【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part348【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●スマホ版ドラゴンクエストビルダーズ公式
https://www.dragonquest.jp/builderssp/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part347【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664893325/
※MODや改造等の話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されない/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されない
A.床から-1~+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えた・持ち替えられない
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くした
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛い
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失している
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になる?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しない
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されない/収納箱が開かない
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されない
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたい
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならない
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作る
Q.ブロックの模様が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならず、こちらは形と違って固定する方法は無い
Q.からっぽ島でハート集め用の鐘ない?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できない
A.ビルダーハンマーかコテを使え
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピ
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替え
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されない
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかも
Q.住人が階段を使ってくれない
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できない 開拓レシピ対象のへやレシピ
※部屋同士は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマル 見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り スレ立て乙 お礼に砂れんが積んでおきますね
・∀・)つ□□□□□□□ なんか知らんが冒頭の!extendedが一行消えてる…
そのままコピーしたはずだけど、ワッチョイとIPでてるからこれでいいんだよね?
次立てる人は気をつけて 消えるから「2行重ねて」って注意書きがしてあるのよ
流れが速いスレだと3,4行くらいに増やしてる 因みに先頭の行が消えるのはワッチョイ+IPを追加しろという命令文として作用したからなのでこれで正常なので全く問題無いよ 【ドラクエビルダーズ総評】
・マインクラフトのパクり
・等身がキモい
・NPCがウザい
・セリフが不快、陳腐
・移動がダルい
・アイテム、素材がゴチャゴチャし過ぎ
・戦闘がつまらない
・刑務作業とお遣いをやらされてる感じ
・良いのはBGMだけ
・二作で製作打ち切りという事実がすべてを表している(信者の言い訳は「Dが退社したから〜」)
・専用スレ住人の人間性がクソ(「板が悪い」と言い訳しながら保守荒らし常習) >>23
立てた新スレにワッチョイやIPが付くのは>>1の冒頭のそれを1行消費してるからなんだよ
んで1行だと全部消えちゃうから、その予備として2行あるんだ
足りなくなったら次スレを立てる時にまた補充すればいいから大丈夫だよ >>1おつよ
>>28
ちゃんと返信受けて更新してんじゃないわよこのツンデレが トロッコのターミナル作るべと思って軽い気持ちで地下掘ったんだがこれどーやって線路を地上に出せばいいんだ? >>36
まずは登坂の開始地点まで地上からまっすぐ下に掘りながら
地上に出るのに何マス必要なのか確認するといいと思われ
地形に合わせてトロッコはまっすぐ登るのもよし、螺旋状にするもよし マイクラみたく現在の座標が表示されれば便利なんだけどね >>36
一人称視点で一マスの階段状に穴掘って線路敷いて、ドリルトロッコでガーッと はぁ...ほんとディレクターさえ辞めなかったら今頃スラムダンクがPS5で遊べてたんだよなぁ.... >>41
こっちに来ないで向こう埋めるの手伝ってよ TERAVITってどう?
グラフィックはビルダーズとマイクラの間くらい(PixARKに近い)
軽い分かなり建築限界(高さ、広さ)は余裕が有りそう
和風オブジェクト(日本開発なので)
空飛ぶマント
ペンシル(コピー&ペースト)機能
あらかじめ登録された建物(アセット)を呼び出して一発建築
各種まとめ置きまとめ破壊(5*5*5)等のビルド補助
水中建築可能、水の挙動は不明
UNDO機能
マニアが造ったマニア向けソフトって辺り初期のシティスカを感じさせる
日本開発なのも個人的にはポイント高い
22年12/8までビルドモードお試し期間だから暇潰しに整地しようぜ >>44
ほしい!キメラの翼飾りほしい
でもどうしても?と言われるとまぁどうしてもってほどでもない
そんなことよりスチームのバニーさんもカフスを取り戻してほしい >>40
トロッコ童貞だけどドリルトロッコって掘削的なことできるのか >>49
どっどど・・・
いえ掘削というよりも拡張というか
はっやだ拡張なんてお下品な・・・ 2で「ロトのかがり火を置いてくれ」まで来たけど
なんか魔法の種火を入れた保存箱を破壊しただけで
まだ作ってもいないロトのかがり火も一緒に箱から生まれ出てきた・・・ >>51
仕様
他にも幾つかのアイテムで同じ様な事が出来る PSplusにあったからやろうかと思うんだけど、1と2どっちがオススメ?
2の評判がいいみたいだけど2からやっても問題ないのだろうか >>55
2しかやったことないけど
昔話じゃが、わしナンバリングの方も2から先にやってしまって
1は操作感が悪くてやれたもんじゃなかったんじゃよ
数奇なことにこのゲームも同じらしい >>55
両方プレイする気有るなら1から
そうでないなら2だけでもいい
ただPLUSという事は1もPLUSの料金だけでできるってことだと思うので1の最初のトロフィーだけは2をプレイするアカウントで取っておいた方が良いかも >>56,57
なるほど…
ストーリー的にはそれぞれ原作1,2準拠なんだっけ?
だったら1からやるかな Steam版で1個目のデータではなかったアイテムが最近2周目クリアしたデータにはあったりするんだけど竜王の玉座とかほかにもなんかあった気がするけどなんかのアプデかなんかが適用されてるとは思うんだけど前のデータに適用されてないのが不思議なんだが >>59
竜王の玉座はSteam版だと無条件入手じゃなかったっけ? はぁ...マジでディレクター辞めなかったら今頃カプコンがモンスターハンターワールド2出してたんだよなぁ.... 普通の玉座と一緒に竜王の玉座も作れるようになってて、それを置いても玉座の間として認識されずに困ってこのスレに相談したことあったなぁ 畑の作物が種になっちゃいます…牧草が増えまくるせい?気がついたら牧草ボーボーです
どうしたらいいですか?助けてー >>64
牧草地を策で囲ったりして増殖制限するしかないと思う >>61
そしたら勘違いかもしれんね
前のデータとしっかり見比べるか
2周目の時にこんなんあったっけ?ってのが色々出てきた気がしてるのは別の理由かも
自分自身がボケてるだけかも……ホッホ >>67
PS版とSwitch版では1のプレイ特典だった伝説のビルダーの帽子や同じく1のクリア特典だった竜王の玉座のレシピはSteam版に1が無い為最初から無条件になってるハズ >>59
Steam特典、あとはスライムタワーかな
ビルダー帽もそうだったのね
特典と思わず享受してたわ 黒い岩に炸裂やドッカンすると飛び散るはずのブロックが出ないことがあるんだけど仕様ですか?それともおま環ってやつ? >>73
散らかし過ぎて消滅したんでね?
落ちてるアイテムが削除できない貴重品を除いて500位だったか1000位だったかは忘れたけどそれ以上になるとオーバー分が消滅する仕様だし >>74
ハンマーするたびに散らばったのは回収してるし他のブロックは消えないんでそれはないかと 全部消えるならハンマーの種類って可能性も有るけど書き方的に残ってる黒い岩もあるんだよね? >>76
ほぼ消えるけどたまに残りますね
この感じはおま環っぽいですね 強くてニューゲームないから最初からやるしかないのだけども、脱獄だけ飛ばす方法ない?
ないよな・・ 慣れてれば意外とサクサク進むよ
ハーゴン城ボロボロにして結局時間かかったりするけど ハード関係なく脱獄を飛ばすことはできない
脱獄後のセーブを取っておくくらいか ほんとマジで何でディレクター....
あんたが辞めなかったら今頃冨樫も真面目にハンターハンター描いてたのに.... バグ技を使えばすぐ出口まで行けたはず。ただしストーリーは進まない steam版を配信日に買って決定ボタンが逆なのに絶望してアプデくるまで積んでたけどそんな日は来なかった
なんでsteamの主流に逆らうような仕様のまま販売したんだよせめてオプションで選べるようにしてくれよマジで残念 >>85
SteamのDQB2のプロパティで決定とキャンセルのボタンを入れ換えてみたらどうかな >>88
steamクライアントで入れ替えって言う人よくいるがそれやるとゲーム中の表示は変わらないから余計にややこしくなる >>89
ゲーム内のコンフィグでも入れ換えに合わせて変更するんだ
それでも決定とキャンセルは変更できない場合はあるけど
ボタン配置の適正化に比べれば決定/キャンセルの表記違いなんか些細なことだろ あーSteam独特のあの現象ねー
素直にニンテンドー設定にして遊んでるから他人事だけど
>>89ボタンにシール貼るしかないわね・・・ 掲示板すごいことになってるな 頭沸いてるのかしらんけど
ちなみに通報ボタン押すとその垢の作品全て見えなくなるので快適
目に余るようならやってみるといいかも そざい島の地形の都合で
船着き場から目視出来ない事がまれにあるんだけど
これって全そざい島で発生するの?
天気のいい島でぜひ見てみたい
https://imgur.com/TwaqhSD.jpg >>93
どこ島だこれ
switchだけどこんな現象は見たことないな >>93
なにこれ?Switch版なの?
PS4でもSteamでも経験したことないな PS版のヤミヤミ島
バグではなくて上陸地点周辺がずっと水面下にあるので描写されないんだと思う
天気のいい島なら見晴らし良さそう Steamだけど一回だけ上陸拠点が水平線の向こう側だったことあったな 素材島ではなくてかいたく島になるけど、フサフサ島で陸地が全くない状態を引き当てたことならある >>100
フサフサ島、せまいのパスワード
3p7v8j35di 上陸拠点が無くなるので建築の際の制約事項が一つ無くなる 生成される島が極端に小さいと見えない場合はままある >>101
本当に島が水没してますね
DQ11の人魚が恋人待ってる場所を再現できそう 新規勢も少し増えてる気がするし
どんどん質問してね! 先生質問です!かいたく島は何で船から島までブロック置けないゴミ仕様なんでしょうか! >>116
そざい島もそうですが船着き場と自動生成するエリアを切り分けてるからじゃないですかね
かいたく島はアップデートで追加されたものなのでそざい島のシステムを流用したのでしょう PSエクストラに来てたんでビルダーズ2遊んでみたけど、想像以上にキャラもストーリーもドラクエしてて良かったよ ラスト、序曲の最後の「チャチャチャ チャーン チャーン チャーン」に合わせて攻撃するの憎い演出だよな 青の染料枯渇しすぎて捗らない
緑みたいに乱獲出来る物と差がありすぎる >>119
それまで流れてる曲の再生タイミングによっては若干ずれるみたいだけどだいたい合うよね
わかってた展開であるはずなのに凄く盛り上がれるシーンだからめっちゃ好き >>120
ウリナスとコーヒーはカカシ3つくらい作付けするぜ 上に同じく
色々作りたいのにまちづくりのアイデアが浮かばなくてビルドが進まない インスピレーションはやってたゲームとかからもらってるが、たまに動画とかで上がってる街再現系は気力が続かん……
目立つ建物2,3作って満足してるわ NPCの動き見るのが好きだから屋根無しの建築ばっかりになってしまうわ… >>129
どうせ道具屋でえっちな本しか売らないんだろってことでエロ本屋作った >>133
イカれてるww
めちゃくちゃ面白いじゃん >>129
アイデアが浮かぶまでひたすら建物修繕とモンゾーラの緑化
本当は湿地帯以外泥を排除しようと思ったけどさすがに気が狂いそうなので諦めた モンゾーラ西南島のスライムがいる洞窟の泥水の滝をきれいな水に変えたいのだが、どうやったら水で再現てきるのか仕組みがわからない >>139
いや出来るけどお尻がうんちまみれになるやろ >>129
誰も使わないけどジコマンでレンガ造りの大学とか礼拝堂とか作った
あとリゾートホテルとか あ、シャトレーゼ作った。作るつもりなんて微塵もなかったのに完成したらシャトレーゼになってた みんな色々作ってて楽しそうだ
参考にさせてもらいます、ありがとう
今使ってる幽閉塔とカトラリーショップが完成したら、鍾乳洞作ることにした
>>141
ケツワレパンツでググってごらん ナイヤガラ風の滝の前に露天風呂作った
今のところ一番満足 19世紀フランス風の娼館
あんな感じの豪奢で退廃的な雰囲気が好きなんだよな
部屋レシピ的にはえっちなマッサージ部屋で、ドレス着たバニーがいるだけなんだけど
だから素材島のバニーに何故かうさ耳ないのが自分的には好都合だったわ ふとやりたくなってついでにSteamに乗り換えたけどクソ軽いな。Switchはきつ過ぎた。
あと、金魚釣らなかったらNPCも釣らないのな。ニジマスしか釣ってこなくていいわ。 やった!検証し終えた!
前スレ>>39の言うことは正しかった!!
リック復活しました!ついでにボストロールも復活しましたが邪魔だなあ
感動のあまり生まれて初めて動画を作った>つべで「リック蘇る」で検索
嫌儲の人がいたらいかんので補足すると1動画くらいでは何の収益もないそうなのでご安心下さい。
前スレ>>39は特に検証動画も画像もなかったしあの時ググってもろくに情報なかったので
正直ホラやろと疑ってましたすみませんでした スイッチ版だけど、これのDLCって全部クリアしてから解放? ストーリーやり直すたびに思うんだけどマギールさんが倒れる場所1マス後ろにずらす修正してほしかった 倒れる位置とか細かい所忘れたが1マス後ろだと何か変わるの? マジで今からアプデしてでも直してほしいマギール頭メリ込み あらかじめ頭突っ込むところの岩を削っておけばいいと思ったけどあの時点のハンマーじゃ無理だっけ >>157
小顔だから丸まった背に頭が隠れてるだけなのよきっと >>162
はっ、マギールが走りよる部分の地面を上げておいたらどうだろう ミルズ&マッシモ ジローム&ホッホが同じ部屋の好みなのはわかるけど
ドルトン&ジバコが同じというのは実はデキてるって裏設定なのか!?
もしくは生き別れの親子の可能性もあるな >>166
そういや「内臓が悪そう」とか心配してるもんなw いくら部屋数を節約するためとはいえ、ドルトンとジバコを同室にするようなとち狂った人はいないと思いたい みんなの酒場作ってるのにおっさんいつも公園のブランコで遊んでる・・ >>168
タルとかで部屋分けて作ったことあるよ
てかそもそもジバコは眠らないので
むしろドルトンの部屋を荷物置き場にして出歩いてるJKのよう 2からの初心者です
柵と扉で囲って『大きな農場』にして案山子をたてると
その囲われた範囲内だけが畑になりますよね?
その囲った中のはしっこに案山子を置いたら
案山子を中心とした9✕9の範囲外にある草原の部分も耕しちゃうんですけど
耕さないようにするには案山子を囲った真ん中に置かないとだめですか?
説明ヘタですみませんが教えてもらえると嬉しいです 拠点の外に置いてる可能性
周辺のスクショ貼るのが一番分かりやすいかもね >>173
かかしをどこに置こうが囲った広場はすべて畑になるけど、
農場内に耕して欲しくないエリアを作りたいということ? >>173
部屋の中にカカシを置いて農場にすると
農場の中全体が畑扱いになる
>>174の言うように、隅っこの柵を外すとかして、部屋判定を成立しない状況にしよう >>173
どっか壁が欠けてて部屋判定になってないだけだと思う > 柵と扉で囲って『大きな農場』にして案山子をたてると
その囲われた範囲内だけが畑になり
これ、初めて知った・・・いつも9×9の畑で作物作ってた・・・ モンゾーラ序盤で教わっただろーw
僻地の作業だから頭に残りにくいのはあるけど >>179
ヒースを仲間にする時に教わるんだけどなw
余りに序盤過ぎて忘れてる人が多いというw ヒースのキャラが濃すぎて何をやったか記憶に残り辛いと言えなくもない >>173
前に同じことやらかしたことあるわ
https://i.imgur.com/XQmAwsl.jpg
なんで柵の外まで耕しちゃうのおおお
と思ってたら左の石床ブロックを2段に詰んでたつもりが1段だった事に気づいた >>182
「アレをビルドする」は伝説のパワーワードだよね あれ?この板ひょっとしてimgerから以外画像貼れない?
VIPろだのURLを含むレスが反映されないわ
>>157
検証した
https://i.imgur.com/mvvl5TZ.jpg
シリアスシーンで笑いたくない人はカサ上げしとくべきだわ >>173です
説明わかりにくくてすみませんでした
案山子を一段高いところに置いていたからだとわかりました!
案山子を目立たせたくて
高くしてたのがダメだったみたいです
同じ高さにしたら部屋範囲内だけ耕してくれるようになりました
すごい初歩的なことで質問してすみません…
色々とありがとうございました 2始めたんだが、これ1と全く同じ事させられてないかい? >>186
以前dotうpろだのurl貼ろうとしたら貼れなかったので、そういうものかもしれない >>188
そりゃシリーズ物だからね、ドラクエ本編だって大抵前作と同じような事やってるだろ? 2にしか出来ないこともあるけど続けてやったら同じことの繰り返しと感じるかもな >>188
2しかやってないけど、そうなんだ
多分部屋レシピが同じのため「ooとooをおいてoo部屋を作って」などの依頼がほぼ同じになるってことかしら?
つーこた仮に3がでてもFFビルダーズが出ても同じ難が出るでしょう
違和感なくプレイヤーに作業させる工夫がいるわね いやあ・・前スレ>>39マジ39
リックの好みが見れるようになる日が来るとは感動よ
https://i.imgur.com/w8wPTxj.jpg
全アネッサを代表して礼を言おう!!! PS4版のセーブデータをsteam版へ移行したいな ゲームとしての根本的な要素は1に全部入っているから、ある程度は仕方ない
最初からポテンシャルのすごいシリーズ >>194
横からだけどおめでとう
>リックの好み
アネッサ幼馴染なのに把握してないのか……と思ったけど
それまでずっと、選り好みしていられる状況じゃなかったのが
ビルダーが来たことで余裕が生まれた、と考えるとエモいな >>188だが、青いアラレちゃんと農業とか犬と種探したりとかやった記憶があるんだが
2やってないんだよね。トロフィーも持ってないし
どうなってるんやボケたんか リックの部屋の好みゼセルちゃんと同じじゃねぇか・・・まさか・・・ >>203
前なんて素材島のモブ全員好みが42キュートだったしな
最近はちゃんと個別に設定しててえらいぞ 好みに合った部屋を作るの楽しいわ
最難関と言われてるミトちゃんの部屋を最後のお楽しみに残してあるけど、広さ2豪華さ1のモブシスターちゃんの部屋を可愛くデコれたからミトちゃんもいけると思っている 昨日まで反応していたスイッチが反応しなくなった
なんでやねん モンゾーラの教会直したいけど、もう誰もいないからなあとやる気が出ない モンゾーラはなんかやる気が出ないなー
武器おばさんに暖炉つきの家を建てただけだ >>212
オーク夫妻とかおおねずみ3人組とかをマグネブロックを使って移住させるとか ふと思ったんだがリック再加入、あえて拠点のぎりぎり手前までリックを移動させて、そこに牢獄を作るというのはどうだろう? みんなムーンブルク城の目の前の広場の、材木の足場とか大理石の採掘場みたいな建造物どうしてるの? お昼のホッホ
最近モンゾーラの再開発始めたので
ムーンブルクは手付かずですね ムーンブルクは城壁修復したら次に何をするべきかわからなくなって放置してるな。教団が陣取ってた辺りまでは無駄に緑地にしたけど、雪が積もるのであまり意味はない >>215
すみません、そういう無理やりなのは好きではありません >>214
ごめん素で間違えた
お詫びに肥やし集めてくる >>212
拠点のすぐ横に移転しようず
一部拠点内に入れて墓場にして神父に住まわせて
あの人からっぽ島で邪魔なだけだし >>218>>219
そうなのね…私も城から見える範囲くらいは整地するかな
葉っぱブロック敷き詰めてカラスもわかない大雪原でも作るか… 行こうと思ったら簡単にラスダンのハーゴンの間までクルマで行けたわ…
そして小細工なしで普通にクルマに乗って戦えたわ… モンゾーラはオークのトマト農園の周辺を全部緑化して沼の水を全部真水に変えてオークの家を再建したところで力尽きてる
綺麗になったのにトマトはまだ植えてない モンゾーラとリムルダールはよく緑化の対象になるけど
表面だけ土にする派と泥(毒沼の土)を地下まですべて根絶する派に分かれるよね
見た目は同じなんだけど緑化するような人は凝り性だったりするから意外と後者も多い気がする 柔らかい地盤を硬い地盤に変えたり、
建物の基礎まで作ってしまう気持ちはわかる リムルダールはどんなに頑張ってもスタート地点の真下が毒沼の土が残ってしまうから萎えた
スマホ版なら出来るのかな >>222
あの大きい教会を…?(ゴクリ)
いいかも…いつも豆腐建築だから大変そうだけど 設計図の一部が拠点内にあれば、
外の部分もNPCが建築してくれるのかな?
簡単な設計じゃないと、自分ではよくわからなくなってしまうから…; あとまあドルフロも宿舎弄りで結構遊べるゲームだったし効率抜きで全部確保しときたいってのはある ふと思ったんだけど3飛ばして4出しても良いんじゃね?
勇者の故郷再建したい
ドラクエ本編とビルダーズのナンバーがずれると分かり辛いからビルダーズ3は暫く保留でビルダーズ4出してくれ DQB1のバラバラになった陸地を埋めて新しい町を作るとかやってみたい いっそナンバリング外して完全オリジナルストーリーで
1のそれぞれの章に作業台、素材持込可くらいの規模で
本編シリーズの滅んだ国や村復興できる別売りシナリオ用意するとかならできんかね ダーマ神殿作りたいから3希望だわ
ダーマ神殿とルイーダの酒場を作ったのは初代ビルダーだったとかって展開胸熱じゃない 3ならテドン、4ならアッテムト再建……はオッカムルと被るから、勇者の故郷かなあ
勇者本人は大体出かけてて、遊びに来る導かれし者たちのお願いを聞くのも楽しそうだ
サンタローズでモンスターパークを併設したり
グレイス城でちょっかいかけてくるドレアムから防衛戦したり
ダイアラックは元々移民同士にストーリーが設定されてることがあるから、建築してれば勝手に進展しそうだし
そういうシリーズあったら楽しそうだな ラスダンのシドーで一戦目終わってから自害するとメチャクチャ後悔する。 11が一番相性良さそう
大樹が枯れた世界を勇者の光とビルダーの技術で復興させる物語 >>251
4だと勇者の村を強化して勇者を護るとか、サントハイムを強化して姫様の脱走阻止、アッテムトはエスタークに備えたりとかも面白そう 3は商人の町というビルダー向けのイベントがあるじゃないか 5は本編主人公が王様だしグランバニアなら何処でも開拓出来そう
手始めにチゾットへの道を整備したい 新作や2の新しい移植版出るとしたらシドーガチ恋勢Vtuberを追加住民や飾りアイテムに出してきそうだなとトレジャーズの宣伝見て思った
まあ前からVtuber声優芸能人推してるの慣れてるし時代に合わせて新規取り入れようと模索してる姿勢は伝わってるけどな >>254
※「立派な訓練所と 練習相手が居れば 姫様も 大人しく 城に留まってくれるのでは ないでしょうか」
エスタークを起こさずにどこまで採掘量を増やせるかアッテムトチャレンジ!
失敗したら勇者が寝かせに来てくれます(すごく怒られる) 一般人「破壊神が復活したのに勇者が来てくれなかったので親友と一緒にぶっ倒しました」 クリア後にモンゾーラを再開発するのも楽しいね
船着き場から一面を小麦畑とかにしたいわ
重くなるかな? 土と草原の土(他草生えてる系土)で緑の密度の連結機能欲しい
つか草系ブロックの連結機能欲しい 3出るなら目に優しいカラーの染料が欲しいわ
グレーとかベージュとか茶色とか 目に悪いといえば
2の旗や染められる服のアクセントカラーはなんでオレンジ色なんですかねえ・・・ 旗の機能を応用して服の柄をデザインできるようにならんかな スイッチとバネを駆使してサッカー盤みたいの作れんかな
もちろんボールは住民!怖くない! (あ”?またPCから書き込めなくなってんのかよ)
住民と言えば開拓レシピ「いろんな魔物を連れてこよう」クリアのために
モン婆たちの到着を待ってるんだけど
もしかしてそもそも開拓レシピをクリアしないと来ない? >>281
クリア後+全ての素材島でチェックリスト埋めて無限素材解放したらポストに手紙が来る、筈 >>281
ある程度数こなさないと来ない。確か45個 >>282の条件+開拓島ひとつ所有した状態じゃないと駄目じゃなかったっけ? >>284
そうだった
確か一度は開拓島に行ったことが無いと手紙来ない
ただ>>283のレシピはどうだったかな・・・ ゴルドン連れてオッカムル一周ついでにキースドラゴンと戦わせたけど弱いな… あらやだ!公式に書いてあるとは露知らず・・・
そういえば魔物到着は満を持して後から追加されたエピソードだったっけ。
>>282以降のみんなありがとう。
「骨なんか無限にいるか!」と放置してたのがいかんかったか・・・ リックを再度仲間に出来ることはわかったけど、5周目をやらなきゃならんのか... >>292
ハーゴンの長話を飛ばすのに連射機能のあるコントローラーが役に立ったよ! >>294
魚が怒ってるときの切り替えが大変じゃない? 魚釣りにも便利だったねー
>>295
まあね でも○ボタン鬼連打よりマシ ハーゴンの長話よりハーゴンとシドーの電波通信がな…
何であんな表示時間長いんだよ。連打で飛ばせないし >>290
キースドラゴンってムーンブルクだよね、オッカムルにいるならドラゴンソルジャーかな? >>295
基本押しっぱなしで切り替えボタンを操作するんだよ >>290
斧ドラゴンはオッカムル四天王の中でも最弱よ
トロルと戦かわせることだねぇ オッカムルといえばドラクエ大辞典に書いてあった通り
セルジから手紙をもらった後1度も会いにいかず、クリア後名簿で島に呼びつけるとバニースーツにならず赤服のままってやつ成功した!
色丞京介のようにあの下に常に変態スーツ着込んでいる設定にしようと思う セルジから手紙貰ったあと、オッカムルに行くのもダメなん? >>305
そう セルジの手紙来てしまったら
もうオッカ島に着いた時点でバニー不可避 >>306
そりゃあちょっとシビアな条件だなぁ。俺もセーブデータバックアップしつつ挑戦してみるよ >>307
私はうっかりオッカルムに行かないように
船を黄金の壁で見えないようにしといたよ セルジのバニーが嫌だったからローレシアの服に着替えさせたら勇者Lv3みたいな見た目になったわ
ただの変態なのに >>310
わかるw
代替勇者3人組を作ろうとして女王は歌姫、サマルトリアは素材タレ目にして
ローレシアを…セルジで…と思ったんだけど
なんか聖域を汚すような気がしていまだ暫定措置よ >>314
うちのセルジ、自室の机の上に堂々とえっちな本を置いてあるし眠ってるペロの盗撮写真も堂々と飾ってある変態なのに見た目は勇者だから、コメント読んでちょっと罪悪感わいたw ディレクター辞めなかったらほんと今頃クロノトリガーのリメイクが発売されめたのにな....
あ、クロノトリガー出るらしいぞマジで ビルダーズ1のフリービルドモードのBGMの曲名わかる人いたら教えて 1のフリービルドほとんどやってないから記憶無いけどつべで見たら1章メルキド編と同じで
「街でのひととき(夜)」だった。メルキド編クリア後の拠点は(夜)が付かない「街でのひととき」 >>251
いえ、4はアリーナが城から抜け出す時に部屋を壊すのでそれの修繕です >>321
延々と壁の修理するだけじゃないですかw アリーナに「ぐぬぬ…こわせない!」と言わせるまで終わらない戦いが始まるのだ 常々思うが、要人を守護すべき城の壁が、土、木、石と同じ強度でどうすんだ
せめておおかなづちでも壊せないくらい硬くないとダメだろ
きづちで壊せるとか、おおきづちの群れでも湧いてくればあっという間に全壊じゃん 木製武器愛用のトロルとかギガンテスが
ぐぬぬ…こわせない…
って言ってるとこ想像して笑った すまんがリムルダールでボス倒して帰るときに、なんでゲンローワじゃなく訳のわからんシスターが見送るんや? メルキドもリムルダールもマイラも、
見送りは一番らしい住人かと
ロロンドはうざいけど 1もPC版来て欲しいなぁ
steamじゃなくてもいいから出して欲しい ハーヴェステラやったらビルダーズ並に楽しくてハマってる
トレジャーズはマップの広さ・見づらさと移動がきつくてすぐやめてしまった >>337
ハーヴェステラちょっと気になってる
基本は農業ってちらっと見たけど牧場物語的な感じ? >>338
横からだけど、現在進行系でプレイしてるが面白いよ
農業メインて程ではないけど、雰囲気的にはニーアレプリカントに牧場要素添えた感じ
キャラストーリーやダンジョンの一部テキストがペルソナや世界樹の迷宮味感じる要素もあるけど 各島ごとにテーマがあり、農業の村、鉱山の町、剣の城って特色がありながら
最終的にはどこ行っても畑耕している俺
戦争が激化して農民が剣士に転職するんなら、戦争終わったんだから全員クワ握れてめーら 人には向き不向きがあるんですよ農民がモンスに震えるのみみたいに
追っ払ってくれる兵士はそれでいいんじゃないかなと思ってる おかしいな…全ての農民はずしおうまるとタイマン張れるはずなのに 農業舐めるな
一兵卒よりよほど覚えなきゃならないことがあるんだよ!
と、キラーマシンさんがおっしゃってます 次回作あったら農業とか料理とかはスキル化してほしいな。職別の固定と個人スキルみたいな感じで。野良で料理できる赤兵士ちゃんとかマラソンして探したい。 身体鍛えてる荒くれがモンスター襲撃来たら我先に逃げて隅で震えてるのなんなん?
バーの娘が必死に剣振るってるのになんとも思わんのか荒くれ(笑)は。 >>326のレスが好きすぎる
このゲーム、ストーリー如何では神ゲー化するよね まさかこんなところで
サッカーのネタバレくらうとは(寝てた) オッカムルの岩山崩しとかムーンブルクの出城確保とか
ストーリー上で拠点範囲を強引に広げてくれる展開があるが、あれを任意でやりたい
ゴージャスプールとゴルドン酒場分の敷地追加でもオッカムルはまだまだ狭いんだ オッカムルは高低差をなくして一旦更地にすると結構広いよ おっきいの完成したら達成感とネタ切れでモチベがどん底に落ちた トレジャーズやってるが各島に拠点ビルドしたり駅の修繕飾り付けしたくなる
何年経ってもいつも心にビルダーズ状態 >>352
ヒント:プールははしごが拠点内なら水あるところどこまでも泳いでいく ↑言い切ってみたけどオッカムルでやったことないから自信ない
からっぽや釣り流島ならプールから繋いだ海へ沖まで泳いでいった Eテレでドラクエオーケストラやってるけどいい曲多いな
ビルダーズの曲も演奏してくれるかな 無いハズ
敢えて言うならビルダーズでも使われた曲といったところかね こんだけビルド素材が豊富なのに、未だにカジノをビルドさせてもらえないのが不満
ポーカーテーブルみたいなカタマリ素材はあったけど、マジでポーカー出来るようにさせてほしい >>362
住人にハートを落としてもらうために接待ポーカーするんか?w ドラクエでカジノできたの4からだしなぁ
ビルダーズ3出たとしてもカジノ作れるのかな? ビルダーズ1の中ボスにヘルコンドルいたりするからへーきへーき まだパソコンから書き込めないのかい…
天井の壁紙に悩むの超楽しいいいい
これよこれ!
こういう模様替え遊びがしたかったのよ
内装するために外装がんばるの辛い… >>340
ワンチャンあるかもと思って
兵士を農民服に着替えさせたが
しかしなにもおこらなかった ムーンブルグ島にはいい耕運機やトラクター
もといキラーマシンやメタルハンターも自生してるのに…… >>364
まあ仮に3を作るなら本編にあったかどうかよりも要望を優先してくれるでしょ
つか2本編にあった福引きマシーンが出なかったのが謎だ、あれがあったらスロットに見立ててピラミッドをカジノ的な建物にしたかった あーすごろく場
これ自分で作れるブロックセットあれば楽しいだろうなと思う
スタートブロックとゴールブロックでイベントマスブロックを挟んでカタマリになった時だけすごろくとして挙動するように制御できれば
ということで3はよ >>365
というかビルダーズ1の中ボスで本家1に出てきたのがゴーレムだけというw あのアーマードコアの新作が発表されたんだ。希望を捨てちゃいけねえ 3欲しいねえ
ビルダーズはマイクラ無理な人も明確な目標やストーリーがあるから楽しめたという人が多い
でもストーリーがある分マイクラ的なアプデが逆にあまり意味なさないのよね 案山子を柵で囲むと農場になるということをつい最近知った179だけど、これって農作業してくれるのはからっぽ島・かいたく島だけ?モンゾーラで農場作ったけど誰も農作業してくれないんだけど >>376
モンゾーラは村のエリア内だけだよ
曲の変わるエリアね >>377
うん、拠点内だけどそれでも誰も農作業してくれないんだ。柵を一部外して住民が入り込んだところで再び柵で囲むと9×9ではなく農場の範囲内を耕したりしてくれるけど、一旦農場の外に出てしまうと二度と農作業してくれなくなるの。からっぽ島ではそんなことないのに オッカムルでは誰一人たりとも鍛冶を手伝わないしムーンブルクでは誰も戦わない
ストーリー終わったストーリー島は目標無くして腑抜けてるのかもなあ >>378
ん?柵をはずして?
もしかして扉を付けてないとか? せっかく手に入れた平穏なのに日々生きるか死ぬかの状況より充実できないとはな
人生とは何かを考えさせてくれる良ゲーだわほんま >>380
もちろん付けてあるよ。一部柵がない状態 = 農場として機能してない状態では住民たちはどういう行動をするのか試してみただけ 地面の種類によっては案山子置いても耕さないモンゾーラなら泥が原因かなストーリー中ならみみずんに土にしてもらおう
ちなみに案山子はカタマリだから部屋にしなくても機能する部屋数節約したいなら置くだけでok ここって作り方の相談もオーケーですかね。
始めて2ヶ月めの初心者なんだが、こんな感じのシルバニアハウスを作りたいと考えてるんだ
斜めの壁ってどうしたらいい??
https://i.imgur.com/hZuDsEO.jpg
https://i.imgur.com/sjpq2bL.jpg >>384
一階の角を落としたような壁のことかな
近代建築パックなら「フレームガラス・斜」がある
そうでない場合は獅子の湯飾りを使ってるのを見たことがあるけど、そのほかはないかも? カッターはある
ビルダーアイはまだまだ
そっか、やっぱり無いよね。お城の丸いヤツも試してみたけど違和感しかなかったのよね。
ここは簡略化しますわ 獅子の湯飾りを染色して斜め壁にしてるのは割と見かける 湯飾りは壁判定ないから部屋認識に工夫いるようになるけどまぁ凝った建物作る人は島にたくさん家建ててるから部屋化しない方が都合良いか >>384
玄関左右の斜めの壁ってことなら、出来ないのだ…
四角いブロックをギザギザに配置することになるでしょう
唯一ガラスに斜めブロックがある。
(独り言)けど斜めブロックをキレイに留めてくれる「木のor鉄の細柱」は部屋認定してくれないんだよなあ…
ブサイクに太い普通のブロックで留めないと あ!PCから書き込めるようになった!なんや忙しいな >>292
5週もするなら言語を英語してお勉強するのだ
言語に応じて見れる投稿写真も変わるようだ 外壁・部屋用壁・内壁のサンドイッチにすれば見た目と部屋判定を両立できる…ハズ
めっちゃ場所取るけど >>379
鍛治でなく家事ならば
バーテンダーって料理もしてくれることがあるのね
最近気づいたわ 但しバーテンダー一人に料理を任せると調理済み食品が不足して住民がキャベツを齧りだしますw キャベツ丸かじりで食物繊維をよく摂取してるからこそ
快食快便で肥料がたくさん作れるのさ! 味噌造りまくるくせに活用方法が住民が作れない味噌汁だけってのがキツい…
3があるなら調理台によって一度に作れる上限が違うとかにしてくれぇ
今からでもアイテムとしての水解禁してくれぇ B2で見た目ピリンな住人を探してるんだけど職業バニー以外にいますか? なんと!戯れに英語設定にしてムーンブルク島に行ったら
NPC一人ひとりに名前というか愛称によるキャラ付けがある!!
日本語版では雑魚モンスターのごとく兵士Aだの兵士Bだのと素材住民以下の扱いだったのにねえ せっかく調べたから貼ろうっと
みんなムーンブルクをもっと愛してあげて
兵士A→ Cunning CadetA→狡猾な士官候補生
兵士B→ Fierce Fighter→獰猛なファイター
兵士C→ Fearless Footman→大胆不敵な足軽
兵士D→ Timid Trooper→臆病なトルーパー
兵士E→ Eager Ensign→熱心な少尉
兵士F→ Stern Soldier→厳格な兵士
兵士G→ Skilled Swordsman→熟練した剣士
兵士H→ Raw Recruit→未熟な新兵
兵士I→ Wily Warrior→悪賢い戦士
兵士J→ Fervid Fencer→熱血フェンサー
兵士K→ Motivated Man-at-arms→やる気のある軍人
兵士L→ Competent Conscrlpt→有能なコンソリット
兵士M→ Brave Battler→勇敢なバトラー
回復兵A→ Helpful Healer→役に立つ癒し手
回復兵B→ Merry Medlc→陽気な衛生兵
近衛兵A→ Noble Knight→高貴な騎士
近衛兵B→ Proud Paladin→誇り高きパラディン
近衛兵C→ Doughty Defender→ドウティ・ディフェンダー
近衛兵D→ Gallant Guardian→勇猛果敢な守護者
あらくれA→ Muscly ManA→筋肉質な男
商人A→ Tlreless Trader→不器用な商人
農民A→ Crafty Crofter→匠の農夫
町人A→ Carefree Commoner→のんきな平民
町人B→ Trusting Townsperson→誠実な町人
町人C→ Virtuous Villager→徳の高い村人
町人D→ Reliable Resident→頼もしい住人
町人E→ Civil Citizen→一般市民 じゃあ英語で今までのモブ住民の名前も見たら裏設定とか解るかも!
とワクワクしてオッカムルまで来たらなんか気持ち悪くなった… Beefcake…? >>404
beefcake [ビーフケイク]
[名]
1.筋肉ムキムキの男性、強く逞しい男性
2.男性の肉体美
3.筋肉馬鹿
スポーツやワークアウトをしているようなムキムキの男性や男性の肉体美を意味するスラングです。転じて「筋肉馬鹿」や「脳筋」など嘲笑するような意味を持つ場合もあります。
—世界の英語方言・スラング大辞典より 往年のプロレスラーにもブルータスビーフケーキってのがいたな 376だけど原因がわかりました!
農場は全て拠点内だったけど、それを囲む柵の一部が拠点外だったため農作業が行われなかったようです >>403
素晴らしい
Noble Knightさんだけイニシャル揃ってないけど
Kは発音しないからNN扱いなのかなーこれ
>>409
報告乙。敷地一杯を活用しようとした結果、壁が拠点外はよくある罠 ムーンブルクってさ、>>403の総勢27名のモブに加えてリック、アネッサらのレギュラー陣8人
ここに主人公とシドーを加えて、計37名もの人員があの狭い城の範囲内でわちゃわちゃ動き回るわけよ
これどう考えても容量過多で処理落ちの危険性があると思うんだよね
範囲が倍以上のからっぽ島開拓地でさえ上限20人だからどれほどヤバいか分かると思う
そんな集合過密城にだよ?更に拠点外からNPCを引っ張って来ることさえ出来るわけよ
武器婆さんやらあんサンドリカントやらバニー好きキラーマシンやらな
ローレシア城のモブ十数人とギガンテス×2すら連れて来れるんだ・・・
全部かき集めたら60人に届くはずだが、マジでゲーム性能的に大丈夫かムーンブルク 開拓島やからっぽ島は上限60人だよ公式生放送やってる時開発の人がこれが限界みたいな事を当時言ってた記憶がある多分Switch版に合わせてるから昔はまだSteam版なかったしね
からっぽ島の教団の船がある側の方の侵入限界エリア(見えない壁にぶつかる)までがやけに広いから本来なにかここに追加でくる予定だったけど容量不足で削られた説あったな >>412
処理落ちと言えばデルコンダル…いやその点は大丈夫、
何人かは一身上の都合で名簿から姿を消し
何人かはゆすっても起きない位ぐっすり寝てるから
見た目よりはもうちょっと人数が減るわ
>>411
それな >>409
敷地いっぱい活用するには丸出しの畑がいいよ!
かかしさえ拠点内なら畑の半分が拠点外でも農作業してくれるよ!
ただ収穫祭イベントで拠点外の畑をビルダーでは収穫できず詰む場合があるけど
あとなめくじがすごいうざい 効率面で言えば柵はいらないよな
柵で囲むよりぽつぽつカカシ置いた方が専有面積小さいし
自分やNPCが農作業する時も柵が無い方が移動距離短く済むし たしかに
ドア開けるのめんどくさくて
柵とかウエスタンドアとか飛び越してるわw
ひろばの入口とのれんは神(見た目以外) 自分は畑は柵を使わずに
レンガ囲いと広場の入り口・石を使ってる
柵がないから見た目がすっきりするし
移動の邪魔にもならないのでオススメです >>423
花壇にしか使えないと思いこんでたけど畑の囲いにするのいいね
真似してみる! モンゾーラで村が襲撃されると元々の地形が高かったから畑が下の方からえぐるように壊されて辛いwww
いい感じに誘導出来ないだろうか・・・ >>428
敵が来る方向に城の壁とかで壁作らないの?
壁あれば拠点が壊されたことないけどな モンゾーラの敵は床石を破壊できないから
ジバコがいた風車小屋の地下で大量に集めて
敵が沸く位置を床石2段で囲えば安全やで 自分は襲撃があるうちはイバラとか小さなイバラをぐるっと置いておいたな
突っ込んできて勝手にHP削ってくれるから楽だった イバラが手に入るタイミング的に
いかにもイバラを防壁にしろって感じだもんな 大樹の設計図見て
「うわっ!こんなん俺には作れねぇよ!」
っと思ったら村人がせっせか作ってくれて感動した
俺よりやり手のビルダーやん・・・ 防壁の周囲にイバラ敷いて自動迎撃してると
アンデッドマンが剣振るのに巻き込まれてよく破壊されるんだよなー
建築してて気づかないとそのまま消失しちゃったりするからドロップしてくれると有難かったんだが 防壁って拠点内にするもん?
防壁だけ拠点外にするもん? >>437
拠点内に壁を作る意味はないので
外で大丈夫だよ B2史上最難関と謳われ、未だ研究が進まず明確な条件が解析されていないビルダーハートアイテム化に挑戦した
膨大な下準備から実践に至るまで、ガチで40~50時間くらいは使ったと思うが何とか成功した
感謝p・L 80個 感謝P・LL200個手に入れた。LLは250個イケるはずなのでまだあんサンドの調整が甘いか
実際に出来た感想としては、これメルキド角カベも拠点外NPCもやらなくても出来そう
イエティ狩りしてあんサンド123個落とさせればイケると思う >>435
パーツふるいなしで絨毯(中)を扱ったり
アクセス不能な壁の中や空中をものともせず
ブロックを積んでいくNPC 少なくとも俺がやってるのは初期版
最終的には1000越えして無限化してからっぽ島で99999にしてから更新するつもり >>444
そうか~いいな~
どうせSteamの最新版は出来ないだろうな~
こっちはムーンブルクのストーリー中に兵士を着替えさせて遊んでいます ・着替えさせた兵士は揺すっても起きないくらいぐっすり寝てる状態になっても着替えたまま
・背中の剣が邪魔な場合はドラゴンキラーか和風DLCの「羽子板」を装備させると見えなくなる
揺すっても起きないくらいぐっすり寝てる人にこういう事するのよくないと思うんだ…
でも出来ちゃうからさ… ↑補足
・着替えは揺すっても起きないくらいぐっすり寝る前にしておかねばならない
・ぐっすり寝る兵士は兵士A、C~H、町人Aちゃんである
みんなは揺すっても起きないくらいぐっすり寝てる人にこんないたずらするなよ!絶対にするなよ! 寝てる人をからっぽ島に持ち帰ってオブジェにしたいって言ってた人いなかったっけ? 自分のベッドに置いて一緒に寝てるって書き込みなら見た事ある ぐっすり寝てる人達はあまり寝相良くなかったんじゃなかったっけ?w >>448
それ思い出して自分も持ち帰ろうとして
死体抱えて出港したから「え!?Steamだといけんの!?マジで!?」とか思ってたら
結局港に置き去りでしょんぼりよ ミト「埋葬してくださってありがとうございます」
よーし掘り起こしたろ ストーリー中の持ち帰りってモンゾーラはツタ、オッカムルはとがった石を持ち帰ってるんだけどムーンブルクは何がいいのかな >>455
お肉いるならトゲ罠を
ていうかお肉持って帰ってやりてえ リムルダールをゾンビか跳梁跋扈する世界にしたいんやが >>455
次やるときは水中建築用に空気出す貝持って帰ろうと思ってるんだけどいけるかね? 大きなシャコガイならビルダーハンマーでないと無理わよ >>460
グローブで持てるよ?
クリア時の「持ち帰り」の話の様だし
まあ一つしか持ち帰れないのは事実だけど グローブで持ったままだとヤスが船出してくれないんじゃなかったっけ? >>462
クリア時のみ出航してくれる
たった一度の機会なのでそれぞれの島で一つしか持ち帰れないけどね
今やり直し中のプレイではとりあえずモンゾーラでは俺もツタを持ち帰った ここで言うクリア時は島のボスを倒して新たな仲間を連れ帰るときの話ね え!?そんなボス撃破特典あったの
1年間遊んでて初めて知った 気が付かなかったんだがウゾーン1回目の襲撃の時、船着き場近くにも教団の大型船が停泊してたんだな。乗ってたのは船着き場で襲ってきたアンデッドマン達かな?
あとウゾーン達の目の前でセーブしてそのデータを読み込むと、ウゾーン達が両腕を広げて謎のポーズをとってる >>465
特典と言うより仕様ミスなんだろうけどね
クリア時のみそのチェックを忘れていたみたいな
過去のスレでも何度か話題になってるよ 持ち帰りって何言ってんだ?(好きなもの持って帰ったらいーじゃん)
と思ってたらそういう仕様があったのか…自分も知らんかった 自分も知らなかったわ
さすがにムーンブルクの兵士の死体はお持ち帰りできないよね? >>467
はっ!もしやそれで凱旋時に死体を持ち帰れるのでは! >>448から452辺りのはクリア時の出航かどうかよく分からない
普通は死体持ったまま出航しても持ち帰れないのは自分でも試して確認済み と言うか死体かつぐのはグローブじゃなくね?後担いでいるときはグローブで物持つより制約が厳しかった気が まあそもそもアイテムじゃなくキャラの移動の話になるし無理じゃね? よく考えてみたら>>452で死体かかえて出航してその後置き去りなわけだからクリア時だろうと同じ事が起きるでしょ
グローブはクリア時以外は出航前に手に持ってるものを置いてけと言われて持ったままだとそもそも出航出来ないし アイテム化バグみたいに
死体をグローブで担げるようになればいいんだけどなぁ ムーンブルクの死体なんかをアトラス打倒時に持ち帰ろうとも、置き去り不可避だな
NPCはアイテムと違ってあくまでもその島固有のデータだ
だからからっぽ島に持ち帰れない理由は、そのモブ兵士のデータがからっぽ島にないから
これは拠点外NPCをからっぽ島に呼べない理由でもある モンゾーラはボス戦のバナナの皮、オッカムルは初期はアイテム化できたにせ爆弾岩持って帰るわ ムーンブルクは元々壁掛けラーの鏡一択で既に持ち帰り予約済みだから そういえばHP0になったNPCはかつげるようになると思ったけどムーンブルク城に連れ帰った住人化済ギガンテスとかあんなデカいのもかつげるようになるん?w
通常の住人じゃないからやっぱり無理なんかね? そもそも仲間でもモンスターは担げないから無理じゃね?
倒れた後担げないのをみみずん、メイジキメラで確認したと思う そうか…死体は物じゃなくてNPCなんだ…
現実の死体はモノ扱いで飛行機の倉庫で運ぶし住民票は除票となるけど
あの世界では死体も住民のままのやさしい世界なんだ >>487
物を壊せば器物損壊
死体を壊せば死体損壊・遺棄罪
罪の重さが違う 稲妻の剣ってマガマガ島のハーゴンの騎士から出るんでしょ?ちょうど100回倒したんだけど1度も出ない モンゾーラのツタってそんな貴重?からっぽ島にもツタあるよな? >>491
からっぽ島に有るのは枯れたツタだけなので成長しない
モンゾーラ(に限らずストーリー島)には成長する普通のツタが有るのでそれを持ち帰れば本編クリア前でもツタを増やす事が出来る様になる そもそも拠点外NPCは絶対に戦わない
戦う挙動自体が最初から用意されていないんだから当然のことだ
襲撃があっても迎撃に向かわないし、マグネで無理やり戦場に引きずり出しても
モンスターが敵と認識せず素通りする。扱いとしては置き物とおんなじなんだ
ギガンテスとサイクロプスは超邪魔なオブジェとでも思うべき 拠点外NPCをからっぽ島やかいたく島にお持ち帰りできてガイド化できるんだったら
建築に華を添えるのに大きく役立ったんだけどちょっと残念 オッカムルで収納箱に何も入れてないのにキノコ料理が作られてるみたいなのを前スレで見かけたんだけどキノコキッチン作ればできる? >>495
んむ
キノコは手袋で運んでくるんだぞ🍄
きのこキッチン作ればあとは自動で食料作ってくれるから超楽だわ もしかしてクリア後ムーンブルクにきのこキッチン作ったら食糧問題解決すりゅ?
そもそも料理人もいないんだっけ >>496
ありがとー
今までキノコキッチンの横にキノコだらけの部屋作って運んでたから試してみたくて おはよう
W杯の結果は見てからのお楽しみじゃよw
ホッホ >>489
けいじばんでやっと出たって人見たわ
おめでとう
よっぽど肥ツボに手を入れたくなかったんだなと思って見てた >>497
料理人さえいれば確かに解決だけど・・・
ミトとプットを島に連れてきたままだと誰も料理しないのがねえ
氷の島のグレムリン無理に仲間にしてもバニー好きキラマも動かないオブジェだし
(深海に突き落としたときだけしゃきしゃき動くが次のターンで停止) あと試してないのがシドーがムーンペタに特攻したとき天から降ってくるキラーマシン。
もしかして高度限界までブロック積んで天上に止めてる間は戦闘態勢に入らないかもしれず
もしかしてその状態なら拠点に連れてきたら仲間になってくれないか
と思ってるんだけど面倒くさすぎて試してない
誰かやって >>501
モンスター図鑑の落とすアイテムの欄が?なのが気持ち悪くて400体倒しましたわ みんな色んな楽しみを見出しててすごい
ノーセンスだから建築進まなくてちょっと放置してたけど建築以外にも楽しみは色々あるもんだね
頑張ってアイテム図鑑を埋めることから始めようかな >>502
料理人がいても1日5~7個位しか焼きキノコ作らないから人数分足りない
自分は全然足りないけど農家の倉庫を作ってコンブ食べてもらってる
ストーリー中は自分は焼きキノコ、他はコンブ食べてもらってたw >>505
部屋レシピ埋めとかアイテム図鑑埋めとかいい息抜きになるよ 444だけど、無事ビルダーハート全4種アイテム化及び感謝p.Lの素材無限化に成功した
ふしぎななにか(感謝p.S、黄色)=1
感謝p.M(オレンジ)=5
感謝p.L(赤色)=10
感謝p.LL(ピンク)=50
が本来の数値なわけだけど、どうやらアイテム化すると4つとも価値が同じになることがわかった
いや、最初はLを999個手に入れたら9990ずつかなーと安易に考えていたんだけど、実際使ったら999だった
4つとも試したけど全部1だった。元々公式が想定してない挙動だけに、アイテム化した後の数値差別化はないようだ
とはいえ、無限化自体は慣れたら高速で出来るので、999ずつでも10分足らずで楽に5万まで行った
10分の1のデフレ化しようが特に問題ないなこれ >>508
なるほど、ハートアイテム化してオブジェにするのかな位しか思ってなかったけど
ビルダーハートに現金化できるんだ
と言う事は住民の機嫌すらも取らなくていいことに… >>504
なるほど
親切にドロップヒントまで書いてあったのか
モンスター図鑑気にしたことなかったわ・・・あれ
>まじゅつし
>たおした数:1
これは・・・まさか・・・ >>510
それ監獄島の脱獄前に倒した方だと思うよ 副獄長良いキャラしてんだけど出番が本当に少なくて残念だよ というか少なくとも50年は戦争してたムーンブルク民が普段どんな食事してたのか気になるな。ビルダーがやってきた時点では場内に火の気が無かったし、じゃがいも丸かじりとかしてたんだろうか 山彦の笛手に入れたからフサフサ島行ったんだけど犬がいない
何回か往復してたら犬湧いてくる?
もしくは笛には反応しない? >>520
火の気がなくなったのは追い詰められた最近のことで、
それ以前は農民も町人ちゃんもいたんでしょう
まぁ食べなくても平気なんだからお腹がすきました…とか言いながら毎日元気に戦争してたんでしょうが
ミトの教会には食料の備蓄的なものがあってリアルだったな >>521
いや〜いつでも犬いるはずだけどなぁ
というか家畜もやまびこの風に反応するんかね >>521
居ないということは無いハズ
いくらでも湧いてくるはずだしw
考えられるのは
・(既に一回でも捕まえてるなら)一度発見済だから反応しない
・近づくまで現れないから反応しない
・そもそも反応しない
位かな >>522
レシピに土鍋的なのあるし基本闇鍋になってたんじゃないかと >>523-524
了解です!
探し足りないっぽいのでまた探して来ます! まともに料理人が居ないどころか食糧難極めてたのなら
某「キメラのクチバシにバッタとモモガキを入れてあおい油と土で煮込んだ料理」のモモガキがジャガイモになってる料理(?)を食べてた可能性すらある 獣魔兵団から無理やり拉致してきた牢屋前のアルミラージちゃん、消えるって聞いてたから
「獣魔兵団をやっつけた!」の表示のときも円陣の中にいたのを見て
「Steamだと残ってくれるの!?まじで!?」
と思ったけど表示が消えた瞬間にアルミラージも消えた… PSプラスに入ったのでダウンロードした
ずっと気になってはいたゲームだから楽しみだまだ人いるみたいだしオンラインで当たったらよろしくな >>532
年末年始も時間があっというまに溶けていくと思うぜ! >>532
確かオンはフレのみだったような…
違ったらスマンが、一応事前に調べておいた方がいいぞ オンラインで一緒にはフレのみだな
アップされてる島データをダウンロードするのはフレ以外でも出来るけど >>532
けいじばんを5ちゃんねらーで占拠するか ワシは2ちゃんねるというところの出身じゃが、気が付いたらこの5ちゃんねるという世界に迷い込んでおった。ここもハーゴンが作り出した幻か? >>541
上空マップ見ただけで「すご!!」って言っちゃったよ!
みみずんがせめてあと3匹いれば… >>541
すごい
こういうマニアックなことできる人マジ尊敬するわ
仕事でもこういうことできる人の方がずっと優秀だしこの人は有能な人なんだろうな モンゾーラってクリアすると「緑が蘇った」みたいなメッセージが出るけど、実際に蘇るのは拠点周辺だけなんだよな。本当に緑を蘇らせたかったら>>541並の努力をしなければならないのが辛い ストーリー島の各ボスたちはなんで大総督なんて任されてるのか不思議なほどの馬鹿ぞろい
破壊以外マジで何も考えておらず、見た目以上に脳ミソがサルのヒババンゴ
ずっと地下に引き篭もっていて、たまに美しいものを私怨で襲うメンヘラ女のメドーサボール
ただ戦えればいいという脳筋で、後先考えずに部下すら踏み潰すアトラス
ぶっちゃけ各組織が維持できていたのはナンバー2の皆さんのおかげ
モンゾーラのマギール、オッカムルのじごくのつかい、ムーンブルクのあくましんかんだ
この人たちも、破壊しか考えていなくて組織維持する気の無い上司なだめるのに大変だったろうな ボスが何から何までやる必要はない
ハーゴン教団は破壊が信条なんだから、
ボスは『破壊の力』という求心力があればいいんだよ
組織としてはなにも間違っていない 数分前に書き込まれてたら保守する必要ないんじゃないか?
それとも決められた時間に保守するbotなのか? >>542
ありがとうございます
もう少し頑張ります >>546
モンスターの世界でも中間管理職って貧乏くじなのね 俺もモンゾーラ緑化8割くらい終わったとこなんだけど、>>542
みみずんいても拠点外では活動出来なくない?
ずっとコテやビルアイ駆使してやってたんだけどやり方間違えたかな
からっぽ緑では玉メインでみみずん酷使させたけど >>553
みみずん抜きでって事はリフォームコテだけでか…
涙ぐましいな…
からっぽ島でみみずんパーティに入れれば拠点外でもできるだよ しまった涙ぐましすぎでつい言っちゃったけど
そこまできたらいっそみみずん抜きで頑張ってほしかった…w Androidのバージョン変わったせいなのか今年になってからSwitchからスマホに画像送れなくなった
https://i.imgur.com/qV3LyNi.jpg
マジか
コテだとムラなく綺麗過ぎて不自然なんだよね
みみずんの作業待ちを考えると時間はそんなに変わらんから残りをみみずんでやろうとは思わないけど、モンゾーラ全部をみみずんでやり直したい気持ちにはなってる… ダメだ…
この草も生えない不自然な緑化を続けるモチベがない
知ってしまったからには妥協した緑化に何の魅力もない
塗り直しか… めっちゃ埋め立てとるwww
いや水抜いてるのか
自分は水部分、水抜いた後みみずん&かかしで
茶色くなってるんで印象違うな 最初に南の湿地帯から始めて泥水抜いてきれいな水入れてたんだけど、面倒だから先に緑化だけやっちゃって後から水入れようと思ったから途中から水入れ直してないだけで埋めてはないよ
トマトオーク南の湖に水入れる前にやり直せたのは不幸中の幸いだ モンゾーラの南は元々大湿地とか言われてるみたいだし、
一律草原の緑化とはなんかイメージ違うんだよな
というかビルダーズ2の泥って基本、汚泥って設定で
自然として普通の泥ってのが存在しないのがモヤモヤするわ ビルダーズ2がスマホで出来てクロスセーブ出来るなら買うな・・・ 自分はみみずんよりコテとビルダーズアイの方が効率的かつ細かい作業がやりやすいという結論になりました
あと海っぺりの崖もみみずんでは出来ないので >>546
老眼なんで時刻を見誤ったんじゃ
すまんのう もし将来自分が老眼になってもビルダーズや5ちゃんが楽しめるんだと励まされた朝 今現在、そざい島からうしを10頭引っ張ってきて大規模な酪農牧場を作り、鋭意搾乳中
目的はミルク1000個。これが達成できた暁には牧場が家畜の乱獲祭りと化す
ミルクはチーズ、バターと派生が多く、何気に料理の要だからどうしても欲しい
しかし家畜は中々幸福度が上がらず、思ったようにミルクの数が増えずに搾乳は難航
1日1回縛りだから、朝から夜まで経過させるのが地味に面倒くさいんだよね
ストーリー島やそざい島に行ってる間はからっぽ島の時間は止まってるしさ 火を吹く石像って魔法の玉で壊せるの初めて知った
クリア後まで壊せないものだと思いこんでたよ >>574
働く人間やモンスターを仲間にしてハート稼いだほうがいいとか言っちゃだめか 全職業の住人とか、全モンスターとかもかいたくレシピのうちだからそれはもちろんやる
でも破壊天体行く前にミルク1000個とかわきのつぼ強化は成して行くと決めてるから敢えて後回し
そのためにも人数を圧迫するうしは早めに肉にしたいんだよね うちも牧場は作ってるけど畜産物稼ぐ時はもっぱらハート購入だなあ
クラフトゲーとしては後発なりに練られてるけど畜産関係はちょっと行き届いてないなと思う >>579の最後の絵文字がPC版janestyleだと 殺 って見える >>578
部屋レシピやカタマリによる効果が面白いんだし
自動搾乳してくれる効果のあるレシピあってもよかったよな
あと指定数(寝藁の数?)超えたら自動で肉にしてくれるとか
うちは仔のサイズが親より小さいとかじゃないかぎり基本的に親から肉にしてるから
仔から肉にされると損ではあるけど自動でやってくれるならまぁいいかと思える ムーンブルク面白いよね。
いくつかある廃墟ごとに領土を取り返して拠点に変えていくとかやりたかったわ。 このゲームの料理、ファンタジーに寄せる気がまったくないな… ファンタジー料理はピリンとかルルが担当してる奴で我慢しろ ファンタジーなごはんってどんなものだろ
魔物の肉で作るとかだろうか いっかくウサギの肉とかエリミネーターのステーキとか食べてるじゃないか スライム肉まんはファンタジーな名前だけどスライムの肉は使ってないんだっけ 昔ファミマかなんかで青いスライムまん買った記憶がある… DQB1の時はニワトリじゃなくてキメラの卵を使った料理だったなぁ >>580
janestyle_emoji.spi 牛肉とネギと卵が揃ってて
なんですき焼き作れないんや・・・ 米と玉子で玉子かけご飯が欲しいけど海外プレイヤーからするとゲテ扱いなんだろうなぁ、きっと >>603
そんな配慮があるならあんサンドなんて料理をだしてこない!
>>598
わーいこんなんあったの くさったしたいがこやしを落とすのはビルダーが腹わたを掻っ捌いてるから さて今日もモンゾーラを緑化する作業を始めるか(いつ終わるんだろう) >>607
腸からこやしを取り出してるわけじゃなくくさったしたいがこやし… バタフライの語源はbutter fly
バターが好きな妖精が化けてるからだとか、バター色だからという説がある
Don't Starveってゲームで蝶を倒すと低確率でバターをドロップするんだけど、ドラキーマバターはそれのオマージュかなと思っている 今更ながらに気づいたが、こんだけレシピ豊富なのに「米」が存在しないじゃねえかよビルダーズ
カレー以前におにぎりすら作れない衝撃の事実 1にはドラキーバターなんてのがあるの
マタンゴを倒してきのこを手に入れるとかオニオーンを無害家畜するとか
ドラクエらしいミッションがあると楽しかったなあ
ぜひ次回に期待するわ 塔の周りの堀にブロックで速攻橋を作って渡り
イムルの宿屋もそらとぶくつもホイミンも全部無視して第一章を3分で終わらせたい これ便器は洋式しかないのな。
和式でウンチングスタイルで踏ん張ってる荒くれとかペロは拝めんのか 1マス掘ってそこに壺を置いて和式っぽく...は無理か それは上手いことアレしたとしても、地面にベタ座りしてアレしてるみたいになるのでは 和式だとホッホやオンバは膝が辛そう
ジロームは腐っても兵士だし大丈夫そう スマホビルダーズ買った
ピリンがロロンドに寝取られた >>625
ロロンドがピリンの横に添い寝しないように別の部屋で寝るように調整した
面白いなビルダーズ
マイクラは秒で飽きたのにビルダーズは時間忘れて壁作りや部屋作りを無心で出来る シリアスなストーリーあってこそいじって遊べるとこ重要よね
くだらないけど大人数のパーティーメンバーとワープして密ってる時
イエティに?化するとポップコーンみたいで面白いw 主人公専用の部屋のベッドにシドーが寝てたんだけど
もう怖くなってきた ピリンが私専用の部屋作れ言うてきて男泣きしました
最初は一緒に寝れるだの言うてきたやんか!
ただ寝床確保する為に利用された哀れな男よ泣 >>628
そんな時「ハーゴンがこういうふうにこの子を作ったんだな」と思うと
ハーゴンに申し訳ない気持ちになるの シドーとアネッサが和解する場所、ランダムだと思ってたけど
必ず原作ゲームで王様が殺された場所で和解するのね ビルダー「そうだ!花火や魔法のたまを敵に投げ込めばいいんじゃないの」 >>629
その部屋にもう一つベッド置いてもええんやで >>633
シドーとアネッサってED前に和解したっけ?ぎくしゃくした関係が続いてたと思ったけど ムーンブルクラストバトル後、アネッサと和解したけど主人公に関しては許さんみたいなじゃなかったっけ 島にIKEAを作ってみたが
元々が真四角の豆腐建築なので
手軽に本物のIKEAが作れるぞ >>637
シドーはアネッサにはゴメンねしたけど
シドーを人質に取られて働かされてたビルダーは迎えが遅かったので許さんと >>638
>>640
あーなるほどね。ラスボス戦までシドーは口数が少なくなるしパーティーから離脱するのでわかりにくかった 作中で全くツッコミが入らなかったんだけど
破壊天体に居た魔物の連中は一体どうやって地球から見て月とおぼしき衛星に行ったんだ?
メタッツや三神官やモブ魔物の言ってること聞いてると、この人たち元々全員地上に居て
「救済」にすがってこの星にやって来た、ということらしいんだが >>642
2は全体通して説明不足と思うものの
クリア後のモンばあのセリフにリックと思しき魂が天に登っていくのを見たと言う話がある、
また空から魔物が降ってくることから
魔物が死んだらファーと天に登って破壊天体にリスポーンするのではないか
(マイクラやったことないのに用語使うのエアプみたいで恥ずかしい///) ハーゴンの妄想が現実になってるみたいな世界だからなんでもありっちゃありなんだろうな… DQ公式からアンケート出たぞ
続編希望を送るチャンスを逃すな
URL:questant.jp/q/FYWUEUX1 モンゾーラ緑化がオークのトマト農園まで進みました
しかし南の沼が思ってたより深い
泥水抜いて緑化して綺麗な水入れるのに1ヶ月はかかりそう >>556だけど深いよね
抜くのは大変だった
入れ直す前にみみずんで塗り直し&水入れ今終わったとこなんだけど、入れるのは思ったよりラクだった
岸から8割9割届くから30分くらいで入れれた
https://i.imgur.com/Aq0iGcy.jpg 旧大樹の周辺とか
マップの埋まってない所も埋めちゃおうぜ
と言ったら気になりだすんだろうかw >>650
やはりみみずん使わないと難しいですかね
自分は基本は芝生の土、側面は土、水の下は草原の土と分けてるのでみみずん使ってないんですよ >>651
やりたいですが、キラパン連れて行きたい >>653
>>553に書いてるけどコテでやった後みみずんで塗り直した
コテのが早いが草花生えず草花も輸入しないといけないし、色ムラなくて綺麗すぎて不自然だからみみずんで塗り直した
水の下は陸上と同じ草花生えると逆に不自然だから草原の土のまま ビルダーズのブロックアイテムには設定硬度があり、それを上回るハンマーで壊すとアイテム化する仕組みだ
現状、プレイヤーが任意で振るえるハンマーはビルダーハンマーのAが最硬ということになっている
しかしコレを更に超えるSというランクが存在し、超スーパーカーを始めとする幾つかが確認されている
Sランクを壊す方法はハンマーでは無理。魔法の玉も効かない。では手がないのかというと実はあった
「イベント強制力」の存在だ
つまり、シナリオ進行上確実にこのブロックが壊される、敵が現れる、他のブロックが置かれる、となった時に
元から置いてあったブロックを圧し潰す力だ。俺はコレが破壊硬度Sに当たるんじゃないかと思っている
限られた幾つかのチャンスをモノにすれば最新版でもレアアイテムの確保は不可能じゃない
シナリオ構成上絶対に壊せない保護プロテクトという仕様もあるが、 ババンゴの実とか船にある教団ブロックとかアイテム化しないオブジェクトはスーパーカー設計図に巻き込んでも壊れるだけみたいだし
強制破壊でアイテムとして入手できるレアオブジェクトは錠前と旅の扉とバナナの皮くらいか? ババンゴの実はアレロパシー活性が高くて他の植物の生育を阻害してくるけど、仮に美味かったら堕落してしまうな 収穫時期を誤ると爆発して周囲が腐海になるけれど、本当はめっちゃ美味とかだったり >>660
バナナの皮に設計図を使っても消えるだけだった
ウォーハンマーもビルダーハンマーもダメ、ウゾーン襲撃ポイントに置いてもダメだった
ヒババンゴ戦後の拠点修復がアイテム化する最初で最後のチャンスで、一度置いたら二度とアイテムに戻せない
アレはペロの石像や保護付き邪教の作業台同様にマグネカモフラージュしなきゃいけない >>664
ドリアンもドブの臭いがするけど美味しいらしいしね 人間の作物や土の栄養を奪って繁殖さでたババンゴの実が大好物と思いきや
ヒババンゴ様はふつうにバナナを食っとるという ドリアンはそこまで悪い匂いじゃない
ただ香りが強いんだよなぁ そういやモンゾーラ島には
バナナがたくさん実ってるヒババンゴ様の住処らしきものがないね 建築のネタが無いなぁ
Googleの画像検索だけじゃ限界だ
Pinterest入れるか ビルダーズのシナリオって1も2もラスボスの
妙な魅力を出してきたけどそうなると3ってシナリオ面でもハードル高いな
竜王は11もあってルビスの対感ある大物感出してきたし萌えっ子だし
ハーゴン様単なるだだっ子だしシドーも別に純粋悪って感じじゃないし
ハーゴン様案外ドジっ子だしハーゴン様単なる萌えっ子だし
竜王様やハーゴン様を越える予想外の萌え(燃え)を提供って難易度高い
個人的にDS版6ドランゴ越える予想外だった
あと案外辛らつでくそ外道なルビス様も好き
>>669
それぞれの島で総督の住まい跡とか作るのも面白そうだな >>672
とりあえずお前がハーゴン様大好きっ子ということだけは伝わったぞw とりあえずメドーサボールの部屋には
たくましいゴルドンの彫像をたくさん作っておけばよさそうだ >>674
アトラスと言うと天を支える巨人だから屋外だわね ロンダルキアのギガンテスも家なしっぽいからそうなのかも。洞窟とか渓谷で寝起きしてるのかな 屋根を作らないという決断をすると建築がとても気楽なものになる
屋根まで作る前提で考え出すと脳で処理しきれずに鬱状態に入ってしまう 素朴な田舎風の村を作れば建物少なくて済むからノーセンスでも大丈夫と思ったら、建物ではなくて景観を作る必要が出てきてさらに難しいことが発覚したわ
ハーフティンバー風住宅をコピペして何軒も建てて装飾をちょっとずつ変えて都会な街並みを作る方がよっぽど簡単だった 温泉の作り方が分からずヒエヒエ島の温泉を行ったり来たり
仕方ないのでネットで作り方動画を見る
なるほど温泉を汲んでくるのか
やっとか汲んできて流し込もうとして水を汲んでしまう
ふむ・・・またヒエヒエ島に行かなくては・・・ からっぽ島にウォーターサーバーみたいなの作れば楽やで
旅のとびら付近に作れば手軽に用意できるからおすすめや 若年性認知症かと思うくらいハンマー振ろうとして何回田んぼ水路の水汲んだかわからない >>683
温泉汲むだけだったらよ、オッカムル行く前から出来るわけよ
100景に温泉入っているやつがあって、壊して100景範囲外にまで流せばいいだけだからな
だが、温泉をカタマリとして認識させるためには「獅子の湯飾り」か「水面の花びら」が必要
結局かわきのつぼで温泉持ち帰ってもへやレシピの一つとしては使えない
せっかく早期に手に入れながら、ムーンブルク終了までおあずけになった 水面の花びら作れるようになるのもあとのほうだっけ? >>689
切り株作業台とかいうのが必要っぽくて俺には作れないわ
今はムーンブルク終わってからっぽ島で開拓レシピやってるとこ そっか切り株の作業台が手に入るのはED後だから無理なんだな
ただ桜の花びらを水に落とすだけで水面の花びらになりそうなもんなのにw これセーブデータだけでギガ超えなのか……
クラウドに上げたセーブデータ全然落ちてこねえ しろじいに島のマークを描くのじゃ
ってやつ進め方が分からないんだけど、どうやったら終われるの?
設計図もらってその通りに作らないと進まない? マップ情報とかがセーブデータの側に入ってると思われる
Switch版だとセーブ1スロットで1.1GB、バックアップなどで2〜3スロット分セーブしてれば2倍、3倍…しかも消せない
一番やり込んでる子供のデータが3.8GBあるけど、仮に8アカウントでそれくらい使ったらビルダーズだけで本体メモリ使い切ってしまう >>647
いつからだか5chにはHttpから始まるURLが貼れなくなったのよ >>693
正しく作り終わったらピカーと光ってファンファーレがなったような気がする
ルービックキューブみたいな石臼からできるカラーブロックだけで作る、
模様の高さは1段でなければならない(どこかが2段になったり敷き詰められてなかったらエラーになる) >>689
冷えひえ島の温泉に浮かんでない?
ビルダーハンマーなくても取れたっけかな >>686
ハンマー振ろうとしてブロック5×2積んだり
ハンマー振ろうとしてビルダーアイで手の届かない位置に水撒いて回収に苦労したり
よくある事ですよ 生肉、牛肉、鶏肉、羊肉、こわれたキラーGと兵士の死体の違いって何だろう >>702
ただのアイテムとNPCだろ?全く違うw スマホ版で青の扉移動させようとしたら
どっかにタッチして捨てたんだかどっかに配置したんだかわからないがどっかにいってしまって詰んでリセットした
山越えてサソリ倒したり廃墟の城行ったり鉱石集めたりブロック集めしたり三時間ぐらい無心でやったのが全てパー
やり直してサソリ倒したが初見倒した時はサソリの角だか落としたが落とさなかった
ランダムだったのかよ!と憤慨し今はやる気無くしてる 前作のバトル島が存在しないのが2が前作より劣化したところだな
クリア後は倒すべき敵もいないので、いまいちモチベーションが上がらない
アトラス戦時のボスラッシュを任意で起こせたなら、今度こそは兵士不在で
罠だけで全滅させるべく最凶の火力過剰要塞を作ってやるのに 罠で防衛戦はやりたかったな
ムーンから帰った時に気合入れて罠とか設置したのに対して強くない敵群1回だけで終わってガッカリした >>702
死体はハーゴンの記憶、肉はハーゴンの美味しい記憶、キラーGは破壊天体が半現実(破壊神が地表と思しきローレシアに道を開いてたことから)なので実体半分くらいで耐久年数の超過 兵士大量に雇い入れていつも監視塔からゆうれいボッコボコにされてるの眺めてるわ ムーンブルクの城を少しずつ奪還していくの楽しかったわ
3出るならあの要素入れて欲しい >>715
私もそこ面白かった!
物足りなくて武器のばあちゃんの住む辺りを平定したりしてた。
まああそこ部屋を作ろうがたまに室内に敵が湧くんだけど 迎撃用の罠を充実させて拠点拡張していくのはビルドゲーの醍醐味よな >>716
ばあちゃんち自分も作ったわ
めちゃくちゃモンスター湧くから大変だったけど、ばあちゃん寒そうだったから頑張った笑 破壊天体ってシドーぶっ倒してお終いだと思ってたら普通に長いのな
からっぽ島戻れないし辛い・・・ >>710
前スレにもあったけど、没データとして存在しているらしい >>718
家の周りを溶岩にしたらさすがに暖かそうにしてた >>722
暖かいで済むのか?……済むんだろうな……溶岩に飛び込んでも傷薬とか薬草とかでラクラク回復出来る世界だし…… ヒュンケル「溶岩に数分浸かった程度じゃなんともないだろ」 >>725
画面長押しして出てくるカーソル(赤い点)を掘りたい場所に合わせる
慣れるまでは誤爆注意 B1始めてまず真っ先にやることが地下室づくり
ピリンに話しかけると時間が進んだりお腹が空いたりするから
新陳代謝の概念が存在しないうちに膨大な時間のかかる掘削作業を終わらせておく
河から水を引いて水路を造っておくのは、メルキドガーデンを作るための仕込み >>9
設置制限のとこにジョッキ系とパンかご系が書いてないね ドリンクバーおいてたらスライムやらウサギが知らんまに溶岩飛び込んで肉やら油が浮いてるんだが
ファンタオレンジに見えたんか >>731
テンプレもたまにチェックしないといかんね…
その内本気だそう 2でハーゴン出現してみんながっかりする時間
キメラに切りつけたら死んだふりするのがおもしろいw おめホッホ
名前欄に !omikuji!dama じゃよ >>741の名前欄にコピペでやってみる
おはホッホ 今年は数年積みゲーにしてた2をようやくプレイして、
買った当時にプレイしなかったことを少しだけ後悔した。
3出ないかな。 システムはほぼこのままでいいからストーリー追加でシリーズ量産してほしいな
このゲームやってるのってクラフトファンよりドラクエファンがメインだろうしシナリオを追うのが好きな人多そう あけおめ
3出て欲しいな
年明けたけどビルダーベル108回鳴らして発売祈願するわ ほぼ同じで良いは良いけど、料理は一気にできるようにして欲しいなぁ…1のシステムに戻して欲しい
あとコテ範囲をもう少し広く…… 3出るならやまびこの笛クリア後でも使えるようになって欲しいな あけましておめでとうございます!
いつもホッホしてくれるじいちゃんたちありがとー
今年もよろしくお願いいたします! 処理不足のための一斉行動や行列、
部屋ハートのために部屋の他小物が利用されない、
とかシステムも色々改善してほしい >>561
>ビルダーズ2の泥って基本、汚泥って設定で
>自然として普通の泥ってのが存在しないのがモヤモヤするわ
これが惜しまれるんだよなあ
汚れた泥とかが存在してるんだからそこは分けてほしかったよ 数年ぶりに二度目のプレイ始めたところなんだけどやっぱり面白いな!
トレジャーズは途中でやめてしまったよ >>756
俺はトレジャーズがあまりにも酷かったからビルダーズ2を中古で買ったw トレジャーズ体験版やってみたけど
あれで続きやりたくなる人おるんかねえ >>755
ドロも汚れた土ってわけじゃないし
ドロの上水が通ったところで必ず濁るわけじゃないしな
レンコンなんてドロの中で育つんだし
まぁ階段を屋根にしたり○○の壁を床にしたりはみんなフツーにしてるんだし
ドロや汚れた水だけ拘るのも変な話かも知れんけど >>758
痛烈なクソゲーだったよ
とにかく「ワザとか?」と思えるようなストレス仕様テンコ盛り
面白くなる要素は大量にあるのにシステムでそれを潰している
アレは手を出してはならん やっとかストーリークリアしたからキラーマシン3体連れて来て畑仕事させてる
超楽しい☺
>>761
すまぬ 料理してくれる赤服の女の子はどこから捕まえてくるん? 新年早々コロナに家族でかかったっぽいから妥当かな…… >>766
誘拐してくるとか犯罪者かよ!(言ってない)
村人は赤青共にジメジメだな ストーリー島でモンスタースカウトできたら様々な問題が一気に解決するのに…… おっとおみくじ引きそこねるとこだった
大凶以外なら3が来る! 今ムーンブルクで赤服女の子殺されたところ
かなしい ドラクエの鹿って10のカムシカまで待たないと居ない?
がけっぷち村の復興ついでにカムシカシチュー https://i.imgur.com/KQHT1C1.jpg
https://youtu.be/jhA68bFDhI4
ハーゴンも仲間にできると聞いたのですが
このコメント気になる
破壊天体で最初だけハーゴン城行けるから
ハーゴン出現位置にブロック山積みにしてスポーンして方舟まで運ぶのだろうか?
無理があるか・・・ 最近やり初めてまだストーリーなんですが、ストーリー進んで別の島でストーリー進めてる時にクリア済みの島にたまにいって
何か住民の管理したりアイテム整理したりって事は必要ですか?
一度クリアしたとこはエンディング後にアイテムも住民も全て空っぽ島か開拓島に移動させてそこで自由にクリエイトするのが良いですか?
そーなるとストーリーの島って結局一度クリアしたら意味ないところ? >>777
え、ハーゴンの城に行けるの?最初だけ足場積めるとか? >>779
ジゴックに話しかける前にブロック積んで風のマントでひたすら粘れば行けるよ >>781
ほー風のマントで届いちゃうんだねぇ。俺もやってみよう
(シドー救出)ダメでした
ハーゴン「カーッカッカッカッカッ」
うるさい!
が面白かったw >>778
クリア後のストーリー島を管理するかどうかはやりこみの領域というか、ほぼ自己満足だね
自分のいる島以外は時間が止まってるから放置してもなんの問題もない 例えば、そざい島に行く直前でシドーとかキラパンなんかをパーティーから外すと分かり易い
マガマガ島でハーゴンの騎士狩りを何時間も続けてから帰ってきてみたら、シドーたちは
未だ開拓地に向かおうという姿勢で凍りついたままなんだわ なんでみんなそんなに鹿でシチュー作りたかったんだよ!w
>>778
ストーリー島は他の人に公開することも出来ないし、確かに一度クリアしたらもう用無しです
が!
どうせ公開することは出来ないのだからどこよりも好き勝手に建築できるとも言えるのではないか? オッカムルは拠点だけいじればあとはいいかなって気分になるけど、モンゾーラは緑化したいしムーンブルクは城下町作ったりムーンペタ復興したりしたいから時間かかりそう オッカムルは炎の聖堂にいるじごくのつかいを生かしてあるので、周囲の溶岩を全て抜いて水にしたり、空を見えるようにしたり、聖堂を神聖なものに作り直したりしてるな。火の粉のエフェクトをどうにかしたいところ 主人公が意識しない限り永遠に時間が流れないB1のほうが夢の世界じみてる ストーリー島って主人公がいない間もビルダーハート貯まるっけ?
たまにからっぽ・かいたくでハート交換で使い果たしたら実家にタカりに行く無職のごとくストーリー島に無心に行くんだけど
貯まってるような貯まってないような >>793
主人公が居ない島の時間は止まってるから当然貯まらないよ? 時間止まってるの?
するといつまにか貯まってると思ってたものも、それなりにその島に滞在してたのね また最初からやり直しで、やってるのだけども
二人以上同時に使ってくれる女風呂ってどうやるのだろう
スケスケバスルーム(シャワーx4)に女性かべかけかけるだけで二人しか使わなくなる スマホ版購入迷ってます
工作系苦手だとやっぱかなりきついですかね
マイクラとかも全くやったことないです >>798
下手くそで真四角の建物しか建てられなくてもめちゃくちゃ楽しいのでぜひ 四角に囲うようにブロック置ければ最後までクリアできるから大丈夫かと 大樹とかゴルドン酒場とかミナデイン砲とか
大型建築になるほど部屋判定はガン無視してるんだけどね >>798
PC(Steam)、プレステ、Switchどれも持ってないかな?
1も2も無料体験版があるよ
1は製品版引き継ぎできないけれど ごめん、Steamには1無かった
スマホ版は、少し難易度緩和されててやりやすいよ ありがとうございます
今から買ってもう手に入らない要素とかは特にないですよね? もうすぐムーンブルクで着いたら本編進める前に拠点を平地にしようかなと思うんだけど(玉座以外)詰んだりするような要素ってある?
壁も床もボロボロなのをのんびり直そうかなと スマホ版って2は無かったよな
操作感はおんなじようなもんだけど、ここのスレは基本2の内容だから注意な >>806
詰みはしないな…
ストーリー進めるのにむちゃくちゃ苦労することになったり
作ったものこわすハメになったりはするかな
あと畑うっかり壊さんように注意な
それでも詰みはしないけど 俺は城の裏手の雪山ごっそり更地にして大規模農園を作ったよ
キャベツと小麦と豆とキビとイチゴとジャガイモを各々999超えするくらい大量に増やしたよ
滅茶苦茶頻繁に来るランダム襲撃は全部NPC兵士任せだったから、鉄と石炭が大量に飛んできてウザかったよ
とっくにそざい島で無限化してるから要らないってのに >>809
基本の間取りは守りつつ綺麗にするつもりだからその辺は大丈夫だと思うけど畑のことはすっかり忘れてたー気をつけなきゃ >>810
城の裏手はいじったことなかったなぁ
畑作ったり温泉作ったりしてみようかな
4~5回プレイしてるけどワクワクしてきて今日も夜ふかし決定です >>781
ああ~最新版じゃダメになってるか~
見えない壁があって近寄れんわよ
紫の玉も最初からその場所に居座ってるし… 割と真面目に、B2はB1の極端なグレードアップ版だからなあ
B1で出来たことを何倍もの規模で可能にしてるから、こと建築の創造性、多様性において
今さらB1で語ることが無いってのが正味なところだったりするのよ
そもそもB1はさ、拠点範囲が狭いから創造性において限界がすぐに来る
ぶっちゃけゴージャスプールの設計図くらいだよB1の拠点範囲
ビルダー100景見てて、あまりの狭苦しさに閉塞感を感じなかった? ムンブ城裏、釣り堀を作ったわ
クリア後かつ釣りDLCがある場合だけど
年寄り二人が釣りしてくれるので食料の足しになる Steamの1はまだかね?
スマホは…最近近くのものがちょっと見にくいので… でっかいタブレットもあるよ
Win11でもAndroidアプリ動かせるらしいし遊べるんかね? ps plusにあったからやり始めたけどマジで時間泥棒だわこのゲーム
ようやくチュートリアル(ストーリー)クリアしたけど、むしろこれからが本番と感じる… さあ、ペットブリーダーのために生肉を集める作業に戻るんだ >>823
もうウサギの断末魔の叫びを
聞くのは嫌だ >>826
はやく開拓レシピを30個達成するんだ……! オッカルムってクリア後もモンスターの襲撃あるんだな
罠設置が楽しめるからいいけど 年末年始に作った力作がデイリー1位になれた
やったぜい! 拠点外のNPCを仲間にできるバグ?が残されてるのはありがたいよ >>828
なんかどうも炎の聖堂につながる穴に落ちてるらしく
どこに敵がいるのかからないまま去っていかれてしまうの… >>830
よかったのう
ところでそれって何か貰えるの? >>835
自分もそれが発生したので
モンスターが穴に落ちないように柵を作ってあげたわ
街を襲いやすく整備するビルダー >>836
「金メダル」という星形の勲章アイテムがポストに届いた
壁に置けるよ >>838
壁に付く星!いいなー
マグネで増やせればクリスマス七夕飾りが捗るな >>839
ガラス床で塞いでスリルを味わってたけどこれじゃダメらしくてな
めんどいけどちゃんと埋めるか… 唯一襲撃があるから貴重なんだけど動く石像だから味方の攻撃とおらなくて物足りんのよな >>830
溶岩流してるタワーのやつ?
あれ格好良かったなぁ、夜だとまた違った感じに見えそう >>843
そうそうそれです
褒めていただき感謝
マグマが妖しく輝く夜景もきれいなんだけど
街のディティールを見せたくて昼の写真にしました >>845
デイリーランキングが更新されてもう見れないかもなので
そのときはここにうpしときますよ 過去のそういうすごい作品をロード時間に見ていたいわね
誰ぞの個人的会話なんかじゃなく >>誰ぞの個人的会話
あれホント邪魔だよな
まあ通報ボタン押せば透明アボン出来るんだけど
臭い物に蓋するだけで根本的な解決にはならないんだよな
みんなで一斉に通報するしかないのかな プレイヤーが自治しなくていいよう
環境映像っぽいのを選んで映してくれるかしこいAIを導入して頂きたいものね
ところで
襲撃モンスターのために炎の聖堂の穴埋めようとしたら途中1段、破壊不能部分だったとこが埋めらないのね
ここにモグラちゃんとかがハマりませんように 二次元ドットアートもなんか趣旨が違うよな
せめて三次元にしてほしい 聖堂への穴は屋根付けた部屋にしておけばいいんじゃないの?知らんけど >>845
デイリー更新された後だったからタグ別ランキングから見に行ったよ
タグ別ランキングの#近未来に入ってから、△(X)ボタン押して新着順に切り替えたらトップの辺りに来るよ
>>848
通報は通報した本人の目に見えなくなるだけで通報した相手は掲示板の中には存在してるので
押し流しの被害の防止には全く役に立たない、まさに臭い物に蓋をしただけなんだよなぁ…
多くの人がサポセンに訴えてやっと通報が実装された程度だからみんなで通報しても意味ないだろうね マナー違反じゃ運営は動けんよな
版権とかのルール違反じゃねえと 版権も放置気味のような…ドットアートならセーフとかあるんかな >>852
> 新着順
あなるほど
そんな機能が…#塔で頭から探してたわ >>855
それぞれのタグからも他人の島をポイント順や新着順で探せるから
少し分かりづらいけど、画面の隅々まで見ると色んなボタンで色んな事ができるのが表示されてるから覚えておいて損はないよ 久しぶりにやったら酔った…エォォ_:(´?`」 ∠):_ 三大謎なけいじばんのタグ
#近未来 ←いつよ
#動物 #どうぶつ ←多分ただのミス いつとかじゃなく「近未来っぽさ」を感じて付けたのでは ストーリー長い
次作あるならマイクラのパクリ作ってほしいわ
ストーリーとかピラミッドのデザインとか頑張って考えなくていいぞ 小学生低学年とか文字読めないし読まないからチュートリアル兼ねて無駄に丁寧にストーリー作るのは悪手だわ
キッズに執着するならマイクラやフォトナの手軽さ見習うべきだよ ストーリーいらないならそれこそマイクラしとけばよいのでは ピラミッド作り終わったら島追い出されてストーリー始まって草 マイクラ大好きだけどキャラが可愛くないとMOD次々入れてたうちの小学生女児は2に大ハマりしてる
1は難しかったそう 1はアクション要素が強いし暗い話が多いから、娘さんがもうちょっと大きくなってからやるのもいいかも
自分は1も2もストーリー大好きだ >>862
ストーリーがあるからドラクエビルダーズなわけで・・・
ただの萌えマイクラだったら私は手を出さなかったな
DQ2の外伝が見れる!と思ってワクワクして買った(結果はともかく
主人公の脳内って設定でいつでも自由に建築できるモードとかあればいいなと思う >>860
そういや#遺跡も2つあったような、あと#○色の建築の中に桃色がないのも謎だね
つかちょっと度が過ぎれば当たり前のように消される#えっちとか絶対コンテストやらんだろとw
>>867
1はボス戦とその後始末がね… むしろ話としては2のが暗かったと思う
1は主人公一人で完結してると思えば怖いものなしだったしな 1はたくさん墓があって人がゾンビになっていくフィールドが印象深いエルのリアル悲鳴もw 他の人の作品を見てると、自分のビルド力がいかに無いか痛感させられてつらい 豆腐とかセンスない~とか言ってる人
無から何かを生み出そうとしてない? 無からあんな広大な幻の世界を作り上げてしまったハーゴン様は偉大ですね 2「発酵所」と「キッチン系列」の違いがわからん!
キッチンに酒だる置いといても仕込みするじゃん・・・ >>870
#えっち は過去公式コンテストがあったようなのよね
このご時世によくやったなwと思う
もっとも最初以来開催されてないようで・・・
ゲーム発表から時を経るごとにエロ邪神が目覚めて来てしまうからねえ >>877
くさった死体系が時間短縮してくれるか否かじゃね
台所系でも手伝ってくれるのかな? >>877
発酵所は住民自らが素材を入れて作ることはない主人公が樽に素材入れたあと完成までの時間短縮してくれる時もあるチーズとか時間かかる物を量産するなら発酵所作っていいかも
キッチン系やレストランは樽含め住民自ら素材入れて勝手に作ってくれる完成までの時間短縮はしない
ちなみにダイニングやバーで樽置いても住民は何も作らない素材入れてても時間短縮や完成品持ち運んだりしない樽の前でリアクションする事はある ようやくクリアして、大体これでなんでも作れると思ってたらビルダーハンマー手に入れた瞬間さらに爆増してワロタ >>880
うちの発酵所では住民が勝手に色んなもの入れて色んなもの作ってるぞ なんか拠点内の部屋の配置場所によってはキッチンの方にはよく住人入るのに、
発酵所には寄り付かなかいとかあるよな
うちはキッチンの方に人が来なくなったが >>882
住人が持ってる物を発酵所の収納箱に入れられて作ってると勘違いしてるとかじゃない?収納箱に空きあると色んな物突っ込まれるし
もし住人自ら発酵所で作ってる姿見たならこっちの間違いやな 発酵所も「保存箱に材料入れる」「保存箱の材料を酒だるで調理して保存箱にしまう」まで住人がやってくれるよ
ただ発酵所の保存箱から住民が勝手に食べたり配膳したりしないっけ?
そういわれると見たこと無いような気がする
あとたしかにキッチンにはくさった死体が醸しにきてない!
なるほど >>884
今見てきたらごはんどころの隣の発酵所で
キメラグリムンペロモンばあが素材を樽に入れたり樽から完成品を出して収納箱に入れたりしてるのを確認
素材さえあれば飲み物でも味噌でもチーズでも作る
配膳は確かに見た記憶がないかも 発酵所でも配膳はするんじゃないの?
発酵所にキメラとくさったしたいだけを壁掛けで指定、
そこで延々味噌とチーズ作ってもらってその発酵所の収納箱にしまう、
発酵所だけで工程の流れを完結してもらうつもりでいたのに
何故か想定してるより収納箱に完成品の在庫が増えなくて、
キメラが隣の食事処のテーブルに配膳してて発酵所外に流出してた オッカムルのストーリーでもキッチンと発酵所をバーに併設したら
いつの間にか皿の上が野菜ジュースだらけになってたなぁ
どうせならドリンクテーブルに配膳しろよ! モンゾーラから先に進める気が起きない
私にとってはモンゾーラのボスを倒した所でクリアだ
モンゾーラのBGMが良すぎるのが原因の1つだと思う DQ6プレイした時はあのフィールドBGMあんまりピンと来なかったけど、
モンゾーラだとあのBGM良いよな
劣悪な環境を開拓していく感じの泥臭いイメージとなんかマッチするわ くさった死体とキメラを隔離発酵所に監禁して
豆ミルクサーモンだけ入った箱置いとけば永遠の発酵奴隷の完成
いつのまにか脱出してたりするが あっすげー亀レスしてたわ
頭をスッキリさせるために赤の開拓地の砂全部海砂に入れ替えてくる >豆ミルクサーモン
チーズあんシメサババーガーみたい 発酵所も普通にNPCが調理も配膳もしてくれるよ
シンプルキッチンとなんら変わりない 高さ1扉を使って1段ブロックの上、つまり壁の上に樽置いてるパターンじゃないかね?
壁の上でも地面から上2ブロックの範囲に収まっていれば部屋判定には使えるけど
NPCが使うオブジェクトとしては機能しなかったはず おじいさんまだ開拓の余地あるでしょう
冗談じゃなく面積的には緑すら埋まってねーわ…
住民が生活してるの見るの楽しいからエリア外開拓する理由が弱いし
エリア内も沢山わちゃってるのが良いから隅々まで開拓する気にもならん
しられざる島はからっぽ島より狭いし住民少ないけど
エリアが分かれてないせいで
お前こんなとこで何してんの?って場所に住民うろついてたりして
そこだけはからっぽ島より良かったな いいねえ
マグマ汲み場作ろうとして延焼させて以来自分で扱うのは抵抗が… >>901-907
高評価、いいね、ありがとう!!
この塔はSFに出てきそうな不揃いなジグザグの造形がこだわりのポイントです >>900
おお!やっぱ夜もいいねぇ、あと周辺の建物も格好いい
これでカッターで逆斜めができたらなぁ >>909
マグマは遠景でもよく輝くので
照明っぽく使うのをよくやってます
屋根から滝のように流し込むと楽ですよ
まあ住人のいる建物ではやらないけど >>911
街の建物はシルバーブロックで統一しました
陽光や月光を反射して強く明暗ができるので
なるべく凹凸を増やして見映えよく工夫してます マグマ怖い
「あらかじめ囲っておけばマグマで溶けない」と聞いて
しろじい山の赤山岩を一段掘ってマグマを貯めてたら
いつの間にか底に穴が空いて海を蒸発させてたトラウマが…
でも改めて見るとブロックライトと違ってシームレスに光るのがいいね 2で地下の部屋を作っているんだけど
階段おりたところに扉つけると
階段から扉までの空間が
小さな部屋って認識されてしまうのはどうにかなりませんか? ちょっと待て!
ワイまさに今しろじい山にマグマ保管してるんだがwwww >>916
どんな地下作ってるのわからんけど、そういうのでよく使う手段としては部屋判定されないくらい広くするとか 踊り場みたいな空間のところか
見えないところのブロック抜くとかしか思いつかん >>917
なんか条件があった気もするけど赤山岩だけマグマに溶けるらしい
ご武運を
>>916
小部屋の、完全に見えてるブロックを3以下にするんだ
つまずきそうだけど
https://i.imgur.com/Kbx27Hn.jpg いっそ部屋の中に階段置いて、部屋判定させるためのダミーの扉を家具の後ろにでもおいておくとな B1やり直して、やみのせんしについて色々考えた
何故竜王が敢えて殺さずわざわざ生かしているのか
何故ルビス様が最初から執拗に元凶呼ばわりして倒させようとするのか
要するに、コイツが生きていると次世代の勇者を継ぐものが生まれないんだよ
すべての疑問が氷解した 一時代に一人しか勇者は存在できないなんて
どういうシステムだよ勇者 となると2の3人組は誰か1人だけが勇者で残り二人は導かれ死ものか
だとしたら普通にローレなんだろうけどサマルの方が能力というか
スキル的には勇者っぽい ムーンブルク王も一応勇者なんやで。ミナデイン使えるし >>916
ドアをマグネブロックでカモフラすると階段降りた部屋と部屋が繋がるから部屋判定は一部屋で済む
ドアを開けるモーションはないけどマグネブロックがない側はすり抜けはできる ■■■■■ カ:カーテン
■カ_階段
■扉扉■■
■
■
>>916
カーテン付けるとそこはブロック同様の判定になるので
スペースが3マスとなり部屋判定されない >>916
階段は壁扱いされないので階段の裏を掘って150マス以上にするか部屋と繋げる
■_____■
■階段■__■
■__■__■
■扉扉■■_■
■____■
■____■
■____■
こうやって角で繋げたり本棚の裏とかの壁掘ってもいい 素朴な疑問なんだけど部屋と認識されるとなんか困るの? 階段下を掘るの思いつかなかったわ
カーテンで床面積を節約できるということは茂みもアリか
マジで勉強になりました
ところでクラゲで焼き魚が作れるんだが…
この世界どうなってんの >>916です
色々とアドバイスありがとうございました!
今回は悩んだ末に部屋判定されないほど小さい踊り場にしたけど
次の地下部屋は教えてもらったやつを一通り試してみます >>936
クラゲが捕食した魚を取り出して焼いてるんだよ ラダトーム城のランダム襲撃にばくだんいわ加えているスタッフの悪意ハンパないだろ
かげのきし数体程度なら兵士三人組で掃除出来るようになったから敢えて放っておいたら
唐突なメガンテでメルキドガーデンが吹き飛んでマジで凹んだわ >>926
あっ おにいちゃんがしんでる!
えーんえーん 極上フルーツパイ量産するために最初からプレイしてレシピ絞ったデータ作りたくなってきた・・・ 今さら魚コンプリートした
これでもうやることはないはず! 鬼か!
魚のサイズ違いとか料理のランク違いは無視してるんだけど、べつに報奨とかないよね…? >>945
報酬はないけど釣ってない魚がいるとか作ってない料理があると考えると心が落ち着かないだろ?
さあ釣り場に戻ってボタンを連打するんだ 料理のランク違いは性能違うし別アイテム扱いだよ
パンと高級パンと極上パンは別アイテム 楽しんだからこそ、ここがもっとこうだったらってif話で過去に出たかもだけど
久々クリアで感じたのが
・ビルダー道具は聖剣のリングコマンドみたいな仕様
・袋のソート機能、もしくはカテゴリ分別
・収納箱のアイテム指定ができる
とかならやり易かったかなぁ
それと1の
・拠点の範囲が明るく分かりやすい
・建設施設の特別な効果
・2段ジャンプ用の「そらとぶくつ」
は無くさないで欲しかったね
あと、欲を言えばあれだけ豊富な食材があるのに
作れる料理が少なすぎる!色々食べさせたいよ >>949
とりあえず拠点範囲の話を想像でだけど拠点範囲を気にせず作りたい人には不満点だったりしたのかもとか思ってみたり
後オッカムルの拠点範囲の立体化は廃止の一因になってそう >>945
極上料理は一度作っておけば
住人もじゃんじゃん量産するようになるから満腹管理が楽になるね 料理担当が単品料理作る率はどうにかならんのか
メガ盛り魔物飯作って欲しくて材料50個づつ入れても、10も作らずうねうねパスタばかり量産しやがる… ギラタイル置きすぎて判定消失してしまった
逆に効率悪くなったわ
メガンテの判定すらしょうしつして爆弾岩さん少し可愛そうだった 住人の導線、ある程度床壁で指定できたら良かった
オッカムルで住人が、夕方離れのシャワー室に行こうとするも
街の建物の角にハマって
建物横断用の階段作ろうにも、ドア作ろうにもシャワー室使わなくなって
結局建物を移動させちゃったし ビルダーアイ使用時にざっくり導線引かせてくれたら良かったのにね
難しいのかな 階段を置くと必ずそこを経由する気がするから通路にちょっとした段差を設けてみたら?
むかし地下道作ってたらまだ作ってる途中なのにどんどん階段下りてきて
まだ早えーよと住人にツッコんでた ビルダーさん何作ってるのかなぁって
興味津々で見に来てたと思うと可愛いw つべとかで巨大建築とかの動画上げてる人はすごいんだけど、住人の生活考えてないから参考にならない……
豪華絢爛かつ機能的な島がみたい 施設間の導線引いたらあとは距離近いか遠いかだけだからなあ
大建築で機能性も維持しようと思ったら余計な所行かせないディストピアみたいになりがち >>916
扉の開閉基部に部屋判定されないブロックとか? 初プレイです
今ムーンブルクで副塔立ててるんだけど
間違えてローレシア城来ちゃって脳が破壊されてる
フラグ死んだかも知れないけどどこで詰むか期待しながら生暖かい目で見守っててください 同じようなことやったけど別に問題なかったような
旗で仲間連れてくるとこでイベントが多少おかしくなったけどたぶん大丈夫よ 思ったより早く正規の方法で入れたわ
もっと後で入る場所かと思ってすごい焦った
多分フラグ問題なさそう
ありがとね ムーンブルク王とゼセルがいる状態で偽ローレシアのイベントを起こすことも出来るらしい。ムーンブルク王もしっかりと臨戦態勢に入ってくれるとか ローレシア城なんか、行こうと思えば最初にムーンブルクに着いた時点で行けるよ
アネッサに毒消し草使うのを無視して速攻で行ってあおむしソファ3つ取ってきたわ 山の上のビルダーパズルのついでに探索したらローレシア発見はよくある
もっとちゃんと隠せよ、… リック生存させたせいなのか分からんが
ロンダルキア進行時に兵士が途中で帰りやがった
道中のスライムに話しかける辺りまでは付いて来てたと思ったけど
アネッサとおじいちゃん残して散ってった
ベホマラー無いせいでnpcの回復できなくてキツイな 二周め三周めで、最初から何処に何があるかわかってれば特に通行制限はない
その気になれば、チャコに会う前にキャベツ、麦、キビ、トマト、カボチャ揃えられるし
ペロに会う前に石炭、鉄、銅、銀、金、ブルーダイヤ、ダイヤモンド揃えられるし
アネッサに会う前にムーンブルク城再建させることだって出来るからな 前半段階の鉄の作業台みたいに
意図して先回りしないと取り逃すアイテムもあるしね 設置制限のとこにジョッキ系とパンかご系が書いてないってやつ調べてくる… ニコ生で実況動画見てるがダッシュ機能知らずにずっとトロトロ歩いてる配信者にダッシュあるよって教えたいがシャイなんでできない >>28
の荒らしまだ貼り付いて更新してんのかツンデレさんだな 荒らしは保守ばっかしてるこのスレの住人だよ
ふざけたこと言ってると殺すよ 大金槌なしでレア鉱石って取れるんか
いいこと聞いた >>984
保守してないと半日で落ちるのよ
不満があるなら愉快でためになる話題をふりなさいよ DQB3が出るなら転職で呪文使いたい
ビルダーの戦い方じゃヒット&アウェイしか出来ないし 2でも少年シドーにベホマの呪文使ってもらいたかったw
ビルダーの職業で妄想するかつ実装早そうなのは
DQ風コマンド画面でピッピッと(ほんとは上でも言われたリングコマンドがいいけど)
バフやレミーラや敵・兵器の魔法や昼夜逆転、天候操作、ワープと言い張るルーラが出来たり(ワープが便利すぎて逆に不便になるが)
大工や石工に転職で素材が無限化したり作れるものが増えたり 3と言ったらパーティ編成だから
魔法使いとか仲間に出来るかも >>984
スレの保守が荒らしなら運営に泣きついてドウゾw
あと殺すとか通報した のび太の牧場2やってるんだけど、仲間たちに話しかけるとついてきて一緒に採集や釣りしてくれる
ビルダーズ3はこんな感じに同伴してくれるメンバーが変えられるといいな >>998
通報って警察にしたの?w 自分の住所氏名知らせて?w それとも匿名で?w
いずれにしても相手にされないよw 匿名同士の「殺す」で警察が動いた例は皆無って知らないんだ?w このスレッドは1000を超えました。
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