Shadowverse 276ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
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※前スレ
Shadowverse 275ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507795524/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今季もだめだめなエルフにてこいれしよう
7/6/5
ラストワード
自分のリーダーは、フォロワーをプレイするたび、自分の他のフォロワーすべてを手札に戻し、戻したフォロワー1体につき+1/+1する。 召喚時:原初の糞ゲーを教えてあげます
進化時:糞ゲーこそ我らの創造主
攻撃時:うふふふ
効果発動時:触れたいのですか?
破壊時:負けそうです 骸の王の価値0になってしまったな…面白くもなんともない https://i.imgur.com/EY63ajL.jpg
邪教デッキ作ったけど手札が枯れなくて楽しいな
後半アミュ即破壊モードに入るとお茶会でブリキ2体とか出るのでダークオファリングで体力回復したり
神魔裁判4コスランダム2体除去できたり隙が無い
欲を言えばゾディアック3、邪教2にしたかった ランクマ全然やってない奴おる?
イライラバースするの楽しくないからマスターになってからフリマばっかやってるんだけど、MP盛って報酬狙ったほうがええの? 召喚時:糞ゲーの伝説はここから始まる
特殊ボイス:先攻よろしく頼むぜ!(対メドゥーサ)
特殊ボイス:なんつー動きだよ(対エウリュアレー)
特殊ボイス:うーわ、おっせぇ!(対ステンノ)
進化時:選別の苦難も乗り越えたさ
攻撃時:勝ったな
破壊時:負けだー! エルフは群れなす対空射撃パーティくらいのパワーカードをもらわなければ環境に帰ってこれなかったな 対戦相手が
ドラゴン→はいはいどうせ原初だろ
ロイヤル→はいはいどうせ顔面ロイジだろ
エルフ→はいはいどうせリノだろ
ウィッチ→はいはいどうせ超越だろ
ヴァンプ→はいはいどうせアグヴだろ
ビショ→はいはいどうせセラフかエイラだろ
ネクロ→はいはいどうせ王かネフだろ
この予想が8割的中するのどうにかして 1コスのスタッツ
シャドバ 1/2
ハース 1/2か2/1(1/1/3はかなり特別)
結局シャドバ一番の失敗は
1コスのフォロワーを強く作りすぎてることなんだよな
これが3〜6コスだと合計スタッツが-2されてるのに 対空壊れっていうけど冷静に考えるとサラブレとかコンガの方がよっぽどやべぇ もうエルフ常時プレイ回数+2のカラボスみたいなやつ出していいだろ… クソのミルフィーユというよりクソの味噌カツ
クソの部分食べてもまたクソ塗るんだもんな 後行4ターン目に更地の状態からからマンモスと王を出されて萎えた
骸ガイジを絶対殺すマンデッキが作りたいんだがエルフで良さげ?
パッと思いついたのがマンモスや王進化で取られないリラだったんだけど 召喚時:糞ゲーを知り、苦痛を知る
特殊ボイス:この苦痛は、悲しみの愛(対ロードジェネラル・ロミオ)
進化時:きっと悲しみが待つばかり
攻撃時:糞ゲーよ!
破壊時:私が選んだ道よ・・・
召喚時:糞ゲーを知り、苦痛を知る
特殊ボイス:この苦痛は、悲しみの愛(対ロードジェネラル・ロミオ)
進化時:きっと悲しみが待つばかり
攻撃時:糞ゲーよ!
破壊時:私が選んだ道よ・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 1/1/3 守護 このフォロワーは攻撃出来ない
こんなん出てきたら リノセウスと超越のせいで狭まったカードプール半端じゃないだろうな >>16
ハースは1コス2/2もいるし海賊で1t目にクイブレとヴァンガード的なやつらが飛んで来るぞ >>15
全部原初と顔ロイジと超越って奴らが悪いんだ >>9
階段入れないの?
初手に出せれば高確率で邪教ゾディ手に入るし >>21
更地から王マンモス最低6コスは要るんだけど何いってんの?
マジレスするとモモいりアグロロイヤルでも使ってろ スレ民が寛大な優しさで許してきたカード
レヴィ
ガルラ
ジーク
ゾンパ
大鎌
破魂
チェック >>25
1/2/2なんて特別中の特別だし
パッチーズはハース一番の失敗な上にベンのお気に入りなせいで一生ナーフされないゴミカードだから比べても意味なし Nエルフ騙されたと思ってやってみたけどつおいね!
階段一つでここまで動かしやすくなるのんな! 召喚時:STDの頃が恋しいなぁ
進化時:糞ゲーって事ですかー?
攻撃時:事故ってないですよー!
効果発動時:逃げっちゃってください!
破壊時:私もこの辺でー🏃♀💨 1/2/2ってクラス固有1マナOP勢だから別枠だろ ドラゴンのガチカードはバハムート、ゼウス
原初とかいう並べないと意味ないガイジパワー
が足りないカードはいらない一枚でひっくり
かえせるパワーカードこそ至高 召喚時:お前、倒す
進化時:俺、もっと強くなる
攻撃時:うがっやめて
破壊時:うぅ、あぁ >>29
前ターンマンモス置きだったわすまん
スカルビースト、集団埋葬地×2と先置きマンモスからの王だった
モモ入りとか弱そうだけど色々試してみる ワイのロマンシング佐賀デッキなんだけどわりと勝てるぞ
ホークとジャミルがわりと活躍するし最終試練までもっていけばフレイムタイラント降臨余裕だしジュエルブラスターも楽々決まるわ
https://i.imgur.com/cQjJ0SP.jpg >>28
結構盤面が5つ埋まることが多く邪魔になるかなって、それで入れてない
入れるとしたらフォロワーの少なさから1枚は入れていいかも
でも大体7Tにはゾディか邪教どっちかは手札にいる 2プレイとかいう糞制約なければ
今の環境はマヘスがぶっ刺さるのにな 通常版
召喚時:枯れた世界に青き救いを
進化時:売上が落ち、大海と化す
攻撃時:パワカと舞う
破壊時:虚しくたゆたう
ディレクターズカット版
召喚時:我が舞いは世界を濁す
進化時:シャドバの果て、永遠の平穏を
攻撃時:シャドバしましょう
破壊時:シャドバの終わりは ゲーム中盤で更地の状態からアンドレアルフス進化からの王降臨のムーブはクソ強い
手札減らないから次ターンも強い動きできる上に墓地稼げる ルナだけどビショカスさんの法典ハゲ削除してくれたらゾンパナーフしてもいいよ 召喚時:我が糞ゲーの翼、落としてみよ
進化時:この糞ゲー、止めて見せろ
攻撃時:糞ゲーさせないでくれよ
破壊時:糞ゲーながら見事だ 家で💩してる時って気持ちいいじゃん
でもシャドバしてる時って苛つくだけじゃん
つまりシャドバって💩以下なのか…🤔? 過疎らない理由がない
顔面殴りたいなら格ゲーでもやればいい
カードゲームやりたいなら他をやればいい
時間を無駄にしたくないならこんなゲームやらなければいい ゾンビ4体で王出してきたやつ流石に欲求止められなさ過ぎだろwwwwスタッツ一つに合わせただけやんけwwww 2ピックでウロボロス2枚ピックできてウッキウキで投げてたらイージスに殺されたンゴ…
クソにはクソで叩き返すの最高にシャドバ ビショやってると王はカモだがな
審判かブリキ進化で8点出せるし
ただ王とともにマンモスが生まれるとお願いテミスモードになる 召喚時:ドラライの前にはシャドバがある
進化時:そろそろシャドバを終わらせようか
攻撃時:原初へ還れ
破壊時:我もまた、原初へ還る >>31
比べても意味なして そこスルーしたらあかんだろ
結局1コススタッツというよりは体力20の弊害だと思うけどね なんかパラメータ振ったりする育成ゲームやりたいんだけどおすすめある?
一人を育てるんじゃなくて複数に個性持たせて育てたいんだけどそういうのないかな DQみたいに素直にハースパクれば良かったのにね
サイゲにはまともに算数が出来る人間もいないようだし 召喚時:💩を焦がす
進化時:💩どもを焼き尽くしてやる
攻撃時:我が💩を受けよ
破壊時:んぐぁぁぁぁ💩 てか進化3t目からで良くね?
加速するインフレに進化システムがついて行ってないんだけど EPを2消費して1ターン早く進化できるシステム導入すべきだな EPを1消費してそのターン中だけPPを+1するのとかどうだ? >>79
ありがとうございます
ヴァンプで勝てなかったんで参考にさせてもらいます 大体のカードゲームでコインみたいなのあるのに何でシャドバにはないんだろう >>79
糸蜘蛛ファング無しでロイジ耐えられんの? シャドウバースってマジで苦痛すぎねえか?
今MP6000くらいなんだけど、あと4000もやらなきゃいけないとか地獄だわ そういや今回のパックで後攻有利なカードってあるっけ
どう改善しようとしてるのかまるでわからんのだが >>81
基本8ターン目までに相手体力18以下にして倉木潜伏からの次ターン進化殴り+セクシーです18点削るのが1番の勝ち筋。
セクシーかえてアザゼルにして安定感ちょっとなくなるけどワンパンするのもあり ミッドロイヤル地味に強い
原初に不利付くから流行らないだけで、ドラゴンナーフされたら台頭する金獅子枠だと思う >>83
事実勝ててるからいいんじゃないか?
でもロイヤルとは毎回ギリギリのゲームになる 進化権を1T目から使えるようにすれば良いんじゃねーの?
4Tにはほぼ決着付いてるのに進化権使えるの遅過ぎるんだよ 残り1000だけど苦痛すぎる3時間回して-100なんだが
ロイジ無視した原初メタ使ってる3桁とかのやつは降参するか死んでくれよ そういえばウィッチかどこかに4/3/4進化時相手のフォロワー1体に3ダメとかいういつの時代から来たんだみたいな奴いなかったっけ まあ「遅い」超越でも勝てるには勝てるから昆布でも勝てるだろうなあ >>89
ドラゴンナーフされたら超越に狩られて死ゾ ロイヤルというよりはそれを使わせてるドラゴンが圧倒的に悪いわ
周りの強カードはナーフされてんのにいきなり全盛期ヘクターみたいなことやってくんなよ どうせカードゲームとしては今更どう手を加えてもゴミカスなんだからシャドウバース路線極めろって言うのも分からなくないけど
潜在ナーフ前のイヴリシア見るに単に1/2/2とか2/2/2ファンファーレ相手の顔2点とかそういうガイジカードでウルトラアグロ環境にしかなって無かったと思う ほんまクソ環境やね
8戦してドラゴンとロイヤルにしかあたらんわ 王出させないために盤面丁寧に処理する→デスタイラント飛んできて死亡
はぁ〜うんこ💩 123アリス獅子ビショナーフして、ロイヤルに疾走と1コス指揮官配布します。
💩 結局楽しかったのは最初の3日間だけだったわ
もう毎週クソカード投入していけよ >>69
同カードを引かせることで、ドローのバラツキ調整してるからだぞ >>102
ドラゴンだけは今までまともに使ったことないからミッションきたら原初でフリーいくぞすまんな
ドラゴンの勝ち星つけたくないんや すげー1/10俺がスレ消費してるじゃん!
オワバやね🤗 死月とトワイライト毒林檎で意地でも鎧で滅殺するデッキ作ったけど決まらなさすぎワロタ
決まっても大抵ゴミスタッツだし
こいつほんとどうやって使えばいいんだ ドラゴンに323の守護くれ
竜技じゃ22二人がかりでやられる というかマッチングがクソすぎるわ
なんでグラマス手前でMP3桁のミッションこなしにきたメタメタのメタデッキと当たらないかんねん
最低でも振れ幅3000に留めろや フリーですら顔面ロイヤルとか超越ばっかりでどうしようもねーな フリーでまで顔面ロイジに会うのが一番糞なんだけど原初、顔面カブトムシも言わずもがな
つうかウィッチはフリーにしか居ないの?こっちがヨルムん、冥府ビショで遊んでんのを悉く邪魔してくんのは勘弁してください >>85
マスターになってからMP稼ぐ気になれないからひたすらネタデッキでMP配ってるわ
気楽にやるとまだ楽しめるぞこのゲーム 質問です
ガレットに選択できない効果を付与するとどうなる? バニラスタッツ-1で疾走持たせちゃうMYSTさん・・・w シャドバの同名カードドローしまくる率はガチすぎて困るどころじゃない >>113
後者もガイジって書くの忘れただけだぞガイジ エルフって今はBBが一番強いのが笑う
リノエルフだと原初に間に合わないのがきつい ダメだ
バンドリのリセマラキツすぎる
もう断念する >>94
4/3/4ならまだマシだぞ4/4/3だ
pickではそこそこ使えるけどまあそれだけだな >>102
全てのプレイヤーが原初3枚もってるわけないだろ >>117
こういうあへあへMP配布マンみたいな名前のやつに限ってぶん回られて負ける
こんなクソ環境じゃまともに勝負しませんwオナニーっすwみたいな態度腹立つしね 悲報 ウォーブレさん長期メンテの結果致命的なバグ発覚でサービス終了の危機wwwwww >>129
そら上振れなかったらこんなゲームやってられんわ
10戦に1回の上振れ楽しみにMP配ってるんだぞ ドロシースキンほんまシコいわ…
胸とか滅茶滅茶柔らかそうだしため息出る
ナーフイベントのおかげで課金しなくてもエーテル余裕だし神ゲーやね コイン無いのも手札事故だけで勝敗決まりやすい一因になってるよな >>133
上振れてもいいけどリーサル手前でリタイヤしろや
すごいねエモぐらいは送ってやるからよ
配布って名目で奪うとか犯罪だぞ こんなクソ環境じゃまともに勝負する気にならんのは事実だろ
まともにやれるのは本物のガイジしか無理 倉木より酷いまである
少なくとも俺のモチベは倉木以下 >>137
機嫌良いときはそれやってるな
俺のオナニーにリタイアしないくれたお礼だ MP8000から6800まで連敗して怒り狂ってたけど、8200まで連勝してなんとか戻ってきたわ
このゲーム勝ち当番と負け当番見極めなきゃキツすぎだろ コラボ先の14日公開の映画、シナリオの内容をどこまでカバーできてるか
確認しようと思ったら上映時間3時間10分とか出て吹いた >>138
昨日ドロシーウィッチいろいろ試して蹴散らされて
結局超越使ってるわ
理不尽には理不尽で対抗 ドロシー当たらなかった運はシコプリに使うから
あんまフェアリープリンセスに思い入れないが >>141
お前最悪だな
ガイジ収容施設にわざわざ顔だして9人には優しくするけど機嫌悪けりゃ1人ぶん殴るとか
悪意のない悪がガイジを苦しませてるのを自覚しろ ミッションやりにフリマ潜ったら超越ガイジ無限湧きしてんじゃん
こだわりの超越でランクマ行けよwww >>140
倉木:有無を言わさぬ即レイプ
原初:縛り上げられて延々顔射され続ける謎のプレイ もうフリーいかなくなってそろそろ半年近くになるから、フリーについて熱く語られても
何のことやらさっぱり分からん フェイスロイヤルや王のように勝ち筋が明確なデッキだと上振れ下振れが明確に見えるからマジひどい操作 >>148
そら俺も超越とか原初相手だとイライラするわけよ
でもこのご時世純粋にコントロール使ってるようなアホには優しくなるわけよ
結局MP稼ぎたいがために流行りのデッキ使ってるような奴には勝たせたくないわけよ >>146
レヴィとかオウル進化させながら言われるとイラっとする >>139
ターン終了時に発生する処理を一切しなくなった メドゥーサデッキにガレットいれたら成功率上がるかな? pp加速にプラス効果つけてるのが謎なんだよなぁ
ドローとか簡単にさせんなよ
加速してハンド補充
加速して回復
HSがあんだけマナ加速クソって騒がれてるのになぜ前者の失敗から学ばないどころかもっとクソな事を平気でするのか フリーはバハとかその辺禁止にしてくれ
せっかく面白い構築で盤面強化しまくってもメンコで終了だからな
こっちが体制立て直すたびにトップバハメンコ連打されて煽られまくったわ >>146
「よぉーやく私の出番みたいね♪」
↑
これが一番好き 今の超越でランクマ行くとか真性ガイジだから
まあロイヤルが少し減ったからいけなくもないけど >>162
MYSTが重度知的障害を患ってるから
これ以外で説明不能 >>163フリーで煽りまくる奴ってなんかすごいよね 日常でストレス溜めてそうだよね このドラゴンデッキが割と勝てる
ttps://i.imgur.com/Yg5vn6d.png >>157
マイオナってマジでこんな思考なんだな
ガイジ収容所にきてガイジみるとイライラするとか1番頭おかしいわ
フリマなら大好きなコントロールばっかなのになんでわざわざ上から目線でちょっかいかけられなきゃいけねぇんだよ 「ううううううう降参よー😭」←すき
「はいはい、私の負けよー🙌」←つらい 正直、特に超越みたいなのは下手くそとカード組まれると要タスクキルの勘が
鈍るからなあ
ミッションの時にマジで致命的だから個人的には特にフリーに持っていけない
下手くそとやればやるほどどんどん下手になる ライバルズってコインないんだよな
それが心配だわ
βの時点で先攻勝率の方が高いし >>165
割と煽り無しで疑問なんだけどフリマで超越って何が楽しいの >>169
こんなゲームでストレス溜めすぎやろ
もっと気楽に生きた方がいいぞ ウォーブレの勢いがヤバイな
またウォーブレ始まったわ アズレンは鯖落ちするしウォーブレはバグるし
今日は厄日だわ 原初生かしたいなら爪いれればいいのに甘すぎ
さらにピュートーンで0tk残せば処理されても
サタン魔界ピュートーン爪アタストロで終わり
なのに階段とかいれるテンポロスガイジは
ピュートーンの強さがわからないのか俺は
これでイージスガイジや超越ボコってる
お手軽確定サーチ0tkで全てのデッキに爪処理
不能なら100%決まる最強コンボのこしつつ マリガンは五秒以内なら何度でもできるようにするべきだな
ゴミゲーのcojはそこだけいい 当たり慣れてないのか知らんけどアンリを考えてない原初ドラ大杉やろ
それともフォルテをBB処理に回すのがそんなに嫌なんか、ってくらいフォルテが顔面に来る 王とかいう上振れ専用デッキで調子乗ってるガイジどもに負けると腹立つ フリーにわざわざきて煽るやつは本物のガイジだからな キマイラ入りの超越を良く見かけるんだが誰かのレシピなのかな?
俺がNエルフとエイラビショ使ってるせいかもしれんが
フォロワーに4点飛ばしたところで今の環境に全然刺さってない気がする 超越を愛する会はどんな環境でもまず超越でランクマいくからな
そこである程度環境に適した超越の作成を目指し微調整を繰り返しながらMPを稼げるデッキを作り公開する
時にはロイジ等の苦手デッキを殺戮するためのデッキを考案し環境から減るように仕向ける
すぐにイナゴ強デッキに群がるゴミどもとは違う イナゴしながらナーフナーフ叫ぶキチガイどもは見習えよ >>139
例えばそのターン限定のバフデバフみたいなターン終了までの効果が何故か永続に クソデッキはランクマにいけばいいしマイオナ紙束はフリマで住み分けしろや
ツイッターによくいるけど負けても配布みたいなもんとか言い張って勝ったらクソデッキ成敗しました!!みたいなの本当キモいねん
マイオナどころか上から目線煽りカスでしかないことを自覚してくれ フリーで5回ぐらい骸出されて煽り食らいまくったわ
頑張って全部凌いだと思ったらデスタパンチ
死ね >>184
適当にボードうめてないと今の環境すぐ死ぬから入れてるだけだよ >>174
じゃあMP1000くれよ
そしたら気楽にマギレコのイベント楽しむからよ 下振れ酷すぎて2時間で200しか盛れなかったわ
負け当番入ったから、今日はやめといた方が良いなこれ >>173
ランクマで戦えないからフリマって普通じゃね
超越は割と好きだけど別にこだわってないから超越マニアの気持ちは知らん >>194
負け当番って一定以上負けないと次に回らない気がするわ 上振れっていうけど単純に王を3Tまでに引くだけなら2回に1回以上の確率で出来るんだよな
まぁ階段やマンモスまでとなるとそうはいかんが 自分勝手ドラジ超越より糞なことしてるくせにヘイト逸らし
回復無い分超越のほうがマシ 何でみんなそんな頑張ってMP盛るの?
報酬のため? ドラゴンがクソリーダーすぎるから倉木よりクソ環境だわ >>201
来月以降やりたく無いし原初使えば楽にMP盛れるから >>201
猫が猫じゃらしにじゃれつく理由とそんな変わらんやろ >>201
ガイジの中でもトップになりたいじゃん? >>198
4Tくらいになると更地に王だけいてもすぐ処理されるしハンド消費もデカいからな
階段で補充できるかマンモスやリッチがお供にいないとイマイチ弱い アリスさんとヘクターは許された感あるよな
やっぱ害悪は懲罰くらわせて環境から消えないとダメだわ
糞巫女、てめーのことだよ 何を使おうが自由である事と、フリマで原初を使うという発想が出る異常さはまた別の話やろ
むしろ自由だからこそ何でフリマに原初ドラ持ち込むんだって話。正常な頭してりゃ考えもしないよ アリスとヘクターはなんかいいレジェンドくらいに落ち着いたよな
全部これくらいの調整できないんですかねMYST… フリーにガチデッキを持ち込む→わかる
フリーに現環境最強の害悪を持ち込む→死ね 最初はスキン欲しさにアチーブメント回収してるだけだったけど勝ち当番でMP5000までトントン拍子できちゃってどうせならとりきるかって思ったのが全ての間違いだったわ
負け当番でクソほど拘束される上にここで引くとかけた時間全部無駄とか笑えない
糞台に天井まで持っていかれてる心理に近い >>211
原初ならすぐにミッションが終わるからだろう
フリマで煽ってるドラジはただのキチガイ ヘクターとアリスさんは水巫女の盾にされた感がすごいからなー
なんで水巫女だけ一人だけのうのうと環境に居座ってんだよ >>209
4T王なら普通に殴り殺せるからな
結局強いのはお供
マンモスマンモス王はアホ アリスって新弾出た上に
がっつりナーフまでされたのに
まだ息残ってるのすげぇよな ドラジ(うっわフリーで原初使ってくんなよ…)
ドラジ(うっわフリーで原初使ってくんなよ…)
こういう事故は絶対ある 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>221
Nデッキのくせにアリス入ってないデッキとかたまにいるけどな 骸デッキの真髄は大量ドロー大量墓場消費による
ネクロマンスデスタイラントだろ 骸はあくまでそれまでの繋ぎ アリスさんはNウィッチがいなかったら生き残れなかった
あと地味にギル育成と山岳育成、歌い手育成のアドが大きい
ハンドバフさまさまやね アリスはまだ強い
ロイジとドラジがナーフされたらまた出てくる 前の骸→3ターン王か…お前に負けるなら悔いはないさ
今の王→あーはいはい上振れねくそつまんね死ね >>219
SFLで原初ドラゴンに環境取らせるためにきまってんだろ Nでアリスさん抜き構築はほんとにありえない
白雪の時も思ったけど、ナーフされたからもう使えないって考える奴はまぬけすぎる アイナやヒッポちゃんが入ってる原初?とやたらと当たるな
並べてる所にアイナが来ると心臓に悪いわ 今の超越にキマイラは正直いらん ロイヤルみたところで無駄だし他に刺さる相手もいない >>230
ゆるさない
デカ守護が3コスで消えるとか絶許 >>230
絶対に許さない
そもそも即時動けるのがありえないわ 3コス確定除去とか狂ってるわ
覚醒?
うるせえなドラジの7tとかすぐだろうが ドラゴンはそもそもPPブーストのギミックが間違ってる
どんな調整でも糞弱いか糞強いかのどっちかにしかできない
ナーフするぐらいならクラスごと消してくれ >>232
ウナちゃん怒っちゃった?ごめんね?すごいすごい! >>237
指揮とってもらえないと気張れないチキンになるの草 Nエルフだとアリスより大梟が良いよ
アリスだと水巫女に勝てないし、BBで終わらせる気だから4T以降のバフも重要度は高くない >>226
アリスちゃんと使ってないだろ
普通に強いからな
ナーフのイメージが強いだけで、全然現役 せっかくマーズ入れたミッドレンジロイヤル組んだのに階段兎を利用したNロイヤルのほうが手ごたえ感じられていやになっちゃう
昆布にリソースで勝利するとかロイヤルにあるまじきデッキ よく配信者が連勝スクショ上げてるけど1日10何時間やってれば連勝するよね ドラゴンの覚醒10ppからにします
とかしたらどうする? 歌い手が2/2になるだけで全然違うからな今の環境
アリスさんはNウィッチなら必須 >>248
それお前
1日何時間も勉強すれば東大くらい受かるよねって言ってるのと同じだぞ アリスさんちょこちょこ見かけるようになったけど、壊れから強カードになったくらいでやっぱ強いよね 連勝はすごいけど、ちょっと公開しただけでイナゴ増えるのがいやだわ エルフの新カードのさー3/2/3守護のザインさー
あいつの交戦時効果の他のフォロワーが居ないときっていらなくないー?
ヴァイトとか3/3/2でスタッツ的には劣るけどコウモリを場に出すとかさー超強いじゃん 30連勝原初強すぎワロタ
託宣とかいらんかったんや ヴァンプで一番勝てるのが新カードゼロの復讐という悲しみ 流石にこうも先行ゲーだとなんかもうマッチング直後で勝負の行方感じちゃうから虚しいな
自分が先行だとよしって思ってしまってカードいじって勝ちをもぎ取る感覚が全然ないわ 糞巫女はアリスさんやヘクターみたいな『ナーフされたけどやっぱ強いな』みたいなナーフは絶対許さないよ
もう誰も使わなくなるような産廃にして欲しい
あのしわがれ声と水の音にppが加速したseを二度と聞きたくない そもそも覚醒ってシステムがおまけでPPブーストがメインになってる時点で調整失敗
コスト減や庭園とか下手糞調整失敗で回復しちゃえって最大の失敗
もう無理だからドラゴンクラスごと修正しろ 1ヶ月に1度じゃなくてさっさとこのゴミカス環境何とかしろや
3ヶ月の内1ヶ月しか遊べないとかそれだけで返金対応もんだろボケ 大鎌は序盤に出しても3コス22必殺持ちで優秀な部類の低コスフォロワーなのに、中盤以降は3コスでフォロワー破壊や顔面2ダメをこなせるのはヤバい
ここまで優秀な低コスフォロワーはいないだろ >>252
東大とシャドバ比べてるってガチガイジ? >>185
で、今回は調整の結果無理だとわかって超越が滅びたんだな >>256
守護は体力高い方が有効度高い
逆の例で見てみると疾走で5/1とかいうイカれたのいるでしょ
あれアホみたいに強いでしょ >>261
それ
クラス特性でメリットである覚醒状態になる為のステップがPPブーストとかいうカードゲーム屈指のメリットとか頭おかしすぎるPPブーストは全部排除して7ターン目まで耐えればその後強いよでいいでしょ
ヴァンプなんて復讐入る為に自傷してるのに片やPPブースト
バランスがおかしい 枯れた世界に蒼き救いをwwwwパシャパシャゴォォォォォ………(キュイン!)
pp加速
雫が落ち…大海と化すwwwwww(ズドン!)
進化して盤面取る
龍と舞うwww(シュイン…)
3回復
↑
ここいちばんストレス ロイヤルの新カード改めてみたらさ、
ペルセウスやジュリエットのおかげでケンタウロスや不屈の兵士が再評価されて、
ルーのおかげで指揮官多めのデッキも組みやすくなり、
マーズのおかげでサイクロンソルジャーやくのいちエッグ、シーフなんかも使いやすくなり、
そして新弾カードは既存カードの上位互換じゃないからデッキ構築の幅がかなり増えてるいい追加だったんだな
円卓会議のせいで糞ミルフィーユの最表層になっちゃったけども 初めて知って今更恥ずかしいかもしれんけど
表示にはないけど攻撃力-1ってあるんやなコントロールエルフ使っててトランプの疾走にドリアード1回あてた状態だとエフェメラで攻撃1になったんだがドリアード2あてた状態だとエフェメラで攻撃0だったわ アイテールで天狐とか持ってきたくなる気持ちは分かる、分かるがなあ・・・ 守護置いても大鎌で除去されるのはほんときつい
その後にフォルテが飛んでくるのはガチでガイジ 新弾追加でますます栄える本格ストレス負荷エロメンコ
キモイフェイスハガーに16点窒息死させられたり幻覚障害者と仲間たちに顔面撲殺される過激すぎるプレイ内容に逃げた人も大丈夫
今弾は原初が覚醒後ぺニパンを装着して敵リーダーに1点イラマチオさせるなどマイルド向けになったからマイルドガイジも安心して楽しめるぞ 原初とか盤面2ダメすらおかしい気するのに顔面に1ダメってなんなんだよアレで気が付いたらフォルテだのジェネシスだののリーサル圏内だよ
1ダメくらいおまけで付けても良いだろうって考えがぜんぜん方針転換してないわ
今回ドラゴンだけは方針転換前だろこれ ネクロと当たったら大釜キープしてるんだか正解なのか無駄なのか MP9000手前だし寝る前にちょっとやろうかなーっと思ったら5連敗したわ
つまんねーー死ね サラブレ エンハンス6;1体に2点+全体に1点
大鎌 エンハンス5;必殺付与
原初 コスト4 攻撃されない削除
水巫女 3/3 ターン開始時回復
バハムート 場に出た時デッキと手札のバハムートを消滅させる
エフェメラ コスト5
円卓 同名フォロワー出ない
超越 コスト25 ワイの20連勝が昆布とかいう糞つまらないデッキに負けた >>277
方針転換前じゃないぞ
方針転換した上で宮下が出した答えが「でもドラゴンは最強なんだ!!アリスは原初に強いからナーフしてやる!
火遁は進化前原初がロイヤルにとられちゃうからナーフ!環境に居るのはドラゴンで、大会でもドラゴンが活躍して、最強はドラゴンだと印象つけたいから巫女はナーフぜっっったいにしないゾ!」 >>278
王様単体なら良いけどマンモス解凍されたら焼け石に水になるからブレブレとかの低コ用除去スペルと最速のppブースト狙った方が俺は良いと思う バハムートマジでなに考えて作ったのか分かんねえなこのゲームで唯一オリジナルかつ面白くなれる可能性のあるアミュレットをついでで破壊するとか正気の沙汰じゃねえ こんだけ疾走と必殺が許されるなら、
4/3/3 突進・ドレイン
とかいても許されると思うんだよね
何で疾走はスナック感覚でついてるのにドレインだけは慎重なんだろうね 宮下とかいうゴミを未だにクビにしてない時点で論外という結論に達する >>285
わりと結局今回ドラゴン強化方針だった気はするな ウォーブレのバグ緊急メンテ入る前に治ったんだが( ˘•ω•˘ ) 原初は出す度プレイヤーがタンスの角に足の小指ぶつけるようナーフすればいい 竜爪サタンとかいう変態デッキに負けたんだが
変態デッキvs変態デッキだと負けても悔いはないな 疾走必殺って要するに確定除去だもんな
3コスト確定除去って明らかおかしいだろ
しかも顔面にも転用できる守備範囲の広さ アリーナで低ランのロイヤルに英雄、エンハアルベール、ローラン、グリム、バルバやられて草あああああああ
何その引き・・・しかもプレイ慣れすぎミスしないし後攻だし・・・そんで負ける哀れなロイジ 必殺も意外とおかしいよな
他のTCGなら導入に二の足踏むような ロイヤル3コスはスニッピーガーデナーがひっそり熱いんだけど
原初があまりにウンコすぎてミッドロ使う気がしないんだよなあ 原初はどうでもいい
巫女から回復取ればちょうどいい強さ >>290
ドラゴン強化って言っても新カードマチルダ原初くらいだろ、たまに未来視スタフェ
原初はともかくマチルダ自体はそこまで強いわけじゃないしドラゴンに関しては今までのクソが溜まりに溜まった結果な気がする >>299
回復奪えばそれだけでドラゴンの構築の幅を狭められるからね
影響力は大いにあるだろうよ ハース風に書くと
大鎌の龍騎 ドルイド/コモン
3マナ スペル
相手のミニオン1体を破壊する。または、2/2猛毒を出し相手ヒーローに3ダメージ。
つよい >>299
ほんとにそれ。巫女の過剰な強さが露見した ミッションの為にアリス作り直したけど悪くないな
残しておくか迷う強さだ 必殺配りすぎなんだよ
大鎌とか頭おかしすぎて笑うわ >>295
宮下「全くの誤解です。死の舞踏は5コス除去プラス2ダメ。2ダメはエンスナ二発なので2コス。なので除去は3コストです。大鎌と同じコストですね」 セレス→セイバーオルタのムーブやばくね?
剛健→緋色のガイジムーブを彷彿とさせるわ
ドラゴンロイヤルがナーフされたら間違いなくヘイト向くぞ >>306
一つ聞くがデッキは各々なにを使ったんだ? 巫女も原初も取っ払っていいけど原初とらなかったら普通のミッドレンジに未来は無いから原初
巫女はまぁドラジの息の根止めたいなら最適解
昆布からはやり出し除去連打>OTKが原初のせいでマジでそれしかなくなってるのが今の遅めデッキ 確定除去と必殺配りまくった結果「効果によって破壊されない」を配ってるのが現状だな
そのうち「効果によって破壊されないを無効にして破壊する」でも出るんじゃねえの >>312
ネクロ テンプレミッドヘクター
ヴァンプ 昆布
ドラゴ テンプレ原始 エルフが糞弱いからいいけどbbとかもおかしいからな >>315
ニュートリノジャマーキャンセラーバリア的な感じか
ついていけなかったカードはどんどん消えるわけだなぁ >>306
その名前でウィッチに負けたらどんなストレス受けるんだ
3コス根源ぐらいのストレスありそう エレファントとか全然話題に挙がらないけど「守護無効」っておい
「守護」っていうシステム作っておいてそれはねーよ開発 ・強欲の代償 ニュートラル コスト3 アミュレット
相手のリーダーが能力によってカードをドローするたびに、相手のリーダーに2ダメージ。
・魔力の暴走 ニュートラル コスト3 アミュレット
相手のリーダーがスペルをプレイするたびに、相手のリーダーに2ダメージ。
早く実装しろ 必殺もそうだけど守護が役に立たない理由は何よりも手札から出てきたフォロワーが全員+2バフされて殴って来るからだと思うわ
マナカーブの頂点あたりのフォロワーが大体2/2/2、3/2/3なんだから進化で4点
つまり体力4以下じゃ盤面の敵1体も打ち取れずに落とされる
しかも進化切ったやつは体力も上がるから大抵上から取られるという
本当にもうシステムから終わってんだよこれ マリガンで欲しいカードない→全マリガンで更にひどくなる→なんとかあとちょっとまで削るが相手のリーサルが簡単に決まる 体力3以下守護=>はいエンハ前サラブレ、覚醒原初
体力4以上守護=>はい覚醒大鎌、体力4以上で実践的な守護は4コス以上なのでアドもらいま〜(*´ε`*)チュッチュ、覚醒原初 >>315
あれ、その流れどっかで……
……曲芸……うっ、頭が…… TOGやWLDのキチガイ環境に比べればカードパワーが減ってまだプレイングが出る
さすがに完全脳死じゃ勝てんと思う 守護がもうちょっと計算の余地のある信頼性ならいくらかゲーム性あったろうと思う
やられる前にやれってなんやそら >>325
元々白銀があるし強くもなんともないゴミだけどな >>325
昔なら強かったかもだけど過度なインフレのせいで薄れてもしゃーない 必殺はグラインダーグラットンマダムリッチとかで†必殺ネクロ†とかやってた頃ぐらいが良かったな
大鎌みたいなお手軽確定除去とか効果詰め合わせフォロワーにおまけで必殺もサービスしたろ!wとか頭悪すぎ 勝てるのが自家製の変形アグロヴァンプくらいなんだよなあ……
他のはテンプレしようがちょっと中身変更しようが全然勝てない 原初は顔ダメなくすだけで適正になるよ
使ってたらわかるけど顔ダメのおかげで疾走リーサル見えるわけでそうじゃなかったらジリ貧で決定打ないまま終わるようになる
巫女ナーフはまずありえない
今でさえ引けなかったら負け濃厚、1枚引けて勝負になる、2枚引けて序盤も完璧でやっとアグロに対抗できるってレベルなのにナーフしたらドラゴン死ぬだけ 白猫なんかも自キャラがバフモリモリでわけわかんなくなってバフ全部消されたり5%しか攻撃が通らない敵とかでたなあ >>337
王象さんの立場なくなるからやめてあげろ >>328
つまり進化と盤面五体までとかなくせばもっと面白くなると言うことか ランクマよりフリマのが原初アグロイジまみれやんけ。ランクマのがウィッチビショップ見れるとかおかしいでしょ
マジでこいつら何考えて潜ってんねん。勘弁してほしいわ たまたまドラゴンに強いカード来ちゃった失敗ならまだ分かるが
糞巫女を残した結果でしかないし
PPブーストシステムが間違ってる時点で1枚2枚ナーフしたところでずっと糞なのがオワ >>339
ロキ象やアンリエット象みたいな感じでニュートラルと組み合わせられるからNエルフと多少相性がいいくらいかねえ
基本的に白銀でいい 進化に突進つけたのはマジで失敗だったと思うよ
守護が全く息してないしアグロが加速するだけの要素になった >>339
いや優劣の問題じゃなくて「守護無効」っていう能力を増設するこの開発の発想が意味わかんないなと
イージスの破壊不能とかそれと同列
性能や強カードの話じゃない
能力としてこんな胡散臭いのよくもってくるなって思った >>351
守護無効だけに文句言いたいなら幽体化だの放浪するエルフだのなんかネクロの1コスだの前から色々あるが・・・ 超越7〜8ターンで安定してきてるのも異常だわ
もうドラゴン以外の8コス以上のカード存在意義ないじゃん 1/1/2 2/2/3 が標準のゲームでは2点aoeで1コスは落ちるがマナカーブの頂点である2コスは落ちないっていうゲームプランが組めるけど
1/1/2 2/2/2 だとどうしたって無理だからな
1コス標準1/2 2コス標準2/2 にしたところもこのゲームが拡張性なく積んだ大きな要因 ドラゴンからブレブレサラブレも取り上げてアグロに弱いとはどういうことか身をもってわからせてやりたい
デッキから2/2/2抜いてアグロに弱いとかどの口が言ってるんだ ブースト系が安定すると糞ゲーにしかならんから勝てなくて良いぞ
どのカードゲームでもブーストが環境をとるという愚行はしなかったし ヴィーナスで収穫祭設置しながらティア展開し続けるエルフ滅茶苦茶面白いんだけど、原初が無理
本当パワーやべーわ 巫女は回復なくしたら結局アグロバースだからスタッツ2/3とかでいいわ
PPブースト3回復守護の時点で十分仕事してるからスタッツはおまけでいい 原初ってやってることは竜呼びの笛の強化版だからな
異形→倉木みたいに使われないカードを超絶強化して出すパターン
なにも学習していない >>317
なんでそんなに負けるのか
コレガワカラナイ なんかロイヤル消えてビショとめっちゃ当たってるがなんだこれは ドラゴンが超越と一緒にミッドやコントロール殺してるだけで
ドラゴン消えればアグロ天下になるわけないんだが 放浪するエルフは低攻撃力だし疾走持ってないし
幽体化や死月もってるネクロは高攻撃力の疾走はデスタという特殊性を除いていないし
1枚で完結してるキングエレファントとは全く違うんだよなあ 守護が必殺に取られるから大鎌クソって笑わせるなや
これまでにドラゴンさんのファッティやGMDがどんだけ舞踏、不死者、裁判やらにお手軽除去されてきたと思ってんだ 悪いのは全部原初なんだから原初以外のカードは許してくれよ… フリマにまで顔面ロイジ原初ドラジ持ち込んでくんなよ >>361
ヘクターは別として昆布で連敗する理由がわからん。
たぶん構築かプレイングもしくは両方が悪いんだろ 原初ロイジ消えても環境はくそだよ
その下のやつらも大概上振れクソデッキだもん セレスとヘクター特殊ボイスあるんやね
ヘクター卿ごきげんよう^^ 不満は色々あるけど何よりも全く新しい要素が出ないのがクソだな
バランス調整は無能の集まりだから仕方ないかもしれないが新要素なしは完全にただの怠慢だからな やっぱりミッド環境のバハ後期が偶然の産物だっただけだな
アグロやコントロール(かコンボ)が競合するような環境になったら駄目だわ ドラジには難しいだろうけど
ほとんどのデッキは守護増しで防げるって知ってる?
超越でさえ守護並べられたらキガキマの9ターン待ちになるからな
陽光なんてされたらロイジ涙目だし
全部ドラジの馬鹿メンコが悪いんだっていい加減わかれよ 原初使った時の無敵感すごいな
今まで意地はって他のクラスでちまちま勝ち拾ってたのが馬鹿だったわ >>370
これ。原初原初いってて自分でデッキつくってないやつは多いと思う。
ネフティス、アイテールイージスあたりの理不尽さも異常
カウンターがないお手軽TCGの時点でどう頑張っても現環境以上に面白くってのはできないと思う ナーフが仮にあるにしても1ヶ月間は放置なんだからむしろうらやましいわ
3ヶ月間毒にも薬にもならないよりよくね そろそろ反射フォロワーでも作ろうぜ
3/1/4 守護 必殺無効
能力によるダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりにその能力の発生源にダメージを反射する(スペルの場合は相手リーダー)
これぐらいのパワーカードを出さないと先行ゲーはいつまで経っても終わらないんじゃないか 最強ミッドレンジのミッドネクロが全てのミッドレンジを駆逐してそのミッドネクロすら消える
マジでアグロコントロールと無敵バカしかいない 原初1体落とせないでターン渡したら無傷セレス+無傷死の祝福をマチルダ2体とブレブレで全処理されて笑った ppブーストするドラゴンがpp7以降とかいうお手軽条件で
たったコスト3で2/2疾走かつ必殺を投げてくるのは素直に糞だ ミッド環境になったらなったでミッドネクロがすべてのミッドレンジを駆逐する気がするな
ほんまくそみる 30連勝したデッキに触発されてアイナとかヒッポグリフとか
いれてるやつ多くて笑うわwwww 進化ユニコを3ターンも生存させて4点×3回殴った、普通なら致命傷だけど相手のドラゴンさんは
闘気3点回復→巫女3点回復→巫女3点回復と余裕のスルーでひたすらブースト
こっちアド得プレイしまくって、相手アド損プレイしまくらせたはずなのに
結果は何故か相手ほぼ無傷、おまけに最大PP+3とドロー+2の差がついているw
今のドラゴン相手にしてると、ガキに飛車角使わせてこっちは歩と金だけのハンデ戦を指してる気分になるw 原初登場する前は巫女あってやっと勝てるくらいやったから
巫女ないとドラゴン自体が死ぬ
だって原初前はそんな強なかったから
原初がナーフで死んだら
ニートが叩かれまくるだけだわ 正直遅延するだけのゴミが環境とるよりはずっとマシ
あとは超越のオウルが1ブーストになれば糞ゲーとして遊べる環境にはなるんだが ライバルズ見習って100枚以上調整し直したら?
あと3週間しかないけど イージス糞なのは間違いないがそもそもライブラって言う超糞に対抗してのカードだって
認めないドラジ君さすが 後攻をまくるために渾身の一撃の上位版みたいなのはほしい
3コス3ダメフォロワーが少ないならフォートレスガードを出す的なものを
渾身亜種を全クラスに出すべきなのでは あらゆるソシャゲが歩く道は大介が先行し踏み固めた道
全てのソシャゲは大介に通ず 原初は適切だろ
ppブーストがガイジ過ぎるだけであれ自体はただの3/1/5 あっランプのタイミングで盤面取られちゃった…うーんサラブレw 本気の調整したらナーフ候補が冗談抜きで100枚超えてそうなのがやばい イージスはフルムーンでメタから
なお半年野放しで渋々実装した模様 ナーフというかインタラプトが無い地点でここら辺が限界だろ >>389
ガイジすぎ
ドラゴンが弱かったとか弱いのは頭だけだろ
ROB後期からずっとトップで何言ってんだ 単純に机に紙のカードで遊んで調整した気になる無能だらけだから無理やろ
片やライバルズのトーセは名前出してないときも含めれば数多のゲームのノウハウがある
まあどうなるか知らんけど ナーフ1ヶ月に一回とかそら人離れるわ 舐めすぎだろこんだけ問題カードばっか残しやがって
普通のカードゲームはナーフ自体珍しいかもしれんよ? だがこのゲームはナーフしなきゃいけないもんが多すぎんだよ 一回ぶっ壊さなきゃいけないのわかんねーかな 巫女を擁護するやつはいても原初を擁護するやつはいないんだよな
ヘクターですらヘクターはバニラとか言ってるやついたのに バハムートとかいうクソカードはよナーフしろ
せめてアミュ破壊は無しにして🙏 ハースストーンはプログラム作ってテストしてるのに紙ってw
ガイジか? ビショとネクロも何気に糞カードのオンパレードだからなぁ
ドラゴンさんには負けてるっぽいけど 原初(1/5)
セレス(2/4) ゾンビ(2/3) ゾンビ(2/3) ゾンビ(2/3)
↓マチルダマチルダファイリザファイリザブレブレ
ファイリザ(2/1) ファイリザ(2/1) マチルダ(1/1) マチルダ(1/1) 原初(1/3)
↓腐の嵐ゾンパ
↓フォルテウルズ
負けちゃったけど、楽しかったな!
確かこんなんだったわ >>403
6コスで1打点残す超絶使いづらいカードなあたりマジで渋々作ったんだろうな ドラゴンって仮に適正勝率でもPPブースト上手く引けるかどうかのただの運ゲーだからな
どう調整してもクソにしかならないから削除して欲しい >>408
嘘だろ原初適性マン原初は良カードマンよく見るぞ イージスが流行ってもムーンがメタで採用されることはない。
6コス3,3で出しても反撃の狼煙としは割にあわない。
だったらアグロしたほうがましやろ >>403
渋々っていうか作ったときまさにイージス実装されて不満出てた時だな
乙姫に対するサラブレみたいなもん
最初から作っとけって話だけど フルムーンは完全に「イージスのメタ作ったからナーフしないんで!」の言い訳のためだけに作られた捨て札 1ヶ月に1回のナーフが遅いと感じてしまうのは、今までのクソカードを大量に放置したせいだな
今でも巫女エフェメラ大王超越アルベールなどが残ってる糞のミルフィーユ状態だし ウォーブレが台頭し始めたときに慌ててナーフの予告の予告の文章出したよな
ドラライ出るしまた告知の告知出すのかな >>419
むしろその例はあのブリが1ヶ月でナーフに動くほどのゴミってことなんだよなあ ドラゴンだけが運ゲーと思ってるガイジ
むしろプレイング>運のクラス教えてくれ >>408
原初抜きランプドラの方が勝率高いしランカーにも多い
原初はしょせん厄介な高コストカードの1枚でしかない ひっそりと息を引き取ったリーパーくん思い出した
ナーフするタイミングもわからん 進化ユニコで4点×3!
闘気!水巫女!水巫女!9点回復!原初進化でこっちのフォロワー殴ってくるクソプレイ!
ハゲで小型除去!傷ついた原初も法典で除去!守護おく!
大鎌で守護除去!フォルテ進化どーん!7点!
法典でフォルテ除去!セラフ!
フォルテどーん!5点!ウルズどーん!進化どーん!7点!終了!
うーんこのw 原初がナーフで死んだら
大鎌
アイボリー
サモナー
アイラ
マチルダ
フォルテが
等身大になる
ここの運営がナーフでコロコロするからあれだが
やっぱり最強は事故率が1番少ないデッキやと思うんよね >>408
原初はコンセプトは悪くないカードだと思うけどなぁ >>408
原初のギミックはすごく好きだよ
ただマチルダだの必殺疾走だの馬鹿な調整してる運営がクソ 原初がギルティなのは
ドラゴンから事故すらも減らしたことやろうな 原初の低コスフォロワーが腐らないシステムは面白いと思う
ドラゴンに渡したのが心底クソ 当たり前のように顔面へ1点入れて来るのほんと草
ニュートラルのイヴリシアだか何だかも元々は2/2/2で顔面1点だったらしいし爆笑ですわ >>423
他と比べてもドラゴンだけ圧倒的に運ゲーだろ 後半腐る低コスを消すっていうカードでピュートーンとかいうのがあるのにその数段低コスを有効に使えるカード出すんだからわけわかめ 骸王使いは相手を見てないのが好かん。デッキの強弱とは別次元の不快感ある
要するに王というアタリを引けるかどうか屋台のクジ引いてるんでしょ?運試しなら一人でやっててほしいわ ルール変更のお知らせ来たな
■概要
10月30日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
・進化システムの変更
進化権を回数で管理するのではなく、ゲージで管理するシステムに変更します。ゲージは6メモリまであり、後攻側は最初から2メモリまでチャージされています。
ゲージは自分のターン開始時に自動的に1メモリずつチャージされ、前のターンの自分の残りPPも余分にチャージされます。
ゲージが満タンになることにより、進化が可能になります。(一度進化すると0メモリから貯め直しです)
これにより、序盤に強い動きが出来ない展開を早く進化できることによりフォローし、進化権が連続で使えない仕様になった事により先攻が盤面に進化権を履かない展開を防げる。
・次元の超越を含める強制的に試合を終了させるコンボ手段の削除
このゲームにおいて進化権を回数で管理する弊害として、フォロワーが生き残りにくいがありました。
その結果が疾走ゲーや安全に手札からコンボを狙い始めるゲームへの始まりだと思いました。
今回の変更により、フォロワーが生き残りやすい環境になると私たちは考えています。
よって一部のコンボデッキや疾走、その他横並びを弱体化する必要があると認識しました。 巫女だけは未だにTOGやってて
他のリーダーはそこまで勝率に影響しない強カードしか貰ってないのが明らかになったやん
エルフ強い言われてるけどそれまでのシナジー全部捨ててほんとに強いかって話 原初は盤面ダメ削除しろよ
あの意味不明な2点が無けりゃまだ許せる
あと1/3にしろ ジェネ抜きヒッポin流行ってるならケアしようかなと思ってテミスぶっ放したらジェネシス飛んできて笑う
流行ってねーじゃん 原初は5コスとかでエルフにあげればよかったのに
何して遊ぶの〜とか言う奴が活かせるのに >>442
原初と同時期にデザインされたカードというのが運営のヤバさを体現してると思うわ ヒッポちゃんアイナちゃんが強くなったって聞いたからちょっとワクワクしたのに原初が強いだけやんけ エルフの原初はキチガイ壊れ腐れブーストないし割りとまともな性能になるかもな
原初入れるとリノパーツもニュートラも自然と減るし 月1ナーフってカードゲームではなかなかない頻度だよね
でも月1ナーフでも遅いと感じる。あと二週間もこの環境なんて無理。もうミッションすら苦痛
環境も最悪だし新要素がないのがきついわ
ドラクエはよ ドラゴンからPPブースト削除してリーダー特性は覚醒だけにすればよくね? >>449
だがドラゴン専用カードです
あきらめましょう ドラジカードロイジカードは全部コスト+1でいいよ
エフェメラは+2階段は+3
これでバランスとれるわ ネクロは疾走少ないから更地にヘクターだけ出されてもまだマシだった、盤面制圧されてたら無理だったが
ドラゴンは盤面関係なく原初の後に疾走ばかり湧くからやばい 巫女だけはほんとに破壊しないとあかんわ
巫女のおかげでドラゴンだけ玩具が許されてるのが最高にガイジ バランス調整部って真面目に普段何してるのか気になるわ
完全に宮下のイエスマンと化してるのか?それならもうその部署解散でいいんじゃねえの?
まあもし真面目に議論できてるんしたらそれでTOGのランプやWLDのアリスが出てきたということでむしろそっの方がもっと絶望的ってのが悲しいところだけど >>443
そもそも疾走バースになった時点でテミスはもう意味ないよな
テミス&守護置いてくんないと
だからまあドラジというか疾走に隙がなさすぎる
守護が基本1:1交換される上に大鎌も飛んでくるし
そんなわけでビショは諦めた 遅延されたから俺も遅延をやり返してやった
そしたらお相手さんが切断して逃亡
久しぶりに勝利の余韻に浸ってるわ 3/1/5バニラの時点で標準以上なのになぜかメリット能力が2つも付いてる
一つはヘクター並みの壊れ能力だし
特定のデッキは強くしないというのは全くの嘘で運営は全く反省していない そうそう
原初はギミックとしては面白いんだよ
事前評価覆す意外性もあったし 今のドラゴンは純粋にライフ30でPP3高くて手札が2枚多くて3コス除去持ってるクラスw
もはやハンディキャップレベルで基礎性能が有利w BBの攻撃の衝撃でカーソルずれて顔殴って相討ち取れなくて負けた
BB死ね >>463
使ってると頭が溶けるデメリット付きだぞ ドラジもキッズが使ってたり玩具いなきゃネクロ抜いて勝率一位ってよく言われてたな
ネクロがドラゴンに勝つのもヘクターの上ぶれありきだし いまだにシャドバをカードゲームだと思ってるやついるってマジ? ミッションで仕方無く潜ったらドラゴンしかいなくてほんとつまんね
倉木よりマシとかほざいてるけど倉木と同等だろもうこれ たぶんだけどここの運営同一カードが同時に複数プレイされること考えてないわ 色々説明つくもん 原初は覚醒の条件はそのままに他クラスに引き渡そう
ドラゴンが持ってるから悪さをするだけで彼女自身は悪くないんだきっとそうなんだ https://i.imgur.com/TcJcckN.jpg
1 1/2
2 なにもなし
3 ジュリエット
4 エフェメラ
5 トランプ
6 円卓、タージ
こちら2ターン目事故なのに先行なら勝てる壊れ具合
ドラジより真っ先ナーフ対象だわ 原初→ウォーブレプロモ→ドラクエの神ムーヴに震えろ 顔面ダメージは削除かな
これが許されるならグリームニルはなんだったのか 原初は多分、ドラゴンじゃなかったらここまで脅威じゃなかったんだろうなあ 運営もさすがに巫女入ってるドラゴンの勝率(原初が入ってないドラゴンの勝率)が高いことに気づいてるやろ
巫女は死ぬよ 30連勝テンポでも先攻上ブレロイジはどうしようもない
よほど運が良かったんだろうなあ… ヴァンピィちゃんとか、ビショップの回復すると顔面2点飛ばせるやつも
「攻撃されない」持ってたらめっちゃ強くなるだろうねw
それに加えて1/5スタッツにしたものが原初wwすごいwww 今は原初ナーフ言ってる場合じゃない
ドラゴンの糞システムそのものを変えるいい機会
巫女ナーフは確定してさらにシステムを変えるべき サボってるから潜伏っていうカード効果なんでしょ
それはそれでいいけど効果とコストと体力がおかしいんだよ エレメンタルランスっていう3コスで原初をキレイに取れるカード知ってる?
強そうと思いながら対戦で見たこと一切ない >>460
もろ原初のためのカードだよ
だから運営は原初と組み合わせてテストしてると思うんだけど…
まぁ、あまり深くは言わないよ ここまできて水巫女ナーフなかったらむしろ尊敬する
そしてアンインストールしてDQL入れる https://i.imgur.com/qXHZwgV.jpg
1 タージ
2 パレス
3 ジュリエット サモナ除去
ドラジとか先行ロイジには手も足も出ない雑魚だろ ってかよく考えたら1人だけゲームの根幹であるppに触れるクラス特性なのに危機感どころか擁護いたのがやばいな ドラライはパワーカードだから取り敢えず事前登録しとけ 原初は4コスにして原初原初で効果発動しないようにして
ドラゴン削除が本気で一番バランス良くなりそうだけど ロイジさんの僕もナーフしてくださいアピールは飽きたんで
エフェメラナーフも確定やろ そんな心配せんでも水巫女と原初は両方ナーフくるだろ
だがこの期間があと2週間も続くのが不満だわ
ちゃっちゃと修正してけ もうね
原初が存在価値ないくらいナーフされて
巫女もそうなっても
あと5パックくらい出たらドラゴン最強になるやろ
他のにはppブーストなくてそれはドラゴンだけのものやから
対抗できるのは倉木みたいなパターンゲーになったときやろうな
ただ、まだ「原初」がヤバいだけ 場に原初が二枚出ただけで「ルナの負けだよ。」されるからすげえわ
取れないことはないだろ 場の回復をダメージに変換するフォロワーとかいたら面白そうなんだがな
何が言いたいかというとセレストおばさんネクロに来い マチルダと原初組み合わせてバグってると気づかなかった運営すごいよな
低コストフォロワー詰めるために託宣を抜き未来視で原初確定サーチするために水巫女を抜きもちろん疾走は入れてないって構築でやってたとしか思えない
フェイスロイヤルはエフェメラ入れてなくてで円卓からジュリエット2枚確定サーチは想定外でマーズとロミオも入ってるデッキで回してそう もういっそのことエクストラターンもドラゴンに与えて究極生命体ドラジを降臨させよう >>495
ネクロの除去は横並べに死ぬほど弱いからしゃーないね >>492
アルベールもしれっとアルカードに変更しとこ 安定して7ターン超越いける
と
安定して7ターン10PP開始いける
は同じくらい頭おかしいと気付いてないのがドラジ >>471
2ユニコ、3グリムやったとしても後攻だと顔殴られ続けるんだからほんと頭おかしいよな
相手の殴ってくる同コスト帯の数に対して防衛用のフォロワー数足りなさすぎだし >>485
毎月のようにナーフしてて3ヶ月ごとにカード追加してるから
もう満足にテストできてない感じがするわ Nエルフでここまで事故ることあるんだなって…
https://i.imgur.com/2e9EuP2.jpg
今日も負け当番だわ このゲームの最強ムーヴって
フォロワーとりつつフォロワー出す事&顔殴る事だよな >>435
今やPPブーストカードって託宣3闘気3水巫女3の9枚は確定で入れていいぐらいなんで
単純に40枚中9枚あるカードを5T目までに1枚引ける確立って約90%もあるんだよ
つまりほぼ確実にブーストできるのwドラゴンは他のクラスよりも運の要素が「小さい」クラスよw これ運営が意図してない環境だろ?
特定のクラス強化しないとか言ってこれなんだから
ホンマもうね そもそも蝙蝠やら羽虫やら唯の人間如きがドラゴンに勝てると思うなよ ハースのドルイドみたいに、下手にブーストしたら盤面取り返せないくらいになればいいのに
でも最近は1/5挑発蜘蛛でたから違うのかな 原初来る前はドラゴン勝率50%で適正だったから原初を少しナーフするだけでだいぶマシになりそう ロイヤルはエフェメラ、ドラゴンは巫女
さんざん言われてるのにどっちかがおかしいとかドラジ沸いてんな >>503
今回のパックとか倉木の反省とか称して付け焼き刃でスタッツとか弄っただけだからな
絶対不十分だよ 毎月ナーフ+3ヶ月新弾が無理なんだろうな
システム、カードプール、大会、人口推移、どこから見ても完全に八方塞がりになってるね >>506
アイラあると90%以上あるのか…そりゃ毎回毎回ブースト決まるわけだわ… >>245
冷静に考えたら4Tに使える風神でハンドバフ付きだもんな
フェリアも放置されたまんまだし ネクロが横並べに弱いとかそういうんじゃないんよ
骨キコで場持ちよくしても原初いるだけで全部はがされるから勝ち目が無くなるわけ
一応序盤から12ボンキマ貴公子で動けて全部顔面進化していけば
今でもまだヘクターで勝ちは狙える
ただその確率とドラジのPPブーストしながらドローしながら回復しながらの確率と比べると
ドラジの方がお手軽かんたんぽんなんだわな エフェメラは何処にでも湧くよ
ネタデッキにも巣を作ってる >>504
負け登板はいつでもあなたの側に。
初段の頃から頑張って王とタイラント使ってたからか好かれすぎて使い物にならなかったわ…
ごめんな…
https://i.imgur.com/QHgnIEY.jpg >>509
死ぬほど叩かれてブリザードですら1ヶ月で腰をあげるほどだったぞ
おまけに根底のカード潰されたし びっくりするくらいクソゲー
ブチギレて叫んでたら大家に怒られたわ
追い出されたら訴訟するからな >>506
事故が多いとか言ってるクソドラジ多かったな
除去も豊富で下手なミッドレンジより安定してるくせに ロミジュリは2/2バニラで場に3コス指揮官がいるならファンファーレで0,+1/+1,0され
3コス指揮官が場に出たら守護/疾走を得る
みたいにもっとお互いのシナジーが欲しかった ドラジは勝率50%でも適正じゃねーわ
PPブーストしたら相手のゲーム全否定
出来なかったら運が悪かったから負けた〜って逃げ
どっちにしても糞つまらんゴミクラス
自分がいつも3T王みたいなことしてるってわかってる?
勝率低くても王叩いてる低能ドラジ速く理解しろ馬鹿 https://i.imgur.com/wNzZhAg.jpg
https://i.imgur.com/nIHfO7a.jpg
はい、サクッと4連
後攻でも余裕ですやんw
真っ先ナーフはロイジでかくていやろこんなんゲームじゃねーよww一方的な虐殺やん >>524
いれてるやつ見たわ。なんとか勝てたけど。 >>521
こうなるからタイラント3はやりたくないんだよな
ケリドウェンも王立てれてる前提の立ち回りになるからあんまり好かんわ >>530
エフェメラ原初ジャバとかクソ強いんじゃないか 原初にエフェメラ入れてるデッキ公開されてるけど
なんで竜爪じゃないの?
ドラゴンなら5と4の差を埋められる強さだと思うが 水巫女の5ターン制限があるから、今のドラゴンって別に2T託宣しなくてもいいからねw
2T託宣できなくてもアド得してる、できると「更に得する」って状況ww エフェメラはマジで強いわ
アルベールの嫁てくらいに効果がマッチしてる >>529
巫女ナーフの話でて急いでロイヤルのSSあげたの?
頑張ったね、えらいえらい 糞みたいなmpでスクショ挙げる奴って恥ずかしくないのかな >>534
ロキとファフも入れたら盤面制圧完璧だな() ドラゴンのコンセプトって
微妙な序盤
ゴミ中盤と
凄い終盤
+PPブーストカード
やったんやろうが
パックが増えて序盤と中盤とスペルが豊かになったら
ただの他と比べてPPブーストできるデッキでしかないからな
他にもPPブースト追加するか
PPブーストなくすかの分岐点は来ると思うよ >>536
でも巫女の前に託宣かアイラしとかないと回復できないよ >>533
1000〜2000付近遊んだからな、一日シャドバ時間とか2時間位やし
でもロイジで回せば2日くらいでモリモリやろ >>543
サイゲがそんなめんどくさいことするわけないじゃん >>544
置いた次のターンに回復すんだからどちらにせよ処理だろ、ガイジかな? 先攻で1枚もマリガンしなかったとして3ターン目までに託宣かアイラが引ける可能性が65.0%
先攻5ターン目までに託宣アイラ闘気水巫女どれかが引ける確率に至ってはマリガン1枚もしなくて96.0% ネクロは自分も横に並べてゴースト出す奴使えば横の処理は割と出来る気がする
あとAoE弱い分トップクラスの守護持ってるからそれでトレードオフなのかなって ブーストが闘気だけだと間違いなく打てないし勝負になんないぞ
結局5ターンまでに託宣アイラ何枚引けるかにかかってるわ 託宣無くても盤面取りながら疾走フィニッシュできるから30連勝ドラゴンとかいうのができちゃうのよホンマアホか >>551
アスペかな?
置いた次のターンに回復であってんじゃん、開始か終わりかの違いだろ
反論できないから揚げ足とりか?ん?? エルフとかいう未だにジェネに轢き殺される雑魚おる? これくらい糞の方が未練無くドラクエに移れるからナーフなくていいな
ドラゴンは巫女ないと死ぬし
ロイヤルも先攻じゃないと勝率悪いから適正だよ セレス 剣鬼 祝福 カムラ
なんて続いたらアグロは憤死するしか無い
まぁこの流れだと祝福に守護付かないだろうけど 10PPでサラブレフォルテで余るから4コスは悪くない
でも原初にはエフェメラいらない >>552
ほんそれ
でそれを防ぎたかったら巫女で回復するのが一番良いっていうやつ 正直巫女死んでドラジキッズが発狂するのみたいだけです ppブーストにケチつけてるやつは流石に八つ当たりやろ。
なんだかんだ初動に隙があるのは事実だからotkエルフ、昆布、アイテールあたりは同じように準備できるんやで。
10pp超えたらアドバンテージ消えるしな。
原初に問題あるのは確かだが適当なこというのやめてくれ やっぱり、ロキからファフニールの流れ面白いとか言ってた時が一番楽しかったな 30連勝ドラゴンなんてのが出来るのは巫女のせいでもPPブーストのせいでもなく結局原初が強すぎるからだぞ
原初ナーフして様子見してほしいわ >>554
えっ
ターン終了時なら、置いたターンに回復するんだから、全然同じじゃないだろ 託宣とアイラ全力マリガンするとほぼ80%の確率で3ターン目までにどっちか来るからな
後攻だったら83.3%だけど
今の原初って低コストめっちゃ入ってるから全力マリガンしても爆死しにくいし
そっから水巫女でもブーストできるんだからそりゃもうあれよ 大鎌水巫女エフェメラ使っててほんと頭おかしいな、猿でも勝てる >>563
10ppp越えても覚醒は永遠に続くんですけど… https://i.imgur.com/3WfUymp.jpg
負ける気せぇへん
30連とか俺ならロイジで余裕やな
40連くらいサクッとやれるわw 7PP越えた時点で他のクラスが特性発動してなかったら常にアドバンテージ取ってるんですけど PPブーストなんて物があるから
ドラゴンでも何でもないニュートラルメンコ始めるんですが? マーズ置かれたけど2コス2/2を進化させて取りましたw
この原初との差wwww ドラジが原初だけに罪擦り付けて水巫女ナーフ逃れようとしてるのほんと見苦しい 1ppブーストにつき-1/-1でも余裕で環境トップレベルの爆アドだからな
ppブーストだけでもおかしいのにそれに加え普通に壊れ入ってるから頭サイゲ >>566みたいな本物の日本語ガイジと当たったときは即サレンダー安定やな >>563
ppブーストだけなら良いよ。ただブレブレ、回復、aoeてなんでもありじゃん。
ブーストされたら上からパワカ叩きつけられるし。 >>562
その前にドラジに頭溶かされてちゃ元もこもないんだよなぁ… 準備とか笑える
糞ジがPP7で原初+αで盤面更地にしてるのに
返しはPP4で裁判運ゲーしかないなんてザラなのに いやマジで水巫女ナーフなかったら一片の迷いもなくアンインストール出来るでしょ
今までは移住先がもう資産差が結構出るHSだったから躊躇ってた部分もあったけど とりあえずロイドラ2top環境になると他のクラスは運ゲーデッキするしかなくて対策とか全くできない環境になるってことはわかった 三大原初デッキの糞カード
・水巫女
・サクッと
・フォルテ
・ヒッポちゃん
・テイマー 現在だとなお覚醒にかかわるカードが4枚しかないっていうね
来年ぐらいには覚醒デッキみたいなのが生まれてそうだ なんかフォロワー並べるタイプの原初も流行ってるじゃん
巫女が強過ぎるだけとかいう奴いるけどもうこれ原初が完全にアウトだよな? >>585
ヒッポちゃんってそんなにうざいの?
入れてる型使ったことないからわかんない スナックママが主力のドラゴンもどきよりDQSのドラゴンで遊びたいわ >>567
カムラってフォルテには全く刺さらないんだよな
昔フォルテエイファ中心で疾走組めばネフティス食えるっつったら全く聞き入れられなかったわ
実際自分でネフティスやってたらどいつもこいつも脳死バハどーんしかやってこなかったけど >>587
どっちもアウト
大鎌も完全にアウト
この3枚のナーフがガチのマジで最低限 まぁ
水巫女なくなって
土巫女出て来て
土巫女なくなって
風巫女出て来て
風巫女なくなって
卑弥呼出て来て
マネー取られるだけやで >>587
30連勝フェイスドラゴンだろ
ヒッポとか入れてアグロ寄せにしてるやつ
5コスからヒッポ叩きつけていくから他のアグロが盤面無視したらヒッポ→フォルテで逆リーサル叩きつけていける 今まで覚醒が卑怯だっていわれたときありましたっけ?
巫女がつよすぎってんなら適正にしたらいいだろうけど。
原初が殺してるミッドレンジ以外がゴチャゴチャいってるのは自分でデッキ作ってないから
だと思うんですよ。俺は倉木全盛でもメタつくってましたよ。
原初メタって全般でもそこそこ強いデッキあると思いますけど? ドラゴンは序盤中盤終盤隙が無いよね
カードゲームに興味がない素人が作った感じ 水巫女はなんでナーフ逃れたのがわからないくらいのレベルだぞ >>593
TCGなんて割とどこもそんなもんだけどな
まあシャドバはルールの簡易さも相まって特に酷いが オルカヒッポちゃんデッキが原初で強化されたから原初好き
フォルテママとかいう何のシナジーもないパワーカード投げるドラゴンさんは好きじゃないし嫌い
そんなんなら最初からママ投げろや WLDまでは意図的に糞環境にしたとMYSTがインタで堂々と語ってたな
今回はスキンガチャで方向転換してきたけど >>587
フォロワー残れば5ヒッポでリーサル手前まで詰めれるしアイナもいる的な感じだしな
30連勝使ってるときはほんとに原初も3コス素置きしてたし 巫女原初大鎌サラブレバハは最低限ナーフ
闘気は一枚に詰め込みすぎな気もするけど5PPで盤面放置するからまあ見逃してもええやろ 対ロイヤル後攻5回とBBアンリ2回で7連敗
ほんといいゲームだな >>550
引けなかったら引けなかったで、他のクラスと「同じ」になるだけだけどねw 一瞬でデッキ構築が広まるような今日この頃で原初への明確なメタデッキがあればとっくに流行ってんだよなあ まずドラゴンって中盤が存在してなくて
いつの間にか一方的に終盤戦やらされてるからな >>604
ロイヤル対策もしてないお前が悪い
何デッキ使ってるんだよw ドラゴンさんの守備範囲が広すぎるのとアグロロが早すぎるせいでちゃんと盤面勝負するデッキとか流行る気がしないぜ ドラゴンとネクロを「目立つように」したTOG環境と
その大戦犯の一人が未だに生き残ってる現実 PPブーストして終盤巻き返すのがドラゴンのコンセプトなのに普通に序盤で盤面取られるのバグ? >>600
考えなしにママなげたらしょーもないスペルで消されてフォロワー展開されるだけだからね…
原初の盤面制圧あってこその惨状だね >>563
でもこれ結構正論だぞ
だからゴキブリotkとかアミュ展開疾走ビショみたいに一気に展開大ダメージ出してそのまま押し切れなくもないのが不利にならない >>595
思いますけど?>
無いからみんなドラジにブチ切れてんだよ糞ドラジ >>600
実際こっちが盤面取ってなかったら投げてくるやんけ
とりあえず生🍺みたいな気軽さで7点疾走投げてきやがる >>579
いや、お前の>>544に対する>>547の回答は明らかにおかしいだろ
>>544の、一度PPブーストしてないと回復できないって発言に対して、>>547で「次のターン回復できる」し「どうせ処理される」っていってるんだぞ
「どうせ処理される」なら、「次のターン回復でき」ないんだから、状況が違うじゃないか 巫女→回復なしスタッツ3/4
大鎌→エンハ5必殺突進付与
原初→スタッツ1/3エンハ7攻撃されない
これぐらいやれクソドラゴンが
もう二度と環境出てくんな 頭ワンダーランドの中では50:50なんだろうな
簡単にナーフしたら悔しい >>606
本当にそうですかね?
むしろネットでクソだって声を真に受けてる人が多いように感じます。
原初アンチのここのレスもドラゴン理想ムーブしてますしね。 >>595
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガイ >>595
今までPPブーストが卑怯だって言われなかったのは、その前に倒されてたからだよw
それが闘気水巫女で回復力上がって、覚醒時にライフ20点近くを保てるようになったから問題が表出した
問題は埋もれていただけで、初めから存在したんだよw だから原初はPPブーストしたら効果発動しないにナーフしろ
アイラが後半腐るってデメリットすら消えて完全にクソカードじゃねえか 1年前からppブーストは絶対今後ヤバいことになるわとは言われてた 覚醒に文句言ってる奴なんかいねーしwww
ブーストに言ってんだよドラジ頭悪すぎ 最強の回復
最強のドロー
最強の軽除去
最強のAOE
最強の盤面形成
最強の疾走
最強の持久戦力
これ全部持ってるクラスがドラゴン 大釜は突進ナーフですべて解決じゃね
疾走はやっぱうんちだわ まあ別にppブーストが適正でもいいけど、その場合明らかにアグロ環境になるけどね
なんかドラジってすごいアグロ嫌うけど自分達のせいで増えてるって自覚あるのかな? 本物のドラジ沸いてて草
豊富な含蓄と類い稀なる発想力を総動員してがんばれ 原初メタれたってドラゴンが鴨増やすために言ってるだけだろ?
それか5ターン決着シャドウバースのアグロ使ってくか ドラゴン強すぎ!ゴミにしろ!←これが大量にいるのがしゃどうヴぁーす() ドラゴンだけ高コストカードを中盤に使えるってだけで壊れる未来しかなかったけど、まさかの水巫女でppブーストの方法すら壊してきたのは正直引くわ >>609
竜技も入れてるのにこねーぞ
先攻取れるようになったら連勝したよほんといいゲームだな 自分はSTDからずっとドラゴンだけはヤバいと言い続けた
PPブーストされた先にサタンでボコられてからずっと言い続けていた
ToGを乗り越え、現環境を見て確信した
自分は何も間違ってなかったようだ 倉木時代にもいたよな
倉木メタれるわとかイキってるホラ吹き 5コスト8/6疾走になるヒッポちゃんやべえな
アルベールとかカスですわ
ロイジヒヤッヒヤで盤面処理してきてワロタwwww >>621
原初をメタりつつ他にもそこそこ強いデッキ貼って♡ いやーTOG以来の膿を浮き上がらせてくれた原初はいい仕事してくれたわ
今までは工作された勝率を盾にして他クラスが潰れる中、言い訳三昧で自分だけナーフ逃れてきたもんな 本物のガイジでてきちゃったじゃんか
ドラジこええよ ドラジvsドラジに親殺された絶対許さないマンの争いいい加減見飽きたんだけど >>636
やっぱドラジだったか
お前のせいでほんといいゲームになってるよ、ありがとな。 フェイス原初の構築巫女2の時点でゲロ吐きそうになるんだけど この積み得カードを3枚入れない理由あるの? 別にPP増やすのはいいよ
ハースのドルイドと違って除去まで強いのが謎なだけ >>623
埋もれてる問題なんて他にもあるんだから表面化した原初を問題にするのが建設的だと思いますけど。 エボルヴくらいが1番ドラゴン使い甲斐あったね
弱い弱い言われてたけどそうでもなかったと思う >>647
好きな時に引けるなら2枚でもいいんじゃね(適当) >>638
そういうやつって大抵裁判所とかテミスとか雷撃とか名前出すよね STD時期からフェイス疾走でせっせと盛ってたのが
TOGから堂々と壊れカードぶっぱなしてるだけ、倉木並みの壊れでやっと止まるドラゴン ダクソコラボきたな
竜狩りオーンスタイン5/4/1 守護
ファンファーレ 自分の手札と同じ数だけ+0/+1の修正
このカードは進化できない
黒竜カラミット6/5/6
ファンファーレ 次のターンのみ相手のスペルのコストを+5する
エンハンス8 このフォロワーがいるかぎり相手は進化を使えない
神喰らいエルドリッチ4/2/2
ファンファーレ 味方フォロワー1体のラストワードをコピーする
その後このカード以外の場の全てのフォロワーに2ダメージ与え破壊した味方フォロワーの数だけカードを引く トップ解決しやすいってのもドラゴンのヤバさに拍車をかけてる気がする
バハ何とかさん まっ
あと5パックも追加されたら似たようなカードを全ジャンルが持って横並びになって
PPブーストの差がなんたるかがわかるよ
その時に他のジャンルにもPPブーストを与えるから
ドラゴンからPPブーストを取り上げるか このゲームってPP10になったらほぼゲームを決めるレベルのムーブできるでしょ
バハムートとかゼウスとかサタンとか、ドラゴンならジェネシスとかフォルテウルズとか
でも今までのドラゴンは、PP10に到達するまでにライフが残り一桁とか、0になってやられたりしてたからバランスが取れてた
それが今のドラゴンは闘気巫女巫女でライフが9点増えて、PP10になってからも相当動けるようになった
その時点でドラゴンの圧倒的勝利なんだよねw相手より先にPP10のぶっ壊れムーブするチャンスが何度もあるんだもんw
これは高コストカードにぶっ壊れを出してきた方針と、ドラゴンのPPブーストシステムとが絡み合った問題 >>651
エボルヴ後期って密かにフェイスドラゴン暴れてなかったっけ?
エボルヴ期にフェイスドラゴンでマスターランクなった記憶 >>649
その理屈なら水巫女も表面化したんだからアキラメロン
建設的にナーフしてほしいわ 原初する前に轢き殺すデッキで原初に対抗しようとしたら原初ドラもアグロやり出したでゴザルの巻 >>647
ランプしなくても盤面取れるし疾走もバーンあるから引けたらまぁ出しとくかって感じだぞ ROBではドロシーの劣化と言われ
TOGではネクロの劣化と言われ
WLDではニュートラルの劣化と言われ
今度はSFLでフェイス原初の劣化と言われるようになるの?ロイヤルさんは 2ピックでムーンアルミラージ出てきたんだけど……ビビるわ シャドバ自体がクソドラゴンのせいで壊れてんだよいい加減にしろ
遅延して結局押し負ける前環境までのドラゴンどこだよマジで >>649
原初で表面化したのは巫女含めてPPブーストに手入れないとドラゴンに強いカード足した瞬間壊れるって事実だぞ
仮に原初をナーフして消したところでまた第二第三の壊れが出てくるか今後のドラゴンカード全部ゴミにするかの二択 アリスさんが全盛期の力取り戻せば水巫女なんてあの頃みたいに隅っこで小さくなってるでしょ
所詮その程度 >>624
アイラだけじゃなくてアイボリーもサモナーもコストなりのスタッツのくせにファンファーレがついてて原初の弾になるから後半無駄引きが一切無くなるんだぞ >>659
実際途中巫女回復→10pp巫女巫女とかされると詰むケース多いしな >>660
んだっけか
何にしても今使う気にはならないわさ >>666
これが運営の考えてるシャドバなんだが大丈夫か? >>649
話聞いてないの?「闘気水巫女で回復力上がって問題が表出した」んだよw 倉木メタは確かに全般の勝率は低かったけど、自分で構築するのが大事だっていいたかったんですよ。
コピペしてちょっと回してダメだと思ったりとか、ここのレス見ただけで原初クソだとかって思いこんでる人が多すぎる気がしまして。
原初メタデッキとしてはイージスアイテールが強いと思ってます。 おい!お前らのうんちんぐマシーンがウォーブレスレで暴れてるんだが何とかしてくれよ >>664
常に2位につけてるロイヤルさんの恐怖を垣間見たわ >>660
むしろ一周回ってランプのが多かった体感なんだけど >>657
他のクラスと違い複数積みやすいし中盤に投げれるし、アカン… バハ期のドラジが全盛期だったな
疾走フェイスつよつよ言われてたのに「ランプで勝てなきゃ意味がない」と発狂してた
その結果産まれたのが水巫女…w まだ最強の原初は見えてないからね
原初ユーザーはMP貯めるための脳死プレーみんなしてっから
大会とかでニュー原初デッキが出てきても驚かない まあ最大の戦犯は舞踏なんやろけどなぁ
DRKで出していい代物じゃねえよあれ 3ターン王に切れて
5ターンPP10何でもありを当然と言い張るドラジのアホさw ロイヤル対策にちゃっかりサラブレ貰ったのもドラゴンやったなあ >>677
TOGで強かった瞬間とか存在してないし
ROBもWLDも強かったのナーフ後一ヶ月だけであとずっと雑魚だぞ >>674
闘気巫女って前からあったじゃないですか ドラゴンは確実にぶっこわれ
だから皆ドラゴンでBPMP稼ぐのがいいんだ☺?? >>677
二位付いたのはSTDDRKと今の三回だけだろ
ROB後期やWLD後期だって三位以内ギリギリだったしTOGなんてゴミだったし ドラゴンさんが異常なパワーカード貰えたのは他のガイジムーブのおかげなんだよなあ… 30連勝原初に水巫女2枚しか入ってないしやっぱナーフいらんな... 622 名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイ abac-DFKD [58.183.220.176]) 2017/10/13(金) 00:30:59.97 ID:NmGxvo0o0
>>595
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガイ
これって流行ってるの?それとも同じやつがキチガイのように連呼してるのか?
1人でやってるならNG案件なんだが エルフとウィッチフリーで幅聞かせてるww
悲しいwww
あれ、ビショップさん...!? イージスアイテールで原初メタってまだ言ってる奴いるのか ドラゴンが確実に弱いと言われてたのが倉木だけ
これがシャドバの真理 え?もしかしてこいつ水巫女適正だと思ってるガチキチ? アグロロイヤルは対策簡単だけど
原初ドラゴンは対策がミラー運ゲーかますしかないってところが気にくわない >>687
前からあってずっと文句言われ続けてきただろ 脳死プレーとはいっても原初プレーで頭は使うか
脳死デッキが正しいか弄らない
新しいのでるまで >>694
ミルフィーユと言うより糞の九龍城って言う方が正しそう PPさえあればどうにでもなる上にランプ自体に隙がないから、メタデッキ作りづらいのがドラゴンの悪い所
その点、フェイスロイジはメタが簡単でいいな 実際、原初が出る前の環境でランプドラゴン使ってたけど、とても強かったよw
闘気水巫女からのバハムートとジェネシスの二択はほとんど防がれようがなかったw
唯一ネクロだけがうっとうしかったから、後半はオーディン3積みにしてネクロ痛ぶって遊んだりしてたw 原初片方でも巫女片方でも勝てるってさ
ドラゴン自体が糞強いだけじゃん そもそもドラゴンさんは、序盤の不利をいかに切り抜けて逆転に繋ぐかが腕の見せ所の玄人リーダーちゃうんかい >>699
今までに運営がナーフしてないんだから適正なんでしょ ここに雑に集めたドラゴンカードがあります
巫女3積みします
原初3積みします
大鎌3積みします
フォルテ3積みします
はい最強デッキ完成 水巫女は適正どころか弱いゾ
実質バニラだからな
覚醒状態なら攻撃されないくらいはついててもいい アイテイージスは確かに強いけどそれこそ大鎌守護さよなら〜されるしなんでいるのか意味わからん超越にさよなら〜されるからそれならロイジかドラジのがいいわってなるわ
てかビショの領域だと超越とか絶対不利相性の相手がいるのがやってられないわ >>701
いわれてましたね。だから適正にナーフすればいいってレスしてます。
でも今は原初のが問題だと思います。 ロイヤルなんてブレブレを中立に変更するだけですべてが終わる >>692
すまん流行りに乗っかってみただけなんや…
軽い気持ちでやったことやった 本当に悪いと思ってる ドラゴンは勝率55%でも適正なんだぞ
ロイヤルは52%でも適正じゃないがな! >>678
エボルヴ前期はオリヴィエ使いたさでランプいたけどブーストしてる間にアグロに刈り取られてた気がする お前らが散々PPブーストはクソっていうから託宣も闘気も捨ててやったら30連勝なんですが...? ランプがランプの弱点潰すとどうなるか、mtgもHSも荒れまくって証明してくれたのにな いまさらシャドバの癌がドラゴンだって気付いたの?w
エボルブ時代からずっと言ってたのに >>710
ブレブレサラブレアイラ択宣忘れてるんだが ビショとかやったらわかるけど大鎌に分からされるだけなんだよな お前らランプランプ騒いでるけど今流行りの原初はランプカードアイラと巫女だけだぞ? フェイスドラゴンが遅いとかフェイスに原初は合わないとか実装前のシャドバプレイヤーはガイジしかいなかったのかい? シャドバの基本って2/2/2だと思ってたけど
今2/2/2なんかで戦ってるのウィッチだけだな コラボリーダースキン見てもドラカス贔屓分かるじゃん
ドラゴン様は主人公だぞ はい舞踏の解答が謎3点謎3回復永久期間作るようなガイジだぞ
まずはい舞踏が謎だが 序盤も適当にヒトカゲで燃やしてたら盤面なんとかなっちゃうからな
二、三発顔殴れたらあとは原初と疾走がなんとかしてくれる 俺は超越ばっか使ってるから気にならないけど他職の人らは大変ね
原初疾走だらけで試合にならなさそう STDからドラゴン使っとけば間違いなかったのに
ロイヤルがエルフが超越がエイラがヘクターがアリスがって言ってるの笑えたわw >>722
エボルブとかドラゴン弱すぎとお前らに叩かれまくったんだが
だから、ドラゴン強化したんだろうに うわぁぁぁ原初が2つも並んじゃったよテミスの打ちどころです!><しゅわわぁぁ
創造の前にはうんたらかんたらドゴーン!
うわぁぁぁ裁判所で除去しないと!守り手も出してあんぜんだいいち!><ガシュコン
サクッといっちゃぅダークドラグーン!
アイテールイージスがどう強いのか教えてくれ なーふナーフ内容よりナーフ文の予想しようぜ
想定外と想定以上は禁止な フェイスドラゴン使ったけどそこまで強くないな
てか原初が強いだけ >>743
アイテールでイージス出すとなんかテクいことしてる気分になれるだけのデッキなんだが >>726
運営に楯突いた結果がマーズバルと回復0だからな
これ以上宮下のオナニー邪魔したらアルベールトランプ持ってかれてロイヤル完全終了しそうだわ 原初はともかく、ランプ行為全部にナーフぶつけとくのが今後を考えるといいだろうな
覚醒状態だと、ランプカードでPP増える効果を1ドローに置換 + 託宣3コス、アイラ4/3/4にしとけばよかろうなのだ ビショの防御は受け身すぎて大体止めきれない
原初をテミスで除去しても疾走、大型守護は大鎌、そもそもPP差で押し込まれる
アイテールイージスも最速10Tだし横にノイシュとか置けないと意味ないしな >>724
ロイジ→相手が事故っただけ
ドラジ→大鎌引けない&事故っただけ
正直あんなひぃひぃ言いながら耐えてやっとイージスだ!あと2ターン…とかで疾走バースに怯えるくらいなら使う側に行くよね >>748
まぁ、出せるなら9ターンに出した方が強いしな エボ前 → 唯一フェイスが戦えてランプはトップ解決に頼る雑魚
バハ臨 → ドロシーメタの一角、一番ちょうどよかった時期
騒乱 → 何もかもがぶっ壊れる ドラカス叩く層はSTDから居た
PPブーストなんて弄り方間違えたら確実に壊れるって散々言われてた
おみくじ→顔面→遅延→メンコ→メンコ→顔面コ >>685
ビショはレオスピ貰ったぞ。フロフェン一味をたくさん焼いたわ バハくらいのドラゴンがちょうどよかった
サハルシとかテクいと思ってた デジタルTCGしかやったことなくて遊戯王とかリアルTCGによくある使用禁止って制度はシャドバに導入したらまずいことある?
ランクマでは禁止とか 水巫女とかぶっちゃけいらないから原初ナーフで今月は決まりな 普通にサハ型ドラでも盛れるな
イスラがあんまり仕事しないけど 原初にイライラして抜きたい気分なのでアリサのオカズくだしあ >>743
イージスを出す隙がアイテールのおかげで6コスで済む
イージスピン差しでOKになるからその分事故が減る 正直原初使おうがランプ使おうが結局先行取れないとどうしようもなくね?階段のおかげで先行の手札切れもなくなったし。 >>761
そういう大会とか海外で開催できてるしいけるんちゃうか
サイゲのプライドがそれを許すかはさておき 託宣闘気抜きで巫女も二枚で30連勝、31連勝、各地で連勝報告相次いでるのにまだランプが悪いとか言ってるんだ...w >>748一応進化切れた時にイージスの隙を神魔で埋めれると言う利点はある >>754
ドロシーメタってOTKエルフしかいなかったんじゃなかったっけ?うろおぼえ アイテールイージスはイージス引けない問題とイージス引きすぎ問題を解決してくれるだけだぞ >>766
トランプが飢餓対策露骨で気持ち悪いからお互い様や STDからカードパワーはおかしかった
それにドラゴン含む一部のクラスは着いていけてなかった
でも運営はナーフせずぶっ壊れカードを加えて続けて強化した
事の発端は冥府乙姫
今こそ目覚めのときだよ >>761
デジタルの強みで効果変更容易だから禁止は作らないだろうね
サイゲの運営方針的にもね >>772
ドロシーはAOEに結構弱かったからな
メタとしてドラとかビショは機能してたよ 禁止にするくらいならナーフするわな、デジタルの強みだし >>776
乙姫殺していいから無駄に作ったAOE全部消して? >>772
OTKエルフは別にドロシーメタってたわけじゃないぞ
むしろドロシーメタとかやってたのを嬉々として狩ってたのがOTK >>761
デジタルなんだしデジタル特有の「カード能力の調整」をしないと言う意味ではマズイ、個人的にはナーフと制限両方使い分けるのがいいとは思うなぁ。
流石にそれはやらないか >>743
相手がそこまでキレイに回るのは上ブレだから気にしないらしいぞ
アイボリー、ドラゴサとかいう優秀なドローいるのにな
ビショのドロソは置ければ強いばっかで中途半端に来るのばっかだから実際全然回らないのにな ROBのドラゴンはドロシーメタでそこそこ活躍してなかったっけ
守護積みまくればリノも見れたよなたしか
もこうが大会で使って盛り上がってたし一番ドラゴンさんが人気も強さ的にも丁度よかった時期やね 今までのドラゴン
PP10で残りライフ8、ドラゴンがPP10でフィニッシュムーブできるか、相手が6〜7PPで8点削るムーブできるかの勝負
→互角
今のドラゴン
PP10で残りライフ17、相手PP6〜7
→相手勝ち目なしw
こういう単純なことなんですけどねw >>761
ナーフによって効果書き換えれるもの禁止にする意味がない
禁止=ナーフだし 例えばな、巫女の能力が
ファンファーレ 手札のドラゴンカードのコストを-1する
覚醒状態ならターン終了時リーダーを2回復
こう変更されたとしよう。超絶ナーフだと思うだろ?
でもこの下位互換が先月実装されたんだぞ、信じられるか? 人が急激に減り始めたのってToGからだっけ?
ネクロはきっつい懲罰食らったんだしドラゴンもそろそろ年貢の納め時では? もうカードイラスト資産と演出バリバリでウノやれば良いんじゃね ROB期はグリムリーパーが多分一番輝いてた
次の弾になるとグリムといと別のカードのことになった アイテールに関しては、アイテールランサーに獣姫合わせられると最速バハ以外答えないところが。
テミスよりも白雪とアミュレット展開重視のが強いんじゃないでしょうか。 まずSTDまで遡って理不尽カードを全部ナーフするのが必要だと思う
1枚2枚ナーフしたところで何の意味もないやろ ランプカードはナーフしませんとか言ってた運営どうしたどうした?
次はどんな言い訳でナーフ避けるのかな?w >>789
WLD何も貰えなかったのにヘクターナーフされるまで現役だったの素直にヤバイな >>789
年貢納める時期になったらナーフカード砕いて別のデッキ使うだけさね robはビショの暗黒期だったろ
ワンドリ末期と同じくらい昆布がイキってた記憶 なるほど確かにいつでもナーフ出来るのが利点だしきっちり制限する意味もないか
まぁでも何かしらのデッキ構築ルール追加したり間接的に制限しないとパワーカードゴリ押しクソゲー止まらない気もする >>780
できるならして欲しいけどAoEだけじゃ済まなさそう
間にドロシーやらなんやらが入ってるから展開カードもナーフしないと
乙姫しゃまはミルフィーユの最下層だからね ビショップ強かったのDRKとワンドリラストの一ヶ月だけで
あとは大体弱いからな >>793
それ原初で焼かれて終わらね?
というかこっちPP6なら相手PP10くらいになってそうだしバハ放り投げてきそうな気もするけど ヴァンプがきつい懲罰食らったならわかる
自業自得だが >>800
初期から言われて今まで来てるからあきらめろ ごめん建てられないや
>>850お願いしますすんません 30連勝原初ドラのメタりかた教えて
ランプでも超越でもメタれない
ロイジは逆に轢き殺される
どうすれば? >>803
アミュレットとか言う不出来なオリジナル要素のせいで極端な調整しかできないんだ 実際ランプ出来るクラスにサラブレ渡したのはガチガイジ
灼熱でも使わせときゃええねん 今月にグラマスなっておかないとめんどくさいしナーフ来るしイナゴすればエーテル返ってくるからやらない選択肢がないw >>800
あとはスタン落ち待機だな
良くなるかは知らんが >>795
屍王とかダークアリスと鎧はトワイライトは可能性はるけど明らかにゴミだと思うんですが
前パックのネクロカードどんだけうんちだったと思ってんだ
ヘクターもリーパーも骨も死んで完全なヘクターネクロは消滅したろ
結果骸デスタとかいう玩具デッキになったけど >>795
貴公子リーパーヘクターとデッキのエンジンほとんど持っていかれたから割ときついと言えばきつい
それでもまだ他のパワカで生き残ってる感じはあるけど 乙姫ってSTDの頃から盤面ロックって弱点突かれてちょくちょくフォルテに殺されてた記憶有る アイテールでクレランと狂鬼ぶっぱしてるだけで割と勝てるわ
環境に刺さるとはこう言うのを言うんだな 原初は盤面埋めてくるから盤面ロックでカウンター出来ると気持ちいい サラブレのせいで明らかにニートとかトランプの体力3にしてきたからな wldのネクロとドラゴンは実質追加カード一枚に等しいからな カスドラジが出してきた階段を割れる直前で虹で戻すの楽しすぎぃ☺?? >>809
30連ドラは一応守護多めのロイヤルで行けることはいける >>819
ランプに成功したドラゴンのうんちさんにもよく焦がされてた
それでも当時では文句無しでぶっ壊れだったけどね スプラアップデート来てたわ。これが本来のゲームなんだよな ジャバとかいうネタカードを実用レベルにまで引き上げた原初先輩正直好き ドラゴンとか未だにバハと巫女生き残ってるっていうね
明らかにドラゴンもナーフされるべき >>817
結局まだ骸デスタが環境にいるしヘクターだって死んでないじゃん
懲罰というなら最低限ちょっと前までのエルフぐらいやってもらわないと TOGの生き残りが環境荒らしてるって時点でクソ
あのクソパックは浄化しろ 乙姫対策に騎竜兵からファフさん出すとか言うクソしょうもないムーヴ嫌いじゃなかったよ 今の環境真面目にやったら精神崩壊しない?
既にシャドバ放送主何人か病んでるし 原初ジャバにエフェメラ良いな……生存率高いしまあまあ良いのに変わるし >>832
1gb近いゲームを屋外で勝手にインストールするとかぐう鬼畜 >>832
人のスマホにシャドバ勝手にインストールするとか犯罪だろ >>805
そうかもしれないですね・・・でも強いですね 正直俺が通りすがりの配信で聞いて好きなのは
「チェック!」くらいやしなー 成功したときのアドがでかいネタカードは実用レベルにしちゃいけないんだよなぁ
骸の王がいい例 >>805
それな
正直そんな強いとおもわん…
結局イージス来るまでこっちがワンパンされるような状況ならないし
ドラジなら事故ってなければいくらでも対処できるし、ビショ増えたら増えたで構築変わるだけだしな
ビショは自分から攻めるのが致命的に遅すぎる 今日ヒッポちゃんとかアイナをよく見かけてびっくりした >>833
エルフは懲罰ってかゴキブリのせいで完全に迷走してただけやろ
宮下の調整力ないだけでたぶんカード自体強いカード出したと思ってるぞ 原初使ってる野郎が煽ってくるとデスノートに書きたくなるなw畜ショーおおおおおおおおw >>850
俺も見かけたわ
誰かしらデッキ公開したんかな てかもうフェイスだったりバハだったりジャバだったり原初はなんでもありだな 試行から結論を導きたいなら、1000回試行して物申すならまだ分かるけど
30回だの40回だのというゴミみたいな試行回数でどうこう言ってる人って何なの?w >>837
やっとゴキブリ捨てられてアリサちゃんもうれしそう >>856
もっと強さ抑えていれば良デッキになっていた可能性 今までネクロ一筋だったけど今期は早々に諦めたぞ
原初に不利すぎだしなんだかんだウィッチもビショもきつい
特にミッドネクロがどうにも勝てん >>791
リーパーと呼んでも別のカードのことに…… 原初は何してもつえーなって結論にしかならなくて草はえる >>850
俺もけっこう見たわ
そんな厄介でもなかった感
やっぱジェネシス出る方が辛いわ体力の半分持ってく上に白獅子と違ってppすら破壊しないからなあいつ 前環境でドラゴンからアリスが出てきて轢き殺されたのが一番驚いたわ 原初はスタッツ上げていいから攻撃不可と謎顔面パンチ削除しろ
そしたら少しぐらいマシな環境になるから >>861
ミッション消化はランクマでアグネク回してるわ
強くも弱くもって感じだが マジでヒッポとかアイナとかみんな群がるなーw
まあ俺もグラマスになれてなかったら今ごろ群がってたけどなw ジャバを使えるレベルにまで押し上げたんじゃなくて
元のパワーがぶっ壊れすぎてゴミ混ぜても勝てるだけなんだよなぁ… この原初のなにしても強い感はマジでtogネクロ思い出すな 俺が必死こいてやってたエフェメラゴブプリヒッポの流れを一瞬で追い越して行く原初とかいう ドラゴンのフェイス自体、煮詰めるほど頭おかしいのわかるけどな
何であんなに選択不能だの高火力な疾走いるんだ なあ、ドラゴンの回復系効果全部廃止にしてくれないか?
クラスの弱点補う効果ってのはぽんぽん持たせたらダメなんだよ 実際ずっと先攻取れば100連勝くらいで来てもおかしくないからデッキの中身なんか関係ないわ ゴキブリナーフしないでのうのうと生きてるとか甘えんなよ
あれナーフしないのなんで? >>870
その次の倉木も同じだったよな
結局は運営の想定して生み出されたカードってことさね ヒッポちゃんってもしかしてアルベールより強いのでは。いや、もしかしなくても強いな?5コスで出して次フォルテとかいけるし >>859
いろいろ噛み合って強いから良いんじゃねぇかな……控えめだったら今でもサハイスラしてるんじゃないか 原初より勝てるデータ持ってきてから勝てる発言してくれ ミッド 原初のおやつ
ネフコンネク 原初超越のおやつ
アグネク まだ何とか
王 最後の砦
悩んじゃうね? >>881
フェイスロイヤルならアルベールよりヒッポちゃんのほうが相性よさそう >>880
いや倉木はあれはもう何してもじゃなくて逆にテンプレが完全に完成されてたろ
アーカードかチェックおばで別れるくらい
キャット入れてる奴は明らか弱かった リノ算できないもしくは全盛期ほどできない奴は多いかもな
むしろあの時のリノ算勢がおかしかった説まである
病的なまでに計算してた 原初の強さの大きな要素はやっぱあらゆる型があるからメタりにくいって点だと思うわ >>832
スマホの持ち主の子が家族で通信量共有してたらどうすんだ マジックオウルとか原初はスキン売るために意図的に強くしたんだろうな
ロイヤルはよくわからん このゲームの疾走とバーン強すぎてマジで終わってるわ
だからって回復を増やす無能
盤面勝負できないカードバトルそれがシャドウバース 誰かの放送見てても思うけど本当に心からつまらんなこれ
原初で掃除して疾走投げて終わり
そのパターン以外なし フェイス原初は回してみるとヒッポが刺さる場面は少ないよ
ヒッポは入れてもピンでいいわ
それよりもアイナがぶっ刺さりまくるからアイナ3積みしないと マジ6種類ぐらいのドラゴンがぶちのめしあってるクソゲーなんだけど 倉木と比べるのは違うだろ
倉木はアグロミッドコントロールコンボ全部を完全に食ってたからな
5割も許されなかった >>895
昔の大会で解説に言われてたくらいだしな あれいくらだっけ? リノ算とドロシーのスペブ全盛期はクロエビも試合で解説できる要素あったのにな…… >>893
ロイヤルメタを原初が食って
原初に食らいつけるのが先行ロイヤルなだけやで ヒッポちゃんは手数の多さと相性いいけど、
30連勝デッキ(?)をイナゴが使ってるせいかあまり強く感じなかったわ クッソつまらない上に来月にライバルズが来るということでシャドバに対して急速に興味を失っている自分がいる 倉木の方が強いよ
固定ルートなら原初すら寄せ付けない強さで
ほとんどが固定ルート走ったからね あれだけ強かったミッドネクロがいまやこのザマ
どうしてこうなった?
前のRAGEではアリス環境ですらミッドネクロ採用率1位だったくらいなのに 先攻でプレミする>>>>>後攻で完璧なプレイをする
だからプレイングがないと言われても仕方ない シャドウバースにはそこに至るまでのストーリーがあるんだが?気安く馬鹿にするな 16 名前:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)(ワッチョイWW fd5c-t/tJ [126.93.254.17]) [sage] :2017/10/07(土) 16:38:19.32 ID:JDEljDaw0
スマンこれもしかしてリーサルあった?
もしかして蔦の魔弾√ならリーサル出したか…? 震えが止まりません
https://i.imgur.com/gRaOVTU.jpg
https://i.imgur.com/CwcP90J.jpg ネクロ死んでるみたいな流れだがトワイライト毒林檎は意外とガチデッキだぞ
大抵の奴が不意打ちに対抗できずにリタしてく
負けるのは上振れ原初ぐらい ドラゴンはもっとランプできるカードが多くてネクロマンス的にPP削って効果発揮するカードがあるクラスなら面白かったとか妄想してみたり 原初関係ナーフされたらどうせミッドネクロは一線級になるでしょ ロイヤルが原初に食らいついてる?
完全に振り落とされてんじゃん >>875
初級レベルやん
これリーサル出来ないのは流石にエルフ使っちゃダメだろ ピッタリリーサル選手権ならともかく最大打点出せばいいのにどうやったら間違えるんだよマジで いやミッドネクロ強いよ?
ただ原初に5割の確率でマッチしたとしたら残り勝ち越してても勝率3割とかになるじゃん
そう言う事よ >>892
久々に読んで見たら未だにSTD環境、かつオーレリアが見開きでロイヤル最強フォロワーの一枚!とか言われてて、、懐かしすぎて涙が出ますよ、、。 ドロシー時代はアグロフェイス使えば大抵のリーダーは同程度の勝率確保されてなかったっけ
今思えば事故も多いし可愛いもんだった nエルフはもうちょっと流行ってもいいんじゃねって思うくらいには強い >>911
これ当然のごとく総叩きされてて笑ったわ >>893
散々叩かれて面倒くさいから適当に指揮官版ノーヴィスとヴァンガ渡してフェイスでもやらせようかって腹積りだったんだろ
まぁ思ったより強くなり過ぎたから確実にナーフしてくるだろうけど >>911
最高23点でいいのかな?
エルフガチエアプだから自信ないわ 原初がナーフされるとロイヤルに一方的に殴られて5,6tで終わる
ロイヤルナーフされると7,8tにリノ超越に引き殺される
コイツらナーフするとバハメンコ始まる 昏きの異常さ
対アグロ→トーヴ剛健緋色で盤面の鬼
対ミッド→ゴブリントーヴゴブリーアリスエンハバフォ終了
対コントロール→適当にロングゲームになっても昏き投げまくれば必ず勝てる
OTKエルフにも勝てる、超越にも勝てる、ランプにも勝てる、ミッドネクロにも勝てる夢のデッキ
最大の敵がミラー、じゃんけん環境と呼ばれる所以 ノーヴィストルーパーの区切るとこ間違えてる奴たまにおるよな コスト小さい順に出してリノリノリノしたらリーサルじゃねえの?
00魔弾導きリノリノリノで2+5+6+7だとパッと思うんだが違うんか >>922
多分一番楽しんでロイジやってた頃だわ
当時の環境見て書いてるんだろうか リーサルクイズならちょっと前に貼られてた原初リーサルがなかなかいい問題だわ
イナゴではリーサル出来ないけどそれをリーサル出来るかどうかで勝率に結構影響でるし >>931
上に載ってる奴がノーヴィスで下の馬がルーパーって名前なんだよな 問題の根本をナーフしないで周りからナーフしていくっていうサイゲのアホさ。どうせ原初もナーフしないで大鎌とかナーフするよ 相手がセレスセレスオディールってきたけど普通にロイヤルで勝ってしまった このゲームなんなんだろうな サムライトルーパー知ってたら間違えんやろ
知らんわ 今1番レアなカードって絵違いドロシーのプレミアムだよな
当たる相手軒並み持っててビビるわ >>931
ノーヴィスト ルーパーなの?
ノーヴィス トルーパーだと思ってたわ >>932
それだったらフェアリーもっかいだせるからもっと出る 原初は少なくとも
全盛期倉木と違って立ち回りはいるよな
そこが違う 邪教とかいうカードゴミだな
ソウルコレクター活かせるかと思って効果見たら無理じゃん ノーヴィス&ルーパーだよ
人気アニメにあやかったよ >>952
オークキングマスターさんが本当に輝くいい問題 >>952
目の前におるやつがマイナーだからパッとでねえわw >>952
桐生でエンバレ下げてアイラドーン他顔面桐生進化べひんモス殺害エンバレ? ビショでドラゴンに勝てるパターンとかドラゴンさんサイドがもたついてイージスセラフ着地出来たパターンと
2T獣姫3or4Tエイラ5T天狐のガイジムーブ決まった時くらいしか無い >>952
普段プレイで気づいたらすごいけど問題って言われたらわかっちゃうやつ ある程度Nエルフ回してると双撃より6ターンに完全体野獣を出せるかどうかが
8割ぐらい勝敗に関わっていることに気づくぞ
気づいてからベル、歌い手3積みしたら勝率めっちゃ上がったわ
2コスはベル、ユニコ、リリエルの9枚で十分、ユニコとかいらん
グリムもいらん、3コスはニンジンと歌い手と御言葉だけでいい >>917
誰にやっても強いぞ
カムラでしつこく回復
大王でワイキン量産
蝿で盤面虫まみれ
色々と戦法はあるし何より使ってて楽しい 懐かしい問題だな
ゼウス突破して20点出すリノリー問題が一番好きだけども https://i.imgur.com/P1zJWis.jpg
https://i.imgur.com/Jd8KBO3.jpg
この間自分は何もせず相手だけ3T動いて19回プレイとか長過ぎるんですけど
いや強いとかどうとか以前に長くて不快なんですけど >>968
マスターランクなら当然の強さだろ
自分と同じレベル以上の人間が沢山いるんだからそりゃそうだろ >>964
5/6/6 ラスワ自分のフォロワーとリーダーに2ダメ
の進化してるやつ >>966
べひんモスって死んだら2点しか入らねえのかよ!
普通に間違えてたわ >>975
クソマイオナデッキ使って7超されてスクショパシャパシャとか哀れすぎて泣けて来るわ 頼むしロイヤルだけはやめてくれや。しょうもなさすぎやろ。 >>952
アイラ顔面ライダー進化でゴブマウ出してからの総攻撃か 7ターン超越決められた時は切断してるわ
理不尽には理不尽ぶつけて相殺や 1/1/2 ファンファーレ:1ターンの持ち時間を13秒にするNフォロワーほしいわ 携帯端末でやってて相手の超越待ってたら普通に画面暗くなるからなw
いつからだろう超越発動したらリタイアするようになったのは もうこのゲーム何やってもダメじゃね
最初から作り直さないと 3/1/5 選択されない 相手がカードをプレイする度に顔面に2点ダメージ入れる
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