【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★979
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!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618197937/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618284518/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★978
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618329243/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 競馬が好きなのか、ニワカなのかを見極める簡単な方法ってキタサンの馬主を答えさせることだよな
ニワカはサブちゃんって答えるだろうけど競馬好きなら大野商事って知ってるよな! 最近チケゾーとライアン、スタ9用にルドルフ
この3人しか育成してない……
チケゾーとライアン可愛いのに何か評判悪いなぁ みんなみたいに完凸キタサンとかないからヒシアマの完凸だしてるけどこんなんでも借りてくれる人おるんやな… 私は里芋が好きです!
なぜなら、煮物によく合うからです!
報告は以上です!エッヘン! 1位の人の編成は1凸とか3凸入れててスコア断トツなのすげえな 奈良と三重が出揃ったら関西ガイジーズが完成する
でも面白いガイジ以外はノーサンキューな 競馬マンがにわかにマウント取れるとかすげぇ時代になったもんだ
オタク以下の最下層趣味だったというのに >>14
ウォークマンに入れてイヤホンで1日中聴くことで禁断症状を抑える >>18
ストーリーブルボンに当てたら全然発動しないんだけど
チムレだと大丈夫なんだろうか >>17
金子ホールディングスじゃねぇの?
最近、競馬見てないから知らないけど
初期の頃は金子真人名義だったけど途中から金子ホールディングスに変わったよな? スレ見ながらチケゾー育ててたら青3来たけどスピ……
いや、そうじゃねえんだよ、うがああああ、ってなる ウォークマンってまだ売ってるの?携帯で良さそうだけど 普通に1000連回せるYouTuberと
10万爆死で死にそうになるVtuber
似たような仕事なのに収入格差をすげー感じるわ 競馬知識でマウント取ってきてもへぇーくらいにしか思わんな
実際興味もわかん 47万でスイーツ連打
ハリボテ引いて55万
勝ったな >>16
>>18
サンキュー
書き方的に差し用だと勝手に思ってたわ >>30
カス「キタサンいいよね」
オタ「キタサンいいよね」
カス「ウララ可愛いよね」
オタ「ウララ可愛いよね」 黒マックイーンの固有有能すぎひんか
逃げても先行でもほぼ前にいるから百パー発動だし 育成が苦手だったキングヘイローさんがようやくURAファイナル決勝突破出来た!
今までは平均的に育成していましたが、スピード特化に気付いて育成方法を改善出来たのが良かった!
難所を突破出来ると面白い!
https://i.imgur.com/6mmzqzb.jpg ウォークマンはSONYの商標でまだある
ポータブルオーディオプレーヤー リアル馬のほうはさほど興味が無いので
たまに来るリアル馬マウントおじさんが勝手に山に登るのを眺める感覚の時がある
面白い話とかしてくれるのはすき >>42
そこから回復を削ってその分ステ盛る作業が始まる… >>42
キングは途中までは中距離と変わらん目標レースだしね。
おめおめ! 先週のクラス6昇格ラインいくつ?45万ギリギリじゃ無理かね? なあ昔に序盤のポジショニングスキルは差し追いだとインに入ってブロック地獄にあうから糞みたいにいわれてたけど今の評価はどうなんだ?
逃げや先行だと強いのはわかるんだけど差しとかだといまだによくわからん リアル競馬興味ないとこのゲーム半分くらいしか楽しめてないと思うの ニワカだろうとプロwだろうと馬とウマ好きならどうでもいいんだけど オタクには名馬のかわいさウンチクでマウントとってゆけ
実際実物は擬人化よりかわいい >>18
先行で強くして最終コーナーまでに先頭に抜けちゃったら発動せんよ ルドルフを馬の名前だと思ってる奴は競馬以外に興味ないかウマムスメから入った奴なんだよな
名前の由来まで調べてるとローマ皇帝のルドルフ由来で皇帝と呼ばれてるのを知ってるしな 金特ガチャが苦痛すぎる
なんで上振れたらこねーんだよ😩
もう離脱しそう >>53
レッツゴードンキのカメラ目線のやつかわいいよな >>49
ポジセンはそう
垂れ馬は微妙
臨機応変は神 >>49
めっきり入れる人が減って真相分からんのじゃね
フクキタルに使ったら面白そうだけど このゲームからリアル競馬に流れる人も多少は居るんじゃないの
知らんけど ライアンもっと可愛く作り直してくれ
育成する気起きないよ?私服も嫌がらせかな? >>48
>>51
前回43万なら大丈夫かなぁ、先週となら育成環境劇的変わってないし
パフェ尽きた チームレースの5・6週目はみんなしてこの昇格逃したらキツイ
落ちたら帰ってこられないかもってヒヤヒヤしてたんだよな
実際には週が進むごとに楽になっていく仕様でみんな幸せだったわけだが >>47
49万〜50万くらいはコンスタントに叩き出せるメンバー揃えとかんとクラス6に上がってもまた降格することになるぞ >>5
しょうもな。大野商事なのはそうやけど、北島三郎の本名が大野穣で、経営陣が大野さんの一族でやってるから、法人馬主ってだけやろ。
君だってディープ等の馬主を会話で金子氏って言ったりするやろ。常に金子真人ホールディングスとか言ってる人なら、それはそれでちょっと社会通念に反する人というか、空気読めない感じとか思ってしまうで。 トレーナーノート見てたらたづなさんも総ファン数あるんだけどいつか育てれる日がくるのか? >>49
差し追いは外ぶん回しがリスク無いから推奨ってのは変わらない
インこじ開けとか期待できないし >>49
そもそも序盤のスキルなんてどうでもいいんじゃないか?どうせ制限速度かかるんだし 初めて50マン到達できた… 短距離とマイル不足が酷すぎてスズカ短距離 ルドルフマイルで使ってるけどやれるもんだ… シンボリクリスエス
シンボリクリエンス
強いのはどっち? 俺らだって競馬ゲーなんて小〜高校生ぐらいでハマってたんだから興味なくたって十分楽しめるよ >>65
昇格の石もらったらパフェ無しで維持できるところまで落とす予定 キングヘイローの固有スキルモーションでさ
⭐︎2まではヘイローらしくお嬢様高笑いなんだが
⭐︎3になると余裕が全くなくなって、汗ダラダラからのなりふり構ってられない本気の顔になるのめっちゃ好きなの分からん? なあに刀剣や軍艦に興味がなくてもキャラやゲームがよければ楽しめるのだ >>45
スタミナと根性が足りないと思ったので回復スキル多めにしていました。
>>46
なんとなくの勘でスピード特化すればどうだろう?って試したらURA突破出来ました。もし攻略サイトとか見に行ってたらクリア出来なかったかもです。 久しぶりにランキングから叩き落とされそうなんだけど65万以上出てる人いる?
根本からキャラ作り直そうと思ってんだけどやっぱりチムラン上げてさらに上のハリボテ叩かないとこれ以上はきついよな? >>76
むしろパワーたった400でそんな自信持てるのが謎 競馬の知識だけじゃなくてパワプロの知識も無いとマウント取られる側なんだよなぁ >>61
ウマ娘のお陰で桜花賞の売上上がった!
これで社台や金子も悔やんでるはず!には笑った >>76
長距離なら勝てそうだけどパワー足りなくて埋もれたか >>76
たぶん逃げだと思うけどどうして追い上げスキル取りまくってるんだ…… 競馬長く見てきても競馬のどこに興味を持ってるかで話合う合わないがあるからなぁ
俺は格闘技みたいにスポーツ感覚で見てきてるから馬券の買い方は下手だし血統も詳しくないな >>84
ライアンのデザイン勝負服も含めてめちゃくちゃ好きなんだけど育成やってみたら弱ペダのアブアブ言うやつがちらついてキツい >>76
パワーが足りませんね
>>92
あれはなあ……
なんでそんな思考になるのか謎だったw 世界の潮流的に
有馬記念→2000
天皇賞春→2400
ダービー→2000
菊花賞→2400
になってもよさそう 長距離用のステで中距離行って撃沈してる報告ちょいちょいあるよな >>94
バクシンオーはマルゼン持ちだと先行にならない? >>93
レース見たけど埋もれてなかった
スピードもB+あれば今までいけてたからびっくりしたわ >>76
これファイナルはパワーD+やろ。そりゃ勝てんわ。2回戦で負けててもおかしくない >>94
固有見ても逃げとは相性悪そうなんだよな
俺は逃げが別にいるから先行にしてるだけだが これから起こる事
限定人権ガチャ
ビンゴイベントの繰り返し
レジェンドレースの繰り返し
新ストーリー実装などでインフレして因子作り直し
新サポカでインフレして手持ちのサポカは紙くずに
サークル対抗戦的な奴の実装
新ライブの追加
ついて来れるか…? >>91
最近のパワプロ、サクセスなんてやってないけど
何でもかんでもパワプロがそうだったからって言うじゃん
そこまで露骨にパクッテたらコナミが訴えたりしないのかね 路上で人混みに向かってブツブツ言ってるおじさん見ても周囲はマウント取られたと思わんから・・・ >>12
キタサン50にしたらSR上げるマニーが尽きた >>109
限定ウマ娘で既存のウマ娘のゴミ化も忘れるな >>66
何を言いたいのか知らないけど、個人だろうと法人だろうと金子は金子だろ
シンボリ軍団だって、所有はシンボリ牧場だけど一般的には和田さんって言うのと同じじゃん
まぁ、競馬に詳しくない人ならシンボリ軍団が和田さんって知らないだろうし、サブちゃんの本名が大野って知らないよねってだけの話だぞ >>92
数億はあるかもしれんが去年がコロナで落ち込んでたのにウマ娘で去年比35億とか言うのはやめとけ思ったな >>96
マルゼンスキーとかスズカの固有ならわかるけど、会長やテイオーの固有積んで急ぎ足と先駆けは意味わからんね クラシック前半までの絆上げ散らかってるとあーもうダメかなーってなる
練習レベルも上がりにくくなるし >>110
画像とかキャラとか名称そういうのをパクってたら問題だけど、アイデアに著作権って無いんじゃ?
だから世の中には〇〇に似てるゲームってのが山ほどある >>103
そのマイッチングおばさん持ってないのよぉ このマックイーン、初心者なんじゃね?
スキル構成もアホすぎてな >>115
ウマ娘から入った1万人が1万円ずつ賭けたって1億なのにな
JRAの年間総売り上げとか知らんのだろうな >>113
サポカはともかく育成ウマ娘はそこまでインフレしなそう
てかキタサンがわりとすぐ死にそうな気がするんだよなぁ
逆にクリークとかウオッカは長生きしそう まずあの馬がこうなるのかって楽しみ方が無いじゃんキャラ萌えだけのユーザーには
何か変な名前のウマ娘ってだけなんだろ? >>97
自分も馬券はそこまでだから競馬場レイアウトとか
水はけは内側からだとかあまりくわしくはないな
血統表とレースと育成秘話みたいなのが好き >>110
そうならない様に3年保留したって噂だね
コナミの版権ヤクザっぷり有名だし 今回のキングヘイローさんの育成、変な攻略サイトやSNSの育成論よりも公式のバクシンちゃんのお悩み相談室やゲーム内のたづなさんの一言コメント(&ゲーム内ヘルプ)の方が役に立っていましたわ。 キタサンが死ぬ未来は流石に見えないな…
スピードボーナス2パワボ1みたいなの出てきたらしらん ウマ娘のお陰で〜とかウマ娘やってる側から言いたく無い言葉なんだよな 逃げはスピードがないと駄目
先行はスタミナがないと駄目
差しはパワーがないと駄目
追込みはよくわからんけどゴルシが雑に強い >>76
決勝パワー370くらいだろ?
なんで勝てると思ったんだ?
どっちみちレースでも勝てないゴミだしいいじゃん >>112
なるほど…誰も使ってくれないことの方が多いけど たまに使ってもらえてるとめっちゃ嬉しいわ 短距離はボナがもっと増えたら根性3が主流にならんかな >>120
しかたねぇなぁマルゼンスキーの激シココスプレ画像やるから元気出せ
i.imgur.com/fdxlY8H.jpg >>119
もう裁判でも決着ついてて権利は認められないんじゃなかったっけ?
どっかで、そんな記事見た記憶あるぞ >>130
ウマ娘のお陰で
一ヶ月オナ禁を達成してしまいました >>122
ウマ娘が一ヶ月の売上なんてゴルシが一瞬で紙くずにしてんのにな >>122
オタクが経済回してる!とか思ってそうだったな >>119
戦国バサラと戦国無双ってアイデアというか仕様みたいな部分で争って
後発パクリのバサラが勝ったんじゃなかったっけ
>>127
SSR多すぎるとイベント詰まって完走しないっての
パワプロがそうだからって言うけど納得できないんだよねぇ
だってSR増やしたって何もイベント無しが多発したりするじゃん チームレースガチ勢今いない感じかな…
若干育成詰まってきたわ >>129
一発目の限定サポカはスピードか友人の壊れっていう勝手な予想
まぁ妄想の域をでないやつだけど 一生懸命走ってる美少女の名前が、オレハマッテルゼとかエガオヲミセテ、レッツゴードンキって名前だったら笑ってしまうかもしれん >>131
追い込みはスパート早いってだけで距離伸びれば伸びる程有利な感じある
雑なステのゴルシがやたら勝つわ サトイモが憎い…6枚もきやがって
煮っ転がすぞクソが エアシャカールのイラストで名前がオレハマッテルゼだったら伝説が加速したかもしれない 妥協してたけどパワー1000超えるとさすがにつええな
やっぱ筋肉が全てを解決するんやね >>143
ガチ勢かは分からんけどわい65万くらいやで ウマ娘のおかげで視力落ちました。そろそろ眼鏡のレンズ矯正に行かないと...。
育成とイベントが落ち着いたら眼科に行くかな。 ゴルシは何回も電車止めてるし
経済効果で言えばすげぇんだろうな >>141
SSRまみれにするとマジで完走しにくくなる体感はある
パワプロがどうかは分からないけど必要な工数が増えるからそらそうね的な感覚 でも初期の開発画面は流石にあれだよ
コンディションのアイコンが完全にパワプロだし
https://i.imgur.com/tO3SUjf.jpg リセマラでキタサン完凸は破格だったな
無料でこんないさの貰っていいのか バチボコで草
アドバイスさんくす!次はパワーあげて出直す! >>139
・余暇は全て因子ガチャ
・エロ本禁止令
・春は眠い
3つの要素が組み合わさった結果であります URA因子はご丁寧にURA"シナリオ"って書いてあるんだからURAシナリオ以外だと発動しないんじゃね?
引き続きURAシナリオを周回して強いウマ作るなら有用だし新シナリオ周回して強いウマ作るならそっちの因子取り直せってことになりそう
新シナリオで鋼の代わりにマエストロくれるとかなったらURA因子の価値暴落するな >>152
チムランとかどれくらい?
A2なんだけどハリボテ少なすぎて記録更新がきついんだよね 追い込みゴルシはなんで垂れ事故ほぼ無いんだろう?
固有発動した後はスルスル上がってきて最後とんでもない速度で追い抜いていく 血統こそ面白いエピソードたくさんあるだろ
話題のルドルフにトーカイローマンを種付けしたかったけど世間がオークス馬の引退に反対な空気だったから代わりに妹のトウカイナチュラルに種付けして生まれたのがテイオーだとか
ステイゴールドの子供なのにドリームジャーニーが強かったからディープ付けようとしたけど何回やっても上手くいかなくて結局はステイゴールド付けたらオルフェーヴルが生まれたとか
名馬は生まれてくる運命だったみたいな感じして俺は、そういうの好きだわ SR増やすと今度は編成外やたら来るわ
後イベ発生率自体がSRの方が高そう イベ発生にすら偏りあるよな
完走しないときはだいたい序盤にイベが全然発生しない >>145
エガオヲミセテは実装して欲しいんだよなぁ
ちゃんと競走馬(ウマ娘)として完結させてあげたい
知らん人向けのマウントじゃないけど重賞(G3)勝ったけど
トレセンの火災で死んだんだよ……可哀想じゃないか
ちなみに同時にサポカでユーセイトップランも追加で アークナイツ以上に時間取られるし選択肢チェッカー見ながらシコシコやっても野良サポカやカードのばらつき完走しないクソ継承にイライラして課金して沼にハマる
ステマで流行ってるだけのクソ苦行ゲーから目を覚ませよ >>159
でもそれにはイベスペを捨てる覚悟がいる・・・俺にはできなかった >>166
追込が少ないのと固有発動したら終盤入るぐらいまでに追込集団のトップ取れるから埋まりにくいんだと思う 小田切馬みたいなネタ系のウマ娘実装はちょっと期待してる
育成でなぞなぞや謎解きさせられるナゾの育成とかやってみたいわ >>166
全部外から抜いてるからじゃね?差しとか先行は中に埋もれてる事多いけど追い込みが埋もれる程追い込みの数が居らんしな >>174
まぁ実装されたらストーリーとしては元ネタ知ってる分絶対面白いのは分かるけどな 4コーナー過ぎたあたりで5位くらいにいるゴルシちゃんは怖い。
NPCのゴルシちゃんのゴール直前のロングスパートはヒヤヒヤする。 >>145
スペがトレーナーに脚触られて「オマワリサンこっちです!」ってなったらオマワリサンがすっ飛んでくるのか 逃げや先行でルドルフの固有発動すんの?
差しですら楽勝パターンだと直線2番手くらいになってて発動しないじゃん 正直イベスペ捨ててキタサン転生のほうが間違いなく強い ウマは水着だとレース出せんだろうから、夏は限定SSR水着桐生院やろなぁ
きっとたづなを超えてくる マヤノで追い込むと難しくてビビるで
やはり不沈艦ってすげぇや。 >>184
面白い草の生やし方だな
ゴミダメで個性出そうとしてるのがいかにもな低脳っぽい けどイベスペとキタサンどっちが先に抜けるかって言うと多分イベスペだから
よっぽどひどい手持ちならリセマラしてよかったと思う
初日勢の不遇っぷりやばいからなこのゲーム
なんの情報もない中ピックアップ無しでたった30連ポッチだぞ
無凸のゴミ5枚とかで始めた奴絶対多いだろ そう思うとディープインパクトって名前と実績すごいマッチしてて覚えやすいし凄かったな >>165
19.7万のA3で記録更新する時は大体20〜21万くらいの殴って出てる
ハリボテは上位も少ないから頑張って見つけるしかない 追込みルドルフとか強いんじゃない?って思って作ってみても
どうもゴルシみたいに抜け出せず沈む時があるのでゴルシは謎 >>188
そうやって毎回リセマラして同じ事言ってろww >>187
先行はよく発動してるの見る
逃げは多分発動しない >>169
そういうの面白いよね、シービーもそんな感じだったかな、スズカも最初トニービンだった気がする
あとオーナーがずっと頼み込んで外国から買ってきた肌に狙って付けた配合でエルコン誕生とか
血統表がえろいもん
とねっ仔時代の秘話とかも >>196
スピードスターと食いしん坊とコンセも地獄だが? リセマラ転生なんてキタサンはすぐに陳腐化してゴミになり
初回イベントの称号も初回レジェンドの靴も失い
王にもなれず何も得ずになるぞ ディープなことやり過ぎて今では名前を言ってはいけないあの馬扱いのインパクトくん…… >>196
ブルボン使えばコンセと脱出だけのガチャで済む
先手必勝は3回ともガチャなのほんまひで >>156
SR入れたからってSRのイベントが入るんだからあんまり変わらなくね?
スイープとかスズメ以外どうでもいいのに毎回完走するわ >>209
怒ってんじゃなくてバカにしてんだよww >>188
強いのはわかるが
そこまでしてどこを目指すんだよって大抵の奴は思うからやらない エアってやけにマイナスイベ発生率高いの気のせいじゃねえよな…?
頭痛で憂鬱だの寝不足だの花壇で怠けだのガイジすぎんかこいつ >>147
脚質でもスパートタイミング変わらなくね
レジェンドレースの時に先行クリークと差しスペが同じ位置にいて同時にスパートしたぞ
結果的にゴール前でスペが失速して勝ったから
ゴールでスタミナを使いきるようにスパートするは間違ってるって俺は知ってるけどな 長距離用にゴルシ育ててみっかと思ったら裏2だけど付いてうれしーhttps://i.imgur.com/K7c5Esh.jpg 恒常カードなんてそのうち手に入るけどイベスペ捨てた人は一生サポカボーナスにペナルティつけたままゲーム続けないといけないとか罰ゲームですか? >>210
SR、SSRってレア度の括りじゃなく
サポカごとにイベント発生率設定されてるんじゃねえかなぁ、とは思う >>206
露骨にメディアとかも隠してたよね 個人的に信者が1番キツい馬でもある >>210
SRのイベ選択肢ありと無し大体2個ずつだけどSSRとか続きイベで3連、選択肢1と選択肢無し3個くらいないか? シニアのJC前にクリークの一つ目のイベントとか遅すぎやろ
食いしん坊スペちゃんじゃなかったら死んでたわ このゲームガチャ回す時だけが唯一感情が動く時間だしリセマラ永遠としてる方が楽しいのかもしれんね
無料で数百万円分回せるわけだし >>214
だから付け加え直した、オーナーが狙ってキングマンボつけた >>203
上位の育成見てひたすら上振れさせるだけやで
手持ちギタサン完凸おったら後はSR完凸でもトップ100はいける ダスカさんがヒステリックすぎて辛い
ハラスメント酷くてトレーナー辞めたいです・・・ >>195
やっぱりチムラン高いな
変な幻想抱いてたけど上のランク帯もハリボテ少ないんやな ゴルシは固有が追込だと群を抜いて強い上に各種追込スキルも揃えてるから
ゴルシ見て追込作ろうとしてもゴルシみたいにうまく行かないのは仕方ないね
今後出る追込ウマは固有どうなるやら >>196
脱出術と先手必勝とコンセ、できたけどステあまり伸びない 最初覇権からのイベント手抜き&使い回しで寂れるドラガリパターン入りかけてね?
しかもドラガリより配布渋いし
流石にレジェンドレースの次にまともなイベント来なかったらヤバいと思うわ 青9裏9できるまで壊れ次第転生も正直アリだとおもうわ
因子ガチャに勝てないとどうせ弱いままどころか壊れサポカで上回られるまであるしな
キタサンサトイモと違って1PUなら完凸も楽だし
まぁ配布いつまで残るか次第だけど SSR多すぎるとイベント詰まるっての
下方修正したと思われたくない運営側の人間が言ってるだけじゃないの >>187
最終コーナーでどれだけ抜いたかだから直線は先頭でも問題ないでしょ イベペース見るに即効で復刻きそうだけどな
用意できてないイベントの穴埋めで
ライト版とか頭につけて >>217
スパート早く無かったら全員速度制限で差が縮まんから逃げが勝つ事になるやん、追い込みから順に速度制限外れてくよ SSRはたづなとか特殊なヤツでもなきゃイベント3が基本
そんなもので染めればほしい金特がうまっても文句はいえんのだ イベント詰まるどころか7Tくらいサポイベ進まないとき不安になる ドラガリってなんで爆発したんだっけ
チュートリアルから進めないバグで止めたから気付いたら死んでたって感じだったな
ナーフリは分かりやすい自爆したけど >>206
種牡馬としてSS後継者として無双したとはいえ
凱旋門賞ドーピング失格のダメージはでかすぎるわ 適正相性悪いバクシン以外で短距離赤掘った結果
短距離赤がついた時点で誰であろうとバクシン並に適正相性悪くなる事に気づき
諦めて短3はバクシンして掘る事にしました、報告は異常です、えっへん 深夜だし妄想
運型の金スキルの場合
対応するステが高くても低くても金貰える確率が下がる説 キタサン完凸してる人のほとんどが雰囲気で金入れてるの怖いよな
ガチで強さ理解してる人のどんだけいるのよ ダスカとか言う中坊如きにビビってる奴はタマ付いてんのかオラァ!! >>231
根性編成でもスピパワSSとかなら短距離で普通に負けるからハリボテも強いんだよね... サークル募集スレで結成されてたスレサークル100以内に入ってやん 目標レース無しのフリーシナリオも作って欲しいわ
短距離ブルボンとか作ろうにも、目標で長距離走らされるからスタミナが無駄になる >>236
ドラガリが覇権だった頃あったか?
やってる分には真ミドとかクソ面白かったけど、トレンドにはほとんど出ないしあんまり稼いでたって話も聞かないし
何より白猫でいいじゃんってやつばっかだった気がする ドラガリ懐かしいな
いうて白猫やろアレ
まぁそれをいうとコッチはパワプロやんで終わるけど ハリボテはぐれスライムにやっと出会って嬉々として挑んだ初戦短距離で撃沈
泣けるわ >>234
それな
たずなの機嫌もよくないとだめだしステ安定しないわ >>249
そもそもSRですら何が強いか理解してないやつばっかやんここ >>241
別に、そんな事ないからな
このゲームは説明分見て分かるようにレーンが設定されてる
そしてラストスパート地点で上限外れた所からは外側のレーン程、スピードが出る補正がかかる
その結果で外から来る事が多い後ろの脚質でも届く
この補正があるせいで競り合いなら外が強くて内側から抜き返すなんてスキル発動しないと、ほぼ見ないと思うぞ 重課金でもう満足する因子も持ってるガチ勢って
例えばジュニアで欲しい金スキルが貰えなかった瞬間あきらめたりするんかね >>251
短距離マイルでそれやられると普通に嫌だしなんなら最終目標それだよなspもマニーも足りんから無理だが 上の方なんて廃課金のゴリラだらけ まぁ20万殴り続けてたら上振れて60万くらいはでるけど ブルボンって中距離走るしシナリオの長距離ならCも有れば勝てるじゃん・・・
短距離で使いたいキングとかはキツいけど >>241
いや全員終盤と同時にスパートするから同じだぞ
差が縮まるのは後ろの脚質ノホウガスピード補正がつくからだな >>196
スズカ覚醒Lv5で幸せになれるな
ターボは先駆けしかくれないけど >>249
ある意味無課金でもレジェンドレースとかクラス6維持とかコンテンツはこなせるからまだ何とかなってるけど
廃課金が正気戻る前に本格的に廃課金前提で殴り合うコンテンツが出てきたらどうなることやらというなあ ガチャ負けてサトイモ完凸になったから置いてるけど毎日フォロワーが1人づつ増えてうれしい
やっと30人になった フレにもぽつぽつ脱落者出てきたな〜って見てたら
サトちゃんの凸だけ進んだ人ばっかりだった
明日はわが身、ガチャゲーは恐ろしいね >>260
育成シナリオ中なら能力の違いで内から上がってくるのは見る そういやクラス7とかって出来るの
誰か言ってた気がするけどネタ? >>244
・3種闇鍋ガチャ
・イベ使い回し
・メインストーリー微妙
・素材渋い
・配布多いから課金する必要薄い
辺りが原因かな 完全なハリボテにはあまり当たらなくて、全力でアイテム使って大体56万前後
クラス7が実装されるまでは因子ガチャしかやらなくていいから楽なゲームだわ スペとスズカ覚醒させたいけどレベル5まで覚醒させたらマニーきびしくなる >>260
外のレーンのほうが早く走れるとかは多分無いでしょ内側空いてたら内に入る思考なってるし アニメブースト終わったこれからが勝負だ…勝負って誰と? クラス7はこーふラインだからこーふ越えしたら7だよ ましゃか自分もなるとは🤔
まぁ今更Aなんか珍しくもないからいいんだけど
https://i.imgur.com/MDMmRNa.jpg リアル競馬でも外のほうが芝荒れてなくて伸びやすいとかあるからまぁ
ダートは知らん >>265
スパートって言い方が不味かったのか分からんけど、中盤から速度上がって抜かして行くのは追い込みだけじゃね?
差しだと最終コーナー手前辺りから抜かしだす
スパートじゃ無くても速度制限外れるタイミングは追い込み>差し>先行みたいな感じになってると思うけどな 名鑑でえい、えい、むん!言ってはいるけどイベントミッションとは微妙に台詞違うな マヤノってやっぱバステ付きやすいな
悪い事が記憶に残りやすいとかそういうのじゃなく差あるわ 正直キタサンよりも衣装違いの方が萎えた
2年も3年も続けるゲームなんて思ってないからこそ余計に ニシノのスキル弱いんだけど体力最大値+が便利でなかなか外す気にならん >>273
クラス7できたところで割合で上に行くだけだから今と結局大して変わらんやろ >>262
根性SSの挙動がよくわからんから個人的にはスピパワ賢さSSが最終目標かなと思う マヤノとズッ友だけど愛人がグルーヴとエルなんだが全員やる気下がりまくりだから関係ないわ 競技場スコアガン無視してるA3だけど
勝って50万、うまく勝てたら55万ぐらいって感じ
同チーム内の基準スタミナを散らせてるからスコアはさっぱりだわ >>279
今年はもうGI出れるようなアプリ自体無いんだよな…
ソシャゲバブルも終焉期なんかね やべー
本当に臨時ショップが全く出なくなった
これで34回連続で出ねえ
明らかにおかしいから不具合だろ、これ >>295
ああ、単純にイベント期間がってことか
別に普通の育成と変わらんからいつまでとか気にしたことなかったな >>292
それは結構課金パワーが必要そうだから俺には無理そう
できたらめちゃくちゃ強そうだけどね 100億円かあ
シンデレラグレイのアニメ化頼むよサイゲくん 青3因子はずっと出ないしガチャはいいの引けなくて成長も頭打ちだしマジでこのゲーム飽きてきたわ
ダスカのファン数もうすぐ3000万だけど未だに青3出ねーわくそ乳揉ませろや >>278
一応、ラストスパート地点からは内側を通る計算でスパート位置が決まるから外側のスピード出るコースだと持久力に余剰がないと最後失速するからな
ストーリーブルボンとかが分かりやすいけど真後ろのレーン走る時と少し外側のレーンを走る時だと最後の着差が外側を走った時の方が明らかに小さくなる 逃亡者みたいな先頭を〜と説明に有るスキルは別に1位じゃなくても発動するよね? ダスカのあーもう!はむしろ愛しいんだが?
自分に怒れる女性って素敵やん?
現実は理不尽な怪獣ばかりだぞ >>306
つーかぶっちゃけガチャでいいの引いても同じだと思うぞ
ある程度編成変えたら同じ繰り返しって言うゲームシステムだし
パワプロとかで無限に作りまくれるような人間じゃないとどうやっても飽きる仕様だよ 限定ショップも最近少し出にくくなってるな
こんな修正ばっかやで >>289
結構好評なアニメ終了時だったから仕方ない
かと言って恒常には入れないで欲しいんだが ビワハヤヒデの賢さトレーニング、喋ってるの全然聞こえないせいで毎回音量確認してしまうわ 臨時ショップで何買うの?SPすら高すぎてもうずっと無視してるわ >>305
日に3回までしか出ないのはもちろん承知してる
昨日も今日も一度も出ないんだよね オリジナルのウマ娘作れるようになってからが本番だなこのゲームは
キャラメイクの顔のパーツとか衣装とか用意するの大変だろうがサイゲならやれる >>308
あれは雑魚狩りスキルやから先頭様専用やで >>275
メインストーリーの評価以外似てるな
配布はまあ今後減っていくかもしれんけど 別衣装情報で葬式の準備モードだったの救ったのがキタサトだからな 臨時ショップはもう長いこと開いてない、マジで買いたいものがない
以前はパフェをたまに買ってたけどルーレットで量産されてしまった いつか競技場で使うかもとパフェだけ買ってるけど30個超えてきてもういいかなって >>312
いまいちその理屈も分からんのよね
最終回でテイオーは白衣装で
わざわざルドルフとの会話でこっちの衣装にした、なんて触れてまでして
だったらBDやDVDのセットのおまけスキンにすりゃ良かっただけの話だし
数か月前から実装決まってたってなら、アニメの会話替えさせろよ、って思うし ピース買うとかサポLv上げとか覚醒の費用どこから捻出してんの ピース買う教と買わない教は一生分かり合えないから何言っても無駄だ ピースにマニー払うくらいならリアルマネー払って女神像取るわってくらいマニー足りんわ 覚醒ほどほどで抑えてるとマニーが余ってくるから靴以外は全部買ってる
サポートポイントの方が最近足りねぇわ まさかキタサン完凸間にあっとらん奴おりゃんよな?😭 ガチャ更新に1回ぐらい無料10連させてくれねえかなあ
マジでキツイ このゲーム飽きたって言ってる奴絶対俺より3倍ぐらいの廃ペースだからな
そら俺より3倍飽きるの早いわ アニメテイオー無邪気でひたむきでかっこ良くて
はっきり言ってずるいわマックイーンの泣きも凄かったが
三期が待ち遠しい そうか運営からマニー配られて喜んでるライト層はそう捉えるのか パワプロは地雷RPGすごろくとか意外とバリエーションあるけどウマ娘の場合変わり種は権利上難しそうだからなあ
マニー賭けるリアル競馬モードとかあったら楽しそうなんだけど まだガチャ告知の時間把握してないやついるのかよ
昼か夕方もしくは夜に絶対来るから正座待機しとけよ 最近エロネタをこの時ふと閃いた!でまとめれば許されると思ってるアホ多すぎないか ピースは☆1だろうが☆3だろうが全部買う
パフェや時計は余ってるから買わない
まあ、臨時ショップ来ないから買えないんだけどな そのうち煮詰まってきたら短距離ルドルフとか長距離ハルウララとか変な編成の遊び方する奴出てくるんだろうな
長距離マルゼンスキーは一回出会った事あるけど普通に強かった >>339
この時間にその煽りは無意味だと思うぞw 青3来たけどホープフル3だった
嬉しいけどそっちじゃなーい
普段からホープフル因子持ち使っているけど、URAに比べてかなり発動率低いんだよなぁ マニー全然足りないって言ってる人はサポガチャ回しまくってる人だから人によってかなり必要マニー違ってくるよな ピース買うと覚醒出来んし、サポカ用のマニーも無くなる
マニー余るのなんて無課金だけでしょ うちの皇帝様すぐ夜更かしサボり癖になるのになんであんな堂々としてるの
助けてたづなえもん >>355
どっちかと言うと要らんサポートあげてる人だろ
俺とかだけど >>338
覚醒抑える意味が理解できんから、考え方というか何に重きを置くかが全然違うんだな
SPはサポガチャで回収するしかないべ マニーは育成で1万ちょい稼げるからともかく
spはどうしようもねぇ
釈迦に腹パンしたら吐き出してくれねぇな 深夜〜早朝ぐらいの時間はキッズが寝てるので各所の流れが穏やかになるのだ >>285
追込というかゴルシの固有じゃねそれ固有発動したら制限速度一時的に上がるから >>76
最終でこれって事は決勝の時パワーD+って事でしょ?そりゃあ負けるわ 延々金策周回して500万くらい追加で持ってたとしても覚醒すらままならないしな 虚無期間長すぎて無心でファン数稼ぎと因子ガチャしてる
今から2、3週間くらい何もない期間続くんだよね? 微課金だからガチャ回さないしめちゃくちゃやってるからSP使うことなくてずっと溜まり続けてるわ サポートPTは周回しまくっても全くたまらないので足りない
マニーは周回してたらそこそこ溜まるけど使い道多すぎて足りない 今の感じだと普段の育成楽しめないと半年もたなさそう
まだ1ヶ月ちょいだぞこのゲーム 育成ウマ娘はニシノフラワーで確定だと思うけどサポカはカレンチャンかヒシアケボノあたりかな? >>366
次も☆3を1人だけ追加して月末まで虚無だぞ ビンゴが終わるとレジェンゴ
レジェンゴが終わるとビンゴ マニーは使えばすぐ無くなるから計画的に使わんとな
何もかも足りないんだから色々やると 既にデイリーも達成できないくらいプレイ時間落ちてるわ >>363
固有の効果の解析見てもそんなん載ってないしハルウララとかの回復系出ても速度制限解ける様子ないし眉唾だな
まぁ俺もお前さんもと思うでしか話せないから終わろうぜ >>372
いくらなんでも数ヶ月このスケジュールだけでやるなら辞めてしまうよな ガチャ回せばモチベは多少復活するけど配布渋すぎるよねえ
金突っ込むと6万行くし デイリー用の育成一回ってどの馬が最速なんだろ
マックEンより早く目標未達成できるのっている? 覚醒を諦めたわ
これが一番マニーの無駄って気づくのにずいぶんかかった イナゴのように群がってたVtuberたちも課金しまくった結果育成たいしてせず何故か課金ガチャだけするような感じになってるな
課金ガチャしたら逆に儲かるのかな 想定以上に人気が出たせいでプレイヤーの熱量にイベント企画する側が追いつけてない状態だな >>377
新シナリオ来るくらいでしょ
つーかパクリ元のパワプロのイベント履歴見りゃ大体これから起こる事わかるだろ >>381
やつらはガチャ代も経費に計上できるから >>381
予算は経費で落ちる上にガチャは再生数多いからな
みんな爆死だいすぎだから シナリオ一個しかねえし、フレンドも3回までなのは1日3回の育成でとどめてコンテンツの延命したいんだろ
>>381
vは適当に喋ってればスパチャ飛んでくるし、ガチャ代とか言って高額スパチャ投げるようなのがゴロゴロいるから余裕で黒字 凸したSRにマニー回してたけど今日からピース買うことにするっていってもなかなか貯まらんやろな 覚醒は色が変わる2段階覚醒までが一番コスパ良いと思うんだ >>380
ちゃんと前評価確認してから実行せんとな
有用なやつはマジで強いから絶対に無駄ではない
ただ、テイオーの神業ステップは前評判良かった割にクソ使いづらかったから後悔してる >>381
ガチャ代は経費で落ちて
ガチャ回してるだけで投げ銭ももらえるらしいからこの上なく楽だろうね ガチャ回すだけの動画なら構成考えなくても簡単に作れるし盛り上がるように考えなくてもいいしお手軽なんだろ ☆1☆2が増えてればキャラガチャ引いて☆3外れてもまぁ…ってなるけど1人しか追加されないから他の☆3が被るとなぁ なんでオペラオーやブルボンは1週間ほどで交代してたのにこんなスローペースにしたのか >>391
臨時でピース貯めるのは途方もなさすぎるわ >>386
カード足らずでギリ育成なら楽しい
金使いすぎて楽勝になるとつまらん >>376
こんなハッキリとスパートをかけて速度が上がるって書いてあるのに初耳みたいな言い方、嘘だよね…? ビンゴとレジェンドの繰り返しで1年やるつもりなのか
ここまで売れると思ってなくて更新遅めで考えてたのかね >>352
長距離マルゼン使ってたけど強かったわ
芝S長距離Sもついてたし、今は違うけど >>396
運が良くて残り赤テイオーとブルボンだけなんだけど欲しが追加されても被りが怖くて回せねえわ VtuberもYouTuberもいま数字出やすいからウマ娘扱ってるってのが大半だろうしな
サイゲ的にも案件出す訳でも無く勝手に宣伝してくれてるし悪くない関係なんでしょ サポメジロドーベルの使用感教えて?強いっぽいんだけどどう? >>396
オペラオーもブルボンも2週間じゃなかった? ピース買わないとマニーの有効利用ができないんだよね
マニーは日に10万くらい貯まるわけだからさ 初期はリセマラも広く浅くが推奨だったよな
でも無凸SSRより完凸SRの方がずっと強いのと、そもそも編成に5枚にしか入らないせいで完凸リセマラ推奨に変わっていった >>396
毎週出されるとついていけないってお前らが言ったから >>397
それが塵積でな
早く気付いてピース買うようにした方がええぞ >>408
まあそれも一時的にな話で長くやって重なる可能性を考えたら結局受けが広いのが強いと思うよ >>393
それでも殆ど外れだよ
ライスとか差しにすべきって思った瞬間ゴミが並んでるようにしか見えん
テイオーも中距離より長距離向けな気がするし >>408
初期は30連だけだったからな
3枚引くのもそこそこ大変だったし >>403
しかもクローバーの交換品が酷いレートのくせにゴミなのもひどいよね これじゃ回してしまうとゴミになるから天井まで…ってなる人もいるだろうし >>376
速度上がる固有と回復固有比較する意味がわからん TMオペラオーの有馬記念レースの馬群抜け出しをみたけど
スピードスターってオペラオー固有スキルでいいのでは…? >>397
初日に20連と無料の1回でオグリとマルゼン姉さんとマックイーン来ちゃったからそこで満足しちゃってたわもっとキャラ回しとけばよかった キャラガチャ頻繁に回すなら星1キャラのピースは溢れそうな気がするがどうだろ >>405
たまに差しで使ってるけど
正直賢さ枠の強さの違いがそこまで分からない >>398
配信者のプレイがうまくなればなるほどつまらなくなるの地獄だな >>406
えまじで?それはすまんかった勘違いしてたわ… なんかめっちゃ短かった気がして ごめんなさい >>416
あれはマークされて包まれた結果だから鋼の意志を固有にした方がいいんじゃないかな >>405
得意率なしでトレーニング効果あるから逆にいい >>399
その固有のお陰で制限速度解かれるって話しの続きか
なら固有6秒の効果終わったらガクッと止まる訳じゃないし固有のお陰で速度制限外れるのは違うと思うぞ >>406
おフェラオーは1週間、ブルボインは9日、パヤピデから2週間 >>352
もう既にやってるぞ
長距離スズカとか短距離マヤノとか逃げコンドルパサーとか作ってる >>412
外れも多いけど、その中でも強いやつは強いから、きちんと評判出てからレベル上げろって話な
マニーの無駄は流石にアホすぎ やっぱ常設ガチャは残すべきだったと思うわ
無微課金はそれだけでモチベ保てるし >>420
勿論ガチャも回しとるぞ
俺はサポガチャ殆どせずにキャラの方につぎ込んでる
その方が飽きないからな ドーベルとイベネイチャってどっちがイベント強いんだろう
ステはドーベルの方が良いみたいだけど >>399
なんか勝手にID変わったけど、さっきまで話してたの俺だから! >>285
逃げでも普通に3コーナー前からロングスパートしたりするけど 限定ショップで売ってるピースは高すぎてなぁ
ガチャで出たピース売ってその金欲しいぐらいのレベル >>428
だね、普通にスキル見て欲しいレベルまで上げて、いらんやつは上げないだけだね ダートマック作ろうと因子吟味中なんだけどダートだけじゃなくマイルも組み込まなきゃならないから上手く行ってない >>431
賢さ目当てなら体力回復もあるからドーベルのがいいよ
競技用目当てならデバフあるネイチャ マニーのインカムなんてその内インフレするに決まってんだからピース買っておきゃ良いんだよ
地道に☆5にしとかないと☆6来たりプリコネで言う所の限定武器的な要素が来てキャラ評価変わった時に困るだろ ☆1は天井2回で☆3程度だからある程度新キャラ引いて行けばカンストする
排出率考えたら購入優先度は☆3ピースじゃないの? ネイチャはヒントないからスキル目当てでも流石に使い辛そうだがどうだろうな 賢さ枠ってステータスより欲しいスキルで選ぶ枠みたいに思ってる
欲しいスキルなかったら賢さサポ自体いらないみたいになる >>437
イベネイチャ完凸させてるんだけど
いまいちヒント持ってこねえんだよなぁ >>408
そもそもピックアップと回せる石ある程度ない無理だろ >>437
ドーベルまだ2凸なんだよなー
ネイチャはデバフ全然くれないからスキルは気にしてなかったけど
絆20イベと体力最大値とやる気上がるイベ有るのはいいね >>425
そもそも速度制限が間違いって考えた事ないのか?
あれは速度制限って言うより残り距離ごとの脚質による位置取り制限の方が正しいと思うぞ 恒常残しても天井はピックアップガチャしか適用されんと思う
プリコネが確かそうだし 雑にリセマラして始めたけど育成した後の要素がまだよく分かんないから、課金してまでいい能力に育てる必要性を今のところあまり感じない
良く言えば適当に育成してラストまで持って行くだけで楽しい なんかサークルがノルマありになったから来月抜けるわ
ファン集めのために永遠とこのめんどくさい周回続けるつもりなんか
すごい奴らや >>430
いや、なんの話?
星5もちらほら出てきてるし別にマニー払ってまで俺はいらないってだけなんだが
モチベの保ち方もガチャどっち回すかなんてのも人それぞれだろ、俺は両方回すけど >>446
どっちでも一緒じゃないの?追い込みの方がその位置を上がるタイミングが早いって言いたいんだ、速度制限でも位置キープでもなんでも良い グラブルとかプリコネは飽きないでずっとやれるゲームなの?
ウマ娘はレースしかないんだから飽きるのは早いのはわかる キラーチューン出た先行がギューンと伸びて逃げのケツにピタッと張り付くのすき
あの位置まで来たら勝ったな…って感じになる 正直今んとこチーム競技場しかないから課金して強くする意味はガチでない
課金した分の石競技場で回収したら1000年ぐらいかかる >>452
飽きるよ
でも今までかけた金と時間のために今日も周回するんだ 普通の人は飽きないでずっとやれるゲームなんてないぞ >>448
何を目指すかなんて個人の自由だから好きに遊ぶといいぞ
課金してランカーになるも良し、無課金で好きなキャラだけ育成するも良し
視野が狭い奴は自分と意見合わん奴を批判するけど、気にすんな 1周が長い分ダレてから放置勢になるのはトップレベルに早いとは思う >>451
追込と差しの位置取りは1メートルしか違わないから大体差しの2位ぐらいの位置まではペースダウンモードに入らんからそのせいかな 3回までの1万課金復活しない限りもう課金しない人多いだろう ゲームに使った金と時間を惜しむ心がゲームに張り付かせているんだぞ
惜しんだところで何にもならんのだけどな >>454
マジでそれな
育成後の要素が無さすぎるわ >>458
レス元ちゃんと見てから書き込め
グラブルとプリコネの話だわ馬鹿が あとはメインストーリーがどんだけの頻度で追加されてくかだけど、ストーリーだけじゃ1日2日くらいしか話題維持出来ないからなぁ 200育成の前に青9が2体来てくれたからよかったけど
本当に青3来なくて苦しんでる人多いし
糸が切れるのは時間の問題だと思うね もう課金しない人が多いと思うだろ?GWのイベントで煽るんすわ
アニメDVDのサポートを糞強いのにしたほうが良い気はするけどな プリコネは知らんがグラブルは腐るほどやることあるから飽きる前に疲れてやめる奴が多い
ウマの1000倍はやることある やっと最低限の想定性能の先行バクシン出来たけど…弱いわ >>448
前情報とかナシに試行錯誤でURA優勝するまでが一番ゲームとしては楽しかったと思う >>464
そんな人もいるよね、惜しむほど注ぎ込むなよとw
どんだけ課金してたり長期プレイしてても他に良いのあったり飽きたらすぐ次行っちゃうわ >>467
メイン追加されてもキャラごとのイベントは共通だろうしなぁ
全キャラ書き下ろすなんて無理だろうし 難しいなあ
強いの出さないと回らないけど強いの出したら潰れる奴も多いだろうからな >>469
女神像500付くからそっちがメインじゃないの >>468
こういうカスが苛つく
俺は300超育成して青9ゼロなのに プリコネは不思議と飽きない。盆栽と言われるだけのことはある 古戦場クラバトみたいに張り付き強要されない気軽さがウマの長所だろ 新シナリオは短めにしてほしいな
それでいてuraとあんまステ差付かないようにすればインフレ抑えつつ新シナリオ回されるだろうし >>476
まああれも大事だけど期間が結構あるからな 新シナリオだとURA因子発動はどうなるんだろうか
というか全員分別個でストーリーあるのかイベントみたいに共通ストーリーなのか 育成としては星1ウマ娘を育てていくほうが楽しいんやけどもう追加されないのかね グラブルはヘイロー懲役という仕事よりキツい作業があるからな
あれ黙々と回せる人は凄いわ 300で0とかマジで信じられん
ちゃんとBたくさん作ってるのかな
俺ならやめちゃうよそんなに出ないと 新シナリオだろうと継承はあってURA因子発動は確率であると思うけどね 初めてのガチャソシャゲなんだが
一万円だけ課金して
確定ガチャとデイリーガチャだけちまちま引いていってるけど
微課金でもクラス6到達できたし
非課金でも十分遊べる難易度で良いと思う 抱き合わせの商売は程々にして欲しいわ
どれくらいのサポカ付けてるかで今後のプレイ人数結構変わる気がする パワプロも石配布激シブで競技場くらいしか選手使うとこないのにずっと続いてるからライト層は虚無とか感じてないと思うわ
けっきょくやる事が因子ガチャならサポ課金とか要らんし 新シナリオ来ても
またメイクデビューからはじまって同じキャライベ消化してってだけだと
1日話題が持つかも分からん
因子の話は続くだろうけど
5歳以降古馬戦線、とかなら新鮮さはあるが
キャライベ的に無理だろうしなぁ プリコネだとイベントで星1配布とかだけど、こっちはサポート配布だからなぁ
育成ウマはそれこそ集金装置だろうし、当面は基本的にガチャ星3ばかりじゃないかな レース実況聞くの楽しい
ライブは一回見て終わりなのに凄い金と時間使ってるの凄いと思うわ
キャラ増える度に用意してるんだろ 俺のプレイスタイルだと因子ガチャという作業に耐えきれないので
毎回一番いいウマを作る気持ちで全力でやってる >>486
カノープスのキャラは軒並み☆1じゃないのか
G1勝ってないし >>491
グラブルの方は円盤についてくるキャラは産廃も良いところで、記念品としての価値しかないから
その前例で言うと多分弱いはず >>494
表記は誕生日にログインと書いてあるけど
別にログイン時じゃなくても誕生日に噴出しタップするだけで誕生日コメント出るよ ☆1はたぶんレジェンドで追加
その後通常ガチャ行きだろ
カノープスが☆2以上だったらさすがにチケゾーやライアンが怒るわ 目標レースのパドックまでの工程簡略化してくれよ
何でわざわざ選んで確認しなきゃいけんのや amazonprimeやNetflixで手軽に見れる時代で2、3話しか入っていない円盤を買う意味ないからな そもそもさゴルシの固有効果って解析的には、どういう効果が6秒って事になってんのよ?
6秒ってのは見たことあるけど具体的な効果の事を書いてる人みたことないんだけど >>486
難しそうだけどたまに欲しいよね
今は配布サポカ集めるのぐらいが楽しみ >>504
もうちょっとデイリーミッションとかウィークリーミッション充実ぐらいはしてくれてもいいと思う >>492
パワプロは年3回の甲子園が柱としてあるからまだね
それでもパラメータが煮詰まってみんな同じになり出してからは虚無感やばかったけど >>506
そもそも今更自称「解析」なんて信じてる方が驚きだわ >>499
結果欲しい因子を狙えるし理にかなってるかもな
ただ安くて発動しやすいスキル取った方がpt伸びるのは留意 ウララ育ててたんだけど個人的にはめっちゃ上振れたのにAどころか9500もいってなかった
ウララって初期状態で育成スコアに響く足枷とか持ってるん? >>504
やること多すぎて作業感増して辞めたくなるゲームはいっぱいある
グラブルもそうだけど自分がやってたのだとラングリッサーとか日課多すぎて他のゲー出来なかった ツイ見たらまだURAクリアするのがやっとみたいな人が
クリアして喜んでるのを結構見かけるので
スレ住人のコンテンツ消化速度が早すぎるだけのような気もしてる >>469
煽った所で数万程度の課金じゃ何の意味も無いのバレてるからどうだろう 円盤は業界の相場なんとかしたら売れるんじゃないの?
全話を円盤1枚にまとめて税込み一万円なら妥当な価格かなって思う >>514
短距離勢ってレース出にくくて低くなりがち ミッション増やしても普通の人々はクリアするぞー、えい、えい、むん!とはならんやろ 普通の人は30回くらい育成したらもう飽きてる気がする >>514
出れるG1無さすぎて、深刻なファン数不足 >>502
昨日誕生日のタキオンをホーム設定して解放されてないのあったんやけど、もしかして親密度とかも関係ある感じか >>516
これな
周りでやってる人もまずシステム難しいね〜みたいな感じだからガチ勢が異質なだけ >>524
いや、ホームにして吹き出しをタップしまくればそのうち誕生日コメント出るよ
そんだけ 同じゲームを何ヶ月も毎日続けることが異常でしょ
たまに遊ぶじゃダメなんですか まずさ解析の事で制限について書いてるのかどうかなんだよね
仮にゴルシの効果が6秒スピードアップ&位置取り制限をゴールまで解除とかなら何も矛盾点とかないことになるよね? 因子ループでハルウララと相性がいい馬作るより次のガチャ追加待つよね
すり抜けオグリくれ >>516
チームも穴あきまくってたりざらっぽいね >>507
普通に速度アップになってるね、速度アップ率少ない代わりに効果が長い
解析見てガッカリしたのがキングの効果がすごくって書いてるのに他のと同じ速度アップ率だった。テイオー、オグリ、ルドルフのはちゃんと他のより優遇されて速いのによ >>527
これでもかってくらいタップしたんやけどな さすがに青3の確率もう少し高くて良かっただろ
青と赤揃えた青9を全種類作るのを目標にして周回したかった…
もう因子厳選なんてやってられるか メジロマックイーンの菊花賞→天皇賞(春)のコンボキツすぎてめちゃくちゃあったまった
見守る以外何も出来ないのに馬鹿みたいに応援しちゃうし、そんな好みでもなかったのに終わる頃には大好きになってたわ >>493
パワプロみたいにそのうち新シナリオにはギミック搭載するようになるんでしょ
どのタイミングからギミック乗せてくるかは分からんけど >>530
6秒にkmかけるから2000だと12秒とかになるらしい >>534
自分の誕生日にキャラボイス聞くってやつじゃね?それ なるほどなぁ、ファン数も評価対象なのか。ありがとう
賢さ以外もステかなり盛れたからこりゃA行ったろぉ!って思ったんだがなぁ… >>540
じゃなくて
ライスシャワーもキツイらしいね
ある程度やり込んだらそうでもないんだろうけど初めてちょっとだと育成難易度かなり高く感じる ここにいる人は改善案とかあったらご意見BOXに送ってたりする?他のゲームの公式Twitterとかで不満言うと数人に叩かれたりするからあんまり書けんのよね ウマ娘は平和な感じするけど パワプロだと次はスパルタ監督の学校だったか?
あっ... >>542
んーちょい今アプリ開けんから後でちゃんと確認してみるわ 今の☆3がレジェンド過ぎて今後は既存ピックアップ路線になりそう サイゲぐらい大手がバグ以外のご意見ご要望受け入れるとは思えないなあ テイオー差しの方が固有出て強そうだと思ったけどやっぱり先行の方がいいんだ >>549
送れよ
つーか、送るのならここで叩かれるとか関係ないやん >>549
ご意見ボックスがあるならそっちに送るのが筋じゃね
Twitterは公式の情報発信所的な色合いが強いから
そこに関係ないリプすると皇族バレード中に直訴状持って突っ込む感じになる
まあそれがTwitterって場所なんだけどね >>549
他ゲーだとしたことある、ウマはまだ特にないけど グラブルとかフルボイスのメインストーリー全部観て辞めた
ゲーム部分がつまらなすぎる >>547
適正の魔改造無しでも、出れるG1の回収とステータス盛りでAランクはいけるよ >>558
カイチョーとテイオーは差しの方が追い上げまくるからカッコイイ
スキルが先行向きとかそういう話じゃないんだ! >>559
俺は毎日送ってるけど Twitterは平和だし ここのスレの意見とか共感するやつ多いから できるだけ多くの人に送って欲しいなって リリースしてここまで異様な熱で盛り上がった反動で離れる人も多いと思うわ でもさ今の主流のラストスパートまでは制限があるって流れだと明らかにオカシイじゃん
上限スピードに達してるのに、そこからアップするのか上限は越えるのかみたくなるだろ?
これが越えないなら意味ないスキルじゃんみたくなるけどゴルシの評価的に、こうならないと思う
じゃあ、制限突破するのかって事だけど、解析は制限に関する記述あるの? ビンゴが終わるとどうなるんだ?
しらんのか、レジェンドがはじまる! そういや赤テイオーと白マックのピースって限定ショップで売ってるの? おはガチャは両方ともタキオンでした、俺がモルモット君だ >>572
スタミナ切れのモブ馬相手にするストーリーならともかく、ちゃんとスタミナ足りてる馬相手に最終コーナー以外で脚質順に並んでない事あったか?
それ以前のスキルはナイスポジション獲得するための要素だぞ くっそ、おはガチャで2度目の釈迦・・・朝からシャカシャカさせやがって 無凸テイオー、エイシン1凸、スイープ3凸だったらやっぱりスイープ使う? >>572
制限速度じゃなくて目標速度って扱いで通常時は一位との距離が一定以内に入ると脚質に応じて減速モードに入る
速度アップスキルは目標速度に速度を加算して効果発動中は減速モードには移行しない >>569
まともな意見なら共感されて俺も送るわってなるけど
5ちゃんだと後先考えない過激な意見多いからなあ
真面目に改善案長文で書いたら長文ガイジ扱いされかねないし サトノ3凸なんだけど完凸狙う価値ありますか?
キタサンは完凸してます クリーク完凸ないなら代用に使える程度にはサトイモもいいよ ウマ娘歌唱力ランキグンwwww
SS+ エアグルーヴ
SS ウォッカ、アグネスタキオン
S メジロライアン
A+ シンボリルドルフ、
A ダイワスカーレット、グラスワンダー
B+ サイレンススズカ、サクラバクシンオー、スーパークリーク、キングヘイロー
B タイキシャトル、エルコンドルパサー
C+ テイエムオペラオー、ビワハヤヒデ
C オグリキャップ、トウカイテイオー、スペシャルウィーク、ナイスネイチャ
E+ ゴールドシップ、マチカネフクキタル
E マヤノトップガン、ウイニングチケット、ハルウララ
F
異論は認める。ちなメジロマックイーン、マルゼンスキー、ライスシャワー、ミホノブルボンは未解放のため同一ライブでの評価がつけれないのでどなたかよろしくお願いします。 サトイモちゃんへの風当たりが強すぎて泣けるでぇ…
俺もないと思います 二回連続でウオッカとうららのピースのショップが来た
謎の確率変動きとる 欧米のゲームってだいたいコミュニティマネージャーがいてSNSなり掲示板なりでユーザーとの直接の窓口になってるよね エロOKだったら絶対アナル犯されながらカラオケさせられる女帝の同人誌出てたんだろうな >>595
Sマルゼン ライス
Cブルボン
F マックイーン でも言うてもスタミナSR微妙なの多くてサトイモ3凸なら十分だと思うのは異質かね
対抗できるのカフェ完凸ぐらいだろ。マヤノは完凸しても初期絆がないので地雷だし >>598
日本版だけ企業公式のYouTubeのコメント欄も閉じられるからな
会話にならんゴミが多いんだ >>601
微妙なの多いって言うか2枚しか無い
トレーニング効率がスパクリ並の代わりに初期絆無しのマヤノとトレーニング効率が完凸マックイーン程度しか無いマンカフェの2択という 同人誌で過激なエロするよりツイッターでほんわか漫画出す時代だしな 大して課金してないのにエルコン6枚目来たわ
完凸したら好きなSSRに代えられるとかしろや殿様商売しやがって >>601
これが本当かどうかは知らんけど里芋の位置は納得する
37 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0baa-9Wse [126.126.243.156 [上級国民]]) sage 2021/04/13(火) 21:29:27.50 ID:zp2BT05a0
ステータス上昇だけを見た スピード スタミナランキング
スピード
https://i.imgur.com/xICflIm.png
スタミナ
https://i.imgur.com/9cxWLfc.png
※初期絆評価は除外しているので、友情発動まで時間がかかったりする 虹のすり抜けがメジロパーマー、釈迦とかいうゴミばっかりしか当たってねえ パンツとスカートを履く時にわずかな穴から尻尾を出さないといけないから毎日面倒くさそう 次のバラマキいつだよ
石もマニーも枯渇してんだよ… >>595
オグリCとか耳か頭の障害だから早く病院行け
つうか正直ダスカAもやばい、ぶっちゃけ下手側だろ >>606
微課金でSSR完凸とか豪運なんだから喜べよ >>595
でもユメヲカケル!はセンターテイオーのための曲 >>598
このゲーム始めた時コミュニティ担当スタッフのツイフォローしようとしたけど
そんな人いなかったのが結構新鮮だったなぁ >>607
これトリミングで巧妙に隠してるけどボイロ実況してるyoutuberの検証結果だし、条件にちゃんと初期絆も加えた指数でソートしてるんだよなあ
だから絆分の差も含めた期待値としてのランキングだぞ 声優の歌のうまさってキャラの声を保てるかどうかだと思うからそれ考えたらかなりランキング変わるやろ
上手いけどキャラの声じゃなくなってる人はなんか違うわ >>585
それだとさ2000以上の距離だと中間地点て発動して効果が切れた後はラストスパート地点まで他のウマよりスピード出ないって事でしょ?
まぁ、それでも3歳有馬のゴルシに近い走りになるけどゴルシらしさとは違うよな >>586
昔やってた某擬人化ゲーが不満あるユーザーを過激な言動のユーザーが排除しまくった結果人離れ起きてたり運営も改善とかしてくれなくてね ウマ娘にはそうなって欲しくなくて 不満とか改善案あるなら送ったりしてくれないかなーって思って >>595
テイオー流石に低くね?
フジキセキはSSでな 金がねーならおはガチャをやる、ずっとやるんだ
救いはあるさ、運営の気分次第で いろんな人たちのうまぴょいがあるが、生徒会バージョン(ルドルフグルーヴブライアン)が好きだな 洋ゲーのコラムなんかで日本人ユーザーは何も不満も言わず去るから困るって言われるけど
そういう企業側からの姿勢とか全部交流遮断するのが当たり前なせいでもあるよね >>614
完凸したらいくらキタサンだろうがもういらねんだわ
次のSSRもエルコンだったらって恐怖しかねえ スペちゃんの歌うんめぇ!とはならないけど
ちゃんとスペちゃんだから満点だよ キタサンガチャずっと一位の記録残しちゃうじゃんやべーよ 確かにたまにうまぴょい気分で聞くけどキャラクターと言うより声優になってる子はおるな
歌のうまさ評価に入れるべきかどうかは分からんが >>621
個人の検証ってサンプル少ないだろうしいまいち信ぴょう性に欠けるけど里芋の位置はしっくりくるから問題なし デイリーパック+ミッションで貰える石がおはガチャで消えるから全然石貯まっていかないの辛い
無課金とかガチャ更新されても引けねーだろこれ >>595
アイマスの初期の方のライブでクッソ下手だったエアグルーヴの声優がトップってマジ?
成長したな >>595
お前、嘘でもオペラオーは上位にしないとラブライバーに襲撃されるぞ
あれでも昔に比べたら格段に上手くなってるんだぞ! 現状スピード・スタミナ・パワーの青9は自前で複数娘揃えんと話にならんだろう……
で、いつになったら根性と賢さの青9が要求されますか? 声優の歌のうまさじゃなくてあくまでウマ娘としての歌のうまさね! スペのうまぴょいは癖になる
ある意味一番好き次点で会長かマルゼンスキーとオペだな >>636
ミッションで貰える石がおはガチャで消える……? >>637
ウララの曲は元のオグリフジキセキマルゼンで唄ってる方も糞格好良いから是非聴いてくれ >>635
詳しく覚えてないけどこれは初期絆とか得意率って言うランダム性を条件付けした上で計算式に落とした結果の数値だからサンプル数とかそういうもんじゃないぞ キャラ声そのまんまで歌ってるランキングならテイオーダスカあたりがトップな気がする
スペちゃん?持ってないですね… >>583
作りたいウマ娘と他の構成によるけど条件無しなら当然 シャドーロールの誓いとかいいよ!声変わっちゃったからあれだけどね… >>628
正直そういう交流とか鬱陶しいだけってやつも多いんじゃ
言って改善するかもわかんないんだから コミュニティでも課金周りでも日本は日本企業にすらおま国されるな はちみー!はちみー!はっちっみー!
あかん中毒やわ オグリは、、、すまんもうちょっと下げようかな、、、
エアグルーヴが1番伸びがある!キャラ声が歌いやすい感じだからかな
テイオーがアイマスの声優だとか知らねーからどうでもええ >>650
ダスカはキャラ声でもないだろ、クソ下手ってわけでもないけど上手くないくらいの歌唱力だからそう聴こえてるだけでは Steamの日本だけ定価で売ってやるよって姿勢嫌い >>649
そういうもんじゃないと言われても俺は計算式のソースないし君も詳しく覚えてないんだからこれが正しいと言いきれないっしょ
そもそも得意率の計算自体が分析ではなくサンプル数から導かれた解析だしまだ100%正解の計算式が存在しないんだから目安で問題ないでしょ マックイーンの歌好き
安定感がある
たまにすっげえ棒だけど
イッチョクセーン サブちゃんは馬主資格取れんぞ?
大野商事も北島三郎氏は社員の一人ですってスタンスだからJRAも農水も目を瞑って資格を与えてるんだよ〜 >>663
日本語入ってるだけで3000円くらい高くなるのひどいよね 日本の会社が出してるゲームなのに キンハーもPC版でてるじゃん!った思ったら日本語対応してなくてえぇ…ったなった マックイーンの歌声が1番良い
ユメヲカケルとか艷やかで最高
その前で歌ってる蚊の羽音みたいなのが耳障りだわ うまぴょいはどいつもこいつもクセになる歌い方で困る オペラ先輩忘れてたわ
あいつうまぴょいでもまんまでクソ上手いやろ >>665
結果が正しい正しくないって話じゃないんだが
サンプル数どうこうの話じゃないってだけ
目安でしかないってのはそもそも動画で本人がそう言ってたはずだからランキングが勝手に広められて正しいか正しくないか言われてるなあってだけ 配布マックイーン完凸レベルマするか迷うわ
今はスタミナサポカの種類自体少ない事もあって十分使える部類な気がしてきた そういやこのゲームって一切馬に興味ないアニメオタクみたいなのもやってたりするの? ハルウララちゃん好きはきっと閃乱カグラの雲雀ちゃん好き好き オグリうまぴょいの無理してかわいい声出そうとしてる感だいすこ >>674
何を言ってるのか全く分からん
本人が目安って言ってて正しいか正しくない分からん目安って広まるなら合ってるじゃん 3日連続でおはガチャサポート金引けてるけど全部完凸済みのやつらでほんと偏るなって
お前ら蹄鉄になりたくなかったらエイシンとかキングに変身しろ 類似品のアイドルゲームから流れたやつはけっこういるんじゃない この短距離差しキングヘイロー全然勝てんのだけどどう直せばいいかな
スタミナ足りなくて差せてない?
スピードもう100くらい欲しいのかしら?
Aランクやっと作れるぐらいです
https://i.imgur.com/UkgSkEF.jpg こういうゲームの元祖ってラブライブ?そのいわゆるアイドル活動的な >>607
端数も含めた数字だとマックイーンとサトノのスタミナほぼ同じ
サトノの根性が上になる
単独の友情以外に複数友情、非得意訓練も含めたらサトノはさすがにマックイーンより上
絆Maxのマヤノよりほんの少し下くらいよ キンヘいるとスピードとパワーの伸び
は目に見えて違う
スイープは強いんだけどスキルポイントなのが微妙
てか練習ごとにスイープマス選んで
もらえるスキルポイント上乗せで2ポイントとかなの少なすぎる
スピード基本値にプラス2とかするのこねえかな >>675
俺はスタミナカード諦めて因子で補ってスピパワ編成に落ち着いた https://i.imgur.com/sjK5zn2.png
せっかく作ったけどAランクバクシンに首差で負ける
ハリボテにしか勝てないワン はじまりのsignalは鼻にかかった歌い方しとるなあ Class6で維持安全圏の人って残ったレースどうしてる?
やっぱりエース以外の作戦変えてランク下げて上段に勝って勝利報酬狙い? >>687
ナムコだかがFCの頃出してるのが元祖じゃね? >>42
https://i.imgur.com/QUWmhss.jpg
URA初戦で目覚まし使い切った駄馬
近距離で使うのに青スキルガン積みせなあかんのが辛いわ >>688
金特の価値とイベント含めたらどっこいどっこいと思っとくのがちょうどいいかもね
完凸あるなら使っても損ではないって認識がよさそう パワプロの高校見てきたら色々パターンあってびっくりした
ウマ娘の新シナリオも期待するぞ >>685
サポカと因子何持ってるのか分からんから何とも言えんが
完凸キタサン借りるだけで短ならスピードもうちょい上げれるだろ >>687
今もしかしてチャイルズクエストの話してる? >>685
短距離はスピバワSSがスタンダードで馬場適性でさらに上乗せってのが多いからそこまで上げてあとは調子とスキル発動の運に任せるしかなし
運要素を減らすのが切れ者によるスキル盛りと賢さ上げるってくらいな気がする >>703
上振れした訳じゃないし、レース半分負けたりティッシュだからもうちょい上がるとは思うけど
勝てるステータスが分からんくてね
このステータスで最後直線で上がってこれないのは何が足りないのかなって スプリンターズステークス、中山、芝、1200m(短距離)右、天候:晴、芝:良
LEGENDレース頑張ろー >>711
短距離ならスピードとパワーカンストがゴロゴロ居るからなあ
その上で根性賢さをある程度盛るのが上振れ こんだけ機械通してる音源で上手い下手もないだろ……
上手い下手を言いたいなら単体イベントじゃなくてフェスとかで歌うのを聞かなきゃ解らんぞ?
その内にアニサマとか出るだろうしな やっとキタサンブラック4凸になった
あと50回転で天井だけど回す必要ないよね
>>687
そもそもラブライブはアイマスなんじゃないか
だからアイマスな気がする 新シナリオってどうすんだろうな
貧しいファームを立て直そうとかやんのかね >>719
因子で賢さ補ったら良くなりそうだけどその分別のところが減るか ウオッカの中の人はソロで歌も出してるし上手いと思うわ >>719
神ブルボンの人やん!お世話になってます! マックイーンのWaiting for tomorrowはいいだろ まだB3の今週初ランク6とかだから相手もそんな強いわけじゃないんですよね
2箇所ss前提か
マーベラス抜いてスピードもう1枚でやってみます
アドバイスありがトン 差しキングに電撃つけてもなかなか発動しないのが痛い 編成してないサポカが出てきて体力奪っていくのやめてほしい スピスタ編成は因子パワーにパワボでaは越えるんでね? こんなとこでおは☆3引いてしまってよかったのか
次のガチャの方が使えるキャラ来そうだな >>711
序〜中盤でプロフェッサー使っちゃって前に行き過ぎて煌き発動しない→末脚位しかスキル残ってなくて上がれない
こんな感じじゃないかなあ
ステ振りは有ってるからレース増やしてスキル数増やすと良いかも >>733
それするとテイオーはスタに成長補正がないからスタミナ2枚ならスタミナがAで止まりそう
まぁ何かを削って何かを盛るしかないからねぇ >>730
アイマスやってねえし
さばげぶっ!面白かったけどあれ少女漫画なんだよな
>>732
どうせ体力奪うならゴルシくらいステータス上がってほしい お前らがスタ因子スタ因子って言うからスタ因子9やっと自前で二つ揃えたのに今はパワー因子の時代になってて草なんだ 色々やって初めてA評価まで行ったけど因子がクソ…
元々レジェンドレース用の育成だからいいんだけどなんか…どうせならせめて星2因子着いて欲しかった… >>742
スピードの友情パワーでパワー上がるから後は因子で補えばちょちょいのちょい >>742
今でもスタ因子派は多いぞウオッカ教はパワーでスタミナ増やすからな
俺は元からパワー因子教 https://i.imgur.com/mY2b6L0.jpg
中距離タキオン、マエストロ入りでスタミナまだ盛った方がいい? 近々スマホ変えるから、その前に今のスマホでベンチマークを兼ねてウマ娘リセマラしてるけど
ガチャ渋いわー…… >>740
切られた人がかわいそうだろ 俺が切られるかもしれないし(´・ω・`) ランキング3桁の所から2桁の所行く為にノルマ付きの所に移籍したのに今月4桁で終わりそうなの勘弁してくれマジで…
ノルマ付いてんのにおんぶに抱っこな奴らばっかとか予想外すぎるだろ >>711
似たようなステータスだけどぽつぽつ勝ってるなぁ
差し系スキルばっかだけども サトノ3凸なんだけど完凸狙う価値ありますか?
キタサンは完凸してます スタミナ9因子ええやん
俺はキタサンウォッカとレンタルターボでスタ9が一番盛れてるわ 神ブルボンは聖人過ぎて枠が空かないのが難点
もっとイキっていけ >>733
これ因子ガチャ兼ねてるからパワー因子3しかないんだよね
2回URA3発動したけど流石に足りなかった
>>740
やっぱスタ因子は違うわってなったのか知らんけど昨日から10数人くらいフレいなくなってはまた埋まりを繰り返してるよ
悪いけど俺はログイン空いた人以外切るつもりないから登録したい人はちょいちょい覗いてみてくれ >>733
スピードカンスト近くまでいけばパワーもS辺り狙えるから丁度いいんだよな
パワー因子は使い易いよ 今日でリリースから50日目なのか
地味に150石うめぇわ >>750
単純に飽きたんだろ
初月に全力で遊んでた奴らなんて飽きるスピード尋常じゃないだろうし >>753
フレサポ需要は今キタサン完凸の100倍くらいあるで
すぐフォロワー埋まる 中盤ノーマルスキルでも発動しまくって位置取り無視するならやっぱ強いんじゃないの うちは月5000万程度ノルマで30位入れそうだし億も要らんよ >>758
レスありがとう
うまくタイミング合うと嬉しいな 脱落者が確か出てきた。ガチャも育成も絞りすぎちゃうか? >>762
マジか俺50日も毎日うまぴょいしてたのか
つまり50日他のソシャゲにログインすらしてないのか ウマはまだ2割くらいしか出てないのに全力出してどうするんだ
まだ体験版だぞ ガチャ分かれてるからな
サポに関しては凸らないと無意味だし ニコ生の配信やってる人レースも見せずにどんどんスキップじゃ面白くないぞ
(´・ω・`) ブライアン来んから全くガチャ引けなくて手札が変わらん… 5月末までに来てくれないとモチベが保てなくなりそう 育成モチベいつまで持つか分からんからあまり高望みしたサークル入るの怖いんよな、A +位のところに居るけど丁度良いわ >>733
スピスタでパワ因子とスピパワでスタ因子のどっちが正解なのかはもう分からない >>751
ありがとう
このタキオンで中距離に置いてみるわ ウマ娘はアニサマコンテンツですけど
765AS消してウマ娘出してくんねーかな
ミリオンとかもう終わったコンテンツ出してもなぁ 出来上がったクソ馬肉を
因子判明後に即出荷するボタン実装しろ
面倒くさすぎる >>779
どっちも正解だと思うよ
育てるウマのボーナスとか手持ちのサポカ次第じゃね >>773
凸前提になってきてるのに絞り増してるし、100連坊主とか普通に萎えるやろ。アメとムチやで だからそのシャカチキみたいな言い方辞めなさい お腹鳴った 因子調べる仕事してーわー
スピパワSSでURA駆け抜けてきたやつに根性☆1ですねぇ(ニチャァ)とかやりたい まだ微課金でも引けば戦力かわるけど
一年もしたらインフレカードきても4凸できないからガチャってイチ2枚当ててもメンバー入り不可で一生プレイ変化ゼロなゲームになってくんかな なんか尾骨痛いんだけどしっぽでも生えてくるのかな… >>633
喋りと歌でえらく違うのはリアルでも中島みゆきとかいるしありなのかもしれん 中長距離ならスピスタでそれ以外ならスピパワでいいだろ
中距離でも因子スタミナで成長ボーナスあるならスピパワでもいい >>790
自分次第だろ
ただ大半の奴はサポカは固定
今後ずっとキャラを引くことにはなるだろうな ダートマルゼン今日もいきなり下振れで草
保健室の確率修正しろ。3回連続で失敗とかさぁ >>794
長距離スピ3スタ2たずなだとパワー盛りきれんわ キャラ増えてもチームレースの3枠から溢れ続けるんだよな パワーSS と賢さSS両立目指してるけど難しすぎて笑えんなぁ… 完凸キングヘイローlv上げて、完凸エイシンフラッシュと入れ替えたい気もするけど、エイシンフラッシュはこれはこれで体力回復イベント有能過ぎんだよなぁ
悩む タキオン、スタ600で開花前固有スキルとレースプランナーだけの
ゴリラ入れてたけど2000mとかならかなりつよかった
2400引くと惨敗する うちのフレンドの半分近い完凸キタサン達がガチャ更新によってどんな変化を遂げるのかを自由研究の題材にしようと思います >>805
そのうち4×5になることを期待している >>784
因子確認場面で即移籍できたらいいよね^^ >>808
レース用じゃなくて因子用じゃないの?
脳死で簡単に盛れるからわいもSS.B.A派だわ いい調子だったのにシニア夏合宿で6%→8%→8%を引き当ててガン萎えしちゃった >>815
完凸キタサン勢の無謀ガチャプレイからの新規人権実装によるメンタルブレイク調査か
悪趣味やな
追い出せれる目的でサークルで煽ってみようかな >>784
確認ボタンが多いわ
因子画面ももずらいし
何回青3原料出荷したか >>803
しゃーない全部SSにはできんし
スピ4クリークたづなスタ因子ならスタSパワーAくらいいくやろ 100以上いってるの見たこと無いからカンストだと思う >>825
むしろ見たことねーよ
未だに五人来ねーよ 今のところ100上限だけどそのうち限界突破すると思う 最近1周回ってたづな必須だわ
こいついないと話にならん >>821
こういうときに限って賢さ★1はよくある話で >>827
スピードカンストさせてもパワーB止まりなんだ
パワー踏む余裕あるかね? >>694
余裕で上
下で貰える報酬もしれてるし、ましてや上と下の取得差額となるとごく僅かやしな。むしろ上叩きつつ、面子微調節したり、作った同じ馬AとBどっちが強いか自分では解らんみたいなやつを両方試す絶好の機会や。 >>832
今はそれも一周してたづな不要になったぞ 因子とかサポカ編成でこれで行こう!と思ってホームにバクシンオーする奴wwwwwwwww
はいわたしです >>822
実はあの失敗率表記バグか何かで実際の値と間違ってるんじゃね?って最近まじで思う
10%とか4回に1回くらい引くし え!今日はもしかしてたづな上げてもいい日なのか!?😂 いくら闇鍋落ちで凸難しくなるとはいえ、フレンドに借りれる良心仕様のゲームで、フェス限定でも無い恒常落ちにうん十万掛けたのは後から響きそう クリークちゃんがデビュー戦含む全レースパワー不足で負けて馬肉になった…レンタルしてる時に限ってそういうのやめて コンセもらえるサポカが出たらまた状況変わるんだろうな レジェンドレース用にバクシンオーとキングヘイロー育てたけど勝てるか不安だわ >>834
毎回パワー足りないなら夏合宿時のパワトレで補うとか >>834
練習レベル1とか2のパワー踏むくらいならスピードカンスト後でもタッグスピード踏んだ方が上昇量多いからなあ
少し因子パワーに回すとかしかないな >>849
バクシン育成で勝てなかったらみんな勝てないよ >>840
完凸しないと煽られ回さなかったことを後悔し
完凸するとふとした拍子にウン十万円課金したことに後悔するから
どのみち詰んでるんやで >>840
キタサンとサトイモ両方完凸はおいくら万円かかる?
1天井で到達したってヤツいるけど嘘じゃ無いかと思ってる。 >>840
富豪はともかく無理して完凸した奴が次ガチャでキタサン引いた時の顔が見てみたいわ フレ借りるといつもクソみたいな下振れするからGOD借りて育成するより自前の育成の方がステ高くなるよな メイクデビュー辺りではステ100上げるのに半年近くかかるのに3年目ごろには砂場で半月走るだけで100上げられるまーすwまでなってるのこわくね
急速に成長しすぎててゴンさんみたいに代償ありそう ダイワスカーレット逃げSになったら
天皇賞、JC、有馬全部ぶっちぎりで勝ってびびったわ
(´・ω・`) ビワハヤヒデさんよ
2%失敗 4%失敗 練習〇付く トリプル友情12%失敗ってお前この馬肉… マニーをレースに賭けたり出来たら面白いんだけどな〜競馬ゲームなんだしそういうギャンブル要素も入れるべきやろ >>866
横からだけど長距離の300は避けた方がいい キャラはどうせニシノだろうけど問題はサポカが何かだな みんな金持ちやな(´・ω・`) どーせ次のガチャでまたサポが強いの来たら20万とか使うんやろ? ゲーセンいったらスペシャルウィークのフィギュアあったけど、ゲーム内のぬいぐるみのほうが可愛いのであっちを再現して欲しい >>840
闇鍋つってもまだまだ種類少ないからなー
天井重ねるような人は先のがチャも引くだろうし
案外すぐ引くと思うんだよな 練習上手取得→1桁%失敗→練習上手取り上げ練習ベタ取得
練習上手の儚さよ んもーキタサンが集中くれた時に限って理事長が介入してくるぅー
ヘテロに挟まる理事長を許すな まじで青3でないんだがなんなの?
運だけいいやつがいい思いしてんの謎
ランダムすぎてカス 天井1回と120連でキタサン6サトイモ1だったわ
課金額は四万円ほどだけど ライト層なんか短距離適正バクシンしかいないんだからニシノで課金圧高める訳よ >>879
200育成で5体中3体がスピード・・・偏り過ぎてつれぇ ヘイロー差しのほうがいいんか?
短距離で間に合うイメージがわかないから先行にしてるわ 育成下振れした時はクレーンゲームやるけど
あれ10個取れることあるの?10個獲得の称号あったが >>876
このレースのレジェンドの候補が数人しかいないから >>884
ゴール前ゴチャついてるとこから
スルッと差してくるで
決まったら気持ちいい >>880
俺と同じくらいの結果やな
キタサン完凸で十万以上使う人は下振れなんやろな >>879
俺は300人育てて青3は3人
URA☆3は3人で全員青☆1だったわ
青☆3 URA☆3揃ってる奴って廃人の試行回数か宝くじだな >>886
5個セットが2-3回くるのを祈るお祈りゲー 実際短距離のスタミナっていくつあればいいんだろうなレジェンドレースで キタサン完凸してる奴ばかりだから
サポカのガチャ引いてもらうには新な人権キャラを早急に導入しないと、だなっ! >>876
短距離レジェンドレースのシルエットが新キャラ説濃厚
ゲーム内レースに出馬してるキャラグラがしっかり作られてる未実装キャラの中だと、該当する短距離キャラがニシノフラワー
って事じゃね 180やってスタミナ3が2人スピードパワーが1人ずつで4人やな(´・ω・`) >>899
確率的に上振れてる方じゃないかな オメ! >>891
あー季節とか色々あるんか現実の馬わからんからそこら辺無知だわ
>>898
シルエットきたん? >>900
対人基準だとマエストロ無しで400って足りなくね?短距離でも シルエットの背景色とウマ娘キャラ紹介の枠の色が同期してて赤枠なのはカレンチャンだけだからカレンチャンPUっていう説が好き
カレンチャンも短距離だし チームレースの短距離スタミナが400〜450くらいと言われてるしレジェンドレース程度400くらいでいいだろう >>901
あり!でも運いい人は同じくらいで7人とか出してた気がする(´・ω・`) >>903
逃げなら足りるっぽい先行だと450いる >>893
確率計算すればわかるが10万で完凸できるなら相当運がいい方
2天井で3枚出る確率は18%しかない
https://i.imgur.com/s3Or99Z.jpg 逃げバクシン完全ゴリラのスタ390使ってるけどそこそこ勝つよ
コーナー回復○はついてるけど 短距離ですでにレースモデルあるウマは限られる
レースモデル無しでレース以外のモデルが出来てるウマでも限られる
短距離Aは確定みたいなもんだしな >>863
ウマは成長期になると急激に能力が伸びる
ってダビスタが言ってた >>876
桜花賞のイラスト
現状実装数が少ない短距離の適性持ち
レジェンドレースの短距離にも適性があるのでガチャ追加に最適
レジェンドレースの元ネタで活躍
勝負服まで用意されているのがゲーム内で確認できる 一応ダイタクヘリオスも短距離適性はあると思うんだが
本業はマイルだけど パワプロは投手/野手、俊足/打力、守備/肩とかいろんな選手が必要だから、
どこか一か所更新できると楽しいんだよね
あと、因子という概念はないから1サクセスに集中でしる
但し、インフレが発生し易い
ウマ娘は適性距離こそあるものの、結局4パターンしかなく、キャラクター差は無いようなもの
そして因子が成功しないと土俵にも立てない
ここが辛いところかな
そしてインフレはし辛い筈だったのだが、膨大なプレイヤー数によってすでにインフレしてしまってるのも気になる レジェンドルドルフってデバフ飛んできたっけ?レース真面目に見てなかったから覚えてねぇわ
バクシンオーからデバフ飛んできそうで怯えてんだが >>917
GW前のこの時期のガチャはスルー安定だわ
モチベより石がもたん ニシノ1人でも2週間とか居座られたらきついから ☆1と☆2もください キタサンガチャ結局セルラン1位独走のまま逃げ切って新ガチャ迎えるな つーかレジェンドはニシノフラワーだと思うけど
ガチャにピックアップで来るのはニシノフラワーじゃないと思うが
ニシノフラワーが☆3のわけないだろ ニシノ今追加しなきゃいつ追加するの?ってのもあるしな…
レジェンド短距離次に来るの半年近くあととかだろうし >>922
確かにそうだがずっと好みじゃないウマばっかりで星2すら揃ってないから星2揃うまでは回すで キタサトも年少だろ?
同じロリの西野をガチャで出すかねぇ >>919
コンテンツの消費の速さは酷いもんだよな
攻略本の時代が懐かしいわ
データ抜いて解析とか攻略は最速でも手探りの面白味0やしな じゃあニシノに勝ったら何を貰えんだよ…授業ノートかぁ!? >>925
エルコンが★2でバクシンが★1のガバガバ判定だぞングへも★1だしングへなんて確実に2.5はあってもいい 白メジロの覚醒5がハヤテ一文字だったから、ニシノ来たらまたハヤテ自前持ち連続になりそうだし、
案外ニシノフラワーじゃないかもな 頻繁に人権サポートや魅力的な新ウマ来ても財布が困るし
かと言ってこなければマンネリ加速するし
なんか噛み合わんのよな
課金石が高いのが原因だわ カレンチャンのほうが来てほしいけど走ってないからなあ 最近夏にサポート誰もいなかったり友情無しとか当たり前すぎる
運営ここ見てんだろ早く以前の状態に戻せ カレンチャンを期待しようにもはダスカなんかのイベントのみでレース走ってなくねえか >>932
君のやってるウマ娘は金と覚醒が全員一致なのか
それ別のアプリやってるよ >>934
え?
それアリーナ用なの???
どっちもゴミ‥ これでエアシャカール実装だったら
お前らどうすんの?ぶん回すの? >>937
夏に限って友情0
体力減った時に限って友情偏り
こんなんばっかだな >>927
★2の勝負服全然集まって無いなら、回すのもありやなー
勝負服手に入ってからの育成はやる気出る >>937
予定のレースの日で後がない日はトレーニング友情ピカピカ
帰って来て練習再開→みんなバラバラ
このパターン飽きたわ >>938
スタかなり盛ったけどパワーももっと必要なのな
サンクス あと、パワプロの方が良いと思ったのはウマ娘で言うイベントミッションかな
ウマ娘は育成でしかミッションポイントが稼げない
ここはパワプロを見習うべき
育成でボーナス選手を作って、それを使うとポイントが稼げる方が、両方やろうと思えるんだよね >>929
データぶっこ抜き解析とかやってることリークと一緒だからなぁ
上位陣のステータスから必要ステ基準を割り出すなんかはいいんだけどさ >>898
ニシノはストーリーがなー
ブルボンライスバクシンオーと同期でもクラシックで絡むサンエイサンキューもタケノベルベットもいないし、
最大の屈辱を味わう相手であるシンコウラブリィもいない >>931
エルコンはスズカとスペとの比較だからまだわかるわ
それこそバクシンが☆1でニシノフラワーが☆3とか意味不明だろ 5人友情6回引けた時だけだなSランク見えたの
結局友情ゲー抜けた奴だけが生き残るだけに見える
実は底浅くねえか 追加はほぼ間違いなくニシノフラワーやろ
他に星3になりそうな奴いないし シャカールが強いわけ無いだろあの雑魚世代で勝てなかったやつだぞ マヤノ初期絆がマイナス要因だけどイベントで毎回あがるからそんなに悪くないと思うのは俺だけ? >>952
俺はRTAはゲームプレイとして面白くて大好きなんだけど
TASはクソだと思ってる
解析してバグ使用してRPG10分でクリアみたいな
解析はそれに近い行為 一瞬で冷めるわ >>963
パワプロやってたよ
インフレし過ぎて辞めたけど すまん微課金だけど死ぬ気でキタサン完凸したんだが…
なんか思ったより伸びないんだが 割とマジで全キャラ3年くらいかけて実装するんじゃない?アニメで活躍してたカノープスキャラすらキャラでは来ないし 腹立たしいよ これでニシノじゃなくてカレンチャンだとしてもなんでニシノじゃねーんだよってロリコンブチギレなんだろうな ウマ娘もそのうちオールsとか出来るんだろうな
諸行無常 手持ちの星3一体以下の人ってフレンド借りて3育成以外は損だよな
つれぇわ マヤノは初期絆ぬけたら性能は高いな
スタミナボーナスとかないから友情きてくれないと爆発しないな どうせみんな衣装違いの星3で出るんだから騒ぐなよしょーもない URA優勝詰んでる人以外も初心者スレ使えるのね、行ってくる 骨折がないのがパワプロより良いところだな
例え失敗率が高くともやる気とステ−5で済んでしまう >>979
最終的な評価が思ったより伸びないって話やで >>958
実はも何もあれこれ検証進んでるようでやる事なんも変わってねーぞ >>970
イベント終わるし今更感あるな
キタサン完凸の需要がもう少ないのでは?
まぁ普通に使えるんですけどね いやキタサン完凸普通に伸びるだろ
20万の価値があるかは別として 逆張りというわけじゃないけど今ならクリーク完凸で置いといた方が使われるんじゃないの >>981
わかってるよ
別に他に比べてそこまで優れてるわけじゃないし >>990
初期組でずっとクラス6だよ
ベストスコアは52万ちょいだね >>981
なにをいってるのかわからんけどキタサンがいいのはトレーニングでもつかえて
有効なスキルをレベル3で教えてくれるからであって
お前が本当にめちゃくちゃ強い育成したいなら最後には友情トレーニングひきあてまくるしかない
これが出来るならスキル度外視すればキタサンなしでも最強のは作れる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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