【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2987
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part67
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630511666/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ110
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630475694/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2986
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630594886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キミだけのウマ娘を作ろう!
https://www.google.c...lford.info/1966/amp/
今夜は育成かな?
おぬしもなかなかエロよのぉ〜
いえ、いえ、アオ○で○春しちゃうお代官様ほどではw >>700,800,900
ここはスレ番号2988です
次スレは2989になります ビターグラッセ何かに似てると思ったらあれだ
ファービーに似てるんだ NG推奨 スレ立て放棄パンケーキガイジ
ササクッテロ Sp81-gqgO
ID:+YLZqhHsp >>7
やあ同志よ
俺も身体ポカポカ関節ギシギシでイマイチ寝れませんわ ハニバ終わっちゃったんだなぁ…
またしばらく虚無娘か サ初からおはガチャ皆勤賞なのに対して星3もSSRもぜんっっっっっっっぜん出ないし無料ガチャが永久実装した時でどうせでやしないんだ・・・だから無料ガチャが終わっても悲しくないやい! でも俺のミッションはまだ終わってないよ?
おかしいよね? 俺のハフバには星3もssrも実装されてなかったけどな は?無料でSSR,SR?
業者かな?(唇を噛み締めながら) 少なくともクリスマス正月まではケチ娘だから覚悟しとけな
無課金は修行僧になる期間だ 何か目が覚めたからおはガチャだけ引いたらフクキタルとライスが両方来たわ
http://imgur.com/a/jbHkdfv
http://imgur.com/a/SVddWH8
全然話を聞かないけどフクキタルは強いの? おはガチャでまさかの☆3とSSRが同時に
まあ持ってる赤テイオーとウオッカだったけど アオハル燃焼系って3人付けるのがデフォなんだよな?
ポイント高いし他に有能スキル固まってると取る余裕がなかなか出来ないんだが
ロマン役はともかくエースには必須だろうけど 半年先まで絞り尽くしてその後のパーティでまたばら撒くんでしょ知ってる知ってる おい配布も無料1連も終わったくせにアイコンもタイトルもロビーもハフバになってんぞ
完全にハフバを名乗るなにかじゃねーか ゴルシの後と同じだぞ
帳尻合わせで暫くはまた塩なんだ 先月出来たやつだけど
あんまり出番ないかなと思いつつ今回のアオハル杯で使ってみたけど、わりと使いやすかった。
賢さ2枚とかだと、賢さ因子も結構いいかもしれない(´ω`)
https://i.imgur.com/sDWi1gO.jpg
https://i.imgur.com/PUVkdZG.jpg ハニバの石配布量自体は564ウィークより少ないんだっけ
差額で年末年始までに配られる石計算できたりしてな 何を配られようとプレイヤー側はバステをノーガードで受けなきゃならないアプリを長くやることは出来ないんだわ 無料ガチャでアナル代理の一枚でもくれりゃあ完凸まで回したのによォ〜〜
分かってねえなあサイゲくんはよォ〜〜 アカン完全にハニバ石貰えると油断して石使い切ったままだったわS+サークルに入ったばかりなのに周回が疎かになるぅ! >>32
やっぱりそうか
おはガチャでNew☆3引けても(水マル以外の)使えない衣装違いしか引けねぇ
ルドルフとかそろそろ欲しい・・・ プレイヤー数は数十万人、売り上げもたっぷりだ
まだあわてるような時間じゃない >>29
それって実はPUガンスルーの5天井するより4倍も難しいんだぜ アオハル意味わからなすぎて1000/600/800/500/800みたいな全てにおいて足りん駄馬が量産されるんだけどどうしたらいいの ハフバは終わったんだ アオハル周回して現実に帰るんだ 開始半年で酸いも甘いも知った年単位の付き合いみたいなスレの空気を醸すことが出来る濃厚な体験を与えてくれるウマ娘プリティーダービーさんはすごいや キタサン3凸にしたわ、とりあえずキタサンレンタル生活終了 毎月末にあったストーリーイベントが先月なかったんだが
アオハル実装で誤魔化して報酬削った?
次イベいつだよ虚無すぎるぞ お前らが毎日俺の自慢の3凸ウオッカ死んだって言うから夢の中でさえウォッカ死んだって言われて目が覚めたんだが
俺に謝って、ウオッカに謝って、死んで詫びて アオハルの楽しみ方分かってきた
これサポカ揃ってない人は上ブレ&闇鍋スキルで一期一会を楽しむやつだろ あれ?
300ログボって9/30までってなってなかったけ? ウォッカは好転がマエストロ互換の働き出来るスキルだったら生きてたんだろうか… >>54
素晴らしいグラフィックやライブを覆す程の濃厚なストレス体験を与えてくれるすごいアプリだよ わぁい20じゅえるだぁ
280じゅえるどこにいったのかな?
はやくほしいなー てかガチャチケぐらいログボで配ってくれてもいいのに… >>62
なってるよ
貰える最大回数が10回までって話や ウマとサポダブル選択チケが来たら半年アオハルでガマンしてやんよ😤 おはガチャ引く時いつも水マル出るイメージはあるんだけどなあ 差し育成苦手や
スキルバンバン発動してもケツ掘ってるだけでまったく位置変わらなくて笑える
パワー上げないとなあ https://i.imgur.com/u1JEiZx.png
これもう一度やったら表示する必要ないやろヘルプにぶち込んどけわかった?あ? >>67
大勢がここで放出してるからガチャ更新されても虚無なんだ 初めてアオハル優勝出来たーー
やっぱウマ娘はタイキが一番魅力的ってことやな☆ >>80
アオハル力金スキル狙ってとるコツ教えろください😡 >>57
今回で
ファルコ
マンボ
ムテキ
チケゾー
も死んだんだよな
残ってるのはオグリとキングぐらいか?
ライスの罪は重い >>79
9月10日〜のインモー(予想)を待ってる人もまだ結構居ると思う。 >>78
ついでにライスウララフクキタルタイキが来てチーム名言わない奴も削除 >>1 アオハル杯の新キャラクター・リトルココンに激萌えした人このスレに集合!
『アオハル杯』の超絶美少女ウマ娘リトルココンに激萌え!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1630613733/ゲームキャラ 仕上がったばかりに上がった差しを一回り格下の差しが加速スキルでブチ抜くパターン糞ゲー過ぎるだろ >78
これは必要ですね
時々ルールわからなくなるし インモーアナルを連呼するスレもなかなか無いと思われる 差しの序盤・中盤回復スキルが欲しい
差し回復の金スキルを簡単に取れれば、スタミナを減らして良くなるし >>82
ひたすらアオハル絆上げ、爆発した子は無視
金スキル取れたらステ調整、スピードに友情集まることを祈ってる >>85
あれなんだろうな
最初は「ウララだしそういうキャラだよな」
とか思ってたけど 普通は発動が難しい技は効果が大きく簡単に発動できる技は効果低かったりするんだけど
このゲームそういうの一切ないよね
これはコピー元がそんな感じってことなんじゃろか アオハル特訓でルドルフから野良地固め引いたわ
特に理由のない差し育成だからいらん >>93
シニア後半のステ調整期間に友情も爆発もスピに来なくて爆死パターンがここ数日続いております ここから半年盛り上がる要素皆無なのヤバいな
アオハルも配布効果ももう切れかかってるのに ソシャゲなんてそんなもんだ
ソシャゲは虚無と戦うのが醍醐味みたいなとこあるからな これから毎月ルーレットとウマネストをお楽しみ下さい 固有発動したらちょっとは前行ってほしいわ
なんも動かないってなんだよ ハロインイベで石6000個くらい配ってくれへんかなー ルムマ全然やってないけど、次も水着ゲーなんですか? >>85
チームの、自分以外のレースの勝利/敗北ショートアニメも要らない
練習に出てくるけど絆が増えないチームメイトの表示も要らない
絆アップ、アオハル爆発、友情トレーニングをいちいち順番に表示しないで一瞬で表示して欲しい
アオハルなら最後のURA要らなくない?
毎回「レース出場警告」出さないで欲しい
これらもそうだよな
何度も周回するんだからもっと簡略化したらいいのに 今月はまだシルバーウィークイベが残ってるはずだから… >>38
おらこんなウマ嫌だぁ
おらこんなウマ嫌だぁ >>109
下を見たらキリがないが、売れるソシャゲの作り方講座やってる例の業界の王の会社だったら
たぶん全レーススキップできなかったと思うぞ アオハルって細かいスキルは運任せで
金スキル4つ5つドドーンと取るのが正解なの?
サポカ完走も運任せだけど >>94
シナリオリンクでそいつらをサポカか育成に編成してたらそのイベントの時にチーム名提案してきてあとで恩恵がある これ育成序盤で魂爆発できるようになってもしない方がいいの?
トレーニングレベルあがるまでキープしたほうがいい? >>113
そういう無駄で意味のない仮定でお茶を濁そうとするの辞めたら良いと思う
醜いよ 初S童貞はオグリで卒業
賢さもっと上げたいからファインPU来てくれ
https://i.imgur.com/FFg8fcM.jpg >>114
そうだけど、育成キャラの適正にあわせてわりと有用なスキル出るから実はそこは問題じゃない。
問題はアオハルゲージ上げてるとレース出れないせいでスキルポイントがアホみたいに足りなくなること ウマ娘って曜日関連のミッションないよなそういや
曜日と距離・ダートが対応したsrサポカがドロップするクエストとかあれば新規入りやすいし多少虚無感和らぎそう >>102
ソシャゲって完全放置か脳死で全く同じボタンを延々とポチるのどちらかだよな >>120
レース出れないくらいターン無駄にできなくなったのに調子下げイベントは相変わらず
遊ばせる気あんのかねこれ >>122
そうやって脊髄反射的に定型句返すのもね やーっと地固め継承したと思ったら夏休み直前怠け癖で全部吹き飛んだわ
神ゲー >>111
高速で動くだけとか無駄にスマホに負担かけるだけよな
無駄すぎる
URAの頃から友情カットイン邪魔くせぇと思ってたが、アオハルで更にパワーアップして芝枯れた
特に爆発💥がダラダラしててストレス
そりゃ一周40分かかりますわ >>124
リボ払いの残高見ながらオナニーでもするか
ライスちゃんも喜んでるぞ☺ パワ2因子出たのにミッションクリアにならねえんだが?
条件スタ2でした死ね >>92
逆にスタミナ確保するだけでSP300浮いてると考えたほうがよくね?
アオハル杯で育成しないことは考えられないしアオハル杯ならスタ確保するほうが金回復とるより楽でしょ 想像していたもの
・交換券3枚
・ログボ10000↑石
https://i.imgur.com/obEHQO1.jpg
実際
・交換券1枚(苦行つき)
・ログボ3000石 >>126
そんなに怒らなくてもいいじゃんさー、もっと余裕もとうぜ 負担と言えばPCでもスマホでも長時間プレイしてるとだんだん重くなっていく現象どうにかしてほしいわ
ちゃんと使い終わったメモリは解放してくれ😡 謝罪風煽りって一番恥ずかしい
反論できてねーもん😅 >>132
ゴミ
面白いと思ってやってそうなのがタチ悪い >>127
レースお休みレースレース
9月前半に保健室w >>135
3000石配布あったから合計6000石だろ…もう忘れたのか… Sついたウマはことごとくクソ駄馬になっていくのサイゲの悪意強すぎだろ ライス完凸したが後悔しとる
あんまり強くないやろこれ サトちゃんの処女欲しいんだけどどうしたら貰えますか? >>145
アオハルでステ上振れしてスキルガチャ突破してアオハル杯の運ゲ突破して距離ガチャ突破する頃には頭ハゲ散らかってそう彡⌒ ミ アニメvsゲームでのキャラの可愛さ(育成ウマ限)
アニメ
スペ スズカ ウオッカ テイオー タイキ カイチョー グラス チケゾー オペラ ライアン ナリブ フジキ タキオン ブルボン ウンス ネイチャ
ゲーム
ダスカ ゴルシ マック オグリ マル ウララ エル タイシン ハヤヒデ ドトウ クリーク フクキタル ヒシアマ ライス ファル子 バクシン フラッシュ カレン シチー マヤ グルーヴ キング
異論は認め FGOはまた水着イベで一瞬セルラン伸びて信者が騒いだと思ったらすぐに意気消沈するんやろなw
宝具3回撃つことしかできねぇしなぁ >>139
キレすぎだろw
バカにしようとした意図はございません >>148
いや、分からないならいいんだ😅
そのまま続けてくれたまえ >>135
別にアニバがショボくても良いんだけどさ、
頑張ったら毎月サポカの凸素材が貰えるとか、
青因子のランクアップ素材が貰えるとか、
たとえば「練習下手」は「練習上手」で総裁できるとか、
絶好調は「絶好調+」「絶好調++」になって、+マークとやる気ダウンが総裁できるとか、
そういう緩和策の方を期待してたんだよな…… >>146
代理ライスとか言われてるけど本体代理でライスは長距離しか出番ないしな >>153
中距離だと負けるよ、スピ900のキタサンも負けた アオハル練習追ってても燃焼取れないことがザラ
サポカイベント起こらなくて金スキルも全然貰えない
レースで勝つために選択肢がアオハル練習集まってる場所で練習だけ
適正も運、スキルも運、レースも運、自由度皆無
なあこのゲームってもしかして >>154
wi-fi切れたからってなんか邪推してるだろ😅
自分の妄想で補完し始めたら病気だぞ キタサン完凸もちの勝者気分の俺だったが
レオで勝つために当面の人権くさい水マルゼン引こうとしたら天井くらって
肝心のレオではオペラオーに惨敗し
頭が混乱してしまって汎用性があるか怪しいパワカのライスを完凸させて
とうとう石が枯渇してしまった
一度失敗すると全ての歯車が狂うな >>146
完凸代理と完凸ライスはセットだつってんだろ😡
代理も完凸してこい、むしろそっち >>146
それでもお前らがバカの一つ覚えでせっせと天井しまくるから運営が「あ、この程度の強さでも回すのねw」と味をしめていつまで経ってもキタサン級のサポが実装されないんだぞっ😡 やっぱビンゴがないとリズムが狂うんだわ
ビンゴのないウマ娘はウマ娘じゃない ◎◎◎◎○
まあ、楽勝やろうなあ…
結果
××○×○
↑これなんとか城 >>162
お、おおお・・・おおー
おう、そうだな🤣 燃焼とれたの初日の2回だけなんだが
アオハル上昇もサイレントで出現低くなってるよな
初日はガンガン来てたけどいまだと何もこないとか1〜2人だけの週とかよくあるし ジュニアデビュー戦で負けるだけで出荷するようになったわ
てか逃げであのGだらけのステにどうやったら負けんねん >>169
日頃の行いが悪い
徳を積んでアルミホイルまけ🤨 >>165
代理は短距離以外だと実質キタサン超えてね? おはようございます🙋♂
あさ勃っちしてるぼくにウマシコ画像ください🙋♂👍 なんだかんだでハフバで石大量に配ったな
あと半年感絞られそう なんか・・・、言わなくてもいいこと言うくらいなら黙ってるのが正解だと気づいた朝だった。仕事行きたくねぇなぁ ハニバで豪華配布と見せかけてやってた事はビンゴイベ砕いてハニバに見せかけてただけって言うね🙄 スピ賢ライス代理は雑に盛れるな
友人2編成も面白そうだけど 1500+3000+3000=7500
ゴルシは超えたが、凸ゲーを何とかできるレベルではないだろ ライスが弱いならクリークも雑魚になるんだよなあアオハルでは Bに上がったキングとかいると短距離◎になるけど差しのままにしてたらまず負けるからその辺だな
先行以下は事故るってわかってんだからステ高くなった奴は逃げにしといたほうがいい 全チームリーダーをBにしとけばまぁ3勝はできる感じかな。事故は起きるけど アオハル20回クリアしたが
未だに育成最適解がわからんわ クリークは腐らんだろ。用途にあわせてアオハルとURA使い分ける感じになるわけだし。
今後別の育成シナリオも来るんやろし、来るよな? URAでライス使って育成してみたけどこいつ普通にクソ強いぞ 運営「ならしも終わったからアオハルのバステ率少しづつ上げとこww」 なんだかんだ石8千個は貰ってるし文句無いけどやり方がね
一発でドカンと配れば良かったのにちょびちょび小出しにするのがダメ アオハルもURAも自動育成機能とかないのかね
さすがに時間がもったいない
ウマやってる時間を勉強なり生産なりに使えていれば日本全体が良くなる
日本の損失やでホンマ >>187
大枚はたいてライス完凸したやつはもう後には引けねぇからよ
リボ払い抱えながら常に何かを探してんだよ >>194
ライスでスタはそんな漏れなくない?だから代理とセットになってると思うんだが。
>>195 鋼の意志をもらう >>192
今更URAやる気なのか...新シナリオでたら新シナリオで新しい特攻サポカでるだけだよ >>193
たづなはコンセのために嫌々いれるかゴリラ作るかしかできないやん >>196
マジかよ。でも交換でクリーク3凸いけそうだからこっちでいいや。
まぁおはがちゃでライスちゃん後2枚来てくれるなら考えなくもないぞ きうり教徒はみんな死んじまったのか?
そもそもいたのか? ライス完凸しとるが代理1凸なんよなあ
代理はレンタルのほうがええか >>211
迷う余地ないだろクリークなんてもういらん 浪費してなければ微課金でもキタサンクリークたずなライス代理だけ回してお安く強くなってたんだ >>208
きりういんはまだSSRを残している。そう思ってた。
URAの方でリンクされちゃったからなぁ。 >>215
多分その内SSR来てそれもリンクしてから本番なんじゃね
そもそもその頃にURAやるかって話にもなるけど >>214
そう思うやろ?
たづクリの時1天して1枚も出ない報告結構あったんや 新しいシナリオが出るとインフレして使えるサポカも変わっていくからわざとアオハルを遅らせてたのかな >>213
いやあ、長距離育てる時さ、ライスとクリーク積めばマエストロ安く取れるじゃん マイル差しはまじで運ゲーだな 賢さ800くらいにしても300台の中盤スキルスカスカに道中負けるし
確実に勝つには水丸で完封するしかないな >>211
キタサン3凸ならまだ使えるだろ、他のがレンタルできる 逃げにコンセっている?最近あんま恩恵感じないんだけど、地固めだけじゃダメか? シナリオリンクってイベントが若干強化されてるだけだし正直どうでもいいんだよな
何なら代理が初手踏めないデメリットのほうがでかい >>220
キャラクリーク覚醒5にライスで試したらレベル変わらなかったぞ >>224
コンセ地固め型に出遅れ負けが許容できるなら >>220
キタサン3凸でコーナー回復のヒント貰った方が安くなるよ >>158
簡悔だろ。3ヶ月ぐらいからバレてたやん 石すっからかんだし
気長にコツコツプレイして選択チケ5枚ためてインモー完凸させるか 極限まで鍛え上げた肉体に筋肉が宿る
そのウマ娘の名は。。。ライスパワー >>236
最近ずっと言われてるけど音沙汰ないんだ…😔 >>226
スキルタイミング噛み合えばスピ1000でもプラチナは取れるぞ >>194
スタミナサポカとパワーサポカで同じ運用?
なんで理事長とセットかっていう😅 チャンミ最大の問題って死ぬ気で仕上げても負けることより適当に地固めアンスキ積んだ水マルで7割くらいはプラチナとれそうなことなんだよな 1000万記念
1500石
エアシャカール限定選択チケ キタサン待つつもりだったけどライスってキタサン級じゃないかこれ
フレで借りたら強すぎる もう逃げは捨て駒としてレオ杯水おば出しちゃおうかなあ
あとは差しと先行とかで >>205
たづな無かったら代理いいけどたづな持ってたら10万円使って引くの程ではないしキタサンは越えない アオハル杯勝つコツとかあるのかな?
対戦相手選んだあとの予想で◎でも普通にコロコロ負けるんだが >>235
>>239
蓋機能とワンチャン狙いで頑張ってもらうわ
本命の差し追い込みをちゃんと作る >>246
サポカから貰ってた時はキツかったけど、ある程度白因子持ち作れたら
地固め本体はそこまでキツクなくなってきた。
問題は地固めセットを含むスキル構成よ。アレが取れたらあれが取れない まぁまぁの水マルで負けまくってると、これじゃプラチナ取れねぇだろうなぁって思っちゃうわ >>247
中長距離しか出番ない時点でキタサン超えるのキツいんだよな
キタサンは距離も育成法も対人競技場も問わずに使えるから >>243
薄い確率の壁くぐり抜けて当たったと思ったら店員がくじ引きの箱を要所要所で持ってきて全部当たり引けって言われてる感じ >>252
今回絶対入るファインモカラ2つ取れるし楽よね 俺は先行のハサウェイ ハウディー・ナビーユ・エリンを信じてるから… はぁ〜理事長代理の上の選択肢初めて選んでみたけど早速失敗かよ
現実で雲行き怪しいからってアプリ内まで反映しなくて良いからさあああ うふふ☺
Sじゃないけどコンセント地固め水マルできちゃ😊
無双してくりゅ☺ >>249
代理の役割はスタ確保することなんだから互換性全くねえよ
代理じゃコンセとれないしたづなじゃマイルでスタ因子積まずスタも踏まない育成できないんだわ あーグラスが怠惰な豚に見えてくるようになってきた
調子ダウンのプロだわこいつ >>152
すまん、お前に言ったんじゃないわ
演出作った運営が糞 >>254
いやでもマイルでもマエストロはいるやろ?
下手したら短距離の1400も欲しいかもしれん
編成しないのこれ短距離の1000くらいなのでは? そもそも地固め因子継承用のウマ作るだけでも敬遠しちゃう グラスと一緒に爛れた生活を送りたいだけの人生だった 手持ちのウマ全てを覚醒Lv5にしてやったぜ!と思ったらまだウララが残ってやがった…
クソみたいなレースのレイばっかりやないかい… >>254
言うてキタサンはSR完凸上振れとかビコーバクシンでいくらでも変えが聞く点とパワーマエストロの唯一無二性を鑑みれば普通にキタサン張り合えるレベルだよ アオハル杯だとレース数稼げんからURAみたく金回復でスタ抑えるの意味ねえわ おはようにゃWWW
おみゃーらチームメイトがAになった事あるにゃ?
にゃーはB止まりにゃ
Bでも滅茶苦茶強いけどにゃ〜
ココンちゃんや大坂なおみよりつえーにゃWWW >>274
キャンサーで好転流行らなかった時点でだいぶ疑問だわそれは 天井行っちゃった
ライスと代理両方1凸なんだけどどっちがいい? >>281
そうそう!なんなら鋼の意志もほしいね! さすがにたづな3凸以上持ってて代理ガチャ回す奴おらんやろ
ランカーとか廃課金のレベルなら別だが キャンサーでの好転一息はマジでマエストロより発動してた アオハルシナリオでたづなのお休み率かなり増えてない?
今しがたなんてデビュー戦まで3回しか顔を出さずに
そのうち1回は体力切れ 1回は他トレに3人集まってる 1回は体力満タンで賢さ
仕方なく賢さ踏んだら翌週に怠け癖イベ >>284
でも好転でプラチナ取ったしなぁ。
なんなら白回復3つで乗り切ってるやつもいたぞ? 昔はマイル単距離に回復スキルとか舐めプとか言われることもあったのにな
大体悪いのはダブルネイチャなんだろうけど マエストロ別に打ち切ってもいいしトップクラスのパワサポでシナリオリンクの時点で比較になる選択肢ないんだ🥺もうパワーも同じくらいの前提条件 >>267
マイルならアオハル、スタ因子でスタミナ600超えやすいのと中距離よりデバフ警戒しなくていいから正直、中距離長距離に比べてそこまで・・・ >>275
本当の人権であるキタサンと同格はさすがに無理あるだろ😅
インモーが片足突っ込んでるぐらいで >>293
スタ足りそうならライス打ち切ってスキルPとることあるな。 1600ウンス、水着マルゼンより強くね?
前回と立場逆になりそう 野良ルムマで一人3頭って言ってんのに一頭や2頭で入ってくるガイジはなんなんだ💢 固有が「すごく上がる」
補正がパワ20賢さ10
マイルに特化した覚醒で金覚醒の姉御肌は現在入手不可能な3s速度
適性Aが芝マイル先行のみでアオハル爆発で確実にマイル先行スキルのヒントが貰える
こんな人権キャラが実装されてるってマジ? >>277
なんならスタミナ必要分確保してスキルポイント節約した方がいいし 1枚のサポカを完凸させるのに10数万円かかるこのゲームで
全ての育成に無理なく使えるキタサンは神なんよな マイルってスタミナ650あれば白回復すら要らないんだよな >>300
っていうか前回ほど水マルが強くないね
逃げは強いけどファル子とかでも対抗可能な感じ >>300
流石にないだろう
脱出術と水マル固有と尻尾あがりと逃げコーナーが同時発動してようやく固有発動した水マルをかわせるかどうか、ってところじゃないか
やっぱド安定は水マル >>303
そんなん奇跡でも起きない限り実装されるわけないやろーw 5時越えてるんだけど無料のさぽガチャ期間終わってる? >>309
強い強い言われてもやっぱコースとの噛み合いが大事なんだなぁ 3頭出すのめんどいからあらかじめ奇数になってるとこ狙って入ってる 水おばよりバクシンのほうが育成楽だし固有も同等なのにあんまり作る人おらんのね 地固めと尻尾上がりが必須過ぎてつれーんだけど
サイゲここまでバランス感覚ゴミやったか? >>318
バクシンのほうが育成キツいわ
今回は短距離適性や逃げで使うなら先行、先行で使うなら逃げ適性が邪魔すぎ 同じステだとしたら地固めありのウンスと地固めなしの水マルでようやく互角ってレベルに考えてるが >>153
まぁマルゼンの血を引くものがほとんどだからな 高度な情報戦始まってるな。スピスタ完スト必須やからな!
そのためならパワー根性賢は600とかでいいぞ! 後、差しコツ取ったら負ける! >>319
水ゾと正月キャルに比べたらウマはバランスいい方だから… >>303
フジ◯セキの事はとりあえず置いといて…
爆発で貰えるスキルって適正A限定?
この前ここで聞いたらBのも出るって言われたけど? たづな理子ちゃん構成はトレ性能高いビコーかターボも必須だから実質
キタサン
たづな
代理
ライス
ビコーorターボ
の完凸が必要になる
ビコー以外PU済だから廃課金専用とまでは言わんがまあキツいと思う >>310
水着マルゼンの固有出すために回復いるんやぞ。勢い任せ以外は運ゲーやぞ ヴァルゴ杯までにイベントで地固め確定入手できるSSRタイキシャトルが出るまで我慢にゃWWW >>326
Bのままなら出ない
因子で上げてAにしたり因子継承で適性上がってAになったらその時点から出る >>324
他と比べたら不毛だとか無意味だとかそんなことするヤツ醜い!って怒られたよ、朝から。アイツらなんであんな必死なの? >>329
実装済みのウマのうちチャンミで見るのは何体よ? は?SSRネイチャ、2年目前半に絆溜まったのに、URA終了まで一回も友情発生せず。
得意率ってなんやねん
死ねよサイゲ >>326
アオハル爆発で貰えるのはA限定
多分アオハル特訓でそのウマ娘の所持スキルを貰えることがあるからそれと勘違いしてるんだよその人 バランスいいかはおいておいて競技場1位だった廃課金がアオハル杯見て
「廃課金軽視で微課金無課金と差をなくすゲームとかしょうもねーわゴミ!」
とか捨て台詞吐いて辞める程度には課金ゲーじゃない >>328
勢い任せでいいじゃん(いいじゃん)
本人がはじめから持ってるから上げませんされることもないし阪神レース場は序盤のあとに坂あるから最速固有に間に合うし
なんかだめな理由ある? アオハルスキルってチャンミでも発動する?
あと今回スリーセブンって微妙だよね 次のチャンミってジャジャ馬とスリーセブンどっち取ればええん? >>329
これはマジでそうだわ
弱キャラでも普通にワンチャンあるしな
混沌としてるルムマ見たらよく分かる >>339
スタミナにもよるがじゃじゃ馬じゃなくて下位スキルで十分 スタミナ星2出ました
これで限定の呪縛から解放されて嬉しい ログボ石もガチャ無料もおわっちまった
また半年虚無が始まるのか ステ差は相当縮まったからなあ
チャンミで負ける率は上がってるやろな おにゃーらってイベントで地固め確定入手だけど根性サポカ来た場合回すのかにゃ?
トレボは10%と仮定するにゃ 走らせれば分かるがウンスで水マルに勝ち越すの相当厳しいぞ
差しのレベル上がりまくってて前回程強く無いけど水マルは未だに頭1つ抜けて強いよ >>342
あっジャジャ馬じゃなくて勢い任せの方だった
とりあえず発動タイミング的にはどっちのが効果的なのかなって 1000万ダウンロードは
1000万ダウンロードはまだなの? >>341
態々キャラとサポカ分けてるんだから当たり前だろ
それでもこのザマ
無能の集まり >>336
実際無課金だけどS作れる様になっては来たからなぁ
ハリボテだからあれだけどサポ以外でインフレしたから前より課金による差が縮まったのは確かだし >>345
じゃぁスキルで差をつけるかってなってもアオハルだとアルミホイル巻かないとスキル上振れキツいんだけど🤔 >>336
ここで貼られてるの見るとアオハルで更に格差出たと思ってたけど違うのかにゃ?
まあランカーが言うんだからそうなのかにゃー? >>343さん、私のスタ2取りましたね? 返して! >>336
タウラス杯から廃課金のS嶋が負けてるしな
そもそもチャンミとかおまけだけども もうフレのレンタル枠消費もめんどくさくなってきた
せめてアオハル20週はクリアしないと(´・ω・`) >>47
衣装違いは、ピース効率も考えると
当たりと見せかけた☆1以下のハズレだからな
スカだよスカ S島とか久々に聞いたわ。アイツウマやめたんじゃなかったっけ >>345
賢さカンストでもスキル不発がある以上確実性のあるステータスでの差が縮まったのはデカイよな >>354
ある一定まで育つとスピ以外のステータスは差がそこまで出ない
査定だけで言えば1150から高くなるけど実際はパワー1000が1150になったところで対して差は広がってないという話 情弱は狩られるゲーム性は大好きだぞ
金特脳死で乗せまくり金色ピカピカSキャラで惨敗してるの見るの気が狂うほど気持ちがええ 競技場勢が次々と脱落していってるのマジですげーわ
ランキング1位の奴がこんなペースで引退していくゲーム見たことない >>358
とりあえずEで埋めようぜ
それ終わったら多分もう引退しよってなってると思うからオススメ よく考えたら、課金することによって明らかに優遇されてるのに負けるとか
ハンデもらったくせに負けてるのと同じなんじゃね やったことないけどオープンてBランク縛りだし
オープン参加者はアオハル育成とか出来さそうだな >>356
あれで勝ってたらものすごい天狗になってたかもなぁ
いつまで続いたかはわからんが フジキセキはヴァルゴ人権でええんか?
どうせなら活躍させてやりたいが アオハルはデバフあまりにも重すぎるのなんとかならんかまじで
URAですら糞なのにアオハルは致命傷すぎる
チーム方針でサボり癖はないだろほんと・・・ まぁ金の力で無双できないからな。
無双するには金はそら入れた方が有利だけど。
実はそういう意味でゲームはかなりよくできてるんだけど
この方向性ってあんま日本のソシャゲに向いてないよな。
あと、運営がクソ なぁ、賢さサポ、SSRネイチャより、SRフクキタルの方が断然良くない?
ファインないから、ネイチャ完凸したけど、いらんかった気がするわ 代理ライスあればスタミナ600超えるからマイル9スタミナ9のフレ因子も使わなくなったな
マイルのスタミナ因子ってもういらんよね? >>51
仕様です
マジで半年とか絶対持たない
今月ですらテコ入れなしだとユーザーもっと減るな >>333
某サークルの229人分の統計では決勝ですら採用率50%を超えた馬は1頭もいないみたいだぞ
水マル オグリ グラス ネイチャ ウンス ブライアン ルドルフ ゴルシ タキオンを禁止にしてもまだ4分の1残ってる >>367
引退するレベルで育成する気が出ない(ウマ娘はゲームという観点で言うなら今のところ育成が全てだから)
けどウマ娘が好きだからだらだらと続けたいけど、ガチャって欲しいウマ娘を得るためには石が必要
石を得るためには無課金だと高位のサークルに入って報酬を得るのも一つの手段
けどそれだとURAで捨て育成を続けなきゃいけないという悪循環…… シャドバとかもそうだしサイゲの方針だろ
金の事だけ考えてたら半年で既にもっとぶっ壊れサポカ出てるよ 課金で無双できないのがゲームがよくできてるんじゃなくて開発が調整できないから説
レール周りのシステムがカオスすぎでしょ(´・ω・`) >>236
どうせ石150とかチケ3枚とかでしょ😭 >>378
どの辺がよ
普通にネイチャのが強いけど 競技場勢はプラチナ煽りとかで相当ダメージ受けてそうだしな
そうでなくとも1つのゲームでガチプレイを3か月以上維持できる奴って少ないよな レーティングがまともに機能してないし、一発勝負とか
対戦ゲームとしては、かなりイカれてる部類に入るよなこれ >>369
課金することで優遇されてるって金出せば実質タダでもらえるみたいな言い方だな まあマネーで無双したいならスクエニのゲームが合ってると思う 代理のお出かけやらない方がいいの?
回復量が微妙だからステアップ無視で >>378
ヒントでスキル取り辛いからイベで右周りって考えたらありかなって思わんでもないけどネイチャと比べたらステの伸び悪いからな
ネイチャ育成で入れ替える以外の選択肢は微妙だわ >>329
ほらなね、スズカでマイルチャンミ勝ってくださいよ!
俺は無理だった、アタマ抑えててもレッツラゴーされてこれ幸いと加速された >>381
差じゃなく母数のうちの採用実数を見たいんだがデータある? >>386
フクキタル初期絆高いから、初年度早期に友情トレ発生するし。
あと、スキルptよく溜まる ちなみに900万ダウンロード突破を告知したのは7/20になります >>379
代理ライスどころか代理ひとりでスタ因子0で600-400いくから全く要らん >>383
シャドバとか最早最古参課金勢なんかエーテル資産だけで最新カード揃えられるレベルだし無課金も余裕で環境デッキ作れるからな
スキンとかスリーブで稼いでいくスタイルは賢いと思う >>392
練習でクソみたいなシーンあるやん
友情なし、アオハル練習もせいぜい1人、爆発も変なところにある、賢さに賢さサポいないとか
そんな時にとりあえず代理使えばいい
もちろん満タンのときには使わんがな 因子抜きスピ賢さシコシコしててもスタ500とかになるのは正直クソザコ貧民としてはありがたい
まあ周りも同じなんで変わらんと言われたらそう スピード因子ありになったというか尖ったバランスの因子だとアオハルにの場合かえって整えにくい感じする >>369
ゲーム性的に運が必ず絡むからハンデはつくけど、じゃんけんしてあいこでも勝ちみたいなハンデだから負ける時はそら負けるわ >>135
1万石配られたら「10万石もらえると思ってた」とか言いそう >>399
800万が6/10くらいだったか?
40日間隔くらいだしもう来ててもおかしくないんだが >>387
未だに競技場でイキってるやつとかいるの? このゲーム見てるとポケモンがバランス良く思えてくるから不思議だなあ。実際は耐久インフレと数字、技の格差でクソみてーなバランスだってのに。そらどのゲームにもマイナー厨とか好きなキャラを使うやつは居るが。 >>308
サイゲ『ログボで配ったのもう忘れたのかks』 >>374
ウマ娘の自主性に任せてもデメリットしかないんだよな
寝不足も怠け癖も自主性を重んじた結果
今回代理が負けたのは、例えるならサークルでノルマ必要派とノルマ拒否派で後者が多数決で勝ってしまったようなもの
結果としてそのサークルはランキング下がる てかキャラ数この程度しかいないのに使用キャラ偏りまくってるのは既にバランス壊れてませんかね… >>411
今の競技場勢は基本的に競技場でも対人でもイキってる >>109
「アオハルでやりたかったこと」
全否定でワロタ 理事長打破派の場合→上振れ下振れが凄い
理事長一派の場合→上振れ下振れは無く安定して決勝に勧める >>402
ウマ娘もエーテル導入してe-sports参戦いっとくか しゅまん、アオハルって代理の評価高くなくてもスキレベ上がる気がするけど条件なんなの? マイナーでもどうにかする手があるならまだいいさ運ゲーだとしても
どうしようもないのよりはさ
何か悲しくなってきた これやっぱ因子の強さとかカードの強さで結果的にほとんど同じような数値になるのな
SSR1凸2枚とSR完凸4枚で青18裏無しだと総ステ3800くらいで終わる
アオハル最終戦勝てば4000行きそうな時は全部◎でも負けるし最終戦勝っても3800で終わりそうな時は全部△とかでも勝つ
星3だとやっぱ評価14000超えないくらいがほとんど キャンサーで逃げキセキを蓋に使ってたが出だし先頭取られても結構抜き返すんだよな
地固め取るの面倒くさい人向け&水マルウンスメタになりやせんかね アナルがアオハルを否定してる理由を考えるとアオハルの存続をアオハルの決着で決めるとかナンセンス極まりないと思うんだよなぁ🙄 >>415
配布開始時点では実用的だったのに配布終える頃には産廃に落とす模様
スズカレベル50にするのに使ったマニーとポイント返してほしい >>411
毎月のようにTwitterでお気持ち表明して辞めてくやん >>374
でも実際の部活はチーム全体でサボろうみたいな雰囲気の時期があるやん? https://i.imgur.com/iqPQZjo.jpg
じゃじゃ馬→固有不発でも勝てたから完成でいいかな、、、
と思ったけど適正S2人しか付けてなかった
ワイもつけとらんが 釈迦とか昔のスカルフェイン並みに砕かれそうだな
ウマ娘の賞金ある大会で運ゲー負け発狂見てみたいわ >>427
タイキが反抗した結果だし相手の土俵でわからせるって意味では筋通ってるんちゃうか アオハルはデバフが致命的すぎる
アホやろこの仕様考えたやつ もうアオハル決勝も安定して勝てるようになったしあとはステ重視の育成に切り替えるタイミングを見極めて上手く上振れ狙うだけだがこれが一番難しいな >>428
そら確かに噛み合わんけど
カーストがある時点でバランス取れてなくね?ってのがおじさんの感想やなぁ… 結局代理もかなりステ盛れるの分かって言うほど弱くなかったな アオハルは確かにステ高いの作れるんだけどなんか育成している気がしない >>429
スズカ言うほど産廃か?
無課金だとたづな借りてる余裕ないから確定コンセは有り難いんやが おはガチャでライスきたんだわ
400連回して代理完凸、ライス3凸
天井遠いからもういいや >>425
コナミエフェクトならぬサイゲエフェクトだな >>442
タイシンいるとこだいたい強い気がするわ さっさとDL記念配るか30回復率下げるんだサイゲ
ちゃんと仕事しろ もう一回のガチャに10万円使うのが当たり前になってる奴いっぱいいるな 水マルが地固めウンスとかファル子に先頭キープされて普通に負けるんやけど、水マルでも地固めと支配者必須だったりする?
https://i.imgur.com/fx4eT30.jpg >>287
たづな3凸以上持ってる奴は代理回さない
クリーク3凸以上持ってる奴はライス回さない
やっぱりたづなクリークガチャのときに回すべきだったのじゃ L(´・ω・`)L L(´・ω・`)L
L(´・ω・`)L
ウマ娘のアニメって不満点があるとするなら、レースシーンを
正面から取るのはやめて欲しい。めっちゃシュールやん >>450
今回逃げは地固め必須だと何度言えばいいんだ 持ってる奴は全員逃げは水マル採用してる時点でバランスが良いなんてあるわけがない >>450
マイルなら地固めは前提条件ってキャンサーのときもそれ1 >>450
マイルの支配者を使うなら地固めは必須だな >>455
撮ってる側も、一位を走るウマ娘と並走してるんだよ 色んなキャラ使われてる! っていうか
持ってねえキャラは使えねえ以上バラけるのは当たり前じゃね
水マルが配布キャラならユーザーの9割は使ってそうだった >>375
最大のストレス要素が課金しようがしまいが関係なく襲ってくるからな >>429
簡単にサポカ強化されたら悔しいじゃないですかwww >>450
必須
お互いスキル完備した結果、中盤固有の差でウンスより水マルがハナとれる仕組みだから妥協したら返される 1000万DLかクリスマス正月まではケチ娘引退ダービーだから覚悟しとけ 代理が当たりかよ
1天井でライスに偏って完凸したけどその間代理は1枚だけだったわ >>441
それな
根性染め育成してる感覚に似てる >>442
初戦1番上選んでちゃんとアオハル爆発させればその時点でチームランクCはあるはずだぞ。そうすれば余裕。 >>139
チムレの勝利演出が
アオハル企画した連中のやりたいこと全てなんだろうな
無駄に演出過多だし飛ばせないし
まぁ分かるけどそういうの飽きるのも早いんだよね もしかしてレースのカメラワーク増えた?
なんか初めて見るアングルあったわ >>263
そうか、でもクリーク持ってるからクリーク一枚差しでいいや >>466
ってか相手が水マル以外なら地固め妥協しても勝てるかもしれんけど
水マルミラーを地固め無しでどうするつもりなんやろな でもアオハルって前例が出来たんだから
今後どんなストーリーが来ても、URAに重ねる形で来る事は間違いないな アオハルスキルに切れ味適用されないのってバグじゃね?
そんなん仕様にするなら切れ味なんてもの最初からなくせよと思う たづなクリークは単体でも使えるけどライス代理は揃って使わないとダメだからなぁ
代理狙いでガチャはまあ分かるけどライス狙ってガチャした人は後々後悔しそう >>441
チームでアオハル杯に出るのがメインなのに育成ウマ娘はアオハル杯に関わらないからな
育成ウマ娘がリーダーシップ取ってチームをまとめていくような内容なら違ったんだろうけど
あの4人が目立ちすぎる >>442
なんか勝てたわ
モブ娘の中にもアホの子だけど他が強いって感じの侮れない子いるのね
https://i.imgur.com/AUQKSW8.jpg
>>455
レースシーンは実際のカメラワークに割と準拠していると聞いたぞ
前から映してるなら実写でもそういう映し方があったっていう感じ >>468
ライスも1600は回復いらねーからアレだが
その先はかなり使えるだろう おはガチャでライス引いたからガチャしたくて震えてきた🙆 アオハルレースなんて初戦から中中上上もしくは中中中上でいいでしょ
初戦から上選ぶなんてリスク負う必要なくね? >>438
対人の環境でよく見る話だな
例えば勝率51%のキャラ、49%のキャラがいるとしてこの2つでどっち使うかって言ったら普通51%の方使うでしょ
勝率自体は2%しか差がないが、これが決定的なカーストになる
で、これを「バランス取れてない」と表現するか否かって話だな >>438
コレはその通りなんだけどな……でも全部のウマが同じ強さだったら、このゲーム面白いと思う?
一時期ポケモンBBSで盛んになった議論と似てるんだが、全部のキャラが平たく等しく強かったとしたら、ポケモンはもっと早く衰退してたって意見があるのよ。ポケモンって環境キャラ使う側とそれをメタる側に分かれて、色んな戦法が出るから面白いと思うんだよね。
まあウマはスキルの多様性が無さすぎるのと数字ゲー過ぎて「メタ」ってもんが存在するのかすら怪しいが。 そもそもアオハルスキルなんて強くないんだから取らなければいいと思う
安いならともかく13回も爆破できんし高すぎる >>425
そこまでポンコツ仕様だとは
解析班も思わんな >>472
絆集めはどうするんだ? 肝心の育成ウマが弱いんじゃ意味がないんだが >>480
まだクリークが使えるとか言ってる無知がいんのか… >>469
URAでもB作るの難しいのにやるじゃん 600連、ライス3凸理事長代理1凸+交換3枚可能の状態やってさ。 たと1枚どちらかでれば、交換でどちらも完凸できる! けどもう15万使ってるしって迷ってたけど今朝追い課金しちゃったわ。 結果は合計700連で両完凸。 800まで行かなくてよかったと思うべきか‥
すり抜けが全然欲しいのこなかったのが辛いわ。クリークもファインもネイチャもたづなも持ってないから欲しかったのに! >>483
実際レオ杯で水マル育成に配布スズカのお世話になったしな
キタサンクリーク完凸してない民だとたづなとか借りてる余裕ないよ いや、カメラワークがどうとかじゃなくて
単純に絵面が面白いやろって話で・・・なんかごめん
鏡の前に立って、真顔で腕ブンブン振ってみて。 >>469
わざとおでかけ連打してたとかじゃないのか? >>428
ありがとう
実数ないのは残念だけど個人にしてはかなり頑張ってる調査だなぁ〜…決勝も1%、2〜3人とはいえ20弱のウマは採用されてるんだな
多重クロスだから恐らくサンプル800は無いと信頼性低いし、800あったら結果はかなり変わってくるけども
面白いデータだ 代理ってたづなと違って全然スタミナ上げに来てくれないし2凸で良くね? ココンがオキニ嬢と見分けつかんレベルなのだが…
サイゲにも穴兄弟いるんかの? >>493
格ゲーとかそんなもんだし、まあゲームの宿命じゃねえかと思う >>438
仮にバランス取れたゲームだとしたら実に単調で面白くないゲームが出てくると思うわ
それに昔(MMO全盛時代)で言えば「厨御用達」 のクラスを作ることで性能重視の人間と初心を大事にする人が住み分けられるんだろうし
最近で言えば「人権」と揶揄されるようなカードがあるからこそガチャが回る >>491
今゙ま゙で゙に゙ジン゙パ゙ジー゙発゙動゙じだごどあ゙る゙ん゙が?゙ >>496
アオハル狙いながらでも絆たまらないなんてことないと思うんだが?初期絆低いやつでも採用してるのか? シンパシーって3人だと発動しなかったよな?
6人くらいだったっけ? おはガチャでライス出たけどクリーク完凸あったら追わなくても良さげ? ライス代理セットじゃないとってのが良くわからんだけど
2つ入れるとなんかイベントみたいなのあるの? 正直な話かなり仕上がった水マルでも差し追込で抜けるよな 味方3人持っててもシンパシー発動しない問題なw
条件は出走人数の1/3とかでいいと思うんだけどな >>499
>>510
み"っ"つ"あ"る"や"ろ"か"い"!!"
てか玉子打つのめんどいわ、、、 >>514
回すとしても次のWピックアップ決まってからでいいと思う
インモー来たらインモー回した方が汎用性高い シンパシー3人だったらシンパシーパ作れたのにな
シンパシー信者が2人居ないと発動しないのギャグすぎ URA以上にアオハルシナリオ因子付かないわ😨
ちゃんと優勝してんだけどな >>505
左上に229件が与えられてるから実数は簡単に計算できる
最初は229は3の倍数じゃないから687ウマ娘分だと思ったんだがパーセントから見る限り229ウマ娘っぽいな >>517
セットで発動するみたいなコンプガチャになりそうなイベントなんてのは無い
別にライスなくてもいいぞ
何しろ次はマエストロいらんチャンミだしな
次の次が菊花ならライス代理が台頭するだろうけど 解析情報が広まる前、一時期シンパシーが流行りかけてたという事実 シンパシー一人で使えたら逆にシンパシー必須スキルになるからまぁないならないで良いゾ >>517
代理がスタミナくれてライスがスタミナボーナスとマエストロ付きのパワーカードだからこの2つでスタミナ足りるよねって話
マイル以下なら代理だけでもスタミナ面はいける >>441
狙ってステあげた!
っていうよりも気づいたらこんなステになってたって感覚だから多分それ
根性育成も途中までそんな感じだからな。 2股してると評価点14000手前に壁があるように感じる
サポカ構成によるんだろうけど >>493
差別化があるのはいいけど育成法や運用でダイヤグラムは綺麗になるのが理想やけどなぁって思うわ
大好きなスズカで勝てるイメージが沸かないからネガってるだけかもしれんけど また配布ショボボンなウマ娘が当分続くのかと思うと… >>504
賢さサポカが2年目6月ごろまでずっと分散し続けたので絆上がらず回復できない。
特訓が単発のみでサポカ絡まない。
練習叩けてもパワーとか根性でサポカ絡んでないので体力消費でかい。
ファン数足りないからOP戦出ても7着。
10%代の練習を2回失敗、体力とやる気回復にターン消費
こんな感じかな
https://i.imgur.com/scFJSkl.jpg >>489
むしろ初戦が上勝つの一番楽じゃね
ドロー連発だから自分と誰かが勝って2勝で抜けられる シンパシーは布教して使用者増やさないとゴミスキルだけど使用者増えるとアドバンテージもなくなっていってやっぱりゴミスキルという… >>492
それ詭弁じゃね?
実際は対キャラクター相性から勝ち負けの推移は安定しないはずなのに均してるからたった2%に見えるだけ
プレイヤー側の理解度の差によってそれは更に大きくなる
ウマも3人チームで戦うんだから個人勝率と組み合わせ勝率で語らないと無意味だ >>535
別にクリ代理やクリたずなでもいいと思うよ
そのセットで育成したことないからようわからんけど…
たぶんパワー足りなくなるだろうからパワーで爆発させないとだな 真面目な話、水マルは回復スキル2種類取っておけよ
賢さカンストでも10%位で確実に負けるってアホらしいぞ >>517
アオハルで長距離育成の場合マエストロとりつつスタミナ1100↑根性400↑がパワーのスタ上昇と代理のスタ根上昇で
楽に達成できる
スタミナカードいれるとパワー1100↑が達成難易度あがるし根性溢れがち
覚醒にマエストロあるやつはライスじゃないパワーでも似たようなことができるよ スキルガチャしなくてもよく、追い込み補正による終盤速度有利からタイシンは作りやすい…かな? >>516
コンセ付いてるから完全に頼ってるわけじゃないと思うが
ツッコまれまくって草 >>550
アオハルは逆にバステの頻度がURAより低く感じたけど
人に寄るのか シンパシーはサークル対抗戦でも来ない限り輝かん
来たら必須スキルになるだろがいつになるやら 代理が流行するだろうからシンパシー3人は案外ありだと思う
どうせ49だから余りでとれるし、相手の6人の中に余ったからとっとくかと思ったウマが2人いたら出る
さすがにシンパシー頼みの地固めは競技場中長距離でなけりゃヤバいけど >>512
言うほど低くもない むしろ揃ってる方だとは思うからやり方悪いんだろうな
ちなみに編成は
https://i.imgur.com/6gtMJJd.jpg
↑で今やってることは地固め9のスズカを借りて地固め一家での自家生産を可能にしようとしてるところ
無論 青因子は★1だらけ アオハル魂爆発させるのって練習レベル上がってからの方がいいの?能力全然伸びない 競技場の中長距離だとモブがシンパシー超高確率で2名持ってるからシンパシーは競技場人権緑というどうでもいい情報 しかし狙ったステを選択することすらできずすべて運頼みの新シナリオとか客離れが加速するだけだと思うけど
まあこの運営やばいくらい気がくるってるな アオハルでオグリ頼みで地固め出すの頭おかしくならん? >>543
2勝で勝ち抜けできるの?
自分が経験したのは2勝2敗1引き分けで結果ドローだったわ
一応順位は2位くらいは上がったかな 暗黙のルールでシンパシー持って参加する風潮作るしかねえな >>553
少し低い気がするけど試行回数が少ないだけかもしれない
来る時はガンガン殺しに来るし >>561
そうなのか。ちゃんとチェックしたことなかった 何度も育成する時間ない人はアオハルよりURA育成の方が良いよね >>550
バステの頻度がめちゃ高いのにバステ2回目はもう致命傷だからあきらめる連発だわ
時間の無駄よ なんやコイツらグルか‼︎
まあルムマっていう解らせるには丁度いい舞台もあるしな 差しで中盤スキルって入れたほうがいいの?
アナボ出づらくなったりしない? >>564
×2くらいなら上いってるけど大抵2勝で上がるね
相手のネームドさえ潰せば雑魚同士はドローになって勝ち上れる >>559
今日からユーザーへの還元は全て終わりだ
今日から年末まで搾り取るターンが続くぞ >>559
1連って言うのは小学生までにしておけよ リンクだとSRフクキタル強いと実感するなこれ
ただ今後リンクキャラで課金導線敷きますって言ってるようなもんだな アンカーみすった>>553宛て
>>568
ステが選べない時点でアオハルはやってられんね 地固め因子厳選する時ってさ
地固め以外のスキルなるべく取らないようにしてる? バステは気持ち少ない気がせんでもない
ヤル気下げはガンガン来るから理子忖度か >>571
これからどの脚質が流行るかによるとしか >>559
俺達のサイゲが戻ってきちまったのさ.... >>545
俺のレスの意図はそこにはないし話ズレてんよ
>>438がキャラの性能差でカーストあるならその時点でバランス悪いと思うって言った
俺のレスはそれにに対する反証、バランス悪いかどうかは別にそこ論点じゃないって意図のレスでしかないんだが 自分以外のチームがシンパシー全員に積んでたら渇いた屁が出るな キャンサーより先行流行らんだろうから差しで溢れかえる気はしてるわ >>554
無課金の手にまでインモーが渡ると悔しいから、重課金としてはそのピックアップが1番嬉しい
それでも絶対課金して完凸するし URAにうざったいゴミを乗っけた残飯どんぶりだな
半年もかかってこんなもんしか作れんのか >>564
2勝2敗1引き分けならドローに決まっとる
2勝1敗2引き分けなら勝ちだろ ライスオグリアナルでスタミナ溢れたからアナルハブったら足りなくなって草 >>576
運任せすぎるよな〜
イベントミッションクリアするまではアオハルやるけど、その後はURAに戻ろう >>572
頭良いな初戦から1番上勝たないとステ伸びないよね アオハル上振れしやすいから楽しいな
下振れしても14000くらいスコア出て笑った なんや今日勢いないな
ハニバ終わったらはいサヨナラか?
当たり前 URAのめんどくさい部分が全く改善されずにただそれに後乗せしてるだけなのが最悪
1からちゃんと作ればここまでゴミにはならなかっただろう >>571
チャンミの話なら阪神マイルは終盤のコーナー数十メートルしかないから、アナボは博打もいいところなのでは? >>590
初戦上勝つと二戦目で20位以内入れるから試合後のステ上昇が2→4になるし
その後もそんな感じで差つくから意外と差が出るんだよな
何より諦めるなら早いほうがいいから妥協して中選ぶなら二年目以降で初戦は上いったほうがいいわ >>577
別に取っていっていいよ
白因子16個くらいが最大と言われてるけどそこまで大量に因子付いて地固めが抽選漏れするなんて現象は極稀だし アオハルがチムレベースの追加要素だったけど
次のシナリオはルーレットベースの追加要素でレース出たらポイント溜まってそれでルーレット回してスキルとかステのガチャとかになるんかな🥺 チャンミ、今回ウオッカ出そうと思うんだけど
固有何積むのが理想??
汝とか?? だったら自分がバランスいいと思うゲーム(但しある程度の売り上げがあること)を挙げるか
自分で作ってみろって話だわ
スズカと水マル比べたら水マルの方が強いってのは分かってるだろうし
書き入れ時に実装する後発のキャラの方が強いのは当たり前だけど
プレイヤーマインドによるメタの変遷までは読めないよ 普通 あれ?無料ガチャは?
人減っちゃうよ〜チャンミまで居着かせてくれよ 次は多分あれだから育成シナリオも違うだろ
トゥインクルシリーズの次のやつ
なんだっけ? サポートは全然インフレせんしSR強いし配布使えるしキャラはそこまで性能差ないし最低レアのキャラでも普通に強いとかいうソシャゲじゃそうそう見れない事やっとるしで褒めるとこは多いんだが
育成だるいので全部台無し こらからずっとURAに糞要素をドッキングさせた新シナリオしか出てこねーのかな >>600
神威ステップ鼓動アナボGoofから好きなの2つ >>598
アオハルのエンディングみたいな雰囲気になった後で、いきなりURAファイナルズが始まってシュールだよな でもURAじゃアオハル燃焼取れないし😞
3人で金がけし合ったらかなり強い体感よ >>600
何時は加速中に発動するから無意味やでオグリとライアン継承が無難 1番の疑問点はたったこれだけの追加要素に3ヶ月以上を要した挙句一大イベみたいに銘打ってることだよ >>603
半年かかってこんな手抜きを出してくる運営に期待はできないけどな
最後URAはしらなきゃいけないのは秒で止めなきゃダメだろ他のスタッフがさ というか本当の意味で究極にバランスのいいゲーム作ったら何使っても同じなわけだから逆にゲームとして崩壊しとる 水マルの回復2つ取るならコーナー回復と勢い任せで良いのか? >>605
全馬のストーリー追加なんて面倒な事やらんだろうな
それより星3ウマをバンバン追加して金稼ぐ事で頭いっぱいやろ >>543
わかる 初戦の一番上は人数差とかで×ついたりするけど普通に勝てる
2戦目のBNWチーム
4戦目の盛者必勝
俺が上回避するのはこの2チームだわ >>604
キャラ性能差がないからこそ偏るの典型例だよなあ
根本はチャンミが一発勝負で負けが許されないのが問題
そうじゃなければ、みんなもっと好きなキャラ使ってるはず セイウンスカイって絶対仲間に入らないよな。性格悪い >>615
ポイント的にもそれしか無い
ターボやキタサンがヒントくれるし >>604
それ客が楽しめるようにそうしたわけじゃなくて
調整がヘタでそうなった感じだもんな >>608
なんかたまにアオハルスキルはひとつ発動すると3人全員に効果がかかると思ってる人いない? 競技場とデイリーレース全部やったても
1回も限定セール開かないだが確率いじられたか? URAやったってどうせ運ゲーなんだから間違いなくURAより強くできるアオハルのがいいでしょ、無〜微課金はいまさらURA戻って育成は無理だわ >>622
声優がセックスフレンドSなんだが?
イケメン彼氏の絵にいいね押してた声豚さんおる? >>592
なんや今日 勢いないな 当たり前
ハニバオワタら はいサヨナラや
175勢心の歌 SSRネイチャのせいで乗り換え豪脚が容易になって助かる アオハルで地固めとか頭おかしなりそう
かといってステ下げてまでURAで逃げ育成する価値があるか 無料ガチャ終わっとる
毎日の楽しみだったのにつまらんやつやでー >>595
そうチャンミの話
てことはアナボはあまりにも賭けすぎるから必須ではない感じか ライスと理事長どっちか完凸できる場合って理事長優先のがいい?こっちのが強いよね >>619
あれって人数差あるんか
BNWのビワつええわ >>582
そっか、すまん…
じゃあ言い換えて聞きたいんだが、ある時点で勝率51%のキャラのピック率が上がったら必然的にその勝率は下方に推移するはずだし、やはり無意味じゃね?っていうのと
勝率と性能差の相関はソロの対人ゲーじゃないと語れなくね?っていうのなんだが 理事長代理は唯一無二だからな
ライスは一応下位互換は色々揃ってる >>612
豪脚乗り換えより運ゲーだな
終盤付近でめっちゃタイミング良く追い抜く必要がある
早く出たら無効
本体使うならまだしも差し追込への継承目的なら紅焔ギアのが現実的なレベル >>641
まあ出すの難しいが、出たら強いから積んどいて損はないかもな
ラスパ開始時に6位にいないと、発動猶予期間2秒くらいだと思う >>630
確率にしてたらまあそういうこともあるだろ
当選率1/2でも9連敗は1/256もあるんだし >>646
俺もガチャ限ピースは買ってるけど気の遠くなる話なうえにデイリーの金まるっと持っていかれるし意味ない気がしてきた >>642
別シナリオでも使えるだろうライスしかない 理事長って言われるとえっちな方が思い浮かぶから
代理かアナルに呼び方統一して欲しい 俺も天井間近でライス1凸、代理3凸状態なんだけど天井で交換するならやっぱ代理かね? もしかしてまだ代理をたづなとかと同じ使い方で考えてる人おるん? >>648
ライスは何も考えてない運営がマイルにしたせいで埋もれてるが、中長距離ではクソ強やぞ >>633
他脚質でも勝てるけど一番勝率安定するのは水マルやと思うぞ
他の脚質は安定して発動する加速スキルがほぼ無いから安定しないしな アナルはスタミナちょい盛りしたいとき以外は要らんからライスだろ キタサト仲良い描写しかないけど史実だと潰しあう仲だったよな アナボは発動区間一瞬すぎるし神威はタイミング的に加速しきれなさそうだから継承はマルおばとオグリ辺りがよさそうか? アオハルだと賢さ結構踏むしたづなよりスピボある賢さウンスのが良いような気がしてきた
問題はまず自前無いからフレ枠とするとインモーのが分があることだけど 目標レースがアオハル杯になるもんだと思ってたよ…みんなそうおもってたよね? ずっとおはガチャ回し続けてるけど一度もSSR引けないな🤔
回してる意味あるのかこれ😂 高校の時にアナルがあだ名だった鳴瀬くん元気にしてるかな >>667
これが根性以外に来てたら上振れなんやろなぁ🤔 賢さウンスネイチャインモー完凸ある人クッソ楽しそう >>667
システムに踏めって言われてるけど絶対踏まないやつだな 走れば走るほどキャンサーと違う😰
なんだこの違和感 アオハルは樫本の管理主義体制で寝不足太り気味が発生しません!なら樫本カードクソ強いって言えるんだけど
バステが致命傷のゲームだからやっぱ友人枠はたづなの方がこのみだな
樫本さんマニーとSP吐き出して… 女の子がアヌスとか言うんじゃねえよ…
ここにはjsしかいねぇんだよ… マルおばギアは阪神マイルだと早めに発動しちゃうと無駄撃ちになるから差し追込みで少し遅れて発動狙うなら良いと思う >>664
レオで実装してたらクリークよりライス選んでた人多かったやろな
最長距離のチャンミ終わってるからマエストロ欲しいならライスでいいはある 賢さ育成のやり方が何回やってもよくわかんないんだが、
スピ2友人1賢さ3ぐらいで、
賢さでアオハル特訓しつつスピパワで爆発させる感じであってる? アナル弱そうとかいうド偏見でニックネーム決まるの笑う スピードウマには変な呼び方のやつおらんから
健全ですわ >>650
ありがとう
実はすでにアナボづみテイオー作ったんだけどあまり発動しなくてね
なんとか終盤コーナー6位安定させてえなあ >>667
踏むか悩む時点でアオハル爆発の仕様知らなさそう >>649
そんなこだわるこんでもないか
まあ豪脚乗り換えアナボでええな >>704
米も伝説の、こぼしちゃったwwwwがあるからな 先月と同じだ
やる気ダウンが絶好調になってから3ターン以内に確実に来るぐらい頻発するようになった
もう月末までまともな育成できないわ 終盤加速のどれか出れば勝てるやろと思って作ったけど全然勝てなくて草
流石に中盤スキル無礼すぎかね
https://i.imgur.com/WPWzrbM.jpg 友人2枚編成流行ってるけど、お出かけダブルになって実質二股になるんですか? 賢さに爆弾くるのは回復量増えるからアリっちゃアリよな アオハル杯終わったら画面ゴチャゴチャしてるのがウザいんでさっさと解散してくれませんかね >>719
根性か溢れそうなスタミナに来ない限りは踏んでええと思うわ
次にいつ来るかわからんし 実際代理のアナルが弱いかどうかって誰か確かめたの? >>644
横からだが51%と49%が50.01%と49.99%になっても同じだし
脚質で見てもウマ娘で見ても複数のウマに出番があるのは健闘してる方だと思うぞ
バランスが悪いと勝率が悪い側のウマ娘が使われなくなってどんどん差が開いていくもんだ
ちなみに一番前を走ることが出来た逃げが勝率高いのは現実でもそうだったりする
払戻率が70〜75%なのに対して道中一番前を走る馬を当てることさえ出来れば回収率は100%を超える >>718
別に代理と桐生院と3人で温泉行ってもいいよな 毎回毎回高速屈伸みてたら夢に出てきてうなされるようになった パワポケだと二股したら最後にバレてボコボコにされてステータス下がるイベあったよな 俺はピースは5000のヤツだけ買ってる。
あとは、推しのピース。
最初は全部買ってたが、いくら金があっても足らなくなるのでヤメた。 ウン固インモーアナルとかこれもうFANZA版だろ… ○○杯ラウンド2第3レース以降の曲が凄く好きだけど
この間のレオ杯もバイオリンソロ全カットでトランペットソロが8小節くらいしか無かったんだが
バイオリンソロ聞くには3200mとか3600mとか無いと駄目なんかね? アオハルシナリオ準備期間長かったわりには手抜きストーリーだしライヴは全然声当てられてないしでもしかして無能運営か?
新しいもの提供するなら時間はかかってもせめて完璧な状態で出して欲しいわ
おま例えるならカニ玉の上にグリーンピース乗せないで客に出すようなもんだぞ?運営は反省しろ >>713
赤マル固有も今回はおまけ程度で有効になることすら少ないし
その3つでええと俺も思うわ >>717
そもそもコース的に逃げが強すぎるんでしゃーない >>738
グリーンピースの無いかに玉って・・・
最高だろ >>738
グリーンピースとかいう異物はカニ玉だろうがオムライスだろうがいらないからその例えはおかしい >>727
サンデーサイレンスの情報にも詳しかった、おうまPならなんでも知ってるかも >>717
これで勝てないってまじか
差しでいこうかと思ったけど無理くせーな >>606
ドトウちゃん固有て今回継承しても強いの?? >>738
カニ玉注文したらグリーンピースの乗ったライスが運ばれて来た気分なんだが🙄 >>717
(金)こんなに積んだら、コーナーに回すポイントほとんど無くない? ちょこちょこ限定セール開くのがうざい
下手するとなんかやるごとに出てくるからなんとかしてほしい グリンピスピースがありがたがられる食べ物存在しないまである リアルだと先頭で最短距離走るのと大外ぶん回すのは50メートルくらい走る距離変わるだろうしな
ウマは大外回しても何もリスクないどころかブロックされないから大外ぶん回し推奨 カニ玉のグリーンピースて最初に全部食べるよね
邪魔だから 差しは当たり次第な部分もある
ただゴルシがあがってくるの見越して中盤スキルは多少積んでおかないとキツいんちゃうかと思う >>717
差しコツ持ってると内ラチに居続けるからブロックされやすくなるのでは🤔 >>717
アナボ発動して勝てないことってあるのか… >>758
グリンピースご飯とかいう地獄のメニュー >>717
勝てないのは固有が発動しないからじゃないの? チビワハヤヒデの髪の毛にグリーンピースが乗ったシウマイ弁当の画像ください!!! このゲーム4角でバラけないから、多頭数だと後ろが死ぬ。
実際の競馬みたいに広がるように改善してほしいは 固有スキルやら地固めやらの継承ゲーになってきつすぎや グリーンピースって主食だろ?
毎朝茶碗一杯食ってるぞ 後ろ脚質どこまで行っても事故の不安定さがあるのが問題
以前と比べたらステとスキルでかなり戦えるようになったけど さやえんどうは美味いのにグリンピースは不味い
つまり チムレもアオハルみたいな仕様にしてくれないかな
結果連打するのが面倒 差しコツとかいう一見使えそうに見えてマジで勝てなくなる罠スキル。もう許さねぇからな グリーンピースフルボッコで草
ここのスレだとパセリは雑草とか言う人いそう >>782
パセリは美味しいだろうが😡グリピは要らん バランスの話をするならさ
どんな脚質とんなキャラでもステータスがテンプレ一辺倒な時点で糞バランスやろ >>774
これな
一応気を使ってグリーンピース食うけどもう10年以上噛んでない セロリって食っても害の無い雑草だよな。あんなの臭くて食えんわ。 爆弾の根性率異常すぎない?
体感7割根性にいるんだが グリンピースに親でも殺されたのかよお前ら
俺は別に嫌いじゃないよ 好きでもないけど
ただの豆だし たずな復権と聞いてサポに完凸たずな置いてたら誰一人借りられてなくてワロタ
大人しく完凸クリークに戻します 豆ご飯は美味しいでしょうが!
1粒だけ載っけるタイプのグリーンピースは微妙なのは分かる >>781
やっぱ差しコツダメ?脚質コツは今まで脳死で1段階は取ってたけど逃げ以外で効果実感した事無いわ パセリは食うもんじゃねぇだろ。刺身のタンポポ食うのかよ >>776
グリーンピースだけで食うならまだ分かる
アレを食感の邪魔になる普通の料理に入れる意味が分からない >>787
根性はサポカ使わないから爆破持ちが押し寄せる率上がる説 >>791
データ取ったら4割くらいに落ちるだろ! グリーンピースシャワー「ピースはいらない子なんだよ…ヒールなんだ」
これでもまだ食わずにいられるか? >>784
バランスが悪いと感じるのはコンテンツが悪いからだよ
チャンミはとにかく勝たないといけない、勝たないと何にもならない
自分のやりたいことやろうとか二の次になる >>793
差しコツはデバフネイチャ専用スキルだろ >>802
だったらデータ取れば良くね?一石二鳥よ グリーンピースが不味いのは、中が粉っぽいからなんだよ。
美味い 納豆、枝豆
不味い グリーンピース、黒豆、煮豆
中が粉っぽいと口に残るから、後味が悪すぎる >>787
スピードサポカもたづなも根性大好きってよく言われるよな ガキのころから食事に豆が出てくる家庭じゃないと、まあ豆なんて好き好んで食べるもんでもないし
自家製味噌なんかももう廃れてる文化だからな >>728
脚質が勝率の偏差が生まれる要因のひとつだとすると
キャラピックの上にビルドの制限がかかるという、より酷い泥沼だとも言えると思う
元レスの意図を解釈するに、いわゆる弱キャラが一定以上のプレイヤースキルによってカバーできる程度の性能であればバランス悪過ぎとは言われないんじゃないか
今はそうではない >>794
あれ、食用菊やで。普通に食えるモンとして出してるって水ダウで言ってた。 >>793
埋もれてデバフ巻きたい時以外に取るべからず。 アオハル決勝でランク2位になってファーストに挑むの楽しくなりそう 1000万記念3000石こねーかな
あと50連で天井なんで、きたら後1万投入する! ウオッカグラスライアン
無課金三銃士を連れてきたよ🤩 >>796
嫁の実家の母親から自作のドライパセリを枕サイズで貰ったんだが一生使い切れなさそうなんだがどうしたらええやろ… お客さん離れた途端ゲームの話なくなって本スレらしくなってきたな >>784
ガワが違うだけで数値どころかスキルまで似通ってるからなぁ… >>738
カニ玉グリーンピース言いたかっただけだろ 貯めてた分と7500個パック全部ぶち込んで天井してライス完凸代理3凸たづな1凸カワプリ2凸ウインディ完凸になった…財布が痛い
たづな2凸カワプリ3凸ファイン0から1のどれにしようかね >>801
30回以上アオハル育成してるけど一生アオハル特訓と友情タッグが噛み合う気がしない アオハルランク14位でも1位に勝てる時もあるから悪くはないよ >>823
新規追加サポカはこのタイミングでも強いって言われてるものだけ引くと効率的なんだ🥺 ウンスカ、ウン固、アナル、インモー
定期的に風俗の話題も出るし良スレ
アフィカスは4ね >>831
スズカをいじめるわるいひと こいつです >>810
たづなは根性育成するとスッ…といなくなるんだ https://i.imgur.com/ql1Ac2X.png
へーアイテム売れるのかと眺めてたらこれ配信日から2倍期間をコツコツやって100個も貯まってないってヤバない?
ダート系人権キャラが追加されても新規絶望的じゃろ タウラスやジェミニの時に見向きもされなかったライアンが今有力馬になってるんだから
なんだかんだバランス取れてんじゃねーの? アオハルは社会人には辛いシステムすぎる
時間的にスタミナ使い切ること考えたらアオハルは一日一回しかできんわ 代理は2凸でもいいってよく聞くけど完凸するとなにが強くなるんだい? 一日4回以上育成したのはいつの日か
もう何ヶ月もしてないわ 単発で分かりきったこと聞いてくる奴はアフィだから反応するなよ。
おい、マジでたまにツイから流れてくるだけの非スレ民お前に言ってるんだぞ。 >>813
理想はそう
でもそれは理想であってやってみろって話なんだよね
仮に出来るもんだとしてもその実例に乏しいってことはキャラに優劣をつけた方がガチャが回ったりするデータでもあるんじゃねえの? アオハルで根性が踏みやすくなったと思った時期も有ったがやはり根性は要らない 代理+パワーライスでスタサポ要らなくなるの
まじでバグってんよ >>849
レースほとんど出れないと考えるとアレやな >>829
強化型ハッピーミークを量産することになるよな >>843
レスボが10%になって、完凸した途端他の強サポカと組みやすくなる スズカが乳を犠牲に圧倒的な強さを得ているならいいけど、現実はゆさゆささせながら走ってる水おばが逃げウマ最強なんだよね…
そしてスズカはなんなら逃げウマで下から数えた方が早いよね… 酢豚にパイナップル、春雨のマヨネーズ和えサラダにミカン、シチューにライス、お好み焼きにご飯、名前忘れたけど画像のやつにバニラアイス
https://i.imgur.com/33OYMAy.jpg >>842
書き間違えた…2天井なんだよなあ
あとライス代理ウインディ以外は流石に一枚ずつだから
アイネスとかも来たけどリソース的に育てられません サラダにグレープフルーツ入れると美味くね🤔
リンゴも悪くないぞ🤗 酢豚のパイナップル、ポテサラの果物辺りは滅するべし 贅沢言わないからビコペ2枚とファイン1枚ほしいよー😭 アオハル1育成でドッと疲れるから1日1回育成が限界
かと言ってバステやる気下げまみれのクソURAシナリオやる気もしないし
アオハル20回が遠い… 運ゲーって想定通りに事が進んだときの高揚感があるはずなのにウマってないよね
悪い事起きなくてよかったーってマイナス回避の安堵のほうが先に立つし スタミナ足りるようになるとスタミナトレが根性より踏みたくない外れ 正直、固有に使える使えないの差がありすぎてな
コーナー速度系の固有はほとんどの距離で死んでるのとか作ってる側がシステム理解してないんちゃうか? アオハル決勝勝つと全部10上がってるけど9の時もあったから、ここレスボかかってるよな多分 スイープちゃんいつ来るかな
サイゲームスさん教えて でも、ポテトサラダにリンゴ入れない奴はタヒねって思ってる。 >>868
ほんこれ
でもマックEーンはやると負けだからやらないよな >>802
五ヶ所ある内の4割同じとこに居るって十分な偏りだろwww 1天予算で回すと1枚もでないという恐怖で途中で回せなくなるな
60連ゼロ枚で止まってしまったわ
もうガチャは回さん クリークですらなくてもいい扱いだし
他のスタミナサポカは存在価値すらなくなった なんかアオハルって本当に友情タッグが出にくい気がしてならない >>859
料理にバイン入れると相方に死亡フラグ立つぞ
2分の1で生き残るが死に掛ける アオハルはせめて自動編成をまともにしてくれ
変えるの手間だわ 別に貧乳が好きなわけじゃないけどウマ娘の好きなキャラ貧乳ばっかだわ
っていうかウマ娘の巨乳キャラどいつもこいつも癖が強すぎる >>855
序盤で絆が低い4人が集まってるのに2人のアオハル特訓踏んだりしてない?🥺それは頭桐生員育成だよ?🥺 昔、給食でキャベツかレタスか忘れたけどミカンあえてるやつがあってクソほど不味かった
そのせい果物が入ってる系の料理が全部ダメになった >>855
とりあえず因子周回でURA逃げてるけどチャンミ本育成はアオハルが必須らしいのが辛すぎる
あんなに長くてめんどくさくて爽快感がない作業を繰り返せるのはもはや才能だよ アオハル決勝なんで全部◎で負けんだよクソが
一番ステータス高いはずのメインが結構負ける 15000貯まったんでサポカ10連10回廻して、出たSSRはイベライス一枚きり。
舐めとんな。 >>848
シナリオリンクカード採用でそいつら2種+マイキャラを鍛えてれば全部上でも良いアオハル勝利難易度はさがる
逆にシナリオリンクガン無視なら中のほうが良いかもね負けるのが一番害悪だから >>874
9ちゃうの?レスボどのくらい積んでんや 今回のライスSSRで1番被害を被ったのはウオッカSSRなんだけど。クリークがーとかまだ言ってんのか? >>890
天井出来ないのにガチャ引くのはまだサイゲシステムに慣れてないな >>848
上のレスで最初は上でいい派が多いけど自分はやっぱり最初は真ん中からいくわ
アオハル特訓しながらだと3戦目には上選んでも4つくらい◎付くし決勝も安定して勝つし 長距離ならクリーク代理でいいだろ、他のスタミナサポいらん >>885
クリークとタイキはあれだけど、ダスカとドトウとダイヤちゃんは普通じゃね? 誕生日を何日も過ぎてるのに誕生日を祝ってくるんだけどバグ? 100連でピックアップ0だったけど残り100連で4枚出たから出るまで回せ😡
途中で止めるのは全部無駄になるぞ😎 アオハル初戦から負けると一気に自身のやる気が下がるよね サポガチャ回す時は
2天井覚悟でやらないと効率悪いよ
金の無駄 多分アオハル決勝勝利はオール7上昇
10の場合レスボ45ある計算 ウオッカはキタサンのパワボでパワー自体の価値が下がり出す→好転がクソスキルだとバレ始める→パワーライスで段階的に死んだ印象 アオハルはレースあまり出なくてもイベントが多いから、レスボ盛るとスキルポイントたんまり貰える
ネイチャの強さが際立つ 最終的に5位以内になればいいから
4回中3回上に勝てば届く
どうしても勝てなさそうな時だけ真ん中 アオハルのチーム戦力増強タイミングって
クラシック夏合宿頃B
シニア夏合宿頃S
になりがちなんやけど平均的かこれ?
遅い? パワーセット運用おほーっとか思ってたけどそんなうんちか? >>893
レスボ53だな
間違ってたらほんとごめん
もしかしたら代理ライスフクキタルのトリプルシナリオリンクの時だったかもしれん アオハルは友情タッグが重なることが凄い減った。
3つ重なったのって今まで1回くらいしかない >>894
ムテキが出てきた時点でウオッカの席無かったし今更では >>897
序盤アオハルが荒ぶった時だけ上でいいと思うわ
ギリギリで上選んで負けたら意味ないしな
そこでリタイア押せる人なら上でもいいと思うが クリークは変わらず長距離では入ってくるサポカだよ
特にライスシャワー育成する事の多い俺にとっては中距離でもパワライスより重要 オール◎で負けたことも3回あるからアオハルたづな評は信用できない 中距離もなんやかんやで、代理ライスで2枠よりクリーク戻して空きに賢さ+1とかやりそう >>899
俺的にその中で癖がないのはダイヤちゃんぐらいかな・・・ おまえらの課金で購入されたドーブネ
明日出走か
(´・ω・`) 差しコツは周りアホばっかなジェミニくらいまでは内側でもスルスル抜けてきて強スキルだった
賢くなりすぎた今外側からじゃないとかなり引っ掛かる時間が長い >>894
ウオッカさんは好転バレた時点でもう席失ってたから… >>885
完全に初期症状
来年の今頃には巨乳奇乳は全く視界に入らなくなる >>738
半年かかってストーリーは全部使いまわしとか信じられんくらいゴミだわ
3人くらいで作ってるのか? なんか知らんけどアオハル杯で自分の担当だけやたら負け続ける事あるよな
チームメンバーに申し訳ないです レース場の関係で割と出番あるSSRニシノがドヤ顔してるよ >>911
あーいや無知なのは俺の方だわ
>>905 お前らガチャ初日はライスも代理も微妙扱いしてたのに🥺 自前だけで強継承組めるようになってからは気軽にリタイヤ押せるし、ウマ娘めちゃくちゃ面白くなったな。
レンタル3回のみだと寝不足とかのストレス凄かったわ 代理完凸じゃないとレスボ微妙に足りない事が多いんだな
この辺の調整上手いわ スタサポが死んだのは根性が死にステなせいよな
そろそろ根性に効果追加して、スタサポ根サポ救っても良いと思う キタサン3凸クリーク2凸インモー2凸たずな2凸
誰に使えばいいの?一番効果高いのはクリークだけど今後どれくらい使うのか分からん >>885
貧乳ってスズカさんとマックと他にいたっけ? そ言えばアオハルの固定上昇イベントも地味にレスボ乗るものあるな >>932
ビコペやファインも3凸だとレスボ8%で微妙に嫌がらせしてくるんだ🥺 このスレってそんなにゲーム制作に詳しい人多いんか・・・? 完凸同士なら中距離でも基本クリーク優先するし…流石にマイルはライス優先だが
スピ3賢1友1+スタパワどっちか1が今の基本だと勝手に思ってるからライス1枚だと中距離は辛い 乳が好きなのではない
好きなキャラの乳だから好きなのだ >>932
6.7.8%だと絶妙に足らん時あんのよな。サポカ実装班わかってるわ。 >>909
それくらいが理想
アオハル特訓バラけすぎてたり爆弾温存しすぎたりするとそこから半年は遅れる >>934
自分の育成でほぼ100%入れてるカードあるじゃろ >>947
あいつら嫌がらせだけには命賭けてるからな ライスは代理あること前提じゃね
代理でスタミナサポカはいらんからマエストロ欲しいならライスになるって感じだと認識してるが >>943
オラも含めユーザーの理想論やで
別に営利企業がそれを受け入れる必要はないけど乖離でかくなると引退だよねってだけ りこちゃんまじで速攻絆マックスになるな
こりゃアナル弱そうだ 最近、1日1〜2育成だなぁ
アオハルで時間さらにかかるようになったし
A+サークルは抜けたわ >>953
そうなんだ
ネイチャは巨乳のイメージだったわ アオハル4連敗
絶対やり方おかしいから何かスタンド付ける方法ないかなぁ 目標レスボ3なのにレスボ33%だと3は変わらないんだ🥺
34%なら4になるのにムカつくんだ👹 >>952
特定の回復スキル以外軒並み死んでるのがなあ 理事ゲージと彼女ゲージ共有だから目標レース勝利したら勝手に好きになってくるのが理子 中距離だと仮にレオ杯でライス実装してたらクリーク抜いてライス組み込んでたと思うわ
そう考えると残りのチャンミでダービーと同じコースと距離なJCやるかわからんしマエストロ取るならライスでいい気がする モチベ無いと20回の育成がこんなに辛いのかよ。
まだ9回だけどもうダメかもしんね すり抜けでゴルシチ完凸した🥺
使い道どこどこ🥺🥺🥺 1天井でライス完凸すり抜けもそこそこでも代理が0枚
狙いは代理だったから追いかけたいけど12万は見たほうがいいよな
誰か背中押して 次いんもー予想されてるけどなんでだ?
ネイチャ出したばっかででるわけ… 代理完凸について教えてくれた人ありがと
やっぱ結構変わるっぽいなぁ
今2天でライスと代理2凸だからどっちかしか完凸できんわ・・・
クリーク持ってないからライス選ぶしかないのがくやしい スタ回復スキルといえば
じゃじゃウマ娘の強さには驚愕している 代理でスタ根が上がるから
パワーサポ積んでパワ練習してれば
勝手にスタミナがAは余裕で超える >>972
ライスはレンタルでいいし自前で欲しいのは代理2凸やな
もう1天や >>972
2天井でライス完凸代理3凸になった俺が突き落としてやる
逝け 長い目で見れば代理完凸の方が3種ボーナスあって腐りにくいとだけ言っとく、貴重な友人枠だし >>974
予想ではなく欲望だな
まあ前回のネイチャと今回の代理ライスで稼いだだろうし最アタリを次に切ってくるわけねーとは思う 迷ってる人は次のガチャ更新情報見てからでもええのはでないか?
えい! やっぱ代理のほうが自前でほしいよなぁ
うーん2凸ほしいー >>972
12万どころか18万 最悪24万まで見た方がいい >>987
既出P有能サポはアクティブが残ってるうちにバンバン出すと思う
弾がなくなれば新規人権サポ出せばいいだけだし 1000だったらスズカさんの乳輪がライスパワーでアオハル大爆発 このスレッドは1000を超えました。
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