【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3721
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3720
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637512324/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メインコンテンツの育成の目標がチャンミ以外にないからしゃーない
レジェンドレースの難易度と報酬が爆上がりすればもうちょい張り合い出るんだけど >>597
バカかお前は
チャンミを廃止しろって言ってるんだよバカ
対人イベントなんてどうやっても人権キャラと人権スキルをずらっとならべるボケナスしかいねえんだから面白くなるわけないじゃん
ちょっとは頭を使えよバカ >>591
それ取るために1人辺り月ファン数2億+αぐらい稼がないといけないからな
毎日チャンミ育成しながらファン稼ぎもこなすって時間がね >>429
固有無しの★1無償配布の形式で良かったわな
固有使いたいならガチャでゲットすればいい それじゃあもうブルボンの勝負服のエッチさについて語るくらいしかないぞこのスレ チャンミの勝ち負けというよりルムマで勝ち負けしてるのが楽しい
チャンミはお題提供て感じだ 毎回格上にぶち当たって負けるんだけど、逆に格下に当たりまくって勝ち続けてる人おる? 今回はウンスおば水おばシチータイキのどれもおりゃんからあきらめてるわ
決勝行けたら十分だけど
さすがにライト層は引退しまくってるからチャンミのレベル高くなってるだろうな >>608
7位も含まれてたっけか
半端な順位制限キャラ増えたせいでごっちゃになってるわ >>619
トーセンジョーダンのかわいさついても語ろうや チャンミ以外にコンテンツ作れならまだ理解も出来る
チャンミ廃止しろって言ってる奴はマジで声でかいだけのクソガイジだからくたばれ 育成ウマ娘を使うコンテンツが実質チャンミだけ
パワプロのペナントみたいに他の遊べる要素増やしてくれや >>613
チャンミ廃止してその後何するんだよ
フィギュアか? >>621
チャンミ3連続距離Aでプラチナだぞ😤
マッチング運SSだから毎回余裕で優勝なんだ >>613
チャンミ以外の対人じゃないコンテンツ増やしたら解決するだろ。ガチ勢はチャンミ、エンジェイ勢はそっちやればいいんだから チャンミンすら億劫なのにやること増えてもな
オート周回はよ >>623
よく使うやつ以外はあんまり覚えてられんよな
ちなみにゴルシはレース真ん中丁度で順位満たさないと固有出ないけどカフェは後に条件達成しても発動可能という違いもある >>621
毎回格下と当たってるな決勝は
楽に勝てるのはいいけど拍子抜けだわ >>633
パワプロアプリだって初期はイベントなんてスタジアムでCPU相手にHRと三振するだけのゲームだったぞ
基本は評価点の最大を追い求めるだけのゲームだ 定期的に湧くチャンミの話するな香具師ってなんなん🤭 >>621
毎回格下と当たってるわ
毎回拍子抜けしてるから今回は真面目に育成しとらん ウマシコTierの結論でも決めるか
誰に聞いてもベースはこれであんまかわらんと思うけど
https://i.imgur.com/Sj5wx77.jpg 今回は今までで一番育成したけど今回が一番完成度低いわ・・・ Twitterだとチャンミ開始当初から一度もグレードリーグに参戦しないでずっとオープンリーグでイキリ散らしてる奴とかいるのな
キモすぎて笑える ミニキャラでマリオカートみたいに自分で操作出来るレースやりたいわ
どう考えても無理だろうけど チャンミ疲れた税にはストーリー内のイベントもっと増やしてフルボイスにしてギャルゲー特化のCSゲーム出せばよかろう 俺の格下なんて存在しないから当たりようがないわ
それでも展開運で2冠はラッキー 何で己が満足できないからチャンミ廃止とか言ってるんだろうな
チャンミは無償石貰えるイベントだから無くす必要全くないだろ 週末にエントリーした奴だけでレースしてほしいわ
そこにマニー賭狂たい まぁ何も言わないで辞めてる人が無数にいるのは事実だよ🥺
ここアオハル前は平日でも2時間経たず消化してたもん🥺 秋天難しかったわ
最近まで全然勝てなくて途方に暮れてた
練習機能でどういったウマが強いのか研究出来てようやくだ チャンミ残せとか言ってる奴バカだろ
チャンミのせいでガンガン人が居なくなってってるのにそんなこともわかんねえのかよこのバカは >>621
決勝は格下か同レベル帯に当たることが多いからマッチング運は良いんだがスキル発動運が死んでる
2人出遅れと1人以上の掛かりがデフォで賢さいくら盛ろうが加速スキルや金回復が不発する
まともに積んでるスキルが全て発動した試しがない https://imgur.com/Vhm65Ft.png
有馬チャンミ用の育成してるとだいたいこんな感じのステになるんだけど、根性600に届かないのもったいないから根性サポカ入れたほうがいいかな? >>660
まあゲームについてはもう語ることがあまりないし >>660
実際アオハル実装で上との差が開いたのはあるからそれでやる気無くした層はおるやろね
スレマも昔はそこそこ勝ててたけど今ではたまに勝つ程度まで落ちたわ うちの先行はネイチャ1人分しか耐えないからもう諦めたわ
作り直す気力も無いからこのまま行く 確かにチャンミで人いなくなったけどいまさらなくしたらチャンミやってた勢もみんないなくなるじゃん🥺 >>666
配布ウララは配布と思えんほど練習性能高いよ
ヒント一切ないから!あったらステアップ確定だし入れ得だと思う チャンミ廃止してその分レジェンドレースの開催を増やせばいいんじゃね まあチャンミやりたくてウマ娘始めた奴なんてほぼいないだろうからな >>670
つまり人が減ったら喜ぶのって誰だろうな 攻撃的になるのは育成のし過ぎが原因です
しばらくウマ娘から離れてみましょう スコーピオは誕生月だから獲りたいけど
この頃負け続けてるからなぁ、勝ちたいなぁ… レジェンドレース一番いらなくね
面白くないし毎回消化忘れる チャンミ残せとか言ってる奴もう完全に病気だろ
チャンミ育成意外にやることねーのかこいつ >>672
レジェレを不定期開催にしたのほんと無能だと思う
唯一ライト勢がキャラ手に入れられるチャンスだったのに >>672
張り合いないでしょ
全部地固めウンスで安全に捻り潰すだけ ウマ娘を攻略するシナリオが欲しいです
R18版はえっちシーン追加です >>677
俺は誕生日月だけピンポイントで落としたよ…
それ以外なら落としても良かったのにモチベガッツリ落ちたわ >>678
ピースもらえるから乞食には神イベなんだ🤗 >>668
むしろアオハルで格下との差は縮まったと思うなぁ
足切りラインのステ盛れないってのがなくなって無微ですらワンチャンあるウマは作れるようになったわけだし チャンミやめてリズムゲーやれとか言ってるしほんとやべーわこいつ🥺 >>672
新キャラ追加は月4人
レジェンドレースは月3人
あと2人増やしたらレジェンドレースだけで
開放できるから増やせないんだ。 チャンミは残していいよ チャンミだけの今の状況が糞すぎる まあスレや動画勢や攻略サイト見てその通りやってるだけならつまんねーだろうなあ 水マル今回逃亡者必須ってマ?
アングリだけじゃ不足なんか?一応スピード緑◯2つつけたけどそれでも追いつかれる? でもチャンミ以外にやること増えるのはあまりよくないのでは? 人が減ったスクエニゲー、緩和を始めるし無料ガチャの頻度は上がるしでいいことづくめ
問題はもうやる気もないってことだが >>688
てめーみてえな田舎者はウマ娘くらいしかやることがないだろうからいいよな >>682
イナゴ絵師ばっかのウマシコじゃなくて公式で用意してくれるんですか😳
買います🖐😊 ステ限界突破したナイトメアモードのレジェンドレースで毎月こいつに勝ってみろみたいなのを作れば良いんけ? この手のソシャゲで後から追加したミニゲームって100割つまらんからな
1番いらん
既存コンテンツのいいとこ伸ばした方がまだワンチャンある タウラスみたいに勝ったら1週間煽り倒したいけど
煽るやつがいないからつまらん >>693
押しきり準備でもok
秋ウマとか盛りまくれてるならそれなしでもよく勝ってるの見るよ アオハルの次のシナリオ実装っていつになるんだろうな?
まだ何も音沙汰無しなのは怖いw >>693
逃亡者の稼ぐ距離が距離A→距離S相当ってここで見たぞ マクロ並みの自動育成モードはそれだけでコンテンツになり得るしいっそ導入して欲しいわ
色々設定するの楽しそうだし放置してればウマ作れるなら因子周回も楽になるし これってそーいうもん?
全回収するつもりだから別に良いんだけど、ちょっとイラッとさせられるな
https://i.imgur.com/tzoP8Uy.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています