Shadowverse 246ターン目【シャドウバース】
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Shadowverse 245ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507389518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 階段を3コスにしても骸で割られるだけ
やはり骸はナーフすべきだろう
階段ナーフはやめて >>944
Nエルフだと神カードだわ
初手出せれば手札消費気にせず完全体野獣出せる ナーフはいらないけど上振れ上振れネガる程弱くもないと思うんだけどなあ王
相手してて普通にやっかい
ミッドとか安定したデッキが通用するようになればそっちに流れるとは思うが >>938
スクエニのスマホゲーだぞ?
あんま期待すんなって 某配信者の構築でランクマ潜ってみたら原初ロイジ相手でも勝率8割は出せるようになった
やっぱ配信者だけあって構築力半端ない 骸はあれだよ、回った時に相手にするとどうしようもなく強いけど、自分で使うと王引けなくて糞弱いデッキだから
王に完全依存してる時点でナーフはないな コンロなら王殺せる手段腐るほど有るし豊富な守護とローランでデスタも怖くないんだが
原初と超越が居るからなあ 超越で原初狩るの面白いな
最高にシャドウバースしてる 階段ナーフとかセンスなさすぎ
あんな良カードは稀に見ないだろ
ただ骸が暴れてるだけ ライバルズはβ版でかなり悪評を集めたけどどうなるか…
テンポゴミすぎて1試合10分くらいかかったからなw 巫女はサイゲのお気に入りだが今回ばかりは流石に頼むぞ
ナーフしたってどうせ使われるよあいつ >>950
スクエニのサイゲ両方の息がかかってるスパライやってるから耳が痛い そもそもネクロはクラス特性的にもっとネクロマンス消費すべきなんだよ
モルの復活とかセレスの回復とか大王の謎ワイトとか
そうすりゃカードゲームらしい駆け引きも生まれるだろうに ちょっと前までネクロマンスとかただのデメリット!雑魚!とか言ってたくせに 覚醒は残りppが7以上で使ったカードのみ効果発動でよくね?
少なくとも残りpp6で巫女ブーストからのアイボリードロー
回復の糞ムーヴなくなるし 階段は
カウントダウンで破壊されたら補充に変更しよ?
マチルダ
水巫女
原初
ジュリエット
円卓
ダラダラ
この辺りはナースしていい 環境トップから順番にナーフしていけばいいんだよ
ほんとここってガイジばかりだな >>980
多分サイゲの技術的にカウントだけっていうのは無理なんだと思うわ
カウント系のアミュレットは全部ラストワードで発動するようになってるから ドラゴンは巫女のPPブースト削除すりゃ落ちつくだろ 水巫女ナース!水巫女ナース!原初ぴょこぴょこ水巫女ナース! >>980
アホかお前
それやるならバハもアミュレット破壊できないようにするしかないだろ 原初対策デッキ増えてきたからカラボスで刈り取りに行くか・・・ ドラゴンはppブーストなんてモン持ってんだから、覚醒じゃなくてエンハンスで効果発動する奴を増やせ
原初にしても大鎌にしても1ターンに連発できんのおかしいだろ バハムートはサイゲの顔です!デスウィングよりスタッツ高くしてデメリット無くします!アミュレット壊します! ドラゴンは水巫女ないと今後の環境について行けないって理屈は分かるんだが4.5コスの進化フォロワー上から取れるのはガイジすぎん? はー今普通のランプドラとあたったけど
ゼウスゼウスサハバハ魔海バハジェネとかマジでつまんなかったわ
普通にドラゴンってクラスが超越よりやっててつまんないんだよな >>922
でもランプドラ倒すには手札からパッと13点出せる能力必要だぞ ハースのバハムートはちゃんとデメリットあるのに。シャドウバースときたら このスレッドは1000を超えました。
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