Auto Chess:Origin part13【オートチェス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき、「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
https://www.zizouqi.com/mobile_ja.html
■公式Twitter
https://twitter.com/AutoChess2019
■注意事項
・次スレは>>950 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
※前スレ
Auto Chess:Origin part12【オートチェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562657764/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
>>950
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)部分必要ないので次スレ立てるときには削除お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近アサシンを組んでやってるんだけど、配置がよく分からない
普通に左L字と右最後尾3体とかでいいのかな? アサシンなんて後ろに並べときゃよくないかどうせ飛んじゃうし
のこり2人になった時は飛ばないように最前列に3体ぐらい置いたりするけど アサシン6なら6体そろったところでアサシン最後列横並べ、前衛をその一つか二つ前
とにかく敵全員前に出て欲しいから
ウイングス6アサシン3なら書いてるその配置だね 水エレ、砂漠あたりは最前列置いちゃうなあ。どっちが良いのかは分からない アサシン6使ってる人ってなんであんな★3作れんの?
致命は勿論30ラウンド辺りで平気で2~3体いるんだけど
自分が使ってもどうやっても何かしら1体作るのが限界 水エレと砂漠は2列に置く
特に砂漠はそうしたほうが活躍してると思う ディバインメイジつえーよ
競争相手がいなくなったから揃いやすくなってるし いちおつ
ビーウォリの安定性いいわー
深海の守護者がスキル強すぎる
DC短いから結晶持たせると対面必ず殺すマンになるからマルスも溶かすし
しかもマリーン付けやすいし
今一番アツいのは守護者だね 深海の歩行者つええわ油断してると終盤コイツ一体にかなりやられる 深海ちゃん以外の低コスマリーン欲しいわ
星3にならないと弱すぎて育てたくない バフされず弱すぎて存在を抹消された世界戦に生きてるな やったぜ。
序盤の引きで仕方なく組んだけど、やっぱゴブリン6つえーわ
http://imgur.com/IxkQei5 露骨に操作してるよなこのゲームバレバレすぎる重ならないように操作してんののバレバレすぎw 神メイジ強過ぎる
適当にAOEとCCぶち込むだけで敵が溶ける 連敗もできずラウンド15までなんも重ならなかったけど勝つの気持ち〜 運が悪い➡12まで1つも重ならない。
運が良い➡7で裏切りが3つショップに並ぶ ウィングスに負けるとストレス半端ないねー
ウィングス潰すのってメイジか5G挿ししかない?
ちょっと自分もウィングスやって研究しようかな ウイングスはaoeとCCにクッソ弱い
昨日CCガン積みしたハンター6とラウンド48まで戦って負けた 中国テンセント版オートチェス「チェスラッシュ」の話はここでしていいかな
オートチェスオリジン視認性 悪すぎて酷いね
アイコンもキャラもなにがなんだか判別つかないし
星だったり数字だったり見にくすぎる
テンセント版なら チュートリアルも分かりやすくて
エルフだったり機械だったり駒は誰が見ても分かる親切設計すぎてオートチェスオリジン即アンスコしたわ >>30
していいかなからの遠慮ない爆裂ステマやめろ >>29 ゴブリンかウォーリアーかアサシン取って凌ぎつつパーツ集めてメイジ発動
ライフ削りながらレベル9まで耐えて適当に強い奴取って終わり 秀逸なコピペに草
いよいよ明日からシーズン最終週かミッション楽なのだといいけど まあ正直絵は好みがあるとして、インターフェースは他のが優秀だよね
ユニットシナジー数や図鑑はちゃんとしているし、ここが初めにリリースしたってのはあるが
要はインターフェースを他レベルまでにして欲しい、欲を言えば他モードもくれ そうか?
領域外どこ押してもショップ閉じるとかDPSメーターにドラッグでアイテム持たせられるとかダブルタップで出したりしまえたりできるとか普通に他より優秀なUIだと思ってた え、TFTとかUI糞過ぎで秒で投げたんだが相当このUI優秀じゃないか? ラッシュと両方やってるけど操作性は圧倒的にこっちのがいいぞ
ラッシュはドルイドを手札で合成できない、駒をタップしてからじゃないと装備できない、ショップ更新してから2秒くらい待たないと再更新できない chess rushのUIどっちかというとゴミの部類だろ
こちらに逆輸入できる部分があるならショップの駒を手元にすでに何枚持ってるかの情報くらい underlords(スマホ)もTFTもUIゴミって結構聞くよ
個人的には無限進化以外には勝ってると思ってるよ ラッシュは5EXP/5Gになってたりインゲーム中におすすめ構成おすすめ配置を表示出来るところはかなりとっつき易くしてきたなと思った
ただグラフィックが安っぽすぎて・・・ ああ、なるほど
自分は装備オススメや自動進化、場にマックス以上になった時に売るユニットがランダムじゃないのを評価してたわ rush、underlordどれもこれよりUI悪いだろ貶したいだけのエアプアンチだろ
originが一番まともだわバランスやUIなど あと多分インターフェースが一番いいのは無限進化なのはそうだと思う
バランスうんぬん言ったらまた話は変わるが みんなの狙いがわりとばらけるようになって
下手な俺は何をするべきかますますわからなくなりがち ちなみにunderlordとTFTは土俵にすら上がってないインターフェース
他って言ってぼかしたのは申し訳ない
無限進化>ラッシュ>オリジンだと思ってる
ラッシュとオリジンはインターフェースで何を重視しているかによって人によって意見が違うことは分かった こっちは興味ないからその過疎ゲーのスレ盛り上げてあげなよ 現状オリジンが1番UIいいと思う
改善して欲しいとこももちろんあるけど 改善して欲しいところを改善して欲しいだけなんだが…
バランスは一番いいと思うし こっちは画面外にドラッグしたら売れるとかになってくれたら最高なんだがな originのUIには満足してるけど棋士のデザインだけは酷い
次のシーズンでは是非ともまともなスキンを追加してほしい ロード止めるほどのオンボロ端末使ってるやつ死滅しないかな chess rushのUIでいいなと思ったのは必要経験値がバー表示で区切りが入ってて、かつ5g消費で5経験値なので
いくら使って何回購入すると次レベルになるのか直感的にはっきりわかるところだな
他は全部比較にもならないくらいひどいよ
欲を言えば「レベルアップまで**g消費して経験値を買う」をワンボタンで別に作ってほしいね
慣れたからぱっと見でだいたいわかるけど、差額を出して4で割って5をかけて必要金額を算出してその回数だけ押すのは面倒すぎる
計算ミスして足りなかった場合の被害が尋常じゃないし 買った女戦士棋士が良い出来なので満足してるや
時々こっち見上げてくるのが愛嬌ある >>45
それな
っても強い構成ってウィングス、アサシン、ナイト、神メイジ、ビーウォリ、アンデハンターくらいしかないから空いてるのに入るだけなんだけどね ナイト狙いからの競合を避けてビーストウォリにしようとして…ろくに拾えずにビーストメカゴブが出来る不思議
なおナイト6に轢き殺されて3位終わり 卵がきてメイジが下火になったから安定感あるね
デモハン強化も地味に効いてる 棋士スキンで使う気になるのは溶岩犬、ドロド鳥、アックスハンターくらいだな
チェス盤は欲しいのがいっぱいある
雪山のやつとか太極図のやつとか >>33
普通に繋ぐだけかー
ケープメイジは勝ちきれん? ケープ:cape 袖なしのマント
ケーブ:cave clan 洞族
定期 連敗ウィングスってラウンド13でレベル7にする時どの程度ガチャ回す?教えてキング帯の人! 盤面強化が3種以上ある時
逆言うと2種以下になるまで回す 編成に必要なパーツを引いてくるとかシナジーが一個できるとか全部含めてじゃないの
連敗なんてそれこそゼロからのスタートなんだし
連敗ウイングスは細かい質問するよりmonteの配信見るのがいいよ デーモンハンターって星3つくりやすいの?
なぜか毎回誰かしらが作ってるんだが 1gなのと
単体性能だけ見ればアホほど強くてできれば最後まで使い続けたいのと
その割にはシナジー的に最後まで使える編成がウイングスとデモハンくらいしかなくて競合が少ないのとで
ドルイド除けば一番☆3にされやすい駒かもね デモハン戦神ゴブ6系以外の1Gユニットが☆3まで上げてもしょっぱい 5ラウンド目まで卵出ないようにしてくれねえかな
選択肢減るの単純に面白くない デモハン使ってても強いって感じないんだよなー地味エフェクトだからかな
確かにステは1Gではトップクラスだし
タイマンになるとかなり役立ちそうではある ウォーロックって地味に効くのに前衛駒がアルケミしかないんだよなー
ケーブかヒューマンかウィングスで新ユニットでないかなー 序盤ウォリアーハンターやってたけど人気→ナイト多いメイジ少ない→ウォリ6ウォロ3目指そう→…どうしてこうなった
しかも何故か久しぶり氷河部族に勝てたw
ビースト6ありなんじゃないか?って気がしたけどどう思う?やっぱアサシンいたらきついかな
https://i.imgur.com/PbyBO3p.jpg ウィングス事故って最下位取ってしまった
たまにあるんよな事故 メイジアサシンウイングスがゼロwものすごい脳筋場だな
キングの人が「デストロイヤー引ければワイの勝ちやー!」っつってガチャ爆死したんだろうなというのがすごくよくわかる そうそうウイングスもいなかった
10Rあたりに異変に気付いて全員の状況見て嘘だろって笑った
ゴブ6は超不安だったし、ナイト多いから念の為デストロ4体抱えてた
ゴブ5キング落ちた瞬間全部売ったけど デモハンはマナ破壊があるから、終盤メンドイ奴にぶつける。ヒューマンサイレンス狙うより確実。 最序盤に氷河の祈祷師が☆2になったのだけど後衛型でも☆2は最前列に配置するのオススメ
ダメージを敢えて受けにいってマナを貯める
味方が減ってからペンギン使うより味方が全員生きているうちに使った方がいい
単体性能が低いから一体だけ残される負ける
フロストナイトは前衛としては脆すぎるから後衛にして、シールドがあるからアサシンを引き付けつつ倒してくれる 同じ奴を3体並べるってのが低確率で設定してありそう
この試合では3回も見たわ。上位だったから負け犬効果ってわけでもなさそう
https://i.imgur.com/6DdPYB0.jpg こういう人って投資詐欺とかに簡単に引っかかるんだろうなあ ウィングスアサシンウィングスアサシンと言われてるのでチャレンジしてみたら久々に勝てた。
終盤近くまで刺客☆1、致命に至ってはツモ0でウィングス6にならず、謎すぎるが。。。 やった
卵☆2と教皇☆3が完成
優勝逃したけど嬉しいぜ すまん今日始めたんだが上の方に出てきたccって何よ crowd control
もともと群衆を心理的にコントロールすることだが
LoL用語で動けなくしたり黙らせたりする状態異常を指すようになった >>62
ガチャは周り見て全員に勝てるようになるまでまわす
13Rでレベル7にしたらお金足りなくなるから50gキープでレベル7目指してそこからガチャしてる
あと連敗やるならフルオープンの方が事故起きないしゴールドはやくたまるからいいと思う
50gたまってから周りの構成と引きみてどこいくか決める感じ 今週のミッション面倒なのは兵士募集の闇スピ10回くらいか
これって出たら買って売るでカウント進むよな
よく使う構成的に闇スピいれる余裕ない 別に急いでやる意味もないけどクエスト出るとやりたくなるな >>89
13ラウンドでレベル7にせず利子維持してもライフ持つのか 50g貯まるまでは利子優先で致命みたいなエルフ行くなら欲しいパーツも買わない? >>81
超低確率のはずなのに頻繁に見るからな
見かける度に撮影してるんだが相当な枚数になってるわ
第一ラウンドなら分かるがラウンド関係ないようだし
>>90
それやると更新した時に闇スピ引く可能性がある
余裕ない時は避けた方がいいかもな 自分のマッチ数×アベレージラウンドしてその倍くらいがおそらく一試合のガチャ数だと思うけど
それ踏まえて計算してもそんな頻繁に起こってるか? 同じキャラが3体ならぶ確率って0.5%ぐらいあるんじゃね
知らんけど >>92
熊と光の羽は拾ってもいいかな
致命はウィングスいくのが確定してから 個人的にはアサシンと被るパーツは拾いたくなる
やらない方がいいのかもしれないけど レベル8、9、10に上げるとき
経験値をこまめに買った方が得なのか
一気に買った方が得なのか
数学に詳しい人 教えてください。 >>99
ゴールドの損得の話なら50gを下回ってまとめて買うなら損 うあーキング昇格は優勝で決めたかった
上手い人はなんか色々やって嵐ゲー制して勝ちきるんだろうなあと思うと悔しい
お互い蠍入り神メイジだと蠍の発動が遅い方がよかったりするんだな
早すぎると相手の嵐にタイミングがあわない 引きがゴミだったから連敗戦術やってドベから2位フィニッシュできたんだけど、ずっと1位独走してたやつより総獲得ゴールド40も多くて驚き エニグマ10回は買って売ればいいだけだし棒16回引くぐらいプレイしてれば余裕でいけそう デモハン2&オールデーモン作れた
二位だったけどピュアダメージの暴力楽しい ゴブメカいくかーって思ったのにレベル9の37ラウンドに至っても6体目のゴブリン一枚目も引けなかった… どこにもキープされてなきゃレベル9ガチャ一回の期待値は1%らしいから100回引けば67%以上であたるぞ ゴブ6はレベル9で回す余裕あるならさっさとレベル10に上げた方がいい気がする やり直して初めて気づいたけど、セオリーや経験ってこのゲームも結構デカイんだな
ナイトまでやって全部1位で笑った 序盤強い訳でもないのに完成が遅いスピリットの皆さん 初心者だからすごいアホな質問だったらごめん
途中で死亡した人が持ってた駒ってチェスプールに戻るの? >>117
戻る
なんで競合した場合相手が落ちてから回した方が吉 やっっっっっとキング行けたわ
ルーク9で20試合くらい足踏みして計140戦だった
上手い人は100戦未満で行くしほんとすごいわ https://i.imgur.com/pPyx7ml.png
俺なんかこんなんだぞ
ランカーの詳細画面見るとマジへこむ
なんなん勝率30%とか40%とか上位3位率70%とか平均順位2位台とか 俺すげえって言いたいけどそこは抑えて上手い人を引き合いに出しつつアピールする高等戦術 最後にアサシン6と一騎討ちになった場合ナイトやアサシン型はどういう配置が最善?
基本的にナイトは全体的に後列にしてるんだけどナイトが前に出ると跳ばれる
前衛の正面に一体だけ置いて後は反転させればいいのかな? 画像の貼り方分からないから貼らないけど
俺勝率91%で上位3位率98%のキングだが いつランク戦を回したかに大きく左右されるから
率そのものを競ってもしゃーないわ
それでもトップで回し続けて4割はすげーと思う 勝率13
3位38
平均4.5
あれば何も恥じることはないよ
それでランク上がるということはだんだん上手くなってるってことなんだし mod版やってたかどうかでも経験値だいぶ違うしな
成績悪くても楽しいならええやん 冷静にいまのメタならガチャった方が強い気がしてきた
★3作る作業 >>126
100戦行かずにキングなって俺うめーって思ってたけど90でキング2になれるのか 相手のツモも読めるんだから根拠無くショップ回すのは悪手
捨て牌すら確認して常にプールを意識すればガチャなんて思想にはならない
ちなみに俺の勝率は14%だ 色々試してると成績はどうしても悪くなるしな。慣れない構成試したり連敗戦術練習したりと。
ちな勝率10%でキング1の190。チキって次戦行けずにいる。 連敗戦術からの成り上がりたまんねえ
ライフはリソースってことを強く実感できるゲームはたのしい 連敗同士が当たって接戦の末勝利
ガチャを回してからの連敗同士の共食い
悠々と逃げ切る連勝勢
この流れ泣きたくなる ウィングスが1位取るのを見ることが多いなー
2ドラナイでも負ける
メイジ弱くなるとウィングスが強いのかー ハンターってウイングス有利なのかな?
シナジーの命中率アップってあるけどウィングスに対してハンターの方が当たりやすいんだろうか 命中率アップはウィングス対策のための効果だよ
当然完全なメタシナジーとして機能する TFTやったんだけど操作性とUIゴミすぎない?
オリジンのやりやすさったらないわ ハンターがある程度完成するまではウィングスの方が強いしハンター結構金かかるから先に刺しきったりあると思う メイジアサシンって無しかな?
水スピ、光、ヤドカリor蠍or海賊王あたりを壁に
後衛のメイジ組と後ろに回り込んだアサシン組で
前と後ろから溶かすみたいな編成
利点としてはツモや競合次第でメイジ6やアサシン6神メイジにスムーズに移行しやすい…とか
多分途中からどれかに移行したほうが強いんだろうけど
メイジシナジーはアサシン組にも恩恵あるしワンチャンないかと思ってる
ルーク5でさっき試してみた感じは悪くなかった。
6位だったけど。 >>147
多分完成しても壁があまりにも貧弱すぎて厳しいと思う
そしてナイト相手に☆の暴力に頼るくらいしかなすすべがないのが痛い
ただ序盤から順調に連勝してる状況で火力に物言わせて本体ダメージ稼ぐ手段としてはありかもしれない クエストめっちゃ面倒だなこれ
アイテムとか運でしかないしなんでこういうのクエストに選んじゃうかな〜 >>152
そういう時は負け番なのに順位2つ上げて6位だと思えばいい >>147
その構成だとドラゴン絡めるべきなんじゃないかな
7の段階で3ドラ3メイジ3アサシン3ウィングス出来てたら☆1混じりでもまあ5連勝くらいはしてくれるし
ここからの派生が余計に広がるのも良い
6メイジドラゴンは1位狙える強い形だし
致命を敢えて切って代わりにサソリ採用、タンクとして大樹と熊を突っ込むみたいな形でもバランス補えるし 1試合平均30Rまで行くとして木の棒落ちる確率は3試合に2個くらいか?
1日3試合は回さないと厳しそうだな 2ラウンド目で卵きてロックしたら連敗行かざるを得なくなってズルズル負けたんだけど
序盤の卵ツモは悪魔の囁き感あるな >>142
対メイジのウォリ6マーリンとか6ナイトを狩れるからウィングとかアサシン強いよね なんかボス前より固くなってない?
低ラウンドでもギリギリか負ける事増えた気がするんだけど >>149
星3の暴力に頼るなら結局メイジ6やアサ6目指した方が良くなっちゃうんよね…
壁役含め全員で火力が出せるから、
幻影致命雷マナ源あたりが星2になってくれてれば
中盤としてみれば殲滅力自体はめちゃくちゃある
>>154
ドラゴンは完全に盲点だった!!
ライドラ毒龍は中盤突っ込むには微妙だけど、
終盤の形態を地続きで目指せるのはすごくロマンあるなー
致命は中盤の火力がなんだかんだ頼りになるんだけど
抜くのも全然アリだと俺も思う 6アサシン3ドラゴンのタンク0構成から無理やり熊拾って誤魔化して3位
アサシン側にも受けられるならもっと使いやすくなるんじゃないかな
と思ったけどこれめっちゃ変な試合だな
https://i.imgur.com/OlLju3J.jpg グレナイって安定したら利子でさっさとレベルあげたほうがいいのかな?氷河組って☆3にしても大して強くない? >>164
バーサーカーは強いが他は狙って3にするもんではない
グレナイ出来てから狙って重ねるなら光刃と煉獄じゃねーかな >>162
毒竜はスキル強いからメイジ向きだよ
ドラゴンシナジーのマナブーストもメイジとすこぶる相性がいい 後半ヤケクソで、ウイングス6ハンター3アサシン3作ったら案外強かった 俺は10まであげてアンデット足すかな
もしくはただ強の星5 タブレットでやってる人いるかな?
アマゾンのタブレットで快適に出来るなら買おうかと迷ってるんだけど 昨日始めたけど無駄にdotaかじってたからキャラの印象が引っ張られてまともな評価ができない >>169
iPad Pro値段的に当たり前だけど全部最高設定で超快適 どうも対戦中になると闇スピ買うことを忘れてしまうな ディヴァインまだナーフ足りないって絶対
クールダウン半減じゃなくて20%短縮ぐらいでちょうどいい ナイト6ドラゴン3作るよりナイト4にしてヒューマンとかアンデッドとかマリーンとかまで見ていくのが相手によって組み替えられる方し強くないか?
やっぱドラゴン3の火力が違うの?
ドラゴンが単体で弱すぎて抱えるのきついんだが >>169
Xperia Z2 tabとかいう骨董品でも問題なく動いてるから参考までに ドラナイ見てから集めるといいよ
そいつらだけ先に育てても弱すぎるから 今のtier1ビルドって何?
まだディバインメイジ?それともナイトやウォリやウイングス? 前期のディバシ1強!の糞環境から
1週間でまた群雄割拠に戻せるの普通に有能では? 終盤付近でアサシンが全く息してないんだが
中盤でオラつかせる場面は頻繁に見掛けるのに終盤になるとやれメイジやらナイトやらで入口に立たせてすらもらえてないぞ…… ウォリでもハンターでも1位とれるし手なりに進めて作った変な構成でもジョコビッチ行けるし絶望的にシナジー作れない引きでも神に逃げられるようになったしマジで今一番の好環境だと思う >>184
それがアサシンだよ
終盤も強かったらただのブッ壊れや なんか毎回同じで飽きるなこのゲーム
ルーク9だがやる気がなくなった >>184
最近1位取ったの逆に6アサしかないわ
レベル7でマウント取った後は速やかに貯金して8でビースト9でマリーン付けてオラついて勝ち、ってのが多い
6ウイングスも平行して試してるけどナイト相手にマウント取れるがマリーンシナジーの付けづらさでメイジ相手にボコられるからヒューマンメイジメタの現状はちと辛いイメージ
あと6アサは氷河部族に勝てるが6ウイングスは(多分)勝てない
ちなキング >>182
ありがとう
多分ヒューマンメイジだと思うけど、ドラゴンは絡めた方がいい? ドラゴンシナジーって毒竜もフェアドラもかなりやばいよなぁ
特に毒竜なんか6000とか当たり前に出す 毒龍はスキル後衛に当たれば1体確殺みたいなもんだからな ナイトドラゴンで二竜まで育てたのに神メイジとアンデハンターに瞬殺されたわー
6ナイトもドラゴンもこんなに弱かったっけ? >>189
完成後のマリーンが欲しいタイミングで簡単に付けられるのがいいよな
中盤ガンガン勝てないと終わるが 頼むから早くPCでやらせてほしい
家で腰を据えてやりたいのよ
このままだと完全にTFTにやられそうで悲しい TFTは運要素強めのカジュアル向け、こっちはがっつりランクマやりたいコアゲーマー向けで棲み分けできそうだけどな ちょうどmtgとハースストーンみたいな感じ 現状なかなかバランス取れてると思うけど調整必要なところあるかな 定期的に環境変わった方が面白いと思うが
今の環境にも少し飽きてきたなー ナイトグレーシャーよりナイトドラゴンのほうが強い気がしてきた
ナイト4揃えてから終盤にドラナイ、毒竜、ライトドラゴンを拾えば完成する手軽さが強み てゆーか前の前くらいってゴブ6めっちゃ強かったのなんで?
ゴブ6、ビーウォリ、ナイトの三つ巴だった気がする まあドラナイを引くかバーサーカーを引くかの違い程度
6ナイトドラゴンといえばライドラ☆3目指す人いる?
後半ロールしながら明らかに10体位流してしまうから育てた方がいいのかな
2Gだし >>205
単純に5gと1gの数が少なくて6ゴブが揃いやすかった&バフ前のメイジが今ほど強くなかった ゴブリンの天敵メイジがバフ前
5Gが今より少なくてデストロイヤーが引きやすい あとナイトドラゴンでマナアイテム誰に持たせるか悩む問題
やっぱり毒竜かな?
武器は光刃
防具はドラナイに付けるけど >>208
>>209
そうだったのかサンクス
初心者の頃であのいかついメカに何度も殺されたのにいま自分でやると弱いんだもんなー PC版でギャンブルゴブリンはやってた頃は知らないけどスマホ版で6ゴブ強い時代あった?
初心者が構成が分かりやすいからこすってたイメージしかない TFTってなに?チェスラッシュのこと?
ならちょっとやったけどオートチェスの完全パクりだった あと図鑑関係が不便
こっちでいう光刃とドラナイが強すぎてナイト以外人権ないわ
ナイトゲーすぎてナイト帯でナイト流行ってておもんないわ インターバル無しでスキルぶっ放す蠍くん強すぎて笑える あとあっちはキャラの射程がどこにも書いてないからオートチェスやってないやつはこのキャラは射程がいくつとかわかるわけないだろってかんじ >>214
終盤は単体攻撃持ちにマナアイテム持たせるのはそんなに強くない ドラ3ナイト6ならほぼライドラ一択 TFTはlol関係なければ誰もやらないだろオートチェスの中で群を抜いてバランス悪いし
アイテム強すぎてシナジーよりアイテムで勝敗7割決まる Lol知らんからtft楽しめねえって思ったけどよく考えたらdota知らんかったわ TFTは☆上がっても見た目変わらんしなぁ
ダリウスが1Gとかよくわかんねえしなぁ バカでクラスや種族覚えられないから常に分かりやすく表示されるこれがいい chess rushやってて思ったのは女キャラみんな可愛いんだけど
キレイめで頭身高いグラフィックって識別性が悪いからチェスの駒として向いてない
originはすぐおぼえられたのにrushは未だに盤面ぱっと見で駒が見分けつかない
TFTも同じでLoLって人間型のかっこいいのが多いからあんま駒向きじゃない
dotaのヒーローってゲテモノが多いから向いてたんだな Blizzard Entertainment社のRTSゲーム「WarcraftIII」のMOD(改造ゲーム)「Defense of the Ancients(DotA)」を作ったやつがvalve(steamを運営するアメリカのゲーム会社)で作ったのがDota2で
それがBlizzardと揉めるくらい人気がでて そのDota2を改造したのがDota Auto Chessでそのカスタムゲームは中国で大人気になる それを作ったのがわすが5人のDrodo Studioで Dota2を運営するvalveが その成功を黙っているわけがなく 共同展開を提案しかし決裂
他の企業と組んでリリースしたのがこのスマホ版
カスタムゲームがあまりにもヒットしたから オリジナルで作ったんだな だからダサいんだな
本流であるDota2 valveが作ったオート系アプリ「Dota Underlords」のほうがデザイン良くて UIも優れてるな
lolやモバイルレジェンドなどのMOBA運営の開発競争勃発中してるんだな なるほど 調整はデータ元にやるからまあ悪くなるってことはそうそうないんじゃない
メイジバフで壊れたのは神追加と被ったからだし >>225
わかる
最初グラフィックキレイで感心してたけど 出場するコマが増えるほどどんなコマを置いているか分からなくなってくる
慣れればある程度は大丈夫かもしれんがどうしても見づらさは目立ったなぁ あーすげえわかる
ナイトとか全部馬のケツだったし見分けつかんかったわ >>169
fireHD10でやってるけど重くもないし快適
60FPS標準画質 一角獣ちゃんのかわいいおしりが見られるのはoriginだけ! >>228
4ナイト3ドラゴン4ゴブリン2やろうとしてたけど馬が1匹多くてゴブリン燃えたわ
くそが みにくすぎ メイジ6だと大体タンク少なめだけど、タンク用装備は大体ドラナイや海賊、影の魔王辺りにつけるのでいい?
あとメイジ6の配置って左穴熊で前列がタンク、中列がAOE持ち、後列は遠距離直線スキル持ち配置でいいかな? スマホ版から初めてランクポイント緩和前はルーク3で停滞してたけど緩和後キング簡単になれた
今のキング1って前のルーク1〜3相当かね クエスト更新されたからチェスやりたいのにガチャの更新おもすぎてプレイできねー 1日1試合くらいしか出来なかったけどようやくルークいけたわ
もうキングとかクイーンいるけど達成感あるね
https://i.imgur.com/tufY5ny.jpg fire HD10は若干カクツク気もするけどな。
まあそこまでプレイに支障はないか チェスラッシュ清々しいくらいオリジンの駒と効果被ってんな
訴訟とかおきないんかな? >>237
今日また誰か止まってるわと思ったら自分で慌ててタスキルしたな1回だけだけど ビーウォリ今でもかなりいけるのに相当すごくなるなこれ 言うて6ウォリ効果変わってないしビーストアサシンも強くないか?
仁義なき熊争奪戦がはじまる 中盤ビーウォリに蹂躙されてもギリ凌いで上位狙えてたのが耐えきれず落ちる未来が見える見える ドラナイだけ今一わからんのだが今までは☆2から乗る範囲魔法ダメが30だったのが秒間10になるってこと? 画面小さくてスマホでプレイするの辛かったからFireHD10注文したった
ちょうどアマゾンプライムデーで1万円だったし 今更なのかもだけど亀仙人の技Kamehamehaなんだねw >>251
あんま期待しない方が良いと思うぞ。
プレイストア入れたり一手間もあるしな(簡単だけど) シンジョン?幼稚園。そうとういい幼稚園
って聞こえる >>248
ダメージの30%拡散→10%に変更
これめちゃくちゃ弱いな
チェスラッシュはレベ1から周囲1マス30%、レベル2で2マス60%レベ3で90%だから最強なんだがな 戦神がゴミになったおかげで心置きなく6メイジ行ける
火焔の変更で芋虫のペット(100%魔法耐性)にビーム撃たなくなるみたいなのは大きい これビースト2は据え置きで10%/20%/25%ってことか
ウォリ6崩しやすくはなってるけどウォリ取った時の最終構成悩むな >>255
ありがとう
これはかなりのナーフだね
ドラナイ好きだったけど次パッチは厳しそうだなあ 僕は変わらずグレイシャーウォリ大好きマンでやらせてもらうのでビーストはお好きにどうぞ キングへの昇格戦はウォーリア6スピリット4の2位でフィニッシュ。1位のドラナイ★3はズルいと思います。
http://imgur.com/HVhIPkX 今のドラナイの火力クソ高いじゃん
ドラゴンシナジーは3体で作れる癖に強すぎるわ リナちゃんとじじいのエイムが良くなったってことでいいのかな? ドラゲナイ弱体化マジか
ゴブリン6とディバインメイジ並行してて切り替えるの間に合わなくて終わったんだがコマ入れ替えの一括選択くれ >>226
だってあっちはキャラがパクリのままなんだもん、、 剣聖強化いいな
スキル使用で単体火力落ちるの謎だったんだがこれで単体火力でさえも上がったわ ガンガンアプデしてメタ一杯回してくれた方が楽しいぞ
それよりpc版はよ 現状問題が起こってなくてもとにかく駒の性能を丸める調整から、強さは駒じゃなくて構成で出すものという強い意志を感じる
強いの重ねたら勝ちにはしたくないということなんだろな 今俺一位でタイマン中に二位も一緒に氷河部族で仲良く逝ったんだけど、俺が優勝になった…
これ決めては元々俺が一位だったから?
それとも長く耐えたのが俺だったから? ラウンドの対戦相手を完全ランダムじゃなくてある程度均等にしてほしいわ
15Rまでに1位に5回当たるっておかしいだろ >>271
後者だから少しでも被弾を遅らせるためにプレイヤー動かす意味がおそらくあるはず
PCではわざわざコマンド打ってキャラをテレポートさせて被弾遅くしてたりした >>272
すげぇわかる
狙ったかのように現トップとマッチするそして削られるライフ… 岩スピって普通に強くない?
攻撃速度が遅いから相手にマナを溜めさせにくいし 完全ランダムじゃないよ
残り3人になるとわかるが順番通り当たるようにできている
ただしこの順番がそのときどきの順位をもとにしているので順位の入れ替わりがあるとローテーションが崩れて
結果として満遍なくは当たらないようになる 質問なんですけど
モバイル版ってアイテムの重複ってするんですか? ドラナイ弱くなったナイトとか使う価値なさすぎない?
序盤から強いウォリアーめっちゃ増えそう キング1までやってるのに対策分からないのか
どうせ何も考えないで
回数こなしてるだけなんだろうな 下手クソ >>282
そんぐらい自分で考えろキング1なんだから 重複ってのがアイテム効果のことなら重複するやつとしないやつがある
アーマー下げるやつとかは重複しない
配信者が言ってたの聞いただけだから間違ってたらすまん ノーマル戦は楽しいなー
ルークばかりだし好きなデッキ組める
6ウィング裏切☆3とか楽しすぎる
まあナイトに轢かれたけど
裏切もドラナイみたいに後方射撃出来ればいいんだがなぁ >>282
ぶっちゃけ時間切れ
オールインを早くして稼ぎにくいゲームを作れば闇スピ星2は回避できたかもしれないな
ウォロに回復されるし9体目はダメージの闇スピよりCCのツナミの方が良いと思う tuttuも言ってたけど序盤の羊めスキルっちゃ強いな
普通に女王と同じ運用だわ
結晶取ったらとりあえず投げ込んでいいわ
https://i.imgur.com/93UK85G.jpg >>293
初心者の質問で申し訳ないけど
どうやったら序盤でそんなに駒買えるんですか >>274
合理的投資と闇スピ終わってて5本は草だわ
俺まだ闇スピ2だけど11本ある 本家MOD版はアイテムドロップの不条理に手が入れられたな
スマホ版はどうなるのか そもtuttuが言わなくてもナイト使ってりゃ分かるが >>279
あーなるほど1位と当たって順位が落ちてまた1位と当たる悪循環起きるのか 羊は後半弱いんだよなぁ
序盤強いからアイテム持たせたいけど後半腐るからもたせられないという >>292
闇スピ星2作られた時点で詰んでたんですな
確かにタイマンになる頃までは勝ててたけど終盤ほぼ勝てなかった
勉強なったわありがとう >>279
3人のはただ単に連戦が起こらないってだけだろ 三つ巴で連戦あるだろ
それこそ順位入れ替わってるような時に 早い段階でデーモン構成できそうだと思ったら、途中からデーモン全く来なくなって星2もロクに出来ずに死ぬとこだったわ ディバインメイジからドラゴンナイトに移行したのにまたナーフされてわろた King 2への昇格戦、ドルイド6メイジとか今まで全然使ったことのないコンボで最後の3人まで残って、
最後の0Gになった時にギリギリで闇スピ星2ができて、
残りHP1で1位になって勝ち上がれたのはちょっと嬉しすぎたw
チラ裏でスマン。 戦神のナーフは嬉しいわ
一位が逃げ切る構成ってほぼディヴァインだったし ドラゴンナイトと致命があと1人で星3になるってところから他人が4連続で星3作ってボロクソに負けてキレそう 始めたばっかなんだけど上位のアイテムって作れるもんなの?
ほぼほぼ何も作れずに終わっちゃう 作れる時もあれば作れない時もある
上位っつっても色々あるしリフレッシャーオーブとか50戦に1回くらいじゃない?
アイテム作るゲームじゃないし気にしなくていい >>312
なるほど
あんまりアイテムに頼るもんじゃないのか
リフレッシャーとか怒りの斧とかロマン組み合わせ次第でロマンあるなーとか思ってたけど これってみんなならナイトかアサシンどっち行く?
やっててすごく迷ったから質問
利子出来るだけ稼ぎたいからさっさと構成決めたいし両天秤のときどうするか教えてほしいわ
自分の考え方書いとくと致命も光も引けてないのと羊星2と煉獄リーチだしナイト行った
けどドルイドセットあるしナイト競合してたし迷った
みんなの考え方教えてほしい
https://i.imgur.com/0JFM1AF.jpg
https://i.imgur.com/rx5lyb9.jpg リフレッシャーは現状出来たらほぼ勝ち確だから…
そんな装備がそうそう出来ても困るし、引きゲー化してつまらないと思う >>314
これはあんまり迷わずアサシン
ナイトはグレとドラのパーツがどっちもないのが不安 >>314
ナイト
もうちょっと早く決めないと利子のロス大きいし羊か4ナイト揃ったタイミングで決めて良かったかもねこれに不死たしたらしばらく粘れそうだし >>314ルークの俺はアサシン
競合いないってなかなか貴重だし
新環境だー!って6メイジで突っ込んだけどまだだったメタ関係ない氷河で死んだ >>314
ドルイドの駒も揃いつつあるし、アサシン以外なくない?
アサシン切るとしたらドルイドも切るわけ? いやこれはけっこう意見分かれると思うよ
そのくらい両方引きが良い
R12でこれだけ両天秤引きが良いのはそうそうない
普通R10終わったあたりでどっちかに決める
あまりに引きが良すぎて決めきれなかったパターンじゃないか >>320
正確には覚えてないけど次ターンでナイト以外売ったと思う
ナイト行くならドルイド持っててもしょーがなくない? >>314
ナイトは競合してるから微妙感があるけど、この手駒だけじゃどこ行くか決めれないやん
引いてくるコマ次第で変幻自在すぎる アサシンかなぁ
ソウルテイカーがどっかにいたらナイトな気がするけどアサシンの駒が強い >>323
でもそれやっちゃうと利子めっちゃ取り逃がすからこのへんが潮時だと思ったわけよ
次ターンの引き覚えてないけどどっちにするか決められるほどの引きじゃなかったのは確か
それでも俺は利子のためにナイトに決め打ったけど 連勝しやすいのもアサシンじゃないかな
女王蠍熊大樹がどれか1枚でもくれば連勝コースだしナイトと比べてトップ受けが3倍くらいあるわ >>325
まぁ俺ならアサ切ってドルイド、羽、ビースト辺りに狙いを定めつつ最悪ナイトにも逃げれるように1、2T見るかなぁ
HP50ぐらいまでは焦らなくてもいいしな >>326
それは今改めて考えると思った
連ボも考えるとアサシン行くのが丸い気がしてきた >>314
卓に3人いて上位3人がナイトになる環境だしナイト
他の人も言ってるけど羊重なった時点で他の全部売るべきだった
アサシンは序中盤強いけど1位取れる構成じゃないし。ウイングスなら悩むけど 利子も大事だけどもうちょっと待っても良い気がする
強い構築できれば連勝出来るんだし 致命が2体いるとかならまだしもドルイドじゃ何とも言えん ナイトなら不死羊煉獄2光刃+2g以下の盤面で41g
クマ羊アサシン☆1が4対で30gちょいなら断然前者取るけどなぁ13ターンに50作れて15には7見えるし 羊以外のナイト売り払ってぴったり30gだな
やっぱりアサシンだなあ、そろいすぎてる
☆2が羊っていうのもちょっと残念、他のどれかならもっと迷ったかも たぶん連勝してるし次ターンに他に先んじてレベルアップできるから熊出すだけで連勝できるわな
ビーストも付くし
駒も5リーチだし連勝ボーナスもらいながら重なった方に舵を切るね めっちゃ意見割れてて楽しいからtuttuさんあたりが配信してるときに聞いてこようかな twitterで画像貼ってリプ送ればいいんじゃない >>312
引き凄くね?
合わせて400回ぐらいやってるけど一回しか作ったことない >>314
俺ならウィングス行く
熊をそんな序盤で引けてるんだからドルイドで勝ちきれるし
現状致命取られてないからレベル7で余剰回ししてれば作れるはず アサシン行くなぁ
羊2はそのままアサシンでもしばらく使えるし ここまで来るともう好みの問題なのかなぁ
自分はドルイドいなかったらナイトに移行するけどドルイドは持っていて
かつ誰もアサシンやってないからアサシンかなと単純に考えた >>339
ドラ(ゴン)は(グレナイの)イーシャンテンまで切るな 上に上位装備の話出てたけどさっき初めて紫装備作れたわ
パルスワンド作れたけど正直誰につければいいかわからなかったわ 俺はもう少し待ってみて致命か光の羽引いたらアサシンに、煉獄かドラゴンナイト引いたらドラゴンに行く
売らなくても21あるような状況なら倉庫を空ける必要に迫られない限り売らなくてもいいかなと
煉獄に関してはこいつが☆2になったらもうナイト決め打ちでいいという指標になるので これはアサシンだろうなあ
連勝続いてるなら少しくらいガチャしてもいい >>314
ナイト4出してドルイドを待つ
デーモン被ってるの勿体ないな ウィングス安定して3位以内入れるけど1位取れねえ…
勝てる人どうやってるんだ >>348
相手次第なとこある
デモハン致命ドルイド3種を星3にすればだいたい勝てる
相手も運いいと無理 リフレッシュ玉って誰に持たせるのが一番適任なんだろう
偶然作れても全く活かせないわ 今までの四回珠作ったけど熊に付けるのが強かったわ☆3熊につけとけば火力も出るしスタンで殲滅してくれる
40R以降メイジ6とかいたら嵐の方が良さそうだけど このゲームやっててたまに画面操作が効かなくなるけど自分だけ?
一切操作効かなくなるからマジで困るんだけど
ちなみにiPhone8だからおま環ではないとは思うんだが…何を操作してもGが足りなくて駒が買えない時の効果音がなる >>314
ナイトのキーはドラナイ(とバーサーカー)だがアサシンのキーは熊ドル
その為キーを引けてるアサシン1択
俺ならここで既に羊以外のナイト全部売って30gの利子を取りに行く
んでレベル7までお金貯めながらレベル7でアサ6か預言者大樹☆3までオールイン
ちなキング ウォリアー強化くるならグレウォリマシになるかな
今までグレナイトの劣化感あったけど >>353
たまに俺もなる
その瞬間そのターンは諦めて再起動かける 今でもウォリは十分強いんだけど
多分勝率が伸びなかったのは深海の守護者のバフが地味過ぎて最重要だってことがあんまり広まらなかったせいだと思う ウォリアー6を発動させるために星2の1Gを入れて逆に弱くなってる人よく見るわ >>353
wifiなら回線が原因
直しようがないから諦めるか4Gでやるしかない >>353
たまにってか、そこそこあるよ
再起動しないと治らないから、即再起動してる >>357
6ウォリ2ビースト2マーリンのテンプレ構成くそ強かったよね
これで一位結構取らせてもらったわ 30の雷獣に頻繁に負けるんだがこれクリアできないってやっぱ駒というか編成が弱い? メイジとかはよく負けるよ
勝てるに越したことはないが気にしなくて良い
人間相手に勝てればよし
雷獣に限らずメイジのモンスター戦は倉庫に余裕があれば祈祷師をキープしといて源とかと入れ替えるといい >>363
前は余裕で勝ててたけど、アプデ後は負けまくってる…
もしかして強化されたんかな メイジでボスに勝てると安心するよな
あぁ今回俺強いわって >>357
序盤は不要スキルだし、マルス居なかったから余計に腐ってた
こいつが2コスだから悪い 深海は個人的にはとりあえず取る系の駒だな
7レベで6アサに行く際にメイジ多かったらマリーンつける為のシナジー要員として超重要 >>365
パッチ内容には特に書いてないけど俺も強くなった気がしてる スマホで操作不能になるのは通信状況が原因
移動中の基地局の切り替えタイミングでなりやすい ちょうど今WiFiで開幕2戦強制敗北でリタイアすらできずにキレてるわ
キャラ買って配置しようと思ったら残り11秒から止まったわアジアじゃ鯖がダメなのか? アプデでウォリ+ケーブバフか
今まで6ウォリにケーブの居場所なかったけどどうなるのかな
剣聖スキル5秒で250から375まで上がるのはかなり強いな マルスの両脇に剣聖と守護者置いてたら神メイジがメッチャ安定したんだよなー
まあマルスバフだから今回はトントンか >>371
そう言う時ってアプリ再起動したら元に戻る ホントだ
てかビースト4強くなってるじゃん
低コストビーウォリでも勝てるな
もう4Gウォリ集めで四苦八苦しなくていいのか ビースト2は強化しなくて正解だな
ウィングアサシンが強すぎる
逆にビースト4で強くなるから終盤は伸びるし 3前衛6アサシンのときってもしかして前衛は最前列においたほうがいいのかな?前衛が瞬殺されるの嫌だから前衛下げてたんだけど前衛が攻撃を吸わない分アサシンが死にやすくて弱いか? ハンターウォリアーの序中盤の安定力もともと高かったけど鬼になってそう >>382
考え方を変えよう
前衛が耐えてる間じゃなくて、相手に歩かせたり
端に固めてるメイジやハンターを無防備にしてショキショキ狩るんだよ ケーブハンターもケーブメイジも強くなるな
前衛は後二段目に置くけど海賊とか熊ドルはその前に置くかな アサシンといえば一番遠い駒の裏に飛ぶのを利用して相手がドラナイとかだったら光とか貝殻を送り込むように配置するよね >>356
>>359
>>360
>>361
なるほど、ありがとう
wifi切っても直らない時は再起動かけるわ
この不具合早く修正して欲しいなあ >>387
へぇそんな仕様なのか
致命が毎回敵陣のど真ん中に飛び込んで頓死するのはそうわけなのね
じゃあアサシンを最後列に全員配置するのと、2*3に配置するのとじゃ挙動が違いそうだな
ビーストウォーリアーは敵の前衛の一番弱いところに火力集中する配置にするのが良かったりするし駒の配置も大事だ >>375
noxいいよな
公式のPC版がbluestacksのAndroidエミュレータだったら継続してこっちでやるかな 敗退したあとランク高い人のマッチ観戦すると面白いよね
ウォリで八の字とか鶴翼にしてるのってどんな意味だろう
八の字はアサシン対策だと思うけど アックス強化が遂に実装か
ケーブとウォリアーが熱いな >>394
おそらく鶴翼だと敵の頂点に火力を集中しやすい
囲まれてる側は外側の誰を攻撃するかぶれるけど鶴翼の側の頂点である一体は必ず敵の頂点を攻撃することになる まだやってないけどケーブウォリを盾にしたハンター強そうだ 赤王が目に見えて硬くなったな
序盤に☆2できたら防具やMP回復持たせるとタンクらしい仕事してくれる
大抵は中盤に解体してアイテム返してもらうけどね 戦神☆1のdps1/3限ってよく考えると滅茶滅茶なナーフだな
配牌3つ入りとかじゃないと取る価値なさそう ウォリアー強なったな
適当構成でも結構勝てる
っていうかちょっと強すぎる気もする ノーマルでビーストウォリ試そうと思ったら
6人かぶりで全然集まらなかったw ビースト6ドルイド4ウイング4アサシン3で10種完璧やんけ!と思ったらどいつもこいつも被ってないのに集まり悪くて禿げ散らかした
ドルイドのくせに星1の時間長すぎな グレーシャーナイトよりグレーシャーウォーリアーの方が強くて草 4ケーブで2位まで行けちゃった
マリーンつけりゃ神メイジもカモれて良い 終盤もう負け確の場面なら全員売って闇スピ狙うのが賢いな ラストミッション一週間で終わらせなきゃいけないの辛くない? 闇ちゃん大量発生するモードでもない限り普通にやってたら無理だろうね アプデ後フリーズ増えてね?環境変わってないんだけどなあ 一応木の棒と闇スピなくても80レベルとアイコンには届くのかな? ビーストケーブウォリ強すぎで草ハンターとか付けるまでもない noxすごいカクツんですけど良い設定を教えてくれませんか 意気揚々とウォリ無双しようとしたらアサシンに逃げ切られたのが俺だ
熊つょい ノーマルで遊びながら闇スピ集めてるわ
低ルーク多いし簡単 闇はLV10試合にいくつ捕獲できるかで変わるかも
5試合で6体ゲットしてるので割と気楽 ケーブの強さバレる前に連勝しとこ
まだ初手戦神とるやつおるいっぱいいるわ まあ達成できなくて欲しけりゃドーナツ使えばいいし
楽しませてもらってる分バトルパスは課金したいからドーナツで飴買えるようにしてくれ 飴ってガチャ回す以外に使用用途あるの?
ガチャならドーナツでも回せるから別にトレードインできるようにする必要ないと思うんだけど 早速ビーウォリ使ってみた
序盤中盤の削り速度は相当上がったが、終盤は相変わらず完成した神メイジにボコされる
逆に神は序盤の安定度が下がってゴブリン星2抜きだと体力がレベル9まで持たなくなった感じ >>430
あれほんとだ…なんでだろうか
俺はさっき全部コンプしたタイミングでアイコン取れたんだが… >>419
1.ゲーム側設定の画質とフレームレートを下げてみる
2.PCのCPU調べてインテルVT対応してるならそれをオンにしてからNoxのCPUコア数を4くらいにする
3.それもダメならNoxの代わりにbluestacksを使ってみる
こんな感じじゃないでしょうか ビーストウォリ確実に強くなってドラナイには勝てるんだけどメイジには相変わらず全く勝てる気がしない 召喚系4ビードル挑戦したけど弱すぎ
普通に4ビーウォリの方が強いな
てかマナアイテム無いと召喚系は弱い ケーブ強化悪くないな
そっから入ってもハンターメイジウォリと広がりあるし 嵐のシャーマン固定ダメージにしろや
メイジのメタキャラなのになんでメイジが使ってんだよ ウォリは終盤☆3の暴力で戦うんで人気出ちゃうとちょっときついな ディヴァイン更に運ゲー加速してるのにまだ序盤から狙ってる奴ワラワラいて笑う
中盤で半分以上削れられてゼウス引けずに死ぬ奴ばっかり
挙句の果てに無理矢理ゼウス引きに行って駒育ってなくてそのまま死ぬ奴もいたわ すごく今更だけど嵐とか海賊みたいに受けてスキル出す奴ってアーマー足すとマナ回復遅れたりする?
マナってダメージ依存? ディヴァインやる奴は剣聖と守護者を両脇に置くのをお勧めしたい
安定性が高いぞ 強化されて序盤中盤持たせてくれるようになったからいいな
ディバイン狙う人も戦神とウォリ使えばもうちょっと楽になるんじゃないのか ハンターで前衛に使うウォリを3G4G帯に組み直す必要がなくなって
直接6ハンターに繋げるの楽でいいな
中盤の金が節約しやすいから嵐のシャーマンとアクアハンターガチャがだいぶ楽 これって低スペのタブレットでやってたけど
回すの遅いと不利なんじゃ?
取りたい駒
先に取られてる感じがする
いや気のせいかもしれんけど 最後まで熊が星2にすらならなかったけどグッドスタッフの延長線上で色々発動するの楽しい
https://i.imgur.com/w78Qitu.jpg 4500より先に木の棒終わった闇スピは焦ってると買うの忘れるな
https://i.imgur.com/A8nm8Y7.jpg >>446
まともな構成が一人もいないけどランクいくつくらい? やれビーストだケーブだの言ってもなんだかんだ言って至高はグレイシャーなんですわ 裏切りのデーモン、デモンハンター、終焉のデーモン、女王入りのアサシンで1位取れたけどデーモンが強かったのか光の羽と致命星3にできたから強かったのかわからんな。 バフされてる訳じゃないのにピュアのおかげで相対的にデーモン強化だな 赤王剣聖が後半抜く枠じゃなくなって
かと言ってビースト強化だからセイウチも抜きたくないし
でも9ウォリするとビースト2で他シナジー付けづらいし…
わからん! 結局アサシンが正義だわ
星さえ積めれば序盤から終盤まで敵がいない
なんなら完成したディヴァインにまともに対抗出来るのがアサシンくらい ウォリ9はバフされてないから6ビーウォリでいいと思う
ケーブ強いけど4Gが重なったら外していいわ 前はケーブ重なってて4G星1だと微妙に伸びないラグタイムがあったけど
4G重なるまで余裕で働けるようになったのが強み
あと最序盤もゴブに問答無用で削られないからライフも金も楽 1Gウォリ重なるまではレベル上げない方がいい気がしてきた
マルスもウォリとしてカウントした方がシナジーとか戦力的に安定するし あのカクカクした爆弾すげー強そうだよな
☆3はどんな爆弾なんだろ
核融合炉みたいなやつかな ドラゴンナイトまだ強くね?
こいつやっぱり元がOP過ぎただけだわ ダイナマイトより強力ってなると核兵器とかしか思い付かないけどマジで気になるな メイジのあいつが魔法耐性100%のやつ回避してライフルマンが回避しないのおかしくね? >>462
ナーフ前でも俺が使うとなぜか弱い
レベル8ドラゴンナイト完成全員星2なのに6位だったときは唖然としたわ とりあえずビールみたいな手軽さでウォーリア集めるようになったな 剣聖のバフでケーブメイジが来るのではと思ったけど普通に6メイジの方が強いな
めっちゃケーブ重なってみんな星3になるくらいじゃなきゃ途中までの繋ぎにしか使えない 豪華パスに使ったぶんのドーナツ回収できんのすげーな
ありがてえ もっと課金したくなるような棋士スキン追加してもいいのよ? 課金しないとアイコンもらえないのか
どうしようかな >>474
親衛隊も悪くないけど溶岩犬を課金アバターにしたらもうちょい儲けてそうだな バトルパスlv200くらいに黄金卿とかいって金ピカのチェス盤でも置いとけよ
物好きがじゃぶじゃぶしてくれるぞ 一角獣ちゃんとかスキンそのままだとめっちゃかわいいのに
アイコンの絵が残念すぎる 棋士スキンに特別な性能載せてくれたら買うなあ
利子が60Gまで出るとか
ライフが110とか
ファンタジー限定で アプリ版でオートチェス始めてようやくキング到達したわ
緩和後なら誰でもキングなれるな
https://i.imgur.com/koiWAmQ.jpg 不意に揃ったデストロイヤー星2で逆転勝ちしてわろた 駒アイコン、OS附属のペインタで描きました〜って感じなんだよな
線の太さの不揃いなところとか
ゲームデザイナーの直筆じゃないかと思う
そして未だにアイコンと駒がぱっと見で一致しない
なんとなく色でおぼえてるから雷のスピリットと不死の騎士を見間違えたり ドラゴンナイトマジで通用しねえな
ドラナイ★2も瞬殺されるわ ビーストウォリアーマリーン構成で戦神3と雷神揃ってる神メイジに勝てたぞ
スゲー強化だなこれ >>482
平均順位4.5わろた
キングは誰でもなれるってことを証明してくれてるね >>488
やったことないけど
6ビースト
3ウォリ
4ドルイド
だと思う
まあ召喚系かな
たださっき4ビースト4ドルイドやったらメッチャ弱かった すぐ沸いてくるぁ戦績マウントおじさん
ゴキブリかよ ゴキブリだろうなあ
そのくせ自分の戦績は貼らないからね
どんな形であれキングになれるのはすごいと思う ビースト4ウォリ6マリン2で対メイジの時、ラスト1駒の優先度教えてください >>498
1.嵐のシャーマン
2.嵐のシャーマン
3.嵐のシャーマン
4.デストロイヤー
5.4gウォリアー☆2(2体目)
ただ10lvまで行ってる段階じゃメイジ相手にはほぼ勝てない
竜爪の杖積んだ☆2終焉のデーモンいたらワンチャンあるから意識するといい ビーウォリで神6メイジとサシになったらもうビースト4も要らない気がしてきた
嵐かCCかマリーン4目指すくらいしか勝ち目ない 同じくスマホから始めて同じような成績だからマウント取られてるの自分みたいな気になる
来シーズンはいい戦績になるだろうと弁護しておく 総合成績だけじゃなくて直近100戦とかが欲しいわな 平均順位にマウント取ってる奴は流石にマウントの取りどころ間違ってると思うけど そもそもマウント取るようなゲームじゃないような
確かPC版だと観戦できるはずだからそうなるとスレバトに野次馬できて面白そう スマホから始めて300戦でキングってことは最初負けてたけど上達してキングまで来たってことだろうに ウォリって6必要?軽減率把握してないけど4じゃいかんのか? ウォリは(3)(6)(9)だが
防御力6と13じゃえらい違いだぞ ありがとう
竜爪の杖やヤドカリ買う発想無かったので参考になりました すまん俺のスマホでは6/7/8としか見えないし上の画像でもそうなんだがもしかして違うのか? やっぱりナイトの方がメイジに強いし総合力でビーウォリに勝るからこそドラナイデバフなんだろうなー 4じゃねえ3だ何が間違えたせいで分けわかんねえ寝るわすまん ショボいって言っただけでいちいちマウントだと思ってるやつアレルギー反応やばいな ウォリ強化されてもメイジも強化されてるから
相関関係は変わらない感じだな
剣聖ってメイジにこそ入れたい駒だし 何の間違いか開幕で嵐喰らってシナジーありのドラナイが変身しなかったことある
てか変身より先に嵐打つとかどういう仕組みだよ >>517
武器のスキルが発動すると変身がワンテンポ遅れる
パルスワンドとか持たせてなかった? シャーマンシナジーがドラナイにあたって変身出来ない攻撃距離1のペンギン状態で前でてそのまま嵐食らって死んだことなら何回かあるな アプデまでグレーシャーナイトおじさんだったけどビーストウォリおじさんに転生した
まあ安定するわ そう言えば最近ペンギン多すぎない?
毎回ペンギンにされてる気がするんだが増えた? ドラナイがピンポイントでペンギンにされると変身できないだけじゃなく射程1扱いになって前に出ちゃうんだよな
生き残ってもほぼ負け
神メイジの祈祷師は良い仕事をする このゲーム 自分の画面では勝ってて 相手の画面では負けてることがあるんですが、どういうことですか? 今までろくに見なかった1Gウォリの☆3がゴロゴロ現れるな >>529
毎回同じ動きするわけじゃないからね
お互い勝つこともあれば、お互い負けることもある タイマンで連勝してるのに体力減らねえ!!
から5連勝マーク出た時は最初チートだと思ったわ ずっとラグ過ぎて1ラウンド1ガチャ制限食らったけど3位で草 ウォリビ強いわ >>529
それぞれランダムに対戦相手が決まるから、
対戦しているように見えるけど内容は共有していない 早めに方針バーンと出しちゃった方が相手が避けてくれるから良き 周り見ない人だと意味無いけど ディヴァインメイジはディヴァイン+メイジなのに
ビースト+ウォリアーでウォリビって言うのは何でですか?
ビーウォリじゃいかんの ウォリビなんて呼び方するやつおる?
みんなビーストウォリアーかビーウォリじゃね ビーウォリでもウォリビでも語呂がいいから両方言われるだけじゃね
メイジディバインは据わりが悪い 謎の+の前後については何を基準に言ってるのか気になる 謎エレ 購入しなくてもショップに並んだだけでカウントされている気がする 序盤からダメージデカすぎて序盤重ならなきゃウィングスに全力で走らなきゃ下位確定みたいな環境だな 今まで以上に素引き力試される ディヴァインメイジ
アサシン
ウイングス
ウォリアー各種
ナイト(微妙かも)
くらいか?今強いの
ハンターも強いけど基本ウォリハンターだよな ウィングス強いって言うのは連敗後のガチャで狙ったとこしっかり引ける人だけだわ 俺がやっても一生ロンドル引かねえし >>545
ウイングスじゃない結局
アップデートあってもいっつも上位にいるのはウイングス絡みなイメージ >>545
純メイジもヒューマンシナジー豊富で強いよ
海賊王終焉+α(大抵剣聖か岩)のウォリ3が完成するとかなり安定してLV9の6メイジ完成体になれる 神メイジ行くしかない引きの時に限って3回に1回は1位のヒューマンメイジに当たるんだもんなあやってらんねえよ tuttuがルーク3のBOTとして出現して笑った
やっぱりBOTは既存ユーザーのネームから作られるみたいね しかしこのゲーム批判がキャラがキモいくらいしか言われれないしアンチも湧かないよな
ちゃんと面白くて運営にやる気があるならちゃんとスレの評価も高くなるんやね スレタイ大喜利されるような未来はないことを祈ってる その手の大喜利するようなイナゴが来るようなジャンルでもないと思う
日本産の萌え萌えチェスでも出ない限り 回線落ちして連敗戦術させないマンやめてマジでやめて あーなんかひたすら上位と当たって潰されるだけのクソゲーどうにかしてくれ 真面目にやる気失せたわ イメージしてた形が作れた結果ではあるが、この勝敗は流石に斧と剣聖強化しすぎたんじゃないか
https://i.imgur.com/1XIqPKg.jpg >>557
ケーブウォリ程度ならアサシンで連勝止めるor止められること普通にあるけど グレウォリでしょ
ルークみたいな低ランク帯なら充分通用すんじゃね?
知らんけど ナーフ前は1ラウンドのクリープ戦一瞬で終わるやついたらああ神だなってわかったのに今はめっちゃ遅い奴がいたら神だなってわかるの面白い サシ勝負のウォリ9とビーウォリはウォリ9のが有利? ウォリ6とビースト4が強化されたとはいえウォリアーの数で勝る9ウォリの方が有利だと思うね ここでは嘘情報流して少しでも環境攻略させないようにみんな立ち回ってんじゃないかってくらい的外れな意見多い
お前ら姑息過ぎるよ オートチェス自体の日本での知名度ってのもよくわからんよな
日本はなんだかんだアンテナ悪すぎるから自称ゲーマーでもほとんど知られてなさそうだしねぇ
続いていくジャンルになるかはまだ未知数だけど、面白いのは間違いない 質問なんですけど7レベでオールインする人が多いんですが何故ですか?
キングの人でもやってるんですけど理由とかって何かあります? 特に7レベル自体になんかあるわけじゃないと思うけど
連敗利子貯金してた下位が大体その辺でライフ危険域に入るからオールインするイメージ
そうなると上位も連勝続けたいからオールインするパターンがある ビーウォリ強化され過ぎな気がする
4g駒が揃う前から剣聖と赤斧で普通に強いし
最後タイマンでナイトにもあっさり勝てたし とりあえず15r位までに50g貯めるのを優先して意識してるけど複数コマがリーチ掛かったら30,40キープくらいで回したほうがいいのかな グレーシャーシナジーってパンダや狼みたいな召喚獣の攻撃速度も上がる? 7体でシナジーの基本型が大体完成するからじゃない?グレ4ナイ4は7体
グレナイは☆2揃えたいだろうし☆2揃ったグレナイ相手じゃ磐石じゃないと勝てない 今は結構バランスいいな
どんな編成でも絶対に勝てないってことはない 羊の騎士並に剣聖がとりあえずで投入できる駒になってるよな
単体でつええ アサシン6の時代は致命の微妙な修正でだめになってしまったのか?
ビーウォリ強すぎね
6メイジで焼き殺すしかないのか 語感が良いからウォリビって言ってたわ
ビーウォリが主流か 最近一戦に何回も落ちるようになってつらいから設定見直してるけどフレームレート落とした方が軽くなる? ハンターアンデッドならビーストウォリアに勝てるぞ
ナイトには勝てないけど >>557
いや二位のグレナイがひどいだけだろ
無駄にナイト5な上にアンデッドシナジー入ってないじゃん
☆3もフロストだけだしそりゃウォロ3ウォリ3ついてるやつはとかしきれんよ バランスのいい環境ではあるけど
勝ちたかったらウォリかメイジだな 雷無しディヴァイン最後のタイマンで9-0叩き出して最高にハイだった >>518
持たせてた気がしないでもない
ワンドが嵐に飛んで嵐からストームが来て共鳴が発動しなかったのかも メイジ相手に竜爪マスクつけた致命3が大暴れしてくれたきんもちいいいい ビーウォリつええわ
アサシンじゃ全く手に負えなかった
こいつら焼き殺してくれるメイジをアサシンが殺してしまう見事な三竦みやな
メイジアサシンウォリのどれが最初に倒れるかで一位が決まる アイテムと駒がマッチすると気持ちいいよなー
アイテムはもう少し落ちてほしい
あと回復アイテム多すぎ盾落ちすぎ ウィングスならビーウォリに対抗出来るか?致命☆3ヤドカリ☆3程度のアサシン6じゃ手に負えなかったボコボコ タイマンになった後49ラウンドまでもつれ込んで相手と怒りスタンプ送り合いながら凌ぎを削りあった
こういう試合初めてだったけど超楽しいな ウィングやアサシンが6シナ組む頃にはウォリ6しかも☆2が2〜3体いるし
パワースパイク出すのにゴールド使ってる間にウォリはレベル上げてるし
駒やシナジーの強さに併せてアドバンテージが完全に取られてると思う この構成の苦手な相手て何になる?
2つ星以上前提で
ウォリアー6、アサシン3、スピ/ビースト/ケープ/ヒューマン/マーリン2、デーモン1
☆4→海賊王
☆3→人狼、影の魔王、砂漠の主
☆2→剣聖、水のスピリット、深海の歩行者、深海の守護者
☆1→赤き斧の王、岩のスピリット その構成はたぶん弱いから大抵の構成には勝てないと思う なるべくシナジー多くなるべく弱い構成を作れ、の例題みたいだな
8シナジー以上でこれより弱い構成が作れるかどうか ゴブリン6マネーに負けそうと思ったら同じくマネー編成に負けそうってすでにあったわ アサシンはウイングス以外とあんまりシナジー無い。ダメージ源のアサシン自体を守れないと意味がない。 通常攻撃ってキャラによって物理だったり魔法だったりしますか? 近接も遠距離も通常攻撃はすべて物理
例外はデーモンとドラナイ
デーモンシナジーの加算分は防御無視のピュアダメージ
ドラナイ☆2・3の範囲攻撃は魔法(スキル)ダメージ
アサシンのクリティカルも防御無視だったかな mmonteの配信見てるけどまだNAはキング少ないから1位とっても+8とかで笑う
こんなん苦行やん スプラッシュダメージは物理
魔法ダメージなのは☆1からつく追加DoTの方
多分ドラナイ意外と弱くなってないとか言ってる人はスプラッシュダメージがナーフされたと勘違いしている >>602
丁寧にありがとうございます!助かりました >>606
範囲+射程がOPだからねぇ
まぁそれでも一応NerfはNerf >>605
もうずっとあんなんだけど気づけばK3の200越えててクイーン見えてるからな
あと四日しかないが
まじすごいわ
負けてる時の動きがすごく勉強になるからよく見てる >>606
それは知らなかった
☆1→通常物理+魔法DOT
☆2→(通常攻撃+魔法DOT)×範囲
ってこと?
だから今回のアプデの説明が30→10/秒とかいう妙な表現だったのか >>610
魔法ダメージはスプラッシュしない
まあwikiに詳しく書いとくよ いやちょっとまって魔法ダメージもスプラッシュすんのかな?
調べてみる 名前緑色で価格10ゴールドのチートみたいな駒引いた方いますか 確か前スレで画像あがってたぞ
死の腐敗教皇とかだったようなまぁ前スレみろ 昨日はじめたばかりでようやくプール共有してること理解したあたりなんだが
ランク戦で最後まで残ったときに同じ相手でも配置で結構差がでたんだけど
配置って実際やってみて体感するしかないんですかね? >>620
ラストタイマンで負けたら何でもいいから配置変えてみるといい
この前時間切れで後衛を左に前衛を右に寄せる大ポカしたけど何故かずっと負けてた相手に勝てたしな 今さら女キャラのおっぱいが隠されてるのに気付いた
源の乳見るのが生き甲斐だったからツレェわ 配置も大事だけど始めたばっかなら配置より覚えなきゃ行けないことが山ほどあるから前衛は前後衛は後ろってだけでいいと思う
なれたら覚えていけばいい >>620
正直配置なんて運ゲーだよ
開始時どう動くかはAI頼みだし
ただデーモンハンターとか嵐のシャーマンとかセイレーン等々の重要な駒の配置と各種族の代表的な並べ方くらいは知っとくといいかも
例えばハンターなら縦一列ナイトなら後方二列みたいなね
そういうのは配信者がやってるのを見て覚えよう AOEの当たり具合とかタンクがキッチリ受けてるかぐらいは意識しとけばいいんじゃないかな 一部の駒に定番の配置はあるんか
わかったわ。
ビーストウォリで即効進化で殴り倒す以外にも覚えないといかんですよね そうそう
駒スキルシナジーデッキ頭に入ってないと意味のある配置なんてなかなかできないよ
初心者ならノーマルで各デッキ三回入賞してランクマッチ始めてルーク後半になってから配置とかしっかり勉強すればいい
いちおうようつべに基礎的な配置の動画あるからそれ見とけばいい ひたすら上位と当たるんだけどどうなってんだ…こんな当たり方さえしてなけりゃ順位2つは上がってたのに… 決死のカミカゼオールインした下位に削られるのが結構痛い ビーウォリ強え
ダメ元でやってみたらドベから3位までのし上がってしまった… ここさえ当たらなければ連勝続きそうだけど無理やりLvあげないよな…からの当たるやつが一番あったまる
ミスプなんだろうけど運も悪いだろってやつ アプデ後ビーウォリやろうやろうと思いながら結局アサシンになる
人狼が来ねぇンだわ ハンター3の多分一番基本的な形で初めて一位取れた
セイレーン後一枚で☆3だったけどセイレーン☆2二枚でも十分強いよね
後、駒全削除してサレンダーするやつなんて初めて見た とりあえずは人狼こなくてもいいのよ
斧、岩スピ、セイウチ、盾
剣聖、アザラシ
とりあえずコイツらで6ウォリ
レベルも1Gが重なるまでは上げないで
負けても金は貯まりやすい https://i.imgur.com/cHMCpV8.jpg
アドバイス参考にして3メイジ6ゴブジャイロにも勝てました
氷河部族もありがとう アザラシってなんだ深海の守護者のことか?
マリーンだからあれはタコかイカだろう
アザラシって呼んでるやつはじめて見た アザラシじゃないんか
てかセイウチボクサーってビーストなの?
こいつマリーンだろ生物学的に
あとオーガメイジは鬼だけど
ケーブは一応人間で洞穴族的な人種なんだよな?意味わからん
そして源はどうみてもグレーシャー… 外国ゲー全部がそうかは知らんけどなんか普通に虫がビーストだよね 前はゴブリン優先だったけど初手でウォリ取るようになったわ 駒のtier listってほぼ無意味なんだけど初手限定だったら意味あるね
俺はデモハン初手が好き 芋虫はビーストっていうかモンスター(ドラクエ的に) ソールテイカー
ソウルブレイカー
ヘブンボンバー
赤斧
セイウチ
岩スピ
戦神
一角獣
不死の射手
デモハン
オーガメイジ
祈祷師
フロストナイト
の順
言うてゴブ3とウォリ3なら序盤ゴブの方が強いから優先かな
デモハンまでは対子ならロックする
オーガメイジ以下は暗刻ならロックする 深海の守護者はハースストーンとかでいうナーガみたいな魚人族だと思ってた 5Gのアンデッドでメイジのあいつ
役立ってるのか全くわからんwそれでも4Gよりかは強かったりするのか? 5コスメイジのリッチならmod版で弱すぎて削除された駒だぞ
リメイクされて2コスになって帰ってきたけどそんな使われない メタ読んでアサシン6からゴブリン6ウォロ3に移行して勝つの最高に気持ちいい…
ドルイドに嫌われてゴブリン続投させていてよかった 堕落法師はメイジ6かディバメイジなら活躍するから… 堕落法師って普通に強くない?
他の5コスが頭いかれてるくらい強いだけで4コス連中よりは強い 今メイジとハンターほぼ居ないからウィングス安定過ぎる あんま被ったこと無いから快適 法師はスキル打てば二番目か三番目程度のDPSは出すから普通に強いよ 以前からメイジシナジーだすなら雷のスピリット必須みたいな認識だったけどメイジ3で煮詰まってくると「あれ、こいつ弱くね?」ってなる……
実際弱いって認識でよい? 5Gだからデッキ構想に入らない感じ
アンデハンター組むけど堕落来ませんでしたとか嫌すぎる >>668
焔霊を雷神に変える構成がなかなか楽しい
引ければの話だが 普通に考えると法師☆2なら350魔法10回ヒットで3500ダメージ出るんだから弱くない
エフェクトが地味なせいで不当な扱いを受けている印象 9ウォリ作れたわ。20連勝くらいする引き強マンだった
なお海賊3になるまでメイジにボコられた模様
https://i.imgur.com/d7ISaoz.jpg 通信が切れた人がいる時にツモが弱いと連敗戦法も使えなくなって詰むな… そういうときは全ての駒を下げる手段しかないよなぁ… >>675
そうじゃなくて、通信切れでフルオープン状態の人がいると、こっちが連敗戦法をしたくてもフルオープン同士で引き分けになってしまうって事だろ >>672
アサシンの生贄にされてる赤王とセイウチに悲哀を感じる 通信切れた奴なんてほとんど見かけないわ。
2ラウンド目から参加とかの奴はたまに見る ケーブってわりと早い段階で4種揃えやすいと思うですけど
ケーブ中心とした強い構成ってありますか?
せっかく早い段階で嵐のシャーマン引いたのに何していいのか分からなくて負けてしまいました すみません、初心者なのですが、序盤で星2になりそうなものを取るも連敗→他の人のピック見て行けそうなシナジー絞る→負け続けて半分切ってオールインするが絞った駒が出ず→最下位…というのが3回くらい続いているんですが、これはなにがダメなんでしょうか… 致命ナーフされたみたいだけど相変わらず敵を溶かしまくって楽しい >>680
ケーブウォリアーメイジ
https://knightly.app/team-builder/MjhfNDFfMzVfNDNfNDRfNDVfNDBfMjU=
後半はヒューマンを足してもいいしメイジ6を目指してもいい
ケーブ中心というよりメイジ中心の構成なので隻眼と赤王は切ってもいい >>683
ありがとうございます!
強い駒というのはコストが高い駒ということでしょうか? その書き方だけだとわかんないけど、もしかしたら連敗戦術の足り方が違うのかも
金50たまった後は、それをなるべく維持しつつレベル6〜7でガチャりながら
大体の相手に勝てる構成まで駒を揃える戦法だよ
誰も使ってない構成探すのも重要だけど、ツモりながら盤面固めるほうがもっと重要だと思う >>685
まあコスト高い方が強い傾向にはあるけど
例えば1コスゴブリンはどれもかなり強い
デーモンとかも単体で強くて、それを潰せるデーモンハンターも単体で強い
逆にグレーシャーの1コスとかマナの源とか、単体でかなり弱い
なんなら星2狙えても取らないことが多い
勝つなら強い駒をやりくりして最終的に売り払うのがいい
アイテムも気軽に渡せるし >>681
運も悪いんじゃない
あと初心者なら人とのシナジー被りは過度には気にしなくていいと思う
自分の都合で強い構成へ行ければ4位はかなり堅いはず アイテムって、%で上がるのは重複しなくて数値が上がるのは重複するって認識で大丈夫? >>681
序盤で星2になりそうなものを取るも連敗→OK
他の人のピック見て行けそうなシナジー絞る→ダメ
負け続けて半分切ってオールインするが絞った駒が出ず→ダメ
まず自分の引きで星を作るのは正解
連敗スタートの時、他の人のピックを見る必要は無い
リソースとライフにハンデを負ってる以上、目指すべきシナジーはパワースパイクの早いウイングスアサシン1択
そしてオールインは負けそうな時にするのではなく勝てそうな時にするものだ
すなわちレベル7になったら脳死でオールインだ
この考え方でキングにはなれた 自分と相手の配置やレベルなどの条件が全く同じだった時に
最初の動きや最初にタゲる相手が変わってくるのか同じになるのかどちらでしょう >>689
攻撃速度は重複したと思うから、違うんじゃないかな
というか重複しないのは防御ダウン系しか知らない だいたい3Gぐらいまでのプールは被りとか気にしないでいいぐらい駒数あるからね
最終的に5Gの取り合いでやばい、ってなるディバメやゴブリンが気にするのはわかるけど、それもラスト3人とかそういう最終盤面に至った時だけだ 早い段階の嵐のシャーマン重いわりにそこまで強くなくてそれ中心に考えない方がいいと思うんだけどどうだろ 昨日からのあれですがレベルあげに金を使うタイミングは30-50Gで状況にあわせて調整ですよね?
連敗は長く続けるもんじゃないし。
ピックにかなり欲しいものがあればとるし ウイングスが鉄板っぽいな
序盤前衛ケーブでハンターシナジー出しながらウイングスの駒集めてウィングス目指す奴が多いならウイングス潰せるハンターにそのまま移行
これで4位以下になったことないわ PC版待ち遠しいな シーズン2のタイミングなのかなー
これじゃTFTに人流れちゃうんじゃない?そんなことないかな
俺はこっちが好きだから心配だよ 構成被ると3gの★3が作れなくて困るイメージ
5gは被りどうのこう言うほどまず駒が出ないし ケーブが強いと後衛育てやすいからな
ウィングに限らず やっぱディバ2って神だなウォロ4以外はAoEぶちこみましたみたいな構成されて何も出来ずに溶かされた
この構成に勝てる構成が思い付かない
https://i.imgur.com/GoLCxsc.jpg 3Gって25体しかないもんね
4Gが15体だから誰かが☆3作ったら4Gの☆3作るのと同じくらいの排出率 >>700
すげー分かるわ
雷を乱発されたらどう配置しても勝てないっつーの
しかも源あるから嵐もほぼ先手取られるしね
マリーンとか関係ない アサシンやウイングスが被って誰も致命☆3作れないってのはよく見る
ナイトが被っても煉獄や光刃は☆2だからまだ狙える >>701
他の3Gが多いから4Gより厳しいまである >>692
そうなんだ
防御ダウンだけ注意すればいいんだね
ありがと 盾とかは重複しないと聞いた
具体的に能力値をいくつあげるとかは重複する tuttuめっちゃ溶かしてるやん草
よしたこはよアジア一位の構成をドヤ顔で語ってくれ!!! 3Gの星3とかよっぽど運良くないと目指さないわ
目指すなら2G >>702
雷神はナイト6だから耐えれたけど
ウォロ4の吸血45%に教皇で回復して耐えてるうちに
闇スピ☆2が10秒継続するブラックホールをディバ2だから5秒後に重ねてきて20秒前後で全員固定ダメで死ぬのがエグかった
残り三人中二人がナイト6だったからメイジ消してウォロ4にしたんだろうけど見事だった
勝つとしたらマナの源と嵐を入れて沈黙してるうちに倒しきる事なんだがウォロ4だから倒せる気がしない ウイングスかアサシンで被るから狙いにくいだろ
他にどっちも狙ってる人いないとかなら分かるけどさ 幻影の女王ナーフしないのかな
明らかにバランスブレーカーだろ >>686
なるほど…50まで貯めるのは意識してましたが、連敗続いて半分切ったら焦りが先行してオールインしてました。
なるべく維持するのを意識してみます!
ありがとうございます >>687
ゴブリンは強いという話を聞いていたのでなるべくピックしてましたが、デーモン系はスルーしてました…
情報ありがとうございます! ほかのウイングス、アサシンやってる人よりも連勝して金稼げてるなら狙うのは分かる
でもあまりできないから狙うって言うほど狙ってないわ >>688
ありがとうございます。
確かに過度に気にし過ぎてた感じはします…
考え過ぎても別の人が後から同じシナジーを狙ってくることもあるので、出る駒で考えてみます! >>714
絶対ダメってことは無いがアルケミストは4gだけど目的無くピックしてはいけない駒
ゴブ6狙う時とディバインやグレーシャーナイトでウォロ3付けるときは使う >>690
おお、細かくありがとうございます!
なるほど、動画で連敗スタートのときにウイングアサシンピックしてる人がいたのはそういい理由なんですね!試しにレベル7でぶっこんでみます! オーガメイジダメなんか
まあディバインとか使えなくなるしそうかー >>713
待って、俺の書き方が悪かった
重要なのは利子の方じゃなくて、連敗後他見てシナジー選ぶのはやっちゃダメって方
とりあえず中盤勝てるようにしないと体力なくて負けちゃうので、
4gとか重なった駒とかで強い盤面作るのが最優先
それか、690さんが書いているように中盤強い構成で勝負するかしないと行けない >>721
ダメっていうか優先順位低い
3つ揃うなら序盤支えてくれるしメイジに行きやすくなるから悪くないんだけどね
逆にいうとメイジに行かない限り重なっても途中で捨てるコマ オーガマギはmod版でデータ上一番弱いからバフされたけどそれでも最弱だったから削除されたくらい弱い
あとこのゲーム本格的にやり込みたいとは思うんだけど勝率よりも試合回数の方がランク上げるのに重要そうで面倒だね
1回1・2位取ったらランク1上がってその逆なら下がるくらいがいいのに 最近1ラウンド目に取ったゴブリン一生重ならないこと多いんだがソウルブレイカーよりアックス取った方がいいのかなあ 序盤はウォリアーとゴブリンを優先して取りつつ、集まりが良い方にシフトするのがいい。 ウォリアー1位とれんからゴブリン全力で集めたほうが勝てるわ 誰かウィングスの詳しいガイド書いてくれないかな ラウンド13で7レベに上げてガチャ、17か21ラウンドに8レベに上げて完成で合ってる?いまいちガチャでどこまで回すのが正解かわからんわ >>723
わざわざありがとうございます!
理解できました! 駒の引き次第だけど序盤をハンターシナジーとかで戦うとして倉庫でウイングス駒集めてだいたい7レベあたりで倉庫が足りなくなることが多いのでそこでウイングスに切り替える
3アサシン2ビースト出せる状態ならさっさと8に上げてガチャぶん回すんだけど個人的な基準はドルイド系を星32体他は光以外は星2には出来るまで回すかな
それでもオールインまではしないけど ランクのポイントシステムがよく分からない
ランク上なら貰えるポイント多いであってるよな?格上に一位で勝って30同格に三位で50
どこでポイントが加減されてるか謎だ ランクが上がるときにボーナスが乗るから多分それだと思う
ちょうどランク上がらなかった? 最初のモブラウンドでマスク作れるんだね
合成アイテムできないように補正掛かってると思ってた
なお大暴れした模様 >>736
リフレッシュオーブ(UR武器)作ってた強者が前にスレでいたぞ 木の棒が拾えない病にかかってるんだが
今週10戦やって3本しか拾えてない ウォロシナジーって前衛系構成に足すものだと思ってたけど最近神メイジウォロ流行ってるし使ってみて思ったけど後衛向きのシナジーなのかな
そういやウォロのユニットって後衛ばかり バーサーカーと海賊王が☆3で終焉もあと1体で☆3ってところで相手が死んじまった… ウォロは単純に構成員が基本みんな強いんだよな
一番相性いいのは前衛多めの構成に上乗せだけど何に載っても強い 呪いの仮面二個以上作れたときの致命☆3の楽しさは異常
攻撃回数多いからクリティカルも多くなるし回復量もおかしくなってもう致命一人の為にシナジー組んでる気分になる 呪いのマスク2個付けた致命☆3は俺も一回だけやったことがある
それはそれは恐ろしい強さで、こっちも攻撃受けてるはずなのに全然HP減らなかった 俺はマスク着けて一番好きなのはバーサーカー
なんか燃える拳をシャカシャカしててメッチャ好き
あと移動もスッ、スッってなってカッコいい 連敗エルフって一生ロンドル引けない時は捨てゲーでいいの? 致命3もだけど光の羽もまた面白いことなるよな
防御回復系の持たせるとハットトリックどころか何体でも倒す 赤マスク2個の致命☆3は俺も1回あるな
全てを切り裂いて楽しかった 赤マスク2個の致命星2vs赤マスク木の棒木の棒致命星3の戦いやったことあるけど色々やばかった
星2のくせに毎試合1万だしてくるし、どっちが致命を致命で先に落とすかのゲーム ミラーナ追加予告来たぞ
これでハンター6がメジャーな構成になるな ミラーナかわいすぎる...モデリングちゃんとできるやんけ iPhoneだとアカウント連携ってどうやるんだろう
AndroidだとGoogleアカウントで行けたんだけど ちゃんとアプデもしてくれるしキャラ追加もちょうどいいしありがたいわ ハンター6めっちゃ強くなるなこれ
おまけにpc版tier1のウイングスハンターできるようになるしウイングスとハンターの時代だわ 次追加されるのはダズルかスヴェンあたりかと思ってた
MOD版で削除されたミラーナを今になって追加してくるとは ウイングスマンだからウイングスハンターとウイングスアサシンにいけるようになるのはでかすぎる pc使用率topのウイングス時代がやってきたな... こっちならウイングス6ハンター3アサシン3マリーン2もレベル8で可能だな
強いんじゃないかこれ? 今ハンターもウィングスも強いからいい感じに調整頼むぞ ウィングス現状強いし卵除いても八人いるのにまだ増えるのか… 強いぞPCのtopメタ構成の1つだもんハンター枠はセイレーン、新ハンター、レンジャーな モノクロだと脳内補完働いちゃってるだけで、色ついたらそんなに浮かないんじゃないか
と思ったがこの子だけスタイルめっちゃいいな これはウイングス9シナジー来るな
卵の価値アップだ >>767
ありがとう!iPhoneだと少し特殊なんだね リプライ見るとみんなビーストハンターって言ってるけどどっちだ いや…見に行ったらウサミミ美少女だったから…
名前もバニーアーチャーだし、ビースト/ハンターだろうなあって
リプだと割りと皆そう言ってるし UL版だとミラーナ4Gだったよね、2Gでエルフハンターならいいけど この調子で致命の暗殺者もかわいくしてやってくれ
一人だけ名前もデザインもデーモンみたいだし なにウィンドレイジャーと同じ種族の増えるの?流石にやばそう
ウィンドレイジャーは単体性能おばけだけどこいつはPCでどうだったん? 序盤素引きで重なれば上位、重ならないなら連敗戦術後のガチャでウィングスのパーツ引けるかだけに感じてきた…最序盤にガチャ回すのが実質敗退行為なのがもの凄い運要素高めてるんだよなあ 上位の人の配信見てると普通に最序盤にがちゃりまくってるぞ
利子より連勝の方が重要って言いながら 他のオートチェスと比べてメインと控えの駒を入れ替えるときに
メインの駒の上に直接ドロップで一発で入れ替えができないのがストレス 序盤ガチャって絶対に連勝出来りゃいいけど出来ないことのが多くないか gogosingの配信はめっちゃガチャ回してて凄かったな 決め打ち連敗ウィングスめっちゃやるけど
そこそこ引けるよ やり方がわるんじゃね >>794
引けるか引けないかに下手とかあるのか?引くコツとかあったら欲しいわ 飽きる暇ねぇなこのゲームマジで
今後もこのペースで環境回して欲しいわ
ただ攻略wikiが追いつかないほど環境の変化早いから新参は大変だな modのミラーナと同じならこの見た目で性能はまあまあポンコツなのか
あざといあざとすぎる 今週のファンタジーはいつも通りカオスだな
これ同種族、職業ってことは岩エレが闇スピ☆2に化けたりするのか? 新キャラどこにも羽生えてないけど本当にウイングスなんか?
いやまぁ今まで全部PC版からまるまる移植だからそうなんだろうけど
個人的にはビーストにしてくれた方が面白そう ☆3狙いたい構築はやめた方が良いな
酷い目にあったわ ファンタジー10分で終わるならこういうのも楽しめるんだけどなあ 三ラウンド目にゲームこわれて草
どのくらいの確率なんだろ >>802
ナイトが祈祷師とか光刃に変化しまくって完成できなくて泣いた メイジ系は5gになったりするの
プールがどうこう言ってたからL9以降だとおもうが たった今R5に星2ゼウス出てきたからレベルじゃなくて全体プールの話だと思う
しかし今回のファンタジーは本物の運ゲーだからマジでつまんねえ まあ運ゲーだな
でも期待値が高いユニット狙ってくのはありかも、特に5gに複数かぶってるやつ
オーガマギが特にやばい
不死の射手もなかなか、2g深海も深海化けするとお祭り
ゴブメカもジャイロデストロイヤーと5g二つあるし安いのに化けても☆3狙えるのがいい
呪術医も高ウォロとバーサーカー狙える
スナイパーはドワーフ化けが美味しすぎるし高ハンターもうまい
逆にナイトとウォリアーは中堅価格帯に固まってるしおすすめできない オーガマギ、いくつに上げてもオーガマギ
☆3 キャスター狙うならそれでもいいか ドルがいいかと思ったけど預言者がでてきたり、肝心なところでウィングス行ったりでイマイチだった ドルイドとウイングスは全然だめでしょ
まず5gがいないし
と思ったけど卵☆2に化けたりするのかな? 何がどうなったかわからんが1桁Rで熊3が出てきたぞ PCでやりたくてスレで出てたブルスタ試してみたけどこれめちゃくちゃいいな
もはやPC版みたいなもん 人の見てて思ったけどファンタジー何より一番楽しいのゴブリンだろうなw
序盤にコプターやデストロイヤーの☆2出来たらゲーム壊れる 今回のファンタジー今までの中で最悪レベルのつまらなさだな プールからしか出ないからむしろゴブリンは6種揃えるの無理ゲーじゃね いや6種とか関係ないから
最速でぶっ壊れを引けるのがゴブメカなのでやらない理由ない やってみたがやっぱりギャンブルゴブリンのためのファンタジーだわ
17ラウンドまでにデストロイヤーが2体出たりする オーガメイジや不死射手も壊れてるから最序盤からロック多用しつつ気に入る構成が作れるまでレベルを挙げずガチャし続けるのがベストかな
1コストを買って重ねて売れば基本利益出るから普段よりガチャ回転率も上がる レベルは基本上げないよね
数より質だしかぶりやすさを維持したいし デストロイヤー3のゴブリン6が18くらいて爆誕してて歯が立たなかったんだが >>827
むしろ強化された
メイジ6に剣聖入れると気持ちいいくらい相手が溶けてく マナの源☆3にしようとして羊の騎士☆3になった時のこの気持ちマジで形容しがたいな
NTRだろ 今回のファンタジーは構成考えるより運ゲー仕掛ける方がいいな
戦神☆3のはずが人狼☆3に化けて神構成崩壊した 剣聖にマナと防具着けてウォロメイジ付けたら相手が死ぬまでずっと回ってそう 今回3回だけで終わって良かったわ…
というかアイテムのやつ以外運ゲーでもあんまり楽しくないファンタジーばっかだ ここ見てるとファンタジーの駒変化って勝手にされるってこと? ファンタジーでは図鑑も含めて進まないよ
ノーマルとランクのみ 星2×2持ちからの
星1×3←こいつが毎回変化して心がやばい リナちゃん★3がオーガメイジに変身してキレた次の試合にオーガメイジがゼウスに変わったのは笑ったわ ファンタジーラウンド3でデストロイヤーに化けてそのまま勝った
とりあえずゴブメカ駒とコスト安い駒買って重ねまくるしかない
運だよ運 ファンタジーすげークソゲーだな
キャンディ集める気も失せる 場にドラナイ☆2が二体いる状態で盤上で毒竜☆2作ろうとしたら
ドラナイに変化して場にドラナイ☆2が三体重なって変化した結果貝のり☆3が爆誕して死んだ
手元に残るように合成しないと事故る ファンタジー無理に星3作らない方がいいな
ディバインメイジ完成してたのに戦神重ねたら赤き斧になって全てが崩壊したw ゼウス☆3になるかもしれないだろ?
夢を求めて合成だ ファンタジー強いの作れなかったら即コンシで回したいのに15まで出来ないのはつれえ ゼウス進化させたくないから☆1で3体投入すっかと思ったら当然のように進化した レベル10の時に盤上に☆1三体置いて三体目の☆2作るときだけはバグって同じ駒三個並べられる再現もできた ヲリ9出来たけどメイジがいなけりゃ無双できるなw
ウィングスだのアサシンだのをクソ堅いヲリで潰せるのが楽しい
大抵はヲリ6どまりだけどな 苦労して☆2を3体揃えたのに
しょぼいのに変身するとがっかりするな ☆2☆2 ☆1ふたつでもうひとつ足すと何になるの。 あと卵使うと体感でそのままのアプグレになりやすい気がする 戦神が☆2になったからディバウォロ決め打ちで重ねてたら
不死の射手→アクアハンター
呪術医→教皇 水エレ→闇エレになってラウンド17でゲーム終了した
https://i.imgur.com/tkwU0oJ.jpg まだルーク3だけどマッチングおかしくなり出したわ ルーク6とか7とかとマッチされる 勝ったときめっちゃ上がるからいいけど こんなルールならもう5ラウンド目くらいからリタイアさせてくれてもいいのでは
デストロイヤーに蹂躙されながら思った ファンタジー特に気にせずアサシン6やって1位行けたぞ
変化はセイウチボクサーが海賊王になったのとソウルテイカーが歩行者になったくらいだ ゴブ6揃ってたのにソールテイカー星2にしたら深海になって草生えた 10ターン目にディヴァイン2マナアイテム3つ完成して震えたね 現環境もあいもかわらずメイジ安定じゃね?
増えたビーウォリとそれにメタ張れるウイングス両方に有利取れるし、ナイト弱体化も追い風 >>871
「完成すれば強い」がより際立った感じ
中盤までのビーウォリとかが脳筋ゴリ押しでライフ削ってくるのを耐えきれたら勝てる メイジやると俺中盤保てないわ
勝つときも体力結構ギリギリ メイジは今相当キツイしよっぽど重なり良くなきゃやりたくないな それより4人かぶっても2345フィニッシュできるウィングスナーフしない?
https://i.imgur.com/9QA5LZY.jpg
https://i.imgur.com/e0hozIs.jpg 敵が使うスピリットはいつも30%とは思えん確率で発動する 周りが異様に完成するの早くて(バーサーカー序盤引きのウォリ、グレーシャが2.3人)自分ゴブメカ作れず序盤負けばかり、なんとか手駒揃いだして、そんなに悪くないはずなのにぼろ負けする事ってない? >>881
最近は中途半端な状況なら全部切って連敗からウィングス行ってる 環境早すぎて後から多少重なり出した程度じゃ追いつけないし ファンタジーこれ多分退化しねえわリッパー最強では? 今週のファンタジーは
@ゴブメカ勢を買いまくってデストロイヤー☆2を狙う
A祈祷師&フロストナイトを買いまくってバーサーカー☆2からトロル4を狙う
Bオーガメイジからゼウス、メイジ構成を狙う
ここら辺が強そう >>881
よくある
ゴールドブッパマンかよ〜って見に行くと普通に残してて戦慄する ファンタジー上手く変わんねぇわ
普通に退化するし
でもスリルあって楽しい 一角ちゃんどこ…
この状態になる前にも預言者六体重ねて光の羽☆3作れたしウィングドルイド最高だわ
https://i.imgur.com/ZqyHCPG.jpg 毎日早くPC版来ないかなとわくわくきてる
シーズン1終わってシーズン切り替わるタイミングで来るかなあ モバイルだからこそいいと思ったけど配信なんかはPCが多いのかな? 配信してる人はエミュ使ってるからね
pc版出たらもっと配信増えると思う あーシーズン終わるなー
キング2まで上げようかなー
下がったら嫌だなー PC版は観戦機能あるんだっけ
配信者増えたら大会とかしてほしいな どうでもいいんだけど右に出てるdpsってdpsではないよな
総ダメージ量よな クイーンはちょっと遠いからキング3目指したいけどシーズンって21の何時までか気になる 他のオートチェス試してないけど、modで遊ばせて調整してきた先駆者だけあって出来いいよな ギャンブルゴブリンやってたら3戦連続1位で速攻今週のファンタジーが終わって草 変化次第でピンチもチャンスも訪れるから意外と頭使うねこれ
雷スピがオーガメイジになったかと思えば人狼が亀乗りになったり
源☆3作ろうとしたつもりが雷スピ☆3になって嬉しいやら悲しいやら
最終的にほぼ理想的なメイジ6ウォロ3になったけど綱渡りもいいとこだった
https://i.imgur.com/kfcjL5n.png 4、5Gあたりの☆3はぶっ壊れてるからその辺を狙える1Gを最初から選んで取るのがよさげ
逆に仕上げに入れた嵐のシャーマンとかが☆2になる時めっちゃ緊張するわ 今回のファンタジーモード考えたやつマジでセンスねぇわ
運ゲ過ぎるし15ラウンドまでリタイアできんし3勝が苦痛過ぎる 勝つために致命☆3を☆2を3体重ねて作ったけど☆2が通ったあと☆3通るかでMMOの装備強化してる気分になった デストロイヤー☆3はミサイルみたいなの床に突き刺してたわ 今回のファンタジーは雷神かデストロイヤー作るゲームだわ
ラウンド3雷神からラウンド10デストロイヤーしてそのまま終わった
他に何作られても負けようがないもん >>906
結局上手くそう行くかどうかも運次第、都合よくいかないんだよな〜
こんな糞システムなら駄目だった時にすぐにリセットできるようにしてくれんとあかんわ ラウンド5でデストロイヤー作られてそのまま終わったわ
なにこれ… >>907
10人に1人それが居たらゲーム終了だから
それ目指してできなきゃリタイアって感じしかない
リセットは欲しいよな 構成価値200越え出来た人いる??
アサシンで192が今のところ限界なんだけど。 レベル9で190とかはあったから頑張ればいけるんだろうなあ。
ドルイド詐欺してるけど 後で売るつもりで毒虫にマナ石二個+α持たせてたらビーストウォーリアーで中々エグい火力出して、引きも良かったからラウンド31で終わってしまった
毒虫ってシナジー要因だと思ってたわ 毒虫にマナ
致命にマスク
熊ドルにリフレッシュオーブ 熊ドルオーブで2体出るのはやったことあるんだが人狼ってどうなんだろ ウサギアーチャーいいな
ウイングスハンターだとまたメタ変わってくるな 新キャラ詳細なステはいいから種族とコストだけでも発表して欲しいな ウィングハンター2Gスキルはレンジャーとほとんど同じ
だと思う >>916
オトモ狼が4匹になる。HP最大値は見てないからわからん ヒュウ ユーシャンディイ!ユーシャンディイ!ユーシャンディイイイ! やっぱ配置って大事だわ
また引きが滅茶苦茶良くてビーストウォーリアーで32ラウンドまで無敗で行けてたのに、雷神不在のディバインメイジに一負けした
戦神に粘られてのが原因で後衛全滅したのが一目瞭然だったから戦神以外の雑魚に☆3ぶつけて瞬殺して戦神は岩スピで隔離
こっちアクアハンター☆2でマリーンも着けてたし相手雷神いなかったから負けた時のがよっぽどの悪配置 ウサギはPCと同じならスキル弱いんだよな……
ハンター6が組みやすくなるのはいいことだ もうタイドが引けなくて負けることはなくなるんだね… 兎見た目が獣だからビースト疑惑出たけどウィンドレンジャーは見た目は鳥人でウィングスだし
中国でも兎を一羽二羽って数えるらしいからPC版と同じウィングスハンターだよな
でもビーストハンターならそれはそれで強いと思う ウィングスウォリアーとかも出てほしいな
あとドラゴンウォーロックとヒューマンウォーロック ビーストハンターはそれはそれで欲しい駒なんだよな
マリーンオークアンデッドあたりと相性いい 狙おうとしてる構成が珍しいやつでも被るのわらう
神デーモンでミラーとか ウサギアーチャーだけ明らかにモデリング凝ってない?進化後はもっとかわいい感じの衣装になるのかな 光の羽さんも可愛いやん
致命がな・・・後ろ姿は可愛いのに ファンタジーでの出来事
昼休憩中に始めたけど13時になってしまったのでやむなく中断(27,28ラウンド目くらいだったと思う)
仕事終わりに結果を見てみたら優勝してたw
多分他の人は折角作った構成が星上げたときに崩れたりしたんだろうな
https://i.imgur.com/FgiviCB.jpg >>915
すまん安価ミス
>>914に言いたかった mod版だと基本的に同じ回復量のマナ回復アイテムの効果は重複しない 会社の女に勧めたらキャラちっこくて可愛いからかドップリハマってるわ
中毒性あるんやろなオートチェス系初めてらしいけど
オートってのも操作テクいらんし余計に入りやすいか 深いけどやること少ないからな
うちの7歳の息子もはまってるよ
ちゃんとビショップになって溶岩犬ゲットできてた 昨日友人に勧められて初めたガチ初心者なんだけど、これってみんな盤面ぱっと見ただけで各ユニットの種族ジョブスキル空で言えるぐらい覚えてるの? >>952
最初は絶対無理だろって思ったけどやってるうちにすぐ慣れるよ
オリジンは特にアイコンが見やすいしな
全部そらで言えるようになったところがスタートライン >>952
スマホ版から始めたけど50戦もしないうちに全部覚えた
常に駒の下に表示されてるしシナジー効果右上でいつでも確認できるからすぐに覚える 最初は1つだけ強い組み合わせ教えてもらって決め打ちでもいいと思うよ
お金のやりくり覚える方が大事 俺もおととい始めたけど大体は覚えたぞ小さいアイコンとキャラの一致はまだ怪しいが
今ナイト6でこの辺だと利子5よりもオールイン気味で揃える人が多い印象あるから多少は妥協しないと残り30切ってから勝率8割編成完成しても運負けやら氷河部族に滅ぼされたりで怪しくなる >>956>>957
そんなもんなのかなー、とりあえずテンプレにある初心者講座とかwiki読み込んで数こなすことにするよありがと 全キャラの性能くらいは覚えようとしなくても少しやりゃ自然に覚えるよ
その中でどうするのが強いかとかは調べたり聞いたり見たりして覚えてくくらいで 最初はとりあえず構成テンプレ1つずつ試していけばいいさ はじめて2週間で種族クラススキル位は覚えたけど細かい性能までは自信がない シナジーって段階が上がるごとに加算されるのか
6/7/8ってことは実際は6/13/21なんだな まあいうてウィングス決め打ちでキングなれなしそういうもんなんだよな 2種類の決め打ちだけでキング100勝以内に行ってる人はいたな 新キャラやっぱウィングス/ハンターなんだな
9ウィングスシナジーも追加されるらしい シャイニングアーチャーのスキル詳細来たな
やっぱりというかまるっきりミラーナだった バニーちゃん読んできたけどこれシナジー入ってないとマジで弱いコマになりそう ゴブリン6が完成しないのですがどうしてですか?ジャイロコプターくんしか来ないのですが mod版やってない人向けにいうとミラーナは基礎性能からスキルまで弱くて最終的に一番弱い駒として削除された駒だよ
ただ種族とシナジーは割といいからシナジーのためだけに採用されてたよ バニーは自分と対戦してる他人の盤面に向かってスキル攻撃して、スタン時間はスタート時の順位で変わる。みたいな感じかな?
逆に考えると、他人の盤面で戦ってる自分のバニーがスキルを撃つと自分の盤面の敵を攻撃してくれるって認識で良いんやろか? ウィングス9追加されてもレベル10でアサシンかハンターつけれるけど実用性低いな
他にメイジ居なくて致命と光の羽が☆3なら強いと思うけどロマンだな
ウィングス9でも卵採用されて光刃はハブられる未来が見える >>938
まじかよ違うんかよ
例えば結晶*2髪飾り1装備で攻撃時に元の3.5倍でマナ溜まんの?さすがにやばくね?
今度試してみるわ
図鑑にアイテム重複の説明あればいいのにな MOD版知らんけど頻繁にキャラって追加されるものなのか
飽きなくていいな まともなヒューマン増やしてほしい
ヒューマンハンター このゲームほんと面白いからTFTに負けないでほしい Twitchとかでぱっと見ると視聴者数圧倒的な差があるけど、PC版まだだからなのかな TFTは相手が悪すぎる。Underlordsにも負けてるしPC版+英語ボイスがこないと視聴者伸びなそう 今回のファンタジーは今までとは別のベクトルでひでぇな… 中国語可愛いしお気に入りなんだけど何て言ってんのかさっぱり分からん 防御下げ魔法耐性下げは重複なしはやってみてわかった
盾は確率で発動だから一個しか発動しないのかどっちも判定してるのか検証しづらそうだな
集める意味もないしわけるのが無難か
魔力結晶は重複するみたいだな
攻撃一回で10溜まるところ魔力結晶2つと髪飾り一つつけたら35溜まった ゲストでプレイしてる今のアカウントを引き継ぎ登録できないのかな?iOS 出来るはずなんだけど、アップグレードでデータ消えて戻らないっていう人がぼちぼちいるので安易に出来ると言えない現状 チェスラッシュは英語と中国語音声切り替えれるようになってる 途中送信
闇スピのクエスト、ランクだと忘れるからノーマル行ったら闇スピの奪い合い激しくて泣いた
せめてリリースしてくれ〜 別にシーズンパス買ってないのに普通に闇スピクエスト終わっててなのに今闇スピ☆2作ってしまって済まない 久し振りにウォリ作ると楽しいな
メイジはやめてくださいしんでしまいます ウォリアーでほぼ全勝して気持ちよくなってたらスピリット4組まれて負けた
クソ悔しいけどお手上げだわ >>989
1日1回くらいログイン直後にアカウントアップグレードのポップアップ出なかった?
前はそれでアップグレードできたよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 13時間 1分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。