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【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part202
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-t3am)
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2023/01/05(木) 19:21:22.99ID:jZy0Z7N5d
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!extend:on:vvvvv:1000:512

<3DS版 攻略&まとめ>
http://www49.atwiki.jp/dq73ds/

<フリーズ対策>
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html

<攻略サイト>
http://dq7.org/
http://www.syumimania.com/dq7/
http://dqnet.to/dq7/
http://www.d-navi.info/dq7/

<乱数解析>
http://kakuremi.webcrow.jp/data/dq7/dq7_lucky_panel.html


次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。

【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part201
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1668697413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ faf6-u2O6)
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2023/01/05(木) 19:58:35.19ID:T0laeOEs0
結局エデンってなんなん?(´・ω・`)
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ faf6-u2O6)
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2023/01/05(木) 20:39:10.49ID:T0laeOEs0
てことはきこりのおっちゃんもエデンの戦士!(´・ω・`)
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-lWkR)
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2023/01/06(金) 09:33:11.44ID:Kx8kZ8nNd
俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、

○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。

○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。

○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。

○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。

○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。

○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。

○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。

○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。

○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。

○BGMを増やす。

○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。

○四角にきりとったマップの廃止。

○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。

○セリフはあっさり、少なくする。

○セーブ時の神父のセリフを削減

○石板の数は少なくする。

○ウザいダンジョンは廃止。

○堀井はシナリオだけ。

売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdba-lWkR)
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2023/01/06(金) 13:34:43.04ID:Kx8kZ8nNd
結局、ドラクエは地味なものと決め込んでスーパーファミコンから何の進歩もしなかったのが7以降のドラクエの失敗である。

8以降のできそこない人形3Dキャラなど、しょせん2Dのイラストの生き生きとした魅力にはとうてい敵わない。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e55-d25T)
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2023/01/06(金) 23:38:05.73ID:bGfetN/c0
>>48ってどこだ
キーファとガボの両方がいるからチートでない限りフォーリッシュかグリンフレークだな
雨が降ってるってことはグリンフレークか……
じゃあピンクのドレスの女性は誰?リンダ?

(リメイクをやってないとこういうふうに戸惑うといういい見本かもしれません)
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-BoLH)
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2023/01/07(土) 01:58:58.65ID:C+Fzj9YJd
俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、

○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。

○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。

○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。

○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。

○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。

○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。

○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。

○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。

○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。

○BGMを増やす。

○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。

○四角にきりとったマップの廃止。

○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。

○セリフはあっさり、少なくする。

○セーブ時の神父のセリフを削減

○石板の数は少なくする。

○ウザいダンジョンは廃止。

○堀井はシナリオだけ。

売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1925-zDHW)
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2023/01/07(土) 09:39:51.11ID:fz1ITi3h0
PS版ならスロットで上ボタンホールドしつつ放置すりゃ楽勝だけど、3DSやスマホはそうもいかないね
ボタンポチポチしながら動画でも見るのが定石か
スロットもある程度のコインが無いとダメだから、それまではポーカーのダブルアップだな
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab41-IMa/)
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2023/01/07(土) 11:08:16.94ID:FtspFcVQ0
7クリアしたから次は8だってことでやり始めた
7と比較すると圧倒的に進化したグラフィック、洗練されたキャラ
7は何だったんだ、と言いたくなる出来

しかし何故かあまり楽しくない
7は今やるとひでーなこのグラフィック、何考えて作ったんだこのキャラと文句言いながら
70時間一気にプレーしてしまったのに
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-BoLH)
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2023/01/07(土) 12:10:58.02ID:C+Fzj9YJd
結局、ドラクエは地味なものと決め込んでスーパーファミコンから何の進歩もしなかったのが7以降のドラクエの失敗である。


8以降のできそこない人形3Dキャラなど、しょせん2Dのイラストの生き生きとした魅力にはとうてい敵わない。


鳥山明キャラはトリガーのように2Dイラストやアニメーションで表現するべきだった。
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-BoLH)
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2023/01/07(土) 12:31:36.68ID:C+Fzj9YJd
俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、

○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。

○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。

○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。

○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。

○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。

○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。

○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。

○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。

○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。

○BGMを増やす。

○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。

○四角にきりとったマップの廃止。

○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。

○セリフはあっさり、少なくする。

○セーブ時の神父のセリフを削減

○石板の数は少なくする。

○ウザいダンジョンは廃止。

○堀井はシナリオだけ。


売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-2+ju)
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2023/01/07(土) 22:05:28.67ID:JgP8BrU/0
すみませんが、教えてください
たぶん今中盤ぐらいだと思うんだけど、今さら気づいた
上級職で覚えた特技・呪文は他の職では使えなくなるらしい
たとえば賢者のザオリク・メラゾーマとか、魔物ハンターのしゃくねつとか、
強い特技呪文も転職すると使えなくなる。
ということは、いろんな職を試すメリットがあんまり無いように思えた。
上級職をやめてまで他の職をやるメリットってありますか?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa85-Or7w)
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2023/01/07(土) 22:11:15.08ID:1lJaqW7Sa
>>70
リメイクだね メリットは就き方によるかな
人間上級職は忘れてしまうが、モンスター職で覚えたものは永続なんだ 気になるならモンスターの心を集めよう
人間でもゴッドハンド・天地雷鳴士・勇者などはそれまでの職の代表的なものを覚えるから、さほど不自由しなくなるよ
0072あばれこまいぬ ◆hyHuweAp9ZIW (スフッ Sdb3-D8aY)
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2023/01/07(土) 22:30:46.50ID:ymDKLiOMd
>>70
7でモンスターが仲間にならないのは会話システムのせいです
シナリオも長いのに仲間モンスターの会話まで作るのは無理だったと

しかしそんなん理由になるかい!
リメイク5も会話システムあるやんけ!
モンスターの会話は適当やんけ!
それでよかったんや
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9140-mXKo)
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2023/01/09(月) 02:54:14.92ID:sHGl6oom0
熟練度全員MAXにしたし力とHPとMPもカンストさせたしやることほとんど無くなったわ モンスターパークのコンプリートも目指したいけどめっちゃ時間かかるからやる気がないわ 過去の世界はルーラ使えないし過去の世界の特定のダンジョンにしか出ないモンスターとかもいるし

ここまで書き込んで気づいたけど3DS版ならモンスターパークで何とかなるわ
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/09(月) 21:10:32.33ID:RK/X9qRcd
アントリアに騙されて落とされたシーン小学生当時怖すぎて今でも頭の隅に残ってるわw
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/09(月) 21:12:53.75ID:RK/X9qRcd
https://i.imgur.com/lAFMIyW.jpg
風の精霊がかわいすぎる
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab25-bHd5)
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2023/01/09(月) 21:14:58.09ID:5Mjmgfqv0
20年振りにやってるけど7って何回も同じ所行き来させられるんだな
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 10:28:08.78ID:3Zv4yxEsd
>>104
おはっようっていっーーーーーて!
また夢をみっせぇて!
きょぉおもげんきぃでっ!
過ごせたらいいよね
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 16:22:26.29ID:3Zv4yxEsd
エデンな朝をプレゼント!
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 16:25:53.39ID:3Zv4yxEsd
エデンの朝はえぇでんなあ!
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 16:31:08.61ID:3Zv4yxEsd
デスマシーンですマシンです!

デスアミーゴですアミーゴ!

バリクナジャばり下らないじゃん…!

さんぞくマージは山賊ってマジ?

かみさま髪サマになってるねー!

アルス?あ、留守?

タイムマスター大麻吸ったー?
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 17:01:10.67ID:3Zv4yxEsd
ゼボットは絶望…と

ライラはイライラ!

アイラはいつもあ〜イライラ!

オルゴデミーラ怒ってミイラになる

風邪のせいで風の精霊になっちゃった!

いどまねきに挑む姉貴!

いどまじん移動したってマジ?
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/10(火) 17:13:56.20ID:3Zv4yxEsd
ガボがガボガボ溺れてる!

ホンダラのアホンダラァ!

チョッキンガーの側近がやられた!

グラコスがフォアグラコースを食べる

グラコス5世は暗く過ごせぃ!
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 00:53:28.32ID:MTgAzDknd
ハーメリアで女をはめリア充!
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 01:03:05.35ID:MTgAzDknd
つまんねー
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 15:34:43.17ID:MTgAzDknd
ドラゴスライムのドラグ・スレイブ!
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 15:37:30.61ID:MTgAzDknd
サンダーラットさんだ、right?
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 15:37:48.02ID:MTgAzDknd
つまんねー
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-5Sj0)
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2023/01/11(水) 15:38:16.08ID:MTgAzDknd
キーファには出来ーふぁ!
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-BoLH)
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2023/01/12(木) 10:47:38.31ID:mN4aoxRfd
結局、ドラクエは地味なものと決め込んでスーパーファミコンから何の進歩もしなかったのが7以降のドラクエの失敗である。


8以降のできそこない人形3Dキャラなど、しょせん2Dのイラストの生き生きとした魅力にはとうてい敵わない。


鳥山明キャラはトリガーのように2Dイラストやアニメーションで表現するべきだった。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb3-BoLH)
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2023/01/12(木) 10:48:12.61ID:mN4aoxRfd
俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、

○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。

○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。

○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。

○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。

○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。

○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。

○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。

○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。

○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。

○BGMを増やす。

○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。

○四角にきりとったマップの廃止。

○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。

○セリフはあっさり、少なくする。

○セーブ時の神父のセリフを削減

○石板の数は少なくする。

○ウザいダンジョンは廃止。

○堀井はシナリオだけ。


売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-Or7w)
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2023/01/12(木) 19:09:16.14ID:GvRS+Mv10
正月に3DSのコレ買ったけどダーマクリアして転職できるようになって速攻スライムの石版で勇者まで職マスターしまくったけど
ほんと何やってんだろうな・・・他にも色々ゲーム買ったんだけどそっちのけでドラクエで熟練度稼ぎとか終わったドラクエのレベル上げくらい不毛だわ。ガイの素養があるかもしらん
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6101-pz4N)
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2023/01/12(木) 23:09:33.64ID:3LPwExc80
ちなみに自分は石板解放された時点でモンスターずらしていって
ストーリー進めずして倒せるかぎりのほとんどの心を回収するということをやった
初級モンスターの心を遅すぎと思ってやった
燃え尽きたのと3DS版が好きになれなくてそれっきりとなったが
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8655-TTdX)
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2023/01/14(土) 15:58:15.37ID:dLFLZ8bO0
経験値をどっさりくれるメタルスライム・はぐれメタル系のモンスターがいるように
熟練度をたくさんくれるモンスターがいても良かったんだよね
それこそFF5と同じになってしまうのが悩みだが
しかし、はぐメタやメタキンがボスキャラとして出現することがないのと同様に
熟練度モンスターもボスキャラにしないことでFF5との差別化は図れるかもしれない


【ぼくのかんがえた熟練度のめんどくさい稼ぎ方システム】
複数の敵が現れたときに呪文や特技で一掃するのではなく一頭ずつ倒していく方が熟練度が貯まる
たとえばスライムが8匹現れたとして
8匹をギラやイオや回し蹴りでいっぺんに倒すと戦闘行動回数は1回なので得られる熟練度は1ポイント
しかし一匹ずつ倒すと戦闘行動は8回になるので得られる熟練度は8ポイント
誰もやりたがらないと思いますが
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp6d-WNGK)
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2023/01/15(日) 13:14:59.75ID:o4m7YXgJp
9はちょっと熟練度上げて転職繰り返したら強くなる
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa91-TM+P)
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2023/01/15(日) 14:02:14.22ID:vtAWJrWRa
マリベルの賢者コスはミニスカじゃないのに何故かアイラはミニスカ
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5f3-m4ct)
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2023/01/15(日) 15:10:08.02ID:ctLlmOai0
DS版7の難易度は高いですか?
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp6d-WNGK)
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2023/01/15(日) 15:25:57.59ID:o4m7YXgJp
DS版はダンジョンのモンスター避けは難しいけどフィールドは全避けできるので気分楽
ラッキーパネルでツェー出来るし石板で低レベル熟練度上げ容易でそれも良い
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5f3-m4ct)
垢版 |
2023/01/15(日) 16:20:19.42ID:ctLlmOai0
PS版は途中でやめてしまったんですが今回はクリアを目指したいです。回答ありがとうございました
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