにとっては良いことないけど露出を抑えるプロモーションは元々の知名度と期待値があるなら効果的だよ
粗がばれにくいし想像力を掻き立てるからね >>429
ATRなんて公式ネガキャンみたいなもんじゃん >>429
それはどこのメーカーも同じ
ようやくネットを使った販促が熟成してきたって感じだし せっかくの休日を好きでもないゲームのスレで永遠粘着荒らし とかかわいそうな人生だな。
相当暇人だろ。
もっとマシな人生おくれよ。 >>433
個人的に最近のネット販促はすげー好き
配信あるとお祭りみたいでワクワクするし ヴェルサスが発売の目処すら立てずPV量産したせいで10年待たせることになったからな。ほんとならもっとコンパクトに短期間に集中してPRできた
今回で10以降の低迷に終止符を打って、良ゲー連発を期待
2年おきに16、17と発売して再び黄金期を作ってほしいわ >>289
馬鹿じゃん?
ちゃんと情報追おうよ
上のPCだぞ。お前今凄く恥ずかしいよ? とのゲームも凄いで済むのになんで下げるようなこと言うんだろうな。
確かにグラに関してはホライズンやウィッチャーなどの最先端の洋ゲーに比べたら見劣りする部分があるがそれでも必要最低限のボーダーのクオリティはあると思う。
田畑がIGNのインタビューで
「オープンワールドでこれだけの連携やアクション、派手な魔法などができるゲームはなかなかないと思うんですよね」
って言ってたけどここがFF15が世界に誇れる部分だなと思う。
どのゲームも楽しみだよ。今年はやりたいゲームがありすぎて大変 >>422
マジレスするとペルソナ5に評価で負けそうな気がする 今じゃスクエニの利益の大半はドラクエが稼いでてFFは金食い虫みたいになっちゃったからなあ・・・ P5と全くベクトルが違うだろ
さすがに比べるやつはエアプとしか言いようがない 凄まじい売り上げのフォールアウトですら不満結構言われてるからな、ちょい小粒だとダクソもそうだけど
それは数百万数千万売るからで
数十万で評価高いのはぶっちゃけ内輪で盛り上がってるだけだから ホライズンとかウィッチャーとか出てくるけど知らないっつーの
2年ぶりくらいにPS4引っ張り出してくるライトゲーマーからするとFFとかドラクエくらいのビックタイトルくらいしかやる気でない >>442
ペルソナはメインがアニオタだから、それはないんじゃないかな >>417
日本では19万ぐらいじゃなかった今でもジワ売れしてるし
ちなみに海外だと去年の8月の時点で800万本越えてたよ >>438
夜の雰囲気とかはFF15のが上だしそれ以外でもぜんぜん負けてないけどな
ウィッチャーはグラフィックももちろんすごいけど評価ポイントはそこじゃないから >>450
マジか
なんかこのスレにいるとウィッチャーが全然売れてなくて糞みたいなゲームだと錯覚してしまうな FF15の夜の雰囲気はゲームで初めて味わう雰囲気だな そこらじゅうにあるんじゃないか?
もしくはダスカですぐに確認できるが ウィッチャー3はたしかにすごいけど声がでかすぎる
もう少しうまくやらないとただの宗教勧誘だぞ 夜がよく出来てたオープンワールドだとドラゴンズドグマ1が思い浮かぶな
ファストトラベルできないしモンスター強いし暗いし幽霊出るし
ただ世界がめっちゃ狭い っていうか他ゲーの話題自体スレチだわ
なぜ我が物顔で語ってるのか ps3の番犬でもまぁゲームにおいての画質だったらこんなもんかと納得できたから現時点でのFF15でも十分 >>444
ペルソナ4海外でメチャクチャ評価高いの知らんの? 夜の雰囲気とか言うが、他のゲームでも明るさ調整で同じになるよ ファントムソード状態での空中戦どうなってんやろーなー
最初のフォローATRとプログレス以降まともな紹介ねーけど 今度は内容じゃなく他ゲー比べ叩きっすか
芸が豊富だねぇ >>463
ペルソナ持ち上げて叩くアンチはngにいれとこ >>464
なに当たり前のこと言ってんの
それを自動でやるのがライティングなんでしょ >>469
海外のゲームは外国人の目に合わせて暗いところはより暗く描かれてる
だから日本人の目だと影の部分をよく見えるように設定すると夜が明るくなりすぎるんよ 夜の暗さ自慢って正直笑えるからやめろw
褒める所の無い学生を無理やり褒めてる感、みたいな >>470
明暗の感覚は日本国内外の感覚の違いじゃないと思うんだけど・・ ペルソナの評価は高いけどFFの売り上げには遠く及ばないな 普段JRPGやらない人も買うFFナンバリングと違って
ペルソナを買うのはそもそもJRPGファンだからなあ >>473
日本で言うファルコムのゲームがやたらと評価高いみたいなもんだからね
好きな人は滅茶好きってやつ
別に悪いことではないけどあくまで狭い範囲での評価って認識はもったほうがいいと思う P5を持ち出してくる奴はアトラス信者のふりをした任豚 面白ければ売上なんてどうでもいいわ
面白そうならどんなゲームでもやるそれだけ
いちいち評価がーとか馬鹿みたい >>460
なんで老けてんの?
それともレギスより10か20くらい年上なのか? >>472
人種で明るさの感じ方変わるよ
白人がサングラスしてるのと一緒で向こうの人の明暗の差を激しくした映像は日本人には見えづらいんだよ >>479
これ
最近ff12のHD版が出ると聞いて
プレイ動画見たらすごくやりたくなった
けどオリジナル版の方が面白そう
そっちをリメイクして欲しかった このスレでこんなこと言うまでもないんだが
FF15は凄い面白そうだと思うから俺は買うつもりだよ
ところで予定が決まってる次の情報ってE3振り返りぐらいだっけ?
開発とか宣伝の都合を理解しつつ情報を追ってたから、飢餓感とかは全然ないんだけど
新情報が出揃ってくる頃合いだから、やっぱリアルタイムで追っていきたいんだよな お前ら評価高いゲームやりたいなら紙芝居ゲーやれよ
あれ外れ少ないだろ知らんけど >>485
確定じゃないけど8月のgamescomでは何かしらやるんじゃない?
てかやらない手はない >>463
コア層の評価とメジャー層の評価は一緒じゃないから
fallout4よりペルソナ4の方が評価高いけど、falloutの方が圧倒的に格上 28日:ジャスモン続報
30日:振り返りATR
7月9日:キングスグレイブ公開
8月中旬:ゲームズコム
9月中旬:TGS
9月29日:前夜祭
決まってるのはこんな感じかな?
+ブラザーフッド
同梱版はゲームズコムじゃ遅すぎる気がするんだよなあ >>489
7月6日 KINGSGLAIVE公開直前特番(一部地域)
これも追加で 映画とかとの同梱版ってアニプレックス発売なのね
これって普通のゲーム屋でも予約できるのかしら? >>487
>>489
おー、情報サンクス
イベントの規模的には、Gamescomと東京ゲームショウが一番見所がありそうなのかな
1、2ヶ月前って言うと、他のゲームでも各要素を詳しく紹介したPVとか
イベント/メディア用体験版の詳細なレビューが出る頃だよね
キングスグレイブ公開後だし、時期的に考えても色々新情報が出そう
もしかしたらマスターアップ後の映像が見れるかもな〜 ちなみにFF15が現実でFFをやったらっていうテーマなのはわかったけど
頑なに最新作で中世テーマを採用しないのはなぜなんだろう
わりと中世風味のFF9やFF12が不振だからか?
FF4の世界がFF15規模でリアルになったら面白いと思うんだけどな
スカイリムと被る?シラネ >>469
だからそのライティングが凄いとか意味不明なんだが
設定しだいだし、15がその暗すぎるよるを他のゲームでは設定できるから
設定しなくても夜が暗いからなんなんだろ?って感じ
あとルミナスはライティングに強いとかじゃないからな?オニの首とったようにライティングライティング言ってますが 9 中世
10 東南アジア中世
11 中世
12 中世
13 近未来
14 中世
15 現代
12から10年開いてるからそんな気がするだけで、意外と頑なにってほどでもないと思う 内部処理的な暗さとトーンマッピング後の暗さは違うぞい >>499
どういう事?
物理的に処理されてる暗さってこと? 中世ヨーロッパ風って海外じゃウケ悪いんじゃないの?
FFで人気あるのって7とかだし 洋ゲーは月明かりに照らされた風景を明るさの基準にしててff15はライトの光を基準にしてるからリアル感が出るって言いたいんじゃないの >>500
今のゲームは基本的に
カメラに入ってくる物理的な光のエネルギーを計算
↓
そのままだとめちゃくちゃ明るかったり暗かったりするのでモニターで見やすいように明るさを調整
っていう処理してる
ゲームの設定で変更できる画面の明るさってのは後者の調整の事 へぇ
じゃ暗順応とか明順応もトーンマッピングで表現してるってことか >>496
作り手の得意不得意とか、流行りみたいなものもあると思う
Rockstarとかもいろんな作品出してるけど、
雰囲気は違えど基本映画調のゲームしか作れないし、続いてるのは流行りを取り入れたものだけだし
FFも中世寄りに作るよりも、独自の神話ベースに作ったりサイバーパンクに寄せた方が
良いFFになるって判断なんでない?SkyrimとかWitcherやってれば分かるけど、
コテコテの中世ファンタジーはあんまりウケないんだろうなって考えて作ってるよ スカイリムとかウィッチャーがウケないってどこの世界の話だよ >>505
いやいやTESもウィッチャーも全世界で大ウケしてますやん >>464
↑
何年ぶりか久しぶりに痛い人見かけた 7は外人のオタクが大好きなスチームパンク、ブレードランナー的なサイバーパンク要素とライフストリーム、星の生命がどうのみたいなニューエイジっぽい要素が合わさってカルト的な人気だよね >>498
エアプかな?それとも中世の意味を理解できていない無学無教養の底辺か
9近代
10近世
12ほぼ現代
だろ >>511
ミスに乗じて必要ないとこまで否定していくスタイルは好きじゃないね 向こうの人が考える日本って日本じゃない別の何かだから
同じように日本がヨーロッパ風なの作ってもナニコレって感じなんじゃない(適当 その10リマスターを今やってるんだけど雷避けがクリア出来なくなってしまってる。おっさん救済のウェイトモードは有難いな これ、GOTYでFF15よりペルソナ5の方が獲得数多かったらみんなどうする? >>517
そうなった方が絶対面白い流れになるし、可能性も十分あるからアリだよね それはないし、そうだとしても別にどうもしない
10人から百点満点貰うゲームより1000人から90点貰うゲームのほうが選ばれるからね イギリスEU離脱したけど
ほぼ全世界で一気にアマゾン一位取ったときにイギリスだけが圏外だったような
記憶が正しければそれだけが救いかな あちらの人は、日本人に作られなくても自分達で違和感の無い西洋ファンタジーがいくらでも作れる。
一方、剣と魔法の世界に高層ビルや自動車や電子機器を登場させるようなクレイジーは日本人しかやらん。
疑問なんだが、洋画だとハリーポッターやらパーシージャクソンやら現代劇のファンタジーがあるのに、なんでゲームじゃ作らんのかな? >>506
>>508
ちょっと誤解してるな、TESやWitcher 3がウケてないって話じゃない
内容を知ってれば分かるんだけど、あの2つは典型的な中世RPGのマンネリ的な展開や設定を上手く避けて作られてるんだよ
TESは昔から中世とクトゥルフベースのファンタジーだけど、
Skyrimではよりリアル調を目指して作られてて、話のスケールもミニマムな人間模様にフォーカスしてる
巨大な魔法を持った存在によるファンタジー全開な話とか、魔法や創世神話の設定を掘り下げるような話も殆ど無い
TES3、TES4でもそういう傾向はあったけど、もっとファンタジー的に旨味のある題材を取り扱ってたのに今は変わってるんだよ
Witcher 3にも同じことが言える
本編の半分は中世ヨーロッパよりもヴァイキング寄りのスケリッジが舞台になってるし、
1と2のような錬金と魔法と巨大生物を前面に押し出したファンタジックストーリーとは違って、
内向的で暗い人間模様とか、近世に近いづいていく政治模様が描かれてる
中世ではまず触れられない人種の和解や性差別も多く扱ってるし、
昔ながら中世ヨーロッパベースのファンタジーから脱却しようと努力してるのが読み取れるんだよ
流石にスレチだから、この辺にしとくね 今日はスレチが多いな
早く30日になってレイヴスの正体が知りたい >>巨大な魔法を持った存在によるファンタジー全開な話とか、魔法や創世神話の設定を掘り下げるような話も殆ど無い
毎回デイドラクエストがあったり、マーティンがアカトシュになったりソブンガルデ行ったりファンタジー全開じゃん >>524
ハードル高いからだよ
中世だったら一つの国作るのも都市国家ぐらいの大きさで済むけど
現代だと一つの街真面目に作るだけでもゲーム一本できちゃうから THEディヴィジョンとかもニューヨークの街の作り込み凄いけどマップかなり狭いよな
700人動員してこれなんだから ゼノクロを超えるゲームになるかゼノクロ未だにやりながら震えて待ってます なんか任○堂ソフトのスレっぽい流れが嫌い
あいつらどうでもいいやり取りでスレ消費して賑わってるように見せるからね
死ねばいいのに 7(990万)>8(860万)>10(850万)>13(680万)>12(640万)>9(540万)
3Dグラになってからの売上だけど、野村野島は強いな
9が売れなかったのはロードやバトルシステムが致命的だったのもそうだけど、やっぱり中世風に戻したりリアル路線から四頭身に変更されたのも大きかった(意図的にだけど) 売れなかったってそんだけ売れたら充分だろGOTYクラスだわ >>503
ありがと
じゃぁ、15は夜がリアルな暗さだからそれを見やすく調整したら昼間が明るすぎて白っぽくなっちゃうかな? >>509
ごめん
何年振りか久しぶりに説明できないくせにレス付けてまで悪口言う人見かけた 車が変形して空飛んだり
タイタン相手にペチペチ当たったり
ガイジがVRつけて暴れたり
クソアニメだったり
久しぶりに情報仕入れたらなんだこれ
野村ヴェルサスどこいった ヴェルサス「私のことなど気にせず 自由に生きてください」 >>544
ヴェルサスが上回ってる要素って操作キャラを変えれる以外になんかあった? なんだこの動く階段や24時間明るい家や薄っぺらい服は?
未来とやらに来てみたが
肥溜めや藁の草履はどこいった? アサルトボタンはドライブゲームでいうアクセルボタンと一緒だ
ほぼ押しっぱなしで方向とギア(武器)チェンジだけするイメージ >>543
Japan(2,870)とabroad(3,020)ってあるでしょ >>549
草履がある時代に「?」マークは存在しないので。はい論破 >>553
docomo回線から2chのFF15スレにレスしてるとこもツッコんであげて 今回ほど「当たりであってくれ!!」という気持ちが強い作品もないな。
マジで頑張ってくれ。 だからネガティヴな発言をアンチと決めつけて排除してるんでしょ
君たちの気持ちよくわかるよ
信者になり切れない迷える子羊たち
現実を見つめなおそう >>557
ネガティヴな発言だけでアンチと決めつけてるわけねーだろタヒねクソガキ
臭すぎてイライラする >>427
FF15とか白人コンプの塊じゃん(笑)
ほぼキャラクターが白人だしなww >>560
アンチのほうが毎日毎日キチガイじみててで怖いよw 連打特に意味ないけどなんかしちゃうよね
長押し攻撃の方が楽なのに アンチに反論すると、すぐ信者ガー信者ガーと騒ぐw
逆にアンチ認定すると、また騒ぐw >>567
アクションゲームの癖が出てしまってるわ完全に 連打しちゃうね〜
クリアする頃には慣れるんだろうか 敵の攻撃に対応できるように鉄巨人はポンポン押して反応見ながら攻撃してる、空中とダウン中以外
子供の時は押しっぱ ボタン押しっぱだとスラッシュ出来なくね
そのへんの仕様はどうなんのかな ボタン連打でやってる人は後々きついですよ
長い時間をかけて倒す敵とかでてきますからね
まぁその時だけ押しっぱにすればいいのかもしれないけど >>562
ストーリーよりも頑張れば規格外に強い武器が先に手に入るってのが大きい >>573
一瞬離すだけやしそのくらいいいんじゃないの >>539
HD抜かした数字だと思うよ
ttp://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/cea4547d66edba7a424ff516c8715511.html
>2003年にはFFシリーズで初のストーリー上の続編となる「FINAL FANTASY X-2」を発売し、両作品合わせて全世界で1,400万本以上を出荷しております >>572
間に受ける前にちゃんと読まない、NGにするだろうねってこも >>574
もともと長い時間戦うアクションゲームに慣れてるというかそもそもゲームを長時間やってるからなぁ >>580
自分が好きなやり方でいいと思いますよ
ボタン連打じゃなきゃ駄目って人も結構いるみたいですし
あと考えてみれば1時間とか2時間かけないと倒せない敵がいたとしても
一時停止したりできるので問題にならないかもしれませんね スレ検索
アンチ15件
信者9件
どちらが連呼厨なのか一目瞭然♡ 立川シネマシティで爆音上映してくれないかなーキングス ボタン配置最後の一枠はこれでお願いします
PS4
L2(ホールド) ガード
R2 アサルト
□ シフト
× ジャンプ
L2+× ドッジロール
R1 ターゲット
L1 仲間リンク
△ バトルメニュー
R3 ロックオン
R2orL3 ダッシュ
Xbox One
LT(ホールド) ガード
RT アサルト
X シフト
A ジャンプ
LT+A ドッジロール
RB ターゲット
LB 仲間リンク
Y バトルメニュー
RS ロックオン
RTorLS ダッシュ >>151
http://i.imgur.com/zUdGZ0a.jpg
http://i.imgur.com/jPIZjXP.jpg
序盤の3つの地方でヴェレン/ノヴィグラドくらい広いからな
広すぎて電車がメイン(後半)の移動手段になるゲームって初めてじゃねーの >>588
実際に歩いて探索出来る範囲はわからんけど(あんま広すぎても困る)
このデカさのマップを自由に飛び回れるならすごいな! >>588
ハードルを上げていくぅーww
それにしてはロケーションや街が少なすぎませんか?その広さにしては ある程度制限あってもいいからシフト移動が通常時にも使えればよかった
ゲーム的な都合じゃなくて設定的に普段は使えない理由とかあるの? >>591
移動中に会話があるから(白目ちんこぽろん☆♡) >>594
ジャストコーズというゲームがあってだな.... オープンワールド凄いと思うけどさ、あんま意味なしてないよな?
他のオープンワールドって乗り物使っても自由じゃんか
車も車道しか通れないし、船も電車も操作できない
フライングレガリアの操作は嬉しいけど着地点は車道だし、、
毎回拠点に着いたらミッション発生してその周辺の探索になるみたいだけど、だったらエリア制でええやんって気がするわ
本当にフライングレガリアぐらいにしか恩恵がないんじゃないの? フライトシュミレーターとして進化したFF15にご期待ください! なんで広いかって、車や交通機関に合わせてるからでしょ。車で行けば丁度良しにしてるんだろうけど、歩きで行こうものなら間違いなくスカスカ。「あえてこんな設計をしてるんだ」って開発側が言うだろうけど、批判も多くて当然。
15におけるオープンワールドは、昔のFFのワールドマップを再現する為だけのものと割り切った方がいい。 毎日毎日よく実際に触ったことがないゲームの粗探しに精が出るよなほんと
売れたら困る人たちかな >>600
スカスカじゃないって言っちゃったからーww チョコボとの差別化とかもあるだろうし、CEROの問題もあるだろう
しかし思えば遠くに来たもんだ、みたいな旅の雰囲気が味わえるかは結構重要だと思う
リコロドリゲスみたいにめちゃくちゃ出来ても
車はMODチャレンジ以外は操作してもやっぱり車道を走るよう心がけるし(壊れるので)
あまりにも遠いとめんどくさくなって空飛んでくか、ヘリでも戦闘機でも使い捨ててぶっ壊す
爽快感は段違いだが、ただそこに冒険や旅みたいな感覚は無いからね >>605
どうして?今まで明確に嘘ついたことあった?信じようよ >>600
車でちょうどいいなら何も駄目じゃなくね? 途中探索不可でもスカスカでも広いのはいいことだと思うぞ
数キロ移動しただけで旅とか言われる方がキツイ >>603
あーチョコボがあるか
まぁチョコボとフライングレガリアで十分楽しめそうだけどさ
やはり最高のFFとなるためには、荒地を超える車とか近代都市の探索も欲しいところなんだよな
どうしてもFF7リメイクと比較されるわけだからさ、やっぱり過去最高の技術を結集したと豪語してるFF15で過去のFFのあらゆることをしてほしかったね
オープンワールドにしないでもっと別のところに力入れてほしかったとか、全員操作した方がやっぱり面白いとか言われる未来にならなければいいね で
同梱版はまだか
いつになったら情報出すねん
はよせいやソニー FF7リメイクは後発なんだから、15を上回ってしかるべきだろ?
何言ってる? >>607
別に駄目とは言ってないよ。
そういう批判あるやろなって言ってるだけ。俺だって楽しみにしてるよ。
ネガティヴ意見悪かったね。 >>611
FF7リメイクはFF15よりも早いペースで作るっていってるし、そこまで大規模じゃないよ。オープンワールドでもないし
ただミッドガルの色んなところを探索できるように変えてるらしいから、ユーザーのツボは押さえてるよね でもこのゲーム車以外の探索の方が多いんじゃないの? マップ切り替えにロードが入って、狭くて、旅を感じ取れるのか
ゲームを記号的、またはシステマチックにしか捉えられない人には難しい要素かもしれないが
そういう人たちにとっては4人の駄弁りや、コンビアニメーションの数々とかも無意味な物なんだろうな
ジャストコーズがスカスカ?それと15に何が関係あんの
ジャストコーズは広大なオープンマップを3次元的な意味合いで最大限解釈したアクションゲーム
魅力は広大な空を飛び回ったりする感覚とかで、マップに様々なイベントやダンジョンが張り巡らされてるとか
世界が息づいているかとか、そこまで重要じゃない
少なくともジャストコーズをプレイしなきゃ得られない体験は間違いなくある訳で
結果的にオープンワールドはこうでなきゃいけないんだっていう記号脳の持ち主程やたら特定のワードに拘ったりする訳だ 映画なんてたった2時間のものに数年かけて、それが三部作とか普通やんけ
FF7オリジナルが原作で、それを現代技術で再現すると壮大だから分作にするって普通の発想でしょう
ミッドガル探索したいとかFF7ファンの大半が思ってるわ
野村FF15が元から分作ってのはおかしいのは確かだけど。 PS4の在庫が無くなってきた
いよいよ新型が来るか >>616
魅力はあるとしてもそれが万人に受け入れられるかはまた別だよね
明らかにニッチなゲームなのに最初から1000万本目指そうとしているところに、すごく違和感がある >>616
スカスカなのは変わらないね
FF15って別にジャストコーズみたいなゲームじゃないくてウィッチャーやFO4と同様探索することに重きを置いてるんじゃないの?w
車とか電車で大まかな移動はしても探索はしないしね >>620
何故いきなり売り上げの話しに飛んだのか不明だが
ゲーム根本のテーマと記号はまた別の話し
殆どの人はオープンワールド、グラフィックスタイル、ゲームタイトル、RPG等の記号で購入を判断する
あれだけゴージャスに作っててニッチとかはあり得ない
凄い金かけてバーガーバーガー作りましたって訳じゃないからね 万人受けするような発言は、今までの新規が入りにくい雰囲気を醸し出してたFFとは違うよ、誰でも楽しめるよってことを押し出して新規を取り入れようとしてるんじゃない?
実際ゲーム面でも誰でもすぐにできるってのを目標にしてるしいいんでない? 車があるからスカスカでいいなんて思ってる人いないよね?
ウィッチャー3なんかは車、ヘリ、戦闘機があるGTAよりかなり広いけど いつからホストファンタジーになったん?
こんなん楽しめんわ スカスカって何を指して言ってんの?
広野?広野は何もないから広野なんだし、山だって現実でも特に何かある訳じゃないし
何?ギッチギチに建物敷き詰めろってこと? ガラケーのお年寄りが楽しめるように作ってないだろうからもう来なくていいよ 敵とかアイテムとか隠れてる洞窟とかキャンプとか
そういう要素があるのにスカスカはダメとか言ってる奴はこのゲームを楽しもうとしてないってのがはっきりわかんだね
クリアしたいだけなら自動で移動してくれし気にならんだろ
ていうかそもそもFF15のゲームコンセプトわかってるならそのスカスカが気にならんと思うし気に入らなかったら買わないと思うんだけど... >>616
探索ゲーじゃなくて旅ゲーだぞ
ウィッチャー3みたいに大量の?マークを潰す作業とかしなくて良いぞw そんなの無いだろうしw
15はあくまでもストーリー主導型のゲームで、プレイヤーと主人公はメインのストーリーを最重要視してそれを追う マップもストーリーに沿って制限される
田畑が言うに何かありそうな場所に何かあるらしい探索要素やサイドクエストはメインストーリーを追うだけで無く自由なプレイも許容するという物
それらはあくまでもプレイヤー個々の旅の中の光景の一つでしかないから探索ゲーではない
そもそも田畑が去年のGCで15で一番重要なのはメインストーリーという事を話してるだろう でもさE3の映像見てスゲーって思えたか?
思えてないだろ?
だから怖くて仕方ないんだろ?
だからネガティヴな発言を排除しようとするんだろ?
FF15は凄いと思い込もうとしてるだけなんだろ?
少なくとも最近のPVを見ても誰も興味湧かんよ
2013E3をPVにしてた方が売れる気がするわ すみませんが、横浜か川崎かどっちかにキングスグレイブの前売り特典残ってますか? 他ゲーと比較したがるやつってある意味かわいそうだわ
純粋にゲームを楽しめないんだろうな
チョコボで早く広いMAPを走り回りたい でも世界中でもたいして評価されてないだろ
他のゲームの方が注目されてんじゃん >>636
バカ言ってんじゃないよ!すごく注目されてるよ!! なんかそういうデータがあるんですか?
数字を見せてください FF史上最も予約が少ないんだが??
腐からもあんまり人気無い
どの層に向けて制作したんだろ?
ホモ?? でもさ、オープンワールドってか、デカイフィールドの楽しみって「こんな所もあったのか」って発見だと思うな
それが意味のある仕掛けとかなくても、歩けるだけのロケーションだけで楽しみなんだよな
でもさ、15って車道にしか飛空車下ろせないんやろ?
はぁ。。。
山とか山の裏とか見るだけか
はぁw >>638
いや、注目されてるデータが無いから必然とそうなるんじゃね? >>639
まさかゴングとかいう弱小いち小売りのデータを元に語ってないよな? もっと早くからここの信者どもを排除して、田端のセンスないところを叩く流れを作っておくべきだったわ
まぁ田端はネットの声を無視しそうだけど、スタッフを疑心暗鬼にぐらいさせておくべきだった
お前らが作ってるものは何かズレてると コングなんてあてにならんよ
FF15は店舗別特典があるから余計意味ない
なんでわざわざ特典が付かないところで買わなきゃならんのだ E3とかはまあ人によってはえってなるかもしれんがあれでがっかりはしないだろ?してるって人は期待してるってわけで。実際新しいことは何個かしか言ってないし大抵の人が知ってるから盛り上がらんと言われたらそれは確かにある
だが何年も情報出し続けてたらある程度落ち着いてきたりするんじゃね?ここまで長く待たせてるゲームもないからマンネリというか
結局何が言いたいかと言われたら期待はしたいだろうし期待できるだけのポテンシャルがまだあると思われるほどのゲームであることは間違いないということ
そこでなんの確証もないネガティヴ発言されたらそれはムッとくるわけですよ >>639
予約めっちゃ入ってるからな
累計1000万本は達成できるかもってレベルでね 盲目的な阿保信者は結果的にFFをマイナスに導くからな 発売前のスレが賞賛ばっかとか笑っちゃうぜ 今って、魔導アーマーに乗れるのって確定してる?
前は、敵の魔導アーマー奪って乗れるぞ!みたいな情報があった気がして ここでどれだけFF15がクソゲーたる所以を述べても、信者はぞうせ買うんだし…………
外人相手にしたほうがいんじゃね?
やつらホストやらスカスカやら全く気にもしてないみたいだし、FF15を買おうとしてるあいつらを根絶やしにしてやれ 探索ゲーじゃなくて旅ゲー(笑)
探索もオープンワールドRPGに必要不可欠な要素だしウィッチャー3だって旅してるわw
意味不明な苦しい擁護やめろよ >>653
ほんと擁護が苦しすぎるよな
探索ゲーじゃないとか知らねーよ 探索ゲーってなんだよww >>654
海外はどこ見ても微妙な反応が必ずあるから
何も心配してない 探索ゲーじゃなくて旅ゲーだから探索要素がいらないってことはダンジョンも要らないのか 田端の性格のしょうもなさわかるだろ
日本はアンチが多いとか言って悪に仕立ててるけど、実際は正論を馬鹿な層に広められるのが怖いだけでしょ
性格の悪さでのし上がっただけで、センスないのは今回照明されるよ。あいつヒゲとかに媚びてるけど、大して尊敬してないだろ。下心見え見え
KHのcoディレクターの安江とかのインタビュー読めよ。人間的な違いがわかるぞ
あと最近の野村のインタビュー見ろよ。純粋に面白いゲーム作りたいんだなってのがわかる >>659
それでも買おうとしてる馬鹿なあいつらに教えてやろうぜ
いかにFF15がスカスカでホストなクソゲーか
日本なんざ信者と馬鹿なガキしか買わないだろうし何いっても無駄 >>661
良い事言うねえ
ほんとその通りだと思うわ てかジールの花がどうストーリーに関わってくるんだろうな。トレーラーでなかなか意味ありげに映ってたけど
あれ実在する花じゃないよな。花言葉とかで考察するのは無理か。
でもアーデンの服の柄ってあれジールの花っぽいよな。むむむむ、、気になる いや対応策を言ってのネガティヴ発言ならいいがただネガ発言してる奴は反論されても文句は言えんだろw
というかここでクソゲーたる所以なるものを語っても誰の購買意欲を削ぐことにはならないと思います ゲーム発売されていないのに正論も何もないと思うのだが… はやくコンソールビルドのプレイ動画が見たい
E3では開けた空間のプレイは全てPCビルドで
コンソールビルドはパフォーマンスコストが読みやすいタイタン戦の閉じた空間だけ
GamescomでもフィールドのプレイはPCビルドだったら
いよいよパフォーマンス面で問題を抱えてるのではと疑いをかけたくなる はいはい野村すごいすごい
FF15を7年かけて発売まで漕ぎ着けることもなく後任し
KH3の発表から3年かかってようやく体験版的な位置付けの2.8を出せる野村さんすごいですね
これでいいか? >>654
どうせneogaf民の笑いものになるのでいいやw >>668
あの観客のシラケ方見ろよw
海外は人口に対してFFファンが少ないから、批判の声が届きにくいんだよ
売り上げみればわかるけど、買ってる半分は日本人なわけで、当たり前だけど人口に対するFFユーザーは世界断トツなんだから、批判の声が大きくなって当たり前なわけよ
つまり日本は観客のシラケ具合が噂となってすぐ広まると
田端の嫌らしいことはそれを少しでも防ぐために、日本で発表会しないとこだからな てかここでいくら信者が欠点となりうる部分を苦しい言い訳で擁護しても評価する人達はそこまで寛容じゃないからね
むしろ不信感があるやつの方が多いから 日曜の深夜に糞ゲーと思ってるゲームのスレに粘着してネガキャン連投とか暇すぎワロタ
悲しいやつだなほんと。 >>674
E3の失態もあるけれど
もうneogafでは普通に嘲笑の対象になってるからな
まだ期待してる人もいるみたいだけど 実際に他人の意見がどうだろうが自分でやらなきゃわからんしそれで自分にとって面白いゲームと出会わないのも勿体無い
買うバカwとかいうゲームすら買えない子供はお静かに こんなんだから野村信者は嫌われるんだよ
既に降ろされたゲームのスレに出張しに来る暇があったら
KH3の発売が少しでも早まるように向こうのスレで願掛けしてきたら? 批判は批判と受け止めて、さらにより良いものとしてくれよ田端
田端は今までのFFへの批判のみは受け止めて、自分オリジナルの部分への批判は一切受け入れてないやん
今回はこういうコンセプトだからしませんの一点張り
そもそも零式最高とか思ってる自己愛だからな
E3で最高のアピールができたとかほざいてて本当に呆れたわ 閉じた空間と言ってもエフェクトバンバン出してど安定だしなぁ >>650
それは時間かけてPC版も出して累計でいくかもって話でしょ >>680
そんなに深く関わってくるのかな
くるとしたら人物とか?星関係か? 時間かけてPC版と累計して1000万本いくなら大成功だな 実際発売前に控えめにいって1000万って数字が出るのって凄いことなんじゃないの? >>686
急にゲハ用語出してくるお前がゲハに帰れよ >>661
なんだ?また野村本人が書き込んでるのか
野村のインタビューはつまんないから読まんよ >>682
ユーザーからのフィードバックにきちんと応えて改善した点も沢山あるわけだけどそこは無視ですか? バトルは駆け引きを大事にして開発してますとか言った後に出したダスカの駆け引きのなさね 182.250.250.38
こいつもNGリストに追加だな
アンチじゃないかも知れんが荒らしてるのには変わりない >>693
それ全部戦闘部分だけで、田端の考えじゃなくてバトルスタッフへの批判になるわけじゃん
スタミナとか1番いらんもん残しとるやんけ スタミナはダスカの頃に比べたらマシになってるからいい
ダスカの時は馬鹿かと思ったが 全てにおいて最高じゃないとクソゲー認定なんだな
発売してないから現状何も言えないけど
例えストーリーと戦闘が最高に面白かったとしても、スカスカだったらそれだけで買う価値も無かったクソゲーなのか? 俺たちの「こらは嫌だ」って声が未来のffをより良くすんだよ
一本道がなくなったようにさ。
別に15が直るとは思ってない。未来のffの為
それをアンチアンチってもうアホかと
誰が一本道を無くさせたんだって
過去の英傑達やろ?
お前ら盲目信者はいつも癌やわ 早くインソムニア探索してぇな首都高は流石に探索は無理か >>704
よく言われる
頭良いから口早いって
まぁ、拓殖大だからそこそこかな >>685
星関係に関わってくる気がするね。
多分、ルシス対ニフルハイムだけでは終わらないのは確かで最後は星レベルの戦いになる。海外版のパッケージに三神が載るくらいだし。
んで、アーデンの服の模様がジールの花ににてるし、アーデンの髪自体もジールの花ににてる。アーデンはニフルハイムなのに黒色。アーデンが何か三神と繋がってるのかもね。 ここはいつからコミュ障の溜まり場になったんだよ
話の通じないラリってるやつ多すぎでしょ >>700
さすがに気持ち悪くて草
思い上がりもほどほどにせえよ。
きっと俺がヒーローだとか思っちゃってんだろうな。 >>716
すくなくともお前ら信者よりかはフィードバックされて活かされてますがなにか?はい うぇええええええええええい
今日は日曜日だぜええええええええ
飲みまくれええええええええええええええええええええ 何もないのにスレが進んでる時は大抵バカがくだらないこと言ってる時だよな ごめん
マジでごめん
しかし深夜になると急に叩くやつが増えるなぁ 俺も10年前KHスレでKH2のストーリー批判してそういう流れを作ってたら、野島左遷されたり2FMでシナリオ追加されたり、その後の作品にも大きく改善点が見られたよ
2chって結構影響力あるよ? >>725
問題点を改善しただけで、2chに書き込んでたから俺のおかげってか?
これが思い上がりじゃなかったら何なんだよ >>722
叩けば叩くほどガイジ信者共が寄って集って来るからな
こりゃー止められませんわwww >>726
でも今日俺がいろいろ書き込んだら、もう既に批判的な流れになってんじゃん >>717
いきなりの信者認定にワロタ。
俺からしてみれば信者だのアンチだのなんだの言ってる奴ら両方キモい。 たまたま2ちゃんで書き込んでたことが改善されたからって、俺のお陰とか、ヤバイやつもいたもんだな。2ちゃん脳末期。
そんなにすごい考えもってるなら、夜中にこんなところに書き込んでくすぶってないで
スクエニに入社して、野村とか田畑より功績あげてゲーム史に素晴らしいゲーム作ってきてくれよ。 E3は大失敗
タイタンとの戦闘とか何が面白いん?
コンセプトが旅なら乗り物の操作させろよw
ここのやつらはE3中、不安の矛先を全部マットにぶっつけてて、滑稽極まりなかったよ
てか開発途中のものを渡すなよ。舐めすぎ さて。朝は株主総会で重役に御説教しなきゃだから寝るかね
あーあ。怒られたい >>731
たまたまってかKHスレを意見を意図的に誘導したんだけどなぁ
開発者がネット意見を参考するとしたら2chのKHスレしかないじゃん
そのスレである批判的な意見がコンセンサスになると、開発者はどう思うか?一部のアンチの意見じゃないってのがポイントなのよ
俺も6時起きで研究だからもう寝るわ >>732
君は何と戦ってるの?
そんなにFF15を下げて何か得があるの?
お金でももらってるの? 2ちゃんとneogafには固定数のごく偏ったファンしかいないから問題ない
ほとんどは独自のSNSや個人レベルで発売を待ってる
ここは世の中とズレてるからいつも現実の結果はここと明後日の方向になっとる
まあ分かっててやってるのかもしれんが >>735
あーすげすげー意図的にスレ誘導できる君すげー!天才だね!さぞかし社会でもとてつもない貢献してるんだろう!尊敬するよ! てかいつも思うんだけどアンチって何を目的にアンチしてるの?
好きでもないスレに粘着してずーっとそのゲームのネガキャンして何か得があるのか?
自分の体力そがれるだけで損しかしないと思うんだが。
それとも何かお金でももらってやってるのか?
なんの利益があって粘着アンチするのが素直に疑問なんだが。
誰か教えて ジールの花とアーデンの服の柄の共通点とか。いずれ来る災厄がなんなのかとか考察したい… >>743
のようには見えないんだが。
クソだクソだ言ってるだけで具体的な意見も出さず、良いところもあるのにそれは見ようともせず、擁護してくるやつは全員、信者認定。
より面白いゲーム作って欲しいならもっと他にやりようがあるだろ。 >>746
荒地を車で移動させろ
スタミナいらない
近代都市を隈無く探索させろ
旅がコンセプトなら旅を体験させろ
中途半端なバトルを提供するな
イベントバトルを体験させるな。バトルの面白さはつたわらん
ずっと言ってるんだが 良いところも以前から書き込んでるよ
ルーナやシドニーが可愛いとか
下村さんの曲は髪だとか
王の剣で凸するとこがかっこいいとか
フライングレガリア操作したいとか キチガイ大集合になってるな
深夜だけで終わればいいがね つか関係者にツイッターで映画のステマさせてるし本当自信がないんだな、ここのスタッフは
映画は凄いで終わっても大丈夫だが、実際のゲームは凄いけどつまらんと言われかねないぞ、今のままでは
E3で全世界に醜態晒したしね お前らまだこんなとこいるのか(笑)
純粋に楽しみにしてるならこんな基地外のたまり場とか行かないだろ
こんなとこ1日いるだけでも頭おかしくなるわ常人ならw
ゲームの叩きだけならまだしも人格の叩きとか普通に横行してるだろここ
こんな何の得にもならない場所にいて精神すり減らすだけすり減らして 訳が分かりません(笑)
まあ新情報集めるためにいるのならまだわかるけどそんなもん公式の情報で十分だろ
何年も待ち続けてあたまおかしくなってるひともいっぱいいそうなとこだから何言っても伝わらんと思うけど(笑)
あたまちゃんと機能してるひとはこんなとこいても意味がないって直観で分かるんだよなぁ・・・www
毒気で頭がやられそうだからもう帰るわ こんなとこ2度と戻らないし じゃね〜ノシ >>725
すべての言動が見事に自己愛性人格障害の型にはまっていて草
わざとやっているのかと疑いたくなるレベル やってもいないのにクソゲースカスカ言ってる奴はアンチだからNGだね 俺はダスカもプラチナデモもやったうえで言ってるわけだからね
文句言うやつは最低限その二つはやってよね
大体プレイしてないのに文句言うやつはおこまがしいんだよ
わかった? まだアンチが徘徊してるのか・・
不安になったな・・ でも本当に凡作どころかMGSVやゼノクロ、SO5並の期待感で箱を開けたらクソゲーだったシリーズになる可能性のなくはないんだよな
事前アニメ、映画、アプリなんでもやってるからといって面白いわけじゃないし 夜見た時から200くらい伸びてると思ったら、ほとんどがクッソ下らないアンチと信者のレスバトルでワロタ
>>745
ジールの花とアーデンの服の柄が似てるってのマジなの?
考察したいならスクショでも撮って貼ればいいのに DL版もうちょっとお得にしてくれないかな。DLカードにしてくれたら店舗で予約するし >>747
荒野はチョコボがあるって言ってんだろなにいってんだお前
バトルは今の所簡単だし奥深い
近代都市を探索はラスダンでできる
半分は難癖だな
次回作にご期待ください 気に障る要素を否定してれば採用されてよりよいゲームが作られるか
たしかにそういう事もあるんだろうけど、手当たり次第にネガキャンしてれば採用される事の1つや2つ当然あるでしょ
でもそれ、偶然ですからw 最終的な実機でのグラフィックとパフォーマンス
取りこぼし要素の有無
ここらへんについての情報がそろそろほしいところ >>747
それって改善策じゃなくてお前の勝手な欲望じゃん何いってんの
しかも最初の2つ以外製品版プレイしてからじゃないとわからんだろ笑 起きたら100レスくらい進んでてワロタ
いい加減スルーしとけよ >>767
発売ギリギリまでday1パッチで調整するだろうし結局発売するまでわかんないんじゃね
最新のならタイタン戦の解析動画が上がってたろほぼ30fpsだったやつが >>770
まあせやな
固定30fpsは大前提として植物とAAブラーが微妙だったからそのあたりを何処まで煮詰められるか、不安半分期待半分で待つか タイタンデモは
PS4が900p-1080p変動、箱○が720p-900p変動
30fps、AAはフレーム毎にかけたりかけなかったり
だったっけ。田畑が言うには 体験版はどちらもプレイ済、購入はする、Twitterチェックしたりここに張り付きもしない
そこまでのユーザーじゃない俺でもタイタン戦は酷いと思ったな。どんなゲームも完璧に好みのものだけじゃないとは思ってるけどここがダメって言う奴がいないと情報出すたびに改善されてなかったと思うし批判意見も必要だよ で?
ご意見フォーラムにでもねちねち書いておくっとけば 毎フレームAAかける事のできないゴミ
これはジャギジャギゲーですわ タイタンデモはゲームってか見せ方が下手なのもあったと思うけどね
タイタンのなぎ払いは正面から突っ込まず逃げたほうが絵的に良かった
あとカメラ
体験版の時から思ってたけど慣性とかゆるくてキビキビ動くからマウスでFF14やってるみたいに見える >>747
メディア評価用というものについてご存知か? タイタン戦の動画では仲間がものすごいダメージ食らって
途中瀕死になったりしてるけどどうしようもないのかね
上手くなればなるほど仲間のアホな行動にイライラしそう
あんな醜態晒すならソロで戦いたいわ MSカンファのタイタン戦は酷かったけど、試遊台の方は悪くないように見えた
試遊台でのリアクションもよく観察してるらしいから、ここでの批判より的を射た課題の改善に取り組んでるんじゃないかな >>783
そのへんのバランス取りはAIの前からの課題だよな
敵のサンドバックだと無駄な蘇生の時間やらでひたすらストレスたまるし
かといってAIだけ超反応で回避しまくってたらお前らだけでやれよ状態だし
プレイヤーが違和感を感じない程度に仲間でいるのは相当難しいと思う 6/28:ジャスモン続報
6/30:振り返りATR&キングレ最速一般試写会
7/6:キングレ公開直前放送(地上波)
7/9:キングスグレイブ公開
8月中旬:gamescom(未定)
9月中旬:TGS(未定)
9/29:前夜祭(未定)
30日はよ ジャパンエキスポにも出展はするみたいだけど大した情報はないだろうな
以前、野村がジャパンエキスポに参加してコスチュームについてインタビューに答えた前例はあるようだけど スクエニメンバーズのプレミア試写会の当選メール来た人いる?
今日発表だけど レイヴスが神凪のルーナと兄妹で
世界の真理についてぼやいてるから
クリスタルと星の病関係あるのかな
田畑曰くアーデンは超重要人物らしいけど、白フードレイヴスも気になる 押し出してる方向性から察するに、蓋開けたらガッカリする
内容になってる可能性は高いだろうなぁ………
このご時世にCSゲーで調達できる資金なんて知れてるだろうし やばいのは買いもしないのに一日に何十レスもネガネガしてる奴らなんだが
仕事でやってるならともかく暇な時間でやってるなら相当やべーよなwwwww 高所から落下→着地せずに攻撃→高さ関係なく、着地した瞬間に高所からの落下ダメージ判定
とりあえずこのバグだけは直して欲しい
タイタンデモでは直ってるんだっけ? このゲームに期待してないのにわざわざいるとかクソアンチのほうがよっぽど信者なんだよな
気付けよ基地外 >>794
>>796
なんでわざわざ話題にあげるのか アニメ映画車にも手を出してるから根本のゲームの部分はあんまり期待し過ぎないほうが良いと思う 予約特典とやらの横スクロールアクションの動画もTV放送特番でみせてほしいなぁ
一部店舗特典だから見せるの難しいのかな それとも完全に映画一本の番宣でゲーム画面は見せないのか >>789
今のところTwitterでも報告は見かけないな >>799
特典の動画は振り返りATRの方に期待してる FFに敵意剥き出しの奴って結局あの陣営の連中だよな
FF7に対する敵意とかもはや親の仇以上だもんな アフロジャックのトレイラーでビルから落下するのって何を意図してるの? いくら世界的に有名だからって、E3の正式なPVにするのはなんか違う気がする。
「ファンとしてリミックスしてもらいました」ってオマケとして出すのは構わんと思うけど、結局何が言いたいかって言うと、スクエニに押しかけてちゃっかりプレイしたアフロジャックが羨ましい。 >>804
ビルから落下してもグヘェと痛がって済む程度のリアリティの作品ですよというアピール
トレーラーの頭にもってくることで、あ、これ子供向けなんだと思って残りはニコニコしながら見れる 過去ATRのテンプレは何スレまえだっけ初回の野末の観たい 2013E3や2014TGSと比べるとやっぱりアフロジャックのPVは物足りない >>810
ありがとう。テックデモ再びは今観ると楽しいな ゲハでホモ15とかいうスレが立ちまくっとるわww
やべーだろ >>811
化けの皮が剥がれ始めただけ
詐欺に詐欺を重ねた結果 つーかまだPC版の動画しか出てないって
ヤバくね?w PS4の性能がもう限界なんだよな
早くスコルピオとかいうの出してくれよ 出たところで人少なすぎてわざわざソフト対応させないでしょ 性能正義の海外は馬鹿売れだよ
高性能ハード版を出してくれさえすればFF15のために買うし 来年の年末まで待てる気の長い奴ならそれもありなんじゃね >>814
鬼武者シリーズの一閃みたいで気持ちよさそう
しかしスコルピオまでいかずともNEOで十分じゃないかな
値段次第だろうけどリーク通りなら10〜12月発売は濃厚だろうし
旧PS4で15を1度クリアしてNEO版でまた堪能する予定だから早くNEO出て欲しい
その時旧PS4も値下げしてくりゃ一気に普及も加速しそう しかしあと数日後にはキングスグレイブ見れるとかワクワクしてきたなほんといよいよってかんじ。 >>811
2013のはわかるけど
2014tgsのやつよりかはアフロジャックのが俺は好きだなー
特に後半の
アーデンの 何にせよキングレ楽しみだな試写会も好評なようだし
まあ試写会で不評なのなんてそうそうねえけど >>821
NEOが今年中に発売されるかもという噂があるが >>828
プレミア試写会の当選メール発表
今日なんだけど、もう届いてる人は届いてるのかな。来ないってことはハズレたのか悲しい >>828
そりゃ身内がつまらんとか言える分けないからな ジールってどんな意味なんだろうね
魔法王国ジール(Zeal)と同じなら熱意って意味で、語源のラテン語zelusはjealous(嫉妬)の語源にもなった言葉なんだとか
嫉妬の意味が隠された花を子どもが押し花する…、わけないか >>832
アーデンの服にジールの花柄がついてるんだよな。アーデンニフルハイムの宰相なのに服黒いし絶対何かある。星の病に関して何か知ってそう。 同梱版出したいですねーって田畑言ってたんだから
出さない予定でこんな言い方するわけない
値下げか新型の発表まで言えないんじゃろ ルシスが黒でニフルは白って考えるとアラネアさんも浮いてるね 単に野村がカッコヨクしたいキャラは全身黒でヒロインは白のワンピースっていう中学生オタク設定なんじゃないの >>828
進撃とテラフォの例があるから少なくとも好評だったから安心していいよ >>837
アラネア姉さんゲストで仲間になって欲しいね Neoは諦めろ。ロンチは無い。
ロンチだとしても今は初日パッチ当てるほどギリギリのペース、
Neoの存在を知ったのが3月、どうみても想定外で対応できる時間はない 初日パッチ当てるのはギリギリとかいう問題じゃないだろ 6/30に振り返りATR見て
7/6はMXでキングス特番だな >>830
14:01に当選通知来てた
スクエニメンバーズのだよね? >>842
そうだね
ただあの格好のままだとレガリアには乗れないんだよな
王の剣の服でも着てもらわないと厳しい そういや気のせいかもしれんが最近の野末はいつもTシャツポロシャツの田畑に合わせてるのかカジュアルな格好が多いような気がする
変な髪型は相変わらずだが >>846
そうそう!あーやっぱもうきてんのか!ありがとう! >>835
同梱版の予定は無いと発表してるぞ
確か >>851
いや田畑が同梱版の企画は無いってRTAで言ってただろ
何時のかは忘れたが >>852
企画はないとは言ってないぞ
ソニー側の問題だから今のところなんとも言えないっていってただけめ >>852
RTAじゃなくてATRな
田畑の一存ではなく、ハードメーカー次第だからそんな話はありえない SIEから話が来てないから現時点ではない、ってのが正しい >>852
一番最近の回答はこれ
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
Q 本体同梱版は出るの? 出ないの?
田畑 我々的には実現したいですが、我々が決めることではないんです。PS4であればSIEさんに決める施策なので、実現できるよう働きかけています。 このゲームしゃがみ移動があるんだね
どうやるんだろう 僕も田畑さんのようにマッチョになってポロシャツ着たい よお、今日もシドニーたんでセンズリぶっこいてるキモデブどもw よお、今日もシドニーたんとセンブリ茶飲んでるキモハゲどもw しゃがみ移動って遮蔽物使ってのカバー移動じゃないのか もしかして2013年E3PVのFF15はもう帰ってこない? >>865
あれは黒歴史だから
期待しない方がいい よお、今日もシドニーたんでシコり過ぎて赤玉だしてるクリーチャーどもw よお、今日もアラネアたんでマス掻いてるところを母ちゃんに見つかってるキモデブどもw しゃがみは最近の映像でも見た気がするな
しゃがみ状態(カバーかは分からない)から戦闘が始まって、
戦闘中に立ち止まった時にもしゃがんでた記憶
開発中の映像だったからそうだっただけかもしれないけど、
もしかしたら何らかの操作によって、任意のタイミングでしゃがみモードに切り替えられるのかもしれない まあここで書き込んでる8割は直視できないレベルのキモオタだろうなw
俺は違うけど >>869
ニフル基地潜入のトレーラーのことかな?
https://youtu.be/dF0cGk-TIAI?list=PL1OxzTvuJjFuEVEs_C7OyqudpEt_--zO6
ダスカでショップに入ると歩きになるみたいに、場所やシチュエーションで移動がしゃがみになるのかもしれないね 警戒エリアに入るとスニークに以降するウォッチドッグス式か しかしグラフィック凄すぎるな!GTA5の二億倍凄いわ FFドラクエ板に昔東大理Vのコテいたけど
あいつ今何してんのかなー わからないけどあそこでネガキャンスレが立ちまくってるようだな これから先は変なのは増えることはあっても減るのは随分先になるだろうし面倒くせえな
アンチスレなんて立てたところで住み分けなんてしてくれねえだろうし アンチスレじゃなくて避難所立てれば良い
ここじゃなきゃいけないなんて誰も言ってないんだし 釣りレベルってあるのかな?釣れば釣るほどレベルが上がる仕様だったら嬉しいな >>882
発売後が楽しみやなぁ
信者阿鼻叫喚&言い訳のオンパレードや 一ヶ月前くらいになったら変なのもっと増えるよ
あれだけのゲーム性だし爆売れするの確実なのにな >>887
キモッチワリー!こういう足を引っ張る怨霊みたいなキモオタがいると思うと寒気がする 物語に壮大性が感じられないんだよな
ドラマを重要視しすぎてこじんまりは勘弁してほしい
想定を超えてほしいなぁ 日本じゃ無名のウィッチャー3スレでもネガキャンしまくってたけど、ふた開けてみたら日本でもかなり売れたし、評価も最高でGOTY総ナメにしたからなw
ネガキャンの意味が全くなかったから笑ったの思い出した 任天堂製品だからかゼノブレイドクロスの時は物凄かったな
煽り屋たちがスレの半分以上コメントするとか日常だった
あっちは発売1週間くらい前から増えてた
まぁ意味なかったけどな 発売数週前からアンチは増えるだろうけどファンならこのスレ見ないようにするのが一番いいよ
フラゲ勢のネタバレ貼られまくるからね アンチの叩きも信者の擁護も全く無意味なんで安心したらいいよ フラゲ勢?動画勢だろ
日本じゃがんばっても2日前からしかできないだろ ウィッチャー3の半分しか売れなかったゼノクロwwww 今年はアンチャーテッドの運び屋がリアルに襲われてフラゲいつもより早かったりしたな
FFもしっかりしないと襲われそう 俺は信者だよ FF15は歴代FFで一番面白いと期待してる
俺レベルになると神ゲーはオーラで分かるんだよな >>855
旧スクウェア時代(坂口時代)はみんなこんな感じだったんだけどな アサクリとかGTAのときなんかも移送襲撃フラゲあったしね
注意しといたほうがいい >>900
運び屋っていうか輸送中に大量に窃盗にあって裏ルートで小売りに流れまくった 発売後「あれがダメこれが嫌だから買わない」ならまだわかる
発売前に妄想であれこれネガネガしてる奴は、買いたいけど趣味に回す金もないど貧乏が必死に欲しいっていう欲求抑えてるようにしか見えねぇwwwww それはソフトの輸送と分かってての犯行なわけか・・・
世も末だな・・・中国、台湾あたり?
と思ってググったら渦中のイギリスかw >>804
KH3で崖から落ちるシーンがあったけど、
あれと同じで三次元的なアクションが楽しめますよってことじゃないかな。
http://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/ イギリス人は全然ジェントルじゃないからな
あいつらはプライドの塊だから
EU脱退で自分の首絞めることになるんだからマジでざまぁとしか言いようがない KHは2.8と同時に全部入り発売してほしいストーリー全く覚えてない >>910
キングダムハーツT
ソラ(主人公)、リク(ソラの親友で兄貴分)、カイリ(ヒロイン)は毎日楽しい生活を送っていたが、ある日リクが闇の力に染まってしまう。
それを助けるためにソラは自分の故郷の島を飛び出す。その途中でミッキー(王様)を探していたドナルドとグーフィと会う。一緒に冒険をする事にする。
いろんなワールド(アグラバーや不思議の国のアリスなど)を旅して、各地に平和を取り戻しながら旅をしていく。
そして、ラスボスであるゼアノートのハートレスを倒す。(そのゼアノートのノーバディはゼムナスという名で13機関のリーダーとなる)
光の世界に平和を取り戻すために、光の世界と闇の世界をつなぐ扉を両方の世界から閉じなければならなくなる。
なので、ソラ、ドナルド、グーフィ、カイリは光の世界側に、ミッキー、リクは闇の世界側に残って扉を閉じる。
世界に平和が戻る。
みたいな感じです。ちなみにミッキーとリクはその後なんとかして光の世界に戻ってこれました。
DSのキングダムハーツ358/2Daysのメインとなってくる13機関は、光でも闇でもない狭間にいる者たちです。
そのゲームで主人公となっているロクサスは、キングダムハーツTでハートレスになりかけたソラから生まれたノーバディです。
ソラが完全にハートレスになっていないのに生まれたノーバディなので、ソラとして存在していた頃の記憶を持たず、不完全なノーバディなわけです。なので、他のノーバディとはちょっと違うところがあるかもしれません。
キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ
ソラ、ドナルド、グーフィは王様(ミッキー)とリクと別れ途方に暮れていると、強いノーバディ(心を無くし、体と魂だけでできた"存在しない者"と呼ばれる)の集まりである13機関に誘導されて"忘却の城"に入る事になる。
そして一時的に今までの記憶を失ってしまう。
キングダムハーツTの最後に分かれてしまったリクも別の手段で"忘却の城"に入り、ソラ達は上の階へ、リクは地下へと、ノーバディを倒しながら進んでいく。
だが結局今までの記憶を取り戻すために、ソラ達は忘却の城での記憶を忘れる事にする。(この段階で13機関の内の5人が消える)
キングダムハーツU
ソラ達は残りの13機関とまた戦っていくことになる。
その途中でソラはロクサスを倒し、ロクサスと一体化する。(ロクサスはソラのノーバディだから)
最終的にリクやミッキーなんかとも力を合わせて13機関を全員倒す事に成功する。
世界に平和が戻る。
要するにソラとロクサスはキングダムハーツUで会います。
ちなみにロクサスは、キングダムハーツTでソラがハートレスになりかけた時に生まれたノーバディで、不完全なノーバディです。
そのため、ソラの時の記憶を持たず、自分の存在する理由などを探し求めていきます。
358/2Daysではそこに至るようになった理由などが描かれています。
時間軸で言うと、Tの直後からUの始まる瞬間までになります。 時オカで火山から落下するリスペクトかもしれない・・・ ゲーム自体はウィッチャー3に遠く及ばないだろうからサントラだけ買おうかな FFといえば崩壊後の世界だが
オープンワールドでそれやったら多分評価変わると思う 夜が長くなるんだろ?
やる気がなくなるパターンじゃんか 崩壊後の世界って容量足りなくて仕方なくやってるだけでしょ >>919
確かに言われてみればずっと暗い雰囲気だと微妙だな…
新しいMAPが出るパターンを期待してるので、どちらかというと月とか第三世界とかそういうのがあるといいなと思ってる
まぁ期待しすぎか >>916
当たり前だよね ウィッチャー3に及ぶなんて誰が思っているでしょうか >>916
サントラもウィッチャーに遠く及ばなさそう FF15って夜が凄いリアルだし、光とか影とかも良い感じで綺麗だからな
夜が長くなるのは、ストーリー的にも重要な意味があるんだろうし
個人的にはむしろそれが楽しみでもある
ラスト手前なら世界中行けるんだし、明るいのが恋しくなったら強くてNGで戻ればいんじゃないか ウィッチャー3コンプレックスは未プレイの豚とミーハーのアホ ウィッチャー3と比べられると発狂する人まだ居るのか
レッテル貼りとかして自分に言い聞かせてんだろうな てか、ホントにそんなにも夜が長くなるのか?
いつの記事よ?
終盤やっと車が飛べるようになってもずっと暗闇は最悪なんだが。
道路もよく見えないし、着陸も失敗しまくるわ >>933
星の病が原因で実際にゲーム上でも夜が長くなるらしいよ
どの程度かは知らんが つかPS4値下げあんの?
去年下がったばっかだろ? ヴェルサス時代の設定かな
夜中より夕暮れを長くしてほしいな キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV E3 2016 TRAILER(日本語版)
https://youtu.be/VdtLnY6j2WI 夜しか出ない闇のモンスターがいるんだよね
ゴブリンは確定として、他はナーガ、スローニン、アルケニー、三体のゴースト?とかになるのかな というかもうすでに透明NGになってる・・・いつもと同じ奴だからか なんかスクエニの社員でFF15はホストじゃなくてエモ発言してた人が、Twitterで毎月10万円分ゲーム買わなければCSで本気出さない言ってゲハで叩かれてるけど…
このゲームも本気出してないの? >>941
>>941
夜や洞窟に出る天野モンスターがシガイってやつなのかね。人間寄りの奴らばっかだし。因みにシガイって呼び方はどこ初出だった?序盤プレイした記者が記事に書いたんかな? 明日ジャスモン配信日発表だな
まぁ恐らく今週の木曜日だろうね
明日サプライズリリース期待しよう ゲハ板はFF15スレばかりだな
任豚はどんだけFF15やりたいんだよ >>945
キングレの告知もするだろうね
株主総会で放送したダイジェスト版も流すかもしれない
>>951
いつも乙です ニシ君はよくホモホモ言ってるけどあの人たちは男同士で遊んだり
旅行行ったりした事ないのだろうか まだまだこの時期はかわいいもんだよ
発売直前にはゲハの半分くらいはFF15スレになるぞ 言うてジャスモンぶっちゃけつまらんと思うよな
タップするだけだろ?
なんだかなぁ >>958
グウェントみたいなコレクション要素もあってそれ自体も楽しいミニゲームがあったら〜 >>940
最近の記事か
ホントに夜に飛ぶことが多くなりそうだな
ジャスコなんかでも明るくなるまで待つこと多いからマジでつらいかもね
気になる長さじゃなければいいが >>953
了解。
ジャスモン、キングレの新情報、ついでにアフロジャックのpvでチョコボが湖を飛んでた場面に大藤さんが突っ込んでくれることに期待しよう >>963
ウィッチャーの瞑想みたいのがあればなー そういえば夜まで待つってないかな。
ダスカで星を見るイベントでひたすら待ってたからつらかったんだが。夜専用のイベントがあるならあった方が便利かも。 >>968
TGSのトレーラーで空が真っ赤になってたアレ たしかに時間スキップする手段はほしいかも
時間縛りのクエストが多いと時間スキップできないのはつらい こんな荒れるスレと言うかファンがいないスレも珍しいよな
そーとーつまんないんだろーね >>973
あ?喧嘩なら負けませんよ?ゴロフキンにボクシング教えたの俺だし あと天候縛りのクエストがあるなら天候を変える手段もほしいところ >>963
あんまり使わないけど教会に行けば昼夜変えれたような
というか強制時間経過かあれ >>980
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/741571.html
――「FFXV」のエンディングはマルチエンディングですか?
田畑氏:マルチではないです。物語はひとつの結末に向かって進んでいきます 口を開けばウィッチャー ホライズンばっかでさすがに笑う >>980
FFXV最新情報ってとこに
>・物語はひとつの結末に向けて進んでいく(マルチエンディングではない)
と書いてある。なぜかNGワードにひっかかってURL貼れなかった >>982
メインストーリーにすら分岐なしとかww
リプレイ性もなしか FFが憎くて憎くて仕方ないだろう
そのFFのナンバリング最新作ともなれば全力でネガキャンしないわけにはいかないよな
FFとソニーは親の仇ですから >>983
そりゃジャンルがオープンワールドアクション三人称RPGなんだから比べられるのも当然
アンチでなくとも比較しちゃう人沢山いるぞww
アンチャなんかとまともに比較するのは馬鹿だよな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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