【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part484【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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⭐前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part483【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528803774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured rニニ、 それは>>10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて>>2をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、>>1が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l | >>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ', >>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll >>5 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj >>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l! >7 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l >8 やりやがったな・・・
| | ヽ l >9 オーノー
| | | | >10 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
(___j └─' ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/魔導院噴水広場/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年6月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528032421/
Q19.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528020776/
Q20.ティナさん弱体化されてNDK?
A.どーすんの?こんな小さい子、いじめちゃって!何かあったら許さないわよ!! 嘘…ねえ…やだ、これは思わぬ皇帝×新スレもあったものね素敵よ!光栄だわヤ属のミコッテ感謝するわ まだ前回闘争の報酬受け取ってないんだが明日新しい闘争ってことは今日ゲーセン行けないと貰えなかったりするの? スピードはシュート以外は露骨な不利に下方でいいよ
なまじっか発生の速さでヘビーも狩れるから
シュート放置して好きな奴殴ってポイント稼ぐごみスピードが多い ライトニングのブラスター落とさず他スピードをライトニングやカインに近いレベルの遠隔つけるじゃダメなんか?
ノクトだったらマジックボトルネタや指輪絶対入りそうだしロックも連続魔じゃなくても魔法ありで良いのに ヴェインにアイデンティティーを奪われたクジャとかいうスピードがいてな… カインの飛び道具が便利すぎるだけで、スピードのサブウェポンとしてはティーダやノクトくらいがちょうどいいと思う FFBEは神配布が決定したぞ
広野に負けた理由を探しておけよ フッ、あれでも自重してるつもりなんだがな
本気出せばシューターの弾も消せるぞ 引き続きティーダの下方もよろしく
ホントにティが付くのはろくなのがいない 月やビサイドみたいな広所でHPシェア来たらスタブレ譲るべき?
中くらいの広さのステージなら編成によっては譲るが広所だと脳死シヴァ選ばれるとタイムアップの可能性強まるから悩むわ
HPリジェネ一枚にされて喧嘩してた事例もあったし >>51
それってシェア持ってるのはトットってことだよな
譲るっていうか個人的にはシェアあってもHPリジェネは2枚欲しい広いステージなら尚更
スタブレ持たないならシヴァ選ばないって事はいい加減浸透して欲しいよね
まあシヴァはスタブレ無くても効果や氷トラップが優秀だから安牌ではあるけど シェアでHPリジェネを補えるという考えが理解出来ん
あれは先行召喚決めてマウント取って使うEXだ リベオフリオが来たから乗ってナイトバッツ出したら切断食らったわ
カウンター持ってくる奴はよくわからんな わりぃ、色々と言葉足らずだったな
シェアトット来たらマイストリジェネx2にすべきなんだろうが、広所だとマイスト1リジェネ2スタブレ1で火力下げるよりはマイスト2リジェネ2にした方がいいのかなってことだな
今回は変えてくれたけど、今後も同じシチュエーションの時になった時のためにベストな答えが知りたい HPシェアがある…せや!マイストスタブレに変えたろ!ってスピードが多すぎる シェアトットくるとスタブレ手放さなきゃならなくなるの辛い キレトットはスタブレ要らんくらい連携と捕獲の鬼に化けるからヘーキヘーキ
マイストHP2枚ずつあるだけで充分になる 受け身にサンダー合わせるだけで大体のヤツ引っかかるからなぁ…
射程が長すぎるわ シーンドライブに謎調整入ったけど、リフレッシュで時代遅れなEX変えるんじゃなかったのか?
新キャラのロックが乱れ打ちプラス他のものが使えるのにライトは乱れ打ちだけって酷くない?
オーバークロックでジェノバみたいな空間発生後締めでシーンドライブとかリキャスト3周でHP判定とかいろいろあるでしょ?
今の環境で据え置いていいものではない サンダーは射程と予兆がな
リフレッシュで絶対落とされる ライトニングリフレッシュで銃使うのかなと思ったけどフォームのせいで無理なんだよな クラウドさんはまたスマブラに出張か。
忙しい奴だな DFFもスマブラに劣らずにキャラもっといれないとな!
調整班もっと入れろ その時は是非ヤングリンク君が欲しい
かわいいショタが欲しい ハッ!(よろしく)
イイヤッ!(了解)
デヤァ!!(ありがとう) ソウルキャリバーにロイド出たのは笑った
クラウドはジークと被るか リフレッシュってキャラの既存の技廃止で追加技とかを期待してる人がいるの?
単にフレーム周りをいじるくらいでしょ リフレッシュって 捨てゲーされるかもしれんけど基礎値もらいにいったらダメかなトット
アレクならディープヴァンとか当ててくれそう >>76
今の環境に合わせるように変えるって聞いて最初は期待してた
顔のWOLの後だからヤシュとか考えてた俺はアホだった まさか適当な下方と微上方にエフェクトだけとは アリだろ、それ
味方の前で2タゲ取ってれば最低でももう1人の敵がボコられるか後隙取れるか位は期待できる >>77
コア割り要員が仲間にいるならやってもいい
コア割れるのが自分だけならやめとけ 基礎値当たりに行くとコア割れないからな
コアレースに勝敗つく頃にはリジェネ回るしわざわざ開幕に当たりに行くかどうかは正直きわどいところ
編成次第としか言えない 時間切れで間違えてエース選んでつらかったわ
味方に負担かけまくりでくっそ難しかった ライトさんは別に今でも十分やろ
ヤシュトラ以外どのキャラもつえーから 基礎値貰いに行くのはいいけどヴァンのは止めれ、とは思う
わざわざカウント増やすのもアレじゃね ラスキル追われてるのに二人で召喚しだすの無理だろ
画面見えてないんか…? ロック=イケメン=25歳
俺=25歳
つまり俺はイケメン クラウド=陰キャ=イケメン
つまり俺=陰キャ=イケメン シコ勢専用キャラとなったティナ
この際DOAに参戦でもいいぞ DOA新作はやわらかエンジン不採用だから、今後の新キャラには期待出来ないな まあティファくらいだろ、使えそうなの
ユウナとかが揺れてたら嫌だし 2ヶ月してないんだけど、家庭版にもヴェイン参戦したの? マーベルとディズニーのライセンス手に入れたスクエニに不可能なんてないぜ >>109
そうか
じゃあセフィロスでまたプレイするわ
おやすみ >>110
ローザなら俺の隣で寝てるぞフッ
夜の相手はフッ、任せておけ もし近接で人気ヒロインなんか入れたらマッチングとんでもない事になりそう 僕は兄さん達とは違う!いまさら疑うものか!
僕は兄さん達とは違う!いまさらいまさらいまさら 近接で人気ヒロイン…?
やだ////光栄だわ、ヤ属のミコッテここが狙い所ね! ティナどうなってるかなぁ…なんだかんだコイン入れそうでやっぱつれぇわ…
クポ ホワッ!?ケフカ弱体化はよ、ちょい強い〜普通くらいがいいのよぉ いやいやヤシュが一番だろケフカ皇帝エーストットティナがそれぞれ違った強みあって並ぶかなってとこで。
この中だと足止まるエースがほんの若干低いか お前らティナ様が死んだと言ってるがな
なんか汎用性が高くて普通に強くて何だかんだまたtopシュートになってもいいような覚悟位はしとけよ 下手くそが使っても強くなったのは間違いない
アダマンとかクリスタル下位はブリザラフレアとか下方されたコンボとか殆どやってこないし、狭い所だとチャージ管理しっかりしてメテオとか打てないもん 神であるティナの何時でも賢者メテオで明日からディシディアは地獄に変わる!! そこへ降り注ぐメテオを全て弾きながら颯爽と戦場を駆け巡る先生が ケフカは理不尽な強さではないから挙動は今のままでいいと思う
あとはシュート全体に対して火力だけ下げてくれればいいや ティナはトランスで超強化される→トランスの時間伸ばしたいなぁ...せや!→グ ッ タ イ テ レ ポ テ ィ ナ 爆 誕 下手くそが使っても強いというか下手くそも扱えるキャラになったんじゃね
ただ超級クラウド同じくトランス入ったらHP当てることしか考えないティナが増えるのは間違いない 「よろしくね」マイストテレポ
U
「よろしく」マイストグッタイ
バハムート
それはできない! これ以上シューター下げたら誰も使わなくなるし今でもいれば有利だけど圧倒的なわけでもないし 正直スピードの最終速度と火力返して欲しいフッ
明日ライトニング死ぬって思うと辛い
ブラスター起点でアタッカーやってたしサンダガの差し込みとカット力アレで今まで生きてたんですが スピードの足を返すとタイム問題に逆戻りだからシュートの足を下げるのが正しい ケフカも十分理不尽キャラだぞ
今のヤシュでさえ敵にシュートいなきゃ基本有利なのにシュートはまだまだ強すぎる シュートはまぁキャラパ強めにしとかんとなぁとは最近思ってる
近接は3枚でもそういう編成としてありだがシュート含む後衛は2枚以上入ったらもう事故だからな
居場所を残してやる為に強めにはしとかないといかんだろう シュートはまあ必要悪なんだよな
低リスクにブレイブ削れるキャラ居ないと一度ブレイブレースで有利取られたらそこから一方的な展開になりやすいし
それでも今の火力は普通におかしいけどね そもそもヘビーいないチームよりヘビーいる方が有利だしスピードいないよりいるチームの方が有利じゃね 居場所を残すために強くしておかないといけない
っていうバランスを何とかするために根本を変えていってるのがリフレッシュなので理屈で行くとシュートはみんな控えめになるということに
まぁ実際はそうはならんだろうがリフレッシュの意味を考えるとね ケフカのブレイブって本当死に技無くって素晴らしいと思うわ シューターは強いし使うの楽チンなのも分かるけどやっぱり近接で荒らしまくる方が面白く感じるんだよなあ
まあ上位の人達はまた違った感覚なのかもしれないけど まーでも完結力は許されてないしリフレッシュされていってるからトットやケフカもガッツリ入っていくんじゃないかな >>155
アケで燐帝やフォルトゥナ取ってた知り合い達も似たようなこと言っとったぞ
シュートはやっぱ楽とか近接のが性に合うとかな
ある程度やってれば結構みんな似たような感想抱くもんだ シュートは味方が守ってくれればクソ強いけど放置されるとただのブレイブタンクだから… 味方が守るもクソも孤立しないように自分から味方に寄っていけばどうとでもなるよ
ラインもクソもない低ランクは知らんが 散々弱キャラ扱いされてるライオンさん使ってるけど正直操作感結構気に入ってるから下手に性能弄らんでほしい
今から既にリフレッシュが不安で仕方ないわ 今現在の勝ち組はリフレ仕様に慣れてもう何も怖くないWOL使いやな。
SOL主力にしてて一番怖かったティナメテオもトランス時限定の射程据え置きで
通常がヘルジャッジ並みならSOLがはかどるわ。 ケフカはさっさとぐんブリを地形に沿って?
後パンデモニウムのパネルで上昇するのやめて? ケフカは召喚ゲージ足りない時に押したら20秒くらい踊ってろ その代わり踊りきったときにブレイブ9999固定な! スピレイ撒いてもスピレイの所で戦ってくれないから事故当たりするラスフロアレク以外微妙だな
ミッドガル天輪は障害物も乱戦も多いからいけると思ったんだが
まあ下方されるしいいけど(白目) え、リフレッシュって初期キャラだけだよね?
エースとかリフレッシュ来ないよね?
お願いだから来ないで? 2バーってソロのランクなの?
パーティじゃないんか よくツイで介護のおかげで○○に上がれました〜とか見るからパーティがダイヤになればソロはミスリルになれるんじゃないか? 2バーはソロ
3バーはパーティー
いい加減2バーをなんとかしろ とか言ってたらonix-9ミスリルゴリラで遭遇したわ
マジで全キャラ下げるつもりかこいつ… 2バーでソロランクとか正気かよ
そりゃ養殖されるわな そのまま反映なのか
養殖ダイヤアダマンがソロで負けたら偉そうにバイチャしてると思うと腹立つな 召喚フィニッシュとろうとしたら敵味方の皇帝2つのいんせきが同時に重なって落ちてきて
敵二人と自分が拘束されてたのめっちゃシュールだったわw エクスデスでアダマンCまできたけど上がらねえなぁ
アケもアダAまでいったけど結局クリスタル踏めてないし
向いてねえのかなぁ 向いて無いじゃなくて知らないだけだよ
燐帝取るのはしんどいがクリA踏むだけなら誰でもいつかは出来るんだから頑張れ
最低でも5000戦してから悩めととある人は言っとったしな 敵にCOM来たら肉入り見ないやつまだいるんだな
いい加減どうすれば有利になるとか考えろよ
俺以外肉入り見ねえから負けたわ
本当にやってらんねえ 撃破比率下げるの可哀想だし基本的にはCOM狙うわ
手向かいするなら勿論手加減しないが クリA踏むなら姫になって3バーしろ
従者もいないおっさん?クリEで満足しろ😡 >>187
NTで何戦してるんだろ
明日確認してみるわ
つーかエクスデス使ってるとマイストリジェネ以外持ちたくないんだけどマイスト3になってもいいか?
マイスト譲ったのにリキャスト読んで近くに行ってもかけてくれなくて悲しくなりますよ マイストは3枚でもいいよ、野良なら
マイスト2リジェネ2あればあとなんでもいいし >>191
味方のマイストが機能しない確信があるならいいがきっちり効果時間きっかりで回す勢いでない限り基本3枚目は使いどころに困って腐る事のが多い
だったら最初から効果時間が被らず上乗せ出来るシルブレのがいいだろう、ってかそうすべき >>193
シールモードのリキャスト考えると40秒くらいになるんだっけ?
味方のマイストと合わせなくても先に使えれば十分強いかな
マイスト2動かなかったらこれからはシルブレ担ぐわ 俺の腕だと下手に忍者になるより賢者でブレイブ稼いでのソドマの方がマシな気がしてきた
と言うかシュート入りだから大抵ライン戦になって嫌でも賢者になるオチ >>195
スロウガ、ホワホ、アルマゲ長押しで相手を鈍足にするのも一興ぞ(おすすめではないが >>197
マイガフォスブレは3バーでやったことあるけど負ける気しなかったわ
まあ野良だと地雷認定されるからやらないけど テレポで一瞬で距離を詰め盗むを当てて戦場全体を撹乱する的なアレだよきっと ヴァンだけランク上がらねえ
他は普通に上がるのになんでだ
猪になってないし、HP振る時もいつも以上に気をつけてるのに 他の近接と同じ感じで使ってるならブレイブ火力の分ポイント下がるよねって コア割りも酷いしな
多少荒らし気味に行かないと怖くもないし 対面の2バーグッタイテレポクラウドは相方叱れよって思った >>189
こういうのがいるから辛いんだよ
こっちが2タゲ取って味方がフォローに来ないから不利になっていくんだよ 2バーが積極的にスキル変えろよな
こっちはお前らのオナニーに付き合ってるんだから少しは気を遣え 養殖されて、一人でやってますよ?ってやつ多そう
せこいな 2バーは切断してるわ
COMとやってれば楽しいやろ 対面に連打放置マンきたけど、相手側最初から捨てゲーしてたな
COM扱いじゃないから切断すればいいのに >>199
テレポジタンさっきあたったわ
すごい速さで対面全員が紫に光りだす程度にはゴミだった 12時間もやっちまったが目ぇ覚めたぜ
皆何時間連続が最高? パッチノート公開
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/40993
■不具合の修正
・全体
下記キャラクターのダッシュにおいて、想定より早いタイミングでステップできてしまっている。
オニオンナイト(忍者・賢者)/セシル(暗黒)/ティナ(トランス時)/ジタン(トランス時)
・キャラクター
ロック::召喚詠唱を即時中断した際、召喚詠唱ゲージが溜まらないことがある。
その他、軽微な不具合
■既出の不具合
下記の不具合を確認しております。
・キャラクター
ティナ:「NMLブリザラ」が魔法との位置関係や通信状況によって、連続でヒットしてしまうことがある。
ティナ:「ライオットソード」の反撃発動時にチャージ状態が解除されることがある。
※近日中に修正パッチを配信予定です。
神々の闘争 再編 第一節開催(1-2節の報酬再獲得可能)
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/40994 さすがティナ様弱体化されたからバージョン稼動前からバグ起こしやがった 闘争は早くも3、4節再編待ちだな
クレイジーモーターサイクルと独りじゃないはNTに持っていきたいわ スタブレのテンプレセット嫌いだからマイエナ使ってるけどダメ? テメーのオナニーに付き合わされる味方の身にもなれよ テンプレ嫌いって人って学生に多いけどディシディアに限らず色々ずれてるから接しにくい
最近交流会でもずれてる人とはアフターでバーストしないかサブカ使うとかしてるしセットとか突っ込み入れてもああだこうだ言い返されて面倒 テンプレ嫌いって人ってパラディンに多いけどディシディアに限らず色々ずれてるから接しにくい
最近交流会でもずれてる人とはアフターでバーストしないかサブカ使うとかしてるしセットとか突っ込み入れても君のせいさよならと言い返されて面倒 Nブリザラ撒きながら前に出つつ吸引の影響受ければ普通に連続ヒットそうだけど…どうなんだろう 野良でマイストってかけるタイミングが被ることよくあるけど
シュートとヘビーがマイスト持ってる場合、どっちが優先でかけた方がいいとかある? 被弾中にモードチェンジしまくってJDCミスを誘えるようになるってマジ? 俺が出す番!んー、いける。先行くなよ!
わりぃしくった!やっぱつれぇわ >>206
文盲か?勝つ気でやってくる相手なら普通に戦うっつってんだろ COMにも攻撃するけど試合中普通に気がついたら中身アリも狙うし攻撃できる敵に攻撃するスタンスでやってる
逆に変に意識できないからCOMや初心者狙わないってできなくて結果初心者3落ちさせるとか交流会でよくやってたまに文句言われる >>220
この語りかた最近よく見る気がする
前は専門学校生相手の体験談でだっけ そんな偽善の話じゃなくてCOMを無視して枚数有利取った方が勝ちやすいってことだよ
3:2だと3側の頭が悪いと普通に勝てる >>235
なるほど
COM混じりで足並み乱れたところでブレイブ稼いで
タゲ替えHPをCOMに吐いてでやってるなCPU混じりだと >>239
セシルはこんな感じだぞ
カインとローザは高級レストランでフレンチ 今日休みだからってこんな時間にやっちゃダメだった
勝ったけど自分以外全員プラチナでやっぱ召喚意識薄いし悪い意味で動きが読めなくて事故で勝ったようなものだった カインカッコつけてるけどこんな感じの部屋なんじゃね?
お前らもこんな感じだろ?
https://i.imgur.com/QT0RADh.jpg >>244
生温いな
カナダのエロゲマニアの人の部屋ぐらいじゃないと 死にはしない、生まれ変わるだけさ
それどころか新生ティナ様が野良の環境を支配するから覚悟しとけよ >>244
目の保養だって日常的に見続けていたら疲れる...疲れない? やっとオープニングやムービーみたいな介護姫ティナになるのかそれとも ヤネキ「ティナは置いてきた。ハッキリ言って今後に戦いについてこれそうにない」 ティナとか触ってみたいけどクリスタルAで地雷したら味方に迷惑だから触れんわ
基本ディシディアの調整ってこの繰り返しで触れるキャラ少なくなっていく シーンドライブって射角下げたけど射程延びたから最終的に対応可能な上下角度は変わらないってことかな?
後サンダガは3mも高さが減るとかこれ今後どうすんねん ヤネキはリフレッシュ来るまでゆっくりしてていいのよ?
リフレッシュ()だったら?知らんな 複数ってことはスコールヤシュの2体をリフレッシュか
いやどっちか一体はさすがに来るよな 顔ってことだったしOPで目立ってたヤシュは来るか
からのスコール放置ヤシュ下方 ヤネキが売り子するならおれは…コミケに…突撃する! YouTubeのコメント欄すらヤシュのリフレッシュくるとみんな信じ切ってたというに 紅蓮仕様のヤシュがどうなるのか分からねぇ
技事態取っ替えるぐらいやらねぇかなぁ…
三体のリフレッシュ見るとやらねぇよなぁ… でも下手にリフレッシュされないほうがいい気がしてきた
確実にウイルスとエアロは何かされる 今回のゴリラリフレ見たら分かっただろうけど底辺レベルのキャラですら下方される
ヤシュトラも今以上に弱くなるまである リフレッシュが死刑宣告みたいになってる流れは次で終わらせないとプレイヤーのモチベに関わるな ヤシュトラなんて稼働してから延々と強化してこの体たらくだからもう好きにしろって感じ エアロラランスあたりは潰されそう
あとはストンラ? ティナみたいに弱体化だけど
メルトン、メテオいつでも発動可とかほんのり上方あればまだいい
今回の他キャラはひたすら弱体でモチベやべーわ スコールはアレか WOLからのブレイブ技高速化の流れで完走を速めて代わりにキーンエッジ下方
ジャストのマイスト加算処理は見送り ドロー時のエフェクト上方 これくらいか ジャストやりやすくしたけど火力下げました
とかだろライトニングの修正見るに あまりにも長かったティナ様による環境が崩れたからテンション爆上がりだわ
例え他が全て糞でもお釣りが帰ってくる位にな リフレッシュで更に個性削るのか
やはり無能だったな
ティナだけは評価するが リフレッシュするならティナや警備服ゴリラのタイツやヤシュのスパッツがダメージ受けるといい感じに破れるとかくらいしろよな コレジャナイリフレッシュを繰り返すことで
アプデ要望の数を減らす鯨岡は真の策士
リフレと言う脅し ジェクトのおっぱいにやわらかエンジン搭載ですって…? 肛門「誰だ?」
う○こ「ケフカロケットです」
肛門「よし、通れ」 カイン(ジャンプ中に出したら竜騎士生活終わるナリ…) 紅蓮仕様と言われてもペニゾンかインドゥルくらいしかおもいつかん
連打するとストンジャになります!とかいって更に固定砲台路線極めていくのか? ウイルスブリザラルインを紅蓮で使える技に置き換えるだけでしょ
何が使えるのか知らんが で、ライトニングは元から底辺争いしてたのが、ぶっちぎり底辺になったの?
紹介が省略されてて強化部分が実はあって全然いけるの?
ティナは弱くなっても底辺にはならないでしょ ゴメンミスった 地上絶影のフィニッシュポーズ削除されたんかな 何回か試したけど
見れなかった おい1000円も使ったのに一回も出ねえぞ
ガチャじゃねえんだからよ サンダー3mはなぁ
もうライトニング使う意味ねーじゃん スピードが使う遠距離ブレイブにしてはあれでけーよ
スピードは攻撃範囲は狭いって設計だし スピードというか近接の範疇超えた上範囲しとったからな
あれに近いウェーブ系のブレイブなんて他の近接では雲様ぐらいだ、ヴェインのは使い物にならん くじラムザってダイヤEとかCじゃなかったっけ?
あと間pがバスホヤシュでランク荒稼ぎして落ちてたような気するが今幾つなんだろう で、それ調整して特徴なくすのか
強いキャラにならその調整でもいいけど弱いキャラにする仕打ちじゃねーだろ
ほんとキャラに使いがいがないゲーム サンダガはすごい見た目強そうでサンダガっぽかったのに、短くなるのか(´・ω・`)
ガ系魔法(笑) >>329
タイプの垣根超えるほどの範囲持った技を個性とするなら前のままでよかったんじゃないですかね ライトニングのサンダガを以前の状態にするなら
ブラスター時の移動速度をシュートかユニークくらいに落とさないと…
スピードが持つにはイカサマ臭い性能だったから仕方ないとは思う
ソロ出撃の自分は弱体している部分は痛いけど
ティナは使いやすくなったなぁと思う
支援しながら硬直取れるようになったし
以前のメテオだとカットできなかったからなぁ スピード中堅かそれ以下な上ビートダウンすら落とされた状態で更なる仕打ちは謎 いや弱いよ
スピードはどれも大体強いけどライトニングとスコールは明らかに劣る 調整内容見たら細かく書かれてるのね
ティナメテオは持続と範囲も削られてて草
つかよく何年もこれ放置してたな・・・ サンダガがあってすら野良でそこそこ行けるときがある下位扱いだった恐ろしさ >>337
通常のティナメテオは射程はともかく無職オニメテくらいのゴミサーチになったね つーか性能的にスピード名乗ってるのが間違いなんだよ
ジャンプ回数と移動速度とnブレのnキャンあるだけで読み合い有利になれるし
ユニークかヘビーになったら今の貧弱さじゃ物足りないけど このライトニングの調整に文句言わない奴って何もわかってねーよな
自分の持ちキャラがこんな調整されたら絶対文句言うくせに 持ちキャラが弱くなったらキャラ変えるだけですし
今更文句言ったってしばらく性能変わらんよ
プレイヤーの意見聞くような運営でもないし 2年4ヶ月前のスコールフリオニール下方のとき
さすがにこれはアホみたいに下げ過ぎだろうと言った声に
使われは黙れお前らは甘えてたんだ鯨岡に文句言うならやめろとレス付きまくってたのを思い出すな
あの時の鯨岡は住人に愛されていた 信じられてたんだな >>326
その理論だとスピードなのに不意打ちだと基礎ブレの半分以上削れるロックも駄目だな
スピードは500超えないように設計されてるのに
んな訳無いでしょ?ライトニングってオプティマチェンジで使い方変えるキャラでしょ? >>339
サーチが命のシュートにとってメテオ下方は辛いね
サーチ技の中では相当ランクダウンしたね 次はスピードの基準に合わせるため
ノクティスとロックのリフレッシュか >>343
昔はリアルに何いじっていいか分からなかったろうし、何も変わってねーって言われたら嫌だから過剰に殺すのはわかる
何年もやってきてリフレッシュでこの調整は頭クラクラする サンダガの下方自体に文句はねーわ
コンボ補正とその分のアッパー少なかったことには文句あるけど >>345
ライトもスコールもクジャもノクトも普通のコンボで500超えるけど スコール下方されてから一度も上位に上がれたことないの闇を感じる スコール マイストフルジャストサベッジ832 ブルータル込み5段攻撃で992
つれぇわ >>352
バフ込みなら超えるとか言う冗談ならやめろよ >>351
地味すぎて初め言われないと気付かなかった 俺がマジでオナニーしたディシディアキャラ
マーテリア 3回
アルティミシア 6回
雲 4回
ティナ 18回
いじょ 朱雀の炎目当てに久しぶりにアケディアに来たがチャットやりにくすぎワロタ…
連打制限無いのはチャット遊びしやすくて良いけどコントローラーから手を離さないといけないのはやっぱつれぇわ… スコールはドローいじられてブレリジェにされたからブルータルサベッジで割れなくなってんのもホンマ調整エアってるなと思った >>350
これ
コンボ火力下げましたはマジで納得できない
ブラスターの全体的な下方に関しては特に文句はない >>359
でもお前らトリプルしかジャンクションしないじゃん スコール君には拘束を司る空飛ぶバインガをやってくれ! >>357
あんたは何も解っていない、大切じゃないものなんか無い! まぁコンボ火力はかわいそうかな
補正かからないところがディシディアの面白いところだったのに >>355
ロックだって同じようなもんじゃないすか
それでも不意打ち出しやすいからって、基本のブレイブ下げられてるし フッ、スピードが飛び道具から簡単にブレイブ稼げるコンボ出来て良いわけないだろう。 ティナのメテオは標準的な発生で25mだろ
まだまだ使っていける >>362
そんなこと言って(サーチを刺す)隙を作らせるのか! えっ サンダーバレットからのブレイブ攻撃に補正を? バッツの黒魔コンが調整されたらただでさえ弱いアースシェイカーもついでに下方されて産廃になってしまう バッツはマスターしやすくなるけどマスター後の性能下方とかされそう
リフレッシュ自体が初心者でも使いやすくなる代わりに使い手が困るような調整って印象受ける 黒魔コンはわかるがアースシェイカーから繋がるんか? >>375
アースシェイカーは高さと横範囲弱くしただけのマスター黒魔だから近接ならどの技も入るよ
ブレイブはもちろんアルマゲやデルタも確定する とりあえず魔法剣と竜騎士やな
特に魔法剣マスターさせた味方は殺意覚える いかにも下げられそうなバッツ
運営のおもちゃジタン
理不尽な下方に襲われたヤシュトラ
(ヤジバの復活)いけそーだな! >>376
助かったー!
ジタンはエフェクト以外もう触らないでほしいかな そういえばヤジバとかあったな
未だ取り残されてるヤネキに草も生えない ケイオス触ってみたが元から強いからか強化版あんまり分かんねえな…おれの感度が悪いのか マスターしてら強いからまたマスターしても弱いに逆戻りさせられるんか? てかカインはサイクロンから落とされてないんだろ?
そこら辺なんにも説明無いのがよくない ティナメテオからするにマスター地震はまず下方入るな
最低でもじしんの数が半分に減らされる
風水師3発当ててマスターだし、尖ったのは下方下方でいくのはつまらなくなるけど ライトニングの下方は妥当とか仕方ないっていう人はほんとにこのゲームやってるの?
弱いキャラが強みと個性削られた挙句リフレッシュされましたねってありえないでしょ
別ゲーだけどスマブラのガノンドロフの吹っ飛ばし力がおかしいから減らしましたみたいなもんだよ? ジタンティーダトット辺りは下方リフレでも文句言えん立場 コンボ補正はちょっとなと思うけどね
一応足止まるし ライトニング見てると本当に期待できない
スコール下方ありえるわ 多少性能取っても良いから空中でもじしん撃てるようにいっちょよろしく! 下方して下に合わせるリフレッシュとかホント馬鹿らしいな
新キャラ売れない腹いせかよ 誘導とか変わってないんだからちゃんと狙えばブラスターまだ入るだろ
アタッカーでどれだけ殴れるか分かってから評価しろや いくらでもあった事なのに今頃自分の番が来て騒ぐ
今までゲームしてきてたのか逆に気になる ガノンドロフの話でたけど、12月にスマブラ新作出るから楽しみだわ
鯨岡よりは桜井のほうが遥かに優秀だし、12月になったらこのゲームから移る人かなりいるだろうな
1月にはKH3出るしもっと減る このゲームの面白さはこのゲームにしか無いからスマブラ出ても完全に移行はしないなぁ
まぁ人減るのは確実だろうけど そもそもジャンル違いますしおすし
まあ減りはするだろうけどスマブラ飽きたらこっちもやるんだよ!
それよりスイッチ持ってねぇなエアライドも出てくれれば…(スレチ失礼 いっそ2バーはやってる奴も遭遇した奴もポイント入らないようにしていいわ スマブラ参戦がクラウドだけだと思ってるだろうが耳をすませばフリオもいるよ 真面目に今までで一番楽しいゲームかもしれんわ
いくら面白いゲームでもゲーセンに10時間以上篭もるなんてことなかっただろうし ガブラスもいるしモンスターボールからカインやトットも出てくるし実質ディシディアでは? 一方、ごついオッサン達と戦うハメになってるノクト(´・ω・`) エクスデスでクリスタル踏めた!
初のクリスタルが思い入れのあるキャラで嬉しい…
昨日アドバイスしてくれた人たちマジでありがとう
https://i.imgur.com/iLDMlnH.jpg とりあえずミッションでライトニングやるけどマジで意見出すかも
サンダガ下方が妥当って言う人はメインでライトニングやってないって分かる 気付いてる人居ると思うがこのゲームの最大の壊れはWOLだからな
リフレッシュでWOL最大の武器押した瞬間から無敵のガースラを落としちゃったから、ほかも下方せざるを得なくなった
近距離ではカウンター遠距離の弾抑制、発動すれば数十秒味方ほぼ無敵のホリチェ、自衛から引っこ抜けて反対に激突できる技、キープ値の塊、超性能のブラセ、Nの伸び・拘束能力
WOLをトップにしないといけないみたいなゲームだからWOLがトップになるようにリフレッシュされるだけだよ >>411
さすがだな
鮮やかだったよ
見込み通りだ ボタン押した瞬間から無敵のガースラとかどこの世界のディシディアやってんだ あーなんかダッシュブレイブからブレイブにキャンセルかけれる系は全弱体される気がしてきた >>406
ギルバートは流石に無理臭いので、
ゼムス(ゼロムス)参戦に期待するしかないな。 無敵ではないということをいってるんじゃないでしょうか この度は調整内容のお知らせの誤りでご迷惑をおかけし申し訳ございません。生放送の段取りも悪く、次回への改善の為チーム内で問題点の洗い出しを行なっております。重ねてお詫び申し上げます。(鯨岡)#DFF_A わざわざブレイブ無敵って書かなきゃいけねえのかよめんどくせえ
まあWOLはティナ以上の聖域だから安心しなWOL使いは >>425
この手の全部言わなきゃいけないアホって実生活出来るのか不思議だわ てかチェインこそリフレッシュ案件だったろ、一定時間味方のHP攻撃を自分が受けるとかでいいよ
タゲ相手にしか基本攻撃当てられないゲームでタゲ強制とかマジで意味わからん、コアにもタゲれねえからな
発売から今までホリチェは存在自体がバグだと思ってるわ 内容も気に食わんけど、ティナにあれだけ時間使って説明してライトニングはあっさりっていうのが、あーこのキャラに興味ないんだなってよくわかった
変更点がティナほど多くないにしろアタッカーの完走が少し早くなったとか挙動が少しでも変わったものは実機で全て見せるべきだけどそれすらしなかった
ティナは戦い方が変わったりしてそれが下方になったとしてもリフレッシュではある
ライトニングはほぼいじらずにただ下げて説明もしない
作業量も大好きなティナちゃんにつぎ込んで、抱き合わせでどうでもいいキャラはコストかけずにエフェクト変更だけして、下方されたティナ様につり合うようにライトニングは下方したんだろうよ
ビートダウン下方の時点でもう興味ないんだなって思ったけど、やっぱりそういうことだったのね ここまで調整下手な対戦ゲーム見たことない、面白いゲームだっただけに残念 調整下手というか何を目指して調整してるのかさっぱりわからんし
グングニルから単発HPにブレダメがつき始めて結局今のグングニルにはブレダメ無くなってるのとかギャグでしょ エクスデス使ってるけど今回のリフレッシュは良かったと思う。万全だ ユーザーの期待感的にはティナくらいのを全キャラやってくれるのかと思ってたからな
まさか触られない方がマシなのは斜め上すぎる ほんとエフェクト調整だけにしとけ感半端ない
使い込み否定だけならまだマンネリあるし変えてくのはしょうがないけど強みすら奪うのはヤバイ >>429
俺が言ったのダッシュブレイブの方のチェインなんだ…
とりあえず落ち着けよ てか全部裏目に出てんだよここの運営、リフレッシュを段階的にってのもわからん
キャラ全部一気にやれよ最悪半年音沙汰無しでもいいから
階段みたいに1キャラずつやったらリフレッシュしてるキャラとそうでないキャラで一時的なキャラ差生まれんじゃん
年がら年中調整やってちゃガチ大会も盛り上がらないしガチ勢も去る
ディシディアロケテファンタジーだわ、スクエニの対戦ゲー調整力鍛えるゲームじゃねえからこれ そもそもリメイクのコンセプトは過去キャラの救済だったはずなのに
蓋を開けてみれば弱体祭りだってのが最高に腹が立つ ライトさんは拗ねてディシディアに出るのをやめて僕の隣で寝てますよ
ディシディアに戻ることはもうないでしょうね
拗ねてる仕草も素敵です
守る守ると連呼する泥棒が誰かと重なって今のディシディアは僕も嫌です 開発が想定してるバランスに向けて少しずつ調整して、最終的に調整不要になるのが本来のバランス調整だけど、
このゲームは開発の目指す方向がコロコロ変わるのがつらい NTよりアーケードのダイヤミスリルの方が酷い
グッドタイムやブレイブリジェネをバースト以外で持つとか地雷確定じゃん
実用的にするなら1500増加やバッドタイムもろともリキャスト45秒以下にすべき 鯨岡Dの「俺たちまだ毎日頑張ってるから!離れないで!」
って必死なのが伝わってきて辛いわ
なんか腐臭するもんディシディア >>442
それな
それでいて新キャラは普通に強いから全く真逆、やっぱ新キャラ売りたいだけだな 2k注ぎ込んで1000弱しか稼げなかったんだが
闘争の個人ポイントってこんな稼ぎにくかったっけ 深く考える必要なんてなくてただその場しのぎを続けて今まで来てるしこれからも行くそれだけだよ 目玉キャラが追加される前に見放されて草も生えない
やっぱシーズンパスってのは地雷だな特にスクエニのは WoLとかティナを下方するにしても今はいつものキャラ調整程度に抑えときゃいいのに
律儀にエフェクトとかまで弄って手間掛けて本当にリフレッシュ必要なキャラがいつになるか分からないってどうすんだよ エフェクト修正がメインでついでに性能下げてるんだよ 全く使いこなせてない癖にティナ使ってやがるゴミばっか味方に来るな。 闘神大会やるから批判出そうな強キャラは全部弱体化します
弱キャラは壊れるとまずいので強化しません マイスト基礎値ブレイクのロマンライオット下げられたんか…
ケイオスバフ地味に消されてんの悲しい 理想は使用率がバラけることなのはわかるけどなかなか難しいよなあ リフレッシュについて解説してた生放送ってどの回だっけ? クラウドさんがリフレッシュしたらなんもかんもキープ値なくなってそうで怖い 鯨岡が頑張ってる姿なんか糞どうでもいいんだよなぁ... キープ値の無くなったクラウドとか総受けかな?
いつでもいいぞ…//// 新ステージやってきたけどフィニスの刻真っ只中なのに堂々と任務完了を宣言するエース君草
現実逃避してんちゃうぞ いつだったかティナ基準にキャラ調整って鯨岡言ってたしその聖域ティナを落としたから調整の方向性が暗黒のさよなら状態なんじゃね
2周年にゴルベーザ生み出したり運営はいつだってブレまくってる リフレッシュは2には出来ないのとヤシュが騒がれたので思い付いた引っ張る為の企画 ライトニング近接上方遠隔下方で総合して微下方かなとおもったら普通に強くなってるじゃん ライトニングがシューターの代わり時代はもうないか… ティナ基準発言からのエースミシア下方は鮮やかだったよ リフレッシュ一回目にWOLを持ってきて格差解消第一じゃないのかと疑問になり
二回目にライトニング下方込み調整で阿鼻叫喚
そして初期キャラはリフレッシュを怯える日々ってギャグか 最初のテコ入れへの期待はどこに 結局ライトニングはどうなったの?
強くなったの弱くなったの? >>465
もしまだ基準だと思ってるならこれから地獄絵図になるな 全然話題に上がらないが魔導院はそれなりの広さとそこそこの障害物とでアレク並みの良ステだと思う 良ステはオーボンヌだけでしょ
他は広すぎか狭すぎか平坦すぎ ラスフロ上下スタートとかいうゲーム開始からなぜか不利ついてる糞現象 ミッドガルでこっち壁際なのに敵は中央取ってスタートも相当腹立つ 何もしてないのに、このゲームに参戦してから恨みを買ってるチケット屋(´・ω・`) 天輪は召喚獣で壁ぶっ壊すとそこそこ良ステになる
つか最初からアレでいいだろ >>501
イフとオデンだっけ壊せるの
シヴァ嬢も壊してくれよ エクスデスも被ダメ中にモードチェンジできるようにリフレッシュされるのだろうか...
今でもできるなら虚し芋 近接3で勝つの無理すぎる
ラムザはおとなしく地烈斬ヤシュトラランスにしてくれ >>501
いつもシヴァが選ばれてるから壊れてるの見たことない
天輪来たらイフ選んでみよ たかがステージの壁が壊れるのと美しいシヴァどちらを見たいか考えたら答えは1つ
わからないのか? >>508
勘弁してくれ
ぶっちゃけスピードとシューターではイフリート恩恵殆ど感じない >>513
そう?ティーダとケフカは結構有り難いぞ 全然関係ない話だけど、FGOの3on3の対戦ゲーがアーケードで出るらしくて、それに客吸いとられるか心配してんだよね
それのロケテとか行った人いたら感想教えて欲しい FGOと被ってて向こうに人行くほど母数いないから大丈夫クポ
ブレイブシステムある限り安泰クポ FGOAはボタン一個の簡単操作でバシバシやるだけのお祭りゲーだよ
昔のディシディアに近いノリ
今のディシディアやってる連中は向こうには行かんから安心しろ あれやるくらいならエクステラリンクやった方が一億倍面白い 動画見て来たけどディシディアと全然ちがうよ
ソウルなんとかみたいな感じ 3on3でも全然違うもんなんだな
これは層被らんな… 騒々しいわね
つまらなそうなことで騒いでそう
ブフッ、ブフフッ、ブフッ……やだ…… むしろディシディアのシステムパクってスクエニに訴えられて潰れてくれ サンキューな
てか3on3のみならずFGOブランドでカード排出だってよ
勝敗でカードのレアリティ変わるとかだったらディシディアと比較にならんほど荒れそうでヤベェ気配だ 何で自分ロックセフィロスなのにラムザが地烈やめてトリブレにするん…
こんなの遠隔がいれば負け確定じゃん(実際負けた) ライトニングふつうに強くて腹立つな
ここで散々ヘイト撒き散らしてたけど強化でしかねえよ FGOACの糞なところ
・爽快感なし
・ボタン連打ゲー
・攻撃中相手がリロード的なのが終わったら相手がボタン連打するだけで防御できてしまう
・3on3なのに連携皆無
・途中止めなにそれ?死亡宣告?
・地上のみジャンプなし
・走ると魔力消費()
・リンチされようが防御で解決!
・必殺技(召喚獣召喚演出より長い)糞長ゲームテンポ
・カード引くのにゲームプレイとは別!(5連引くならの話、5連500円)
・FGOである必要なし←これ重要 今日PSNやばくね
一人ずつ落ちていって最後落とされた (言われているほどトリブレ弱く思えないだなんて言えない) ディシディアもカード排出するようにすればいい
カインで勝つとローザのカード出すようにしろ 今回のティナ調整完璧だな
ひたすら逃げて戦ってきたゴミティナども○してやるからな >>533
ゴールデンウィーク以降ガンダムとか他ゲームも含めて安定しないな
メインキャラ触るの怖くなる
PSN全体の問題って認められたら後日で良いから補填って言うか減ったポイント返して欲しい >>533
前からたまーーにあるな
一人、また一人と落とされていくやつ
2回しかなった事無いし最後まで残った事は無いけど ライトニングさんブラスターからのHPは残ってるの? ハハ!聞いてくれよ
前の闘争報酬今日までやってなかったから貰えなかったわwww
そんな決まりあった? ライトニングは何が強くなったのか教えてくれ
強くなっただけ言われても鯨岡の寝言にしか聞こえん ライトがどうなったか知りたいならコインを入れるクポォ 今日のこの時間のクソセット率やばい 何が起きてるんだ >>545
壁ドン奪うくらいなら完走できるように支援してやれよ >>544
あったよ
しかし悲惨すぎる、12節の復刻はいつだろうね エフェクト変わって強そうに見えるだけじゃないんでしょうか? 普通のatkブレイブでも薔薇って前から舞ってたっけ 薔薇舞うのかっこいいわ アタッカーのゴリラ力が更にゴリラになったから野良では気持ちよく戦えそう シーモアもパナマジタンもマナー悪すぎてマッチングしないよう設定したい
NTなら切断で対策できたけどアーケードだとクソセットも初心者同等の猪も受け入れないと行けないから辛い 回線での理不尽マイナスとラグ アーアーアー以外
NTのほうが強すぎる フレンドをパーティに誘えるとかアケ息してないその部分では >>430
ティナは二年前から強キャラとしてずっと使われてきたのを一気に下方するんだからそれ相応の何故下げたのかを話さなきゃいけないって鯨岡も言ってただろ 後は技が単純に他のキャラの二倍ダシね
ライトニングさんの時間が少ないのは多少の変更とエフェクト変更がメインだったから仕方ないでしょ
そんなんで興味ないとか言うなよ ただ運営に文句言いたいだけのお客様だしほっとけほっとけ たしかPSP時代は舞ってたけどACの時に視認性考えて舞わないようにしてたんだろうな >>571
舞うのはHPだけだった気がしなくもないけどやっぱナシ! 薔薇ってーことはやっぱライトニングは♂ゴリラだったのか?
♂ゴリxショタ世話になる com二人背負ったから罠で祭壇作って遊んでたら対面に付き合ってくれる人いて楽しかった
空気読まずにこっち突っ込んでくる相方には溜まりに溜まったブレイブぶつけたくなったが >>573
アプデ前はhpのみで、アプデ後はatkブレも舞うっぽいな 逃げ切れると思ってたけどジタンとティーダのリフレッシュ下降やばそうだな 竜騎士大幅下方、魔法剣範囲下方、黒魔グライド弱化途中止め不可、狩人射程誘導減マスターで中弾に強化、ナイト後隙増大
これぐらいで許してやろう ヴァンのリフレとかどうすんねん
ドレノとかに手を加えられんのかな BGM目当てでアーケード始めたけどNTと同じキャラ使うのもつまんないと思って違うのやってるがしんどいもんだな リフレッシュ叩かれたから今度は超強化して一ヶ月後🔽の嵐になりそう 共通でモーション高速化・移動強化が入るはずだから近接陣は割と期待できるはず 試合に負けてマイナスされた上に通信切れて不正終了でさらにマイナスされて草だ
間ァ!!! >>582
勘弁してくれ
てかそれってもうマスターする必要性を感じないな ヴァンはHP2回4回でパワーアップ
ダメージ追加も200,400でマイスト基礎値割れの廃止
エフェクトは派手に ヴァンは融合技を細かい回数で増やしまくろう
アイスストーム
ブレインダムド
ジュゲム
バヨエーン
最終段階でブレダメ1000くらいにしてくれ。回数はすっぴんマスターくらいロマンな感じで 強い強い言われてた昨日までのティナが使っててなんか面白くなかったんでずいぶん
久しく使ってなくてずっとヘビーで遊んでたんだけど、今日のリフレッシュを機会に
久々に使ってみると、面白いな、新ティナ。
自衛とカウンター対策にバインガバイオガスロウガのどれか積んで対応力あるブレイブ
使い分けてメルトンでフィールド荒らしまわるのが楽しかったわ。 >>591
技に応じてカウントポイント変えるとかやって欲しい
レッドスパイラル据え置きでカラミティは1.5でクルエルは0.5にしたりとか クラウドリフレッシュするとなるとどうなるんやろな
リミブレで超究以外にも変化するようにとかか? グラゼロ着火でカタクラズム
メルクリ着火でインフェルノ
ディープ着火でラプチャー
クルエル着火でホワイトアウト
カラミ着火でアークブラスト
レドスパ着火でルミネ
ブラホは共通
あれ…イプラション入る枠がねえ… ティナ強いとか言うけど、人によるからなーほんと
弱点つけばそんなつよくない ヴァンってリフレッシュしたらメルクリ走りながら出せるようになるんです?
NTのムービー見てからずっとメルクリヴァン見るたびに走れよって思ってる シュートは人によって苦手に感じるキャラは違うと思うわ
ティナはフリオとセットだと最強最悪に感じるけど、フリオいなかったらケフカの方が嫌になる じゃあティーダもリフレッシュでメリクリ蹴り飛ばせように >>597
一言で言えばノーマルは溜められない最大射程ランス。
トランス版は溜めなくても最大射程のファイアRF。 連携とろうとするより味方が相手してるやつにhpbotしてる方が勝率勝てるな 今更だけどケイオスのトランスリキャスト加速は生きてるの? >>606
それ以前に原作通りなら二個出しなんですよぉ… ただの微調整ですらリフレッシュ扱いかよ
今実質ディシディア4ぐらいじゃねえのか ダクフレはHP1のとき超弱体化する未来だけは見える
暗黒のさよなら >>615
申し分無い流れだ
後は俺にフッ、任せておけ
哀れな暗黒騎士は精々俺にホーリーフレイムでも合わせるんだな 時間貸しモードという【試合数÷3×200】から身を守る防具 ディシディアイケメンキャラランク
SS カイン
A その他有象無象
B パラディンセシル
Z 根暗暗黒騎士 >>621
400以下ならそれはあるんじゃないかって前から思ってる >>621
HP1で強制パラディンかつ致死ブレイブをイケメン竜騎士が喰らったら身代わりにかばってもらおうかフッ >>621
なんかそれ出しまくったあとにスッキリして賢者になったみたいでやだな ていうかリフレッシュで全多的に飛び道具見直し入ってるっぽいから暗黒の性能自体が
またアビスゲート君が身代わりになるかもしれないが こんな時間に会社から出たっていうのにディシディアやりたくなってきたわ >>611
サンクチュアリにバフ消しましたって書いてあるで >>626
アビスゲート君はほんと草しか生えん
暗黒騎士の技の癖にパラディンしすぎなんだよ バックアップを頼む!から1vs3を挑んでHP被弾するスピード引いても謝罪飛んでくるだけで心が穏やかになるわ
しゃぶられて落とされて了解打ちまくってからのリザルト拒否してくる金髪でボール投げるシュートのほうのエースほんと >>621
強制ジョブチェンジ時の無敵利用で後隙なくせるとかつっよ 何回助けても味方シュートが断トツで最下位だとどうしようもないな 召喚できるタイミングでシンドラかますライトさん本当頭ゴリラ 最近のアビスゲート君は普通に有能だから下げられると悲しいな 暗黒は横長にしたほうが原作っぽいからそれで弾速落とせばいいよ ジョブチェンは文句言われる割には強い個性もあるから臭いんだよな
無敵さよなら アーケードで60分モードやってきた。
11回でした。6分で1試合。
お得だと思えない。 良く名前上がるジタンとかティーダも普通にお仕置き味わったことあるからな
わからないのかカイン君の残された時間は僅かだ >>641
野村の肉便器である俺が修正される訳ないだろ自分とローザの心配してろ根暗騎士フッ、 カインは下方されてなおあれだけなんだよな
カイナッツォより厄介 一回だけガクガク止まりまくる時にタゲの切り替えできなくてイライラして味方の2500を差し置いて俺の750をぶちこんでやったことはある
まあ許してくれるやろ負けたけど >>640
後ろの人と交代しないくらいしかメリットないなって思った
僕は普通に200円入れて交代するけど リフレッシュ=下方の恐怖が迫ってるのほんまクソ
こんなんならリフレッシュなんかしない方が良いだろ
もう弄るところないくらい完成してるキャラだっているのにさ 流石に全キャラやる訳じゃないし初期キャラでも弄らなくて良いキャラはやらないでしょ 本来は新規に全体的に調整するはずなのにぱっと見下方っぽく見えるようになってんのが悪い ヤネキとかリフレッシュされたら元より弱くなってそう いやエースの拒否率おかしいだろほんと…
何がそこまで惹きつけるんだ くねくねファイガの直角に曲がる性能ほんとうに不正を感じる 正直リフレッシュとかどうでもいいからもっとハイペースで新キャラ追加してほしいんだけど
なんで要望貰ったわけでもないのに勝手にやり始めといてリフレッシュで忙しくて他に手が回らないんです〜みたいな事抜かしてんの鯨は >>626
セシルとか危ないかも
って言うか全般的に飛道具下げるっていつかのガンダムみたい
あっちも大型アップデートで射程と誘導落とされつつあるし >>646
うん。今まで通り200円3プレイが一番良いです。 >>651
WOLとかそのままで良かったんじゃ?
SOLがブラセ以外にも乗ったらなとか思ったけど そこそこティナ様触ってきたが、まぁなんかポテンシャルは落ちたが事故は減って安定度が増した感じだ
器用万能からそこそこ何でも出来るという印象でティナ様からティナさんになったな NTから初めてスピード使ってダイヤまで行けたからシュート使い始めたんだけど全然点数稼げんわ サーチってめちゃくちゃ万能だと思ってたけど近くで打たないと当たらないんだね めっちゃ文句垂れてたのが止んだから上方でいいんでないかな フリオニールでシューターに粘着する意味、あるんですかねぇ・・・ >>665
そういう時は残念ながらスピードが敵のお供と交戦中か
返り討ちにあって敵シュートが放置されたかでやけっぱちになってるんだ 相討ち狙いのサーチされない限り不利はないし他2人が相手2人にまっしぐらなら仕方あるまい またエースか ミシアと一緒に落とされたろ?
なんで最初期のスコールやトットみたいなガラの悪さなんだよエース ゴリラはまだ1戦目終わったとこだが正直オプティマ以外あんま分かんねぇなこれ
300戦程度しか触ってないニワカだと違いに大して気付かんレベル
万雷は多分使用感変わってるとは思うが >>666
ヴェインはDLC登場から2回くらい ジェクトは見たことなかったわ
タイプは色々変えてるんだが 俺の体感オニオンとエースがやばい
オニオンはブレリジェ積んでるのがよくやらかしてくるけどエースはパッと見マイストテレポで見分けがつかない 俺もジェクトの拒否ってなんだっけってレベルで見たことないんだが ライトニングはシンドラが馬鹿強くなったけどサンダラは目に見えて弱くなったしこれでオプティマの下方含めたらうーん…って感じ 6分で一試合って毎回両召喚タイムアップでもしてないと難しそうだけど毎回キャラ変えてカスタマイズしてたのか? しかしティナさん結構いい出来だな
野良ばっかのお前らなら絶対今の仕様のが気に入ると思うぞ >>677
マッチング込みでの話なんじゃない?
そもそも60分で11回やったらしいから値段的には少しお得なくらいだけど ティナさん、強過ぎたNブレは標準化、そこまで下がってないCブレ、丸くなったHPとトランス、理不尽な非接触トルネドは削除というか強度追加
字面だけ見ると悪くなく見えるのが SS取って負けたけどトロフィー取れたんだが
アプデで修正したんか? >>677
引き分けなし。
ブリーフィングから終わりの挨拶して次どうするクポでだいたい6分でした。
>>682
うん。マッチング込みです。
途中トイレに行ったら損します。 前衛3枚なら味方のカットすることを選択するより敵シュートに突っ込んでくれませんか?
壁ドンとか致死じゃない限りそうしないと敵の思うツボだと思うんですが、ダメこれ? Nブリザラで壁打ちされて草
位置限でメルトン入りそう 今の方が野良戦いやすいって本当?
低ラン使われ雑魚野良専ティナ使いには今回の調整怖くて様子見てるんだけど
6に思い入れがあるからティナ使ってたんだけどこれ以上仲間の足引っ張るんじゃないかと思うと不安で
ティナメインのクリスタル様アダマン様のご意見も聴きたい >>673
かなり前からエース、エース、エースって言ってない?
ずっと同じこと言わなくていいから 低ランならこれから慣れてきゃ良いじゃねえか
悲惨なのはダイヤ以上のメインティナ使いだ なんかティナで新ステージ引くと落ちるんだが俺だけ? 拒否率はキャラに拠らないし拒否見ないキャラは単に人口少ないだけ
◯やら◯ずきが拒否打たないキャラ使っても拒否押すようなもん チャージは前より長く感じたな
0.1秒減らしても構わないかもしれない >>693
書いたのは遭遇した2,3日ぶんくらいだな
異常に多いんじゃないかエースが 同じやつ書いてるわけじゃないはずだし キャラのリフレッシュもいいけど個人的には召喚獣を何とかしてほしいわ、さすがにシヴァはいろいろ持ちすぎ >>692
野良でもっぱらケイオスだけどアプデ後の方が野良戦いやすいとは思わなかったな おれが弱いんだろうけど
メルトンメテオだとまた違うかも ラムウとかにも設置系欲しいしバハムートはキャラによって今じゃ恩恵無いからダメージアップつけるとかテコ入れいるしリヴァイアサンは役立たずだけどエフェクトのせいか編成次第じゃ処理落ちもあるからその辺マジで直して欲しい
冗談抜きにリヴァイアサン選ばれたらコア割も詠唱もタイムアップ近くないと協力しなくした >>687
そうか回りのやつとも多くて15回くらいかねーみたいな話してたけどよく考えたらキャラやランクによりそうだからあんま当てにならんな
新キャラの技ミッションでとるのに一番使いそうだわ ティナメテオってこれでも2.5なんだよな
ゴルベーザってwメテオもナイトグロウも2って考えたらまだ優遇されてるよな
てかゴルベーザのHP弱くないか?
以前罪をおかしたとはいえ 衝撃波こそ厄介だったけど
射程はブレイブと噛み合ってなかったし兄さん >>701
流石にゲェジ
召喚に協力しないとかどんな理由があれシーモアと同類だぞ >>703
お仕置きで黒龍時-6mされたからな
ありゃやり過ぎだったかもしれん リヴァ引いたら召喚捨てるとか
テレポなしシュート引いたら食らってても見殺しにするとか変なプレイする宣言増えたな リヴァイアサンじゃなくてイフリートで処理落ち目立った話は去年よく聞いたんだが使われてない召喚はそういう問題多いのかな
処理落ちなのかラグなのか環境依存だからなんとも言えそうにない >>703
グライドあるなしはデカすぎる
ゴルのは自衛出来るし実質拘束技みたいな使い方もある 召喚後効果をもうちょい強化しても問題ないよな
リヴァラムウなら効果範囲を拡大とかアレクならHP500まで永続リジェネ付与とか テレポ無しシュートは自衛が完璧だと自負してるんだろうから当てにしてるぜ ライトニングさん下方って言われるけど前より断然強いと思うけどな やらかしてもポイントでカバーする、それがブレマグシュート >>707
ゲーム長く続くと必ずこだわり勢出てくるししかたない格ゲーならいいんだけどねえ >>714
事故って変な構成になってもそれなりに流せないもんかな
クソマナーは勘弁だが ブレマグは味方には全く貢献しないし連携もいらないけど勝ちには貢献するし自分への恩恵が大きすぎるからなぁ
シュートに限らずステージも構成も見ないで持ちたがる池沼が多過ぎる、マグネ使っても良いけど最低限持ちどころと使いどころ位は考えろ雑魚ってなるしマグネ持ってタイムアップ近くまで戦って格差でも無いのに最下位取るとか逆にセンスある奴がわんさかいる クソセットクソマナーガチャだぞ
貧乏神の押し付け合いかよ アレクでポイントに大差ねぇのに4位だからよろしくチャット打つミシアは何勘違いしてんだよ Aになった途端勝ったら負けて勝ったら負けてのプラマイゼロ試合ばっかでイラついてきた
もうヤシュトラ使い飽きたんだよ…21までに昇格させてくれよ… 嫌いなキャラを早くリフレッシュしろと言えばいいのか 勢力戦に負けると服が破けるようにしよう
世話になる ううっ…… しかしライトのビートダウンこんなに強かったっけ、思った以上に少し離れた後ろダッシュ食えるとはな
ちと過小評価しすぎてたな ヤシュリフレ裏オプが遥か彼方に消えていったわけだが 未だアケに通いし真の光の戦士への人望が厚いスピニキは神の中の神
マテオバ冷えてるかー?
https://i.imgur.com/D88UvyK.jpg ティナのメテオ他のサーチ使ったあと使うと硬直でかくてびびる
他の人に研究任せた ホーリー撃つ旅謝罪してくるゲェジラムザいたんだがナニコレ、すげぇ萎える 追加ストーリーのキャラのやりとりがなーんかホモ臭くてキツいと思ったけど
自分をヤネキと思い込んでフこる事で事なきを得た 開幕いきなりウボアアアアアと叫ぶ皇帝とか気色悪いくらいチャットで励ましてくれるやさしいクジャとかもっとそういう存在を楽しもうよ! ヴェインと皇帝がお前は何者合戦はじめてファファファするしかなかったことある >>700
ケイオスはきつそうだなあ
メルトンメテオは変化が大きそうだが意外とここに感想がないな ヴェインと皇帝って組み合わせすごい知能指数高そうに見える NT誘ってこれ楽しいやん2人でPT組もうぜってなったところをいや2バーは無理と叩き落すプレイを終えてきたぞ >>755
やられて嫌なことはやっちゃだめって母さん・・・が言ってたからな、格差2バーとか害悪以外の何物でもない 突然だけどTSしたら1番可愛いのはガーランドだと思う(故人の感想 TSしたら男になるから可愛いって表現は正しくないだろ デルタアタック貯めながらモードチェンジして離すとヒットしない?気がする
昨日やってて何回か壁からすかしてしまったわ 味方のせいにするなってのはわかるけど流石に捨てゲーする奴が連続で味方来たり
シュートのレベルが向こうの方が上だったりコア割ってるの自分だけだったりが続くと泣きたくなるクポ… >>766
マジ?
パワーでヒット確信したから少しでもシールの時間伸ばそうとガチャガチャしてたら外れまくったけど同じことしてる人多いんかね 時間制は元とれんと思ったけど瞬殺試合とか
アレク ラスフロとか多めにマッチングすると
お得になるかもしれない まだやってないから何とも言えないけどミッション称号のためにミッション連戦とかするならお得なのでは? デルタはモードで性能変わるからそこに悪影響でてるのかね 元々変な外し方する技ではあったけどあれバグなんだろうか 今日エクスデス使っててNブレあたったのに相手怯まずに竜牙竜爪してきた竜騎士とかいたな >>774
パワーだとブレイブだけ当たったりするよねぇ
NTだとタゲ変えて後ろみてると当たらなかったりバグまみれ エクスデスといいバッツといいほんと5勢は不正しかしねえな
ところで新ライトさんどうなん?
ティナはピーキーな性能が押さえられて使いやすくなったってのはわかるけどライトさんあんま使わねえからしょーじきわからん
誰か古来からのライト使いだって人教えてくれ ティナ使いやすくなったって言われてるのか…?
メテオはそうなのかもしれんけどティナ様性能に甘えてた僕は苦しいです
>>751
メルトンも触ったが、発射まではほぼ変わんないけど弾速ほんと速かったよ
ノーマルは極太ランスラ溜め不可微誘導って感じ アプデ前のnメルトンを更に弾速速くした感じかな
トランスはそれの射程がただただ長くなったバージョン、勿論アプデ前のcメルトン程は誘導しない、てなもんだった 今日触れなかったんだけど
今回のメルトンってウェーブ避ける感じでいいのか? >>781
WoLのシャイニングウェーブ+とかガーランドのつなみが一番感覚近いかもな 今ってCブリザラヒット確信からメテオ繋げられるよな
ミシアのより伸びも誘導も強いCブリザラでやられるとかなり差し込まれそうで狭いステージだと特に不安だわ シュレッドスピン下方すんのはいいけどNTでは出た段階で弱くされてるのはなんかねー。少しくらい猶予あってからアプデでよくねーか? ティーダの猪率ヤバいな
挙句フォローよろしくはキツい >>732
これどんな舞台だよw
マーテリアボイスでやってくれ >>787
ライトニングとカイン以外のスピードって突っ込んで死んでくの多いからマジでヴァンも含めて当たり外れの差が酷い
んでもってライトニングも前出ろ調整だからこれは個人的には下方だと思ってる
他のスピードも使う人からは上方って言う意見もあるから賛否両論だがな すまんティーダだけの話題だったのに>>779へのレスが途中で混ざってもうた ティーダ自分で潰してもクラウドとかヴァンとかヤシュとかに文句言うことになるから1人で3バーするしかない >>792
スピードヘビーシューター使えるし本当は分身したい位
3バーやりたくても固定パが土日休みじゃないとかで中々揃わないから理想のプレイがしづらい
ホーム筆頭に前3思想が強くて遠隔できるのが自分しかいないから変な意味でしんどい ファリス「「ならおれはクイックを使わせてもらうぜ!!」」(2回行動)
グレイ「「では俺は幻体戦士術を!」」(ダメージは全て幻体が受けてくれる)
エレン「「シャドウサーヴァント!」」(影も一緒に攻撃してくれるが攻撃されると消える)
スクエニで1人で3人分はいないのかもしれんがケットシーが3人合体できたな 5のストーカーなら一人で3バーと後ろで腕組みしながら立ってるスタンドまで用意できる ティーダのリープ下方対象な気がしてきた
後ろダッシュにも食いつくし、ステップは狩るし、ガードは固めからが有利すぎるし
壁ドン距離も地味に長いし
強すぎ 大会で使用率が高いやつは危ないんだろうなあと思ってる ティナのCサンダラで思ったんだがヴェインの下方修正はあれが理想だと思った
ぶっ飛ぶ距離はヘビーだけど激突距離はスピードレベルみたいな感じ、さすがに今は万能過ぎる 激突可能距離と吹っ飛ばし距離と吹っ飛ばし速度は
完全な比例関係にあると思ったが違うのかな
アクアオーラみたいに激突性能がないのは外れるけど セシルがなにげにリフレッシュ最後じゃないかと考えてる
戦闘毎にジョブを選択して出撃したいの要望にシステム的に無理とか言われてたし
見た目も二キャラ分あるし げっヴェインに捕まった!
あーでもよかった高空だから壁ドンの心配はないや
↓
ズガガガガガガ(落下
↓
ドンッ ジョブチェンがライト方式になってライトセシルエクスデスの煽り3バー誕生 ズガガガ落下したさきにシヴァ氷あったらどうなるのっと 見た目二キャラっつーならトランスできる奴らもそうだべ 2ndフォームでも開発に倍の労力を与える小汚いバロンの騎士はリフレッシュして削除するべきだな
4の主人公はイケメン素顔を晒した竜騎士で申し分ない >>810
そうしたらセシルとライトニングの差別化めんどくさそう
セシル使いの弟曰くライトニングはセシルから判定や火力ショボくした分足早くしてチェンジが自由って感想だったし 黙れ!俺はすべてを奪われた!故郷を捨てた貴様を許せん、残る思いはそれだけだっ!
守りたいものほど守れはしない…… 違うか!
お前の問いに答えるのが…… 兄としてのつとめだな >>803
今も正面以外の激突距離はスピードの上ブレと大差なくね ダジャレってつまり掛け言葉だから腐猫が食いつくのか 黙れ!僕はローザを奪われた!バロンを捨てた君を許せない、残る思いはそれだけだっ!
守りたいものほど守れはしない…… 違うか!
フッ、お前の問いに答えるのが…… 親友としてのつとめだな FFシリーズのなにかの場面の台詞を全て竜騎士と暗黒騎士の絡みに変えると言う まあ嫉妬に狂った暗黒騎士が竜騎士を茶化してるのが大半だがな 平日の昼間から5ちゃんねるにかじり付くとは本当陰キャな兄弟だな
騎士の風上にも置けん
フッ 洗脳されて只管快楽を求める竜騎士…フフ、セシカイ素敵よ! ディシディアスレ三大名物
バロン国王と竜騎士の漫才
年中発情腐猫
あとひとつは? >>836
断る
いや、ダメだ!
無理だよぉ
難しいな
断る
勘弁してくれ
勘弁してくれ
行けるぞ
そいつはパス!
イヤだね!
無理だろ、それ
んー、いける イけるぞ!
イこうか
今イクからな!
すぐイク!
一緒に来たし、一緒にイクんだ・・ セフィロスの旧よろしくチャットってなんだっけ
虚し芋はよく言われてたから覚えてるんだがよろしくチャットが思い出せんな… 私がお前の母さん虚し芋
どんな気分がするものなんだ? 私がお前の最も大切な絶望母さん…
クックックッ…悲しむ絶望母さん… お前がイクって言ったからさの汎用性よ
ミシアがグリーヴァと行こうとしたら即デートに捕捉できる ジタン使ってみたけど遠隔持ってないキャラ使うの初めてで開幕難しいわ >>834
ここまでの流れで3つ目わからないのか? 私が誘おうだったか
なんでコミュニケーション取れるようにしたんだろうか やっぱ特別扱いしすぎたとでも判断したんじゃね
チャットで会話が通じないようなコミュ障キャラは居ないからな >>854
前3なら敵の上フラフラして隙あれば攻撃
シュートいるなら歩いたり孤立してる奴にプレッシャーかけにいく 皇帝もくだらん発想の勝者には褒美を与えられないようになったしな >>865
せっかく収録したんだからショップでカスタム枠として買えればって思う 分かりにくいからチャットを変更
変更前のチャットを削除
変更前のチャットを再録して入れる
僕には考えが理解出来ないよ… >>862
トランス中ってあくまでHP攻撃じゃないとチャージが剥がれないってだけだから
チャージブレイブが連打できる訳ではなくない?
なんかメテオ=チャージのイメージがついてるからなんだかややこしいな なんだかんだで上方っぽい雰囲気の薔薇ゴリラ
ようやく普通くらいになったティナさん
良アプデなのでは 虚し芋どんな気分がするものなんだ?
良いぞ!良いぞ!良いぞ!
ちょっとヤバい…でもうまいよ
難しいな…わからないすまない ブラスターで芋ってる姐さんは下方
アタッカーで前に出るゴリラは上方
って感じなのね >>870
あ、そうなの?
使ったことないから全く知らなかったわ
そもそもが被弾でc取れてたのか ライトニングリフレッシュは使い勝手が変わるものではないから、いつもと一緒だねってなる
けど、下方部分がやっぱり大きい
エフェクト変わったおかげでスコールのジャスト成功と失敗くらいの見た目の差があるから強そうに見えるだけ
シーンドライブが伸びるとか上方部分も確かにあるけど、下方部分と釣り合い取れてないし前より弱い
カインには遠く及ばないどころか、魔法中心に弱くなって完全下位互換
使用感変わらないから経験で戦えてるだけ シンドラ射程伸びて射角減ったって
クイトリみたいな使用感になったのかね クイトリみたいになったりブラスター弱くしたりと、個性が更になくなってる気がするんですが
リフレッシュとは?? シュート護衛せずにおいてけぼりにして猪してたガーランドが押しきれずにボコボコにされて不利と悟ったのか集合チャット打ってきた。
ここまではいい、だが敵を挟んで「ここに集え」はイラッとくる。お前がシュートの俺の方に来い ミスリルどころかゴルプラですらでかい面して書き込めるこことPN晒して呟いてるTwitterのどっちが信憑性あるかなんて考えるまでもないでしょ 自分でフィニッシュ決めた瞬間ウボァーと叫ぶ皇帝さん本当最高
また組みたいわ >>873
個人的には下方だしカット力下がったのも痛い
サンダガの上判定使ってスピードまでは軽々止められたからバーストではカット主体で動いてたのに今後どう仕事しろと アタッカー強化って言ってもシンドラの伸びと空Nの上下補正ぐらいしか目ぼしいの無いしな
シンドラは文句無しで強くなってるけど リムライトでよりふつくしくなったライトニングさん ん、ありがとう やだなぁ
今からでもリフレッシュやめてくれねぇかなぁ >>876
にも拘らず芋る塵が多かったから今回のライトニング調整は個人だけでは無くパーティ単位でも上方修正だな
芋が多い近接系は全員飛び道具の性能を下げて良いわクラウドの画竜とかなw リフレッシュで人とられて新キャラ追加難しいです><みたいなこと確か言ってて、このゲームお先真っ暗なんだなと理解できた アタッカー寄りにしてブラスターとコンボ下方するなら
ジタンのミールみたいな軌道で下に撃つ銃撃ブレイブ追加で良かった気がする リフレッシュよりも新キャラ追加したほうがモチベや過疎対策になると思うんだがな エフェクト変わった!よし行こうってならん悲しさ
ストラップも今回は見送りか 来月の闘争次第かこれ リフレッシュっていうけどこれ普通の調整とあんまり変わんないよね
結局の所ブラスターに補正付けてアタッカーが少し振りやすくなっただけじゃん 全国後のティナやたまベーザはライトニング以上に変わりまくってた気が
見た目を派手にするからリフレッシュなんだっけ そういえばゴリラの空Nの食い付き良くなったらしいけど体感変わるぐらい?
あれそもそもが下1キャラそこらなら掬えるぐらい下広いからおとなしくガードしとくべきか
下手に食らって壁ドンHP食らうぐらいなら賭けで負けてもHP食らうぐらいの方がマシだし だからライトニングは当たりの部類になるんじゃないかな
コロコロ変わるからまだどうなって行くかはわらないけど >>891
シューター不在の時ブラスターも画竜点睛もトルネドも便利だからそれを考慮しないと辛いぞ >>898
いんや、あのN他の近接より上も下もすかすかだったぞ
一通り近接は全て触ってるがゴリラのNだけはすっかすかで慣れんかった
それが今回のリフレで他のスピードと遜色ない程度にカバーされるようになったから結構頼れるようになったぞ
ブラスターコンボの難易度が低下したと言っとったのも割と納得出来る程度にはな 問題は相手にだけシュートいるのに芋るやつだからキャラが変わっても意味ないぞ 最初にずんぱす6体二ヶ月解禁出しちゃったから下手に追加ペースはやめれないんでしょ >>896
多分、調整するに当たりプログラムの深いとこまでいじるものをリフレッシュってよんでんだろうな
客側からだと調整と大差ないが、エフェクト変わるの見た目にきれい もしかしたらもうヤシュは弾幕の色変更で
もうリフレッシュが終わっていたのかもしれない 今ある技術でコンセプトに違わずにキャラを作り直してみるとってことじゃね?
普段の調整は上げ下げが目的だけど
リフレは作り直す副産物が上げ下げなだけ >>903
後し〇きとかもいるらしいしマナー悪いのや海外疑惑も切断安定かと
今までクソセット切断は良くないって風潮が身内であったから拒否チャで変えてって言いつつやったけどクソセットがクソセットって理解してない海外には聞いてもらえず試合中やっぱ不安定で回線落ちたし疑わしいのとは一緒にやるべきじゃないってなった ティナとか別物化してるようなのもいるしほんとどうなることやら 【FF7リメイク やっと開発入る】スクウェア・エニックスの野村哲也ディレクターは「FF7 リメイク」はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったと発言。今年のE3では具体的な発表が一切なかった。
https://yahoo.jp/y90gIk
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
リメイクするぞって情報出したのいつだっけ? メインがリフレ(弱体化)されたら引退してスマブラでコア割る事になりそうで怖いぞ鯨岡 新キャラが強すぎるから旧キャラも強くします、それがリフレッシュ
・・・のはずだったが、ギミックのネタ切れで強い新キャラを作れそうにないから発想の転換だ そうか?概ねリフレには満足してるぞ
メインで5000戦位触っていい加減飽きてたWoLも何だかんだまた使う気になったし WoLくらいのリフレが続くんだろうなって大方の予想からティナが飛び出したからなぁ
まー強かったティナだけが特殊で他は関係ないと念じるしかない ティナは十分リフレッシュしたけど
ライトがあんま変わってないわりに変な弱体化が多い なんかズルいしジャンプIIIリフレッシュでブレイブ攻撃にしようぜ 超スピードで飛んで降ってるから空気摩擦で服全部溶けるようにしよう でもいいかげんスタンダードだから地味というか影が薄くなってきたな
待ちゲーさせると相変わらずなんだけど リフレッシュで旧キャラを強くしますなんてどこの誰がいつ言ったんだよ もうマジで次の女性枠でセラ欲しい
んでもってライトニングをよりシューターに近づけた調整で切り替えできれば差別化できるし後衛ライトニングの人が移ってきやすいし 来週NTにロック来たらアナザーフォームも買おうと思ったけど動画見てみたらなんか微妙だな
ドット絵再現バッツやティナは良かったのに 髪切ったセフィロスに見えると評判のセカンドフォーム 原作ドットと比べて何が違うのかよくわからんけどなんか違う
ティナは肩パッド主張し過ぎ 後のキャラに追いついてない部分を直すってのが
性能アップをするわけじゃないというのはまぁ分かる
だけどスコールは救われるよなそろそろ?ジャストがマイスト2枚鉄板のシステムと合ってないんだし このリフレッシュって多分エナレをリニューアルしたような時と同じだよ
この技このバフは失敗した、これ以上良い方向の調整は出来ないからこういう風に変えようみたいな 火力が魅力のスコールがマイストあるとき一番火力ないってギャグだろ 技や固有システムの追加ってあるやん
ヤネキもついにサーチやウェーブ系を!? ヤシュトラ上手い人は本当にきちんと仕事してくれて頼りになるんだが、基本使えんよな
一番リフレッシュしておくべきなのはコイツだろ >>934
作り方が古いもの セシルのジョブチェンジのショボさ
マッチしないもの スコールのジャスト
だけど謎なのはここに映ってる3体がリフレッシュ済なんだよなこの順でやるのか?
クラウドとかリミブレ上方貰ってるし急務じゃなくね 迎撃ヘビーな点を見直すのかもしれないけど >>933
んなこたない
大会の歴史を振り返ると大抵ティナ様がふんぞり返り、ヘビーは隙きあらばWoLが支配しクラウドは大暴れ、スピードもスコール猿ティーダも多かった
むしろ新キャラは大抵最終的に低めに抑えられてきたパターンのが多い >>939
新しくしたからといって良くなるとは限らないのだ‼ 玉ねぎとか技一新されたしどこ弄るんだろ
忍者テコ入れと今時のシュートが持ってる拘束技追加?
それともエクスデスみたいに最初から戦えるように?だとしたら強すぎないかそれ 転職後を弱くするのか >>939
ほ、ほらIOSとかバージョンによってはアプデで不具合起きやすいからしない方が良いって言われたりするし… 賢者はとりあえず地上空中でもっと技性能に差をつけてくれ
強弱以前につまらん >>942
おめえは元がキチガイ過ぎるんだよ
殆ど全てを下方してなお今の立場にいるとか頭おかしいだるぉ? 賢者は弱くされるだろうな
シュートは最終的にティナさんより下になるだろ どこまでのキャラリフレッシュすんの?
カインぐらいまで? >>950
そんなのここで聞いてわかるわけないでしょスレ立てよろしく! たしか初期14キャラとか聞いたけど
ソースはセシルのベッドの下にあるエロ本フッ、 リフレッシュされてジャンプ1、2、3を出し分けできるイケメン 今あんまさとアーサーと東側サイドのやつが3バーやってるぞい そもそもの発端が半年前にヤシュトラのブレイブを一新しますとかいう話から来てるんだろうけど
ヤシュ使いは半年、さらにこの前の発言からけつの方に回されそうだしもう半年まつだろうな ヴァンのNブレって衝突せずに弾むことあると思うんだけど、
ミッドガルで前後に壁があるところで弾んだら後ろの壁に衝突したわ
弾んでもその先が壁だったら衝突するんだね
知らなかったの、俺だけかよ!? ジダンの空Nとか相手の方に向かって登ってくはずなのにジダン後ろ向きで登り始めて相手もそれにくっついて来たときは笑いをこらえられなかった リディア レナ ファリス セラが参戦してくれたら鯨岡と早矢仕に向かって射精する ヴァンの空Nブレの吹き飛ばしベクトルおかしくね?って話は昔からチラホラ出てたな
たまたま同じ現象で動画撮れたから運営に問い合わせたけど個別回答しないんでよろしくされた
最終段でヴァンが空転するから吹き飛ばしベクトルおかしくなってるんじゃないかと思ってる FF7リメイクがやっと初期の構想段階を脱したのにぽまいらはディシディアか どうせ10年後にFF17ぐらいになってるんだろ知ってる ライトさん光すぎ
どのコスも赤か青だろこれ
修正はやくして 近接やヤシュばっか使ってたらサーチ使えなくなってヤベェ気配だ 僕がこのスレの名を継ぐものだ!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part485【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529064186/ >>978
感謝するわ
>>983
やだ…やだ…素敵よ! >>978
感謝する
確かにゴリラ光すぎだな
バフか何か乗ってるようにしか見えない 床ドンのGIF画像か動画のURLください
俺は見てみたい フフ、これは思わぬ女体化カイン×カインもあったものね このスレッドは1000を超えました。
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