【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part90
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公式 :https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/
公式ツイッター:https://twitter.com/Seiken_EoM
FAQ :https://faq.syncanswer.jp/seiken-eom/?site=URSQBKUC
ご意見・ご要望:https://ap-help.wfs.games/?action=inquiry_form&app_id=997591554357413&official=1
スレwikiFAQ :https://w.atwiki.jp/eom5ch/pages/5.html
次スレは>>980が必ず宣言してから建てること
無理または踏み逃げなら次スレが立つまで雑談は控え、立てれる人が宣言して立てる
※前スレ
【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part88
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675474805/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part89
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675984674/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■サ終スケジュール
14日15時:サービス終了告知?
■エコマナは有償石から消費されます
サ終後に有償石の返金申請考えている方は注意
■お知らせに掲載されたが、放置されてる不具合
・通信エラーが出るおま環がある(pingが高いと起こりやすい?)
リトライを押しても復帰出来ない場合と出来る場合がある
復帰出来ない場合はスタミナ没収されてしまう
■言及されてない不具合
・マルチでゲストにもEPボーナスが付く(仕様の可能性あり)
現状ホストはただのスタミナ奴隷になってしまう
・ボス撃破と再挑戦やトレジャーの宝箱出現が同時だった場合操作不能になったり全滅扱いになる(他にも発生する条件がある模様?)
・至近距離の敵をターゲットしてくれない 敵をタップして別個タゲ取る必要がある
しかしロックがすぐに外れる不具合があるため全く機能していない
ダッシュ中の攻撃はタゲが移らない可能性がある
・作戦で「交代しない」にしているor控えキャラが推奨戦力を満たしていない場合、そのキャラが瀕死になるとAIが攻撃しなくなる
リーダー以外のキャラにチェンジし、そのキャラが瀕死になった状態で上記条件を満たすとキャラ交代のエフェクトが延々出続ける表示バグが起こる事がある
AI改善アプデ後からは壁に向かってダッシュし敵に挟まれてそのまま死ぬというパターンが追加された
・マップに引っかかって次Waveへ移動出来ず時間切れ全滅する事がある
引っかかってないのに次Waveへ移動出来ず進行不能になる事も稀にある キャラチェンジや再挑戦で回避可能な事が多い
・闘技大会左下の編成から直接装備変更しようとするとフリーズする
・5月闘技大会開催以降、更新をDLした次回ログイン時に「アップデートを確認中」から時間が掛かるorフリーズして動かないおま環がある
・画面の隅が勝手にタップされるおま環がある 発熱すると起こりやすい?
(環境によって左下や右上とタップ状態になる箇所は様々)
・長くプレイしてると発熱してアプリが落ちるおま環がある
・全滅時にフリーズするおま環がある 再挑戦をタップ出来ないのでスタミナ没収されてしまう
・イベマルチボスの出すギミックを倒さずボス倒すと進行不能になるおま環がある
・上記に当てはまらなくてもボス撃破後にごく希に聖剣2に酷似した進行不能が起こるおま環がある
・画面外に移動するボスが戻ってこない/行動範囲外に戻って来て攻撃不能になるおま環がある
■その他の不具合はこちら
https://w.atwiki.jp/eom5ch/pages/163.html
※このゲームはデバッガー無しで開発していると生放送で判明しました 昨日徹夜で張り付いてないとスレ保持出来なかったとか
スマゲ板やべえな 29 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ f541-D0vN [112.71.16.53])[] 投稿日:2023/02/11(土) 06:15:17.51 ID:f6JCTMVR0
前の書き込みのあとスマホ板150スレくらいたってるわw
アプリ板の別ゲのスレとか複数IPで500レスくらいゲームに全く関係ないレスで埋められて落ちてるし怖すぎ
アプリ板も少しスレ立て荒らしされてるっぽいな 前スレ>>32
とはいってもスクエニの別の1年サ終ゲーは何を出そうと300位すら行かないゲームばっかりだったぞ
完全に信頼失墜した今更出しても売れることはないけど、1月上旬までの流れで聖剣3キャラ出していれば普通にセルラン200位は行けた
WFSは1年でさっさと切り上げたくて意図的に聖剣3キャラ出さずにセルランと信頼を低下させたとしか思えない 凸したジェム凸に使っても1凸しか出来ねえのかよ
間違えて配布ジェム凸1を2つ作っちまったわ バラせりゃ気軽にやるんだけどな
枚数ほしい場合があって困る 1週間くらいプレイしたけど、これもしかして戦闘はテクニックよりもゴリ押しが基本?
ドゥインクの岩柱とかまともに壊しにかかるのって実は良くないのかな? veryhardドゥインクは火力が有り余ってるなら全員でゴリ押した方が圧倒的に良い。
仲間のレベルが低かったり2人で挑戦するときは一回目の岩は壊す、2回目は無視して倒し切る。
hellなら流石に安定取って岩から破壊する ルクや経験値の獲得量が5%アップするメモジェムて実際は5%もアップしてないっぽいけど設定ミス? ルクはマルチで稼ぐもんだし経験値とかあって何かあるのって感じだからゴミジェムに不具合あっても誰も気付かないし元々バグだらけのゲームだから気にしないっていう >>12
hellならば猿の岩だったら積極的に壊せ。岩は衝撃波出すからその範囲内に居なければダメージはないけどタゲられてる人が何もない安全な場所に退避するかわからん(猿がジャンプで早く移動する)からベリハ以下ならゴリ押しでなんとかなるがグダるのは辛気臭いな 岩無視してゴリ殴りたいのに勝手に岩タゲってあさっての方向に攻撃するのがイラつく モッフルと瑠璃は猿にタゲってても右側にいると猿の前に出るくせに右に放つんだよな 2連続スレ落ちww
さすが課金者絶滅危惧種の過疎ゲー 同じくスレ落ちしたヘブバンもFFBEももうサ終間際だしな
WFSと広野はゴミゲーしか作らないって事だ
一方のダイ大はスレ落ちしなかったからまだまだサービス続くな安泰だ このゲーム元取れてない気がするわ
ToMの絶好調だった売上使ってこんなバグゲー作るとか無能にも程がある
聖剣ソシャゲ制作の企画通したヤツはクビにすべきだな スタミナ無限として10時間連続でやりたいなと思うような狩りもねえし、だめだな >>23
このソシャゲWFSの持ち込み企画らしいから
戦犯は持ち込んだ挙げ句制作ポイ捨てしたWFSと
WFSの事をこんなクズ野郎だと見抜けずOK出してしまった汚山田だな WFSが持ち込んでヘブバン1周年で忙しくてこっち捨てたんか。
まともなゲームを作れない会社らしい。 そういや管理者がひろゆきの時はこう言うことなかったな
ひろゆきが嫌がらせしてるんだろうな >>25
小山田てToMの功労者かと思ってたが2リメイクで大爆死してんのね
これも大爆死で当たり外れの激しい人間だな 小山田は聖剣シリーズのPで3リメイクのPは田付って人 >>24
アチアチスマホになるせいでいかに時間使わないで終わらせるかになってるわ
無限になったとしてもやる時間は変わらないだろうな ヘブバンは今月10日でエコマナくんの半年分以上稼いでるな。
そりゃ切られますわ。 こっちのがリリース後なのに10日で半年分以上とか冗談だろwww 見てきたら半年分どころかリリースから昨日までの売上よか上だったわ、、、
あっちの10日はこっちの10ヶ月以上かよ これさぁスマホゲーじゃなくてコンシューマ版のディシディアみたいにした方が良かったんじゃないの
そもそも聖剣ソシャゲって爆死続きなのになにをトチ狂ってスマホゲー選んだんだ
絵師やSDモーション製作者に申し訳ないと思わんのか クソゲーだとかWFSとかともかくやっぱkeyが強すぎるからしゃーない
ヘブバンはリリース時一瞬気になってスルーしたけど今のABのコラボなのか同じ世界線なのか知らんがこの先他のkey作ともコラボでもするんじゃないかと思ったらインスコしようかと思ったくらいにはさすがとしか言えん
FFドラクエほどの知名度もない聖剣なんかオッサンが上げてるだけの古きゲームタイトルなんてクソゲーだったら尚更人なんて釣れるわけがないし比べたらいかんやつ。
一般的にいうとヘブバンがヒカキンで聖剣がMEGWINくらいの違い どっちも懐古おじさんしか喰いつかんのやから志村けんと仲本工事くらいの違いやろ 1年サ終は他にも無数に例があるから仕方ないとしても、
集金もできずにサ終したらさすがにスクエニ激おこでは? でもヘブバンてここと同じくサ終間際だろ?
昨日一昨日速攻でスレdat落ちした過疎ゲーだし
WFSはゴミゲーしか作らんな スクエニはそんなヘブバンの周年に匹敵する売上を毎月叩き出してるドラクエウォークがあるから何でも出来るんよ。 つぎのチャンピオンズは爆死しそうだからエコマナの手入れしてくれ あのスレとかあのスレとか、落ちた後未だに再建されてないけど
ここは結構すぐ再建されたからまだ人自体は居そうなんだけどなあ
なんでこんな運営方針になってしまったんだよ…まだ集金ぐらいは出来そうな客は残ってるのにみすみす捨てるなんて スクエニも懲りずによくわからん新ソシャゲ始めるみたいだな
二度目の死とか言ってるがこっち煽ってんのか 明日15時に新ガチャ予告来なければ100%サ終
サ終間際のゲームは必ず全ガチャ停止期間が存在するから
イベやメインシナリオ更新告知だけではNG、ガチャ告知が必須
あとはメンテもセットでついてくるけど、このゲームは無メンテで課金停止措置できそうだしなあ
11月あたりにあった謎メンテはそれをやるためのメンテだったと思ってる
可能性は低いが新ガチャが来ればそのガチャが終わってからのサ終告知になるのかな 久しぶりにログインしたらバレンタインイベすら無いのかよ…すっかり寂れちゃって悲しい 最近乱発した中で当たったスクエニのソシャゲってあるのか? ハガモバもダイもここで煽るのに使われたけど当たったという評価では無いのか。 勝ち目ないしダイヤモンドと石ころ比べてもしょーがないからね、価値の近いうんことうんちの違いくらいで言われてただけでしょ 争いは同レベル同士でしか発生しないからな
なんか売れてるソシャゲ全方位に喧嘩売ってる💩スレは例外だけど でもこの手抜き多売方式やめないってことはスクエニ自体は儲かってるんやろなぁ… スクエニは過去の遺産で儲けるスタイルが強いな
DQFFの過去作リメイクリマスターばら撒きでガッポガポ
聖剣シリーズも一番当たったのはToMだったし
エコマナくんみたいな超弱小ごときがコケたところで屁でもない >>58
聖剣でToMが当たったと言うわりにはエコマナくんを弱小扱いってなんか矛盾してる気がする
ようするにエコマナで聖剣3出し渋りなんてしたから1年サ終したと言いたいのかな
売り上げナンバー4で微妙な初代とアニメがコケたLoMゴリ推しをし過ぎたのが1年サ終の原因だと 決算ボロボロだったし、いつまでも同じ方法で食ってけると思ったら大間違いだぞ 何だしててもこの開発・運営じゃどっちみち無理よ
バグが多すぎゲーム性皆無とかそもそも最低限の水準すら満たしてない
どこの層に向けてるかのマーケティング調査すらやってなさそうだし 第一回闘技大会でランキングに関わる不具合出してその不具合告知と対応がクソ遅かった 続け様に達成ポイントの不具合出して同じく不具合告知と修正までが遅かった 初動で運営がクソで開発が無能だとバレたのが何より痛かったな 開発も酷いけど
アニメも惑星のさみだれより酷い出来になるとか呪われてるの? 完全新キャラが途絶えたのは、まもなくサ終するから
今更絆ポイント稼げねーよってクレームに対処するためな
今日の事実上のサ終告知、明日の本告知楽しみだな 開発能力ないのもそうだが運営の仕方もヘッタクソだったよな
ただでさえ凸数多いしガチャは渋くて客足少なかったのに10月くらいの月木属性のクイックアクションとかいうわけわからんインフレしたし
あれで一気に焦土になった気がする 開発がクソすぎたな
俺はゲーム関連で1番GREE(WFS)が嫌いなんだよ サービス開始早々に課金しないとストーリーですらすぐ詰むレベルなのが終わってた
キャライラストは良いのに課金しないとすぐに身動き取れなくなって聖剣好き以外は消えた印象
ある程度ゲームに愛着湧くまではゆるゆるにしないと新規なんて定着しないのに どうせならエイプリルフールにサ終発表した方が面白いのに 凸の重要度高くし過ぎたのがいけなかったんじゃないか
完凸しないとゴミってなると気軽に引けないもの トトジェムで紫ゲージ削りだいぶ楽になるわ
妙に固かったのはこれ込みの調整だったのか >>71
凸前提の性能でもフラミー配りまくれば済む話なんだよなぁ
今更手遅れだけど 6凸7体とかアホか
ただでさえ微妙IPなのに、やる気のないアプデとバグ対応のクソソシャゲに誰が課金すんねんw
凸はソシャゲの常識かもしれんが、誰も求めずサ終するってのがみんなの答えです
片腹痛いわ 今日の告知が最後の祭りになるのか
みなさんお疲れ様でした Cbtから何も変わってなくフィードバックもあったのにサービス開始から慌てて対応したのはね‥手抜いたけど1年持ったな 今日明日で配布のメモジェムが揃う
これでヘルいくかな 今月ここまで急激に落ちたのってぶっちゃけダイ大の余波だよな
あれのサ終のせいで明確に終わりが近くなった FF7FS、ブレブリ、ダイ大と毎月なんかサ終してる状況でそりゃ1億行ってないスクエニソシャゲが続くと思う消費者居る訳無いわ
数日後開始するトワツガイとやらも1年はサービス続くと割り切った課金が最初になされるだけで一瞬で失速するのは明白
ブレブリダイ大に影響受けたエコマナ同様トワツガイもエコマナのサ終に影響受けて失速するだろな βの指摘を無視して何も直さずリリースした時点でいいゲーム(永続きするゲーム)にする気ないだろ データダウンロード来てた久々にいつメンの初期☆4勢の画面見たわ サ終準備の更新データかぁ
あと3時間、ついに終わりの始まりかぁ トワツガイも絶対クソゲーやが声優によっちゃとりあえずインスコする、今公開されてるやつ以外で能登さんとか伊藤静とか釘とかさとりなおったら3回はヌいて落ち着いてからインスコするわ
ウマ勢とか程度のゴミで豪華声優とかで売るならお疲れ、ダーク寄りのストーリーとかここ数年で出すぎてしかもそっちの方が金かけてるしなんの価値もないから速攻サ終してどうぞ。まぁエコマナ(笑)なんかに比べたら5ヶ月間くらいは数倍売上出すやろが トワツガイの方がエコマナの数倍売り上げ出すとか、その絶対的な自信はどこから来るんだよ
スクエニから決算で期待されてたさすおにすらもエコマナ以下だったんだが
スクエニの看板をあえて掲げた上で売り上げ出すのはやっぱ何だかんだ言って過去の栄光IP掲げてるものが多い印象
完全新規はよほど内容が凄くないとヒットしない
その上でエコマナはゲームの出来がクソで超失速した印象 ガチャ撤去に800Mも使うか?と思ったがWFSだし使っても不思議ではないか。 メインシナリオ更新+ガチャ撤去ってとこじゃねこの容量は
んでガチャ撤去なので明日サ終告知が出ると とりあえずメインシナリオ更新だけは終わらせてくれよ レターに今後の予定あるけどイザベラとか死を喰らう男を出し惜しみしてたとか笑える ログボ60000石キター♪───O(≧∇≦)O────♪ いうてまだサ終はないやろ
ソシャゲ素人の俺が言うんだから間違いない 初期からサ終予告だいたいこれくらいかな?ってまた当ててしまったか ログインできないから教えてくれ
な、何があったんだ? この状況じゃ間違いなくトワツガイは爆死だわな
一定水準に達しなければ1年サ終がスクエニの常と分かれば誰も近寄らん 最後まで残ってたサ終しないおじさんc9-息してる? ホークアイとシャルロットのこれを見るに作ってなかったんだな
逆にイザベラと死を喰らう男は作っていて出し惜しみしていたんだろうけど
どホークアイとシャルロットの信者は泣いていいと思う3主人公ででこれで星41枚なの確定した このムーブでサ終しないなんてサ終(しないでくれ)の願望でしかなかったからな
役満並にサ終ムーブしてたのに ランディはムチ振り回すだけで終わりとかそれの方が悲しい >>91
こんなオッサンのゲームよか美少女だらけのゲームのほうが人釣れるに決まってる、今の時代についてこれてないオッサンにはわからんやろけど、予想つかんならニケの人気でも見てくれば?
男のキモヲタだけじゃなく百合とか今なら女でもひんひんキャッキャするし衣装がよけりゃレイヤーがこぞるし >>113
ニケの雰囲気とゲームなら受けるよ。
トワツガイみたいなダーク寄りなのは胸と尻が無ければ見向きもされん。
というかどんなゲームかすら公表してないしな。 【サービス終了のお知らせ】
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』は2023年5月15日(月)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたことを心よりお詫び申し上げます。
詳細につきましては公式サイトをご確認ください。
#エコマナ アートブック出してくれるからそこは良かった
予想通り1年で終わりだし次は無いだろうな 新約はシナリオのみで、結局HoMは1体も出してもらえなかったし
何より人気の聖剣3主人公の一部ををこんな扱いにしたのは普通に信じられないわ
まさか出し惜しみキャラが美獣と死を喰らうだけとは
2信者からも>>109だし、ダナエバドコロも出なかったからLoM信者からも恨みを買うだろな
エコマナで得したのは初代信者だけだな、後々ボイス付きでマーシーが出るらしいし
多分だけど初代の再リメイクは内部で着々と進行してそうだ 初代はいまだにswitchにリメイク出てないからな 有償ゼロだったからアンストするわ
おつかれさんした >>113
シコれるメスキャラが出まくるゲームなら人気出るってなら
何でさすおには爆死したんだ?
こういうとこだぞスクエニにセンスが無いのは このゲームでわかったのは世間で人気と言われてても全く課金されないことを証明してしまった
向こうもデータ取りしたし今後まじでソシャゲ出さなそう IPで釣ってるのにオリキャラで稼げるわけねーんだわ やっぱりメモジェム深読みあってただろ
LOMアニメは終わりヒーローCC実装してとりあえず実装イベはここで終わろう感あったからな 有償石を抱えてる奴は無償石の配布に釣られてガチャしないように気をつけろよ。
他のゲームと違って有償から使われるからガチャ回すと払い戻し分は無くなるからな。 設定資料集は出ると書いてあるけどオフライン版はなしだろなレターの様子からして
モーションやボイスはデータ残らないだろうから信者はしっかり撮影しとけよ
サントラも出なさそうだし録音も必要だな
せっかくバグ修正を放棄してまで丹精込めて作ったデータが一番残らないとか、運営方針間違ってたなほんと勿体ない
シナリオは資料集に載るか載らないか分からないけど一応完結はするつもりなのかな
BDBLみたいなやっつけ完結でないことを祈る やっぱりスクエニは新しいアプリが始まるとどれかが終わるんだな
今回はトワツガイに人員配置か? >>119
3人気なのはリースのおかげでは?
他のキャラはおまけでしょ スゴイな
ダイ大が「わずか一年半でサ終www」とか揶揄されてたのに一気に半年も記録縮めちゃったじゃん
これスクエニの中でも歴史に残る短さじゃねーの >>122
聖剣の信者は元々こういうガチャゲーにはお金を落とさない
一方フラミーぬいぐるみや書籍やサントラにはお金落とすというのは前々から指摘してたけど、その通りの結果が出ただけ
もう今後二度と聖剣はソシャゲ出さなくていいよ、出すとしてもRoMやエコマナの再録的なものをDL専用落としきりアプリやAppleアーケードに作るぐらいが限度 わかってた
まだわからんとかいってた人たちに現実を学んでもらえてよかったよ 他の場所でダイ大が今日のサ終聞いて少し評価上がってるの草はえる そういやアンジェラのフィギュア出なさそうだなこの分だと 3中心にグッズ商売してたまにオケコンやアレンジサントラ出す感じでいいんだろうな
ソシャゲに課金する層じゃないのは分かる >>130
次はリンカネが終わりそうだよな
長寿タイトル除いた売上はエコマナと魔法科高校の次に低くて、同じとこが作ってるFF7ECが控えてるから >>122
人気だったの遥か昔だしな
同じぐらいの売上のディスガイア英雄伝説FEあたりはそこそこサービスつづいてるけどこの辺は継続して新作出してるから なんか似たようなゲームないの?
素直に原神に魂売るのが正解なのかな >>142
これアクション?
一人用コマンドバトルはやる気しない >>138
あとは今夜のDCがどうなるか知らないけど、LOMアニメも円盤出せばそこそこの人が買ってくれると思う
最終話不評だけどそれまでの話は珠魅の掘り下げもあってそんなに悪くなかったしな
聖剣のファン層はグッズ課金中心でゲームはCSで出すことが前提だと公式はいい加減学んで欲しいわ
とりあえずメインシナリオを投げやりではなくちゃんと完結させて、聖剣5(仮)に全力注いでくれればいい
CSである5(仮)が失敗したら聖剣ブランドはガチで終わりだろな >>141
戦闘システムがほぼ同じブレスオブファイア6というゲームがありますよ( ᴖ ·̫ ᴖ )
https://i.imgur.com/ceS2WJf.jpg >>141
原神の所の運営は8年前にリリースしたゲームが売上低いながらもまだサービス続いてたりするから運営で選ぶならオススメできるわ >>147
三年ぐらい前に終わってただろこれ
しかも全然同じ戦闘じゃなかったぞMMOみたいだった さすがスクエニですね
開始から1週間ほどプレイしたことあったで記念カキコに来ました あとスクエニすぐ切りすぎ問題もあるわな🤷♂ダイダイとかそんな切るような売上でもなかったんやろ?
ま、個人的にはいい加減もう既存IPで作らないで欲しいわ 既存IPにタマ残ってるんかな?
クロノとゼノぐら? ダイ大は終了時騒がれたのにこれは触れられてないの草
ゲームもアニメもゴミだったからなあ てか今から原神やっても楽しめなさそうだしなんか新しいやつ始まるの待つか >>151
トワツガイが爆死濃厚なのはメスキャラの有無よりもこれがデカいんだわ
スクエニのゲームは覇権取る勢いじゃないと1年でサ終する事をこの1年で嫌と言うほど思い知らしめたから
金をドブに捨てるつもりじゃないととてもじゃないけど課金されない >>153
ドラクエとかFFとかまだまだゴミ出すでしょ🤢
ドラクエのバトロワ(笑)とか見てみろよあれなんだよどういう層にウケると思って作ったんだよアホかよ 結局HoM出なかったな
一縷の望みとはいえ待っていたのに サ終記念☺
比較的時期近かったガデテルに比べてアクションの操作性が余りにも悪くてこりゃアカンと辞めました
そのガデテルも売上死んでるしアクションソシャゲは茨の道ね >>153
フロントミッションのソシャゲがサービス開始前に
空中分解しました😌 >>159
完結まではやるらしい
間にどうでもよさそうなストーリーを二回ぐらい挟む余裕があるのを見るにスッカスカなんだろうな この運営のゲームってだけでいつ殺られるか分からんからプレイしない俺大勝利
線香上げにきた
っi スクエニのソシャゲはどんなに面白そうでも1周年イベントから始めるのがええね
まぁこれは1周年記念イベすらなかったんだが >>160
結局HoM出なかったのは残念だけど
聖剣界のアンサガと言えるほどの人気しかない割にサクマナでは結構優遇されてたから
新約ともども未実装で終わりなのは初代未実装のサクマナとのトレードオフなのかなと思って諦めるわ >>139>>157
リンカネやハガモバはセルラン1桁取ったことあるんだよな、だから1年以上続いてる(続きそう)
セルラン1桁取れないゲームは1年サ終すると分かればまあ普通なら遊ばん >>169 >>171
ダイが一年半で終わった直後によく一年をラインにできるな
せめて二年だろ 吉田ーーーー!!
ソシャゲ部テコ入れしてくれーーー! ロマサガは本当に奇跡だな
アレのお陰で良質リマスター出まくって古参ファンもホクホクだし こんなに勢いあるの久しぶりだな
最後の祭りだ みんな楽しんでくれよ ガチャの無いソシャゲならいいよ
ガチャはつぶれた方が世のためになる >>175
なんだかんだアカツキって運営としては上位の方だとおもう スクエニはガチャの無いソシャゲ出して1年でサ終したんですよ。
ラストイデアっていうゲームなんですけどね。 1キャラ4000円ぐらいで売ってたゲームあったな
ああいうのの方がいいのか 聖剣自体もう衰退の一途をたどるしかないんだろうか
5発売とかしなさそうだし過去の遺産を食いつぶすのも限界だし ガチャなしソシャゲ出すぐらいなら普通にcs出すやろね
メリットない上にデメリットでかそうだし サ終おめでとう
3ヶ月くらい前まではやってたよ
バグとかバランス以前にキャラゲーとしてのストーリー薄いのは一向に改善されなかったね スクエニのアクションRPG枠はキングダムハーツになっちゃってるしどうしょうもないな
宗教に足突っ込んでるから他国では売れないし 2ヶ月くらい前に始めようかどうかここで相談したんだけど、辞めとけと言われたの思い出して来ました
あの時教えてくれてありがとう、どこか別のゲームで会いましょう ホークアイ推しだから夏頃に辞めてそのままだけど結局あれから別バージョン1つも来なかったんだね
最初からやらなけりゃ良かったと後悔したゲームだったわ
とりあえずサ終お疲れ様 11月の瑠璃パ実装が最後の花火だったな
あのときはかなり期待されてたのに12月から一気に手抜きになって終わった
もうサ終決まってたんかな >>131
シャルロットの人気は若干ニッチ寄りだけど
少なくともホークアイの人気は当時の3男キャラ内ではナンバーワンだっただろ
そんな懐古の思い入れが強いキャラを冷遇は普通にどん判過ぎる
ToMでは♂としてのえっちさが引き立つデュランケヴィンの方が人気出そうだなとは思ったけど 終わるのか
LoMの没シナリオ読ませてくれたのは感謝してる 配布60000石か
デイリーが1000になって3ヶ月分だから10万石ぐらい手に入るのか >>190
チュートリアル担当だったり初期ストーリーにもちょいちょい出てたりで冷遇なのか優遇なのかよく分からんけどねぇ
ただガチャキャラとしての性能見るとエコマナスタッフにはホークアイとシャルロット好きは1人も居なかったんだろうなとは思う >>191
まじでリースアンジェラのクラス3や4出さずにサ終なのかよ…
集金もせずサ終ってスクエニゲーでは初だと思うわ
大体最期の集金ブーストかけてサ終するのに サービス開始から1週間頑張って、アニメも1話まで観ただけに残念な話だわ 他はキャラ実装あっても限定衣装貰ってるのが基本主人公だけが多い中で
3は主人公内で3枚と1枚の差が出たまま終わったのがホークアイとシャルロット好きな奴はいなかったんだろうな >>192
セイレーン編と今やってる漫画版のイベントはファンサービスとしての質は凄く高くて良かった
エコマナ出て得したのは初代信者しか居ないと言われてるけど、
LoMのごく狭い一部のファンも得してると思うわ
フラメシュエレエスカデのファン辺りは多分得してる >>191
左から見てくと良い絵だなぁと思った瞬間痴女2人出てくるの草 ほとんどいないと思うけど有償石残ってるやつは石ばら撒きにつられてガチャ回すなよ 懲りずにクズエニソシャゲに課金したアホおりゅ❔❔❔ プリム好きの俺はまぁ勝ち組の部類だろう。想像の斜め上のプリムだらけではあったがwキャラモーション良かったからそんな不満は無いな プリムは解釈違いって言われそうだけど
キャラデザは最高に良かったよな アナデン、まおりゅう、ヘブバン
ヒット、ホームラン、満塁ホームラン、そして期待されてこいつが来たのは覚えてる
なぜこうなった これで本格的に聖剣シリーズは終了ということになるのかな
もう関連作品出なさそう
聖剣4リメイクいつかしてくれないかと思っていたがもうダメそう あの…イザベラ様実装されたらリセマラして始めようと思ってたんだけどサ終ってマ? また会えるよペンダント完凸2つさせてたヤツいたがざまぁwwwww >>204
ランディ押し退けてプリムが剣で実装なんて誰も思わんよな >>206
2年前のメガネの放送内容忘れたのか?
出来はさておき多分4年後くらいになんかあると思う
その前に初代リメイクがSwitchに出そう 闘技なんちゃらの前にやめたけどタイミング的によかったんだな いきなりランキングイベントやったのが諸悪の根源じゃねーの
大半があれで引退しただろ 開発もいい加減だし、運営はやる気は長続きさせないし、疑問視されてたLoMアニメ化が案の定コケけて全部巻き込んで店じまい。 青のなんとかとか言う、WFSの即サ終ゲーの技術ブラッシュアップのテストに使われて後はポイッだったか これじゃあマジキチが馬鹿みたいじゃん( ; ; ) gameiソースで申し訳ないけど
売上月間5000万くらいは安定してたみたいだし、サービス終了するほどかこれ? >>206
あんなんリメイクしようにもどうするよ?
思い切ってシステムの根本的なとこ変えでもしない限り駄目だろ
ステージ制のせいでストーリーの合間は「それからエルディはここに行きました」とかいう紙芝居で補完されるし、街で買い物も出来んし
パニックにしてメダル稼ぎとかステージクリア毎に強さリセットされるのも不評だし(俺はこの二つ嫌いじゃないけど) >>220
あいつは無駄金使いすぎたな笑
まあスクエニのゲームに金突っ込む奴は学習能力の無いバカったことだろう ソシャゲってよほど開発費抑えてない限り1億切ったら終了予備軍って感じじゃね
聖剣のネームバリューで5000万とか先がなさすぎで仕方無しとなるでしょ >>156
もこうってゲーム実況配信者が今更始めてそれなりに楽しそうだし、間に合わないってことはないんじゃない?
競い合うようなゲームじゃないから課金で追いつこうとする必要もない
唯一のネックはすでに終了した期間限定イベントストーリーを楽しめないことだけ >>221
売上だけじゃわからんしな
利益出てなきゃ意味ないし もう終わりなんか、サービス開始のときは結構楽しんでやってたのに
スクエニはほんと損切り早すぎてなぁ 課金者に感謝して有償先に返還してやれよ
無償配布されても使ったら有償消費されるんやろ?
悲しすぎるよ >>221
一昔前ならサ終してない数値なのは間違いない
でも最近のスクエニは狂ってるからその常識は通用しない
ダイ大は1億売上あってサ終した、これが全て
次のサ終は魔法科高校なのは言うまでもないけど、アニメが終わり次第リンカネもサ終するのはとりあえず確定 サ終マジで悲しいね…
俺のゲーム用タブレットの空き容量が6.7GB増えて
俺の心にはポッカリと穴が開いたようだよ
毎朝4時~5時にマルチ付き合ってくれてた人ホントありがとね アニメが本当にラストチャンスやったんやろな。
せめてひつじのぬいぐるみ出してから逝ってくれ。 >>231
億なさそうなスクストとかいうレジェンド >>224
聖剣3リメイクも結構アクション性の部分は思い切ってシステム変えまくってるから、それくらい大胆にリメイクすればいけなくはないと思う
とりあえずお前が挙げた不評部分は丸々削除してかなりの別ゲーに変えないと駄目なのは間違いない さてとアンインストールするか
後は廃課金を煽りまくるとするか サ終と聞いて見に来たわ
今更だけど、聖剣3リメイクはソシャゲに落とし込みやすいと思うから、その路線で行ってほしかったな 駄目元で聞くけど無課金でも返金とかって出来たりする?
石がちょっと余ってるけどもう聖剣やらないし購入額相応の現金に出来るなら交換したいんだが購入履歴が無い場合の返金申請ってどこから申し込めば良いんだろ イザベラとか死を喰らう男とかはあるんやな。
開き直り配信がなかったらまだよかったんだがなぁ。 >>241
アホかwwww
無料で配られた石を金に変えれるならリセマラで錬金術出来るだろタコ >>224
元が糞すぎるからリメイクと言うか総取っ替えって感じかな
そこまでするなら聖剣5とか新作でもいいけど
5が出る可能性と4リメイクではどっちが可能性があるか…分からんけど オープンチャットのエコマナの方はマジキチがやせ我慢してだろうな
相当ヘコんでるぞw リメ3が聖剣の最後の輝きなんてことにはしないでくれよ🥲 無課金でとっくに辞めてるけどサービス終了と聞いて久しぶりに来たぞ
サービス終了は最初から予想できてた(笑) 無料配布の分を返金申請できますかって凄いな
そのレベルで日常生活を送れるのか >>240
聖剣3リメイクそのまま使えばよかったのになほんと
スクエニってほんとマヌケしかいないと思う >>245
シナリオとキャラは流用で済む分抜本変更リメイクの方がコストはかからないはず
けど聖剣4のリメイクという名前デバフがあるからなぁ
サガ3のリメイクも良作と言われてるけど原作の人気のなさ故にヒーローズオブマナに匹敵するレベルの売り上げしかない
多分アンサガリメイクを金かけて作っても同様の結果が待ってる むしろなんでTOMみたいなのが作れたんだって感じだからな最近の聖剣関連
他全部ガタついた出来だとTOM作ってたチームが優秀だったとしか >>241
このヤクザ別のスレでも見かけたんだけど流行ってるの? 完全に終わらせる前にひつじのヌイヌイぐるみと、Song of manaのCDが欲しいィィ! >>254
レターに書いてある内容しか出ないとしたら、それら全て発売せず終わりだろうな
ひつじとヌイヌイはともかくとしてサントラぐらいは出して欲しかったが まあTOMのチームは間違いなく優秀な人が揃ってたんだろうな
これは初期からバグ出しすぎててあかんかった 未だに軌道に乗る前のスクエニソシャゲに課金してるやつはアホだと思う
こんだけ悪名轟いてんだから学習しようぜ 課金者はその時楽しめればいいって考えで課金するみたいだし
実質一番ダメージ受けたのは聖剣伝説というブランドだな 2ヶ月くらいしかやってなかったけど線香あげにきたぞ
残念でもないし当然、スクエニらしい最期といえる すでに満足した節があるからありがとう課金する人もいるし 10年前からあるコピペにこんなにレスがつくなんてマジで聖剣しかやってないようなガラパゴスユーザー多いんだな セルラン3桁の時点ですぐ辞めて正解
ウォーク以外いつ終わってもおかしくないわ リースとアンジェラのエログラで3が売れて勘違いしちゃったんだな
サガと違い聖剣ファンなんて存在しなかった 次のスクエニの外注玉発射はエンゲージキルだな
ダイ大やエコマナより長生き出来ると良いね スクエニのアクションゲームで約5年頑張ったアナムネシス再評価きたな
シンプルに監修と社員教育が終わってるんだろうなスクエニは スクエニゲーはクソ運営なのは基本だけど開発がここまで無能だったの他にある? ヘブバンに来るなら、これ使ってください
https://i.imgur.com/hsD63OE.jpg
1000石貰えるコード
vufprmgpm47wz8gs 持ち込み企画でレンタルしたものをドブに捨てるとか運営の神経が凄いわ。絵師やアニメスタッフ、声優等外側は良かったのに >>270
オクトラを任せたドキドキグルーヴワークスとかいう
ワケのわからん所よりも劣る事を証明してしまったWFSの脅威の技術力 ハガモバが待ってるぞ
お得なハーフアニバーサリー始まってるぞ ロマサガが異常なだけでドラクエ、FF以外のアプリは出してもすぐサ終やな
まぁFFもろくなアプリないから結論スクエニアプリに手を出すなだな サ終して欲しくないおじさん(しないとは言ってない)だけど取り敢えずシナリオは最後まで出来てるみたいで良かった
グラとシナリオだけは本当に良いゲームだった まぁ最初から「一年分の予算は確保できてる」って言ってたからなぁ
一切追加されなかったってことやな ハガモバもあと一年保たないよね
今のソシャゲって金掛かるから一億なんかじゃ回せないんでしょ >>273
ドキドキはヴァルキリーアナトミアを5年運営してサ終もきっちり〆て終わったから比べる方が論外 サ終告知日が14日じゃなくて今日だったのは天邪鬼運営の最期のあがきだったか
前スレのAIより状況悪化してるのは草だが 最初ちょっとやったけどクソつまらんかったし妥当だったなおつかれ 🐑最後かもしれないだろ
🐑だから全部話しておきたいんだ 今は開発費もそうだけど宣伝広告費がアホみたいに高く付くからなぁ
よっぽど小さい規模でやってないと1億じゃやってけない >>281
2022年度で一番売れたスクエニソシャゲではあるけど、失速速度も凄いからね
見た目からして開発費もこっちより高いだろし
5000万切った時点で見切られたエコマナの事を考えると8000万切れば終わりじゃないかな バレンタインで稼げるのに終わるわけないとか言ってたアホどこいってしもたん
なんか前スレ800くらいでも回収ガチャとか言ってるやついるけどそんなわけない回収するならダイくらいにやるとかほざいて煽ってたカスもいたよな。ダイくらいしか知らんソシャゲ初心者のくせによくコメント出来たわ >>292
スゴイよな
リースですらルーンメイデンとかいう謎のクラスまでしか実装されてないんだぜ 信者「バレンタインガチャがくるんだ!」
煽ろうと思ったけど気の毒すぎて無理だったわ 5月に1万課金したけど翌月には後悔してたわ
結局8月以降はログインすらほとんどしなくなってた
その時の勢いで課金してはいけないね、という勉強代としてよい教訓になった 中堅はリマスターの出来も安定してきたサガと新作を出せたオクトラ以外ソシャゲの恩恵はないな バレンタインガチャで稼ぐとかこの最近のムーブ見てく言えたよな
仮にサ終告知なしでガチャ来ててもこんな状況でガチャまわるわけないのに
サ終しないおじもアホの極みだったし脳やられてまともに考えられへんのやろな🤔 なんかもうこんなあっさりサ終されるぐらいなら
エロい衣装のキャラとか連発して延命してくれたほうが
プレイしてる人間にとってはまだ良い気がする サ終するついでに聖剣伝説 RISE of MANAっての知ったんだが何これ売れなそう😅 最高レアランディが鞭しかいないまま終了とかミラクルすぎんたろ 計20万くらいつっこんだが、それなりに楽しかったよ。きれいなグラでシエラ操作できて嬉しかったわ。とりあえずアートブックは買うわ。もし次があるのならToM路線たのむで >>300
そうやね
ロマサガなんかはそこらへんドラスティックで
凄くガチャで出すキャラ偏ってるからね エコマナ3ヶ月程度で辞めたけどもう終わるんかよ
RoMはサ終までやってたけどそれよりも早いとはな
サムライライジング2なら2年は行けたんじゃね? 水着は無しでリースの海賊衣装の時点でエロ売りしたくなさそうな感じはあったな
ソシャゲという物に出したからにはそこは通用するわけないのに >>302
アクション性はToMのひな形と言われるくらいには悪くない出来だったが
個人的にはキャラの造形とシナリオが受け付けなかった
スクエニに限らずアクションソシャゲは一部の覇権除いて苦戦が多いし、少なくともソシャゲにアクション性はいらんのが分かる 原神みたいなマルチプラットフォームにしても出来に耐えられるくらいじゃないと基本ソシャゲでアクションゲーは向かない
稼いでいるのは結局ポチゲーか音ゲーが主 素材は当時間違いなく最高峰だったのにプロデューサーがダメにした白猫とかいう最高に惜しいゲーム 主力のヘブバンに人員を投入したいWFSと見切りの早いスクエニの思惑が一致 サ終は残念だけど可愛いプリムが見れたので良かったよ個人的にシリーズNo1キャラになったわ
ありがとうさようなら つよつよことばやーやーなの運営が簡単に辞めるとはどんだけ優しい言葉を掛けられたんだろう サ終しないおじさん出てくるんやで
みんなで反省会しよう( ´・ω・`)b アニメの出来がひどすぎたwww
上下移動あるのに横向きしかないとかこの時代のゲームにしてはきつすぎる
3Dキャラでもないしキャラの立ち絵だけは良かったわ
次はリメイク聖剣3と同じような感じで作ってくれ
初動の恒常キャラピックアップ(しかも男連続)とかもひどかったし
手を抜きすぎた 俺がアンケでいつも書いてるリユニの好きなところは
・絶妙なゲームバランス
・ドットグラフィック
・意表を突くガチャ選
・サガキャラのコスプレ
・課金圧が低い リリース開始5分プレイしただけで即刻削除したワイ
判断は大大正解だったわ ブレデフォ終わった時に盛大にバカにしたが、そのツケがこんな形で帰ってくるとは サ終かあ
ToMで聖剣再燃してキャラがたくさん見られると思ってた矢先に… ブレイブリーは原作無印の次にソシャゲのFEが割と渾身の出来だったくらいには開発が色々迷走してる
プレイヤー≠ティズとかFFを否定すると嘘つきエアリーとかその辺のミスリードが最高だったんよ ただいぎゃー
って終わりかよ
でも令和に復活した推しキャラと過ごした半年、良かったぜ😎 スクエニは長期運営するきないというか
バズらなければ終わらせて次出す
国産だから開発もがっつり金かかるからな
トワツガイがでるけどあれも一緒
一部例外はあるけど基本スタイルがこれだもん
どんどん信用失ってるSEGA同様に
だからすぐサ終するよおじさんくるけど実際に終わるのはガチ >>300
出てないキャラもまだいるしなあ
エスカデいてダナエいないとか初期からいたのに星4未実装のフリックとか中途半端な奴くらいは片付けてほしかったな トワツガイは聖剣よりもっと酷い結果になると思うわ
スクエニサ終センサーびんびん
ビリビリゲーと大差ないあれは 恐ろしく早いスピードでサ終したな
無能プロデューサーや責任者はクビか?
聖剣コンテンツの無駄遣い ソシャゲのサ終とかはじめてだからなんか楽しみの方が強い
ストーリー締めてくれるなら問題ないし スクエニ「お金巻き上げたんでここいらで突然終わらせさせてもらいますね。
また次の我が社のゲームで会いましょう!じゃっ! >>333
聖剣はまだ聖剣とかいうおじさんの栄光IP分でおじさんの客が付いてるけど
トワツガイは特に何も売りが無いからな
どこにでも居る量産型メスが出るだけなら大体の奴らは中国韓国ゲーの方を選ぶというくらいスクエニデバフが凄い
スクエニデバフを緩和する方法はスクエニ産じゃないと出せないIPものしか無い スクエニショックが来てる感があるからスクエニスマホゲー手を出しにくい感が広まってる
家庭用も予算足りないのにラッシュかけて自爆してるしFF16早く来てくれー でぇじょうぶだ
スクエニにはチャンピオンズがある( ´・ω・`) >>336
このゲームに関しては全然お金巻き上げてないぞ
スクエニ初じゃ無いかと疑うぐらい全く集金欲無かった
欲があるならリースアンジェラのクラス3ぐらいは出してる スクエニのゲームにいいイメージが全くなくなった
過去の遺産すら無駄にする最低のゲーム会社 サ終と聞いて😭
エルディ完凸して1ヶ月くらい遊んだかあ
他のゲームやるようになってやめちゃったけど結構面白かったのになこのゲーム >>339
ドラクエチャンピオンズなんて光の速さでニフラムすると思うぞw 近所のローソンでレトルトカレー買おうかと思ってよったら1袋430円するから辞めてきた
セブンの金シリーズ並みなんだろうか?
今晩はおでんにしますわ >>341
今までは多少はいいイメージあったのか……(困惑) 確かにスクエニソシャゲ=短命
が板についてきたな
にわかでも認知されてるぐらいに
マイナスイメージ付きすぎて
今後のスクエニのソシャゲビジネスやばくね?
大作以外は何を出しても利益出せない負のスパイラル突入しそう あれだけ最初良かったニーアもかなりやばいラインきてるからなあ
スクエニにしては頑張ったと思うけど
スーファミの聖剣は好きだったけどな、、 無微でサ終予想きっちり出来てたやつはノーダメだし超気持ちいいよな。サ終しないおじとか予想外れた上に高確率でこんなクソゲーに金も入れてたとか恥ずかしすぎて息できへんやろ、バレンタインで稼げるとか言ってたやつとか一番頭やばい
ソシャゲ全く知らず有名なスクエニさんのゲームだ!絶対楽しいし長続きする!とか思ってプレイしてそう、ダイのユーザーと一緒でソシャゲ初心者ばっかなんやろか ニーアのアプリて戦闘がクソとか言われてて初動でコケてなかったっけ >>352
初動は売上1位取ったから良かったよ
単調だし課金圧高いから失速してるけど初動だけ良かった トワツガイリリース直前でこのサ終ラッシュはイメージ悪すぎだろ
あっ、元々スクエニ運営の評価は💩だったわ😽 >>352
初動は覇権といわれるくらい売れたよセルラン一位もとったはず
ニーア自体強いブランドだしね
クオリティも高く金かけてる感もあった
もうすぐミホヨが似たようなコマンドバトル出すから本当にやばくなるとおも 追い詰められたスクエニが次にどんな動きをするかを考えても、ドラクエとFFのソシャゲ連打くらいしか思い付かないのが酷い 2023年リリースのソシャゲで生き残りそうなのは冗談抜きでチャンピオンズぐらいだと思う
そのチャンピオンズすらもライバルズ状態になる未来が見えるし
FF7ECすらもどんなに良くて1年半サ終だと思う、あれ冗談抜きで課金する要素がない
他の零細タイトル群は誰の記憶にも残らずこれと同じコース デイリースキップ機能無いの辛すぎた
あんなの続けられんて もうエコマナの動いてるリースアマンダアンジェラプリムヒロインセラフィナチームが見られんようになると思うと痛すぎる
リョナ逆リョナ両性癖を満たす良ゲームだった
終わりまで少しでも長く楽しむためにスタミナ無限にでもしてくれんかな スクエニは大量にはいってくるクオリティの高い中国、韓国の強いゲームと本気でやりあう気持ちはないんだと思う、、質より量というか
サイゲやヨスタみたいに質でコミュニティーを盛り上げて簡単にはサ終させず頑張る運営とは全然違うというか つかやっぱしゃっくアリサが生放送で先があるって嬉しいですよねみたいなこと言った時に一瞬やばい空気になったのって間違ってなかったんやろ サ終とはいえログボで6万、デイリー1000はやたら配るなと思ったけど、よく考えたらこれ有償残ってるやつに消化させるためなんだな
石消費が有償優先だから、サ終聞いて返金受けたいと思ってる奴はこれからどんだけ石ばら撒かれても指くわえて見てることしかできないのか
草生える 聖剣自体は弱くないでしょ
金かけてねーんだわ本気でうるきないというか
エロも萌えもたいしていれてこないし日本で流行る訳がない
世界一の変態国なのに >>359
被弾ボイス聞き放題なバグ発生してる今イベントは神
好きなキャラ連れてって残った岩に殺されてボイス堪能してる 聖剣伝説3のリメイクは良かったけどソシャゲとアニメはダメダメだな >>364
今聖剣みたいなコンセプトのゲーム売るなら原神とタイマンする気があるぐらいのクオリティで作らないと勝負にならないからな
聖剣3リメイクが売れたのはそういうことだ
3リメイクも正直半年遅れてたら原神に全てを捲られて終わってた、hらが見前にあのクオリティで出せたことがヒットの秘訣
今から聖剣3みたいな成功収めるハードルはめっちゃ高くなってしまった 瑠璃最強ゲーミングあたりで辞めたけど長く持たなかったんだな
TAとか本当に酷かったし残念でもないし当然 実質10ヶ月程度で爆死したのか
企画通した奴も開発も運営も能力なかったなお疲れさん >>365
さすがにあと何章かあるみたいだしこんな事にはならんだろ サ終で慌てて作って内容が投げやりになってる可能性は排除出来ないけど
当初の予定通り6章までやることはレターに書いてある ふと思ったがアカツキが運営やってたらこのゲームどうなってたんだろう
聖剣と似たような立ち位置のロマサガがソシャゲでこんだけ差が開くなんて
やっぱ運営は大事よな 1年分作り溜めてるとか放送で言ってたけど、あれはシナリオのことだったんだな
漫画版のイベストも出すタイミング待ってただけで事前に作られてた奴だろうし
キャラの出し惜しみストックはたったの4体だった
そういえばレキウスの新規イラストは結局何だったんだ >>378
アカツキはなんだかんだでガチャ屋として優秀だったな 申し訳ないがサガと聖剣じゃブランドのレベルが全然違うから運営の問題ではないと思う >>367
そういや前に金の女神像の前でプリムが敵に攻撃されまくって被ダメボイス聞いてたヤツ動画で上げてたなぁ 聖剣伝説 エコーズ オブ マナ
開発→WFS(GREE)
運営→スクエニ
こんなクソゲームを作られたスクエニも被害者ですw同情します >>379
逆に考えれば一年しか想定してなかったともいえるな お前ら久しぶり🙋
サ開直後に少し触ってやって即撤退したけどサ終って聞いて帰ってきたよ🙌
みんな元気だった? だからあれほど聖剣メスキャラの脱衣麻雀にしとけと… FFが普通にARPGになってるし聖剣伝説シリーズに拘る必要性ってあんま無いよな じゃあ売れないIPでなんでソシャゲなんか作ったんだ? 自社IPにトドメ刺すのとPV作るのだけは上手い会社 聖剣伝説フレンドオブマナ 2006~2011
聖剣伝説サークルオブマナ 2013~2015
聖剣伝説ライズオブマナ 2014~2016
聖剣伝説エコーズオブマナ 2022~2023
🚬🐑 スクエニはダイダイをサ終させた時点でもうやばい
ダイ大は中ヒットぐらいしてたでしょ >>386
それな
ただゴミ開発に任せたスクエニも悪い 一年サ終は想定内だが
まさかフェンリルナイトリース出さないで終わるとは...😰 年末年始の静けさで信者以外は誰でも内部終了決まったんだなと察してたわな 出しても出さなくてもどうせ150位以内にも入れんから一緒や一緒
もう証明されてしまってるからな >>414
0
まぁかなり初期から想定内だったんでな スタンプくらい課金しようかと思ったが結局しなかったわ キャラが切り絵みたいでキモかったから
やらなかったが
やっぱ終わったか🥺 俺はサービス初日にダウンロードしてまず、石は有償から使用されますと書いてあるのに見た時点で辞めた
早期サ終のスクエニならただそれだけで損失が余計に増えすぎる 過去の作品で小銭稼ぎして汚して壊してポイッ🚮
スクウェアエニックスを今後共宜しくお願い致します。 >>406
ネトゲー部門とドラクエウォークのおっさん課金層で
稼いでるからじゃね🥺 >>1
一応
ttps://twitter.com/Seiken_EoM/status/1625014408316620805
【サービス終了のお知らせ】
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』は
2023年5月15日(月)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたことを心よりお詫び申し上げます。
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/assets/images/home/hero_bnr_service_ja.png 課金どうこう言う人はお給料少ないの?
ソシャゲの時点でいつか終わるのわかってるし
急に飽きるゲームもあるし課金が惜しかったとは思わないけど お前ら久しぶり
ケヴィン出たあたりのランキング競うコンテンツまでやってたけどあの時やめて大正解だったか キャラゲーなのにキャラを大事にしないでスッカスカなシナリオ
代わりにひたすら闘技場やってればそりゃこうなるわな でも移動攻撃しながら回避してベスポジからの必殺とか
必殺で敵の必殺キャンセルとか、わりとアクションゲーとしてのポテンシャルは感じたんだけどなぁ 一見石ばら撒きにサービスに見えて返金されないためにばら撒きに釣られて有償石を使わせるためって思うと地味に酷いな >>428
2Dアクションゲームとしてのポテンシャルを感じ取るまでの過程が苦行過ぎるのが駄目
実は見た目以上にアクションRPGしてんだけど、何か分からないけど操作しててストレス感じるんだよ
そのうちそのストレスすらもカバーしながら操作するテクが身について脳汁が出るようになるけど、そんなマゾゲーは一般的ではない
まるでヒーローズオブマナやアンサガがコケた理由と同じ (´・ω・`)スタートは良かったのに1年持たないのは開発と運営に恥じてほしいわね スクエニは損切りしすぎでユーザーも鍛えられてるから
最初の1月で楽しんだらユーザーから損切りされてる
まさに負の連鎖 裏に広野居るの知って手を出さなかったのは正解だったようだな😎 これくらいのサ終ってやっぱ赤字なのかな
それとも余裕で黒なのか バビロンズフォール発売日に買って爆死した俺よりはマシだろ >>444
以前リークしてた人がいたが、曰く「ソシャゲは赤字になったら終わると思ってる人いるが、実際は赤字のだいぶ手前で終わる」 ストーリー読み返せる様にオフライン化してくれたら嬉しいけど無さそうやな めっちゃ伸びてると思ったらサ終来ちゃったのか
終わる前に新約シャドウナイトさん出して サ終は残念だけどクラス234全員分のHACCAN絵で見たかったな別の形で描いて欲しいわ ダイ大、ブレイブリー、聖剣伝説全てストーリー完結さしてくれるのは良いけどオフライン化について発表ないのがモヤモヤする >>440
いや半年で8本てさすがに異常なペースだろ
もともと見切りの早いクズエニではあるが、去年まではここまで酷くはなかった スクエニはマーケティングしてないんか?死臭しかしないんだが >>453
レターの書き方からしてオフライン版は出ないと思っといた方がいい
設定資料集が出るという話だからそこに小説みたいな形でシナリオが掲載される可能性がワンチャン残されてるくらい
ボイスやキャラの立ち絵見ながらシナリオ鑑賞出来ないのは悲しいけどな
あと時々出てくる選択肢も1番目の選択肢オンリーになりそう
信者ならボイスはマジで録音必須だな、特にアニメに出てないLoMのキャラやCoM4の信者は スクエニはスマホゲーなんてすぐ終わっても赤字にならないから乱発♪乱発♪だぞ >>457
すいませんここ5年程死臭しかしません
流石にこんな所に金は払いたくないです まあサ終の度にスクエニのソシャゲは二度とやらないおじが大量に出てくる限りは安泰やな 笑いに来ましたん、^_^
サ終ありがとうございます そういえばこのゲーム発表した記念放送で葬式状態になった時に家庭用新作も作ってますから!とか言ってたけどまだ? まあやっぱセルランでサ終ラインが大体わかんだよね
RoMと何から何まで同じような流れでほんと何がしたかったのこいつら 予測サイトバグで順位低くなってる言ってたやつもいたからな
素材の宝庫やった >>463
似たような状態で家庭用新作出すと言ってたサガが未だに商標登録止まりだから
あと早くて4年間は待て
その頃には原神を超える新たなゲーム出ていて新作聖剣は3週も遅れたものになってそうだが ダナエEPで無料配布決定
LOMの世界が舞台で「ブランケットと獣人達」
ブランケットは別枠で実装予告されてるしそれ以外で獣人の新キャラと言えばダナエで間違いない
そして新しい武器はヌンチャクだろう
https://i.imgur.com/xRVEF5m.jpg こんなに各地からサ終見舞いに人が来るほど愛されてるのになんでコケるかね? トワツガイのサジェストにもう「サ終」入ってるぞ
始まってすらいないのに >>468
予告されてる以上のものが来ると思ってる頭やばいの発見
あるとしてもせいぜいシナリオでダナエのCV発表の可能性があるぐらいだろ >>470
査収ラッシュ(それも一社で)直後のサービス開始とか信用されるわけ無いからな 集金しないままサ終ってよっぽど状況が酷かったんだな
実質最後のガチャが既存ピックアップって・・・ 石残ってないかインストールし直して見たけど9万個あって有償0個だ。
全て計算ずくだったのか…。 >>453
ブレイブリーはサ終後に落としきりアプリが配信される
これまでのストーリーとかキャラの設定とかが見れるらしい エコマナはゲームの中身もまずかったが、ファイルサイズがデカすぎたのがなあ
中身の割にキャラ追加だけで大型アプデみたいな更新サイズで、全体のデータサイズもキャラ追加しまくった後の長寿ゲーみたいになってきたから
この調子だといい加減消すかって思ってた所だったわ ソシャゲで集金してFFに金掛けるモデルもだいぶ怪しくなってそう ドラクエFFおじが死ぬ50年後くらいになったら昔存在したゲームメーカー扱いされてそう 去年末にガデテルスレで紹介されて始めたけどもう終わるのか (´・ω・`)おちゅらんらん!
(´・ω・`)サ終と聞いて久々にきました
(´・ω・`)スクエニちゃんあまりにも早すぎなのね・・ トワツガイの検索マジでサ終になってて草
聖剣潰して間接的に新作も潰しかかるスクエニさん
すっげぇっす
リリース前からサ終がサジェストって前代未聞ですねww トワツガイ
エンゲージキル
もうすぐサービス開始するこの二つはスクエニだから気を付けろ お知らせ見る感じだと今後はガチャで新キャラは出なくて報酬で手に入れる方式なのか
作り置きしてたけどガチャ実装されずじまいだったのが放出される感じか
あまりに悲惨な終わり方だな >>480
らんらんの故郷は15年間も続いたのに情けない限りだよ最近のスクエニは
個人的にはらんらんの故郷ゲーの続編を聖剣のガワでやって欲しいと思ってるが聖剣信者に対人ゲーは絶対合わないから無理か
今のスクエニではドラクエチャンピオンズの二の舞が見える さて、査収は残念だが後3ヶ月か。終活に入るかな。取り敢えずダッフルのリョナ動画作ってラシャは海賊入手後になるな。 >>484
(´・ω・`)もうMMOやMO自体がオワコンっていめーじだから
(´・ω・`)むりだとおもうー スクエニは誇りとかないんか
プライド捨てて損切りしてるけど
結果的にスクエニのソシャゲ全体にダメージはいってくるって分からないのかしら
経営としては確かに損切りは正しいけど
やりすぎてオフゲーで作り上げてきたスクエニブランドずたずたよ 生まれる前から駄目になるとかエルシャダイ思い出すわ >>482
どーみても一年やるきないいつものスクエニゲーにしかみえません本当にありがとうございました 身近なソシャゲがサ終とか初めてだわ
ログインすらしてなかったけど >>432
聖剣に限らずゲームはコンシューマーがいいよ
ジジババと言われるかもしれんが
どんなにクソゲーでも己が好きならゆっくりプレイできるし残ってくれるし
あとからふとプレイしたくて残ってないのがやっぱりしんどいわ
特にスクエニはコンシューマーでじっとしててほしい (´・ω・`)バグさえこんなに続かなければらんらんは続いてた気がするので
(´・ω・`)なんか勿体ないきがするのね >>490
(´・ω・`)ダイの大冒険も身近だったけど
(´・ω・`)最近のスクエニソシャゲはこわひ 開発WFSだから戦犯はWFSじゃねーか?
まぁ損切り早いのはいつものスクエニだけど >>487
だいぶ前からスクエニソシャゲは大当たりでない限り1年サ終(他メーカーみたいに3ヶ月サ終しないだけマシ)ってイメージついちゃってるよ
聖剣だけ延命した所で覆せない SEGAが四月にゲームオーバーだかなんだか出すらしいけど
シンクロ終わらせるきまんまんでしょ
スクエニもSEGAもまじで信用ならんねオフゲーだけ作っててよ でもスクエニはソシャゲじゃないPCのネトゲの方は長期運営多くない?
FF11が20年越えでFEZでさえ10年越えたし >>497
本気でやってるからじゃないか?
一部のタイトルだけ >>497
もし次に聖剣の何かを出すならPCネトゲ一択だな
ブループロトコルを超えるクオリティで聖剣3路線の何かを出してほしい
もうスマホゲーは仮に出ても誰もやらんと思う romもエコマナも出先でアプデできんほど大量ダウンロードしかけてくる
そりゃ気軽に遊べねーもん止めるわ スクエニはどこに行こうとしてるのか
ソシャゲはガンガン切ってくし、スクエニ超大作のFORSPOKENもPS5独占で出して大コケしてたし、ドラクエ新作は不評オワコンだし、スクエニ名物人材がどんどん退社していくし、決算ボロボロになってやろな >>497
いや、だから結局FFドラクエしか手元にIP残らんのよ
聖剣なんか今回のアニメとソシャゲの大爆死で実質シリーズ終了でしょ >>487
ダメージって具体的に何よ?
ドラクエとかロマサガで安定してるソシャゲの客は離れてないぞ。 >>495
(´・ω・`)幻影が続いてるからあまりいめーじなかったけど
(´・ω・`)確かにここ最近のファーストソルジャー⇒ダイ⇒聖剣の流れは
(´・ω・`)やばすぎるとおもったのだ・・・
(´・ω・`)らんらんも今後はスクエニゲーは気を付けるのね・・・ スクエニの評価がどうのこうの言っても来週のオクトラ2は結構売り上げるんだろうな。 >>505
スクエニに限らずどこのゲームも損切りは1年が最初の区切りだからね。
他のメーカーでもここまで売上が落ちて来たら長くやらんよ。 スクエニはもうFFレコードキーパー何年続けられるかチャレンジだけやってりゃいいよ
アプリの皮被ったブラウザゲーをシコシコ運営してるのがお似合い 昔はスクウェアとエニックスと言えば最大派閥同士の頂上決戦感あったけど今はベストオブ糞企業をセガと争ってる絶対に関わりたくないIP殺しだな
こいつらに版権取られたら死ぬから余計なもの作らずにそのまま潰れて欲しい >>515
(´・ω・`)繁栄と衰退ってまさにこういうことなのね >>508
3年ぐらいやってこのぐらい保てれば続けるとこが多いよ
これは開始9カ月足らずで5000万割れだからな そういやらんらん久しぶりだな
俺が辞めたの6月だからすげー懐かしく感じる 有償石優先消費と聞いた時点で早期売り逃げサ終することはわかっていた
まぁ売り逃げというほど稼いではないが( ´・ω・`) ゲームに限らずプロデューサーとか表に出てイキリ始めるとやばいことが多いな
求めるものは面白いゲームであってお前らじゃない。スター性は後から付いてくるんだよ。寄せ書きとかしてる場合ちゃうで >>518
(´・ω・`)らんらんはハロウィンモスリンちゃん完凸したころだから
(´・ω・`)11月ちょいすぎでやめちゃったかな
(´・ω・`)はやすぎてわりとショックだったのね >>453
スクエニはオフ出る場合終了告知と一緒に出る。ただ他社だったはずだけど終了日か終了直前に完全版オフに引き継げる、ただしアプリ残してあるやつだけな。ってやった運営もある >>521
拳プリムの動画あげてたらんらんちゃん? 変わった所はラルクとエスカデ追加されただけかよ
相変わらず宝石王とはなんだったのか >>524
めっちゃ楽しんでるなって思ってけど何回やってもマネ出来なかったわ。rom専だから書いてなかったけど楽しかったよあの動画。 WSFはワイルドアームズでもクソゲーつくってたしな 話題の腹ぶっ刺しシーンやっと見れたわ
セラフィナの情緒ヤバすぎやろ ちょいちょい追加カットあったけど……まぁ、大きくは変わらなかったな 大筋は一緒でもテレビ版よりは大分マシに見えた
ただやっぱりセラフィナと宝石王が何したかったのかよく分からん
あとジュエルビースト戦のbgm darkness nova に差し替えて欲しかった >>526
(´・ω・`)そうなのね
(´・ω・`)見てくれてありがとなのだ♪ >>519
スクエニ恒例の集金ムーブなしでサ終告知に至った時点で相当な誤算だろう
先月も月末にテコ入れすればギリでライン行けたのにスルーしたあたり
売り逃げに失敗して早期告知に追い込まれた感が強い スクエニが公式でエコマナのセイレーン編のシナリオ動画出してるな ブラックラビコインの交換レート変わらんのかな。
中途半端なの売って覚醒キャラ増やして遊びたいのだが。 2のリメイクが色々酷くてガッカリだったからいい気味だ
こんなの作るぐらいなら2を3みたいにリメイクすればいいのに わりと初期の方に属性別凸は実装されずに終わるよって言われてたのマジでそうなって草 TOMはクズエニ焼畑農業の中でも予想の斜め上を行く最高レベルのリメイクだったのにな
聖剣IPとしてはあの成功を上手く活かして欲しかった
ソシャゲとはいえ2リメイクの落胆に近い物を感じたわw といっても聖剣はWSFの技術力にも問題はあっただろうな
ワイルドアームズから学習してない >>539
属性凸は既に実装されてるぞ、課金限定でだが 新キャラ引いても凸んなきゃ使い物にならないのに、クソ高いガチャだったよな
あの仕様、理解した時点で撤退したわ それっぽいような事も言ってた気がするからこの先出るなら初代のリメイク辺りか
新作は元々出るまで時間がかかりそうな空気だったから途中で開発を辞めてもおかしくない >>545
出るとしてもサガと同じ5年後コース、勿論ダイ大のように出ない空気感すら出てくる可能性も大いにあるわな
初代はマーシーにすらボイスが付いてキャラ実装されるらしいからPS4?5/Switch/Steam向けリメイクの可能性は滅茶苦茶高い
初代はスマホとVitaとかいう終わったハードにしか出てないからな そういや俺がプレイしてた頃もガチャと6凸擁護してた奴いたなぁ
確率は酷くないんだぞ!って
彼らは今どんな顔してるんだろうか 多分そ知らぬ顔で別ゲーやってるか探し始めてるんじゃないかな イビルシャーマンシャルロットなしでまじでサ終かよ… そこにかける開発の手間も愛もなかったということだね
もうずいぶん前からサ終路線だったんでしょう
もう聖剣はソシャゲでないかもね 聖剣てゲーム性よりも世界観とかで受けてるとこあると思うからホグワーツレガシーみたいにそこを大事にした作り方してほしいよね
ソシャゲは二度と作らないで 既に聖剣ってまともな新作長い間出てなくね?
オウガシリーズ並にSFC時代の遺産擦り続けてるイメージだわ 正直聖剣伝説っておじ世代の人はみんなやってるくらい思入れがあるゲームだと思う
こんな1年たたずすぐ損きりするようなプランしかないのなら出すべきじゃなかった
聖剣ファンを馬鹿にしてるとも言える
もっともっとあたためて最高のクオリティーでだすべきだった
それで出せないならそのまま出さなくても良い訳で >>551
ホグワーツレガシーみたいなゲーム作る財源無いだろ サクラ革命もそうだし・・・
叔父たちの思い出をSEGAスクエニはどんどんぶっ壊して何やってんのって思う
1年どころか半年たたずに、はい売り上げ出てないし損切りするねーポイッ
ロマサガドラクエは力入れてるし頑張るね
じゃあねんだわもっとIPを大事にしてほしいよ えっなにこの雰囲気
遂にサービス終了告知が来たときのような
今日はまだログインしていないのだよね
嘘だよね? 嘘だよね? コンシューマーで聖剣オールスターズみたいなゲーム出しておけばよかったのに
馬鹿すぎて笑えるわ
こんな駄作ソシャゲ作るくらいならToMで稼いだ金は社員に還元しとけや 3Dで新しいことやりたかっただけで大滑りした4やDS展開して大コケしたCoMHoM
LoMまでのシリーズファンが求めてたものに掠りもしないものしか作らなかった当時のスタッフが戦犯すぎる
テイルズなんかはテイルズを出し続けたから今も続いてる
聖剣は聖剣の名がつくだけの聖剣じゃないものを出したから死んだ >>557
そんな君に現実を見せてやるぜ
ほらよ
tps://app.famitsu.com/20230213_2053960/ テイルズを出さなかった方のテイルズは半年で死んだよな 流石にこのゲームに課金してるアホは居ないだろうから無傷だよな? >>563
もうどうにもならんから明日からは自分の推し聖剣シリーズをプレイして楽しむんだ ロマサガRSみたいに一枚絵で声もないような省エネゲーじゃなきゃ生き残れないよねスクエニゲーは 聖剣3ヨイショのために他作品貶しまくってたNG推奨のc9-くんが恥かいてるの見れたので満足してる
大正義のはずの聖剣3クラス3すら実装されなくて草生えるわ
他聖剣信者の気持ちを少しは噛みしめとけ >>569
元がアクションの聖剣やニーアではそのクオリティでは消費者が満足しないから必然的に失敗するしかない
サガはグラにこだわる信者の方が異端だからRSの路線で行けるんだわ 22年の半年だけで11億、原材料費無しでそれで畳むとか
俺の会社も半年でそれだけ稼いでみたいぜ どれだけ1年程度で終わるのを繰り返しても課金するあほが居なくならないのはソシャゲ7不思議の一つ >>572
ありゃあくまで数値化してるだけで実際の金額とはかけ離れとるぞ
ただ数値化してるから他のゲームや前月前々月比などと比較できちゃうのが残酷 >>574
パチンコと同じ道理だろ
負けてもまたいく 有償石から消費します。
リリース時このネタでの話が一番面白かった 開発も運営も聖剣を一度も遊んだことないのに聖剣シリーズに関わるなよ
エアプP小山田は責任とれや 小山田がメインDじゃないTOMがここ数年の唯一の成功例状態なのが全てを物語っている 最初ちょろっと触った時点で、長く続ける気はないと察したな
ゲームに発展性がなさすぎる( ´・ω・`) 年明けてからログインすら数日に1回になってたけどもう終わるんかよ
店仕舞い早すぎる らんらん氏ね
まぁ闇鍋にした時点で終わりなの確実なのにサ終しないとかいってた阿呆が最高に滑稽だったな恥を知れハゲ えっ!もう終わるの!?
サービス初日にチュートリアルやってたら緊急メンテで落とされて出端挫かれてからそのまま一度も起動せずしばらくしてアンイストールしたけど
いくらなんでも早すぎない? 聖剣IPは死んでもリースは薄い本で永遠に凌辱され続けるから大丈夫 やってたゲームで引退前にサ終したの初めてだわ
年末か年始かに返金ロックされたからそこらへんで決まってたと思う >>584
あれでも画集で前の責任者さんから後継者扱いされてるんだよなぁ >>593
返金ロックされたってどういうこと?
有償石返金できなくなったの? 新作がアレだったがvpすらソシャゲは一年は億維持してたんだなこの結果が今後に響いてくるのは確実だろうな 心配せずとも3ヶ月後には全員やめてるから安心するんやで( ´・ω・`) 石配布あるし復帰してストーリーだけ追おうかと思ったけど普通に一からやり直すのめんどすぎて断念した
どうせ大したストーリーじゃないよな
完結したら三行でまとめておいてくれ >>600
ゆかりん女神とほっちゃん女神が覇権を争ってる話だよ 紅蓮の魔道士が欲しいんだけど
サ終日までにキャラ強化して急いで手に入れるしかないの? >>576
サービス終了繰り返してるメーカーのスマホゲーに課金を繰り返す奴はパチンコやってるヤツなんだろう どのソシャゲもそうだけど
運営の中で頑張ってる部門もあるけど
ゲームとか課金のバランス考える奴が悉く無能だからこうなる
一番重要なポジションなのに無能ばかりここにあてられる
エコマナで言えばキャラモーションとかは良かった またいつか会えるよジェムで察したやつが殆どだろ
その後に来た使い回しキャラガチャで馬鹿でも気づくはずだが
それでもまだサ終はしねぇよ!って否定してたやついたな ソシャゲは札束で殴るところがあるからお金持ってる奴らは何でも手を出すイメージだな。
サ終したら別のゲームに行くだけだから何も考えてないと思うわ。 先月データ消したがブランケット目当てで復活しようと思ったけど装備周回とかダリいしやめとこ ちょこっと触っただけでもゲーム部分が糞だって分かるからね
運営だけではなくあきらかに開発もダメだわ🙄 >>612
おう、残念だったなw
もうアンインストールしてるぞ スクエニはネトゲ部門が鉄板でCSもネット評価低いだけでゲームとしては面白いのが多い
ソシャゲも乱発してサ終だからアレなだけで運営規模で言えば結構長期運営のタイトル沢山抱えてるんだけど、まぁ心証悪いわな 数打ちゃ当たるの中で当たった作品が長く続いてるだけだからなあ スクエニはゲーム業界のブランドだから厳しく見られるってのはあるね
あとは聖剣もそうだけど古くからのシリーズファンを抱えてるから
短期でサ終されたときの絶望感が無名のソシャゲよりもはるかにデカいのがなぁ トレンドには乗るぐらいだから一応聖剣は知名度だけはあったんだな
まあ一応昔はスクウェア三大RPGの三柱の一つだったしな
そんな知名度あるゲームを1年サ終すればディープ何とかをサ終させた時より衝撃はデカかろう
そりゃ今後のスクエニソシャゲへの警戒増えるわな 特に2022年はFFとドラクエすら短期サ終してるし サ終したとき初めてトレンドに乗って存在を知るゲームも少なくないんよ エコマナに関しては山手線ジャックしてたから存在の主張はデカかったけどな お知らせによると今日のデイリーミッションは15時以降にやるのが得? エコマナはゲームとしてはアレだったけど公式ファンアートとしては質が高かったよ
セイレーン編や紅蓮の魔導士の過去とか凄く良かっただけに残念… ぎゃはははは🤣
LoM好きだから残念ではあるけどまぁ当然やな キャラ月に5体追加が出来てれば売上5000万以上は維持できてサービスは続けられたと言っても
それが出来ない開発体制だったのは察したからな、やっぱり終わるしかなかった ワッツがクソ→改善しない
リセハンがクソ→改善しない
ルク使いすぎ→改善しない
APSP分けなくていい→改善しない
ドロップ数増やせ→改善しない
アクセのメインオプションぐらい選ばせろ→改善しない
マルチのスタミナなんとかしろ→改善しない
闘技のグループガチャやめろ→改善しない
限凸緩和しろ→改善しない
沼でしかないダブルピックアップやめろ→改善しない
物理もオートでスキル使うようにしろ→改善しない
ホークアイシャルロット出せ→ださない
パッと思いつくだけでもこんだけあった
ほんとに何もしなかったな
意見送っても意味ねえw リセハンの交換するためにバンパイアやギガース倒しまくってたオープンチャットの奴ら完全に無駄だったな🤣 5月で1年になるから1年でサ終とはいえ、サ終された時点で終末ムードになるから
実質は9-10ヵ月が生きてた期間ってとこか
やっぱ短いよなぁ 大体クイックアクションとか馬鹿な事するからだろ
確定クリティカル付けてるから旧星4完全に死んだからな🤣
ただの必殺即発動程度だったらまだ使い道もあったキャラもいたけどさ
これのせいで闘技なんてただキャラチェンするだけになったし 初日数分触ってアンスコ
サ終セールス見てきたけど1年経たずにあの売上暴落はスクエニなら切るだろうな
とりあえず聖剣に泥を塗った無能スタッフの名前は覚えた
今後こいつらの関わるゲームはノータッチだ >>606
いや、FF外伝発売日のマーシーのお別れスタンプの時点でフラグ立ってただろう。マーシーはデスマシーンだな >>631
だいぶ前に辞めた者だけど異常発熱とAIがアホな件は直ったの?
ボス撃破時にズームして見えなくなるのもクソだった記憶 聖剣ってスクエニのIPとしてはやっぱ弱いんだな
まぁFFDQの下にsagaがおってそのさらに下が聖剣だし
越えられない壁がある なお、ベリハマルチは15時でミッション消えるから、少しでも得したい人はやっとけば良い。
にしてもログボが記念ログボってなんだよ…喜ぶべき事じゃ無いだろうに イベントは2月末まであるのにベリハマルチミッション消えるの? FFはともかくサガ聖剣は目くそ鼻くそでしょ
違いはソシャゲが売れてるくらい >>645
AIはWFSの技術力で改善したらもっとアホになったから元に戻された >>650
マルチミッションは要らないって事に今になって気付いたんだよ >>653
魔法使わず殴るだけの脳筋アンジェラは流石に直ったよね? 今の時代ソシャゲが失敗したIPに未来は無いからな
少し前なら聖剣とサガは横並びだったかもしれないけど今じゃ聖剣なんて足元にも及ばないよ >>655
そうじゃなくて
マルチミッションが15時で終わるのはどこ情報なのか聞いてんだが >>656
確かにスキル連打するだけになった魔法職は良くなったか
あれ何で物理もスキル優先して通常振らないようにしなかったのかわからん >>659
通常連打するだけ→スキル連打するだけ
は草マジで技術力ないんだな アプリはやらずYouTubeでプレイ動画見てたがよくお前ら続けてたな その割にサガは新作出ないな
原作依存のソシャゲだけでIP強くなるのかはよくわからん 有償石から消化されるのは酷いなと思ったけど
スクエニのソシャゲってすぐ終了するの多いから
有償石買って付いてくるおまけの無償石だけ使ってサ終で返金みたいな人が意外と多くて
その対策で有償石から消費するような仕様にしたんですかね これとダイのは触った瞬間に1年持つかコースに思えたからやらなかったわ
とりあえずお疲れ >>662
サガは既存ファン向けへのIP力は強固なものになってると思うけど
相変わらず新規お断り状態ではあるから広い意味では全然IP力強くなってない
リユニバースは新規も入れるゆるゆるのゲームだから成功してるけど、肝心のCS本編はガチガチの玄人向けゲームだからそこで新規はストップする
リユニ成功してそのお金で良作リマスターをどんどんリリースして
既存ファン絶賛の声はあれどリユニからサガデビューした新規の声を全く聴かないのが色々物語ってる
リユニのおかげでサガ自体が潤ってると思いきや、潤ってるのはあくまでリユニ単品のみというオチ かといって難易度緩くするとこんなのサガじゃないと老害が怒り狂うし
FFブレブリオクトラなどのゲームとの差別化が難しくなる
リユニで覇権IPになったと言うよりは、リユニしか成功する土壌が無かったと言える状態だから
リユニが続いてる間はその影響でサガIP自体が安泰だけど、どんなものでもいつか必ず死は来る
その死を迎えた時サガブランドは一気に衰退する危険性をはらんでる
あと日本では分かりにくいけど、サガは海外でのIP力が一切ないと言っていいレベルなのがキツイ
聖剣が唯一サガに勝ってるのはこの1点だな 長々と書いたけど、アンサガショック後でもサガスカとか言う殆どの奴にウケなかったゲーム出せてるだけサガの方が基本的に聖剣より上なのは間違いない
聖剣はCoM4HoMと乱発した後16年間CS新作は1作も出せてないからCSでもサガと比較にならない
RoMはVitaにも出てたしオリジナルの世界でオリジナルのシナリオが展開されてたけど
今はプレイできないソシャゲなのでノーカン
ソシャゲは死を迎えた瞬間無価値になるのがきつい
CSならふとしたタイミングでレトロゲーブーム等で再燃して
一度発売さえすれば未来永劫擦り続けることも可能なのに
だからソシャゲヒットしないと未来を捨てるというクズエニの考えは短絡的だなと
もうソシャゲでは中国様には勝てないからおとなしく量より質重視でCSを着々と作り続けるべき ソシャゲの前にしっかり土台を作って欲しかったな2のリメイクやlomのリマスターも原作重視とか言う割によくわかってない奴が指揮を取ったんだろうなってしか思わなかった
TOMはそこをしっかり抑えたのが大きい印象はあった >>667
勝てないってアズレンか原神ぐらいしかまともに名前聞かんけどな中国のソシャゲ 確かに万人受けするサガはサガなのかっていうのもあるね
リユニもやってるけど家庭用とはやっぱり別 キルテ、ダッフル、モスリンという良キャラ達が失われてしまうのは勿体無いなぁ ゆかりんほりえとかとんでもないとか使ったくせサ終告知してから鼻くそ程度の活躍見せて終わらすとか金の無駄遣いにもほどがあるわ、女の社員でも使っとけよ >>670
でもそのアズレン原神その程度の少数精鋭にコテンパにやられてるやん
特にゼルダパクリというコンセプトが同じ原神は聖剣のライバル的ポジションなので
原神1体だけで十分ブランド木っ端微塵に出来る
そんな市場にローコストで殴り込みに行って勝てるわけがない 正直聖剣も海外ゴミじゃね
勘違いして海外同時展開したみたいだけど全く客ついてないみたいだし
第4開発が海外重視なのも 途中で送信しちまった
>>676
~早期サ終判断に影響あったと思う 年末年始で最後の集金をしてから終わるってのは予想通りだよな
サービス終了しないおじさん以外にとってはw >>678
このゲームは最期の集金をしてないぞ
だから一部のおじさんにはサ終信じられなかったんじゃね >>676
そりゃ何も新作発売してない令和の今は落ちぶれてるだろうけど
過去IPの海外ネームバリューは間違いなく聖剣の方が上だ、データでもきっちり示されてる
40過ぎた懐古のおじさんという人種が国内にしかいないのがサガで、聖剣は主に2とLoMの信者だけだけど海外にも懐古おじが存在するって事
なおサガスカは海外でも売れてなさそうなのでサガの海外知名度皆無状態は変わってない メモリアルガチャ開始したけど今後は他のガチャはないと考えていいのか?
それなら遠慮なく回せるんだが >>675
アズレンにはコテンパンにやられてない定期
と言うか最近じゃ静かな方だわな
原神も圧倒的勝者ってほどもないし サガフロだけはサガの中でも異質で難易度が低くてキャラゲー寄りなのは
チームの半分が聖剣3作ったスタッフだからかな
このサガフロチームを再度分けて作ったのが後のLoMとフロ2だからこれら作品は兄弟みたいなもの 属性神獣像は実装済み
これ既出なのに何度も書き込まれる辺り無課金しか残ってないのが分かるな スタッフがもう聖剣作る気無かっただけでは?
サガの制作陣の方はサガ作ろうとしてるし キャラもう増えないから星2のやつ星上げするかとヌイヌイ使い始めたけどヌイ星1から上げてく作業がまじでめんど過ぎる UIゴミのまま改善されなかったなw 上位アイテム無しでも
闘技も最後にやればいいのにな唯一これが楽しみでやってたガチ勢もいるようだから >>690
それ考えると、3リメイクだけ成功したのはXeenは聖剣3を神リメイクにしてやるという熱い意志があったんだろうな
正直言うとプログラム面はあまり褒めれるもんじゃないが聖剣3で最も重要なえちえちモデリングにこれでもかと言うくらい愛を感じた、これが成功の秘訣だわ
LoMリマスターはM2という移植のプロが作ったから変なバグは一切ないけどあくまで機械的に移植しただけだから愛はないし
2リメイクも多分値段重視で謎の華僑企業にぶん投げたから愛がなかった
エコマナはモーション班とシナリオスタッフだけは愛があったがその他の奴らはおそらくプログラムの流用で小遣い稼ぎ程度にしか考えてなくて
ヘブバンヒットで用済みになって投げ捨てた サ終前に無料ガチャやらないんですか?やるなら聖剣やろうと思ってます 無料じゃないけど石ならたんまりくれるようになってるよ 運営も気合いをいれた感じするがヘブバンはこれが成功しなければ鍵は死ぬって勢いだったようだから
まず麻枝が本気でシナリオも楽曲も作ってたようだからな
スクエニのやり方である駄目ならさっさと畳む感じのソシャゲや家庭用までの繋ぎや片手間は死ぬ印象しかない 下請けスタッフの熱意も大事だけど勿論PやDの熱意もないとまともな指示を飛ばせない
小山田がこのまま初代を3リメイク並みに完璧な出来に仕上げて
それで満足してしまい聖剣新作作る気無くしていく可能性もある
聖剣は絵師やライターの後継は常時リサーチし続けてるように感じるけど
そろそろ小山田もシリーズ総合Pとして動ける人材の後継を探しといた方がいいぞ
サガなんて市川とかいう奴が多分河津の後継になりそうだけど、あいつが後継になったらCSのサガは一気に崩れそう
あいつが担当したCSサガはロマ3リマスターで、サガリマの中では最も不評なので 開発はあくまで顧客の要求通りに物作るだけで
基本的につまらないとか仕様とかはスクエニの担当の責務範囲やで つまらん仕様決めたのは開発のWFSじゃなくて運営であるスクエニだからな まぁ本当に有能な開発なら
ボトムアップとかするだろうけど
力関係は分からないし基本は顧客が最終判断することなので
良い関係を築けなかったのは確かだね >>703
いつ仮面ライダー電王とコラボしたんだ? >>698
市川がサガシリーズプロデューサーやからな 今のスクエニでソシャゲが早期サ終で新作出たの見た事ないから本当に初代リメイク辺り出してまた一旦終わるかもな
ソシャゲでVPとSOは5年オクトラは2年以上経過サガは儲かっているけど新作の気配はないくらいで WFSは直前のヘブバンで覇権ムーブしてるのだから害虫はどうみてもスクエニ側
海外でも好調みたいだぞ、スクエニお前は? メーカーも大変やなw
もう1円の金にもならないタイトルに3ヶ月も運営してやらないといけないのは笑 結局リースは季節イベントとかソシャゲならではの衣装を何にも貰えなかったな
海賊とか意味不明なやつだけでハロウィンとかクリスマスとか正月衣装とか見たかったし残念 >>658
すまん、俺の勘違いだったわ。終わるのはガチャの方だった >>706
2年前の生放送でCS新作のグラを石井にチェックしてもらってると何か言ってたからとりあえずそれは出るはず
…出るよな?
ダイ大みたいに発売行方不明になってないよな?
仮に発売出来たとして漫画の物語中盤で終わりという誰得状態でリリースするダイ大みたいにならないよな? >>711
聖剣4みたいなダイジェスト状態の可能性もあるぞ >>707
ワイルドアームズみたいに明確な苦手はあるぞ
聖剣とかはまさにそのジャンル >>712
それ言ったら1~3(リメイク含む)LOM以外全部黒歴史になるよ
つまり聖剣は30年で5作しか出てない >>709
海賊衣装がクリスマスカラーだからイベント前倒しにしたとか噂もあったな >>713
4のリメイク作って欲しい
Lv制を最初から導入したうえでモンハンライズのアクション部分だけパクったような作りにすりゃそれっぽくなるだろ
スクエニは安直なパクリでもいいからどんどん他所のアクションパクった作品を作りノウハウ蓄えていけ
そうしないとヤバいくらいにスクエニのアクションは色々と遅れてる
ニーアヴァルキリースタオ聖剣キンハーと毎年なにか1作ずつローテで新作出していけばこれらシリーズ全部保守出来るし
食傷気味にもならず毎年着実にレベルアップしていけるだろ 最初の大会で2位になれた
楽しかったのはそのときくらいだったなあ やっぱりサ終かw
初期勢だけどなに1つイベントやらなかったわw
つまんなかったからしゃーない あの、聖剣伝説4は2006年12月21日に発売されてますよ? 初回ガチャでクイックのセラフィナ、パール、ポポイ。とでちの4体出たわ、最後の感動の楽しみになるかも
どうでもいいけどでちの、んぁ~!ってみると野獣先輩思い出して毎回笑ってまうねん 去年遊んでた某K社のゲームは、6ヵ月前に告知してくれたわ
サービス終了xx前には告知します、という規約があればいいのだけど、
売っているのはガチャを回す権利だから、その後どれだけ遊べるか保証が無い 闘技大会全て5位以内入賞してるアカウント売ってあげるよ
早い者勝ちだから急いだ方がいいよ >>721
聖剣伝説4…? まだ発売してないだろう?
いや〜 楽しみだな〜 課金額書いていけ
スクエニのソシャゲなんかやる奴は頭が弱いから、馬鹿な課金してそうだし >>717
リメイクするなら兄貴何百回もMONOでボコって『ごめんなさいごめんなさい許して下さい』と喚かせる仕様追加して欲しい
あいつだけしれっと大勝利で爆散したの今でも許さん ヘブバンもゲーム部分は大概にして糞なんだが😅
しかしダイ大とエコマナは戦闘プレイしてこりゃダメだと思ってすぐに消したからな
ワイの勘は間違ってはなかったわ😤 最初のイベントがフォルセナ剣術大会にランディが参加って話でそうだよこういうのだよってなったんだけどなあ
その後の闘技大会でぶっ壊れマシタ お前たちのおかげでマジで美味い飯食えてる
本当にありがとう >>726
課金してるやつなんているわけ無いじゃんw >>726
計算したら20万行ってないくらい
ハーフアニバあたりが1番出費額が多かった 5000万ぐらいは売れてたから
課金してる人は居たってことだもんな……… 約束されたサ終ゲームでもサ終したらこんなに伸びるんだな
全体から見ればこの程度かもしれんが >>726
50万ぐらい
別ゲーメインにして正月デュランまでで課金打ち止めしたらこれだよ
一番鴨られたわクソ 数千円しか入れない奴らが1000人いてもそれなりの金になるからね ガチャ楽しい。10連で3、4体とかくると良ゲーやってる錯覚に陥るわ。男の声聴こえた瞬間叩き割りたくなるけど
そして新規キャラのレベル上げめんどくさいわ
受け取ってないBOXの石とか通常ミッションで今までずっと受け取らず溜め込んでた石とか全部ぶち込みチャーハンしたからもうガチャ追加やめろよまじで、全部追加は交換所で交換って書いてるやろやめろよ、やめろよ こんな状態でも10連目で☆4確定無いのは流石だと感心した 今まで1だったのが1000入るようになった
けど20000とか要求増えてくからLV13くらいで止まってるw
知ってたが等倍で20まで行くの無理だったろ 最初の頃のスタミナといいまじで何も考えてなかったんやろな
あの初期スタミナとかやったら10年でも無理やったろ こんだけガチャで★4でるといいね
最初からこれでよかった >>549
クラス3はおろかクラス2さえ大半が未実装だよ
実質最後のガチャが既存ピックアップとか悲惨すぎて草も生えない デュエリストデュランとかもしあったらどんなだったんかな ていうか集金モードになる前に終わったから有償石が万単位で余ってるわ
似たような状態の奴けっこういそうだし、これサ終までに吐き出させるの絶対無理だろ・・・ 絆がどんどん上がるなピンズタウンで数回回すだけで
半年のヤツを抜いてもう三番手だわ オクトラも木曜メンテで現在のストーリーが完結
後を追う事になりそうだ 懲りずにクズエニソシャゲに課金したアホおりゅりゅ❔❔❔
さすがにおりゃんおりゃん🤗 サ終決定したらこのバラマキ
元々何の価値も無いものなんだから金なんか落とさねーよ🤣 絆経験値見直されてから今までそんなに使ってなかったキャラをたった1〜2回クエストに放っただけであんだけマルチ闘技大会で使い倒したルリパの絆レベルあっさり追い越して草 そりゃ今まで1ポイントだったのが1000だからな
もともとの設定がゲーム制作初心者か頭に欠陥あったとしか思えない なんでもそうだけど頭に欠陥あるような設定ばかりだよ
何でこんな設定でプレイしてもらえると思ったのか不思議でならない こういう事を繰り返しすぎてどんどんスクエニアンチ増えてる凄まじい勢いで
特にダイからはじまりエコマナでかなり燃えた
さらにニーアリンカネもやばいからな >>755
オクトラはCSの2発売も間近で、ストーリーも3年程かけて完結の寿命まっとうだからなぁ…
サ終決まって無理矢理犬とラシャを捩じ込んで、ソードマスターキルトテしそうなこっちと比べられてもなぁ… リンカネはマジでヤバイな
アニメが半年後ぐらいに終わるし、何より売り上げが長寿タイトル除いたらエコマナの次に低いから役満過ぎる
2023年年末ぐらいには来そう フラメシュかリチアが実装されたらゲームに復帰しようと思ってたけど結局どっちも実装されないままサービス終了すると聞いてやってきました
まあLOM本編より面白いセイレーン編シナリオを実装してくれただけでもこのゲームに価値はあったから良しとしよう
お疲れさん ただアンチもスクエニのゲームをやらないわけじゃあないからな
あくまで課金をするかどうか慎重になるって感じ
昔のスクエニ好きだからこその失望というかね >>764
内容がまだ出てないから知らんけど、
犬とラシャは元々出る予定だったのは明らか過ぎるから無理矢理ねじ込んでソードマスターヤマトになるかどうか全く確定してなくね? で、こんな状況の中
今月スクエニが2つも新作出すっていうのがまじで驚き
そして1年立たず終わるとこまで想像ついちゃう どうせそのシリーズ好きならやるやつのが大半だからな(やってから合わなくてやめるとかは別で)
スクエニゲーに裏切られたとかソシャゲでもう課金しねーとか言ってるやつが何度も同じこと繰り返してて学習しないなこいつと思ってるわ そうか、絆なんてものあったなそういや
サ開から3回見たかどうかくらい触ってなかったけど全員上げて石回収するか、急な臨時収入ややったぜ https://i.imgur.com/FhyyFKl.png
公式でCBTのレポート見れなくなってたから拾ってたの貼るわ
CBT参加者うん千人くらいの人気投票でホークアイ5位なのになんでクラス2別衣装実装しないまま終わるんだよ >>768
シーズン1が8章あってシーズン2が全6章の時点で、めっちゃ削られてそうだがなぁ…
こういうのって章数を合わせるなり、後半に行くほど長くなると思うけどなぁ >>773
ランディも鞭持たせただけで終わりだから扱い酷いよな、しかもハニバでようやく登場だから実質使えたのはたったの3ヶ月半
それも5位じゃなくて2位のキャラにこの仕打ち、これもサ終の原因な気がする
出し惜しみが凄まじすぎる、あらゆる面でリソース配分ミスったのがサ終の原因 >>774
木属性キルトテを完凸するには何凸必要だと思う?
それが答えだよ
最初からシーズン2は全6章だったんじゃねーの
バカ売れしてればシーズン3した可能性はあるだろけどあくまでシーズン2は6章だと >>775
×リソース配分ミスったのがサ終の原因
○リソース配分ミスったのもサ終の原因 シーズン1は全8章、2は全6章と言っても
2には0章とかいう実質シーズン1の1章みたいなのがあるし、シーズン1の8章は正直水増し感あったからボリュームはあまり変わらない可能性はあるな もうこれギリギリまで待ってても新シャルロット来ないのか?
既存キャラのガチャしかないのか??? 泥率アップくらいしろよ
サ終まで簡悔続けるつもりか もう金は入らないしサ終告知したし4月まで公開したしで、最後の配布までしてんのにこれ以上ユーザーの機嫌なんか取る動きするわけないんやで
なんか手違いのバグでガチャから美獣とか控えてるやつ出てきたりせんかなとか思ってたけどそこまでバカではなかったか残念 もうログインもしない。あとは有償の返金まで待つだけだわ。
いずれクラス3来たら使ってやろうと思って貯めてたが結局なんにも意味なかった。 スクエニが予算けちってたのもあるだろうしな
WFSも人員いれられなかったんやろなあの感じだと 安く安く適当に作らせて当たれば儲けもん
稼げなかったらとっとと切って次の外注先にGOループ
PVとかオープニングムービーだけは面白く見えるようにちょっと本気出す 返金予定ニキはいくら石配られても使えないし虚無すぎるな これギリギリまで返金方法出さないで有償石使い切らせる作戦だったらヤベーな 大体絆でセリフ増えるシステムのくせにレベル上げが何年もかかる設定なのがアホ 普通は終了告知されたら時間の無駄だからアンインストールするが信者や引くに引けないほど金突っ込んだヤツは最後の最後までやる感じかw >>791
ネームバリューで既存ヲタに売り逃げして金稼いだら店閉じてるだけじゃん
エゲツナイけどまあ商売人だな メインシナリオとひずみ以外はイベント更新なさそうで
ダイ大に比べて最期まで盛り上げていきます感なくてやべえな
ハニバ終わった11月をもって開発完全に止まったのが見て取れるからほぼ実質半年サ終じゃねーか >>791
まあハガモバよりリンカネだろうけどな
アニメがあるうちに最後に花火打ち上げて年内に終わるでしょう
ダイとそっくりな終わり方しそう 瞬殺されて余命いくばくもないエコマナくんだがストーリー見届ける為に8ヶ月ぶりに始めたぜ
当時のデーターなんて残ってないけどな >>789
1度触ったどうでもいいことは触れない(触れる余裕がない)だけやないかね、鞭新しく実装されたのにヘルプも更新しなかったしバグあるのわかっててもそのままリリースするくらいやし
絆レベル程度で炎上とかする訳ないしバグも放置で致命的なバグ治し方わからずなんとか弄ってみるのとキャラ作るだけで精一杯やったやろしな キャラもボイス使い回し技使い回しのオンパレードだったけどな 海賊リースの頃に可愛いからやってました
2週間ぐらいであまりのつまらなさにアンインストールしましたが
線香あげにきましたよ >>800
火力ステ
効果が薄すぎるから防御系は後回しでいい サ臭ならもういっそガチャ引き放題にすればいいのに・・・。
わるあがきがだなぁ・・・。 >>798
まさか一番最後の追加ボイスを終了確定してから聞けるようになるとはな笑 終わると聞いて
サービス開始日にヒーローとポポイでやったけど面白くなる要素なかったからすぐ切ったの思い出すわ
スレにはデュラン凸してイキってたやついたけどこんな見えてる地雷すらわからなくて金出すバカいるんだなって笑いものになってたな
あのゴミの塊から盛り返すこともなかったか 最初からクソUIクソ動作で地雷感満載だったのに課金しちゃった奴って相当アレだよねw
脳の障害あるだろうから病院で診てもらえよwww >>617
いやCSも最近面白いゲーム出してないでしょ
予算削って作りました、開発途中で打ち切って出しましたって感じのばかりじゃん
仮に面白いのがあったとしても、バビロンみたいなことしたメーカーを擁護するのは消費者としてやめた方が良い このゲーム始まる時はポポイとシャルロットのえちえち画像が量産されると思ったのにさぁ…
AIくんにメスガキポポイ描かせようとしても人気作品のキャラと違って全然うまくいかないしムラムラが収まんないよ サ終したら完全に寂れて無に還ると思うと寂しくなるな ソシャゲなんて全部そうだ
ソシャゲはオフライン版が残ったとしても後世まで語られることはなくなる
今絶好調のロマサガRSだって終われば全部無に還る
シリーズを盛り上げたければCS出した方が絶対に良い
聖剣4クラスの炎上ものは出してはダメだが、最悪聖剣CoMくらいの、ゲームとして一応遊べるレベルのものでもいいから5年に1作は新作を投入しとかないと世間の認知度はなくなる
ヴァルキリーやスタオーも新作出したがさっぱり売れてない、けどCS新作を出した時点で勝ちなんだわ ロマサガRSはユーザーも開発もなんで当たったのか分からないレベル。インサガもまだ続いてるしサガの奇跡って認識。 エコマナ民にはぜひロマサガRSをプレイして分析して欲しい。 エコマナも原作再現頑張ってたろ
その結果聖剣2そっくりのバグだらけになりLoMキャラはものすごいもっさり挙動になってたが
エコマナの場合原作再現が悪い方に作用してるわ
バグだらけなとこも原作再現した2リメイクと同様の駄目なゲームだった
3リメイクみたいに原作の悪いところはばっさりと切り捨てて
良い点はしっかり原作再現しないと駄目だわ聖剣の場合 金持っててドブに捨てても惜しくないヤツらに課金煽りしても自分が惨めになるだけだぞ ロマサガが原作再現頑張ってるってギャグか?
原作好きをコケにするストーリーに偏るガチャ選
インフレが激しく進んで技もネタが尽きてもうオリ技しか出ないしな サービス終了の情報を見てスレにきてみたけど、なんか散々だったんだね。バトル画面見てて自動戦闘に慣れてる自分はきつそうだと思って手を出さなかった。リメイクはあんなに良かったのに残念だね。 もしかして端末発熱問題まだ解消してない?
裏でマイニングでもしてんのか 白猫くらい凸緩くしてマルチ難易度は低くし恒常ソロ用に高難易度用意しといてサブキャラも含めもっとキャラ沢山だせてれば変わったかもな
グラフィックは良かっただけにバグゲークソゲーにされたからどうしようもない サブキャラ含めキャラ山ほど出してたら変わって他のはまじで思う
実際キャラ実装数が6だった月は売り上げ億行ってるから
消費者はたくさんのキャラ使ってゲームを遊びたかったのは明白
けど全然キャラ量産出来ないくらい開発体制が無能すぎた
ゲームとしては面白くない以上その状態ではじり貧だし、量産が出来ないと見切られた時点でサ終決まった感じだろな
お気に入りのキャラをマイホームに住まわせれるようにした聖剣FoM2作った方が有意義 スクエニは毎度ip焼畑やってるクズ運営にしか見えんが毎回一定数釣られるよな
まだまだ信用あるのか データが無に還るという意味ではなく聖剣伝説というシリーズがもう完全終了だろという意味だ
別にこのソシャゲのデータが無に還るの自体はどうでもいいよ ロマサガが売れてる、まではまあ良いが
ロマサガが原作再現こだわってる、は唾吐きかけたくなるな
アレを嫌ってる原作ファンもいるけど、楽しんでる人達にも多いから表立って言わないだけで燻ってる人も多いからな
聖剣は安易なエロ売りをしないところは好印象だったが、それ以外の部分でも問題ありすぎたね >>830
ソースがない妄想、いや願望か?を言われても困るんだが
少なくとも今年はアニメのグッズとかエコマナの書籍は出ると告知されてるしこの2つはバックレる可能性はほぼない
あとはいつになるか分からんが新作は作ってると言ってただろ
聖剣2リメイク発売後もだけど、ほんとお前聖剣シリーズそのものの死が大好きだな ロマサガはユーザーにもコスト感覚を求めてくる先進的運営スタイルだからな 安易にエロ売りしないのが好印象っても
それで稼げず潰れてたら世話無いわな >>832
聖剣2リメイク発売後の方がシリーズ全体に対する葬式感は凄かったな
これは35周年放送で満を持してバーンと出てきて冷えっ冷えになった、元々ゴミであるソシャゲが短命で死んだだけだから
シリーズの今後の展望に対する悲壮感はあんまない気がする
「将来出る可能性がある聖剣のソシャゲ」に対する展望は完全にマイナスに振り切って再起不能完全終了になったがな
FoM2とか前のレスで言ったけど、これはガチャソシャゲではリリース出来ない間違いなく いうてロマサガRSも陰り見えてるけどな
配布減ってガチャは増える。月に限定キャラが15体ほど出るアプリなんて他に知らないわ
昔からやって色々揃ってるプレイヤーならまだ良いが、今から新規でやるアプリじゃないな ロマおじは実際にこのゲームでアビスでも塔でもやってみればシリーズがどうとか言う次元じゃないのはわかると思うよ
FFやキンハでやっても1年持たないよこんなん 何度か言われてるけど有償石から消費させる形式の時点で運営自身も早期サ終するって思ってたよね 間違えた聖剣は35周年じゃなくて30周年だった
ダイ大の例があるから新作聖剣は本当に出るかは怪しいけど、35周年を迎えるまでには何かしらの続報が欲しいところ
頓挫しましたという続報でもいいから何かコンタクトを取らないとこのエコマナクソ運営みたいに信頼をなくす ロマサガは原作再現してる!
→現実は敵モンスターをバレンタインキャラとして実装
最近はロマサガも何のために周回してるか分からなくなってきたな。 ロマサガは石の配布が多かったりキャラ重ねるみたいな必要がなかったり
高難易度コンテンツをクリアによる報酬格差は微々たるもんだったり
なんというか色んな意味でスクエニらしくないソシャゲ ロマサガが終わる未来が全然見えないんよな
確かにメインストーリーしか更新しなくてイベントストーリーとか消えてしまって手抜き感は出てきてるけど割とそんなもんどうでもいいし、基地外みたいにいてる大量のキャラを代わる代わる高頻度で実装して配布してくれるだけでもサガシリーズファンは割と嬉しいしそれを育てて高難度挑めるだけでもやっていける感。AIUI文句なし、そこそこのアンケートや放送でユーザーの意見も聞く、無敵すぎる
ほぼPCでやってるから影響少ないけどぶっちゃけ時間無駄にしてる感ソシャゲ界No.1レベルやからサ終してくれても構わんけど終わる気がしないからまぁついていきますわって
減ってるとか言われてるけどそれでも配布が団地すぎて文句がまったく出てこんし。ガチャ来る度引きまくってる阿呆がもっと配布しろとかいう頭の悪い乞食の言うことは知らんが、エコマナもキャラの実装頻度増やすだけでもかなり変わってたと思うんやがなぁ >>812
個人のデータは消えるがイラスト集なんかは別に出すらしい。ストーリーも公式がアップしている。オートだから上の選択肢しか選ばれんけど 有償優先ってこのゲームで初めて見たわ
他のスクエニソシャゲはそうなのか? >>843
RSのUIなんて下から数えるレベルで酷いだろ
アンケは頻繁にするがガス抜きでユーザーの意見なんて反映されてる気しない >>818
エコマナ開始するより前からやってるが正直何で覇権とれたのかさっぱりわからん。ただアクションとスマホの相性は良くない。そして聖剣だからアクションしないとと言う縛りがあったのも事実だな。 否定をしている訳では無いんだがな ガチャに有償無償の区別無いと有償からじゃね?シノアリスとか アクションは仕方ないにしてもスカスカの誤操作するようなボタン同士の隙間は消せただろと 結局最後まで使い所の無かったアイテムとか無駄が多かった >>848
スマホでもアクションは確かに良くなさそう。自分もRSは配信開始からやってるけどなんで当たったのか未だにさっぱりわからない。 >>844
公式がフォローしきれてない女主人公で下の選択肢選ぶのは撮影しといた方がよさそうだな
2章のやっちゃえとか、面白い選択肢もあるからそれが無に還るのは惜しい
あとはキャラが被弾したり吹っ飛ばされたり死ぬときのボイスも聞けなくなる
これが失われるのも痛すぎるから撮影必須だわ 原作も一通りプレイしてリメイクも買ってしっかりクリアするぐらいには聖剣好きだったから本当に残念。ちなみに3だと原作だとデュラン、リメイクだとリース好きで絶対入れてた。 >>848
クズエニに限らず原作がアクションのソシャゲはかなり打率が低いのは事実だから
アクションIPのソシャゲ化自体が無謀だったのは間違ってない
白猫みたいな超一部の例外だけ参考にしても意味が無い 白猫ってアクションなんだそれで売れるのってすごいな。 RSはキャラは凄まじく出てるけど所謂人権キャラ無くても何とかなるのは良い
てかスタイルシステムこそエコマナに必要なものだった気がしないでもない 白猫はオート戦闘なんてないんだぜ
長押しフリックで技、フリック回避、職業毎にカウンターやガード等しっかりアクションしてた
あとパンツ 闘技大会とかで最短競わせるゲーム設計にしたからしゃーないね
古参ファン多い作品なんだからクソみたいな性能でも愛だけで使っていけるとかにすれば良かった
ボスも回避不能攻撃とか時間切れあるから攻撃力あるキャラじゃないと足引っ張ってたしな
ヒーローだと抜けられる初期の募集は笑ったわ 聖剣はエンジョイ勢が多くてTOMとかどんなにゲームが苦手でもクリア可能なヌルゲー難易度も選択出来るくらいだったから
初期の闘技やベリハマルチ数回やらないと貰えないメモジェムがあったりとエコマナは真逆に行った時点でやばいな感はあったな
それに加えてワッツまである サ終しても別にどうでもいい程度、ほぼ数ヶ月程度で長続きしないのはわかってたw
少なくとも、これだけは言える課金しなくて良かったと。カsエニには安易に課金するだけの
価値もない。Twitterでテクニシャン君、公式サ終後黙りw心情お悔やみ申し上げるわ。 テイルズオブレイズもアクション寄り
だけど6年保ってる >>843
そういえば聖剣の携帯電話ゲーで唯一長期運営してた聖剣FoMは
イベントストーリーと言えるものは無く、毎月季節イベントが開催されて1年経ったらまた(ほぼ)同じ内容が復刻してローテが続く仕様だった
メインシナリオもかなりボリュームがなく何ヶ月かに1回更新って感じだった
やっぱイベストは最低限にした方が長くゲーム続くのかな >>865
テイルズ見てる者だけど、テイルズはテイルズも新作ソシャゲを2連続で爆死させたりしてるから、古参ファンがついてるザレイズに縋ってる状態に見えるよ
あとテイルズは昔からキャラクター商法してきたから、好きなキャラのガチャだけ回してゲームしてないって人もいるぐらい >>849
パズドラは区別ないけど無償から消費
このゲームとレベルが違うから比べるの失礼だけど テイルズは他のキャラゲーが死ぬ中生き残って需要がある状態だったのが原神が来て一番煽りくらってそうに見えるけどな
今生き乗ってるソシャゲは時期が良かったから古参がいる状態で後から出た死んでそうなのは多い
テイルズとか実際レイズ以降の新規IPの一部をソシャゲで作ろうとして全部失敗している
いろんな意味でインフレしたソシャゲ業界の中で焼畑スクエニのやり方はガチ古参ついてるFFDQくらいしか成功しないのでは サ終前に有償吐かせようとするソシャゲは多いけど
そもそもガチャ自体が有償から消費なんて俺の知ってるゲームには無かった スマホでアクションが向いていないじゃなくてエコマナがモバイルに最適化されていないだけ。TPS、FPS等をモバイルに最適化して稼ぎまくってるアプリあるしね
ロマサガは配布多いから狙ったキャラは引ける しかも一回引けばいいエコマナは同じキャラ7回も引く必要があるフラミーいるけど手軽じゃない
モバイルに最適化されてない、キャラゲーなのに手軽じゃないから残念なアプリになった
眺める用にオフライン版出せばエコマナを作った意味を見出せるけど無いなら聖剣の自虐ネタにしかならないよね ソシャゲはいい加減PS5とかswitchでもできるようにしてほしいわ
ケータイ会社との契約みたいなのあるんかね >>871
基本的にアクションをスマホゲーに最適化するのは難易度が高いという意味にしかならんと思う
TPSがFPSがって言ってるけど、日本に溢れてるアクションはTPSでもFPSでもないだろ 原神もスマホではしようと思わんからな
スマホのアクションでやりやすかったのはSOAだけだわ >>866
それはもう時代が違うといった方が正しい。あの頃は何だしてもある程度稼げたから続いた ヘブバンは儲かったからスチーム対応してくれた感じはするから
マルチプラットフォームは広がって欲しい携帯でアクションでまず向かない >>873
モバアクションゲーの例として出しただけ”等”だから別にシューティングだけではないよ
日本で溢れたアクションはしらんけど荒野行動は売れてたしエコマナは世界展開したのに世界で売れてるモバイル向けアクションゲーの最適化に難易度高くて近付けないならこのアプリは失敗するかもって思うやん スマホでアクションが向かないってよりスマホでアクションやりたくない
もしくはコントローラー使わせろってのが多いんじゃね
エコマナはバグゲーだったからアクションどうこう以前の問題だけど 普段はサ終するにしても極力残ってた有償石は砕いて最後のお布施、って気持ちになれてたんだが、その気持ちさえしぼんでしまってるんだよな
ただ虚しい お、これやっとサ終なの?ww
リセマラ1回目で糞過ぎで爆笑し30分で切ったけど…
おまえらまさか今日まで続けてたとかないよな? 第一回闘技でバグで3人でやれたとかbanされたとか酷かった
オーバーキルだけじゃなくチートもいたし スマホのアクションとか自分の指が邪魔で見えなくなったりとかあるからあんまり好きじゃないな
物理コントローラーが欲しくなるよ FPSTPSがスマホアクションゲーとして成功してるのは指で見えなくなろうがどうでもいいからだよな
どうせ画面に映ってるのは銃を持ったおっさんだし、キャラクターを売りにしたものではない
日本のアクションゲームはキャラ売りが多いので同じ手法は使えない エコマナはコントローラーでプレイしていたけどそれでも面白くなかったな
闘技大会はただの覚えゲー作業、スキル必殺はタイミングミスると攻撃喰らう敵のワープや移動があると余裕でスカるでストレス溜まる
イベントはマルチ強要難易度でオートでミッション消化不可でストレス溜まる
仲間のお馬鹿AIでストレス溜まる
正直サ終で解放されてホッとしてる奴も多いんじゃないか? ゲーム自体はアレなところがたくさんあったけどキャライラストとメモジェムは本当に素晴らしかった
このクオリティでクラス3・4のイラスト見たかったわマジで えっ何かい?
ひょっとして収穫者ってのはゲームの中の話じゃなくて
運営がユーザーが落とした種を育ちきる前に収穫する者だった
ってことかい?
アンタも上手い事言うねぇ で、何の改善もしなかったから客が消えてサ終になったのに
ゴミ運営どもは顔出しで謝罪しないのか?
お前らが聖剣ブランドに止めさしたんだぞ
出てきて謝れや これオート周回がスタミナ使い切ってないのに勝手に終わるのなに? チェック入れるか装備の空き確認、それでだめならアンスコ 誰かレベルカンストしたら止まる
チェック入れたら止まらない
あれいらん機能だよな キャラの等身がほんと無理やったわ
聖剣キャラに似た何かだった キャラ絵は悪くなかった
でも動いてるとこ見ると残念な気持ちになる しかもログインする度にチェック外れるから毎回入れないとダメ 最後に水の上限無限にして
推しキャラつえええ無双やりたい ここで名前出すの微妙だけど天華百剣はアクションゲーとしては良かったよ さしゅうでわろた
伸びしろのないゲームシステムだったから聖剣の新作で嬉しかったけど、そうそうに見限ったわ アクションでもアナムネシスはスマホでもおもしろかっただろ、作り方が悪いだけ >>901
https://app.famitsu.com/20220824_1991838/
知らんゲームだったけど元Pさんこの記事でいい事言ってるじゃねえか
サービスに対する意識がエコマナと真逆すぎて草ですわ サ終告知出てから再開した俺みたいなのもいるしスレも賑わってきてるの笑うわ
田村ゆかりがダークサイドに堕ちたとこで辞めたんだよなあ
しかしこの声FF5のクルルに合いすぎ あのー、スマホでアクションとかおっしゃってますが
スクエニ新作、ドラクエチャンピオンズを宜しくお願いします >>888
しかし冷静に考えてみると、それならゲームとして出さず画集出せばおkじゃね?で終わってしまうのよな
ボイスとモーションはゲームじゃないと楽しめないけど、絵はマジで画集でいい
後日発売するらしい画集にお蔵入りでクラス3絵が載ってればいいな
ゲーム未公開絵もあるとか書いてあるし キャラもっと実装してりゃなぁ…
またお前かって言われるほどにラシャちゃんそれぞれ全属性実装に、21歳拳で。以外に鞭装備しだしたり
ポポイちゃんがラビの着ぐるみやケヴィンがカールの着ぐるみコスしたり、その他えちえちガール達がビキニ披露してくれてたらクソゲーのままでも余裕で課金しまくってたわ 昨日書き込んだけど、キャラ実装数が多ければクソバグゲーのままでも余裕で売り上げ出してたのは間違いない
キャラ実装数が6体の時は売り上げ億行ってたからな
11月に新キャラを3体出してこのまま行けば安泰と思わせてから12月で突然キャラ実装数4体になり
1月でついに完全新キャラ尽きて終わった、WFSがキャラを量産出来なかったのが最終的なトドメだったな スクエニ
Wfs
どちらか関わってるスマホゲーはマジでやめとけ >>903
アナムネシスは3Dの上で単純操作にサクサク動くゲームだからな。
運営のやらかしで一気に落ちたがゲームとしての出来はエコマナと雲泥の差よ。 実際のところ今のままでサービス続けたとして残る奴がどれだけ居たのかという…… WFSはヘブバンも作ってるけどジャンル違うし比較はできない
青のなんちゃらってヤツのガワ変えたのがエコマナなんだから、比べるならそっちだけどサ終済みというね。んなもん使うなよと 同じガチャ炎上したアカツキにお願いして祭りゲー作ってもらった方が良かったんじゃと思ってしまう >>899
これいらないサービスすぎる......
むしろレベル上限で止まる方を毎回チェックにするべきでしょ
というかチェック外れないで欲しい >>913
おま国やらかして、すぐに終了するビリビリ
もはやあそこと並ぶレベルの運営に落ちてしまったな… お手軽キャラゲーでよかったのにどんどん敷居高くなってった
高難度イベの手動周回とか付き合い切れるかよ
絵師「だけ」は頑張ってた 絆って二人以上カンストすると並び順どうなるんだろう。最初にMAXになったキャラがずっと一番上ならお気に入りキャラにしたいんだが スクエニゲーを最後にいつやったかも覚えてないが、この会社のゲームに課金することは二度と無いだろう 闇アンジェラも引けるの嬉しいなぁ~
実装当時ジュリアスとかいう男が居たから引かなかったんだよね >>900
それいいね
最後なんだし最悪なんかバグっててもいいから面白い機能つけてほしい スクエニは新しいゲーム体験がないのよ
どこかで触ったゲームがスクエニのキャラになっただけ
なのにサービス開始からガッツリ搾取モード
御祝儀課金はされるものの、ユーザーは定着せずに初動失敗
そのままサ終スパイラル入り
期待されずに始まったロマサガが好き勝手ユーザーにばら蒔いて成功してるっていうね 「より良いサービスを提供できるよう日々尽力して参りましたが、今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至りましたため」
サービス前からこの結論に辿り着くだろ無能がよ
日々尽力なんてしてないだろ?
今後もクソも最初から満足いくサービスなんて提供しとらんだろうが お前ら次のスクエニゲーまで2時間切ってんだぞ
反省会はその後にしろ 豚ゲーかよ
財布の紐が緩いイナゴが群がって出だしはいいんじゃねえの プロイナゴ忙しいな
このあとエンゲージなんとかいうのも来るんだろ アズレンは課金要素が着せ替えくらいしかないのに月2億越えとる謎のゲームなんだよなあ。 新しいこと楽しいこととかそんなこと言ってんじゃないよ
血迷ってレーシングラグーンのソシャゲとか産まれたらどうすんだよ あれだけ続けてスクエニのゲームがサ終したのにトワツガイに群がるアホが沢山 >>935
今時架空請求詐欺に引っかかるような連中なんだろう
とは言え、聖剣伝説開始時でも既にスクエニはサ終早いの分かりきってたし、ここもあまり人の事言えないが うぉおおおおおPSエクストラ会員やべぇぞ!
スカネクやら色々ゲームカタログ来てるでー!
【チカニシ発狂】今月のPS+カタログが超豪華すぎるんだが ~しかも和サード祭り~
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676514496/
なっててよかったエクストラ まあこうやって課金してる人間を煽りに来る連中もいるし
スクエニには早期サ終は紙面上の額以上に色々失っていると認識して欲しいもんだな スクエニとか関係ない、おじさんにはわからんやろが美少女は今の時代なんでもとりあえず釣れるしむしろまんさんも喜ぶ時代になってきてるからどれだけ増えても誰も困らないし、ソシャゲ初心者はスクエニのソシャゲの評価なんか知らんから有名どころが出した期待のできるゲームとしか思わんのやろな
スタートはいいがそこからの評価で下がっていくかニケのように保つかは運営次第 サービス終了かあ!悲しいね!やろうとしたけど、やめた思い出があるよ! PS5の新CMが公開。「PlayStation 5 をあそび倒すゾ。タイトルぞくぞく、歓喜!感激!PS5!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676517649/
いつの世もプレステがNo.1 >>912
わちゃわちゃ動かせればそれだけでそれなりの楽しさもあるし、レベル上げや育成素材集めでオートだろうがアクティブ数上がるしな
実装ペースが遅すぎてみんな凸以外はカンスト、装備もなかなか渋いシステムでやる気でないからやることなくなってた トワツガイの開発って小山田が昔作ったクソゲーのバトルオブブレイドの開発なんか…
これは悪い意味で期待大過ぎる 新ソシャゲは人多すぎてゲームできなくなるくらいだしエコマナよりは持つだろ エコマナも人多すぎて鯖エラー出てた記憶があるんだが スクエニソシャゲはスタートダッシュだけならいい
ニーアとかリリース二日目でセルラン1位取ったのに今はって感じだからな エコマナもセルラン最大35位ぐらい行った記憶があるしな
1年でサ終するが、逆に言えば1年は絶対に続くから
1年分だと割り切った課金は最初に入る、その後超失速する 約束された終わるゲームに、平日昼から何故こんなに群がるのか
それか鯖が虚弱なんか? リリース早々に石が増殖するバグで終了未定の緊急メンテか。
リリースからバグが多いゲームは人が離れるってエコマナで学んだぞ。 最近のちょっと注目されてんのかなってソシャゲはリリース開始は恒例ってくらい鯖落ちしてんな、DMMのゲームの一部とかもそんなことなって対応遅すぎて一生死んでたけどツガイはいつまでかかるかな。普通に開始してれば興味なく予定通りスルーしてたけど開始遅れるなら評価するためだけに帰宅したらインスコしてみるか
ストアの画像だけで安っぽい同人ゲーみたいでおもんなそうなのが伝わってくるが…ダークファンタジーなんて余計なことせず普通にキャッキャ百合百合してたらええのに 石が増えるとかユーザーフレンドリーなゲームだな(´・ω・`) わざと石増殖の抜け穴バグ作ってて、そいつが課金しなけりゃ垢BANして、するならとりあえずそのままやらせるマニュアル出来てんじゃねーの、なんかエコマナでも初期に同じような石増殖あったって聞いたし トワツガイは万個向けゲームだと公式が宣伝してるらしい、だから万個客多めのエコマナ潰した可能性があるけど
エコマナの万個は百合よりもデュランケヴィンエスカデブランケットのような臭そうな♂がイチャついてるゲームの方が好きそう トワなんたらのページ見てきたけど女キャラしかいねーのか
キモオタゲーやん >>961
ペットがイケメンになる模様
それで百合厨が怒ってた >>959
その垢BANがトワツガイだけなら別にいいけど、スクエニアカウントごとBANされたら最悪だな スクエニソシャゲより中華産に落とした方がまだマシって思われてるから特に最近は原神ブルアカより続かないソシャゲばかり量産して来てるからな クソ運営でも続いてくれないと意味ないからなぁ
クソすぎてやらなくなったらサ終してもノーダメだけど
まだやってる間にサ終されるのはやっぱつれぇわ >>962
見てきたけどあれは全方位に喧嘩売ってるわ やっぱオッサンがやるゲームじゃないからかユーザーまともであったけぇな、始まってからてのひらかもしれんがw
ごく1部にスクエニがぁ〜とか言ってる基地いてるけど自分が頭おかしいことわかってないんかな、叩きにきてるだけのやつなら知らんけど エスカデ前に一度辞めたからキャラのインフレにワロタ
瑠璃のバフとかヒロインの回復バフとかおいおいって感じだわ 必殺技が貯まったキャラに交代すると全部クリティカルになって発動するぜ!
回避中に交代すると敵の後ろに瞬間移動してぶち込むぜ!
エスカデみたいに昔のキャラは使えないぜ! 風のQA結局出なかったから風弱点の敵相手限定でならエスカデは未だに最強キャラの一角なんだな
今後ポイント交換で実装されるキャラにさすがに風QAキャラ来るのかな タイミング的にはアニバの時にQA初登場ぐらいが理想だったけどあまりに売り上げ悪くて仕方なくハーフアニバに出した感がすごい伝わってくる そうだねあのクイックアクションとかいうのもヤバいな
割とサクサククリアできるようになってたり神獣交換実装したりを見てると運営も腐った社風の中で頑張ってたのかなーと感じる
人手足りないせいか相変わらずバグだらけだが トワツガのスレタイ面白くて好き
どうせサ終してしまうのに勿体無いねぇ 次スレやろうとしたけど弾かれちゃった
立てられそうな人お願いします 【スレッド終了のお知らせ】
『聖剣伝説 ECHOES of MANAスレッド』は
2023年2月17日(金)某刻をもちまして、運用を終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたことを心よりお詫び申し上げます。
ttp://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/assets/images/home/hero_bnr_service_ja.png あとは数少ないプレイしてる信者しかおらんしセルランのコメント欄で仲良くやれ
解散 あと3ヶ月はあるから次が最期のスレだろうけどスレいるやろ
セルランのコメ欄とか臭すぎるから行かないわ >>979
美獣が月で死喰が闇やろうから風は犬っころやろな
まぁ前者2人はわんちゃんシークやファウナッハ様と同じでクイックないかもしれんが…もしそうならQAってほんまに売上とサ終のために無理矢理一気に超インフレさせたんかってなるけど そもそも敵キャラは星5で固定されてるだろうからクイックないんじゃね?
なんかそんな感じがしてるわ
犬は風ありそうやけど 攻略サイトが速攻で見切りつけて更新停止したのも流石だった 2人ともどうせギャバとアビスの次の報酬やったやろしな
風かはべつとして犬がもしクイックなかったら笑うけどなw売上なさそうやからって既に作ってた犬を後回しにしまくって実装してなかったってことになるやろし
まぁ犬にクイック付けるのわかる、わかるんやがそれならラシャ姐にも付けてやってくれやぁ…人気あるくせコスはもらったとはいえオリキャラで唯一クイック持ってないままサ終することになるやんけぇ… マルチ必須の高難易度とか今時はやらねえのにゴリ押すからそりゃ過疎るわと 企業wikiなんてスクエニのサ終とは比べ物に成らないレベルの無責任さだろ 他人のコンテンツ使って適当にそれっぽいこと書いとけばそれが間違ってても誰にも謝んなくていいなんてそんな… >>992
とりあえず小山田のことだからマーシーが全キャラ中最強キャラになることは予想出来る このスレッドは1000を超えました。
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