【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ128
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart20
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part77
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634646170
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 土日でチャンミはキッズ多いのから開始直後がオススメ Bリーグラブライブ杯
0012
おまいらもうちよっと接待レースしてくれよ!!無課金なんだからな!!
ラウンド2くらいにはいきテーよーなー。。。 >>3
信じて入ったら自分以外Sだったぞ
運良く先行マックが爆走して勝ったけど 入る時間は夕方が安定だと思う
まあどの時間に入ってもクソ強いのはいる
その時はあきらメロン 長距離はマイルと違って本当に弱いやつは上がってこないからな 前スレ1000
一つ勝ってるだけでも驚異ですよ。
エース組使って上がってると思いますので、ラウンド2での結果教えてください。 持ってるウマの数とサポカ枚数でマッチングしてほしいわ
これなら勝率と違って操作しようがないし やっぱ通学途中のJKやJCを狙って襲うしかないのか… S三体でやってるけどスピ900のタイシンに負けたわ
俺のタイシンなんなの?
マジで糞ゲー
絶対課金しねえぞ! 2124で2日トータル勝率50%
うむ、グレB決勝で待ってるぞ Sランク当たり前になってきて無課金にはしんどくなってきたな
時間選べばもっと勝てるのかもしれんけど2次ラウンドほんと不安 12時〜3時はSやプラチナが多い感じ
15時〜17時はAやB+がチラホラ
夕方になったらまたSが来る まさかの18連勝しちゃって俺ひょっとして強いんじゃないかと自惚れ始めたら
S+3匹揃えてる奴に連続でボコボコにされて現実を思い知った >>17
タイシンは当たるかハズレかのガチャやね
5連敗した後の次のレースで5連勝したし
迫る禿と中間ポジション次第って事かな 序盤に石使ってプラチナ取ってたの正解だったかも
これからどんどんマゾくなりそう 4334
4315
実力以上に勝率高いせいで今後絶対反動くるわこれ
相手みんなガチャ産サポSSR3枚も4枚も積んでる相手ばっかだし育成格差ヤバ杉内だろ
無課金と廃課金で格差はあっても良いが大きすぎる格差は埋めなきゃゲームが駄目になるの知らんのかこの運営 暇だからダスカS作ろうとURAで育成してるけどなかなか作れない
スピ3賢さ3にするとスピ1200賢さ1100で終わる
スピ2賢さ4にすると今度はスピ1150賢さ1200で終わる
いけずなゲームだ >>14
長距離はスキル発動ゲーだぞ
S+揃えた某配信者がパワー600以下のテイオーに負けてて尚更思った さすがにS+はほぼ無理ゲーになる
ここまでくるとステとかスキル甘えたやつもまずいないし
スピードほぼカンスト距離Sタイシンできたからルムマでたまに間違えて勝てるときもあるけど
追い込みが先行みたいな位置にいるんだよな本当にやばいゴルシとタイシンはそれで距離S付いてるんだからどうにもならんよ 回復以外白スキルを隙間なく詰めるほうが強い気がさしてきた オレの無課金Bクラス反省会。。。
・育成ウマ娘の覚醒Lv強化(才能開花)が出来ていない(課金してないので余分なウマ娘を引けてないため
・サポカが貧弱すぐて適切な育成が出来ない(課金してないのでカードに余裕がない
・アオハル 特訓に慣れてない(時間がなく新しい育成についていけなくなってる
中々むずいよなーBで8200台以下で止めるの。。。B +でも良いやんかなー。。。 俺ら無課金は余裕がないから金回復スキル2つで運ゲーするしかないけど
課金者の正解は金回復3つ+ステでぶん殴るのようだ。ほんとスタミナ切れたら他のステ無意味 追込はレース展開でうまくスピードに乗ると、デバフなんか関係なくぶっ飛んでいくからなあ、まるでスイングバイのごとく こっちは完凸SRと配布SSRだけでギリギリA+みたいなのがやっとなのに
相手はガチャ産SSR4枚も5枚も入れてS+でスキルも因子も脚質も仕上がってて
ほんと小学生とプロ野球選手がハンデ無しで徒競走やらされてるみたいで残酷というか最早ゲームとして醜いレベル
普通廃課金を頂点に無課金が底辺でピラミッド型のプレイヤー分布が普通なのに
このゲーム変に人気爆発して課金が多いから儲かってる副作用で底辺が一気に辞めて逆ピラミッド型の分布に近付いてる
上と下のサポカハンデは縮まるどころかどんどん広がるばかりでサークルもプレイヤーもどんどん辞めてってる
長距離なんて一番サポカの質で決まるからカードが足りなくて育成が代わり映えしない飽きに加えて今回ボロ負け組は
今まで以上にごっそりやめるだろうと予想する 格差広がってるの実感するよな
無課金でも代理ライスガチャで勝利した人は戦えるだろうけどあそこで負けた民は勝てん ゴール直前でクールダウン発動するの、ホント何とかしてもらえませんかね・・・ 逆じゃね?
ステに余裕がなくスタミナ盛れないから回復3つだわ
そのためのウララのにんじんぷりん
強い奴は大体金回復2個が多い
3個積んでいる場合は予備はクールダウンが多いかな
廃課金はウララなんか基本積まないし 課金なんて3割くらいしかおらんだろ
廃課金なんて1割いないだろうし 赤が発動する確率もう少し上げて欲しい
距離Sガチャ育成飽きたよー このゲーム10〜30万くらいなら微課金になっちまうからな
無課金的には致命的な差が出るけど 確かにおまかせにしたら
S付きを
優先に選んでくるよなーSアドバンテージそんなにあるんかなー 今はサポカだけ引いてれば無課金でも余裕でついていけるだろ
ウマがインフレしだしたら難しくなるけど今のうちに貯えておけばそれにも対応できる 昨日2222
今日0 - - -
どうしょうもないジェミニの再来 >>44
勝てないから楽しくないって話なのに
勝ちまくってる画像貼ってそれ言うのは草 今回もスタボ付いてるパワーSR完凸してたらスタミナ因子と力飯レンタルで必要スタミナは一応確保できるんだけどな
ゴルシでも上ブレて大体1000ちょっとだから金回復2個発動しないと足りない
だから安定して走りきるためにウララ入れて金回復3個にしてる
何事も工夫が大事 >>34
課金したほうが強くなるのは当然だし、対人だとそれが顕著になるのも当然
無課金だけど常勝したいっていう考えは捨てろ、無課金でいる以上妥協や諦めは絶対に必要 そろそろチームレースがきついから、次の世代を組まないといけないと思ってるんだけどさ
この前いた、配布で60万オーバーの人はアオハルとURAどっちでやってるのかちょっと聞いてみたい 4 4 5 4
13時に一気に終わらした
予選40戦32勝 だがこのクソゲー
幾ら課金しても常勝は無理なのである >>34
無課金微課金なんて廃課金様のサンドバッグだよ
ソシャゲなんてそんなもん このゲームはちょっとぐらい課金したところで強くなれない可能性が高いから
闇雲な微課金よりリセマラうまくいった人やガチャ引くタイミングが上手な無課金の方が全然強いもんね
今まで遊んだゲームの中で一番課金はしたくないけど
無課金が微課金に勝てる要素はわりとある方だと思う 最近の石の配り方見てると、イベント絡めて半年で2天井くらい石貯まるってるよね?
人権サポカの時に全力すれば、プラチナくらいは取れるっしょ。 何だろう……
なにげにデバフ要員のネイチャさんが勝つのだが
勝てるようなステじゃあないのに
固有強いのか? マイルはウンスいればどうにかなるけど長距離はアカンどうしょうもない 石貯めてなかったけどプラチナ3つ取れたから投資成功かもしれん
これからプラチナの難易度めっちゃ上がっていきそう しかし廃課金からしたら唯一やりがいのあるチャンミ優勝で貰えるプラチナ称号が無課金でもわりと貰えるのは気に入らんだろうな
もうひとつ上のレースを作ればいいのに 「お前が勝てないのは無課金だからじゃないだろ」って人も多い
自分が下手なことを直視できずに「無課金だから」の言い訳にすがってるタイプ >>56
なんと今ならスタミナ補正30%↑がピックアップされてるんだ 決勝で廃課金に勝って、あきらめないで!のスタンプ押したい >>30
>・育成ウマ娘の覚醒Lv強化が出来ていない
逆にステ上げるからラッキーと考えては?
>・サポカが貧弱
皆んな同じ。
スヌーピーさんも『配られたカードで戦うしか無い、それがどんな意味を持っていたとしても』って言ってた。
>・アオハル 特訓に慣れてない
オープンはURAで大丈夫っしょ?ハナホジー
>B +でも良いやんかなー。。。
だから面白いのでは? >>60
持ってるけど豆がどうたら言うてヤル気下がりまくりやねん ラウンド2で勝てるウマ娘がおらんので
3勝しないようにネタウマ娘で出走するか。
とりあえず湯けむり3人娘でいくぞ。
本番は、ラウンド2だ。 >>66
ネタなら逃げウララがいいぞ
脚質の挙動バグって楽しい >>49
アオハルの方が評価上がってランクも上がるからアオハル バステが来ないことを祈る、得意率が仕事するように祈る、取りたいスキルのヒントが取れることを祈る、継承爆発を祈る
上手下手じゃなくて、マザー2のごとく祈りゲーだぞ >>55
やっぱ強いよな。
育成失敗で八方にらみだけ付けてたネイチャを間違えて出走させたんだけど、すげー勝つので不思議に思ってた。 >>63
育成ゲームだから操作による上手い下手はないけどサポカ編成、育成方法、取得スキル、チーム編成、ガチャタイミング等を上手いことできる知識があるかないかで
ない人=下手ってイメージ >>63
チャンミとかでとんでもないウマを見たことないの?
そのサポカでそれかよとか
ステやスキルの振り方おかしいだろとか >>26
URAは無理ではないが根性以外厳しいだろ
アオハルなら楽 オグリだけ余ったスキルptで取ってみたシンパシーが発動して芝生えた
https://i.imgur.com/gKLrWhL.jpg
シンパシーがっつり入れてるチーム×2に当たるとは思わなんだ 嘘みたいに回復不発しまくった
スピード1000距離Aの方に負けた ちょっとだけ使うか悩むのができたので試走したい→【スピードSS久しぶり】23397664【スピード3ウララ1でやってる人はどうなってるんだ】
左(できたやつ)
真ん中(決戦一発勝負予定)
右(予選で今使ってるやつ 勝率2割)
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/901344295494250526/unknown.png ネタ出走したら、3勝しそうになったのでリタイヤした。
もっとレベル下げないとだめか・・・ 実際使ってみるとスタミナ30%って結構使い辛いな
スピかパワーに10%行って欲しい >>80
対あり スペちゃんに千切られるの初めて見た。いい仕上がりですね。
それにしてもやはりクールダウンは信用ならんなあ・・・・予選にぶっこむには無理があるか? クールダウンは2個目じゃなくて3個目の金回復としか見れない 金回復2つ必要なスタミナで下校マエストロクールダウンの3段構えだと
下校出損なった時点でほぼ絶望するくらいにはクールダウン当てにならないんだよな
不屈の方がやっぱマシなんだろうか >>46
そないゆーたかてオープン育成楽しいぞってだけだし…
https://i.imgur.com/EoYEbKE.jpg
カフェはノルマだけでもファン数増えちゃって固有4なるからオープン育成難しいわ クールダウンは3つ目の予備タンク
>>83
パワートレだけでスタミナ鍛えるのに良いんじゃない?
今回力飯使いたいからスタミナサポ無しで育成してるし
補正無いとそれだけじゃスタミナ足りないから因子で補ってるけど、カフェなら因子無しで行けそう >>80
たいあり
追い込み育成だったんだけど直線一気取れなかったから差し転向したところ思いの外勝てるんだよね
差しコーナー◎、長距離コーナー◎、尻尾上がりが強い
最後会長と同じタイミングで会長固有出て抜かれたけどスピードの差で抜き返せた感じだったね >>87
不屈は下校出たあとすぐ発動するとあふれる危険があるかも
そのあとマエストロ不発するとスタミナが少し心配になる
下校スカッたあとの保険としてはかなり期待できるからまあクールダウンとは比較にもならないと思う >>34
マジレスすると一番差が開いてるのは課金と無課金の差じゃなくて
新規と初期組の差
無課金だから自分は最底辺みたいに考えてるんだろうけど
やりくり上手な無課金が当たり前のように完凸SSR複数+貯め石持ってる現状
新規が20万課金しても埋まらない位の資産差がついてるのを忘れてはいけない >>73
ネイチャ使いに言わせれば
今回はネイチャの固有、特に使えんだわ
他のうま娘にもつけてる
終盤に3-5なら、固有でふっとんでって
くれるし、後ろなら八方で掩護してくれる >>91
やっぱ不屈の方がマシな感じか
こんなにウララ使いたくなるチャンミ初めてかも
ほんとは一番いいのはアオハル体なんだろうけども…取れんよなぁアレ アオハル点火って速と力くらいしか現実的じゃないよな
他のは存在してないようなもんや アオハル体取れるほどスタミナ踏んだら別にアオハル体なくてもスタミナ足りるんじゃないか >>96
そうよな…スタミナ踏みまくってスタミナ1200根性500とか盛れたら金回復1で足りそうだからそれこそ下校マエストロで充分なんだよな… >>73
Sゴルシに勝った時
えぇっ?となったw
賢さ中途半端に上げてるのと固有が刺さるのかな〜
スピスタ800位なんだけど 天井貯めてもSSR3枚ですり抜け2枚とかあったし
やりくりどうのより結局は引き次第でしょ オープンのタイシンテスト協力お願いします。
89089670
スタミナと賢さが50程足りないです。育成上手いこと行かないですね。 ラウンド1は
スピ1200 距離S 直線一気 必要スタミナ
揃えられてない人多いね
揃えられたら負けるから困るけど チャンミ初めてだからわからないんだけどこれはチケット使って毎日3回やった方がいいの? >>110
チケットは使い切っていい、チケット使い切って4戦目も3勝以上できるなら石は戻ってくる
詳しくは報酬見て自分で判断 >>110
そこそこ勝ててるようなら景品が美味いんで石も割って毎日4回走った方がいい
あんま勝ててないなら二次予選で使う用にチケット2枚取っといた方がマシかも
ちな1日上限4回だけど1日1回消費なしでやれて毎日2枚チケットが配布されるんで
二次予選にチケット3枚以上持ち越す意味はない ありがとうございます
2、3回勝てるくらいだからチケット2枚残しでやってみます >>114
3人5レースでゴルシを出したのべ9人のうち8人がゴルシ最先着で草 ウララ使ったことないな
次のイベントSSRウララだったら不屈目的で使うかも >>108
対あり 下校スペはいいとしてどこ吹く風は中盤、マエストロ手前くらいで発動しそうな気配。悪くはなさそうな感じ?
でも肝心のスタミナがたりないなあ。因子はスピード6スタミナ9パワー3だから動かせるのはパワー3くらい? >>108
たいあり
マエストロ不発により終わったよ >>108
対あり
ウチのゴルシ何でこんな沈んでんねんって見返したら、役目終えた自分のネイチャにガッツリブロックされてたw >>102
>オープンのタイシンテスト協力お願いします。
>89089670
あと三枠、どなたか協力お願いします。 つーか前回のヴァルゴ杯よりも予選のレベルが明らかに上がってるな
人減ってるせいだろもっと集客しろ 新規の廃課金が、一番悲惨やな
そんな人はアカウントを買うかも知れないけど 今までチャンミでゴルシを使ってこなかったが、今回は余裕がないから出した
手間をかけて作った他の馬より、適当に作ったゴルシが一番勝ってる
そうなるから、他の馬を勝たせたくなるんだが
今のところ、あとは逃げマヤノとクリークが1,2回勝った程度 サポカがどうしても強くなりにくいから
前3つに補正が来てるウマじゃ無いと中々上手く育てられないな
先行ウマとしてなら
黒マックよりオグリの方が10%分育てやすかった
固有がマックより弱いとはいえ金回復あるし ありがとうございました。
決勝負けパターンはこうなる、という予行演習になりましたw
それにしても勝ったバクシンオーは長距離Sですか、凄い。 >>83
分かる、追い込みだと因子弱過ぎるからと差しで何回も作っているがサポカこんなんだとこのレベル量産するだけ
間違えてタイシン入れた時が一番の上振れw
https://i.imgur.com/R4wonfV.jpg はー
結構上振れして一気も距離Sも来たのにアオハル決勝負けやがったこのゴミクソゲー >>128
わかる、今出してるのがまさにそれだわ…
なのに途中でドローか負け食らってチムランAでステB1人もいないのに決勝勝ったりするんだよなぁ
ちなみにそういう場合はURA決勝で二人組が出てこないんだよな 毎レースほぼ確実に二匹のゴルシは負けてる
3匹のゴルシが負けることもあるし
ゴルシは強いのだろうか? 今の時間スピードSすらないのが多くてめちゃくちゃ楽だわ
スピードC+ってなんやねん >>122
新規がプレイ出来る環境じゃ無いんだからどうしようも無いと思う
例えばハフバ時に始めた人がそろそろ継続2カ月になるけど
SRをまともに完凸してるか怪しいし自前因子は赤白不問のただの青9ですらあって1〜2体だろうし
配布でもスズカブルボン+メインストーリー系がサークルポイント1点集中でようやく1枚完凸するかどうかじゃないかな チャンミの育成をする人って、そんなに多くはないかもな
攻略サイトを少しみて、ちょこっとやる程度が普通のやうな気がする >>110
チケットはつかいきっていいしなんなら3回(15戦)全敗しても石10×3貰えるから4回目(石30必要)やるのもあり
マニーや女神像分は得する >>135
ラウンド1とかBグループは見ただけで勝ったなってステータスのウマ多いな
自分もそこまで頑張ってはいないけど今回調子良くて6割は勝ててる >>122
俺は安定した逃げ育成出来ずに差しガチャだった前回よりは楽に勝ててるな >>134
因子はプレイ頻度とかにもよるけど、月に1人青9できればいいほうだろうしねえ
アオハルでスピード因子にも価値が出てきたのはいいことだとは思うけど・・・・ 最近はチャンミオープン育成しかしてないから青因子割とどうでもよく感じるようになったわ
目指すはバクシンオーで全距離制覇…! うちのプラチナウマ娘
左から、ジェミニ、キャンサー、ヴァルゴ
こうしてみると、評価点に進歩がないw
https://i.imgur.com/h3hkqZ0.jpg 今日は昨日より負けたな
ウララシステムやってきた奴に負けたのが一番腹がたった
芝適正ない奴は弾くぐらいしてできなくしていいわあれ
勝ち負けより単純に不愉快
まあでも第一ラウンド合わせて勝率8割なら上出来 そういえばウララには遭遇したけど、ちょっとビビってたウララシステムに遭遇してない
逃げが多いからだろうか >>134
ほんとそうだよな
よーしおじさん100万課金しちゃうぞーって今のガチャ回したところで何も出来ないもんね 雑魚ながら楽しんでやってるぞ
パワーライスと有能SRの半分以上は完凸してるけどSはほぼ出来ない下手くそだが
つーかゲームってある程度下手な方が続くよな >>144
インフレについていけない雑魚は置いていけ
ウマ娘バブルも終わったし実力ない実況者は淘汰されていくだけ >>132
他何出してるのか知らんけど、ゴルシ以外も追い込み出すとそこそこ勝ちやすくなる
ルドルフやドトウが個人的には熱い これはあくまで個人的な意見だって保険張るがカフェはマジで長距離で強いと思うわ
急ごしらえで作って妥協中の妥協で出してるがそれでもサブエースとして活躍してる
固有が発動可能地点越えてすぐ出る時は勝ちパターンだし、遅れて出たら敵のゴルシ達が明らかに後ろに下げて自分のゴルシ援護する
長距離コーナーもイベントで取れるから中盤スキルあるゴルシと2人で前出ればタイシンは大抵頭ごっつんしてる 弱点はゴルシでいう放課後のスペシャリストにあたる金回復ポジションがないことだな
後思った以上にスタミナ30%成長が扱いにくい カフェは普通に強いでしょ
天井持ってたら引こうか悩むレベル
持ってないから引けないけど
スイープ キタサン タマモも控えてるし カフェ褒めといてなんかゴルシ強いみたいな感じになったな
有能金回復持ってて中盤固有あって成長も優秀なゴルシやっぱおかしいわ ポジキ解除直後の速度アップは基本強いよ
水マル ゴルシの強さの根源だと思う >>148
ぶっちゃけ既プレイ者に恩恵無くて良いから
「12月1日以降にプレイ開始した人に年内毎日10連ガチャ無料!最大310連!」
見たいな新規誘致はやって欲しい所
業者とイキリ転生封じでリセマラ出来ないように一度に300連じゃなくて日割りは必須 ゴルシっぽいやつを2人出せるという意味ではカフェ引いてよかった
でも初日に引いてなかったらスルーしてたかもしれん カフェ出るの遅かった
俺は数日様子見てたからとても今回納得できるやつ作れるきがしない 初期ウマのゴルシレベルのカフェに石使うとか正気か?
最初の村で王様から貰える装備と同じ強さの装備に石使うとかw
カフェ好きならいいが強さで引くはない カフェ持ってないけど、いたらデバフ用に使うかもしれない 確かにデバフはデバフなんだが体力-100と速度-500は気休めレベルやろ‥ 無課金が課金勢に勝てなくて当然って言うけど
無課金がA+も出来ない事が結構あんのにS+簡単に作れる層が多すぎんだよ
流石に2階級も違う格差が縮まるどころかどんどん広がってったら問題無いわけない
本当に微塵も紛れなく勝てなくて当然だって言うならとんでもない数のプレイヤーが辞めるだけだぞ >>163
どちらか片方しか使えないとかならともかく
並べられるんだからより有利になるだけやん
長距離コーナー自力取得したり、固有をスパート接続し易かったり、終盤に持ち越せたり性能的にも差別化出来てるし
内的体験取れるから内的体験→貴顕→神威で終盤繋げるの強いよ >>165
長距離より中距離以下のウン固競争になったらでかいと思ってる カフェの固有は使えると思うけどなあ
中距離なら加速固有のタイキやマルゼンあたり使って逃げ先行増えそうだから、そのなかで先行運用で使う手もある
次に予想される秋天ないしJCは終盤手前の3コーナーで発動できる汎用スキルがないし、ゴルシが固有発動しない4〜5位、さらに距離60%までの制限もないから面白いと思う 課金勢には上振れでなんとかするしかないから1000個くらい石割ったわ まじかよA行ってもたがな
昨日 2222 今日 0124
A予選なんて一つも勝てる気せんぞ 廃課金でもS+は結構苦労するだろw
Sは結構楽だろうけどw >>167
ああ、そうか。ゴールドシチーの固有ってそうやって使うのか なんだかんだ言ってコーナー系スキル強いしなw
ゴルシで敗北するパターンはそれだろw チャンミ用でS+は☆5じゃないと厳しいな
◎や継承固有は評価下がるからな 明日からは更なる激戦が予想される
Bへも行けるかどうか戦慄する戦い >>168
中距離だとグリード使えないのとスタ30も過剰感あるのがなんとも
独占力-2500、束縛-1500と比べてもデバフはおまけ感ある チケットで出たから急拵えしたカフェがエースになるくらいには固有が強い
使ってて思うのはグリード外して他スキルにすべきだったな、と
https://i.imgur.com/lEVI1fu.jpg >>166
S+簡単に作れる層なんて全然いないけど・・・
認知が歪みすぎじゃね? 今までのチャンミだとラウンド2は個人的にラウンド1より勝率が1割程下がる感じ
今回6割だから5割として4回くらいは3勝出来る...と思いたいけど主力が逃げ2人なのが若干不安
今さら追込入れたくはないので頑張って通過して欲しい 負けるときは確かにカフェが勝ってな
A+のそんなに育ち切ってないカフェにも負けることあったし
これが小倉唯か >>179
ルムマそんなんばっかだろ
チャンミだって5試合に一回は混じってる
A+とS+って評価値で4000離れてんだからな??2階級違ったらゲームになんねえだろってそういう意味だよ
自分がよっぽどマッチング運悪いのかお前らが運いいのか知らんけど
確実に言えることは格差がどんどん広がって紛れが無くなってきてるのと
ああ、これはもう勝てないんだなってゲーム辞めてく奴の数が凄いってことだよ
新規も全然入ってこれるバランスじゃない
この3点は控えめに言っても完全な事実だから擁護のしようがない https://i.imgur.com/oiAiLQo.png
キタサンインモー代理飯とタイシンおらんから
毎回SRサポカでゴルシ育てるだけになってる >>185
すっご!
ちなみ圏外はどんなパターン?回復不発? どんなに勝てなくとも俺は推しウマで挑むことを辞めねぇ
パーマーはよう
https://i.imgur.com/Sy8iMRf.jpg >>185
俺のゴルシもこんな感じだわ
俺のは距離S付いてないけど
タイシンに代わりに距離S付いてる >>184
このゲームがっていうか対人あるゲームが向いてないんだと思うよキミ 廃課金がS+作る労力と無課金がS作る労力は大して変わらんぞw
配布やSRだけでSランク程度作れるだろw? 昨日5勝
今日15勝
これマッチングやってんなサイゲ >>193
末期感出始めてるわ
勝てる人と勝てない人がはっきり分かれてきてて勝ち星がこれまでになく大きく偏ってそう
ゲームバランスとしてよろしくない >>197
長距離チャンミということがでかいが半年で廃課金とこの差だとさらに半年後は逆立ちしても勝てないなこりゃ
差が広がることはあっても縮めることはやりそうにないからなサイゲは 勝てる人と勝てない人が分かれてるかどうか知らんけど、分かれてるならジェミニくらいからもう分かれてるんじゃないの
最近そうなったなんて何を見てそう思ったのやら 無課金でサポカにウエイト置いてる人って少ない育成ウマ娘で同じメンツ育成しながら自らストレステストに参加しにいっていて辛そう >>192
事実言ったらお前が向いてないだけとか最強だな
言うに事欠く極論ガイジの嫌ならやめろ理論に通ずるもんがあるわ
NPC相手メインのゲームなら多少格差広くてもNPC側を調整すりゃ良いけど
対人しかないゲームで極端な格差を許容したらアウトなのはゲームバランス的にあまり良くない
俺一人辞めてもゲームは何ら改善なんかせんから不満を持つプレイヤーだけのせいにしないほうがいい サポはクリークだけ完凸で他ゴミだけど、今回は勝てて楽しいわ
マイル中距離ではボコられまくったけど長距離まで落とす気はねえぜ 今回はゴルシが強いからな
サポカに全力してれば勝てる >>202
逆だろ。雑魚量産してチャンミのエサになってるほうが情けない。サポカは揃えてチャンミでは勝て。その上でウマを増やしていけばいい 課金だけじゃ無くて因子もあるからなあ
長距離3x2あったから、今回は距離Sが楽だった 無課金でもサポカメイン勢なら廃課金相手でも戦えるぞ >>203
じゃあお前が書き並べてる不満を満たしてくれる対人ゲー挙げてみて
ないから
だから「対人ゲーが向いてない」 ゴルシが配られてる時点でチャンスは誰にでもあるよな
仮にガチャ産星3だったらと考えると恐ろしいわ >>203
ソシャゲ初めてなん?
ACGや対戦ツールと違って
ソシャゲは時間か金を費やした人が有利になる格差があるのは当たり前だぞ。
ウマ娘はまだその格差が少ない方 ゴルシの育成なんて数回しかしてなくて他より全然手間かけてないのに
一番勝ってるのがゴルシというのが悲しいわ
ゴルシだけ育てりゃ勝てるなんて無課金有利じゃないの
自分もちゃんとゴルシ時間かけりゃよかった >>211
じゃあ酷すぎる上位と下位の格差を埋めるような工夫を導入してるゲームゼロな証拠挙げてみて
新規○○連無料とか幾らでもあるから
だから事実に反論できなくなって極論持ち出すガイジは嫌い 娘は★1★2でも戦えるからなんとかなる
ただアンスキとか持ってない★3の固有が必要な時1日に育成できるのがレンタル3回分てのが厳しい >>216
?
「格差を埋める施策してるゲームがゼロ」なんて話、俺したか?
主張してない話の証拠なんて急に求められても困るんだけど 40戦24勝
まあ、まずまずやな
思ってたより勝てたわ >>221
?
事実として3つ挙げた不満を完全に満たしてなきゃ駄目なんて話、俺したか?
努力不足としか主張してないのに完璧な実例なんて急に求められても困るんだけど S+あたりまでいくとどうにも勝てないが、Sあたりなら勝負できる
廃課金は、負けたくない気持ちが強く、隙のない横綱相撲を取ろうとする
それはそうあるべきだろうと思うが、我々はオベイユアマスターでよい
安定せずとも、条件や歯車が噛み合いさえすれば、格上を凌ぐパフォーマンスを叩きだすキャラが切り札だ
その望んだ展開を引き出すための小細工を全力でする
だからプラチナとか普通に取れるし、ゲームとしては良いんじゃないか
このスレで、全くプラチナが全く取れなくなったら、もうバランスがダメだな https://i.imgur.com/gKw36gF.png
昨日4545、今日は時間帯色々(正午、おやつ、夕刻、先刻)試して4532
ラウンド1は40の32だった 明日が怖いよ、でも来るよ おやすみ 最後スピード1回も光らずスピード足りてないけど、長距離芝S直線一気秋ウマ娘取れたからもういい
てか所有因子糞だし無理 追い込み馬ばかりでゴルシが道中三、四番手とかザラだな
面白ねー >>218
追込とかそれ以前にバクシン魔改造して長距離仕様にして勝つのが凄いわ 第1ラウンドは明確な格上と当たる回数少なかったこともあり予想以上に勝てた
やっぱルムマが異常。ルムマじゃ直線一気距離Sゴルシがデフォだが本番だと甘えたゴルシばかり
Sランクあっても適正も直線一気もないゴルシには負けない >>231
ステ自体はそこまで強くはないんだけどね
https://i.imgur.com/YqaTDIQ.jpg
中盤で発動する固有もちってことで選んで、走れるスタミナ+回復スキルと距離AのスピSS+で妥協するつもりが望外に芝距離Sついた
コーナー◎欲しいとか思うけど作り直すつもりは全くない、無理、赤因子継承するだけで一苦労 >>233
ダスカゴルシタイシンで出してたけど、一番勝ったのダスカだった俺 長距離だってお任せを!を地で行く委員長だね
素晴らしい ゴルシタイシンデバフネイチャでやっているけど
先行のダスカや黒マックは脅威だわ
負けの半分は先行に逃げ切られた マンカフェばかり最近育成してるんだけど
1周育成するのに必ずどっかでジュエル落としてくれるんだけど他の馬も同じかね?
マンカフェで落ちるから他はやりたくないんだけど最近仕様変更したのかな ジュエルはある程度着差つけて勝たないとくれないから貰えない時も普通にあるのでは 追い込みエースだけだと展開敗けがあるからな
バラけさせるのが基本 ゴルシタイシン水マルだけど、先行は全然脅威じゃなかった。
1回FAフクキタルに負けたけど、後は全部ゴルシタイシン。マンカフェには負けなかったけど仕上がってないんだろうな。
運良く逃げ2になったときは勝ち筋もあるし、ゴルシには負けたけどタイシンよりも水マルは勝ってる。 >>234
おぉ。ありがとう。
芝もSだったのか。逃げは先頭とってアンスキ発動させてなんぼだと思っていたけど、
それをレッドエースで代用している感じか。
確かに非常に強いわけじゃないけどワンチャン狙えるステータスでもあるな。 水マル仕上げられてるならそりゃ先行なんてなんもできんだろ >>239
それかマンカフェ使うようになって長距離ほとんど大差で勝つからそれでジュエルが選ばれることが多くなったんだね >>238
大差付けて勝つと一定確率でもらえるから長距離多いともらいやすいよね >>241
逃げいない時の先行が強いから、水マルがいるだけで仕事してる >>242
相棒が水マルだからレッドエースはほとんど機能してない
バクシンが勝つパターンは2番手水マルが固有発動して、バクシンに並びかけたとこでバクシンの固有発動→0.35m/s上がった状態で終盤突入して稼ぐ感じ
レッドエースは3番手水マル固有発動→2番手バクシン固有発動で終盤手前で先頭ウンス抜いたケースで40戦で1回だけ 40戦39勝 勝率97.5%
おれ無課金最強じゃね?40連勝おる?
SSR全完凸の廃課金にも勝ったのがデカかったわ
https://imgur.com/f7Q3yC1.jpg ダスカ推しだけど、育成難しいからタウラス以降使ってないわ
ダスカロケット仕上げてる人はすごいと思う ヤバいマジで敗退するわ
デッキパワーに差がありすぎる >>248
本スレとかツイで上がってる画像見ると化け物いくらでもいるからな
マッチング運はかなり大きいと思うがそれでもすごいよ
サポカだけ回してる人? >>247
こっちはダスカ(先行)使ってるから誤解した。すまぬ。
うちのダスカが勝つパターンは終盤直前にスタミナが足りずヘタレてきた逃げに追いつくor
逃げがいないレースで終盤に相手先行と競って固有発動→引継黒饅頭固有+末脚でリードを守り切って勝つ、くらい。
ただ勝つ時は自キャラのタイシンとかゴルシも追いつけない差をつけて勝つからロマン枠としては十分。 >>251
それは無理だわ
>>252
ダサいから却下
>>253
ほぼサポカだな
水マルとカレンチャンだけ引きに行ったけど >>248
おま…
無課金ルムマでコイツ強えとは思ってたけどそこまで強かったんか >>249
目標ライン分からんから勝率低いと言われればそれまでだけど、追い込みばっかはつまらんと思って育てたダスカ。勝っても負けても楽しいよ。
https://i.imgur.com/Ty7qZSf.jpg
https://i.imgur.com/BikUHIv.jpg 見ていると大抵スピパワ編成で代理、パワーライス、ハヤヒデ、ヒシアマの完凸ぶっ込んでいるんだよな
だからスタミナとパワーが盛れる
勝てるわけない >>248
ルムマではそれなりに勝ってたんだけど、ここのスレマでなかなか勝てないなぁと思ってたんだ。
納得。 ラウンド1で40連勝しても400ジュエル程度、決勝での1位と3位の格差がでか過ぎて
下手に連勝して勝率跳ね上げるよりもギリギリの勝率で同程度の弱い人と当たりたい >>248
何回かルムマで対戦したことあるな
勝ったか負けたか忘れたけど
>>257
強いわ、同じ条件で作れる気しない >>263
>無課金最強は?
>そう!
鼻毛伯爵!! >>248
どうでもいいけど他の人の名前くらいは伏せてあげなよ >>249
俺はジェミニが最後だなあ
脱出術持ちのウンスや中盤固有の水マルが出てきてハナ奪える気がしなくなった 無課金でキタサン実装ぐらいまでの時期からマメにやってる人いたら今までの全ガチャ回数と今持ってる石とチケット枚数とか教えてくれないか?
クローバーと天井回数で逆算できると思うんだが >>257
ウララってガチ育成に入るほど強いんか
そのわりにダスカで根性それってことはあまり機能してない気もするが https://i.imgur.com/MJcY9ja.jpg
ステ低いけどにらみ役で出したネイチャがまさかの3勝してくれた
こういうの嬉しい
力こそパワーや 結局ゴル以外完成しなかったから金回復2個のスキルガチャになってつらぁ
最初の下校発動せずで試合終了 やわらか銀行も課金だろ
水マルとタイシン両持ちでデッキパワーも強い無課金ってさあ SRだけとかAで勝つなら凄いけど、金出さずにリセマラで時間を金相当にしただけだよね。 >>270
数えてないけど今の石も含めて記憶では4天井から5天井分ぐらい >>271
根性上げるために入れてない。トレ効果と細かな回復要因。ウララの絆は気にせず他の友情トレに顔出した時に練習効果を高めてくれる。あとアオハルならリンクキャラだし不屈も取れる。 >>254
その戦法は分かるよ
なのでこちらは先行潰しで水マルとバクシン起用したw
ロケット役にダスカじゃなくて3〜4番手で複合固有発動できるカレンチャン選んだけど回復スキル発動してないときに限って固有がでる模様...
逃げ2はカレンチャンの順位作りのためでもあるのにまさかの逃げしか勝てん状態 >>271
ウララは得意率が仕事しない事を祈るゲーム
トレ効15、レスボ10と回復イベの多さに不屈も付いてくるから割と使えるよ >>282
スイープとパワーライスの完凸が自前であるからやろ
無い人間には無理だわ >>261
勝率で当たる人変わんの?
初めて知ったわ ゴルシはSランちょこちょこ作れてるけどダスカは14000越えたことすらねえわ
どうにも仕上がらん サポカ貼ると毎回課金認定ゲェジが現れるんだよなあ
前撮った無課金証明動画
https://i.imgur.com/CK5kOy8.mp4 課金者のためりんよりサポ強い人は無課金じゃないからな ステは多少はシナリオ因子で補える
推定自己最高は上のバクシン作ったときの合計268up
https://i.imgur.com/MIUDwVl.jpg https://i.imgur.com/qqMUH9F.jpg
タイシンの限界なんですがどれがマシですか
もう作り直す気力がない 今月無課金最近課金してないから俺無課金おるからあてにならん サポカの差は大きいな
代理ライスみたいな中長距離絶対的人権を、新規は何百万課金しても完凸できない
その時点で新規参入はつまらんやろ
あんなの頻繁にピックアップすべきなんだと思うわ
新規サポカガチャと、既存ピックアップガチャと同時にやればいいのに >>276
そんなもんだよな
ガチャなんて引きに行って引けるものじゃないから推しウマ貯金で3天井確保してある 一番めんどいやつはRTMで課金引退垢買って自分は無課金続けてるからドヤるやつ たづくりリセマラからのビコバク派閥と
キタサンリセマラからの代理ライス派閥は比較的マイノリティだから疑う必要ないだろ 前の代理ライスガチャでブッパした時にウインディ完凸になったから貯める余裕出てきたけどまだ2万ちょいだ
奇跡的にファインモーション再ピックに間に合わねえかなあ ためりんはスイープ、ウィンディ以外のSRと配布しか認めないって言ってた キタサンリセマラからスタートで残り石が33000弱+3天井+クローバー267+ガチャチケ43枚残りなんで
17万石相当くらいだな >>301
だがここのルムマやってる勢でも半分くらいはスピSSR凸1つも持ってないようなのだぞ イベスペ民は最初からウインディ完凸持ってるようなもんだからそら貯める余裕あるよな
俺はスマホのスペック足りなくて始めたのがユキノビジンピックのときだ
もうちょい早けりゃキタサン間に合ったのに... 人権SSR4つも完凸させてる無課金がおってたまるかw 滅多に人権ガチャ来ないのが良くない
新規は手も足も出ないのでつまらない
古参も滅多なことでガチャしなくなり
石を貯めてばかりで環境変化がなくつまらない
サポカガチャは、もっとジャンジャンやるべきだな 無微スレ流れ遅いから課金者がこっち来たくなるのも分かる
本スレは天上人だらけだしな SRスイープはURAの時は使ってたけどアオハルだとスピボ持ってるタイシン使ってるわ
スイープ完凸させたくてSRのPUがないサポガチャちまちま回してたんだけどなあ ウララの不屈の心って先行ウマでも発動率そこそこある? 代理ライスビコバクあたりは石貯めてればSRよりも完凸楽だったと思う
ライス、バクシンは完凸できたがスイープ、ウインディ、ヒシアマ辺りの有能SRは完凸になってない >>274
俺の事かと思うけど、まあガチャ運がよかったことは否定しない。
キャラガチャ引いたのは水マルだけで、タイシンはすり抜けで来た。ちなみにライスとフジキセキもすり抜けで来た。
サポガチャは代理ライスは1天で代理2凸にできて、ビコバクも1天でもともとビコー1凸だけだったのが、両方3凸に出来たからね。バクシン0だったのに4枚引いたのは鬼引きだと思う。その上ライスがすり抜けで2凸に出来たからね。
リセマラの後はガチャ3天も回してないけど、デッキパワー強いと言われるのは有難いことです。 >>307
俺も容量不足だったからスマホ買い替えて待機してたわ
アニメ1期の頃から割と楽しみにしてたしな 今回SSRスイープ借りてるんでSRスイープはクビや >>317
いや、スマン…
事前に買い替えたって意味で初日勢です https://www.businessinsider.jp/post-187237
(要約)
ザコキャラを操作して殺される役目があるとしたら、それはある意味仕事だ
誰かにそんな作業をやらせようとしたら、お金でも払わないとやってくれない
(中略)
廃課金者の踏み台になる弱いウマを育成するために貴重な時間を浪費することが正しいことなのか、立ち止まって考えて欲しい >>319
気合い入っててええやん
俺はサポート対象外で無料でスマホ替えてもらえるタイミングあったから待たざるを得なかった >>295
課金垢と無課金垢回してるけどもう誰かに無課金垢譲りたいわ
育成時間かかり過ぎて2垢維持するだけでも結構しんどい
なんとか両方グレードA行けたけど課金垢ですら決勝行ける気しねえ共倒れ状態だわ
3垢以上抱えてるやつは割とまじで仕事してないとしか思えない >>313
ぶっぱしてスピードSR全部とマベさんとデジタル、マヤノ、パルおばとか完凸したけど…
ライス1凸代理2凸(天井含)だったよ…………… >>312
ドトウが覚醒で取得できるから先行でも問題なく使える >>312
ライブラ杯でなら発動率は低いだろうね
取ってないから実際は分からんけど このクソゲー運ゲー過ぎて課金者が普通に無課金に負けるから
貴重な時間を使った上で金払ってる課金者の方が立ち止まって考えるべきだろうな >>322
何で複垢してんの?
そこまでしてやるゲームじゃないやろ 複垢ってウマのストーリー見る用でシナリオクリアできるだけ育ってればあとはログボでいいと思ってるんだけど まぁこういうのがいる代わりにガチャ爆死勢がいるわけだ >>325
普通に発動するけどなあ
まあ先行なら配布SSRのダスカからレースプランナーもらった方がいいと思うけど パソコンでウマ娘できないから複垢ないけど
ガチャ欲満たし用の垢はちょっと欲しい >>312
先行が他にも居て競ってればたまに出る
マエストロやレースプランナーが無難 >>324 >>325
レスありがとう
チームレースなら使えるけど、ライブラ杯では微妙な感じになるのかな
先行ダスカの金回復として使えるなら使ってみたかった >>312
自分で先行2出すならあり
先行1でも追込に抜かれてでる時があるが負け確なので意味ない
尚、自分が先行2出しても逃げ先行他にいなければ発動しない >>335
ダスカに覚えさせてるけど、プランナーマエストロの予備タンク扱いだな ドトウは差し追いならかなり不屈出るよ
ドトウ先行は固有が死ぬから無し
https://i.imgur.com/zBc7apD.jpg >>334 >>336
なるほど、はっきり教えてくれてありがとう
先行2出すのは考えてないから、素直にマエストロとレースプランナーの2枚でダスカ作りやす ガチャ欲満たすだけならタイトル画面でデータ削除すればいい
アカウント連携してる前提だけどすぐ戻せるよ
細かいとこの設定が初期状態に戻るから戻した直後はちょっとめんどくさいけど >>328
たづクリの時にDMM版を試しに回したらすんなりクリーク完凸して
ファル子も出たから捨てるのが惜しくなってそのまま維持してる
その後でブライアンも出たし最近のビコタボでターボ完凸したしもう捨てられないだろこれ
https://i.imgur.com/ZfQ32I0.jpg
https://i.imgur.com/EM1FjLZ.jpg
https://i.imgur.com/40OSsRk.jpg アニバまで4ヶ月
長いなぁ
いい加減娘は20の大台に乗せたい プラチナつけてる奴は人の気持ちが分からない人間のクズだから
フォロワーから削除する運動しようぜ クズとは思わんけどドヤってる感じがして付けてないな
今のとこ温泉伝説で固定してる キャンサーでプラチナ取ったけどもう2度と取れないだろうからつけ続けるだろうなぁ
この先課金勢との差は開いていく一方だし プラチナ付けてればチムレの対戦相手から除外できるので便利なんだけど >>62
全レスありがとん!!
とりあえずウマ娘好きだから頑張るわ!!無課金でー
万年Bランクで楽しむわーw 石貯めててても我慢できずにちょこちょこガチャしてしまうからガチャ産SSRの凸なんてほぼないわ
https://i.imgur.com/9WAs80k.jpg >>349
申し訳ないがそれは貯めてるとは言えない ガチャの話が出たんで今後追加実装されるウマ娘を真面目に考えてみる。
次のピックアップはイベントと重なるので新規ではなく既存ウマ娘のコスプレと予想。
そうなるとイベント終了後の11/10前後から10日間程度の期間が次の次のピックアップ期間。
今年は11/14にエリザベス女王杯があるからその勝ち鞍にあわせて
本命スイープトウショウ(05の勝ち鞍で勝負服まで実装済み)、対抗メジロドーベル(98、99の勝ち鞍で勝負服未実装)。
02勝ち鞍のファインモーションの可能性もある。
更にその次は11/20から11/30くらいのあいだがピックアップ期間と思われる。
今年のジャパンカップは11/28で04の勝ち鞍かつ未実装かつ勝負服まで出来ているゼンノロブロイがくると思われる。
つまり俺が待っているターボは当面実装されないから師匠貯金を続けられるってことだ。 レースでターボよく見かけるからそろそろ来る思ってたけどまだか A評価でS評価ゴルシタイシンに勝つ馬とステを教えてくれ
初めてグレード行ったらたまに1勝ほぼ全敗なんだが グレードで1010、1102
最後お情けで2勝させてもらったがまるで歯が立たん
ラウンド2は3勝しないとB決勝行けずに敗退になるんだっけ?
初めて予選落ちするかもしれん >>356
ラウンド2は1勝でもすればB決は確定
ただBグループは驚くほど弱いからたぶん普通に3勝できる >>356
それだけ勝てるならB行ったら無双やぞ
マジで ラウンドBは1勝すればB決勝行けるんじゃなかったけ? ゴルシ 1100-900-900-400-400 距離S芝S
マエストロ、下校、直線一気、長距離コーナー、追込コーナー、貴顕or神威
このくらいまでいけると展開次第では勝てることもあるかも >>356
最後2勝止まりで良かったと思うよ
中途半端に育てた人にR2Aは地獄でしかない >>361
回復発動してくれたら格上に一発狙う最低限だから、
パワー-100してでもスタミナ+100したり、回復に白2かクールダウンあたり追加で完走率高めた方が勝率には実用かも >>361
ほぼ同じスペックのゴルシでR1は勝ちまくったけど
R2はたぶんボコボコにされると思う・・・ マイルと違ってマグレ勝ちが極端に少ないから、ラウンド2からは一気にレベル上がるだろうね
それでもまだスタミナ・回復で優位に立てば3勝狙えると思ってる 初日まさかの15戦全敗して引退が頭をよぎったけど、スタミナ盛ったゴルシとタイシン作り直したら普通に勝てた。
AグループR2で全敗しませんように…。 >>355
芝、距離、追い込みS全部Sを目指します 長距離育成キツい
9F467612-B04A-408D-A0E9-CA77E9A0B637.png
5A235499-003D-4850-A738-3A050F73D5E3.png 一昨日からネイチャでデバフ白因子継承用を育成してたがふと継承用ならネイチャで育成するのは駄目って思い出し気が付いて凹んだ
マヤノをデバフ育成してついでに直線一気と地固めと赤脚質オールAで周回してる
欲張り過ぎたら失敗するかな・・・ マヤは追込改造で直線一気つけたくなる時がくるかもしれんぞ!
今回採用しなかったけど手持ちで唯一追込化できるのこいつだった 鼻毛の人はまあ無課金なのかもしれないけどあのデッキでイキられても困るよね
そりゃ強いの作れるだろとしか
対戦相手にいたら廃課金としか思わんし >>372
今回の追い込み直線一気の改造はフクキタルとスペとネイチャでやってる
マヤノなら差しアナボリック部隊かなー はぁ〜
奇跡的にグレA第2ラウンド
1勝出来んかな………
悲しいかな、そのレベルですわ デバフ要因に入れたネイチャが勝つという、まさかまさかのレース展開
お前スタミナB+やろ、どうやって勝ったんだ そういえばネイチャってゴルシの次くらいに当たったかも またダスカイベ完走しねえ第二ステップクラシックの12月に来てたのに
もうマエストロとクールダウンでいいやこいつ使わねえ... >>377
スタミナ低くて賢さ高ければ省エネ走法するから
びっくりするくらいスタミナもつ時がある
差しに一人しかいないなら競り合いもないしね .>>373
嫉妬は醜いぞ。
確かにデッキは強力だが、それはちゃんとガチャを回すタイミングを選んだ結果だろ。
育成だって無駄なことをせずにやっている。 >>373
君がどんなサポカで強いウマ作ってるか興味あるわ S三匹出してるのには100%負けるから即飛ばししてる 先行黒マック育成してるけど、肝心要のクリークとイベスペだけ完走しないのが続いてて辛い
そんなにクールダウンと余裕綽々付けさせたいんか 食いしん坊ガチャを加えてキャラを作る時間はもうない! 鼻毛の人のサポカ参考になるかと思ったのに人権サポカばっかで何も参考にならんかった
無課金でこれだけの人権サポカを完凸出来ているのは引きが強くて素直に羨ましいな あれだけイキってたし、ウキウキで鼻毛杯開催すると思ったのに残念 ニシノとロブロイの保護者になってピクニックとか美術館とか連れて行きたい 俺はニシノとロブロイとスイープと一緒に
遊園地に行きたい 弱いサポカで作ったったでイキられてもな
強いサポカのやつも弱いサポカしばりでそれなりのウマは作れるわけで
それをする意味かないからしないだけや これでマエストロさえついてればワンチャンあったかもしれない・・・・流石にスピSじゃ厳しいかね? ってことで供養がてら寝る前に→【40999730】 入れなかったからこっちで部屋立てる、37781744 時間変えれば行けるか? と期待するも
https://i.imgur.com/GhSYwlA.jpg
やはり救いは無いのだった…
https://i.imgur.com/ysGs5qB.jpg
ラス1でメンバー入れ替えA進出
以上で今月のイベントは終了しました
後は参加賞で何が貰えるか期待するだけの簡単なお仕事 個人的にチャンミは安定して勝つよりワンチャン格上に勝つウマのほうが大事だと思う
予選は8回もチャンスがあるけど決勝は1回勝負だからな
しかも絶好調確定だからスタミナは900くらいに抑えてスピパワ優先で育ててる 殺りました♪
https://i.imgur.com/z13fhlW.jpg
リザルトとしては既にクリアしているが
無事故の真っ向勝負で勝っておきたいところ
使用ウマでもないのにタイシンが走っていないレースが有った
過去の開催では気が付いていなかっただけかも知れないが
有り得るのだろうか… ロリ待望のニシノスイープロブロイはまだか?
ビコペでも妥協するぞ。とにかくちびっ子を 1200 975 734 541 697
眠れる獅子 神威 迫る影 長距離直線 長距離コーナー 追い上げ 追込直線
今考えたら直線のどっちかを切って白回復でもいいから付けるべきだった・・・
獅子発動してもスタミナ足りないよな まあ白回復も別腹しかなかったけど >>407
同じぐらいのスタミナで金回復3つ積んでるけど、回復1つしか発動しなかった時は最終直線で迫る影が発動してた >>408
最後の直線で発動かあ これで試してみて無理ならサポカ見直してみる
やっぱマエストロ入れて金回復二枚体制じゃないとしんどいか >>407
金回復が獅子だけてこと?
そりゃ足りないわ
でもパワーもなさすぎるな
賢さで位置取りと消耗は少しカバーもできるかもしれんけど
パワーないと迫る影出ても抜けない、抜かれるぞ
900.900.1000とかでもいいくらい ルムマで緑にもスタミナが足りないって言われたわw
チムレだと普通に勝ってくれたけどルムマじゃやっぱだめだった
絶好調設定でこれだから素直に作りなおす
>>410
一応これに近い能力とスキルのはいるけど適性A止まりなんよね
燃焼・力持ちだけど 俺185なんだけどさ、この写真見てマジでショックだったわ
上田瞳が172でこんなにデカく見えるのに俺とかもはや化け物やろ
学校とか電車で女の子がこっち振り向いた途端きゃあッ!って悲鳴上げられたこと何回かあるけど今まで顔のせいだと思ってたわ
https://i.imgur.com/pe2K4BK.png そらチャンミ期間にそんな事書きゃそうなるわ
てか胸囲の格差社会酷いなw 昨日昼間にできた直線一気持ちゴルシ
中距離じゃないねん
無課金配布カードでもそこそこやれるんだろうけど何度も育成繰り返すのが辛い
https://i.imgur.com/K6T4TvL.jpg
https://i.imgur.com/WRiyA9u.jpg たづなにSR2枚入れてる編成なのに力飯のマエストロあげませんが酷い
5回中3回は流石にきついよ スタ因子青3×4有ればURA爆発起きなくても理事長代理で900以上は余裕で目指せる
あとはアオハル因子爆発次第だね スレ民でラウンド1予選敗退した人いないよね?
手持ち少なくてもゴルシさえ育ててれば勝ててるはずだし >>399
ジト目のダスカが気になるのは置いておいて、勝ててないけど安定性抜群の様に見えます。
そもそもC+制限だから速いのは絶対無理、でも強い。
こんなチームが作りたいなぁ。 アオハルで敵ネイチャのステ相変わらず見られないな
他にもいるかもしれんけど何でだろ だめだ、全然勝てない
数少ない格下相手には結構な確率で勝てるけど、格上相手には歯が立たない
このゲーム対人をメインコンテンツにしてるのがだめだわ
勝てなきゃつまらんから引退して残るのはガチ勢、そしてそのガチ勢の中で勝てなきゃ引退でどんどん人が減って気づけばガチガチのガチ勢しかいない
正直かなりの回数育成や因子周回してきたし、プラチナもとったことあるけど、もう潮時かなって思い始めてきた
課金してなくて本当によかったわ ゴールド取れるかどうかでもチャンミあるだけいいよ
チャンミなかったらマジ虚無 >>429
チャンミって勝つのが楽しいだけでコンテンツとしての完成度は低いからな……
派生ゲーム出して欲しいわ
キャラは人気あるんだから >>429
オープンやれオープン
格上も格下もなくてバランス感覚が全てだから楽しいぞ >>429
ようやく正気に戻ったか
このゲーム、クソゲーだよ >>430
チャンミがなきゃ虚無なのは同感
ただ、プレイヤーの過半数以上が負け、エンジョイ勢は廃課金勢の餌になるだけのコンテンツで虚無を埋めようとしてること自体が問題だと思う
勝ってなんぼのゲームなのに勝てるのは一部だけなんよ
負けても続けるのは余程のめりこんでるか、ドMかのどっちか
俺は前者だったけど流石にもう飽きた ウマ娘たちが可愛いから続けてる
負けまくっても気にしない
そして課金もしないw >>432
オープンに好きなキャラ3人で出るのは少し楽しそうかもな
好きなキャラが固有出にくい子ばっかだから固有の差で負けるかもしれんが
>>433
ほんとだよ
もっと早く気付くべきだった よし、ありあまる時間を費やした人が勝てるイベント実装しよう チャンミ無かったら虚無っていうか
イベントらしいイベントがチャンミしかないからな
あとはビンゴで育成周回させられるか
レジェンドで微妙にピース貰うか
そもそも育成が虚無だから… マヤにむちゅ〜になっちゃった
(;´Д`)ハァハァ そろそろクソ強いNPCに協力して勝つレイド戦みたいなイベント欲しいよな
トキノミノル討伐とかやってくれ ルームマッチのレート戦でプレデター目指したいな、無課金で 育てたいキャラが居なくなってきてスタミナ消費どうしようとなるんよね
次のチャンミ考えたりホームキャラランダムで決めたりしてるわ >>440
ルムマで一人目に一ランク上入れて脚質適正Gとかにして後は一ランク下で。そんでもって早期出走。
そうするとランク上を気持ち良く勝たせる、様は競って勝った快感味合わせる接待NPC娘がセットされます。
一ランク下からすると、めちゃ強のサーキットブレーカちゃんとか。
18人とかで2ランク下縛りなんかいかがでしょう?
サークルとかでコレで遊んでる所あるんじゃ無いですかね?
僕はボッチサークルなんでやった事無いですw チメレで表示されてる相手が5人共ガチャウマ娘で
相手に選んだら残りの12人も全員ガチャウマ娘で
すげーな、こいつ
と思ったが
なんでこいつ俺の対戦相手に表示されてるんだ🤔
とおもた >>435
結局好きなウマ育てるゲームだよな
ビンゴ周回でトロコン二つ名イベ収集してるときが一番楽しいわ >>443
あー、あれって一番上基準なんだ ちょっと知らなかった。
ってことはルムマでサークルでSSもってる人が開催したらモブちゃんもSくらいになるのかい? ダスカロケットの発射台の逃げデバフ作ろうと思うのだけど
目標ステってどのくらいかな?
あまり賢さ高いと追い抜けないのかな? >>447
443です。
自分オープン民でA+が最高でSSとかでは試せていません。試してもらえると助かります。
コレ基本的なオープンのメンバー選抜の手段です。まずはこれで育成、選抜してノラルムマで最終確認って流れです。 チャンミおもんないから、誰か指定配布サポカ縛り無課金杯とか開催してくんねーかな。 >>448
作ったことはないけど
終盤即垂れるようにすればいいんだろうから
スピスタはシナリオクリアできる必要最低限、あとはパワーと賢さをなるべく盛る感じでいいんじゃなかろうか
単逃げなら賢さ幾らあってもそんなにダスカ突き放ししないと思う多分 リセマラ無しの最初からのアカウントで育成したら楽しそう >>450
アイデアはいいんだから自前でやれるやん 主催になるなんてノーコストだし
>>449
俺もA+が限界だからな・・・スレで誰かSSつくれたって人を前に見たことがある気がするが
こういうのは本スレできけば一発かしら >>452
リセマラなしとか気軽にいうけどなーー! お前ーー!スピードなしとかマジつらいぞ タイキウララライスフクキタル代理たづな縛りのアオハル育成杯とか?
総合的にスピード貧弱になりそうだな チャンミ勝てないからな面白くないって言ってるやつは
課金したら勝てるだろうから楽しくなるよ >>448
敵の逃げや先行の発射台になる可能性もあるで
パワーとスタミナ無ければ坂もあって自動的に大失速はする 開幕すぐのラウンド2で勝てるなら決勝も勝てるはず…いってみようか やってて意外にも、あんだけ酷評されてたハロライスがめっちゃ勝ってるのをみることだなあ 菊花賞の予想しなきゃ
ステラヴェローチェ買っていいっすか? よし、石1200とガチャ券3枚ずつゲットありがてえ 2,3でとりあえずA決勝
水マル何で勝ててるのか全くわからん 距離S直線一気ガチャとかサポカによらず楽しくないだろ……。 何がS+なんか殆どいねーだよ5回中2回もS+いるし残りも仕上がったS3匹の廃課金ばっかじゃねーか
初日から使い続けてる完凸SR4枚と配布SSR構成で全部6位以下とか本当楽しいわ
https://i.gyazo.com/93b002bb81f9d35f1db9556e47a86332.png 取り敢えず43でA決勝。
ラウンド1で苦戦していたタイシンが巻き返してきた。 2戦やって24だった
日曜日だからこの時間でも化け物だらけじゃないみたい >451>454>458
ありがとうございます
自分のダスカじゃ単逃げになってもほぼ勝てないしマックに独走されるのも嫌なので
参考に作ってみようと思います
他のの発射台になった場合はゴルシに託します やーBは落ち着くわ
4角ぶっちぎり必勝パターンマックを強引にまくり切るゴルシや
末脚がゴルシより速い逃げブルボンとかいない
普通に勝てるw ラウンド2に成って強い娘と当たり出したけど5勝勝ち抜け。ヴァルゴより安定感あり。決勝で勝てるは別だけど。
サポカ見てれば無課金って分かったろうけど、廃人とか思われてるんだろうなぁ… 1011でワロタ
てか自分の目指すステにしてたとしても勝てなさそうなのばっかりだわ
>>475
今からでもそっちに行きたい 取り敢えず3勝できた
ネイチャの複勝率が思った以上に高い 0 0 0からのギリ3勝でA決勝いけたわ
今回全然育成してなくてB決も無理かなぁと思っていたけどなんとかなるもんだ
やっぱマッチ運ゲーっすな
https://i.imgur.com/5IYk8He.jpg 今日勝ててない人も明日の18時頃狙えば大丈夫でしょ
日曜日は楽な時間狙いにくいしな 2回とも1勝
スキル不発ばかりだわ
最終直線で一気が何度かでても困るわ なんだかんだ作戦立てても最後はやっぱりゴールドシップ頼みよ
A決行けたし今回はここまでかな
ここまで勝ちへの手応えがないチャンミは中々ない >>486
直線一気が最速で出ないのはスタミナが足りてないからだよ
金回復不発したんじゃないかな https://i.imgur.com/zr7BXsK.jpg
なんとか全員野球で突破したよ この時間帯で通じるか試したかったからね
残りは夜のんびりやるー 絶好調基準でスタミナ詰めてスピに振ったツケが結果に出てるわ
サポ貧がプラチナ狙うにはこれしかないと思ってる
…が案外決勝事故待ちの方が良いかもわからん
もうわかんねー >>432
いま、ラウンド2決めてきたけど
やっぱオープン面白いね
上位陣スキル見ても逼迫してるから
レースの熱さが半端ない
やっぱデバフ回復系重視かな
残りのレースで、見極めつけんと
上位陣と当たり始めたんで
傾向見えてきた >>489
たしかに回復不発も多いわ
3つ積んでるのに発動1つが多かった
ラウンド1ではほとんど発動してたのに >>494
ライブラ杯って何mだっけって思っちゃうメンバーだな それにしてもステ見ても明らかに急ピッチで仕上げましたマンハッタン多いね
生まれたてってのは考慮しても余りある高性能なのか、はたまた情報に乗っかってるのか 駄目だ10戦して1勝しか出来ん
もう何回ゴルシの背中を見送っただろうか… >>484
廃課金勢ばっかりで芝生えたwww
>>497
1000mx3本だよ
短距離だね! 1回くらいやっておくかなと思ったら初戦からS+とSに囲まれて僕のウマ娘ちゃんたちが789番人気だったんですが オープンの賞品がグレードと同じだったらオープンの方が面白いだろうな
グレードで強い奴サポカからスキルまで全員ほとんど同じや >>470
タイシンは相手のレベルが上がったほうがタレウマブロック喰らいにくくなると思う
追い込みが多いと固有が生きることも増えてくるし ゴルシが1勝も出来ない
スタミナが950しかないからか >>504
相手のレベル上がった方がブロック貰うよ
中盤固有の差で同レベルのステスキルならゴルシカフェのが前行きやすいし 失礼。垂れウマって意味ならないか
ただゴルシがブロック貰うのって中盤しっかりした追い抜きモードで外にいるゴルシカフェとかじゃね
垂れウマ爆弾ってそんないる? 勝ち負けは運とは言え、ラウンド1と比べて内容が悪すぎるな
やればやるほど負けるのは明らか ラウンド1ではゴルシが一番勝率良かったのに裏で調整入ったと言われても納得するレベル >>507
相手のレベルが上がるとその後ろを付いていける事が増える
それで相手よりスピード上回っていれば最終的にかわせることもある
まあ基本追い込みに先にいかれたら勝てないけどね 1回行ってみたけど1勝しか出来なかった
今までのチャンミもラウンド1→2であからさまにレベル違ってたし
ラウンド1でも3勝がやっとってレベルだからこうなるのは必然だな
やっぱ幾らスピカンスト距離Sでも直線一気が無いと決め手に欠けるわ 第1ラウンドと違って第2ラウンドは慎重に開始時間を選ぶ
そろそろ狩るか・・・ 長距離・芝Sきたと思ったらやる気ダウン祭り食らった >>513
1日目で一番勝ってたうちのゴルシ、2日目でさっぱり勝てなくなってた R2で5連勝出来るとは思わなかったわ
戦績見るとみんな順位が不安定だな こちらいつもの因子周回
直線一気☆3出ねーな
☆2×3が妥協点なんかな >>504
結果的にはそういうことなのかなぁ。
タイシン作り直しチャレンジしてたんだけど、このメンバーでA決勝運に任せる覚悟はできた。 スピ1200距離Sなのにスピ1000程度のタイシンに
負けまくるwww
SがAに連敗したときはなんだこれ?
と思ったわ >>527
デバフ食らったとか?
まだ1セットしかしてないがデバフネイチャの出現率も上がってる気がするね 1200 900 900みたいなウンスが逃げ切るのやっぱ納得いかんなぁ チャンミで推し枠のウマがかぶると意味もなく嬉しいわ
プロフからアバター設定見てそれも同じだとフォローしたくなる 二連勝した時はアレッて思ったけど廃課金連チャン来てフルボッコされたわ… 最初のアオハル引き分けからクラシック春に友情+爆発のスピ練をミスって練習下手になったけど、終わってみれば一番マトモそうなゴルシが出来た
…まぁもはや手遅れ感あるけど 4勝1敗でA決勝決めたはいいけど
距離Sもパワーもないマックに負けて距離S+チョッキ+金回復3つ+賢さ600↑の完璧ゴルシには勝ったのが理解できん
もう運ゲーじゃんこんなの 前残りの競馬、差し追い込み展開
両方対応すれば運げーじゃなくなるよ ラウンド1勝率8割だったけど、ラウンド2はギリギリA行けたわ
昨日のこの時間とは質が違いすぎる 俺が勝ったゴルシアオハル・力までついてたわ
決勝でこの戦いしたら相手発狂だろ。ゴルシの理想形だったぞ ラウンド1で一番勝ってた直線一気無しゴルシより
スピスタ低いし中盤速度スキルも薄いけど直線一気はある予備ゴルシをダメ元で出したら
マッチ運もあってかなんとか3勝もぎ取ってくれた
やっぱ直線一気無いと多少ステやスキルよくても勝てないかぁ… 運ゲーと言えば運ゲーだな
前半戦は、ポジションキープが発動して
ピンボールのように何回も弾かれて逆噴射する
その中でどうやって勝率を上げるか考えるしかない 今まで作ったなかで一番なんとかなりそうなカレンチャンができた
マエストロとクールダウンなのが不安だけどもう距離ガチャだけでも大変なのにレースプランナーや栄養補給ガチャまでやりとうない
https://i.imgur.com/Q3W0wiD.jpg
しかし、60戦0勝だしわんちゃん一陣の風取った方が良かったかなあ 先行オグリが逃げみたいな挙動して2勝してくれたおかげでAケツ行けた >>544
愛のある魔改造みてて思うけど初期の4段階アップまの上限廃止して欲しいわ 決勝いけたけど、順当に相手が強くなっていて圏外率がアガってきた いま勝てない奴らは明日まで待機しそうだから月曜に狩るわ
勝ち抜けた奴は休日のうちに4回分終わらせておけよ >>549
他の2頭が逃げ2だから入れてないんだろう https://i.imgur.com/7CeiXle.jpg
結構いい感じだったのにスピードが仕上がらんかった
でも手持ちの雑魚よりはマシっぽいからこれで勝負を賭けるぜ マックちゃんは逃げ競り合ってもぶち抜いてウン固炸裂させる! >>551
秋ついてるからスピード1300相当くらいあるじゃん
回復3で安定感もある >>551
これで仕上がってないとか上をみすぎだろ!!! >>551
賢さ520なら結構安定するんじゃないかな
ウチのゴルシ400しかないから金3あっても下校外すと絶望しかない レンタルでファイン借りられるくらいだから手札揃ってるんでしょ >>555
URA期間中にトレが1回も光らないお馴染みのパターンで尻すぼみ感がな…… >>553
逃げ2先行1でやってるから脚質分布的に他の人とは違うレース展開を見てるせいだと思うけど、ぼちぼち先行も勝つよ
これよりスピもパワも低い芝AのカレンチャンでもSゴルシ相手に固有発動なしでクビ差負けまでもつれ込んだことあるし だっしゃらー スタパワーギリギリまで粘った こ、ここまでやればワンチャンくらいはあるよな!?
黒マックイーン固有と追い上げ悩んだけど、スタミナに自信がなかったので追い上げ選択 吉とでればいいんだけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/901707456403628092/unknown.png カレンチャンも発動さえできれば、ポジキ解除後中盤速度固有の超強タイプなんよね 黒マック以外の先行が勝ってるのボチボチ見たな
ブライアン、ハロライス、タキオンあたり
共通点としては皆S以上だった >>525
対ありでした あとはスキル発動がどれくらいやってくれるかだなあ >>564
発動さえすればねw
発動したの60回やって5,6回くらいかなあ
だいたいは落ちてきた逃げを抜いての発動だった
前目のウマが多くなる短距離マイルだとチャンス増えそうだけど後ろが多い長距離だと100%発動できないマッチングなことも多い >>563
スピカンスト距離S直線一気金回復3が最低勝負ラインだと思ってるから
よほどマッチ運悪くなきゃなんとかA決勝行けると思う
不屈の心はクールダウンより安定しそうでいいな
スピスタ盛るとなると中々ウララ入れてる余裕が無いなぁ… >>568
俺もゴルシにスピ3でスピードカンスト無理では?って思ったんで思い切ってキタサンレンタルに立ち返ってみた
因子はスピ6スタ9パワー3 URA決勝のスピードは1180だったので本当にぎりっぎりでした
余談になるけどライブラで追い込み多数なら、ウララのどこ吹く風もマエストロと発動位置が同じくらいになるから検討できる
ただまあ、できれば笹針でコーナー直線回復をタダでもらいたかったよなあ。 >>525
対ありでした
ダスカ思った以上に粘るなあ
間にあえばデバフグルーヴ外して入れようか迷う
カフェに距離S付かな過ぎて辛えわ >>570
ブライアンのおかげで回復ゴリゴリ積めるけど、オグリでもいいんじゃね感はある。
スカーレット担当なんで意地でも今回こそ優勝させるつもりではいるけど、自信はないんだよなあ >>571
オグリは先頭だと固有出ないから微妙かと >>570
ダスカロケットの着火ポイントが悪かったね A決勝がゴールって言ってる奴の気持ちが今回で分かった ゴルシはもうみんな金太郎飴のように同じなので
微妙な完成度の差はあれど
ゴルシジャンケンみたいな感じ
マンハッタンカフェが、展開次第ではかなり抜け出せる
逃げや先行は難しいな スピ1200距離S直線一気あるのに勝てない
2勝止まり
マッチング運悪いな >>572
そういう気もするんだけど、大抵(先行)スカーレットが勝つのってアンスキで逃げ切ってるときなんだよね
で、じゃあアンスキいれてないエアグルーヴ先輩(対追い込みデバフのためだけに採用)が勝ってないかっていうとそうでもないと
追い込みと競り合うならオグリの方が有利なポイントももしかしたらあるかもしれない >>578
多分原因はスタミナ&回復
元々足りてない人かなり多い上に、デバフ持ち多くて、爆発でイーター、カフェがグリード、ライスもちゅっちゅ さっき勝率50%↑のゴルシが3体揃ったけど地獄だったな
もうA決決まったらもうガチャだわこんなの >>574
とりあえずそこまでいけばオープンA優勝並の報酬が確定するからね
オープン決勝もかなりの運ゲーだろうし
グレードでそこそこ勝てるウマ作れる人ならばオープン行くよりも確実に報酬貰えるからなぁ 逃げ3編成で何とか4回目で4勝して決勝行けた
あとは運任せだから気が楽になったわ >>569
笹針でスキルもらって
レースとかで秋ウマや右回りがポロって落ちてきて
チームの特訓で尻尾上がりとかが運良く出てきてくれたら最高なんだけどねぇ
>>584
これでスタミナ1000って地味にすごくない? デバフネイチャ1体ならまだスタミナ保つけど、2体出されたらガチでキツイな
それでスタミナ切れで負けた試合何個かあったわ ジェミニの経験でスタミナ切った人は予選では厳しいことになってるかもな
当時よりデバフが増えすぎてる タイトルホルダー実装されたらこれも固有スキル逃げ加速か デバッタンカフェが地味にキツイな
スタミナ吸われまくり タイトルホルダーの最後の高低差1800メートルの坂を登るところがキタサンブラック見たいでカッコよかったな😊
後ろはパワー足りなくて坂登れてなくてダメだったな😊 アオハルで初めてURA決勝負けた
最後失速してて良かった出荷じゃー やっぱ長距離だろうがアンスキなんだよなぁ
現実がみせてくれたわ >>597
育成イベントギャラリーが1つ埋まったよ、やったね! >>600
カレンチャンのノーマルエンドとアオハルシナリオのやつ頂きましたわw
しかし今日はばすばす赤因子継承するわ、レンタル権3回やって3回とも距離Aになった
昨日までのが嘘みたい >>602
長距離8や7はあるけど因子周回したやつじゃないし相性値低いよ 決勝進出決まったら育成するモチベーションがなくなった
あとは運良く廃課金と当たらんことを祈るだけだし ラウンド2は5連勝ボーナスでかいから深夜にサブ垢と同時マッチングを狙っていくのが基本 マンカフェ育成してて体操着でレースに出走させると
ワタモテの主人公の黒木を育成してる気になる S+だらけでワロタ
2回目でなんとか3勝
毎回Sが必ずいるんだが
一番きつくね?今回 引換券と凸アイテムで全体のレベル上がった感じはある Sはいるけどそこまで差は無いな
結局一気のタイミングが早いのが勝つ
S+は別格が多いけど 今の時間なら仕上がったSラン出せば勝てるってことだな
チャンスだ! というかマイルなら差しガチャでワンチャンあったけどそのへんが完全にふるい落とされた感じがする
まだ2セットだけどこれは決勝勝つのはほぼ無理だと痛感させられるレベル まあスタミナギリギリマン結構いたからデバフのおかげで勝てたのも何個かあった スタミナ補正組って長距離で育てやすそうに見えてサポカパワーないとスピードで詰む罠がある ナリブ使うとスピードは確かに伸びるが、パワーが全く上がらない罠 パワーで負けてるとほぼ勝てんね
終盤の坂でもう決着つく >>614
ネイチャはサークルptでピース交換あったから交換したやつなら無課金でも余裕 つかもうほぼレジェンドレースと女神像だけで勝負服解放終わっとるな
フレポゴルシだけは交換したけどサクポの交換はなし
https://i.imgur.com/ecajseY.jpg
まぁこの糞みたいな手持ちを見れば無課金なのは誰しも納得すると思うが ペースアップとコーナー巧者○を1つずつ取るのと
プロフェッサー1つ取るのだったらどっちの方がライブラ杯で使えるかな? 0-1-1-3
最後のチャレンジでA決勝決めた
2時くらいに3チケット消化したけど今の時間帯が1番緩い
まあ決勝は安定の3着なんだろうが サクポかあ、☆2が終わったら☆3来るか?
レジェンド分とあわせて召喚できるとかなら熱いわ >>623
基本今回はポジキがあけるからコーナー系のほうが有用
特にゴルシならペースアップで上がると上がりすぎて固有不発させて無駄になるかもしれないからプロフェッサーかな >>623
ポジキ解除後に出るコーナースキルであるプロフェッサーのほうが安定
ペースアップはポジキ中に出て無駄打ちどころかお仕置き逆噴射になる可能性 一勝しかできんわ
極まったゴルシおかしいよな
4角先頭で出てきて突き放すってそれ逃げだろ >>625
一周して★1でしょ。簡悔運営だからね。
レジェンドも二回目は衣装違いの予感。 >>626 >>627
なるほど、ポジキのこと忘れてた、プロフェッサー取ることにする!
お仕置き逆噴射は怖いw
レスありがとう! ウマガチャ優先の俺にはB決勝がゴールやな
最初の2回Aいけた頃が懐かしい A進んで事故って決勝いけなかったらショックだしBでいいさ >>625
どけち運営だから星3の2周目は絶対来ないよ >>435
可愛いく育てたウマ娘達が泣いて帰ってくるのがチャンピオンミーティングなんだよ… 俺も今やったら全勝というミラクルがおきた
格上っぽいのもいたのに…
有効金回復3個が効いてるのかもしれん
ただS+にはあたらなかった
S+はほんま無理ゲー 手持ち全員AランクでギリギリA決勝進出
決勝ボロ負けだろうけど石貰えればいいわ Aランで決勝進出はすごいわ
無駄の少ないステスキルの振り方できてんだろう A決いけたけど、そろそろSRと配布SSRの組み合わせだけだと限界や。
はよキタサンピックアップ来てくれんとキツイ 無事グレードA決勝へ
最初に二連勝からの三連敗したから焦ったわ というか相手のサポカ見たら配布とSRのやつとかほとんど見ないんだよなAのラウンド2だと
ラウンド1を2勝で勝ち抜けくらいにゆるくしたほうがいいんじゃないかと思う
ほとんどの無課金が上がってこれてないよこれ なんかもうゲームが崩壊してきてるな
なんでもかんでも追込改造して
脚質やら差しスキルやら関係あらへん >>584
そんだけスタミナ叩きだせるのすげーなー!? マイルの豪脚ガチャみたいなのがないからほぼ実力勝負
対戦相手は廃課金勢とか代理ライス完凸クラスが多い
長距離はサポカパワー次第やなって感じ やっぱラウンド1のヌルゲーとは違うな
いかん・・・A決勝いけないかも 長距離は廃には勝てないと最初から言われてたからね
むしろ春天の時にある程度戦えてたのが不思議な話 まあマエストロ取れるの配布しないと無理だよなこれ
レンタル固定されるからどうにもならんのだと思う 2回やったけど1勝と2勝しか出来なかったわ
1-2-3で勝ったと思ったら次はS+とガチ目のSだらけで7-8-9の惨敗だった
ほんとマッチングガチャゲーすぎる >>645
あの時もサポカパワーの差をいやというほど思い知らされてたわ
ゴルシを使ってたけどどうしても1000/900/700みたいなのしか出来なくて
それでもギリで決勝には行けたものの
最後はゴルシ123フィニッシュの三番手で終わってしまったし >>645
あのとき、ここの住民に「ラッキーセブンだ、ラッキーセブン!」ってアドバイスされてなかったらプラチナはとれてなかったとおもう 曲がりなりにも最前線を走ってきたと内心では自負していたが今回は線引きやふるい落としのようなものをひしひしと感じる
これから先はスタンスを見誤らぬように注意したい >>646
ゲーム開始時のリセマラでクリーク引くまで粘らなかったのが悪い、としか まぐれ3勝がほぼないからラウンド2は餌になるやつが少ないな
おかげでワイが餌や ×○××× ××××× ××○××
話になりませんw リアルラックって怖いね、A決勝も決められたしもう自分のチャンミはゴールした、もうビリでいいです
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5699.jpg >>587 >>642
スタミナは因子スピ3スタ15なのでそこによる所が大きいかな
何だかんだで特化型因子は使いやすくていい 初グレードでも1勝ぐらいしてB決いけんだろと思ったら全敗で焦ったわ
急ごしらえのゴルシエルコンのおかげでA決いけたから後は養分になって石貰うだけだ >>657
3回戦のSとS+相手に勝ってるのいいね
こういうのがあるからロマン砲使うのやめられないw >>640
中途半端に上がってボコボコにされるよりBで勝ったり負けたりの方がいいでしょう >>664
ロマン砲ってのはまあ言葉のあやでw
しかしダスカの補正で配布ゴルシいれてよくこんなステに育てたね、強い >>665
ラウンド報酬的にもこれはあるね
格下相手にBで5勝出来るなら100石×8はデカい
Aで勝てるなら関係ないけど 初日のサポ適当リセマラのウマガチャ勢だが運良く3勝カフェ引けたおかげやな決勝はいつもの安定3着やろな1度もプラチナ取れたことないし 金回復2つと直線一気
この3つが発動すればだいたい勝てるな
逆に1つでも不発だと厳しいわ タイシン安定しないな
毎回1番人気なのに勝率4割も無い
黒饅頭、ゴルシがそこそこ1位とるからエース不在のチャンミだな >>666
配布ゴルシ得意率ないのと内的体験があるから、アンスキまでもっていければ強いやろっていれた(なお発動してなかった模様)
でももう一度同じステータスのを作れって言われても無理だからね! タイシンは迫るハゲだけの雑魚だからな
良い位置で迫るハゲが出なければそりゃあ勝てんよ 誰も仕上がってないのに4勝してまった
もうわからん
てか1人くらい仕上げさせてくれや
疲れたわ賽の河原で石を積むような作業 オープンA決勝行けたウマでオープン想定ルムマ10戦ぐらいしたら全敗で草
スピパワそこそこスタミナ1000近くで金回復1と直線一気付けた適性sの Bウマじゃないとルムマ勝てなさそうだがサポ貧にはきついな
決勝で当たりませんように 3 0 0 1
1ラウンドは勝率8割あったのにこの落差よ 当然だけど一気にレベルが跳ね上がったな
回復不発とかマジで怖いわ 今まで決勝当たり前の人たちがギリになってるんだから、決勝がかつてない地獄になるであろうことはわかってる youtubeのアンケートのやつで予選何勝出来たってのあったがグレードは3勝以上が多かった
たぶん勝つ奴は5、4勝が多いからラウンド1で弱者を落としすぎてラウンド2が厳しいんよな
相対的評価でラウンド2も決勝も総人数が変わるから でも正直先行もかなりの確率で勝ってる
追い込み一択ではないよな ラウンド2のB、楽でいい。
強いの全然いないし楽勝だな。
連勝報酬も地道に稼げるし満足。 >>640
自分はわりとよく見るけどな
育成回数少なくてろくに凸してないSR使ってる人を見るとよくやってるなぁと思う
たぶん最近始めたんだろうけど新規が入ってこないことには先がないからね ラウンド1も2も3勝2敗ってのが続いてあんま変わらなかった
金回復が2つ発動するか否かで大まかに決まってる気がする トップ層との距離感は今までとそんな変わらんな
今回ラウンド2で既にきつくなった奴は単純に後ろに追い付かれただけだろ
決勝だって雑魚と当たればプラチナよ
S+と当たったら諦めろ 初歩的な質問かも知れないのですが、ライブラ杯のオープンリーグでBのウマを育てているのですが
ウマ娘 評価シミュレーター使って8200未満に調節しようと数値や固有、スキルを打ち込んで
8200丁度くらいに収めて育成を終わらせると150くらい余る形での数値がでてしますのですが
評価シミュレーター事態がそんなものなかの、何か入力が間違っているのか
分かる方いますか?
評価シミュレーターと実際の数値がピッタリあった事がないので
結局感覚頼みになり、Bプラスになる事も・・・ 以前は予選で弱者狩っても狩り尽くせなかったが今後は期待出来んのよ
決勝に雑魚が来る未来は無くなるやろな 正直言うほど直線一気ゲーではないというか芝Sが反則的に強い
絶対これ言われてるパワー1割とかじゃないわ
同じ自分の直線一気発動したパワーカンストより
直線一気不発したパワー1000芝の方が3角で目に見えて加速がついてる 代理ライス引いた組は前回のチャンミより楽になってる
ガチャ選択の時点で勝負が決まるゲームだし もうすぐ秋のG1菊花賞ミッションが終わるぞ。
みんな全部クリアしてるよな? 本日4234 格下or同レベル相手の取りこぼしはほぼなかった
反面、ジャイキリっぽいのもなかった まぁ順当結果、ただここがないとプラチナもないんだよなぁ >>686
何度やってもズレるシュミレーターあったなおま環かもしれんが
ウマ娘評価値計算ってサイトがええよ 追い込み同士って結構運ゲーじゃね
賢さ上げても中盤スキル盛っても内側に包まれたりポジキで戻されたりしてスキルスカスカマンより後ろにいることがある >>694
格上倒すウマと同格に負けないウマって微妙に違うよな >>686
たまに間違うのは☆入力と固有レベルの入力間違い
余るケースは適性がS,Aじゃないかも
余るなら適性じゃね? >>696
運要素多いけど、逃げが競り合って隊列伸ばしたら賢さとスキルで負けてるのは後ろに残る率かなり高い
うちのゴルシちゃんがそう >>691
代理の使い方あってる?
お出かけは全部使わない時の方が多い
無理に全部使おうとするとステはマイナスに働く >>690 お返事ありがとうございます、それは見たのですが
そのスキルではない育成でも数値が合わないのです
ウマ娘の★の数
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ の数値
固有スキルレベルの数値
継続した固有スキルに
金スキル円弧のマエストロに
緑スキル 右回り 秋ウマ娘 良バ場 晴れの日
の中の2つから3つで入れ込むように育成しているのですが
数値が合わないのでBプラスになったりして・・・ 4444
負けパターンは強いS以上と当たった時の金回復全不発 or 直線一気不発
実力拮抗してたらスキル不発しない事を祈るクソゲー >>698 この適正を理解してなかったのかも知れない。。。試してみます。 逃げ0先行黒饅頭のおかげでなんとか決勝いけたわ
流石に今回ばかりは無理だと思った そういや次のガチャってカワカミ・マンカフェと新規ウマ娘出たから衣装違いになるのかね? 適性で評価値変わらなくね
いつもデフォのまま計算してる >>706
月またぎのストーリーイベント(ビンゴ)はそれに合わせた衣装違いキャラ
嫁、異世界、水着、ハロウィン >>708
やっぱりそうか
なら安心して石貯めれるな!サポカの方は分からんけど… >>634
それなー
なんか申し訳なくなるんだよなー もう見る気も無くなる程
負けて草生える
グレードは廃様への接待レースってこと
身に沁みた 次はユキノゴルシチらしいけど、ユキノが配布SSRでゴルシチが衣装違いかな? >>688
芝Sそんなに強いんだ
長距離A、スピ1200、芝S、直線一気ゴルシと
長距離S、スピ1200、芝A、直線一気ゴルシなら
もしかすると芝Sゴルシの方が強いのかな 無課金様にも勝てるAクラス限定レースをなぜ用意しないんだろうな 1勝1勝0勝
ラウンド1で3勝してしまったのが間違いだわ >>715
課金様が気持ちよくなれる相手が減ってしまって課金者様同士で殴り合うことになるから >>712
接待しつつ決勝に出てワンチャンマエストロ不発を祈るゲーム >>716
確かに
これなら2勝で止めてBに回るんだった
全然面白くない 微課金の人は無課金っぽい人に負けたらやる気無くなるんだろうな 3320でA決勝進出
勝てるけど負けられるって感じだな
マエストロ出なかったらもれなく負け
タイシンを信じろ ウンス、レジェンドで☆4になったから
次回のチャンミでは、ウン固ぶちまけるぞ。 >>723
じゃあこっちはマンハッタンカフェ出すわ 1次ラウンドで全然勝てなくてヤバいと思ったのにグレードB初戦でいきなり5連勝w
精神的にも報酬的にもAに行くよりこっちの方がいいな 今回は適当というかデイリー消化を兼ねた1日1育成しかしてこなかったけどマッチ運でA決いけたわ
どうせ仕上がったウマには勝てないんだから俺たち無課金はテキトーでいいっしょ 廃課金重課金達がサポートレンタルできないようにRを出してきた
自分のはサブので借りてやるわ
てならないように課金様あってのウマ娘
楽しませてもらってます!ありがとうフレ様 15時頃に1勝
今の時間に 3 4 5勝
初めて2次Aで5勝出来た >>724
金回復1のSランクとかもいたから、相手次第でもある
Sランクが789位もあったし アオハル育成ってクラシック終了辺りからステータスが伸び始めますか?
自分オープン民なのでURAを主にしてますので。 >>322
完全にワイの事で草ァ
3垢抱えて絶賛生活崩壊中やで
せめて2垢になれば楽になれると思うんだが
キタサン完凸垢、たづクリ完凸垢、ビコクリ完凸垢なんで中々捨てられん >>726
まぁ大概そうなんだけどまれに豪運が続いてそのままプラチナ取れたりするからみんなA行くわけで オープン育成してる人ってスゲーな。
ステ調整面倒くさくて出来ん。 1人複垢でサークル運営してる奴とか結構居るみたいやしな >>729
レスありがとう
なるほど、ルムマで試してどちらか決めようと思う >>736
あれに慣れるとおもしろいんだ
スキルの組み合わせも、極限まで
考えるし 最後の1回で3勝できた \(^o^)/
やっぱ負けまくってるとマッチング考慮してくれるな >>741 固有スキルレベルの事ですよね?
ルドルフとかは育成して行くうちにレベル4まであがるので4にしてます
やっぱりウマ娘 評価シミュレーターの数値合わないなぁ
シミュレーター通りだと、低めの数値で治まってしまう
毎回低めに出るからスキル1つ分くらい損して育成終えている
何か入力ミスしているのだろうなぁ エースウマが4回不調あと絶不調とか勝てるレースも勝てんわ アタマとかハナとか僅差で3連敗した後に2勝
元々グレB優勝が目標だったけど、やっぱ3勝したくなるなーこうなると
A決勝行ってもボコられるのがわかってるのにw クソゲーに2垢3垢とか、ニートで相当ヒマじゃねえとやらねえだろ 4132で第二ラウンド初日は5割だった
この感じだとプラチナ率はやや不利の20%かな。結局相手展開スキル発動全て運任せ 3垢とかすげーな
1垢ですらまともに因子揃ってないのに どの垢にしようか迷っているうちにずるずるとな〜
でも複垢だとグレードとオープン両方参加出来るのは面白いで 0123で滑り込みセーフ
B決勝狙いのつもりだったが
勝てないゴルシout追込キラー女帝inで勝率アップ
決勝はお祈りじゃ >>755
チャンミ用のキャラを垢の数だけ育成する気力がすげーわw てか、おまいら今日の菊花賞見たのか?セイウンスカイ以来の逃げ切り勝ちやぞ 横山武史をまだ若いと見誤ってしまったよマジ上手いわ横典の息子 皐月菊勝ってダービーハナ差2着とかいう釈迦さんの生まれ変わり 脚溜めてから4角出口の手応え感がヤバかったな、並ばれた馬をあっという間に置き去りよ 菊花賞見てなかった
ダービー馬も、エフフォーリアも出ないスカスカの菊花賞 セイウンスカイはすごかったよね
その年の春天勝ち馬のメジロブライトと
前年のグランプリホースのシルクジャスティスを
京都大賞典で下してからの菊花賞で、ダービー馬スペシャルウィークとの決戦
それと比べると寒い >>765
エフフォーリアは秋天に登録してる、古馬相手に勝てれば本物の強さを証明できる、その後は有馬に照準
菊花賞出てこなかったのはダービーで3冠逃したのと、適正距離的な考えもあると思われる
ダービー馬シャフリヤールはJCに登録済 いよいよマニーがたくさん余ってきて
持ってるSSRとSR少ないのもあって両方のサポカLVMAXまで上げてしまった
いずれ新要素なければ応援ボーナスのためにRを上げる日もきそう 秋天とJCだね
今年の馬が、3冠コントレイルを撃破して引導を渡すかどうか
それが楽しみ 3冠3冠ってやかましいから
2020年世代は、強さを一度も証明していない エース一人だと回復不発や不調しか貰えんクソ運要素がかなり怖いな 今月チムレは約59.5万か
来週は60万弱だな
突破まではせんやろ >>522
悪い事言わないから青赤犠牲にしてでも直線一気3目指すんだ
因子頼みにするなら3以外どれだけ周回出来ても確率低すぎて使えんぞ マヤノトップガンの中の人、菊花賞の3連複で万馬券をゲットする >>773
応援ボーナス馬鹿にならんぞ
マニー余り気味なら上げていいと思う 報酬変更でマニーかなり貯まってきた
キャラ持ってないから全員覚醒してもまだ余る
使い道も無いのでサポカのレベルでも上げようかなと検討中 >>622
俺よりもウマいねえ奴でこのスレで頑張ってる人も居るんだな
ウマもいねえサポカもねえとか言ってないで俺も頑張るか… 初日からやってるけど服どころかネイチャクリークフクキタルは育成すらしたことない 初期キャラは一通りやったけど前引いた嫁グルーヴは一度も育成してないな
多分、サ終まですることはないだろう 名鑑レベルとかクエスト系の貢献になるから一度は育成しとくといいぞ
そういうクエスト系のジュエルの収入は馬鹿にならん >>783
あ、俺も同じようになってた
他のライバルがストーリーで逃げやってるかのごとくぶっちぎれるのは快感だよねえ フクキタルの勝負服解放した後1回も育成してないことに気付いた
キャラ的には好きなんだけど性能的になんもねーからなぁ
スーパーラッキーセブンは発動したら能力+777くらいせえや 固有でほぼ性能決まってしまうってのがな……
どの距離でも全く使われないキャラいてかわいそう 逆に考えるんだ、自分が使ってあげればいいじゃないかと ヴァルゴではBだけどネイチャで勝ったよ
デバフ要因にされがちだから勝たせたくなってね >>787
そうせめてやるな、タイ...彼女だってBBQしながら苦しんでたんだ デバフ出来るウマはそれだけで役割与えられるからお得 >>785
追込Fなのがな…
追込にさえできれば今回活躍してたと思うわ
固有出まくるから惜しい
>>794
名トレーナーはデバフ兼エースにするんやで
デバフ専は雑魚トレの証 なんとかデバフカフェ作った
デバフ8個しか積めなかったけど
デバフカフェ作る時はURA育成のほうが作りやすいね、最初あおはるで作ったらめちゃくちゃ弱い上にスキルも殆ど無いヒントも出ないB +なんてもんが出来たからこりゃダメだと。 URA育成したらすぐにアオハル育成に戻しておくように
やりたくもないURA育成を選択してしまう 決勝決まると一気にやる気なくなるな
最後は本当に相手ガチャだし
でも今回は弱いのは来そうにないけど
昨日一回目やった時はルムマレベルの魔境で戦慄した
そのあとはまあ勝てそうだなってのが結構来て決勝は決まったけど
グループAにいきたくない奴の気持ちがようやくわかったわ >>783
ラウンド2だとそれしか勝ち筋なかったわ。
ウチの抜錨発動ゴルシが他のゴルシのマウントバトルに負けて坂で沈んで死亡するし。
縦長の展開になってデバフが決まってのダスカロケットが唯一の希望。
それも確実に決まるもんじゃないけど。 >>744
おかしいね、俺はなんの問題なく使えているが >>799
予選前は1割くらい勝てたけど
今はほとんど勝てない。
廃課金が追込みマンカフェが仕上げてきてる。
スピスタカンスト長距離S直線一気長距離コーナー◎とか鬼畜 マンカフェ仕上がったのに固有発動させたらもう先行する追い込みゴルシみたいなもんだもんな
どうやっても追いつけないわ 仕上がったカフェ見て欲しくなったが天井なしでキャラ引くと死ねるな
壮大に爆死した マンカフェもウララ戦法が効くのか逃げGなのに逃げで育成レース勝てるね、それも差し逃げとか訳わからん勝ち方する
中盤は中団待機で4ハロン辺りで一気に追い抜きに掛かって逃げる >>795
通常フクキタルは固有出やすいんだっけ?
それなら競技場でもう少し使われてそうだが 中距離チャンミでマンカフェがどうなるかが気になるところ
周りに追い込みが減るから追い込みだと固有が中盤発動しなくなるが
代わりに終盤で加速として使えたり
先行矯正で中盤逃げ追い抜く位ガン上がりしそう 次のミロ杯?スコーピオン杯は東京ジャパンカップだろうから中距離だね
またウンスと水マルと無双になるだけなのが目に浮かぶ 東京2000じゃないかな?
タウラスが同じコースだったから変えると思うけど
2400ならマルゼン固有乗せた先行逃げは強い
タイキ固有も多分強い
中距離マルゼン因子くらいは作っておいたほうがいいんかな
因子周回はほとんどしないけど
全然いいの出ないから嫌になるんだよね因子用の周回って 正直水マルって弱くはないって感じで無双感は全然ないんだよな
決勝で負けるのはいつも別の奴だったしw >>777
使わないRでもLv25まではあげる価値あるよね 通勤時間狙ってみたらSやS+相手でダメだった彡⃢ꙭ >>808
中距離だとカフェも差しだと思う
グリードも直線一気も使えないし 水着系はこれからの季節、冬馬場×とかつかないのかな? >>805
無課金は特に注意しないと危険だな
石追加できないしクローバーがマジで使えないから単に無駄な消費になる可能性が高い >>816
原作全員馬具とメンコ以外マッパだからね 中距離ならセイウンスカイ水マルゼンマンハッタンカフェ育成すればok? 10連3枚抜きとか気持ちEじゃん(できるとは言ってない >>824
クリーク、デバフ専二人。中距離なんで強いデバフが多い。 >>824
コースによっては終盤入り口と最終コーナーがめっちゃ近いからヴィクトリーギア併用が強くてアンスキの優位性が落ちる 中距離はギア、アナボリ、乗り換え上手積んだ差しカフェが最強か 水マルにギアがほぼ継承できないのはバランスが取れてるというかなんというか >>828
ヴィクトリーギアのどちらかと貴顕の併用は?様はハイブリッド固有を作る。 >>831
ジャパンカップは貴顕は加速中に効果時間がかなり入るから厳しい
秋天だと効果時間結構無駄になるけど
中盤発動でスパート接続できるからそれはそれでアリ ちなみに秋天の場合は最終コーナーが終盤入り口の80m前から始まるからヴィクトリーギアは弱い >>832
やっぱりそう思いますか。
この『接続』と言う動作、処理は理解してますが『なら何故ハイブリッドが強いの?』と言う疑問が有ります。
もしかしてハイブリッドは加速後に増速してる? Sなら回復スタミナ舐めてる可能性もあるけど、S+までくると絶望的にありえないからなあ >>834
接続するときに効果が高いというのもあるけど
基本的にはどのタイミングで発動しても無駄にならない、のがハイブリッドの強み グレードA決勝進出したああああああああ
めっちゃ嬉しくて変な声でた
R理事長代理でも結果出したよう >>837
ありがとうございます。来月に向けて色々設計します。 賢さが280のS+ゴルシだったらいた
回復発動しなくて着外だった S+にビビってる奴多いけど
意外とゴミ多いぞ
たまたまステ上振れまくっちゃったから使ってますって奴が多い ファインピックが11月半ば以降なら天井できるからむしろ遅い方良い派 みんなえらいな。対戦相手のステとかぜんぜん見てないや スタミナぎりぎりはあかんかもしれんね
カフェとデバフ爆増してるわ 代理力飯でもジェム解放しなかったのに今更最初期のカード狙うのもためらっちゃうな
ファイン賢さカードで最高性能なのはわかってるけど年末年始なにかやばめの来そうで 今日は流石に18時頃狙うか
平日の昼はガチ勢しかいないよな アニバまでに2天分貯めるかファインに突っ込むか迷うわ 強い時間帯に当てたほうが出してるウマの実力量る精度が高そうではある 評価ランクよりトゥインクルの戦歴のほうを参考にしてるわ
1位ばかりだったら4倍速で飛ばしてる 初めてA+が出来た
ありがとうブライアン
ライブラは勝てないけどね 予選だけでも自分だけA+で相手全員SとかS+のまっ金金マッチングばっか
AとかB+みたいな相手は予選通して1回しか当たってないから決勝もどうせ2大会連続最下位だわ
実際のG1なんて1番人気が負ける方が最近は多いのにこのゲーム課金勢が順当に20連勝とか簡単にしすぎなんだよ こんな時間に潜ってたらA決勝行けるもんも行けなくなるよ >>858
ブライアンがちゃんと活躍出来るレース場欲しいよな >>859
それはさすがにマッチング運悪かったね
Sにも運次第で勝てるし、まだ無課金にもワンチャンあるよ
課金してる人だって課金同士で当たったら負けることもあるし
廃課金がきちんと作ったキャラが勝ちやすいのはソシャゲなんだからそんなもんでしょ >>859
課金者がきっちり勝てないとやめてしまうからな
そのおかげで決勝も絶好調固定になったし 平日やるなら学生をターゲットに夕方17~19時、19時以降から深夜帯は課金者も参入(報酬目当てでそこそこ強い)、早朝4時~5時前は課金者・重課金者もお休みタイム狙い目、5時~はログボもあるし課金者もそこそこ起床して強い
今までの傾向考えるとこんな感じかな? >>866
俺みたいな無職は起きてから昼1でチャンミ
昼の強い奴みると仲間っぽくて安心する >>859
課金してまともな育成しても勝てないなんて誰も課金しなくなるでしょ
それに今だって自分の雑魚ウマが圧倒的上位互換のウマになんで勝てたんだろってこと何度かあったし 5時前の深夜帯はルムマの場合やばい率跳ね上がってたけど本戦だと違うの?
入った事ないからわからんけども
まあルムマやるような奴らはもう消化したあとだろうからレベル下がる事はありえるか 昨日は2勝が限度だったけど、今日はなんとか4勝してA抜けた
マッチング運バンザイ
結局運だと思う
昼休みのリーマンも居るだろうし、深夜のホストも居るだろうし 課金者で勝てなくて、イライラしてる奴もたくさんいると思う >>869
チャンミが始まってからのルムマは雑魚が交じるからレベル低いよ
ルムマは月初めのビンゴの頃の早朝とかヤバかったけど >>870
ワイと一緒やな、おめ!
今日こそ勝ちたい 1日目で勝ち抜けた人は新しいウマ試してくるか勝率調整で雑魚を出してくるからな
2日目の方が勝ちやすくなってる >>868
課金したら勝ちが固定化されすぎてもそれはそれで課金する奴いなくなるよ
一回サポ揃えたらもう無微には負けないんだから追加で戦力揃える必要ないし
課金者が勝ちやすくなるのは構わないが勝ちやすくしすぎたら駄目だよ
恩恵を小さくするか無微をボトムアップさせるかどっちかはしないと今のバランスじゃ人減るよ 1 開発初期からソシャゲユーザーから金を巻き上げるが目的と言わんばかりの現在の状況
なので現在まででチャンミ、デバッグレースしか実装していないし、バグは一丁前に多発
作る技術が無いのか、キャラ(馬耳ブス)でゴリ押そうとしているのか将来性皆無
ようは、🐴💩ゲーム内容で楽しませる気は微塵も無い🐴💩
2 このゲームを何ヶ月か続けたら分かるあからさまな上振れと下振れ
🐴💩サイゲ🐴💩が明らかに遠隔パチ屋レベルの低高設定自由自在に行っている
これがあるから育成ゲームと呼べないし、運営に目を付けられてるなら引退推奨
そもそもパチンカス認定されちまうべwこれやってると
3 本スレを見て分かるように5ch自演課があるであろう🐴💩サイゲ🐴💩の自演工作
まだ1周年すら来てないのにボロやら尻尾を出しまくりな🐴💩サイゲ🐴💩
覇権ゲームと期待していたが残念だわ😔 人権サポカ完凸持っていてもスピが少なかったりスタミナ切れしてるウマが多すぎ さすがにチャンミ毎月になるとだんだん緩くなって来る
今月はこれでいっかって感じ 本日1戦目5レースすべて回復満たせず!エース2体勢があかんのか! 決勝決めたら後は負けでいいでしょ。1位狙いなら弱いウマに決勝来てもらう必要がある。 ほぼゴルシゲー
先頭取れてもゴルシに差される
つまんねぇゴルシ消えろ >>880
エース2体でもその確率はきついね
金回復2つで足りるスタミナでマエストロ+下校とか、マエストロ+レースプランナーとかの有効回復にしてる?
クールダウンは不安定すぎて取るとしても有効回復出なかった時の保険くらいしか期待できない 有効な回復が少なすぎよな
だからキャラが固定される >>883
クールダウンは頼りないから3個目として金3にしてて一応計算上はどっちも8割くらいいけるはずなんだけどね 俺はゴルシに下校+マエストロ+クールダウン
あと2人はマエストロ+クールダウンでギャンブル構成 我慢できずに出走して2233だった
Sはちらほら居たけどAとかもいたしそんな変わらんかも 金回復2個前提だと賢さCなら0.75×0.75で6割位しかない。金回復と白1で足りるようにして、金回復2と白1にしないと安定しない。 2人共SとS+しか居ない相手に当たった上にこっちのゴルシは不調だったけど
相手の金回復誰も発動してなくて勝ってしまって吹いた
決勝でこの運を発揮してほしかったわ 昨日9勝今日8勝、ラウンド2の勝率4割ちょい
育成のほとんどをバクシンとカレンチャンに費やしたにしては上々かな
しかし水マルはスピカンストしてるわけでもなく距離Aなのに割と勝つ
逃げで競って終盤までにどれだけ差つけてるか次第だな >>885
そうなんだ、それなら相当運悪かったね
>>889が言ってる金1白1の回復で足りる構成が一番なんだけど
俺含め無課金の大半のサポカだとスタミナ1100まで盛りつつスピカンストパワー901以上を実現するのが厳しいから
決勝は金回復が2個発動するのを祈って勝負するしかないのが辛いところ 賢さ900あるような完成された逃げと当たったら諦めるボタン連打
しかしもしかしたら回復2つ不発の可能性も1%くらいは・・・ >>891
凄いね、勝率は何パーくらい?
俺の先行ダスカ勝率8パーで弱すぎるんだけどw
よかったらダスカのサポカ編成とスキルを見せてくれるとありがたい >>894
その編成でプラチナ取ったらぜひ報告してくれ
キャラ愛勢には勝って欲しい 最終的にゴルシデバフ2で勝率は70%
さて決勝どうなる事やら >>896
本スレの見たw
勝率80%越え、複勝率100%で3位も3回だけとか異次元過ぎる >>901
ありがとう!勝率高いね
スキル、ステ共に強くて羨ましい
ちなみにダスカロケット用の逃げ砲台は自前で用意してるの?
それとも相手の逃げや先行を抜いて砲台にしてる感じ? 本スレの逃げこれかhttps://i.imgur.com/dVbQOvq.png
まーた水マルかよ
俺達のノッチンが人権じゃないって言ってたのにどうなってんだよ >>899
勝てたらねw
今日やっとカレンチャンが固有活かして勝ったの見れたわ
2位のA+カフェはスピ1100ちょいの距離A止まりと同じくらいの相手だったけど5バ身差つけてたからもうちょい格上でもチャンスありそう
炸裂する条件が厳しいだけに決まった時が爽快だ 左3つだけなら自分でも近いものは作れるけど賢さはこんなに盛れないわ
やっぱ賢さ大事なんやなあ >>904
ダスカ1追2の構成だよ
発射台ないから運ゲー
デバフ軍団とか相手が弱けりゃ逃げポジ入ってればそのまま勝ったりするよ 最後の最後でA決勝行けたわ
マンフェもタイシンもいない無課金はゴルシに頼るしかないな
ダスカもいいがレジェンドきてないから勝負服なくて表に出せないし >>908
レスありがとう
発射台なしなのに結構勝ってるんだね
参考にして決勝までに作れるか試してみる 9月に作った菊花想定の逃げダスカがエースなんやが
作り直し要らないレベル >>910
どうでもいいっちゃぁいいんだが、sage入れるところ違うぞ レンタルポイントめちゃ入るようになった
決勝進出決まったらすぐに次のチャンミ育成始めてるのか。。 ダスカまだ勝負服着てないけど人権ウマいっぱいおりゅ🤭 ウンスは先行ブライアンで差せるが大抵ゴルシタイシンに捲られるw
なんとか3勝できたからA決勝行けたけど多分決勝フルボッコにされるだろうな
チケ3以上確定だから後は運次第 こっちはA+がメインウェポンなのに
S以上ばかりで本当にイヤになる おいお前ら!!
16時のおやつじゃないけど
今日イオン行ったら「ウマ娘 プリントクッキー」756円「ウマ娘 castella焼」756円あったぞ!!
誰が買うんだよww
まあ俺は買ったかけどな!! >>919
ちがうよ、多分俺だけしかいないと思うけどリリース1週間目のオグリ組だよ
ヤバいマンハッタンに続々マッチングしてめっちゃ緊張したわ ノッチんは実装時タイシン弱い、ドトウ人権って評価してるから信用ならない 配布ブライアンとかも最初配信者にはボロクソに言われてたよな
ここのスレ民は歓喜してたけど >>905
ノッチン最終動画ではSにしてるけど、最初は水マルCにすら入れてなかったからね。
まぁ俺は構わず水マル育成続けたけど。
最後の動画でも他の魔改造追い込みはAにしてるのにドトウちゃんだけSは無理がある。
まさかこれでドトウちゃん使ってないなんてことは無いよね? >>923
まともなsr完凸持ってないならスタメン入り確定だったからな
ゴルシは気分屋すぎて安定しないし 今回廃課金が仕上げたら一番強いのはカフェだと思うゴルシより前で同じムーブできる上にデバフ付きとか
まあ仕上げられるのはごく一部だろうけど っていうかその辺の考える脳を持たない情報トレースだけの実況者の役目は終わったでしょ
解析情報見て自分で判断できる人が増えたし >>912
ごめん、指摘ありがとう
>>920
やけに高いねw
どうせなら564円にすればいいのにな 情報トレースしてんのはむしろ視聴者だろ
情報は取捨選択するから多いほうが良い ダスカのレジェは12月かな
星1,2でまだレジェやってなくて有馬勝ってるのダスカくらいやんね
ゴルシやグラスはたしかやったし グラスはまだ来てなくね?連覇してるしワンチャン有馬あるな >>931
特殊ルールで3着になった方が勝ちかな? >>926
出遅れで中盤に固有出なくて沈むからゴルシとセット運用がいい。長距離◎や追込◎だけだとフォローできない。 ダスカは初めて万馬券くれた娘だから大事にしたいが課金はしない鋼の意思 ああこれでスピスタがもう少しあったら決勝投入確定だったのに…!!
https://i.imgur.com/tUpNmn5.jpg >>936
絶好調固定だからスタは足りるんじゃね? >>936
金回復3つ目が不屈で2個発動率良さそうだからスタミナは大丈夫そうだね
芝Sもアオハル力もついてるし結構強そう スピードは距離Sでも最低1100ってばっちゃが言ってた >>936
ウララ抜いてスピード増やした方が良いよ。レースも極力出ない。スピードは露骨に勝率に出る。
あと30時間あるからいけるいける >>937
>>938
計算機に放り込んだら金回復2でも足りるみたいね問題はスピードだけだったかますます惜しい
決勝だと相手もまずスタミナ足らしてくるだろうしそうなるとスピード低いのはキツイよねぇ… >>940
マジでスピード負けしたレースも少なくなかったから
距離Sスピード1200はほしいね…
ただスピードも大事だけどクールダウンじゃやっぱ頼りなかったから不屈ほしかった
最悪作れなければこれかそのクールダウンのやつだすしかないわけだけど なんとかA決行けたわ〜
昨日散々な結果だったから諦めかけてたw >>944
マエストロ、下校、白1で十分だよ
スタミナはA+かSになる。スイープ完凸借りて無凸クリークとSRロブロイで頑張る事になるが……。 https://i.imgur.com/QSrxWMf.jpg
昨日は早い時間にやって結構負けたけどやっぱ夕方は楽やな
チャンスだぞ! >>946
あースピ4スタ2か…そういや何気にやってないなこの構成
ロブロイはあるけどクリークとライスどっちも無いからレンタルはどうしてもクリークかライス固定になっちゃう
直線一気はもうずっと因子かヒシアマ頼み
爆発バグが恨めしいw 決勝決まったしせっかくだからウララシステムで遊ぼうかな 昨日、1勝しか出来なかったのに
今やったらグレA決勝行けたわ、この時間空き巣やw この時間でもSは結構見かけるけど一気付いてなかったりチャンミ発表前の9月に作られたウマだったりで
アオハル効果で評価値が上っただけな感じだね
モチベもかなり下がってそう >>918
ためりんって動画内でサークル在籍権利を1500円で販売してたよな
ファン稼ぎしなくてもAランク報酬あります、お得ですよって言ってたがあれ道義的のも規約的にもどうなん?
で11月のサークル在籍権利を販売したにも関わらずサークル解散したんだろ?
完全に詐欺やし犯罪者やろ ちょっと早いけど埋めマッチ
トータル勝ち星46/80だから仮想相手にはなれるかも
56086329 チムレの短距離〜マイルのスキルで悩んでるんだけど、4つ出やすいのって積むの相当ムズいなあ・・・ かんぜんに飽きたからジェミニで使ったクリーク、ゴルシ、タキオンでだしたけど二勝はできた。
あんまり難易度あがってないなチャンミ >>958
たいあり
金回復3なのに、どっちも有効発動1回しかしなかった
決勝こうなったら余裕で負ける 対あり
キタサン完凸裏山だけど他配布とSRでよう仕上げるなあ
ダスカロケットも強かった >>954
信じて1回潜ったら昨日2/20だったのに4勝したわ
ありがとう いろいろ入れ替えしてたけど成績54/80 67.5%
前回マイル70%超えてたから不安しかないわ もうチャンミは使い回しできるイベントやね中距離マイル長距離しかやらないんだし
プラチナに拘りが無ければ適当に使い回してグレードBで遊べるね、運が良かったらA行けるよって感じで S嶋さん負けたりするし決勝はお祈りするしかないよね
A決勝行けたら実質ゴール のっちんtv「スピードカンストにしてください」
のっちんtv「スタミナは甘えないで1100以上」
のっちんtv「パワーは901以上賢さ601以上」
のっちんtv「直線一気、長距離Sは入れてください」
のっちんtv「コーナースキルは入れましょう」
のっちんtv「右回り、秋ウマ娘など有用な緑スキルは入れましょう」
スピカンストしたらスタミナ足らなくなるねん
賢さ高める余裕なんてないねん
緑スキルも稀にしかとれないねん >>924
ノッチンとかいうのはどうでもいいが、ドトウは強いだろ!
育成きつすぎるが…… >>958
対あり デバフ要員のエアグルーヴ先輩が出遅れておまけに掛かってンンンンン!”ってなったやつ 先行デバフやめてクレメンス
勝てると思ったんだけどゴルシがつっこんでくると勝てないなあ >>969
対ありー
Sドトウの仕上がりぶりにビビったけど
数合わせで適当に出してる饅頭が展開に恵まれて運勝ちしよった >>969
マックが出遅れたのかと思ったら逃げじゃなく先行だった、スキルと適正に騙された
追込陣拮抗してて、かなり運ゲーだと思ったらマックがさらってった
グラスが追込でこのレベルに仕上がってたら相当強かった 対あり
仕上げたドトウの追い上げすごいなぁ…
あんなの作れないわ >>973
チムレの逃げで使ってる奴を数合わせで出してるんだけど
逃げさせると勝率0% 先行にすると5%くらいは勝つ感じ
頑張って作りなおせばそれなりに勝てる形に出来たかもしれないけどゴルシ仕上げるので精一杯であった・・・
グラスもなんかの試しで作った奴そのまま出してる >>969
当たり前のようにキタサンライス代理の完凸があるのはなんなんだ
R代理や完凸に届かないSRスイープ使った涙ぐましいタイシンがエースの無課金もいるんですよ リセマラなしでゲーム始めた結果、1500たまったら即座にSR目当てにガチャる俺みたいなのもいるが
世の中にはちゃんと計画的に強いカードで引くっていう人もいるからな・・・ >>981
リセマラ無し無計画1500即ガチャ勢だったけど、すり抜けでキタサン3枚、引換券&凸券で完凸した キタサン完凸は無課金にもだいぶ行き渡ったな
配布みたいなもんか ひどいデバフ競争を見たwww
全員デバフくらって最初ネイチャが先頭きてたwww >>986
対ありや
デバフネイチャ3人で最後は勝ったゴルシが歩く…これが無課金バトルや >>983
うらやましいしかいえねえぞコノヤロー! デバフまみれでスタSのゴルシですら最後歩いてるの草 対あり
デバフ祭&ゴルシの固有不発、金回復2つ両方不発で足を引っ張ることしか出来んかったw >>983
クリーク凸勢のワイに謝るんだ
まさかクリークがここまで落ちぶれるとは予想できなかった >>949
楽な時間帯のSはスキルハリボテも多いから、そんなに脅威に感じないな このスレッドは1000を超えました。
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