【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart723
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次スレは必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594125618/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart722
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594571397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レインフォルス+ウィラー+ジェリオール&レイラ(保証)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ゼルダ+クラレット
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
アレス+マイヤ
ベティ+シェルファニール
転生ジェシカ+エラスタ+ディハルト(保証)
シリカ+イルーシア
ランディウス+アンジェリナ(CP4)
ランフォード+謎の騎士(CP5)
シグマ+クラレット(CP6)
ヴィラージュ+オメガ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
リコリス+レナータ
アカヤ+エミリア
ブレンダ+リスティル+ラムダ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
リィン+アリアンロード(コラボ7)
マイヤ+ユリア
ゼルダ+ギザロフ+レインフォルス(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ロザリア+ノエミ
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ アリーナとはPay to Winです
ゲームが下手くそな人間が金の力で限定ガチャキャラを引いて更に金の力で練兵やエンチャを厳選して脳死プレイで勝利を手にする一般人にはめんどくさいだけの糞コンテンツ
腕を競い合うガチ対人ではなく札束ビンタというジャンルなのでアリーナの事を語るときは札束ビンタと呼び、対人という言葉は使わないようにしましょう
「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。
マイクロトランザクション(課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現金を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームを指す「Free to Play(F2P)」を捩ったものである。
英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齟齬がある様子も散見される。
P2WとF2P
当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗に影響するという公平なゲームバランスが成り立っていないゲームを指して呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見た目が変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影響を与えないもの、つまりゲーム内容が公平である健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。
P2Wの評価
P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスを指すものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。
しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現金を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、
そのような課金サービスの利用やゲームのプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム(日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。
また、P2Wが導入されたゲームのプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。
現金を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。
このスレに蔓延る札束ビンタ厨の特徴
・強キャラしか使わない
・優位な状況でないと戦わない
・勝てればなんでもいい
・負けるのが大嫌い
・ゲーム下手くそで努力して練習する気もない
・ハンディを貰って戦ってるにも関わらずそれを恥とも思ってない
・自分を対人ゲーマーと思っている アリーナとはPay to Winです
ゲームが下手くそな人間が金の力で限定ガチャキャラを引いて更に金の力で練兵やエンチャを厳選して脳死プレイで勝利を手にする一般人にはめんどくさいだけの糞コンテンツ
腕を競い合うガチ対人ではなく札束ビンタというジャンルなのでアリーナの事を語るときは札束ビンタと呼び、対人という言葉は使わないようにしましょう
「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。
マイクロトランザクション(課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現金を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームを指す「Free to Play(F2P)」を捩ったものである。
英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齟齬がある様子も散見される。
P2WとF2P
当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗に影響するという公平なゲームバランスが成り立っていないゲームを指して呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見た目が変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影響を与えないもの、つまりゲーム内容が公平である健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。
P2Wの評価
P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスを指すものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。
しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現金を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、
そのような課金サービスの利用やゲームのプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム(日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。
また、P2Wが導入されたゲームのプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。
現金を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。
このスレに蔓延る札束ビンタ厨の特徴
・強キャラしか使わない
・優位な状況でないと戦わない
・勝てればなんでもいい
・負けるのが大嫌い
・ゲーム下手くそで努力して練習する気もない
・ハンディを貰って戦ってるにも関わらずそれを恥とも思ってない
・自分を対人ゲーマーと思っている 札束ビンタの事を言われると反論出来ないため、KD7のガチゲームうまおことKBOさんを荒らし扱いして
NGしてる設定にしていたが前スレで誰もNGしてないことが露呈してしまった
本心では札束ビンタと書き込まれる度に顔真っ赤にして腸煮えくりかえりモニターにパンチして発狂しています へー猛攻じゃうごかんけど覚醒はOKなんか
よくわかんねーな 時短になりそうだしレオン使うか
幽白で消耗したしもうすぐトナメで頂上止まるし、扉堀するわ
使う予定無いキャラやるのも勿体ない気がするけど 仙水忍マックスHPが一瞬で燃え尽きてワロタww最大まで育てたキャラで全然HP削れないRPGのメタファーかよw >>15
微課金と言わない辺り、結構課金してるのかな? まあどっちにしろ制限60の時のやつだし雑魚だな
挑戦は1つくらいむちゃくちゃ難しいの欲しいな 10万あるHPを100ずつ削るRPG大好き仙水を燃やすゲームはここでつか? これ大体半年くらい前に来る予定だった奴だが
半年前だったら苦戦したのかね テレポ無効じゃないんかと思ったけどレオンの覚醒なら移動しちゃうのか
ますますもって楽々な難易度だな まぁ本来なら覚醒来る前の挑戦だしそこまで対応してなかったんだろなぁ これ来たらシェリーさんが微妙になるんじゃないかな
一応こっちもHPが減ったらダウンする欠点はあるけど 流石に固定無効つけていかんとしんどいな
ランディとレイチェルに瞑想つけてタンクしたら雑魚化した 前半犬の固定無効で凌ぎつつ炎出たらレオン覚醒で移動させるゲームだったわ 色々やってみたけどバフ奪うなり消すなりできるなら超絶すらいらんかった
固定は瞑想ユリアに受けさせてれば防げるし
レベル60時代にやったとしても一番簡単だったろうな 普通にやってもそこまで苦労せんしレオン覚醒入れば時間短縮やな >>7
おぉシャルティア武装しとるやんけ
スポイトランス持っとるしドレイン付きか
血のなんちゃらってデメリット持っとる気がしたがどうなるんかのぅ アカヤの専用強すぎやろw
あとバルガスの2マス反撃専用も中々 >>21
原作のセリフなら、1万くらいじゃなかったっけ? 匠の工具の初級中級がアイテム圧迫の原因だ
だりいけど、これらを優先するしかねえ >>15
練兵同じくらいだわ
頑張ればラングいけそうだけど
何戦もやる気力が無いからやっぱ無理や
200戦くらいやってる人はそれだけでスゲーわ しかし課金要素でもいいから扉回数増やしてくれんと渋滞してガチャ追う意欲が
月額課金で12〜15枠くらいにしてくれてもよくない?
どうせ1日回数は各3〜4で変わらんのだし 重ね目的でガチャ回させるために最低でも☆5ないと活躍できないように難易度調整されてるんだし無理だろ
文句あるならガチャ回せってことよ 練兵オール40でも余裕でラングはいける
ただTOPと同じスピードでいけるかと言うとまぁまず無理だな 縦持ちモード実装してくれんかなぁ
魔剣伝説は両方ともできるぞ
でもオート周回はナイス! ガチャ回して凸り続けろっつーには直買いの石が高すぎるわ
1キャラ0.8%?で1万30連ちょいだろ? ユーザーの絶対数が少なくて新規も見込み辛いゲームだと月額課金とかよりも取れる所から取るしかねーっす
実際金持ち連中はガチャの時に生石買って★6してるのもいるし
糞真面目な話、日本サーバーのサーバー維持費とかって月額なんぼぐらいなんだろうな ディリー召喚セット370円→7日で2200円
これですら買い続けてる人は最近じゃ少ないと思う
俺は毎週買ってるぜ?って人スレでも少ないんじゃないか知らんけど デイリー召喚の120円+370円買って月に15000円コースなら
毎回ガチャで☆4半ぐらいにするまでは追いガチャできるだろうし
扉渋滞に苦しんでる人はそのコース選べって事なんじゃないかと 単体で運営されてるわけじゃないから運営会社全部ひっくるめていくらって話になるよね
スタッフの給料とか諸々全部含めてね 一応、セルラン50位まで上昇したのね
まだ安泰レベルではあるな
今後は2周年の中華アプデ情報次第だな かかるコストは日本語化と鯖代くらいだろうから
うまみしかないんじゃないのー まさかガチるならここまでリソース管理がシビアだとは思わなかった 幽助ガチャがセルラン134位までしか上がらなかったのに
飛影ガチャが61位まで上がったって事は
幽助で貯蓄してた金券使い果たして飛影で石直買いした奴が多かったんだろな
すっからかんになった人多そうだろうし8月頭にロードスコラボ入れれば儲けるチャンスだぞ 扉回数もっと寄越せっていうのは
コンビニのレジで「弁当の量こんだけじゃ満腹にならん、値引きしろ!」言ってるようなもん >>58
まあ月15000コースでも幽白で例えると3〜4キャラ引いて1体☆5になるくらいには回せるんだがさ
その1体が蔵馬になったりするんだよなぁ オバロコラボでレディンの上位互換が出るみたいだな
レディン終わったなw 幽助は★6なったし大分回したけど
飛影は1枚確保でやめたから実践投入まだまだ先だ
ディードリットが最短で来月って考えると今は無駄石使えん
てかアレだ幽助使ってると★6ギザロフ持ちが本気で羨ましい 毎日コツコツやれば凸れるからガチャで凸らせるジャップゲーより良心的
って言ってた頃の初心を思い出せば扉3倍よこせとかいう強欲的なことも言わなくなる 幽助星6って全鯖合わせて20人もいなさそう
こっちは明後日やっと謎騎士が星6になるのになんか周回遅れしてる気分だ 幽助ガチャは貯めてた貯蓄ぶっ放した
幽助6体蔵馬2体すり抜け無しっていう満足な結果だった
幽助と鞍馬の排出が逆だったら発狂してたと思う >>61
あの日本語化じゃほぼ機械翻訳だろうしな
修正費用くらいか >>69
上位ランキング確認したら浮遊城だけでも幽助☆6は14人いるし☆5は多数
鯖に人口差はあるから単純に10倍じゃないにしろ70〜80人ぐらいは☆6にしてるんじゃないかね
少なくともトナメに出てくるようなのは幽助☆5以上になってるって考えておくべきだわ 匠の工具中級つかってくのだりい
だりいから一括追加のせいでたまりまくりい 幽助もやばいけどアレスとディードはもっとやばい訳でだな
来月と再来月は手持ちで足りるか不安だ 上級も死ぬほどあった・・・
前の仕様だとこいつらから一括してたきがするから
アイテム蘭圧迫されなかったのに・・・
みんなどうしてtるんだ バーガーの昼受け取りが本当に面倒なんでそこだけどうにかしてくれれば不満は無い
特にメンテあった日の昼
朝夜の2回にしてくれれば良いのに >>77
困って売ってるよ
なんで仕様かえたんだろうな 俺は貯めると欲しい方が出ずに死に貯めないと欲しい方がするっと出るを繰り返したので哲学に困らない以上の石を貯めるのは止めた 経験値薬と同じで一括アップ機能つけりゃ良いだけなんだけど、
アイテム欄のUIは超無能が担当してるとしか思えないから無理そう
改良したのにカチカチカチカチ相変わらずやらなきゃいかんのは正に無能 経験値薬は交換レート優秀な低ランクから使う機能っぽいし
ハンマーは個数スタックしないのに高ランクから選ぶようになったしで散々だね
とりあえずハンマーはUWSCとかでオート処理すると良いよ つけるのべきは一括アップ機能とか低レアから使う機能とかじゃなくて
まずは経験値薬みたいに倉庫圧迫しないように別アイテム扱いにする事だろ
装備品と強化アイテムを同じアイテム扱いにして文句言われてるソシャゲなんて俺が知ってるだけでも8年前からあるのに >>64
そんで弁当の底だんだん上げ底していくんだよな分かります Oxyが挑戦の攻略動画あげてるけど早いね
普通に攻略した後にレオン覚醒使って攻略して編集して早朝アップロードとか凄いわ 攻略のOXY、チョリのレッド、低評価のテルさん
住み分け出来てきたな! 別にトナメ本戦でて優勝出来る実力もないのにわざわざ星6まで追い込む必要性はないわな
それよりロードスかアレスで追い込んだ方がシーズン中から活躍できるからそっちでいい オキシ、最近のガチャ回し過ぎて石が殆ど無くなってるが
来月ガチャ大丈夫か?と他人事ながら気になった 日本版の攻略動画は中華の後追いばっかだから
攻略もクソもないのが多いし別にすごくはないやろ
日本語で解説してるという点で需要があるのは認めるが >>88
ナチュラルに日本代表大型ランカーのおぼろが抜けてるのか
意味が分からん オキシには最序盤で攻略サイトにお世話になってたから一番頑張って欲しい Oxyは割と中華そのままじゃなくてそこそこ独自性あるだろ
というか中華版で一度経験してるからそれを少しアレンジしたというか ギンガ、モチベは評価が微妙なキャラを使ってくれるから好き
モチベのK6動画はなかなか面白かったよ 他ゲーでセルラン1位記念とかでなんかやってだからどうしたって思ってたけど
結構1位になるの難しいんだな >>89
チョリーナ重視しないならアレスは無いだろう
コラボで重ねた方が無駄は無いから
恒常を星6まで上げるのは保証ガチャの都合上意味はあるけど >>7
オバロ勢のスキン露出度低いけどそっちの方がかっこいいね >>7
アゴのスキンかっこいいな。意外にpvp強いからメインで使ってみるか 幽白ガチャ
ユウスケとKは130連でユウスケ1、K1、すり抜けエラスタ1
飛影と戸愚呂は40連で戸愚呂1、飛影1、すり抜けB1
完全勝利と言って良いだろう
後半最初の10連目でB、20連目で戸愚呂が来た瞬間に地獄の始まりだと思ったが無事生還 ディートは超絶なくても仕事できるタイプなんだっけ? ギンガガチャ見てしまった
非常にメシマズなんでオススメしないけど見たことないレベルで当たりまくってた… 俺は思ったより早く揃った!これならもうちょい引いてもいいな流れきてるわってアツくなってぶん回して結果的に爆死する >>108
幽白ガチャはどちらも鬼引きだったな、ギンガさん
まぁその前までが全くパッとしないヒキだったけど ディードリットは人権コラボキャラで貴重な女キャラだからなんとしても確保しないと
コラボキャラで強キャラ男ばっかでつまらんわ
ホモグリッサーじゃねぇんだぞ! 最後の幽遊挑戦はランモバ動画さんの編成が一番楽に行けると思うわ
イメルダとかウルフ育てる前に一度視聴してみると良いと思う ヴァラージュってボソボソ喋りのサポートするサブキャラだったのに脳筋みたいになってるな と思ったけど挑戦は
レオン覚醒で炎の升に仙水を着地させる事が出来れば
自爆して終了らしいな。 ディードはユリアと同じように防御を完全に捨てた裸バーサーカーかと思いきや
意外とタレントできちんと固めてるんだよな 飛影ガチャの期限の時間が9時までになってるのが気になる
これは大型アプデを示唆してるような…
新作がどちらかわからんが前倒ししてきそうな気配 ディードは重鎧系もいけるんだろ?コンクル足りないから助かるな 幽白コラボといってもストーリーも無いし、ただのガチャ追加虚無イベントだしなぁ
次のコラボ前倒しでもおかしくない やーめーてー
もうHP(石)がないの
2ヶ月は猶予ください
おねげーしますだー ランディウスみたいにタレントで無条件ってわけじゃないけど2マス反撃できるキャラ増えてきたし
レディン警察はなかなか大変だな
遠反が正義なのはFEHが通った道だし 幽助、飛影確保してチケ残り130枚…ウィラー引きたいけど再来週が怖いから引けない >>125
言うて恒常だしゴールド年金でいいなら無視でも全く構わないでしょ
マイヤもそろえなきゃ使えないし、片方当たったら撤退というか保証がないマイヤのが微か金には当たりまである >>124
レディン親殺奴に不当に下げられたら擁護するだけだし大変な事はないんじゃね。 レディン警察とレディン親殺奴の違いというかスタンスがよく分からん
そもそもレディン警察はレディンの味方なの?敵なの?
レディン親殺奴がレディンを憎んでるのは分かる 最近レディン警察がレディン警察に捕まってたからレディン警察も一枚岩ではないみたい >>127
別にゴールド年金ならディードも要らないのでは...
と思ったがコレクター魂がくすぐられる人もいるからまあわからんでもないな >>129
レディン警察は最初は俺みたいにレディン下げを「いやいや違うでしょ」と訂正する人だった。今は真逆の意味で使う人もいる。まあほとんどの人は感心ないと思うから適当でいいんじゃねw リコリスが来るまでは遊び
リコリスが来たら見せてやるよ・・・本気の趣味パというやつをな・・・!(トナメ放棄) >>135
原作だとフルフェイスの兜だったが見た目が映えないから兜はなしか。 ディードはスキル情報等見る限りティア、リアナレベルの人権でしかもコラボだから逃したら終わりなのがね
無効ばらまき出来て攻撃も出来てバフも出来て自身再行動出来てで詰め込まれすぎや
アレスも自己完結した糞強アタッカーだけどガチャ券不安なヤツはディード待ちのがええよ 俺は幽助★6にして頑張ったと思ったが
ガチ課金の人は幽助★6で更に飛影が既に★6になっていた
ガチャはもう今の仕様でいいなお金持ちは使ってくれる訳だし 他ゲーで言うところの7凸だしな
どのソシャゲでも廃課金するのはいるんだな 流石に生石買うような余裕は無いからディードとアレスに備えるぜ
アレス先に来てもディードの為にスルーするぐらい万全で挑みたいロードスコラボは レディンはソロで使うものであって
協力戦に出すものではないキャラ 星数だとよく分かんないからな
7枚引いたとかそのまんま言った方がよくね 鎧着込んでタンクする女とか恥ずかしくねぇのかちゃんとハイレグ履け 7凸ってのはおかしいな必要なのは6被りだから6凸だよ チョリーナS3は最低でも幽助、飛影星5はないと戦えないだろ 妖怪王子倒した後コロっと負けてるしなぁ
そのまま優勝して欲しかった でも妖怪王子自身は幽助飛影使ってたしそれを倒した相手はディートは使ってたのよね アルベドは原作でも露出の多いエロ鎧にしたいみたいなこと言ってた。 ミスト君の飛影はコンクル怒涛、使い捨てで使うんかね >>135
鎧の動きが不自然すぎて草
ビニール素材なんですかね ヨシュアの範囲に緋霧メイドの『凄まじい弱化効果』が乗るらしいけど、この弱化効果って何があるの? >>135
絵のバランス悪いし頭だけ浮いてるし動きおかしいし胸の部分鎧なのに動いてるの変だし
シャルティアは格好いいのに残響たけえのに下手くそに描かせんなよ >>140
2択ガチャって強い方のキャラが露骨に絞られる印象があるから
相方のアシュラムも強いと上手い事排出率がバラけそうで助かるんだが・・・
偏る時って6連続くらい同じの出るしエグイよなw >>157
最近の向こうのランモバ絵は頭の位置若干ズレてて首長すぎとか変に見えるわ
前スレのリコリスのやつとか 俺の知る中で幽白コラボで沼った人は蔵馬9幽助1だったな
パソコン1台買えるぐらい生石買ってはった18万円ぐらい ディードリットをディートって書くやつが一定数いて
ロードス好きのワイ、モヤる 初見バフ消せないと思いこんで消し飛ばされたわ
60の頃とはいえ有情過ぎるな >>163
その内の10万は給付金からだと思えば軽症だな! バカ犬を散歩させてるおばさんがリード引っ張られるとだいたいそんな感じになるイメージ 蔵馬の時はなんとも思わなかったが戸愚呂欲しすぎる
でもディードが待ってるからすまぬ サクラ大戦で1150連でさくら1体って奴おったし
石買い換算で38万円だな >>165
このおばさんほんと顔残念だけど
前々スレのいつもエアプ認定されてる表だけどウィラーや幽助と並んでて草
https://i.imgur.com/mWMX1ft.jpg 幽白コラボで沼って持辺低志
700連ほぼ天井完凸すり抜け祭
さよもば 廃課金の人でもガチ沼は萎えるみたいだし
面識無い人でもガチ沼ってる人には何とも言えない気持ちなるぜ オリヴァーがやっと☆6で極まってたようだし
メルパーニが次の欠片配布担当になるのは予想できてたが
早回ししないなら日本では来年な遠い未来の話か 幽白ガチャはゆうすけ2、クラマ6、ヒエイ2、トグロ1、すり抜け2だったわ
ほんとクラマ死ね あー配信の方大爆死しちゃったのか
あんまり幽白はそういう報告見なかったけど
やっぱり完全に蔵馬や戸愚呂に偏ってるのはいるのね 俺も300連で戸愚呂5飛影1すり抜け1
ヤケクソで戸愚呂育ててみたら意外と強くて覚醒も良さげだし割と良かったんじゃないかと自分に言い聞かせてる 俺はトグロに扉をさきたくはないな
まあ蔵馬よりはマシだろうが 戸愚呂の一番の問題は兄者がいることだな
武器になって使われるわけでもなしいらんだろ兄者 戸愚呂が騎馬なの笑えるわ
槍兵にチクチクされて痛がる戸愚呂弟なんて見たくなかった 真面目にやったら桑原以外みんな魔族ですし
格闘家的な職業がランモバにあればね 移動力あるだけ後々生きてきそうな気はするが
兄者は騎馬タイプだと変化して一緒に戦ってる設定ではあるんだろ 兄者にもわざわざ原作声優さんつけてくれるなら
レイラさんもおかまボイスじゃなくて声優つけてくれよ 犬殺しデッキ?だと戸愚呂入る
扉の余裕ないの解ってるけどめちゃくちゃ欲しい >>167
つまり10万貰ったら
うっかり18万使っちまったと ふと思ったが、もうエルウィンもチョリから戦力外通告受けたから時計剣にしても良いかもな
PVEならまだまだ現役だから恩恵ありそう
ラグナロクも他に回せるし >>194
原作でも別に聖者に弱いとかないし
リスティルと同じで弱点無しでも良かったよな エルウィンは馬ルートの後継来るんじゃ
それで何の兵士が追加されるんだろ [新しい約束の願い]:混沌がどんなに暗くても、光が来ますように。
女神があなたの期待に応えます!期間限定で「ニューウィッシュフルコール」を召喚し、
SSRヒーローのレオン、ラナ、ボザンル、レディング、エルビン、リアナ、ルナ、ティアレスのいずれからでも願い事をすることができますその出現確率を高めるために!
希望のメリット:このイベントから最初に抽出したSSRヒーローは、希望の2人のヒーローのいずれかでなければなりません。
3回目にSSRヒーローを描くと、ウィッシュを集めていない2人のヒーローが、獲得できなかったウィッシュヒーローを確実に描きます。
このイベントは初心者プレイヤーのみを対象としています。
言いたいことは解らないが新規向けだな 中華だとアレスのエンチャってなにが多いアフィ?
やっぱ微風アフィ? >>206
ありがとう、ちょっと意外だわ
威力優先な感じなのね 満月神エンチャ余ってるから満月でいく
もう作ってるコインはねぇ… >>180
いくらsssでもスルーで良くないか
おばさんやぞ… KFCコラボてなんや?ケンタッキー?
豆柴の次は兵士がクリスピーチキンになるのかw クラレットやゼルダと一緒で同キャラ対決見るなら微風で火力重視なら怒涛や満月で良いやろ シーカシーカシーカは無敵です!
一部の中国人の反応 中国版なんてもう2周年なんだし、>>203にあるようなキャラは全部☆3で配布しても問題ないような気もする
そんで新規用のガチャはランディ&レイチェルとユリア&ゼルダとかにしてさ ボザンルとレディングだけ星5のままだわ。
ボザンルは星6に上げたい。 中華配信さんの一人はAOEアレスは烈日じゃなきゃあかんみたいに書いてあったな トーナメント本選土日でポイント大幅に落とさない限り出場出来そうだけど
どうせなら一戦目から有名どころと当たりたい博打pickでジャイアントキリングもしくはあっさり負けが希望 持辺って人の配信見たけど、何で常時上から目線なの。
ランキング作成でゲスト呼んでも、その人が意見言ったら「でも」とか「俺は強いと思ってる」ばっかだし。
ソロ配信になったらタバコ>コメントだったし、よろしくね来てもシカトって。。 あの程度で上から目線とかどんだけ繊細なんだよお前は 正直よろしくねは無視してますね
今からわからせる相手になぜよろしくなどと言わなければならないのか >>237
それ地球じゃ通用しない理屈なんだけど。
今まで人と会わずに生きてきたの? なぜウィッシュヒーローにみんなの希望のDが居ないのか・・・ 俺もPVPでよろしくねは無視してる
勝てば嬉しい負ければ悔しい殺し合いの場で馴れ合い等不要 試合前のおじぎぐらいしなよ。殺し合いなんてしたことないくせに、と思いました。 >>238
あなたのような挨拶強要する人間がどの世界にもいますけどその考えが総意だと思わない方がいいですよ 「よろしくお願いしますね♡」範囲魔法ドカーン!!!!! わざわざ、よろしくねしてくるのに、撤退する時は無言の奴はなんなの?
だったら、よろしくねなんてするなよと よろしくね、はタマの取り合いする場には不評だったか
次からは、頑張ってにするか 対戦の場にチャットやスタンプを打てるのがそもそも違うとは思いますね 俺はPVPは無言スタイルだけどそれを嫌う人がいるのも仕方ない
スタンプで煽るタイプにしても否定はしないよ
どんな価値観でも強要しなきゃいいんじゃないだろうか 協力戦のよろしくねするやつは大抵謎ムーヴするので良い印象はない。返しはするけどね。 対戦前の挨拶もあんまりないけど、逆に煽りも少ないしファンメも来ないし
おじさんが多いと淡々としてるな でも日本のトーナメント観戦してると必ずよろしくねしてるよな 昔からアケで対戦に勤しんできた私のような人間は挨拶は不要と感じる方が多いとは思います ちなみにお満恋次郎ですらスタンプすれば返してくれるから、返さない奴はお満以下だぞ ギリギリの勝負で勝ったときに相手の人がありがとうスタンプを押してくるケースがあるけど
こっちもカウントダウンに焦りながら動かしてるから瞬時に対応できなくて、そのまま相手が撤退して勝手に気まずい思いをしてるw 後攻から挨拶されると少し鬱陶しいな、先手が挨拶しなかったらするなとは思ってる
動かしてから挨拶返すけど 柔道は礼に始まり礼に終わるとは言うが
俺たちがやってるのは試合じゃなくて殺し合いだからな
ランモバは遊びじゃねえ チョリの時のよろしくねスタンプは今からお前をギタギタにしてやるの意味合いで使うし
ありがとうスタンプはハッ雑魚が!の意味合いで使うにゅ ありがとうスタンプってどっちかっていうともうこれは勝てんって思った相手がありがとうスタンプ押して撤退していく感じなんだが マルチのよろしくね返しは、1ターン目動かしてからだな
オートするんでよろしくね、の可能性が半分くらいある タンク無しヒーラー無しを自ら選んだ相手がよろしくねスタンプ押してくるとイラっとする
そこから更に相手側から攻めてこないと捨てゲーしたくなる 昔白猫テニスやってた時は挨拶基本だったな
インフレ糞ゲー化して辞めたけど今も元気だろうかあのゲーム 普通に考えて、されたらする。それだけでしょ。
配信者という立場なのに無視ってのが違和感しかない。 コンビニとか飲食でありがとうとかご馳走様言わないタイプやろ
どっちでもええんやけど コンビニで何か言う人いるのか?
飲食店ではごちそうさまでしたって言うけども これだけじゃなくゲームの世界には挨拶は煽り、という人が一定数居るわけだが俺には分からん。
理解できないので気にしないことにした。 中華ゲーだしな。挨拶もできねえのはシナっぽいっつーかチョンぽいっつーか 子供向けカードゲームのルールブックですら対戦前にあいさつをしましょうって書いてあるのに
それすら出来ない、やりたくないランモバおじさんすげえ ノマチョリでよろしくね→終わった後もう一回やりませんか?からのフレになったのは2人いる
から挨拶は素敵なことよ FPSで煽りメールをもらった時はドントマインド、グッドナイト、エンジョイゲームとかその辺の返事して颯爽とブラックリストに入れてた。
でもそれは煽りに対する返事だから意味が異なるな。 スレーナ開始するときは「よろしくね」やってからにしろって言ってるだろ。 だるいからやらんとか
いつも忘れるとかならいいけど
しないことをポリシーとしてイキッてるようなのは変なやつだなと思うわ 挨拶にうるさいやつはスタンプはダメだチャットで打てまで行くんでしょ
あとお礼は3行 挨拶とかするわけないじゃん!
家から出たことないし あいさつしないおじさんは、ランモバで命のやり取りしてるプロだからな! 負け確になったら撤退スタンプ押してそのままPC前から離脱しろ 昔ネット将棋でめちゃくちゃ強くて中身羽生名人なのではと思われていた人は挨拶無し即去りで有名だった 試合とは読んで字のごとく試し合い
リハーサルにすぎない
挨拶しないと始められないチョリーナ選手は二流よ 挨拶しないことで相手をいらいらさせて精神的優位に立つという基本戦術だぞ (せいぜいあがけよ)よろしくね!
(負けてくれて)ありがとう! さっきも書いたけど、煽りスタンプ連打とか他ゲーならありがちだけどこのゲームだと滅多に見ないし
挨拶は少ないけどそこはプラマイゼロでいいんじゃないでしょうか 挨拶したいやつは画面の前で「お願いします!」と叫んでればいいよ
スタンプ不要 負け確でありがとうスタンプしてくるのに撤退しない奴見たけど
何がしたいのかさっぱりわからん クラロワなんて凄いぞ
煽りは必要だって公式が名言してるし
スタンプも鼻糞ほじるやつとか、ゲップするやつとかやりたい放題でスタンプ連打できる
ランモバおじマナー良すぎ
弾幕の民度は低いけどなw >>301
鯖のごく一部のマジキチが暴れているだけなのでは スタンプ煽りしておいて敗北
アリーナ手動リベンジで敗北
さてどちらがカッコ悪いでしょう リベンジの時点で恥ずかしいのに、手動であまつさえ敗北はもはやエンターテイナーの域 挨拶したいやつはすれば良いし、しない奴はしなくて良い
でも「挨拶も返せない奴は〜」とかすーぐ言い出すんだよなぁ 今のところスタンプ煽りや負け確で切断して嫌がらせしてきた奴って
全員イスカノーの奴なんだけどイスカノーってゴミしかおらんの? >>305
この前同じ奴が4連続敗北してて、ちょっとは画面見ろよとか思いつつリザルト見たら、
4戦とも手を変え品を変え全力で手動で挑んできて負けてて見てて面白かった
これが楽しくてアリーナガチ防衛頑張ってるんだよなぁ >>306
言いたいことは分かるけど、学校でも社会でも仮に自分からおはようって挨拶したのにスルーされたら良い気持ちにはならないでしょ。 何だと!or何ですって!
え、そうなの!?
ないわよ
うん
このスタンプは必要だな 防衛できたとか言うけど
構成晒さない時点でアレだわな >>312
結構いるガチ防衛かつ手動勢とかどうなるんだ >>313
学校でも社会でも挑発されたら良い気持ちにならないでしょ
って話やぞ
>>315
別に罠とか仕込んでなくてどこにでもいるありふれた編成やぞ
ただ防衛用に装備もクラスエンチャもガッチガチに仕上げてるってだけや エルウィン「そうはさせないわ!」
リアナ「ふん」
スタンプくれ >>317
他人の為に自分のポイント捨ててまで上位になって複数回殴られないようにしてくれてるいい奴だぞ
取り合えず見たら毎回殴っとけ アリーナとか火力チェックに使ったりするからちょいちょい手動だわ
トナメ勢のランディやら犬を殴れるチャンスやぞ 2先でVと適当なキャラだけ置いておくと初心者相手に防衛成功してる事が結構あって楽しい 戸愚呂が 星6に なったとです
この時点で 飛影は 来てないとです
なぜや アレス→ディード→シリカが濃厚だっけ
アレスの鍵の関係でガチャ沼ったら終わるな… >>324
T6の呪いが発動してるから
パッシブ効果で解除不可なので >>326
そうか……解除不可か……戸愚呂120%になるんです? >>327
星1つ20%だから120%になる
合ってる >>234
別にスタンプ返す返さないは構わないけど
流石に頂上解説ラダー配信謳ってタバコカチカチ、発泡酒カシャはない
上手く行ってる時は自分の相手の動きを解説するけど、敗戦見えてくるとダンマリするからな
配信みた人がこんばんはと言っても無視決めるケースもしばしば
これじゃ好感持たれなくても仕方ない
盛り上がってんのはいつも身内だけだからなー >>331
悔しい!でも見ちゃう!っていうことですよね >>330
終わったおっさんだな
おぼろさんを見習えよ 一回戦から3セットマッチって時間足りるのか…?
って思ったら4週かけてやるのか
トナメ出ない人は無茶苦茶暇だし、年金も随分貰えないな 仕事で出られるか微妙なんだが、棄権でも報酬は貰えるよな? チョリのランク決定時の前シーズンのポイント参照って、十の位はどれくらい関係あるかとかわかる人いる? ランスってなんでスキンないの?
原作では重要キャラだと思うのに
夏の水着に期待していいのかしら 運営はSRの男キャラなんて人気ないからチョリ報酬程度でええやろと思ってるんじゃね
お前がSRにしたんじゃろがい 1回戦からBo3ってことは今回はおぼろさんみたいな実力者がしっかり上位に残りそうだね あとはランスだけだし次の中華チョリ報酬でくるでしょ
SR専用もあとはクリスだけでちょうど2周年だな 1pよろしくねオート
2p頑張ってオート
3pついてこいオート
って流れになったら1p抜けてった事ある
画面見てるんだなあいつら チョリなし書いてて気付いたけど虚無期間にチェスねじ込んできそうだな
来月アレスだわ >>309
右上のメニュー押そうとしたらWindowsの閉じるを間違って押しただけだから許して ワリーナノーマル後攻撤退しようとして閉じてしまったことあるが切断扱いになるんかな パン食うと同時に出撃されてバグって操作受け付けなくなったことはあるな
仕方なく再起動して入り直したが、マルチイン後放置のクソとか思われただろうな
とりあえずしまったしておいたが 一回戦から3セットなんだな
これは強者が残るな
一回ならエトワールだろうが、ケルヴィンだろうが
2割位勝てると踏んでたのにw >>353
ちょっと前に同じことあった
速攻で再起動して謝ってから手動操作したけど無駄に焦ったぜ たぶん330で飛影6戸愚呂0
この偏りはもうトナメに星6飛影出すっきゃねえわ オーバーロードのスキンってどっちも酷いな
逆にすれば良かったのにww >>347
オートは俺に任せとけじゃなくお前らちゃんとやっとけよだからな
抜けたり文句言ったり妨害行動する奴も珍しくない >>359
個人的には戦力的に単独で片付けられる実力あるならオートしてもらっても構わんと思うが
やるやつは99パー敵1体処理するのがやっとくらいのザコだからなぁ
だいたい敵ターンで1乙下手すると2乙して完全空気になる >>335
口が悪くボソボソ言ってるけど、誰にでも受け答えはするからなあ
好感はおぼろの方が断然上
あと敗戦時の解説とかもリアルタイムで言うから為になるのも大きい >>354
3戦中2割を2回引けばいいんだと考えるんだ 予想に自信ある人、来月はアレス&マイヤかディード&アシュラムどっちが来ると思う
俺は幽白コラボを読み切れなかったから自信ある人の意見を知りたい アレスは最悪引けなくても構わないけどディードリットは引けないとちぬからまだこないで 逆に幽白の予測出来たやついないんじゃね
来月に来るって毎月言ってたら当たったってやつはいるだろけど >>340
R「評価がSRの者にスキンを作る価値なし!」 ディード引けないとガチ萎えしそうだからアレス先なら我慢するかな BO3は実力者勝ちそうやなラダーのランキング通りそうなんかな 8月アレス9月シリカ10月ロードス
11月シコ12月ロザリア1月リィン
2月老ラン3月おばさん4月オバロ。と3か月に1回コラボにすると予想 勝率良くないとラダー上位にはランクインできなさそうだし強いのは確かだと思うがBO3でどうなるかな 普通の人達は引いてから完成まで100日掛かるんだ
先にディード来たら30日も短縮できるぞ 先にディード来てくれた方が確保して余裕があればアレスもってできるからやりくりは楽なんだけどな 将棋盛り上がってるし
りゅうおうのおしごとコラボ頼むぞ
将棋爺達が沢山課金してくれるぞ 馬鹿がいるからあえて言うが、トナメ出場者は全員実力者
その他はカスだからな >>381
アホはお前だ
トナメ出場なんてスレ民なら当然で実力者でもなんでもない あと仮に俺が運営だとしたらディードを先にする
ここ見ての通りアレスを先にしたらお前らがアレスで全力してくれない可能性が高い >>384
そんなことしたら>>163の18万使ったやつとか発狂して首絞めそう 札束ビンタ愛好者ってだけだろ
実力なんてねーよゴミ虫 ハンディ戦でしか戦えないのに実力()心の中で思うのは自由だが恥ずかしいから外に出すなよガイジ アレスは9月予想だなー
s4突入=転生実装は節目としてわかりやすい
何より自分が運営ならトナメにオートチェスぶつけたくない 来月はロードスコラボだろうな
中華もグロ版もロードスの後にアレスガチャだったし
幽白で無計画に石や券を使って無い人はご愁傷様 コラボ連続だとしたらもううちのブランド力ないっすわー言ってる様なもんやな… 勝率負け越してるのにチョリーナポイント2050あるの結構レアだったりする? >>365
もしコラボなら来週どころか早ければ今週にも情報でるだろうし、予想する必要はなくない?
今までのコラボは二週間前には情報出てたから、個人的にはアレスな気がするけど ただでさえコラボのせいで原作ファンは意気消沈してるのに
コラボ2連続だと原作ファン死滅するだろ
まあアレス来ても大差ないんだろうが どっちでも地獄なのは変らない
アシュラム切り捨てれば片引きでいい分ディードのがマシか 二連続というか軌跡復刻と合わせれば三連続になるのか >>365
さらに言うと来月ロードスなら残響の都合上実際には今月にロードスコラボが始まっちゃうし、やっぱないと思うんだよな
幽白コラボ宣伝してる最中にロードス宣伝も大量に入れなきゃいけなくなるし
集英社がいい顔しないでしょ、二度とジャンプと組む気がないなら別だけど コラボ連続はどうなんだろ
最初の軌跡コラボで不満の声もあったけど(順番入れ替えが叩かれてた部分もあるから一概には言えんけど) また、資料庫の情報となりますが、
第21から25章を完了すると、Cacumis王女のMercury王女の記憶の断片が手に入り、SRヒーローMerupaniを召喚できます。
Melupaniには福音と友軍を物理Tにするスキルが付いています[予定]。
https://mp.weixin.qq.com/s/aecVI1H8c3ijmV9SOBpPBg クラレットの覚醒、翻訳かけてみると、パッシブ無効が2ターン後って出るんだが
ワンパンマンなクラレットと相性わるくねぇか、これ 来月シリカイルーシアで予想を裏切ることに全力するぞ >>402
ヴィンセントじゃなくイルーシアが死ぬのかw >>403
強化効果を最大6個消す大喝の強化版
戦闘後ではあるが腐食できない強化効果付与無効とパッシブ無効
頭がおかしくなりそうです・・・ ランモバ動画(転売軍師?)って人は何やらかしたの? >>402
ちなみに資料庫によるとオリヴァーの妹メルパーニは福音と味方を物理タンクにするスキルを所持してます。
好きな英雄をタンク化できるのでS6からは様々な戦法が見られそうです。
※リーク情報の為、正リリース時に変更の可能性もあります
■ガーディアンの任命
[サポート]アクティブスキル
1ユニットの攻撃、知力、防御を2ラウンドで20%増加させ、[ガード]を獲得します。
[ガード]:隣接する2ブロックの味方部隊が物理的に攻撃されたら、2ラウンドの戦闘に置き換えます。
また、術者の知能の3倍の寿命を回復します。 ゴブリン65三連続で25万以下で草
このゲームは装備もガチャも絶対テーブルあるよね
運悪かったり良かったりしたらそれが続くんだもん 来月はアレスだから心配するな
ディードもアレスも変わらんレベルで石が消えるだけだ ボーナス30%位持ってかれそう 味方をタンク化
近距離に対してはエルウィンの方がレディンより耐えるタンクになりそうだな
おぅ先祖、ウーロン茶買って来いよ! リスティルタンク、Vタンク、さくらタンクあたりは強そう >>402
リコリスの保証はもったいぶるとは思ってたが
アカヤもさらに遅れるのか
キャラ増えすぎてるからVer3.0からガチャのサイクル変わるというのは
別の形の補填になったのかな かくれんぼや無情発動でクソ堅ゼルダタンクやウルフタンクなんてのもあり得るのか
物理しかガードできないとしてもかなりおもろい運用できそうだな >>413
残響の締切や飛影ガチャが9時までだから
大型アプデと次の新作は7月28日濃厚
ここからは大陸がやったように完全4週サイクルになるかと
火曜日が5回あるとどんどん繰り上がっていく バナーだけだと保証か星6で交換のやつかわからんよな 敵倒したらスモーク炊けるあの男がついに人権タンクになるな 真のスモッグ使いはスモッグを焚いた後にワンパンされるのまで含めてのDなのでそんな夢は見ない 飛兵アレスが弓兵タンクに返り討ちに合うから歩兵アレスが流行る感じ?でも中華だともう歩兵アレス多いんだっけ いつイケなんかもザリガニ雇えるし、タレントのおかげで結構硬いし、タンク適正高そうだな
アタッカーもサポートもガードもできる
サスガダァ そういやピエールもタンクができるようになるのか
S1ぐらいだったら物理相手に耐えるし回復するしのクソウザタンク運用できたろうになあ 1週目完全新作2PU
2週目復刻NEW組み合わせ2PU(凸6救済有り)
3週目復刻NEWみ合わせ3PU保証あり
4週目復刻既存3PU保証あり
もうこの4週サイクルで大陸は固定されてるから
日本もいずれそうなるかと
CPガチャが来るタイミングだけ分割とか色々考えられるけどさ >>393
初日に30敗してからスタートしたから勝率4割弱しかないけど2030あるよ >>427
水兵ジェリナはザリガニより天使を雇う方がいい気がする
兵士補正、水、陸空連携のおかげで実防御が天元突破するやろ
水を剥がされても十分に硬いってのがええ 物理だけだし結局ランディでよくねになりそう
遠距離軽減あるし グロ版は今水着復刻やってるのか
もう分けわからんなw 元々タンクのガードスキルの切れ目や消された時に使うのも良さそうだな >>301
煽りまくれるよな。
ただ対戦が軽快だから、あまり気にならない。 戸愚呂に攻撃来る→ふん!(射程マイナス)→戦闘画面→即終了→何事も無かったの様にフィールド画面
・・・シュールだ アレスディードシコリスリィンアリアンロードがガチ
好きな人はアシュラムやシリカもか?ちぬ ドラタクのDLはじまったらしいにょ
明日の昼に備えるにょ ソシャゲは時間と金の無駄だからやるつもりはないんだ(特大ブーメラン 明日このスレに投下されるレスを予言しよう
・タクトに手を出したけどゴミだったから戻ってきたわランモバ最高
・スクエニゲーとか手を出す気にもなれないわ
外れたら責任取って花京院の魂差し出す 注目しているTさんはドラクエタクトも配信するんだろか ドラクエウォーク始まったとき引退してった人結構いたなぁ(遠い目 >>438
ボーゼルちゃんが真のヒロインだってはっきりわかんだね
魔シューはスキン扱いじゃなくて2週目なんだな ドラクエは魔物メインだからほぼ無関係だろうけどこの時期にスタートするゲームとかはわかりやすい稼ぎどころの水着ガチャをすぐやるのか1年逃すのかどちらにしてもメリット薄そう ドラクエ好きだからこのゲームシステム課金体型丸パクリなら即移住するけど
どうせ廃課金御用達マップ糞狭SLGだろ >>456
今のスクエニにゲームを作る実力もセンスも無いな。
人を騙して課金させる事に躍起になっている。
相手にしない方が良い。 ドラクエやったこと無いからよう分らんけど据え置きプレイじゃダメなんですかね
ラングリは据え置きすら無くなったけど
戸愚呂100%って聞くと懐かしさのあまり、逆上がりしながら告白するラブコメまで思い出してしまった
戸愚呂も玄海BBAに逆上がり告白して幸せになりゃ良かったんじゃないんすかね DQタクトは移動力とスキル射程の説明見てて色々察するものがあるわ
移動力2のキャラに射程3マス先のみのスキルとか使いづらすぎるだろ 中国とグロ版の人気投票でラーナが2冠だったけど日本の投票の結果はまだかな スクエニアプリは課金がエグいって噂やからなー
タクト一応さわってはみるけどランモバの課金でも一杯一杯なワイには面白くても無理やろな
まあソシャゲはどれもキビシイか >>461
話題ないから他の話しかすることないんだ 幽白コラボがストーリーがなくて挑戦も簡単だったもんね
ロードスまだかな スクエニのガチャはえぐいのばっかや
ドラクエとかffのゲームでコンプ目指すと月数十円飛んでくで ハロウィンイベの期間が極端に短くて大不評だったのを受けて
挑戦が簡単な幽白イベの期間をたっぷり取るという名采配 いやいや
いくら良心的でも
月1000円前後は使ってやれよな このゲームって絆セットとか覚醒セットとか神殿フレーム持ってないどころか
絆70もクリア出来ない糞雑魚が買い支えてるんちゃうか 仙水の為に最低限だけどウルフ育成してたんだが、レオンワープ使っちまったわ
これからも旅団戦で活躍して貰おう 超時空のゼルダをソニアちゃんでワンパンできて楽しかった寝ます レオンワープはまじありがたかったわ、正攻法だったら編成考えるとこからだるかったんだろうが スクエニはFF15をセブンイレブンで予約して買ってプレイしてから何もかもを許さない
どんなゲーム今後出そうが俺にとってはゴミ以下の汚物 レオンワープ裏山
入手が遅かったから出番無くずっと倉庫
今から星上げるのもなぁ まだ星3だしよ
今からでも扉回数投資をするべきなのか? スクエニのは急に畳むから大金ぶっこんだやつとかやりきれないだろなーって 未だにガチャ特攻とかやってる日本産ソシャゲにはもう戻れない ガチャ特攻って新キャラ来た時にその新キャラだと
イベントステージのステータスUPやドロップUPとか付くやつかな
逆にランモバは新キャラの時にイベントステージPUキャラに新キャラいれてくれよって思わなくもない マギレコだとガチャ特攻はもうほとんどオマケって感じになってるな
まぁガチャのすり抜け率が高過ぎて特攻どうこう以前に基本ガチャ回らないからだが
ランモバのガチャは本当に優しい >>479
veでは絶対的に便利でしょレオンは
今回の挑戦も5ステージ中3ステージ出番あったし >>457
コンシューマはもう任天堂以外ダメだろ
ナンバリングもFF7、DQ6がピーク
スマホもガチャするだけで適当に育ちきったら上のレアとレベル上限解放する
代表作を言うとオペラは星5のレア3種がLD、BT(1/1000)とかさらに追加
FFRKは技なし、必殺、超必殺、バースト、超絶、閃技、覚醒、超閃技、超覚醒とわからないぐらいキャラ単位で種類がある
もう過去を無かったものとするガチャを追加してどんどんガチャありきのクソゲーと化してるからな >>479
レオン倉庫とか絶対的にリソース間違ってる
一部の例外は居ると思うが基本はレオン育成済前提からの話題が殆どだぞ 協力戦とかで頭レオンなやつはそこから抜け出せてないんだろうな >>468
オペラ天井12.5万で最強ガチャ武器が保証(2キャラ/月
FFRKは毎週金曜に新武器ガチャ追加(保証無し
FFBEは毎週新キャラ追加(保証はあるけど完成に4枚必要
DQNSLも大体同じ、DQRは無課金でもまぁいけるが新カード追加してもガチャはあまり出来ないから石課金しないと楽しめない
ロマサガは毎週2キャラ追加(4.5万石で保証)
人気(売上)のないゲームは3月後に容赦なく終了する FFRKは4年間やってたけど、最近引退した
当時はFFRK以外のゲームはつまらんと思ってて、知人にランモバ紹介されたけどやる気なくて1日でやめてた
んで、暇なときにたまたまランモバ再開したらハマりだして気付いたらFFRKインしなくなってた
FFRKがクソゲーになったのか、ランモバが素晴らしいゲームなのかよくわからんw >>479
全く同じ状況だわ
育てようかなと定期的に思うけど結局いなくてもクリアできて育てる気になれない >>438
マシューゼルダ
マケボエラスタ
レインフォルスシリカ
カップルを絶対に不幸にするゲームランモバ >>492
長くやれば良ゲーでも飽きるしクソゲーでも最初の1ヶ月くらいは面白いもんさ 頭レオンってもそれで普通に協力戦やれてるなら問題ないんじゃないの >>497
日曜日に2Pでレオンリアナ出して即落ち奴に遭遇してからもっかい書き込んだらいいぞ レオン覚醒使ったんだが何度やっても移動しなかったぞ。
結局そのまま倒したが何が悪かったんだろうか。 レオン倉庫だけど、去年の軌跡以外の挑戦全部クリアしてるし、神殿70、レイプもs取ってるからリソース失敗したって思ってないな あ、去年のボーゼル、j、水着イベントもだな
あれはレオンいるいない以前の問題だけど 範囲剣とかツマンネ
覚醒の説明文をよく読んだほうが レオンとかラーナとかは対人では早々にポンコツだったけどPVEでは大活躍すること多いな
まあ初期キャラは皆有能ひとりだけ毛色の違うキャラもいるが… まあ、いなくて問題ないならいいんじゃない
初期の頃はvpでも鬼強くて育てた人が多いからそのまま使ってるだけだろうし >>416
レディン警察だ。
レディンさんは近接で攻撃してくる魔族相手に無双出来るんだぜ! >>494
プニル用に育てはしたけど普段は出番無いから装備は剥ぎ取ってある
挑戦系はランディ・レイチェル・犬・ユリア・ルナ・リアナ・ティアリス辺りの面子でやる方が楽ってか予習無しの初見で対応し易いし >>502、504
サンキュー。
普通の武器だったので隣で待機したんだけどダメだったんだよな。
炎出てから初めて移動させたから、サブ垢はその前にも試してみるわ。 レオンってこれだけdisっても擁護するやつ現れないのに
レディンはちょっとdisっただけで警察案件なのはなんでだ レオンなんてしょせんは劣化戸愚呂だし仕方ない
ちょっと覚醒スキル撃って撹乱するだけの一芸じゃこの先のチョリーナにはついていけない 協力戦でレオンガーって言ってる奴なんて大体一人くらいだしな
声がでかいだけ 戸愚呂がレオンの代わりになるのけ?
レオンいないから期待
キモいから使いたくないけど強いなら育てようかな ラーナレオン共に継戦能力高いからね
特にラーナの専用はいまだボス系には一線級 戸愚呂星5を趣味で使ってるけど100%が2ターンしか続かず終了時の残hp90%ダメージが痛いしCD6で長いしで使いづらい
こだわりなければレオンの方が無難だよ Dは奇跡が起きて性能が人権になってもボイスがうざいからユーザーはそれ程増えなさそう。あれは偽物でいいから本物のディハルトを実装してくれよ。 レオンdisるというか特定のキャラ使わないと無理って泣き言にはあらゆる手段で反論するのがランモバ民だからね
初心者スレでもティアリスは人権とかいうのにも頑張って反論してた
まあティアリスレベルになると「俺はティアリス使ってない」って奴が登場するのにかなり時間かかったが ジークハルト「聖剣になったから息子に使って欲しかったのに終始装備しやがったディハルト許さん」
とでも思ってるんじゃないかと疑いたくなる
ラングリッサーさんのディハルトsage工作
プレイヤー視点でないと誰もディハルトの違和感などわからん。
なお裂け目は流石に誤魔化せない >>515
協力戦は単純効率ならゼルダ・オメガ系かタンクで反撃無双するかの二択だしな
キャラ育ててないor持ってないって判断はされるだろうけどそれでクリア難しい訳でも無いし レオンの出番はめっきり減ったがちょいちょい役には立ってるなあ、今回のワープもそうだし
協力だと月曜1pで出すのと日曜1p押し付けられた時くらいかな ていうかランダム移動に耐性が無いなら
仙水ってリファニー覚醒やレインフォルスでも動かせるんじゃないの?
試してないけど リファニー覚醒は敵ひとり相手じゃ動かせないんじゃないの
試してないけど リファニーチョで出されたときずっと覚醒の説明読んでたわw 黒龍波は2連発すると2回目のときにスタンするけど、
リファニー覚醒も時計で2連発すれば2回目の時に起爆出来るんかな。 >>533
別の敵に爆弾つけるのは可能だが同じ敵に重複はしないよ とぐろ育てれば強そうなんだよな。悩むわ。大麻。
でもソニアちゃんでよくね?むしろソニアちゃんの方がかわいさの分、ステータスの低さを補って上位互換では? アインズつええなアレスキラーみたいなスキルはワロタ >>535
同スキルの上書きって、スキル解除 → 再付与の流れっぽいから
黒龍波ならスキル解除(スタン発動) → 黒龍波再付与になる
リファニーならスキル解除(爆発) → 爆弾再付与にならんかなって思ったんだけど。 シャルティアも治癒反転無効の攻撃時回復持ちで歩兵5マス移動出来るから結構使えそうな感じに見える
アルベドの方は魔族タンク・歩兵タンクってのがどうなのか良く分からんけど >>538
時計じゃなくてソフィア使って試して駄目だったんだし諦めろ Dは飛兵ルートがあればなあ
ナンバリング主人公の中じゃ一番飛兵率高かっただろうと思うんだが 虚無すぎるな
ライトに楽しめて無限に出来るコンテンツ欲しいわ
pvpがお手軽無限なんだけど
ライト向けじゃないもんな
降格なしで、やればやっただけ報酬貰えるちょリーナくれ
最初の10戦は勝ち負け無しでやるたび50石もらえて
11戦目からは勝つたび10石とかさ >>542
ニートが10万石稼いだとドヤ顔報告してくるだけだから
運営的にありえねえよ 塔上るかダンジョンに潜るかはおいといてユニット増えすぎソシャゲ恒例の撃破されたら使えなくなる連続マップコンテンツとか?
旅団戦が似たようなもんだしなあ… リファニーはスキル選択が多すぎて悩むよね
魔女(ダクエル)で単体特化も強いし、ドワーフで範囲特化して腐食撃つのも強いし、爆弾召喚は壁にもなるしコンクル剥がすのに便利だし幽助の相方として優秀、覚醒スキルはハマれば相手の陣形をめちゃくちゃにできるポテンシャルはある
魔法アタッカーで珍しい照準で天女や吸魂を2回かけられるのは極悪
素ステがもう少し高ければ最強の魔法アタッカーと呼ばれてたのは間違いない 時間無制限に遊べるマンが優遇されるソシャゲは長続きしないから無理だろうねえ。IPが極めて強いゲームなら話は違うけども。 プレイ時間より課金額優遇しないと課金者が馬鹿らしくなって逃げるからなー リファニーまじSRなのに有能
同じようなスキルあってSSRの人いるけど勝ってるとこが見つからない >>545
素ステは問題ないけどタレントに与ダメアップも知力アップもないから火力がどうしても劣るのがね
まあ固定ダメの上に知力アップまであったらチートだが 魔女使えるだけで単体特化強いって褒められるのに
なんで蔵馬のことはあれだけ弱い弱いって叩いてるんだ >>550
照準が実質タレントの与ダメ10%みたいなものだから… 爆弾付与との二択になるけど行って帰れるのも中々大きい
天空アーチャー雇えるからアリーナオートでも結構使える
上で書かれてるの以外だと広範囲スキルが一つもないのも残念かな
メテオくれよメテオ リファニーはそもそも原作から考えたらSSRじゃないとおかしいからな
逆に原作からすると犬はRですら怪しい 犬はソーンみたいな存在感だったのに、なぜここまで差がついた 4はセレナ以外SSRなのに
3は主人公未実装でフレアリファニーソフィアSRという扱い 言うても3コスでテレポして周り煙たくしてダメージ与えるDを見たいか?ワイはちょっと見たい ランモバDは自分がディハルトだと思いこんでる説すき >>530
ああそうか、コイツらは単体では動かせなくてもう1人いるのかd >>542
ラダーで10連勝毎に10石追加、通算勝利50毎に10石追加ならやってもいい テレポして範囲大ダメージって原作ディハルトやん
犬にディハルトスキンやろう 新キャラをSRで実装してもガチャ回んないんだから
4以降SSRだらけになるのは仕方ない メガドライバー PCエンジャーとしてはクリス ナーム SRの方が許せんわ >>559
1ターン攻撃範囲-3の煙幕なら人権取れそうだな >>513
レオン自体がdisられてるのではなく
頭レオンがdisられてるからだぞ レオンは無駄な抵抗はよせと強引に迫って無茶苦茶にするイメージ
ラーナが惚れるのも無理はない >>568
これも大概だよな
そもそもプレイヤーキャラですら無かったのに
人数合わせの問題とは言え
4の超主要キャラのマクレーンやリッキーが使えなくて
5からはヴィラージュ実装とか当時からは考えられない ヴィラージュは本当はマクレーンで実装される予定だった説、個人的に推したい。 頭レオンで迷惑かけてるやつが他のキャラ使えってなったらゴミか鈍足タンクもしくはヒーラー2とか出す気がするな
ならレオンでええわ 何故か水兵とかいう謎采配だし何故か槍に固有スキルついてるし多分あれマクレーンだったよな ウィラーもまさか人権になるとはなあ
ランフォードより戦場で活躍するキャラに 現在残ってる弾
原作 ローゼンシル、クルーガー、ゲンドラシル
オリキャラ メルパーニ、クロテール、ヴィンセント、アルファ、ミュー、イプシロン
転生 ルクレツィア
出そうなの 闇堕ちマシュー、グラーズ、新生ギザロフ
で、三周年はまだしも四周年はなかなかキツい事になってるのがね
リッキーマクレーンナールは勿論、ミレニアム勢やら若エグベルトみたいな捏造キャラ、或いは据え置きの新作を出さないとゲームの出来以上に未来がなさそうなのが 最大限の願望語るなら
二周年でラングリッサー6開発決定!とかして欲しいけど
このままだとコラボ転生ミレニアムグリッサー路線で先細りは確実だろな 開発室イベでのマクレーンの変な扱いは何だったんだろう
わざわざ登場させてすぐ退場させるとか何か意味ありげな雰囲気だったけど >>519
ぬいぐるみ持たせたら3ターンになるのかな? ラングリッサー無双出ないかな
FE無双は出てたんだな ていうかミレニアムってやった事ないんだけど、ナンバリングシリーズと繋がりあんの?
別世界の話とかじゃなくて? 一番の不安要素は版権がエクストリーム?ってところ
任天堂もFEのノリとかキツいけどFEHの資金で風花雪月作ったりゼノシリーズやベヨネッタに救いの手差し伸べたりと基本的には作品想いなところだと思うから
任天堂がラングリッサーに目を付けてくれたら嬉しいんだけど(勿論これはこれで結構な弊害は付いてくると思う) >>579
タイプが支援じゃなくて変身だから多分無理、ぬいぐるみ持ってないから試せんけど。 仮にラングリッサー6出ても思い入れのないゲームだし無理じゃないのか
ランモバだって一応公式ではラングリッサーシリーズ最新作だけど
マシューやゼルダをエルウィンやレオンと同じラングリッサーシリーズのキャラとは誰も認めてないのに
ぽっと出のラング6の主人公はナンバリングだからオッケーって事になるかね 新作開発できるスタッフいないのが一番大きい問題じゃないの あぁでも日本人的にはグローランサーの世界観そのものを取り込んでくれるなら大歓喜だな リンカーネーションが尽きてもミレニアムが残ってるんだろ
まだまだ安泰 アトラスだかに外注出そう
なお開発から発売まで3〜4年 トライソードもシュバルツもある、あと5年は戦える。 介錯キャラは原画は別に違和感そんなにないしなー
丸くなってない昔のシャープな絵柄だからランモバのそのまま入っても問題ない メサイヤチームって残ってるんじゃろか
グロランも途絶えたしなあ ランモバのおかげで
エクストリームには監修できる者いない事が露呈したし新作は無理じゃないの あとラングリッサー3リメイクも希望
PS版のあの出来の悪さといったらね
SS版ベースで頼むわ
あとリンカも頼むわ >>558
3はゲーム機の世代交代でやる気出し過ぎたのか根本的にキャラ多すぎる #FEとかなんだと思ってぐぐってみたら…P5だこれぇ
でもメサイヤもくっつけたらクリムゾランダーとか単語が出てきた グロラン、ヴァルケンも出して、たわしモバイルに改名すれば、キャラ問題も解決 原作スタッフ再結集させたとしても
20くらい歳とってるんだから当時のような情熱で制作できるのかという ジェシカはなぜウィルダー王に魔虫駆除の魔法をかけなかったんだ? 戸愚呂使っててスキル使用時とか兄のボイス全く流れないんだけど自分だけ? >>603
進行が進みすぎてて手遅れだとかそんな感じだったような。 本来死んでるところを虫の力で生き延びてるだけだから駆除すると死ぬ 戸愚呂弟は本当にいいキャラなので人間だった頃の優しい戸愚呂弟のスキン出してくれませんかね >>595
アトラスでデビルサバイバーとか#FEを開発してるところがそれだよ デビルサバイバー好きだわー
ヤスダスズヒトキャラもハイレグ成分は足りないけどおっぱい!おっぱい!だし ヤスダスズヒトはハイレグよりボディコンの人だからな アトラスとメサイヤがつながりあるならペルソナキャラにハイレグ着せてコラボしようぜ アトラスは真・女神転生や真・女神転生2やデビルサマナーやソウルハッカーズみたいに
一部救いの無いダークな感じが好きだったが今の時代にはあんまり受け付けられないだろうなーってのもわかる どう贔屓めにみても
いまの中華開発チームの方が遥かに優秀
ラング、グロラン作ってた連中なんて
若くて50歳、もう社会的に死んでるのが多そう ただランモバメインストーリーとか見ると
紫龍のオリジナル制作能力はかなり低いと思う ゲーム作る能力はあってもソシャゲのコンテンツ作りはあんまりセンスないよね
神殿も初期は毎日やらせるつもりだったしWBを3日おきに出したり
オートチェスも評判良くないし >>621
難易度のバランスもね
日本で受けさせたかったらメインストーリーや裂け目はサクサク進ませるべきだった メインストーリーや裂け目のバランスはこんなもんで良いと思うけどなあ
続編を期待できるほど創作のセンスが無いなと >>623
今生き残ってるから言えるだけで
育成のハードルとしてはかなりきついと思うよ
例えば今なら覚醒スキル取るためにクリアしないといけないハードルをイメージすれば理解しやすいかと
アレを一般人か誰でも出来る位じゃないと流行るわけがない 最近欲しい装備がめっきり来なくて、モチベ下がるわ
未だにリスティルがフレイル持ってるよ
って書いてて思ったが、誓約は裂け目産で泥0かよ… メルパーニ姫可愛い!!
使いたいと思った新人が使用までの壁を知る メインストーリーリセットしてくれないかな。
もう一度強くてニューゲームしたい 裂け目もメインもすでに最難関どころは超えてるような
あまりこれより後に導入されるので壁になってるのは聞かないな〜
このスレ的には余裕なんだけどやはり団茶はだいぶ空気が違う タクトやって改めてこのゲームの完成度の高さ再認識させられた >>624
生き残ってる俺も一応一般人なんだけど…
もしもこのバランスではなくてもっとヌルかったら途中で飽きて辞めてたのもいるはずだし
どっちにしろ流行らないような >>623
全部の実績取るなら兎も角、クリアして掃討出来る程度ならこんなもんだろうな
低レベルで突っ込むと裂け目とか厳しかったけど、ちょっとレベル上げたら普通にクリア出来るようになるっていう
初期の頃はレベル補正あるんじゃ?みたいな話も出てたくらいに とりあえずスレに居る日本人以外の人間と文句しか言わない連中を追い出すべきだったな
何だかんだで5chのスレ見て楽しむ層も多いのにランモバのスレってほんと気持ち悪いし異質過ぎていやーきついっす 裂目精鋭4-3、ストーリー43章、ロッキー6065、神殿、太古、覚醒素材
これらを新規が行き着くまでにどれほどの時間が掛かるかと思うとね
ランモバ本編はともかく裂目で手軽に原作のすとーり >>630
根性ある方だと思うよ
時計なしで何とか食らいついてるけど難易度青天井だといつまで続くか不安で仕方ない
前回の鰻みたいなのはスルーしてるけど その壁と言われてるとこを何とか攻略するのがSRPGの1番楽しいとこなんじゃないんですかね…… >>634
途中送信失礼
ランモバの魅力の一つは裂目で手軽に原作のストーリーを追えるところだと見てるからここを楽しむ前に結構な人が脱落しちゃうのは勿体ないなって >>636
人による
クリアしないと育成すら出来ない所に難しい壁を置くとやめる人の方が多いと思う
幽遊白書コラボにしても新規が運良く飛影とか引いたとしてもどのコラボステージも何も楽しめずアンストするだろうな
たとえコラボシナリオあったとしても 新規には初期ssr全配布ぐらいやってやれ
攻防練兵40%分ぐらいまでの素材と金もレベルアップボーナスとかで配布してやれ タクトやって思ったこと。よくこれでGoサイン出せたな、あと半年一年はゲーム性もUIもバランスもパフォーマンスも調整しなきゃダメだろ。
ということでランモバユーザーとして安心したが、日本人としてすごく不安になった。大丈夫か日本のメーカー。 太古精通に絆扉MAXに専用装備各種エンチャとコスト6覚醒スキルドカーンで
壁を乗り越えてきたプレーヤーにとっては
現在シナリオ進行的には強化的にユーザー側が有利な状況になってる
ここまで来るのが大変なんだが生き残ってるのはVE難度でランモバやめるというのはもうないね いやしかし、続けるモチベって別にクリア出来るかどうかじゃない人もいるよね
うちの団長、上位5人戦闘力が3万もないままずっと変化してないけど旅団戦はしっかり期限守って続けてくれるし毎日インもしてる。提案あれば反応もしてくれる
ログインしてるだけでも装備くらいはssr50出来そうなもんだが全然強化してない
でもログインはしてる。
不思議だが聞くのは無粋な気がして聞けないけど ランモバの悲しいところは1回引退したらそれまでな所
復帰しても長続きしないで近いうちにやめる未来しか見えない >>647
ラング5の裂け目
挑戦ステージとかも変なギミックで面倒にしていくだろうし ラング5裂け目 ゴルドリー
レベル80攻撃2500防御1000大喝おたけび剣魂 そう言う奴に限って魔防がちんかすなんだ
なんならレンちゃんでパンパンできるんだ モブの連邦兵とかあんなに強いなら
必死に育成しないとまともに戦えない英霊なんて出る幕無いんじゃないかとたまに思う タクトはほんとにひどい出来だわ、ガチャひどいしタクティクスしてないただのパワーゲームやし 銀ミスリルが40万くらい余ってるんだけど、中華でも使い道ってまだないかわかる人いる?
装備は錬金じゃなくてハンマーにした方がいいのか、いずれくる時空商店用にとっとくべきか 今から他鯖に新垢作ってやれば難易度はよく分かる
旅団に入って引率有無は物凄く大きいよ メインストーリーの1部もまだクリアしてない・・・
なんか章の合間に出てくる突発ステージ?みたいので
やたらギミックが難しかったりクリアに時間が掛かる奴があって
中々先に進めない
デイリーとか旅団やってるだけでかなり時間喰うし
休みの日とかにやる気出さないと全然手を付けられない
他のソシャゲも掛け持ちしてるような人なんかは
中間層にもいられないんじゃないかな?
とりあえず自分は最底辺です >>658
サブクエストならクリアしない限りずっと残ってるから、面倒なら無視して先進めたらいいよ
レベル上がりきった頃にギミック無視して蹂躪するのも一興だろうし 一年やってメインストーリーと裂け目秘境一通りやってても初心者扱いなんだよねこのゲーム
自キャラはキャップがあるから厳選とかしないと強くできないけど敵は独自スキルやギミック、高ステータスで強さに際限なし 変にヌルゲーよりはメリハリあって個人的にはいい思う
ある程度高いハードルないと、途中で飽きる こっちが強くなっても通用しないギミックのステージ
そもそも強くないとギミックの解除すらままならないステージ
ほんと辛い >>657
難易度ってもランク上げないと話にならないし
そもそもスタミナ有限で課金しようが限度がある
まして石割らないならじっくりやらないとどうにもならんのよなぁ
完全無課金新規とかまず辿り着く前にやめそう >>643
アホを騙してカネをむしりとることしか考えなくなってるな。そもそも経営者が終わってるわ。 >>661
そういうのは報酬しょぼくしてやりたくない人がやらなくてもいいようにするのがソシャゲとしては正解なんだろうけど
難易度上げたい人は超時空みたいにギミック好きに付けられるように出来ればいいのに ツバメだけは実装しない方が良かったんじゃないの。。
あんなクソスキル用意されたら頑張ってクリアする気が失せる
個人的に毎週SSSS楽しみなのになぁ 結局いつものドラクエモンスターやね
最初は適当な通常モンスター最高レアで出して
数か月後に魔王連発始まるぞ いくらタクト叩いてもランモバのユーザが増えるわけじゃないのにな ラングリッサー1リメイクのエンディング分岐条件
Aルートエンディング分岐
Bルートエンディング分岐
Cルートエンディング分岐
Dルートエンディング分岐
Eルートエンディング分岐
Fルートエンディング分岐
Gルートエンディング分岐
Hルートエンディング分岐
ラングリッサー1リメイクのエンディング分岐一覧
Aルートの分岐一覧
Bルートの分岐一覧
Cルートの分岐一覧
Dルートの分岐一覧
Eルートの分岐一覧
Fルートの分岐一覧
Gルートの分岐一覧
Hルートの分岐一覧
最後の数ステージしかかわらんのにまた最初から全部やらせるクソゲーおつ ラングリッサーだけで1ルート20章で100ステージも作業しなきゃいけねーのかよふざけんなよ >>666
使わなければいいのでは?
チート性で言えばオメガの方が上だろうし、PvPでは使えないスキルだろうし はあ分岐するところからでいーだろうが
ほんとドラクエでいったらLV99でスライム狩りするようなもんだぞ
開発者ガイジだろ
意味わかんねーわ >>673
確かに使わなければいいって単純に思うけど、それよりもゲームの寿命を縮める要素だと思うよ
一応エンドコンテンツだし、無敵状態みたいなスキルはねぇ・・
あれを出すって事はSSSSを面倒に思ってる人が大半なのかな?
自分みたいに楽しんでる人は珍しいのだろうか・・ https://i.imgur.com/i7wR0O3.jpg
Aルートクリアが去年の6月、Cルートクリアが3ヶ月後、Bルートクリアが10ヶ月後
おわんねーだろこんなの DQタクトやりにいったらエミュ対策されてたわ
やたらエミュ毛嫌いするとこ多いよな YOUTUBE見たら全ルート上げてるやついるじゃん
これみよもう
まじくそだわ つかラングリッサーモバイル始めたときラングリッサー知らねえから今までのシリーズ全部買ったけどもう3以降もやる気せんわ ユグドラ・ユニオンはコンプリートするまで何回も周回して最後まで楽しめたんだけどな
やっぱぎりぎりの戦闘バランスが良かったな
ラングリッサーはぬるすぎる ゲームの寿命も何もエンドコンテンツはvPな訳ですからvEが簡単になろうが特に何も思わない方が大半なのではないでしょうか そもそもワンパン可能なSSSSがエンドコンテンツなのか?
ただの消化試合じゃ >>676
超時空飛ばせるものなら飛ばしたい人がほとんどだと思う SSSSもSSSに毛が生えたレベルだもんな
封印くらい難しいのかと思ってたよ >>685
報酬はもうゴールドでいいよ
それならやらんでいいし 毎週やる超時空に歯ごたえ求めてる人はSR以下で縛るとか男キャラのみで縛るとかすればいいのでは? SSSもSSSSも報酬はいいものなんですが地味ではあるので何かおみくじ要素は欲しいところですね 報酬に運要素そんなに欲しいかね
毎週の超時空のSSRアクセも協力戦装備もハズレばっかで悲しい気持ちになるし
スレでも俺は運が良いだろって自慢する人が増えるだけなのに >>690
魔導石は正直もうそんなに嬉しくないんですけどそう言ったものがあるといいなとは思います
SSまで掃討する時は少しワクワクするんですけどそこからはもう決まりきっていて面倒さが大きいんですよね >>686
まじっすか?
かなり難しく感じたけど、ほとんどのユーザーは楽に感じてるのか・・ >>687
コインはいいな、500〜1000万くらいで
しばらく続ければコイン余りって状態に出来るし、魔導石より有用 ロマサガとかプリコネあたりのスレと比べたら平和なもんだと思うが
勢いの割に晒しだの配信ネタだの多いけど 射幸心こそがソシャゲをやる上の原動力だからな
ガチャだけでなく装備ドロップや良エンチャ
そういうのにみんな興奮する ソシャゲはメイン層が基本的に30歳未満
ランモバは中華も含めて30以上のおっさんがメイン
そりゃ雰囲気が違う。他スレは明らかに精神餓鬼が大量にレスしてる >>693
このゲーム上位層と中間層と下位層の幅が広すぎて話が合わない
SSS5クリアはまだ下位層 >>693
今でもウルナーム使えば楽勝だな
オメガ育ってる人はもっと余裕だろう
ツバメ使ってチンタラやるほうが余程面倒だと思う >>695
それは単にプレイ人口が少ないだけだと思う… 協力戦も闇と護衛は最後の泥を期待してやってて楽しけど
帝国と光は泥あんま関係ないから楽しくはない(帝国もうしてないけど) 帝国の協力はサブが60になってからまたやり始めたな
2ターンでエマリン中央壊滅で快適 >>697
このキッズのお手本みたいなレスって本気で書いてるの?
ランモバスレ以上に精神キッズが集まってるところなんて無いけど お前らオッサンのくせにチョリーナの無を馬鹿にしたり
協力戦の弱いやつや挑戦クリアできない相手にマウント取ったり
配信者やツイッターの晒ししてたのか まあ死んでたマイナータイトルがソシャゲで復活してプレイヤー側も大事にしようという雰囲気は若干あるわな
リメイクは普通に死んだっぽいのでラングリッサーは多分これが最後の華だし >>705
プレイヤー側は大事にしようとしてるのに
運営はコラボ転生グリッサーだしなあ 酷いところってチルディみたいのが野放しでわんさかいるよな >>707
人が多い分そういうのが複数いるけど勢いもあるからすぐ流れるし
人口に対する変な奴の割合は大差ないと思うがな 例外はありますがコラボはある程度強くしておかないとコラボ先に申し訳が立たないというか大人の事情があるんでしょう
転生に関しては開始からそれなりに経ってますし今更初期キャラのようなのを実装しても回さないので仕方ないのかなと >>704
これほんと恥ずかしくならんのかなといつも思う チョリーナや挑戦とか分かりやすくマウントとれる要素が多いからゲームとしてそういう層がイキイキしやすいのはある >>711
うん、ある程度なら問題なかったと思うよ。ある程度なら・・・ 最新キャラが強いのは売り上げ的に当然だし
衣装かえた同じキャラ出さないんだし仕方なくね、専用と覚醒で初期キャラを使えるようにするってのは持て囃されるべき要素だろ
エムブレムとかの同じキャラクソ沢山とかよりいいわ
sr以下のキャラを再実装はステ的にしてもいいとは思うけど、クリスヘインとか >>712
全体的な人口が少ないせいかも分からんが、残念なのが悪目立ちしてる感はあるね
クリア出来ない〜って人が来た時の対応とか、協力戦の愚痴とか 死んでる一部旧キャラもちょこちょこ第2線級位に調整してくれりゃいいんだけどな ヒーラーを除いた初期SSRで専用覚醒での強化余地があるのはボーゼルエルウィンベルンハルトあたりでしょうか
この辺りは元が強いだけあって調整も大変でしょうね 二周年でRキャラ全員のタレントやスキル見直しすればいいのにな
アンナのHPアップとか誰得だよ >>718
攻略動画も結構参考にさせてもらってるけどSRキャラ縛りとかはSR育ててない人には参考にならないから自己満足になってて残念な気がする
初期SSRで武器弱くしたりした戦力削いだバージョンで攻略してくれないかなぁとか思う 専用覚醒無しですでに最高評価のキャラたちを
どう扱うのか腕の見せ所ではある
バランス考えてネタ系の使えない覚醒技実装しましたーパターンはちょっと… >>724
バランスはPvPのみでいいと思う
PvEはオメガみたいなの作っても文句言わんでしょ >>724
かと言っても、心痛範囲のデスタッチとか実装されても困る >>693
でぇじょうぶだぁ
俺みたいに毎週(lll゚Д゚)ヒイヒィ言いながらクリアしてるのも居る >>727
同志がいたw
698さんの回答無いみたいだけど、このゲームもライトユーザーがほとんどなんじゃないですかね
ここにいると楽勝って意見が多いように感じちゃうけどね
うちの旅団40人中今週のSSSSクリア出来てる人は1人しかいなくて皆難しいって言ってます(雑魚旅団ですいません) ここの楽勝!って意見ほど鵜呑みにしない方がいいぞ
大抵マウント取り合いしたい奴の煽りだから >>729
この人初心者スレで50レス位して叩かれてた人でしょ
ssss5のクリアに何時間も掛けてたのにクリアした瞬間周り見下し始めてたやつ
ツバメがーとか騒いでたのもこいつだけだったし 敵がインフレしまくってるんだからキャラ位インフレしてもかまわんと思うがなぁ
PvEの話だけど タクトはランモバを良ゲーだと再認識させてくれたからまあよし、シュミレーションなめてるだろスクエニ! 初心者スレ見てきましたけど中々興味深いレスをする方のようですね ランモバは「ラングリッサー大好き!」って中国人が自分で資本出して愛情注いで開発したゲームだから、そりゃビジネスで作ってるIP頼りのスクエニゲームとは差がでるよ。でもタクトはそれ以前のクソだった。 ソシャゲにSLG要素を求められてないのだから仕方ない。
みんなDQのモンスターを召喚して暴れたいだけなんだから。 初心者スレで
SSSSクリアした!今週は難しいかな?
↓
誰かがクリア手順を挙げる
↓
本スレにも書いてるけどよっぽど嬉しかったの?
とかキチガイだろこいつ >>736
三国なんちゃらは置いといて
ラングリッサーモバイルを丸パクりした国産アプリ出せば絶対受けるのに >>742
中華公式の壁紙だと衣装ナーフされてたな ランモバ自体が俺らが面白いって思ってるだけで世間ではウケてないのに
それをパクったのがウケるわけないだろ SRPGなんか流行らんぞ
時代は脳死オートポチポチ >>744
ガワで釣れないもんな
ラングリッサーなんてゲーマーの何%が知ってるタイトルなんだよ
中身はほんとよくできてる >>748
難易度バランス調整だけで相当化けそうだけどねぇ ターニア育成SRPGターニアメーカーなら天下獲れた 正確にはリリース当時は受けてそこそこ人がいたけど高難度と苦行に耐えきれなくって逃げたわけだし
システム丸パクリしてその部分を改善してみんなに受けたとしても
それはお前らの嫌いな誰でも簡単にクリアできる脳死ポチポチゲーなわけで ランモバは真面目にコラボしすぎ
一騎当千とか閃乱カグラみたいなお色気バトル物でいいやん
たわし原キャラのハイレグに魅了されたおっさん達も多いからな ラングリッサー6としてコンシューマでリリース頼むわ
ストーリー終わる前に飽きるか爆死で引退するだろうし ここは逆にランモバを他とコラボさせようゼルダエラスタアカヤのえちえち3人組を輸出して新規を釣り上げょうぜ >>756
中間はないんかよ
掃討制限なし
育成素材は覚醒超念含め旅団アイテム
裂け目にもクリアすれば祝福が付く
とか色々やりようはある
キャラレンタルシステムとか作れば自慢も出来るし弱い人は楽できる
脳死にせず難易度下げる方法なんていくらでもありそうなのに >>754
さじ加減の調整で結局ランモバのがええわってなりそう ドラクエはタクトに限らずDSらへんから出てきたあのチープな3Dモデルほんと嫌いだわ ランモバはキャラ△ゲーム性〇シナリオ�ニいった印象
なのでライター変えて一発逆転狙ってほしいわ >>765
ライター変えても読めなきゃ意味ないぞ
メインストーリーの難関は二部でも続くし 一発あてるならシナリオよりキャラ出して宣伝やろなあ 難易度の問題は別に良いんじゃないかなあ。やりたい人だけやってねって感じだし
高難易度全部クリアしないと限定モノが手に入らないとか無かった…よね?
掃討回数少ないとか、デイリーで時間掛かる部分に手が入ればガワ変えるだけで良さそうに思える 中国運営からしたら別にそこまで日本版にお伺いする気もないんじゃね
日本の運営にできるのはせいぜい豆しばコラボくらいでしょ 噂のドラクエタクトにこちらからモンスターをコラボとして輸出しましょう
イカエビクラーケンでいかがでしょうか 戦国アスカのなのはコラボはこれな
ランモバこそハイレグが正装でいくべき
https://i.imgur.com/PlOIFpq.jpg >>768
ストーリーと裂け目クリアできないと育成が出来ないって言う致命的な欠陥が タクトやってきたけど主力がほぼほぼ移動2マスとかいう牛歩ゲーだったわ
ランモバにやっぱり落ち着くわ 幽白コラボがガチャ以外語る事の無い手抜きコラボだから暇すぎて別ゲーの話題が出てくるのまあ分かる
せめて祭りイベントも同時にやっとけば良かった 国産ゲーがどうのと言うよりランモバ関係なくスクエニはアンチも多くて新作出す度いつもどのスレでも叩かれてるからな日常茶飯事よ タクトあれSRPGといっていいのか
ゲーム性云々以前にもテンポ悪すぎるのとUI酷すぎて
あれがドラクエ冠してるの悲しくなった…… やってきたけどライバルズからなんも成長してねえなと思った
もっさりチンタラUIでやる気失せる 資料庫でアインズ、シャルティア、アルベドのタレント上昇率等の情報が公開されました。
デモ動画もありますが、音量調整が出来ない為再生する場合はご注意を。
https://mp.weixin.qq.com/s/D8aMY9kO6h0N42cIdt2cbg 最近火竜も調子こいて来てるのがムカつく
闇カスに何か吹き込まれたか アインズのタレントの強化内容
[魔法の増幅]魔法ダメージが10%増加します;
[高レベルの耐性]受けるすべてのダメージが10%減少します;
[ライフエッセンス]操作の終わりに、20%のライフが回復します;
[マジックエッセンス]攻撃と知性が10%増加します;
[貫通[改善]敵の魔法防御を10%無視します;
[クリティカル強化]クリティカルストライクの確率を10%増加させます;
[高レベル強化]防御と魔法防御を10%増加させます;
[高レベルラッキー]クリティカル率を15%減少させます;
[すべての属性の強化]ライフを除くすべての属性が5%増加します。
地味? オバロは軌跡に比べたらそこまで影響なさそうだな
向こうの掲示板はアカヤの方が盛り上がってるし 一応通常のバフと重複するみたいだからなそれ
アインズ以外は単体向けだし今の環境と合ってないしな >>786
完凸だと2個かかるみたいだからいいんじゃね
攻撃系2個付いて飛兵に範囲撃ったら即死しそうだな 3割ガチャ次第で攻撃されてもダメージ9割カットして範囲撃ってくる糞キャラだぞ アインズは移動距離伸ばせるしテレポ出来て飛兵特攻の範囲に知力もりもりだからな
もしアレスが一発で落とせるならデッキ入り出来るだろう 質問させてください
さくらみたいに先制反撃で相手をワンパンした場合、スキル破陣のスタンって受けずに済みますか?
衝突なら移動ダウンされずに済むって事は確認できましたが破陣も同様かは確認できなくて…
もし不明であれば破陣を手軽に受けられる常設クエなどを教えて頂けると嬉しいです >>798
戦闘後の効果は生き残っていた時に発動するので
撃破してると発動しない アインズは配布SSRだけど欠片60のみ
扉頑張ろう >>780
サイゲ叩き 入門編
スクエニ叩き 応用編
広野叩き 超級編 とぐろのかけらが100%しちまったから妖怪王子がとぐろ使ってる動画おしえてください タクト面白すぎwww
お前らもやってみろよwwww >>804
普段の配信見るしかないんじゃないの
以前も試しに使ってる程度で最近のボックスには入ってないけど カプコンはオンゲ部門のCOG畳んでからの約10年でコンシューマで盛り返した
スクエニはソシャゲに力を入れたこの約10年でコンシューマでもクソゲー乱発した
この差よ >>808
ありがとう
最近は使ってないのか
魔族or騎馬と装備が知りたくて もうすぐS5トナメ始まるしそこでとグロの活躍見れるんじゃないすか スクウェア→神ゲーいっぱい
エニックス→神ゲーいっぱい
合わされば最強じゃん! >>811
ダメージくらうとスタンはするね、吹っ飛びはしない
先制攻撃で殺せればスタンもしない タクトやってきたけど帰ってきたわ
何だかんだランモバの範囲攻撃は爽快感あるな敵も多いし >>814
ありがとう
先制ならスタンも回避できるのか カプコンも流行ってないだけでソシャゲでクソゲー連発してんだよな >>803
広野を体験するとどんな運営も可愛く見えちまうわ >>815
縦画面のSLGはこけると学習しただろうに FEHはコケた扱いなのか
ランモバの方がコケてそうだけど まぁブランドが違い過ぎるわな
ただゲームとして面白いかどうかは スクエニオールスターモバイル
全キャラ及び装備ガチャ
同キャラのコス違いもあります、季節物も毎月追加有り
レアは星5スタートで上限近づいたら、星6、7と順次追加予定
過去を無かったものとして緩やかにインフラさせて行きます
ランモバシステムをフルコピーしてもガチャだけは集金仕様に、毎週奴隷を走らせる周回イベント満載になりそう FEHはFEHで悪くはなかったがSRPGかというとちょっと違った 広く浅く月額で徴収は無理なんかね
廃課金仕様のほうが瞬間的に上なんだろうか スクエニがラストイデアとかいうガチャなし月額課金のソシャゲ出してた
ガチャゲーのほうがマシってレベルの鬼の月額課金仕様で爆死したけど >>827
10万人が1000円と1000人が10万円とじゃ維持する難易度が違うからね
ガッツリお金を払ってくれる1000人に向けて開発・調整する方が簡単なんや スクエニは給料安いけど
若者にチャンスを与えてくれる風潮だから
ソシャゲ乱発は仕方ない
漫画もそうだし 課金といえば虹鍵だの絆だのコントローラーセットだの覚醒セットだの
ザコか居るかわからん新規しか需要無いセット売るしか出来ないのかランモバ運営は
早々に神殿フレーム取った実力の奴らはどれも馬鹿馬鹿しくて見向きもせんだろ
まあスキン券セットは売れるだろうが 運営側だって少数の廃課金に頼る事の危うさなんて重々承知だし
可能なら薄く広く課金したいって言ってたりするが
スマホゲーは無料で享受できて当たり前ってユーザの意識改革しないとどうしようもないとも言ってるな ランモバは扉の仕様といいガチャの保証仕様といい
本来は広く浅く集金するスタイルのはずだった
難易度で人が定着しないとは考えなかったんだろうな そりゃ運営は事件で文句言われるとは思わなくておったまげーただろう >>836
そこを乗り越えてもストーリー43章とか二部3章とか聖剣の精霊の阿保爺介護とか
裂け目13−5とか色々ハードルあるけどね 転生陣営とかいう超絶使いが超絶枠勿体ない陣営なのが惜しい 幽助じゃなくて蔵馬が超絶持ってれば、こんなことにもならなんだのに 1万円の初回パッケとか月で復活させてくれませんか?見てますか運営さん
毎月買ってあげるよ! 幽助とかアレスとか一人で完結するからなあ
アレスなんか超絶役として完全に失敗してるし >>819
ランモバ風にすると
上からLV50、60、100
だしな 石直買いの初回ボナ毎月リセットだったら俺も買っちゃうわ
運営商売下手すぎんよ ゆうすけイベントも何事もなく終わってしまったので、次のイベントはメイド喫茶?
ナームのエロ衣装たのしみだな! 剣士のエルウィンとシェリー出す珍獣に出くわしたな
まあお察しだったど オーバーロードのキャラ気持ち悪いんだけど
最近の若いノンケはこういうのが好みなの? 骨男はアニメから入ったライト層にはそれなりに人気だけど作者含む原作組からは死ぬほど嫌われてるとか聞いたことがある オーバーロードアニメは最初だけ面白い
後EDが息継ぎしない系で頑張ってる感じ ギザロフエラスタ飛影どれ育成するか迷う
飛影とか☆3からスタートだと☆6になる頃には補欠になってそうなんだよな ドラクエタクトこれSRPGじゃないわ
根本のシステムというかデザインがトルネコの大冒険っぽい
トルネコのシステムと星ドラのUIなんかを合わせたというか手動で動かすアークザラッド・モンスターゲームってのが1番しっくりくるかも
つまらなくはないけどバランス悪いからすぐ飽きる マップ狭い系はキャラ性能が全てな気がする
勝手なイメージだけど 低さんもタクト注目してたのになんもつぶやいてなくて草
期待ハズレだったんだろなぁ 2マス移動でオートだと渋滞起こすからな
5マス移動+3マス精神で1人突っ込んでいくレオン様を見習え ゆうはく大好きおじさんが蔵馬幽助ガチャとトグロ飛影ガチャを合計で1120連してる動画があったが
SSRは18体だった。約1.6%。ちょっとズローンゲームさん? >>827
種類が違うけどクラロワが月額課金で安泰してる
まあ規模が何百万人だが >>831
20年前だが大学の同窓がスクウェアの営業入ったら初任給手取りで15マンとか言ってたなあ 本来なら今ごろ幽白コラボ新規相手にアドバイスやら何やらしてるはずなのに
現実は他ゲー叩きで一日を過ごす
もうランモバは二度と盛り上がる事はないんだろなって悲しくなったわ 元から新規なんて期待してないからどうでもええわ
糞コテ煽りガイジが消えてスレがまったり進行してくれりゃそれ以上は何も望まん ぐぐるに戻したらとんでもねー爆死で
引退しそうやw アマゾン版撤退で実質値上げしてコラボは手抜きの男だらけのクソゲー
新規も復帰もいるわけない タクトでもラインハルトみたいなやつがでて暴れまわるんだ
俺は知ってるぜ 新規って言っても
コラボのステージ参加資格はレベル30からだし
その30もひたすら周回しないとポイント稼げないし
ボーナスキャラなんて持ってるわけもないし
何をどう楽しめというのやら 幽白新規はいるぞ世界チャットでちょくちょく見る
1ヶ月後どうなってるかは知らん 洞窟のワルチャには新規っぽいのいねぇな
というか、洞窟のワルチャはガイジ多いわ
未だに協力戦の愚痴とか言いまくってる無とかスタンプ連打マンとかばっか レベル35の子がイベ40ホストしても誰も入らないみたいでずっと検索に残ってるのかわいそうだなーって思いました レベル35とかだと制限で55に入れなかったりするんかな
55ならキャリーしてやってもいいっていうのいるんだろうけど >>883
初心者スレ普通にSSSSの話してるしなぁ タクト楽しいけどランモバの楽しいとは違うなこっちはソニアちゃんで、あっちはモンスターでシコる感じや 本スレがVPで初心者スレがVEの話で住み分けてるのかと思ってたわ 幽遊白書とかコラボビッチとコラボしてもそれ目当ての新規とかこねえよ
まだロードスみたいなソシャゲでみた記憶がないドマイナー作品のがマシ やっぱりSRPGをまともにやりたいのならランモバ一択だなあ >>896
サクラ大戦はそっちに近いからたしかにそうかもしれない よくできたSRPGだと思うけどこれからはな…範囲ぶっぱばっかのクソRPGになっていくんやろ? ラングリッサー自体メテオアースクエイクウェーイだし多少はね ごめん無理だった>>920頼んます
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次スレは必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
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関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594125618/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart723
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594733064/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝ぼけて友情チケと間違えて幽白ガチャ引いてしまったら
飛影2枚引きしたで御座る
SSR引いたばっかだったから10連目でメチャクチャ結果オーライだ アカヤ持ってないんだよなぁ
もうすぐトナメで期間開くし次のチョリーナどうしていくか考えて扉優先度決めねば 惰性でアマアプ起動してるけど
昨日からデイリーコイン貰えなくなってる気がするンだが アカヤは人権化するとしても8ヶ月後だし来週の中国配信で実戦投入を確認してからで良いだろう アカヤちゃんくさいつよいかわいい
これもうソニアちゃんでは? ドラクエタクトって子供向けよな?
大人がするゲームに思えなくて、そっこうアンインストールした。
いつからあんな感じになったんだ、ドラクエは。。 飛影に扉回して星5にするより
すみれに回して星6にしたほうがいいような気がしてきた
比叡なんてpvpだけでpveじゃゴミカスだろうしな
すみれはそのへんどっちも行けるからな ガチャ爆死して突っ伏してたけど無理してコラボキャラ引く必要あるのか疑問になってきた
レオンハルトとか飛影とか幽助とかが強いっつってもチョリーナ設定出来るのは結局15人までだし
恒常キャラの中で対人強いって言われてる奴鍛えて、コラボキャラは引けたら育てる程度にしてれば
無理して揃える必要って別にないかね?
そらトナメまで目指してガチろうって層はそうはいかんだろうけど >>917
おっしゃる通り無理して揃える必要は別にない
加えて言うとトナメは出るだけなら手持ちの充実度はそこまで重要じゃなくて
むしろ数こなす時間と根気の方が必要になってくる 自分のデッキと陣営や戦略等が合わないなら別段狙わなくて良いと思う
アレスやリィンやディードとかの方が評価高いというのもあるし、未覚醒の連中が追い越す可能性もある
トナメ勢でもエルウィンやクリスがいたりピエールやらセレナがいたりシェリーがいたりするしな すみれは超時空で使ってるな
範囲で削って残っても先制攻撃で終わり
回復もいらん ゆうすけと福音おばさんは最低限引いときたいな
ひえいときんにくは他でどうとでもなりそう >>919
やっぱ深追いするくらいならさっさと諦めて次以降のガチャに備える方がいいか
単純にキャラ揃えたいって面もあるから復刻時くらいは保証にしてほしいもんだけどなぁ
とりあえず星6になった戸愚呂さんで遊ぶわ すみれとアンジェリカのセットがヤバいことだけは知ってる >>919
数こなすにしても50回あれば十分だけどな トレントチェッカーに煽りガイジのIPぶち込むとほぼやってる法則 本人ならツイのリンクじゃなく直接スクショ貼るでしょ 飛影はVEでゴミ。エラスタの方が汎用性がある
すみれは覚醒スキルでかなり強くなったな。 >>862
貴重なガチャデータやな
ツイッタでずっとガチャ記録つけてる人のssr率も1.6%だった
一方ニトロさんは2.1%
実装当初日本版だけガチャ絞ってるという噂あったけど信憑性増したわ 初期の哲学とかわざと確率伏せてたりと客を騙す気マンマンだったしなあ
そういう性質の運営だからガチャにも何かカラクリ仕込んであるのかもね グロ版で今まで12180連してる人が1.78%って報告してたな >>933
VEでも超時空の最終試験とかで確定の二回行動は使えるけどな。 全部単発だと2%になりそう
どのソシャゲもだけどSRが必ず1枚だとか100連で天井がとかそういう条件を付けて表示通りの確率にするのって難しいんだよね >>936
流星のメンバー見てみろ
みんな頭◯◯だぞ >>936
なぜレオンが入ってるのか謎だわ、戦略
あいつ原作じゃ毎回物量作戦のごり押しだらけで戦略らしい戦略何一つしてないのに バルガスはカルザス城への奇襲作戦成功させたりしてるじゃん おい、あんまスミレ持ち上げるなよ
使用者が増えたらたまらん おい、あんまスミレ持ち上げるなよ
使用者が増えたらたまらん ドラタクおもしれー
こんなめんどくさいだけの嫌がらせギミックゲーやってらんえーわ
現に過疎だし
流行るゲームが良ゲームとは限らんが、良ゲーが過疎ることはないんだよなぁ >>940
オメガをリアナかアカヤで再行動させた方が良さそうだ >>925
人によって勝率違うから回数一定なわけないだろ大丈夫か? 鹿娘人権化
個性あるスキルに2つの凄い武器
持ってない情弱居らんよな? アカヤが凄いタイプだったから400連ぐらいしたけどブレンダ姉さんがいっぱい来ました(泣) シカコとアンデス入れて1ピックすれば、陣営無視したBOX作れるわけよな?
陣営のせいで使いにくかったエミリアやシリカなんかが一気に化けるじゃん
逆に超絶込みで評価されてた、超絶じじいや浦飯は優先度が下がる >>960
日本語がわからないみたいだけど大丈夫? 幽白ガチャってガチ環境上位で対人する奴以外引かない方がいいよな
鞍馬以外皆PVP向けの短期決戦性能だし鞍馬はどっちにも居場所ない趣味キャラだしで新規なんて絶対引いたらダメがガチャだと思う
アリーナ防衛で幽助ウザいけどそもそもそんなのいたらオートしないわ 今の現状のランモバって格ゲーで対人しないでどうするのっていう状態
もうPvEだのは完全に終わったよ中華の将来見てもPvEコンテンツろくなの来ないし
虚無モバ ゴールド勢だって引いたほうがいいと思うけど15人枠から溢れるし次々強キャラ来るしで誰を切り捨てるか迷うね 雑魚な自分は50回程度じゃ無理だったよ...
しかもまだ出れるか微妙
https://i.imgur.com/BfgwM7Z.jpg >>964
アカヤのバフは防御上がんないからタンクは関係ないにょ
レティシアの上位だから速攻向けにょ アカヤって狼バフとかテレポートとか強そうだけど結局のところそのキャラが殴らなきゃいけないんだから育ちきっててクソ強いって前提が必要なんだよな >>969
君みたいな人は凄い好感持てるよ、ここだと特に 俺は格ゲでも対人嫌だったな
ギルティのサバイバルモードで遊んでた 月曜に来月ガチャ情報こないかな
Dィード来ないならレイン引きたい ちなみに今の2050代で140位〜150位な
こないだの日曜日に一回2000ちょうどまで落ちて200位くらいだったからその辺で団子になってて2020〜30ぐらいがボーダーになると予想 VEは敵賢くしてみたらどうか
ギミック嫌らしくする方向はヘイト溜まりそう S1で300戦くらいしてシルバーも厳しいって言ってた人いたけどまさか同じ人…?折れない心素晴らしい >>980
残念ながら違う人やで
あのときは自分も300戦ニキすげーなって思ってたけどまさか自分もなるとは... 勝率48%でラングリッサーになっていたのが居たが
今の所そいつがナンバーワンだな >>963
ブレンダ防御盛りで使ってるけどかなり強いよ
馬ランディとユリアはワンパン出来るし犬と槍ランディも黒曜使えばなんとかなる
魔法以外は結構耐えるから思ってたより再行動も発動するよ >>979
メギドでそれやったけど敵の誘導もできなくなるし
難しくなったというより単に分かりづらくなった感が否めなくなったわ ブレンダさん強いのはわかるけどシャルティアがどう見てもさらに強いブレンダ感 ブレンダさん使いたいけどVがいないから絆開かないんだ
謎騎士ばかりきたからな S2の時に知り合いはトーナメント出たく無い(S1終わった後に順位がチャットの度に付くのが嫌だった)からって
最後のほうでわざとポイント下げてたの居た
流石にそういうタイプは稀だろうけど >>965
煽りカスに言うのも無駄だと思うけど
頂上1シーズンあたりのラダー試合数50に制限したら出場者今と同じ面子になると思ってるの?
勝率の違いは回数でカバーできる構造になってるから出るだけならって書いたんだけど
仮に自分は50戦でトナメ出られるって話なら個人の例であってなんの普遍性もないし無意味なマウントオナニーじゃん 1ゲーム平均10〜15分のソシャゲ対人を土日に300戦って控えめに言ってヤバい奴だよね 廃課金して尚且つ土日にチョリ廃する時間があるとか
羨ましい稼ぎしてるんだろうなーっても思う 実生活の全てをランモバに捧げてそうですごい
真似はしたくない 普通の40代なら家族居てこんな生活できん
そういう人種の大会よ 普通の人間がトップ層にいるなんて逆におかしな事だと思わないかにゅ このスレッドは1000を超えました。
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