【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド378
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド377
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652604360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、特性+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) そりゃ俺はこのゲームやってるし
だからどうにかしろって運営に言ってる訳だし
目に見えて分かりきってる数々の問題に一切対処しない運営にムカついてる訳でな
あと対人戦で1度もテストせず実装してバグだらけになるの分かっていながら
神妙な顔で謝るオオチの嘘くさい態度とかな
生放送で一切説明無し、対人戦の説明もなし、あれ何の為に生放送したんだ? あと、最初からこうなるの分かって実装したんだから謝罪だけされても意味はない
今回の場合は突発的ではなく想定内のトラブルなんだから謝罪だけでなく経緯を説明しないと無意味だって言った時に
「オオチは謝ったんだからこれ以上叩くな、暗い雰囲気で生放送されても嫌だ」と言ってた馬鹿信者達はサービス終了まで許さん
結局生放送は何もやらなかったし、オオチはあれで形だけの謝罪すれば許されると
さらに調子に乗ってこのバグだらけをチェックする気もなくなった惨状
このスレの信者達が犯した罪は重いぞ 前スレの移動チップについてなんすけど
+1のままだときついですかね? >>8
生スパやってもCDの話題なんてほとんどなくて、玩具の販促松じゃん サイフラッシュうまく当てたいなら+2ないときつい
グランゾートの支援たくさんあるなら+1でも十分だけど >>8
最近はDDの生スパって言いながらゲームの情報はほとんど無くて
オモチャの販促ばっかりじゃん とりあえず移動+1で使ってみてしんどくなったら20目指せばいいんじゃないかね+1だけでも結構変わるし >>7
状況によるけど★15以上になったなら何かしら使い道はあるのでは >>7
必殺技射程4以上で揃えられて移動3なら+1あれば十分すぎるけど
必殺技射程2〜3のみで移動3だと+2が欲しくなるって感じ >>7
用途によるけど何となく+2ないと不安程度ならリローダーストックして必要になったときに考えりゃいい どもども、リローダーに余裕ないし射程長めで移動3の候補考えてみる >>6
以前からお前の言い分には心の中で同意してるし今も真っ当なこと書いてると思うから気持ちはわかるけどさ
少しの合わない意見にイチイチ信者認定して噛み付くから荒らし扱いされるんだろ
お前がスルー耐性つけろよ 調子に乗らせるだけだから触んなっての
今更ほんとアホらしいけどテンプレに茸はNG推奨とでも入れるか? 迎撃戦PUで奇襲2回支援とかあったら良いんだけどなー >>19
毎度ピックする激励は激励で有り難いけど、広いMAP増えてくるならそっち系統も欲しいよね。そして混ざる追風支援 バランスタイプかつ攻撃Ⅳだから使い道は沢山あるんだけど
グランゾートに付けて運用する事がほぼ無いという専用支援、一応運動伸びるけども 不一致でも奇襲はありがたいからね
ずっとクリショーコが羨ましかったもん いつの間にか追風2枚引けてたのが地味に役に立ってるわ
引いた当初は微妙な気持ちだったけど そういえば追風って自前の加速や他の追風の上から重ねがけしてストック出来たりする?持ってないから分からん >>23
追風は一致しても微妙な分、気兼ねなく他に着けられるからね >>17
質の悪い荒らしはNGにしてスルーしているぞ
何か今も沸いてるみたいだし >>29
ごめん分かりにくかったわ、例えば生贄使って追風3回かけたら3行動分加速かかるとかの話 やっぱそうだよね、狙撃とか熱血もそうだし。ありがとう 今回迎撃のエリア4は追風持ってて良かったってなったわ
玉に役に立つよな しぶしぶEXに手をつけて11やっとこさクリアした
ガリルナガンよく見とかないと必殺でタゲ変わっていきなり落ちるな… >>26
グランゾート観たことないけど後継機いるんでしょ?
迎撃でたまにスポット便利屋してくれるし現SSRの必殺スロ性能微妙だからSRをSSR+にしたいけど後継機…ってジレンマがずっと心にあるんよね >>32
加速や狙撃と違って熱血は重ねがけの意味ないでしょ 移動チップって攻撃と照準のみだよな?今のところ
防御移動や運動移動も欲しいな、防御壁や回避壁に欲しい そんなこと言ってると新たな育成要素として従来の強化パーツ的なの出してくるぞ 追風支援はダルタニアスに持たせる分は2枚ぐらいあればよいんだよな
自前が屈強熱血だとちょっと微妙に感じる >>40
むしろ最初から出してくれって感じだからどんとこいだわ、意味の分からん文字強化パーツなんか寄越されるよりコピペイベの作品にちなんだ強化パーツの方がスパロボ感出るし >>36
後継機問題は常につきまとうがグランゾートは3体全部後継機になるのかという疑問もあるね >>43
ガスラビも後継機あるんだ
ガスは現機体でも使えるからいいけど、やっぱ昇格は見送りだな
ありがとう 新たな育成要素として追加された超改造が全く進まないのがね
チケとタレ以外ほぼゴミなイベ報酬を見直して超改造素材ちょっとずつでもくれんかね >>45
回避壁、防御壁、初号機と3機だけ25段階改造できればそれで僕は満足するんだ、ねね、いいだろう? 初号機もATフィールドあるから固くはなるが
デバフ無効やHP回復するカイザーやザアムを固くしたい所 >>42
原作にちなんだパーツに専用効果でもつけてイベントごとの報酬にしたら
一年とか一年半とか平気で武器待たされるののガス抜きになるのにな むしろサブ枠作るなら真っ先に考えつくはずなのにな強化パーツ。しかも今までスパロボのことなんて知りませんでした、みたいな奴じゃなくて元広報がPやってたのに信じられんよほんと 考えついてないならジャベリンやミサイルのサブスロに付いてねぇだろ
移動や射程+1とかがイベントごとに簡単に手に入ったら強すぎるからやらんだけじゃね
高性能レーダーが普通に手に入ったらミサイルの価値ほぼ0だしな >>50
素材4から作れていいと思うんだよな
勿体ぶる理由がわからん 素材Wをカンストしてる(=10000以上所持)ユーザーがいるから交換させたくないんかな? >>56
じゃあ1まんこにつき1個交換でいいじゃない そのうち解禁されるかもしれないけど、簡単に達成されたら大決戦やる人がさらに減るしなぁ >>58
対決戦以外でも手に入るようにするって公式発表あったわけだし、月5個くらいは交換できるようにするだろ 自分で言っといてなんだけど、超改造を課金で売っても重課金者でも精々制圧戦要に20体も買うか買わないぐらいなんだよね
実際は機体の使いまわしが効くし生贄だっているからもっと少ないだろうし、微課金者なら精々2,3体分ぐらいだろう
一体フル改造を1万円で売るとして、20体分買う人が800人いたとしても1億6000万円の売上で、精々1ヶ月分ぐらいの稼ぎにしかならんのよね
その分インフレがすすむことを考えると、よっぽど切羽詰まらない限り売り出すことはないんじゃないかな GWとか正月辺りにログインボーナスで配るのが対決戦以外での入手手段なんだろうな 今回の制圧の難易度上昇がやたら緩かったのは対決戦の無期限延期で超改造と汎用オーブを配る気がなかったんだろう
GWにくれた分も雀の涙だし対決戦が正式に実装するまでは素材を配る気ないと思うわ 前半に迎撃戦 後半にストーリー更新 イベントはコピペ ガチャは2週に1回2体 後半ガチャは1体限定
ただただひたすらコレだけを繰り返す形になっているけど、もうちょっと変化とかないものかね 対決戦1クールで上位だけとはいえ1体フル改造分配るのもやりすぎじゃないかな
ステータス上昇がすべてのコンテンツで適応されるから、対決戦に力を入れない人は時間が立つほどに迎撃戦でも不利になっちゃうえよ 毎月シナリオ更新されるようになったのは褒められるとこ リセマラ始めたばっかの初心者ですが、公式wikiのSSランクどの位引けたらスタートでいいもんでしょう?
とりあえず、ボルテスのグランダッシャー引いたんですがSSRはこれ一枚だけです
Sランク以下でも複数引けるまでやり直す方が良いですか? >>68
あのwikiのランクはデタラメだから信じてはいけない
今だったら限定復刻ガチャでエヴァの陽電子砲を引くのが一番いいと思う 今キャンペーンログボがないからイベガシャまともに引けねぇだろ リセマラとか大して意味ないぞ
無課金は2500くらい石をためて2ヶ月に一度のペースで月始めの限定ガチャを天井まで引くのが最適解 新規って石あんまりもらえないと思うけど陽電子いけるのかな? 今ってSSR必殺チケ5枚セット売ってるし適当にシナリオ進めて250溜まったらそれでリセマラもいいのでは?
250溜めるのにどんだけ掛かるか分からんけど >>71
>>73
今ってもしかして200石すら貯まらないのか…? 確かに最初に手に入る石は250くらいだったはず
キャンペーンとかやってると700以上になってリセマラが機能してたかな。
知り合いに付き合ったときがそんな感じだった この間のハーフアニバの生放送300石と記念ログボで700リセマラ出来たはず >>68
とりあえずグランダッシャーはリセマラAランクと思ってください
>>75
確か300くらいだったと思うけどステップ2の1.5%狙いでリセマラは流石にキツイかなと
新規で400石もらえるなら多分26日にログボ100くるから待ったほうが良さそうだけど 石少なくてもでるまでやるのがリセマラではある
快適さはあった方がいいけど 普段のログボ初日は50だったか…
>>77
生放送分て今ももらえるんだ
新規が石をどれだけもらえるかわからんとアドバイスも難しい コピペイベント報酬に超改造の素材各数個でいいから入れて欲しい 今後のことも考えてオーブ目的でスーパーピックアップはどうなんだろ
後継機もきそうなのもいるし
3つは大きい気がするけど最近は300個で1個のやつもきてるか
それより初号機狙えなんだろうけど結局推し次第 真ゲッター 新しい限定が近いかも?下手したらゲッターノワールやゲッターアークと合体攻撃もあるか?
ガウェイン 蜃気楼が近いかも?
マジンカイザー カイザーノヴァに備えて
Hi-v 次の必殺技に備えて 今後合体攻撃があるかも?
エクシア ダブルオーガンダムかダブルオーライザーが近いかも?
ガオガイガー 強い技が近いかも?もしかしたらスターガオガイガーかジェネシックガオガイガーが近いかも?
将来性はあるガシャだよね >>84
貼り忘れ
現時点の強さ求めるなら初号機なのは確実だろうけどオーブがなぁ
すぐに真ゲッターに抜かれるかもだし
https://i.imgur.com/rmCMwha.jpg アドバイスありがとうございますm(_ _)m
175石スタートであまり回せないのでしんどいです
真ゲッターの限定来そうなら、適当に始めて様子見て改めてリセマラすることにします やっぱ175か
26日からログボで50入るからそれでイベガシャの2ステ確定枠でSSR当てるのが一番現実的かな 質問なのですが、超改造で付く被ダメージを500軽減するバリアって各種ダメージ軽減の後最後に効果が現れるのでしょうか?ヴァーチェのSR、GNバズーカと軽減シンジ4枚昇格させてアビチも合わせて99%軽減にしたのですが、1段改造で500軽減バリア張れたら実質5万まで0ダメに出来るのでしょうか? >>86
とりあえず26日か月末の限定のときにでもまた来てください
石いくつ持ってるかわかると助かるな
あとショップにある初心者パックは詐欺だから買わないことと、コテハンする気じゃないなら名前欄sageになってるから消してね >>88
対決戦でATフィールドが発動した時は
最低ダメージ保障からATフィールドの分がひかれてたので
ラストだとは思うんだけど、アレ計算も特殊だったから当てにはならんかな… >>90
対決で3000以下に抑えたんですか⁉︎ありがとうございます!貴重な情報を。それならば超改造してみる価値ありですね。【特殊なケースなので上手くいかなくても自己責任で上げてみます。材料いつ手に入るか分からないですが(笑)】 バリアはダメ計算の最後に入るで間違い無いよ
軽減で10ダメの状態で対応バリアがあれば0ダメになるし ダメ計算の最後に割合軽減→数値軽減の順に処理で間違いないけど
グランゾンのグラビトロンカノンだけ例外で他の割合軽減→数値軽減+カノンの割合軽減の順だと思うんだけどあってる?
(ようは他の割合軽減と合算してない&他の割合軽減と違って最低保証の後に計算してる)
迎撃で7ダメ(メインの場合)か9ダメ(サブの場合)を見たことがある人は多いはず
グランゾンで100%軽減壁やらないから困らないけどやりにくくなってるのではないかと思って質問 >>93
Zのもそうだけどバリア軽減は通常の軽減とは加算じゃないくて乗算かな
固定軽減とどういう関係かは検証してないから知らないけど 『バリア』って記載がある場合の効果は割合軽減だろうが固定値カットだろうが与ダメアップ・被ダメ軽減の差し引きが終って出たダメ計算の値の後に更に計算だよ
バリア軽減は普通の軽減と違って与ダメアップで相殺できないけど直撃で消せる 訂正
9ダメ(サブの場合)→9ダメ(必殺の場合)
>>94
そういえばゼータをサーバイン的に使えないか検証してた人いたね >>95
チップのバリアと効果文のバリアが違うものを指してるからややこしいね
更にラムダショット(サブ)はどちらのバリアでもない本家で言うところの特殊装甲だとか ドンオニタイジンカッコ良すぎるから今年も戦隊コラボしてくれないかな ドンオニタイジンいいよね
でもジュラガオーンがSSR1枚しか出なかったから将来性を考えて回すか悩むな SSサイズのドンロボタロウで参戦してSSRドンオニタイジンだな
お供よ手足になれい! ぶっちゃけいまなら初号機陽電子一択だと思うけど
新規で真ゲッターなんてそれなりになるまで相当かかるぞ 真ゲは相当盛らないと真2が使えなくても釣りが来るくらい 初号機はコマが揃ってる中で高火力を発揮するけど新規がポジトロンだけ取ったところでスタートダッシュの助けにはならないでしょ
迎撃、制圧、4次、シナリオを順調に進めるなら交換所に強SSRがあるのからじゃないかな
まぁ推しを取れた上でが一番だけど とりあえず射程上げるかインファイトしても問題ないぐらいの防御補正は欲しいな
そのうえで魂使いまくれるシンジさんにせめて一撃の威力では勝って欲しい
気力190で気力毎必殺威力アップ持ってるシンジさん超えるハードルはかなり高いが 仮にストナーサンシャイン来るなら攻撃特化らしい超火力欲しいよなぁ 最初期の初号機ダメダメだったけど、シンちゃん大器晩成型だから……って震え声で言ってた人らの言う通りになったの好き リセマラ陽電子
交換所ライガースラッシュ辺り
陽電子をステ2で引くぐらいしないと石が後々苦しそうだけど 2ヶ月前に復帰しまして、浦島太郎状態です。
現在のパーツ評価についてはどのサイトがしっかりしていますでしょうか?
ここで聞くのは違うかもしれませんが、教えて頂ければ幸いです。 配布オーブとクソ強パーツで大成したのを大器晩成と言うのだろうか? >>105
配布オーブあるしオススメされてるライガーとそんなに変わらんやろ
限定復刻次いつ来るかもわからんのに どこのサイトよりもここで聞く方が正確で早いかもしれない パーツ評価分かりやすくしっかりやってるサイトは思い浮かばないな
とりあえず公式wikiは参考にしちゃいけない
恒常パーツのみで強い機体はライガー、メグ アーリーツ昇格と陽電子砲のおかげでなんとか制圧EX突破出来たわ
Hi-νガンダムとザアムの必殺技温存出来たから >>110
聞けば誰かが教えてくれると思う
公式wikiの評価は微妙w 次がゲッター限定と仮定してヒット覚醒はチェンアタがある
トマホ外れるとして回復を入れて常時回復を高得点として他がそんな盛られない気がする
必殺威力30くらいアップはあっても与ダメアップが無いとか トマホークが外れそうだからリジェネが付くはあるな
重複ありと上昇毎威力upは欲しいけど片方だけな気がする ストナーサンシャイン命中時、2ターンの間ターン開始時に魂が掛かるとかで常時魂状態になったりしないかな 必殺の回数回復とターン短縮で必殺撃ち続けるようになるとか >>112
俺ライガーのラの字も言ってないしムキにならないでよ
違った視点のアドバイスしちゃダメなのかよ… 陽電子はスタートダッシュがどうこうより引いておかないと後々後悔するのが大きいと思う 陽電子はスタートダッシュがどうこうより引いておかないと後々後悔するのが大きいと思う 陽電子砲は特性0だと使いづらいよな
4アク2回しか打てないし
特性素材とオーブをそれなりに持ってる中級者以上じゃないと効果を実感しにくいかも
でも今リセマラするなら一番オススメではあるけそ これから3ヶ月の限定はさすがに陽電子級にしてくんじゃねーの? ここまでやってストナーでも真ゲでもなかったらショックだな >>112
ここで聞くかツイッターの連中がディスコードやってるからそこに参加するのもあり
wikiは碌なのない もう2枠の精神を1ずつ回復はよっぽど火力を抑えたサポートタイプにしか実装したらダメなくらいチート
自前覚醒と再動綾波やらつけたら何回行動するんだこいつってなるし >>127
なんでそう思う
向こうからすりゃあれ一強過ぎてナーフしたいくらいだろ
制圧も陽電子で吹っ飛ばしゃおkみたいなゲームの寿命を確実に縮めたガンだわ >>132
制圧9止まりでEXをまったく昇れなかったくらいの俺でもEX昇れるようになったくらいだからな
正直強すぎると思うw サポートに使えばナノラミネート持ったボス出てきても腐らないしな 制圧はここ最近そんな難易度上がってないしね
周期的に次は難しくなる気がするから強いの出るのはそれからじゃないかね トマホーク外れるから回復付けるのは見当違いだぞ
横で腹ビームガチャやってるんだから外れSSRはトマホークだぞ 確か初号機は火力封じられてもサポート出来るし便利な事この上ないな >>135
グレイズ・アインとラミエルが出てないのが怖い…ゼッタイ次むちゃくちゃ難易度上げると思う 気力上限系はつくと思うがどうなるんだろな
これでストナーじゃないと死ぬほど盛り下がりそうだけどこのクソ運営だと普通にあり得るのが笑える シンジさん対策のガエリオ相手にもぶっちぎりのアタッカーやってたからな
まあ他のアタッカーもほとんどが巻き込まれたってのもあるが >>135
難易度が上がってないというよりシンジさんに難易度が追いついていないだけでは? てことはシンジ抜いたら難易度上がってると感じてるの? >>141
いやー第8回のときが飛び抜けて難しくなって9回が据え置き、今回はむしろかんたんな部類だと思うわ
初号機無しで考えると8回が一番しんどいのでは 前回と比べるとクソキマリスがいないぶん楽になったと思うが
回復持ちが出ると10のクリアはともかくEXノルマ登るのが加速度的にきつくなる 告知絵に居てすぐに限定来たのはカイザーとユニコーンぐらいかな
ユニコーンはお披露目なしで来たから数えて良いか微妙だけど ビーム、実弾属性の攻撃を当てられたら相手の気力を下げる
とかでもしないと初号機死なないだろうな
攻撃が当たると脱力だと射程外とかひらめきとかで防げちゃうし >>147
激励持たせて陽電子で回復すれば何の問題にもならなそう 全ボスにビーム実弾耐性でもつけなきゃ、使えるとこで吹っ飛ばすだけの話だしな。他の戦力温存できるだけでも楽になるし 一応ガリルナガンが初号機対策している感はあるけれどメインウエポンの陽電子砲は問題なく打ち込めるしねぇ 射程5以上のビーム属性のダメージを無効化で行こう
とばっちり受けるのはゼロカス、フリーダム、ハイニューの限定くらい 超火力高射程精神回復持ちだから、下手したらサービス終了まで使えそう
一撃10万以上は無効とか出てきそう まったく関係のないガオガイガーやボルテスVに限定がきたりしてなぁ ボルテスに来るならコンバトラーとの合体攻撃になりそう 凱兄ちゃんは普通にあるんじゃね
本当はドライバーおじさんになってもらいたいんだけどな どっちも欲しいんだけどね
ボルトインボックスのオーブも復刻がきたら嬉しい
もし限定がガウェインだったらまだ蜃気楼はこないのかになりそう
新しいスマホゲームが始まったしありえたりして 無印二次にあったグランゾンの間接攻撃無効とかやられたらかなり辛いな。
射程1の武器しか通らないからダメージソースが全くなくなる。 ガガガはドライバーやイレイザーはもとより
ディスクpの時点でバフ機能SSR当てればよかったのにね >>161
ボルトインボックスのオーブは不思議な立ち位置だな
配布じゃないから交換できないけど課金要素は無いクロパイオーブみたいな >>164
こうなるなら普通の配布が欲しかったわ
復刻もしづらいんかなぁ ゲッター、リジェネじゃなくて確率回避がいいなあ
最大50パーくらいあれば不屈かければボス相手も多少インファイトできそうだし、回避タイプとも防御タイプとも違う運用になるし 確率回避50%の真ゲがいる対決戦とかやりたくねーわw サイフラッシュとバニティリッパー昇格させてるサイバスターだけでもやばかったからな
ビルバインは…その…出してる人が居なかった 確率回避は敵に回るとやべぇんだ
オーラ斬り昇格ビルバインは少し考えたけどまだ早いと思ってやめた ゲッターは精神回復とか防御性能とかそういうの全部とっぱらって構わないから
攻撃力だけは陽電子砲を超えて欲しい 次あるならオートで飛ばしだろ?勝ち負けには反映するがめんどい事にはならんだろ? 配布オーブと与ダメアップ支援がある陽電子砲を超える攻撃力とか
重複あり上限突破に威力500%くらいはいるんじゃねぇの うちのシンジがシンジさんになってないの、オーブ不足かと思ってたけどサブが間違ってたのか
喧嘩仲間が与ダメアップだったな 陽電子の火力は毎回魂乗せれるのもかなりでかいよなー 万が一ストナーに魂ついてもストなーには載せらんないしなー
どうすんだろ シンジの自前精神が強いからね
覚醒懸命魂を自力で並べられるのはズルい エヴァは映画も終わり完結した筈なのに、一部界隈ではエヴァ放映から数十年で今が一番盛り上がっているからな 懸命には防御と照準が下がるデメリットもあるんだけど倒せばよかろう感 ガリルナガンに関しては単なるジャマー再現なだけだろうけどな
このゲームの実弾はミサイルよりマシンガンとかの方が多いからアレだが
多分一番ワリ食ってるのはアルトアイゼン主力で使ってたやつ むしろこれ以降エヴァの興行収入上回るロボアニメあるのかと なんやかんや綺麗に完結したけど「これどうやってスパロボで料理するんだよ」感はあるなw Vみたいに投げてもいいし、使徒はもう来なくてもいい
スパロボとはそういうものだ
ビッグオー風に言ってみたがシン・エヴァどう料理するかは楽しみ まだ出てもいない、この先出るかどうかも分からないキャラのif設定考えてもしょうがない。今後出るコンシューマスパロボに期待せよ CSよりスマホゲームのほうが稼げるしやりやすいと思うわ
DDを4周年後くらいに終わらせて3作目のそっちに移行でしょ ロスストはやっぱ原作のBGMを使えるのが強いわ
(まあJASRACのせいで購入しなきゃいけないんだけど) 作品別BGMパック購入機能とかきたらすごくなりそうだよね
スパクロでBGM大切にしてたからこそそこ手入れてほしいわ それこそサービスイン当初からずっと言われてるもんね。
追加パックで有料でいいから原作局か、カスタムサウンド実装してほしい。 30ではあんなことやってたんだから終わって集まってきた今やりはじめてほしいわ
生放送で作品別BGMパックとか販売したら買うかどうかのアンケートとかさ オルドリンって読んでないけどR2と平行した話なんだ
ルルとカレンの乗り換えもう遠くはないのかな 久しぶりにスパロボやるとこっちの80%90%ホイホイ避けられて敵の40%50%ホイホイ当たるのマジしんどい… >>193
次回のスマホスポロボでは機体が空を飛べる事を期待しております >>201
誤字見てガンバスターこないんかなと思った >>191
DDだとナタルとフレイ生き残るシナリオはファンとして嬉しかった。
あくまで、原作あっての良シナリオだけど。
少し話し変わるけど、ポケ戦の小説版でバーニィ生存するのはスパロボシナリオのはしりだと思う。
筆者が後書きで、「三文小説になるけど、少しでもファンの救いになるなら」みたいなこと言ってたのが印象深い。 明日はオンドリンガチャ発表か
既存2枠は何になるんだろ リベレイトと輻射波動連続攻撃じゃないかなあ
CSは一応スーパーなピックアップしてるし >>198
30でBGM関連でなんか特別なことやってたっけ 第一武器だしイベント特効もないからなあ
結構マシな抱き合わせできそうだけども
兄貴だと声優があれだしマリーベルじゃないかな 確かに声優が問題ありか
でも復帰したんじゃなかったっけ 脇役キャラに労力使う前に主役キャラをしっかりだしてくれとしか思わんわ
イナホとかいつま懲罰房行きなんだよ、新規参戦だぞ 特攻付かないしシナリオガチャは新規必殺支援が50%づつにしてほしい つかアルドノア扱い悪すぎるわ
3機体でまもなく3年でSSRが3つって何なんだ? ソキアくるとしたらまずはこっちだ
合体するならいきなり後継機かもだけど
https://i.imgur.com/tn7DVHu.jpg >>217
今のバランスのまま行くんだったら、シナリオ参戦機は2周で天井とかでいいと思う
正直引けたもんじゃない てか初期の段階だとドリン応援する間柄にないだろたつお アルドノアは2章ラストで何かいい役回り貰えるんじゃないかな? いつも思うんだけど、経済力あるアラフォーおじとしては、ガリバーボーイとか強殖装甲ガイバーとか参戦してくれたら凄く盛り上がるんだけど、何でCSでもそこらへん参戦してくれないんだろ ガイバーについては、ゼオライマーと作者同じなのに、マイナーなゼオライマーが参戦したのが不思議なくらいだよな ちみもりお=高屋良樹ってスパロボユーザーは別としてどんくらいの人が知ってるんだろう…… ガイバーなんて日本の漫画がハリウッド映画化した最初?の作品なのに、未だにマイナー作品なの不当スギィ!
ダンクーガみたくスパロボマジックで復権して欲しい。
まぁダンクーガは中身無いけど。。 >>229
ダンクーガノヴァとかいうスパロボで知ってから見て悪い意味で衝撃を受けた作品の思い出 タイムアタックとか
スコアアタックとか
このゲーム定期イベント以外まじなんもねえな >>230
だって当初の企画がゴーショーグンのリメイクやったもん
バリだってメカデザインだけの参加のはずが監督もやることになったし 真面目に制圧以外やること無い……
EX20まで来たけどゲームとしての爽快感はゼロだわ……
枯らしにオート回避のチェイン繋ぎ、時間ばっかり掛かる やる事ない、イベント欲しいって言うと「運営様に負担かけるな!」言われるんだから仕方ない 今の制圧こそつまらんくて全くやる気しないや
育成して戦力強化して登るじゃなくて完封できる機体を用意して必殺枯らして登るみたいなんが致命的に合わない
前は博士とか有名廃にどこまで近づけるかってチャレンジして楽しめてたんだけどな 後半戦はカブトがひきうちしてきませんように
(‐人‐)
されたらダルタニアスが追い付けん 今のままでもイベントは十分だ
BP消化がギリギリだし 延期って表現は正しくないけど、いつも通りで延期じゃなきゃ今日から後半戦 後半戦かあ。虚無期間だとどうもモチベーション上がらんな。
25日に少しは盛り上がるかね 後半戦もシナリオも30分足らずで終わっちゃうからな
せめて25日はみんなのテンションが上がるような次コピペに繋がる演出を期待したいもんだ 先月30万円ちょっと課金してしまったが、今月は0だわ
月末がゲッターなら0で終わる
このゲーム始めてから初めてかもしれない シナリオ30分で終わるってそれテキスト飛ばしてるやろ >>246
すげえな、そんなにしたら俺生活できんわ。
嫁に○される。 ガイバーはとりあえず、原作はよ完結しろ。
これが終るなら、次はシステムはPSPあたりのスパロボをベタ移植して、シナリオ先行課金とかがいいけど、ビジネスモデルとして立ち居かないんどろうな。 従来のスパロボでシナリオ課金式だとOEって前例があるっちゃあるけど、その後続いてないからやっぱ微妙だったんかね すいません一章だけで辞めました>OE
戦闘システムはNEOもやってるから問題ないんだけど改造に資金以外に資源もいるってのが面倒で……
当時はソシャゲも(そんなに)やってなかったし ОEはけっこう面白かったんだけどなあ
話のスケール感ならどのスパロボにもひけをとらない壮大な物語だった
銀河一つを巣にするような危険な宇宙生物に対して宇宙中が一致団結して挑むというのは
トップ参戦時に似たようなシナリオは何回かあるけどなんか違ったんだよな OEはまたやりたくなったり時のためにvitaに落としておいたわ
なんか一定のファンがいる気がする >>243
ま、そんなにこのゲーム遊びたく無いってユーザーは常にいるさ
熱意の差は別に責めることでもないよ >>254
いつものやり取りができるから喜んでるだけだぞ OE、当時は斬新な気がして楽しかった記憶があるけどたしかにそれっきりだったな
パトレイバー出てて嬉しかったがそっちもそれっきりだ >>254
それは否定せんよ
ただもっとイベント欲しいって意見に対して
イベント入らない何て返しが来るのが意味不だよね
お前がやらなきゃいいだけだろ。って言うね >>256
パトレイバー出てたんか… たしかに他では見てないな パトランプで脱力とか捕縛デバフとかパトレイバーは尖ってて面白かった
OEやりたくなってきたがvita引っ張りだすのめんどくさい
swith移植してくれんかね… イベントなんかこれ以上いらないからそゆな余力あるなら武装追加増やせよ スパクロの頃ってシナリオはプチイベント含めてかなりの頻度で実装されてた印象あるけど合ってる? でも電撃オンラインのオオチや寺田のメッセージを見る限り
運営(の偉い人?)が決めたスケジュールがあって
それに合わせてシナリオを変更したり、書いたりしてむちゃくちゃ苦労してそうだぞ オオチやる気ないやん
スパクロの時は前に出てたのに >>264
イベント毎にだいたいストーリーはついてたな ノワールやOGみたいなメイン以外のサブシナリオを増やしてくれたらいいんだけどな 苦労してるかどうかは消費者には関係ない
スパクロにはメインストーリーと毎月数回はシナリオ付きイベントがあってSSR毎にもシナリオがあった
DDはメインシナリオと不定期のノワール、単発OG、死ぬほどやりたく無さそうなクロパイだけ スパクロのメインシナリオ読み切らなかったけど最終的にけっこうな量になってそうだったな GC、NEO、OE、スパクロ経験してるから、結構3Dポリゴンスパロボの感じ好き
スパクロのオメガ演出見て色々可能性も感じた
ドリキャスはやってない(持ってない) 家庭用ハードと比べると面白くないけど、無料ならこんなもんかなと思ってそれなりに楽しんではいる
30も面白くなかったから早く新作出してほしい ゼロの提案の復刻もなかったな
第一必殺は微妙そうだ バリア演出時のエヴァ2号機の頭の見切れを修正するみたいだけど
あれの一番の問題は頭の見切れどうこうより、スーファミのスパロボレベルのバリア演出の酷さなんだよな 連続攻撃は当たったけど今頃ドルイドシステムはリハクじゃなくても読めないわ… つい最近攻撃特化で被ダメ軽減貰った機体がいたような >>279
リベルテは無しだとすると乗り換え前除外するとドルイドか連斬になるんじゃね
オルドリンよく知らんから他人事だけど 命中0%でも回避は今回で直るのかどうか
防御もしないでくれよ ゼロの提案がないのは残念だけど支援がマリーベルで嬉しいわ >>282
そのリベルテを期待してたんだけど夢見すぎたみたい
オルドリンなら先行投資有りかなあと思ってたけどこれは回すの怖いな… ハズレ枠に交換できるオーブの必殺は入れて欲しくないな
必殺自体が欲しい人には別のガシャでなんとかしてあげて ドwドwドwドルイドシステムw
3周年の選べるSSR待つわ ストガチャは何回か回してるけど毎回天井だから余程の事がない限りは回さん事にしてる 適当編成とはいえ第三次でディーダリオンが10万超えのダメージ受けるとは・・・強いわ >>247
飛ばすというか禄に読まずに録画しながらページを送って週末にまとめて読んでる
仕事ある日はクリアだけでいいし、未育成の機体使わされてジリジリイライラしながらだと物語が頭に入ってこなかったもんで 特殊なんて胚乳なんてちょろいと思ったけど照準高杉で下げられないわ
射程外からボコせたけど 配布オーブがあるからマシとはいえ龍神丸とダルタニアス落ちないようにしないと 第四次はフレ頼みになりそうやわ
うちのワタルくんだと無理 ダルタニアスが届く前に脱力しとかないと瞬殺される
しかしフレンドの真っ赤なダルタニアス糞強いな なんかおかしいと思ったら編成と強化画面の並びがデフォルトにされてる
つい先日もあったけどおま環なのかな >>299
何かしらゲーム落ちたりしたらローカル依存のデータ(オプションとか並び順とか)が全部飛ぶのはずっとある グレイル攻撃特化かな
ガウェインがそろそろ抜けそうだし グレイルは攻撃特化か防御・命中になるんかね。
しかし、輻射波動連続攻撃は読めたけどドルイドは読めなかったよ… >>292
割り切ってディドには怒涛を味方に残してから落ちてもらったわ。
そしたらなんとかミッション達成できた。
カブト戦闘母艦は毎回厄介な能力の敵な印象あるね コピペイベにパーフェクトノワール持ち出すハメになるとは思わんかったわ
竜神丸も グレイル敵の時は攻撃回避だったのにな
斬撃メインの回避系はアキトと丸かぶりになるし
明らかに攻撃回避になりそうなスザクのために席空けておかなきゃいかんのかな ギアス系の機体で一番防御・命中がしっくり来そうな気がするのが蜃気楼なのでグレイルがどうなるのかホント気になる オーブすら攻撃振りで紙防御クソ命中のルルを防御命中にするのは
命中特化アムロを回避型にした時よりもっと凄まじい補正かけなきゃならんな >>300
そうなんだ、ありがとう
心当たりないけど気にして見るようにする うちのスマホだとゲーム中に端末ごと落ちた時に設定も一緒に初期化されちゃう
めったにないけど最近ちょっと増えてる気もする ストーリーガシャは旨味少ないからピック2種とかにしてもいいとは思うな
新規参戦キャラだとオーブは第一だし どんな理由あったとしてもドルイドは嫌がらせ以外の何物でもないだろう。。
ハーケンCSならまだ許されたのに。
スーパーピックアップだがなんだかと平行になったところで怒るやつとかごく少数だと思うけどなぁ。 つまり月末がゲッターガシャだったとして渓ということも
せめてトマホークにしてくれ 今回のカブトにカウンターあったらキレてたかもしれんくらいには強いなこれ… 今更ハーケン狙って回すのもいないから平行でもよかったし、もし限定が真ゲならそっちをゲタビでシナリオをハーケンの方が不満はなかったかもね
しかし今回のメンテは盛りだくさんだな
今よりも快適環境になりそうなのは喜ばしいしけど併せて報酬やショップの見直しもしてほしいもんだ このガチャ内容でルルのクロパイオーブつけられたら逆にきつかったな、未所持だと天井近く回さないといけないし やたらと強いなカブト
脱力かけまくってるのにカイザーとディド死んだわ ダルタニアスが思ってたより耐えるな
与ダメ付いたから火力もそこそこ出るし >>313
あり得るから困る
腹ビが青は無さそうな予感が強まったなぁ。
赤限定ストナー
青恒常落ち腹ビ
ならそこそこ回るだろうに 2章が1章と同じpart13までとしたらpart10含めて後4回しかシナリオ無いけど何がトリを持ってくんだろ
part10が真ゲだとしたら残りでタイミングが良さそうなのはガガガ、アルドノア、ゼーガあたり?
シナリオ休みが無ければ8月がちょうどpart13だしゼーガかな? Hi-νみたいに誰かの後継機出して引きかもしれない それは俺も思ってた
積層QLがくる予感
グレイルは次がすぐくるだろうし悩むわ
スーパーピックアップも今月の限定次第では引きたいからなぁ ワタルに汎用オーブ最大まで付けてたせいでアタッカーのオーブ付けれてなかった フィギュア発売に合わせてSRX来ないかな
寺田Pが生放送で楽しそうにガチャガチャやれるだろうし 不明なエラーでログイン画面にすら行かなくなった
これが噂のやつか ダルタニアスおらんな
しょうがないから自前のに汎用オーブ山盛りにすっか トドメさすだけなら戦力40000ジャストくらいのダルタニアスでもなんとかなったで 第4次の攻撃6万照準6千とかいくカブト、まともな壁が機能しないから軽減壁か精神で耐えるしか無いみたいね
脱力分析使ってみたけど焼け石に水だったわ
気力ほっておくと防御も高くなるんで育ててない攻撃2万5千くらいの龍神丸やダルタニアスだとダメージが通らなくなる
特に青特効で特性が低いと必殺倍率低いんで最後のツメでミッションが達成出来なかったよ シュワちゃんは対して強くないのにカブトは本当にやばい 気力100まで落とせば何とかなる
3次も4次も特に詰まなかった >>328
残ってる精鋭プレイヤーも強制的に引退させるというアレはなんなんだ オルドリンの支援は予想通りマリーベルだけど地味に内田真礼スパロボ初参加になるのか?
後なんか新たなワールドのどうとかって書いてる文があったけど近々新しいワールド追加する予定あるのか? 面倒だったから不屈イナホフル活用でクリア
ダルタニアンもワタルもほぼ未育成でやり直しなくいけたんで残ダメージ調整だけ考えりゃいいんじゃないかな 特殊弱点のときガルダは本当に仕事するなあ
不屈イナホ積んでおけばブレイカー、脱力、防御デバフとダメージ以外はすべて賄える Mより遅い通常狙いだから精神もりもりする相手ターンだけひらめきとかで流せばいいだけだろ
射程3だしオートは確実に殺すけど手動ならなんとでもなるのはいつものパターン フレ設定には気力170の鉄壁付きダルタニアスでも置いて置くわ 新たなワールドはそのままの意味ならついにくるか
内田真礼で他に収録してたらロボットガールズZのゲッちゃんとゾイドワイルドのハンナに新サクラ大戦の初穂 ニューワールド来て参加機体多かったら既存の機体の中で見捨てられて行く機体確実にでるな、イナホ、デビルマン、ビルバイン辺りは怪しい 今回の追加でギアスはもう完全にR2に移行する準備出来たってことだよね 紅蓮は空飛べる奴も引継ぎなしだろうからな
バルバトスでそうなったし
新しいワールドとか運営にノルマがある主人公と御三家以外には入れ込むなってことやな
主人公と御三家は年一回は新必殺追加だし >>348
あああったか。覚えてなかった
>>347
コピペ消しておけよ・・・今まで全然見てなかったから何だこりゃと思った 最後の文までは読んでなかったんだよな、中間よりややしたくらいまでしか 敵の命中率0の時に回避を選択するバグを直してくれるのはありがたいが、代わりに防御を選択するとかしないだろうな コピペとは別にワールド7あるなら3周年前後にはきてほしいよね 勇気持った龍神丸かダルタニアスじゃないときついな… ビルバインは見捨ててくれても構わんぞ
もう色塗り変えて別機体でも良いよ
そのぐらい使い道がない オルドリンのガチャは今回引くけど今のところ引きたいのなさすぎるからさっさとワールド7欲しいくらいなんだよな 修正内容が、誰も気にしたことないような細々したばっかりなのは何なんだろう?
一体運営は何を見て修正かけてるんだ?
客の要望が多いような修正は一切も入らず気づいていないようなどうでもいい修正ばっかりしてるけど
コストの使い方おかしくねぇか? そんなにトドメミッションキツいか?変に避けるわけでもないし、適当に削って必殺当てるだけのいつものパターンだと思ってたけど ブッコの所持数は何時になったら分かる様にするんだろ
ゲーム内交換数を把握できないのに現金売り促進とか ワールド7出すのもいいけど、その前にワールド6のグランゾート、ワタル、ダルタニアスはもうちょっと話進めないとな
ライガー以外全く話進んでないよね よく見てなかったがドルイドシステムって流石に嘘でしょ??? 残りの2章でグランゾート、ダルタニアス、ワタルも進めるんじゃね
アルドノアもそこに混ぜてさ サイコとか戦闘アニメ作ってるのにSSR出せないところ
ほんと闇だよな コストは数字設定するだけでほぼタダなのに まさかのドルイドに笑うしかない
異物混入事件だろこれ あれトロワの時にあった250石で一回のやつないの?
あれだけ一回引こうかと思ってたのに ダメージアップ(気力)が出やすいんならいいけどもぉ~ フレンドで龍雷拳つけたワタルいたから使ったけどバフでステータスめっちゃ高くなるな >>377
攻防の比較対象があたおかなだけで、龍神丸結構強いよね。交換可能オーブも強いし 必殺バフはブレイクゲージや鉄壁不屈の連発するボスが多数いるこのゲームの仕様とあってないのがツラい所 ワタルは基本フォーム龍神丸のままでパワーぜんかーいするから良いとして
シバラク先生は乗り換えだよな 2アクでバプ技撃てれば迎撃なら余裕で戦えるんだけど防御ボーナスが無いから有効な戦場が無いのよな 今までがおかしかっただけでよくなったのかもなぁ
オオチもやるじゃん 最初のイベントでの攻略編成おすすめに平然と50凸竜馬をぶち込んでくるような連中だったからなあ…… 防御ボーナスは敵1体につき1回被弾10以下にしたらとかかな
テンポ悪くなりそうだけど
とりあえず反撃ボーナスはあってもいいんじゃないかな(反撃アビチ余り 敵のスピード800くらいにして100%反撃させりゃ防御ボナできそうなんだけどやらないだろうな
新たに回避ボナ追加が第5回でそれから一年も経っちゃってるから迎撃の新要素は期待してないさ >>110
遅レスだけどもっと知りたいスパロボDDってブログは武器を細かくまとめてあるし、評価の仕方もちょっと甘いけど的を得てていいと思うよ
宣伝になっちゃってるけど 迎撃で反撃ボーナスステージあったら すげえスコア低くなりそう
敵に反撃のスキ与える=アクション数消費 だからなあ >>390
ライガーかアルトあたりの単機で活躍はしそう >>390
これは運営の調整次第で何とでもなる
みんな育成は回避を優先したほうがいいバランスになってるから実際に回避エリアと命中エリアで獲得スコアに大きく差が付いてるんで、命中ボナを高くすれば全体的にいい感じにすることが可能だから残念 防御力にそれなりのボーナスを持たせるためには
敵の攻撃力がある程度高くないと防御系キャラだから稼げるって要素にならんだろうけど
そうなると攻撃命中なんかはザコからの攻撃でも一発で瀕死になりそう 今回はみんな強いって言ってたからビクビクしてたけど
カブトの防御力とブレイクゲージとHPがそれほど高くなかったから
シンジさん使わなくてもアムロさんとフレンド止めで何とかなった >>315
けど正直あんまり優先して欲しい物ではないのが…これならプレボソートや一括強化とか先にやってほしかった >>374
売上が悪かったのかステップアップだけで採算とれると踏んだのか…
限定復刻も150あったのが、今回の陽電子砲の奴だけないし スパロボ30の愛よファラウェイかけながらコピペイベやるのが嗜み >>397
150の方はピックアップ数多いし初号機とサイバスターじゃ数無いからやらなかったんだと思う PU6個だから4:2で入れりゃできんことはないけど
やっぱ8%程度でも150で陽電子手に入る可能性はためらわれたんかな
あとトロワでやった250で10枠1%ずつのやつはさすがに分が悪すぎじゃねぇの…? 前の150も光子力ビーム(MAP)は入ってなかったのは残念だった ログインだけはしてて凄い久しぶりにやるかー!って感じでざーと過去のレスとか見たんですけど、攻略wikiが微妙?なのとサイトがないって事でみなさん手探りでやってるんですか?
各タイプ毎に強い機体(武器入手前提/入手してない)とかそういうのも一切ないのでこのゲーム難しいですね
特に昇格関連のこれは上げとけ!みたいのもあまり情報がなく、
SSRの昇格はこれってのが陽電磁くらいしか見当たらないので困っています。
特別交換所も御三家、ライガー辺りはあるので機体も増えたことで他は何がいいんだろ?と色々悩ましい感じですね オーバー回避が実装出来るんだから
オーバー防御が実装出来ない理由が無いと思うんだが
いちいち被弾しなくても計算出来るんだし ランスロット・グレイルって後継機あるんよね
原作知らんけどアレクサンダ並に乗り換え早い可能性もある? >>402
推しを育てる以外は最効率求めるなら、このスレざっと見ておおよそを把握するのが正解と思いますよ
逆に言えば廃課金層に食い込みたいのでなければ何使ってもだいたいどうにかはなるんじゃないかな >>403
そのボーナスをエリア4,5辺りに持ってこられたら、始めたてで育成があまり進んでない人らは全然ボーナス稼げなそうだな >>395
カブト強いってのはダルタニアスや龍神丸で落とさせるために削ってたら相手ターンで精神連発して必殺がくるからだよ
胚乳も避けんしカイザーやザアムでも防御して瀕死、削る時にHP減ってたら防御でも落ちる
そっこー倒すだけなら別になんちゃないよ ダルタニアスで落とす分にはαβγ引いておけばカブトの手番回す前に倒せるからいいんだけど、ワカルの場合はよほどうまいことやらない限りカブトの行動許しちゃうのがきつい 始めたての人はどっちにしろ総合pt報酬と回数報酬ぐらいしかとれないさ >>402
プレイしていれば一応それなりには頭に入るからね
過去を遡ってもここで聞けば大抵のことは答えてもらえるけど昇格に関しては素材に限りがあるし、手持ちのSSRによるバランスも考慮しないとならないから答えづらいけど、様々な場面で常に出撃させてる機体を優先させるのが一番なのかな?
あと陽電磁が絶妙な誤字でわからないんだけど、初号機のだとしても2号機のだとしてもコンVのだとしても上がり幅がそれらより大きいのもたくさんあるから難しい ダルタニアスもワタルもEXで使っていける性能でひきたいけど
石に余裕がない ワイはタレに余裕がない
マジンカイザーに全部そそいだ >>409
育成進んでない人はオバダメも命中も回避も稼げてないと思うけど >>399
初号機は恒常3つあるし、サイバスターも1つあるから数がなくて出さなかったってことはないと思う
初号機の方は初期武器入るけど、そんなこと気にする運営でもないし
>>400
確かにそれはあるかも
この間のpart9ガチャに比べたらなんだかんだ部の悪い賭けではないしね 普通にリベルテ入れればいいのになんでドルイドとか入れんねん 天井後にワタルの赤出たけどワタルオーブ優先してダルタニアスの赤スルーした… 選択肢は多いに越したことはないが150ガシャは限定狙う分にはあまりいいガシャとは思わなかったな
たしかオーブのかけらは貰えたがガシャコードはなかったし
ピックアップ出る率100%でガシャコードあればよかったとは思うがそれだと4ステップのほうが引く意味なくなるかな 周年ガシャは割と美味しいと思った
最近やった特性のやつは光子力ビームでたんで美味しかった こないだの特性ガシャで未所持だったデビルブローが+5になりました
光子力ビームいつか出るだろうと思って未だに出ないな >>419
選べると限定落ちとこれでガウェインの武器を全部揃えられるようにしたかったんやろ
きっとR2参戦のための前の最後っ屁だな
参戦したら旧機体の武器なんざピックアップしないだろうし デビルブロー無特性放置してるな。。デビルマン好きなのに使いたくても育成の関係で弱くて今更感が凄い ファイナルも復刻しなけりゃ取れないからな
恒常だからいつかぽろっとなんて都市伝説よ 青特効狙いはつらい。ランページの時、6週したのにでなかった。ランページは5、もうひとつの赤が1、狙ってない青が1という。結果としては良かったけど、なんだか。
今回は青しか出なくて天井交換した。 >>426
フルオールレンジさん「それはどうかな?」 光子力ビームとブレードだけあるけど
気力165止まりなのもあってあんまり硬くもないし火力もいまいち足りないな
自動不屈と反撃無視MAPのおかげで保ってる感じだな
盆栽キャラだね なんかここでたまに見かける育成されたとんでもステの画像見すぎて感覚おかしくなってるんだけど
気力MAXで精神バフ無し攻防タイプのステータスって 3万超えてたらそこそこだよな? チケットでαβγアタック出たけどこういうの都市伝説じゃないんだな
気力減少2つ持ちなのえらいわ
あんまり育ててないけど準主力になりそう >>434
おめでとう。
そこそこ火力出しながら脱力運用できる時点で有用だから育成が不十分でも採用の余地があるのが偉い >>434
いいなぁ、今回の二つ割りと優秀だからほしいんだよね。回す石をかけるほどではないけど。
ダルタニャンはなにげに2つ目が激励なのも珍しいな。
他はシバラク先生とさやかさんくらい? >>436
ダルタニアスは自前で激励持ちなのも偉いんだよな。単純に気合よりも器用に支えるし。 ログインしたら不明なエラーが出たとかでサポート画面に行くようになった
俺のスパロボDDライフ終了ですか? ダルタニアスは雑魚ぐらいなら耐えて気力もりもり上がるから
狙撃支援持たせるだけで仕事して思ったより便利だったわ
コンVは戦闘回数だしLサイズ通常スピードだから
大量脱力が必要なステージほど微妙に出しにくいのよね >>439
脱力2つあるロボはガルダとかもいるけど
ダルタニアスは配布オーブあるから当てやすいのが良いと思う >>438
…引き継ぎがちゃんとできてないと…
…課金してたりしてアカウントの情報の詳細がわかれば問い合わせでワンチャン… 火炎十文字斬りの命中と被ダメで気力+6を生かしたいが気力100や110の時にそこそこのダメージ食らわないかなされてないと 課金したことあるなら、プレイストアの課金コード教えればすぐ復旧してくれたよ こういうやつに限って課金してないしパス控えてないんだぞ 昨日と今日でミッション終わらせたらまた虚無が始まる Exを登ってポイント更新するか
制圧10を二軍や三軍で回る自己満プレーで暇を潰せ >>441
引き継ぎコードは出してる
トップ画面にすら行けないからIDがわからんから引き継ぎコードにワンチャン描けてみるわ! 商品として販売しているゲームが突然遊べなくなるのに
運営じゃなく客を叩こうとするこのスレはホントひどい 引継ぎコード出してるならどうにかなりそうだね、よかった
引継ぎコードの事はテンプレ入れといてもいいくらいだわな うーん…第三次オート無理かなこれ 気力のせいで一撃死してしまう 運営が全く情報を出していないのに引き継ぎコードを出してない客が悪いって
どうしてここの住民はそういう運営擁護の流れにするのかな
それで誰が得するってんだよ 確かに不明なエラーのために引き継ぎ必須はテンプレに入れてもいいかもしれんね 引継ぎしてる人も引継ぎしたらまた引継ぎ設定必要なことは知らない人もいるかもしれないしな
テンプレに入れてどれだけ意味があるかは分らんが新規に対しては多少意味があるかもしれない テンプレに入れるのは構わんが
「テンプレに入れてるのに読んでないお前が悪いみたい」な運営擁護の道具に使おうとするなよ
こんなスレのテンプレなんか読んでない人が普通で
大体の人は急にログインできなくなって困って解決策を探しに
やってきた人が大半なんだからな
問題はバグをゲーム内で告知しない運営にあり
責任も当然運営にあるという根本をブレさせるなよ あ、テンプレに「ゲーム内で告知されていませんので注意」の文章は必ずいれるように
これが無いなら運営擁護の為のテンプレと判断するからな >>451
Hiνで射程外からブレイクしながら脱力すればオート自体はできるんだが
脱力要因が2人欲しい 明日のシナリオで月末ガシャのお披露目はあるのかな
必殺待ち機体いっぱいいるのは分かってるが真ゲ強化されるのを期待してしまうな バグに限らずスマホの故障とか個人ごとのケースも当然あり得るしな 光子力ビーム(MAP)が超便利だから
ゲッタービーム(MAP)の方がストナーより欲しいかなって 実際自分も引継ぎコードは出してあるけど実際に使ったのは機種変したときだけだから常に不安はつきまとうw 昔スマホが突然死した時は引き継ぎもしてなきゃ課金履歴もないわで終わったと思ったけど、最後にクリアしたミッションだとか編成だとか細かいの教えたら復帰出来たわ オルドリンのなんかいまいちだな
技名叫ぶのもなんかダサい
けどカットインはかわいい KMFじゃなくてヨロイみたいなSEなのすげぇ気になる ヒーロー感がかっこいい
必殺技名を叫ぶのなんてスーパーロボットみんなそうだろ ギアスで武器名言ってるのってヴァリスなら!とかハドロン砲を使う!くらいしかイメージない カレンも乗り換えるんだろうけど攻撃命中のまま行くのかな
イメージ的にはインファイトさせたいんだけど ゲッタあああああビィイイイイイイィム
とかより全然いいよ >>463 >>466
オルドリンが叫ぶのはきっと後に自軍加入したときにスーパーロボット乗りに影響されたとかじゃないかな(適当)
ガンダムで叫びたいと古谷さん言ってフィン・ファンネルで叫ぶようになったようにね。 ルルーシュがゼロビームで叫ぶ以上、
オルドリンが叫んでもおかしくない風潮。
リベリオンに乗ったルルーシュは高笑いが実質叫び枠。 >>408
推し+御三家+初号機、ライガー、ディーダリオンとか限定出た時の機体とか育ててればわりかしなんとかなりそうなんですかね
ランキング系のはあまりガッツリやっても勝てないと思うので程々くらいでいいと思ってます!
>>413
ですよね。SSRの昇格が本当に悩ましいので、御三家とかディーダリオンとか良く使うキャラのに入れてみます
RとかSRのも攻撃力や回避とかが上がるの優先していけばいいのか?とかセオリーがいまいち分からないです
すいません陽電子砲ですねw >>477
必殺揃ってるの前提だと今強い機体はHi-ν、カイザー、ディドメグ、初号機、ライガーかな
Hi-ν、カイザーは配布オーブないからけっこうオーブ入れないといけないけど
真ゲは今微妙 >>478
自分を支援しないから仲間が来るまでできんわ
マルカル司令で我慢しろ
早く脱げ >>479
ゲッター型落ちとかメグの時代がまたきてるとかやっぱ少し時代変わってるんですね
ライガー結構好きな作品なのと恒常も強そうなので育ててみます 次は水着オルガが止まるんじゃねぇぞ…します
…ただのBB素材にしかならないな 嫁ってそっちのか
水着命とか水着ユリカとかこないかなぁ 328だけどエラーでログインできるから問い合わせ中や
ダメだったら引退かなー 変にお色気に走った女性キャラとかじゃなく未だシナリオで喋ってるだけのサブキャラのサポート支援とかサブキャラ召喚攻撃充実させてほしい >>501
でもちょっと理不尽よね
なんもしてないのに突然ログインできなくなるんだもの 未だに泥でログイン不可には遭遇してないけれど
ほんといつ来るか分からなくて怖いわ。
引き継ぎコードは発行してるし微課金しているから支払い明細もあるから復旧は問題なくできるだろうとはいえなぁ… 客(スレ住人)叩いてるの茸なんだけどな
馬鹿だから分かってないみたいだけど なぜ流れと全く関係がないのに馬鹿呼ばわりをしてまで召喚させようとしているのか? バグに関しちゃ茸が言ってる事が正しいんじゃね?
2月以降に始めた人はそんなバグがある事自体知らないだろうし
VerUPの時位はこういうバグがあるから引き継ぎコードを取ってくださいってアナウンスくらいはね…
ログイン不可バグはかなり影響が重いバグなのに原因不明で直らないまま、続報も出さず放置ってのは企業対応としてちょっとない。 多くの親切に応対してる書き込みガン無視して、自分の都合の良いレスだけ見てスレ全体叩く奴なんか正当化できんわ バグといえば制圧で挑発の挙動がちょっとおかしい(?)時なかったっけ?
あれは仕様だっけ? >>448だけど引き継ぎは出来たけどダウンロードめっちゃ時間掛かったわ
他のゲームは全然問題無く出来たから、アプリ自体が偶発的にバグんるかね…
最近ちょびっと課金したばっかだったしレビューにボロクソ書きに行くことにならずに済んで良かったわw >>512
また引継ぎ設定しなおしておくのも忘れずにね 迎撃のバグの件って続報あったっけ?
今日ついでに直すのか? >>512
おめ
自分も他のアプリはこんな事にならないからDDが原因と思ってるわw
あと513も言ってるけど引き継ぎはワンタイムのようなもんだからまた引き継ぎしとかないと次同じことあったら今度は…ってなるから要注意な >>511
あれも一応不具合の1つとして上げてはいたな
今回直すかは分からんけど >>473
福山「さけんじゃった・・・」
寺田「いいんすかこれ!」
谷口「OK」 30のルルーシュは子ども時代にゲッターマジンガーガオガイガーが活躍してた世代だからね
そりゃ自分もロボ乗ったら叫びたくなるよ カアス次は限定解除時のピックアップになるんじゃないかな ばぁさん
制圧や迎撃にはいるときのオートオフはまだかいのぉ ばぁさんや、プレゼントボックス内のフィルター機能はまだかのう 2個ずつ解除するならクレイモアとカアスだろうね
しかしザアム版カアスが来たら外れるのはアーリーツかな
覚醒必殺は2個も渡さないと思うけど 覚路武器を重複しない完全上位互換でだしゃいけんだろ 必殺命中時覚醒が重複しない仕様で出すってのもよくわからんけどな ごめん、基本的な事ど忘れしたんだけど
選べるSSRって制圧の交換キャラのは選べないよね? 3周年でメラフディンのツーウェイ荒ぶるのビームのほうが限定で来て
一緒にザアムの恒常MAPとかこないかな >>528
光子力ビーム(MAP)がむちゃくちゃ便利な事を実感してしまったから
高威力で配布オーブもあって移動力もあって覚醒もできるザアムにMAPが来ると嬉しくはある 編成画面でのサブスロット枠の%増や専用効果の数値反映ってなんでやらんのだろ メラフとDTは現状で十分使えるからこのクソみたいな渋滞でいちいち半年ごととかに割り込んできてほしくない 気力毎必殺威力アップのMAPはそれだけで迎撃オバダメ人権だしな
>>527
第一必殺がガシャ産だったヴァンアインを除いて交換できないよ メラフディンはそのうちザアムみたいに強化イベントありそう >>533
メラフディンがパワーアップ後続機になっても
ツーウェイは射出武器だからそのまま使えるよなぁ!? >>531
たしかに今でも便利だから困ってないってのはあるな
まあでもMAP兵器そのものはどんどん増えて欲しい >>532
ありがとう、制圧というかスカウト扱いよねヴァンアイン 夢を~の超上級の敵の照準値が高すぎで難しいなぁ(´・ω・`) アキラちゃんに脱力 不屈 分析持たせて突っ込んで2アクションは耐えよう 味方の攻撃命中は半端なのに敵の攻撃命中タイプは欠点がなさ過ぎる 今回のカブトさん攻撃7万照準7000くらいまで上がったステータスみた時は変な笑いが出た 一応、近距離でデバフはたらかないのが弱点なんやろけど
前回のボスのときのように引きうち思考だったらしんでた 言うてもスピードは遅いから必殺とゲロゲロ精神コンボの時だけ不屈用意できればいいと思う
イナホハイニューがやりやすいけど影の薄いシュワちゃんの照準もヤバくなってるからそこだけ注意だな 茸さんは言ってることは間違ってないというか、皆が思ってることなのよ。
ただ、一つしかない掻き込みもとにここの奴らは運営擁護ばかりとかのたまう。かといって賛同してるの掻き込みにはなぜか触れない。
本人は課金して運営を甘やかしてる。 あー、メンテか、
午前のスキチケ取りそびれたわ。まあいいけど。 最近完全にモチベ落ちてるわ
汎用オーブと超改造が結局強キャラを更に強キャラにする為の要素なのに一番萎えた
こんだけリソース絞られたら弱キャラに使ったら取り返しつかんよ >>547
自演自演って普段お前がやってるから
回りも自演してるって思うんだろ
あ、反論あるならまずはスマホでワッチョイの変え方を具体的に説明してから頼むな ちなみに俺は対人戦で綾波詐欺にあってからは一切課金していない 飛行機モードとか電源入れなおしで変わるんじゃないっけ?自演とかやらんからよく知らんけど >>553
変わるみたいね。同じID前提で書き込もうとしたら切り替わってたことならある 勝手に同じ事思ってるとか言うのやめて欲しいんだけど スレに限らずだけど、皆そう思ってるなんて言い出す奴は碌なもんじゃないんで V6プラス(ビッグローブだとIPv6オプションって名前)使おうぜ
IP事故はほぼ完全に防げるぞ >>513
>>515
サンクス
引き継ぎコードは新しいのソッコーで出しといたわ
引き継ぎコードって変わるのパスだけで引き継ぎコード自体は一緒なのね >>552
あんなにアムロ育ててたのに胚乳メガバズスルーしたの? >>565
お前それ本気かよ・・・変わってねーだろ >>566
よかったね!
きちんと育ててる人にはなるべく頑張って欲しいよ >>560
利用者増えたらIpv4と同じ事になるからそんなくだらない事の為にオススメすんな 運営批判は賛否あるだろうし個人的には賛同するところもあるんだけど、スレで批判意見を投稿すればなんらかの改善につながり、批判意見に意を唱えるのは改善の妨げである、という茸の考えには全く賛同できないな
それはそれとして、被害妄想拗らせてる奴をいじって反応を楽しむのは悪趣味極まりない 綾波詐欺とか知らん話持ち出してきてるけど、どうせいつもの虚言癖か被害妄想だろ 改善要望するならお問い合わせしろよで済むしな
アークの時らお問い合わせが多かったから返石対応した訳だし >>571
IPv6で利用者増えて同じことになるケースが分からん
プロバイダブロックは関係ないし、IP単位でのブロックならv6使って被ることまず起きんでしょ
最近モチベ湧かないから最終日にイベント進めてるし、なんなら石貰えるのにノワールステージ一切やらずに終わった
前回みたいな爽快感のない迎撃戦があるとだれちゃう お下がりiPhone8で追加データダウンロードしてからアプリ終了すると起動出来なくなる謎クラッシュ
アプデしたらアプリの起動できるようになってた
AndroidからiPhone8に移行できるかもメンテ明けはよこい とっととメインシナリオ進めて限定見極めといきますか ストアの更新はきてたけどメンテは延長か、じらすねw メインシナリオ更新が唯一の楽しみなんだからサクッとやらせろや
ていうか、延長するなら前もって告知しろ
何の為のTwitterなんだ 真ゲの新しい戦闘シーンが追加されてるか気になるから延期すなー! シルバーチケからオルドリン出たわってレスしようと思ったら延期か 今回のシナリオで002期ふらぐあるといいな
そろそろガチャ引きたい シナリオって面白いんか?
今まで全スキップしてるんだよな しっかりと改善してくれるなら延長もいいよ
明日になったら困るけどね メンテがこんなに伸びるのは久しぶりだな
こんなに長時間になるメンテならシナリオ更新とか何もない日にやってほしかったわ 延期かー
限定ガチャイベント時じゃないだけいいよ
徹底的にメンテしてくれ 細かく延長されると期待して待っちゃうから
いっそ1日延長して詫びいっぱいくれ ここまで延びるのは珍しいな
今日の修正でなにか起きてるんだろうか >>595
序章は評判良かったね
仲間が大体揃ってからは駆け足の原作再現展開があまり評判良くないようす
最近は30完成して人員が回ってきてるのかシナリオも評判良い
ストーリー更新しても誰も話題にしなかった一時期と比べると良くなってるように見える 大きな問題になったらまたゲッターに被害かって言われそう 最初のころ翌日までメンテしてたこともあったから
1時間半伸びには別にな ドルイド出やすいようにする調整に手間取ってるみたいだな
震えて待て >>607
この頃は良い感じにクロスオーバーしてて良い
このクオリティを001期最後や逆襲のシャアの時に発揮できなかったのが
とても悔やまれる メンテ明けまだ?
コネクト聴きながら待ってるんだけど 開発力ゴミなんだから何の更新もない時にメンテやればいいのに ほぼ原作をダイジェストで流してた時はあまり面白くなかったな 初期支援に専用キャラに装備した時のステータス補正つけてるんやろなぁ シナリオはガオガイガーとベターマンがクロスオーバーしてた前回のやつは楽しかったわ
前からガオガイガーとベターマンのクロスオーバーは見たかったし >>607
そんなんだ
オルドリン出るし読んでみるわ >>551
イライラするなよ
人間誰でも間違いはあるんだよ^^ シナリオではやたら目立っているサイコガンダムちゃんにSSRくれてもいいんだぞ まあ悲しいことにどうせ一日三分ですることがなくなる虚無っぷりだから
メンテ延長で詫び石をくれた方が有り難いまであるな 一時期のシナリオのクソっぷりはやばかった、クロスオーバーするでもなく原作シナリオをすっ飛ばしながら流すだけ 盟主王がデビルマンに殺されたあたりから
面白さが戻ってきた印象 地獄に落ちろ人間どもをどう料理するかは楽しみにしている >>626
あれはあれで賛否があったけど、つまんないわけじゃなかったもんな スパクロのシナリオも賛否はあったけど総じて面白かったと思う。 上からの要請でフリーダムやらを登場させるため、原作消化に専念せざるを得なかったのかもな 言い訳してたけどアクシズのときワールド2の地球が青かったの絶対ミスだよな あれはなぁ、仮に本当にミスじゃなかったと仮定しよう。
いや、狙ってやったのなら数倍たちが悪いと思うわ。むしろミスのほうがマシまである >>631
実際上からの要望でシナリオの順番変わったとは言ってるしなぁ 種に関しては偉い人が正しいから仕方無し
構成からして無理があるわw あえてやったと言った以上もしミスでも直せないな
実際どっちか知らんが >>627
生首は原作的に重要シーンだけどスパロボだとやるわけにはいかないもんなぁ。
読んだ当時子供心に見たくないけど頭から離れなくなるシーンだったわ ランチャーの代わりにビームサーベル連続で水増しされてるから正しいとも思わないな
久々の種なんだから砂漠やって欲しかったし 正直ストライクはソードよりはランチャーのほうが印象強い気がする 寺田が生放送で意図的にアクシズ落とし時の地球を青く表現したと発言したせいで
もしミスで地球が青くなったとしても、寺田の発言のせいで不具合修正できなくなったんだろうな
個人的には演出でアクシズ落とし時の地球を青くしてあるというのがイマイチ理解出来ないわ ランページのヒートホーンも無理があるよね
あとスルーされたヴァーチェのトランザムの色は修正されたっけ?
単にミスを認めると直さなきゃいけないからだと思ってる オルドリン弱い
SRとRがアタッカーか全力攻撃ならSSR+まで上げてやっとか? グレイルは攻撃特化に変わってるな
これルルーシュが蜃気楼に乗り換えた時、タイプはどうなるのかな
ガウェインと同様に攻撃特化のままか、あるいはバランスあたりにタイプチェンジするんだろうか 強制ダウンロード4.38MB
ログイン→迎撃戦→ユニット編成だけで通信量6.9MB
おかしくね? マリーベル強いな攻撃特化のダメージアップな上に奇襲とか真ゲ1で使えってことなんだろうか >>662
専用効果もないし、心置きなく他に回せるね 寺田氏もバンナム離れてただのシナリオ担当の1人って感じだね 特別火力が高いわけでもなく柔らかい
ダメなパターンの攻撃特化か オーブは優秀だな
射程upだから使いたいなら何れ必要にはなるのかな トップ画後から背景何か追加されないんかなぁ
炎っぽいの微妙 >>668
まあその頃には選べるssrに追加されてるだろうな Rチケ120枚、SRチケ40枚ぶっぱでグレイルSR来ず
せやろなと思ったけど、SRすら闇鍋になってるのはな… 今度は何があったんだ?
ストーリー進めてたからスキチケ受け取ってないや 緊急メンテに入ったか
詫び石がまた増えてありがたし 今から真ドラゴンと決戦っていいタイミングで切れて笑った ようやく起動したらあと1分差でちょうど緊急メンテだわw
なにやらかしたんだろ? ミッション期間内にSSRをチケットで引いたの初めてだ 緊急メンテ入れるぐらいだからガシャに不備でもあったのかな?
ゲームは普通にできてたし 虚無が続いてたしよくわからないけどお祭り感出てきて興奮するぞ ストーリーの盛り上がる箇所で緊急メンテが入ってかなり萎えたわ
まじでストーリーの更新とメンテは同時にやるなよ クソがぁぁいよいよ真ドラゴン登場フラグか?って思ってたらメンテかよ、先にフレ消化しとけば良かったぁぁぁ おい緊急って何やらかしたの?
デイリー石貰おうとしたタイミングで来てワロ 珍しい組み合わせのシナリオで終了未定は堪えるな
緊急なんて滅多にやらないで次週まで放置なのに
何が原因だろうか 今回は修正対応数が多かったからキャパオーバーしちゃったのかな
もはや呆れを通り越しちゃうわ
デイリー石10まだ取ってないから今日中に終わるか不安になる 早乙女博士のドラゴンの必殺演出が無いの、わざとだと思ってたけど不都合だったんだなw
制圧戦とかで散々出しといたくせに運営は長いこと気づかなかったし、ユーザーも運営をバカにしていて治るものだと思って無かったということだろか 一周目でオルドリン引けた
狙ったの一周目で引けたの初めてだわ
もしかしてこのバグ治すのかw フレンド使っときゃよかったなたぶんまた復活するよね まだ延長してるのかと思ったら、いったん明けてから即メンテしてんのか ストナーくるなら今のスーパーピックアップも引いておくか
弱いことはないだろうし 余計なデータも入ってそこから解析バレとかないかなぁ そういや、チケガチャのところで
必殺チケットと支援チケットの絵柄が抜けていて真っ白だったな
アレはおま環境?
新チケットは有料の売り物だしな速攻修整は必要よな ストナーきたら、ビームとチェンジアタックもってなくても引くべきか否か。
性能にもよるだろうが。 必殺チケと支援チケに今回追加のSSRが追加されてなかったみたいなオチとか
何で緊急メンテしたかぐらい教えて欲しいな >>717
ゲッターは1だけじゃなくて2、3でも使える可能性あるからな引いたほうがいいじゃね 貯めてたガシャチケットブッバしただが帰ってくるワンチャンあり? >>721
そういえば真2は回避特化で運用してた。
その可能性もあるのね。
みんなストナー限定予想だけど、グランゾート限定でスタナー通常やったら笑う。 今北人用産業
メンテ1時間半延長
メンテ明け30分ほどで緊急メンテ突入 もしくは発表した性能と違ってたとかかな
フルバの時も最初公開した性能間違ってたし メンテ早く終わらせてくれないとスキチケ取れなくなるじゃん >>644
ストライクの最強武器はアーマーシュナイダーだろ?
他の武器が役に立ったの見たことないわ
あ、ニコルぶった斬ったソードが次点かな >>720
今回のSSRはさっきプレイ出来るタイミングでチケットから出たよ
30分くらいで発覚して緊急メンテするミスの内容って何だろう? まあメタルビーストドラゴンと早乙女博士焼却処分した以外特に戦績無いチェンゲのストナーサンシャインなら恒常でもそこまで違和感無い 対応早いからガチャ周りのユーザー有利なバグなのかな?と思ってしまう いっぱいログインさせようというオオチの姑息な考えのせいで、メンテの時間とスキチケ3つ目の時間が被りすぎているという メンテでログインできないとかだったらスキチケ補填すんじゃね
デイリーは確か補填してた記憶がある >>735
ログイン不能不具合は放置されてるからそうだろうね なんかトレンドにあるから見てみたら緊急メンテなのか
ドリンが追加されたみたいだけど話全然進めてないんだよな
肺ニューすらいないわまだ まぁこの早さはガチャ絡みな感じはするな
でもガチャ絡みなら未定じゃなくて1、2時間で終わりそうなんだよな
マジでヤバイ感じの奴かな? ゲッターのステージがやたら重かったが再起したら普通に戻った 俺の予想ではガチャにドルイドが入って無かったんだろう パーツは攻撃特化だけど機体は何故か攻撃防御だった、とか流石に無いか チェンゲといえば真ゲッター2の必殺がOVA仕様じゃなくてスパロボ先行実装時の捏造武器なのなんか意味あるんかな 恒常枠どうなるんだろ?
途中で落ちたからお披露目あったかわかんね ログイン画面変わってないんだが
緊急メンテってこれか?
だとしても、かなり慌ててメンテ入った様だし・・・違うか オルドリンの出撃回数稼ごうと思ってデイリー全然やってないしスキチケ100枚消えるからはよ開けてくれ ログイン画面の絵はキャラ追加されてくタイプなのかすかすかだな 90分延長で石75個くれたから900分延長していいぞ アップデートしても画像変わってなかったし、それの対処かな? 明日までメンテかな
今日のデイリーやっとくべきだったぜ なるほどオルドリンのガチャ排出率が極端に高くなってたのか まさかのロススト勢にも目がいくように炎上ねらってるのか? >>766
でも今んところロスストで使えるの
ランスロット、グロースター、グラスゴー、無頼改って初期も初期だぞ 結構なトラブルが起こっているのは間違いなさそうだな この日、僕らは思い出した
開発がドリコムだということを 最初のメンテ明けに1日1回ガチャでSSR Rチケ10連でSSR3枚でてオルドリンのこそでなかったけどえらい景気よかった
もしかしてSSR排出率3%じゃなくて30%になってたりして
でもその程度すぐ直せそうだしな
やっぱ 前のメンテで全然間に合ってなかったけど延長だと保証かさむから即緊急メンテってことにして今度は無期限にすれば延長保証はしなくて済まそう ってことじゃないかな 最初は面白がってたけど流石に不安になるな、ちゃんとメンテ終わるのか…? お詫びは天井1回分の2800個欲しいところだな
こっちは天井1回分のクリスタル用意して覚悟してるんだからな 一回開けてからの緊急メンテで終了未定は結構ヤバいんだよなぁ
22時過ぎて目途が付かなかったら運営も今日の修正は諦めるだろうし
あと1時間位して報告なかったら今日は諦めた方がいいな >>759
時期も中途半端だしね
3周年にあわせて新必殺を搭載したグラフディンズが増えて行く
と淡い期待を抱きました とりあえず今日のスキチケ100枚と石10個とイベチケ一枚と
延長のお詫び石いくらかは補充してくれないと困るわ いつまでかかるねんメンテ
今日ディリーもやってなかったから早くして
眠たくなってきた このメンテのお詫びはさすがにガチャチケ2枚は欲しい 未定のままってことは
日付変わってもメンテ明けしないかもな >>786
多分かなり重いバグ バンナムは深夜も修正とかはせず
途中であきらめてまた明日やるってタイプなので、無理そうなら明日まで引き延ばす為に未定にしている 前に日跨いだのは必殺スロやブレイク!追加の時だったっけ?
不具合あっても次以降のアプデまで放置のDDさんが緊急するくらいだから余程のことなんかね データ全部吹っ飛んで全員1から強制やり直しにしてくれ
やめたかった人にもいいきっかけになるし
新規にも優しい
1からスパロボEEで仕切りなおしてもいいぞ よっぽどユーザーに有利なバグだからこれだけ焦ってメンテしてるんだろな まさかのストナーサンシャインの演出で何かが足りなかった説
30にもあったなぁ Twitter見てると思い出バカにされたとか意味不明なやついたけどバグと何が関係あるのかな?
そういうのは大概無微課金だろうし
運営がダメダメなのは前提だけどね >>789
向こうのやらかしで吹っ飛んだ訳だから
DD課金分の初期石は保証してくれないとですねぇ サーバに接続出来ませんでしたってずっと弾かれるこちらiPhone 期間内にログインして達成だけしたまま受け取り後回しにした時限ログボが時間外でも受け取れるのを初めて知った 結局トロワの時あったもう1個のガチャ今回は無いのか
お詫び石で回そうと思ったのに 扉絵、ディドがひゃっほーうしてるみたいでちょっと笑えるよな
パイロットが女だからってメラフディンがなよなよしてるのもなんかな・・ バランス悪いよね
もっとタイトルも含めてアップでもいいと思うわ
背景が微妙すぎる こっからグラフティンズが足されるとかなら分かるけどなんか妙にスカスカ感あるよな 結局なんのためのメンテだったん?
トップ画面変わってるユーザーと元のままのユーザーがいるのって関係ある? グラフディンズがガッタイダーしてSRXみたいな巨大ロボになって後ろに入るとか ブースターだけ動いてて機体が動いてないのが違和感かな シナリオは全部の命中率を100%にしてくれよ
75%って何の苦行さ これデイリーのスキチケ、メンテのせいで物理的に入れなかったから入手できん訳だけどこの分の補填はないんだな >>823
メンテの影響が明らかだから最優先で補填すべきところだよな >>823
まずそこだわな 運営的には石用意したんだから黙れなんだろうけどさ 予想してたけどオズのシナリオは滅茶苦茶ダイジェストだった
ここまで進んだなら、記憶喪失のオルドリンはシナリオで自軍に強引に加入できたんじゃね オズの1部一気に終わらせたな
百円兄さんは仲間にならないんだろうか なんかイベントのcompleteがちょっと派手になってる タイトル絵ダサすぎて吹いた
前の方が謎の神秘性があってまだマシだったぞ ピックアップが良かったら引換券でBRS適正のオーブ交換出来るし引いたかもしれんな ストナー格好良いけど真ゲが何か丸くて可愛いな
タイトル絵は杉田第2形態がそのうち来ると期待したい 左右非対称だとゴッドマーズみたいにアニメだと動かしにくいイメージがある
最近の戦隊ロボとか見る感じそうでもないかもしれん ストナーサンシャイン演出微妙だな と言うかストナーサンシャインは据置機の演出がどれも凄すぎるんだよな ワタル達の所はやたら新規一枚絵とか出てきて頑張ってたな
ゲッターの所は凄く面白かったが隼人の作戦がイマイチわからん
ギアスの所は一気にキャラが出てきて話がサッパリわからん
原作視聴済みなら理解出来るのかな?
第○○世界とか名称がついて分かりやすくなりそうなのはいいな ライジンオーかキングゲイナーでも出すつもりなんだろうか キングゲイナーくるならゼーガペインと絡んでVR要素強めてほしいな >>823
たかがスキップチケットくらいでせこい事いうなと思わないでも無いけど、ユーザーにせこい事にこだわらせるような仕組みを作ってるのはお前ら運営だろ、という気持ちの方が強い >>838
前はその文字なかったぞ
お知らせのメンテナンスとこに文字が追加されるみたいなこと書かれていたよ そういやCOMPLETEの前は別の文字が書かれていたと思い改造見たら
COMPLETEの前はCLEARだ
https://i.imgur.com/8nGHsof.png >>846
ああ本当だw なんかあったと思ったらそれか ドリンちゃん長射程攻撃特化か
なんか最近そんな機体のガチャやってた気がするけど刹那で忘れちゃった、まぁいいかそんなグルンガスト >>814
計算すればわかるけど圧倒的にグレイルのほうが上。
というかグルンガストだけどうしてこうなったレベルでひどい ギアス2期始められる所まで持ってきた感じなのかな
姫様がなんか怖い人に見える >>849
第一SSRだけでもそこそこの補正値もらえているグレイルVS片方制圧産としてもSSR2つあっても補正値が微妙すぎるグルンガスト
ファイッ! >>847
シャアアインて後半を伸ばすボイスがまた聞きたいな
チェンゲ以降のストナーって後半の伸びがちょっと寂しいんだよね オルドリンは交換可能な第1オーブ気力毎攻防アップに配布オーブが気力上限とシナジーあってええな、2枚目のSSRきたら化けそう チェンゲストナーは原作OVAと叫びが違うからちょっと微妙に感じる 必殺より支援の方が当たりか?
攻撃特化のダメージアップ奇襲とか誰につけても便利そう オルドリンそのものは精神が優秀で第一オーブも優秀だから今後に期待だな。
第一SSRだけでもそこそこ能力にはなるし 神谷竜馬「ストナァアア!サァアアンシャアアア↑↑イン!!」
で
石川竜馬は「ストナァアア!サァアアンシャイイイ↓ン!!」だよな
DDはちょっと違うから『ん?』ってなる
我慢できないわけじゃないけどね >>859
ストナーサンシャイン
あとディバイディングドライバーが不発で終わった。
シナリオををチェックだ! >>843
スキチケ寄越せとも欲しいとも微塵も思ってないしのにセコいと言われるのは心外だな
メンテナンス延長に伴いユーザーが負った物的損失が平常時であれば入手可能なスキチケだったにも関わらず、そこをスルーしたのは企業が起こした不祥事の影響について何も考えていないのかと不自然に感じただけだ そんなに誇張せんでも
ストナー サーンシャイン
ストナー サーンシャーイン
これでどっちがどっちか十分わかるやろ まあ今が恒常イベやからスキチケ補填は正直どうでもええわ
これが限定イベ中か制圧期限近くてチケとかリカバリー無かったら流石にキレたが ログインボーナスのほうのスキチケ、この前20から50に増えたと思ったらまた20に戻ってるのか
妙なところでケチくさいな >>863
ああ、ごめんね
欲しいと思ってるのは自分だし、自分に対して我ながらせこいと思ってるだけなんだ
気を悪くさせてすまない ストナーサンシャインのお供の恒常の方が気になるな・・・ 絶対引くガチャの場合、お供のガチャが自分が使っている機体なら言う事無しなんだが・・・ >>850
直近の攻撃特化という事で気になってたけど比べるのも失礼クラスだったか… ディバイディングドライバーがMAP攻撃できたらいいなぁ
まじで何がくるんだろ 間の話終わったしギアスと00がようやく2期に入れるな
その前にガガガのゾンダーとかアルドノア1期とか終わらせるだろうけど (⌒)
r'-r'
/ ̄1
,′ i
i ,′-─‐- 、
| l彡'"¨``^ミタ、
| j '゙゙゙` '゙゙゙ヽ1::',
(⌒) | | > , < .|:::ル' 爆上げ昇竜拳ーー!!
/ ¨7 | |' ' r─┐' ' Nノ´
〈. |,. .:::.:-:::.、 | | ヽ__ノ ,.イノノ
| |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ | 爪>ー<:/
| |/l/l/` H-lノl /|:. //i L_Ll/ハ
| | > , < 1:ほいさっさぁ 〈/|:::// L_ Vハ「
./|::./l ' 'r─┐' 'H //1// X_X、
〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ // 」/ / /^l_〉
/⌒V l1`エ´.:ノ{} ,.イ⌒77ヽヽ i |
/ ∧ l:| X´〈〉 / / // iNi. リ
| | | | |} // /介} /に7 |:| | | 1L_
| | | | リ.// | (淫) _,|」 __ノ _ノ_, ィくVノ⌒)
| | | レ'_ノ. |_ム ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´
`</¨ `ー- 〉_ソ 〈 _/ / ,! l |
/⌒ー-====ヘ ト、/ _/ ,′ | |
_ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1 ヽl\__/ _,′_ 」/
ト、.:.:.:.:.:
これ思い出したけど言うほど似てなかったな ゾンダーとインベーダーが敵対してるのどっかで見たと思ったらTだったな
DG細胞も混ざってたが 誰々の世界って言われてもよくわからんと劇中でツッコミ入ったのは笑ったわ
シナリオいい感じにまとめつつ、これまで散らかしてきたものを頑張って綺麗にしようとしてるな >>838
クリアってはなってたけどコンプリートは無かった
んな仕様変更するからメンテ発生すんだろうが阿呆がってなる >>877
ワールド1=第1世界 とかまとめるのは良いと思うけど
ワールド3=種・フルメタ/ギアス・00
ワールド4=ゼーガ/ボトムズ・レイズナー・ヴァルヴレイヴ・鉄血
ワールド5=ダイターン、ダイザー、アルドノア/ナデシコ、W
ワールド6=ダルタニアス/ワタル・グランゾート・ライガー・鋼鉄神
って同じワールド内ですら別世界があるのはどうするつもりなんだろう… 映画公開直前のタイミングでクルージングトムを持ってくるとはな ドリンが地味にアスカと並んでオーブの攻撃力トップ組なの笑うわ
アクションごとアップなのと3アクメインなのがまだきついな ストナー来たら必殺スロから外れるのトマホかなやっぱ、回復は良いけど3アクはネックよな 今回のガチャ、一周で第一オーブ3つと交換できるようになったのはありがたいね
いつも通り2週目ステップ1まで回して第三オーブとった方がいい気もするけど、余ったコードの使い道ができるのはいいことだ
これでドルイドさえなければ1周くらいは回したんだが ストナーの戦闘アニメ再生されるところで画面が真っ暗になってBGMが流れる
昔あったノワールのやつみたいな事になったわ
しかたないからスキップしたけど Twitterで公式メンテ終了の告知なくてこっちみたらだいぶ前に終わってるみたいで草
スキチケ100個とデイリークリスタル損した…
なんでメンテ開始は告知して終了は告知しないんでしょ 恒常でグランゾートが来る気がしてたけどそういう流れを感じないな >>888
本当だ
>【緊急メンテナンス実施のお知らせ】
>現在、緊急メンテナンスを実施中です。
>また、終了時刻につきましては、詳細が判明次第、ご案内させていただきます。
Twitterでこんなアナウンスされてたから、てっきりTwitterで進捗の知らせをしてると思ってた
俺はたまたまこのスレを見てメンテ終了に気づいたけど、運営がいい加減すぎて流石に引くわ 開発と連携が取れていないのはドリコム側じゃなくバンナム側だった説あるかこれ 自前精神が気合屈強怒涛
配布オーブは気力上限突破
攻撃特化だけど射程3
うわぁ SSRがもうちょっと強かったら良かったんだけどねぇ…グルンガストよりはじっと使い道あるけども
ハイグレ待ちかねこれは W6主人公で3枚め持ってない:グランゾート、神ジーグ
2枚め待ちの新キャラ:ファルケ、ヘビーアームズ
一応新ユニットの2枚め:リベルテ
SSR無い組だけどもらえる可能性はある:犬塚、山田、レイラ
限定ゲッターだとなんか微妙なの抱き合わせてきそうなんだよな… チェンアタの時はキュリオスだったかな
ヒュッケ30辺りはありそうではあるけど版権勢の3枚目とかの方が回す分には美味いんだよな オルドリンはRSRもアタッカーとガードブレイクで優秀だな メンテの理由も説明しないしメンテ終了の告知すら出さねえ
キチガイか 第1オーブはコンパチと同じ気力10毎で攻防アップ
アスカとロアを足して割ったような感じ ダルタニアスくっそ便利だな
2種脱力持ちで同じような立ち回りのコンVの上位互換的な性能してる
激励が使えるのも評価上がるところ >>890
ほんま困るよね…子を思うがごとく常にログインできるか試しときゃよかたわ >>870
メラフディンが背景の色のせいかビルバインに少し見える なんだかんだメンテで石225もくれたのか、かなり余裕できたし限定ピック回してアムロのオーブ狙うかな >>865
スキチケが消えるのは1週間後だから限定期間中に使う物だぞ
キレてるどうぞ イレイザーヘッドはなまえだけで発射させてもらえんかったな >>904
どうせ他で配る予定の石をスライドさせただけだぞ >>901
基本性能とスピードで上回る分、移動力と必殺技の射程、必要アクション数で劣るから一長一短だな オルドリンまだ第一だからパーツはともかく他で寵愛感は出てるな
次ストナー差し置いて限定だったら笑うわ >>905
後半が抜けとったな
前半は超級までやからそもそもそんな箱出んし最悪自前周回で多少カバー出来るしそこまで痛くない
後半中のメンテ期間50枚はその分第四次回せんから許せんって事やすまんな コンプリートはいいんだけど、もう一個手前の画面にも欲しいわ 育成本をパイロット養成画面から直接購入可能になったのは便利だ
30冊に足りないⅢ本の買い足しの手間が少なくなった かなり重いけどありがたい機能だね
まあ普通のソシャゲなら最初からついてる機能なんだけど オズ未見で今回のシナリオ進めてたら
お、この子かわいいけど性格クズそうで好みだなって思ったのに1話でお亡くなりになってしまった あって悪い機能ではないけど
「育成本が足りなく買い足しする」ってシーンが
新規以外は数ヶ月に1度しかないのでコスト面で考えるなら無駄過ぎるな
同じコストを使うならオーブの制圧orかけら交換所へのダイレクト機能だろう
オーブは間違えやすいし本に比べて育成の方が使う頻度はかなり多いからな
そもそもパイロット画面を開いた時点でオーブ画面の方を表記するべきなんだよ
育成本の方なんか1度終わったら二度と使うことないんだから
運営が実際にプレイしてないとそういう部分が全く分からないから
トンチンカンな修正ばかり入れてコストを無駄にするんだよ 月末はベガカッターの時みたいに赤3枠かな?
順調に行けば(?)3ヶ月後に2章最後来るだろうし、また世界ヤバい系のイベントなんだろうけど何が来るんだろうか
今のところガガガ東京決戦かゼーガの決戦くらいしか思いつかない オーブ関連で言うなら見た目の不格好さもいい加減にどうにかしろって
最大なのにオーブの数字が表記されて明状態になっているとか格好悪すぎるんだよ
(ディドアタッカーオーブ9個とか)
育成ゲームの画面の見た目ってかなり重要だぞ
表記をMAXにするとか枠色を変えるとかやりようはあるだろ それと、ステータス最大表記を早くつけろ
一体いつまで客に手動で気力上げて確認させる気なんだよ >>915
この機能がついてからパイロットを選択すると7~10秒かかるようになってしまった
ほぼ使わない機能なのに勘弁してほしい・・・ 世界ヤバい系?
とりあえずコーウェンくんとスティンガーくんで木星をゲッター太陽にしようか 不明なエラーってまだ新規に発生すんのかよ…無課金のエミュアカだけどまた発生したぞ 緊急メンテ明け今告知ってなんだよ
定時過ぎてたから書くの明日でええかwの精神か? きっと予約投稿を午後と午前でまちがえたんやろ
ところでストナーサンシャインはゲッタービームとなにがちがうの?
教えれエロい人
つか額から出るのと腹から出るゲッタービームもなにがちがうのんすか?
あ、指から出るのは捏造って聞いた ゲッター線をぶつけるという意味では変わらん気もするよな。
気合で濃度(?)が変わるんじゃね?(適当) >>917
仕方ないんだろうけど駆け足だったよな… なおアニメでは初回以外特に効かない模様
撃つ相手が悪いってのもあるが チェンゲ最後のほうはストナーは弾き返されるし
ゲッタービームは敵が巨大化する栄養みたいになってたから
2や3のほうが活躍してたイメージ 號達は真ドラゴンでそのうち来るのかな
サイズの関係で使いにくそうだけど 真ゲッター1で一番活躍してた武装といえばトマホークよな まあアークでも変態機動からのトマホーク辻切りばっかやってたな ブラックゲッターってジャガーとベアーのコクピット残ってるんだったっけ?
大気圏突入の熱で黒くなっただけのゲッター1って事は
理論上はブラックゲッター2とかブラックゲッター3にも慣れる? バンクのおかげかトマホークとドリルの活躍度合いが高い 新パートワ6の部分はワタルとグランゾート絡めてド定番なクロスだけど懐かしさもあって良かったわ
チェンゲのトコはアクシズ落としでハーザ騒いでたのにこっちのは大して騒がないのが違和感バリバリ
ついでに最近なんでもガガガが出張り過ぎてて食傷気味だしストナーの後にわざわざドラゴンにゴルハンのムービーとか流すなよ
ワ3は雑な原作消化続きでつまらんからなんとかしてくれ
ギアスR2とOO2期が絡みそうな雰囲気出してたのは良かったけど >>940
月に飛ばされた竜馬が十数年前の月面戦争時に廃棄されたままのゲッター1をその場の余り物で改造して作ったのが最終的に大気圏突入で黒くなったのがブラックゲッターだから
まともに変形できるようにはなってないんじゃないかね
スパロボDだと3人乗りには改修されるけど >>940
魔改造ゲッターなんでただのゲッター1とは全然違う。キマイラみたいなゲッター そういや今までの傾向から丁度3周年で2章終わるのか? >>945
変形はしないが3人乗りのブラックゲッターそのものはスパロボDに出てたのか…
やってたはずなのに忘れてた >>947
そんなわけのわからんところにこだわらんでいいから周年祭でちゃんとしたイベントやガチャをやってほしい ワタル・魔動戦士一行に五飛とトロワが混じっても浮かない所か異様にしっくり来て笑ったわ
息の詰まる展開の多いDDの他ガンダム勢とクロスするよりファンタジー系と絡む方がW勢は面白いな 3人乗りブラックゲッターは俺も忘れてた。結構マイナーなコネタ拾ってくるよな寺田w >>944
ワールド3はいつも駆け足だしあまりクロスオーバーもしないのが残念だよな
他がけっこう良い感じにクロスオーバーしてきてるんだから
ワールド3も見習ってほしい00もギアスも2期はクロス多めでまじ頼む >>950
シュールギャグアニメだから相性はいいな >>952
ヒミコが連戦連勝していくんだけど
4番目からオールマイティじゃんけん出さないと勝てないからねw
ズルしない五飛じゃ無理や 考えてみるとトロワと五飛って組み合わせ自体原作では無いよね
スパロボであったかは把握しきれないけど いつもは書き込まないけど今回のクロスオーバーが面白かったから話題に乗っかっただけ何だ
950踏むとは思わなかったしもう書き込まないよ 意味不明すぎて草
というか甘えだろ。たてる努力ぐらいするべき >>950が一生第一かつ恒常必殺しか引けない呪いかけとくわ 乙、スレ建て出来んなら950付近で書き込むなよほんと スレ立て感謝です、手間を掛けさせてすみませんでした
本当にありがとうございました 立て乙
引継ぎコードのこととりあえず適当に書いておいたんで次回スレ立て時テンプレ入れるか判断お願いします >>973が一生最新かつ限定必殺バンバン引ける願いかけとくわ >>973
盾乙
>>980
ペア行動してるの見たことないってこと
そもそもトロワはOVAも相変わらずの潜入だし トレーズに負けた時にトロワが五飛の面倒見てたような
>>973
たて乙 序盤トレーズに負けて沈んだ五飛を拾って心配してたろ… ああそういえば
完全に忘れてた
そう考えるとフォローが効く組み合わせなのかも、 >>927
三つの心が一つになったのがストナーサンシャイン つまり
額ビーム→竜馬
腹ビーム→隼人
足ビーム(?)→弁慶
3つ合わさってるということか >>927
ゲッターの中から出るのがゲッタービーム
太陽の力を集めて出すのがストナー ストナーは弁慶の「やれぇ竜馬ぁぁ」が一番かっこいい
お姉様の「イナズマァァ」が一番かっこいいのと同じ >>991
1&2合体劇場版だともう全員声が出てなかった… ガンバスターってαで初めて知ったけどDDにはスピードのせいで向いてなさそうだな。
すぐにスピードアップの武器実装されるだろうけど。
ヱクセリヲンの艦内アラーム(?)の音が耳に残ってる スピード差に見合うくらいのダメ補正入れてくれれば遅くても使えるようになると思うんだけど現状誤差レベルだからなあ >>993
ガンバスターは基本光速?戦闘だから原作通りならめちゃくちゃ速いはずだ バスターミサイルは名前がミサイルだから実弾!ってしそうなのが運営 バスターミサイルって光子魚雷だろ?実弾じゃないの? スレ立てのルール遵守は分かるが
傲慢な態度取ってるわけじゃないんだから
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