【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★914
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617821611/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★913
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617964816/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい ここ最近育成がだるくてずっとメインストーリーみたりライブシアターみたりしてる 乙
このウオッカ、勝率イマイチなんだがマイルに差しがそもそもあかんのか?
https://i.imgur.com/XqjaVZS.jpg それじゃあ固有スキルが強い育成トップ5はなんなんだよ >>4
あと一週間まったりしてればええんや
次のイベント(ガチャ)で全力や もんすたあレースのガッツが根性だったら1200まで振るんだけどな 「おや、トレーナーくん。帰ってそうそう私をベッドに連れ込むとは今日はとても積極的だな。それに……」サワサワ
「堅牢堅固、もう既に立派な馬っ気が出ているようだ。本当にビックリするほど……んん、そのなんだ……お、大きくなっている……」
「すまない、やはりこういう事は経験が浅いから緊張してしまうんだ。笑わないでくれ」
「んっ……ふふっ、温柔敦厚、優しい口づけだな。キミの人柄が出ているような気がするよ。では、私からも……」チュッ
「はふ……やはり恥ずかしいものだなこういうのものは……。きっと私が不慣れだからというだけじゃない、君が相手だからなのだろうね」
「ふぁっ……!くくっ、どうやら君をさらに興奮させてしてしまったようだ。言葉で否定しても無駄だぞ?“モノが勃ってる”ことが“物語っている”からな」 差し馬ほんま育成ムズいな、逃げ先行が簡単なだけなんやろか
すぐ埋もれて沈む 前スレ>>991
あんまあふぃ貼るのもあれだから
ウマ娘「スペース」 隠しイベント、で検索してみて複数見つかるから自分が見やすいサイトでオケ >>7
緑「終盤の追い上げが足りないと思ったら根性」 >>9
会長
ウオッカ
マルゼン
オグリ
後1人は? 固有の発動条件動画見たが白テイオーの
「最終直線で2位か3位の時に前方のキャラの1馬身以内に接近する」
って・・・そりゃ中々見ないわな なんか怪文書増えてきたけど質が低いのも増えそうだな >>7
毎回のようにこのくらいのウオッカが貼られるけど差しは安定しないからしょうがないと思う >>7
今はもうスピスタSSみたいなのが多いから基礎ステで負けてる
ちなみにそれにもっと差しスキルをゴリゴリつけたらそこそこ勝てるようになる オグリの固有強いって効果だけじゃん
そこまで出やすくないし あれ、マック育成でサトイモサポに入れてシニアでクラシック三冠取ると特別イベントあるのね (´・ω・`)
全然しらなかったわ (´・ω・`) 大井しか実装されてないだろ?
船橋、浦和、川崎を実装してくれりゃダートも増えるな あ、コイツ運営の手先(社員、下請け)だなと思う瞬間
1.「iOS端末でプレイ中にアプリが突然落ちる」←「俺のは落ちないお前の端末がおかしい」
2.「やる気ダウンイベント増えすぎだろクソが」←「どうせたったの数回だろ?10万回はやらないと統計として信用できないから」
3.画像つきでの即レス、返信
4.サイゲに都合の悪いレスがつくと話題すり替え及び単発IDで長文コピペを貼り出す
5.このコピペに噛み付くヤツ
6.らん豚
7.新ガチャピックアップをやたら持ち上げる
8.運営批判を含めたレスをすると口汚く批判し罵ってくる >>7
マイルは差しだらけだから押し出されて好位置につけなかったか
追いつけなかったか、展開次第じゃん
みんなSS C+ SS E+ C+くらいだからステに差はないし >>3
「もう、やぁだぁ・・・」
・・・いいじゃん いちおつ
メジロ家美人巨乳3姉妹をおいておくぜ
ttps://i.imgur.com/G1CjSjD.jpg 高品質怪文書まとめ見たいな。誰かやってくれないだろうか >>19
1位か2位に1馬身まで近づけるならスキルなくても勝てるやんっていう 現段階で実装ありそうなダート適性馬ってアグネスデジタルくらい?
あとはシングレコラボで笠松のライバル出すとかかね なんかいまいち強いゴルシ作れない...
https://i.imgur.com/gvqrqvz.jpg
https://i.imgur.com/s15V3iA.jpg
1枚目が昔適当に作ったやつで、2枚目がガチ
10回ぐらい育成繰り返したけど2枚目が1番マシだし得意練習ずっと全然来ない
ふちんかん?に変わった分だけ強いかもしらんけど、これ1枚目の方がポテンシャル高いよね..,?) >>12
途中までタキオンのつもりで読んでたのに会長で萎えたわ😩 >>23
うちのオグリの固有は毎回のように出てるけど
差しじゃなくて先行なら分からん オグリの固有は「すごく」だから残り200からでも強いのであって継承すると思ったほどでもない
継承するならもっと最終コーナー入ってすぐぐらいに発動できる固有の方がいい ぱかチューブでスペとゴルシがゲームやってる動画好き
あれでスペ中々好きになれる >>16
むしろウオッカ200m発動なのに強いんか? >>7
賢さCでスピパワあげたほうが強い あと根性は絶対300ないとだめ いい感じに育成できてると思えばクラシック合宿終わりから2連続やる気ダウンからの福引きティッシュからの更にやる気ダウンとか勘弁してくれ >>23
育成だと格下相手だからほぼ出ないよ
チーム戦なら2〜5位で簡単に発動する >>37
両刀の変態のそいつよりもスマートファルコンこそが最強のダート馬
あとシンコウウインディがダートだった気がするようなきがする フジキセキも一見すらぁ系に見えるが弥生賞とか見に行ったときは結構なゲート狭いです系だった気がする 継承したスパクリの固有は金より弱いだろうけど普通よりは強いんやろうか >>37
イナリワンもダートG1取ってるのでダートB判定ぐらいは貰える可能性高い 無課金は左3つSSSとか無理すぎて狙う気も起きないよな
チムレは上振れ最大ポイント狙いなんだから賢さもちょっとくらい低くてよくて
こんな感じのを量産していいよな?
https://i.imgur.com/AlIijoY.jpg オグリの固有が強くなかったら
じゃあストーリーブルボンがオグリなら余裕って何なのよって話になる >>62
それだとスタミナ足りなくない...?
友情も一切しない、マエストロ要因でスタミナ1枚だけクリーク入れてるわ >>47
ウオッカの場合差しで他のスキルと一緒に最期のダメ押しみたいな形で発動することが多いから強い感じなるんだと思う ーーこの日から、マチカネフクキタルは少しずつおくゆかしくなっていった… TP消費するの辛くなってきた。もう溢れてもいいかな スズカは固有スキル発動したら勝ち確
その状況に持ってく方が重要だが >>64
普通の白スキルと同じだよ
だからヒントLvと回復位置の関係とにらめっこ >>59
シンコウウインディのこれすき
レースにもサポにも来てないから実装はかなり先になるんかな
https://i.imgur.com/Q2BfIIH.jpg スタミナの完凸マヤノしかいないの辛い
無凸マンハッタンカフェ、タマちゃん、セイちゃんで2凸マックなんだけど基本やっぱりマヤノが一番よさげなんかな 対人レースで結果を見るを選択した時
自信満々で頑張っているカットインからの負けてスンッてなるのが物凄く好きです 顔が好きなベストスリーのファインモーション、ナリタタイシン、ゼンノロブロイがみんな非育成キャラなんて >>69
ワイもこんな感じ目指して育成してる
能力値、スキル鑑みて無課金上振れの到達点付近やと思う😊 サクラバクシンオー名前でスプリンターが生まれてるってすげえよな
血統でこいつスプリンターって分かってたのかな >>76
なぜかこのエアプ発言よくあるけど勝ち確でもなんでもないだろ >>72
わりと勝率はいいんよ
今はスタミナもうちょい高い奴作成中 因子ガチャ用のオグリンいつもシニアで秋天ダートJCダート有馬の5連戦やらされてて可哀想😭 >>26 これ半年後には30くらいまでいってそう、続けろよ >>16
ゴルシ
ダスカ
スペシャル
オリジナルマック
一人選ぶのはむずかしいなぁ 育成数十回に一回はステの超上振れが来るよなこのゲーム
そのときにやっぱたづなさんが入ってるより育成ウマに合ったサポを入れておかないあかんな
よってたづなは要らないという結論になった >>50
怪文書なんてそもそも文才がある自覚のある奴が書くor面白いコピペ改変がメインなんだし
それが増えてきて、「俺も書いたことないけどやってみよー」ってのがじゃんじゃん投稿される様になると自然と質は下がるわな 有償ジュエルが9余ってるんだが
何がどうなったらこんな余り方するんだろう? ストーリーブルボンと接戦でオグリ固有発動して2分20秒6だったけどガチ勢の人はどのくらいのタイムなんだろう >>76
スズカの固有発動しても負けた時あったからビビったで (´・ω・`)はじめて青☆3ついた
(´・ω・`)ハルウララに根性が
(´・ω・`)なにこれ >>93
スタミナ上げるとスピパワ下がるよねぇ
A S+ S D D とか出来たら理想だけど
とにかく得意友情とおやすみ70上振れ待ちね >>36
それな〜逃げに1馬身以内に追いつけるなら発動無しでも勝てるパターンだしねぇ >>75
最初は足りなかったけどもう25分を3セットは辛いよな スペはまだランカーがあまり多用してないの見るに全身全霊まで上げるコスパに迷ってんのかな?
一期主人公だからテイオーみたいに別バージョン出やすいだろうし >>75
溢れる度にテイオーがうっふっふーしてくるぞ >>103
チームレースの銀箱から3ジュエル3回引いてガチャで無償が先に消費されて有償が余ったからよ 育成マックイーンにサポサトイモ差すとクラシック三冠でステ60スキル15増えるとか恥ずかしながら知らなかったんだけど
どのサイトにまとまってるのかしら (´・ω・`)?
見落とし多そうで怖いわ クリーク育成頑張ってたけど、あいつもなかなか発動しないよな
中盤に2〜5位とかきつすぎ 割と最近はスズカ固有でてもウォッカあたりにさされる スタミナ溢れさせてたら逃げ3点セットなんて一生揃わないぞ😎 チームレースの逃げ枠
短距離 バクシンオー
マイル マルゼンスキー
中距離 ミホノブルボン
長距離 メジロマックイーン
スズカやダスカは落ちるよなぁ 一人も金スキルくれなくて練習レベル5になってから四人居るのに一人も来なかったんだけどこんな超絶下振れある? >>110
それな
先行なら長距離パワーCくらいでもなんとかなるけど
追い込みはパワー外せないし
難しいよね 最近スピード低くて、スタパワ高いゴルシよく見るけど
スピスタ高い相手に勝てないぞソレ URA9ライスとさっき来たURA9阪神はどっちの方が強いと思う?
阪神は末脚やコーナー回復あるけどバクシンだし相性が心配。 スズカは好きだから&マイル逃げ他に持ってないから入れてる感強い ダートレースはまず量が少ないし
出て勝ったとしてもファンもろくに増えないからレジェンドが遠いのも悲しい
仕様変えて安易に増やすとどっちも出られるウマがものすごいファン数稼ぎ出しそうだけど >>132
マルゼンいるならダスカは素直に先行でいいやってなった ダスカはスキルの関係で先行で走ってるけどまあまあだ なんかマジでサポカイベント発生率下がってる気がする
SR2枚にたづな入ってんのにマエストロ完走しないとかどうなってんの >>133
余裕でありゅ
このスレで見たけど全員サボってどの練習にも1人も居ない画像みたぞ >>132
長距離は3000以下と3000以上で実質2カテゴリやぞ
長距離と超長距離では要求スタミナが全然違う
2種類用意してないとか甘いお方だ😊 安定して4万5000以上稼げるバクシン
やっぱりステよりスキルなんですわ
https://i.imgur.com/0g1lXyS.jpg >>12
エアグルーヴの練習で生かせるかもしれない! アニメ観たけど何かビワハヤヒデが可哀そうだったな…と思ったのは自分だけか お昼に北極スープまで飲み干したせいで腹痛いのでファン稼げません🤮 短距離 バクシン
マイル ダスカ
中距離 いない
長距離 マヤノ
ダート タイキ
中距離だけがいない 短距離にマルゼンバクシンキングでマイルにダスカウオッカエアグルーヴだぞ 今、育成で一番怖いのはメイクデビュー戦、次いでホープフル 青因子が1しかでねぇよ…
安定してAランクはとれるようになったけど因子がゴミ&ゴミすぎて辛い >>138
どっちも微妙
俺がよく精子もらってるURA9スペとURA9エルコンのが使い勝手いい >>132
うちのマイルは逃げダスカと差しウオッカが毎度楽しそうに競ってるわ 超長距離向けのゴルシがうまく育ちすぎて
普通の長距離でもそこそこ勝てるスーパーゴルシになってしまった >>91
ユタカオーは中距離まではいけたからあとはバクシンオー自体が短距離と判断したか
てかバクシンオーて別に短距離馬じゃなくても良くね >>157
デビューは逃げ安定だぞ
仮に逃げGでも >>132
マルゼンをダートコンバートして、マイルにダスカが理想かな スピ3因子きちゃわー!
マヤちん大勝利!
育成レース中大差勝利理論提唱するわ >>157
因子レンタルした時のデビュー戦は本当に緊張する >>150
ラスボスになれきれなかった哀れなヒール役よ
炭酸抜きコーラと顔デカのせいでシリアス展開にもできずすごい微妙な立ち位置だったわ >>151
馬っ気出してチ○ポぶらんぶらんさせながら勝つ馬っているの? URAとその他の阪神JF、NHKマイル、ヴィクトリアマイル、ホープフルなどって効果量が違うの? 短距離 マヤノトップガン
ダート マヤノトップガン
中距離 マヤノトップガン
長距離 マヤノトップガン
マイル マヤノトップガン
うちのチーム スズカ好きだからチケットで取ったけどめっちゃすり抜けてくる 長距離逃げマック育成したけど
周りがスタミナ充分だと長距離の逃げってゴミだな
スパートの速度係数のせいで確実に差されるわ
差しの方が要求スタミナも少ないから
逃げで差しよりスピード盛るの自体キツいし ゴルシは波に乗ると馬鹿みたいに速くなるな、アレは見ていて楽しいわ
https://i.imgur.com/w8TchMY.jpg ライスやターボみたいな小柄な子でも俺を余裕でレイプ出来る腕力があるという事実に興奮してきた >>176
ブルボンがチームレースで中距離以下にいる理由だよなぁ
ほんと勝てなさすぎる >>37
イナリワン。
地方競馬ダートで名をあげて中央に移籍してる。 >>181
出来てもお前にはしてこないからなぁ・・・逆らうなよって上下関係叩きつけられるだけやぞ >>132
Lv5まで覚醒させて先行スキル全部取ったのにURAで事故負け
頭来て逃げにしたら余裕の勝利でダスカは逃げにすると決めた キタサン完凸でリセマラ始めたけどやっぱ振り出しに戻るのはしんどいな
あとイベスペがイベントがランダムでくると泣きそうになる 全身全霊狙いでスペ入れてるけど末脚ばっかで全然貰えないんだけど何か条件でもあるの? >>142
いや、手持ちの有償ジュエルより1個でも無償があれば優先して使われるから
例えばガチャ1回150消費する時に有償150・無償9の159個あったら有償ジュエルが9個手持ちに残る 合宿で大失敗
↓
頭痛発症
↓
保健室失敗
↓
レース
https://i.imgur.com/c0XSjMi.jpg
ヤバい >>186
ブルボンの固有二つ名をとるのにスタミナ1200必要なことで察しろよ >37
メイセイオペラとアブクマポーロは来て欲しい >>185
中盤スキルあってパワー高い上のほうが強そうに見える
それはそうとクリークの枠削ったらもっと強くなる可能性 コンセ先手必勝脱出術切り開く者のブルボンを作りたいけどマニーが足りない
素材が足りないならともかく金が足りないって他のゲームでほぼ経験したことないわ >>192
キタサン完凸の有用性は分かってるけどウマが振り出しに戻るのキツすぎる
これ引き直すのキタサン完凸並にかかりそう NEXT FRONTIERのライブ見て思ったけど前列で踊ってる子たちすごい熱そう 逃げライス作ったが微妙
やっぱライスは先行にしてスペ差しかなあ 初日垢とキタサンリセマラ垢どっちも遊べばいいだけやで メジロさん家ノ男性事情っていう純愛薄い本描こうと思うんだが >>194,196,200,201
リプレイ見てみたら、出遅れて5番の後方ついて逃げでしばらく2位
その後先行や差しに追い抜かれたとこを5番の垂れウマ回避できず、最後の最後で抜いて8着というw >>185
マイルで考えても中距離で考えても
両方弱い
としか言えん >>203
スピード30パーで長距離Gで逃げ固有で
目標レースは長距離で
ってなっても因子盛ればなんとでもなるから強キャラになる宿命なんだよなぁ キタサンリセマラ組は青3も振り出しってのがキツそう
200育成で0とかになったら発狂しそうだな >>147
甘すぎるわ
超長距離と長距離を流行に合わせてメタ統一して上振れポイント狙う用と防衛、プレゼント用にランク下げデバフ要員まで揃えて使い分けないと三流 チケゾーの育成で巨頭オに勝ったのに今のお前をライバルとして見れんみたいなこと言われてなんやこいつ…って思ったわ 聞きたいんだけど前回のイベントよりあとにこのゲーム始めた人って過去のイベントストーリー読める? >>204
マックもな
この二人は固有称号取らせた上でちゃんと強いキャラにすること考えると難しい
ネイチャウララは別次元だが >>223
長距離仕様にしてこれが諦めないってことだああああああああああしたい >>214
ライアン育成しようと思っても触手が動かない >>210
まだサービス開始して1月半くらいだぞ?
序盤は資金不足になるのも普通だよ
大体1年くらいでばら蒔くようになる(後続が追い付けなくなるから)
で新しいアイテムが追加される 中距離以上の逃げが対人で勝つのはかなり難しいからな、スタミナが多く必要だしスパートの補正も弱い
スタミナ消費が低く加速力が高い差しに高確率で捲られるストーリーの雑魚狩りしか出来ない脚質 ダスカの固有は抜かれそうになっても抜いても発動するから
他のスパート系スキルと組み合わせるとダメ押しに使えるのがちょっと好き >>227
ライアン最強馬になっちゃうだろ・・・だろ >>226
キングの育成で有馬勝利も中々意味わからんぞ 今日赤テイオーを育成しててさ
逃げで全勝してたんだけどレースプランナー取ったから流石に先行にしたんだよ
そしたら直後の大阪杯9位
クソゲーすぎない? >>231
読めない、俺がイペスペのストーリーを読めないから >>150
OVAでメイン級の扱いだからBMWは超勝ち組よ >>235
大差勝利して
勝利ポーズはうつ伏せかな なんで3冠牝馬スティルインラブねーさんおらんの
弱くても実績十分やろがい ダブルチーズバーガー2つも食べたら血糖値上がって眠くなってきた
その時、ふと閃いた! このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>176
長距離逃げは2500で逃げ切れて3600で3着入着できれば良い >>247
大阪杯は謎のブロックくらいまくる
大阪は糞だわ MACィーンまだ育ててないけど逃げなんだな🤔
てっきり先行かと思ってた😤 マンハンタンカフェってイマイチ俺の記憶に残ってないんだけど
好みだから調べてみるか TP使い切ったので何となくフレンドがどんなサークル入ってるのか覗いてたら
藤井聡太(本物)って人がいてコメントには本物です。と書いてあった
いや将棋しろw 二日連続で青8URA8完成したんだが微妙にモヤるな >>239
マイル以下なら差しが本気のスピードで乗ってくる前に
ポジション活かして逃げ切れるんだが
中距離以上は本当なぁ
中距離でも距離短ければ何とかなるけど
スピパワ1200でスタミナ上げられず
金回復でお茶濁しながら中距離の短めだけ狙う感じになるわ >>237
北海道にはモンスターが住んでいてネットに書き込みまでするんだなぁ。
さすが試される大地。 >>266
先行でもいいぞ😎
長距離逃げはマヤにでもやらせとけ🙃 >>265
大阪杯は勝率いいけどダービーがなんか無理やわ
ステータスでは圧倒してるのに大体負ける >>269
学校行く時間を将棋じゃなくてウマ娘に当てて来たか >>266
先行安定じゃないの?
黒マックは
白マックは逃げかなぁ 自前で青2赤2URA2が2人出来たんだけどこの後って、この2人が◎になるキャラで青3狙えばええんよね?
てか青9出来るまで200回とかよく言ってるけどまず子に青3が付くのが何回目くらいになるんだ…?120回育成して子青3おりゃんのだが???? 白マックは固有スキルも逃げ前提みたいなところあるしなあ >>268
トウカイテイオーのアソコ、YouTubeにあったぞ
すっごい立派だった😍 >>270
名鑑レベルのために育てただけだしいいかなって・・・ クラス6チームランク16万〜17万の長距離で逃げ白マック使ってるけど勝率いいけどなぁ
うちのエースだ 藤井はやらんでしょ
運の要素とかにカタルシスないだろうし >>276
マヤノは丁度作ったところだからマックイーンは線香にするわ😤 DMMゲーでも競馬始まった上に馬券の買い方が割とガチで芝 >>282
その親2人を使って200回育成して3-2-2を作るんだ 今のとこ固有の印象はこんな感じ
出れば勝ち スズカ
強いけど勝利確定じゃない ルドルフ、オグリ
負けても強さを感じる ゴルシ
数値上は超強力な筈だが印象薄い テイオー、キンヘ >>254
ノースヒルズの馬は無理なんじゃないか? 今夜無垢なウマ娘ファンが巨頭ォ検索して眠れなくなるじゃねえか 長距離逃げ白マックはスピードすごく上がるで良かったんじゃないかと思うわ
後ろからめっちゃスピード乗った差しルドルフが
固有発動して追ってくるのに
白マックの固有発動しても抜かれるでしょ いまダスカ育成しててオークスでゴール直前のオペラ相手に固有発動した瞬間に鼻差で抜き去ったけど
カットインの後にスローモーションかかってアニメみたいだったわ…… >>286
ちゃんとマネーと素材を使って覚醒レベルを5まで上げてください! あとチケゾーをURA優勝に導いたら手持ち全部育成終わるから今日TP30溜まったら行くか・・・ (´・ω・`)このスタミナで一応は長距離の有馬を超えられたっことは
(´・ω・`)チムレの長距離は、有馬みたいに中距離に近い用のウマ(スピード重視)と
(´・ω・`)ほんまものの3600mに対応する長距離(スタミナ重視)を用意したほうがいいってことかしら?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2440099.jpg サイゲはこういうところまでしっかり史実通りなのが本当に評価高い
https://i.imgur.com/0doizdu.png ライアン可愛いじゃん
というか育成してて可愛いと思えない子いないけどさ S嶋は因子周回するなら固有が良いマックおすすめとか言ってたが
固有強いキャラとしてあんまり上がらんのな >>299
ノースヒルズ駄目なんだ…
ファレノプシスも見れないね >>308
育成シナリオはステータスにボーナス補正かかってるから
対人ではもたない >>226
>>237
ダメだこのふたつがツボって笑いとまらん >>306
スぺ優先したいからいやです!あげません! >>296
キンヘは固有発動条件面ひどすぎる
残り200m地点で5位以上とか
差しでも中々その条件作れないって キングヘイローの差し育成難しすぎる短距離はスピードとパワーどっちを多めに上げるのかわからねえ 逃げは序盤の加速をスキルで賄って抜け出しちゃえばパワーはいらない
最高速に乗っちゃえば中盤終盤のスピードアップも加速もいらない
最高速を持続するためのスタミナと回復スキルを揃えるだけで良さそうな気がする >>309
あんなキャラで地味に期待された姉が死んでるフクキタル、アヤベさんも多分割と重い >>308
根性育成馬はチームレースでカモって聞いたけど、、 今回の期間限定ってチューリップと桜花賞と何クリア勝てばいいんだ?
フィリーズレビューの3着にないに入ろうってのがわからん >>308
チームレースだと競り合ってスタミナ削られるらしいからスパート入ったら逆噴射まったなし またたづな使い忘れた
逃げでしか使わないからいつも忘れてしまう >>304
嘘くせぇ数字だなとか思ったけどまじだった
代表が赤1なのがおしいわ 客室と距離ってやっぱり関係深いんだな🤔
差し参るグラス作ったけどたまに差すけど大体乗り切る前にレース終わってる感あるし😩
頑張って作ったけどやっぱり中距離とかのがいいのかなもうわからん🤪 グラス推しから見るとライアンにシンパシー感じるワ
チーム戦での固有は差しだと機会が少なく追い込み適正もない
しかも覚醒最終スキルを覚えても発動すると一気に順位があがるから両発動のチャンスがないという 減らす処理でいいからジュエル3とかの端数やめてほしいわ >>325
チューリップと同じクラシック級3月前半に開催されてるフィリーズレビューって1400のレース >>322
序盤の加速スキル皆積んでるから結局パワーも要るってなるだけだろ >>314
(´・ω・`)でも距離ごとに重要なステってかわるでしょ?
(´・ω・`)だから例えば2500mはスピ1000スタ600、3600mはスピ600スタ1000
(´・ω・`)こんな感じのほうがツヨイいめーじなんだけれどどうなのかしら? 白マックの楽しみ方やっとわかってきたわ
チーム戦で先行で最終直線まで持てばスキルでぶっ飛ぶから育てて楽しくなってきた >>312
マイルかな
スタミナ足りるけどA+同士で戦うなら
敵はみんなスタパワ1200で来るぞ チームレースの金箱から石50個出て草
連打せずにスクショ撮ればよかった >>311
別に周回ならどのキャラでもいいよ
むしろマックはホープフルで事故るからあんまりな気がするけど >>312
マイルだとしてもスタミナスキルもう1個欲しいような? なまけ癖付いたターンから美味いトレ2週連続で来たから治療スルーしたけどやべーなこれ
今まで順調だったのが全て崩れ去った >>312
覚醒してんのに好転じゃなくてプロフェッサー取った理由が分からん URA決勝でスペちゃんが最終コーナー15位から差しきってもう気が狂うほど気持ちええんじゃついリプレイで動画撮ったわ 短距離ブルボン作るの難しいな、長距離3回もあるからスピード上げ難い >>226
バナナ先輩本当はビビッてるもの…
察して差し上げろ スピードスターと全身全霊付かなすぎて草
前の半分くらいになってるよな >>345
怠け癖で練習やるとかアホしかいないだろ
あれ相当な確率で怠けるぞ >>324
(´・ω・`)まぁスタミナないと鴨なのは確か鴨・・・
(´・ω・`)根性ダスカさんはマイルで使ってるけど
(´・ω・`)確かにお世辞にもツヨイとはいえなかったのだ >>217
ドーベルがスペちゃんたちと愛し合うのは史実なので、キャラを貶めてる訳では無いという言い訳 >>312
コツも読解力も賢さもない差しってパラでどうにかなるのか? 怠け癖合宿で練習したらカニが出てくるのはちょっとだけ好き
怠け癖自体と合宿前日に付くのはファ○キュー 全身全霊と昇り竜が最強格のスキルなのはわかってるが前者は根性を入れたくない、後者はそもそもくれる奴がいないという >>312
マイルならまぁまぁ A1レベルまでなら勝てる
A2からはスピパワカンストばっか >>322
序盤中盤の最高速っても
スキル発動したら一時的に最高速度が増えて
そのあと減速するから全場面で速度UPスキルいるぞ
加えてコーナーと坂で減速するから最高速度維持するならパワー必須だぞ
さらに逃亡者みたいな1位が条件のスキル発動させるなら序盤中盤の速度UP パワー 賢さ 運
全部いるぞ とりあえず前のほうにいたら発動するマックイーンとブルボンの固有は優秀
発動したらとりあえず勝ち確のゴルシみたいなのもあるけど 白メジロだけ毎回天皇賞で死ぬんだけどこいつもしかしてクソ弱い…?🤔ノーマルメジロは負けたことないぞ 牝馬のレースは実際牝馬だった馬でしま出てなかったので
どうしてもウォッカとダイワスカーレットでしかやる気しないのが辛い ぽく「フォルテちゃん、種付け3000万ルピって本当?」
ディープインパクト「その名で呼んでくれるな。まあ…それが今の私の仕事だからな。騎士よ」
ぼく「今はトレーナー!あと、孕まなかったら全額返金っていうのも本当?」
ディープ「ふふ…まず受胎するぞ…自信がある。種付けするのか?」
ぼく「や、やりゅ!!」
ディープ「では四つん這いになれ」
ぼく「…んん?」
ディープ「分からないか?お前がママになるんだよ」 言うて簡単にリセマラ完凸キタサンとか出来んしな
ワイも5日以上かかったわ😥 >>347
好転とかいうまともにスタミナ回復できないスキルなんて要らないし
あのステータスならマイル1800mでもスタミナ余裕あるから回復スキルはいらない >>369
白マックで育成失敗はないなぁ
固有スキルに期待してない?
発動しないよ?かっこいいけど 33-4前スレではバクシンいるせいで叩かれ気味だったけど新スレでは皆を驚かせてるのが面白い 全身全霊ってスペの覚醒レベル5にすれば一応スペは入手出来るんだっけ? >>375
マルゼンおば上振れ育成用に短距離付いてる裏9欲しかったから助かったわ 正直ここまでイジられると逆にエアシャカール好きになった奴おるやろ?
ワイはキャラガチャ来たら引くで
https://i.imgur.com/gD9cg0I.jpg もう好転積んでるキャラチムレにいないわ 運要素のある回復スキルとかいらん >>374
は?発動しないのか?黒メジロめっちゃ発動するのに😨またサイゲお得意の人気キャラゴミ恒常か めっちゃいい感じにイベントが進んだウオッカ出来たわ
http://imgur.com/FRIq6ak.jpg
スキル取得めっちゃ悩むんだがどうすればいいと思う?
取得可能な金特はハヤテ、一陣、豪脚、コンセ、好転、鋼の意志、踊り子、迅速果断、乗り換え上手
下位のヒント全て外したのが残念すぎる
金特>スキル2個で判断していいんだよな? 育成回数200回超えてんのに星3一体とかすまんやっぱつれえわ バクシンバクシーン
バクシンオーで52万行ったから、ウララの芝適正上げて、バクシンオーの日程かつ一部ダートG1に変えれば55万人行けるかと思ってるけど
誰かウララの55万チャレンジ成功してる人いる?
https://i.imgur.com/pSWUvze.jpg そろそろレジェンドレース用のキャラ作ろうと思ったがバクシンのほかはキングヘイローだけか
まいったな 会長の育成イベントはスキップでしかやったことないけど
生徒会がどうとかスキップしててもつまらなそうなのでまともにやる気になれない >>383
ほんまそれ
スキル発動しても60%くらいの率でゴミ化するからな
ただウオッカlv50自体は優秀だから使ってるけど >>384
スピスタ盛ってれば普通に育成完了できるし
固有はスパートで拮抗したら発動するからチームレース用 >>385
豪脚はやめとけ
発動しても届かん
もちろん鋼もな 育成165回目
2回目の青3で初青9できて嬉しい
しかし白因子が一匹狼3って何だこれ クラス6タッチで満足
手持ちキャラ終わりトロフィー埋め終わり
新シナリオ待つしかないか?
因子ガチャは諦めた >>396
サンキュー
やっぱ豪脚はロマン枠で止めた方がいいよな ミリも誤差ない…ジャスト、出ろッ!
とか、浅ェこと考えてンだろうなァ
証明完了だ、バァカッ!
色んな意味で全てが狂おしいほど好きなんだよなあ リタイアではレンタル無消費にしてくんないかなー
ハズレ個体とか時間の無駄だからリタイアしたいよ なんか先週に比べてボーダー下がってね?
ハッキリ言って”質”があの頃と比べ物にならないね
あの頃は熱かったなぁ >>385
俺だったらコンセ、好転、鋼の意志、乗り換え上手 >>334,340,343,346,347
好転は直線回復のヒントが拾えなかったから取ってない、あとマイルって中盤直線ない気がしたからいいかなって
次はスタミナもうちょい振ります
>>361
ウオッカがカッコよくなりたいって言ってたから…… >>400
俺も後は青9裏9作るだけだわ
1日3回因子ガチャして終わり >>401
ロマンというか
モブが弱いせいで発動しにくいから
今後レースに参戦させられるキャラ増えてからかな パサーのssr3凸したけど無難に強いなこいつ
後1枚来ないかな >>401
豪脚とか発動もそないしないししても届かない
オマケにマイルとオグリは優秀だけどこのスキルだけは・・ >>402
絵もカッコいいよな。史実だと7cm差で負けるところも評価高い イキリライスちゃん新しいチヤホヤされる方法呟いてたけどURA9怪鳥、皇帝、覇王、処刑しないライスの台頭で残念になったな… >>304
ありがてえ
エアグルレジェ用に育てるのに使わせてもらうわ >>407
いやスタミナ根性足りてるからそれ以上いらん
マイルでしょ?最大1800mだぞ
それよりスピパワ1200にしなさい >>413
膨大なユーザー数いるからな
それでも裏9は滅多に生まれないけど >>408
明日からレンタルだけになりそうだわ
素直に待つかあ 育成200回越えて青⭐︎3が1人もできないんだけどバグだろこれ ウララのクソみたいな相性で二回長距離引くのきついなこれ フレンドが切れる3回までにしないとだるくなってくるな
3回以上はさすがに苦痛だからフレンド使えなくなるのはよくできてるw >>420
荒らしが飛行機飛ばして荒らすからワッチョイつけろって言っても無駄や
かなC 治さなくていいのはデブだけだから
トレーニングしてたらそのうち痩せる
デブに優しい世界 >>421
連続絶頂系の催眠音声聞いた後こういう顔になるよな 豪脚と乗り換え上手は両方取らんと無理な気がする取ったことないけど >>424
B+とれるぐらいなステータスしている? 目標じゃないレースもリトライ選べるようにして欲しいな 青3そこまでこだわらなくても赤やヒントやレース因子を拾うのも大切だなと
特にマイル以下はステータスじゃなくてスキル勝負だし >>401
勝利の鼓動やらとまとめて発動したら凄いけどそこまでしないと勝てないのは流石にね オグリはキャラもサポートも強いけど豪脚は強いと思ったことは一度もないな >>429
キタサンが完凸だとスピードに籠るからね
完凸は"罠" >>415
4月中頃に短距離のレジェンドレースが予定されてる >>431
マジか短距離は居ないんだよなぁ競技場でも基本負けてる >>417
確かに
競れないとそもそも勝負にならんもんな、意識してみる >>354
だって2週連続友情トレ3だったんだもん…… ねぇもしかしてマルゼンおばさんが寮じゃないのって昔は美浦栗東が無かったとかなのか? >>429
一向に治らずデブのままレースで撃沈して出荷されたブタ娘もいるんですよ! >>435
ステータスが最初から盛れるから
レース勝てる→ポイント盛れる
つまり青3は正義 >>441
適性を上げればどんな奴でも走れるんだぜ
頑張ろう 今まで裏ライス使ってたけどコーナー回復や末脚付くし何より会長だから裏阪神の方が使いやすい。 ガチャって言えばアニメ衣装の新テイオーだけ引けたけどこれってそこそこ強い?
テイオーは最初のも持ってないので違いもわからんけど >>442
テイオーは軽はずみにうまぴょいしたら一生監禁されるぞ
私だけのトレーナーさんになってください!って実質告白してくるライアンとうまぴょいしてえなあ タキオンにうまぴょいされてぇなぁ
徹夜明けのタキオンは全身くさそう バクシンは強いのがいるからそれだけなら短距離余裕だが
絶対相手バクシンの短距離あるよなあ
キングヘイローはなんか難しいんだよなあ >>429
うちの一年デブだったクリークの話する? >>450
強い
固有も発動率高いしカッコいい
でもクソガキすぎてキライ 短距離マイルならスピスタカンストは当たり前で後はスキル勝負かね 会長の弱点は会長の育成に使えないことだから
会長以外のスタ9URA8〜のフレが欲しい よく考えるとマルゼンスキーが普通に車運転あいてるのおかしくね? 強い長距離作ろうとスピスタパワ3つこなそうするとB+量産してるんだがパワー練習いらねえなこれ 地固めと尻尾上がりの発動条件わかる人いたら教えてくれ
外差し準備取るか上記2つ取るか悩んでるんだ
http://imgur.com/Y9xoJeJ.jpg >>447
確かに…2500以下しか出ない人ならほぼレースで負けないしスピパワカンストで余っちゃうから青3の重要性を感じなくなってキてる テイオーはちょっと他のウマ娘を見ただけで嫉妬してくるから付き合ったら独占力半端なさそう
恋愛感情に目覚めさせたらおそらく一生逃げられないけどまあ問題ないな 豪脚は名前がカッコいいのがズルい
つい取りたくなってしまう 私があんたみたいのと交尾するのは子供が欲しいだけだから勘違いしないでよねって感じ
なんか興奮するよね スタ18因子継承させて育てるのおすすめなやつ教えてください 天井してウォッカ、ファイン、バクシン、クリーク、ニシノ、ピコー、里芋、キタサンを1枚ずつだった
運は悪くなさそうだけど課金分の100連で1回もssrでなかったからもう課金はしないわ
https://i.imgur.com/bna2n3C.jpg 俺は泣きながらスズカとブルボンを短距離適性上げたわ 1凸テイオーが欲しい
パワボ付いてるスピードサポってキタサンテイオー以外にいる? >>448
なるほど、バクシンで適当に遊んでスピード上げるとかくらいしか
短距離ってやったことなかったわ
一応バクシンとヘイローだっけ?最初から適正あるのは
>>456
強いんか、せっかく引いたし育ててみるべかな >>459
やっぱグッドエンディングでトレーナーをお母ちゃん、父親に会わせに行くスペとブルボンは合理的ですわ >>163
でもバクシンオーで長距離ってなんか合わなくねウマ娘での影響でかいけどさ >>468
ダスカはトレーナーとカレンチャンが仲良くするだけで嫉妬していたしな やっとお仕事終わったからユメヲカケルMV見ながら帰るぞおおおおおおおおおお!!!
俺を癒やしてくれネイチャ ライスシャワーってアニメの影響でマックと張り合ってたから長距離のイメージしかないんだけど実際は中距離かどっちなんだ マイルでもスピパワカンスト勝てるしほんとに短距離はスピパワカンストでいいのか? >>464
地固め 序盤でスキル3つ以上発動
尻上がり 中盤でスキル3つ以上発動 テイオー「はちみーはちみーはっちみー♪はちみーを舐めるとー♪」
ぼく「おっ…テイオー、いいとこに来た」
テイオー「なぁに?トレーナー」
ぼく「唯一抜きん出て並ぶモノなしが用があるって」
テイオー「カイチョー来てるの?どこ?どこ?」
ぼく「ほら。唯一抜きん出て並ぶモノなしだよ」ぼろん
テイオー「うげっ!?みみずだ」
ぼく「はちみーよりはみちんを舐めろ」
テイオー「やだよ!気持ち悪ーい」つんつん
ぼく「あっ…やめっ…うっ!結婚して」びゅーびゅー
テイオー「わけわかんないよー」 >>458
ライスの後も週一くらいで出てるし
33-4をフォローするんだ ダート要因足りないからガチャ引きたい
けど衣装違いガチャは引きたくない
更新はよ 差しにしたいウマでもスキル揃わない序盤は先行でレース出すのが良いよね 事故多いしね 豪脚獲得のイベントは最近は別の選択肢選んで体力回復をしている
オグリ自体は有能だから使うので >>433
ステなら欲しいとこSSにしてるし評価はほぼA以上にしてる
運がないのさ チームレース編成メンバーの一括解除出来ないのクソだわ 中距離差しルドルフ作りたいんだけど
A+ A B C C+
S B+ A D C+
ならどっちの方がいいかな? >>493
わかる。通常版の☆がどっちも上がってるからか知らないけど衣装違いマジでいらねえ
ターボかキタイモきたら石が無くなる 高確率でナリタブライアンだと思うが
もう2倍フェスやろうぜw
マンネリ感がすごくなってきたからここらで一発でかいのを投入しないと 実装されてないキャラ滅茶苦茶多いのに
衣装違いとか余裕よな どうせゲームなんだから30000メートル直線みたいなありえないコース出せ うまぴょいしてるときにだいしゅきホールドされたらそのまま死にそう ちけぞーマジでゴミだなコイツ
根本的にやる気ない
田舎帰って土いじりでもしてろ スタミナイーターって先行でも発動する?
付けたいんだけどカフェがなかなかくれなくてつらい オグリのマイルCSなんかは豪脚というよりど根性な感じがする
イメージの問題なだけなんだけど根岸Sのブロードアピールみたいのが豪脚だと思う 90連でキタサンが完凸する確率考えたら約0.001%って出たんだが計算ミスった? 次のガチャなんやろなぁ
アニメ終わったし全然読めんわ
桜花賞繋がりとかで来るか? 今リセマラしてる奴は
キタサン完凸、たづな1凸
オグリキャップ、マルゼンスキー、タイキシャトル揃うまで粘れよー タンホイザ単体ピックアップで月末にキタサン+ダイヤかな ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) <ブタ娘って誰のことですの?
`u--u'-u' シロマックは逃げで育てた時より先行の方がよく発動したよ
あと逃げで発動する状況だと負ける 70くらいはキャラ絵と声優決まってるしモデルもある未実装がいるからなあ
アニメコラボということで大目に見るからもう季節限定の別キャラはやめろよ
スキンにしろ >>505
衣装なんて配布でいいのにな
待機がいる中で新キャラという貴重な枠を無駄に既存キャラの色違いで消費すんのがムカつく >>513
スプリンターレジェンド繋がりでキタノフラワー予想はあったな BD特典iosの奴はDMMと連携しなきゃいけないんだな。
DMMなんて艦これ以来触ってねーわ ニシノフラワー以外にキタノフラワーなんてのも居るのか?
なら東と南も? このパターン来たらバ肉にする以外選択肢無いのマジでクソ
何回このクソパターン掴まされるんだよ
http://imgur.com/MB1CE6B.jpg >>512
90C5(5/1000)^5(995/1000)^85だから多分そんくらいになるぞ >>522
文句でなかったからガンガン実装します🤪 プペルフラワーは☆2で追加にしてくれ
☆3で師匠かブライアン頼むわ 「334 433 432」
334の後も統一感あるの強くない? 次のレジェンドはスプリンターズS
→勝ちウマがバクシンとタイキシャトルしかいない
→ニシノフラワー実装
これやな ニシノフラワー
キタノフラワー
ヒガシノフラワー
ミナミノフラワー >>480
サポカこんだけ凸あるのにA行かないとか どうせライアン育成してないと言いつつ親愛度7とか8あるんだろ 豪脚は終盤はいいんだが後方にいないといけない
強いと後方にいないし、ブロックされて後方からでは届かん
つまり勝つためにはあまり意味がない >>512
別に90連でキタサン完凸する必要はないぞ
最低2凸以上で天井目指してる間にもう1枚引けば完凸出来る 衣装替えるシステム導入してるのに別キャラだもんな
あほかと
スキンで稼いでたまに配布すればいいのにな
こりゃG1以外の重賞レースの体操服も別キャラか
まあさすがにそれh内科 >>523
シナリオほとんど違わないうえ、固有スキルの発動率低いのもマイナスなんだよね スキンなら良かったのに混同不可の衣装違いとかいう意味わからん仕様ホンマゴミ
スキルが違うから仕方ないかもしれんがだったらせめて完全に別キャラとして実装しろよ >>518
(´・ω・`)メジロらんらん♪
(´・ω・`)メイショウらんらん♪ >>513
次はニシノフラワーが内定してるようなもんだろ 合宿中に状態異常回復できない点と、
自動発生イベントによる体力回復内のホント草いや糞 スペちゃんを良く育ててるんだけど覚醒レベルって5にして全身全霊取った方がいいの? たづな信だったけどたづないらない気がしてきた
育成終盤に友情トレーニングでコンボさせていくほうが強くないか普通に たぶんキャラガチャの方はサポートほど回ってないと思うぞ
どう考えてもキタサンで回ってるし テイオーマックはせめて限定にしといてくれよ。どっちか持ってたら完全にハズレ枠じゃんよ 今週はじめてチーム戦クラス6になったんですが
先週の降格ラインって何Pぐらいでした? >>549
それこそBD発売記念くらいの月にフェスで出てくるならまだしも恒常で衣装違いとかマジでいらんっていうな キタサン回しすぎて方角はみんなキタになってしまう奴ちらほらおるな >>558
(´・ω・`)こーしてあーしてそーすればいけるよ!
(´・ω・`)タンタンタタン♪って感じ、ね?簡単でしょ? 夏合宿中に治療できないんだから休み選んだら治るようになって欲しい 過疎娘飽き飽きダービーだよっ!!!😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 そもそも次のスプリンターズSレジェンドレースが来るからってそれでヒシアケボノとか来られても困るし、
天井しないといけない俺が 俺のたづなはトレーニング効果すらない無凸だから本当に初手やる気と尻尾上がりコンセを配ってくれる女でしかない 意思3000配られるより配布☆1モブウマ娘ある方が嬉しいわ
はよしろサイゲームス たづなさんもうアドバイスいらないから黙っといてくれないかな >>557
ほとんどが天井になるからこれでも4箱しか開けられないと見た >>577
それマジレスすると葵のほうがいいよ
スキルポイントコンセントレーション以上にもらえるからな >>558
賢さEの自分でも小指でやってA取れるんだから余裕
キタサンクリークインモスピ2スタ1でスピスタたまに賢さぽちぽちしてれば簡単に行く >>558
トレーニングを3種類くらいに絞ってひたすらその練習だけする
足りない分は因子で補う
やる気はできる限り絶好調を維持する(やる気上がるイベントやサポカを覚える)
育成前にどんなステータスにするかあらかじめ決めておく
以上を意識すればいいよ 次ニシノだと引く気起きないから同時にもう一つ追加しろ デレステとかを考えると衣装は個別でレースに反映される形のは全部別キャラ扱いのガチャ産だろうな😩
ライブ用の汎用衣装みたいなのが配布とかスキン購入って形になりそう😩 たづなは強いよ上ぶれ狙うなら尚更
ただ光ってる運+たずな被せがあってフルパワー発揮できるから運ゲーが加速する ナリタブライアンはフェスに取ってるかなあ
確かにニシノフラワーの可能性は高いな
基本的に既にレース用のモデルができてるキャラ優先だろうし 無料石100連分貯めてるけどフェスまでもっとくほうがいいよな恒常回す意味ないし🤔 >>496
すまんかった
4%ぐらいで出来ている気がするから、次の100体はきっとたくさん出るよ ウンチケめちゃくちゃイライラすんだけどこんなんでイライラしてたらマヤノなんてやってられんかや 久しぶりに完走できないレベルで失敗して、これじゃ後味が悪いからもう1プレイしようと思ったら海に行く直前にサボりがついて1回しか練習来なかったからキレて初めてあきらめるボタン押したわ
イライラしすぎて自分のちんこ握り潰しそうだわ スタポケのWBCC(ワールドブリーダーズカップクラシック)はいいコースだったな
2000mの直線のみでカメラ真上からクソ長い橋を渡って渡り終えたら鐘が鳴り響いて真後ろからのカメラワークになり超でかい建物が並ぶとこ走っていって最後のラストスパート画面に切り替わるダイナミックな演出だった
ウマもカメラワークちゃんと考えて欲しいわ適当すぎるアップ多すぎてよくわからんし ニシノはほんといらんのよな
というかキャラに関わらず刺さる刺さらないある人多いからどっちかは刺されば回すし二体ずつPUしてくれ頼むわ 会長と記者のカードも来るのかな
会長は施設レベル上がる速度上がりそう >>561
3枚も入れたらその終盤が来る前にカンストするから
消費減で散らしたほうが強い 赤テイオーってどう育成したら強いのなんか中途半端になるわ🤔 キタサン完凸までに里芋完凸しなくて良かった〜って思ってたけど
もしかして里芋も完凸で遠距離組むならクリークは前提として完凸マンカフェよりも使えたりする? レースで敵のちっこいフラワーちゃんがぐんぐん上がってくるの観て好きになっちゃったよ
早く育てたい お前らが束になってもウマ娘が全力疾走して来ただけで人生終わるじゃん たづなとかいう安定志向に見せかけた真の運ゲー
結局こいつがスピスタパワに常にいてくれなきゃたづな抜きの方が友情ある分だけ強えもん フラワー育成したら嫌というほどバクシンオーとバトるのかな トレーナーはウマ娘の鏡だからな
メンヘラのトレーナーはメンヘラだぞ >>612
スタミナイーター最強すぎてマンカフェぬけることはない >>612
里芋編成に入れて使ってるけど言われるほど悪くないと思うよ
まぁ鋼の意思は取らないけど… (´・ω・`)君たち昇給ライン押し上げないで・・・
(´・ω・`)じわじわラインあがっていくのやめてほしいのだ A作るだけなら別にレース半端にすればできると思うんだけど フラワーだけじゃ弱いから
フラワーとセイウンスカイとかなら面白いな個人的にはアイネスフウジンが欲しいけど たづなはメインで踏みたい練習にいると体力消費減少で強い、コンセくれて後はデート二回目四回目が激つよ
だからまあ逃げ先行でコンセ入れたい奴だったらほぼ必須レベルかな、他でも入ってて損はない 限定はともかくフェス待ちは完凸SRすらなくてきついんじゃないか >>570
フレンドで借りてまでたづないる?桐生院とずっ友になろうぜ >>605
豪運だけどもう一つのガチャでも豪運ださないと育成が思うようにできない 現状バクシンさんのライバル枠だからバクシンレジェンドでのニシノ実装やガチャはあり得るが
そこは出れないにしてもゼファーやノースフライトの席じゃないのかと言いたい >>621
取り敢えず根性抜いて踏んで無さそうな賢さも抜け >>558
まずはよい継承馬持ってる有能フレンドをゲットするんだ
有能フレンド継承馬でこの程度は底上げしてくれるよ
https://i.imgur.com/Y9SanDW.jpg キャラ2枚抜きした後の80連でキタサン3枚抜き出来たら神やろなって最初やってたけど
そもそもキタサン3枚抜きの確率が低すぎてキャラ二体引けてもサポカがゴミになって釈迦になるからサポカのみに切り替わるんだわ ウマ娘も所詮は女だからな
おちんちんに弱いし絶対勝てないんだ🤭 >>621
根性賢さたづなのどれか2枚抜いてスピードとパワー入れた方がええよ >>621
ちゃんと絆溜めてタッグ踏んで合宿は出来れば休まない意識すりゃすぐAよ ストーリーのスカーレットの声 なんか違う??
いや変というか まだ固まってない感がある >>605
サポートのほう引いて
30連以内にクリーク、テイオー、キタサン、たづなのうち2枚引いたら豪運と認める イベント完走しないのやめてくれんかな
ただでさえ金スキルガチャあるのに完走しないとかマジで腹立つ >>632
鬼龍院翔25なんだがたづなのがよくね?
Rたづなも無凸だわ 本当に偶然なんだろうが、!マークからのポイント発生率がやたら高い気がする・・・ 出せない馬が多すぎるよな
実装済みでも予定されてるウマでもまだ主役にできるウマはいるけどライバル馬がいないから大変だよ >>605
リセマラはサポカで決まる
キャラなんてなんでもいい やっとリセマラ終わって始めるんだけど参考になる攻略サイトとかある?
序盤何したらいいかわからん >>627
今クラスいくつよ?
俺は5だがおそらく上がれるぜ >>586
コンセ欲しい短距離マイルの逃げ先行くらいでしか連れてかないってことよ
だから葵はたづなの代わりにならないし葵入れるくらいなら友情タッグ増やす たづなはアホみたいにやる気下がるスズカ以外入れてないわ >>621
サポカは同じ種類ので固める
根性いらない
賢さと友人枠(たづな)はどちらか一種類にする たづなリストラしてからAは安定して育てられるようになったわ >>621
属性バラバラ編成にするなら根性枠はハルウララ
パワー枠はヒシアマゾンかウオッカ
あとはネイチャをマベサンにすればオールB編成の出来上がり ちょうどウチの地方ではじゃりんこチエの再放送やってるからタマ育成のイメージトレーニングは完璧だ 差しでもグラスの固有発動しないのだけど
どうやったら発動すんの? >>667
限定まで石溜めれ無くなるだろヤメロ!!!!でもきてほしいい・・・ >>641
相性の問題なのかURA継承しても50ぐらいしか上がらんのよなぁ 桐生院葵の良いところ:
スキルポイントが大量に貰える
あんまりトレーニングしないけどそれなりに欲しい賢さをじんわり底上げ
ヒト娘
バッドコンディションは直せないけどやる気なら1234(5)で上げられる
ナイスネイチャとのトレーニングに活かせる オグリ、タマモクロス、クリーク居るんだからイナリワンも実装してほしいんだよなぁ
>>611
そーなんかマニーが殆ど飛んでしまうので悩んでるんだが
やっぱ全身全霊あった方がいいんか >>649
完凸SRだらけでキタサン3凸自前とかなんの参考にもならんな >>675
久しぶりに見ると込み上げるものがあるよな >>660
そりゃ因子だろ
賢さ大事だしな
他のはトレーニングとURAであがるし なんでもいいからステータス因子3欲しいんだけど2すらほぼ出てこねぇ
スピード2出たと思ったらハルウララだし 練習失敗から最悪引いて練習下手になってからの偏頭痛のコンボで絶不調のままスプリンターズS突っ込んだヘイローのコメントが悲壮で健気だけどかっこいいけど可哀想 たづないるとストレス軽減でB +を育てられるイメージ
それ以上を求めるとリストラも考えられる カノープス残りは☆3できそうなのがなあ
衣装替えといい☆1☆2といい最初だけじゃねえかよw >>664
(´・ω・`)らんらんも5だけど、今はギリギリあがれるかんじだけど
(´・ω・`)たぶんこのままジリジリいかれると土日で昇格ラインから堕ちるのだ・・・ たづな追いかけて消費体力抑えるよりも
スピ3パワ3とかで、友情爆上げできるトレなければ賢さか休む選択
のほうが安定するというか楽なの タマちゃんも可愛いけど、何故勝負服のデザイン変えたし... >>681
イナリワンはゲームバランス的にダートB判定あるからきっと慎重なんだ >>570
乗り換え上手も豪脚と同じ発動条件のロマン枠なんだが
まあ満足ならええか お前らが馬鹿にしてた賢さ因子
ここにきて評価大逆転なの草 >>697
B+なんて無課金編成でも下振れ中の下振れじゃねえか・・・Aはコンスタントに出せよ・・・ たづなさん因子周回してる時は本当にストレスフリーで助かる ダイワスカーレットって先行スキル多いけど先行でも固有発動する? >>621
スピードとパワーで固めてたずなは好きにすればいい
狙う距離適正でスタミナ追加
そして青因子9の両親ができるまでは結構がまんの時期 >>621
サポートの属性を2種類または賢さいれた3種類に絞る
絞った属性に合わせたトレーニング以外をしない
クラシック後半以降は友情トレーニングがないときに体力を減らさない こういう課金者様のおかげで無料で楽しく遊べるんだなぁ
頑張れ課金者さん >>621
バラバラアッッッッ
手持ちサポカあと何があるの? イナリワンはアニメにも出てるし予定にも入ってるし出るのは確定だからそこは安心だな たづないらないとかほざいてる奴は
こーふさんよりも上の順位なんだろうなぁ??? >>689
短距離マイルでも最強だぞ
つまりこのゲームの最強馬や 距離関係なく逃げはコンセ欲しい
最初に先頭立てないと一気にポイント盛りづらくなる >>702
(´・ω・`)チムレだとほぼ発動してるわね >>696
賢さ9×2だともしかして賢さトレーニングいらないんだろうか >>695
え、乗り換え上手マジなん?
もしかしてハヤテの方が良かったのか? >>694
イナリワンはオグリと同じく地方から挑戦って立場なのに
なんかオグリの主人公感が凄すぎて人気ではそこまでだったよなw
中央来てたった3勝だけどその3勝が天皇賞、宝塚、有馬と勝って年度代表馬なのにw >>696
馬鹿にされてたか?
因子はスピ根性が一番評価低いイメージあるが >>705
根性要らねぇからパワー二枚いれようか… >>691
そうか
一応言っておくとダート1頭いなくても、適当に突っ込んでおくと良いぜ
枠空けるより5000Pくらいはポイント上がる >>714
まぁ300くらい因子で上がるからな
ただ光らなくて体力温存するときに踏めなくなるから正直… >>705
根性サポカ外してスピとスタミナで固めて >>719
我はおっさんだけど、イナリはオグリとクリークよりちょっとだけ劣るイメージが強いんだな 中距離逃げ白マック強くね?
ルドルフで金デバフまいて逃げ切るの勝率上がったわ >>628
B+のサークルに所属してるけど
他のメンバーの情報見ると思いの外A作れてないメンバーが多い
このスレにまで来る人はそれなりに新しい情報を収集してるんだろうが
案外闇雲に周回してる人も多いと思う
ファン人数や育成馬の数は多いけど
育成馬も解放少ないしウマガチャもしてないんだろうな
よくモチベーション保てるなとは思う でもたづな要らないって言って夜更かしに文句言うじゃん?🥺 >>694
イナリワンのマイル適性が気になるな
中長寄りだろうけどせめてCはほしい なあ、メジロマックイーンがユタカユタカ言ってるの不快なんだが
俺以外の男の名前出すなや 白マックがどう育てても弱くて辛い
マジでわからん… >>712
そうなんか
なら逃げで使ってたけど先行で育成し直してみようかな >>718
順位率>50%
だな
チームレースの場合、7位以下で発動する 乗り換え上手と豪脚と位置取りが最終コーナーで発動したときは馬群関係なく内側から突き破った事はある
直線長いとこじゃないと無理だろうが 箸休めで賢さ踏む程度じゃBいけないだろ
賢さ因子ではじめて
スピードスタミナトレーニング友情ピカピカ踏みまくりが最強 >>741
ちゃんと逆算してスタミナ枚数決めてるか? >>738
そもそも出ること自体が間違いだからな
1回も出ずに健康にS+になれ 単距離用にキング育成して、URA優勝は出来なかったものの何とか単距離Aのキングを育成完了した
これで次のレジェンド、単距離芝でバクシンが来たとしても最低限のスタートラインには乗ったけど、もうキングは育成したくない……
何で単距離因子を探した後に中距離長距離マイルを走らんといかんのだ
>>700
スレ立てもコンスタントにお願い イナリワンは東京大賞典の勝ち馬だからさすがにダートAだろ?
マイル適性なさそうだから、ダートがマイルと中距離に別れてからの採用になるかもだが >>695
俺の豪脚乗り換え上手の差しマイル特化のグラスワンダーをバカにするな 賢さはそのままスピスタパワトレーニングやると事故りそうなときに選ぶ小休憩みたいなもんやろ
因子で賢さあげるなんてもったいない 保健室に頼るぞ🙄
とは言えバステ引いた時点で余程タイミング良くない限り友情逃すことになるからクソ😩 >>741
ふざけてるのかわからないけど逃げ中距離でスキル盛りなら普通にアリじゃないそれ >>603
ピックアップ2体とかホイホイやってると今のガチャ更新間隔じゃいずれ弾無くなりそう
別衣装水増しとかもあるだろうけど、単純計算でピックアップ1体でも年間26頭の許可取らないといけなくなる 迅速果断って必要か?
差し集団の中でのポジションどりには有効かもしれないけど、やっぱり終盤での加速、速度充実指せるのが良いんじゃないかなあ >>684
賢さ因子微妙かと思ってたけどアリなんだな試してみよ 1日3回しかフレ使えないのにたづな無しでサボリ癖とかでたらきついわ >>745
マジかよ、それは大失敗したわ
後ろの方とか書いてないのになんでそんな条件なんだよクソが 踏んでたか。連投制限なるかもしれんが盾に行ってくる 次ニシノとかさすがに無いだろ
相当数のユーザー離れるわ >>731
(´・ω・`)一応全枠適正キャラで埋まっているのだ
(´・ω・`)いまレースに勝てるウマちゃんたちを育ててるから
(´・ω・`)うまくいけばちゃんと昇格できるかもなのね! >>761
豪脚はなんかスキル名カッコいいしグラスに積みたくなる リセマラ始めたけどこれキタサンブラック3枚?4枚?とか無理ゲーじゃないの
一生始められそうにない
ちなみに今のところ90連×60回して90連ワンセットでキタサン2枚以上でたことない たづなおりゃんから滅多に使わんくて久々に借りたらお出かけ2で止めてたのに不調普通に保健室で治した後に気づいたわ 何日か前に賢さ9URA9のエルコンドルパサー作ったやつがいて
残念がられてたな >>741
マックイーンだとサポカスタミナ盛った方がいいんじゃない?
スタミナ因子無かったら途中で脱落するよ >>625
>>626
長距離意識してスタミナ3積み育成してみようと思ったけど他の候補だとトップ癌くらいしかいないのがな〜
メジロとライスの配布があるとはいえスピパワのガチャSR並みにスタミナSRもっと欲しかったわ ウマ娘相手に物理では絶対に敵わないという設定は正直大変良いと思います なんとなく入ったサークルが250位くらいでなんかラッキー
でも50レベサポ置いてる人5人くらいしかいないのな >>778
完凸確率0.1%位じゃ無いっけ100回頑張れ >>778
何時間やったんだ?
一生無理とか最低10時間くらいやってからいってもらおうか >>741
シャカさん入ってる時点でお前わざとだろ >>782
やる気下がっても俺らには目覚ましがある >>768
マイルで差しやってると欲しくなるわ😩
終盤で猛加速しても前が大爆走してると間に合わんことあるし🙄 >>715
特定されておもちゃになってるんだし雑魚なのは事実だな >>778
キタサン3枚+クリークorウオッカでいいよ
後天井まで石貯めたら3凸以上になるし >>756
キングヘイローは短距離育成なら、まず菊花賞と隠しイベントの有馬は諦める
あとは普通に短距離育成すればいい
スタミナ450でコーナー回復あたりがあれば天皇賞勝てるから >>782
いくべきでしょ
成功したら終了時スピードAのるしな >>782
煽り抜きで躊躇う理由が分からんレベル ミスってもステ5とか下がるだけじゃん 2天井で3凸かぁ…って思って課金しよう思ってたら配布3000とガチャチケ単発でこうなったんだが、今日確変の日なのか?
今日実質31連で4枚はえぐいてー
https://i.imgur.com/hwecG9L.jpg
https://i.imgur.com/ys1VdAt.jpg あ、コイツ運営の手先(社員、下請け)だなと思う瞬間
1.「iOS端末でプレイ中にアプリが突然落ちる」←「俺のは落ちないお前の端末がおかしい」
2.「やる気ダウンイベント増えすぎだろクソが」←「どうせたったの数回だろ?10万回はやらないと統計として信用できないから」
3.画像つきでの即レス、返信
4.サイゲに都合の悪いレスがつくと話題すり替え及び単発IDで長文コピペを貼り出す
5.このコピペに噛み付くヤツ
6.らん豚
7.新ガチャピックアップをやたら持ち上げる
8.運営批判を含めたレスをすると口汚く批判し罵ってくる リセマラはあと一日くらいが限界じゃないかな
完凸タンホイザが手に入る30万まで届かんだろ やっぱたずないないとストレスで無理だ
保健室に二ヶ月も通ってんじゃねぇよホンマ シスタートウショウ45、ニシノ30,クリーク30、オグリ30、
んでフレでキタサン完凸
これでもそれなりのウマ娘つくれる? >>794
時間ってより5400連だぜ?
始めたとしてもリセマラ以降はロクにいいキャラが出ないのかなって不安にもなる
>>803
ありがとう
目安にさせて頂きます >>758
大井競馬場出身だから1500〜1700で5連勝してるし毎日王冠2着もしてるから適正は有ると思うけどこのゲームだと良くてBかなあ >>778
90連でキタサンがn枚以上出る確率
1枚以上 36.31%
2枚以上 7.5%
3枚以上 1.06%
4枚以上 0.11%
5枚以上 0.01% >>815
たづなほぼ使わんけどそこまでハマったことないわ
一回だけ二連続保健室で治らなかったのが最高記録だな G1全部踏むマンだけど踏みすぎかね
ハリボテでもいいからSSSDDくらい作りたいわ サークルランキング300位くらいから急に上がらなくなるな。 >>784
(´・ω・`)よくそんなポイント稼げるわねぇ
(´・ω・`)やっぱり全部AやA+でうまってるの? このゲーム意味なくやる気下がる事多すぎだろ
あからさまなサイレント修正といい、運営内部に簡悔好きのカスがおるな リセマラ民標準装備のたづな+クリーク とフレのキタサン完凸と後は適当で
フレに青9URA9で新規でもAいけるで >>834
レース出たらステータス盛れないだろ…? >>818
オーバーしても割るしか出来んのやから許して下さい やる気下がるタイミングが大体3年目の11月に来るの悪意感じるよな
後は夏合宿の前の片頭痛やなまけ癖 >>838
全部A以上でA+が数体程度
ただチムレ用の育成なんてしてないからこんなもんよ >>822
5枚引く確率0.01%だから7000回リセマラして約50%の確率で揃うぞ
後少しだ頑張れ 衣装替えじゃなくて新キャラ欲しいね
タイシンまだか?😅 湯けむりとみんなのウマ娘だとみんなのウマ娘優先されるのか
専用固有>条件汎用>条件イベって感じなんかな この手のゲームはじめてで、とりあえずSSRとかぶっ混んだ方がいいと思ってました >>821
こういう脚質バラバラのスキル構成めちゃくちゃモヤモヤするんだけどなんでこんなことになんの >>560
スペは最速で☆5にした
他はちょこちょこと全キャラ☆3にする
☆5にする価値はスペ以外微妙だから☆3優先でええよ 少し前はコンサもらえないパターンなんか見たことなかったのに
上振れ作るのはいいけど下振れはストレスにしかならないんだから必要ないだろうに 3年間で一回も体調崩さずやる気も減らないトレーナー君偉すぎない? >>825
>>858
草
親切にありがとう
気持ちが折れるまで頑張ってみます >>799
たぶんその状況って先行と逃げの人数多いんじゃない?
迅速果断入れて変わる? ココ最近は育成も割と良いステ作れてるけど代わりにスキル関係がクソ続きだは😩
SR2つ混ぜてても金特イベントの完走率低すぎて吐くは🤮
こんなに完走しなかったけってレベルになりつつある😭 >>869
トレーナーは熱を出した。1ターン休み。とかやったら自傷行為に及ぶ奴が出てくる >>864
逃げの予定だったけど後から因子つけ忘れに気付いた >>873
イベ完走しても下位スキルのヒント渡されるのマジ辛い キャプテンファルコンは9割型ポジションセンスしかくれない 金で貰えるのが下位スキルばかりでイライラする
確定のマエストロが重宝するわけだ >>854
(´・ω・`)やっぱそうなのね
(´・ω・`)らんらんB+とAまじりなのでまずは全員Aにするところから
(´・ω・`)はじめるかだな >>861
気になるから育成できたら貼ってくれ
あと練習はスピードとスタミナと賢さ以外は極力踏んじゃダメだぞ オグリキャップとスペシャルウィークを押さえて今!ディスパッチャー(モブ)が一着ゴールイン!!
ねーよ >>855
寝不足も多すぎるし育成として成り立たない時が多すぎるんだよな
寝不足なんて100%デメリットあるのに比べて、バッチリ回復の方は過剰回復になってメリット受け切れないことのほうが多いし >>868
正直キタサンのスキルレベルLv1かLv3かくらいがちょうどいい振れ幅だと思うわ
金なし下位スキルのみはマジでため息でる >>817
シスタートウショウもSRか
てかスイープトウショウはSSRで来てもおかしくなかった ローレルもいないしブライアンは近いようで実装遠い可能性 >>867
(´・ω・`)可愛主義
(´・ω・`)マヤちん主役のあにめみたいのね らんらんどこから流れてきたの?
もしかしてのく夫? シスタートウショウ45ってけっこう良かったのか
プロフィールのカードスズカ35とかにしてるけど
シスタートウショウ45に変えたほうがマシなのかなぁ https://i.imgur.com/nvF2mhT.png
今日は余裕あるしやるかと思ったら2連続温泉いけたわ
明日湿り気テイオーに刺されて死ぬんかな バッチリ回復でやる気もついでに回復しろよって思う
パワプロはちゅんちゅんきたらやる気も回復したような トップガンなんてアニメで寝てただけなのに
最初から実装なんだよなあ どうせインフレカードで今ランダムのスキルの金確定バージョンが出てくるんだろうな
その代わりカードの能力自体は今あるカードより低いか同等。そういう狡いやり口やぞ >>884
別ゲーで全キャラの周期管理してた奴いたなお前もやってみたらどうだ >>872
正直わからん
と言うのも迅速化団持ちの差しグラスいるけど長距離用だったんだわ
新しくマイル用で作ったけど迅速果断来なくてないまま使ってる状況だからあったらもっと勝率上がるかなって希望的観測🙄 イベスペガチャ辛すぎる
どんなに育成が良くてもこのランダム要素に勝たないと駄馬になっちゃうなんて酷い >>902
フレンドは完凸キタサン以外ほとんど借りられないからなんでもいいぞ >>897
すまん 実はクラス6A2のメインの合間にリセマラしたら出たんや しかしキャラいないから微妙だぞまじで 脱出術とか初期しか見たことねえぞ
確実にやってるな
サイゲ
なんか俺も定期的にこれ書いてるなw >>902
ほんとにシスタートウショウならな
スイープトウショウでも優秀なのは確かだけど >>868
たづなは初期の時にしか使ってなかった身としては、最近また使い始めてコンセ以外がつく事に驚きだったわ
つうかせめて下位スキルになるならヒント最大まで上げろと言いたい 因子ガチャならたづな入れて周回あり?
1凸なんだけど完凸じゃないとダメなのかな、育ててないから無駄なポイントは使いたくないんだよね もう1000万DLくらいいってんじゃないの?小出しにしてるだけに思えるが
どんどん豪華になって行くんだろう?楽しみだねマヤちゃん テイオーはそんな湿り気ある感じじゃなくて子供らしい嫉妬してる奴の方が好みです >>902
シスタートウショウ実装されとるのお前だけやから羨ましいんや キタサンフレンドで溢れてるからリセマラしてる人はクリークの方が需要高いぞ
キタサン凸とクリークがあれば後はSRでも何とでもなる ランキング100位以内の1500体のウマのうち1200体がキタサン入、900体がたづな入りとかい恐怖 マヤちんははじめておちんちん見た瞬間に
これから自分がどうなるか分かっちゃうんだろうなあ・・・ >>923
たづな入れると安定するからあり
ただ上振れ狙うなら微妙らしい はじめてそろそろ一週間なんだけど最初はクリアすらできなかったりBでギリギリだったけどキタサン完凸したらポンポンA作れるようになった
これってもしかしてサポカゲーか?🤔 つーか恒常ガチャ設置しろよピックアップ完凸終えたら更新待ちなのつれえわ >>916
マニー貯めるんだよひたすらに
周回し続ければ誰でも覚醒5に出来る >>923
因子周回とかステータスBにしてURA優勝するだけやぞ
タヅナでストレスフリーにするだけなら凸なくてもええやん >>928
キタサンきてまだ一週間くらいなのに環境変えすぎだろ・・・ だな。リセマラキタサン4凸垢のフォロー少なさ過ぎて草
飽和してるね 俺も先ほど
大食い失敗で太る→1度で解消→次のターンにまた大食いで今度は成功
が起こって上振れきたかと期待したがそうでもなかった
よく考えたら本当の上振れなら大食い失敗しないんだよな >>621
スピード3パワー2クリークでAは行くやろ >>923
因子周回するなら、ついでにファン数も意識した方がいいからたづなは入れないほうがいいな
サークル入ってないとかファン数なんてどうでもいいってならストレスが10倍減るから入れたほうがいい >>901
(´・ω・`)ぷんに民だけど色んなソシャゲ渡りあるいてりゅ
>>905
(´・ω・`)これでそんないくのね・・・
(´・ω・`)参考になるのだ・・・ 金特確定なサポカと金特抽選になってる奴の差は何なんだよと >>937
むしろ新キャラで環境変わらないとやることないゲームだし・・・
次のカードが雑魚なら同じ編成でやるから強くなれない人の方が多いんよ 有馬ウオッカ出走だけの負けイベと思ってたら適性無しで勝ったビビった >>935
トップランカーすらサポ優先で覚醒は厳選してる状態で誰でもってことはないだろ
何も考えてないバカなら誰でも出来るが >>928
やっぱりキタサン完凸で始めなかったら戦いについてこられそうにないな むしろサポカ雑魚な無微の方がキャラ覚醒に手が回るという事実 ヒント率とヒントLvとレースボーナスのキャラで固めてステータスはURAに期待する
レースはG1は全て出てG2はいいトレーニングなければ参加で20レース以上出場する
レース用のキャラってこんな感じに作ればいいか? >>923
宗教みたいな話するならたづなだとファン数少ないし欲しいステSSにし辛いから入れなくていいよ >>928
育成更新終わったら1450体くらいキタサンになりそう キタサンの金特って強いのかそうでもないのかよくわからん 星2のキャラで青因子3が2体でたから親にしようと思ったけど、親は星3じゃないともしかしてゴミ…? たづなのお出かけ5回目ってゲージMAXだとコンセント出やすいとかそう言う情報ある? 上振れ目指す、ファン数増やしたい→たづな入れない
因子周回のため安定感を増したい→たづな入れる
こうか >>946
因子周回にファン数関係ないやろ
ノルマ染み付いて社畜脳になってるぞ プリコネの例があるから下手に覚醒すると詰みとかありそうで怖い >>956
G1も練習次第で出なくていいと思うぞ
ステが60位伸びるなら俺はG1を出ない選択を取る、ボーナスが貰えるレースに含まれてたら悩むけど >>962
ルドルフ固有でもない限りほとんど取らないんだから星はいくつでもええぞ そろそろキタサン完凸もってないやつおりゅ?で溢れ返るぞ デイリーショップひらかねぇぇぇどんだけ人参ゼリー食うねん 上振れ狙いつつ因子ガチャならたづななしでストレスフリーで周回したいなら入れろって感じからありがとう すまん、東京レース場と非根幹距離の片方選ぶとしてどっちのほうが中距離で発動しやすいとなあなる? というか覚醒ってあげたいと思えるキャラ自体が少なくね?
ヒントなしの金得とか実用的なサポカがもってる金得とか意味ないだろ 次のガチャは何が来るのかねえ
ナリタブライアンは来てほしいがフェスに取っておく可能性は高いな
本命レジェンドレースに合わせてニシノフラワー
時点カノープス残りをなぜか☆3で投入
大穴脈絡は全くないがなんか人気がありそうなエイシンフラッシュ >>967
サポカに関してはあるかもな。得意率抑えたりするみたいな調整
キャラの方は取るか取らないか選べるから無いと思うよ >>885
まだファルコンはキャプテンになってないだろいいかげんにしろ >>965
上振れはたずないた方がエグいぞ
得意率ないから スピスタパワーs目指す場合どんな感じに練習踏めばええんやろか
毎回全部aかa+で止まってまうんやけど >>909
そうか
余裕あるなら試して比較するといいと思う
自分はあまり御利益なかった >>966
いやだから折角だしファン稼ぎも兼ねたらって話ね キタサン完凸せめて3凸だよな😎
2凸以下の雑魚おるか?🤪
わしや🤣 >>966
ファン数もそこそこ稼がないと白因子ゴミになりやすいやろ たづなとキタちゃん
今ぁんっ凸フレで嬉しいのはどっち? >>982
かんたんじゃん
スタミナ因子9でスピパワー特化するだけ
サポカあれば上振れで誰でもできる 最終で確定で発動する固有は取ってもいいと思うけどな
末脚みたいなもんだろ 体力回復どうしてる?
なんか変に攻めた体力にすると体力ないときに友情いっぱいくるよな >>991
同じ考え
ヒント多ければ末脚より得だよね >>956
20レース以上だと出すぎじゃねマイル短距離なら増えてもしゃーないけど
URA含めて15〜18くらいかと >982
練習で1種類しか伸びないステを因子18で補う
夏以外はスタミナ踏まない
イベントは極力スタミナが伸びる選択 このスレッドは1000を超えました。
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