Shadowverse 12ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
次スレは>>900が宣言して立てる
踏み逃げやスレタイ改変などの荒しが踏んだ場合は宣言をして建ててください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 11ターン目【シャドウバース】 ©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503907106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぽるんが「ここで○○、進化権を使うかどうかで迷っている動きを見せますが、、さぁ進化権を使ってダイレクトの選択をしましたが、あーこれは間に合わないか…あー間に合わないー」
くろえび「うん、悪くないですね」
ぽるんが「えっ!?」
くろえび「ここで逃した打点のおかげで相手に何ターンか多くの猶予を与えてしまうのですが、ターンが多く掛かる事で相手のデッキに何が入っているのか、相手のデッキを掘ると言う意味では非常に良い選択だと思います」 次くらいからスレ立ては800でもいいかもな
こういうこと起きたときに埋まるまでに対処したいし 建て乙、スレタイ改変とかもう嫌だからやめてほしいわ とりあえず2pickの環境整えるとかガイジ調整はやめるんかな ネクロドラゴン続行だぞ
ナーフで凹んだのはNウイッチとヴだけ here comes THE UNCHING MACHINE ZERO!👿
pooppooppooppooppooppooppooppoop💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨 ワッチョイの下4桁一緒
そらバレるわ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503937182/950
950 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ニククエWW 7fd3-6bYB [27.84.31.58]) sage 2017/08/29(火) 12:23:55.57 ID:e2/ZlexF0NIKU
立てました
Shadowverse12ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503977016/
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503906203/955
955 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW ca67-6bYB) sage 2017/08/29(火) 12:05:25.55 ID:IYHEwBkQ0NIKU
もうこのスレはいいからこっちに移住して荒らそう
まずはさりげなくスレタイ改変ね
Shadowverse 11ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503937182/ 一回でもスレタイ改変許したら向こうの二の舞だからな
改変したスレは即廃棄でいいわ >>28
もう触れなくていいよ スルーするのが一番だぞ♪ >>21
先行勝率は52.8%で今回ナーフされた三種は先行勝率が高めのデッキでもあったらしい ちゃんとスレタイ改変スルーできる人がいるなんて知らなかった
どうせどいつもこいつもあんな感じなんだと思ってたわ エルフ2枚
ロイヤル0枚
ウィッチ2枚
ドラゴン1枚
ネクロ2枚
ビショップ1枚
ヴァンプ5枚
ロイジ死ねや
何か犠牲だせ… >>29
勢いみてからでいいじゃないですかね
ガイジを向こうが吸ってくれるならこちらでまったり行こう とりあえずヘクターでビショップの動物園とロイヤルの盤面そこそこ返しにくくなったな
あとBBもちょい辛くなった >>38
その嫌な人がこっち来てるからな
まあ、最終的にはしたらばに移動しなきゃいけない気がするけど ちょっとランプドラは怖い部分あるよね
使用率はかなり高かったみたいだし ついさっき先行アグヴに轢き殺された
やっぱ豪拳緋色いなくてもクソゲーだわ バハムート水巫女は来月のナーフイベントの為に残したな >>36
今回はナーフ発表直後なのもあって尚更だったけど
やっぱここだいぶ人増えてるし
今回みたいなスレタイ改変や踏み逃げがあったときに対応が難しくなるから800のがいいかなと思って ロイヤルさんの初めて(のナーフ)はカエルになりそうだけどそれでいいのだろうか >>47
夜の群れや舞踏に変わるだけだし結局来月もアグロヴ無双は変わら無さそう ドラゴンが環境取るとかねえよw
アリスフェリアノータッチでガイジムーブ続行、ヘクターの枠にカムラモルディカイが増え始めてドラゴンがメタられる >>12
これ今までずっと言いそうなネタやなーとか思ってたけどもしかしてガチであったことなん >>35
ドラゴンはウロボロスゼルライブラの3枚やぞ >>47
アグヴだけじゃなくて復讐も見てのナーフだけど、アグヴは根幹へのダメージないからね
むしろさらに先行に特化させる形になるかもね >>53
どうせスタッツが1/1になるとかコストが4になるとかじゃないのやるとしても ゾンビ「今日の送別会3人しか居ませんけどまぁ楽しんで…」
ヘクター「おいおいちょっと待ってくれ、おい。ど、どうして僕の送別会が3人なんや?」
ゾンビ「君抜いたら二人や。」 >>70
アグロロイヤルミラーの勝率がとんとんになったら先後のバランスがとれたと見なすからダメ こう見るとここ二弾のカードは異常だったな
特に特攻リーダーと言われたネクドラヴァンプ >>35
インフレの元凶の乙姫がいるロイヤルが1度もナーフされてないって皮肉だよね RAGE終盤のえびおじは
イライラお月さまだもの事実よ >>70
まず引けるのが凄いってそれ一番言われてるから、裏ましいなぁ >>54
夜の群れは既に入ってるし舞踏は役割違うから弱体化にならないってことはないと思う
でも、そこまで大きな影響はなさそうだよな 次弾以降のカードも見直すってのがいいね
やっぱこの運営は他のソシャゲ運営と比べてユーザーの意見に敏感だと思うわ togドラゴンの強化パーツもゼルライブラウロボロスとナーフされたけどwldヴァンプはそれ以上に酷いな
第6弾からは特定のクラスのアッパー調整はしないって言ってるからもうこんなことにならないと思いたいけども てかヘクターナーフ出来たんだね
先月やらなかった意味とは一体 最近やってなかったけどやっとナーフ来たらしいなヘクターは2枚め以降は気軽に出し辛くなったな シャドバだけでいくつスレ立ててんの?邪魔だから死んで >>88
WLDに関してはヴァンプが酷いってよりWLDが酷いってなっちゃうわ ヴァンプのWLD追加カードエメラダカラボスのみ!w
ドラゴン並にボロボロにされたな ヴァンプの追加軒並みナーフされてるの草
二度とTOGWLDみたいな糞パックは出すなよ
あとナーフは大体希望通りだけど遅延メンコドラジは出張ってくんなよ ナーフ情報来てたのか
その割にスレ落ち着いてて笑ってしまう 何となく板内検索かけてみたら去年の7月に建てたスレまだ残ってたんだな
shadowverse ★1【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1468836111/ ヘクターナーフしてもまたインストールしてまで遊ぼうと思えるほどじゃないわ
今更方向転換しても遅すぎ 早めにゲーム終わらせるカード無くしたらバハメンコじゃね? このナーフでトップ取りそうなのなんだろなー
ネクロはまぁ強いままだとは思う
ヴァンプはかなりキツくなっただろう
やっぱドラゴンあたりになるんかね 先月→倉木白雪トーヴゴブリーという最新の糞とついでにウロボ、グリムという古めの糞を掃除しました。結果掃除されなかったヘクターという糞が顔を出しました
今月→ルナル、剛拳、緋色と掃除しようか迷ってたヘクターという糞を掃除しました
結果掃除されなかったドラゴンとビショという糞が顔を出すことになるでしょう
まさに糞のミルフィーユ 結局盤面にフォロワー残すと死ぬのは変わってねーからな
不死の大王とか死んでくれ 剛拳5コスならちょっとスタッツいじってもよかったかもな4/4くらいで >>109
掃除していくと最終的に舞踏乙姫超越辺りに行き着くんだろうな
そこまでに何十枚ナーフ出さなきゃいけないか分からんが >>109
ビショが来ることはねーよ
テミス引けなきゃ結局展開からヘクター防げないのは変わらんし カエルはわざとナーフしなかったよなこれ
まーたあとからナーフくるぞ >>109
ドラは使用率高いから気にするのもわかるけどビショは完全に私怨だよね もうナーフされるカード予想するゲームになってるなこれ カエルナーフとか言ってんのはどれだけ低ランなん?
ほぼ見ないし見ても大体すぐ処理できるけど つか豪拳と緋色のコスト被るけど豪拳の使い道なくね?まさか両方入れたりはしないだろうし >>122
すまんグラマスな
エアプくんじゃなけりゃ先行カエルのウザさわかるから ナーフ内容も割とまともそう
豪拳だけは少し厳しいが >>109
まあそうなるわな
でも一先ず様子見で害悪系カード10枚くらいを見せしめの意味も込めて調整してほしかったわ 緋色トーヴ用心棒倉木
ワンダーランドヴァンプ担当ガイジすぎない? >>123
復讐ヴなら豪拳の方が使い勝手がいいかもって程度だな ここまでナーフするならアッパー修正も入れようぜ新弾だけでもいいから
フェアドラを体力も上がるようにしてください カエルとカエル使いには最大限の憎しみをもってあたらせていただきます! 先攻コイントス→52%だった(プロ将棋とだいたい同じ)
WLDのカードをまるで見ない→Nウィッチが勝率1位だった
先週は真実を言っただけなのにNG酷いとか言ってるやついたけどウソばっかやないか トーヴとか剛拳とか明らかにコストと性能が見合ってないクソカード出す無能運営
結局飽きさせないために環境グルグルさせてるだけだからねこれ >>127
とりあえず強い弱い以外でのナーフは今の所ないから諦めろ カエル最速で回ったのを止めれるリーダーの方が少ないやろ・・・ 復讐ヴァンプとか剛健はともかく緋色は入らないこともあったし今回のナーフは打撃すくない >>130
デッキによってカードの使い分けが出来るのは良いことやな >>131
1ダメで済むならかわいいもんだな・・・ >>124
ウザいだけじゃナーフの理由にならないから ロイジ
どや顔でカエル召喚ッ!!
どや?次は進化して扇風機やぞ?
ワイ「神魔」
ロイジ「え?」
ワイ「裁判所」
ロイジ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) な? 言った通りだろ?
クレーマー気質の奴は何をナーフしても文句言うんだよ 巫女をナーフしないのがあり得ねえよ
ドラジの糞メンコが一番人減らす原因なのに まぁでもカエルが流行るようならビショが抑えるでしょ 結局超越どうにかしないと
8ターン以上かかるデッキは息できない ドラゴンはサモナーのおかげで3コストでアイラ置けることが多くなったのが強い 今回は割と良調整じゃないか?
ヴァンプはげんこつだけナーフでよかった気もするが >>151
今期は超越は影響力あるほど数はいなかったから今回スルーされるのは当然だと思う
水巫女や超越は次期の環境次第ではナーフ有ると思うよ ヘクターナーフは妥当だね。まだランクマでも戦えるのであればネフティスの構築済みデッキ買ってヘクターネクロとネフティスネクロどっちも作ることにするか >>156割と悪くない気はする次はオズバーンが暴れそう >>134
環境流行りの3デッキが先行偏重のデッキだったんだし
先行有利の印象は52よりももっと強くなる
それはしゃーないわ ヘクターナーフでどれだけ驚異なくなるかわからんな
ナーフ後でも3積み安定なのかな http://i.imgur.com/h4zEQ0C.jpg
このデッキがテコ入れされないって普通におかしくない?
ドラジはともかくネクロ相手でも先攻勝率70パーセントあるんやぞ >>156
げんこつはアグロへの影響少ないからね、顔に行ける緋色もナーフしとくのは妥当だと思う
むしろアグヴはこれで止まるのかやや不安 ドラゴンはこれから流行るであろうカエルイージス超越にぼこぼこにされるから、そこまで流行らんだろ >>165
貴公子入れたヘクターが増えるだけアフィぞ いままさに緋色に殺されたわ
顔面2点回復進化殴り必殺進化体力6とかガイジすぎてほんまガイジ プリスは進化後疾走消せよ
Nウイッチ被害なしじゃん >>88
勝率だけ見るならネクロ1強じゃないんだししょうがない部分もあるだろ >>167
あるかも知れない、ひっそりと力を蓄え続けてたし今でもお菓子→上級はかなり嫌なムーブだしって多分土コンの事じゃないわな、すまん ヘクター割といい感じにまとめてきててうざい
先月やっとけよ >>170
そいつらは餌やぞ
俺のろーうえんはそんなのよりアグロが嫌い >>170
カエルはともかく超越イージスそこまで相性悪いっけ? ヘクターのナーフ案件色々あったが、公式の解答まさにこれだよ
どうした?サイゲやるやんけ むしろげんこつこそがアグロ加速させてたと思うがなぁ >>166
数が多くないからアレだけど先行ゲーの頂点にいるのはこいつだと思ってる
ナーフ後環境でどうなるかね 根源ナーフ時は勢い7万いってたのに、今は勢い7千か プリスなんで食らったんだ
ネクロが大人しくなったらNウィッチが暴れるそうだったのか 豪拳ナーフされるってことは御言葉とかもそのうちナーフ対象になるのかな フィニッシャーとしての能力はそのままだしヘクターいい調整かな。個人的には大王死ななかったのでかいわ、用心棒緋色は当然のナーフ、プリスも強すぎたからこんなもんでは イージスと超越はガチの糞雑魚
カエルはネタに見えてそこそこ強い >>109
あとはバハとイージスくらいだろ
他は勝てない奴が文句付けてるだけだろ その勝率と使用率だけを見てナーフ決めるってのがモグラ叩きでしかない一番の原因に
運営いつになったら気がつくのかね
一番上の糞取り除いてもその下の糞出てくるだけなんですよ >>151
月1調整宣言しちゃっちゃった以上一気にやり過ぎると来月の弾無くなるからな
先月用心棒放置したのとか絶対コレやし ドラゴンが出てきたらまたアグロヴじゃないですかやだー >>183
勝率トップで暴れてたから修正したって書いてあるじゃん 次パックから露骨な強化はやめるらしいで
これを機にまだシャドバにないキーワード能力をどんどん追加していったらええと思うわ
ハースの聖なる盾とかオーバーロードとか導入してほしくないか? >>171
一回目はそれで足りるけど連打できないでしょ
まぁ大王ゾンパとかあるしすぐ墓地貯まるか >>166
数が少ないし、公式のデータじゃないからね
今回の勝率や使用率は割とズレがあったし順位を見る上では参考になるけど、細かい勝率に関してはあんま正確じゃなさそうだよね いやいやゾンビ1体も出せないのがよくあるヘクターなんてクソ雑魚だろ
マシとか言ってる評価ひっくり返るから見とけよ〜 >>184
あいつは2コススタッツ+エンスナだからいいんじゃね >>182
あのときはナーフに不満だったからだろ
今のは妥当なナーフで不満でないのがある 大王と将軍の2枚看板がある以上ミッドネクロはまだまだ強そう将軍は膝に矢を受けたけど 123アリスやってプリス進化で顔面殴れるのが問題なんだが…
エンハなんてどうでもいいから疾走消せよ >>192
またKMRに騙されるのか?
次はヘクター以上の壊れ入れてくるぞ >>193
ヘクターネクロマンスでゾンビ出すんやなく盤面広げてヘクターが決まりやすくするんやで >>199
いやオワバースで人いなくなっただけだよ つか強くないから目立ってないだけで主にドラゴンでワンコンボで20点むしり取ってくるカード増やしすぎ ちなみに聖なる盾ってのは、一度だけどんなダメージも0にするって言う能力や
例えば4/3/3聖なる盾っていうフォロワーがゾンビパーティ喰らってもダメージは0で、聖なる盾が無くなる、って感じや 勝率や使用率でナーフするから蛙や超越みたいなデッキが見逃される 疾走がないドラゴンはゴミだぞ
みんな回復しかしねぇ >>201
エンハないと割と打点足りないぞ、Nウィッチは123アリスなんてあんましないしな 今のドラゴンは超越でいけるけどフォルテとか疾走入ってくるとキツいわ つかヘクターこれ盤面3匹以上だったらネクロ8使わされた挙句ゾンビ1匹以上消滅すんのか イージスやカエルも騒乱だっけ?ホント騒乱は糞パックだな これでまた環境ヘクターがとったら笑う
次のナーフ
一度ナーフしたヘクターですがもう一度うんぬん聞きたいからおまいらヘクター使ってくれw >>214
除去してもそのターンに顔面なぐられるんだが >>204
バフメインか
だよなー
そうなると祝福とかも入りそう あえて超越流行らせてナーフしたいんだろ
新パック売れないもんなコントロール寄りのデッキ要素だと 過去に2度も候補に挙がっていたのにヘクターをナーフしなかった理由を聞きたいわ >>219
確かに前のドラゴンみたいに勝率逆に上がりそう、イナゴがいなくなる事で >>217
多分そうなるな。
解体するほどでもないけどクソい >>212
カエルは相手との対話を拒否してるのが問題なんだよな
ハースにも同じ理由で、潜伏能力でナーフされたカードが2枚あるで
1マナ スペル
味方のフォロワーすべてに潜伏を付与する
これが殿堂入りになって、
4/4/4
ファンファーレ:味方のフォロワー1体に潜伏を付与する
これは「次のターンの間のみ潜伏」にナーフされた 超越イージスは特にナーフ後の強リーダー使用勢の避難先になってるからまぁ増える
ドラゴンはその二つにカモられやすかったから毎回アテが外れる
ただ、今は魔海あるからどうだろうな
魔海いれたら他リーダーに使いたいカード削る羽目になるのでどっちもどっちな感じ >>223
たくさんレジェナーフしたら無能運営と思われちゃうだろ そういやレヴィと若レヴィというダブルガイジカードもそのままか シャドバ民的にはハースの秘策とかどう思ってるん?
導入してほしいなとは思わないんか? >>230
ナーフしない方が無能なのを加減気づいた方がいいよね >>194
公式データの方が数少ない可能性全然あるぞ
前なんか2日間のデータだけしかとってなかったし
だいたいランプドラが使用率2位になってる時点で最近とったデータじゃないことは明白だからな 超越は相手に8Tを回したら負けるもんだと思ってるからデッキ的な意味でイラついたことはない
最近は変なの入れて完成遅くしてるのもあるし ただ、煽り無駄プレイが昔はクソだった ていうかリーパーくん返してくれよw
カエルが許されてリーパーくんが許されない理由も分からんわ >>211
ハースの場合はヒロパで潰すって方法使えるけどシャドバは手段が限られるから強すぎになりそうだが 疾走がつまらんって言われるけどドラゴンは疾走ないと勝てないぞまじで
というか高コストは最後はバハムートあるしそもそも除去多すぎて不利交換しかできねえ そもそも123アリスってかなりの上振れムーブなんだよなNは1/1/2がゴブリンしかないから1から入れるときなんてそうそうない
特にNウィッチは2がスイーツになることも多く4ターン目に盤面がアホみたいに強くなることはほぼない、まあ変わりに手札が強くなるんだが >>228
ハースはハース、シャドバはシャドバだから何とも言えないな >>242
オーバーロードってのは後払いのマナみたいなもんや
コストに対して強力な効果を持ってる代わりに、次のターンに記載されてる数字だけのマナが使えなくなる
例えば
4/6/6 オーバーロード(2)
とかだったら、こいつを出した次のターンは既に2マナ使用されてる状態になる N倉木って全盛期から7枚もナーフされてるんだな
トーヴ、ゴブリー、バフォ、倉木、グリム、緋色、用心棒
ある意味すごい まあとりあえず今月もまたエーテルもりもり増えそうだわw 運営は8月中旬しかデータ取ってないから
最近増えた潜伏ロイヤルに対応できてないんだろうな >>238
沈黙は面白いよな
最もハースも沈黙は希少な能力にしたいってことで関連カードがナーフされたり慎重になってるけど >>246
ビショップがそれみたいなものだろ痕跡しか残ってないけど 無課金でずっとやれるわw
資産も豊富エーテル12万あるけどここからどんくらい増えるんだろうw
ルピの貯蓄も完璧 ヘクターのナーフで一番痛いのはヘクターネクロミラーの後攻取ったやつだな。盤面取られててヘクターされたらもうヘクターで返せない ヘクターって場に4枚あってもネクロマンス強制発動するよな多分 >>249
つっても潜伏ロイヤルなんか環境変わったらどうなるかわからんぞ
ビショが台頭したら自ずと消えるし カエルナーフ無しは信じられん
この運営データだけで見て全くゲームやってないのがよく分かる 倉木ヴァンプナーフされる前に触っときゃよかった
やっぱ狂ってたんだな >>239
まあハースも1ダメージ飛ばせるヒーローパワー持ってるのは9クラス中4クラスだけなんやけどな
進化してすぐ除去って言うことが難しくなる分ボードの取り合いが面白くなるかもしれない >>260
データ関係なく主観でナーフされた方が困るんだが >>249
ナーフ直後からいたぞ
まあひどければ来月やりゃいい >>260
すまん、データだけ見てナーフしてくれた方が助かるんだが 倉木ヴァンプ強かったっていっても相手もそれしか使ってこなかったから強いデッキ使ってた実感全然なかったんだよな
笑える話ね >>252
ビショップは逆に先払いだな
オーバーロードって総コストが同じであれば基本的には得する効果だから、若干弱めに調整されてるのが多いんだけど、
逆にカウントアミュレットは先払いで何もできないんだから、その分効果は強力じゃないといけないんだが、運営はそれがわかってなかった トーヴ剛拳緋色エメラダ倉木のうち生き残ったのがエメラダだけって本当笑えるわ ヘクちゃんはゾンビ1体どんぐり4、最大2体とかにして欲しかったな >>259
発見はハースでも人気の効果やからな
普通新しいキーワードってそのパックだけの使い切りなんやけど、発見は人気だったからその後も出続けてるわ カエルをひたすら憎んでるのはどのクラス使いなんだ?超越? 過去にドローロックが過剰なストレスであることを理由にナーフされたカードがあるんやが とりあえず白雪は砕いていいか
ビショは死んだままだし しばらくやってないけどヘクターのナーフってこれどうなん?
バフ突進もネクロマンスに組み込むべきじゃないの? >>247
それだけヴァンプ担当が幼稚園児だった訳だ 一番やばい水巫女はスルーか
PPブーストしながら、回復しながら、攻撃するんだぞ 毎月ナーフ発表したらそれの弔いじゃないけど何戦かナーフ対象使ってランクマ潜るけど今月はそれすらする気力起きんわ ドラジ側からしたらカエルよりもNウイッチの方が害悪だわ
6ターンリーサル決められるとどうしよつもない ヘクターはネクロマンス7ならゾンビが1体も出てこないって考えるとかなりいいな
でヘクター出されて全処理しても3しか貯まらないし連打も無理
文面だけ見てると微調整に見えるけどいざ使うと結構効いてると思うわ 今のドラゴンって疾走入らないのか
フォルテジェネ積んでるから超越普通に勝ててる >>275
あれは適当なこと言ってるけど冥府エルフが強いからナーフしただけだよね >>275
あれは単純にうざいだけじゃなくて普通に強かっただろ 超越がカエルに対して対話拒否とか言ってるならギャグだな >>277
つかナーフ対象は使用続けるかプレミアでもない限り砕かない意味がないぞ カエルと当たるたび死ねとかざまあとか思うけどそういうヘイト集めるデッキがあるのは仕方ないだろ
超越も然り 水巫女は覚醒時毎ターン3回復でなくてファンファーレ5回復にでも変えて欲しかった >>293
むしろそっちにしてくれよ
そっちのほうが強いわ ドラゴンは疾走のコスト高いからやられる前にやれができないし進化カエルの解答がサラブレ巻き込みサハイスラくらいしかなくてそれもフェンサーで詰むからな >>285
そうか?
基本的には面白いって評価が多いで 明らかにヴァンパイア優遇のパック過ぎたからなぁ、初期の倉木ヴの原型跡形もないのは草 >>276
おれドラジだけどカエルはリスクあるし全然だけどな
逆に超越とネクロヴァンプだけは絶対許せんわ
メダゲにも程がある >>291
え・・・シャドバってカードコンプが目標だから砕くの勇気いるんだが・・・ 白雪もどしてよくね?
ビショ死んだままだし白雪戻ってもtier1に絶対ならないとおもう >>296
効果自体は良いけどやり過ぎって声が多いだろ
馬鹿の一つ覚えみたいに発見しすぎ 今のカエルというか潜伏ロイヤル裁判所が大して刺さらないから辛い >>295
ドラゴン自体がやられる前にやらないとバハメンコ始めるんだから仕方ないだろ カエルって言われて黙々とカエル育てるデッキ想像してるやつは最近プレイしてないんか? カエルのおかげで超越の使用率は適正
カエルと超越は友情最強無敵だ >>302
コンプしたくなったらまた作ればいいじゃん
エーテル的には収支0だし >>304
いやいや白雪はぶっ壊れだろ
ビショがどうこうじゃなくて強すぎ >>302
ナーフ対象ならまた作るのに同じエーテルで作れるだろ
まあコレクションが目的で砕かない縛りでもしてんなら別だが >>296
ハースストーンが好きな人からは高評価だし
カードゲームが好きな人からは運ゲーが加速したと批判される要素だね
クラスごとに発見出来るカードの性能が違い過ぎるのもマイナスポイント >>278
フィニッシャーとしての能力を残したかったから組み込まれてない
ネクロはもともと回復がない(カムラはドラゴン相手以外回復札にはならない)し主なフィニッシャーがケルハウルとモルだったしミッドレンジネクロを残すならフィニッシャーは必要だったから ドラジが超越やネクロヴァンプに文句いってるのは流石に草
ドラジがやってることなんて超越と同じだし
なんでネクロヴァンプに文句言ってるのか理解に苦しむ >>306
えっ!?4ppも使って1体除去でいいんですか!?
って感じだからな >>310
これな
こんなんも考えつかないとかバカやろ >>307
バハムートは元ネタのデスウィングみたいにファンファーレで手札すべて破棄にすればええと思うわ
デメリット無しで全破壊は強すぎる >>308
最近のカエルってカエル出さなくても普通に強いよな
特に先行だとガンガン顔くる あの書き方だと過去の壊れカードも順次ナーフして行く感じだから巫女にもメスは入りそうだな 遊戯王の全盛期カオス並みの修正かかってるなNヴァンプ
デッキの半分がナーフされたカードはわらえないわ >>304
白雪は2コスで有利トレードしたらアカンっていうトーブへの反省の意味もあるからないでしょ
今の性能でもちゃんと使われてるしね >>278
バフだけしてもどんぐり8個持ってかれる >>315
キマイラ貴公子から大王でも十分フィニッシャー何だけどね 今の白雪使ってるやついるってまじかよ
あんな雑魚つかうやついるんだな ヴァンプは以前のまま何も追加されなければ平和だったのにな
ぽっとでの倉木がバフォを巻き添えにして切腹
トーブも死んで
まだまだ…用心棒いる…緋色も…
その希望も壊され最後には何も無くなった。
それでもあの頃のバフォはもういない…。 >>328
ニュートラルばっかだな
一応エメラダは生きてるけど >>329
ベルフェいなかった時ゴミだったろ
つまりそういうことだ >>308
そっちのタイプじゃない場合カエルだけ叩く理由がないから、想定されてないんだと思う >>284
自滅除くと被害者は特定条件下のロイヤルともしかするとエルフだけだったし片方でも環境とってなければそう起こることでもない気がしたけど ナーフ前白雪とかトーヴみたいな序盤のインフレカードはアカンわ
高コスのインフレなんかよりもずっとずっと環境に与える悪影響大きい シャドバ勢いありすぎワロタ、これじゃシャドバの売り上げの半分以下のハースが余計死んじゃうじゃんw
やっぱ木村と宮下は天才だわ >>330
天孤の横に居るとすげーうざいけどな
エイラが流行る要素ないけど >>306
なにいってんだ?
神魔はカエルにだけうつんやぞ >>336
あ エイラか
エイラならいるね
まずエイラがいないけど エメラダは一応復讐要素もってるから生き残れそうかなー 既存カードのナーフは新弾の内容次第だろうな
WLDみたいに酷かったら既存は後回しにしそう
もはや新弾ナーフ前提みたいで考えてて草だわ >>338
自傷2点メリット、2コス3点
超絶爆アドカードだからなぁ 水巫女ナーフはドラジが安定しない限りないだろうな
2ターン託宣確実に引けるカード引けない限り無理だわ >>320
ハースでもデスウィング使ってるのはランプ出来てドロソも豊富なドルイドだけだぞ
除去強いし、出したら裏目になる可能性のあるこのゲームでそんなデメリットにしたらホントに誰も使わない >>318
ネクロ多いと入れるだけ事故の元だって感想 >>338
アグヴ潰す気なら一裂きはナーフすべきなんだけど、一裂きはナーフするとブラッドウルフとの兼ね合いがあるからちょっと手がつけにくいんだと思う、ウルフまでナーフすると過剰だしね エメラダはコスト重いしナーフ免れたか
復讐エメラダはぶっ壊れだけど >>344
潜伏ロイヤルはカエルにカードつぎ込むわけじゃないからカエルを確定除去しても被害は少ないってことだろ
そもそも顔出してるフォロワー全部除去された上で4ppも余らせてたら負けみたいなもんだわ 超越が勝率とびぬけるなんて状況があんまりありえないんだけどな
メタるだけならクッソ簡単な上メタればまず勝てるって類のデッキだし、
例えたまたま勝率いい週があっても増えた次の週には潰されておわり
使用率はともかく勝率で調整されるのは難しそうだ フォルテジェネシス疾走させれば勝ちだったのにフォルテ二回疾走した時点で超越されて負けました
これが超越の糞さだよ プリスはエンハンス8に変更くらいでも良かったかもな
まぁ先行5Tの動きが強いままだからいいけど >>350
いや、盤面ひっくり返せるってだけで遅いデッキには十分投入される余地がある
タイミングを見計らって出せば相手はお手上げ、そうでなくとも絶望の盤面からワンチャンまで持って行けるわけやからね
今みたいに完全に入れ得の壊れカードはおかしい 2コストぐらいのニュートラルカードで
潜伏してる奴を、問答無用で消滅させるカードがほしい >>356
勝率1位やしスイーツをナーフしたらNウィッチ自体が死ぬからしゃーないやろ
別に使い物にならなくなったわけじゃないしな >>344
横並べしてくるからカエルだけ狙い撃ちできないしカエル撃ち抜いても他で顔面詰められまくって無理ぞ 一裂きにまで文句言ってる奴いてわろた
どんだけアグヴに顔面殴られたんだよ ・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
お前らテンプレを読むんだ
ゲームの批判してるやつは荒らしだぞ >>356
むしろプリスが一番許されんだろ
ヘクターの次にナーフ必須のカードだったと思うぞ 超越はコントロールでダラダラした試合だらけになるのを防ぐ役としてまぁ今のままでいいと思う
遅めのデッキが増えれば超越が増え
超越が増えたところで対策は容易だし
で超越減ったらまた遅めのデッキも生き返る >>364
その状態なったことないけど
そうなったら確かに無理だな >>363
まああれは強かったな
ヘクターナーフでロイヤルの時代きたな! >>361
絶対ない
実際このゲームより除去弱いハースでもドルイドしか使ってないし
そもそも殆どのドルイドはデスウィング使ってない
なのに除去強いこのゲームでコントロールで採用価値あるわけない >>361
デメリットつけるより、スタッツを弱体化させてアミュは破壊できなくした方がいいと思う >>362
???「うぉらうぉらうぉら」バシバシ
ニンジャマスター「隠れてたのに‼隠れてたのに‼」
なんかちょっとええな、でも2コスは流石にだし4 2/3ぐらいじゃね? 潜伏ロイヤルの蛙はダメージソースの一つであって先行ヴァンガードプリンセスヴァンガードの動きの方がよっぽど大事
序盤削ればそれだけマスタークノイチアルベールアルビダ削りきれるからな 剛拳ナーフは復讐ヴァンパイアに結構影響あるかもなぁ。ナーフ後想定で外して潜ってるけど結構きつい。ユリウス外して眷属の召喚入れてからの夜の群れを剛拳の代わりにしたけど、正直剛拳強すぎて夜の群れじゃ物足りなく感じるなぁ。
カオスシップからの糸蜘蛛ウルフ確定で強い動き出来るのは嬉しいけど >>359
超越側からしたらドラゴンは落ち着いてブーストできる上大型きても単体で出るから除去しやすいし安定して8ターンキルできる。ちょっと流れ良ければ7ターンキルも可能
これでもドラゴンとは五分、ドラゴン有利とほざくクソ野郎が居るのがびっくり!死ねば良いのに プリスはおしりかわいいからナーフしなくてもよかった
カエルは絶対許さない >>362
超越が大喜びで悪用するんだよなあ
まあスペルじゃなきゃいいんだけど >>361
そんなに嫌いなら不死者カムラ裁判所で牽制しながらモルディカイイージス出せってなる
基本的にドラゴン以外から飛んでこないからメタ張るのがカードゲームじゃない? >>366
荒らしに反応するのも荒らしだから同罪だぞ
批判だけしているようなレスはあんまりみてないけどな いうてドラゴン以外のバハはそこまででもないだろ
ドラゴンが使うバハだけちょっとやばいから難しい >>351
むしろ祝福めんどいだろ、バハグリムだけじゃ足りなくね? >>371
いやコントロールデッキならドルイド以外でも普通にデスウィングはいることあるぞ
盤面チャラにできて、相手の手札によっては一気に詰みになるカードが弱いわけがない
バハムート脳に侵されかけているで ロイジからすると、ロイヤル初のナーフがカエルになったらものすごく悲しい
もっとヘクターとか倉木みたいにド派手で強いカードが対象になってほしい
あんな陰湿なカードが初ナーフになるなんて…… 潜伏だけを破壊するスペルとか実装してもまず入らないだろうけどね
2/2/2みたいな適正スタッツフォロワーが能力として持っていたら環境次第で余裕で積まれるだろうけど
4/2/3みたいに能力分コスト下がっていただけで積むのためらうレベル まあ来月は水巫女軸でバハやら疾走やらでまたドラゴンが暴れるのが目に見えてるわ 幾らなんでもヴァンパイアナーフされ過ぎだろ
方針転換して均等にするならどっちか残せよ
さすがに前環境のカードだけでやれる訳ねーだろ >>387
まぁ潜伏なんてもともと剥がしにくいものだし多少はね? >>387
おっとシャドウアサシンちゃんの悪口はそこまでにしてもらおうか ナーフに文句いってるやつは荒らしか?
神運営サイゲ様のやることを批判するなんて天罰が下るぞ >>381
多分そいつ自治厨装った荒らしだからほっとけ
隙あらば荒そうと潜伏してる奴多いからな ヴァンパイアは逆にアグロしか選択肢無くなるんじゃないのか まぁ予想はしてたけどナーフに託けて変なの湧いてるね
仕事終わる頃には治まっててくれよ >>376
ドラゴンも落ち着いてブーストできるから実際は手札次第じゃね。握撃無いのにゼウス置かれたり先攻6T目に咆哮置かれると超越側も結構厳しい >>393
これな
文面の書き方ですぐわかるしNGして終了 ナーフに文句言ってる奴頼むからまったりにでも行っててくれよ、文句じゃなくてナーフでどう変わるか話すのが一番大事だろ >>386
つまりアルベールナーフ希望ってことかケロ🐸 >>394
ミッドネクロが死んでくれたらコンブありえたんだけどね
ネクロの展開力がほとんど下がってなくてきつい アグロヴァンプはもう選択肢に入らんわ
アホみたいに自傷多少回復積んでるミッドレンジなら普通に勝てる KMR様のナーフにケチつけるとポアされるぞ
もっとKMR様を敬え😡
KMR様!KMR様!KMR様!KMR様万歳🙌
社員さんこれでいいですか? ああヘクターのネクロマンスでゾンビ1体につきネクロマンス8じゃないのか
ネクロマンス16とか重すぎだろとか思ってたわ ネクロ次少なくなったらエルフダメか?茨とかアレまあまあやべえ気がする >>383
ラースドレイクさん
5ppで出しても強いし最近はこいつが主流なんじゃね 今回は割といいナーフだろ
ヘクターは確実に弱くなったけど産廃とまではいかない絶妙調整
バランス見てプリスナーフしたのもいい
このレベルの調整を半年早くやれてたらここまで人減ってなかったな運営? 普通に復讐ヴァンプでいいじゃん
あれもかなり強いぞ
剛拳無いのはキツイけどそこまで頼ってるわけじゃないし 超越ならエラスムスでカエル対策出来るが、ドラゴンだとサラマンや灼熱すら耐えることもある旅ガエル。
潜伏ロイヤルが勝率を伸ばすことでこいつがナーフされることを願う >>407
その代わり盤面埋まっててもネクロマンス8飛んでくようになるはず 復讐ヴァンプならまだ余裕でいけるな
カオスシップガチャ成功すれば余裕で勝てるし 例えばファンファーレ
相手の場に潜伏フォロワーを一体だし、このフォロワーは進化する。ターン終了後味方含む潜伏しているフォロワーを全て破壊する。
的なスワンみたいな感じにすればメタとしては良さそう >>412
ネクロとウィッチで溢れてるのに復讐とか自殺志願者かよ >>409
ネクロが減らなさそうでな
減ってくれたら色々と息を吹き返せるリーダーもいるんだけど
ロイヤルとエルフの2ドベが両方ネクロ苦手なのよな >>414
少し流行ったタイラント型や怨恨フル採用とかしない限りはネクロマンス8ならまあなんとかいけるわ ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 タイラント型ミッドレンジネクロガチで強かったからな
できなくなるのは大きい 魔海ドラゴンは構成見ればわかるけどめっちゃ事故る
魔海要員に枠割いてるから小回りきかない
けどまぁそれくらいリスクあって当然な構成 >>421
スカートの膨らみで太ももぱつんぱつんに見える ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 >>410
ラースドレイクまで入れるなら灼熱いらんかもな ヴァンプで19000まで盛ったのに剛拳と緋色ナーフされたらこのデッキ構築変えないといけないなぁ
剛拳の代わりどうしよう カエルロイヤルってカエル軸じゃなくて潜伏と疾走ぶち込んでひたすら顔面狙う先攻デッキでしょ
対策は進化を盤面処理に使わせるか先攻取るか ヴァンプはあまり使わんからミッション消化用にアグヴ作ってたけどナーフ来たらどうするかな
遅延デッキの昆布は使いたくないし 魔界ドラゴンってされた時の理不尽さが大きいだけで、実際は事故りまくって弱い。
序盤にグリムラハブあたり出して、サハルシイスラで粘る方が勝てる ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 ToGはラーズドレイクさんだったけど
WLDで4が取れなくて困ることが増えて灼熱に変わりました 今日ついに力場冥府でグラマスなれたしナーフは無関係だし良い日だわ
苦手だったNウィッチの弱体も追い風。天敵ドラゴンは無傷だが
来期も力場冥府オンリーで走ろう 託宣かアイラ+闘気ひいてそこから高コスト引かなきゃいけないのがつらすぎる ラハブがニュートラルなら使うんだがドラゴサモナーのサーチ先絞りたいんよな
もはやどのカードもニュートラルってだけで強い ヘクターは素で効果持っていてネクロマンスで追加コストとして墓地払ってさらに効果を持てるっていうネクロマンスの理想的なデザインになったと思うわ
ヘクター以前のネクロマンス発動しなけりゃバニラ 発動してようやく他クラスと同等な連中も見習え >>442
ミッション消化ならアグヴはナーフ後でも最速なんじゃないかな 思ったよりがっつりナーフ来てビビった
緋色以外かなりやべえだろこれ
ネクロもかなり弱体するな >>437
ほーん
全然構築違うな
俺の魔界はフォルテウルズ積んでるわ >>455
フィニッシャーとしてはめちゃくちゃ優秀だろ カエルの後攻弱すぎだな
300試合回したけど後攻で勝てた試合ないわ 1コスで舞踏とか雷撃打たれるとめっちゃイライラするな Nウィッチほとんど使ったことなくて、ナーフされるなら使わないととか思って使ってみたけどおもしろくねーなこれ >>455
フィニッシャーとしては優秀なままだし使うのは使うでしょ
逆にヘクターはフィニッシャーと割り切って
横並べ用のカード増やすんじゃない?祝福とかにネクロマンス使いやすくなるし ドラゴンは超越が出てくると走りにいかなきゃいけないのがツライ
いまの強さはサモナーの確定ブーストありきだから >>448
面白そうだな、よかったら見せてくれない?
というかパクりたいw
いやなら見せてくれなくてもいいけど >>457
最大ダメよりも10PP目に動ける手段増やしたいから魔海採用してる
ジェネアンリ18点みたいなリーサルないから中途半端すぎるけど あぁ確かにオズ土ノータッチだしかなり浮上しそうだな ヘクター使われなくなるってことはないけどとりあえず3積みしとけ枠ではなくなるはず >>456
土アグロじゃね?元々デッキパワーあったし いやいや、運営を褒めるのは違うだろ
バッチリ瞬間給湯!すぐにお風呂を湧かせます!って宣伝してたのに、実際はお湯が出なかった
それを少し直してぬるま湯が出るようにしただけだ
んで次からはちゃんとお湯が出るように頑張りますって言ってるんだぞ
呆れるばかりだわ 個人的には獅子ビショすこしだけ息吹き返しそうで嬉しい >>468
今のランプってみんなサモナーで巫女確定にしてんの?
サハ型多いとは思ってたが もはやヘクターよりココミミハウル狙うほうがつえーだろ
どう頑張っても2体しか出せないし8コスの条件も重すぎる
盤面並べて出すとか悠長にも程がある >>477
どちらにせよ前より速度落ちるの確定してるから驚異度は下がる 何度見てもヘクターがそこまで弱体化されてるとは思えないんだが >>460
フィニッシャーとしては盤面に残すことが大前提としてあるけど今って言うほど盤面に残らんような。しかも6T目までだいたいはクソ弱スタッツで凌いでるから、7T目に除去として弱くなるならかなりの弱体化なんじゃないのこれ。 ネフティスいけるかな?ヘクター1か2枚だけ突っ込んで まあナーフ後はネクドラ環境だろうな
勝率差はマシにはなるだろうが いや貴公子あるからヘクターはまだ余裕でやれるだろうな
弱くなったのは同意だし理不尽ではなくなった ミミココハウルのリーサル狙いつつ
大王ヘクターで場面制圧ってパターンじゃないのか >>482
でも土っぽくはないよな
バーンダメでアグロとか
環境的に仕方ないけど >>485
いや超絶弱くなってるだろ
元があまりにも強すぎてそれでも超強いカードで収まってるけど >>485
バハ取りにくくなったのわりかしデカイ気もする、生かし過ぎず殺し過ぎずでヘクターに関しては割と良調整だとは思った ネクロミラーで先攻に不死の大王置かれたときどうすればいいの? なんだかんだ土は強カード多いからなー
周りが弱体化しまくった今ならアグロ・コントロールどちらでも活躍できる まぁ大王3積みヘクター2〜3積み
大穴でアンデッドキング出してからの8Tヘクター
あるいはKMR そんなもんかね7コスは。消滅耐性なければダリスも悪くないけど
変異消滅されたら負けるしあれはネタカード。 マジレスすると土はランプがかなりキツイから単独環境トップはない ネクロも遅延クラスになってきたからな
7ターンで決着つかないゲームやる気ないんで 思ったんだけどアグロ土メタれるのってどのクラス?ドラゴンのバハどーんアフィくらい? >>440
元々剛拳はアグロに微妙だったから抜いてもまだ平気だわ
緋色どうしよ…打点に入らなくなるし
いっそベルフェディアボで復讐に寄せるのもありかもしれん >>453, >>469
待たせたな
http://iup.2ch-library.com/i/i1844981-1503982833.png
ついでにグラマス証明。後ろに冥府とスノーマン見えることから信頼してもらえたら
http://iup.2ch-library.com/i/i1844982-1503982833.png
レシピ見ただけじゃ想像つかんだろうけど、これメインの動きはアグロ的な動きで攻撃的に回すデッキだからね
序盤遅れを取った場合の逆転に力場と、攻め切れなかったときの保険に冥府
もちろん初期手札によって見据えるルート考えなきゃだから難易度は高めかも 不死の大王は本体4/5も強いし、ワイトキングの0コスもおかしいよな。
なんで0コスなんだといつも思う。 間違いなくドラゴンも増えるだろこれ
ネフティスにしよ >>494
超強いカードでおさまってるなら何も問題ないだろ
ヴァンプの剛拳やらトーブを見ろよ
超強いカードからゴミにまで評価が落ちたんだぞ
>>495
そもそもネクロって除去豊富だしヘクターでわざわざバハ取る必要あるの?
ドラゴン相手には不死者アサシン握っとけば問題なくね >>502
バハまで行かなくとも水巫女サハイスラ咆哮ジェネシスで終わり
土はランプドラに勝てん
ドラゴン回復しすぎや >>486
今って盤面にそこまで残らんってじゃあどうやってヘクターで勝ってんの?
他カードの盤面制圧力は変わらないんだからフィニッシャーとしての使い方は変わらんだろ
AOEとしての役割が薄くなったのは確かだけど あしたからミッドネクロよりネフネクのがデッキパワーは間違いなく強くなるから
主流はネフに移るだろうな >>467
だいたい7T目にヘクターメンコして8T9T目くらいに二体目のヘクターでとどめって流れになるんだけど、ヘクターメンコできないと押し負けそうじゃね >>504
力場冥府と言いつつ力場も冥府もピンなのね
やっぱゴーレムアサルト強いよね >>507
まぁそうだけどね、でもその動きができるカードが一枚減るってのは素直にデカイかと(まぁヘクター進化したらまだ取れはするんだけどね) 全盛期から7ヶ月で試合数76%減ってるんだよね
1ヶ月ナーフで試合数持ち直すどころかやっぱり減ってるしこれもう普通にどうしようもなくね?
ここからあと2ヶ月後くらいにライバルズ来るんでしょ?もう終わってるじゃん ドラクエは9月に配信予定って当初いってたぞ
延びたのか? ネフティスってヘクター入る?
やっぱカムラモル確定にすんの >>503
そもそも今の環境で純粋なアグロヴは強くないぞ
悪いことは言わんからこれ使っとけ
そんなに数こなしてないのに3日でMP7000盛ったぞ
http://i.imgur.com/VsYUxvi.jpg >>515
両方ピンだし、メインの勝ち筋は両方使わないでテンポ奪い続けることだけど、
ドロシーのおかげで7割以上の勝負でどちらかは発動させてるから力場冥府名乗っていいと思う
使えば分かるバランスだよ。例えば力場か冥府どちらかだけで2枚にしたらめっきり勝率落ちる バハに対してヘクター進化でとってくるイナゴネクロ山ほどいるけどゾンビ進化なら数同じでヘクター残るっていつ気付くんだろうな
もうその動きもできなくなるけど >>504
なんやこれwちょっと組んで遊んでみるわ ナーフ理由みたけどこれ使用率高ければナーフされるって糞ゲーじゃね >>509
だいたい>>514な感じだわ。
メンコ性能下がるの相当痛手だと思うけどなぁ……バハ返せなくなくなるし >>504
それドロシー3にして魔法剣ドロシーのが良くないか? >>524
平均勝率54%〜55%が適正だと思ってんの? >>504
てかこのデッキってどっかで公開とかされてる?
昨日このデッキ当たった気がするわ 力場ウイッチってRAGEで結果だしてなかったっけ気のせいか これで良ゲーになると思うか?
結局ミルフィーユの上一段が剥げただけじゃね? カード作成方針変更するのはいいんだけどさ
エルフクソザコのまま強化見直しってもう一生強くならなだろ メンコゲーってさんざん批判されてるけどなんだかんだでメンコを求めてる人も多かったんだな 言っとくけどこっから良ゲーにするには根本的にシステム変えないと無理だからな
ナーフとかの問題じゃない >>529
いいや、今すぐ冥府と力場を入れるんだ
拾える勝利増えまくって感動するぞ
>>532
俺も雪だるま冥府とは何度か当たったことあって彼らを参考にはしたけど具体的なレシピは見たことないな
最初はアサルト無しで力場2枚でより攻撃的なの使ってたけど、
冥府を真似て試してみても勝てなくて試行錯誤の上ピン挿しずつになったら勝てるようになった >>535
特定リーダーをぶっ壊すのはやめて順当な強化はするんだろ
てかそうであってくれ〜 ヴァンプ新カードほぼ全て奪われた上にバフォも取り上げられてて笑う ビショにも1/1/2フォロワーくれよ
1/1/1疾走でもいい >>540
バフォも昏きも緋色もまだ使える性能なんだからええやん、元がおかしかっただけや 一色になるような過剰強化はしないって方針ならいいんだけどなあ しかし何でニュートラル強化しちゃったかな
インフレ抑えるって言ってもニュートラル超える為にはインフレするしかないだろ このナーフによってOTKや冥府エルフがまた戦えるようになったりしないか?
まだキツい? >>536
>>537
メンコが嫌なら他のゲームやれとしか言えない
俺たちはShadowverseがやりたいんだ ルナちゃんが落ちてくれないと厳しい
展開と祝福の2つが両方刺さるから ヘクターで勝ってたイナゴが文句言ってるだけ
ネフネクを狩ってたヘクターネクロが弱体化したんだからネフネク使えるようになるかもしれんし、
ヘクターネクロで行くにもデッキ構成変えなきゃいかん
ネクロ弱体化で他のクラスが上がれば対策でいろんなデッキが増える
そういう過程が楽しめないんじゃシャドバ以前にカードゲーム自体向いてない
明確に理不尽と言えるカードは大幅に減ったわけだしな >>547
otkはすでにそこそこ戦えてる方のデッキだと思うよ >>546
現状で暴れてるのnウィッチだけなんだけど? エルフは次段で1/2フェアリーゴブリンこれはフェアリーとして扱うみたいなのがでてきたらいけるぞ Nヴァンプゲーの方がたのしかったよな
2ターン目にトーヴ握れば有利ゲーム出来るのがシャドウバースしてたし >>547
野獣リノOTKは普通に今でも強いんだけども 倉木ヴァンパイアのデッキに入ってたカードのうち
トーヴ×3
バフォ×3
ゴブリー×3
グリーム×3
豪拳×3
緋色×3
昏き×3
の21枚がナーフ
笑えるwww >>418
本コレ アグロヴァンプにも殺されるしtier1とかありえんわ ミッション消化がてらNウィッチ使ってきたけど7ppから三連プリス決められて満足だわ >>557
俺もそう思うけど
エルフ死んでるっていう人多いからさ 先行ゴブリントーヴゴブリーアリスバフォのムーヴは美しかったわ カラボス二枚でアグロヴァンプ作れる?エーテル使う気がしない >>558
残り9枚もナーフしよう
ゴブリンフェリアアリス? OTKエルフは復権するんじゃないかと思う
対ドラゴンにはナーフ前TOGですら互角に戦えてたからな
ネクロは祝福無理だし大王きついしで相変わらず不利だろうが ぶっちゃけナーフ内容より来月のBP報酬にスノウちゃんのスリーブとエンブレムが来るかどうかでドキドキなんだが STD 2枚
EVO 0枚
ROB 3枚
TOG 8枚
WLD 7枚
そら人気も崩壊するわ ネクロは後攻での完全体ビューティ先輩取る方法考えないとなぁ。 俺はお手軽カードゲームがやりたかったんだ
本格カードバトルでもメンコでもコイントスでもない そういやこのメンテはナーフだけなんかね
ストーリー追加とかプラクティス追加はなしか かといって10T以上延々と遅延させられるのもうんざりだがな >>566
今日3試合やって2試合カブトムシ突っ込んできたわ >>532
公開されてるかどうかはわからんが>>502みたいな構成はいくらでも見かけるよ
用心棒ナーフ後どうなるだろうね まーた超越ゲーになりそう
これで超越倒せるデッキほぼなくなったろ ダメにきまってんだろハゲ
カラボス抜いてインプいれとけ シャドバはソシャゲらしく1周年記念パックでも出せば良かったのに >>564
アグヴはクソザコナメクジになるから他のデッキを始めることを勧める >>566
根源と庭入れてればネクロに有利ダゾ
リーパー消えてデッキも遅くなってるからカモ バハを頑なにナーフしないのは結局メンコやれよってことなんだろうな WLDヴァンパイアデッキが受けたナーフ
トーヴ×3
バフォ×3
ゴブリー×3
グリーム×3
豪拳×3
緋色×3(2)
昏き×3(2)
合計19~21枚
中学生が作っても遥かにマシだわ >>582
バハムートはCMバリアあるからな
アリスもナーフされないぞ 復讐ヴァンプが弱いとか言ってる人いて草生える
そりゃ復讐に全振りしたデッキは弱いけどさぁ
今でもベルフェはくそつえーわ 構築済みの絵違いのやつはナーフされないっぽいな……魔導の巨兵はナーフされないけどドロシーは場合によってはあり得るってことか >>576
超越が幅きかせ出したら普通にアグヴや潜伏ロイヤルや選択不可ビショとかに駆逐されるだけでしょう 超越カスは嫌われてるの分かってるのに使うから本当性格悪い バハムートはドラゴン以外が使う分には適正だからね
ドラゴンが暴れたらバハムートより先に水竜神の巫女がナーフされておしまい
水竜神の巫女がなかった頃はバハムートがギリギリ間に合うかラインで
ドラゴンさん自体そんなに強くなく問題起きてなかった カラボスだけだとカラボス引けなかった時にリタイアだからインプも2枚ぐらいは積んだ方がいい
まぁもう正直アグロヴァンプはフリマ用だな。5ポイント程度回復されたら詰むデッキになったわ 超越は勝てないときでも超越うってリタイア狙おうとするから屑なんだよな
死ね >>582
多分運営のテストプレイ時に盤面広げられて対処方法が思いつかなかったんだろ >>584
そもそもバハを採用してるデッキの使用率も勝率も高くないからな
ナーフされないのは何もおかしくない >>594
ドローによってはリーサルあったりするから
まあリーサル見えてるのに長々と回すのはクソだけど バハ水巫女ナーフしろって意見マジョリティなんだな
まるで問題ないとしか思えない・・・ バハナーフしろって言ってるやつらってどんなデッキ使ってるのか気になる >>597
進化しなくてとリーサルとれるのに進化されたり無駄に展開するオナニープレイきらい バハムート巫女ナーフしてみろよドラゴンの使用率勝率落ちてtierエルフ以下になるから
完全なファンデッキになるぞ 少なくても当たると必ずBMしてくるからな
そういう性根のやつが愛用してんだよ超越は 巫女ナーフとかいってるやつはドラゴンつかったことないやつだわ
他のデッキが80〜120の強さとみたら
ランプなんて40〜140の強さなのに バハが糞なのはデメリット無しで盤面一掃するとこだからな 次の弾のレジェンドは災厄の屍王みたいなちょうどいい塩梅のカードばっかになるんだよな?
第二第三の昏きへクターは現れないんだよな? 超越巫女アリスは少なくとも今回ナーフする理由はなかった、コイツらは来月の環境次第でしょ バハはどうなってもいいけど巫女はやめて
ディスカードも死ぬから >>602
フェイスや疾走ドラ使えよ勝てるし
巫女バハに頼りっきりの脳死とかドラジの恥さらし アリス盤面だけとかになったらセージと変わんないやん もう次段に触れてて草
まずはゲームとしての体裁整えてから考えろや 疾走で巫女使わないとかwwwwwwww
というか脳死とか言われてもいいけどやりたいのはゲームひっくり返すことだからランプ以外選択肢ないんだが >第6弾以降、ゲーム環境がこれまでより適正な状態で安定することを目指していますが、
これまでより言い方が大分お茶濁してる感じになってワロタ
前は新カードで環境が良くなると考えていますが〜みたいな言い方だったのに、
流石にここれまでの環境をみて自身がなくなったか言いきれなくなったか 巫女がナーフ候補はわかるけど
ランプが勝率53%越えるとはいえ思えないわ さすがにテミスナーフしろは見なくなったけどな
まあいくらなんでもあり得なさすぎるし バハナーフとか言ってる人はよくわからんけど巫女はスタッツ下げてくれ
標準スタッツ持っていいカードじゃない >>609
疾走ドラはバハで更地にして相手がバハの処理に手間取ってるうちに
疾走ぶつけるのが勝ちパターンですよ
フェイスって最近全然見なくなったけどどうなったんだろうね
カード発表当時はヒッポに喜んでいた気がしたんだけど 古とかアレクサンダーとか高コストロイヤルレジェ何なんだよ >>613
疾走は巫女無しでも構築できるから強い
盤面かえすのがランプなのに巫女で盤面維持してるのおかしくねー?
ちなみに俺ドラジなので >>620
デメリットなしでソウルディーラー殴り殺していくよなふざけんなと ヘクター減らして蝿の王を……祝福蝿の王モルディカイのガイジムーブが次のトレンドよ! まあ巫女のスタッツを-1/1にしろってならまだわかるけどな
それ以外のナーフ案はマジで謎 ちなドラジじゃないよ >>623
返すのが盤面とは限らなくね?
回復ないと猶予すらないし守護まがいの巫女ないと轢き殺されてるだろ >>621
別に巫女無くても出来るしそれ
巫女のせいで何でも簡単になっててつまらんデッキだドラゴン エリンが6/4/6で標準スタッツより攻撃1低いんだよな
巫女もせめて3/5なんじゃないのかと >>617
考えてるから目指しているに揺らいでてほんと草
1年以上かけてようやくインフレカード追加でバランスなんか取れないことを悟ったのかな ミッドレンジネクロにヘクター3積みなのは変わらないでしょ
ミッドレンジネクロ自体の使用率はカスになるだろうけど 水巫女はPPブーストか回復どちらか残ってくれないと困るがバハはなくても戦えるよな
まあ代わりの強力な全体除去欲しくなるけどよ まぁ巫女に文句言ってるのは
巫女が来るまでのドラゴンがどれだけ巫女を切望してたかを知らないんだろう >>629
だからさ、ランプでテンポ失ってデッキも重いからアグロみたいのに轢き殺されるくらいが適正なの分かる?
何でアグロに強くなってコントロールにも強いんだよおかしいだろん? サモナーのサーチ先広げるフォルテとかなにもわかってない
構築力AA1くらいかな? まーた中途半端に巫女だけ様子見してるのか
このクソ開発は バハはデスウィングまでとは言わないから手札2枚くらい捨てろよ wikiとかが「ランプ」で1括りにしてるだけで疾走ドラゴンは昏きナーフ前後辺りからすでに主流よ
魔海もどっちかっていうと疾走の派生に近いし
ただ巫女無しで疾走ドラゴンできるかどうかは些か疑問を感じるかな >>638
巫女無しでドラゴンで1400勝してるけど別に巫女とかいうゴミはいらない >>621
robからのフェイスドラは1点ダメとかでアグロに盤面で勝つデッキだったからね、今はNのスタッツが高くて対処できない アグヴネクロNウイッチ→バハ来る前に勝負決まる
ビショ→除去豊富で問題ない
文句言ってるリーダーはつまり??? >>631
個人的には4/4→5/5くらいが妥当だと思ってるわ
進化後のスタッツが6/7は頭おかしい
特にタフネス7が頭おかしい >>635
なんか運営から実は俺たちダメなんじゃないかとやっと悟ってきたみたいな感じが伝わってきて笑う
実際先月の惨状見て大分堪えてるんだろうけどな ランプは別にアグロに強くないぞ 後攻引いたらおしまい、先攻引いたらまあ勝負ってとこ >>639
むしろコントロールに弱いだろ
ネフ、イージス、超越にボコられるし昆布にも互角程度 >>627
回復ターン開始時にするだけでだいぶちがうわ
スタッツも高すぎるけど >>644
大多数は別に使わなくてもいいじゃなくて使ったほうが強いで判断するから
だからナーフするんだよ 自分で重いカード積みまくってアグロに轢き殺されるから巫女がないと勝てないとかドラジやっぱ頭おかしいな アグロミッドがクソ弱くなって
またドラゴン超越ネフイージスの
スロー環境に逆戻りか
やっぱどうやっても面白くなる要素がないな >>647
進化能力ないんだから進化+1修正はおかしいっしょ
進化のコスパいいやつがいてもいいとは思うけど、進化のコスパが平均より悪いってのはあんまよくなさそう
下げるならやっぱ元々のスタッツか能力じゃね >>639
このゲームは10ターン目以降は存在しないデザインだからメタビートまがいはあってもコントロールは存在しないんだが?
アグロは文句出すぎて勝手に弱体化されてるだけだろ >>650
イージス超越にボコられる…?
疾走積んでない奴だろそれ
ネフはそもそもドラの天敵だし仕方ない ただのランプならコントロールには弱いぞ 倉木すら詰んでない昆布でランプとよく相手してるけど余裕で勝ち越す >>650
ネフは相性の問題だしイージスはジェネとフォルテ入れれば大幅有利だし超越はコントロールじゃない ドラゴンおじさんは巫女とバハムート積んでないなら冥府にすら五分くらいだな
土にすらガン不利付く
コンロにすら不利付くんじゃないか? >>655
環境がスローになるなら超越は間違いなく出てるけど、
超越が出てきたならまたアグロかアグロ寄りミッドの出番になるからな
いうほどランクマはスローになるとはあんま思わんけど 超越が流行ったなら、超越がナーフされる
喜ばしいことじゃないか ジェネフォルテウルズ積んでないドラゴンは殺意が低すぎる >>606
あれがいい塩梅は無いわー。使ってるの殆ど見ないゾ >>657
だとしたら5/3/4→5/5/6なら許す
タフ7だけは絶対おかしい
今回ナーフされるプリスも4/6だったらまだ許してたわ >>667
PPブーストして1体+α除去してライフも3回復してまだ破壊されたくないの? >>668
バハムートないならローランでなんとかなると思うよ >>667
破壊されることがお仕事なんだよなあ
アグロやビートダウンに対して絶対除去しないといけない対象って時点で仕事できてる ランプドラゴンが増える→超越イージス潜伏ロイヤルが増える→フェイスドラゴンが増える ニュートラル強化とはなんだったのかの状態だな
リーダー没個性にするようなデッキ強くしたら
つまんねーに決まってるだろうに
企画の段階で気づけよ、キムと愉快な仲間達は 巫女の回復は進化時だけでいいんだよ
置くだけで毎ターン回復はおかしい 今回ワケわからん反省文差し込んできたってことは大分アクティブユーザー減ってんのかもしれんな だめだ復讐勝てねぇアグロヴァンプ ナーフで完全死滅する? >>671
1体しか破壊できないんだぞ
5ターン目じゃなきゃPPも増えないし
3回復の1:1交換とかアグロからすればカモなんだし コンロとかドラに勝つの無理やん!
バハウロボで手札も盤面も死亡するし英雄ワンチャンしかねえ >>659
疾走積んだらアグロに勝てなくなるじゃん
その時点でアグロにもコントロールにも勝てるデッキじゃない
>>662
超越はコントロール+コンボデッキだろ
だって盤面コントロールしてるじゃん
コンボも含まれてるとはいえ、盤面コントロールしてる以上コントロールデッキじゃないは無理がある ドラゴンのせいでエルフロイヤル相変わらず
死んでて草 >>680
>>520にレシピ載せたけどぜひ使ってみてくれ 巫女のスタッツに関してはまあわからなくはないな
俺が運営だったらやっても-1/1までだけど >>685
潜伏ロイヤルは結果だしてるぞ
エルフだけだぞ バハ、超越、セラフイージスだろうな
この3つが変わればシャドウバースが激的に変わる
変わらなければ顔面バースでコスト通り出すだけのデッキが生まれ続けるだろう アグロメタりまくってるランプって何なんだろな
アグロに強いわけでもないのに殺意低すぎだろ >>681
1:1交換ではないだろ
進化で除去してほぼ相打ちにならないスタッツだし、3回復したあとに1体2体道連れにできる >>520
いやほぼアグヴで今月18000盛ったから弱いはない
緋色剛拳ナーフはかなりでかいからナーフ後は使わんかもしれんけど 巫女巫女っておまえらドラゴンの勝率50%行ってないのに感情的になりすぎ >>684
お前基地外か?アグロにもコントロールにも勝ちたいって全盛期のミッドネクロnヴァンプにでもならんと気がすまないガイジか
あと疾走ドラずっとやってた俺から見ればアグロはカモだわwリザードドラウォジークとか抜いて重くしまくってるから弱いんだろ >>681
きめえw
ドラゴンガイジってやっぱガイジだなー ・平均的な5コススタッツ
・覚醒で確定3回復
・託宣付き
これがナーフ対象にならないってマジ? >>693
アグヴ絶滅するからドラゴンの
勝率上がることも分からんアホ? 普通のランプドラは超越と得意な相手苦手な相手もろに被ってる
まあアグロにはランプの方が超越よりマシ コントロールに対しては超越の方がかなり強いけど まぁ巫女が今のままなら今後ドラには当分使いやすいブーストカードは来ないだろうしそれでいいと思うけどね
ランプはほんと上振れ下振れの激しいデッキだし下手にデッキの核はいじらない方がいいと思う
ナーフするとして何人も言ってる通りスタッツを進化5.6にするくらいが妥当かな >>691
1:2交換っていうのは剛健ティナウォーリアみたいなカードだぞ
道づれする前にリーサル決められる場合もあるんだし >>686
ベルフェ入れてバフォメ?そんな手札きれるか?? ドラゴンマジでキチガイしかいないな
超越並みに戦っててつまんないから使用率エルフ以下になって消えていいよ アグネクノータッチだしNウイッチには不利なまま
これでドラゴンが環境いけるって思えるのがすごい ドラゴンの高スタッツに対抗できるデュランダルがバハで消し飛ぶのがほんとクソ
バハのアミュ破壊とか冥府とエイラのためにあるようなもんなんだからそっちをなんとかしてアミュ破壊をなくすべき 巫女ナーフ言ってる奴要はドラゴンは大人しくボコされるサンドバックになれってことだろちゃんとそう言えよ
追加効果あるせいでスタッツ足りないやつで有利交換できないとか喚いてるガイジは知らん 巫女は出したターンだけ回復でいいんだよ
5コスでルシフェル効果実質守護が頭悪い Nウィッチも絶滅するだろ
プリスなしでどうやって体力削るの >>696
結局問題になるのは勝率と使用率だよ、とにかく今はナーフされない、来月末はわからんけどな 盤面無視してブーストしてたら処理出来ない…
せや、全部破壊するカード追加したろ!
フィニッシャーにもなる13/13や! >>702
それはお前のプレインがクソなだけか事故るようなデッキしか使ってないからだろw
今のアグヴなんぞPPブーストの片手間で十分止まるわ ドラゴン環境取るわ〜これランプ強すぎだわ〜って何回も見るけど一度としてドラゴンが環境取ったことなんてないだろ
事故デッキじゃ環境は取れない プリスのエンハンス削除によって顔面力が落ちるから対ドラゴン見ると回復されるだけで相当つらいぞ
水巫女もきついしサハルシもきつい >>713
TOGはさすがに環境トップといってよかったと思うぞ >>713
TOG環境の間は未プレイか寝てたのかな? >>713
これなんだよな
上振れひどいデッキじゃ艦橋とるのは不可能 おいおい久々に2pickやったらドラゴンウィッチビショップから選ばされた挙句、5連続先行とか舐めてんのか
構築じゃない以上手札進化権ともに1ずつ多い後攻が有利すぎて勝てる気がしねーよ死ね ランプと超越はエイラと同じで
不快デッキだから文句言われてるのに
話がずれてるな >>692
それはすげーわ
俺はアグロヴ使って12000で停滞し始めたからこのデッキ使い始めた
そしたらすげー勢いでMP増えてびびった >>701
だからそれは流行ってるのが対策しないでデッキ重くしてるからな
文句あるなら俺くらいドラゴンで勝利数重ねてみろ巫女なんて使ってないからな
http://i.gyazo.com/cfeb1cb102a25dd4c385efef42d5aae7.png >>715
環境トップのネクロに轢き殺されまくってのにそれはないわ
数は多かったけど >>721
巫女使ってないwww
しかもMP低すぎて話にならんわwww >>702
巫女を進化で上から取れないなら1:2交換で有ってるぞ ナーフ後の環境はネフティスと秘術で行くことにするわ。お前らよろしくな。 やっぱり超越テコ入れなしか
プリスナーフ、アグロヴナーフで絶対増えるな >>703
使ってみればわかるよ
このデッキほぼコピーデッキだけど、MP7000盛る間の勝率は70%あった
昨日も11連勝したし強いと思うよ >>721
巫女使わずにこれはすごいと思うけど、巫女使えばもっとMP盛れると思う
MP1万以上のランプとかと当たることもあるし >>722
冗談よしてドラゴン環境トップでネクロに有利だったんだぞ
お知らせで勝率見て来いよ >>702
交換の話はかみ合わんからいいや
巫女出した時にそんだけ顔面詰められてりゃそうなるけども、
ちょっとでも足りなかったら3回復分+巫女を除去る分のリソースを払わないといけない
通るだけでリーサルが一気に遠ざかるから、ビートダウン殺しには十分調整に値する性能してるわ
実際に調整されるかは別としてな
そのうえこの性能でテンポロスどころかテンポ大幅に取り返してPPブーストだから。
後続につなげる性能してるしな、バハが騒がれてんの安定してPPブーストできる巫女のせいもかなり大きいし >>722
TOG大会だと確かネクロよりドラゴンの方が決勝進出率高かったよ >>721
ついでにデッキ晒してよ
参考にするからさ さすがに反省したと言うか凹んでる感じがあるな今回のポエム
面白さ以外は現状全てのDTCに勝ってる訳で堅実に更生してくれ やられたときはたまったもんじゃないけどライブラで全部消滅させたときの快感今でも忘れられない >>724
TCGのアドって出した瞬間の影響じゃなかったっけ
それ言ったら剛健ウォーリアは1:3交換になるし >>723 >>729
いや今月の累計5000だしwドラゴンの勝利数見れば分かるが巫女なんていらん
ちゃんとグラマスにもなってるしな 巫女がどうこうはとりあえず勝率見てから言えおまえらw
エルフよええ・・・泣けてくるぜ
http://i.imgur.com/wVwTUeb.jpg >>733
どっかにレスあっただろ他のデッキが80〜120ならドラゴンは40〜140だって
そういうデッキは大会の方が結果出しやすい いくらナーフしてもナーフしたりないんだからほんとこの運営アホだよな MP高いドラゴンは大体サハイスラ型だな
ドラゴンも構築固まって来た感ある 巫女スタッツがゴリアテ化するとフィーナ進化とか緋色進化、ゴリアテ進化スタッツで上から取られるようになってポン置きだと2/2進化にも上から取られるようになるんか
そうなるとまじできつい盤面と体力進化管理になりそうだからやめてくれ >>722
togはネクロとドラの2強だったよ、勝率使用率ともに環境トップといって差し支えなかったと思う、ナーフ後は公式の発表で勝率は55%くらいあったみたいだしね >>738
ナーフしまくるけど
やっぱ先行有利は変わりそうにないわ〜
って諦めというか投げやりな反省文に見える >>742
グラマスなんてこのスレにいるようなまだシャドバやってるやつは全員なってるわw 先攻後攻勝率なんてカードいじって変わるわけないだろ
変えるならシステム変えろ ランプドラ憎しならOTK使え
フォルテママの大ダメージボイス聞けて興奮するぞw ナーフ前にドラゴン構築買ってナーフ後にネクロ構築買えばプレレジェ手に入ってエーテル美味くね? 全員グラマスってマジ?マスターにすらなってないんだが >>754
TOGからカードの影響で先行有利になったんだからカードいじって変わるに決まってんだろ ビューティー先輩ミッションで使ってるけどこいつも大概理不尽だな
前のターンで相手が必死に削った体力をアンリエットで回復させるの楽しい >>742
ちなみにどういう理由で巫女外してるの? バハは絶対にナーフすべき
全除去とかいう神効果とスタッツが見合ってなさすぎ
さらに手札捨などのデメリットも無し
頭おかしいよほんま
こいつのせいで何枚のカードが死んでるよ 普通に後攻2コス出せるようにシステム変えればええのになぁ ロイヤルノーダメでワロタ まだ不愉快蛙を見ることになる >>759
前から思ってたけどアジルスはどこで使うの? 次弾からはバハやイージスみたいな問答無用で試合終了させるぜみたいなの止めて欲しいな そいつ疾走ドラジやろ
ドラゴンに関して何言っても無駄やぞ デメリット無しのバハムートはいつまで許される?
相手のEP1回復くらいあってもいいだろ ナーフする理由はゲーム内バランス調整だと何度言えば
僕の嫌いな陣営だから!ならメタ入れろよメタ存在しなかった倉木じゃあるまいしまぁ他に勝てなくなるから嫌なんだろうけど あとはフリマをネタデッキの遊び場にしてくれれば今回は文句ない、ミッションの内容変えてくれ バハムートのスタッツは恐らく進化イスラーフィール耐えられるのが基準だろ
スタッツ下げるなら恐らく全カードのスタッツ下がるか9/9マイナス効果無しくらいになるぞ >>762
必死に削って殺しきれないとかそんな状況まずなくね? ランプ
超越
カエル
三大不快デッキが息吹き返す
さらなるクソ環境に突入 先行有利になったのは2pickにおける後攻有利を是正するために先行有利になりやすいカードを多数追加したからだけど
2pickの方は勝率どうなってるの? >>759
感謝
だけどディスカード寄りで話してたのかw 6弾のカードは実装前にナーフされるようなもんか
ナーフしすぎてエルフの新弾全部ゴミになってそうだな >>774
ハースストーン版バハが12/12だからそれより強くしただけだぞ OTKは女リーダーの大ダメージボイス聞けるのが一つの大きなメリットである >>777
カエルは流石にないと思う、息を吹き返すっていうけどコイツに関しては強かったことがない 盤面8点顔面8点8ドローとかいうぶっ壊れカードはやくナーフしろ 新リーダースキンで海馬のやられボイスが聞けるようになるぞ! えぇ…あれだけ言っておいてパチドラかよ…
たぶんみんなランプ前提で話してたと思うわ >>741
TCG用語の詳しい定義はわからんが進化で取った時点では一方な気がするが
ウォリアや剛拳はまだ上からとれるから3枚目を消費することは少ないだろ
緋色は1:3だな >>732
それでも結局ランプ自体事故率が高いからな
水巫女キープして水巫女2枚目ひくとかざらだし
託宣が確定引けるランプだったらスタッツナーフは妥当になるけど RAGE決勝はビショとウィッチだらけになりそうだな バハはニュートラルだからナーフ優先順位的には下でしょ
今後リーダー格差を是正していく調整方針なら尚更ニュートラルは後回しよ ちな小ダメボイスはルナちゃんの「痛い!」がなぜか笑える >>789
潜伏ロイヤルがなんて勝率も使用率もニューロ以下やんけ 俺は生粋のドラジだから絶対に巫女とかバハ使わないと決めてドラジやってるんだ!覚悟が違うんだ
いいからお前らも笛満足ファフニールゴブマン使って愛されたドラゴンやってくれ! >>809
時代遅れ
取り残されてる
素直に新カード使え
新たしいもの嫌いおじさん フォルテブスとか言ってるキチガイの言うことなんか知りません ここで死んで頂きます でもやっぱ巫女は強いよ
俺の冥府ドラも巫女抜けなかったし エイライージスってドラゴンに強くね?
ランクマで面白いように勝てるんだけど
勿論ノイシュ入れた形のね 行進できないヘクターさんワロなんだ
ネクロマンス8とか極端すぎだろ >>812
そいつ前からマイナー使う自分格好いいとか思い込んでる真性ガイジだから触れない方がいいぞ >>812
嫌だ
取り残された
素直にドラゴンは好きだ
ファフ>>>>>>>>巫女 場に並んだフォレストバットで連続で殴るとスキンとボイスが騎〇位で突かれてるみたいで興奮するよね ファフとバハ比較したら設定おかしいと誰でもわかるはずだがなぜナーフしないのか >>810
実際そういう記録になってるんだからしゃーないやん、お前は当たってるのかもしれんが俺はたいして当たってないし勝ち越してるからそんなに違和感ない MAXヘクターだぁ!カウンターヘクターだぁ!
これがもう聴けないのはある意味残念 大ダメージボイスはエリカの
っっくあぁぁぁぁぁ!!が1番 >>809
生粋のドラジと言うならこれくらいやってくれ
ビ、ビショの勝利数は目を瞑ってくれな!!http://i.imgur.com/THScgdS.jpg たまたま上振れしただけで画像貼っちゃって可愛いな
わるいがこのゲームやってたら上振れあることに気づけや
100戦やった結果の勝率晒せ 勝率は知らんが大型出しまくって優越感に浸る自称ドラジよりマシな気もする >>809
ドラジなら持てる全てを使ってネタデッキ作れよ
ROB環境でドロシーを庭園バハで殺しまくってた俺を見習え あとヘクターのナーフ文だけど、(ネクロマンスしたかに関わらず)ってなんだよ
ネクロマンスとバフの文章前後すればいいだけじゃねーか 次の弾に向けてルピためてたんだけど頭シャドウバースなカードは減るんだよね?それならToGワンドリ買った方がましかな
ToGから初めてAAなんだけど 水巫女とイージスのナーフはまだなの?
ドラゴンとビショップが環境トップにならないとしないの?? クロエビ🦐さんのMAXヘクター実況をナーフするとか運営はアホなのか? >>829
例えばとか書いちゃう運営だぞ 仕方ないだろ 結局巫女に文句言ってるのってランプ対策の弱いデッキ使ってて言ってるんだろ
どんなデッキにも苦手なデッキあるからな
例えばネフネク使ってたらランプと当たるのが楽しくて仕方ないはずだし
例えばアグヴ使ってたら超越と当たったら嬉しいはずだし
例えば超越使ってたらセラフやイージスに当たったらおっし!ってなるはずだし すまん誰か女リーダーの大ダメージボイスまとめた動画知らないか? ガイジテキストに突っ込むのは
木村に不細工いうのと同じこと どのデッキにも勝てるデッキが使えないと嫌な人結構多いのね >>824
ずっとドラゴンやってたけどTOGでゴミなって萎えて他のリーダーで遊んでたんだ
それもまた一つの人生さ今はドラゴンに帰ってきた
ミラーで汚物ドラゴンを狩るのが喜び >>838
昏きですらボロクソ言われたからどう足掻いてもボロクソだぞ あの流れでパチドラはさすがに草だった
個人的にはパチドラのが強かろうが、ドラゴンでやりたいことじゃないから使わないけど
エルフの野獣と同じや >>828
巫女とバハ入れた時点でそれはもうネタデッキじゃくてガチデッキなんだ
庭園使うなら出した次のターンに咆哮、塔、笛、爪だすくらいの勇気がほしいんだ 御言葉の天使って地味に強いよね
手札にあると安心するわ 5/3/4 復讐じゃなければ2点自傷体力3以下破壊
6/3/5 体力3以下消滅1ドロー
!? アリサちゃんが一番好きだけどアリサちゃんの大ダメボイスはあんまエロくない
なんでだろう なんというか剛健と緋色だけは納得がいかない
本当にこの二枚のナーフ必要か?
どう考えても緋色顔にいかなくするだけでいいだろ
復ヴと昆布にこれ以上悪影響になるようなナーフはしてほしくなかった ヘクターナーフで遂に来たようだなァ…
俺の屍王&ミントちゃんデッキの時代が!! >>840
あの使用率で勝率55%はほぼどのデッキにも勝てるデッキと言えると思うけどな >>847
5/4/5 PP+1 毎ターン3回復
5/2/5 1ドロー 3点回復 >>835
現実
またランプか…
また超越か…
またイージスか… >>838
まあガキもいっぱいいるからな
僕の好きなクラスが勝てないクラスと苦手カードはナーフしろ!って感情だけで言ってる奴もいる当然いるだろうよ >>849
剛拳はコスト4のままでスタッツ下げたほうが良かったと思う 剛拳と緋色の両方をナーフはさすがにやりすぎ
どっちかだけでよかったと思うわ >>860
ネフ超越イージス増えるから昆布はまたいなくなるだろうな >>865
まあな てかあのデッキ苦手な相手いすぎだし、本来ランクマで使われるようなもんじゃないからな >>860
剛拳ナーフは結構痛い
あいつのおかげで除去力上がってたからな
それにカモだったアグヴがへるのも痛いわ
だから昆布の使用率は結構落ちると思う このナーフでヘクター減るとか本気で思ってる低ランおる?
って書き込みに来てらガチ低ランばっかで草 豪拳はどちらかといえば復讐ヴに対するナーフ
緋色はどちらかといえばアグヴに対するナーフ ブラッドムーンとかいうクソカードも何とかして欲しい
あれ出ると復讐ってなんやねんって萎える >>861
イージス見るたびフォートレスキャンサーみて悲しくなりますよ
これで良いか? ゲンコツで後攻グリームニルをやれないと、あれが一番気持ち良いのに ルナルのナーフは意味わからん
nウィッチそんなに強いか? ヘクターナーフの影響は正直使ってみないとわからん
ただ誰もが速攻で見切るようなレベルのナーフではないから、とりあえず最初は減らないだろうね >>878
勝率めっちゃ高いぞ。ドラゴンが若干苦手だが 疾走ドラって元々ミッドレンジ寄りのデッキだったけど巫女来てからランプとの区別が殆ど無くなったよな。現状巫女はフェイス以外だと好みの問題以外で入れない理由が見当たらない Nウィッチしらんとか今期ランクマやってないガイジだろ
グリモ型オズ型流行っとんねんぞ そういや>>900
テンプレ
次スレは>>800に変更よろしく >>875
適切すぎる
何でシルバーのレディアンスエンジェル()とレジェンドの水巫女が同格だと考えたのか Nウィッチでモリモリしてたのに
プリスがお亡くなり
まだ使えるけど >>886
ランクマやってないのは健常者なんだよなぁ・・・ プリスがダメならROBの時のアルベールも死ぬべきだろ(私怨100%) イラスト違いはやっぱナーフしないようにしてんのかね おれはげんこつ死ぬならアリスも死んでよかったと思うけど Nウィッチはヴァンプナーフ前使っててもグラマス行けたし でも今月のウィッチの勝利数高い人でMPランキング上位の人ってほとんどいないよね ヘクターは予想以上にゴミ化したと思うぞ
フォロワーにかぶせて使うのは相変わらずだけど
ネクロマンス効果使った除去はほぼ期待できなくなった Nジンジャーならプリスナーフされてもそこまで影響しないし増えるかもな
バハはアグロ減るからエルタ使えばいいし でもプリスはどうせ新パックきたら使われなくなるカード筆頭だったんだからあと1ヶ月ぐらいそのままでも良かった気はするな 嘘やろ立てれんかった みんな、すまん・・・(アルベール)
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(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
次スレは>>800が宣言して立てる
踏み逃げやスレタイ改変などの荒しが踏んだ場合は宣言をして建ててください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 12ターン目【シャドウバース】 ©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1503977515/ WLDでヴァンプ超強化されたと思ったら軒並みナーフされて笑いを通り越して呆れる 超越イージスカエル放置とか吐き気がする
根本的なところで何も変わってねえわ ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 俺が使ってるのはサハ軸のNウィッチだからプリスナーフされてもなんとかなるやろ(適当) >>905
N絡みのカードがゴミなのは次弾以降恐らくそういうカードが追加されないだろうってのもあるよな
今回だけの一発屋の使い捨て感がやばい 巫女は構築の目玉はってるからナーフも倉木レベルに暴れなきゃこないと思いたい キャンサーはゴミだが、唯一PPブーストできるクラスでファッティを比較するのは駄目だろ >>911
サハと飛ばすNカード安定的に引けるならほぼ問題ないな >>907
結局強かったカード全部弱体化ってもう何もしなかったほうが
よかったんじゃないかってレベルだな ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 >>906
おれが建ててもいいけど一応安価で指定しとけ >>901
ソルコンイーターでバカみたいにドロー出来て不死者アサシンでバカみたいに除去できてボンキマ貴公子で盤面に骨こびりつかせられるのにゴミな訳ない なんだよたった1スレ立てたら次もうダメなのかよ クソだなKMR >>920
弱体化しても使えるレベルのカードなんだからええやろ >>923
>>910にもうある まあ指定すべきだったな 悪い ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 >>914
構築でもナーフありえるよって予防線は張ってあるものの
実際に構築レジェがナーフ対象になったら今後の構築デッキの売り上げにもろ響くだろうからな 今日の夜に新弾のテーマ発表と新カード情報くるかなー、あっても明日かな ぶっちゃけこの2ヶ月ナーフ頑張った方だとは思うけど大量ナーフくらう糞パック2連続で出したことに関してはちゃんと謝罪してくれや 巫女の何があかんってロイヤルってクラスがまるまる
死んでるのがあかんのだよな
巫女とバハ出されるだけで何やっても顔詰めれないからどうしようもない
ドラゴンに勝ちたきゃカエルでも使ってろっていう
開発もこれでバランス取ったつもりでいるのが何より終わってる プリムの尻大好きだったのになぁ
酷いや(´・ω・`) >>931
それ
イージスもアルベもネフもまぁ礎石みたいなもんだよな >>934
なんだかんだ新弾は楽しみだわ
新弾の前一か月と後一か月がやっぱ一番楽しい ウィッチに強い疾走渡すっていうのが色の役割的にまずいという判断があったのかもしれない 揚げ足取ったけプリスのセリフは豚に媚びてない感じで好き 結局ルナル三枚とも作ったのにロクに使わないままナーフ食らいやがった
まあいいけど 勝率を引き上げるのは強すぎるフィニッシャーの存在であってフィニッシャーとしての能力のないカードまでナーフするのはよっぽど壊れてないとやりすぎ
それこそバフォメットくらいならわかるが昏き殺してフィニッシャー皆無のヴァンプから緋色と用心棒とったらそれこそ何一つ残らない
もうヴァンプは盤面は有利にとれない高コストフィニッシャーはいない横並べは弱い疾走は雑魚のなんの強みもないゴミリーダー
どんな惨状になるか少しは想像つかねーのかこのガイジ運営 てかプリスは温情ある方だろ5ターン目では今まで通り戦えるわけだし >>950
作ったぶんのエーテル返ってくるしプラマイゼロだからな 声はそうでなくてもパンツ見せて媚びてるプリスちゃん 正直Nウィッチは4ターン目でほとんど勝敗決まる
プリスは奥の手的なとこある プリスってエンハ削除だけだから自己進化で疾走はできるんだよな
ぶっちゃけ進化疾走をなくしてエンハンス進化は残してほしかった >>952
アグロガイジしてろってことじゃね
一裂、ブラッドウルフって最強カードあるやん プリスでふと思ったけどシャドバでパンツまる出しの奴と修正されてる奴の違いはなんなんだろう >>952
どっちか片方で良かった気もするけど、ヴァンプはエモ煽り無駄ムーブしてくる奴が多いのでざまーみろとも思う スノウいいよね
あれくらいのカードが普通に使われるような環境になって欲しい ブリキは激震のオーガ見習って欲しい
スタッツ上昇なしでもいいやろ >>959
4ターン目までで決まるNウィッチなんてねぇーよむしろ4ターン目以降のハンドで勝つデッキだろ >>968
ならファンファーレで3点飛ばすが…よろしいか? ヴァンプってフィニッシュよりもそれまでがクソ強いよな
倉木は知らね ヴァンプはマジで強かったしその強さでしかプレイしてる奴ばっかだしざまぁみろだよ >>970
意味がわからん 進化時効果の話なんだが 〜6ターン目〜
倉木潜伏
ワイ「神魔」
〜7ターン目〜
ヴおじ「私を楽しませてくれたまえ!」
アルカード叩きつける
ワイもスマホ叩きつける >>958
>>966
同志
昨日はスノウでたくさん出た >>971
倉木ナーフ前からバフォ倉木ムーブをサポートする取り巻きがやばいってそれ1番言われてたから ドラゴンがロイヤル狩ってるとかやめろ
ニュートラルと潜伏もミッドレンジもアグロもカエルもドラゴンに有利ついてるが >>974
オーガはファンファーレで3点飛ばすから スノウは全部足すとコスト通りよりちょっと強いっていいデザインのはずなのに >>969
だから4ターン目の場と手札で勝敗が決まるって
だれも4ターン目で勝つとは言ってない >>963
基本的に神バハの使い回しだから神バハ絵師の趣味?
いやよく知らんけど >>972
というかもうナーフじゃどうにもならんから
根本に手を入れなきゃどうしようもないけどそんなことする気ゼロだろうしどうしようもない >>991
神バハのキャラも似たような反応してるの笑える ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨 ウンチングマシーン2号発進します!😁
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