Auto Chess:Origin part13【オートチェス】
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※前スレ
Auto Chess:Origin part12【オートチェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562657764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
>>950
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)部分必要ないので次スレ立てるときには削除お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
重複スレなのでこのスレは実質part14
次はpart15に変えてください 英語音声早く来ないかな?
中国音声とダサダサ棋士だけが不満点だ グレイシャーアサシンやグレイシャーハンターって実用性ある?
基礎火力UP×攻撃スピードUPで相乗効果はありそうなんだが やったことないがまあ無理じゃね
グレ4は最強シナジーの一つだが4枠使う上にその3枠がとても弱く前衛も張れないのが最大の難点
だからジョブが重複していて前を守れるナイトかウォリアーとなる グレウォリマリーン強いと噂聞いたけどまあやったことない やっぱ前衛足んないか。
グレイシャー4ウィングス3アサシン3ハンター3をちょっと夢見た。ウィングスで次回稼いで高火力殲滅
今後の追加駒に期待かね 結局アサシンの本体って致命と光の羽だからウィングス6で
致命に呪いのマスク羽にマナ装備持たせるのが安くて強い なんか重くない?更新おしても反応しなかったり
おま環?サバなのかなあ ミラーナきたら
ウィングスドルイド
ウィングスアサシン
ウィングスハンター
でウィングスの奪い合いになりそう
そこに颯爽とウォリアーが入って勝利を掠め取るのが見える 闇スピと木の棒は終わらなかったが無事アイコンと80レベル達成した >>15
特殊なことしなくてもアイコンと80レベル達成できるの?
80チャレンジクリアしないとアイコンもらえなくない? 俺も木の棒と闇スピ以外の全部クリアでアイコンもらえたけど
ていうか騒いでる連中がごく一部だったから大多数の人間はそうなんじゃないかと
なぜかはわからん どこかの週のクエストが多いのかと思って数え直してみたけど全部10個ずつだな
不具合?まあいいか 自分が二位で構成価格$105 三位が$71
連敗ウィングスが$171で二位三位の合計金額並みでえぐい
こういやつを叩き潰すためにはレベル7でガチャして完成させるべきなんだろうな多分 自分はやらないと達成出来ないからコツコツやってるけど、
今日6試合やって棒2本と闇スピ2体
確率的にこんなもんかもしれないけど気が遠くなる 完成したメイジ6クソ強くね?マリーンなしで勝てる構成あるの? ウォリアが下手すぎてつらい
自由度が高すぎて自分の脳だと処理が追いつかないわ
状況から編成の最終型を絞りきれない 俺も2つ余るわ
そういや最初の方で一回出てから内容書き換えられたのが2個くらいなかったっけ? 神発動時の砂漠の主ほんと最強すぎてやばいww
MP回復もたせたら相手一生スタンしてたわww 新しい駒のスキルって自分の編成と戦ってる相手の盤面でだけ発動して、その効果は自分と相手のHP順位の差に比例して大きくなるって事でいいんだよね?
とすると自分の盤面ではスキル無しの雑魚ってことになる? 序盤に重ならない時は連敗ウィングス行くしかないけどガチャ爆死したら最下位確定みたいなもんだしメンタルキツイ 最初の5ラウンドの引きで半分くらい決まってる気がする 神メイジが決まるとすげー気持ちいいな
ゼウス出ないと死ぬけど グレーシャーナイト完成して喜んでたら戦神星3に攻撃を全て吸われてあえなく6位フィニッシュ
2回もナーフされたけど今でも1G最強は戦神だなと感じた それは戦神は強いけどそいつ一体に吸われるのは配置が悪いだろ あってるかわからないけどPC版の説明見てなんとなく理解した
自分の盤面のシャイニングアーチャーがスキルを発動すると、自分と戦ってる相手の盤面の敵駒に効果が発生して
相手の盤面のシャイニングアーチャーがスキルを発動すれば自分の盤面に効果が発生してくれる訳か
いや、めんどくさ! 配置も悪いけど戦神は星格下に対して強力すぎるわ
下方しろって話ではないが アサシン人気ないな…いつも俺しか集めてない
駒とり放題で上位入り易いね にゃんこドラゴンとかいうのが当たったがあまりにもキモすぎる
中国人は可愛いと思って作ったのかわざとキモくしてるのかどっちなんだろうか… >>30
それは完成してなかったのでは
グレナイの完成形ってこれやぞ
https://i.imgur.com/W81mjdp.png
戦神は真正面から普通に溶かせるはず ディーレン…ボーコーシシャーモージュンダホァンユーン 戦神はだいぶ弱体化したからこれでいいよ。それよりメカゴブどうにかしろ ウィングスで4連続1位取れたわ
いつでも最強 次ナーフされてもおかしくない メカゴブまた弱体化したら序盤すら誰も使わなくなるぞ ウィングス好きな人っていつもウィングス最強って言ってるイメージ アプデ後重たくなったなあ
前はそうでもなかったのに ウイングスが板勢ですわ
兎きたらさらにウイングスが強くなるがハンター6だらけできちい メカゴブ強いの序盤とメイジの居ないときの6ゴブ揃ったときだけなんだから
序盤まで弱くしたら誰も使わない存在価値の無い最弱シナジーになるな メカゴブ序盤☆3までいかないと1G確率下がってツラい ウィングス対策にメイジ3言うけどぶっちゃけ源入れるだけである程度対策になる気もする。
だたし致命3。てめぇはだめだ。 今回のファンタジーはドルイトガチャでランダムな星2〜3を作っていくのが楽しい ファンタジーでドラナイ☆2が2体出来てライドラ進化させたらドラナイ☆3になってよっしゃーってなったらドラシナ消えてて6ゴブに捻り殺されたわ 初回のが一番面白かったかな
次が先週の2体合成
今週のも生井よりは面白い
とにかく派手にする路線なのはいいね ファンタジーみたいな難しそうなシステム次々リリースして運営偉い
お布施したくなっちゃう スマホ重くなって操作に困るんだけど解決策とかある?
設定は全体的に落としてる 俺もオンボロスマホだから割りとたいへんだわ
他のアプリ全部落として時には保冷剤当ててプレイしてるわ スペックに問題があるなら設定落とす以外にはなさそうだが… >>59
泥?一つ前のアプデ後からガチャ更新してもアイコンがくるんと動いてるのに更新されないとか増えたな
問い合わせるとこあったかな見てみよ
後は買うときに即座に買えなくてラグってるようなやつ 戦神星3にしたら雷神星3に変化した
適当にやってる最中だったからそれでも負けてワロタ PC版やりたいならNOX使えよ
ショートカットキー設定すればめちゃくちゃ操作性いいぞ 週末やる時間ないからアイコン間に合わねえのでドーナツさんお願いします ぶん回ったウォリの下にまあまあ回ったオークハンターがいてそこに控えるアサシン…何しても逆転出来る気がしない。だからウォリします。っていう環境。 >>58
noxやbluestacksじゃダメなの?
PC版といってもAndroidエミュだろうしあまり変わらんと思うよ ☆2大樹2体に前衛任せてたら☆3ウィンドレンジャーになって前衛不在でボッコボコにされたでござる >PC版といってもAndroidエミュだろうし
なわけねーだろ
E3のトレーラーも見てないのか
https://www.youtube.com/watch?v=TNDPU28X3Zc osのエミュレートからできる技術があったら最初からmodなんかで開発してないだろ >>60
そんなことしたら内部が結露して錆び腐食の原因になって寿命縮むし最悪ショートして壊れるよ
オンボロだからどうなってもいいのかもしらんが一応 >>59
オレの場合は、ネットワークがらみで重いような気がした
wifi使わず、キャリア回線でやるようにしてから安定してる。 更新できなかったりレベルあがんないとか駒買えないのはネットワークの問題っぽいよな >>64 ちなみにどんなショートカット使ってるの? なんかこのアプリ神追加アプデの時とかもそうだけどWi-Fiと相性悪いよね >>71
この板で保冷剤って言葉出すと必ずこの手のレスがつくけど普通スマホに当てるのは常温の保冷剤だからな >>77
素朴な疑問なんだけど常温の保冷剤を当て続けると逆に熱が溜まって悪影響だったりせんの? たまにWi-Fiと相性悪いアプリあるけどこれもそうなのか
まぁでもこの辺の不具合なら問い合わせたら治してくれそうかな
端末側の問題じゃなくて安心した >>71
そうだよねー
なんとなく分かってはいたけど長時間プレイするとどうしても…
クーラーアプリとか入れてみようかな Wi-Fiと相性悪いの俺の問題じゃなかったのか
パッチダウンロードする時以外ほとんど通信量食わないから全然困らないんだけども >>80
スマホに装着する小型ファンみたいのも探すとたくさんあるぞ ちょっと聞きたいんやけど、バトルパスの週クエストって全消化マスト?結構つらいの多くないか >>83
S1の馬アイコン欲しければマスト
騎士スキン欲しいだけなら最悪足りないレベル購入という手段がある
7週目までのミッションは後回しができたけど今週分は本当に一週間で終わらせなきゃいけないから正直きつい >>77
ああいう書き方されるともしかしたらって心配になる。だから一応って入れたんだよ。
まあ常温なら良かった。正直気休め程度にもならない気はするけどww >>77
よく見たら常温保冷剤言ってるの本人じゃないんかーーい
すまん85は無しで >>80
クーラーアプリって実際ほとんど何もしてないだろうから意味ないと思う
ファン制御するにもそもそもファン付いてないしw
たぶんやってることとしては
不要なタスク切→プロセッサ負荷軽減→結果として発熱軽減
なんだろうけど、マナ(発熱)の源がオートチェスだから意味ない 違ったんかすまんかった
自分が常温保冷剤ユーザーで他スレでよくこういう指摘受けてたから早合点したわ
>>78
熱もったら替えるぞ
扇風機の前で冷ましたらもう一回使う ゲームスピード早すぎて引きゲー要素かなり強くなってない?序盤引き良かった奴がそのまま勝つだけのゲームに感じるんだが >>88
健気にスマホ看病してるの想像したら草
それが普通ってそんなめんどいこと皆やってんのか?
そんなことするくらいなら放熱シートでも貼っとけよ >>91
そんなことないぞ
序盤良くてもちゃんと負けてるワラ 連敗って別にウィングス行かなくてもいいんだぞ
ドラゴンとか☆1混じりでもごまかせるからナイトやメイジもいけるし
パワースパイク早いのが重要なだけだからアサシンでもいい
ついでにフルオープンじゃない、「途中で勝っちゃわないように気をつけながら利子優先する」程度の連敗戦術なら逆に行けない構築がない
1位がずっと1位の試合って半分あるかないかだと思うけどな >>91
コレ凄く同意なんだが?あとボックスの自由度が無くなってる?皆で被り合いで避けようにも自分にもそのタイプしか来ない ウイングス取り合いになるからなあ
下の3人で奪い合いになった時地獄だったわ 新パッチめっちゃ勝ててるけどパッチ関係なく俺が上手くなった説はある 元になったやつでもウイングス(エルフ)強いよな
しばらくずっと居座りそう >>97
その逆を人間はなかなか認められないから環境のせいにしちゃうんだよなどうしても 前環境でニッチになってたウォリ使ってたもんだから競合増えてむしろ勝率落ちたわ人狼引けない事多すぎる 人狼芋虫そこら中にいる環境でフルオープンしないとか自殺行為 俺がウィングス使うとレンジャーがなかなか揃わずグダグダになって負けるんだよなぁ…
ウィングスをよく使っている人はガチャを早めに回してドルイドとか揃えているの?
もし誰か知っていたらおしえて… ウォリナイト環境はそんなもんだべ。
レベル8で完成出来る構成を意識して
ゲームスピード合わせれば結構勝てるべ。 闇のスピリット、1試合で5拾えれてにんまりや
一回も負けなかったからコインに余裕あったわ ゴールドは圧倒的に勝ってるのに装備差酷くて負けるかと
こっち武器はハンマーと呪いマスクだけで皮鎧マナHP含め8個しかないのに
相手は冥界結晶ブレード鉄鎧4枚と3体フル武装+αで絶望
最後は相討ち勝利とか始めてなった
久々にグレナイアンデ見たけど装備揃ってると恐ろしすぎる
https://i.imgur.com/iNa6kOV.jpg いくら致命の顔が怖いからってモザイクかけるのひどくない エルフ行けそうだったらアサシン崩してもエルフ行くのが筋? 何故かこの構成好きすぎて自然と寄せてしまう…
デモナイと3コスナイトどちらかが一桁ラウンド内に揃うともうナイト行くくらいにはナイト中毒
https://i.imgur.com/1xKjGna.jpg >>108
アサシンで相手して思ったけど装備ある場合はナイト6崩してウォロつけた方が強いような
光刃一人で10000ダメ出してたし柔らかくなるけど吸血20%ついてたら絶対負けてた
闇スピ☆2以上のアルケミなら羊と変えた方が相手的にはだるい グレナイには羊とドラは入れないっての、意外に知られてないもんなんかね 羊とドラ抜いた方が環境的には合ってるけど勝ててるなら別にいいだろ テンプレグレナイは9レベルでアンデウォロ着けて完成だけど
相手と装備によっては10レベでウォロ捨ててナイト6もありかも
ドラナイもドラゴン揃ってないとそのまま死ぬこと多いし
10になってアンデウォロから強い駒入れるのも勿論強いけど 次ナーフするならウイングスにしてくれないかな
毎回見るから飽きてきたわ ウィングスは雑に強いからナーフされるだろうな
毎回毎回見飽きる ナイトドラゴン慣れすぎてシナジーなしでドラナイ組み込むのがストレスになった
変身した瞬間に死ぬし
ライドラも毒竜も結構火力でるし ハンターは晩成すぎて、先にウイングスに狩られるのがな
低コスハンター追加と、ハンターシナジーも、246になればどうにか。 ウイングス弱体化はいらなくね?
強いけど勝率topではないやん
次来るとしたらナーフはハンターじゃねえかな
間違いなく6ハンターが暴れまくる
それにPCに比べたらだいぶ弱体化されてる方やで ハンター増えればウイングスは辛いから兎きてから本番やで 今、ハンターナーフされるほど強いかな?全然そんな感覚無いわ。 ハンターって晩成なの?
序盤中盤で強いと思ってた
むしろ固定値だし後半伸び悩むような ハンターは序盤3が強くて中盤弱くて後半6揃うと強いみたいな認識 すいません、これってオートチェス板ですよね?今から始めるならオートチェスかチェスラッシュどっちがよろしいですかね?オートチェスはかたり1試合長いと聞きました なんかやたら落ちるなと思いながらやってたら最後はタマゴ出した時に落ちてメイジ6なくなって死んでわろた その2つならさすがにオートチェスオリジン(スマホチェス)かな PC版も控えてるしチェスラッシュに比べて人工も多い そして何より面白い
チェスラッシュは倍速モードみたいなのがついてて他より1試合の時間が短くできる(だいたい30分が20分くらいになる)
現在PC版のみリリースされてるLoLオートチェスことTFTが現状このジャンルでは最も人気(Twitchでの視聴者数がダントツ)
長いものに巻かれたいタイプならこれかな
ただまあオリジンにもPC版そろそろきそうだからこっちやるのもありかもね
俺はオリジン好きだからこっちを勧めるよ
何が言いたいかって言うとPC版早く出してくれ ウイングスこれ以上なによわくすんだよ!
大樹HP2700→2300
致命攻撃力下方
後のユニットはたいして強くないじゃねえか!
強いて言えば光の羽ぐらい
俺からウイングスを奪うな >>129
ご丁寧にありがとうございます。オリジンってのは普通のオートチェスのことでしょうか? 今まで使用率と勝率で統計取って調整してるんだから間違いなくウィングスは調整はいるだろ
弱体しないままウィングス駒増やしたら二個前の神メイジよりひどい状態になるだろ
とりあえずウィンドレンジャーは強すぎる >>132
そうそう、このスレて扱ってるオートチェスだよ。modから一番最初に派生したやつ。
appstoreでオートチェスで調べて一番上に出てくるであろう赤い顔のキャラのアイコンのやつだよー。 ウィングス種類多いから簡単に6シナだすもんなー
あと貝殻が強すぎるせいでウィングスも強いみたいなのも少しある
あれ時間かかるしやめてほしい
そうなるとアサシンを3を弱くして6を強くした方がいいのかな? これがオリジン
“本物”のオートチェスさ
もうすぐシーズン2が始まるから少しでも慣れておこう
https://i.imgur.com/gPBZDGP.jpg 序盤マスク拾ってデモハンも重なってたから着けたらメッチャ強かった
タゲを次々殺すからソウルブレイクがよく働いてた
ソウルブレイクって最初の一撃以降あんまり効果ないんだよな
デモハンのAIだけ頭良くしてタゲ散らしてくれないかな
そーゆーアイテムないかな あぁ、やりたい!めちゃくちゃやりたい!けど1試合の時間をやはりめちゃくちゃ気にしてしまう… >>141
普通にやるぞ光刃★3になってレンジャーが重ならないときとか 確かに一試合の時間長いけどやってると気にならないぞ、いや本当に
気がつくと時間が過ぎているから時の流れのほうがおかしいとすら思えてくる
さあ早く沼に足を踏み入れるんだ アサシンに絡まれても躱しながらスキルで数体もってくレンジャーさんほんとすき まあ兎きたらウインドレンジャーが一番ダメだすことになるけどな ウィングスやっててハンターツラいって思った事ないけどなあ 神メイジとゴブ6はキツかった レンジャーは星3優先度低いってmod版くいーんの人が言ってた ウイングスやっててきついのは
メイジ、ナイト、6ゴブ、完成しきった6ウォリ これパスの友人を呼ぶ、ってフレンド入れたルーム戦しないといけないの? ナイトはそんなきつくないし他は完成遅い構成だからな
完成早い分戦えてしまうのが強み ウイングスは一般的に17〜26Rまで強くてそっから弱いぞ。だから致命を重ねにいくのよ >>148
3ハンターは別に問題ない6ハンターはキツい いやウイングスはナイトにかなり弱いぞ
キング3までナイトとウイングス9割な俺のデータからして
グレイシャーナイトはマジできつい6ナイト3ドラゴンがだいぶ減った今こっちがきちいわ アサシンとレンジャーの相性がすごぶる悪いからなナイトに >>151
相互フォローしてる必要はないからロビーチャットで騒いでる外人に適当に招待送ったらいいよ
気が引けるならここでID晒せば誰か付き合ってくれるんじゃね 始めたばっかでよく分かんないんですけど構成って割と決め打ちするモンなんですか?
それとも序盤で集めた☆2とかを考慮して構築してくもんなんですか? 基本的には重なった方向
しょうもないときは連敗ウィングスとかナイトみたいなやり方もある
今はビーウォリ強いから決め打ちしても戦える競合厳しくなければ 致命入れるからナイトに弱いんじゃないの?
星3狙わず光刃入れればいいのに >>159
まだ慣れないうちは ある程度決め打った方が結果が出ると思う
ランクが上がってくると 最終形だけ見越してても序中盤がボロボロだと引き摺り下ろされるから ツモや周りの状況で変えていかないといけなくなる >>163
>>161
ありがとうございます
どっちも考慮してって感じですかね
とりあえずある程度決め打ちしながら構成の特徴見ていきます >>159
俺は最初ドルイドアサシンしかできなかったしドルイドアサシンしかやらなかった
それでもそこそこには戦えたから慣れるまでは一種に決め打って練習するのもいいと思う >>166
やっぱ決め打ちも大事ですよね
とりあえず一個拾わないと集められないから決めとかないと揃わない感もあるんですよね エルフはそのままでいいでしょ。
エルフ死んだら逆転も何もないつまらんゲームになるって。
俺はエルフ全く使わないけどエルフが下から追い上げて来たらおぉすげぇってなる。
ただでさえ、ローンドルイドやアサシンズ先取りされたらきついのにこれ以上きつくしてやる必要ないべ。 マジで飽きるけどウイングスナーフないと思うわ
運悪い時にリカバリーできるシナジー潰したらもっと糞環境になる
ナーフするくらいなら挽回できるシナジーとして他のを強化した方が早い それなウイングス使ってからいってくれよたしかに7lv〜8lvは強いけど25R超えたあたりから辛いのがウイングス
アサシン、ウイングス、6ウォリこのへんいると全然重ならねえよ ここ5試合ウォリもメイジもウイングスも全部集まらなくて話にならないんだが 今メイジやらない方がいいと思うけどなあ
揃う前に潰されると思うわ >>165
決めうちマンでルーク9のもうちょいでキングまでは来れたよ
一本でも序盤から終盤までこうやったら勝てるってパターンを手にいれたら決め打ちマンでも行ける ウイングスがヘイト稼いでるのは強いレベル帯の時に順位変動起こりやすいからマッチの関係で潰されてる人いるからってのもありそうだな
確か順位変動したら連続で当たる確率増えるし 刃の鎧がいまだに作れないんだけど助けてくれ
木の棒も闇スピももう終わってる
なんかコツない?後半にいくほどレア度低い装備出にくくなるから15ラウンドまでに揃わなかったらリタイアしたほうが良いよな? >>167
2〜3種の編成候補だけ覚えておいたら?
今だとウォリ軸とウィングス軸かな
後は手持ちでどちらに行くか2択にする
どちらにも行けないような試合が出てきたら、その時にどんな編成が組めたか調べればいい
これを1ヶ月やったら編成を7つくらい使えるようになったわ >>173
構成以外でも利子のとり方とかレベルの上げ方とか色々ありますもんねー
その辺もやりながら勉強していきたいと思います
>>176
>2〜3種の編成候補だけ覚えておいたら?
そうします!
ウォリは序盤で拾いやすいので何回か集めたことあったんですが、ウイングスはまだ集めたことないんでやってみます 最初は決め打ちしながらコマ覚えるのがいいよね
覚える頃には周りがまともな構成使ってるランクまで行けてるだろう シーズン終わってまう
オリジンから始めたがクイーンまでいけんかった
悔しい ウォリアーとナイト複数人見たらメイジ系選ぶけど大体雷神引けねえ 何とも言い表せないんだけど、このゲームは大好きなんだけどこのゲームの信者は大嫌いなんだよね
もしかしたら自分だけかもだが バトルパスって、明日いっぱいまで期限あるんか?
日付変わった瞬間終わりってことはあらへんよね? 今クイーン50人も居るのか200戦前後の人も居るし1シーズン2ヶ月だから毎日2,3戦休日ガッツリやれば行けるんじゃね
まぁ普通の人はクイーン無理だな アサシンのキー派熊のドルイドって前スレにあったんだけどどういう意味ですか?
アサシンの体力守るため?
すみません初心者で 一位のビーウォリ独走を誰も止められない試合多いな 20ラウンド超えた当たりから1位のビーウォリとあたる度にライフ20持ってかれること多いから自分の構築が3位でも当たり運ゲーで2〜5位になる 神メイジ最強環境よりはマシだけどあんま好きになれないな >>190
アサシンは相手の前衛を壁役に引き止めてもらって後衛をバンバン倒して行くのが強い動きなんだよね
熊ドルは体力が高い上に熊を召喚して2体分になれるから足止め力が強くて相性がいい Twitchのクイーンキング配信見まくってるけどウォリ中心で組んでる人を1回も見た事がないな すまん編成にもよるけどレベル8までほぼリロードしないんだがそこまでに他の人殆どがオールインしててそこまでに押し切られやすいんだが悪手なのか? レベル6でウィングス6オールレベル1とナイト4レベル2が2体どちらか選べたんだけどどっちに行くべきだった? 今のウォリ弱ぎて後半メイジ行った人に勝てる気しない >>194
8まで待てる流れなら待ってもいいけど
キング以上だと強い構成は被る
7で回さないと同じシナジーでも妥協した駒の編成になったりする
あと7から8なら一度使い切っても後から上げるのもそこまで重くない ウォリアーのキーパーツ多すぎてなかなかやろうと思えんのよな
前半人狼重なってウホウホしてても終焉海賊王バーサーカーを星2にするのがキツすぎる 序盤勝っててレベルも8とかで止めないで10まで突っ走った方がいいなウォリアー
レベル89でも回してもなかなか4Gが重ならなくて追い付かれる キングらへんだと10まで待ってもらえない方が多くね?
ビーストウォリならレベル9で5g枠欲しいけど。 てゆーかウォリアー終盤失速するよね?
1Gは出にくいし☆3になってもそんなに強くないし
4Gはさすがに☆3にはならないし
結局6ウォリにビーストやマリーンやらウォロやら付ける程度
瞬間火力が足りない… ランキングの1位と2位バケモンかよ一生勝ち続けてんのか 今まさにウォリで序盤中盤圧倒、終盤捲くられ二位だった。
毎ラウンド二桁ダメージ与えてプレッシャーかけるんだけど、すり抜けて6メイジとか仕上げてくる奴がいるんだよな。ウォリ最終型は弱いし。 ハンターやってるけどセイレーン弱い気がしてきた。
スタンは強いけど☆1だと後衛だとSP貯まるの遅くて壊滅してるし、前衛だと発動遅くて使えないまま死亡。
☆2前提なん? アイテム積まない限りセイレーン☆1ならサソリ☆1の方がマシ >>200
まずバーサーカーはキーパーツじゃない
終焉もいれば絶対に強いが必須じゃない
4gで必ず入れたいのは海賊王だけ
キーパーツは深海、人狼、海賊王
あと☆3をできれば二つは作ることとマリーンシナジーを入れること 海賊は単品でも競争率高いからなあ
☆2になるならシナジー関係なく入れるだろ ウォーリアーは深海☆3が化け物
こいつにダメージソースつけてバーサーカーを縦に重ねて一体ずつ溶かす
他の前衛は全部時間稼いで毒虫が火力を増やす
バーサーカーと海賊王の☆2が出来ないようじゃ厳しいが終焉はなくても妥協できる 剣聖が普通に強くなったせいで自由枠の取り合いが激烈過ぎる
これビースト4に拘らないでセイウチ抜いた方が強くなったりしません? ビーウォリ狙いで集めてたはずが、不死の教皇・呪術医・毒虫の連続ツモでウォリウォーロックに
ウォリの物理防御上げ+ウォロの吸血は強いが、アサシン・メイジに勝てなくなるから困る シナジーディバインのみの相手が戦闘開始直後に全駒魔法耐性96%アップして無双されたんだけど、何かやり方あるの?
こっちメイジで何もできんかった… >>216
全然ありやで
2gの方が☆3狙いやすいし
>>218
-96%の見間違いじゃないのか?それならお前さんのメイジ6の効果だが
負けたのはそれと関係なく先に焼かれただけだろう
>>219
別に2でも4でも強いならいいけど4にしないならグレとはわざわざ呼ばないな
それバーサーカー入りのウォリにウォロをつけようとして呪術医がおまけシナジーくれたよねってだけやろ >>204
そんなあなたにヒューマンウォリメイジ
ウォリの固さとサイレンスで時間稼いでるところに亀やらゼウスやらジャイコプのAOEで吹き飛ばすのは快感だぞ
最終構成に最大5コス2体4コス4体突っ込めるのでスケールが滅茶苦茶良いそこまでする前に勝ちきる方が多いが やっと闇スピと木の棒終わった
最終週にもってくるの意地が悪いわ >>221
あ、これマイナスだったわ恥ずかしい…全然ダメージ入らないなんだこれと思ったんだ
こっちのメイジがアサシンに気を取られて後ろ向いてる間に敵前衛に焼かれただけっぽいわ、難しいなこのゲーム >>222
ヒューマンウォリメイジか〜
ちょっと器用貧乏な感じはするけど
6ウォリ出しといて裏でメイジ育てる感じかな?
ライトスタッフ3メイジの方が強そうだけど安定はするだろな
ヒューマンドラゴンメイジは組んだことあったけど尖ってないんだよなあ シーズンクエストって課金しないとアイコン取れないよね? キャンディが10倍にどうのこうのって書いてあるけど今持ってる分も10倍になるのかな
今のうちに使っておいた方がいいのかな >>228
いわゆる通貨切り上げだろ
多分今後細かくキャンディー報酬出したいから単位を変えるだけ
お知らせがいつもの不思議日本語なのでちょっとわかりづらいが そもそも今の88個でガチャって結構中途半端に感じるけど何か意味あるのだろうか >>225
俺かと思った
同じような戦績で今キング到達したわ
お互いにおめでとう >>232
なんかめっちゃしっくりきちゃったwこれかもって思っておくことにするわありがとう 後入りでハマってふんふん井欲しいから豪華バトルパス買おうかと思ってるんだけど、これって超過したバトルパスレベルの報酬も受け取れる? >>209
セイレーン弱くてアクアは集まらない
6ハンターは泥舟 なんか定番デッキばっかり使って飽きてきたなー
6ビーストでも組もうかな
6ウォロは難しいし
グレーシャーデーモンとかやってみようかな…
裏切使いたいな… Wi-Fi云々はおま環が複数いるだけだと思うぞ
うち全然止まらないし エミュでやってるけど結構落ちるわ
PC版早く欲しい 3から6ハンターに上げるのと
4ビースト2アンデ
2ビースト4アンデ
このあたりはダメージ的には対して変わらないから
堕落とタイド二面待ちしてどちらか引けたら不死騎士かセイレーン取ればいいと思う noxとかブルスタ勧める人多いけど
この2つで落ちるとか引っかかるから設定落としてる人はMuMu使ってみるといい軽さなら段違いだから https://i.imgur.com/8zSYQv4.jpg
わーい、疲れた。
クイーン行くやつってこっから250上げんの?
やばすぎでしょ… ビースト4ウォーリアー6対グレシャーナイト6
44ラウンドまでもつれ込んで☆3はドルイドvs煉獄光刃
圧倒的に駒が集まらないマッチだった
煉獄に時間をとられるのが嫌で弱いかところから潰してたのだがナイトの☆3って盾がない最初に火力集めて真っ先に潰すべき? >>237
Lv80までやってれば1〜79の報酬ももちろん貰えるよ ディヴァインのシナジーってほかのスキルが発動すると無効になると思うのだけど、無効になる時とならない時がある?
おしえてください、詳しい人 >>247
種族シナジーとジョブシナジーの二種類あって、ディバインが無効になるのは種族シナジーが発動してる時のみ ここのみんなはオートチェスやってないときってなんのスマホアプリしてる?参考までにと休憩がてら聞きたい やっぱり裏切デーモンはプレイしてて楽しいなあ
4ビースト召喚系+源+裏切で遊ぶんだけどトークンわらわは出して足止めして裏切で仕止めるのが楽しい PC版予約ページでコードの配布始まってる
Epicでコード入力してみたけどまだプレイはできないみたい サーバーなのかなんなのか、
ちょいちょい操作きかなくなるな ttps://gyazo.com/63c21f9434d17e2dde05f97bae1c1c9e
ウォリメイジだと剣聖3マスト感 >>253
情報thx!
CDキーはバッチで配布されてると出てもらえないな これは待ちかね 棋譜のエクスポート機能が欲しいな
8人分の完全情報でも相当容量少ないはず
自分の上手くいった試合を見返してニヤニヤしたりランカーの棋譜を見て勉強したりしたい 2体揃ってるリーチ状態なのが5、6種類あって全く重ならない
このままじゃ負けると思ってガチャ回してみるも不発
揃うときは面白いように揃うことあるからしょうがないけど
運要素強すぎるよ・・・悲しい >>246
ありがとう
これで安心してお布施できるわ 配置テンプレまとめたサイトとかないかな 相手によって変わるのはわかるけどビーストウォリだったら基本の配置はこう、みたいなのが知りたい 残り3人で操作効かなくなってそのまま負けちゃった… >>253
サンキュー エピックストアで権利獲得できたが確かにまだインストールは無理そうだな。 バージョンアップに伴ってキャンディーの個数形式変わるけど、変える必要あるんかいな? 英語版のアルファテストサイトにはいろいろ案内書かれてるな
アルファテストのデータは保存されないってまじかよ・・・
あと将来的にクロスプラットフォーム対応だけどテストの段階ではクロスじゃないよとのこと
アルファテストは週末始まりそうだけどデータ引き継げないんじゃなあ
さくっとテスト終わってくれればいいのに ボロPCでどれだけ動くか確かめたいからアルファテストはありがたいや 俺が一生ドラナイの3枚目引けないのに構成被りまくってる奴らがこんだけ重なってるのって卓ごとにプールに偏りがあることの証明になったりしない?
https://i.imgur.com/NGc9cxK.jpg 他の奴にはドラナイ5回ずつくらい来てるから偏ってないよ 乱数で決まっているのだから引く駒が偏るのは当たり前
ただそこに意図的なものは無くてただただ運次第なだけ UE4使うゲーム開発でランダムっぽく見える偏った出方実装する方が難しいわw ミッションってみんなノーマルモードで消化してんの?ランクマやってれば消えてく? 結局ルート決まった後は引きたい駒引けるかどうかだけだからしんどいなあ どこに進もうか思考錯誤してる時が一番楽しいわ ゴールドが少ないのを見るとショップ回したレベルが低かったのでは?
他は9で回してたんじゃね? アプリレビューが「無課金ユーザーには弱い駒しか引けないよう操作される。星1もつけたくない」っていうので埋まる日は近い >>271
みんなランクマばかりしてるからノーマルなかなかマッチングしなかったり
勝率に拘り無ければランクマでいいんじゃないか? 闇スピも棒もランクマやってたら終わってたな
ノーマルでやったのはセイウチ☆3だけだ まーたファンタジー報酬の受け取り済みバグ発生してるんだけど俺だけ? 本当の闇は刃の鎧だぞ
棒も闇スピも数こなせば終わるけどこれだけはガチの運ゲーだからな 女戦士棋士の生足が革パンツにナーフされてる
後ろ向きの尻がエッチすぎたか中国厳しいな >シナジーって段階が上がるごとに加算されるのか
>6/7/8ってことは実際は6/13/21なんだな
これマジか
重複じゃなく普通の表記にしてほしい サポートってどこから送れる?公式ページってないのか 課金してるけど木の棒と闇スピはめっちゃ出た
でも勝率はよくない ウイングスは数が多くてとりあえず6体出すと最初のパワースパイクが来るのが強みの一つなので
光刃だろうがライトドラゴンだろうが入れる(ごくごくまれに卵出してる人すらいる)
なんかウイングスの光刃絶対許さないマンがけっこういるけど気にしないでいいよ
☆が伸びればそのままレギュラーで使う >>305
私の場合はシナジー発動させる為に取り敢えず入れる。そんな時に限って☆2になっちゃったりする 5種そろってて光刃が出たら入れるけど保険として持っておく(利子を下げる)ことはしないな とりあえずでライトドラゴンとか光刃入れるけど星2になっても本来のパーツ来たら抜く 端末側ではwifiが3本なのにこのゲームになると通信障害食らうな
別のオートチェス系行くしかないか
更新の音は反応してるのに更新されてないのはさすがにプレイに影響しすぎでキツ 6メイジのオーガと6ウィングスの光刃は同じようなもんだろシナジーと噛み合ってないけど数合わせ要員 オカルトで言いがかりつけてる奴は運がなかっただけだろ…
勝てない人は引きとか以前の問題があると思うがなぁ >>284
ナイトとかアサシンとか別々に判定する加算出来ないシナジーがあるからしょうがない ああTwitterでも同じように呟いてるのいるのな
回線改善するまで他チェス行くわまたの >>193
Lv9の完成形にコスト4のコマが5枚も入るから
完成の早い上位帯だとよっぽど序盤圧勝じゃないとついてけない もうシーズン終わりか
一応キングまで行ったけどランク報酬とかあんのかな やっとシーズン成績の黒歴史が封印されるぜ
シーズン2は勝率200%目指します PC版予約登録してるけど配布がみつからないんだがどこです・・? せっかく順位が細かく出るんだから
順位で報酬変えればいいのに…
100位ぐらいから壁が厚い中頑張ってる人(廃人)が報われない。 >>307
記録どこに残るん?
人口少なかったしスタートダッシュしたから
出来たことだから自慢でもなんでもないけど
シーズン010何位か 間違えた。
10〜20位ぐらいだったんだけど
どっかで見れるの? なんとなく中国鯖覗いたらランキング余裕で100位までクイーンで埋まってて草
topのポイントやべえし >>308
シーズンS1→シーズンプロフィールの所にシーズン毎のデータずらっと並ぶんじゃねーかなって妄想してる 1日1戦くらいしかできない社畜だけど、ようやくルーク行ったら満足した
クイーンの人ってどんだけ時間あるんだろう 今のクイーンならめちゃくちゃうまい人は一日一回土日で5回くらいすれば行けると思う
俺はキング2で止まっちゃったけど キングのランク上げめんどくせーな……
クイーンに行く奴いろんな意味ですげえ 説明ないけど剣聖って回ってるときしっかり魔法耐性100入ってるんだね
リナのスキル入んなくてびびった ☆3剣聖に防具と回復つけて神メイジウォロで運用したら無双するかな
ずっと回ってそう
誰かやってみて 剣聖☆3の時点で基本的に最後まで生き残ってぐるぐる回ってんぞ
ウォーロック3つけたらもりもり回復するし そういやケーブがディヴァインに干渉するな
でもディヴァインないとクールタイム長いしなー 今のランクマって勝率重視じゃなくて回数重視だと思うんだけど、これを変えて欲しいね
ソシャゲの場合プレイ人口維持のためには後者の方がいいんだろうけどひたすら数やるのめんどいわ >>293
ウイングスの光刃は中途半端な火力のAOEで相手のマナ回復させる点でスキルが苦手なウイングスにとって寧ろ利敵だよ 3位でほぼ±0 4位で-αでやる気出るとはとても思えないから今ぐらいでいいわ 結構勝率重視なんじゃね?
上位は時間が〜って言われてるけど、3位取るとポイント下がる状況で勝ちつづけてた猛者でしょ >>313
なるほど。
とりあえずシーズン0は見れないってことね。
ランキング維持しんどかったのになぁ(遠い目) 流れでできてしまったビー6ウォリ6地味強で楽しかった。
狙って作るものではないんだろうけど。 ビー6ウォリ6は全員そこそこの火力と耐久もってるからエース格が事故で落ちても結構勝ったりするの楽しい
魔法範囲ダメージに極端に弱いのもかわいい >>297
もう見てないかもしれんがWi-Fi切ってやってみろ ビーストウォーリアーで雷神を引く前のメイジを狙い打ちの陣形にして完成する前に脱落させるの楽しい
あるいは連勝してるやつを狙い打ちにして連勝止めさせるとか 神に必要なものはダメージじゃなくてCCだからな
剣聖さん繋ぎで使ってみたが、回っている間に死んでいった 最近はじめたんですが
ついついいつもビースト軸で構成しちゃって
エレメントとかアンデッドはほとんど使ったことないのですが
やっぱり遅いんですかね レベル10まで上げて50ゴールド回して闇スピ1でキレそう いま剣聖神メイジ試したけど☆2が2体で終わったわ
前線にいるから開始とともにほぼ瀕死
これ少し下げて使わないとダメだな
鋼付けてても柔らかい cpu戦ってどこまであるんだ?ラウンド40が氷河族でその次45の年獣ってやつまでしか見たことない シャイニングアーチャーが追加される次の更新は23日予定か 剣聖の使い方としては嵐とセットでケーブメイジの方が活かせそうではある メイジやハンター相手にはどういう構成で対処すればええんや?
毎回のかどっこに配置されて削りきれずに全滅させられるんやが
こっちもメイジやハンターねらいでいけばええんか? そういやハンターとタイマンでやるときは前線を下げた方がいいよな
アサシン風に
相手のハンターが散るし PC版観戦機能 画面8分割して観戦できたりすること期待 木の棒のミッション終わんねぇ
ノーマルで15Rマラソンしてるのにまだ8本2時間出ないとかざらなんだがみんなどうしてるの? >>341
その2つ何とかするだけならアサシンでいいんじゃね 序盤のスピリットシナジークソ強いわ
水重なったらスピリットアサシンすごく強い
ウォリが強い環境ならなおさら スピシナは初心者の頃はめっちゃ使ってたのに今はほぼスルーしてしまう 神メイジで1位取るの気持ちいい〜中盤上位だったナイトがひたすら俺に当たって5位フィニッシュしてて可愛そうだった 当たり方って順位変わる度にリセットだよね? 闇スピ後一つだ…
出なさすぎてキング1で止めるつもりが2になっちまった 闇スピは、買って即売りでもカウントされるから
終盤ガチャってる時にやればすぐ達成でかかると思うんだがな
棒は俺もキレそうになったがなんとか終わった 木の棒まだ8個だわ‥
残りのクエスト全部終わってるからマジでつらい
後半のボス戦だと落ちる確率減るから20Rあたりで次の試合に移行するべきかな? ハンター弱い
引きが良いやつしか使っちゃダメな奴だったわ 木の棒は3Rまでやってアプリ落とすをちょくちょくやってクリアしたわ。最終週は緩くして欲しいよなぁ 1試合で木の棒4本出て嬉しい
しかし残り5本が遠い ハンターってレベル7頃から息切れするから☆2の頭数増やしながらレベル10目指してそこから堕落かタイドを狙うのが正解だと思う 重ねながらレベル10目指して5g狙うって書いてるだけでも運ヤバイと思わないっすか
ゴブ6かよ しかもゴブ6よりパワー低いし ハンターは3ハンターで他のに繋げてもいいぞ
新キャラ来るまでは6ハンター運絡むから いやハンターって言うから6ハンターのことだと思って
しかも5Gっても6ハンターか4アンデどっちか出れば完成なんだからゴブ6よりは全然運じゃないし
それにハンターは頭数増やせば引っ張れるし キング3になるとノーマルマッチングほぼしないから
サブ作ってチームで闇スピガチャやってるけど
全然でねぇぞ。3回やって2体ってなんなん。
唯一の救いは絶対ゴブ6決まって気持ちいいこと。
ゴブ6とか久しくやってなかったからおすすめ! 木の棒めっちゃ来て終わったんだけど闇スピまだ2体しか拾えてなくてわろた この手のクエストで熊ドルだけは文句一切出てなかったの草 期間がどんどん短くなるのになんでクエスト難しくなるねん mpとスキルクールダウンの関係が未だによく分かってないんだが >>365
ダメージを与えたりくらったりすると溜まるのがMP
MPが100になるとスキルを打つ
スキルを打つとスキル毎に固有のクールタイムがあってその間はMPがあってもスキルは使用できない mpは攻撃当てたり受けたりすると増えて100貯まるとスキル発動 その後クールダウンが始まってその間はmpが100になってもスキルが発動しない
戦闘中のコマ触ると青いゲージがあるからそれがmp PCまだかー
周りの友達みんなTFTに流れちゃってて悲しいよー アプデで「今週の不人気構成はウォーリア! バフします!」みたいなの何度かあったけど
ぶっちぎりの不人気構成ってウォーロック6なのでは……?
1位になってるの見たことないんだが 一度だけ一番弱い構成にウォーロックが入ったことがあったよ
まあウォーロック6揃えにくいからな… メインシナジーじゃないのは流石に除外でしょ
多少テコ入れされることはあるかもしれんけど 3ウォロが上位構成に組み入れられてること多いだろうからそことの兼ね合いでバフの必要なしって判断なんじゃね
あと6ウォロって出来たら出来たで結構強いんだよな、謎スピがタンクやれる https://i.imgur.com/H1aUQsg.jpg
やったぜ。
キング3になるまでよりキング3からのほうがゲーム数多かったわ ウォロ3は強いし前にバフもう入ったからしばらく変更ないでしょ
>>376
対戦数の百の桁と勝率の十の桁くらい見せてもらえない? わざわざ自慢しに来るなら勝率くらい出せばいいのに
ランキング圏外だろうし実害ないだろ おめでとう
キング3まで何試合、そこから何試合くらいだったんだろう クイーンってこのスレで二桁だって言われてなかったか? >>376
同じスレ民としてフォローしたい。
ID晒せばフォローしてくれる??? 下手でもいい、回数こなしてクイーンいけたらもう満足だよ ウィングス完成しても全然1位なれねぇ
今の一番強い構成なに? >>391
成績的には対戦数にしては悪くないだろ
凡人なんて勝率1割、上位入賞3割ぐらいでしょ
極端にうまい人を比較対象にしすぎてるだけやろ… >>387
平均的キングって感じ
よっぽど上手くないとここら辺に収束するよな mmonteは結局クイーンになれずにシーズン終えそうだな >>393
それ普通ってことやろ...
キング3やクイーンの知り合いたくさんいるがやべえのは勝率4割、top3率8割とかいるし
そいつ以外にも対戦数少なくて俺と同じぐらいか勝率3割超えでtop3率7割とかゴロゴロいるし >>396
あいつ鯖が違ければクイーン上位なのに可愛そう >>394
大体キング3やキング2はこのあたりでおさまるが俺の場合そいつらより対戦数が多すぎる >>397
中華版やってた連中は最初の頃はほぼ1位だしなぁ
戦績見てる限りちょいウマぐらいの腕はあると思うけどな スマホ勢でキング帯で回したうえで3割出せてる奴いたら凄いと思う なんとかお馬さんアイコン貰えた
もうドッと疲れたし次シーズンまでお休みやな… 勝率重視してる人多いけどこのゲームの勝率とか完全に飾りだぞ、ランク入りしながら回すのと上位がクイーンキングに行ってから回すのじゃ条件が違いすぎるわ クイーン限定フレームだと、、!
頑張っておけば良かった、、! >>404
あれ俺強いんじゃね?て思ってたが君のレスで目が覚めたわw
精進します 利子5狙ってたらナイト6ですらロクに勝てないんだがお前ら本当に狙ってんの? シーズン1クイーンの専属アイコンはかっけえなあ
もらえる人羨ましい ツイッターでクイーン到達勝率と最短でマウント取ってる奴居たなあ 後からやってイキってだせえわ NAとEUのランカーはほんとかわいそう
毎回組まされる相手ルーク中位がほとんどだもん
別にpingとか気にするゲームじゃないんだしS2からアジアに来るんじゃないの クイーンで限定フレーム貰えるのか〜いいな〜
あと1週間あれば目指せたのに… 無意味とまでは言わないけど勝率はほんと条件違いすぎるわな
勝率1ケタでクイーンとかすげえと思う 利子5は理想的な展開の時のみじゃないと無理じゃない? 上位に離されて間に合わないパターン多いから利子5行くまでに20〜30gあたりで反撃狙ってやりくりすることも増えたわ
盤面取れそうだったら中盤でも使いきってる EUの方が流行ってそうなのにそんな低いの?
中国がいない分の総人口の差はどうしようもないんかな どこかで利子で食べる生活にしないと1位はなかなか望めないんだよなあ NAは1人EUは0人だからなクイーン
中国鯖はランキングがクイーンで埋まるほどうじゃうじゃいる やっぱり裏切ウィングス強えーわ
ピュアダメージ万歳 普段いないのに何故かデモハン裏切りやると被るのはあるあるだよな 木の棒、残り3本から12試合連続で落ちず、13試合目で3本出た。
偏りすぎだろ クイーン到達で専用フレームだと…
あと200ポイントくらい上げなきゃいけないわ
もう少し早く告知してくれたら頑張ったけど流石に間に合わなそう 俺も似たような状況だ
こういうのに追われてプレイすると嫌になりそうだからスルーしとくけど 格闘ゲームの相手格下なんで勝ってもレート上がりませんタイムですら虚無なのに
30分拘束されて割と運絡むゲームで似たような査定するの頭可笑しい 次のパッチ (シーズン2開始とは別)まではシーズン1パス有効なんだろうか。
公式ツイートの意味がよくわからないな。 裏切りの運用方法が分からん。
デーモン軸じゃ終盤勝てなくね? お前らそんなにランクだのアイコンだの拘るの?
ただマウント取る材料にしたいだけじゃねーの?
ゲームを楽しめよ お前そんなに他人のランクだの他人のアイコンだの他人の書き込みだのに拘るの?
ただマウント取る材料にしたいだけじゃねーの?
ゲームを楽しめよ >>432
図星を指されるとオウム返しをする。よくあるよくある
やっすいプライドだなw >>430
デーモンハント2だからデーモンたくさん入れなきゃ!みたいに考えると失敗する
デモハンの☆が伸ばせそうな時にとりあえずキープしといて重なったら使う
ウイングスに入れるのが一番よくある
あとは前衛に賢者預言者終焉、後ろに影含むウォロ3、みたいなグッドスタッフも組める >>430
別に特別な考え方じゃないけどウィングスは火力がないとジリ貧だからアサシンとロンドルの足しに入れる感じ
致命☆3早ければいらないかも
あと乱戦になってタゲ分散するから裏切が生き残り安い
あとナイトに強い ケーブメイジめっちゃ強いな
戦斧星3さえ作れば相手の前衛確実に複数沈黙してくれて連鎖的に嵐とか決まって無敵だったわ ケーブメイジの隻眼の場違い感が気になって気が進まない 実際隻眼抜いたりする
海賊王とか引いたら入れ替えた方が強い
斧も抜けること多いけど4じゃないとやっぱりケーブメイジ名乗っちゃだめかな >>437
>>438
基本火力としての運用か。ウィングスならアサシンかハンターしか頭になかったわ。
逆に早めに☆2になった場合、デモハンなしのノーシナジー運用はあり? ありやで
☆1でも序盤の連勝マシーンの一つになる
相手のデーモン止めつつこっちの決め手になるので ★3になると射程と攻撃力と攻撃速度が無茶苦茶になってピュアダメージボコボコ飛ばすの楽しい
被りほぼ無いから★3簡単に行くし ホアンシャートゥーリィィ…
シャーシェェトゥン!ティエェェン!! https://i.imgur.com/dowsm70.jpg
https://i.imgur.com/nKEtwfD.jpg
スレ民はこの手駒ならどういう方針にする?
グレナイが他二人と被ってたのでシナジー変えることにしたんだが、ビーストだらけで目移りする感じ
芋虫2体は前ターンに利子1と引き換えに確保したが、必要だったかは怪しい
最終的にはこうなった。普通に強かった
https://i.imgur.com/BQuvoEb.jpg イチタイイチ!チェンジュンマイマー…ライチェヂェン! >>444
グレナイはまあないな
二人かぶりの上に15ターン目で不死も煉獄もいないのはちょっと遠すぎる
グレウォリはありだったんじゃない?
そこで人狼見切ってウイングス行くのは面白いね セイウチ売って人狼,一角獣買って待機して様子見でよくねえか
このラウンドだと多分方針決めたりはしないと思うわツモ次第 >>444
自分ならグレナイ続行する
被ってるっていうけどそいつら星2作れてるのせいぜい1Gのやつだけでそもそもグレ行くか怪しい
連勝できてるのに方向変えようとして弱い動きするのもったいない
先行できてるから被っててもバーサーカー拾える確率はこちらの方が高い ここまで来て構成変えるのはあんましたくないけど勝つなら正義よ なんとかキングいけたー
ありがとうアサシンとビーウォリ。
闇スピ五体集める作業に戻ろ、、、 >>349
神メイジの序盤から後半までの流れ何にしてる?
今のverだと最初の引きが少し悪いと作る前に潰されるわ 進化すると別キャラになるやつおらん?
対戦にならないのだが OranがPC版テストやってるね
うらやましい
完全に別物だな、ショップ開きながら盤面操作できるしこれはもう求めていたものが完璧に出てきたのでは >>454
自分のやってるゲームモードくらい確認しような 今回のファンタジー1回も勝てんかったw
対戦相手がデストロイヤー☆3を作る一方で、自分は自力でデストロイヤー☆2にしようとしたらソウルブレイカーになる悔しさw >>457
☆1ならジャイコプか闇スピじゃね?アクアハンターはスキル撃つ前に消し飛ぶから信用ならん 今週のファンタジーはアサシンとドルイド集めてウィング3アサ6目指してれば4位にはなれた
預言者大樹が☆3光の羽致命 一角が3G以上のビーストに変化すれば勝てる 対ナイトに関しては闇スピ最強であることは間違いない
他で無難なのはジャイロで単体の話とは逸れるけどマリーン無理やり付けたいときのアクアハンターとかかね
しかし星1だと近距離なのもあって一瞬で溶けて無能と化す事が多い ディバなら雷神が最強だし一番強い5Gなんてない
☆Tで一番使えないのはアクアハンターだと思ってる デストロはどこに挿しても5000くらいは出すからコイツかな 卵じゃね
構成を選ばないし確実に最も買われてる5g駒だし売られることもほぼない
実際に世界中のオートチェスプレイヤー1億人にオートチェスプレイ中やプレイしていない食事時などに今一番欲しい5g駒は何か聞いてみたけど
卵っていう回答が圧倒的最多数だったぞ 不死騎士ベースでアンデット組みたいなぁって時にすら
射手☆2以下な気がする法師君なんですが
流石に言い過ぎ? 単体性能ならタイドでしょ、あいつどんな構成でも雑に強い
mod版でもついでにULでもタイドは常にsランク評価 法師disっとけ勢ってまだ生き残ってたんだな
ゲームに慣れてない人が多かった頃の集団感染みたいなもんかと思ってた 5コスで単体性能を比較する意味あんのかな
最低レベル8あるのにさすがに駒1vs1で決めるわけじゃないでしょ
しいて言うならアクアハンター推す
>>468
言うてダメージは弱体化されてるからなあ 法師はスキル打てるように介護できれば強いし不死アーチャーの本体性能って正直カスだよ… 法師は注意して見てないといつスキル打ったかわからないせいなんだよな
バフの必要がない程度には強いコマだろ これってチートある?
1位の人があまりにも強いからよく見たら
13R終了時点で星3が一体、星2数体、倉庫にはリーチのやつ2組くらいあって50G超えてたんだけど
どう運用すればそんな風になるのかよくわからない >>476
このスレ見てるのにドーナツ買ってないの?
上目指すなら必須だよ PC版国内はまだ来てない感じ?順番なのかな俺はまだ来てない
早く触りたいよー >>446
セイウチ星2あったらグレウォリ狙いも良さそう
星2作れてないからウォリ軸は考えてなかった
>>447
それが無難だね。焦って人狼スルーしたわ
>>448
後にドラナイ2出てガックリ来た >>478
確認したらインストールまでできるようになってたわ。
インストール中だから起動できたら報告する。 >>480
うおお〜うらやましい!俺はコード確認したけどまだもらえんかった
楽しんできてくれ!報告待っとるよ
>>481
カメラ動かせるのほんといいね 期待が高まる >>482
結局ゲーム起動はできたけど、AS(アジアサーバ)へのログインはできなかったわ。
内○服(クローズドβ用サーバ?) とか書いてあるサーバに対してはログイン試みることもできなさそうだし、まだ開放されていないのかな。
コードもらえているなら、下記手順でエピックストアから引き換えし、ゲームの
インストールはできるんじゃないかな。
https://www.zizouqi.com/order?lan=en&mobile=false >>484
まだ結構そんな状態の人多いみたいね
自分はまだコードすらもらえてないからまだ先かな
今公式にダウンロードボタンが追加されてて(押してもアクセスできない)
もう間近って感じはするね 単なるPC版かと思ったら臨場感とかすげぇな
これはちょっとやりたい サーバ NA選んだらできたな。
各種キー設定 (経験値アップ、セール、リロール)できたり、
キャラの質感変わってたり (これはちょっと認識しづらくなったかも)
UIはMOD版っぽくなっているな。キャラ選んで操作するんじゃなくて、操作キー押してキャラ選択したり。
ドラッグアンドドロップ操作は当然できるけど。 卵まで実装されているけど、
ランクアップボタンなかったり、倉庫内自動合体できなかったり、
ショップから盤面に買えなかったりと
UIまわりは色々気になるわ。 ショップから盤面は他のオートチェスアプリで感じたけど絶対必要な機能だよね あとリロールがめちゃくちゃ早いから、PC版が微妙に有利になりそう。 リロールはアプリでも俺の脳内処理が追いつかないから問題ないな(白目)
画面の広さの都合で圧縮されてたUIがオープンになってるのいいね
後は声が英語化しないか気になる >>495
現状は中国語のみだったね。設定で変えるところもなさそうだった。 ダメだ
ウィングスが全然勝てん
熊ドル来なくて倉庫にドルイド溢れて剥げそう
熊ドルって本当にレベル8で出るんですかね 運が悪いの続くときは普段よりレベル1つ上げるようにしてる ウォリアの使い方覚えてきた
敵の盤面見てフレキシブルに対策できるようになると凄い強いな なんとかギリギリで犬貰えて良かったわ
20戦ちょいでビショまで来たけど、まだこの辺りだと金貯めない人多すぎない? >>499
大変だけど楽しいよな
なんでも組み込めるから明確な弱点がない
敵のシナジーがバラけてると面倒だけど 日付変わる前にナイト9の残り10あたりから初めて
今ようやくビショップに届いたわ、どうせすぐ落ちるけどw
計150戦目前、向いてないなあすげえ面白いんだけど。 >>502
面白ければそれが一番だろ
基本的なセオリーは覚えたほうが良いけどな そのあたりだと100回プレイするより基本講座みたいなサイトやら動画数時間あさったほうが良さそう
どんな天才でも何1つ教えてもらわず自己流で発明してたら
その辺の中学生より数学できないだろうし つっても
単純に低コスがメインの構成になりやすい時や勝ってて金を溜め込みたい時は無意味にレベル上げない
スピード速い奴に無理について行こうとしたり、多少殴られたぐらいでリロールしない
ある程度ターン過ぎたら常に全員の所持金見て貯めるか使うか考える、可能なら構成も考慮する
10の位が変わりそうな時は使うべきか考える(50G未満になりそうな場合)
ある程度、単体でも強い駒を覚える(特に3G以上の)
こんぐらいじゃね?
同一駒の他人との被りで引けるか判断するのも大事だけどさ コマが移動するだけでバチコーン!ってエフェクト出るの笑えるな S1アイコンと親衛隊手に入ったわ
闇のスピリット死ぬかと思った 勝ってるときは連勝切らないためとさっさと蹴落とすために最速でレベル上げていくんだが悪手なのか?
逆に負けてる時は1G2Gの☆2を増やさないといけないので上げるのおくれる >>508
そこらは塩梅だと思うけど、溜め込んでる奴の追い上げが始まると崩れる場合もあるからな
後半の方がダメージ量は跳ね上がりやすいからイケイケドンドンは息切れして沈むケースが多い気はする メイジ6のジャイロコプター星2殲滅力ヤバすぎワロタ >>508
そのレベル上げで失うものと連勝続けられる期待値とによるのでなんとも
レベル6までは1体の差がでかいので先行できてるなら手広さを切り捨ててレベル上げて盤面増やすのはよくやる
レベル7以降は質の勝負なので利子削ってまでやることではない
あと蹴落とすってのがHPをなるべく多く削っておくって意味なら
レベル上げただけで連勝が維持できるような序盤のダメージはどうせ大したことがないので
他人の連勝を止めるという意味ならとても効果大 ちょうど今そういう試合してきたわ
1位が連勝してガチャは利息重視で
2位3位が連敗から追い上げ勢
4位が連勝でガチャガンガン回してた
決着が早くなるし被害受けるのはどちらにも行けなかった人達だな…
https://i.imgur.com/viJgvl6.jpg グレナイならまだまだ強いよ
ドラゴンはイマイチ押し切れない 神メイジが結構いるからナイトあんまりいかなくなったな ビーウォリに押し負けることもよくあるし PC版エピックランチャー立ち上げてコード打ち込むところまで出来たけどそっから分からん、引き換えってところを押してから音沙汰なしになったわかる奴おる? デッキを決めるとき重なりも大事だけどキーになる4Gを引けるかも大事だよね
3G以下と4Gでは特定駒を狙える確率が全然違うし
熊ドル、ドラナイ、バーサーカーなんかはコイツら引けないと構成が成り立たなかったりするし 7R★2確定した人狼が一角獣になったら切断していいよな?俺も人間だから仕方ない 一角が熊ドルになったときは逆に微妙な気持ちになった そもそも今回のファンタジーで序盤に人狼ピックするのがセンスないぞ
とにかく1Gかき集めてランクアップさせとけばいい
個人的にはゴブ集めてりゃ1位簡単に取れると思うけど初日に終わらせたから今は知らない 最近登録したからkey来ない
届いた人って結構前に事前登録してる? >>523
予約ページ行ってログインしたらキー確認できるよ ドラゴンナイトはtier3まであるわ9構成で星3完成させないとマジで勝ち上がれない キーまだ来てないな 出てから割と早く登録はしたつもりだけど >>456
サンクス
ファンタジーモードがあったなんて知らなかったわ 蔵は落とせたけどDragonest垢が通らないのはおま環なのかな ウィングス対グレナイの拮抗を一人でブチ壊す闇スピ様マジかっけーっす なんかアプデしてから☆3のモデルが少し大きくなった気がする
メリハリがついたと言うか
気のせいか >>528
ログインしてチェックしても、CDはバッチで配布してるからねって出てコードすらもらえないんだよね
登録順に少しずつ開放してるのかな
開放時メールきた? >>535
なるほど。
チェック自体は数日前にやっていて、その時点でコードは発行されたね。
メール来たのは今日の0時くらいだったかな。 グーグル垢だとPC版は無理?
設定からアカウント作れば関連付けされる? PCのはmod版のUIを引き継いだ感じなんだね。以前からやってた人達は馴染みやすそう
コインと経験値うpのUIが小さいのが気になるけど改善されていってほしいな 久々にグレナイで勝利したわ
パワースイングが7と8にあるのは環境にあってるな
バーサーカー引くまで耐えれるかみたいなとこあるけど 4Gの特定駒を引ける確率はレベル8のとき1ロールごとに8%
3体揃えるのに75Gは必要になる
50G持ってても8ラウンドはかかる
レベル10にするのと同じ位の時間
4Gキーのデッキはレベルと育成駒をシビアに選別しないとダメだね PCでモバイル版と同じアカウントで入っても最初からになっちゃうな 闇スピ求めてたら6ゴブに行き着いたけど思ったより無敵感がなかった パソコン版のグラいい感じだけど相変わらず移動中無敵なのかな?だとしたら違和感凄そう >>542
PC版はクローズドβだから、データは同期されないよ。 >>547
あー考えてみればそうか
どっちにしろ1駒しかだしてこないbotばかりだから正式リリースまではモバイル版だな 致命が氷河部族相手に二万ダメージ叩き出して流石にワロタ
こいつこれでもナーフされたんだよな……? キングまではすんなり来れたけど、クイーンは時間が足らなさそう
そもそもキングまでって5位ならほぼプラマイゼロだから、極論平均4.9位でも数こなせれば行けるよね
キングの上の方もポイントの上がり方は同じなの?それとも違うの? 致命ナーフ入ったけど基本攻撃力下がっただけなんだから武器積めば同じだもの
☆3で360→340だから槍一本積めば大体同じ 致命のナーフは全然実感湧かない
クリティカル出したらだいたい死ぬやろ〜 このゲームの遠距離DPS不遇過ぎない?
範囲遠距離スキル持ち多いしアサシンビュンビュン飛んでくるしタンク守ってくれないし 構成価格自己ベスト192G行った
ドラナイ派だったけど今はウィングスが好きです
https://i.imgur.com/PHKkTRn.jpg >>551
2週間前のキング3は
1位+14、2位+10、3位でプラマイ0、4位-8、5位-15、6位-22、7位-32、8位-38くらいが標準だった
今はだいぶ楽になって上の点にそれぞれ+10くらいだね いや、流石に+10もないか
1位〜4位はそれくらい増えたけど5位〜8位は+5くらいかな 1位独走が止まんなくなって急に飽きたな 前はもうちょいやりようあったんだけど 俺もついさっきギリギリキングに滑り込めたわ
拘束時間長いからまたS2でリセットと考えると気が重くなる
https://i.imgur.com/tC0WDzY.jpg ウォリアー雑に強いね、マリーンと重ねると魔法にもめちゃ固いからアサシン構成にも余裕で耐えれた キング3で終わっちゃった
もう少し早くからブーストかけてプレイするべきだったか 英語で個チャしようとしたら
チェスが好きで生活を愛する
みたいな文に変換されたけどなんだこれ >>569
あざす
やらしい単語とか売ってないんだけどなぁ イマイチな構成でも気付いたら1位取れてる時って何なんだろう 周りが被ってて自滅したか ランク帯によるとしか言えない キング3帯でイマイチな構成で一位取ってる奴とか見たことないし >>569
good gameですらNGだからコメントやめたわ まぁ中華ゲーなんで規制は厳しいだろうな
他の中華ソシャゲで「アカウント」って入れたら規制食らって笑ったのは覚えてる だめだーさすがに2日でクイーンになるのは無理だ
4位でもマイナスのなるのやっぱつれぇわ シーズン最終日にしてバトルパス買おうと思うんやが、1200円と120円分ドーナツ買えばええんか?
次のシーズンも考えて2400円分の方がええんかい? >>578
バトルパスレベル80まで行くと買った分のドーナッツ全部帰ってくる >>579
ちなみに、それってシーズン0の時もそうだったの?
一回課金すれば毎シーズン豪華版になるのなら流石に買おうかなと思ってるんだけど 通常盤のバトルパスだけでもバトルパスレベル30くらい上がるから、今既に50lvくらいならドーナツマックスもらえる
というか豪華盤のバトルパスのプラス30lvって何が30上がるのか良く分からなかった >>579
>>581
今、バトルパスレベル50あるから普通のでよさそうやなー
次からはドーナツ買わなくてもええのいいな 最近負けから入るビーストウォリアーよく見るな
当たってかなり嫌だし強そう ウォリアー安定して強い印象あるね
剣聖のぐるぐるがやべー感ある
家帰ってきたらコード届いてるかと思ったが届いてなかったわ
今日はPC版無理そうだな〜 闇のスピリットクソ強くね?レベル2にしたらシナジー関係ないのに急に勝てるようになるんだが
単体性能だけならこいつ最強か? PC版数戦やってみたけどBOTとしか当たらないんだが
BOTにしたってコマ1体しか出さないってどういうことよ
一角獣と一角獣の泥仕合を見守るゲームとか勘弁してほしい レベル80って遠いかと思ったけどちょこちょこやってりゃ普通に行っちゃうしかなりお買い得だよな 今週あまりやらなかったから木の棒集まらずレベル買ったわ。
シーズン1バッジもらえなかったのは残念。 ウォリアはビーストよりもアンデッドやウォーロックと合わせたほうが強いと思うんだけどな 最後の週だけ忙しくて報酬もらえないってこと起こり得るのはちょい改善してほしいね ウォリウォロはジョブジョブだからお薦めできないな
かといってウォリアンデもあまり良いシナジーじゃないし
やっぱりビースト4がシンプルで強い 木の棒あと4本無理だろ
割と毎日してたしなんなら今日一日やってたんだけどめちゃめちゃ時間無駄にしたわ ウォーウォリで9枠
10体目でマリーンorアンデッドorビースト4重ねる感じか
いつもビースト4とにかく作りに行ってたけどハンター3の火力やウォーロック3の回復力のシナジー狙いに行くのも選択肢に入れたほうが自由度高そうだな
ウォーリアーの最終構成は高コストユニットが多いからどうせレベル9まですぐ上げるし >>590
まあそこは時間をお金で買う的な感じで
80の棋士絶対使わない自信あるけど今週全然やれてなくてレベル5買っちゃった pc版今だから連携できないだけで本リリースされたら引き継げるよな…?
バトルパス買ってるから引き継げないと勿体無く感じる >>597
公式アナウンスで今は引き継げないしpc版のデータも後に残らないよっていうの言ってなかったっけ? 初心者ながらやってて思うのはウォリアー本当万能感あるな 自由度高く事故が少ない
適当に序盤ウォリ集めつつセイレーン引いてはじめてマリーンウォリにやってみたら
セイレーンスキル強くてウォリ溶かす速度も早くて笑ったわ
上に書いてるビーストやウォーロックにも派生できるし安定した成績残しやすそう たまたま2枚店に並んだのをキッカケに使って強さに気付けると楽しい。
手を広げすぎて勝てなくなったりするがw >>589
裏切りアンデが強すぎて氷河部族にすら勝てた
アンデ1とビースト1から2はほぼ同効果だし、ビースト選ぶ理由ないわ
https://i.imgur.com/XRR25ts.jpg ビーストは召還した駒の攻撃力も上がるのが強いから
人狼熊ドル蟲預言者と組み合わせるものだからアンデとの差別化は出来てる ソウルブレイカー?ヘブンボンバー?
どっちか忘れたけど石化してもチュンチュン撃ってることあるんだけど
これはこういう仕様なの?
それともバグ? >>603
たぶん仕様
剣聖とかセイレーンとかの一定時間継続するスキルは一旦発動すれば石化しても関係ない
運営が意図してるかは知らないけどね 氷河部族も轢き殺せるアサシン気持ち良かった
今の環境かなり前よりだから氷河部族まで到達することってほぼないよね
特にウォリアー系が上位しめてる時とかほんと即終わるしこの環境嫌いだわ序盤の比重が大きすぎる
https://i.imgur.com/6dmr8LI.jpg シーズン2はどれだけ勝率落ちるかな
今期はビショップ帯に上がるまでの貯金で勝率稼いでたようなもんだし
自分の実力がもろに反映されそうで怖い ビーストウォリ多いなーと思ったら
トップの完成形が毎ターン20削るせいで30ターン経たずにゲーム終わって笑う デモハン2でウォーロックアンデ発動させる編成ってどうよ?
不死教皇いれて裏切り影終焉のデモ3にあと適当 >>609
多分裏切り星3にならない限り勝てない、MOD版のスヴェンくるまではデモハン2構築は辛いよ ゴブリン使ってたら自分が勝てない編成をビーストドルイドが早めに削り切ってくれてHP差40ついてるのに逆転勝ちさせてもらった
これ逆の立場だったら結構詰みだよね
https://i.imgur.com/offf3C1.jpg 人狼ナーフすればウォリアーも少し落ち着きそうだけどなー、ヒューマンとビースト持ってるのも強いし狼召喚で顔面ダメージも加速するし害悪な気がする この装備チートすぎない?
さっきグレナイの星3煉獄に持たせたら鬼神の如く周りに光刃とバサカ連れ回して暴れてたわ
https://i.imgur.com/r38n4J5.png ファンタジーモード3回やったのに、報酬受け取り済みとか出てキャンディ貰えないんだが?
糞眠いのになんとか3回消化したのにこれはブチ切れそう パルスワンドレベル4まで行ったのに氷河部族目前で対戦相手が死んで悲しい
夢を見たかった >>602
相手の防御力を下げてるんだから召喚ユニットにも影響あるだろ
差別化できてなくね? バトルパスのチェス盤も気になるな
ふんふん井クラスのやつだったら嬉しいんだけど ウォリアーウォーロックの組み合わせ耐久力高すぎてヤバいよな
ウォーロックと合わさって教皇が回復しまくる シーズン2即始まったけど、現時点でランキング1位とかキングにいて、プロフィールみるとランクのとこに「謎の棋士」って書いてあるけどこれはbot?それとも関係者垢? まぁシーズン1の一位がルーク1スタートで、ルーク2以上は全部謎の棋士になってるところを見るにふつうにbotか… シーズン2即始まったけど、現時点でランキング1位とかキングにいて、プロフィールみるとランクのとこに「謎の棋士」って書いてあるけどこれはbot?それとも関係者垢? 謎の連投怖いけど通信状況悪くてユーザ情報読み込めてない間はアイコンがヤダモン(初期ゴブリン)のユーザ名謎の棋士で表示されるだけだと思うよ シーズン2の一発目8位とっちまった
やる気なくすな〜 人狼やドラナイの変身系スキルをディバインでCD短くした時二回目って発動しますか? >>629
ディバインはわからないけど人狼にリフレッシュオーブもたせたら2回目発動したよ、追加でHPあがって狼2体出てきた
多分ディバインでも行けるんじゃないかな フレンドがこれ見よがしに馬アイコンにしててなんだか悔しい
PC版の正式リリース近いならそれと同時にS2のバトルパス開始かなあ さっき15ターンでリフレッシュの玉完成したけどチートみたいな性能してるな
メイジ6発動していたのもあって水のスピリットが8000ダメージも出してたわ 通信の悪さで入れ替え間に合わず17ダメージ受けて死ぬとか勘弁してくれや 他2種のチェス系もやってるけどなんでこのアプリだけ更新出来なかったり通信悪くなるんだろうな
まぁこっちはガチでやってないからいいけど リフレッシャー完成した時に限って自分の構成がグレナイとかウォリとかでいまいち有効活用できない
いや教皇二連発はたしかに強いですが
海賊王は微妙だった、リフレッシュする前に死ぬことが多い
セイレーン引くまで我慢するべきだった シーズン開幕2位スタート・・・
完成した神メイジどうしようもなさは健在ですね
言うほど通信のラグあるか?
自分の環境悪いんちゃう? なんかハングルで会話してて喧嘩かなーって思ってたらラウンド13くらいでタイド炸裂されてビビったらもう一発
リフレッシュオーブ付きだった
そら騒ぐわな
タイド重ならなくて伸びてなかったけど シーズン開幕で団子なせいかチーターみたいな引きしてる奴増えてて草だわ
気を抜いたら一瞬で殺される感じは面白い 最近序盤の8位のイスにいつも座ってる
たまーには序盤おれつええしたい アサシン6狙ったら俺より先にドラゴンナイト6完成させられて禿げた
最終編成がいまいちわからないんだがアサシン6に1人ウイングス足して残りなに入れりゃいいんだ? アサシンはウイングス発動させるなら熊と賢者の2枚前衛にして砂漠と合わせてビースト2
基本的には3G以下は全キャラ☆3目指すって感じじゃね?
致命は絶対☆3にするのと枠が空いてたら光羽☆2を2体いれるとかでいいと思う 序盤に星2にした人狼がいたり、一角が星3になってるならビースト4にするのも結構強い
攻撃される前に倒せばウイングスなんぞいらん こっちはe-sportsみたいな大会ってやる予定ないんかな もうちょいプロモーションにも力入れてくれと思う今日のこの頃 なんか賞金100万ドルだかの大会やるんじゃなかったっけ >>642
ウォリアーやるならこんな派生形も覚えなきゃいけないのか キング1の底でビショップ7スタートだったわ
ルーク1スタートが良かったな これランク戦でのリフレッシュオーブ最短記録
この後無理やりメイジ行こうとしてボコボコのボコになった
https://i.imgur.com/AwgReQM.jpg ウイングスってヘルスに余裕あるなら致命3狙うよりレベル10いったほうがいいんかな
さっきドルイド以外☆2のlv10ウイングスにボコられたわ ウィングスってどうしようもないときの受け皿になるから8に上げたときにまだ致命☆2にもできてないみたいなことあるんだよな
そういうパターンで☆3狙うの無理があるからって上げたんじゃね ワロタ
俺も今回は戦績気にしたいから強い人が上がってからランク戦始めよう 前シーズンキング3までやったけどランク上がるに連れて引きゲーに感じてきた
勝てない時は何したって無理なゲームだな そんなことほぼないけどごく稀にあるな
チートイツでガチャ回してるのに全然重ならないとか いまボーナスゲームだなぁ。
元のランク差激しくて結構勝てる。
6回やって一位4回六位2回
六位はどっちもアサシン笑
今までアサシンさんお疲れ様でした… 4戦やって1位2回と5位2回やなぁ
5位になった時は初手からグレイシャルに走ってたから、序盤ツラいんやなと学んだ 5戦やって 7.7.8.6.2の俺氏
前シーズンの報酬で怒りのガチャ
怒りは静まった
https://i.imgur.com/ve03s4r.jpg 上に行けば行くほど試合展開早いから序盤の引きで勝負が決まりやすい ルーク後半くらいの時はプレイング8割のゲームに感じたけどキング3から格上のクイーンが序盤重ならないだけで下位取ってるの何回も見て運7割くらいのゲームなんじゃね?って思った 運要素は大きいよな 元々そういうゲームなんだと思う
でも運ゲーって感じてから結構実力の部分伸ばせたりするわ >>667
出来ない
キャンディ88でチケットに交換
足りないとドーナツ使う 引きの悪さはプレイングでカバーできるけど上に行くにつれ実力が拮抗してくるとどうしても運の比重が大きくなっちゃうんだよな
それも試合展開が早いメタほど特にね 運ゲー言えるのはクイーン上位20人くらいだろお互いが最善手打ち続けるなら最後は運も絡んで来るとは思うけど 完全実力ゲーよりは寿命延びると思うけど運の偏りだけはやめてほしい
あと駒の力を下げてシナジーを強くすれば相性の要素強くなって巻き返ししやすいのではと思う 運だけに見えるけど、こなして行けば実力差が明確化するゲームだと思うけどな 実力が反映されてるのは間違いない
シーズン2になってから明らかに周りが弱く感じる よくわからんけどアイテムが回復の指輪2種類しか落ちないのは運負けでいいか? 指輪ケープ盾あたり重なるとこれは勝てないねって思う どんなゲームも実力が近くなればなるほど運の割合は大きくなるからな
要はバランスよ
究極的には将棋だって全てが明らかになったら先手後手ですべてが決まるゲームになるだろうし 運とプレイングの比重に関しては麻雀と同じで絶妙だと思う
回数を重ねれば安定して成績残せる人も出てくるし
負けたとき運のせいにできる(という逃げ道を用意する)のが流行るゲームだと思ってて、このゲームは正にそれだから面白い アイテム引きまくったら勝てる
ケープしか落ちないと負ける
ラウンド3までに7個落ちたのは流石にずるかった 下級アイテム合成とマンゴータンゴなんで実装しないんだろうな アイテム何が落ちるかはランダムでもいいけど落ちる個数はmobラウンドに1つか2つに固定してプレイヤー間均等化とかダメかなあ
駒みたいに複数から選択制でもいいぞ 今のままでもアイテムは良いと思うが雷獣から泥0はショック受ける TFTはアイテムを取るドラフトラウンドがあってそれが面白いって聞いたけどどうなんかね
良い具合に差別化できてるのかな AIの行動パターン変えるアイテム欲しいです
2対1なのにHP高い方殴ったり
前衛じゃないのに相手の懐に突っ込んでいく奴 TFTはアイテム比重やばすぎだしそのアイテム取るやつは下位から選ぶから連勝すると残ったゴミ押し付けられて確実負けるし
連敗してても海賊シナジーで更にゴールド取れるからオートチェスとしては崩壊と思ってる 配信ちょっと見てwiki軽く調べただけだけどTFTは棋士レベル1上がるアイテムの存在が運ゲー加速させてそう
回転寿司ドラフトは駒にアイテムくっついてるのが並んでる中からHP低い人優先で選択できるけど
そのアイテムの素材が一番人気でシナジーに合う高コストより素材持ったシナジー無し低コスとって即売却が基本っぽい このゲームの運要素は序盤最強マンにどんだけ当てられるかがデカイ
ここでヘルスガッツリ持ってかれると上位は無理 lol人気あるし同じクライアントでtft出来るから人工確保出来て今後も安泰だろうけど
特定のアイテム6個集めた駒が相手の☆3含めた駒をスキル一発で7体消し飛ばしたり
駒の配置数増やす装備3個作った人が通常最大配置9のとこ12体配置して数の暴力によるインチキシナジーで1位もぎ取って
最後のリザルト画面だと12体目が枠から飛び出て表示されるバカゲーだぞ バランスは一瞬で調整入るから基本システムとか見た目の好みで選べばいい ウィンドハンターくんさあ…スキル撃つ方向そっちじゃないでしょ! マナアイテムは強すぎる
魔力の結晶とか2個以上落ちたら絶対優勝しなきゃあかんレベル
もっと弱くするかどこかで確定ドロップするとかしてほしいわ ファンタジーモードで十分と感じてる
ノルマ達成したら結局ランクしかしてないし とりあえずゴブリンに放り込むから1~3Gに拘らなくてもいいけど
とりあえず裏切とドラナイはマナないと使い物にならない
光と貝殻はやばい持久力になる 序盤は売る前提のやつにつけたいから人狼にもつけたりするわ
人狼芋虫に魔力つけたときの害悪っぷりがまた >>651
ウォリアーというよりアクアハンター来なかったハンター
10レベまであげてウォロまで付いてるの力技感すごい
べつに覚えて目指すような構成じゃない >>642
これの教皇、呪術医、バーサーカーって相性いいよな
アンデもウォロも出しやすい
回復と妨害と火力のバランスも取れてるし
ウォリとナイトにはよく組み合わせる >>706
そうか?
普通に狙う構成だけどな
序盤から強くてレベル10狙いやすいし 星3貝殻がメイジ6で星2×5体で倒せなくて引き分けたことあるしあいつ本当に嫌い
同じ状況でもアサシン6なら致命が瞬殺してくれたんだがな… ハンター6狙うとよく事故るから、ハン3ウォリ3アンデ2にマリーン2とかビースト2つけるの狙った方が精神的にも楽だぞ >>709
今の構成だと他のやつらに勝てないから
貝殻★3作って装備ましましにして引き分け延命狙いするわ 混合は中途半端になりやすいから狙うのは
あんまりおすすめしないけどね。
この場合も6メイジの火力不足でどうにかなっただけ。 連勝してるからどっちにも行けるように構成してたらそのまま勝ったようにも見える tuttuの配信見ればわかるけど呪術医教皇アルケミストのセット大好きだからな 6位くらいかな〜と思ったら上の奴らが1位2位に轢かれまくって中途半端な神メイジで3位になって笑う トークンからダメージ食らう仕様いらんだろこれ アルケミなんて下手したら誰もピックしないで終わるからそーゆーユニットを活用するのって大事ね
まあそれも序盤勝ち進んでなんぼだけどね 嗜好の問題で前衛足りないからウォーロック欲しかったらアルケミストは割と取る アルケミストは結構いい仕事するわ
星2で相手の防御7ダウン星1でもアンデッド2と同じ効果を単体で出してくれるんだぜ アルケミはアイテムで固くすると強いって誰か言ってた シーズン2のバトルパスっていつから始まるか発表されてる?既出だったらすまん Say goodbye to "Ring of Regen".
Cheer up and embrace your new fellows.
In the next patch you will have 50% chance to share the items of deafeated players. How's that sound?
ゴミアイテムの削除と、多分新アイテム追加
次パッチから敗北プレイヤーのアイテム分配確率が50%となる
アイテム運ゲーやだねーって言ってたところにこれは嬉しい気もするけど敗北がどう定義されてるのかわからん。MOB関係なく1ラウンド毎に対人負けた時にアイテム貰えるのかね
あとdefeatのスペルミスは原文ママ 次パッチかららしいけどパッチ日は知らない。
リジェネリングなくなって、死んだプレイヤーアイテム拡散されるようなるのか ああ、敗北プレイヤーってHP0のとき爆散してアイテム飛び散る奴のことか!!!
恥ずかし恥ずかし アルケミストくんにちょっとアーマーくれてもよくない? ケープ3個落ちたりしなくなるのは嬉しいな ただそうすると毎試合吸血マスク作れるようになりそうだけど大丈夫なんだろうか pcにあったもんなずっときにしてなかったが死んだプレイヤーからアイテムもらえるやつ ハンターって1位取れます?
序盤ゴブリンにボコられ
中盤ビーストウォーリアやアサシンにボコられ
終盤まで生き残ってもメイジにボコられるんだけど
どこで勝つポイントがあるの 序盤ハンター重なって三体集まりアンデも揃うと
20ラウンドくらいまで勝ち続けレベル優先し
4アンデ6ハンターとかで勝つけどな 今の環境でハンター勝てないとかまじか
行けるなら一番行きたい構成だわ ハンター研究してみようかな
ケーブハンター
ビーストハンター
ナイトハンター
どれが一番勝てるのかな パッチ前ならハンターまだ見たけど今のウォリ流行ってからは全く見てないな >>708
レベル10ありきの構成狙うって連勝ありきじゃないか?
結果としてこの形はある程度強いとは思うけど始めからこれ作るために使うお金のこと考えたらもっと強い構成あるでしょ
もしアクアハンター引けてたら少ない金で同レベルの強さになる
引けなかった、もしくは体力と金に余裕があったから力技でレベル10にあげるという安定択を取ったんじゃないか?
まとめるの下手で長くなっちゃったけど要はコスパが悪いってのを言いたい >>741
4Gを6体☆2にするデッキなんて始めから狙うのは難しいよな ハンターなんて6ウォリのオマケシナジーみたいなもんだから 隻眼と不死騎士とレンジャーを他と取り合う羽目になる
ハンターは茨の道 やっぱハンターってサブシナだよな
駒増えてきたら捌ききれないよな
シナジー2/4/6にしてくれねぇかな そうそうこれ丸パクリしようと思ってもこんな引けないよな
レベル10にしてるからウォリアーが一枠余計だけど入れてるあたり4Gウォリアーの引きがよかったんだろうね >>746
サブシナジーwたしかに
アクアハンター引けないから結局そうなるよな
アクアハンター引けても遅くて6ウォリ3ハンター続投することも多々ある メイジとナイト多そうな時って何を目指せば1位狙えるの? 履歴見直すと上位入った試合はほぼビーウィングか神メイジ、たまにドラナイとウィングス(アサシン) これ以外の編成だとだいたい下位フィニッシュなんだが他に今のメタで上位狙える編成あるかな >>750
対メイジ編成に闇のスピリットいれておけばいいんじゃない? 今の環境連敗からはいれるのがマジでウィングスとナイトしかないのかなりくそじゃないか?
序盤の運ゲーが決着にかなり影響するのなんとかならんかね
ビーストが猛威奮ってるせいで8レベ以降力発揮する構成は上位のやつしか目指せない 序盤重ならなかったら5位入れれば御の字と思ってやってる お、アイテム関連の調整も入るのかイイネイイネー
更新は23日予定って書いてあったね 日記になってすまんが久しぶりに31-3とか快勝して満足したわ
アサシンナイトウォリアーに寄ってたからグレウォリ組んだら綺麗にハマった 前はウォリ弱かったから
中盤強いし序盤に前衛ゴブ引けなかったときにケーブと絡めてハンター
今はケーブが強いからウォリ集めてて人狼来る前にハンター重なったらハンター
今でもケーブアンデハンターならレベル6帯は連勝できると思うよ 序盤重ならなかったら連敗ボーナス狙いでわざと負けにいくわ
まあビスウォリ極められるとそのままお陀仏も多いが アンデッドバフは強いけどアンデッドナイトのアイツのスキルクソの役にも立たないのが気になるんだよな 教皇引くまで抜けないし 連敗からメイジ行くと崩壊するパターンひいたら一瞬でお陀仏にならない?
あと一人はいるであろうアサシンに当てられるだけで怖い 今の環境まじつまらんランカーの履歴見ても上位のときはビーストウォリか連敗からウィングスアサシンあとはグレナイかグレウォリばっか
序盤ビーウォリ重ならなかった奴から死んでいく ビーウォリとウォリハンて結構いい勝負するよな
ビーウォリは6ウォリちゃんと出すと強いけどウォリハンの方が自由度高いから無駄引きが少ないしアンデも出しやすいし それだけ強い構成あって何が不満なんだ
ちょっと前はメイジかアサシンしか人権なかったんだぞ スピリットとデーモンは強化していいと思う
岩スピアーマー足していい
デモハンはソウルブレイクもっと強くしていい mod版結構やってる俺からすると岩エレのスキルはmodと合わせて欲しい
今のは唯の利敵スキルになってる
あとはダズルとタンゴ・マンゴーと宝箱あれば尚良し 完成された環境はこれからも作らないでしょ
メタの変化無くしたらこのゲームシステムはあっという間に飽きられると思うし
ただそれとは別で話をするならこのゲームがリリースされてから今が1番多数の構成にチャンスがあるとは思うけどね 構成が多数あるかどうかじゃなくて序盤の比重がデカすぎるのが文句言われてるってわかってない奴多そう デーモンはスヴェン実装されたら化けるかもしれない、いつになるかわからないけど
MOD版の環境に合わせるんじゃなくてMOD版の実験を元に定期的にユニット追加して環境変えてくるは面白いな 序盤の偏り云々ならゴブリンマルス以外ノーチャンスだったの忘れたのか? 一つ前の環境が一番バランス良かった、どの構成でも上位に食い込むパワーがあった
確かにウォリアーは勝率低かったんだろうけどビーストとウォリアー同時強化はやりすぎちゃったな それって単純に、シーズンが進んでランクが機能して
上位帯でやってると負けてくれる人が減っただけだと思うんだよな
強い構成の共有スピードも上がってるしウイングスとかずっと強かったのに
今ほど騒がれてないし それもあるかもしれない、確かにランクリセット後はぬるい構成でも上位に入ったりしてる
ウイングスで致命☆3にできず刺客は☆1のまま、砂漠の主が一生引けず貝殻でごまかしてたのに1位だったり いや俺が言いたいのは序盤のビーストウォリが強すぎてアホみたいにヘルス持ってかれるわけ
だから序盤つまずくと中盤やっと重なってきてちょっとずつ勝てるようになる頃には事故死ラインに入ってるのがザラにある
ビーストケアでフルオープンするにもそれでワンチャンあるのはナイトかウィングスのみ
引きがメイジよりだからメイジやろうとかそういうのが許されない環境にあるのがクソ 確かに今メイジ見てもやろうとは思わねえな
戦神2になってりゃ裏で少し集めて見たりもするけどだいたい途中で売っぱらうわ 今までとスピード感違って序盤に回すのが有効な場面あったりしておもしろいなと思ってるわ
変化させにくいゲームだからこういう時期もあった方がいい それメイジが好きなだけじゃないか?
全環境でウォリやりたいけどゴブ強すぎてできないって言ってるのと変わらなくね? 今はナイト完成してもビーウォリに真っ向うから殴り潰されたりするもんな
序盤から終盤まで隙が無い メイジ6までの前衛って何がおすすめですか?
またメイジ6の時も前衛戦神でいいの? トークンはヘルス削らない仕様にした方がよくねえか
劣勢側がより不利になる仕様はクソでしかない トークンがヘルス削るのは構わない
今はビーウォリが終盤も戦える最終構成候補でありながら中盤『ついで』でヘルス削れるのがきつい
中盤削りまくってアーリーゲームに持ち込まないと終盤失速するってくらいが丁度いい 初歩的すぎる質問で悪いんだけど、魔法ダメージと物理ダメージって具体的にどれがどれかってどうやってわかるの?
魔法ダメージを与えるって書いてあるスキルが魔法ダメージで武器で殴るのが物理なのはわかるんだけど、通常攻撃のエフェクトが魔法っぽいキャラいるじゃん?それも物理扱い? 通常攻撃は見た目魔法っぽくても全部物理扱い
スキルは剣聖なんかどう見ても剣振り回してるけど魔法扱いだったりするから要確認 魔法ぽいキャラでも通常は全部物理だよ。
その辺りと、攻撃速度とかアーマー積んだ時の物理耐性とか
Mod版の元ゲーのMobaのルール依存でOriginも多分一緒でしょ レートゲームで耐えきれない弱構成なんて産廃だと思うがなぁ
後半になるほど手作り変えられなくなるんだし、難しい話だな そっか今ウォリ強いからギャンブルゴブリン有利なのか >>783
メイジは例えとして言っただけ
メイジに限らずウィングスとナイト以外全ての構成が序盤つまずくと4位以内狙うのは厳しくなる環境は構成縛りを受けてる感じで嫌いなんだ
ランダムに配られる配牌から今回はこの構成が行けそうだなって選んでくのもこのゲームの楽しいとこなのに 本体ダメージが痛いのは結晶芋虫だけじゃん
人狼のお供すら倒せないっていわゆる足切りラインだよ ゴブリンに人権なし
序盤から3ウォリでジエンド
さらにウォリビーからの強烈なマイターンダメージ 流石に序盤つまずいただけで4位以内狙うのさえ厳しいってのはエアプ感ある
もしくは盛りすぎ
序盤走れるのは多くても3人なんだから、4位なんて誰でも狙うチャンスある 違和感の正体は目標順位の齟齬かもしれんね
平均順位と勝率とランク効率
それぞれ全部戦績で見れるけど重視するとこでプレイングも好む環境も変わるわ ビースト46バフは強すぎたね
9ウォリ下げても終盤伸びるわ
ビースト6なんてほとんど使われないしビーウォリ強化だわ実際は 6ウォリの選択肢に加わっただけだと思うけど
ビースト4なんて今でも優先順位低いわ 今のランキング1位がビースト4ウォリ6で1位2位取りまくってるのに弱いですかそうですか 4ビースト6ウォリはめちゃくちゃいい構成だと思う
序盤から狙えて序中盤クソ強い 1位どころかランカーがビー4ウォリ6ばっかになってるじゃん
この環境バランス良いとか理解できないわ神メイジ環境と同じ位ひどい
競合するし先行したビーウォリが削りまくるから平均して5ラウンド位早くゲーム終わるから死んでる構成多いんだが 人の考えを理解する必要はないし不満があるならやらなきゃいい話 また環境変わるんだからそれまで待てよ ポーンからクイーンまでいるスレだから環境の早さ一つとっても話しが噛み合ってないように感じる ルーク帯ならちんたら組んでても体力に余裕あるだろうし 普通プレイしててシーズンリセット入ったの忘れるもんか? >>815
シーズン初期じゃなくて最終的なランクのつもりで言ってるんだが読み取れてる? ポケモンがTencentと組んで新作開発か
でもチェスラッシュもTencentだしEpicもTencent傘下だし流石にもうオートチェス系はお腹いっぱいでしょ ドラゴンメイジヒューマンとかいう最終盤面の理想系
序盤中盤終盤と弱いのが弱点だが そんな子洒落たことしなくても雷神入れればどうせ勝てる せっかくキングまでいったのにビショップ帯でも平凡な成績なのに萎える
当たり前なんだが 神追加と同時にメイジバフしたりウォリとビースト一緒にバフしたりオリジンの調整班かなり怪しいからなあ とてもノウハウあるとは思えない >>817
意味分からんわ
今シーズン始まりたてで上位層のランクが圧縮されてるから上も下もプレイスキルにだいぶ差があるやつと当たりまくるじゃん
一番環境の早さについて意見が一致しやすい時期だと思うんだが メタ変化をあえてやってないならアホだけど
さすがに違うでしょ
最善のバランスで固定化したらこんなゲーム2ヶ月もたないぞ 序盤躓いたら上位狙えないなんて雑魚の言い訳にしか聞こえん
ラウンド4で☆2いなかったら連敗戦術やってそう 6ウォリ4ビーストは一位取るパワーはないんだよな
完成する前に全員削れてれば勝てるけどなんか完成されたら捲くられる 神メイジとビーウォリとグレナイが今勝ちやすい気がする
ハンター好きだけど勝てなくなってきた 神メイジもグレナイも中盤きついイメージ
アサシンとドラナイでビスウォリ轢き潰すのたのちい グレナイはナイト4で止める構成なら中盤強いぞ
8で教皇入れてアンデットつけて余裕があれば9まであげてウォロまでつければ終盤も強い やっぱグレナイはアンデ必須だよな
どうしても火力があと一歩足りない ナイトがアンデッド必須でしょ
せっかく不死騎士いるんだから使わない理由がない アサシンで序盤中盤リードしたけど
23.24ラウンドと連敗ウイングス相手に負けて
こりゃ捲られるなと思ってたら良いアイテム拾えたわ
致命さん星2なのに無双してて草
https://i.imgur.com/cl4Kay5.jpg 教皇からのアンデッドウォーロック派生ほんと優秀よな
本人も強いし セイレーンってなんであんなに評価高いの?
はっきり言ってめちゃくちゃ弱くない? 少なくとも星2にならなきゃクソ雑魚だな
ただ相手止める時間の長さはエグい 必須ではないでしょ
そらアンデの方が事故らないけど狙えるならナイト6も全然強い 星2にしてマナアイテム渡せば無茶苦茶強い
でもそれ自体のハードルは高い セイレーンが機能する時って大体勝てる相手オーバーキルしてるだけな気もするからわからんでもない
こいつのおかげで負け試合勝った事ない気がする 負けをひっくり返す力はないけど拮抗している戦いを確実に勝ちにする力はあるよ なんか既に飽きられてる気がするな。
俺の周りの友人らも100試合くらいやって辞めていったし。
シーズン2入ったのに俺が観測している元クイーン勢もやってなさそうだし。
シーズン変わったけど大きな代わり映えないっていうのは痛いな。
まあ俺はPC版待とう いやセイレーンは必須だぞ
海賊王→アクアハンター→セイレーンこれができるだけで勝つ逆にどれでも欠けたらかてん 俺の周りはどんどん始める人増えてるな
シーズン2も新キャラ追加やバトルパスが開始される今日のアプデからが本番みたいなもんだ 今日アプデなんだっけ。
マッチングはまだ全然早いし、PC版出たら更にユーザー増えるだろうし これからに期待だな セイレーン俺の配置位置が悪いんかな
スキル打つために前に置いてるんだけど目が光って石にする直前くらいで死ぬ事多いんだが
逆に後ろにすると石化させる頃にはほぼ勝ちorもう手遅れみたいなね なあ6ハンターで6ウイングスに勝てないとか相性ってなんだよ... 前に置くにしても壁際に置くとか、攻撃を受けまくらないように調整する
マナ石後衛はできたら正義 セイレーンは絶対前だぞ
石にする条件がチカチカの間に自分を見たユニットだから後衛させると1,2体しか石にできないことが多い
☆2を出してもなおすぐ死ぬなら他の前衛がよっぽど足りてないとか別に理由があるのでは 人口に関しては日本人は知らんけど十分いるでしょ
マッチングで20秒待つ事すら稀な時点でアホみたいに人はいる TFTの方にだいぶ持っていかれたけどそれでも人口はまだまだ問題ないでしょ TFT糞つまらんのが問題
lolは好きだけど嫌いだし
オリジンが一番ハマってるからもっと流行らんかな >>847
マナ石積んでたとしてもccはコンマ1秒でも早く発動したほうが圧倒的有利
早く発動させれば無抵抗な相手を殴れる味方が増える
そこで敵を減らせば勝ったも同然だし逆も然り
☆2cc持ちを後衛に置いて勝てるときは、前衛に置いたほうが余裕で勝てる場合がほとんど ウォリで使うなら後衛じゃない?
ウィングスでも後衛でいいと思う
耐久高いから基本的に他が死ぬ前に打てる
マナ石は前提ね というわけでお前らクトゥルフ使えるハンター6やるぞ >>856
セイレーンみたいなCC要員ってCD長いから1Rにスキル1回しか打てない
且つ最後まで生き残ったとしても右に出る与ダメージはカス
スキルさえ打てるのなら大事に守る意味はないと思う
相手によるけどディバインメイジのセイレーンに限っては後ろのほうが良い場合もあるかも?
何回も打てるし…でも2回目打つ頃には勝負決まってる気がするww セイレーンはスキルが特殊で発動して終わりって訳でもないから難しい 海賊王みたいな範囲攻撃はまだ当たりやすい分ずっといい
ウィンドレンジャーくんみたいな範囲が狭い攻撃はアサシン以外のクラスでも普通に避けられてしまうから悲しい >>858
セイレーンは発動まで長いから星2でも前に置くと死ぬことも多いしヒューマンもある
打てれば強いんだから確実に打てる方がいい場面も多いでしょ
ディヴァインは1回通ればほとんど決まりだし、他が脆いぶんできるだけ早く打ってほしいから前でいいかと 影魔王が後ろでも速攻でMPが溜まる原理がよく分かってない ウォロのMP回復聞くことはあるけどググっても出てこない
どのくらいの回復量なんだ?吸血と同じくらいか?
てかMPも吸血すればいいのに ウォーロックメイジシャーマンは攻撃のスキル獲得量が2倍
影はデーモンのシナジー乗るし攻撃速度もなかなかだからやたらスキル発動が早い 上にいくと徐々に犯罪者みたいな引きしてる奴が増えるな
キープ駒とかキーになる駒の見極めとかも大分変わってきた感じがする グレナイ強いと思うわ
ペンギンうざいしスタンもあるし火力は申し分ない
ウォロ付ければ要塞だし ここ数試合グレウォリ一点狙いで3位以上だしグレ絡みはアリな気がしてる グレ4にビーウォリ2人、海賊王剣聖シャーマンにウォリ1人を目指してる
上位にメイジ絡み見たらシャーマン剣聖捨ててマリーン狙うけど合ってるかは知らん 始めたばかりなんだが、
目指す構成は何ラウンドぐらいから意識してる?
上手い人はかなり序盤から意識してるっぽいんだけど、
俺がやると決め打ちしすぎて麻雀でいうツモ切りが続いてうまく組めない、
序盤でライフ削られてズルズル負けることが多くて困ってる ゴーレムか狼のラウンドに決めることが多い
考える時間ができるし
始めたばかりなら気に入った構成を二つだけ決めて半決め打ちみたいなことをするといい
俺もS1でルーク中位まではナイトとアサシンしかやってなかった
どっちかに寄ったら17ラウンドで経験値2回買って要らん方を売って決めた方に邁進する
どっちにも寄らなかったならしょうがない 実装予定の新ウィングスハンターどう思う?
スノーボールの抑止的なスキルみたいだけど
自分の盤面に反映されるスキルじゃないから下位はあまり組み込む余裕なさそうだし
ハンター6組みやすくなるのはいいけどね ミラーナ自体は弱いけどシナジー発動要員としては便利ってmod版で結論出てる 結局序盤重ならないと上位のビーストウォリから食らうダメージデカすぎてゲームにならないって問題は解決しなさそうだしミラーナとかどうでもいいわ modで序盤さいつよ候補だったハンター3組みやすくなるし序盤のライフは守りやすくなると思うよ なにげにバトルパス始まるのが楽しみ
チェス盤や棋士スキンも置いてあるだろうしね
ガチャの中身もどんどん追加してくれ mod版に合わせてアルケミストにキラがついたらtuttuめっちゃ悲しみそう 図鑑のランク2ライトドラゴンキモくて草
1はかわいいのにどうしてこうなった グレーシャーナイト〜♪みたいな歌詞の曲なかったっけ?
メロディは何となく浮かぶのだが、思い出せない え、アルケミにキラついてんの?
カスだなそれは
6ゴブ揃わないやん >>880
あれは他盤面でスキル打てば自分の陣にスキルうってくれるんじゃないの? ゴブ/ウォロ→キラ/ウォロになるんじゃなくて、ゴブ/キラ/ウォロのダブル種族持ちになる ミラーナはスキル持ってないもんと考えていいよ
気軽に吸血仮面持たせられるねやったね >>878
意識はそれこそ1Rの駒からするよ
早めに決めるメリットとデメリットがあるから一般化はしにくい
1つのポイントはある構成のキー駒が来る(重なる)時点じゃないかなあ >>894
そーゆーことね
それはツッツも悲しむね
戸愚呂兄弟で言うとアルケミ兄がゴブリンで弟がキラみたいなもんか >>878
デッキごとにキーを自分なりに押さえておくのが大事だと思う
ウォリハンなら人狼と射手
メイジなら雷スピ
ナイトなら煉獄光刃
みたいな ミラーナっていうけど実装されるのビースト ハンターじゃなかったか? >>891
さすがおまえら、それでしたわ
ありがとう >>895
ウィングスもハンターも既に仮面付けるやつ居るからなぁ… mod版やり込み勢の人
ミラーナ絡めたウィングスハンターの立ち回りと構成教えてくだされ >>903
グレナイのメインダメージソースの光刃入れない理由は? >>906
光刃が必要なのか!あんま強いイメージなかったからスルーしてたけど次から優先して取るわ ポーンなんだしむしろグレがちゃんと4なのを褒めてやりなさい >>905
使うハンターはレンジャー、セイレーン、ミラーナ
前衛はいつもの
ハンターの逆隅に光の羽
これが鉄板 前シーズンに比べてめちゃくちゃ勝率いいわ
やっぱ上手くなったんやなあ俺
10戦して勝率40%、上位率80%でルーク2まできてる 対ハンターには前線下げ戦法マジ効いたわ
>>342サンキュー >>910
俺もそれくらいでルーク2行った後一気に下がったわ このゲームで自分が上手くなったと感じるのはだいたい引きがいいだけってパターンが多い >>903
光刃はあればいいが論外とか必須ではない、4ナイトはだそう。羊の騎士やドラゴンナイトでもかまわん
煉獄か光刃どちらか★3にするの目標に
シナジーつけるならウォロ3(教皇、呪術医、アルケミスト)
グレナイの配置は後列2段
重要なのはアンデシナジーをつけることと8でパワースパイクを活かすもしくは7 >>913
7でバーサーカ引いて連勝できてるなら4グレ4or2ナイトできるまでガチャ
8でバーサーカ引く場合はゴールドためでok
その場合不死射手でもいいからアンデシナジーはだしとけ
重要なのはグレナイの時はレベル優先、8で無理に構成を完成させにいかないように
9になったらアルケミストをいれて4グレ4ナイト3ウォロを目指そう。相手にナイトが多い場合はアルケミストを闇スピに変えるといい ランク戦通算358戦にてナイト6完成
ドラナイ星2になった時は汗かいた、、 光刃は総与ダメは多いが
一発一発が低いから序盤はスキル誘発になってるんじゃないかと心配 是非ドラナイ☆3を見てもらいたい
ブルードラゴンかっこいいぞ 最近はハンターとかじゃない限り前線は後ろまで下げてるわ
こっちが前に出してて相手が下げてる場合絶対こっちのほうが陣形崩れちゃうから前に出したくない
逆にこっちが下げてて相手が前に出してると有利だしな アプデいつ?
待ちきれなくてデモハン構成でふるぼっこみされたんだけど ウィングス3アサシン6で無双してたら終盤でゴブ6に捲られた(´・_・`)
暗殺できない位置にデストロイヤー置かれると無理すぎる
アサシン6に組み込めてゴブ6対策になるシナジーとか駒って何かある?
嵐のシャーマンじゃ駄目だった… ない
強いて言えば闇スピだが
☆3を増やすのが最大の対策(?)
特に深海 そもそもアサシン6で無双出来ないし出来たとしたら他の面子の構成がショボいだけ アサシン6で無双できるのは致命☆3装備マシマシのときくらい 全駒星1で狼に勝つ構成ってある?
ゴーレムなら勝てそうだけど 一番有力なのはスピリット
配置も大事、親狼に最初に火力が集中するようにタンク1火力3タンク2みたいに並べる 岩スピ、水スピ
斧、剣聖、守護者、
裏切
これで勝てると思う やはりスピリットですか
たしかに弱そうな構成でもスピリットいれてたらボス戦に勝った記憶がある 前シーズンに比べたらだいぶ勝率上がったな
強い奴らに揉まれた回があった
https://i.imgur.com/h0c3prd.jpg
今シーズンこそクイーンいくぞ!後30ptだったんや ボスは耐久力高いのとデーモン何か入れておけばほぼ勝てるよ >>926
あー、確かに闇スピなら一矢報いることができたかも
今度困ったら試してみるわ
ありがとう 時間差ギリギリで負けることほど悔しい負け方はねえな 何切る問題なんだけど
グレーシャー4ナイト4と
グレーシャー2ナイト6
天秤にかけるとしたらどっちなん?
最終結果もついでに 配置が下手なんやろか?
https://i.imgur.com/nBDKPwx.jpg
https://i.imgur.com/hYv2Kiy.jpg 今シーズン全勝だったのにビーウォリ狙ったら終わった 4g重ならないと弱過ぎてあかんわ グレーシャー2ナイト6なんてのはやる価値がないので天秤の意味がわからん
その段階で2gナイトを☆3にする準備ができてないしドラナイ2体いるんだからグレ4ナイト6に行く以外ないだろ
どうすれば優勝できてたかって話ならグレ4ナイト4で☆3育てた上で嵐のシャーマン入れる
その段階からだと相当博打だしナイト6に行って三位を拾ったのは最適解だと思うよ >>943
さんきゅーさんきゅー
最終的にナイト6グレーシャー4を目指しる過程で(レベル8の時点で)どっち出しときゃ良いのか?みたいのを聞きたかったんだ
星3作りが下手なのは自覚してる
シナジー作りと利子にこだわりすぎてるのねえ ジャイロコプターかデストロイヤーか雷神突っ込めば火力面だいたい解決するだろって偏見 8枠目はアンデを出すんだけどそれは別としてこのゲームは時間切れで負けてる >>944
そういう意味なら
グレナイは途中では必ずグレ4を優先する
ナイト6だけそろえても結局攻め手がなくて負けるし
グレ4はスキルも早くなるので結果的に守りにも役立つ >>941
ナイト6再優先。バサカ居るから火力不足にもならない
アサシンに当たったら諦める。多分バサカを隅に置くのが正解
あとはグレ4にしてアンデッドか嵐でいいんじゃないの? >>913
>>914
>>925
詳しい解説ありがとう、前衛が柔らかい気がしてたからやっぱナイト4いるよね、ウォーロックは全然考えてなかったわ
光刃は強いけど無理に狙いに行かなくてもいい感じでそれよりもアンデか、すごい参考になった >>953
いや、光刃は必須だと思ったほうがいい
どうしても出ないなら羊でもいいけど >>953
☆3を狙うなら2G駒ってのが基本的な考え方だと思う
各デッキ共通 >>950
次スレよろ
立てられないなら最安価よろ >>952
たぶん今夜予告→明日の朝メンテじゃないかな日本時間で ながら作業でディバウォロと嵐だけ集めてたら勝って草
最後配置すら適当に最前線に横一列配置したら何故か勝てた
https://i.imgur.com/J2YMVM6.jpg 次スレテンプレ。連投すまんな
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
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スレ建てするとき、「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
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■注意事項
・次スレは>>950 が"宣言してから"立てて下さい。
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※前スレ
Auto Chess:Origin part13【オートチェス】 (実質part14)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563083580/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近スマホ版始めたから今ポーンなんだけど買った時と負けた時のポイント増減2倍にして欲しいね、数やるのめんどいわ
mod版みたく数より勝率・順位が重要にして欲しい >>967
スレたておつ
堕落した法師を引ける権利を与えよう >>967
おつ
さっき連敗戦術を利用しつつ
ウィングス6ドラゴン3アサシン3ナイト2
を発動させている猛者がいて感動した
この構成ムダが無いしかなりキレイでレアだった 俺も好きでウィングス6やるときどうしてもそれを目指してしまう 混合は中途半端だとバカにされてたけど案外いけるもんやね 混合の中でもウォリアーハンターはそもそも公式ガイドに乗ってるからテンプレの一つだしなー
他に6が絡まないのでいうと4グレーシャ4ナイトとか3ドラゴン3メイジ4ナイトとかもテンプレよね グレーシャーとドラゴンはそれ自体が中途半端の塊だから混成になるわな
ゴブリンみたいに6枠埋めるなら混成感減るけど 混成といえばケーブ4出すメイジって強いの?
ケーブも呪文ダメージ出してくれるけどなんか半端に見えてやったことないわ >>976
弱い
嵐は別にケープ組まなくてもいれるがケープ他3種が終盤だと火力としても壁としても微妙 もとからあったけどケーブバフでますます強くなったイメージ
剣聖も嵐もメイジと相性いい 隻眼ハンターなんか物理スキルだしタンクっていうほど硬くないし一番お荷物だよね ゴブ6で勝つのって嬉しいよなぁ
なんか古き善き伝統を守り抜いたような清々しい気持ちになれる 一度しか出来てないけどビースト6にアンデッドとウォーロックつけるの気持ちいい すんごいちょっとした発見なんだけど中盤ロールするときは33で止めるといいと思う
よくキリよく30まで回すけど
33+8→41+9→50
で2ターン復帰できるから
とはいえ実際は駒購入したりしてそう上手くは行かないんだけどね そういや6ビーストと教皇ってめっちゃ相性いいな
こんどやってみよ
残りはバーサーカーと呪術医か
海賊と影か
終焉とアルケミか 隻眼☆3は強いしハンター居ないなら競合しないからよく集めるぞ
ケーブ競合しないならケーブメイジヤルトことあるけどな ってビーストアンデはないのか
やっぱりアンデが浮くな 敵の致命が1700ダメ出してきたように見えたが気のせいか? 致命☆3にビースト4アサシン3で呪いマスク付けといたらウォリ9すら一人で倒しきったやっぱり致命って凄い 最近一位とばっか当たるなぁ…さっきの試合5回中3回あたった気がするんだが >>989
クリティカルの計算式わからないけど☆3なら10%6倍ダメージでアーマー低い駒は全部一撃で溶かす
1,700ってのもダメージは攻撃対象のHPを越えては出ないから実際はもっとダメ出てることもあるし
致命☆3が☆3メイジ相手に2000越えポンポン出しながら全滅させるのは良くあること >>989
致命はスキルでのクリティカルとシナジーでのクリティカルがあるから、狂ったダメージを叩き出すときがある アイテムのクリティカルもあるしな
そーゆートロフィーみたいなシステムも作ればいいのに
一撃ダメージ2000とか
パーフェクトゲームとか
10体☆3とか
6ウィングス6アサシンとか 致命に竜爪マスクつけてメイジ虐殺してくの楽しすぎる >>977
剣聖はバフで普通に使えるようになったでしょ
他2つは微妙 ディバインアサシンで最強のヤドカリとテンプラを作ってみたい 呪いマスク着けると他のアクティブアイテム発動しなくなるから
致命に竜杖か呪いマスクの二択なの嫌い
いつの間にか刀の鎧効果変わったけど4秒って弱すぎだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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