【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1036
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618381513/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618485810/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1035
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618584620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレの一つのアカウントをここの全員で共有してたら化け物みたいなウマとカスみたいなウマさん殿堂入りしたり当たり因子のウマ解雇されたり混沌と化すな🤗 忘れてませんよ?
959 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-noZS [49.98.145.245]) sage 2021/04/17(土) 00:01:11.89 ID:F2SN8twsd
青3裏3とか都市伝説だと思ってたわ嬉しい
https://i.imgur.com/GvSmQbr.jpg タキオントップに置いとくとたまにディープのことディスってないか? 中の人全然知らないけどよく奇声を出すフクキタル推してます スペちゃんと皇帝、明らかに他より相性良いキャラ多くない? >>4
ドーピング否定はキャラ的に疑われそうだから自己防衛として言ってるとしか捉えてないわ もしかして記者の絆マックスにしないとURA因子つかない? フクキタルの優秀な姉って誰のこと?
もうゲーム内に登場してる? >>6
¥7万課金で300育成だから、¥230ぐらいか。ちと高いな。 >>11
現実の競走馬で期待された兄馬がいたが、死んだことからきてる ウマ娘は声優とかVTuberが好きなオタクの人が多いから運営も中の人にウマ娘やらせる公式配信推してるよな
今はコロナで難しいけど生ライブウマぴょいとかやったら大盛況間違いなしやね URA因子は最後まで行って普通に確率とかじゃないの >>12
すごい才能でフクキタルより期待されてた子がいたんだけど
デビュー前に死んじゃったのだ 記者空気すぎるけど次ぐらいSSRで来るんだろうな
需要ある? 全員共通の頭痛イベントとかはまだ許せるが
ライスみたいな固有やる気ダウンイベントあるやつの発生頻度多くない?
しかもそれでイベント1つつぶれるからサポカイベント発生しねえし ウマ娘はたつき監督とコラボするべきである
けものフレンズの奇跡をもう一度! >>20
URAは完全に運。白スキルの枠を広げるためにレジェンドクラスになっておくぐらいしか手がない。 今の因子優先順て青(ただの前提条件)>ura>赤>ura以外の白因子だろ?
青3が前提でしかないのに出ないから萎えるんじゃないのこれ >>15
関係ないか
体感記者の絆マックスにするとURAつきやすいような気がする >>12
そもそも史実でも名前が付く前に亡くなったんじゃなかったか フクキタルの勝負服のこういうのでいいんだよ感
ただし背後に回るとねこですよろしくおねがいします 今日寄付額にびっくりする可愛いネイチャを神ネイチャ絵師たちがアップするぞ
その中で一人くらい綺麗に歳を重ねた老ネイチャ描いてくれないかな 合宿賢さ連打は分かるんだけどさ
だからって体力を他4つ出来ないほどの30-40辺りで突入はしないよね?
70-85くらいか? 因子って継承みたいにGUもいっぱい獲ると良くなるってことないんだな モブのクラースナヤをみるたびに時間限定の天才とか二つ名持ってそうと思う >>11
>>17
やっぱりあれか、中〜長が最初から適正Aのウマ娘がそれかな? >>24
あと、サポカイベントの発生率自体が落ちていて、なんのイベントも起こらないターンが増えている印象が。
結果、SSR3ですらイベント完走しないことが増えた。 >>19
キャラのイメージと全く違うファンキーな奴とか居るし声優そのまま出てるのは見ないな とんでもない事にきづいてしまったかもしれん、、、、
鬼龍院トレーナーって人間だよな?
んで、理事長やたづなさんも今のところはウマ娘だとは名言されてないよな?
じゃあさ、、、、、その3人ならエロ同人誌書き放題何じゃないの、、、、、、? 中長距離で育成のつもりがスピ友情踏みすぎてマイルみたいな能力になってしまった
スピ4は過剰だった、中距離も走れないかこれ
https://i.imgur.com/UWtvbg3.jpg >>33
空気読まずにエロイラスト描くバカはいそう キタサン2凸ウオッカ無凸クリークの垢と完凸キタサン2凸ウオッカ無凸テイオーの垢だったらどっちで始める? そういやダスカはオークスダービー選ぶ時に三冠付くダービー選ぶと評価上がったり因子増えるしで選び得だよね >>32
そうだな、フジパンのネオバターロールは最高だな >>27
あっちで誰も反応しないからって出てくんな 友情1無点灯1 とかなら賢さ行く
友情2たづな は吸い寄せられてしまうわ 記者はトレ追加ポイントつくから記者出てるトレついつい押してしまう
優勝後もちょっとしたボーナスあるし マニーSP緩めるか配布石増やしたり石安くするか因子出やすくするとかがないとこの先キツいな
追加キャラも衣装違いか星3だけでやることが全く増えない
クラス6で55万くらい出せれば上を目指すみたいな目標もないのがな…… >>41
何も起きないターンも増えたし
なんなら追加トレが来ないことも増えた気がする >>44
そうだよ
はやく理事長凌辱だれか書いてくれ
滅茶苦茶に犯してくれ マヤノトップガンって麻薬とか暴行で逮捕されてたのか… >>47
そんなん完凸キタサン。レンタル枠一つ完全に開けられる。 >>8
開発がアニメ原作に基づいて設定してるらしいので
1期から出番の多いメンツが有利な結果になっている >>48
でもダスカでも使わない限りオークス踏まないので
オークスのレイが全然増えない >>29
青以外が全部星3ついても青因子が星1なら移籍だろうな 差しスぺちゃん育成するとパワー上げてるのにパワー足りないッて毎度緑に言われて胃がキリキリするぅ 武豊と友好的な設定とかあったらマズイから理事長とかたづなと葵もダメな気がする 差しマジで勝てんわ・・・短距離マイルダートで差しで勝ってる人いたら教えてくれ >>54
緩めたらそれこそやることが本当に無くなってオワコンになる >>63
最近育成自体やらないけど
スズカ作る時は牝馬三冠出してるわ もう青3因子だけではため息つくようになってしまった
URA因子まで求め始めると辛い >>60
クリークいなくても完凸キタサンのほうがいいかな エロ同人作家・絵師(ド下手)「俺たちがコンテンツを盛り上げてやってる」←これ ネイチャって2着でも手振るの?
手振ってるから勝ったと思ったら2着だった、まるで有馬のスペみたいぢゃん
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5511.png GW前の26日に新育成シナリオ実装されたら困るわ
GWなくなる >>70
砂漠から砂金を見つけるがごとく作業をやることと言って良いのだろうか🤔 >>67
なにこれ!?
どこで見られる情報なの!? >>55
カレンチャンが投入されたあたりから体感できるぐらいにおかしくなっている感じだし、調整入るまで育成控えたくなるよなぁ… オークスはなぁ
当日強制なしでもダービー選ぶからマジで溜まらん
オークス必須なのってエアグルーヴくらいか >>69
ムラはあるけど勝つ時は勝つぐらいじゃない?差しってそんなものだと思ってる マジかよプロフィールのところに
優秀な姉は明るい妹に憧れてるとか書いてあるから
普通に生きてると思ってたわ・・・ >>69
差しで大事なのはパワーとある程度の賢さだ フクキタルってシナリオでも姉は死んだって言ってたしあの元気なイメージでも仏壇の前でURA優勝したよって報告してると思うとギャップ感じるわ
運だなんだと言ってるけど健康が一番だからフクキタルはあのクセになる変な声で頑張って欲しい 取り敢えず中山グランドジャンプ
4-6-3と6-4-3の3連単買った、当たったらそれを皐月賞にかける 1日20体くらい育成してたらBOT扱いされたわ、無職ですっつったらそいつ脱退してて草 >>73
クリークは完凸借りてきて、あとはSRを凸らせて戦力強化すればいい。 >>81
まあ、もっと前から色々下方修正されてるでしょ
その頃は陰謀論って笑ってた人も最近実感してるんじゃない >>76
際どい入線になるとウイニングランすることがある
リリース初期にアナウンスされてた amazon眺めてたらamazon販売のシンデレラグレイの単行本在庫復活してたから
買おうと思ったが売り切れ転売価格だらけでやめたって人は買おうぜ ナイスネイチャでこんだけドネーション集まるならグラスワンダーとかタイキシャトルでやったらどうなるんだろう
ナイスネイチャのがウマ娘だと人気あるんかな? 100連で完凸キタサンとテイオーしか出なかった垢完全に放置してるな
ウマでサブ垢は無理だ 結局シラオキ様は姉が守護霊になったものって話なんすか 虚無ってきたけどカレンチャン投入から何日経ったっけ…
やっぱウマ娘同時複数投入しかねーな このゲーム重ねたサポは売れんのか一本取られたぜ…… >>76
3着ばかりなってしまうから2着でも嬉しいんだぞ 多分フクキタルの事考慮するとアヤベさんも公式の台詞からして残されなかった方の双子の話は出るだろうな フクキタルはあのギラギラした目のインパクトはすごいよな 桐生院ってデビュー年におでかけイベント全然起きなくない?
絆を緑まで持って行ってもシニアでようやくとかザラなんだが 青因子の3が170人ぐらい出てない
もうチーム用のメインでしか育成してないけど渋いよなあ
他人多いと何もしないのはサイゲのお家芸なんかね >>94
電子で買うた
Starting Gateもシンデレラグレイ最高だ >>40
差しのが多いけど、共通で使えるのとマイル系
金特はコンセだけとって、金回復は要らないかな?
あと勝利の鼓動とシューティングスターを取る余裕ある メイクデビューの2位との着差が広いほど、その後の育成が成功しやすい
狭いほど失敗しやすい。
目安は5馬身以上
2馬身とかならリセットしてる >>104
パフェ稼ぎで有用だったから戻ってこいタフネス30もついでにくれ >>98
そうなんだよな、俺も完凸キタサン垢結局放置で結局微妙なメイン垢しかやってねえ
やり直すのがまじだるい >>87
フクキタルの育成後半で
スズカと寿命の話してるのはちょっと色々考えるものがあった
こっちの世界ではスズカもフクキタルの兄弟も長くは生きれなかったけど
フクキタルは長生きしてたんだよな… SSR桐生院はどんな卑しい金特持ってくるのか楽しみ >>70
いや緩めたら競走馬育成が捗るだけだろ
競走馬の方はステ配分やスキルの組み合わせ、チーム内の作戦の組み合わせとか考えることもやることもいくらでもあるぞ
現状は競走馬育成の大前提である因子やサポカ、覚醒上げが激渋だから虚無ゲーになってる
例えば因子が条件で確定入手、好きなのを選んでつけれる(白は○個まで)みたいになったら大半のユーザーはモチベガンガン上がると思うぞ
青9ステータス特化因子とか、青9スキル特化因子とか因子ガチャでめっちゃ遊べるようになるしな >>96
競馬板なんてキチガイだらけなんでどうでもいいわ
ああ、一回も見たことない人はネタとして見てみるといいぞ
おすすめは98世代、スペ、グラス、エルコンどれが最強か争ってるスレ
20年以上お互いを罵り合ってるから >>92
たしかに、ファインモーションがスピードスター配らなくなったり、ニシノフラワーが愛嬌○を配るイベントが起きにくくなって
シニアになってようやく発生することが多くなったというのは、カレンチャン以前から言われていたね。 >>104
ハムスターネイチャを返してえいえいむんを返して >>111
スキル云々抜きにしてそのステじゃ差しでは勝てんぞ
ランクによるだろうが >>90
掛かり気味や
やり過ぎると飽きが突然来るからもうちょっとペースダウンしろ >>93
マジか、手降ると勝ち確だと思ってたわ
200回育成してきたけど初めて見た、青因子3よりレアで芝 >>98
育成やらなにやらで1日3時間食われるのに複垢はなぁ。 >>116
完凸キタサンで数日放置された垢って俺らみたいに適当にリセマラで遊んでたら完凸出来ちゃってそのまま放置してるのが大半だろうな プランXってキングにはいらんよな?
いつも取るか迷って取らんのだけど ウマ引けなさすぎてマイルトップガンかマイルネイチャ作らなきゃならなくなりそうなんだがどっちがいい? >>111
差しスキルが多いなら差しでいいと思う
シューティングスターも魅力的
ただその前にマイルなら金回復持っておいた方がいいと思う OK、先行にしてみる
パワーに集まってくれんかったのよね 短距離差しがどう負けるのかは今回のレジェンドキングに学んだ
どうやっても無理なものは無理なんだろうな
短距離だけバクシンオー逃げ
エアグルーヴとキング両方先行のほうが成績いいもんな >>130
差しならいらないというか固有出すには邪魔でしかないぞ 緊急メンテ以降イベント発生率等のバランスが変わってる
といってもカレンチャン実装後即の育成は異常を感じなかったので
サイレント調整なのか不具合修正に伴う新たな不具合なのかは判らない
例えば15〜18%ぐらいの失敗率の実際の失敗率が上昇修正されてる気がする 勝負服を解禁すると少しやる気が盛り返すけどマニー不足過ぎていろいろ試せないって壁にぶつかる 短距離の差しは死ぬ、先行も割と死にやすい、答えはバクシン ゴルシって実はパワーそこそこでいいんじゃないかって気がしてきた >>126
「着順表の表記が正しい着順です」ってアナウンスされてた
同じような苦情があったんだろうなw
実際の競馬でもステージチャンプの蛯名やスペの武豊とかがやってるから入れた要素じゃね >>128
マクロを誤魔化したい垢売り業者なのかサイゲ工作員なのか知らねえが
あの完凸煽りを真に受けて主導でリセマラし続けたやつも結構いるんだろうな
で、一気に萎えていなくなる、とw >>83
>>86
具体的にどんなもんのステ+スキルにしてる?
オグリウオッカヘイロー辺りが知りたい
特にヘイロー >>107
葵さん最優先でトレーニングしても10月ぐらいでようやく緑ってことが多いので、1年目にお出かけできるかは確率は高くない。 93有馬記念何回見ても感動する
実況も会場の盛り上がりも凄まじい 日本ダービーや有馬に挑む時、体力が少ない時に限って友情集結しやがってよ、狙ってのかサイゲ >>138
それが無難
差しウオッカはステがしっかりしてる奴がゴロゴロいるから妥協は許されん
あと金回復スキルは必要 SPもマニーも貯まらんから試したいことは沢山あるけど今やれることはなんもないっていうね 最近やっとこ2A1B2Cくらいまでできるようになって
それでも総合ランクAか...
まだまだ遊べそうだぜ 1位はバクシンでキングは固有出して入着すれば仕事完了や >>116
やり直してて序盤競技場やチームランクやG1初勝利やで石回収しまくってる時に青9作れてメイン垢とレベル並んだから遠慮なくキタサン完凸クリーク謎完凸たづな1凸垢に切り替えられたわ
青3、青9、青9が2体、青9URA2-3
の3段階が進捗状況分けられるけど並んだらね やっと追い込みウララで豪脚発動見れたけどマジで異常なくらいスピード上がるんだなあれ >>143
今日最後のファイナル前友情3匹5パーふんだら暴発したわ くそがってまじで呟いちゃったわ vsバクシンは苦労しそうだなバクシン使えんからな
一応タイキとヘイローは作ったけど先行なんだよなあ 細かい確率の話をすると個人差がありまくるので頭にアルミホイルを巻くしかない
俺は最近数10%の失敗率を踏みまくってるけどびっくりするほど事故らないし
SSRのイベントも完走しまくってるけどびっくりするほどサポが練習に来ないぞクソクソッ たつき監督とウマ娘がコラボするのは必然である
辞めなよ早くやるべきである 最後はニシノなのかカレンチャンなのか
カレンチャンだともうバクシンするしねえ 短距離は当然としてダービーオークスとかマイルCSとJCとかファン数のバランス悪いよなぁ
実際の所はともかくゲームとしてはファン数でそこそこ変わるんだからなんとかして欲しい 体感で話されても…って気はする
気持ちはわからんではないが >>162
キタサンとクリーク完凸とかヤバいな裏山すぎる >>140
慧眼バカにすんなよ
あれマイルの差しだと使えるからな なあ、ガチャ確率表記はしてるんだしそろそろマスクデータも禁止にしないかサイゲ >>157
天皇賞秋、エリザベス、ジャパンカップでの友情率w チームレースで1.2.3フィニッシュかつ追い込みウララが差し切る熱く楽しい展開だった
やはり追い込みウララは強い
https://imgur.com/pu0NEVl.gif バクシンを倒せる気がしないぜ
差しキングでどこまで対抗できるか… そのときそのときで最適な練習コマンドを選ぶんだけど結局最後は運 >>157
でもねえ、昼夜問わずこんだけ多数がおかしいっていってる話を
アルミホイルで片付けるのもどうかと思うんだがなぁ ウマ娘200体しか保存できないのキツイな
500体くらいは保存料したいし、継承用ボックスとか、対人用ボックスとか少し整理機能欲しい >>159
結局これなんだよな かといってマニーSP掘ろうと思っても2〜3週じゃサポレベ3〜5上げれるかどうかだし、覚醒はLv3にもできない
何十週もすればいいんだろうが、1週30分のゲームを無限周回できる人間は限られると思うわ まさかこんなんでわいのA +童貞奪われるとは思わなんだ…
スパクリ育成2回目やったのに…
やはり巨乳ママは正義なのかもしれん
https://i.imgur.com/gpwyPu3.jpg 練習失敗しない
ティッシュ引かない
SSRイベントスキルくれる
友情練習集まる
やる気下がらない
これが全部満たされたことって一度もないかもしれない ところでワイ立会人やけど
ターボ10回引く奴とカニ30万喰うやつちゃんと現れたか?
ずっと見守っとるからなワイのレス見掛けたら名乗り出るように マイル先行/差しがウオッカグラスエアグルーヴといて
先行で一番固有が安定するのはウオッカだしなぁ もう少しコロナが落ち着いたら、競馬場とのコラボ企画とかやって競馬場に足を運ばせてファンを増やして欲しいな。
JRAでもいいけど、地方競馬とか絶好のチャンスだろうし。特に高知。遠いけど。まあ全国でやってほしい。観光旅行がてら行くから。 ティッシュ引くとにんじん1本のありがたみがすごくわかる 30%なら30%で失敗してくれ。
100%ならそう書け 最初の頃はネタだったのにガチでアルミホイル巻いた方がいい奴ら集まってきててやべぇな >>154
上位の人のステ参考にしたらいいと思う
短距離に俺ヘイロー入れてないからアドバイスするだけの正確な経験値が足りてない
とりあえずパワーが大事だけどスピードも同じくらい必要だし両方SS目指すくらいでいいんんじゃね
賢さは出来れば500くらいは欲しい感じ >>182
おれは移籍させる画面使いづらいわ
画面上下分割して上か下に因子表示させながら選べたらいいのに 完凸SRサポートだいぶLv45揃って来た
スピードのトップ3キングエイシンスイープにマヤノマンカフェ、ビワダイタクブルボン、マベネイチャ
後育てておくべきはヒシアマゾンくらいか? 怪我率に文句言ってる奴ってパワプロとかスパロボやった事ないのか?
40%とかでワンチャンあるってまだマシな方だぞ フクキタルのそれぞれの天寿ってイベントで
スズカに幸せか聞かれた時に
ファンが応援してくれてレースを走れる今がすごく幸せだみたいな事言ってるシーンって
何であんなイベント名であんな発言してるのかと思ったら
レースに出れずに亡くなった姉がいるからなのか
泣けるぜ >>163
スピード持った上で抜錨入れると前に行き過ぎて豪脚出なくなったりしてる気もしてるけど
追込で抜錨外す選択肢とかあり得るのかと悩み中 サイレント修正されてることを前提にしてあらゆる出来事を都合よく解釈しすぎなんだよ >>185
賢さはランク上げには効いてくるよなぁ。なおレースでの強さとなると… >>173
キタサン2凸クリーク3凸の状態からお得パック3万入れたけどな
旧垢も課金してたけど後悔はしてない
スイープヘイローも完凸出来たから遊びやすいから、後はエイシンヒシアマあたりがもう1枚で完凸させる為におはガチャだけの微課金でやっていく ナイスネイチャの募金って結局何するやつなの?
単純に維持費的な? >>199
UI回りホントクソだからな
絞り込みも使えねえし
レース用、因子用、とか分けられないし 失敗10%超えてたら50%は失敗すると思ってる
失敗20%超えてたら80%は失敗すると思え SSR桐生院はそのうち来るだろうけど、限定水着とかで来そうで震える >>204
それよりあのあとスズカが死んでそうな雰囲気が気になるんやけど 賢さをスキル効果増幅効果持たせろってずっと言ってるのになんでアドバイスきかんの マニーとSPカツカツな理由教えたろか?
課金者と無課金の差を数ヶ月はなるべく広げない為だよ
課金しまくってる奴が強くなるのは当然だが課金しまくってる奴に勝てないってなったら無課金はすぐ辞めちゃうからね
なるべくサポカ強化を押さえたい マヤノトップガンとかいうクソガキやる気ダウンしすぎ >>209
牧場で世話するだけでも金は掛かるからな
割に合わなければG1馬でもひっそりと馬肉行きになる世界なので >>207
やっぱハリボテで童貞捨てちまったのつれえわ
ブスで童貞捨てた気分や まだ育成3周目だけどまだ慣れないな
ウォッカに長距離用のスキル付けたりとか無駄やんけ・・・ >>204
それもあるし
あれって秋天の後じゃなかったっけ
スズカ自身の事にも絡めてるでしょ >>163
チームレースでは必須だわ
後方から発動する逃亡者みたいなもんだな
追い込みウララの味を知ったらもう戻れんわ スレ民の平均課金額ってどれぐらいなんだろうな
凸前提の流れ多いから累計10万ぐらいだろうか やる気下がりすぎだろボケ
途中馬刺しばっかになってきて完走しねえわ >>209
引退した馬でも月に最低でも10万以上かかるからね >>209
そうだよ。馬みたいな動物はただ生かしておくだけでも金かかるからな 同じく諭吉で30連のシャニマスは毎週10連できるし、pSRやpSSRのTrueEndで10〜20連できる
育成アイテム付きのガチャチケや凸アイテムも売る 今はウマの因子みたいなEXスキルもガンガン落ちるイベも定期的にやってる
FGOは諭吉で55連できてSSR引いたら8割でピック対象が来る
プリコネは毎日ピース掘りして恒常キャラを入手できる
ウマは後発ソシャゲで先人の悪いところを直して良いところを取り入れるってことができるんだから、集金だけに執着せずにもうちょい頑張ってくれ
このままじゃあっという間に人離れるぞ 今はまだドロップ倍だからいいけど終わったら育成地獄がまっておるのじゃ >>222
オールラウンダー目指すより適性決め打ちしたほうがいいぞ
そうじゃないと対人戦では勝てん >>196
あとスキルは中盤から終盤にかけて前に出ていけるスキルを意識して取ってる
ラストの直線でのスキルも大事
まぁみんな同じだろうけど
回復スキルは金取れなかったらノーマルの数個入れるのでも大丈夫だよ >>218
いやサポカ余りの蹄鉄でsp交換できるじゃん ゴミ育成だったと思ったらマイル9になった
そこは空気読んで青も3にしとけよ😡
マイル魔改造でもしようかと思ったがそもそもマイル得意なやついっぱいいるし魔改造する意味がねーな
https://i.imgur.com/JHulU5Z.jpg >>215
走り関連の金スキルないなぁ…。ただ、評価は固有スキル発動のほうが上だからこれでいいのかな? 短距離追い込みは本当にこいつ勝つんか?とドキドキできるからオススメ >>204
転生しても寿命を押しつけてくるウマソウルェ…
なおスズカとかには媚びを売った模様 そりゃお前らが想像以上のペースで攻略しちゃうから運営としては育成渋くしてつまづいてくれないと困るんですよ 絞り込み、例えばスピード マイル 差し にチェック入れて出てくんのがこのいずれか1つ持ってる奴なのうんこだよな
or検索じゃなくてand検索してくれよ スピ練に集まりにくくなるように調整入れやがったな
スピ4デッキ死んでるやんけ
何度やってもスピード上がらんぞ糞が😀 >>204
いつでも明るいフクキタルのキャラは
そういう事情から作られていったのかもとか考えてしまう
また話してる相手がこっちの世界では今後を期待されつつ消えていったスズカなのが泣ける >>234
まあ、3周目ならチーム意識するより先にURAクリアじゃねw 愛嬌なかなかくれないスイープと体力上限ほぼ確定で上げてくれるエイシンは
サポ能力高いスイープよりエイシンのほうが優秀だなと思う
エイシン使うときは複数スピサポ使うしSSRのお供的な感じ >>238
ダート9借りてダートマイル魔改造マチカネフクキタル作ってくれ ウララって思ってるより割と勝つんだよな
追い込み自体が強いのかよく分からんけどちゃんと育てたら強いのかもしれない ゴルシの別衣装でヘッドギア無しが来たら課金するかも 微課金だけど天井分まで貯まるまでガチャ石温存でええよな? グラスとかかわいいだけマシ
チケゾーのヤバさはまずい
何もなくてもあきらめる押したくなる G1馬を馬肉にするぐらいなら、売ればいいのにって思うんだが。買いたい人いくらでもいるのでは🤔 >>216
昨日ハルウララで4/5夜更かしになったわ ウララで有馬勝てねぇ・・・
何回あの涙見ればいいんだ・・・勝たせてあげたい、泣ける >>243
ウララ有馬制覇に一週間は運営も衝撃だったんじぇねえのw
クリアはほぼ不可能、でもちゃんとイベントはいれてますよっていう渾身のネタだったんだろうし >>253
欲しいウマがいるならそれでええぞ
サポ完凸に備えて温存なら年単位で貯めても完凸は補償されないと思う 末脚
↑これまっきゃくって読んでるやついないよな? サポ凸とか因子が揃うまではチムレどころか育成完遂自体きついと思うんだ
たぶんスタミナの都合でダービーとか菊花賞とかが壁になりやすいと思う SRスウィープとSRニシノを両方入れればどっちか愛嬌くれるやろ >>238
ダート9と合わせれば誰でもダートにできるからクッソ羨ましい >>229
食費とか家賃?でもそれだけするのか…
>>230
人と変わらないなその辺は >>257
顔アイコン隠していいから親の因子まで表示してほしいわ
もしくは電動入りウマ娘には名前入れれるようにさせてくれ >>244
殿堂入りウマ娘一覧だと、親の持ってる因子でも引っかかるけど、育成画面からの絞り込みだと本人の因子だけで引っかかるとかチグハグだよな 裏0で毎日サークルポイント100貰うのはなんか心苦しい 赤因子は検索しにくいけどSにしたい場合は星1と星2あるより星3あるほうがいいのかな はーうまく行ってる時にこれとかマジでやめてくれ
このあと友情3が来るしなんなんだよ
https://i.imgur.com/70lJU34.png ステマじゃないけどフクキタルのキャラソンは出た時は色物にしてはいい出来だと思ったけどシナリオやった後だと
なんか考えてしまう曲だわ、ってかシナリオ見ると本当の愛嬌持ちってフクキタルみたいなことを言うんだよな 肝心のソートやビンゴの調整や景品獲得のタップ位置でUIもあれだし3年間何してたんだ >>249
イベント比較するとその通りだけど
エイシンはやる気特化だから絶好調維持しないと大してステ伸びん >>233
ドロップ倍は延々続けないといけない状態じゃない? 靴だけは余っているけど。
現時点ですら覚醒lv上げると、優勝レイはあっという間に枯渇する。もし、これが半減したら…
肝心のマニーが足りないせいで覚醒lv上げの優勝レイの必要量はあまり言われていないけどさ。 スイープの愛嬌イベントなんて体感2割でその半分はシニア期以降にくる印象なんだけど ウマ娘って耳を描けないしずっと何かで隠さないといけないから風が吹く演出とか描く幅が狭くなるのは辛いな
耳無いのが見えると気持ち悪いというか違和感あるだろうし
設定はもう変えられないから人間がつけるウサミミみたいにヒトミミパッドがオシャレって事に…ないな >>253
ウマガチャならええけど、サポガチャで1天井なんてたかが知れてるぞ
SRは充実するけど >>202
ジュリアン・ハクスリーが1927に書いた小説
で敵の科学者のマインドコントロールを防ぐために主人公がアルミホイル帽被ったのが元ネタ 太った時に限って3人来て光るしたづなは出てないか体力ほぼmaxだし >>253
エイフラマベサンマンフェあたり完凸までは回した方が捗るとは思う LIVE観てるとやっぱビジュアルではヒシアマ姐さんが断トツだわ
子供たちの性癖に影響与えすぎるだろ >>270
食費は安いけど維持費が高い
足の爪研いだりするから >>282
溢れた靴の処理方法がないって言う時点で無能感たっぷりだよなw マキバオーの替え歌みたいなのウマ娘で出てるって知ってCD探してたけどプレミア価格付いててつらいわ キャラのモデリングは本当にいいんだけどな
ゲームシステムとかUIとか課金周りとか色々直せばガチの神ゲーになるのに惜しいわ マンカフェ完凸欲しいわ
後1枚なのに45にスタミナボーナス置くのやめてくれ >>277
やる気下がる時ってやけに一気にくるよな マルゼン使ってると
マルゼン出してるとこは勝つし
相手がマルゼン出してきたとこは負ける
そういうゲーム >>243
結果、モチベーションの低下がすごいけどな。
せっかくリアルマネー費やしてサポート強化したのに、無意味に終わることがこうも多いと。 サークルの人達のログイン頻度明らかに減ってきてて悲しくなるわ >>259
俺もウララの勝負服解禁したら有馬挑む予定だから、レジェンドウララ早く来て欲しいぜ
おはガチャだとなかなか貯まらなくてもどかしい >>259
それ想定していないのは
初週で課金額数千万円回す事を想定していないということ やっぱ練習上手付いてる方が失敗するわ
今日3%以下で4回失敗したけど、全部練習ベタが付いて練習上手が取れた 600万ダウンロードまだー?
次石5000頼むわ
ゴールデンウィークでもなんか配りそうだけど >>239
中盤の速度スキルあんま意味ないからかなり理想じゃねこれ >>298
チムレ叩く時はマルゼンとブルボン見えたら即更新だわ
なお裏に控えられてたらボコられる模様 >>263
親がパワ6で自身がパワ3URA2ならゴールしてもいいレベルだぞ ファンは中長距離じゃないと稼ぎにくい上に大抵のG1に中距離が多い結果中距離靴がダダあまりするのは運営想定してなかったんすかね >>289
勝負服で走ってるところみると息子が元気になるわ テスト走行でさっきのウオッカ1着とれたわ
B3がA相手ね >>284
テイオーのSSRよく見ると耳があるべきところに無いぞ
あのくらいならセーフ >>251
追い込み強い。
ただ、追い込みスキルを得ようとすると、ステータス上昇能力が微妙なゴルシとタイシン使わざるを得ないのが辛いところ。 マルゼン裏に控えるのは嫌がらせだよな
固有確定発動みたいなもんだしエースにしない理由がない >>298
表の5人の中にマルゼン居たら更新するわ
こっちの絶対エースがマルゼンだけど相手もそうだろうからな ハヤテとか一陣も賢さがB以上あると最終直線とか良い所で使ってくれてるよね >>302
まあ3年待たせたゲームに初週から100万単位の課金するとは想定してなくても仕方ないと思うよ せめて中距離口を1マニーで買い取ってあげるべき
プレゼント99の人たちかわいそう 皆マルゼン見たら更新してるのなw
裏マルゼンまじでタチ悪いよな… 喜べ19日からデイリーレース2倍の大盤振る舞いだぞ
覚醒レベル2すらいかないが >>317
追込みスキルはヒシアマ姐さん一人で大体揃わない? >>300
ノルマあるところは崩壊してるところもありそう レース用ウマ育成更新しまくってたらマルゼンおねえさんが控えに回っちまったわ
マイル用で作り直すか エースにマルゼンいたら対戦避ける
オペラオーいる相手なら対戦する >>321
関係ないよ
それどころか賢さ高けりゃ早い段階で発動する可能性のが高い トレセン学園って明らかにひまわり学級あるよな
誰とは言わんが >>308
まだ青9子にURA2-3もう1体作って青9URA7-8作らないといけないでしょう ゴールデンウィークなんかありそうだよな
スぺちゃんゴルシあたりで 星2キャラで因子狙わん方がええな
固有因子付かない事忘れてた
そういう時に限って青3出ちゃうですけどね >>327
俺もura9出来てしまったら虚無になりそう そんなにゲーム飽きる速度でやってて楽しめるの…?
マニー渋いのはわかるけどすぐカンストしてもつまらなくなるからこれくらいの量で丁度いいと思ってるわ 今所属してるサークルがモリモリ順位上げてるのもしかして他が脱落して行ってるせい? チョベリグおばさん知らないうちにガンガン評価上げてるな
初期に強いって言われてたのオグリとスズカだっけ >>291
シナリオとかゲームシステム自体はガッツリ作り込んであるのに、UIとかアイテム周りは未調整のままリリースしちゃった感はあるよなぁ。
マニーとSPは頻繁に配布、レースアイテムは倍増キャンペーンで誤魔化しているけど。 ネイチャへの寄付1000万超えてて草
去年の10倍行くんじゃねこれ >>324
良い事聞いたぜ
チムレしない時はエースを裏に引っ込めておけばええんやな 不眠症多過ぎて育成がストレスでしかない
〜100 おもしれー星3こいこい
〜200 因子因子
〜300青9青9
〜400 A+割と出来出す
〜500出来る子大体能力同じ
〜600寝不足、ランダム金特等々にイラつき出す >>309
多分ここの運営そういうゲームバランスはなんも考えてないぞ
短距離ダートのファン数不遇もそうだし、この因子の仕様でダート走れるのがオグリ・タイキ・エルコン・ウララしかいないとかも相当ヤバい >>337
え、まじ?そういやうちのに付いてなかったのはそう言うことなのか >>343
内部崩壊だな
最終ラインのこの時期が1番怖い >>336
ダートは今タイキエルウララでそこそこ勝率良いんだわ
先行二人だから逃げ入れた方がバランスは取れるんだけどな >>350
おいやめろ
マルゼンとブルボンは隠すな >>342
TP溢れないよう日に3回やってるだけ何だけどやっぱバランス悪く感じる チーム戦600回やってジュエル30報酬とかさ
いや、100や1000くれっていうか
数の問題じゃなくてさ、こう……
まだゼリーくれた方がいいわw >>349
会長はずっと強いって言われてる感じあるな >>343
短距離育成でスコアが伸びてないのでは? >>344
会長だな
今でも強いけど逃げと違って代わりはいる レジェンドレース単体でイベント扱いは暇だな
せめてレジェンドレース+育成ビンゴにしてくれ
あとミッション系イベントもっとくれ、因子で適正イジルの好きだからバクシンオーで長距離G1勝利とか難易度そこそこ高いのくれ >>282
ダービー菊花あたりは600以上必要になるから2倍終わるとマジできつい
>>298
ゴルシもエースに居たら回避したくなる >>343
再編成が進んでるからA+までは意外といく
ただそこからはマジで熾烈だわ >>346
その辺は新しいコンテンツとかで使ったりするんじゃねえのかな
レースとかライブとかの出来いいのは間違いないし余裕出来たらテコ入れありそうだけども >>270
基本的には人件費が大半だわな
馬の世話するのは人だしね
むしろ「それしかかからないで済んでる」とも言える
競走馬として中央の厩舎に預託すると最低でも月に70万かかるから スペちゃんの食いしん坊とキタちゃんのイベント率率露骨に下がりすぎやろ 会長は育成中が弱いというか
なぜそれで負けるが少なくないのが欠点だ フクキタルの姉って元ネタこれか?
優秀な姉へのコンプレックスで占いに傾倒したとばかり思ってたけど
https://i.imgur.com/V0q2nAI.jpg >>352
短距離ダート絞ってガチャやらせようとしてるよな
逆手にとって短距離レア出してくるのは完全に足元見てる マルゼンさんとブルボンちゃんは、固有がほぼ発動して気持ち良いから好き。 URAだけなら今でもスズカ一番強いんじゃね?
全く無駄がない オグリは自分で食いしん坊を用意できたら先行で使いたいけど
チームレースだと仕方なく、ダートで差しになる もうやることないけど毎日やることあっても辛いしな
ガチャ回すか切れ物ガチャしないとこれ以上更新できなくなっちまったわ スタ9URA8芝5長距離3とスタ6パワ3URA7芝マイル2ダート3(ウララタイキ因子なし)が出来てるからもうゴールに近いけど
やっぱ青9URA9赤9目指したいしもっと短距離ダート伸ばした因子も欲しいから今日もまた因子ガチャを回すのだ >>357
ウララ固有レベル上げれてるならまだいいけどスコア的に抜かしたい ターボ先手の確率上がったか?10回中7回貰えてるんだが
ウララ有馬チャレ中なんで半笑いや ウマ娘って1キャラ作る度に声優に数十曲歌ってもらうのか
大変やな URAはスズカが強いというか、道中のノルマのレースがヌルい カレンチャンでなんとかやる気だせよお前ら
俺はタイシンまでおとなしくしとく >>205
いい感じのマイル追い込み因子もったゴルシ見つからなくてワイのウララ抜錨つけられてない
かなしい >>381
それがなんと!
カレンチャンは2曲しかないんですよ! スズカはマイル育成してたら有馬出れないからジャパンカップで2着とかやらかすとレジェンド届きにくいんのが嫌 >>372
パカパカファームの代表が待兼牧場にいた頃の話だな ある程度史実に基づいて性能決めてるんじゃないのか?
ダート出てない連中をダートAにはできんでしょ >>376
タイキとエルが先行しかできんからどうしてもオグリ差しに回すことになるよね >>342
カンストは前提条件でその先にある競走馬育成で「勝てる育成」を試行錯誤するのが本番だからね
サポカや覚醒上げはあくまでやりたいことをやるための前準備でしか無いから、そこでストレスを感じる仕様にする意味がない
今が虚無とか飽きたって言われてるのはやりたいことができないのが理由だよ 追い込みはゴルシだから強いんであって、タイシンが強いかどうかは未知数 >>382
結果だけ見ちゃうとスズカってG1で1勝しかしてないものね うちはルドルフとスズカなしでclass6維持してるからな
マルゼンが女神だったな ウマスタグラムってネーミングが
量り売りのステーキ屋みたいだ >>352
ファン数はまだ良いとしても、運悪いとダートメンツが揃わないってのはあかんよな
選択権で取れってことだろうけど、ライト勢そこまで調べねえだろうし そういや育成中にレジェにするのに数万どこかで稼がないといけないけど、3万以上必要な時ってジャパンカップ有馬ばっかしてるけどホープ抜きで25000貰えるレースを2つとかする利点ってある?
このウマは三冠の為やスキルポイントの為に1週無駄にしてるとか >>352
原作が運営ファン共に短距離ダート軽視だから忠実だぞ
ゲームでも短距離だけでは不満だからマイル、参るだけは不満だから中距離までちょっかい出すやろ >>326
ヒシアマは追い込みスキルの数少ない気もするけど、スピードサポは3人は必須だから、タイシンは確定で入れるので、それでいいのかな? カレンチャン強すぎて笑う
短距離最強や
対人で持ってない奴はボコれるなか >>379
ランカー上位とかに行けば抜いた方がいいんだろうがな…
着順は毎回悪くないからスコア的にも何故か優秀な子なのよ 虚無レース抜けた先にあるのが虚無ビンゴだと思うと震えてくる >>385
316
最初の2.30くらいは多分バクシン育成 >>386
まじか!?
全曲収録してから実装してるのかと思ったw
未だに星3キャラ3人しか引けてないからにわかやったわw 固有発動しにくいカレン上げは素人丸出しだから(しなくて)いいです >>395
スズカ対人は弱いよ
ルドルフもそこまで AロッドとJLoが別れたようだし、追込ウララはスゴイ勢いで負ける すまん!やっぱ一日3回育成きついわ!
サークル抜けなあかんか? >>342の「カンスト」はマニーに対して
>>392の「カンスト」はステに対して >>399
せめて☆1と☆2でチーム組める感じにして欲しいよね ウララは何故か勝ってることが多いよね
ステもスキルも他より1段2段くらい劣ってるのに >>400
レジェンド云々ってかダブルタッグなければG1は全部出てる
スキル増やすのがスコアでは大正義 >>343
単純にイベ終わったから育成の旨味が減ってモチベも下がってるだけ
旨いイベントきたらみんなまた周回し始めるよ >>412
1回でファン80万くらい稼げば居てもいいよ 3回フレ因子借りて終了だけどもっとやらんといかんのかなぁ
全然因子揃ってないわ
3×3が一人しかおらんて >>405
ビンゴ常設でもいいや
逆さてるてる坊主が足りん ビンゴイベントは女神稼げるしSSRも貰えるから虚無じゃない・・・
レジェンドはマジで虚無 カレンチャン育成は簡単で成長補正は良いけどそれ以外は先行バクシンの下位互換だと思う >>418
旨いイベント(ビンゴ)
これどうにかならんか? >>359
まあ確かに…のんびりやりたくて俺も1日2〜3育成程度にしてるけどカード1枚カンストどころかレベル30にするのも一苦労だしキャラの覚醒までいかないのはわかる
すぐ育てても詰まらんけど1育成で手に入るマニーが少ないイメージだな >>418
旨いイベント、来るといいなぁ、来ないだろうなぁ 当月のノルマこなしてて靴さえ回してれば1日1回育成でも許されるんじゃね? >>391
ダート(エル先行、ウララ追込み、オグリ差し
マイル(タイキ逃げ、ウオッカ先行、エア差し
短距離(マルゼン逃げ、バクシン逃げ、カレンチャン先行
いまだにチームレースの最適解はよくわからない 思ったんだけどさ
対人戦なんかでムキになってウマ娘やってる人が幼稚に見える ビンゴ以外のイベントでなんかいいアイデアあるのかよ >>393
ハヤヒデ育成しまくってたけどタイシンはチケットと違って上位に食い込んでくることが大半だったし育成したら強いと思うけどな >>417
あーそういや競技場では負けてもええのか
URA決勝勝てるステになれば後はレースで白因子とスキルポイントか 強いかどうかは置いといて追い込みって時点で価値がある
ましてや一発屋ぽいとはいえ皐月賞の末脚が焼き付いてる ウララが勝つ理由は背が低いから他のウマと比べて風の抵抗とかの面で有利なのかもしれない
うちだと豪脚の有無が一番デカいけど >>430
とりあえずポジション被りはナイポジ奪い合うから辞めた方がええで 弱そうなウマで勝つとニヤリ、負けても気にならない
強そうなウマで負けるとイラッ、勝って当たり前
弱そうなウマ育てればいいんだね >>369
馬刺しネタが現実味を帯びてるわ、募金募らなきゃ無理だなそれは 対人じゃなくても育成からして固有強いのがひたすら楽 >>401
いや原作に忠実にするのと因子で距離適性つけやすくして距離適性補わせるのは両立するから
単純に走って1着になった距離や脚質、芝ダートの因子確定入手にして選んでつけれるようにすれば全部解決でしょ スペ、グラス、エルコンはあんまライバルって感じがしないわ
そもそもグラスワンダーもエルコンドルパサーもクラシック出れなかったじゃん >>430
魔改造マルゼン用意してダートからエル追い出してオグリ先行にするとかはちょっと考えた
ただマルゼン短距離でバカ強いから抜く理由もあんまりなかった >>421
ランカーが使ってるなら勘違いかも知らん
ただウチはその二人はあんま活躍してくれん
シナリオはクソ強いんやけどな >>438
自分のダートウララも豪脚発動すれば勝ちしなければ負けみたいになってる 11回目ここまで赤因子継承無し、発狂しそう
相性が良いほど赤因子の継承率上がるとかあんのかね、賽の河原な気分
https://imgur.com/u8n4s3Q.jpg >>410
スズカは弱いって思う人もいるかもだけど会長は強いだろ
スズカもちゃんと育てられてる人のは強い >>401
ただ、現実だとダート交流競走や強い馬だとドバイ遠征があるのに、今のシナリオではなにもないからなぁ… >>428
初期状態だと短距離もバクシンオーとキングヘイローしか居ない、エアグルーヴは適正Cだし >>392
なんというかもどかしい気持ちだな
つまりあのキャラあのカードで育てたい!でも育たない!って事でしょ チームAくらいだからまだスズカ現役エース
ゴルシも強いらしいけど色物すぎて食指がね… >>432
星1星2を配っていいって前提なら
カノープスイベって感じで
シナリオレース1勝利で星1タンホイザ
シナリオレース2勝利で星2イクノ
シナリオ最終レースは報酬ないけどメインブルボン級の強さ
ガチャが星3ターボとサポSSRにカノープストレーナー
とかやったらカノープス好きには受けそうじゃね >>444
わいロリコンだからナリタタイシンじゃチンコタタナイシンだわ このキャラが勝ちやすいとかなくね?
ステが同じくらいなら強い言われてる逃げキャラやルドルフでさえ大して勝率他と変わらんし
固有の出やすさでスコアの底上げくらいしか違いがわからん >>406
あざす
まあ出るときゃ出るの精神でやるしかないか >>417
トレーニングしょぼかったらG2も許容してるんだけど
出るのってG1のみ? >>401
そもそも日本の競馬の歴史を見れば
短距離もダートも重要ではない 固有は発動したら1着安定系かほぼ発動系が鉄板だな
オペラみたいな発動しないわ発動しても負けるわみたいなのは最悪
ステは盛れるけど格上相手だとステゴリ押しは無理だし対人で使わなくなった >>414
マヤノとかいう第2のマルゼンがおってだな... 今日15回育成したけど、B とか目標達成失敗とか、これまでに無い下振れ連打で、もう二度と3週間前のA の上振れすらも今後一切超える事がないと確信できた みんなにちやほやはされたくないはないな
それよりも自家生産で青18URA18あったらどんだけこの苦行ゲー楽だろうと思う 初めクラス6なった時はマジで賢さもりもりのハリボテだらけだったな
その次の週も中距離にアホみたいにスタミナガン積みの雑魚とかばっかでメンバー変える必要なかったのに
今週から皆普通に強くなったな >>432
獲得マニー・SP○倍
青3因子獲得率アップ
○○レースに出場すると特別な因子(またはスキル)が確定入手 >>421
対人じゃ固有出ないからなあ
相手だけじゃなくて自分のウマが強くても駄目ってのが辛い
出たら最強だけど発動率も込みならダスカの方が強そう スペとグラスはライバルっていえるくらいの争いしてたじゃん
エルコンはちょっと違うよね >>402
どっちかというとタイシンのほうが辛くない?
ヒシアマ
仕掛け抜群(イベント)、追込み直線、直線一気、追込みのコツ
タイシン
追い上げ(イベント)、お見通し、後方待機、仕掛け抜群、追込みコーナー
だけど重要な終盤スキルで考えると仕掛け抜群を高確率で取れるヒシアマは安定する
タイシンは追い上げが長距離限定でウララだと死ぬし
回復は他でも補いやすいって考えると欲しいのが実質ヒシアマと被らないお見通ししか無い >>418
イベ中の育成と言っても、ビンゴでアイテムが追加でもらえる程度で、マニーやSPは雀の涙だったけどな…
まあ、女神 スキルが発動しない奴より
発動する奴の方が勝ちやすいだろそりゃあ 対人は勝ったらそりゃ面白いけど
意地でトップクラスに居たいかって言われたら、どーでもいいって感じ >>460
胸ないからロリの範疇だよ、タイシン
スズカより無いんじゃね みんな育成のノウハウ分かりだして普通に強くなってそう >>467
キタサン有りより無しのが強いの作れたってことになるが >>468
そこまで極めたら最早工夫の余地がない完全な運ゲーになりそうだな
ウマ娘出荷工場と化したトレーナー >>464
世界の潮流に乗って長距離軽視の風潮なのに
短距離を厚くしないから歪んでるんじゃねえかな、日本は >>476
あれだけイキりまくってた新宿租界なんて
チームレース戦で負けて以降まったくウマ娘に言及しなくなったからな スズカは1着絶対取れるなら問題ないから強いのも居るやろ >>467 3週間前にAってすごいな
無課金だからキタサン借りて最近A3体作れたわ >>447
同世代なのにスペ最強にならなかった理由がエルとグラスに直接対決で負けてるからだぞ 位置発動の差しスキルは「中央付近」に変更してくれねえかな
後方発動だと運ゲーすぎる いまB3だけど維持余裕だから下選んで対戦するとよく負けるようになったわ、全敗はしないけど >>450
マイルとダートは豪脚入れとくと安心するわ
まぁ発動しない時は愛嬌○って事で チヤホヤされたくてその手を地に染めたのが一人ってけっこう聖人が多いんだな >>473
あっタイシンのお見通しもイベントだったわ
どっちにしてもダート追込みで考えるならちょっと弱いかなって思ってる
もちろん他に入れるスピード枠が無ければ両方入れるでOKだけどね マニーとSPと因子は絞り続けるでしょ
そうしないと君らさっさとゲームクリアして戻ってこないでしょ 自前で青3URA3二頭用意できてから
毎日青9URA8くらいは量産できてるわ >>457
そういうこと やりたいことがあるのに自由にできないからストレスがたまるし虚無ゲーになる
例えばスタミナ因子盛ってこのキャラを長距離育成したら強いんじゃね?と思っても、まず因子揃えるのに数%のガチャ引き続けるとかモチベ保てるわけがない
サポカも覚醒も上げられないから同じ編成で同じ周回をひたすらくりかえすだけ こんなん確実に途中で萎える 今のゲームバランスだとタイシンは固有的に死産しそう。
強い逃げ馬はどうしようもないって所はリアル過ぎるんだよな
ススズやセクレタリアトみたいなのが居座り続けるって恐怖でしかない 約80回ぶりに切れ物きました
↓
SSR3枚編成で1枚も完走しませんでした
アプリに煽られてんだろこれ… >>473
ウチのアマゾンは先行作ってると追い込みコツ
追い込み作ってると先行コツしか渡さねえんだよ! 温泉見るのどうしても飛ばしちゃうんだけどなんかいい方法ない? >>483
そんなことないぞ
ヨーロッパでは種牡馬種付け頭数トップは障害専用種牡馬だったりするし
長距離軽視してんのは北米とアジアくらいだろ >>443
だから馬主ってのは金持ちが道楽でやるのよ
1頭だけしか持たない馬主っていないから、月に20頭分とか30頭分とかの預託料が飛んでいく
しかもその中から活躍馬が出るとは限らない訳で
持ち馬がG1を勝ったのが馬主になって20年30年たってからとか普通にある はぁ〜因子3ほんま出ない
フレの馬使うな説はマジなんか? お見通しはゴルシがデフォで上位スキル持ってるし元々安いからコツ要らないんだよな >>499
URA終わったら等速に戻すか最初からずっと等速でやるか 多分1年後くらいにカード合成して得意トレーニング入れ替えできるようになってる
なお失敗すると素材は消える >>498
わかる ヒシアマ姐さんもっと空気読んで 上位者のウマ娘を一人ずつ18体レンタルし、1週間後にレースをします
ユーザーはその間に賭けます
入賞したウマ娘のオーナーは順位に応じた称号とマニーやら石やら貰えます
賭けに勝ったユーザーには石やらマニーやら貰えます
ウマ娘の挙動はCPU操作(というかいつも通り)なので八百の入る余地はありません
これはどうや >>474
ゴリゴリ育成してたからわかるけど女神は旨すぎた
開花近い星2を3体ほど開花させたわ >>494
すげ・・・そもそも青3が全然でないわ
一日何回くらい回してんの? >>481
今日は1番マシなのでバッドコンディション2で済んだとか
ヤバいのは5回ぐらい付いたな
治療と調子回復だけで半年飛ぶとかばっか >>499
初見スキップしないようにすれば初めての温泉は見れる >>484
大事な金づるだったのにゲームが面倒だったばかりに・・・ >>499
あれ、レース後に倍速止められないのって致命的なんだよなぁ >>498
スペ以外でも「よこせや!」「絶対やんねー!」の戦いが… >>477
スズカAA、タイシンAの模様
大きさだけならスズカが1cm勝ってるみたいだが 多分上位はそこまで上振れてなくて
俺の無凸とSR完凸で作ったAプラス12800とか神振れレベルだと思う 【競馬】ナイスネイチャ(33)が300万の寄付を募った結果、1日で700万も寄付される(去年は170万) 目標金額を即達成【ウマ娘効果か】 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1618576841/ 90年代は今と違って国内のサラブレッド生産数が1万超えてた時代だったし
走らないサラブレッドはばんばん飼料にされてった時代をしってるから
今はほんと恵まれてると思うよ >>499
画面に理事長かたづな出たらスキップ止める癖をつけろ >>509
入賞したウマ娘のオーナーに報酬があるとカクサガー民が荒れると思った >>510
ビンゴだけで女神30個ぐらい稼いだ人も多いんだろうなぁ。
ヲレは17個だった。あと一回ルーレット回せていたら確定でもらえたんだけど… ランカー使用率ランク
←ほどエース率が高いガチウマ娘
短:バクシン、ヘイロー、マルゼン、(カレン)
マ:スズカ、ウォッカ、グラス、(ダスカ)
中:ブルボン、スペ、白テイオー(タキオン)
長:マック、ゴルシ、会長、(オペラ)
砂:オグリ、エル、タイキ、(マルゼン)
だいたい上位はこんな感じ >>511
育成回数240回くらい
1日5頭くらいだと思うぞ うおおおおおお!!!スズカのほうが胸がでかい!!!スズカ爆乳!!!! >>467
スズカとバクシンとウララが何回やり直しても1ヶ月前のを越えられないでいる 俺も今日マックの温泉スキップしちゃったけど、まあいいかなって 因子継承シーンいつも短縮しててフルで見れたことないわ >>514
イキって負けて尻尾巻いて逃げたようにしか見えん 毎日青因子3とかさくらころう信者だろ
スキルにホラ吹き名人◎持ってそう >>525
統計でてたけどマルゼン使用率は100%だったよ >>494
やっぱりURAも親が持ってた方が付きやすいのかもな
青3URA3の自前が1頭でいいから欲しいわ >>459
そういうの欲しいけど2週間やるイベントだと考えるなら、初日で虚無りそうだから、結局合わせてビンゴ大会やる事になるな 青3ウマ、ないし青3ウマを系譜に持つウマを親にしないと
そもそも青3のフラグが立たないってオカルトがある
だからどっかでフレの青3ウマを混ぜる >>523
まじかよ……あたおかやん
今の状態が既に格差あんだからだぁっとれ!!!と言いたい >>525
青テイオーそんなに使われてるの?
全然固有発動しないからタキオンに変えたわ >>526
1日5頭で毎日青9作れるのは運よすぎだわ・・・羨まし 青3の確率20%って壊れてるだろそのデータ
こちとら1%だぞ >>483
世界は
長距離少ないけど短距離が重視されてる訳でもない
短距離はレース数は多いけど賞金は少ない
賞金総額Top10は2000mが中心で2400が続く >>473
なるほど。
ヒシアマ姐さん完凸したら、タイシンの代わりに入れてみるか… みんなイベントって具体的にどんなんがいいんだ?
俺も今の体制はさすがに詰まらんけどどんなんがいいかって聞かれたら答えられないわ
パッと思いついたのじゃSDキャラでいいからパワプロみたいに育てたキャラで野球とか
せっかく音楽あるし音ゲーでもいいかもしれんが批判がきそうやな Amazonでシンデレラグレイのレビュー多すぎてやばい
ウマ娘効果もあるけど競馬ファンの熱量やばすぎる >>526
妬ましすぎるわ
その3倍育成してても青3裏3とか一体もいねえ 白テイオーはライスや白マックと並んで不遇じゃないか ていうか今日ツイッターで使用率の統計出てたやん
適当な情報流すのやめろ >>549
音げーはスマホとにらめっこしないとダメだからいらんかな リズムに合わせてテイオーがうどんふみふみするミニゲームか 次でキング覚醒出来るのは嬉しいがパワサポ弱いから根性だけでパワSにする作業が始まる…
しかもマイルも中距離もBのままだからコンテ+スキル取得という地獄や >>550
まぁオグリの人気って凄かったからなほんと >>547
手元にいないのだからしょうがない。
★3スタートアップガチャチケット配ってくれないもんか。 このスズカと会長全然勝てんのだがどうすりゃええんや
スズカのスキルは一部寝ぼけて取った
https://i.imgur.com/xVW6jjC.jpg >>538
逆にレンタルだと出ないわ
適性伸ばそうと青2使った時に限って青3出るし わえの白テイオーは初A+で思い入れあるからスタメンよ >>564
馬やる人全くいない我が家にすらオグリキャップのぬいぐるみあったくらいには大人気だったわ テイオーは育成しやすいからステとスキル盛りやすくて使用率高いとかかな? 育成ペースそんな早くないので今のイベントでも楽しめてるけど
単に育成するんじゃなく、レジェンドみたいな目標は欲しいかな
根性鍛えて坂路チャレンジとか 育成回数370体で青3因子4つ
俺より運無いやつおるの? https://i.imgur.com/lYNKW07.png
ノルマなしサークルなんだけどこれは実質毎日200万稼げって発言なのでは…? オペラオー好きな同士おらんのか?キャラソンのおー!とかそーです!とかめっちゃ好きなんだが >>494
自前で青9URA9を2体持ってても、1日5体育成で毎日青3URA2が作れるわけ無いだろ >>555
厳密には青3フラグ立てるオカルトがその前にあるんだけど
フレの青3混ぜれば解決する話だからいいかなって…
オカルト話でいいなら説明するけど本当に何の根拠もないよ グラブル兄さんとプリコネ姉さんの良いところをマネするしかない
1週間、朝7時〜夜23:59まで指定レースを繰り返して戦うサークルバトルやろうぜ 最強白テイオー作るためにこのゲームやってるけどまず因子作りでつまづいている先は長い いくら外部が盛り上げても内部が腐敗してちゃ世話ねえな、のう笠松んしぃよう ハルウララ「はい!トレーナー!」
トレーナー「なんですこれ?」
ハルウララ「にんじんパンだよ!おいしいから!」
トレーナー「おやおや、ウララが作ったのかい?」
ハルウララ「昨日ね、トレーナーにあげるために買ってきたんだー!」
トレーナー「へえ、昨日ね……ありがとうございます捨てておきますね!」
グショッ
ハルウララ「!!」
トレーナー「しょうがないよね。昨日買ったものなんて不衛生ですし、畜生用の食べ物なんて買ってこないでくださいね?」
ハルウララ「……う、うん」
トレーナー「ぁ、どうせすぐ忘れるからこんな事言っても無駄ですかね」
ハルウララ「え、えへへ……ウララ、ばかだからっ…」
トレーナー「明日もレースだぞ、餌代しっかり稼げよ」
ハルウララ「ま、また明日ねっ!」
夜
ウララ「…っ!…っ!」
キング「あんあん」 上位が伸び過ぎてるからブレーキかける為にバステ多めにしとるんやろうか
この環境だと育成自体無駄なんだが
今日マエストロ6/15やしキレ者出ても意味無いわもはや 無微は周回に力入れた方が良いね
毎日10育成やってる猛者もいる >>534
うん、サブちゃんはキタサンブラックでG1勝つまで50年
メイショウの松本さんはドトウでG1勝つまで約30年かかってたり >>580
いや、俺は適当にやってそこそこ青3いるし大丈夫です >>495
試しに他の編成しようってなっても選択肢少ないから試せないし自前で用意出来ないといけない、でもその下準備が…って訳か
一般人というか飽き性とかじゃなくて上手く行かなくなると萎えるわな >>550
にしても、古馬になってからの馬主の難癖をどう描写するんだろ?
繋靭帯炎で春休んだからそのぶん走れという秋の腐れローテーションとか。 >>567
今クソみたいな賢さのキング上げた身で言うのもなんだけど賢さ低いと思うゾ カレンチャンの馬体重は平均的な感じだけど、なんで幼女なの?
トップガンのほうが20キロくらい少ないぜ? >>566
その前に青3のフラグ立てるオカルトがある >>525
1〜100位までで1〜10位のみとは異なる
マイルと中距離は一応カッコ込みで4位まで挙げたけど
5位以下が候補が多いというか趣味枠
つまり短距離、長距離、ダートで差が付かないようにする事が大事 俺みたいにとりあえず☆3持ってるけど相性的に使いづらいみたいな奴多いよな?
https://i.imgur.com/P6PMuqU.jpg >>567
どっちも勝てないって事はないステに見えるけど
突っ込んでるランクが高いならそれよりさらにステ盛ったウマが相手なので辛いかもしれん >>602
佐々木ってもう馬で100億は稼いでるよな😊
すげぇわ😊 >>578
そうは言ってもここ3日くらいできてるからなぁ
青9URA9はできてないけど青8URA9と青9URA8は数頭いるぞ 30日以上無課金はスーパーバステテーブルに移動とか無いか? >>577
リアルのオペラオーもとにかくファン少なかったからなぁ…
>>586
育成するなら因子ガチャ目的だね、今は。
>>591
一方、金子は… オグリは人気と実力の乖離が一番ひどいな
実はG1は4回しか勝ってないとかちょっと持ち上げすぎだな >>502
馬主って割と命懸けだな…いや掛けられる程金持ちだから出来るのか
一般人には及ばない世界だ >>576
うちのゴミクズリーダーより万倍マシ
ノルマこなしててもさじ加減で除名される
画像はディスコ
除名されたやつの怨嗟の声とそれに対してリーダーが吐き捨てた言葉
https://i.imgur.com/zwoXpEn.jpg 因子系のオカルトで確定的な情報ってB以上じゃないと星3出ない以外あるの? 太り過ぎデバフは体力回復するしトレーニングしてたら治るしで
あらら太っちゃったねスペちゃん可愛いねって思えるけど
偏頭痛怠け癖の強襲はスマホ投げたくなる >>567
よく見たら会長は先行だった
差しならいいけど長距離先行でその持久力は厳しいと思うし
先行の会長ってあんまり固有出ないんじゃない? イベントか…
Pカップっていうのがあるんだけど聞きたい? ウマガチャ全然せずに☆1,2をランク上げずに因子ガチャしてたけど固有因子的にもしかして無駄なことしてたか?
結局ランク3にしないとスタートライン立てないんか。BDで女神像使ってレート3くらいまでのピース均等に交換しろってことなのか >>597
靭帯炎にはなる、有馬目標で調子確認にレース出走、とかにするんでない
馬主disはせんだろうし >>610
マイルはある程度上に行くとスピパワゴリラ以外は話にならんからパワーもっと上げる
長距離はそもそも先行が弱いから別の作戦で育成し >>605
試行回数じゃね
そういう感じので組んでるけど結局上振れしなきゃA+行かないし >>616
そんなこといったらサイレンススズカなんかどうなってしまうん >>567
どちらのキャラにも共通点あるだろ
賢さ根性ww サポ揃ってない状態で育成しようとすると先行くらいしか楽に作れん
そこから順に逃げ、追込、差しって感じになるから差し馬作ろうとしても先行の方が強くねってなる 太り気味放置してスタパワ練習するときに限ってスピにウマが集まる現象 >>630
いやこれメイクデビューの話なんで・・・ 賢さって割と点数に直結するから400下回るのはキツく感じる >>618
なんせ、預託料70万/月とかだからな…。
んで、一口馬主でハーツクライ、次は一頭まるごとの馬主になるんだということでジャスタウェイ買った銀魂の脚本家がおってな… >>605
何度かやればいくでしょ
何十回やっていかないなら相当運が悪いか育成方法に無駄があるかのどっちかだ >>612
画像頼むわ
マジで毎日5体育成で青9裏8量産できてるなら、お前を超えるプレイヤーはこのゲームにいない >>619
2000万って週の話?それとも月?なんにせよやばそうだけど 銀魂の脚本家ってジャスタウェイ一発で引き当てたん? >>636
掛かったら少しは前に行くもんだと思ったけど
掛かり判定出た時からむしろ相対速度では折り合ってるように見える不思議 こんな悲しいAプラスある?
短距離ブルボンだけどプロフェッサーもプランXも好転(覚えてるのは理事長の)もイベント発生しないとか笑えねえ
https://i.imgur.com/p3yrUE7.jpg >>631
それも信憑性上がってきたのかな
まあSS作れないわいにはなんの意味もない事だが… マヤノとかマンフェと比べてマックイーンとライスってどういう評価になるの?
もちろん完凸 >>615
SFCかPSかなにかの、ウイポのどれかだと現役も産駒もオペラ一強くらい活躍しまくってた記憶がある どんだけ失敗率20%前後に突っ込んでも全然失敗しない個体と、数パーセントでもことごとくミスりバステ付きまくる個体いるよな
運と言われればそれまでだけど、俺はやっぱハズレ個体あると思う 賢さ不足か
やっぱ賢さピン差しした方がいいんかな? >>641
すまんレス番間違えた
メイクデビューは運だろ >>625
固有継承で使うのオグリとルドルフくらいだから、因子ガチャ用なら固有は気にする必要ない
レース用なら星3にした方が単純に強いってのはあるけど >>615
ウオッカのとこの先代もね、牧場開設5年でダービー馬2頭とかおかしなことやっとるw
>>618
だから中央の馬主ってステータスなのよ
所得1700万円以上&資産7500万円以上って条件あるけど、これは最低ラインだからw やりこみ勢は全重賞を全キャラで1着取ってトロフィー詳細を光らせるんでしょ >>627
まあ、そもそも馬主自体存在しとらんしね… これで勝てないって奴の画像の共通点が
毎度低すぎる賢さと根性なのはそろそろ芝も生えない >>610
リアル競馬の故障発生シーン思い出すレベルの減速だな ステは基本的に300刻みがいいらしいけど、賢さ600欲しくなる時がある 今、プランXも100%でなくなってんのか
サイレントやべえな タイシンはロリコンホイホイではないな
見た目は素晴らしいんだけど、ちょっと性格が当たり強い
ロリコンは臆病で心が脆い生き物だから、フラワーちゃんみたいな母性的な感じかターボやペガサスみたいな純真無垢なのを好む傾向がある >>644
預託って馬の実績関係なく70なの?なんにせよやばいけど…
てか銀魂の人馬主なのか >>648
月6000万ノルマで13日までに3000万稼げって言われてる
リーダーの気分でファン数弱い(具体的には1億いってない)人から除名されていく
画像の人はサークルで1番ファン数少なかったから蹴られたんだと思う >>615
オペラ人気なかったてまじ?競馬まったく知らんけど天皇賞春秋連覇ってだけですげー注目されそうなイメージ >>650
そして逆噴射だもんな
たぶん掛からなかったらいけたかもね?
ってかメイクデビューこそ運ゲーだ 追い込み馬一気に3頭くらい実装してくれないかな
シャカさんは確定だな >>610
俺も1回メイクデビューでそういうのあったわ
俺の時はマックで固有が逆噴射してて笑った もっとさ、
レースペースが速いと前がバテる
道悪はパワーが必要
臆病な性格は馬ごみ苦手
外枠は距離のロスがある
とか、そういう実際の競馬の要素いれてもいい気がするな。
なんか、出すレース全部勝てるのが前提みたいな感じだからなぁ >>610
wwwwwっうぇうぇwっうぇwwww
想像を超える逆噴射でむせたわwwwwっうぇw >>633
>>645
A +ってやっぱ試行回数大事か
もうちょいやってみる >>673
最低400
後ろの方の脚質ならできれば500
育成に余裕がある奴なら600 >>623
スキル発動1/3くらいかな
差しに戻すかなー
どうも対人で差しにすると差しきらんイメージがある >>670
仕様は変更する事があるって規約にあって同意してるから何も言えないぞ ハルウララが可愛くてしかたない
ハルウララ衣装違い5種類はよ サクラバクシンオーのターボのほうがつよくね?
しかもあれ確定だろ >>676
マヤは勘弁してくれ
あの子いないともう生きていけない ネイチャは1000万以上貰えてるのに、ネイチャの三倍生きてる俺は1円も貰えないなんて >>619
これサークルランクどのくらいの層の話なの? >>616
ハルウララより人気と実力が乖離してる馬がおるんか? AAADD差し←強い
AAADD先行←弱い
わかってきたで🤨 案の定カレンとバチバチなイラスト描かれてて中山競馬場に芝生える
https://i.imgur.com/jPS3R3q.jpg ただ根性賢さまったくないとスプリントターボはゴール直前ででるがな😎 賢さは400ありゃ妥協ラインだと思うけどな
それ未満だと明らかに勝率下がるが ランキング上の方見てもそのあたり指標にしてる感じするし 馬主の馬ガチャの話になると
アイネスフウジンが曇るからやめて差し上げろ >>690
これなんだよな
合宿は優先的に叩いてるんだが >>693
100歳なら市区町村から祝い金貰えるやろ ハルウララ
ハウルララ
ハルラウラ
ハウラルラ
ハラウラル イエーイ俺がスレ立てー!お前らは無理ーwwwwwwwww >>662
中央だと総資産億超えでないと最低レアすら使えないコンテンツなのか馬主って…
いや中央じゃなくても馬主がやばいのは伝わったけど >>704
イベントがなんやかんやで潰されて完走できないって意味な >>683
たずないらねぇからスイープかニシノで愛嬌上振れ狙え
あとはお祈りだな 賢さは気にせずにやってるとシニア有馬で190とかになってる スピ3スタ2パワ1の編成でパワーと根性にばっかり集まるの何か間違ってない? >>675
アイドル的な人気は皆無。
社台に忖度して人気出すようなムーブもなかったんじゃないかという気も。
一方ディープは…
と、社台陰謀論を書き連ねたくなるので、このへんでやめとく。 >>713
それどこでも使えないだろ
プレイヤーの賢さが足りないようですね 運営キング見ればなんとなくわかるけど、差しは賢さあってのポジションだな
頭バクシンには差しは無理だ >>675
古馬(シニア)になってからは特に挫折もなく敵無しで勝ち方も豪快な末脚とかではなく淡々と勝ち続けてたからね、強すぎて人気が出ない典型的なパターン
そのせいか評価もイマイチだったんだけど、そんなのを一蹴したのが全員にマークされながら馬群を割って勝ちきった2000年有馬記念 現時点ではシナリオはもっと3位4位当たり前でたまに1位取れるとスゲーぐらいの育成難易度で良かったんじゃないのかね
なんかG1が取れて8連勝当たり前みたいなのが違和感あるわ🤪 北島もメイショウのオーナーも貧乏牧場の支援で馬買ってるからな
メイショウなんかドトウが500万、サムソンを700万で買って各々10億稼いでるしマンボやボーラーみたいなG1級も多いから凄いわ >>686
差しが上手くいかん人の原因はほぼパワー >>703
はえー合宿は賢さが良いんか
賢さが20上がったわ >>671
ロリなら力でどうとでもなるからメスガキでもいいわけで、後はエイシンあたりの言いくるめられそうなキャラとか全肯定してくれそうなクリークとか好感度初期からマックスネイチャとかな >>701
対人ならBほしいなんて意見も見るけど
そりゃ盛れるなら盛りたいけどさ……他の数値目標以上な上で イベスペの完走率急にめっちゃ上がったけど4連続で栄養補給は草 >>721
5歳になって衰えが出ても現役続行したことも評価を下げた理由。 >>714
一枚差しって賢さとかならわかるけどパワ1ならスタ3にした方が良くねーかな >>724
馬主に買ってもらえるだけいいのよ
そもそも馬主は馬所有してからいろんな金だしてレース走らせてるから
勝てば生産牧場に金はいるし >>610みたいなの見てよく根性300とだけ言ってる人いるけど
育成は根性100に400下駄履かせて根性500あっていわゆる曲線の緩やかなところ突破してるはず
根性300は育成終了時の話だぞ >>674
正直外部ツールで連携って時点で面倒くさい臭いするけどノルマ達成出来てないし弱いから除名とか気分屋ってレベルじゃなく居心地最悪だな >>605
たづな抜いてメジロとかイベネイチャ入れたら簡単にA+いけそうだけどね
たづな1凸だと安定はしても爆発力が弱い気がしてる まずは青2でいいんだよ
なんで青1なんだよ
確率操作やめろよ >>730
ロリならウマ娘相手に力で勝てるってマジ? >>717
上位層こわ…
こっちは200位くらいだけど今でも十分息苦しいわ
来月になったらもっとのんびりしたとこに行こうかな チャット盛んなサークルなんて都市伝説だよな?
広告文に騙される方がアホなんだろうけどそろそろサークル探しに疲れてきた… トレーニングがかなりサイレント下方修正されてんのに
育成のレースまでまともに勝てなかったらウマ娘なんて今頃バ群に沈んで来年サ終コースだわ >>712
たづな要らないのか
スイープ次lv上げする予定だったからワクワクしてきた 今週毎日3回やってマエストロ完走しなかったの1回だけだな
なおターボは相変わらず2回目で終わる模様 >>715
精神病の人って毎日薬何錠くらい飲むもんなの? >>672
馬主が厩舎に預ける時はデビュー前だから基本的にみんな実績ないのよ
預託料は厩舎毎に違うけど、70万くらいで高いとこだと80万近く
だからステイゴールドみたいな、勝ち切れなくとも怪我せずに入着を続けて賞金を稼ぐ馬は「馬主孝行」と言われるのよ >>724
キタサンブラックなんて血統的にはなんじゃこりゃだものなぁ。
それがあの馬体に成長し、重馬場だろうがなんだろうが逃げ先行で押し切るとてつもない馬に成長したのだけど。 >>726
差しって先行よりもパワー根性賢さの優先度が上がってスピードは下がるって認識でおk? >>714
根性好き杉
だからってスタ抜きにするとスタに集まるっていう >>742
順位5桁は楽だぞー
みんなログイン率は高いのに全然ファン数が増えない >>718
え、気にしてあげればそうはならんけど
因子にするときとかあるでしょ?レスの意図がよく分からんわ フォローしてたキタサン完凸の奴が何人もチーム競技場0ptだったりするんだが
何万も課金していきなり飽きるもんなのか・・ >>741
>>750
ウマには人に敵意を向けると死ぬ暗示がかかってるからいくらでもいけるよ >>742
実際画像のやつみたいな催促あるの上位サークルって?
俺のとこは靴投げるだけのサークルでノルマないからギスギスとは無縁だわ 賢さ上げるのはスピパワS以上にしてからの話だと思うの
そこまで行けない人は賢さあげる余裕ないからスピパワ全ツッパでいいと思う
距離に応じたスタミナは盛る前提でね 根性300理論あるっぽいけど
チームレースで相手の能力見て根性低かったら勝ったなって毎回思う >>735
スキルの兼ね合い+手持ちの他のスタミナサポカが軒並み弱い 良さそうな人から申請来るたび下から蹴ってくサークルとか絶対入りたくない >>738
まぁな
毎年競馬に300万円入れてる自称声優のマネージャーらしい
たぶん頭がおかしい スピードってラストスパートの速度に関係するステータスで道中の速度には無関係みたいな話を聞いた記憶があるんだけどこれって合ってる?
なるほどなーなんて思ってたけど考えれば考えるほど何か大きな勘違いをしてる気がしてきたんだが こんな〜れ〜すは〜
ヘ○ヘ は〜じめて〜
|∧
/ >>758
燃え尽きるぞ。費やした金額のぶんの満足度がないと。 たまに制限速度上限突破しすぎてマイナスに反転しているのでは?ってくらいのやべー負け方する時ある
1番人気からの18着とか逆に笑っちゃうわ 逃げだと賢さ600欲しい
調子悪いと600あっても出遅れや掛かりあるんだよ >>771
訳分らんけどどこの解析もそう言ってるから多分あってる
何で賢さでペース上がるねんって話だけど 賢さ盛るのは短い距離であっで距離が長くなるほど賢さは妥協範囲になる
なぜなら距離が短いほどスキルの発動タイミングが少ないから 因子周回が根性賢さの1ばかりで辛いわ
まぁ運営には散々クレーム来てるんだろうけど、今のところ検討すらしなかろう ダスカグラスウオッカでマイル三人並べてるんだけどダスカだけボーナスのせいでスピパワSS行かねぇ
これがサポカ弱者の限界か… >>777
かかりはともかく出遅れは集中コンセント以外賢さも脚質も関係なしにただの運だぞ >>764
距離が伸びれば伸びるほど根性必要だしな
廃課金とかならそんなの無視して上3つ全ツッパでいいだろうがそうじゃない人は振るのがええね 一桁%の友情やたらミスるようになったわ
絶妙に上振れないクソステばっか量産される
やったろサイゲこれ >>729
合ってるかしらんで
通常練習のlvが4以上の1体友情トレなら賢さ選ぶかなってくらい >>753
それでOK
最終直線のスピードはスキル等も含めたら全然前のウマのスピードSSクラスに勝てる
まぁ根性はそこそこ低めでいいよ300近いのはアウト >>739
やっぱたづな要らないのかーサンクス
サポートpt枯渇してなければその辺りのトレ効果高いSRlv45にしたいんだけどね...
とりあえず次はたづな抜いてスイープ入れようと思う 根性あげるに越したことはないが
そうやって作ったステ平均A〜Bみたいな馬はレース出してもクソ弱いからな
スピードパワーSSまで持っていく方が長距離以外ではお手軽に強い >>736
今は生産者賞ろくに貰えないのよー
G1でも130万円とかだった気がする
まあG1馬の弟妹が高く売れるって意味では金入るか >>780
マジかよいまいち納得いかねぇなぁthx >>674
ディスコで他の人と繋がれてる分リーダー以外と結託して爆破が捗るな >>751
馬主孝行ねぇ…人気ありで稼げてな馬ならいいけど入着出来なかったり怪我で引退でもしたら維持費投入するだけ無駄だもんなその話から察するに
ゴルシとかウララとか募金してたネイチャとかならまだ生活出来てるけど他の馬は…って感じやね >>378
遅レスすまんが、多分前話題になった神ブルボンの人よな?
フォロワー整理とか考えてない? >>794
えーそれ生産牧場しぬやん
5%は入るはずじゃないの? そもそも全身全霊は根性Bにしないとくれないんじゃなかったけ
ステ上げ切る前にイベント完走すると下位互換スキルしかくれないと聞いたような G1勝利できないとスーパーホーネットみたいになるからな… >>777
出遅れは完全にランダムで賢さ関係ないし賢さ1200まで上げても約10%掛かるから掛かっても良いようなスタミナ確保したほうがいいと思う 賢さは
・合宿中に虹が無かった場合(又は虹でも単体)
・シニア期での虹無し
とかで叩いてるな、無理にHP消費するより賢さで次に期待した方が良いという考え >>798
だから馬主は大金持ちの道楽とか言われてた このゲーム30%とかでもガンガン踏むけど全然失敗しないな
確率より甘めになってるんじゃねって思うわ フラッシュは確かに理詰めで論破したら
「わかりました」ってやらせてくれそうな気はする
健康とかから攻める
育成で賢さ補正0%なら確定 育成たしかに下振れてる気がするけど流石に調べようがないよな
アルミホイル買ってこいwの可能性もかなり高いけどキャラ増やしたりサポカ増やす事で設定が変わってるのかもしれないし🤔 >>789
そういう感じ?8回全部賢さ叩くとこだったわ >>794
そりゃ、生産者賞で社台に金放り込んでもしょうがないしな…
社台が強くなりすぎたのは、デメリット本当に大きい。 >>745
くれくればっかで悪いが、因子かお気に入りソートにしてウマ娘一覧で今挙げてくれた画像のウマがいるとこ見せてくれ >>801
デビュー前にくれた事もあるから正直運ゲーだと思ってるわ
サイレント修正されてたら知らない >>801
体感では上げたほうが貰いやすい気もするけど単なる運だと思ってる
ホープフル前に貰えることもあるし、シニア秋で末脚もしょっちゅう 気分で賢さ叩いてるといつの間にかlv3とか4になってたりする >>801
レースデビュー前に全身全霊出たことあるよ
超速でイベント消化してて笑ったけど 上位サークル恐ろしすぎ
まったり系で良かった
報酬は全く貰えないけど なんか最近キタサンの練習上手イベント全然来なくなったんだけど気のせい? >>810
1回20-25として最終400ちょいになる回数叩くイメージ >>745
ちょうど俺と同じくらいの育成回数だが、因子ポイントは天と地ほどの差があるな
俺はスピ3因子1個しかでてない 体感で言うなら踊り子もスピード早い方がくれる気がする
気がする バクシンですら賢さ10%補正かかると考えると0%組の知能やばくない?なおタキオン 某回転すし屋が限定メニューで熊本産馬刺しやってたけど、便乗されちゃった? あれだ
6月前半休み寝不足無かったら賢さのムーブは義務だよな 俺宛じゃないかもしれないけどレスありがとう。
もう少し頑張ってサークル探してみるよ。 >>807
お前だけだぞ
30%は80%失敗する😡 >>771
中盤も関係あると思うがな
ただ非現実的なトップスピードにならないように調整されている
極力現実に近いタイムになるようにされてる
ジュニアとシニアではステータスは段違いだけど、コースレコードってあんま変わらないでしょ
走る時期で必要とされるステータスが上がってるだけで、実際にはやくなってるわけじゃないみたいな 賢さは叩いた分だけ弱くなるって教わったからちゃんと見極めてるわ 賢さは序盤がええぞ
序盤にスピ賢重視回数こなす事で、
6人をクラシック夏までにオレンジにしつつ
スピトレレベルを上げておく そのうちフェス限でステ補正50%とかの人権?ウマ権?育成ウマとか来たりするのかな イベントの起きやすさは親密度影響してるのは間違いない
ただあくまで確率なので緑になっても来ない時はある >>828
馬刺しもいいけど九州産うなぎ100円とかねぎまぐろ1.5倍とかまたやってほしいわ 金ないってよく見るけど、これ位でマウント取っていい?
ttps://gyazo.com/70389c04a6676fa1dd2e023a286b5927 >>790
理屈は知らんけど俺が試してる範囲では
差しでもスピードSパワーSSよりスピードSSパワーSのほうが強く感じてる
S越えてたら運でどっちにも転ぶ範囲なので体感しか無いんだけどね
スキル出たらスピ1200相当って言ってもそのスキルがいつ出るか不安定なのかもしれない >>828
少し前なら喜んで行ってただろうけどもう行けねぇ…その金ネイチャに送った方がマシと言うか送らなくても食えねぇ >>817
レベル3まで賢さ叩いたら下振れてる目安だな
賢さ叩くなら合宿の合間よ >>830
モチベに繋がるサークル見つかるといいな 合宿で友情の誘惑に負けないよう体力減らして突入してみようかしら… 自分のなかではそこそこいい感じのできたのにたづなさんコンセくれなくてうんこ
https://i.imgur.com/56gD4cc.jpg >>800
今、生産の7割が社台だぞ。
生産者賞出しても、その多くが社台のポケットに入る状態なのに、生産者賞多くする意味あると思うか? >>821
気のせいじゃないぞ
昨日の謎アプデでおそらく弄られた >>760
最初はノルマも何もない平和なBランサークルだったけど中間ランキングでいいとこ行ってたせいかいつの間にか1000位目指すサークルに勝手に変わってた
リーダーより明らかに稼いでない人は除名宣言が出てちょくちょく人が消えていって(粛清なのか自発的に抜けたのかわからん)、今日になってこの発言が出た
時々リーダーから1育成80万いけたけど皆どのくらいなの?みたいな発言出たりしてたけど、今考えるとそういうのももしかしてやんわりした突き上げだったのかもしれない サークル100位以内に入ろうとしたら下位メンバー切っていかないと不可能
最下位ウロウロしてたら切られて当然 金もらえるわけでもないのにサークルのために毎日何時間もゲームやってるとか普通に考えて頭おかしくね?
もっと自由でいいじゃん😀
https://pbs.twimg.com/media/EB3MH3sUcAE5r3F.jpg 保健室4回連続で治らなかったんだけどストレスヤバい >>771
目標速度にスピード関係ないの序盤だけじゃなかったっけ? 俺も賢さは序盤多めに踏むのがいいと思うわ
絆上げのついでにな >>840
金(きん)もなければ金(かね)もない! >>841
そりゃ加速度はスピードの数値に比例するから
元のスピードが低いと加速しても遅い >>771
でもスピードの説明に最高速度に影響しますって書いてあるから嘘ついてないよな最高速度ってラストスパートでしか出てないし 差しスキル持ってる奴ら殆ど根性なのが気になる
でも差しウマに根性適正無いしどういうことだってばよ状態 スピ練に何故誰も来ないんだ
このサイレント修正を入れたのは誰だ
ケツ出せおら😀 イライラしたりストレス溜めるくらいなら
ソロサークルでのんびりやるのが良いよ
現状そんな大した恩恵ないし 架空の海外レースつくって賞金でマニー稼げるコンテンツくれ 難易度高めでいいから とにかくマニーがないんや >>843
そう都合よく賢さに固まってくれりゃいいんだがな
無駄にメインに固まりがちだから中々叩けねえんだ無理矢理賢さ選んでも20弱とかしか増えんし 日本の競馬って
生産者賞にしろ繁殖牝馬所有者賞にしろ実際に馬主がもらえる賞金にしろ
下級条件と上級条件の差が小さいのが特徴なんだわ
G1とっても100万円の代わりに1勝クラスの平場戦でも38万もらえる
むしろ中小牧場を助けるためのシステムをしっかりしてる >>847
良い育成出来たと思っても仕上げのコンセガチャで全部台無しになるの辛いな
まぁそれがパワプロシステムって事なのかも知れんけど 先行だとインモーピン差しできるから割と賢さは足りる事多いけど、それ以外だと悩ましいよね
差しだとデバフ欲しさにマーベリック入れたりはするけど、ヒントくれるかは運で貰えないとその分弱くなるしで スペとブルボンだけ以上に育てづらいんだけどこれ俺だけ? >>865
その代わりパワスピに補正があるじゃろ?
そういうことだ >>835
メイクデビュー前でスピード足りそうで賢さに3人とか集まってたら叩く
サポが各練習サボりまくっててやる事ない時とかもごく稀に
あとは選択肢を
根性(スタミナ叩かない編成の時)≧賢さ>根性(スタミナ叩く時)>その他
でやってるのはまぁ当たり前か 最近はトレ効果アップでデッキ固めるのにハマってるから、人数よればレベル1の賢さ練習でも20〜30は増える
トレ効果アップは神だわ 靴投げ会話無しのサークル入ろうぜ。ストレスフリーやで。 >>852
リーダーに欲が出ちゃったパターンだな
始まったばかりのアプリでワンチャン上位いけるってなった結果除名騒動に発展した訳だ 解析勢が作った計算機叩いたら分かるけど、ステータスでそんなにタイム変わらんのは単純にタイムが大きく変わるほどステータスの影響が大きくないだけだぞ
スピード100⇒1200に上げてもスパート最高速が1割も変わらないぐらい やっぱ二期はもっとBNW掘り下げてハヤヒデのラスボス感上げるべきだったわ
OVAなんか本編関係ないクソストーリーで良かったやろ
ウマ娘として産まれたが悪の心を持って産まれたために身体能力を利用して悪の限りを尽くすテロリスト集団がいて誰にも止められんからウマ娘の中でも特に優秀なのが集まってるトレセン学園に捕獲依頼が来てとかよ
世界観壊さないために最後はスペの夢だったとかで「さ、飯食い行こ」みたいな終わり方でよぉ 賢さは体力が50%以上あって、各練習に1人ずつとかしか居ない序盤に仕方なく叩く >>865
差し馬は根性で妥当だと思う
スピパワがついでに上がるからラストスパートで一気にトップスピードまであげつつ
根性でスタミナ減少軽減って仕組みじゃね >>881
突出したステ作りづらいけどステ全体の底上げ気持ちいいよな 賢さ400程度なら賢さサポを抜いたほうが他ステ盛れて安定する
でも先行だけはスピスタが欲しすぎてインモーに頼ってしまうのが悔しい 3周やって金スキルのイベ3まですべていかず0/12ってどうなってんだよ…
別に確率いじっただろとかいうような頭悪いことは言わんがホントどうにかしてほしい >>841
後ろの方の脚質の方がラストの直線の時のスピードにかかる倍率が良いみたいだぞ
とりあえず差しはパワーが大事だしスピードもそれに次いで大事だけど
スタミナ無いとバテて最後スピード出ないし賢さ根性もある程度いるから
全部大事なんだw サークル人数10人以下の全員知り合いサークルに幽閉されてるよ俺は
抜けるわけにはいかないから報酬は諦めてる 99年の有馬記念をグラスとスペちゃんが持ってったのはわかるけど落ち着いてから見直せばTMO2もT2も強かったろ
ていうか次の皐月賞にそういうやべーのが潜んでる可能性があるわけだ
名伯楽はどうやって見抜いてんだw全然わからん >>869
人少なくても友情が微妙なら1回は叩くよ おやすみ30回復ばっかで萎える
バッドステータスつかんだけマシなのか… 常に勢い10000維持してんのほんまヤバイなここ
平日朝5時とかでも4000はあったよな >>844
ありがとう!
長く続けられるように頑張るよ! >>844
ありがとう!
長く続けられるように頑張るよ! >>891
根性4枚パワー2枚育成してみるか
俺のサトちゃんがようやく使われる時がきたか >>798
8着までは奨励金が出る
賞金の数%だけど
>>800
賞金の取り分は、馬主80%、調教師10%、騎手と厩務員が5%ずつ
生産者賞は生産牧場賞と繁殖牝馬所有者賞をひっくるめて呼んでる
生産牧場賞はG1で100万、重賞で65万、その他の特別競走は45万
繁殖牝馬所有者賞はG1で130万、重賞で80万、特別競走で45万 >>841
ステータスの影響は大体対数的になってるから高くなるほど差が出なくなるんや ちなみに馬刺しは普通に売り切れて注文できなかった・・・
胃袋も刺激された奴多かったのかもね >>849
確か逃げ馬はスキル沢山発動したいから逃げBとか欲しくなるんだっけな
その時は入れればいいんじゃないかな
それ以外はもう入れることなくなったな
上げても500
それでも賢さ入れる価値を考えるなら賢さ練習での回復量が5→3になるのが小さいようでかなりデカいからその為とかかな
全部体感ね 私服カワイイランキング決まったから四位以下は議論してくれ
ナイスネイチャ
トウカイテイオー
カレンチャン >>870
上振れ大きい賞金体系だと、上振れを待つだけの資金力があるところにしか耐えられないもんね。
そこそこの馬を生産すれば確実に資金になる方が中小に優しい。 >>880
ウオッカやグルーヴ、キングの育成にドーベル入れたいんだけどマイルでもスピパワ不足になって悩ましい ゴルシレーダーのとこ固有モーションばっかりでびっくり >>901
最初の休みは8割くらいで30回復にされるイメージ >>879
すげえわ 間違いなくお前がウマ娘全1プレイヤーだ 誇っていい
色々言って悪かった うちのスレサークルもリーダーファン数最低の癖に自分以下は切るとか言い出して芝枯れるわ
なぜリーダーになるのはサイコパスばかりなのか >>885
競馬ニワカですまんがBNWってドラマあったん? >>887
特にみんなと一緒だと思うよ
なるべく相性◎で組むようにはしてる >>852
完全に闇堕ちだな
上位取ったとしてもたかが月イチで数千円分の石が配られるだけだろ、アホくさ… >>919
スレサークル・・・HIRO・・・うっ頭が 体力回復役として賢さサポート2枚入れてりゃ
無理に賢さ叩かなくてもそこそこの数字になるぞ
回復できるから他の練習が疎かになる事も意外となく
結構優秀なの作れる 育成ウマ娘でノーマルテイオー出たんだけど強い?現状手持ちがマックイーンテイオータイシャカレンなんだけど引換券でオグリかマルゼン貰うべきよなあ 上振れしてるときにティッシュよこすように調整入ってるよな >>900
ありがとう!
次は各キャラで出来る限りコンプ目指すぜ >>833
速さに乗れないやつはスタ過剰消費で垂れるように仕向けてるとは思う 靴交換サークルがいきなりランク目指すとか、
取締役が勘違いしていきなり上場目指す企業みたいで笑える
諦めた時にもの凄い負債(大量離脱)を払う事になるし
過程で不動産系や証券会社系(倫理を打ち捨てた殺伐ゴミ)
を入れてたら純朴な連中が巻き添えになる >>896
検証動画も上がってたけど、差しでも一番大事なのはスピードみたいよ
先行よりもパワーが大事なのは確かだろうけど、スピ>パワのほうが平均タイムも勝率も大幅に高いみたい >>919
自分が底辺だと自覚してるからこそ自分以下を切る事が出来るんだろ
賢いよ 俺の目安だけど愛嬌なしで進めた場合は皐月賞まで全員オレンジにしてたらまあ順調って印象
合宿までに全員オレンジにしてなかったら相当下振れてるからファン数稼ぎに切り替えてる コロナの予防接種1発目昨日受けたけど2日目になっても筋肉の張りが引かねぇわ
熱が出るよりはマシだけど >>834
賢さポイント10に対して発動率の上昇値が300までと400までと500までは段階的にそれなりに効果がある
500からは小刻みになるからコスパが悪いけど、それまでは調整ついでになるならありでしょ >>928
各キャラでコンプはやばいな
おれはビンゴが来たらコンプしに行くんだ… 俺も大好物だったのにウマ娘始めてから食ってないなあ
もう馬の写真とかみたら一人の人間に払う敬意的なものが生まれてる >>933
パワーって加速しきったらもう使われんからある程度上げたらあんまり変わらなそうだしなスピードの方が使われる時間長そう >>852
お、わいと同じサークルやん、最初募集スレでスカウトされて入ったときはリアル優先のまともなサークルだったのに
3月後半位から雲行き怪しいなとは思ってたぞ、わいはもっとのんびりしたいから
来月はサブ垢で確保してる自分のサークルでまったりするつもりだからそんときは募集スレで募集するつもりだからよかったら来るといい >>925
どっちも1000万超えてるのにA+作れないぐらい下振れるわ
他でこんな事無いのに意味分からん スピードは全ての基礎だから一番重要
ついでスタミナ、パワー
スタミナあげるとスピード上がらんのはそのためのバランス スシロー毎週行くの楽しみなのに今の馬刺しフェスは行けねえわ… 結局スピスタパワはバランスよく上げるのが一番安定する気がする
どっか1か所下げてるのは脆い 賢さサポ3人でうまくハマると、賢さ叩いて24回復とかじゃなかった?
半分寝ながら他の練習してるようなものなんだよな
弱点は頭でっかちになりやすくなってチムレで死ぬ >>920
3頭のライバル関係ってだけでもストーリーになるもんなんだよ。TTGにせよ平成三強にせよ。 ここ100育成くらい青3見てない
最初の青9出来た時レンタルだったからレンタルでもできるはずだけど最初だけ見逃されてたのか? >>908
一応管理者にも賞金配当されるのね
毎月70万掛かるのにG1ですら賞金100万って割にあわなさそう 俺の今入れてもらってるノルマ無しのスレサークル
靴交換には全然困らないしファン数動かない寄生は切ってもらえるしで
ほどよく快適でありがたい、ここにいるか分からんがお前らセンキュー >>949
いやまず最初は距離に応じたスタミナだろ無いとスパート距離下がるからいくらスピード盛っても意味なくなる ノルマがどうこうって俺から聞くとある意味羨ましいわ
ノルマ云々以前にリーダーがログインすらしなくなって一週間… >>951
来月ジャパネットから馬肉届くわ今月はホタテだった >>946
最近なんか居心地悪いよね
俺ももっとのんびり遊びたいし機会があったらよろしく頼むよ >>920
皐月賞ではチケゾービワの2強対決で伏兵評価止まりだった若き天才武豊が乗るタイシンの激走
ダービーではチケゾー柴田政人悲願のダービー制覇
菊は春の惜敗続きで悔し涙を飲んだ名手岡部によるビワの圧勝劇
鞍上も込みでドラマがあった スピードの重要性はレースの距離が短いほど重要ってことでええやろ >>960
リーダーが活発なとこはマシよ
こういう所が1番最悪 >>962
この時間にステーキ食いたくなったじゃねえかてめえ リーダー1日前になってて草
今抜けれねーしウンコ
先っぽだけでも報酬貰わんと もしかしてサークル募集スレって割とやばいのしかいない…? >>911
賢さサポカって回復にも使えるんやな。ありがとう。 ノルマとか絶対嫌だけど今のサークルのログイン勢全員入れ替えれたらB報酬は行けるのになと考えてしまう弱い人間です ノルマ無しでサークルランクAいけてるウチのサークルは恵まれてたんだな… >>957
G1馬の弟妹が高く売れるようになるのよ
2028年のダービー馬○○の全弟です!って売り文句でね >>922
激しいノルマに追われて、せいぜい¥3000/月の報酬だから、アホらしいことこの上ないよなぁ。
んで、サークルスレ見ると、そういう連中で溢れているし。 リーダーがログインしないサークルはさすがに抜けようよ 育成がしたいんであってファン稼ぎがしたいんじゃないんよ >>973
散々やばいって脅されたけど俺はいい所に入れたわ >>968
いや加速時間はコース距離によって変わらないけどスパート始まる終盤の距離は長くなるつまり長距離の方が加速時間より最高速度時間の割合のほうが長くなるつまり長距離ほどスピード大事になると思う >>952
スピードパワーは基本的に高ければ高いほどいいが
問題はスタミナでこれが距離に比例して必要量が変わってくる
長距離だと燃費が悪過ぎるから現状だとスピードを敢えて落とす必要性が出てくる
>>959
スタミナこそ距離に応じてリストラできるんだから
トレの必要性低いだろ
だからみんな因子で盛ってカードも極力クリーク以外は入れないわけで >>977
箔がつくんだな
んで種馬としても名を残せると おれのいるスレサークルは1ヶ月ノルマ1000万だから気軽やわ >>955
>>965
BMW内ではドラマがあったんやね
2期のラスボスにしてはちょっとTMとのからみが少なくない? 青3は4体いてもURAなんて☆1すらついてないもんなぁ
1人はキングだし赤もほとんど1だし世の中不公平よね >>983
中盤の速度なんて無意味だぞ
パワスタ持って終盤の加速か速度スキル詰んだ方がマシ >>988
過去のだと競馬おじさんがめんどうじゃん 賢さ低くてスピードだけ速い状態で逃げ選択したら
ツインターボみたいになったら面白いのにな
まあ勝てないけど すぐ結果見た時リプレイ見れないの何でだろう
レースの内容を読み込むとかそのあたりで悩んでるのかしら >>973
5chなんてやってる奴がリーダーなんだから当たり前だろ? >>992
終盤の距離が長いって話だぞコース距離のの3分の1だから >>973
まぁ普通の奴はそもそもこんなとこ利用せんしな このスレッドは1000を超えました。
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