【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 34試合目【MOBA】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 32試合目【MOBA】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519039564/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 33試合目【MOBA】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519703170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる @最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A他者がいないと競う相手がいなくつまらない
このネットが普及した世界なんだから日本のみでやるんじゃなく世界レベルのプレイヤーがほしい
日本鯖だけで過疎ったゲームとかやってたし知ってるけど悲惨なものだぞ
B時代はスマホ
ハード機のゲームでも楽しいのはいくるでもあるけど、Aの観点からいって誰でも気軽に出来る方がいい、その方が寿命も伸びる
C札束ゲーはゴミ
ガチャをとにかく回せば最強になれるような腕もなにもないゲームは糞
やってる脳障害はマジで不思議
D多少の運要素は必要
なぜなら運要素皆無だと、序列が完璧に決まり、下位は上位に抗えなくなるから。下位はたまにでもいいから上位に勝てるとそれがモチベーションになる、それが運ではなく実力だと勘違いする弱者がいればいるほどゲームは盛り上がっていく
E個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、カグラ、ランスロ、ファニー、ゴセン
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、バルモンド、ヒルダ、ガレック、ハーリー、カリナ、ザスク、オーロラ、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ラプラプ、ルビー、ロジャー、アルファ、シュウ、メタルヘッド
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、隼、セイバー、ナタリア、ハカート、キャリー、ディガー
C(ハマれば強いが野良じゃやめて
ほしい、PTで使え)
フランコ、オデット、ファーサ、アルカード、クリント、エレシル、ブルーノ、アンジェラ、ラファエル
D(通報、もっと良いキャラいるだ
ろ?)
ミノタウロス、ガトートカチャ、ティグラル、エウドラ、アリス、サナ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ライラ、マイヤ、モスコブ、エスタス、ナナ
異論は認める VPNアプリを落とす
国とか街を選べるからつなぐ
例 シンガポール
シンガポール経由でネット接続できる
ゲームを起動して部屋をたててマッチ開始
モバレジェの鯖からは自分がシンガポールから繋いでるように見えるから東南アジア鯖でマッチがはじまる。パーティならvpnつなぐのは部屋主だけでいい。
そのままプレイだとラグひどすぎるからキャラをピックしたあたりでvpnアプリか本体端末設定からvpn接続をきる。
毎回vpn繋ぎ直しがだるいけどね。
インドネシア、マレーシア、シンガポール、ベトナムあたりの東南アジア鯖はプレイに問題なし。人口日本の数十倍。同じ名前とマッチすることがない程人が多い
フィリピン鯖 プレイ問題なし。ピックが日本鯖以上にガイジ。
オーストラリアオセアニア鯖はラグいがあり得ない雑魚しかいないから星3け。。。
南米鯖 超ラグいが雑魚ばかり
北米鯖 ラグいが暴言うるさい
ヨーロッパ鯖 ラグすぎ
トルコ鯖 ラグすぎ >>6
ロジャーはもはやD
カリナもD
オーロラもスキル性能はともかくファーム速度が酷すぎて今はDでしょ。レベル差が簡単に2くらいついて瞬殺圏内になるし、ソロでレーン処理すらまとめにできない。柔軟な寄りができないメイジ。
今のモバレジェはいかに早く寄るかの勝負だからレーン処理が遅いメイジに出番はない。CC欲しいならタンクかCCファイターでいいし >>8
カリナ強いだろ
タンクだってガンガン削るしメイジ枠としてもパーティーに入れる >>6
これいつの時代の低ランだよ
エスタスアンジェラディガーAでサナBくらいはある
2タンクエスタスで回復阻害積まれる前にゲーム終わらせる時代だろ
上にもあるけど、ファーム遅いメイジに人権無いよ
異論だらけだわ おつおつ
>>950
>>5 >>6はいらないから載せないでくれ
6は修正案出て概ね納得できるものになったらいいけど不完全なら勘違いや不要な叩きが生じるから害悪、定期的に皆で更新できるならテンプレ化してもいいが >>5
つまり何が言いたいかっていうとモバレジェ最高 俺的MID優先キャラ
1位 ゴセン
2位 ランスロ
3位 カグラ
4位 ハーリー
5位 サイクロ
6位 隼
7位 イスンシン >>13
立ち並ぶクソゲー量産機
こいつらにぶっ壊された試合一体いくつあんだろう…… パッチで簡単に変わるからキャラランクをテンプレするのきつくね? まあキャラランクあると議論しやすくなるのはあるんじゃない
たたき台があると実はこいつ強いとか言いやすくなるし
ベイン君のマナ効率かなり良くなったみたいだけど強くなったのかな
中堅になれる可能性はあるのか 以前にも何度かキャラランク表上げてる人いたけど、その度に不毛なレスが溢れてたしテンプレには入れるべきじゃない
調整や新ヒーロー入るたびに変わるんだからその都度環境について話をすればいいんだよ
>>950が近づいたらまた言うけど>>4まで入れてくれればいいよ >>15
無理だろうねー、パッチ来てからも徐々にメタが変わってくし、トップクランのメタ、ミシのメタ、それ以下のメタでも大分違ってくる パッチきたらその都度改訂すればいいじゃん
個人的にランク表テンプレにするのは賛成
C、Dランクをピックする地雷も減るだろうし まあ地雷は何ピックしても地雷なんですけど
とは言えどんなヒーローが環境に合ってるか何となくでも分かるのは良いんじゃないの 隼とかリナならどう見ても隼のが優秀なのにカリナのがランク高くしてる時点でエアプでしょ
国家対抗戦、gミシック上位の試合見てもカリナなんてそんなに見ないよ 前スレの>>998
こっち物理接近同レベタイマンならフレイヤのが面倒
アルゴスなんて削ったら数秒逃げ道封鎖する様に動いてkillするだけ
どっちも捕まったら即死では無いから盾ブンブンスタンヴァルキリーのが相手にしたく無いからレベル差なければ無理に追わない攻めないかな >>23
強くてもカグラとかファニーは初心者向けじゃないだろ。
初心者のためにランク作るなら操作難度で作るべき カリナは強いけどほぼ上位互換のゴセン登場で益々使い道はなくなった
単純故に難しいから地雷率も高いしピックされると震える でもぶっちゃけ国家対抗戦とか見ててもいつも同じ顔ぶれなのでキャラバランスの調整頑張ってほしい
本当はアルゴスとかランクで使いたいよかっこいいから ハンター不遇の時代だからカリナの出番がない
メタ的にいらない子 >>24
操作簡単で強いよ言われて、ランク上がるとゴミキャラ使ってんじゃねえよ言われるパターンだな 買ってないが対戦した感じスキル2だかの撃退がプチイラした ヴェルスult痛すぎワロタ…と思ってオデットultいくつやっかなあと見にストア行ったらオデット販売されてなかった 新キャラはスキル単発威力弱すぎだろ
青バフソロしんどいレベル つかキャラランクなんて初心者にしか必要ないから、どうせならランクじゃなくて即ピでもなんとか許せる範囲のキャラ薦めりゃいいんじゃね >>33
個人的にミノタウロス、フレイヤ、ベインはEでもいい 初心者にはゲーム内のグローバルヒーローランキング勝率の見方を教えればいい
メニューの攻略
ミノ、ナナ、ラファみたいな粕ヒーローがとんでもなあ底辺勝率だからまさか使わないだろ 今回のアプデでランスロは無敵削除ナーフされてなくない?
あとファニーはスタンしたらスキルb中でもその場で気絶しとけ ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN、いわゆるOP)
ジェイソン、カグラ、ランスロ、ファニー、ゴセン
A+(s2以降でなるべく優先的にピックしたい、いわゆる準OP)
ガイ、ヘラクレス、ザスク、ラズリー、イスンシン
A(ピックしてくれたら安心)
バルモンド、ヒルダ、ガレック、サイクロプス、ブルーノ、ラプラプ、ルビー、アルファ、シュウ、メタルヘッド、(アンジェラ)
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター、相手(あと味方)の構成次第でピックするべきでないキャラ)
ロイン、隼、セイバー、ナタリア、ハカート、キャリー、カリナ、ハーリー、(ディガー)
C(ハマれば強いかもしれないが野良じゃやめてほしい、PTで使え)
フランコ、オデット、ファーサ、アルカード、クリント、エレシル、アンジェラ、ラファエル 、マイヤ、エスタス、オーロラ、ディガー
D(通報案件、使うにしてももっと良いキャラいるだろ?)
ミノタウロス、ガトートカチャ、ティグラル、エウドラ、アリス、サナ、ロジャー、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ライラ、モスコブ、ナナ
現状だとこんな感じになるのかね
まあこの表だとサポート全般あれだけど
バルモンド下がりそうだし 調整内容のメールきたね
ジェイソンハーリーザスクがナーフでバルモンドが超絶ナーフでベイングールドがバフ
あとルビーのが見えなくなった() ピックすると100%通報される主なキャラ
ラファ エスタス ベイン ナナ ライラ ミノ 悟空
ピックして負けた場合に通報される主なキャラ
アルカード マイヤ カリナ フランコ >>43
悟空は序盤最強だからアーリーゲームの場合強い ルビーのスカート不可解な事になっててワラタ
白い何かがスカートの中で膨らんでる >>40
クリントDじゃね
ラズリーのほぼ完全下位互換やんけ >>48
DPSならラズより上だしCでもいいんじゃない バルモンドがここまでナーフされる理由とは
それはそうとスキルカスタムってこれどうなんだろうな
一部のワンコンキャラとかがやり易くなるのかね ゴセンと相性の良いキャラサポートかタンク居ない?
敵を集められるティグラル? >>53
敵集めるんだったらルビーのほうが適任かと バルモンドはロード時の強さが減少したけど亀はそこまで変わらないしハントよりは強いからまだ使える
メインで使ってるけどHPはそこまで気にならないしピックしても嫌がらないでほしい サイクロAならハーリーAだわなそりゃ
正直あの表元が元なのもあってだいぶ適当なのは否定出来ないし
ガレックとかラプラプとかB全般とか >>49
ブラッドクロウ序盤から積んでるようなもんだから、序盤の殴り合いは最強クラスでしょ アルカードultは正直レーン攻められてる時やミニオン当てでフラッシュからultで刈り上げる事が出来なくなったから正直ナーフだわ
ヒーロー選択なんて手動で良いしミニオン最速で狩りたい時や序盤でlv4になったばっかでultスティールでミニオン→近場のmobの流れで回復が出来なくなったのも痛い
タワー下で射程ギリ取ってるガン籠もりの削れたハンターもそのお陰で負えなくなった
特にタワー下ラズリーに蹴られる前に削り切るのが不可能に
その前にナイカードさんだから誰も気にしてないか…草 ナナDはない
協力すれば数的有利いつでも作れるからせめてC スレ建てた者だけどランク表云々言うならせめて前スレでいってくれ
建てれない奴の代わりに建ててわざわざコピペしてきたのに何故こんなにボロクソに言われなきゃならんのだ… >>64
誇りに思ってくれ…
このスレで次回からは取り敢えず入れるの止めようかと結論出そうだから
もし君のこの一手が無ければきっとまた次スレから永遠と不毛なレスで溢れ返る事になるだろう
僕と一緒にアルカード使おう! アルカード使うやつ嫌いじゃないんだが結構悲惨じゃね
負けるとアルカードを通報で、常に活躍してないと暴言だろw アルカードさん育ちまくってもゴセンにタイマン余裕で負けるの可哀想 >>64
いやスレ建て主に言いたくて書いたんじゃないんだよ
踏み逃げが多いこのスレでいちいちスレ建て前にテンプレに環境見て改訂入れるのは無理があるし、負担にもなるから次のスレ立ての際には削ってもらいたいってだけだよ
ただスレ建ての礼も言わずにレスしたのは感じ悪かったな、ごめんね >>22
サンクス
前スレでフレイヤゴミって書かれてたから
ふとアルゴスとはどうなんだろうと思った
>>25 間違えてボタン押した
カリナって見るからにアサシンで殺すって感じなのにゴセンに劣るのか ゴセンの瞬発力と追跡力が高すぎるからなぁ
ランスロより優秀なんじゃない? ゴセン極めてからランスロは全然使う気がしなくなった。ナーフ待った無し 未だにサイクロプス準opと思ってるゴミいるんだな
サイクロプス選ぶくらいならオーロラかハーリーピックした方がいいわ 四歳の息子が真似してやりだしたんだけど最初シリュウでたぶんこれ迷惑かけまくってるだろな
移動して攻撃ボタン押すだけ
車が大好きなんで気がついたら最近ジエィソン使ってる キチガイ隔離用の似非mobaとしては優良コンテンツ >>62
数的有利というけど、ナナは一人分と考えていいの? 新ヒーローはディスエンゲージスキルが豊富でなかなかいい
でもエンドもわからない様なlolブロンズレベルのミシックが蔓延してるから理解出来ないかな >>81
呼んだ?
そりゃそうだわ
もうMOBA勢なんかとっくにいないからな
俺みたいな三國無双大好きマンばっかだろ ロジャーのマナ消費なくしてくれ
今のままじゃヘタクソな俺にはきついわ >>85
ロジャー即ピしたら通報するからな
それだけはやめろよ? 対象層増やすのと家庭用ハード進出狙ってるんじゃない?
最近出た韓国のp2wソシャゲで露出に制限かかる年齢や国への展開の為に露出減らしたバージョンが新たに追加されたニュースを見た
現行AoVだっけ?がWiiで出る様なニュースがあるじゃん?
そうするとWiiでのMOBA市場独占になるからそれの阻止とあわよくば奪い勝てたらと言う所も戦略としてあるかも知れない
MOBAに置いてlolやdotaみたく何かのプラットフォームで人気やDL数を獲得出来ているモノは数える程しかないと思うし
もしWiiでAoVがPCのlolみたいな地位を確立してしまったらもう遅いだろうから審査や基盤を作るなら今から…ちょっと遅いかも知れないけど wiiじゃなくてスイッチな スイッチでmobaでたら絶対覇権になるし絶対やる ラファの初期グラフィックって
細身で清楚でエロのかけらもないと思って後ろみたら
ほんの少しだけ右側のお尻のスジが見えてちょいエロなんだよな
オーロラの知りの割れ目見せとはまた趣向が違う
ていうかオーロラ椅子なくしてくれ
常時背面向けて尻見たい ジェイソン、カグラバンで誰もランスロゴセンをピックせず、
相手にタンクサブタンク揃ってる中でカリナとかいうキルだけのキャラ選んで置いてs5の俺にはタンクしろタンクしろ連呼
しゃーなしヘラ取ってチーム介護してたらnoob boboとか言われて
ほな前線で運用したろうてなって頑張ってやってたら関係ないとこでカリナ死にまくるしそれでlol tankとか言われてもさぁ
どないせいというのよ
大体ランスロ空いてたんだからランスロ取ってキル稼げよ
なんでカリナなんだよ
ランスロに言われるならまだしもキャラピックで負けてチームメイトにも負けて、、、
クソライラピックとか相手してたのにさぁ、、、
こういう外人見ると日本人の味方が欲しくなるけど、しょーじきどんぐりの背比べやで
俺かて野良でエピックのゴミやけどタンクの務めちゃんと果たしてたやないかい >>93
タンクは損しかないわ 味方に責められやすいしね ban漏れそうな時点でI use gosionなりselect gosion plsなり言っとけば良かったのでは?
ドラフトで黙ってたら味方の構成どうなっても仕方ない そうだな
ここで言っても意味ないしピック段階でいうべき ヴェルス弱いなー
敵にいてもなんとも思わないし味方に来てもほかに使うキャラいるだろと思う >>94
ほんとにね、、、タンク1人では何にもできない時だってあるのにね
>>95 >>96
そうなんですよね、、、一応言ったんですけどね(遠い目)そしたらガン無視ですわ
BANの段階から誰も何も言わないんで怪しいと思ってましたよ、、、
ずっとルビー使ってて最近漸く上手くなってきてトントン拍子でエピック上がってきてあと少しでレジェンドってところでこんなんと鉢合ってしまったので、、、
あまりにイラッとしたので長文になりました
失礼いたしました ごめん…スイッチだった
>>93
そんな時はアルカードピックですよ
味方がクソピックで構成負けてたらアルカード選択して負けても勝ってもアルカードのお陰プレイをしてやるんです
試合中に「stop farm alu」「wtf alu」「report alu」とか言われつつ活躍すると
外人同士でアルカードを庇う人とそれでも意地でもアルカードの文句言うやつが喧嘩してる
アルカードってこんなにもモバレジェを盛り上げてんだなって今日もS1ピックですよ…草 >>98
ヘラはある程度味方依存強いから、エピ帯ならガレの方がいいかも
味方雑魚でも敵も雑魚ならキャリー出来る >>93
気にすんな
レジェまで基本的に自分の好きなキャラ選んでええぞ
それも自分がキャリーする覚悟で
グラマスエピック帯なんて猿しかおらん 久しぶりに復帰してマッチング3戦したが、3回やって2回放置1回自殺プレイヤーに遭遇したわ
あいかわらずひどい民度だね ゲームは面白いと思うんだが、運営がひどすぎて真面目にやる気がしない…… ゴセン練習してるとカグラ練習してたころ思い出すな
スキルボタン押し間違える 粕ピックしてタンク押し付ける時点で思考が粕なんだから負け濃厚
そういうときしかナナかベインをピックするチャンスないよな
粕ピックにはタンクより粕ピックで応えるのが礼儀 タンクは信頼できるフレンド以外は駄目だな
誰も使わねぇから毎回仕方なく使ってたけどもうタンク居なくてもカグラ使うわ >>106
そらもっとopの輝きを出すためだろ?
op商法だからね opが居てバランス悪いのがこのゲームの悪いところだけれども それのおかげでクソザコキャラがリメイクされたり 大幅バフされるのがモバレジェのいいところ
バランスの良いゲームは新キャラと新スキン以外パッチノートに期待できないからね >>106
隼ナーフされたんか?
アプデ情報に何も載ってないんだが? >>62
ナナDどころか通報やろ
グローバル勝率最下位三強勝率45%未満の一人だぞ
ミノ、ナナ、ラファは産廃 移動してたら急にミニマップ拡大されたり、戦闘中リコールボタンしか押せなくなったりするんだけどこれバグ? エピ帯だとジェイソンとゴセンってどっちがBANされること多い? >>111
ネタなのかガチなのかよくわからないのやめて これ先攻はOPをBANしない方がいいな
ジェイソンランスロ神楽ゴセンファニーのうち2つBANすると先攻1つしか取れずに後攻に2つ取られるしきつい 国旗のマークってなの基準で付いてるんだ?
日本っぽいけど日本語通じない奴が多すぎだろ メールとかうっとおしいからと放置してたら
プレゼントとかあったのね
よくわからんけど一気に新しいキャラが6体ぐらい手に入った
なんだこれ、買わなくていいやん
バルモンド入ったけどしかしほんと手抜きみたいなグラフィックだな何故だ
オデットやランスロとエライ違い
ランスロのヘッヘーはおかしすぎだけど >>118
逆に他国なのに名前が日本人ぽかったり、日本語喋ったり
どっちやねんてのが多すぎてわけわからん アンジェラは強いけど下手だからって上手い人依存キャラ使って上手い気になってんじゃねえぞ
あとアンジェラ取って銀評価の奴はセンスないから素直に他のキャラ使ってくれ上位ピックとか辞めてくれ 相手のヴェルスultと全く同じ一にヴェルスultおくと敵が入ってきてくれるの笑うわwww ジェイソン柔らかくなりすぎじゃね
全く耐えられないんだが >>126
HPのナーフは1レベルにつき15だから割りと誤差レベルじゃね? 背水の陣マジできっつい
アルゴスじゃ無理っぽいから根性ラズリーでやってるわ >>122
スキルbにcc解除でかなり強くなるはず ゴセンって10本撃つメリットって何?集団戦?
基本的に5,5に分けたが良くない?毎回確実に10当てれる自信ないわ逃げられるし >>131
10本ばらまいとけば追撃回収で一殺できるだろ ヴェルス使いたいのにタンクいないから結局タンクばっかりやってる 今日やべーわ8連敗
なんかやたらエピと組まされたんだけどマッチングシステム変わった?単に運悪かっただけか >>138
日付変わるちょい前に2回やったがそうならなかったから過疎&運悪いだけじゃね
3桁プレイヤーならバランス取りの可能性もあるだろうがわからん >>64
おれは先回りして950にレスつけといたよ
でもあくまで表の内容にケチつけてるだけだから自分に文句言われてると思わなくてもいいと思うよw
その反応含めて几帳面ぽいし前スレでテンプレに追加したやつがいてそれそのまま持ってきただけなのは分かってるから安心しろい ヴェルス装備
エンブレム 魔法(エナジードレイン)
スキル アサルト
開幕ネックレス2個購入
ラピッドブーツ
タリスマン
フロスト
ヒートロッド
濃縮エネルギー
エンシェントゴースト
移動速度上げて事故無くす
後半は濃縮でリコール無くして事故らなくする
上にあったけどディスエンゲージ作戦
地味なキャラ ヴェルスは移動スキルのないメイジという時点で終わってた
アサシンにとっては良い的でしかなさそう ヴェルス隼キャリーディガーロインに勝てる構成は?
高機動力のファニーとジョンソンはbanで
オーロラと違って通常スキルでポークし続けられるのが強い
敵が数的有利でもヴェルスult警戒してエンゲージ出来ないし
隼は安心してスプリットプッシュできる 普通にゴセンカグラランスロにタンクサブタンクで蹂躙されるでしょ 昨日ランク行ったが、ヴァルス即ピカスが相手にいきまくったせいで、狩り放題だったわ。
ほんとにマッチで練習してからこいよな。
味方にきたらと思うとゾッとするわ。
まぁ、ヴェルス練習しても現環境、活躍の場ないと思うけど… 今の環境でヴェルスのultとか当たるの?
ブリンクですぐ逃げれるから大して怖いと思ったことないんだが
ヴェルスが有効なのはライラみたいな逃げスキルのない産廃ヒーロー相手くらいしかなさそうだけど あれ、CCってあったりディスエンゲージって言われるように当てて倒すスキルじゃなくて相手をどかすスキル
むしろその場から逃げてくれるならそれで良いんだよ、そう言うもんだから サイクロプスって集団戦強い?あんまり活躍できないサイクロプスで タンクなんてキャリーとディガーに蒸発されるだけで役に立たない
ゴセンランスロットカグラが総がかりでキャリーフォーカスしてもディガーのcc無効ソラリに加えて高火力ノックアップ付きヴェルスウルト
ロインのパッシブにcc
キャリーは安全圏までブリンクしながらウルトインスパイアでタンクでさえ2秒掛からず溶かしてく
飛び込んで来たアサシンやメイジなんて1秒も持たない 初心者って全然いいし、むしろ歓迎なんだけど
初心者のくせに周りに迷惑かけるやつは本当に人間性疑うよなー。
マスターのラズリーがゴセン隼差し置いてミッド直行撤退連打。
撤退連打とか覚える前にミッド適正覚えろよ。
そのまま対面神楽にしゃぶられてGG。
マッチングだからいいけど、こういう脳障害すらエピ、レジェくらいまではこれちゃうから怖いわ。 ゴセンランスロカグラはさすがにピックミスしてる感が否めない
編成のバランス考えてなさそうなレジェ下位あたりがやりそう >>154
でもそれで勝てる試合の方が多いんだよな 最近シンガポールにいる友人をこのゲームに誘ってデュオとかは3パでやってるけどシンガポール現地にいる人がルームマスターだと日本鯖経由で繋がらないかなのかマッチングするゴミの質が日本とは雲泥の差だわ。
ゴミはゴミでも最低限の基本はわかってるっぽいし、集団戦になりそうならちゃんと寄ってくるし日本鯖より格段にストレスは少なくていい。
ランスロとかゴセン使ってて開幕両サイドハントでバフ取られたり
即ッピライラがmid主張撤退連打からの即feedとか
開始早々やる気なくなることも減った >>152
キャリーとディガーでタンクが役立たずになるなら苦労しないんだよなぁ
ディガーとヴェルスでOP供からハンター守れるなら苦労しないんだよなぁ
そもそもOPが怖いのはレーン戦gankで試合壊すからで互角の集団戦想定ならそりゃ勝てるよ さっきマッチング14連勝目を達成したけど自分以外の味方全員フィーダーでストレス溜まるとかそんな次元通り越して心臓に悪かったわ
もうこれ15戦目はbot戦当てた方がいいな 俺エピックなりたてなんだけど物理吸収スキル吸収は最近効果わかったんだけど物理貫通魔法貫通ってどういう効果? なんとなく相手の物理防御を貫通するのかな?みたいな感覚なんだけど効果あってる? 俺エピックなりたてなんだけど物理吸収スキル吸収は最近効果わかったんだけど物理貫通魔法貫通ってどういう効果? なんとなく相手の物理防御を貫通するのかな?みたいな感覚なんだけど効果あってる? あとアチーブメントのダブルキルとかヒーローでmvpとかって乱闘でも取れる?取れるなら乱闘のが効率いいから乱闘回そうかと思うんだが >>152
そりゃゴセン下手なだけじゃね
どこのランク帯よ??低ランならまともに扱えるやつ少ないから、そりゃ単純火力キャラのが強い、
てかその3人揃ったらスティールし放題で2〜3レベル差ついてまともにファームも出来ずに潰されるぞ てかラズリー強すぎだろ
バルモンドなんかよりこいつナーフしろよ頭おかしい
無敵撃退持ち速度アップレンジクリティカルとかほんとOPすぎるわ ラズリーは強いけどそこまで言うほどじゃないくらいに他のキャラがop レイトゲームになりやすい低ランか? >>160
誰かこれ教えて ラズリーは相手にタンクいないと強いよ >>169
防御貫通は貫通ってよりすり抜けるって言った方が良いのかな
ちゃんと説明すると10行くらいかかるからめんどくさいので
lol 防御貫通 で調べて読んで、たぶん一緒 >>168
上の方に書いてあると思うけど、味方依存が多少強いけど、それでも随一の耐久性持ってたり永続ダメージ持ちだから突っ込んでもキルアシとって死なずに生還とか、できる強タンクだと思ってるよ
でも野良で使うなら恵まれたチームじゃないとね、、、昨日の僕みたいになるよ、、、 >>169
ラズリーは相手にタンク居ても強い
何故ならスピリット持ちのラズリーのクリティカルがタンク以外は勿論タンクに対して意表を突けるダメが出る
ワイカードは必ずスピリット持ってハンターメイジを確殺していくスタイル
スピリットかバトルかの選択は難しいビルドの局面だけど少しでもレベル差が有利ならスピリット持った段階で敵が相手にしたくない状態を作り上げるとガンガンに差が開ける ミノ好きなエピカスだけど話題に上がるだけで嬉しい
ゲージはヒーローに攻撃当てれば思ってるより貯まる量多いから半分くらい溜まってたなら積極的に殴りに行っていい
レーンの維持力だけは今でも十分通じるから限定任務でサポート来た時はみんな使っておくれー
当然ランクでは使えないのは忘れずに… >>170
見たわ だいたいイメージしてた通りの効果だったわ いまいち装備してもダメージ変わる実感はないんだよな貫通系は >>160
○○貫通-15(固定数値)
○○貫通-40%
二種類の貫通がある
固定数値の方は相手の防御力が低い方がダメージが通りやすい(ハンター、アサシン)
パーセンテージの方は相手の防御力が高い方がダメージが通りやすい(タンク、防具積んだファイター)
>>169
ラズリーはハンター枠にいるキャラ
他のハンターに比べると継続して火力を出すキャラじゃなくて一発の火力に特化したキャラになってる
だから体力が多いタンクに当てると損するけどタンク以外に当てれば一瞬で倒せて強いねってこと
モバレジェは情報が全然無いから「lol 貫通 計算」とかで調べた方がいい ヴェルス使ってるわけではないけど配信見て思ったことは
・スキルを連発する都合上mp枯渇が死ぬほど早い。バフがほぼ必須
・そのくせジャングルは遅い。正確にはザスクやカグラなんかが早すぎるしここでもスキル連発してmp無くなるジレンマ
・瞬間移動でほぼ固定。事前ナーフ肝心の ultもインスパザスクには劣る
これザスクでよくね? >>164
下半身の服装がとくに
爽やかイケメン狙ってるとこがさらに服装と合ってない
キャラクター紹介の動きもありきたりでいまいち、ヴェルスも同様
ぱっと動き見ておおっ!て思うのが
カリナ、ランスロ、ラズリー、アルゴス、オーロラ、オデット、ファーサ
同じイケメンならランスロのほうがまだ味がある
ヘッヘー ハンサムゥ〜
初期画像のアルカードと実際の解離が激しすぎる >>171滅多に出くわさないのでなれてないせいか敵の絨毯にもつい乗っかって減速 ラズリー強い!てグラマラス?
ミシ帯だとハンター自体ピックしない時がある
タンクアサシン環境でアーリーゲームが強すぎるからハンターいらん 序盤レーン戦で相手はtop2mid2bot1こっちがTop1mid3bot1でこっちのbotやらmidが集合出す場合があるけど何を意図してるんだろ
見ても負けそうになってるようでもないし
Topが出すなら分かるけど
言葉通じないの辛いな >>182
前に出てるからガンク仕掛けられるぞ! みたいなことかもしれん なんか前スレでオーロラゴミとか言ってた人の理屈がソロでレーンが遅いからとか言ってたけど、オーロラソロでレーンとかやりませんけど。
むしろほぼソロで動きませんけど。
そういう人って自分でも味方でもオーロラの活かし方知らないから困る。 >>184
グラマスエピ帯はランスロいるのにライラマイヤピックからの3midでタンクメイジにソロレーン任す魔境だから仕方ないね >>184
それな
なんでオーロラにミニオン処理させに行くんだよって感じ
その時点で負け確だから降参すればいい 現環境だとプッシュ遅い時点でゴミメイジでしょ
2タンク構成当たり前なんだから他でプッシュしないといけない
ヒーローランキングみたらオーロラは56ヒーロー中、下から数えて11。オーロラ未満のメイジはエウドラしかいない。つまり完全な最下位カスヒーロー
魔法アサシンいたらメイジいらんし、メイジはもうザスクカグラ以外不要
オーロラは現環境カスだ。君は嘘ついてもグローバル統計データは嘘つかない グローバル統計に基づいてオデット貰えたら使い倒します オーロラはelo veryhighのランクマなら使用率1、7%の勝率47%で使用率はサイクロの次で2番目、勝率は下からエウドラアリスファーサオーロラなんだけどね
可もなく不可もなくって感じがする じゃあ基準の50%に最も近いファニーは良キャラだな! 勝率だけ見たらイスンシンマストbanレベルでやばいな 正直ハンターの中ならイスンシンぶっちぎりだと思うわ
時点で集団強いブルーノ
タンク多い時のカウンターキャリー
タンク少ない時のカウンターラズリー
こんな感じじゃね? ヴェルスはS2で突進技を止められるの本当にウザいな キャリーはやっぱないわ タンクあいてにいても射程短すぎて攻撃してるとき的になる フルタンクキャリーってハンター枠ではないよな
サブタンク枠とも言えないけどなんなんだろうな 外人のふりで無言のサブ垢がエピ粕になったから今度からドラフト行くぞ
勝っても通報されるキャラでやるか 上でも言われてるけど、ハンターはイスン以外通報でいいよ
ゴセンランスのカモにされるのがオチ
ラズリーも2タンク環境じゃまともに仕事出来ない、ただミシ一桁クラスならギリギリ無双出来る試合もある。
ただしハンターエンブレム必須だね ちなみに今はオーロラ使うくらいならサナの方がありがたい。
2タンク環境でもゴリゴリ削れるし、ファニーのカウンターにもなる アルカード フランコ フレイヤ クリント オデット
これでドラフトを戦い抜くぞ
クリントとアルカード以外はそこそこ慣れてるから任せろ >>206
マジか
ドラマティックゲームで20点差からの逆転とか無理 アチーブメントはマッチングでたまに発生する自分以外AIの試合では取れるけどAI戦や乱闘では取れない
ドラマティックゲームは長いことやってると勝手に取れるよひたすら押されても耐えて10-30くらいからお互い育ち切って集団戦勝つクソみたいな試合が極々稀にある マッチングでAI戦になった時ラズリー使ってファームせずにミッドで自殺しまくればいい
ミッド対面がメイジだったらmp切れで帰ってタワーも押さないからグッドよ ゴセンいい感じだわ ただ味方の理解がないなやっぱ新キャラだから ミノは怒りにするために1スキ使わないといけなくて使うと怒りになったあとクールダウン待ちになるのがなぁ 怒り中の冷却3分の1くらいにしてぶんぶんしながら吠えまくれば楽しそう
まあそれでも、なんていうか存在感が無いのが問題だよな ゴセンキルよりアシストのほうが圧倒的に多いんだけど
5 1 10とかまだまだ慣れないわぁ 何も考えず適当にファームして寄ってキルとって〜ってやってたらすごいスコアになってたんだけど、ハンターってこんな火力出るもんなの……?
イスンシンやばない?ultダメージ出てんのな
https://i.imgur.com/u6qW7GH.jpg >>213
結果として良い戦績だから別にいいと思うけどね
それでも気にするなら孤立してる敵に1on1仕掛けたり、ガンクとか行くときにいつもの感覚よりワンテンポ遅れて飛び込めはいいんじゃね?
自分が真っ先に仕掛けてダメージ与えるけど殺しきれなくて味方がトドメ刺してるとかじゃないかなぁ >>214
イスンシンまじで派手な動きじゃないからわかりづらいけど、くっそOPやからな
ult1回うつだけで15発分、ダメージ的には柔らかい敵なら1体フルから殺してるくらいのダメージ出てるだろ >>81
そういえばこいつ何がいいたかったの?わかる人教えてほしい >>217
新キャラ強いんだぞでも他ゲーだと低ランになるような奴等だし分かるわけないか。みたいなこと
言いたいんだと思う ミノの1スキは通常時範囲少しでいいから広げるなりハラス性能高めてほしいねー
装備はドミナントオラクルウィングの冷却セットは必須だと思ってる、全部揃ってレイジモードは脅威の粘りだし
エンブレムはサポート安定だけど最近はファイターの行動制限減らせる天賦+ガーディアン靴もわりと強いと感じる
相手見て選べばいいんだけどそんな機会ミノには現状ないのがかなしい… >>218
それはわかるけどディスエンゲージとエンドがなんなのかが知りたいんやぞ >>219
わかるんだけどウォーリァーブーツのコスパが良すぎるのと移動あがるエンブレムが有能すぎるんよな >>219
それってファイターエンブレム40ってこと?作ってる人いたのか
使った感触教えて欲しいわ、効果読む限り強そうなんだけど >>223
ccチェインの行動制限減らすのはLv30だよ
Lv40のはスキルに20%の減速付与 イスンシンは使えばそんなにキャラパワーは感じないけどな ウルトも冷却かなり長いし ただ勝率はなぜか異様に高い マーティスは今のところ地雷系ファイターになるとしか思えんけどな
そーいえば3,4キャラ先の新キャラまで情報出てたのに今は次のマーティスしかないんだっけ? >>220
そのままの意味だと思うよ
拒否性能と試合の終わり方 イスンシンはバランス良いからね
程よいブリンクAとミニオン狩りハラスに便利なBとヘタクソでも役に立ちキルアシスト稼いで育ちが早くなるult
育ちきるとハンター最弱だけど成長の早さとBの優秀さでハンターの序盤の弱さ補ってるから使いやすい初心者にオススメ イスンはultで敵の位置が的確に表示されるようになってから一気に勝率上がった
亀やロードも安全に狩れるし、ガンク仕掛けるタイミングや仕掛けられるかどうかも分かるから、視界確保はMOBAでめちゃめちゃ重要、唯一それが出来るのがイスンだからな 初期から入るキャラってもう強くしないだろうね フレイヤまじで最弱だよな ウォーソングに心眼とか言うマップ見渡せる共通スキルあったな
アレはやばかった ラズリー強い強いとかファーストピックするエピ粕が増えてくから盛るのやめろ
ミシック帯で滅多に見ねえよ
大体今タンク2編成はデフォなのにそれもしない低ランク基準でラズリー強い強いとか馬鹿だろ フレイヤは昔最強格だったから仕方ないね
新しいキャラなのにフレイヤより勝率低いメタルヘッドとファーサ何とかしてやれ つーかランスロやべぇなBANされづらくなったからか勝率4位使用率3位でクソ活き活きしてやがる早くナーフされろ 知り合いに参戦率5割切ってるのって下手かって聞いたらkda高いから問題ないっていわれたんだけどもどうなんですか
moba始めたばっかりで基準がわからん >>235
メタルヘッド勝率低いんだ
楽しそうだから買おうと思ってたけどジェイソン買うかなー >>237
KDA高くても勝ててないってのは典型的なキル厨だよ データを参考にするとね >>229
残念だけどいないと思う…
>>222
それな、結局はそこに落ち着く
タフブーツ高すぎ
>>223
正直微妙だよ
天賦だけだと効果発生するころにはやられてるし、靴の25%含めてやっとなんかいつもより動けるかなーって感じ
ミノみたいに耐えるのが仕事のキャラじゃないと感触ないまま倒される 乱闘バカみたいに勝率悪いんだけどどうしたらいいかな? >>237
参戦率は基本的には高い方がいい
一概にそれだけで上手・下手とかは言えないと思うけど
45以下とかだと寄ればとれるキルとれてなかったり生かせる味方生かせなくて相手を育たせたりしてるかも
露骨な人数差・ファーム差で行っても絶対勝てない・タワー折られるって状況とか、集団戦苦手なアサシン使ってる時ははスプリットしたりしててもいいけどね
タンクなんかやってると55くらいまでは割といったり
>>238 メタへはタンクじゃなくてファイターらしい
>>241
ピック優先度は
sup(ヒーラー>ディガー、アンジェラかなぁ、味方に2以上いたら火力の方がいいかも)
メイジ(新しいやつ、ファーサ、カグラ、ザスク、サイクロ、サナ、アリス?)
タンク(ジェイソンガイガレヘラ)
ハンター(イスンシン、ラズリー、ブルーノ、モスコブ、ライラ辺りを筆頭にみんなアリ)
その他かな
たぶん 上ほど優先度高いけどまあ編成みて柔軟に
ランスロは強いから扱えるならとっていいと思う
どれ使うにせよ回復持つのがオススメ 固いやつなら石化がギリあり……?
開幕はメイジとかSP切れるやつはネックレス4くらいは買った方がいい ジェム(レベルアップ時HP・SP2割回復)もアリ、ヘラ・ザスクにはオススメ
突っ込んでくるやつをきちんとccで処理する
突っ込むタイミング間違えない(相手のスキル吐かせてからが好ましい?)
とか、この辺を気をつければいいと思う
後はまあちゃんとミニオン処理してゴールドと経験値稼ぐことくらい?
ミノ今日初めて使ったんだがめっちゃ難しいな
全然育てないしどう動いていいかわかんないや……
どこで戦闘起こってもきちんとゲージ溜めてすぐ発動できるように備えられる……? 最初のレーン戦で味方がぼろ負けしてるときどうしたらいいかわからんわ そういうときそっから崩れてだいたい負けるけどしゃあないよな? あと最初のレーン戦で敵のヒーローとの組み合わせが悪いときレーンチェンジとかしたいわ >>237
それ、集団戦始まってみんなが削ってくれたところを美味しくいただいてるだけなんじゃないか? 乱闘では特に役立つ装備とかあるからそういうの知ったらだいぶ楽になったわ >>238
メタルヘッド強いよガンガン他のレーンにガンクかけに行ける
ヒルダよりcc性能高いしタンク寄りのビルドにしても火力が出るから
ult→スキルbの後ろ投げ→呪いで一体確殺できる もうkdaと参戦率の話はいいだろ
相手見つけたら猪突猛進してたら上がるし初心者相手にもそこらへん語りだしたらキリねーぞ ファームが遅く、メイジやハンター格殺出来ないゴセンとか存在価値あるのかね
連続でマッチして疲れたわ >>243
ミノはミニオン殴り続けて怒ったら敵に突っ込んで1スキUlt撃ったらハンター様の盾になって死ぬのが役目だぞ
ミノで無双とか夢見たらいけない >>244
自分の対面ボコして寄ってやれ
他のレーンから誰か来るかもってプレッシャーだけでも状況かわるかもしれんし
上手くレーンチェンジできるかも
自分がボコった対面食ってそだってくれれば更によし
まぁあんまり上手くいかないけど
負けてるレーンをフォローする奴が二人いると結構勝てる アサシンエンブレムの一段目全部冷却短縮に振ってるんだけどもしかしてこれって地雷だったのか?ウルトの冷却長いキャラばっかり使ってるから移動じゃなくてこっちにしてたんだけど ライラめちゃシコなんだけどピックすると通報されんのか… >>241
乱闘はある程度上手くなるまでやらなくていい
自分も初心者時代にやってた時は勝率低かったがランクごちゃ混ぜだから勝てなくて当然
今は時折やるけど野良でもそこそこ勝率いいしやっぱりキャラ操作に慣れてなんぼ 凄く今更だけどこのゲーム無料で貰えるハンター二人もいてかつ無料タンクが雑魚いから野良タンクの需要めっちゃ高いよね
タンク即ピで文句言われたこと一回もないしフレ申請もガンガン飛んでくる
まぁ9割が勝率50切ってるから拒否るんだけど 乱闘はメイジなんでもありだろ
エウドラは微妙だけどそれ以外は普通にpick出来る
ハンターならスキルはインスパでもいい
マナ切れるヒーローは職問わずジェムおすすめ
マナ回復ついでに体力も回復出来る >>257
常にopタンクだけピックしとけばミシまで勝手に上がれるくらいには万能だな アルガードとかよわいよわいというなら運営が強化するべき >>168
ヘラクレスの強みはタワーダイブのしやすさだな。ウルトのレーン上に乗って突っ込めばいいよ。味方ミッドがガンクに来たらガンガン押せるよ。リコールする回数はかなり多いキャラだと思うけど。 >>257
というかいつもタンク必要タンク必要が多くて
サポートばっかり選択してる私の方を皆が睨んでくるから困る 野良ランクやってる雑魚グラマスなんだけど…味方がタンクが必要って言ったからタンクをやるんだけどさ、味方死ぬ度にfuk tank・tank noobとか言われるのは何故?立ち回りはちゃんと勉強してるんだが… タンクは何やっても言うヤツは言ってるくる
圧倒的なMVPとってても、
がら空きだったサイドレーンへジェイソンで単独奇襲掛けてダブルキルとってもそいつが攻めてるところに居なくてそいつが死んだらとりあえずタンクがいないせい 低ランの言うことは気にしなくておk
ミシ3パとかにまぎれ込んで文句言われてるなら実際動きが悪い可能性はあるが オーロラはソロだとうんぬん言う人がいるから、そりゃ野良だとオーロラ使いたくなくなるし勝率も落ちるわな。
パーティーならザスクより勝率良いわ。
オーロラよりサナの方がマシとかもないと思う。
ただ、魔法アサシンとかが居ればメイジいらないはわりかし同意。
だが、オーロラゴミは言い過ぎ。
それならカグラ(ザスク)以外ゴミと言え。
てかオーロラ使いもいまだにボルト濃縮とか採用してる人多いのがなあ…それ一昔前の装備やろ…。
ゴミって言われても仕方ないか。 >>264
ティグミノフランコ以外なら今何でもokでしょ そもそも使う人が増えるとハズレも増えるからしょうがない さっき面白い生放送見れたわ
俺が観戦してる方がレベル差付いてて集団戦を強引に始めるために敵が誰も死んでないのにロードに攻撃仕掛けたんよ
案の定敵チームが壊滅させられて敵のヒルダだけが生き残ってアンブッシュしてたんだけどロードをハントで仕留めて形成逆転からのgg
あのヒルダは英雄だろうな 稀によくある
ロード攻撃する時は細心の注意張らないといけないのに安易に殴り行くのが多くて困る >>264
ジェイソン使ってるぞ
味方が危ない時とかちゃんとスタンさせて逃してるんだが…あとは誰もミニオン処理しないレーンにいった時に味方が死んだ時とかtank Reportとか言われるな… 低ランク野良タンクならガレックかガイでいい
野良でもエピックまでなら勝率70%は余裕 >>226
イスンシンの勝率は亀とロードの取りやすさだと思うわ。亀2回取れた試合で負けることほぼ無いからな〜 ロードって最後に殴って殺した側のモノになるんだよね
真面目に位置から減らすより敵がある程度減らしてくれるの待ってから一気になだれ込んで動き封じて
ダメ高い一撃放ったほうがいいんかな
車でずごーん、白鳥の音楽 >>273
グラマスなら100戦もしてないだろうしもうちょいやれば似た状況でも考えも動きも変わるだろうよ
少なくとも他でやりあってる時にジェイソン使っててミニオン処理に走る事はまず無い ロードなんか攻撃しなきゃ余裕で勝ってるのにラストヒット取られて形勢逆転とかマッチの泥試合ではよくあるからな
アホほどロード殴りに行きたがる >>273
言われて気にするならミニオン処理連打したら?タンクに行かせてる時点で仲間がアホだから
ultでレーン移動スムーズに出来てガンクこなせるなら文句言われる筋合いはないかと >>273
それ低ランの時にやりがちだけど、タンク使ってる以上はミニオン処理で無人のレーンとか行ったらあかん
君がピン刺しまくってミニオン処理しない奴らに暴言吐くくらいにならんとな >>277
>>279
>>280
ちゃんと俺が立ち回り出来てなかった感じやね…
アドバイスありでした。 >>267
オーロラ云々より環境がメイジとハンターを不遇においやった
いまはバンの関係で高確率でミッドに高速ファーミングするランスロかゴセンがくるから
敵からしたら最初から寄りまくり潰しにくるし逆に相手も似たような感じになる
タンクタンクサポアサシンみたいなアーリー構成に展開が増えてハンターは不遇。とにかく寄りの速さが全てだからファーミング遅いメイジ全般がGG >>213
KDAだけじゃなくてヒーローダメージがどれくらい出てるかも重要だぞ
特にゴセンは30%超え余裕で40、50%を超えることもあるからな
ダメージ低い場合は味方が強かっただけの可能性もあるし ファーム早め優秀ブリンクレシオ序中盤のハーリーならアリってことかね ただゴセンランスロが序盤キルされても十分立て直せるくらい強いのに対してハーリーはもし殺られたらファーム追い付かなくてずっと活躍出来なくなりかねないから今かなりリスキーなキャラだと思う 40分超えの糞試合マジでキルデスの嵐だったわ
皆2桁デスなのに1人だけ4デスのやついたけどチキンすぎ 4デスでチキンって言ってるけど、ヒーローにどれだけダメージ当ててるかが気になる
死なないのはマジで大事だぞ、タンクだってチョイ残して撤退出来るなら下がる方が良い アホが二桁デスとか繰り返してるからそんな泥試合になってる予感… ランクではしないけどワイプアウト取った時ファーム完全勝ちしてて自分がmmだったらわざと拠点攻撃せずにソロロードいって時間稼いでもうワンセットスマブラしてるわ ランスロとゴセンが暴れ回っててブリンク無いハンターメイジが息してない 火力あって移動も優秀なやつ増えればそうなるよなって感じ
運営が悪いよ運営がー ラズリーとかカリナがバフとったらどっちの職のバフが反映されるの? >>293
確かにお手軽ブリンクは与えるべきではなかった
ローリスクハイリターンで突っ込んで来れるんだからアサシン環境になるのは当然 この運営のタチが悪いところはアサシン環境になったからopタンクを出してお茶を濁すところ まだマスターの雑魚だが自分のいる環境とここの話題が噛み合わなすぎて上位ランクは別環境なんだなって思うわ
ゴセンランスロとか確かにダメージは出るけど囲んで叩けばすぐ死ぬイメージしかないわ
まだ順調にランク上がり続けてるから待ってろよ上位ランク共 あの無敵三角斬りが厄介すぎるんだよ
移動しながら攻撃
しかも広範囲
しかも三角の時は無敵なので
敵の攻撃は当たらない
離脱も兼ねてて後退モーションに確反すら無理
こんなのがジャングルで火力アップさせて上手いのが使うと後半あっという間に数人なぎ倒される ロードしないと試合終わらんこともよくあるからな
スノーボール出来てるならレーン押してロードして敵来たら倒してGG来なかったらロードでGGが安定だろ
レーン状況見ずにロードいく奴と敵来てもひたすらロード殴るマンはゴミだけど 囲んで叩いて死ななきゃそれこそやべーわ
逆に囲んで叩かなきゃ死なねえからやべえ なんでゴセン使いはどいつもこいつも「素晴らしい試合だ」をクイックレスポンスに入れてるんだ… >>299
グラマスくらいからサブキャラのランスロゴセンが暴れまわるぞ。とくにグラマラスくらいは212に別れるからopアサシンのレベル上げを止める手段がない
具体的にはサイドレーンがレベル6くらいなのにミッドopアサシンがレベル9になってて。スキル撃たれる度に味方が即死していく。 複数でロード攻撃してるときに敵が来たらどのタイミングで逃げるか、応戦にまわるか、ロード攻撃に専念するかでいつも迷う
五人かきっかり思うタイミングが合えばいいが
全員ロード攻撃続行して全滅した 全員ロードはさすがに草
絵面めっちゃ間抜けで面白そう >>294
ラズリーはハンター、カリナはアサシン
前に書いてる方だと思う グラマスあたりから変わるのかな?
楽しそうだな後ちょっとではあるけど
ランク戦なのにAFKするやつとかいなければもうちょい早く上がるのに
あと瞬間移動がほしいけどlv19は遠いな ミッドの大事さわかってないヤツはミッドいかないでくれ
ただの経験値ワッショイゾーンじゃなくて選択肢多くてやること多すぎる一番シビアな所だから ラファのアンブッシュ探索攻撃1の距離をもっと広くしてほしい
発見したときはときすでに遅し
当てて遅くしたはずなのに森の中からヒルダがダッシュでつっこんできて
その間に援軍にボコられて終わった ラズリーってミッドしていいの?なんか毎回ミッド余ってるからミッドやること多いんだが >>311
ミニオン処理クソ遅いからどうしてもの時だけね
俺は空いてたら行ってる 嫌いな敵国の、アダルトビデオを追い回して違法海賊版を盗み観することだけが生き甲斐の反日泥棒chinkほどおぞましい生き物は存在しないよ ゴセンは使い手の方も練度が上がってるせいで実装時とは比較にならないくらいやばくなってる
雑魚が使うの諦めてゴセン即ピックしなくなったのも追い風 ミッドでラズリーランスロが粘着しててほぼずっと1:2で押されてたんだけどさ
ミッドガンクしろカスって言われても前出てミニオン処理ったら死ぬレベルだから土下座するしかないんだが
サイドの敵一人少ないんだからそこはサイドがミニオン押してガンクするなりタワー割るなりするべきだよな?違うのか? お願いします、ハラスもろくにしてないタンクに突っ込んでタンクに攻撃してadcに頃されるのはやめて下さい
何のためにadcにハラスし続けてると思ってんだよ
グランドマスターまで上がってんのにコレとか嘘やろ、どんだけ味方に介護され続けて来たんだよ
頼むから永遠にウォーリアーから出てこないでくれ グラマスどころかレジェでもキャラ指定せずにタンクひたすら殴り続けるアホおるから諦めろ >>318
ハンターだったらタンクから攻撃するのは間違ってない
下手にタンクの奥のメイジとかに攻撃しかけても的にしかならん >>303
ミシックのやつはだいたい入れてて、ほんとに性格悪いやつしかいねーなと思ってる。
>>316
確実にあってる。普通にかわいそう。 ゴセンのカウンターが確立されてきた感じがする。
筆頭にランスロ
次いでハヤブサとハカートだね。
アサシン同士で潰しあいとかヤバイ。 15分で6deathと7deathとかパネェ
こんなん二人も居てどうしろと ファニー、ランスロ、ゴセン、上手い人が使うとどうにもならん
上手いファニーと組んでヘラ使って援護したけど
トップだけで開始3分で4キルぐらいして、後はファニーが他レーン行って荒らしてた
3分の時点で終わったなと思った レジェ、ミシのゴセンはファーム爆速で
レベル差が絶対つくからもう止めようがない
相手にアホなカリナやアルカード君いるとゴセンが成長しないから嬉しい こっちが一人でわ二人相手にしてるときに他のレーンがなぜか負けてたりするときあるよな こっちは二人引きつけてんのに なんか最近マッチングでAIに当たることが無くなったけどbotみたいな動きしてる奴が増えたような気がする
まさか人数合わせにbot使ってんのか? >>326
ランスロなんかド下手でもない限りOPだろ
使い手選ばない タンクで寄りまくってたら味方adcが12000ゴールドの時に自分半分ぐらいしかゴールド持ってなかったけどこれでいいんだよね?
そんときの自分のスコアは3/1/10とかなんだけど カグラなんだけどナナに猫にされるとどうにもならなくなるわ
ゴッソリhp持っていかれる
みんなどう対策してる?
いつものようにヒットアンドアウェイ戦法が出来ないから遠くから傘投げる以外の選択肢が無い サブがクリントとアルカードでエピ粕の3まで上がったぞ
味方は開幕萎えてるんだろうな しかし上位キャラと下位キャラの勝率の差が半端なくなってきてるな
あんまり良くない傾向だけど調整いれないんだろうか ゴセンを一方的に殺せる可能性あるのファニーナタリアくらいじゃない?
ランスロも隼も敵じゃない気がする >>336
ある程度育つまで確殺無理だよ それに影飛んできたらult使ってでも距離取るだろうし
育った隼にアンブッシュから直接ultされたら流石に敵わんが 新キャラのメイジ期待してたのに結局アサシンゲーなの悲しい クリントは正直味方に来てもよく分からん意味不枠だからそこまで萎えない気がするわ
もちろんs1なら別だけど ccないオーロラみたいなもんだよな
いる方が負けるまである >>314
まじでこれ。俺は使えんけど、上手いゴセンはミシック野良なら試合壊すな。 マッチングでヴェルスが何故かやたら通常が早くて嫌な予感がしてビルド見たら物理ヴェルスで思わずビルド二度見したわ
ガレックだったからなんの脅威にも感じなかったけど撃退スキル持ちだしひょっとして....あるわけないよね? スキルが守りすぎなんだよなヴェルス、メイジの役割じゃない
タンクビルドでadc守ることに命かけるのやってみて欲しい >>335
よほど上手くない限りファニーもナタリアもゴセンでぶっ殺せる 最近evos の生配信見てたりするんだけどハカートbanがそれなりにあるんだがあいつそんな強くなってんの? 某有名クランにヴェルス使われたけど、普通に強かったぞ
まぁあいつらは何使っても強いんだろうけど、ccで止められないオデのult、カグラの傘と同程度の威力、レンジの必中スキルを2連写出来るって考えると、そこそこ強そうじゃないか?
まぁ味方にcc強いタンクいる前提だけど >>346
強いよー、ファームも大分早くなったしランスロカグラファニーとかopのカウンターにもなれるし、アサシンのくせに集団戦強い ハカートは大抵のアサシンのカウンターになれるのが強み
なお基地外ファニーの前じゃハカートいようがcc積もうが無駄な模様 ランスロゴセンカグラのカウンターがハカート
ハカートのカウンターがハンター
全てのカウンターがジェイソン
やっぱり運営頭おかしい >>351
ファイターがアサシンに刈られるしね
あれ?ファイターっていりますか? >>335
>>345
アルカードさん忘れてる!アンブッシュ奇襲じゃないとあれだけど… >>353
アルカード「せやな!ほなワイバフもらっていきますねー」 まあだからこそサブタンク型のファイターが生き残ってファイターアサシンが壊滅してるわけで
正直味方のサポートとかはタンクよりファイターのが良いし
最近の環境のタンクが軒並み殴り殺して守る感じなのもあるけど正直今のタンクって味方守るのが仕事とは言えないよなぁ...ってルビーとかルビーとかシュウとかアルファとかルビーとか見てて思うわ >>ファイターいりますか
ルビーアルファヒルダシュウとかどんな構成でも必須レベルでしょ 万が一レイトゲームになったらハンター上手いほうが勝つからハンター欲しくね?
絶対アーリーで終わらせるならいらんけど ハカートのカウンターにハンター使ってもハンター狩られるよ
むしろラプラプアルファとかのがいい
サイレント終わってパッシブのCD中に狩れる >>360
タンクアサシン強すぎてアーリーでほぼ終わる 勝っても負けても大体アーリーゲームになるからハンター微妙
長引いたときの保険のためにアサシンの餌を入れたら即負けするリスク高めるだけ アサシンほんと強すぎるよ最近ゴセンランスロファニーの腕次第で勝敗がほぼ決まってる気がする ブリンク複数持ちレベルの機動力ある奴に火力持たせすぎなんだよ >>358
まあそうなんだけど、
枠の都合上、無難なところでファイターが選ばれてる気がする
ゴセンの瞬間火力が高すぎてファイター殴り殺してるのみるとそう思ってしまうよ 後衛のメイジが強いゲームは大体クソだから今のままでいいよ >>348
ハカートって集団戦強いの?
沈黙かけてもワチャワチャしてたら速攻溶けるイメージ >>362
たまにはガトートカチャのことも思い出してあげてください >>368
集団戦時にいいタイミングで視界奪われるときつい >>368
ハカートのultって多分思ってるよりも全然強いよ
イスンと同じで自分が集団戦にいなくても干渉出来るし使われたらあれほぼ目の前のタンクにしか目が行かないから基本的に奇襲し放題 対アサシン構成考えてみたぞ
ジェイソン ガイ ルビー ナナ ブルーノ
これは強い マッチでミッドやってて開幕から味方にバフ両方取られててまあマッチだしいいかなって思ってやってたら案の定バフ取ったエピ粕供がデス
ガンクに行ってもバフ無しでレベルそんなに高く無いし相手も育ってるから倒しきれずに居たら下手と言われ毎回カス供がバフ取ってそのままズルズル負け
その後また同じ奴らとマッチ(3パだったのかも)してピック画面でまたこいつかよって言われ流石にカチンと来たから開幕またバフ取ろうとしてたからスティール
またチャットでガヤガヤ言ってたけどシカトしてキャリーしてやったらもう1人の奴がお前らの方が弱くね?って言い出して静かになった
エピ粕って本当にカスだよな
エピックだけど俺は周りの奴らとは違うとでも思ってんのか?そうだったらランクは必然的に上がるはずだから勘違いだと気付けよ
ランクと戦績は嘘つかないからな ゴセンとランスロットの何がヤバイかってあのファーム速度だわ
ゴセンに至っては魔法攻撃だからゴセンがいるだけでタンクに魔法防御を強要するところも糞 敵にゴセンがいるときのあるある
いつの間にか自ジャングルのモンスターが消滅 ゴセンのせいでカリナが産廃になったよな
ゴセンの方が瞬間火力も追撃力も高いしブリンクもある
ゴセンが物理攻撃ならまだ良かったのにゴセンが魔法攻撃だからメイジいらないし、そもそもメイジがゴセンに虐殺されてるからメイジの存在価値がない
二つの意味でメイジを殺した運営を俺は許さない >>374
ファーム遅すぎてスティールされまくって終了の未来しか見えない >>384
>>375
じゃあおれはGミシックPTでいくから、
おまえらはエピカス連れてきて勝負な!w >>385
Gミシですけど??
てかミシ帯でアサシン無しとかカモでしかないでしょ これって敵に対してチャットとか出来る?
気のせいか試合中に見たことない赤文字で皮肉ったメッセージが少し見えたので >>386
俺は地雷になりたくないからウォリアーブーツディザスター早めに積んで、濃縮鎌の後にクイーンも買う、上手い人はタリス濃縮レリックとかの王道のメイジビルド組んでるかな どうせこのあとの新キャラでゴセンよりやべー奴どんどん出てくるぞ >>383
産廃になって、使う人いなくなったならいいんだけどな。
ゴセンいても、カリナとるエピカスなんざめちゃくちゃいる。
同ランクと当たらせろ。 >>386
寄りの速さを重視してラピッド靴、ヒート、濃縮という感じで積んでる
リコール回数減らすために濃縮先でもいいかも >>388
チャットのチームって書いてるとこ押すと全体にできる
上行くほど煽り多くなるから気になるならミュートしとけ >>380
お前はエピ粕以下だろうから分からないんだろうがこれがエピ粕の日常だぞ
今回は偶然にも2回当たったからプライドへし折ることが出来たけど
グラマスより強いのは事実だからグラマス帯で天狗になって調子に乗る奴が多過ぎる
ドラフトピックに来たらド底辺なんだけどな 昨日7連勝したけど今日始めたら5戦やって自殺からのafkが味方に3回も来やがった……
残りの2戦も暴言まみれだし内部レートの闇を実感したわ ミシミシレジェエピミシみたいなマッチングほんまやめてほしい
まあ格下と当たる方がしんどいけども
エピックワイしぬほど気を遣ってしまう
まあfeedしなきゃ普通にこなせたなと思えるけど…… というか勝ってんのに暴言吐く奴って何を意図してるんだ? >>398
チームに?相手に?
どっちにしろ暴言厨は上手かろうがなんだろうがゴミだからスルーしとけ 野良なんかクイックレスポンスだけでほぼどうにかなるんだから、わざわざストレスたまるテキストチャットオンにする必要なんかないと思うがどうなんだ? たまにフレとかに挨拶されたりするからね
オフにしたいけど難しい
暴言厨は不適切な発言で必ず通報してチャ禁にしてあげるといいよ あいさつ程度の会話ならキャラクター選択画面でできるぞ >>400
人間てのは気になる生き物よ、自分が暴言吐かれてるか気になるじゃん
だとしたらこちらも暴言で礼を尽くしたいしね、罵詈雑言も含めが対人の楽しみじゃないか >>402
相手側にまわった時全体チャットでって話な
オンオフの話してるから分かるだろ
お察しだが経験ないのかな?
そこそこやってれば地雷じゃ無い限り同じランク帯のフレ自然と増えると思うんだが そんなことばっかりやってるから、多くの奴らはいつまでもレジェンドにすらなれなんいんじゃないのかよ ミュートにしても相手の「グッジョブ」とか「素晴らしい試合だ」が見えるのはどうにかして欲しいわ
ミュート機能の意味ないじゃん 正直さすがに全試合で通報するハメになったことは初めてだわ てかモバレジェ公式ツイッターがハックされてAoVとかLoLの公式に喧嘩売ってるなw 練習していたんだが、やり方が分かってからのカグラ強すぎて笑えない 復帰なんだけどスキンのボーナスステって表示されなくなってるけど無くなったんか? >>397
これ見てパンパンサラダパンを思い出した オデットパズルが出てこないんですが出現条件とかあるんでしょうか マッチでゴミアルカードに遭遇したわ
サイド散れって言ってんのにミッドの辺りうろちょろするし勝てる見込みのない集団戦して撤退押してた自分に対してこれだからジャップは〜みたいなこと言われたし 1番面白かったのはリザルトで建築ダメージ確認したら0だったこと マッチだからまだ良かったけど キルとれとは言わないよ死なないでくれ
どんだけ死にたがりが多いんだこのゲーム マッチでマジになっちゃダメですよー
マッチぐらい適当に遊ばせてよ、タンク連打するのはランクだけにせーーーい >>415
何使ってもいいけど最低限度のことはしてもらいたいゲームにならないんじゃ >>404
3日前くらいに始めたグラマスですけど
なんでそんな顔真っ赤なんゲーム内でも煽ってそうですね 逆に暴言吐かない奴って何が楽しくてやってんの?
アホにイラっと来ても耐え忍ぶ我慢大会でもしてんの? >>409
カグラのコンボでA→裏ult→裏A→裏B→ult→Bでとんでもない火力を出しつつ逃げるの強いよな >>419
ほんとこれ
ネトゲで暴言吐かないとか意味がわからんよね なんやねんこの世界怖すぎやろ
お前らそんなにストレス消化できてないんか
人を煽ってプラスになるようなことあるん?
平和に行こうぜ もし今のオーロラやヴェルスを使うとしたらどんな装備がいいの?
火力じゃなくて冷却と移動速度が上がる武器買えばいいのかな? 暴言吐こうと思っても文章打つの遅過ぎて alucard nob ぐらいしか言えない俺いる? >>424
この前当たったトップクランのヴェルスはボルト濃縮ヒート積んでたな
てかこいつ地味に強いかも、小回りの効くcc持ちファーサって感じ わいエピックなりたてなんやけどドラフトピックのときに味方のランクってどこでわかるの? >>427
ボルト濃縮ヒートの3点セットの汎用性の高さよ
ザスクみたいな例外を除いてどのメイジでも初手はこれでいいんじゃね 暴言なんてあらかじめ辞書に登録しとくもんだろ
キャラ名登録はもちらん、有りとあらゆるシチュエーションに備えた暴言を複数パターンで辞書登録しておくんだよ
頭1文字で変換できるようにしておけば足も止まらんしスムーズに罵倒できる、これmobaの基本やぞ 味方s1ジェイソンで相手にランスロカグラ取られた段階で謎の言語で喋り捲ってライラ即ピで開幕から最後まで放置するカスいたわミシカスほんとひどい >>418
そんな自己紹介いらないから
下手な突っ込み入れちゃったお前が顔真っ赤なんだろ
3日でグラマスってやり過ぎじゃね...100試合全勝ぐらいか
アルカードやらランスロやら3日目にしてはヤケに詳しいが春休みのオタクかな? >>429
だれかこれは教えてくれや あとハカートって強いん?上で強いと言われてたけど もはやどっちのランスロゴセンファニーがより上手いかで勝負決まってる感パナイな >>435
試合前のローディングでキャラの枠色が違う
初心者が使っても弱いからハカートのことは忘れろ もう買ったから使えるようにするからハカート教えてくれや使い方 >>438
そんなん人に聞いてる時点で100%地雷のままだから買った事は忘れてタンクでもやっとけ 生放送とか色々あるのにそれすら見ずに教えて君
自分で研究や試行錯誤できないエピカスとか組みたくねえからAIとカスタムだけやっててくれ >>438
ハカートはかなりクセがあるし柔らかいからデスしやすいしマジで初心者向けじゃ無いぞ
多分聞くより見た方が早い
生放送でヒーロー放送からアサシンのハカート選んで見て見たらいい
参考にはなると思う ナーフされたからかS1で取るほどでも無くなったジェイソン
S1でジェイソン取って余ってるファニー、ランスロ、カグラ、ゴセン取られる方がよっぽど辛い
考えてピックしてくれよな >>436
どうみてもゴセンが飛びぬけてる
1番の優先ピックはゴセンってくらい飛びぬけてるわ ゴセン、ファニーバンが安定じゃないんかねランスロ神楽は先の二体に比べたらまだなんとかなる ラズリー(アサシンエンブレム)使ってるんだが、やっぱハンターエンブレムの方が強いんかね?
移動速度UP手放したくないんだが… ハカートってlolのnocturneみたいなキャラしてんだな
良くあいつでジャングルやってたな 実際今のドラフトって何が正解になってくるかな。
先行S1がゴセン取る為に、例えばファニーバンする。
後攻が警戒してゴセンバン
そうなると先行はカグランスジェイの中から選ぶ事になる。
で、カグラとったとして後攻はランスジェイ。
あとはタンク取り合ってザスクイスンその他諸々だと思うけど、ちょっと先行不利な気がする。
まあそんなにプロファニープロゴセ多くないからあれかもだけど。 >>448
誰か言ってたけど、先行はいっそOPbanせずにOP取りに行った方が良いんじゃとか何とか
ただ実際どうなんだろ おもったんだが…ナナってめちゃくちゃ強くね?
ファニーもランスロもゴセンもジェイソンも片っ端から無力化して瞬殺するぞ… 物理ナナなら2→ultでジェイソン以外やれそう
なんにしても瞬殺はないが エレシルって出てからずっとこの性能?序盤中盤最弱だろw まじで終盤まで戦闘参加しちゃいけないキャラだよな ブレイドアーマー積んで通常主体のハンター封殺するの楽しい >>452
ヒルダは行けるけどガイは無理
スタンultハメ食らったら+カースで削られる
レベル差あればいいけどlv15フルビルドは無理
昔のジェイソンは行けた気がするけど今のは無理そう
後はいけると思われる
メイジだとオーロラとエウドラがジャンケン次第かもね 取り敢えずゴセンをバンしろ、対処方法がアイツは無い そっか上になるほど暴言増えるんやな
精神面でも戦うって面白いな
赤いグッジョブだけでもむかつくのに
直で打ち込んでくるとか興味わくわ
あと明らかに味方が足引っ張ってダレてるのかそれを皮肉って味方のランスロが素晴らしい試合だ
って言った時はよっぽどダレてるな
すまんな〜迷惑かけて
と思った >>456
確かにね
やれそう→一発当てる瞬間に気付いたら死んでたパターン
追うのも追われるのもマジで無駄
スキル封じられるヒーローで火力があってブリンク持って+フラッシュあるヤツならいけそう ガチでエレシルお前ら使うことある?こいつまじで弱いぞ 開幕3midでゴセンのファームを全力妨害で対策できんかな? エレシルの弱いところ 移動速度遅いファーム遅いミニオン処理遅い射程短い威力弱いスキル弱い ハンターだから脆い スキル射程短い やばい、、弱すぎたわこいつ >>455
ガイultって1回弾かれた後にスキル2間に合うから壁ハメされない限りナナ有利じゃないの
よく野良でガイが処理されてるの見るけど エレシルって射程普通じゃないんか?短いのはキャリーくらいだと思ってたわ ファーム妨害より相手のジャングル荒らしてバフ与えないようにするのが一番じゃないの?
まぁ、それでも雀の涙程度かもしれんが エレシルはゴセンbanしとけばまぁなんとかなる
ランクマで使ってるけど勝率6割あるしハンターの中でも勝率2番目じゃなかった?
そもそも今ハンター居なくてもなんとかなるんだけどさ エレシルは実装当時は強かった
カグラハーリーバフやらランスロ実装やらタンク達の高火力化やらで無理になった
PT単位で全力介護すれば何とかなるけどそれなら別の戦略とった方が楽だと思う まあミシックで☆荒稼ぎしてる天上人でもなければ何のキャラ使っても活躍できるけどな アサシンやってる時、マリオネットのキャラに特にピンチでもないのに毎回憑依されると認められた感あって少し嬉しい
無言で行けって言われてるのがわかって笑える ゲームキューブとかスイッチのコントローラならコンボとかできるけどタッチパネルでは無理 俺は 今まではBANするキャラ決まっててマンネリ化してたけどBANしきれなくなって
戦略性上がったな(適当) 半年以上前はハンターバフ前でハンター一人もいらないエレシル以外とか言われてたのに
バフもナーフもされないエレシルが微妙になった。環境変化はおもしろいな ゴセンにメタルヘッドでウルト打つと全力で逃げるんだけど
どこまででも追えるから結果1:1が出来てキル取れる 射程の長さが生きる今はファーサワンチャンあるんだけど理解されない >>476
ファーサ意外と痛いって感じだけどどこら辺が理解されてないの? >>435
ハカートはフルパで輝くキャラだと思う
味方がガンクや車で突っ込むタイミングでult打つと一気に集団戦勝てるけど、ランスロゴセンみたく一人でキャリー出来るキャラじゃないかな >>476
そら動かないで居場所教えてくれるから高機動アサシンのカモだし、タンク勢のお手軽スタンでultや鳥の時も止められるからな
加えてエンブレムの影響でアサシン勢が軒並み足速くなってるから、割と避けやすい ハカートで相手のバフスティールしてドヤ顔で味方のところに戻る時、ボール持ってくる犬ってこういう気分なのかなぁって思う タンク寄れとかいうガイジ死ねよ
お前がタワー守らねえから行かざるを得ないんだろ本当レベル低いわ >>482
お前がガイジ
タンクがソロでプッシュしようとしてるタワーなんか放り出して駆けつけるのが正解
お前グラマスだろ >>482
俺もそう思ってた時期が前にもあったけどタンクならタワーより集団戦寄って勝つ方がいいぞ
そんでタワー折れればタワー交換になるし >>482
そう言う手合いは、ピン差し連打でもしてタワー折れたら何折られてんだ、目付いてるのか?って言ってやれ 別にラファエルくらいいんじゃね?って思ってたら俺も遭遇したわ
ジャングル狩り始めたり、とにかく仲間がいない方へと逃げ回る謎のラファエルにな タンクがいないせいで集団戦に大負けしてタワー1、2本折られるとか洒落にならんわ
「タンクいないのに集団戦始めるなよ」とか思いながら次々死んでいく仲間を尻目にしょっぱい火力でしこしこミニオン処理してんだろうな さっき
ノーラファエルとか外人に言われたから
戦績見せてから実際のしぶといくらいの粘り強さ見せたった 相手のランスロ、サイクロがへぼくて助かった‥‥ふつーマジで勝てる試合じゃなかった
味方三回くらい降伏勧告してくるし
一回だけ実は降伏押した
見切りがはえーんだよ
後半のラファエルの爆発力なめんじゃねえ >>488
タンクいないのに戦うのはガイジだろタワー下にしたらそうそう死なないのに戦おうとしてるから負けて死ぬんだろ
お前らみたいのが全部タンクのせいにするからタンク使うやついないんだろ
マップ見ろ タワー下にいたらそうそう死なない(笑
このガイジタンク、グラマスどころかマスターまである 新規応援キャンペーンでもやって新規増えてるの?
後半のラファの爆発力とか、寄りよりタワーソロミニオン処理優先するタンク発言とか。なんつーかサービス開始直後? >>491
そんなガイジが味方にいても自分がタンクで寄れば勝てる試合もある
そいつら放っといて無人の他レーンタワー守りに行くのは一番の悪手
それやってるうちは精々エピック止まりの地雷タンクってとこやな >>491
マップ見ろと言うからにはお前はさぞマップを見てるんだろうな
それでもなお集団戦に間に合わないどころかソロでミニオン処理とかたちが悪すぎるぞ
タワー下に篭れば最悪敵がそのタワーの前後に陣取って逃げ道を無くされた後に敵のタンク辺りがタワーダイブしそれに合わせて火力職も雪崩れ込んできていよいよ終わりだ
文面で見るとタンクがのんびりミニオン処理してレーン移動を終えて味方に合流する時間があるように見えるが実際にはミニオン処理し終わる頃には味方は崩壊寸前だからな
集団戦が始まった直後にミニオン捨てて急行すれば間に合う場面も多々あるだろうがな 状況見てないからなんとも言えないけど、いつ集団戦が始まるかわからない状態でadcがどっか行くのもまずいだろ
下手したら単独で動いて敵アサシンに狩られて戻ってこないまであるぞ 格ゲで下手なのを 画面見てない
って皮肉る事がよくあるけど
ここじゃ マップ見てない
なのか
どこのスレいっても似てるな 正直言うと集団戦始まるまでのタンクの動きがよくわからん
とりあえず味方が寄れる距離でジャングル内の視界確保をしてるけどこれだけじゃダメなのか? >>498
対面にもよるけど基本俺は敵タワー近くまで行って足止めが多いかな
どうせ序盤のタンクなんてやれることほとんど無いしアサシンハンターのファーム妨害出来れば御の字だと思ってる ブレイドアーマーの効果って重複するの?
誰か教えて >>499
追記
集団戦始まるのって大体タワーが1本か2本折れるくらいだから折れたレーンには出来る限りすぐに行くようにしてる
合ってる動きかは知らん ほろろちゃん新配信びびったわ
アリスリメイク
パッシブの60orb集めたら40movement speedってなんや?靴入れたら倍速じゃないか。
シュウナーフ
Bの無敵削除で50%ダメカット
CC食らうからおわこん
シュウ使い葬式の模様 シュウマジかよもうつかわないわ
シュウよりランスロの無敵なくせよ糞運営 >>498
ダメでしょ、タンクは積極的にイニシエートして仲間が攻め込みやすい下ごしらえをしなきゃいけない
集団戦始まるまでじゃなくて、タンクが集団戦始めるキッカケ作る
なかなか前に出ずに牽制ばっかしてすぐ逃げるタンクが仲間だとイライラするわ
ガイガレジェイソンヘラ辺りは序盤からガンガンキル取れるよ >>504
ほんまそれな
俺は龍が好きで1500試合くらい使ってたのに龍の無敵なくなったら引退ものやわ ほろろちゃんて何もん
YouTubeで知ったからYouTuberかと思えばゲーム内でも公式でプッシュされてるしプロなん? >>502
シュウゴミ過ぎて草
無敵を利用したギリギリの立ち回り観戦してるだけでも面白かったのに シュウの無敵残してランスロから削除が一番良かったのに… シュウまじなん?
ultの謎無敵消されたからランスロBの謎無敵も消されるんだろうなぁと思ってたらランスロ一向にナーフなくまさかのシュウ更に無敵カットとか流石に笑ういや笑えんな シュウの無敵に文句いってる奴なんてみたことないのにな
サイクロのult無効にするのは申し訳なくなるけど と思ったら4BANくるのか
じゃあゴセンファニーランスロは確定BANでもうどうでもいいや 実際シュウは大会じゃbanかピック必須クラスのopだからなぁ
ミシ帯でもそこまでの使い手そうそう見ないけど
でもこの調整はやりすぎや
CD長くするくらいで良かったんでは これじゃあシュウタワーダイブもままならないやん
運営は何を思ってバフナーフしてんだよ 4枠ban来るならレジェ以下はプロファニーに当たること滅多にないしゴセンランスロジェイソンカグラban安定でしょ
てか、国家対抗戦やMPL見た感じ4枠バン来るならハーリーかなりきてる気がする >>490
ラファエルってむしろ序盤のハラスとダメージ交換が強みだと思うんだけど このゲームはmoba風の大乱闘スマッシュブラザーズだからmobaやりたい人はウォーソングやaovやった方がいいぞ
意図的にopヒーローを生み出すバランス調整を繰り返すモバレジェに未来はないわ
aovだと年内か来年にはプロリーグできるかもしれないしオススメ
日本lolのプロリーグ1部6チームは育成費として各チーム年間3000万以上支給されてる
aovはそれ以上になるかもしれない
早めにaovでまともなmobaに触れた方がいい
ファニーなんていないしな 魚歌ってバランスまともになったん?あんまり話聞かないけど 開幕バフ取りナイカード
しかも変なタイミングでロード殴るとか何度も連打しやがってふざけんな >>518
AoVはいいけどウォーソングはこれ以下
と言いつつ今はウォーソングばっかやってるけどな
ミニオン全部無視して範囲外からタワー折りまくるシューティングゲーが楽しいぞあれ >>518
プロ志向ならvaingloryでしょ
アジアプロリーグ8チーム中、5チームが日本チーム
Detonationやらメジャーチームも参戦してるし、毎シーズン韓国チーム達と優勝争いしてる。esportsのmobaで日本が一番健闘してるのがvaingloryだと思う
フィギアのオリンピック銀メダリストがテレビ新聞でvainのミシ帯プレイヤー宣言してからダウンロード一気に伸びてiosの数後1000でモバレジェが抜かれる 高級アサシン以外が無敵持ってると都合が悪いからねしょうがないね ナーフの対象みてるとヒーロー評価は大会ベースみたいだな
シュウとか頻繁にbanされてた
バルモントも皆勤賞
ランスロは逆に大して暴れてないか、ピックスルーされる試合も増えてきた。ハカートもかなりバンされてるしナーフ不可避 もういっそ無敵削除で全部防御%でもつけとけレベルの嫌がらせ 元が凄すぎたわな
龍とか隼の無敵は何も考えないで出したとしか思えないくらい壊れだった
そろそろファニーもスタンしながらすっ飛んで行くのやめーや ほんと何も考えず無敵出してバランス壊すのやめてほしいよな
それに比べてゴセンは無敵なくて良心的だな シュウのナーフ自体に文句はないが他もナーフしろ
勝率使用率そんなに高くないシュウが手酷くナーフ食らった辺りほんとに大会基準でナーフ決めてるのかね
みんな上手くて連携取れてる大会とランクでは大分違うしランクで暴れてる方も頼むよマジで >>450
ナナが邪魔なら先にナナを倒せばいい
そしてファーム差つくから倒しやすい
ナナが育つ前に大半試合終わると思われ いや流石にポリモーフかかったゴセンに集中砲火するだろ
その間にラズリーから撃たれ放題なんですけどね >>526
大会はかなり参考にしてるだろうね
ただバルモンドはBANすらされてたレベルとはいえ、ナーフ情報出た時にはヘラ強いしジェイソンリメイクされるしガイ漏れて使えるようになったしでナーフ来る前から使われなくなってたというクソナーフ
ちなみにこのタンク大戦時代にヒルダがぱったり消えた、上記タンクやファイタータンクが強いせい
シュウは大会評価そのままだがOP止めれるのがOPゲーにしたい運営にとって邪魔なんだろね
ハーリーザスクのナーフも大会通りだが、ザスクはジェイソンアンジェラハカートバフ実装後にガンクゲーがさらに加速してピック率減ったからバルモンドと同じ被害者、まぁ大して変わってないけど
ヘラハカートはバフされた結果の強キャラだからもうちょいこのままじゃないかな、それ考えるとアンジェラはナーフ来るかOP活かすサポートだからそのままかどう判断するんだろ
クソ長文になったな ランスロは大半BANで確定ピックだけど絶対活躍してるかというとそうでもないよね
運営はゴセンランスロファニーカグラをOPとして想定しててナーフせず、ジェイソンはデータ上でもやり過ぎたけど買った人への配慮もあってか気持ち程度のナーフ
ただカグラよりハカートを上に見る人も出てきてる
タンクはジェイソン最強としてヘラよりシュウ優先してる場合もあったからナーフなんだろね、メタへもバフで熱い位置にきてると思うがシュウナーフで増えそう
ルビーは育てばクソ強いのにいまいち強キャラ枠に入らないのはある程度ビルド揃うまで他タンクより弱いからだろな >>490
ちなみにそのラファで星いくつまで稼いだ? モバレジェOP四天王がファニーゴセンランスロハカートと全てアサシンになりそうだな
ランスロの無敵削除の話はランスロのエピックスキンが来た時点で察したよ ルビーちゃんっておちんぽ大好きそうなスケベな顔と体してんなぁ… シュウにナーフきたら使用率ラファエルぐらいになるんだろうなぁ 短いクールダウンでブリンクする上に無敵だから当たり前といえば当たり前のナーフだけど
今更感 lolから来たけど、このゲームマスタリーのレベル上げキツすぎだろ
しかも武器半個分くらいの差出るやんけ だから定着せず他のmobaアプリに行っちゃう
エンブレムなんて普通リアルマネーで解決させる要素なんだけど長時間のプレイが必要
その間不利なマッチングを強いられる
ここの運営はopヒーロー販売で利益出そうとするから糞バランスになり過疎る
利益を出す所が根本的に間違ってる >>526
まじ?バルモンドてそんな強かったん?大会とかなんの話だ全くついていけない ハカートが強いとかここの前スレで話にすら出てないのになんで急に いやここより人気なmobaアプリってなんだよ クソ操作なヴァインのことは言うなよ 新しいパッチ見たらランスロカグラはナーフされるな
ってもランスロのはultの元からされる予定だったやつを今更持ってきただけで変わらずOPだな、2.4くらいから1.8にする予定がなぜか前回は2.1になったからな
カグラのはよくわからない部分があるがいつものごまかし調整っぽいかね
でヒルダはバルモンドと同じ使われなくなってからの周回遅れナーフ
ゴセンバグ修正のみでハカートのも微調整、装備の変更があるくらいでやっぱりOPはOPのまま特に環境変わらなそうだな
1番大きいのはシュウが死ぬこと
4banは来シーズンぽい シュウになんの恨みがあるんだよウルトのナーフはタワーダイブ簡単すぎたからわからんでもないけど今回のは意味不やろ
2スキのスキルドッヂが醍醐味でもあるのにひどすぎると思うわ 相手にシュウいるのすげぇ嫌だったけど、このナーフはないな。どう考えても頭おかしいだろ運営。
でも、俺含めみんな「ヤバい」「引退だわ」言いながらやっちゃうんだろうな…w サイクロのult避けられないシュウなんか見たくねえ シュウっていかにスキ2を使いこなして、華麗に妨害するか見せ所じゃないのかね。
スキルぷっぱのキルゲー目指してるの?
ゴセンとかまっさきにナーフしないと、メイジハンターファイターがゲームやめるLvのぶっ壊れなんだけど。
せめてサイクロプスみたいに同一対象に当たった場合回数でダメージ下げないと、やる気なくすLv。
本人はブリンク二個と背後取りあるから縦横無尽だし。 >>518
それをダウンロードしてやってみたいんだけどできないんだよ俺のスマホが Huawei のほーナーだからかもしれんが
どう考えたを意図的にしか思えない シュウナーフで一番困るのは格下狩りしてるトップクランの連中なんだから、むしろ喜べ vainやったけど説明不足すぎてよくわからんかった。
やっぱバカにもできるモバレジェやな 比べる程似てないやろ
まずタップ操作の時点で自分には無理だったが モバレジェはジャングルモンスターの意味すら教えてくれるからな
ただ、何故かヒルダをチュートリアルに採用しているせいで偶にジャングラーヒルダが存在するのが難点 硬さもダメージも他のサブタンクよりないのに何考えてんのかね
そもそも大会のメタと一般ユーザーのランクマッチは違うってのにこれじゃ劣化メタルヘッドや まぁ実装からずっと一線級のキャラだったし
ここらで下げてもええやろ まあ確かにシュウなんて野良じゃあんまり見ないしたまにいたら強PTの一員でクソ上手くて蹂躙してくるだけだしナーフでいいわ バランス取らないんだったらシーズンごとでガラッとバフナーフしていろんなキャラに光を当ててほしい
opクソタコ戦士ベインが見たい ランクマでエピックに一人レジェンドまざったときレジェンドのやつすげえ偉そうなんだけどその割に対してうまくない お前なんかいろんなゲームで天下とってきた俺があと少しで抜くからな ちないままで天下とったのはツムツムとポコパン 俺には絶対勝てなくなるよ >>567
レジェになるのにPSは必要ないからな
ゲーム性だけ理解すればよし ベインは前の骨のほうがよかったのに、何で顔面ナーフされたんだ ファイターにアサシンくらいのOPだせばバランスとれるだろ 物理貫通の%ってなんだ?
数字と%両方あって違いが分からん 昨日インドネシアが国家対抗戦でベイン使ってたけどクッソ強かったな 武器先行のルビーを何戦か試してみたけど糞弱かった
配信で初手爪多いけど大抵デス先行してるね
ヒルダやメタルヘッドみたいにバリア付けれるわけじゃないし
アルファみたいにスキルに回復効果あるわけじゃないから
初手防具でいかないと序盤から崩壊する
ルビーがあまり使われないのは初手武器からの戦犯が多くて弱いイメージが
つきすぎだからじゃないかと思う あとルビーはスキルの武器倍率もうちょい上げて欲しい
武器を積んだところで火力が出ないのでファームも遅いし味方が火力出せないと
どうにもならない Gミシでルビー使いまくってるけど初手ブラッドアックスだぞいつも
ちなみに勝率は65% 立ち回り上手ければ防具じゃなくても良いだろうが、プロの真似しても素人はボコられるって話 ルビーはいかにステップ維持するか
低レベではスキル連打するだけだと、スキルCT関係でパッシブ維持できない。低レベでデッド量産するかどうかはパッシブ維持する意識があるかだよ
パッシブマックス維持できるならガレック並みなる。 天部スキル皆の見てたらピンク色で真ん中赤十字両端羽がついてるやつがやたら多いんだけど
あれ効果なんなの?
サポートだが似たようなので青緑のやつ私がつけてるけど誰もつけてるのみたことないので恥ずかしくなるな
標記ってやつ
自分がダメージ与えた敵は3秒間他の仲間が攻撃したとき何%かダメージあっぷするってやつ ルビー=攻撃的なロリコン
ロイン=中間
ナナ=消極的なロリコン
カグラ=? >>583
あれは物理エンブレムのライフドレインだね
ミニオンをラストヒット取って殺すと最大HPの3%回復
初期エンブレムで他のエンブレムより育ちやすいから使ってる人多いのかと 復帰勢なんだけど今のBAN候補とロール毎の強いチャンプ教えて
ザスクとか出る前にやめたんだけどザスクとかハカート面白そうなんだけど シュウから消すならヒーロー全体から無敵要素全部消しちゃえばいいのに 弱キャラでミシックいったひととかっていないの?日本人で 無課金で趙雲orAFKでgレジェンド行った奴とか大勢いるだろ
趙雲はopだけど >>593
有名なのはバフされる前の使ってる奴ほぼいなかったルビーでグローバル1位だったかまどねこかな
ほとんどはOP固定PTクランボイチャ勢どれかやで >>577
レジェ程度だけど、初期爪であとは対面やメンツで変えてるけど勝率72%位あるよ。
相手が初っ端から攻めてきそうな構成なら防具から積む時もあるけど。 ルビーちゃんのお股に顔埋めてクンカクンカしたい…したくない? Opアサシン対策は集団戦ガンガン起こしておくことだわ
ハカートをピックしてればなお良し >>588
全キャラに対してカウンターになるOPの中のOP趙雲は今でも即BANだぞ ハカートまじでOPじゃね
カグヤよりアサシンできるしジェイソンより集団戦強いだろ
BANしてくれ前が見えない ごめん流石にジェイソンより強いは盛ったわ
でもハカートは強い opアサシンどもの弱体案はmp効率悪くすることだな
アサシンなのに継戦能力高すぎヒット&アウェイがアサシンのスタイルだろjk >>599
お前さっきからきもいんだよ!
ルビーちゃんのパンティは俺のものだろーが >>604
今のバフ効率考えると生半可なmpナーフは意味無い気がする >>605
ルビーちゃんのパンティのクロッチで濾したお茶飲みたい アリスバフって微妙やなパッシブの赤い玉の上限アップナーフ前で良かったのについでにBスキバインドもっと長くしろ >>606
アサシンのバフからMP半減取り上げるか >>609
てことはファニーだけそのままってことか 実際アサシンはバフ強すぎる
アサシンバフ必須最優先ってなってるのはアサシン強いのもあるけどバフ優秀なのもある まぁなんだかんだバランスはそこまでひどいもんじゃないけどね、時代がタンクアサシンってだけで
他のゲーム見てみろよもっとひどいからなウォーソングとか
テンプレのドラフト表でも、細かい寸評は置いといて39/56
ざっと4分の3くらいのキャラは使いみちあるんだしさ
ナーフとバフで日々強いキャラなんて変わるんだからいつまでもバランスが〜とか言ってるやつは一生強くなれないぞ
上の連中はその時代その時代のOPをすぐ使えるようになる技術があって、OPに対する対処も考えてピックするようになる、むしろそれも醍醐味の1つ >>614
イスンマジでクソナーフだろこれ
普通に勝率50%切るまで下がるぞこれ イスンのナーフもかなり痛いね近接火力とBの低レベル時ナーフだからイスンの特徴序盤の強さを的確に削いでる
ランスロもultの係数とノックバック削除…ってこれまだ実装されてなかったんだっけ?大分前にやるって言ってた気がするんだけど >>614
剣の火力ナーフでファーム性能落ちてbナーフでハラス性能まで落ちるから強みがマジでult以外無くなるな モスコブって今度またバフ来るしやれそう?
火力そこそこ出るしタイマン性能高いしランスロゴセンファニー全部ban出来るなら輝きそう 次のパッチ見たけど相変わらずのop商売だな
ここの運営さんは失敗を繰り返すの好きみたいだからいいけど時期にまた人減るだろうね
毎回この流れ新規食い潰し うおおイスン無料で楽しかったから買おうとしてたやべえええええ マッチイキリランスロのAllグッジョブ率の高さは異常 エンバト強化はハンターファイターの為なんだろうけど、アサシンが初手エンバトでmp管理とCD短くなって結局アサシンゲーになる気がする エンバトとトールハンマーに調整くるならクリントの評価上がるかな? イスンとかいうハンター唯一の生き残りをナーフするのか BAN4枠は良いよな
ライラマイヤ子龍アルカードBANとか出来るし イスンの勝率異常だったけどやりすぎだよな
剣1.5から1.2はファーム速度段違い
ハンターはラズリーがかろうじて息してるぐらいか 結局ハカートの装備ってナタリアで良いんだろうか... まあイスンはハンターてよりオールレンジファイターって感じだからナーフは仕方ない
でも明らかにやり過ぎ シュウもイスンもナーフされてなにも使えなくなったわ
らぷらぷでも練習しようかな ジェイソンの姿が見えないと恐ろしくて前に出れない
逆にジェイソン使ってるとレベル4からガンクしまくってクソゲーに出来る
ゴセンを乗せてドライブしたら5vs2でも一瞬で全滅させれて草はえる ハカートいいな
ブリンククソ優秀だしミニオン処理早いからソロプッシュも出来るし集団戦でもかなり貢献出来る準op認定してもいい 今こそベインを使うべき
BANされる心配なし
取られる心配なし
警戒される心配なし クリントバフうめえ
イスンナーフで下手くそハンターは淘汰されるしいいパッチだわ そういえばそうだったか
乱闘でしか使わんから忘れてたわ アルカードultが完全にナーフ
前にも言ったけどミニオンロック不可の使い勝手の悪さプラスでロードにすらult発動不可
当てる為や発動させる為に近場のモブか敵に遭遇しないといけない糞仕様になった
lv11で敵ほぼ壊滅で自分一人生き残ってからロード先行狩りで見方リスポーンから駆けつけるまでに回復難で瀕死
前はハンターやメイジが来てもHP7割キープ出来てればkillからの継続出来たけど今はult効かないからHPギリギリで狩り続ける状態
誰が要望出したのか?何で変えたのか意味不明だけど完全にナーフ
アルカード弱いよね
序盤中盤終盤ミニオン処理ロード維持最悪でナイカードに更に拍車を掛ける… こうゆうゲームってその時その時のOPがナーフされてって環境の変化を楽しむところもある気がしてたんだけど違うん このゲームは準opがナーフされてopを引き立たせるゲームだから エウドラ=雷
ヴェルス=炎
オーロラ=氷
次 風あたり出てきそうやな >>623
マッチで煽ってるやつは池沼
敵構成も見えずランク構成バラバラな状況でイキってるのはむしろかわいそう と思いましたが…ならディスペア持ちまくって乱獲すればええやんと思った矢先がコレでした…草
ランクでは勝手が悪いよなぁult
https://i.imgur.com/n9CAsgy.jpg ハカートでopアサシンへの対策って具体的にどうやんだ? アルカードのナーフは悪意だろ
上手いと思うやつはいてもOPには適わないのにな もしかしてハーリーがハカートに着火してもトランプに繋げられないのか またランスロナーフとか…
シュウみたいに無敵削除無いだけマシだけどゴセン買わせる気満々じゃん
買わないけど >>647
そういえばそうだな
てかあのクルクル終わった後に
しゅこぉぉ〜ん
ってまるで竹やぶの澄んだ中でいる時みたいな爽やかな音がするのは何なんだろな
つかラファエル同キャラ集団戦まじうっとおしい
ふつー消耗して死ぬところでなかなか死なないし ランスロのナーフは当然だしまだまだ足りんだろ…
ゴセンも当然ナーフするべきだが10月の実装から5ヶ月暴れ続けてるランスロの罪は重すぎる >>657
まあそうなんだけどランスロのおかげでエピック来れたからどうしても贔屓しちゃうわ 夜中にベイン即ピのエピ1に出くわしたら俺のサブだからよろしくな
ベインでもうちょい上げるわ アルカードも使い方次第で行けるんでは?と思ってマッチングで試してるんだけど
何をどうやっても無駄だってのは分かった たまにいつの間にか一番育ってレベルもゴールドもかなり上げて活躍するやついるけどなアルカード 他のレーンが死にまくって負けるってのがもう5戦続いてて本当につらい
死にまくっただけじゃなく、相手が固まってるから味方も撤退連打してんのに1人だけファームして当然のように囲まれて死んで暴言はくとか画面叩き割って首吊ってくれよクソが 調整下手だから人がーって言ってるやついるけど、よく考えたらお手本のlolがそもそも謎調整よくやるし、どのmobaも変わらんなって >>661
それすると他の強キャラが育てないからクソ邪魔なんだよ
アルカードより強くなったほうが貢献出来るキャラが多いからね >>662
ハンターがソロでレーンプッシュし始めるのほんとやめてほしいよなお前は集団戦ダメージ出すのが役割なのに集団戦仕掛けられたら寄らないし大体キャッチされて死んでる ルビーやらティグラルのultで文字通り一ヶ所に集まった敵集団にゴセンのスキルぶっぱなすの気持ちよすぎる 来月からもう4ban制だしopわざわざ買う必要もう無いよね?
今まではban漏れが2〜3体必ず出てきたから全キャラほぼ必須扱いだったけどこれからは1〜2持っとけば十分な気がする >>664
味方のmobには極力手を出さずに敵ジャングルを荒らして育つ
ultゴミと思って最後にディスペア積んだのを止めて早めにエンバトと積む
爪無しでクィーンつんだら再度ディスペア
完全にスティール思考取っ払ってultの衝撃波ダメでキメ倒す
バーサクは名残惜しいけどディスペア早期積みを考えると爪を捨てた時点でサヨナラした
手数より一手一撃スキル倍率を最大に活かし切るしか無いかなと
アーリーで押されてバーサク爪の糞試合でもエンバトディスペアなら可能性がまだアルカードと最近思ふ その1.2体が決まりきってたらいいけど4ban何にするかなんてかなり意見われそう >>668
それゴスンが上位互換過ぎてなぁ
本当にゴセン使ってて思うけどどう言う状況でもライフ半分以下の奴が視界に入ったら格殺出来るのおかしいよな
レベル差付いてたらライフMAXで5人居ても1人2人殺して帰ってこれるし壊れすぎ
使ってて楽しいけど相手が色んな意味で辛そうでならない もうシーズン明けまでデイリー消化だけしてればいいな
今のタンクアサシンゲーじゃランク回す気起きないわ
というかドラフト4BANにするって宣言してから何ヶ月経ったと思ってんだか ヒーリングエブリワンで12劣勢から何とか勝ったけど
40分もかかったので途中で味方が一人離脱したわ
もう駆け引きとか戦略とかへったくれもない味方が複数入る画面が見えたらヒーリング連打するだけの作業プレイで
さすがの私も飽きた ゴセン使えなくなるのか...
結構使ってる側は楽しいんやけどな >>671
ミシックまで上がったらマッチしかやってないわ
これ以上の報酬もないのに野良でイライラしながらランクやっても詰まらんだけだし >>674
才能があるのもある意味不幸だな
いやマジで >>669
ランスロゴセンジェイソンカグラでほぼ固定だろ 4BAN野良なら味方のピック防止にBANするのも視野に入るな >>670
確かにゴセンの方がハイエナも優秀
機動も優秀
ダメージも優秀
勿論対mobでも優秀
好きでアルカード使うのも最早苦行になりかねん
ban枠増えて神楽ランスロファニー(ジェイソン)ゴセン来たらゴセンプレイヤーは何を使っていくんだろう?
優秀なアサシンと神楽消えたらナタリアカリナ?アルファとか?
1v1を得意としていてOP使いの人は何で補っていくのか気になる >>678
先行後攻で変わるけど後攻のがopたくさんとれるのになんでopを自らバンするんだよ
カウンターをバンしてopオープンでしょ ランスロのモンスターに対するダメージが高すぎるのは
計算式上は正しいのか 頭悪いのがわいてるが国家対抗戦とか公式リーグが4バンだが。必ずopバンとかしねーぞ。ハカートとかの自分らが使いたいopのカウンターをbanしてopを取りに行くのが正しい作戦。
このぶんじゃOpバンしなきゃ的な野良がピック負けして、ますますパーティが暴れまわるな 1ヶ月くらいやってなかったけどカグラまだイケる感じ?
今の環境が分からへんわ 初期ステータスでメイジと比べても攻撃力10ちょっとしか高くないランスロが
モンスターに大ダメージ入れてるのみると、職補正とかあるのか >>674
わかるわ
自分はレジェでもうランクやる気でない
日本で大会とか配信とかもっと盛んになったらやる気でるんだろうけどな
マッチングでのんびりヒーローの練習してるのが楽しいわ サイクロの背景読んでたんだけどこいつ実はめちゃくちゃ大きかったんだな ハーリーとラズリーが同じチームにいると特殊効果なんてあったんやな…
クイズで初めて知ったわ >>688
あれはスキンによって変わるんじゃなかったっけ >>685
再変更なければモンスターには魔防ついてるよ
メイジゲー時代のナーフ策として実装された マッチング敵に上手いゴセン居たら一方的に嬲られるな…ゴセンと渡り合える奴おる? さっきジェイソンと一緒に戦ったが
ここで言ってたことがよくわかった
これはひどすぎ
ほんとに信じられないくらい敵が簡単に溶けていくし
馬鹿らしくなったのか
案の定降参してきた
ただおこぼれをもらったという感じてしっくりこなかったわ
なんだこれ ヴェルスいやらしい性能してるなー
ディスエンゲージ上手いしメイジサポって感じそのultナナにくれ このゲームでレジェンドってLOLでいうとどれくらい? ban枠増えて扱えるor扱い易いヒーローbanやカウンターピック先取りされた場合どうなんだろうなって
もうそのレベルだと大抵のヒーローを卒なくこなせるから局面のミスさえ無ければどんな役回りしようがキャラ選択は誤差な位のプレイするのかな?
逆にゴセン取られたor banされたら次このヒーローみたいなものでは無くて
敵や見方に対しての有用ピックが最優先でヒーローに対する熟練度は二の次で余り得意じゃないけどしゃーないやるかと割り切れてるのかなと…
公式大会レベルの人達の次元はどれ使っても上手い事は分かるんだけど…
と言うか自分が物差すのもおこがましくて口に出せないから国家対戦レベルだと得意ヒーロー得意クラスでなるべくプレイしたいみたいなのが通用しやすい感じがしてそう言った場合ゴセン上手い人は次に何選択するんだろうなって
自分が国家にすら出れない雑魚だからゴセンをno1にして縦並みにファニージェイソン神楽ランスロ使えなかったら純粋に何使うのかって疑問 Lolならブロンズか良くてシルバー
ミシック超上位でもない限りゴールド以下だと思う >>683
ホントその通り
パーティ組はエンブレム育成も捗るから戦闘始まる前から有利な状況を作りやすい
今後の野良はきっついよ ハカートに関しては単なるOPカウンターというだけじゃなくてハカート自体がOPじゃねって気が
使いこなしてるやつほとんどいないからそこまで驚異に見えないけど >>695
ルビー、シュウとかピンポイントでCC入れてくるキャラ
必ずCC一つ残して入ってきたら即拘束
つっても高速ファーミングされてレベル差つけられたら詰むから初動ミッド全員集合でゴセンに青バフ渡さない
113にしてひたすらミッド寄って潰す。 ここの運営マジで何がしたいのさ
ゴセンとかお手軽アサシン過ぎやろ。
移動系スキル3つとかやり過ぎ。
s1当てた敵にultで背後取り可能になって、初めて離脱使えるとかにしろや ゴセンカグラ隼の瞬間移動とかヴェルスのultとかドラゴンボールみたいになってきた なるほどジャングルエンブレムのやつなのか、ありがとう 対ゴセンとか対ランスロで発狂してる奴が多いみたいだからセオリーまとめ
前提:ランスロ、ゴセン、カグラなどをとられ味方にopミッドキャラがいない負けゲームの対処法。
1
開幕は必ずミッド寄り集合、茂み潜伏
ここで敵opミッドをキルできればベスト
2
全員で速攻ミニオン処理したらゴセン、ランスロに渡さないため敵青バフ攻める。
事前にキルできていたら1-1はサイドに帰り青バフ攻めは3人でもよい
3
青バフ奪取完了ここでミッド解散、サイドタワー処理にいく。
可能なら113
処理したらタンク陣は再びミッド寄りを意識
徹底的に敵ミッド育成を妨害すること。
逆に初動212にした瞬間負けが確定します。
敵opミッドはミニオン処理→青バフ→ミニオン処理→サイドレーンガンクヤドカリ→ミッドミニオン処理→逆サイドタワーガンク→亀
という黄金パターンで試合を壊されます。開幕212に逃げないようにしましょう。パーティ前提?今時ベトナムミシですらall midとか言ってくるので勝ちたいなら柔軟な動きを覚えよう >>709
これ読みで敵がランスロいるのにタンクとハンターがミッド来て初手大乱戦になったことがある
ちゃっちゃとランスロがジャングル行ってタンクハンターがミッド維持してサイドガンク食らってgg ファニーとかゴセンいたらメタルヘッドでキャリー全力で守ればいいよ キャリーってキャラじゃなくて自分のチームのダメージ出す人な もしかしてファーサって目隠ししてるから口元に勃起ちんちん押し付けたら… >>717
カラスに貫かれて使い物にならなくなるぞ >>708
エンブレムじゃなくてハンターナイフの上位武器な >>719
ああ、ごめん武器って書いてあったね申し訳ない
ありがとう 5分くらいの短試合で9デスするゴミライラいて草生えた マッチだけど、こちらラファ、エスタス、アンジェラ、セバー、ラズリーだったんだけど、序盤は敵に殺されまくりで、集団戦になった途端こちらHPほとんど満タンでミッドゴリ押しで勝っちまったんだが、この構成は強いのかな?相手が弱いだけなのかな!? >>724
これもあるし
似た感じでアンジェラとラファで
後半集団戦バリバリ満タンで押し切った
なんつーかもうただの作業プレイになる
ヒーリングボタン溜まったら押すだけ
逆に敵にラファ、エスタス、アンジェラいるとイラッとくる
ミス待ち消耗戦になるから
でもさ‥
>>709
みたいに理解しまくってる動きする奴らにはほぼ通用しないわ
そもそもこんな状況にもちこませてくれないし
後半回復させようがさせまいが
二回ぐらい撫でられただけで死んでいくから >>724
相手が弱いだけ俺のナナ1人でも勝てる卍 グラマスあたりまでの素人戦なら回復系二人いたら勝ちやすくはあるわ
もちろん相手側に連携取れてないのが一人二人いたらほぼ勝ち
ミシックエビの将棋してくる相手には
これ通用しないから いい加減ラズリーでミッド行くアホ消えてくれねえかな
他に適性あるキャラいないならまだしもランスロゴセンカグラハーリー差し置いて行くようなキャラじゃないだろ
ハンターでミッド行きたいならイスンでも使ってろ ランク高い人らの試合でそんなの見たことないぞ
相手チンパンジーなんでしょ アチーブメント埋めにcpuとマッチングやりたいんだけどマッチしない なんかこれコツある? ガレックの行動制限無効の条件がいまいちわからん
スキ1打つ瞬間、ランスロの謎スタンでも止められたしモスコブの押し出しも食らうんだけど
たぶん壁近かったはずだけど warsongから久しぶりに戻ってみたが
知らんキャラ増えすぎて浦島状態w
ただ、やはり乱闘のみで遊んでるとこっちの方が楽しいな 日本鯖は勝手も負けてもGG
これほんま草
面倒だけどVPN経由でやった方がストレスも多少軽減できていいぞ
https://i.imgur.com/q2bv8lo.jpg >>737
まあどっちもゴミはいるが、
言うなら説明書も読まずにボタンガチャ押しして偶然出る超必殺技に期待してるのが日本のゴミで、
説明書読んで基本操作理解してて超必殺技のコマンドも覚えてるけど、またま慣れてないから下手くそなのがアジアのゴミ >>732
スタン、バインドは喰らわないけどノックアップとか移動させる系の技は食らうよ >>737
何度か書かれてるが東南アジア鯖と日本のいる鯖とは大人と子供の差がある。ランキングとかほぼ全員インドネシアはじめ東南アジア鯖。うちらの鯖にはプロチームなんて一つもないが、あちらは日常的に当たる可能性があるから強い動きに慣れてる。だから全体レベルが高い。
Mplが複数語解説つきで配信されてるせいで大会配信視聴半端ない。一般人でもプロチームがやる動きやピックをできるかはともかく知ってて参考に練習する。
最後に東南アジア鯖の人口は日本の数十倍だから毎試合同じような顔ぶれなんてない。人多いって重要。 >>739
なんだってー
そこらへんの差がよーわからんや
やりながら覚えるわありがと 何かジェイソンバグってない?
パッド操作全く出来ず直進して事故ったり乗った直後めっちゃラグくなって瞬間移動したりするんだけど同じような人いる? 日本旗ラズリー
放置ばかり、もうやめよう無駄
中国旗メタル
黙れ
日本語喋れるんかい!
もう誰がどの国籍かほんとにわからん
むしろ他国旗であろうが
全部日本人に見えてくる
カタカナとか漢字とか日本っぽい
名前のもわんさかおるし >>739
かといって技か終わった後を狙って
スタン、バインドやっても届かんし
せっかくあと一歩で敵方をキル出来る
ときでもランスロが見えたら予め一定の距離とらざるおえないのが一番痛い
逃げ移動も早いし追いつかん ラズリーを無理やり茂みに連れ込んでめちゃくちゃに犯してやりたい >>747
キャラ的にもいかにも器用なマセガキが使いそうな見た目だし 最近VPNの話がよく出来るから熊のやつ使ってやってみようかと思ったけどタイトル進まんわ残念 ランスロゴセンファニーが盛大にぶち転がされてるの観るとガキが顔真っ赤で泣きそうなのかな?と想像して胸がすぐ思いだ ゴセンはランスロより壊れだわ
異常速度のファームはランスロも同じだけどゴセンの何がやばいかってゴセンのスキルAでブリンクで逃げても瞬間移動しても格殺されるところ
これがホントにやばいcc持ちですら防ぐことができないから糞ゲーか極まってる ゴセンとジェイソンはホントどうにかしてくれ
カグラ、ランスロ、ファニーの更に上のtierだと思うわマジで ゴセンのファームはaで移動時間大幅に短縮した後のbbで終わるから下手したらランスロまで速いまであるぞ
aを移動に使ってないやつ見ると慣れてないんだなって思う
てか、aの射程長すぎなんだよ そういえば中国旗の話になる度に思うんだけど、ベトナム国旗と混合してたりはしないよな?
黄色い星が赤地の中心にあるのはベトナム国旗だぞ
イメージの悪さという意味で個人的にはベトナム国旗が1位 アイツだけスキルにフラッシュあるのセコいわ
エフェクトも距離もフラッシュそっくりとかどういうことや ハカート始めたけど楽しいな ハカートむずいから使うのやめとけととかいってたやつに騙されなくてよかった bakaは特攻とか自殺のスラングじゃ無かったっけ
まあ omae baka とか良く見るけど
あとkusozako ミッドエレシルってどう思う?マッチングだし試合前からチャットで絶対ミッドがいいっていうからいいかなと思ってやってすぐ試合始まって後悔したw >>756
それだw
ベトナムと間違えてた
>>754
キャラセレ時で私が言うこときかんから
それ言われたわw
でも試合はじまったら精魂尽くして回復な >>761
あれってほんとに外人が言ってるんだろうか
アリガトウのローマ字はなんとなく本物って気はするけど >>762
1度だけマッチで誰も行かないからしぶしぶmid行った事ある
エレシルで毎回mid行くやつの頭を疑うねあれは さっきフレにに乱闘誘われたけど
まじで気まずかった
一キャラしか使わんから
バルモンド特攻して何回も死んだ
サポートの癖しかないので
タンクなのに人の後ろに隠れてしまう癖がなおらない
1でつっこんで2でクルクル回って
たまに溜まった3で複数入ったら
足止め
これの繰り返し
クルクルの時点で燃料切れ袋叩き死亡
気のせいかクルクルが終わるの早かったり長かったり
ブツブツ喋る口調がイメージ通りだったバルモンド メタルヘッド堅すぎない?サブタンクってかタンクでしょあれ グラマス抜けたらほんまこれやばそうやな
極めてアホな質問ではあるがラファ一人で絶対に無理とはこの時点でわかる
でも他のなら1キャラだけでミシレジェ食っていけるのって存在せんのかな? メタル
ガトーガチャ
ヘラクレス
このへん固すぎて苦手
そろそろ墜ちるだろってとこで
ピンピンしとる メタルヘッドってどんなキャラなん?対戦しててもわからん >>763
そりゃ上手い人でも地雷ピックしかならんラファ使ってりゃ言われるわな
最悪でもグラマス抜けたならさっさとラファエル捨てるように
俺自身は本来どのキャラ使おうが構わんが、暴言とかの以前にチームで戦うゲームで他の奴の意見汲めない奴こそ、このゲームやるべきじゃないからな
嫌ならPT組めってなってしまう 中学生レベルの英語でしか煽れない奴はだいたい日本人が外国人のふりをしてるだけだぞ 俺は誰も傷付かないように日本語でひたすら暴言吐いてるよ
外人の振りした日本人だったらすまんな >>773
そうは言ってもチャットの文字数少なし、試合中に長々と書くのも難しいからnooob 〇〇、fake mythicくらいが限界でしょ
煽るならこれだけで十分だし >>771
ミサイルを無差別に撒き散らしながら、アラレちゃん走りで敵味方関係なく死地に投げ込む鬼畜機械。
中身は幼女 打つのですが大変だから音声で打ち込んでるから全部日本語になる タンクに殺される率ヒルダが一番 そういえばてぃぐらるって本当に見かけなくなった ランクでpt対野良になったんだけど野良勝てるのかな
開幕蜘蛛狩られてジャングル狩られ尽くされて開始2分で積んだのは初めてだわ
カウンターでこっちもジャングル荒らせって意味でピン立ててもミニオン処理してて意志疎通できてないし オーロラの尻のワレメが見える衣装がなくなってる!!
ありえへん、中国ですら規制に負けたか
あんなエロですら許されんのか
こんなのオーロラじゃない
カリナのロケットオッパイは健在だった >>779
ptもガチでやばいミシックptからエピグラマスで構成されたクソptもあるからピンキリだぞ >>779
信じられないだろうけど多分味方もPTだぞ
エピ3パとローカルランカー3パが当たることもザラにあるそれに巻き込まれた野良はほんと悲惨どっちに入れられても勝敗はまず変わらん >>775
多分英語圏じゃないかりゃ語彙力ないだけ
フレになると日本人じゃねえけど英語もめちゃめちゃ >>746
フランコならあるいは
調子にのってワイヤー連続キルしてるファニーを鎖で茂みに引き込んであの中途半端な幼児体系泣きべそかかせたい お気に入りヒーローがセーラーファニー巫女カグラゴスロリルビーハロウィンロインアンジェラバニーライラセルフィーエウドラで上位固まってる、
最強ド変態わい以外にもおる? なるほどイスンシンを鎖で連れていってたのはそういうことか 暴言と言えばこの前インドネシア国旗のガイと日本国旗のゴセンが言い争って、最後にガイが日本人はみんなバカとにほんごで言ってたの思い出した
まあ何言っても別に良いが、試合壊されたのお前らの居たbotレーンからだからなと >>787
ゴスロリもいいがデフォルビーもいいそれ以外のセンスは激しく同意
>>788
剣も弓も理解できるあの人ならワタシの鎖プレイも‥みたいな
ジェイソン車で状態にやられ判定あったらいいのに
茂みから一本釣り
ファニー並みの針穴タイミング
たくましい金属ボディとバイキングのふれ愛 ファニー買ったけど使い方マジわかんね
AIで練習してるがエネルギーが即枯渇してAAbotになるんだがどうすりゃあの暴れ回るファニーになれるんだよ… >>781
最近レジェになってミシの人と組むようになったから多分ミシ3パだったと思う
味方はガイヘラランスロとられる糞ピックしてたからなおさら無理ゲーだったのね
>>783
ミシ3パに入ったことあるけど足引っ張らない動きしてたらミシアサシンが暴れてて勝ったことある
今回のでその勝敗かわらんって意味がわかった 今はゴセンが要るとファニー暴れられないんだよな
ファニーより強いキャラだしてどうすんねん 飛んでいく瀕死ファニーにナイフ刺して追撃するゴセン好き
追撃した先で共倒れするゴセン嫌い 前にミシ3パが味方になったとき、もう1人の野良とミシパが喧嘩になってそいつがラファでジャングル荒らし始めたけどそれでも勝てたの思い出したわ
負けるがいいとか言って最後までジャングル荒らしてたそのラファはどんな気分だったんだろうな >>769
俺はクソキャラの悟空だけでミシック行ったから 好きにすればええんちゃう?
はっきり言ってサポートキャラだと運要素強なるからあまりオススメしないけど ラファだがさすがにジャングルはないわ、時間の無駄すぎる >>796
そうだよね、やっぱ運要素強くなるね
味方次第と偶然と
しかし1キャラでいくのもおるんやな
驚きやわ >>796
悟空はクソではないだろ
ミニオンいなくてもタワー折れるのは悟空ぐらいだろ >>732
隼、悟空、子竜
ここらへんはストレスフリーだな
一人でやるからゴミな味方にイラつかずに済む ナタリアグローバル一位のやつがサブタンクみたいなビルドなんだけどありなのか? まだグラマスなんだけど本当にひどいな
死ななきゃならない縛りでもしてんのかと思うほどチンパンだらけ
キルせんでいいからせめて経験値献上マシーンだけはやめてくれ >>799
いやクソっていうのはキャラ性能ではなくて仲間からそう言われるからやで 野良ミシランクでトップクラン3パと組まされるとクソ楽
マジでタワー防衛してるだけで勝てる マッチでasヒルダ使ってたら自動翻訳でこのタンクはペニスですみたいなこと言われたことあるな >>804
仮にそう思ったとして死ぬほどフォローしてやれ
グラマスなんか敵が弱すぎる上まるでピック構成考えないんだから、野良サポすら一日二日で抜けれる
そりゃたまには愚痴も言いたくなるが、あんまり味方のせいにするようなら本人が適性以下なだけだったりする ずっとエリートとマスターを行ったり来たりしてるフレいるけどどういうプレイしてんのか逆に気になる
あと勝率50%切ってる人も
ネットで攻略方法とか生放送で上手い人のプレイ見ないでやってるのかなぁ ロードを倒したのに寄ってくる敵と戦闘始める奴は何を考えてるんだ?
ロードを倒せた時点で有利なのになんでわざわざ博打みたいなことをするの? 始まって8分辺りまで放置してるライラ、HP全開の相手にult撃つラズリー、ロード一人で殴ってスティールされるアルカード
よくこんなん三人も居て勝てたわ、訳わからん 四人死んでロードも護衛なし、囮にすらなってないのでロード倒されて負けた試合なら
つかワイプアウトしたのにロードいかないでたのむから限られた時間内に敵ベースを 全員でロード倒すか
足止め二人、ロード討伐三人か
はたまたその逆か‥ みんながみんな効率良く動けたり考えたり出来るわけじゃないからなぁ
リアルでもそうだけど障害とまではいかないけど本当に馬鹿な奴っているからね
そういう奴はこういう頭使うゲームもエリートマスタークラスでしょ せっかくの意気揚々に水を指すのが苦しいのでとは思ったが
今度からロードに攻撃しないで
って定型文いれるわ
けど逆にそのせいで負けたら
とか思っちまう ロードのタイミングは野良だとムズイね、アホが紛れ混むと驚く事態になる
今まで最高に笑えたのがロード近くで集団戦始まったのに
寄らないライラとアルカードがまさかのロードに殺された時
二人とも死んだからそのままロード奪って勝った それ俺やわww
ロードにふれるつもりなかったけど
移動中
近かったのか攻撃がカスって死んだわ ロードやタワーやミニオンに殺された時と死ぬほど恥ずかしい
今日危うく強化ミニオンに殺されるとこだった >>809
自分で俺は上手いとかも思わないしまだまだなんだろうけど
いくらなんでも10デスとか2人いるとキツくね?
最近そういう人は序盤の動きで察するようになってきたよ
あー負けたかもってね。 サクリファイス持ってると殴る気がある訳じゃ無いけど近く通った時に引きつけちゃう時あるな
主にタンクが >>821
ハンターとか脆い奴が10デスとかしてる時は本人もですぎってのは多々あるけど、
タンクアサシンが個人の動きしまくってて介護出来てないってこともよくある
よくあるのはハンターのファーム止めにハンターばっかり狙われてるのによってあげないでタンクアサシンで動き回ってる奴ら
mmnoobとか言ってくるアサシン多いけど序盤ハンターでファニーに狙わてたりするとどうしようも出来ないからねMIDアサシンがガンクしたりタンクが寄らないのが原因ってのをわかってない雑魚が多い グラマスならランスロ使って相手の雑魚狩って味方の介護してあげるのが一番勝てる
タワー守らないで味方ジャングル荒らすアルカードが最大の敵だぞ 今の対抗戦
韓国ナタリア一位、タンクビルドまじだったわ
ジェイソン1タンクだけ?思ったらまさかのナタリアタンクwwww このゲームは天才が考える馬鹿より想像を絶する馬鹿が世の中にたくさんいる事を理解できるゲーム 日韓やってたけど笑った
日本勢ってあれでもミシなんでしょw >>824
やっぱキル獲れるOP使うと圧倒的に勝率はあがりますね
自分はゴセンとヒルダをよく使ってるんですが
ゴセンで開幕mid取れたら大体勝てます
ヒルダの時に自レーン押せても他がダメだったり
自レーン押されてて支援こなくてやられたり
というか、ほとんどピック段階でライラやマイヤが即ピで
タンクいない場合がほとんどでヒルダ使う場合が多いので悩んでますわ キュイーンが出来るのは大きい
体力機動力ともによし 趙雲の新スキンかっこいいな
趙雲使いたくなっちゃうわ
みんな即ピしたらごめんな >>827
初期ステータスは大して変わらなくてもレベルによってステータスの成長率がそれぞれ違うからね >>831
もう別人やな
敵の弓の雨につっこみながら
大槍はイナバウアーでかわして
本陣を突くって演出ええな
爽やかな顔がむき出しかと思えば
フルアーマーやん
俺は三番目の槍に炎のエフェクトがついてくるやつがええな
スマホがボロいとあの炎すら見えん >>825
外出中で見てなかったからこれすごい気になる
雑魚の俺にはメリットがさっぱりわからん 初期キャラはスキン大量だけど弱えのが多いんだよな
悲しい >>832
そうでなくて、Lv1でも差があるって話なんだが? キャラ選択画面で適正ないキャラピックして「◯◯ルートに行く」発言する奴は九分九厘ゴミ。
試合始まる前からやる気なくなるから黙っててくれ >>835
多分bスキで殴り合いに強いのが一番の理由じゃねぇかなと素人ながら思う 野良には画面越しにチンパンジーがやってるのかってほどのガイジが多い
流石に温和な俺でもキレそうになるよ なんで亀狩ってるのにレーンから敵を引き連れてくるの?
なんで撤退押してんのに突っ込んでガンくされてるの?
なんでミニオン処理をタンクの俺にさせるの?
張り倒すぞ >>842
botヤドカリ隠れて狩ってるのに敵を連れてこっち来るヤツ…
この時点で敵に2(味方)v1表示なりヤドカリも取られてそいつは死にワイは勿論敵サイドなので逃げようと心みるがサイドからランスロが出て来て…草
ぶっちゃけヤドカリ取らせてくれる為に引きつけてくれてるのだと感謝してたらまさかの自タワーから敵を引き付けて駆け上がってきてもうそいつの側へ二度と近寄らなかったわ… あーガイのスピンでロード横取りできて最高に気持ちよくて射精しちゃったよ >>838
エンブレムの差だろってかそもそもレベル1で10も攻撃力違うんだから当たり前だろ つまり1対2で土下座してるレーン放置してのんびりヤドカリ狩ってる奴?
ついでにミッドからランスロもやって来てたと 今この状況でランスロ出てきたら俺死ぬ
出てくるな
やっぱ出てきた‥‥
みたいなのはよくある 今日始めた初心者だが迷惑になる行為とか教えてくれ知らないうちにやってるかもしれない とりあえずジャングルに籠らないのとバフを強奪しなけれいいんじゃない >>843
結果ランスロ来たならどうあれマップを見てないお前の死は確定してただろ
逆にそいつはマップ見ててランスロ来るの察してた可能性もあるぞ >>850
ライラ、マイヤ、アルカード、フレイヤ、子竜をピックして死にまくる
ファイター、ハンターなのにバフを取る
開幕mid直行して味方キャリーの育成妨害する 最初だと212でタワー守る、人数差あるのにつっこまない、空いた時間でジャングル狩るとかでいんじゃない?
これできればグラマスにはなれると思う >>850
どの程度か分からないのでざっくり
初心者なら序盤は同じレーナーから離れない
モンスターを狩っていたら付いていく
中盤以降マップを見て味方が戦ってたりしてたら状況にもよるがすぐに向かう(タンクの場合はミニオン無視してでも必ず向かう)
数有利だから大丈夫だろうと思うのは敵側の視点に立てば悪手
死にそうなら死ぬまで戦わずにリコール
倒されたら敵を育てるだけでなく自分も育たない為かなりのアド損となる為、時にはタワーを諦めて引く事も大事 タンク使ってて相手キャリーやれるなら1対1交換してもいいけどね >>853
アホか始めたばっかの人にそれ言うても何も意味ねーよ
OP使われたらどうすんだよ黙っとけ >>848
上からと下1v1交戦中の視界ギリギリ見えない所で狩ってたらこっちにずるずる来たんだよ
瀕死ならタワー下潜ってリコールすれば良かったのに敵HP8割で味方が3割自身は味方(ルビー)バフmob支援白狩って寄ってるから7割位
狩る終わる直前に重なる様にステップで来たおかげで本人デスとヤドカリ取られて自分は仕方ないと左下へ向かおうとしたらサイドからランスロ…
>>852
ランスロじゃなくてファニーだったわすまん
ルビーvsルビーでbot下
丁度ギリギリその時の試合結果残ってたリプレイが5つ前しか見れないのでその時のスクショ取れないのが悔やまれるけど
ファニーとハーリー追いかけまくって敵mob荒しまくって勝ってるからいいけど
https://i.imgur.com/bVF8v4q.jpg
サブでグラマスまで行って勝率良くて当たり前なんだけど
それもあって強い人に誘われて行くと、実力の違い思い知るな
彼らもサブアカだと思うけど明確に差があるのを低いランクではより感じるわ ヴェルスなんであんなにジャングル狩るの遅いの?
ミニオン処理は得意だから錬金術とか相性いいかな トップレーンで味方にファニーいる時人によっちゃ蜘蛛狩るのを手伝えっていうのと、
人によっては撤退連呼する人がおるんやがこれどっちが正解なんじゃろな >>864
開幕でしょ俺はいつも撤退連呼されながら最初の数撃だけ叩いてレーンに走るよ
バフ盗られたくないだけだから盗らないとわかってたら手伝って欲しいと思うよ >>847
メイジにジャングル付けてもあんな早くならん ランスロットにはパッシブがあるからなメイジより早いに決まってんだろ >>829
ヒルダはハントのせてダッシュ活かしてあっちこっちうろうろ(ローム)するといいよ
最初はレーンの相方の火力職にモンスターやミニオンのラストヒットを与えて育てて、ヤドカリを味方が取れるか確定できなそうならハントで敵に取られないようにする
そしたらローム始めて、ミッドがガンク行ってるならミッドミニオン処理したりとかultがあるなら自分が逆レーンにガンクしてもいい
ミッドにアンブッシュしてダッシュしてultスタン入れて味方ミッドに合わせてもらってキル
敵バフ湧いたタイミングでハントで奪いいく、タートルにも寄ってハントで取る(敵が削ってるならブッシュに隠れて隙ついたり)
レーン離れる時は相方がきつくなりすぎないようにタイミング計ったり適当なとこで戻るようにする
要は機動力や耐久性活かして、味方とキル取ったり敵ファーム邪魔したりするとレベルや資金差がついて優勢になれるということ
まぁでもジェイソンやヘラの方が強いかなw 2-1-2時のミッドテンプレ整理して載せるか
今の環境はとにかくアーリーゲーム多いから8分くらいまでのミッドの動きで試合が決まる。
中央ミニオン狩る
青バフ取る
中央ミニオン狩る
サイド寄りヤドカリに行く
後述するが亀と逆がいい。
敵のが早く寄る状況なら敵を見失った連打。敵ミッドがどちらに寄ったかわからないなら味方が押して前かがみになってる方にいく。そちらに敵ミッドが寄ってる可能性大
ここの寄りで集団戦に勝ちキルした場合
ヤドカリミニオン処理。
サイドタンクはミッドについてってミッドミニオン処理から逆亀側ガンク。4vs2なのでタワーダイブしてもいいから強引に壊滅させる。
そのまま4人で亀でGG
この時逆側は自レーン処理後、そのレーンは放棄しミッドに寄りミニオン処理。敵が亀集結きてたらミッドから寄る。
亀とった時点で金銭差できてるのでガンガン当たること。キル優先だが人数差つけた結果タワーも割れてく。 ファニーオナニー気持ちいいけどゴセンオナニーの方が楽して気持ちいい ゴセンも吸収40%にしろ
それでもまだ足りないぐらいだけど イスンナーフ悲しい反面嬉しいわ
使う人減るだろうから多分ピックしやすくなる
s1でも即ピするんでよろしく カグラの射程短くなるのナーフに見えて傘回収も狭くなるならガチのカグラ使いからしたら小回り効いて使いやすくなるんじゃないかと思ってしまう
集団戦は間違いなく使い勝手が悪くなるけど がレックの壁のスキルで味方が妨害されてるのしか見たことないんだけど >>878
それベイングローリー でも初期はキッズが好んでやってたけどいつのまにか誰もやらなくなったな 自分s1でゴセンBANしろ言ってるのにBANしない馬鹿はグラマスに帰ってほしい >>878
某暴言勘違いユーチューバーも同じ事やってたなw
程度が知れる自己紹介だからどんどんやって欲しいw 全員回復させてたらさっき見事に逆方向敵レーンにクルクル押し込まれてやられた
警戒意識配分してたのに
悔しい〜 >>864
近くにいると経験値吸われるからじゃね?
アサシンはレベル先行したいからな
だが断る ランクマ5連勝からの内部レート調節くそ負け確定まっち 露骨すぎて萎えるわ >>864
ファニーがバフ取ってるのを敵が邪魔しに来る事もあるから「ok」って返事して手伝うのが正解 >>887
ちな俺は露骨にくそな仲間と組まされるこの現象を懲罰まっちと呼んでる まあこれよくあるマッチングシステムだよな イライラするわ 追記
それでも撤退連呼するなら多分経験値が欲しいだろうから
敵が来ない事を確認してからレーン行ってもいいと思う ラファなんでジャングルとか無縁なんだけどミニオン処理してちょっと手が空いてるときに
連れの狩りに協力したりするんだが
もちろん最後の一撃は加えないようにして微ダメージながら
んで思ったんだけど
まさかこの途中で与えてるダメージって
邪魔にはなってないよね?
たまに間違えてトドメさしたときは
めちゃ気まずいけど ファニーに試合壊されてもすげーってなるけど
ランスロはただただイラつく
さっさとナーフで死ね 32000溜まって何を買うか悩むのこのゲームで一番楽しい時間だと思う >>894
イスンはこれから激ナーフ控えてるから様子見するかラズリーの方がいいかも >>894
イスン結構キツいナーフくるらしいからラズリーでも買えば? >>895
>>896
ありです、ラズリーにします 毎日毎日しつこいくらいチャット見かけるのび太くんの画像の人
ここで話題になったタイミングで
とんと見かけないんだけど
ピエロと店かけてガラスのハートなの? これほど勝っても負けてもイライラするゲームってなかなかないよな。
さっき味方のゴミファニーが開幕から毎回両サイドのバフ取ろうとしてくるから注意したらreportだってよ。
アホか
ランカーの生放送観戦してるのが1番楽しくて精神衛生的にも良いだろこのゲーム このアプリ仲間作ってフルパでランク上げするってそれ一番言われてるから >>900
なにそのチキンプレイ 野良専門の俺とは違うゲームやってるわ ランクなんてやめてマッチやろうぜ、星が賭けてなかったら味方の糞プレイも糞ピックもイラつく事ないぞ フルパでランク上げるゲームなのは知ってるけど、どうやって動けそうなフレンド集めてんの?
ここって俺含めて愚痴ったり他人批判する書き込みはよく見るけど、一緒にやろうとかそういう書き込みは皆無だよね。
実際書いてる自身が下手なんじゃないの?って思うんだけどどう?
まあ俺もランク200戦ちょい勝率60%KDA5 参戦率53%でレジェンドだから、そんな大したもんでもないけどさ ちょこちょこやってやっとグラマス到着まだランク下がったことないからもうちょい上がれそうだけど
ほぼロイン専なんだけどそろそろプール増やした方がいいよね >>906
野良でもまともに動いてれば試合後にフレ申請飛んでくるよ
勝率50%以下は却下とか自分でボーダー作ってフレは厳選すればいい
外人はアクティブな奴が多いから言葉通じなくても無言でPT申請飛んでくる
フレ多くなってくるとログインした瞬間に大抵誰かから誘われる >>909
それやってるけど50%以下でレーダーチャートもクソみたいなやつしか送ってこないんだよね。
別でPT募集スレでも立てますかね
簡単に自分の勝率とランクと得意キャラ書くみたいな感じで。
ここで名前晒すのが嫌ってなら他スレあれば良いんじゃない?
名前なんか課金で変えれるんだからさほど問題ではない気がするし。それすら買えないようなキッズはこんなところ見にこないだろう。 楽しみ方は人それぞれ、へぼを介護して勝利に導きたいなら野良で良いんじゃない?
俺は連携して勝つのが醍醐味でそれが楽しいと思うから野良はストレスしかない 内部レート下がると明らかに同じランクでも敵も味方もへたになるな >>912
それならパーティ組んだ人はパーティ組んだ人同士で当たるシステムがあればいいんだけどない以上圧倒的有利な立場からたたかって野良の寄せ集めに勝つのが好きな人たちってしか思わんなwだって有利すぎるもんw >>904
マッチでOP使って試合壊しまくればむしろ勝率は上がるぞ
今の環境で試合荒らすならゴセンオススメ
完全野良で勝率7割はいける 開始1分で即死するアルカードと1人で突っ込みまくるフランコとかいう糞地雷どもと出くわしたわクソが
何でか勝てたけどアルカードのスコア1/11/3とか今まででトップクラスにひでえ マッチも最近遊びのキャラがいないでガチで勝つためのキャラ多いよな ランキングでopつかってマッチは弱キャラで遊ぼうとか思っても相手ガッチガチやわ 既に58回ゴセン使って70%だよ
本物の敵はmid譲らないnoobとバフスティールしまくるチンパンだと思ってる このゲームもLOLも全部味方にイライラすることは永遠に続くんだろうな ゲームやっててストレスしか感じないなら別のジャンルのゲームやるかゲーム自体をやめた方がいい
そもそもMOBAが少し触れば味方に苛つくゲームだってことはすぐ分かることじゃん 人と協力して敵と戦うゲームなら「味方のせいで」は永遠に付きまとうぞ 相手ゴセンいるのにブレイドアーマー3積みしてる味方ジェイソンに笑ったもちろん負けた どんなジャンルにしろチーム戦な以上は少なからずストレスはあるだろ
このストレスがあるからこそ、上手くいった時の快感がソロゲーとは比べ物にならんのだと思うよ キル数はこっちが14くらいリードしてて
ベースだけで丸裸にされても粘って回復させてもちこたえたけどロードやられて
ロードやっつけだけど強化ミニオンというのを忘れてて僅差で負けた‥
死んでる最中だったからどうしようもないけど
これはほんと口惜しい ん?ナイカードに続いて
いライラさんの異名っすかね?
まじナイカードwwww糞いライラwwww >>922
ストレスというかイライラはするけど俺はすげえ楽しんでる 最近毎日やりまくってるしな どハマりだわ
ハカート強いとか言われてたからランクでつかったけどこれはあれだな 暗闇のウルトが味方全員とボイチャとかしてないと真価発揮しない国家対抗戦とかプロチームが使う用のキャラだわ多分 野良ランクマでは弱いかなハカートは
あと前スレかこのスレで内部レートの仕組みについて書かれてたレスあったけどあれすげえ的確だからテンプレ入りしてほしいレベルだわ そういや一キャラばっかなんで
ライラ歌歌いながら戦うとか知らんかったわ
今度使ってみようかな
俺もよくシメでやられる波動砲みたいなの長距離から当ててみたい
キャラごとにブツブツ言うの何言ってるのかさっぱりわからんけど ヴェルズ楽しいな
ゴセンに対してどうしようもないけど
味方に引っ付いてult自分に打つぐらいか? >>911
>うーんフルパであげたところでそれに価値あるのか?
きっも
オフラインゲームでもやってろ
課金は不正とか言うのこういうキッズなんだろうなぁ >>930
https://imgur.com/a/GfdYs
ほぼ野良でレジェ5
自分のこと全く強いと思ってないしこれ以下の成績でレジェまでの野良は無理とか言ってる奴らは全員ガイジだと思ってる
味方のせいで自己完結してたら一生上達しないし10 0 9で圧勝した試合ですら改善点っていくらでもあるんだぞ 試合数100とかクッソ少ないデータで勝率70%とか見せられても、初心者狩りしてる雑魚にしか見えん
無論、本当に始めたてでLoLやら他moba経験してた人が移住してきたって話しなら普通だけど >>932
フルパであげた人には最高に効く言葉だったか すまんな 俺も200試合くらいなら7割超えてたが
1000-2000あたりでレジェミシ帯ソロで5-6割くらいに調整された。
低ランク帯の高勝率は当たり前だからあんま自慢ならないぞ
自分がどうよりいかにまともな奴とpt組んで勝ってくかに変わってくる。
例えばファニー、ガイ、ジェイソン、オーロラとか相手にきたらディガーとらざるを得ないがディガーはファニーが対策できない。3パでタンク、メタル/シュウ/ルビー確保して開幕バフファニー潰しとか
チーム戦術やってかないとミシ帯は無理。相手も色々仕掛けてくるしほんとミシ野良はソロ星稼ぐの無理
>>ここでパーティ
ゲーム内で動きいい奴でフレ申しあったり、lobiとかツイで探すやつは多いけどここで探すやつはいないでしょ。本当の新規で何の繋がりもない人が仲間探すならいまはlobiが一番多いと思う 俺は完全に初心者で初めてのmobaがモバレジェだったけどそりゃもうひどいもんよ最初は ミニオンってなに?ロードってなに?とかだからな 最初の本当の初心者は >>936
そのパーティの使い方はいいと思うよ 野良でミシックいってフルパミシックパーティに狩られるなんてしょうもないもんな 俺はミシックいったらモバレジェは全クリでLOLかAOVいくつもり まあ俺が言いたかったのはモバレジェ界の雑魚でも野良でレジェンドまで7割で行けるしそれ以下の癖に味方のせいにしてる奴は身の程を知れって事だよあとは>>930は全然大したことないってこと
野良ですらないだろこいつ >>898
のびた画像
そいつ半年以上も全チャ荒らしてるから通報されまくってるだろ。たぶん3日-1週間チャット制限
そのうち 恩返し みたいに一年制限適用されて完全に全チャから消えると思う ccヒーローはどうしたって味方に依存するしルビーって野良向きのキャラじゃないよね?
買いたいけどほぼ野良だからしっかり使えるか分からん >>941いや野良向きだけど 一人でチームを勝たせるキャラではないって感じ >>898
便器の事ならただのチャ禁だろう
そもそもあいつ勝率100%二人と93%一人とフルパ組んでエピック行った実力グラマス下位の糞雑魚だぞ
恐らくガチガイジだからブロック推奨 >>941
今は野良でも2タンク当たり前堅めな時代だから野良でももっといていいと思う毎回自分がMM、アサシン、メイジできるわけじゃないし。
要所で自タワー内にフラッシュult決めれるようになれば味方が多少弱くても、まあ。。
決め技すぎて先見せするとめちゃ警戒されるから使い所重要になるけど 便器くん チャ禁かぁ
そういえばさっきのアルファめちゃくちゃ硬かったわ
ガトーとガチャやミノタウロス並で
体力のメモリハンパなかった
タンクじゃないのに 生存出来るかなと思ったらロボ鳥にやられた
ファーサのシメの微ダメージ鳥のほうが恥ずかしいけど このゲームの真のタンクはルビー、アルファ、シュウ
ジェイソンとか味方守る枠じゃないから表記入れ替えるべき >>942
>>945
なるほどサンクス
正直ファイター枠薄いしアルファと迷ってたけどルビー買ってみるかな タンクの中でタンクらしい性能してるのティグラルくらいじゃね() >>948
ジェイソンは奇襲仕掛けてガンクしまくる目立ちたがりのアルティメットアサシンだからな >>944
メタゲームも実力の一部だぞ
OP使ったら誰でも勝てるみたいなこういう考えの奴たまに見るけど全く理解できん てか実際ランスロはギリギリ許容範囲かもしれんけどファニーゴセンジェイソンのあの機動力はMOBAで持たせていいものじゃないよね
何のための3レーンなんだっていう ジェイソンは糞スパナのせいでピールに回っても強いぞ
イニシエートで敵の後衛殺せるのが本当おかしい
そのあとも4秒間隔とかでスタン撒き散らすしやばすぎる ファニーのスタンしながらカッ飛んでくの見るとクソでかため息出る 次パッチ4バンきたら環境激変するな
カグラ、ゴセン確定バン
ランスロはもう度重なるナーフでopじゃないよな?
ミッドはハーリー、サイクロ、ハカート、カリナ、ランスロか?他ミニオン処理速い移動スキル持ちいたっけ? すまんハカート今すでに最優先banだった
出世したなあ >>957
隼がいるな
あと残念ながらランスロはまだop >>957
カリナで行くぐらいならラズリー
サイドレーンきつくなるが >>959
テンプレ貼り終わりました
間違えて>>5だけ貼っちゃったけど許して
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 35試合目【MOBA】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520756813/ >>963
有能
4ピック赤側でカグラゴセンジェイソンbanの流れになった時1つわざとban開けてランスロorファニー取るのもありかもしれん >>964
後攻ならハカートかファニーバンでしょ
ジェイソン、ランスロ、ゴセン、カグラから先行ピックバンで1ピック1バンして後攻2opとれる。
今のミシ帯だとハカートが猛威をふるいつつある。アサシン、メイジ、ハンター、スキル依存CCサブタンク
ハカートが有利とれる相手が多すぎる
バフ前はハンターが返り討ちできたが今の火力じゃ無理 ゴクウの分身がタワーに与えたダメージってミニオンが与えたダメージと同じ処理されるの? ファイター達が安定してアサシン返り討ち出来るようになればもっと面白くなるんだろうけどなぁ >>967
味方のランスロ狩りまくってたハカートをエレシルでボコってきたけど?
ハンターはハカートのカウンターだよ
逃げながら攻撃出来るのがよかったのかもしれないけど
序盤はデスしないようにハカートいないレーンでファームすれはok
ult使われたら前に出ずに下がる
アンブッシュあれば隠れる 育ったエレシルは大抵のアサシン返り討ちに出来るでしょ ファーム速度違いすぎるからたいていはハンターが返り討ちにあうだろ
勝てる場合もあるってだけでカウンターではない 七連勝したあたりから急に相手がわかってる動きの連中が多くなって連敗
ヒーローロックして集中的に回復班狙ってくるし
シメの攻めをちゃんとロード、敵、敵と三手にわかれて的を絞らせないようにしてくるし ハカート需要に気づかない人やハカートすら序盤から飲み込むヒーローが活躍したりと
回り回って情報が遅いってのはある意味平和ねー 疑問に思ったんだがソウルバインドってスキル当たった敵全員に回復阻害出来んの?一体だけ?
誰か教えてくれんか AAだけなのはデッドリーじゃね?
ソウルバインドの方には特に説明はないが ゴセンハカートの勝率がグングン伸びてるな実際強いし当然だけど
カリナセイバー隼がアサシン下位3人組だけどそういっても全キャラで言えば下には20キャラくらいいる
とりあえずアサシバフ糞化してアサシン全体下げればいいと思うよ なにが問題かってファーミング差だからアサシンの対mob攻撃力を下げればいい ハカートの霧が出てきたらついアサルトで逃げてしまう >>979
ここの運営がそんなことするわけないだろ アカン、日本国旗じゃない変なのとばかりマッチする
ジャングルから出てこないカリナはPT平均レベルより2も下だし
ミッド押されてるのに折れもしないサイドレーンから出てこないラズリーにナタリア
何言っても通じないんだろうなと思いモヤモヤする ハンターとヘラだったらヘラにバフ譲るべきだよね?
序盤大して活躍出来ないのに持ってくハンタークソ多いけど >>979
絶対にヘラクレス
そもそもハンターバフって最弱レベルだろ
後半でもいらないぐらい ヘラはバフ取らずにリスポーンすれば良いのです
強者は雑魚のハンターちゃんに優しくしましょう
ヘラは実はメタルヘッドと並んでかなり強キャラだけどピックしやすくて助かる ヘラでバフは認知されないだろうと諦めてる
その代わり合間合間で戻らせて貰うが ソロでランク潜って文句言いやがって
なら仲間作ってフルパしたらっていったらチキンプレイとか文句言って
お前これ向いてないんじゃないの? むしろフレとはやらんほう
何か気を使うし
誘われたら参加するけど
やっぱり気持ち的には束縛感がある
期待にこたえないといけないなと思い
つくづく自分は一人向きなんだなと思う
野良はぜんぜん気にならない メタルヘッドの掴む相手はわかるけど何処に投げるのかがわからないんだけど
投げる位置は指定できない? >>991
スキルbタップすると円がメタルヘッドの周りに出るからスライドして円を動かして投げるとこ指定ができる ハンターゲーの終焉は青赤バフからロール別バフになってハンターバフがゴミだったのもかなり大きいからね
メイジゲーだったのもメイジバフが強すぎたのも理由の1つでメイジバフ弱体化されたし
アサシンバフさっさと弱体化して更に強すぎるアサシンナーフしろメイジゲー終わらせたメイジナーフのようにアサシンゲー終わらせろ https://youtu.be/3-p1vMHz-FE
こんなのと戦ってたのか
勝てるわけがない
壁すりぬけてるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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