【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part36
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公式
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part35
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593014881/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくいし能力も何も付かない、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話以降から付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける よくある質問3
Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 聖石の洞窟が期間中なのにないんだけど?
A. VH6-1-1をクリアしないと出てこない
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石、副防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.オートで特定の技が出ない
A.技継承画面から覚醒済技のBPを調整できる(パーティ毎に設定なので他パーティ使う時は調整忘れに注意) スタミナ効率を重視したおすすめ周回場所
HPは卒業目安 属性はオススメ属性
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰+陰耐性
HP840までVH1121 打・いるなら冷ボ
HP860までVH1224 打・ライボ
HP890までVH外伝24 突
HP920までVH1322 打・ライボ
HP940までVH1324 斬
HP960までVH1424斬
HP980までVH1522斬・陰
HP980までVH1523突・陽
HP980までVH1524打・冷
HP1020までVH外伝24突
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう スタイル毎の素ステの上限、ステージ毎の成長上限、技や術の細かな仕様、ダメージ計算、状態異常付与の確率計算など
ロマサガRSに関する大抵の疑問は以下のサイトを読むと解決します。お気に入りに入れておきましょう
ロマサガRS便利ツール
雪だるま図書館
密林調査記録
ロマサガRS 攻略・周回メモ 属性武器 術および回復術に乗る。属性技には乗らない
武器聖石(剣+など) 該当する武器種を装備している時に、素殴り、技、属性技、術などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
物理属性聖石(突+など) 該当する物理属性を持った攻撃、技、属性技、術(土術、風術)などのダメージが発生する攻撃全てに乗る。物理属性を持たない術と回復術には乗らない
属性聖石(陽+など) 該当する属性の術および属性技などのダメージが発生する攻撃に乗る。回復術には乗らない
条件型聖石(HP満タン+など) 条件を満たしている時、ダメージが発生する攻撃全てに乗る。回復術には乗らない
耐性ダウン聖石(○○耐性ダウン) ダメージが発生する攻撃全てに耐性ダウン効果が追加で発生する(レジストされる可能性あり)。回復術には当然乗らない
回復聖石(回復+) 回復術にのみ乗る
スレ民による属性の解説
tps://i.imgur.com/WtLPrgL.jpg 【悲報】ネカマのM様@ロマサガRS
スイコン使って半日で軽減(全)RANK10を5個作りTwitterでオラオラwww
生見愛瑠のインスタからアイコンとヘッダーをパクリw
ネカマと指摘されても開き直ってキモオタにチュンカ催促ww
そしてTaK👎@ロマサガRSを低脳の幼稚なバカだとディスりまくるwwwwwww
ロマサガを煽りまくる期待の新人いや誰かのサブ垢w
http://imepic.jp/20200708/611610 杖に付ける聖石って、杖+と属性どっちがいいん?
最近の杖キャラ複属性多いよね 必要に応じて付け替える、めんどかったら威力か弱点でもつけとけ 理解力が乏しくて教えてほしいんだが、今ガチャででる最終皇帝に武器と聖石つけたい場合、
>>8 を読んだ限り武器は+力のものを、聖石は大剣+をセットすれば良いの? 武器聖石なんだが武器+以外は全部売るぐらいしか活用法ないの?
かけらに変えたりしたいんだが >>13
最終皇帝(女)は、サブヒーラーとして使う気がないなら力とか斬とかアタッカー能力メインでいい
ミルザみたいにライトボールあるけど知力が……的なやつも脳筋で行くしかない >>15
せっかく真上にあるんだから>>10の画像見ようぜ。
聖石が関係してくるのは攻撃属性。佐賀ブーケの術の攻撃属性は全て雷陰の複属性だからどっちの石でも大丈夫。 ブーツの試練のチケット、間違えて10倍じゃないのと交換しちゃったんだけど、もうどうにもならないよね?
20枚あるから3時間以上かかる… >>16
売ったら欠片になるじゃん
あとHP満タンとか弱点とか念の為の耐性ダウンとか割と使うもんあるから武器+以外もそんなに売る事ないぞ 耐性ダウン系の聖石は複数のキャラに付けて殴ったら効果重複しますか?
また、耐性ダウンもデバフのように減衰するのでしょうか? ほんと自粛太り解消の為のウォーキングのお供に最適なアプリですわ…
武器聖石の強化はとりあえず1.5%ずつ上がるやつのランク8くらいを各属性レギュラー分作る目標でやってます。防具はほとんど手付かずなんですが、これだけは取っとけみたいな石あるでしょうか。やはり全体性×5とか? >>11
ちょっと分かりづらいけど、最近の複属性キャラって、技自体も複属性のことが多いから属性でいいと思うよ。
例えばジョーのマドルマジックは冷聖石でも熱聖石でも、佐賀ブーケの黒雷は雷聖石でも陰聖石でも敵の弱点に関係なく威力あがる。
継承で属性がぶれたり、単属性の技がおおかったり(コウメイとか、、)すると杖、弱点、HP満タン聖石などにするか、諦めて片方の属性に寄せるしかない。 聖石は杖以外の武器+
熱冷雷陽陰+
HP満タン
各種耐性ダウン
威力+
これを5個ずつロックしたらあとは全売りでよい SSジョーはクリムゾン継承しないなら冷
SS佐賀ブーケは雷系継承しないなら闇
ビューネイはhp満タン(20%)弱点(15%)威力or杖or斬(10%)のどれか >>25
相手の攻撃は属性バラバラな事が殆どなので防具石は全一択になる
あとロビンあるし石は全位は5個より数あったほうがいいぞ スタミナ剤の所持上限は9999ですか?またそうだとして捨てる方法はありますか?
ブーツ試練でタイムロスになりそうなので知りたい >>30
メンテ前はその通り、捨てる方法は無い
直したとは書いて無いからメンテ後変わって無いだろうけど >>31
ありがとう 無理やり使ってからブーツ行くか… >>32
ブーツの試練をやるとブーツの試練が出来なくなるクソ仕様だから
さっさと直せと要望出しとこうぜ
一気に4つ残ってんのにスタ剤9000切ってないよ 威力+あれば杖と斬いらないよね
幅広く使える方が良い 威力は使いまわせるって言うけど杖以外のキャラは15%はあるから
必要数持ってたら杖キャラしか使わないんだよね
武器や属性(斬打突除く)lv7>威力lv10だし >>23
サンクス
アポディスには斬+が良いかな? >>37
アドバイスされている>>28, >>35をまとめると、HP満タン+(20%) 弱点+(15%) 威力+(10%)のどれかになるよ
威力+(10%)で斬+(10%)の代替が効くから、斬+(10%)を強化するのはもったいないね 複合杖が実装された今、威力はオワコンではなかろうか? 杖ってよりは複合属性技が標準になってきつつあるからね
とはいえ風術土術には今はまだ必要
(ビューネイ除く)風術土術がオワコンと言われたらそれまでだがw HP満タンが微妙すぎる
満タンでいられる時間が長ければ文句なく有用なんだがなぁ
大体のボス敵が全体攻撃してくるから困る
まぁ雑魚だとそんなことないから雑魚専聖石になるんかなぁ
基本的に武器+か威力+がベストかねぇ
属性+は陽+か陰+のみ
ほんとになんでこんなに小分けしてるんだろうか
選ぶの面倒くさいわ
防具みたいに軽減全以外はゴミってわかりやすくしてほしいわ >>45
ボス戦にHP満タンは使わないな
HP満タンは雑魚専門って言うよりはファストで確殺ラインに届かせる場合だな >>45
本当にめんどくさかったら威力+だけ揃えたらいいだろ
別に強制されてないんだし >>40
成し遂げたぜ
3時間かかったが、遠征チケが400枚くらい増えた 杖は属性別に別れてるし、他も一度つくって嵌め込んだらそうそう不便はなかろうに >>47-49
なるほど!
威力だけ上げときます
武器毎に10にしてたけど威力の方が楽だわ 七英雄ってスービエとブーケ以外放置が良いんかな?
ノエル、ワグナス、ボクオーン、タンダークだけ鍛えようかなとか考えてるんだが
クジンシーは鍛えようがなさそうで諦めてます 弱いうちは手持ちもないから満タン活かせない
威力上げるなら弱点も上げておけ
杖以外のSS武器は武器+にしておけ >>54
鍛えようがないとか実用性で考えたら最初の二人以外必要ないぞ
むしろクジンシーの方が影縛りで使う機会あるまである >>57
普段はHP満タン、ボス戦では武器種か属性の聖石使ってるから弱点に付け替える機会がないんだ >>59
斬弱点のボスにビューネイぶつけるときくらいかなあ 機種変したのでFacebookでデータ提携しようとしたら、
Facebookログインの実装に問題があるため、Facebookを使ってこのアプリやウェブサイトにログインすることはできませんとあります。
って出て引き継ぎが出来ません。
対処方法はないんですかね? >>61
何度かFBをリログし直す位しかないし、これ以外に解決報告はない 全耐性はメチャクチャ出にくいですか?
直ドロップ40個程と50回位ピッケルで掘って見たのですがカスリもしないので >>63
聖石のドロップ率は10Fで約10%未満位とか言われてる
防具聖石は全39種類
各聖石の出現率が同じと仮定すると…… 出にくいけど出なくはないかな一回のイベントで5個出てるよ 出ない時は交換所のアイテムほぼ取り尽くしても1個も出ないとかあるし
出る時はほぼ取り尽くす迄やって8個くらい出るとかあるから、結局は運だねえ そうですか ありがとう御座います!
初めて掘り掘りしたもので武器の方はキャラ育てつつ楽しみつつで満遍なく取得出来たので防具は次回に持ち越します いいなあ
6月7月と武器聖石オーラム以外は取りきる程度に周回し、ツルハシで一気に聖石4回掘ったけど剣+とHP満タンが一個も出なかったわ
どっちも周回で結構使いたいのに...来月に期待する オーラム以外取り切りって聖石だいたい充実してる層が最低限やるぐらいのラインだぞ
ある程度充実させたいならその数倍は周らんと何ヶ月かかるか分からん
特に武器のlv10量産するならかけらの必要数がえぐいからツルハシで武器聖石掘るのはオススメせんぞ イベント等でSS防具・アクセが手に入ったりしますが、耐性はS防具・アクセより上なのですが、筋力や知力等のサブステはSの方が良かったりします(そもそも火力ステが付いてない、マイナスしか付いてないものもあります)
こういう場合はSSよりもSを付けた方がいいのでしょうか?それとも耐性重視でSSの方がいいのでしょうか? >>70
状態異常耐性を求められてない所に状態異常耐性アクセサリ付けていく意味ある?とかそういう話になるので
場面に合わせて装備しろとしか言えない 防具で腕力200から203に上げても誤差レベルでしかない
その誤差レベルを積み重ねると確殺ラインが変わることもあるから高速周回では補正のいいS(A)装備を使う
強敵相手ではやられる前にやるのが厳しくなるので耐性の高いSS(S)装備を使う 今更ゲンちゃんやってるけど、オーラム以外ほとんど交換しても花が出ないわ
酷い確率だなこれ 周回数が足りないぞ
聖王塔のss+アクセとおんなじくらいのつもりで頑張れ >>74
一応聞くけどUH周ってる?
周ってるなら大剣のHP上げと割り切って無心で周回するしかないな もういい加減、オート周回機能付けて欲しいわほんと
当然非アクティブ状態で周回してくれる奴
端末へのダメージが溜まっていくのほんときつい >>76
UHで回ってるけど、全然落ちないね
もっと早く拾っとけば良かった ソシャゲなんて多かれ少なかれ端末を殺すから
ソシャゲ自体辞めなさいよ 裏道場の証紫って、強者の称号一の段を交換する以外に使い道はありますか? >>88
まずガチャ画面を開きます
するとUDXガチャの画面が表示されます
ガチャボタンの真上の説明文を音読すると理解できるでしょう 配布金獅子の青眼の回避カウンター
プラ金獅子のビーストスクラッチの防御カウンター
の違いを教えて下さい
回避カウンターはパリィのように回避しながらカウンターなら、防御カウンターは被ダメ軽減しつつカウンターでしょうか?
そもそも被ダメ軽減効果付いてるのか、付いてるとして何%カットなのかも教えて欲しいです ロマサガ用に使っていたボロボロのあいほん6Sがおシャカになりそうなので次の端末を用意したいです
次はAndroidタブレットでやろうと思うのですが何かおすすめのありますか? 初のUDXガチャに全力してしまいALL取得済みで今更なんですが
諸先輩方見てると基本UDXガチャは手を出すなって意見が多く見られて
あまり強いキャラは出ないんですかね?
戦力がスカスカな今個人的には結構満足してるんですが失敗したかなぁ・・・ >>91
泥じゃないけど冗談抜きでipad
>>92
UDXって(チケット配りすぎてプラ落ちキャラのピックアップが回されなくなったから)UDX限定って名目で1スタイルだけ限定ぶっ込んでるガチャ
で、何度か開催されてるけど明確に当たりといえるキャラってSSデスくらいしか居なくてね……いやまあグスタフもギュスもミルザもなんだかんだで強いけどさ
他2スタイルはプラ落ちするし、始めたばかりで手持ちを揃えたいなら兎も角、揃ってるならあえて手を出すってのはあまりお勧めできないかなー?程度
なおこのゲームはキャラゲーなので好きなキャラが出てきたなら全力してもいい 分かりやすい強さかどうかは別として強いキャラは出る ミルザグスタフは今も評価されてるし零姫前のデスも評価は高かった
今は敵の精神と即死耐性が極端であまり目立たないけど
けっきょく今後の○25の仕上げ周回で接待貰えるかどうかだと思う
325なら水着クロ>>>佐賀ロボ>オルロワだけど425で刺さるかもしれないし
ミルザ佐賀ロボあたりいないなら出番は十分あるのでは オルロワ引いたけど、ジョーやテルミーみたいに使いやすくはないね
ルージュ使ってたら置き換えようかなってレベル UHオルロワージュはHP1120との事ですがこれって325よりbase値がどのくらい低いのですか? ガチャを回すかどうかは手持ちのキャラとジュエルの状況およびガチャの内容によるので、「基本UDXガチャは手を出すなって意見」は無視していい
俺は無課金だがゼノン目当てで引いた
闇鍋プラガチャから一本釣りできるとは思えなかったのでな 色々有難う御座います!
初心者ながらにオルロワの引き付けダメカットカウンター全体とかすげぇぇぇとか
思ったのでとりあえず鍛えて使ってみます UDXスルーってのは他の人も言ってるように2体は長くやってればいずれチケで手に入る可能性が高いので実質1点狙いってのが大きいかな
今回のオルロワージュはまだ評価固まってないけど限定枠は下手なフェス限より強いキャラ多いし全体混乱+他にも色々盛ってあるから使いどころはあると思うよ
ジョー照美とは比べちゃいかん
初手高火力全体ファストなんてこの2体しかいないしそもそも用途が違う >>100
このゲーム挑発とか言うほど狙われないうえに全体間接攻撃ばっかりなんだ…
あとオルロワージュはカウンターが確率なんだ… カウンター40%ってのが評価難しいね
0.4%らしいSも拾う必要あるし 腕力枠のファスト持ちってガラハド以外にいるんだっけ? ハゲてないだろw
今後ハゲてるスタイルが出る可能性は高いが 急にアプリが立ち上がらなくなったんだけど、同じ症状の人おる?
削除してダウンロードし直してもダメだ 通信切って立ち上げてネットワークエラー出たら通信つなぎ直してリトライで行ける可能性はある >>111
マジで?
じゃあ機種のせいじゃなくてアプリ側のせいかね。
他のアプリは正常に動くんだけど、こいつだけ立ち上がらず、バックグラウンドで読み込み中みたいになる。 >>112
起動はできた。
が、ネットワークを繋いだ途端に落ちるわ。 facebook sdkの不具合らしいね
1時間くらい待ってりゃ勝手に直ってるらしい 通信全部切って起動するとタイトルまでは行けるけど繋げると落ちますねー うお!俺も起動すら出来ない
まあ日課は終わってるし、寝る前にちょっと周回するくらいだから気長に待つか…
あれ?今日から新イベントだっけ? Xperiaタブだけど2時間ほどずっと普通にやれ続けてるよ 現在、iOS端末にて、ロマサガRSを含む複数のアプリが起動しない事象を確認しております。
ご迷惑をおかけいたしますが、詳細が分かり次第追ってご連絡いたしますので今しばらくお待ちください。
だって なんだあ、焦ってアプリ落とし直しちゃったよ
何で連携してたか忘れた…… 質問なのですが、Sスタイルのオルロワージュが覚える術の超音波だけまったく閃いてくれないのですが何か原因があるのでしょうか?
一度も行動させないで戦闘終了やウルトラハードだと閃めかないとかあるんですか? >>123
お答えいただいてありがとうございます。
行動させてから戦闘終了させてみます。 無行動だと術は閃かない
更に術戦士は技だけ使ってると術を閃かない アリのbaseっていくつですか?便利ツールの上限値まで上がります? 715と721のVH回ってるんですけど、バトルハンマーの光が全く出ません
出るんでしょうか >>131
乱数が偏るなんて良くあることだし出るまで周回するのがこのゲーム
まあ、ちゃんと出るから安心して周回するんだ 100ドロップでも出ないときはでない。そんなことよりノーマル進めるかイベ報酬集めたほうがいい ありがとう。頑張って周回します。
今ステが伸び悩んでて、武器強化がモチベになっているので、イベクエは後でやるつもりです。 >>134
逆ぅ!
VH7で掘ってるって事はPT戦力26000〜28000だと思うんだけど
25000〜33000辺りって、平時だと進みたいのに進めない、育てたくても育ってくれない微妙な時期(だった)
今はイベントでの成長にてこ入れされて色々育てやすくなってるからストーリーよりもイベントで育成した方が良い
後は>>7みてパーティの強さに見合った上でステも上がるステージを探すといい >>135
書いてることは間違ってないが武器掘りがモチベになってるならそれでいいんじゃねーの
最効率プレイが正しいわけじゃないしイベントも後でやるみたいだし >>134
狙った属性武器って、3〜50本拾ってやっと1本出る感じだな
丁度武器強化に使えるし、無駄にはならない VH11-2-4で行き詰まっています
強スタイルがいたので何も考えずオートで来たのですが、基本的には弱めのスタイルであっても弱点突けるスタイル優先でパーティを組んだ方がいいのでしょうか
技覚醒の書などの数があまり無いので、無駄に育てないようにしていたのですが。。
https://i.imgur.com/xvYlJOD.jpg 考えてプレイしろよ
その後で質問に来い
あと、テンプレは最低限読んで理解してあてはめろ >>139
弱点をつく、耐性をあげる、状態異常が通るなら使う、それでもダメなら育成が足りん >>139
麻痺とスタンが有効だから、ルージュで影縛りか1周年ウンディーネでバブルスナップすれば勝てる
それが嫌なら、戦力45000位にすればオートで行ける >>139
状態異常が効く敵ならそれで。そこならウンデのスタンとトーマスの石で手動攻略いけるでしょ
ノーマルは最新周回と武器周回以外は一回クリアでいいし >>139
斬突が通って冷弱点多目なんだから持ちキャラに不足はないし全員状態異常耐性ないんだからウン子でスタンかけたりルージュ掘ってきて影縛りさせろ
火力インフレしたから旧ルージュはもういらないってここでたまに見るけど鵜呑みにするとこうなる イベントでもらえるメルサティム?って別スタイルないと使い物にならないですか? >>145
周回に使うなら限定の方からアクアドロップ継承すると水ボーラーになれるのが嬉しい
限定がなくてもバブルスナップでスタンハメ要員になれるよ
って感じかな
そういう意味では、一周年ウンディーネ持ってない人への救済に近い >>145
一言でいうと弱い
ただ限定メサ持ってても3ターン冷ボーラーになれるよってだけで
足も遅けりゃ火力も低いしファスト全体もないので微妙 >>146
>>147
詳しくありがとうございます! >>145
あんまり使えないね
スタンはめするにもちょっと素早さが不安
スタンハメするって事は使う相手も格上だろうし余計
2回攻撃の2回目は防げる程度
冷持ちが少ないなら育ててもいいんじゃないかな >>149
ウン子が全スタイルいるので放置する事にしました! モニカのリニアみたく毎ターン単体ファスト要員として使い道があるから
配布でも50にしない人だけどあげようとは思ってる ゲンチャンロマンシングが強すぎる件
ユリアンでもメサルティムでもキャットの素早さデバフ+聖王バブのラピッドでも勝てないぜ・・・ >>140-144
皆さん親切にありがとうございます!
状態異常とか使いながら進めていくようにします >>153
聖王、夏キャットサブミ、白薔薇チョコボ、カタリナ流し、ソフィアの戦闘力52000でいけたぞ。器用さ依存攻撃は運任せ >>153
ラピスト聖王歌つかうなら、夏猫の素早さデバフが一ターン目に入りさえすればいいとこまで行けると思うけどな
聖王、佐賀ルス(ミラステ無)、レオニード、夏キャット、泡帝のラピストで戦闘力5万ないくらいだけどリトライ繰り返して5〜6回目ぐらいでいけた >>153
げんちゃんロマンシングの中でも温い方だから頑張れ ゲンちゃんロマンシングなんて聖王使うんならクソヌルゲーなんだが
どのデバフが何に有効か理解した上で育成して出直すんだな 配布キャラ放置ってのが育成を放置するのか召喚すらしないのか分からないのが怖い
召喚放置だけはありえないからな メサルティムは新規なら役に立つとは思う
スタイルレベルも上げやすいし 本スレでみたけど配布メサルは325で1,2の蟻処理に便利そう
カラフル速度に置いたレッドレオニードあたりとペア運用がいいのかな今なら レオニードのサブミッション技ランク1で放置してるしやってみるかな
知力的に育てても役立つか微妙だけど 初心者さんは必ず「アリだー!」と叫びながらメサを使ったり、質問すること >>162
ファスト持ちは何やかんやで刺さるクエで役立つよ
何割かダメ下げてでも行動順安定させたいって状況は結構ある >>162
知力はキャットには劣るけどちゃんと育てたらレオニードのサブミでデバフかかりにくいなんて事はないぞ キャラへの愛着が変わってくるだろうけど
やってなくても楽しめるんじゃね? >>166
俺は原作未プレイだけど無課金でもたくさんガチャ引けてしかも天井付きって理由で始めた
要求される周回数がエグくて苦痛に感じることもあるけどそこ以外は楽しめてるかな
RSやりながらつべで原作の動画見たりするのも楽しいよ データ連携で質問なんですが、フェイスブックで連携しようとすると
ログインの実装に問題があるため〜のエラーが出て連携できません
公式のFAQにも書いてないんだけども、理由わかる方いますかね? >>169
なるほどありがとうございます
少しリセマラしてみます >>166
軽く説明あるし、知らなくても大体分かるから問題はないな
俺も知らないキャラ多いわ リセマラに使える石っていくつもらえるの今?
それ次第じゃね >>174
どうしても今始めたいなら仕方ないが割とマジで始めるなら3,6,9,12月のどれかにした方がいい ゼノンの武器って属性じゃなくて器プラスでいいのかな?
グランクロスダメージ伸びないなぁ ゼノンのグラコロは実用的な火力の出る突陽の全体ファストっていう稀少さが売りだからね
リンウッド家の連中みたいな火力求めたらいかん >>177
マジでこれなんだよなあ
無美ならそれまでガチャ我慢できるならいいけどいまガチャるようだと後発無課金組にも余裕で手持ち負けるようになると思う UDXガチャって、プラチナ落ちしない限定って意味ですか?
復刻の可能性もゼロ? >>181
目玉の1体のみ限定(今回だとオルロワージュ)であとの2体はプラ落ち
今の所1度も復刻はされてないが、今後されるかどうかはアカツキのみぞ知る 今ぐらい回ってれば復刻しないだろうな
下火になった時にテコ入れでやるんじゃない >>180
リセマラに拘るなら3、6、9、12月だけど
始めるならいつでも始め時ではあるよ。主に覚醒アイテムを集めるという意味で >>182
>>183
了解です、ありがとう!
今後はもうちょい慎重に引きます! HP育成ってこんな上がらないんだっけ?
オルロワをUH10で100周くらいしたんだけど、HPが950→959にしかなってなかった。
能力値に対して適正難易度でやったほうがいいの? いや、どういう形になるかはまだ不明だがUDXも復刻はすると思うぞ
案外、他の限定と同じで普通に登場から半年以降で復刻ガチャラインナップに
しれっと混じってくるんじゃないかと思ってる
(さすがにUDX限定だけを集めた復刻ガチャなんてのはウマすぎるからね)
次の9月祭りには初UDXのデスや、なんならグスタフあたりも登場半年くらいなので
そこでもしかしたら…?と >>186
HPだけの話ならまだUH10で良い
他の素ステが止まってるならメイン最新付近へGO >>186
3倍対象キャラなら低い
等倍キャラならこんなもん >>188 >>189
ありがとう。オルロワを主に上げてるんですけど、
本当にクルクルしなくて…
まだオルロワの技ランクが50とかなので周回の意味はあるかなとは思っているのですが、
上限1120のとこならもっとバンバン上がって欲しいですよね… >>190
HPがくるくるしなくて悩むのはまだ頭ロマサガRSになってないから大丈夫さ……
頭ロマサガRSになったら、周回したらHP上がってるだろ?確率本当にあってるかって?どうせ周回するんだから気にすることはないぞ。になる >>153
偽ミルザ、白銀、ブッチャー、ビューネイ、白薔薇の全力オートで勝ててる動画なら観た
偽ミルザとブッチャーはスタレベ46だった
タイガー偽ミルザが自己回復でなかなか落ちない壁になってて、上手いなーと
用はクリアできないのは単純に育成不足か頭が硬いってだけだで、脳死聖王だとこう言う考え方は出来ないだろうね HP気にするだけ無駄だよな
限凸チャレンジ何回もやってるキャラはカンストするよ >>190
素ステ優先でHP800台からオルロワを3-2-5に連れて行ってるけどHP含めて20〜30周回らないくらいなら普通にあるぞ。 タイガーミルザなんて自分で調べる気があるやつなら誰でも知ってるレベルで上手くもなんともないだろ
そもそも偽ミルザの偽ってなんだよ >>192
ビューネイ白薔薇もたいがい脳死じゃん
たまには外してやればいいのに これだと>>192に説教してる奴がいるって言ってるみたいに見えるな
>>192自身の事を言っている オート周回を頭を使ってるって言って、デバフ+歌を脳死って馬鹿にするとか逆張り過ぎるでしょ
こういうのがチー牛って馬鹿にされる ミルザってセイントファイアでカウンターするよね
それに期待しての運用がベストなんかな?
知力装備でも大してダメージでなくない? 武器光+にするくらいでいいと思う
それだけでセイントのダメージ4倍くらいになるから >>202
一応、セイントファイアは光術だから光武器でダメージがぐっと伸びるのは確か
まあ、純術士と比べちゃいけないが
結局の話、カウンターのセイントファイアに拘るなら光+
カウンターは不確定要素だからと気にしないなら力+でいい 光+にしたとこでセイントファイアのダメ術士と比べたら大したことないけど
力+にしたとこで腕力4の差でどれだけ変わるかというと
天地二段ループや不動剣ならともかく流星剣だとまだ鳳炎剣のほうがダメ期待できるよね ミルザ持ってないけどセイントファイアのダメに期待して運用するのなんて裏の敵多い場合ぐらいじゃね?
壁役の時は吸収攻撃の発動回数稼ぐためのカウンターでダメはおまけ
周回では斬全体か陽フィニッシャーで基本カウンターない前提でPT組む >>199
まーここな奴はだいたいスレの猿真似が一番最適解だと思ってる奴が多数だからな
自分の手持ちと育成状況で変わるんだから、ちゃんと自分で考えろってことだろ
そこが面白いんだがな ミルザはカウンター全く発動させない運用なら力、少しでも発動させるなら光だわな。
防具まで知力装備にしたことは無い。 >>206
裏よりはツヴァイク10かな
陽熱弱点そこそこいるしHP高くないから、10戦の長丁場でうまい具合に絡むとBP切れすることなくぽんぽん進む
仕事しすぎてたまに大技暴発したりディレイの不動剣使い出すときもあるけどw >>210
ツヴァイクでタイガーの前3人をロボ、ミルザ、マドにするとサクサク進むね
マドの代わりにオルロワ入れたいけど、全体連打出来んのが痛い
逆に裏では不要だけど >>212
雨使うなら本体
ファスト術とかドロップとかで火力で使うならSL50にする前提で手ブラ 言われて雨使う時しか使わんなと思ったけど、上限確認してきたら愛と速が配布の方が高いのでどっちみち上限上げで使いそうなのでSL50にしときました >>208
ミルザと町長にそんなに共通点あるだろうか >>215
325の1、2R蟻に手ブラウォータジェットで17000くらいと早く動ける体術で12000くらいの技で抜けれる
R3は技3ブッパできるから手ブラで随分楽になったよ 結局ビューネイでデバフするだけだなどれも
調整や対策されるのであれば聖王よりこいつが先だろうな 2倍3倍が無いキャラの育成(ジョーとか)がかなりしんどく感じるんですが、それでも修行僧のように鍛え上げるべきなんでしょうか?
武器種毎の成長アップって定期的に回ってきますか?
イベントに乗って今現在は二軍三軍のキャラ達を鍛えていった方がいいんですかね >>220
最近はピックアップキャラ以外に属性の何かしらで2倍もくるからそう先ではないんじゃないかな >>221
やはり1ずつが基本、倍が来たらラッキーくらいなんですかね
とりあえずイベントで底上げ頑張ることにします。ありがとうございます >>220
1軍の2倍3倍を育成するんだよ
それが終わってるんなら2軍以下の2倍3倍か1軍の等倍か周回自体やめるか好きにすればいい
ジョーとかの1軍の中でも最優先のキャラは先月の3倍期間にある程度仕上げとくべき 3弾が一週間しかなかったのがね
最新話の3倍期間短くしたかったのかな >>223
先月始めて「わー真ん中の出たーウフフ…アハハ…」だったもので聖王もジョーもHP900強の中途半端です
まあオルロワとブルージュでも鍛えながら気長にやります。レスありがとう >>224
アレは「ブーツの試練で3倍!」って言われても回数限られてるしあんましクルリンしないし何だかなぁ、と思ってました。もっとメイン回っとくんだった まあ、2倍3倍の時に該当キャラだけ頑張って上げとけばどうにでもなる
その時来る高難易度も大抵その該当キャラ(と同属性)の接待だし 自分も先月からはじめたけどHP1000越えも結構大変よね
今は3-1-5を周回してるけど速+が全く出ないw >>228
800超はすぐだけど900や1000となってくるとなかなかハードな周回を要求されるゲームですねw
私はとりあえず+無しで妥協しました…お互いがんばりましょう >>219
ビューのデバフて素早さだよね?
バレ薔薇のチョコと同じ?
ビューのがデバフ倍率高かったりするん? >>229
一本妥協してるし周回のついでにだけどかなりの数こなしてると思うw
明日から副防具で忙しくなるけど頑張りましょー >>229
今なら大剣2倍もあるし先月始めたんならオルロワもブルージュも充分1軍でしょ
先月末みたいな全キャラ持ち回りの2(3)倍は1、2ヶ月に1回1週間とかだから来た時は最優先のキャラからしっかり育成した方がいいよ
HPは積み重ねだから今は低くてもしょうがないし、引率キャラは意識しなくても勝手に上がるし、攻略上は1000ちょいあれば問題ないしって感じだから気長にやるといいよ >>230
倍率はチョコボと同じ
白薔薇は再生光打つせいもあるけどどっかで杖ポコ挟むってだけ >>233
BP3で息切れしないてことか
サンキュー ビューネイも白薔薇もいない場合はどうすればいいの? >>235
聖王組だけど、グレイとエレンで素早さデバフしてたな
VH進めるには役に立った ゲンちゃん技の半分以上が体術技だから素早さデバフないときついんでないの 素早さデバフはかかと斬りや逆風の太刀でも何ら問題ないぞ
そりゃあビューネイの風切りと比べたら見劣りはするけど 今遊びでやったら聖王ソフィア夏猫骨ジニーバレコッペでもギリギリ勝てたし腕力デバフだけでも体術技は余裕で避けれるぞ
牙回避は歌のデバフ重ねた上での運ゲー
吹雪と熱風は飛んで来なかった VSゲンは何の陣形してたの?
ビューネイ持ちだけど、知アップの陣形にしてないからアレ?って思った >>216
ファストはやぶさ斬りで回復するミルザは高耐久で強いって動画で実際はオートで町長の舞を踊らせてミルザ強いって言ってるネタ動画だからね
オートクリアした後に、お前ミルザちゃうやんけ!って言って終わり >>219
実際、ロマオート勢は聖王なんかより姉の方が遥かに人権だからな
というか、ロマオート勢にとって聖王なんかどうでも良いw
そもそもロマオートする意味はあんまりないけどw そんなネタ動画のネタを何の説明もなしに質問スレで自慢気に披露してるのもアレなら
やる意味がないと自分で分かってるのにロマオート勢なる
存在するかどうか怪しい勢力を持ち出してキャラを腐すのもアレだし
割とどうしようもないなこいつw >>244
ロマオート勢なら本スレに多数いるよ
自分がロマオート出来ないからって僻むのは良くないよ >>245
昨日からレスが一々気持ち悪いしズレてるしで凄いなお前 偽ミルザとかまたくっせぇのがわいてんな
これ前スレでエアプ認定したあげく逃げてたクズか もう締め切りまじかな新しい夏イベのUH以上でドロップするハイビスカス
明確なドロップ率って発表されて無い気がして体感でも構わないので
皆さんどの位回られたら出ました?
一昨日やっとこUHまで来れて始めたばっかで書も少なく
ワンチャンで狙いたいのですが無謀ですかね? >>249
熱情の花の事だよな、どっちも最高難易度で
秘宝の方は300周くらいしてやっと出たが
ゲンちゃんの方は報酬とり終わるまで(50周位?)に3個あったから
ゲンちゃんの方なら無謀でもないんじゃね ハイビスカスじゃ無くて熱情の花でした・・・すいません
そうですか希望が見えましたゲンちゃんの方で頑張ってみます! 一週間ほど前に洞窟の交換鎧2つ手に入って一個は交換したんですが
その後一週間経っても交換リスト更新されません。
いつ頃ラインナップ復活するでしょうか? >>249
ゲンちゃんじゃない方を4時間くらい回してたら出たな
多分ドロップ率1%とかでは >>249
3回目で1本出て10回目くらいでもう1本出た
どう考えても参考にはならないと思うが >>250
俺逆にゲンちゃんの方は合計3〜4時間ぶん回しても出なかったな
てか今さっき説明見直すまでそっちでも出るの知らなかった
下の方に小さく書き添えてあるだけとかw >>251
あ、ちなみにゲンちゃんの方もUH以上じゃないと出ないらしいんで一応注意ね >>252
鉱山の汚れた防具と交換の星辰なら1回のみだよ
今のところ更新なし ヒドラレザーすら復活しねぇからなぁ、見込みなさそう >>249
2回出たのに、2個目がバグなのか見当たらない
まあ、10オーラムなんか要らないからいいんだけど
他に居ない? サガスカ待ちですが水クロ水びん引いたほうがいいか迷ってます
行ったほうがいいでしょうか?
クローディアはたまたま全部揃ってておやびんは学園以外あります >>261
期限付きのは定期的に配布されるから、使い切ってるわ
無期限のは新キャラを氷湖で鍛えるために、ある程度は残しておいた方がいいな >>262
このゲームを無課金で遊んでいくなら
好きなキャラならモチベに関わるから引け
迷ったり、好きでは無いキャラなら(ほぼモチベに関わらないから)引かなくて良い
明らかに一芸に秀でているキャラは長く使えるので、モチベが上がるかどうか関わらずに引くことを考えてもいい
一ヶ月にわたる大規模イベントの限定ガチャでしかも強スタイルなら高難易度を楽にするために引け 問題無いよ
ある程度使わないと育成止まるし
どうせ後のイベントで大量配布されたりする
その繰り返しでもう遠征程度じゃ全然パラ上がらない人も少なく無いかと >>261
新キャラ来て遠征ですぐ育てたい時
出来なくてもいいなら使い切っていいよ
>>262
金あるなら引け、無いなら引くな
水クロも水シルバーも決戦島で評価ちょっと上がった >>264
>>266
ありがとうございます
余計に悩みますが取り敢えず明日朝のおはガチャ引いてから決めようと思います ゼノンプラ落ちしても取れないよなぁ
まだブルーさえ引けてないし… 全部揃えようとか思わない方がいいよ、ソシャゲ全般に言えることだけど プラチナは本当に各スタイル確率同じか疑問だわ
明らかに弱いのばっかり来るし、さらにダブる 熱情の花の確率ってどれくらいなんでしょうか?
昨日ぐらいにやっとUH行けるようになったのでやってるんですけど心が折れそうです 初日にUH10適当に回してて3つ出てた
渋いとか言われてるけどアクセのSS+よりは落ちる
UHならドロップ率は変わらないんじゃないかな 体感0.5〜1%位
落ちるときは落ちるし、落ちないときは300周位して1個落ちるくらい 今陣形メダルって全部交換済みで残り2個なんだけど、何か漏れてる? 杖以外の武器は属性付きよりも力+か器+を狙うべきなのでしょうか? >>276
属性武器ってのは技に属性が付くわけではなく術戦士が術を使う為に必要なもの
例えばクジンシーなら闇剣一択
あと武器毎に参照部分も違うから力、器、速はそれによって変えろ オルロワージュのロマンシング
素早さデバフ無しでクリアした人がいたらどんなパーティーだったか教えて下さい グレイってSSスタイルが数種あるんですけどどれが本体なんでしょうか? >>279
シグモイドでサガルス白薔薇聖王新ブルー泡帝 決戦今やったら234120しか取れなかったんだけど、これ満点とったらもっといいものもらえますか? 23万取れればそれで良し
全部5手以下ならちょっとイキったりして遊ぶだけ >>285
ありがとうございます。
あれから2手だけ縮めたけど、変わらないならこれでOKにしようw >>229
HP800はすぐなんか。7ヶ月くらいやったり引退挟んだりしてやっと一人800だ。周回場と2倍が上手く噛み合ってだけど
ロード長くて隙間時間にやりにくいし、周回も捗らん
なんとなく弱点攻めれるよう、複数人育成してるけど、上手い人は5人だけみたいな感じで進めてるのだろうか?
遠征チケも集中しても上がり悪くなるから、複数人に振分けてる >>279
ちったあ自分で考えろよ
聖王ラピストに知力デバフガン積みで余裕
保険でヒーラーや知力デバフ足りるならアタッカー
>>283
ほんとにそんなPTでいけんの?
女帝以外sl50素ステ上限付近HP平均1100超えで何度か試したけどかなりキツそうだったけど
>>287
遠征チケだけで890まで上がる
イベントで遠征チケちゃんと回収してれば1軍分は充分だから890スタート >>288
ちなみにパーティーは
聖王(ずっとバフ)
ウンディーネ・ジョー・ソフィア(誰かが知力デバフ)
アタッカー(ブルーとかゼノンとか)
で、敵の残り体力が3割切ったあたりで
400から500ダメージを食らい続けて脂肪
SLは全員46以上でHPは1050ぐらい >>289
それ火力不足で後半バフ漏らすターンが増えてやられてんじゃないの
知力デバフはうん子だけにして残りは陽の単体火力入れなよ
あと何の技か知らんが耐性も考えな >>290
同じPTで1発クリア
ジョーのハンマー書が勿体なくて未覚醒だけどそれでも行ける
知力デバフ役の回転率があんまよくないからほんとはミラステ秋風ソードチェインあたりが欲しいけど、あれもないこれもないじゃキツいのは当たる前
体術技はあんま避けれんから打体制ちゃんと盛ってね そもそも、聖王居るなら添えるための素早さデバフはみんな持ってる逆風の太刀とかかかと斬りで十分だぞ?
バレ薔薇やビューネイが居るとより安心ってだけで
夏猫ないからクリ猫入れてみたけどあんまり素早さデバフ入らなかった……
https://i.imgur.com/IlJOTiJh.jpg
https://i.imgur.com/JlAxcGZh.jpg
https://i.imgur.com/bLZo5wnh.jpg
https://i.imgur.com/OF5plX8h.jpg
なお、ゲンさん逆風の太刀ランク11、グレイ逆風の太刀ランク19 >>293
スクショまで貼ってあんたいいヤツだな
ちなみにそのPTミラステなくても行けそう?? >>293
だから、そんなツーラーカスのなんか一般には何の価値も無いとわからんのか? >>296
あのイベント持ち物検査だからある程度長くやってないとキツいってだけで適正キャラ持ってたらぬるぬるになるよ >>288
余裕でいけたよ
俺女帝とサガルス以外1100行ってないしね。
ただ、最初の2ターンくらいは状態異常くらわないように祈らないといかんと思うがw >>294
術って命中率が知力素早さ依存だから、中盤から肖像画混ざるようになってから術回避できなくなって壊滅するんで
ミラステがないなら技なりアビリティなりの知力デバフが欲しい所かなあ
多分ハンマーなどの知力デバフ2枚にして狂戦士食らわなかったら行ける >>293
エレンのかかと斬り鍛えるわ
知力みてあかんと思ってたけどなんとかなるものなんだな >>298
マジか
薔薇って腋だよね?
俺がやった時は歌っても歌わなくても火力で押し切る前に回復間に合わずムリって感じだったわ
ミラステも歌わんと必中じゃないし >>300
聖王が居るなら知力の低さは気にしなくて良いよ
(スタイル補正後の)知力97のゲンさんですら、1ターン目は知力足りなくてほぼ入らないけど2ターン目からは割と入る、3ターン目以降は普通に入るとかそういう世界 >>299
やっぱアセルスを別の知力デバフに置き換えるだけじゃムリだよな
その分猫の腕力デバフが無くなるから体術技がどうなるかって感じか >>291
>>292
ありがとうございます
頑張ってみます
もしダメだったらHP300のグレイを育てて逆風の太刀でチャレンジします >>304
オルロワージュは常設だから素ステ上限更新後でもいいし気長にやりなよ
289のPTのまま行くなら装備の耐性と技の覚醒とデバフ役はデバフ以外は通常かどうしてもの時だけ回復(託すにも期待)をちゃんとやれば行けると思うよ
HP1050なら素ステは育成出来てるだろうし >>287
氷湖だとHP790までは平均遠征チケット700枚、HP890までは1500枚で上がるらしい
俺はHP800まで遠征で上げて、その後は2倍イベントとかのキャラを優先してあげてるな
陽冷斬突辺りの強キャラなら、そいつらだけ育てても大体のクエストはクリアできる >>303
体術の翼と振動波は素早さデバフでほぼ無力化するし、術は知力と素早さデバフで無力化するんで腕力デバフはなくても問題ないかな
知力デバフに関しては、決戦アセルス、温泉ジニーのどちらかが居れば確実に問題が無くなるって感じだね
兎にも角にも、腕力知力素早さバフの肖像画を使い始めてからが本番
ここから知力デバフと素早さデバフのどちらかが欠けると、狂戦士で事故か寵姫のダメージで壊滅する感じ >>288,306ありがとうございますそういうセオリーがあるんですね、使い渋って変な所で躓いてた気がします
残りチケ1100枚あったのでなんとかセオリーに近付けたいです。 >>307
よく考えたら元々打耐性高い面子とはいえ289のPTで試し打ちした時、腕力も素早さもデバフなしでも装備の耐性だけで耐えれてたぐらいだから確かに逆風2枚積んでれば何の問題も無さそうだな
サンキュー 陣形ってロマンシング全部クリアしたら全部取れるんでしょうか
インバースかカラフル迷ってます >>287
使えそうなキャラゲットしたら今は大量にある遠征チケ連打してるのと、再戦がワンタップで済むのがけっこう大きいですねー
こればっかりは環境ですが幸い仕事中でもスマホやタブレット置きっぱなしで一瞬ポチるくらいなら大丈夫なので存分に回してます オルロワージュ掘りについて質問ですが難易度高い方が泥率高いですか?身の丈に合わないから難易度下げたいのですが下げたら泥率も下がるのか気になります >>313
自分はVHで50周ぐらいで1個目出たから、育成しながらという考えでないなら難易度下げたほうがいい >>314
ありがとうございます、仰る通り育成よりゴルピ変換目当てなので一度下げてみます >>315
熱情の花のように明示的に書かれていない限りは難易度とドロップ率は比例するよ
なので、難易度下げるとドロップ率も下がるよ あくまでも1戦あたりのドロップ率だからスムーズに回れる所の方が時間あたりの効率が良くなることは十分ある >>315
ゴルピ目当てならメイン回った方が楽じゃないかな 育成について質問なんですが2週間程前に初めてHP800に突入した辺りから
HPメチャクチャ上がりづらくなったのですがこういう物ですか? すんません、最近本格的にやり始めた
パーティー戦力2万6000くらいの者です。
聖石を集めた方が良いよと言われやろうとしたら
つるはしが要るといわれ、つるはしを集めようとしたら
聖石の洞窟回れと言われ、何が何だか状態なんですが。。。
つるはしってどうやって集めるものなんでしょう?? >>321
聖石の洞窟は定期開催してる、そこで聖石やつるはしがドロップする。そのつるはしで強化に使う欠片や聖石を掘る 有難う御座います
なんか見落としてるのかな
試してみます VeryHard「6-1-1. 再出発」クリア後に解放なので気をつけて>聖石の洞窟 聖石は新規なら後回しでいいと思う
いくら周回しても、最初はいいの出ないし >>325
後回しって書いたら本当に手を触れずに終わらせてしまう
交換アイテムだけでも回収しないと闇鍋ガチャに鉱山地図がもったいない >>324
有難う御座います
さっきお知らせ確認したらその旨が書いてあったので
ちょうど今クリアして解放してきた所です
低階層なら問題無く周回出来そうなので
取り敢えずやってみようと思います >>323
イベント関連で困ったときは、イベント詳細と、お知らせの当該イベントの説明を熟読する事
片方だけ読んで解ったつもりになるのはダメ
特に、聖石の洞窟に関しては、「イベントの内容はイベント詳細に書いてある」けど、「参加条件がお知らせに書いてある」凄まじいレベルの嫌がらせ仕様 >>326
鉱山掘ったりプラガチャ引くより、さっさと氷湖解放する方が効率いいよ >>330
おまえのつるはしって正式名に[期間限定]って書いてあるのか? >>329
それは色々持ってる奴の意見だな
頭数増やすチャンスや装備ガチャと遠征をイコールで結ぶのも乱暴すぎるだろ >>332
洞窟の交換レート、プラチケも地図も滅茶苦茶悪いぞ
鉱山4回挑戦するために、3000も石が必要
10連ガチャも2000の石
今回はSFメダルもあって、そっちはレート高いからいいけど、普通は新規が最初から副聖石なんか掘らないでいいわ SS出なくてもSスタイルも継承に必要だしオーラムも貰えて序の書も貰えるのに新規に聖石掘るなってひどいアドバイスだな
絶対取っておくべきだ >>336
鉱山4回掘る為に、100周以上するのが効率的ってマジ? 時間あまってるならいいけど、10連ガチャ1回のために100周、鉱山を4採掘のために100周って、新規なら他にやることあるだろ 副防具13スタートだったけどガチャ券20枚優先して
オールA・・・かなり続いてるような
ゲンちゃんロマンシングは戦闘力50000越えないときついのね
聖王でバフ続けてデバフ入れてもゲンちゃんの攻撃が当たる当たる >>330
出来るお(´・ω・`)だから来月開催の主防具聖石とかでぶん回すとよかれ。 100周無駄回りならまだしもつるはしも出るし初心者に最効率連呼したら萎えるだけなのでは >>313
自分はVHまわってたけど
魚のゴルピ取り切るまでに
240枚ぐらい溜まってた
UHは出来ないのでどっちが
効率いいかは分からないけど >>339
回避に拘るなら、火力は落ちるけど陣形をラピストにして素早さを底上げするのがお勧め
その上で素早さデバフを何枚か採用
術も使ってくるから知力デバフがあるとなお安心
牙は小剣技なので器用デバフが必要になる 新規こそ聖石スルーはないわ
HPも上がるだろうしS副防具とかヒドラじゃ足りないしな
3倍スタ半と被ってたりSSメサル集まらないとかじゃなければスルーする理由がない 書位取れってのは分かるが、初心者に副聖石周回しろとかエアプ過ぎるだろ
どう考えても優先度低いわ >>343
アドバイスありがとう
陣形はラピスト使ってますよ
メンバーはギュス、カタリナ、グレイ、聖王、ソフィアで素早さと力のデバフ入れてました
なるほど知力と器用さですね
参考にさせてもらいます >>347
戦力26000って書いてあるけど、それくらいならS防具拾っても簡単に強化できないだろ
Aならストーリーでバンバン落ちるし 素ステの育成兼ねながら周れる場所があればいいけどそうじゃないなら育成と遠征解放優先は聖石スルーする理由としては充分だと思うけどな
鉱山もプラチケも期待値で考えればゴミに近いし書はとってもいいけど結局足りないのは破だし いくら何でも完全スルーは無いわ
プラチケも覚醒書も価値が下がるのはしばらくたってからだろう
完璧なリセマラで始めてロマクリアRTAしてるとかなら別だが 聖石スルーは進捗状況によるかなあ?とは思う
それこそ聖石の参加条件得たばかりです!って状態なら、(どうせ毎月来るんだから)その回の聖石捨ててストーリー進める方がお勧めだし
ストーリー進めて海底洞窟までは解放してます!ってなら、聖石10回すのを推奨したい所だし
氷湖まで解放済みなら、いつ聖石回すの?今でしょ!的な状態だし
ただ、参加資格得た直後の状態でも覚醒書を取れる程度には軽く回しておいても損はないかな?とは思うけども >>353
俺も完全スルーじゃなくてバランスよくやったらどうよ?と言いたかった
期待値云々よりS防具手に入るチャンスと折角の無料ガチャだし1日25周程時間割いてもいいと思うんだよなあ ラバー+あったら他の靴は強化しなくていいし+なしでも魔女戦とか楽になる
今は水着の2倍も終わって対象も微妙だから偽塔の回収終わるなら副産物の回収くらいはする
偽塔終わらないならそっち >>354
アイテム回収は絶対やっとけってのは違うと思うのと効率重視だと遠征解放を優先した方がいいよってだけで
せっかくアイテム貰えるんだから聖石周るってのは全然アリだと思うよ 一応、VH6到達時点なら素ステ42〜45位だろうから
聖石6〜8層回せるならちょっとだけではあるけど育成兼ねられるんだよね
まあ結局その人がどこに主眼を置くかって話になるから、回答側としては選択肢を提示するくらいだねえ 新規なら周回ついでにレベルもあがるし、寝てる間に数百は回れるだろ 6月から始めた自分の経験では
聖石で書を確保したらクエスト進めて遠征先を
少しでも解放するのがおススメ
とにかくクエスト進めた方がいい
ノーマルとハード消化するのほんと苦痛だから 高BPの技や術のランクを上げようとしてるんですが、きつめのステージの方が上がりやすいんでしょうか?それとも単純に発動回数? >>360
技は発動の際に判定してるけど、ステージ難易度で確率が多少変動してるらしく
ある程度難易度高いステージの方が上がりやすいのは確か
でも結局目当ての技使うように上手く調整した上で周回してたら勝手に99になってる >>361
やはり細かく考えず行けるとこでガリガリ回した方が良さそうですかねw
ありがとうございます! ウィークリーミッションのメインストーリー30回クリアでいつも時間がかかります。
手っ取り早いシナリオや方法はありますでしょうか? >>363
好きなとこ回りな、ある程度強くなれば全体一発だろ1発ならタイムにそんな差は無い
ルージュとかアウとかテリーとか覚醒素材掘りとかあるだろ
今はメインが上限一番高いからパラ上げしてたら終わってるな すみません このゲーム始めようとしたのですがwifi環境で始めようとすると
通信エラーが起きてゲーム開始できません 4Gに切り替えると問題ありませんでした
原因がわかる方いますか?
どうにか対応策はないでしょうか? >>365
それはルーターの設定に問題があると思うのでここで聞かない方がいいと思う >>365
貴方のオツムを入れ替える事が対策
低速でもプレイデキるくらい回線の速さ要求されてないし コンビニとかの公共wifiでログインできるか試してみればいい
それでも繋がらないならスマホの設定に問題がある
よそのwifiで入れるなら家のルーターが古いのが原因だと思う まずWiFiでロマサガ以外は大丈夫って事は書かないとなんも言えんわ ゼノンプラ落ちするらしいけどいつ頃からガチャに入るんですか?
あとプラチナガチャのSSキャラってどんどん増えてるんですか?最終皇帝女欲しいけどずっとガチャに入ったままなのかなと思って >>371
増えるよ月初あたりに追加される
サービス初期のプラチナはピックアップあって
ピックアップ以外は0.2222%とかだったが今は見ての通りよ
エミリアみたいなぼったくりピックアップはたまにあるね >>371
いつ頃って言われても月末
基本的にこのスケジュールと思って良い
6〜7日:データイン
10日:今月のUDX1弾
15〜16日:データイン
20日:今月のUDX2弾
25〜26日:データイン
30日:ロマンシングフェス、UDX1&2弾のスタイルのプラ落ち(当然UDX限定は限定スタイルなのでプラ落ちしない) >>371
追加は大体ガチャが全部終わった次の月初め
無料チケのガチャはもうワンテンポ追加が遅い
あとプラ落ちはどんどん注ぎ足されていく形で減ったりはしない
ただ頭数が増えていくので欲しいキャラの狙い撃ちは月を跨ぐ毎に厳しくなっていく
おはガチャから急に出たりするので気長に待つ プラチナの闇鍋化は物凄いから、適時ピックアップやって欲しいんだけどねー
ロマサガピックアップとか、ミンサガピックアップとか、ロマサガ2ピックアップとかそんな感じで
2週間毎くらいで切り替えて開催してくれればUDXとかやらなくても引く人増えただろうに (プラガチャの更新は月末ではなく1日の4時じゃなかったかな…) プラチナの中にはたくさんのSSが入ってるはずなのになんでウィルが連続したりするんだろう >>377
あいつは必ずこの船にいる。
エッグを海中深くに
沈めてやる! ん、あれ?プラガチャ更新って1日だっけか
記憶間違ってたわ済まない 全然くるりんしなかったキャラが続けてくるりんしたり確率だから偏りが出ることはある
更に擬似乱数だからプログラミングによっては偏りがより顕著になることはありえる >>377
このゲームの運営はあのドッカンテーブルで有名なとこだから
なんらかの確率弄り・テーブルの存在が有力視されています まぁエメラルドが連続してもあんま記憶に残らないけと
ウィルやトーマスなら記憶しちゃうからな >>381
そういうのを言い出すとキリがないような オルロワガチャ、新規の3人が150連で全くでなくて、ミカエルが3回出たからな
ありえねえ オルロワロマンシング
聖王、ビューネイ、白薔薇なし縛りのオートでクリア出来たので記念に貼ります
キャットはスキン変えていますけど夏猫です
https://i.imgur.com/8cX2Ysv.jpg アニバくらいから始めてるので初心者ではないのですが主防具、副防具、装飾品のうちに何を装備(狙って)いけばよいかよく分かってません
いつも手持ちの腕力か知力上がる装備してるんですがおすすめというかテンプレのようなものがあれば教えてください 皆さんありがとうございました
よく分かりました
ソシャゲも初めてで聖王から始めたのでスケジュールとか全く知らずにジュエル貯まったらとりあえずガチャ回してました >>386
オススメもクソもキャラの耐性と相手の攻撃みて付け替えるだけだろ >>386
安定周回ならレア度の高いもの
背伸びなら耐性強化(打がマイナスなら兜系とか)
能力系はそれつけないと手数が変わるときか、行動順調整したいときくらいでよい 闇鍋化前に一応10連だけしとくかとしたら金獅子来たわ。やはり配布のより有用。でも、壁役なら配布に継承の方がいいかも知れん ハニバスタートで大体のクエストはロマンシング迄自力でクリアできる程度なんですが、昨日10連チケで「忘れてしまったディアナ」と同時に、開始当時にすごく推されていてめっちゃ欲しかった「どうせ遊びレディ」が来ました。
今ってレディの活躍する場面はありますか? >>391
天地持ってるから、手持ちの斬が薄いならまあ……って感じ
アビリティ自体は悪くないから、後は新スタイル実装とかで連撃技などの使い勝手が良い技担いできてくれれば復活の目はある >>391
このゲームはどんなキャラでもきちんと育てれば活躍はする
誰と比べてどうかって話をし始めたらきりがないだけで レディは修正前のロビンでまともな石化居ない時に
超女軍団に魅了リトライしてる時がピークだったな
実装当初は最強斬だったよその後の追い越されまくったけど >>392-394
ありがとうございます。
斬は厚く持っていて、天地は佐賀ルスもフェルディナントも居るので現時点ではあまり活躍しなさそうですね。
ちやほやされてた時の感動を味わえなかったのは残念ですが、とりあえず新スタイル待ちで軽く鍛えておくようにします。 レディが最強だったと聞いて超インフレゲーだなと再認識 このゲーム、長く使えるのは状態異常や一芸に秀でてるスタイルだし
ステータスやアビリティはそこまでインフレしてないけど、技・術の方がインフレしやすい関係でアタッカーの更新は早め
結果、純アタッカーでしかも実装が1年3ヶ月前のヴァン子が今は使いにくいのは仕方ない 闇耐性高いから闇ボスで出番がって言いたい所だけど
最近のボスは当たらないで勝つからな 新規なら使えるレベルではあると思う
聖王ガチャ終わってから始めた人はマジで苦行っぽい >>399
聖王ないと新規で苦労する場面ってあるの? >>402
高難易度に挑む時に背伸びできるか出来ないかでしょ
必要な育成がだいぶ下がりそう
歌の対策きたら終わりだけど >>403
歌の対策って毎ターン凍てつく波動して来るドラクエのラスボスみたいなボスにしかならない気がする 陰使ってくる相手だとミルザが狂ってるからね
かなり強い1.5レオニードすらハズレガチャ扱いされる始末 それだとむしろ敵の手を止められて便利になるから、やるならバフ量に応じて行動変えるとかやろ。 ミルザですらシェラハやオルロワージュでは大して刺さらず使われてたのはワイバーンだからな
1年以上前の非限定が未だに最前線なわけないわな
それでもRSはインフレ緩やかだけどな >>402
聖王以降のガチャから始めた新規って事だわ >>408
何が苦行なの?
普通にプレイできるでしょ >>409
水着以降のガチャしか引けなくて、普通に遊べるはないわ
どう考えても苦行
お前自分で、今最初からやってみろよ >>409
ストーリー進める上で聖王のブランディッシュが超便利だったよ
なければ多分途中で辞めてた 聖王以前に始めたやつはみんな聖王なしで進めてるんだが 連携でオーバーキルしたらBP返ってくる、BP調整ができる
これだけで破格 >>412
その聖王前からやってる人は、今プラチナ落ちしてるスタイルしか持ってないのか?
佐賀はともかく、UDXもアニバもどれ1つ持ってないのか?
今すぐ始める層って、その状態だぞ >>412
いやいやそう言う事じゃねーだろ
ストーリーだっていきなり今の状態まで解放されてたわけじゃないだろ
てか>>409は聖王は持ってないか使ってないって事なんだよな? インパラさんとカエルはルージュの麻痺が仕事してたな。 インパラとか本当に邪魔
キャラはタリアは使えるから使ってるけど、他は嫌いだわ 弱点がない敵はテンション下がるな
インパラは麻痺が効くけど、序盤だと失敗する場合あるし 佐賀組だけどなんというか聖王使ってない><
素早さデバフがないとあかんわ >>415
最新の強キャラの使い勝手を知ったら元にはもどれんが、知らなかったら知らないで大抵の人は普通にプレイできるだろうさ
そうでなけりゃこのゲームアニバ前にサ終してる
アニバ前のキャラ見てみ、ほとんどは今のUDXや最近のプラ落ちキャラ以下の性能しかもってない >>425
そのアニバ前は、今よりストーリー全然短かったと思うのですが
VH簡単になったとは言うけど、そこまで違わないし ストーリーが短いとか最後の方が云々じゃなくて、最序盤から戦力35000〜40000までのストーリー進行や育成の話じゃないのか?
聖王が居なかったら明らかに辛いとか背伸びできるよねってのはチャレンジ1〜3、ロマンシングの話であって
スト-リーやイベントなんてプラ限だけでも何とでもなる >>427
そう言うなら、実際新アカ作って最初から今やって見ろよ
ノウハウ知ってても面倒なのに、新規は強キャラいないと大変だろ >>428
そりゃあ強いキャラが居たら楽だよ?それは否定しないさ
でも結局>>425に戻ってくるんだ
俺たちは強キャラ揃ってるから最初からやり直すのは凄くかったるいけど
新規はその強キャラの使い勝手知らないから気にせず遊べるよって話
それを踏まえて
「強キャラが排出されるタイミングまでリセマラは待て」と助言するか
「ゲーム慣れるためにちょっと遊んでみたら?」と助言するか
「覚醒アイテム集めるのには時間かかるから軽く遊ぶ程度に留めて、大規模イベントで溜め込んだ石を解放して強キャラ確保したら本腰入れよう」と助言するか
他の助言をするかは回答者によるってだけだわ
その上で今の環境だとリセマラでオルロワージュ確保して、イベントで手ブラをゲットしたら混乱とスタン役は揃うから
VH10迄の難所を超えるための最低限の準備は出来る
修業者の間もまだ開催中だから育成も比較的楽かな >>429
だから簡単だって言うなら、実際にやってスクショ貼ってみろよ
リセマラ後の奴とVH3-2-2クリア後のだけでいいから
やりもしないのに楽勝はないわ 全体性軽減が出ないです先生・・・
割と回ってるのに出ないです >>431
つるはし0→9000で1個。一気に聖石9回で1個。わりとこんなもんよ >>431
10〜15層での聖石ドロップ率が約10〜20%と言われてて、これを39種類で割ると……って感じなので頑張れ 今回の綺麗な石の交換があと16日やけど、それまでに次の武器聖石開催あるやろか?
なんか前一回ツルハシ交換を次回に持ち越せた時あったと思うんやけど。 >>431
今回2日間ぶん回して4個くらいドロップしてるからそのうち偏って一気に出るよ ストーリー進めるだけなら水着3人で何も困らないよ
斬と突に陽も冷も弱点つけるんだから
むしろ今はイベントで育成する方が増えてるからそっちと噛み合うかだわ
主動で歌ってまで育成周回しないし 手持ちのプラキャラ適当に選んで322を5回ほどやってみたがオールクリアできたわ
https://i.imgur.com/FHOuByi.jpg
https://i.imgur.com/pWFFthK.jpg
コバリナ、ディアナ、オルロワ、配布メサ、ミリアム
今から始めるって前提だからUDXオルロワはいれてみた、ほかは継承なし
しかしこの面子だから思ったことだけど、オルロワ技何も覚醒させてないのに普通につええわw
ハニバキャラには見劣りするけど全体混乱といいカウンターといい雑に仕事する
配布メサも単体ファストで最初に削ってくれるから後続が助かるな >>437
最終的からやらないと意味無いだろ
プラチナだけだとストーリー進めるのが辛いって言ってるんだから
育成終わってれば、プラチナ落ちだけでVHなら簡単だわ >>437
配布猿は325で最も輝く
初めて配布SSをSL50にしたわ 新規が辛いって話してるのに、育成進んだプラチナスタイル使って簡単っておかしいだろ
今最初から始めた人は辛いって話だぞ 僕の意見が正しいんだ!
これ以外の意見は間違ってるんだ!
異論言う奴は実際やって見ろよ!
でも僕はめんどくさいからやらない! >>442
俺は昔初期にやってて、聖王来て最初のリセマラからやり直したんだよ いつ始めてもなんとかなるもんよ、ビューネイも白薔薇もなしでやってる >>437
これほど意味のない検証を始めてみたわ
ちょっと心配するレベル >>438
俺自身が3ヶ月おきのフェスじゃないときに始めたのよね
財宝もないし大量の無料プラガチャチケもない
螺旋ソフィア+サブヒーラー1〜2人の構成でストーリー進めてたからな
やり直さなくても普通にプレイできるって想像つくんだわ >>445
2章のVH1まではUDXミルザのみで進められたからな
佐賀ガチャ引いた頃にVH2にいったけと、VH2と3だけなら証明する必要はないだろ 1.5周年から始めた新規だけどストーリーで苦労したのは脳筋ばっかりで組んでたからだったで
ソフィアとロックブーケにルージュいれたらベリハ踏破はオートで出来たし
キャラよりも如何に周回するかだと思うんだが違うんかね >>446
聖王フェル引いて始めて、追加でジョーテルミ引いて進めたけど、信じられないくらい楽だぞ 新規で聖王いたら絶対不動のエースにはなるな
ただそれより佐賀タリアとか全体状態打てるキャラの方がストーリーや裏とか圧倒的に楽になると思う >>449
おれも1.5周年で激変したよ
そこは認める
ただ、結局のとこ>>425にかいた通りで知らなきゃ知らないで大抵の人はプレイできるのよ >>449
強キャラいた方が楽なのは全員認めてるだろ
これ以上何と戦いたいんだ? こちらが間違いを認めて謝るまで発狂しつづけるんじゃね なんかよく分からないけど、聖王から始めた俺は聖王に全く思い入れ無いけど、パーティーから外した事無いわ。聖王様マジ聖王様
早くサガスカガチャ来ないかなー。始めた時からずっと待ってるSSレオが来ると見て良いんだよな? >>454
ウルピナ(UDX限定)、レオナルド、エリザベートらしいよ なんか伸びてるなって思ったら新規は辛いに違いないってキレ散らかしてる奴が来ていたのか
今はプラ落ち組でも結構な奴らが揃うようになってるし一発勝負で始めたでもなきゃ大きな苦労はしないと思うんだがなあ
型落ちしてるけどどうにもならない時の保険になるしマスターLvの足しにもなるから新規は合間に旧ルージュ掘っとけとは言いたい 1.5周年終わって始めるのは正直馬鹿だろ
3か月待てと ソシャゲなんて始めたい時が始め時だと思うけどな
リセマラで引ける強キャラ多い方がいいのは間違いないけど>>429も書いてるようにある程度育成進んで知識もアイテムも貯めた状態で祭り迎えるのも悪くない
俺なら3か月も待つぐらいなら別ゲーやってそっちにハマったら戻って来ないわ >>455
リザも来んの?課金したくなるな…
つかウルピナ多いな 1.5新規で決戦島23万はやはり厳しいんでしょうかねー
斬冷:カタリナ、ギュス、シルバー、フェル、うん子
ドラグーンで運ゲー74116
斬熱:ユリアン、置物、ミリアム、テルミ、置物
アニマでユリアンがうまく動いてくれて78824
熱冷:オルロワ、配布メサ、娘、ジョー、ヴァサ
アニマで2戦目がネックな75296
合計228236
あと2000が遠い
残り1個の為にこれ以上覚醒素材使うの勿体ないし次に備えた方がいいですよね?
ちなみにボルトンは落ちませんでした…無念 >>460
覚醒素材はそこまで貴重でもないから使ってもいいと思うぞ、今欲しい技ならどうせそのうち覚醒せなあかんやろうし >>460
メンツ見直せば斬冷はもう少し伸ばせそうだけどなあ
多分Round2のキラーマシン4体で行動回数消費してると思うんだけど >>460
斬冷行動順リタマラで1Rダブクラ2Rスターストリームの2手で行けば伸ばせるんじゃね?
うん子outでシルバーカタリナは早いから別の面子のがいいかも どっちゃでもええけど最初からやってみろよ、ってレスはひどいなw誰がそんな面倒な事するんだよw 聖王ないとキツいのロマンシングくらいだよ
水着3体引いて9月まで石貯める方が9月リセマラより選択肢多いのは確か
その時点で爆死してからリセマラし直しなり考えればいい >>461
2段目の急?が少なくなってきてラストエリクサー症候群になりつつありますw
>>462
まさにそれです。縦に並んでるからグレイで水鳥剣もいいかと思ったんですがろくに育成してなかった…
>>463
ダブクラはともかくストリームも使える子なんすね。ラッシュにばかり気を取られてました
斬冷もう少し粘ってみます。皆さんありがとう。 スレ住人は始めて3日でUHオート周回出来るようになったとか言うのが混ざってるから、あんま本物の初心者の参考にならない気はするな >>465
いや黙るのはダッセー略称使ってるお前だろ。流行るとでも思ってんのか?流行んねーぞ。 何にしろリセマラでそん時強いのとってやればいつであろうと
サ開からやってきた人間より大幅に楽なのは間違いないよ
ビューネイや聖王がいようといなかろうとね
ごり押しで詰まったら手持ちなりルージュ掘るなりして麻痺戦法やパリイを使えばいいだけ
それもまた先人が当たり前のように通ってきた道だ >>467
スターストリーム自体はそこまで有用じゃないけど斬冷の縦か全体大技使わんと2Rキツいっしょ
書が勿体ないから諦めるのはアリっちゃアリ
てかシルバーが水着ならシルバーでもワンパン出来るだろうからそっちのがいいかも >>470
1.5周年から始めてれば
麻痺やパリイなんて気にしなくても進めるのだから
今月から始めた組はちと面倒かもね このゲームはしっかり育成すれば強キャラなんかいなくても
大抵のパーティで全コンテンツをクリアは出来る
強キャラがいればより短時間で手っ取り早くそれが可能になるってだけ
ただ、このゲームは他の大半のスマホゲと比べても
時間が最も重要なリソースなんでそれを節約出来るってのは結構大きい >>410
いや、普通に遊べるでしょ
集会で聖王使う場所あんの?、 >>475
突or陽弱点のとこなら使えるんでね
代わりがいればそれでもいいけど
最近だとオルロワの塔のUH10なんかは、本スレで見た1R目ブラン2R目無行動3Rヘブンのムーブが凄い便利で楽だった 909とか770とか707とか、7-9ループできるのも聖王の強み
なんだかんだで周回でも使い勝手いいよね 3-2-5 1〜2waveをメサル+アルカイザーコンビでやろう!
と今3-2-2で放置してたレッド育成してるんやけど、腕力89から動かず、中々3-2-5アルカイザーデビュー戦できない..
新アルカイザー腕力上限91、その他94ってなんやねん.. 突or陽弱点の場所は、まず最初に聖王を入れることを考えるレベルではある
難点は成長しすぎてて、聖王自身の成長余地がほぼないこと 古いスマホ使っていて、買い換えようと思っているのですが
iPhoneの場合、どれくらいのモデルだと画面が見切れないでしょうか
左配置Mobに表示されるダメージが切れてたり、たまに気になるので ガチャなんか引かないで、最初の配布でもクリアできるだろうけど、それ言い出したらキリがないからな >>479
自分で考えろよなんだこいつ
3ラウンドで2回突+陽の全体攻撃か単体高火力打てるんだから使えない訳ないだろアホか >>482
「見切れない」という一点だけで言うならiPhoneじゃなくてiPadを買え。としか言えない 全体性出ないって愚痴ってた者ですが一個出たらその後ボロボロ出ました!ありがとー
1つ質問で耐性石は全1択との事ですが他に残しとくべき物ありますか?オルロワに満タン軽減残そうかなぁと思ってますが結局全耐性に落ち着きそうな気もしてまして >>486
特定の属性攻撃しかして来ないやつが来ない限りは全だけでいいと思うよ付け替えめんどいし >>490
もっと広げると右上に前回の連係名が残ってたり
ストーリーの劇の登場待ちのキャラが待機してるの見えてたりする >>490
XPERIA1みたいな縦長はどうなんだろうか >>484
使えるけど居なくてもなんの問題もないでしょ? 基本ヌルゲーなんだから細かいこと気にせずやったらええねん
どんなタイミングで始めようがどんなキャラ取り逃そうがプレイに支障は無い 陣形ってどれを優先して取るのがおすすめですか?
タイガーシャークは取りました
今のところ後2回陣形が取れます >>497
何も取らずに必要になった時に必要な陣形を取るべき >>497
プレイスタイルやこれから引けるキャラで変わるから基本は>>499だけど、最初の数個なら今気になるのを取っても良いと思う。
入手のハードルが高いのは最後の数個だけ。 俺はアニマとタイガーだけ交換して、後は温存してるな
最低1回分は残しておいた方がいいと思う >>497
タイガーは盾役かカウンターが強烈なキャラいないと使えんぞそれ以外だと手持ちによるとしか言えん
術士メインならアニマで汎用性求めるならカラフルで手数とかを計算して周回するならシグモ
まぁ個人的にはカラフルかなカラフル取って愛枠に配布ソフィア入れりゃそれなりに戦えるだろそれから残りの陣形メダル取りにいけばいい 僕は真っ先にフリーファイト−1を手に入れました(血涙) >>503
個人的にはかなり使ってるんだけど人気無いよなぁ
最近だと槍の試練で大活躍だったわ 皆さまありがとうございます
様子見で
1回分は残して
アニマかシグモイドかカラフルのどれかを取る感じですね >>495
そうだよ>>402が意味不明なだけ
なぜ聖王がいないと苦行なのか理解できない 間違えたわ>>399だ
聖王いないと苦行ってありえる? せっかく昨日の変なヤツいなくなったんだからやめようぜ
強キャラいた方が楽 、いなくてもなんとかなるっちゃなるでもういいだろ >>510
スルーしたらいいじゃん
俺は聞いてるだけだよ 先月始めたのですが、気づいたらダルマ持ったロックブーケのピースが40個だけありました
後10個欲しいのですが入手方法はありますか? >>514
ロックブーケの新スタイル配布ついでに配られるのを期待するかあれは正月のスタイルだから正月に期待するかのどちらか >>515
>>516
ありがとうございます
期待せず待つことにします >>514
去年の正月の限定スタイルが入ってるガチャが6月にきたことがあったから近いうちにあるかもね バーニー再販して欲しいわ
あの頃はあっさりと諦めてた プレイヤーランク上げをしたいんですが、おすすめのクエストってありますか? >>520
最新の場所かイベントを周回するだけでいい
仮に効率がいい場所があったとして上記に忙しくて回ってる暇ないし >>410
リリース当初の糞スタイルしかない状況に比べれば余裕じゃん >>520
プレイヤーランク300と500で1万周回の差とかだった気がするから、得意な所で延々と周回するしかない んなアホな
経験値2万足らずで上がったっけ?
400と500の差ならまだ分かるが ルージュのSスタイルってVH8周回してピース集める以外は現時点で方法ないですか? >>525
企業wikiだと300→500は380万くらい必要らしい
1万で割ると1回380 >>528
やっぱりそうなんですね。
周回要因として育てようかなって思ったんですけどエナジーストームがSしか持ってないことに気付いて育てるのどうしようか迷ってたんです。周回ならジュディ育てた方がいいっぽいですねありがとうございます。 >>364
ありがとうございます、全体攻撃主軸にしたパーティーにしたら効率が激上がりました。
今週から予定ある週でもうまくいきそうです。ありがとうございます。 今さらブーツの試練なんだけど、最速タリアの位置にビューネイ置いてナブラ2回でも問題ないかな?
タリアよりなんかデメリットある?ちょっと遅いくらい? >>520
イベントや最新で自分の手持ちで短時間で回れるとこを周回
周回には急速成長3があるキャラを持ってたら連れてくといい 6月終盤始めでやっと聖石の11以降を周回出来て、全軽減を6個集められました…
これ次がアクセサリーのなんですかね?
防具全部で30%軽減だとしたら相当な差になるなぁと思いました アクセサリーの聖石はないんじゃないの
枠は作られてるけど未実装だと思う アクセ聖石は実装なかなかされないし軽減系ではないじゃないかなって思ってる
耐性アップとかステータスアップ系とかだと面白いんだが >>537
そいつ新規は苦行の奴だから構うとまた爆発するぞ まだないんですね
普通に枠があるので次かと思ってました プレイヤーランクって意味あるっけ?
戦闘力のほうがドヤれるんじゃないか? ジュエル目的だと思ってた
ランク500とかの節目ってどれくらい貰えるんだろ
まだ370台で当分先のことだけど気になる >>542
1000貰えたら嬉しいけど2〜300くらいだろうなあと予想してたわ
500辿り着くのが楽しみだ 325の1、2ウェーブのアリワンパンするにはいくつ与えたらいけめすか?
また誰ならいけますか? >>544
>>7見て敵ステータス確認して、計算機使うと良いぞ >>544
レオニードのナイアガラとかならワンパンできるが今はメサルティムのウォータージェットと誰かの2パンで2ラウンド突破する方が楽で良いと思うよ。 >>527
そんなに少なかったのかサンクス🤗
もうその頃の必要経験値は記憶にねぇなぁ😫
ランク1000を超えたら1万周回でも35弱しか上がらんのにな🥺 配布メサルが来る前はレオとコッペでワンパンしてたんだっけ? 配布メサル来る前はウン子のハンマー+体術誰かでやってたな 決戦島23万行かないとボヤいてた>>460です
結局メンバーも覚醒も変えることなく、技と術ランクをできるだけ上げ&リタマラで何とか75296、78824、77648でギリギリですが23万達成しました
アドバイスくれた皆さんありがとうございました! ウンディーネは精神デバフ持ちの奴が強いと思いますが、冷と雷属性なので威力石付けるしかないですか
まあワラスボは雷ジョーが冷で娘とかの水杖1に冷、ウンディーネ用水杖2に威力と考えれば悪くないですね ウンディーネの雷属性術にダメージを期待するなら弱点+でいいだろね
弱点関係なしにスタン目的で使うなら威力+もいいだろうし、どうせ最初の一発だけだしと割りきって冷+つけとくでもいい気はする >>552
サンダークラップは連発できる訳ではないし威力も高くないから確殺でも狙わない限り聖石は冷固定だな 個人的には使ってないな
託すに乗れば使うんだけどな
ちなみに吸収にも呼吸にものらないみたい タイガーアーマーの上位版ってある?
未だに使ってるの違和感でてきた >>559
陣形のタイガーと勘違いしそうになった
素早さマイナス無くて腕力1上がるのが目的なら白銀のチェイルとかかな 配布のハンニバルやメサルティムのピースは42までレベルを上げたら残りは売ってしまって良いのでしょうか? >>561
いいぞ
ただし、後から使えるスタイルだったという事を知っても後悔しないようにな
まあ、知った後でも木人殴ればSL上げられるけど 海娘の育成に迷ってます…託す前提だから裏ボーナス取得やHPを上げたら性能活かせないと聞きますが、その運用が最適解なのですか?
水持ってなかったら納得出来るのですが水継承ならどう使えば良いでしょうか? >>564
別に託すを必ず使う訳でもないし、HPは上げちゃっても構わない
最悪、耐性に穴明けたままにして運用したら簡単に倒れるしね
後、託す前提=ソフィアと起こし合いする、って事になるんで生命の水の継承はほぼ必須
娘の火力も低めなので基本ヒーラー運用になる >>565
起こし愛で合点が行きました…自分、他にマトモな託す持ち所持してなかったからモヤってたんですね。
ありがとうございまスッキリしました >>561
無理に使うほどでは無いけどメサルは50にする価値はある >>569
火力は普通くらいのヒーラー兼冷ボーラー
素早さがちょっと心許ないかなくらい
低コスト冷全体持ってないならいいんでない 新規なのですがイベントはこなせるところ周回してSSスタイル交換するべきですか? >>572
ありがとうございます!回せるところ回します
他のイベントもおすすめですか? 皆さんありがとうございます
頑張って周回してみます >>573
期間限定イベントはアイテムが手に入るから積極的に回すべき
後回しでもいいよってのは修業者の間位じゃないかな
あそこも別に悪いって訳じゃないんだけど他との景品の差が激しいからやらない人も結構いる 修業者の間は、始めたばかりなら割と育成に役立つし
一通り育成終わったらBP10以下の大技を上げる為に使う
景品はおまけ サガスカ派としてついつい今回のガチャ全員取ってしまったけど、レオナルドだけなんかショボい…ショボくない?せめてAループは欲しかった…
前のウルピナ持ってないから構え無いのが寂しくて課金ガチャ回したくなってしまう…でもあれ別に確定じゃないんだよね? 40%か…流石にそれに約2500円はなー…
頑張ってプラガチャから出るの祈るか レオナルド全然ショボいとは思わないけどな
不屈は強アビだし打攻撃できる斬キャラという希少性もある
今後の接待次第でしょ レオナルドは、メイン技になる三段斬りはBP5で威力25なんだから悪くないと思うけどね
無無剣よりは強いし
殴り倒すも22あるから悪くない
後は、Sからスイングダウン継承って感じかねえ そもそも見た目から使いたくないのがサガスカ、去年のイベントも戦闘だけだったし。
まあ、ガチャだけでイベントすらないアンサガ&GBサガシリーズ(先生のあれは例外で除く、戦闘曲も違うし)も有るけど UDXでプラチナ落ちするスタイルなんだから、普通の強さなのは仕方ない
キャラ愛あるんならええやん 今回のロマンシングってヴァッサールのチルとビューネイの風切り、勝利の歌でもドーピング間に合わないのよね
素早さ吸収とかのデバフ潰しがあるせいやとは思うがオルロワより簡単って言ってる人の理由がわからん
あっちの方がチルと風切りと勝利の歌でほぼノーダメージ完封した記憶があるのに
あと踏みならしが当たりすぎてだるいな
ステータスどういうカラクリになっとるんやろか 今回のロマは土術のクラック除けば全部体術技だから、器用さデバフが有効な技ひとつもないぞ
バフバーストかけるなら歌と娘の豊穣で3〜4T目くらいには概ね全回避できるようになる
水祭のほうがいいんだろうけど技覚醒してないし、素早さバフなら豊穣で十分な感じ 更新した装備売りたいけど、装備中で売れねぇ・・・R杯、通常編成、決戦島みたけど他にPT編成出来るとこあったっけ? その3つだけのはず
決戦島グループ2つあるけど両方みたかね >>586
体術は腕力素早さ依存として器用さが依存するのって弓小剣銃技だけ?
オルロワの攻撃ほとんど当たらんかったのも素早さバフとデバフの恩恵だけでチルは関係なかったのかな 武器を消費したいんですけど武器のおまかせ強化で強化素材が選ばれちゃうのはどうしようもないですかね?強化素材は使わないって方法ありますか? >>589
オルロワも体術と術だけだからチルは全く関係ない
あれは素のステは低いらしいから、肖像画のバフをデバフで食い止めさえすればいい
器用さデバフは体術と術以外には命中率低下の効果はあるよ
その中で小剣弓銃はダメージ減少にも作用する 蟲ロマはこっちがデバフかけなければ腕力素早吸収してこないみたいだから、中途半端にデバフかけるよりも火力と回復で押し切ったほうがいい
レオニードとか新アルとか
託すも入れると安定する >>590
おまかせ押さずに武器選べば、って話じゃなく? >>592
体術も器用のステータスの命中に全く関係してない訳じゃ無くね? このゲーム一応復刻はあるっぽいけど過去の限定キャラはもう絶望的な感じですか? >>596
実装後、周年記念か謎アワード、1年後のタイミングで復刻しなかったらお察し もしもガチャキャラ以外の事指してるなら
復刻したパターン
・ストーリー付きイベント(兼アイテム集め系イベント)での配布S/SSスタイル。クリスマス、水着など
復刻してないパターン
・襲来系イベントでの配布Sスタイル。クソウサギ(去年の6月)、バルマンテ(7月)、レオン(11月)
運営の気分次第
・Sブルージュの配布(1度復刻した)
期間限定から常設化でいつでも手に入る様に
・塔に絡んだSスタイル(白銀塔)
期間限定から常設化だが復刻自体が不明
・塔に絡んだSスタイルだが交換用アイテムがドロップしなくなった(聖王塔)
現状では(1年経過していないため)不明なもの
・メイン周回でメダル集めてピース交換型。要はSSヴァルドーやSSせんせい、SSアーミックなど
・SS武器配布イベント フライパンの+集めようと思ってるんだけど力と光以外で取っといた方が良い奴ってあったりするかな? プラガチャで出るジニーかな?
丁度居るし土+出たら育ててみる
ありがとー >>601
水かクリだるま用に使えるなきゃ要らないが 属性+って集めた方が良いの?前にステ+と違って武器の属性+は必要無いって聞いた気がしたんだけど 術戦士は属性+武器が必要
トーマスなら土+、ソフィアなら光+みたいにね >>605
+は知力が1高くなる
攻撃術は知力参照だけど回復術は知力参照しないから
回復術しか無い女帝やクリダルマは知力上げても意味ないから要らない スタレベ50にすると50ジュエル貰えるのって何体まで?
途中から5体ずつになるって聞いたけどそれも何体からか知りたい >>605
女帝に光大剣持たせないと月光の回復しょぼいよ
>>8と>>10良く読んでこい というか質問の意図が曖昧だな
属性聖石自体の必要性の話なのか、無印じゃなくて+を吟味する必要性の話なのか 今やってるウルピナのガチャっていつ終わりますか?開催期間載ってないですよね…? クローディアの瞬足の矢がファストで、レオニードのナイアガラが先に攻撃してしまうんですけど、原因分かる方いませんか? >>613
瞬足の矢じゃなくて別のより消費BPの多い技が発動する状況だったから >>613
瞬速の矢が選択されるBPじゃない か
瞬速の矢のBPを継承技で潰してしまってる >>614
>>615
愚問でした。瞬足より高いBPを消費する技を入れてました。ありがとうございます ちょいちょい佐賀コラボのキャラの名前を見かけて羨ましく思ってるんですが、さすがにコラボ限定は再コラボでもしないと復刻しないですよね? 契約の縛りがあるならSF1やサガスカの発売記念で佐賀ルス佐賀タリアのピース配るのも不味い気がするから復刻はありえると思ってる、、けどどうだろね >>620
結局は契約の話になるから、これに限っては本気で解らん
ただ、ロマンシング佐賀って割と毎年やってるような感じだから、来年復刻しそうな感じもあるし
案外コラボ関係なく復刻するかもしれないし
復刻しない代わりに、他の限定で似たような仕様のキャラが実装されるかもしれない >>595
自分で検証したわけじゃないし確証はない
断言したのはすまんかった 体術技も術も命中は器用に依存しないと言われてるぞ
オルロワージュにも玄蟲にもチルは無意味
逆に素早さデバフさえあればなんでも避けれるって思ってるヤツもいそうだけど素早さデバフも最近接待されてるだけ >>621
>>622
そうすよねーこの辺は契約ですもんねぇ
ゴートゥーの一環で復刻か再コラボしてくれないかなw
まあ東京なのでゴートゥー除外なんですが このゲームの復刻関係は結構謎も多く、誰も分からんのよね
1年前のイベント配布ですら復刻してないスタイルも S娘って正月イベントの交換所だっけ?
それなら来年の正月まで待ちが確定してる 2周年になるんだしスタイル交換だけ出来るシルバーとブロンズピースか出せばいいのに
おりゅしたい人が反対しそうだけど AロボとかSブルーとかの無いと致命的な技を持ってるスタイルはどこかで入手のチャンスを与えないと客離れそうだけどな >>633
キャラとしての性能の話とこの間の話をゴッチャにする人がいるのは予想外だった なくても問題ないスタイルを完全体に出来ないからって、致命的か?って気はする
そもそもブルーもロボもなくても行けるじゃん 性能に大きく影響するのは全体攻撃そのものがなくなる兎くらいか? 開幕全体の有る無しはでかすぎだろ
1体しか当てられないんじゃ確実に出番減る ログインだけしてて水着セルマだけ取ってS取らなかったから演舞無くて辛かった
もう水着セルマの出番ないけど 最果ての持ち物検査で多分出番が来る予感
斬属性と術以外はまともに限定を揃えてないので悲惨なことになるw >>599
なんでうさぎ復刻しなかったんだろね?
あれ当時キツかったからどれくらい蹂躙できるか試したかったのにw ブルーはAブルーからフラッシュファイア継承で良いでしょ
ヒートウェイヴじゃないとやだ!って言うなら復刻待てよとしか言えないけど
佐賀ロボはAの地上掃射欲しいってのも解るけど、そもそも周回用途でロボ使うことがあんまりないから別にいいや的な
むしろタイガー最前列でガタカウンターたーのしーみたいな…… 娘のSはそこそこ最近に復刻したみたいやけど、ガチャで復刻されたタイミングとずらされると正直不満もでちゃう >>642
最近復刻した娘はSS
Sはイベント配布で復刻は未だにしてない(来年の正月には復刻すると思われる) そんな途中から始めた奴らに配慮なんか不要だわ、無駄に石だけは多く貰えたりしてんのに そもそも復刻を望んでる人は初回配布時にプレイしてない新規に近い人になるわけだからフラッシュファイヤでいいじゃんとか周回で使わんとかは通じないだろ
厳選してても貴重な書をわざわざ使わなくても上書き出来る+貴重な知力デバフのビートウェイブに言わずもがなな初手全体の地上掃射は少なくても佐賀コラボスタートの自分にはめちゃくちゃ欲しい >厳選してても貴重な書
大丈夫
雑に使うと足らなくなるのは三段階目の宝石だけで、
それ以外の二段目までは全技覚醒目指しでもしなけりゃ本は余りまくる >>645
なんだ、最初から俺様が欲しいんだい!って素直に書けば良かったのに致命的とか客離れとか大仰な言葉使うから共感されない
あとヒートウェイヴだしデバフは素早さだ
欲しい割にはあんまり興味ないんじゃねえか アンケートに答えるような人は熱心な古参が多いから、他のソシャゲでも復刻は否定的な所が多いな
下手に復刻すると、おりゅ出来なくなるからな まあ、アンケートや問い合わせを使って要望入れるのは実際に有りだと思うよ
キャラは違えど、限定の配布スタイルや配布SS武器の復刻を望む人はそれなりに多いだろうし
とはいえ、このゲームでおりゅ?されるのフェス限ばっかりだけどさ
配布スタイル込みでおりゅ?されたのってクソウサギくらいしか記憶にないし
クソウサギのおりゅ?もそんなに盛り上がらずに終わったけど 攻略云々の以前に、完全体にならない気持ち悪さはよく分かる
ユーザー側ではすぐにどうにもならんから、わいは新規の人にはそういうガチャは引かない事をお勧めする
この間復刻した海の主の娘なんか典型的だけど、始めたばかりでよく分からんまま
「強いキャラだ」と言われて、頑張って引きにいった人もいるはずなんよね(´・ω・`)
(んで後から萎えるという) >>644
新規がいてこそがゲームの運営だぞ
新規は大事にしてやらんと先細りで未来は無い 聖王で始めた勢だけど
娘はユリアンかトーマスかの天井で来てくれてSがあればなと思ってます
無くてもファストがあって嬉しいけどヒーラーだったらスタメンで育成したのにと
正月に再配布あるといいな >>651
娘はまだ使い道あるから良いけど
ユリアンは本当に騙された
石返せやごらぁ >>654
一周年ユリアンはプレイヤーによって評価真っ二つに分かれるから仕方ない
本スレでもこのスレでも話題が出たら真っ二つに分かれる
持ってると便利なのは間違いないけどね ユリアン現役スタメンで自分は取りに行って良かったけどな
ここでもユリアンの評価は分かれてたと思うから
騙されたというより自己責任のような気が… ユリアンは実装直後から評価は真っ二つだから、
ちゃんと書き込みを読んでいれば判断出来るだけの材料はあるだろ
騙されたのではなく自分の都合の良い書き込みだけで見て、
自分の思い込みと違う方の意見は見ないことにしだけw >>640
この時期にウサギ復刻はできないだろう。俺たちは1年前の雪辱を晴らす気満々だが、今回聖王CM流しまくってせっかく増えた新規に昨年の俺たちと同じ思いをさせて客離れ起こしてしまうわ。 ユリアン君はここで高評価意見多かったし、取った結果パーティーが強くなるまで頼りになったし、取って良かったと思いました(小並感) いままでバレ薔薇とバレブーケの復刻てあったっけ?
アニバのポルガチャと一緒だったような気がするけどあの時どんなメンツだったか覚えてる?
検索かけてもポルカスのだけわからん バレ薔薇は何度か復刻してる
バレブーケは先月復刻したばかりでしょ! あー新しいのポルカスだけで他は全部復刻だったのか
新出のお供が思い出せないし検索しても出てこなかったのはそういうわけか
スッキリしたよサンキュー 聖王から始めたけど復刻はいらないっすね
持ってないSSであれば受け取るけどSはいらないわ
SやAを復刻するくらいならさっさと更新してほしい
ロマンシングアワードとやらに期待してます >>665
いつも疑問なんだがヘタレてる所もあったとは言えポルカスなんて言われるようなキャラじゃないと思うんだがなんでそう呼ぶんだ?
◯◯カスのスラング使いたいだけ? >>667
メインストーリー序盤の言動が原因
リリースの当月には既にポルカス言われてたし、正月辺りにはかなり嫌われてた 後、ポルカのキャラとしての好感度は水着イベントで結構好転してた筈だなあ
一周年ポルカの実装でポルカス扱いする人が激減した感じはある 10キャラくらいは腕力や知力がほぼ限界まで成長したんですが
大半のHPがまだ900台で1000に達していません
HP上げるためにUH25周回するのと多少難易度下げてでもパーティの何人かを
氷湖上がりの育成枠を入れてステータス上げするのとどっちがいいんでしょうか キャラ的には嫌われてたけど正ポルも結構使われてたよね 覚醒書余るとか売ってオーラムにしてたとかちらほら見かけるけど、やはりここはプレイ期間の差が如実に出るなーと思います
1.5周年から始めてなるべく温存しようとしても各書20強ずつ
明らかに強キャラはともかく、あると便利だよ〜くらいのキャラに突っ込むのは躊躇してしまう
今回のだと自分の中でやっと出番が来たパウルスや、ミリアムのやきつくすやストーム、便利そうな配布のサーシャどうするか悩みます >>671
とりあえず全属性でステ限界値付近揃えられるようにしたら?
HP4桁はそれからで良いよ。
オリキャラは全部糞認定してる人が多いからしゃーない。
少なくとも自分はそうだし話なんか全く読んでないから評価が変わることもない。 >>674
むしろ話は読まないほうがいいんだよなぁw >>674
ステータス限界に近いのは術士か斬キャラがほとんどなので他の属性のキャラ育成優先します
ありがとうございます >>673
ミリアムは裏道場で大活躍だからやきつくすはBP10以下にすべき
今の玄蟲でもファイアストームは有用 >>677
照美のがダメージ出るなーと思いながらもなんやかんやほぼ一緒に入るミリアム、やっぱ強いすよねぇ。覚醒候補筆頭に入れときます。ありがとう HPは950くらい有ればロマンシングも行けるし
2倍とか3倍中に周回してたらいつの間にか1000超えてるから気にしなくて良いよ 昨日始めた新規なんですがガチャは基本ロマフェスを回せばいいんですかね?
あと次来るとしたらいつか教えていただけると助かります >>680
効率と最良の結果だけを求めたリセマラを全力でしたいなら3月6月9月12月
(技・術の覚醒アイテムが長く遊ばないと集まらない関係で)いつでも始め時だし、好きなキャラが居たら回して良いけど、後悔はしないように
ロマンシングフェスは定期的に月の末日〜翌月20日くらいまでだっけか >>654
ユリアンは使ってる
娘、リズ、ピドナ辺りも使ってる
クリスマスコーデリアは天井して取った価値があったか悩み中 今回の糞イベ、そのユリアン並みの一番ガッカリ絵のジニーが結構活躍してるわ BP11以上の技・術のランク上げが楽に出来るという意味で玄蟲との戦いは神イベントなんだぜ……(ロマサガRS脳 >>680
個人的にはリセマラはほどほどにして
ストーリークリアしつつ石溜めとくのがおすすめ ウルピナが強いみたいなんですが戦闘力のランキングってどこで見れますか? 自分もそこそこ新規ですけど今始めるならオルロワージュ取ってSスタイルも最低限確保しておきたいですかねー 正月で娘覆刻してもそれまでに上位互換出るやろなぁホジ ハニバで初課金
有償石の端数が3なんだけどなんでだろ
無料の端数は5 >>692
ブーツの試練参加者に送られた配布石に端数出てるんだけど
それに気づかずに課金石と無償石を同時に使う場面があったら有償石に端数が出る って書き込んで残りやったらもう一つきた。
1つしか交換できないのに意味ないし。
こんな事ってあるんだな。 >>693
なるほど
思い当たるしそれですね
ありがとう >>684
育成入れても1分ちょいで回れて、限界値もそれなりで、大技のランク上げも出来て、新武器もssピースも落ちるのにどこが糞イベなんだ?煽りとかじゃなくただの疑問なんだけど。 キャラ少なかったり育成進んでないと糞扱いするかもね
個人的には層の薄い銃や棍棒を一級線レベルまで鍛えられてssピース落としまくる神イベだと思ってる 質問です
何でスレ違いの愚痴にマウントとりたがる人が多いのでしょうか? このゲームってプラチナ落ちしたキャラをピンポイントで引く
スカウトチケットみたいなのは販売したりしたことはあります?
水着シルバーひいたから通常シルバーが欲しい…… >>700
ピンポイントではひけないから闇鍋から引けるのを待つかピックアップされた時に全力でいくしかない >>699
スレ違いだから叩かれるんじゃないでしょうか 配布キャラのSLVどこまで上げるか悩むな
今回のサーシャ、交換所でピース全部交換しても足りないのか プラシルバーのピックアップは4月にあったからもうないんじゃないかね
9月あたりに泡シルバー復刻期待するかプラガチャで0.06%引けるのを待つしかない >>704に書いてる4月のピックアップは、今タリアとウルピナでやってる確定じゃないけど確率高いやつね
前は有償5000円だったのに半値になってんな... 玄蟲の素早さ吸収がクソ
ちゃんと育成されてるキャラでもミスりまくるし育成入れながら安定周回できる引率結構限られる
まあ玄蟲ってより聖王の詩にしてもだけど命中に関するバランスが取れてなさすぎってことなんだけど >>707
俺は>>684じゃないけどどこがクソイベなんだってのに対するレスだよ
しょうもない煽りいれてくんし 決戦島のパーティー編成って
通常からコピーされてるっぽいけど独立してるの?
決戦島のパーティーいじっても
通常パーティーは変更ない? >>709
安価付けないお前が悪い
そこは反省しような >>709
自分でやった方が早かったごめん
独立してるね
なんでこんな面倒なことしてんだか... >>700 >>704
ありがとうございます、石貯めながら気長にやります 凄い不思議なんだけど、「ちゃんと育成されてるキャラでもミスりまくる」って
それ背伸びしてるって事になると思うんだけども、本当に背伸びしてない?
そもそも玄蟲ってデバフ入れたら腕力や素早さ吸収してくるルーチンなんだけど、脳死でデバフ入れてるとかはない? >>712
いちいち全部安価つけんのめんどくさいし逆に見えにくい気もするんだけど
つけてないレス結構多いし
まあ全部つけた方がいいってんなら今度からそうするわ
すまんな >>716
sl42で素ステ上限付近の骨ジニーとパウルスでミスしまくり
HPと技ランク上げしたくて入れてたんだけどデバフ入れなきゃ素早さ吸収してこないのは知らんかったわ
脳天とか打たないようにすればよかったんやな
ありがとう あまり使ってあげられなかった打キャラ達が大技連発出来て楽しそうだから今回は良イベ 虫を3-4ターンで倒せないなら育ってないかへんなキャラで回ってんじゃないかな
ジョーかテルミのファスト+全体の2キャラで雑魚一掃できないならレベル下げた方がよいかと >>720
デバフ入れてたせいもあるだろうけど3-4とか事故起きまくるぞ
まあデバフ入れなきゃいいって分かったし今は2で技ランク上げと育成減らして2で回ってるからもういいよ >>718
新ジニー36、パウルス41、エリザベート34なんだが外さない……と思ったけど陣形の差かな
引率コッペ真アルの陣形ラピストで、ジニーパウルスエリザベートの技ランク上げをのんびりやってるからなあ
そりゃ素早さ盛ったら命中率も上がる訳で
俺、パウルスかジニーの大技上げ終わったら村長の技上げするんだあ…… パウルスSL46ステ上限付近で同じように蟲周回してるけどミスなんて全然せんぞ
SL4の違いってそんなあったっけ? ワイドハンマーや山割りは技ランク低いとたまに外すね >>697
育成的にはいいけど、ストーリーも無く脈絡も無いイベントで、無用なガチャだけ毎回有るからね。
今回は引く気無いけど 虫がデバフ入れたら吸収してくるってあるけど、ジョー、テルミー、真アル、レオ、リサでやっててひたすら火力技で殴ってたのに初手吸収されるけどなんで? 育成枠4、このメンツで戦闘力45000からでも回れる良イベだぞ
https://i.imgur.com/98YY6v8.jpg ワイドハンマーはステ上限値で、ランク99でも周回で稀にミスるけどな
削岩撃も似たような感じ >>716
デバフ技には反応するけどアビのデバフは無関係っぽいね
昨日からずっと25周回に店番ジニー入れてるのに素早さ吸収とか全く見なくて、なんのことかと思ってしまった >>721
ちょっと伸びたら事故るなら防具適当なんだろ >>722
棍棒の命中に素早さ関係なくない?
素早さ吸収されなきゃミスんないけどされたら技ランク50とかだとミスりまくってたわ
>>732
冷盛ると打全体(特に素早さ吸収後)打盛ると冷攻撃クソ痛いけど? >>733
基本的に素早さは全ての攻撃の命中率に影響するぞ
それに加えて、攻撃種別によって器用や知力も影響する そもそもどんなパーティ編成なんだろう?
踏み荒らしが痛かろうが、どうせ倒すまでに1〜2発食らう程度だから全滅はしない筈なんだけど >>736
技によっては、1と99で命中が30%位は変わるとかなんとか >>735
ツイで検証してた人の確認してきたけどやっぱ棍棒は器用依存のみっぽいぞ
もう終わりにしたいんだけど一応参考までに
事故ってたPTはシグモでパウルスジョージニー照美育成枠
ミスでターン伸びたら踏み荒らし1発600ぐらいで2発で全滅 >>739
冷盛ってやってたからね
盛らないと冷攻撃痛すぎるし打キャラだから打耐性元から高めだけど?
共鳴と素早さバフでそんぐらいいくよ
しょうもないマウント取ってくんなし (なんでそこまで危ないと分かってる全体技はノーガードで最悪倒れるのは一人で済む単体技に怯えてるんだろう…打キャラが600食らうのも意味がわからないし) 3-4ターン安定しないとかジョーにクリムゾンフレア継承してない疑惑 1ターン目に照美ジョーのファストでお供一掃して本体殴り倒すだけに思える
流石に一掃出来てない筈はないからどうして事故が発生するか解らん そもそもろくに聖石付けてなかったり防具も最大まで上げてないアホだろうさ 引率1人落ちたらターン伸びて結局全滅のリスク上がるだろ
聖石つけてないわけないしクリムゾンも継承してるし防具もそれなりのやつ装備してるわ
全滅してたのは素早さ吸収されて回避されまくり+相手の火力ガンガン上がるからって何度も書いてるだろ
もういいっつーの ロマンシング以外で素早さ吸収なんて使ってこんし
ロマンシング周回してるのかと思ったわ (勿論使ってくる前に殺せるパテで周回しろよって意味な) >>746
一応、ロマンシング以外でも稀に使ってくるよ 更新したら追記されてた悔しいw
まあ、1度使われようが全滅はそうそう無いね まあだらだらと長ったらしく言い訳してる奴なんてだいたいクソザコだからこれ以上触るなよ 俺のレスを返したばっかりに周りからやたらめったら絡まれてg22HVhxJdには悪い事してしまったな。 斬キャラはフェル、水着シルバー、カタリナ、バケギュス、ゲンさん、邪魔させないグレイくらいしか居ないんですが今回のウルピナ押さえておくべきでしょうか?
ちなみにサガフロ1の主人公をうっすら覚えてるくらいなので今回のガチャキャラは誰これ状態です ぶっちゃけウルピナなんか、余程じゃない限り使わん
今回のイベントだって打系の技無いし育成予定じゃ無きゃ外していいレベル。
というか、オート周回してる人は外してるか、ここぞとばかりに高BPの二刀烈風剣のレベル上げとかする人以外は組み込んで無いんじゃ無いのか?
そもそも見た目ヤギで気に入らない 俺は欲しいけど、UDXウルピナを斬キャラとして抑えておきたいか?と問われると否、かな
ウルピナは新ピナに旧ピナからマルチウェイ継承でほぼ完結してる
ところで、アビリティに"ウルピナフィニッシュ!(攻撃対象を倒した時に「ウルピナフィニッシュ!」と叫ぶ。ついでにBPを1回復する)"付いたウルピナさんまだです? ウルピナフィニッシュは何でか失礼剣で行うイメージ強いから、失礼剣使えるウルピナ実装はよ >>754,755,758
ありがとう。スルーする意志を固めました >>760
1.5周年から始めた自分は無理して取ったよ
本スレでは過去の強キャラ無ければ取っとけという意見が
多かったかな 今回のウルピナは斬の一線級である事は間違いないが
斬キャラはとにかく人数が出てるから
ある程度長くやってればもう十分に頭数揃ってて
この程度の強さならイラネって人が多い ウルピナ自体は好きだけど、性能より絵が微妙だから引かなかったわ 実際ロマンシングだって配布キャラだけでクリアはできるんだから好きなキャラだけ拾いにいけばええんやで オルロワとの戦いロマンシングどころかチャレ1で止まったw
知力デバフと素早さデバフどっち比重多めが良いの?
新陣形とろうとするとシェラハもロマでとまってる関係でチャレ3までクリアが必要な状況です すまん、質問スレで勢いないからまるまる残っとるね
見た限り知力デバフ優先かな
振動波がきついけど夏猫一人でどうにかなる感じか >>769
これで勢いないって本スレに毒されすぎだろ 戦闘中に素早さバフやデバフが起きると行動順もそのターンの当初予定と変わりますか? >>772
コマンド入力後の通信でそのターンの行動結果を受け取って再生してるだけだから変わらない すみません、はじめてロマサガシリーズやりたいと思います。
このゲームは課金ゲームではなくて、頑張れば頑張っただけキャラ強くできると聞いたのですが
そうでしょうか?武器依存やキャラ依存ではなく、、
長くハマれるゲーム探してます
ドラクエやFFはすきなので似てるかなーとも思っております。
よろしくお願いします。 >>774
大体あってる
石やガチャチケットはことある毎に配りまくるんで、無課金で戦い続けるのは比較的簡単
サガシリーズが好きで、好きなキャラが多いってなら課金前提になるけど
まあ、強スタイルが実装されやすい優遇キャラとか、強スタイルとか有るし、ヒーラーも数が限られるんで
好きなキャラだけでパーティ組んで戦い続けるのはやっぱり難しいかな
装備は課金では手に入らないから、長く遊んでる人と比べて格差はある程度出る
長くはまれるかどうかは……適性が必要かな >>775
ご丁寧にありがとうございます
FFレコードキーパーはもろガチャゲーだったのですぐ飽きてしまいました シリーズずっとやってきたのでキャラに思い入れはあるのですがね。
やはりナンバリングタイトル未プレイだと、楽しめないですかね? >>776
FFDQのスピンオフスマホゲー同様に、ロマサガRSも思い入れがあればより(育成を)楽しめるとは思うよって位
メインストーリーやイベントストーリーの出来はピンキリ(出来の悪い公式同人とすら言われるものもある。というかそれがメインストーリー)
なので、思い入れがあると悶絶することはままあるw 自分はロマサガとサガフロしかやってないけど楽しいよ
知らないキャラでも育ててると愛着わいてくるし >>776
FFRKは既に新規の呼び込みは諦めて後戻りできない連中からどうやって搾り取るかに移行してるから
個人的な考えだけどソシャゲは開始1〜2年くらいが新規にも初期組にも面白いと感じられる時期だと思う このゲームはロマサガ 3の続編的な扱い
サガフロしかやってなかった奴曰くストーリーがわからない所が多々あって面白くないから途中からもうスキップしてるそうな まあ、そういうときは「ロマサガ3リマスターがPC、Switch、PS4、XBOX ONE、Android、iOSで好評発売中!」って言っておけば良いんだよきっと ロマサガ3の続編だから基本サガシリーズじゃなくて、ロマサガ3やってるかどうかでわかる部分ある、ってレベルだしな
まあ当のメインストーリーがロマサガ3好きであればあるほど悶絶みたいな出来やし、いっそキャラゲーと割り切った方が楽しめそうだけど 皆さんありがとうございます
過去シリーズやってなくても良いが
やっていた方がより深く楽しめるということですね!
他のソシャゲとは 良い意味で違うということがわかってきました。
スマホでロマサガ2、3とやってみようかな、、 >>783
別にこっちから始めて問題ないで。
俺はサガフロ2しかした事なかったけど半年続けてるし、そこから興味持ってロマサガ2クリアして今3やってるよ。
ガチャでSSキャラを引いた時に原作ゲームのシーンがカットインされるんだけど、もちろん未プレイだから全く分からない。
ただ、原作ゲームやってると当たり前だけどそのカットシーンが出てくるんで、「おぉ、あのシーンか」と本来逆なんだけどすごい楽しい。 >>783
ネガっぽい事ばっかですまんが
所詮20年以上前のゲームだからあまり期待しないように
ロマサガ 2、3のリメイク版は思い出補正で楽しむゲームだなとやりながら思ってた ロマサガ3をやってると、世界観を理解しやすい
必須ではない
キャラ紹介はオプションから読めるね >>785
アラフォーのスーファミ世代なので大丈夫かと思います笑 >>787
そう言う事じゃないんだけどね
やるならps4とかタブレットのが目とか肩は疲れないかな
ソシャゲは疲れないけどガッツリRPGをスマホでやると疲れる >>788
そういうことですか、確かにスマホでクロノトリガーやった時は操作性も含めて辛かった思い出が、、 世界観って言っても死食だけ知ってれば問題ないレベル。
いや、知らなくても問題ない。 まぁ初めてみればいい
リセマラ時期じゃ無いから適当に初めて感じ掴んでみれば 死食はぶっちゃけロマサガ3やってもなんかよく分からんかったイメージ >>792
死食があったらその年に生まれた生物が全て死滅した上で、大規模な戦乱や厄災も絡んできますよー的な覚え方で良いと思うわ
魔王の時はアビスゲートから四魔貴族が出てきて暴れ回ったし
聖王の時は四魔貴族を追い返すための戦乱が長く続いたし
運命の子の時はアビスゲートから四魔貴族の影が出てきて戦乱の種まいてたし
ロマサガRSの時代は、死食の発生後も現時点だと特に大規模な災いには発展してない ダウンロードしてみました!
最初のガチャ1、5周年のやつで、ギュスターヴてのが出ましたが強いですかね?
あとはロックブーケ ヴァンパイアレディ アウ ロビン ゲン グレイ ヘクターというのが出ました! >>792
0歳の生きものが死ぬ呪い(1年度有効) >>773
ありがとうございます、
よく考えたら運命は最初のローディングで決まってるわけですよね >>794
序盤なら全員強いから好きなやつ使えばいい
ロックブーケは塔にSスタイルがあってそれの召雷というマヒ技が強い 少年など新キャラならともかく、脈絡もなくSマドレーンとか誰得だよ?既に有るだろうが。 これ手荷物検索ゲー?
攻略サイトの推奨戦力とクエストの難易度が全然合ってなくて詰まった 持ち物検査になるのは最高難易度だけ
それ以下なら配布キャラでも育成がしっかりできたらクリアできる そうなのか・・・vh1015が無理でやる気なくなってる >>802
オートでやってる → 手動でやれ
手動でも駄目 → ODゲージ貯めて3ラウンド目でぶっぱ
ODゲージ貯められない → 状態異常キャラを使え
状態異常キャラ持ってない → 1章1話で螺旋ルージュを掘ってこい >>804
書き忘れたけど、状態異常役は、偽の塔と妖魔の君で確保できる配布メサルティムでもスタンハメできるから問題ない
螺旋ルージュはAから影縛り継承して麻痺でハメるか、ペインでスタン入れる メサルティムにハメたいでのですが妖魔にも穴はありますか? >>806
メサルが卵出すからお前が口開けながら掛ければオーケー >>804
メサルティムもスタンにさせれるから優秀よ 絶対先手取れるし50にしやすいしスタンもある
ストーリー攻略ならメサルティム超優秀だな >>792
>>793
RS3主人公達の活躍によって死食は起こらなくなった(はず)
実際には起きちゃったけど、それもこれまでのような
生命の死滅や宿命の子を発生させるものではなくなってた
ここまでが現在のメインストーリーって事でいいんかな 1.5周年から始めて新規イベもある程度進めていけてる状況なのですが
斬キャラの手持ちがヘクター、ギュスターヴ、皇帝、ノエル、リュート、ジェラールとなっておりましてこの中で育成すると何かしら有用なのってありますか?別スタイルに継承させるとき強い技持ってるなどあれば教えて頂きたいです >>812
ギュスがどっちかわからんがとりあえずギュスと皇帝育てときゃいい >>812
皇帝の性別
ギュスのスタイル何か
斬ソートでSS貼ったほうがいいよ面倒だから >>812
有用なスタイルだとかお勧め継承とかは企業wikiのそのキャラのページ見るのがお勧めかなあ
覚醒や運用パターンまで書いてあるから参考になるはず
なお、持ってないスタイルの技が継承にお勧めされても泣かない >>812
ギュスターブは外れの「いさ出撃」も新規なら使えるよ
クエストで貰えるSからブルクラッシュ継承するといい
それ以外は当りだから、文句なしに戦力 >>654
とりあえずは詰まったらタイガーユリアンか鳳天舞ユリアンにすれば良い所はある >>816
ヘクター、ノエル、ジェラール は無理があるような
リュートは天地ループがあるからなんとかなるけど >>818
すまん、それ以外のギュスターヴのスタイルは当りって意味だわ >>816
いざ出撃!ギュスターヴのポーズを見ると、いつも昔の芸人か何かの「あのネタ」を
思い出すのだけど、それがなんて名前だったかがどうしても思い出せない
あのネタの名前なんだったか教えてくーださい >>819
よく読んでない俺が悪いわこれ
すまん
ギュスは二段階型落ちしてるいざですら繋ぎキャラの中では格段に使えるって凄いと思う >>820
ゴルゴ松本の命?
合ってるかどうか知らんが 自分はエンリケ(A)見ると
COWCOWの多田思い出すけど
ギュスターヴはわからないですねー
今陣形メダル33枚集まったんだけど
ユリアン使ってたらタイガーがいいですかね
カラフルと悩んでます
シグモイドを真っ先に取ったけど、あんまり使ってなくて 復帰勢です
シルバー(なんて解放感)が死ぬほど欲しいんだが、こういう過去のキャラが今後ガチャでピックアップされることあるのかな?
現状だと確率0.06%とかになってて取れる気がしない >>826
有償限定石5000個(今回は半額の2500個になってるけど)で、しかもピックアップ40%ってのなら稀に開催されるけど、次以降の開催がシルバーって保証は全くない
正直配られるガチャチケで引けるの祈った方が良いと思う >>827
なるほど…地道に回してみますね
ありがとうございました >>820
昔本スレであのギュスのようなポーズをしたテツandトモの画像が貼られてて吹いた記憶があるんだけど
誰か持ってない? >>811
そもそも死食というのは日食や月食のような天文現象で、
ロマサガ3のエンディングでサラと少年が宇宙を破壊し再生する過程で死の星を消滅させたから起きるわけないんだけどね
塔を通して四魔貴族も呼べるんだからその辺で河津が何か考えてるのか何も考えてないのか >>829,831
それだああああああ!どどんまい!やっと思い出せた
ずっと喉に骨が刺さっているように気になってたんだよありがとな! >>830
そして死の星ってアビスなんだよね?たしか。 >>802だけどやっぱ無理だったわ
ラウンド3真ん中にいるクソ犬が無理、火炎ブレスで壊滅な上1、2で有効だった打がコイツにはレジスト判定
ルージュとメサルティムのスタンも決まらなかったり先制出来なかったりでイマイチ刺さらん、ほぼパーティー全快状態で3にいけるようにはなったけど
採用してるアタッカーは力を貸してジニー、エリザベス、水着終帝 育成しやすい偽の塔で鍛えてからどうぞじゃだめなん? >>835
クソ犬は麻痺やスタンで完封できるんだけどもなぜルージュを掘らない 犬はスタンもマヒも効くから刺さるようになるまで育成だねえ >>835
そもそもちゃんと育ってる?
VH1章10話って戦力28000〜30000位でクリアできるし
上で書いたとおりハメてODゲージ貯めてラウンド3でぶっぱしたら勝ち確状態になるはずなんだが
まあ、このスレとしては、手持ちとか編成とかをスクリーンショットで晒さずに攻略の質問すること自体が間違ってる訳なんだけども……
時々、S武器/防具手に入るまで強化せずにどうにかしよう!って人も居るけど大間違いなのできちんと強化しよう 二人とも30行っててもあまり効かなかったから大人しく育成させます
スタンが有用なのは分かったからメサルティム50になるまでやってまたチャレンジかな ルージュ、メサルティム、水着終帝、ジニー、エリザベスか
今月始めて泡帝いないならヒーラーおらんくない?
サガスカイベでサーシャとれてるならサーシャと螺線ソフィアで託す戦法でごり押しする手もあるが 最近始めたんだけど、イベントクエストのSキャラとか武器とかのドロップ率って高難易度ほど落ちやすいとか異なってたりするのかな
ハード以降は今の手持ちと育成段階だとまだキツいからノーマルに籠もってる >>840
自分は1.5周年から始めたけど
一章は状態異常なんて意識せずにクリアできるぐらい
最近のスタイルは強くなってるから頑張って
陣形と武器きちんとしてればそれほど苦戦しないかと 1.5周年組は聖塔や試練ですくすく育てられただろうからあんま参考にならんかも... 1.5周年って新規が育てやすいようなステージあったっけ? 試練がお手軽に上げれたはず
安定する所周回してキラキラ減ってきたら次に行くみたいな感じで >>840
戦力的にあまり上は回れないだろうけどイベのSSピースはなるべくかき集めた方がいいぞ
42止めでも残りは白結晶にできる 今もオルロワの塔とか玄蟲とかあるんだけども、1.5周年は突キャラ全部2倍とか斬打キャラ全部2倍とかで今より幅広かったし、ステージもそれ対応の構成になってたから集中してステあげしやすかったんじゃないかな、と >>840
マヒはその時点でも50%位は入ったはず
3ラウンド目と相性悪いから、打スタイル染めは微妙かなあ
手持ち晒すといいかも 勝てない系は回復入れてなかったりするからな
ラウンド1で倒れたらそのままの運ゲーなんてさっさと辞めよう 螺旋回廊攻略でタリアで石化させる動画をよく見るんですけど、育てればアイシャのデルタペトラでも代わりになりますか?聖王辺りから始めたのでタリア持ってないです >>851
ならない
単純に言うと
〜螺旋60 アイシャジニーがぎりぎり実用。泡トーマスと佐賀タリアは余裕で石化
〜螺旋70 アイシャジニーが実用外行き。泡トーマスが実用レベル。佐賀タリアは余裕で石化
〜螺旋80 泡トーマスがぎりぎり実用。佐賀タリアは余裕で石化 メサルティムはかなり有能です育てる意味があるとわかりましたがサーシャはどうなんでしょうか? キャラ貧なら育てる価値あり。配布分のピースでSL50にできるし ペトラアイシャいちおう知力補正は百花繚乱もち小剣ずと同程度あるから、陣形知力枠に置いて武器含め装備を知力つきのにしたらそれなりに仕事しないかな
螺線なんて月一回クリアすればいいし100%でなくても構わないんじゃない 配布サーシャは冷全体アタッカーとして十分に使える性能かと思うけども、ちょっと素早さが低めなので引率には向かない感じかな
他にもヒーラーも出来るし、ガチャで実装されたときに技マシンとしても役立つだろうから、手持ちが揃ってないなら育てておいて損はないと思う >>851
ジニーはそのうち知力特化の来ても原作的には有りかも知れんが、アイシャは諦めろ 詳しくありがとうございます
やっぱアイシャだと無理ですかー
折角引けてテンション上がってたのに
なるほど確かに今後に期待でジニーの方がいいかもですね >>859
一応、>>856も書いてるとおり知力特化にして陣形ブーストかけたらそれなりには仕事するけど
リタマラ前提だからちょっと面倒くさい そろそろはじめて2か月になるけど前回分から螺旋は最後までいけるようになってた
ジョーがやっぱり強いや
昨日、ガチャったバンパイヤレディがNEWだったけど160個もピース持ってた
どこかで配布されたのかな?
サマープラチナガチャは結局SS出なかったわー >>860
ありがとうございます
アイシャ好きなんで育てつつ色々試してみようと思ってます >>862
それなりに仕事する、とは書いたけど蝶々アイシャにゴルピ使うのはお勧めしない
UDXガチャからも螺線ガチャからも出てくるいわゆる恒常スタイルだから勝手にピースたまる
てかアイシャも熱2倍なんだな
そろそろ次のスタイル来てもおかしくないしちょっとだけでも鍛えとくか これが……介護の力だっ……!
https://streamable.com/2pvrjp
内訳
アイシャSL50 スタイル&装備補正後149(素79)、デルタペトラ99で22.5、知力50%補正で最終211
石化耐性ダウンLv8(16%。全員装備)
一周年ウンディーネ(精神減衰2/6%)
ジュディのサイコノイズ(精神デバフ/ランク46なので12%位?)
白薔薇のブレッシングガーデン(精神デバフ/15%)
ストライフの火鼠(精神デバフ/15%)
キノコ人間 精神157(211-157=54%)
ロビンハット 精神157(54%)
ストーマー 精神155(56%)
人狼 精神171(40%)
エルダーバブーン 精神150(61%)
バーサーカー 精神173(38%)
フライマンバ 精神163(48%)
マッドジェスター 精神144(67%)
強鬼 精神159(52%)
こうして見るとアイシャジニーでもリタマラと介護前提なら結構行けそうだなあ >>864
ペトラ99まであげてるのも石化ダウンlv8作ってるのも脱帽です
今アイシャの素ステ知力上限92らしいのでそこまで伸ばせばスタイル込み知力20〜21増えて少し楽になる感じですかね
螺線71〜が追加されたの1.5前か...上限えらい上がったなあ >>866
それくらい大した事ないおじ出るからやめろ 425最後の骨が骨砕きでクリティカル出ないのは仕様? >>868
× 骨砕きは、「系統:骸骨」だとクリティカルが出る
○ 骨砕きは、「特性:骨」だとクリティカルが出る
で、最後のドレッドナイトの系統は骸骨で、特性は獣人・不死なので骨砕きのクリティカルの対象外
なので仕様通り なるほど、ありがとう。
懐かしのラピストサブミ連打で周回してて少し変化をつけたかったんだけど、このままこいつらで上限まで回すかな。 佐賀タリアってコラボガチャ4人衆の中では最弱扱いされてなかったっけ?
どんだけ神ガチャだったんだよあれw >>871
ピドナいるならいらないって奴が騒いでただけであえて順位つけるならT260Gが四位だろう 全員一長一短
個人的にはアセルス、ロボ、タリア、ブーケの順でつかわない 石化は未だにピドナ+介護でどうにかなるからなぁ。
刺されば決着だから無理に1人でどうにかする必要もないし。
佐賀タリアの価値が本格的に上がるのはもう少し先じゃね?
しかし佐賀ガチャが神ガチャだったことは間違い無いなw 佐賀から始めたけど佐賀タリアずっと使ってるよ
石化が便利すぎる
石化しなくても全体ダメ助かるし
荒波は手軽だし、水圧も結構強いし
いざという時は生命の水があるから頼もしい
5ちゃんでの評価が低くてビビる 育ってれば石化いらないからな
石化しか効かないのはスライムくらいだし
スライムだったら属性でゴリ押す >>875
佐賀タリアの評価が低めに留まってるのは、ロマサガRSのゲーム性の9割9分が周回ってのが大きい
石化は便利だけど、高速周回するなら石化は使わないので評価が下がり(裏4と螺旋とツヴァイクで出番有るけど)
荒波は何気に頼れる火力があるけど単体攻撃だから評価が下がり
水圧殺も開幕SSだけど単体なので……って流れ
逆に、単体しか出ない冷接待の周回ステージがあったら確実に採用される訳なんだけども
ただ、今まで使い道が無いと思われていたキャラも、スタイル追加だったり敵の編成によって日が当たるのもこのゲームの魅力だったりする 配布メサルと佐賀タリアだけで密林10高速周回できるのが好き 佐賀タリアはリズいないから冷弱点の火力枠になってるわ 周回前提のボス戦も増えてきてるから
冷弱点だったり取り巻きに石化が効いたりすれば出番来るかも ピドナ持ってるけど、素ステ80位で耐性0の敵が全然石化しないから使ってないわ
限界までステ上げれば実用になるのか いつもお世話になってます
>>3にも書いてあるのに恐縮なんですが、殻の交換について相談です
ふかふか、ローブ、フェザー、強化服、武人と交換してきて今日10000貯まったんですが、ヒドラ鎧取ろうかローブ2着目取ろうか迷ってます
主力が術士なのとまだイマイチこのゲームの防御システム慣れなくて、耐性盛っても痛いもんは痛いや…って状態です
レザーでだいぶ変わったりするんでしょうかね? >>881
知力が足りてないんじゃない?
アニマとか知力あがる陣地に置いてみ >>882
耐性+100こえたらそこまで変化ないけど、耐性そこまでないもしくはマイナスだとちょっとの差でダメージ全然違うからヒドラはとっといていい
ローブは鉱山洞窟に月影あるし、イベでちゃんと洞窟の地図とってれば1〜3ヶ月くらいでそっち5人ぶんとれる(+つきに拘ると厳しいけど) >>884
なるほど
まあたしかに月影+と知力差1ですもんね。月影+3つくらいあったのでそっち鍛えてヒドラ取る方向でいきます
ありがとうございました >>885
防具、副防具それぞれ打斬突の耐性ソートして足りない耐性のを優先して取るべき >>883
ステも技ランクも上げないと、陣形だけじゃ駄目っぽいなあ
マジで全然石化しなくて笑える
ボーナス来たら育ててみる >>888
そもそも敵の耐性が0でも敵の精神が高いと入らんよ
実装直後の螺旋67階とかわかりやすい仕様だったな
それ以上の知力をつければいいんだけどね
だから高知力の佐賀タリアはすごかった >>889
なるほど
敵の精神が高いせいもあったんだな >>876
その育ってるがまともに手動でやってるならいいけど、大概はツーラーカスだからな >>891
育成状況がどうであってもぼくが手動って認定しないならツーラー!wwww
すばらしい鑑識眼ですねwww 技の進化に使う砂はイベントでもらえるけど、石ってVHで周回するしかないですよね
黄と黒の石一時足りなくてメインクエストのかなり前の方周回する羽目になったから
今回追加された分で300個は貯めないと >>895
宝の地図で石はランダムで全種類落ちるんだけど来ないからヤキモキするね
どっちにしろかなりの周回を課せられるけど
スタ剤あるうちにとっちゃうのもいいけど地図来てがっかりせんようにね
体感赤と青の消費が激しい気がするからそれを多めにどうぞ 緑と橙が1章の外伝まで戻らなきゃなのがね
どうせ周回するなら遠征上がりを多少は鍛えられるくらいのとこでやりたいのに 素材系は全部メインじゃなくて曜日クエストを用意してほしい >>898
無い時にいつでも取りいけるほうが良くね? メインでいいと思うけど、もうちょっと入手可能クエを増やして欲しい
あと同じ話内で多種の石を取れるようにも
今だと例えば2章2-1だと青しか取れなかったり
1章2章問わずX-2では全く落ちなかったりとか
とにかく選択肢が少な過ぎる スタ半のときに500個くらい集めときゃ半年困らんよ 425で陣形無しミリアム使ってる人いたら教えて欲しい。
ラウンド2のカマキリって知力いくつで確定気絶入る?スタレ46で8割くらいなんだわ。 >>902
VH2章425のマンティスゴッドの精神は149
後は自分で計算できるでしょ あざす。
計算あってたらスタレ50、素ステ102まで上げて装備モリモリでギリ100いく感じやね。
決戦島に交換ピースなかったらゴルピ突っ込んでもいいんだけど悩むところやなー。 覚醒石は皆さんどうやって貯めてます?
スタ半に一気に貯めておくのがいいですか? >>905
急ぎじゃなきゃ財宝まで待つのも全然ありだよ >>905
その都度必要分だけ取って〜ってやってればそのうちあまり始めると思う。
でも覚醒したいときにすぐ出来ないのはストレスなのである程度は溜めとくのも有り。 少し検証したけど、多分スイコン含めたツーラーカスは〈通常AUTO〉釦の左横を連打設定してる(再戦釦と被らない)だろうから、
それを完全に被せるか、その設定してる垢バンするようにメール送っておくわ そんなことしたってPC勢にはなんの効果も無いんだよなぁ 本スレにてエリザベートにフライパン火+で強いというレスあったのですが意味無くないですか?
力+で良いと思うのですが本スレでおりゅおりゅしている人でもシステム理解してないのでしょうか? >>911
属性と術系統は確かに紛らわしいから
慣れるまでは混同するのも無理はないが
そんなレベルでおりゅってんのはなあw >>911
あなたの思ってるとおりに、エリザベートに火+装備させてもフライパンの与ダメージには影響ないよ
スタンのこと考えてるなら一応有りだけど知力の関係でネタ寄り テンプレの表通りにメインクエやってHPが10回に1回くらいしか上がらないけどこんなもんですか? >>916
ありがとう
デイリー達成に毛が生えた程度のプレイじゃ一生追いつけなさそう >>909
そんなの機種の画面サイズの比で変わるから意味無いよ
今更スイコン勢を潰しても売り上げ下がるだけだから無い無い
>>917
最深部の遠征で890くらいまで上がるから気にせずドンドンメイン進めるといいよ 自動連戦機能を公式に実装してやればわざわざツール使う奴なんて居なくなるのにな 放置関連で言えば、3DSのDQMシリーズみたいなオートで使うスキル使わないスキルのONOFF機能とかつけて欲しい、BP設定じゃなくて >>887
亀ですがアドバイスありがとう
現状どこを取っても足りないのでヒドラレザー拝みながらまた頑張って貯めます >>920
その要望は初期の生放送で否定されて、代わりにBP設定が実装された流れがある >>917
2倍の時なら結構上がるから、別の作業とかしながら再戦ポチポチするといいよ メサルティムのピース600個は絶対に全て交換するべきですか? >>925
交換したけどお手軽にスタイル50キャラが作れて満足してるよ
おすすめ 絶対ではないけど >>926
ありがとうございますもう少しなので頑張りたいと思います >>925
何度かこのスレでも質問あるから検索しておくと良い
個人的にはSL50にして育てても良いくらい
一周年ウンディーネ持ってないなら尚更育成お勧め オルロワージュのイベクエは難易度問わずにドロップ数が高めだから俺みたいな始めたてでも効率よく集められて助かった 玄蟲でレオナルドをパーティに入れると必ず1ターン目に
腕力か素早さの吸収行動してきてレオナルド育成しづらい
ただ、レオナルドを外すと絶対やってこないけど
敵の行動ってパーティで決まってたりするのかな?
まあレオナルドが原因なのか他に組み合わせ法則があるのかは分からないけど >>930
たぶんだけどアビの腕力充填のせい
自分も知力充填もちの佐賀タリア入れたら毎回初手に吸収やられるようになったからバフがトリガーになってるんだと思う >>931
ありがとうございます、それっぽいです
試しに新ルージュに変えたら
1ターン目は魔力胎動発動せずで吸収も無しでしたが、
2ターン目に魔力胎動発動したら吸収してきました
吸収あると実質3回行動みたいなもんで大分大変でしたが
聖王無しならステバフしないキャラで行きなさいって事ですかね >>932
そうだった、自分も魔力胎動発動したときは2T目以降でも吸収やられた
デバフ技のサブミッションでも反応するからバフデバフ潰し仕掛けてきたなあと思った
ちな、バフデバフでも例えば店番ジニーの疾風打での素早さバフ、かめごうら割りの体力デバフ、アビの能力弱体なんかは反応しなかったから条件の詳細よくわかんない 魔力胎動:知力20%バフ
知力充填:知力20%バフ
腕力充填:腕力20%バフ
サブミッション:ランク1で10%、ランク99で15%の腕力デバフ
疾風打:ランク1で15%、ランク99で25%の素早さバフ
かめごうら割り:ランク1で15%、ランク99で20%の体力デバフ
アビリティの能力妨害、〜弱体:対応ステータスに1で5%、2で10%、3で15%、4で20%のデバフ
アビリティの〜減衰:対応ステータスに2で5%のデバフ
1キャラに対するバフかデバフどちらかの効果の累計が20%が閾値なんだろうか? 決戦島の景品ピースって、定期的にラインナップ変わるんだっけ?
200個とか集めてラインナップ変わったら泣ける >>935
他の交換所のピースは一度も変わってないから決戦島も大丈夫だろう ロビン杯って毎週下から開放していかないとダメ?
リセット初回の先週だけかな >>937
お知らせ読めない人が存在するとか
もうあの記事消えてるかもしれないけど お知らせは更新順に並ばないからな
!付いても何更新してるのか探す作業が必要
わからなくなるとまたかぁってなって見なくなる すみません、アンドロイドでこのゲームをやっていて課金したいのですが
コンビニに売ってあるグーグルプレイゲームのカードを買えば大丈夫なんでしょうか?
ソシャゲ自体が初めてでよくわかりません… >>938
発見しました。ザリガニのアップデートのお知らせのところかと思ったら、違うところだった… >>941
無事課金できました、重ねてありがとうございました >>940
もしある程度以上の課金をするor他のゲームでも課金する可能性があるなら
Google Playポイントに登録しておくといいかも
貯まったポイントを使って課金コンテンツを値引き出来たりするし >>945
今後も使うかもしれないのでそれもやってみます、ありがとうございます ステータスの矢印のところは上がりやすいって言われるけど確率は関係ない? >>947
矢印があるステータスは上限が高いのであって、上がりやすいって訳では無い >>948
横からだけどゲーム内の説明では上がりやすいって書いてなかったっけ?
愛の説明といい不親切な気がする >>950
うん、たぶん既に分かってる自分たちにはそうなんだけどね
説明読む層ってまだ分かってない人で、そういう人たちにとって「上がりやすい=頻繁にクルクルする」だと思うんよ
んで周回してるのになかなか上がらないって疑問につながるんではないかと その辺の不明瞭さが(悪い意味で)ロマサガシリーズという
例:
今、全ての素ステータスが45です。腕力(↑↑)はキャラ補正値とスタイル補正値で+8あります。素早さはキャラ補正値とスタイル補正値で+1あります。
のんびりとベース45の所を周回してます。で、ステータス上昇率は、上限との差が5、3、2、1で確率が変動すると言われている
結果、矢印がある腕力は(上限との差が8あるので)上がりやすいです
矢印がない素早さは(上限との差が1しかないので)上がりにくいです
ただそれだけの話なんだけど、プレイ期間が長くなると上限言ってるのが当り前になって、ストーリー更新毎に3上げるだけになるから
「上がりやすいよ」から「上限高いだけだよ」と なんか今回のスト―リーのボス強くないですか?
普通に全滅したんですけど…ユリアン使ってるのに 愛の説明は付け足されたけどな
命中聖石の説明文とかweakやregistが起こると
ダメージ変わるとかまだまだクソみたいな説明は多いけど 不明瞭さがロマサガというのは同感
基本的に説明しないもんね >>953
搦め手をせずに一撃が重いパターンなので、長期戦になるとちょっと後手に回りやすいかもしれない
一周年ウンディーネ持っててきっちり育て上げてあるなら7割くらいでスタン決まるかな一応
手ブラ(配布メサルティム)でも5割は行けるはず
スタン耐性ダウン聖石があるとより安心
425が安定しないなら、上限-1だけど423(突弱点)、424(斬弱点)で周回する方が無難かもしれない
この2つは気絶も入る >>936
ありがとう
ミリアムピースと交換してきた
最初のギュスとかキャットはそれなりだけど、全体魔法ミリアムが召喚出来れば美味いな 体術のダメージって腕力と素早さ依存ってのは理解していたんだけど、もしかして素早さ9の腕力1とかそれ以上?
体術使ってくる敵をサブミ漬けにしたんだけど被ダメの現象が全く無いように見えるんだが… >>964
敵はこのルール外とかはない?具体的には同じ敵が使うファングクラッシュなんかは1桁なんだけど、体当たりやふみつけは即死級の威力だったりするんだよね >>965
敵はなんでもアリだからな
ファングクラッシュが剣技だったり体術技だったりする
前者なら腕力下げるだけで1ケタなる >>966
敵のみの謎ルール使われている可能性も否定できないわけね、ありがとう >>965
そんなアフォな仕様だったらもっとおかしいことになるな!
ただ、このゲーム、敵の持ってる技でも同じ名前で技属性が違うことが(割と)あるからその辺で勘違いするかも知らん
多分425のドレッドナイトのこと言ってるんだろうけど、「あいつのファングクラッシュは剣技だから腕力依存」なので、サブミ付けにしたらカスダメージになる
逆に、ふみつけやぶちかましは体術だから、腕力下げても素早さ変わらないなら即死級が瀕死級の威力になる程度だね
そもそも体術は、計算式上で防御側のステータスも軽め(他武器種1.5倍、体術1.2倍だったかな)になっている所為で尚更ダメージが下がりにくいので
腕力デバフよりも素早さデバフで回避の方向に持って行くのがセオリー
まあ上で書いたけどスタン決めるか、打の暴力で押し通すかのどちらかに特化した方が良いと思う 剣技は腕力依存だからサブミだけで1ケタなるけど
体術は素早さも依存してるからサブミだけで1ケタならないよ
4-2-5のファングは剣技だから謎ルールではない 螺線59回でかぶと装備して打耐性+域にしたアセルスが稲妻キック2000Over食らった思い出
あれとか腕力0にしても即死級なんだよな恐ろしい >>968
素早さデバフは該当者があんまりいないからあきらめてサブミ運ゲーにヒーラー連れて行くことにする
具体的にありがとうよくわかったわ 昔のロビンは3000×3とか
パリイなかったら何もせず終わってたな >>971
ラピストサブミ部隊で安定して倒せないなら育成が足りてないので
まずは底上げと技ランク上げに玄蟲ぶん回すのお勧めかなー >>973
あれはもう飽きたんだ
炎+小剣欲しいから気分転換みたいなもんだ >>974
後はまあ、アニマの前列に打キャラ並べて、中列にブルーと気絶役、後列に何か適当に陽攻撃できる奴とかでもいいかな
割とどうにかなるはず
425に拘らないなら>>953でも書いたけど、423と424で良いと思う
こちらも小剣落ちるしね >>975
生命の水付けたジョー入れるだけで安定クリアはできるんだ、それだと育成枠が1枚しか入らないじゃないかムキー!ってだけの話なんだ ヘイトの仕様ってどうなってるんだコレ
何か挑発やら陣形やらでどんなにヘイト集める形整えようにも
9割方はHPが低い奴を何よりも優先して殴りかかってくるんだけど >>977
>>7で陣形の狙われやすさ調べたサイトがあるから見るといい
漏れた時は印象残るからな >>980
ランクが何を指してるかは知らんが
スタイルレベルを指してるなら特に関係はない
スタイルのレア度を指してるなら同様に関係はない(スタイル毎に上限が高い能力ってのはあるにしろ)
技や術ランクのことを指してるなら全く関係はない
敵のランク(=ステージ難易度)の事を指してるなら高けりゃ高いほど良い。詳しくは>>7 >>985
最初に馬で走るシーンみたいな所の花畑でポカってる記憶だったからショック >>977
おりゅりょわーずだけしばきにこーへんよな カタリナの事後場面はトラウマだわ
バハムートラグーンとかスクウェアのスタッフの性癖やべえ >>990
改変ネタは正しくやれよ
ずっと、はやい!!だろ ゲーム内容とはあまり関係無いことで恐縮ですが、オルロワ様の3人の寵姫が被っている鉄仮面は何かしらのネタ元があるんでしょうか?
約ネバのムジカも同じような仮面なので、何かモチーフがあるのかと思いまして。 武器が装備中で外れないことについて質問なのですが、
ロビン杯15編成と通常50編成以外で使用している可能性がある場所はありますでしょうか?
上記全部確認したのですが、装備中のままのものがありまして…
全部外せる機能があればいいのに >>994
ところで二週間前に新しいバトルコンテンツが実装されたのは記憶に新しい所だけども >>995
激裏ですか?まだ挑戦していないので違うと思います >>997
入場してパーティセット見てやっぱり違うと思ったんですが、トップの決戦用編成っていうのもあるんですね…ややこしすぎる
2週間前の編成が勝手に入っててげんなりしました
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