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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.698■ [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/07/04(月) 18:56:17.02ID:a+5uwv3a
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年予定
  機種:PS4
  価格未定
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.697■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466477903/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 18:56:38.43ID:a+5uwv3a
■FINALFANTASY XII THE ZODIAC AGE情報
◆スタッフ
  プロデューサー.          :加藤弘彰
  ディレクター.            :片野尚志
  アートディレクション.       :高橋亮太郎(株式会社CGStyle)
  テクニカルディレクション.    :岩村静樹
  ゲームデザイン          :秋山淳
  コンポーザー           :崎元仁(ベイシスケイプ)
  ミュージックエディター.      :河盛慶次
  サウンドエフェクトディレクション:矢島友宏
  ムービーディレクション.     :生守一行
  スーパーバイザー        :伊藤裕之、皆川裕史

◆ 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定!
  http://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html

◆動画
  空中都市ビュエルバの町中〜ルース魔石鉱内部
  Final Fantasy XII The Zodiac Age - New PS4 Gameplay
  https://www.youtube.com/watch?v=uhhncuPkPcg

◆その他判明していること
  ・ベースはインタ版
  ・グラフィックを強化
  ・オートセーブ採用(セーブクリスタルとは別枠)
  ・高速モードは4倍速と2倍速の2種類
  ・ロード時間の短縮
  ・透過マップを採用
  ・7.1chサラウンドに対応
  ・全楽曲を生オーケストラで再録
  ・音声は日本語と英語を切り替え可能

■参考ページ
◆無印版
  参考:http://web.archive.org/web/20090611172349/http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
  攻略:「ff12 wiki サルベージ」で各自検索

◆インタ版
  攻略:http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 18:56:57.55ID:a+5uwv3a
■インタ版のステータス
◆初期Lv
  HP      MP    力  魔  活  早
  . 82〜. 83 30〜33 23  22  24  24  ヴァン
  101〜105 34〜39 25  18  24  24  バルフレア
  . 84〜. 89 44〜50 23  20  26  23  フラン
  139〜146 31〜38 26  21  20  23  バッシュ
  . 99〜106 56〜65 22  25  24  23  アーシェ
  . 95〜101 47〜56 21  22  24  24  パンネロ

◆Lv99
  HP       MP      力  魔.  活  早
  4786〜5643 473〜786 78  73  61  37  ヴァン
  4661〜5495 453〜752 75  63  58  38  バルフレア
  4453〜5252 489〜807 71  68  62  36  フラン
  4841〜5703 410〜684 78  63  47  35  バッシュ
  4420〜5212 529〜871 73  78  57  36  アーシェ
  4288〜5058 539〜895 70  76  60  36  パンネロ

■インタ版のジョブ編成参考
◆初心者向け
  ナ シ 黒 ウ 時 白
◆セカンドプレイ以降、やりこみ
  モ シ 黒 も ナ 時
◆ザイテングラート(隠し武器)取得前提
  モ シ 黒 ウ ナ 時
◆弱くてニューゲーム
  シ 機 白 ナ 赤 黒

  ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良し
  ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いのでそれ以上は趣味の領域。

■悩ましい組合せ
×モンク 機工士
  ファムフリートの取り合い(アレイズか、ヘイスガか)
  代替が効くとしても、アレイズが使えないモンク、ヘイスガが使えない機工士を入れる意味があるのか?
△モンク ブレイカー
  アルテマの取り合い(行動短縮×2か、行動短縮×1か)
  ブレイカーに行動短縮2つあげたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
  モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー
  ハシュマリムの取り合い(ケアルガ、ブレイブ、フェイスか行動短縮か)
  ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
  上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士
  キュクレインの取り合い(攻撃破壊か、〜ガ魔法か)
  他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士
  シュミハザの取り合い(重装備か、エスナか)
  普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
●モンク もののふ
  ゾディアークの取り合い(フルケアか、重装備か)
  モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
  アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
●機工士 時空魔戦士
  後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 19:16:28.69ID:Zmc5yQTL
神々が創った異形者の中でも最強の存在で、その>>1乙のために成長を止められた赤子の保守王。
森羅万象のスレを保守でき、すべての存在に対して神々の代わりに乙を与えることができる。
そのため戒律王と呼ばれ、逆らう者はない。
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/04(月) 19:17:50.78ID:Zmc5yQTL
新スレを監視する役割を担い、万事を保守する権限を持っていた。
無の存在として新スレを監視し続けた結果、執着心が皆無となった。
達観した彼は、すべてを>>1乙に還そうととするも神々との戦いに敗れ、封印されてしまった。
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/04(月) 20:26:29.98ID:5XRI1aN/
アルケオエイビス、ディズマ、イビルスピリットvs12衆のバトルロワイアルとか体験できるエリアがHD版で新設されたら面白そうだな
PS4の性能なら可能だろう
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 00:21:29.05ID:7DYkiWBn
電源つけてロゴ出てから始まるBGMのところなんだが
普通のOPじゃなくてアーシェがマティウス召喚から・・・って映像が流れるんだが

これって正常?
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 08:22:10.15ID:odKiDq3V
ヒロインやイケメンを差し置いてバッシュやレダスのスレが一番伸びる12が好き
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 08:41:32.93ID:81E1edS4
敵を見るや否やトラップを物ともせずに突っ込んでいく漢気
デフォルトだと回復よりも敵の殲滅を優先する脳筋
ストーリー上の特攻はカッコいいけど戦闘での死亡セリフ「なんてこったーッ!」
33歳にしてあの頭髪
ピンクのズボン

なかなか得点高いと思う
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 10:09:16.48ID:bmBYjYup
個人的にレダスはバルフレアよりファッションセンスあると思ってる
違和感なくピンクのパンツを着こなすのはなかなか大変だよw
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 13:05:48.08ID:tzSuIBNV
彡⌒ミ≡=-
(´・ω・`)┐ ≡=―
 と´_,ノ゙ヾ.≡=-  ジャッジマスターをなめるな!
  (´ ヽ、 \≡= -=
   `ー' \__)≡=
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 14:55:07.73ID:gqKaOBYt
>>67
ハゲ遺伝子は娘を通じて遺伝するという説もある
つまり
祖父(ハゲ)→母親(ハゲ遺伝子持ち)→息子(ハゲ)
バルフレアは母方の祖父がハゲだったのかも
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 16:27:08.80ID:92G3OBM7
トロローション
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 18:54:35.53ID:o+V5lA2l
久々にちょっとだけやるとさ
魔法唱えるのにいちいち立ち止まるのが気になるわ
隊列乱れてちっともリーダーについて来ないし
別に動きながら唱えてくれればいいじゃんな
なんかやりにくいがこんなもんだったかな?とか思う
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 20:10:37.34ID:7DYkiWBn
>>74
インタは特にそうだな。

無印みたいに補助魔法を分担できれば少しはマシだろうけど
ネトゲみたいなシームレスものはこんなもんじゃないか?
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/05(火) 20:40:40.68ID:o+V5lA2l
ライブラ唱えてトラップ見えるようになって
俺が操作するリーダーが避けたらおめーらもしっかり避けろよ
とか思うわな 後続の連中あからさまに見えてるの平気で踏むんだもん
特にハゲ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 02:01:42.49ID:vJKdye47
手前のデモンズウォールなんだが
ダテレポ食らうこともなく、特別な工夫もなく倒せてしまった。

やはり瀕死強化エアロ強すぎ?
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 03:26:41.13ID:Pd226/pS
久しぶりにオリジナル版をやろうと思ってるンだが、誰にどの武器を持たすかという楽しい悩みができて、なかなかプレイに至るところまで進まない。
バッシュおいたんは剣と盾。
バルフレアさんには銃とサポート。
フランおばさまには弓と魔法(黒白)を少々。
あーしぇたんは魔法(黒白)でロッド系。
パンネロは白魔法中心で、武器をブレイカーか、短刀かで迷ってる。

なんかお薦めの組合せとかある?
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 03:39:38.30ID:2VANma7w
やり込んでた時パンネロは盗みの専任にしてたな
マインゴーシュと最強の盾持たせて盗賊で固定

後衛はフォーマルハウトにねこみみヘイストが2人だ
速射砲みたいでバッカンバッカン撃つよ
たまに盗みが間に合わないほど速いw
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 07:42:38.55ID:9ttmN58H
レダスの後ろにフラン置いて上手くカメラでレダスの頭にウサミミ付いて見えるようにカメラを調整して遊んでたな
懐かしや
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 07:47:57.10ID:DF1PBYog
レダス曰く ジャッジマスターをなめるにゃん☆
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 13:26:56.66ID:vJKdye47
盗むといえばインタでは最初の3人はデフォで盗む持ちだけど
あとの3人は(イメージ的にも合ってるが)使えなくて

ジョブで盗むを覚えるのは、遠距離職の弓と機。
なぜか相性の悪そうな黒と赤も召喚ライセンスで覚える。

なぜシカリやブレイカーに覚えさせなかったのか・・・
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 14:19:39.05ID:qn20NpKk
インタの盗むはガンビット組むのは便利になったんだけど、かわりにジョブ制限が付いちゃったって感じだな
大人しくヴァンか空賊組にやらせるか、どうにか工夫して後衛職にやらせるか
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 14:36:41.37ID:q/SeZvIN
バルフレアーー!!!
このゲームの代名詞だよな
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 14:42:31.46ID:DF1PBYog
他にも色々あるぞ
オイヨイヨ
フランって何歳?
ウェミダー
オレがバッシュだ!
だからこそ、あがあが

ヴァンのセリフ多いなw
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 15:25:25.69ID:q/SeZvIN
このゲームは色々あるよなあ(いろんな意味で)
無印の話しだが…とりまクリアで前頭筆頭、最強の矛+クリアで小結、召喚獣制覇で関脇、オメガ撃破で大関、ヤズマット撃破で横綱かな
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 16:39:37.08ID:2VANma7w
つまり貴公は私の弱みと言う訳か・・・
ヴェインもおさおさ怠り無い

この「おさおさ」を日常会話で使うチャンスが欲しい
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 17:43:27.85ID:2VANma7w
5HIT知らなきゃマラソン1000回に一回とか
ローディングの音を聞き分けて透明武器取るとか
あんなアホな状況はもう要らない
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 18:22:39.15ID:DfuXhH6U
ヤズマットはまともにやるのだるいんよ
レベルとガンビットがそれなりなら負けることないし(つーかエリチェンできる時点で負ける要素なし)
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 18:23:13.94ID:qgQTaRO3
5hit法はともかく永続順番待ちは普通にバグの部類でしょ
順番待ち自体は仕様だけど内部的にエフェクトが残り続けるってのはどう考えても想定されたものではないし
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/06(水) 18:26:04.69ID:2VANma7w
ヴェイゾウがあんなシャバゾウなら
倒したけど最後のお土産が暴走してしまった!
みたいな簡単なシナリオの書き加えでヤズをラスボスに出来たのにな
ま 賛否あるだろうがw
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 20:24:09.65ID:8QxmQJLy
釣りは答えを暗記するゲームだな
見てから入力しようと思っても、あんなの無理
全パターンを覚えて、瞬時に入力できるようになってからが
ようやく本番
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 20:28:31.21ID:cHhN0p3v
釣りだけは全面的に作り直し要求したいわw
単に表示されたボタン押しゲーだとしてもUI含め手抜き臭が半端ない
スクエニって大手の癖にミニゲームがすげぇ手抜きな時あるよねFF10の雷避けとか
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 21:31:58.23ID:dt9HjUi1
>>123
演出面も異様に弱かったなぁ
釣り場選択→船上の様子→即早押し開始
って感じで
せめて初回だくでももうちょっと何か欲しかった
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 22:06:30.55ID:Z4OcoO7C
ガリフ前で魔法ってどのレベルまであったっけ?
ヘイストどっかにうってないっけ?
ナルビナが品揃えいちばんいいんかな?
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 05:31:28.68ID:9F1ja95b
当時のffは多分7からかな?ff=ミニゲームが豊富ってイメージあったんだろうけどps2になってムービーが増えて作業量が増えたらスタッフ内での意識は形骸化しちゃってたのかもね
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 10:05:23.70ID:MWFbi1OV
新システム(たとえばジョブチェンジ等)をぶっこむのは良いが、
オリジナルのままで遊べるのも選択式にして欲しいわな
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 11:43:12.08ID:j14yTw9D
インタやったことないので質問するけど…ぶっちゃけ楽しめるの?
なんかヤズマットはめちゃくちゃ弱体化されたとか聞いてるんだけどつまらないよ
あと最強の矛やダンジューローなんかもポンポンと簡単に入手出来るなら…なんかつまんないよねえ
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 12:19:51.12ID:qaJg36V5
Jリーグは上手くやったよな
全国に50チームも造って子供の乱獲にも大成功したし
野球の爺いどもが手をあぐねているうちに全国制覇に成功しちゃったし
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 12:37:40.14ID:TxwmA80T
>>134
インタのヤズ討伐はジョブ構成とか戦術の変化とか細かいこと言い出すとキリがないが
おおまかに言えば通常ヤズは無印より楽で、弱ニューヤズは無印と同じ、あるいはそれ以上に面倒だよ

最強の矛は幾つか入手パターンあるけど、無印と比較するとどのパターンもナブディスで取るよりは面倒でヘネマラソンで取るよりは楽
ダンジューロは多少ドロップ率が上がって楽になってるはずだけど体感的には変わらない

まぁ長々と書いたが>>134が楽しめるかどうかまではわからんから実際にやってみた方が早いと思うぞ
それで駄目だったらもうずっと無印やってればいいんじゃないか
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 12:39:17.50ID:YOJ+ns69
>>134
全然弱体化してないぞ
むしろ瀕死などのオプション強化で酷いことになってる
プレイヤーもダメージ限界突破してるからサクサク出来るという感じじゃない?
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 12:44:58.41ID:j14yTw9D
今回のリメイクでFF12を初プレイするって人も少なくないだろうし
やっぱヤズマットだけはFF史上最強かつ最凶であって欲しい
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 13:42:00.98ID:j14yTw9D
よくオメガとヤズマットを比較されるが根本的に強さが段違いだからね
オメガの場合は何が大変かと言えばたどり着く迄が大変で極端な話し柳生の漆黒を人数分揃えればどうにでもなるレベル
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 14:57:10.83ID:DWfK9x3o
>>143
気持ちは分かるがしゃーない。

インタで言えば、弱ニューモードは無印みたいに気を使わないで済むし
ガリフ前も攻略可、終盤もMOB以外はリバースに頼ることなくプレイできるし
より難易度を求めるなら機工士抜きでも面白いぞ。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 15:50:20.16ID:jzw3qBAt
叩かれてたのって発売当初くらいじゃね
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 16:32:51.59ID:FASoMOXU
12は大好きだけど、ヤズマットだけは大嫌いだわ
倒すのに3時間も4時間もかかるって何がおもしろいのかわからないし、それが強いって言われてもうーんって感じだし
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 16:38:12.91ID:l5nvg430
どんなやり方で倒すにしろ延々と同じ事やって
赤点が減るのをヴぉけーっと見てるだけだもんな
強いってのはああ言う事じゃ無い気はするな。
触らなきゃ済む話だけど、居る以上は倒さなきゃ消化不良な思いが残るし。
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 17:29:47.90ID:JX+7ro54
放置プレイするにも今は解が出てるしなあ
ガンビットや装備の解を調べずに自力でできるように頭使うってんなら最終討伐目標には向いてると思う
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 18:28:27.14ID:qaJg36V5
HP削る作業プレイより一撃必殺使ってくる敵との戦闘のほうが楽しかった
初見でびびったのが討伐ランクが低いのにアーダー使ってくる敵
あれは強かった
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/07(木) 21:10:27.52ID:MTRS/45B
超強化というとアルケオの名前が挙がるがディズマも大概だよな
無印でもまぁ強かったが同じ感覚で行ったら秒殺されたわ
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 22:27:24.88ID:DWfK9x3o
最近スレにいる人は知らんかもしれないけど
乱数使っても構わないという人は、youtubeでcurelistを調べると幸せになれる。

ただし自己責任で。
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 02:47:09.25ID:R3/MWw52
インター版は全体的に敵の攻撃力がUP HPが低めになってる傾向だよね
オメガはHPが約10分の1になったかわりに攻撃力がアホみたいに上がってるとか
ラスボスとか全召喚獣とってから、挑んでみると物理攻撃1発5000とか与えてきたり

装備、魔法、技など全部そろえることができなくなった代わりに、オプション系が大きく強化された
力強化はジョブによっては16個とれたり、HPも+4000くらいできたり
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 03:23:15.58ID:+nQ7orJV
アルマニ見ればわかるけどインタでHPが下がったのはオメガだけだよ
というかオメガのHPが下がったのもインタからじゃなくて海外版無印からだけど

ちなみにインタで変更点のあったモンスターはHPにしても能力値にしてもほぼ全員が強化傾向で
能力値下げられたのはシドとファムフリートだけ
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 03:56:12.05ID:x9lFX12y
HDでジョブチェンジを望んでいる人も多そうだけど最初から固定でもいいと思う
メーカーがあらかじめ決めておいた方が遊びがいのあるバランスにしやすいし6人パーティにも意味が出てきそうだからぬ
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 06:06:17.36ID:VQ4Wx0ty
12にギルガメッシュなんていねーよw5と勘違いしてんじゃね?
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 06:42:56.15ID:hNRZzljS
ジョブチェンジはそれこそ強ニューの特典にでもしてくれればいいよ
弱ニューはそこそこ遊べたけど強ニューは高レベルのゲストで遊ぶぐらいしかしなかったし
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 13:26:00.00ID:VQ4Wx0ty
初めてFF12やったときは街が異常に広くて戸惑った ぶっちゃけ迷子になったし
でも慣れればそれが普通に感じるから不思議なんだよな フィールドも街も何から何までとてつもなくスケールが大きいのが12の印象だ
その反動で13はあんな仕様になったんかな?セーブポイントと買い物が一緒になってるのにはさすがに驚いた
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 14:08:01.51ID:MM0ZVgg2
>>182
ゲームはPS2内蔵音源だっけ
サントラはいい音源使ってるからゲームよりも音が厚かった

新録は生オケで楽しみだが、「バッシュの回想」も人間歌手が合唱してくれるのかな?
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 18:13:26.56ID:wrGwnJHV
インタやったこと無いからナイトとか赤魔・黒魔なんてのは想像付くけど
ウーランだとかシカリだとか何屋なのか見当もつかんわ
もっとわかり易ければいいのにな
ドラクエみたく戦士・魔術師・僧侶とかそんなんでいいわ

パンネロはダンサーな
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 18:30:05.73ID:X7EVZ4n8
機工士いるし回復弱いから時より赤で良いと思うけどキュクレインの食い合いが少し気になるな

キャラ割りは好みもあるだろうけど、唯一のケアルガ持ちであるナイトをバッシュにやらせるのはちょっと
適性見るなら 機シ赤ウナ黒 とかじゃないか
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 18:44:02.71ID:wrGwnJHV
インタ通に聞くけど
キャラとジョブの相性ってあるの?
12種の中から何を選ぶか以外に
誰が何をって選択は育成や進行に影響あんの?
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 18:52:51.59ID:u0iUDAVZ
キャラ本体のステータスの少しの違いにこだわるとか武器ごとのモーションの違いとかあるけど
特に大きな違いはないから気にすんな
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 18:56:37.52ID:+PMXsJJw
片手剣のモーション➡バルフレアバッシュが速い
両手剣➡ヴァンバッシュが速い
刀➡バルフレアバッシュが速い
ここらへんはダメージ効率にモロ影響するから考慮して損はない
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 19:37:51.61ID:X7EVZ4n8
魔力は最高のアーシェと最低のバルフレアバッシュで最終的に15もの開きがあるから、魔装備ジョブ以外は考慮した方が良い
オプション抜きでケアルガの回復量が3割ぐらい違ったりする

力はそれに比べると差は少ないけど、軽装備ジョブともののふあたりではバカにならないダメージ差になる
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 19:44:09.79ID:wrGwnJHV
そうかd
やっぱ好きに出来るとは言いながらも多少は相性有るんだな

まぁ初プレイから大剣をブンブン振り回すパンネロの後ろで
ボソボソと魔法を唱えるバッシュなんて風にはしないとは思うけど
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/08(金) 20:58:10.58ID:ddtT0njQ
>>192
ヴァンシカリ(伊賀甲賀おろち柳生+銭投げ)
バルフレアナイト
フラン黒魔道士
バッシュモンク
アーシェ時空魔戦士
パンネロ白魔道士
俺はこれでいくわ
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 00:59:46.29ID:4RfTNFqK
13のロングイと12のヤズマットは体感的にどっちが強い?
ぶっちゃけ12にロングイ出現したらヴァン達は対処できるのかね
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 01:29:52.74ID:lb6S1JWi
ヴァン達の対処は全自動で倒すまでだぜ
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 06:54:07.06ID:okb3ZwZZ
一人2種類ジョブ使えるなら
ヴァン シカリ↔ブレイカー
バルフレア 機工士↔モンク
フラン 赤魔戦士↔弓使い
バッシュ ウーラン↔もののふ
アーシェ ナイト↔時空魔戦士
パンネロ 白魔導師↔黒魔導師
にして、ボタンひとつで自由にチェンジできるようにならないかなぁ…妄想だけど
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 06:59:09.08ID:D6C2GHxo
始めてインタやったときはジョブ固定がどうもなぁ…と思ったけど、終盤になってくると
ジョブの個性というかそれぞれ役割みたいなのがハッキリしてかえって楽しめたと思う。

無印でもライセンスの自由度があるからそれをやろうと思えばもちろんできるんだけど、
結局、ライセンスボード埋めりゃ最終的にはみんな同じキャラに仕上がっちゃうんだよね。

不自由の中の自由じゃないけど、人間ってある程度の制限があったほうが色んなこと発想・工夫するから
そっちのほうが実は楽しめるってこともあるんだね。

でもまぁ、途中でジョブチェンジくらいはできるようだったら尚良かったのに。
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 07:50:03.04ID:b9WN/zj4
>>218
条件付でライセンスボードを変える事が出来てポイントはそのつど再振り分けでもOKなんだけどね
当時、ZJSのインタビューだと「4倍速もあるんで気に入らない場合は最初からプレイして」って感じだったけど
やっぱり面倒なんだよね…

俺はバッシュとバルハイム地下道から脱出したところ(Lv一桁)のところで
雑魚を狩ってライセンスポイントをMAXまで稼いでセーブ別取りして、周回プレイはそこから再開してたな
ライセンスポイントは敵の強さ関係なくて数が重要だったし
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 07:58:41.63ID:7DO+m2Rp
一周で全ジョブを堪能できないFFなんて糞ゲーもいいとこだけどな
原点回帰しようとしたのかFF1の未完成なシステム使うなんてどうかしてるぜ
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:02:20.69ID:okb3ZwZZ
>>220
育てたキャラに愛着もあるし、最初からやり直すのはキツイよね…にしてもバルハイムの時点でポイントMaxはすごいなぁ

ポイント振りなおしでも良いんだけど、例えば弓機時の遠隔ジョブ3人で先頭開始して、タゲ取りされたら、ナイトにチェンジして盾役やらせながら魔法で補助とか戦略的に幅が広がると思うんだよねー。(書いてて虚しくなってきた)
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:07:34.07ID:b9WN/zj4
>>221
ZJSのインタビューではあえて変更できないようにしたと言ってた
取り返しの付かない要素を堪能して欲しい的なね
FFはチキンナイフだったりエクスかリバーIIだったり6のシャドウだったり
取り返しの付かない要素が多いシリーズで坂口も意識してると言ってたしね
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:18:04.46ID:4wD7yI8n
単純にそこまでバランス調整出来なかっただけだろ
当時はグラフィック班全員KH2FMに取られてたらしいし今度は透明武器やぐりばんみたいなアホみたいなものじゃなく心機一転グラフィックの武器やボスが欲しいね出来れば隠しダンジョンも
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:32:49.04ID:mojyXWmh
本気で殺しにくるハードモードとかカオスモードとかのほうがいいかな
自分達を弱くしないといけない縛りプレイはどうも好きではない 
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:35:32.75ID:jeEpXp6g
ゲームのバランス調整できる人がメインで関わってないから難しいんじゃないかね
せめてカメラ回転設定だけでも変えられるようにしてくれたらな
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:38:27.54ID:fo+5I+Z+
こちらを弱くしようが敵を強くしようが難易度自体を変えないなら同じだろ
やりとりする数字が派手な方がいいってことか?
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:38:38.63ID:fo+5I+Z+
こちらを弱くしようが敵を強くしようが難易度自体を変えないなら同じだろ
やりとりする数字が派手な方がいいってことか?
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 08:56:45.16ID:fo+5I+Z+
3回殴ったら倒せる敵がいるとして、味方側を弱くして5回殴らないと倒せないようにするのも
敵側を強くして5回殴らないと倒せないようにするのも本質は変わらんだろって話だよ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 10:09:22.42ID:hP7uW2G1
>>242
本気でいってんの?

乱数調整のスタンダードな方法は「状況再現」
5hit法、シンクロ法もその入手できた時の状況を再現をしているだけの話

それでさ「PS2」と「PS4」でそもそもハードが違う時点で状況が再現できてないよね
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 10:13:47.56ID:wYbPY1yt
5hit法で乱数調整やってて、レベルアップ時の上昇HPMPにも乱数が絡んでいる事が分かった
あとはどの乱数の位置の時に敵を倒せば最大HPMPになるのか、それが分からない
お時間ある人はどうか調べてほしい。さすがにPS2だけで検証するのはあまりにもマゾすぎる
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 10:24:52.03ID:8hHPyg22
>>245
本気でいってんの???
5hit法も普通に乱数調整だよ???
きみドヤ顔で語ってるけど乱数とかテーブルとか理解できてる???
今回リメイクじゃなくてリマスターだよ?
ハード変わってもまた位置調べるだけだよ???
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 10:47:32.79ID:8hHPyg22
まあそっとしておこう
彼の頭だと誰かがやったことを「再現」させることしか出来ないんだよ
彼の端末では機種ごとにx+yの結果も変わるんだ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 10:54:57.10ID:PKiSj7Wo
>>250
死ぬほどダセーな
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 12:27:41.33ID:azP0OfXi
初めて帝都に入る時ってモーグリの情報渡してもいいんだね
何周もやってるけど毎回金盗まれた奴の情報ばっかり渡してたわ…今更だけど新たな発見
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 13:40:21.32ID:51+owDEi
銃、計算尺で2回攻撃したダメージから現在の乱数番地を特定できるサイトがあったな
ただそのサイトによるとff12の乱数は少なくとも3つ以上の系列があるらしくて
ダメージから特定できるのはそのうちの1つだけみたいだからLvUP時のステ上昇が
別の乱数系列に依存してたら少なくとも実機では再現できなそう
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 13:44:41.15ID:hP7uW2G1
>>258
恐ろしいこと言うね(笑)
ザイテンの入手再現に数年かかってんだから、全キャラ分の全レベルアップ時の検証、再現法の確立は何年かけても無理だと思うよ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 15:28:29.15ID:51+owDEi
今ちょっと試してみたんだけど周りに敵なしの状態で
敵をストップにしてからダークショット黒の仮面吸収2回で乱数特定→
ニホパラフェニ尾で殺す→もっかい乱数特定 ってしたときと

敵ストップ→乱数特定→フェニ尾で殺す→LvUP→乱数特定 ってしたときで
後者のほうが2番地多く乱数が進んでるような…

素人がやったことで不確かだからもうちょっと試してみる
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 17:45:02.27ID:gpUWvEEB
>>246だけどいろいろ試してくれてる人も居るんだな。サンクス
5hitを出した直後にバルフレアが41→42にレベルアップした時、HP1833→1896MP151→155で固定だったからコレはと思いレスをしたんだ
俺はもうギブアップするけど、乱数位置の特定さえ出来れば最大HPMPも夢じゃないんだな
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 17:45:09.96ID:9VbVuzi3
初めに中途変更不可なジョブ決めるんじゃなくて
LPを大幅に改訂して巨大な6角形または12角形にして
全員が真ん中スタート、それぞれ端部の角に明確な方向付けしとけばいいんだよな
回復系補助系とか一部ダブリも有りで
ひたすら右上目指せば打撃バカ、左下なら魔法の達人
中心から円を描くように回ればオールマイティだがクソ時間掛かるとか
やっぱり育成に自由度は欲しいわ。

これも妄想だけどw
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 18:29:05.19ID:51+owDEi
>>266
やっぱりLvUP時に2つ乱数を消費してるっぽいし、乱数位置もわかるんだけど
乱数がどういう数値の時HP,MPの上昇値が最大になるかがワカラン

乱数をnで割った余りを使うとかがありがちだけど実機で検証はさすがにムリ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/09(土) 19:03:55.59ID:3i4Taxwm
ギブアップしなきゃ夢じゃなかったかもな
5hit法はレアアイテムを入手しやすくする手段として広まった再現方法なだけだし
レベルアップ厳選なら上のレスのようにレベルアップ前にセーブして厳選したほうが効率いい

それでも乱数調整にこだわって厳選したいならそれでもいいが、はっきり言ってなんの価値もないからこのスレ以外のツール推奨スレの方がいいかもね
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 19:22:59.23ID:b9WN/zj4
ドラクエとかでも乱数調整あったな〜
5のDSだかPS2版だか忘れたが
オラクルベリーでセーブ→電源切って再起動(これ重要)→何秒以内に特定のスロット
これで確実に当たりが出るとかあったな

基本的に乱数調整はこういった事なんだよね
電源を切らないと乱数がちゃんとリセットされないから電源OFFが必要なんだよな
これはハードやゲームによるだろうけど
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 19:32:02.38ID:A39h4HoC
>>271
あったなPS2だな
やったらほんとうにアタリが出て感動した覚えがある
たしか台に着くまで人にも壁にも接触してはいけないとかルールつきだったような 
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 19:59:24.35ID:uMUJEq2B
ミンサガのレア武器を取るための乱数調整がキ○ガイじみてたな
元々設定ミスなんだったかで酷い確率になってたらしいけど
調整見つけ出したやつらも凄いわ
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 20:24:19.88ID:uMUJEq2B
>>276
そうそうそれ含む8個のアイテム
乱数調整した上でさらに低確率リアルラックとの闘いらしいね
オンゲに比べればマシらしいけど
オフゲなのにオンゲと比較されるドロップ率とか気が遠くなるねぇ
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 20:25:44.06ID:EBk2vnJi
リマスターはどうなるか分からんけど
現状でも赤チョコボ、トレジャーレア、盗むレア
無印なら最強の矛楯のトレジャーポップまで完備されてるから十分でしょ。
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 20:57:23.56ID:PKiSj7Wo
地名好きだけど未だに殆ど覚えてない
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 21:07:24.84ID:51+owDEi
>>274
乱数が偶数奇数交互になってしまっているせいで
偶数テーブルの偶数ID、奇数テーブルの奇数IDのアイテムが出なくなってるらしい
乱数がまともならもっと楽にとれたはずだとか
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 00:35:40.44ID:Gtxr0yUK
>>285
おいおい...乱数調整ヤバいな。可能性のあるものはほぼ実現出来るじゃないか
赤チョコボ99に始まりレアトレジャー、バルフラLV2最大値、低確率の盗みから密漁まで...
リセマラが馬鹿らしく思えるっつーか、バカですわ。だってもう確率じゃないんですもの。言うなれば勝つべくして勝つ、というか
目を覚ましてくれてありがとお。明日もうチョイ乱数に触れてみるわ。良い結果は出せないだろうけどなwおやすみzzZ
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 02:23:25.25ID:pUMloftw
ガ系って1つでも遅延発生したっけ?
サンダラしか使わなかったライトニングリターンズや基礎魔法ばかりのFF14で忘れてしまった…

無印とインタを7周はしたはずなのに…
0297名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 07:46:03.70ID:xGMzocmy
ナルビナのムービーが一番良かったな
0305名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 13:11:32.16ID:5FuAxKsj
PS2は生産中止以降
ちゃんと動く中古は値段も少し値上がりしたし
地デジの影響でコンポジなどアナログ端子も無くなって
扱う店も流通する本体も少ないしな
0307名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 15:49:03.04ID:5FuAxKsj
リマスター基本的にいろいろモード分けして欲しいけどね
ニューゲーム(ZJS基準)
強くてニューゲーム
弱くてニューゲーム
トライアルモード(ZJSのボス連戦モード)
オリジナルでニューゲーム(無印版に倍速付き、トライアルへのデータ移行は不可)

こんな感じで全部いりにして欲しいな
0309名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 15:55:59.52ID:gpRuB+v/
発売日が仮に決まったとしてなんか延期になりそうな予感がプンプンしてる…
でも12ユーザーは待つことには慣れてるから半年や一年程度の延期は大丈夫だよね!
0315名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 18:40:39.36ID:1lLCw0u+
銃の防御無視・装備者の体力関係無しがオリジナルと一緒だったら
どんなジョブ選ぼうが結構後半まで
結局は銃を装備できる者が最強な気がするな
アルクの作り方やフォーマルの取れる場所は変わらないんだろ?
たぶん
0317名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 19:03:12.89ID:Xc/KSYli
>>315
インタはフォーマルハウトより強い銃が無印よりも早く入手可能だよ。

最速はガリフ前で、真っ向勝負するならリバースの魔片が大量に必要だけどハメ技でも倒せる。
その時点で無理でも、レンテの涙入手後にナイトかもののふが入れば相当楽に入手可能。
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 21:04:07.12ID:Jbgzs7iJ
銃の威力高めるには弾薬やブレイブくらいしかない?
無印やっててフォーマルハウト3800ダメくらいで頭打ちなんやけど…
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 21:35:19.85ID:Jbgzs7iJ
ありがとう!やっぱりこれが普通なんですね
敵が気付く前に遠距離で蜂の巣にするのが楽しいので
レベルや力上がると弓の方が強そうだ
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 23:49:36.98ID:i4KOgmXO
オリジナルを発売当時に買って、
レダス加入辺りでリタイアしました。

久しぶりに再プレイしようかと思ってるのですが、
ほぼゲーム内容を忘れてる人間(かつあまりゲームがうまくない)が
ガリフ前プレイ挑戦するのってきついでしょうか?
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 23:55:07.51ID:xGMzocmy
そんなに難しくはないと思う
王宮前でもやっていれば勝手は自然と思い出すだろう
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 00:02:15.62ID:XvO0EfEW
>>331
もし手軽にプレイしたいならインタ版だな。

デコイの入手、マインゴーシュの強化、バーサーカーの存在が大きくて
これらをフル活用するとかなり安定する。

ちなみに初期レベルでも全要素攻略可能だよ。

レアアイテム収集が面倒って人でもアルクトゥルスがあれば最低限プレイ出来る。
やるなら、機工士、シカリがいると難易度は低い。
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 09:11:22.70ID:XOkCWR8h
ff15はスルーしようと思ってたんだが、映画が相当高評価を得ているので気になってきた
見た目はホストだけど、中身のゲーム部分はff12に近いのかな?
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 09:40:48.87ID:nMKorxs9
FF15はダークな世界観なのか
FF12好きにはすんなり受け入れられそうだな
これで吉田絵だったら言うことなしだったんだけど
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 09:50:57.55ID:6FkOfg6Y
たしか国を滅ぼされた王子が友達らと共にオープンカーやクルーザーで逃亡する話だっけか
調べたら主人公が「逃げてない、追ってるんだ。そこ、大事だから」ってスタンスらしいな
よくわからんな、もう滅ぼされとるやん
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 09:56:28.62ID:b/IG4Cse
E3見た限り15は微妙っぽかったけどあれ大丈夫なのか?
戦闘も零式みたいな中途半端な出来のアクションぽいし、正直つまらなそうなんだが
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 11:41:26.29ID:6FkOfg6Y
スカート状の垂れ布で中に同じ色のショートパンツはいてるよ
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 11:42:46.14ID:LvU4vH3z
HD化の恩恵を受けられますように…
つーか壁カメラの特許が切れたっていう話聞いたんだけどその影響は出る?
そこまで手を加えることはしないか
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 18:36:24.89ID:8bq4Kk6i
まだ先の話だし繋ぎにやってみたい気は無くもないけど
今から何かをやり込むにはもうPS2が持たない
最近暑い所為か小一時間も何かをやると
オートオフ機能が付いた・・・
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 19:51:59.72ID:8bq4Kk6i
まあ待ってみるよ
どうせゲームはもうパンフロとBH4たまーに短くやるくらいだし
レンタルDVD再生機が無いと不便なんでいずれPS4買うだろうし
15もやってみたいし
あんまりいろいろをやり込んでる時間も昔と違って無いし・・・
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 20:03:43.17ID:pqvfFnxE
>>372
バッシュの服装は有り合わせのものを寄せ集め的に着たって設定はあれど
その中に女物の子供服も混じってるって設定はあったけ?
作中でそんな事匂わすセリフかどっかで吉田がそう言ってるインタビューあるの?
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 20:42:10.65ID:UQpPzGWd
今の最新型(1200型)は騒音、自動排出もないし、PS4としては完成してるよ
ネオはまた新型特有の改良待ちが起こるかもしれないから、お好きな方どうぞ^^
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 20:42:20.17ID:Es98Guzt
新型1TBだっけ?そんなに容量いるかな
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 20:56:26.82ID:U1+9inwU
>>401
PS4は1TBでも少なく感じるかも知れないよ
BF4やウィッチャー3とかラスアスなどボリュームあるゲームはDLC含めると1本50〜60GB
パッチでも数GB〜数十GBのがきたりする
10GB未満のゲームも多いけど普通のゲームは20〜30GB使うしね
フリープレイや体験版も入れると500GB本体だとスグになくなる

数十GBはOSとシステムで占有されてる(PS4は自動でプレイ15分間録画される仕様でOFFにできない)
あと、ソフトやDLCをDLをするときはデータ容量よりもたくさんの空き容量が必要
例えば10GBの容量でも20GBの空き容量ないとDLできない
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 22:41:34.18ID:9FWYGslL
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

高レベルのセーブで試してすぐとれたから楽勝と思ってたのに
低レベルプレイのセーブで苦戦とかw

たまに初期装備で俺YOEEEEEEEEEEEEEE!!!したいときがあるから
オプションライセンス取らないようにしてるんよね
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 22:53:59.43ID:XvO0EfEW
>>415
盗むのレアテーブルは固まってるから
運が悪いと出ない場合が続くかもね。

そういうときはケアルするといいよ。
効果は保証せんけど。
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:03:04.02ID:bMA5TLLA
保守
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:40:00.55ID:9FWYGslL
>>417
あーなんか聞いたことあるそんな話
ちょっと違うことしてみると流れが変わるよ的なやつだよねw

こうやって欲しいものをじわじわ集めるのって楽しいね
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:50:31.89ID:AC25yEiw
俺も110チェイン辺りでウェアウルフがやっと虎鉄を落とした時はちょっと嬉しかった
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 00:15:39.60ID:eG4B9wga
無印を最近クリアした新参者だけどPS2とは思えないくらい画質が綺麗だね! D端子でこんな感動したのは鬼武者2とFF12くらいだな
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 07:57:21.98ID:zKH6ZXwN
色使いとかリアルタイムのポリの造形センスとか最高だよな本当
プリレンダムービーの方がリッチな分綺麗なんだけど
リアルタイムのが断然センス良い
なのでリアルタイムのカットシーン大好き
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 10:17:29.18ID:eG4B9wga
鬼武者2の場合は静止画、背景とかが写真じゃないかと思うくらいに綺麗
一方、FF12は背景も綺麗だけどムービーが文句なしに綺麗なんだよね!D端子とは思えないよ
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 10:38:59.91ID:/ZQW8Ewo
>>414
コナミ持っている衣装チェンジ特許は「衣装を変更する」事に関してのみ適応される

FF10-2がコナミに使用料を払っているかどうかはわからんけど衣装ではなくキャラクターそのものを変更しているなら問題ないらしい

例えば ユウナ(ガンナー)→ユウナ(歌姫)の場合
ドレスチェンジ前と後のユウナは別キャラ扱いでユウナの衣装ではなくボディそのものを変更しているから問題なしみたいな感じ
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 12:04:36.99ID:vScoLtvK
キャラそのままで衣装だけチェンジってのが駄目なのか
衣装だけ変わってるように見えるゲームでも、いちおうキャラごと変わってますよって感じでやってるのかな
FF11で昔、装備変えるとキャラが一瞬消えるようになったのはこれのせいか
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 12:31:44.51ID:2E0n2TqA
FF12のプリレンダムービーは当時最新の圧縮技術だから画質いいとか当時記事で読んだ気がする
ゲーム中との違和感を少なくするためにキャラクターは合えてテクスチャとかを荒くしてたんだよね

まあ、当時あの綺麗さのムービー入っててディスク一枚組みは驚いた記憶あるわ
ゼノサーガとかはじめDVDでムービー多いゲームはディスク複数枚になってきてた時期だし
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 13:43:44.78ID:6VaciyQM
ムービーだけじゃなくダルマスカや帝都の街並みの精巧さは当時からかなり感動してた
FF12は細かいところまで作り込まれてる感じが本当に好き
あれをPS4で更に高画質で体験できると考えただけでワクワクするよ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 15:33:15.38ID:/ZQW8Ewo
今だとテレビのサイズも50〜60インチくらい?が主流になってるから
いくら高画質とは言えFF12やると輪郭がギザギザになる
だからHDリマスターはまじでありがたい
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 16:27:51.08ID:elGL7/aW
武器なんて余計なもの追加しなくていいから
条件を複数設定できるようにするのと装備切り替えのガンビットが必要
対応する敵に会うたびに装備メニュー開いて変えてるといちいち時間かかって飽きる
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 18:40:59.58ID:nZNDfEog
なんというか野村ファンってFF10とかCCFF7みたいな悲しい終わり方をするストーリーのが好きな傾向あるよね

作品自体にケチつける気はないけどあまり賛同出来ないかなぁ
ハッピーエンドに終わっても良いじゃない
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 18:51:28.52ID:2E0n2TqA
FF10もアレで終わっておけば良いのに10-2が蛇足なんだよね
映画タイタニックの後日談でジャックが生き返ったり
スターウォーズの新作でダースベーダーが復活するぐらい無粋
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 19:30:00.71ID:/z9KgmTl
ゲーム始めてラバナスタの街の広さには感動したな
始まりの街だけどクランやなんやらで物語が進んでも何度も訪れる街にふさわしい

何気にお気に入りは、地下街ダウンタウンの雰囲気かな
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:19:18.13ID:jTR7jrY0
画像も綺麗だったし当時は感動したなぁ
そして3D慣れしていなかったせいもあって迷いまくった
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:33:37.20ID:2E0n2TqA
ラバナスタは最初E3(だったと思う)で試遊展示したら迷う人続出して
店などの再配置や通路を遮断して一回り小さくしてるんだよな
それでもあの広さ
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:22:09.51ID:DA6sqA8D
他のキャラ動かせたりできないかな?会話が変わるって聞いたことあるけど。パンネロとかラバナスタで動かせればいいよね
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 23:04:16.51ID:iY9XSNgr
>>435>>436

FF12にはそんなもんよりセンスがあるアルファベット武器があるもんな
あれはナイスアイディア、FF5の伝説の武器に匹敵する良アイテム

個人的にこれらを追加してくれると尚ベター

ブルカノ式T←銃計算尺式に変更で範囲攻撃、聖属性 攻撃力36+キャステラノースで攻撃力40
デュランダルA←スロウの追加効果(50%)
グランドメイスXII←連続魔法値の導入、連魔値20(柳生の連撃率と同じぐらい連続魔を放つ性能)
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 23:33:56.12ID:eG4B9wga
>>445
でも迷うのはホント最初だけだよね 人間、必死にやってれば慣れてくるもので普通に違和感なくプレイ出来てるから不思議
物語が進めばモーグリだっけ?ワープ出来るから、言うほど広さは感じなくなる 人間の慣れって凄いと思うよ
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 23:58:01.44ID:vSTeXtUl
ラバナスタは広いってだけで迷うような地形じゃ無いだろ
高低差があって入り組んでる場所が嫌だ
俺は慣れるまでは
モスフォーラでチェインしててたびたび間違ってキャンプに入っちゃって失敗したり
エルトから出られなくなって地図見た事もあるw
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/12(火) 23:58:21.70ID:jTR7jrY0
当時はDQ8やらFF12やらの3Dゲーに相当参ったんだがな
今は新作ゲーのマップでも余裕で覚えられる
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 01:38:02.86ID:Hnzo1nPA
いくらHD化しようと初見でマップ散策したときの感動はないからなぁ
HD版がヒットしたらシステム使いまわした新作とかないかな
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 06:50:57.58ID:m8gEhQez
今時CSしかもリマスターがヒットなんてせんやろ
15ですら(国内では)苦戦するだろうに
10年前とは環境が全然変わってしまった
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 08:05:41.78ID:pNUapSVP
PS3のゲームも国内で10年前並に売れたの13だけだもんな
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 10:13:50.69ID:ciHT0Mrc
いくらファンの声が大きくてもリメイクやリマスターはあまり売れないし
そのうちPCにも出るだろうからそのときが本番だな
MODで完全なFF12が遊べるようになるだろう
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 17:01:06.43ID:Q2z4jGLw
ソーヘン地下宮殿とアルケイディス旧市街の中継地点あるじゃん
エレベーターあるとこ
あそこのBGMが好きなんだけど他のエリアでも聞けないかな?
あの洞窟みたいなとこ限定?
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 17:28:55.80ID:8a5NOSLw
アーシェってストーリーが進めば進むほど陰険な性格が出てきて嫌いになるな
ヴァンが盛り上げる為に滑った発言しても、コメントすらなくため息終了とか最悪
それに比べてラーサーはヴァンのくっだらない話にもめっちゃ食いついて
いつもわいわいやってるし、皇帝として庶民目線を持ってるすげぇ奴だわ
まあラーサーはパンネロ姉ちゃん大好きだからその彼氏であるヴァンにも興味持ってるってのが大きいだろうがな
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 17:33:16.90ID:/EpJKR4y
FF12のダンジョンって本編でだいたい訪れるけど
それはほんの序の口で、最深部まで進むと隠し召喚獣が待ち受けてたりするあの奥ゆかしさが好きだわ
ルースやヘネなんかは本編で訪れる部分の2、3倍くらいボリュームあるし
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 17:44:27.81ID:FKbxhMlZ
わかる
終盤の探索でバルハイム地下道からガラムサイズ水路に抜けられたときは感動したわ
エンサ=ゼルテニアン=オズモーネ平原のつながりも好き
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 17:46:56.49ID:dy+jkIQ6
右スティック押せば視点を主人公の向きに変えられるシステムは非常によかったんだが
走り回ってると時々主人公の前に壁がそそり立って上からの俯瞰みたいな変な視点になって
どっち向いてるかわからなくなるシステムはクソだった
大灯台の地下とか光ともす前は真っ暗だからそれでパニックになって嫌気がさしたわ
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 18:18:48.92ID:clQjVNym
アーシェは帝都でヴァンとパンネロバッシュ見て微笑んだり灯台のイベントでもヴァンと目合わせてお互い窘めあってたろ
そのシーンないと危なかったけど
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 18:42:35.73ID:bsarUdk4
無印で低レベルプレイ挑戦してるんですけど
バルハイムで司祭の帽子拾えることを知ったんですがどの辺でしょうか

トロッコのあるエリアでいいんですか?
晩ご飯食べたら取りに行ってみようと思ってます
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 18:44:16.61ID:Gwtykpxr
アーシェがしつこく元旦那の幽霊出してオナニーしてるのを
どんだけお前性欲がたまってんだよってヴァンに内心小馬鹿にされてるシーンが最高
ヴァンは俺も見えるよって嘘までついてアーシェの性欲を馬鹿にしてたからな
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 18:47:51.12ID:BpwuXXM0
エルトの里のうさぎ達が態度めっちゃ悪くて常にスカしてる感じで
むしろすぐ熱くなるフランより常にスカしてるアーシェこそがエルトの里出身だろって思ったw
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 18:54:06.34ID:msypcyvu
>>482
グラグラしたトロッコのとこからちょっと戻った
行き止まりな道の真ん中って感じ
そんなのはどっかの攻略サイト探して絵で見た方が早いぞ

発売に合わせてイヴァモンサイト復活して欲しいなぁ
あそこは実に詳しかった
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 18:57:32.07ID:VdycGcp1
アーシェの夫の幽霊って、見るからに馬鹿ヅラでひ弱そうで、
お前じゃどの展開になろうと戦死するよっていうポンコツキャラに見えたわ
アーシェは帝国を恨む前に、夫がポンコツである事に気付かなかった自分を恨むべきでは?
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 19:15:55.16ID:Nw1q/ugc
最初プレイしたときはOPでラスラがダルマスカ王から剣を授かってるの見て
後々ナルビナ城塞で「さびた剣」で入手して後で磨いたらエクスカリバーでした〜
なんて事になったら良いなとか思ってたわ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 19:45:47.21ID:hTGQ31/z
FF12はヴァンが度々アーシェのことを「オマエ」と呼ぶことに対し、アーシェが「やめて」と言うシーンが一番印象的
こんな何気ない会話も物語を引き締めてるような気がする。他にも印象的な会話はたくさんあるんだろうけど、個人的にはヴァンとアーシェのこの会話のやりとりが印象的なんよね
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/13(水) 19:58:30.70ID:VdycGcp1
あれはシナリオライターから見たアーシェという人間が未熟だよっていう意味だからな
ヴァンが失礼だからお前と呼んでるのではなく、王女という割に威厳もなく
単なるそこらにいるお局のヒステリーババァだなっていう印象から「お前」という呼び方になってる
ヴァンというのは素直な性格だけにそいつの本当の力量を見極めて接する能力に優れてる
だから「お前」呼びはヴァンの問題ではなくアーシェの問題であると気付くことこそ
FF12の本質が見えてる人って言える
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 20:13:19.16ID:bsarUdk4
>>486
お返事ありがとうございます

自分で調べることもできるんですがHDが決定して少々気持ちが浮かれているのか
些細な会話が非常に楽しいので聞いてしまいました
あとで探索してこようと思います
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 20:41:37.42ID:/EpJKR4y
大灯台で「お前はやめてよ」って優しく言うところかなり好き
てか大灯台頂上のあの一連のイベントは名シーンばっかで困る
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 20:52:32.80ID:F8wmpth7
ただ単に最初はアーシェが身分隠してたからヴァンもお前って呼んでた
でも高貴な身分のアーシェはそれが許せないからヴァンにいちいち注意してた
アーシェが王女様だってわかってからもお前って呼び続けてたのはヴァンがアホの子だから
そんなアホなヴァンに飛空挺を買ってあげるために風俗デビューするパンネロちゃん・・・
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 21:06:15.05ID:hTGQ31/z
>>492
楽しみ方と言うか印象に残るのは千差万別で人それぞれだよね
美しいムービーに圧倒される人もいれば壮大なストーリーに圧倒される人もいる
ヤズマットや召喚獣を含めた緻密な戦闘の虜になる人もいれば豊富なレア装備の虜になる人もいる
そんな中で各キャラの会話を常に注目してた自分はやっぱ地味だなあ
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 21:15:30.85
>>498
会話に注目するのは別に地味でも何でもないよ、むしろ正常
そもそもヤズマットや召喚獣なんてどうやってもFF10の訓練場や各召喚獣に劣ってるんだからさ
FF12が勝負するならやっぱり会話や人間関係ってなるよ
アーシェって王女かつ美人だから勝手に中の人が優秀に思われがちだけど
人間力の高さだと庶民のヴァンに圧倒的に劣ってるからね
っていうか王女だったらもっとコミュ力磨いてこなかったのかよっていうほど内向的な性格で
アーシェには毎回ハァってなるわ
ヴァンがラーサーの正体が分かった後もラーサーではなくラモンっていう偽名で呼ぶシーンがあるけど
あれはラーサーいじりの一種でヴァンが心を開いてるってあらわれでもあるからな
帝国の恨みがどうこう言ってるだけじゃなく帝国にもいい人材はいるんだってことで
アーシェはラーサーのコミュ力を少しは見習えって感じ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 21:53:12.11
>>494
マジで?
自分探し女がようやく自分の生きる道を見つけた的展開であの場面嫌い
ヴァンやバルフレアは自分探し女が成長するのを手伝わされただけって感じ
0508名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 22:24:18.54ID:g4ZMBj+s
レア武器持ってデコイやらリバースで高難易度の敵にチャレンジする終盤よりも、
ヘイストやブレイブやバーサク覚えたてあたりの頃の戦闘が楽しかったと思うのは…俺だけ?

なんつーか、ストーリーがアレだったからか、どうしても中盤に差し掛かる頃が一番楽しかったなぁ

でも、コラプスはなんかFFっぽくなくて意外と好きだったけどさ
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/13(水) 22:30:25.56ID:v/Uk1wOA
保守
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 07:00:22.80ID:WaSqaDWA
ただ大灯台のイベントは詰め込みすぎて若干ごたついてるのが残念
後はバハムートに行くだけだから仕方ないんだろうけど
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 07:09:42.63ID:nawHzrRP
>>512
大灯台のまえになんかイベントあったんじゃないかと思ってる。ヴァンがアーシェに破魔石捨てるんだろ?みたく聞いてたから。いつアーシェの気持ちの変化に気づいたんだって感じ
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 07:16:03.06ID:MrrmoV4W
大灯台が実質上最終ダンジョンになってしまったのは残念だったな
バハムート内部も攻略していく造りならよかったのに 
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 07:51:19.44ID:GNDqhLy2
バルフレアが我が家坪倉に似てるっていうからもう坪倉にしか見えなくなってきた
頭のてっぺんがハゲてるようにしか思えない
しかしバルフレアのあのビリヤード選手みたいな衣装どうにかならんのかね
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 08:22:49.45ID:lmRkplN+
自分はあの衣装超かっこいいと思うよ
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 11:41:56.65ID:mB1fuah3
3Dモデルになってドラクエヒーローズではマーニャの衣装が引っかかってCERO Bになった
ファミコンやPSのドット時代なら問題なかったんだけどな
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 13:04:03.99ID:Xbj4ot9Y
フランよりミュリンの方が声が明らかに可愛いし見た目も可愛いのにフランを採用しちゃうのが
このゲームの駄目な所だな
もっともバルフレアと組むのにあまりに可愛かったら相棒というより愛人に見えるだろうけどな
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 13:14:13.97ID:Xbj4ot9Y
>>522
本当は逆が望ましいけどな
野原や森を走り回ってるとこういう風景実際見たことあるってなるけど、再現度に最初だけ一瞬感心するだけで
現実に近づけると妙にリアルで汚らしく見えるというか、後は惰性で印象に残らなくなるからな
多分、どっかの風景写真なんかから描き起こしてるんだろうけど、それじゃ再現する技術は高くても
クリエイターとしては能無しだし、ファンタジー世界なら現実で見かけない綺麗な景色連発ぐらいで行って欲しいわ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 13:15:24.56ID:mB1fuah3
>>524
FF12インタの時点でパンネロの監禁シーンでCERO Bになってたような
まあ、エロ方面は昔ならAでもOKだったのが今は厳しくなっているらしい
3DSのドラクエ8のゼシカの着せ替えとかね
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 13:17:43.74ID:Xbj4ot9Y
>>528
おいおい、エロさにおいてもミュリンが上だろ、戦闘中おっさんみたいな声上げてるフランがエロいとかないわ
フランはあくまで相棒としてミュリンより適役だっただけ
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 13:55:32.05ID:AmmNzP9y
アーシェってDQNの癖にプライドだけ高いから、本当はフォーン海岸の海見て
ヴァンパンネロが冒険忘れて大はしゃぎしてた時も一緒に混じりたかった癖に必死に我慢してやがった
そのくせ、人一倍、元彼の妄想しまくるという本当はパーティーでナンバーワンDQNの超気持ち悪い人
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 14:06:02.87ID:SBd9eNVr
バルフレアのビジュアルって良く言えば渋いけど、悪く言えば地味
最初から俺が主人公ってテイでずっと発言してるけど、
あれは自分が地味で主人公格じゃないのを自覚してるからこそあえて反発的に連呼する現象だな
ヴァンはヴィジュアルが主人公だけどバルフレアは絶対にありえない、バッシュよりもありえない
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 14:57:16.02ID:Yk6L3sFs
なるほどJRPGがロリキャラだらけになるわけだわ
主要キャストにアラサーアラフォーがいるFF12は今では貴重なのかもしれない
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 15:04:15.35ID:BtTOx5sl
ゲームの主人公はヴァンだけど物語の主人公はバルフレアだぞ
最初の発言が空賊ジョークかと思ったら本当に最後まで主人公だったから驚愕したわ
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 15:13:46.58ID:1DjbN//9
いや、物語の主人公もヴァンでしょ
ヴァン(とパンネロ)は一人だけ歴史にかかわってない
アーシェは王女、バッシュは家来、バルフレアは帝国の研究所シドの息子、フランはバルフレアの相棒
あえて歴史にかかわらない一般人目線だと、いかにこの馬鹿四人どもが茶番を演じてるかっていうのが
ヴァンを通して伝えられてる

よく言われるヴァンとパンネロ達の能天気ぶりと、アーシェ達の深刻ぶりって言われるけど
アーシェやバルフレア達が個人的な恨み&自分探しで延々としょうもない戦いをしてるのを
ある意味ヴァンは神の視点で馬鹿にしてるっていうのがFF12の醍醐味だからな
ヴァンがやたらラーサー君と仲が良いのも彼は超平和主義でヴァンと同じ様に
アーシェやバルフレアなどの個人的な恨み&自分探ししてる連中を馬鹿にしてるから
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 15:33:57.18ID:Mwp7QMuq
これの千倍ぐらい角を丸めた言い方すりゃ賛同も得られたかもしれないのに
ヴァンネロ(とフラン)が一歩離れた視点に立ってるってのは分かるけどな
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 15:59:17.57ID:nawHzrRP
でもエニックスさんはヴァン主人公で押してて、最近のヴァン押しリマスターがあるとはいえおかしくね?
キャラはみんな好きなんだが、商業的に言えばバルやアーシェおしたほうが利益になるのに。変じゃね?
武田の新録あっても話の内容がかわるわけでもないのに
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 16:35:37.25ID:1DjbN//9
>>544
それは違うだろ
歴史にかかわってる奴と行動することで一般人では見れない裏の光景を沢山見ることが出来る
これは裏情報自慢好きのヴァンにとってかなりのメリットで、だからこそ最初の頃にも
盗賊としての技術がまるでないド素人の癖にダルマスカ王宮に忍びこんで
ダラン爺やパンネロに自慢してたほどだ

ヴァン(とパンネロ)なんていつでもパーティから離脱してもいい状態だったのに
どうして最後まで着いてきたかっていうと、一言で言うと
「アーシェって馬鹿な女がダルマスカ王女だったんだせ、でも俺ずっとお前って呼んで馬鹿にしてたw」
って戻ってからカイツやミゲロさん達に自慢しまくるため
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 16:37:43.69ID:Ve2U79Vb
はてなブログにでも書いてろよ
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 16:37:54.85ID:SMKiMOGC
>>546
自殺してくんね?
目障りだから
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 17:02:23.07ID:tn61CvAS
そのバカはここで構って貰えると思えば
叩く対象がアーシェだろうがモルボルだろうが何でもいいんだよ
ミエミエの寂しん坊じゃんw
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 17:07:41.39ID:NXYavL/F
Tの酒場のマスターも
「モルボルなんかペットにするなよ…金持ちの考えることはわからねえな」
って言ってるから多分美意識の違い
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 17:28:46.95ID:CKbQ+X5e
発売前はロザリア帝国の街並み・文化・習俗なんかが
アルケイディアとどう違って描かれてるのか楽しみだった(´・ω・`)
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 17:31:33.83ID:wMtS7vRL
>>543
盗賊ジタンになりそこなった盗賊バルフレアと
ヒロインユウナになりそこなったヒロインアーシェじゃ厳しいんでないかい?
ヴァンさん、存在感はさておきダントツでFF濃度の濃いキャラですし
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 18:35:25.67ID:s+jgq1+1
>>557
エンサ砂漠の各プラントはロザリアの作ったものだがエンサ族が襲ってくるから廃棄した
ってのは覚えてるけどロザリア領内だったか?

>>560
仮にロザリア領内だったとしてもヤクトだから飛空艇で来ると思ってなくて見張り置いてないとか…?
プラント廃棄したのに近くに駐屯地とかあるとは思えないし
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 18:47:34.29ID:tn61CvAS
>>560-561
領域外にあんなデカブツ群は造らんだろー・・・w

しかし何かもっとロザリアっぽい景色は確かに欲しかったな
いたずらに広くするだけじゃなくて
グラのちょっとした部分や話の変えようで出来たことだと思うけどな
ちょいと残念なところだ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 18:48:39.03ID:wFmkSvdH
バルフレア主人公って言われるけど

無自覚に自分の地雷を踏むラーサーにやたら風当たり強いとことか見ると
コイツ主人公だったら相当嫌な奴としか見れない
0566名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 18:55:20.05ID:tn61CvAS
>>565
なんかその辺もうひとつドラマ仕立てが欲しかったな
かつてエンサ族と戦いを繰り広げた歴史の短いムービーとか
おまいの言う駐屯地とか
帝国兵がやってるみたくロザリア兵が隅っこで通せんぼしてるだけで
雰囲気出るのにな
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 19:24:21.46ID:WMrq4q5g
歴史モノの群像劇のキャラの1人がヴァルフレア
それを主人公ヴァン=プレイヤーが俯瞰する物語

たかが主人公発言の一言間に受けてファビョるのいい加減止めなもう10年経ってるんだから

まあ全部分かってて茶化しに来てる奴とマトモに受け取ってるピュアが混じってカオスになってるよね
それもしょうがないよね成果でちゃったんだもん12は10年間凍結状態で某ディシディアとかでネタにされちゃったんだからな
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 20:32:54.48ID:Yk6L3sFs
好きなキャラ=主人公でいいじゃん
特にFF12は誰に肩入れしてプレイするかによって印象ががらっと変わるゲームだから
意見を一方的に押し付けられても不毛な議論にしかならない
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 21:01:14.41ID:+LuEOVEF
キザなセリフしか吐けないルパン三世のなりそこないだから、
もし本当に主人公にするならかなりキャラを三の線に変えないと駄目だろうな
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 21:01:38.78ID:/sYVy9LE
創作物のキャラってのは基本的には物語やテーマを伝える為に役割を与えられてるに過ぎないのに
過剰に肩入れしてまるで実在してる人物のように性格診断及び妄想に近い裏読みをする
更には親の仇のように憎むようになる奴ってのが時々いるけど、あれ怖いよなぁ・・・
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/14(木) 23:50:11.59ID:tn61CvAS
モブがそれぞれ凄い武器を使ったり
アクセサリを装備してたりで
倒せばそれが手に入る風にしたらやる気が出るよな
いい考えかも知れないw
低確率のトレジャー求めて、ただ何往復もするとか
もう今時の感覚じゃ無い
0585名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 00:07:39.51ID:c6kdXhHf
>>581
まあマラソンや低ドロが好きな人はいないよね。

ホワイトムースみたいに強いけど早い時期に倒せば
強武器ゲットっていうのは良かったと思う。
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 00:15:57.71ID:Maua5Mgs
苦労に見合った見返りがあればいいな。ガリフ前はそのバランスが良かったから面白かった
なんと言うかダンジューロ先生みたいなのはマジ勘弁
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 00:58:28.99ID:Aj9t+NGK
>>579
物語やテーマを伝える為に役割を与えられてるに過ぎないからこそ
バルフレアは主人公を連呼するだけのよくいる小うるさい脇役って役割だと指摘されてんじゃね
ドラえもんのジャイアンだって自分を主人公だと勘違いしてるキャラだけど
制作者の目的からすれば小うるさい脇役の一人だしね
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 01:05:31.37ID:g5H9C3t0
インターナショナルでは名前変わったけど即死効果付いたからまだ価値は上がったな
その代わりシカリ以外装備出来ないけど
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 01:52:32.03ID:WypZU3aw
ダンジューロはネットで取り方見てアルティマニアオメガでドロップの仕様を知って
通算4個目に挑戦するときに仕込みとして
ドロップしたのを取らないでチェインした方がレア率上がるから
取らずにチェインレベルマックスにしたら運良くラルヴァイーター一匹目で1時間で取れた
それまでの3本はマジで2日がかりだったしゴムで固定とかやってたわ
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:14:43.08ID:pUqZz6sn
破魔石をぶっ壊す剣を手に入れたというのに
破魔石の力でダルマスカ復興したいとかシドと同レベルじゃねーかって意味で
ナブディスを忘れんなってピンクパンツのおじさんに注意されてんのにふて腐れてるアーシェって
マジで本音は悪人なんだな
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:34:14.61ID:nTBRqNZL
スレ保持数いつになったら戻るんだろうな
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:34:53.70ID:vU/7LQ3c
葛藤してる時点で人間性の低さが出てしまってるし、周りが破魔石壊せって空気だったから
渋々壊したっていうのが実のところだろ
その点では最初から破魔石憎しで父親のシドとも対立したバルフレアの方が人間性が高かったか
安い空賊か高貴な王家かは、人間性とは反比例してたな
0604名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:44:32.66ID:4bwaUWDC
モスフォーラ山地
サリカ樹林
辺りのロケーションが好きすぎる (´・ω・`)

ここら辺からガンビットや魔法が揃いだして面白い
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:50:12.46ID:nV4H4jKA
初見でいきなりヴァンが弟子化してるのを見抜いたレダス
やっぱ空賊としてはレダスの方がバルフレアより何枚も上手だな
最初からやたら説教臭いオヤジだったからプレイヤーはわかってたがな
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 14:59:37.54ID:jgwycQMM
女の事は女が一番わかってるというかアルケイディスだったかで
パンネロがヴァンの前でアーシェを名前で呼ばずに王女って表現してるので
パンネロもアーシェを痛い人として扱ってる感じはあったね
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:02:16.18ID:X/Wg2Rm7
パンちゃんはああ見えて人を見る目だけは確かだからな
王家の家来やってるのを自虐するバッシュに速攻でツッコミ入れて慌てて話かえようとしたのを話そらしたーって追いうちかけてるし
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:19:16.38ID:8py4KsSs
研究所とかあんだけ技術が進んでるのに、砂漠でいまだに布袋で水飲んでるという設定ミスに呆れた
アフリカ人だって今時まともな容器に水入れて飲んでるから
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:22:51.48ID:4bwaUWDC
ギーザ草原のサバンナな感じもいい
雨季乾季もあるしな
ナギ平原やアルカティア平原?のような雄大なロケーションにあたるのはセロビかな?
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:24:00.31ID:rhwoKD+y
>>615
それはシームレスバトルで敵を配置しおかないダメだから
砂漠が限度だったみたいだよ
砂漠を作ってたスタッフは後にラストレムラントの広大な砂漠作ったけど
ハードの制約がなければFF12で作りたかったと言ってた
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:24:50.41ID:MDX646PZ
フィールド系では10にはどうやっても勝てないんじゃね
ミニゲームも絡んでたせいか雷平原とか記憶にはっきり残ってるけど
12のフィールドは絵は綺麗でもどこも似たり寄ったりで記憶が定かじゃない
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:31:03.83ID:rhwoKD+y
フォーン海岸、モスフォーラ山地、ゴルモア森林
このあたりは音楽とマップが結びついて凄い記憶と印象に残ってるけどな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:32:00.19ID:Z/O94nG1
作り手の怠慢っていう話で、やっぱりいくらきめ細かい風景でも
写真から起こしただけの手抜き風景じゃ印象に残らないんじゃない?
あと技術を見せたがりなのか、道を左右に振りすぎてちゃんと風景見てられないっていうのもマイナス
→   →
 ↓ ↑
  →
みたいな道を作りすぎ 
あんなの全部直線でいい
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:42:38.36ID:D+uKcKKz
ロケーション全体として自然の山あり谷ありな感じが冒険感してていいと思うがなあ
昨今のゲームは近未来が多い傾向なので期待してる
ギルヴェガンとなんとなくザナルカンドに相当するのかね
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:47:48.21ID:iYetUZke
同じ模様がずーーっと続くだけのリドルアナ大灯台が悪印象すぎたな
そもそもラバナスタとビュエルバとアルケイディアの違いがわからなすぎるのも悪印象
バーフォンハイムも海が見えてたのは良かったが、街の作りは上3つと一緒で萎える
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 15:53:06.74ID:Maua5Mgs
街があまり代わり映えしないのはちょっと残念だったな
サリカ、ゴルモア、幻妖の森林リージョンがどこも似た感じなのも残念に感じた
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 16:04:27.89ID:PnuJ9bUC
魔石の力とはいえ、タクシーごときが空中をあんなに微妙なハンドル操作まで出来ちゃう技術があるのに
あの古臭い中世すぎる建造物しかない町並みに違和感が半端なかった
だいたいあんな自由すぎる運転するなら信号とか無いとおかしいでしょ
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 16:10:17.43ID:KNCWfjMR
冒険感だったらFF7、未来感だったらFF8、中世感だったらFF9、壮大感だったらFF10
FF12はいずれも中途半端で○○感と呼べるようなシロモノはなかったかと
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 16:17:57.18ID:Bt3NTS1S
>>637
少し上に出てきた「アーシェは悪人だ〜」とか言ってるやつと同じやつだろ
ひねくれてるというか幼稚すぎて一発でわかるから無視しとけ
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 17:16:46.19ID:/P71zuOP
>>636
FF8が未来はまあ分かるけど
冒険感と壮大感って何だよw
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 17:22:36.98ID:+v3bkjgx
あの程度のことに自分だけが気付けたとでも言いたげだなあのアホ
アホだけが自分は他人と違う視点を持ってると信じて疑わず
自分だけが気付けたゲームの落ち度を発表したくて我慢できず
他人も当然気付いてるかもしれない可能性には頭が回らないんだよな
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 17:34:56.03ID:xJwWpjBk
ワッチョイなんかいらねーよ
と前スレでは言ってたが、最近変なのが増えた気がするからぜひワッチョイ導入した方がいいと思う
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 17:55:46.15ID:+v3bkjgx
あんな何でもかんでも反応してたらID変えてる意味ないだろあのアホw
あれに反応するのはあいつだけだから誰がとも言わずに書いてんのにマジで頭わりぃなw
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:17:19.80ID:5jgvdQRt
食糧とか細かい動力の矛盾とかつつかれるのは
今までのほとんどのFFが地球を救う為と壮大な目的だったのに
お国争いごときの目的のために破魔石とか持ち出しちゃってるからじゃね
FF5のクリスタルでジョブ覚えんのだって星を救う目的があったからこそだし
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:25:20.44ID:5f0bEnjG
こんなのがいるんじゃそれもやむなしか
取り敢えずバカが建てたスレは使わない方向で行くの?それともアレはきっちり消化するの?
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:28:23.82ID:yV8mBnCB
>>639
セロビ大地でそれやりたい。景色と音楽はのどかなのにドラゴン系が闊歩してて怖すぎ
敵なしフィールドでのんびり風車を眺めながらピクニックでもしたいわ
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:29:02.80ID:l4OzFF6r
アーシェに対するパーティーメンバーの印象
ヴァン:未だにやたら過去にこだわってる人。俺はもう吹っ切れたけど
バルフレア:一番の理解者(自分も過去に縛られる同類だから)
フラン:なにしでかすかわからない人
バッシュ:なにしでかすかわからない君主
パンネロ:いつも深刻そうな顔してんな

こんな感じだろ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:46:02.23ID:8wDe2zMh
12は地形の繋がりかたにちょっと疑問を感じてしまうとこがある
オズモーネからゼルタニアン通ってナムエンサはないだろとか
サリカからナブディスに行けるのにナブレウスからナブディス遠すぎだろとか
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:55:49.75
>>661
>バッシュ:なにしでかすかわからない君主

これいいなw
パンネロがラーサー様や王女様に会えるなんて思ってなかったっつったのに
ヴァンがたまについてけないけどなって嫌味言ったら
バッシュが王家に仕える苦労がわかったようだなって呆れて暴露してたもんな
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 18:56:02.21ID:MRo64q72
相談も何もなくレス600番台からワッチョイで次スレ立てるとか
ワッチョイ入れたい奴が自演で荒らして自演でスレ立ててるようにしか見えん
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:11:06.65ID:924UZcDK
荒らし的にはワッチョイ入れられる方が何より嫌な状況の筈なんだけどなw
>>662を使うかどうか兎も角俺もワッチョイ導入には賛成
AGE発売に向けてこれから変な奴らが湧いてくるだろうしな
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:27:17.48ID:/6FHZpm1
>ヴェインにはラーサーの分まで手を汚すという信念がある。
>君主たる者として清らかさが必要だとヴェインは考えているのだろう。
>ラーサーが甘すぎるくらいの純粋さを持っているのも、ヴェインの非情さのおかげ。
>ヴェインは後々も、自分に反論するラーサーを諭したり、自分に反逆したラーサーを守ろうとする。
>こうした一連の言動から、ラーサーを無事に皇帝に擁立することがヴェインの目的で、
>そのために自ら踏み台になろうとしている、と考えられる。
>わざわざ汚れ役を引きうけたり皇位継承争いの対立候補を守ろうとすることが、これで説明がつく。
>自分ではなくラーサーを立てようとする理由は、すでに自分は汚れているから*1。

ヴェインかっこよすぎ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:33:17.60ID:l4OzFF6r
ヴェインには自分がないんだよ
汚い工作するのもラーサーのためだし、国を侵略するのも友人であるシドとヴェーネスのためだ
ヴェインは義務に縛られたff12を象徴するようなキャラクターだ
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:34:26.18ID:rhwoKD+y
個人的には1stガンダムでラーサーがガルマ
ドズルやキシリアの立場がヴェインみたいに感じてたな
ギレンは狡猾過ぎるから最終的には反目したらガルマ殺しそうだ
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:44:30.13ID:SBTxJQV1
>>594
おいおい反論出来なくなって馬鹿だのヒステリーだの・・・
どっちがヒステリー起こしてるんだかなぁ
まぁ何言っても無駄か今後もグチグチ言ってくれ
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 19:52:44.41ID:SBTxJQV1
このアーシェ叩きとバルフレアの主人公発言云々の奴って同じかね?
ワッチョイ導入の為に意図的に荒らしてるにしても天然で喚いてるにしても
どっちにしろ変な奴に居着かれたもんだなぁ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:09:27.80ID:q0w1rprb
ゲーム系のスレっつか板は今どこもこんなもんじゃないの
ひどいところになると過疎狙いかしらんがIP表示するように「荒らしが」誘導してたりとか
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:11:35.31ID:WlzPFkkX
ちょっと自分の考察と違うからって程度で○○叩きがとか○○発言がとか自治厨レスで暴れる方が
間違いなく荒らしだな
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:17:06.90ID:4+Tni5bX
国の名前がダルマスカってダサいと思う
達磨っすか?って感じで、ダルマのイメージが良くないから
ラバナスタが国名で、都市名がダルマスカの方がずっとよかった
制作者のネーミングセンスは悪いと思う
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:27:55.14ID:oTpkCVi1
てかこのぐらいじゃ荒らしではないわ
荒らしってアレだろ?意味不明なAA貼りまくったりとかの
まだFF12の話してるしそういう見方もあるのかーって普通に読んでたけど
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:28:30.07ID:nIN/pBOx
アルケイディスまで行くとあちこちの天候が悪くなるのは緩和してほしいわ

で話変わるけど司祭の帽子手に入れて雨季ギーザ草原で調子に乗ってエレメントに
ちょっかい出したらお仕置きされてトンズラこきました コエー
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/15(金) 20:38:38.09ID:cBZX6Yuw
ヨーテって村長続けてるけど妹が二人とも里から逃げちゃったってのがあるのに
よく村長解任されないよな
しかし三姉妹で一番ブスなフランがプレイヤーキャラクターなのはいかがなもんなのか
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 00:05:08.21ID:I/w4J7W8
密告者シュミハザてのが弱過ぎ
名前もかっちょ悪いし
迷いながらあそこまで行ったらいい加強くなってるのにさ
ボス出たー!と思って全力で襲い掛かったら
瞬殺で「盗む」を試す間も無かった
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/16(土) 00:50:30.98ID:uVEsXu7v
>>695
ファンサービスだし良いだろ
カオスは1、ゼロムスは4、エクスデスは5、アルテマの元は2の究極魔法でFFTのラスボスのアルテマ

そんな事を言い出したらFF2のラストダンジョンのパンデモニウムを召還獣にした8のセンスはどうよ…
おそらくFF2が元ネタにしたのはテーブルトークRPGのダンジョン&ドラゴンズだろうけどね
外方次元界の混沌に属する魔窟とか地下墓地とかだった
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/16(土) 00:56:08.50ID:I/w4J7W8
アルテマ様は初めてクリグラ行った足でどうしても挑みたくなるけど
契約の剣もらって一回戻って買い物すれば
聖吸収のアクセが普通に売られてたり
大して強くも無いモブ狩でダークショット貰えたり
楽勝なんだな・・・いらん苦労したわ
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/16(土) 00:56:16.80ID:W2k/a92y
おいおいアルテマの説明をわざわざ総合スレでするほどFF12ってFFの歴史を知らない奴ばかり集まってんの?
さすがに糞ゲームすぎるでしょ
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/16(土) 01:09:03.56ID:W2k/a92y
洞窟のカギ持ってるガキんちょ態度悪すぎでしょ
しかも行ったらはぐれトマトみたいのが五人戦隊みたいになってたし
あいつらじゃなくてガキんちょをフルボッコにモブハントしたかったわ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/16(土) 01:25:34.38ID:ZlvyjYgj
アーシェって自己中心的すぎるというか、自分がメインじゃない大概のイベントでダンマリなのな
特にヴァンがはりきる的なイベントだとなんだあたし関係ないじゃん的にスカしてダンマリ
お前は大御所女優かっていうぐらいの自己中心的な気持ち悪さがあるね
バルフレアは意外と何のイベントにでもコメント出してくるからまだ好感触
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 01:29:18.84ID:S+w1dT/s
父親も夫も殺され国も奪われたお姫様だし
余裕ないんだろ
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 01:32:00.55ID:j4qsFeHl
「考えるより先に飛べ・・・・か。 弟子の方が空賊らしいな」

やっぱ空賊メンタルとしてはレダスさん最高やで
バル野郎は空賊魂においてヴァンに圧倒的に劣ってる
ヴァンが空賊になったら数年で追い抜かれるレベル
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 01:44:18.49ID:WDo3PjsU
アーシェが性欲たまってる事にいち早く気付いて
「殿下はきみを頼っている」ってバルフレアに忠告してるバッシュって嗅覚が凄いよね
将軍以外の才能があると思う
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 02:12:51.44ID:pWkmihAf
水路とか言ってるけど下水道だろ
あんな所を走り回ってるクサクサ王女じゃそりゃラスラなんて速攻で忘れるわな

・・・にしてもラスラはポンコツ・池沼って話が出てたが本当だと思う
仮にも王子様が普通の兵隊レベルに突っ込んで行って矢で狙われるとか当たり前じゃん
普通は狙われないようにガードを何十人もつれて何とか逃げて逃げて逃げまくるもんだろ
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 02:14:46.53ID:8p5pPDYh
あの急所ガラ空きの鎧作ったヤツは一族郎党処刑されても文句言えない気がする
儀礼用だったのかもしれんが…ならなおさらあんなの付けて戦場立つなって話

ちゃんとヘイトコントロールしないからああなるんだ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 02:39:51.63ID:XF76z437
キャラ強いジェクトの幻がちょいちょい出てくるのは全然許せたけど
キャラ弱いラスラの幻がちょいちょい出てくるのは終始???な感じだった
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 03:05:29.03ID:QxJ6yZdJ
水路で思いだしたがキュクレインて確かものすごく可哀想な設定だった気がする

この世の汚れを取り込むためにつくられ、取り込みすぎて醜くなったら作った神々に捨てられ、、、
そりゃ神に反発するわな
召喚獣て確か神側とアンチ神側があるんだよな??
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 05:32:58.89ID:urs3/X/s
まるでヴァンが上げられちゃマズいみたいな物言い
ヴァンは常に叩かれてないといけないみたいな風潮を作ってる方がおかしいと思うけどな
まあ歴代FFをやってる人ならFFらしい主人公であるヴァンを推すのは当たり前なんだが

だいたいオイヨイヨの武田叩きなんかも最初からおかしいんだよな
「飛(tO)び(bI)降(O)り(rI)ろ(rO」でローマ字に直して母音だけを抜き出すと「オイオイオ(OIOIO)」となる
オイヨイヨといわれてるのは子音が聞こえなくなってる現象
母音の音が異常にマイクに拾われてる状態でこれは収録マイクの録音レベルを超えて
大きな声でガナったりすると子音が切れて母音だけしか聞こえなくなるあの現象
つまりあれは武田が悪いのではなくマイクの性能が悪くて全ての音を拾えてないから
子音がちょん切れる現象が起こってるということで、スクエニの技術スタッフがド素人で叩かれるべきってこと
声優だって感情を込めて強めに声出すタイプの人もいるんだから、もっと良い録音機械を使えってこと
それなのに何年も粘着するようにヴァン声の武田叩きを延々と繰り返し、スクエニの技術担当者は一切叩かれず
この辺からヴァンを叩くことが前提のドアホが暗躍してるっていうのがわかる
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 09:31:57.38ID:uVEsXu7v
>>724
さすがに小説が元でゲームで語られた名前じゃないから知らない人も多いだろ
「背徳の皇帝」ってので分かるかも知れんがファンサービスとしては良いと思う
ゲーム中だと国の名前からパラメキア皇帝としか言われてない

個人的にはザルエラと似たような感覚だ
ザルエラは開発者インタビューで元ネタはギルデンスターンとサマンサの成れの果てがイメージと言ってたけど
あくまでもファンサービスで時系列に的にもFF12→FFT→ベイグラとなるのがファンの推測だし
FF12とベイグラの関連性は松野本人が否定してたしね
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 10:48:05.85ID:lNP0uHaG
フリートは艦隊だろうけど
ファムはバルフレア(ファムラン)のことだと勝手に思ってたな
どういう意図でそうしたかはしらないが
シドが息子の名前をつけたんじゃないかと想像してた
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 10:50:59.78ID:EeAdv0FS
ファンの推測というかスクエニとしては今の所イヴァリースアライアンスとして同一世界観の設定って事にはなってる
松野の個人的な構想としては繋がりは無く
同一名称の人物やそれを匂わすアイテムが他作品で出る事は
単なるお遊びでファンサービスの一環であると明言してる
ただしスクエニ退社して手を引いた今はスクエニがどう扱おうがどうでもいいし
自身が関与する事では無いと言ってるのが正確かな
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 13:29:58.72ID:bzShNmkB
FF14ってFF12と共通点ある?
調べたらキャロットちゃんとも戦えるみたいだし
松野氏のつぶやきもFF14関連が多い(ような気がする)から興味あるわ
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 13:37:31.58ID:uVEsXu7v
>>745
FFはナンバリング自体は全て独立してる
10−2や12RWや13-2などナンバリング内の続編はある

FF14はオンラインで世界観などは独立したゲーム
14はオンラインと客寄せのために過去のシリーズのボスやキャラクターを出してるだけで繋がりはない

松野はMMORPGのヘビーユーザーでFF11もかなりやり込んでた
この時のハンドルネームから生まれたのがFF12の隠しボス「ヤズマット」
松野泰己の名前をローマ字表記にして姓名それぞれの頭の部分を引っ付けたアナグラム
FF14でもヘビーユーザー
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 13:56:06.13ID:QKwB56Hh
14はナンバー寄せ集めだけど12関連多めだね、ダルマスカって国やまんまミリアム遺跡なダンジョンとか
あと何故かタクティクスオウガの装備が出てきたり、今度死者の宮殿が実装される
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 14:32:12.41ID:WN25ucZg
別に12だけ特別でも無いぞ
14は魔大陸やらゴールドソーサーやら何でもアリだし
一度旧FF14で失敗してからは何でもアリになってる
0754名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 14:35:39.66ID:bzShNmkB
TOは松野作品だからここで名前出すことは間違いでもないと思う

>>746
>>749
ありがとう
PS4も買ったことだしFF12HDまでのつなぎでちょっと手を出してみようかな
FF14版ダルマスカに行ってみたい
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 14:48:44.15ID:QKwB56Hh
>>754
ああ、ごめん、ダルマスカ(12のではない)出身の人がでてきたり
ダルマスカの魔女って二つ名持ってるキャラが出てくるだけでダルマスカ自体には行けないよ
あとはエリアチェンジの青い点線が12そっくりでちょっと嬉しい
0759名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 15:10:12.60ID:bz3vadJX
>>751
PS3で国内50万売り上げたゲームいくつあると思ってんの?
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 15:27:19.83ID:GOs52YME
それこそFF11とFF13のモンスターも使われてるぞ
素材の流用は基本
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 15:57:25.66ID:C8sus4sb
>>737
おれそのまま直訳してたわ
Femme fataleだと破滅的な結末に導く魔性の女的な意味もあるのか
シドとヴェーネスの関係を暗喩してる?
そのアナグラムかもしれないね
まあ大半はファンサービスだろうけど10年経っても妄想楽しいわ
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 16:07:13.75ID:tl3XDc//
レダスってほんとにヴァンのこと好きだよね
つーか、バルフレアが親分として頼りないからヴァンを直接指導してえって思ってそう
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 16:11:57.12ID:EUM92CDW
アルティマニアにも載ってない設定がかなりあるみたいだしね。
モンスターの攻撃のモーションなんかも意味ありげなことあったり、各キャラの服装にもちゃんとキャラの設定いかしてるし
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 16:16:18.28ID:NhA5v3GO
リノアの服の白い羽は魔女設定もあって神々しいんだけど
パンネロの服の茶色い羽は普通にゴキブリに見えてしまうから趣味わるーって思った
ヴァンからつっこまれなかったんだろうか?
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 16:18:43.68ID:vY54qUzs
パンネロはブスであろうと性格がいいしラーサーから慕われてる12のメインヒロインだからいいんだよ
家来にまで「私は反対です」と断言されちゃう破魔石ババァと違ってな
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 17:30:45.65ID:UadIL64S
>>716
ゲーム内でちゃんと説明がある珍しい設定だよな
確か仲間にできた召喚獣は全員アンチ側なんだっけ?
アルテマも神反対勢力だしな

ソディアークは強力すぎて成長止められたんだよな

どうせなら対になってる神側の12体も出てきて良かったのに
どこかで出てきてるのかな
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 17:48:02.82ID:bQhSHsAh
>>675
アルティマニアにも書いてたが
最後いさぎよく諦めたのも、ラーサーはもう自分いなくてもやってけると思ったからなんだろうな
自分を正す力を身に付けろって言った通り、ラーサーはヴェインの攻撃からガブラスを助けて
ヴェインのようなソリドールの剣としての力とは反対の、守る力を証明して見せたっていう
0774名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 17:56:46.34ID:Z2ajaQh5
自分がいなくてもやってけるというよりもう自分のような存在は必要無いと思ったんじゃないかな
そこまで他人(例え肉親であっても)に構う優しい性格という訳でもなかった気がする
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 18:29:57.40ID:opaaITwQ
>>772
敵国のラバナスタ住人相手にヴェインはあんだけ拍手させる演説見せても
全くなびかなかったヴァンとパンネロを、ラーサーはあっさり友達状態になったからな
ヴェインは頭はいいけど、この弟には絶対に器のでかさでかなわねえって思ってたんだろうな
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 18:36:12.09ID:6QOq7kHW
三国志とかもそうだけど、歴史物って大概最後は慕われ度というかリーダーの器のデカさ勝負になってるよな

って考えるとダルマスカの王女様は自分で手一杯のあえて器のちっちゃいリーダーを表現したかったのか
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 18:36:58.78ID:bQhSHsAh
>>774
ソリドールの剣になるのを強いられたために断念しなくちゃいけなかったクリーンな道を歩む弟に、自分を重ねてた
って解釈がアルティマニアに書いてたけど、個人的にはそれがしっくりくる
せめて弟には自分がしたくても出来なかった事をやらせたい、みたいな感じじゃね

単に肉親への優しさってより、
12の主要キャラのエピソードがほぼ全て過去に対してどう向き合うかってのを描いてるのを考えても
ヴェインなりの過去への向き合い方というか、復讐な気がする
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 18:47:06.44ID:s4Ux5khW
ヴェインがラーサーに夢を託せると思えるほどラーサーが指導者として優秀だったという事だな

パンネロが誘拐されてラーサーとしばらく一緒に過ごすというイベントも
最初は無駄なイベントだと思ってたけど、ヴェインを怖いと言ってたパンネロを
いとも簡単に掌握しちゃうラーサーの手腕を見せ付ける上では相当重要なイベントといえるな

まあジャッジの美人おばさんもラーサー命って感じで、自分が命を捧げてもラーサー様をよろしく状態だったしな
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 18:59:15.01ID:uVEsXu7v
>>776
三国志や中世の登場人物とかも都合の良いようにかなり改変されてるからどうだろ
アーシェみたいな人間が後世だと大偉業でリーダーシップ溢れる人物として描かれるんだろ
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 19:33:20.42ID:e6QKwUGo
>>779
というかFF12のストーリーこそがリアルではなく
三国志演義のような都合良い英雄歴史ストーリーかもよ
いくらお忍びとはいえ一般人や空賊と冒険しまくる王族や皇位継承者って
ありえないでしょって話があるし
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 19:33:52.84ID:bQhSHsAh
ラーサーがあんだけ尊敬してんのを見るに
ヴェインもラーサーも器でかいんじゃね
生まれた順番とか役割が違うだけって気もする
皇帝との会話で「今やらないとラーサーの未来も奪われる」って言ってたように
なんだかんだ言ってヴェインいなきゃラーサーも潰されてたかもしれんし

オキューリアを必要としない世界のためにオキューリアの力借りてるのと同じで
剣を必要としない世界のために剣を必要とする、みたいなジレンマを描いてる気もする
最後ヴェーネスがヴェインに「共に逝こう」っていうのも、そういう含みを感じる
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 19:42:43.86ID:e6QKwUGo
作者がキャラにどういう器の大きさを目指したかったかはわかんないけど
三国志でいうと、なんとなくヴェインは曹操で、ラーサーは劉備をイメージしてる感じはあるな
だから器の大きさとしても、ヴェインは実務や戦術での器のでかさで、
ラーサーは人間力や親近感での器のでかさって感じ
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 19:49:14.39ID:uVEsXu7v
>>781
そんなこと言い出したらファンタジー小説全否定やないかw
指輪物語の旅の仲間もたいがいだぞ
アラゴルン : アルノール王国の正統王位継承者
ボロミア : アルノール王国執政(実質王国の統治代行)の息子で長男
レゴラス : エルフで闇の森のスランドゥイル王の息子

9人の仲間のうち3人が結構なお家柄
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 19:57:36.02ID:e6QKwUGo
>>785
言いたい事はわかるけどな
ご都合主義な空想のファンタジーと、いわゆる歴史に基づいてるけど都合よく改編してる歴史物
この違いっていうのはかなり大きいからな
完全フィクションなファンタジーであり、かつ大半は事実だが一部都合よく改編してる歴史物っていうのは
合体させることにかなりの無理がある
最近ここでキャラクターに批判的なレスがされると、完全に空想なファンタジー世界の人間を叩いても
仕方が無いという意見がある一方、歴史物として実際存在した人間として批判するのは有りという考えもある
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 20:05:02.99ID:e6QKwUGo
分かりやすい例でいうとFF9だよな
あれもガーネットという王女をずーっと連れまわしてラスボスと対決までさせてるストーリーだが
ビビという幽霊みたいな黒魔道士や、そんな奴いねーよっていうようなダサい騎士のスタイナーというのがいて
これは完全に空想フィクションだなってのがわかりやすくしてある
FF9がファンタジー寄りなのに対して、FF12は妙に歴史物寄りの作りになってて
実際に存在しそうな人間だったりするから、ファンタジー物としては見づらいっていうのはある
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 20:13:00.87ID:S0dmINko
>>790
よくわかんないけどヒロイックファンタジーは嫌いなんだな
FFとか大ッ嫌いなジャンルだろうに何故やるw
闇の左手とかおすすめしとくか
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 20:24:06.48ID:bz3vadJX
ひとまずここ12スレだからね
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 20:27:38.94ID:e6QKwUGo
>>793
FFとか大ッ嫌いなジャンルだろうに何故やるって随分幼稚な決め付けでびっくりするな
FFは作品ごとにやり込み度に差はあるが全作品一周〜何周かやってるレベルだよ
ただ客観的に見て、今までのFFは明らかにフィクションと認識させるファンタジー寄りなのに対して
FF12は実際にいそうな人間を描いた歴史物寄りの作品だなって感想書いてるだけだけど
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 20:44:39.63ID:GOs52YME
まずはFF15出てからでしょう
久々のナンバリング作品だし
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 21:28:28.61ID:I/w4J7W8
15はまだおおよその中味しかわからんもん
好みも有るだろうが大ハズレって事もある

長年やり込んだ12なら少々細かいとこ弄って良化はあっても
ハズレは無いもん
早く出ないかな♪
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 21:35:16.56ID:JwCcQxfg
ギルヴェガンの一番奥でタイラントと戦うんだけど、見えない道を渡って大きな所に出たら
勝手にイベントが始まってタイラントと戦いになるはずなのに、一切何も起こらず
その大きな所で立ち往生してるだけ
もちろんタイラントを倒せないから転送装置も出てこずクリスタルグランデにも行く事も出来ず
一個前のセーブはとんでもない昔なので変なバグに巻き込まれて一からやりなおしだわ
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 22:26:41.36ID:amSbyhj8
セロビ台地のアルテミスの矢のトレジャーの出現率ってなんパー?
攻略では50パーって書いてるんだが体感10パー位なんだけど
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 22:51:21.35ID:jvQcSoPZ
>>802
かの悪名高き聖剣伝説2みたいなバグだな
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/16(土) 23:11:02.10ID:RGlwxbgk
ガンビットは最低でも2セットほしいよな〜汎用とボス用
敵に合わせて変えてると普段どうしてたか忘れちゃうんだよね、メモすりゃいいんだけど元に戻すのもだるい

僕はこのゲームの一番の問題点はUIだと思うんですよね
HD化するわけだしメニュー周りも整理されてるといいなあ
ゲートクリスタルの順番変えられなかったりするけどその程度のメモリにすら余裕なかったんすかねえ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 01:33:48.05ID:fHqwKKzt
リングドラゴン倒したかったんだけど
こいつクエスト受注してるときは風紋の地以外は曇天なんだな二時間無駄にしたわ
ボコしてくる
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 08:04:44.45ID:2eqgl4Yy
ヴァンはやっぱりリーダー格だな
最後バルフレアがバハムートから必ず戻るって言ってるのを
「うん、わかった。俺、待ってるよ」って1mmも疑わずにバルフレアを信用しきってるもんな
仲間としてずっとやってきて、バルフレアがこういう言い方する時は
絶対大丈夫な時って直感でわかっちゃってんだろうな
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 08:40:15.35ID:fnNiLo+O
アーシェのセーラー服の一部を切り取ったような不思議な服装もいかがなもんかと思うぞ
バルフレアは発言がいちいちカリオストロの城のルパン三世を意識してるのがな
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 09:25:54.56ID:qhFnVHi1
>>806
ブルオミシェイスから徒歩でアルケイディスまで行ったことあるぞ。
会う敵倒しまくったら色々おたから手に入って後で全部売ったら相当稼げたわ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 09:58:48.79ID:1aSlrM0H
ロザリア帝国がアルシドしか出て来ないって酷すぎじゃね
めっちゃ重苦しい空気の時にアーシェを図々しくデートに誘ってたけど成功したのかな?
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 10:33:32.85ID:htIhPm4E
さすがにロザリア帝国まで行くと風呂敷たためないだろ
それどころかラスラの故郷である死都ナブディスのイベント自体全削除だしな…
ナブディスの音楽はアーシェのテーマだったし
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 10:40:37.31ID:88x7ABVl
ナブディスでアーシェの曲かかってたっけ?覚えてないや
大灯台地下の馬と蛙のテーマ曲がアーシェのテーマの後半だと知った時はなんか笑った
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 12:51:54.59ID:rjNAaEfY
ゾディアークの居る洞窟かなんかでゴーストみたいな敵がいたよね
あれが逃げても逃げても追い掛けてきて怖かった 瞬間移動で先回りして追い掛けてくるから怖い しかも複数どころかうじゃうじゃいたし
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 13:09:22.26ID:y20HFitv
エテムかな
あれは厄介だよ。俺もネットで事前にヘネ奥のヤバさを知ってたがそれでもやられた
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 13:27:36.00ID:rjNAaEfY
>>827
たぶんそうだと思う
でも効果が逆になるアイテムで万能薬を使用すれば突破出来る
道中階段を降る場面も要所に赤いスライムみたいなのが居て強敵 しかしこれにも万能薬が有効
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 14:39:27.59ID:e6knFVCN
エンディングの吉田絵はシドが赤ん坊のバルフレア抱いたり、良い人アピールかよって感じで
内容的に急に美化してんじゃねえよって感じだったよな、ま、吉田が悪いわけじゃないけど
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 14:57:14.86ID:4OHyYopO
美化を言うなら、シドもそうだが、エルトの里の三人がいたずら三姉妹みたいになってたのも
うわぁこれは無いって思ったぞ

そもそも妹二人が里をトンズラするというとんでもない裏切り一家なのに、いまだに長を続けてる
というだけでも設定がメチャクチャなのに、元々仲良しいたずら三姉妹だったら
その時点で長に向いてないと他のヴィエラに思われてるだろうよ
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 15:18:30.79ID:MYyL5sDL
ヴィエラの癖に二枚目も大変ねって最後の最後で色気を出して来たフラン
12の女は色気合戦みたいになってどうも痛々しいな…
パンネロも手紙まで出してヴァンとラーサーの二股続けてるし
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 15:26:20.63ID:vNrGWpdw
>>813
アーシェはバルフレアの自信満々なバハムート帰還宣言を信用できなかったんだな
恋愛感情が爆発しての心配モードはあるにしても、さすが空気を読めない孤立女だけあるわ
バッシュに私は反対ですって完全に見捨てられてもマユ砕きを迷ってたもんな
さすがレイスウォールの末裔(笑)
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 16:03:34.25ID:6KECjznS
召喚獣こそミストナックの扱いで良かったのに、なぜか召喚者以外を消してHPありのサポートキャラという無能
すぐ死んで役に立たないし延命させても普通に3人で戦ったほうが効率いい
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 16:09:48.68ID:Bw95WwFF
青魔法排除したのにミストナックがすっかり青魔法状態で全部取るだけ取ったら一切使わないっていう
つうか緑魔法なんてわざわざ「緑」という色まで使って出した新カテゴリーだったのに
誰にも触れられずに終わってるって、これ自分が上司だったら考えた奴怒鳴りつけてるぞ
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 16:45:29.61ID:IBxbzb2E
エルダードラゴンのオイルに勝てなさすぎてそこでべリアス使ったわww
べリアスだっけ?べアリスだっけ?
仲間にダメージ食らわせないようにとか色々使い道あるぞ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 17:36:15.56ID:y20HFitv
FF12でプロテス使わないってありえるのか
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 17:44:56.21ID:Bw95WwFF
こいつら何言ってんの?って思ったら、>>851の一行目と二、三行目が繋がってると思ってんのか
そうじゃなくてコレクターするだけで実際ほとんど使わないのは青魔法とミストナックを掛けただけ

緑魔法は使わない話としては繋がってなくて、ただ「緑」という色まで使って出した新しいカテゴリーなのに
ロクにストーリー上で触れられずに終わってるって話
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 18:00:04.69ID:abq4+rZ1
ポーション坊やが最後あんまり喋らせてもらえないで可哀相だったな
最後の語り部はパンちゃんじゃなくポーション坊やが最適だと思ったのにな
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 18:05:17.24ID:MIt72O3+
ピンチの時に召喚獣を呼び出す

コマンド順番待ちで技が発動する前にフルボッコされて召喚獣が昇天

そのまま全滅コース
自分はこの展開が多かったな

結論.召喚獣はコマンド順番待ちさえ解消できればかなり使える...と思う
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 18:06:33.70ID:9+eYqNJB
天陽の繭でアーシェがぶっ壊さずにチンタラやってるから臨界が始まってレダスが犠牲になった
っつうか天陽の繭ぶっ壊す役はテメエだろアーシェ
レダスが肩代わりしてくれて犠牲になったのに礼一つないなんて態度の悪い女だ
天陽の繭砕くのに迷ってたのを何度もレダスになじられてたからレダスに反発してるんだろうが
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 18:08:06.24ID:88x7ABVl
カエル討伐で「水系には火か?」とあいつ呼び出して即効死んでから
召喚獣は使うことはなかった…
買い物する時のBGMとしては使った
あの大袈裟なBGMで買い物するのが好きだった…
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 18:16:02.59ID:lzP1+qBc
飛空艇買うのをそこらのニーちゃんが中古車買うレベルで買えちゃうのがFF12
>>850
最終形態になったアニキに気落ちするラーサーにパンネロが慰めてあげてたじゃん
しかもパンネロとラーサーは年齢差たった4歳でショタの筆下ろしとしてはベストカップル
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 19:12:46.63ID:rPKuETLN
ジャ系魔法を使えるようにして欲しい
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 19:39:06.50ID:oJ04XTOl
むしろアーシェは女子向けのヒロイン像と思ってたわ
助けられるお姫様ってよりは話の中心にいるし
自分らしくありたいだけって言ってたように自己肯定の話だし
アーシェのエピソードはアナ雪に近い

男目線というか、助けられるお姫様役はどっちかというとパンネロのイメージ
一人はもういやとか言ってるし、動機もヴァンと離れたくないからってだけで
自立とは逆のヒロイン像
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:00:44.99ID:If1zSK3s
三回か四回目のFF12最初からやってるけど、やっぱりソーヘン地下から出たときのあのBGMはすげぇほっとするわ
当時やってた頃は高校生で人の三倍くらい怖がりだった俺はああいった洞窟とか暗いとこは夜だと怖くて怖くて出来なくて昼じゃないとまともに出来なかったわ…おまけに敵も強かったから尚更怖かった
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:37:22.21ID:2eqgl4Yy
>>876
話の中心っていうのに、いつも夫の亡霊が出てきて最後まで引っ張ってるというのが
自立出来てなさを表してて痛々しかったな
ヴァンは比較的序盤に孤児の子を見てやたら謝るバッシュに俺ももう大人だからって
吹っ切れた様子が見られ、兄の亡霊も早々に卒業できてたしな
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:40:52.25ID:2eqgl4Yy
>>841
ヴァンは人を見抜く能力が高いというか本質を見極めるのがすばやい
周りが全員反対だからアーシェが自分の本意じゃなく渋々繭を壊すだろうっていうのも
早々に「でもお前は壊すんだろ」って見抜いて、アーシェに私のセリフを先に言わないでよって感じで
怒られてるレベルだし
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:46:19.76ID:fT2f5lmi
つうか天陽の繭とともに砕け散るのはアーシェの役目だったはずなのに
レダスさんが貴重な命を落としてるのが残念すぎる、ああ見えて33歳で若いのに…
レダスさんは例の三人組にめちゃくちゃ慕われて人望半端なく
アーシェは命を落としたところで誰一人悲しむ人なんていないのに
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:50:11.78ID:88x7ABVl
大人だからというか、過去と恩讐とどう訣別するかの話だろう
アーシェは国を取り戻すことと、国を奪われ肉親と夫(つーか同志だね)を殺された憎しみに囚われてた
その妄執に御胡瓜庵は付け入り、妄執がラスラの形を取らせた
でも最後にはちゃんと断ちきったよね
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 20:58:28.55ID:hMalaaWf
>>842
スタッフロールにあの手のイラスト混ぜる手法は別に指輪物語だけじゃないし
途中降板とはいえ松野が手がけたゲームとしてはFFTやベイグラで既にやってる
それらは指輪物語の映画より遥かにはえーよ
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:01:03.67ID:XxKn5UJX
>>885
ヴァンはレックスを速攻で断ち切ってるからな
その辺のヴァンの自立度の高さが、最後バルフレアが生きて戻ってくると確信してた所に繋がるんじゃないか?
アーシェは完全にバルフレアが死ぬと思っての恥ずかしすぎる絶叫だったわけだし、仲間を信用できてない
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:31:16.37ID:ssgF1g1I
エンディングでガブラスの後を継いでバッシュがラーサーの護衛をやってるけど
バッシュってわがまま王女のお守りから離れる口実に使っただけじゃね?w
アルケイディス歩いてる時にも王女のお守りはしんどいって漏らしてパンネロからいじられまくってるし
確かに護衛するならアーシェよりラーサーの方がやりがいあるもんな
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:33:07.77ID:T4AzCl0z
ワッチョイ導入してもキャラ叩きの単発がそのまま残ればそうかもしれないな
まあ導入するかどうかはスレ立てるヤツ次第だけど

ああ、そういえば例の無印インタ対立君は最近は急に張り切ってスレ立てするようになったんだっけ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:40:59.61ID:MYyL5sDL
ワッチョイ連呼してる奴はいますぐワッチョイスレに行けばいいのに
何でグダグダとワッチョイのないこっちで文句言ってるんだろう?
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:53:02.95ID:MIt72O3+
もうレス数900番代だし住人で話し合って決めたら?
IDなしスレのように他人の意見を無視して勝手に立てるのだけはナシの方向で
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 21:56:09.36ID:hdfOF54L
>>909
結局、住人同士で解決が出来ないから他のFFナンバリングでもワッチョイ、ID有、ID無で
数種類同時進行してるんだから>>903の言うように3つスレ立てでいいよ
0918名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 22:05:52.98ID:PDTwFgHz
>>910
自演防止の為とか言いつつ自分が自演してる人が立てたスレだしね↓
やっぱワッチョイ誘導の為にID変えて荒らしてるのは彼らだね

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 699f-uTAG)[sage] 投稿日:2016/07/16(土) 00:12:42.17 ID:qRi8BtAu0
オイヨイヨ

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 699f-uTAG)[sage] 投稿日:2016/07/16(土) 16:09:56.32 ID:lHuG7txf0
どちらの方か存じませんが保守ありがとうございます
間に合ってませんでした
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 22:14:54.49ID:hJSh6hHg
他の板でもワッチョイ導入で過疎ったスレいくつか見てきてるからなぁ
まぁ12スレはこれからHDリマスター出るししばらくは人いるだろうけど
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 22:20:20.95ID:WpYRGt7E
最近すごい荒らされてるよなあ
あえて触れないようにしてたけどさすがに酷すぎるわ
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 22:51:56.86ID:hMalaaWf
ワッチョイもスマホ、PC、回線、ブラウザの組み合わせにルーターの電源切ったり機内モードの切り替えで
ある程度変えれるんで単発風装って荒らせんのが厄介
ここまで執拗にやる奴ならワッチョイ有りのスレでもそのくらいやりそう
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/17(日) 23:00:39.69ID:AzVWXtos
インタ版買って初期レベルプレイしてるんだけど、ガリフ前やるぞ!って意気込んだもののバルハイム地下道でドラゴンメイルとれねーじゃん
ニホパラもないしボムキング突破できんのかこれ
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 02:28:35.02ID:G1NbKWpc
レバナントウイングの話って全然出ないね
キャラクターや音楽は全く一緒なのに、よっぽど不人気だったんだね
それでも50万本も売り上げてる事に驚くが
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 03:04:26.04ID:Qw7ULPCM
サボテンの契りなかなかとれないんだけど
どんくらいでとれた?
たまに出てくるサトリスズメ(L1↓◯□)にやられて泣きたくなる
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 03:32:21.71ID:Qw7ULPCM
サボテンの契り取れる気がしないんだけど
かれこれ30回くらいやってる
マタムネ入手後にルクセラに話しかけると
ルクセラ「それはもしかして!伝説の釣竿のマタムネでは!?」
とか言い出して俺はこの竿に選ばれたみたいなこといったらマタムネ使ってることになるんだよね?
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 04:01:31.64ID:3+bJbt4k
お前らもお前らで変な人が出てきたら過剰に叩いたり、少しネガティブな事言ったらまた過剰に叩いたりするからなあ…
そういう人がいつまでも恨みで居座ってるのもあると思う
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 05:54:12.88ID:Ca7PZten
ふむ
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 06:14:39.16ID:Ca7PZten
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 12:33:38.65ID:4qjS4yGd
キャラ叩きガーとか言うから過敏な思春期の反抗期みたいになるんだよw
自分の感想と視点が違って面白いぐらいにとらえておけよ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 12:39:51.52ID:4qjS4yGd
ID変わる云々も関係ないって、そのレス毎に対応すればいいだけ
むしろ叩きといってるレスが核心を突いてたりするから反応しちゃうんじゃないのとも思えるな
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 13:18:12.83ID:G1NbKWpc
>>950
シナリオ糞というよりシナリオが臭いといった方が正解かもしれん
学校の世界史授業臭というかな

一番感じるのは、6人パーティで一致団結するのがRPGなのに
何人かずつで派閥が出来ちゃっててどうしてこんな奴と冒険しないといけないの?って
ピリピリした空気がずっと漂ってて、プレイヤーとしたら感情移入しにくいって部分
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 13:36:57.44ID:nQ3NLPfV
アーシェがいなければ普通にわいわいパーティだったろ
バッシュ君も王族の世話より、ヴァン側にいる時の方が楽しそうだったし


キザ必死なバルフレアを時々弟子のヴァンがからかう感じで
フランもパンネロと仲がいいしな
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 13:56:53.33ID:LfRwpw5X
殿下居ないと目的希薄になるよな、バッシュがついて来る理由もなくなるし

ヴァン「帝国に一泡吹かせたい」→
バルフレア「怪我しない程度に頑張れよ、じゃあな」

ヴァン「空賊王に!俺はなる!」→
バルフレア「素晴らしい、じゃあな」
になるんじゃね
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 14:00:50.38ID:nQ3NLPfV
>>958
だったらアーシェはラーサーと同じゲストで十分だな
キーパーソンっていうだけなんだから
メインメンバーとしてパーティに常駐してる意味がない
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 14:11:41.16ID:LfRwpw5X
仲間が集まるきっかけはヴァンだけど、冒険する理由はアーシェだから、この人抜けた時点でPT解散になっちゃうよ
メインに入れたくないなら控えにでもしとくと良い
・・・もしかして釣られてる?
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 14:44:53.03ID:GfRs1S0i
レダスに最後まで疑われてたアーシェ、レダスに最後までヴァン以下認定されてたバルフレアに主人公感は無いな
後半こそレダスがお気に入りだったヴァンが主人公で間違いない
アーシェが大灯台の頂上でいちいちヴァンの顔確認してたのがいかにも脇役丸出しだった
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 14:49:02.28ID:0Xq9eNY8
>>962
さっさ自殺しろや糖質
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 14:56:20.46ID:3nLhEZnN
レダスが最後シャシャって来たのって、
直前のイベントでヴァンが空賊は考えるより動けよってやったのが伏線になって
レダスが感化されたからなんだぜ
ホントなら繭をぶっ壊すのはアーシェの仕事だからな
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 15:00:18.90ID:5FXCpT1Z
どーでもいいけど、次ワッチョイにしない限り自演地獄が続くような…
ゲハやアフィのような自演が始まったらおしまいだ
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/18(月) 15:43:39.04ID:EB2/szPF
次スレは3つたってるから好きなところを選んでくれ

現行スレと同じ設定(ワッチョイ無しID有り)
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468822366/

ワッチョイ有り
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468572159/

ID無し
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.699■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468823845/
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/18(月) 15:45:03.28ID:0Xq9eNY8
>>983
大概にしとけよゴキブリ
10011001
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