【TGCで重大発表!?】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1183【スクエニブースじゃなくてつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
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◆前スレ
【イベント毎の謎擁護】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1182【業者のが真面目でやっぱつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535861544?v=pc
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
•物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
•描き込みが足りない脇役と悪役
•まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
•自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
•防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
•驚きのないプロット
•浅薄なキャラクターたち
•不必要に召喚が難しい召喚獣 3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
•貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
•貧弱な脚本と声優の演技
•物足りない魔法と召喚システム
•頼りにならないカメラとロックオン 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
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ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ♯TGS2018情報
Twitchブースにて「FFXVスペシャルステージ」開催決定しました!
開催日時⇒9/23(日)11:45-12:15
楽しいステージを準備中ですので、どうぞご期待ください。 イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 【大切なお知らせ】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 【排泄なお知らせ】
【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i 【すごく…大きいです…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1183【くそみそ☆ベイベー】
2013年6月 E3でパリーンして「世界は常に変化する15番目だ」
ナンバリングタイトル15になるこれが悲劇の始まりだった ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 【重大発表】
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
{厶 〉 l 〈/ ハ
仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
| び l |
| 方 ル |
| ド |
| の |
└───────────-------------
【正しい遊び方】 FF15ホモ友 【見せ合いっこしようぜ!】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺のキンタマはこれっ!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 大. ゙, l. す
き ! ', ご
い ', ', く
で ト、,,_ l :
す ! `ヽ、`゙γ'´
; / ト, ヽ
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ https://www.jp.square-enix.com/tgs18/
ラインナップ
キングダムハーツ3(試遊・シアター・ステージ)
ドラゴンクエストビルダーズ2(試遊・シアター・ステージ)
ファイナルファンタジー14(試遊・シアター・ステージ)
すばらしきこのせかい-Final Remix-(シアター・ステージ)
ミリオンアーサー アルカナブラッド(シアター・ステージ)
ドラゴンクエスト10オンライン(ステージ)
プロジェクト東京ドールズ(ステージ)
ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ(シアター・スタジオ)
ラストレムナント リマスタード(シアター・スタジオ)
レフトアライヴ(シアター・スタジオ)
ジャストコーズ4(シアター・スタジオ)
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(シアター・スタジオ)
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リマスター(シアター・スタジオ)
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー(シアター・スタジオ)
ゲシュタルトオーディン(シアター)
ファンタジーアース ジェネシス(シアター)
☆ファイナルファンタジー15(シアター)
THE QUIET MAN(スタジオ)
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(スタジオ)
ファイナルファンタジー レコードキーパー(スタジオ)
メビウス ファイナルファンタジー 破滅の戦士(スタジオ)
GEMS COMPANY(ステージ・スタジオ)
↓
Twitchブースにて「FF15スペシャルステージ」
これがファイナルファンタジー最新作の居場所なのか… i'′ 、 て, l i / ,. -‐'''''''''ー-、/
j そ`^リ^ソ廾,j,_,、,、 { l _ j レ'
| ,.-、 ) _,,,,、 ′ '|'′, | '‐'フ/ j! l , ヽj オープンワールドの遊び方が
|i_ァi i | ーフ--t-ソヽ=ヘ! て. ノ ,/`ヽ ! ' !
/' | l !〈 レ 」ユ /fi ソ′ ξi l|l|n l ちょっとでも曖昧になってると
〃 j \_,i i '''''''""""ヾ'' l そl /' l,、 〉
ノ ,、ヘ l. j , -- 、__(′! j i fl-┐ ヾ l 満足できなくなるんだよ
_j-'^' ヽ ( /´ / ! l レ^l| l |
'´′ i\. `''ニー' ,く、 | ! _′ j! !
、 ! ヽ、_ / ヽ ! (| ノ ヽ、 .
、ヽ、 | ! llリ`フ´/ l .| o / ノ't 、_ _
` ` ' ┴┘、.l/ {i l ! ー''1rー-‐ !  ̄
il} | / l | | 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. 【東京ゲームショウ2018】
スクエニブース ラインナップ
https://www.jp.square-enix.com/tgs18/
キングダムハーツ3(試遊・シアター・ステージ)
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すばらしきこのせかい-Final Remix-(シアター・ステージ)
ミリオンアーサー アルカナブラッド(シアター・ステージ)
ドラゴンクエスト10オンライン(ステージ)
プロジェクト東京ドールズ(ステージ)
ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ(シアター・スタジオ)
ラストレムナント リマスタード(シアター・スタジオ)
レフトアライヴ(シアター・スタジオ)
ジャストコーズ4(シアター・スタジオ)
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!(シアター・スタジオ)
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リマスター(シアター・スタジオ)
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー(シアター・スタジオ)
ゲシュタルトオーディン(シアター)
ファンタジーアース ジェネシス(シアター)
☆ファイナルファンタジー15(シアター)
THE QUIET MAN(スタジオ)
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(スタジオ)
ファイナルファンタジー レコードキーパー(スタジオ)
メビウス ファイナルファンタジー 破滅の戦士(スタジオ)
GEMS COMPANY(ステージ・スタジオ)
↓
Twitchブース
ファイナルファンタジー15スペシャルステージ (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
5chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
次こそは ノンケスレ などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ スクエニは、田畑に任せておけばいい気がする
DLCを任せて若手で有能なのどんどん伸ばしてる
自社エンジンもしっかり最新技術に対応させて育ててるし
NHKとの仕事とか、映画づくりでハリウッドのスクリプトドクター呼んだり、
外部との風通しも良くしてるし
本人がディレクターさえしなければ田畑は有能だよね
だんだん面白いゲーム出してくると思うよルミプロ 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 【よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ】
1、ドライブメニューからマーカーを付けられない。
目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。
アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。
何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。
泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。
料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。
配置されてる敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛くラッシュリンクや戦う前に
味方キャラが引き留めてからの作戦提案、技演出等も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。
モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、
戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよびレスポンスが悪いし遅い。 【極上エクスペリエンス】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ FF15を不愉快きわまりないものにしているのは、ディレクターを筆頭とした責任者達の姿勢。
料理グラフィックだの岩だの、ゲームの本質的な面白さと無関係な部分ばかり作り込みアピール。
学生の悪ふざけ並の大はしゃぎイベント・メディア露出。
海外のゲームサイトに対し低評価を出さないよう圧力。
これらはいずれも、未完成な駄目ゲーの自覚がありながら「凄い作品ができた」と錯覚させる意図がありあり。
更に、DLC販売を目的とした仲間の不自然な一時離脱までゲーム内でやらかす始末。
要するにユーザーに対する誠実が全くない。
そのせいでゲームの出来不出来をこえて「FF15=クソな事象」となってしまった。
起動のたびに出てきてしかもスキップできない「すべてのファンのために?」の白々しさ、
あれが今作の不愉快さを端的に表していると思う。
そもそも本当にファンのために作ったのならあんな寄せ書き作らない。 >>42
改めて見ると本当にスマホゲー感覚のゲームだわ 大藤「ユーザーに文字がちっちゃいちっちゃいと言われて修正しました」
他スタッフ「ケラケラケラケラ」
何がおかしいの?お客様の意見だよ?
しかもまだ小さいよ? ファンの為にとか寄せ書きとかスタンドバイミーとかパッケージとか本当なんなん
他のゲームでやってほしいわ 俺たち客は下手に出ないとダメだろ
作ってくれなくなったら困る
俺たちは客というよりも物乞いに近いんだから
大規模開発で作られた高価なゲームを安価に恵んでもらってる
安価に提供するために、販路拡大したり色々と苦労をしてもらってるんだから
客が下、開発が上、
この上下関係を勘違いすると大変なことになるぞ 他のゲームでもやるったら駄目だろ
ゲームはおろかどんな表現だとしても ドラクエの堀井
スマブラやカービィの桜井
KHの野村
成功したゲームクリエイターが口を揃えて言うのは「ユーザー目線」なんだよなあ >>56
これはヒスゴリにキレられるやろ。お前何様だよっ、今いちばん大変なあいつに声のひとつもかけらんねえのかって。 野村哲也「BDの容量50GBはもう限界。KH3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537177235/
相変わらず叩かれまくってる 知らんがな
野村を相対的に下げるために田畑を持ち上げてたゲハ民だし 木村拓哉の例のアレ見てグラフィックは人物をそのままに再現する方がウケるなって事に気づいた >>65
実在人物を取り入れたゲームって見え見えな地雷だけどな ゲームのキャラのモデリングを実在人物のキメラで作るのはよくあること KH3PV来たな
ハゲノートの声どうなってんだこれ
映像の内容物よりそっちに驚いた >>69
仕事でまだ見れてないけど、
過去の音声再利用か、息子による神がかったモノマネとかじゃないか? はぁやっとヴェルサスの呪縛から解かれそうです…
逆だよバーカKH3の新トレーラー見たせいでますますやりたくなったじゃねぇか
究極のゴミゲーFF15を生み出した田畑は絶対に許さん いろんな要素が詰め込まれてて楽しそう
それに比べて15はどうだ https://youtu.be/sdjDra3CKHM
これの36秒位からの動き見てるとインソムニアを飛び回るノクトが想像できて辛い
2分28秒の所でも写真撮ってるぽいんだけど本当にキャラが撮ってる感あってきっとヴェルサスの頃はノクトがスマホ持ってこんな風に…って思えて辛い
つれぇわじゃなくて辛い 摩天楼を飛び回りたいって欲はもうスパイダーマンで叶ったから… KHの動きをFFのグラフィックで出来るはずだったのがヴェルサスだろ
KHはグラフィックのリアルさよりディズニー原作の雰囲気壊さないようにするのが大事だから
ホント田畑のせいでオープンワールドってのが嫌いになったわ、他のゲームは悪くないのはわかってるけど 本当に才能あるクリエイターが執念で完成させたゲームだなKH3は
田畑15は凡人が見栄だけで作ったゲーム
しかも完成してない ルミプロの生放送で「KH3のPV見た?」って書いてやろうかな
すぐNGされるだろうけど 【ホモスレです】 FF15 【ちょっとは、心配してくれたァ?///】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
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`::;r‐'´ うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画) ベイマックスでの飛行は飛空艇よりスピード感あって自由度も高そうだし
カメラ撮影機能もあるっぽいし
壊れゆく場所での戦いとか激しく動く物の上での戦いとか
完全にヴェルサスでやりたかった事やりながらFF15の息の根止めに来てるわ KH3ほんとすごいな FF15はなんか情報出るたびダサさがでるw
ヴェルサスのかわりにはならんけど、中国の作ってるlose soul asideだっけ?
15に引かれて作ってるらしいけど、あれのほうがセンスあるわ 下村陽子がアマチュアグループに混ざったプロみたいに浮いてたな 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best.
すごく…大きいです…
Very…big… 15のPV
「うわー広いー!オープンワールドだー!」
「あれ、また荒野のロケーションか。まああんまりどんどん発表できるもんでもないよな」
「また荒野か…」
「また荒野か…」
「荒野…」
「」
KH3のPV
「うおー!オリンポス新しくなってるやんけー!」
「うおー!ラプンツェルの森めっちゃ綺麗ー!」
「うおー!トイ・ストーリーきたー!アンディの部屋から出て玩具屋行けるー!」
「モンスターズインクきたー!扉が運ばれてるシーン再現されてる!」
「アナ雪とパイレーツきたー!本物そっくり!水中戦もある!」
「ついにベイマックスきたー!摩天楼に登れるとか最高!!」 【悲報】声優の鈴木達央さん、ライブでダイブを煽り事故発生 被害者は失明し、大学を退学する意向
やっぱつれぇわ… >>93
こいつ15で表舞台に出てきたときから偏屈でDQN臭がして
何かやらかすと思ったわ 鈴木達央の声明
DIARY OLDCODEX ライブの話。
2018 年 9 月 17 日
昨日と一昨日、大阪でOLDCODEXのライブでした。
大阪のみんなはどうにも元気で、弾けまくってる奴もいて、俺らはそれもガソリンになって楽しい二日間を過ごさせてもらいました。
ただ、ダイブやモッシュ等があった事で、色々とご指摘があったので、個人的に思っている事を、メンバーズのブログで書き記しました。
せきららに書いたので感情的に書きました。転載可能なものもあるので、詳しく知りたい方は調べてください。
正直、俺個人の意見としては、あまりルールを決めたくないです。箱は禁止行為は明記してます。俺も推奨はしません。
ただ、それぞれの楽しみ方があってしかるべきだと思うし、破る方も「覚悟を持って」やぶっているでしょうから、お互いに理解し合いながら楽しめる場が作れたらいいな。と思うからです。
ちなみに俺の言う覚悟とは、誰かを傷つける事になる覚悟です。
ライブでもよく言うのですが、裏側に沢山の意味や意図のある中で「ありがとう」と「ごめんなさい」ができるのならば、良き空気作りが出来ると思っています。
もしかしたら、今回は俺は介入しすぎたのかもしれません。
ファンはアーティストの鏡とも言います。
まだまだ不勉強で、未熟者ですが、なるべく「みんな」が「楽しめる」空間作りを模索していこうと思います。
ご意見ありがとうございました。
https://tatsuhisa-s.com/diary/110516 30過ぎてこれはつれぇわ…
クリスタルの中で10年寝てたわけでもないのに厨二病抜けてないね
そういうキャラ作りだとしたら大したもんだけど 女性ファン「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「事務所には寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから乗ってんだろうが」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なあの子に声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「ブログの更新と謝罪文はどうした。ダイブ煽ってその態度か!。そんなヘラヘラしててお前責任果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!あの子は何のために傷を負った!」
女性ファン「やめて、グラディオさん!」
グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けないロックバンドのボーカリストがいる」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!…ァンッ☆」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」 ラジオ「ご苦情クオリティーのBD2が消滅しました。」 >>95
勃男ってクズすぎだろ!被害にあったほうは覚悟も糞もねえぞ
しかも禁止されてるのに知らん顔かよ
まぁ糞マンコも『そんなんあたりまえだよね🎵嫌なら勃男きゅんのライブ来なきゃいいぢゃん🎵』ってマンコ脳で擁護するんだろうが で、事実としてマジでダイブ煽ってたの?
マジなら救いようがないけどw
それにしても片目失明したからって自主退学するかね、普通
そりゃショックは量り知れないけど一時の感情で全部捨てることないのに >>102
煽ってたかどうかはわからんがブログ見る限りダイブを止める気はゼロだったとわかるけどなww FFって期待とPVだけで大作感出してるだけで中身クソゲーだもんな
それが15まで来たんだからそろそろ神ゲーになっても良いだろうと思ってたけどやっぱりクソゲーで、しかも13よりクソゲーってことはないだろうって揺らぎようのない確信さえ軽々と超えてしまう始末
FF10までだよFFは ホストに貢ぐ女だのダメ男好きになる女もだが
こんな奴のライブに行くファンってのも大概だし自業自得だわな FF6まで層とFF10まで層とFFついてりゃなんでもいいや層に分かれます 覚悟があるんだから何が起きて良いなんて思わんけど
今回の事に関してじゃあその責任が鈴木側にあるかというのは疑問
とりあえずどんな状況だったのか鈴木がどんな様子だったのか解らない事には何も言えん
でも今回に関しては余計な反論しない方が良かったとは思う
鈴木がそこまで関係している話でもないのに被害者対鈴木の構図を作ってしまってる 傷つける覚悟があったから良いでは傷つけられた側は納得しないでしょうよ
危険が一切ない状態が音楽や世界にとって良いかまでは価値観の問題だと思うけど
とりあえず今悲しい目に遭った人の前で言わない方が良かったかなと
むしろ傷つける付けないの覚悟は結局加害者側のわがままでしかないし
ひとまず傷ついた人をいたわって
それでもそういう危険さのある勢いを楽しみたいなら
むしろ傷つく覚悟がある人達の枠を作ってその上でやっていくようにするってのが良かったんじゃないかね そもそもこのライブ会場ってダイブ ジャンプ モッシュ禁止だからな 鈴木
岸尾だいすけ
武田航平
口八丁で粋がって生意気そうな奴ばかり主役に採用するスクエニ 楽しみ方や覚悟云々の話ではなく駄目なもんは駄目
頭悪いなコイツ Ta_2=鈴木達央
前々からやらかして居たと判明
@Twitter
OCDのライブなんか荒れてるのか…静岡でTa_2がダイブした時思い出す。みんな支えきれなくて人がドミノ倒しになって私1番後ろにいたけど避けきれず下敷きになったんだよね…
でも周りの人達が大丈夫ですか?って声かけながら助け合ってていい雰囲気だったんよ!
@Twitter
ダイブを受け止めれねぇなら前くんなksって前にたっつんがライブで言ってなかったっけ?
@twitter
OCDライブのダイブとかモッシュの件めっちゃくそ荒れてるの草
擁護派反対派どっちでもないし
初参加だったからこういうもんなのかなって感じだったけど、
男女比 男1:女9くらいの割合の場所で男がダイブやる意味はさすがに意味わからんなとおもったわ。
自分の体重とかちょっと頭使って考えような^^ ヴェルサスを待ち望んでいる人らにとっては最後の希望だったのにな
TGSも間近に迫って最後の最後でやってくれたなって言葉がこれ程合う場面なんてそうないぞ やっぱりキンハはつまんなそうだよ
いつも通りの平常運転 キンハ神ゲーだなどこぞのご苦情クオリティのゴミゲーとは大違い ゲハで全然勢いのあるスレが無い
誰も興味がないゲーム
ムービー見ても誰も熱くならないゲーム
それがキングダムハーツ
EoEのリメイクに比べたら話題性ゼロ やっぱ野村はセンスあるな田端とは大違い
田端と元BD2は見習えよな こんなにロケーション多いゲーム最近じゃ他に無いよな 理想のFF15と実際のFF15を、野村の2010年の公式発言集から徹底検証するスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537269269/
田畑は評価され、野村は批判される
だんだん普通のことになってきた
みんな気づき始めてる
君らも気づくべき時が来た
今回のキンハのムービー見てわかっただろう >>123
FF15はほんとしょぼかったなーロケーション 話題性
テイルズ立て直し > EoE > ぷよぷよ(eスポーツ )
> キムタク > ぶつ森 > キンハのしょぼいPV(再生数はルミプロの動画の500分の1以下) FF15やってるやつKHやったら面白すぎてFF15のこととか忘れるだろうな ここの住人以外はもう忘れてるよ
ゲハ見る感じだとキンハも忘れ去られてる (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
5chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
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ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
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;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; なんかもう比べるのもアホらしいくらい差がありすぎるな田畑15とKH3
爽快かつ技の種類が豊富な戦闘
縦横無尽に走り回れる移動
魅力的で個性豊かなロケーション
何もかもKH3が圧倒してる
唯一オープンワールドだけが田畑15の特徴だけどそのオープンワールドも海外のゲームと比べてお粗末過ぎて全然魅力とは呼べないしなあ KH3は何度見ても凄い15は何なんだよ
似たようなローケションばっかで街も二つしかないアクションもクソいいとこねぇな 一番駄目なのはこれを自信満々で出せてきたスタッフだよなぁ
欠点を自覚できないなら直しようがないじゃん FF15、俺は結構楽しめたんだけどやっぱり手放しに褒めて人にオススメすることは出来ないんだよなぁ。それでもDLCはそこそこ楽しみ 7、9、10、12が他2社に移植とかなんかもう自業自得だな
まあ元々は原点の1〜6を先にPS に移植とやって7以降は一切他社に移植しないという矛盾やらかして逆におかしかったし
まあいずれこうなることはおかしくなかったんだけど >>139
スパイダーマンに比べるとすごくしょぼいな
switchみたい ロケーションがあったのに捨てたのはキャットカムで証明されてるからな >>142
まあこれで喜ぶのはベイマックスファンかスパイダーマンやってないかだな スパイダーマンと比較してる癖にスイッチみたいとか草生える KH3のド派手なアクションPVみてると
やっぱ橋本さんと兼森さんには制作に関わっていて欲しかったなぁってどうしても思ってしまう…
クソ田畑とゴミ15がなければなぁ… 戦闘システムが体験版の時点で、まだ未完成だったからな
あの時点で気づくべきだったな 2がディズニーそっちのけの糞だったのにKH 3がよくなるとでも思ってるのかwww ルミプラスタッフは失明してるからKH3の凄いグラが見えないらしい KHやたら持ち上げられてるけど、ディズニーの人気にあやかってるだけでストーリーもキャラデザもクソみたいなもんだ
正直ヴェルサス出てたとしても時代遅れのクソゲーだったと思うわ
そんな野村より酷いTBTは二度とFFに関わらないで欲しい 田畑を下げれば何言ってもいいと思ってる野村アンチは本当に頭悪いな〜 >>142
ディズニー映画に寄せてるのに何言ってんだ
ベイマックスのファンは大喜びだし
パイレーツオブカリビアンの映像はフォトリアルに寄せてて綺麗だぞ >>148
2がディズニーそっちのけとかエアプやん
シリーズで一番ワールド数多いのに >>139
絵作りとしてあえてリアルにしてないってのはわかるけどさすがに左下の円柱型のビルと木
これ64レベルじゃね?
これもあえてなのか?
しかもスパイダーマンはオープンワールドだけどこれ昔ながらのエリア制だよね キングダムハーツに何求めてんだよ
凝ったシェーダー書こうとしたらいちいちコンパイルしなきゃいけないクソエンジン使ってるんだから、基本的にはドラクエ11と大差ないグラに決まってんだろ また先時代的なムービーゲーなんだろうな
まぁ購買層のメインが過去作を発売当時にやってる厨二拗らせた氷河期世代の中年共だから丁度いいんだろうけど 今の小中学生はスマホしかないけど、その中年共は同じ歳に夕方アニメに始まり、主にエヴァ観て育ってるからな 夕方にエヴァ見てた層なんてお前それはもう絶対買わないだろ ゲームの進化とFFの終焉をリアルタイムで体験出来てんだから本望だろうな ゲームやってる時点でガキ臭いのにどんだけコンプレックス持ってるの
洋ゲーだろうがKHシリーズだろうが精神年齢の低い人しかやらないよ
このタイトルは大人向けとか子供向けとか恥ずかしすぎる ガキ臭いとかはよくわからんけど
キンハが好みに合う中年まずいないわ
まず手が伸びない ましてエヴァ世代なんてもう絶対買わない
30過ぎてるだろ
間違いなく買わんと思うよ でも全盛期のFFを知りながらヴェルサスみたいなそもそもコンセプトが拗れてたクソゲーをタイトルや方針やディレクターが変わってもなお信じて待ち望み必然的に裏切られた世代がまさに生き残ってしまった30代と思う
彼らにとってもしかするとKHは最後の希望かも
でも何度裏切られても信じて買うタイプだから生き残ってるわけでスクエニとしては優良顧客 エヴァはその当時のニューエイジ的なものをぶちこんだ文化のアニメだからあれの刺激に慣れると光とか闇とかは特に何とも思わなくなるのはあるかもしれない そもそもキンハーを知ったのがFF10に付いてた水色の特典ディスクに収録されてた映像だった気がする いい歳した中年がヲタ向けのタイトルをやってるなんて周りに言うわけないじゃん 話は戻るけどグラはスクエニとして強みにしてるはずだし野村としても拘りたい部分だと思う
でもキャラ描画やアクションを優先するために妥協せざるを得なかったんじゃないかな
そう考えた時、オープンワールドでもないのにこんなレベルで妥協しないといけないものなのか?
FF15しかり、どう考えても技術力ないよね 断定的に「こんなレベル」から、「どう考えても技術力ないよね」という結論を引き出す >>176
話を戻すついでに時間を2013年に戻してくれると精神的に助かる パイレーツの映像みてないのかなグラも余裕でAAAレベルだろ KH3グラ綺麗やん...トイストーリーとか映画まんまでびっくりしたぞ >>180
フォトリアル以外はローグラと言うチンパンジー以下の知能しか無いんやろ グラフィックが綺麗だろうとブサイクがブサイクなのは変わらないのさ >>139
フォトリアルとか関係ないよこの左下
明らかに酷くね? >>139
ハリボテインソムニアつくってた馬鹿共はこれ見て勉強しろよ 一個回線固定して議論風後は単発で数を増やすって完全に業者のやり口やん
田畑必死すぎ KH3を下げたところでFF15の評価は変わらないけどな FF2000円で売って未だに1000万届いてない時点でなぁ >>187
15スレなのにKHの批判ばかりしてる時点で察し案件だよね
あくまで同じディレクターで同じになるかもしれなかったスタッフの作品だからヴェルサスを想像してるだけなのに
叩くしかしない人は該当スレに行って欲しいわ >>183
どう酷いのか具体的にどういった基準で酷いと感じるのか説明しろよ 裏切られた彼らヴェルサスの亡霊たちはキンハー3の新情報のたびにベイマックスがインソムニアだ街並みなんてヴェルサスだと歓喜してるわけだけど
いくらヴェルサスの面影を見つけてもそれはヴェルサスじゃないんだぜ >>171
実際俺はサガスカを買いディシディアを買いニーアも買った優良顧客だぞ
だからこそ15はボロクソに書いてメールしてやった
俺がスクエニソフトたくさん買ってるのはメンバーズのデータでわかるはずだし
俺みたいなのは他にも結構いるだろ多分 >>176
はいはいパイレーツのパート見てから言いましょうね ゲンティアナが列車の車内でノクトに説明をするシーンがあるけどさ、直前までもの凄い吹雪の中シガイと戦って車内に戻ればそこも吹雪
おまけに仲間は奥で凍えて倒れ込み必死に救おうと向かう最中現れるとか、正直それどころじゃねぇだろ
何呑気に話聞いてんだよ。お前の今目の前のやつが原因で仲間が死にかかってんだぞ
何事もなかったかのように事は過ぎるんだけどね >>191
後ろの青い光源に対してリムライト効果無し、ベイマックスへの落ち陰無しのせいで
ソラが合成された画像にしか見えない
設定があるのかもしれんが街に人も車もないのも妙に低品質に見える根源的な原因だと思う 発売日版にも追加シーンにも言えるけど、今それ必要かって場面が多すぎるんだよ
明らかにタイタン戦あたりからゲームバランスが酷い
ジャッジメントディスクの部分だけが異様に完成度としては出来がいい
おかしくなり始めたのは船の手配がどうとか鉱石探しの辺りか、レスタルム向かう辺りからストーリーに疑問しか浮かばなかった 映画のアントマン&ワスプ見て脚本の面白さにびっくりしたんだよね
主人公が娘を喜ばせる為に覚えた特技が後半で役に立つとか
何気なく見せられた要素が実は伏線だったってのが本当に上手い
15は全部雑 >>192
それほどヴェルサスがすごいんだろうなぁ
全部FF15がごみすぎるのが悪いよな 15はガソリンスタンドに人がいても何でそこに人がいる必要があるのか分からないけどね
王子様一行に旅気分を味合わせたいとそこにいるだけのエキストラってのがしっくりくるけど
ガーディナの女コックだって結婚式用に用意してた綾里の食材をノクトたちに頼むときも「本当はあなたとルナフレーナ様の結婚式のために準備してたものだけど」とか完全に王子だってバレてんじゃん
ディーノもそうだしカメラ撮影頼んでくる人やカエル先生も、レスタルムにいる住人やオルティシエやニフルハイム領以外の人間全員がノクトたちにたびの気分を味合わせたいとそこにいるだけの仕込みなんだよ >>197
使う回線を間違えてるぞwww
あとライディング処理の話でもない
仮にライディング処理の話にしても、陰影を強くしても画面見辛くなったり、処理が無駄にかかるだけだからいらないだろ ディレクターが気付かないわけないんだから、表現として正しくてもそれを捨てでもやりたい演出があったんじゃないの
そう思うと15は全部丸投げだったんだなって思う kh3のpvの高評価の割合すげーな
3.1万に対して低評価が112
早く遊びてえわ 全体の四分の一くらいが低評価のゲームPVがあるってマジ? >>206
そんな糞ゲーどこにあるんだよ?
インディーズゲームか? 同じビルに入っていた縁で生まれたキンハー
同じビルに入っていた縁で生まれたカップラーメン衣装とCM ポケットか買おうか悩んでるけど楽しい?ダウンコンテンツはないんだよね YouTubeの評価は素直だよな
買収したとことしないとこがはっきりわかるw FF15にかけられていた魔法が解けた真の姿がポケットエディション >>192
誰がいつ喜んだんだよ…
KHの動きにヴェルサスの面影を重ねてこうなるはずだったんだって辛くなってるだけだよ
ゲームの出来に素直に喜んでいたいのにさ
同じになれとは言わないけどせめてルミナスなりのオサレアクションRPGを見たかったのに、なんで素人モーションのイケメントップグループシミュレーションになったんだ >>192
うまいこと言おうとして的はずれなこと言ってるお馬鹿タイプだろお前 ルミナスプロダクションにまともな人員は集まらない
つまり15から手を放してしまうと二度とAAA作品に関われない可能性がある
かといって15はどうあがいてもクソであり今ルミプロにいる面子ではしょーもない追加要素しか作れない
終わったな田畑 KHと7R終わったら真のヴェルサス作ってくれるんかね何年後の話や…
ぶっちゃけ7Rとか要らないんだが そもそも今さらヴェルサスなんて作るわけ無いじゃん
誰がどう考えても採算取れないのに 俺も7Rとヴェルサスなら迷わずヴェルサスだわ
つうか7Rに手を出したせいで田畑にしてやられたんじゃないかって気も…
そうじゃなくてもリメイクに何年もかけるなんて馬鹿げてるよ
野村には新作やらせるべき >>220
7Rに関しては橋本が定年間際ということもあって長年の希望を押し通した感じって言ってたな
初報PVでディレクター野村の表記を見て野村は自分がディレクターだと初めて知ったとか お馬鹿タイプの自覚はある…肝心な箇所に言葉が足りてなかったり、そもそも的の外れた言葉になってる自覚もなく丸っきり反対の事を言っていたりするときもある
オレはただヴェルサスがやりたいだけなんだ
2011PVのようなキレイなプリレンダムービーと2013都庁前PVの世界をヴェルサスのシナリオと共に動き回りたい >>221
なんかやたら聞きに来るなぁと思ってたらDにされてたとかってヤツか 普通に考えてどうなんだろうなそういうの
UE4への切り替えといい上がアホだからそんなことになるのか トレーラーで知ったわけじゃないぞ
立ち上げ段階での話し >>221
PVで知ったはデマだぞ、けどいつの間にかDになってたのは本当みたい >>224
UEへの切り替えも田畑のせい
KH3も当初はルミナスエンジンで作ってたわけだけどルミナスの最終的な仕様を確定する権限はフラッグシップタイトルであるFF15側が持ってた
その15チームが遅かったせいでKH3は作りたくても作れない状態になり、それを打開するためにKH3はアンリアルで作り直す事が決まった 橋本って広報とか上層部の人ってイメージだな
開発現場には来ないタイプって坂口が言ってたし
FF委員会の長だから今のFFが落ち目だと思うなら確実に戦犯候補
FF15のプロデューサー様だろ
7RのPは北瀬さんじゃないの
長年の希望って言われても… >>226
正確には社内プレゼン用の映像をチェックしてるときに最後にディレクター野村哲也と出たから、だった
2015年7月9日発売のファミ通1386号のインタビューで言ってる >>228
FFが落ちたのは半分以上橋本のせいだよ
そもそもこいつがブランドリーダーとして仕事してればFF13やFF15はこんなことにならなかった 確かに今回のPVにソラが砂浜でキーブレードを掴むシーンと同じロケーションが2013trailerにあるけど
2013年のほうが柔らかな感じはするね >>230
「そりゃつれぇでしょ」がないからセーフ 二人分のセリフを一人でまとめると押し付けがましいようにも聞こえるね ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED >>126
アホみたいなZの系譜でスマホアプリになるらしいのは見たけど立て直しは無理だろ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / アナデンが大炎上しているけどSwitch版出る予定らしいね
ところでジャスモンのWindows版はいつ出るの? FF15ってまだ来年も開発するんだろ
来年田畑FF15完成形と野村KH3の決戦が見られるな 流石にDLC2出して終わりじゃない?
あんだけ開発スピード自慢しといて発売から2年経っても新作発表のメドが立たないって事はないでしょ
KH3ももう出るし次が7Rだけじゃあねぇ それとも馬場プロが先かな?
馬場プロvs田畑プロの新作対決、これは盛り上がりますわ >>238
スクエニのこれ
http://www.projecttokyodolls.jp/
個人的にはスクエニにしては相当出来はいいと思ってる
オートで戦っててスキルゲージ溜まったらドーン!で勝てるという
スマホゲーのトレンドであるお手軽RPGとは真逆の方向性だけどw
見た目は軟派だけどゲーム性は結構硬派なので暇があったらぜひ >>246
嫌いではないが股間が反応しないからダメだな >>222
何か奇跡が起きて再開発されても
ヴェルサス再始動→発売延期→これがもうひとつのFF15→いやぁ世界は常に変化する、16番目だ!!
FF16発表となりその後は・・・
ってとこまで妄想した
FF15と既にシナリオあるはずのFF7リメイクの難航みてたらなぁ・・・ キンハもこんだけ出来てるんなら
そろそろ田畑に引き継いで次行こうぜ
ここまで出来てりゃ、野村がやろうが田畑がやろうが変わりゃしないだろ ノクトの声優がライブでなにかやらかしたらしいってマジなの? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 野村のクソ脚本を読み返し過ぎて分別のつかない三十路になっちゃったんだよ
お前らも気をつけてね 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ 7リメイクは別に難航はしてないだろ
会社命令で開発形態は変わったけど順調って話だったはず ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と機種の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ゲームの完成は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | まあ何でもかんでも鵜呑みにするのは危険だってことよ
散々痛い目に遭ってきたろ? >>257
田畑15が外注してたマップを丸々没にした上後半スカスカ
7Rが外注有りから完全内製に
下衆の勘繰りしたくなるわ .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 失敗してもいい スカスカでもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i 未だにインタビューを真に受けていられるのは凄い
全てが順調であったのなら俺達は今頃ヴェルサスの二作目くらいまでは
遊べていた筈なんだよな… 開発順調と聞いたら
開発やってる人間からしたら
むしろ警戒するのが普通 別に真に受けてるわけじゃないけど、待ってる時間を疑心暗鬼で過ごす理由も無いしね
どうなるこうかなって考える時間も楽しいし
諦めて底まで下げた期待をぶち壊してくれた上にさらに追い打ちかける人には恨みがあるけど
せめてファンタジーでアクションなRPGを作ろうと努力しろや まぁ、スパイダーマンやろうよ
普通に楽しいから
待つこと恨むこともないし
フルプライスで買っても絶対後悔しない
人生得するよ
洋ゲーだから大味だろうとか思ってる人こそやって欲しい
下手な和ゲーよりよほど、和ゲーのように丁寧で行き届いた本当に楽しい娯楽だよ
まぁ、ラチェクラの会社だし スパイダーマンのネガキャンはやめてほしい
買う気失せる __
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: / 流石にそこまで興味ない人は買わなくていいよ
ただ買った方が絶対良いよ 下衆だと理解してるならその通りなんじゃないのか?
どうせ順調と答えても難航していると答えても悪し様に言うんだろ? https://www.jp.square-enix.com/tgs18/live/
お前らそんないつまで経ってもオチが無い様な下らない事ばかり話してないで
既に2日前にも関わらず未だに表記が内容は後日公開になってる
22日午後1時過ぎからのスクエニスタジオ配信の話しろ
これだけ直前まで隠し続けるってことは意外としょーもない配信じゃないような気がしてきたんだが >>272
田畑15のせいで外からの信頼もしくは外注という言葉へのユーザーからの信頼をなくして7Rにも影響したんじゃないかって意味ね
あそこまで作ったしかも公開した分を丸々破棄って、後半は未完成だったから削った可能性があることも考えるとスクエニ都合で破棄なら向こうに二度と仕事するかって思われてるだろうし
外注が勝手なことして被害受けたならこっちが二度と頼むかってなるだろうし
さすがにそんなことは無いだろうと思ってるから下衆の勘繰りってしただけ お前らのアドバイスなんて聞いてたらお前らみたいになっちゃうやろ
面白いストーリーかんがえなさい FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 しばらくスレ見てなかったら広告でポケット版?とかいうのが出てて草生えた
ほんと懲りねえなこいつら FF7Rの期待値が地に着きそう
やっぱり発表から発売までは3年ぐらいが限界だな そもそもいくら7のとはいえ所詮はリメイクだからな
リメイクの完成までに何年使うつもりですか、と
それにスクウェア黄金期の作品を今のスクエニが内製しますって言われてもねえ…
この10年間自分を誤魔化し続けてきたけどもっと早くに認めるべきだったよ
俺の好きだったスクウェアはとっくに死んだんだとね ルミプロ必死だな
TGSの準備しなくていいのかよ
それともやることないんか? >>283
実際無いだろ
TGS会場でベンチマークテスト発表とか俺だったら恥ずかしくて出来ない 過去作のリメイクなんかより
野村には新作作らせた方が良かったんじゃないか
下手すりゃFF7Rが野村の最後の作品になっちゃう
現役のうちに出来るだけ新作って貰ってまたそのリメイクリマスターで会社やってけばいいじゃん FF10が秀逸なのは元々ヒロインが死ぬはずだったのが
最良の選択をすることでそれが主人公へと置き換えられる点
どちらにしても別れなんだけど >>283
社員だとしてもファンだとしても、TGSを前にして田畑15への期待を語るのではなく他作品の批判ばかりって時点でもう興味無くしてるのがバレてるよな
田畑使って野村批判がしたいだけ >>286
まあ10の場合ユウナだけじゃなくスピラ全体が助かってるしジェクトも無駄死ににならなくて済んだし
世界のルールをかなり大幅に書き換えてるんだよな
世界に言われるがまま死ぬ15とはやっぱり違うよ 運命に打ち勝つのがFFだろ。
運命に翻弄されるがままアホみたいに死んだ主人公なんてFF史上初だよ。 今更だけどアサクリオリジンズってff15とコラボしてたのか
なんか突然隕石降ってきて妙だなー
↓
XV(ふーん)
↓
アーデン登場←ここで爆笑
15から逃げられないんだけどw 「FF」作曲家・植松伸夫氏、体調不良で活動休止 年内は休養「心身ともに弱っている状況」
人気ゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズの音楽などで知られる作曲家・植松伸夫氏(59)が20日、自身のブログを更新。
体調不良が続き、今後の活動を休止することを発表した。「年内を目安にお休みをさせていただきつつも、
その後の活動につきましても、もうしばらくの間状況を見つつ判断をさせていただければ」としている。
https://www.oricon.co.jp/news/2119898/full/ 植松さんって巨匠は巨匠なんだけど、なんていうか巨匠ってイメージじゃないんだよな、良い意味で
いずれにせよ、早く良くなって欲しいわ 近所の音楽家みたいな親近感かな
あるいは筒井康隆みたいな庶民感 植松さん、デバックとはいえFFプレイしてるし、同じゲームプレイしたことあると親近感沸くよな
この間の坂口のFF6実況で、サウンドエンジニアの中村栄治が言ってたが
誰にも再現できないバグをよく発生させてたそうだ
普通にプレイしてるはずなのにまっすぐ歩けない(ジグザグになる)のでよく壁にめりこんだりしてたとか FF1の時にプレリュードを15分位でつくって「こんなんでいい?」って聞いて坂口が「うん、そんなんでいい」って答えたのは有名な話 早く16出して爆死して欲しいわ
15が評価されてるとか妄言を垂れ流す信者がうざ過ぎる 16は元12チームが作ってるって噂が本当だといいがな 7R、誰かサイコネ事件があって1から作り直してはいないって言ってたけど
最新のクラウドのモデリングやこの開発期間見るとまた1から作り直してるよね
今年のTGSで何も触れられないなら来年4年目のE3で新PV公開、TGSで発売日公開
それで2020年発売って最短ロードマップ想定しても少なくとも5年はかかる
そこから今でも3部作構成なら残り2作控えててその2作か使いまわしできても
甘く見積もって各3年、合計11年はかかる可能性が濃厚かなあ、2代目ヴェルサスにならなきゃいいけど
というかここまで来たらPS5で出して欲しいよね KH3見りゃモデリングは作り直ししなくてもブラッシュアップでかなり変わるの分かるけどな >>303
俺も2015年のあのクラウドをブラッシュアップしてほしかったけど
どう見ても最近のあのクラウドのモデルって完全に一新してるよね
あの新しいクラウドアゴ長いしホスト風味だからあまり好きじゃない スクエニはソシャゲ開発の片手間にAAAタイトルを作る会社だからね DMC5やバイオ2Rとか見てると平気でスクエニのグラ越えてると思うし
開発期間も発表から1年未満で出すの素晴らしい
なんでこうも日本で独走してたスクエニって置いてけぼり食らってるんだろう
2006年のファブラノヴァとか発表してからなんか全然統制とれてないような気がする
ホワイトエンジン、クリスタルエンジン、ルミナスエンジン、人員問題、ずっと同じ事繰り返してるよね バイオ2リメイクは2015年に発表してるけどな
DMC5は公式には今年だったが2016年にはバレてしまってたから何時発表するんだ状態だったし フィールドない狭い屋敷だけのバイオ2ですら発表からでも3年掛かる訳だからな >>308
それでも3年ちょっとでだせるんだもんね
セガのキムタクが如くとかもあと3か月後に発売だっけ
ほんと難しいだろうけど発表の時にしっかり定義や付けて欲しいね >>311
ん?見てないけど
モーションアクターの時にクラウドの画像あったよね FF7Rのクラウドとアバランチの新モデルってイベントでしか公開されてないんだよなぁ >>308
デビルについては全然違うぞ
4から5にいくまでずっと待ってた10年組だけど
ファンたちの間では「カプコン本当に作ってくれるのか?」って見方でずーっと通ってた筈だよ
続編の根拠だと言えるものは
シリーズのディレクターの個人用Twitterでの「制作を匂わせるちょっとした挨拶」位しか無かったんだからな
情報漏れどころかその逆だ
CAPCOMはその辺の, ゲーム発表から発売までの情報の管理しっかりやってたぞスクエニとは違って DMC5は2年前に声優が経歴に載せちゃってバレたんだよ DMC5ってステージクリア型のアクションだろ
エリア制RPGのKH3よりさらにマップは狭いだろ
それが悪いとは言わないけど安易に制作期間を比べるもんじゃない
バイオも同様 >>313
公式のクラウドじゃないの?それならよかった
あれネガティブに考えると何年後に完成するのか考えるのが嫌になるけどポジティブに考えたら
・PS5(次世代機)向けに作ってる
・3部作から1部作に変更(これなら個人的に10年待てる)
・時間がかかるプリレンダできるだけなくしてリアルモデルに注力してグラの向上や没入感アップ
・マップはかなり大掛かりなスケール(FF15の2倍)
こんな感じでちまちまやるスケール小さい連作じゃなくて1つにまとめてFF史上最大のFFにしてほしい >>318
それで5年でださにと駄目なんでない?
あと開発期間云々、異常に早い発表の方が問題なんだと思う >>319
夢見すぎだろ
それに分作から一作に変更ってネガティブ要素でしょ
イベントカットされまくるに決まってる >>321
そうかなあ、自分的には文策にしたら
レベル、スキル、行ける範囲、1部作終わるあとの期間(どれほどかかるか不安)
この辺は心配なんだけど、飛空船もあるけど1部作の場所にもどれないとか
ここは解決策あるなら安心するけど >>291
激務によるうつ病だろうな
無理せず自然体で生きて90でも無病のすぎやまと逆だわな >>320
まあそれは確かにな
KH3にしても初報は「あのムービー以外何も出来てない」って野村が言ってて「あーこれは先が長いぞー」って当時思ったわ オリジナルみたいに3枚組みとかでカットなしなら1作はありだな
ただPS4とか途中disc入れ換え可能なのか知らんが >>324
そうなんだよね5年かかりそうなら大体半分くらい作って
3年半くらい開発してから発表するとか
まあそれでも10年かかるのは論外だけど
発表から1年、長くても2年以内で発売されるのが一番ベストかな
>>325
3枚組かあ、たぶんそれならPS5で1枚にすると思うけど
上でも書いたけど個人的にもう発表したし分作で10年以上かかるなら
PS5(今の期間込み)で10年かけて1枚で出して欲しいかなあ
流石にもう公式でPS4の寿命は後半に入ってるって発表あったしPS5の視野は確実に入れてるとは思うけどね 原作7の街やダンジョンほとんど背景一枚絵だったからな >>301
このコメ見てサガの新作!?と思ってわくわくしたのに・・・ なんとしても一枚に納めて欲しい人って洋ゲーやらないの?
洋ゲーのシリーズ物も中途半端なとこから始まったり終わったりしてるからそれと似たようなものだよ >>330
全然やってるけど、中途半端なとこから始まったり終わったりしてるってどういう事?
自分的にはただ1枚でぶっ通しで最後までやりたいだけだし
ゼノサーガやってたけど気持ちも途切れるんだよね分作って
あと成長要素もまだ不透明で心配だし
1部から2部に引き続きはどうなるのかとか
LV1からまたやるのかとかね PS5で1枚って次世代ディスク規格そんな進んでなくね?
UHDBD採用したとして最大100GBくらいだが >>331
引き継ぎ要素はあれば嬉しいけどレベルやスキルまで引き継いだらゲーム内バランスが崩壊するから無理
一見さんお断り状態で二部三部の売上も落ちるから >>333
まあそうだろうとは思うけどまた最初から
ケアルからケアルガに成長とか面倒な感じになるのか
その辺はちゃんと考慮されてたらいいけどそうなら面倒よね ほんと救いようのないクソゲーだな
まともにゲームやってきた人はこのゲームアクションでもストーリーでも評価するわけないからな スレの大半は別ゲーのスレ化する15スレ面白過ぎでしょ まあどの道正式発表ないし
予定通り分作でいくか、次世代機にシフトして1枚にまとめるか
まだ1枚の可能性はあるし待つしかないかな
時期的にほぼ確実に近いレベルで出ると思うけどね
早くて2020年発売としたらこの頃にはすでにPS5の情報出てるだろうしね
分作だったとしてもPS5でやりたい 今の流れって一つのハードでナンバリング一作で引っ張るから
7RはPS5で3部作だろうな
そんで16はPS6で出す出すだろ 田畑とか馬場とかしょーもない人材に部下をつけなくていいんだよ
馬場が発表した新作だってどう見ても売れないだろアレ
だったら野村のチームに入れて売れる見込みのあるゲームの制作ペースを上げろよ
利益はどうせスマホが稼いでくれるんだからコンシューマ向けの中途半端な規模のゲームを減らせ >>286
>FF10が秀逸なのは
おいおい、あんなキモいのが秀逸とな
ないわー15よりさらに酷かったぞ10は 馬場の新作ってあれ国内で10万本程度いけばいい方だろ
しかも中途半端にヲタ臭くて世界売上見込めなさそうだし
ほんとゲーム作るセンスも無ければ売るセンスも無いよな 発売日発表に大規模イベント開いておきながら延期するような納期守れないやつに仕事は任せられん メビウスのクレジットに鳥山の名前を消すぐらいだし
これからディレクターの不明なソシャゲがあって田畑がひっそりと作ってたら笑えるよな クライシスコア途中でやめて未だに積んだままなんだが再開する気にならない
思い出スロットで田畑の顔が回りそう >>346
13で殺人予告とかされ身の危険感じたんだろうな
さすがの田畑も今後FFは作らない発言してるし 田畑もFF15開発人も落ち着いてきた今頃なって
作ってきたものやノリ寒かったなって思ってそう
あんなんニコニコ動画ハマりたての中学生でしょ
黒歴史や SNS連動とかウェーイ系がしたかったらそれこそスマホゲー作ってろや
田畑だって元々モバイル畑の人間だろ >>350
絶対そんな神経してない
田畑の頭は次の乱交パーティーの事で一杯よ 当初7R、cc2が関わってるからレベルとかアイテムの引き継ぎとかは
.hackのような感じになるのかなと思ってる >>343
なんか馬場ルズから脱却仕切れてない感じすごいあった びっくりするほど個性も魅力も感じなかったからな馬場の新作 今更、馬場って名前出して売れるのか?
買うやつどうかしてる >>357
少なくとも松田はそれで売れると思ってる 馬場って名前聞いてもゲーマーの9割以上があの騒動しか頭をよぎらないだろ >>359
何度見ても気持ち悪いスライド
開き直りましょうって誰に提案してんだよ
てめえらカスだけで勝手にキャラゲー屋さんやってろ
ボケ キャラゲーしか作れないくせにキャラ大事にしない
バンナムスクエニは無論のこと、ほんとそういうメーカーばっかりになっちゃったな… キャラゲーですらないわ
キャラゲーってキャラを本気で愛せる奴じゃないと作れないから
こいつら愛してないもん ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 【山本太郎、坂の上零】 格闘家のKIDだけじゃない、関東圏のKIDも癌で死んで、棺桶が売れている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537410277/l50
年末の格闘大会も、ゲームショウも中止しろ、遊んでる場合かよ! >>359
他人(野村)が作ったキャラに愛着やリスペクトもなく好き勝手に設定や性格、モーションまで改悪しまくって
挙げ句の果てには気色の悪い被り物や衣装を着せ、お面等を作って笑い者にする始末
何が「ゲームキャラを大事にしましょう」だよ
ふざけんなよ みんなキャラゲー屋さんにはその場にいた業界人も一緒にされて勘弁してくれって感じだったんかね こういう時こそキャラゲー屋さん発言に対してブーイモさんがどう思ってるのか意見を聞きたいのにいない 勘弁してくれって思えるほどの意気が残ってるか疑問だが ルミプロでまだこんなのばっか飼ってるんだろ?
ほんと無駄だよね >>364
キャラゲーで本気で愛を感じるゲームの方が少数派の気がするわー
そう考えると15はキャラゲーらしいキャラゲーだったかもな デラックスやアルティメット買ったやつに開き直りましょうって言えんのか ひらきなおりましょう
…何に対してひらきなおるんだ
批判の事か、それとも未完成品売りつけて開き直るんか
どっちにしたって発言自体が未完成品だって知ってて売り出した確信犯だろ いくらクソゲーだ金返せとか言っても心のどっかでノクトを操作出来て嬉しかったよ、最初のうちは
だけど走り込みのモーションはクソだし本編自体の出来だってクソだし、後から出た追加も被り物もしょうもないクソだしさ
今になって、ひらきなおりましょう
なんなんだよ _-‐─------- 、
⌒/ ─ ヽ
// r ─ \ \
/ .r \ \ ヽ
./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ 「それが
| | | |:: ::| || || || || || || || | ・・・・・・・・
.| | | .|:: ::| || || || || ||ノ|ノ | \ |
| | ノ_| |::: :|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .|
.| ノ| / ::|ノ::ヽ 、 / :::::::| \ | 何か
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. | ・・・・・・?」
.| rへ||::` _O_ノ;;| ` _O_ ノ :::||Fヽl |
| |に ||:::::: ヾ| ::::||レ./|
.| .ヽ_||:::::: :::: :::|| ノ |
.| | .|::: ヽつ :::| | |
| .| |:: ─‐----------‐─ ::| | ||
.| |:: ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ::| | ||
| |. ヽ: `──---─‐' /| | |
.| | | .\: ≡ ./ | |
| | | | .ヽ / | | | |
|ノ/| \::: /| | |\ .|
-‐'''"~:::::::|ノ| |ノ "'''‐--‐'''" |ノ| | |::::::~"'''‐-
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【売り上げ上げるための一番簡単な方法は、詐欺広告】 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトル(GTAは除く)の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: 【ホモがハマった】 ホモゲー屋さん☆ 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 植松が作ってきたFFの歴史を、そのイメージを汚してるのは、汚いAAを貼ってるあんたらだよ
今のFFに納得がいかないとしても、もうやめようよ、そんなAAで印象を汚してくの AAを貼ってるのは一人だと思う
みんなキャラゲー屋さんみたいにひとくくりにしないでよ >>369
よそのマトモな大多数のクリエイターなら
こいつらのやる事言う事に嫌悪感を抱くよね
https://youtu.be/c8UwDtYNk1U
動画時間50:00〜から
レックスたちがソラのことを ヨゾラ だと間違える一連のイベントシーンが見られる
KHだけじゃなくVersus13のファンでもある立場としてはちょっと切ない気持ちも抱かさせられるシーンだね…
ヨゾラはきっとすっごくすっごく格好良いキャラなんだろうな…… >>382
荒らしとアンチの見分けもつかない池沼かよ
FFをこんなにしたのは15みたいな正真正銘のゴミですらよしとするようなお前みたいな信者のせい
FFのことを本気で想ってるならさっさと自殺しろ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ >>363
キャラゲーなのにキャラが魅力無いって・・・
そろいもそろって主人公が死ぬのを支援して見守るストーリー ff7リメイクもシナリオかなり変えてくるやろ
セフィロスやないやろ FFを理由に自殺を促すなんて酷い話だよ
植松がみちゃったら悲しむぞ
今のFFを受け入れて精一杯盛り上げていこう。それが1番さ。
植松に見られても恥ずかしくないレスをしようぜ ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i 【クソゲーオブザイヤー】(KOTY) FF15
その年ナンバーワンのクソゲーを決める2ちゃんねるのネタスレ。
2016年末の魔物として多くの笑いと涙を提供した我らが極上FFも当然話題に上がるが、
目の肥えたクソゲーハンターからはKOTYをやるほどではないと門前払いされている。
信者はこの事実に大喜びし、「FF15アンチ哀れすぎひん?」と謎の煽りまでしてきたのだが、
門前払いの大きな理由は「最低限ゲームとして遊べるUIが備わっている」というなんとも情けない理由だったりする。
しかし歴代のKOTYはそれすら備わっていない
「そもそもゲームとして成立していない」レベルのクソゲーがほとんどというのも事実。
選出されるクソゲーの先鋭化が過ぎて近年は年2〜3本しかノミネートされないという状態が続いているが、
2016年は不運(幸運?)にもクソゲー不作の年で、
現在は2000円以下のPS時代の遺物の如きダウンロード専売ゲームを2つ並べてどちらがクソかを議論しあうという異様な有様であった。
大賞はお値段1800円(税別)。4倍近く払って見た目とUIが多少マシ程度ってつれぇわ。 >>384
ラプンツェルのキーブレードが真ファントムソードよりもファントムソードしててエフェクト見てるだけでも爽快感が気持ちいいね KH3の終盤で手に入るキーブレードとか絶対野村本気出してくるだろ
中二演出にかけては世界一かもしれん男が本気出したらタバティスソードなんて消し飛ぶよ
なにが真ファントムだよ キングダム3やりたいけどまじストーリー知らんからな
いまさや過去やるほどやないし キンハのメインストーリーって
ディズニーの世界の人たちが困ってて、
それを助けたら皆んなに褒められて、
その世界の一員になる
みたいなのでしょ
過去作なんてやる必要なくね www.famitsu.com/news/201809/20164502.html
なんか足んねぇよなぁ 「過去作は気にしなくてもいいよ」っと言いたいけど、最低限の過去作のストーリーを知らないとダメだからな〜、キングダムハーツは・・・ 本物の名作は過去作を知らなくても楽しめるはず
むしろ過去作をさかのぼるのが楽しくなってくる
MGSだってMSX版やってた人なんて少なかっただろうし khの世界は本作のソラですら分かってないから
リクやカイリはその都度の出来事に理解はしてるだろうけど、イェンやドナルドが丁寧に補足をしてもたぶんソラは分かってない >>400
ネット界隈では、“仁王先輩”、“なかなか卒業できない”などとネタ的に扱われてきた経緯もあった。
しかしそんな“ネタゲー”だと思っていたタイトルが、発売前後に世界的高評価を得たことで、「これ意外におもしろそう!」、「じつは本気で作っていたんだな」などと、いい意味でユーザーの予想を裏切ることになる。
「それがひとつのストーリーになったことが大きかったのではないかと思います」(安田氏)。
15も同じ境遇だったはずでは…。 >>391
浜渦は10には凄くハマってたが
10-2からFFそのものがグダっていったのが不運だった
久遠は名曲 2013年6月 E3でパリーンして「世界は常に変化する15番目だ」
ナンバリングタイトル15になるこれが悲劇の始まりだった 10-2はシステムそのものは初期のFFっぽくて好きだったんだよなー
しかし主人公たちのノリがね…… 浜渦の音楽なんて無個性じゃん
この先いくらでも上位互換が生まれるし、トレンドが変わればなんの価値もなくなるよ
植松の音楽と一緒にしてもらっちゃ困る
まぁ、君らにはあと20年くらいたたないと意味がわからないかもしれんけどね サガフロ2と13浜渦だよアホ
こいつはまじで美しく悲しい曲つくる
13はフィールドすべて神よ
もう一度言う 植松越えてる アンサガもシグマ ハーモニクスもいい曲だったな浜渦 浜渦は全体的にクオリティ高いけど崎元は明らかに作品によってやる気が無い
戦ヴァル4やったら全く耳に残らなかった 10HDは浜渦ががっつり関わらなかったから失敗したんだぞ >>393
ティーダが本気出すとユウナが助かるエピティが有料DLCで出るという噂が 話ぶったぎってFF15の話してすまんがポケットエディションのスレってあるの? 見つからなくてつれぇわ >>423
switchのランキングに載ってるからつれぇわ…
あれ絵も気持ち悪くない? >>424
絵自体はまあ子供向けの絵本みたいな感じかなあとは思うけどいつも通り欧米に媚びてる感じはする
スクエニのいつもの作風からするとポケットエディションみたいな絵には絶対ならないよね
海外ウケ狙ってスベってるいつもの田畑だよな 通販の買取に出したらFF15 1円だってさ
やっぱつれぇわ
まあ纏めてパケ版のゲーム売ったからそこそこの金額にはなったが >>425
インディーズのフレイムインザフラッドに似た気持ち悪さを感じた
ちなみにフレイムインザフラッドはゲーム自体は面白いです >>427
みんなが売りたがってるゲームだからしょうがないな >>425
北米ストアで1位とるくらいは海外ウケ成功してる >>433
FFの名を冠してなくてもウケてるなら成功なんだけどね
早く新作出さないかな スクエニ販売のトゥーム新作全然売れてないじゃん
余計なことしてる暇があったらもっと宣伝しろよ 都庁前でベヒーモスとゴブリンと戦うデモあったけど
あれも真っ先に出たのがプロンプトの髪型変わってるんですよ発言だった
当時は動いてる映像自体が珍しいし気にはなってても戦ってる映像のほうに気が向いてワクワクしてたけど
落ち着いて冷静に振り返ってみてもあの場面で髪型強調するって…おかしいよな 戦友やろうって思ったのにだれもマッチングしなかったので
一人でやってたのしいわけないじゃん >>436
良いところをアピールしようじゃなくて、とにかくクレームを回避しようが優先だったんだろうね
だから適当な設定公開や無責任な◯◯ありますよ発言が増えて追加するたびおかしくなった
ホストとかホモとか若い男が複数いれば絶対誰かしらが言うんだから気にしなくても良かったのに FF15、スイッチのストアランキング1位おめでとう
ルミプロはまた一つスクエニでの株を上げたな >>441
嘘つくなよ、あのマインクラフトを抜いて1位になってるのはアンダーテイルだ
FF15は4位です、意外と健闘してるね >>446
本編はDLC2になるんじゃない?
15はシステム体験版
EPイグニスはストーリー体験版 公式twitterのリプ欄とか見ると
シーズン2DLCを楽しみに待ってる奴が居てびっくりする
普通はどんな馬鹿でもロイヤルエディションの追加シーン見りゃ
ルミプロの連中が一体どんな姿勢で追加DLC作ってるか分かるだろ
実体を持ってないはずの歴代王が何故か簡単にシガイ化されて襲ってくる
しかもなぜか3体だけ
そして1体倒すとその度に3人の仲間がそれぞれ1人づつ妙に跳びはねながら
ミュージカルじみた不自然極まりない旅の感想文みたいなキメゼリフを叫んでトドメを指す
15のバカ開発の頭には整合性も真の意味でのリアリティーも存在してない
連中の頭に有るのは
こうすりゃなんとなく纏まってオチが付いてるように見えるだろうという
創作って仕事をナメくさった不遜と
そのくせ客観的に自分の作ったモノを振り返ろって気が一切ない根拠不明の自信と傲慢だけ RPGの歴史を変えるほどのポテンシャルを持っていたヴェルサスの素材をこんな形で消化するなよ… >>415
崎元はそもそも耳に残らない名曲を作る方だから…
久しぶりに崎元楽曲のゲームやるとおおおっ!となるけどまたゲームやらないと思い出せない
オーディンスフィアとかすげえ好きなのに思い出せるのはかろうじてOPだけで後は思い出せないもん 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i やっぱすげぇな
絵作りとかが上手いから、何度も天下を取れるんだろうな
ニシくん「FF15クソゲー」→eショップランキング1位にwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537528239/ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>449
ハグ会で生田畑最高とか言ってるカルト信者みたいなヤツだろ >>454
あんだけ本編のクソさを削ぎ落とせば形だけならまともにはなるしな >>454
そのスレの>>1さん数字も読めないって馬鹿にされてんなwww 【男同士】 絶対にヤりたい おまえらも好きだろ? 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" >>464
ロード時間も気になるが
解説してる女が肘つきながらふて腐れてる感じで気になった UE4だからロード長いだっけ?ドラクエ11とかも苦労してたような KH3はエリアひとつが広いからロードは長くてもしょうがないかなと思ってる
もちろん短くなるなら嬉しいが 【極上の餅つき】
/\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( TGSのKH試遊台めちゃ混みらしいな
現地行きてー ヨゾラ…バハムート…
ああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ田畑死ね!
製品版でどれだけロード改善されるかで評価変わるな
今のままだと長過ぎる ふてぶてしい態度と顔を覆い隠すキャップで大藤2号みたいな人だった
スクエニろくな広報いないな… >>471
そもそもトップからろくな奴じゃ無いからな __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ 水枯れした水の街とか
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ 腰ぬかしてくれたァ///?
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ KH3の人気ヤバいな
前代未聞のフォトコーナー整理券配布で配布終了
ステージも入場規制掛かった >>470
プレイ中は裏でロードは常にしてるだろうから、
あのレベルのロードは、セーブデータからのロードくらいじゃないかな? >>471
ゲーム的に突っ込んだ話には対応できてないし
他社の人間に対して「ヤバくね?笑」とか言ったり
この女見てるだけで不快 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲ屋さんだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲ屋さんなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / パッと見またタレント気取りの痛いファミ通記者かーって思ったけど
まさかスクエニ側の人間とは思いたくなかった KHステージの生放送面白かった
15の生放送であんなに盛り上がった事無かったよな
公開されるロケーションはいつも同じだったし >>480
何を思ってスクエニ広報と思ったのか知らんがあの女性ファミ通のKH担当の人だぞ
スクエニ関係ない >>481
麒麟川島の司会がうまかったな
KH3はほんと楽しみでしょうがないわ >>483
普通にユニクロとか言ってたしKHやってるんだうな 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
/ , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、
/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー どっかの馬鹿と違ってちゃんと重要な場面は隠すし濁すし
シークレットもクリア条件満たしてる最中の人もバレないよう配慮して先行公開バレをさせない為にネット対策してるし
ちゃんとトークショーで安江さんが沢山説明しても仕切れないくらいボリュームあるの分かる全然詐欺や誇張をしない当たりほんと好感持てるわ
あーあどっかの馬鹿みたいにがっかりすることなさそうで良かったー アフタートークで安江が言ってたけどワールドの広さは試遊の3/1、4/1程度って聞いたけど信じられないね
FF15であんなカマ掛けられたし一本道もクソだったし今のスクエニを信じられる程信頼はない
FF15は本当にがっかりしたし騙されたショックは本当に大きかった
FFでこんなことやらかしたらどのスクウェアの大作はどれも信じらねぇよカス >>481
日本人が悪かったで盛り上がっただろいい加減にしろwてめーアンチか? 思い返すと世間がFF15に湧いたのってドバイショックから前夜祭がピークだったよな
発売後はもう知ってる状態だったし 他のゲームバカにしたり自分らの落ち度をオフラインユーザのためとか嘘ついて誤魔化したりしないだけいい 若手男性声優を発掘して感謝され、女性声優が憧れるゲームを作るのが野村
男性声優には遠回しに愚痴られ、女性声優にゲームをやらせて下手くそ呼ばわりするのが田畑 KH3本当面白そうだわ15は同じようなマップと変わらないアクションだったし 15に湧いてたのは2013年とエピソードダスカの配信が始まった時だと思う 一方ではkhに湧いた組とランドで楽しんだ組が同じ電車に乗り合わせる事になるのか… ジェットコースターの長い坂をゆっくりゆっくり登っていって、頂上が見えて、やっと今から下るぞー!とテンション上がったところで後ろに下がっていって途中で止まって
後ろに下がるのも仕掛けかと思いきやただの整備不良でお金は返されることなく下車
責任者は謝るどころか初めは他人に責任を押し付け、その後は改良してからは大好評と繰り返すばかり
ヴェルサスをがFF15になり田畑に変わってから今までの気分はこんな感じ 田畑お前の仕事のゴミっぷりときたらな.....
やっぱお前クズだわw 我らの15情報も無いし全体的に糞つまらんTGSだな
明日に期待だな ライブ配信で公開されてたKH3もDMC5もアクション凄すぎてヤバいわ
なにより開発の人が本当にファンの人たちにいい作品を届けようという気持ちを持って制作しているんだなということがトークの熱意から伝わってくる
遅れて登場して女声優にマウント取る責任者と
ドンペリあけながらゲラゲラ笑いを伝えてくる人たちが作ったBD2製のゲームは
本当に屑みたいなゲームだったね よくよく考えればライトユーザー向けにしたはずのゲームを初めて?の人が上手くできないのに出てきた発言がプレイヤーを馬鹿にする言葉って酷いな
普通の開発ならなんで想定通りに動かせなかったか分析して少しでも改善しようと思うものではないだろうか ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
{厶 〉 l 〈/ ハ
仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
| び l |
| 方 ル |
| ド |
| の |
└───────────-------------
>>498
明日の昼が本番だろ!
我らが田畑15のステージでなにやら発表があるらしいじゃないか ヨゾラ、バハムートと戦うんだな
ヨゾラはノクトだと思ってたけど、死ねって言われて大人しく死ぬ田畑ノクトじゃないのは確かだわ 馬場がコンセプトアート出したんだから
田畑もルミナスのイメージPVをそろそろ出すのではないだろうか てかしばらくFF7Rも動きないなら
なにか外伝を出してほしいなFF
今年はディシディア出たけどあれじゃねぇ まあスクエニのディレクター不足は有名だからな
給料安すぎるしみんな辞めちゃうから >>506
WOFFマキシマが出るよ!
ノクティスと釣りができるよ! まじでルミナス 人集まってないのか?
そういえば発表以来
田畑のインタビューのようなものないしな FF7Rも買う気にならんな
まさに思い出の中でジッとしててくれだわ
まず間違いなくPS4での発売は無理だろ
PS5のロンチとか狙ってそう ラスアス2とかサイバーパンク、対馬あたりも絶対PS5と縦マルチ想定してるだろう 良いもの作ってくれるなら新ハードのロンチでもなんでもいいわ
良いものを作ってくれるならな キングダムハーツのアクション性ヤバイな
Ff15とか相手にならんわ
田畑とBD2追い出してほんと正解だよ 野村が完全に田畑潰しに来てるの本当草
ポーションガブ飲みバトル←爽快バトルでぶっ潰す
劣化シフト←シュートロックでぶっ潰す
未完成ストーリー←ダークシーカー編完結でぶっ潰す
無能AIな仲間←派手な連携技でぶっ潰す
ノロノロトロッコ車←オープンワールド風グミシップでぶっ潰す
自由に呼べない召喚←ディズニーキャラ召喚でぶっ潰す
料理サンプル←レミーのおいしいレストランでぶっ潰す
ジャスモン←ゲーム&ウォッチリスペクトでぶっ潰す
カメラ←自撮りでぶっ潰す ポーションガブ飲みバトルは
ケアル連発の初代キンハリスペクトだろ そもそも田畑BD2とキンハー開発陣比べるのもおかしいか
話にならん KH3は大阪チーム特有の雑魚戦は無双してて楽しいけど
ボス戦は大味な無敵技とスーパーアーマー技の押し付け合い
ってことにならなければいいな
あとスパイダーマンの後だとスピード感に欠ける気もするけど…
ここはまあソラが成長したら機動力も上がるだろうから
やってみるまでなんともかな スパイダーマンもボス戦に関しては倒し方が決まってる半分QTEみたいな感じだったけどな
雑魚戦はすごくよく出来てたけど 俺が言ってるスパイダーマンの話はスピード感に関しての話限定なんだ
それに2FMと比べてもバトルスピードが落ちてる気がしてね 超長い英語の最新田端インタビュー
https://www.polygon.com/features/2018/9/21/17885000/hajime-tabata-final-fantasy-15-finale-dlc-larping
ちょっと目についたのは
ヴェルサスをミュージカルにする案は実際に検討していた。
最初は4人パーティーのオンラインマルチにしようとしていたけど断念した。
15をゲームの世界ではなくリアルで体験できるような企画を考えている 。(スクエニカフェのコラボなどではない。) KH3は2ベースの戦闘システムだから無敵技やスーパーアーマー技は召喚とフォームチェンジ中のフィニッシュムーブ以外には無いよ
あとシュートロックも無敵技だけどBBSと違って追加入力の無い単発技だから回避に使えるようなもんではない >>525
わかってるよ
だからこそちゃんと最後までたたかうコマンドで気持ち良くなれる
バランス調整がされてればいいなと言っている、特に人型ボス戦は
大技や乱舞後のこちら側が攻める隙とか、相手の火力とかが
適切に調整されてないとまともにやりっても楽しくないからな
そこが雑だとボス戦前にシコシコゲージ貯めて
開幕ぶっぱするのが最適解ってことになりかねないでしょ?
FF15より酷くなるなんてことはないのはわかってるけど
現状2FM以降常にバトルは下回ってるんだから
ナンバリングで外伝だからって言い訳できない今回は頑張ってほしいね >>527
大体言ってることは分かるんだが
ボス戦前にシコシコゲージ貯めるって何?
MPとかフォーカスゲージなら分かるが
3の肝であるシチュエーションコマンドはイベントシーンが挟まるようなボス戦前にはリセットされるぞ
試遊版のボスのタイタンみたいにボスの居る場所までに雑魚敵の居るエリアが挟まるのは特殊なパターンだと思うんだが KH凄いのは伝わってくるんだが過去作スルーしてきたしディズニーにも興味沸かないしテンション上がらなくてつれぇわ >>528
多分キーブレード変形を維持したまま別のキーブレードに変えるとゲージ保存できる事を言ってるんだろ
俺はゲージを予め貯めておくのは立派な攻略法だと思うけどな 【ホモ15】
___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ >>524
700万売れたのはいいが
VRゲー
ジャスモン
ポケット
キングスナイト
戦友
サイドゲー全部爆死してるわな 結局FFブランドけなして頼らないとか言っておきながらFFブランドで売上ただけだったな
もしFFの名がなければこんなB級ゲーム売れんわ てかFFファンを病人呼ばわりして
その上ノイジーマイノリティ扱いしたのほんと草 お前ら糞15の発売前はバトルが不安って意見に対してアンチだの工作だの言ってて結果酷い目にあったのに
今度はKH3で同じこと言われてもやっぱりアンチ乙!で聞く耳持たないんだなw >>524
また意味わかんねえこと言ってんなこいつ >>524
まずはゲームでちゃんと体験させてから言ってほしい
運動会の借り物競走でもFF15のサブクエを味わえる キンハーのクオリティを本来ならFFに持ってくるべきだよね?なんなの未完成マップとかポケットエディションとか KH3のバトルは何時もながらで楽しさもいつも通りっぽいし不安は無い。 リアルで体験って
つべで芸人がものまねしてたみたいなことをコスプレして演じるんかw リアルな体験って言葉がダサい
リアルな体験がテーマのVRを作ってる連中ですらそんなキャッチコピー使わねー >>535
体験版、ダスカとFF15は糞だったじゃねーか
KH3は2.8も調整不足なとこはあったがミラージュアクアなど良い物もあったしすぐバージョンアップで不満点もわりと改善してたぞ
15とは状況が違いすぎる 現実にまでつれぇ体験持ってくんなよ
口を開けばリアルリアルって病気なんじゃないの? とりあえずスパイダーマン遊んどけば幸せになれるよ
毎日少しずつ進めてるけど、
その度にゲームって楽しいなぁって幸せを噛みしめることが出来る
こんな幸せな体験は
はるか昔、ゲームに出会いたてのころと、
バイオ7をVRで毎日真夜中にちょっとずつプレイして、日々死の恐怖に怯えてたときぶり
もちろん子供のころ体験というのはキングダムハーツなんかじゃない
PS4を持ってるならスパイダーマン買わないと大損
FF15はもはやPCでやった方がいいし
PS4はスパイダーマンやバイオ7と巡り合うためのものだったと割り切ろう あと何気にトリコもおススメ
あれは5.1chのルームシアターでやると音響の臨場感が凄くて
VR以上に生々しい体験として思い出に残るよ
ちょっと操作がやりづらかったり、面倒だったり、
え、そこを通るの?ちょっと無理ない?
みたいなところもあったりするけど(ほかに正解あるのかもしれないけど)
とにかく頑張って遺跡を抜けていく感覚が超リアルだから
かなり思い出に残る旅ができる バイオもトリコも評判良くないけど面白い
あのつまらないペルソナ5がゲハでは高評価、正直わけがわからなかった
スパイダーマンは珍しく巷の評価も高く、僕も素晴らしいと思う
僕も絶賛みんなも絶賛という、
珍しい、珠玉、完璧なゲームだよ、どこまでも推したい
ちなみにブレオワはすぐ飽きた、
開発者がやらせたいことがみえみえだし、リンクのためにとことんお膳立てられた世界にはなんの魅力も感じなかった こんな捻くれ者すらも魅了するスパイダーマン
ホントマストバイ KHの試遊動画を見る限り
トイストーリーの花壇にすら見えない壁あったり
そこからのエリアチェンジで30秒くらいのロードあったりとその辺りが不安だわ リアルな体験とか田畑がコアな女ファン集めてイチャイチャする場が欲しいだけだろ >>548
花壇の見えない壁がなんだかは知らんけど
トイストーリーのエリアチェンジはあれはメインのフィールドがオモチャ屋だから
あっちに行ってからは一切ロード無いぞ
アンディの部屋と家の周辺はあくまでサブエリア
ロード長いのもメインエリアを一気に読み込んでるから
ワールド名もToyboxだしな 【極上リアル体験】
俺、ムラムラした時は手っ取り早く出会い系のホモサイトでタチの野郎にケツ掘ってもらって射精してます。
この前、ノンケの男の車の運転席で、俺相手のびんびんになったペニスにケツ穴沈め、
お互いびんびんに勃起しながらホモSEXしました。
その時、俺、腹が痛くなり、おまけに昨日飲み会で下痢気味だったことも思い出し、
俺、相手に「ちょっとヤバイ!」って告げたら、相手は俺が射精寸前と感違いしたらしく更にガン堀されました!
俺たまらず「で、で、出る」と言った瞬間、俺のケツ穴から下痢状のうんこが物凄い量、噴出しました!
相手は俺を助手席に突き飛ばしましたが俺はうんこが噴出すケツ穴を運転席に向けてしまい
車内はおびただしい俺うんこでめちゃくちゃになってしまいました。
その車、相手の友達の親父の車らしく、相手の男は相当頭を抱えていました。
俺は街中から20キロも離れた峠近くで置き去りにされ、しかたなく2回オナニーして深夜、下半身丸出しで家に帰りました。 花壇の見えない壁は20:40あたり
サブエリアってのが本当ならいいんだが各ワールド毎にオープンワールド風にして欲しかったわ >>531
けっこう淫夢ネタには詳しいつもりだけどこの右側の奴は元ネタわからんわ。誰なんこれ? >>553
いや各ワールド毎にオープンワールド風になってるぞ
たとえばエリアチェンジ無くしてアンディの家のすぐ近くにオモチャ屋あったらオープンワールド風かと言ったらそうじゃないだろ
かと言って家から車に乗らないと行けない距離のオモチャ屋までの間のマップ作ってたらリソースの割き方おかしいしあれで正解 kh3見てると田畑出て来なければ15こんな風になったのかなって悲しくなる >>524
チョコレートプラネットのコントじゃねーんだから
こんな教科書通りの意識高い系()の妄言久しぶりに見た
ちょっとした同人ゲーサークルでも乗り越えてる壁を今更どや顔で語る
これでどの面下げて「開き直ろう!我々みんなキャラゲー屋さん!」だ?
そもそもあらゆる分野で最底辺のチームじゃないか
こんなド素人にFFのディレクターを任さざるを得なかったスクエニに哀れみすら感じるわ さすがにワールド内はシームレスに繋げて欲しかったな
せめてロード無しにはして欲しい
今時隣のエリア行くのにロードはアカン まあスパイダーマンもシナリオ上建物に入るときはロード挟むし…
かなり早いけど フリーランどこでも出来るって言ってるけど
真横の壁に移れなかったよね、、
スパイダーマン出た後にこれをフリーランっていうのはちょっと嘘に近い 今の日本企業は残念だが開発力は海外に劣る
全て洋ゲーに追いつくことはできない
だからロードが多少入るとかこういう部分はゲーム性が落ちてしまうくらいなら少し妥協してもいい
むしろアクション性とかそういう本質的な部分をおろそかにしたらいかんわな 田畑FF15は
元々2013の開発陣は技術的にオープンワールドは無理と判断し広いエリア制にして本質部分を追求しようとした
それなのに田畑はオープンワールドを無理だとわかってたのに強行
結果お粗末なものに
グラフィックとか少しのロードとかそういう面のある程度の妥協は賢明な判断だと思うよ やっぱ「癒しよ!」のセリフで耳にタコができるケアルガブ飲みゲーになりそうな気配が既に漂ってるな
あとFF15より仲間の存在感薄いな
AIが貧弱っぽくてほぼ画面からフレームアウトしてる
ピンチになって回復してもらうのとかFF15だとしょっちゅうあるけど
キャラチェンとあれはやっぱ大事だったんだな もういいや飽きた
トイストーリーの世界凄いね、あれでロード挟むなとか言うのは頭おかしい
ただやっぱワールドのシナリオに魅力を感じないかなぁ
黒いモヤモヤを倒す、とかキャラ達が言うのもなんかね スパイダーマン話題になっていたから買ってみたが楽しいな
そして15とかいうゴミがスパイダーマンより高い価格で販売していたことにイラっとするなw クソゲーってプレイしてる時はもちろん
その後に良質なゲームを遊ぶとさらにイライラさせてくるんだよな
如何にクソだったかを再認識させられるというか
やはり同ジャンルだったりすると比べてしまって開発者の手抜きっぷりやセンスのなさが浮き彫りになるせいで呆れに似たイラつきを誘発させる >>517
本当なら15で全部実現してたんだろうな
神ゲーになることだって出来たはずなのにマジで最悪 田畑が関わってないルミナスエンジンのKH3やりたかったよ どっちかと言うとFFの方が好きだったけどもう過去の遺物だな
今後には全く期待出来ないわ
KH3は楽しみ >>572
もしそうなったらメガテンとペルソナの関係性だけど少し難しいんじゃね >>558
家のすぐ近くにオモチャ屋あったらおかしいし
オモチャ屋までの長い道を再現してもただ広くなるだけでゲーム的に面白くはならないだろ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>575
そうか?適当に車走らせて飛び移りながら目的地に行くアトラクションとか作ればよくね?
と言うかそんな長距離なら異変と結び付かなそうだが >>577
そうやって無駄に広くしてつまんなくなったくそげーFF15とかいうごみがあったなぁ 単純にあれをリニアでやるのは無理だろ
あれだけ作り込まれたアンディの部屋と外をシームレスに繋げてるだけでも結構ビビるのに 今後ロードが短くなるんなら今のままで構わんが
エリアチェンジで1分近く待たされるんならワールドシームレス化目指してほしかった エアプは知らないと思うかFF15のろーどのほうがなげぇよ
しかも殆どはファストトラベル使うからロード&ロードゲーだぞ 他のオープンワールドRPGの数年遅れで出してるのにあのロード地獄は本当にあかんよ なんか15を思考停止養護してた時と同じような流れだな
良くない所はちゃんと指摘してかないと成長しないぞ
てかお前らもいい加減成長しろよKHは完璧なんだと言う思考停止を止めろ
俺は15とは違ってKH3には期待してるけどもっと面白いゲーム出して貰える様にバンバン言ってくぞ もっと面白いゲームにするためにシームレス要素削ったんだろ
それくらいわかんねーか?FF15からなんもまなんでねーのな 0と1しかゴリラには無いんだな
いや本物のゴリラでももう少し賢いだろうな いや批判はしてるつもりだぞ
アンディの部屋でやることがちょっとのバトルと説明臭いやりとりだけで
その後におもちゃ屋いくのでロード挟むから不自然で気持ち悪いんだよ
設定変えて最初からプレイエリアであるおもちゃ屋から始めればいい
そこでしっかり打ち解けて、今度僕たちの住んでるところに招待するよ!
ってな流れになった時に、敵が攻撃仕掛けてきて
車やらバズのロケットやらでアンディの部屋までいく展開にして、
ボス戦はアンディの部屋でやれば良い
それなら、その都度ロード挟んでもメタルギアソリッドくらいの違和感しかない
今の作り方だとアンディの部屋が本当にただの見世物でしかないし、
なんでここでロード?ってなるのは当たり前
スクエニの都合を押し付けられてる感じがしちゃうし、実際都合を押し付けられてる >>589
俺も玩具屋スタートで良かったと思うわ
どうせメインは玩具屋だしな >>585
養護ってなに?擁護って言いたいのか?
シームレス化するとFF15みたいなスカスカになりやすい更にロケーションも荒野だけとかになる
密度を高めるためにロード有りにしてるとかいろいろメリットあるんだがそんなにスカスカにしてほしいんか? 2迄のDワールドは作中の展開をなぞる程度の展開ならそういう風にも出来たんだろうけどな >>585
心配しなくてもプレイ動画を見て気付いた事はとっくに公式メールフォームに送ったわ
ダルい移動を省くための暗転なら俺はアリだと思うし
ロード時間を短縮しなくていいなんて言ってる奴はいないだろ
「フィードバックは可能な範囲で反映させる」と答えたのがBD3
「なんか俺の考えたFFみたいな意見かがたくさん集まりましたwww」と答えたのがBD2 >>589
>>590
トイ・ストーリーの世界に来てるのにアンディの部屋に行けなくていいとかファンの気持ちを全然考えてないな
頭田畑だぞお前ら 個人的にはRPGみたいに頻繁に街を出入りするゲームじゃないならロード全然待てるけどね
ロードなんてスマホでこのスレをぐちゃぐちゃにしてる間にすぐ終わる >>594
そのせいで無駄なロード入ってるやん余裕無いのに入れる程でもないわ
EDかなんかで写しとけば良いやろ 最後にアンディの部屋に行ければ良いじゃんって言ったんだけど。
ワールド終了後の開始地点はアンディの部屋にして、
おもちゃ屋行くのにはロードを挟む
これならご都合主義な感じしない
どうしても冒頭にアンディの部屋を持ってきたいなら、
その開始が違和感ないように、もうちょっと何かやるべきだよ
おもちゃ屋を突き止める過程を入れるんでもなんでも
まぁ、おもちゃ屋開始のが冗長じゃなくて良いと思うけど > と言うかそんな長距離なら異変と結び付かなそうだが
つかPVすら見ずにイチャモン付けてんのか >>599
見てないわけねぇだろwwwww俺がどんだけKH3楽しみにしてると思ってんだよ
てかKH3が発売されるとか未だに現実味ないわ
ヴェルサスも早くしてくれよなぁ >>596
そうやってファンの気持ちを蔑ろにした結果が田畑15の惨状だとまだわからんのか
トイ・ストーリーが御披露目になった時、たくさんの人がアンディの部屋が映っただけで歓声を上げた
キングダムハーツとトイ・ストーリー両方のファンだったら「アンディの部屋をソラのアクションで飛び回ってみたい」っていう期待が自然と沸き起こるんだよ
それがわからんお前は完全なる頭田畑 まぁレス見るにID:2mAhLwu50はD要素には興味無いんだろう
田畑と同じという事には気付いて無いようだが ゲームによって客層が違うのは当たり前だもんな
KHの場合野村ファンだけじゃなくディズニーファンも買うからトイ・ストーリーをしっかり立てる事も大事
そう考えるとアンディの部屋は必須 ブーイモは質の悪いFFオタクだからなぁ
しかも野村がよそ者にしか見えない部類のFF病ステージ5ってやつ 野村って4からの古参でナンバリングだけでも15作中8作は関わってる(キャラクター、モンスターデザイン等)よな?
よそ者扱いしてる方がバカらしくないか 4からデバッガーとして参加してた野村
5でトンベリとサボテンダーを生んだのは野村
6で販促用の三頭身キャラ描いてたのは野村
6のラスボスの前座に出てくる神々の像をデザインしたのは野村
この辺の事をアンチは全部スルー 4、5、6、7、8、10、11、13、15
の9作だな >>585
言いたい事わかるわ
シームレス化して欲しいなんて今時普通の要望だと思うが
こんな素朴な意見も最終的に頭田畑扱いされる流れ気持ち悪い ヽ フハ _ ミ 自慢のガンシューティングはどおした
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } それで責任が果たせんのか?♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>604
FF病っていうかFF15病かタバタ病だな 技術やシステムによる制約も見せ方使い方次第と思う
何年も作ってたのにあの程度の空間しか用意してない上にロード挟むって正直スクエニショボすぎなのは事実
ただ見せ方とかでカバーはできたはず
せっかく再現度の高い絵を用意してるのに道にエリアを区切る線が出ていてまず違和感
そして長いロードを挟んでおもちゃ屋内に繋がる
なんだこれ?FF12以下じゃん
RPGの冒険をダイジェスト形式にしてしまうなんてやっぱりユーザーのことがわかってないねぇ ・ステージ実施時間⇒9/23(日)11:45-12:15
・生中継⇒https://www.twitch.tv/twitchjp >>607
11忘れてたわw
15であれもこれもと言ってなに一つ満足に完成できなかった駄作を経験してるからなぁ
D映画の再現にロケーション数やマップギミックその他諸々KHの持ち味を殺すくらいならシームレスは二の次ロード時間は最適化待ちってだけの話じゃないのか KH3を横目にクッソしょぼいFF15を宣伝するとかどんな拷問だよw
TGSによく出てこれたな 胸糞悪くなるから見ないけどどうせまた馬鹿にしてたりクソみたいなプレイしてんだろ PC版のMOD紹介とか公式がイベントでやることじゃないだろ >>608
KHがキャラゲーの側面を持つ以上元ネタを尊重するのは当然だしファンの大半もそれを望んでいる
シームレスへのこだわりなんて開発者と一部のプレイヤーのエゴでしかないって事がわからないならやっぱり頭田畑だぞ
シームレスにこだわったゲームなんて他にいくらでもあるのに >>585
気持ちはわかるがここ15スレなので…
KHの指摘をするならKHスレでやらないと誰も見ないぞ 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | KHスレに書いたところで「その程度の指摘とっくにやっとるわ」か「どうでもいい」のどちらかしかいないけどな _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトル(GTAは除く)の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: >>577
家からおもちゃ屋行くたびにこんなミニゲームさせられるならエリア切り替えで十分だわ
毎回そんなミニゲームされられたらテンポ悪すぎて最悪だわ リアルな体験という言葉の中身の無さがヤバい
大体、人間が体験するんだからリアルしかないやんけ >>601
初出PVを見た人たちと同じように情報なしor少なめでプレイしたとして、新ワールド到達→トイ・ストーリーだ!→オリジナル要素有りのオモチャ屋よりアンディの部屋(再現)スタートの方がテンション上がるよね
ムービーでいいならそれこそ初回始動時だけ道路のムービーを入れて後はスキップでいいと思う
シームレス化してほしい人の気持ちもわかるけど15みたいに広すぎて移動が面倒になるのが嫌な人もいるんだよ
初見エリアへ移動してる内は楽しいけど何もなくて長々と戻るだけの時間は本当に苦痛だった 新情報はコラボのみ。
マトモなのはテラバトルくらい?
後は衣装とかどうでもいいやつ。 >>632
・PC版のMOD紹介プレイ
・クソコラボ発表(追加衣装・BGM等)
・戦友やDLCの開発が遅れていて、この場で発表できなくてスマン
以上 ロードは短いに越したことは無いので頑張ってくれ
移動ミニゲームはグミシップでお腹一杯なのでいらん 予算もそうだけどスタッフもいないんだろうなぁBD2消滅したし 「遅れている」じゃなくて「作れない」だろ
金も人も無いんだろ
正直に言え MODとコラボでしょうもない発表だったけど、最後に金髪がしっかり頭下げて謝罪してたのはよかったな
なんか涙目になってたし
いろいろ押し付けられたサラリーマンの悲哀を感じた しかも深く下げた頭を簡単に上げなかった
あれガチの謝罪だよね 業界的に考えて、
情報を期待した人に何も見せられなかったとか、
夏に予定したソフトを延期したとか、
その程度であそこまでしないよね
色々含みを感じる 見てないんだけど、DLCが遅れることの謝罪じゃないの? >>643
うむガチだった
会場気まずい空気になってたな
本来なら田畑がやるべきなんだけど嫌なことは部下に押し付ける本当に卑怯な男やで ブーイモほんと精神異常者でわらう
最後までKH3完全否定しろよ何中途半端に誉めてんだよ 良いところは良い、悪いところは悪い
まぁ買わないけどね [TGS 2018]「FFXV」ステージで,「テラウォーズ」「トゥームレイダー」「DJノブナガ」とのコラボが発表。「戦友」単体版の状況説明も
https://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180923025/ KH3はロード関連も含めていい感じに仕上がってくれるといいな
そんで発売して余裕ができたらヴェルサスも頼むわ
田畑は氏ね KHはさすがに酷いわ
今どきにしちゃ低グラだし
任天堂のゲームみたい KH3のテンポ良くて簡単、だけど決して15の様な手抜きアクションじゃない絶妙な戦闘を見てるとさぁ…
つれえわ プロンプトのスノーモービルまでぶっ潰しにくるKH3草
グーフィーの盾で雪滑るミニゲームめっちゃたのしそう https://www.polygon.com/features/2018/9/21/17885000/hajime-tabata-final-fantasy-15-finale-dlc-larping
・我々の側に至らぬ点があることは認識しているが、我々はそこからたくさんの学んできた。
・当初はエピソードイグニスでFF15はフィナーレを迎える計画であったが、そういう計画があったからといって、それに従うのが正しいとは限らない。
・追加DLCでは欠けているパズルがあると思われている部分を補うとともに、新しい物語も作りたい。
・去年のDLCはメインの開発時から予定されていた
・ゲームに没頭させるためにノクティスの視点から全てを見せようとした。FF15の重要な出来事が新聞やラジオを通していたのはこのため。
・以前のFFではストーリー全話のみで簡単に理解できたが、FF15はそうではないと認識している。しかし、将来的には改善していく。
・当初はキャラそれぞれを異なるプレイヤーに操作させようしていたが、それではゲームが無限に広がるため、シングルプレイにとどめた。
・開発側とユーザーの次にやりたいことが一致することはまれであるが、可能な限りの最良の解決策を決定する。
・ルミナスプロダクションではユーザーがゲームの世界にとどまり、去りたくないような魅力的なゲームを作りたい。
・ノクティスと仲間の関係はFF15の最も重要なセールスポイント。FF15以降のゲームではキャラクター自律性を高めるためにAIが重要。
・FFは日本の製品。日本のゲームとしての品質を保つ必要がある。スクエニの伝統と技術革新による競争とのバランスをとっていく。
・RPGが何をすべきかという考え方から離れすぎてしまうという心配はしていない。それぞれのゲームには違いがあり、多様性があった方が面白い。
・来年のDLCではユーザー間のコミュニケーションを重視する。そのためには最初から最後まで堅実なストーリーを確保する必要がある。
・今はFF15を画面の外でも楽しませることに興味を持っている。
・今はライブアクションロールプレイングに興味を持っている。 ff15のボリュームがKH3やと一つのワールド分あるんですけど…
ff15はごみみたいなコラボで無駄を費やしてるから余計に中身が無く見えるよな
なんだよ今回のコラボwソシャゲの宣伝に使われて衣装だけってw >>633
KH1ですらセーブポイント移動できるのに何馬鹿な事言ってんだか…
シリーズエアプかな KH3凄いなぁ15よりも色んなマップあるしアクションも多彩だぁ15は一体なんなんだよ 別にどちらか1本しか買えないわけじゃないんだから
色々なゲーム遊べてラッキーでいいじゃん。
何億って金かけたもんがたかが1万弱で所有できるんだから幸せだぜ? >>663
金より大切な時間は帰ってこないんだよ… >>651
また延期するのか
20回以上のマスターアップ経験が全く活きてないな! kh3はここまでできるのに一体15は何してたんだ?かっこいい岩の写真とか料理にこだわってれば面白いゲームできると思ったのか? >>663
つまらんゲームにクレーム出すのは客の権利
ヴェルサスを壊したのも許せんがそれを差し引いて15そのものを評価したとしてもシリーズ最低のクソゲー >>667
面白くなるとかそんな考えでやってる訳じゃないから
面白い戦闘や深いシナリオ・世界観で勝負出来ないからそっち方面に力入れました!ってネタに走って逃げてるだけだから
どこが挑戦者なんだよ全く >>658
自分らの立場がかなりヤバいのはさすがに自覚しつつ
でも自分達の落ち度でこうなったとは認めたくない雰囲気がまだするな
AIがクソなのを認めないあたりとか お前らはカスタマーではあっても投資家ではないから判断に口出しできる権利はないわけで
お客様は神様なんて言葉はただの詭弁でしょ 金払って買った商品が欠陥品だったのに文句言っちゃいけないとかどこの国出身だよ >>670
なんだこの糖質
こういうやつに限ってリアルでキチガイクレーマーだったりするからな >>671
お客様は神様ではないが客を馬鹿にした舐め腐った態度を取っていい訳じゃないからな
勘違いすんな >>636
ペースが上がってマスターアップしまくりなのに遅れてるんですね
大変ですね >>674
生放送に突撃しないだけありがたいと思え
俺は公式フォームにクレームを送った後はずっとここでくだを巻いてるだけだ
ツイッターで粘着もしてないし返金も要求しない
ニーア、WOFF、サガスカ、ドラクエ11、ディシディアNT、KH2.8を全部買ってどれもそれなりに満足してる
クソなのは田畑15だけ
KH3はパッケージとDL版両方買う
俺はスクエニの超優良ユーザーだよ twitchの配信でDLC開発遅れてて情報出せないって珍しく頭下げて謝ったの見て確信したけど
これあと1年近くは出ないね
次の大きな宣伝の場はPGWだけど今何も情報出せないならPGWでも出せないだろう
とするとその次はPSXだけど
KH3まで1ヶ月切ってるタイミングでスクエニがKH3以外のプラグシップタイトルの宣伝を許すとは思えない
今から開発スピードあげてE3までの期間にネットで告知しようと思えばできるだろうが
それだけ期間空くと何かのイベントに寄生しないと宣伝にならないから
最終的には次の情報公開は来年E3付近ということになる
ただその頃はアプデとかDLC開発以外のKH3スタッフの大半が
KH3とエンジンが同じUE4の7R開発に合流して暫く経ったタイミングだから
社内情勢的に色々詰んでる
もしDLCが来年E3までに出なかったら中止だろうね まぁまぁ
とりあえずスパイダーマンやって幸せになろう 何気に以前のリークガチだったんだな
テラバトルのサラが出るとかの
↑の部分でハイハイと見るのやめたから他にも書かれてたリーク内容気になってきたぞ そして15のDLCが中止になればもう二度とFFを任せられる事はない
ルミプロが自力でブランド力を上げる事もできるわけない
さようならルミナスプロダクション チラシの裏にクレーム書いて満足してる奴なんかハナから相手にされてないのに虚しくならんか?
せめて万単位で売上に影響力持てる立場じゃなきゃね
日本人はカスタマーを甘やかしすぎとる >>666
20回以上のマスターアップを経てすごいスピードでゲームを作れるようになったって言ってたんだから
こんなに延期するなんてきっとFF15が3本ぐらいのボリュームなんだろうw ブーイモ的には田畑瑠美茄子がガチればスパイダーマン超えの神ゲー出せると思ってんの?
逆張りして田畑擁護はやめたの? 来年のE3は14の拡張を推すと思うし15とか誰も見向きしないから中止で桶 戦友スタンドアローン遅延だけじゃなくてDLCについても謝罪してたっけ?
DLCは元々1月以降だからTGSで情報出ないのは想定通りだったけど >>683
そのチラシの裏にわざわざお前は何しに来とんのよ?
お前が万単位で売上に影響力持てる立場だとでも?
そんで最後にはまーた「日本人が悪い」かくだらねぇ そろそろキンハの500倍は面白い神藤さんの傑作すばせか、その移植のことやるじゃん >>687
そもそもただのスタンドアローン版が開発遅延してるのにDLCだけは順調なんてあり得ない
シーズン1DLC群のエピソード◯◯はそれぞれ3,4ヶ月で作ってたのに何が想定通りやねん
もう去年のTGSでそれぞれのDLCチーム組んで開発してるって告知してから一年経つぞ >>688
無駄なことやってて楽しい?って聞いてるだけで、俺が影響力あるとか一言も言ってないんだが?
ていうかこんな煽りの相手してくるなんて優しいんだな スマホ版のときみたいにまたイマイチ盛り上がらなくて
続編にGoが出ないってオチが見える
そもそも2画面じゃなくなったすばせかってただの2Dアクションゲーでは…
いや、すばせかは好きなんだけどね? ズンパス1は本編で作ってたが間に合わないからDLCにカットした物だからな
そこそこ出来てたから3〜4ヶ月スパンで出せただけなのに勘違いしちゃった茄子 すばせかは上手く育てればペルソナのARPG版として確立出来たのに… すばせかの放送また野村天の声だな
どこぞの無能Dは出たがりたくて仕方なかったのにw >>692
シーズン2の発表はもっと遅くなかったっけ?
あと戦友スタンドアローンはPS4は簡単そうだがPC版はワークショップとの兼ね合いがある すばせか確約は出来ないものの、伝えたいことがあるって感じすごいな バハムート倒してアーデンと和解してノクトとルーナ復活させるだけの話を作るのに一体どこで手間取ってんだ そんなストーリーいらん
タバシンの頭の中では「ノクティスが死ぬ悲しみに耐えられずに多くの人がアンチ化した」って事になってんだぞ
ノクトとルーナ救済エンドなんか作ったら「これにはアンチもニッコリ」とか言われるぞ
反吐が出る >>679
DLC開発の中止とか継続とかそんな小さい話じゃなくて…
KH3発売時期も確実に近づいてきて
KH3のファンからの評判・ブランド力・セールスなどの評価も遠くないうちにはっきりするんだよ
結果次第でルミプロの存在をよく思わない野村派閥がここでもう本格的に潰しにかける流れになるのは
充分あるストーリーだと思うがねぇ?
今はそういう社内政治に長けたブレイン身の回りに何人も囲ってるだろうしな
ただでさえルミプロの存在は
FFのブランドのイメージにもこれ以上ない程に悪いし
FF7Rをこれからやっていく上でも、邪魔にしかならんのよ
ルミプロの成果をわざわざ出すまで待ってあげる理由なんて無いだろw >>702
そもそもバッサリいくために分社化したんだろうしな
野村が積極的にそういう政治をやるイメージは湧かないけど周囲の人が動く可能性はあるわな
北瀬は幹部だし間も結構偉いし 流石にKHと被せないわなDLC
来年の夏頃から配信のスケジュールだろ FF15の全世界出荷数720万は、おそらくPS4.XBOX.DL.スチームの全て込みだよな。 野村がダラダラヴェルサス作ってたらKH3の発売もFF7Rの企画立案も10年は遅れてたんだし
これで良かったんじゃん
それでもヴェルサスプレイしたかったのか? FF7のリメイクってめっちゃ手腕を問われるよね
素人目には面白くなるビジョンが全然見えないし。
野村含めプロがどうやってそれを実現するのか凄く楽しみ
買うかどうかは別として ほんとヴェルサスやりたかった
KH3見てると野村の仕事がそこまで遅くないことは瞭然
まあまだ発売してないけども
そして田畑はやっぱ全然ダメだね。延期、未完成
それっぽい言葉で誤魔化してるだけ。ソシャゲの石をもらえたら良いと思ってる馬鹿ぐらいだろ支持してるの 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
•物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
•描き込みが足りない脇役と悪役
•まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
•自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
•防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
•驚きのないプロット
•浅薄なキャラクターたち
•不必要に召喚が難しい召喚獣
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
•貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
•貧弱な脚本と声優の演技
•物足りない魔法と召喚システム
•頼りにならないカメラとロックオン >>660
それじゃあ15の車ファストトラベルと変わらないじゃん
オープンワールドにした分ロードが長くなるとかなったら本末転倒だし
他のオープンワールドゲームやったことないからそんな酷いの15だけだよって言われるかもしれないけど、オープンワールドって聞くと長いドライブ(移動)とロード&同じ景色が長々続くってイメージが出来てトラウマなんだよ
それよりは最初はだだっ広く感じるけどアビリティ全部MAXにしたらあっという間って距離でバリエーションも豊かな方がいい
死んだときなんかもうっかり忘れるセーブと思ったところでならないオートセーブよりリトライの方が使いやすいし \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ まあヴェルサスはプレイしたいわな
田畑15がやりたかったわけじゃないし 田畑氏のヘイトスピーチ。
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る - 4Gamer.net
↑過去の対談記事によると『ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,
ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。』
と一部ユーザーを馬鹿にしたように思わせる発言をしている。
ネットでは「お前こそFF病だろ」「ふざけんな」のような声もあがっていた。
確かに「FFが好きで集まった層に対してFF病はないだろ」と僕も思う。 >>712
オープンワールドの面白さを力説する気は無いが
FF15あらゆる面で恐ろしく低品質だとだけ伝えておく グラセフ5 はどんな場所に行こうが何かがあるんだよな >>716
ピクリとも琴線に触れなかった
キャラデザがミリアサのイラストレーターか
相変わらずお馴染みのVW顔だからもう誰がキャラデザしようが同じだな
VWも消滅してくれ >>716
くっそ厨二で草
ゲーム画面ないと何とも言えやんわ
まだアグニのが内容イメージが出来たけどコレは意味分からんな Final Fantasy XV new collaboration (tgs2018)
https://www.youtube.com/watch?v=_qLhOnJIp_4 >>720
映像も演出も斬新さや目新しさもなくどこかで見たような何か出し
いろんな物を観てきた人にとっては何も響かない映像かもね
全体的にアイディアやセンスが枯渇してんじゃないかと思う >>718
ヴェルサスはエリア制だった、それがオープンワールドになって酷いことになった
KH3もエリア制にすることを野村が決めた
これでオープンワールドにして欲しいとは思わないだろ
ただでさえヴェルサスの面影感じて辛いんだ、15の悪夢まで感じたくないわ キングダムハーツのプレイ動画ならYouTubeやニコ動でもう挙がってるぞ >>724
とりあえず君はスパイダーマン、RDR2、RPGもやるならアサクリオデッセイからどれかを選んでオープンワールドの良い部分を勉強してくれ
15と同じ轍を踏むことはないと保証するから 開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念
細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル
岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら
他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった 本編は坂口忖度コラボ
戦友は微妙な衣装コラボ
腐女子向けにグッズ販売
スクエニステージに立てないわけだわと納得 多くのFFファンが求めていない料理に力を入れるのは結構だが、
ファンが求めているものに力をいれないのであれば別にFFである必要はないと思う。 なるべくシームレスになるなら嬉しいけどKHにオープンワールド求めてるやつなんているのか? >>731
上手く纏められるなら良いかもね
何かしらの要素削るならNG >>727
ちょっと熱くなりすぎた
別にオープンワールドの総てがそうだとは思ってないよ、素晴らしい作品も山のようにあるしこれからも出てくると思う
ヴェルサス(KHスタッフのアクション)がオープンワールドだけのせいじゃないにしろ劣化した
オープンワールド自体も世界を狭め移動が億劫なだけの酷いものだった
KH3はヴェルサスと同じエリア制でヴェルサスの時に夢見ていたアクションが実現しようとしてる
そこに今時オープンワールドじゃないとって言われたからヴェルサスのままがよかったって思いが再燃してな…
オープンワールド自体を全て悪いと思ってる訳じゃないんだ
ただKHはこのままでいいと思うだけ
不快にさせた人がいたらすまん ff15の開発経験を経て凄いスピードで開発できる体制が整いました!!
なんて自慢してたのにこのザマ
ルミプロ独立で人が来ないか技術力が無いのか
KH3は本当に凄いよ
田端にエンジン奪われても地道に開発を続けてこのクオリティー
まるで昔話のような皮肉まみれの展開になってきてる
ヴェルサスは本当に悲劇 まずまともにゲーム作りたいやつがルミプロなんかに入らないからその悪循環でしょ
結局ルミプロは何がやりたいスタジオなのか不透明過ぎるし >>716
これを"ゲームプレイ"デモと称してるのが相変わらずだな 15を制作する体制ができたところをぶち壊して何言ってんだろうな >>736
それは転載動画のタイトル付けてる奴がそう付けてるだけで
元動画はちゃんとデザイン紹介用プリレンダムービーだと表記してるぞ ロイヤルパックのトロフィー一番多くて2.6%だけどこんな惨状でほんとにDLCだすのかよw 本家を見つけたけど、このキャラクターを使った新しい何かを生み出したい人を探してるプロモーション映像だったようだ 【約束されたクソゲーブランド】 【スタジオTBT】
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 毎度思うけど、こういうプロモーション映像を作る時間あって人もいるなら、その分を「ゲームで歩けるマップ」に使ってほしい エリア制がなんだよ
終盤のインソムニアなんてエリア制だったろ
アンディーの部屋エリアが狭いとか何言ってんだよ
そのインソムニア手前のハンマーヘッドなんて敷地囲まれて探索もクソもなかったろ
よっぽどKH3のほうが詰まってるわ >>729
坂口の得たいの知れないスマホゲーより
トゥームレイダーステージでワニ狩りながら財宝探すゲーのほうが良かったわ >>742
ほんまそれよまたアホの一つ覚えの映像()先行とかVWは癌細胞だわ ヴィジュアルワークス好きだったはずなんだけどな
やっぱり野村が監修しないと映像として面白くないや
キャラクタ―も弱いし >>742
確かコンセプト段階のPV制作ってとんでもないお金がかかるらしいね
これスクエニがヴィジュアルワークスに仕事与えるためだけのPVだろう >>746
敵のデザインなんてイノセンスの義体だもんな(笑) スクエニのPVはもううんざり
近年はプレイ映像風イメージPVとか出してくるから余計にたちが悪くなってきた 体験版では敵がもうちょっと多かったんだけど製品版では100m歩いているかいないか位の頻度でしか遭遇しない
せめて頻繁に戦闘できれば歩き移動の退屈さちょっとは減るのに
クリア後とか敵が弱すぎて戦闘もつまんなくなるし
技とか仲間増えても戦う相手がいないんだよな / P ま
| V た
,. ‐''"´ ̄ ̄``丶、 | 詐 い
`ヽィ ヽ, 欺 つ
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〈 | か も
ノ ヽ | よ の
-、 .i´ 下二ニフ /二/ |
´},l」 ´{ツ二 {ツニi ヽ,
(( /"´ ̄ , lヽ,l \__ _/
、ヽ ! _」 | ノノ
´`1 ___ | /ヽ ロ
l lヽ ´ __ / ヽ
、 l! l \ /、、 ヽ 「i「i ri
ヽ l `ー─┬< l! /」
、 |l ヽ !),\l|``ー-、_
`¬、___,/ | 7 l`ヽ
| | / l ヽ >>716
どうでもいいが、ウィッチャー出した所のサイバーパンク2077のPV動画と
思っちゃった。タイトル紛らわしい ロケーションがひとつの地方のみになりがちなオープンワールドが至高ではないだろ、頭田畑か
オープンワールドの表現とエリア制の表現は別物でどちらが優れてるってことはないわ これ言ったらいけないのかもだけどSwitchのマリオとゼルダやればエリア制とOWの特性と良さが理解できると思う…理解できない奴はゲーム語るのやめとけってレベルで
田畑は理解できなかったみたいだけど… でも国内作品でAAA作りたいならオープンワールドで作らざるをえないとこあるよね、ジャンル違うけどモンハンだってエリア制を廃止したし、KHにオープンワールドが必要とは思わんが
出来はどうあれ15がオープンワールドに舵きったのは評価したい そういえばTGSでのお知らせ発表ってなんだったん?
ちょっとはマシなアプデきてほしいんだけど 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; 失敗してもいい スカスカでもいい
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i >>758
オープンワールドはあくまでジャンルの1つであって必ずしもオープンじゃないと大作にならないわけじゃない
目的があってオープンワールドにするならいいけどオープンワールドにするのが目的になったらただの田畑
手段と目的を履き違えたらいかんよ
同じくフォトリアルとトゥーンもそう
トゥーンだとクソグラとか言う輩は一定数いるがセンスあるトゥーンの方が難しいと思うんよ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 * *
* ホモスレです +
, '´  ̄ ̄ ` 、
+ i r-ー-┬-‐、i *
| |,,_ _,{|
* N| "゚'` {"゚`lリ +
n ト.i ,__''_ ! n
+ (ヨi l\ ー .イ| E)
Y  ̄ Y * 'i, ;' , /'' 'ヽ ./ ''‐、 _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
`'i;' ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; " ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i 『意 真 大 i
.ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''" ,、r''~ ,r,,iirツ'" ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.実 .切 }
ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i, ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ に な }
i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l }lllll i と 向 の i
.,l,..r‐''",..ィ''"~ .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ .!!ツ "'y' ,lll' { 思 か は i
,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,, .~!~ `ノ'"'' ..''i ,ィ'" イill.: i .っ お }
,..r‐''",.riilllllllllll,, ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''" l ヾ_,,ィ'' l' ; i .て う i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,, l' ヽ ; ;; / { い と i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ, ,..r'"l'" ..,, l );;; / ,i る す }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~" l .,,r' ノ;; / _____i る .i
・ 向いした向 'i, .'ヾ "'''‐- '' .,、、、_ /;;''/ "''‐r.,_ }
・ かつてとか .i .i;ヽ、 i"''"~,r''‐rニッ /;''/ i ,i
・ っかもえお i_____''‐‐ ヽ^i~,,,,,ノ''"~ /;;' / ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う _,..r‐''" \ ,ィ"__,,,rii;;ll''" ,ィ':;' / ,i'
・ いた 回と i \ "''''~` ,イ; ;;/ / .,i
・ るど はす i \ ,イ,;,; /,,,,,,,, ii'
・ わり 田る i \ ,イ ;;;;;/ iiii
・ け着 畑意・ i "''''‐‐‐'"
・ だく が志・ i
・ かだ 逃さ・ i
・ らろ げえ・ i
・ なう .たあ・ i
・ ? とれ・ i
・ ば・ i
・ }
違 }
う }
か i
い i
? .}
~""""""''''''"" 正直に誠意を見せるみたいな感じで失態を誤魔化すのほんと好きだな
こんな有様でも信者は庇ってくれるんだろうけど あ、正確には延期かもだ
今のところは遅れてて情報出せないだっけ?
本編同様カットで間に合わせるか延期して忘れられた頃に出るかどっちかな ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 発売前からこんな感じだったよな
身内と一部のファンだけ喜ぶ発表して多数のユーザー冷めさせるの
夜明けトレーラーとモルボル戦とか本当にひどかった モンハンってエリア間のロード撤廃しただけでマップデザイン自体は従来のものと大差ないし複数のエリアからなるエリア制じゃね? 大規模にアンケートとって俺たちはユーザーの意見に真摯に向き合ってるぜ…!!感を出しながら実際作ってるのは意味わからないコラボDLCとかだし
そんなに坂口に媚び売りたいのか 戦友単品版は発売中止発表のタイミングをはかってるのかな
サービス開始初期にちょこっと好評価だったから舞い上がって発表したけど後悔してるんだろうなぁ いつもいつも姿勢と発言だけは立派だけどそれに酔ってるだけで実態が全然追いついてないんだよ
youtubeのコメントオープンにしたり2ch読んだりしてるとか言ってた時は田畑なりにいいゲームにするために努力してるんだなって思ったけど
いざヘイトが大きくなって自分たちが耐え切れなくなったらノイジーマイノリティ扱いして耳をふさぎ始めるし
結局そういうのも批判をゲームに反映したいというより良い意見だけではなく批判もちゃんと受け止める自分っていうのに酔ってるだけ ヴェルサスはKHやff7rよりやりたかった…だって野島野村コンビでしかもあの異質な世界観に兼森さんのアクションでほんと夢のようなゲームだった…本当に夢で終わってしまったよトホホ… 【今日のまとめ】
【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i しゃーねーなー
んじゃあ、お前の意識をヴェルサスが発売される世界線へ送ってやるよ
お前は明日の朝、目が覚めたらヴェルサスが発売されてる世界線にいる
ちゃんと今の記憶そのままにもってそっちに行くようにしてやるから安心しろ。
ただ言動には気をつけろよ。あっちじゃ田畑を批判してるやつもほとんどいないからな?
あとお前があっちの世界線にいく代わりに、あっちの世界線のお前をこっちにもってくることになる。
混乱されても困るから、そいつの記憶は全て消して、今日までのお前の記憶を埋め込んでおくわ
明日このレスを見るお前、恨むなら昨日のお前を恨みな シュタインズゲートも続編出しすぎておかしくなってるもんな… >>780
ゼロと無印以外はパラレル設定じゃない? >>778
そこでは東京チーム(兼森)のバトルと大阪チームのマップを合わせたKH3も出るんだろうな
今のKH3にはもちろん満足してるがそっちもやってみたかった 正統続編と謳ってはいるけどゼロと無印も割とパラレルじゃない? 悲惨なのは0時プレイのためにフルプラコンビニカード買ったやつとアルティメット買ったやつだよな
値段の割に本編以外何もないからその後の恩恵もなくシーズンパスを購入してた人はやる気すら起きなかったんじゃないのか
購入を控えてた人も残ってるのは売れない容量ばかり食ってるクソゲーのデータだけ
デラックスもあるがあれは映画の出来すら道連れにゴミにするからな…何やるにも虚しくなるだけだよ 田畑は口が達者なだけのゴミ
なんで商社マンにならずにクリエイターになったのか シュタゲって最初のお前を騙せていうオペレーションスクルドを思い付いてから過去のオカリンに伝えるまでは映像化されてないよね
ケータイに動画が送られてくるけど、その動画を撮るまでのエピソードが今後あるとしたらそれは続編になるんじゃないかな
そもそも再放送のはずのアニメの一部を新規にすり替えるなんてシュタゲじゃなきゃ出来ないよ >>786
よくわからんけど大丈夫だろう
こいつ自分が奇抜な物言いのくせ者でトリックスターだと思ってるようだけど
実際は想定の範囲内の返答を支離滅裂に繰り返す普通の人だからな
それほど面白い書き込みができるわけでもないし
>>779 ← これもどうせマンガかアニメの改変コピペだろう
こういう奴ってどこにでも一定数いるのよ ゲハのブーイモは高確率で痛いんだけど意外と同一人物だったりしてな
もちろん調べたわけではないけれど こんなアホみたいな単発アイディアでマンガやアニメが作れるかよw
頭使ってレスしなよw 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 あえていうと
ヒトゲノム計画で画期的な解析技術をみせたセレラジェノミクスの初代会長、クレイグヴェンダーが立ち上げた会社で
シンセティックゲノミクスってのがあるんだけど、
そこが作り出した生体転送装置のニュースを聞いた時に俺自身が思ったことが元ネタかな。
遺伝子情報をデジタル化して他の場所で再現するのを転送って言ってるだけなんだけどさ。
もちろん現段階でインフルエンザウィルスを各研究所で共有するとかそんな使い方しかないかもしれないレベルの話ないし、
タンパク質の作り方でしかないものを転送したことと生きてる人間のワープは全然違うんだけど、
記憶の操作についても研究成果はあるわけで(トラウマの削除についての実験とか)とか、
いずれ記憶ごと人間が転送出来るようになった時、
向こうの俺にとっては違和感が無いけど、
今の俺にとってはどうでもいいことだなぁっていう。
でも細胞だって日々入れ替わってるし、
なんならワープ時に過去の俺が死ぬとしても、
その先の俺になんの不利益も無いし、慣れちゃえば気にならないのかな、とか いやだってさ、コラボとか誰特なんすか?
そんなことやらずに本編のDLC作れよって思わないのかな スパイダーマンやゼルダbotwみたいに高いレベルで全体的に纏まってる必要はなくとも
せめてちょっとゲーム的にはアレだけどどこかしら尖ってる部分があれば良かったんだけどなあ
バグの多さや戦闘の微妙さを補って余りあるベゼスダオープンワールドゲーや深夜にちょっと話題出てた、読み物としては最高に面白いけどゲームとしてはうーん?なシュタゲとかさ
記憶にはきちんと残るじゃない 延期の言い訳にコラボ利用してるんだからコラボなくなったら(田畑が)困るよ 今までの発言みてもゲームよりコネの方が大事だからね
目的は面白いゲームを作るではなく自分の立場を上げること
それさえ達成できるならゲームメーカーでもお菓子メーカーでも良かったんだよ
お菓子メーカーに就職してたとしても「お菓子は最後まで食べたことないんですよ、これはもう性格です。味の良し悪しじゃないです」とか言いそうだけど また他所の様のゲームの脛かじってんのか田畑は・・・ >>801
ごめん、いい意味でね
問題点もあるが良作だった!って作品はさ、案外超名作より覚えてるものじゃない?
15みたいなのも超名作より覚えてるけどな、呪いのごとく てかここまでスレ数がヤバイのは流石に田畑さん敏腕だなーと感じた スレの半分はヴェルサスへの期待ともう半分は田畑への恨みだけどな 三分の一くらいはホモAAと変なコピペだし
実質は800スレ目くらいだろ 田畑流石だな敏腕すぎてプレイヤースレ死んでるやんアンチしか残らないクソゲー作っちゃってどうすんだよ Youtubeスクエニ公式アカウントの「東京ゲームショウ2018」リストに15の動画が無いとか…
スクエニから見放されてるでしょ なんだったら一本新しいゲーム作れるだけの期間すぎてもなにも覆らなかったんだからもうどうしようもないだろ
いい加減諦めたらいいのに RPGはクリアできない→性格だから仕方ない
声優(初心者)が上手くできない→プレイヤーが下手
"できない"があったときに言い訳ばかりで"何故"を考えないからできないままなんだよね
それこそ自分がクリアしたくなるようなRPGを作ればいいのに考えることは売れる戦略
まぁディレクターよりプロデューサーや経営側に行きたいのかもだけど 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / こんだけコラボやら新シナリオつくるなら、
夢落ちダイジェストでいいから対をなす幻想とかいってヴェルサスシナリオつくればいいのにね スマホならともかくコンシューマのゲームでこんなに節操無くコラボするの見たことないよな 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
/ , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、
/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 13章を遊びやすくすると公言してゴリラルート追加したのには感動した
ほんとどうしようもないゲーム 13
鳥山の自滅
13v
野村の自滅
0、15
田畑の自滅
13って不吉な数字
7は幸運な数字
まんざらでもない数字の力 【全米が失笑した】
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図? トイボックスのゴスロリボスって子供版ルナフレーナだのな >>791
意外とありえるかもなw
この手の輩でよくあるのが創作系ニートだな
創作活動を引きこもり状態の言い訳にするタイプ
小説を書いてるとかアプリを作ってるとか言って
どこかに投稿するでもなく掲示板荒らしたりする
高齢ニートにこういうのが多いんだよ オンラインならともかくオフゲは普通せいぜい一年後の超大型DLC配信して全部おしまいにするから節操のないコラボなんか出来ないのでは?
その点田畑さんは凄いや、発売二年経ってもまだまだダラダラ開発続けてるからどんどんコラボ出来るんだもの! そりゃ開発終了しちゃったらクソゲーのまま終わっちゃうし仕事無くなるからな
完成させないからこそ意味があるんだよ 田畑にやるチャンスなんてないけど、あえて復権する方法を教えるとすれば
「普通のゲームを作れ」一択なんだよな… アンケートでアップデート内容のワーストが他ゲームとのコラボだったのにしつこくコラボしまくってるからな
その時も大藤が「それでもコラボしますw」BD2一同「wwwww」みたいなノリだったしそれから本当にコラボしまくっててユーザーを舐め腐ってるんだよな 留美茄子がマジモンの神ゲー出すなら喜んで手のひら返すけど、そんなの宝くじ一等当てるよか低い確率だしな 少なくとも田畑が開発に関わってる内はない
まだルミプロの若手の方が可能性ある
それぐらい田畑にはゲーム作りのセンスが無い どんな生き方したら高齢ニート事情に詳しくなれるのかめちゃ興味ある ちなみに俺は普通に働いてるし、
小説なんて小学生の黒歴史以来書いたことないよ コラボって金策の一つだと思ってる
みっともないからもう終了で良いのにな まあまあ終了したらこのゴミスタッフたちが16や7リメイクに混入するかもしれないだろ?
望み通り、死ぬまで15を開発させてやろうぜ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 約2年(本編開発も合わせたらもっと)やってるはずなのに未だに延期延期延期でスケジュール管理すらまともにできない極上スタッフ こちらには寄せ書きという名の戦犯リストがあるからな
偽名でも使わない限り逃げられないよ ルミプロ煽り抜きで人が来ないんだと思うよ
昨日の小島のステージでコジプロ立ち上げ時求人出しても人が来なくて苦労したって言ってたし
小島秀夫クラスでも人手不足になる時代に田畑発足のルミプロでキャリア積もうなんて人材は少ないよ
ff15DLCどころか次回作もキツイと思う ルミナスエンジン縛りのあるゴミ置き場なんかに誰が好き好んで行くんだろう
まだ日本一とかファルコムみたいな弱小メーカー行った方がまともなRPG作れるでしょ 茄子でしか使えないエンジンの経験なんて積んでも無駄だからな コラボつったら昨年四本足チョコボで話題になったアサクリはもう新作出るのにFF15とかいうのは未だに開発中なんだな、情けねえ
UBIの開発スピードもおかしいから比べるもんでもないけどw __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ ん〜♪ありがと〜チョコボォ〜
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 会社の規模としては食らいついていけるんだろうけど社員の半分がソシャゲ運営してるようじゃね
そもそもスクエニはやる気ないんだよ >>842
ええー本当かよ
小島の要求するスペックを備えた人材が中々集まらなかったの間違いじゃ?
小島と仕事したい奴は沢山居るでしょ >>849
そら茄子に居るような素人来ても困るだろ 例えばスクエニで仕事したい!って思って野村のチームと田畑のチームどちらを選ぶかって話だもんね
最近はスクエニもHDゲームのプロジェクト次々と立ち上げてるしただでさえ少ない開発者が更に篩にかけられる
その中で15みたいなゲームが作りたいって人は田畑についていくんじゃないか でも実際田畑も無責任だよな
15を発売後も盛り上げていくといいながら発売後の開発は後任のスタッフに丸投げだもん FF15みたいな予算が田畑に降りることは二度とないけどな 実際田畑プロダクションにはどれくらいスタッフ残ってるんだろう
CCFF7からずっと一緒にやってきたフェラーリにも逃げられてるし フェラーリはこのまま行けば野村の後釜になるんかね
アートディレクターも減ったけど次は誰が出てくるんだろう フェラーリ絵は上手いけどちょっと個性が足りないかなー
板鼻とか小林元も好きだけどそもそも2人ともベテランだし 馬場のスタジオイストリアも人集めるために
コンセプトアート出した感じだもんな。
日本で海外みたいな開発体制敷くのうまくいかんだろ。
結局、開発協力会社に外注することになって
納期は遅れるし開発費も嵩むんだよ。
ゼノブレのモノリスにせよ
ニーアのプラチナにせよ
実績ある人が抜けて作った会社だけど、
クソゲーを本数売ったという実績しかない
田畑のところになんかくるのは
田畑みたいな考え方のやつだけだろう。
またYesマンばかりの組織になる。 モノリスの作品は遊んだことないからなんとも言えんが
プラチナのところのベヨネッタは
普通にめちゃくちゃ良ゲーで実績あるだろ, 何言ってるんだ >>858
行替えが下手なだけで
クソゲーを本数売ったという実績しかない田畑のところになんかくるのは ・・・
と繋がるんだと思うよ http://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247508/
田畑端氏
あとは何に“挑戦”するのかを明確にしてきました。それは“『GTA』を除く、海外のAAAタイトルに挑む”というものです。
彼らはHD時代になってから、ブランド力を上げているタイトルで、1発ではなく積み重ねて評価を上げてきています。
しかし、彼らが積み重ねている間に、『FF』は積み重ねられていないんです。
もちろん、1発でそこまでたどり着こうとは考えていません。
ただ、彼らがやってきたことを我々ができなかったら、当然それを超えることもできません。
『FFXV』が堂々と“AAA”のゲームと呼ばれるためにも、すでに“AAA”と言われているビッグタイトルに挑むことが重要だと考えました。 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 積み上げたのは在庫の山だけだろ
一本千円ぐらいだし田畑買い取ってやれよ https://youtu.be/MotvuXzojzs
20:15〜
2013FF15プレイアブルの続報きたぞ〜 2013年6月 E3でパリーンして「世界は常に変化する15番目だ」
ナンバリングタイトル15になるこれが悲劇の始まりだった コンソールに最適化されてない開発機だろうけど、全部実機映像だろ そういえばドラクエの海外売り上げってどっか出てる?
普通に気になる ヴェルサス自体中止になるのとこうしてクソを出すの、どっちが良かったんだろうな
野村の仕事が遅いとか言われてるけどそもそもあの頃CSに予算が回ってなかったんでしょ? 長く待っていてくれたファンのため~とかヴェルサスのキャラを変更から守った~とか言いながら15とヴェルサスは違うとか言うこところころ変わってあいつ分裂症なんじゃないのか
大体キャラを大切にしてるならお面で遊ばないしステラも消さないよな
役割変わったとか言ってたけど他のキャラもそのキャラでいる意味ないくらい十分改悪されてるし
ぶっちゃけこんな半端な出し方されるなら中止の方がよほど良かったよ
売ってないなら後にリブートすることもできたけど売っちゃった以上もうどうしようも無いし DLCやらずに最低限の投資しかしてない本編だけやった奴に批判する権利なんかねぇみたいな意見あったけど
最低限のプレイしかしてない奴のことだけど、15は後にDLCが決まっていようがあの本編のあとじゃいくらキャラ毎のエピソードだろうがやる気なんて沸かねぇよ きっぱりとヴェルサスと15は違うと言い放った次にはプロットは大事にします尊重します
本筋は変わらないともニュアンス濁しながら確実に買う気になってるヴェルサスから待ち続けたファンを
発売日まで縛り付けて置いてからドン底に叩き落としただけなんだよな クローズドメガシアターにクローズドされた憐れなゲーム 本来DLCなんて本編気に入った奴がこの世界やキャラクターでもっと遊びたいから買うものであって、本編自体がつまんないなら買う必要もないし
そもそも本編で判断して批評すべきだと思うんだよね
それともなにかい、本編つまんなかった!せや!DLCも買おう!とかイカれた奴か信者以外批評しちゃダメってのかい?
って話だわ 正直DLC第2弾は今からでも中止にすべきだわ
幸か不幸か第2弾の存在は周知されていないし
具体的な情報は何一つ公開されていないわけだし
ロイヤルが最終版であったほうが喜ぶ人は多いだろ
今DLC2を仕方なく作らされてる奴に言いたいことは
成功したら田畑に功績を盗られ、失敗したら君らの責任になるってこと
もしゲーム業界に残りたいんだったら今すぐやめろ
どうにもならなくなって続けるかどうかを経営判断させれば良いんだよ
常識的に考えたら中止になるし
アーデン編とかはロイヤル購入者特典の小説とかにすれば良い
もしくは永遠のナギ節みたいにVWの仕事にしても良いし
実際DLC2なんか1ミリも製作進んでないと思うんだよな ゲームってここまでクソになるんだなってのが素直な感想だった これ作り手の誰もがFF15が失敗だと思ってるだろ実際
田畑ですらもうわかっててだんまり決め込んでるし
こんな物を続ける理由なんか本来は無いはずなんだけど
それでも続けるのはそれこそ上層部のメンツ以外に無いだろう
FF15を続けることは社会的に無意味だよ
無意味なことに神経と体力と、若い才能を浪費するのは無駄
それどころか罪悪ですらあると思う
もうやめた方が良いと思うよ
もう誰もFFなんかに興味は無いよ >>869
ホントこれ
田畑15ほど出なければ良かったと思うゲームは無い
神も宗教も文化も違う世界に性格や思考、人間関係果ては人物さえ別物なのにあらすじは同じなので同じ作品ですは苦しすぎるしキャラに至っては元が嫌いなので変えましたと得意気に公言するしまつ
「あらすじが同じ」ってどうせ「戦争があって親父が死んで紆余曲折あって喧嘩もけどお前らが仲間で良かったと主人公が言う」レベルだろとしか思えない でも無料体験させないとか良いところだけやらせるとかせず、見えてる地雷状態で出してきたのは
関係者に僅かに残ってた良心だったのかもなと少しだけフォローしておくわ
まあ田畑筆頭にアホなスタッフは何も考えずにあれでいいと思ってたのが正解と思うけどねw そういえばオープンワールドにしては派手に飛び回れて戦闘はいいって謎擁護も一時期見かけたけど
ガチで画面狭しと飛び回れるスパイダーマンの戦闘が本気で派手で面白くて見栄えがいいから滑稽になっちゃったね
>>878
プラチナムデモとかいう訳わからんの出して「ルールがよくわからん」って意見が殺到したから急遽チュートリアル作るような連中だしなw 退廃的で暗いオープンワールドが多い中、
よく喋って明るいっていう特長があったけど
それもスパイダーマンにもってかれた 次回作出したら"FF"や"ヴェルサス"の縛りのせいで15は◯◯だったけど今回は15のノウハウを生かしつつ自由に〜とか言い出しそう
散々技術の蓄積自慢したんだから早いペースでオープンワールドで色々な極上体験ができるゲームを出してくるんだろうなぁ
楽しみだよ >>876
ほんとこれだわ
13も誰も望んでないのに、メンツのために続編2作も作りやがって、結果爆死
なんで前作の反省を活かさず同じ轍を踏むのか? 「あっちぃなあ…」
「だな」
あれがよく喋って明るいとか本当に笑わせないでくれ スパイダーマンの最大の魅力、とまでは言わんけど、動画見て
「あっ面白そう!」ってなるポイントってちゃんとスパイダーマンしてるモーションだよね
ウェブスイング離して飛び出すときに無駄にかっこいいポーズ取るのに、それが次の操作へのタイムラグにならない(というか感じさせないだけ?)辺りのセンスも凄い
一方で体幹へにゃへにゃ無駄にキョロキョロのFF15さんのモーションと来たら…
ポーズが完全にゲームプレイの邪魔になるし、初めてモーションの大切さに気付かせてくれたゲームかもしれないな、あるいは 良いゲームはモーションより操作性を優先するからな
それに比べて15は操作性より意味のないクソモーションを優先していちいち操作の邪魔をしてくる ラチェクラの会社だし、ずーっとアクションのノウハウを積み重ねてきてるからね
それもFFとかディズニーとかのIPの力に頼らず自分たちで成功を手にしてきた
自力で人気アクションゲームを作る力がある上で、
マーベル側からのラブコールを受けてIPを手がけるってのは
同じ人気作品を使っているとしても、その意味は全然違う 田畑15の話をしてるのに野村の話題に無理矢理切り替えようとするとか、ブーイモ懲りないな〜 スパイダーマンは所詮キャラゲーだからこそモーションは常にカッコいいしスパイダーマンらしく
スパイダーマンだからこそスウィング中の操作性が最高に気持ちよくないといけない
リアルなNYリアルなスパイダーマンで遊ぶなら最高に格好いいSSも撮りたいそれならどこまでアップしても堪えられる最高に格好いいスパイダーマンのモデリングにしよう
キャラゲーだからこそ誰でも爽快に遊べる様にしよう
とか徹底してスパイダーマンを格好よく魅せる為に集中しててわかりやすいよな
田畑15はイケメントップチーム(キャラ)に憧れるプレイヤーを想定してるわりには発売前も発売後もネタ扱い笑い者にしてるし
作中も格好よさより気持ち悪いさや場違いで不快な言動、モーションにいたってはふにゃふにゃで立ち姿すら女から取ってるとわかる違和感がヤバい
操作性は言わずもがな ついでにゲームのプロとしてバトルも面白くなきゃいけないし、
会社としてガジェットにはこだわらなきゃいけないっていうところも今回はプラスに働いたよな
なんならスパイダーマンがこのゲームからの新規IPだったとしても成功してる スクエニは古典的なRPGを作るべきだな
実際オクトラやドラクエなど評価されてる
FFだけが変に拗らせて死んでる
誰もファブラなんとかなんて望んでないよ?
ここ15年はまともなFF出せてないじゃん
アクションにしないとリアルな戦闘にならない?
オープンワールドがAAAの必要条件?
お前らアクションもオープンワールドも大したノウハウないじゃん
他社が時代を見据えて3Dアクション作ってた頃、ツギハギの3D風2D絵とムービー作りに勤しんでたじゃん >>891
それはただの懐古厨の言い分
今できないからって時代についてくのやめたら、据え置きの和ゲー無くなるでしょ アップデート来た
Version 1.26 & 3088734
2.2 GB 時代についていってほしい
据え置き和ゲーをなくしてほしくない
だからFFはアクション化、オープンワールド化していく、と?
意味不明 ドラクエが全く海外で採算ラインに乗ってないのだが…… FFには時代に付いていくどころか牽引するようなタイトルでいて欲しいと思ってたし据え置き和ゲーなのは当たり前だと思うが
なんでそれがアクション化やオープンワールドと=なんだ?アクションやOWは据え置き和ゲーじゃ無いとでも???
アクションやコマンド、OWなんて表現や体験の為の選択肢過ぎないしOWの自由度と解放感とストーリー、演出重視を両立出来る新しい物が出てくるならそれに超したことは無い
コマンド2D懐古厨にはそれようのタイトルがずっと継続的に開発されてるんだからそれで満足しとけ 2.2GBはPC
PS4は3.778GB
XBOXONEは5.03GB
テラウォーズのコラボイベントは本編5章 今の洋ゲーは雰囲気作りがちゃんとしてる。細部までちゃんと作ってる。俺もさすがに偏見は捨てたわ
昔は日本のゲームがそれで洋ゲーはいいとこ斬新なとこあるけど雑だよねって評判だったのに
今ではまったく逆になってるのが悲しいわ
とにかく雑なんだよこいつらの仕事は スパイダーマンやっていたら15のクソっぷりが改めて認識できるな。
レベルが上がるごとに徐々にスキルが増えていくようにポイントが設定されているスパイダーマンに対して、必要AP999とか調整を放棄したような数値設定だった15がゴミに思えるわ。 橋本がFFの代表面してる限り復活は無いよ諦めろ
てかもう誰もFFに期待とかしてないだろ?終わりで良いよもう スパイダーマンがよく上がるけど和ゲーオープンでもゼルダを例に挙げるまでもなくたとえばグラビティデイズ2とかすごいよ
ファンタジーな世界観でありながら縦にも横にも広いマップ
どこぞの自称オープンとはわけが違う 久々にソフト起動したら29GBのアプデを要求されたんだが
ペルソナ5より大容量で草
草… 今更ソフト起動するレベルの信者なら29GBぐらい捧げろよこれからも延々増えるから受け入れるために準備しとけ 狩りと釣り
そして動物は単に背景の一部というわけではなく、狩猟や釣りによって重要な無法者生活の食料や資源にできるし、気分転換のアクティビティともなる。そう、今回は釣りもあるのだ。
狩りや釣りでは道具選びも重要な要素となり、例えば弓矢を使うことで傷を最小限に留めつつ一撃で仕留めたり、そこに生息する魚にあった餌とルアーで挑むことで、収穫をより実りあるものにしていける模様。
また風下から近づきつつ狩る直前に注意をひきつけて急所を狙うとか、仕留めそこねた獲物を追跡するといったテクも言及されている。
https://www.famitsu.com/news/201809/25164818.html >>882
13続編も15DLCもただの資金回収だからね
13・14とPS3とHD、エンジン問題で開発は遅れたし思ったものも出来ず新規を作るのが難しかった(ヴェルサスが遅れた原因)から、既存を使い回しただけ
本来なら13、ヴェルサス、15、KH3と行くはずだったんじゃないかな 訂正:
本来なら13、ヴェルサス、15、KH3と自社エンジンで行くはずだったんじゃないかだな テラウォーズコラボクエスト
・ノクトとサラのみ別世界に放り込まれる
・ステータス、武器、アイテムは固定
・アイテムは1つも使わなくてもクリアできる程度の難易度
・クリア時間は1時間程度で、セーブできない
・ボタンを押さなくても進行するQTE再び
・サラの力をコピーし、サラの姿をした蝕むものを倒すとそれぞれの世界に帰ってクリア
・本編でサラの短剣を使えるようになる レフトアライブはいらんけどレフトアライブのアルティメット版についてくるヴァンツァーのフィギュアはめちゃほしい
悔しいけど橋本ジジイは売るのだけは上手いよ
買わんけど 何年後分からんけど全てのDLCが追加されたらFF15は神ゲーになると信じてる えっ、そういえばdlcの情報はなにもなかったの?まじ?? 名物スタッフ顔でいろいろまわってるけど橋本がいい仕事したって思ったこと正直一度もない
15から野村更迭した一人でもあるだろうしな テラウォーズのPVだとチャプター5って出てたけど
もはやチャプター5の元の話しってなんだったっけ オープンワールドなんだからチャプターとか関係無くいつでもやれる様にすればいいのになんでチャプター5なんだ 発売前にスタッフたちはこのゲームやべえって思わなかったのかな
でも俺もヴェルサスの信者だったから盲信して予約購入してたしなあ、発売前は自信満々だったのかなあ 発売時スタッフがどんな気持ちだったかは寄せ書きと写真見たら大体わかる
そのうち何割かは名前書きたくなかったろうけど あんまり責めるなよ
かわいそうだろ
ゲームなんかのために個人を批判するなんて絶対間違ってる 現実問題として売れたわけだし赤字にもなってないんだから危機感なんかないだろ
FF14の方が余程酷かったとか思ってるだろ 俺らだっていっぱい失敗するし、
その度に人に助けてもらってるじゃないか
何度でも応援しようぜ 橋本橋本と…
同名の有能な人のほうの橋本さんと紛らわしいのがムカつくな
なんで有能な人のほうの橋本さんがスクエニに残ってくれなかったんだ… 俺らから見えてるような些細な一面で有能とか無能を決めつけちゃいけないよ
人を知るのにはとても長く親密な時間が必要だし、
ある日突然無能が有能になるケースも少なくない。
有能だと思ってた人が、環境や状況次第で1番の無能になることもある。
ダメだよ、決めつけちゃ 橋本名人自体が高橋名人の便乗だしそれをずっと引きずったただの出たがりおじさんにしか見えないんだよな
そんなのがFFのトップっていうのがつれぇわ >>915
やべえと思って直訴すれば首にされた
それを見た他の人はスクエニを去るか我慢してヤバいゲームを作るかの未知を選んだ 相変わらず本編より出来がいいコラボシナリオだった
当たり前のことを当たり前にやっているだけなのに 応援ってなんだよ
腐の声しか聞こえない耳にどう言えっていうだよ そもそも失敗すら認めてないのにどう応援しろってんだよ ディレクター1人変わった程度でそんなゲーム内容変わるわけないって言いあってたのが懐かしい エピソードダスカの配信が始まってここでダウンロードのパーセンテージを言い合ってた頃が懐かしい ダスカのファントムソードの謎仕様養護してた奴おりゅ? >>909
これ密かに期待してたんだがプレイ動画見て
もっさりして一昔前のゲームみたいだから買うのやめたわ
全く話題にもなってないし >>921
・学歴優秀
・スクエニ入社前に既にめちゃくちゃ結果出してる実績持ち
・エンジン開発と並行してゲームディレクターも務められる仕事能力
・しかもその代表作は20年以上続くシリーズの中でも1, 2を争う程品質の高いアクションゲームとなった、
今もファン達からに頻繁に話題に出されているほどで
・スタイリッシュなアクションゲームを作れるクリエイティブな感性も持っている
・スクエニ入社してわずか1年半程で社長からCTO(最高技術責任者)をお願いされる
・文字通り1人の状態からエンジン開発を始めたルミナススタジオの真の親
・ついでに当時のFF14の立て直しのための技術ディレクターもやってあげる、
今度は3業務を並行する驚異の仕事能力
・プラス、開発人向けへの公演実績も多数あり
↑これら数々の実績を 些細な一面 だと表現し軽んじる、頭の病気持ちな人 >>931
TPSパートもヴァンツァーパートなんか微妙だったよな
KH3のオモチャロボットを操縦するほうがずっと楽しそう Dひとりが変わった程度でゲーム内容が変わるわけ無い→メインスタッフほぼ総入れ換え
冒頭のインソムニア脱出劇が無くなっているわけがない→無くなった上にオリジナル謎キャラ主人公で切り取り映画化
冒頭が映画にしても見なくても良いように作っているハズ→発売日当日のパッチで映画の内容補完
ヒロインが消されるわけがない家族かモデルが変わっただけ→神話と一緒に消去
まだまだ有るけど数々の擁護をここまで延々裏切り続けれられるのも凄い ディレクターや監督が変わる作品って大きくわけて二種類ある
中途半端に真似てスケールダウンするか自分の色を出そうとして失敗するパターン
いずれにせよ成功した例は見たこと無い それをよりにもよってナンバリングでやらかすとはなぁ… 唯一の擁護ポイント、オープンワールドで派手なバトル、がスパイダーマンに持っていかれてもう
FF15にはなにも残ってないね(笑) >>937
しかもブランド復権に関わる大事なナンバリングな ハウルの動く城も監督代わった映画だったね
あの監督さんもFFと似てるよな
ぼくらのウォーゲームみたいなのが観たいのに一向に作ろうとしないし、なんで世間が望む物を頑なに作らないんだ >>938
あんな底辺オープンワールドなんか擁護ポイントになるかいな
ゲーム史上初めてならともかく散々出尽くしたあとでアレだからな 映像音楽に誤魔化されているだけでスーパーモンキー大冒険と同程度のゲーム性だからな
ストーリーはドラクエ3に例えたらロマリアにゾーマがいて家に帰れなくなって終わり程度 >>942
ちゃうちゃう、オープンワールドにしては戦闘が派手、な
オープンワールドが擁護ポイントじゃないよ オープンワールドで派手なバトルってのもホライゾンの時点でクリアしてたけどな 瞬間移動はすげーなって感心するのもせいぜい最初の数時間 瞬間移動の的なんだなと不自然に置かれた給水タンクや鉄塔 不自然さしか目立たないから気持ち悪いゲーム性なってるんだよ 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 釣りだけやるけど、今更さすがにヤバイと思ったのか「おめぇのみてぇだな」ってやつは言わなくなったね
あんな声を入れる時点でおかしいけどずっと消えなかったし、唯一の改善点なんじゃないか 【TGSも新情報なく】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【ステージも涙目でつれぇわ】 FF15批判するときに単独行動オープンワールドばっか挙げるのなんでなん? ホライゾンは派手にぶっ壊れるけど基本的に地に足つけたバトルだからね 【TGSでもDLC情報無し】【部下が謝罪でつれぇわ】 >>950
>>951
ったく…スレ立てもできないやつがレス連投してるんじゃないよ
消えろ日本語も不自由な低脳め >>955
なるほど、じゃあ複数行動のやつ挙げてくれ 初たてで手間取って帰ってきたらボロクソ言われてる(。。 【TGSでもDLC情報無し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【部下が謝罪でつれぇわ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537878169/l50 XVのVってヴェルサスのVじゃね…
☓ヴェルサスでXV
ヴェルサスが☓になったからXV >>962
ここの人達機嫌悪いんだよ…
残弾補給してないからIPとワッチョイ出ないから俺が建ててみる わりぃ、スレタイ変更忘れた…
気に入らんかったら落として
【TGCで重大発表!?】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【スクエニブースじゃなくてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537879283/ ルミナスは糞だし、今後はUE4メインだからスクエニの技術力にはもう期待出来ないね
FF15の主導権を田畑が握った時点でスクエニは終わってたんだな http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537880172/l50
【TGSでもDLC情報無し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【部下が謝罪でつれぇわ】
立てました スクウェアってこんなに技術力なかったっけ
PC時代から知ってるだけに信じがたい思いだわ >>961, >>962
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑次からはスレ建てする時>>1目の文章の頭に≠アれを書き入れて
・そうするとそのスレではワッチョイとIP表示の機能がつく
それと
https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/sp/pages/55.html
↑このページから文章をコピーして貼っていって
足りないものはこのスレの頭付近の文章を確認して
貼ってる途中連投規制がくると思うけど…時間を空けてでもなるべく貼っていって
覚えた? >>969
若干攻殻機動隊の雰囲気がある。
ただどう考えてもビジュアルワークスのデモみたいな感じだから、
ゲームじゃねーなこれ。 / P ま
| V た
,. ‐''"´ ̄ ̄``丶、 | 詐 い
`ヽィ ヽ, 欺 つ
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〈 | か も
ノ ヽ | よ の
-、 .i´ 下二ニフ /二/ |
´},l」 ´{ツ二 {ツニi ヽ,
(( /"´ ̄ , lヽ,l \__ _/
、ヽ ! _」 | ノノ
´`1 ___ | /ヽ ロ
l lヽ ´ __ / ヽ
、 l! l \ /、、 ヽ 「i「i ri
ヽ l `ー─┬< l! /」
、 |l ヽ !),\l|``ー-、_
`¬、___,/ | 7 l`ヽ
| | / l ヽ >>971
専ブラ入れてるか?
入れてるといろいろ楽でいいぞ >>962
怪文残して宣告したわけでもないのにグダグダしてたんだから文句言われるのは当たり前だぞ
建てるのに時間がかかる時は宣告してレス待ってもらった方が良い
>>968
>>971
乙、でもどっち使うの?
あと>>971の次スレとテンプレの今スレに貼られてるURLがスマホ版になってる
ブラウザによってはエラー吐き出して遷移できないからPC版の方が好ましい >>977
読むのも書き込むのもスマホのChromeです… 感度の悪い途切れるWi-Fiも…専ブラって名前だけは知ってるので、そっちでやってみようかな TGSあったんで↓でどうですか?初スレ立て出来たので
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537880172/l50
【TGSでもDLC情報無し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【部下が謝罪でつれぇわ】 >>969
それヴィジュアルワークスのプリレンダだから
ゲームと何の関係もない じゃあ次スレは>>982で重複した方に誘導貼っとくぞ〜 >>980
※本企画は、このキャラクターデザインの商用利用を前提としたものです。←これ…
設定は変えてもいいけど、見た目はこのまま >>982
とりあえずモタモタしているとスレは落ちる
深夜になる前にテンプレ文章を次スレにどんどん貼っていって
仕事が中途半端なんだよ, 書き込みしてる暇あるならさっさとやって >>986
>>987
別にお前らがやっても良いだぞ? Versus楽しみにしてた人って
都会的なオープンワールドでビルをバックにド派手なバトルとかを望んでたんだよね?
スパイダーマンがそれになっちゃったな。 ちゃんと980とって、宣言してから、完璧なスレ立てても、俺のスレには寄り付かなかったからね
もう立てないよ >>990
ヴェルサスは演出ドラマ重視のエリア制だったしオープンワールドなんて_も望んで無い
そして無理やりオープンワールドにしたせいでゲームシステムもシナリオもぐっちゃぐちゃのゴミになった >>991
自分の建てたスレに責任とれなかったくせして完璧とか言うなよ ヴェルサスファンだけがFF15に期待してたわけじゃないってことを覚えておいたほうがいい
オープンワールドのFFと言われたから興味持った俺みたいのもいる 責任ってなんだよ
数百レスくらいまではちゃんと保守したぞ
住み着いてもらえなきゃ、どうしようもない >>996
じゃあ、なんでこのスレにいるの?
落ちたなら建てて居座ってろよ 落ちたらもうそのスレは終わりじゃない?
別にちゃんと次スレ立ったし
なんで落ちたスレをまた立てるの?
頭おかしいんじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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