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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part127【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 11:43:37.64ID:geUabTjp0
!extend::vvv
!extend::vvv
スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください

・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・長文荒らしが常駐しているので「長文 NG 正規表現 専ブラウザ名」でググるなどしてNG対策をお勧めします。
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚・弱い・ボンクラ」などをNGワードに設定することを推奨します
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part126【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1608517971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 11:44:10.53ID:geUabTjp0
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 11:57:35.00ID:S+gqrVgq0
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 11:57:59.61ID:S+gqrVgq0
■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:01:24.66ID:/V485dEI0
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:01:50.00ID:/V485dEI0
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:03:52.06ID:HLCUyhIJ0
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32

DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:05:45.58ID:BObKiLv20
・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える

・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:11:07.81ID:HzUQCjkX0
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:16:23.68ID:dRGK4dF70
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/12/27(日) 12:21:09.51ID:oTeZmh6R0
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8〜16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:26:09.93ID:5ceLiA+g0
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F) 
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 12:52:48.57ID:B9rb8uGz0
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がはかぶさの剣装備&レベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 13:00:41.39ID:GtLtfJIW0
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 13:07:12.54ID:P8ozmCQZ0
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 13:11:48.83ID:8AmdkPDj0
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
FC版ではこれら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
例えばFC版では不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 13:27:50.32ID:FT5QWw5r0
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 13:41:42.70ID:yPH9dI430
■裏ワザ

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前にはやぶさのけんを装備し、幻覚状態で攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま隼の剣装備状態に戻る。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 14:24:52.01ID:nX8+kqjr0
■これから始めてみようと思うんだけど、どの機種で遊ぶのがいい?

・FC版(運ゲーや数時間単位のレベル上げに抵抗がないなら)
・SFC版(裏技や低レベルクリアなど色々遊んでみたいなら)
・PS4・Switch・スマホ版(ツクールの画面に違和感を覚えないなら)

※長年のファンが居る作品なのでFC版が至高!という話になりやすいが
 FC版時代ならではのヒントの少なさや運ゲー要素を現代の人が遊ぶとDQ2自体を嫌いになるおそれがあるので
 まずはSFC版以降のバージョンをやってみてFC版にチャレンジするのが無難だと思います。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/27(日) 14:25:18.41ID:nX8+kqjr0
前スレのはやぶさの剣の検証談議が興味深かったのに即死回避ついでに
はかぶさ裏技なしのチャートとというか基準みたいなのができたら面白そう

> 945 名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ) 2020/01/31(金) 05:41:35.79 ID:zJyBuggzM
> サマルで隼でまともに一撃15〜20ぐらいのダメージ出るのってレベル20台後半ぐらいからでしょ

> 960 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 06:42:16.56 ID:mPClEpRD0
> ちょっと計算してみたけど守備力41のギガンテスでも
> サマルトリアの王子のはやぶさの剣のダメージ中央値はLv22で15ダメージx2撃を超えるんだな
>
> はかぶさのないローレシアの王子がLv23の稲妻の剣で74弱のダメージx1撃だから
> 裏技使わないプレイなら十分過ぎるくらい重要な戦力だな

> 962 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ) 2020/01/31(金) 08:31:59.05 ID:UME3Jzov0
> 公式ガイドブックのロンダルキアへの洞窟の突入推奨レベルが30だから
> Lv31〜35のローレシア(ギガンテスへの稲妻の剣のダメージ中央値91.43〜94.86)と
> Lv30〜33のサマルトリア(ギガンテスへのはやぶさの剣のダメージ中央値25.74*2〜31.62*2)で
> 1体エンカならちょっと乱数がいいか少しレベルを上げると1ターンで倒せる想定で設計されてたのかな
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/04(月) 09:41:13.65ID:WemCVcF+K
くさった死体とかもう「状態」に過ぎないしな
変な名前という意味ではタホドラキー辺りも日本人がいきなり聞いたら「アホ?」
とおもいっきり勘違いして聞き間違えしやすい名前だと思う
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/04(月) 17:17:33.14ID:1XL5c3b+0
>>59
リビングデッドが、死んだ直後の
まだ腐敗してない死体が
ハーゴンの魔力で操られた設定なので
『腐った死体』はそれとの差別化によるものと思われる


・リビングデッド
 死んだ直後の新鮮な死体

・腐った死体
 ゲチョゲチョのドロドロに腐敗した死体

・ミイラ男、マミー
 水分を飛ばして乾燥させた事によって
 腐敗を防いだ死体に包帯を巻いた

・アンデッドマン
 骨
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/04(月) 19:45:07.93ID:WemCVcF+K
>>61
丁寧に解説してくれた事は素直に頭を下げるが、俺自身はただ>>57の名前がおかしいから
イジメられる、て言うならタホドラキーも大概だろうみたいな意味で書き込みしただけだ

タホの意味もいつか聞いた覚えはあったがもう忘れたww
メイジにはまほうつかいみたいな意味があるように、亜種とかそんな意味だったかと
薄っすらした記憶はある
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/04(月) 23:08:35.28ID:WemCVcF+K
なるほど
あの1のひらがなやカタカナ制限が影響していたのか
アイテムや敵の名前の7文字制限は割と早い段階で聞いてたが

にしても意味自体が本当に無いならこっちのがヒババンゴよりも報われない気がするw
ホとフの一字違いなだけなんだけど
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/04(月) 23:52:12.74ID:7wvx3KPX0
たぶんヒバゴンなんだろうね

マントゴーアってマンティコアだったのね
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/05(火) 00:48:54.34ID:Tc3N3NpGK
何かのゲーム雑誌のインタビューかなんかに堀井さんがゲームの資料とか
昔は外部の人に見られても良かったが3の大ヒット以降からは機密みたいになっていって
迂闊に漏らせなくなったみたいな話をのせてたな

今は案外走り書きしたみたいな部分にあっさり答えがあったりするかも
とか少し疑ってしまうな

一部公開された堀井さん自身が書いたモンスターの絵に注文が書いてあったみたいな感じで
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
垢版 |
2021/01/05(火) 12:13:09.79ID:8xGekneud
メイジドラキーではだめだったのか
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/05(火) 12:36:30.58ID:Tc3N3NpGK
時代が変わってるんだし色が緑のままいっそそれでも良かったのかもね
或いは当初はメイジ側がアレフガルドに出る予定があったのが災いして
ダブるのを避けたら元のメイジ側がいつのまにかいなくなってしまったみたいなオチ
だったってのも軽く挙げておくか
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2021/01/05(火) 17:39:04.97ID:DacFXT7sa
タホはスペイン語でカッティングの意味あるらしいぞ

1の時点でどんな性能にしたかったかは知らんが、2でタホのままなのは防具をどんどんカッティングして守備力下げてくからなんじゃねーの?

そもそもタフがタホになったってのが本当かもわからんし
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/05(火) 18:18:09.34ID:Cj7cwwR50
スペイン語 タホ でググっても川の名前しか出てこなかった
でもそれで違和感無いからもうそういう事にしようぜ

メイジドラキーと書いて既視感を覚えつつも気付かなかったが
そう言えば1に居たんだったな

いっそ見たまんまグリンドラキーでもアリかな
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2021/01/06(水) 12:23:09.23ID:B/lphQCCa
>>19
ドラクエ3をスイッチでダウンロードしたらドットじゃなくて嫌だったんだけど、2も同じようなグラって事ですか?
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/01/06(水) 17:13:43.03ID:0CVv0nBkK
ただ他人に勧める順番としては仕方ないとも思う
今の時代にひらがなを何十文字も打つパスワードや海に出てて以降からの先の
敵の強さのアンバランスなんかはゲームの環境が整った世代にトラウマを
与えかねないくらいにFC版温くないからな下手したらまたロンダルキアへの洞窟なんか
今はニコ動ネタにされたりするまでありそうw
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/07(木) 10:22:17.93ID:C2vrh7AW0
今のゲームの方がぶっちゃけ反射神経とか必要で難しい
スクエニのゲームだけは何時までもムービーゲー全盛期の難易度だけど

だから、ムービーゲー世代だけなんだよね、ゲームでゆとってるのは

ふっかつのじゅもん問題はWii版でほぼ解消してるしね
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/07(木) 11:10:48.91ID:C2vrh7AW0
せめてガラケー以降のバージョンがもうちょっとでいいから丁寧な作りだったならね
オリジナルは兎も角、間のスーファミ版を未だに選択肢に入れるなんて真似しなくて済むのにね
このバージョンが流用されてるってのが兎に角罪だなぁ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/07(木) 17:05:21.98ID:F4Rcsk810
やっぱりFCオリジナル版こそが唯一至高!!
この結論にいつも辿り着くのがこのスレ
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/07(木) 17:34:22.59ID:IyvoFjlI0
SFC版は経験値増加含めてヌルゲー化しすぎなんだよなぁ…
ダイジェスト版としてなら十分だけど

FC版もUIは当時からしたらしゃあないにしても
炎防御不可とかふしぎなおどりはどうにかならんかったのかと思う
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/01/07(木) 22:38:31.42ID:ATMocoKQK
古い話で申し訳ないがミスター味っ子最初の頃の漫画のコマ枠の外にも

ドラゴンフライはほのおをはいた!!

とかネタで書かれてたな
絶対作者自身かアシさんたちの誰かは全滅経験者だろうなw
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/08(金) 01:51:38.17ID:pMYBr+TN0
でもあの全滅がなきゃドラクエは流行してなかっただろうね

そもそも今のドラクエは「にげる」コマンドがしんでる

にげるか否かの緊張感って大事だよね
ファミコン版のドラクエ2は難しいとは云われてるけど、どんだけ敵が強くても逃走成功率が66%とドラクエシリーズ屈指の成功率の高さ(その代わり弱い相手に対して成功率は上がらないが、本来にげるは時短用コマンドではないのでどうでもよい)

その逃走成功率の高さと敵の強さが上手くマッチしとるんだよね
これにより戦った方が良いのか逃げた方が良いのかの判断がまず最初に問われる

にげるコマンドでムキになってAボタン連打とかしたじゃない
ポケモンのボール投げた後のA連打なんかもそうだけど、ヒット作は意味ない連打したくなるほどムキになる瞬間が必ずどこかにある
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/09(土) 14:43:44.79ID:dqLDXJ1V0
それにしてもドラゴンボールの天下一武道会に
『パンプット』『男狼』という名前の選手が出てくるが
ムチャクチャ強いな

なにしろ上級モンスターであるアークデーモン ギガンテスほか
オーク 悪魔神官 サーベルタイガー おおなめくじ
果てはミスターポポまで参加した大会予選を単独で突破したんだからな
https://download1.getuploader.com/g/Alaragi/914/20210109_143902.jpg
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/09(土) 15:02:00.11ID:+Or0GquJ0
ファミコン版の実況プレイ動画見てて気づいたんだけど
ルビスのまもり手に入れるとこでアイテムが一杯だと
突然砕けた喋り方になるルビスがお茶目すぎる

「わたしのまもりを おまえたちにわたします。」

「でも きみたちは もちものがいっぱいだね。
 でなおしでおいでよ。」

ルビス二重人格説
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/09(土) 15:55:38.37ID:+Or0GquJ0
>>103
実況動画だとモハメのとこでもアイテム一杯だったんで注意の台詞出たけど普通に老人口調だった
興味深いのは水の羽衣は王女の持ち物欄があいてないと受け取れない様子
王子二人がアイテム枠あいててもダメみたい
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/10(日) 16:44:42.35ID:gb1OEVXb0
>>114
水の羽衣自体は全員装備できるようになってるから特定の誰かを想定ってのはないだろう

DQ2が出たあたりのRPGはキャラメイクか始まるものがほとんどで
特定の誰か専用の装備って考え方自体がほとんどなかったし
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/10(日) 17:23:06.22ID:3f5lAg7L0
FC版、ブリザードのザラキがローレに当たった時には、
ザラキ唱えたと同時に画面が赤くなるというが
いっそブリザードと出会った時にもう赤くしちゃえばいいんじゃないんですか?
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/12(火) 22:12:51.26ID:l6tJ7gFw0
マップ上で人間より大きく描かれた魔物は、
人間よりサイズが大きい解釈で良いはず

他のラスボスが化け物然としているのに対して、
ゾーマは「衣服を着たデカいオッサン」なので
いささかシュールではあるが…
東洋の閻魔大王のイメージに近いかも?
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/15(金) 03:34:20.33ID:i0uMJ/nJ0
今さらだけど、ハーゴンの城の邪神の像がFC版最難問だと言われるのが納得いかん。
あれは、みんな引っ掛かることなくアイテム使って解いてた。
同じアイテムを2度使うこともちょっと変わってるな、程度のもので当然卑怯とは感じなかった。
最難問は当然ラゴス。あれは本当にわからんかった。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/15(金) 07:29:30.98ID:yeGVJN1b0
ハーゴンの城の謎解きはリメイク版のほうが難しい
預かり所なんて物ができてしまったせいで
ロンダルキアの入り口を開けた時点で邪神の像を用済みアイテムと思ってしまい
預けてハーゴン城で詰まる人が続出した
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/15(金) 09:39:43.43ID:i0uMJ/nJ0
>>156
FC版は手元にあるから「わからないけど一応邪神の像使おうかな」ってなりやすい。
さらに、あのゲームを最初からやってりゃ十字の真ん中を見て何かしたくならない方が珍しい。
結果として偶然ではあるが突破してる。
周りもそういう奴のが多かった。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/16(土) 06:45:36.73ID:ziMUxPPz0
ドラクエ1から3まで、岩山と海以外
どんな地形も歩いて渡ってたのに
4でいきなり「馬車が無いと砂漠を渡れないぞ」
的な話が出てきたのは、話の都合とはいえ
いささか強引じゃないかと思った
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2021/01/16(土) 09:23:51.26ID:Tw7CiRIGd
砂漠を歩くならムーンみたいな格好が一番だ
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/16(土) 11:34:47.14ID:Nf63PEYJ0
>>135
ゾーマが祭壇の通路を歩いてくる時に右寄りなのが気になって夜も眠れない
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/17(日) 23:13:59.08ID:9ZD9sSKB0
SFC版のサマル増殖法で強化したサマルはローレをアゴで使ってそうだなw
「おいそこの青いの、焼きそばパン買ってこいよ」
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/18(月) 00:13:46.65ID:jdY4p+E/0
FC版でもレベル45まであげると隼の剣でブリザードを1ターンに2匹屠れる強さになるけど
はかぶさがいけるローレシアのほうが群を抜いて強いからな
ベホイミやベギラマは終盤あてにならないし頼りのザオリクですら戦闘時に使えないし
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/18(月) 01:18:41.40ID:OAf1Im6m0
>>182
ザオリクルーラはめちゃくちゃ頼りになるぞ

はかぶさは完全にバランスブレイカーのチートだけど
それでも一度に倒せたとしてものは最大2匹までだし
残りに痛恨やザラキメガンテ食らったらもょもとチートでも簡単に死ぬのがロンダルキアだし
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/18(月) 01:35:29.23ID:DQTDUDFJ0
>>183
IIが難易度高いのって
他の作品で言う中ボスクラスの雑魚敵との連戦の中を進軍しなきゃいけないことだからな

ローレシアをもょもとにしてはかぶさ持たせても連戦の中で力尽きるし
味方のMPもカツカツだからベホイミどころかホイミですら終盤までないと困るレベルで頼りになる
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/18(月) 22:57:26.19ID:LCoiujBP0
何気にバズズにもザラキ効くんだよねw
RTA見てるとアトラスベリアルは苦戦気味なのにバズズだけ出オチで倒されてて笑う
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/19(火) 08:11:26.81ID:Y+/gP6Ti0
仕様なのか勘違いだったかwii版SFCでデビルロードに先制マホトーンかけて封じてから
そのターンでメガンテ唱えたんだが、SFCって開幕メガンテってあった?
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/19(火) 19:00:44.06ID:sQOs208z0
リアルタイムアタックの記録が更新されたのね
スーファミ版の仕様は良く知らないけどファミコン版よりバランスは甘くなってるのかな?
だとしても良くやるなーと思う、凄いわ
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/20(水) 13:59:22.98ID:CP3tMszj0
いかづちの杖欲しさに囚人をリンチする王子一行
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/20(水) 14:13:46.68ID:2CL9q34i0
じごくのつかいからいかづちの杖を奪う

即座に道具屋で売りさばく

ゲーム中断中にローレシア王が国税で買い戻す

買い戻したいかづちの杖をじごくのつかいに渡す

最初に戻る

オイオイオイあの城潰れるわ
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/20(水) 14:28:55.79ID:CP3tMszj0
道具屋はたいして儲かってもいないのに高額で買い取ってくれるよな
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/20(水) 14:43:33.22ID:2CL9q34i0
そのくせロトの剣やガイアの鎧のような伝説級アイテムには
ゴミみたいな値しかつけないのが謎すぎる
買い取れない、ならわかるけどほんとにクソみたいな値段つけてくるからな
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/20(水) 14:52:28.97ID:2CL9q34i0
福引券のシステムも頭悪すぎるしな
残念賞ふくびきけん>5等やくそう

こんなんじゃ当たらないほうがマシ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/22(金) 10:43:26.57ID:Bpyltepd0
RPGで運が絡むミニゲームほんとに嫌い
4だと838861があって嬉しかった
親の誕生日は忘れたのにこの数字はしぶとく覚えてる
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2021/01/22(金) 20:04:34.32ID:Cu+1FT0za
>>235
いや、せかいじゅのはがあるんだから5のような勘違いはしない

ただ、その場で復活の呪文とかこれでロンダルキアへの洞窟どんだけ迷おうがベラヌールスタートとは おさらばだぜーーってテンション上がってた

一応復活の呪文に回復効果もあるし、その場再スタートなら最強アイテムだったが、まぁ今考えれば仕様的に不可能だわな
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 00:26:20.92ID:gvDTEZmV0
>>239
挙げられているザオリク/ホイミ/ルーラ/ザラキだけでも役に立つどころか
いないとロンダルキア踏破すら厳しくなるレベルで重要な役割担っているんだが…

もしかしてDQ2やったことないのか?
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 00:54:13.55ID:QAFlTnSg0
>>244
ローレは攻撃か力の盾選択しかできないから
単純作業になりがちでゲームとしてつまらんってのはあるだろうな

SFC版の場合はステータスカンストでサマルトリアの王子がもょもと+はかぶさ以上の強さになるから
寝かせたままなのももったいないしな
https://i.imgur.com/pfnEfcq.png
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 00:55:27.65ID:xKEyaeQQ0
名作として知られるエニックス版ドラクエ2のゲームブックをWebゲームとして完全再現したサイト
https://dq2gamebook.x0.com/

戦闘UIはFC版ドラクエっぽい作りでゲームとしても楽しい
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 00:57:47.00ID:xKEyaeQQ0
>>249
スマホでもできるのでぜひ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 11:31:01.83ID:JxbbuqQN0
リメイク以降だと不思議な帽子、1つは必ず手に入るよ

GB版以降はガラケーを除いてはぐれメタルが高確率で不思議な帽子落とすようになったので、入手難易度が高いのは やはりファミコン版
俺はいまだに持ってない
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/23(土) 21:06:26.48ID:xKEyaeQQ0
>>252
貴重なご意見ありがとう。
選択肢のクリックミスがあるので確認メッセージは必要だと考えていますが
設定で無しに変更できるようにするか検討してみます。

>>259
プレイありがとう。
シドーだけは負けるとゲームオーバーになるので装備・アイテム・レベル、シドー戦までの準備が重要ですね。

アマギフキャンペーンの抽選候補者がまだ一人しかいないのでぜひぜひクリアしてください。
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/24(日) 01:02:30.29ID:NOUyvO3Y0
>>261
はいそうです。すごく好きな作品なのでもっと多くの人に知ってもらいたいと思い。
読んだことがある人ならご存知の通り、ストーリーとキャラ描写が素晴らしくDQ2がもっと好きになる作品です。
amazonレビューも総じて高評価の名作で、レビューを読んでみるとやってみたくなるかも?「amazon ドラクエ2 ゲームブック」でググると上下巻とも出てきます。

読んだことのない人にはじっくり読んでこの作品を味わってもらえたら。
読んだことのある人にはこのゲームブックがどこまでやりこみできるのか挑戦してみてほしい。一度クリアしたあとにやりこみ要素も用意してみましたので。
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/24(日) 17:32:25.73ID:jyT1wLfN0
敵にこちらがかけられた場合のこと?
ダメージ系呪文は確実確定で喰らうよ(無効化できない)
装備で軽減させる程度

攻撃呪文が「効かなかった」表記になるのは軽減した結果ダメージが0以下になった場合(6から)
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/01/24(日) 18:23:14.25ID:tY6vFbWj0
ドラクエ3は、まだこっちが敵にかけるダメージ呪文は
命中率でしか「属性が効く・効かない」の判定が無かったはず

・こっちが敵から喰らうダメージには軽減がある
 これはドラクエ1からそう
・ドラクエ1・2にはそもそもダメージ呪文に属性の概念が無い
 その点では、系統細分化された3は進歩してる

4は、遂にこっちが敵にかけるダメージ呪文も
命中率のみならず、数値の軽減がなされたはず
ただFFのように『有効属性なら倍のダメージを与える』事にはなっていない
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/25(月) 14:36:01.99ID:Y/Lw1CWX0
FFの属性は5辺りから豪快になっていったな
魔法剣で弱点突くと4倍ダメージとか
対するドラクエはダメージインフレがかなりおとなしい
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2021/01/25(月) 22:21:43.36ID:URo9ZBPVa
イオナズンなんかも効かないこと多くて、効いても倒せないことの方が多いというね

だからベギラマは威力バグだなんて声たまにあるが、ぶっちゃけそうではなくて、「サマルとムーン二人いるんだし重ねがけで倒せる位の威力にしよ」って感じにわざとしてると思う
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/26(火) 17:04:23.73ID:CcIPyIj40
書籍でそのシステムを採用したら計算が複雑になりすぎてやってられないだろな

エニックス版ドラクエ2ゲームブックの真価はストーリーにあるから小説読むつもりでゲームはついでぐらいの方が楽しめると思う

ローレシアやサマルトリアは国としてハーゴン軍と戦う
ハーゴン軍も黙って待ってないで攻めてくる
ファミコンにはなかったそういう現実的なところが好き
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/01/26(火) 20:11:20.62ID:cxxpcovIK
リアリティの話については確かにその通りなんだが肯定すればするほどに
ゲームのプレイヤーのプレイが「まおゆう」の魔王様の「暗殺者のソレな件」話が頭をよぎるww

少数精鋭で敵本拠地へ侵入し、ボス(標的)を人知れずひっそり殺害する―

まあ2については「勇者」じゃなく「王子」本人たちだからいいのか(暴論:国の為)
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/27(水) 06:45:03.68ID:RmdWeKbM0
冷静に考えたら、世界救ったのに
妹に刺されて死んで終わるとかひでえ話だな
堀井は(ボツ案に終わったとしても)
何故そんな結末を考えてしまったのか

サマルが、役立たずとまでは言わずとも
微妙に死にやすい構図になっているのは
死んで妹がローレ刺しに来る事を見越したのか
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/27(水) 08:42:49.49ID:igSLx7p/0
>>301
たしかに本来肉壁役になるべきローレシアの王子が死にやすいせいで
介護が必要になってサマルやムーンが割食って迷惑被ってるのはローレは役立たずといって差し支えないかもね…

ローレシアの国自体は史実として明確に滅びているし
エンディング後にローレが殺されていても不思議じゃないんだよな
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/27(水) 18:24:30.96ID:RmdWeKbM0
>>308
何度か同じ話をしたが、ドラクエ1〜3の中で
2だけ光の玉に関する言及が無い
奪われたという話は無く、世界が闇に包まれた言及も無い

本来、『邪』なる者の力を弱める光を
恐れもせずに進軍する魔物がいたとしたら
それはゾーマ、竜王をも凌ぐ魔の集団であり
とてつもなく恐ろしいものだ
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2021/01/28(木) 12:39:29.85ID:RaH50zj3d
ファミコンをプレイした季節だ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/29(金) 11:01:34.57ID:v8FjGFKe0
補助呪文が敵行動より遅くなると損した気分
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/29(金) 15:55:02.44ID:o/PrCGFe0
側室の子だとしても父王がロトの血筋ならロト遺伝率は兄と一緒だと思うけど、どうなんだろうか(サマルトリアの母親がローレシア王家出身とかなら話は変わるけど)

古代エジプトみたいに異母兄妹で結婚できる世界だったりして
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/29(金) 23:50:33.19ID:mBR63MEL0
あれ面白かったな
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2021/01/31(日) 10:42:33.68ID:FyM8khZ9d
抵抗されるとダメージいかないからな
ドラクエ
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/31(日) 23:02:24.86ID:R8u11c7O0
スマホのドラクエ2といえば、サマルトリアの強さ
特にひかりのつるぎを早めに獲ると中盤ではローレシアと遜色が少ない
ピークはロンダルキア洞窟でのザラキ祭、ドラゴンとバーサーカーがバタバタ死ぬ
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/01/31(日) 23:51:32.04ID:DqOoyvpi0
あの時は頼もしかったな…
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/01(月) 15:15:23.01ID:/p7HAEcd0
まあ4に較べるとキャラ設定は薄いかな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/01(月) 15:21:59.74ID:1qfaoCrx0
ローレが仲間2人を探す形だからやっぱりローレが主人公ではないだろうか。
ただサマル視点だとローレがあちこちフラフラ歩き回ってるから見つけるのに苦労した、となろうが
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/01(月) 17:25:00.85ID:PwznjAy20
1・2・3は伝説の武具すら入手は強制じゃないし馬車もないから
パーティー全員が主人公って感じになるのはちょっとわかるかも

9もストーリーよりやり込みの思い出が強いせいか主人公だけ目立ってる感がない印象
0394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/01(月) 22:50:08.65ID:QKvqcBPu0
まあそれのおかげでローレ強くなったってのはあると思う
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/02(火) 09:28:54.96ID:32yAYY5j0
サマルはすけさんでもパウロでもアーサーでもトンヌラでもクッキーでも特に違和感ないな
最初「すけさんはないだろうよ」とか思ったけど慣れとは恐ろしいものだ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/02(火) 18:20:56.36ID:32yAYY5j0
確かに頭の中でカタカナを五十音順で考えると
「あれっそういえば該当しないのもあるな」って感じる
ちなみに初代はカタカナは20文字以下しか使われてないらしい
それで不自然に感じないからすげえよな
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/03(水) 12:35:57.37ID:VIVbnLfr0
>>417
変な名前!ってアホみたいな感想しかなかった子供の頃と印象が違うのは面白いよな
学者のエルネスト・トンヌラがジョルジュ・ロトと共著で神話の宗教史研究してるのもロマンあって好き
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ)
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2021/02/03(水) 13:26:11.08ID:LN3RrJ/pd
スーファミ版を久方ぶりに始めてみた
初日で3人揃えて船を入手するまで
2日目は金の鍵と牢屋の鍵で世界のお宝を奪取
3日目は紋章集め
今日は水の羽衣手に入れてから満月の塔攻略予定
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/04(木) 17:07:09.56ID:CPTEMpGV0
モデルというなら、千田幸信をモデルにした
ゆきのふがいる

1にいた人物が(ゆきのふ除いて)
リメイクで軒並み削られたのは、
彼らが1の製作に関わったスタッフではあっても
エニックスの社員ではないという事情が絡んだからだろう
堀井雄二もエニックスの『社員』ではない
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/06(土) 08:00:22.67ID:dy7HJW7z0
ドラクエ3の上の世界がジパング除いて大航海時代だから、そこから数百年と百年が経過したドラクエ2だと少なくとも産業革命ぐらいまでは進んでいるだろうな
もしかしたら現代レベルかそれ以上になっているかも
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/06(土) 08:41:37.04ID:eR+bkNvO0
現実の世界地図を模した構造になってるから、
上世界はバラモス死後近代化して
現実に近い世界になったのかもしれない
(プレイヤーが現実に帰ったメタ解釈にもなる)

魔の島が、6のムドーの島になった説があるが
(ルビスがそう受け取れる発言をしている)
これも下世界であり、上世界のその後を示してはいない
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/06(土) 11:28:57.47ID:lONniAou0
王様がとっさに魔法で犬にしたという流れにするべきだったんだろうな
実際のリメイクではぎょえーなんだが
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/06(土) 19:43:41.18ID:U41Oc9ZJ0
ハーゴンさんも暇だったんだよ
あんなバリアに囲まれたとこで出来ることって言ったら筋トレか呪いかけるかのどっちかだろ
おかげで筋力は鍛えに鍛えられその腕力はあのアトラスと同等!
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:37:04.47ID:+1cbG4y2K
ちょいと聞きたい ファミコン版をクリアできなくて40代の今になり頑張ろうかとDSのダウンロードのやつを買ったんだがさ
ファミコン版ではなかったんだが まあそれはいい 今からあれをやるのはキツかったから
でさ あれはスーファミ版なの?
俺は攻略本無いと無理なタイプなんだがウィイのドラクエ123の攻略本でクリアできるかな? ダンジョンやら同じ?
ちなみにDSのダウンロード版のドラクエ3もウィイの攻略本でクリアできるのかな?
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/06(土) 23:48:20.50ID:IQSOa/zQ0
スマホと同じやつなのですげえ簡単
スーファミ版とも微妙に異なる
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
垢版 |
2021/02/07(日) 06:07:45.30ID:F88BovbAK
攻略本が好きなんだよね 有り難う
色々積んでるが頑張ってみる
ただファミコンの極悪さを経験してるからあれをまた味わいたい俺もいないわけじゃないがね
ロンダルキアのブリザードとか
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/08(月) 10:54:23.68ID:VvKT/1AX0
ファミコン版でサマルトリア王子
一人旅しようと思うんだが詰むかな?
王子仲間になったところから縛りはスタートする
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/09(火) 10:42:26.95ID:HZT64vzu0
ロンダルキアも右手を壁に当てながら進むと突破できるとか聞いたな
自分は試してないけど
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/11(木) 07:11:21.47ID:pDGNwihs0
>>530
SFCで確認した

・ルプガナの商人の船
嵐の夜に沈没した
(ラダトームでの話だと、財宝を積みすぎて
 その重みで船が沈んだとある)

・タシスン(金の鍵の持ち主)
 三年前の冬の漁で帰らぬ人となった

・ルークの船
 魔物に襲われて海の藻屑に
(ザハンにその事を伝えに来た商人がいる)
 生存者のルークは記憶喪失になりペルポイに


上二つは魔物のせいとは言及されてない
ルークの船は魔物に襲われたとあるので、
ハーゴンのせいにしても良いだろう
「嵐なんて起こしてないよ!?」
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2021/02/11(木) 07:27:45.10ID:Ro09Maz+d
ハーゴンを倒した直後にザハンだっけ?で嵐が止んだって聴けるし
ハーゴンの仕業って言及はされてないけどまぁそういうことだったんだろうでハッピーエンドでいい気はする
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/02/11(木) 11:02:20.28ID:ksN0MVUoK
ある意味「反英雄」やったんやな、悪霊の神々
人類にこの上ない災厄をもたらしつつ逆にまた救いとする的に
まあ人類に多大な被害をもたらした全ての悪役らがその解釈をされてしまう
て事も言えるがw
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/11(木) 14:43:46.63ID:iJ7VkIwH0
ドラクエの世界はわりと人間なのにちょっと怪しい体形の奴とかいるからな
6の人さらいコンビもかなり人間として見るに厳しい姿してたし
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/11(木) 18:21:17.16ID:N1Fc10C+0
>>544
勿論嵐はハーゴンのせいで、サマルと会うまで歩き回るのもハーゴンのせいで、ムーンペタからルプガナまで休憩地点がないのもハーゴンのせいで、
ファミコン版で想定より低レベルで皆クリアしてたのもハーゴンのせい。
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2021/02/12(金) 05:29:28.18ID:uLFLK3sYd
2で暗いの廃止されたがやっぱ不評だったんだろうか
レミーラあるとはいえ、2のダンジョンを暗闇でやるのはゾッとするが
塔だけ明るくても違和感ないのにならなくてよかった
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/12(金) 06:59:25.67ID:mDsJ+UBG0
2→3でROM容量が二倍、
更に3→4でも二倍になってる

DQ1 512キロビット
DQ2 1メガビット
DQ3 2メガビット+64キロRAM
DQ4 4メガビット+128キロRAM

参考
FF1 2メガビット+64キロRAM
FF2 2メガビット+64キロRAM(実は前作と同じ)
FF3 4メガビット+64キロRAM
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/12(金) 11:02:44.14ID:r6DORccy0
ラグランジュポイントは特殊なチップを使ってるとか聞いたな
容量はメタルスレイダーグローリー辺りが最大じゃないか
(8メガ、64キロRAM)
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/12(金) 16:20:59.94ID:r6DORccy0
改めて見るとドラクエ2が1メガなのね
昔のRPGは容量ギリギリだから引き締まってるとも言える
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー)
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2021/02/13(土) 01:52:49.34ID:v6tPgaAna
YouTubeに裸のムーンひとりでLV29ハーゴン倒す動画上がってたけど凄かった
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/13(土) 17:29:29.03ID:iNALUklF0
ラダトーム王の言だと、何も装備してない時は
『水着を着るほうがマシなほどの』全裸で
街中を闊歩してる事になるんだよな

ムーン「そんなに見ないで…恥ずかしい」
↑今まで全裸だったのは恥ずかしくないのか?
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/14(日) 11:27:54.49ID:q1RT/e+r0
前も話題になったけど、100年前に分岐した親戚とか、遺伝子的にはほぼ他人だろ

遺伝子の一致率は1代経るごとに激減していくわけで
兄弟同士1/2(ローレ、サマル、ムーンを受け継いだ子供たち1代目)
いとこ同士1/8(2代目)
はとこ同士1/32(3代目)←ここまで親戚
みいとこ同士1/128(4代目)←他人

作中のローレ、サマル、ムーンが4〜5代目あたりだと仮定して(現代日本の)法的にも他人扱いになる
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/14(日) 14:55:36.74ID:q1RT/e+r0
100年後の子孫の話題で(しかも中世風ファンタジー世界の話で)「近親婚は気持ち悪い」っていう意見が多いのに驚く
現実の自分に置き換えてみたって、そのくらい遠い親戚のことなんて知りもしないから何とも思わない
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/14(日) 15:41:52.83ID:q1RT/e+r0
>>625
発端が>>604で、実際ゲームの中で男2女1というパーティ構成になるわけだし
パーティの中で恋愛関係が発生しちゃうんじゃないの?という疑問とそれに関する考察がスレ違いだとは思わんが

小説版だと実際パーティ内で三角関係できてたし(小説版はスレチだという意見なら同意する)
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/14(日) 16:41:22.39ID:qO28efIu0
メインターゲットの小中学生なんて
キャラにまいことかあきなって名前が付いて勘違いされるの恥ずかしいってあたりが大多数だろうし
無理に恋愛なんて入れる必要なかったんだろう
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/02/14(日) 20:29:14.53ID:2ITCz7txK
FC版仲間の名前変更は、入力の最後にSTART+AB同時だったっけ?
デフォルトの状態が「ふたり」と「さんにん」だったのは覚えてるw
カタカナでいいのを引いてた時は変えるのを躊躇ったな…結果ひらがなにしかできないし
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/15(月) 00:03:39.23ID:r8fAky3K0
近新婚は突然遺伝子がおかしくなるわけじゃないからな。
元々その血筋が持っていた先天的異常が現れやすくなるって話であって逆に持っていないなら絶対出てこないからな。

何ならパーフェクトな遺伝子を持つ一族なら近新婚をしなかったせいで先天的異常が現れるんだからな。
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/15(月) 01:06:50.35ID:zU1i9TmP0
>>639
近親姦の先天異常で一番多く起こるのが精神・認知障害だからな

豪で「近親相姦農場」見つかる、先天異常の子ら12人保護
https://www.afpbb.com/articles/-/3004996
> 子どもたちの話し方は非常に分かりにくく、学校に全く通っていなかった子や、たまにしか顔を出さなかった子もいた。
> 全員に発達遅延か認知障害があり、7人は「理解可能な言葉を話すことができない」という。

劣性遺伝子なんて誰もが抱えているのに「パーフェクトな遺伝子を持つ一族」なんてものがあると思ってる時点で
悪い意味で妄想癖が強い高屋敷英夫みたいな人なんだろう
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/15(月) 04:03:52.81ID:i6v5R7po0
>>649
もょもとはかぶさでも大して強くなるわけじゃないというか
何ならドラゴンフライ相手に焼き尽くされて死亡ってなりやすいのも微妙なのかもしれん
それだけ敵が強いってことでもあるんだが
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/15(月) 04:15:53.66ID:srV/4vx40
強いヒーロー・万能の主人公を好きになる心理からは確かに遠いのかも
背負ってるエピソードも歴代で最も薄いとも言えるしなあ

DQ2が難しかった思い出はあくまでプレイヤーの苦労として語られ
ローレ達が苦難を乗り越えたという見方にはならんもんね
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/15(月) 09:45:48.06ID:KrPix3tq0
RPGの主人公としてはそれが正しいよ
呪文使えないのも含めて「もっともプレイヤーに近い主人公」なのがローレ

でも、見た目がナウシカのコスプレだし、ドット絵はカツオくん並の坊主に見えちゃうから人気でなくても仕方ない
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー)
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2021/02/15(月) 12:32:38.98ID:tbgrkEiYa
ドラクエの主人公で自分から志願している人っていないような
だいたい成り行きに任せて動いていたら魔王討伐するハメになってるよね

4・5・10あたりは仇討ちの決意みたいなものがあったのかも知れないけど
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/16(火) 11:22:49.41ID:bQCizogC0
RPGでよくあるのが
この国の財政はどうなってるんだ?という疑問だな
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/16(火) 18:46:00.69ID:ncXgJNNe0
ローレ恵まれてるよ
いきなり銅の剣もらったのもそうだが、
肉弾戦特化のために戦闘能力がズバ抜けてる

『パーティバトル』で『序盤一人旅する前提』バランスのため
1や3の勇者よりもレベル1の戦闘力が高い
これはドラクエ4で言う所のライアンのような存在で、
ローレはたとえアリアハンに放り込まれたとしても
序盤なら一人で旅ができる
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/16(火) 18:47:41.10ID:DFDTw2tz0
そりゃ王様も自分の息子で王子であるローレが危険な旅に行くのにゴミ装備しか渡さなかったら酷だろ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/16(火) 21:13:19.00ID:DFDTw2tz0
服着てる犬は現実じゃそこまで珍しくはない
棒は拾った
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/17(水) 02:33:48.31ID:qOnkASex0
>>669
>>673
他のシリーズに比べて敵が強い・宿屋薬草が高いのが銅の剣&50Gがネタになりやすい原因なんかな
やくそう3つしか買えない上に死んだら無能親父に説教されるってのはある意味呪いみたいなもんでもあるし
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/17(水) 03:01:23.82ID:phofiDma0
他シリーズは開始時点では、開始時点では一般人と言う事が多いのに
はっきりとした王族(しかも一人息子っぽい)なのに銅の剣+50Gってのは一番ひどいと言えるかもしれない
ゲーム的には仕方ないとはいえ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/17(水) 12:11:44.24ID:IBqPBF4C0
王様を主人公にしたらロマサガ2が出来上がる
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー)
垢版 |
2021/02/17(水) 12:21:03.89ID:YIXMOqa+a
この単独フィールドBGMを久しぶりに聴いたら涙が出た。
戻りたいな、あの頃に。
そしてまたプレイしたい。
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/18(木) 20:22:50.06ID:9+spaRmp0
>>694
ALL50だよ

ドラクエ2は最大EXは同じだけど最大レベルをそれぞれ別にする事で、
成長速度が早いローレ、
のんびり成長するけど成長の大器晩成なサマル、
成長速度糞遅いけど一回のレベルアップで大きく成長するムーン
と差別化していたのにそれがなくなった為にガラケー以降はローレが地味な存在になってしまっている

サマルは成長間隔がローレとそこまで変わらなくなった為、単純に強くなってる
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/20(土) 18:44:13.35ID:/n1VBwpU0
泥人形は泥を人型にこねて魔法で命を吹き込むだけで
簡単に量産できたので、ハーゴン軍では労働力として重宝した
だが材料が泥なので(ゴーレムのように堅牢な石ではない)、
雨に濡れると溶けてしまう

「エーイ!使えんヤツだ!」
ブチきれた魔道士(魔術師ではない)がメラミを唱える
すると泥が陶器のように固まり、水で溶けなくなる
パペットマンが完成したってワケだ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/20(土) 21:32:16.14ID:IPh6Sthfr
3DSで初のDQ2やってるけど船の財宝どこにあるかわかりませーん

どこにあるの?
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/20(土) 23:08:29.94ID:IPh6Sthfr
>>710
>>711
ありがとう見つけた

情報が少ないから分からないねDQ2は…
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/20(土) 23:35:05.73ID:m8FZAcFf0
まだDQ2最難関の謎解きハーゴンの神殿が残ってるぞ
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/21(日) 06:22:18.72ID:GJdZyRrY0
世界を回って情報を収集して謎を解く
DQ2や3くらいのボリュームだからこそ成り立つ構造なのかも
昨今のRPGを知らないけど仮に規模は今様で
進行は初期DQみたいにしたら情報の中で溺れそう
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/21(日) 08:02:22.61ID:Pv37Pg2J0
FC版で、はぐれメタルに焼き殺されて嫁や子供にプギャーされたわ
知らないって罪だよな…
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/21(日) 08:14:44.35ID:WOjlyKMur
なんとか紋章3つ取ったけど残りの2つが何処にあるか、わかりませーん

うーん色々と難しいなぁ2は…
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/21(日) 08:14:44.62ID:WOjlyKMur
なんとか紋章3つ取ったけど残りの2つが何処にあるか、わかりませーん

うーん色々と難しいなぁ2は…
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/21(日) 09:41:20.68ID:WOjlyKMur
紋章探しの探索めんどくさいから、攻略サイトそろそろ見ようかな
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/21(日) 16:30:53.24ID:aMYK0Rzn0
他の謎解きは何とかなったけど邪神の像はマジでどうにもならんかった
久しぶりにGBC版やり直そうかな
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2021/02/21(日) 16:56:02.60ID:bBAB90uqa
ロンダルキアのダンジョンやばいね…

階段が多いし落とし穴に落ちまくりで糞怠いっすね

MP減りまくってリレミトして宿屋泊まって再チャレンジしてまた迷ってMP減ってリレミトして宿屋泊まってチャレンジしての繰り返しの糞腹ただしいダンジョンで出口が見えぬ…
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2021/02/21(日) 16:56:02.78ID:bBAB90uqa
ロンダルキアのダンジョンやばいね…

階段が多いし落とし穴に落ちまくりで糞怠いっすね

MP減りまくってリレミトして宿屋泊まって再チャレンジしてまた迷ってMP減ってリレミトして宿屋泊まってチャレンジしての繰り返しの糞腹ただしいダンジョンで出口が見えぬ…
0733名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2021/02/21(日) 16:57:21.33ID:bBAB90uqa
あらま2回も…_| ̄|○
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2021/02/21(日) 17:49:58.10ID:bBAB90uqa
6回目再チャンしてクリアできなかったぜ糞が

主31 カイン29 リンダ25このレベルじゃクリアできないのかね?

しっかし難易度高いから参っちゃうね…とりあえずレベル上げでもすっかな〜女が糞よえぇいらねぇマジで
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ)
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2021/02/21(日) 18:08:05.36ID:0CifoMoJd
余裕でゲームクリアするレベル

ターゲットが無駄になるように戦ってるかとか雷の杖や力の盾を一つも持ってないとか、同じ落とし穴に落ちてるとか、同じループ選んでるとかじゃなけりゃ初見でもそうはならんやろ
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/21(日) 18:26:28.78ID:eiPhlWeg0
>>735
ひのきのぼうだって最初は「ヒノキの棒」に気づかなくて
イントネーションも「ひ↑の↓き↑の↓ぼ↑う↓」みたいな発音で呼んでたゾ…
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/21(日) 19:45:18.06ID:I1abbKmI0
>>736
IとIIは容量少ないROMで作った挑戦作なぶん
何度もやり直して長く遊べるように設計されてるから
あんま早解き目指さずに今のオープンワールドみたいにゆっくり楽しんでほしいな

安定してクリアするにもレベルももうちょっと必要になるし
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2021/02/21(日) 23:24:53.81ID:gX2qae69a
そのほうがローレが引き立つんだよ
知らないけどきっとそう
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/02/22(月) 09:13:39.48ID:OHRW+oK/K
主8、カイン7、マリア5でロンダルキアのほこらで復活の呪文ゲットした時に俺は精も根も尽き果てた中2の夏休み(いなずまのけんも取った)
ひたすら道具屋でどくけしそうを買っては売り買っては売り、ふくびき券も売り、逃げて逃げて逃げて何度も死んではやり直しながらロンダルキアに到達した時は人生初の達成感に満たされたなぁ
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2021/02/22(月) 11:11:08.01ID:CHGm0bsaa
FC版でトンヌラの(._.)好き
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 01:04:47.15ID:FPkyzNVs0
そこから「ナイン」「エックス」「イレブン」と来ちまったもんな
エイトはまだ(日本人の名前としてだけれど)現実の人名でありえそうだからいいけれど(瑛人とか英斗とか)
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:51:06.31ID:EZvADRy/M
3以降のすべての勇者にいえることだが
エースとはいえ正直居なくても戦力的には問題ない
2はローレがいなくなるとマジでまともに敵と正対することすらできないレベルで不可欠
遠征のたびにローレが後ろの棺桶引きずってなんとかたどり着くのがデフォ
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2021/02/23(火) 13:28:31.30ID:96YLAeqQr
昔の攻略本に、ダンジョンでサマルが死んだら、どうせまたすぐ死ぬから世界樹の葉は使わず死んだままにしておこうって記述があったと聞いた。
けっこう酷いライターだな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/23(火) 14:10:13.39ID:Ib70NBYS0
>>782
DQ2は装備品に恵まれているローレですら弱くて死にやすいせいで全滅多いのに
実在してるならプレイしてないか流石にただのアホだろ

FC版なんてサマルがザオリク覚えるのが遅れるほどロンダルキアの安定率下がるのに
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/23(火) 14:16:53.99ID:mg4cNh9s0
>>780
IIは逃げるコマンドが強いからローレ死んでいてもダンジョン突破できるしな

ローレは脳筋型なのに死にやすくて優先的に介護しないといけないから
頼りないってのも人気がない理由としては大きいのかもしれんな
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/23(火) 14:25:40.60ID:/TzC/Sjm0
>>784
たしかにローレ弱くてあっさり死ぬことが多いのに
ザオリク覚えるサマルをわざわざ死なせて成長遅らせていたら弱いパーティーになるだけだね
(攻略本系のライターはガキ相手に雑な仕事やってる池沼の社会不適合者も多いから、実在しても不思議ではないけれど…)
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 15:02:51.97ID:7MqB9T7w0
なんのソースもない781の発言からの架空のライター叩きとかやばいな
少なくとも徳間書店の攻略本にはそんな記述はみつからなかったよ
逆にザオリクのところではサマルが死んだら使えないから世界樹の葉を用意しておこうみたいに
真逆の説明があったけど
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 15:19:25.14ID:YnP2qV7i0
>>790
というかロンダルキア以前でもローレが死ぬことなんて珍しくもないからな

ローレ自体も敵を一撃で倒せるほど強い訳じゃないし
連戦遠征中での回復や脱出も担っているサマルを死なせたままにしておくとかメリットがない事なんてプレイしたことありゃ一瞬で判る
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 15:23:00.35ID:H0waoCZf0
>>785 >>784
ローレ単騎だともょもとですらドラゴンフライx4に焼かれて簡単に死ぬってのは上手く設計されてると思うけどねw

誰か一人だけ居ればいいって訳じゃなくて、各々に役割分担がある純粋なリソース管理ゲーとしてシンプルに完成度が高い
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 16:51:07.53ID:Um3WWwDr0
サマルのMPがもう残り少ないとか
さらにローレも死んでムーンだけが生き残るパターンもあるし
その場合はせかいじゅのはをあとからローレのほうに使って
ローレ+ムーンだけでセーブポイントまで生き長らえる確率を上げたほうがいい
最初からすぐにサマルに使ってしまうのはもったいないこともある
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 16:54:28.43ID:ImLmzvRR0
>>798
IIはダンジョンごとにボスがいるわけじゃないからローレ生き返らせる必要ないのはあるな

そもそもIIはセーブポイントなんてないから
サマル生き返らせてリレミト+ルーラで全滅回避するのが一番金も減らんしな
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 17:03:12.95ID:Py4+w9l+0
>>799
そもそもどのみち世界樹の葉取りに行かないといけないしね…

海上はエンカも少ないから面倒ってこともないし
サマル死なせたままザオリク習得が遅れたら余計に世界樹の葉を取りに行く作業が増えるわけで
戦略(笑)としてはさすがに知能が低過ぎるよなあ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/23(火) 17:22:04.15ID:loRvKYEf0
>>800
DQ2は逃げるが強いから
ローレ生き返らせるより回復呪文使えるサマルとムーン生存させて回復しながら進んだ方が安定するのも面白い
容量少ないのに戦略性高く工夫されてるの本当にすごいわ
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2021/02/23(火) 18:58:10.36ID:h/PRLt8B0
3は色んな職でパーティー組むし
5はランダム性の高い仲間モンスター
6以降は程度の差はあれキャラのカスタマイズ性があり
幅広いプレイスタイルを許容しようとすると
難易度は緩くせざるを得ないだろうな
もちろん高難度を嫌う時流もあるだろうけど

ただ3の序盤をオーソドックスな戦勇僧魔でプレイした時
凄く細かい調整をしている様に感じた
ナジミの塔でHPと僧侶のMPが枯渇してきた頃に
勇者がホイミを覚えて堀井雄二の神の手を感じたw

上の理屈だと4はもう少しキツめでも良い事になるが
3の延長線上の感覚で調整したのだろう
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/02/24(水) 13:18:35.53ID:UAnJt5w9K
FC版は3人の勇者だ仲間だ、てより3枚の盾とか3つの駒だ、て感覚だよな…
いない(少ない)よりいた(あった)方がいい的に※対ザラキで1人だと即全滅だが
3人なら誰かは助かる的な
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/25(木) 11:40:50.32ID:30wF1oQe0
誰やねん
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/26(金) 01:17:27.84ID:iJHupR7z0
そして3は勇者が一人でなんでもできすぎるから驚いた
戦士と同じレベルの重装備が使えて最強の攻撃呪文と
最強の回復呪文が使えて専用装備も激烈に強い(特に光の鎧)とかほんとこいつやべーって思った
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/26(金) 07:32:26.87ID:zKxeA//y0
勇者は何でもできる反面一人じゃなんにもできないのさ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/02/28(日) 19:34:06.72ID:hN6A4kT+0
はぐれメタルを始めて倒したらいきなりふしぎなぼうしをドロップした
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/01(月) 18:48:58.68ID:89be5OGt0
なーんだ
簡単なのか。
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/01(月) 19:51:01.49ID:b9p0miB+0
代わりにリメイクのはぐメタは1ダメ固定&全体攻撃で倒すの大変になってるから
頑張って手に入れた証としては悪くない
(FC版はバピラスから入手する必要があるくらい長く戦い続ける修行版みたいなとこあるから比較でガッカリせんでええ)
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/02(火) 08:20:52.69ID:HyKUTdoD0
一応いうと はぐメタは最後に倒しづらいのを考慮してかドロップ率がかなり高めになってる

ただ、元々はぐメタが落とすのは復活の玉なんでドロップ率高くてもそこまで要らんかった

ところがGB版で中断セーブ可能になったからか復活の玉が廃止されたので はぐメタが不思議な帽子を持つことに
ドロップ率はそのままなのでかなり不思議な帽子が手に入りやすくなった

ちなみにはぐメタの倒しづらさという点に関しては確かにファミコンより上だが、素早さの影響度が高まり敵の呪文耐性が下がってるので、
ムーンがはぐメタ以外を一掃→ローレとサマルではぐメタを最後に倒すという条件の成功率で考えれば「はぐメタからのドロップ入手確率」は どっこいともいえる
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/02(火) 13:01:52.94ID:nvTlurI70
>>864
初期のドラクエは攻撃呪文より回復呪文や移動補助呪文の方が消費MP高かった
というか回復呪文の方が消費MP低いというのは単純にゲームバランス悪いので本来これが正解

で、そういうバランス且つ戦闘中にしか効果なかった不思議な帽子は正直手に入れる苦労に見合った効果があるかといえば微妙

幸せの帽子はMPそのもの回復なのでほぼ全ての呪文に恩恵あるから幸せの帽子の方が強い
ドラクエ11でも最後まで使えるし
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/03(水) 10:39:07.02ID:mAiFSikw0
ファミコン版はパーティープレイである事を意識しすぎて、兎に角サマルがローレやムーン食わないように調整した結果鉄の槍から隼の剣までの繋ぎがなくなってしまったと

まぁ、隼自体は一応ルプガナクリアすれば買いには行けるけども
ちなみにその時点の適性レベルの時点で7割の敵には鉄の槍より隼の剣の方が強い
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/05(金) 09:18:07.35ID:fZpuhGzs0
タイムアタック動画見たけど奥が深いね
はぐれメタルさえ狩れれば良いタイムが出るんだろwくらいに思ってたら
瞬時の判断が次々と求められるし、トヘロスを切れる寸前にかけ直すような細かい技術でタイムを短縮していくのには凄みすら感じた
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/06(土) 22:03:35.89ID:aPyN2eDp0
スマホ版きょうやり始めなんだがステータスUPは固定なんかな。それともランダム
主人公戦士がレベル11で最大HPが60って低すぎやろ
ファミコン版でももう少しはあったはず
スマホ版は表示速度最速にしても間があってよくない
ただルーラが任意指定できるのはすごく大きい
どこでもセーブじゃないからふくびきが時間かかってチケット売ったわ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 03:47:23.40ID:kt0zdAdi0
>>894
ルプガナまでに関してはバランス調整に本気過ぎただけやぞ

2のHPは敵もインフレしないし、守備力と呪文耐性で差別化してる

これ、ドラクエの呪文が長年数字固定だった事を考えれば本来2のバランスが正解

ギラは いつまでも確実に10位喰らうという脅威が残り続けるからね
勿論、ベギラマがバギと同じ威力なのもそのバランスがあってこそだし、いかづちの杖も最期まで現役で使える

シリーズの途中からHPインフレしだして寧ろ可笑しくなった
「なんで攻撃魔力を導入しないんだ?」といわれるのは当然のゲームバランスになってしまった
2には死に呪文は存在しない
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 08:41:15.67ID:/7tcP+cd0
>>897
ネットもない時代に攻略情報が盛んに情報交換されたことが想定外だっただけで
アバカムもコツコツレベル上げやればクリアできるって調整だからな

ゆう帝(堀井雄二)が編集やってたファミコン神拳(週刊少年ジャンプ)の攻略本でも
推奨レベルはルプガナ遠征がLv.18〜船入手して海へ出発がLv.20〜だから
DQ2は他シリーズより2倍ほどレベル上げして遊ぶ想定で設計されてたのがわかるのも面白い
https://i.imgur.com/fMFozTt.png
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペペ)
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2021/03/07(日) 09:59:43.20ID:83PDOAzWM
>>900
レベル12でHPが1しか上がらないこと嘆かれているから
ポンコツ呼ばわりされてるのはローレシアの王子じゃね?

DQ2は敵が強すぎるから
先入観無しで新規プレイする人にはローレも頼りなく感じるのはしゃーない部分ではあるが
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 13:27:44.77ID:itUUbkSk0
3人とも1の勇者の子孫なら3人は兄弟のはずだがそうじゃないなら
1の勇者はローラ以外の女とも子作りしてたってことだよな
ローラの直系はムーンブルク
愛人不倫の子孫はサマルとローレシアか
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 18:47:27.67ID:itUUbkSk0
とはいえ200年も経過してるから勇者の血も薄いんだろうし
デイン系使えないのもそういうことか
ムーン王女がイオナズンじゃなくギガデインだったらバランス的にあれか
ドラクエタクトの課金キャラで2の王女いるけどあれはギガデインなんだよな
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 20:34:47.81ID:cGf3lWyg0
レベル上げや移動や謎解きも込みのゲーム設計だったのに、
敵の経験値を増やして、ルーラで自由に移動できるようにして、ヒントつけたりしたら、
ボリューム不足にもなるわな
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 21:45:35.66ID:QNOe7exL0
>>925
リメイクは手間掛けたくなかったか外注丸投げだったんだろうけど雑で無粋な仕事多いよなあ
ベギラマもデインと同じ雷の呪文だったのに炎のエフェクトに改悪されてるし
ガラケー版以降は他のシリーズと呪文の仕様共通化して別ゲーになってる始末
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/07(日) 22:05:03.29ID:kt0zdAdi0
藤澤は初期のドラクエ好きでギラを炎の呪文とするのに違和感あったから属性が設定された後のドラクエでの導入に悩んでたんだよな

最終的に10では遅れて登場した癖に次のディレクターがなんの捻りもなく炎属性で出しちゃったけど

遅れての登場だったんだし、炎雷の2属性呪文で良かったのに
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/08(月) 17:54:23.45ID:hxrM4O5g0
堀井が中森明菜好きだから あきなを名前候補に入れてたのに、偶然とはいえ皮肉にも まさひこで あきなになっちまうのはなぁ

えにくす と ゆうじで あきなになるのだけ確認して まさひこで確認しなかったというのは堀井最大の痛恨ミスだな
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/08(月) 19:50:53.08ID:aaaOGmL/0
>>937
明菜の年収を把握してから言え
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/08(月) 22:05:12.56ID:iN4K8vOP0
>>942
ソシャゲで首の皮繋がってるドラクエシリーズにブーメラン返ってくるからやめよう

とはいえパチンコの版権料なんて億単位に上るから
それでキツキツならどんだけ優雅な生活してるんだよって話になるが
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/09(火) 21:32:51.87ID:QXkOrFZU0
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0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/03/10(水) 03:05:01.63ID:kkmULFtyK
3だと麻痺があるから、敵も似たような事を思ってるんだろうなw
「麻痺ってるやつが(素早く身をかわした)んだよ!」
「麻痺とはなんだったのか(哲学?)」

…FC版だと戦闘中の時間経過では自然治癒はしないからソロの旅だと全滅扱い
になるほどの脅威なんだけど
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー)
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2021/03/10(水) 13:35:41.18ID:kkmULFtyK
雷を「いかづち」と読めるとは、小学生の当時は最初知らなかったな
まあ当時の話なら「稲妻」も漢字ですぐは書けなかったし、意味とか由来とかも知らなかったがw…
>「雷が稲妻と呼ばれる理由」

簡単には農作物の時期的な事に由来があるそうだ
0963名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/10(水) 19:05:48.75ID:NclqxFQa0
イナズマレッグラリアート
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/10(水) 19:13:50.74ID:UvBBz3+I0
リメイク版DQ1・2のDQ2でもレベルがある程度低いと問答無用で全滅コースでなかなかマゾかったな
オリジナルDQ2とかどんだけサマル最強装備が鉄の槍だしどんだけ理不尽ゲーだったんだ…
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/10(水) 22:55:41.34ID:vrNziW100
>>975
回復間に合わないならレベル足りてないんじゃね

シドーは攻撃呪文効かないから耐性のないムーンブルク王女には死んでもらって
ローレとサマルの攻撃でさっさと倒した方が安定するのは皮肉だよなあ
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2021/03/11(木) 03:53:59.67ID:Cvs5ZypS0
シドー相手には初手

ローレ→ひかりのつるぎ
サマル→ひかりのつるぎorスクルト
ムーン→ルカナン

これが安定だよ
効果薄いが成功率100%のスクルトか、兎に角ひかりのつるぎが効くのを優先するかはお好みで
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