【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart37
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637940631/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639193619/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638358065/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641536527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうやらきちんとした保守が必要ですね
代理来てくれますように いちおつ
メイショウドトウよりバストサイズが大きいウマ娘が実装されるのはいつになるのやら うーん今回スプリントターボのためにバクシンオー借りると力飯使えないからパワー盛りちょっとつらいな マジ?
いやまぁ大体ロクなタイミングで発動しないような感じはするけど 先行がターボ取るとスーパー地固めになって逃げを追い越しちゃうのでポジキ食らって逆噴射することはある
まぁ他の脚質でもターボ一陣にSP振るよりは登山家、点火力、真っ向、乗り換えあたりを複数つまむのが良いわな ミスターシービー、メジロラモーヌの実装が待ち遠しい スプリントターボ要らないなら、何がいるんだろ
攻略サイト見るとあれが必要これが必要
無いよりあった方が方が良いもの挙げられててその数10〜30
信じて取得頑張っても、別情報では要らんって言われる
結局、攻略サイトの情報って参考にならん ゴルシ「フンバババッバ!フンバババッバ!」
グラス「ヒョイヒョイヒョイ♪」
テイオー「うわ〜…どうしちゃったの?」
ハヤヒデ「なんでもマンカストラップの犠牲者らしい…恐ろしいものだ」 >>13
これ見て自分で計算しとけ
https://twitter.com/hoffe_33/status/1479929121618919424?t=xp6UKHHURghZOtNLiKKtFA&s=19
カプリコーン杯は終盤入ってすぐ上り坂なんだが
登山家積むだけで大体1.6馬身前へ行けますよって事を示してる
脚質によって最高速度が違う分稼げる馬身が異なってるけどね
スプリントターボは最高4馬身(だったか?)、期待値0.4馬身程度のロマン砲
逃げ以外の脚質は逆噴射でマイナスになるゴミスキルになりかねない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 逃げは先行が開幕ダッシュ決めても追い抜くよう頑張って欲しいのに 先行は中盤固有持ちに中盤速度とマミーエル登山家がマストかな
上がり切れたら点火力も真っ向もいらないからこれは努力目標くらいでいい 色々情報が飛び交ってるけど、案外どれもアテにならないよね
カプリコーン先行トップTierはまぁほぼ確実に殿下なんだが、大手企業系攻略サイトでは名前が挙がってすらいないし
意図的に情報を隠してるってのも考えづらい 殿下って誰かと思ったらファインモーションか
持ってないんだよなあ やっと登山家、真っ向勝負、グルマミ、短距離A、芝Sの殿下出来た
逃げが地固め、登山家、ブランチャ、尻尾、芝S、ターボのSランバクシン、水マル居るけどそこそこ良い勝負するな 短距離殿下は俺もチャレンジしたけど諦めた
1日2〜3回程度のまったりプレイじゃそこまで上ブレ狙えんわ
なんでカレン、ボノ、カワカミ、オグリあたりから出す 殿下とバクシンの固有って発動条件の順位しか違いがないんだな。殿下が2〜4位で、バクシンが1〜3位。
短距離育成のしやすさから素直にバクシンでいい気がしてきた。 似たようなステとスキルの殿下とバクシンをルームで併走させてるけど、殿下が5回勝つ間にバクシンが1回勝つか2回勝つか、という感じ
これが固有の順位条件の差なのかどうかは分からん ファルコンの芝Aにして短距離Sにするだけでけっこうキツイって気づいた ファル子は来月輝く
噂通りフェブSだったらな
まさに人権鯖だよ >>26
やっぱり先行だと4位の位置取りで発動できるのが大きいのかね。
先行バクシンは逃げの数次第ってとこか。 まぁファインとバクシンが致命的な差になるのはルムマだけだよ
チャンミが始まればバクシンで勝ちまくれる
むしろ発火を遅延して接続するからバクシンのが強いまである >>27
ネイチャ「う…レトロゲー好きがバレてしまった…」 ルムマは後ろが減って先行が詰まってるからね
本番は差しガチャ勢も増えるだろうし >>29
じゃあ来月はウィンディちゃんが解放されて
日本中のトレーナーが噛みつかれるかもな
イナリワン登場によりアオハルじゃ
ウィンディちゃん無加入パターン増えたから
寂しがってる子分も多いことだろう チャンミは春のバクシン祭りですか
ガチ勢のみなさんがんばってください 今の時期のルムマで人数合わせで入れたスピ1000パワー900のバクシンオーが並居るSファル子を尻目にぶっちぎって勝ったわ
渾身の仕上げ(俺基準)のカレンチャンは内でガサゴソやってブービーなのに。短距離は運要素でかいなあ そこそこ勝てそうなカレン作れたけど、ほんとに強い相手にはあまり勝てないや
ワンチャンしか無さそ 短距離がリギルで固まってしまった
つーか短距離エルめっちゃつえぇ
https://i.imgur.com/ioIgVWr.jpg 重戦車との対比で悲哀を感じた
ttps://i.imgur.com/wQDNkrQ.jpg >>38
どさくさ紛れがかっさらっていくという
現実社会に通じるものがあるな
ウマ娘はそんな教訓に満ちた教育アプリです 中盤スキルが後半固まって発動して好ポジション取りながら
適当に突っ込んだ終盤加速スキルが登山家と一緒にモリっと発動する
パワーと賢さばっかでスピ1000ない失敗ボーノが千切って勝つやつです 終盤手前で絶好位にいるなら極論だれでも勝つからな
逃げ以外 ライス「お兄様は人だからウマ娘のカレンさんなら無理やり何でもできるよ…?」
カレンチャン「!?」 ライスが登山家くれな過ぎて疲れた
チケゾーダッシュ総集編みて和もう >>50
どういう事?
ライスはマンカストラップって事? またレーシングカーニバルやるならどんなチーム来るかな
逃げ切りシスターズ:アイネスフウジンはよ
ウマソルジャーX:ビゴーペガサスはよ
メジロ家:パーマーかアルダンかブライトかあと二人はよ なんかチャンミ中にチャンミ用育成するのって夏休みの宿題が夏休み中に終わらなくて放課後やらされてるような感じだよな でもチャンミ中に完成してラウンド2から投入されるやつって海外修行から帰ってきた新キャラ感ある >>56
それはあれだ、
一回戦から準決勝までは若島津だけど
決勝戦には若林が出る
みたいな レーシングカーニバルがメジロ家ならExtremeは白マックやな >>59
あの歌がドップラー効果するとこまで再現して欲しい >>53
チームシリウスという王道もありうる
鬼仕様の追込Extremeクリオグリ
(回復スキル×5+強攻策+直線一気) >>59
Hardが白で
Extreme黒というのが
貴顕無双で差されまくり・・・
ここってサポカ系の質問しても大丈夫? いいけど質問スレのほうがまともな回答してくれるかもー >>63
モノによるけどとりま質問してみ?
このスレ行けって誘導するかもしれんが ドーベルとアヤベさんから同時に交際を申し込まれたんですが、どうすればいいですか?
最推しはファイン殿下です >>67
某RPGによると10股までは許されるから
全員だな カワカミさんのフェイバリットでリングに沈められたい 12股をかけて、なおかつ目当て以外の娘を
自分から振らないとグッドエンドにたどり着けないギャルゲがあったけど
ウマ娘相手にやったら何人目でターフに埋められるかな トレーナー君、私から逃げられるとでも思ったのかい? ダスカ、エアグルーヴ、ヒシアマの3人なら同時交際を許してくれそう エルと温泉行けたんだけどエルのあの口調ってキャラ付けでやってたのかw
ちゃんとした日本語も喋れるのにルチャ出身の外人レスラー風にした方がウケるって思って頑張ってやってるとしたらめちゃくちゃ健気だね >>75
暇ができたらストーリー短縮外してちゃんとやろう
クラシック→シニア入ったあたりでイベントがあってあの口調のエルになる
温泉旅行の時にまた同じ顔見せてくれるってだけ >>70
範馬の姫は絶対強いよなぁ
>>72
飯ぐらい学食で食べなさい
>>75
実は普通ってとこが良いね >>77
育成ストーリー中に出てきてたんだっけ
どのキャラも最初の一回は短縮外して見てるんだけど見たのだいぶ前だから忘れてたわ
この間モンクエル引いて育て直してたら初めて温泉当てたんだ
たまには一度見たキャラでもちゃんとストーリー見ることにするよ
>>78
普段より大人しめで普通口調のエルも可愛いね
勿論素顔もね チヨちゃん普通にかわいかった
いつかきてくれればいいかな 温泉オペラオーで
ちょっとだけ素に戻るところが結構かわいい たづな代理すり抜けの結果
おシャカ様を3凸できました さっきやったチャンミ育成でようやくボーノ温泉見れたけどなんか普通にイチャイチャしてた…… 誰かカプリコーン杯用のチヨノオー作ってない?
今ひとつのしか出来ん いきなりSとS+だらけでどうしようと思ったがA+ボーノ1着の123フィニッシュしたわ
ルムマと同じで運ゲーやで 20時くらいからオープンでまったりやりたい。
ヒシアマ姐さんがぶっこ抜いてくれないかなあ ルムマでボロボロだったけど
バクシン2勝オグリ2勝ファル子1章で
5勝出来たわ
まあ、運ゲーだな Sカレンチャン1勝凡ステバクシン2勝でA進出
なんでこのバクシン強いか分からん 予選からS+とぼんぼこ当たって草。これは先が不安だぜ 流石に今回ネイチャとゴルシはおらんな
水マル見てるだけで寒いデス 18勝できたわ
中盤スキルで何とか前取って登山家発動させれば安定するぞ頑張れ ノーマルライスが2人ほどいたわ
ちゃんと勝ってて芝
お兄様頑張りすぎ 人の事言えないが魔改造屋多すぎて草
芝短Sのウララにハナ取りっぱなしだったマルゼンが差されたわ
https://i.imgur.com/D3OZawV.jpg カプリコ杯は5戦全敗、5戦全敗、4勝1敗
成績が安定しなさすぎる…スプリントターボはいらなかったかも 自分なりにまあまあの出来だと思ったバクシンオーがシンガリばっかで草生える ルムマで勝率5割だった殿下が予選ではイマイチだなぁ
バクシンのほうが勝率がいい 今日の分のチャンミ終わりっと
タマ2回、タイシン2回走らせたけどどっちも勝率40パーで優劣付かんかった。明日に持ち越しだな ちゃんと短距離の子達だけが走ってるレース貴重すぎるわ
https://i.imgur.com/aqWqqAR.jpg
タイシンに3馬身差で負けたし短距離ゴルシ作るか 来月のチャンミに向けてデジたん育成始めたけど、デジたんの挙動これおまえらじゃん デジたんとカラオケ行くとウララみたいに歌うのかと思ってたらカレンチャンでクリティカルショット食らう 予想通りというか、今までにないくらい勝率悪いわ。
そこそこ満足の出来だったカレンチャンが頑張っているけど、他は着外ばかり。
ヒシアマ姉さんが一度だけ勝ったけど、その時は相手2人も追込みキングで前に押し出される展開がハマっただけ。
今回もしかしたらA決勝もヤバいかもしれない。 ナリブもオグリも完成しねえから偶然登山家ついた藤木だしたら意外と勝った キングが最終コーナー時9位だったのに
乗り換え、アオ点力、登山家と発動して
1着と差しきったのは気持ち良かった〜
まぁ勝ったのはその一勝だけですが カワカミに差されて泣いた
俺も作ろうかなとは思ったが、主力が作れないうちからネタには走れんかった ステもまあまあ地固め尻尾上がり登山家ついてやったーと思ったら序盤スキル無くてハゲわろ 距離適性って加速度とか影響したっけ?
スピード10%減らされるだけならBでもいいんかな 最高速度に影響するとは聞いた
今回だと加速が間に合わなくてトップスピードで走れる距離がそんなに長くないからある程度は妥協できるとも聞いた
でも実際Bのを試走させても置いていかれるだけだったからよっぽど上手く行かないと駄目ちゃうかなって ボノが凄い超加速して勝ったんでリプレイ確認したんだが
先行多くて後ろ押し出されたせいで順位条件を満たせておらず
固有がかなり遅れて発動したらしい
終盤接続って凄いな 今回ボーノ強いよマジで
いやあー、実際チャンミ始まってみないとわからんもんだよなぁ 昼過ぎにツエーのに当たって2勝しか出来なくて落ち込んでたら、今だと5連勝出来た
今回も運頼みだな 全くいい所なく全敗したわ
今回は決勝すら残れんかもしれん
もう諦めてダートでも作るか… ENDLESS DREAM !!ってジャケ絵がスペスズテイオーなのにこいつら誰も歌入ってないのどうなのよとめっちゃ今更思った アンリミもオグリマルゼンフジキ誰も歌わないという…あの三人のカッコいいからライブシアターで見たいのに
CDで歌ってた子はシアターに入れてあげればいいのにな 初日は登山家無しに人権無しってのがよくわかる結果だったわ
スピパワカンスト芝短Sでも登山家無しは坂で差を付けられてそれがそのまま致命傷になって終わる
芝S、スピパワ1150以上、登山家、アオハル力がある子以外全く勝てなかった パワーそんな盛るより賢さ多めに叩いて中盤スキル積むスキルポイントと
追い抜きモード重視にした方が勝てる気がする
中盤終わりである程度の位置にいないと登山家とマミーあろうが勝ち負けできない… いうて登山家つけるのそんなに大変じゃないからな
2Rになったらだいたいみんなに付いてそう パワーライス「お兄様、深呼吸あげるね」
パワーライス「お兄様、深呼吸あげるね」
パワーライス「お兄様、深呼吸あげるね」
パワーライス「お兄様、深呼吸あげるね」
ライスさんそういうところやろ 今回は距離が短い=賢さによるスピードUPモードや追い越しモードの恩恵が少ない
って話が何日か前に一部で流布されてスピ賢からスピパワに育成がシフトしたんじゃなかったかな
俺はスピ賢でずっとやってたけど、隊列カメラ見ると今回もエゲツない追い越しの仕方してるから、まぁどっちも間違いではないと思う >>128
雑穀「お兄様、深呼吸用意するの忘れちゃった…ごめんなさい」 お兄様の為にライス、色々勉強してきたんだ
パワー+6、スタミナ+2 ライスはお兄様大好きなのに、あまり活躍できないドジっコという風潮あるよね ライスは悪くない
悪いのは愛が足りないトレーナーなのだ お兄様お兄ちゃん→血縁でもありません、親戚でもありません、本当の兄弟でもありません
うーん、まぁまぁあざといような…「マスター」呼びとどっちがいいか シンボリルドルフ「お兄さま(はぁと」
エアグルーヴ「お兄さま、たわけ(はぁと」 オグリ3体にタマクリークが出走してて有馬記念かな?ってなりました
バクシンキングエアグルが多いのは当たり前なんだけど、それにしても今回のラウンド1は過去一誰でもいるな
ライスやらカワカミさんも元気に登山してる 最近ライスが「登山家」いじめを
うけているのは納得できない!
だったらカフェ使いなさい!
でもスタミナはいらない?
おまいら勝っ手過ぎ! よーし理想のファル子できたぞー、登山家取れたら完璧だったが
まーこれでもええわ( ゚∀゚)
もっと強いS+あたりとあたりたがったが
それは次のラウンドの楽しみだな >>142
(マリンスタイル)テイオーはすごく族なのになんでだろ
特に追込Aにすると半端なく強いが
やっぱりステ補正が原因か
中長距離で仕上げる場合
スピ補正あまり意味ないからかな ノーマルライス短距離にして(E→A)
出走させてるトレーナーいないの?
そうすりゃ登山家ガチャ不要じゃん
ステ補正は不利だがフクとビコーとベガの
サポカ化物トリニティで打開できなくね? >>146
作ってみたが登山家だけでは勝てないという事に気づいたら
結局好きなキャラ育てた方がいいとなる、短距離ライスの育成難易度高いからな( ゚∀゚) >>146
バクシン、ファイン、ボーノがトップtierなのは
最終コーナーでの速度固有で2-4着を死守しつつ
エルやぐるぐるの継承固有→登山家の必勝パターンを毎レース引きに行けるから
中盤に固有が出ないウマ娘は先行のくせに順位が悪いというお話にならない事になる
先行オグリやマミーですら勝ち目が薄いからな
それを捲くる為に短距離先行コーナー◎、尻尾上がり、遊びはおしまい、スリップストリームあたりを全部引いてくる位の無謀を通す事になる
得られるメリットは力飯をデッキから外せるだけ
ライスシャワーで簡単に強いのが作れるのは幻想やね
力飯をフレ枠に頼ったらデッキが壊滅する無微課金ははワンチャンありではあるけど >>145
ルムマで強い短距離先行テイオーとあたったな、俺もテイオー推しなんで嬉しくなった( ゚∀゚)
先行、差し、追込と色々あるが、先行以外となると短距離ではとにもかくにも推しパワーないと
仕上がらない、テイオーは乱戦、ロマンこそ強いのであって、安定を求めるメンバー構成
そりゃ外れるという事でね( ゚∀゚) 登山家は因子で取るものだろ、力飯頼みとか育成下手すぎないか >>150
そんなもんなくても勝てるのだから、お前の方が育成下手だろうがまあ?( ゚∀゚) >>150
それで青赤ボロボロなんだよな知ってるよ
軽視したらまともなウマ娘にならんぞ
今から因子周回2000回回してこい 何か、ここもマウント取るスレ目立つようになってきたな。 今さっきのことだが、編成してるSSR4枚すべて完走しなかった。これはさすがに酷いな
なんのために金を払ってガチャしてるのかもう分からなくなるわ ラウンド1で16勝ってマウントなのか?
今回は確実にプラチナ無理だなって絶望してるんだが 来月ダート想定で動いてるけど前列狙い因子が登山家以上にきつい
取れるスキル優秀だから本育成でもイナリサポ使ってもいいんだけど手数は多いに越したことはない マウントとってたっけ? だったら謝るが
まーなんにしろ。推しで勝てとしか言えん!( ゚Д゚)
推しで勝つのがなにより脳汁が出る、負けてもしゃーねーわー、あんたが大将!! 仕上げた理想の先行が終盤入る前に5位以下とか普通に起こりうるからチャンミ無敗勢は精神的にかなりきつそう
勝率上げられても事故率が減る訳じゃないのがね 前列狙いは俺は努力目標とした。デジたんを使うという手もあるしな
フェブラリーSは逃げか追込が強いと思うが、追込は豪脚+一気+ギアがまぁ揃いやすくて無難に強いと思う
ただ強行策を混ぜた場合に豪脚の条件を満たさなくなる可能性があって、これは実際に動かしてみないことにはちょっと分からん >>153
良いんやで、俺を見習って初日18勝できるよう精進しろ ファル子を潰すためだけの激マブが案外頑張ってて驚く
それにしてもスタートすぐ後にスッと下げるのなんなんだろうな。その時点で負け確な訳だが >>166
そんなのあるのか!いくら詰めても結局は運ゲーかぁ 何大会かぶりにグループA行けた!うれしい
けどグループAは何も起こらず完全敗北した記憶しかないのがな
ここ数回はグループBで1位取れてたから気分的にはそっちの方が…ってなってる 芝短Sウララにボコられて悔しいからウララ改造用芝9キング作ろうとずっとキング育ててたらめっちゃ好きになってしまった
ドジっ子可愛い 短距離Sの通常スペがおった
俺もスペ専属で今までのチャンミには全部出してきたけど短距離だけは諦めてしまった
深く反省 オープンのラウンド1だと全然登山家つけてるやついなかったわ😙 うーん、スピパワカンスト強いって話聞いてたけど
スピ賢さでパワー1000まで上げられると総合力の高さで安定して勝てるな
作り直すか 今回スピ1200パワ賢1100とかのと当たっても登山家なし逃げも地固めなし一陣ターボプランX取って
中盤スキル無礼無礼みたいなのばっかで戦績見ても全然勝ててなかった
短距離のスキルゲーやばいな 諦めてアクエリアス杯に切り替えていく
どうせ府中ダート1600だろ 違ってもいつかは来るだろうし準備しても悪いことはない
一周したら内容も変わるのかね >>174
スキルゲーは全距離そうやで
今までも積まなならんスキル多かったし、今回も登山家だけじゃなくコーナー◎も必須級やしな 今回登山家が超必須だけど、これまでのチャンミでここまで登山家が必要ってコース無かったよな?
白スキル一つでこうもコース攻略のハードルが上がるとは… 菊花賞チャンミは実は登山家強かった
コンセ登山家でマックが幸運な先行になりまくってた 中京ダートは1800mだよ、ここもスタート坂だから逃げ用に登山家有効
最終コーナー加速有効だからやるならこっちのが中距離チャンミに近くて楽しいと思う ゲームの設定では1800mはマイル
感覚的には1800mをマイルかどうかは意見が分かれると思う >>177
今回は登山家よりも短距離コーナー取るのが厳しすぎる 短距離コーナーは爆発とバクシンのヒント頼みだったが、結局搭載できずに本番を迎えてしまったな 仕上げやすさも考慮したら適性A少なくて接続狙いじゃなくても十分強いボーノだな 今日はチャンミ全敗だ。登山家、短距離Sつけないと勝負できんか… >>184
リアル競馬の感覚だと1800は中距離だよなあ ファル子メタのマルゼンさん芝短S登山家もないけどたまに勝つぞ
展開のアヤが一番でかい >>154
対人の最も醜悪な点
本スレに行って欲しいわ
それを避けるまったりのはずなんだが 乗り換え登山家紅焰で前が空いてると差しオグリが全てを破壊していく チムレA4でWIN確定出たから上叩いたら全勝して奇跡の74万pt出た(自己記録5万更新)
これでも29000位なんだからみんなすげーな 前が空いてたらってとこがあれよね
だいたい越えられない壁が前におるねん(´・ω・`)
かわして5位にあがるころにはもうそこ加速いらなくねっていう ポーノは当たり判定デカいのが実質後続デバフになってる ボノちゃんやタキオンあたりはやはり判定大きいのか? うわぁ間違えてAグループ行ってしまった
2勝で止めるの忘れてた
チムレの短距離を流用しただけの適当チームなのに運がいいと3勝しちゃうんだな ダスカ「アンタ、アタシのトレーナーを見てなかった?」 >>203
ダスカはトレーナーとウオッカにしかその言い方しない
というわけで会話相手はウオッカだな >>202
仲間がいた
まさかチムレ流用のフィギュア特化SバクシンSグルーヴで勝てるとは思わず脳死ポチポチスキップしてたら3勝してしまった
次ラウンド死ぬ気で一勝勝ち取らねば
ほんま運ゲーこわい >>206
自分なんてA+とAしか出してないのに勝っちゃったんだぞw
この運が次でも有ればいいのだが多分無理だろうな
決勝行けずに終わりそう 今回の教訓は普段からちゃんと自前で
特にスキル豊富な親を作っておくということだな
レンタルは片親しかできんのだから
アオハルで仕上げて最後はお祈りだとしても
やれる努力はやっておくべきなんだろう
先を見据えてコツコツか泥縄&やっつけで
仕事の成果が左右されるのは現実と変わらん
良い反省になったわ 芝短差Sだけどスピード1050、パワー900、賢さ650くらいのキングにうちのスピパワ1200賢さ800〜1000が全員刺されて負けたからほんとわかんねぇ 結局同じぐらいの評価値の相手とマッチングされるんだから
ランクよりも有効なステとスキルを盛っていかに無駄を削るかなんだよ 有効なスキルが固有レベル6くらいしかないようなマイル流用カレンチャンにちぎられた時には言葉が無かった >>211
チャンミが近い評価値とマッチングされるってどこ情報?
憶測の書き込みはよく見かけるが確かな情報は見たことないんだが。 昔そんなこと公式で見た気がするが
A+だけどBとかS+とはマッチングした記憶がないからそれなりに働いてるんじゃない? 第2ラウンドは普通にBと当たるけど第一ラウンドは確かにB見ないかもグレードBだけど うっかりA行っちゃったから周囲の状況が条件の固有持ちで運ゲーするしかねぇわ
ファル子がコーナー終わり際で固有発動した試合は必ず勝ってる
というかそれで3勝しちまったからこれしか手が無い 俺今回S一人とA+二人出してるけど、B+は見かけるわ。
Bはオープン行くだろうから当たることはまず無いだろうけど。 >>218
初日の初戦でB+2名、B1名のガチ初心者紛れ込んでて余裕の下位総なめしてて可哀想だった
あの面子だとBすら行けずに終わりそう
S以上が量産される環境になってかなり経つしグレードの更に上のリーグ作ってガチ勢と無微の民を隔離した方が良いんじゃねぇか SとS+でやってるけど
AやA+の坊主めくり状態だから違うだろ
もし同レベルでマッチングしてるなら
ルムマ勢と戦って仕上げてるとはいえ
三つ巴という仕様で毎日勝率8-9割を連発は不可能だよ 多分単純にBプラスくらいなら調整してオープンに行ってるだけで大半がAプラスくらいなんだろう 自分の場合はA+までしか作れないけどSやS+とゴロゴロ当たるから
ランク合わせたマッチングはないというかやっぱりマッチング運だと思う
決勝で表示される「1位/××位」が強い上位陣ほど数値が大きくなるっぽいという話は
公式発表ではないけど自分の周り見ると確かにそんな傾向ではある 乗り換えターボのオグリに差されて、登山家なくても勝つんか差しオグリつえーなと思ってよく見たら作戦が先行だった俺よりは、まだお前らのほうがマシな負け方をしている 俺は勝率マッチング説を推すぜ
勝率良かった奴は次のラウンドでも同じ位の勝率の奴とマッチングする
これならウマランク関係無いし実力拮抗同士で争う事になる 1R2Rはリアルタイムでマッチングしてるけど、決勝は半日だか1日だか間があるからね
決勝だけ何かしらで対戦相手を調整してるのでは?だから時間がかかるんでは?とは思ってる
根拠はない 200到達前に一位になって差しに抜かれてしまうオグリ可愛い >>224
それだったら、1回だけ3勝して、残りは全敗するように調整する人が出てくるから無いと思うな。 >>224
ヒント: ラウンド2の方がラウンド1より報酬が良い 育成結果がA7割、A+1割、B+2割のライト勢
Aランク3キャラで挑んでラウンド1は1勝/5戦×4エントリー
チケット1枚×2日分はラウンド2で使う(報酬良くなるから) スマファルのファンとの約束って目標レースだと達成にならない仕様だったりする?
皐月賞勝っても達成にならないんだけど >>232
サンキュー
しかし意味がよくわからん仕様だな 目標レースだろうが会いに行ってやれよ >>220
坊主めくりといえば
クゥワ〜ッカッカッ ファンとの約束・小倉!
…しゃい⭐︎(見て見ぬふり) ファンとの約束無理に取る必要無いからね
アスリートはファンの相手してる暇なんてないんだ ファル子はただでさえレース多いからな
だからこそ小さな約束を果たすファル子は
さらにキラキラスターダムになるわけだが
約束守ったら因子継承が良くなるとか
固有が強化されるイベが不確定発生とか
ガセ流れるだけで掌を返すトレーナー多そう カプリコン杯がハナ差、クビ差で一着とれねえ
今から作り直すのも無理げーだし、今回はあきらめるか メイクデビュー終わって即約束してくれるなら都合が良いのだが
2年目以降で小倉とか北東とか約束された時に行くだけのメリットが欲しいところ R1で勝ちまくったファル子がまったく勝てなくなった😙 対戦相手の質は上がったけどR1と勝率変わらず
まあ勝ち越せたらあとは決勝運だけよ うおーキング 3タテでグレードA決勝進出
予選で勝ってたカレンチャン固有不発だと勝てなくなった ファル子はウマドル界の森口井森ポジションになって
まだ誰のものでもありません(還暦)称号ゲットだぜ よしA決決定
アマゾンでも育てて明日は追込3人で遊ぶかな たまに遊び編成変え忘れてそのまま決勝って人いるよね とりあえず1勝できてB決行けたからもう良いや
チムレのダートと中距離が秋ぐらいから更新されてないから作り直さないと >>227
だから公に公式も公表しないと想ってる
今は近ランクマッチング説が有力だから公式も野放しにしてるけど、俺みたいに勝率マッチングに気付いた人間増えたら手を加える…ってね
あくまでオカルトだけど ボーノは当たり判定デカい
俺みたいに勝率マッチング気付いた人間増えたら手を加える
完全にヤベーやつやんけ… >>253
アフィカスがネタで書いてるならいいけど、世の中には本気で思い込んでるやつもいるからなぁ ラウンド1ではそこそこ勝てて
ラウンド2はAグループに来たけど全く勝てんw
未勝利クラスでは力量上位でブイブイ言わせてても
昇級するも1勝クラスじゃ鳴かず飛ばずの競走馬の気分だぜ それよなあ
やっぱ2次予選はBにしとくべきだった
と毎度毎度ボコボコにされる度に思うんだが
今回なんて1次予選1回目2回目と2連勝スタートしてたけどリタイヤしたのに
3回目も2連勝スタートするもんだから「もしかして?」がよぎってしまってウッカリAに進んでしまった
B決勝は行けるけど2次予選Aは勝てないとBより報酬美味くないんだよね
次こそは騙されないぞ 優勝できなくてもいいからヤケクソでグレートリーグ登録して
グループA優勝を目指している。ワンチャン優勝できたらラッキーぐらいの感じで >>259
そんな事考えてやってるの?
常に上目指そうや
負けるの悔しいから戦わないってつまらんだろ?
報酬なんて微々たるもんだし ファル子ボーノバクシンで回してて完成度に大きな差はないけど明らかに先行バクシンの勝率悪いから差しガチャに変えた
先行2人立てるならボーノファイン次点でカレンくらいかな >>261
ステとスキルで大体の勝敗決まるからなあ
番狂わせの要素が多くないと大物食いはまず無いし 目標設定なんて人それぞれなんだからとやかく言う必要は無いだろ
手持ちにも寄るんだし
実際ラウンド2になるとAとBの格差は大きいからな
最終的にB決勝1位が目標ならA→A→BよりA→B→Bの方が精神的にも報酬的にも良いに決まってる >>263
今回ほど番狂わせ要素大きいのもないと思う せやな、楽しみ方は人それぞれ
お節介が過ぎたようだわ
>>259 スマンな グレートって時々見かけるけどグレードより凄いリーグなんだろうなあ メンタル弱々トレーナーなもんで勝てないレースはあんまり挑みたくないのが正直な所
しかし今回はアニメ1期1話のウララ並に謎の自信があったわけだが
どうやらマッチング運が良く4勝で久々A決勝行けたわ(うれしい)
>>267
気にしてないから大丈夫 >>266
まあね
しかも余り勝つ気無いからデバフばらまいて遊んでるという
それでも強い人は勝つね 今回は余程完成度が低いとかでもなければA挑戦で問題無いと思うけどね
他の距離だとグレA全敗でB決勝にも行けずって人いたりするけど短距離はワンチャンあるし どうせならチャンピオンリーグ3つにわけてくれないかな
ジュニア:Bまで
クラシック:Aまで
シニア:A+〜
みたいに パワーライス「深呼吸のヒントだよ、お兄様」
パワーライス「直滑降のヒントだよ、お兄様」
パワーライス「先行つぶしのヒントだよ、お兄様」
ライスが登山家をくれない ライスは目標レースのせいでどうしてもスタミナ上げないといけないからなあ パワー700賢さ500のマミーに負けたな
普段温厚な俺もこれにはさすがに耳を絞って尻っ跳ねをするレベル カワカミ「あら美味しそう!いただいてもよろしくて?」 キングヘイロー「私に相応しい舞台を用意しなさい!」 B決勝行けたからまったりエンジョイ勢としては満足
勝ち星上げたのはカレンチャン、ファル子、ライアンよ 奇跡の3勝で初めてのA決勝進出決定からの13連敗
まあやっぱ運でしか勝てんわ オープン決勝で逃げ1人出そうかと思うんだが
バクシンかエルか悩むところだ 作れるんなら逃げエルがオススメ
距離は妥協NGだけど逃げ改造は程々で良い。賢さでポジ争いする時間は短いので妥協おk
地固めセットとコーナースキル積んで直線までに2番手確保
グルマミ継承と登山家積めれば相当勝てると思うよ
坂が長いんでスピ<パワで900/500/1000/300/450くらい目安に
グルマミ、地固め、登山家、逃げコーナー◎、コツ以外の緑3つで8157点
脚質B以下だと脚質依存スキルの評価点が下がるんで逃げコ◎が288→236になるのもポイント >>272
S以上まだ作れたことないけど調整面倒だから結局A+〜で出場することになりそう >>287
顔真っ赤連コインみたいなのはやめとけ
ちょっとでも良い報酬欲しいだろ? >>290
俺も
上振れても14,000点強がせいぜい
SR主力でもSとかS+を量産できる人って何が違うのだろうか?
俺は
・育成をあきらめたことない
・レンタルをしたことない
・賢さサポカは2枚まで
(ハリボテ育てたくない)
・親は青12〜14
(青3いるけど赤3やシナリオ因子持ちがほぼ皆無)
あたりが原因だと自己分析してるが 他はともかくレンタルしない主義は意味不明
その時点で他プレイヤーとやってるゲームが違う >>293
何をしたいと言ってるのか要望がよく分からんが
強くならないのはレンタルしないのと青因子絡みの2点だな
アドバイスが欲しいならクソ長長文投げつけるが欲しいかい? ヒシアマ姐さんの追い込みが決まると気持ちいいな。
オープンで13.13.15.17。複勝率もなかなかだ。 [13.15.15.17]だった。60戦してるからな。 言葉が足りんかった
サポカは借りるが両親は自前の殿堂ウマ娘だけでこなすということ
極端な例えだが昔のアスレチック・ビルバオ
(バスク人育成選手しかプロに上げないサッカーチーム)
ひょっとして自前縛りのトレーナーさんって少ないのか?(汗)
確かにリアル競馬じゃ種付け買うの当たり前だし
1日1〜2回の育成が精一杯だからレンタル無駄になるというのも理由だが
あとチャンミ(対人)には興味なくて関わったことありません >>296
ありがとう
もう少しがんばって勉強します
トレの踏みかた(ゲームの腕)が
下手というボトルネックもあるのかな(苦笑)
最近はイベント完走も減った
やる気ダウンが増えた気がして少し凹み気味です
長文連投スミマセンでした
反応してくれたトレーナーさんたちに感謝 ??? もっとわかりやすく文章を書こうな( ゚Д゚)y-~~ レンタルしない意味がわからん
レンタルしたら因子継承が不利になるとでも思ってるんだろうか 自分なりにできる限りやってうまくいかないならともかく勝手に意味不明な縛りつけて強いのできないとか言われてもなあ
知らんよとしか言えないのでは ウイポとかの競馬ゲーやってると「ワシが育てた」をやりたくなるってのはあるね
サンデーとか付けて強い仔出来てもサンデーが優秀なだけ、サンデー使えば誰でも出来るwみたいなのがイヤで
思い入れのある血統とか、マイナーどころを自家生産で一流に仕上げられると脳汁出るヤツ
ウマ娘だとクッソ遠い道のりだと思うけど、サ終までにもし実現出来たら脳汁凄いんじゃね? 膨大なプレイヤーがそれぞれ試行して、結果無限に近い殿堂馬の中から10以下しか存在しない因子持ちが普通のゲーム
それを全て自分でやりたいというなら、まぁ頑張ってくれ。俺からはもう何も言えない 純血主義縛りだろ
俺もやきゅつくでは日本人ばかりでチーム組んで純国産打線でやってた 俺もレンタル縛りだわ
ソロゲーの感覚だな。課金はガッツリしてしまったが 他にも縛りがあったりして
女神像使わないで才能開花進んでないとか オグリ推しで毎回起用してるんだが初めて勝利の鼓動の強さを実感した
”すごく”がついてるから強いらしいけどなんか出ても届かない事も多くてイマイチ分からなかった 今回は全体的に終盤スキルに振る余裕がないんだよね
加速と中盤を厚めに取るから。だからオグリの最終盤すごくが刺さるケースが散見される
カプリコーンでオグリを運用するなら差しだから、頻度自体はそう多くないが、ハマればクソ強い >>310
オグリンの固有は強いぞ
残り200mから先行でも追込の速度で走れるからな
カプリコーン杯の今回は特に有効
終盤加速で全てが決まるゲームじゃなく
登山家さえあれば皆横並びだからこその強みがある 解析情報だと、200mの地点で最高速度に達している場合は、オグリ固有で1.11バ身詰められるらしい。 というよりも今回有効発動しやすい終盤速度が鼓動くらいしかないっていう >>292
仮に発動しても200mでは先頭に届かないキングヘイロー
仮に発動してもいまいち効果を感じないフジキセキ
発動しなくても可愛いから別にいいカレンチャン >>293
ステもそこそこ大切だけどスキルはもっと重要
スピパワ賢さ1200のSSランクに育ててもスキル無礼てると負ける
逆にスキル盛れたらA+でプラチナ取れる
https://i.imgur.com/t8OL0KQ.jpg その時欲しいレンタル相手が居ない場合に探してくるのが糞面倒で、チャンミ用でも半分くらいは自前オンリーだなあ 先行エルとか勝つ気がないんだろうな
スキルも評価値盛りと予想 チャンミ育成キングは固有でなくても差し切るぞ
スプリントターボ暴発するときついが グレードで60戦したけど、2割はオグリに負け1割はそれ以外に負けという感じだったな
逆に言えば7割近くは勝ってるわけだから、今更ジタバタする気はないが、決勝でオグリと当たったら祈るしかない >>318
評価値盛りだけど、真っ向勝負、尻尾上がり、先行コーナー、スピードスター、一陣は積んでるからそこまで酷くは無い
やっぱり登山家、グルマミ、ターボ、道悪◎、芝Sあたり全部積んでないときついな オープン2ラウンドで逃げエル2と当たったんだが
固有発動したエル2人をぶっこぬいたオグリは凄かったな
スキル確認すりゃ良かったよ 1200mのヒシアマゾンと聞くと
伝説のクリスタルCを思い出す 追込キングが猛烈な勢いで追い上げてきて先頭に迫ったりするのは見ててハラハラドキドキ
だいたい届かないんだけども 差しガチャ4連続決められて1勝だけっての食らって芝
おっかねえなあ 非推奨端末更新来たな
SOV38入ってないけどほぼ入ってるようなもんやんこれ オグリやゴルシはいつもチャンミで活躍してええな
テイオーやスペをもっとなんとかしてあげて
主役やぞ! 2R終わってトータル勝率は7割だった。決勝勝ち負けできそうで良かった
オグリはケツブロックされててどうぞ スペちゃんは単純に可愛い(あげませんの声が好き)
テイオーは歌がウマい(ハチミーの歌好き)
オグリはカッコよくて天然が可愛い(もぐもぐオグりん好き)
ゴルシはノーコメント たまのたわけ固有やカワカミの昇り龍接続から飛んできたり中々愉快な予選だった これ的確な表現が思いつかないんだけどギャグキャラになりすぎて本来のフェチズムが潰れてるキャラっているよねって奴 ゴルシはウマ娘知らないひとに
原案のクール系立ち絵姿みせて
オルフェーヴルだよって言ったら信じる説 でもハチミーのウマおじさん達もアンカツもまず一番に髪の毛(毛色)に目が行ってたから信じないんじゃないかね っぱ芝の短距離はファル子っすわ
ttps://i.imgur.com/s6bWv1n.jpg レンタルしない主義は最初自分もそうだったな
チムレダートの逃げエル作るときに諦めた覚え ゴルシはスタイル抜群の美女だけどエロいかと言われるとうーん ゴルシって白蛇のナーガとかビューティー市ヶ谷とかの枠じゃろ 拷問官「慈悲を与えてやろう。ゴルシかライアンか、どっちか選べ」 ライアンはアルダンとスリーサイズほぼ同じと知ってから抜けるようになった ライアンは別衣装で登場する時はウイッグを付けた超絶美女キャラになっているんじゃないかと予想してる。 シニアに賢さ練習がアホみたい集まってこんなのできたwww
ほぼ毎回3人か4人集まるレベル
なおスキル…
https://i.imgur.com/vPhX0Dt.png マルチは嫌われるぞ
ウマおじさんらはメジロアルダン当てられなさそう(髪の色的に)
てかライアンと同じとかそんなにスタイル良かったんか ドーベルとライアンは同室なのにどうして差がついたのか ライアンカットは分かるがもう少しこう
なんとかならんかったんかね
可愛いと思ってるのはマックイーンぐらいだろうな
でもライアンはめっちゃ良いやつ 筋肉マッスルキャラでも欲情できるってのはいるんだよなぁ
FGOのバーゲストがそう ユメヲカケル!のキミと夢を重ねてーるーのとこ、ネイチャ(指定席)に注目しがちだけど、他の2人が死ぬほどかわいい
よく見たらアニメ二期最終話でもちゃんとやってるし むしろライアンカットはいいけど筋肉キャラがマイナス
筋肉といえばどっちかというとブルボンのイメージあるし シングレのジャパンカップに出てきた海外ウマ娘は
適度に筋肉がついててよかった >>361
ジャパンカップは海外ウマ娘出て欲しいよね シングレ単行本派だとちょうど海外ウマ娘が出てきた所で終わってる
続き楽しみだ
イタリアとアメリカから来たのがいるみたいだね アメリカから来たのはペイザバトラー
もうひとりは凱旋門賞馬トニービンだな テイオーが初見でデッドリフト200sやっていたけど
海外ウマ娘のベテランは1000sぐらいいけそう
バーベルはウマ娘専用バーベルになってしまう 久々に本屋行ったら優駿発売日で山積みだったな
前はあんなに積んであるの見たことないしやっぱ売れてんのか >>367
オグリもベンチ500kg行けるしなぁ
ウマが本気を出したらヒトミミに勝ち目は無いんよ
https://i.imgur.com/TdDMdJl.jpg >>371
あんなに可愛いウマ娘から性的暴行…
ゴクリ
平和的な性格の娘が多いとはいえ力では絶対敵わないし無理矢理やられてしまうヒト男子は何か新しい扉を開いてしまいそうだな >>372
あの細身から考えたら3倍で効かないけどな
トレーニングしてない成人男子で
自分の体重プラス20kgいけたら
なかなかのレベルだと思う オグリの食事量からするに、ウマ娘は胃からフルオロアンチモン酸が分泌されていると考えるのが自然 カレンチャンとか本気を出せばトレーナーを逆レイプできるよね 自分だけが調子悪いような錯覚に陥ってしまってたけど、一番目に選んだのが高確率で不調なだけで他はわりと普通だった。
単純に実力負けですわ >>373
しかし逆にどこぞの女芸人みたいな一般ウマ娘もいるだろうし無理矢理されたら一生トラウマやで ウマ娘はファンタジーのエルフみたいなもので絶世の美女しか居ないという設定あるぞ
スペちゃんみたいなのが引退してクソデブになってる可能性あるけど >>378
ブスなウマ娘見たことないし大丈夫だろ…と思ったけどいたわ
シングレでオグリが中央に移ってきたばかりの頃に部活?に勧誘してきてたモブ
あれクラスならたしかにトラウマになるな シングレのオバマユアマスターをウマ娘化したら
成長率賢さ30%、東京レース場○ >>364
ついに一気買いしてしまいました
あのダービーのところは描き方上手いと思った
直前まで史実を改変(ダービー出走)したのかと
本気で勘違いしてしまった
無礼るなよも自分の眼で確認できて満足
ヤンジャン立ち読みを始めたの最近だから
ジャパンカップがどう描かれたのか続刊が待ち遠しい
シングレでジャパンカップに出走するウマ娘って
交渉次第でアプリでも出走できるんかな
モブ娘確認した限りたぶん無理なんでしょうが >>376
リアルのメーカーがウマ娘人気に
便乗しようと既に画策しててもおかしくない(汗
有名税とは理解しててもやりきれない 今回の短距離条件のおかげで、放置してたG3短距離レースも埋められた
理事長のお褒めボイスがあると思ってなかったから
よそ見して半分見逃しちゃったよ そういえばトレーナーノートのたづなとか友人勢はボイスがなくて再度聞き直すことできないよなぁ
理事長もそこにぶっ込んで各所でのボイス聞けるようにして欲しい アプリのヤンジャンで一週間遅れで無料で読めなかったっけ? オグリが古馬になってからの対戦相手でまだ名前も出てないウマ娘は競走馬名で出るかどうか
旧6歳時のオサイチジョージとか このオグリが可愛すぎてシングレ単行本買ったわ
https://i.imgur.com/HAMSyry.jpg
オグリに締め上げられるのとカワカミさんにシメられるのとどっちが気持ち良いかな シリアスオグりんもシリアスタマちゃんもちょっと怖い所あんのよな
ギャップが凄すぎる
シングレはギャグっぽいタマちゃん要素少なめだからもう少し欲しい タマモクロスがホーム画面でツッコミが追い付かないと言っていたが
確かにボケ(天然込)に対してツッコミ少な目だな
スズカさんは「ウソでしょー!」って言っとけば良いけど >>395
ロビーでのファル子とブルボンとの会話ではちゃんとツッコミ入れてたぞ 芸人になりたいそこのアナタ!
あのタマモクロス名鑑が
ツッコミ事例集として出版されます
(ボイスサービス込み) 一度決勝メンバー登録しても日付変わるまでは変更可能になったのね 馬のウマピョイさんが大活躍すると
文字通りの「ウマピョイ伝説」が紡がれるわけか まぁここまでウマ娘有名なったらウマピョイなんて遅かれ早かれ使われるかも知れんからな
それなりのとこが名前使ってくれた方が実績次第でワンチャン実装もあり得る?かも? 所有馬(タイテエム号)をウマ娘化して欲しいと言った牧場か こういう名前はサイゲが先に付けるべきでは…確か同じ名前てもう使えないんだよな? 有馬記念でウマピョイ、ウマダッチ、ウマポイで掲示板争いして欲しい 5代まで遡って見たけど、良い血が流れてるねえ
元気で育つと良いな >>407
藤田社長がやったら商品の宣伝とみなされてアウトだと思う ウマピョイぐらいじゃ宣伝とはみなされないよ
駄目なのはイシマルデンキとかダイレクトなやつ メイタイファームのTwitterの中の人デジたん好きすぎる >>415
この前のNHK番組に出てきた委員会の
審査過程を公開して欲しいな
ウマぴょいで検索したはずだから
少なくとも論点には浮上したはず
さらに今後予想されるウマ娘絡みネタ対応まで含め
今回の件で前例が生まれたわけだから オタクなのか
オタクの皮をかぶった広報社員なのか
わからんな >>413
使えない
牝馬だから繁殖入るだろうし
繁殖登録されたら同じ馬名は使う事はできない
繁殖登録抹消されたら使える様になるけど
仔に有名馬が出たら同馬名は登録不可になる この面子でグレA5連勝か
どんなステとスキルなんだろう >>427
つまり使えるが条件次第で使えなくなるってことだろ オグリとタイキとかガチガチメンバーじゃんマミー固有とエル固有に道悪登山家他っていうテンプレ構成だろどうせ >>429
そういう事だけど
現役の間と
繁殖入りした時点でその後、少なくとも10年ぐらいは使えなくなる オグリはガチガチだけどタイキはガチガチどころか今回ほぼいいとこない弱キャラ…… 何でそんなにヘイト剥き出しなのかしらんが、道悪取れるし使っててもおかしくないだろ。 今回タイキはカモじゃね
何回か当たったけど先着許したことないわ >>430
タイキがガチガチメンバーとかエアプ丸出しで草 ファル子なぁ…単騎逃げなら強いし逃げ居ても相手が格下ならスタートダッシュぶっちぎりで固有温存作戦できるんだけど、メタが回り過ぎて皆ファル子使い出したのが失敗だわ
どれもこれも序盤でキラキラお漏らししちゃってる 馬が飛び跳ねるが名前の由来らしいじゃねーか
なーんだ
(父系血統グラスのうまぴょい画像から目を逸らしながら) 何だかんだでファル子が一番勝率いいから出す
中盤入ってすぐ出て登山家無しエル固有だけでも後ろが崩れってパターンも数回あったから信じる ウエハースは大量入荷してたのに、ぱかうけは相変わらずどこにも売ってないな。
本当に再販してるのだろうか。 もしいつか実装されてウンコがネット上で通称になった場合の権利者の反応が気になる 馬主や権利保有者自ら「うちの馬をウマ娘化して」ってアピールしてくれたら
ウマ娘化もやりやすいのかな 殿下がラーメン大好きキャラになった理由がいまだに特定されてないの芝生える このあたりは見かけた
・ラーメンが有名な函館と札幌によくレースしに行ってたから
・武豊が競馬学校時代によくラーメンを食べに行っていた
・ファインモーションの品々が飾ってある新横浜WINSの裏に
新横浜ラーメン博物館があるから >>425
ガチ勢だったか
5ちゃんのウマ娘関連スレ見たりしてんのかな 競馬学校って毎日体重測定があって、決められた体重をキープするために
生徒が自主的に食事を減らしたりウォーキングを多めにして、体重キープするの大変そうだった モブ娘トンネリングボイスって可愛くね?
出走表で名持ちに準じる存在感 >>456
トレセン学園も毎日体重測定しないとな
ちょっと目を離すとブタになる子が数名
オグリの脱糞シーン見たい、見たくない? スーパークリークのチーム名、今後の活躍に期待、がやる気なくて好き アンソロ3巻はタキカフェ多いな
次のガチャは衣装だっけ?
時期的に節分で鬼かなあ ゴールドシチー。ゴルシがトレーナーをからかうために乳首にチョコを塗って「アチッ!」って後悔するやつ ずっとお預けされてるBLAZEブライアンはひょっとして来月末アニバーサリーでつよつよにされて来るやつですか ギリギリでなんとかチヨちゃんゲット出来てわっくわくで収録曲探したら、またぴょいとメイデビだけかよ・・・
DMM版だけでも収録曲増やしてくれんかのう
PCなんだから倍くらいぶち込んでくれても構わんのだが >>457
個人的モブ推し娘はタップステップちゃん >>471
おまいさんとは良い酒が呑めそう@コロナ明け
一度モブウマ娘総選挙やりたいな https://youtu.be/-08MSfLv1ro
バクシンソング欲しいけど
これ見るといらない気もするw デジたんの育成難しいな。スピがなかなかカンストしないしスピカンストしないからパワーも叩けない
豪脚と強行策とりたいから必然パワー2枚刺しになるが、これが原因のような気がするなぁ ボーノがポジキ外れてからコーナーあがってきた尻尾で固有発動するまでもなく勝利 S+しかいないw 俺はS+ひとりしか用意出来なかったけどSのオグリが差し切った
今までで一番うれしいな チャンミはじめて優勝できた
どうせ三着だからスキップしたら優勝でうれしい キングが内から差し切ったわ。嬉しすぎる
掛かったから終わったと思ったけど
固有でたカレンチャン 3着だった ゴールドだった。4角回ったときは勝ちを確信したが、差しに全てをひっくり返されたわ
あー悔しい 今回も何とか優勝
ステよりスキル優先したのは間違いじゃなかったわ 今回も安定のシルバー
過去一番手応えあったけどダメなもんはダメだね
はーつまんね 毎回チャンミの度にクソ乱数引くな……
自分のファル子が単逃げ出遅れ引いて
自分のウマ娘だけ丁寧に全員逆噴射して負けとかある? ふうなんとかグレードB勝てた
ラウンド1あまりにも勝てなさすぎたからエアグルーヴ育成して入れてたけど決勝で差し切ってくれた流石副会長 おれのオグリがずきゅんどきゅんと走り出して
ばきゅんぶきゅんと駆けて行って初プラチナ有難うございます
山羊座なんでうれしさ倍増ですわ 決勝でうちのカレンチャンが勝ったら、今週同じく中京1200mに出走するカレンチャンの子を買うつもりだったのに負けてしまった。 運ゲーいろいろだな( ゚∀゚)
さーて次のチャンミの番だが、まだやるのかやめるのかは
アニバでテコ入れしだいだな 京都 芝1600・2000・2200
阪神 芝2000
中山 芝1200・2000
東京 ダ1600
中京 ダ1800
大井 ダ1200・1800・2000
GTでやってない所はこんな所か
ダートも1回ぐらいは欲しいね うっかりグレードAで死んだと思ったらカレンフジがワンツーフィニッシュ決めてた
初プラチナありがとうございます 決勝見る前に紙吹雪の量で試合結果がわかると聞いたがそれ嘘やん
紙吹雪量少なかったから1位取れなかったなと思ったのに、ぶっちぎりの1位だったぞ(グレB)
敵さん逃げが多いのに地固めセット全くいなくてラッキーだった
水マルが決めてくれたわ >>495
それ本スレ発祥オカルトだけど、今は勝率調整で相手決まるとかって話しなってて興味深いぞ >>477
もう2月の準備かw
FS来るかしらんけど
いずれダートあるから
無駄じゃないよな
アヤベさん実装で
ステフレーション進んだから
分析合戦も熾烈になりそう 対にスピード因子で水増ししてパワ賢さ育成する日が来たようだな >>474
エリ女→PUおあずけ
誕生日→PUおあずけ
SPの差し金に違いない 福永騎乗再開か。大怪我したのにすごいな
ピクシーナイトは手術が無事終わり、リハビリ開始と
コンビ復活はセントウルSかな。スプリンターズSには間に合ってほしいね >>502
「そんな危ない折れ方じゃないから快復も早いだろう」みたいなことをカンテレのインタビューで言ってた気がする
ただまぁそうは言っても鎖骨骨折だからな。だいぶ重傷ではあると思うんだが、こればかりは本人の判断を信じるしかないね 落馬事故は初めてじゃないしちゃんと医療チームとも相談しながらやってるだろう G1もない2月中に復帰だから大丈夫なんじゃない
ウマ娘おじさんは無理して暫く不振だったけど 騎手は体重が軽いから落馬のダメージが一般人より軽いのか
重たい甲冑を着て落馬すると大ダメージを受けるって聞いた そんなのたまたまだよ
親父がたまたまじゃなかったんだから すでに医者からレースに出ても問題ないレベルと言われてるので チャンミ全部参加して、はじめてプラチナとれたから
すぐにプラチナの称号を付けたいがもう少し我慢しておく 今はプラチナ称号つけても対戦画面に表示されないんだっけ?
最初の頃のネタバレのイメージが残ってるから、自分は今でも称号は夜まで付け替えない癖がついてるわ。 あれはひどい事件だったね
称号は名手固定にしてあるわ、やっと二人目取れそう ファインすり抜けて来ないかなーと思って引いてみたけどテイオーが来た
星4になったからしばらく大人しくしててね 今は表示されないらしい。前にそのこと言ったら今は修正済みと指摘されたよ。 ラウンド2、3連勝1回だけで評価値A+で下から1,2番のバクシンとグルーヴが1,2着で
プラチナとれたよ。短距離運要素大きすぎ。相手のスキル見たらS+の先行エルで登山家有り
金スキルだらけでもコーナースキルがプロフェッサーだけとかスキルも考えないとあかんね。 逃げ以外はコーナースキルたくさん取ってもコーナー序盤でペースアップモード入りと同時に出ると罰ゲーム!なのが
信じられるのはファル子だけ! 殿下を育成して
ぬいぐるみを誕プレして差し上げたぜ 決勝たまたま評価値がうちと同程度のウマ娘しか集まらなくてワンチャンあるかと思ったけどクビ差で負けた
これ結構悔しいな 決勝出走メンバーの中で単体だけの勝率は一番良かった(約40%)オグリが勝ってくれて初プラチナ獲れたけど
試しに練習パートナー登録して何回か走らせてみたら普通に負けるから危なかったわ
単体では勝率30%も無い人のが一番勝ってた(合計70%ぐらい) https://i.imgur.com/0ikfcN5.jpg
登山家、雪の日、重馬場なしのカレンチャンが優勝するとは思わなかった
レース中、スプリントターボと一陣は発動してなかった気がする タイキが固有すら発動せずに終始一位で走り抜けて頭バグった誰だよタイキでガチガチとかエアプとか言ってたエアプ >>509
ワイは最初からサ終まで
フクキタルとの出会いを外さん >>522
フクキタル担当から専属とかに名前が変わったら
積み重ねを感じひん? パカライブ今日だったか
ゼンノロ実装の発表来い来い ロブロイは巨乳なのに勝負服が露出度ゼロでもったいねえ ニシノフラワー声優来たからどうかな……
前回は別だったからニシノフラワーかどうかは怪しいけど >>525
衣装替えの時に露出してほしいね
せっかくとても良いものをお持ちなので >>526
やめろ・・言うな。どの役か書いてある出演者のパネルは俺の視界からは消した 今回地固めガチャだけどブルボンはともかくサポカの根性は微妙過ぎるな まぁフェブラリーステークスモデルだよねえ
準備はしていたけど、18日からということで時間があまりない バレンタイン衣装のブルボン、フラッシュのおっぱいが減っててアカン…かなしい トプロはオペラオーのシナリオでは無視されるけどアヤベさんのシナリオでは出てくるか 1天井分しかないけどブルボンが逃げ人権過ぎて衣装違いは積極的に回さないという決心が揺らぐ ブルボンは両コーナー◎で詰められて固有起動、先頭を維持する感じか
それより前に先頭に立つための地固めと脱出術と。強そうだな 爆発力はアンスキ本体の方が高いけどハナを取れるかというと…
それより公式から根性死にステ認定されててわろた え、人当たりのいいナリタくるの?
ヤバくないアグネスも早く来ないかなあ [根性]以外のトレーニングでトレーニング効果アップ
運営自ら根性の存在意義を全否定していくスタイルw
これは新しいな 性能のブルボン、独占力束縛というネタを手に入れたフラッシュ 1周年で新シナリオメンバーになってるからBLAZE衣装のブライアンあるかもな
現状メジロ家が層の厚さ的に頭一つ抜けてるが2年目はナリタ軍団に期待だな 独占力もちのウマ娘はトレーナーを独占したがるという風潮 何だかんだで新育成シナリオ来るしここでルドルフサポ来るんかな >>560
ほ、ほらタマとブライアンは既に2枚あるしマックとの2択だよ
友人枠あるならメディア主催ってあるしあの記者かな >>558
ようやく根性カードにウマ娘コンセプトに
即した効果が実装されたという印象
いわば根性版フクキタル
ただ化け物ダブルボランチの
ビコー&アヤベさんに割って入れるかは疑問
短距離金スキルで根性
今回はサポカガチャ回さなくても
デッキに完凸ニシノ&バクシン入れれば
何とかポイント稼げそうだ >>563
キャラデザを馬主や権利者もチェックするから
サイゲは手抜きできない感じがあるよね へー次はダートか
バレイベ終わったらダートキャラのガチャ来るんかね 新フラッシュの固有ってひょっとして
最大速度(天井)自体が上がり続けるってこと?
となると加速が終わらないから最終直線でも加速スキルが蘇るってこと?
全身全霊を積分したようなもんで発動後の直線が長いほど速度が上がるのか
もはやドラゴンボールの世界だな ブルボン(BOURBON )のチョコと言えば
チョコリエールかアルフォートよな トプロ号くんの面影ある爽やかイケメン感出ててうまいと思った
ダートウマ娘ってもうあとウインディちゃんぐらいか
クロフネちゃんとか!!!!!!とか来たりしない? シンコウウインディは☆1か2でもいいと思うんだけどね バレンタインブルボン
成長率: スピ10スタ10パワ10
覚醒脱: 脱出術、コンセ
固有: 中盤コーナーで小回復(?)と速度増加
ウンス、スズカ、水マルの優秀な点フルコンプで竹生える >>549
固有のために回復スキル発動させなならんし、地固めもらうのに一苦労な水マルより、チョコブルボンのほうがスキル的に圧倒的に楽なのは確かやね
育成に菊と春天あるとはいえ、3着ならスプリント用育成でもなんとかなるのは今回のチャンミからも明らかだし >>557
バレンタインバクシンオーの白スキル&金スキル、中盤発動終盤接続の速度スキルに見えるんだけど、もしそうだとしたら根性だろうがなんだろうが短距離育成では必須になる気が
もっとも、短距離チャンミなんてあと1年ないだろうけど ベガはまず無理だけどホクトベガはワンチャンあるのかな >>563
主役っぽいけど脇役になりがちなのいいな 結構課金してちょこちょこキャラ引いて48人居るけど、セイや水マルなんかの強キャラほど来ない問題
あると思います ブルボンでこれならキタちゃん来たらまじで地固め金持ってそう >>572
さらに地固め、スピードイーター、逃げのコツ持ってる
なんなのこれ グーテンフラッシュは漫画にあるあるな
「鬼のように強力だけど使うほど寿命を縮める必殺技」みたい
CR7みたいな強靭フィジカルがないと3年すら持たないだろ
レースコースによっては"神威"超えあるんじゃないか
さすがオニャンコポンの親だわ ブルボンのチョコ菓子はウマいからってブルボン人権にするな
さようならターボ貯金 2月のサポ復刻でファインからの月末新シナリオリンクサポの地獄のコンボだな 逃げ完成形出現に
さすがのセイちゃんも
心の中で危機感を覚えてるかも
鬼〇ばっかり出てるからこんなことに! タマ天したらクリスマスの2人と殿下×2とベルちゃんがすり抜けるというミラクルを体験した身としては
直近のPUは出やすいのか?という気がしたから
アニバ待ってからでも良いのでは
いやアルミ案件ですけどね
それかとりあえずチケット消費するとかさ
プラチナ報酬チケットは出やすい気がするぞクリオグリ出たからな
まあアルミ案件ですけど これでマスターを地固めガチャから
解放して差し上げられます 同じく40000くらいしかないからブルボンどうするか悩むな… >>591
マイル中距離逃げ、長距離先行の継承親としてはずっと有用なままだろうから… スレチすまん
ブルボン菓子ネタ見てたら
NHKBS「うまい棒12円に」がトップニュースで噴いたw 勝率20%弱の殿下が展開勝ちで久々のプラチナ
相手は格上だったから運が良かった >>598
回復との複合だから
水マルの方がスキル自体は強いだろうけど
地固めガチャで圧倒的に有利だからな
仕上がった水マル>チョコブルボンかな ブルボンとフラッシュでおっぱいレイネットワークを構築! >>600
とはいえ、育成難易度がおそらく5〜10倍レベルのオーダーで違うからなぁ >>603
もうちょい楽だと思うぞ
根性バクシンの性能次第もあるけど
トレ効果高ければ入れるのはアリだし
それにブルボンの因子周回で
地固め持ちの親も作りやすくなるからな 新ブルボンが可愛すぎて困るから追込信者だけど引くわ… 今回のイベント用デッキは優秀かもしれない
まあイナリ入れて前列狙いの因子周回しなきゃいけないんだけど 今回のイベントで
ぱくぱくできないマックと
もぐもぐできないオグリは
期間中にバステ率上昇
さらに空気読まないテイオーが
ブルボンノチョコオイシイヨー
マックイーンハタベナイノー?
と地獄に突き落とす 水着マルゼンスキー、セイウンスカイ、チョコブルボン・・・
逃げの代名詞だと思ってたサイレンススズカより明確に
強い逃げキャラが次々と実装され続けるのにスズカは弱いままなのが悲しい。 知ってるよ
イベントでニシノ神のカワイさを徹底的に見せつけて
アニバ直後に実装してカラカラの状態からも搾り取るんでしょ まぁ運営は無料石でガチャの楽しみ教えてからからからになるまで絞っといて「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」っていうのが仕事だしな
ナリタトップロードきたけどあのさわやかお嬢様感あふれる子がオペドトにへこまされてどんな感じになるのか想像しただけで勃・・・・・・じゃない頑張ってくれよって気になるわ やっぱニシノのために石取っとくか…
100連くらいまで溜まってくると何かと理由つけて回そうとしてしまう
せめて次のガチャ内容発表までは待とう(とその時は) >>612
スズカはサポカで頑張ってるから
ガチャ産とイベント産2種あるのはスズカだけ でもスズカのサポカって全然ってほど話題にのぼらないよね・・・ スズカさんがめちゃくちゃ丈夫で食欲旺盛でG1レースを20勝している世界線なら
ウマ娘の性能もかわったんだろうか >>614
オペラオーとドトウの濃いキャラとは対照的やね 新衣装のエイシンフラッシュかわいい
欲しいけどアニバ前だし石温存しときたいんだが1回だけひとまず回すか そういやダートチャンミやるんだな
ダート馬そんなにいないから正直まだやらないかと思ってた
ウララとエルしかいない人も結構いそうな気がするわ ダートCかDくらいまであるウマ持ってればダート因子持ちフォローして即ダート仕様にはできるから何とかなりそう
和装シチー頑張って育てるかなあ >>609
俺も追込系信者だけと引くぞ
パティシエフラッシュ固有により
ほぼ死にスキルだった
乗り換えや一気が化けるかもしれんから
さらに代表にして継承させたら
すべての追込系ウマ娘に行き渡るし 正月にアヤベさんとフク引き損ねたトレーナーは
新バクシンに突撃する手はあると思う
実質的にステ向上の友人カードみたいなもんじゃん >>618
そう考えるとチケゾーは星1扱いだから
SSR3種類で埋め合わせなのかも >>600
最近は単純強化系固有が多いから弱いと断じるのは早い
・カフェ(ゴルシ固有にデバフを追加)
・聖オグリ(複合に中回復追加)
・タマモ(速度固有に小加速追加)
ブルボンもこのパターンになると想定されるから
逃げ2枚出すだけでほぼ毎レース固有が出る 三強の中でトプロが何故いないんだーと思ってたら実装
トップガン、ブライアン、マベサンが居てローレルが居ない
こりゃローレルも来るよねサクラ軍団だし
あとはシンボリクリスエスやジャングルポケットもw アヤベさん育成シナリオには確実に出てくるやつだなトプロ
ついでに京都大賞典のアイツも登場させようぜ アオハルライスが登山家置いていった
イベント終わった直後に出てきてワロス フラッシュって会長の代わりができるのを新規にピックアップするよ!みたいなもんだと思ってたわ
距離直線の金ってどんなんなるんだろうな
加速追加? >>633
まあそんなもんだよ
冬になったら秋ウマくれるようになった殿下とかなw サイゲ学によるとサイゲはアニバではあまり人権はもってこないそうだぞ
人権実装は年末年始や夏のボーナス前を狙ってくるんだと ステータス見る限りチョコブルボン逃げ人権過ぎるな
欲しいスキルほぼ自前で用意出来る上に全距離適性あるから一番苦手な短距離ですら改造が楽
あとはスキルがどれくらい強いかだけど >>636
でも8月30日実装のハニバガチャ代理とライスは新シナリオ人権だったよ たづな1凸代理1凸の俺、サポカおはガチャで虹引いてワクワクしてたらフクキタル(New!)だった
色んな意味で外してくるな… 新ブルボン引ければ今後逃げ育成楽になるんです引かせてください ブルボンチョコ
しかしミスターシービーが控えてそうで石は温存か!? シービー可愛いよなぁ…でも地固め因子化楽になるブルボンは欲しい チョコノブルボンええなあ
差しと追い込みが比較的好きな自分でも欲しくなるわ
こないだの天井ガチャの途中でノーマルを迎えたばっかりなんだよな
ジュエル6万しか持ってないしBLAZEブライアンもシービーも控えてるし悩むわ チケット30枚と石55,000を携えて育成ガチャ待機
ロブロイ貯金は崩したくないので1天以内に二人とも来て欲しいなぁ 新シナリオもう告知されてSSRフクの寿命短すぎワロタ
やはり年末年始ガチャの当たりはアヤベさんだったか >>624
課金圧を高める意味合いがありそう
俺はナリブの時にすり抜けたスマートファルコンがいなかったら参加してないと思う アヤベさんはトレ効果が高いのも良いけど金スキル目的に1枚だけでも欲しかったなあ アクエリアス杯で後ろの脚質を使うなら、豪脚は必修。できれば前列狙いも
そこに加えて差しなら乗り換え、追込なら一気と強攻策が欲しいが、サポカがとっ散らかってる
オグリ、ネイチャ、アヤベのうちどれか持ってればレンタルで対応できるけど、どれも持ってないと辛そうだ 差しガチャするにしても乗り換えって正直コストの割に弱い
最前列持ちのデジタル以外は豪脚と白加速いくつか積むくらいでいいと思う 豪脚いるよなあ
正月ウララを追い込みで使いたかったけど1凸ネイチャしか持ってないからオグリ借りて差しで行くか
一応グラスちゃんも1枚持ってるけど根性のあげません族は苦行すぎる
でも誕生月のやぎ座杯で初プラチナ獲れたから結構気楽だ >>634
表現からの推測でしかないけど
最終直線でも閾値を上回らない加速が発生する?
(だから逆に言うと速度は上がり続ける)
つまり、加速度(速度の微分)が
一定の傾きを上回らないよう逓減するんじゃないかな
じゃないと走れば走るほど速くなって地球上の物理法則を超えてしまうし
ウマ娘自体の体がもたない!
無限論になっちゃうけど
固有発動後にゴールまで"アキレスと亀"が発生する
その最終目的地(速度の上限値)はゴール地点で確定する
だから最終直線が短いコースは向かない固有だし
最終コーナー以降3人抜くというのも厳しい
炸裂すれば鬼強&超快感だけど上級者向けの固有じゃないかな
確実に発動させるなら追込&中盤速度アップを削って
最終コーナー以降に10体以上置き去りにして勝つかたちだけど
俺はそこまで上級者じゃない(苦笑 後ろの脚質で簡単に取れる継承加速だとギアとアナボが今回も効くけど、両方取るのはやりすぎ感がある
どっちかにするとしてどっちが良いかはよく分からんな 中盤速度と加速だけじゃ一歩届かない試合も出てくるから鼓動も忘れてはいかんぞ >>645
アオハルが一番盛れるならフクは福のままだよね
アニバ新シナリオはアオハルとは違うメリットやお楽しみを望むわ
じゃないとアオハルシナリオの意義が消えてしまう
URAは因子周回、スキルと仕上げはアオハル、
スポ根(根性ステ無双)は新シナリオ、
みたいな棲み分けを >>652
>>653
まことにごもっとも
実装されたら有志の分析を待って
このスレでもワイワイ語り合っていこうぜ >>653
そうそう、ギアorアナボ&鼓動を想定して準備してたわ
継承固有はこの組み合わせがまぁ安定して強そうだよね 正月キャンペーンのガチャチケで運よくクリオグリ引けたけど、今回ノーマルとどっち育成するか迷うわ。
ぶっちゃけ両方出走させたい。 >>651
ごちゃごちゃ書いたけど
最終直線が短いと「少し速度が上がる」
最終直線が長いと「すごく速度が上がる」
そういう固有スキルなんだと思う
それにしてもよくこんなこと考え付くな運営は
差しや追込の魅力(現実)を見事に表現(ゲーム化)してるじゃん >>651
ごちゃごちゃ書いたけど
最終直線が短いと「少し速度が上がる」
最終直線が長いと「すごく速度が上がる」
そういう固有スキルなんだと思う
それにしてもよくこんなこと考え付くな運営は
差しや追込の魅力(現実)を見事に表現(ゲーム化)してるじゃん 実際最後の直線が長いレースってなによ
中山の直線が短いのは知ってるが ブルボンさん、勝負服のお股の部分が汚れてたからたわしでゴシゴシ洗っておいたよ とりあえず50連でチョコボンゲット
フラッシュは様子見 チケット8枚でバレンタインブルボンとハロライス来たぜw うひょひょ 10連1発目で豪華扉とeclipseキラキラ看板引いて出たの素ぺとオグリ
うん、どっちももう☆5になってるから要らないんだ 100連でPU二人とも揃ったけどこのタイミングでこの出費はイタタ おはガチャ虹変化からのnotnew嫁たわけ
かなしい フラッシュは持続6秒だから継承だと3.6秒か
本人性能は成長率も込みでルドルフよりは良さそう >>660
新潟直線(1000m)>新潟外回り(659.0m)>東京(525.9m)>阪神外回り(473.6m) チョコフラは6秒*3.5(21)、比較の神威は5秒*4.5(22.5)
固有は面積のみで見ると若干弱いが
キャラ全体ではルドルフ超えか
そしてチョコボン固有
問題の発動条件は後ろと3馬身以内とガバガバ
性能も単純な5*3.5に加えて白回復1個分かよ強過ぎ >>675
3sc*3.5
一般的な速度固有の2秒短いバージョン 焼き加減の上限超えたら焦げてるでしょ
チョコボンよ・・・
前回の天井で星3が2体だったから今回期待
→40連でフラッシュチョコ3体
追込スキーの俺には最高のバレンタインじゃ!
ため込んだ47万マニーで全覚醒完了
さて育成育成と
>>669
俺も衝撃受けた
フラワーってたぶんリアル投票したら
嫁にしたいウマ娘ナンバー1に輝くんじゃないかな
性格極上のうえ衣食住すべて隙なし フラッシュチョコ固有(単位あたり)×6秒はスゴイな
1年経ってないのにどこまでインフレすんの? チョコノブルボン固有は継承としてはどうなんだろう
回復もあるならミラクルオグリ(先行)の回復カウントに使えないだろうか >>679
順位条件4位以内、ここだけ満たせるように早めに上がる型に組み上げる必要がありそうだな
基本3秒のわずか(1.5)で尻尾上がりと性能自体は同じ
継承固有Lv1だと180ptと効率悪いように思えるが
尻尾上がりの亜種を100ptで取って、80ptで回復1枠が買えると考えたら強過ぎだな 根性バクシンの地固め確定で一気に因子ガチャが楽になった
さらばたわけ バクシンゴミ臭くね?
トレ効果が固有の一つしかないんだが >>684
因子ガチャ用だよ
流石にこれいれて本育成はきついし短距離にしても金あげませんだから根性育成しないとだし >>685
だよなあ
トレ効果高ければ本育成で使えると思ったけどそううまくはいかんか
フレの借りればいいか 因子ガチャに使えるから無凸で十分という実は大変リーズナブルな存在感のバクシン バクシンの固有ボナの数値次第ではあるが
1凸でレスボ6も付くし十分過ぎる
1→4凸の恩恵がやる気+7、レスボ+4、初期絆+4とやる気を一切感じられない フラワー目当てで回した香具師がバクシンで爆死…ふふっ そういやさらっと来月バランス調整のおしらせあるね
一部スキルの調整入ってるしどうなるか 地固め推しのチョコブルボンリリースした翌月に地固め弱体化とかしたらもう笑うしかないな チョコボンはまだいいよ、地固めナーフされてもそれ以外のスキルや固有が優秀だから
サポカバクシン完凸しちゃった奴が死ぬだろ >>692
「このたびステータス根性が消滅することとなりました
1年間のご愛顧ありがとうございました」 >>676
あざ、SPちゃんと食われるけどまあ強いな
オペちゃんの出ない固有とかスペちゃんの出るだけでほとんど有効発動してない固有とか
ライスやジョーダンの最終直線で抜いて1-2位とかの固有見直してくれたら神なんだが
正直根性組の成長率も見直して欲しいけど >>680
なるほど十分有りか
バランス調整は
4. 一部のスキルの発動条件の緩和および効果量の調整。
5. 一部レースの仕組みを調整。
ここら辺がどうなるか
サポカの方は獲得パラメーター調整じゃなく獲得条件を調整して欲しいな
(あげません系嫌い) スピスタのあげません!はほんと面倒ジュニアに完走されたらほぼ貰えないし >>692
1. 一部の育成ウマ娘イベントで獲得できるパラメータを調整。
2. 悪いコンディション効果を解消しやすくなるよう、育成イベントなどを調整。
3. 一部のサポートカードイベントで獲得できるパラメータを調整。
4. 一部のスキルの発動条件の緩和および効果量の調整。
5. 一部レースの仕組みを調整。
こんだけ一気にやったらいろいろ揉めそうな気がするし不具合多発しそう。
バランスが悪いのは間違いないからやらんとはいかんやろうけど。
新育成にあわせてゲームリニューアルということかな。
個人的にはキングの固有とかあまりに厳しいのは効果量多少おとしても
条件緩和してほしい。 >>701
2は神社イベントとかダイエットイベントとかかな
5ってコレかなり深い話では?
個人的には掛かりを減らしてくんないかな
ドーベル潰しで泣けてくるから とりあえず運営の簡悔ガイジが左遷されたなら朗報やな >>703
5番は運営の想定外のことが起こると思う。地固めのこともあるし。ゲームバランス
とるのが弱いのが強くなるという方向だといいけど弱体化だと課金した人から
不満が上がるだろうから難しいよね。微課金でサポカメインなので自分のサポカが
弱体化したら課金するの躊躇うようになるかも。
2番はサボりグセだけは無くしてほしいというかせめて練習で失敗した時の罰則み
たいな感じにしてほしい。 爆発なくなるとまたURA育成みたいになるのか?ステ伸びるなら新シナリオ行くけど燃焼スキル以上の魅力をどう出してくれるのか楽しみ 育成中にミッション対象のレースがある場合にレースボタンの上にアイコンが表示されるの始めて気づいたわ。
いつこんなの実装されたんだろう。 新シナリオだとココングラッセもただの野良ウマと墜ちるのだろうか 新シナリオは導入文からするとレースに出まくる感じかな シナリオメンバーみんな中長距離だし、トレーニングレベルアップがファン数依存で
レースボーナスも爆増みたいな感じかしら あの4人がシナリオリンクの可能性高いよな
SSRルドルフがアニバガチャでくるってことか 裏育成でレースで上がるステータス増加って感じ?ファン活にはいいけどステータス伸びるのかねスキルは取りやすくなりそうだが Rのみカイチョーと配布以外RのみマックイーンのどっちかはガチャSSR来そう
そういやアオハル実装時もシナリオイベント一月飛ばして衣装違いは事前に出てきてたフク一人だったっけ
BLAZEブライアンホントに来そうだな 10連でバレンタイン衣装ブルボン引けた
嬉しいけどおっぱいが完全に隠されている衣装はもったいない 今回サポカがスルー余裕だから心置きなくブルボン行けるわ
正直衣装違いは積極的には行きたくないが ふつボンの勝負服良いもんな
まあ固有面では救済されたけど
衣装違い出て欲しいのはキングとブライアンだな
舞踏会キングはサポじゃなくキャラで欲しかった
Brazeブライアンもカッコいい 流鏑馬ブライアンもカッコいい
そういや今度発売CDのUNLIMITED IMPACTにウインディちゃんが仲間入りしてたな バレンタインブルボンめちゃくちゃブルンボルンしよるな 新育成はとにかく時間を短くしてほしい。興味ありそうな人も30分くらい
かかるよというと時間ないねという話になってしまう。 マックイーン「わたくしの胸は大きくありませんわ!」 1周年で理事長サポカ来るかと思ったけどこれだと記者のほうっぽいな
理事長とかSSR桐生院が来るときはURAに手を加えたりするのかな >>730
ゲームにスキップ機能付けてくれると今のいくせいも半分くらいになると思う
今あるのは早送りなだけだし バクシン完凸借りようと思ったら軒並みフォロワー上限達しているな。 >>733
トレーニングとか決定したら結果のみ示すですましたら半分くらいになりそう。 ゼンノロ貯金切り崩して回したが1人でいいからもうちょっと早く出てきてほしかった
ttps://i.imgur.com/Uep0kRj.jpg >>736
期待値は130連位だからめちゃくちゃ幸運な方だぞ
エイシンフラッシュとの両面待ちでどちらでもええわで70連だしな たづなさんに育成をお任せするオート育成は欲しいかも >>737
わかっとる。実は最初のチケット3枚でチョコエイシン、次の10連でテイオー、その次にマミー、その後少し空いてこれだった
エイシンがブルボンだったら速攻撤退してた フラッシュは実家がお菓子屋らしいからまぁわかるけどブルボンなのはウマネタじゃなくてブルボンって名前だけで決めたのかな
2月になる前から妙に社名が話題になっててお菓子メーカーのブルボン広報とかびっくりしてるかも 実はブルボンとのコラボだったりして
チョコリエールに良く似た衣装になってるっぽいし みんなが引き当てた報告するもんだから石無いのに回しちまったぜ
25回で収穫0
まぁ替わりにチャンミ報酬のチケットでサポ引いたら2枚目で虹来たけどな
持ってないカードキタ———(゜∀゜)———— !!
ついにシャカ童貞卒業したわ チョコブルボンの固有レース序盤で出ちまうんだがこれ不具合かね? >>741
菓子作りには機械のような精密さが求められるからだと思うわ
料理やってるヒトなら分かるはず
とりわけチョコレートは菓子作りでも難しい
さらに手速さが求められるから
だから時計をアクセントにした衣装はなるほどと思った
ブルボンは電子機器壊すからたぶん機械式じゃないかな
ドイツ(ザクセン)グラスヒュッテ製なら垂涎の逸品だわ >>744
それは序盤じゃなく既に中盤(コーナー)に入ってて発動条件を満たしてるパターンじゃよ 序盤では絶対出なくないか
バ身条件緩すぎて中盤入り即出るけど 中盤入り即出るなら継承グッチュのトリガーに使えるかも
回復とカウントされてるのかどうか 洋菓子は自分で作るより、市販品を買った方が楽だし美味しいって気づく フラッシュ引けたところで石尽きた…ブルボン欲しかった >>750
天井までピックアップが1枚も出ないトレーナーもいるらしいな 尽きたと思ったらパカライブやらの石?来てたから回したらブルボンもきたよ!やったありがとうサイゲ
https://i.imgur.com/XWKynSZ.jpg ニシノフラワーは私の母になってくれたかもしれないウマ娘だ! >>726
ブルボン「ぶぼるん!」(ぴょんこぴょんこ >>749
それを言っちゃあおしまいよw
実際作ってるときはいいけどオーブンなりレンジに入れて加熱始めて振り返ったときの洗い物はちょっと絶望感あるけど
キャラ我慢してサポカちょっと回したけど30連してSR4は結構つらいわ、それでももうちょいでSR完凸もいくつかはできそうだけどそれからはきちんと石貯めないとだよ 水マルにチョコボン固有と釣りで頑張るぞい!でもダート因子7以上のウンスが軒並み埋まってる…自前で作らないとダメか? フラッシュチョコ固有は
ゴール前の上り坂を駆け上がる様がすげぇな
登山家いらずじゃん
ただ決勝ではじめて光芒一閃暴発して逆噴射w
でもズルズル後退しなかったんだが
ひょっとして調整された?
>>757
あのボウルとヘラとホイッパーの山な(苦笑
洗う順番間違えると卵やバニラの匂いが他に移るし
ただ子どもたちがモグモグしてくれる顔で幸せになれる 水マルで地固め緑ガチャするよりチョコボンをダートAにするほうが簡単説ないか? 今俺の上司(女性)がニシノさん(マジで)
素晴らしい方なんだがさすがにガチャ回す気が・・・ >>760
マイルも上げないとだし多分地固めガチャのが楽 カプリパ杯で優勝して若干燃え尽きた感じがある
次のチャンミ準備をしないとアカン 気分的にアニバと次育成シナリオに向いてるから適当に決勝行けるの用意して終わり
いい因子できたら本気出す ニシノは声とキャラを見てから中の人を見ると擬態を使う捕食生物が頭をよぎる 今回のイベント終わったらアニバ前最後にファインのPUで搾り取りにくるのかな。 みんなが待ちかねてるファインだけど
一枚も持ってない、ネイチャもウンスもない
でも配布ドーベルやSRで割となんとかなってきたんだよな
とはいえそのうち結晶で凸れるようにするためにも
もしアニバ前にPUきたとしたら1枚くらいは引いといた方がいいか
鋼の意思が揺らぐぜ >>674
つまりチョコフラ固有は中距離の場合、
2,000mでは12秒、2,200mでは13.2秒、2,400mでは14.4秒
速度が上がり続ける(効果が持続する)という理解で合ってる?
あと「速度が上がり続ける」って表現が
単に効果時間が長いことを意味するのか
それとも加速が発生することを意味するのか判然としなくて
もし加速の場合は0.35という一定値に定まるわけがないから(速度上昇値は効果時間に左右されるため)前者の解釈が正解なの?
個人的にはぱかちゅーぶで使われてた「とがった性能」と
いう謳い文句に期待してたから前者だと残念だなぁと
俺の理解不足だったらごめんなさい >>772
去年12月から搾り取りっぱなしだよね
サイゲの株主はそこまで圧が強いのか(涙 >>774
自分の目で確認しろ
ttps://yumamusume.gamewiki.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E6%83%85%E5%A0%B1/ このゲーム課金ジュエルはかなり割高だけどゲーム内で割と配ってくれるからそこは助かってるわ バレンタインブルボンはVC(バレンタインチョコ)型とかVC装備と呼んだ方がロボっぽくて本人喜びそう バレンタイン衣装のブルボンとフラッシュ可愛くてまたウマガチャ回してしまった
次ニシノ来たらヤバすぎる完全に石が無い ブルボンにタブレット渡したの誰だよ!つか自分のスマホ壊れないのかね? ニシノフラワーの馬主も苗字が西野だった気がする
ニシノフラワーを見ると馬主のおじさんの顔が思い浮かんでしまう なんか知らんけど尻尾上がりを尻尾丸出しと間違えるようになってしまった
たづなは尻尾丸出しくれるから〜 完凸の根性バクシン借りてカードスト見たけどバクシン妹いるんだな
きっと姉に似て可愛い子だろうね エアジハードちゃんかな?
98世代で古馬になってからは春秋マイルを制覇した名馬 何言ってんだこいつと思ったけどもしかしてありえるのか? >>786
父が一緒なのは兄弟と言わない定期
サクラハゴロモは名繁殖牝馬なんで、バクシンオー以後もスプリングコート、ラトラヴィアータとかのオープン馬を出してる 同父までカウントすると兄弟姉妹ばかりだしな
北味さんとか日静さんとか 青3だけど赤白が壊滅的
青1だけど赤白が優秀
因子継承させるなら下で良いのかなぁ。青因子ってサポカ次第では立ち回りでフォロー出来るもんなんだろか? >>792
廃課金でもあまりフォロー出来ない
因子無しでスピ1200と賢1000を満たすと
大体パワー700未満になる
これにスタミナやパワー因子の数を調整すると
スピ1200、パワー1000、賢1000がようやく完成する
スキルだけ持っててパワー700は惨めだぞ
まず育成をぶん回して青3赤3を一人作る
一人出来ればレンタル残り1人を捕まえられるからこっちのもの
そこから本育成で使う親を育て始める
その途中で青8赤9や青9赤8が出来たら
まぁ親として使えるから本育成これで回そうかと妥協する程度で
最初から青1を重宝してるようでは……って感じ 青1なら本育成の親にはしないな
孫作りのための因子目的でなら考えるけど >>781
ブルボン「あぶぶぶぶぶぶ」(ボン
トレーナー「タブレットがぁ〜!」 >>798
初出走が弥生賞で最後方のまま上がることなく沈んでいきそうな馬名だな 青1なら脳死で移籍バイバイしていいよ
殿堂入りの数が230上限は少ないと思っていい 久々のフラッシュシナリオ
やはりギャルゲーの王道だわ
そこにバレンタインでさらに磨きが
殿下と甲乙つけがたいな
(もちろんライスは別枠) チョコフラッシュは帽子のおかげで
レースシーンでも見失わない
ハヤヒデと同じくらい判別可能 ブルボン思ったより盛り辛いなイマイチ君ばかり出来るわ ハルウララ有馬クリア用に青1でも赤3芝or長距離なら残すわ
他はドナドナだな 赤3と青3合体させてくれ!失敗で消滅しても良いから >>806
同感
なんでやろ…?補正悪いとは思わんのに
集まりと爆発力薄いんだよなぁ 集まりと爆発悪いなら補正ではなくてそれが原因では? ボブルボンは訝しんだ 賢さ4編成だから賢さ補正よりスピ補正高い方が嬉しいわ 親の選択間違えたこと途中で気づいて
わざとコンティニュー持ち込もうと
逃げG選び続けたらファイナルまで一着・・・
URAシナリオってステ盛ったら
逃げまくって勝てちゃうのか
知らんかった アオハルでも逃げGで全勝できるぞ
というかポジキの仕様上育成は単逃げじゃない限りステ上げれば上げるほど逃げの方が勝率上がる バランス調整のおしらせは育成内のって文言があるしそこら辺の調整が主なのかね >>816
脚質は主に賢さ補正だけど育成はステータスにゲタ履かせられてるから
MOBに勝てるステさえあれば逃げGでも問題ない 逃げGで何度か目標レース落としてるから信用できなくなってしまった チムレ維持ライン日曜日0:56現在636735ptなので今週は64万超えそう。
来週は65万いくかな? 育成時のNPCは大量の白スキルにLv1とはいえ固有持ってるからな
クラシック級までは固有が出ない脚質だと普通に負ける
この辺が嫌で因子周回でもスピードSSに届く位のペースで育成するようにしてる ダート因子作りがきつい
オグリにダート因子3ついてくれ オグリにダートつけたくて育成してたけどなかなかつかなかったな
結局イベントが始まったかなんかでやめちゃったな 料理の専門校がメインの大会みたいだし、二位に入れたほうがおかしい スタ1ダート3のウララを残してあったが、これとレンタルでダート6にして、親が運良くダート1取れれば水マル用にできる
しかしよりによってウララ…
まぁ無いよりマシか おはガチャ豪華扉からブルボンのシルエットでキターと思ったらノーマル…orz
地固めガチャ逃れられない チョコボンで地固め因子周回はやっぱ楽だわ
標準装備だからまず最初の地固めガチャを突破できてるってのがストレスフリー
水マルウンスファル子とも相性良いのも○ 賢さニシノで根幹良バ場取りやすくなったのも地固めを押してるな 今まではデッキ歪めて緑スキル取りに行くことが多かったから、汎用性高い2種持ってる賢さサポはめちゃくちゃ有難い
1凸でも普通に強いと聞いたからアニバを捨てて狙いにいくか悩む 光芒一閃って最初なんの金スキルか分からなかった
今まで二重丸◎が金スキル扱いだったと認識してたからだわ
ふりかえってみれば秋ウマ春ウマや京都レース場も同じ扱いだ
いよいよ〇→◎→金スキルのホップ・ステップ・ジャンプ方式が本格導入か (非)根幹はレース因子でも取れるから
できれば賢さニシノは借りて済ませたい
でも先行フレ枠は殿下固定だから現状困難
・・・殿下PUはよ もし地固め弱体化調整されたら
サイゲ党は次の総選挙で負けるなw >>835
地固め弱体化は返金問題になるだろうね
チョコボンもチョコバクシンも地固め狙いでガチャ回した人が多いだろうし >>837
これだと思う
下方修正より更に上のを出せば丸く収まる
まぁインフレしんどいけど… 地固めを殺すなら他の序盤スキルと同じく開幕5秒の非発動区間を設ければいい
ただまぁそうすると荒れるだろうなぁ。逆に他の序盤スキルも5秒制限撤廃したら今度は先手必勝無双が始まる 先手必勝はイベ産賢さブルボンで確定で貰えちゃうからなぁ
地固めに取って代わるポテンシャルは充分にある 一度も下方修正無いソシャゲってあるのか?
そうそう無いと思うが
いつかはやるだろう
でも地固めは正直ぶっ壊れだとは思ってない
発動させても普通に後続に刺されて負けるし 弱体化はやむなしという状況にたとえなったとしても気をつけてやらないとな
プレイヤーの怒りが運営の頭を通り越して馬主に当たっても俺は知らん 地固めはナーフされるんじゃ無くて、ポシキ撤廃による仕様変更と予想
短距離チャンミでも逆噴射多発で、かなりクレーム入ってるんでは?
今の仕様じゃ大逃げも再現難しいし
まぁ与太話 地固めセットとか馬主関係無いのにそんなアホのことあるかよ
…と言おうと思ったら既にシングレ作者が槍玉に挙げられてたな
タマ実装焦らしの件で
でも気をつけようがなくね
頭悪いユーザーの問題なんだから 厄介勢が西山オーナーに凸した件もあったろ
杞憂で済めばいいんだがね >>843
ポジキシステムのおかげで逃げがこれだけ勝ててるから完全に無くすと逃げ終わりじゃないかな >>846
そこで逃げ専用の地固め実装よ
ガチャ回るぞー、、、はぁ 地固めって本来は差し向けだったとかどこかで聞いたが、どういうことなんだろう カプリ杯の時に出走させてた追込のアマゾンがたまたま地固めセット取れたから付けてみたけど、
これによって前目のポジション取ることは一度も無かったから後ろの脚質だと完全に無駄スキルだわ。 >>848
エアグルーヴ・会長・ゴルシ ・オグリと後ろ目の脚質キャラカードにあるからとかじゃないかね
スタートから5秒間縛りとポジションキープのせいで無駄スキルになってるけど >>847
自分の妄想にため息つくとか病院行った方がいいぞマジで病んでるわ >>848
元ネタ的に考えればゲート下手なヤツに出ムチくれて行き足をつける…様な感覚だったんじゃないかね
ゴルシが持ってる辺り考えると。
スタートで置かれがちな差し追いにスムーズに前を追走させるためのスキルと想定してた可能性
んでポジキ発動で台無しになる、とw 一部のスキルの発動条件の緩和および効果量の調整って奴が5秒ルール撤廃ならいいな
そもそも5秒ルールが何のために導入されたのかがわからんし簡単に撤廃できるなら始めから入れないと思うが
レースの仕組みのほうは逆噴射調整だといいな
ポジキを無くすのは無理だろうが今の逆噴射は極端過ぎる 1.8秒金スキルが3秒にアッパーされるとかじゃねえかな
コーナー◎のほうが優秀って今の状態が、運営が最初から想定していたバランスなのかどうか ポジキは育成でも逃げで掲示板逃すってことは少ないけど先行とかは数こなすと大敗目立つからな 中盤加速とか終盤回復とかの死にスキルもどうにかしてあげて欲しい いやはやボリュームのあるストーリーで満足お腹いっぱい
「料理の鉄人」懐かしい(菓子の鉄人はいなかった坂井さんがやってた覚え)
お題がケーキだったら優勝したかもしんないね
今後の予想
1.カップケーキの企画・商品化
2.バクシン体操の具体化・ジュークボックスへの実装 スキルの特色に応じて
賢さと根性の合計値が高いほど
高確率・適切なタイミングでスキル発動
(死にスキルが減る)ってのはどうかな
たとえば「ありったけ」や「真っ向勝負」は
賢さじゃなく根性によるんじゃね?と思うのよ 逃げか追込への二極化が進んでる気がする
先行と差しをテコ入れできんかな バレンタイン企画のチョコ会社イベントなんだからカップケーキじゃなくチョコをメインにすべきだった >>859
逃げの弱体化がこんだけ言われているのに、一体いつの世界線から来たんだお前? >>860
ひねくれた見方すると
ウマ娘とコラボ企画した菓子がいっぱいのなか
(おそらく優勝した)製菓専門の学校の名誉を重んじた
もしくは来年のバレンタイン企画(再チャレンジ)まで想定した布石
ウマネストはお蔵入り・・・? アク杯は先行クリグリを出してみたいが固有トリガーは振り絞りでええんかの
それともセブン? 黒い森が出てきたからフラッシュとブルボンが
身に着けてる時計はユンハンスか
いかにもバウハウスだし >>863
ルムマや練習で検証・観戦してみたら?
他所でもクリオグリ出す声聞いた 現状は逃げにもポジキがあるようなもんだ
単騎じゃ大して前に出られず、大逃げの概念もない
どこまでテコ入れしてくれるかな ヘルプも見たけど観戦の仕方が分からないや開催してるレースはIDどこにも書いて無いし 終盤加速に振り絞りミラクルランって速度スキル意味ないスパート加速中に
スキル3つ出してそこから振り絞りの発動判定もしてようやく加速始めるから……
順位指定なし豪脚として使う差し小休憩発動か接続運ゲー先行栄養補給発動かじゃなかろうか >>837
地固めナーフだと今回のバクシンの返金に繋がりかねないから、先手必勝/先駆けの5秒後条件がなくなるんじゃないか
と予想してるのを本スレで見た バランスを取るために他のウマ娘が出遅れやすくなるスキル「地砕き」実装! メイケイエールおめでとう。きれいな抜け出しだったわ 横を走ってたカレンモエめっちゃ迷惑そうな顔してて草 栗オグリ差しで使うならノーマルウララの固有駄目かなあ
カプリコーンを差し栗オグリでコーナー回復、直線回復、様子見、小休憩でやったけどサジタリウスで先行で使った時より安定しない印象だった
砂塵馴れが差し用中盤ランダムで使えるとしてあと一つ終盤手前で発動しそうなのほしい
アオハル体は継承大変そうなので却下 直線回復は発動位置ダメだし短距離スキルの様子見はわけわからんし、スリセでよくない?
ウララ固有発動は前脚質の紅焰と同じタイミングで出て接続しない >>875
短距離で回復3つも積む事がそもそも間違いなんだわ
そこまでして短距離やマイルでクリオグリ使いたいんか?
ちゃんと中長距離での活躍約束されてんのに… リフレイムはエイシンヒカリするし
メイケイエールは別馬になってたし
レース発送直前、地下馬道から本馬場へ突入しようとしたファンが無事確保されたし
見どころ満載な一日でした(´・ω・`) >>878
凸1でも補正ヤベーらしいけどどうやろなぁ 全身に見たことない馬具たくさんつけてエヴァンゲリオンみたいになってるメイケイエールほんま草 メイケイエールがウマ娘化したら目も含めて全身に拘束具付けてそう
ありあまるパワーを抑えているんだ的な >>877
マイルだとスタトレ一切踏まなくてもスタ補正のおかげでスタ450は行くから、固有発動すればマイル走りきれるんで、かなり有効だぞ
さすがに短距離ではあまりにもスタ過剰だったからノーマルオグリのほうが有用だったけど >>882
絆100まで持っていかないと無意味だし、他トレにいたときも無意味だし、レスボはないしでかなり辛いことは確か スタにコース補正あるから601まで上げないと最高速で負けるんじゃないか
まして鼓動のないクリスマスバージョンのほうでしょ? ニシノフラワーは意外にもアオハル杯だと弱い
序盤のステ成長が悪くてクラシック秋からお化け効率で猛追という動きになるから
トレレベルに直結して全然レベル上がらない
今使うならフクキタルや配布ジョーダンなんかで開幕ステ盛ってやると良さげ
新シナリオでまたトレレベルの仕組みが変わったら一気に評価が化けそう >>888
スピスタ補正だからスタの影響半分だし、クラオグリなら冬ウマ娘つけられるから、スタ601切っていてもほぼ問題ない >>877
使いたい、じゃなくて他に有力な候補がいなかったんだわ お前はエルとウララともう1人誰を改造するか悩む
俺はダート適性あるウマが多くて誰を出すか悩む
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! てか短距離マイルで栗オグリだめか?
複合固有はタイミングさえはまれば白スキル4つぶんくらい軽く補える破壊力持ってると思うけど
もちろん代償なしでコースにはまるのがいたらそっちが上だけどさ
カプリコーンは持ってたら和シチー使いたかったな、適正初期GはごめんなさいだけどFならまだやれる >>894
カプリコはクリオグリでプラチナ獲ったぞ
勝率は15%位しかなかったけど
決勝がパーフェクトにキマりやがった
勝利ボイスの待たせたなの破壊力もズルすぎるんだわオグリン 適当に地固め付いた逃げ2出してみたけどやっぱ距離S無いといやーきついっす
実況で勝ち確かなと思ったら直線長くてギリ差される >>897
スピードイーターもあってマイルが一番逃げ有利なはずなのに、ダートってことで前列狙いが加速スキルのコマに増えたためか、マイルですら逃げ切れなくなってきたからなぁ
本家アンスキ発動した継承エル固有付きのダートSな魔改造ウンスがデジタルに差し切られるのを見て唖然とした
終盤接続したクリオグリならともかく、固有が必ずしも有効発動しないデジタルでも加速ガチャ当てれば差せちゃうとは…
本家アンスキ+継承エル固有なウンスですらこうだから、継承アンスキ+αな水マルだと展開がハマらんと勝てないね フェブのコースってウン固は効くけどエル固はあんまりって言われたぞ
本スレで俺が聞いたんだよ
カプリコでエル固かなり使えたもんだからウン固+エル固とで逃げ完成じゃね?って ダート因子3がついたとき、だいたい青因子1なのやめてほしい 登山家が出走直後とゴール手前で2回発動するようにして欲しい >>896
感動に浸ってる中、おながが空いたと呟くノーマルオグリも良かったで😂 まあチャンミ無敗勢ならきっちり仕上げた逃げ2に追込デジタルなんだろうな >>903
その編成だと、クリオグリや秋シチーが固有を終盤接続しちゃえば終了
逃げは基本的に圧倒的有利で、抑えるべきはエルだけという時代の編成 >>896
うちは様子見が不発して小休憩の終盤発動になってしまった
それでも最速ではないけど登山家よりは早い発動だったおかげで2位入線
浪漫砲枠だし3位を回避してくれてよくやってくれたわ ポイントレースはひたすらチョコフラッシュ
因子目的でURAを回してるがアオハルより
ポイント目減りするわロクな因子つかないわ
ブロック事故も多くてさすかに泣けてきた どうしたら後発脚質組のブロック事故回避できるんや…
賢さ?パワー?
逃げにする?スキルないのに? >>907
基本的に周りよりパワーが高すぎるのが原因
モブ含めたライバルは軒並みパワーEやFなので
なだらかな坂に差し掛かるたびに自転車運転するおじいちゃんみたいになる
こうなると賢さとか全く関係なしに勝手にスルスルと上がり
ポジキ逆噴射対象になってエンストしてる間にオペラオーみたいな包囲網作られて死亡
終盤で前傾姿勢になっても前横をがっちり固められてるからスタミナ消費量だけ上がる詰み状態
緑の節穴「パワーと根性が足りませんでしたね」
あえて追込使うのもありかもね
逆噴射しても囲まれるという感じにはなりにくくてゴルシあたりは安定する 俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ…これを見てくれ
「BNW」…これは今までビワハヤヒデ ナリタタイシン ウイニングチケットを指す言葉とされていた…だが
これを逆から読むと「WNB」となる…そしてそれぞれに言葉を当てはめると
「W」→私、「N」→無い、「B」→バスト となる…これを再度組み直すと
「バストの無い私」となる つまり「BNW」とはサイレンススズカのことだったんだよ! R-18が許可されてたらネトラレ展開しか想像できないナリタトップロード(略称NTR)さん ハヤヒデとタイシンとチケットでオーバーレイ!
ちょうどいいくらいの体格! もうMMRネタわかるのなんてアラフォーおじさんだけなのよ 話は聞かせてもらった!
地球は滅亡して人類はウマ娘世界線に転生する! >>908
泣けてるフラッシュ追込でーすw
策士発動とか関係なくモブ群のオカマ掘りに行く
空いてるレーンを衝いた先で被せられたならまだ諦めはつくのに
追込や差しは賢さや残りのスタミナ高いほど
最終コーナーで内から外に出す仕様にして欲しい
内を衝くほうかカッコいいけど事故よりマシ
それが無理なら逃げG一本で行くわ >>911
ロードが road か load によるぞ
後者のほうが厨二っぽさ上回るな >>923
トップロードの欧字表記はTop Roadだよ >>923
競走馬の多くは英語版の名前も付いてる
調べたら「Narita Top Road」で確定してるみたいだな
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89 >>923
Lordの方が厨二っぽくない?
roadだと道上さんとかダサい
ネトラレ道とかどっかの家元か >>925
え、じゃあマジで略号NTRになるのか… んなこと言ってたらテンポイントの略称がTNPになってまう >>929
応援が
「T!N!P!、T!N!P!」とか
「N!T!R!、N!T!R!」とか
浮かんでしまった俺はもうトレーナー失格だな… >>931
姉DVDが2003年の作品とかウソだろワグナス トウショウボーイとグリーングラスは馬主的に問題ないだろうけど
テンポイントは実装できるんかな >>930
ウマぴょい後にトレーナーが代理と付き合う奴だ ゴールドシチーの所てクラブみたいだしサンデーやシルクも可能性ないわけじゃなさそうね
サイゲが代表を口説き落せるかが問題か テンポイントのCMかっこいいよなぁ。JRAのCMで一番好きまである >>908
上振れ目指すのにパワー抑えて育成するなんて無理だよ…
でも追込みは勝ちやすい印象は確かにあるなぁ 追加新キャラ
冠名カレンとマヤノとアドマイヤは今後なさそうだね ナリタはトップロードで終わりかな
サクラはローレルが確実に来そうだしまだまだ弾は有りそう
出来れば新しい馬主さんの所から追加されるとうれしいね(特にクラブ系) 着実にキャラを立てていく真面目過ぎた天才少女メイケイエールちゃん 追込スキーだけど
・最終コーナーで18/18
・最終直線で冷静が発動
の場合は冷静さを失う
>>931
成田空港をNTRと誤認する俺も大概 アドマイヤムーンてゴドルフィンかどっかに権利売ってなかったっけ? >>947
調べたら売られてたっぽいな。
というか馬主の近藤さんも亡くなってたのか。 だからなんで全部◎なのに1-4で準優勝なんだよお
理事長代理とつるんでるだろこの緑 目覚まし任意アプデは一番欲しい
アオハル決勝や目標レースや二つ名条件レース敗北通過とか相当ストレスフル ここ1週間くらいSSRサポが完走しない事態が多発してるんだが、俺だけか?
4枚中1枚完走ならまだいいほう、4枚全部完走しないことも普通にある。アルミホイル案件かなぁ 立て乙
ダスカって固有強そうなのになんで評価イマイチなんだろ
もし水マルチョコボン未実装だったら天下取れてた?無理? サポカイベント未完走はおれも食らってる
特にパワーオグリの豪脚が酷い >>955
俺も豪脚だわ。それ以上に強攻策が出てくる気配がない
殿堂バ調べたら、最後に豪脚と強攻策が揃ったのは13回前だった。そんなことあるかって話だが >>954
タウラスとジェミニは先行で使った
ウンス実装で逃げが注目されるようになって諦めたな ダスカは☆3育成が実装されたら活躍できるはず
水着ボインボインダイワスカーレットくるはず >>954
中盤複合固有なんて普通に使ったら加速部分が無駄になるから >>954
根性20%と覚醒スキルの2軸が弱過ぎる
一応後半ハナさえ水マルから毟り取っておけば
水マルと同時に固有発動して、2位の水マルが「外回り」する関係で走る距離が長くなって抜かれないのでアンスキに確実に漕ぎ着けて勝てるネタはある
アオハル水マルでもスピパワ賢さ1200作るのは困難
逃げダスカはステもスキルも弱い以上
普通に使う限り水マルの劣化にしかならん
敵に水マルやチョコボンさえ居なきゃ最強の一角まであるんだがな
以上、考慮には入るけど
結局ウンスと水マルでよくね?になって不採用がダスカのパターン
これからはチョコボンも入って逃げ採用は絶望的
愛情枠で神みたいな上振れさせつつ使う感じになる
理論値で言うと弱くはないからな お、おうそうか
(水マル未実装ならと言ったのに…) >>961
水マルやチョコボン居なくても不採用だから安心しろ
逃げで勝ちたきゃ爆発力の為にウンス採用するし
ウンス対策の蓋がやりたいならバクシンやファル子使うからダスカの出番は一生来ない ダイワスカーレットにラムのラブソング歌ってほしいゾ ワシも昔はダスカが一番だったが、今はフラッシュ、ドーベル、ファインが好きになってしまってな >>921
マガジン見てなかったんか?
連載自体は長くなかったからマンガそのものを知らない人間は多いかもしれんが、
Ω、Ω、Ω<ナ,ナンダッテー
とか2chで散々ネタにされてたから、2chでの認知度は高いハズなんだが 【朗報】ついにmachicoの矯正が終わる
tps://www.youtube.com/watch?v=BU3GkxhyQAY ダスカは相性割と良いし水マルの親とかにも使ってたな
しかし今だとエル固有がもてはやされるようになってめんどくさいことになった
エルは先行タイプだからスキルがな…… アクエリアス杯タイキ、フクキタル、ドーベルの
97年チームで挑むか。オープン参加で なんとなく検索してみたらみんな大好きピルサドスキーってまだ存命なんね
万が一が起こったら固有は五本脚になるんかねえ >>954
ロマン枠としての評価は昔からずっと高いぞ
Aランクしか作れないからラウンド2全敗しそうという人には
ダスカならAランクでも一勝はするはずと勧められるようなキャラ 自分みたいにAランクしか作れないならオープン行ったほうがよさげだが
1勝でも出来ればに賭けるという手もあるのかな >>971
発動条件は
「リアルでも牝馬のウマ娘が同じレースに出走していること」
「そのウマ娘が前を走っていると速度がすごく上がる」
企画段階で倫理審査委員会からアウト食らうだろうが >>958
去年の夏イベで友情出演してるから望み薄では?
文化祭のメイドカフェイベなら星3希望 >>979
逆だと思う
サポカで水着出演は実装の前座だろ
これはFGOでの手口 ダスカはひな祭りの十二単という
乳揺れ皆無の完全防護服で実装されるから震えて待て マルゼンの中の人が水着写真集出すって話聞いたときに、きっとあの黒い下着みたいなのだろうなと思ってたけど見たら普通のだったわ。 マルゼンの中の人は「競女」の主役やってた
エロエロだから必見だぞ マルゼンさんほどの理想的な仕上がりではないが中々良いものをお持ちになってるな >>981
URAでそこまで行くならアオハルでやればA+いくぞ 昔付き合ってた彼女から貴方ってピルサドスキーみたいで嫌って言われフラレた思い出 ルムマ通ってみたけど脚質分布は逃げ=差し>追込って感じか
先行もちょいちょいいるけどほとんど勝ててないから本番では減るかも知れない
先行不在で差しが前に出すぎて豪脚不発をよく見るから、発動安定させたいならやっぱ追込か 豪脚最前列直線一気デジたんで破壊しに行くか
って思ってると次更新でイナリくるやつ〜 ツインテロリ巨乳江戸っ娘とか属性盛り過ぎじゃないですかね このスレッドは1000を超えました。
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