【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.292
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テンプレ集
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DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
http://marine.yu.to/DQ6/index.html
ttps://kyokugen.info/dq6/
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仲間キャラ評価スレまとめwiki
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■ 前スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.291
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673883159/ 正直アモスって何だったんだ?
居ても居なくてもどうでもいいキャラだよな ドランゴやルーキーみたいな存在だろ
>>1乙と 忘れぬうちに 言っておく 1おつ
>>23
仲間にしなくてもクリアできるキャラなんだから、そりゃそうなるよ
極端な話、ムドー撃破後に酒場送りに出来るハッサン、ミレーユ、チャモロもいてもいなくてもいいってことだし >>25
え?酒場要員は全裸でテリーアモスだろ普通w | | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 アモっさん酒場に送るくらいなら茶もろ送るわ
>>1乙 モンスターが仲間にならんから人間七人全員とドランゴでいつもクリアしてる
チャモロもアモスもほぼ一軍、テリーは銃後の守り状態だがそれでも少なくとも馬車にはいる
ルイーダの使いみちが無い 有名なコピペ
そのとき、先生に知能に〇がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ12をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、スライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは80を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い足を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんは大好きのよ」と僕に謝った
彼はソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。南の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕は僕を憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に我を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
我はソフトを奴に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、彼に怒られそれすらできなかった。
12人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと…………?
イャン オー エイザンメイザン レイスパラン ジェムネイバン!
ハァッ! >>23
まじめな話、人間も魔物(もしくは、みたいな存在)になりうるということを示す一例だと思っている
逆に魔物が人間になるケースも、天空シリーズではよくある
で、遠回しに「黄金のドラゴン=バーバラの変身した姿」という説がありえるのでは?とプレイヤーに疑惑を抱かせるものじゃないだろうか?
答えが出ていないので、あくまで妄想 スマホ版8はいつも序盤でぶん投げるけどスマホ版6は有能。もうSFCよりスマホ派になった めいれいさせろを縛ってるけどデスタムーア強すぎる
スーパースターでスーパードレッサーなバーバラが戦闘であまり役に立たないのが痛い
まともに回復蘇生が出来るの賢者ミレーユしか居ないのもでかいけど
めっちゃレベル上げるしかないか?やだけど めいれいを縛るとなると、主人公が賢者の石、フバーハ、マジックバリア、いてつく波動、アストロン(睡眠起こしに使う)などを覚えて、状況によって使いこなせるといいんだが
ラミアスのつるぎを積極的に振りかざして、ダメージソース役の火力を上げてもらうのも大事 フバーハとマジックバリアは持ってないなぁ
アストロンはそんな使い方あるのか 眠らされて意識戻ったら鉄の塊にされてて指1本動かせないって冷静に考えると怖いな プレーするとはぐれメタル3匹仲間にしようと頑張るから大抵皆のレベルはカンスト
そうなるとマダンテ使いが最低2人はいるからダークドレアム戦に苦戦することはないな キラーマシン元祖派で2はゴテゴテしてて微妙派だったけどこれからなぶり○しするかんな感が2のが出ててそれはこっちのがいいかな(問題発言) 実際、マジンガのほうは何も知らずに海底宝物庫へ出向いた場合は、高確率で「ぬわーーっっ!!」させられる相手
そりゃ3のひとくいばこと違って事前に相手から警告はしてくれるけれど… 何も知らんて初見の話だろ
初プレイで特に稼ぎもしなきゃレベル25から30くらいじゃね? 無策じゃ先制されて犠牲が出てズブズブになりかねない うわーーー最悪だ
6久々だったから主人公は1つ上級職マスターすると勇者になれると思い込んでて魔法戦士マスターさせちゃった
クリア後ウロウロしてる辺りだけど今からスーパースタールートか… アモスはステータス的には頼りになるんだがろくなアクセサリー装備出来ないんだよなあ
特に理由も語られてないし理不尽すぎる アモスはリメイクの会話が、比較的愉快な人だからつい入れてしまう スマホ移動は慣れると気にしなくなるよ。地底魔城も言うほど辛くない スマホ版は戦闘前SEを無理にオケ再現したのがくどくて嫌
縦長画面用だから特技呪文の表示数が少なくやたらページ数多くなるのもダルい クリア出来た
バーバラや夢世界のターニアとずっと一緒に居たかった… やっぱり合体イベントは選べるべきだよな
そしたらターニアのヒモルートとバーバラと夢の世界エンド頑張るから両立できる デスタムーアを完全に滅ぼさずに閉じ込めておくとかなら夢の世界も残るか? ゲーム中で慣れ親しんだ世界に別れを告げる…というのは3でもあったシリーズ最古の主人公のさだめかもしれない >>49
魔法戦士マスター済みならバトマスか賢者でええやろ ドラクエ6のスーファミの曲はオーケストラ版と少し違って好き テリーって引き換え券だったりはぐれの悟りの居場所教えてくれたりモンスターマスターだったり本人の力以外の所で役立ってるね! >>62
ほんまやん
半日寝てて熟練度あげてないから助かった 魔法戦士ってなんであんなにしょぼくなくちゃいけないんだろう
誰が「魔法戦士は中途半端でぱっとしない力量の職にしよう」なんて言い出したんだろう 魔法剣もメラ系とデイン系が欲しいのに、火炎斬りはギラ系だし稲妻斬りはイオ系だし…
ダイ大のように竜の騎士補正がないとダメなんか スライム闘技場
ピエールをずっと馬車に置いて僧侶→武闘家→バラディン★2でしんくうは覚えてレベル35くらいでラストのクリアしたけどテンプレってどんな感じ?
DSだから稲妻の剣持たせたけどラストの4戦では使ってくれなかった スマホ版345とプレイしてセール中だから6のスマホ版買おうか悩んでる
ただ6って難易度高いとの評判聞いてるんだよな スマホ版はやったことないけど子供の頃はムドー倒せなかったな
ちゃんとレベル上げたりすれば大丈夫だと思うよ 6の魔法戦士はまだ山彦メラゾーマが強いからいいけど7は本当に転職する価値のない職になってる 同じイマイチ職だった魔物ハンターがリメイクで躍進してしまったため、余計にね だから発売ぶりにやったって前スレから言うとるやんけ
何十周もやっとる信者しかレスしたらあかんのか? ピエールは騎士になりたがってるしパラディンが本人の希望だと思う aiがアイテム使うから格闘場攻略は楽になったよな
SFCなら勇者でもない限り40越えないと無理 ベホマ、隼斬り、雷鳴の剣でリメイクなら30前にいける そこが無ければかなり編成自由になるんだけど会話はもう無いと嫌だから外せない 青い閃光の女の緑の最強のヒロインも人間基準で多く喋る 会話があるとそのとき、その人でないと聞けないものもあるから、自力でコンプを目指す人は大変そうだ >>68
レベル25奇跡の剣装備の隼斬りで運頼みがテンプレかな
職業は僧侶でベホマまで覚えればマスターでも何でもいい
闘技場では無職推奨だが、盗賊なら経由しても問題ない
海底宝物庫のキラーマジンガ戦で盗みが役に立つこともある
自分はこれをテリードランゴ加入時に熟練度稼いだりして調整するかな >>70
スマホ版はスーファミ版より難易度が下げられて簡単になってる
雑魚敵のHPとか低くて雑魚をサクサク倒せるようになってて
引換券だと言われ馬鹿にされてたテリーさんとか仲間は強化されてる 仲間モンスター削除は気にする人と気にしない人とではっきり分かれる スライム系モンスターなら仲間になるし
マリンスライムとか追加スライムも増えてるから
俺はスマホ版のほうが良いくらいだ 俺は仲間モンスター削除に憤慨してDSリメイクを無視しているタイプ
運に頼る加入方式が時代に合わないのは分かるけど、それならスライムスカウトじゃなくモンスタースカウトという形で残して欲しかった デュラン戦前にパーティーの中にどうしても輝く息2門必要くらいの時しかHランク突破の意味ないのがね
ほとんどはGランク2回勝利で満足してしまう スライムスカウトのせいでスライムを仲間にするのが最難関クラスになってしまった リメイクは追加要素がスライムカーリングとかいう糞ミニゲームなのもね 6で仲間モンスターそもそもスライム以外は使わないしなSFCから。いっそモンスターは職業つけないけどステ耐性特化とかはどうですかね 転職システムに依存しすぎてモンスターの必要性を感じなかった SFCのスミス様はあんまり使われてないんだろうか
レベル50までしか上がらないがハッサンより高い力とHPにバーバラより高いMPを持つ超イケメンなんだけど ステの高さは確かにだが、うちのデータだと毎回相手のおたけびでビビりまくって、他のメンバーに大事な場面を任せてしまうことが多くてな…
運がなかった まあ 腐った死体だし見た目や名前で敬遠されやすいとは思う スマホ版5とモンスターズシリーズ遊んできて次6と7で悩むわ 仮面を被ったザオラルがうざいあいつのイメージだからいかがわしい感じ 腐ったミレーユ
「ハッサンとチャモロが惚れ合ってキスするシーンを書きたいの。うまく筆が進むかしら……ドキドキ」 最難関のHランク突破がスライムを仲間にする権利とまじめにアイテム回収してれば2個は貰えるドラゴンの悟りなのは苦労に見合わな過ぎる Gランク景品はメタルキング鎧とかで良かった気がする
メタキン盾より貴重な雰囲気がありつつ、ゲームバランス的には実は盾よりも弱い感じがちょうど良い
カジノ景品は没収で でもあそこでドラゴンの悟り貰えないとドレアムに「2ターンもかかるとは」を言わせられないじゃん やり込み派でないとで「2ターンもかかるとは」をみたいと思わない やりこみ派も一枚岩ではないからな
レベル99や全職業マスターを目指すタイプとか、効率プレイを追及するタイプとか色々いる
ところでドレアム2ターン撃破にドラゴンの悟りって関係あるの?
普通はマダンテじゃないの? デュラン前に全職業★5をするならドラゴンの悟りは格闘場で取るしかない >>118
デュラン後だとターン数をしゃべってくれなくなるってことね
理解した
ありがとう デュラン倒す前にドレアム戦出来る可能性あるのはDS版のみ サタンジェネラル×ヘルクラウド=デュラン
この組み合わせは笑う。テリーが鼻息荒げて配合しそう テリーはミレーユがいればわりと普通な性格だったけ
やや自信過剰で、自分と姉さん以外はあまり興味がなく、人とつるむのを好まないってだけ スーファミの時はデスコッドを遠い未来にしたらサンチョがムスコスとムスメスを連れて主人公を探す旅してる途中だった記憶があるけど
リメイクは出演者オールスターズって感じなんだな
嫁3人分の子供たちがいたのは笑った デュラン前にドレアムと戦うのはSFC版でできるはずだし、SFCのデスコッドはモンスターの村固定だし、
オリジナルとリメイクがごっちゃになっている人がけっこういるみたいだな デュラン前にドレアムと戦うのはSFC版でも1周目では不可 遠い未来は主人公の名前アベルに驚いた
リュカじゃないのかと スーファミだとドレアムのもとへ行くのに、全職業を進めねばならない
一周目ははぐれのさとりが手に入らない気がしたが… 今思ったがモンスター仲間にする度に1周目の職解放や熟練度特技呪文解放のがよかったかもしれない
そうすれば仲間モンスター捕まえる価値も出てくる デュラン前からノーセーブクリアして上アモール洞ではぐれの悟り拾ってドラゴン職とはぐれ職レベル上げれば裏ダン行ける
てかスーファミ版に周回要素無いし SFC版は一度ラスボスを倒すとクリア済みの情報がセーブデータに追加される
だからデュラン撃破前にセーブして、そこからノーセーブで進めてクリアすれば、はぐれの悟りは入手可能…なはず
俺はやったことないから伝聞で申し訳ない ああ、すまん
自分の中じゃラスボスを一度倒した時点で一周したという認識だったんだ
セーブがデュラン前でも、二週目と思っていて DS版にあるモンスター図鑑ってメタル系をドロップアイテムまで埋めるの相当きつくね?
ドロップさせるか一定数以上倒すで乗るぽいけどそんな倒せんが アモールの洞窟以前からノーセーブで進めたら
クリア後のセーブデータでアモールの洞窟攻略中にはぐれの悟り拾えるんかな エンディング見てないなら1周目
エンディングのフラグ立てたら2周目 セールのお陰でスマホ版6が5を抜いとる
つーか456が強過ぎる
何故か7まで上がってるけど スーファミ初プレのもんですがフォーン城前でレベル38なりました、はぐメタ狩りしてたらアイドルスターとか免許皆伝とかデインキラーとかビショップなってます。
そろそろ先いったほうがいいですか? レベルでも職業ランクで言ってもラスボスとわたりあえる段階
早く進みなさい
人魚がおうちに帰れなくて泣いてるよ この先に待つ中ボスたちが、部屋の隅でガタガタふるえて命乞いをはじめるレベル 良かったです。そろそろ進みますか。適当にサイト見てユーチューブとか聞きながらやってるから魔道士の塔どこかとか街や世界よくわからん 小学生の時に初めてやったスーファミの6でザクソン周辺ではぐメタ狩りしてた思い出あるけど今やったらレベル上げとか職業上げとかせずに進行だけでラスボス倒せた
どこで詰まってたのかなー
職業選びや技の使い方が下手っぴだったんだろうな 最近はメタル狩りとかは必要に迫られることがないとやらなくなったなあ
あまりにサクサク進めてもおもしろさを感じなくなってきたのかも 大人になってキャラクターが強くなることに自身が成長したと勘違いしなくなった メタルスライム狩りはしないがはぐれメタル狩りはする
メタルキング狩りはしない はざまの世界で無気力状態を解除できる事を知らず知らずに牢獄の街まで行って門番倒せず詰んだ思い出 勇者バトマス賢者スパスタで命令させろしばりでダークドレアム倒すのは無理ゲーかなぁ
主人公のレベルが50になるまで鍛えたけど賢者ミレーユしか回復役居ないのが辛すぎる
ミレーユ落ちるとほぼ詰みというかジリ貧になるわ >>159
命令させろ禁止ってことね
賢者に山彦の帽子
主人公に賢者の石、復活の杖
ラミアスの剣の道具使用で火力増強
賢者スパスタを無職にしてHP確保
賢者が落ちたら主人公が復活の杖で立て直し
消費アイテムありなら主人公に世界樹のしずくと葉を持たせる
パッと思いつくのはこんなところかな
リメイク版が分からないから、SFC基準(主人公のみ命令可能)で想定したけど
リメイクはAIが賢者の石とか使ってくれるらしいしなんとかなるでしょ 何で賢者だけになるんだ??スパスタもいるんでしょ?命令させろしない方が楽な場合もあるんじゃ 無職に戻してHP確保はまったく思いつかなかった!その手があったか!
復活の杖は信頼性ないから世界樹の葉満載は考えてたけどしずくも持たせるか やべい攻撃が来そうだったり、誰かが眠らされたら主人公のアストロンでしのぐといい
確実に先制するし、1ターンで眠りを安全に解除できる グランドクロスからの輝く息でざっくり400くらい貰うのを耐えれるくらいレベル上げてHP増やさんと運ゲーだわ
フバーハ張れるタイミングは1ターン目かいてつくはどうの次ターンだけど命令禁止してるとスクルト優先したりするからやっぱり運ゲー
ところで聖なる真空の十字を打てるってことはダークドレアムは邪神とかではないのかな ドラクエ界では邪教徒でもザオリクを使えちまうし
邪神でもベホマを使えちまうし
逆に神官でも死の呪文を使えちまうし勇者や神さまでも地獄の雷を呼び出せちまうんだ 自身は破壊の殺戮の神と名乗っているが、邪悪に見えるのはいち側面の話
我々でない何者か側からは神聖に思えるかもしれない ハッサン「お前らいいケツしてんじゃねえか(^q^)」 バーバラはかわいい
かわいいは正義
バーバラは正義 バーバラが真価を発揮するのは力を強化してゆうしゃにする
相当時間はかかる
はぐれメタルの書が手に入るなら育てる意味はほぼなくなるけどね 熟練度と経験値稼ぎついでにメタキンヘルムが4つになったし山彦の帽子も3つまで揃った
山彦4つ目ゲットしたら何狩りに行こうかな デュラン以降で熟練度と経験値稼ぎしてしまうとドレアム規定ターン以内に倒すと裏エンディングにいくから面倒くさい
なのでデュラン前に熟練度と経験値稼ぎするようになった 呪文や特技が転職システムに依存してるから誰でもそれなりの働きが出来る
その上でバーバラは呪文ダメージ+の特性とかあれば良かった ババーラはSFCでは素で攻撃呪文に弱耐性という魔法使いらしい特性が一応あったらしいね >>178
同じこと何度も言ってるけど誰かに止めてもらいたいのか?
面倒くさいと言いながらわざわざ面倒くさい方法選んでる意味がわからん やり込み界隈でもデュラン以降に鍛える派と前に鍛える派ってのは昔からあるんだ よく知らんけどそれは>178とは違う目的でのやり込みじゃないの? どっかでDS版はクリア後ならどこでも熟練度稼げるようになるって見た気がするんだけど本当? DS版だと自分のレベル<エリアレベル+5以下なら上がると聞いたことはあるな(SFCは+10以下)
それでも魔術師の塔とかなら上限なく上がるはずだから、あまり検証したことはないな どこでもというかエリアレベルの引き上げに伴い魔術師の塔以降は99まで上がるだったはず。DSの攻略本に載ってたかな。帰宅したら見てみよう。 DS版 主人公のレベル<エリアレベル+9以下なら上がる
SFCは+4以下
SFCのがシビア >>181
山彦と魔力暴走は最低ほちい
あと紙装甲にも程があるんだし攻撃呪文は常時反射くらいくれ
呪文に超ゆかりあるキャラなんだからこれくらいもらっても許されるだろ!バーバラを使わせろ!! 紙装甲に関しては工夫と愛情次第じゃのう
仕事がなければ防御しといてもらう 魔や魔戦経由しなくても自力でレベル15でメラミ、Lv30でメラゾーマ習得とかね バーバラはムーア倒す前にはぐれメタルを仲間にしたいという特殊環境のときのみマダンテが輝く 悪魔の爪は2つ狩れば十分かなぁ
使う予定は特にないし
特別に狙いたい物はなくなったしデスゴットの目の前で狩りしてよ なんかドロップでしか手に入らないらしいから狩ってみた>>悪魔の爪
メタキンヘルムと山彦は実用性もあったけど後はモーニングスターくらいか?めっちゃ確率渋いらしいけど 力のルビーは4つ欲しかった
キラーピアスは最低4つは集めてる >>195
ハッサンで穴掘りしたらドレアム1ターンで倒せた(^^) 24ターンでダークドレアム撃破
縛りは命令禁止と転職制限
主人公はレンジャー経由勇者 ハッサンバトマス ミレーユ賢者 バーバラスパスタ
ただしミレーユとバーバラは挑戦時無職 岩石耐性という不思議な回避性能が、せいけんづきにも適用されてしまうからな スマホ版買ったのでスーファミ以来久々にやってるけどストーンビーストの存在忘れてたよ… じゃしんぞうだっけか?
海底神殿で水を流している時に、サイレスと同じくらい目にしたな 6リメイクするなら職業技追加してほしかったな
7の剣の舞いはほんと有能 SFC版しかやったことないけど1のベギラマは必殺技感あった ファミコンだとベギラマは稼ぎにつかっていた キラーリカントあたりにうまくダメージ出ると一撃なので
竜王を倒そうと思うときは逆に使わず、MP温存する ベギラマとヒャダルコならヒャダルコ使いたいよな。ベギラマの方がかっこいいのに ベギラマはスプレーとかの即席火炎放射器などで実現できるかもだけど、ヒャダルコみたいにあたりを凍らすのは日常の道具だと難しいかな… 7は魔法使いがイオラの後にベギラマ覚えるのが衝撃的だった
多分スタッフがメダパニにかかってたんかな この頃の魔法戦士って今みたいなフォース系ではなかったんだな。 魔法剣士が覚える〇〇斬りって強いイメージ全然ないな
通常攻撃よりは強いんだろうけど 魔法剣は1.3倍攻撃で悪いわけじゃないんだけど、正拳突きと諸刃斬りが強すぎてね この頃のドラクエは死にステとか普通にあって呪文のダメージがずっと固定で使い放題の特技がやたら強かったりFFに比べてうーんって思う部分があった 死にステに関しては、実利はなくともキャラのイメージとしての意味があったかもしれない
3のあそびにんも、もとは賢者に転職できるシステムはなく本当にシャレな職業だったと聞くし
ムダに思える雰囲気作りも意図していたかもね ドレアムぶっころしたらドレアムがムーアぶっころしてくれますた
ぼくのDQ6はここでおしまい 6のベギラマは習得が遅い上に燃費も悪いからなぁ
と思ったけど5以前もたいがいだった 作品によってはギラもベギラゴンも有用だけどベギラマはなあ ベギラマは1で稼ぎに使い、2はリメイクで大化けし、3はヒャダルコを覚えるまでの魔法使いの主力だった
同時にいかずちの杖など、同等以上の活躍ができるアイテムが作品をおうごとに増加してしまった ドラテンでは直線範囲攻撃という糞使いにくい呪文にされたギラ系さん 6のベギラゴンは有用でミラルゴが使うのもインパクト大 ベギラゴンそんな有用だったっけ?
とりあえずギラ系は威力1.5倍くらいでいいと思う ダイ大でギラ系が優遇されまくりだったから強いと思ってたんだ俺小学生は 6のMP消費はギガスラ、ジゴスパ、マダンテくらいになった 熟練あげに動画見ながらブースカ狩ってたら山彦4つ取れたからベホマズン覚えずに終わった >>249
FC版3のベギラマはそれまでとは段違いの威力の複数攻撃だから
覚えた時点では感動的なくらい強かったわ
SFC版以降では鞭とブーメランが入ったからありがたみ無くなってしまったが リメ2とか例外はあるけどベギラマは敵が使ってこその呪文みたいなイメージ >>253
ダイ大で
「これはベギラゴンではない…ベギだ!」
って名セリフあったよな 「てめえだけの専売特許だとでも思ったのか?おめでたいヤツだ!」かなあ ベギラゴンがらみのセリフ ハドラーはかっこよかったな
残酷だけど正々堂々戦うというデュランに近いイメージ デュランはエンジョイ勢
ムドーは真面目に仕事しててジャミラスもまぁ後釜に収まろうとしてたからセーフ
グラコスとデュランはやる気無さすぎない? 中盤の盛り上がるところのボスに第二形態が追加されたのって6からだよね
3のやまたのおろちもある意味そうかもしれないけど、こっちはたくさんいる中ボスの一人って印象が強い 序盤から存在が示唆されて、脅威を目の当たりにしているというのが印象に残るね 貫禄的にはバラモスだけど
立ち位置的にはムドーがカンダタでデュランがバラモスくらいとも思う バラモスは一応ラスボスと思われてた、ムドーは(売りのはずの転職が解放されてないから)絶対ラスボスじゃないのはわかってた
この差はでかい DQ6ってDQ3のオマージュ的な所あるし、ムドーの演出はバラモス相当意識されてるよね バラモス討伐は7割くらいストーリー消化
ムドーは3割くらいだな ハッサンって武闘家だけど素早さ低いからステータス的には戦士なんだな ムドー前に転職できる前提のゲームバランスだったら別ゲーになってた? ダーマ神殿が出たあとの解放感はたまらんな
自由だー 実質モンストルかアークボルトしか行けないから自由感はあまりないな 攻略順とマップの複雑さ、職業、仲間(SFCのみ)の豊富さで繰り返しやりたくなるドラクエ ボーンボーンボンボロボンボンボーン
ボーンボーンボンボロボンボンボボボボボボボボ >>280
ハッサンってイメージ的には商人がよく似合うよな? そうか?
ハッサンは穴掘り覚えられる商人のイメージしかないんだが ハッサンは武闘家志望だったしバトマスかパラディンのイメージ
公式の攻略本でもパラディンはハッサンだったし 小説読みたい!
でも買いたくない
市立図書館とかに置いてないかな 小説2巻だけ読んだような
ジャミラスが生贄の女性の服を切り裂くシーンが印象強い 読んだことなくて6好きなら面白いよ。今でもAmazonとかで買えるはず。電子書籍にならないかな ダークドレアム20ターン以内出来たー
これデスタムーアとまだ戦ってない時期なんだろうし主人公達はダークドレアムよりデスタムーアの方が強いか少なくとも対等だと勘違いしてるんだろうな 普通植物の物知りって大樹なんだけどね
エクスデスみたいなの 堀井はくさったしたいが好きなんだよな
腐った死体が好きって漢字で書くとかなりヤバい人になる その妖精モンスターじゃないがラプソーンの次にぶっ殺したいデブ妖精 いかずちの杖振りかざしてく紫バエなら真っ先に消したい スマホ版やっとピエールまで来れた
5みたいに最後まで使えます? ピエールはレベル30過ぎてからどんどんレベル上がるのが遅くなるけど使える
ちなみに次のクリアベールをクリアしたらホイミスライムが仲間になる馬車要員 ありがとうございます
キングスとベホマンとかと回復悩む 後から仲間になるベホマンはホイミンのほぼ下位互換だから特にこだわり無ければ選択肢から外していいよ >>318
ステータスの数値はホイミンが勝ってるけど
ベホマンは即死系完全無効とか耐性が優秀
はぐりん、ドランゴ、キングスの次くらい
ドーピングの域までやり込みが進めば1軍候補になる 基本馬車から回復するかボス戦でベホマズンするかでしょ
即死耐性は知らんかったけどそれが役に立つ局面で馬車の外にいないわけで
メラ、イオ、炎の耐性で勝ってることの方が有利だよ
肝心のベホマズンの習得も遅いしステータスで負けてるってのも痛い 人間みんなルイーダに放り込んでスライムだけ仲間に入れてプレイするみたいな遊びやった人おるんか そもそもスライム達が仲間になるのが魔法の鍵入手後だからそれまでは結局ハッサンミレーユ使うしか無いしね
ある程度職が軌道に乗った仲間を預けてまで今更スライム縛りするのはなかなかめんどくさい ヘルクラウド城にどうしても主人公がついてくるから実質3匹パーティになるのがきつかった
ちょうどキングスの停滞期だしな スライムもベホマズン覚えるホイミン以外は別にって感じ 俺は6の仲間モンスターはべつに要らなかったから削除されても気にしない
ドランゴがいれば十分
だいたい魔物使いに転職しないと仲間にできないってのが面倒だった
7のように魔物ハンターの経歴がありさえすればまものならしを使えるってわけでもなかったし 仲間モンスターは無くなって良かったよ
あんなの必要ないだろ?スライム系いるし 音楽以外は完全にリメイク派だったからここだとSFC版が好きな人ばかりだと思ってて意外 仲間モンスターは欲しい派だな。リメイクが発表されて一番に思った事は昔出来なかったロビン2やランプの魔王を仲間にするぞーって事だった。削除されてモチベ減ったわ。やり込み要素として残してほしかったわ モンスター仲間ならもっと個性出せるシステムにしないと 魔物使いが前停職なレンジャーにも懐かせる能力あれば多少地位向上したかも? モンスターを仲間にするのは、天空シリーズ伝統でもある いささか強引だが天空の元祖であろう6も取り入れられて統一感は出たかも 4 スライムとドラゴン
5 いっぱい
6 スライムとドラゴン
キレイに収まったな 周りに初プレイが5で脳死で主人公魔物使いにした友達ばかりだった。文句言ってたなみんな リメイクで一番楽しみだったのが、仲間モンスターにどんなのが追加されるかだった
6で初登場したきりさきピエロ系統とか5で仲間になったおどるほうせきとかが
尖った能力に出来そうで面白そうだなーとか妄想してた >>341
自分も脳死で主人公レンジャールートだったけど今も同じだな
弱くても使える主人公が好き
伝説装備ギガスラで誰がやっても強くなれるし 6のシステムじゃ尖った仲間モンスター作るの無理でしょ
テリーやバーバラみたいのが増えるだけ スライム系以外のモンスターは職業なしの代わりにレベル上げて自然に強力な特技身につけたり耐性があったりすればいい レンジャーは弱いけど
下級職は全部戦闘に出しておかないと能力が活かせない職ばかりだから
元々強い主人公に担当させてそこそこの強さを維持させておく考えもありではあるな
ハッサンの正拳突きと
チャモロかミレーユを魔法使いにしてイオラやベギラゴン撃たせまくってれば
勇者になるまでのだいたいの戦闘はまぁ勝てるし レンジャー最上位あたりにシャイニングボウがあればな レンジャールートは、勇者になるまでがゆったりだったと思うから、稼ぎとか意識しない場合はムーア時点で勇者になれるか微妙なペースかも いっそ仲間モンスターと一緒に魔物マスターも削除すれば最速勇者というメリットが出来たのにな(それでもスターと殆ど変わらんけど 魔物マスター削除してもレンジャーの必要回数が多くて最速にはならんよ
でもだいぶマシになるからぜひやって欲しかった んーとりあえずホイミンは連れて歩こう
加入時期も考えなくちゃ駄目か、
主人公スーパースターから勇者で最速にハロワで頼もうかと思ったけど武闘家辺り挟んどいたほうがいいかな レンジャー担当は馬車要員のバーバラが最適解って結論がもう出ているでしょ
(暴論) バーバラはかわいいから連れ回してたな
逆にアモスとチャモロはずっと馬車に居た これ絶対強いやつじゃん!
イラストも主人公だしレンジャー目指すぞ!
https://i.imgur.com/I5kSPBl.jpg >>351
盗+商+レの方が踊+遊+スターより5回ほど少ないはず
無駄に3つも下級がある分、レンジャー自体はスターよりも必要戦闘数が少ない 下級職の間はずっとスタメンだけど
上級職になった途端馬車行きなんだよなあ レンジャーはチャモロって相場が決まってるんだぜ!バーバラはスタメン固定よ レンジが射程って意味だからレンジャーって弓や銃で戦う人の意味かと思ってたぜ SFCなら転職と同時に仲間にできるスライムやファーラットをレンジャー役にできたんだが
リメイクだと人間誰かを犠牲にせざるを得ないのが辛い >>359
ごめん間違ってた
計算し直したら盗商レンの方が確かに少なかった
ずっとパーティーインする主人公には遊び人時代が腐るスパスタルートより合ってると思う レンジャー【ranger】
偵察や奇襲攻撃のための特別訓練を受けた遊撃隊員。また、その部隊。
盗賊とまもマスはわかるけど商人要素がゼロなのでむしろ商人がいらない
スーパースターの方がまだ自分を売り込む的な意味でビジネススキル必要だろ どさ回りとかが称号にあったから、そこらへんの下積みも反映されているのかも >>365
パラディンが武闘家派生だったりしてるのに細かいこと気にしても仕方ない
そもそも魔物マスターという職業自体がいらないって話から来てるわけで >>365
奇襲攻撃ってのが肛門への攻撃なのかもしれない
だとしたら穴掘りを覚えられる商人が必要では?
穴掘りの特別訓練を受けたガチムチモヒカン隊員とか怖すぎる…
ハッサンのレンジャー最強だね! ハッサンめっちゃ人気キャラなんだな
このスレに来るまで知らなかったわ ハッサンスレは時の彼方に去ってしまったんだな…(遠い目) そりゃハッサンと言えば正拳突き
正拳突きと言えばハッサンだもん
人気が出ない訳がない 冷静に考えると、まわしげりで複数体の敵に攻撃できるのって奇妙だよな
本来は遠心力を加えた強力な一撃を叩き込むみたいな技だよね コマのように回りながらグループに飛び込んでいるかもしれない まわしげりはゼルダの回転斬りみたいな扱いになってるゲーム多いよな 回し蹴りで複数にヒットさせるとなると竜巻旋風脚みたいな動きになりそう 敵さんがきれいに横一線に並んでくれてるかと思うと草ではある 7リメイクの回し蹴り
7リメイクと8のムーンサルトは雑 回し蹴りは範囲はともかく攻撃なのは分かるけどムーンサルトって宙返りの技よな?どう攻撃になるんだ? どこかのサイトにどこかのボスでムーンサルトなどもダメージソースになるでしょうて書いてたけどムーンサルトてバイキルト乗るの? SFC6の明らかに打撃音じゃない正拳突きと回し蹴りのSE好き SFCのSE良すぎて次のPSで出た7のSEショボってなった ぶちスライムベスとかがずらっと並んでるとこにかますの楽しい
よく見るとちょっとずつ高さがずれてる 今ドランゴ仲間まで進めたんだけどドランゴって武闘家に転職して正拳突き覚えた方が効率よくなる? >>401
戦士9回で気合いため
→気合いため魔神の金槌でラスボス戦で使える。活躍が局所的
武闘家15回でまわしげり
→高い攻撃力を雑魚戦で活かせる
武闘家124回で正拳突き
→高火力。岩石耐性を把握してないと無駄打ちしやすい
ドラゴン129回で凍える吹雪
→高威力全体攻撃。ただし、ちからの高さを活かせない
稼ぎが苦にならないなら正拳突きがあるとボス戦で強いね
雑魚戦を重視するならドラゴンのまま稼ぐのもあり ムーア第二形態がスカラでガチガチになったとき、いてつくはどうを覚えていないと、みんなでかまいたちしてた記憶がある むしろ凍てつく波動するより無視してかまいたちで余裕 武闘家124回で正拳突きってどこの世界線よ
89回やろ >>406
ほんとだ
☆6で習得と勘違いしてたスマン ムーンサルトってエフェクト的にシンウルトラマンが飛びながら回転してたアレみたいの想像してたわ 縦キックでガボラを蹴り上げた、あれかな
自分はスピニングバードキックの高度高めな感じだった 夢の世界があれば自分もモテまくりヤリまくりなのになぁ
浦安の夢の世界は一人じゃ行けないしよ ムーンサルトも毎回違うかなあ
飛び上がって回転しながら攻撃って説明では つまり
地面から足を離さないのがまわしげり
地面から足を離すのがムーンサルト 昼間さすらいのテーマを聴きながら上はランニングシャツ1丁でおにぎりを頬張りながら野山を登りたい 飛び上がって回転攻撃
フェニックスアローだろうか? >>424
ハッサンのおちんちん舐めてるチャモロを想像してしまったw CMの実写版バーバラ可愛い
あれがドラゴンになるんか >>424
じゃあデュランのおちんちんは私が貰いますね 笛吹いたら出てくるドラゴンがバーバラって公式見解なの? あくまでほのめかしだなあ
カルベローナではバーバレラの力を継ぐバーバラならドラゴンになれるかも…みたいなことを話していたと思う
ムドー後でバーバラがいるときドラゴンを呼ぶことができるなら、バーバレラの力を薄くでも継ぐ誰かが来てくれているのかも もう6も古いし堀井が黄金竜はバーバラとハッキリさせた方がいいんでないの 6であるからこそ夢うつつのようなぼんやり感残す為にハッキリしてほしくないってのはちょっとだけある まあはっきりしたらはっきりしたで、妄想の余地がなくなってしまうかなあ 3の勇者帰れたか問題と同じくはっきりさせることはさなそう 3は自分から去って行ったからあまり何とも思わなかった
バーバラはシナリオ途中しかも真ムドー打倒に行く時に離脱だから余計にね Twitterのスマホ版の装備重複バグってどうやってやるんやろなあれ
俺もいつの間にかピエールが鎧2個装備してたけど全然再現できんのやわ バーバラ=黄金竜という設定で物語が作られている時期があった(過去形)
なので没なのか正式なのかやっぱり謎のまま
正式にしてしまうとそれはそれでツッコミどころが増えるのであやふやなままがいいのかもね 笛は奴隷にされかけたときに牢獄のじじいからもらったんだよね? ガンディーノ王には風呂場で性奴隷として調教された後に現皇太后に嫉妬から拷問され牢獄行きだよ 王妃チェックで容姿レベル高すぎと判定されたら
王の相手させられる前に牢屋行きって
ゲーム内で言われてたと思うが 中世の拷問はマジで恐いから注意だ
手を縄で縛られて天井からつるされて鞭打ち、なんてのが微罪での罰だったりしたとか 魔女狩りだい!魔女狩りだい!バーバラを吊るし上げろい! バーバラは夢の世界の住人で肉体ないから吊るし上げ無理 ろ○んって言うチューバのクズってまだここ見てんの? ミレーユやバーバラの舐め回しって、どんな感じなんですか? バーバラ「(実はドラゴラム素で使えるんだ。けどメリットがうすいから使わないだけ)」 昨日、おじいちゃんがボケ防止の本を、近くの本屋から買ってきた >>34
わかる
俺も同じ
スマホ8はダメダメ過ぎて
やりたいけどどうにもならない
ほんとダメ
6はストレスフリーで楽しい
何度目かのプレイしてる スマホで8が出来るとワクワクしてDLしたら操作性がゴミすぎて、しかもすぐに追加要素てんこ盛りの3DS版出すし詐欺だろ 7リメイク風ならいろんな衣装のバーバラが見られるな いろんな衣装はいいんだがクソダサだった場合に元の衣装に戻せるようにしてくれ
強制チェンジのせいでマリベルに就かせる職業に難儀したんだぞ 所詮絵だし自分でかけ
かけないならaiにでもかいてもらえ >>467
すげーわかるわ。デフォとそれ以外切り替えたい それか衣装がダサすぎるのをなんとかするか
せめて他のゲームでもよくあるように頭装備を非表示にくらいはさせてほしい エロいコスチュームが手に入るとモチベーションが上がるからゲームを進める原動力になる
最近のゲームはエッチなご褒美が足りない 女性を性目的で見ないで!!
12ではそういった装備なくなるんかな
ぱふぱふも 3の容量ぎりぎりな中でも、ぱふぱふはけずらんかったからな…ドラクエ伝統芸能かもしれない あぶない水着をあぶなくない水着にしても
ぱふぱふだけは絶対に無くさないという強い意志を感じる お化粧ぱふぱふ
肩揉みぱふぱふ
他なにがあったっけ 肩揉みぱふぱふ(3)
おまじないぱふぱふ(4)
お化粧ぱふぱふ(5, 6)
ラッパぱふぱふ(7)
スライムぱふぱふ(8)
ぐらいしか覚えてない ストーリーやキャラは好きなんだけど熟練度システムがなんか深みがないというか単調すぎてあんまり面白くない >>481
何故か柴田3勇者の4コマ漫画思い出したw 11には過去作のぱふぱふ要素全部出てくるんだ
サマディーが肩揉み踏襲
古戦場はオリジナル 6のキャラの差別化って結局装備できるかいなかになっちゃう 王様の話を飛ばすのにAボタン連打してたらテリーアになってしまいそのまま冒険に出る テリーとい名前のキャラはだいたいイケメンだよボーイ >>496
大人をからかっちゃいけないよとか言って子供に蹴り入れてたお前に言われてもな 1キャラ1上級職縛り(主人公は勇者あり、もう1キャラはぐれメタルあり)
でやって、そこまで苦戦しなかった
何か面白い縛りないかな? 裏ダンジョン行くために全職業就かなきゃいけないのが縛りに制限つけてるんだよなあ
あとは主人公バーバラにモンスター6体で1上級職縛りかなあ自分で思いつくのは
命令禁止はちょっと好みじゃなくて いいね。装備に頼らず己が肉体のみで陸上最強の雄象
しかも、コメカミから汁を垂らしてるリミットブレイク状態の雄象に
己が特技を尽くして勝つ、サバイバル中のサバイバル
チュンソフト系の不思議なダンジョンを装備無しクリアするが如し
装備潰し最強毒々ゾンビ、ガチり最強メタルハンター、フロア炎ダースドラゴン、マダンテのゴールデンスライム
こんなんサイヤ人や戦闘特化天才型ナメック星人を除いて誰が残るかって
大豪院邪鬼、範馬刃鬼、範馬勇次郎、範馬勇一郎、江田島平八、アリーナLV.99、マッシュルしか居ないじゃん
超人の中の超人な超越者しか居ねぇ。小指どころか最も弱い薬指のみで250kgドラム缶を、お手玉できる人達 思い出した、確かSFC版DQ5で仲間ゴーレム第一ゴレムスに
瞑想を覚え立てのレベルで地獄のサーベルを装備させただけの裸ん坊地獄のサーベル持ちで単騎
挑んだらエスターク打破に252ターン掛かったんだった。初っ中、瞑想で回復しなきゃいけない状態だったから攻撃はたまにしか出来なかった
闇ゾーマ、光の弓矢無しサイコゴーレム、闇ラプソーン、闇ニズゼルファ
甘い
4章キングレオ勿論FC版、主人公幼年期ゲマ、6主人公合体前魔物、7も居たな… テリーはタイプ的にクラウドやスコールみたいな感じがするよな スーファミ6の思い出すは、最初に○○さまと主人公をさまづけしてチュートリアルしてくれたけど、すでに伏線だったんだなあ 思い出すしたら妹の会話ログしか出て来なかったぼくはシスコンですか? わすれるを覚える前に間違えておぼえるボタン連打してしまう テリーテリー、おれテリー!みんなのなかま!なかま!またいっしょに、たびをするー! おぼえるボタンを覚えられなくて適当に押してどうでもいい会話ばかり覚えてた思い出 ミレーユのネコさんこんにちわシリーズをコレクションしたい 思い出すを鳴き声とイビキで埋めつくして友達とゲラゲラ笑ってたのは良い思い出 スーファミ発売時は小学6年のとき
クリスマス前に出たということでクリスマスプレゼントで買ってもらった
すぐ裏に住んでる1個下のゆうくんと毎日6の話してた 510 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2023/03/10(金) 00:53:39.81 ID:jq3LRNkm
まーた害悪ボケ老害か
527 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2023/03/10(金) 17:37:13.21 ID:jq3LRNkm
ジジイの脳内友達出ました
こじらせたおっさんがおるね おばさんかもよ
こういうのは男よりも女の方がたちが悪い
フェミニストやウーマンリブが良い証拠 人間かどうか
そこから始めよう
AIかもしれないからな sfc版のメタルキング鎧と破壊の鉄球はダンジョンの宝箱に1個だけあって、それ以上手に入れるには非常に大変な物のポジションにすべきだった
sfc版のカジノはコインが当たり難いから穴堀無しではどっちも入手が大変だ 言うても欲望の街のカジノの近くにセーブ場所あるから
そこまで大変でもないでしょ
相性のいいスロ見つけてひたすら回すだけ
それでメタキン鎧4個稼いだ DS版今やってる
カジノでメダル稼いでるんだがポーカーより100スロットが一番確実に稼げるな DS版はスロットで稼げるようになったからいい
SFC版はマジで出ないからな DS版は本体時間で配られるカードの乱数制御してるから簡単にメダル増やせた覚え SFCのスロットって当たっても大して儲からないのに当たったら当たったでボーナススロットで時間掛かるから困る
そしてスリーセブン当たったと思ったらボーナススロット全部外れた思い出 ベストドレッサー2が勝てません。どうしたらかっこよくなれますか? シャワーなんかないですよね。レベル40まで来たのに >>544
ロンガデセオでぱふぱふしてもらったり
きせきのつるぎ+しんぴのよろい装備してボーナスもらったり
アクセサリーはロンガデセオのパスを装備して
それでもダメなら美し草を使ってドーピングするとか >>542
ブラッディハンド放置でゴールドためて鉄球買った >>544
主人公とミレーユにスーパースターをマスターさせよう
ちょっと大変だけど、伝説の武具が揃う前にレベル40まで育てられるキミなら大丈夫だ! ドランゴなんで素直な女になってしもうたん?
会話も、ちょっと可愛いし もう一人でタマゴ守らなくていいから
テリーが守ってくれるし タマゴを破壊した男でも強いから懐くとかやっぱ野生動物だよな ドランゴを人間化したらボンキュッボンなんだろうかそれともわりとおばちゃん体型なんだろうか
もしかするとドラクエシリーズ唯一の仲間になるおばさんキャラ(中年女性キャラ)かもしれない >>548
しんぴのよろい持ってないんだよなー。他はやってみます
>>552
ありがとうございます。主人公レベル40でアカデミー賞なのに166なんだよなカッコよさ。なぜなのか。一番はミレーユ賢者200だし ハッサン「俺は人間の両親がいるが自分の才色兼備っぷりから実はそんな設定なんじゃないかって思う事があるぜ…」 主人公のレベル40もあればスパスタ経由なら勇者きわめててもおかしくない >>562
かっこよさボーナスが付く組み合わせは他にもたくさんある
スライムアーマー+スライムメット +10
モーニングスター+まほうのたて +10
まじんのかなづち+まじんのよろい +10
ラミアスのつるぎ+オルゴーのよろい+スフィーダのたて+セバスのかぶと +15
ドラゴンキラー+ドラゴンメイル+ドラゴンシールド +15
ゆうわくのけん+みずのはごろも +15
ギガントアーマー+オーガシールド +15
みかわしのふく+しっぷうのリング +20
カルベロビュート+マジカルスカート +20
ほのおのブーメラン+ほのおのよろい +20
ほのおのつるぎ+ほのおのよろい+ほのおのたて +20
いばらのムチ+あみタイツ +25
ぎんのむねあて+ぎんのかみかざり +25
きぬのタキシード+ちょうネクタイ +25
ステテコパンツ+おなべのフタ +30
はがねのムチ+あみタイツ +30
マジカルスカート+あみタイツ +30
バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツ +30
ゾンビキラー+せいれいのよろい +30
メタルキングのけん+メタルキングよろい+メタルキングのたて+メタルキングヘルム +30
らいめいのけん+ふうじんのたて +35
つきのおうぎ+おどりこのふく +35
きせきのつるぎ+しんぴのよろい +40
ミラーアーマー+みかがみのたて +40
ひかりのドレス+ぎんのかみかざり+ガラスのくつ +40
たいようのおうぎ+おどりこのふく +45
バニースーツ+うさみみバンド+シルバートレイ+あみタイツ +50
プラチナソード+プラチナメイル+プラチナシールド+プラチナヘッド +50
プリンセスローブ+おうごんのティアラ +50
ひかりのドレス+ぎんのかみかざり+ピンクパール +60
ふしぎなボレロ+しあわせのぼうし +60 苦戦した記憶がない
神秘取れるまで放置でいいんちゃう ストーリー上、きれいなじゅうたんまでもらわないといかんのよな
おしゃれなかじや+デセオのパスでごり押ししたような >>566
ありがとうございます。ステテコパンツゴミやと思ってた。 どうもドラクエの鎧にかっこよさを感じないのは
デザインセンスのせいか エンデシリーズ、かじやにこきおろされるほどかなあ…と思ってる のこぎりがたなとか見た目かっこいいと思うんだがな
どうも厨二的なかっこよさは通用しないらしい 4の人間になれたホイミンその他5のジャハンナにいる元魔物 >>565
ここでアドバイスされたはぐメタ狩りしてたので熟練度は足りてないのかな
試練3に苦戦したからレベル上げてサクサク進みたかった 熟練度あげとメタルがりは食い合わせ悪いかも
自分は本編クリアまで稼ぎは自重ぎみ 俺もそうだ。6は低レベルで熟練度稼ぐゲームだと思っていつもやってる。序盤でメタル出たらたまに逃げる >>574
ステテコパンツは素のカッコよさが低いからボーナスあってもゴミだよ はぐれメタル狩りは主人公がレベル38になってから始めてる オクトパストラベラー2やってるけどごのグラフィックで6やりたい
6は絶対HD2D栄えするわ DSカジノでダブルアップやってたんだけどこれってダブルアップで提示されるカードは決まってるの?それともプレイヤーのたかいひくいに合わせて変化してるのかな 後者だったら性格悪すぎる
エミュで検証してる人とか居ないのかな >>591
うおぉありがとう ちなみにDS版の4.5.6全部イカサマされないのかな?
7PS版はイカサマされるみたいで笑ったわ うんちすぎる 3のダブルアップで上を選んだら2が出るやつwwwwwwwww >>222
これやっぱシドーへのオマージュなのかな 実機なら不正しても確認のしようがないと思ってるならユーザーを舐めすぎだよな
明らかに確率がおかしんだもんよ >>594
エミュで巻き戻して下選んだら8に変わってたぞ😡 SFCはイカサマつーかどれ選んでも同じ数字しか出ない
ハイ選んだらローに変化とかはなかったと思う >>597
あれ?そうだっけ
ハイアンドローはあんま覚えてないや >>597
ダブルアップしますか
はい← いいえ
この画面をステートしなくちゃ ダークドレアムがデュランやサタンジェネラルと差別化された固有グラなのはリメイクの6だけ! >>600
ハイアンドローでその次の画面(上か下か選ぶところ)でセーブしてしてしまって、同じ数が出て詰んだことあるわ バーバラが空気過ぎなのどうにかしてくれねーか。引換券はどーでもいいんだ 設定からして攻撃呪文の威力が最高みたいな調整して欲しかった
敵のHPや特技がインフレしてるのにドラクエはなんで呪文の威力固定にこだわるのか謎だった >>606
そんなんもうやってるよ。それ位じゃ変わらんのよ テリーはリメイクで多少は強化されてきたのに
バーバラは放置どころか更に弱くされてるからな テリーだってドーピングすればハッサンより強い(ドヤ顔 仲間会話でヒロイン力が強化されてるだろいい加減にしろ テリーは強くなるためなら危ないクスリとかもやりそう >>609
預けられないのはそのまま
まずそこを変えてくれよとは思った リメイクってドーピングする必要もないよな
クリアしたら終わりだし
SFCなら仲間を集めを快適にするためにドーピングする価値はあるけど >>605
そういうのも含めて、5~7辺りのドラクエは停滞感あったよな
そりゃFFに抜かれるわけだ 当時のFFはFFで9999でカンストするからインフレし過ぎだったけどな
5~7辺りはラスボス1ターンキルで雑魚過ぎと言われるまでがテンプレだったし ドラクエは1から殆ど物理ゲー
呪文は補助系で必然に特技が勝ることに 攻撃呪文が強い11のベロニカも雑魚戦では確かに強いけどボス戦だとHPが低くて使いにくい 特技のない集団戦だったファミコンの2から4は呪文が輝いたよ 複数を殲滅する手が呪文か同じ効果を持つアイテムくらいしかなかったから
その手を特技なり複数攻撃武器なりに侵略されて、肩身が狭くなってしまった 逆に回復呪文はずっと呪文が覇権だよな
ハッスルダンスは回復量が微妙だしベホマやベホマズンの代わりになるような特技もない それでも7やると6はまだマシだったなってなる
7はもう攻撃呪文の存在が嫌われてるのではという感じ 3は賢者の石がかなり強い。ベホマズン連打はリメイクVERじゃないときついのでFCでは実質最強だと思う 7は6と比べて雑魚の守備が上がってHPが減ってるから一瞬呪文の価値上がったかなって気もしたけど
真空波の威力計算間違ってんじゃないかってくらいぶっ壊れてたな ドラクエ自体が物理ゲー
メラゾーマとかドルマドンとかエフェクト自体は見応えある呪文多いんだけど >>627
現実のカルベローナはムーアによって焼かれて、精神だけを夢の世界に逃した
ただしカルベローナの民は精神と分離した肉体を変化させられる&バーバラならドラゴンにもなれるというセリフもある
バーバラがいつ誕生したかは不明だから夢の世界で誕生した可能性もある テリーさんは仲間になる前の印象が悪くて「ステータスが良いから」という理由がないと使われないキャラじゃなかろうか
しかし実際にはステータスに問題があるので テリー弱いな~
でもあんだけ強そうな雰囲気だったし、きっと成長したら強くなるんだろうな~
・・・アレ? カルベローナだと長たる資格を持つ者がバーバレラの像?だかから100年に一度生まれる、みたいな話がなかったっけ
バーバラが当代で、ブボールさんが200年前だったかな
そうなると間を埋める誰かがいて、隠居だかしてるのか
バーバラが仲間にいるときドラゴンがきてくれるなら、そのご隠居さんが変身してくれるのかも 6のシステムだと結局はステータス次第って事になるからな
戦士系なら装備品もそんなに変わらないし、つるぎのまいがテリー専用とかなら差別化出来たと思う 卵から産まれた糞トカゲに後に釜山とか名乗られて夢の世界の人可哀想 マスドラって大したことやってねーな
他力本願ばかりや 現実世界のバーバラが焼かれたと思いたくないし、カルベローナの民のセリフなどからバーバラは断然夢の世界で生まれた派だが
もし現実世界にもバーバラがいたとしたらドラゴン化したお陰で焼かれず生き延びてる可能性もあるってことか? 主人公がレアケースよね 石化したであろう実体が動き出すのって
ハッサンはそのままでミレーユは不明
実際、主人公以外の実体がいたらどんな性格になるのか 上の世界と下の世界で性格が正反対なんて設定あるのか?
そもそもゲーム中で確認できるサンプルが主人公だけだし、その主人公だって夢側はプレイヤー操作でしゃべらないから性格が反対なのかも分からないと思うけど >>637
ドラクエ世界のドラゴンは悪側は有能ばっかだけど善側は無能ばっかや 4のマスドラはまだ精神が未熟っぽい印象を受けた
雷落とした件もそうだが、ラストで勇者に天空城へ住めみたいに促している
暗に天空こそこの上ない天国みたいに考えている節があったかなあ
それを勇者が地上に帰りたいと返して、「え、天空より地上にいいとこあんの?調べてみっかなあ…」とプサンになったのかも 善のドラゴン
・竜王のひ孫…いいやつ
・竜の女王…寿命で死亡
・神竜…エロ本愛好家
・ドラン…子供だからね仕方ないね
・ドランゴ…強ォォォいッ!説明不要ッ!
・竜神王…無能
・グレイナル…物語中はやられ役だが本来は強い
有能と無能は半々くらいか ドランゴ「グレイナルってDQMだと背中に鎧の誰かが乗っている…だから私の上にテリーを」 ドラゴンとガメゴンとスカイドラゴンにライドしたいよな >>649
マスドラ乗れてもすげぇ嬉しくなかった
自分でもびっくりした 味方を無能にしとかないと話作れないから仕方ない
有能だったらデスピサロもダークドレアムもミルドラースも力つける前に滅ぼしてる ドラえもんが優秀だったら映画のストーリーが成り立たないのと同じよな その場合主人公は上の言うこと聞いて問題起こる前に解決してくただのお使いゲーになりゃせんか?
上手いシナリオライターならやれるんだろうか >>647
11はドラゴンライダー倒したらドラゴンに乗れた >>654
優秀でも相手が一枚か二枚上手として描けばいいだけのこと
優秀の奴が惨めに負けてまた強くなればいいだけのこと あとは味方側が存分に力を発揮できない状態に追いやられるとか
まあ演出次第 7のかみさまは無能じゃないけどオリゴデミイラとの戦いは上手く書けてる
と思う マスドラ、付けるスキルによるけどモンスターズで作っても強くないし通過点なんだよなぁ 過去にライドしたいモンスター募集したら
魔女グレイツェルがぶっちぎりでトップだったという現象が >>644
よく考えたら竜神王もマスドラに負けず劣らずの無能だったな 竜神王は人型を封印しようとして我を失った哀れな自爆無能ドラゴン
ドラゴンってアホが多いイメージ 主人公親たちのような悲劇を生まないように、人を捨てようとしたんだっけ
でもダイ大のバランみたく人の心を捨てると、その心を持つものに打ちのめされるのよなあ そういや錆びた剣いらねえと捨て置いたら持ち主に打ちのめされた奴もいたな ミーティアの話だと8主人公は洞窟で大勢の竜に踏み潰されそうになって、すごく怖かったと語ったことがあるらしい
夢が重要な6だと、どちらかの世界で主人公は竜に殺されたんじゃないかと思ったかもしれん ミレーユの使用済みオカリナ
何ゴールドで買えますか >>675
回し蹴りならぬ回し下痢か、トイレットペーパー必須だな
対象を毒々ゾンビにしてしまう おばさんのゆびわをミレーユに装備させようとしたら
ミレーユは怒って回し下痢してきそう… カルベローナで聞いた話的に、像から生まれた疑惑だしなあ
おもちゃ作ってくれた夫婦はいたが、親っぽいことされたことあるのかな 画像顔晒しおじさん、ドラクエの歴代主人公の名前発表後貶されて発狂おじさん、YouTuberろびん降臨で盛大な自己擁護
最近面白ネタねぇな いうてもここの話題ってほとんどテリー、バーバラ、魔法戦士、レンジャーの悪口のループだしなあ ジジイ、ババアは壊れたレコードの様に害悪ボケ老害なんだよ テリーは愛されとるよでないとネタとしてもこんなには続かんだろうし
俺は邪魔としか思えなかったがバーバラも愛されてるのは認める
まほせんとレンジャーは仕方ない >>693
ハッサンの穴掘りや仁王勃ちについて語ろう クンカ クンカ うぉーバーバラのシミ付きパンティ臭くてたまらん
これが臭う勃ちか なんかスレが急に変態オヤジ臭くなってきたぞ
いいぞもっとやれ じゃあ俺はビルテのパンツをくんかくんかさせてもらうとするか つエ○○のしたぎ
エッチなしたぎ
→エンデのしたぎ
♪お気の毒ですが かっこわるさが低い下着→ステテコ
エンデのステテコなら、ザクソンの奥さん専用やろう バーバラのパンティは高確率でうんちが付いてると思う
そこにちんこ押し付けて射精したらさぞ気持ちいいだろうな バトルアックスと破邪のつるぎの使い回しの良さは武器No.1 >>705
そのうんちハッサンのだぞ
ハッサンがこっそり寝てるバーバラのパンツ脱がして履いてたところを見ました きれいのじゅうたんも手に入れグラコス倒しました。ありがとう。
アモス、盗賊魔物使い商人マスターしました。次は何になればいいですか? そこでレンジャーという選択肢が無いなら僧侶か武闘家 >>707
チャモロ「おえっ🤮それは本当ですか ハッサンの奴は最低野郎ですね」
(早くイチモツを洗わねば・) 違うよ、ハッサンのアナルにのみ込まれて今でもそこで生きてるよ
幸せかどうかは知らないけどね まあチャモロは現実世界なら中学生
1日5回はオナニする年頃だからな
言動や顔には出さないけどかなりのむっつりだと思うぜ チャモロは仲間になる時もいきなり「うっ!」とか言って射精してたからな なぜ射精と決めつけられるんだ
しゃっくりかもしれない
脱糞だったのかもしれない ドラゴンのさとり使ったアモス
ドランゴ
キラーマシン2
いのちのきのみでHP300以上にしたはぐれメタル
で全職業マスターのパーティー最強 いのちのきのみ50集めるならまずちからのたね集めに全力出すな むっつりスケベ
普段は寡黙で色事には興味なさそうなフリをしてるが、実際には大いにスケベな事
まさにチャモロですね 初対面の人の前で「うっ!」しちゃったのを神の声を聞いたと誤魔化して
引くに引けなくなって魔王との戦いまで付いて来てしまった男チャモロ ミレーユって元々テリーを探してるだけなの何でムドー討伐なんてのに加わってるんだろな >>708
黙れババア
チャモロのパンツを頭に被ってろ >>724
分離前のハッサンと主人公とすでに行動をともにしているしなあ
グランマーズじゃない占い師の予言とか、語られない経緯があったんだろうか テリーを探す前にムドーを倒さないとどうにもならなかったかルビスからのお告げかも?知らんけど
ドラゴン召喚の笛持ってるしな ムドーに戦うまでのイベントの充実度がラスボス級
そのまま本当にラスボスにする選択はなかったのかと なにせ分離前のハッサンからしてムドー=大魔王という認識
知名度がハンパじゃなかった かのデスタムーアもリスペクトしてるバラモスも大魔王名乗ってる スマホ版を特技縛り呪文は可でプレイしようと思うんだけど
主人公→バトマス→勇者
ハッサン・アモス・ドランゴ→パラディン
バーバラ→魔法戦士
チャモロ・ミレーユ・テリー→賢者
でいいかね? ドラクエは全部エニクスにしてるわ
10だけ変えたな そんねな にした データ3つはイザでボッツでレックである
数字名前は8と11 ミレーユが持ってた笛が気になったグランマーズが声掛けたか、笛について知りたいミレーユがグランマーズを訪ねたかで2人が出会って
そこでグランマーズから黄金竜やムドーやらのこと聞いて主人公ハッサンを探し出し討伐に同行って感じかと思ってた
グランマーズなら分離したミレーユを探し出して融合させることもたやすそうだし >>731
そういやデスタムーアってハラワタが云々言ってたな
バラモスのオマージュか ジャミラスもハラワタ食い尽くすとか言ってる
実はバラモスとデスタムーアとジャミラスは同郷出身だったりしてな バラモスは夜行性だから一日中ずっと暗くしたかった
わがままを言ってはいけない ジャミラス実は魔界でもかなり名門のお坊ちゃんで肉とかちゃんと火が通ってないと食べられないとか言いそうなイメージ 7はゴッドハンドあるから基本職3つ先に極めてから上級職にしてたけど6はメリットないよね? ナツイ「せいけんづきを選んだから、正拳突きの描写だって分かりますけども、
初めて見る人がたまたまコマンド選択を見逃した時に、
”ハッサンが腰を突いた”と思っちゃうんですよ。」 やまびこの帽子が出ねぇなぁ
熟練度1からの盗賊3人とベホマラー役でやってる 熟練度あげなきゃ確率低いねぇ ドラクエ6やってるけどやまびこの帽子が出ない
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679189526/
おまえなんjでこのスレ立ててたろ
その上ds版プレイしてる雑魚オブ雑魚 色んな職業を試したいけどムドー戦まで展開一緒だから周回する気が起きない 転職可能になった時点のセーブデータ残してそこからやり直せばいいのでは スーファミもセーブ3つだったから、ムドー打倒直後のデータのコピーは作っていたな
冒険は残り2つで楽しむ ムドー直前派だったわ
カジノ装備でも死ぬときゃ死ぬムドー戦も楽しむ用 >>759
ああ、こりゃひどい!センスのかけらもないや。あんたよくそんな姿でいられたね。
そーれ おしゃれなかじやが トンテンカンっと!
ハッサンはイケメンになってしまった!! 俺はムドー後にバーバラの熟練度稼いだデータを保存してるけどそれはそれとしてムドーまでの冒険も楽しむ
ムドー倒したら熟練度稼いだデータに移行して続きを楽しむ 昔子供がおばさんの方に指差してバーババーバ言ってるんだけど実は床屋(Barber)を差してたというオチのCMがあったな ミレーユが出会い系で円光募集してたら4000Gなら払ってもいい 井戸は危険だから近付いたらあかんって幼女に教えるべき マーズの館にいる井戸魔人は本来はマーズの代わりに井戸水汲みしてくれてる使用人なんだろうな 上はダークホビット下はストロングアニマルやブラッドハンドとかレイドックの井戸はおかしい
おばさん「誰が指輪拾ってきてくれないかね~(ニタ~)」 リメイクだと、はじめて下のレイドックに来た時点でも敵が出るのよねえ
なにが「井戸の世界は別世界…なんてね」じゃないよ!
この世とおさらばしちゃうわい! >>561
卵産んでるところを見るとおばちゃんではなく若いんだろう。 年老いたおじいちゃんだってタマゴ産めるんだから年齢は関係ないだろ 赤ちゃんをたくさん生んだら最後には年寄り……とまではいかずともある程度年は取るものよ
ドランゴは竜だから何歳まで卵を産めるか知らんけれど
あれだけたくさん産んでたらそれなりに年は取ってるでしょ……たぶん
それとも多産なのかも? そりゃあ性奴隷なんてドスケベな売女しか務まらないからな バーバラって基本的に戦列に入ることない。理由は弱すぎてすぐ死ぬ。マダンテに関してもよほどのやりこみを除けば使わなければ勝てない敵はいない。 ペガサスまで来ました。レベル41。チャモロ魔法戦士、ミレーユバーバラ賢者マスター。もう転職せずにそのまま行きます。
テリー僧侶で回復にでも使うかな ボス戦では賢者からすっぴんに戻すのも手だよHP大事
マダンテ砲に徹するならバーバラ賢者のままでもいいけど HPは大事だけどベホマラーのMPも大事だからなぁ
後衛のMPもっと伸びてくれてもいいのに って賢者2人いるなら実質MP2倍なんじゃん
それなら無職の方が良さそうだ 馬車で回復させるだけの役としてならMPだけが必要でそれ以外の能力必要無いからバーバラが人類最強だねっ レベルだけ上げすぎて熟練度を稼げなくなってしまったとか 熟練度稼ぎの名目で、悪い意味で新聞を賑わすような事件を起こされても困る ドラクエの善神って基本無能だけど6のルビスだけは有能というかまともな気がする
ルビス(1.2.3)→イマイチパッとしない
神竜(3)→エッチな本を持ち歩いてる変態
マスドラ(4.5)→主人公の親を殺してトロッコで遊ぶバカトカゲ
神さま(7)→無能ではないがオルゴが一枚上手だった
竜神王(8)→自分を封印しようとしたらミスって暴走したハゲ
グランゼニス(9)→人間を滅ぼそうとして娘に止められた後何故か分裂
ルティアナ(10)→復活した後にジャゴヌバにやられて即出落ち
聖竜(11)→もし私が闇に堕ちたら…ってお前自身が最初から闇に堕ちない努力をせんかい 2のルビスはお守りくれないと、クリアできんからありがたし
3は場合によって石から戻ったり、また戻ったり(?)するけど、ザキ無効のせいなるまもりくれるのがやはりありがたし
6ルビスは出番を選んだのがよかった。リメイクのゲマのように出張りまくったら、ボロが出て評価を落としたかもしれない ルビスは笛吹いただけで愛の証押し付けてくるから怖い
受け取らないと不貞腐れて石になるし ルビスって傍観してるだけだし封印する労力を世界征服の方に回した方が早そう >>816
こう見るとマスドラのやってる事メチャクチャすぎて笑う 4のマスドラは天空しか知らない、おぼっちゃま感
5のマスドラは地上も知って、DBの亀仙人のような思考回路を得るに至る
武天老師的な回路も前面にだせばよかったかな バーバラ使わない人ってDQ6に何を求めてプレイするの?
RTA?効率を突き詰めたプレイ?ミレーユの恥辱イメージ?
バーバラ使わずにED迎えると「は?」ってなって終わると思うけど 初プレイじゃバーバラの体力のなさに不安を覚えて、馬車要員だったよ
ムーア第二形態に外が全滅して外へ出た時、肩をいからせて突進に即死したから「やっぱり…」とも
うん、EDじゃ「は?」と思ったよ 6のシナリオは、掘り下げて説明されていたらまた別印象だろうけど、想像に任せる部分が多いからなあ やっぱそうだよね
王様から突然隅におけんなって言われても
バーバラ面喰ってて恋愛感情なんてなさそうだったし バーバラは馬車でレンジャーさせるのが最高効率だからなぁ
外せない弱いと来ればゴミ職押し付けるためのゴミ箱みたいな扱い受けてもやむなし
魔法職でHPに下方補正入れる転職システムが悪いんだ たしかに魔法使い不利だったな
チャモロは役に立ったが ハッサンでさえ無職バーバラ以下の肉体になってしまう魔法使いヤバすぎ バーバラは成長遅いから魔法使いハッサンより脆い期間は長いぞ HP低くても火力高いなら使えたけど力もないし、呪文はダメージ固定なねが悪いんだぜ 成長率で差をつけてるんだからレベルの上がりやすさが違うのは意味ないというかナンセンスな気がする 結局このゲーム昔から敵も味方も物理の方が強いんよな
明らかに魔導師タイプであるハーゴンやゾーマだってぶん殴ってきた方が脅威だしな 初回プレイは魔法使いバーバラにしてしまったから
完全な采配ミスだった
使うにしても僧侶やらせてからにする ルイーダ「まあ テリーがいてくれたら私もお客さんも安心だわ
お礼は私の体で支払おうかしら」 ダークドレアムつっよ……倒せねぇよ
ハッサンはぐれメタルにして仁王立ちさせてるけど眠りとバイキルトのせいでうまく行かん バイキルトはいてつくはどうで解除しようとしてるけど間に合わんでハッサン死ぬことが多い アドバイスくれ
だいたい46レベル
主人公ドラゴン
ハッサンはぐれメタル
ミレーユ賢者
バーバラ賢者
でダークドレアムを倒そうとしてる
主人公はバイキルト せいけんづき いてつくはどう
ハッサンはスカラにおうだち
ミレーユはやまびこイオナズン
バーバラはやまびこイオナズン
これやれば勝てるかな?眠りやバイキルトでうまくいかん 繰り返せば何とかなるかな めいれいさせろじゃなくていのちだいじにとかの方がいいかなぁ いてつくはどうやられるからバイキルトは使わない
はぐれメタルの守備でもダメージはでかい
最大攻撃ごり押しして回復しかないよ バーバラだけはいのちだいじににしたら行けたわ
ただ37ターンかかった ここから20ターンにするのはかなりレベルあげんと行けんなぁ あとメラゾーマ覚えさせないと >>845
でもはぐれメタルにはスクルトかけたいしなぁ うーん 主人公が勇者極めてMP確保してギガスラするとか
ミレーユにもマダンテ覚えさせて途中までダメ計してマダンテで締めるとか ダークドレアム倒したからいいかな……ちなみにエンディング変わるのは最初の方だけ?ダークドレアムがデスタムーア倒して そこだけ変わってあとは普通のエンディングになるの? さすがにリメイクのレベル46でドレアム倒せないのは雑魚過ぎる >>846
ハッサンで穴掘りしたら
ドレアムを一撃で倒せたって書き込み見たことあるw
というかハッサンの穴掘り無しで普通に20ターン以内に倒せるよ
俺の場合はぐれ仁王勃ちを使わずにドレアム倒した
そっちのほうが攻撃の手数が増えて早いだろうからさ
ダメージを受けたらベホマズン要員を馬車から出して回復させれば良い
まあベホマズンでの回復は必須だね とりあえずベホマズンは人間キャラには覚えられない(勇者に転職しても無理)
仲間モンスターのホイミスライムとベホマスライムにしか覚えられないから注意な
ホイミスライムかベホマスライムを仲間にしてレベル上げして覚えさせるしかない >>833
先に僧侶にすると僧侶期間に出来ること少なくない?
先にイオラベギラゴン覚えさせてから僧侶やった方が良さそうな気が バーバラは魔法使いの間は外出せないし、まずは僧侶にして回復呪文覚えないと馬車の中でする事ない >>857
1回戦ってホイミだけ覚えさせておけばいいのでは バーバラが馬車の中ですることはあるだろう
性欲処理としてな ホイミンを人間化させてするなんてホイミンの良さを全くわかってない バーバラ仲間になったあとはせいすい使って敵と遭遇させず偽ムドーの経験値のみに抑えてる
そして転職できるようになったらオークマンのみを熟練度が稼げなくなるまで狩り続ける スタメンは主人公、ハッサン、アモス、ミレーユが基本だったな
ボス戦とか回復や補助を厚くしたいときはアモス引っ込めてチャモロを入れてた
バーバラは馬車の中でチャモロやアモスの奉仕 種集めしながら職歴をきっちり積み重ねるのはバーバラ、ミレーユ、チャモロの順かな
残りは盗賊だけ極めさせた種集め要員 下ネタ定期的に言ってるのはユーチューバーのろびんか?
あいつ配信でネットの広告がおっぱいブルンブルンwってニタニタしながら語ってた変態だからここでもやってんのか この流れだとせいすい、チャモロを入れてた、種集めなども下ネタに見えてしまう FF5の二刀流乱れ撃ちとか連続魔召喚みたいな二つの職のアビリティを組み合わせると強いみたいのが欲しかった DS版やっとクリア
ラスボス強すぎ
クリア後にもまだ裏ボスとかいるっぽいが疲れたわ
レベル高いと弱い敵倒しても職業のレベル上がらないシステム後半で知ったんだがDQ6の前にFF5で全ジョブマスターしてクリアしたからその辺不便でしかなかった 脳筋キャラは魔法キャラと違って脳筋職就いてMPガクンと減っても元々MP少ないし魔法主体じゃないからデメリット少ないし命には別状ないどころか更にタフになるからここら辺も魔法キャラと格差 ドラクエは全職マスターしてラスボスワンパンオナニーするとかそういうバランスのゲームじゃねえから
FFから入ってきた暇人が6は全職マスターすると個性がないからクソゲーとか下らん批判は聞き飽きた 馬鹿?極端なんだよ
クソゲーだとかつまんねーとは言ってねーし
FFから入ったとかいう決めつけも意味わかんねーな
ジョブマスターしてもオメガとか強いしFF5はジョブマスターなんてすぐ出来るからドラクエ6とクリア時間同じぐらいだアホ
つーか自分だけは忙しいと錯覚してるみたいだが、それならお前こそ5ちゃんもゲームもするなよ世間知らずのオッサンw FF5のシステムと比べると明らかにこっちの方が浅いし不便で面白みがないぞ 負け組になったはずのドラクエが同じく負け組になった大多数の国民とウマが合っちゃったよね 結局変わらないドラクエが評価されることになってしまったわけだ
奇抜なことをするから… 挑戦もおおいに結構よ
成功するまでやればいい できる限りで 主人公のスーパースタールートって攻略サイトでも定番だし勇者の仕様上とても理にかなった運用だと思うんだけどさ
この間ドラクエガチ勢の友人が主人公のスパスタはないって言ってて議論になったんだよな
主人公のスパスタ否定派っている?俺もいろんなルート試してきたけど勇者最速のメリットでかすぎて否定派はやったことあるんかってエアプを疑いたくなる ガチ勢とか言いながらエアプとか無いだろ害悪ボケ老害 バトマス→道中の打撃役が一枚増えるのはやっぱでかい
賢者→強力な勇者特技を覚えた後が本命、賢者に戻してMP半減状態で乱発
レンジャー以外にはメリットあるよハッサンをバトマスにするかパラディンにするかでも変わってきそう ドーピングアイテム狙いながら熟練度稼ぎが得する育成方法だよ
なんで魔術師の塔での熟練度稼ぎはやらないな キャラ毎にステータスに結構な差がついてるのに、キャラの呪文や特技の独自性が弱いからテリーとか使いにくい スーファミだとテリーさん回避率高いとかあったな 打撃ばかりの敵が後半に多ければ… 1回目のエンド見る前なら独自性がほんの少しある
バーバラとはぐれメタルだけマダンテ持ち
ドラゴン職も最大で4までと
エンド後だと装備品での差しかなくなる >>741
「愚か者め!思い知るがよい!」とも言ってた気がする 主人公が勇者にならなくてもデスタムーアなら倒せるし
どうせはぐれメタルの熟練度も稼がなきゃならないから急いでスパスタを極める理由がない 好きにやればよい
「こういうのがあるよ」はよくても、「こうじゃなきゃだめ」に取られそうなニュアンスをこのように広い場所でいえば、けんかになる
オンゲーじゃないし、人それぞれよ 自分の考え以外自分否定されたと思って攻撃的になるやついるから諦めろ 初プレイしてたんだけど職業という要素をグラコス倒したあとに初めて知ったわ
回復役とか全然いないし難しいと思ってた >>896
他キャラより回避しやすいってだけで体感できるほどのものではないから普通にHP高いハッサンやドランゴで良いという話に
じっくりプレイならトビーやロビン2、最終的にはカダブウとかもいるし FF5・6の盾回避時みたいになんかエフェクトがあれば20%でも恩恵わかりやすいんだろうけどなあ テリーは自分の才能で攻撃をかわした
みたいなメッセージを表示しよう ノンケを極めし者の回避能力だな
腰を極めし者ハッサン >>905
テリーの回避率1/16 = 6.25%
他のキャラ1/64 = 1.5625%
4倍避けやすいと書くとかなり凄そうに見えるな 一応ドレアムと一騎打ちやった時はそれなりに避けたよ
それなりにな バトマスのパリィもあるし回避性能はシナリオ通りの達人
昨今のパリィゲーに出れば活躍できそう 今リメイクしたら8や11みたいに全キャラの強みを出せる調整になるんかな >>897
装備で差別化といってもみんな同じか一点物の取りあいで、個別に特殊な効果が付いた専用装備とかがあるわけではないしなあ >>913
オリジナルのドラクエ6が発売されてない世界線でドラクエのナンバリングとして(11になるのか?)発売されたらそうなってたとは思う
リメイクだと元々ドラクエ6はこういうゲームだったんだよ、という声があるから大胆な改変は難しいと思う ランドって普通に良い奴だよな
仲間会話では微妙な評価だけど ランドは現実があの感じだが、内心では主人公と仲良くしたいんだろうか DS版はドレアムまでクリアしたら終わり
やることもない
SFC版ははぐれメタル3匹仲間にするというやり込み要素がある なんではぐれメタルだけ3匹なん
その拘る発想があるなら全種類モンスター3匹勧誘レベルMAXだろ
はぐれだけとか中途半端すぎ ダークドレアム倒すと生脱ぎのパンツ貰えるとかあれば良かったよね >>889
主人公をアタッカー以外にすると死ぬ病もいるんだ >>925
それって預けられる制限なだけで仲間にする制限じゃなくね?
終わった奴は野に返していけばいい >>928
それってめんどうで虚しいだけやん
達成感ないやりこみはちょっと
別れるモンスターのかっこよさも含めたステ全部MAXにしたいみたいな変わった人もいるのかもしれないけど はぐれメタル3匹全てステMAXにするまで終われま10地獄 >>931
そもそもお前の自己満足なんか誰も興味ないからここでやり込み報告するなよ >>933
922は俺ではないけど、何をそんなにいきりたってるかよく分からないな
長々続いてるわけでもないし興味ないならスルーすりゃええがな >>931
別人ならこの返しおかしいな
なぜここでムキになったのか本人じゃ無いと意味不明だな 6のやり込みといえば無職縛りか?
ただただ面倒なだけに感じるからやりたくないが ほしのかけらやゲントのつえという強力アイテムがあるから、シリーズでも買い物縛りは楽かもしれん
カジノ禁止とか火攻め禁止とかすると、もうちょい時間かかりそう 今やってる温い温い縛りは消費不可のアイテムは拾わない
店頭売りしてないかつ使う予定ないアイテムも拾わない
ドロップしたらセーブしたところからやり直し ハーレムならそんなこと序の口なのかもしれん
いやマジで ミレーユとテリーって髪の色が全然違うけど義理の姉弟なのか? バーバラ弱いから
種の3分の2は与えて最後まで
使ってたから最期は
ウルッてきた だからどうにか使えるようにと知恵を絞った
パラディンにするとそこそこ使えたな 魔法戦士がもう少し力とHPが高ければな
一応戦士なのにHPが下がるのはない ジジイの姿では失礼だったかな
つまりジジイは諦めろ パラディンはモンクとかに名前変えた方がいいな
パラディンなら素早さ下げてカチカチなステータスにするべき 武闘家×僧侶ではなくなった9からはカチカチ職になったな >>963
ダーマ神殿にいるピチピチギャルに転職したがってるジジイ という事は
そこら辺歩いてるピチピチギャルは元おじいさん?? バーバラがパラは強いんだろうけどイメージに合わない いやいやバーバラをどうしても使いたいならパラディンが比較的使いやすいってだけで、別にバーバラじゃなくていいしバーバラ以外ならもっと強いのは百も承知なんだよなあ テリーやバーバラを無理して使うという発想が俺にはなかった
はいはいつまらん人間やってますよ うちのバーバラはダーマ解放と同時に真空波ぶっぱできるから強いぞ
普段は魔法戦士だけど魔法使いミレーユよりはHP高いからギリなんとかなるし
ボス戦はパラディンで僧侶ミレーユよりHP高いから割と問題ない
まぁ要するに「強いバーバラ」が使いたいならライフコッドで稼ごうぜと バーバラはダーマ前からいるし弱いからこそヌル縛りプレイみたいな感じで使いたくなる
テリーは強キャラと比べると劣るってだけで馬車組下位~酒場組トップ程度はある上に加入が遅くて育成自由度みたいなものがないのが ハッサンとミレーユとドランゴと、あとSFCならスミスとかをいなかったことにすれば
バーバラテリーもそこそこ使えると思えないこともない バーバラは本体が滅んで本来より半分の力しか出せない仕様だと思ってる バーバラを溺愛するなら僧侶から始めて魔法戦士になったあたりでスフィーダの盾探索からやっと1軍
長い下積みから開花するのは楽しい
マダンテしかやらないならもっと速くMP上がる職にして終わりだな バーバラ好きな人は
序盤のライフコッドで 我こそ我なり也!と思えるまで
徹底的に鍛え上げるのが一番かもなぁ
皮肉なのはLvの低さのせいでレンジャーに就かせやすいって事なのよ
さらに低レベルであればあるほどレンジャーの逃走判定が生きるって言うね
勇者にすればなんの問題もないけど 後はパラディンとかかな
SFCだとグランドクロスが邪魔でしかたなくなるけど バーバラはまあレンジャーコース安定かな
最初に雄叫び覚えさせとけば足止め役として使えないこともないし パラディンは毎回アモっさんが担当してる
攻撃も回復も耐久力もあってまさに勇者様だわ アモスとハッサンがいるから他が軟弱職通りやすいというのがある 1 オークマンの出現率高いところでまず突飛ばしを駆使しつつバーバラlv23直前まで熟練度稼ぎ
2 しれん1とキングス勧誘とメダル城の北の海域でギガスラ取得まで熟練度稼ぎ
3 主人公がlv38になったらはぐれメタル勧誘開始
4 キングスを使いHランクを制覇させバーバラをドラゴンにする
5 1と2で貯めたちからのたねを使いはぐれメタルに通常ダメ出すまで投与
これでもバーバラ本格育成なら最低レベルクラスでしょうけどね パラディンははぐれメタル仲間になるまで就かせないな ライフコッド道場でパラディンに就けるくらいでガンガンに真空波打って活躍できるだろ
突き飛ばし()は要らない はぐりんって言うほど欲しいもんかね?
ピーキーな性能は確かに魅力的だけど
最初はどの冒険の書でも勧誘してたけど
何度も仲間にすると加入率が低いせいで飽きてくる
自慢はできるけどね うるせーお前もだろババアーバラ
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