【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart38
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637940631/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639193619/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638358065/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642656515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この麗しいボクが保守してあげるから光栄に思いたまえ
はーっはっはっはっは! 保守するくらいなら次スレ>>950じゃなく>>970に変えたほうが良いんじゃないか
ウマ娘関連だいぶ勢い減ったしな この板は無理に保守しなくても大丈夫じゃないか。
別の過疎ってるソシャゲのスレでも落ちたところ見たことないし。 >>5
最初が異常なだけだったのかも
定着し始めたと捉えるわ
稼働まだ一年足らず
サザエさんやドラえもん
ステイヤーコンテンツの偉大さよ >>7
サザエさんリローデッドや超ドラえもんが懐かしい 1周年の目玉はターボだよな?そうだといいなぁ…
可能性30%くらいはあってくれ… ハーフアニバがドトウシナリオでチラ見せしてたフルアーマーフクキタルだから何が来るかわからん その理屈ならBLAZEブライアンだな、丁度シナリオリンクになるだろうし 同様にストーリーでチラ見せしてたBLAZEブライアンは割とど本命 賢さニシノ借りたけど、これいいね
知らん内に根幹良バ場くれるから逃げのおともに最適 ターボもユーザーによる過大評価だよね
未実装だからこそ評価が上がってるパターン
タマモも実装前は毎回トレンドに上がるくらい人気だったのに今じゃチャンミやルムマでもあまり見なくなってしまった
実力は認めてるんだけどね… >>14
最近ウチのニシノさん(スピード)が根幹くれない
だいたい上昇気流レベル4のあとに
レベル1足してキレイに仕上げ・・・
むしろ通りすがりのバンブー案件が多い? 予想としてはBLAZEブライアンか実装可能な最後の三冠ウマ娘シービーかな
一応メインストーリー4章でブライアンは史上5人目扱いになってはいるけど
目玉になりそうなキタちゃんは個人的にはちょっとまだ早い気がする タマちゃんは先行にしたら瞬殺で出し終えて何もないまま終盤かよと思ったらやたら遅延してから出るからな
サジタリウス杯は死ぬ気で育て上げて気持ちよく勝たせてもらった
マイル戦の終盤コーナーからの直線勝負だと遅すぎるだろうから使い物にならんだろうな…… アニバなんだから大盤振る舞いでシービーとカノープス一斉実装してもいいのよ 確かにタマモあれだけ盛り上がってたのに、実装後は話題になってないな
ゴルシ級くらいの性能はあると思ってるんだがなぁ
ただターボは強さというより愛着だろう タマモクロスの主戦は中長距離だし実装時は有馬だろ?
短距離・マイル(ダート)と続いてるのに改造してまで出そうとは思わんな
3月の阪神2000mと4月の中山2000mでは採用するかもれん 短距離にダートマイルのチャンミであまり見なくなってしまったってお前は何を言っているんだ感 新低レア欲しいな
微課金の自分でも低レア星5が増えつつあるし需要はありそう 短距離・ダートでタマ見ないの当たり前だろ。
何でわざわざ人気と結び付けようとするのかマジで謎。 半年経過した☆3から勝負服ひん剥いて☆1として実装しろ定期 いや短ダートで見ないのは当然だとは思うけど、長距離の時も思ったより見かけなかったよ
俺は使ったけども >>29
実装日からして使う奴そんな居らんやろ……
チャンミの前日みたいなもんやぞ
初日に引いても長距離S引くだけで間に合うか怪しいレベルだったのに勝てるようなの作って出すなんてもってのほかじゃよ 実装日チャンミ前日どころか開催中2日目だったし、それでもラウンド2以降結構いたよ >>17
ターボは面白枠やね
低レア入ればウマガチャ回す人増えるね 安心沢の金みたいに自分の持久力デバフ付きでスタート発動の複合固有とかだとターボ面白そう
地固めだけじゃ絶対勝てない初速出るの >>29
むしろチャンミ開催中にガチャ来たのに、よく仕上げたなと感心するくらい見かけたぞ。 キャラに魅力感じて話題にしている層と
CMで本気になっている層は違うと思ってた >>34
「いくぞターボエンジン全開だ!」
中盤入るまでずっとかかり状態になる
その後確率でサガってきた!発動 ようやくイベント完走したんで本育成に入れるわ
EP盛りデッキのラスト1回でついにダートチョコボン誕生
でも因子が微妙で残念
なんで芝が付くかな
https://i.imgur.com/ODe7qB2.jpg アミバ沢のバ体実験が目下5回連続成功しててそれがし困惑
ひょっとして確率って上方されたりしてんのか 久しぶりにアオハル優勝出来たと思ったらURA決勝で負けたわ
お の れ リ ト ル コ コ ン アオハル優勝するとURAであいつらが出てくる(敵が強くなる)のよね… 交換で入手したチケットでチョコフラッシュきた
これでしばらくおはガチャしなくてすむ >>46
初見殺しの衝撃は忘れないわ
「俺の愛バが三番人気だと・・・?」
→ パドック確認
→ 戦慄 全部終わってからスキル付けようとすると4連敗してクリアできないあるある
おかげで必要最小限のスキルは付けるようになったわ
舐めてかかると痛い目みる 継承固有だけでも付けるといいね。その時期は値段は変わらないし アオハルの緑評価は全くアテにならん
全部◎でも4連敗とか普通にあるし
かと思えば△と☓しかないのに5連勝とかも 1周年記念ライブは新曲でも良いけどGIRLS' LEGEND Uが良いなあ
半年記念の曲も中々良かった
逃げ切りシスターズのライブもいずれ欲しい
特にブルボンの歌声が良い
育成は差しと追い込みが好きだけど 逃げシスはアイネスフウジンが未実装だからなぁ
アニバでフウジン&逃げシスのライブ実装とか来たら
喜ぶ人は結構多いんじゃなかろうか マルゼンさんがぶりっ子風に歌う所が良いね
ほんと何やらせても激マブいぜ >>51
三人の枠が埋まってないと
△や×が多い程度は分かるけど
決勝はまったく分からん
スポーツ新聞緑デスクの下馬評くらいに見てる
あと相手にスズカさんがいるとだいたい負ける(笑)
特にマイル 短距離とダート補強でモズアスコット実装してデジたんと鎬を削ってほしいな >>56
「しのぎ」を削る
さすが教養ウマ娘デジたん 予想は緑だけじゃなくて他もして欲しいなあ
記者とかいるんだし
新聞の読めるウマことカブトシローが参戦したら鉄の城を操る兄の話とかあるのかな ウマ娘キャラになったサラブレッドにも
オッズが解っててレースしてるって言われてたのいなかったっけ >>50
同感
ほとんど切れ者になってくれないし
トレーナーが新米で言える立場じゃないが >>65
URA期間でも最後の3ターンは練習出来るけど
ランダムイベントは一切発生しない
なので「殆どではなく絶対」に切れ者は付かない
その他金スキルやランダムイベント由来のスキルのヒントも入手不可能
一応練習中にヒント貰える可能性あるけど
それこそ勝てない方が話にならんから
勝てるか不安なら思い切ってあれこれ取ってガチに仕上げた方が良い 通常オグリいないから競技もチャンミも辛い
通常オグリを配布オグリとか言われると、持ってねーよゴルァ!と噛み付きたくなる >>66
アニバで修正来ないかな
URAファイナル期間中でもイベント大歓迎 >>63
ファンファーレを聞き分けてると噂のシルバーコレクターなんかもおったね >>68
前はイベント発生してたけど不具合として修正されたんだ ワイ騎空士、向こうにコラボイベのお知らせがきてwktk状態
向こうからこっちにも何かあって欲しかったけど何もなさそうだな 他所とのコラボは衣装なら良いけどキャラ(カード含む)そのものは正直勘弁して欲しいな 友人サポカとかは来ても良いかもね
後はライブ衣装とか たづなが絆青でもお出かけできるって嘘に思えてきた
2年目後半までお出かけできないこと頻発してるんだけど…
前より悪化してる アルミホイル頭に巻いてるんたけどさ、
色々確率?おかしいよな
ここ最近練習の失敗確率一桁でもばんばん失敗して20%なんてとても踏めたもんじゃないし、サポカも完走しない事多いし(SSR4/SR2編成) 絆青でもお出かけするけどジュニアでお出かけするなら緑にしないと超運ゲーだぞ SSRの未完走クッソ多いよなぁ
課金して集めてるんだからそういうのちゃんとしてくれよ。デッキ外のイベントなんかいらねえ >>73
どんどん黒歴史化してるなぁ
エルもグラスも性能が尖ってるからなお惜しい >>76
緑にしてもジュニアで来ないこと増えてる
変更前より酷いまである たづなや代理は野良で来るようにしたんだからサポカでのお出掛けハードル上げてバランス取ったろって思ってそうだよな、運営は たずなは使ってないから分からないけど理子は早くなってたよ
RもSSRも関係なく 俺も昨日は育成5回中1回しかジュニアにたづな来なかった。
変更前は8月頃までに緑に上げられれば大体ジュニア中に来てたと思うんだが。
以前:絆上げは大変だが、上げた後の出現確率は高め
現在:絆上げは楽だが、上げた後の出現確率は低め
こんな感じに変えられた可能性はあるかも。 ずっとたずな使ってるけど変更前までは稀にジュニアどころかシニアの秋に来ることもあったが、変更後はジュニアの正月までにほぼ来てるわ
来ない人は日頃の行いが… いやどう考えてもジュニアで来る確率上がってるでしょ…
逆になんで下げられてるなんて発想になるんだ 絆上げは楽になったが、12月までに来る確率自体は変わらないような調整かもしれないぞ。
それだと元々ろくに絆上げしてなかった人は確率上がってるように感じ、俺みたいに序盤最優先でたづな踏んでた人は確率下がったように感じる。 8月で緑にすればいいやって発想だからじゃね?
友人の絆上げを後回しにすると
他のサポカの絆が上がってイベントが出やすくなるのか知らないけど全然友人が来なくなるイメージある
最低限デビュー戦前には緑手前には持っていって出る状態にはしてるわ https://i.imgur.com/d6Sy5wR.png
かつてなくバランスのいいテイオー選手が出来た
…がスピードだけ惜しかったなあ >>89
8月は遅くてもって感じで大体デビュー前に緑にしてたよ。
まあ実際確率が変わってるのかは分からないけど、これまで2000回以上育成してほぼ編成にたづな入れていたのに、
ここまで来ない状況がなかったから、表に出てない変更もあるのかなって思った。 >>88
同じく序盤最優先で緑まで上げてるけど確率上がったとしか思えんぞ? 蹄鉄が初めて仕事してチョコボンゲット
栗オグリ以来の当たりでちょいモチベ回復した そんなもんたまたま来てる人は上がったと思うし来ない人は下がったと思うに決まってるじゃん まぁ結局個人差(運)だとは思う
緑まで上げても来ない時は来ないしな… きっとアオハル杯の勝敗予想業務が
追加されたせいでたづなさん忙しいんだよ たづなさんならオグリと一緒にケーキバイキングに行ったぞ >>99
そのせいでフラッシュは勘がずれて
二位になってしまったのかもしれない 100マンptいまだ遠し
裏因子目当て兼ねてるとはいえ
URAシナリオは評価点積むの辛いな >>100
14戦しかしてないのをチムレに入れるとかスコアボロボロになりそうだな アオハルで日に2、3回しか育成してないけど100万終わってる
ボーナス入れないにしてもブースト使えばちゃちゃっと終わらんか? 追込み正月ウララを出走させたいが
アヤベさんもオグりんも持ってないから強攻策か豪脚どっちかしか積めねえわ
一応無凸の根性グラスちゃんは持ってるけど苦行すぎてやりたくねえ
上昇気流で妥協するか 正月ウララはフェブラリーでもっと評価されるべき
てか、追込固有としてここぐらいしか活躍の場がないw
強攻策と豪脚は積みたいよな
あとは直線一気と前列狙いとハルカとマイルSあればチャンミで勝てる! >>105
強攻策+豪脚のデジタルをルムマで走らせたが、強攻策単体だと弱い
強攻策に加えて追いコーナー◎、マイルコーナー◎、プロフェッサーから2つは欲しい
強攻策がクッソ強いのは終盤接続が決まった時で、ウララの固有はフェブラリーSで接続確定との話があるんでウララに強攻策は不要かも知れない
ただその代わりにやっぱり他の中盤スキルはある程度積みたいね なるほど
接続とか良く分からんけど妥協するなら強攻策の方かもしれないのか
確かにちょろっとチームレースで使ってただけなんだけどあんまり活躍せんのよな ルムマで50戦程度試走しただけだが、アクエリアス追込は一気と豪脚は必須
継承加速はデジタルならアナボがいいはず。ギアが出るとしたら豪脚後なんで、多分ほとんど有効発動してない
ウララは最前列ないからアナボギア両積みしたいけど、終盤用に鼓動も欲しい
ただまぁ50戦して一気も両コーナーも積めてないデジタルが勝率3割強あったんで、追込脚質はアクエリアスで強いと思う
相手の作り込みがまだ甘い段階、というのもあるのかも知れないが どこでもアナボが高評価なんだけど、まったく発動してくれないから自分としては使いたくない
それ以外の選択肢はないのかのう >>110
直線一気追込、先行和シチー・聖オグリガチャ、逃げでアンスキ
好きなのを選びな
なおどれ選んでも安定しない地獄 今回逃げ先行がハードル高すぎるから差しだらけでいつもより運ゲーきついだろうけど、
それでも終盤ランダム加速の有効発動率よりは発動率高いと思うわ
特にちゃんと中盤スキル積んだ追込 通常オグリの鼓動を何故外すw
俺的には先行以下の脚質馬にはこれ付けとけば大抵なんとかなると思ってる
先月のゴール前上り坂も登山家付けずにこれで駆け上がっていったわ 本戦入ったらエル増えると思うので、逃げは作っておかないと怖い 結局チムレで上振れている奴を出すしかないという状況
アンスキだのクリオグリだの前列狙いだのどれも結論安定しないからな 出来損ないの逃げ2出すことになりそう
あと一枠はそれなりに勝てる完成度にしないとね 水マルが強いのは知ってる
知ってるけど面倒臭いからファル子でいいや 一昨日の俺「地固め因子作ったし継承で引っ張ってこよ」
昨日の俺「無理。根性バクシン借りるわ」
昨日の俺「緑スキルは継承とレースで拾おう」
今日の俺「無理。スピニシノ入れるわ」
結果、ステが盛れずにボロボロになる水マル 因子だけで揃えるの無理だよ地固めセットとか特に
2回しかチャンスねーじゃん
1回目で半分くらいは貰えんとほぼ詰み
結局サポカに頼るはめに
いくらステ盛れても地固めなきゃ話にならんから… >>79
デッキ外のサポカイベ出現確率をもう少し下げてくれたらな…。 水マルは偶然レースで地固めセット揃ってたまに勝てるのはできたからお手軽なファル子を極める 地固めセットとマイルSダートA以上の水マルはもうそれだけでお疲れってなるんよ
地固め捨ててファル子の当てウマ水マルにして妥協すべきか >>123
それ俺だわ。
地固め付きファル子と地固めなし水マルを出す予定。 >>121
いれてないサポカで体力削るのやめろ
てめえだよ、振り逃げ シピニシノと根性バクシン、言うほど悪くない気がしてきたな
上ブレすればワンチャンあるかも知れん
https://i.imgur.com/VkCbjdA.png 野良であまり不満を聞かないシーキングザパール姐さん 野良パール姐さん悪さしねえし選択肢豊富だしそりゃね >>126
根バクで地固め取ろうとするとたづなかスタスズを入れなきゃならん
そうなるとスピ2賢2で両カンスト狙わなきゃならんからかなりのデッキパワーが必要だから難しいぞ やっぱり差しにしても豪脚は欲しいな
乗り換え君もっと頑張って ドーベルシナリオだと同期なのにドーベルから敬語を使われてたな タマちゃんとシチーも同期のはずだけどタマが先輩になってたね、シチーの立ち位置はどこなんだろ >>136
パールさんもう少し若く見えるデザインが良かったんだが。 ウオッカのデザインも…
デザインで損してるウマ娘も結構多い ウオッカはそのまま擬人化したらそれこそウマ娘のグラスワンダーなんだろうな アニバ前で皆どのくらい石貯めてるの?
俺は3天井分で有償は約7千 次のガチャはなんだろ?
チャンミ向けのウインディと力飯&ファイン復刻でアニバ前の大回収かな? >>144
18000ある。CB来たらお迎えする。 これまでチャンミ前のガチャでチャンミ特効といえるウマなんて殆ど無かったけど、今回は流石にダートウマ増やすよな?
ウィンディかイナリワンか フェブラリーS勝ちのウインディ
シングレ流れでのイナリワン
トプロ発表からのアヤベさんあたり
サポカはローテ的に単発ピック挟むと思う サポカ見る限り、
ウィンディは先行
イナリワンは差し ブルボン居なかったからチョコぼんに全力したら石消えたよ!水マル今回エル固有必須みたいだから地固め因子楽になったけど代わりに釣り継承お祈りしてるけど… >>146
ファインには
もれなくシャカが
ついてくる 石は33000あるけど師匠が来るまで天井分を崩すわけにはいかぬのだ チョコボンの本領発揮はその大阪杯からになりそうだな
今はまだ地固め因子親としてマワされてる段階 ここの有能トレーナーさん達ってマイルキャラのスタミナどのくらいにしてるの?
もろちん盛れるだけ盛れればいいんだろうけど最低このくらい、ってのが知りたい 根性の値による
根性300なら650、根性400なら500後半
白回復はスタ50計算、金回復は150 >>170-171
ありがとう。(JRAヒーロー列伝 オグリキャップ)
これだとギリ足りてる感じかな
https://i.imgur.com/yNs2ulz.png チムレ用かと思いきや垂れウマとか発動率悪いの取っててよくわからん タレウマノンストは発動すれば強いお守り代わりに入れてるな
もちろんアナボ豪脚最前列を取った上でだが ふと気分を変えたくなってプロフィールの育成サポートを変えてみた
完凸SRイナリ誰も使ってくれなくてワロタw
ずっと固定だった緑の人に戻すか 別人だとは思うがイナリ使わせてもらってるぞ
因子用にスキル欲しいからな
レベル4でくれるのはありがたいが、練習性能は強い方では無いのか… ファル子の二の腕とかふくらはぎバッキバキにキレてる概念流行らないかなぁ なんかレースの因子がいっぱい付いた
いい眺めなんだが青と赤が安定のクソ具合なのがなんとも
https://i.imgur.com/NRxOMLi.jpg 水マルにマイルSつかねー!!!!
イベントポイントもあるから諦めることもできないし ファル子ウララエルでやるつもりだけど継承ガチャきつすぎて心折れそう
もう差しタイキ差しエル差しウララでアナボガチャするか
A決勝までいければいいや 赤3で良い白因子持ちはまぁまぁでるから祖父にして育成してるけど青が常に壊滅してる
「まさか青1は遺伝するのか…?」とか疑心暗鬼に陥っちゃうよやばいやばい デジタンって抽選に外れてばかりじゃ無いか
徳を上げるイベントもあるのに効いてないし アク杯先行クリグリで行こうと思ったが作るの難しいので諦めるか…
ルムマ数戦しかしてないが2回も敵先行エルが勝ってたしエルにすっか
二人ともファインとマックの固有付けてたのが印象的だった
その固有はノーマークだった 俺は回復スキル減らしたいからクリオグリにはチョコボン固有とエル固有だわ wikiあるのかと見てみたら主戦騎手の唯一の重賞勝利と書いてあって切ない
トップジョッキー以外の戦績て世知辛いな >>197
チョコボン固有はクリオグリ固有発動トリガーにならんって聞いだぞ
クリオグリのは水色スキルじゃないとダメって
水マルのグッチュトリガーにはなるけど グッチュのトリガーになるなら栗オグリもなるでしょ
俺は最終接続にかけてマイル因子5のハロライス探してきた
タキオン固有も最終コーナーだけど3-4位と狭いのと、条件満たしたら即発動なので避けた 青だけどころかスタミナイーターですらトリガーになるぞ
もちろcacaoもなる マジで?
本スレ書いてあったのがそのまままとめにも載ってたからそう信じてたわ 普通にカウントしてくれてるよ?前指定じゃなければ差しにも使いたい性能です スタミナイーターもなるのか
ならんと聞いてたわ
まあサジタリウスは栗オグリは先行以外考えられないからどっちみち使わんかったけど 今後も複合タイプの固有が増えていくだろうし中盤からずっと早くなってく未来もあるかもしれん… クリオグリちゃん最後届かなそうなら通常版の固有もだしてくれ! 有償ならワンチャン
もし引換券来るとしたら、対象範囲はウマ箱うまよんの傾向からしてチヨノオーあたりまでかと
まあ、あまり期待はしないでおいた方がいいね 逃げ2でウンス本人使わないのはやっぱアンスキ不発リスクが付きまとって怖いな
予選は十分勝てるだろうけど決勝どうしようか ウンスは逆に確定で出るチョコボンの固有やらに抗って固有出せるのかっていう問題が
チョコボン水マルファル子がアンスキ出すよりきついと思う アニバで来る新友人はSSR細江純子かなーとか思った 逃げ2戦法ってさ、相手がこちらの逃げより強いのを出してきたらもうそれだけでこちらの2枠が死にウマなるよね
残り1枠で対抗できるのかって考えたら逃げ1で他の脚質も出した方がチャンス広がるって思うんだけど >>216
単騎ならそもそも使わない、やるなら徹底しないと
納得行くの用意できずにまあ相手が出すだろって甘い考えで決勝2回負けを経験してるんだよ ルムマ見てるけど、マイルAのチョコボン水マルがちょいちょい勝ってるんだよねぇ
さすがにこの二人のマイルS厳選はみんな厳しいと見てスキルを重視する雰囲気があるように見える >>220
質問の意図が分からないけど相手頼りの中途半端な編成は予選は勝てても肝心な時に勝負落とす >>219
まだ2週間以上あるから
ルムマの人らはきっちり仕上げてくるよ恐ろしや いまだに何が出るかおっかなくて
SSRメイクデビューチケ×2使えてない
シュレッダーにかけたら虹欠片5つになる改変希望 ウマ娘2のチケット貰ったは良いけど
それまでの全実装ウマ娘所持してるから持て余してる チムレのメンバー4人ずつにならんかなー
出したくてもなかなか出せない娘も括約させたい 人参砕けるなら指なんて枯れ枝をへし折るようなもんだな! そこの筋肉が凄いと
ぢになりやすいんだぞ
緩める手術あるんだけど
戻らないから年寄り限定(by松島病院)
苦労が多いんだ 全員持ってたら育成大変そう
上様のお渡りを待つ大奥みたいだ 失敗率1%で練習下手まで食らった…
納得いかねー! 3凸アルダン様を凸りたくて仕方ない
でもアニバ前だしな
長距離SR人権のヒシアマ姐さんも未だ1凸しかなくて辛いし
早くアニバになんねえかな 俺は今イナリワンを完凸したい!
前列狙いだけじゃなく練習性能もいいよなこれ スタミナそれで足りんの?
あと今回スタミナ601以上で補正かかるんじゃなかったっけ チョコボンは固有で回復するからスタミナはなんとかなりそう 根幹距離ってスタミナに掛かるんだっけ?
回復するんじゃなくて体力消耗が減るって認識してるんだけど 根幹はスタミナがプラス30?◎で60とかじゃなかったっなけ? 〇で40だよ。
コース補正には乗らないらしいけど。 コース補正は素ステに調子補正掛けたやつだけ参照
決勝想定して絶好調で4%だからスタミナ578用意すれば601 白回復が+50なんよな?
スタミナ微妙な時は根幹非根幹で助かりそう 回復スキルは割合回復でスタミナとコース距離によって変わる
2400〜3000mくらいだと+50前後あるけどマイルだと+30くらい スタミナだけじゃなくてレースの距離がそのままHPに加算されるのはうまく作られてるんだけど
回復スキルの割合回復とあいまって直感的じゃなくてちと分かりにくいよね 赤因子1個で適正2段階上がることあんのか。噂には聞いてたが、本当だとは思ってなかった 育成はアルダンか。SSRデジタルが最前列配りそうかな? デジたんSSRはダート特化かそれとも二刀流か
普通に考えれば金スキは最前列かマニアだけど
見たこともないヤツ来るかもしんない
無念だがアニバ前で石ないから再PUで検討 アルダンとは
殿下といいお紅茶を嗜む枠がドンドン埋まるな
正確には殿下はジャンクもいけるマルチだけど ウママニアの可能性やスタミナパワーの版では?
ということで期待はしない方が良さそうではある >>264
これだけおめかししてサイン会ということは
相手は伝説クラスのウマ娘かもしれない >>266
パワー7スピード3と予想(根拠なし)
ダートでスタミナもらってもなぁ
デジたん教養あるから賢さの可能性も ウマドルに失礼の無い服装にしてるんだろうな
デジたんは空気読める子 >>267
流星が二股に別れてる鹿毛の馬に心当たりがない
誰なんだろ? デジタルサポは良くて連続イベ1回目とかに失敗判定付きの前例狙い貰えるイベ仕込んでるくらいじゃないかな 競走馬で流星が二股は見たことがないかも知れん
それとも流星断を上下でなく左右で表現しようとして二股のデザインとしたのかな コントレイル芦毛だしなんか受話器みたいな星じゃなかったっけ >>272
アドマイヤドンという声が広がってる
確かに数少ない芝ダート二刀流つながり
クロ〇ネが無理っぽそうだから余計に貴重だね アルダンのストーリーにラモーヌお姉様が初お目見えする可能性もあるか メジロアルダンかー
欲しいけど石30連しかないから無理だ よく知らなかったので調べたら
ふつーにバケモンじゃねーかアドマイヤドン
仮にそうならデジたん正装もやむなし くっ、サイゲめ
アニバ前に絞ろうたってそうは... 全員ベガの仔
アドマイヤベガ ダービー馬
アドマイヤボス G2勝利
アドマイヤドン 芝ダートG1 7勝
この兄弟凄いな
馬主との関係とかアドマイヤドンが事故で元の走りができなくてダート転向とかドラマ要素もある >>288
昨年12月から絞りっぱなしだよ
いっこうにたづなを緩めない
俺たち掛かりっぱでおあしが残ってない 120連まで回しても結局チョコボン引けなかったけどこれ以上石を消費したくないので撤退。
代わりに秋シチーすり抜けたからチャンミ用に育てようと思うんだけど、先行と差しどっちがいいだろうか? >>290
金回復スキル「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」 アルダンのおっぱいがもう少し大きかったらガチャを引くところだったぜ危ない 秋シチーは当たりだと思うが天井する覚悟無いのであれば引くべきではなかったな フラッシュかブルボンどちらか先に引けたら辞める予定で先にフラッシュ引いたからな。
新規すり抜けも3体いたから後悔はしていない。
ルムマで借りたSランクの先行・差し秋シチーの2人を試走させてるがどちらも勝ったり負けたりで育成迷うな。 自分の構成と流行りによるとしか
前が全然いなかったら発動どころじゃないし差しでいいんじゃない 差しオグリに豪脚付けるべく根性グラス借りてやってるが苦行すぎるな
なので諦めて先行オグリにしようと思う
そこで諸兄にアドバイス承りたいのだが、先行オグリこれだけは付けとけってのある?
紅焔ダメって見たんだけど… 先行ならマミー固有が発動しやすい。
ただ複合だから加速自体はそこまで高くないので他にも加速度スキルは欲しいところ。 >>295
120連で撤退するくらいなら最初から引くなよ >>305
だからどっちか片方引ければ良かったんだってw 10連20連ならまだしもそれ以上回すなら最悪天井まで回せるかを考えて突っ張らなきゃそれこそ途中まで回した石が勿体ないじゃん
当たり前のことだと思ってるからそうしてない人が本当に分からん 価値観もプレイスタイルも人それぞれなので、好きなように遊べばいいと思う ダブルPUでどちらか片方狙うのがそんなにおかしいことかね?
フラッシュも性能的に今後のチャンミで出番もあるだろうし自分的には満足なんだけど、何でここまで執拗に否定してくるんだろう。 それはそうとブルボンさんは夜のベッドでは所謂マグロなのでしょうか ブルボンはトレーナーと同じ布団で寝ても何もなさそう エル固とマミ固な、オーケー!サンクス
チョコフラは中距離チャンミで輝きそうだよな
光芒一閃なんて固有レベルの威力だろ 情報収集の結果
自身にチョコレートを盛り付けて
マスターにプレゼントすることが最適と判断 マックイーン「チョコレートがもったいないですわ!ぱくぱくですわ!」 >>310
日本人には「もったいない」がものすごく気になる人が多いから仕方がない トレーナーの布団でトレーナーの枕の匂いを嗅ぎながらフケちゃうウマ娘ステークス
1位入線 メジロドーベル >>318
気がつくと枕の匂いを嗅ぎに来てしまう
2位 ナリタブライアン 妹系ウマ娘がトレーナーの布団に入ってくるのいいですね
ナリブ「アニキ」
カレンチャン「お兄ちゃん」
ライス「お兄様」 >>310
遊びなのにやたら効率を重視する奴いるよな
育成の妥協を悪として説教する阿呆もいるし
その精神は仕事に使えって思うわw またキャラゲーでもあるわけだからなあ
所持してるしてないの差はあれど
出来れば好きなキャラを活躍させたいわ そのうち演歌来るんかな
キタサンやドトウは演歌組やし デジたんSSRは固有性能で
完凸するとダート適性も5凸するとか
とんでもない仕様じゃなかろうな
最近のサポカ固有見てるとフクから
何でもありになってきてる感あるから >>294
単勝握りしめて喜んでた自分の鬱記憶を思い出させるな お姉さん系ウマ娘
マルゼンお姉さん
パール姉さん
ヒシアマ姐さん
姉貴ビワハヤヒデ ダイワメジャーが追加されればダスカも晴れて妹系ウマ娘の仲間入りだな つまり、アグネスフライトが追加されればタキオンも妹系になるんだな タマも一応お姉ちゃんのはずだけど、属性が薄いのはクリークのせいだと思われる。 >>327
それは絶対ない
俺の髪の毛賭けてもいい アルダンのホーム会話回収してるけどヘリオスとの会話もあるな トレ効果なしのレスボ5%、やる気効果と友情ボーナスも特に高いわけではなく、固有は死んでいる感じか
最前列と引き換えにカード性能はクッソ低くなったのか このタイミングでPU出さないと誰も引かなそうなカードだな。 デジたんに責任はないだろ。。。
チャンミ参加しない勢は
最後列から見守ってるわ >>342
フリーライダーでみんな廃から
借りればいいと判断する結果
どこもかしこも大混雑のおそれ 参加はするけど勝ちまで狙ってない勢はかなりいそうだよね まあデジタル本人に頑張ってもらうから別に作り直さなくてもいいかな感
自分の手持ちだとこれ借りてステ確保できんわ アルダンは死にスキル無いし中距離で加速補ってあげれば十分戦えそう
他に強力な対抗馬が大勢いるのが難点だけど >>349
Light / Lite / Uniteかな? デジタル固有ボーナスを見ても運営はサポカバラけさせたがってるんかな 鹿毛か黒鹿毛で流星、勝負服は青に白線で青のメンコ
アドマイヤグルーヴだろうか ラモーヌお姉様のお姿はお目見え出来ずか
メジロ家の至宝と言われるぐらいだから凄いモノを持ってるんだろうな
メジロ家は良いモノ持ってるウマ娘が多いからな ファンタスティックライトかも
デジタルの弟にファンタスティックライト産駒がいる >>359
これだわwwwww間違いないwwwwwwwww Lite Uniteって蛍光灯メーカーあるから決まりか…? アルダンて脆い儚いけど何気にG1二勝のチヨノオーより賞金稼いでるんだな >>363
ジャリスコ…子供に人気出ますようにって事かな 脆いからこそ大事に使った結果長く競走馬でいられたんだね 賞金は結局、重賞でどれだけ掲示板に載ったかだからな
重賞ひとつ勝つまでに数億もの賞金を稼いでいたステゴさんという例もある ステゴが実装されたら他のウマ娘からアカン子ちゃんって呼ばれるんだろうなあ。 最近のウマの固有は最終ーの時ばかりで強いのばかりで羨ましいわ
メジロアルダンなんて故障ばかりでろくに勝ってないのに 狂犬ドリームジャーニー
超なまけ癖ナカヤマフェスタ
池添が大嫌いオルフェーヴル
唯一の良心フェノーメノ
説明不要のゴールドシップ
左目のガンタレが凄まじいウインブライト
とりあえず賞金は持ち帰ってくるインディチャンプ
チート飛越のオジュウチョウサン
厨パかな? ドリームジャーニーはウマ娘化出来るのか
青少年に見せたらダメみたいにならない? アニバがステゴだったら祭りになるな
人気的にもネタ的にも社台の許可取れた的にも アニバでステゴにディープとかきたらかなりでかい波来そう >>359
これコラじゃなく史実!?
ウマも騎手もww 40連でアルダン1枚(NEW)、冬オグリ1枚(NEW)、ジョーダン1枚(NEW)、カレンチャン1枚かぶり
今年の運を全部使いきった感じがある アルダンの固有、持久力消費してガバガバ最終直線発動で効果すごくだけど持続短いって
これチヨちゃん差してハナに立った後差し返されたダービー再現か…… >>381
多分コラじゃないかな?
発言元のアカウントは凍結済みだし名前もアソカツでネタ臭溢れてる デジタルの固有条件めちゃくちゃ厳しいしトレ効果30%くらいある? アンカツ パルック でググれば出てくるけど本当だよ デジたんSSRはたとえば
スピスタパワ賢さ友人デッキなら
トレ効果発生ということか
一種類につきトレ効果+5%なら
ウママニアのド変態になっていたろうに カイチョー育成でやる気ダウンイベントが7回も発生して芝
これがションボリルドルフか… 後発が強い法則に則ればターボ師匠はサイレンススズカを超える絶対的逃亡者に 特に競馬知らんけどウインバリアシオン勝たせまくりたいから実装して欲しい >>393
スタートダッシュ決める代わりに後半スタミナ切れるんやろな クイーンスプマンテ「いつからスタミナが切れると」
テイエムプリキュア「錯覚していた?」
ブエナビスタ「」 >>376
どいつもこいつも癖の強いヤツばっかり……
ステゴ産駒は頭と体のネジ飛んでんのか >>401
そもそもステゴが頭のネジ外れてっからその子供らにネジハマってる訳ないわなっていう サンデーサイレンス「あのバカ息子は誰に似たんだろうな」 池添さんは性格が難しい馬ばかり乗るって聞いたけど
カレンチャンも池添さんなのね 脳がファル子をオールラウンダーと認識してたせいか、アクエリアス用のファル子間違って
レジェンドレースに出しちゃったけど芝Eのまま8バ身ちぎって勝ちよった
姐さんちゃんと外回ってブロックされず抜けてきたのに
地固めにアンスキプランチャ強すぎ インディチャンプとドリームジャーニーもG1取ってるし池添と一族の相性ええな スイープ→池添 カレンチャン→池添 メイケイエール→池添(New!) デジたんSSRは逆に言うと無凸でもトレ効果15%出せるということか
所持スキルが結構良いからコスパいいともいえるかもしんない
ダートでパワーというのは理解できるが固有活かすなら友人枠で欲しかった
そうすれば力飯やアヤベさんとも併用できたのに
真の効果を享受できるのはSSR艦隊を組める人限定だろうな アプリ起動したら
ホームアルダンに遭遇して
きゅんきゅん〜♪に尊死した ゴルシ「最近トレーナーがかまってくれねぇんだよ…」 そういやアルダンもうまぴょい&メイクデビューの2曲勢なのか?
ライブで声なしは本当残念 >>409
なるほどデジたん無凸でもアリだな
と思いつい魔が差してチケットで一回回してしまった
なんと金色が見えてアルダンが完凸した
デジたんは出なかったがありがとうございました😭 いやー、アルダン来てからやる気ダウンすげぇ増えたな。代理使い切ってなお下がるとかお前…。久しぶりに終盤普通に出かけることになったわ
はよやる気ダウン率戻れ アルダンのルンルンステップはギャップ萌えした
萌えって今日び聞かねえな… >>413
シアター見れば分かるけど新規はもうやる気ないだろ 一応、カワカミ、ジョーダンまでは3曲収録してるから何とも言えないが、これ以上容量増えるのヤバくね?ってラインまで来てもいるから、
歌唱データを増やしてくるかは分からんね >>419
だとしたらもういいかな
このゲームライブがすげー良く出来てるから続けてたけどそれ期待できないならやる価値がなくなっちまう
育成が辛い サークルの人たち誰もアルダン引いてなくて草
遠慮されるアルダン可哀相 新育成シナリオが強いのか分からないけど最低3天井分持っておかないといけないし引きに行けないよ
力飯代理無しで善戦はできたけど持ってたらもっと楽だったな 俺は2天井分は残したけど、3天は厳しいな
無料10連とかでうまいこと行くと良いが 全身全霊ガチャに目下10連破中
限定ミッションあとこれだけなんだがなあ 根スペとチゲを両方サポカセットするって手もある
たまにクリークと力飯で似たことをする >>423
おはガチャ様子見勢が多そうなのと
中距離が供給過剰気味なのが原因かな
固有は自前金スキルとあわされば強そう
別視点だとローマの休日見ちゃったトレーナーは
シンデレラの限界効用が下がると思う
きゅんきゅん〜♪かなりキタけど 全身全霊が貰えないって事かな
配布チケゾーは確定だからあげませんされないぞ
メインストーリー3章見てないの?
あとは覚醒レベル5で持ってるキャラが数人 ラモーヌ煽りここまでくると、アニバの育成ガチャはラモーヌのような気がしてくる
シービーと同時PUだと俺が死ぬ アルダンはラモーヌの半弟(ウマ娘的には妹)だから
メジロ家の至宝は視覚的にもなんか凄そう ラモーヌの中身がマックちゃんとかまさかのゴルシ寄りだったら… 青鹿毛なんで普通にデザインされれば黒髪
名門の至宝と言われるお嬢様でお姉様
現段階のウマ娘界で唯一かつ初代のトリプルティアラ
ハードル爆上げしとくぜー まあ、あのマックイーンでさえサイゲにかかればパクパクですわとか言っちゃうキャラに仕上げるからな。
あまりハードル上げすぎない方がいいぞ。 魔性の青鹿毛だからなぁ。清楚より悪女寄りかもしれない パクパクだけは公式関係ないマックちゃん
パクパクだけは 関係無いのに弄られてんのか
ひでー奴らばっかりだな
マックイーン持ってないからてっきり育成ストーリーで出て来るのかと思ってたぜ キャラストでも「ほやがしゃべった!」とか言い出すんだぜ。 ちけぞー使ったらあっさり全身全霊とれました
嘘でしょスペちゃん…
https://i.imgur.com/DVo02pU.png スペは根性での成否判定あるから根性育成してないと高確率であげません!される 根性ってだけでくそサポカなんだし確定でいいよな
初期サポカはバランス調整してほしい 全身全霊や決死の発動如何は
賢さじゃなく根性だろうに
根性あるほど効果時間も長いと思う >>457
根性にスキル効果時間持たせればそれっぽくなるな まぁ性能かなりピーキーだし・・・。
どの道アニバ前の今、無微課金はガチャ回せないから
むしろ変に有能SSRが来るよりスルー安定で安心。
ところで差しのコツ◎、実は弱い説ってマジなの?
解析数値の上では大局観より優秀なハズだが、
統計とってみたらり勝率がさっぱり上がらず、
逆に大局観が見直された、とかいう話を聞いたんだけど・・・ 素の賢さ上げた方がいいよね…コツは地固め発動スキルだと思ってるから逃げ以外積んだ事ないわ イギリスでウオッカの子が初勝利したんだ
ウオッカって確か早くに亡くなってるよね
子供世代でウオダス延長戦って見れないのかな 差しのコツ取るとケツに突っ込んでいくから駄目って言われてたような ケツというか内埒に突っ込むからチームレースだと差し集団が上がり始める中盤〜終盤手前で囲まれる展開になりやすいという話では?
チャンミなら人数少ないので囲まれるリスクも低いけど、そもそも他の速度加速スキルが優先される コツ系は地固め発動用に逃げコツ○くらいしか使い道なくね? そもそも賢さを50やそこら上げても誤差だしな
貴重なスキルポイント吐いてまで取るものじゃない >>465
チームレースでは確定500ptだし自分ならヒント高ければ最優先で取るよ
ヒントLv1でもだいたい取るけどね
チームランク至上主義が多いので少数派だとは思う 視野スキルは見直されるっていうか競技場のフィギュアスケート専用というか
消費ポイント低いから金スキル並べやすくてスコア効率がいい
勝ち負けには意味ない 出遅れ芸のルーラーシップの子じゃん
父母エアグルーヴ母父サクラバクシンオーとか夢のようだな SSRデジタルの固有は次のシナリオギミックの暗示ではないかとひっそり考えてる 本スレで新シナリオやあれこれの解析情報出てんで見てしまったがSSRデジタルの固有とか関係無さげだったから気にすんな 視野スキルは距離が伸びる分角度が狭くなるって検証してる人がいたような
というか永続するコツスキルと時間限定の視野スキルを比べるのはおかしいでしょ >>476
出せるやんか
あとは重複・接続祈るだけ と言うことはピルサドスキーは
差しのコツ持ち…ってワケ? ピルサドはウマ娘化したら濃いレズキャラになりそう
百合ではなくレズ ケツに突っ込んでもパワーとか根性が高い方が進路優先されるとかにしてくれたらいいのに… 水マル育成中なんだけど2凸ファイン、1凸フラワー入れるんだったら完凸SRフクとマベのほうが強いの作れるかな? >>485
アケボノ「身体の大きい方が優先される?」 メジロラモーヌが出てくるの待ち遠しい
青栗毛でおっぺえがデカイはず チョコボン春天死亡は俺も何回か食らったな
スタ500弱あればほぼほぼ安全圏な感触ではあった 絶対発動するレベルの固有で白回復一個ついてるのはマイル魔改造春天勢の中ではだいぶでかい 差しコツとかは視野を拡げる効果もなかったか?
それで一部のデバフが刺さりやすくなると つまりコツにも意味あるってこった
でもコースの内に入りやすくなる(モブロックくらいやすくなる)とも聞いた 指しコツ、馬群に突っ込んでブロックされにいくようなもんだから取るなって言われたから取ってないな
検証した諸氏の意見もわかれる位だから、明確な優位性は無いと思ってる うちの差しコツ持たせたオグリとか
確かに3コーナー位までは内ラチ沿い走ってるけど
いつの間にか外から捲りに行くことが多いように見えるから
なるべくなら取らせるようにしてる まあたまたまかも知れないけど グレードB戦狙いだが、このデジたんスタミナ厳しそうだと思うんだがどうかね
一応展開窺い(回復)取れそうではあるが、速度と加速を優先すべきか悩んでる
SPは残り458で3つくらいが限界
1000、519、1072、323、690
取得済:尊み5、位置押し、乗換上手、豪脚、マイルコ○、負けん気、最前列、点速
取得思案(現在の優先順):差しコ○、良○、アナボ、外差し、展開、レコメ、ウママニア、マ直○、差直○、アクセラ、がんばり、布石 適性Sなら確定じゃなくとも
赤因子の確率上げてくれ
Aと同じ扱いとか理解に苦しむ >>482
ピルサド神は差しのコツの金スキル持ち
効果は前方のウマ娘をすごく萎縮させ
ピルサド神にレーンを明け渡す たけしさん「ピルサドスキーがエアグルーヴを差して…」
はちみー「挿した!?」 はクソワロタ 完全に数合わせのヒシアマ姐さんにダートSスピパワ1150という微妙ステータスで試走してみた
終盤までほぼビリだったのにアオハル力と豪脚でぶっ飛んで来て一着でビビった
差し追込はロマンあるな せめてスピパワカンストしてたらこのまま妥協できたなのになあ
マイルSダートSガチャもつらい ファミマのコラボ
マックイーンは予想通りだが、バクシンは桜餅じゃないのか。 >>511
パクパクですわの原因これなんか?
だったら酷いな >>513
それが由来っぽい、そのせいでおしることかメロンパフェをお忘れなくとかあんなお嬢様なのに変なキャラ付けされちゃってマックイーンが気の毒だわ 初めてA+育成できたわ
因子はショボショボだったが嬉しい そのスーパーのポップとか関係無しに元からスイーツに対しての食い意地張ってるんだよ
偶然見つけたそれと噛み合って起きた事故みたいなもんだ マックちゃん関係なしにポップ書いた人は天才だと思う
ファミマのサイト見てきたけど他がオフィシャル立ち絵の中スズカさんだけイチゴ大福ポーズなのな イベントギャラリーから育成シナリオ
マックイーンの項目見たが酷いもんだ
スペちゃんより明らかに食い物の描写が多い オグ◯キャップ「全くとんでもない話だな」
それはそうとスペちゃんたちがグラブル世界に行った方法が
ゴルシワープと聞いて芝 今さらだがなんなんだアイツ スイーツに目が無いのは別に良いが
関係無い「パクパクですわ」で弄られるのは何か嫌いだわ >>514
寂しいなあ
いつも一緒に居たスズカフェニックスも寂しいだろうな >>524
つべでタイムとスズカフェニックスの動画見返してるけど、ものすごく仲良しでほんわかする
しかもどっちがどっちだか分からないのがフフッってなる 今日の昼過ぎにグリチャでヒシアマゾンの全レースを振り返ってたけど
マヤノ、ブライアン、ヒシアマゾン、ネイチャ
揃い踏みの有馬記念は懐かしかったオッサンです 競走馬のエピソードから起こしたリスペクトありきのキャラ付けなのに、
パクパクから後付けであんなキャラ付けされてって言われるのかわいそう ファミマのコラボ商品に食い物代表オグリが無いのは何故なんだぜと思ったが
よく考えたらオグリは食べる側だと気付いて納得した >>527
パクパクとメロンパフェはほぼ同時期だったから、後付けされたとか言い出すのはさすがに言いがかりだと思う。 >>516
おめ
チムレ入れたのなら
因子問わずでいいじゃない チャンミ用水マル育成してるけど、なかなかいいのが出来ない。
もうチムレに出してるデジたん、エル、ウララでいいかなって思えてきた。 エルは逃げが多いと固有不発で沈むから頑張って逃げつくってね! 父の父キンカメ
父の母エアグル
母の父バクシンオー
母の母父サンデーサイレンス
これ結構凄いのでは? デジタルとオグリを差しで用意したから最後の1枠は前の方でと思って
チョコボン、秋シチー、ボノ、カレン、チヨなんかを育成してるけど
なかなか上手くいかないね
ファル子やウララは育成苦手だしなぁ
バクシン借りて水マル育成するしかないのか
それはそれで緑スキルがなかなか揃わないのが辛いけど タニノフランケル良血でSSもキンカメも入ってないから産駒の活躍が楽しみだね 水マルの親ブルボン育てるか上振れればそのまま採用してもいいし←今ココのまま進まず >>536
大種牡馬ガリレオの血統だからね
フランケルもメチャ強い馬だったし
その血統を日本で上手く繋げて欲しい
問題があるとすればタニノフランケル自身の成績か 一番近いファミマまでバスで20分…なお、平日のみ… クリアファイルどれくらい用意するだろう。
即日で瞬殺する予感 NEW(キラキラキラ)
たぶんみんな名鑑!に
構ってあげなかったんだ >>540
本当に欲しいのなら店長が良い人なら電話で予約すりゃ取り置いてくれると思うぞ 悪い人だったら…ウチはそういう取り置きとかしてないんでって断られるだけだろうから気にすんな… ファミマ歩いて1分のとこにあるけどほとんど行ってない
ちょっと見に行ってみようかな
でも恥ずかしくて買えないな 悪気のない店長なら
〇〇様予約分って大きく名前晒される チョコボンにダート因子借りて来て水マルの親にしようと頑張ってるけどエル固有と釣りも持って来ないといけないから結局継承お祈りしてる… 艦これのローソンコラボのおにぎりとかエクレアは美味しかったな
これのファミマ商品はどうだろねえ 見た感じ可もなく不可もないって感じの味じゃないかな やる気アップパフェはメインがプリンとホイップだから甘ったるいだけでやる気ダウンしそうではある メインがプリンとクリームどから甘くてやる気アップするんだろ? バクシン「どからっ!」
イナリ「どからっ!」
チヨ「どから?」 >>545
なんとなく薄いはちみつレモンみたいなんじゃないかって感じがする マックイーン「カーリングにはもぐもぐタイムというものがありますのね…」 ファミマコラボでなんでキタサト?
と思ったが、アニバの育成新キャラはこいつらって示唆なのか 公式は明言してないがミークの元馬は白毛説なかったっけ
毛色が違うので登録されるのはモヤっとするなぁ
芦毛だからまだマシなのかもしれんが アニメ2期見てたらキタサトが選ばれてもおかしくないと思うが おはガチャ→虹(何コレ?)→デジたんキタ!
無凸でも15%の効果検証
5種類ピン刺し+ビコー突っ込んでみるか
>>564
そういう指摘もあるし
アニメで出番多かった(スピカとキタサト)からという意見も と言うことはシンデレラグレイは劇場版だな!
どう考えても尺が足らなそうではあるが >>568
アニメで尺が足りないから漫画になったのに劇場版は無いだろう >>569
いやメディアミックス展開してるんだからアニメガン無視するわけないだろ。 第一部笠松編
第二部中央進撃編
第三部白い稲妻編
…以下続々公開! キタちゃんがチョコボンのインパクトを超えるには、それこそ金地固めでも持ってこないとだな >>572
第四部三強激闘編
第五部さらばオグリキャップ編
第六部オグリよ永遠に
第七部シンデレラグレイ完結編
第八部オグリキャップ復活編
こうですかわかりません >>572
劇場版よりテレビとネットでお願いします ラヴズおめでとう。君こそ唯一抜きん出て並ぶものだしだ ウマ娘世界には猫が存在するからネコ娘がいないしタヌキ娘もいない。アルパカ娘もいない
おそらくゾウ娘とチーター娘もいない ポニー娘とばんえい娘とシマウマ娘とラバ娘はいるのか興味ある >>578
帯広のレースはあるからばんえいウマ娘はいるだろうね >>577
全部ウマ娘に変換されるんやな
つまりリマはハヤヒデ 帯広か……いいね
ミシェルマイベイビーの腹筋に惚れた身としては、ばんえい娘には浪漫を感じる >>565
ビターグラッセなんて本来牡馬なのに性転換されてるんだぜ… 殿下がローマの休日なら
アルダンはSeize the Dayだった
アルダンのラストでスタンドにいた謎ウマ娘が
アニバでお目見えするということ?
それならアルダン実装を先に回した理由も分かるが アニバはシービー説だったりラモーヌ説だったりキタサト説だったりでよく分からんな
情報が錯綜している アニバ前にバレボン出しといて〜からの更にそれを過去にする別衣装スズカさんくる 実装されるかは知らないが大逃げらしきパラメータが追加されてるとか何とか あれ?
競技場短縮ってPC版しか実装されてないのか? サイゲはアニバでは人権レベル来ないらしいぞ
アニバ前にばら撒く無料石で人権取られたら悔しいだろってのを聞いて納得したわ
真の人権は夏や冬のボーナス前に投入するんだと
まぁ言われてみれば水マルやクリオグリがそうなるわな >>579
ばんえいウマ娘、身長3メートル近くありそう 確かに言われてみればグラブルの人権はいつも年末年始だな
そのタイミングで無料もバラまくから果たしてどの程度集金効果でてるかは不明だが >>592
アプデしたかい?
強制アプデはまだだけどストアには来てるよ サポカは多少石撒いたところで豪運なければどうにもならんからシナリオに合わせた強サポくらい出すでしょ なんか最近1日1育成でチマチマ50ジュエル稼ぐより3000円課金した方が楽な気がしてきた
おっさん目が疲れるわ 新シナリオリンクサポってだけで強いからな
まぁみんな回すならそのタイミングよね 人間の競争を見ているとウマもスタートダッシュきめて、最速で一着になるのが最強っぽいけどそうでもない罠 チャンミ向けモンクエル育成で豪脚とれないからやり直しという間抜けなことしてたよ。
チョコボンとれて覚醒した時にモンクエルのチェックしたら覚醒3で豪脚あるやんで
気づくのおそすぎ。 レジェンドレースでも限定ショップ開くの知らんかった
ドーベル星4なったし京都チャンミ来たら使いたい スキルとかで大逃げ再現するのはいいけど
あまり前残りゲーにはしてほしくないなあ >>603
陸上競技も400m以上は先行逃げ切り、後半追い上げがあるみたい
更にレース後半の方がエネルギー効率がいいので後半スパートの方が基本的にはタイムがいい スキルかどうかはともかく
逃げの地位向上は賛成
逃げが作るレースに乱される
ウマ娘がいるのがフツーだし
それこそ逃げの見せ所
自分でペース作れるウマだから
逃げられるのでは? なんかウンスすり抜け多いと
思ってたらレベル5開花した!
カーニバルのおかげだ これまで水マル無双だったのが、ようやく他の脚質の加速スキルが増えて緩和されてきたのに、これで逃げの地位が向上したらまたバランス崩すでしょ。 既存のとは違うポジキとかの変更に向けのパラメータ入ってるらしい
その中に先頭争いでHP消費の追加とかあるし相対的に逃げ自体は弱体化するんじゃないかな >>614
へぇ、そりゃいいな
燃費の概念があるのにほぼ死に要素で
とにかく中盤速度スキルをメンコのように叩きつけるゲームになってるし
かなり楽しみになってきたわ 本物の競馬だと、一般的にペースが遅いと逃げ有利、速いと追込み有利になるけど、このゲームはその辺はあまり再現されてないからな。
大逃げに失速のリスクを追加する代わりに、道中で脚を溜めたら最後に二の足を使えるような動きになればもう少しリアルに近づくのに リアルさってのは正直あまり求めてないな
そういうのは他の競馬ゲーに任せればいい
ウマ娘はウマ娘ならではのアプローチで良い まあ、リアルはあまり求めなくてもいいけど、戦略に幅は欲しいよな。 スキル発動でスタミナガンガン削って根性で軽減すればいいと思うの >>620
同感
今のチャンミは有効スキルガチガチに決まってて「ボクノカンガエタサイキョウノウマ」が作れないからなあ
皆テンプレ構成ばかりで
色んなタイプのでわちゃわちゃやりたい 難しいだろうけど、逃げ選択して出遅れたら先行や差しに切り替える、なんて機能が欲しい
先行A差しAみたいな性能がほぼ無駄になってるのが勿体ない ボクノカンガエタサイキョウノウマ作ってるぞ
まだ因子の準備中だけど完成したらたぶんきっと強いはず... 切り替え出来るようにしても
脚質スキル別々に取らなきゃいけなくて
かえって弱くなりそう 脚質適性広いのは現状だとデメリットにしかなってないからな アオハルのせいで適正の狭さが強みになったのはでかいな
URAとどっちやっても同じ位のウマ娘になる位のバランスになればなお良かったのだが…… >>622
自分で作ればえーやん
短距離チャンミにカワカミ出て来たりしたし、やってる人は自由にやってるぞ
おまえがやらないだけやん カプリコーンはBNWやスズカさん、ウララでプラチナとってる人もいてすごいなって思った 固有とステ補正が無効化されるイベントレースを開催すれば理論上どのウマ娘も互角な勝負ができる
ウララでさえ十分勝てる 逃げ強化って、今でさえマイルまでは最強脚質みたいになってるのにいいんか
今回のチャンミも露骨に逃げ強いし かと言ってその代わり逃げはスタミナ消費多くしますみたいに調整しても
じゃあスタミナと金回復盛るわで終わっちゃうからなにか良い落とし所があればね 最終コーナーから外側に移動する挙動も追加データの中にあるみたいだから実装されたら後続のブロックがましになるかもね 展開にによる有利不利は実装されないのかな
逃げが多いとハイペースになって差し追込有利みたいなの >>643
もうされてるよ
逃げが多いとハイペース縦長になって逃げ有利になる…… >>644
それに抗う為に中盤スキル積んだ後ろは
逃げがヘボい塩展開になるとやる気無くして歩き始めるからな…… ルムマで追込デジタル試走してるけど、結構やれるな
終盤開始時に6位の差しが強すぎるから、普通にやるなら差しのほうが良い気はするけど 作った逃げ2ハナはそれなりに取ってくれるけどよく差されていまいち
それでも差しガチャ任せよりは勝率いいが 差しガチャ完璧にハマると逃げは多逃げで自力マックス出しても絶対抗えないし、
差しがたくさん並んでてもそんな完璧にハマるのそうそうないから
基本は逃げに処られるしで今回すごいモヤモヤする 単勝500倍初めて見たわ
3連単もすごいことになってる。こういうの買ってる人がいるのもすごい 俺がとった単勝最高額はちょうど去年
トシキャンディの子供マイステージという競走馬で
18320円 1000円買ってた5万超えとか無理っす(´・ω・`) ディープがクラシックの年になんかで高額配当を取った記憶があるが、完全に忘れた
なんだったかなぁ。名前で買ったんだ確か >>515
え?
パクパクですわって公式設定じゃないの? ホヤあそばせとメロンパフェもお忘れなくとおしることかき氷しか言ってない マロングラッセもあったか
ていうか多すぎてわからん… うわー、どこの馬の骨ともわからん奴が言い出したパクパク設定を面白がって言ってたのか…
めちゃめちゃ恥ずかしいわぁ 端的に表すとパクパクですわってのはこれ以上ない表現だとは思う パクパク設定というか
表現だろうが何だろうが作品で一言も使ってない「パクパクですわ」を面白がって使うのは違う思うな
スペちゃんの「あげません!」だって嫌う人いるらしいのに
おれは「あげません!」の声と顔が大好きだけど スラングなんてそんなもんやからな「これ面白え」が優先されて元で言ったやったは大して関係ない
だから対立もよく起きる 既にパクパクですわで通じる状況だし別にいいんじゃねーのと思う
これを公式設定だって言っちゃうのは恥ずかしいかも知れんが イメージを損なうってレベルでもないしスズカの胸とかセクハラ寄りじゃないだけ可愛いもんだよ キャラ弄りで遊びすぎるのは5chというかオタクの悪い癖だな 公式の設定が元々弄ってくださいと言わんばかりのネタの宝庫だからな。
それで盛り上がるのは別に悪いこととは思わないな。
スイーツネタが一切ないマックイーンなんて、絶対今より不人気になってると思うぞ。 >>641
え?そういう仕様になってないの?(汗)
あとレースシーンでタイム(分秒-2E)を
表示してくんないかなぁ
ハイ〜ローペース分かるから楽しい >>650
総流しとかボックスとかかなあ。
もし買い間違えで当たったとしたら、とんでもない幸運だよね。 >>665
明日のAT-X一挙でも
グラスの前で炊飯器を閉めるスペちゃんw >669
去年のアカイイトが勝ったエリ女で、間違って300万倍の3連単買った人のツイが流れてきたわ。 昔、競馬を長くやって1億円?儲けた人もいたな
馬券購入に2億、払い戻し3億で手元に1億みたいな感じで >>668
単にその時のスピードで消費量決まってるだけ
タイム欲しいけど、強い馬が現実のレコードタイム抜く危惧が… 現状はタイムの上限決まってて例えばアーモンドアイの記録を抜くことはできない メイタイファームの記事見た
ファル子トレーナーって書いてる時点でウマ娘向けじゃないですかw
貴重な画像をありがとうございます。 ミークグラッセココンのオリジナルウマ娘の名前を競走馬に付けるのはやりすぎ感あるなあ
完全にウマ娘に便乗しようとしてるわけだし
やったもん勝ちで印象はよくない レース中の速度と持久力両方に脚質で補正かかってるからあるようなもんではある >>678
史実馬借りてんのにケチくさい事言うなや ウマ娘は一応馬主に許可は取ってるだろ
例の馬主はサイゲに許可取ったの? 今週の名馬座のサトノクラウン、ウマ娘になったら雨の日か道悪の金スキル持ってそう
同世代最強のキタサンブラックを重馬場の日に破るってすごいね ウマ娘側は競走馬をリスペクトしてキャラ付けやシナリオに落とし込んでるのに
適当な競走馬にオリウマ娘の名前を名付けるリスペクトや配慮の欠片もなく
ただただ流行りに乗っかっただけの輩に名前を使われるのが個人的に不快ってだけ
ウマピョイは不快には感じない トプロのちょっと地味めな巨乳な感じ、正直めちゃくちゃ好き >>688
イラストを見るとバスト86〜89cmっぽいよね ウマ娘嫌い(認めない)な競馬ファンは
もしウマピョイやら逆輸入で名付けられた競走馬が活躍したらどう思うんだろう ウマ娘が嫌いな競馬ファンがウマぴょいやらウマ娘用語を理解している?
妙だな…普通嫌いならブロックしたり非表示にしたりで情報を遮断するから
それはもはや好きなのでは >>689
B86・W56・H83らしい
トップヘビーなんだ そういうのは馬券になってくれたらどうでもよくなるんじゃね アニメ二期を見直して気付いた、劇中はダイヤちゃん呼びだけどファンはみんなサトちゃん呼びで誰も言ってない 業界人いわく今は10年に1度の競馬ムーブメントらしいからな
それに乗っかろうとする業界関係者が相次ぐのも分かるし、歴の長いファンがそういう流れを苦々しく思うのも分かる
大抵はそういうのは時間とともに和らいでいくけどね >>695
おれはちゃんとダイヤちゃんと呼んでるぞ
サトノって冠名だし
タイキやスズカみたいに作品内で冠名呼びは仕方ないけど
でもキタダイじゃなくキタサトと呼ぶ人は確かに多いな キタサンも伝説の歌手のあだ名じゃん
ブラックダイヤちゃんにしよう >>701
キタサンブラックはアニメでもキタちゃんと呼ばれてるからそれは違うな >>701
ネイチャ「なんか悪の秘密結社の怪人みたい」 チヨちゃんやヤエちゃんがレジェンドに来たときのトロフィーが気になる 面子ショボいわりに人気薄だから抑えてもいいかも。
1番人気のゴルシの子は取捨選択に迷うところ マヤノやセイウンやタイキのような
ゲームで冠名が名前として扱われてる馬は
今後もう追加はされないということだな
エイシンヒカリはあり得るということか タイキフォーチュンやタイキブリザードは出てこないのか… チケゾーを慕う後輩のスズカフェニックスとタイムパラドックス来ないかなあ
元気なうちにはらぺこツインズに会いたかったな >>695
カトちゃんがいるんだからサトちゃんよな >>704
さすがネイチャさん
怪人開発部にも出走してるだけある 荒れると思って買わなかったけど何だかんだでステゴの血統が来るね あーどーにもブルボン育成上手くいかん
温泉引いたら必ず途中で死ぬし
完走してもステや因子がショボいし
スズカもいまいちなのは逃げウマと相性悪いのかな 次に備えて中距離因子回してたら遂にわが手にパワ3中距離3裏3が来てしまった
環境どうなるか分からんけどとりあえずこれを元手に赤マル因子作ろう チャンミ用にオグリ育成しようと思ったらうちのダート因子持ちが全員オグリ入ってて愕然 >>721
俺はそういうの気にせずやってるけどやっぱダメなん?
同キャラを親にはできないけど祖父母にできるし◎にもなるけど… >>722
同キャラからはほとんど継承しないからね 曽祖父だと良い?
つまり画面から顔消えれば(言ってる意味通じる?) >>724
同キャラはそもそも親に出来ないんだから
「同キャラ」からは継承率がゴミみたいに低いの意味をもっとよく考えたら? >>722
相性0になって青因子すら継承しないことがあるという話はみたことがあるが、そう言えば知識でしか知らんなと思って試してみた
結果、普通に2回とも青因子もらったし、片方は白因子までくれた
青因子が貰えない確率ってどれぐらいなんだろうな >>724
画面から消えたら相性関連の影響は無いらしいよ ああ、祖父母ではなく「ひい」祖父か
関係なくなるがそこまで計算しながら因子作ってるのか?
コントロールしきれんと思うが ファル子育成を芝Dでやってた時は普通に皐月賞勝ててたのに、芝Eの因子に変えた途端二桁着順ばかりになった。
適性1段下がるだけで全然難易度変わってくるんだな。 全体で見てるのか個別で見てるのか
相性上げれば上げる程継承良くなると言う人もいれば◎さえ付いたらそれでいい説もある
そもそも全く同じ因子が用意できないから大雑把な検証しかできないんだけどね 継承が良いとトレーニングの集まり悪くなるのやめてくれない? するなぁ
本当イラっとする
1回くらいなら踏んじゃうな
ステとっとと底上げしなきゃあかんし あるあるw
1回踏むと禊を済ませたっぽくて他ステに爆発来てくれるようになる URAの最中ってイベント発生しないと思ってたが安心沢は来るんだな
https://i.imgur.com/KImBoHb.jpg 体力半分割ってる時にパワーに爆発二個とか居てついつい踏んで失敗するんだよね… アク杯用水マルで賢さサポカ多めで育成してるが全然ステータス伸びねえぞ…
むしろ昔のデッキの方が伸びるまである
中距離B長距離Cのままだからレース負けやすくてつらい 水マル未だに地固め一回もつかないからこのままだとファル子の強化ブースターになっちまうんだ……
マイル因子の方が積めてる数少ないのになんでマイルSそこそこ来て地固めはつかんの >>667
そもそもアプリのスイーツネタの方が先じゃないか?
それにぴったりだったのがあのポップだったってだけで ZONEウマ娘缶飲みやすいけど血糖値高い俺にはアカンかった あの手のって砂糖水かよってくらい異様に甘くて飲めないんだよなあ 普通の水のほうがいいなウマ娘ミネラルウォーター250円的な ウマ娘(キャラ名)の聖水って商品名にするだけで爆売れしそう テイオーがOPで飲んでるスポドリみたいな奴とか
テイオー愛飲のスポドリとして売れば
実ははちみーかも知れんが AppleID復旧13日かかるとか出て来てアプデ出来ねぇ! 次の再PU誰だろう
期待裏切られ続けてるから
もう殿下はないとあきらめる(涙
パワーライスやターボ師匠あたりかな これ以上違いも表示されてるけどまさか別扱いになったりしないよな…? なるのか
どうせならマルゼンから7個もらいたかったけど1キャラ一つまでなのが惜しいな スペちゃんからチョコ貰おうとしたら口の端茶色くしたスペちゃんから上げませんされそう ttps://i.imgur.com/GcJUdii.jpg
消費アイテムなの、何それ…怖… おはガチャで虹ゲートからの水着がチラ見してキターと思ったら、スペシャルウィーク!
・・・泣ける チョコの箱の底とかに虹結晶が隠されてたりしないのだろうか SR以上確定で虹ったらタマちゃん…
なんでファインとかビコー来ねーんだ。リセマラ以来引けてねえ >>769
別ゲーだけど9年分のチョコ保存してある
こういうのは使わずに置いといて、数年後に眺めるのが楽しい 別ゲーだけどキャラ全員(38人)からチョコ貰った
これはこれでなんか違う気がしないでもないw >>772
「これはこれは・・・サイゲ屋そちもワルよのう」
「いえいえトレーナー様ほどではありませぬ」
「さぞ稼いでおるのであろうなぁ」
「これもトレーナー様のおかげをもちまして、フヒヒ」 闇鍋どころかブラックホール鍋
ただただ吸い尽くされていく
結晶で喜び覚える我に慄然とした
こうして麻痺し馴らされるのか >>775
スクールガールストライカーズ2!なのだ イベントって今日のアプデ(12:00)からで合ってるよね?
まさかの取りこぼしとか無い…よな? 競馬場の達人にマルゼンスキーの声優さん出てたけど
結構、競馬知ってる人なんだなあと美人さんだった >>776
カレン「カレンのチョコにはそんなの入ってない!可愛いがい〜っぱいなんだもん!」 チョコカビさせて渡してくれたウマ娘から怒られたい
ダスカ「はぁ!?なんで食べてないのよ!仕方ないわね、もう一回作ってあげる。今度こそ絶対食べなさいよね」 ファル子にチョコねだったら、その直後の育成でやる気ダウン連発して、最初の目標も2連敗してまさかのE+ファル子が出来上がったわ。 タキオンのチョコ食べたら
明日から視界が逆さになりそう て今頃きづいたけど今日みんな末尾が
St.V(聖バレンタイン)になっとるのね! デジたんのチョコが甘すぎる
https://i.imgur.com/ed4Pyr9.jpg
殿下は多分チョコラーメンだろうなぁ >>791
タキオン「それは正しいね!眼から入った光は眼球内部で反転し、網膜には逆さに映るからねぇ…!」(したり顔 今回初めてチャンミにチムレキャラ出すことになりそうだ 濃厚接触者になってファミマ行けないわ
おまえら任せた バレンタインチョコ一日一個貰えるのか
とりあえず貰ってみたがなんか雑じゃね?動きがw あまりにあっさり過ぎてどの娘から貰おうかなって悩んだのが馬鹿みたいじゃないですか TP15だとほとんどTP気にしなくてよくなるから助かる
ずっと15にしてくれんかな マックはトレーナーにチョコをプレゼントした後、そのチョコを食べたそうにしそう 前回の消費半分は一日4.8育成してたのが1育成になるぐらいやる気無くなったけど
今回の場合はマニー等の報酬倍があるから時間ある限りは回したいなと思っている
URA一周で5万近く増えるのはアツい おすすめ練習機能欲しいな
育成時におすすめの練習のとこにマークつくの
初心者にはありがたい おまかせ育成はよ
どんな馬でもクリスタルCに登録するという弊害もありそうだけど いつもより早く家を出てファミマ寄ったのに、クリアファイル10時からだったわ。 スズカ大福
スペむすび
バクシンサンド
購入成功
並べ始めてたからラッキーだった
スペちゃんは職場の朝ごはんでモグモグする
それにしてもスズカのポーズw ガマンできずに大福ペロリ
包み紙までスズカのイメージカラー!
美味しかった >>804-805
たづな「おまかせ下さい(ニッコリ)」 ウマ娘ゾーン4本買ってきたけど今出てるのは8種なのね
飲み終わったら洗って飾っとく予定だけどアマゾン限定は買う人結構居るんかな TPが溢れる…
レンタル10回にしてくれんと釣り合いが取れないよ
サイゲもうちょい頑張って ゾーンデカすぎワロ。糖尿気味だから死ねるわ
近所のファミマクリアファイル置いてなくてしょぼん
これだからくそ田舎は 近くの駐車場のあるファミマにはクリアファイルなくて駄目元で元々キヨスクだった方の狭い方に行ったらあった
キタサトのは欲しかったから無事ゲットできてよかった ファミマ行ってきたけど
ゾーン(8種)、明治のチョコ(3個でクリアファイル1枚。4種)、
栄養ドリンク(キーホルダー種類沢山)、ファミマコラボ商品て色々被せ過ぎぃ〜
流石に栄養ドリンクはスルーでクリアファイル4種とゾーン8種、コラボ商品何点かだけ購入(合わせて3800円くらい)
ゾーンのゴルシだけ棚に無くて店員さんにバックヤードから出してもらおうと
「赤い服を着たピースしてるキャラを…」とお願いしたらキャラ名は何ですか?と返された
確かに名前書いてあるがそっちの方が判りやすいんかな
店員さんに当たり前の様にキャラ名で指定するの抵抗あったんだが… 今度のぱかライブ、Lynnとか鬼頭明里とかなかなかレアなメンバーだな。
オンタイムで視るか。 アトレのコラボに載ってるキャラで未実装がアヤベさんしかいないからアヤベさん来る可能性高いらしい 98年クラシック世代中の人5人だけが出てる動画を何かで見たような
アニメうまよんの宣伝だった記憶
ちょっと自信無いけど ファミマのキタサト対アトレのアヤベ対それ以外、て感じかね
さて後約3分、どうなるかな アヤベさんは引くしかない。
どうせ次は衣装違いだし。 ファインの抱き合わせがカワカミとか、また微妙な・・・ 強攻策は持ってるとして、もうひとつの金スキルがハゲなのか天命士なのかで評価が天と地だな
追込ウマはシービー待ちという手もあるし、性能見て引くか決めるか ファイン完凸カワカミ無凸の俺には厳しい展開w
パワボ持ちなんでカワカミ欲しいけどピコバクWPUの恐怖が蘇るな
偏ってビコーが溢れるもバクシン出ず
まあ何れにせよアヤベさんは勿論回す ワンチャンアニバ前にキタサトで削ってアニバCBとかこないかなーって期待してたけど、こりゃ次は順当にキタサトとかかね…
CBとマーベラス待ちだからしばらくウマガチャ引けなさそう 直前にバレンタイン2人いなければアヤベさん引いてた……無念 アヤベさん来るの?
じゃあ遂にトプロちゃんシナリオデビューかな? ムテキじゃなくてアヤベさんか
ファインの相方はシャカじゃないのか PU関係ないと認識しつつ
ためてたSSR確定チケ2枚をぶっぱなす
祈るはファインモーション
アヤベさんは眠れる獅子じゃなく
冷静の金スキル持ってたりして チャンミ仕上げでファイン即引きしたい所だけどぱかライブ情報見てから引きたいんだよな アヤベさんとか回すしかないやん
無料できてくれんかね
まだ石は放出したくないんや カワカミSSRって評価かなり高いんじゃないの
アニバ前の罠かというぐらい両方強力なピックアップだから22日までは待ちたいね カワカミさんアオハル流行りの初期ステメガ盛りかつ
レスボ10スピボパワボ持ちだからアオハルではつえーのは確か >>836
カワカミは安い金スキル発動で芸術点稼ぐため
何の報酬もない競技場ガチ勢が使うだけのサポカだよ
新シナリオや新システムの情報とか
来週のパカライブである程度教えてもらえるだろうし
最低限それ見てから引いたほうが良い >>840
なるほど勉強になります
とにかくぱかライブ待ちなのはそうですね アヤベさん…
欲しすぎるが石が全く無い
バレンタインで使ってしまった アニバ直前でアルダン、アヤベ、ファインってサイゲは搾り取る気満々だな
パカライブまで暫く我慢 ライブまでは無料とおはガチャで耐え忍ぶのが良いね
フェスの予告があったりするかも知れんし 今は時期が悪いと言いながら、気づいたら何も引かずにアニバ終わってそうだな。 そりゃアニバガチャの内容が酷けりゃ誰も引かないでしょ
新年有償確定なんかも新規なら引くだろうけど
初期組で引いてる人は少ないんじゃないの 11月からシングレキャラ毎月来てるけど2月はもうアルダンきたからアニバにヤエイナリはこないな、ヨシ! ライスが欲しいなあ
ファイン強いの分かるんだがネイチャ完凸してるから迷うわ アニバで出る新サポが賢さだったりするかも知れんからなぁ ファインは今の所強いけど
絆と得意率が終わってるから
賢さ版のキタサンとか来ると首位を明け渡す事になる
また噂程度だけど複合サポカ実装で
既存サポカ全員死ぬ可能性すらあるしな
CMに間に合わせたい勢なら天井まで回して完凸にして使えば良いけど
基本的にはパカライブを見てから決めるべきやと思うぞ 得意率は低いからこそ上ブレ狙いができるって見方もあるからなあ
まあ上手いことまとまることがなく賢さにも来ないってパターンの方が多いんですけどね… 低い得意率をトレ効果15%の出張性能でカバーしてるから強い
初期絆だけはどうにもならんのでアニバサポと比較待ちやね ゾーン完飾りたいけど飲み口開けずに飾りたい…時間空けると膨らんできそうだから底に穴あけて抜くしかないか? とは言え、どんな性能が来ても賢サポ2番手の座は安泰だからデッキにはほぼ入るんだけどな >>854
結局の所高確率で入るから持ってて損はないんだよな
得意率だの初期絆だの小さな不満点はあるけど
個人的にはスピードスター貰うときに体力吸われるのがイラッとくるw >>850
その賢さ版キタサンがルドルフのイメージだなぁ
カレンチャンSSRという距離適性分けの前例がある
要すれば中距離向けの賢さ
でも土台のルドルフRがけん制だらけなのが難点
ブライアンは逆にスキル多すぎだし ファインとネーチャが無凸で
自前で賢さサポカ入れるときはドーベルとマーベラスな自分は引いていいよね ヒントに右回りあるのもいいんだよね、ステ上限解放はまだ先だろうし緑は大事
そういや解析情報に根性がラストスパート目標速度に影響するってあるらしいし適応されたらどうなるやら >>857
賢さトレ最強SRはダスカとフクキタルだけどね
両方ともイベントも優秀、フクキタルはレスボ無いのが玉に瑕 運良くSRフウジン完凸してよく使ってるけど得意率65は伊達じゃない旨味感じてる
スキルも遊びはおしまいとか逃げ専かと思ってたが先行差しでも有用だし何より高ヒント高割引で外せない一品になってる ドラクエウォークのノルマごなしの散歩がてらファミマよってオグリの缶の
ZONEとまんまる焼きとあときのこの山とか買ってファイル入手したよ。
ファイルはコラボのポテチが2/22からだから普通の商品3種類買った。
ZONEはオレンジ味の微炭酸の人参風味ちょっとだけあるのかな?
まんまる焼きはカスタードクリームたっぷり。シールはチケットだった。 >>861
ポテチ無いと思ったらまだ出てないんか
やけに高いけどカード付きなんかな
てかクリアファイル追加しないと2/22には無くなってるんじゃないの
地域にもよるだろうけどこの手のクリアファイルって人気作だと数日で無くなるから
欲しいのはその場で確保するようにしてる >>862
店頭で無いと思って対象製品のリスト見たら2/22発売になってた。
HPで確認したらノーマル/レア各12のカード付きらしい。
アクリルキーホルダーはアリナミンとかリポDとか2剤購入でもらえるらしいから
明日行ってみようと思う。 クリアファイルあったからもらってきた
正直いらないけどなくなるって聞いたらつい >>864
あくまでも自分の地元での話だけど
艦これ全盛期とか店頭でキャンペーン見て翌日買いに行ったら
全滅だったり目当ての人気キャラだけ無くなってたりありがちだった
リポDのキーホルダーは全12種、24本(最安値で3840円)でコンプか
チョコと合わせて職場に差し入れするならありか?
(知ってる人にはモロバレだけど) >>865
ちょっと何の話してるかよくわかんないや
職場に差し入れとかむしろなんのアピールなんだよ >>866
あぁうちの職場だと「皆さんで食べて下さい」とか「お疲れさまです。良かったらどうぞ」みたいな感じで
休憩室にお菓子とか飲み物とか置いたりするんよ
取引先からだったり職員だったり割と普通にやってるが職種にもよるか >>867
いやそうじゃなくて知ってる人にはモロバレとか言いながらそんなことしてるとかそれは気づいてほしい人じゃんって思っただけ
そういうつもりじゃなかったらごめんね アニメやゲームヲタの職場へのお菓子の差し入れって
一見同僚は喜んでるように見えるけど‥ ZONEも今日からだったのか
ダスカとウオッカ欲しいな 一回真ん中のチームと対戦したから、これでターフクイーンズ出て来んやろと思ったら普通に出て来やがった
おかげで2回真ん中のチーム選ぶハメに……
ターフクイーンズ勝てるやついるのか?
ビターココンらより強敵なんやが 勝つことはあるよ。負け率のほうが高いから回避する→クイーンズとの結果が取得されないから勝てるイメージがない
だけだと思う >>873
3回戦目でBに日和って真ん中選んでも4戦目はAがくるぞ
途中で日和る程度の戦力なら初戦で真ん中にしとけ
まぁジュニア級でDランク踏める程の上振れしてるようなチームならターフクイーンズも普通に行ける
3戦目で出てくるユメガヒロガリングスは強敵だが4戦目はクソ雑魚なのと同じ理屈 クリアファイルは限定かつ非売品だから
映画の毎週特典みたいに転売ヤーの餌食になったかな
仕事帰りにファミマ5店に寄ったけど全滅
補給されるかどうかも分からないね
パンやおにぎりは美味しかった チョコ全員からもらいたい・・・
(7人まで絞れない) >>878
それな
他のイベントと違って
ボイスも貰わなかった子は
図鑑で登録させないので
泣きながら選ばないといけない ウマ娘の新キャラが居なくなったら20年くらいでコンプ出来るかもしれない 貰ったチョコを画面の外に出すには
USBコネクタから外に出てくるん?(´・ω・`) 初戦真ん中にするとどうしてもステ伸びない印象が強くてな…
3Dプリンタ使えば外に出てくるよ >>873
ターフクイーンズはかなり上振れた時に全部◎で勝てたりするかな 無料ガチャからクリオグリ
バレンタインなのかクリスマスなのか訳わかんねえな ipad mini6が昨日手に入った。これでサクサクウマ娘が出来るというものだ。 クリアファイルはどこも置いてないけど、キーホルダーはまだ残っているな。
2件回ったけど、スぺちゃん、ウオッカ、会長、ナリブは両方の店にあったわ。 強攻策持ってたら引きたくなるから、無しのままでいいよ。 アヤベさん覚醒スキル弱すぎるだろwww
よく見もせず30連もしてしまった。アアアー 新イベント、キタサンブライトトプロって全員プレイアブルじゃないやん アヤベさん固有、覚醒共に弱過ぎでわらう
ロビー人権枠やな 根性調整入ったけど、どれくらい効果あるのかね。
これで無駄に持ってたアイネスとグラス3凸の出番があれば嬉しいんだが。 アヤベさん成長率はよさげだが覚醒スキルがトップレベルで貧弱だな
自前で追い込み直線、コーナーもってるヒシアマの方がまだマシだが調整でどうなるかだな 根性テコ入れはラストスパートに影響とか大体要望通りな感じがするな
頭良い人らが纏めてくれるだろう 性能なんてどうでもいいから引きたかったんだけど激熱理事長からのすり抜けタマモクロスだった
激熱はピック確定にしてくれないかなあ 調整のトコざっと読んだけどバ群嫌いなんてあった?
大逃げ追加といいこれターボ師匠くんじゃね? 先手必勝の発動タイミング次第では地固め不要になるんだけど、チョコボンこれ… 調整項目多すぎて別ゲーだな
固有もどの程度変わるのか想像つかん >>916
大逃げ実装でアニバターボ実装はマジでありえると思ってる マジかよチャンミ前に調整するんじゃねえよ
大逃げ持ってるウマ娘が居るとハナ取れません既存の逃げで仕上げてた奴全滅
死にステ根性へのテコ入れでスタ因子で調整してる奴全滅、代理ちゃん必須
プロフェッサー、スピードスター強化でコーナー◎神話崩壊? 大逃げスズカと地固めキャラどちらが前を取りやすいんだろうな。 大逃げ取得できて先手必勝を配布ブルボンから回収できるスズカが逃げ最強になるな
衣装違いなら更に強い固有もってくるだろうし、もうTier表グッチャグチャやで >>922
よかった、確かに24日更新で16日は更新しただけだわ 根性の価値上がって理子ちゃん株が上がる一方バステ解消で暴落するたづな
クリークたづな引いて代理米引けなかった俺に対する嫌がらせが過ぎる ついに根性に日の目が当たるのか
アニメは一に根性二に根性みたいな感じだったのにゲーム内で軽視されすぎてたんだよ 根性テコ入れがマキバオーコラボの布石だとはこの時点では誰も予想していないのであった 根性カンストのアマゾンスピリットで大外一気かましたいなぁ こんだけウマ娘もスキルも豊富にあるのに
面子や必須スキルが固定されるのはつまんないからテコ入れは歓迎だ
色んなウマ娘ちゃん達とレースしたいぜ
攻略動画とか記事作ってる人は大変だろうけどw うわっめっちゃ修正入るのか
まあそれはいいんだけどそれより殿堂入りの上限増やしてくれ 殿堂入り増やしたところで本質は"整理しない"ってとこだからな
300や400に増やしたところでどうせすぐいっぱいになってまた増やせ増やせ言い出すんだよ 根性補正が強かったら強かったで
根性4枚で無理やりスピードとパワー仕上げる感じになるから
結局根性補正強い娘は不要だと思うがな ダビスタのBCも根性必須ゲーだったが次のチャンミからはそうなりそうだね 補正なしだけどイベントでモリモリ根性上がってくタマちゃんありがてえ
情報多すぎるけどとりあえずソムリエは死んだままというのはわかった 今まで根性カード結構砕いてきちゃったけど後悔するレベルになるのかな
SRユキノビジンSSRグラスSSRボーノとか
まぁ仕方ないね 追い比べって要するに根性があればスキルなしでもオグリ固有が出せるってことだしな
さすがに効果はスキルほどじゃないんだろうけど ウチの大倉庫番だったボーノとイクノにやっと陽の光が… 先手必勝のタイミング調整が開幕出るようになるなら地固めガチャから解放されるな
というか地固めがおなくなりに
ナリブスペデジのほぼ無効発動多すぎ固有は加速力アップ追加されそう >>917
チョコボンには先手必勝も標準装備なんだけど >>939
コーナー系の発動位置が調整ってことだから
直線系のように完全にランダムってことだろうね
レース場にもよるけど
中距離は4コーナーが終盤(ダービー、JC)
長距離は3-4コーナーが終盤(長距離G1全て)
だから終盤最速でソムリエが出たら勝ち確
ロマンスキルとして意味は出てきたな
だからどうしたってレベルだが
逆に中盤スキルとして重宝してたコーナー◎やマエストロは
ダービーは1/4でゴミ、長距離G1は1/3でゴミになる
長距離G1ならクールダウンや直線◎とどちらがマシかな?というレベルになりそうだ 大逃げと逃げは競り合わないって書いてあるから、逃げが無理にスズカに近づこうとすると逆噴射するかもしれないな。 チョコボンはイベブルボンも使えないからむしろターボ師匠を使う違う地獄が始まる
逃げで一番楽に育てられる勝ち組だと思ってたら一転一番育てるのきつくなるかもしらん
というか大逃げスズカさん以外人権なくなる可能性ある
コーナースキルはレース場ごとに有効発動する発動位置に調整されるならいいな
回復や速度スキルは中盤コーナーで出るし、加速度スキルは
終盤にかかる3か4コーナーどちらかで出るようにとか 先手必勝の3段クルーンは水マルの地固めガチャ並みにキツイからな そもそも先手必勝がスタートと同時に出る保証なんて何処にもないけどな
大逃げの方が100倍驚異
マイペースに逃げでてけてけ走って終盤入りで捕まえられるのか否かの一点で天地の差になる スピードイーターとかマイルの支配者とか強くなるの!?って思ったけどスカーレットとかファル子の固有もだから、
多分大逃げあるから一位条件のスキル軒並み条件緩和されるんだよなあ
相手にスズカさん1人づつ居たら2位まで緩和されても終わりそうだけど 逃げの加速がアンスキ依存の時点で、逃げ内では大逃げ一強だろうな
スズカと今後でてくる衣装違いスズカ、それにターボもか?こいつら持ってないとチャンミのスタートにも立てないバランスになりそう >>947
マエストロは対象外
最強回復なのは変わらん 体力消費や終盤の補正もきついだろうからそこまででもないと思う
蓋されていままでの逃げ2戦法は駄目になるだろうけど >>950
次よろ
>>949
今後実装される逃げ全部ではなくてもそれなりに搭載されてくだろうからスズカ一強なんてほんのいっときでしょ
元々アンスキ継承できない時点でウンスの衣装違いが見向きもされない環境になってたから逃げテコ入れは時間の問題だった観もあるし、
ウンス水着マルゼンしか勝たん環境よりは色々可能性広がる未来の方が見える
まあ、そのマルゼンやブルボンみたくもう衣装違いやっちゃってますんでーっていう詰んでるキャラが居るのは難点だが 大逃げ2人いないと位置取り争い発生しないから今の単逃げと同じで終盤前に捕まって終わりそうな気もする
今の幸運な先行と同じシステムで速度補正逃げと同じなままポジキで前確約ならオワだよ
世界はスズカさんに支配されるよ
なんか固有が最終直線じゃなくて後半とかに変わりそうだし 逃げても控えてもいいキタブラが最強になる可能性
サニブが来ないかな >>950が踏み逃げの場合>>970で、建つまで減速よろ
まあ、始まらんうちから憶測でどうこう言っても詮無い
実質馬群が5グループに細分化されるわけだから大逃げと逃げがどうとかより
差し・追込みたいな後ろの方が影響大きいかもだし…根性の修正も含めて尚の事 一瞬踏んだの俺かと思ったが別人だった
そうか大逃げ二人いないと位置争いできないのか……ならターボの実装早いかもしれんな 固有もかなりいじるから必要因子が変わったりするのかね 目立った弱体化はなし。発動位置が従来と変わる点でコーナースキルの評価が多少上下するか?という感じ
まぁ全体的にアッパーして調整する姿勢が見えただけでちょっと安心だし、好評価 やっとあるべき姿になった感じだ
疑似にすらなっていなかったシミュレーションがやっと疑似になる
うん、全員作り直しかなw コーナースキルの発動調整は弱体化もあるんじゃないか キャラ用のニンジンマーク類もケーキとか飲み物の他にパワー、スタミナ、スピード用のマークがほしい整理しきれん 会長・タイキ・オペラオー・マルゼン姉さんのRカード強化入るという事は
一応SR以上の準備があると受け取って良さそうだな
忘れられてなくて良かったとホッと一息 次のシナリオ次第でもあるんだよね
スキルはレース勝利数で性能変化ってのは分かってる 理事長引いて赤マルだったわ
お陰で☆4、チョベリグね アヤベさんのお試しストーリー読んだけど、よく出来てるねえ
新馬戦の斜行まで盛り込んできてるとは思わなかった トプロの略称は公式でもトプロなのか
あんまり人の名前っぽくないな トップロードは長いしNTRは使えないから
アドマイヤベガはアドベだったからゲームのアヤベは慣れなかったな
アドマイヤドンはアヤドンになるのか? しかしスタミナ半減になってから露骨にサポイベの完走率下がったな
友人+実質SSR 3でやってるけど大抵1つしか完走しねえ 次スレ無いから立ててくるよ
立ったら連投規制かかるかもしれないから誘導よろしく ファミマ行ってゴルシとライスとオグリのキーホルダー入手できた。最初の店で在庫あるか
確認したら半分くらい無くて昨日はコラボ商品売れてファイルも2個しか残っていないと言ってた。
ドリンク剤2本購入の必要あるのですが一番安いリポDとかが売り切れててライスはウコン
のドリンク剤2本購入で入手。キーホルダーの出来は良いと思いました。 スペ固有に回復追加してくれたらスリセ型クリオグリの保険になってくれそうなんだよね 「すまない
どんぶりものと勘違いしてしまったんだ」
←タマ、ツッコミよろしく >>988
「おお、うまそーやな!…って違うわーい!名前やんか名前!」 チョコボンおはガチャで来たからどう転んでも痛くも痒くもない 五輪ショートトラックで日本の菊池が大逃げに成功して草 >>993
羽田空港についたら
「菊池ターボ師匠っ!」と歓迎され
御本人は理解不明 このスレッドは1000を超えました。
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