【ボカッ! スカッ!】FF2総合スレ その58【バタン!!】©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■テンプレ その1
「初心者の為のFF2の装備・成長方針」
【1】●最重要!!〜FF2は回避率が命です〜
・回避率を上げる為には、「前列で盾を装備して熟練度うp」→「回避回数・回避率・素早さうp」
→「攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなる」の好循環でウマー
【2】重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値ゼロ
・回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、重い装備にはいいとこなしです。
・防具を選ぶ基準は、「1に軽さ」で、「2にステータスうp・耐性」、3・4がなくて「5に防御力」。
【3】魔法専門にさせるなら後列で!
・上記【2】の理由で、重い装備は不要です。
・ただ盾は必要です。盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず
行動が遅くなります。この辺の折り合いは自分で考えれ。
※PS版&GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げない。遠慮なく両手盾でいきましょう。
【4】↑の内容ワケわかんねぇよ
・もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。 ■テンプレ その2
「Q&A」…質問する前に嫁!!
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム等が最低限あると楽。
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル等。
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.地図の表示のしかたは?
A.「FC版:セレクト+B」「WSC版:スタート+B」「PS版:スタート+×」「GBA版:セレクト+B」
「ドコモ:決定+0」「au:決定+*」
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。回避率を上げるには>>2参照。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して、それを外したら、
ステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる。
Q.「秘訣はに」とはいったい…ウボァー
A.http://wikiwiki.jp/ffdic/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる。
PS版・WSC版はほぼFC版のまま。 ■テンプレ その3
「携帯アプリ専用Q&A」…携帯の奴は質問する前に100回嫁!!
Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ
Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定
Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ
Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.携帯を言い訳にしない。
http://www.google.co.jp/imode
http://fileseek.net/proxy.html
Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない。神経衰弱もない。iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる。
雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ。 ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否している。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TY~ 仕様変わってから立てるのはじめてなんやけどめんどいのう 今更ながらFF2をプレイしてみたい(昔FC版1・2セットのやつでプレイしたが序盤で挫折した)んだが
今からやるならどの機種がお勧め?
調べたらFC版とWSC版は比較的変更点が少なくて、GBA版以降は別物という意見があるようだけど
今手元にあるのはFC版1・2とGBA版だけど、wscの本体同梱版が今なら近所のショップで買える
PSP版やスマホ版は普通に買えるし、一応全てのバージョンを選択可能 人に聞くんじゃない、感性で選べ It's Feeling ギガントードにトードの魔法をかけたらカエルになっちゃったよ。
元々カエルじゃないの? >>32
挫折したなら一番簡単なGBA版でいいんじゃね、PSP版は追加ダンジョンが面倒だし。
グラフィックや音楽も大事ならPSP版やスマホ版でもいいけど。
>>34
化け物ガエルがただのカエルになった、猫又が普通の猫になったようなものだろう。 >>32
GBA版は難易度が落ち着いてプレイしやすいしソウルオブリバースもあるし、しかも既に手元にあるならなおさらだな
それをクリアしてから音楽と味のあるセリフ回しを楽しむためFC版もオヌヌメしたい
どうしても秘紋の迷宮がやりたければGBA版よりもPSP版を購入してプレイ
秘紋以外はBGA版と大差なし…個人的には秘紋はとくに面白いわけでもなかったな、専用武器にはロマンがあるが
スマホ版は操作性に難あり(と聞いた)、PSP版が選択できるなら不要かと
熟練度がより上がりやすく調整されている(と聞いた)がPSP版でも十分に早いし カエルとかカッパとかもういいから
猫に変える魔法を出してください 今ラスダン直前だけど魔法防御はどこであげるのが効率良いですか? >>43
FC版ならアルテアミシディア間に出るボムの自爆(不発)を食らい続ける
ダメージを一切与えてないと不発になる
他版ならフィン周辺のソーサラーでもいいんじゃね、たぶん >>1乙の(゚Д゚)ウボァー
>>43
エフェクトが長いので多少時間はかかるけどディストの洞窟のイエローソウルが最も効率が良いと思うよ >>44>>45
サンクス。
たつまき以降アルテアミシディア間って出現したっけ?
フィン周辺でたまにヒルギガースと一緒にボムがでたけど
かなり確率低いからなあ
ボムって死なない程度に攻撃しないと自爆しないんじゃなかったっけ?
ソーサラー結構逃げるw
とりあえずやってみるわ アルテアミシディアがアルティミシアに見えた(乱視) ボムってよく"こうかがなかった"攻撃をしてくるけど、
アレって何をやってるの? >>50
行動で自爆が選択されたけど条件を満たしてないときにそうなる
DQ3の爆弾岩の「ようすをみている」みたいなもん メガザルロック うぜ〜
でも、メタルスライムを復活させてくれる〜 便乗質問
"こうかがなかった"攻撃は回避率とか魔法防御とか鍛えられてんのか? 成長してんの? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 他キャラを死亡させて100回ぐらい自爆不発を受けてから勝利すると確実に1レベル上がる >>64
ウボァー活用で美しく()1000まで埋まってオワタ
こんだけ厳しい板設定で旧作スレが完走するのはありがたいことみたいに思うw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 回避率って最高いくつまであがるんですか?
魔法防御あげもやってるけど
ディストでイエローソウルがでてこない
ペンダントが落ちてた場所だよね?エンカするの どれもレベル16
回避率のパーセントなら99%
レベル7ぐらいで ブリンクもレベル7ぐらいだと
敵の攻撃が全然当たらない イエローソウルはディストの洞窟の地下3Fが最もエンカ率が高いと思う なんか、FF2には寒々としたイメージしかないんだよな〜
底抜けに暗いと言うか、寒いと言うか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>76
サラマンドと広大な雪原はあるけど、暑さを感じさせる場所がないな 序盤でチョコボで闘技場行って降りちゃったやつにはトラウマ級のイベントが待ってるがなw
アリジゴク怖いですw トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
/ .:::| / :::|
| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
\⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/
| | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::::::::::::/
.| | |.|llllll|′ / . | u .| :::::::::::/
.| | |.|llll| | .∧〔 / u:::::::::::::|
ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 イデアと聞くたびに、サターン名作ナイツを思い出しちゃうんだ >>82
チョコボが一旦降りると逃げてっちゃうのは罠すぎた チョコボBGMからフィールドBGMに変わる切なさよ FC版ならリロードでエンカウントリセットできるから… エンカウントリセットまで知ってるやつが序盤に格闘場行かないだろからねぇ しかし、FF2シドは、歴代シドの中でも、もっとも雑魚やな まあセーブしてちょっと歩いてまたセーブ…ってのは思いつく そして、我々は、ミシディアにたどり着いたのであった ミシディアでうっかり魔法から買っちゃって装備が買えず帰り道途方にくれる そりゃ帰れるけどセーブ&ロードでようやく辿り着く程度の強さだと同じことやるのひたすら面倒じゃない ミシディアまで遠出したらミシディアの洞窟でくろしょうぞくgetしないと FF2のパッケージの毒々しい赤色の剣って、古代の剣だよね!? いまFC版を初プレイ中で、途中で古代の剣を売ってしまい後悔
1本しか手に入らないですよね? そう、1品ものだから売ったり捨てたりしたら二度と手に入らない 超序盤のガデアからフィンに向かうとき、アホほど強いモンスター出てきて全滅するんだが、
これってバグ?
それともエンカウントしないのを祈りながら進む運ゲー? 古代の剣やっぱり1本か、ありがとう
>>108
わかる、そこでかなり驚いた
ガデアから橋を渡って西の大陸で、森より下に行ってウェアウルフ数匹と遭遇して即全滅
森より上に行っても強い敵出てきて全滅
ビクビクしながら森に沿って進んだら何とかたどり着いた そらおまえ、ドラクエだっていきなりメルキド行ったら死ぬやろ
わかりにくいだけでFFも同じやで おっと、答えを書いてなかった
フィンまでは湖沿いに行くのが正解、寄り道したらアカンで
その強い敵が出る方面は中盤に差し掛かってから フィンに行けって言われたくせに話しかけたらキャプテンはひどい罠だと思う
2回は引っかからんからいいけど きさまら はんらんぐんだな!
のせいで帝国兵のグラフィックの人に話しかけるのがすげー怖くてバフスクで詰んだ >>111
フィンに最短距離でとりあえず行くようにしたらいけたけど、そういうことだったか。
ガデアとスタート地点の住人全員に話しかけたけど、あれはノーヒントだよなぁ
初見殺しのオメガですら多少ヒントはあるというのに 1のギガースは巨人というよりアラビアのランプの魔人とか3の精霊ジンみたいな感じだったな FF2だとそこまでつっこんだ棲息区域データはないか… アルテア南岸がギリギリ入っちゃうのが視覚化されるのか
四角なだけにwwwwww ブラッドソードで自分を殴っても吸収されるから死なずにHP上がるんですか? 戦闘終わった時の減り具合で上がる率変わる感じじゃねの? あんな砂漠のど真ん中で大した産業なさそう→帝国
なんで急に強くなってんのよ? 闘技で地道に資金稼いでミスリル掘り当てて武具揃えて一気に勢力拡大って感じ?
世界征服しようとした理由としてはありだよね>自国に何もない こうていがきょうりょくなまりょくでまかいからモンスターをよびだしたってオープニングでいうてるやん ベルセルクのグリフィスが使徒引きつれた新生鷹の団みたいな感じか (゚Д゚)ウボッと保守
どうも6時間開いただけで心配になってまう心配性の俺 30thサイトの採用シーンがネタに走ってるよねw
あやしいな〜ただ だし
かいぞく戦闘では全員前列でフリオが古代で
マリアがオーガキラー装備という。。。
未プレイ釣りなのかw フリオが白魔法使いでマリアが斧使いはまあ分かるけど
全員前列かぁ… 5が最終決戦の場だったから、
乗じて全バージョンの(゚Д゚)ウボァを
フラッシュバックとかしてたらニュースだったろうにw >>129 つか、キャプテン・ジェネラルとかモンスターなのだろうか?
人だと思ってたが、確かに強すぎるな >>135
いや、フリオ達もアホみたいに強いじゃんw
結局そいつら蹂躙してお宝お宝って狩るんだしw >>135
甲冑の下に魔物化した人間がいるのかもな レオンハルトがあの能力値で皇帝になるって言ったんだから
あんがいパラメキアの兵士は強くないのかもしれん ラムフォリンクス的なナニかに憑依されていたんだろう。
CVはタイムボカンシリーズを1回終了したアレでw
皇帝(王)におれはなる! >>138
プレステ版のOPでは剣が顔面に刺さってもすぐに起き上がってたぞ
まぁジェネラルとかじゃなく黒騎士なんだけど 倒しても起き上がってくるからデスライダーと思ってた ホラホラホラホラ(ズバババババババ)
ンァッー!(≧Д≦)
HP0 デスエンカのヒルギガースが出まくってタイムが伸びた走者って兄貴? 化物と化した皇帝がパンデモニウムに人間の配下なんか置くわけないと思うな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 伏魔殿に巣食う悪魔の類じゃねの
外から連れてきたのはゾンビボーゲンくらいだろ ディストってパルムの南っていうから南に行った大陸で降りたらミシディアとは・・・
ディストってミシディアを超えてさらに南なんだな 世界地図の位置的にはバフスクの東と言った方が良い
最初に船で行くときは外洋に出る必要があるから経路としては南になる 通過すべきジェイドの海は南東だという…そこからやはり南東にディストがある
そしてパルムの南にあるのはミシディア地方と南の島と雪原 シドはパルムで竜巻に巻き込まれたって言ってるけど
これポフトの間違いだよな 結局、勝ち残ったフィンが世界帝国をつくるのであった! じゃあフィン王国がFF3の浮遊大陸や古代の民の迷宮を造ったの? >>164
いやねFF2と3で何かしらのつながりが欲しいなーなんて思ってね 2と3のつながりってレオンハルトって名前が共通して出てくるくらいでしょ
ドラクエじゃないんだからストーリーのつながりなんてないと思ったほうがいいと思うよ (゚Д゚)ウボァー(と保守を)しなければならかった! ラストダンジョン突入時になっても大戦艦爆破のお礼を言い続ける住人
あんな町竜巻で壊してしまえばいいのに フィン城敷地内(灰色ゾーン)で、モンスターが出るのはやめてほしいね >>171
やりましたねっ
やるじゃん
あの町だけノリが異質だな。 フリオの名前を「こうてい」にしておけば違和感なっしんぐw
(たつまきで町を壊滅させて)やりましたねっ
(パンデモニウム顕現と支配)やるじゃん 当時には死亡フラグって概念はないが
絵にかいたような典型的セリフだったな FC版飛竜がグラフィカルに表示されないから本当にアイテム感あった 宝がエクスカリバーだし
秘紋とSORの専用武器は槍だけど ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i >>190
GBA以降は初期装備も所持スキルも槍になってなかったっけ? セオリー確定の現状
SORありなら、後列で槍盾素振りか後列W盾
S0Rなしなら
・ずっと死亡・後列弓・後列W盾・後列で適当に素振り
ひりゅう持ち逃げさせてアイテム欄空けに貢献
特殊プレイ以外はorz 寝る前の保守(゚Д゚)ウボァー
竜騎士=槍というのは
SFC版FF4からの逆輸入だっけか?
FC版の初期装備はウィングソードだったような… 竜騎士に槍は3からだね
馬に乗ってランスで戦う騎兵のように、飛竜に乗ってランスで戦う騎士として描きたかったのかも知れない
以降は竜騎士と言えば槍って感じになった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF4は斧も装備できる優等生だったな
聖剣に比べて威力が低すぎるのが残念だけど リメイク版だと初期装備槍ってマジか〜。
竜騎士の秘宝エクスカリバーの流れがイマイチに…。 >>198
リチャード仲間になったあと剣たくさん取れるからお下がりで使わせるしなw ミンウ・スコット・ヨーゼフ・リチャードってフェニックスの尾使えば生き返ったんじゃ リチャード死亡後に渡すとか嫌がらせにしか思えなかった >>203
ガラフみたいに駄目なパターンなんだろう これって回避率あげてしまえば盾装備しなくても
大丈夫なの? アプリ版が安かったのでまた盾素振りから始めようと思います >>207
回避回数と回避確率、魔法防御回数と回避確率、
これらが理解できてて確率を維持できるなら必要ない。
リメイクなら全裸に俺のエクスカリ(゚Д゚)ボァや全裸リボン
FCならあ9狙いでうP装備とか。
実際のとこ通常流しプレイだとすばやさまりょくをあげきれてないわけで
確率上昇の為に各種軽くて回避魔法防御確率あがるものを装備するってだけ >>203 物語を盛り上げる捨て駒
ナルトで言うところの日向ネジ >>203
そんなことしたらシドがSOR行かなきゃいけなくなるだろ >>207
回避あげまくれば盾なしでも平気になるし
多少なら重装備しても相殺分で喰らわない範囲にできるよ
流石に重すぎるのは相殺しきれないが 盾は重装備する際には必須やね
まぁ今時分重装備するやつなんか俺くらいしかいねーだろうけど >>209>>212
ありがとうございます。
いまフリオニールが回避率10なんだけど
源氏シリーズ装備したら重すぎかな・・・・・・・ 12-99%
↑ ↑
回 回
避 避
回 確
数 率
回避回数なのか回避確率なのかはっきり書かないと混乱の恐れが… 回避率10では低すぎだが、回避回数10なら十分だ
まぁ回避回数は回避率も高くないと意味ないがw 回避回数は重装備しても減らない
回避率が維持できるなら重装備しても問題ない
源氏シリーズ着るならドラゴンシールドやイージスの盾持たないと高回避率は維持出来ないと思う PSP版でミンウをミシディアに連れていくには真面目に鍛えないといけない?
セーブで戦闘回避みたいな裏技ってないのか ロードで出現パーティ変えてやれば行けなくもないけど、
魔法防御や耐性が必要な敵が多すぎだから、
すぐ戻れるアルテア南端で出現敵の半分ぐらい
対処できるようにしてからがよかろう。
回避3とブリンク・ファイア2にしたらセーブして、
ブラックプリン先生とおとり併用して
W盾ブリンク固め祭り開催すれば、金稼ぎにもなるし
モンスターレベルからしてすぐ上がる。
一応真面目ではない鍛え方かと思うけど。 FCのエンカシステムならリセット繰り返しで何とかなるか ありがとう
ブリンクとテレポ鍛えながら地道に行くわ >>219
ただ、フリオニールいまリボン、ダイヤの胸当てだけどイージスとドラゴン装備させると
オーバーフローで回避の確率が下がるんだよね。だから、アイスシールドにしてる。
源氏装備でオーバーフローになるのかな なぜフェニックスの尾を使わなかったか
ミンウ←力を使い果たしたから無理
スコット←病死で衰弱してたから
ヨーゼフ←岩に潰されて再生不可能
リチャード←死体を持っていけなかった 岩に潰されてでもいいから、とりあえず使ってみれ。
って意見はダメですかそうですか。 >>229
岩の下で復活→死ぬ→岩の下で復活→死ぬ
そのうちヨーゼフのほうから復活させるなって言ってきそう 死亡でもどこまで生き返るのかな?
心停止までなのか、果たしてミンチでもいいのか ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i あと、ミンウにも言いたい。
おめーが命かけて取ってくれたアルテマの本、クソの役にも立たねかったから、
フェニックスの尾使ったらフィンの防衛に戻れよ。
曲がりなりにも白魔導士は貴重な戦力だろ? アルテマ入手する頃にはホーリーが実用レベルになってるわけで アルテマなんぞより反乱軍の兵士たちにブリンク掛けたげた方がよほど役立つだろっていうw テレポ以外は白魔法の熟練度が多かれ少なかれ貯まってるけど、ミンウは戦歴が結構長かったりするのだろうか。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 兵士ブリンクいいなw
ブロードソードで熟練低く当たらないけどよける兵士たち。
ミスリル手に入っても変わらない。
そのうち熟練も上がるがキャプテン相手ではクリティカル以外ダメならず。
戦闘が引き伸ばされて稼働時間が増えて目から光が消える兵士たちw
頼れる仲間は みんな目が死んでる。 そんな状況を打破すべく、白魔法の大家が立ち上がった。
8回当てれば(キャプテンを)打倒出来る究極魔法を求めてw >>248
役立たずどもがいくら生き残っても仕方なかろうってことかw
竜巻で大掃除してくれてありがとうだなw 秘文の迷宮でアスピルが簡単に手に入るのね
リチャードがいる時点で、ラミアクイーンと戦えるのは偽ヒルダと宝箱だけ? アンチでMP上げるからアスピル使う事があんまりない アスピル、ブラッドソード、ブリンクのヤバさを知ったのは21世紀になってからだなあ
当時は雑誌の裏技で知ったウォール&デスが切り札にして生命線だった気がする こだいのつるぎ、ブラッドソードを使わないと難易度が上がる 戦闘中の回避回数は16を越えるのかな?
素手プレイで回避が16-53からなかなか上がらず敵の通常攻撃を受けていたが
ブリンク重ねがけで敵の通常攻撃が全く当たらなくなった 敵の攻撃回数は10回くらいが最高じゃなかったっけか?
回避回数自体は16でそれを上回ってるが、回避率が低くて避けきれていなかっただけだな
ブリンクで回避率を補強すれば当然攻撃は当たらなくなる >>258
それなら成功率53%の回避行動を16回やってるので
回避確率の方を99%にすれば全ての攻撃をかわせるよ
敵の攻撃回数は10回程度しかないからね >>256
今はテレポが究極魔法(一部モンス除く)になったから、専らそっちですよね
大半はテレポで吹き飛ばして、効かないやつはレイズか店買いホーリー
他に効率良い戦法ありましょうか? ブリンクは回避率ではなく回避回数を上げる魔法でしたっけ?
素手縛りで盾が装備できないため回避率が上がらず、素早さもなかなか上がらず、
回避回数が16でもデスライダーの攻撃をくらってましたが、
やけくそでブリンク使ったら全く当たらなくなりました
確かに回避率が上がるのかもしれません ブリンクは回避率を上げるんじゃなかったっけ?
両方? >>263
ブリンクとシェルはそれぞれ防御回数を上げるもの
キャラの最大基本値が16、魔法で増える値も16、合算で32が最大
もちろんヘイストも同様 >>265
合計32ですか!
納得です。
ありがとうございました。 ポイズンアクスとかいう、ポイズンシリーズ
FFシリーズ中無能武器 >>267
パラメキアでルーンアクス取り損ねたら
斧使いはポイズン悪臭どまりなんだっけか 剣以外はそれぞれの最強武器がジェイドで取れるっしよ ブラッドソードと大地の剣は取れる場所入れ替えでいいと思いました! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FCならボムのこうかがなかったを喰らうのが鉄板な魔法防御。
味方死体ターゲットできるし、6体組来れば1戦闘で行けるし。
リメイクだとどいつの効率がいいんだろう。思いつかない。 そういう意味でボムはアルテア南端に配置されたのか納得 (゚Д゚)ウ
(゚Д゚ )ウボッ
(゚ Д゚ )ウボァー プロテスで自爆ダメージ防いで倒してギルがっぽりだしな ン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
/ .:::| / :::|
| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
\⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/
| | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::::::::::::/
.| | |.|llllll|′ / . | u .| :::::::::::/
.| | |.|llll| | .∧〔 / u:::::::::::::|
ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: おそらく
今年最後の保守(゚Д゚)ウボァー
今年も数多く
(゚Д゚)ウボァーさせて頂きました
来年も迷惑にならないように
たまに(゚Д゚)ウボァーさせてもらいますです
m(_ _)m
皆様、よいお年を(゚Д゚)ウボァー 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>275
一人旅に慣れすぎて味方死体ターゲットは盲点だった
FCは両手盾でもダメージを与えてしまうので困ってた
勉強になります 下手な追加要素リメイクなんかしないで、
のちのシリーズにある
・カーソル設定「きおく」「こてい」機能
・魔法エフェクトの高速表示化
これだけでよかった。
スタッフに仕事を与えねば「ならかった」んだろうけど。 イエローソウルは出現地の面倒さと微ダメがウザいから、
7以上まで頑張った上かリボン入手まで引っ張って、
MP100(フォーグ6、チェンジ4)で放つ
ブレイン@アルテア南端、4体組、最短3戦闘で稼ぐといいかな。 >>284
おう
あけおめ
たまにいないと探しちゃうんだよなw 今はフリオ一人旅買い物魔法禁止、
初期装備とドロップアイテムのみで
やっているので、癒しの杖は手に入らないんですよ
次にミンウをイメージして、
マリア一人旅武器は杖のみ(盾なし)、黒魔法禁止
でやる予定なのでその時には癒しの杖を
使いたいと思います 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 SORやりたくなってるんだがファミコンミニ買っちゃったので先に3やってからにする
待ってろm9(`・ω・´)ビシ 今初プレイで女神のベルを手に入れた所。
プレイしてるのはゲームアーカイブスのPS版。
アダマントータスやアダマンタイマイで魔法の性能と割り振り方に考えさせられて
なかなかよく出来てるな〜と思った次第です。
どうやったらキャラが育つのか、そしてそこからどう育てるのかっていう育成が面白い。
ちなみにスレはテンプレその1の回避率の件しか見てません。
ヨーゼフが死んだ意味はそのうちわかるのかな?と思いながらクリア目指します。
以上チラ裏でした。 飛空挺がポフトにあるのにパルムで竜巻に巻き込まれたシド
何やってたの? 天から授かった成すべきことを成したとき
人は死ぬもんなんだよ 柄にもない人助けした結果だったりしたらやりきれんな エギルの松明とか黒、白の仮面がアイテム欄から消えないのが納得いかない。
アイテム欄がツライのに。 原版はともかくなんでリメイクでもそのまんまにしてんだろなアレ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 試した事ないけど、FC版たつまき侵入前に
アイテム使用でひりゅうが消えても、
フラグ上持ってることになったりする?
それとも存在消えてハマる? >>310
問題なく進行できる
どうも「アイテム欄で所持していること」はイベント進行上、フラグとしては使っていない模様
入手イベントさえ起こしていればそれでいい 雪上船はまだ洞窟遊びに行きたくなったらとか出番が無きにしも非ずだけども、松明や画面は使って無くなってんでしょ?っていうねw イベントで消耗する重要アイテムって枠を作ってなかったんだな >>313
ミスリルとかひりゅうのたまごとかはイベント使用でちゃんと消滅する
つまり「イベントで使用したあと消滅する」っていう命令自体は存在する
なので仮面とか太陽の炎とかあのへんが残るのは
イベント内容指定のコードにその命令を記述し忘れただけっぽい
アイテムの所持状態で進行度チェックをしているとかいうわけでもないので
実際イベントで使用した後は消滅してもとくに進行に問題はない
ただアイテム欄に不自然に残ってるのはテストプレイでさすがに気づくだろうと思うし
なんでそのままにしたのかそれはそれで謎
進行上致命的な問題というわけでもないっちゃないので
いずれ修正するつもりで後回しになっちゃって修正しきれなかったのかも FCプレイ当時の脳筋プレイでも、メインウェポン以外の
ABキャンセル面倒がって、ブリンクで固めてファイア覚えて
全員最低ランクの武器装備、あるいは後列でブラックプリンと戦わせて
ホリコマとかジョイカードで洗濯ばさみでA連射固定して、
メシ食ったりチャンネル変えてアニメ見たり宿題してたりして、
最終的にファイアで倒す。
あるぇ?友人のプレイより全然食らわないな。
理解してないのに無意識のうちに回避上がっていたんだぜ!
って奴少数かな。 盾装備してプリン系はファイアするだけでなんとかなるね そうかな。FF1(で白入れた)プレイしてると、
ブリンクつえーわかってるわけで、ラミアクイーン戦で実感し、
よしABキャンセルで上げたるぜ!16まで・・・やら、
当然の権利のようにフィールドで使いまくってケアル16だったり
レオンハルトだけ源氏フル装備でぼこぼこだったり、
入手順の関係で自然になんとなく3人は
きんのかみかざり(リボン)、パワーリスト、
ドラゴンアーマー(ちからだすき、くろしょうぞく)
リボン、とうぞくのこて、ダイヤのむねあて(白黒ローブ)
ねじりはちまき、まもりのゆびわ、くろしょうぞく
なんとなく空欄を嫌って盾も装備、、、意外と悪くないんじゃね?みたいな 1は戦戦戦戦でもかなり強いパーティーだからな
白や黒入れるよりも強い 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!
スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html
1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ
2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる
3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない
4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ
5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど
6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな
↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど
7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな
8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ
9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った
なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ボカッ! バカッ! スタン!
のほうが良かったと思うんだ
魔法の説明にもなっている ボカッ!はいいけど
スカッ!は攻撃ミスった音っぽいな 昔コロコロコミックでよく殴打音として使われてたからなのか
ボカスカ・ウォーズという名のゲームも出たな スカッて何だろうな。相手の攻撃をポールがよけたってこと?もしくは両者クロスカウンターでポールのパンチだけヒットして相手のパンチはスカッ? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FC版でフリオニールのステータス
「すばやさ…あ9」と表示される
ドラゴンアーマー装備しても回避率変わらないし、よくわからん それ109のこと
素早さ上がる装備した時だけできる 「スカー」空振りだからって絶対ふり向いちゃダメさ♪ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>387
今更ながら
ブリンク、プロテスなしで2回目皇帝を倒した俺が来ましたよ
秘訣はに眠りの剣(利き手)とブラッドソードで斬るとHP分のダメージを与えられる
ブリンク、プロテスはダメージ防御魔法で、HP増やしたい俺はいらんかった(パーティーアタックは禁じ手にしてない)
ただし剣熟16(力も99?)要る あげちゃダメだ!あげちゃダメだ!あげちゃダメだ!あげちゃダメだ!… おおっ
旧作スレには珍しいロングパス来てるな!
>>387に期待
てかほんとは誰宛やねん 原文これだから
448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2005/06/07(火) 20:37:31 ID:XxKgxOPl
>>387
今更ながら
ブリンク、プロテスなしで2回目皇帝を倒した俺が来ましたよ
秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
ブリンク、プロテスはダメージ防御魔法で、HP増やしたい俺はいらんかった(パーティーアタックは禁じ手にしてる) 秘訣のコピペを弄くってみた
なので強いて挙げるなら、まんまですまんが
>>387踏んだ人が18スレ目の>>387のコピペ貼ってくれたら壮大な?タイムカプセルができる仕組み 期待しないで待ってるw
ってか忘れて俺が387踏んだりする可能性も大w 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>368
ほんとそれだわ!
海外のバージョンには確か入ってたよね
どうせなら1〜3まで入れて欲しかった >>369
海外版にはFF1が入ってるけどそのかわりFF3が入ってない
FF2は国内版も海外版もどっちにも入ってない
FF1〜3まで揃いで入れてほしかったとは思うけど
それ言い出したらロックマンはなんで2だけなんだとか
ドラキュラIIと悪魔城伝説も入れろよとか
くにおシリーズコンプリートしろよとか
キリがなくなる そもそもFC2と3は海外未発売
向こうでは1が1、2が4、3が6だから
7を7として売り出して以降はナンバリングを日本と同じように修正した 第2弾、第3弾のためにとってあるのです
とってあるからといって出すとは言ってません
こんな感じ >>375
暗黒セシルは精(神)力ないし!
テラみたいにHPを変換して放出だw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>372
ほ〜そうだったのか
確かにドラクエも4まで全部入れろって俺だったらなるね
>>373
なるほど!
4が1かと記憶違いしてたわ
>>374
あ〜わかる!
流石汚い■エニのやり口だな いや、そもそも任天堂が決めるのか?
GO出すのは各社なのかな ミニファミコンにFF3を入れたのは、FC時代のFFで唯一ドット絵移植・リメイクが無いからかな?
1・2は今プレイするには操作感がモッサリすぎるって理由もあるかもな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>372
向こうでFF2といったらFF4なんだよな確か
FF3がFF6なのでミニスーファミが出たら入ってるかも
GBAでFFシリーズが出たときに直されたけど FCオリジナルじゃないの?
個人的にはなんでそんなにPSにこだわるのか理解できないが PS移植はどれもオリジナルで良かった部分をスポイルしてる箇所があって
結局はオリジナルと両方やらんといけなくなるので
下手に弄る位ならバーチャルコンソール系でオリジナルやるのが一番いい とくに5と6はロードがちょっと気になるし音質も悪いもんな 最近プレイしたけどあんまりモッサリだとは思わなかったなあ
全体魔法はダレるけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ボーゲンってお前らのせいで俺は破滅だとか言ってたけど主人公らなんかしたっけ? >>401
違和感あるのはたぶんセリフそのままで没の屋敷侵入部分がなくなったからだと思う
もともとボーゲンの屋敷で人間チェスやる予定だったから ヨーゼフのミスリル探索はボーゲンにより妨害されていた
それを突破されてフィン側にミスリルが渡った
ゲーム中にはこれくらいしかないんだな >>401
ゲイバーで覚醒剤使ってるのを文春に売られた 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 スキー基礎テクで、ボーゲンとかあったっけな
私は南国生まれ〜 メモリアルアルティマニアに載ってた開発中のプロットには
・フリオニール一行がバフスクでの大戦艦妨害作戦のときにいったん潜入に成功する
・ボーゲンは潜入を許した責任をパラメキア本国で追求される
みたいな展開のバージョンもあった
まあ容量と納期的にもこういうする余裕はなかったのかもしれん
ただリメイクでセリフいじりまわすならせめてこのへんの不自然さをなんとかしてほしかった
ミスリルの件で立場が危ういのは想像して補完できなくもないんだけど
バフスクでの態度と一変しすぎてて違和感がぬぐえないのは確か
仮に製品版のシナリオのまま違和感つぶすとしたら
バフスクでの兵士とボーゲンのセリフで
「反乱軍にミスリル取られてボーゲンの立場がやばい」的な状況を匂わせておく、とかかな
雪原の洞窟でのやりとりを「ヤケクソになって襲いかかってきた」んじゃなくて
「お前らをここで始末すれば俺様は安泰だ」みたいな感じにするとかでもいいかもしれない リメイクのあのテキストセンスだと説明口調になっていかんかもね
FC版の河津節のまま没シナリオ拾えれば理想なんだが おい ぜにが たんねーぞっ!
こんなセリフ書くやつが何人もいたらたまらんな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ブラッドソードの強さをボス戦で思い知った
初クリアまで残るはラスボスのみ
ブラッドソード使うとやっぱり強すぎるかな…たぶん使うけど ブラッドソード
古代の剣
眠りの剣
盲目(くらやみ?)の弓 ← 使えね〜 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>408
製品版のシナリオでも、現場監督がボーゲンに変わった途端
大戦艦の中枢に近づかれるような警備体制になって、実際反乱軍に侵入されてるから
ボーゲンの失脚と逆恨みには全く違和感は覚えなかった。 P901iSアプリ版で毎年クリアしてる奴なんて俺ぐらいなもんだろうな FF2はストーリー重視って吹聴してたライターどもの頭上に陛下の隕石降ればいいのに ワンダースワン久々に引っ張り出してきたんでプレイ予定
いろんな移植があるが自分はスワン版が一番好きです >>430
FC版に近い仕様とバランスで、UIが快適になってるのが良いよね FC版はエフェクトさえ何とかすればなあ…ソウル軍団とか メッセージスピード8にすりゃOK
不意打ちされたらトイレタイム FCはエフェクト自体は短くてテンポ良くて好き
PSP版やってるけど長く感じる FF3で魔法全体化で一発effectになったんは、
FF2の悪評がひどかったからでしょうな〜 3からはダメージポップアップ表示に変わったしな
対象毎にウィンドウでピラピラ表示する必要がなくなったってのもでかいね 3も一括じゃないだろ
エフェクト自体がスピーディだから気になりにくいだけで >>440
そうそう、3以降の感覚で動画見てると
え?ダメージなしで敵倒したけど??バグ?
ってなる FC版の1から順番にプレイして育ってきたはずなので
そこは3以降でここで変わったんだよなーってなるはず
オートターゲットもないのが当たり前のFF1時代のRPGが
自分が初RPGとしてプレイした世代なら
オートターゲットも「そこまで甘やかさなくても良いのに
敵残HPをプレイヤーが把握して無駄行動のない指示を
出せるのが腕の見せ所なのに」ってなる… まぁFFもドラクエも3から入ったってやつ多そうだし でもFF3のオートターゲットはランダムになるからそこまで有用じゃないよな
魔法エフェクトはスプライトだから3でも一気に表示することはできなかったんだっけな FF4でもあったけど、こっちはデジョンで脱室できちゃう 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF1に比べて建物やダンジョン内の何もない空間が増えた感じはある ついにFC版クリアしてウボァー頂きました
バーサクを全く育ててなくて普通の武器ではダメージを与えられず、ブラッドソード×2本使ったらすぐに勝ってしまった バーサクなしで皇帝まで辿り着いたなら十分楽しいプレイだろ
つまんないクリアってのは5でぜになげ連発してるやつな >>461
ありがとう!
システムが難しかったけど自分なりに最後までいけて楽しかった オーラも育ててなかった
基本的にみんな物理でたたかうメインにしてたから魔法がほぼ弱いままだったな 昔は割りとみんなそんなだったよ
HP爆盛りでガッチガチの重装備、盾は持たずに魔法はケアル以外ほとんど育てず知性は1w
こんなんでモルボルグレートやデスライダーとガチンコしながらクリアしてたw
そらもう超高難度のゲームと認識されてたよ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>464
全員武器の達人なのなw
熟練度上げられず、ダメージ稼げないレオンハルトは要らない子だったwww
今思えば子供って怖い、この世を支配するのは力だと知っているのだからね 今年はSORでミンウにアルテマ16習得させてみたい
本編でミンウ1人旅強化中 華麗に(゚Д゚)ウボァー保守
知ってる方教えてください
スマホ版は
iOS版&Android版のどちらも
SOR&秘紋の迷宮は出来るんだっけ? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>471
>>473
お二方ともサンキューです
寝る前の保守(゚Д゚)ウボァー ミンウクソさと
DQ7キーファのクソさは
果たしてどっちが上なのだろうか・・・ んー
ミンウはあんまクソとは思わんなー
何か貴重なアイテム持っていかれるってこともないし
寧ろ引き換えでもらえるアルテマの酷さが目立つしw >>478
囚われた際、じつはダークナイトに…
なので、ダークナイトを仲間にする際…
なのかな? >>481
アルテマ要らないから、ミンウを五人目として固定してほしいかな… 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 大人になって即死系の強さを理解してから再プレイするとミンウの覚えた呪文構成が渋いのに気づく ミンウの白魔法は普段使わないやつばっかりなのが良い
無駄にシェルとか使う 保守の(゚Д゚)ウボァー
魔法防御が16になったらシェルは使っても意味無いのかな?
GBA版です 他の同系統の魔法と同じならシェル分最大16と合わせて32までは行くんじゃないかな
魔法回避率が低いなら無意味ではない >>492
ありがとうボァー(゚Д゚)
なるほどね
効果はともかく意味が無いわけでは無いのか
アンデッドにアスピルしまくって魔法防御率も99なんだけどね(^o^;) そこまで高い魔法回数の敵がいないという意味では意味がないとも言えるが
まぁ、ロマンだよねw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 もう後には戻れない‥‥
物理回避や魔法回避をリセットできる方法があるなら永遠に楽しめるのにな ギガース等が使う「岩石」も回避・魔法防御が16-99でもアスピル使用以外では完全回避出来ないね つーか攻撃魔法や特殊攻撃の類は全部最低でもレベル分は必中だから魔法の命中判定で無効にはできんよ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ファミコン版はたたかう にげる まほう もちもの
しかコマンドないから防御でけへんがな 魔法防御を高めてダメージを小さくするってのはできないんだっけ もうテンプレのサイトくらい読んでくれって感じだけど
ダメージ魔法はまずレベル分は必中で、それに加えてさらにレベル分命中判定するんだよ
その部分でヒット数は上下する
レベル16なら最低16ヒット、最高32ヒット 魔法回避率は設定されてるけど魔法防御力はないんだな
SFCのFFみたいに魔法回避率はゼロだけど魔法防御は255で
魔法がフルヒットするけどダメージはゼロみたいなのはできなくて
回避回数を上げることでダメージを減らすしかないのか… 魔法防御力が出たのは3が初だな
1と2はまだ魔法回避率しかなかった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 (゚Д゚)ウボァー保守
急に書き込み減ったね(^o^;) 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 3人が持ち運べる程度のミスリルで反乱軍が盛り返せる程の装備がそろうのだろうか >>526
ミスリルの鉱山を奪い取って、供給路を確保した!って事だと思います(たぶん)
以降も途中に敵は出ますけどねw >>529
フリオニール「Yes your higtness!」 ミスリル装備みてスゴイ威力だと思ってたら
フィンの町にはさらに強力な武具が売ってんだもんなあ ゲーム的に仕方ないんだけどw
正規兵に支給してる装備が鉄製からミスリル製にグレードアップしただけでもいいんじゃないか ところでワンダースワンカラーにも出てたらしいが
なんで、当時メジャーであったゲームボーイ系じゃなくて
わざわざマイナーな方の携帯ゲーム機で出したのか未だに疑問
ワンダースワンのハード会社と強い相思相愛の関係でもあったのか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF7で任天堂からソニーに移って、以後GBA版まで任天堂のハードからは出せなかった時期かな
真実は不明だが出入り禁止になってたとか(^_^;) 出禁喰らってただけ
坂口と鈴木尚が任天堂から離れる際にハードがダメだのこき下ろしたあげく
他の会社にも話をふって任天堂から距離を置かせた
それが逆鱗に触れて河津が和解の話を成功させるまで完全無視 FF7の件は違うみたいだな
経営戦略上の判断なら仕方がないと あーん!ミンウ様が死んだ!
ミンウさまよいしょ本&ミンウさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…白魔導士薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はミンウだ!」の葉書きを出してまだ2作目じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんな全魔力開放で死ぬなんてっ!!
レオンハルトと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしく頼りになる彼が(たとえ序盤だけでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
ミンウさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
坂口のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 □「FFは今度からPSで出します」→任天「まぁ、あっちのハードがええならしゃーない」
□「64はダメだからPSでDQ出しなよ。売れてるよ」→エニクス「んー…そうかわかった」
→任天「舐めとんかワレェ」
□「PS2はちとキツいな…予算が」→任天「みなさん、GBAですよ」
→□「(お、それ稼げるやん)GBAでゲーム作りたいんだけど…」
→任天「ぶぶ漬け食うて帰りなはれ。(放置)」
□「WSをカラーにしろ。FFを出してやる」→バンダイ「えっ急に…」
ワンダースワンが変わる。FFが変える。(キリッ 当時のキャッチフレーズ) WSはカラー化が早かったな
ネオジオポケットはもっと早かったが WSはスクウェアが参入してから急にカラーになった印象がある
本当は競争力が衰えそうになったから投入したんだろうけど
ライバル機はみんなカラーなのにWSだけモノクロの期間長かった 明日からゆっくりと
・フリオ1人旅
・盾装備禁止
・ブリンク使用禁止
で始めてみる
もちろん武器は剣とナイフでw
カシュオーンのオーガメイジに(゚Д゚)ウボァーされそうだけどw
プロテスとシェルは必須だな >>538
まあ不和とされた期間も、改めてみると思ったより短かいけど
飯野賢治みたいに、先方の土俵で面子を潰した訳ではなかったからね >>545
ワロタw
WS、FF3の為だけに買ったわ。 FF3は結局出なかったけど、FF1・2以外にもけっこう良ソフトが多かったな
特に移植ものだと魔界塔士SAGA、ロマサガ1、スクウェア以外だとwizardlyが良い出来だった >>545
ハイスコアガール「まじかよ□最低だな」 WSのWizardryは独自仕様のせいで困った
レベル13で転職したら覚え残しを覚えるのにまた13まで上げなきゃいけないという
何の罰ゲームだよ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 PSP版今更だけど購入してプレイしてる、
どうせなら縛り設けるかってことにして一人旅してるんだけど
WSC版以降先制攻撃・不意打ち確率がフリオさんの素早さに依存するってのは聞いてて
もうちょいで本編終わってSOR入るんだけど、一人旅するに当たって
ふと先制不意打ちの仕様ってSORはどうなってんのかなぁ、と思った。 AndroidなんだけどFF2ダウンロードして後悔しないかな?
なんか落ちまくるとのレビュー多くてビビってる 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>563
あいほんだと店で落ちまくったけど泥でも落ちるのか アンドロでは
店で落ちるとかそんな感じじゃなかった
やってる間は至って普通
メールとかブラウザとか使ったあと、復帰させたときに戻らず落ちたり、戻ったはいいけどステ画面に切り替えたときに落ちたり
そんな感じかな
要は、ゲームだけやるぶんには問題なかった
画面切り替えを行うと落ちやすくなる 周りにFCのFF2をプレイした友人がいないので、ここで言わせてください。
1990年頃、小5、6の私は縁あってFF2を中古で入手。
当然のようにネット環境のない時代、攻略本など望むべくもなく。
ゲームをスタートしくろきしに瞬殺されはじまりはじまり。
フィンの町周辺をうろうろ。戦闘。うろうろ。戦闘。
繰り返すこと数時間。
どこへ行くかまったくわからず。
ガテアの村に行く。
フィンの都へ行く。キャプテンに瞬殺。
どうすればいいのか、、、
フィンより北へ行く。
湿地帯から敵が急に強くなる、瞬殺。
ここで気づく私。
「強くなって、湿地帯のモンスターを倒せるようになってからが本番か」
なんて勘違いしたままゲーム続行。
来る日も来る日も戦闘。
綱渡り状態だけど湿地帯のモンスター(オーガとかオーガメイジとか出てきたなぁ)も
倒せるようになる。
湿地帯のモンスターと戦い続ける。
楽勝になる、いざ北上。
途中大戦艦はイベント上入れなかったか、まだ出現してなかったか定かでないです。
砂漠まで来る。闘技場を発見するが特になにもおこらずだったはず。
フィンの都のキャプテンを狩りはじめる。
何ヶ月か後、友人が遊びに来る。
フィンの都の抜け道発見!!
そこからは怒涛のように進展しました。
途中までは無双。
カシュオーン、ディストあたりから能力とゲーム進行度が噛み合う。
あとは最後まで楽しくも辛くもプレイできました。
ラストダンジョンも攻略本なしでも色々な宝箱も根性でゲット。
FC版をプレイした方でないと、序盤のオーガの強さ堅さは伝わらないかと思い、
積年の想いを書き込みさせていただきました。
ありがとうございました。
※なんでフィンから北上しか頭になかったのか自分は。南下してミシディアまで
到達していれば、武器防具魔法などさらにサクサク進んだろうになぁと今になって
思います。
いざ北上!! >>568
覚えてないだけで、南のほうが強くて諦めたんじゃないかな?
わからんけど 南下はできるけど、川で遮られてミシディアには入れないはず。
砂漠を更に北上すればバフスクにはたどり着くけど、大した物売ってないし。 ミンウいない状態でキャプテン狩れるってことは相当強くなってるから
カシュオーンなんて楽勝だろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 フリオ白魔法のみ
マリア素手
ガイ黒魔法のみ
DQIV2章プレイ FF2は成長システムが味わい深いから何度でも楽しめるなww
今度は盾禁止・魔法禁止・常時重たい装備縛りでどこまで行けるかFC版で試してみよう
予想ではクリスタルロッドを取るところまで行けないと思う
下手したら大戦艦爆破すらできないかも この板、dat落ちがやたらと速いな
1000到達したスレがわずか2時間後に落ちるとはね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 長文ですまないが、GBAとPSP版の内部の計算式詳しい人に訊きたい
知性99のバーサクLv16を例えば攻撃力1の武器に掛けると何回でカンストするの?
一回じゃ足りない気もするし二回かな?ローズのバーサク16についても知りたい
9999以上ダメージが表示されたらまだあれこれ予想できそうな気もするけど
二回でカンストするなら三人以上に覚えさせてるのも無駄な気がしてきた
そもそもバーサク要らないのはわかってるんだが
前提としてアルテマとあの剣を置いておいたとしての話で GBA版はカオスライダーとかいうモンスターがムカついた ウボァー ←ご存知、皇帝の断末魔
うぼっ! ←小説でのフリオニールの悶絶
ちなみに皇帝の本名も小説が初出。 厳密には皇帝の名は小説のみ設定されているから、初出というのはふさわしくないのでは
FF2本編以外で名前は出てもそれは当該のパラメキア皇帝の名とは明らかにされていないはずで 「ファイナルファンタジー」シリーズ作品の半額セールがニンテンドーeショップでスタート。
期限は2月13日まで
●ニンテンドー3DS 6タイトル
FINAL FANTASY EXPLORERS ダウンロード版 セール価格: 2,430円(税込)
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール ダウンロード版 セール価格: 2,400円(税込)
FINAL FANTASY ダウンロード版 セール価格: 540円(税込)
ファイナルファンタジー バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
ファイナルファンタジーII バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
ファイナルファンタジーIII バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
●WiiU 13タイトル
ファイナルファンタジー バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
ファイナルファンタジーII バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
ファイナルファンタジーIII バーチャルコンソール セール価格: 257円(税込)
ファイナルファンタジーIV バーチャルコンソール セール価格: 463円(税込)
ファイナルファンタジーV バーチャルコンソール セール価格: 463円(税込)
ファイナルファンタジーVI バーチャルコンソール セール価格: 463円(税込)
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト バーチャルコンソール セール価格: 412円(税込)
チョコボランド バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込)
ファイナルファンタジーI・II アドバンス バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込)
ファイナルファンタジーIV アドバンス バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込)
ファイナルファンタジーV アドバンス バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込)
ファイナルファンタジーVI アドバンス バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込)
ファイナルファンタジータクティクス アドバンス バーチャルコンソール セール価格: 351円(税込) ゲームアーカイブスの『ファイナルファンタジー』シリーズ
全14タイトルが半額になるキャンペーンが実施決定
ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーII
チョコボの不思議なダンジョン
チョコボの不思議なダンジョン2
チョコボスタリオン
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜
ダイスDEチョコボ
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジーV
ファイナルファンタジーVI
ファイナルファンタジーVII インターナショナル
ファイナルファンタジーVIII
ファイナルファンタジーIX 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ボーゲン「皇帝はノンケ」、、、、カタカタ、ふう下っ端は面倒だぜ ファミコン版でフィン奪回作戦を敢行したところ、ウィザードやソーサラーが
そこそこ出現してくれたので合計13匹くらい狩ったが、なんとお宝を1つも
落としてくれなかった。
アスピルの本どころかドレインやヘイストや胸当てすら入手できないとは
完全に想定外だった。
結局、入手できた有用品はゴートスのヘイストだけだった… それにしてもウィザードは本当に強かった。
ガイのウイングソード6HitでもHPを半分しか削れないし、マリアが鍛え上げた
必殺のカーズで呪い状態にしても、こちらの何人かはカエルにされてしまう。
そうでなくてもフレアー10を1発食らっただけでたちまち危険状態に陥り、
そこからキャプテンのゆみ3が当たって瀕死。
そのかわり、何度もアスピルされたおかげで最大MPは大幅に増加したけど。 >>598
ふぁみこんばんのあいてむは しょじすうせいげんがあって
いっしゅるいにつき いっこずつだからか
れああいてむは みょうにおもみがある。 パーティーアタックやって鍛えたような素人丸出しのプレーだったが、
ウィザードなんぞ雑魚い記憶しかないわ。クアールとかデスライダーもな クアールもデスライダーも重要なのは回避率だからな
それが高ければそんな評価にもなるんじゃないか 魔法オンリープレイしたときはサンダーのほん装備してギリギリ勝てる感じだった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>603
通常戦闘はMP16くらい使って魔法唱えるの? >>605
16まで上がらないよ
ジェイド突入時点でメインの攻撃魔法が8〜10ぐらい >>606
そんくらいなんだ…。それでジェイド辺りの敵を倒せるもんなんだな〜。
MP回復とかはどうするんで?しなくていいくらい膨大なMP? >>601
別に回避率なんかそんな高くなくても
クアールもデスライダーもマサムネやエクスカリバー、与一の弓、ルーンアクスがあれば
普通に一発でお陀仏だもんなぁ
俺も雑魚って印象しかなかった
ネットじゃ妙にクアールやデスライダーで詰んだみたいな書き込みあって
ハァ??って思ってた >>607
勝つには勝つけどそれなりに被害は出るよ
抜ける頃にはHPがごっそり上がる
MPは最終的に250ぐらい
フィンでアスピルを人数分揃えるまではエーテル大人買いで凌いだよ Jenkin寿司※
Jenkin
Jenkin
リサンサマンガン
Jenkin
Jenkin
※リピート FC版のアスピルはMP0のモンスターからも吸い取り放題の凶悪魔法だからパンデモ何時間も徘徊できる
アンデッドにかければあっという間にMP4桁になるし アンデッドに吸われてMPダメージで最大値上昇するんだろ >>576の条件で遊ぼうとしたが、どう考えても厳しすぎて無理っぽいのでやめた。
そこで代わりにGBA版で、剣禁止・盾禁止・魔法禁止(移動中のテレポのみ可)
常時重装備 の縛りでプレイすることにした。
ヌルゲーと化したGBA版でも敵の攻撃食らいまくりの死にまくりでなかなかの緊張感w
FC版よりも収入増で物価安、おまけに無尽蔵にアイテムを持参できるのは非常に助かっている。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 Mnuchin! Mnuchin!
Mnu-chin-chin-chin-chin-chin!!
Let`s go ☆ミ
>>617
16種類の魔法をカンストする頃にはたっぷり増えてる クアールはたまに面倒なことになる程度の認識だったがコカトリスは完全にトラウマ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 パッケージ絵の秘訣突きつけてるフリオはどうみても悪人 部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE >>568
発売から2年経って購入するのか、FF4買えよ
プリパラ&プリティーリズム3DSを今更購入しているようなもんだ 現在>>615の条件でプレイ中。
武器が弱くてクリティカルでしかダメージを与えられないアダマンタイマイを
なかなか倒せなくて苦労した。こちらの回避率ゼロだから1匹倒すごとにポーション
40個くらい消費するのでその都度カシュオーンから町に戻る必要が。
まあそのおかげで武器熟練度が10に上がったのは収穫。
そして今は大戦艦を攻略しているところ。
まじゅつのつえやマインゴーシュといった、そこそこ強い武器を入手し攻撃力は充分。
ただ回避率の低さは深刻。敵の攻撃が一通り終わってからの行動開始はつらい。
さらに今後多段ヒットのHP吸収攻撃する敵が出てくるから絶望的。
やはりFF2で回避率ゼロは無謀どころか不可能か…例えGBA版でも。 >>628
その条件から魔法禁止を除けば余裕、というか重装備NGを知らなかった当時のプレイヤーは大体その条件でクリアしてるだろう
GBA・PSPだと魔法防御が上がりやすいからコカトリスやクアールにやられる心配がなくなってさらに楽 ああ余裕ってのは回避0%クリアの話ね
その縛りだと回復の調達次第。GBA以降ならエリクサー99個とかできるが >>629
そうそう。ガストのブライン攻撃等で成長しなくなるのは痛い。アイテム欄も少ないし。
それに比べたらGBA版はだいぶラク。
>>630
確かに魔法防御が上がってきてウェアラットやウェアパンサーの猛毒は受けなくなった。
でもHP吸収攻撃は厳しい。GBAは勝手に最大HPが上がりすぎるので回復アイテムが
すぐに枯渇しそうだ >>631
エリクサー欲しいけどGBAでも5万もするからなぁ
お金をどれだけ稼げるか、だな
終盤は金余りが解消されてちょうど良いかも知れんが 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 こういう縛りプレイを黙々とやる人は尊敬できるな。思わぬ発見もあるし GBA版の回避率ゼロ縛りプレイ、早くも詰んだ。
大戦艦ではさして苦戦しなかったが、まさかその次のディスト洞窟を攻略不能だとは
予想外だった。
最深部で出現するレブナント。こいつの打撃で味方が簡単に次々と死亡。
被ダメージだけならキャプテンを大きく上回り、しかもほぼ確実に先制されるので
こちらに行動順が回ってくるまでに6〜8回もの攻撃を受けてしまう。
吸収されるHP量の約1.5倍もダメージを食らうのがどういう計算なのか良く分からないが。
(こちらの最大HPは1150程度で守備力は25〜30くらい)
影の薄い雑魚だったレブナントのせいでひりゅうの卵を捨てに行けないとはね…
The END レブナントは攻撃回数3でHP吸収持ちだから
(通常ダメ+最大HPの1/16)×3だな
アイテム禁止じゃないなら全員ファイアの本使用で何とかならないかな >>638
吸収攻撃の仕様知らんかったのか デスライダーとかもそうだけどブラッドソードと同じ仕様やぞ (通常ダメ+最大HPの1/16)×3 って、鬼畜過ぎるだろ
~~~
レブナントなら確実に一人一殺できるし4人前衛で被害分散すればどうにかならね
回復はマジシャンかキャプテンで金策してハイポ買い込めば >>641
鬼畜だよ。それがブラッドソードやデスライダーが伝説になってる理由だ HP吸収打撃の仕様って
A.通常ダメージ > 最大HPの1/16 の場合、
通常ダメージ量のダメージを受けて吸収される
B.通常ダメージ < 最大HPの1/16 の場合は、
最大HPの1/16分だけダメージを受けて吸収される
だと思っていたわ
ブラッドソード使用時の通常ダメージがほぼ0だから勘違いしたか
FC版だと吸収量は表示されないし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 放置してたポータル版(iPhone)を再開し本編クリアー
どうやら落ちにくくなってるみたいで、買い物時に1回も落ちてない。
ジェイドのホワイトドラゴンとの戦闘時に落ちたけど、それが最初で最後だった。
あと、ポータル版でゲームが倍速になるバグを見つけた。
非wifi環境下で、ゲームスタートのボタンをタップした後、タイトル画面に移るまで画面をタップし続けると、倍速になる。 >>646
飛空艇倍速みたいな隠しコマンドかもね? SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/mX6XdtyKMf 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF信者「史上最強の名作ゲー?そりゃもうFF2」
善皇帝曰く「悪皇帝はもう一つの自分です。私の何代も後の皇帝です」なのにパラメキアの次の皇帝はダークナイト あーあ、こうも違うかね
マルチコピペ野郎(しかもしつこい)ばかり残った廃墟
過去スレと比べたらまるで世紀末だな…… SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB >>615のプレイちょっとやってみた
ディストの洞窟は確かに難所だったがハイポーション40個くらいで抜けられた
フィン城奪回+南の島までクリア
ゴートスからリッパーナイフをもらったのでプリンやゴーレムはなんとかなりそう
後は魔法防御さえ確保すればデスライダーまで難所はなさそうだが・・・
GBA以降の低回避プレイは育成作業してるとHP上がりすぎるのが難しい所だな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 物語 音楽 育成の楽しさ
FF1 ○ ◎ ○
FF2 △ × ◎
>>657
やはりFF2の楽しみ方はそこに行き着くよな >>661
「反乱軍のテーマ」と「バトル2(?)」は名作だと思うんだけどな… >>661
1なんて覚えてねえよ。2の方がいいだろ >>666
魔道士の塔って、クリスタルタワー?
確かに捨てがたいですね〜 クリタワは3でしょーが!
あれだよほら
ミラルゴがいる塔 >>668,670
すまんすまん、アルテマの本が封印されてたところよね!
総じて音楽は良いよね〜
でも、なんだかんだ言って、反乱軍のテーマがやっぱり好きだわ
あの悲壮感漂う音楽が何とも言えない!
ガキの頃(FC版)の記憶なのに、そこだけ鮮明に覚えているのよね 船に乗っても飛空船に乗ってもあの陰気くさいBGMが流れるづけるのはクソ フィールドは確かに陰気臭いかもw
でも、話の内容を考えればしかたねーんじゃね?とも思う
DQ2の3人集まった音楽とか(嫌いじゃないけど)やけに陽気だなぁwと思うし DQ2の3人集まった音楽は陽気なようでいて微妙に悲壮感も漂っている
まあ難易度の厳しさからそのような印象を持ったのかも知れんが ドラクエ2のあれは三人揃った力強さとか希望みたいなもんが感じられるな
FF2は確かに暗いが、5の第3世界のが暗くてやっぱり飛空艇乗っても変わらないから2の暗さが薄れたわw 2のフィールド曲めちゃくちゃ好きなんだが…
PSのアレンジにはがっかりしたけどDFFのアレンジは最高だった >>674
あの音楽に微妙でも悲壮感を感じられる感性が凄いと思うわ。人間の多様性は素晴らしい フィールド曲は悲壮感のある暗い系の方が好き。冒険て感じがする
dq4で悪いけど、全員集まった時より、勇者一人の方が好き ジプシーの旅とかもいいよな
確かにドラクエ2の後半フィールドにはBメロ?に悲壮感が感じられる
個人的に最高なのはFF2の3、5の第二世界かな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 フィールド曲を陰気臭いと書いたけど嫌いなわけじゃないのよ!
バイオリンの練習で弾く曲は、反乱軍、ff2フィールド、dq2フィールド(初期)、dq3祠、その他って感じだし
>>677
確かに>>674のようなあの曲から悲壮感感じられる程の感性、凄いよね…
曲聴いて、曲とその背景が瞬時にマッチしていたのは、反乱軍とパリは萌えているかぐらいかな
いまだにff2もdq2もやるし映像の世紀も見るのは、その辺に理由があるのかもしれん 「ふたりの人生は、何がちがったの?」。格差社会にメッセージを投げた漫画
https://t.co/HTj7IVGec2 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC >>677>>682
微妙に悲壮感が漂っているのはFC版の音楽ね。
リメイク版は軽やかな雰囲気になってしまってFC版の重たい味わいは無いかな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/0kR1ye5l1P FF1のフィールド曲は気分が高揚して素晴らしい
FF3のフィールド曲は寂しい感じだが良い雰囲気を醸し出している
FF2のフィールド曲はただただ陰鬱で不快感しか無い
しかもメニュー画面に切り替えても、船に乗っても、飛空挺に乗っても
陰鬱な曲が流れ続けて最悪
逃れる術はチョコボに乗る。これだけ。 ステータス画面の顔グラのせいで茶髪フリオと銀髪フリオが別人に思える
特にディシディア以降のフリオが誰だお前状態 白い山って今考えると間抜けだな
山じゃなくて障害物なんですってことだろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 雪原がある以上パレットの都合でどうしても山は白くならざるをえない
前にファミコンのパレットセットにらみながらいろいろ考えたことあるんだけど
FF2の山を茶色くするのは無理がある 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>663
ん?
1と2の発売時期は1年しか違わないぞ?
リメイク版に至っては1と2同梱されてるのもあるし >>692
フィールド曲はFF2が一番好きだわ!
特にあのファミコン版の音が好き
あの切ないメロディがFF2のストーリーを想起させるようで心動かされる いいよな、フィールドのテーマ
最終幻想って感じがして 2チャンネルある矩形波をディレイで重ねて音作りに使ってるから
実質2パートの演奏なんだよな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/sPIOJXqhfS 飽きもせず同じコピペを延々と繰り返す>>706って何なの?保守のため?
てか同一内容をコピペしようとしても普通は書き込みエラーになるはずでしょうに SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M 謎の保守?が入るものの12時間落ちだから本当はFF2スレは何度も落ちている
以前のようにマッたりと進行出来ない以上、FF2スレはもう立てなくても良いのでは? dat落ちまでの猶予が12時間とか、設定した奴はアホなのか?
それこそ無駄な投稿を推奨しているも同然だわな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ここでの維持が難しいならいっそレトロゲーム板に移ってもいいんじゃね FFDQは他から隔離されてるのです
勝手に出てったらダメよ おまえ おいて いけない(なかま てまえ いうてみた)。 わたしは スレを らんりつしすぎた FFDQレトロ板が ひつようだ… >>709
そいつ他板にも同じもの書き込んで何度も焼かれてるキチガイ荒らしだから
したらばと同じようなもんだ
わざわざアンカしてかまうなよ
>>717
レゲーのLR
※レトロでも次の話題は各板へ
FF&ドラクエ、 携帯ゲームレトロ、 エロゲー
LRがあるゲーム系の板はほぼ全て、「FFDQはFFDQ板へ」を掲げてる
無視して立てても荒らされて終わりなんてこともよくあるからやめとけ 家ゲシミュにはLRがないからな
FFTに文句は言えないがやっぱ板の原住民?がたまに文句言いに来てるのは見た 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 実は見るのに疲れて書き込んでしまったもので申し訳ない…
色々ルールがあって難しいし、12時間縛りが続く限り我慢するしかなさそうですね 個人的には全然気にならないけども
保守レスは大抵パターン決まってるから、見たくなければNGワードに入れておけばいいと思う
レス番飛ぶと最初は爽快、その後はアンカー打つ時以外はレス番も気にしなくなる
むしろリノアルなんたらとかしたらばの糞レスの方がずっといらいらさせられる
こっちは全部NG行きだ
したらばに書き込ませないためにもそれとなく保守兼ねて雑談ネタ振るようにはしてる 保守兼ねてるとはいえまったり雑談できるのがこのスレのいいところだよ
もちろんこの流れも 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 皆ありがとうです、どうせなら雑談しないとな
PSP版で時間99:59まで進めて乱数固定でやっている人
俺以外にもいますか? >>732
99時間も一体なにに費やしたのか気になる、ひたすら武器魔法レベル上げまくったのか? >>734
放置してバッテリーの消耗以外なんの意味があんの?
あと乱数固定ってなんなの >>735
たぶん説明しても理解できない
理屈として理解できないのではなく納得できないという意味で理解できない >>735
解析とかやったこと無いんですね
知らない方が良い世界もありますので、これ以上はご容赦下さい >>733
最初は寝落ちゲーとしてリングも取らずにひたすら鍛えていたのです
砂漠でキマイラに炎吐かせて魔法防御16にした頃時間が99:59に達していて
よし100に進むとこを見よう、と思ったらカンストだったっていう
>>735
>>1の『FFIIよ永遠なれ』を見ると分かったような分からないような >>738
「FFUよ永遠なれ」は10年以上前に読んだよ、あれ見て「へーFFUてこんなに奥が深いのか」と思って
エミ。やPS版でプレイして何回もクリアしたんだが乱数を調整してどんな得があるかはわからなんだわ >>739
損得で言ったらランダム要素が薄まるので損しかないかも 俺の知ってる乱数調整といったらエンカウント直前にケアル、ポーション等の回復手段を使うとエンカウント飛ばしができるってことだけだわ 突発大ダメージとかキャラのステータスアップなんてのにも関係していたような エンカウント飛ばしとかまで考えてないけど
特に秘紋の動きがおかしくなるんですよ
ソーサラーのおたから狙いで魔導士に入り、ひたすらたたかうで殴り倒していたら
マジシャン2匹、マジシャン1匹を交互にエンカウントして
毎回クラウダの本か何か忘れたけど同じアイテムしか落とさない
マジシャンを魔法で倒すと乱数が動いてエンカウントする敵パーティーが変わったり
倒し方で落とすおたからが変わったりする >>742
ステータス上げに関しては通常のフィールドなどで回避99維持してるのに素早さ上がりにくい?
かと思ったら秘紋内では2〜3戦闘事にもりもり素早さ上がって99になるとか色々おかしい?です 乱数調整は初期能力値クリアとか最低戦闘回数クリアとか
極限のやりこみをやるのでなきゃ気にするものでもないと思う 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 この頃のゲームは簡単に乱数固定できるのが良くも悪くもある PSP版じゃ乱数固定してやることなさそうですか
まぁそんな暇なヤツもいるよ、という事で 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 PSP版でも固定されちゃうのか
GBA版だけど9959にカンストしたらとりあえず素早さの上がる行動を探す
状況によって違うけど
例えば、ガイがブリザドでキャプテン倒す→誰かの素早さ上がるのループ
セーブするときにメニュー開く必要があるから、それで崩れる時もある
99に上がるまでノーセーブで上げた時もあったし
逆に一戦毎にメニュー開かないとハマらない時もあるね >>753
GBA版以降のリメイクは皆同様に固定するかも?
今はヨーゼフ一人旅でキャプテンの攻撃を3回避けて倒すと素早さUP
ゆみ撃たれると上がらないので倒す、という感じで >>754
そりゃあ明らかに固定してるっぽいね
GBA版でオナトロフィーコンプした後のPSP版の参考にさせてもらいまふ
サンクスコ式膣鏡! vitaTVがあれば99時間つけっぱなし放置余裕です ほぉ、最近はそんなのがあるんだ!
こりゃあポチらねばね!サンクスコ式膣鏡!
ググった先でスーパーゲームボーイ思い出すました(懐) MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 今度FF8を初プレイする予定だけど、システムが複雑で面倒くさそうだね NGされてんのがよっぽど悔しかったと見える(プッ ABキャンセルって例えばファイアなら
「まほう→ファイア→敵を選ぶ→キャンセル」
で1回カウントで合ってる?
「まほう→ファイア→キャンセル」
だとカウントされないよね? だから一番下のキャラはキャンセル熟練度稼ぎできないんだな まほうは攻撃魔法なら普通に使ってもレベル6くらいまでは上げられるな
エスナとかレイズなんかは意識的にムリヤリ使わないと駄目 >>657の続きクリアできた
ミシディアの塔はインプやバンパイアガールの編成引くと壊滅するのでどこでもセーブでエンカウント吟味する羽目に
竜巻のグリーンドラゴンとパラメキア城の宝箱で癒しの杖を拾ってここから一気に楽に
パンデモニウムはルーンアクスの魔導特効とリッパーナイフが強い
あと長期戦になるボスやジェネラルには暗闇の弓が超便利
回復以外のアイテムも縛っていたけどウボァー陛下だけはどうしようもなかったので
バッカスの酒を使ってしまった。吸収攻撃はHPの低いレオンハルト一人前衛で対処した
陛下に暗闇の弓通るくらい鍛えれば酒無しでも勝てそうな気はするけど…
回避縛りプレイもなかなかいい難易度になるから面白いよ そりゃどこでもセーブできるVC版やPSP版なら楽しいかもしれんが
今更FC引っ張り出してちまちまリセット繰り返すのはもはや拷問 >>772
それかなり難易度高そうだな
クリアできたのが不思議なほどだ 今更ながらにGBA版で回避重視プレイやってみたけど、防御重視しちゃうプレイと違って凄くHP低いのに安定するんだな
勝手にHP上がる仕様であっても低く感じる程度だし、FC版だったらミシディアあたりでもHP400前後を維持していそう 久しぶりにファミコン版やったんだけど面白いなあ
でもやっぱりこのシステムって人を選ぶだろうな
俺の感性にはめちゃ合ってたんだけどもしかしてこれ血液型とか関係あるかな
ちなみに俺はB型なんだが
ところでレオンハルトってひょっとして皇帝の愛人だったのかね?
あの能力値で幹部になれたのは普通に考えて絶対おかしいよね >>776
B型とAB型の人々に好まれそう
ちなわわ後者
O型の人はB要素混ざってないとしなさそう
A型の人はコンプするためにしてそう
というか血液型抜きにして頑固で変態で嬢に脆いやつが
FF2含む河津産ゲーム好きそう
愛人説が現実的に考えて至極妥当だけど15のスタッフ()にリメイクさせたら
マジで実装しそうだからマジでやめてくださいお願いします 皇帝はレオンハルトが自分を裏切るものだと考えて
レオンハルト→フリオニール→フィン経由で情報を掴むために幹部クラスにして泳がせた(が結局レオンハルトはフィンとは繋がらなかった)んだと思ってた そういえば自演の定義って何なのかね
大体は目測見誤ったアホなやつの発言ってことでおk? 山のようにhoとか書き込んでる馬鹿に比べたら自演の方がなんぼかマシだと思うがね
保守荒らしとマルポと連投は2ちゃんの規制・削除対象だが自演は対象外
ガラケーの時代から多かれ少なかれみんなやってただろ
PCとガラケーで自演とか
今さらな話
自演が嫌がられるのは単にスレがつまらなくなるから
我田引水やわざとらしいたくさんの同意や持ち上げやいつまでも同じ話題とかな
本人は気づかれてないと思ってるんだろうが周囲もそこまで馬鹿じゃないw
掲示板はツイッターや個人ブログじゃない
自分以外の誰かが複数いるのを楽しむところ
過疎板や自己紹介や日記に特化した個スレ専用系の板ならともかく
そうじゃない板での自演はほどほどに、となる >>781
なるほど、詳しい解説サンクス
ってか、自演って昔から聞くけど実際居るんだろうか
そうまでして会話を作るってなんか監督かなんかめざしてるんだろうか(何の) >>775
FC版はマジシャン狩りとかしてない場合
下手したらミシディア到達時に200台なんてこともありうる
ここまで低いとゴーストの単掛けクラウダで即死圏内なので流石に辛い ジョンナムがかけられたっていうVXてFF2のクラウダみたいんな感じなんかね? >>789
あるでw
黒魔法クラス5
毒属性の即死魔法 FF1の上級魔法 クラウダ、クエイク、デジョン、キル 全部即死魔法だから黒魔イラネという結論 クラウダあったんか
クラウダを喰らうだウォルフガング・クラウダー!
(他ゲーネタですまん) >>783
そのために「おうごんのたて」が存在するわけだ hoっちゃんナイスタイミングやな
魔封剣だったら危うく惚れてた
GBA以降で知性99のバーサクL16全体の計算式
{(99÷02+05)÷04}×16
これで合ってますか?教えてエロい人 >>799
ID隠して無敵ってかw
お前が死ねよ
俺は生きる ファミコン版の攻略本にエスナで死亡が治せると書いてあった気がするんだけど
具体的にレベルいくつまで上げれば効果あるの?それともガセ? >>804
サンクス!こんなサイトあったのか
それにしても全体がけだと効果なしとはひどいな >>801
2ちゃんねるの有料会員になってる廃人だから死んでいるも同然だよなwww >>806
その金でサーバを新調
お前らが2ちゃん楽しめてるんだがw
何言ってんだこいつww エスナで死亡治せるの知らなかった!
レイズ上げずひたすらエスナ上げまくったほうがよかったのかな ファミコン版の話だがエスナのレベル上げるよりレイズのほうがいいだろ
普段魔法使わない前衛にも覚えさせておけば回復役が死んだときに重宝する レイズはレベル上げると蘇生時のHP量が変わるんだっけか
エスナなら死亡以外の状態異状も治せるという利点はあるが… 秘紋の壺とかでないとエスナのレベル上げる気になれない >>807
即レスwwww
しかも図星突かれて焦ってる焦ってるww そんなことよりボーゲンについて騙ろう
抱き枕にしたいエロさに満ち溢れてるよな! レイズの蘇生時HPはレベル14くらいまで上げないと役に立たんぞ
レベル(正確には魔法成功数)ごとに1/16、1/15、1/14…1/2、1/1って計算式だから
16ヒットすればアレイズになるはずなんだが実際にやったことはない ヨーゼフ「う〜めがみのベル、めがみのベル」
今めがみのベルを求めて雪上船に乗っている儂はサラマンドに通うごく一般的なフィン王国の兵士。
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ・・・・・・名前はヨーゼフ。
そんなわけで雪原の洞窟にやって来たのだ。
ふと見ると洞窟の出口にに一人の伯爵が待っていた。ウホッ!いい男
そう思っていると突然その男は儂が見ている目の前でツナギのホックをはずしはじめたのだ・・・・・・
ボーゲン「やらないか」
そういえばこの洞窟はハッテン場のトイレがあることで有名なところだった。
イイ男に弱い儂は誘われるままホイホイとトイレについて行ってしまった
ちょっとワルっぽいフィン王国の裏切り者でボーゲン伯爵と名乗った。
ホモ・S○Xもやりなれてるらしくトイレにはいるなり儂は素裸にむかれてしまった。
ボーゲン「よかったのか、ホイホイついてきて。俺は出世のためなら王国ですら平気で裏切る人間なんだぜ」
ヨーゼフ「こんなこと初めてだけどいいんです・・・儂・・・ボーゲン伯爵みたいな人好きですから・・・」
ボーゲン「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことんよろこばせてやってやるからな」
言葉どおり彼はすばらしいテクニシャンだった。儂はというと性器に与えられる快感の波に身をふるわせてもだえていた。しかしその時予期せぬでき事が・・・
ヨーゼフ「うっ・・・!で、出そう・・・」
ボーゲン「ん?もうかい?以外に早いんだな」
ヨーゼフ「ち、ちがう・・・実はさっきから小便がしたかったんだ。洞窟に来たのもそのためで・・・」
ボーゲン「そうか・・・いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」
ヨーゼフ「えーっ!?おしりの中へですかァ?」
ボーゲン「男は度胸!何でもためしてみるのさ。きっといい気持ちぜ。ほら、遠慮しないで入れてみろよ」
彼はそういうと素肌にまとったツナギを脱ぎ捨て逞しい尻を儂の前につきだした。
ヨーゼフ「自分の肛門の中に小便をさせるなんてなんて人なんだろう・・・」
しかし彼の堅くひきしまったヒップを見ているうちにそんな変態じみたことをためしてみたい欲望が・・・
ヨーゼフ「それじゃあ・・・やります・・・は・・・はいりました・・・」
ボーゲン「ああ・・・つぎはションベンだ」「いいぞ。腹のなかにどんどんはいってくるのがわかるよ。しっかりケツの穴をしめておかないとな」
ヨーゼフ「くうっ!気持ちいい・・・!」
この初めての体験はオ○ニーでは知ることのなかった絶頂感を儂にもたらした。
あまりに激しい快感に小便を出しきると同時に儂のティ○コは肛門の尿の海の中であっけなく果ててしまった。
ヨーゼフ「ああーっ!!」
ボーゲン「このぶんだと、そうとうがまんしてたみたいだな。腹ン中がパンパンだぞ」
ヨーゼフ「はっ・・・はっ・・・」
ボーゲン「どうしたい」
ヨーゼフ「あんまり気持ちよくて・・・こんなことしたの初めてだから・・・」
ボーゲン「だろうな。俺も初めてだよ。ところで、俺の金玉を見てくれ。こいつをどう思う?」
ヨーゼフ「すごく・・大きいな・・・」
ボーゲン「でかいのはいいからさ。ここままじゃおさまりがつかないんだよな」
ヨーゼフ「あっ・・・」
ボーゲン「今度は俺の番だろ?」「いいぞ・・・よくしまって吸いついてきやがる・・・!」
ヨーゼフ「出・・出る・・・」
ボーゲン「なんだァ?今出したばかりなのにまた出すってのか?精力絶倫なんだな」
ヨーゼフ「ちっちがう・・・!!」
ボーゲンん「なにイ?今度はう○こォ?お前俺を雑魚兵士とまちがえてんじゃねえのか!?」
ヨーゼフ「しーましェーン!!」
ボーゲン「しょうがねえなあ。いいよ、いいよ。俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ。糞まみれでやりまくるのもいいかもしれないしな!」
ヨーゼフ「ざまあみやがれ!」 どんなに裕福でも2ちゃんに金を払ったら負けだと思う。 >>819
よし。今度エミュのメモリビューアをいじって、レイズ16とレイズ22を試してみるよ。
ファミコン版で戦闘中に味方を蘇生するとどうなるか。
ファイア等のダメージ魔法のレベルを17以上に上げても
無意味だったけどレイズだとどうかな? >>825
メモリビューア覗いてるならわかってるかもしれんが
見かけのレベルと実レベルのふたつがあるから気をつけろよ ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2) >>832
まりょくやすばやさ等のパラメータが二重構造になってるのは知っていたけど
魔法の熟練度もそうだったっけ?
とりあえず試してみた結果
精神72で魔法干渉ゼロのキャラに使わせた場合
レイズ16:戦闘中に使用すると最大HPの10%弱で蘇生(2回試して2回とも同じ)
移動中の使用ならHP満タンで蘇生する
レイズ23:戦闘中に使用しても蘇生できない
ゾンビに使うと即死できた
移動中の使用だと最大HPの5%弱で蘇生
レイズは熟練度を上げる価値があまりないような気がする
もしかして使用される側の魔法防御が高いと戦闘中の効きが悪くなるとか…? レベル上がり過ぎるとオーバーフローするんかな?
レベル23はオーバーフローしてレベル7相当になってるみたいな レベル7レイズなら戦闘中の蘇生失敗はまず無いと思う。 てか戦闘中にアレイズできないならレベル16まで上げても意味無いじゃん またロマサガ的な独自計算式だったりするんじゃないの
パーティーの戦闘キャラの同系統の熟練度に依存とか
ナーシャプログラムならわけわからんところを参照してたりするからね
それ把握して正しいレベル16相当の値が機能するようにしたら直ったりして FC時代のFFの魔法は色々不具合多いからなあ
2の場合よくわからないところを参照してるプロテスとか
味方のみ効果のないデスペルとか表記と効果が違うバリアとか
バリア1で変化耐性が付くって当時知ってたらめっちゃ使える魔法だったかもしれない FF1のアレイズも戦闘中使用不可だったからFF2も踏襲したとか 戦闘中は熟練度をヒット回数の判定に使ってて
移動中はHPが回復する割合に使ってるってことなんじゃないのかな
これは別にルーチンミスとかじゃないような気がするけど
パーティ側に向けて魔法を使用する場合は対象の魔法防御を無視してたはず
違ったっけ 現在Vitaが使えない状態だから進めていたPSP版を放置して3DSのVC版FF2をプレイし始めたところなんだが
最初のキャラ育成の方針を決めるのがメチャ楽しいな
今回はどんな感じで進めようかなと考えるのはPSPも元祖FCも変わらない面白さがあるのはスゴイと思う
まあ、単に進化してないだけなのかもしれないが ファミコンのやつとそれ以外で、アスタロートの印象ってだいぶ違うよね
ファミコンverのアスタロートは凶悪犯みたいな顔しててなんか怖い >>845
攻撃魔法を使ってみたら、耐性防具の効果はあったな
>>847
残念ながらパーティアタックで回避率や魔法防御は上がらないとのこと >>850
同士打ちHP上げで終盤キツくなる要因のひとつね MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ リメイク版限定、超シンプル回避レベル上げ
回避レベルを上げたいキャラ1人だけ前衛にしてアルテア周辺のゴブリンどもを相手に防御し続ける
数ターンから数十ターンでゴブリンどもが全員逃げるまでひたすら防御
逃げられても回避レベルは上がる
2-50%とかで回避安定するのでガテア周辺でひたすら防御
回避率足りなければ両手盾素振りで盾レベルだけ上げるか皮製品装備一式で被ダメを抑えて防御
1時間やれば回避Lv8位まで上げられる
自動上昇でHPは上がってしまうがその他の熟練度、パラメータを上げずに回避レベルだけ育つのが面白い人向け GBA版にあるキャラの顔画像は平常の顔と苦い表情の画像があるのだから
猛毒などの状態異常時はステータス画面で苦い顔を表示すれば良いのに
ほんと細かいところに気がつかない制作担当だよな そういや1・2の防御はPSPが初出だからGBAは防御できないんだよな・・・
特に何も行動したくない時がたまにあるから困ることが結構あった
GBAで>>856はできないか GBA版は未確認だが、PSP版はカエル状態の顔グラが全員分別々に用意されてたりする >>860
仲間の死体をターゲットでいける
めんどくさいけど >>862
gbaもカエル顔グラあるよ
神経衰弱が鬼畜モードになるやつ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>865
仲間って、ゴードンやレイラのことかー! GBAはオートターゲットがあるから死体殴ろうとしたら生きてる味方がかばうよ リメイク版なら両手盾素振りすればいい
熟練度上げたくないってのなら戦闘終了前に転がせばいいし FCでも行動したくない時は武器と盾入れ替えてたたかうしてたな
厳密には盾で殴ってるけどダメージ入る事そうそうないし >>875
はぁ?
戦闘終了前に死なせて回避熟練度が上がるのか?? MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 この定期的にageて喧嘩腰になるやつさっさと死ねばいいのに
FF8や宮部荒らしの方がまだまし ゴーストってミシディア周辺で出てくる割には強すぎない?
単体クラウダ16とか全体カーズ8とか MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 GBA版で回避率重視プレイしていたらミシディア到達時点でHPが300〜500しか無かった。
この状態で怖いのはスペクターのブレイクとゴースト。
スペクターには闘技場で全滅させられたことがあったけど、幸いゴーストには最期まで
遭遇しなかったな。 闘技場の帰り道は毎回スペクターにブレイクされないかとひやひやする ポータルアプリ版をやってる方います?
アプリが開けなくなりまして >>879
話の流れを読み取れない馬鹿は黙っていた方が恥をかかなくて済むぞ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 なんで ho と書き込んでいる人はID表示されてないのん? 浪人持ち = 2ちゃん課金ユーザ = ネット廃人w まあこれだけ定期的に書き込みしてる時点で察しがつく はっきり言ってやりすぎ
完全にしたらば化しててどうかと思うわ
せめてスレに合った内容で雑談のひとつも振っていけばいいのに MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 したらば化というがぶっちゃけしたらばの方がマシだな
こっち潰して完全にあっちに移行した方がいいかも 悔しいが同意せざるを得ない。
FF1スレも落ちてしまったし… 1スレなら昨日とっくに復活してる
落ちるのが嫌なら書き込めばいいだけの話 FC版の1と2はセットがあったのに
バーチャルコンソール化されなかったのはなぜなんだぜ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>907
あれって確かFF1,2のROMを物理的にでかいカセットに突っ込んだだけって代物だったと思う。 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 GBA版を発掘してしばらくぶりにやってるんだけど、
フリオニールを赤魔導士っぽく育てるのは安直かな? 久しぶりにFF2やりたくなったんだけどPSP版ってどう?
GBA版しかやったことないんだけど結構違いとかあるんだろうか
どっちかというとドット絵のほうが好みってくらいで特にこだわりとかないんだけど >913
通常エンカウントのみで満遍なく育ててアルテマいくつまで育つかやってみたら
Lv6までしか育たなかったよ
>915
PSPはGBA版をベースに移植して秘紋の迷宮などを追加したもの
さらにプレイしやすくなっているね GBASPでプレイするときは机や床に置いたままプレイできるので
熟練度上げに最適。音楽を堪能するにはヘッドホン変換アダプタがないとキツイが MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 PSP版をプレイしてからFC版に手を出してみたが、やっぱりリメイクは別ゲーだな
リメイクのぬるま湯に慣れてしまってFC版がキツい
リメイクも一人旅にして難易度上げたつもりだったんだが… FF2の一人旅はFCもリメイクも序盤乗り切れば4人PTより楽だから… そもそもリメイク版って
熟練度の上がり具合が違うのと
(GBA版以降は)アイテム所持数が膨大になった
ぐらいじゃなかったけ HPが勝手に上がるようになったのと
オートターゲットが有効になったのもある いろいろあるけど一番難易度に直結してるのは
全体魔法で魔法防御上がらないバグが修正されたことだと思う MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 なるほど、一人旅の方が難易度低かったのか。thx
自分がやってたのはフリオじゃなくてマリアの一人旅だったけど、難易度が高くなったと思って一人でワクワクしてたのがバカみたいだorz
ってことはFC版も序盤さえ乗り切れば一人旅の方が楽なのか。やってみよう 1人だと成長早いからミスリル鉱山から物理ほぼノーダメージで行ける
フリオは先頭だからメニュー画面での操作楽だしマリアはHP低いのが序盤のネック MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 一人旅の場合FC版以外だと全体掛け魔法が単体扱いになるからHP低めにしとくと危ないんだよな FC版でもセミテの滝あたりからなんてことはなくなってきたな。やっぱりそんなもんなのか FCで一人旅何回もやったことあるけど、大戦艦あたりで回避率レベル9ぐらいだったかな
以降は全く直接攻撃はダメージ喰らわない。ジェネラルなんかもハナクソみたいなもん 敵の攻撃を集中して喰らうから回避率も魔法防御も上がりやすくなるからな
3か4以降の、前列に誰か一人置かなくてもいい仕組みに違和感を覚える MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ファミコン版はトードが強くてGBA版はテレポが強くて
じゃあPSP版は何が強いの? PSPはハードが強い
ダウンロー版を買っておけばUMDのシーク音も気にならんし
サポートは終了してるが中古を買えば特に問題ない
3年前に買った俺のPSPは電源の効きが悪くなってるが
それ以外は異常なし MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 昔は全員脳筋プレイで魔法なんてケアルしか使わなかったな >>948
ああ、ウチのシマじゃあみんな重装備で盾は持たず知性は1でHP爆盛りが当たり前だったよ
当時のゲーム雑誌や攻略本、あとはゲーム内の装備画面が悪い! リメイク版でも、使える魔法って、実はあんまり無くね?
たいていは殴った方が早いような。 単体魔法だったらパーティーアタックでも魔法防御あがる? リメイクで使った魔法はアスピルとドレインだけだったな
熟練度上げてほぼこの二つだけで突き進んだ 魔法防御が上がる要因は
「魔法攻撃を受ける」ではなく「『敵の』魔法攻撃のターゲットになる」だからな
物理攻撃と回避率成長もおんなじ 敵のターゲットか
物理のパーティーアタックが意味ないのは知ってたけどそういうことだったのね
ありがとう FF2は河津氏が作ったゲームみたいだから、技をピコーン!と閃くようにして
ダンジョンの中はシンボルエンカウトにして、こちらの強さで出現する敵も強くして
敵の強さでレベル熟練度が上がりやすくなる補正かけて
サガっぽくしちゃうとか サガは最終作がアレだったのでもう新作は出ない
聖剣も そろそろ次スレ
【フッ】FF2総合スレ その59【ろうやにぶちこんでおけ!】
【こんらん】FF2総合スレ その59【した??】
>>964
>敵の強さでレベル熟練度が上がりやすくなる補正
FF2にもともとあるよそれ >>966
FF2の新作は出さなくていい
Uのリメイクというか戦闘シーンの高速化や
敵のアルゴリズムを変更してもっと強くしてアルテマが役に立つようにしてくれればいい もしも、もう一度FF2をリメイクする機会があるならば・・・?
戦闘、成長システムをカスタムさせよう
HP自動上昇をON-OFFや防御コマンドON-OFFとかに始まって
ウォールの効果はオリジナルorリメイクとか
魔法の本装備ON-OFFなどバグの有無もカスタマイズ
FC版をベースにバグを直したバージョンをプレイしてみたいし
忠実にFC版を再現するも良しと そうか、アケディアもついに皇帝参戦か…
ケフカ、セフィロス、クジャ以外のライバルサイドはナンバリング順に追加していくのかな?
なんにしろ皇帝は楽しみだ リメイクというか3DCGのFF2が見たい
あっPSのムービーはお呼びじゃないです >>967
どっちのスレタイも面白くてよさそうだなw
ただ連休中でどこもかなり過疎ってるから、
980到達しても立てるなら連休明けてからの方がいいと思う せっかくの59スレだから
【お おうじょ】FF2総合スレ その59ッ【そ そんな】
はどうだろ? たぶん980だけどスレ立ては>>990に頼む
>>979
それも良さげ リメイク版やってるのですが、回避レベルの低いレオンハルトが完全に
足手まといです。
今さら回避レベルや魔法レベルを上げるために育てるのもめんどくさいの
ですが、どういう運用をするのがいいのでしょうか?
1 後衛に幽閉して弓を撃たせる
2 戦闘の都度、ブリンクで補助してやる
3 回避を諦めて重装備で固める
4 ずっと寝ててもらう
5 我慢して時間をかけて回避レベルを鍛える
それにしても、リメイク版だと武器レベルや魔法レベルは、8くらい
までは割と簡単に上がるのに、回避レベルはなかなか上がらないね・・・ ディフェンダーに盾だけでは、回避率は上がっても、回避レベルが
低いことの問題は解決できないじゃん。 >>981
育成しないなら弓持たせて後列で居ない人扱いしてクリアするのが一番かと
前衛に置いてディフェンダーで回避確率上げて素早さも回避回数も上げるとなるとそれなりに手間かかる レオン活用ならディフェンダーとエクスカリバーで二刀流がオススメ
回避レベル低くても回避率上げておけば先に殴れるので被弾は少ない
前衛はレオンと誰かもう一人の二人に絞ることで少しだが回避レベルも育つ
皇帝到達時点で回避レベル5程度なので相手に応じてブリンクで補助する 俺もメインキャラは一人前衛でやってるからレオンは前線に出しちゃって必要な時にブリンクでやってるな
武器はディフェンダールーンアクスだけど
ブリンクは毎回やる必要は無くてモルボルグレートとかヤバい奴の時だけでいい
不安なら武器持ち替えで混乱しても大丈夫なようにしておくとかしてもいいけど
メインキャラがしっかり育ってるならレオンは死んでもその時はその時で別にいいわけだから
うっかり危険な状態で混乱しちゃったら味方で切り倒しちゃって戦闘終わるまで置いとくのも手
そういうのがめんどければ後衛でいいと思うけど レオンはマサムネ持たせてやっとザコ倒せるくらいだから
エクスカリバーはフリオが持ってる 結論=「お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよね!」 レオンはラオウ、フリオがケンシロウ、マリアがトキ、ガイはジャギ 【お おうじょ】FF2総合スレ その59ッ【そ そんな】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1489961454/
勝手に建てた、反省はするが謝罪と賠償は勘弁 支援thxでした
携帯水没して今日機種変してくるから、ff2最初からまたやれるぜ!!
迷宮の「魔術士」マップでウィザードって出る?
ミンウにアスピル持たせてやりたい… >>994乙です
魔術師はウィザード出ない…
エリクサー奢ってやるしか ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 103日 23時間 32分 39秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。