【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart39
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637940631/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643757446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638358065/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643618996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本日殿下からチョコレートを賜りました
「ハッピーバレンタイ〜ン♪」と伸ばしていただき恐懼の極みでございます 仲間には強攻策あげますしておいて
自分は終盤に賭けるアヤベさんの潔さよ 新シナリオは楽しみだけど、またチムレメンバー育成やりなおしという… ゴミでしかなかった根性カードが輝く環境か
どうなるのかねえ >>10
現状、66万ptをコンスタントに稼げているのなら、無理にチムレメンバー作らんでもチャンミのたびに入れ替えていけば足りるでそ >>13
66万ptは一週間に1、2回出る感じ
ランク落ちしそう チャンミ育成に掛かりきりで中長がおろそかになってて、なのに周りは強く成りすぎて66万が出なくなった
A5クラス強すぎてツラたん チムレで稼ぐのにチームランクなんてあまり関係ないからねぇ…
A1ですら65万出せるし、スキルを多く取ってるかどうかのほうが重要だよ A5はガチ多いからスタートレーナー称号目当てのやわらかSを狙うといいぞ >>11
根性調整の出力結果検証待ちじゃないかな
ただ今回の調整によりレース展開やライバル次第で
ド根性発揮→速度上限突破が生じうるということ?
アニメでライスとブルボンが認めあってた
「精神は肉体を凌駕すると思います」
胸熱 パフェ使っても稼げない勝てない
逆に運よければアイテム抜きで60数マンポイント
その結果マックイーン一年ぶんのパフェ在庫
ファミマに卸すか 無料でアヤベさん来たわ
やっぱ直前にバクシンにチョコ貰ったのが効いたな
バクシンは全てを解決する 無料で虹ゲートだったけどジョーダンだった
ギャルは好きだけど今はそうじゃないんだよ やはりシービーマチタンターボまで待つか。
今石は20000以上あるし
アヤベさんは確かに欲しいがおはガチャとかでそのうち引ければよし。 大逃げと根性が話題だけど、個人的にはスキルのテコ入れが気になる
特にスペちゃんとタイキの固有がどう変わるか興味津々 ファミマのコラボ商品って適正価格より2割高いから
これは許せなかったので公正取引委員会に通報しなかったわ(´・ω・`) コーナースキル調整されるのにマエストロだけそのままなのが気になる ファル子がクラシック3月までで3回も大食いイベントが来てブタドルになってしまった。 タマの時は無料10連を5回だっけか、回せて所持率高いだろうに
その後の娘は低いよね
アニバーサリー待機あるし タマモ無料10連で当てたわ
キャンペーン前に天井した人は怒っていいと思う 無料前にタマ160連で当てて女神像で星4にしたら無料で4枚引いて無事星5になったわ
そんなことある? 公平性の観点でいえば、本来はガチャ開始と同時にやるかピックアップしてるプールとは別でやるべきやね
回し控えの方が得な状況が続くと結果的に売上に響くようになる 追加練習がやたら来たりスイーツイベ何度も来てウハウハな時あるよな
目覚まし1000個超えたから買わなくなったけど使わないからイベント報酬とかで増え続けてる
スイーツは300ちょいキープ 新規のシナリオ分岐は
オグリはクラシック挑戦ルートかな
タキオンは調子で分岐するところを選択できるようにするのかな
バクシンオーは今のシナリオがIFルートだから安田記念とか毎日王冠で距離延長に挑戦する史実ルートかな ゴルシウィーク、ハニバ、年末年始、アニバと無料ガチャ引き続けてるのに、一度も星3出たことないわ。
無駄にクローバー貰うだけのイベになってる。 すげえ無理して3万くらい入れたけどゴミしか出ないわ
課金これっきりにしようかな悲しくなってきたし ジュエルがクソ高いから無理なく10万入れるれる人だけ課金してください >>20
ブライアンとマヤノの競り合いが実現出来るという事だね >>26
しなさい
>>36
10万単位で入れるか、全く入れないかの2択やぞ わかってるよ わかってるけどね
だからもうやめとこうかって 後悔するならやめたほうがいいマジで
ほんとこのゲームジュエルがクソ高いから 大正義おはガチャ(安いとは言ってない)
有償突っ込んで10連はきつい というか1周年で確実にお得石復活するのになぜ今課金したし 有償10連だと数秒しか楽しめないのに、おはガチャなら同じ値段で1ヶ月楽しめるからな。
コストパフォーマンスが違い過ぎる。 >>44
いやw確実かどうかはわからんやろw
サイゲのウマ娘運営やぞ >>44
だって早くアドベ欲しかったんだもん
馬の方のアドマイヤベガ好きだったから弱くても引きたかっただけなんだけどなあ アニバーサリーは何のウマ娘がくるのか楽しみだな
1番人気 キタサン
2番人気 サトダイ
3番人気 NTR
大穴 メジロラモーヌ(アルダンが実装されて姉妹だから) 公式怪文書からすると逃げの先頭争いで根性依存みたいだが他の脚質はどこで影響するんだ?ラストの競り合いだけ? そら大逃げ追加なんてお膳立てもされたんだからターボっすよ キタサンも逃げウマだよね?流石に大逃げはしてくれない? >>51
先行以下はラストだけ
個人的には先行以下は賢さ上げとけよという風に見てる
以下想像
スズカが確定でアホみたいに飛んでいく代わりに
(多分)終盤の速度補正が逃げよりマイナスがキツくなる
それによりアンスキ出して楽勝の流れは無くなる
なので賢さ上げておけば早くから賢さによる速度ボーナスを貰えて有利になり終盤で前に出てスズカを差して勝ち >>56
でもスズカに釣り権利奪われたら従来の逃げ相当きつくない?逃げ死んだ? >>54
キタちゃんは先行もできるし離して逃げるタイプじゃないね >>49
いやいや
スレ内だと三冠ウマ娘ミスターシービーとソロ歌唱衣装の妹も人気だぞ
特に妹はFAフクキタルの前例あるし >>57
最速ダッシュでスピード同等ならギリ差せるバランスだとは思う うむ
新シナリオにブライアンいるしBLAZE衣装は予想の範疇 大逃げはスズカ、ターボ、パーマー、ヘリオスが該当すると思う
マルゼンはそもそも逃げという戦法を取っていたのかどうか。単純に競争能力が高すぎて逃げに見えてただけ説もある オタク的にも世間一般的にも人気知名度あるキタサンでアニバ、無料石全部吐かせた後に優遇枠になったスズカorゴルシかな と どうせステ要求値がきつすぎて勝てる大逃げ作れるの廃課金くらいだろうし
最終コーナーで外へ出る挙動とかで後続がどれだけ走りやすくなるか期待 大逃げで厳しくなるとしたらスタミナかな
クリーク復権か 1200/800/800/1200/1000とか要求されそう 根性がどれだけ重要かによるけどパワサポが冬の時代に戻りそうだね >>50
ハーフアニバはFAフクキタルだったし
新新と来たから衣装違いはじゅうぶんあるでしょ 新シナリオはレース勝利数が重要そうだから友人サポが記者でレース後の体力消費減とかかな シナリオイラストのメンツが王道of王道だしバランスいいステになる補正かな 根性らへんの >>62
マルゼンとブルボンはウマ並み実装で
最初から最後まで同じペースで走る シンボリルドルフ
タマモクロス
メジロマックイーン
ナリタブライアン
その世代(年代)「最強のウマ娘」を集めたって感じ
三冠2人用意してる所からミスターシービーもあると思うんだよな
本命 BLAZEブライアン
対抗 ミスターシービー
大穴 メジロラモーヌ
でいくわ クリアファイル全滅とか書き込み多かったけど今日昼飯買いに入った店舗は普通に全種置いてあったわ
思わず衝動買いしてしまった 全滅なのは都会組だろ
俺なんか最寄りのファミマが1時間半も離れてるから諦めた 最終コーナーで横に広がる調整って下手すると膨らんだ逃げ先行で後ろ脚質がよりブロックされやすくなるよなあ
ところで調整にマミークリークの短マイル適性がEになるって項目が抜けてるんですけど >>78
一応都内だけどな
つーかファミマって田舎だとあんまりなくね?
都心中心に多いイメージだわ >>76
兵站が見えないから正直読めない
はちみーは例外として
足りないところは適宜補充とか
スマートに全体管理できてるかもしれん うちの周辺
ローソン>=セブン>ミニストップ>=ファミマ
アヤベさんお母ちゃんからもアヤベ呼びってウマ娘の名前って「上田ゴールドシップ瞳」みたいなんかな 大逃げでいうならサイレントハンター実装はよ
スペシャルウィークとの絡みもできそうだし
まぁ現実的じゃないかw めっちゃ日本人的な名前が別にあるんじゃない?芸名みたいなもんでしょウマソウルネームは たづな「ウマ娘のステータスは1200、1200、1200、1200、1200、1200がいいですよね」 ゴルシ焼きそばゲット!
揚げ玉美味い
>>89
トレーナー「たづなさんデビューですね」 大逃げ適性だとタップダンスシチーかな
シンボリクリスエスと両方出せるはず >>89
エイプリルフール企画でたづなさんとレースとかやらないかな
みんなしてたづなさんにちぎられて「一体何ミノルなんだ……?」とか言いたいというか ポルトフィーノ!?ポルトフィーノが落馬しています! たづなさんとトレーナーが深夜のうまだっちしたら
トレーナーのスタミナが足りなさそう 3年間を一緒に乗り越えてトレーナーが大好きになったドーベルに、トレーナーとたづなさんが一緒にラブホから出てくる写真を見せたい ここんとこずっと正月ウララ育成してたから特別移籍に出しまくってみたけどぜんぜん減ってねえ >>100
たづなーマートのれんくぐった区画で
緑からタフネス3,000を買ってくるんだ!
今なら2本買うと幻の13種類め緑アクキー付き ルムマで敗因スピード不足って言われたんだけど
スピード1200でも足らないのか… 高木美帆すげえな。
短距離から長距離までこなすってリアル学級委員長じゃん ウマ娘の脚力でスピードスケートしたら多分100キロ超えちゃう 根性強くなるって言うから根性サポカ眺めてたけど、配布ウララも配布ユキノもクッソ強いんだな
今まで性能見たことなかったから知らなかったわ 根性が強くなるって言っても急にそこまで変わるんだろうか 根性3枚刺しがスタンダードになるぞ
ナリタトップロードが来るぞ
って私、前に言いましたよね? 砕いてまで資産増やしたいものかね?
正直砕くって相当お馬鹿では… 根性が強化っていっても根性補正がないキャラに二枚差しする必要はない 根性トレの燃費の悪さを改善しないことには始まらない
スタミナ踏んで伸ばせる長距離なら如実に差が出てきそう ターボが根性補正になるかもと思ってたがここに来て現実身を帯びてきて震えている
根性なわけないだろとか散々言われてたのに…
果たしてどうなるか 根性SSRや報酬スペ砕いた様な人はもうとっくに辞めてるでしょ
どうせ数ヶ月で辞めるだろうから砕くとか言ってる人もいたし
コロコロ環境の変わるアプリゲーで現状で使えない物が後から必要になるなんてよくある事だし
そもそも必死になって虹蹄鉄作った所で大した物が手に入る訳でもないから
砕く意味が無いっていう >>112
変わることを期待するって感じだね
スピパワついでに賢さという固定されたスタイル以外でいろいろ工夫する余地が出きれば良い
チャンミはその分阿鼻叫喚かも知れんけど しばらくは今まで通りの育成になるか逃げが死滅するだけだと思う ただ根性は競合いに強くなるわけで、別にターボは競合いに強いキャラではないなとも思う史実的には
根性の根拠はたぶんアニメのイメージが強烈だからかな 逃げる馬は他の馬と並走するのが苦手だからって仮説をきいた
その仮説をウマ娘にも当てはめたら、逃げウマ=根性なしってことになるような ブルボンなんかは抑えて走っても周りに敵がいると闘争心が燃え上がりすぎて掛かっちゃうから
落ち着けるように馬なりで逃がす作戦に変えたらしいし、それも馬次第なんではなかろうか
ターボは完全に小柄で臆病だから馬群にいられなくて逃げたみたいだけど 俺のSSRマチタン一枚足りないんだけどデジたんなんか知らねえ? 前に馬がいるのを嫌がる馬もいれば単純にスピードが違いすぎるから逃げる馬もいるし色々だな
一本調子な逃げしかできないのがいたりコントロールした逃げができるのもいる
生き物なんだから違いがあるのは当たり前だけどね 運営はSSRデジタルも直近あったしサポカの種類をバラけさせたいのだろうけど
地固めの件もあるし想定外が発生して根性複数枚育成が主流になるのかな。 既にチョコ2回も貰い忘れてるアホトレーナーは自分くらいだろうな…
あ〜もったいない 特別移籍で出来立ての青3ウラ3を移籍しちまってショックでチョコも貰ってないのを今思い出した ためこんでたSSRメイクデビューチケット一気に回したら
ぜんぶチケット2種類だったww
カイチョーが裏で「ふふっ」ってやってること判明 >>130
だからあれほどマークはすぐつけろと・・・ >>126
あばばばばばばばばば
マチタンさんは限定配布の尊みマックスなので
同志にお譲りしたいのですが許してくださーい! 競り合いに弱いって言うと姉貴が思い浮かぶ
でもウマ娘だと根性が似合う 大逃げが脚質ではなくスキルらしいから、当然発動しないこともあるんだよな
ぶっ壊れにしないために発動率が低いスキルかもしれない
何が言いたいとか言うと、逃げ版のアナボリックなのではないかと 発動条件がハナ且つ二馬身差とかでハナ争いで競り合ってるレベルだと発動しないとかはありそう
スキル調整で中盤系のスキル環境かなり変わりそうだから逃げは完全に作り直しになると睨んでる >>125
馬群に構わず入ってくメロディーレーンは根性30%か… >>135
緑スキルで地固めの素材になる可能性もあるけどな 待ち焦がれたPUに殿下貯め石をぶっぱなした
天井覚悟してたが60連二枚で無事完凸
ボコりSPとしてカワカミも出てくれた
殿下チョコもゲットできたから
落ち着いてアニバを祝えるわ 逃げ脚質以外にもこういう専用スキルみたいなのは後々追加されると思う
たとえばゴルシなら「ゴルシワープ」スキルみたいな
差し先行もなんか用意してくると思う
逃げ優遇され過ぎてズルい!みたいなことは追々無くなっていくんじゃないかなぁ 大逃げは新しい脚質じゃないかと思う。
持っているだけで確実に発動して、それを元にレース展開もシミュレーションされるんじゃないかと。 解析してる人曰く脚質としてのパラメータは入ってる
新たに脚質として追加すると因子とか面倒だしスキルで変更が落とし所としていいね >>140
差しならチケゾー
逃げならアイネスあたりかな 根性チケゾーは乗り換え貰えるからアプデ次第では賢さネイチョ追い出すかもしれない 友情トレボーナスは低いけどスピードボーナスにトレ15%と得意率80のアイネスはダントツ
練習性能だけで見るなら環境変わっても根性ボーナスだけの根性サポはいまいちの予想 まぁ、大逃げの追加自体が逃げ環境へのナーフだろうな
既存の逃げは全滅、大逃げは終盤速度落ちる、先行以下の脚質は賢さボナを多く貰い詰めてくる 間接的に先行以下の逆噴射緩和にはなりそう
最初はスズカさんいればだけど!
とうとうウマ箱2チケが火を吹くぞ 逃げと同じく道中の競り合いで追い抜きモードあるから大逃げ2いないとそもそも勝てないだろう
単騎でも終盤ラインまで粘れるならアンスキ逃げの蓋として機能するだろうけど まあ、しばらくしたら大逃げを上回る爆逃げも実装されるんだろうな。 大逃げが強いかどうかすら分からないのに、妄想お疲れ様 まぁアプデ日にスズカ2人作ってルムマ検証やな
・大逃げも1人だとサボるクソ雑魚なのか?
・大逃げと逃げは競わないらしいが、水マルチョコボンがスズカを道中で抜く確率
・マイルで固有出したエルから逃げ切れるのか?平均着差は? スズカさんは最低でもまだ2つ衣装を残している
逃げシスとウマソルVだ… チャンミで3スズカとかだと先行でもアナボリ積む必要が生まれるのか 妄想良いじゃん
あーだこーだ妄想するのも楽しみの一つ
まったり行こうぜ ちょっとは今のチャンミの話しろよ
とりあえずファル子が無双した
オグリが未完成 ラウンド1がいままで以上にルムマ環境と解離してて特に語ることないね
参加賞目当ても多いし A決定したけど思ったより姐さんが勝ってくれて割と嬉しい
あと無理矢理作った砂のサイレンススズカが全く勝てなくてちょっと悲しい
ファル子と出して「今回は俺とお前でタブルスズカだからな…」ってやりたかっただけだから満足はしてるけど 80点の仕上がりだがなんとか予選突破
逃げをあまり見ない代わりに、タイキエルコンの先行勢が多い印象
エルコンが案外バカにできないな。2回ほど交されたわ ラウンド1は三つ巴の戦いになるから
先行エルは特に要注意やね
自分、強いエルを仕上げた奴
もう一人がAとか出してくる初心者はよくある
相手のエルを3位に封じないと勝確固有で捲られる状況で
初心者の出した逃げは中盤コーナーで既に交わされ
自分の3枠だけで2位を潰す必要が出てくるからな
ラウンド2や決勝ならエルは相対的に弱くなると思うが >>137
メロディーレーンあんなに小柄なのに根性あるよな
ウマ娘化して欲しい、絶対美少女だから パワー盛ってるエルかなり強くて何回かやられた
逃げ多い環境でも最終コーナーで普通に捲ってくる
あと着物シチーも強い
逃げ2編成は123取ることも多いけどハナ取るのに失敗すると格下に差されてドベに沈む危険性もあるね チャンミ練習にチムレエル混ぜて大概は下位だが時々ぶっこ抜いてくるから怖い 先行エルは抑え込めるけど仕上がった先行クリオグリは接続決めずとも堅実に上がってきて抜かしてくるから怖い S+のタイキに為すすべもなくぶち抜かれた
S相手ならそこそこ勝負できるけどS+はやっぱ格が違うな… マルゼンさんに何でお姉ぇ言葉なんですか?って聞いたら、前後アイアンクロー食らって頭が前後に伸びてしまいました パワーの高い逃げとたまたま6位の差しが勝率ズバ抜けてるのは想定内だが、先行はノーマークだったな
単逃げ防止と6位を潰せるかもしれない差しの逃げ2差し1で枠が埋まってしまうし、今から編成変えるのはちょっと無理ぽ ここまで育成がうまく行かなかったのは初めてでB落ちしそう 最初からB予定だから気持ちはアニバーサリーに行ってる 同じく。ここまで納得のいかない出来は初めてだ。
まぁ、たしかに育成はイマイチだが、きっと他の微課金勢も似たりよったりだから
相手次第では十分勝負になると思っている。 先行ウマってやっぱスピードスターの他にマミー固有付けてんの? 地固めコンセプランチャアンスキの基本セット積んでる逃げ2用意できてればBまでは確約されてそう 先行はスピスタ今回付けてないよ真っ向とか加速重視スピスタ分マイル、先行コーナー◎優先 基本の中盤速度と加速は真っ向or点火力と前列にマミーかな
最前列はデジサポが弱すぎるから付けてる人見てない コンセ付けてない逃げ多いね。あるなしでかなり大きい差だとは思うんだが やっぱサポカデジタル弱いよなあ
最前列取るかステ取るか最後まで悩んだわ >>177
ステータス盛りたいチャンミだとスタミナスズカ外すって人が多いんじゃないの
今回マイルだからスタミナ盛る必要も無い感じだし
レンタルたづなでコンセ付けてる人も居るだろうけど自分は基本スズカだわ
バレンタインチョコって手作りだけど飯マズキャラって居ないのか
キングは料理得意じゃなさそうだしウオッカやウララとかも余り料理してるイメージがないけどな 台湾版だとマヤノトップガンが重砲なんだって?
知ったの1/144エルガイムmk2作った直後だったんで一瞬バスターランチャーって読んじゃったよ SSRニシノ借りるからたづなは借りれない
だからコンセ要員に配布スズカを使わざるを得ない
予選だけあってコンセ付けてない人多いな
Aしか作れてない俺の弱水マルにA+やSがそれで負けてるぞ 今度は「ウマダッチ」が通ったのか
小中学生の頃知ってたらなりたい職業に馬名審査って答えてたな シングレ最新刊読み終わった。今までにも増してすごい画力の暴力だったわ
久住先生、本当に新人かよ 連載版が88年有馬記念やってるから毎週YouTubeで動画見てる 岡部騎手「何回勝っても良いです」
俺「何回見ても良いです」 正月ウララ追込で強いぞ
直線一気取れなかったのが残念だけどファルコより勝ってる 単なるマッチング運だろうけど先行オグリより追込オグリが勝ちやすい気がする >>189
新春麗とデジたんのダブル追込で今回もうっかりAリーグイキしちゃったわ
一気と強攻策は付いてるけどダートマイルAだしスピパワカンスト以外は大したことない評価A+のチムレ用なのに 夜だとガチ勢少ないのか勝率上がるんだけど、さすがに9人中6人がダートGの泥沼試合はワロタ この時間帯は社会人のエンジョイガチ勢が出てくるから勝ちにくかったけど
今回だけはダートBとかチムレ流用で緑スキル全部違うとかみんな適当で草 >>194
Gはダート18確保できても継承運ゲーになるからダート☆3引いてない人は地獄だろうな
エルとウララとダート改造マヤなんて奴もいた マヤノをダート改造してチムレ走らせていたなー
ファル子を手に入れたらお蔵入りになったけど
その時のマヤノはまだ殿堂入りに残っている >>195
チョコ味のプロテインバーとかあるし、ありえそう コンセ詰めるサポ構成に出来る人は多分因子長者チョコぼん改造なら間違いなく乗せるけど水マルにコンセ辛い 何だかんだ言いつつ結局コンセでお世話になるたづなちゃん最高だと思うんですよ 毎日アニバのカウントしてくれてて段々楽しみになってきた
普段デイリーしか課金してないけど周年記念くらいは祝い金として課金するか まだ予選だからか、敵も自分もエルの勝利数が目立つな
デジタルが勝てん…敵のデジタルは勝ってるのに 明日のフェブラリーSに出走するエアスピネル
サトノダイヤモンドとクラシックレースでしのぎを削り
サトノダイヤモンドはだいぶ前に引退し
エアスピネルとダービー馬マカヒキは共に9歳馬で現役という DMM組は今ファミマのキャンペーンで
最大2,000ポイントサービスでもらえるんか
プリペイ20,000円なら10%つくわけだ
アニバ課金に使えるかも >>185
10, 9, 8, ・・・はマジパねぇと引き込まれた
クリークすら眼中にないとかどんだけ さぁ、うちと食おうや!
というわけで今日はたこ焼き買いに行こ たこ焼きが普段から置いてあるたこ焼きにタマのイラストが付いてるだけだった… フェブラリーステークス勝ったらデジたんのピース貰えたんだが、そんなイベントの告知すらされてたの気づかなかったわ。 無料で虹キタ!からの安心沢ww
一応初ゲットだけどすり抜け残念
カワカミ凸りたいのに
https://i.imgur.com/PpCjTiu.jpg ソダシはフェブラリー無理だろうなあ
ダート適性もあるが走る気をなくしてるっぽいし >>211
相手のデジタルが勝って自分のデジタルが負けるってことは、単純にアナボ位置を取られてるんでは?
差し自体がもともと加速ガチャだからまぁしょうがないとも言えるが アプデのついでにチムレとかアオハルのチーム編成で一旦全員外す機能付けて欲しい アヤベさん育成したらオペがクラシック三冠かっさらいやがった…
アヤベさんの後にオペドト初育成の人は違和感ありまくりだろうな
トプロさん常に画面外でセリフカットとか 相手デジタルのスペックを2人分メモってたので確認したが、どちらもアナボ積んでなかったわ
ステータスだけでも力負けしていた
アナボいらんのか?
デジタルs、1132、609、892、386、1168、尊み4皇帝GET根幹弧線位置逃ためマコ○アクセ差コ○がんば十万差コツ○尻尾最前列
デジタルa+、1200、664、1053、304、706、尊み4鼓動冬○外枠円弧末脚乗換マ直◎マコ○差直○差コ○差コツ○最前列、ダs いやアドバイス欲しいなら自分のステとかスキル構成手持ちサポカ伝えないと スピカンスト、マイルSダートSのエルが生まれたのに
スキルのヒントが何ももらえなくてつんだ マコ○がマ○コに見えた
たまってる…ってやつかな? なんでこんなのに負けんだ?って見ると大体アナボついててあ、はいってなる いや、アナボは必要
今回は差しと追込が同等に強いはずだが、差しが広く推奨されてるのはアナボ位置ワンチャンがあるから
アナボ位置を自分が取れるってことは、相手のアナボを潰せるのと同義だからな。それだけで勝ちの目が2つ増えることになる 休みとはいえマッチングする相手からしてやっぱりダート開催は早すぎた マジか
自分とマッチングするチームどれも仕上がってて全然勝てないや
こっちだって全然ダメダメなわけじゃないと思うんだがな >>228
アナボが強いのは同意だが
ほんの数mしか終盤コーナーが無い以上
アナボが無くても差しであるだけで6位を専有するクジには混ざれるぞ
なので勝ちの目は一つしか生えない
>>223
ラウンド1はマトモなステのデジたん作るだけで
最終コーナー3位を確保して最前列で突っ走って楽勝1位になるから要らんぞ
今回のコースはダートの良馬場でパワーが一律-100された状態で序盤と中盤の境目に謎の小山がある
一気に速度は削られるし、登山家や直滑降で前に出られる
パワーが無いウマ娘はそもそも前に行けないから
加速ガチャに勝てても善戦マン止まり
ラウンド2以降はステも必要だし、アナボも欲しい >>222
アヤベさんシナリオだと
オペもトプロもステが愛バと
遜色なく設定されてるから
(トプロなんてステ400超え)
良血なんて言ってる余裕なし・・・ 1周年CM見たけど何が来るんだろう
スレに読心術のプロはいらっしゃいますか アプデでオペにドットさんシナリオにもトプロパイセン生えてきそう >>235
なん、、だと
また虹に光らない悪夢が来るのか 自分のステとスキルとサポカか…こんな感じの微課金勢や
下のデジタルは2位にすら一度も入れず10戦惨敗
上は10戦中3回勝利
デジタルa+12938、1106、646、983、349、654、尊み5紅焔弧線コ回ベース乗換上昇差直○尻尾レコ最前列点力、キタSSR50スイープSR45フラッシュSR45配マベSSR50フクSR45借ネイチャSSR50
デジタルa+12349、1005、519、1072、323、690、尊み5アナボ良○位置押乗換豪脚マコ◎負けん差コ○最前列点速、キタSSR50スイープSR45フラッシュSR45オグリSSR35フクSR45借ネイチャSSR50 なんでスピ3も入れてそんなスピ低いんよ
下はそもそも最速スパートできないし加速スキル積もうがトコトコしちゃう フレンド募集スレって覗いてみたが
上から目線でヒトの愛バにひたすらケチつけるはきだめだった
借りてる身でどうすればあれ >>233
ついさっきテレビで見た
あれだけ大物俳優使って煽ってるんだから
もう引くに引けないぞサイゲw >>241
ゲームやってる人間ってそういうやつばかり
…って、例のプロゲーマーのせいで世間から見られてしまうな アナボリ出るに越した事はないけど運に頼らず勝ちたいならアナボリ以外使うしかない会長固有プラスなんか >>237
これはウマ娘に慣れてきた奴がやりがちなミスだな
因子と育て方のプランがおかしい
マイル戦だからスタミナ600欲しいよな
だからスピードサポカ編成してるのにスタミナ練習ばかりさせてるやろ?
そういうのを時間の無駄って言うんだぞ
一回シンプルな高ステ作れば目が醒めるやろ
フレ募集掲示板でパワー9マイル3↑のライアン借りてきて
パワー15↑+R完凸代理で3年間スピードと賢さトレに専念させてやってみ? ダイヤモンドSはメロディレーンちゃんの応援馬券だけにしようかな スタミナ踏んでるのはその通りだわ
ただパワ9とかのフレは借りれたことほとんど無いんだ
良さげな相手見つけても毎度向こう側がいっぱいでな
スタ2パワ5とかスタ3パワ5とかそういうのしか借りれたことがない
R代理か…それなら持ってるけど、代わりに誰を外すか
SRフクキタかSRスイープか 昨日やばかったのは昼12時にやったからのようで、今日この時間にやったら7割勝てた
A決行けたらいいな 確かにこの時間弱いのばかりだ
下手に勝率上げたくないんたがなぁ 過去1盤石な布陣だわ。メンバーまんべんなく勝ってる
まあ今回は準備に1ヶ月使ってるから当然ではあるが 数週間ぐらい前に、ダートSマイルS指しSスピード1200パワー1200のオグリできたからルームマッチで走らせたら全然勝てなくて
賢さかスキルが足りないんだろなと思って使ってなかったけど
ダメ元でチャンミに出したらずっと調子悪いのに4勝してくれた
君弱くなかったのね、て言うかルムマのみんなが強すぎなのか ダートCチョコボンのお陰で強敵いてもなんとか勝ててる このゲームはじめて人権って聞いたとき
なんのことかわけがわからなかった
スラングは難しい ステ盛れないくらいならライアン諦めて適当なパワー9借りてきた方がマシ というかパワー9マイル7のライアンとか普通に空いてるやんけ 今回のメンバーで一番評価値の低い秋シチー
昨日は20戦2勝だったのに今日は謎の強さで勝ってくれた
しかも固有が発動したのは昨日と今日で2回だけ
何が何だか 人気度が実際に反映されてること見たことないしそういうこと 実際の競馬の人気と結果の関係をも忠実に再現したプログラムだとしたら凄いな 前哨戦の東海Sで2着11着4着3着が続いたw
本番のフェブラリーSはいずれも1着だったのに(´・ω・`) 会長と嫁マヤの固有付けた追込デジたんが勝率5割超えてるわ ステもスキルも負ける要素ないファル子同士で調子と枠順でハナ奪われてずっとブロックされて共倒れとか普通にあるしな… あかん…今日もはちみードリンク買えんかったこれもう終わってたりする?棚がなかったぞ 都会じゃ無い無い騒がれてるものが山積みされて悦に浸れるのが田舎の醍醐味だよね もうやる事ないから来月のチャンミ用に因子周回始めようと思うが、多分大阪杯(中距離)だよな
このスキル因子は付けとけってのある?
あと継承固有だと何が効くんだろ
アドバイスお願いします まだタマモクロスとゴルシの買えてない
はちみードリンクもだが
他は入荷直後じゃなくてもチラホラ買えるようになってきたな
キャンペーン期間中になんとか全種買えると良いなあ はちみーは初回入荷分だけとかいう悲しい話をさっき聞いた…ほんとかどうかは知らない >>269
24日にスキルにガッツリ調整が入るのだが はちみードリンクとまんまる焼きは一度も見かけたこと無いわ。
22日からのポテチもシール付きだから争奪戦になりそう。 >>269
調整入るから、それでもやるなら
逃げ用に地固め緑スキル集め
私は息抜きに
育成ランクGからDとか
絶不調のボイス集めてる >>272
ゴルシ焼きそばは普通に美味いのでオススメ >>274
これ
・新育成シナリオでアオハル杯のウマ娘は全てゴミ
・スキル大幅テコ入れに関する解析待ち
・新仕様では誰が強いのかのデータ取得
もう今までの常識は通用しない
出来る事はこのくらい
・JRA等のサイトでコース形状を予習しておく
・ルムマ検証用のウマ娘をいくつか作っておく
・根性覇権に備えてアイネスフウジン完凸フレをフォロー
・青因子が根性以外9のフレを確保して何の覇権が来ても良いように備える
・ライアンやウンスの青3中距離3を狙って掘りまくる 根性アイネスてそんなに人権になるかねぇ
完凸だと得意率ありすぎじゃね
今よりは根性強化されそうとはいえ
SRだとドトウがトレボ15レスボ5
イベントはやる気体力回復系で優秀そうだな ファミマコラボ商品、各キャラのヒミツがパッケージに書かれてるけど
ウオッカ(カフェオレ)は暴露されててちと可愛そう 根性強化され過ぎでウララ王朝開闢したらリアルウララさん(千葉県在住)の関与を疑わざるを得ない バクシンが人権だろう大逃げなら根性によるポジション争いも起きないんだろ?スズカ同士は別にして >>280
そこら辺のバランス調整よりスキップ導入して欲しいわ
1育成に30分は長すぎる。せいぜい10分で終わらせられるようにしたい
あとライブな。最低保証の2曲のみのウマ娘が多過ぎる >>282
練習性能かなり高いしスピードボーナスまで有る
スキルが優秀で逃げ育成なら確実に入れたい 持っているのがアイネス2凸だが完凸させるかどうかは迷うな
根性だけ伸ばせばいいというものでもなさそうだから スキルテコ入れで疾風怒濤が追込人権になる可能性が微レ存...? >>290
後はノンストップガールね
全然出ないから空気扱いされてるけど
クソブロックされ最速で出たら捲ってくれる
勝率を確実に底上げしてくれる神スキルなんだが
これの緩和次第では人権レベルの必須スキルになるかも知れん…… プレボの絞り込みにウマ娘ってあるけど、これ前からだっけ? 初期からあったはず
少なくとも最近追加されたものではない 根性カード使わずスタミナサポで根性適度に盛ればいいな 地固めセット貰えず苦悩する日々
貰えた時は下振れ
もう水マル仕上がらないわこれ… >>294
サンクス。アニバの施策かと思ったら違ったか なんかウマ娘の受け取り云々はまとめにも載っててそれがツイにも拡散されて勘違いしてる人続出してる ラウンド1とは打って変わって逃げ6の激しい戦い、実家のような安心感 いやーなんとかファミマのコラボ商品買えたわ
焼きそばロールケーキイチゴ大福ベイクドもちょもちょ
焼きそばは思ったより量あった…美味しかったけどお腹ポンポン なんとか 3勝したわ。厳しい〜
あとはマッチングガチャに祈るしかない 同じくなんとかA決決定
最初の2回落としたときはどうなることかと思ったがなんとかなったわ >>300
まんまる焼きはトースターで
焦げ目つけても美味しい うおー1勝しかできん
ウララが連対率100%だがチャンミは1着以外はゴミだから厳しい フェブラリーステークスは分からんな。ソダシだけは無いのは分かる ソダシ外して買ったが、ソダシが勝ったらそれはそれで面白い。 重馬場巧者で軸アルクトスかなぁ。ルゼルは距離がちょい怪しいが外さなかった 福永おめでとう。復帰まもなくG1勝利とはやはり天才か
馬券は外れた ソダシ外したけど保険で枠連勝っておいたから±0だな 1204でA決行き
ダメかと思ったがこの時間のせいか相手ガチャに恵まれてウララが3勝
やはり直線入って最後方からキタキタ!の追込は見てて熱すぎる
1人で盛り上がってしまう お前らしっかりしろよ!
グダグダなのに3勝してA行きになってしまったじゃねぇか!
Bでゴールドかシルバー欲しかったのにまたブロンズになるやんか… あれって諦める押したら2勝しようが無効になるんだろうか なんとかデジタルで1勝できた…つら
今回逃げはファル子以外勝ってないな
自分水マルが中盤でズルズル後退し自分先行エルをブロックするという事故が多発
勝てる逃げを作れないなら初めから出すなということなのか…いやでも出せるキャラがもう… 仕上がり良かろうが先行エル出しておいて逃げ入れるってのは自分で勝ち筋を少なくする愚策だよ ダート戦は手持ちウマによってホント戦略変ってくる
エルぐらいしか砂適性持ってないって人にはしんどいね 最初から前目に付けたし伸び切りはしないにせよ頑張ってた印象だったけど、
プロにはあれでまだ本気で走ってないってわかるのかー
つええソダシみたいなあ ヒシアマ姐さん奇跡の3連勝でなんとかA決行き決定
今回は予選3勝出来ないと思ってたから嬉しい
流石俺の嫁 今まで全く勝てなかったのが急に勝てた
A決勝進出した人が抜けてったのかな 今日は4セット全部2勝止まりでA決行けず
明日は運に恵まれますように 久々にライブ見てたけど姉貴は配置考えないとダメだな
下手に前面に来ると後ろの子が見えない なんとか3勝出来た
今回は、アングリ/地固め持ちの水マル作れたし勝てなくてもそれなりに満足だったと思う
勝ったのは主にオグリだけど 接続決まったクリオグリは釣りプランチャ決めた水マルぶち抜いて楽しいぞ ダートSマイルSのボーノにマルゼンぶち抜かれたこわい 馬なり1ハロン劇場とかまた懐かしい名前が出てきたな
相当昔の漫画だと思うけどよく作者に話ついたもんだわ よしだみほは馬なりの続編書いてるのか
netkeibaは行くけど漫画までは知らなかった ウオッカ缶だけ揃わなかった…ウマ娘ZONE追加されずファミマやる気だせ さっきやったら5勝した。やはり開幕直後は精鋭が揃ってたか。SS水マルとかいてビビったけど
スキルがやたら多い割にメチャクチャでナンジャコリャだった いやー今回のチャンミ全然ダメだわ
なんか知らんけど毎回人気にだけはなるうちのオグリだいたいボコボコにされる >>339
マイルSダートSは全く考慮しない評価や予想 ZONEは刺激成分がカフェインしかないのもったいないよね
エフェドリンとか何か追加して >>337
自分は初日にバックヤードから出してもらって全8種揃えたよ
まだ棚に並んでるならストックにあるんじゃないの 手遅れならもう全種セット買うしかないな
俺はあの量飲み切れる気がしなくてスルーしちゃった >>340
ほんと意味ない評価だよなあ
だいたい一番人気だけどほとんどのレースで8番手とか9番手で直線入るレベルでなす術もなく負けてるw あー直線入りか
中盤スキルか賢さ全然積めてないスピスタパワ全振り差しゴリラとかなのでは エフェドリンとかブロン中毒者に買い占められるじゃん とあるセブンはZONE袋詰めしてコンプセット売ってたけど同じことやってる所どんだけあるんかな あーごめん、俺の馬が弱いのはわかってるんよ
これが一番人気になる評価基準が何の役にも立ってないよなあ、ってボヤキです ウマ娘のチャンミの馬柱に書かれた人気や印を参考に
馬券を買える世界に行けば俺はきっと大金持ちに ウマ娘の人気はステ5個を個別に◎○△付けて
このマークに従って評価してるからな
今の環境だとスピードは全員1200、スタミナ600で固定されるから
実践的には根性の値で大体の人気が決まる ウマ娘のレースはギャンブルじゃないのに、なぜか人気を算出してるのが不思議 >>348
近所のセブン田舎すぎて普通に全種買えたわ
きっと変人扱いされてるんだろうな俺 ZONEのウマ娘コラボはファミマ限定とか関係ないんだ?
イオン系スーパーでZONEのコールオブデューティコラボの売ってた またしても
やっと・・・やっと1勝できた ブワッ ZONEはZONEとのコラボであってファミマコラボとは別だね 納得いくオグリちゃんまだつくれてないけどラウンド2Bは結構勝ててる
ラウンド1で1勝もできなかった地固めなしのファル子も勝ててる https://i.imgur.com/BfjOsp8.jpg
オープン我がチームのエース
複勝率は高いが
敵エルを差し切れないっ スタミナ削ってスピード盛るべきでは?スタミナ600ってスピ1200パワー900とか基準だろ?コース補正よりスピード盛る方が効きそうだけど ウマ娘プレイしてて初めてダートとマイル両方Sのマルゼンスキーが
奇跡的に出来・・・出来た、はいいが評価重量オーバーでオープンには出れず。
その後同じ構成で4回作り直してみたが、奇跡は2度は起きませんでした。 オープンとか地固めセットだけで評価点つらいわ
少し前まではオープン民だったけど 今さら気づいたけど
ナリタトップロード
まだ実況で番号しか呼ばれないのか 今日ファミマ行ったけどファミマコラボ商品は大体買えて
ゾーン、クリアファイルは全滅
キーホルダーは半分以下で残ってるのはスペ、ウオッカ、ダスカ、ナリブで明暗分かれてる感じだった
んで気になったんだけど
ファミマコラボ商品の鶏五目いなりのイナリワンのヒミツ
実は、畳職人に憧れている。
ってヒミツ@と違うけど
アニバーサリーで全キャラヒミツA追加って事か? ダスカが何故売れ残るんだ…
俺が行ったファミマもゾーンのタマが凄く消費されててダスカがかなり余っていた マチタンがトレンド入りしてて不思議だったけど
カウントダウンがゲーム内での勝負服お披露目だったのか マチタンは1周年CMにまぎれてたりファミマコラボにまぎれてたり色々匂わされてるからねえ タンホイザめちゃくちゃかわいいけどアニバの目玉にはちょっと弱いよなさすがに
配布してくれねーかな ハニバがフルアーマーだったしアニバも衣装違いの可能性もある
多分本命はサポカだろう 衣装違いならそろそろタキオンも来てくれんかな
キャラは嫌いじゃないんだが、あの勝負服は好きじゃないんだよな >>379
サンダーボルトは完全アナザーワールドだから
あの世界にアムロもシャアもいない >>370
さっきログインしてここに書き込みに来たけどやっぱり初披露だったのか
マチタン可愛いね マチタンが役不足?
ならカノープス全ブッパならどや >>377
個人的な好みとしては袖を短くして普通に手を出して欲しい
ダイヤちゃんの勝負服も同じ
なんかアホっぽく見えてしまう マチタンはアニメ2期キャラだけど影が薄いんだよな
競走馬の方も
えいむんでちょっとだけ人気出たけどダブルジェットの方が人気高いんじゃね 役不足は役者の実力に対して役が軽いこと
力不足は役の重要性に比べて役者の実力が足りないこと
>>370はマチタンを実装するなら1周年の目玉程度では足りないと言ってるんだよ ガンダムディオスクロイ
ディオスクロイガンダム
後者が好みだわ アニメ2期最終話何度も観てるから
マチタン勝負服見飽きてる感じ
つか報酬サポカでも見てるし
誰かのイベントストーリーでも勝負服着てたような
(って報酬サポカの時か?) ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾
鳴らない言葉をもう一度描いて
₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾
₍₍🙏⁾⁾
₍₍🎃⁾⁾
赤色に染まる時間を置き忘れ去れば
₍₍₍(ง🎃)ว⁾⁾⁾
哀しい世界はもう二度となくて
₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾
🙏
🎃
荒れた陸地が こぼれ落ちていく
₍₍ ʅ(🎃) ʃ ⁾⁾
一筋の光へ >>395
役不足を使う時
(正しい方の意味)って書くパターンよく見るよね グラスの事を想っていたら俺の愚息がふっくらしてきた これを書かなきゃいけない気がした
オルフェーブル
メジロマックウィーン
フサイチコンコルドパサー オレハマッテルゼは
オレ ハマッテルゼなのか
オレハ マッテルゼなのか 石原裕次郎がモデルだろうから後者だろ
娘にワタシマッテルワもいるしな アヤベさん何回か育成したけど
菊が勝てない
まあ、話としては負けた方がいいけど フラッシュの固有二つ名切れ者要るって取れてから知ったわ
因子に全ての欲が吸収されたから実質無欲の勝利だった >>434
ライバルのステも盛られてるから
URAだと特にしんどい
スキル未搭載なら
スピ400スタ500にパワ賢も必要と踏んでる >>432
グラス「エル···ちょっと向こうの静かな場所に行きましょうか···」 そういえば言葉の誤用も多いけどQ.E.Dとかそもそも間違ってるやつもよく見かけるな
母国語じゃないから仕方ないとは思うけど
R.I.Pとか書いてるやつもいた気がする… >>449
途中で書き込んじゃったw
なんとかA決勝行けて嬉しい つまり姉貴とグラスが合体すれば母性溢れる理想の女性像に アニバーサリー我慢できずにファイン回してしまった
ゼンノロ貯金の無料ジュエル全部とチケットで280連してファイン2枚+交換で1枚、なぜかカレンチャンが2枚とたづな1枚でなんとも微妙な結果
ゼンノロブロイは当分来なくていいぞ サウジカップって1着賞金約10億円で世界最高なんだ
できてから2回しかやってないんだな マンカ ストラップ
マン カストラップ
マンカス トラップ
どこで区切るんだ…? >>458
それ分かってて聞いてるだろ?お主何者? >>446
その話は三文字目にもピリオドを打てって理解で正しい? アニバ実装予想
本命 師匠
対抗 師匠
>>455
殿下にカレンチャンとたづなさんじゃ
ハズレなしの精鋭だらけやろ
おめでとうだ ハーフアニバーサリーの時と違ってガチャの切り替わりがちょうど記念日なのがどうなるか カウントダウン今日はスペとブライト?スズカじゃないんか
今まで誰が出てたっけ?昨日がマチタンネイチャだったのしか覚えてない >>468
母父マルゼンスキー、阪神大賞典ワンツーコンビだね 春一番のスキル効果量ってわかる?
ググってみても抽象的な表現ばかりで数値どれくらいあるのかわからないんだけど ポテチゲットできた。
あの小さな袋で248円は、なかなかのお値段だ。 アニバカウントダウンにゼンノロ出てない気がする
まさかアニバ記念はゼンノロか!? >>469
ほえーそういうつながりなんだ、ありがとう 阪神大賞典→春の天皇賞も1着スペシャルウィーク2着メジロブライト
98年世代の1つ上のだけど割と同じレース走ってるね >>462
それであってるよ
内容としてはわかるから間違っててもさして問題はないのだけど 今日のカウントダウンの娘がメジロブライトなのか
ドーベル持ってないんで知らんかったわ可愛いじゃない ドーベル持ってなくても、最初の方のストーリー読めるからブライトも見れるぞ。 無料単発ガチャでサポカのカワカミ
違うんや…ファインが出たら完凸やったんや… >>470
スピード+60とパワー+60だろ
春○でスピード+40、◎でスピード+60だから
差額でパワー+60の価値をどれだけ見出だせるかってとこ >>471
カード付きとはいえ、25gで260円は強気過ぎる アニバ当日のデータDL容量が怖い
仕事場にWi-Fi環境無いしWi-Fiスポットもない
ハニバだっけ?か並の2GBとかありそうだし… いうてポテチが欲しいわけじゃないし
3つ買ってゴルシマルゼンスペちゃん全部ノーマルだった >>481
サンクス。その数値知りたかった
ステカンストした上でその数値上乗せじゃないとメリット薄いな そういや距離やらのSって実際数字にするとどれくらいになるの?
今更ながら詳細知らんことに気付いた >>487
だいたい10%だと言われてる
馬場S→パワー約10%
距離S→スピード約10%
実際はスピードを現在速度やパワーを加速力といった実践の数値に変換してからの割合増加らしいので
余程解析に詳しい人にしか1単位では評価出来ないけどね
じゃあスピード1200に冬◎と左◎と同じだからマイルS要らねえじゃんって言うやつ出てくるけど
スキルポイント400点位支払ってそれだから
Sにした奴はそこから更にプロフェッサーやアガってきた積んで来るけど勝てると思うか?という話になる 割合上昇はチートだから数値上昇にしてほしい
1段階でステ+50ぐらいでいいだろうに >>488
はー、概ね10パーセント。そりゃでかいなあ
というか他は固定値なのに適正は割合なのね、なんでや
とにかくありがとう。すっきりしたわ チップスのカードがペラペラの紙で安っぽかったんだが、レアだと高品質になるんだろうか。 >>490
そこはほら
育成序盤のスピード110しかない所に
C補正だからスピード-200しますねとか言われると前に走れなくなるから割合にせざるを得なかったんだと思うぞ 今夜ポテチを箸で食しながら
ぱか視聴するトレーナー多そう
スタジオでもコラボ食品が振る舞われたりして
はちみー出たらくれくれコメ流れまくるな ポテチ値段見てなんとなく察しがついたけど
ガチでオマケカードが本体のボッタクリなんだな
もうクリアファイルも残ってないだろうしカードコンプ目指す奴なんて居るんかな… >>495
100均のトランプみたいな紙質だった。
ぱかうけのシールくらいの品質なら良かったが、これは無理に買わなくてもいいと思う。 人参ハンバーグ味のポテチ
とかアピールしたら
保護者ウケとかするかも >>497
オグリがモグモグ食ってる動画出せば一発 またサポイベ完走しなくなってるな。決勝登録締切あるからだろうけど
こんなことするくらいならチャンミ終わってから半減にしてくれよ 締め切り直前に簡単に強いウマ作れるなら、誰も半月以上前から作り始めないってゆー
ほんとお馬鹿は大変ね 育成事故なんて日常茶飯事だからなぁ
それでも修正で代理お出かけがジュニア期
ド安定になったからかなりストレス減ってる
たまに舐めプで代理践まないでいると年末迄に間に合わない事もあるけど
前は必死に踏んでもゲーセン行けない事結構あったからな 今でもジュニア期で絆オレンジになってる代理にシニア期まで無視されたりするんだけどおま環? チョコボン春天超えても有馬で撃沈するわ
オープンのステだから弱い… >>504
それも割とある
ホント完走しづらくなったわな >>507
保険で絆あげようとしてもそもそも練習サボりまくりだったりで さあ、ウマ娘ver2の情報が出たら書き込んでおくれ
あの配信を見る精神力がないもので 2種練がアニバ外してきた。無料では配らないよってことか? デイリーレジェンドでキャラ解放できるようになるのか? ファン数でトレ効果アップって新シナリオ向けのカードなんだろうな。 とりあえず24日からはサポカガチャは回さないで貯蓄に回したほうがいいな
3月中旬に新しい概念のサポカ実装が確定した
24日からのサポカはスピードだがちょっと見た感じ普通の性能だったからとりあえず落ち着いたほうが良い 衣装解放が辛い。ここで貯めておいた女神像をぶっ放すか。 ☆2なら無料10連で引けそうだな
引いたら女神使ってささっと☆3にするか
それよかキタサンが強そうな件 なんか今まで以上に時間食いそうだな
せめて40分程度に収まりゃいいけど 新規のサポカもウマ娘も微妙だな、特に編成にキタサン入れられないのは完全に廃課金専用キャラだわ
スルーして人参貯めるのが正解だわ キタちゃんは無料で引けたら嬉しいね。とりあえず貯蓄継続だわ キタサンの固有って、次のチャンミだと向こう正面で最速発動しそうだな。 終盤入ると同時に発動する複合固有って、速度部分完全に無駄になるのでは キタサンの一番の弱点はサポカにキタサン使えないこと 無料10連期間がどんな感じか判らんけど
今回は無料分と合わせて天井→キタサン確保って人が結構居るんじゃないの キタサン引いても、次に来そうな本当に強いサポカを2天叩けるならそれも有り 思ったよりアニバーサリーでぶっ壊れ性能のが出てこなさそうで少し安心した >>538
少なくともライブ内では中距離3角長距離向正面と明言されてる キタちゃん自分で金回復持ってないじゃん(涙)
力飯とマヤちん必須だ
ところで新ビジュアル後ろのウマ娘×2は誰!?
あとドトウだけがいない!気を使いすぎ!!
ゴールデンウィークにゴルシが乱入するスペースが
最前列にちゃんと用意されているww これはキタちゃんもダイヤちゃんもスピカに入らなそう。 サトノクラウンとキタの前席の帽子と見切れの冠とエンディングの4人が新? ナリタトップロードSSR
クラシックの宝塚記念で10万人超え(10%)
少しでも早く20万人超える(20%到達の)ためには
クラシックで菊回避の秋天→エリ女→ジャパンカップ
改造次第でクラシック3冠に挑める新シナリオ向きだ
無凸でも20%つくのかな・・・? ???はクラウンとリアルスティール?
リアルスティールはサンデーレーシングの馬だが、許可が取れたとしたらすごいな とりあえずいつものゴルシタイシンのお手軽長距離セットの準備するか 最悪前回の長距離使うからフライハイペラオ仕上げるわ >>554
名前の所の色(勝負服の色)が水色だからサンデーじゃないっぽい アニバ用に3天井石貯めてたけどこれファイン引いて良いやつですかね
これから賢さピン採用でも腐らないでしょ多分 ヤマニンゼファーもアストンマーチャンもスプリンターか
アストンマーチャンは愛称マーチャン? マイルはダイタクヘリオス、スプリンターはニシノフラワーとバクシンがラスボスってやばい世代だな 3期発表って訳じゃないんだな
アニメに理事長出てびっくりしたんだが >>573
ぶっちぎりで勝ったルドルフと同じくらいビリのウララが歓声浴びててルドルフがしょんぼりルドルフになりそうだw
22時くらいで終わるのかと思ったら生まだやってるんだな、まとめだけ見て寝るつもりが結構遅くなりそうだ >>574
理事長はじめてだよねやっぱり
次は代理だ! アニメでゼファー偽名だったし新しく許可取れたって事か、交渉頑張ってくれてるんやな >>579
頭パンクしそう
ダイヤちゃんSSRを取り損ねないようにだけは注意する
とりあえずマチタンお迎え準備とSSR交換券の使い道を考える
ところでアヤベさんSSRはSRと違って追込のコツ持ってないんだよね・・・ >>566
線香花火のスピードスターが
調整でテコ入れされれば
さらに価値上昇 なんかキタちゃんよりチョコボンの方が強そうに見える キタちゃんは主に先行運用になりそうだから比較するのは他の先行勢 まぁキタちゃんは長距離先行でダスカロケット互換を発射するのが最強やな
逃げは必須ステが多すぎて長距離じゃ絶対に勝てん キタちゃん固有は長距離先行用の直線一気みたいに見える キタちゃん長距離G1全部での前脚質で絶対最速加速決められる固有なのはデカい
最速加速でもないアングだけでどうすんの、だった逃げでも固有とアングの両加速でそこそこいけそう 話題に全然でないが、覚醒LVのヒント上げられるアイテムがどれくらいの頻度で入手できるのか気になる。
さすがに虹の結晶並みに渋いとは思えないが。 マチタン星2実装の事実で寿命が伸びました
ありがとうサイゲ >>596
練習とか部屋立てるなら任意のコースから阪神と外回り→内回り選べば出る 新シナリオってショップでアイテム交換とかRPGみたいだ
URAやアオハルにあったトレーニングレベルという
整理が存在するのかも気になるところ
ステ上昇の計算値はURA準拠なのかな・・・
それともレース数をこなすほどステが仕上がる仕様なのかな >>598
あー、トレーナーズカップだっけ?それで作れって事ね
サンクス 京都が工事してるから昨年の春天は阪神だった
それに倣ったのかな 8月に始めた俺靴回収に歓喜しつつイベスペ貰えないの確定で大号泣 もしかして姉貴とかの春天目標レースは京都じゃなく阪神なのか?と確認したらその通りだったわ
今更ながら結構細かく拘ってたんだな
普段の育成中は全くもって気付いてなかった それを言うとエルの共同通信杯もダートにして欲しかったな >>602
次のシナリオイベントは1周年記念のだから、まだ過去のイベントが復刻しないと決まったわけじゃないと思うよ >>599
まんまパワプロの社会人サクセスなんだよなぁ……
パワビタとか買って体力回復したり、
有名メーカーのバットやグローブ揃えなきゃまともにステ伸びなかったりしてた とりあえずサプチケが嬉しいな。クリオグリも範囲に入っててよかった イベスペも弱くはないんだけど今となっては食いしん坊取るぐらいでしかデッキにいれないなあ 引き換え券付きの石はSSRと星3の2種売るってことなんかな
何貰うか悩むなあ サイゲは1年過ぎると復刻は新イベの合間にやってた
グラブルは過去イベ常設にしたし新規獲得のためにも初期イベ復刻は早めにやると思う スズカ取るかなぁ…大逃げの為だけに…
本心はクリオ欲しいんだけど パカLive、帰ってきて見てるけど
アンミリミテッドインパクトに
オグリ、マルゼン、フジキセキの
原曲メンバー追加はでかいな
ダートverも良いけど
この三人だと曲のイメージ変わるから
知らない人には
是非聞いてほしい サポは揃ってないけど開始時に水マルウンススズカと引いて逃げウマは揃ってるしオグリも両方居るから性癖で選ぶぜ てかデイリーレジェンドレースでピース貰えるから気長にやればピースだけでキャラ解放出来るんじゃね? あのキタちゃんの前席にいた帽子
耳が貫通してそうだしマチタン関係者の可能性あるかな? 今後も定期的に星2や1の追加がありうるってことだな ウマ引き換えは好みでとればいいとしてサポカは迷うな
1凸が2凸になっても微妙なカードしか持ってないし無凸を引き換えても不毛だし 俺は無凸いくぞ結晶やら1.5周年やらでチョビチョビ凸ってくよてい 育成キタサンの金スキルが直線で暴発しないか不安すぎる ゼファーとアストンマーチャンは予想できなかったね
ゼファーの距離適性は芝AダートD距離適性AABGと予想してみる >>627
ターボも初めてレースに現れた時は共通衣装だったからターボとイクノもそうなら非常に嬉しい
でもターボはガチャ回りそうだから☆3にしてくる可能性も >>625
24日の調整次第で暴発リスクが少なくなるかも
たとえば
・逃げに直線速度上昇スキル=ハナを取れるタイミングで発動しやすい
・追込に直線速度上昇スキル=中盤の押し上げのタイミングで発動しやすい
というふうに整理してくれれば取得する意味が向上しないだろうか
今回は調整という名の実質「ウマ娘2」だと思うのは俺だけでしか? 新シナリオの詳細不明だけど
URA → 効率的な因子周回向け(特にSSR艦隊を組める人は)
アオハル → トレに軸を置いてステやスキルを盛る
新シナリオ→ レースに軸を置いてステやスキルを盛る
というデマケで合ってるかな? 明後日からガチャ回す気満々だったがハシゴを外されたな
チームサポートが不穏過ぎるからまだ我慢 無課金の誇りとして今回の交換券付きジュエルにも手を出さないという
哲学を貫けるトレーナーさんはどれだけいるだろうか・・・?
無課金の定義から「今回の交換券付きジュエルは除く」ということで
サイゲとの間に手を打ってはいかがだろうか ウマ娘ではたいてい無微課金と括られるから好きにしろ 更新データだけでも今日のうちに流しておいてくれればいいのに
明日また会社でクソデカデータDLさせられるんだろうな とりあえず掲載しとくわ
阪神競馬場・芝3200m 2021/5/2(日) 天皇賞(春)
ttps://www.keibalab.jp/db/race/202105020911/course.html
どっから終盤なんだ?また直線一気の出番? またってか長距離全部そうだよ
3月実装サポカや根性がどれほどかは分からんがパワー因子でスピスタにファイン1枚差しが無難だろうね >>638
今回は過去一コーナーまでの距離長いので先行アングリとかもほぼ機能しない
キタサン除くと追い込み一強 ポジキの仕様変わってないなら強い人同士だと序盤でハナ取ったキタちゃんが勝つゲームになるのかね キタちゃん固有は阪神3200特効。追込は一気必須として、継承アナボ彼方が有効になるか分からん
withがそのうちコース図を出すと思うが、スタ要求がバカ高いのと回復不発で一発アウトがある=グリードが刺さる
キタちゃん金回復3個、タイシンカフェ金回復2個+グリードが良さそう 今回の調整で乗り換え上手の発動タイミングが改善されたら
差しにもチャンスあると思ったけど調べてみたら対象外
ランダム(お祈り)なのは変わらないのか ハゲも対象外なんで効果時間延長は望めないね
短すぎてハゲだけだと加速し切らない問題は解決してないから、他の終盤加速も併用したいところだ 加速信仰しすぎて終盤速度足りてないの多いよね
今回のチャンミでも差しはオグリが一番強く感じた、デジタルは固有発動が遅れてくれたら何とかって感じ 差し追込には継承鼓動は必ず載せるけど、他は直線◎がいい位置で出れくれればって感じになっちゃうな
中盤スキルと加速スキルにポイントを振りすぎてどうしてもラストスパート速度を盛る余裕がない。新シナリオで解決するといいね あの帽子は大魔神の馬の可能性あるのか
やったねマックちゃんやきう仲魔が増えるよ! https://i.imgur.com/CXfJk4n.jpg
すりぬけ美少女キター
もう少し早ければと思ったけどマイルじゃ使えない固有か >>640
大逃げかまして最後ポテポテ歩くスズカさん >>652
しかし次のカレンチャン枠はマーチャンだ 追込が追込同士でグリードで潰し合って、グリードの届かないキタちゃんが楽々逃げ切る未来が見えてしまった
無料ガチャで出てくれ頼む ガチャチケ30枚使用してファイン引けた
やっとファイン完凸おわった >>655
グリードで減るスタミナって白回復一個分もないって聞いたで >>657
1発入れて2発もらってトントンくらいなんかな
それなら撃ち合いになってもまぁって感じか ぐはーファル子デジたん出遅れた上に道中かかって散々の結果だわ
予選はそこそこ好調だったから余計にがっかり オグリにクビ差かわされた
終盤ちょっとしてから「上がってまいりましたオグリキャップ!」の実況で負けを確信したが、こういうの本当だめ。全然ドキドキしない >>650
お、天井まで追いかけた俺にケンカ売ってんな?
カワイイは正義なんや >>662
まあ昨日のライブによると実況も強化されるらしいからそれに期待しとこ >>668
そこは杉本清で頼む
チャンミは予想通りグレードA決勝3位だった
仕事が忙しくて満足な育成が出来なかっんで
決勝行けただけでも十分な戦果だけど グレードA 3位だった
今迄適当だったチャンミ用育成そこそこ頑張って楽しかったから良いかな
今回ファインの完凸できそうだし、次はスピ賢さ育成試すつもり 出遅れたってことはコンセ積んでないってことか?
コンセは必須級なのに…
1番人気の敵ファル子ともう一人の敵ファル子がコンセ地固め無しで出遅れて自滅してくれたわ 俺は白川アナと三宅アナが好きだなぁ
さあがんばるぞオグリキャップ!
並ばない並ばない!あっという間にかわした! グレードBなのに2位だった
予選ボロボロだったしまぁマシか 三年間の苦労が報われるぞー!と
二歳女王が甦る!もすき 終盤突入時1位で走ってたファル子のアンスキが発動しなかったのですが、発動しないケースってあるんでしょうか?
ちなみにプランチャも発動せず、2番手で走っていた自分の水マルに抜かれてしまいました・・
水マルとの距離は近かったのですが、3番手のウマとは距離がありました 例え賢さ1200でもスキル発動率は9割ちょっとなので発動しない時はしない 1 発動前にギリギリ抜かれてしまった
2 他のウマ娘もスキルを発動しまくったため流れて発動が見えなかった
3 そもそも覚えさせていなかった
この辺がパッと浮かぶ >>662
俺はその実況でうちのオグリ勝ったと思ったら、さらに後ろのオグリに寸前で差されたわ。 >>678
普通にあるよ
練習、ルムマ、予選で何回も見てる 青嶋アナでいいけど2400m以上の実況は無理か(´・ω・`) >>679
681
683
ありがとうございます
確率の問題でアンスキ、プランチャの両方が発動しなかったということなんですね
勉強になりました
また来月頑張ります
>>680
レースを見返してみましたが、順位条件はクリアした上で発動しなかったので、今回は運が味方しなかったようです これがあるから逃げ2枚は嫌いなんだよ
俺はエースの和服シチーのゲッダン
アンスキ出したファル子と、アナボリ出したデジたん
1-3着独占の快勝で飯が美味い >>671
実況自体は可能
スターホースに毎年実況付けてる関係で無理と言われてる 決勝に限って出遅れ掛かりスキル不発ってよく見るよな
絶好調補正とはなんなのか うちもファルコ頭取って直線入ったのに不発だったよ
今までほとんど勝ててなかった大穴デジタルがすっ飛んできて結果オーライだってけど きっちりアンスキブランチャ決めて勝ち
水マルの完全に抜け出したが聞けるのはこれで最後になるのだろうか 昨日ギリギリで出来たエルが見事に勝ってくれた
やはり世界最強はエルコンドルパサー ウチのエルは8着だったから世界最強ではない
世界最強ではないんだ…! むしゃくしゃしてサポガチャ回したら1天井行く前にカワプリが0->5になったわ…
その後天井までにファイン1枚
ダメな時は何をやってもダメだな あーこれダメだなとわかっていてもうるせー天井してやるから一枚こいやーというのもある
俺は後悔しない気持ちでガチャまわすぞー( ゚∀゚) 10連で初ファイン来た
虹とチケで3凸見えるけど結局3月半ばまでは様子見か >>692
クラスに一人はいるガリ勉くんに
遅れをとったバスケ部のエース そうか
ぱかライブをライブで楽しみ
掛かって書き込んでしまった
俺はまったり修行不足だったんだ
追込スキーとしてはなおさら失格だったぜ
今から逆噴射するわ うおおおおぉ!
全く期待してなかったのに勝てた!
ありがとうエル!
https://imgur.com/a/Cj9Sq7O >>704
スピパワ100近く上回ってるけど、賢さが80くらい負けてた 今さら気づいたけどマチタンの固有ってちゃんと鼻血出してた。 グレB1位だったけど、まさかの予選でダメダメだったウララが1位になった。
オグリ、エルの方が勝率良かったのに。 何も考えないならタマタイシンカフェなんだけど、変なことしたい欲もあるんだよな…
前も遠距離スズカ育てたけど、大逃げ来るしまた育ててみようかな キタちゃんが強そう
スタミナも過去一必要なので、デバフ合戦になるなら自前の回復持ちも候補に入ってくるかもしれない 追込候補はゴルシタイシンカフェタマだけど、下校が阪神3200では使えない
坂の仕様が変わるんでウマ娘2では分からないが、現段階ではゴルシの選択肢はなし
スタ1200で金回復2個発動が最速スパート条件の最低ラインなので、保険入れるなら金回復3or
金回復2+グリード
自前で金回復もってないタマがこの時点で厳しい。固有は接続も狙えて強いんだがな
キタちゃんタイシンカフェ、キタちゃん引けない人はどうにかしてタマを実用レベルまで持っていくしかない、と今の段階では考えてる アニメEDでゴルシに追っかけられてた4人は今の処情報なし?
前方後円墳状態じゃなかったし初めて見た連中だから追加組かと思ったんだけど ???「鋼の意志を馬鹿にしていた人たち、来月が楽しみですね」 いもりの洗礼に耐えられずあの4人はスピカに来ないんだろうな…キタサンは確定ぽいけど グレB他二人はSを1頭揃えてきてて自分だけSなし
順当に3位でした やはりアナボは必要だったな
対戦もので自分が格下なら特に
無微なんだから自分が一番格下のつもりでやらんとな
逃げが勝ってくれたけども
タマは最後の輝きだしな… シングレもアニメ化して3期と同時期に放送して欲しいわ シュヴァルグランの馬主が大魔神佐々木ならヴィルシーナも出れるのか
最大のライバルのジェンティルドンナが不在だけど シングレアニメ化は、アニメの鬼滅の刃ぐらい気合を入れて
お金と時間を投入したらいい感じになりそう マチタンのPU2.25%、他の星2は1.968%だわ。 おはガチャでアヤベさん当たってアヤベさんのストーリー見忘れてた事に気付いた
やベーやベー、キタちゃんは今日見とこう キタサンしか完凸ないからキタサン来ても育成できないやい 固有、デジタルは多分レーン移動がついてブライアン条件付きですごくになった
タイキはやっと短距離&マイラーになったな
オペラオーはテキストだけだとガバガバになったように見える 無料10連理事長激熱からの被りスズカで草
配布チケット20連して被り秋シチーだけ出たw スズカの固有が後半発動になったから大逃げと組み合わせるとかなり強そうだな。
だが大逃げがスキル一覧に出てこないのはなんでだろ。 スズカさん大逃げ、育成中のイベントで取得ってなかったっけ スペちゃんは少し加速付いたから本人なら早めに出ても有効固有にはなったのかな >>733
おめ
俺も無料10連で豪華扉出てキタ!と思ったがすり抜けだったわw無念 先手必勝は緑スキルと同じタイミングか。これは強いな >>745
育成イベントって勝負服イベントだけだから名鑑の方から新イベント探さないとダメなんでないか パワーファルコに地固め、レコメンド付いてて笑った
アクエリアス杯中にやっとけばな
釈迦に直線一気付くしだいぶサポカの評価変わりそう 先手必勝つっよ
地固め必須からこれからは先手必勝+地固めの時代か?
新システムの位置取り争い&競り合い系発生するとエフェクト出るのわかりやすくていいね チョコボンはターボ三段クルーンの刑か。引かなきゃ良かった 終盤入り直後のコーナーでコーナースキルでまくってなんだこりゃって
オペラオーはちゃんと固有ガバくなってて競技場でも使いやすくなった 根性どうなったかわかったら起こして
それから育成開始するから 新スキル一番星、回復ついてるっぽいので次のチャンミで必須になりそう アイテムの効率的な使い方は誰かが考えてくれるとしてライバル倒したらそのレースの距離か作戦のスキル貰えるね
ガチ育成するならアオハルみたいに適性を絞る必要は無さそうだ レスボ積みまくってポイント稼いでアイテムを開幕ってステを盛る感じか
ビコー、クリーク、ファインあたりのローンチ強サポは軒並み生存。ネイチャも相変わらず強いがパワーライスがまずい 競技場タマちゃんコーナースキル調整のせいで滝登り出ないレース増えた……
完全に作り直しじゃん
ぱんぱかぱぱ〜!かわいい 新シナリオまだやってないけど今までの育成シナリオの中で一番楽そうに思えるな
わざわざG2以下のレースでなくて済むし
ただ、目標レースがない分体力消費なしでレースは出られなくなるのかな 根性グラスちゃん(豪脚)があげません族から卒業してた
バンブーも修正リストに入ってたからもしかしてと思ったが昇り竜は相変わらずあげません族だった・・・
もう金スキルは全部確定で良いじゃん 適当に新シナリオで一人作ったらスピード1200、根性500、他1000の化け物が出来た
レース報酬でアイテム買い放題になるからレスボ10サポカが兎に角人権
当然ここからアイテムやレース煮詰めたら
もっとステ伸びるからアオハル杯のウマ娘全員過去になる
ウマ娘2始まったな あげません族はもういい加減撲滅してくれていいよな
確定族と格差ありすぎる 軽く50連やったら未所持の赤テイオーとカワカミさん
マチタン・・・ つまりレスボないたづなさんは引退してもらうしかないのか、、 >>764
G3以上はライバル居るなら総ナメするくらいのつもりで出まくったほうが良い
グレード関係無しにレース勝利の100コインは固定
・体力20回復のドリンクが30コイン
・練習1.4倍のメガホン50コイン
・能力値増加アイテム(+7)が15コイン
・全員の絆+5が40コイン
・レースボナ加算の蹄鉄35%が40コイン
レースに出ると体力-20だけど
アイテム大量に買えて体力とステータスが両方増えるぶっ壊れコマンドに変貌してる
夏合宿で体力ゲージ空でもドリンクで一気に全快して1.4倍の効率を連打したり
シニア級の終わり3連戦で蹄鉄アイテム使ってレースボナを加算して全能力+20されたり
支給されるコインがあまりに万能過ぎて育成壊れてる
友人とのお出かけなんてとてもじゃないが消化仕切れん…… 新シナリオ冒頭と津田さんナレ
そのまんまCMで流せる至高の硬派
やられた刺さった粟立った
あとキタちゃんのこぶし目線
サブちゃん譲りの出来映え
>>736
それな
せっかくの25%アップがグレーアウト(涙) なんじゃそりゃ
まるでルール化されたドーピング
URAシナリオはまだ因子周回の意義あるかもだけど
(多種多様なサポカもURAなら活きる)
アオハルシナリオ埋没の危機じゃないか 大逃げが予想通りの大逃げで安心した
スズカ以外の逃げはもう存在しないと言っていいレベル 新シナリオ2時間かかった(汗)
練習ショボいな。貰えるスキル的にレース出捲ればいいのか レスボ盛ってレース出すだけでステ盛れるから因子周回に良さそうかと思いきやサポカヒント踏めない とりあえず新シナリオクリア
出たレースで負けても目覚ましokなので
ウララチャレンジが捗りそう
シナリオ因子はスタ根
シナリオスキルは金スキルで一番星
「レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる」
数ターン練習効果UPのアイテムと能力UP、回復アイテムは多く買ってok
18戦16勝で300Pくらい余った
トレレベルアイテムは滅多にこないので
出たら即買った方がいいかも
あとシナリオイベント多めでほぼ毎ターンくる感じ
とりあえずこんな感じですな マチタンは中等部設定か
ウマ娘界ではライスやブルボン辺りの世代とは同期扱いじゃないんだな
こういうのはちょいちょいあるけど競走馬の方の戦績とかを調べたりする時に
ワケワカンナイヨーとなりやすいのがネック 賢さトレレベルアップ買ったら既に最大ですって言われたわ…通常メガホンは普段からガンガン使わないとステ盛れない初育成でこんな感じになった
https://i.imgur.com/z3JHdZW.jpg アイテムで絆上がるとかファインモーション完全無欠じゃん
完凸まで回しておけば良かった 新シナリオイベント多いなと思ったけど
実際桁違いに多いわ
URA28
アオハル59
でなんで175になるんだよw
https://i.imgur.com/uO2LWsD.jpg チヨノオーのスピードスターもageませんから確定になってる 見ながらやったのもあるけどショップ確認やらライバル倒したら蹄鉄ハンマー極確保やら秘伝書確保でかなり時間食う…レース予約はかなり便利だけどライバル来たら突発的に出走したりでかなり面倒い レスボゲーなのか
俺のたづなさんはもうダメみたいですね シナリオリンクも無いし単純なサポカの性能が物を言うね ライバル戦ブロックで負けても時計使えばいいし、勝利で貰えるスキルのうちの
脚質スキルはレースで選んだ作戦のになるから無理に逃げ選ぶのデメリットしかなくなったな
差し追込でも育成逃げゲーだったのがちゃんと本来の脚質選んでいいから見栄え相当良くなった URAで因子
アオハルでアオハルスキル
新シナリオでステ盛り
だな
先月作り直したチムレ班作り直しだぁ 育成キャラ毎のイベ無いから没個性感が凄い、強制デバフイベ持ちは楽になるけど
レースマシーン作りに特化してる それは感じたわ
マチタンとむんむんできるかと思ったのに肩透かしを食らった >>784
経験値とコインによるもはやウマ娘RPG
そうか、ウマネストはアニバの序章だったのか!
ならヒールグラスには薙刀じゃなくハンマー装備させるか 80でキタサン
途中にルドルフ、タマモ、アケボノと被りと新規も来たからまぁ良し
後はサポに全力かなぁ トプロサポはレース出まくる性質上トレ20%がかなり効いてくるみたいね
グループサポまで待つけど 今回のイベント、特効になる育成キャラとサポカ多いから特効積みやすくて良いね
普通に育成してるだけでそこそこポイント稼げる ドゥラメンテの代替馬が名前有りで出てくるのか
アニメやコミックじゃなくてアプリ本編で代替馬が名前有りで出たことあったっけ?
https://i.imgur.com/gtCwIV1.jpg 新シナリオの立ち回り探りに本スレ行ったけど速度速すぎて何がなんだかわからんかった 何も入れ替えてないそのまんまでチムレ走って2敗でも64万…
もうボーダーわかんねぇなこれ
70万超えくらいか?
最適化されてなくてこれじゃあ解析なり分析なり進んでチムレ最適化されたら80万とか90万かもなぁ レース見てたら終盤突入直後に加速スキル出して最終コーナーで3位から2位に上がった先行が
めちゃくちゃ大外膨れて抜いた相手に抜き返されて終わってた
今までと違う挙動しすぎてわけわからん 賢さで治るなら良いけど無駄に外に出されると次回チャンミ死ぬんだが テストを兼ねてアヤベさん育成
春天のライバルがオペラオー
スピパワ根性賢さ650
スタミナ890(ネタじゃなく)
衝撃の新シナリオは修羅の国 新育成たしかに強い馬出来るんだけどさ
アオハルの比じゃないくらい時間かかるんだが
あかんだろこれ 新シナリオ2回やって
イベント62/175
未読読むプレイスタイルだから
まだまだ時間かかるな マチタンの育成ストすごく良かった
最後、両親にトレーナーを紹介するとは結婚する気むんむんだな クライマックス最終戦勝利で細江さんがウマ娘個別に一言くれるのかなり嬉しい
https://i.imgur.com/pci0L39.jpg 凄くステ盛れるけど冷静に考えたらこれを次のシナリオ更新まで続けるの無理だわ 言うてまだ初日だしそのうちアオハルみたいに無心で回せる ガチャストックしようと思ったけどこれウララとかの誕生日ボイス聞けなくなるやつ? 新シナリオで金スキルの一番星を取ったけど、効果がイマイチわからない ワイ、何から始めたらいいかよくわからないので、とりあえず因子周回をする 情報出揃うまでURAで因子周回すればええよ
もしくは1日1育成で30戦以上しながらファン数100万近いの作れば
チームメンバーも文句言わねえだろ ローテーション昨日クッッッッッッッソ便利で草。最初からこうしろ 理事長がタンホイザと運命的ってことはノーザンテースト確定か 賢さのアンクルが無いからステ底上げするなら賢さサポ重要なのはアオハルと変わらんね ファインモーションは引き得だったのか
罠だと思って撤退してしまった。引換券で凸るかな 最適なローテとショップを無心で買い物してもアオハルよりかからないか?40分近くかかってる ミニイベント数がアホみたいに多いから10回は終わらせないとスムーズに進行しないだろうな
シナリオ育成をどうすればいいかはそこそこ把握した >>819
ショップ開いたりレース出まくったりせんとならんから100%無理 スズカで大逃げ取れないのもだし、芝マイル中距離走れないとジュニアで固有レベル上がらないのもなあ
オペラ像も建たなくてションボリした まさかの調整だよな…温泉も行けないし最後のクリスマスで30回復の代わりに温泉くれよ最後は失敗率0連打するから >>828-829
運営がこのスタンス見直さない限り近々脱落しそうだわ
ヤフトピにも挙がった一周年に際して一番望む事は?に対する回答で
この手のアンケで絶対上がってくるガチャ排出上げろとかいう乞食定期を除いたら最出だったのが
「育成短縮しろ」だったのに、蓋を開けたらこれっていう
URAの時点で既に言われてたのをアオハルで逆行してあたおかだの死ねだの散々言われてたのに何考えてんだコイツら >>836
まあ言いたいことはわかる
またマクロ野郎との差が広がるんだろうなぁ
普通にやってたら30分育成も結構辛いのに 廃優遇だの無微息しなくなるだの言われようともうこの際TP2倍消費でその分育成も上振れしますでいいよ
30ずつなんかやってられっかよ >>837
URA20分ちょい
アオハル30分ちょい
今度のがざっくり40分として1日5育成するとネットで3時間半
実際には靴投げたりチムレやったりデイリー走ったりで4〜5時間
もはや仕事だなw 凄く今更なネタ
アオハル燃焼のコスト下がった?
点火の因子が一回発動したけどMAXにはなってなかった筈
https://i.imgur.com/Fjam0wj.jpg 根性育成が大正義になったとだけ聞いた
とりあえずプロフィールのサポカはアイネスフウジン4凸にしておいた 新シナリオで大逃げ取れないのワロタ。一周年の目玉じゃなかったのかよ これで因子周回するのは人生捧げないと無理そう
弱キャラ弱サポートに調整入ったりで新シナリオのプレイ時間見なければすごくいいアプデなんだけどなあ ぐぬぬぬ、新シナリオで上手いこと育成できんな。 レースの出方とアイテム選択がいい感じの見つけるまで本育成できんなこりゃ
レースってG1ばっかり狙ってたけど、ポイント稼ぎにG2とかにも出たほうが上手くいくんかな。悩ましい 限定ミッションにある、クライマックス編で「カリスマウマ娘」を達成しようって何の条件満たせばいいの? >>849
牡馬クラシック三冠だから
普通にとれる
負けたらコンテするだけで良いよ >>850
なるほど、ありがとう。
5つのトロフィー目当てに適当に消化したから「凄腕スプリンター」と「ダートの新星」も取れてないや。
やり直さないと。 ワイの印象
URA ラーメン
アオハル パスタセット
クラマ フレンチフルコース(ご褒美デザート抜き)
新シナリオ重いわー
心折れたわー
まずはラーメンすすって100マンポイント優先
どきどきフレンチ覗く >>848
同じこと思った
慣れるまではリアル同様に前走→目標G1で
組み立てるほうがリスク少ないかなと
G1連戦すると鬼強ライバルに勝てない
トレできない仕上がらないの悪循環にはまりそう
肝心の最終3戦がいちばんヌルいのもどうかと
メンツのステがライバル時より低いんだもの タイキ固有がゲロ強すぎてシナリオ中のレースで必敗なんだが 育成長くてちょっとうんざりしてたけどライブええやん
やっぱこっちが本体だわ >>856
買い食いバクシン可愛いな
いろいろ変わってて本当にウマ娘2だなw >>855
原案より全体的に縮んで幼くなってる
実装は中等部、原案は高等部と考えればまぁ
制服だとボリュームあるから勝負服の締め付けがきついのかも
https://i.imgur.com/85I7FTP.jpg
https://i.imgur.com/ZhJCHLE.jpg
https://i.imgur.com/jZXDwSO.jpg
テイオーの後輩は発育が良いねぇ
テイオーちっちゃくてかわいいよ 無料10練習で星3を2枚抜き
勝利を確信したのも束の間カレンちゃんハロウィンライスだった
キタちゃん無料期間中に出てきて欲しいものだ アオハルで天皇賞連覇したけど大逃げ来なかった
もっとレース勝たにゃならんのか なんか無料10連で出る気しないから30連自腹追加してキタサンお迎えしたわ
なおタンホイザは出なかった模様 無料ガチャで星3もマチタンも当たらない奴、俺以外にいんの? あんまり意識してなかったけどTS決勝勝ったら固有台詞あるんだな
でもウララはこのシナリオに全く向いてないわ
https://i.imgur.com/3zO61ZO.jpg
>>865
クリオグリは良いぞ
中距離で固有発動できるとクソ強いし固有の為に回復積むからスタミナ軽視できる 次回チャンミ先行だとスタカンに金2個とか言われてるからクリスマスオグリでもスタミナ軽視できなく無い? 中距離か…すまん中距離なら確かに固有発動さえ目指しておけば大丈夫だな 中距離チャンミは4月だよなあ
その頃にクリオグリ以上の中距離メタ出てそう 今回のシナリオスキル一番星が白回復2個分を内包してる
金回復2個確保しづらかったタマやカフェもこれで阪神3200で戦えるようになった
下校もじゃじゃ馬も中盤で出るから、単純に選択肢は広がったな あ、ピスケス下り坂判定できたのね
良かった
これで下校発動できる
今回のでクリーク復権してね? マエストロが必要なシーンではクリーク>>>>>ライスになった
パワーはスピでも根性でも上がるから、パワーカード編成すること自体が膨大なロスを生む状況になってる
マイル中距離でもスタミナピン挿し枠として採用は普通にありそう。もちろん長距離では必須 暫くは新シナリオの育成方針が話題かなあ
固有含めスキルの修正具合とかの話題も欲しいね
まだ育成してないが妹とか固有と覚醒スキル2つとも修正入ってツヨツヨ三冠ウマ娘になってたりしないかね
ハヤテが何か3倍ぐらいの持続時間になったと聞いたが 全くの別ゲーになってしまったから、暫くは因子周回しながら知識のため直しやね
根性環境になってもウララとユキノが練習もレスボも強いから、デッキで焦ることはないのが助かる レスボ兼ステ盛りサポだとスキルがね
この分だとステ上限解放も早そうだしグループサポとか金スキルも強いサポ続々と実装して別物になるでしょ 配布ユキノトレ効果10レスボ10ファンボ20って君そんなに強かったの 独占力持ち増えそうで怖い…先行オグリがガンガン喰らいそう チャンミの話なら独占力は気にするだけ無駄だぞ。ありゃ中距離スキルや 新シナリオ昨日はAまでしか作れなかったのに、今日試したらいきなりSできたわ。少しコツを掴んできたかもしれない。
だけど、これまでたづな依存症でほぼどの編成でも入れてたが、新シナリオだとほぼ出番がなくなりそう。 売店アイテム、強力だよなぁ。
友人なんてグッズがあれば要らなかったんだ!
・・・リアルではボッチなオタクの話じゃないぞ!そういう意味じゃないからな! たづなさんはまだ評価待ちやな
・新シナリオはスキルが貧弱、SSRが完走しない
・廃課金クラスだとほぼカンスト近くまでステが伸びるので差別化の為のコンセ
・スピードの固定値増加は根性や賢さ育成の研究が進めば注目されそう
レスボ無しのデメリットはデカいけど
全体でレスボ50に調整すれば良いから
他で調整出来れば大丈夫そう たづなさん酷使し続けてきたから半年間お休みいただくのもありである
あとはグループでどうなるかも気になる 新シナリオはスキルがロクなの貰えないしSSRも完走しにくいから、元々良スキルを自前で持ってるキャラで周回の練習するのがベストかな
チョコボン、ウンスならマエストロさえ菊花までに取れればいいし、正月オペラは自前マエストロで逃げCだから気持ち的にラク SSR完走しにくいの本当にやめろ
何のために金を払ってガチャ引いてると思ってんだ ゴルシを力飯入り編成で6回やって力飯からマエストロ貰えたの1回だけはきついな
スピスタ1200マエストロ下校一番星つけたいんだがなかなか厳しい 簡単にSSR完走されちゃうとそれこそもう重課金に追いつけなくなる
このゲーム、無微でも戦えるのが良いとこなのに 今回ショップの品揃えガチャな気がしないでもない
とりあえずキタサンでA+は作れたから様子見かな 新シナリオアオハルと貰えるスキル変わらんくないか
30戦はやるからスキル入手チャンスも普通に多いし 店ガチャ次第だね
上ブレるのも下ブレるのも入荷品次第 ショップの品揃えが偏る。さっきなんて青汁出なくてエナドリばっか出たわ
友人にバイヤーが欲しい >>885
中距離の話じゃなかったのか…長距離はスタミナグリードが怖いです 少しずつ新シナリオのコツ分かって来たかも
序盤 絆上げ&ショップアイテム集め
中盤 合宿でメガホン60%&ウェイト使って友情ステ上げ、レース(クラシック三冠等)、ショップアイテム集め
終盤 合宿でステ上げつつ足りないステを練習&アイテムで底上げ、レース
アイテムは
序盤 にんじんBBQ、プリティミラー
中盤 回復、メガホン60%、ウェイト(合宿で上げるステ用)、お守り
終盤 回復、メガホン60%、ウェイト、お守り、ハンマー極(ラストのクライマックス用)
を優先で使用。
レース数は25〜35目安で。
切れもの貰える博学帽子は必須で。
青汁+ケーキで100回復は使うタイミングを見極めて。 体力無視のメガホンアンクルお守りホイッスル連打とかいう過去一キモチイイ夏合宿 クソザコの俺でも2回目でS作れたしぶっ壊れやね
サポカ構成の正解がよくわからんけど いまいち伸びない感じでも最終的な評価上がりやすい印象
それより手間やばい サポカをずっとクリークにしてたら急に借りられるようになった 根性育成でステ盛れるけど実戦的なステにしようと思ったらスピ3スタ3か? 根性はどれくらいが目安かな
育成なら400程度でかなりロケット感
ようやく鬼神ライスとタイシンに陽の目が当たる ショップのセールや在庫整理は
リアルセレクトショップ過ぎて笑った
残ったら理事長の自宅送りかw
アパレルだと購入額に応じて割引率あがるが
それやりだすと頭パンクするな 最終コーナーの正面画像
気づいたらGメン75だわ
俺の愛バが丹波哲郎 ライスのブルーローズチェイサー使い易くなったらしいね
1位でも発動するようになったとか
久々お兄様になるか イベストのオペラオーのチーム、カルタの時とほぼ同じメンバーなのに、トライアスロンだからウララはハブられたのか。 >>914
後方脚質のウマめっちゃ外回るよなw
ブロック回避にはこの手が最適だけど大外回るから余計なスタミナ消費とかないんかね
ブロック問題解決なら差しは不遇の時代終えれるのでは? ライス育てやすくなったならよかった
自分も久々に育てるか コーナーワークで内外の有利不利ないしないと思うよ
ところでJBC同日開催以外のGIとったけどダートの新星クリアにならなかった
芝GI勝ったらダメ? >>919
ユニコーンSとレパードS、ダートダービーが条件よ
G1勝ちまくっても取れないよ レパードなんて通常育成じゃまず走らないから予約忘れると絶対スルーしちゃうよね
お陰で無駄にダート育成3回もやってしまった ダートはただでさえ重賞少ないのにロクにライバル出てこないから芝兼用娘じゃないと仕上げるの厳しいな
チャンミあるとしても次のシナリオになるからまあ良さそうだけど 新シナリオちょっとやってみた
スピードはスピ練習と根性練習を叩く
パワーは根性練習と因子
根性は根性練習で、距離が長いほどデッキにスタサポを増やし、短いほどスタサポを賢さサポに置換する
なるほど、ほど良いバランスになったのかも知れない 新シナリオで始めてまともにステ伸びてスキルもそこそこ揃って強そうなのは出来たけど、これが上振れなのかさらに上狙えるのか分からんね
強い娘作るなら根性育成より普通のデッキ組んだ方が良さそうな気もするがどうなんだろうな? UG7のやつとか普通に金回復2つあればピスケス走れるステになってるし、
究極的には根性育成だという気はする
逃げのアイネスとそれ以外のウララマチタンで一応金回復もあるし 自前クリーク2凸なんだけど交換使って3凸にするべきか…初期絆なくてマエストロマシーンになってるんだよな https://youtu.be/sTzx7AGUBkY
自分のホームで見たことないけど
トレセン学園風紀乱れすぎじゃない? >>928
普通のデッキでもそこそこ行けそう
スピ6パワ2スタ9で
因子周回やってそこそこ強いの出来た
400ポイントくらい余ったから
もっと上行けると思う
https://i.imgur.com/dbrdWZX.jpg
https://i.imgur.com/ePjxq0m.jpg >>919
まぁ逃げ以外は内側でブロックされまくりで
外側有利過ぎわろすみたいになってるけど
一応内側の方がちゃんと有利になってるよ
アクエリアス杯でファル子が勝ちまくったのは
この内外差で1馬身強位の差が付いて
水マル固有で交わしきれずにファル子がアンスキに繋げるから それはステップ移動で減速するからでしょ
俺が言ってたのはコーナー形状の距離損のことね
まあこれがステップ移動系なら確かに内が有利だが この前引いたファインとなぜか重なりまくったフウジンがあと一枚ずつで完凸なんだが虎の子の虹結晶2つを使うときが来たのか!? まだ無料期間終わるまで待て!次はサポ無料が待ってるんだぞ? 道中でもコーナーは明らかに内の方が競り合い有利になってるし、
ステップ減速云々じゃなくて普通に見た目通りの距離走ってる感じする >>938
そうだったな
危ないところだったぜ(キタサン欲しくて今朝つい回しちまったが) 後ろの脚質が相当走ってる感はあるタレウマ爆弾無しで育成中負けるって相当だと思う根性依存度が上がったのもあるだろうけど 夢ちゃんなら俺の隣で寝てるよ(夜更かし怠け癖肌荒れ太り気味FullMax) >>868
年末は虹がひとつもなかったがアニバは毎回虹が出る ひとまずスキル修正だけにしてほしかった
変わりすぎの新シナリオまで来られたら
何が何だかわからない
せっかく手持ちのナリブ赤テイオーがすごく族になったっぽいのに
何も実感できないぜ 小出しにしたらしたで文句言う癖に
皆があれこれ試しまくってる今がゲームとして一番楽しい状態だと思うぞ まあアオハルと比べたら遊び方の振り幅が増えていいんだけどね
というかアオハル自体が失敗作扱いされかねない クライマックス編でAラン作れるの俺くらいだろうな…………もうダメだ…………………… スキルの貰いやすさは置いておくと
脳死で出来るURA
コツ掴めばステ稼げるアオハル
レース出やすいけど面倒な新シナリオ
と一応区別はされてる気はする
レース数もステも新シナリオ>アオハル>URA
面倒さが違うだけなので
もうちょい差がなくなって
分けてくれると良い感じになると思う
チャンミは新シナリオ一択だけど
サポが持ってるヒントほぼ意味なくなるからなー >>954
乙
新シナリオは学園の日常はいいんだけど
正直いまいち楽しくないなあ 新育成ストーリーの会話イベント、
何でもかんでも「その時、ふと閃いた」とすれば
何をやってもいいと思ってるのでは?と思うくらい微妙なのが多い印象。
ただでさえ周回するのが大変なのに時間ばっかりかかるから
未読もスキップするようになったわ。
やはり完全に飛ばすタイプのスキップが欲しい。 新シナリオのイベントはサポカイベやウマイベの没になったやつ突っ込んだんじゃねって思ってる
そう思えるだけの数と質 体力0でレース出したら確率でレース疲れイベ出るのは全シナリオ共通 クライマックス編は前にも言った気がするが、ストーリーブルボンの上振れを目指すシナリオになる…とその予想は当たった
ライト層はURAからクライマックスへと段階踏んで課金なりして遊んでねってことだな
どうすればクライマックスで強い馬を作れるかってのは、結局スキルと評価点あたりで決めるしかない
スピパワ賢さカンストで…というのはもう過去の話( ゚∀゚) レース出まくるだけで未達終了はないから初心者ほど新規シナリオではなかろうか? アイテム選んで買うのと使い時考えるので時間とストレス大変
1日1回やれるかどうか いやー因子とかサポカ熟知していないと無理なんで、いきなりは無理かと
そんなものすっ飛ばしてRオンリー構成でもA+とかは作れるシナリオだから
そういう意味でも初心者向けかつ熟練むけだな( ゚∀゚) >>967
スキルが不本意な場合
わざとコンティニューして
青3事故を避けられると考えた
これぞという仕上がりの場合だけ
因子ガチャに挑める >>967
キャラシナリオ全く無いからな
初心者はUPAの方が愛着湧くと思う >>972
UPA?
Uうわっ
Pパないデカさだな
Aあの頭
…誰の頭がでかいって? 新規なんだけど今から始めたほうがいいのか次のガチャ更新まったほうがいいのかどっちなん?
のんびりやりたいから育成でオグリ貰えたらいいなーと思ってるレベルなんだけど、サポのトプロはリセマラ必須? やりたいなら今からやって慣れておいて、ガチャのタイミングでやり直せばいい
ちなみに今やるならトプロのリセマラ必須 >>954
乙
まぁ俺は新シナリオで一通り評価点稼いだらチャンミ用育成はアオハルに戻るわ
ステは盛れるけどスキルが絶望的だ
ハリボテSS+出すくらいならSでスキルも極まった方使う やっと大逃げ取れた
重賞6連勝かな、条件は
めっちゃ逃げるのに殆どリスクないってどうなのか >>972
だな
サポカはほぼ完走しないし
ショップの使い方が極まった時点で
一律苦行作業ゲーに堕する危険がある
あとアオハルやってみたらさ
新シナリオのおかげでスゲー短く感じたのw
ワチャワチャ感も改めて楽しい なんつってもシャカが一気くれるようになったのが
今回調整の我が最大ニュースw
冗談抜きで長距離(追込)育成するから
おそらくシャカ&タイシンが攻防一体で使えるぞ
シャカはスキル三個すぐにヒントつぶせるから
あとは!で賢さプラス6連打→トレ性能カバーできるし >>976
トプロまったく穴がない中長距離先行ならなおさら
今PUがトプロだけだから後半の無料10連で勝負する >>978
大逃げには大逃げ。大逃げ同士でハナ争いするととてつもなくスタミナ消費して最後歩くよ
適距離なら間違いなく2頭以上になるだろうね
今回のチャンミで魔改造なら一人旅できるかも なんかクレーンのアーム弱くなった?
一番近い位置の小ぬいぐるみがポロリとか初めてだわ 3回目の無料は星3出たけどダブり
まだ持ってないのたくさんいるんだからそっち出てくれよ >>987
ぬいぐるみポロポロ落ちるのは結構前から
つか初期に言われてたど真ん中アームブレなしでも全落ちしたりするから
もうどのタイミングが正解なのか全然判らない このスレッドは1000を超えました。
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