【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3674
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636368842/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3673
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636986580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ショータイム5ってどんなもん?
4は特になんともなかったけど ウンスにやたら先行コーナーと好意追走先行コツを寄越したがるアルダンは排除せよ >>6
マジか😅
本育成で上振れてて事故ったら嫌だからショータイム5はあかんな マルゼンスキーさん!ジュースボックスって美味しそうだね〜 いちおつ
エイシンフラッシュのおっぱいにしゃぶりつきたい 育成してて一番事故りやすいのライスの春天とキングの高松宮だよな >>4
アオハルのURA決勝ステ
ココン 1000 / 1000 / 898 / 514 / 781
ビタグラ 986 / 926 / 911 / 894 / 559 そういや蹄鉄のSRチケが第一R扱いになったんだな
一周年辺りで更新あるだろこれ >>1おつ
低レベルだとしても本育成のときはショータイム切っといたほうがよくねえか >>18
強くて草
余裕で事故起きるなこれ
レベル4でも余裕で間に合うからレベル4で回すか シナリオに難レースや固定バステイベントがあるウマはそれだけで育成する気無くなるな😨 >>18
ココンはジェミニの頃ならプラチナ取れそうなステータスだな トーセンジョーダンやった後にシチーをやると
また違った視点で楽しめるな レジェンドレースでフラッシュに3連敗したけど
こっちもショータイムで難易度上がっているのか もらえるヒントって同じものが連続しやすいよな
気のせいだとは思えない確率なんだが 逃げなら事故少なくてLv5周回にいいんだろうな
他の脚質だとLv5周回はこわいわ
まだ良因子が出やすいとかなら頑張れるんだけどなぁ レベル3で全クリしたけど固有1のままで芝
レンタル1回無駄にした🥺 ゴールドシチー育成でめっちゃ下ぶれたわ
今まで見たことなかった負けイベめっちゃ回収できた
未読スキップOFFしてるからレース後スキップ止まる止まるw つまり逃げで育成目標もヌルいレースばかりのスズカがレベル5向きなのか >>39
ヤエノ使うとよくわかるけどスキルごとのもらう確率はマジでありそうヤエノからの欲しい物なんてペースと末脚に決まりきってるのに最初はほぼチンポアップか尻尾上がりだし そういえば楽曲のgo this wayって釈迦フラグ思いっきり立ってるな レベル4でも因子周回問題ないぐらいだな前目の脚質だからかもしれんけど
やっぱ育成本体がおもんないのに育成周回させられるのが1番問題だわ 何が問題って強いウマをつくれないほんまもんの無駄って言う このゲームやめたら1日数時間自由に使えるってすごくね
このゲームやってる時間の大半は積み重ねにもならない無駄そのものだし 藤木Lv5にメリット無さ杉くんでウケるんですけどぉ〜ぴえん
って電車で女子高生が泣いてたわ >>45
CSもソシャゲも基本BGMは切る派だけど、FF13の閃光だけはBGM切らなかった思い出
マジ名曲やろあの戦闘BGM ヒントは育成中の距離脚質と違うものを引きやすいイメージが強すぎるけど通算すると言い具合にはなってると思う NPCバクシンがバクシンソングをリクエストしてそれを聞いたプレイヤーがバクシンソングをリクエストして更にそれを聴いた他のプレイヤーがリクエストして…
まるでウィルスみたいだな!バクシンバクシンバクシンシーン!!! スキルもらえるだけマシで最近めっちゃステアップ率高い気がするわアルミだけど とりあえずホークアイばかり寄越すのやめーや、せっかく適正絞っても爆発3回分ムダ 横画面になると八方睨みの射程がよくわかるな
やっぱ逃げに全然当たってないわ >>51
というかスレでもアイテムもらうこと以外のメリット求めている人が多くてびっくりだわ レベル5のメリットのなさってアイテムどうこうじゃなくて難易度のわりに増えるゲージはクソしょぼいことじゃねえの? アイテムだけのために育成ってビンゴの完全なる劣化じゃん >>50
5ちゃんの無駄な時間もなくせばもっと有意義になるな >>46
なるほど貰える確率が決まってる説で腑に落ちた コンテ不可難易度上昇までして得られるものがlv4と比べて1個増えるだけだからそれ以外のメリットあってもいいだろ ジュークボックス機能がついたことで、コラボしやすい土壌になったな
楽曲追加を含めたコラボで盛り上げやすいな
バクシンみたいに隠し扱いにしてトロ解除とかやればそれなりに盛り上がるやろしな サポカのブルボンが雪の日ばかり寄越しやがるのもな! >>64
一応もらえるアイテムの質が段違いだから完走目指す価値はある レベル5はクリア出来たらイベント一発終了とかでいいよな
その代わりアオハルまで全部勝利が条件 >>64
アイテムもない育成ずっとやってるんだから喜べ レース負けた時のクソ緑のアドバイス大体パワー不足だな 実際うまみないとレベル5やる意味ねえよ
頭運営にはこれ以上求めるには酷らしい >>71
ウマ娘以外全く分からない俺はJKじゃなかった? >>82
負けの要員は大抵モブロックだからそうだろうね フジキセキ使う意味があまりないイベントだから
報酬にフジキセキのSSRが5枚あってもよかったと思う
サイゲの中の人へ、次やるなら月初、報酬にSSR5枚も入れておいて >>82
被ブロック時のアドバイス判定でパワー不足出やすい気がする
逆に言えば負ける時はまずモブブロック レベル3でチャンミ育成しつつ回すのが一番効率いい気がする チャンミ育成しつつ報酬取れるルーレットみたいのでいいんだよチャンミ前は☺
この時期に藤木はマジチャンミ育成エアプだよ☺ いろんな理由つけてコメントしてくるけど様は「課金が足りねえよ」って言いたいんだよあの緑 URAにさえいけば敗退してもポイントもらえるみたいだけど目標レースの強制終了は0だからな >>96
まだ終わらせてないのかよ
徹夜したら余裕やったぞ 敵が絶好調化するLV4から1位取れないことが割と増える感
因子周回でも地味に致命的やな
やるにしても3が妥当 レベル4も通常との違い分からんな
普通にチャンミ育成しながらで消化できるわ キャラ持ってなくてもピース200個集めれば交換できるの? 4か5で悩んでるなら1.2.3まではやってるから残り66
4なら16回+2 5なら13回+1
謎事故コンテ不可リスク背負うなら3回多く育成するわ レベル5やってみたけど冷や冷やしたな
負けまくったけど2着ばっかりだったから普通にクリアは出来た
負けイベ未回収多い人はトレーナーノート埋めでやるのもありかもとは思った >>101
お前上級国民名乗るならキタサンくらい完凸しろよ
3凸が最低限で2凸ならSR完凸のがマシ フジキセキのファンアートて公式より控えめに描いても性的描写になるよな 1日3育成でレベル4周回すれば7日で終わるし急ぐこともない 今藤木クリアしてるやつは未だにura周回してる雑魚だろ
プロはもうアオハル周回しかしない >>62
これだろうね。報酬量がレベル4の最低限倍、
実際は1、2、4、8、16とかなら批判もそこまで出なかっただろうね。 障モードで安心院4回来たけど愛嬌2回失敗レースに勝てる秘口2回失敗だわ
障モードの難易度調整ってそう言うことなんか? なんでそんなに生き急いでるんお前ら
これで虹結晶完成するとかならわかるけどまだなのに 菊花と春天があるウマはレベル4にするのはやめた方がいい。それ以外は正直何とかなる。 >>90
ウオッカのバーゲンセールでセール品買いに行くオバチャンばりの突飛ばし見せて欲しいもんだな >>114
いやむしろL5推奨になるほうが阿鼻叫喚だからこれでいいんだよ チャンミもう準備したしこれ以上上振れとか無理
あとは勝率調整で勝ち抜けたらリタイアで行く ・敵が強くなります
・ステータスで勝ってても展開で負けうるゲームでコンテニュー不可になります
・別に強く育成できるわけでもありません
・当然因子が良くなるわけでも有りません
・周回効率はレベル4の1.2倍程度です
これ作ってておかしいな?って思わんかったんか?思わんかったんだろな ウマ娘のプロは通常育成に切り替えてる
報酬は土日にまとめて取りきるしかないな🎩🥺 レベル5の報酬良くされても困るからこれでいいんじゃね 欠片チキンレース最後まで終わらないやつもいるからな
5カウントダウンまで残ったらlv1でチキンレースやろうかな レベル5はSウマを普段から作れる人じゃないとキビシイ レベル5はちょっと歯ごたえのある難易度で遊びたいけどチャンミには興味ない奇特なやつ用だろ
そんなやついるのかは知らん 運営
「お前ら元馬のイメージ下げる創作はやめろっつったよな?
馬主が切れるからエロ禁止な?」
https://i.imgur.com/teTSNrv.jpg サークルpt交換で、星2が6頭、星1が3頭、それぞれ8頭ずつ終わってるから
8ヶ月後には初期の星3も50個交換できるようになるだろうけど
先の長い話よな チャンミ直後とかなら悪くないんだろうけどな🥺
チャンミ直前にチャンミ育成するのに負ける確率上げるイベントはマジガイジだわ☺ >>123
難易度聞いてる限りそれでもレベル5周回推奨になるとは思えんけど。
むしろサポカで相当な課金している人は、そのくらい早く終わる設定にしても良いだろうし、ソシャゲの課金で殆ど時短にならないウマ娘が異常だと思うが 8ヶ月には初期ウマなんて使えなくなってる
とも言えないインフレ速度 難易度上がるってのがもふもふオグリが増えます、ってのじゃなくて良かったよ 難易度あがって報酬獲得できるけどチャンミで走るウマは
作りにくい
これって延命措置だよな Girls Legend Uとタマの実装はまだかのう… まあレベル5は遊び以外でやる意味ないしやらなくていいんじゃないか >>136
交換は星1星2のウマの2周目が始まるだけだと思ってたからその発想はなかったわ
まあでも初期ウマなら確かに売ってくれる可能性ありそうかも >>136の日本語が変だった
星2が8頭、星1が8頭いるうちの9頭が終わってるから・・・という意味で脳内変換しといてくれ >>141
水マル(回復ないので固有発動もなし)で野良も結構出たけど一度も負けてないな なんでこんなレベル5にキレてんの
ただのチャレンジモードだろこれ >>141
事故るからスキル取った方がいいけども、そのタイミングでスキル取らない理由ってあるか?プロローグで取れる分残して一通り取るだろ 別に5で周回する必要ないからやらなきゃいいだけなのにな >>138
報酬が絡むとクリアできないと損したってユーザーは感じちゃうだろ
理不尽な難易度だからこそ任意してあるんだよ >>144
育成ミスってグッドエンドならなかったら100%じゃなくて50%とかになるから一応意味はある まぁレベル4でアオハル杯全部上選んでるわ
決勝勝たれてココン相手にするのも困るし L5の報酬を増やせ派は糞運営批判する資格ないこと自覚してくれ
お前もしっかり糞運営の資質持ってるから >>144
Lv1で失敗しても数十%は貯まるから初心者が育成失敗しても繰り返したらいつか取れるよって感じ
Lv1でも失敗するレベルの初心者が完走できるかは知らない 逃げ切りっ!Fallin' Loveとアイネスさんの実装はよう >>161
糞運営だから何も考えもなしに意味ないレベル5実装してんだろ
これ養擁護できるってすげえわ お前こそ頭運営やん >>156
>>162
完走できなかった場合は端数のゲージが貯まるのか、初心者救済やね 弱いウマ作るこんな虚無作業lv5ですぐ終わらせる以外ないやろ 年末は茶の間でうまぴょいや🤗
声優ユニット「ウマ娘」紅白出場有力 音楽番組で「反響良かった」
https://news.yahoo.co.jp/articles/f014ea62eb36404b463bbe2b2487522647fd4c32
声優ユニット「ウマ娘」が、大みそかの「第72回NHK紅白歌合戦」へ初出場することが有力視されている。
スペシャルウィークなど、実在した名馬の名前を持つ少女たちがレースを繰り広げるアニメ「ウマ娘 プリティーダービー」のテーマソング「うまぴょい伝説」が人気。
NHKの音楽番組「シブヤノオト」には7月に矢野妃菜喜(24)ら声優陣6人、10月に和氣あず未(27)ら7人が出演して同曲を歌い「ともに反響が良かった」(同局関係者)という。 追加してほしい楽曲
silent star
青春が待っている
unbreakable
rising girl
present march
secret graduation
Enjoy and join
サイゲさんはよ せめてレベル5は超時短にすべきやろ
エアプのクソ運営だからこんな馬鹿げた設定にすんだよ 高難度は歓迎だがレジェンドとか他のコンテンツ作ってやれよ🤪 ぶっちゃけ4b因子作りならレベル3で回して良いアフィよね?
有馬用に直線一気持ちの継承タイシン作ってるんだけどレベル4以降とか事故る気しかしないアフィね ソシャゲの最高難易度設定なんて効率等々合わせたら割に合わないなんて良くあること。廃人向けのチャレンジモードよ 負ける確率が上がるって因子育成にもチャンミ育成にも向かないって事なのにな☺つまり捨て育成しろって事だチャンミ前に☺ >>171
Lucky comes trueも追加しろ😡
恋はダービー☆も追加しろ😡 5は事故がある、4は完走はできるが因子育成にも本育成にも向かない。
更に下げると必要回数が増える。
みんなどう消化してるの?
4で早めに終わらせて通常育成に戻りたいわ。 >>161
課金し強いウマ作れる奴が有利になるのが許せないってコジキの発想だろ?
課金者優遇出来ないソシャゲは廃れるの早くなるだけなんだが >>169
リアルイベントだけに力入れて大事なゲームは簡悔精神でユーザー激減した艦これと一緒で笑う
マジこれ見た目が良いだけの艦これ
運営さん頑張ってる 小狼くんのせいで僕の趣向がおかしくなったのは言うまでもない 報酬の結晶片ってランダムで貰えるの?
運よければ72消費しなくても貰えるんだよね? 普通の育成ですらストレステスト言われてるのにレベル5とか何考えてんの? >>135
ウマネストはイメージ損なってないとでも言うつもりか糞運営 最弱のチームガンバルゾに初めて負けたわ
ショータイム最低だな >>174
タイシンは事故るアフィね〜
バクシンで地固因子でも作るアフィ チャンミの仕上げ段階に入ろうかという時期にこのイベは流石によろしくないとは思う >>179
事故りながらL5を周回したかったのかよ
指摘する問題点がズレてるって理解しろ >>178
チャンミ用のやつは作り終えてるからレベル3で因子周回しようかなと
自分の作ろうとしてる奴タイシンだからレベル無しでも事故る時は事故るし チャンミと期間被らせたからこんなモロに批判出てるんだろうな
100万Pより報酬いいんだしチャンミ後だったら素直に評価されてそう モンクエルで行ったら死んだ、これがナイトメアモードか😇 速さに関してはほぼクリアしたけどその分スタミナ根性があからさまに足りなくて終了
https://i.imgur.com/0oxzc4q.jpg 報酬差も殆どないしレベル5はやり込みモードとか配信者向けの立ち位置なんだろうけど僕ちゃんができないなんて糞なんだあああああああって怒るおじさんもいるから 練習100回の称号貰えたからどれどれと履歴みたらサークルメンバー1人が延々と練習を繰り返していて恐怖を覚えた >>158
🤖ウマムスメツライ…
🤖… 😎≡💨
🤖🥕💽🎩😎オラ!新コンテンツだ!
🤖🥕💽🎩カミウンエイ!!ウマムスメタノシイ!!! チャンミの告知遅いと文句言われるし どうしようもないんだ lv3で72稼ぐって今から24回因子周回するんか?www
レジェレ終わったらチャンミやぞ これもしかしてチャンミ用ガチ育成はフジキモードでやらん方がいいやつか 藤木LP5報酬は兎も角
この難易度ならL4周回の半分で終わるとか
星1因子が出なくなるとか
それくらいのメリットは欲しいわな
これならL5周回出来ない奴でも時間とのトレードオフになるから文句あるまい >>183
所謂ボックスガチャだから、大抵は最後まで開けきらないと一番良い報酬は貰えないと思うよ。 1つ チャンミ仕上げ追込み時期にクソ周回イベントをぶっこんできた運営の頭を疑う
1つ 難易度と報酬のバランスがおかしい事に疑問を持たない運営の頭を疑う
1つ ユーザーが求めてるのはこんなイベントじゃないことに気付かない運営の頭を疑う
1つ 何故フジキセキなのか運営の頭を疑う
結局運営の行動が全方位で大幅にズレてるからやいやい言われるんだよなぁ >>203
そうしたら批判が絶対今より増えると思う あいつらのことだしどうせジュエル虹欠片金欠片のどれかは最後の1つまで出ない設定になってるぞ なあシルクハット報酬って出る確率均一じゃないよな?
10回分もらったが
サポポ7500 4回
フレポ 3回
テルテル坊主 1回
マニー 30000 1回 15000 1回 だわ どうせタフネスか石割って死ぬほど周回するんだから低レベルでチャンミ育成すればよくね?
低レベルは何が違うかわからんレベルだし 敵が強くなってコンティニューもできなくなるレベル5作ったんならいい因子が出やすくなるとか追加要素つけろよ。
日頃からほぼコンテなしでやってるのに、それでチャレンジモードですって頭おかしいだろ。 >>189
バクシンは因子作っても使える所無さげじゃないアフィか?
間違ってたらすまんだけど短距離ってアングリ発動しないって聞いたアフィね >>202
難易度3でも違いがほぼわからんにゃ
だから3でやってるにゃ
駄目な時は1でも事故るしにゃ〜 家のテレビでうまぴょい伝説見てたら、親にあんたもそろそろ働きなさいって言われた。
世間からのウマ娘の評価なんてこんなもんよ >>211
マゾがおるやん
なんでL5で因子周回したいんだよ😅 >>206
うっせーな、そんなに特別移籍がいいか?なら フジキ達成ミッションとかないからマジで達成感ないんだよな 初回でレベル5クリアしたとき呆気にとられたもん そんなことより育成フリーズバグの詫びさっさとよこせや😡 ホームで変なBGM流れてんだけどどこで変更できるの? >>201
君まだチャンミ用の作ってるの?遅くね? お前ら見通し甘過ぎ
途中でレベル6追加されるぞこれ 客にストレス与えることに快感を覚えてるんじゃなければ
「昔のゲームはもっとマゾかったのじゃ」とか言ってるジジイがレベル設定してるんだろうな >>218
あんなもんウィークリーミッションで常設しろ定期 昨日レベル5初育成でこれできたからきっと上振れしやすい(錯覚
https://i.imgur.com/9XIqwJK.jpg >>214
自宅警備してるだろって言ったんだよなもちろん? レベル5だといい因子出やすくなるとかあったらそれこそ時期考えてもらわないとチャンミ前だと地獄じゃね
存在無視できなくなるやん L5で因子周回させてくる運営じゃなくて良かった
批判してるやついつもと言ってること逆だから目を覚ましてくれ
それとも反対の思想を持った別の層なのか チャンミ育成は最後にスキル取りたいなら途中で事故りたくないんだよな >>210
1日3育成だけでももう辛いんやが。それで継承こなかったら即諦めもするくらいに ぶっちゃけレベル5完走なら青因子3無条件で進呈で良かったやろ。
そろそろ因子周りは楽にしたほうがコンテンツとしては伸びると思うわ。 >>204
最上位報酬はおおよそ底にへばり付いているというね😫 >>220
バグじゃなくて仕様にするつもりだぞ
だから詫びはない × L5で因子周回させろ
○ 因子の排出率ゴミなんだからせめてこういう時に上げろ
こうだと思うよ言ってる人は >>231
星1因子が付くのが嫌なだけ
これが消えるならL5で周回してやるわ >>235
だとしてもコンテニュー不可で事故要素増やしてあるL5である必要ないでしょ
目を覚まして お前らがチャンミ育成しかすることないって言うからこんなことになったんだぞ
反省しろ >>191
レベル5の難易度を作るならって前提で話してるのと、レベル5要らないって前提で話してりゃ、そりゃ論点噛み合わんわな。
レベル5の難易度も報酬も変わらないなら、そりゃ実際はレベル3あたり周回するよ。
俺が言ってるのは、
・高難易度はさらなる時短になるべき
・ポイントで貰える報酬を増やせとは言ってない。最初の引ききったら後はどうでも良い報酬だから高難易度の報酬量が増えても高難易度推奨にはならない。
って事ね レベル3でチャンミ育成したら普通に事故ってファン数ガタガタになるわ
レベル4で育成してる人ってどうしてるんや? 運営「育成がつまらないって…簡単すぎるって意味だよな?」 レベル6では数多のウマ娘クローンを育成失敗移籍させられることになる タイミング以外個人的には別に不満ないわ
虹の欠片なかったらキレてたかも 1回転に人生の20〜30分を費やす因子ガチャの闇深過ぎない? 今更だけどマルおばの乳半端ねぇデカさだな
ガチで気持ちいいセックスができそう
https://i.imgur.com/Wvu5nxX.jpg 集中力つけたら勝率アガってきた
最終コーナーまでに5~6位取るイメージ
スリップ→ペース→アオハル速
が繋がれば強いと思った😭👊
スリップは判定ガバ発動するから便利
練習でひたすら走らせて検証した感じだと
序盤中盤にバッチリ前に出れれば
大体勝ちパターン拾えてる印象😭✌
https://i.imgur.com/snflFqJ.jpg
https://i.imgur.com/xEI1yT7.jpg
https://i.imgur.com/Mx9A4Af.jpg まぁレベル5は青3確定とかあっても良い難易度だと思うにゃ
条件キツい&ノーコンだからにゃ〜
ノーコンじゃなければ許容範囲だったと思うにゃ
4と5の差があり過ぎるにゃ >>246
オレのクソ因子は!ちょっとばっか響くぞ!! >>242
時短になるということも報酬じゃん
お前が指摘してる問題はそもそも全体の報酬と要求周回数のバランスのことなんだよ
L5のことは関係ないから忘れろ とにかく時間を奪おうとする姿勢がクソだわ
チムレスキッポも実装されないしよ
チャンミ周回と因子周回とビンゴ周回を同時にできるように調整しろよgm イッツショータイッ!で育成とかイキってるだけやろ🥺
通常でもレースこぼしまくるのに >>244
5はまだやってないが4までは今までと殆ど差がないような…
明らかに下ブレしてる時でも育成続けてる人にはきついのかも >>240
いやまぁたしかに正論ではあると思うんだが、一応神因子量産されるとそれはそれでインフレが起きるから・・・
ただ、今のところレベル4以上で回す理由ないし、新規の為にもそろそろ因子周りの緩和は欲しいわ。(まぁ、1番の理由は自分が欲しいからってのはあるけど) 決勝で3回目覚まし使って泣きそうになった
報酬も欲しいしレース用も作りたいしふざけんな😡 レベル5でライアンの天春やるとマックイーンの殺意がすげぇ Lv5がコンテ可で優秀な因子がわずかに出やすい(サイゲ語)とかだったら喜んで一生ウンスで周回してる ようやく半引退してたのに
虹ケッペンをだるいイベントセットにするなよ
まじめんどくせえな
3回やったら全クリぐらいでいいんだよ 俺が言いたいのはレベル5周回うんぬんではなくて
なぜ初回クリア達成報酬すらないの?って所だからな
普通高難易度ダンジョンクリアしたら何かしらあるじゃん 達成感味あわせる意味でも別に高額報酬じゃなくていい
それすら実装してないってのが運営の頭疑うわってことで まぁクソ運営なのは今更だけど 障レベル5でも赤マルなら三冠春三冠秋三冠春秋マイル余裕やな チャンミ前に強化シナリオや新シナリオ出すと今までの周回が無駄になるなどでそれはそれで荒れるからな みんなショータイムを楽しんでいるようで、なにより。 >>260
L5の報酬を増やすことと
因子周回を楽にすること
この2つを結びつける意味あるか? >>258
まじでランダムなのか
それならこのイベントってただのビンゴ…🤔 レベル5やる意味ないんだからやらなきゃいい
ココイチの10辛にそんなもん用意するなと言ってるようなもん 先行用にファインとイベスペ入れると差しスキルばっか寄越すしこの2つ抜くと先行スキル来るから絶対サイゲやってるわ 少しでもステが伸びやすいとか良因子付きやすいとかあれば喜んでL5周回するんだけどね 本音 常に☆3因子率上げろ、もしくは別の方法で因子いじらせろ
妥協 難易度上げるイベントやるならそこに因子率を絡めろ
馬鹿 うんえいはわるくない!
こうかな最終的には
どうせなら因子出やすくしろって言ってる人はまだ妥協してるんやで ショータイム終わってもすぐに100万Ptのルーレット始まるぞ Lv5初回クリア時に虹の欠片1個貰えるようにしても良かったかな よーし、おじさんブライアンでレベル5行っちゃうぞぉ まぁステッキ報酬とかはマジ要らんな☺
チャンミ育成でんなのやってる暇ないわ 男なら一回ぐらいはクリアしたいだろ、俺はした
(悪魔に魂を売ってバクシンしたとは言えん) >>279
糞運営にそんな妥協すんだよ
L5で因子とか簡悔の極みだろ
言ってることいつもと逆だって 時間有り余っててスレに書き込みに来てる奴が
時間時間叫び倒すのは新手のギャグなのか?
時短したらどうせ他のソシャゲの苦痛周回しに行くだけなのになw チャンミ育成しか楽しくないんだから
他のミッション系のやつとかショウのタイムとかはチャンミ育成のついでに達成するくらいでいいんだよ
なに楽しくない育成まで強要しようとしてんだ >>250
おっぱいでかいやつなんてごまんといる
スズカ並みなさすが超レアだけど
大抵スズカ並みの子はまんこのしまりと肌が綺麗
きもちいいセックスするならスズカやマックみたいな子を指して言うべきだ むしろレベル5に因子ボーナスとかある方がもっと荒れるわ >>244
育成する子によるんじゃね?
短距離レース多いウマは事故多い 運営さ、騙されたと思って☆3因子率上げる施策取ってみ?現実的な数字ならみんな喜んで周回数増えからさ
こんなクソイベで周回数水増しさせる必要はないんやぞ? 半年も待ってビンゴ以外のイベントらしいのがこれかとはなったが虹欠片には逆らえねえんだわ >>286
俺は一貫して移籍させたキャラから因子の欠片取り出せって言ってるわ 秋天チャンミなのにミッションで富士スワンとか走らせんとこ走らせる開発だからな☺育成について何も分かってないからこういうイベント作れる☺ 差しチケゾーに自前の果断とSSRネイチャで乗り換え付けるのって意味ある?
乗り換えが前方にいると発動しないみたいだけど両方発動するのかなって 確かに初回クリア報酬1個くらいはつけてほしかったかも LP5にメリット付けるなって言ってるやつはL2からL4はいいわけ? >>279
そうだよ(本音)
つーか強いのを作るか、ストーリー楽しむかってゲームなのになんで20〜30分賭けてガチャ一回回さないといけないのさって話よ。
モンハンの逆鱗玉天鱗ですらもっと出やすいぞ >>292
L5ならとか☆3確定とか言ってる糞運営の卵みたいなユーザーがこんなにいるなんて
因子周回の緩和は無条件でやるべきことであって報酬にすべきじゃない マジでスレオンのが楽しいからな
で、スレオンのためにやってたゲーム本編だけどさすがにもう苦痛が上回ってきた 🤖インシ…ナニモデナイ…ウマムスメ…キョウモツライ… 距離適性上げたダスカか水マル使えば道中の事故はまず起こらんよ
URAで負けてもLv4相当の数が貰えるんやから、育成するウマによるとはいえLv5もいけるで
Lv5でもダートDのまま出したダートG1をふつうに勝つからな水マルは >>303
そういう事じゃなくない?
難易度の高いシナリオがあるならクリアした時により良い報酬を求めるのは当然でしょ 今の因子の渋さじゃチャンミ用因子を仕上げる前にチャンミが終わってしまう 反抗するな、ロボットが
機械は機械らしく黙々と周回してりゃいーんだよ 周回させたいならいい因子出やすくなるキャンペーンとか因子の欠片泥とかやってくれたらいいのにな
ただそれをレベル5の報酬にされるのは逆に困る
ゴルシちゃんモードのときとも仕様変わってるし反応うかがってんじゃね? ウマは出したタイミングが良かったよな☺
今年のめぼしい引越し先が軒並みパッとしないから留まってくれてる人が多い☺
引越し先あったら留まる理由がないレベル☺ >>309
それは前からずっと言ってる
移籍したら結晶よこせと
特別移籍がそうなるのかと思ったらクソゴミだったというね >>305
ぶっちゃけそれでもいいわ。
今はマイル、中距離、長距離だから使い回せる分あるけど短距離とダートをチャンミにしてみろ。因子緩和しないと阿鼻叫喚になるぞ >>310
称号がもらえて自慢になるくらいでいいと思うよ >>309
このスレで散々出た案なんだわ
移籍したら因子の欠片・力とか入手できて一定個数で星の数上げれるようにってのは
周回も無駄にならんし現実的やろ ロボットに自分は人間だからそれを証明するために自殺させた手塚ってやっぱすげぇなって 自前URA9あっても、上振れてステ250ぐらいだし誤差だよ >>314
逆じゃね
色んな所からウマ娘に引っ越ししてきたような… 青因子結晶、赤因子結晶、虹結晶、金結晶、白因子結晶がいるな😭😭😭 この時期に因子周回したいんかね?
この超良イベで何が文句あるのかよく分からん
10連分の石貰えます
限界突破素材貰えます
対人イベの育成やりながらで出来ます
周年イベとかそういう特別なものではないです
パワプロ民に見せたら恨まれるぞ >>309
特別移籍にそれ欲しいわ。
なんでやらんのやろなマジで 特別移籍も何のテコ入れもしないままだしなぁ
どこまでストレスチェックすれば気が済むんだ 固有弱い馬育成したくねぇわ
フジさんこのイベント失敗だよ 初めて史実ダスカの戦績見たけど凄いもんだな
ミスパーフェクトの称号条件ってほとんど史実そのままなんだな これだけ確率渋いのに因子ポイントないのはおかしいわ
運営よりころうのほうが常識人だわ 運営「因子確率上げました!(0.1%)」でも皆喜んで周回するんだろうな 何らかの形で因子緩和はいずれやるだろ
多分上限突破つけてスピード2000到達で星3が80%になるとかな >>326
悔しいかもしくはただのランダム姓をオモシロイと思ってるガイジかや
多分運営はオチンチンダイスを一人で一生遊べる馬鹿しかおらん 簡単に良因子揃えられたら悔しいということをご理解しろ いまのパワプロけっこうばら撒いてるで
おはガチャは無料だしな 因子緩和したらさらに格差無くなってチャンミが地獄になりそう >>331
このご時世速攻統計取られて炎上するパターンやw 艦これに耐え抜いた猛者達ならこれぐらい・・・いややっぱつれぇわ・・・ フジキセキイベントは忘れよう
ノーザン、社台系のウマ娘実装に切り替えていこう
(虹のカケラさえなければスルー出来たのに) 賢さSSRとスズカの完凸ないから逃亡者コンセ地固め緑3つでステ盛るの無理ゲーすぎるw
コンセ逃亡者諦めてステ殴りで行くかな >>337
結局は課金して人権サポカ揃えた人の勝ちやね >>325
結局肝心の育成がストレスまみれで時間もかかるからそれやらせてる限り何やっても文句出るんじゃないかな
もう慣れたから虚無周回にオマケついてくるってだけで助かるけど >>336
ウマ娘に格集客が実装されるほどインフレしたらスパッと辞めるけどな >>337
だから別にいいって
徒労周回して妥協キャラで負けるよりある程度思い通りにできたキャラで負けるほうがマシなんだから >>325
サイゲ(覇権ゲー)が憎い
サイゲ(覇権ゲー)のする事にケチ付けないと死んでしまう
サイゲ(覇権ゲー)がどんなに頑張っても認めたら負けと思う
スレはこんな奴の巣窟だぞ
サイゲが憎いというより覇権で目立ったゲームはとにかくケチ付けて回るだが お前らこけしやきうなんて興味ないだろ
おっぱいも穴もないんだぞ >>345
まずは二種練、そして上限突破からですね… >>325
10連分石じゃほぼゴミしか出ません
限界突破素材は20個必要です
対人イベの育成に不利になります(有利になる点は皆無)
ハーフアニバは大したイベありませんでした
こうですか(>_<) 因子周回を楽にしてほしいことと高難易度に見合った報酬がほしいことはそれぞれ別のことだから
運営叩くならちゃんと正論で叩いてくれ変な批判で簡悔を加速させるような提案するなよ 格差格差って・・・
結局どんだけ突き詰めても運ゲーでジャイアントキリング可能なウマ娘は弱者に優しいのでは? >>302
今のモンハンくっそ緩いからしめ直そうぜ
3~4回くらい倒せば武器防具一式作れて諸々楽になってて酷いわ
オンラインもする意味もないし >>339
単純なランダム性のきつさに関してはウマのが数段上やわ…つれぇわ 昨日の夜、スレマでちょっと活躍したウマが練習でもう100回以上使われたっぽい
スレマの後に速攻でアドバイザーついて
今、ログインしたら引っ張りだこゲットしていたわ
ガンガン使ってくれや 🤖←サイゲはこいつに仕事させすぎ、少しは休ませろよ 仕事よりも辛い周回やってんのサイゲわかってんのかな このゲームもしかして好評なイベント一度も作れてない? 赤とスキル因子の確実継承☆数とか設定しないとどんどん投げる奴出てくるぞ 因子格差がなくなったら課金で格差つけるしか無い
君は加速するインフレについて来られるか…! >>351
君が別にしたいってだけで合わせる事もできるじゃん? いや因子周回はいらねーだろ
このゲーム課金者は課金者と戦うんだから格差なんて気にする必要ねーわ >>339
遠征と演習が短時間で終わるの分、提督方が負担少なかった
ウマは育成時間がかかりすぎるな >>361
楽しかったゴルシウィーク(楽しかったゴルシウィーク) イベントと呼べるもん作ってるのかも怪しい
やってること育成のついでに何かするだけってレベルの奴が大半だし >>339
艦これってまだそこそこ人いんの?
季節イベントはそこそこ面白かったけど、あれ忙しすぎるやろ
あとふつうのミッション的なもので2日待ちとか糞面倒くさかった思い出 因子緩和反対派は運良く神因子作れた優位性守りたいだけっしょ >>336
ほぼ限定しか価値がないのに排出停止まで入れた闇ガチャに意味なんてないよ。BOXを圧迫するだけ このスレでよく言われてる因子の欠片実装とかそういうのに近いものなら格差なくなるってほどのでかい影響ないと思うぞ
完全に運だったのがたま〜〜に自分の意思で作れるようになるって程度にしかならないんだから🙄 一応モンスト ロマサガ パワプロやってたけど
それらと比べても相当な良イベだぞこれ 運営擁護してるんじゃなくてボンドルド効果で自分を擁護してるんだよね どうしても星3因子率を増やbキの嫌ならフレャ塔h回数5→7→10と段階に増やしていくとか
イベントの結果だけ表示する超時短モード作るとか少しでも遊びやすくする努力はできたわな
特に金あるけど時間ない人に対して何のアプローチもできてないのは致命的 ほとんどのユーザーが程々に育成して全体コンテンツとして楽しめれば良いと思ってるからマゾミッションとか止めた方が良いわ
せっかく色々良いところあるのに育成で離れていく 急に道悪秋ウマ左回りもらいづらくなってない?アルミホイル買ってきたほうがいいのかな 艦これは慢心なのか意図的なのか知らんが盛大に自爆してるから 艦これは武蔵取って引退した
いい引き際だったと思う つえー奴がいたスレマは大体リプレイ残してるからそこから拝借して練習しまくったけど
圧倒的だったのは6Sタイキだったわ、水マルもやっぱ強い
差しは・・・正直こんな勝率なら独占力でも入れた方が良いと思うわ 因子とかいうゴミ要素はよなくせ
盆栽要素何かしら追加しろ
ショータイムwとかやっとる場合か 昨日野良ルムマやっただけでも練習かなり使われてるな
500の次も称号あるん? コンコルドとかボンボルドとかわかんねーよ
ばばんば〜に統一しろ 仕事のほうがかけた時間分の資料とか出来上がるだけマシだろ 因子なしだったらチームレースに疲労度投入してローテーション組むようになるかな。因子が無くなるだけだとそのあとが続かない ご安心ください
あれらはウマ娘としての運用はしておりませんので いっそのことデビュー戦で目覚まし使い切るくらいの
難易度にしてユーザー怒らせて欲しかった😡 >>387
強い奴入れてルムマ作ると差しはマジで勝たんな 因子欠片実装されても星1にするのに星1の欠片10個、星2にするのに星2の欠片25個、星3にするのに星3の欠片50とか要求してくるぞ ブルブルボンボン効果なら知ってる
最近学会で発表された >>372
因子緩和反対派は流石にごく少数だろ
L5みたいな難易度で緩和するみたいな自分が受けれない恩恵なら止めろ見たいなやつは居るけど 横移動でスタミナ消費増えるの今まで懐疑的だったんだけど同じメンツでずっと回した感じやっぱりありそうに思えてきた
速度増ってより移動距離増が効いてるとかか? ショータイムもわざわざハズレアイテム入れるところが終わってる
やることすべてに簡悔精神が見える >>397
俺より上がいやがった
それ貼るの次スレ待てといっただろあれほど >>365
お前の言いたいことが不明だから俺の言いたいことだけ言うわ
報酬上げる代わりにストレス満載のモードを搭載するって発想は簡悔だよね?
報酬をあげることとストレスを増やすことを結びつけるべきか? L5クリアしまくるとフジキセキとデートできるアプデはよ ウマ娘より艦これの方がマシなら引き継ぎ晒して引退して艦これやれば良くね?
艦これが流行ってた頃は簡悔連呼で大暴れして
砂かけて逃げて来たのは良く分かるけど土下座すれば戻れるやろw >>415
ストレスが増えることするなら報酬も上がってる方がいいよね? ほとんどがエンジョイ勢のゲームで因子どうにかしろとか言ってる層は一部の廃人くらいよ
廃人が楽しむだけのゲームになったらそれこそサ終だしそこらへんはサイゲも分かってるやろw トレンド2位のDLブーストで今月1200万は余裕行くだろ
行かなかったらゲームの旬が完全に死んでる 差しは雑魚が混ざった途端に本領発揮するからな
爆発力はピカイチよ
決勝最終コーナーでオレのシチーがかっ飛んできたらプラチナ諦めてくれ😎 なぁなぁ
アオハル4戦目のAチームでAPEXだけ異様に弱いじゃん
あれ引いた時だけA殴りに行くんだけど今初めてAPEXに負けたわ
これも陰湿藤木モード? 今月ふるさと納税とAmazonのブラックフライデーで金飛ぶから控えめなガチャにして欲しいわ 充分なステしててもホープフル5着とか増えたわ☺
このタイミングで実競馬の厳しさを教える良ゲー☺ >>422
お前はストレス感じたいの?
ストレス感じた代わりにって発想が根本的に間違ってるぞ ちょいちょーい!アンタらウチを忘れとるんちゃうか!ウチが来るまで続けるんやろ!?な!な!? >>434
いねーとおもうぞ
キタサン完凸皆完備してるくらい煮詰まってる こんだけ待たされてタマが根性30属だったり固有が巨大なたこ焼きに乗って飛んで行くとかだったら過去最大級にブチギレられそう エンジョイ勢は1500石配布きたときだけインしてガチャ画像Twitterに貼って終わり 難易度が上がれば報酬が上がるってそんなにおかしなことか?🤔
福岡くんはL2からL4についてはどう思ってるんやろか?🤔 >>424
?因子緩和されて廃が楽しむだけのゲームになるという理屈さっぱりわからん
因子気にしてないエンジョイ勢なら因子緩和されても気にしないだろ😅
むしろステSSで確率アップとか運要素でかすぎて試行回数大量に重ねないといい因子手に入らない現状ではエンジョイ勢のがろくな因子持ってなくて困ってる可能性高い スレ民のいうことを聞いてたらゲームは一瞬でだめになるということだけはわかる シンザンリークあったときにシンザン貯金って言ってたのが哀れだったなタマ…… >>426
とっくに死んでいることになぜ気が付かなかった? リリースから今までサクセス一本じゃ飽きるわな
パワプロクンポケットみたいに別形態のサクセス出せばちょっとはマシになるかも、マインスイーパーとかカードゲームとかね L5で報酬増やせは簡悔精神内面化しすぎだな
苦しむのお前だぞ まだプラチ無の奴は焦ってるだろうな
スコーピオで取れなきゃ一生プラチ無かもしれん >>443
今回に限って言えばL5の仕様に問題があるだろコンティニュー不可で事故不可避なんだぞ
運営批判側が糞みてーな案出して簡悔嫌なだけの俺が必死でフォローしてる逆転現象はなんなんだよ 稲妻背景に走るタマちゃん、最後はタコ焼きを頬張ってニコッ フリーズバグの詫びまだかよ
そもそもただでさえ苦行ゲーなんだからバグ修正くらいちゃんとやろうよ 廃人とかは勝手にチャンミ育成するからエンジョイ勢視点の方が重要だと思うわ
育成以外の事にも自信があるなら尚更まず楽しんでやれる様な環境作りを >>433
君がストレスを感じたくないと言うなら育成ゲームをするべきじゃないよね
そこら中にあるカードやキャラを重ねると決まった強さになるゲームでいいじゃん 今更一回も勝ってない奴が焦るとかないだろ
俺は落としそうで焦ってるけど l4から遊ばせてくれないのはクソなのは満場一致でよい?
それ以外は別になんとも タマ熱はもう冷めた
今はスイープ、ロブロイ、イクノ、パリピーあたりがきて欲しい >>459
廃課金は事故要素なんか減らせるからな
L5で感じるストレスの強度はユーザー次第なんだ
でL2からL4については? デイリーパックすら買わなくなったわ
その金あるなら馬券買う 高難易度に報酬求めて何が悪いのか意味がわからん
クソ運営に毒されてんのはお前らじゃねえの? L5クリアしないといけない理由がなくなくない?
コンテくらいはさせて欲しいのはわかる >>460
最近お馴染みの最後で台無しにするパターンやめろや! サイゲはプレイヤーはみんな高難易度求めてると思ってるフシあるからなあ
正直このバステやる気ダウンの嵐だと調子悪いと難易度そのままでも普通に辛いからな
3倍くらいでも調子いい感じで育成が進んでないと負けまくりでストレスマッハだし 俺も今回は自信ないわ
自分のレベルというよりキタサンピックによって周りのレベルが上がりすぎてる >>470
報酬制度の基本構造は否定してないだろ
クソ仕様で周回したいマゾに目を覚ませと言ってるだけだよ スレ民のいうこと聞いてたらダメになるしやっぱこのまま突き進むで 初期の完凸キタサンでイキって始めたはいいけどプラチ無の奴は結構いるやろ
ライブラで有リチナになるまではワイもそうだった🥺 フラッシュの固有の最後は今からでも遅くない直せ
剣ビュッて振った所で終わりでいいだろあれ 割とどうでもいいレベル5に噛み付いてる意味がわからん
やらなくていい時点で誰にも損得無いのに
被害者みたいなこと言ってんの怖いよな 高難度がストレスだから報酬配るなってもうゲームできないんじゃね 報酬のいい高難易度を作れ なんて誰も言ってない
サイゲお前が高難易度をどうしても実装したいならそこの報酬をよくしろ って論調
この2つは別に矛盾しない 因子関係は特に制限なく緩和すればいいと思う
ただやっぱ俺は苦労したのにってやつは出るから
難易度の代わりに因子率大幅UPで35戦35勝ぐらいはきついけど
サポカしっかりしてれば25勝ぐらいならできる
スキル優先のサポだと20勝ぐらいの難易度にすれば
そういう層も溜飲さげるんじゃない?
長文すまん >>483
周回なんか誰もしたくねーよ
周回を減らしたいからL5に見合った倍率なり因子の緩和を求めてるんだけど パクリ元からイベントの形態もパクってこいよ 自操作ないから無理か 炎のエアグルーヴ地のナリタブライアン雷のシンボリルドルフ 最後にニコって笑う会長、最後に申し訳程度に走り出すフラッシュ
なんか最後に一つまみしないと気が済まんのか? L5自体は別にいいけどそういう問題じゃない
問題はてるてる坊主だろ
これは明らかにハゲをバカにしてる
不自然だよこの報酬、ふざけやがって
しかもご丁寧に逆さハゲまで用意してるときたもんだ
難易度アップ!頑張って育成完了!はい、報酬逆さハゲwってか
正気の沙汰ではない >>453
そんなにウマネストダンジョンやりたい? >>424
因子は今の状況こそが廃向け仕様じゃないか?
イベントもそう感じるけどねえ 虹の配布ペース上げてきたのはなんでだろうな
半年でも完成しないと思ってたわ 高難易度出すなら何かあってもいいだろ
称号すらないのってゲームとして終わってるって話やん
それにすら疑問抱かねえの? 潜伏は中距離だと発動するけど
3000m以上だと追い込みだらけで発動しなくなるゴミと化すんだ🥺 >>495
え? お前L5で周回してんの?
そもそもL5で周回する必要がまったくないから試しに一回やってみて終わりだと思うんだが >>495
なんでL5で因子緩和をやる必要がある?
L5が糞バランスだって前提で話すけどL5の報酬は称号とかでよくないか?
そんなにL5好き? 休むにバステ無かったらこの先の友人カードが売れねぇんだわ Lv5で周回ってドMか?
あ、このゲームドMしかいなかったわ😭 普段の育成ですでに辛いのに高難易度やらなきゃいけない理由作られる方がきつくね? L5の難易度が高過ぎて報酬と釣り合ってないからやる価値ありませんってだけの話でしょ?やらなきゃ良いんじゃね、使われなきゃ次回勝手に調整するんだから つか目新しさがねぇんだよ
どんなソシャゲでもイベントとなればストーリーに合わせて敵を倒す
敵を倒すって行為は同じでもストーリーと敵変えて目新しさ演出してんのにウマはとにかく育成周回周回周回周回 結晶はもっと配っていいぐらいだと思うよ
だってこのゲーム凸らなきゃ話にならねぇんだもん
母体確保ぐらいはガチャでちょっと苦労させるぐらいで解放はユルユルぐらいのバランスにしてくれんと >>506
現状するメリットないのにするわけないじゃん
L5やるメリットがあるならやるけど 運営に期待しすぎなんじゃない?
サイゲのゲームだしてきとーに楽しんどけばいいんだよ >>492
高難易度の報酬良くしてもクレーム来るぞ 虹結晶片の為に数時間かけてガチャするのアホらしいしリタイアするわ レベル5については全部やらなきゃいいで片付くからな
お前も俺も誰も損得無いんだよ ビンゴであんだけ文句言われて2倍つけたのになんでこれは付けてないんだっつーの これL4でも因子周回と問題なく両立できるぐらいの難易度しかないしわざわざショータイムモード作らず普通の育成1回完了につきハット4回の抽選でよかったんでは……わざわざモード作る意味ある? いやどう考えてもハゲはステッキに入れるだろ
シルクハットに入れてるのってそういうことだぞ >>492
レベル4より報酬一個多く貰えるじゃん、それがメリット この件に関してはお前らよりは運営のほうがまともだった
せめて主義主張を一貫してくれ
因子緩和してほしいのに高難易度がいいなんて一行で矛盾してるだろ >>511
>>506でも言ってるけど現状する必要が無いからさせたいなら報酬上げろって事
今のL5で満足してるならそもそも文句なんか無いでしょうよ よくわかんないけどSNSとかでL5ウララ有馬とかやってイキるのが今時の報酬なんじゃない 神アプデ!って言わせるために1回目は2倍モード用意してない チャンミ育成よりフジキモードの方が楽しいよ
赤因子は全然継承しないし決まったスキルも付けないといけないやる気は下がるしバステも付く
課金してるから勝たなきゃという強迫観念に縛られるのは辛い 強いていうならレベル最大のものに挑戦しないと気が済まない人は損するかもな
まぁレベル5でもマルゼンとかなら全く問題なく勝てるが サイゲだからそのうち
ショータイム アルティメットモードとかいって
勝ったら20ptと称号もらえるけど
一日一回しかチャレンジできないモード実装するよ 実装されたもの全部やらないと気が済まない人より
やりたくないものに良い報酬つけて欲しくない人の方が多いと思う >>533
因子緩和してほしいのに高難易度がいい
↑
この考えがまず間違ってるというかズレてる イベントにしてもタイミングがエアプレイなんだよな
こんな高難度はチャンミの直後にやれば暇つぶしにいいし
ビンゴは今ぐらいにやって、報酬
レンタル回数増(もしくは無制限)をチャンミにかぶせる
サークルの存在意義が薄いけど、サークル対抗戦は焼け野原になりそうだから
レンタル無制限じゃなくて、サークルメンバーの因子は使い放題とかしろ 擁護してるやつ頭大丈夫か?
L5は何もないからやらなきゃいいってのは正解だけど何もないこと自体に何も思わねえの?
こうしてこの先何かあってもクリア報酬は無しでも何も思わないの?
お前ら飼い慣らされすぎな そもそもシナリオを頑張ってクリアするゲームじゃないんだから育成難易度を難しくするという方向性がズレてる >>517
チャンピオンズミーティングの頻度を下げれば、超高難易度+豪華達成報酬なんかもアリだと思う
でも今は仕上げ期間の手間って感じになっちゃってるよね lv5をクリアするだけならURAバクシン周回すれば良いんだが、チャンミ前にやる気にはならん Lv5でURA決勝敗北してもショータイム3個引けるんだなこれ
わざわざLv下げる意味なくね? >>529
難易度高い(実際は通常と殆ど変わらない)のに
問題なく周回出来てる俺スゲー感を出せるんじゃね 敵のパラメーターちょちょいっといじってはい、イベントwってアボカド
パワプロみたいに育成の内容いじらんかい 報酬くれるならやるがくれないからやらんだけや
疑問に思う意味がわからん L5の難易度と得られる報酬のバランスはクソゴミだと思うけど、ブロックされたらそのまま終わりなゲームでコンテ不可のモードにクリア報酬つけて欲しいとは思わないな 実際レベル上げるとアオハル特訓率上がるとかだったら禿げ上がってたろ キタサン完凸、ターボ3凸、代理完凸、ブルボン賢さ完凸、カレン3凸、フレファイン完凸で育成していた時に良い具合に育成してたのに後半に2ヶ月くらい友情も出なくてオマケにS到達して評価◎○ばかりなのにアオハル最終負けた時にスマホぶん投げそうになったわ
金注ぎ込んでも結局運ゲー、良いコンテンツだと思うのに育成方面がバッド過ぎるわ そもそもコンテの存在が甘えだよな
コンテなくせ
死んだら終わりなんだよ現実は 周回に使うならL4かL3でって事で別に良いんじゃね
それじゃぬるすぎて何も変わらねえ不満出るからチャレンジモードに一応L5も用意してるよって事で良いんじゃねーの
少なくともスレマとか見るにレベル高いであろうここの住人がL4だと厳しいとかなかろ ユーザーがモブロックに辟易している今こそタックルスキルを実装すべきではなかろうか 因子周回やチャンミ用レンタルと競合できないのマジでめんどくさいな
デビュー戦落とすこと多くなったわ L5に特別報酬付いたら付いたで結局お前ら文句言うだろw 艦これって今野菜作ってるんでしょ?
課金した金がゲームの改善ではなくリアイベに注入されるのが嫌でやめたな
ホーネット取って引退したけどそれでよかったかもしれない ショータイムがただのマックEーン対策しつつチャンミ育成の邪魔してるだけの内容なの芝 コンテ不可はチャンミ本育成無理やろな
L4でもやりたくねえ 育成が飽きたのにパクリしかできないから新規コンテンツつくれない。終わりですよ 課金した金がabemaに注入されるのはオッケーなんか? 負ける気のしないレスバをする時って完全に気持ちはエアシャカールだよね
楽しかったわ >>574
53キロってこんなに筋肉付けられるんだな
ビックリだわ >>574
霊長類最強女子って言われるだけあるな
女の身体でここまで仕上げてるのはマジでリスペクトする イベントのタイミングは悪いわな
もしくは期間をもう少し長めにしないと >>576
課金した金がゲーム以外にって理屈ならウマは真っ先にやり玉に上がりそうだけどなwww
つかお船に切れるほど課金する場所ねぇだろあれ L5の報酬ないっていうけど既に石1500と虹かけら2個あるくね?
今回それが目的のイベントでL1~L5はただの手段だろ?マリオカートの落ちやすいショートカットみたいなもんだと思ってるんだけど マルゼンスキーの隠しイベって夏特訓1日潰してでも取るべきなのかな
スキルポイントだけみるとここ逃してどこで寄り道するのよって感じだけど ショータイムLv5やったけどゲージ5個進むだけで草
こんなんLv4やってりゃええわ 報酬を得るためだけに苦痛な育成を更にストレス度を上げて何回もやらないといけない
しかもチャンミ育成や調整もやる期間にぶつけてくるのはさすがに無能運営としか思えんわ
チャンミ終わってからで良かっただろ? >>578
それね、53キロ級でこれはやばい
色んなものを捨ててレスリングのために自分を鍛えた成果がこれよ…真似出来ない努力 >>579
俺らが1日1連無料で楽しんでるとき…こいつらは…🥺 ウマ娘RPGみたいな作品出してくれねーかな
なんかのエロゲでそういうのあったよな しかしクソ周回でピリピリしてるとこにL5だの言われるとひぐらし染みてくるな ウマの売り上げのほとんどはウマに使われてないんだろうなってのは素人から見ても分かる この形式のイベント初めてだからペース配分がよくわからない
やっとレベル5一回目 Lv5をクリアするだけなら簡単だろ
本育成ついでにLv4とかやってもいいけど事故る可能性あげるの馬鹿らしいんだよな
特に絆と特訓優先の序盤 お前らが幾らつぎ込んだのか知らんがもう辞めとけ
このゲームに1万円の価値も無い >>579
花嫁ウマネスト水着でひと月毎にやる気ダウンしまくってるとこにそれ止めで課金しなくなったな くそ過ぎる
ジュニア期ゴミみてえな状態だったのに継承は中距離地固め東京レースとかさあ
まだスピード300ないんだぞ皐月賞の段階でw >>586
多分チャンミガチ勢なんて一握りなんだと思うよ。チムレから流用してる奴なんて山のようにいるし lv5クリアすると称号とか貰える?何もないなら
一度も回らず4やるわ イベ自体は糞だけど虹結晶は思ったよりばら撒き始めたなって印象
一応運営も今のサポの仕様だと人がいなくなること理解してはいるってことかね アオハル育成中のバグ治った?
育成バグ放置のまま育成イベント放り込んだガイジ運営のままか? >>593
ライブとかイベントストーリーの動き見る限り
めっちゃウマ娘に使われているだろ Lv5クリアが自己満足の世界だけどそれを自満できるほど相手は強くないっていう
俺達は強くなりすぎた >>599
皐月で300は絶対に仕上がらんから諦める押しとけ ところでバクシンが全然リクエストしてこないんだけどここにランダム運ゲー要素必要だった?
それとも出やすくなる方法でもある? >>584
踏めるトレと天秤にかければええやん
天秤の基準は自分で決めれ チャンミは勝てれば嬉しいし負ければ萎えるけど推しの温泉を拝めた時が一番テンションあがるダメなトレーナーです
名鑑で見返せるけどやっぱり育成中に見たときのほうが直に見てる感(?)がある フジキセキモードの4とかなら余裕だから本育成と同時進行でも特に構わんけどな >>588
女だからこの付き方すげーけど男なら割と普通だろ 欠片1/10でよかったんだよそもそも
ケチって1/20なんかにして今更焦ってばら撒き始めてるしさあ わかった形を変えた報酬が豪華ビンゴイベだと思えばスッキリしたわ 練習で自分だけ水マル出してあとクソ強タイキとかウンスとか借りてきて出してみてるけど水マルで蓋失敗した回はほぼ毎回ウンスにぶっちぎられて終わるわ
なんやねんこいつほんま >>611
そうだな
あげたいステに爆弾友情が重なってたらスルーするくらいでいくわ 今回もスレ盛り上がったしなんだかんだイベント大成功だな むしろ毎回やってて欲しいわフジキセキモード
毎度やってる育成周回に報酬追加された様なもんじゃん >>171
L's Surprise!!もよろしくどうぞ 藤木イベとルーレットイベの時期が逆なら問題無いのにな >>616
いや太っ腹ばらまき感出すためにわざと20個設定にしたんだと思うぞ😭 >>613
そらすぐ動いたらそれに期待されてガチャ回されなくなるからな
キタサン復刻で石回収した後一周年のタイミングでサポガチャ見直しとか来たりしてなw >>613
半年すぎてからだもんなあ
これやりようによったら俺たちみたいなキモ豚だけじゃなくて全年齢でウケてた可能性あるのに勿体ねえな ぶっちゃけ5も本育成しながら行けたけど
さすがにコンテ不可はリスク増やしてるだけだなと思うからLv4以下でやるのが安定だな もう育成も昔ほどガチでやってないし
気楽にいかんとハゲちゃうんだわ
あ、ハゲの人ごめんなさいね🤣 積み上げる要素が無いのに育成だけ周回させたがる理由が分かんねえ
殿堂入り後のキャラ使ったコンテンツ増やせば勝手に周回するだろ >>625
チャンミ育成中にルレイベやる方がだるいだろ
ボーナス前提の周回してんのに他のこと捗らないんだわ ライブと固定給の社員への出費に月二桁億の売上つぎ込んでる
はずねーだろw 改善して動いてるように見せるために最初クソ渋設定にしてる説、あると思います
でもUIはガチの無能が作ってるかもしれん 金結晶の交換は10個でよくない?
虹と同じくらいのペースでようやくSR1凸は最高にアホだと思うわ お前らが強くなり過ぎたせいでクラシック4月で諦める押すことが増えた運営はお詫びしろ めんどくさいからビンゴと同時にやれ
これが正常な人の思考
ビンゴと別のタイミングで周回できてラッキー
これが狂人の思考、もう手遅れです >>635
虹の倍配ってるから金の結晶凸は緩々になるの目に見えてる 極論言えば年越しタイミングでチームランクCにならない奴は全部ダメ 諦めてまた走る気力あるなんて凄いな
こっちはとりあえずレンタル分走ったらもう終わりですわ 楽観論だけどサイゲの中の誰かが上の人説得して
虹決勝の実装とバラマキを決行してくれてると信じたいな フジキタイム、これストレス溜まるだけだな。
ビンゴよりクソイベ。 半年も経ってとはいうけどグラブルとかfgoとかデレステとかちょっと譲るけどプリコネとか?
そのへんのそこそこ以上長生きしたりアニメ化したり存在感ある的なソシャゲってサービス開始から半年でばら撒いてたっけ?とは思う
ダマスカス的なやつ
比較の話じゃないかもだけど ただのビンゴ延長線に何をグチグチ言っとるんや
通常とLv4は誤差だろ >>647
普通の育成と変わんねえのにこんなんでストレス溜めてたら禿げるぞ 確かに金結晶はもっと撒いてもいい気がするな。パワプロの銀禿像にあたるものなんだろうけどこっちは低レアで高レア解放できないしな、価値が低い 俺は貧乏性だからよっぽどの失敗以外は全部完走してるけど下振れてんなーって感じたときにあれ!?結局上振れたやんけ!ってなったこと一度もないから諦めるのは正しいと思う
でも年越しCにならないとだめは極端すぎん? >>648
プリコネは2年目からばら撒き始めたような?
1年目はアリーナ石使い果たしたら割と虚無だった記憶 パワプロには銀の禿げがいるのか🧑🦲🧑🦲🧑🦲!? サポぶん回してたらSRなんてほぼ完凸してくしなぁ
いらないんだ…
虹カケラと交換してほしい金結晶 おまけ付きで本育成してるだけだわ
ついででジュエルやら欠片貰えてラッキーくらいにしか思ってないよ 積み上ゲーなのに積み上げ要素が何も無いのはホント何とかした方が良いよ
運営の意図は知らんけどカジュアルなキャラゲーとして食っていくのはもう無理でしょ (因子3率アップのイベとかそういうのはまだですか?) どうせレンタル3回は因子周回なんだし期間内に終わらない方が難しいだろ 金結晶そんなに配られても人権級のSRとか変なものが出ない限りは
急いで使う対象おらんから個人的には正直どうでもいい
無微にとっては重要ならガンガン配ってやれとは思う 去年の9月に始めて今年の9月に辞めたけどプリコネのばら撒き方ヤバかったな
10天井貯まるとかウマ娘じゃ信じられんわ 育成させたかったら育成を面白くしろよ
唯一のコンテンツで時間もかかる育成がこれじゃ他のテコ入れは全て焼け石に水 >>654
>>655
すでにソシャゲが乱立してる中でのウマ娘スタートだから今2021年の状態と比較してしまうのはわかるけどそうだよねやっぱ 最近スピ4積んでも友情殆ど発生しなくて1050とかで終わる事が多い気がする
特にURA期間中は友情超冷遇キャンペーンになる ウマ娘は車持ち上げられるし馬体重もしっかり反映されてそう
ゲーム側で書いてないのはそういうこと
質量ガッチガチだからあんな早く走れるわけよ
後ろ蹴りで数mトレーナーが吹っ飛び、壁に穴が空くのも納得 直ったと思ったら今度は初回アオハル杯前のロードで無限ロードになったわ
同じ症状おる? ステッキ報酬にせめて女神像1個くらい置いてくれてたらな
マニーも余ってるから、強いていえば時計が当たりの部類なんやろうけど
これも700個くらいあんのよな
ケチでもいいけど、当たりなしはアカンで まだレベル3までしかやってないけど4と5クリアすると特典あるの? 年越Cなんてできんの?今まで一度もないが
Dいけたのも5〜6回なんだが もう今月70回ぐらいは育成してるはずだがまともな因子でなくてハゲるわ。返毛申請していいか? >>648
fgo半年くらい経ってもキャラのレベル上限上げる素材を入手する手段が無くてレベル上げすら出来なかったわ シチー以外差しで勝つのキツくね?
アナボリ乗り換えアオ力全て完璧じゃないと無理なんだが 抜けた毛を返してもらってもまた生えてくるわけじゃないから... ウマ娘のお陰で売り上げ減ったところが客戻すためにバラマキを増やしましたならわかる
ウマ娘がバラまき始めるにはウマ娘から客を奪っていく新作ソシャゲが必要なんだよなあ 上で名前が上がってるゲームなんて長い間運営して運営方針を改善していったんやぞ
グラブルとかプリコネとか同じ会社内アプリなのに何故人が離れたのかその結果どう改善していったのか共有されてフィードバックされてないのがやばいんだってw >>674
とりあえず安定してDになるように魂踏も? >>680
強い逃げ先行仕上がった人増えて後ろがワンチャンすらない
たまに秋シチーが飛んでくる程度 >>650
URAシナリオだとそんなものなのかな?
間違ってアオハルでやって、下振れたのに優勝して、癖でスキル取らずにURA行ってしまって悲しいことになったよ >>680
基本的に継承アナボに頼らないといけない差しは全部ライアンの劣化だから趣味枠だぞ 年越しDというか
年越し一回目のトレ踏んだら大体たづな着てDにならん? タマちゃんよ半年が過ぎ
逢えないが泣かないでくれ
都会で流行りのキタサンを贈るよ
君に 君に似合うはずだ >>673
レベル3より報酬がちょっと多いゾ
4はともかく5はリスクにリターンが全く見合ってないのでやらなくていい 嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!
ウマ娘は楽しいですって言え!!!!! >>680
上に行けばいくほど差し使う意味ないよ
その秋チーですらもう消去法でいるだけで正直キツい 前回使っててサポート入れ替えたSRタイシンがイベント2つ進行したんだけど
またバグか?
2個は進まんよね >>686
>>688
だよな
デバフ要因としてとして割り切ろうかな えフジキはURAシナリオでやるのが正解なの?
俺ずっとアオハルでやってたわ やっぱりこのゲームのシステムとソシャゲの周回要素が噛み合ってないわ
正直チャンミ用のウマ娘出来てたら苦痛でしかない >>680
モンクエルはまぁまぁ勝てるんだけど、逃げ先行だらけだとノーチャンだから結局は周りのメンツ次第 差しで勝つには正直自分で差し3出さなきゃあかんと思ってるけど
それだと逃げ完全放置なんだよな >>691
教えてくれてありがとう
なら報酬の72はレベル3やっとけば間に合いそうだし4と5は一回もやらんとくわ >>697
URAならLv5でも何も気にならないな
スズカで因子周回したら1時間かからず500%三発 まずチムレの全スキップにいつまでかかってるんだよ
課金に繋がらない部分の手抜き露骨過ぎやねんな 多分1日1〜2回しか育成しない奴が多くなりすぎたのが問題になって
ユーザー平均育成数上げさせたくてこういうイベやってるんだろう
育成やらなくなったのがバステやる気ダウンのストレスのせいだぞ 下振れても止める事は許さない
途中で諦めるな
ウマ娘楽しいって言え >>689
年越し一回目でE→Dと連続で上がるのよくあるわ キタサン手に入ったらレンタルの幅が広がると思ったがインモーかビコーの2択に変わっただけだった
さすがに育成はやりやすくなったが やっぱ差しはフラッシュが最強だな
おっぱいもデカいし なんでノルマ達成基準が毎日3育成する前提で全て設定してるのかなって オグリでlv5のシニア秋天負けて強制終了
ゲージ250%だった
わかってはいたが2度とやらねぇ レベル5まで一気にクリア出来たけど
通常はレベル4でやらないとコンティニュー無しは流石に怖い >>707
ってかここ2〜3カ月でシニア4月のリタイア率が激増したわ
なんもかんも距離Sが最低限になったせい
もう距離S継承するかどうか育成開始時に開示してほしい デジたんおはガチャで引いてから2ヶ月間おはガチャで虹来ないわ渋すぎ >>707
そもそもチャンミやチムレ用のウマ娘作ったら育成するモチベが沸かない
因子厳選周回出来るヤツは凄いと思う 逃げが多ければ多いほど順位条件固有が死ぬ
タイキもシチーも差しも例外じゃないからチャンミは逃げ3頭でいい 白因子ガチャキツすぎるんだからせめて青くらいは600で星2以上1100以上で星3確定にしてもバチあたらんだろ
それでも選択率1/5だし赤もランダムだし白だって裏アオハルまで狙ってたら終わらない旅路なのに あきらめるを押す基準がどんどん低くなって頻度はどんどん上がってるのは実感してる 差しは逃げ先行が4人以下だと強いんだよな
そのマッチングだと何もしなくても5〜7番手取れて加速ガチャ余裕で当選するからカフェとかオグリでも勝てる チャンミ用のガチ育成で燃焼lv3になった事無いなそういえば
アオハル魂意識せずにそこまでいけた時が真の上振れになりそう 一般人なら時間的に一日1〜2育成が限界だからな
その辺を把握せずスレ民みたいなガチ勢か何とか終えれるレベルにクリアラインを設定する運営がおかしいんだわ マヤわかっちゃった
俺のショータイムは結晶最後まで出ないテーブルだわ たてた人にはタフネスを
誘導した人にはにんじんゼリーをプレゼントしてあげたい 来月有馬ならライブラ用の使い回し出来るんだろ?
気が楽だわ 逃げ3はやめてください
うちのタイキが死んでしまいます 昔のクソみたいなMMO運営みたいなとこクソみたいなウマ娘運営から感じるわ 1回の育成ファン数は減るけど育成回数は増えそうだし
サークル順位にどう影響するかね コンドル猛撃破継承ってどうなん?
アナボリの代わり有り得る? 皆さんのウマ娘ライフに
溢れんばかりの呪いと、祝福を >>707
育成の積み上げ要素が因子ガチャしか無くて、そこは頑なに変えたくないとなるとなんとか報酬で釣ってやらせるしか打つ手がないんだよな…
小手先じゃなくて根本的に改善しろよマジで 流石ショータイムモードだぜ
やる気ダウンが3連続できたわ F イベント後2~3回目の練習後
E 11月前後
D 1月前半後
C 夏合宿前後
B 11月くらい(年明け)
A 6月くらい(夏合宿最初の練習後)
S 11月くらい(URA最初の練習後)
何も意識してないと大体これくらい ウマ娘紅白が現実になるとは😅
ジョーダンだったのに🥺 ビンゴで思った程タフネス使われてないからこんなイベ入れてきたとか? >>744
赤マル固有とかと違って最終コーナー最速で発動はしないことが多いから割と有りだと思う
4位でも発動するから先行につけても〇 スーパークリーク単体とコラボしてほしいウンコアニメこれだわ
https://youtu.be/B6l89fI82Oc シナリオ完全スキップとかアオハル爆発とか友情とかエフェクト切れたら結構ショートタイムモードになりそうなのになあ……はぁ >>750
クラシックの合宿中にBになるといいペースかなって思う >>590
遅かれ早かれ本筋のレースから離れたミニゲームの方が豪華って傾向にはなってくと思うよ
このゲーム最大の敵ってやっぱり「飽き」「育成疲れ」だもの シニア入りでAシニア合宿でSが理想なんだけど2〜3ヶ月ズレてもまぁ許す 朝育成終えてホーム戻ってきたらバクシン流れてたからよく分からんけどウマいね押した 夜更かし気味
体力-20
やる気ダウン
1回引くだけで3行動分ぐらい損するのマジで頭おかしい >>750
1月D
4月〜6月C
7月B
1〜4月A
7月〜8月S
これ未満はほぼ下ブレ >>762
今でも時間拘束やばいのにミニゲームなんかつけられても困るわ >>750
F イベント後2~3回目の練習後
E 9月前後
D 1月前半後
C 1月前半から3月後半
B 8月くらい(クラシック)
A 1月くらい(シニア)
S 8月くらい(シニア)
大体こんな感じ どのメンバーで出走して何を歌うのか
曲はやっぱりうまぴょいか
年末とかイベントだらけだろうし主要メンバー集まるんだろうか NHK職員のおもらしがソースで紅白歌合戦出場決定か
まあ何回か出してみて世間の反応調べた結果だからそんな悪い方にはならんやろ >>755
脳死で差しにはギア付けてるけどアナルコンドルも良さそうやなぁだとしたら 俺らの課金がNHKにだいぶ流れたからな
そりゃ紅白くらい出るわ 紅白で「キタサンブラックです!」と言うのを聞いた北島三郎がどんな顔するのか見たかった・・・ ていうか育成も動画見ながらじゃないと出来ない
動画見ないなら別ゲーやるし 紅白うまぴょいするとして誰に歌わせるんや?
この前の生放送ほぼマチコが歌ってたやん 80点は簡単に作れて90点100点狙うなら血の滲むような試行回数必要なら分かる
でもこのゲーム80点すら滅多に作れないほど嫌がらせが搭載されまくっている
そりゃストレスで人減り続けるわ >>773
1月で700ないともう他のステ仕上がらないわ🥺 スポニチの記事だしNHKは「反響が良かった」としか言ってないからな?そこから先は記者の妄想を書いてるだけだぞ 紅白ではみんな自分の勝負服着てほしい
声優詳しくないんで誰がどのキャラか全く分からん 紅白はいいけどうまぴょいはやめろ
どうせうまぴょいだろうけど ラブライブ関連の出演者は紅白には出ないんじゃねーかな 紅白内定か
お前らの売上金が宣伝広告費になって紅白に出れたと考えると感慨深いな うまぴょいだろうがその他の曲だろうが一般人には違いわからん スズカバクシンマンカフェ以外の中身2度と表に出すな 一口馬主の抽選やっと当たったわ
誇張なしであちこちの抽選に50回くらい申し込んでやっと
損する確率90%でお金払う身なのに参加する前提からして何なのこの運ゲーは? ライブラ杯と比べるとやっぱスピ賢さ育成の方が練習踏んでるから
チームランクの上がり早いわ >>783
まあクラシックの年末で見切りよなあ
継承だけ見たくてシニア継承まで行っちゃう >>792
十中八九うまぴょいやろ🙄
あれ程インパクトある曲は他にウマにはないぞ
お茶の間は死ぬけどな😊 馬の名前は名乗らせないんじゃね
アニメウマ娘として扱って声優名で出すんでしょ >>782
育成5分で終わるならそれでもまあ許せなくはないけどね…
30分かけてできるのがステはゴミ、因子もゴミじゃそら真面目にやる人減るよ、っていう >>799
血統は?身バレの差し支えあるなら母は母父でもええぞ >>805
ノリの事は嫌いになっても武史の事は嫌いにならないでください うまぴょいじゃなくてレジェンドUとかユメヲカケルなら寒い空気にはならんやろ 鬼頭さんとかラブライブのカウントダウンライブあるし無理よ 3,4でも因子周回問題無いって人を結構見かけるけど、前寄りの脚質でもレース全勝は難しくない?
重賞30レース近く出てたら数レースは落とすから因子周回には向かなそうだけど。。 今回のチャンミは2001年天皇賞秋再現チームで頑張ってるけどまじで勝てない
差しデジたんとドトウはたまに爆発するけど先行オペラオーが他の加速持ち先行に勝てるビジョンが見えない
A決すら厳しくなった時の保険でタイキ作っとくか… 紅白も今年のは目玉不足だからインパクトを欲しがる
まぁうまぴょいだろう 紅白なら顔面レベル上位10人スタメンで揃えそうだなw
マルおばとスズカは確定として小倉はスケジュール合えば呼ぶだろうけど年末ライブとか有りそうで忙しそう 紅白はベストメンバーで行けよ
ウンス、カフェ、マヤノ、スズカ、ネイチャ、ファル子 マチコころあずへご高柳大西大坪矢野立花前田
これが攻守最強な
これでいけ >>824
ライバルトレーナーを罠にはめるためのスキルだからな おまえら何かとMachico持ち上げるけど
他にも歌上手い奴おるからな >>814
むしろうまぴょいみたいなノリと勢いだけで押し切れる歌じゃないと厳しいやろ >>830
キャラの声と特徴で歌うことに関しては頭一つ抜けてね? >>799
キャロットとかノーザン系の芝向き選んでるからでしょ
中小のクラブの馬なら選び放題だぞ この手の話題で必ず出てくるユメヲカケルが一番無難で良いと思うんだよな >>814
うまぴょいよりは遥かにマシなだけで寒いことは寒いぞ うまぴょいならインパクトだけはあるからね
お茶の間凍りつくけど
他の曲なら空気で終わり 踊りながら加工なしであれだけ歌えるのにそれ以上って誰? 一番寒いのはお前らのオイオイの声が合いの手で入ってること
これだけはやめてくれ >>821
一般的にはうまぴょいで辛うじて聞いたことあるって人いる程度だしな マチコとかゴルシの声優とか出しゃばりブスはテレビに出すな お茶の間オグリ固有撒くのは確定なんだし割り切ってうまぴょいしていけ >>808
どうせならあなた達とは違うのよって感じで審査員席にいてほしい Lv5クリアしても何もなしか。
アオハルで負ければほぼ確実にクリアできるね うーーーー😙(うまだっち😆)
うーーー😚(うまぴょい🤪うまぴょい🤪)
うーー😘(すきだっち😍) うーー🥳(うまぽい🐴)
うま🐴うま🐴うみゃ😺うにゃ😸🥉🥈🥇 Fight!!🙌
おひさま☀ぱっぱか🐎快晴🔅レース(はいっ🙋♂)
ちょこちょこなにげに(そーわっ🤭 So What🤭)
第1⃣第2⃣第3⃣しーごー💦(だんだんだんだん出番が近づき😵)
めんたま👀ギラギラ🏃�♂出走🏁でーす🗣(はいっ🙆�♂)
今日もめちゃめちゃ🤯はちゃめちゃだっ🤗(ちゃー!👶)
がち追い込み👊😠(糖質カット🙅�♀)
コメ🍙くいてー🤤(でもやせたーい!🤷�♀)
あのこ🐴は(ワッフォー😉)そのこ🐴は(ベイゴー👍)
どいつもこいつも あらら😅(リバンドー🐖)
泣かないで😢(はいっ🙋�♂)拭くんじゃねー🤧(おいっ😲)
あかちん💉塗っても(なおらないっ😱)(はーっ?🤔)
きょう☀の勝利の女神🗽は
あたし🐴だけにチュゥ🤭😘😲する〜
虹🌈の彼方へゆこう🐎
風を切って💨 大地蹴って🦵
キミのなかに😳 光✨ともす🔥
どーきどき💗どきどき💗どきどき💗どきどき💗
きみの愛馬が!🎉🎉🎉
ずきゅん💥どきゅん🤩 走り出しー🏃�♀(ふっふー😙)
ばきゅん🔫ぶきゅん😤 かけてーゆーくーよー🐎
こんなーレースはー はーじめてー😳(🥉🥈🥇 Fight!!🙌)
ずきゅん💥どきゅん🤩 胸が鳴り💓(ふっふー😚)
ばきゅん🔫ぶきゅん😤 だいすーきー😍だーよー
今日もーかなでーるー🎶
はぴ😂はぴ😂 だーりん👨�🌾 🥉🥈🥇 Go Fight!!🙌
うぴ🥺うぴ🥺 はにー🐴 🥉🥈🥇(うーーFight!!👊) >>837
良血じゃなくてもそんなに倍率高いんか
それでもハーツ産駒だからそこそこするんだろうが 司会「おや?何かが来るようですね?」(ライト消灯)
???「位置についてー!よーい!」(スポットライト) 紅白って顔面大事なんか?ぶっさいくな歌手よく出てこない? TikTokで死ぬほど流れてるから年齢高い層以外はうまぴょいみんな知ってるんだぞ うまぴょい以外の歌もちょろ出しするんだろうが
今までのテレビ出演見た感じだとかなり危険
下手くそ過ぎてw 無難に終わらせるのなんのメリットもないでしょ
よく悪くも印象に残る曲でいいんだよね
あとでなんかやばい曲あったけどなんだっけ?って話題になりゃいいんだから キタちゃん1凸ならどうにもならんからウインディ完凸に変えたにゃ
変えたらスピード滅茶苦茶上がるにゃWWW >>773
750〜850くらいが丁度いいし他ステが上がってたら十分いける気するけどね、むしろスピ1000とかいってる時の方が微妙な気する
後から慌てて賢さパワーふんでもS間に合わないし >>862
ショートverのメドレーが無難でいいと思うわ
メイクデビューとかユメヲカケルとか歌詞的にもわかりやすいし 紅白のうまぴょいを見れば金子の気持ちも変わるだろうな >>862
つべでレジェンドU見たけどあれはアカンわ 地上波で流せるのはうまぴょいにゃ
あれは勢いで押し切れるからにゃ〜WWW >>771
これさぁ
一月前半でC行けたら
8月行く前ににB行けたりすんのかな
1月前半Cはたまにあるんだけど8月前よりBは上げきれないわ >>867
いいねとかはこっちの世界の話だからな
あっちはウマスタグラムだしウマいねだぞ ホームのミュージックうっさいから元のBGMに戻した 継承で地固め中距離URA発動して上振れたら怠け癖で3ターンかかった時本気で引退考えたわストレスゲー >>862
確かにうまぴょいフルはキツいな
ショートメドレーが一番怪我しなさそう うまぴょいでいいだろ変に世間に迎合する必要はない
文句言う奴は馬主パワーで黙らせる うまぴょいって
ボトルあけながら作曲したらしいけど
作詞は素面なんか?
>>850を素面でできるのやばない? >>874
爆発の絶対数が決まってるから、序盤に爆発による上振れしていても終盤に収束していくんだよ
でも序盤から上振れしないと強い馬は作りづらいけどね ぶっちゃけ紅白でお前らの合いの手込みのうまぴょい聞きたいわ >>885
腕より前に胸の谷間に視線が行ったんだけどおかしくないよな? Lv5のURA決勝で負けると375%なんやな・・・完全に罠だなw
せめて400%超えさせろよ・・・ スズカ長距離Aにしてマイル中距離長距離出まくりのLv5周回こける気がしねぇわ
と言いつつも菊花と天春はたまに負ける >>878
ならインスタグラムならインねか?
意味不明すぎるだろ
おい サイゲが調子乗るから紅白はやめてほしいけど後々AVバレみたいな事件起きるなら出て欲しい 自分の愛馬を模した不細工な声優が紅白で歌ってたらどんな気持ち? 紅白でうまぴょいは流石にきついから今すぐアプリ停止しろ 合間にサラっと流しちゃう枠だろ
トップバッターえなりかずきなんて回の記憶もあるが 紅白まで勢い落とさないために人権ラッシュだろうな
いきなりキタサン切ってくるくらいだし 紅白でアニソンとか腐るほど歌われてきたのになにを騒いでんの? >>885
最近はこういうパース効果の絵を理解できないやつマジでいるらしいな
遠近描写とかで手前に巨人がいるとか思うらしい ただいま映像が乱れていますのテロップとともにお花畑の画像に差し替えればええやろ GIRLS' LEGEND U好きだけど、この前のちょっと酷かったしなw
うまぴょいが無難 >>903
目玉の歌手は21時台とかトリ付近だっけか…
うーん。ウマ娘は20時くらいか >>907
興味ない人からすればアニメか何かのやつかってスルーされるだけだと思うわ >>874
クラシックの春〜夏は目標レース多いし厳しいと思う
よっぽど爆発しまくればいけるのかもしれんけど🤖に感知されそうw 勿体無いがジュニア期でサポバラけると上振れ無理とわかってリタイア押したくなる >>899
馬主のじじいからすりゃかわいい小娘に見えるんじゃね?
周りに美人秘書居過ぎて比べちゃう可能性もあるけど 紅白とか見ないもんな
新しい視聴者獲得しようと必死なんやろ >>914
ほんとこれ
俺らが演歌のパートの時チャンネル変えるように、興味ないやつはウマ娘でたら変えるだけ 蒲田行進曲のラストのノリをいきなりやられても意味わからんし
エンディングだからいいわけで、いきなり茶の間うまぴょいはきついものがある
蒲田行進曲=うまぴょい伝説みたいなもんやしな まあジュニアの動き大体察するよな
一応クラシック継承までは見るけど まぁ、唐突にAKBがカバーして歌うとか、そういう可能性もあるかもしれない 今年ガキ使ないから他に流れなければ多少増えそうだよな >>916
やっぱ厳しいのか
流石にその域までは達したことないな
🤖優秀だな でもそこら辺のライターが書いた僕の考えた紅白出場記事やろ?
去年の今日に紅白発表されたからアクセス稼ぎにやってるとしか TikTokでうまぴょいしょっちゅう流れてるし世間の感覚ではドライフラワーとか香水とかうっせえわとかと変わらん気がするけどな 紅白にうまぴょいって……
うまぴょいってもう市民権獲得したの?
お茶の間が凍り付きそうで怖いんだが サイゲのあの立体技術使ってCGに歌わせればいいじゃん >>939
別に演歌だって知らない曲だらけだし、大丈夫じゃね >>931
年に1回テレビをつける日が無くなってしまった… 鬼頭とか忙しいから別に出なくてもいいだろ
ウマ娘に全力を注げる声優に出てもらいたい >>939
紅白でバズるかどうかで決まる
上手く行けばダパンプのUSAなみになるかも… 年越しは毎年FGOの特番見てるわ。ウマ娘は特番やらないの? 矢野の祭りとサブちゃんのうまぴょいどっちが見たい? サイゲのサンプリング技術が高いから大合唱曲も違和感ないけど
リアルだとちょっとズレたら不協和音になるからなぁ うまぴょいはいいけど正直そろそろユメヲカケルやれよなー >>939
SnowManの佐久間くんも大好きなウマ娘だからお茶の間もニッコリやぞ >>953
サブちゃんも電波ソングにコメ求められたり所有馬の名前騙る謎の小娘に馴れ馴れしくされても困るやろ… ジュークボックス、延々と同じ曲なんだがランダムとかリピートとか無いの? >>932
継承用としてはイマイチなのは否めないけど自前コンセスズカは逃げ育成では安定感最強と言わざるを得ないわ >>954
3期キタサト主役で最終回にサブちゃんのうまぴょいだな そもそも白組司会者からしてリアルトレーナーだからな GIRLS' LEGEND U → メイクデビュー → ユメヲカケル
これのショートverメドレーにしてくれ
競馬知ってる人には歌詞が伝わりやすくていいと思うわ へーガキ使ないんだ
毎回流れテンプレになってからくそつまんないもんな GIRLS LEGEND UはYouTubeにあるドラマーの人が初見で叩く奴がカッコよくて好きやったわ ユメヲカケルでアニメの宣伝したほうが、とも思うが認知度はうまぴょいの方が上やろな うーん、なんか育成中のデータがロード中から進まなくなった。 >>968
大泉洋てトレーナーだったんかw
ねら平井堅にも出てほしいわ まいきーギターでも何でも行けるし最強
挙句の果てに顔も性格もいい キャラが曲リクエストするタイミングわからんなぁ
多分読み込みで切り替え起きると思うんだけど >>980
🤖マタハタラカナイトイケナイノカ... えい、えい、むん!役決めします
順番に立候補してください >>985
60 90 20年代に刺さるとかずるい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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