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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part36
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0001名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 4125-Bqa1 [180.144.38.88])
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2020/07/08(水) 15:42:44.16ID:MLCwqR3Z0
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/

公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/

公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS

次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること

前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part35
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593014881/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 26ee-7yLj [121.106.162.55])
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2020/07/27(月) 19:12:29.61ID:BvixbqXs0
その辺の不明瞭さが(悪い意味で)ロマサガシリーズという

例:
今、全ての素ステータスが45です。腕力(↑↑)はキャラ補正値とスタイル補正値で+8あります。素早さはキャラ補正値とスタイル補正値で+1あります。
のんびりとベース45の所を周回してます。で、ステータス上昇率は、上限との差が5、3、2、1で確率が変動すると言われている

結果、矢印がある腕力は(上限との差が8あるので)上がりやすいです
矢印がない素早さは(上限との差が1しかないので)上がりにくいです

ただそれだけの話なんだけど、プレイ期間が長くなると上限言ってるのが当り前になって、ストーリー更新毎に3上げるだけになるから
「上がりやすいよ」から「上限高いだけだよ」と
0956名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 6b8a-uhwv [58.146.69.120])
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2020/07/27(月) 19:33:04.97ID:bZvvcXuZ0
立てたけどテンプレは今から
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595845910/
0957名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 26ee-7yLj [121.106.162.55])
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2020/07/27(月) 19:33:35.70ID:BvixbqXs0
>>953
搦め手をせずに一撃が重いパターンなので、長期戦になるとちょっと後手に回りやすいかもしれない
一周年ウンディーネ持っててきっちり育て上げてあるなら7割くらいでスタン決まるかな一応
手ブラ(配布メサルティム)でも5割は行けるはず
スタン耐性ダウン聖石があるとより安心

425が安定しないなら、上限-1だけど423(突弱点)、424(斬弱点)で周回する方が無難かもしれない
この2つは気絶も入る
0968名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 26ee-7yLj [121.106.162.55])
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2020/07/27(月) 22:58:12.38ID:BvixbqXs0
>>965
そんなアフォな仕様だったらもっとおかしいことになるな!
ただ、このゲーム、敵の持ってる技でも同じ名前で技属性が違うことが(割と)あるからその辺で勘違いするかも知らん

多分425のドレッドナイトのこと言ってるんだろうけど、「あいつのファングクラッシュは剣技だから腕力依存」なので、サブミ付けにしたらカスダメージになる
逆に、ふみつけやぶちかましは体術だから、腕力下げても素早さ変わらないなら即死級が瀕死級の威力になる程度だね
そもそも体術は、計算式上で防御側のステータスも軽め(他武器種1.5倍、体術1.2倍だったかな)になっている所為で尚更ダメージが下がりにくいので
腕力デバフよりも素早さデバフで回避の方向に持って行くのがセオリー

まあ上で書いたけどスタン決めるか、打の暴力で押し通すかのどちらかに特化した方が良いと思う
0979名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW 2bd2-zTtB [122.25.81.26])
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2020/07/27(月) 23:53:15.52ID:CLkGA0De0
>>977
それは単に強く印象に残っただけ
0981名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 26ee-7yLj [121.106.162.55])
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2020/07/28(火) 01:07:13.02ID:Ti7mne1c0
>>980
ランクが何を指してるかは知らんが

スタイルレベルを指してるなら特に関係はない
スタイルのレア度を指してるなら同様に関係はない(スタイル毎に上限が高い能力ってのはあるにしろ)
技や術ランクのことを指してるなら全く関係はない

敵のランク(=ステージ難易度)の事を指してるなら高けりゃ高いほど良い。詳しくは>>7
0996名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW bf25-DfbS [119.229.243.252])
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2020/07/29(水) 11:32:06.72ID:2LZCta4H0
>>995
激裏ですか?まだ挑戦していないので違うと思います
0998名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW bf25-DfbS [119.229.243.252])
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2020/07/29(水) 11:52:47.92ID:2LZCta4H0
>>997
入場してパーティセット見てやっぱり違うと思ったんですが、トップの決戦用編成っていうのもあるんですね…ややこしすぎる
2週間前の編成が勝手に入っててげんなりしました
ありがとうございます
10011001
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10021002
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