【アーチャー伝説】Part32
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↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を3行重ねてスレ立て
テンプレにある質問が来た場合キリがないので>>2-4へ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990か有志が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスしてください
関連スレ
【アーチャー伝説】ヒーローデュオ募集スレ Part.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587981934/
前スレ
【アーチャー伝説】Part31
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600561023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具がオススメ?
武器:杖、槍が人気。自分に合った武器でOK。
防具:巧み、光のローブが安定。地中に潜る敵やボス相手にはファントムの凍結も有効。
指輪:牛獅子、W牛、W獅子を臨機応変に。蛇蛇は回避特化(巧み、俊敏、回避持ちキャラ等と併用)ならアリ。
ペット:Wコウモリ、遮蔽物が少ないステージはフクロウも○
ブレスレット:氷
ペンダント:俊敏、天使
魔導書:通常ステは戦闘技術、エンドレスでは悟り(上限6)。ボスラッシュではアーケイン+杖も強力。
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:バランスが取れている万能武器。
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり。
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力が不足がち。
死の大鎌:高火力かつノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果
特定の敵に対して固定ダメージが加算される。
熊:地上の敵(ボス○)
隼:空中の敵(ボス○)
狼:近接攻撃の敵(ボス�)
蛇:遠隔攻撃の敵(ボス�)
牛:全てのモブ(雑魚敵)
獅子:全てのボス
※固定砲台系(カタパルト、12のクリスタル?等)や13の触手は遠隔ではないので注意(熊、牛のみ有効)。
◆どのキャラが強いの?
課金→シェイド、シルヴァン
無課金→アヤナ、猫法師、ヘリックス
全てのヒーローに適用されるステータスバフは積極的にアンロックしたい。
◆モーションキャンセルって何?
モーションキャンセル(mc)とは攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意。また一部の魔導書を装備している場合やヒーローデュオではタップでmcが出来ないので小ステップでキャンセルする必要がある。
◆何から強化すればいいの?
ヒーローのレベルや武器、防具などのステータスが上がりやすい装備を優先する。強化コストが低い内はタレントも優先的に。
◆タイムボーナスについて
最大72時間まで溜められ、広告視聴で報酬1.5倍。報酬の量はタレントのタイムボーナス強化で増える。ルーンは遠征を進めることで貰える量が増える。
◆スタミナって最大20しかないの?
自然回復するのは20まで(バトルパス課金で上限30)。それ以上は広告視聴やジェムでの購入て上げることが可能。 続き
◆タレント強化について
タレント効果は常時発動し、最大171回まで強化出来る。各タレント強化回数の上限は>>4を参照。
◆ルーンについて
ルーン5つと5000コインを消費することで、それぞれ5つのカテゴリーの効果をランダムでチェンジする事ができる。タレントのルーンパワーアップをある程度強化してからルーン効果の厳選を行うと良い。
◆デイリークエストについて
クエスト経験値は100以上獲得しても次の日に持ち越されることはないので、無料広告やステージプレイなど楽な条件を組み合わせれば容易に100に到達する。宝箱をタップすると報酬が受け取れる。
融合、200ジェム消費のクエストは日によって変わる模様。
◆バトルパスについて
各シーズン13日間(火曜日AM1時〜月曜AM1時)の開催。
デイリークエストXPを貯める、もしくは残り要XP×2ジェムを払うことでレベル解放。
全解放には計1550XPが必要(1~29:50XP/30:100XP)。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ヒーロー購入や行商人が売っている装備(特に割引時)、黒曜石10連ガチャ、スタミナ課金など。デイリーイベントの追加プレイに使用するのもオススメだが、危機・銃弾の4回目はスタミナに使用した場合と比較して判断すると良い。
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
その時点までの強化に使用した分は返ってくる。
また分解することで上記に加えてコモン1つにつき500コイン&巻物2つ(エピックの場合×27)が手に入るが、現時点では分解のメリットは無いに等しいのでオススメはしない。
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返りの範囲内に敵がいる場合は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦ノーダメージ撃破で確定、被弾した場合でも低確率出現する。HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はあえて被弾するのも手。
入手可能スキル:マルチ、前矢、ブースト大3種(攻撃、速度、クリティカル)、エクストラライフ、壁抜け、水上歩き
※壁抜け、水上歩きは攻撃+15%の隠し効果あり
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
手早く済ませたいならウェーブ制のステージ(3、6、10)。オススメはヒーロー10、14。面倒な場合は最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと。
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する。
◆ゲームが重くなると予期せぬバグが起こることがあるので注意。ステージ内のコイン表示量の設定は1%を推奨。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 《強化コスト》
【装備強化】
コモ(20):236スクロール/38,000コイン
グレ(25):361スクロール/60,000コイン
レア(30):511スクロール/90,000コイン
エピ(40):961スクロール/192,500コイン
パフ(50):1,811スクロール/397,500コイン
レジ(60):3,561スクロール/817,500コイン
古代(80):10,811スクロール/3,487,500コイン
【ヒーロー強化】
https://i.imgur.com/yWJ77Kh.png
【タレント強化】
https://i.imgur.com/WK71d27.png
https://i.imgur.com/BCwMgpu.png 《ボス攻略Tips》
【Ch10 死神】
回転攻撃は見た目以上に当たり判定狭いのでチョンと移動し避けれる。
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【Ch11 アーチャー2体】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
【Ch13 触手】
アプデにより自身の真下もしくは至近距離に出現する事はなくなったが、モブはランダムで出現するので注意。
敵が潜っている間は無闇に動かず出てきた所を冷静に回避、またモブの攻撃はボスの方向と重ならないように回避する。
手っ取り早く倒したい場合は
・ファントムマントを装備してあえて被弾(ボスが潜る際の火の玉に当たれば雑魚を出さずにハメる事が可能)
・ダイアゴナル、サイドアローで0距離攻撃
これらを組み合わせれば一気にたたみかけることが出来る。
※フリーズ系スキルはすぐに潜ってしまう為あまり有効ではない。
【Ch14】
こちらの動画を参照
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfGBnN-u95_jcaG-aDzQy3xuiFR-TERcm
《オススメヒーロー紹介》
【ヘリックス】無課金
強化版激怒(1%HP減で1.2%攻撃上昇)を所持していることが最大の強み。高めの初期HPと相まって逆境に強い。
【猫法師】無課金
攻撃一発ごとに確率で猫砲が出現。
猫砲は威力295%、敵追尾、ノクバ、壁貫通と超性能で、また矢の数に応じて出現確率も増えるので高火力かつ圧倒的な手数で敵を攻撃することが出来る。
スキルが揃っていない段階でも高火力が出せるのも強み。
【シルヴァン】課金
攻撃に4種いずれかのエレメントの効果が付属
炎:ステータスの35%(フォレン18%) 発生確率37.5%
毒:ステータスの70%(ユラシル45%) 発生確率37.5%
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり) 発生確率12.5%
氷:凍結&凍結ダメージ10% 発生確率12.5%
初期ステが高くレベルボーナスも優秀で隙の無い強力なキャラ。
またエレメントスキル4種がスロットに出なくなるというメリットが非常に大きい。エンドレスのスターターに最適。
【シェイド】課金
4秒間隔で実体と影にスイッチ
実体…強化版ダークタッチ(4回発動 着弾時135%→30%×2→135%(周囲にも))
影…攻撃+75% 速度+15% 回避+?%
初期攻撃力が高く、実体時の強力なダークタッチと影モードの凄まじいバフによる破壊的な火力が持ち味。現段階の最強キャラ。
※ヒーローデュオでは実体にも影のバフが反映されている。 ある程度レスがないとスレ落ちちゃうみたいな設定あった気がする
>>1乙 装備画面の攻撃力なんだけど
同じランクで同じレベルの武器だったら
同じ攻撃力になってるようなんだけど(強風除く)
ギザギザの刃が「火力が不足がち」となっているのは何故?
表示されてる攻撃力+武器固有の攻撃力がある? すいません自己解決しますた。
ギザギザの刃×80% 鎌 × 145% 弓×100%
なんだね。数値自体を変更してくれりゃいいのに。 申し訳ない
ちょっと質問なんだけど各装備品のレベル毎の数値とかってどこかで見られないものだろうか?
リングの牛がPE3つ揃っちゃって古代にしようか迷ってるんだよね
「アーチャー伝説 牛の指輪 "ALE"」「アーチャー伝説 牛の指輪 "古代"」とかでググっても見付からなくて
一応テンプレも目を通して見当たらなかったんだけど普通にあったらごめん 古代まで載せてるサイトは俺も知らんな
持ってるので書くと
Lv60蛇古代 ダメージ+551(+8)
Lv60獅子古代 ダメージ+647(+9)
で牛は獅子と同じ そういえば獅子装備しても攻撃力が3.7%しか上がらなくてなんだろうと思ったけどこれも全部足し算なのね
全ヒーロー攻撃力+4%が3個、全ヒーロー攻撃力+5%が2個、新ブレス攻撃力+6%、レア武器OP攻撃力5%すべて足して攻撃力+33%
ここに獅子装備して攻撃力+38%
1.38/1.33=1.0376・・・で3.7%なわけか
前スレで新ブレスの火力UPが6%で計算されてたけど、これも他全部揃ってると実質4.5%ほどだね。 >>11
あ〜有り難い
ってことは古代のMAXがLv80だから647+(9✕20)の827か
今のPEのLv50✕2だと396✕2で792だけど「ダメージ防御」と「戦闘でのコイン」考えるともう1つPEできるまで待とうかな
周回が主になるからね
それとも古代にしちゃってもう一つのリングは他の雑魚リングの古代どれかで周回するか…
というか獅子ももう1個で古代になるな
>>12を考えると獅子も古代にするかめっちゃ迷う
とにかく両方とも丁度今欲しい情報だったわ本当にありがとう
無い知恵搾って考えます
キャラ育成だけでもコイン不足だってのに悩みが尽きない 似たような話でコウモリPE3つ出来ちゃったんだけどど!するべきか
あとはレジェンドエルフと死神?しかないんだよな ペット古代にしてもそこまで変わらないと思うから好みで良いと思う
ちな自分はフクロウとゴースト以外レジェになってるけど、どれも古代にしてないが特に問題ないな
ついでにリングは、牛古代と狼か蛇レジェで周回
ボスラッシュは牛古代&獅子レジェか、獅子レジェ&獅子エピでやってるな >>16
今指摘されて>>980踏んでたの気づいた。すまんな。
建ててくれた人ありがとう。 牛育たないから未だに古代熊隼でやってるwww
ホントに牛ドロップしないし商人も持ってこないしボックスからも出ないのよ
あと使ってる人少ないけど虚無のローブも愛用w
1秒ごとに部屋全体に3100ダメージ与えてくれるから全体攻撃好きな自分には合ってると思う >>14
似たような状況だったけどレジェコウモリ2はどうせ相当先だからと死神食わせてALEコウモリとALE妖精並べて使うことにした
PEコウモリ2体とALEコウモリでどれくらい火力差あるのか確認してないからあれだけど意外ととんとんくらいなんじゃないだろうか あかん
前スレで砂漠しんどいって人に対して個人的にはすごく楽しいって書いたけど俺は本当の意味を理解してなかったって最近気付いた
きっと彼は厳選作業をしていたのだろう
俺もここ数日29個目指して厳選してるけどこれはしんどい
なぜこんな苦行を…俺は…いつしかニルヴァーナへの道でも拓けるというのか…?
我々はどこから来たのか
我々は何者なのか
我々はどこへゆくのか
日に日に静寂が増していくのを感じる
生命とは 最近始めたけどアヤナを取るか猫を取るかで悩んでる
誰か決断させてください 飛び交う銃弾でアイテムがドロップしないとか本当にやめてほしい オフェリアってあんま買ってる人いないみたいだね
さっき外国人とデュオやってたんだけどオフェリアとやるの初めてだったって言ってた
確かに俺自身オフェリア使いと当たったことない
スターと跳ね返り取って青魂優先して使ってたら爆発しまくってんのが楽しいのか笑ってた
まあ単純な火力と使いやすさはやっぱシェイドなんだろうけど砂漠で偶然オフェリアの力使ったら楽しすぎてそのまま買ってしまった
使いこなすのかなり慣れ必要だけどその時々で欲しい力拾えるようになると強いし楽しい
結構100まで完走してるから何時間か前に違う人からデュオお誘いメッセージあったみたいだけど気付けなくて既に今日分使い果たしてしまってた
英語も拙いし申し訳ない
>>23
使いやすさから言っても猫じゃなかろうか
アヤナも強いらしいけど気付かずワープ踏んじゃって立ち回り難しくなると思う どうせその内安くなるだろうし別に今買わなくても良いかなって >>6のリンク先にアヤナの説明が20行ぐらい色々書いてあるけど
英語できないから翻訳しても半分もわからねぇ キャラごとに得意の武器があるとかいう話はどうなった?
アヤナの性能もよくわからないし
このゲームよくわからない事が多すぎるような。
何でもかんでもコインが必要なのもちょっとなぁ。
新キャラも買ってもいいが育てるコインがない。
コインにも課金しろって事なんかな。 コインにジェム入れるなら取り敢えず、差し迫るをジェム使ってやるべきかな
装備にしろヒーローのレベルにしろ一気にやるよりもデイリー消化しながら長い目で見たほうが なんか最近アプリ重いわ
タップしても反応ない時もあるけどおま環か? 別キャラのかけら3個を欲しいキャラのかけら1個に交換してほしいな
そういうゲームあるよね
このゲームじゃやらないだろうけど チャプター14エスキモーランドって攻撃力とHPどれくらいあればクリアできますか?
歯が立たなくて絶望的です。 ジャイアントとドワーフ?の効果がイマイチわからない >>41
課金キャラだったらエピック装備でいけると思う
無課金ならパーフェクトエピック装備は欲しい
>>42
デカくなってHP少しATKかなりあがる、小さくなってクリ率あがる
二つとっても効果は有効でサイズは元に戻る
正確な数字は過去スレのどっかにあったから探して >>43
お〜サンクス
このゲームの説明時々わかんねんだよ
フォージとか 悟りのエピック 商人が売ってくれた!
即マックス強化にして早速使ってみる >>41
杖3500HP12000でマルチとダイアゴナルピック出来ればクリアできるよ。圧倒的に杖がらく。杖以外なら4000はあった方がいいんじゃないかな。 ヒーローのかけらチェスト開けて1個だけって
めっちゃ損した感だわ、良い時どんくらい出るんかな? >>47
自分はかけらチェスト最初の方は1回だけ開けてたが、ろくなの出ないし、同じく1個とかだからアホらしくて今は開けてないわ
欠片目当てでバトルパス課金したが、3〜5個のチェスト開けた時最小の3個が1回だけ出ただけ
キャラは忘れたが2個、1個って感じで出たはず
あとは全部0 >>47
かけらガチャやった事ないから分からないけど、ガチャに200ジェムぶっこむくらいなら砂漠おかわりの方がいいんじゃない? >>47
毎回1回だけ開けてるけど基本1個で1回だけ2個出たことがある
無課金で砂漠クリアできない雑魚だからフォレンとかの安いやつが出なければ及第点と思ってる
キャラの偏りは今のところ感じないね やたらとヒーローパトロールの画面が開くの勘弁してくれ
何をそんなにアピールしたいのか アプリ毎回落としててらそーなる
アプリ起動してないと落ちちゃうタイプのスマホならしゃーない
俺のはバックグラウンドで待機してるだけだから落ちてないから 別に出てこない
そう iPhoneならね >>52
復帰する時にネットワークエラーが発生しました。とか結構な頻度で出ない?
特に問題なさそうではあるがイラッとする。
固定回線でもモバイル回線でも出よる。
ちなSE2
>>53
ストーン落ちるまでタスキルだぞ
倒し切ったらダメだからウェーブの後半くらいまで様子見てドロップしなかったらやり直すんだ
ただこのやり方だとダメージは残るんでクリアは難しくなるかもしれん
ちなストーンは29個、チップは19個がMAXな ストーン厳選タスキルしてる時間すごく不毛に感じるから
別に少なくてもいいから普通に砂漠クリアしてるわ 遠征のボス戦で自分が急に巨大になってたんだけど仕様?
難しくなるのは分かるけどなんの前触れもなくでかくなってて気持ち悪すぎるww >>57
遠征のメイン画面で情報って所押すと
その階層で掛かるバフ一覧が見られる
身体がでかくなるのもその効果のひとつ タスキルしてまでやりたくねえ
そもそもそんなゲームじゃないだろ
職業アーチャー伝説の人はほんとすごいね マジでそういうゲームじゃないのにアプデのたびにプレイ時間延ばそうとしてくるの本当にきつい
最初の頃の路線に戻して欲しい 今無限に周回して金集めてタレント上げるゲームになってるもんな
自分でライン決めてやらないと延々続く 個人的には育成ハムハムゲー好きだから今の路線は好きだけど、砂漠やジェムのタスキルは絶対やらない タスキルは規約違反行為でしょ。
運営がショボいからBANされることはなさそうだけど。 ステージ7がやべえって時代からやってると流石に飽きてイベント系しか回らなくなった
一応微課金だけどスタミナ消費とかはめんどい
デイリー広告宝箱もジェム30もらえるやつもよっぽど暇じゃないと見ない 当たり前のようにルーレットタスキルだのストーン厳選だの書かれてるから、こっちがマイノリティかと思っちゃうけどやっぱり極一部だよね
あとエンドレス義務勢とかも エンドレスは前は毎回消化してたけどなんか新しくなってからやる気が萎えちゃった エンドレス難易度上がって不味くなったからねー
昔は200までやってドロップ10個超えとかあったのに ドロップ率アップはモチベ上がったけど
ハロウィンまではもう何もなしかな。 ハロウィンでもなんもなしなのでは??というかいつもの遅れて実装パターンで11月中旬からハロウィン仕様ステージになったりして笑 エンドレスは面倒だから毎回やらないや
月1でもいいレベル ハロウィン、クリスマス、春節はサファイアイベントだった気がする
期間はめっちゃ長かったw
流石に報酬変えるなりしてくると思うが >>72
新素材の進化チップが沢山落ちる限定ステージを設置するよってなるやつだ ヒーロー14やっとクリアできた。なんだかんだやっぱり杖だな。 大台の攻撃力8000超えたら燃え尽き症候群になりそう
毎日コツコツやってるけど何の変化もないし 実質エンドコンテンツのエンドレスが序盤クソめんどくさいだけなのが腹立つ 新装備は何かしら入手ルート増やして欲しいな
商人も売ってくれないし、昔みたいにバトルパスでも貰えないし
ドロップ率・ガチャ率アップをしたところで昔と比べて装備種類が増えすぎているから
確率2倍や3倍じゃ目的の装備なんて滅多に出ない罠 オフェリアだけ勇気のルーン効果まだ無いんだな
そのうち追加されるだろうけど 砂漠でアヤナが出てきたら萎えるんだが
こいつの能力デメリットしかなくない? シェイド以外の欠片全部1個は持ってるけどシェイドだけ出ねえ >>80
嘘?オフェリア出た?
シェイドとオフェリアが渋られてるというかまだ実装されてないもんだと思ってた >>81
オフェリアはどこかで1個出てるわ
猫とアヤナはレベル上げたから欠片今はない
https://i.imgur.com/kiMxqBn.jpg シェイドもオフェリアも実装されてる
バトルパスから2個ずつくらい出た >>79
アヤナの能力はたぶんこんな感じ
・10秒毎にターゲットした敵を魅了or攻撃した敵を即座に魅了
・魅了適用時に攻撃力(アタックブースト含)の48%〜49.6のダメージ(ステージ内のキャラレベルによる)
・魅了中の敵に攻撃するとダメージが20%〜24%増加(ステージ内のキャラレベルによる)
・魅了中の敵は攻撃速度が遅くなる
・約5秒間続くポータルを召喚
デメリットばかりじゃないが、狙った敵にしか魅了が入らんから雑魚敵よりはボス戦向きキャラなのかも アヤナの魅力って被ダメ低減なかったっけ
魅力した敵の攻撃力下げる的な >>82-83
出るんか…羨ましい…
でもやっぱ数としては出にくくなってるんかね
今こんな感じだわ
http://imgur.com/vGc6ppO.jpg 砂漠でアヤナのスキルとった時、うっかりポータルに入る→出た所が敵に隣接してて接触ダメージで即死した事あったから
アヤナのスキルの時は「←」タップして取らないようにしてる
使い慣れれば強いんだろうけど やっとレベル80に到達したけど、この後はキャラのレベルを上げるよりルーン強化のためにタレントを上げていった方がいいんですかね >>84
すげー、アヤナ強いんじゃないか。ジェム高いだけはある・・・のか?
「10秒毎にターゲットした敵を魅了or攻撃した敵を即座に魅了」
これの解釈が難しいんだけどターゲットしたまま10秒もダメージを
与えられない状況ってほとんどないから
跳ね返りとかでなく直接ダメージを与えた敵は即魅了って事でいいのかな。
ワープ後、1秒無敵とかだったらワープしまくるのにな。 >>89
進化の☆3つでポータル使ったあと回避率が75%上昇だそうな
ポイントじゃなくて%って辺りがどれだけの恩恵があるか分からんが。 アヤナ9個
ポニー7個
オニール4個
今週フィニッシュ。 タレント強化95にしてやっとルーンパワーアップが出た・・・ おめでとう
取り敢えず全部一回ずつ回すんだ
厳選はルーンが強くなってからの方がいいだろうから程々にね
人に言っといて自分はできないんだけどね アヤナって言うと日本人か黒人が多いと思うのだが
なぜに金髪のエロ姉さんなんだろうか。
性能から設定まで謎だらけ。 >>93
ええな俺は110タレントあげてるけど右下未だに空かんアップグレード60万だし気長に待ってればそのうち空くだろうくらいにしかおもってないわ 最近やり始めてノーマル8でつまずいてる新参なんだけど
強化はヒーロー、装備、タレントのどれを重点的にやればいいかな?
ちなみに現状は
ヒーロー猫でLv30台
装備はグレート〜レアでLv10〜20台
タレントは50回
将来も汎用的に適用されるとの事でタレントを優先して上げてきたんだけど
タレント上げ1回3万コインを超えてキツくなってきた… >>97
装備が最優先かなそこまで金かかる印象無いし、特に使ってるやつはね装備しないものは放置でもいいとおもう。
無課金ならジェムキャラ取りまくって60まで上げるのもいいと思う。タレントもその都度気分でどっちあげるかやっていけばいいんでね? タスキル拒否民は一生ゲロ吐いてそう
タスキルして一緒にゲロ吐こう こっちの攻撃は青、敵の攻撃は赤みたいに
してくれませんかね
杖使うとわけわかんねえんだよ! 砂漠で蜘蛛以外の分裂ボス出てくると確定ソウルストーン無いから萎える
余ったソウルストーン1個とかって没収だっけ? 次のソウルストーン交換は何がくるかなー
まだ来てないのってシェイド、ヘリックス、シャリ、オフェリアだっけか? どっちにしろ吐く運命ならめんどくさいことはしないわよ そのうち緩和されるだろうしな
対人ある訳でもないし 自分のペースでやるのがいい
ゲームに振り回されてたら本末転倒 なぜヘリックスはピックアップされませんか?
猫もアヤナも先に実装されました
私は理解が難しいです 中国訛りで再現された
今ようやく遠征359をクリアできた。地獄だった。
360はクリアしない方が良いのかな?デイリー消化出来なくなるんだよね? クリアしたから別のアーチャー系やってるが、やはり現実問題として課金鬼ステ吸血が最強
正確には避ける暇がない
そんなのよりひたすら火力出したほうが結果的に弾幕が少なくて殲滅できてしまう 英語圏機械翻訳をイメージしてたんだが伝わらなかったようだ・・
遠征のクエはなくてもパスは最後まで行けるから好きにするヨロシ
追加の報酬まで加味した場合は知らぬ 避ければ避けるほど弾幕増殖するのだから無課金で回避主体がいかに非効率かよくわかる 無料バトルパスからもシェイドの欠片2個キタ━(゚∀゚)━!!
https://i.imgur.com/6f8ftYh.png 果てしない冒険がある時のデュオのバグって回避方法ない?毎回リウォード無駄にするんだが。 >>110
運営がジェムキャラで最強と認識してる説 自分はクリア時最低11個。
タスキル無しでクリア率90%(27/30)で平均20個程度 俺も最近19ばっかだな
シェイドはおかわりしても結構かかるなあ 砂漠のゴーストをクリアってどんぐらいのスペックいるの?
武器パーフェクトエピックでレベル70ぐらいなんだけど
後半2〜3回くらったら死ぬ。
進化したいのにおいてけぼり感が半端ない。
おすすめ武器は? レベルとかは関係ない喰らった時点で終わると思って全力で避けろ
敵がポップした時点でどんな避け方すれば良いか先に考えて動けば余裕持てる
敵の弾見にくくなる杖バウンスは諸刃位かな、ボスが意外に硬いから自分は杖でやってるけど 砂漠のタスキル話題になってるけど、もしかして銃弾とかノーマルステージでもタスキルでアイテムマラソンできるんか? 使い慣れてる武器がいいとも思うけど、PEだと弓がいいかも
鎌杖だと出が遅いから押しつぶされるかも。跳ね返り出るかは運
ボスは硬いけど頑張れ 速度が早いし画面ゴチャゴチャしないから槍で行ってる。
糞ピックだと後半倒し切れなくて失敗する。 >>124
古代鎌5000HP20000あれば、マルチかフロントか跳ね返りいずれか1つあればクリアできる。糞ピックの時はたまに死ぬくらい。オフェリアやオニールスキル時もかなり楽になる事から、初期投資と思って割り切って課金キャラを買うのも手かもしれない。個人的にオニールは砂漠の救世主だと思う。囲まれても打開する能力がある。長文失礼 銃弾クリアで初めてノードロップを喰らいました(>_<;) サファイア5270と700万コインあれば、キャラレベルを一気に80まで上げれるのか。
欠片スタメンのタラニスを一気上げする用に覚えておこう この間、雑魚ステージ周回用にタラニスの電撃もしかして便利じゃね?とふと思い立って使ってみたけど、
攻撃速度遅すぎてゴミだったわ・・ 全力で避けろと言っても跳ね返りが来ないと
戦いは数だよ兄貴!と言わんばかりに不可避な物量で圧殺されまする。
オニールが対砂漠ゴースト用兵器なのか。
キャラ買うのはいいけど育成するコインがないんだよな。
貯まるとタレントに入れてしまう。 跳ね返り無くてもいけるでしょ
ワシ砂漠のゴーストは攻撃5000ちょいのヘリックスとブーメランでやってるし 自分猫杖使いでダイアゴ・マルチ・フロント・跳ね返り無しでも砂漠は一応クリアできてる
敵と距離取って戦うチキンプレイだけどw
以下チキンプレイの例
砂漠はフロア上部に敵が出ることが多いので初めの敵出現させたら一番下まで移動
砂漠の敵は自分にまっすぐ標準を合わす敵が多い&出現と同時に弾を撃つor標準を合わせるので出現したらちょっとよければほぼ当たらない
地面に潜る3連射蛇は出た瞬間に自分をロックオンするから出たらすぐ移動すれば当たらない
分裂ガイコツは自分の座標に対してX軸→Y軸の順番に合わせてくるので一番下の左端か右端で待ってれば一列に整列してくるので対処しやすい
フロア下部に敵が出てくるパターンの時だけは全力で下方の敵を先にやっつける
基本下手なんで参考にならないかもだけど あとラスボスは画面外に出ると体当たりしてくるので絶対画面内に入れるようにするとかかな 攻撃5000位のシェイドPエピ杖で跳ね返り無しでもやれてるな、指輪は金増えても大した事ないし獅子×2
アロー系も跳ね返りも無しピックだとかなりキツイけど一応何とかなる
最後のサボテンが地味に安定しないの辛い、硬くて時間掛かるから被弾が 砂漠の最後のサボテンは
距離取らないで周り塗りクルクル回ってる方が良いよ 砂漠で広告復活時にアプリが落ちて無駄にorz
AFKアリーナ頻繁に落ちるんだよね
鎌でウォールバウンド取ると分裂骸骨が自分の方に盛大にノックバックしてきて危ないことあるから注意。 運営としては数千円程度でぶっこわれ性能手に入れられるのは面白くないんだろ
課金できるなら箱開けまくって古代強風でも作ってみれば?
海外だと杖槍のS評価を抜いて強風がSS評価になってるで 俺もAFKの広告で無かったことにされた。
まじむかAFoKaアリーナ。
アナルファ・・・下品なのでやめとこう。 そういえばフロントの2つ目以後は取らない方が良いのは知ってるけど
マルチの2つ目以降って取った方が良いんだっけ? >>146
スピードブースト2つ以上持ってる時は取る エピックになったからボウガン使ったけどコレヤバいな
敵が近く前に溶けるやん… ここでも話題になってたピンを引き抜いておっさん助ける架空広告がとうとう広告審査機構から禁止を通告されたらしい 鎌のバウンドが後ろから当たって
物凄い速度でモブが飛んできて死んだわ… 差し迫るの最後のボスって倒してもあんま美味しくないよね
スキル運悪かったときのハチとか面倒で仕方ない >>153
ついに禁止されたのかw
キャラ差し替えただけのもあったしうんざりしてたのでよかった >>156
ゲーム本編に関連が薄いってことでの規制らしいけど、広告そのものが溺死させられたり溶岩ぶっかけたり見ててあんまりいい気がしないやつだったからなー >>153
HERO WARSはゲームの中でも実際にあのミニゲームがあるから広告はそのままなのかな?
架空広告・誇大広告じゃないゲームなんてあるのかなって状態だけど >>160
どっちもやった事あるけど、ミニゲームの頻度は同じようなもんだぞ
後者は大半がローモバのパクリだけどな 砂漠ってステまだ低い人にはそんなキツいのか
差し迫るとかよりも厄介なのかな
キャラクターの大幅強化がかかってるイベントでそんなに難易度高いとしんどそうだね
俺は厳選作業しんどかったけどこの間アトレウスくんとシャリの欠片集まったお陰で報酬コインが結構美味くなってちょっと報われた感じ
ただ欠片交換を完全にランダム任せにしてるんだけどやっぱシェイドとかはなかなか出ないようになってるっぽいし今回は手堅くシェイド欠片と交換しようかなあ…なんか勿体無い気がするけど…
>>113
課金鬼ステ吸血とは?別ゲーの話? 砂漠はA9000H26000槍シェイドでやってるけど
終盤の敵は3,4発当てないと死なないから硬く感じるね それは贅沢すぎちゃうか😡
A7500H2600くらいの猫鎌でもクリア自体は楽に感じる
やっぱ雑魚の群れには鎌がいいと思う
あと悟りと戦闘技術同じレベルなら個人的には跳ね返りとかマルチとか取りやすいように悟り選んだ方がいいかなと http://imgur.com/gallery/oulLTYN
バトルパスのボックス、装備と欠片両方出ることあるんだな。
猫とアヤナが星一つに進化した。 戦闘技術の書見ると
パワー速度、攻撃速度、飛び道具の速度
とあるけど、どれが何になるんですか…? パワー速度→ゲージの溜まりやすさ
攻撃速度→矢を射るまでの動作の速度
飛び道具の速度→矢の飛んでく速さ
だったと思うよ わかりづらっ!ww
なんかこのゲーム日本語おかしいところあるよな おかしいところあるというかおかしいとこばっかだよ
中国のゲームだし翻訳以外にも単純に説明不足だったり日本語だと表示文字数の制限で最後まで説明が書かれてなかったり
この書の説明はまだ分かりやすいレベル >>168
なるほどーありがとう!
悟りの究極のパワー速度+は発動したら永久的に速度+なのかな? >>171-172
あんま深く考えてなかったけど確かに(究極)って言われても悟りに関しては瞬間的なもんだもんね
少しググったけど結局確かなところはわからないごめん
redditでも疑問に思ってる人いたけど単純にゲージ溜まる速さじゃない?みたいな感じだった
発動毎に速度がプラスされる感じもないし他の本の説明に合わせて(究極)って付けてるだけかな
(究極)の意味を「発動中の効果」と解釈するんじゃなくて「発動に関する効果」と解釈すればまあ納得できるかも ようやくヒーロー15クリア
氷と毒のストライクが雑魚骸骨相手にしてる間もガンガンボスに当たってなんとかなりました。
ヒーロー16はステージ1クリアでスマート無しでもレベル5とかw 今、期間限定パックの戦士パック買っても品物もらえないから注意して
一番安いのはちゃんともらえたんだけど…どうしよう… 手順に従って問い合わせフォームから問い合わせれば良いのでは ええぇ…取り敢えず問い合わせにメールするしかないんじゃ
金絡む所のバグは勘弁してほしいな
自分も前回のパドルパスでパワー30なのに20超えてる時にゲーム復帰すると20にされるバグになって困ったわ
結局メールしたけどシーズン中復帰しなかったし 最近だとエピック3つ貰えるチャプターパック買ったら入手アイテムのポップが出なくて、ジェムは増えてたけど持ち物見てもエピック装備何も増えてなくね?ってのはあった。
あとバトルパスのレベル上がって報酬貰おうと画面開いたら既に受け取り済みになってたのが昨日あったわ。 砂漠のゴーストでソウルストーンの出があまりに悪いからウェーブの途中でタスキルしてやり直しって出来ますか? >>177、>>178
ありがとうございます。問い合わせて見ます。
戦士パックの購入ボタンが消えてないからもう一度押下してもやっぱり品物が届かないのにGoogleプレイの領収書はしっかり届いて笑っちゃった >>180
できる。他のアプリがたくさん起動してたり、端末が熱くなってるとタスキル後に再開できないことがあるからご注意を 追加、2回タスキルすればボスが変わるので、5階と10階でクモ本体で3個+子グモがたまにストーン落とすこともあり、嬉しい 今回のバトルパス特典のかけらって誰のかけらか決まってるの? バトルパス課金20の欠片が「入手済み」ってなってて取れなかったんだが・・・ 戦士パックバグあるのか。
買おうと思ったんだが、待った方が良い?
仮にバグだとして修正されてもアナウンスあるのかも分からんしなー バトルパスで箱から一回もかけら出なかった
悲しすぎる( ;∀;) 欠片20のパック買ったけど
アトレウス、ユラシル、ヘリックス、猫が各5個
分散するならシェイド一個くらい出るかなーと思ったけど確定で4種×5個なんかな? 昨日眠ってしまって砂漠おかわりし損ねた…
シェイド期間中なのにこれはちょっと痛かったかもだけどまあ眠っちゃうくらい眠かったならしゃーない
生活犠牲にしてまでなんてゲームにハマるべきじゃないよね
しかしそう考えると近頃のアーチャーは時間の掛かるイベント多すぎるんじゃい!!
>>183
ボス変更のタスキルは思い付かなかった
そういう情報本当嬉しいありがとう
厳選作業がかなり気が楽になる 「邪悪のダンジョン」の報酬があまりにもしょぼいので
ずっと放置しているのですが「差し迫る危機」みたいに
増えていくのでしょうか? >>191
増えないよ。
ルーンも泥5個とか普通だしスタミナ10使ってやるメリット皆無。5個でも無いけど。 iPhoneってApple IDで紐付けしてるから機種変しても問題ないよね?
ちと不安になった。 新装備どころか悟りすら落ちなくてモチベ無くなってきた >>193
問題ないよ。なんなら自分は旧機種にも残して、どっちでもログインできるようにしてるよ。 金箱から悟りグレートが出てようやくエピになった
次は鎌でお願いします 商人からエピ悟り買えてPEになったけど
(究極)初めのパワー+40%ってめっちゃ強いやんけと思ったら
最初だけゲージ40%から始まるだけで発動後は0から溜めなおしだった
微妙や 砂漠難易度上がった? 全然進めなくなった
ピンク誘導弾連発ウザい 誘導弾ハゲが出てくるフロアでは壁際で戦って誘導弾がギリギリ近づいたら壁に着弾するように動けば良いかも
壁を背中にすれば後ろから撃たれることもないし 氷、雷、炎のブレスレットがレジェンドになったけど早撃ちと無敵は遠すぎる…
この中だったら古代化は氷択一? 生贄余ってるなら氷かな
先々早撃ち育ったら使わなくなるから俺は古代にはしないかな 無敵も早撃ちもPEになって攻撃力だけ見ればこっちの方が強いんだけど
特殊能力は氷が良い気がしてまだどれで行くか悩んでる。
無敵早撃ちは効果時間の間に近くの敵は倒せても
その間に遠い敵が弾撃ったり走ってきたりして、効果が切れた頃に丁度被弾しやすい。氷だと部屋中の敵が静止するからこれがない。
あとwaveステージだと地面に召喚エフェクトが出た時点で無敵早撃ちの効果が出て、召喚されるまでの一秒くらい効果が無駄になる。これも氷だと召喚されてから時間分凍らせてくれるんだよね。 早撃ちも無敵も渋いしレアリティが上がるまでは圧倒的に火力不足だから出番ないな。
炎を生贄で氷を古代化しますわ〜 古代にしちまった過去の装備どうにかして欲しいはある サファイアと同じで進化チップもダダあまりになりそう
全キャラ育てたら足りなくなるのかも知れないけど かけらの必要数どう変化するのかな?とアトレウスくんで試したら☆×10ぽいね
https://i.imgur.com/MHl4yeD.jpg かけら集め馬鹿馬鹿しくてやってられません\(^o^)/ どうせ8個くらい溜まったらランダムからは出なくなるんだろ的な
そして実際に出ない 完凸した後ランダムドロップするかしないかが一番重要な気がする
そこらへん運営にアナウンスしてほしい クロスボウがエピックになったから使ってみたけど、何でこれが海外で持ち上げられてんのかイミフ。槍杖抑えて人気あるとかマジなん?マジゴミなんだが…。古代になれば化けるんか?槍杖のがよっぽどつえぇーし、扱いやすいわ。 杖をしれっと引き合いに出してるが 杖はボス特化で棲み分け出来てるから
クロスボウ出たからって下位互換になった槍が死んだだけだぞ
そもそも槍はそこまでじゃなかった
単に昔のバトルパスで上げやすかっただけでそれで 古代にしてる人が騒いでるだけ
昔から杖よりはー見やすいとか強さの部分語られてない
フロントが死にスキルになるゴミだしな なんだかんだ弓が好き、程良いノックバックが使い易い タンクヒーローってやった人いる?
レイアウトからシステムまで完全にアーチャー伝説だったが
溜め攻撃ができるので戦闘に幅が出るかな。 クロスボウの貫通に複数のダメージ効果って何なんだろ
スキルで貫通取るとなんか強くなるんかね? スレ見てレアlv5のクロスボウ引っさげて差し迫る行ってみたけどこの時点でPEトルネード以上には強く感じた
貯め攻撃いつでたのかわからんのと初めて使うからキャンセルタイミングわかんないので最初は使いにくいのかもしれないけど可能性を信じて使ってみたい クロスボウ強いしなかなか使いやすいけど
全然ドロップしないからレアのままだわ 槍で前矢意味ないってまじ?
2本とも当たってるように見えるけど >>220
自分はだけどタメ攻撃とか面倒臭いだけだと思う >>217
棲み分け?杖=ボス特化←わかる。
ならクロスボウ=雑魚特化なん?ww
どこをどう棲み分けしてんのか説明頼むわ
あんな糞DPSでウェイブに最適とでも?なら弓を引き合いにだそう。クロスボウのチャージ飛ぶまでに弓なら処理終わってるからwwクロスボウ信者キモ 一部屋毎の所はチャージ貯めて入って撃ち込むの流れで敵の始末早いかな
waveの所はまあ >>237
ステージじゃなくてキャラのサイズのせいだろ
遠征だとステージによってかって巨大化されるから当たらなくなる PE50でAL80に迫る強さだし同条件なら弩の方が強いんだろうなとは思う >>236
エピックまで強化してるけど、強さが分からん。そういうお前はどこまで強化できてるん?
https://i.imgur.com/axFyrZn.png 欠片システム導入で結構離れてしまった人が多いんじゃなかろうかと感じる
普通にやるにしてはただでさえ強い運要素に加えて更にデカい運要素だし
厳選がんばるにしてはめちゃくちゃに時間が掛かりすぎる
あと追加報酬とかも含めてやり続けるにしては生活に相当支障きたすし凄いストレス
そういう部分を切り捨てて割りきって楽しめるかと言われれば難しい話だと思うわ
常に損した気分で運ゲーやらなきゃならん
これまで耐え難きを耐え忍び難きを忍んで来たけど今回ばかりは頼むからもう少しバランスを考え直して欲しい…
アーチャー好きだし新キャラも買ったからもっと楽しませて欲しい…このまま離れたくない… 強風はMCがちゃんとできるかどうかで天地の差が出ると思う >>241
そもそも砂漠からの脱出がクソつまんない、怠すぎ 強風の攻撃力補正っていくつ?
鎌の145%よりも高い? 砂漠は次の部屋に進むドアが2つに分かれてたら新鮮で面白かったかもね
欠片は増えるけど敵が強くなる道と欠片も敵もそこそこの道とで分ければ
力試し出来てモチベも上がるし敵が強くなるドアに入り続ければ欠片はホクホク… >>236
なんだ?逃げたか?自分が強化もできてないエアプのくせにイキってしゃしゃんなよw ソウルストーンを1週間ごとにリセットするのがなんだかね
砂漠うまくクリアできない人もいるんだし長期で貯めてキャラ交換できるならモチベも上がると思うんだけど 課金ヒーローがストーンの必要数多くて交換できる個数が少なく交換できる機会も少ないとか何だろなと バトルパスも無課金だと黒鍵手に入らんようになっちゃったし
確定エピックの回数稼ぐのが楽しみだったのに バトルパスのやつ
いちいちデイリー見たいの受け取らないといけないのめんどい 進化でどのくらい強くなるか知らないけど
課金ヒーローの方が進化できなくて弱いなんて事になんねーだろうな。 エンドレスモードの報酬ってどのタイミングでもらえるの?
何か自分でする必要ある? >>258
終了して次の日くらいにメールが届いた気がする
何もしなくて大丈夫だよー 最後まで進化したアトレウスが強いとかだとちょっと燃える >>254
砂漠で課金ヒーローの欠片配ってるからそうはならんだろ シェイドとアトレウス等の欠片の得やすさ考えるとどんなもんやろな、進化で能力値上がってくし
アトレウスの7とシャドウの3位だと能力値差どんなもんになるか ソウルストーンって一回のドロップ最大27だったりする?
ラスボスがノードロップだったんだが 前スレで30って見たけどさ、1,2個増えたところで何が変わるの? その1,2個が大事なのよって言いたい所だけど
今の強制システムでは積もる塵も積もらないわな… >>264
29
>>265
30落ちた人いるの?
前スレ見ても見当たらんかった
29がMAXだと思うけど >>266
>>267
ごめん29か。
クッッッソ長い目で見たら塵も積れば…だけど、今の仕様のままなら、厳選やタスキルに時間費やすよりちゃっちゃと消化。ソウルストーンのデイリーに費やす時間を最小限にして通常周回してコイン稼ぐ方が有意義かな。
個人的に25個以上ドロップしたら万々歳だと思う。 >>269
ええんやで
言ってる通り1〜2個の違いなんて微々たるもんだし一理あるんだよね
厳選はくっそ時間掛かるし俺も頑張ってやってるけど下手したら精神病むというかここまで費やすのは依存症の域だと言えるわ
中国ではゲーム依存症の程度が社会問題になってるってニュースを結構前に聞いたけど多分中華ゲーであるアーチャー運営もそのくらいの事望んでやってる仕様なんじゃないかと感じた
元々運ゲー要素かなり強い下地もあるし今まで時間費やしてプレイしてきた既存ユーザーなんかは引退し辛い状況だもんなあ
パックとかでも欠片手に入るようになってるしこれから徐々に大きい搾取が待ってるかもね
もしそうなったら俺はちゃんとやめられるかな
何時も自分のペースで楽しむこと忘れちゃいけないね 16-15到達報酬で悟りエピにやっとなった!!!
ちょいモチベ回復 俺はモブステージでソールストーンが1つ以上出ればそのまま続けてる
それで20以下になったことはない、疲れるから程々がいいね 昨日初めて砂漠クリアできたのはストライク3つとスピード(大)を4つくらい取れたおかげでした
鬼のように剣が飛びまくって爽快だったw ストライクの逃げに徹してても良いってのはかなりの強みだよね 自分は最近始めた初心者なんだけど
この前初めてバトルパスを買ったら寺院の恵みで悟りエピックが出た
これはかなりラッキーだったのかな? 砂漠のシステムは大体わかってきた。
基本ジェム使って2回プレイしないと十分な石が入手できない設定。
毎週課金キャラ+非課金キャラがセットで登場し、課金キャラは最大7欠片、非課金キャラは9欠片(初週のローラ/ユラシルを除く)。
課金7欠片は4回で28欠片のため、別途バトルパスや欠片ボックス等で残り2欠片のためにさらにジェム使用や課金を促す構造。
非課金キャラも1回で進化に必要な10欠片単位に届かないため、同じくバトルパスや欠片ボックスを促す。
今後課金キャラのサイクルはオニール回があるかどうか、シャリが課金側になるかどうかで全然変わってくる(多分シャリは無課金側だと思うけど)。
ローラ→シルヴァン→ボニー→シェイド→オフェリアの5人サイクルなら20週で4回(ほぼ30欠片)になるが、オニールがはいってくると24週、シャリまで入ってくると28週となり半年は必要になる。
非課金キャラ側もユラシル→猫法師→彩奈→タラニス→ヘリックスと来ている。初回のユラシルが特殊で、今後アトレウス、ユラシル、フォレンの固定メンバー回が無いと想定すると、猫〜ヘリの4人にシャリとムーランが入ってくると考えると6週で各キャラ☆1、18週で☆2、36週で☆3くらいの進み具合。
もしアトレウス等の回があり、9キャラでローテーションした場合1.5倍延長する。
今後バトルパスだけでなく、例えばヒーロー個別の遠征で欠片ゲットみたいなステージを用意してくれると面白いんだけどね。
結構難易度上げれば普段使わないヒーロー強化のためにアクティブ化が進むから、いいアイデアだと思うんだけど。 ただ時間食うだけのタスキル要素排除して欲しいわマジで
金で解決しようにも挑戦回数上限あるし もう既出ならごめんなさい。やっぱり通常、ヒーローステージともmcできない。ステップ踏まなきゃだめだわ。鎌使いだったけど、違う武器にかえようかな、、むしろギザかなぁ いきなりゲーム落ちて復活したら、装備全部剥がされた状態で再起動しました。mcできるように復活しました……お騒がせごめんなさい。 >>289
氷の王国か戦闘技術装備してたんでない?
ダブルタップで発動する本装備してるとタップキャンセルできなくなる オフェリアと強風の相性いいな
ソウル取るために歩かないといけないオフェリアを
歩いてチャージする強風が補完してる
緑ソウルで攻撃間隔ごまかせるしな >>297
うおおー!やっぱり50だよね!
でも…何か100減ったような気がするんだよ。
デイリーの200ジェム消費も100増えてた。
詐欺かもしれんから注意して! 連投すまん
今Facebook見てきたらアプデ情報来てて、その中に砂漠の難易度下がって、50ジェムになると書いてあった。
だから多分表示だけフライングで50になってると思われる。
アプデまでは50と表示されてても現状の100ジェム消費と思った方が良いみたいだね。 >>298
今確認したらちゃんと50ジェムだけ減ってた
いきなり導入したから不安定な可能性もあるね
https://i.imgur.com/ED163t1.png >>307
( ゚д゚)マジで50やん。
どうやら自分はハズレを引いたらしいねw
前後のスクショ撮っておけば良かった 自分もようやくルーンが当たったんだけどシステムがどうもよく分からない
5000コインのフォージボタンを押すたびに各項目がupするのか?
「交換」て何と何を交換するのか? >>303
読んで字の如く今あるルーンと新しいルーンを交換するだけの話
別に何回フォージしようと上がるわけではなく範囲内で数字と効果が変わってく あ、一応ボーナス付くようになったから20回ごとに攻撃やHPは増えるか 強風エピまで進化したからレジェ鎌と比較してみたけど、雑魚の処理速度はまだ鎌のが早い気がする...
オフェリアとかと組み合わせないと強風の真価発揮しないのかな オフェリアってどうなん?
ジェイドとどっちが強い? オフェリアの話題ってあんまり聞かないね
シルヴァン出た頃は壊れすぎって感想をよく見たけど >>308
DPSだけならシェイドに次ぐくらいじゃない?
シルよりは火力あると思う
通常ステだとシェイド、エンドレスだとシル、シェイド、オニール使うからオフィリア使う場面無いんだよな
上の方で話題になってた強風オフェリアだともっと強くなるのかもしれない >>306
俺もクロスボウエピックになったから使ってみたんだが、いまいち強さが分からなくて、海外で持ち上げられてる意味が分からんって一昨日書き込んだら散々な言われようだったよ。クロスボウアンチは強化出来てないかエアプとかね。俺も普段古代鎌使ってるから鎌と攻撃速度変わらんなら鎌使うよねって思った。 レス飛んでるけどまだおかしなの住み着いてるのか
デイリーでかけら配るのは良い事だ 砂漠の難易度下がったかもしれないけれどストーン落ちなくなった(´・ω・`) ドロップ率落ちた気がするね
タスキル回数が格段に増えた タスキルタスキル言うからタスキル前提の泥率にしたんやろ 別に他人と競う要素もないし、血眼になって血尿垂れ流してストーンがぁストーンがぁってなる必要ないと思うけどね。タスキルまでしてアチャ伝に時間拘束されるならその時間バイトでもして課金した方が効率的だと思うけど。人がどんな遊び方しようが人の勝手だけど。 公式のDiscordで前シーズンの果てしない冒険の報酬受け取れなかった人に救済措置するとあるので、心当たりあったらダメ元てID報告しといたほうがいいかも。
無課金バトルパスから黒鍵なくなった今、貴重な黒鍵ゲットの機会ですから。 ネコの進化3番目が、ネコ giant なんだけど、ネコ巨大化だったら嫌だ シルヴァンやシェイドより値段が安いからね
ところでタレントの必要コスト下がった? >>326
何も気になる点はないんだが、表示バグとかあんの?
本当なら嬉しいんだが。
自分は今タレント145だけど必要コストが下がったなら今までかかったコイン返ってくるってことよね? >>327
なら気のせいだわ
今74で12万だけど、もっと高かったような気がして聞いてみた
そういえば前回下がったときは返還あったんだったね
混乱させてすまない >>331
何だこれ、スキルのアイコン変わった?
でも毒は変わってないしキャッシュかなんかでバグり? 新腕輪が未だにグレートなんだけど絞りすぎちゃいますか 新ブレスレット が攻撃力6%なので
既存のブレスレットゴミ化したのね 携帯二台持ちの人いる?
アーチャー中断してるの忘れて、もう一台で普通に周回してたっぽいんだけどしぬ?垢BANされるの? パックにアトレウスの欠片入ったのか
デイリーにも入ってるからどんどん増える ステ15とかクリアできる気がしないし、イベステで素材集めてばっかだと何のゲームしてるのか分からなくなる 現ステ全クリしてるのに金と経験値集めてるけどもっと虚無だぞ
クリアしたいステージがあるだけマシ 14がクリアできる気がしない
攻撃力どうやってあげるんだっけ?
武器がぜんぜん育たないよ…ってよく考えたら最近自殺と砂漠しかやってないや 新装備も欠片も実装したけど結局やることはアプデ前と変わらないね
最初の頃のワクワク感はもう味わえないのか・・・ ノーマルヒーロー問わず14くらいから難しすぎるもんな
ボスラッシュもwave制も序盤少ないスキルで挑むのがキツい EL70の巧み持ってるけど、
ヒーロー14と15はPE30の光のローブ着てみたらなんかクリアできたよ。
舐めてたけどスキル1つ2つ増えるだけで全然違う。 装備整ってる層に合わせたら難度はこんなもんでしょ
これ以上簡単だったらつまらない
7、11あたりの方がずっと足止め食らったな VUで初回パック?にシャリの欠片×30w
キャラ配る目的だろうけど、持ってる人は一気に★2まで行けるな。 Ch17終了
12+13+15みたいな感じで目新しさが無いなあ
何となく新装備が落ちやすくなったような 気が付けば熊狼レジェ各2個ずつ…蛇隼も2個目に届きそう。
なのに牛獅子は未だパフェのみ… ドロップして一番ムカつくのはエルフ
レアやエピ確定で出ると殺意すらわく つか正直要らないものはレジェなってなくてもいらないしレジェなってるものも余程でなければもういらないから大半いらないものなんだよな
欲しいものが確定枠から出ることの方が稀、というか出ない。全部黄金チェストと赤リング 17クリアしたとか言ってるしバージョンアップじゃない? 普段鎌使う人に聞きたいんだけど、ヘッドショットって取る? 他に取るものなかったら取るよ
鎌=体力30%以下が確立で即死
ピック=体力満タンが低確率で即死
でVUって何よ?シャリのかけら欲しいんだけど。 前もあったけど何かしらのパックあるいはジェム課金すると購入特典で貰える報酬にシャリ欠片が含まれてる VU… FF11とかフツーに使ってるから分かると思ってた。むしろBAにしたほうがわかり易かったか。 ネトゲって変な略語や単位が定着しやすいから…(1敗) シャリ? デイリーのヤツユラシルやけど
人により違うのか デイリーとは別の初回パックじゃないの?
そもそも通常だとまだアプデされてないよね スピードアップ小とかって実際どのくらい上がってるの? 更新したら初回パッが復活したと。
それでこれハロウィン仕様?
ドロップ率アップはないんだな。
クリスマスを期待するか。 一周年のころに始めて二ヶ月くらいでPE武器が出来始めてチャプター14クリア。
ここで成長が停滞する。あと2個PE武器が必要なわけで。
毎日、毎日ヒーロー10を周回する事二ヶ月。流石に変化がなさすぎる。
周回に何かスパイスが欲しい。
低確率で宝箱を持った専用の中ボスが出るとかどうだ?
何かこう、はぐれメタル的においしい奴で、中身はグレート以上の武器。
クリアするまで中身は内緒。ドキドキしないか? 泥使ってる奴がまともな情報出さず林檎を煽るだけの期間
気長に待て 泥だけど今回は特に何もない。
17面とログボがあるくらい >>378
砂漠の難易度下げましたってFacebookにはあるけど、どんな感じになったか体感できる位?
ジェムは何でか知らないけど既に減ってるけど タレントのコストめっちゃ下がってるじゃん
今まで上げた分の金返せよhttps://i.imgur.com/N6XwzLC.jpg >>383
昨日から指摘あるけど>>4見る限り変化無い様に見えるんだが 明らかに死ぬようなダメージ受けても体力が50くらい残るんだけどこれって何の効果?仕様? これ、ほんとにシャリの欠片×30かどうか微妙。
5300円の価値あるんかな?
http://imgur.com/gallery/L0dF9vw >>388
バトルパスとかを数回購入したよ
多分5千円くらい >>389
何を勘違いしてるのか知らんが、別に80ジェム課金でも受け取れるぞ >>389
初めての課金のおまけだから100円でもいいのよ? VUしたんでシャリのかけらのために100円寄付するか!
30個でどこまで進化できるのかな?
それともせっかくVUしたからオフェリア買おうかな。 どうせ課金するならシルヴァンかシェイド行っちゃいなよユー ミーはシェイドのみ課金のせこ野郎さー。
デュオはやらないので汁番はいらないかな。
それに砂漠幽霊では鬼留か御笛後の方が有能らしいじゃん。
俺も創作略語が使いたくなったぜー。 さっきUDしたらWBが出た
いきなりウィークリーボーナスの4日目まで取得できるんだな ウィークリーボーナス4日目まで一気に貰えるってことはその曜日にログインしてれば後からでも貰えるっぽいね
つまり6日目までにiphoneの人達にもアプデくれば全部貰えると >>384
アプデ前は110万だった気がしてたけどスクショ漁ったら勘違いでした
都合のいい幻覚が見えてた シャリ進化で今後のタイムリワード周りのコインが増えるなら早いとこ100円くらいテキトーに課金しちゃおっかなと思ってたけど>>395…なんて邪悪な囁きを…
無課金貫いてきた俺はついこの間オフェリアが単純に面白かったんで衝動買いしちゃった口なんだけどシェイドの火力には以前から憧れがあった
デュオでも100まで一緒に行くパートナーはシェイド率高いしその憧れの陰にいつも俺は密かに小さな嫉妬すら覚えていた
いよいよ買っちまおうかなあ…悩む… トルネード生贄に弓ALEするか迷って保留中
差し迫るLEトルネードでやってるんだが弓に持ち替えても行けるかな? >>403
弓使いだけど後悔させないくらいには強い 生贄に二の足を踏んでいたら単独で古代になりそうです!
あとエピ2個だけど… >>404
金も足りなくてどうせ80にはできんしとりあえず毎日1レベずつ上げてレベマしたらまた考えることにする
ありがとう シェイド買って今デュオやってみたけどコイツァ反則級に強いな
開始早々1ステージ目でパートナーとの回線落ちちゃったんだけど一人でクリアできた
噂に違わぬバケモノ染みた火力だ >>408
強さのベクトルが違うよね?近接ひしめくヒーロー16序盤とかはオニールの方が強く思えるけど
ボス戦になると火力物足りない そういえば砂漠でシェイドに会ったことないんだけど出て来ないようになってるんだろうか?
俺がたまたま会わないだけかな 確かに自分もシェイド出てないな
オフェリア出てるからたぶん出るけど
ドラゴンの巣のゴーレムがめっちゃコントロール良くなってて赤玉が直撃しまくるわ・・・ 同じくシェイド出てないな
あとへリックスも出たことないわ
砂漠だとオニールが1番当たりな気がする(課金キャラ非所持、猫使用)
神聖タッチの強化版と思ってたけどぜんぜん違うのね
跳ね返り内蔵な感じでいい
ダメージ高いしストライクでも発動するのが強いな ヘリックスは一回出たことあるな
シェイドは自分で使ってるしちょっと分からんないけど、自分はシルヴァン出てきたの見たことない ひたすらノーマル6を周回しぼちぼちエピックを持てるようになり
ようやくノーマル11、ヒーロー7に到達した段階なんだけど
このスレの先輩がたの書き込みを読んでいると心が折れそうになる
これからも果てしない周回と素材集めの日々が待っているんですね…
皆さんは何をモチベに何を楽しみに何が面白くて周回を重ねておられるのか
どうして「作業やんけ!」と投げ出さずに続けていられるのか
その秘訣をよかったらお教え下さい
すでに幾らか課金してしまった事だし出来れば自分も楽しく続けたい デイリークエストとバトルパスのシーズンに加えて、
ウイークリーボーナス追加
ポチポチする箇所増やさないで、まとめてくれよ >>416
コツコツゲーよ
開発者も毎日続けてもらうように作ってる言ってるし
気負わずやった方がいい
デイリー消化が最低ラインでやる気時間あったら周回くらいでちょうどいい >>416
作業じゃないゲームはない(キリッ
このゲームは決まった大きな壁がある
ノーマル7とか、弓兄弟とか、チンアナゴとか
そういうの抜けたとき、脳汁でたわ >>419
ありがとうございます
そうですね
それくらいの気持ちでもう少し続けてみます >>420
いやその気持ちよさは重々分かるんですがそれにしても
今はまだ半月で一歩進むくらいのペースだけど
今後の装備の進化の果てしなさを思うと半年でようやく一歩進むくらいのペースになりそうで
エピック×3個揃えるとか想像出来ない… ヒーロー17追加されてたんだ…16の反省点を活かしてクッソ理不尽になっとる 果てしない冒険廃止にしてくれんかなもう
40分頑張って本無しドロ4個、しょうもな シェイド使ってるから分からんが、シルヴァンとかヘリックス出たことあるよ。
シルヴァンがまず一番当たりだろう。
シェイドの火力とシルヴァンの強化エレメントの組み合わせが最強すぎる。
その次にオニール、ヘリックス、ネコって感じかな。
アヤナは使いなれてないこともあるが一番ハズレと思ってる。 最初にシルヴァン出れば4属性が除外されてシェイド使ってればダークも出ないのはありがたい >>411だけど無課金で猫使ってた頃にオフェリア、シルヴァン、ヘリックス含むシェイド(と今作の主人公)以外の全員を確認済み
やっぱ扱いとしてもシェイド(と今作の主人公)は一線を画してるのかな
出ないようにしてるのかよっぽどのレアなのか分からないけど
個人的に猫時代砂漠での一番の当たりはオフェリアだった
自分の引いたスキル、敵の種類や配置に合わせた色の魂を選びながら戦えば凄い殲滅力発揮してゲームが楽になるし戦闘にゲーム性が増して単純に楽しい
ストライク引いた時に緑食べればストライクが凄いマシンガンになって歩いてるだけで敵が消えるし、跳ね返りスター引いた時とかに青食べれば黄色ガイコツの群れとか一瞬だわ
次点でオニール、狭い部屋での密集戦で美味しい具合にヒットしまくるからね
だけどシルヴァンにはがっかりした
おめーの一番の持ち味は糞4種属性矢をリールから弾くことだろうがって
http://imgur.com/z7NBB0F.jpg
まあそれでもユラシルよりはよっぽど有り難いんだけどね
ユラシル(と今作の主人公)はマジで田舎に帰れ ヒーロー16ようやくクリア。
ラスボスが通常16とどこが違うのかわからないまま終わってしまった。17ラスボスのほうが圧倒的に強い。
カニは強化されてたんだけどな >>428
ええ〜…属性矢除外されないんか…
お汁それはダメでしょ…完全に自分のアイデンティティー勘違いしてる… >>428
今作の主人公に比べればみんな立派な戦力だよ! お助けキャラの抽選はステージ入った後ってことか
しかしシルヴァンの評価ポイントってステータスの高さと属性矢が出なくなることでスキルはおまけ程度ってことでいいの?
2回ほど借りただけだけどそんなに強いと思わなかったわ まあボニーとかローラとかもスキル被るから当然と言えば当然なんだけどね
シルヴァンで一番期待されてるところは糞スキル4つ排除だったもんで砂漠ではちょっとガッカリ感がね
そこ抜きにしてもちゃんと火力にはなってるんだけどやっぱり少し損した感じ
http://imgur.com/aWvi8mG.jpg
http://imgur.com/8ngRsLA.jpg
>>432
ユラシルとかよりは多分結構な火力になってるはず
ただ砂漠は密集戦だからより手数になるオニールとかの方が助けられる人多いんじゃないかな
使う武器にもよるかもね アトレウスってギリシャ神話から名前もらったんかな。
けっこうえげつない奴だが。 悟り上限まで行かなくなったみたい?
果てしない200ぐらいしか行けない雑魚だからもっと進めば上限あるのかも。少なくとも少し前までは180位で上限(6回)だったような 栄光が発動しなくなった
問い合わせしても返答なし
もうだめかもわからんね 今後ギルドやクラン、PvPを検討しているとか…
そう言うことがやりたいんじゃないんだが… どこへ向かってるんですかねぇ
海外ではそういう需要があるのか? pvp面白そうじゃない?
ペットも倒せたりできたら
ダメ? ステージ用意するのってそんなに大変かな
せめて2週間で1ステージ進めるくらいのバランスにしてほしい discodeによると、現在本の落ちる可能性が1%らしい。これが普段より高いのか低いのかは知らんが、わざわざ言うくらいだから高いのかな?
だったら普段はもっと低いことになるが イベントやってない時(=現在)の確率が1%ってことじゃないの? みんなが言ってるウィークリーって何?
泥だけどアプデ来てないみたいなんだけど 林檎も明日には来るんだろうか
来ないとウィークリー1週分貰えないんかな 1週間貰えないんじゃなくて 1週間遅く貰えるだけだぞ
イベントとかもそうだったろ ひさびさにデュオやろうと思ったら全くできない。
チームメイトのバージョンが古いたえ(原文ママ)バトルできません。
自分で部屋作っても誰も来ないし。 アーチャー伝説はiPhone ユーザーがけっこう多いのか。
OSの世界シェアではかつてのWinとMacのような差になって
消えつつあるのに。 本のドロップ1%うち七割くらいは氷とアーケインが占めてそう 氷とアーケインは発動回数を貯められたら使うかも
それと右上とかに発動ボタンを独立させて欲しいね >>451
ありがとう
とりあえずアプデ待ちってことだね >>456
世界シェアだとそうだけど日本だとまだ割合多いんじゃね 泥で2.4.0にアプデしたら最初のロードで85%から進まなくなったんだが詰んだ? >>460
そのようだな。世界と違って日本ではまだ半数近いみたい。
日本語の掲示板で相手募集するわけだから半数が無理って事か。
いいかげんに世界のプレイヤーとのオートマッチング搭載できないものかと。 いい加減ヒーロー14クリアしたい。
足りないpsは火力で補おうってことで杖の古代化します…。単独で古代化まであとエピ2個だけどあまりにも遠い。 連投すまん。
ギザギザとブーメラン生贄にするならどっち? ずっとシェイド使ってるのに得意武器とかの情報知らなくてギザ生贄にしちゃって少し後悔してる シェイドの強さがチート級なのは知っているけど、無課金だから持ってない…だけど課金するとしたらシェイド購入だな。
じゃあブーメラン生贄だな。ギザギザは一応取っておこう。 ところでキャラのカケラ30集めるとそのキャラ貰えるとかは真相どうなったんだ? オニールくん辺りならコンスタントに集められるからそろそろ真偽付きそうだけどな
尚ワイは買ってしまってるからわからない 公式discodeで欠片使って課金ヒーロー手に入れるには1-3ヶ月かかるって言ってるから交換可能は確定でしょう。
前スレ640 普通にキャラ選択画面で非所持キャラ見ると欠片30個必要ってゲージが出てくるよ ウィークリー最後の報酬受け取ったら次の報酬は○時間後って出てきたからワンチャン毎週貰えるかもしれない ストアのアップデートの内容のとこに「ヒーローと交換できる」って思いっきり書いてあったわ
んで無敵武器で、無条件アップグレードってなんだよw
https://i.imgur.com/wcJVVaD.jpg 泥だけどようやく来たわ
ログボ1週間分全部もらえた アプデしたらロードが85%で止まり起動できなくなった
泥5の化石端末だからか? 購入してもアイテムがもらえなかった戦士パックの補填きたけど…かけら無いやん!
https://i.imgur.com/5P7O5zk.jpg タラニスってストーンいくつで交換だったっけ?
ランダム2個交換してタラニスとフォレンだったけど
めっちゃ損した気分 >>478
サンクス
こういうのって何でわかるの? >>480
自分はDiscordのアチャ伝公式?かは分からんけど、そこに参加して投稿見てるよ 先週末シェイド買ったけどバトルパスで運良くシェイド欠片2つ手に入って丁度進化できた
うれしい
オフェリア育てたり古代牛育てたりでまだシェイド自体は61レベルだけど早く80くらいまで上げたい
オフェ欠片もその内10行きそう
http://imgur.com/Rys02cY.jpg
http://imgur.com/5IsJdGW.jpg
http://imgur.com/LuBGlOg.jpg >>478
いつもありがとう
なんか知らんうちに主人公くんとフォレンの欠片が貯まってたので進化させたらチップがあっという間になくなった
☆7とかなったらどれ!だけ要求されるのやら 質問なんですが
シーズン報酬の無料分をある程度取得した状態でバトルパス買ったらそれまでのバトルパスのシーズン報酬は貰えるんですかね? みんな石の交換済んだか?
こんなゴミピックの時にヒーロー14初クリア出来ると思わなかったわ…
豚ドラゴンと遭遇しなかったからか
https://i.imgur.com/Kc6oZAN.jpg ヒーロー17、ブーメランでクリアできるのかこれ…?
マジ無理ゲーなんだけど AFKアリーナの広告がうざい
バツ押してんのに2回位強制的にストア飛ばされるのってこれ違法じゃないの バトルパスから欠片出てヘリ進化してヒーロー14行ってみたらやっとクリア出来たわ
ヒーロー15アーチャー伝説やってる感あって楽しい >>490
たぶん×ボタンの有効範囲が狭いんだろう
内容もクソうざいし本当にむかつく いつからかストライクの本数増えてから強く感じるようになった Xperiaだけど
そういうロスタイムがある系の広告はホーム戻ってアプリボタン押すとロスタイム部分スキップできるよ 砂漠のサイクル(5週サイクル)がほぼ確定して、デイリー(3日サイクル)、ウィークリー(7日サイクル)、バトルパス(15日サイクル)等の欠片入手手段も出そろったので、ザックリ計算してみた。
最小公倍数の105日(15週、3.5か月)で、ランダム欠片の確率を石レートから想定(8石のアトレウス等は12%、30石のシェイド等は3.2%といった仮定)、砂漠では課金キャラ、ジェムキャラの上限まで交換すると仮定(最大288石必要、余った石の分は除外もしくはオニールへ)。
バトルパスのボックスからは無課金では4箱(下位)で3欠片、課金では3箱(上位)で6欠片、6 箱(下位)で4.5欠片と想定。(欠片出現確率50%、欠片数は平均値として計算)
アトレウス、ユラシル、フォレン:BP無課金56欠片 BP課金76欠片 ☆3まで
シャリ :BP無課金44欠片 BP課金60欠片 ☆2〜3まで
タラニス、ヘリックス、猫法師 :BP無課金41欠片 BP課金54欠片 ☆2まで
彩奈 :BP無課金38欠片 BP課金49欠片 ☆2まで
ボニー、オフィリア :BP無課金29欠片 BP課金37欠片 ☆2まで
ローラ、シルヴァン、シェイド :BP無課金26欠片 BP課金32欠片 ☆1〜2まで
オニール :BP無課金8(+12)欠片 BP課金16(+12)欠片
オニールは砂漠のサイクルには無く毎回交換可能なため、余った石を積極的に交換する必要あり、上限が緩い週(5週サイクルのうち3週)で4欠片程度交換したと仮定して+12欠片
ほっといてもデイリーで欠片がもらえる3キャラは石と交換する必要はなく、余った石はオニール優先で交換したほうがよさげ、ザックリ4〜5か月で全課金キャラ交換は可能。ただし課金キャラのランダム欠片は上記仮定よりも絞られている可能性が非常に高いのでもう少し時間がかかるかも(半年程度?) 2ちゃんの定型文を書くと烈火の如くキレる奴が湧いて荒れるから「なげーよ」禁止だぞ分かったな 課金キャラ→ジェムキャラ→オニール→アトレウス→自由枠
こういう優先順位で欠片入手する事にした。アトレウス入ってる理由は「☆を上げるとゴールド増えるから」 砂漠で倒しても倒しても回転ゴ−レムばっかり出てくるパターンに出くわしたら11面でLv.MAXになってワロタ
あと矢無し速度ブーストも無しの状況で分裂ガイコツばっかり出てくるパターンにハマると地獄 オニールくんも課金キャラだから仲間はずれにしたらいやん
俺も課金キャラの開放を優先で行く予定
中でもキャラレベル上げて火力あげられるの優先で
ずーっと統計データをアンロックって何かなーって思ってたけど、
英語にするとunlock statsなのね
やっと意味がわかった >>503
いうてもパトロールの報酬と5時間報酬だけでしょ??
費用対効果悪くない? >>506
その下の自由枠に入ってる連中はゴールドすら上がらず使うこともないからアトレウスの方がちょびっとだけ優先度高いって意味で言ってるんだと思うが確かに★5とかそんなくらいになってきたら回収できるコインより使う資源の方が多くなってくる未来も起こり得るかもね、★1とかそのへんの段階ではこの順でいいと思う あれ、、Frontshotとmultishotを同時にとると実はあまり強み無いですか?誰が検証した人いますでしょうか? 2.4.0にしたらすげー重くなったんだけどおま環? iPhone7+で全く重くなった感じはないな
逆に起動時に妙にガクついてたのが無くなった 砂漠の難易度調整よりもヒーロー14のレーザードラゴン2匹どうにかせえよ、アレは頭おかしい 果てしないでシルシェイドオニールの順って言ったやつぶん殴りたい
壁バウンドホーリータッチなくなってボス戦の火力激減したじゃねえか一歩前出ろ 申し訳ありませんおそらく既出かもしれませんがルーンの神聖タッチとバウンス壁のコンボってわかる人いますか?使える物ですか? 敵が固まるから使えるって人と単純に画面見にくくなって嫌って人は見た >>509
砂漠で急に落ちて途中データも消えたわ。
もっかいやろうと思ったらしっかり終わったことになってた。 ステージ17、鎌だと雑魚が速くて攻撃が当たりにくい
弓は結構当たるけど火力不足
やっぱここは杖ですか? トルネード、短剣、槍の中で古代にするならどれ?
やっぱ槍かな 神聖バウンスと杖バウンスはミドルスペックスマホだと取らないほうがいい 最近広告読み込まないんだけどキャッシュクリアしても大丈夫かな? 「すべてのストライクスキル…」みたいに、日本語だとフォージしたルーンの効果に途切れて見えないやつがあるのがなんだかなぁ 画面の真ん中に炎見たいのがあるんですが同じ症状の人います? 謎バグ
フォージしたらatk567ってスキル表示になって、一度英語表記にしたら直ったので日本語表記に戻したら英語のまま
https://i.imgur.com/35KtU0P.jpg 同じバグならアップデート後何回か遭遇したよ
透明な敵が一緒に出る時有るから速く直してほしい コインが多くて見辛くなったんだけど
表示設定の項目ってどこにいったんです? 17ボスのドラゴンまで行ったが
四隅に罠召還されてこれが硬いわ...相手してる間に殺された。ちな杖7700。
無視してドラゴンに近づけということかな? LE巧みベストとPE光のローブってどっちがいいだろう? 差し迫る4回獅子でやっちまった
酔ってるとろくな事ねーわ 光と影のローブ以降新装備(鎧、腕輪、ペンダント、武器)は既存装備より基本数値が高い傾向があるけど、吸血ペンダントだけ明らかに挙動がおかしい。
突風は各レア度の基本攻撃力が既存6種より若干高い程度で大差なし。
腕輪はレベルアップ時の攻撃力上昇が1(〜2?)高いので最終的にソコソコ差が出る
鎧と透過ペンダントもレベルアップ時のHP上昇が既存4種より高い。
吸血ペンダントだけは逆にHP上昇が低くなる一方、コモンのときだけ倍以上の上昇幅のためLv20のコモンがレベル30のレアよりHPが高い逆転現象が起こる。
多分バグなので運営には報告済みだけど、コモンの鎧よりHPが増えるので、修正されるまで序盤はコモン吸血ペンダント一択かも
http://imgur.com/gallery/qngybRo 鎌で砂漠行くとノックバックで右下と左下のブロック内までボスを押し込んでダメージが通らなくなるの糞すぎ。さっさと出てこい糞サボテンがっ しかしサボテンの竜巻はきっちり飛んでくるという
砂漠の難易度下がったらしいけど、敵の火力は変わったように感じない。相変わらず一撃がキツすぎる。
HPは減ってやわくなったとかかな? >>543
やわくなっただけだと思う。牛牛でも最後の方普通に5000〜6000くらう 砂漠は全ボスが石確定3個ドロップとかならいいのになー
単調だからちょっとしたボーナスステージみたいなのがないと後半にいくほどだるくなる ドラクエのおどるほうせきみたいなやつは極稀に出て欲しいなーと思う >>547
敵が落とすHP回復のドロップ率がアップする >>547
関係ないけどもしかしていつもiPadとかでやってる?
お節介かもだけど確か前にiPadでやってる人がいてその人がたまたまスマホでやってみたらステージ奥まで見渡せる事に気付いて若干難易度下がったとか言ってたよ
どのくらいの違いかは分からないけどアーチャーはスマホでやった方が楽かも
>>550
すごい…俺ずっと厳選してやってるけど最高で1ステージ7つだわ… ストライクスキル(剣飛ばすやつ)って、もしかして強くなってる?
連射力がやたらと速い時あるけどなんでだろ?とにかくゴリゴリ削る
ルーン「運)のストライク絡みのブーストからめるとすごくね?
マルチと前矢の次くらいに揃えたいスキルと思うがどうか? あとさー
ルーンの初期位置がパワーに設定されてるの面倒よね…
これまではパワー一筋で気づかなかったが、ストライクの可能性を感じ始めて運ルーンを使い出して初めてこの仕様に気づいた 砂漠の今の交換ショップ、シャリとかローラ取るか全部ランダムに投げるか迷いません?
ジェムリトライしてないのでMAXでも29×7で200ちょいだからランダム全部取ると少し余る デイリーとパトロールだけ広告の準備が〜って出て全然読み込めんくなった、他にも同じ人いる?回線が弱いんかな >>557
広告ブロックアプリがオンになってるとかではなく? デイリー・ミラーの一時間を買うって何を買えば良いんだ? >>558
他のゴールドキーやルーンとかの広告は見れるのよ
アプデ後からだからなんかあんのかなと思って >>552
前回のアップデート位から発射数が格段に増えて強スキルになったね
攻撃速度が上がると発射数も上がる
大2つ位からが本番で、3つも取ればとても楽しいことになる
ストライクを複数とればさらに倍増するよ
跳ね返り、マルチの次に取りたいかな あかん
シェイド買ってデュオでクリアしまくりなのは嬉しいけどDiscordでめっちゃ話し掛けられる…
相手の話してる英語は大体分かるけど俺は英作文ができないんだよ…バカだから…
DeepLでなるべくシンプルな日本語文を英訳して、それを念の為Google翻訳で日本語に直して伝えたい文章になってるかを確認してから相手に送信してるけどちゃんと伝わってるか不安すぎる…
感じの良い人ばっかだから俺が英語拙いの分かりながら読んでくれてるだろうけど申し訳無さで胸が苦しい…
世界の標準語を話せないってこんなに恥ずかしいことなんだね…とにかくもっと英語と触れ合う努力しなくちゃ…
アーチャー伝説やってたはずがゲーム外のところで思わぬ壁にぶつかってしまった…
>>557
その2つとか広告復活のは結構前から準備が〜になりやすかったよ
スレでもたまに報告されてた
俺もアプデ後から読み込めないこと増えた気がする
AdGuardは使ってるけどアーチャー伝説はスルーする設定にしてるから関係ないと思う
時間経つと読み込めるようになるけど解決策はわからない
泥のアプリ設定からアーチャーを一度強制終了してキャッシュ消去してからまた起動してって試したけどダメだった
もしかしたらアーチャー伝説じゃなくてGoogle Play側のキャッシュ消去とかで解決するかも
今度試してみる >>564
なるほど速度アップで連射もあがるのね
パワールーンのバウンド+神聖タッチ狙いでやってた
けどなかなかスキル揃わんから
運ルーンのストライク系ブーストとストライクスキル集めた方が火力上げ安定しそうやね
サンキュー! >>565
たしかに他のゲームでもある現象だって聞いたことあるからPlayストア側を何かすればいけるのかも
英語は教科書開くよりとにかく会話しながら覚えるのがいいって聞くね
外国人の友達とか彼女作るのが一番早いっていうし
ちゃんと返そうとしてるだけでも良い心がけだと思うよ
がんばれ >>565
In Japanese, please
で、十分だろ。質問する方が努力するのは当然。 また読み飛ばすこともできないのが一々ケンカ売ってる ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)___) >>571
自分で読めないものを読もうとする姿勢は偉いけど君小1の国語の教科書の1ページ目で挫折したままじゃないか >>575
やめとけ
お前のその文章すら長くて彼の脳の負担になってる
そっとしておいてやるんだ >>572
読み飛ばすってなんだよ失礼だと思わないの?殺すぞザコ
ちゃんと読んで同調意見をレスしろクズ死ね >>576
草
やさしい
それよりルーンとかの訳わからん翻訳って英語に切り替えたら分かりやすくなるんだな
もうちょい早く気付きたかった えぇ…(困惑)
なにこの5chらしからぬ長文肯定なふいんき(なぜか変換できない) >>579
わかるけど触るな
何かがフラッシュバックしてんだろ 英訳でも「歩く爆弾」みたいな変な名前だった時期ってあるんだろうか
ああいうの地味に好きだった
>>579
しつこい
お前の5ちゃん像とか知らん 欠片システムって一番貯まりやすいアトレウス君にストーン全振りした方が強者になれるんじゃないかって変な考えがたまに脳裏を過ぎる
シェイド欠片集めるとして星全部揃うのは何年先になるんだろうかと
でも課金キャラが無課金キャラより不利なんて事態には流石にならないわな
アトレウス君はあくまで報酬のコイン要員よ 「アトレウスにストーン全振り人柱」やってくれよ。
世界中のアーチャーがあなたに注目する事間違いなし。 アトレウス、ユラシル、ファレン全力するなら同じ様に常に交換できるオニール全力の方が強そう >>585
アトレウスのスキルー成長はたしかに気になる 進化でコインアップ付くキャラは
タイムリワードの1分30コインみたいなとこが増えていくみたいだけど、
コイン7%アップのキャラを欠片20とチップ300使って10%にしても上昇率が低すぎてコイン量変わらずだった 100円のハロウィンパッケージ買って
握り飯の欠片30個だけ貰っておいた 山田く〜ん>>591さんに
座布団あげといて〜〜
∧∧
( ゚Д) ∬
pく>yく_)旦
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTT >>587
>>573-574の奇跡の仲良しタッグのノリからして石器時代すぎるよな
自分側の意見に乗ったAA煽り→美しい流れでワロタって何年前のノリだろう
(なぜか変換できない)だのAAペタペタ遊びだの
アーチャースレでこんな化石みてーな奴そういない
言ってることもノリもタイミングも阿吽の呼吸すぎて見てて恥ずかしい
誰も言わないからバレてないと思って好きにやってんだろうけど痛々しい アーチャー伝説スレでやたらと新着がある場合はアチャーな流れになっている可能性が高い AAペタペタ文化なんか2000年代前期のもんだろ
今は西暦何年だ?
そんなノリを現代でナチュラルに恥ずかしげもなく出来てしまうタイムマシーンでやって来たような原始人がこのスレに2人もしかも同時刻に仲良く連携しているとは…
やっぱ偶然ってあるもんなんすね!
https://i.imgur.com/rGUAfew.jpg >>595
>>579の時点でしつこいって言われてんのはお前だ
もっと言えば以前から「足りない頭で読めないもんは読み飛ばせ」って言われてるもんを自分からわざわざ>>571で干渉してる時点でしつこい
しつこいのはお前だ
自分がネチネチしつこかった癖に立場なくなったからって今度は僕に構わないで下さいってのは通用しない
懲りたら少しでも反省して自分の悪い所見直す努力でもしたらどうか
この件はそこらで終わり >>597
黙ってようと思ってたんだけどあまりにもこの流れ引きずってたもんだからつい うん、終わり
みんな即刻ストーンの回収作業に戻るのだ
時間は待ってはくれないぞ >>598
だから>>571の時点で黙ってなかったじゃんって……
(分かってねーなコイツ…今後も分かんねーなコイツ…) 反省できる人間だったら端から煽ったりせんし
そういう病気の人だと思って毎回こうして叩かれるのを横目で見守るしかない
そんなことより周回だ
コイン稼ぐんだよコイン ちょっと前まではコインの使い道がなくて駄々余りだったなんて夢みたいだよな
みんな一気に貧しくなった タレントが更新されてから一気にコインカツカツになったよね
かなり強化されたからいいけどさ
そろそろガチャのテコ入れしてもいい気がする
レジェンドとは言わないけどPエピぐらいは出てもいいんでないか 普通に1千万とか余ったりしてたよね確か
タレント解放のアプデを境にコイン不足に陥った
まあ使い道なかった頃よりはいいんだけどもう少し稼ぐ機会がないとモチベ上がらん
今はゲームやってるってよりヒーロー10入って放置するのを繰り返す日々だ
バランス調整ってむずかしいね 危機のXpまた増えて80万超えてたw
でも1LV上げるのに数千万だから焼け石に水程度 >>567を書いたものだけど、ルーンのボーナスで勘違いしてたかも
5要素(パワー、救済、回復、勇気、運)のボーナスって、もしかして同時に搭載してる?
どれか一つだけと思い込んでたんだが… >>606
全部受けてるけど?
そもそも5個の中の一つだとしても選んどく様な事出来ないじゃん >>607
完全に勘違いしてた…
最後に選んだやつだけを装備してたのかと思い込んでたよ
今後は5つとも磨いてくわありがとう やっとヒーロー14クリアできた!
火力7000超えでも苦労した!まぁアヤナだからかもしれんが、シェイドいないし猫育ててないし。
こんなもん5000とかでクリアした人すげぇよ。 差し迫るだっけ
あれクリアしても金も経験値も2万くらいしか貰えないんだけど
回数こなすしかないのかな 回数こなすと上がってくし上がる前でも2万貰えるなら2回まではやる意味あると思うよ
デイリーにも含まれてるわけだし ふぅ・・・ハロウィンパック3つとも買って安定のシェイド欠片0 >>613
俺も。
スクショ撮ってないが固定っぽい出方だったな。 邪悪のダンジョンとかいう報酬が邪悪すぎて誰もやらなダンジョン
クリアしてルーン一個とかなめてんのか ソウルストーンはラスボスまでに27個以上取ってるとラスボス落とさない、26以下だと確定で3個落とす。たぶん合ってるよね https://dotup.org/uploda/dotup.org2294973.png.html
やったぜ!
この流れはいけると思って、かけらチェスト開けたらフォレン1個だけだった、かけらチェストは詐欺 今週の砂漠ははじめの4回で60石しか出なくて、ローラだけしか取れないかと思ってたけど、次の4回で104石も落ちたのでなんとかシャリまで取れそう。タスキルはしてないけど、20-21石/回に収束してるね。 初期に育成するキャラはアトレウス、ユラシル、フォレンだとどれがオススメでしょうか。 >>623
フォレンがいいね、その中だと炎属性が一番強いしグレードアップボーナスのクリティカル率上昇は大きい 強化ゴーレムと強化炎トラップが固すぎだし八目鰻くんたくさんいるし色々理不尽さは感じる 勇気のルーンの○○剣のチャンスが上昇って回転する方のこと?
ストライクの方なら押さえときたいとこだが… >>629
回転する剣のこと。ストライクは運のルーンのみ ボスラッシュとエンドレスは悟りで他は戦闘技術使ってるけど、通常ステとかでも悟りのがいいんだろうか 自分も戦闘技術使ってたけど悟りに変更しようか迷ってる
瞬間火力も良いけどやっぱスキル増えるのは魅力的 >>632
ヒーロー17みたいにレベル11になれるかどうかのステージでは悟りの方が良いと思う 弓だから跳ね返りとマルチのチャンスが増える悟りになってしまう 放置周回とかは悟りのスキルピックで進行止まるのがウザイから戦闘技術
自分で操作するエンドレスは悟り
弾丸と差し迫るはエピ以下だと発動しないうちにクリアしてしまうので戦闘技術
PE以上なら悟りもあり 皆防具は光のローブ?
さっき商人でエピックが出たんだけとスルーしてしまった
巧みエピック使ってるから迷ったんだけどどっちがおすすめなのかな? 虚無のALEか、ファントムマントのALEの使い分け。 13が最難関だった時代にファントム推されててそのままずっと使ってる
他はわざわざコインつぎ込むほどじゃないかなと思ってLV1のまま
光か闇がALEになったらコイン投入してみようかな >>637
最近は光ばっかだなぁ
その前は巧だった
けどめちゃくちゃ強いってわけでもないよ だらだら半年でようやくLV70
ルーン全開放の80まで遠いなぁ… 自分は虚無使い
フロア全部の敵に1秒ごとに3300ダメージ与えて柔らかくしてくれるからお気に入り
差し迫るみたいな敵がまとめて接近してくるような場所は微妙だけど 17面はファントムがいいのかなあ
素早いやつが多すぎてこっちの弾が当たりづらいもん
紫ゴーレムとか硬いし避けるし腹立つw 影のローブのダークダメージってどれくらいのダメージなの? 貫通ロケットで壁に埋まった時に死んで復活したらハマるんだな 強い風、チャージショットの発射速過ぎて移動して避けた後とか向き直す前に出てるから全然あたんねぇ 初めて武器がレジェンドになったんだけど
育成してもPEから攻撃力が400ほどあがるだけなの?
ランク補正みたいなのがあるのでしょうか?あって欲しいです。
劇的に強くなると勝手に思ってたので大ショックです!!
今となってはルーンに200万コインつぎ込んだらあがりますよね?
ヒーロー10を100周回分じゃないですか。
私のペースだと、たったの10日です。意気消沈です。 そうだよ、装備がオールレジェになってもヒーロー14はクソムズいし劇的な攻撃力アップはない
ALEになるとちょこっと変わるけど2倍とかにはならない >>631
ありがとう
まだ74なんで運のルーンは開いてない
気長にやりますわ >>646
ありがとう
虚無のローブとどっち育てるか迷うなー ランダムの欠片ってやっぱりアトレウス〜フォレンが多いのかなーその次にシャリ、アヤナとかのジェムキャラって感じ。
高課金キャラ絞りすぎてて全然脳汁出ない。
星3つ目の進化って欠片40必要でびっくりした。
10、20、40と来てるから倍々なの? キャラ変えようと思って画面開いたら
バグで☆7タラニスの情報が出てきた
これが正式なら欠片640個とかは無さそう
ってかThunder君ステータスたっか!
https://i.imgur.com/9bBMdqB.png と思ったけどHPと攻撃が同じ値な訳ないか
表には出ないテスト的な画面が出たっぽい ようやくノーマル17クリア
シェイド 弓影牛牛
このステージは動き回る敵が多いから鎌が当たらないのと、爆裂弾ウナギが出たり入ったりで杖がきつい
ウイングマンあると炸裂弾を元から消してくれたりするので捗るね
ヒーロー17はしばらく無理っぽい難易度 >>654
バトルパス未購入且つ基本ランダム任せな俺はこんな感じ
(シェイドだけは選んで交換した。無駄になっちゃう端数分の石はアトレウスに注ぎ込むようにしてる。シャリは例の30個のやつ貰った。)
現在アトレウスくん、ユラシル、タラ、シェイド、オフェが星1
シャリが星2
http://imgur.com/c900VQ0.jpg
アトレウス〜フォレンはデイリーでも入って来るけどその分引いて考えると俺の場合猫とかオフェの方がランダムで多く引けてる
フォレンなんか進化させてないのにまだ12個だからね やっとオニール30になった、交換可能になったぞ
https://imgur.com/a/8qN68Qc
アトレウス、ユラシル、フォレンは10個ずつ使って一つずつ進化済み >>657
17面の敵は速すぎて鎌当たらんよね…
弓に前矢つけば判定の幅増えるから高速ゴーレムにもなんとか当たるね
鎧はファントムにして、攻撃当てられた敵凍らせて100倍返ししてるw >>658
すげ
猫もすぐ進化するだろこれ
この石の数だと期限後にランダム交換されてアトレウスも星2になるな
オフェリアは持ってないからわからんけどシェイドも進化させてるしほんと羨ましい >>663
石厳選がんばったからね
日付跨いでアトレウスとユラシルが星2になって猫が星1になった
攻撃30とHP120
あと報酬コイン増えた
http://imgur.com/kPsQpHM.jpg
http://imgur.com/lzUb3aX.jpg
オフェとシェイド買ったから嘗ての主力キャラの猫は88レベル止まりだけどかなり強くなったんで放置周回余計早くになったと思う
早く巨大化ミャオスピリット見てみたい しかし強風早撃ち無敵全然落ちねーな
このゲーム新装備追加されても既存装備に追いつくまでが長すぎ 砂漠の交換リストに新装備のコモンあたり入れてくれりゃ良かったのにな。
欲しいキャラの交換ない週はいまいちやる気ぐでねー 砂漠のゴーストはwave10もあってただでさえ怠いのにカスみたいな小銭しか手に入らないのが萎える でも以前は以前でまた槍かだの牛要らねぇだの文句ばっか言ってたじゃん それな
配り出すとやることなくなって文句言うから絞ったんだろうよ 前のバトルパスて槍杖牛獅子だっけ?
新装備がメインでバトルパスで集中して取れたから育つのも早かった。
これは旧装備とのレアリティの格差を考えてのことかと思ってたが…
今のランダム仕様かつ絞ってる?状態ではとても強風とか新装備のレアリティが追いつかない。
この辺りのバランスを調整してくれたら嬉しいと思うな。
まぁ調整したらしたで万人をウケるってのは難しいから結局何かしらの文句は出てくるだろうけどね ぢぐじょゔ…
ブロックに嵌った無敵スライムにHP削られなきゃ250超えられたはずなのに…ぢぐじょゔ…
http://imgur.com/wUq3Pa8.jpg ヒーロー16クリアした勢いで17クリア出来た
今日はピック良すぎて明日死ぬんじゃなかろうか 星2までやったけどチップ次50個ずつで10%か
どうせ欠片ランダム分で増えてくし他のヒーローも育てた方がと思ったけど欠片だけじゃなくてチップも足りなくなりそう
星7まで見えてるせいで先が長く感じる何年掛かるんだよこれ
アプデで少しずつ上限増やしてく方が良かったんじゃ >>676
今日も周回しなきゃって思うと辛くなるけど
時間を潰すっていう本来の目的でやればいいんよ
またやりたくなったら帰ってこい!! 正直エンドレスくらいしかやりたい事がない
差し迫ると砂漠は一応やってるけど
飛び交う銃弾すらほとんどやってない
まだほとんどPE程度だけど 自分も飽きてきた
チャプターを一つ進めるのに時間と労力がかかりすぎ
今後の果てしなさを思うとモチベが失せてきた 新しい装備が全く落ちないから周回の気力が全く湧かん。
追加されるステージをクリアしたらやることがねぇ。 やることないのに無理にやるゲームじゃないでしょ
一通りクリアしたら暫く離れてるそ俺も 最新ステージが難しくてなかなかクリアできないから少し前のステージをやって俺Tueeeeeeすると楽しいぞ 朝起きてからの目覚ましには最適なんだよなぁ
俺は離れてたけどドロップ率2倍の時に戻ってきたよ 誰かオニールの進化のアンロック項目見せてくれ
進化させやすいし購入しようか迷ってるところ 各所でランダム欠片検証してるようなので適当にまとめてみた。
ランダム欠片の適正コストは13石位と思われるので素直に毎週ローテーションされる欠片を集めるほうが効率的と思われる。
http://imgur.com/gallery/hiciZjL >>696
って言っても要らない欠片の時はどうしようもないし
逆に欲しい欠片ある時にランダムで交換してる奴はいないと思うよ シュレディンガーのソウルストーン(数が見切れている) 砂漠のゴーストでお手伝いに来て一番役に立たないローラとかいうゴミ
こんなんが課金キャラだったとか驚きだわ 氷の指輪って人気だけど、どんどん敵が湧き出す系のステージではほぼ意味なくね?
最初の一群しか凍らせられないし ボニーの方がいらんな
敵弾が見辛くなって死ぬから困る 腕輪と首飾りは手を加えて欲しいところだ
特に首飾り せめて首飾りのHP上昇はE10%、PE20%、LE40%、ALE80%みたいに増やして欲しかった 猫の欠片優先してたけど、シルヴァンもシェイドもあと数週間で取れそうだしそっち優先しよ 差し迫るで10万コインいったやつおる?
何回やっても出ないんだけど99999がカンストなん? 砂漠で最後まで追加矢無し(リアやサイドすらも)、ブーストも無しは流石に草も生えない
お手伝いボニーじゃなければ詰んでた >>713
11万が数回有る
ジェムルーレット+コイン三枚だと12万いくはず 追加でやるとドロップがボロクソになるのは仕様なの? 杖弱い ボスラッシュ専用武器
弾速遅い時点で敵に隙与えるから、雑魚がたくさん出てくるステージにはまるで使えん
斜め矢取っても近くのやつにはフルヒットしないし ☆7までの道のり
チップ 欠片
→☆1 20×5 10
→☆2 30×10 20
→☆3 50×10 40
→☆4 100×10 80
→☆5 150×20 160
→☆6 200×20? 320?
→☆7 300×20? 640?
合計 14900? 1270?
現状の欠片入手速度から考えると砂漠でローテーションキャラを万遍無く集めていくと3年くらいでデイリー3キャラが☆6、ジェムキャラが☆5〜6、課金キャラが☆5。
☆6以降は推測値 ステージによりけりとか好みとかなら分かるけど「杖が弱い」ってのはただスキルの選択間違えてるか特性理解してないか立ち回りが致命的かとしか思えない
というかボス専用武器って自分で言ってる時点で矛盾してる
ボス専用武器って十分強い武器の証拠よ
>>719
長い目でみろってことかね
欠片システム導入されてから起動回数がかなり減ってしまった
今までは馬車馬のように周回周回でコイン稼いでキャラレベル上げてを繰り返してたけど、欠片システムが悪く言えばアホらしすぎてやっぱゆっくり自分のペースでちびちび育成してくべきゲームなんだなと思い直した
今熟してるのはジェムルーレット、差し迫る、飛び交う、デュオくらいだわ
砂漠とエンドレスもなるべくやってるけどよくサボってしまう >>719
キャラゲットに欠片30とか長い目でみたら誤差だね
欠片30個に1800円課金笑
こんな課金者に厳しいゲームある? ???「杖は弱い」
初心者「お、杖弱いんか、分解したろ」分解ポチー
〜完〜 >>722
え?
今、エピック分解したとこ
槍があるから大丈夫だよね だけど失敗して学ぶより人から学ぶ方がよい
互いに教え、学び合う
それが人間なのだ わざわざ分解する理由がよく分からない
そのうち強くなるかもしれんしどこかでハマるダンジョンがくるかもしらんのに 装備集めるゲームでその装備を分解するてもうわけわからんな 強風まったくドロップしないねー
他の武器は割とドロップしてるんだが、強風だけは実装後1個しか落ちた記憶ないわ 分解するメリットとデメリットがつりあって無いから、何もしないのが最適解 ルーンの20回毎の報酬で攻撃力20上がるけど
ちゃんと数値見てたら実際には28上がってた。
どういう計算なんだろう。 >>733
ヒーローパワーのタレントとか装備の%アップでは? まさかだけど運営って周回が面倒臭すぎるからプレイヤーのゲーム起動回数減らしてるって事に気付いてないんじゃなかろうか
他のアーチャー系ゲームみたくスタミナ2回分消費して報酬2倍にするような機能実装するだけでプレイヤー離れかなり防げるはずなのに未だに実装しないのはやっぱただでさえバグまみれで技術レベル低いからだろうか クリアー済の所なんかは スタミナ2倍で報酬倍で良いよな >>738
もうそっちに移りたいからタイトル教えてよ >>740
アーチャー系色々試してたからどれだったか定かじゃないけどこのアーケードハンターってやつだったと思う
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hikergames.ArcadeHunter
かなり前にアンインストールしたけど今インストールしたら前のデータ引き継いでくれてた
結構面白かったしまたちびちびやろうかな
このダブルレイドってのがスタミナ2倍報酬2倍で手軽だった
http://imgur.com/SAUVLwk.jpg
でも他のアーチャー系ってどれもモーションキャンセルないからスピード感物足りなくて結局何だかんだアーチャー伝説に戻ってしまうわ
因みに今はDasheroってのやってる
これもまあまあ面白い スタミナ2倍報酬2倍っていいね
アーチャー伝説は進化やらタレントやらルーンやら…まぁ言い出したらキリがない手間のかかることばかり増やさないで少しは手間を減らす方向を考えた方が良いと思うわ
なんだかんだで今までやってきたら惰性で続けてはいるが、だんだん楽しめなくなってきてる デイリー消化だけでも1日1時間コースだからなあ
しかも結構画面見ないといけない デイリー消化は10分かからんだろ
即死でいいんだから >>747
獅子×2出来なくなるからLEにするか迷ってる
ボスダメージって有効なのかね?
クリダメージが大事なのかな >>748
加算ダメージだからそこまで増えない。攻撃力アップとクリダメアップが大事
…それでも牛のダメージカットが強力すぎてなかなか獅子使う機会ないわ 砂漠のゴーストのラスボスにワンパンで30000食らって即死したわwここもっと経験値くれや! xp50000て アトレウスくん☆3になるとスキルアイコン表示されるようになっててすき
https://i.imgur.com/zTkZXWK.jpg ヒーロー16ようやくクリアした…!
そこまでピックよくなかったけど弱体化したのか
火の玉魔法使いがバグってたからいけたのか
https://i.imgur.com/lFsiNZW.png
https://i.imgur.com/V659d49.png チャプター15の竜巻をたくさん出してくる中ボスで死ぬんですが、あれ避けるコツってあるんですかね? スレ内で言ってるそばから周回強要イベントかよ…ほんと何考えてるかわからん
欠片システムでよっぽどみんなの起動回数減ったんだろうな
やるとしてもステージ入って自殺してか
運営はもう「ゲーム」作る気がないってことかね >>759
大きな竜巻の周りを小さい竜巻がぐるぐる回って追尾してくるやつ?
左右どちらかの壁に大きい竜巻が当たって消えるまで誘導すれば良いよ 杖はボスラッシュの7や14以外じゃクソ弱いよ 火力とかの問題じゃなく、単純に死にやすい
弾速遅くて、開幕ですぐに敵を蹴散らせにくいし、ちょこまか動く敵を取り逃しまくって相手の攻撃回数増やしまくり 近接戦も相当苦手 おまけに自弾のせいで敵の弾見えづらい
一匹にダメージを集中させ、とっとと敵の頭数を減らすことが一番生存率を上げる立ち回りだから、弾速の遅さは対ザコ軍団においてマジでネック
ボスラッシュ以外のステージを安定してクリアするなら、弾速早くてノックバックもあって、どのスキルとも相性が良く運要素の少ない弓のほうがよっぽど優秀
ただ、ボスラッシュステージのみ、杖の評価は頭一つ抜けるから、分解せず取っといたほうがいいよ このゲーム分解機能いらないよね
それと面倒だからレジェンドまでオートで合成してくれないかな 着弾時に火の玉が3方向に飛ぶヤツとか初手で逃すと火の海になるから杖は使わなくなった 周回強要イベというかドロ率アップイベは以前からあったけど、個数に上限あるし種類が増えた分期待値は低くなったわけでまぁダルいわな。
ペンダント実装前のドロ率アップの時は燃えたがもうダメかも分からんね。 杖弱いって言われてるけど通常17杖以外でクリア出来ないわ
よく分かんないけど慣れなのかな結局 ボスラッシュ→杖
斜め矢狙えばボス戦は最強
エンドレス→槍or鎌
スキル取得数が多いので、うまく育ちきれば後半も爆発力で突破できる
それ以外のステージ→弓
ド安定、バランスの良さで大抵乗り切れる
この使い分けで基本全ステ回せる
ヒーロー17だけは今のとこ手が出んが アプリできた当初からいろんな武器ずっと使ってての肌感だけど、ボスラッシュ以外じゃ結局弓が一番クリアしやすいんだよな
弾速早いから狙いたい敵をほぼ確実に射抜けるし、初動早いから小回り利くし、ノックバックも悪くないので距離取りたいやつとちゃんと距離取れるから、対ザコ軍団としての性能はピカイチ
エピック効果のクリティカル上昇は、どんな場合でも絶対腐らない良スキル
とくに、跳ね返りがフルヒットしやすいのは、鎌や杖にはない超ストロングポイント
相性の悪いスキルもなく前半も後半も高水準を保てて、これといった弱点もない
目立たないけど、実は一番大事な要素「死ににくさ」が持ち味 基本的な質問になってしまうのですが、槍は一体の敵に対して攻撃力が上がっていくってことですか?
同じ種類の敵に攻撃力が上がっていくってことですか? そもそも杖は、斜め矢が取れなければボス戦ですら大して強くない
斜め矢を運良く取得できたときのみ、ボス戦でダントツのダメージ量が叩き出せるというロマン武器
だから今のところ杖は、まともな火力じゃ厳しすぎるボスラッシュステージを斜め矢狙いでリセマラしまくって、神スキルを引いたときに一点突破でぶっちぎってクリアする用って感じ
ステージを進めるためには持っておかなくちゃいけないけど、ボスラッシュ以外ではパフォーマンスを発揮しづらいという、コスパの悪い面倒な武器 ???「杖はよわい!!!よわいよわいよわいよわいよわい!!でもボスラッシュでは強い」 神聖タッチとバウンス壁のコンボっていうルーンを取ったけれど効果がよくわかんない
てっきり初めから持ってる状態で始まるのかと思ったw >>776
両方のスキル持ってると、神聖タッチで出た弾がなんと壁で跳ね返るんだ
低スペックスマホでは弾数が増えすぎて処理落ちするからご注意な ルーンのマルチショットのチャンスが上昇をセットしてから
前よりマルチのピックが減った気がしてモヤモヤしてる 強風は死ぬほど泥率低いからさすがに…
運良くガチャで引いた新規は強風でいいと思うけど マジレスすると武器なんて別に何でもいいのよ。食われてようが食われてまいが。要はスキルのピック次第だから。結構前から言われてるけどストライクがアホほど強くなったから、ストライクとASPDをいかに取れるかのゲーム。武器種関係なくストライク2個とASPD(大)×2で攻撃6000くらいあれば既存ステージは比較的容易に全クリできる。個人的には無駄ピックが減るシルヴァンとエピ以上の悟りがあれば武器はなんでもいい。長文失礼。 実際その程度でも長い長い喚く頭小1以下の人が多いんだからしゃーない。
ちょっと上の>>765,771,774とかも永久規制要望レベル。
長文失礼。 バウンス壁じゃなくて跳ね返りだったら処理落ちしてでも欲しいのになあ
長文失礼 >>785
小1の教科書の1ページすら読めなさそうとか読み飛ばす脳みそもないのかって言われてるのをたまに見る。長文失礼。 >>786
長文ですまんがステージ16とかめっちゃ楽になりそう >>789
ノックバックで敵が近づいてきたりレーザーや鎌の軌道読めなくなるぞ そういえばルーンの種類って出揃ったんだろうか
結局一日一回回してるけどリストまだまだ揃ってないわ 同系の装備変換とかできたらいいのにな
レートは10:1とかでいいから レジェンドが増えてきて思い始めたんだけど、これ間違えて融合しちゃいそうだね ロック機能は欲しいね
ロックしたら一番下に表示されるとか >>786
貫通壁バンホーリーでボス入るとすげーよ まず普通に1発当たってホーリーでる
貫通して壁跳ね返ってきたのに当たってホーリー出る
ホーリーは往復2発とも横壁に当たって跳ね返ってボスに当たる
往復やホーリーがダメージ低いとは言え1ショットで4回当ててる
前矢とかマルチ有ればもっとだし
よく見えないからわからないけどクロスボウでマルチヒットしてるならその分ホーリーも出るんじゃねーの?
連分失礼 ウザい敵キャラといえばどいつよ?
今16ステージのカニ前後でやられ続けてるんだが、近付いて来て飛びかかってくる顔だけミイラが見た目も相まって非常にウザい >>800
やってるレベルによる気がする
7あたりでは赤い方の鎌投げがウザかったし13はチンアナゴ、15は火の玉サソリと飛び髑髏がウザかった 壁の向こうに隠れて弾吐いてくるいそぎんちゃくみたいなやつが腹立つわ
特にヒーロー流法の強化版のやつは弾数多くて避けにくいから嫌い 17と砂漠やってたら回転ゴーレムが硬すぎて嫌いになった 17の回転ゴーレムの硬さはおかしい。
ヒーロー17だと倒した後2匹に分裂するから実質3匹倒さないといけないのだが硬すぎてほんまもう… ゴーレム盾にして奥から3way誘導弾撃ってくるやつ >>800
壁にめり込むやつ
砂漠のゴーストのラスボス全然削れんと思ったら
角の壁にめり込んでた ヒーロー17やっとクリア出来た
80猫弓でミミズが苦手な為炸裂弾出さなくなる凍結系のスキルが私には必要でした
これからの方は参考にして下さい 砂漠ってランダム10回交換済でシーズン終わったとしても、残り分はランダムのかけらに交換してくれるのかな? >>813
前々回それやってみたらちゃんと残数ランダム交換になってたよ >>814
それはいいこと聞いた
今シーズンは悩んでたけど毎日ジェムで追加しよっと パフェエピから古代伝説まであげれるようにったんだが50→80までスクロール6000で足りる?
金は1000万くらいで足りるかな >>816
コイン318万、スクロール9000だよ >>817
50→80いくのに9000も使うの??
どうやって貯めよう....
1番効率いいのは飛び交うかな? >>818
餌にするレジェも50まで育ててたらスクロール返ってくるから足しにはなる
育ててなければ毎日広告分だけでも素材の箱取ると足しになる ルーンの効果2つ3つ保存できるようにならないかな
武器切り替えた時に相性良いルーンつけたい それね
本当に上がってるか怪しいけど◯◯確率アップみたいなのも武器によって欲しいの違うし HP2割が意識出来なくて貫通ペンダントか使いこなせない
ハートドロップ上がるから基本的には新ペンダントのが強いんだけどなぁ 理論上攻撃力2万が可能になったと思われる。
条件として、シェイドLv100 、進化☆7。
各種攻撃力up系のすべてを開放(ヒーロー共通、ルーンアンロック等)
装備は突風ALE、無敵or速射のプレスレットALE、獅子リングR以上×2
ルーンLv10でパワーと勇気の攻撃力up系の6項目最大値(攻撃力+500を2つ、シェイドの攻撃力+114、シェイドの攻撃力+9.5%、攻撃力+5.8%を2つ)
これで20500くらいになる計算。
同様にHPは8.6万
条件として、シルヴァンLv100 、進化☆7。各種HPup系のすべてを開放(ヒーロー共通、ルーンアンロック等)
装備は影のローブALE、貫通ペンダントALE、熊リングR以上×2、悟りALE
ルーンLv10で勇気と救済と運のHPup系の7項目最大値(HP+2000を2つ、+1500を1つ、シルヴァンのHP+600、シルヴァンのHP+9.5%、HP+5.8%を2つ)
これで86800くらいになる計算。 今の時点で★7まで複数キャラ育てるとか100万じゃきかないくらい金かかるな 今日はチンアナゴの日らしいのでみんなで13を回ろう チンアナゴって後半になると下から出てくるのと同時に火の玉出して来るから必ず被弾するわ ドロップ率アップのうちに強風エピックにせねばとぶん回してるけどマジ出ない
あとコモン3個... 三日くらい前から砂漠の石が落ちにくくなった気がする >>831
まったく同じだ
1週間くらい前は厳選無しで28個集まるのも珍しくなかったのに、急に出が渋くなったわ 今、猫法師使ってる初心者ですが追加の猫がよく空振りします
(倒した跡に突撃します)
シャリの蔦攻撃も便利そうなのですが実際育ててる人の使い勝手を伺いたいです
それと今ヤリを使っています。
スレにありましたがボウガンの下位互換なんでしょうか >>832
>>831
気のせい。ついさっき厳選無しで2回連続28個落ちた >>833
>猫
ミスるのはしょうがない。ボス用と考えて
>シャリ
猫砲よりも当てにくいからおすすめしない
>ヤリ
いうほど互換性は無いし馴染む武器を持った方がいい
確認してないけど強風には飛び道具高速化するバグ(仕様?)があって猫砲も高速化されるなら持つのもアリかもね 厳選ってなに?
ステージの敵がドロップ少なそうだったらリセットしてるとか? >>834
乱数テーブルが偏ってんのか
何回やり直しても出ない日とあっさり出る日があるな オニールの欠片30貯まったら購入ボタンが召喚に変わって課金不可になった。
他の課金キャラにも言えることだろうけどわ、普通に買って30石は進化に使おうと考えてる方、貯まる前に買わないとダメみたいだよ。 まじか
30%offセール来たらオニール買おうと思ってたけど
カケラのほうが先に溜まりそう スタミナ2倍で報酬2倍にしろと言ってるやつはアイテムをどうやって2倍取る気なんだ?
確率上げるのか >>840
俺は言ってないけど多分
スタミナ消費をn倍に
経験値やアイテムドロップ率もn倍に
って事だろ >>839
同じくセール待ちだったけどまさかの課金不可で召喚せざるを得なくなった
けどまぁ今後は分からないけど、今のところオニールは毎週5欠片入手できるから貯まりやすいし、星7まで年単位と考えると30欠片くらい誤差の範囲と考えて召喚で良かった…と思うようにしてる >>835
ありがとうございます
猫育てます
武器はレア度高いの来たらそれを試してみます レジェ10個目できるかどうかくらいなんだけどジェムは商人の悟りとかに全ツッパでいいの?
今2300くらいだからガチャ回すか迷って割引なしグレ悟りスルーしたとこなんだけとPEなるまでは買うべき?? 紫10連回すつもりで貯めてたんだけどそろそろ既レジェダブったらやだなぁと思い始めた。新武器以外ほぼ揃ってる人とかどうしてる? 旧装備はぼちぼち2個目のレジェが揃ってきたけど
ジェムは25%off悟りと30%off光影ローブにだけ使ってる >>840
自分の頭で考えたら
ドロ率2倍ドロ枠2倍で何か矛盾でも生じるかね 進化のステータスアップ(進化チップ)は多分これでほぼ確定かな?
通常LvUP時の増加量を基礎値として、各☆数で係数かけて端数切捨て
回数 攻撃力 HP 必要チップ
→☆1 5 ×0.800 ×1.0 100
→☆2 10 ×0.875 ×1.1 300
→☆3 10 ×0.950 ×1.2 500
→☆4 10 ×1.025 ×1.3 1000
→☆5 20 ×1.075 ×1.35 3000
→☆6 20 ×1,125 ×1.4 4000?
→☆7 20 ×1.175 ×1.45 6000?
☆4→☆5を境に増加回数が増えるが1回の増加量が減る感じ。 >>852
計算お疲れ様です
☆4ですら遠く感じる 欠片がって思ってたけどチップの必要数もかなりゲロいな
頭おかしくなる インフレ抑止目的か知らんが金の貯まらなさとか強化に必要な素材の多さがアホすぎる
周回して地道に強くする爽快感が無い 怠すぎてもっぱら一瞬で終わるステ7ばっかやってるわ
グレードも80超えたしコインや素材はタイムリワードでそのうち貯まるからもういいやって感じで ガチMMOならともかくカジュアルなシステムと絵でこの周回設定はどうかしてるよなあ 砂漠やるのが何がだるい
回数限られてるしストーンあるからリセットしたくなるがしてる時の徒労感半端じゃない
かと言ってそのままやってドロップ15とかだとアホ臭すぎる
ドロップ最低数保証してくれんかな タレントを50回グレードアップしても右下が開放されないのですが、これはランダムなんでしょうか。。 スタミナ20消費で50万稼げるステージとか
エンドレスは1部屋で戦い続けるとか
敵カードを集めるとステータスUP(収集要素)とか
モチベ上がるような改変来ないと流石にだれてくるな・・・ 500エネルギー終わった。
そのうちヒーロー10を80周回してたけどコモン強風2個だった。
ドロップ率倍でこれひどい。 砂漠でヘリックスの能力もらって、さらにピックで激怒が貰えたがこれって相乗効果あんの?
効果を実感せずに消化してしまったが。
https://i.imgur.com/0WIOPfd.png 行商人から悟りエピック3000ジェムで購入
後日もう一度悟りエピック3000ジェム来たから購入したんだけど損してたりするかな...? やめたら生活がシンプルになるよ
やめたら人生が快適になるよ 強風PEなったけどまだ全然弱くてALEになるまでは出番なさそう
新装備も商人が持ってきてくれたら良いんだがこの調子だと何カ月後になるやら みんな特別クエスト熟せてる?
俺もう欠片システム導入のお陰で周回意欲削がれまくって達成出来るか心配だったけどなんとか間に合いそう
アト様の欠片10の為にがんばる
>>863
口が悪い
一桁の時もあるよ→>>315
自分の経験しか信じないのは勝手だけどそれを当たり前の基準として人様を罵倒するのはやめようよ
周りが迷惑する
誰がチンカスかもう一度考え直してみろ
>>866
どうだろうね
他のキャラでもスキル被り出来るけど相乗効果は確認したことないし確認し辛いよね
憤怒と激怒で相乗効果あったらめっちゃ強そう
ユラシルとかフォレンだと確認しやすいから試してみたいけど砂漠は一回一回が貴重だしなあ チンカス「鎌と死神ばっか落ちやがる」
お前だけだろ >>870
またブーイモが正義感振りかざしてる
そういうとこがキモいから粘着して叩かれんだよガイジ
消えろ あースペシャルボックスうぜぇ…
あんなクソボックス押しやすい場所に配置すんなよ
てか、このゲーム押した後の確認がないからミスって押すの2回目だわ…
皆あるあるだよね? >>872
お前の方が消えればいいんじゃないの
どう見ても>>870が正しい
弄れすぎだわ
喧嘩したいなら他所でやって スキルリセットももうちょい位置移動してほしい
無駄に10個くらい使ってるわ >>863とか>>872みたいに殺伐としてるのが5ちゃんだと勘違いしてる人たまにいるね
まとめブログとかTwitterで学んだのか過去にどっかで辛辣な扱いされたのか知らんけど基本的にお前らみたいなのこそが嫌われるってこと覚えとけ >>873
誰もが一度は通る道だと思う
今日は自殺しに行って間違えてジェム復活してしまった…
商人だけは確認画面出るのは何故なのか 死んだときになぜか他のキャラで復活した事が何度かあったけど仕様かな?
条件が全くわかんなかったけど >>882
それ果てしないじゃない?
あれは死んでも三キャラまで交代できる 煽る奴もそれに触る奴も同類
そしてそれをレスするオレも同類ですはい
まあムキになるなよこんな糞ゲーやってる時点で皆んなカスなんだからさ じゃあ勝手に消えてればいいだろ公衆カス
自分がカスだから同じゲームやってるみんなもカスってどういう理屈だ
無理があるわ 糞ゲーをいかに切り捨てる事が出来るかがポイント
今までつぎ込んだ時間や金や労力を思って固執しているとますます泥沼やで >>883
>>887
果てしないと遠征どっちもだった気がする
復活しますか?選択画面にならずにしれっと復活したよ 遠征で死亡時にランダムキャラで復活ってスキルつけられるステージがある
200-260あたりだったと思う 約月一のアプデだけが希望
それだけを楽しみに続けてる デイリーとか泥イベ報酬とかで運営がアトレウス押しだけど無課金解放向けかな()
この分だと進化3回目分くらいまでは溜まりそうだけど3まで進化させるべきなのかわからんよな スピードブーストと攻撃ブーストって
具体的にどれだけ上昇しますか
大は小2つ分ですか? それぞれ30%上昇で小は大の半分だったはず
アプデで修正されてなければ ルーン・運・五段目の「すべてのストライクスキルを獲得」ってどういう意味なんだろ
分からないまま使ってるけど >>894
日本語だと説明が表示しきれてないだけよ
英語にするといい エルフエルフエルフならなったことあるわ
電車の中で舌打ちしたわ 銃弾のボスが落とすスクロールのペット率ほんと苛つく おいおい
おいおいおいおいふざけろよ?
糞アプデでダルい中ようやく完走したと思ったらアトレウスくんのブロマイドしか入ってなかったよ
ここに来て近頃アトレウスくん推しが酷くないか?
“元”主人公のくせしやがって運営とでも寝たか?
そこまでして返り咲きたいかよ
この際だはっきり言うぞアトレウスくん、君に主人公は無理だ
いい加減叶わない夢は捨てて田舎に帰ることだな
http://imgur.com/uMURn4d.jpg アトレウスが手厚いのは運営側は新規プレイヤーを取り入れるための処置だろな ヒーローレベル30まで上げないと進化できないしそこまで上げないとそもそも進化チップ落ちないからそこから進化チップ集めしなきゃだしそもそも新規で30までヒーローレベル上げるのも結構大変だぞ… アトレウス君推しはコイン不足に対する運営の回答なんじゃないかと思ってる
数%増えたところで全然足りんけどな 200ジェムを消費と、エピックボックスを開けるを同時に達成するために300ジェム払って開けたのに、エピックボックス分しか貰えなかったけど、バグ?仕様? >>905
200.ジェム消費たまにそもそもデイリーにない時あるからその日だったかもしくはバグ やっと悟りがPEになって、初期パワー40%は嬉しいけど、スキルゲット後ルーンの分の初期パワーまで0になるのはがっかり。
2回目のスキルゲット後はちゃんとルーンの初期パワー付いてるから良かったけど。 昨日今日とプレイを押してスタミナ持ってかれてアプリが落ちる現象が頻発してるんだけど、俺だけ?
2桁までは行かないけど、怖果てしないとか砂漠とかやるの怖いんだけど。 なったことないな
再開もできんの?
端末再起動とかアプリの再インストールやってダメなら直るの待つしかないかな >>911
結構前に同じ現象起こるってレスがたまにあったよ
頻発するって程でもなかったと思うけど
俺も2〜3回はなったことある
デュオでもマッチング直後に落ちるとか画面固まったままで始まらないとか
(↑の現象は決まって果てしないをプレイした後に限って起こることが判明したので、果てしないプレイ後は必ず一度アプリを再起動してからデュオをやるようにして回避されてた)
ただほんといくつも前のバージョンでの話であって俺自身は今は全くないしそういう報告も聞かないね
果てしないの日のデュオは一応今でも果てしないの後に再起動してからやるようにしてるけど
少なくとも以前にはあった現象だからアプリ側で何らかのトリガーが残ってて、例えばメモリの少ない機種でメモリを圧迫してる状態でプレイすると負荷がかかって発現するとかかも
現象が続いたり心配だったりするならメモリ圧迫してないか確認するとか使ってる機種のスレで同じような経験した人がいないか質問するとか最悪スマホを初期化しないとダメかもね
とりあえずスマホの再起動くらいはしてみて様子見てみたら? 牛って2個並べて使うもの??
レジェ分集まったから凸るか迷ってるんだけどPE2個運用の方がいいの? 防御特化なら牛蛇でも充分だから進化させてもいいんでない >>916
PE二本で十分。ALにしたってモブに与えるダメージがほんの少しだけ加算されるだけだよ
牛はダメージカットが本体 今まで両方PEの牛獅子でやってたから牛牛にすると火力下がって押し切られるように感じる
とりあえず数日悩むわ 自分も一昨日くらいから全体的にスローモーションになってペットが永遠にくるくる回転するようになっちゃった 寝落ちして500消費達成できなかった…
まあ達成してもアトレウス君×12だし、ジェム200残せたと考えれば問題ないかな 黒鍵ぐらいくれてもいいのにな
ってかドロップ率まだ下がってなくない? いつも一日くらいタイムラグあるよね…ロスタイム的な感じで。
実際は知らんけど。 >>925
英語表記にするとスキル名がわかるよ
特に良いスキルだった記憶はない ステージ8、9あたりの雑魚なんですが
まだ強い装備とか気にせずにレア度高いのをメインに育ててたほうがいいですか? レア度も強さも関係なしに一番手に馴染む装備で良いと思うよ >>928
今何使ってるんだ?
エピブーメランとか短剣だったら一極集中じゃなくて弓とか杖とかにもリソース割くのをオススメする。デイリーもあるから一日1レベルあげる程度で
槍と強風は強いけどなかなか泥しないから様子見しつつでいいと思う >>928
いいよ
いらなくなったら合成すればコインと巻物は返ってくるよ >>930
今は鎌と杖と槍が全部レアで
全部中途半端に20前後になってます。
鎌がスキルに左右されず一番安定する感があるので主に使ってます
クロスボウもレベル1だけどレアがある そうかー
アプリ落ちるのサーバーの問題かと思ってたけど違うんか。
ちなみにスマホは最近新しくして128Mあるからメモリ不足は無いと思う >>932
鎌メインの人もスレにいるしそのまま鎌でも進めると思うので育てていいと思う。その次はボス対策に杖少しずつ育ててたまに試してみるといいと思う
クロスボウと槍は強いらしいけどなかなかドロしないからPEとか手に入る頃にはレア度が追いつかなくなる気がするから上の2つある程度育ててからでいいと個人的には思う 思いっきりヘイト集めそうな内容で草
めちゃくちゃ荒れそう >>934
わかりました!
とりあえず鎌があとコモン一個でエピックできるのでメインにしていきます
基本的には杖がおすすめな感じですかね?
杖はスキルが揃えば爽快でめちゃくちゃ強いですが
序盤に思いがけずすぐ死んだり
いつまでも斜め矢がとれないと安定しなくて、、、
槍が一番使ってて一番気持ちよくて楽しいですが
明らかにステージの進みが悪いという葛藤
鎌はそんなに楽しくない ちょっと前に言われてたスタミナ2倍報酬2倍機能実装されるじゃん
装備も同レアリティのランダム同部位装備に変更出来る様になるみたいだし、かなりいいアプデに思える あと目ぼしいのは装備の分解機能か
PE以上も分解出来るみたいだしかなり嬉しい 倍消費は単純に嬉しいな
変更はそこそこいい確率で変換されてくれれば嬉しい まーたゴミスキル増やすつもりか
移動速度upっぽいやつは前から欲しかったけどそれ以外はイラン 分解もどうだか
PL上限100に合わせてALEの上でMythicなんかがそのうち実装されそう 2個の装備+ジェムでランダムに同変換か
けっこーキツくね? すまんanotherって書いてあった
同じ装備にはならないにしてもトルネードとか出てこられても困るな… バルク解体はいっぺんに複数ってだけでエピック以上は無理じゃね?その救済がジェム使って同族の装備に変換(ランダムってあるから同じ装備もあり得る)だと思われ。 解体はエピ以上無理なのかな
画像と出てる情報だけだと判断出来ないね
交換は同種ランダムとしか書いてないから実装されないと分からん
さっさと実装してほしいわ ただで強風うらやま
呪文の書ドロ率アップより武器ドロ率アップに変えようかしら 呪文の書は泥じゃキツイよなぁ
悟りとか大半が商人とかだわ 果てしない240面のボス(13面のラスボス)の周りが炎上するジャンプ攻撃まともに食らったら被ダメ56000で満タンからワンパンでやられたw
250面超えてる人どんだけすごいの… >>957
240以降に無敵スライムがいてそいつにガッツリ削られてなきゃ250以上は行けた→>>674
ほんっと悔やまれる
ブロック内からポンポン小スライム出しやがる上に狭い部屋だからなかなか他の敵をロックオン出来ずにリンチ食らったわ
改めてクソゲーだと思ったし所詮暇つぶしのクソゲーだと割り切らんとやってられん
当時の主力キャラはオフェと猫とヘリ
それぞれのレベルは84、88、80 >>957
280くらいになると75000超えてオーバーキルしてくるから避けてくださいね。。。 果てしないはシルヴァンスタートだなぁ
属性矢が出ないのが大きいと思ってる
レベル上限高いし悟りもあるし
レジェ槍よりエピ強風のがスコアいいのが不思議だ アーチャーしばらくカクカクだったけど写真動画を全部SDカードに突っ込んだらヌルヌル動くようになった なんか最近砂漠クリアできんわ
調整後は糞ピックでもギリギリいけたんだけどな ついにヒーロー17クリアしたので記念に。マルチショット出なかったけどHPマシマシで助かった。
何度もヒーロー17をやった感想としてはマルチ・前矢・跳ね返りは当然として、ボム蛇の攻撃をキャンセルできる氷矢と攻撃時間を稼ぐための飛道具スローが特に便利。スローはステージボスの攻撃も格段に避けやすくなる。
ステージボスが連射ブレスレットの効果時間内に降りてこないのはズルい。というかセコい。
https://i.imgur.com/lRj9MAu.png
https://i.imgur.com/PJKfqb3.png
https://i.imgur.com/vBHxMLp.jpg 聖タッチ壁バウンスのルーンやっと手に入ったけどめちゃ強いなwおかげで通常16攻略できた。
床真っ白になってグチャグチャヒット音鳴りまくって吹いたわ。 >>963
おめ
アプデでコイン不足になった日から殆ど新ステージ挑戦してないわ
確か16はコインどれくらい貰えるかなってクリアしたんだけど17は見てすらない
ずっとヒーロー10を放置周回してる 連投ごめん
>>963
待てなんでそんなにコインあるんだ
課金しまくった? いやヒーロー育てたりで普通に使ってたら貯まらんでしょ
タレントツリーに使ってないだけかね? タレントは1000万くらいためてから上げてるわ
それでももう3~4回しか上がらないけど >>966
確かタレントやヒーローレベルの上限80が撤廃されたときに1000万コインほど貰えたのよ。それ以降稼いだ分以上に使ってないから貯まってる。
そしてシェイド以上に強い課金キャラでた時に80まで上げる原資とか考えたらなかなか使えない。ほんとはタレントに一気にぶっ込んだ方がいいんだろうけど >>957
280くらいになると75000超えてオーバーキルしてくるから避けてくださいね。。。 >>972
あの時のコインか
俺あんなの一気に使ってしまった
ちゃんと将来のこと考えて手つけないとか偉いなあ ヒーロー17のラスボス絶対無理じゃん
なんだよこれ 全種LE揃えないとALE作れない勢は理解できないけど、いつか育てたいキャラとか装備があるならしっかり貯金しておくと良いね 古代迷宮の動画きたね。
ソウルストーンが手に入るのはありがたい。
途中で商人から欠片×1変えるみたい(30石のヒーローは300ジェム)
ステージ上で手に入る新しい石(古代石?)を集めて、道中鍛冶屋からステージ限定の装備を買ったり、HP回復したり(なぜパスタと寿司?)、砂漠同様他のヒーローからスキル貰ったり
この仕様だとデュオ同様コモン武器のみ裸スタート前提なのかな? >>976
弾の当たり判定が見た目より大きいのは卑怯だわ
頭の下に入れ MAXまで強化済みの弓のLEと槍のEがあるんだけどこの場合は弓の方が強いの? ルーンが足りなくて久しぶりに邪悪のダンジョン行ってみたけど、サファイア用ダンジョンならそう書いてもろて
https://i.imgur.com/aWaYmyb.png アプデすると砂漠消えます。
砂漠の変わりが古代の迷路みたい。 アプデまでに何とかヒーロー17クリアできた…
激怒は取れなかったけど全体的にスキルが良かったので助かった
https://i.imgur.com/ArGqQLm.png 砂漠のボスの分裂スライムが嫌い
高速でちょろちょろして当たらないわ、ダメージ受けるわ、ストーン確定じゃないわ
おまけにハートすら出さないわで本当に腹立つの >>986
タスキル反対派ならごめんだけど
一応言うと2回落とせばボス変わるよ。
ステージ入って落とす、再起動して部屋入らず落とす。
5面10面のボス、スライム、アーチャー、蜘蛛。
言うまでもなく蜘蛛狙いが良い。
15面は竜巻、ハゲ、どっちでも2個は確定。 1時まで待って2回砂漠やってからアプデした方がええな クリティカルオーラと攻撃速度オーラ取った後アプリ閉じて続きから始めると同じタイミングでスキルが発動するのね
既出だったら申し訳ない >>984,992
ソウルストーンは引き継がれるんだよね?
欠片交換はアプデ後でも別に遅くないよね? あーソウルストーンシステムは引き継がれるのね(なんかカッコイイ) 迷宮はストーンモリモリで最高
ゴールできなかったけど、ステージ90まで確認
おそらくコモン武器のみの裸状態
各ステージ全滅させると緑、青、紫、炎のゲート出現
クリア時ステージ上部にいるとゲート接触でボーナスに入り損ねる可能性あるので注意
緑は草原、蒼は砂漠、紫は迷宮、炎はボーナスエリア
5ステージ毎に炎以外は天使
10ステージ毎にボス、70あたりから2体
ボーナスは、宝箱多数でストーン、シルバー多数、シェフで回復?(シルバー消費)、鍛冶屋でステージ限定装備(シルバー消費)、魔法使いでスキル(シルバー消費)レア虚無6シルバー、グレート獅子3シルバー、貫通スキル20シルバーだった
ストーン上限は55かな、ボーナスで宝箱2回あったらステージ70くらいで上限
ハートが落ちないので回復は天使、シェフ、血の乾き位しかないかも。
1回試した結果だけどステージ70くらいで上限行ってて宝箱がアイテム落とさなかった >>991
ありがとう
ストーン厳選は面倒だからやらないけど、タスキル反対派というわけでもないので次奴が出たら試してみる このスレッドは1000を超えました。
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