【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3198
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632282465/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632300485/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632056295/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3197
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632486032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウララって騙して種付けできそうだよな もうされてそう >>1
いちょつ
ヴァルゴ絶好調3頭立て
43089888 アダイヤー伝説も見たいしディープ産駒牝馬最強!もしたいし凱旋門の呪いも解きたい
けどタルナワ、おめぇはダメだ
馬券おじさんしか喜ばねぇ >>3
ハルウララの子供....誰が購うたるねん?? 今からマイル用の地固め因子作り始めてる人いてワラタ みんなつえーなw
スピパワSS+が当たり前とか届かねーわ
危うく予選落ちとか味わうとこだったw グラス豚ってなんでや・・・もしかして今の状態ってこと? >>16
距離が伸びるほどサポカは富豪編成になりがちだし要求ステもきつくなるからなぁ >>21
スピパワSS+で賢さも伴ってる奴まだみたことないな
賢さ無礼てるのなら結構見るけど >>12
一枚目さすがにマッチョすぎるだろ
ライアンと顔だけ交換したのか? >>10
25パーくらいです
中盤スキルが微妙であまり前出れなくて奮いません… 自前で賢さ3長距離3因子持ったクリークいるから育成楽しみ オール◎で全敗して草
何を参考にすりゃいいんだよボケ スピパワ上げると賢さ600付近が限界
それでも結構勝てたから助かったけど >>32
コーナースキル一つも無いのは流石に・・・
尻尾上がりも安定しないなこれだと >>35
そりゃあもちろん
エースの存在と能力
エースの脚質(前目のが良い)
残り2人のデバフの数
だよ スピードイーター
マイルコーナー
逃げコーナー
どれか2つは無いとダメだな まあ98組でいちばん早く死んだのがエルでいちばん長生きなのかグラスだから ナリタタイシンてチビな上に子供産んだら死にそうなくらい華奢なくせに絶対産むって言ってきかなそう 原作のグラスはデブってるんだっけ?
なのに長生きって随分タフだな デジタルってオタクに釘を刺すようなキャラだな
オタはこうあれよというメッセージをひしひし感じたわ 衣装違いのフルアーマーフクキタルの次のヒシアケボノが短距離のみAだったけど短距離のチャンミじゃ無かった時点で…
↓
855 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd42-I0HB [49.98.151.128]) sage 2021/09/24(金) 19:54:07.56 ID:NVkCOPyQd
ぶっちゃけそろそろスプリンターズステークス用の育成始めても損はないよな?
次のチャンミほぼ当確でしょ
875 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイW 2ff3-NkrV [14.9.21.160]) sage 2021/09/24(金) 19:55:48.48 ID:lZXcmePv0
>>855
別衣装の次が短距離Aウマならほぼ当確
ビコーかバンブー予想してるけど、そろそろタマモが可哀想… ロリコンの10割はスイープトウショウの可愛さに見惚れて、
耳がぐるぐる動いているのに気が付かない
https://i.imgur.com/v3IEsMl.gif
でもこの耳、だいぶ前めじゃない? >>54
これ後ろにベッドと花置いてあるのが余計それっぽい コスプレライスじゃなくて殺意の波動に目覚めたライスがほしいわ エンコのマエストロの安定感高すぎない?
あれ取れるなら他の回復あんまりいらんよな グレードリーグはスピパワSS+がスタートライン
オープンリーグは緑スキルでスピパワS相当まで持ってくのがスタートライン
これすらできないほどの貧弱サポカ無微課金にはチャンミはボコられる養分か即リタ×3デイリーでしかないぞ
まんまシャドバのグランプリなんだよねウマ娘チームはシャドバ取締役に了解取ってんのか? >>58
マヤノやテイオーと並んで甘やかしたくなる マックが欲張りセットもらってステがまあまあ見れてるけど継承1回目でマイル上がってない
ちょっと奇跡起こしてくれテイオー タマは来なさすぎて欲しく無くなる所まで来てしまった
デジたん回すわ >>38
5本目の足だし…
>>50
たんぽぽ健康法ってやつだよ マイルのチャンミなのになんで誰もタイキシャトル使わないの しかもスイープはブルマ族だからなロリコンの諸兄はカリ首を長くして待ってることだろう しかしチャンミじゃ勝てない相手にチムレだと勝てるあたり
いかにモブウマが引っ掻き回してるのかわかるな >>54
〜5年後〜
タイシンjr「ママ〜ママ〜」
タイシン「ちょっと静かにして…他の人見てるから…」
タイシンjr「ママ〜!ママ〜!」
タイシン「静かにしろって言ってんでしょ!?」パシン!
タイシンjr「ピギャアアアアアアア!!!」
周囲の人「ヒソヒソ…」
タイシン「っ…ほら行くよっ…」 チャンミはマイルと中距離交互じゃないかな
次回は中距離やで >>76
ルムマでは見ないけどチャンミだとちょくちょく見たよ・・・なお勝ってるところは一度も
終盤コーナーだったら先行の人権だったのに >>35
◎はチーム力だって言われてるんだけどなぁ
全距離に逃げで強いのとかいれば△でも勝率高いよ >>88
徹底マーク発動すれば…自チーム最大評価が15700のオグリなんよね
格下マッチしたらまず発動せん😭 グラスのスキルに食いしん坊無いのは納得いかないデース >>94
私服も可愛いの確定してるしブルマだしこいつ隙ないな うちのエースや
スレ民にしたらボーナスキャラや・・
https://i.imgur.com/OXVLdqS.png
このまま決勝いくでー 善一が霹靂一閃でストレートしか投げれないから一の型だけ使えない桃先輩は逆にストレートが投げれずに変化球主体になるのか?
まあコラボイベントで桃先輩がでることはないだろうけど >>77
!?!!?😲
牝馬だったのかよ知らんかった…
これからスイープを性的な目で見ざるを得なくなっちゃうじゃん >>86
これは専用品だろう
マチタンみたいなジョキジョキズボッ!ではない ウンスだけはA+でも普通に危ないから本当に決勝に居てほしくないな たわけ専用曲になってる彩ファンタジアのためにもスイープ早く来てくれ >>63
スタートラインすらたててないのに
50勝いけたしよくわからん >>104
牝馬宝塚様やぞ😤
お前も牝馬すこすこおじさんになるか?
こっちへ来い🤗 スピパワSSで賢さ400、それが俺の限界
これで行くしかないんだ 菊の門に桜が満開ってサクラ一族の誰が勝った時だっけ? >>84
これは流石にイーター取れる余地ないだろ
スキルがカツカツなのが見てわかる 滑り込みで(俺の中では)会心のゴルシができたから残りの2チケ消化したら成果が出た
やっぱ差しでアナボ豪脚ガチャとかやってんのって情報戦の被害者でしょ
https://i.imgur.com/o9grtTR.jpg ここでスプリンターズステークスですよ
今年は10月開催なのね >>104
今じゃあ牝馬優勝が珍しくなくなった宝塚記念だけど、スイープの頃は牝馬は勝てない混合レースの代表だった
たしか約30年ぶりに牝馬が勝ったんじゃなかったかなスイープ そういえはアナルが弱そうな代理が来たことによる菊花予想は、実際は全身ヨワヨワだったから見当違いだったな >>113
>>125
はえ〜見た目に反して結構スゴい馬だったのね…
俺もこれからは牝馬すこすこおじさんだわ😅 悲劇の名馬だがサクラスターオーは実装してほしいなぁ
サクラ一族の筆頭だし。バクシンオーより凄いぞある意味 イキリ勝率って1頭だけ高いのよく見るが
残りの2頭はどうなんだろっていつも思う
理想は33%が3頭だとおもうが 明日の新馬戦
長浜牧場のモーリス産駒がトウカイの勝負服で走るんだよな〜
帽子が橙じゃなくてピンクだったら迷わず応援単勝勝ったけどな〜 >>129
これでここまで勝てるのか
地固めとは一体 今日ハナハナ打ってたんだけど、朝からツインターボみたいな出方したから余裕ぶっこいてたら、昼過ぎにふらっと隣に座ったオッサンにS+ライアンでアナボリ昇り龍豪脚発動みたいな勢いでぶち抜かれて俺は直滑降発動😎 例えば同じ客室や距離で15戦以上走らせて
8割以上1着だったら1段階上がる、とか
そういう緩和しねえかなあ
シニア4月にそこまでどんだけ上振れてても終わるとか
マジでなんなの >>121
ゴルシで評価点そこまで盛れるならそりゃ勝てるでしょ
アナボ豪脚ガチャはサポカ貧弱勢の最後の綱
立っている場所が違う >>145
ふらっと座る隣のおっさんって大体豪脚持ってるな >>141
カイジだとバランス理論を好んで先に死んでいくタイプ >>145
ジャグラーやハナビでもよくあるAタイプあるある 初チャンミでAグループを突破してB決勝進出を決めたぜ😤
初イベントも楽しみだわ >>135
入ってくれた人達ありがとう
決勝頑張ろう 準エースや
この子は固有出れば勝つんや
固有出すにはアナボするしかないが・・
https://i.imgur.com/8WOxMLc.png まだヴァルゴ杯やってんのかよって感じがするわ
ラウンド2の終了を待って、マッチング期間を経て、決勝開始までもうやることないしな
次のチャンミはそろそろ短距離かダートきてくれ
ボーノも追加されたし、デジタルも追加されたし、正直もうええやろ
次が中距離や長距離だとしてもメンバー構成含めてやることあんま変わりそうもないからつまらん >>114
ついにメイケイエールにも乗ることになった池添さんじゃないですか
ほんと気性難の馬が集まるよなこの人 >>141
別にそんなことはないやろ
みんなで勝とうが無双しようが勝てればなんでもええ
勝率の配分なんかにこだわる理由がない 息抜きにバクシンオーのURA育成してたら神ゲーなんじゃないかと錯覚してきた ウンス+差し+差しのメンバーだとウンスを差せないなら自然とウンスの勝率に偏ってしまう 疲れたから一日の匂いが溜まったヒシアケボノ嗅ぎたい
腋とか尻とかに鼻埋めて深呼吸したら回復しそう スイープトウショウの母と祖母がサマンサとタバサで
そこのブランドバッグだよって言いたくなる 水おば+差し+差しで勝率割れてる人が一番危ないと思うわ タマモクロスが実装されない理由を真面目に考えてみないか? https://youtu.be/mNmUt3jbyLs
馬の毛抜く動画癒されたからおすすめしとくわ
お馬さん快感で悶絶しとる ドトウちゃんの谷間くさいよぉ😂って言いながら嗅ぎまくりたい >>114
まぁスイープ彼女にしたくはないは解釈一致やな😆
>>161
メイケイエールちゃん池添まじか!?
メイケイちゃんを羽ばたかせてくれ😭
あー見えてめちゃくちゃ性格よくて根が真面目らしいんだ😭
真面目すぎてレースに入れ込んであれらしいのギャップ萌えやべぇんだ😭 >>141
俺は50%25%25%かなぁ頭ひとつ強いのいてダメな時は他の2人が勝つのが安心できる 別に嫌いではないんだが
パワーライスのお願いしましゅ!聞くとぶん殴りたくなる
別に嫌いではない >>160
初心者が適正キャラ持ってないから
ダート短距離ないって言う奴いるが
キャラ配布ない以上いつ始めようが
ガチャで引かなきゃいかんからなあ >>141
理想は構成次第だろ
エースと思ってる子がエースな成績なのが理想 お前ら彼女にするならどの女(牝馬)や!
俺は王道を征くアイ姉さんや😎 今日からスレマは長距離になるんだろ?
スピスタパワカンストかスタ1000賢さ盛りがうじゃうじゃ出てきそう >>178
逃差差なら、そんな感じの人多いだろうな
逃げ1人50%で差し50%を2人で分け合う感じ 最後まで粘ってみたけどマイルSつかねぇ…
エチエチフラッシュ眺めながら寝る!
https://i.imgur.com/F81NMCz.jpg >>163
チャンミとか言う糞の塊がなくて好きなウマ娘を好きに育成出来てたらそりゃ神ゲーよ >>188
ヤンママの母性に包まれて安らかに逝くのだ😡 そういえば前スレの温泉タオル一枚バグレースって再現可能なん? >>141
水マル4割でウオッカとりゃいあんが2割ずつって感じだったな
この中で仕上がってないって言えるの水マルだけだからやっぱり強いわ。明日の5回分で仕上げられるかどうか 俺は35%30%25%や
ちな水マルタイシンウンス >>161
まーネタにされるけど気性難を仕付けるのがやっぱ上手いんでしょ >>157
対ありでした
昨日も野良で見かけた気がするけどめっちゃ強いやん
負けんやろうとは思うけど幸運を祈っとく 流石に目標が無いまま育成だけするゲームならすぐ廃れそうな気もするけどな
どう森みたいなまったりゲーにはなれないだろ えぇ…メイケイエールってスプリンターズS行くのかよ
ちょっと応援したくなっちゃうじゃん 逃げ2差しだけど差しの勝率1.7%だわ
流石に作り直してるけど作りたいキャラがいない ウンス差し差し
でウンスが66%だなぁ
正直差し一枚削ってデバフ入れても良いような気がしている ドトウはめっちゃ腋汗のシミ作ってそう
同じ巨乳でもエアグルーヴよりブライアンの方が癖のある匂いしてそうだし
フジキセキの谷間から出る汗の混じった体臭はトレーナーの理性を崩す 今回のラウンド2明らかに舐めてるレベルのやつほとんどいないよな
人が減ったんだろうなぁってのだけ実感するわ >>209
でもウンスが負ける時って競り負けた逃げ相手が勝つからあんまデバフ意味ない気がする
差しに布石がたまたま付けば一番いいんだけど >>160
ガチ勢のお前らが「そろそろ来てくれ」って思うようになってから3ヶ月くらいで来るのがこのゲーム
つまり短距離ダートのチャンミは12月!! 短期逃げになるのが怖くて逃げ2にしてたけど逃げだらけやな🥺
逃げ1差し2が正解か いやどう考えても
チャンミに嫌気が差してる層>チャンミがモチベになってるそういう層
だし ヴァルゴ杯で怖いところは、そこそこ仕上がってる差し追いなら誰でも勝つ可能性があるところ
最もジャイアントキリングが多い決勝になるだろうな
ラウンド2みたいに実力差がありすぎると全勝しちまうけどさ >>203
愛嬌○の面までいいと来た
無敵っすね〜😁 >>204
SDキャラでのハウジング要素とか用意してくれたら色々面白そうなんだがな >>214
ウンス対決になったときに意味ないかなぁと >>213
だんだん人が減ってだんだん苦しくなって俺がカモにされる日がくるんだろうなぁって、、
今圧倒的に強い人達はそんな心配ないんだろうけど
タウラスと比べてグレード参加者数どんぐらい減ってんだろな タマちゃんは貧乏の味方!
チャンミのチケットで絶対来てくれる! https://i.imgur.com/ynKcyef.jpg
うちの子地固め発動100%じゃないから不安定だけど
それでもステの暴力もあって超つおい >>206
ほんまやんけw
池添とのコンビでスプリンターズSとかますます応援したくなってきたわw >>213
そうか?あんまりよく見てないけど今回はハリボテだらけに思える
Sいてもだいたい雑魚 危ねえ何とかA決勝行けた
これで1200石チケット6枚以上確定はめちゃくちゃ美味しい チャンミのための育成が延々と続くってそりゃ飽きるよな チャンミ隔月でいいおじさん「(他にもやりたいゲームあるから)チャンミは毎月はいらない」
チャンミないと何するんだよおじさん「チャンミないと何するんだよエアプか?」
とりあえずシコれればいい邪悪おじさん「デジたんシコおほぉー」 >>229
そもそも地固めは100%発動確定スキルじゃねえし ビコーの30回復イベントがここ20育成くらいきてないんだけどもうこれはバグやろ >>175
レジェンド豊は凱旋門賞で騎乗なので回ってきた池添氏
スプリントG1で道中後方からハナを取れるわけも無いのでどうなることか?
....もし道中で後ろからハナを取ったら、その事実のみで繁殖に期待が持てるけどな〜 逃げがラストスパートでも一番伸びるゲーム、アホ臭すぎて泣けてくる クセ馬とかズブい馬は角田とかよく乗ってたイメージあるわ
ゴルシとか乗ってたらしばき回してたんじゃないか じゃあコンセ出る代わりにウンコ不発にしてあげるね… Sはめっちゃ増えたけど
色々舐めた水マルとかも多いから
そもそも大半のユーザーは良因子親フォローとか出来てなさそう >>232 そもそもハリボテS作れるのはマシな部類だろ
アオハル効果なんだろうけどAとかがほぼ消えた気がする 決勝で地固め不発したら発狂するわ
テレビ窓から投げ捨てるかもしれん >>237
チャンミ毎週やる代わりに
称号廃止して報酬も薄くして
その分ローカル重賞モチーフとかもやれって層もいるぞ >>219
キャンサーの方が明らかに魔境
豪脚乗り換えグラスが上位勢を刈り取った うまぴょい
うまぽい
うまだっち
すきだっち
わけわかワード >>239
アオハルでSSR複数編成の単発イベは、もう出ないものとして考えた方がいいな
>>242
ウン固が全ての元凶だなぁ ハリボテS増えたけどそれを軽々と狩る強いA+も増えたよな かなり仕上がった廃課金の水マルにアングリ不発のおかげで勝てるということが今日2回もあったわ…
決勝でも起きることを期待してるで ステの暴力で何でもワンチャンある差しがマジで怖い
出来ればウンスで固有発動させたい >>253
この前ダークエクリプスがうまぴょいしてた気がする >>258
賢さ1100超えてるのにアンスキ不発は普通にあるからな
この2日ルムマ試走してて3回発生したわ
あと回復不発も 今回76勝だったけどやっぱ決勝は怖いな
格下相手にも負ける可能性あるからなぁ >>251 そっちのほうが正直マシだわ
1ヶ月チャンミのための育成はまじで飽きる スプリンターズS 出走予定馬
レシステンシア(C.ルメール)
エイティーンガール(横山和生)
クリノガウディー(岩田康誠)
シヴァージ(吉田隼人)
ジャンダルム(浜中俊)
タイセイビジョン(石橋脩)
ダノンスマッシュ(川田将雅)
ビアンフェ(藤岡佑介)
ピクシーナイト(福永祐一)
ファストフォース(鮫島克駿)
ミッキーブリランテ(和田竜二)
メイケイエール(池添謙一)
モズスーパーフレア(松若風馬)
ラヴィングアンサー(岩田望来)
ロードアクア(未定)
アウィルアウェイ(戸崎圭太) グループBにもSランクちらほら居るしな、スキル見たら一陣とかノンストップガールとかあって察し うん個不発は相手のうん個に蓋できてるからまだ許すよ
コンセ地固めは許さない
回復スキルもだ キャンサーかなり頑張ったのにプラチナ逃したな・・・
なんでこんなのに負けるんだってやつに負けたからそれなりにショックでした
それ以来チャンミはほどほどに手抜くことにした https://i.imgur.com/xTCLLh8.jpg
俺の水マルデバフ次第ではスタミナ最後までもたないお茶目さんだけどまぁ強い
あとはあと詰のタイシンちゃんとウオッカに任せるしかねぇや >>221
ヨカヨカもええけど処女ならメロディーレーンちゃんや
>>240
武凱旋門も今初めて知ったわ〜
ジャパンなのかな?
メイケイちゃん今回の面子なら何とかなるか…? >>266
そう考えると水おばよりウンスがベストなんだよな…いろいろ難しいわ >>265
運営の手間が増えるから絶対やらんだろうけどな
死にスキルになってる函館とか小倉とか生きてくるし
天候だって今までずっと晴れじゃね?
その週のメインレースのどれか、でいいじゃん
木曜に告知して金曜予選、土曜準決、日曜決勝でさ サポカもう1個完成させないとちょっとステ差がマジで無理だわ今回は諦め気味のお祈り
秋右チャンミ控えてたのにファインPU出し渋った運営がわりーよ 最期にスレマで勝って気持ちよく寝るわ
決勝3頭
本気でこい
24094893 マックスタ500根300で春天抜けれなくて草
欲張りセット揃ってたのにまじかよ >>273
なんでマイルS無しでそこまで勝てんだよ
他ウマが弱いんか? グラスって乳首舐め手コキとか前立腺責めとかうまそうだよね >>274
レシステンシアが強すぎるから〜
ただ何とか掲示板には残って来年以降の覚醒に期待したい パワー1200近くあるとアンスキの威力マジで2倍ぐらいになる >>283
パワー無礼てる水マル本当に多いけど、まず差されるよね 対ありです
うおおおおおウンス最強!ウンス最強!
おやすみなさい 評価SでもSSでも距離SなければA+のスピカンスト距離Sに負けるしなぁ 最近あからさまに偏頭痛と寝不足の確率上げられてんのが腹立つわ
6育成ぐらい連続でどっちかは必ず引いてる >>288
勝てないと言われている逃げは大抵パワ舐めやな >>280
https://i.imgur.com/tvb99UO.jpg
緑スキルは偉大ゾ
なんか終盤6位でダメだこりゃとか思ってたらぐっチュで一位まで差し上がった時もあったなおまえは逃げじゃないのかと >>280
逃げは他の脚質との比較になるが、マイルSの重要性はそこまで高くないと思うけど
勝率67.5%は異常に感じるな >>280
水おばのマイルSは勝率にそこまで作用しないぞ
賢さと中盤スキルと加速力だよね >>279
マックって確か春天1位が条件だったよな
あんなんマイル育成したら禿げる >>276 決勝とかいらんやろ
週末に報酬付きルムマみたいな感じで気軽にできるくらいがいいんだが 寝不足はともかく、30回復の確率はなんとなく上げられてる気がする
回復踏むの嫌になるレベル いやー決勝ウオッカ外してライアン入れるべきかな、迷う >>58
ふよんふよんと動いてるから本物は帽子の中でこれは飾りだと思ってたわ Aトレーナーがオープンでイキってんのなんとかしろよ
ほんと金が入ればヨシ!のガバマン脳運営だなあ >>297
これで大体抜けるんだけどな4回あれば
なんでこういうときに抜けないのか・・・ 予選56勝しかできんかった。決勝勝てる気がまるでしない。
みんなどんくらい勝ててる? >>301
どっちの方が好きなんや?
好きな方で勝て
あとライアンに魂売るな 道中成績のレーティングで報酬配って決勝はお祭りがいいな
毎月ガチでやってたらそりゃしんどくなるわ 報酬まずくすれば相対的にチャンミの難易度が下がるかもしれん なんかデジタルってめちゃ下がる気がする
先行で真ん中、差しでほぼ最後方か後ろから二番手くらいにつけることが多いような
キャラによって同じ作戦でも位置取りが微妙に違うという仕様だったりするんかねこれ でもチャンミがないと育成の目標がなくて何育てたらいいかわからんくなるのよね >>308 ぶっちゃけどっちも好きじゃなくて使いたいのはフラッシュなんだけど、、わかるでしょ? マックの春天にはライバルにマックいないからその点はまし、ライアンが最大のライバルだし >>299
優勝しても石100とかそのくらいでさ
なんつーか、気が乗らなきゃやらなくてもいい、くらいがいいわ
ネタ系魔改造ももっとやりやすくなるし
隔月とか3ヶ月に1回とか
逆に重いコンテンツになってしんどさが増すと思うわ エアグルーヴって略称というか愛称あるっけ? エアグル? つかチャンミに比べてチムレの報酬のショボさよ
なんとなくでクラス6維持してるけど降格してもなんの問題もないのよね 軽く遊べる対人コンテンツがもう1個欲しいのは凄くわかる 毎週なり隔週で現実のレース開催すればそれだけでイベントもやりやすくなるだろうしなんでやらんのかわからんレベル
チャンミのシステムあるんだからやろうと思えばすぐに出来んだろって思う >>315
フラッシュは今も部屋で1人ヴァルゴに向けて最終調整してるんだよ
それなのにまさか出れないなんてそんな酷いトレーナーいるかよ >>326
パワー地固め…そして何より速さが足りない! お休みで回復30って確率どのくらいなんだ?
1回の育成で5,6回ぐらい来てて萎えるんだけど ライアン使いたくないけどウオッカに思い入れがあるわけでもないんだよな… >>320
維持と降格でガチャ1回分の差もないからね
前はパフェパクパクしてたけど今は無駄と気づいたわ チャンミの報酬は美味しくしないとクリボー役やノコノコ役やってくれるライトユーザーが参加しなくなっちゃう >>326
たぶん賢さが300足りない
賢さないと蓋にもならないのでは >>320
コラかしらんけどクラス6の金箱から凸かけら出るらしいぞ
クラス5以下でも出るかどうかはしらん >>332
とりあえず育成最初の休みが30になる確率異常に高い >>332
20%くらいだった気がする
夜ふかしは5%だったかな
信じられねぇよな 賢さ育成の強みって回復失敗踏んでイラつく必要が無いところだよな >>275
まあ同格水マルいた時点でポンコツ率8割になるからみんな水マルで妥協してる 自前でマイル因子さえ用意できればフラッシュに豪脚アナボ積んで無双してみたかったなあ… >>317
物凄く強い水マルウンスとかなら固有発動中でもあっさり抜かれるね
ファル子使いにとってはトラウマもの テイオーやフラッシュやタキオンは今日走らせた
決勝も出たい?うんまた今度ね >>326
地固めとってスピードパワー賢さ全部200上げてから出直して https://i.imgur.com/Y3nSVaK.jpg
たわけで良いか
エクセルで競技場の負け率残してるんだけどエアグルどう書けばいいか迷ってね 育成中のお休み全部70回復になるアイテムとかないんかな 夏合宿にバステ抽選してストックしてるよな🥺
合宿終わると大体やる気下がるかバステ貰う😭 >>338
そもそも美味しかろうがどんどん減っていってる
報酬貰う前にゲームに萎えるんだから当たり前の話よな >>343
回復30来る時は固まるイメージ
いまのとこ五連続が最高かな
リセットしたけど それにしてもマイルでこれなら真面目に短距離はスピパワ賢さがカンストしてる前提のチャンミになりそうだな
そっからスキルを詰め込んだ奴が勝つだろうから結局廃有利だろうな長距離ほどじゃなくても >>338 そういう層はそもそもチャンミで勝てないから報酬がほぼないだろ
そして消えていく・・・ いまだにイベントミッションの星2因子完了してない奴いるの知って戦慄してる チャンミでB決勝すらいけないレベルだとチャンミ報酬ってどのくらいになるんだ? アナル弱そうだとエアグルーヴと字数変わらないしな🥺 >>315
芝マイルSの120012001000で差し勢で一番前につけて加速スキルなしでも捲れるくらいの位置にいれば固有と全霊でワンチャンあるで
保険でアナボと点火力や!マイルSは気合でなんとかしろおれは諦めた 育成始めた時に下振れ回かよってくらい30回復引く回があるよな
そして怒涛のやる気ダウンでそっと諦めるボタンを押す なかなかよくできたと思ったのにチャンミーでズタボロにされてやる気なくなってきた でもBグループで勝てるんじゃないの
ちゃんとやってるやつはA行くんだし >>343>>345
まじかぁ・・・本当に育成でストレス溜めさせるのだけ上手いよなここの運営 >>310
今回のチャンミ育成は過去1疲れた
負けたら来月やらんと思うわ >>361
自前因子揃わんとチャンミが片っ端から虚無ゲーになるのよな
そもそもチャンミ向け育成出来ないから参加賞貰うだけのゲームになってる マックイーンでお休み連打育成でF15体くらい作った時は一回も夜ふかし引かなかったな
寝不足がそもそもほぼ無かった
ミステリーですわ 俺にはタイシンの子は産めなかった
プラチナは取れそうにない 48229306
新しくマルゼンできたのでどなたか試走付き合ってください >>371
Bグループも3人に一人しか勝てないからな タウラスの時にこれ3回もやったら
マジでしんどくなるぞって言ったら
負け犬アンチ呼ばわりされたなあ >>356
好きな方でええんでない
今回はどっちもどっちかと
グラスもオグリも全然勝ってるの見ない マジでただ体力回復するだけなのに
バステが付かないように祈るのがそもそもおかしすぎない? >>377
練習がパワーに集中したのと爆発をパワーでやったとかでは? >>386
保健室成功100%じゃないのが1番おかしい B準決で40戦全敗って奴だって一定数は存在するんだろ やったぜ初A決勝進出や
泣く泣く出したゴミみたいなヒシアマが勝ち拾ってくれたわ
スピ賢さ全然足りなくてもパワー上げときゃたまに差せるな オグリは差しの中では一番勝ってるんじゃないかと思うけど >>369
むしろこれの方が怖いわ😇
こんなウンスに勝てる気せん グラスの育成3回やって、6月前半好調だったんで合宿前にお出かけしたら
6月後半にデバフ食らって好調に戻る現象が3回起きたわ
絶好調で合宿には行かせないという鋼の意志を感じる 100%にしたらたづなさんが解雇されて病院も閉鎖してしまう
保健室はエリクサー配布所なのか 2週間休んだ後会社や学校に行く気が失せて夜更かししたりサボったりした事が一切ないヒト息子だけがウマ娘ちゃんに石を投げなさい >>388
4ターン回復しなかったときは
思わず運営にお気持ち表明送ってググプレで星一レビュー付けてしまったわ >>349
ステ差あるから大丈夫だと思ったけど抜かされるんだよなぁ
他の試合でも固有後に抜かれる事あるし負けん気が強いのか発動場所が悪いのか分からなくなってきた >>388
そもそも保健室が不要
太り気味は次スピード
怠け癖は次賢さやれば
ステ上がらない代わりに快復とかでいいじゃん
1ターン無駄ってペナは受けるんだから 自然回復ワンチャンある太り気味は許す
スピ連に友情3人「やぁ」
やっぱり許さない >>394
A+のウンスに普通に負けたりするから決勝でウンスが居たらもう冷や汗 100%でええやろ
てかそれでもやる気回復考えたら1ターンロスなんだし保健室行くよりたづえもん呼ぶわ 片頭痛とか夜更かし気味はまだ分かるとしてサボり癖ってなんやねん
1回サボっただけであんなアホみたいにサボるならトレセンやめろ >>377
4戦め直後でチームランクがAASAAで合宿中にSASASになった個体はスピ1000パワ900とかでも力貰えたな 福引でティッシュ貰った程度でやる気下がるガラスのメンタルウマ娘 サイゲ運営ってどういう人生歩んできたらあんなに歪むんだろうと不思議だわ >>405
新年そうそうあれほど盛り下がる事も無いよな 10回爆発することすら結構むずいのにそれに加えて力引けとか無理なんだなー 先行でアオハル力貰えるの安定するなら結構やれそうだと思うんだけどできなかったな 別に何でもかんでもパワプロがそうだから
でパクって入れりゃいいもんじゃないのにな まあ100%にするなら保健室は回復無しのバステ回復のみにしないといかんな >>388
結局現状の育成で一番文句出る所って回復絡みよな
まじで普通に育成させないって嫌がらせにしか思えないわ ウンスに独走させないためにおれは心を鬼にしてウンスを解雇する
水マルで同格以下のウンスだけは止めるんや >>408
あれプレーヤーへのダメージがクソデカい アオハル力も狙うならスピ因子必要かもな踏んでられない バステは基本絶許だけど
マックのレース場グルメの太り気味だけは許す
あのイベントすこ >>415
バステついたらやる気下がるし、体力回復の代わりにやる気アップ付けるとかどう? ティッシュせめて回復なしかやる気下がるかのどっちかにしてくれ ダービー宝塚ジャパンカップ春天
ここがファンレターかやる気ダウン多いからやる気ダウン抽選してるんだろうな >>386
ウマ娘だって俺たちと一緒だよ
夜ふかしするし怠けるさ滅びよ でもスピ因子なんて作りたくねえよな
次のシナリオで絶対腐るわ >>403
ウンスはもはや継承に使うだけやね!😁
と思ってたんだけどね
チャンミでウンスの恐怖を深く刻みつけられたわ
1番当たりたくない ランダムでのやる気下げとかバステ付く頻度だってやばい時あるのに
その上お休みにまでバステ付く事あるし保健室も1回じゃな治らない時あるってどんだけイライラさせたいんだよ >>418
改善できるなら育成時間の短縮だろ
長すぎるって文句が圧倒的に多い ウンス地固めガチャ周回で毎回キレそうになる文字
狭 い の キ ラ イ ウララでもやる気無くすんだからよっぽどの仕打ちなんだよティッシュ やる気が下がったと思ったら上がったり連続で一気に下がったりウマ娘さんのメンタルはもうボロボロ
ついでに俺らのメンタルもボロボロ >>415
なんなら体力10くらいもっていってもいいから100%にしてくれ いつかスピ因子18のパワー賢さ育成の時代が来ると思ってスピ3因子残してる >>418
目標レース当週のバステも中々だぜ
宝塚目標のキャラで当週に怠け付いたら
そこまでどんだけ上振れしてても終了だし というか保健室の失敗率高すぎだろアレ
何度も同じ失敗の夢みてんじゃねー アオハル育成でSSR1SR5編成でSSRイベ未完走金スキルあげませんされちまった
アオハルでSSR染めデッキとかで育成するとやっぱイベ未完走率ヤバいん? アオハルもチムレも、編成がやたら面倒なのなんなんだろう >>433
これ
育成が5分で終わればバステ率そのままでも気にならなくなるからな >>434
少し目話して画面に視線戻したらやる気下がっててログ確認したらまずこれだからな お前等だってなまけ癖発動してサポってトイレで抜いた挙句
賢者モードでやる気ダウンしてるんだからリアルに忠実なだけだぞ バステもそうだが
やる気下げの頻度も異常
だったら目標達成で確実にやる気1段階上がるとかにしろや >>354
さっきタイシン育成で踏んだお休み6回中5回が70回復だったわ
こんなこともあるんだなー
>>374
代理は全身ヨワヨワだろ? アオハル上振れ出る時は自動編成で基本全部勝てるぞ
ターフクイーンズだけはちょっとあれだけど やる気とか保健室とは違うが
代理の上選択肢を運要素にしたのはよくないと思うな俺は >>442
数ヶ月持続するバステとか普通に入院案件なんだよなぁ >>443
こいつらしか出してないってことは勝率96.3%やん
やばいな >>433
途中まで育成上手い事いってた時はたしかにイライラMAXになるな この時間帯魔境だな5戦とも全員Sランク持ちだったわ >>400
その辺ホント謎やね
固有発動中に抜かれる挙動があったときは毎回相手のスキル確認してるんやけど
それらしいスキルは無かったりしてよく困惑してる
うちのファル子だけなら賢さが低めだしそこの差かなと思うけど そもそもやる気下げイベとかいう謎の制度な
無敗三冠とかグランプリ制覇という高い志を持ちながら普通起こるかね
オリンピック金目指してるのに試合前やる気無くしましたとかそういうレベルじゃねぇぞ
G1を無礼るなよまじで
やる気ないならやめろとしか思わんわ毎回毎回 なまけ癖とかじゃなくてゴルシの練習制限みたいなデバフにしてほしいわ
ゴルシだけ特別すぎるやろ この勝率96割とかの人同士が当たって無ラチナが生まれると思うとこみあげるものがあるな >>393
怠け以外なら許せる
怠けだけはやめろ… >>454
あれもホント糞
あとガチャ産サポカであげませんするのもヤベーと思う 余程上振れでないとアオハル杯の編成いじる気にならないわ
クソめんどくさい エンジョイ層ライト層は金にならないから重要視する必要はない、はずなんだが
それらが居なくなって廃が廃を殴り重課金兵すら必死というような状況になるとコンテンツは枯れていく
なかなか不思議なものである >>458
さっき最後のチャンミしたけど
そんなこともなかった
初日の発走直後が多かった印象 >>461
あれゴルシだけじゃなくゴルシもあるしエイシンフラッシュもあるぞ
エイシンフラッシュだけは任意だけど やる気下がったり怠け癖付くような意識低いカスがG1とか無礼たこと言ってんじゃねぇぞって内心みんな思ってるよね…?🥺
普通にやる気ないやつは退学して欲しいんだ😆
中央競馬の格が下がるw つーかお休みだけだと30引かなくてもターン数足りねえんだよなURAは特に
どういう設計なんだあれ >>468
運営もそうだがユーザーも
今まで何度もそういう流れみた上で
乞食呼ばわりで追い出すからなあ 石10個使うごとに半月戻れるようにしたらめっちゃ石売れるんやないか 黒鹿毛のヒーロー
最終コーナで抜け出すと挫けない意思で加速力が上がる
ええか😳? 流石にもう5冠は諦め気味
どうやっても負け筋あるもん >>472
自分の運が悪かっただけかな?
決勝で当たりたくないやつが2人ほどいたわ >>471
もうアオハル杯苦痛でしょうがないもんな
1育成で数回編成し直すのを1日何回もやるんだから気が狂うわ >>479
おうモブども徒党組んでブロックしてくるのやめろ >>471
他のサイゲゲーでは標準装備のガチャチケまとめて使用すら出来ないしな
女神像交換で所持数見ながらの交換も出来ないしホントUI作ってるやつ何してんだってレベル あのさあ!!!!!!!一ヶ月かけて準備したキャラがボロクソにやられてはい終わりっておかしいだろ!!!!!!!!!!!!!!
クソクソクソクソカスカスクズカス!!!!!!!!!!!!!
おかしいだろこれ!!!!!!!!!!!!!! >>454
運はいいよ
ゲージ15くらい下げてまたイベント発生するでよかったのに
お出かけできない代理とかまじもんのゴミに枠使うことになって即終了レベルなのに釣り合ってないよな >>454
運要素はあってもいいけど
お出かけ可→運で○×
お出かけ可→安定
お出かけ不可
で良かったと思う
お出かけの可不可を運にするのはやりすぎ つーか単純に時計を何時でも使えるようにしろ
回数制限はあっていいから 乱数調整のつもりでアングリ不発するまでルムマ回してたらこんな時間だわ😅
本戦では不発しまくった癖によお…😡 やる気を一段階と体力を少しだけ回復したいからおでかけ選択した時のカラオケ率も鬱陶しいよな チャンミで釈迦凸の欠片がどのくらいもらえるのか…3位でももらえるのか
それが問題だな😊 デジタル得意が根性以外にバラけてるせいで何かステがめっちゃ伸びるような錯覚に陥るな せめてやる気を1段階上げるアイテムとかバステを治すアイテムみたいなの
持ち込めるぐらいはしてもいいだろなんでそこはパワプロ通りにしないんだ 発狂してる人いて草
やっぱチャンミは負けてもいいや精神で育成するに限るわ >>502
いや貰えないやろ🤔
報酬既に書いてるし そもそも論で言えば
確定で金スキルくれるのとくれないのの差はなんだって話と
全部確定でいいだろって言う
ただでさえ完走できるかが運になってるんだから 1か月もチャンミの為に育成しててぼろ雑巾にされるのはトレーナーがうんちだからじゃろ... >>495
>>496
それだ
運要素が良くないと言うよりかはお出かけできなくするのが良くないんだ 昨日3敗したけど今日は20勝できたわ
あとはマッチング運だな さぞかし名のあるトレーナーと見受けたがなぜそのように荒ぶるのか? A決勝くらいをハードルにしないと早々に心壊れるだろ☺
一番最初のチャンミのプラチナさえ持ってれば後々イキれそうやしそれで満足する🥺 チムレのボーダー今週57万行きそうやね
そろそろパフェでご機嫌取らんとキツいか…… 当たり前のようにデッキのイベント完走しないの見ると招き猫持ち込みさせろって思うよね🥺 やる気1段階下がったときのカラオケはちょっとイラッとするから10回復ぐらい付けてもいいと思うけど、そんなんよりまず保健室と休みなんとかして アオハルであきらめるのボタンがめっちゃ軽くなった
ジュニア級抜けられるのが5割くらいしかない >>493
極一部の廃人以外からしたらチャンミは自分のウマ娘がボロ負けする所をクソ重マッチング乗り越えて眺めて雀の涙程の参加賞配られるだけのイベントよ
俺はもう割り切った 解析しないとちゃんとした発動条件がわからないのスキルもいかがなものか >>503
代理無しでスタミナ踏まないと根性200台になるし
代理入れるだけで根性満たせるのが相性良過ぎる デジタルの根性0%ってもう公式から根性は死にステって言われてるようなもんだろ・・・
根性20%組に謝って >>515
寧ろチャンミ称号って
何そんなに必死になってるんだって嘲笑の的になりそうだが >>377
アオハル特訓ごとに上がるチームメンバーのステータス上昇って育成キャラの成長補正も掛かるんよ
ライアンだとスピ補正なしでパワ20%だからパワーで爆発させてれば力取りやすい 〜デビュー前〜
担当ウマ「無敗で三冠目指します!グランプリ制覇目指します!G1○勝!」
トレーナー「おう頑張れ!」
〜ダービー直前〜
担当ウマ「コンドルガー礼儀ガー筋肉痛ガー」
トレーナー「は?ぶ○転がすぞ😡」
〜レース後〜
担当ウマ「ボクガマケルナンテー」
トレーナー「当たり前だよね?もうトレセン退学しよ?」
なんなんこれ 一ヶ月掛ける情熱ある人がA決勝すら行けないとか
トレーナーがGOMIかサポカが酷すぎるしかないな 決勝で発狂とかならともかく今の段階で発狂とか、一ヶ月何してたんだよww
>>493 要望1
時計を使う時にスキル画面まで戻れるようにしてほしい
要望2
編成したサポカのイベントだけは必ず完走するようにしてほしい >>459
固有後にスピードイーターかブロック、逃げ牽制なら分かるだけど
それ以外だとスタミナしか足りてないからなー分からん こんだけ育成の不満あっても課金されまくるからガイジポエムなんてもんが放たれたんだな
あんなのを書けるクリーチャーを育成した親マジすげーよな 今回に関してはジェミニの遺産が使えるから二ヶ月かけて準備してる奴もいるわよね 明日からやっとヴァルゴ育成から解放されるんやな😌
えちえちフラッシュ育成するぞするぞするぞ🥰 >>493
1月かけて決勝行けなかったのはまあ
B決勝は行けたろ? わいはもう普段1回か0回育成やけどチャンミ中だけ5回やってるわ チャンミは運ゲーと思いながらも結構育成しちゃうなあ
なんだかんだで勝てた時はやっぱ嬉しい >>468
中身理解したら単純な話だよな
無課金で遊べなくなるっていうのは時間をかけてもどうしようもなくなるってことで
今まで無課金も課金者も両立していたことから金で時間を買うタイプのゲームでもない
金と時間をかけても面白くないゲームに成り下がったってこと グレードAの決勝までいけたらさすがに中級者名乗ってもいいのだろうか? >>534
今回長距離だったのか……
蟹の流用は決勝決めた後試したけどやくたたんかったよ >>531
確かに時計使ったら朝まで戻るのならスキル取得前に戻れるよな 勝率85%だけど何か負ける気しかしねえ😅
A+程度の差しにぶっ刺されることが何度もあったし
あと俺のウンス地固め距離Sの水おばにほぼほぼ負ける 赤テイオーってチーム戦で居場所ある?🥺
引いたのはいいけど運用場所がねえ 休みをあまり取らせないとバステ発生の確率が上がるという隠し仕様が
・・・いや、そんな面倒くさいことするわけもないか
それに休ませててもなるときはなるしやっぱり運かな 今回って意外と閃光のマヤっていける?
うまい具合にいけば固有発動して先頭とってアングリとかもいけるのかな? >>533
たづなクリーク以降で課金してるやつの気が知れないわ キャンサーの使い回しと思われるエルとか出してるのが相手だと助かるね🥺 正直1ヶ月もチャンミ育成するのしんどいから次は情報出すの2週間前とかにして欲しい ポケモンみたいに5頭登録してマッチングしてから選ばせて欲しいわ! ここの要望通り乱数要素無くして緩和しまくったら
札束バシーンでブチキレるだけだぞサポカ完備以外プラチナ不可能です
数字高いのが必ず勝ちます乱数要素無くして上振れはありませんデッキパワーで決まります
未来で札束バシーンクソゲー連呼してるお前等見て来たわ 今日先行に負けたのはボーノだけや
なんかめっちゃ前の方にいてコーナーで捲られた >>545
チムレは固有の発動率が高いやつにしか出番無いから・・・
赤テイオーも白饅頭もずっと倉庫 >>554
今回で現行のチャンミ廃止で一向に構わんわ >>554
確か前はもっとチャンミの情報出すの遅かったよね🥺 対人ゲーは散々FPSやらFEZとかで楽しんでもういいやってなって
そんな要素がないソシャゲに流れてきたのになんだってんだこれは >>541
僕A決勝までは行ける中級者です!
って言うほど名乗りたいか??? 金と時間両方要求されるより金だけ要求された方がマシ
在宅勤務無くなったら続けられる気せえへん >>544
勝率85とか普通に負けるだろ
キャンサー86レオ82で負けてるわ >>532
現状本番でそうならないように祈るしかないな…
お祈り事項が多すぎて草 >>559
そもそも何年後までこのゲーム続いてるんだ
個人的には2023年迎えられなさそうって思ってるけど >>559
結局運要素を排除していけば得をするのは重課金者だけなんだよね
ただでさえ少ない俺の勝ち目が無くなっちまうよ😭 もうさっさと決戦やらせてはよチャンミの呪いから抜けたいれす >>511
とりあえずパワー因子18(+マイル地固め芝)の因子からだな >>504
消費アイテム導入は激しく反対する
それがパワプロの悪いところ >>560
既に報酬見直しされたけど、今後更にされたら、ってこと??
まぁ可能性はあるか
どちらにせよ一月は先の話やね 長距離でも賢さ育成できそうやね
そんなに上振れでもなくこれなら全然やれる
https://i.imgur.com/63SvMN8.jpg グレードA決勝いけないとか何があったらそうなるんだよ
適当な推しキャラピックしてやれって言われてもいけるだろさすがに チャンミは一週間前発表でいいわ
約一ヶ月間完成するはずのないチャンミ用ウマをひたすら育成するだけになってる >>559
それは対人前提だからだろ?
今のゲームシステム自体がそこに軸を置いてるからそこから発展しない 今まではずっとA決勝行けてたけど、今回だけ何もやる気沸かなくてキャンサーの布陣で挑んだらB決勝だわ >>565
緩く楽しもうとウマ始めたらチャンミ始まって対人熱出ちゃって結局ストレス貯めながらやってるわ
ゴミサイゲの作るゲームは人を楽しませようとかそういう気持ちが一切感じられん 因子ガチャだけなんとかしろよとは思う
育成のモチベーションが続かない 次は菊か秋天だろうけど、この運営だからスプリンターズS持ってくるかもしれない パワプロってウマ娘の倍のペースで新シナリオ出すし、継承ガチャやレンタル制限みたいなのもないから育成即諦められるし良いゲームだったんだな🥺
天才確定アイテム持ち込みでセンス○ガチャあるけど🥺 長距離で代理ライス編成する場合ってスタミナ練習踏む? >>554
育成ウマの方向性が定まらないとルーレットイベでファン数稼ぐだけの虚無周回が始めるぞ 予選始まってからヴァルゴ育成から離れてチムレ用のブルボン育成してるわ
可愛いくて癒される 確実に言えるのは箱庭キャラゲーの設計だった方が
コンテンツとしては長持ちしたわ >>580
天皇賞か菊花賞
もしくはスプンターズS 決勝終わって5日後には次のチャンミが発表されてまた水おば育成地獄が始まるのか… 結局煽りスタンプ機能とか何のために追加したのか運営の考えがよくわからんよね🥺 今回のチャンミで季節感とかサイゲに無いこと分かったろ?
なにきても驚かん🙄 カズハ使うなら2凸クレーで炎付着させるのが一番いいと思うアフィ
回復はコカミが良いからアフィットは別に回すべき 今更だけどアオハルシナリオ企画した奴頭悪いよな
今後サポカでも新規ウマ娘出すときは最低限制服とレース用衣装とレース用モーションまで作りきって破綻なく動かさないと実装出来ない訳だし >>588
バクシンキングたわけばっかりになりそう サイゲゲーは基本的に対人煽りで成り立ってるだけだし…何処まで行っても対人の一辺倒 >>594
ガチャでしかキャラ出さないんだから
いつ短距離ダートやろうが同じでしょ チャンミ春天(冬雪重)とかやろうと思えばできるのよね サイゲそんなに金欲しいんなら育成の選択巻き戻しアイテムなりバステ無効化アイテムなり育成難易度緩和させる課金アイテム実装しろや
因子レベル一段上げる課金アイテムやら因子に追加スキル出来る課金アイテムでも良いぞ
もうとにかく課金圧をガチャだけにするの辞めて欲しいわ https://i.imgur.com/Xq8vMYb.jpg
引換券はやっぱ4凸キタさんにした方がいいかな
スーパークリークなら今更か🤔 チャンミ報酬に石無かったら今の半分はエントリーすらしないだろうな >>573
逃げ多いからしょうがないか
決勝ファル子で頑張ろうぜ >>559
というかチムレとチャンミと古戦場とで毎月タイ人要素だけはマシマシってのが致命的に頭悪いのよ >>600
そもそもウオッカのPUが真夏に阪神JF勝ち馬PUだったし… >>599
スタンプに関してはガチでノリで適当に付けただけやろな
煽りたい奴すらいらんと思ってるでしょ スプリントならライト層がガチで萎えるしここだって文句だらけになるから誰も得しない ここにいないエンジョイ勢も結構多いしコンテンツとしては長く続くんじゃない
第2のプリコネとして 攻略本とかwiki見ないとクリアできないようなゲームもそうだけど
データすっぱ抜いて解析するような阿保共がいなきゃいまだにスキルの発動条件とかわからない仕様ってどうなん? 無課金にはダートもキツいが短距離もキツいんだよな… 煽りスタンプされてるかもしれないけど新聞見るか開始連打してるからされててもわからん件について パワー6 賢さ2
芝3 逃げ3 マイル3
藤木 エル ウンス
相性の問題か、全然レンタルされんなぁ このゲームをメインでプレイしてなくてチャンミでボコられるのは当たり前な
最新の知識も入ってない、仕上がりも適当ではそこそこ課金でも無理
逆にウマメインで時間かけてやってれば無課金でもグレードA決勝は余裕 ダートチャンミとか無課金勢しんどそうだな
ウララ出すとか敗退行為でしかないし お前ら因子どうやって工面してるんだよ
おれの知らない裏技知ってるんだろ? 阪神1600京都3000東京2000中山2500
競馬場は4つだが長距離がふたつ
スプンターズSだと中山が二つになるんだ >>614
そもそもどの画面で表示されるか分からんし >>620
それを検証して行くのがゲーム攻略で一番遣り甲斐と楽しさ感じる部分なのに
その一番楽しい部分を解析で潰した中華の責任の重さよ ガチャでしかキャラ出さん以上
無課金初心者言ってたら永遠に短距離ダートやれんぞw >>632
うーんこの
渾身の育成出来たのに根性☆1つくのいい加減にしてほしい スタンプあれリアルタイム表示なのか?
レース終わったタイミングとか合わないと表示されない感じ?
一回だけ押してもらったが ハッピーミーク配布してくれたら短距離もダートもいける まあ短距離にはバクシン、ダートにはウララがいるから… >>612
ファル子カレンは確定であと1枠が決まってない
逃げ3〜5位が理想だからウンスかデジタルかゴルシか
ファル子使いとして幸運を祈るわ
あと決勝で当たるのは勘弁してね! >>633
でも出た当初このスレで散々持て囃してたのも事実だろ
もうその連中やめてるかもしれんけど >>633
まぁ仕様がわかった上でどの組み合わせが強いか試すのが楽しい人もいるから 育成1000回がライトユーザーなら育成650回の俺はなんなんだよ
ヘリウムユーザーか? チャンミが終わったら地固め因子周回が始まると思うと胸熱だな まあミークだったらURA終わったし配布しても問題無さそうだな
実在馬は限られた弾数減るから配布は厳しいだろうけど >>219
マジでこれ
キャンサーもそうだがマイルは展開や位置取りに左右されすぎるし水マルを警戒しすぎてラウンド2は逃げ0の時も多々あったから運ゲーがすぎる >>633
スタミナ制でこんなこと言う奴どうかしてるわ
それともこんな深夜に仕事か? >>636
代わりに小倉1700とか
札幌2600とかやってくれるならな エル、それは絶対に言ってはいけないことよ
はやく尻を出しなさい このチャンミも終わったら1週間もせず次のチャンミのお知らせ
嫌になるな、対人ゲーって本当クソだわ 水おばとファル子両採用してる。ほんとはファル子をウンスにしたほうがいいんだろうけどね >>633
どうやっても無理無理
育成シミュとSNS文化は相性が悪すぎる
最適解がネットにポンと落ちてんだから 中華様が解析してくれなきゃいまだにウララシステムやってるかもしれんぞ このゲームで解析せずに自力の検証でスキル全部解明していくの不可能では🤔 >>504 そういうのがあるとそれがないとまともに育成できなくなるんやで ルムマ実装されてから研究が一気に進んでみんな正解みたいなウマしか作らなくなったのは正直つまんねーなーと思ってる🥺 ダートはエル、マヤノ、初期3引換券がいるだろ
ルドルフ引換してたら知らん https://i.imgur.com/n251gLE.jpg
てかデジタルの相性すごいな
特にエルオグリと相性いいのは強い
自分で持ってるとダート育成捗るだろうな 解析無かったら水スペみたいな詐欺仕様ばっかりになってるだろうな ダートとか短距離とか配布とは言わないまでも星1か星2では追加していけよと思うわ
初期ウマのバランスおかしいだろ チャンミが楽しかったのはタウラスだけだわ
後はクソ ウンスにフジキセキ固有つええと思ってフジキセキ親で因子周回してたけど、ウンスは地固めと中盤スキルで手一杯で終盤にスキル詰むないよな
確実に発動するもんじゃないし他の相性良いウマの方がいいかな >>668
アニメでハマったから性能度外視でテイオー交換したんだよなあ
その後無事2回被った模様 ルムマのネタレースも1週間もたなかったんじゃない
全員同キャラとかのやつ 今日ルムマで新しい実況きいた
1万回以上やっていたのに初レア実況
「また上がってきました!」
道中3位だったのが直線で一旦沈められてからの再加速差し切り勝ち >>668
つかオグリいなけりゃ貯めたジュエルをファル子かデジたんに使うだろって気もするけど
新規でデジたんガチャの前に使い果たしてたら厳しいか >>661
真実がどうであろうと広まった情報が定石として扱われるだけだぞ
スーファミ時代にはよくあったことだろ >>653
来年はそういう4大以外のチャンミもありだな
GTにこだわる必要もない 先行マヤノ強いよな
最速で固有出てもアンスキに繋げられるし、コーナーの終わりで発動するとキャンサーの時のエルみたいな挙動になる そもそもこのゲームでスタミナ使いきるほど育成してる人なんてほぼいないだろ🥺
スタミナ回復アイテムも使ったことない🥺 キャラが最低限として初心者じゃなければ短距離はバクシン一人でA決勝までは余裕
ダートはエルになるがファル子水おばだらけの状況では
固有なんかいい感じに出ないし最強ダート候補のデジタルも参戦
自分ではエル一人ではA決勝行けない 正直ネットなかったら地固めも賢さ育成も思いつかないし、適正Sにこだわることもなく、どのスキルが強いのかも全く分からなかっただろうな
解析班と有能トレーナーさんに感謝 タマちゃんの固有名は何になるんだろうな
ギャグ系か格好いい系か
格好いい系でお願いしたい… >>656
水おばの相方はウンスよりファルコバクシンの方が理に適ってるのにウンス選ぶやつ多いよな >>661
昔のゲームはみんな検証で解明してたんだぜ
数と熱意そしてユーザー同士結構協力してたしな >>680
俺は差し返したって実況聞いたわ
たぶんレア 押しのルドルフをヴァルゴで勝たせたいんだけど全然勝てない。
一応目標ステは1200、600、1200、300、400を目指して育成している。
オグリ固有、アナボ、豪脚、円弧、アガ、差しコーナー、マイルコーナー辺りは必須だよね?
他スキル何がおすすめ? >>675
回復スキルバグ起こしといて
中断と延長しなかった時点でタウラスとか興醒めだったわ
有り得ない対応でしょ >>673
発端が誤魔化しだからな
面白くするために隠してないし隠れているから面白いもんでもない
解き明かしが面白いのは筋道が合っていれば情報がきちんと明かされるからであって、開示されないウマの場合は全く違う >>691
うちは黒マック固有のっけてるけどどうかな? >>693
聞いた覚えないけどスタミナ切れる長距離なら再現できるかも >>697
イナズマステップの仲間でイナズマスパート…は直球すぎるな
イナズマなんちゃら…なんちゃらイナズマ…微妙な >>695
全員マエストロ積んでたから条件変わらんけどな >>675
それは言えてる
ムルマがゲームをぶっ壊したな >>692
アプデのたびにバランス調整とか言って変わる可能性あるから今のゲームはそういうのできん >>694
1200、600、1000、300、1000にして追込みではどうかな >>691
あ、そうだったんだ。単に好きでファル子入れてた まぁ確かにポケモン金銀のガンテツボールみたいな詐欺は現代ではやめてほしいな
あの時代にネットと解析があったらどんだけ炎上したんだろうか >>672
ダート因子の救世主だな固有も使いやすいし >>689
リークだけど
白い稲妻~My Against Fight~
だぞ >>702
それはそう。
ヴァルゴに向いてないって言われて諦めてたけどやっぱ勝たせたくなってしまった・・・ >>714
当時すぐわかったとしてもホモホモボールには死ぬほど笑ったと思う >>665
単純計算でプレイ時間5〜600時間やからな…… 手探りで本番迎えて一発勝負が楽しいのにほんま分かってねーよ
タウラスとか本物の競馬のオーナーになったくらい心臓バクバクでアドレナリン出たわ。ルムマ実装されて以降はなんの感動もない。G1レースに同じ馬が12頭出てる感覚。ルムマは即刻廃止するかサークル限定にすべき >>709
実装前は待望されてたじゃん
勿論検証されまくるとも言われてたが >>694
オグリより発動早いスキルじゃないと肝心の神威が出ないでしょ
ギアとアオハル力が有効じゃない? >>715
今サイゲゲーでやったらコロコロ検証結果変わるだろうしな なあ結局代理の眼が赤く光ってたのってなんだったんだ? >>697
風より光よりも速くたこ焼きを作る固有だろうな >>709
そうなんだよな
タウラスはまだわかってない部分が多くて、みんな好きなキャラ出してた
ウン固とかのクソもなかった >>719
いまだからこそネタにされてるっていうよりは間違い方が芸術的なのよねw https://i.imgur.com/bkeQpSb.jpg
桜花賞チャンミだからって女帝出したけど
思いの外勝ってくれるからもっとちゃんと育成してあげれば良かったな >>725
ソシャゲでやるのは無理あるわ
サイレントじゃなくたって調整なんてコロコロあるもんだし >>732
ゴルシばっかで話題になったやん
スレで毎日テンプレゴルシペタペタしてたやん やべーな1勝もできないまま終わりそう
なぜAなんかに入れてしまったのか謎だ ルムマ廃止でいいかもな
99%の人は、要らないと思ってるやろ >>727
ちなみにリークするとタマちゃんは可愛い🥰
これ秘密な🤫
てかタマちゃんは抱き合わせでオグリ(シングレver)みたいなのやって欲しいわ
シングレ作画オグリ好きだけどゲームアニメオグリは微妙なんだよ…😨 ルムマはあって良かったと思うがな
手持ちサポカで試行錯誤できるし ジェミニ前後はルムマ実装はよしろって言われ続けてたんやで…… >>739
タウラスはそこまでゴルシゴルシじゃなかったと思うけど
ジェミニはゴルシの品評会だったが >>715
仕様の根底は変わらないだろ
時間経ったら根幹距離の効果が全く別物変わったりはしないし
昔のゲームだって続編出て仕様は変化してもやれてたからな
解析みたいなググって即解答あるから楽な方に流れて
つまらない遊び方になってしまったってだけの話 ルムマ無かったらウマネスト乗り越えられてなかったわ
スレで勝手に盛り上がってたじゃん だめだ今回勝てる気しないわ5冠の夢はお前らに任せた 今更ルムマ閉じたところで加速ゲーバレた今ではやることは変わらん
有効加速さえ分かれば他はアバウトで良い ルムマはチャンミ有力キャラをカンニングするためにやる ルムマは定員オーバー対策とB以下レースやサークルレースやってるやつらを検索除外できれば不満はない ルムマとかただの有料デバッグだからな
金払ってサイゲのバイトとか涙ぐましいわ 諸悪の根源は1か0しかない周回要素よ
全てのストレス源はこれ タウラスの頃はよくわかってなかったからかブルボンが結構活躍してくれたわ🥺 いらないっていう奴だけ声がでかいからな
あって良かった奴は現状で十分だから何も言わない むしろルムマ周りのuiは最優先で改善しろ派ですけど🙄 >>742
そもそもルムマ自体やってる奴相当少ないと思うぞ
全体の割合としたら
萎え気味ってのもあるし未だにサークルやフレ限定邪魔だし
やろうとしたらしたで選択後埋まってて参加不可が続いたり >>756
定員オーバーほんま苛つくよな
必死こいて最速でメンバー選んだのにオーバーなる >>749
タウラスであふれてたぞ
ジェミニで更に増えてまたゴルシかよってなってた タウラスの頃の廃課金フィギュアスケーターの動画配信者が次々と負けていくのが面白かった >>773
おったな
タウラスでS出して負けてたやつw ゴルシウィーク→タウラスでゴルシ活躍→ジェミニでもやっぱり強い→ウマネストの流れでゴルシがヘイト買いまくったのは悲しい時間だったね… 定員オーバーは嫌なら自分がホストになるしかないだろ >>642
逃げ3,4居ないとカレンチャンがね
逃げ2で50戦で固有発動18回だから結構運になる
スレマの人だと思うから大丈夫だと思うけど頑張って! >>771
今の凝り固まったキャラよりは全然少ないわ タウラスてゴルシオグリ赤マルあたりが強かったでしょ俺はオグリで取ったけど >>781
その割に、なのか
そこでヘイト買ったから避けてるのか知らんが
ゴルシのYouTube動画って全く作らなくなったな >>712
追い込みか!確かに固有は発動しやすくなるね。
丁度使ってる継承で追い込みBまでもってけるからやってみる。
>>724
そうなんよねぇ固有発動率悪いんだよね・・・。
ギアって差しでも発動するの?
後半現状前にいすぎるか、上がってこれず後方のままのどちらかなんよね・・・。
どうして先行並み前に出るときがあるのか分からない・・・。 ウマネストで思ったのは想像以上にストーリーちゃんと読んでる奴いるんだなって事 >>750
ソシャゲ会社信じすぎ
バランス調整って名目でなんでもイジれる すげえ申し訳ない
立てたはいいけどリンクがブラウザになる
失敗したわ
作り直すべき? もう広がりがあるようで全くないからな
距離Sつけて加速スキルつけてスピード上乗せくらいしかもう伸び代がないゲームだし
アオハルがゴミつまんない上にやることも毎月ストレス溜めるだけで終わってる
そりゃみんな辞めてくわな >>767
たぶんルムマの設定仕様は意図的にやってると思うぞ
条件設定して更新連打環境になった時点で膨大な負荷かかるだろうしな
そうなったら更新に石10個や5分待ち等の制限導入されるわけで 3人出走でお願いします
↓
7/9
↓
開催キャンセル >>784
長距離しばらく来てないし菊花な気はする >>750
つまり何を根拠にしてんの?
そこが論点でしょ >>750
仮に根幹距離で上がるスタミナの量が変わらなかったとしても、スタミナ自身の扱いが変わってたらやっぱ検証不可なんだよ
解析は「正解」のテンプレ編成を助長する要素の一つかもしれないが、現実的に手探りでやってくのは無理があるよ
あと続編どうこうは見当違いすぎ
それ仕様が固定な別ゲーじゃないですか ほとんどのユーザーはタウラスとジェミニで心折られて辞めたよな🥺
結局やることも変わらないし🥺 >>771
ゴルシは決勝でも予選でもほとんど見なかったぞ
絶対ジェミニと勘違いしてるだろ
タウラスはルドルフで溢れてた >>798
答え出たな 次は奇をてらって大井競馬場 >>798
まあ、東京はともかく阪神は京都が改装中だからな ハズレ扱いされてるオレのフジキセキが低ランクレースだと終盤で勝てそうだと実況にフジキセキフジキセキ言ってもらえるから幸せ >>764
なんか某漫画で油田があるとか言ってたぞ(ショボイ) ムルマなんて1%にも満たない廃人がキチガイのようにやってるだけやろ そろそろみんな水着スペちゃんの強さに気づき始めた? >>789
コウエンギアは最終コーナー『以降』で前の方だから差しとかだと最終直線とかで発動するぞ 勝てそうな相手には逆噴射して勝てない相手には置いて行かれる理不尽 なんだかんだウマ娘楽しくやってる自分でもウマネストは地獄だったからなあ
ストーリー読んで楽しんでるライト層がアレで大勢消えた >>806
それはさすがにないルドルフも少なくなかったけどゴルシは多かったぞ >>813
おれは次のチャンミ 長距離 京都にヤマをハル >>804
特にチムレのランカーには効いただろうな こういうオペラオーもええな🤗
SGみたいなプリティーじゃない作品でオペラオーこういう感じで出して欲しいわ🙄
https://i.imgur.com/y4JP1oc.jpg >>809
どう?固有発動する?発動した時に伸びてる? サークルもメンバーがやる気ある人が入ったわけでもノルマ上がったわけでもないのに毎月順位上がって今月はAいけそうだし人減ってんだなって あれから追い込みウマ増えたのにまたゴルシゲーにはうんざりするな
嫌すぎてピース変換して固有レベル4だわ >>803
同じタイトルのナンバリングで1と2で仕様変わってるのは
アップデートと何も変わらんよ逆にどう違うのか聞きたいわ >>789
発動条件も知らん消防かよ
質問する前にググれカス アオハルはじまってからファン数全然稼げてないからノルマ超えられない タウラスはマルゼン、ゴルシ、オグリだろ
多かったのは
ルムマがなく定石がなかった分
他キャラで勝ったってのもいたが
多かったのはこの3人 迫る影どころか直線一気が手軽にとれるようになったらテェシン完全に死ぬ
というかたぶんテェシンのSSRが迫る影もってきそう ポジキは競馬っぽいレース展開にする為のシステムなんだろうな
序盤で差しが逃げより前に行ったりしないための 逃げ本命エース+差しor追い込みの構成で後ろのやつに布石仕込んどくの強くね?
逃げ2にするか後ろ2にするかは迷いどころだけど オペラのエロ画像を検索しても、1枚も見つからなかった
女として認識されとらんやろ
どんな層に需要があるんだあれは >>789
何も考えずアナボ豪脚乗り換えやっとけよ
ルドルフの固有の条件からして前目から仕掛けるのはナンセンス 逃げ単騎が出遅れてしまったらみんな逆噴射するのん? ステもスキルも下のマイルSでもない敵オグリにすらボコボコ抜かれて馬群に沈む
やっぱ終盤スキル少ないかな?
https://imgur.com/fnjng2w バクシン騎乗位ってネタしてたレスあったが、これからは(デンたん)しゅきじょうぃ…ってネタでやって欲しいわ 今は直線一気割と入手しやすくなっただろ
スイープ来る前は結構あれだったけど >>838
でも根性カードッ!!ってオチになりそうだよなSSRタイシン >>841
布石と鋭い眼光はできるだけ積むようにしてるわ 報酬2倍キャンペーン延長とうとう無くなってるやん
急いでファル子の覚醒素材集めないと 長距離のゴルシ中盤で差しにケツ見せながら悠々と上がってくから嫌い レンタル枠パワーライス借りるしかないから直線一気は因子頼みだな… 昔は差しは追い込みのゴルシによく抜かれてたけど、今は賢さと中盤スキル盛り盛りだから、全然抜かれないよな ショップでダート系レースのレイ売ってくれないですかねぇ
毎月同じラインナップなのは怠慢ですよ >>851
初期チケで取った層が多かったろ
バクシン以外でURA勝ちやすい!ってのと
競馬ならやっぱりルドルフっていうので交換した奴多かったし
初期チケはルドルフ、オグリとスズカが多かったんじゃね 全部で75戦45勝でラウンド2は40戦21勝だけどこんくらいの勝率でプラチナ取れるかな >>847
やはりそやろな
オペラオーを爆乳化して、腐女子どもをギャフンと言わせてやりたい タイシンに紅焔ギアっていらん?
迫る影と発動被るよね? >>839
パワー25上がるし1回くらいならいいんでないかね >>861
アニメの8話あたりとアプリリリースが被ったから悟飯ひいて後悔してる奴が多かった印象やが うちノルマが1日1回育成でよかったわ
じゃないと続けられん 初期チケはアニメでちょうど鬼ライス放送した辺りでリリースされたからライス選んだ犠牲者も多かったぞ🥺 あとウオッカ見たいな元からマイル適正aのキャラが4回マイル7借りてもSにならんのにライアンは6割くらいSになってるのってなんかのバグか?
ウオッカは◉でライアンは○ >>824
いいじゃん
無礼るなみたいな名言出して欲しい ヒント発生❗マーク踏んで成長のヒントだったときのガッカリ感たるや >>868
ライス引いてひえぇぇってなってる人の声が大きかっただけだと思う 正味な話
今回で一旦チャンミ凍結
色々バランス調整し直します
ってのと
このままやり続けるの
どっちが客離れるペース早いんだろうな >>871
ガチャで出てこないようになったからお守りだぞ マックの余裕綽々が食いしん坊かマエストロだったらなぁ
イベスペ難民は辛い ダートのデジたんですら相性悪くてウララ嫌われ過ぎって憤慨してるまとめ見たわ。距離と脚質って仕方ないツッコミ見たがテスタマッタ実装させるしかないな >>870
マッチングと穴掘りガチャに賭けるしかないな >>871
初期キャラちょうどライスだけ持ってない俺 >>874
わかる、エアグルーヴ入れてるときになるよな
なんのためにお前入れてるんやみたいな まだキャラ格差がはっきりしてない時代に既に
クソ雑魚最弱星3の名をほしいままにしてたライス >>868
アニメ組と競馬組は全然選んでるの違うんじゃないか?
アニメからはライスが多そうだけど
競馬からはルドルフオグリは多そう
スペちゃん選んだけどな >>853
布石って速度デバフじゃなくて加速デバフだけど効果実感出来てる?
スピードイーターみたいな速度デバフなら分かりやすく相手下がるけどさ 関係ないけどスタートの星三確定とマンスリーパックは買ってるのに自傷無課金でイキるツイカス腹立つわ 初期キャラでライスとスペだけまだ引けてないからライス普通に欲しいンだわ レンタル余ったからスレオンしながら雑にエルコンちゃん育てたら
初のS+育成できたわ
https://i.imgur.com/CLs7VWI.png
アオハルインフレパねぇな カレンチャンのえっちな画像を探したけど全然ないんだね
やっぱりピュア系の方が好きな人が多いんだね☆ >>876
チャンミ以上に楽しいコンテンツ出せるなら凍結してもヨシ
それが無理ならチャンミは続けなきゃあだめだ 初期キャラあとスズカとライスだけど別にどっちも要らんなぁ 初期チケでライス選んだけど別に後悔はしてないというか寧ろライスでうまぴょい目指してた頃が一番ウマ娘楽しんでたまである >>884
ステ伸びないしよく負けるし
あげくストーリーはどれも似たり寄ったりだわで可哀想 そもそも勝ててないのに適正Aあるのがおかしいだろウララ >>892
せめてチャンミも毎週やって称号さえなければもうちょい楽しくやれる シングレ今更読んでるんだけどおもろいな
オグリが中央行く所でボロボロ泣いちまった
スポ根読むと涙腺緩むわ 魅力upツボ3連続で外したぞ
ウチのファル子があんしーんに嫌われ過ぎ問題 みんな表面的には優しい素振りしてるのに
本音じゃあからさまに見下してるのほんと女の世界みたいでリアル >>892
チャンミを楽しいって思ってない奴が多数な感じの現状な訳だが ビワネキ「レコード勝ちだが?」メガネクイッ(マイル適正C 15キロウォーキング行ってきましたー!19日目〜トーセンジョーダン
https://i.imgur.com/j8gONOZ.jpg >>831
えぇ…?
何想定してるのかそらんけどナンバリングなんて大抵別ゲーじゃん… テ イ エ ム オベラオ! 讃えよテイエムオペラオ! >>903
ファルコはすでに魅力カンストしてっから効果ねえんだわ おすすめの組み合わせお願いします
残り627pt
アオハル速 金380 白200
イーター128
押切126
急ぎ足144
良馬場◎71
キラキラスターダム180 >>824
オペラオーって良い人よりこういうキャラのほうが人気出そうだよな >>906
楽しいかどうかは人によるから別としてチャンミ無いと虚無るのは確かじゃね? 今度は賢さスピスタパワ
全部盛りゴルシとか見れるかもしれない >>892
チャンミと同等以上に石配るイベントやってくれれば、もうチャンミである必要は無い感はある なんでファルコとカレンチャンの相性値2しかないん…? 代理すごいクラシック前にお出かけ開放してくれる
たづなも見習え >>920
今は対人戦っていうガワすら求められてないんよな >>894
おかしいな
スペはスズカが大好き過ぎてグラスが嫉妬爆発したんだが ガチャで人増やしてチャンミで引退者増やす
サイゲのやることは意味不明 育成開始5ターン目で安心院来たらやっぱ魅力アップかねー
オグリはマイルだしなおさら魅力かな >>918
虚無るより疲弊や嫌悪の方が強くね、っていう 虚無ってもいい人と虚無るとやーやーなの!って人がいるから話は一生並行線なのだ 逆にチャンミがない世界線でお前ら育成するの?
俺はしないと思うが >>914
草
「あいつスマホも使えないとかww」って言われてるんやろなあ >>872
☆7の中身が☆3☆2☆2だとすると
✩3と☆2だと発動率が違うから☆3との相性が原因じゃないの
もしくはただの偶然か 今更チャンミ無くせとは思わんなぁ
基本虚無なんだしもうチムレの為に育てるのもなぁ >>922
相性って実際出てたレースで決まるだけだぞ
同じレースで勝ってるウマ同士は相性が良い
だからダートメインのウララファルコンとか昔の規定で色々出られなかったオバは相性が悪い >>925
みんな周回し過ぎて疲れてるからね
辞めれば楽なんだがウマ自体は好きだから踏ん切りが着かん層が多い気がする チャンミよりもクソイべと虚無周回で人減ってる方が明らかに多い
怪文書とか送ってくるあたり、ハニバで減ったの流石に応えたんだろうな タウラスの称号を再入手できる来年までウマ娘やってるかなあ >>931
疲弊はその通りだけどアオハルとかいうクソ長シナリオのせいな気もする
URAと違って時間掛かりすぎるのがキツイ そろそろランキング形式の周回イベント実装されそうね
アクティブ大幅に減らしそう チャンミが不評って当たり前だよな
だってお前らこのゲームやる時、対人ゲーやりたくて始めた訳ではないやろ?
対人ゲーやりたくてこのゲーム始めた奴なんて誰一人おらんやろ >>934
それこそウララ有馬チャレンジとか
逆にダートGキャラでダートG1取得とか
チャンミない頃の方が色々遊べたんでね? チャンミなくなったら完全にやることなくなると思うけどな 誰かの考えた最強キャラを作るプレイスタイルをやめたら楽になるぞ 因子とファン周回なんてそれこそガイジしか続けられないだろ 育成が楽しければチャンミ続いて良いんだが育成が楽しくないのがな…… >>928
押切とかいう今回クソの役にも立たんスキルを勧めるのはやめたれw いっそのことチャンミの距離等の条件は当日発表にしてくれたら育成地獄から抜けられるのでは >>906
多数?不満ある人の声がでかいだけだろう
そもそも楽しいと思わない人はやらなければいいだけの話
楽しんでる多くの人達をむざむざ切り捨てる必要はない 実際のハルウララも馬じゃなくて人間の可能性あるからな 課金者が気持ち良くオナニー出来る場所は必要だろ
それなくしたら何の為に課金するのってなる チャンミ嫌なら無理して勝ちに行かないでもいいんだけどな
推しエンジョイ勢もいるんだし
推しで勝ちに行く修羅もいるけど >>946
当時のダビスタのBCみたいなもんで、あれもBCありきでスタートしてないやろ チャンミは好きじゃないけどなかったら虚無なのは間違い無いからなんとも言えないわ 育てたウマを対人で競わせること自体は楽しい
育成の仕様がクソなだけで >>915
こういう路線で行くには衣装がバカっぽ過ぎない? まぁオレはたまにログインしてたまに育成してあーかわいかったで終わるのも全然ありだと思うけど、そうじゃない人もいるというのは分かるし、運営も儲けなアカンからユーザーをいかに拘束するかってのが重要なのも分かる >>946
競馬がモチーフなんだから対人あって当たり前
ってのが意味不明なんだよな
ダビスタだってBCはあったが別に参加しないで楽しんでたやつ多いし
ウイポなんてだいぶ長い間対人なかったし
競馬=対人ってどっからきたのかね >>970
名馬なんだから多少奇抜か個性的なほうがいいんだよ チャンミ以外でドキドキする要素がないからしゃーない チャンミ発表遅らせたところでコース予測して育成するんだよな
そういう奴らに対抗するために芋づる式に他の奴らも育成しだす パワプロアプリは何を目標に育成繰り返してるんやろ
あれは対人ないんかな >>976
スレでも結構いたろ
競馬ゲーなんだから対人あって当たり前って奴 >>909 相性表見たが、ウララ→他 はキングが一番良くて
他→ウララ は最低がほとんど。つまり嫌われてる
ウララ育てる時、キング選んだらどうなるかは試してない。あとでやってみよ
唯一オバさん→ウララは真ん中あたりだった サイゲくんは対人要素で課金欲煽る以外のやり方知らないから… むしろチャンミ決勝以外でドキドキしない
チャンミ決勝で負けたら少なからずヘコむわ >>960
むしろ地獄、とりあえずのG1レース対応を作ろうとするだろうから今よりも大変になる
天候や馬場がわからないから、根幹、右左、集中力、逃げコツと範囲が狭まるから苦行がかさむ このスレッドは1000を超えました。
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