【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part35
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part34
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>949
あー、そうだね。通常戦闘じゃ無くイベントボスかなんかだった筈。
気づかなかったわ、サンクス
というか、尖ったシステム廃してミンスか今風にリメイクすればいいんだよね。
音楽やキャラとか素材はいいのだから ハフバで引けた周年ウン子使用してみたけどイマイチ強みが分からない オートで精神デバフ、最速クラスでサンダークラップ、バブルスナップで素早く動いてスタンハメでやりたい放題
強いと思う >>953
基本的にスタンハメが強いと言われるかな?
でも、最近は裏4だと素早さ補正の25%のアニマ先頭に置いても先制されることの方が多くなってきてるから裏では使いづらくなってるね
スタン耐性が125でも聖石のスタン耐性ダウンを着けまくればスタンハメが出来るのが強み お手軽に回復も使えるし、スコール運用もできる
めっちゃ強い 聖王とジョーガチャの終わりくらいに始めたんだけどイベントでSSハンニバルは取っておいた方がいいかな?
一番育ってるキャラでもHP500ないくらいなんで修行者の4番目を周回してるとこです BP調整と継承で開幕サンダークラップ、毎ターン生命の水orバブルスナップ
2ターンに1回スコールorウォーターハンマーで周回にもボスにも使い勝手が良いのがアニバウンディーネ >>957
配布キャラは基本的に取っておいたほうがいい
使わなくてもスタイルを複数所持しておけば本体を手に入れた時の
技や術の継承やステータス上限上げの要員になるから
今回の配布ハンニバルは稲妻突きや石突きの性能が優秀 >>959
ありがとう
イベント最初のところを周回してハンニバルとピースは手に入れるようにする ハンニバルって一撃欲しいところまで温存させるパターンが多いから継承させて使うのは微妙だが基本配布は取れるなら全て取るべき >>958
知力デバフならジニーやアセルス、白銀とか、スコールより雷雨とか冷たい風とかアクアドロップとか一応上位互換的なのがいるから、最適解にはなりにくいけど、これらを持ってないと便利なのは間違い無い
回復は白薔薇を筆頭に色々いるし、スタンハメしてる時には逆に打って欲しくないってのが正直なところ >>923
>>924
遅ればせながら有難う御座いました!
リセマラで引けたジョーだけ頭一つ抜けてダメージ出てる現状に何故だ?と思いつつ
残り僅かな時間鉱山耕してきます。 >>963
知力とかアビリティとかスタイル補正とかそもそも術の威力が違うだろうからそういうところも比べなよ 「デバフなら○○がいるし」みたいな意見はよく見かけるけど、そうじゃなくて例えば知力デバフなら
ジニーと一緒に使ってその上回復もできる=(サブ)デバフ役と(サブ)回復役を両方一人で担えるのがウン子の評価高いとこなんだよ
他にも周回で初手開幕全体打てたりと活躍の幅がすごく広い >>963
ジョーは配布でS武器もらってるでしょ?
知力とアビよりもあるが武器性能もそれなりに貢献してる 記念ウンディーネ両方持ってるけど、枠的には回復枠で入れてる
回復使えなかったら、スタメン固定は無かったな 自分はウン子に回復継承させての運用は殆どしないなぁ。
活躍の幅が広いからこそ人によって使い方も様々なんだろうけど。 >>965
いや、だから知力デバフだけでジニー、アセルス、白銀の3人も使わないだろ?普通
知力デバフ枠は多くて2人、しかもウンコは2ターンに一回だから回転率悪いって
それらの誰かがいないと最適解ではないけど入るよねってことだろ
そもそもデバッファーに回復してる暇なんてないし、デバフ1回パスしただけで被ダメ増えて回復が必要になる悪循環になるからデバッファーと回復役は分けた方が良い 耐性、構成、Round数とか色々絡むからなんとも言えんわな
あと最初の数ターンだけデバフ厚めにしたい敵は割とないか? >>970
温ジニーとアセルスほんと持ってる?
この2人は知力デバフとしては超優秀だが初手に知力デバフ出来んのよ
だから高難易度の周回にうん子の初手知デバフはありがたい 記念ウンディーネは特化スタイルじゃないんだから、特化と比べて弱いってのは当然でしょ
使い道多いのが利点だよ あ、佐賀ルスは初手ミラステ使えるのか
便利になったもんだ >>973
ミラステ継承佐賀ルスのこと、忘れないであげてください…… >>950
ありがとうございます!
聖石掘りよく分かってないのですが周回しまくってみます >>970
最後の行から>>965で書いたことがあまり理解できてないように思えるが
例えばタイガーユリアンだとして、知力デバフ 腕力デバフ 回復 あと一枠 という場合
回復一枚じゃ厳しいとなればサブ回復役と知力デバフもできるウン子が最適解になる
上のような編成は今までもあったしこれからもあるだろう ユリアンが活躍できて知力デバフと腕力デバフ必要なとこってあったの? ビューネイ腕力デバフ必要だったっけかと調べたらファングクラッシュとグライダースパイクの2つに体術か
あれ魔力胎動かなんかのアビ持ってるから知力デバフは確かに欲しかったな 次スレ立てるときに>>4の
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
は消しといてね よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) >>983
A.お前の戦力なんか知らないから回れる所を回れ
でいいよ >>983
マジかハンニバルのイベント最初のステージ周回してるんだけど効率悪くなったの? >>989
今までイベントの上限が低かったからレア素材収集目的なら最初のステージでいいって話だったけど、
今はイベントの上限がメインより高い場合があるから適切な答えじゃないって流れだった気がする。
ちなみに>>19 >>20ってテンプレ? >>989
UHのみのレアドロップアイテムが追加されたから
これ取るならUHの何処かを回す
通常のレアドロップアイテムなら最初のステージを高速周回なのは変わらない
>>990
テンプレ イベントごとに最適な場所は変わってくるし
各プレイヤーの欲しいものによっても違うだろうから
もうその都度聞いてもらうしかなくね? >>19の画像、マルチポストどーたらこーたらって規制かかったんで、頭のht外して貼ってるんでよろしく。 >>993
毎回張り替えるのはスレ立ての範疇超えてるからそれでいいと思うよ >>973
デバフ必要な場面って手動ロマンシングじゃないの?
普通は >>978
その場合、素早さデバフのチョコボじゃね?普通は
そこで知力デバフもう一枚入れないとってならガッツリ入れれる奴入れた方が良いし、継続的に知力デバフが一枚で足りるならアタッカー、託す、回復のソフィアとか、バフ&被ダメカット、託す、回復の娘とかになるんじゃね?
ウンコは杖ポコ挟むのが何ともなー >>995
いや普通に周回でも使うから
初手から魅了やら混乱かましてくるようなのいたろ
植物のやつ名前忘れた このスレッドは1000を超えました。
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