【悲報】Switch、Tegra X2のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明★2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バッテリーと熱対策のためにShield TVより低いクロックで動作
>Even while docked, Switch doesn't run at Tegra X1's full potential. Clock-speeds are locked here at 768MHz, considerably lower than the 1GHz found in Shield Android TV,
>but the big surprise from our perspective was the extent to which Nintendo has down-clocked the GPU to hit its thermal and battery life targets. Tegraのクロック比較 (PascalとMaxwellはクロックが同じなら性能もほぼ一緒)
Parker (TegraX2) 1.5Ghz
Shield (TegraX1) 1Ghz
Switch 768Mhz (携帯時は307Mhz) いつの間にかスレタイがTegra X2になってるやんww PS3をあっさり超えてればもう一般的に合格ラインじゃろ
その辺どうなの? インディー頑張ったな
サードならもっとマシなのつくれるかもね だから実機じゃなくて技術デモだって
開発機上だからPCのもの http://gamingbolt.com/nintendo-switch-being-less-powerful-than-ps4-and-xbox-one-doesnt-matter-little-nightmares-dev
・最近の噂では、ニンテンドースイッチはPS4より非力になるという
・しかし『リトルナイトメア』に取り組むTarsier StudiosのDave Mervik氏によれば、スイッチがPS4やXboxOneほど強力なスペックでなくても、長期的な見立てには関係がないという
・Mervik氏はGamingBoltとのインタビューで、「任天堂では長い間、ハードウェアのパワーは重要な問題ではなかった」「製品のアクセシビリティ、任天堂のゲーム、サードパーティの開発者からの献身はさらに重要になる。
スイッチは独自のことをしており、ソニーとマイクロソフトのコンソールの完全な代替品としても、二次的な代替品としても効果的だ」と話した
こっちでも性能はお察し記事
短い夢だったなあ どうせマリオとゼルダの焼き回ししかでないんだろ?
だったら買わねー WiiUNONPRO
WiiU1.2
好きに呼ぶがよい
Wii U
352GFLOPS
tegraX1(1GHz)←スイッチに載る予定のチップ
FP32 512GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)
FP32 393GFLOPS
携帯モード(307MHz)
FP32 157GFLOPS
箱ONE
FP32 1300GFLOPS
PS4
FP32 1840 GFLOPS
PS4PRO
FP32 4200 GFLOPS
箱蠍
FP32 6000 GFLOPS メモリ周りが足引っ張るなら
PowerVRのほうが良かったのかな ps3のダクソがなんとか動かせるレベルなんぞ知れている
スマホレベル 恐ろしいほど的を射たスペックだなしかし
Tegraは継続負荷時のクロックダウンが激しい、それをどうするかの答えがこれと言われたら
しっくりくる http://youtube.com/watch?v=ExCavQVzNrc
https://twitter.com/LaurakBuzz/status/810896657437048832
>To those asking about the Seasons of Heaven trailer, it's PC footage.
Devs are in line for a Switch dev kit but they do not have one atm.
PCの映像
ちなみに開発は任天堂からDevKit貰ってません According to Laura Dale, the footage we see in this trailer is PC footage, the devs are aiming for Switch but do not have a Dev Kit yet.
Laura Dale氏によると、このトレーラーで見た映像はPC映像であり、開発者はSwitchを目指しているがDev Kitはまだない。
開発キットもらってないw >>27
これニシ君がめっちゃ自慢してたやつやんw
詐欺かよw UE4自体はPS3の性能だって動くよ。エンジン作ってるところが対応しないだけで 今度こそは高性能ハードという豚ちゃんの夢、木っ端みじんに砕け散るの巻きw >>28
いつかのツイでダクソが快適動くとか言ってなかったこのBBA 携帯機兼ねているんだから、そんな驚くような性能が出るはずがないって
当たり前の指摘していたのに「ゴキちゃんイライラwww」とかやってたからなぁ
自業自得過ぎる インディーはスイッチがどれ位の性能になるかも知らされてなくて
取り敢えずUE4で作って待ってまーすって事? WiiUNONPRO
WiiU1.2
好きに呼ぶがよい
Wii U
352GFLOPS
tegraX1(1GHz)←スイッチに載る予定のチップ
FP32 512GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)↑をダウンクロック。これがカスタマイズだ!
FP32 393GFLOPS
携帯モード(307MHz)↑を携帯モード用に更にダウンクロック⤵️
FP32 157GFLOPS
箱ONE
FP32 1300GFLOPS
PS4
FP32 1840 GFLOPS
PS4PRO
FP32 4200 GFLOPS
箱蠍
FP32 6000 GFLOPS 当たり前だけどリークしてる人達が皆同じ事を言ってるわけではないからね
上のローラおばさんのダクソ3快適に動いてるよ発言もそうだし >>1
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
COMPUTEX TAIPEI 2016の開幕を翌日に控えた台湾時間2016年5月30日,NVIDIAは会場近くのホテル「Grand Hyatt Taipei」で報道関係者向けイベントを開催し,その場で,Pascal世代のGPUを統合する,未発表の次世代Tegraを披露した。
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
↓
NVIDIA の技術が任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」に採用されました
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。 >>37
あれは誤訳だから責めないで
動いて良かった、というのが適切 発表会の前後でNVIDIAからスペックは発表されるんか? >>47
さすがに故人を悼む行動を気持ち悪い扱いするのはどうなのかと >>43
もうとっくに配られてる
『スチームワールド ディグ』のImage & Form、Nintendo Switchでソフトを開発中。任天堂からの説明は3月のGDC
http://socius101.com/post-19127/
ー NL:ニンテンドースイッチのコンセプトをどう思う?そしてそれをゲームにどう生かすの?
IF:(据え置き機にも携帯ゲーム機にもなる)ハイブリッドというアプローチは本当に革新的だし、できる限りフル活用していきたいね。あと開発環境はただただ”ファンタスティック”だよ!
ー NL:ソフトの開発はいつ始まったの?
IF:今年の初め。スイッチは僕らが長い間温めてたアイデアへのパーフェクトなプラットフォームになりそうなんだ。 バッテリーと排熱の問題がある以上、他社の現行機に並ぶ性能なんて
魔法でも使わない限り無理だって >>55
こんなとこに配ってるって…これ普通にやばいやつや >>55
なるほど、じゃあ解像度なり落とすかもしれんが動くって事だよね SIEは>>47みたいな心の病気を持ったゴキブリにさせてしまった責任を取ってゴキブリをケアしろよ PS4以上のリーク
↓
インディーで画像リーク、高スペック確定か?
↓
やっぱPS4以下っぽい
↓
ていうか箱1より遥に下、携帯モードは更に下
↓
インディーの画像あれPC版、というか開発キットもってない
こんなん笑うわ / 女壬_女辰 \ …わかった この話はやめよう
/ γ ─ ─ ヽ ハイ!! やめやめ
| / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ )
n/7./7  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ヽ iヽiヽn
|! |///7 (.o o,) | | ! | |/~7
i~| | | ,' '/ ∴ i ∠ニゝ i ∴ | nl l .||/
| | | | l {':j`i ノ `ー ' \ / ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l ── < | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::::::::::| o i::::::::ヽ、 / / >>65
いいオチがつきましたね
137 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/20(火) 02:52:08.19
1年以上前に公開されたUE4の有名なデモ
これをそのままパクっただけらしいw
https://www.youtube.com/watch?v=nwuFd5uK_xQ 結局来月の答え合わせを待つしかないんじゃない?
どうせ今は皆信じたいものしか信じないでしょ?
例えばローラおばさんのリークを全部信じたら上のインディーズゲームはPC上の映像だしゼルダは延期だしダクソ3は満足するレベルで動いてるけど
スイッチ楽しみにしてる人はゼルダの延期を信じないし逆に批判的な人はダクソ3が動いてるなんて信じないんだからさ >>62
PS4のフリプでもらったけどショボすぎて遊んでないわ あれ、でもAny Artsって任天堂行ってたよね? しかし酷いな
今年来年出る据え置きどうしで比べるとProの1/11
蠍の1/15か
終わってる… >>56>>58
www騒いでたのはゴキブリだってハッキリわかってしまったねw >>73
steamにあるんだな
最安値調べたら$2.49だったわw ローラババア「スイッチでダクソ3が快適に動いてフロムも満足している、トリロジーとして発売」
ローラババア「スイッチでゼノ新作開発中」
ゴキブリ「捏造乙」
↓クルッ
ローラババア「Seasons of Heavenのは開発機じゃなくてPCで動いてるように見える」
ゴキブリ「ローラババア万歳」 >>68
第一印象でまんまカイトデモだなあと思ったけど別にこの程度は珍しくないというか、
例えばFE覚醒の戦闘シーンって処理とモデルを軽くしたMIKAGE demoが元だよね?
と思ってたしね
https://m.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc WiiU NONPRO
WiiU1.1
好きに呼ぶがよい
---------------キリトリセン
Wii U
352GFLOPS
tegraX1(1GHz)←スイッチに載る予定のチップ
FP32 512GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)↑をダウンクロック。これがカスタマイズだ!
FP32 393GFLOPS
携帯モード(307MHz)↑を携帯モード用に更にダウンクロック⤵️
FP32 157GFLOPS
箱ONE
FP32 1300GFLOPS
PS4
FP32 1840 GFLOPS
PS4PRO
FP32 4200 GFLOPS
箱蠍
FP32 6000 GFLOPS ドッグに何か積んでるんじゃなくて、携帯モード時は熱対策で性能落としてるだけか >>78
今回スイッチの性能検証してるのはユーロゲーマーのライター、リチャード・レッドベターだぞ。
ローラババアは信じてるのは豚だけ。 ノーマンズスカイのブーメランにならないといいね話題のインディーゲー >>82
熱と消費電力軽減のためな
性能と発熱と消費電力は比例関係にあるから やっぱ>>47みたいなのやる時点でいかれた信者だよ
だからこそ任天堂も相手しなかったんだろう あとユーロゲーマーはリークを得たというよりは今出てきてる情報から現実的なスペックを予想しているだけじゃない? 携帯機は熱との闘いだからな
それが直に値段と性能に直結する
スマフォもこれ同様 スィッチはこれやっぱり携帯機だわ。
TVに接続できる携帯機。 しかしPascalくらいは載っけてくるもんだと思ってたんだがな
任天堂のケチっぷりを舐めてたわw DQ11は綺麗な3DS上画面と劣化したPS4版のどっちなのか楽しみだな >>89
ネタで言ってるんだろうが>>47は心の病を持ったゴキブリ作だゾ
さすがだな、という感想だが >>95
そりゃさすがに劣化したPS4のほうでしょ
3DSのあったかいグラのがきたらビビるわ
しかも1画面w >>95
PS4版を劣化させたものをSwitchに出していいなら同様のものをPS3やVitaに出したり
3DS版を画質向上させたものをPS3なりVitaに出さないとバランスとれないと思うぞ >>86
豚の無かったことリスト第一号になるだろうな。
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
TESV:スカイリムHD |
ドラクエ11 .|
信長の野望 .|
モンスターハンター5 |
ゴッドイーター3 |
真・三國無双8 |
ダークソウル3 |
-ニ三 Seasons of Heaven
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ / >>97
Venturebeatの記事の通り20nmのMaxwellだとしたらこうなるよっていう記事だと思った
個人的には20nmならそりゃそうだろうけど現実的に20nmってあり得なくない?ってスタンスだわ
なんにせよ今の段階では答え合わせ待ちだけど >>98
それだとソニーハードで遊べるのはPS4版のみという形式にあまりにもメリットがなくなるんだよなぁ
Switch版の売上を押し上げるためにPS3やVita版の販売を自粛するような羽目になってしまう >>101
驚いた これはレジェクトされるわ
すまんかったな>>47 画像検索しても引っかからんもんで [COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
COMPUTEX TAIPEI 2016の開幕を翌日に控えた台湾時間2016年5月30日,NVIDIAは会場近くのホテル「Grand Hyatt Taipei」で報道関係者向けイベントを開催し,その場で,Pascal世代のGPUを統合する,未発表の次世代Tegraを披露した。
なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。
↓
NVIDIA の技術が任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」に採用されました
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。 >>101
ニシくんですら「ゴキブリ製だ」と確信するようなものをガチで作る会社?なのか・・・ WiiU NONPRO
WiiU1.1
好きに呼ぶがよい
---------------キリトリセン
Wii U
352GFLOPS
tegraX1(1GHz)←スイッチに載る予定のチップ
FP32 512GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)↑をダウンクロック。これがカスタマイズだ!
FP32 393GFLOPS
携帯モード(307MHz)↑を携帯モード用に更にダウンクロック⤵️
FP32 157GFLOPS
箱ONE
FP32 1300GFLOPS
PS4
FP32 1840 GFLOPS
PS4PRO
FP32 4200 GFLOPS
箱蠍
FP32 6000 GFLOPS >>104
PS4版だけでいいとおもうよ?
3DSのがやりたいひとは2DSなりnLLなり買えばいいんだし。じっさい >>102
もともとMaxwellは28nmだったからな。 >>112
「PS4版の方をやりたいけどPS4は高くてちょっと」って人が全部Switchに流れる可能性があるわけだが
そういう人たちの受け皿としてPS3版やVita版を用意しておけば商機を逃すこともないのに
どうしてソニーはPS4版だけで満足してしまってるのか、という話な >>113
この場合はX1だけどね
あくまで個人的な予想でいいなら16nmFinFETのもはやMaxwellともPascalとも言い難いカスタムTegraだと思う
16nmだから世代的にPascalなんだろうけど スイッチマジでwiiUと大差ないのかよ
そんなんでダクソ3とか移植できるわけがないだろ >>115
ソニーにとっては、ドラクエはそのくらいのタイトルってことだろ
任天堂にとっては、ドラクエはモンハンと並ぶ、絶対に落とせないサードタイトルだけど
ソニーは海外でもっと売れるタイトルを手に入れてる訳だし、
スイッチを無理やりねじ込んだ任天堂に比べると、ドラクエに対する熱意が低いのは仕方ないのでは >>102
ローラ叔母さんもユーロゲーマーと同じ情報を別に確認したとさ
今回のリークも正確っぽい、ユーロゲーマー優秀だな 任天堂が出すならPS4だけ、うちはスイッチ版も出してと注文したとかなのか
一番売れそうな3DS版を握られてるからさからうわけにもいかないし >>115
性能的に十分であろうSteamも箱一も販売させてもらえんのだから、
その辺のことはスクエニの経営問題であって…
いくらSIEや任天堂とはいえ、
首に縄掛けて無理矢理発売させるようなことは無理だろ。 >>121
スイッチ版はドラクエ10のPS4版とバーターだったような気もする
10は相当任天堂が絡んでいて、なかなか他ハードに出せない状況だったが
Wiiが死に、WiiUがあの状態では、スクエニもPS4に出さざるを得ないだろうし >>125
堀井はともかく、スクエニと集英社は
ドラクエをめちゃめちゃ海外に売り込もうとしてるからな。 >>123
前段と後段で少し矛盾してる要素を含んでないか?
PC版をどうして出さない(出せない?)かというと
ハードベンダーとの間でなんらかの独占契約を結んでいるからだろうに >>123
首に縄かけなきゃ、ハードが出てすぐのスイッチ版出したりしないかと
>>125が言うようにDQ10絡みなのかもしれないけど、本当なら別に出す必要はないはず >>119
単純にPS3とVita用に調整してもペイできないからだろ ペイラインを考えたらPS3やらvitaより普及0台ハードの方がやべえだろw >>130
なお開発チームはそのように考えてはいないもよう 開発チームはそのように考えてない模様(キリッ
開発チームでもなんでもない豚が言うと説得力ありすぎて面白いwww >>130
そりゃ政治的な理由でしょ
10だって、発売前のWiiUで出るって最初に言っちゃってたし
まあ、当時はWiiUがあんなことになるとは、スクエニだって思っちゃいなかっただろうし
今回も同様に政治的な理由でスイッチをねじ込んだんだろうけど
WiiUのことがあったから、スクエニは今回はかなり慎重に扱ってる
でも、任天堂の方は、スイッチで出まあああああす!!!!!っていうのを猛アピールしてて
その温度差が笑える >>131
自信なさげな言い方だな
てか同じソースだったりして あのインディーズゲースイッチ独占ってぶーちゃんが言ってたけど
PCとマルチで画像はPC版最高設定かw 実際任天堂のゲームなんかアニメ絵のゲームしかないんだからクソスペックで十分だろな >>137
本人が違うと言ってるから違うんじゃね?
何より今までのリークの実績からユーロゲーマーの今回のリークも正しいんじゃ?という所へのフォローって感じ スイッチのDQ11は任天堂が開発費出すとかPS4版DQ10の許可とかの取引してるんじゃね ParkerにしたってGPUクロック1465MHzとか
基地外じみた架空性能じゃね?w >>109
こういうのって特に日本の記事だとニュアンスを捻じ曲げて報道する場合があるから
必ず原文の報道にも目を通すことにしてるんだけど、向こうの報道にはどこにもそれらしい情報が載ってないんだよなぁ
http://www.tomshardware.com/news/nvidia-gpu-tv-console-future,29234.html
>次世代Tegraのゲーム用途利用について、世界中の誰も作れないデバイスがターゲット
であるならもの凄いインパクトのあるニュースだと思うのだけど
向こうの報道ではこれからもShieldを頑張っていく、次世代Tegraは自動車用と語ってるだけ 龍が如く6風に再現すると
任豚「短い夢だったかー」
パーン ぶーちゃんとんでもないもん持ち上げてミソついちゃったな・・・
まぁいつものことか >>143
大体それであってると思う
スクエニの本懐はPS4版、更に情弱向けの3DS版だけで
普及台数0のスイッチには興味ないでしょ しかしローラおばさん自身はアンドック状態でもWiiU以上の性能なのは確信してるって言ってるのが面白い 性能が必要とか20世紀じゃあるまいし。
携帯機なのにPS4より上の訳がない 本当にPS4XO世代のゲームが動くならスカイリムなんてより
フォールアウト4をPVに使うよw >>145
そりゃ4gamerの記者が直接してるからだろ ドック状態でようやくwiiU超えの性能、バッテリーだと
vitaよりはマシ程度
まあ別に携帯機として考えれば十分な性能だけど >>155
4亀の記者が超有能で独占スクープを手に入れた可能性もあるかw
>>157
この手のニュースで複数の(追随も含む)ソースがない場合の信憑性は非常に低いと考えて間違いないから 新しいコンソールについてどう思いますか?
気に入りましたプレイもしました
おそらくNDAに含まれることですがいずれお伝えします
E3開催中に見た中で最高のデモのひとつでした
任天堂のゲームですか?
デバイスそのものです
彼らがやっていることは実にスマートだと思うし私たちは間違いなくそれをサポートするつもりです
Skyrimをオンザゴー(携帯しながらプレイするの意)で本当に遊べるものなのですか?
テレビでプレイしようがほかの画面でプレイしようが(クオリティは)同じです
べセスダはこれまでNintendo Switch版Skyrim: Special Editionの存在を正式には認めてこなかったがハワード氏はこのインタビューでリリースされることを強く示唆している 受け取る側にも一貫性が必要なんじゃない?
さっきも言ったけどローラおばさんの話を全部信じるなら
・件のインディーズのゲームはswitch開発機で動いた映像じゃない
・ゼルダは延期
・ダクソ3が動いててトリロジーの発売を検討
・ユーロゲーマーの記事は正しい
・携帯機モードでもWiiU以上の性能
これら全部信じないといけないからね
この部分は気に食わないから無視なんてのは通らない ニシくんでもゴキちゃんでもいいから教えてくれ
ユーロゲーマーとトッドハワードどっちを信じればいい?
それとも両方が事実な謎技術でもあるの? まあ実機手に入れた人はほぼいないっしょ
なのに性能割れたみたいなのがいちばんあやしい DF Videocast #6: Nintendo Switch Clock-Speeds Revealed
https://www.youtube.com/watch?v=PzS4LbH5nmA
完全に葬式ムードでワロタw >>164
プロセスルールなんて何をどうすれば漏れるんだ?というのが個人的に一番の疑問 これ任天堂が上がりすぎたハードル下げる為に流したデマなんじゃね?
流石に2017年にこんな低スペックは据え置き機出さないだろ >>162
サードパーティなんだからSwitchをおだててるだけでしょ。 まぁあと一月もすれば答え合わせできるわけだけど
3月発売予定のSwitchの正式発表がどうして来年1月までずれ込んだのか?という問いの答えが
SwitchがPS4に近いのか3DSに近いのかを明確に示唆してると思うよ スカイリムSEが携帯モードで普通に動くだけで相当画期的だと思うんだがな >>163
携帯モード(307MHz)
FP32 157GFLOPS
つまりこれでもSkyrim: Special Editionは普通に動くの?
>>168
WiiUは馬鹿にしてた
WiiUと大差ないのに何故今回はベタ褒めなの? >>172
PS3でも動いてたんだから恐らくメモリは大分積んでるであろうスイッチなら余裕だろ >>172
skyrimなんてPS3でも動いてたものだ。
Switchの携帯モードのスペックでも、例えばvitaと同じ540pくらいに解像度落とせば余裕だろ >>169
Prayが動くか議論してすぐ結論でないほど性能あるってこと?
何が真実なの?
>>174,175
SkyrimとSkyrim: Special Editionは必要環境そんなに変わらないってこと? >>162
トッド・ハワードがSwitchを携帯機だと認識してるなら特に矛盾しないだろ >>172
VRAM256MBから動くらしいからね
非公式の動作環境ガイド
http://forums.bethsoft.com/topic/1286423-unofficial-will-my-pc-run-skyrim-thread-55-w-hardware-guide/
これの最低限の動作環境に位置すると思われる
>135.Radeon HD5450
これDD3メモリを使用していて104 GFLOPSしかないハードだから そもそもPS3はそんなにハイスペではないからな
今の世代と張り合うならスカイリムなんかよりも、FO4とかbf1辺りが動くかどうかだよ
ダクソ3なんて狭いマップ動き回るだけだし、恐らくフルHDじゃないスイッチなら動くと思う
でも仮にBF1とかGTA5が動くとしても、今度はストレージどうすんの?ってのが今の俺の1番の疑問だったりする
あの薄さで2.5HDDはあり得ないし、かといって500GクラスのSSDは高くて載せられないだろうし
まぁテクスチャの品質を落とせば容量は減るけどね
それでもアプデやらDLCでストレージは必ず必要だよね >>165
>No 3rd Party support confirmed?
>Anything above 250 dollars this switch is dead?
>Nintendo never learns?
>Rip switch 2017-2017
>My phone is more powerful than this thing undocked. lol?
>Fucking Nintendo stop this gimmick shit and make a proper console you stupid cunts.?
>People are still going to defend this and try and say it's better than PS4 and Xbox one?
言いたい放題www >>180
FO4よりスカイリムSEの方が最新のタイトルじゃない DF Videocast #6: Nintendo Switch Clock-Speeds Revealed
https://www.youtube.com/watch?v=PzS4LbH5nmA
Weltall-Id
Rip switch 2017-2017
チーン(笑) >>171
よくそう言う人がいるけど
携帯機でコアゲームを楽しむ人が世の中に多いなら
Vitaはもう少しマシな売上を上げられたと思う スカイリムのSEは推奨グラフィックメモリ4GBひつようやぞ 旧すかいりむは1GBだからだいぶ違う >>182
PCとかでゲームやったことない人かな?
その二つは要求されるスペックが天と地ほど違うんよ >>184
うーんvitaはゲーム自体ろくなタイトルなかったからw WiiU終わらせるために出されたハードって感じやな
性能的にはWiiUでええやん >>187
別にスペック自慢するために出したわけじゃないでしょ
ベセスダの最新のタイトル出しますよってこと リーク通りの性能なら据え置きとして出す意味ないよな
タブコンで十分だし、エンジン対応が欲しかったんならWiiU2でいいし >>165
俺のスマホのが高性能じゃねーか!とか言われ放題w つまりSkyrim: Special Editionは設定下げれば動かせるってことか
どちらの発言も正しいし謎技術も必要ない スカイリムがVitaで出てれば多分PS3版より売れてたんじゃないかな
P5がVitaで出てれば多分PS4版より売れてたんじゃないかな
Vitaにロクなソフトがなかったというのはそういう事じゃない? >>195
SkyrimにDLC全部と有用そうなMoDを追加したのがSEで
メモリやGPUを食ういくつかのMoDを減らすことでいくらでも必要動作環境は下げられると思う >>196
大作ゲームを携帯機で遊びたいって人は世界に多くはいないのよ >>192
いや、それはわかってるよ
言いたいのはタイトルのリリース日が新しいかどうかでなくて、どの程度のものが動くの?という話
スカイリムがいっぱいいっぱいだと、この先しんどいでしょという意味 >>199
そりゃ怒るだろうが簡単に予想出来たことだろうとも思う Switchの武器は性能じゃなくて価格だと思う
思い切って1万円台前半とかにしてくるんじゃないかな
これは常々「レッドオーシャンで争うことはしない」と言っている任天堂トップの経営方針とも合致する >>195
SEでもグラフィック系のオプションMOD切れば余裕で動くと思うよ
だから今更スカイリムが動くと言われても…という感じ
これがFO4ならすげぇとなるんだが >>202
おれはそんな話は全くしてませんがw
いきなり振られても…
ちなみにFO4もスカイリムSEも両方遊びました
FO4はヌカワールドDLして詰んでるが 今の任天堂に都合の良いブルーオーシャンなんか残ってねえよw
いつまで寝ぼけてんだ PS4並みの性能にしたら高すぎてWii U以上に売れない
この程度なら25,000円以下で出せないかね
20,000円くらいで出してくれたら最高だな 洋ゲー大作を携帯機でやりたいという需要が存在しないのはvitaで証明されている
スイッチのPVに出てくるような需要は実際にはない ユーロゲーマーは7月の時点からx1採用って確信してんだな
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/26(火) 22:26:35.35 ID:pdOSTkpi0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-nx-mobile-games-machine-powered-by-nvidia-tegra
NX
.携帯機
.Tegra X1
.冷却ファンあり
.うるさい Switchが今世代の据置に近い性能を持ってるなら
ホリデーシーズン前にSwitchを発表することでライバルハードの買い控えを促すこともできた
でもSwitchの発表はホリデーシーズンが終わってから
どうしてでしょう? ・ジャンフェスでスクエニにスイッチスルーされて慌ててスイッチでも11出ますよと任天堂が発表
・スイッチの性能がwiiU程度しかないとリークされる
なんかもう惨めやな・・・
発表前からこんな失敗ムードのハードってあったか? >>211
そもそもvitaには洋ゲーの大作をなんてほぼ出てないし、大作を動かせるほどのスペックなんかなかったから例に出されても…
とはいえじゃあスイッチでBF1やりたいかと聞かれるとそんな事もないけどねw
まぁスイッチは任天堂のソフトがある分vitaほど悲惨なことにはならんとは思うけど、洋ゲー大作は例え動いても来ないだろうなぁという印象 PS360世代までのゲームを携帯して遊べるっていうのが売りなんじゃないのかSwitch >>215
任天堂がそんな及び腰じゃswitchなんて売れるわけないな。
他のサードも3DSから離れないんじゃないの?HD開発なんてしたくないって泣き言言ってさぁ。 あと、WiiU程度とか軽くいうけど携帯機でWiiUてめっちゃすごいと思うぞ >>215
そう
PS4や箱1を買い控えさせる効果よりも
3DSの足を引っ張ることの方をより恐れたから
つまりSwitchとより競合しうるのはPS4箱1よりも3DSってこと >>219
携帯モードのときはWiiUの半分以下の性能しかないよ・・・
Wii U
352GFLOPS
スイッチドッキングモード(768MHz)
FP32 393GFLOPS
携帯モード(307MHz)
FP32 157GFLOPS >>219
発売当時のVitaも携帯機でPS2クラスのゲームが遊べるめちゃめちゃすごいハードって感じだったけど
まったく売れなかったね >>221
だから出てないからなんともいえないよ
FPSみたいなのは需要ないかもしれないけど、スカイリムみたいなシングルプレイ用なら売れたかもしれない
その逆も然り
でも現実には据え置きと同じバージョンの洋ゲー大作ソフトは出てないし、スペック的にもまだそこまで高性能ではなかった
それがイコール需要がないとは言えないでしょ >>211
Vitaのキルゾーンはわりとすごいと思ったが、需要はさっぱりだったんだろうな PS3世代が動く携帯機ですごい!
こんな浅いビジョンしかないなら失敗間違いないだろなスイッチw
流石に任天堂はもう少し何か考えてるだろうけどw >>222
確定してない情報で上下を決めるのはやめようぜ
少なくともゼルダなんかはぱっと見WiiUと同じのが実機できっちり動いてるわけだし
まぁ現実的に考えたらその辺か、プラスアルファくらいなんだろうけどね
それよりストレージがどうなるかry >>224
このところ順風満帆でアゲアゲ状態になってるソニーが
携帯機に対しては沈黙を保ったままだろ?
そこに商機があるならVita2出してると思うぜ >>227
諦めなよ・・・
ユーロゲーマーはリーク外したことがない >>223
なんかvitaさんは肝心のSIEが早々に見切りをつけちゃったのがねぇ…
WiiUもだけど、自社ハードは出来るだけ最後まで投げないで欲しいもんですほんと >>228
つーか出す必要ないだろ?携帯機なんて。
どうあがいてもスマホの下位互換にしかならない。 >>230
WiiUをたった4年でフェードアウトさせた任天堂に特大ブーメランが返ってくるだけじゃないかな >>222
ゲーム作る時点で携帯モードでの安定動作が絶対条件になる
と、言う事は必然的に出来るゲームの質も落ちるわけで…
ドックはいいとこアプスケ程度の機能しかねえんだろうと思うわやっぱ >>231
俺に言われても困る
>>224に言ってあげて >>233
やっぱ携帯モードをアプスケだよな
据え置きモードの高い解像度を携帯モードで下げると思うほうが不自然だし >>232
なんの話?ブーメランも何もWiiUに対する任天堂の姿勢は酷いだろあれw >>237
PCゲームだと解像度の変更はあって当然の機能でプログラム的にも容易だと思うから
ドック装着時は解像度を変更してくるんじゃないかな >>166
家庭用ハード用のチップみたいに数揃えなきゃいけない場合、
生産ラインを確保する必要があるわけで、
生産元が新プロセスの工場確保するから、割とプロセスルールは漏れやすい。 >>235
まぁnvidiaもどのチップとは明言せずにカスタムと言ってるしな
技術系ライターさんも大体そんな予想だからその辺だろうね
だからまぁやっぱ据え置きというよりは携帯機なのかなーって印象 >>238
売れると思ってるなら見捨てるわけないでしょって話
PS3なんか大赤字出しても粘りに粘って最終的には普及させたのにね WiiUに関する任天堂の戦略は無能の極みだったな。
Wiiの後継機だから売れるという薄弱な根拠で話進めて、
王者気取りで周りの意見も無視。
挙句の果てにうまくいかないとわかったら何の臆面もなく見捨てる。
呆れて物も言えんわ。 任天堂が据え置き機って言い張るのは価格設定の問題だろうよ
据え置き機価格で売りたいんだよこれを >>242
すまんが売れると思ってるってなんの話?
WiiU?vita? >>239
PS4とVitaのマルチだとVita版の方が容量少ない場合が多いし、
劣化グラだけ入れておいた方が容量削減にはいいんじゃないか
何十Gもある大容量カートリッジ作るよりお手軽だし >>244
ていうかどう考えても15000円じゃ出せそうにないしなぁ
まぁ結局は任天堂専用機になるんだし、俺はそれでも構わんけども海外はきついだろうね ってか3万でも携帯出来る時点で糞性能間違いないよな
3DSも当時2万5000で出してもあんだけ糞性能だったんだから
当時2万5000で出しても10年前のゲームキューブより滅茶苦茶グラ落ちてたんだぞ
よくスイッチに夢見れるよ豚さんたちって 3dsが死ぬかどうかはスイッチの値段とソフトによるな
国内だとモンハンがどう動くか… >>247
というかスイッチで挽回は最初から無理だと思う。PS4や箱イチがここまで普及してるんじゃね
仰るとおり任天堂ゲーム専用機としての道を進むしかないだろうね >>249
海外は元々需要自体ないけど、国内はまだ延命させたいと思うよ
普及台数考えたらスイッチがすぐに3DSに追いつくのはまぁ無理だからさ >>245
VitaもWiiUもどちらも含んでるが特に俺が言いたいのは
PS3をあれだけ粘り強く売ったソニーがVitaの存在を黙殺してるのは
ソニーお得意のコアゲー分野で携帯機に商機を見出せてないからじゃないの?
ソニーですらそうなのに携帯機+コアゲーで売れると判断してるのは甘すぎるんじゃないかなってこと >>252
任天堂専用機という流れを断ち切るには、もう他社と同じかそれ以上の性能のハードを他社と同じタイミングで出すしかないんだけども、任天堂は頑なにそれをやらないからね〜
個人的にはギミックのあるハードは好きだからグラ性能しか売りのないハードしか存在しないよりはいいけどね
まぁしかしグラ性能がないと遊べないゲームが存在しないすんのも事実だし難しいとこだな まあしかし、ほら吹き多かったよね。
任天堂界隈は・・・さ。 >>256
そのチャンスが最後にあったのはWiiUを出す時期だったんだけどね。
「この程度の性能があればいいだろう」という見通しの甘さが今の苦境を招いてしまったね >>249
死なんやろ
なぜならスイッチが高すぎ
25000円ですら売れなかった3DS見れば分かる >>246
いつもの任天堂だと1MBいくら×使用容量で委託生産料金を取ってるので
容量を削減されない方が任天堂としては嬉しいはず >>258
国内だけで言えばこの程度でいいだろっていうのは事実だったかもしれない
でもそもそもコクナイコクナイやってるとハード事業が死ぬのに
任天堂がゲハの任豚みたいにマジでコクナイコクナイやっちゃったのが原因 任天堂の失敗は目新しさだけしか見てないとこだな。
それで性能が犠牲になって既存のゲームがおろそかになった。
昔から続く普遍的な遊びを捨てて一過性のブームに頼るしかなくなった時点で
任天堂の先細りは決まってた。 >>256
セガの人がハード撤退時に言ってたけど
もう一介のおもちゃ屋が手を出せる分野じゃなくなってきた、というのが大きいと思う
会社としての規模が全然違うMSやソニーと同等の開発費を掛けろというのはちょっと無茶だわ たとえばPS3の大赤字なんてもしあれを任天堂が開発してたら
任天堂潰れてるからね >>258
任天堂としては、据え置きとは言えなるべく価格を上げたくない…でも独自性はもたせたい…性能もそこそこ…でWiiUが着地点なのかなぁというね
確かに一般人には720pと1080pの違いなんてほぼわからないとは思うけどさ、問題はそこじゃないんだよなぁ…
そもそもタブコンを市場に提案していながら、ちゃんと活用できるソフト出せなかったのが無計画にもほどがあるw 最近のキャラクター事業参入(?)やテーマパーク計画とか見てると、そういうついて行けない現実みたいな物を見ての動きなのかなぁという気もせんではない >>214
PS4は出ないとさえ言われて、カックスレもものすごい勢いで伸びてたから、ゲハで評価が低いSwitchももしかしたら法則発動して成功するかもねw
奇跡を信じましょw 540p
おい嘘だろこれやめてくれよ
本体の画面720pなんだろそれなのに540pってさあ…
画面解像度下げてくれよ携帯機はドットバイドットじゃないとボケボケになるだろ
Vitaは内部解像度が低いソフトが多くてかなりボケる
あれと同じとか勘弁してくれー240pでもドットバイドットでボケない3DSの方がスイッチよりマシだ
なんで720pの画面積んじゃったんだよ… >>265
作る側はやはり性能を欲するからね
そしてそういう所が作ったゲームを結局はユーザーも買っていく。ただそれだけのシンプルな話だったんだと思うよ >>263
今世代はむしろほぼx86系のアーキテクチャを採用してるMSやらソニーの方が開発費安そうなんだけどそこら辺どうなんだろうか?
当然そんな単純なもんじゃないとは思うけど、単純に物としてスイッチとかWiiUの開発費がそんなに安いとは思えないんだよな
>>264
任天堂は携帯機という保険があるから
一概にそうとも言えないとは思う
それも今後は分からなくなったけど >>264
畑違いの企業なのにCPU開発に5000億投資とか任天堂だけじゃなく普通の会社はやらんだろw
アホかよ
ソニーだってそれっきり手を出してねーだろw 海外勢のAAAマルチタイトルが
スイッチで一切発表されない訳です。
縦マルチ前提のタイトルしか発表され
なかった訳です。 >>259
まだ値段出てないからなんともいえんが
もし2万なら3DSからスプラ需要でお子様が流れそう
リーク性能で3万なら死産 >>269
いや、数字を見ると任天堂のソフトは充分売れてるしそこら辺はそんなに任天堂の想定してるユーザー像とずれてないんだとは思うよ
ただ最大勢力の海外サードが付いて来ないのがキツイよねぇ
まぁとはいえFPSが売れなくなってきたのは任天堂にはある意味いい事かもしれないけど
オバウォがスイッチに出るなら嬉しいけどないだろなーw >>270
安上がりに作れるならShieldやSteamPCに同じ価格帯の競合製品がもっと出てもいいと思うけど? あんなトースターと携帯モードでなんで高性能にできると思ってるのか本当に不思議 >>271
そういう無茶をやっても本体が潰れないだけの体力がある会社相手に体力勝負に持ち込むのは愚策でしょってことな >>260
サードが来ないと自社ソフトばかり作ることになるんだろうけど
腐っても据え置き機だからVitaレベルのグラのアプコンってのはやっぱ酷すぎる予想だったかも
据え置きモードではWiiU以上の画質にするならPC的解像度調整なのかね >>277
shieldタブ持ってるからわかるけど熱だけはほんとやばいんだよね
音ゲーなんかの負荷の高いゲーム長時間やってるとまず間違いなくタッチ反応悪くなったりの熱障害が出る
携帯ハードは熱だけは抑えないとほんとどうにもならん 携帯機携帯機、VITAがVITAがとよくいうがそれなら売上目標は最低でも3DSだよな
まさか天下の任天堂携帯機がVITA超え、wiiU超え程度で満足しないよね >>268
540pと720pの差って、VitaとVitaTVの差そのものなのが嫌な予感ではある >>278
任天堂も会社としては相当体力あるんだけどね
あの規模で時価総額3.5兆、資産1兆以上に借金0とかチートですよほんと >>65
インディーの画像でスイッチすげーやってた豚たちマジでどうしてんの今w >>287
ゲームによると思う
本体の液晶はともかく、出力解像度は固定する意味ないし >>285
体力はあってもその体力を使わないのが問題なんだ任天堂は。
Wiiの時にその機会はあったはずなのにWiiUをだしたし、
未だにHD開発から逃げているようにも見える。 >>278
赤字膨らませてずっとリストラしっぱなし現在進行で赤字部門を縮小してても
潰れなかったからとにかく体力あってすごいって
どういうことなんだ?
今でも同じような無茶苦茶な投資してるならともかく二度とできないだろ しかしまぁ性能はもちろん、値段にまでまだ夢見てるやついるのが驚き
どういう神経をすれば高性能低価格になると思ってんだろ これもう比べる対象PS4じゃなくて、VITAとPS3にした方がいいんじゃないの?
携帯機でPS4並なんて無理って最初から分かってたんだし >>290
しかしソフト屋にはなりたくないというプライドが絶妙に奇形ハードを生み出すw >>290
まぁその企業の伝統というか、任天堂は任天堂で今まで生き残ってきたやり方があるからな〜
特にゲーム業界は博打的な要素がでかいから、投資判断が難しいよね
WiiUはそこらへん完全に見誤ってたわけだが wiiU版のゼルダの方が綺麗だったら発売中止するしかない。 >>292
携帯できてなおかつ高性能で低価格
明らかに物理的に無理だし、任豚もそんなことは本心じゃわかりきってるんだが
はっきりとしたものが出るまでゲハで勝ち気分に浸りたいって一点で妄文書いてんだろうね >>279
任天堂はこまると思うよ
だってサードソフト出なかったらWiiUの二の舞いだし ゼノクロも720pとからしいし、フルHDのゲームは出ないと思って問題ないか >>299
任天堂が本気出したらマインクラフトレベルのソフトを年間5本出せる。 WiiUで懲りてるのかと思ったら
また裸踊り披露してくれたわけです。
NV関連でのむちゃな妄想は実に楽しめ
ました。
いい加減、根拠もろくにないネットの
妄想真に受けて知ったかぶりはやめましょうよ。 ゼノクロはボケボケでしたな
あれは720pなかったんじゃなかろうかってレベル 携帯の縛りがあるから、どうしても発熱暴走を避けるには、クロックを下げるしかないのは、わかっていたのにね。 >>181
>Rip switch 2017-2017
Rip switch 2017-2016
こうだろ? そもそも携帯機状態でそんな高性能って予測してた人はいないと思うが
チップも早々にtegrax系と判明してたわけだし
なんぼカスタムしたってものには限度があるしな 放熱の問題があるから、10万円近い14インチパッドとかならともかく、
7インチ程度のiPadmini程度のものにWiiU詰め込むのは無理なんだよな。 携帯の縛りが無くてwiiUの消費電力が任天堂から公表された時ですら
豚の中では最低でもPS3の3倍の性能があったんやで。 任天堂信者の皆さんは携帯機モードでもかなりの高性能を期待してなかったかな 結局携帯できるWiiUよりちょっと高性能なゲーム機か
WiiUより酷いことになるんじゃないの・・・ >>311
やりたいゲームが出たら買う、そうすれば酷い事にはならない!!! TV出力がついたすごい携帯機としかいいようがないな
あとはいかにVitaからソフトを引き抜けるかでPS4と比べるのはもうやめるか 変態技術者集団の任天堂の開発した謎技術の石で
携帯機ながらPS4越えの性能を出してくる!
本気でこういう考えの豚がマジで存在するのがとてつもなく恐ろしい 据え置きとしての回線を使うゲームは基本無線とちゃうか。
だって突然ドックから取り外したらあかんやろ。 >>315
日本の中小サードを引き寄せるには
任天堂のカートリッジ製造&流通システムを根本から変えなきゃどうしようもない
現行のシステムは中小サードお断り仕様だから
これは任天堂の社是でもあったわけだけど wiiUと同じくらいて、それ単に持ち運ばれるwiiUになっただけじゃん >>315
明らかに問題なのはvitaではなく3DS、サードがスイッチに出す意味はほぼ無い。 任天堂としては性能は重視してないでしょ
ゲハがPS4を越える超高性能機と勝手に盛り上がってただけで まあ、wiiUレベルのモンハンが出ると思うとワクワクするね http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis
因 果 応 報
ブ ヒ ッ チ ス ペ ッ ク の リ ー ク
720p(内部解像度540p)←Vitaにも劣る糞画質、Vitaは544pでVitaTVは1080p
TEGRA←低性能なのに更に低性能にダウンクロックで低性能
HDD非搭載←バグだらけであろうブスザワにパッチが当てれない
SDカード←割れ需要を出すためのガバガバセキュリティ
メモリ←たったの4GB、PS4はGDDR58GB積んでる
USB3.0←低速糞充電、XperiaはUSBC
糞グラ←Vita以下なのはブスザワで既にバレてる
低性能←スペックが低性能
ソフト←低画質糞グラガキゲーのみ
売上←爆死
AAAタイトル←ゼロ
携帯機の割には←Vita以下、そもそも据置だ
UE4ガー←で、これ半精度の詐欺だよね
fropsガー←PS4は1.84Gfrops、リモプでVitaも実質性能は1.84Gfrops
そしてブヒッチの目玉商品であるフラッグシップ(一番凄い)がこちらのゼルダマークとなっております
http://i.imgur.com/oU3iJjt.jpg
EUROGAMERはリークを信頼性が高いのでほぼ間違いないでしょう
ゼルダブスはこの性能で1080p60fpsで神グラを実現するんだったよなあ?
そ う だ よ な あ ? 糞 豚 く ん ?
FF15をネガキャンしPS4をフレームレートで叩きVitaを売上で叩いた怨み忘れてないからなFF15のネタバレ爆撃ホモゲー連呼は死んでも忘れないからな >>321
ゲハ?
妄想キメてたのは何時もの豚場でしょ。 これ世界的にはVITAと同類だよね。
スマホ、タブレットの全盛期に何故これを作った・・ プロジェクトオスプレイの性能が判明してしまったのか。 wiiUが想像以上にダメだったから焦って捻り出したウンコにしか見えん
wiiU未満で終了もあり得ると思う >>322
モンハンは投入タイミングが難しそうだな
後発マルチが爆死したらWiiUみたいにでなくなるし >>325
・3DSの後継機を用意するのが急務だったから
・携帯機はどのハードメーカーも新機種を出さないブルーオーシャンに見えたから
・高性能据置機を作っても自社ソフトでラインナップの大半を埋めなきゃならない任天堂にとって
高性能=開発費の高騰を招くデメリットの側面が強いから この「末尾Mでソニーファンボーイ」の人、
FF15・PS4・Vitaへの批判を自分への悪口と受け止める精神構造なのか…?
モンハンスレを自分への攻撃と受け止めてたASKAみたい 被害妄想 怖い でも既にPS4とのマルチが決定したソフトもあるし
PS4箱1より劣化はするが移植は可能で価格は2万前後のミドルエンド層を狙ったのかもしれない
ギリギリのうまいところってやつか しかしこれだとWiiUからわざわざ新プラットホームへ更新する意味が全然ないな
ちょっと違うだけだし >>328
モンハンは次はPS4って話だからスイッチに出るかは怪しいな >>333
携帯モードで720pならわりとすごいと思えたんだろうけど、
Vitaとほぼ同じ540pに解像度に下がるなら携帯としても目新しさないんだよな
据え置きモードが720pをアプスケだとPS3レベルのゲームってことで劣化と言われるのも避けられない >>335
えげつないなnvidia
自社製は最新チップつかっといてジャップの京都企業には産廃押し付けるなんて・・・ まあ値段次第なんだろうけど
これが2万5000円とかなら大爆笑レベルだなw 結局スィッチもすぐ捨てる気がする。
何年か後にはすっかりなかったことにして
何食わぬ顔で3DS次世代機に注力しま〜すとか
になるんじゃね。 >>343
その保険残すためだけに据え置き機って言い張ってる感じもするな >>341
本日以降、不自然なNV推しが消えて
叩きが増える悪寒w >>343
一年半後、いや一年、しかし任天堂は俺の予想を超えるので半年後。 >>96はどんな根拠でゴキブリ作とか言ってたの?
根拠なく都合悪いからゴキブリ作って息を吐くように嘘吐いたの?
心の病持ちは>>96じゃないの? PS4版のドラクエ11がヌルヌル動くスペックと聞いたが?(´・ω・`) >>334
任天堂にとっては意味あるんだよ。WiiUは安く作る事ができず、利益を上げられない。 開発者はswitchの性能はPS4とPS4proの間だって言ってるけどな
NSw独占「Seasons of Heaven」のNico氏
NSwの性能はPS4以上Pro未満
http://ameblo.jp/seek202/entry-12227845764.html 携帯機兼据置機は理想の仕様だったけどソフトでないんじゃ買えないや >>355
高いけどsurfaceの上位機種ならそういう使い方もできんでもない >>349
流石にDQ11程度なら少し劣化させればいけるだろ
あれさえ出来ないなら本当に産廃やぞwこれ 任天堂「ドラクエ11?スイッチでも出るよ」 結果、見事ゴキブリ大発狂wwwwwwwwwwww★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482127196/
ブーちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) NVIDA500人体制でやってた事はT1のデチューンだったのか >>334
任天堂にとってはある
代わり映えしないソフトを売付けて、弾が無くなったらwiiuみたいにバイバイでしょ >>351
いい加減携帯機でその性能で安定性持たせるのは不可能なこと理解しよう
ちょっとした短時間プレイのスマホならいざ知らず長時続けて遊ぶことの多い
家庭用ゲーム機で安定性放棄するわけにいかないんだよ
プレイ中熱フリーズ頻発したとかなったらリコール対象にすらなる危険性がある
任天堂潰れちゃうぞ 少数の新作に紛れてGC wii wiiUのソフトを移植しまくってくれるのなら
まだ遊べるやろ。 PS3にも及ばない糞ゴミ性能なのは予想通りといえば予想通り サードは任天堂に頼まれて作る最初の1つ2つ出したらもうバイバイだろうな こーいう仕様だとWiiUのソフトの移植すらそうすんなりとはいかないんじゃないか?
CPUは別モン、GPUもNVのに変わったしなにより携帯機モードあるもんな 脱P祭りで発狂やべーなwwwwwwwwwwwwwwww >>367
ゴキッチ、オン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 昨日任天堂株が大きく下がったのはマリランだけじゃなくスイッチでよくない情報が流れたんじゃね?なんて言ってた人がいたが
わりとこれのことだったりして 正直任天堂とtegraは相性悪い
tegraは高い消費電力で性能を発揮できるから消費電力を抑えたい任天堂とは水と油の存在 >>370
イライラをAAで誤魔化すバカゴキwwwwwwwwwwwwwwww >>351
元から胡散臭い奴だった模様w
7 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a309-YXgk [58.156.52.171])2016/12/20(火) 07:52:11.42 ID:4uQAlEGN0
Switch用の独占タイトル「Seasons of Heaven」で
UE4のデモのデータをPCで再利用してたと話題の”Any Arts”
その唯一のメンバーについて御紹介します
名前: Nico Augusto
Twitter https://twitter.com/NicoWav
役者オーディション用ビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=zAxWrO-QTcY
Seasons of Heavenの本も自費出版
https://www.amazon.com/Seasons-Heaven-1-nico-augusto/dp/1530951933
これがニシくん最後の希望「独占サードタイトル」だーーー!!! つか人豚って、発表前はps4以下って認めてたよな
なんで発表と同時にまた夢見ちゃったの?
で、発売が近づくにつれ、またps4以上とか言ってるのは
ゴキブリのハードル上げとか言い始めるんだぜこいつら
ほんとに心の底から腐った連中だから、マリオランみたく
大爆死して赤っ恥かいてほしい これどうすんだ
AAA級マルチはこれでほぼ絶望的になったけど(出ても超絶劣化) 正直、現実的に考えてWiiUに毛が生えた程度の性能だとは思うんだけど
それならベゼスダが来るとも思わないんだよなぁ
箱oneくらいのスペックがあったらすげーわ 実ゲームだと360>シールドTV>WiiU>スイッチ据置>>>スイッチ携帯≧Vita
これが確定してるのが辛いね、豚的にはVitaと性能でガチれることが唯一の自慢くらいか? なんでソフト欲しいソフト欲しい言いながら
ソフトを出せないハード作っちゃうんだろうな いわっちがWiiUの性能について他のハードより劣っているといわれるが
きちんと使いこなして性能を引き出せれば同じくらいまではなる、なんて言ってたんで
多分これについても同じこと言うだけかと 売れ残りのゴミを体良く押し付けられたみたいな印象だな 処方より5割減が最近の任天堂ハ−ドやん
夢見すぎたんだよ >>378
スカイリムの要求スペックてそんな高くないぞ
それこそps3でも動くねんから
wiiuにこなかったのは糞ギミックが原因 >>382
しかし性能が上のシールドTVでも360以下なのは確定してる訳やん?
据置モードでもWiiU以下よこれ Switchが高性能だったとしてもさ
お前らが欲しがってるゲームってどうせ
マリオやマリカ、ポケモン、ドラクエ、妖怪、モンハン、スマブラ、ぶつ森とか
こんなものばかりだし、ハードの性能が高くても意味が無いゴミばかりじゃん
俺等はハードが高性能だったら映画みたいでカッコいい洋ゲーや
フロムのソウルシリーズやアーマードコア
バンナムのエースコンバットの新作が欲しい!!ってなるし
実際PS4はエースコンバットの新作が出るし確実に俺好みのハードになってきてるけど
お前らはゲームの好みのジャンルも狭い馬鹿ばかりだからこうならないし
戦闘機やロボット、宇宙艦隊とかカッコいいメカの兵器が沢山出る
SFモノのゲームとか好まないクズばかりなくせに
高性能なハードを求める事自体馬鹿げてると思わないのかな? >>385
これに500人年投資だろ?
完全にカモられてるよw >>383
コストを下げたい任天堂の思惑と一致したんじゃね PS3より先に終了しそうだな
そりゃニシくんもネガキャンに走るわ まぁWiiUがPS3や360より低性能だって言ってるやつはスペック議論する資格はない
WiiUはゴミだがマルチで劣化したのは最適化されてないだけでポテンシャルはPS3や360は凌駕している
ゼノクロやベヨ2(40〜50fps前後)はPS3じゃ無理だしな
PCのグラボだってゲフォもラデも最適化されてないソフトは同じクラスでもパフォーマンスごっそり変わるしな
ここらへん冷静に分析してないやつは論外 x1の在庫一掃セ−ルに任天堂が何これ安いって
ほいほいとのかったんやな >>386
switch版はSE版だろ?
あれVRAM2GB以上喰うし最低限750tiレベルはないとキツイんだよな
WiiUじゃ無理だろう wiiuはタブコンとサード売れない問題のうえ再生産コストが高すぎたから
任天堂が諦めただけだからな スイッチのギミックはあの取り外し出来るコントローラーで外で対戦プレイが出来るとかでしょ
他にも何かあるのかなる >>402
HDまで下げないとキツイぞ
携帯モードはそれでもいいけど据え置きモードはフルHD出来るのか >>162
リーク元を洗い出すためのフェイクがあるんだわ >>165
おいおいw
既に2000近くコメントされてるじゃん
完全に炎上中
ぶーちゃんご愁傷様(笑) 製造コストが高いWiiU捨てて乗り換える先を作る
ってだけの目的で出すハードなんだろうな >>164
今の時点で実機無いならソフト開発は不可能 で、国内10万台も捌けなかったps4proどうすんだよおおおおお 発売する前から終わってる
FF15と同じにおいがする >>408
売ってる店教えてあげろよ
かなり喜ばれるぞ そもそもshieldも360より高スペックって言っておきながら
実際に専用で移植ゲー出たけど
結局360版まんまは無理で色々削られたお粗末なものしか作れず
実質PCリモートプレイデバイスだったじゃん?
一体何を期待してたんだよ >>395
Wii U
352GFLOPS
tegraX1(1GHz)←スイッチに載る予定のチップ
512GFLOPS
スイッチ据え置きドッキングモード(768MHz)↑をダウンクロック。これがカスタマイズだ!
393GFLOPS
スイッチ携帯モード(307MHz)↑を携帯モード用に更にダウンクロック⤵️
157GFLOPS
箱ONE
1300GFLOPS
PS4
1840 GFLOPS
PS4PRO
4200 GFLOPS
箱蠍
6000 GFLOPS >>369
それ書いてんのID無しの業者だけか
下らねえ Cross ?@ChrisCrossLife 18分18分前 翻訳を表示
RIP #nintendo vous ne vouliez pas faire la m?me erreur vous disiez? #WiiU #SWITCH
http://pbs.twimg.com/media/C0EvmrnXEAAmfa9.jpg PN1060の俺にとってはどうでもいい
楽しさ最強の任天堂とPCの性能をカバーしてる合理的な選択が出来ている >>389
それなwwww
任天堂<willUは高性能にした
ユーザー<神ハード来た!!!!
UBI<アサクリ、WD出したぞ!
アクティ<CoD、バットマン、スパイダーマン出したぞ!
EA<NFL、FIFA、NBA出したぞ!!!
ユーザー<だが買わぬ!!!!!!!!!!
任天堂<マリオ出した
ユーザー<神ゲー!!!
任天堂<U撤退
ユーザー<サードが協力しないせいで売れなかった!
サード各社<ハァ・・・・・
俺も宇宙で艦隊ものやりたいがなかなかマニアックで厳しそうだな・・・
プロジェクトシルフィードみたいなので出してくんねえかな >>415
ID隠してる時点でどっちがスイッチ入ってるのか丸わかりよね >>165
Mr.君島「任豚ァ・・・俺の知らない所で勝手に性能ハードルあげよってからにィ・・・炎上してしもたじゃないかぁ・・・許さんぞ任豚ァ・・・」 >>413
少なくともNSに関して、任天堂が意図的なウソをついたというイメージはないのだが。
性能面に関して言えば、ほぼ何の発表もしていないしな。
まぁ、「据え置きである」というアナウンスが大いなるウソだというならその通りかも知れないが。 やけに協力的だとは思ってたけどまあ売れ残り処理してくれるならフォローも厚くなるか
任天堂もそんなに高い目標は置いてなさそうなんだよね、その場しのぎ感はある >>410-411
あまりに入荷要請なくて小売も注文してないんだろ、、 >>414
WiiUは176GFLOPSで、XB1は1310GFLOPSだろ というかあの小ささでどうやれば高性能になるん
そんなことできるならソニーもMSもやってんじゃないの 性能については西川というライターが4亀ですでに予想している
tegraが確定したのだから、大方の数字はすでにわかっていた
完全な仕様はわからなくても、下限と上限は簡単に予想できてた
なぜeurogamerの記事が話題になるかといえば
それは任天堂信者の過剰な期待があったからだろうな
信者の期待があったから、PS4並かそれ以上の高性能という
おとぎ話みたいな噂話に彼らが食いついた
WiiUのときとまったく同じ状況
信者はやはり高スペックを求めている >>414
おぉ、わかりわすい。
けど蠍は嘘っぽいな。
今の箱1と互換性あるのかね、、 >>428
ニシ君はX2採用が事実のように振る舞ってたからねw
任天堂ならX1もあり得るって慎重論を無視してね >>393
とりあえす実ゲームでアンチャ1を超えないとな^^;
360もWiiUも壁を超えられず生産終了したが Nintendo never learns
任天堂は決して学ばない
良いね!307 >>429
蠍はCPUとGPU合わせたGFLOPSいってるんじゃね?といわれてるね
ぶっちゃけそういう前科あるから・・・ switchは前世代並みのスペックを携帯できる
これはこれですごいことだと思う
携帯機としては順当な進化だ
しかし任天堂はswitchを据え置きだと言い張る
ここが問題
任天堂が据え置きとして問題ないという基準と
世間が求めている基準が違う
今の据え置き機の基準は箱1、PS4、PCだ
switchのtegraはその基準には達しない
ここが発売後もずっと問題になるとおもう
一言でいうとswitchは中途半端すぎる >>428
任天堂としてはPS箱と同じ土俵で戦いたくないからな、勝てないのは目に見えてるし
信者は任天堂を万能企業か何かと勘違いしているみたいだが これが事実だとすると、Nvidiaのあの自信満々のコメントはいったい何だったんだ?
せっかくAMDにひと泡吹かせる機会だったのにミスミス逃した感じ
つーか、詳細スペック世に出たら失望されるのわかってんのにあんなコメント出すかね?? >>414
ついでに3DSとVITAも載せてくれるとよりイメージしやすいんだけど ハイスペックを要求してたわけじゃないよ
この先数年マルチに組み込んでもらえる最低限は備えていると思ってたんだよ >>435
開発費も当然PS3360レベルになるから
ソフトの価格も携帯機レベルじゃやっていけない→よし据え置きって事にしよう
これが真実だろうね >>435
>>switchは前世代並みのスペックを携帯できるこれはこれですごいことだと思う
現実は最高クロックのX1でも360に及ばないし、クロックをい下げると性能が比例せず下がるのがtegra
だからモバイル分野で電力ばかり食う詐欺スペックとして採用されないんです switchでskyrimやFIFAは可能だろう
任天堂のAAAタイトル、ゼルダやスプラ、ゼノブレイド続編も発売されるだろう
しかし箱1、PS4、PCで発売されるAAAタイトルのほとんどはswtichでは発売されないだろう
これはスペックだけじゃなくストレージの問題もある
携帯ゲーム機としてなら3DSやVITAにできないことができるかもしれないが
据え置き機としては弱すぎる
現在携帯ゲーム市場はスマホにほとんど食われて
市場がかなり縮小している
こうした状況でswitchの立ち位置がどうなるか?
どちらの市場に対しても中途半端になってしまうとおもう この性能じゃあマルチもしてもらえなくね
任天堂の考えてることよくわからないわ これまたサード総スカンで死亡だな
任天堂みたいな嘲笑の対象がファーストであることを恥ずかしく思う 任天堂はマルチハブで死にたい願望でもあるのか
なぜ同じ過ちを繰り返すのか >>414
ただしAMDの公称スペックはゲフォとアーキテクチャの違いから3割ほど盛られる
PS4より750tiの方が高性能なのは周知の事実だと思うがゲフォ基準の演算性能指数だと750tiは1380 GFLOPS
それでもPS4は凌駕している
最近のグラボ事情で比べれRX480は5800GFLOPSだが、同等性能かそれ以上パフォーマンスののGTX1060は4400GFLOPSと
現実の実行性能と演算指数は一致しない
明らかに劣っているRX470ですら5100GFLOPSと盛られている
まぁゲフォの演算性能をAMD基準に置き換えてもswitchが1000GFLOPSいったら奇跡だけどな >>444
任天堂は自社のタイトル基準でスペックも設定してるとおもう
だからあくまで任天堂にとっては問題ないって認識なんだろう
これは昔から変わらない
ここからおれの妄想だけど
昔からこういう自社中心主義なのは、宮本茂の存在が大きいとおもってる
宮本の求めるゲーム機が、すなわち任天堂のゲーム機になる
WiiUも宮本の考えがそのままWiiUのコンセプトになってる 自然なことができなかったねw
任天堂がX1を採用する理由は無いな。
NVIDIAにやられたね。
流石sonyやMSに相手されない企業だよ。
こんなのと任天堂はこれからずっと付き合っていくのか。
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161021062/
最新を追いすぎない任天堂の方針
最新を他社に提供しないNVIDIAの戦略
を考えると,Xavierもしくはそれに近いSoCを採用する可能性は極めて低い。
もちろん,「最新を追いすぎない任天堂の方針」からすれば,
前世代のMaxwellアーキテクチャを採用した「Tegra X1」系プロセッサを採用する可能性もなくはないのだが,
「いまさら携帯前提の端末でTSMCの20nmプロセス技術をベースとした物理設計を採用する意味があるとは思えないので,
16nm FinFETプロセス技術を採用するPascalを使うだろう。Pascal系ならParkerのカスタムだろう」と考えるほうが自然だとは思う。 >>424
物が少ないんだよ
Amazon見てみ定価より1万円以上割高で出てるから 2017年に出す据置が既存のスマホやタブに性能負けるとかありえないわ
こんなん出さずにスマホに接続できるコントローラだしてソシャゲメインにしろよw 相変わらず自社のみで行く気なんかね
それはそれでいいが、これでコケたら終わりやろ Nintendo never learns!
「私はWiiUと箱1やPS4の間で起こったような性能の差による問題は二度と起こらないだろうと思っています」
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハード
よりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者は
もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。だからわたしはお尋ねしたい。
そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」 スイッチはPS4を越える性能!
低スペとか言う嘘リークなんて信じるな 値段はPS4以下だろうけど、1万円台なら買ってみようかな
とは思うが無理だろうな >>456
【手荷物】各航空会社、スイッチの機内持ち込みを禁止に【検査も】
となりたいなら良いけど >>436
艦隊VS艦隊じゃなくて
艦隊VS艦隊してる所に艦載機で無双するゲーム?
まあプロジェクトシルフィードなゲームやりたいw >>457
上のスペックだとしても15kで出してきたら面白いけど、25kとかしそう 据え置き機はコアゲーマー(熱心にたくさんゲームを買って遊ぶ人々)を
いかに引き入れるかが重要になる
ソニーはコアゲーマーを第一に考えた
MSはコアゲーマーを疎かにして非ゲーマーに日和見した
任天堂はそもそもコアゲーマー
MSはトップが交代して、今はソニー以上にコアゲーマーと向き合った戦略に転換してる
ソニーはスコルピオ次第でまた戦略を練り直す必要がでるかもしれない
任天堂はいまなおコアゲーマーがまったく見えてない 任天堂はそもそもコアゲーマーが見えてなかった
の間違い
WiiUのときの話 >>462
少なくとも国内にはコアゲーマーなんて数えるほどしかおらんな そいつら相手に商売しても大した儲けにはならん
結局大衆に幅広く売れるゲームが必要なんだよな ff15はその役割を担うはずだったけど見事に爆散した >>462
この辺りの年代まではそれで合ってるが
そもそもその前提が変わりつつあるんだから
長期的には任天堂が正解よ
ゲーム機的なゲーム機としての据え置きは最終的には消滅するわけで
つかコンピュータゲームというもの自体が変質して事実上消えるし
インベーダーゲームの延長からの
根本的なパラダイムシフトが起こる時期がくるわけで
その理屈はゲームというものがいつまでもインベーダーゲームの延長上の枠である
という前提の中でしか成り立たない理論 >>465
日本は子供向け(ライトユーザー)と大人向け(コアユーザー)って感じだな。
ライトは任天堂が握ってるんだから、素直に携帯機だけにすればいいのに。 カンファは周回遅れのタイトルをドヤ顔でアピールするというお寒いことになりそうだ まあ自分は出てきたモノを見て買えるか買えないか決めるだけ。
さすがに携帯モードが3DS程度なら現時点で買えないと判断するだろうけど。
持ち運べるゲーム機としてVITA程度の性能があれば個人的にはそこまで不満はない。 >>465
岩田も君と同じように国内しか見てなかったので国際競争力を失い
WiiUをたったの2年半で撤退するハメになったね >>469
その論理は賛成だが、ネット周りを軽視してる任天堂が正解は無いわ。 >>466
今だから仕込みと言えるが、
少し前までは本気で言ってたんだぜ・・・。 ビジネスモデルとしてPS4が唯一の正解で永遠に続くと思ってる人と
ゲームビジネスに正解はなく試行錯誤し続けるしかないと思ってる人とで話がかみ合うことはないな いくらゲハでも需要と供給と価格の関係の大原則を結論ありきでかなぐり捨てるのは頂けないわ >>475
まぁ、情報が出てこない間はいろいろな空想が広がる。
それはごく自然なことだ。 >>468
だから物が少ないからでしょ
撤退で生産終了するからハードコレクターに需要があるんだろう
PROほ覇権現行機のアップグレードだ し生産終了のハードとは意味合いが違うね >>477
そう思いたいならそれでいいけどそう思ったところでスイッチの性能は上がることも下がることもない いやいわっちはWiiUはコアゲーマーも買うと思ってた
任天堂がどれだけ世間と解離があるのかよくわかる
未だにギミックで売れると思ってるアホが設計してる 実際は試行錯誤して努力した結果出たのがPS4で
楽して儲けようとして浅い考えで出したのがwiiUなんだけどなwww 据置機としての扱いなら携帯モードいらんかったな、このせいで低性能になる
PS4のスリムとProの関係のように、最低限の動作は下に合わせられるからね
結局、PS4未満のゲームをドックで強化する程度しかならない スイッチマルチが前提になるからスイッチより性能のいいマシンが実質意味をもたなくなる
ハイスペックゲームがやりたいならPCが残ってるのでPS4がただの箱になってもコア層には影響ない
ソニーハードは残った信者から搾取する方向に舵を取るくらいしか生き残りが見えない >>483
性能さえあげてれば安泰、
もうヒットするギミックは未来永劫あらわれないなんて発想のほうが愚かだと思うけどね
任天堂がPS4のようなハードつくることに意味も意義もないでしょ VITAをマルチから追い出す程度にしか期待してないです >>472
値段を見ずにそんな事言えるってアンバサ前に3DS買った情弱かな
いや信奉者? 任天堂はマリオランを誇らしげに販売する会社だ
スイッチが高性能なのか、低性能なのか、これを見ればわかる >>486
なるわけないだろ(´・ω・`)
当然の様にスイッチがハブられるだけ >>460
正にシルフィードだなぁ
最近のだとEverSpaceなんかがそんな感じするけど、縦シュー程気軽じゃないかも GCまでは周辺機器はともかく本体は高性能路線の任天堂ハードだったのに悲しいなあ >>483
長いスパンで考えて本心は
当面の間(2〜3世代)コアゲーマーは寄り付いてくれないほうが
都合が良いと考えていたんだろ
色々な発言的にもモロそうだし
そこはMSも同じ思想というかSONYもその考えだった
MSは別の商売との兼ね合いで路線変更しコアゲーマー優遇路線に
SONYは会社乗っ取られて関係ない他人が別の事始めたことによって
コアゲーマー優先路線にまた戻った
PS3まではSONYハードだが
PS4とvitaはSONYの看板で展開しててもSONYハードじゃないし PS4より性能がいいなんて話は信じてなかったけど
まさかWiiUと同レベルだとは思わなかったわ
この記事が正しければ販売価格に関わらずSwitch終了だな >>205
そういうのをレッドオーシャンって言うんだよw
ライバルが居なくて価格をしっかり利益取れる価格で売ることで収益を上げることが出来ることをブルーオーシャン 性能上げるだけでいいとは言わんけど
性能蔑ろにしていいというのとは違うよね >>498
wiiuと同レベルでも結構凄いぞ
それで25000で出せるなら GPUの演算性能みてほかのハードと比べて云々いわれてるけど
TegraはUMAでVRAMも混載メモリもないから昔の”オンボ”みたいなボトルネックもちでしょ
360からeDRAMがなくなったと思えば絶望的な製品と分かるよな
マジでVitaとどっこいってのはあり得るぞ
PSPと3DSみたいな表現力だけ高いけど総じてあんま変らないようなさ ほどほどの性能、というより世代に見合った性能ってもんがあってだな
携帯機と高性能PCという両極端を持ち出して中途半端と断ずる論法は馬鹿でも出来るが無意味だ 蠍ってどんなCPU使うの?
PS4が互換のためにproの性能ぐらいまでであったのに
それ以上の性能が出せる(互換持ったまま)蠍用のCPUってどういうのがあるの ps4と同性能でやっと戦えるレベルなのにこれは酷い >>502
vita並で25000でかなり頑張ったって言える製品だと思う
vitaに無線コンとTV出力ドック付けたら確実に30000行くし >>501
携帯機モードはVITAに毛が生えたレベルだぞ(´・ω・`) >>429
サソリって箱1のアップデート版なのかそれともまるっきり新しい次世代機なのかよくわからん
どっちなんだろう >>480
WiiU並みって話しも有ったがニシ君が
一切信用しなかったんだぜ。
NVがここでX1を出す意味がないとか
妄想まみれでさ。 二万円以下ならワンチャンあるが二万五千円以上なら完全脂肪 >>487
金輪際ヒットするギミックが出ないとは言わないけど、
結局ギミック頼みでスペック等々が伴わなかったら、
ヒットした所でWiiの再来じゃん。
結局コアゲームはリリースされず、末期はソフト不足。
しかもWiiの時はPS3が糞スタートだったていうハンデ付きだし、
スマホも今ほどカジュアルゲーマーを取り込んで無かった。
博打続けるのはいいけど、
それで困るのは任天堂自身だし、
ともすればユーザーのCS離れを加速させる。
CSゲーマーとして危惧する、疑問や反対意見を言いたくなるよね。 携帯機としては最高性能なのは間違いないし
そっちで誇ればいいのに何で頑なに据え置きと言い張るんだろう >>507
それを25000で出せるなら結構凄い
スイッチはコスト増の要因抱えすぎ コアゲーマーっていうのは語弊があるな
モンハンが一番ヒットしてた頃、学生から大人まで皆同じようにあれを遊んでいたように
欧米では据え置き機でFPSTPSを遊ぶ文化がずっと根づいてるってことだよ
CODがキッズ向けってのは実際未成年ユーザーが多いんだよ
日本ではそれができてないですねってだけの話だ 平日の昼間からネガキャンとかゴキブリが業者かニートなのがわかるな >>485
>>PS4未満のゲームをドックで強化する程度しかならない
じゃなくてVitaレベルで作ってそれを少しアセット弄ってアプコンするだけだぞw
こんな低性能じゃ携帯モードを焦点にした作りじゃないと商売として失敗する >>502
https://youtu.be/fwz65Bvxrv8
実際これ見てもtegrax1フルスペック状態でも360に劣ってるし
更にダウンクロックされるスイッチはかなりヤバそう >>512
WiiUをケアしなくちゃいけなくなるからじゃね?笑 >>435
スイッチが携帯機だと任天堂の伝統の据え置き機の座が空席のままになるし、スイッチと3DSで競合しちゃうから任天堂的には意地でも据え置き機ってことにしたいんじゃないかなw Appleみたくチップに巨額の投資して省電力高性能を実現させるしかない
枯れた技術に頼りすぎ >>504
DirectXで勝手にハードに最適化させるから関係ない
これからMSがぼちぼち仕上げる仕組みが
10年後のハイエンドゲーミングPC用のゲームソフトがそのまんま
移植作業なしで今の箱1でも互換でそのまま動作はして最低限は遊べるという事
蠍と箱1での互換なんぞ互換性を取らないといけないの内にも
今更入らないレベルの小さな差 >>515
現実的な予測がネガキャンとかどういう人達がゴキゴキ言ってるか良くわかるな
と言うか3DSとwiiuで学習しないんだろうか 据え置きとしてはお話にならない性能
携帯機としては買えない高価っていう最悪の線に突っ込みそう >>512
据置ではない→他に据置出す予定は無い→事実上据置撤退→据置市場完敗
と言われたくないからだろ。 なんか……ザ・妥協だよね
リーク通りならもうソフトウェアメーカーにswitchした方がいいと思う。 >>516
悔しいのは分かるが携帯時でもvitaの5倍高性能だよw >>507
GPUだけみると携帯モード()でもvitaの4~5倍で世代もDX9→DX11なので
相当な剛毛だな >>335
まーたnvidiaがゴミを押し付けたのか >>512
一番はコストの問題じゃねーかな
25Kで携帯機の3DSが全く売れなくて即効アンバサしたし ドック接続時と携帯時で倍以上差が出るんなら、ドック接続専用タイトルとかそのうち出そう。 これでsteamが動くなら買うんだけどな
この程度の性能ならUBIやEAのゲームが出来ないのはデメリットにならないし >>511
Wiiは商業的にも意義的にも大成功だったし、
一発当てれば一兆クラスの利益がでるなら十二分に狙う価値はある
客視点でもいまだWiiは国内稼働率TOPで長期的に使えるおもちゃとして機能している
博打続けてもまったく困らないだけの資金で任天堂は備えてるし
PS4の持続的イノベーション路線こそじり貧でしかない。
CSの活性化には破壊的イノベーションも必要不可欠だし多様性排除していいことなんてないよ ネガキャンが本格化してきたね
日本全国のゲーオタから嫌われても情弱を騙せればそれでいいのか ネットワーク周りは未だにVita以下なんだろうなぁ
そういうところで買う気を削がさないでくれよ >>533
破壊的イノベーションは常に必要だが
自殺、自傷的イノベーションは業界のガンにしかならない >>532
よくスチームガーとかスマホゲーガーとかいるけどさあ
スチームはx86(64)のWindowsだしスマホもAndroidだから
動くわけないよね
XB1に「これでPS4のゲームが動くなら買うんだけど」みたいな
おかしいこと言う奴いないのになんでスチームでは現れんだろう ネットワーク周りは金取るようにしないと改善しないんじゃない? >>485
PS4とvitaのように、スイッチをリモートで3DSて遊べるってしたほうがよかったかもね
まあハート的には無理だろうけど
WiiUと3DSは連携できると淡い期待を抱いたものだ… >>20
しかしこれいまどきありえない低性能な上にドックと携帯で性能差有りすぎてゲーム開発キツイな >>532
steamを何か勘違いしてない?
steam対応しても、ソフトが動く訳じゃないよ? >>512
もう据え置きはうちは出しません、これが兼用で一本に絞ります、ってことじゃ >>537
だったらWindowOSで動作すればいい
真面目に答えるとガジェットオタクにとってスイッチはshieldの後継機だから
shieldと同じ役割を求められるのは当然じゃね? ゲーム機が性能でない という主張があるが、それは一理ある
たとえば、Wii は 「Wii Sports」という全世界8200万?本売れた大ヒットソフトがあったから成功したと言える
逆に言うと、ソフトで大ヒット商品が出なければ、ゲーム機は失敗ということになる
つまり、ゲーム機は、ソフトの売り上げの成否にかかってる ということだ
しかし、WiiUの失敗はマルチタイトルが出ない、大ヒットタイトルが出ない事により失敗に終わった
ゲーム機は、ヒット作、マルチをいかに出すかにかかっているのに、低性能でマルチ化できない。できれも超絶劣化バージョン ときたら成功するとは思えない Steamクソワロタ
そしたらソフトメーカーはPS4とSteamだけでソフト作ればいいから楽だなw
ライセンス料で儲けたい家庭用ゲーム機がSteam対応とかボランティア精神満載だな >>544
あほ?
armでx86バイナリがマトモなパフォーマンスで
うごくわけねーだろが。 こんなゴミを3月に出すつもりだって?
まさか試遊の最中にフリーズしないよな?
したらカックスレの仕返しに死ぬほど叩いてやるから覚悟しとけよ任豚www このままだとWiiU2どころかバーチャルボーイ2で終わる可能性があるな >>525
ソフトメーカーにスイッチしたところで箱やPS向けにフルプライスで売れるゲームを任天堂が作れるだろうか
DeNAと一緒にスマホ向けをシコシコ作るしかなくなっていきそう ユーロゲーマーのリークなのに
ドラクエの件がどうなの恥ずかしい事言うのやめて >>536
そんなみょうちくりんなレッテルを貼って多様性を否定しようとする姿勢こそ害悪だよ。
なんで任天堂は好きにやらせてたらいいみたいな余裕が持てないんだろうね しかしnVidiaが任天堂に前面協力ってことは
自前のShieldやってるけどそっちは本気で売り出す気ないってことなのかねえ >>512
据え置き撤退と言われたくないのかハード3万+ソフト8000円の据え置き価格で売りたいのかのどっちかだろ >>533
Wiiの稼働率が高いってデータどこ?
ググっても出てこないんだけど >>554
自前のshieldは高級モデルのガンダム
スイッチは普及モデルのジムって所だろ >>20
wiiUって確かeDRAMみたいなやつ積んでたよな?
スイッチにはそれないんだろ???
実質wiiUよりかなり下の性能になるんじゃねーの????? >>544
当然じゃね?てのは「君にとっては」そうかもしれないけど
任天堂の製品ですよ?
shieldの名前もついてないしTegra積めばシールドなら
そのうち自動車でスチーム()からリモートプレイであそべるようになるんですか? >>548
立体圧縮音響とか熱いとか4割の故障率とか色々捏造して叩いてたもんな
叩かれまくる覚悟は出来てると思うよ 携帯モードだと性能半分以下になるぞ
これだけ差があると720Pを540Pにしたくらいじゃ対応できないから
540Pを基準に制作することになりそうだな
ドックモードでは余裕のある範囲で解像度を上げる ホントに怖いのはWiiu発売までそれを任天堂が高性能ゲーム機だと思ってたところだよ
ゲーム機では最大、Wiiの20倍以上って言ってた数か月後にPS4が発表されたんだぜw >>533
商業的には同意だけど、
個人的に意義的には大成功と言っていいのか疑問。
更にWii単発で見たらそうかもしれないけど、中長期的的にはどうだろう。
技術や高性能路線の梯子を降りたり、
キャラクター系のIPが生まれなかった、
WilfitやWiimusic等も一代限りのヒットに留まった事を踏まえて、
WiiUやこの先に出るSwichの結果によっては大分評価が変わるのでは無いかとも思ってるよ。 >>564
十年後には任天堂による暗黒の十年とか呼ばれてそうだよなw
DSwiiの世代って Switchは後々性能上げた後継機出しにくいハード構成みたいだけど
独自性強すぎていつもこれがネックになるなあ、最終的に不動のスマホに勝てるわけもないし >>561
4割の故障率思い出したwあれは酷かったなw >>565
2DSがシムポジションで戦線支えてくれるからへーきへーきww >>559
VRAMもねーから一昔前のオンボGPUみたいなもん
だから360越えるとかいいつつ全く越えられなかった実績をもつ 低性能ギミック路線で売るには値段が安くないと成功しない
すべて値段次第だな >>561
出来てないんじゃないかな
多分その辺の捏造はゴキの成り済ましってことに彼らの中ではなってるよ >>556
http://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/tgs2016.pdf
9ページ右側(TGS来場者との参考比較用に全国調査分のデータが掲載されている)
みなおしたら流石に3DSにぬかれてたか
それでも僅差だけど >>553
近視眼なんでしょ
MSが妙に好意的なのもこれから本格的に人工知能が
職と給料を奪う時代に入ってゲーム以前に
大衆がコンピュータというものへの嫌悪感や敵意を
持ち出す懸念が真面目にある中で
子供や女性にも受け入れられる任天堂のハードとソフトの組み合わせによって
コンピュータというものが人間性と寄り添える物であるという
パブリックイメージに一番役に立つというか援護射撃になる
みたいな発想がないんでしょ
飽く迄も今のゲーム業界と今のゲームという形の中で
今のゲーマーの感覚と常識が前提という >>526
詐欺スペックなので絶対にないです
https://youtu.be/fwz65Bvxrv8
SOCが23Wで動作させ専用に移植された状態で360以下、なのに公式ではこの状態で512GFLOPSあるとされている
360のGFLOPSがいくつか知ってるかい? >>574
あいつらどんだけ都合がいいんだよwww 性能的にはiphone7S以上なので満足だが
問題はソフトだ
泥ソフトが遊べるようにして欲しい 今の任天堂が高性能機なんか作ったら任天堂自身が熱暴走しそう >>577
これのスペックダウン版が載るとか夢も希望もないなw 発売前の試遊機にモックや開発機が使われてた画像を見て
「未だに実機が存在しないんだ!!」とか言ってたよな つまりアレかw
VITATVの兄みたいなハードかコイツwwwwwwwww これってようするに携帯機としてバッテリー持たせるために性能下げたって事? 消費電力はどうなるんだろうな
携帯機で2桁W越えることは無いと思うが 最終的に豚の中でもWiiUの0.8倍くらいで落ち着きそうだな >>551
いいんじゃね?ちょびちょび作ってりゃいいさ他の和ゲー会社みたいに
ゲーム業界は博打だと分かってながら堅実を取るようなとこにハードウェアメーカーは務まらんよ >>572
ニシ君がスイッチ語るとき、
メモリ帯域のこと、すっかり忘れてるよね。 違うベンダー間でFLOPS比=性能比と考えちゃだめだぞ >>587
TDPはバッテリーを大型化して120Wくらいは欲しい >>575
一般生活者のサンプルがイマイチわからんけど、ゲームショウ来場者と比較するとかなり厳しい数字だなこれ >>447
NvidiaのカードはGPUboostでカタログスペックよりクロックが高くなるから
どっちかというとNvidiaのカードが低すぎるだけやよ
Nvidiaは実際のクロックより低い数値で計算して
AMDはピーククロックで計算してるら差が出ててるだけ
ゲーム機の場合は常にスペック表通りの固定クロックだからそういう差はあまり考える必要が無い >>586
携帯モードはバッテリー問題
据え置きモードは排熱問題で性能を下げた >>483
ギミックはいいソフトとセットであればいつの時代でもヒットはする
Wiiスポや脳トレクラスの社会現象を起こせるものなら
だけどそんなものは狙って作れるものじゃないし
性能が低くなるので他のソフトには不利でしか無い ここにきてソニーがVITAで自爆することになりそうだな
VITA切る→携帯市場が任天堂独占になって据え置き携帯マルチはスイッチがリードプラットフォーム、PS4買う必要なくなる
VITA続ける→低スペックのためサードハブでファーストもソフトなし、マルチから外れるからPS4買う必要なくなる >>595
グラボを手持ちでゲームしてるようなもんじゃねーかww CoD IW はプロジェクトシルフィードみたいな宇宙戦沢山あったな
地球から大気圏突破して宇宙に出るシーンとかああいうの大好き
Switchとか発売しても任天堂ハードのユーザーはこういうの求めなさそう >>564
Wiiがなかったほうがよかったなんてとても言えない時点で大成功だよ
それまでのゲームは性能とグラとカタログ的商品価値が重要という流れを完全に否定することに成功し、
ゲームを老若男女みんなで遊べるものと定義しなおしたのは大きい。
これにより銃乱射や未成年の凶悪犯罪などで高まってたゲームへのヘイトを一掃し
暴力だけがゲームじゃないというのを証明する凡例として機能し続けている。
モーションコントロールを一般化したという功績も無視できない
結局、娯楽である以上「みんなで遊ぶ」という調味料にまさるものはないから
Wiiの流れをひきついだと位置づけられるおもちゃは必ずでてくるよ >>597
AMDインチキやね
ProのGPUもGTX760くらいの性能しかないし >>600
PS4買う必要が無くなるって何?
携帯性以外にスイッチが勝る点無いよね CODIWは船内突入にブリーチ使ったりアホかという点がなければ
宇宙で歩兵が爆発物使うんじゃねー!危ないだろ! >>592
あいつらいつも一部分だけ切り取って勝ち誇るからなw WiiとWiiUの中間ぐらいは売れるんじゃないだろうか?
成功とも失敗ともいえない状況ぐらいに
数年後は中華製のコントローラー付いたスマホが一番出回ってそうな気がする
それを日本が出してくれればいいが >>601
いいじゃん
性能落ちるより
AMDはインチキカスの嘘メーカー
いつも公表値は高いが実物は半分以下の性能でがっかりさせられる
いや最近はがっかりするというより「またAMDの嘘か」と思って信用していない しかしこんだけGPUがスペックダウンしてるとなるとCPUの方も絶望だろうな
SHILEDTVの1.9GHzから大幅に下がるだろう
しかもarmだから性能が低い >>584
正解です
WiiU≧ハイエンドスマホ>スイッチ据置=ミドルレンジスマホ>ローエンドスマホ=スイッチ携帯≧Vita
こんな感じの立ち位置 >>603
その先がスマフォ路線だから無かった方が良かったんじゃね?
コンプガチャとか法整備が未熟な事をいい事に好き勝手する市場になっちゃってるし まあNVIDIAもSHIELDで同じ事してるけどな
NVIDIA、Tegra X1搭載のAndroid TVゲーム機「SHIELD」を発売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/704366.html
NVIDIAが新開発した高性能プロセッサTegra X1を搭載した唯一の製品。
MaxwellアーキテクチャのGPU(CUDAコア256基)を内包しており、Xbox 360の2倍の演算性能を謳う。
↓現実
Gameplay Metal Gear Rising: Revengeance on Shield Android TV (Tegra x1) Xbox 360 PS3
https://www.youtube.com/watch?v=M2X9zBrUlDA
360以下のボケボケガクガク SHILEDに普及して欲しかったけどなんであれメジャーになれないのかね >>600
Vitaはファーストは諦めてるし、サードがソフト出してる間はのらりくらりと続けるだけだろう
PS3で10年粘ったのは伊達じゃない CPU: 開発機2Ghz→実機1Ghz
GPU: 開発機1Ghz→実機307/768Mhz
開発機が爆音だったらしいからスペックダウンは仕方ないけど、完全にNvidiaにハメられたな >>594
それでも512GFLOPSで360越えられないとかは詐欺すぎてありえないっす^^;
何倍盛りだよっていう >>617
360の2倍だ!→現実360以下のボケボケガクガク >>618
shieldより最新スマホが欲しいでしょ
ゲームするなら据え置きかPCでおk >>615
スマホはまた別の流れだよ。
無線映像出力や処理連携とかが一般化してスマホが簡単にテレビと接続してゲームが遊べたりできるようになれば
多人数プレイとかもWii的なものがでてくる可能性はあるが、まだまだ先の話だな >>598
ドックに繋いでもフルスペックで回せるわけ
ないんだわ。
本体が携帯機って時点で冷却に制限をうけるわけで。 もう任天堂はサードになったほうが良いな
ハード事業は呪われてる これもしかして最初は究極の携帯機目指して作ってたけどパフォーマンスや電池の持ちに問題あったから、途中から据え置き強調するよう戦略変えざるおえなかっただけじゃないの? ひょっとしてスマホゲーからのおこぼれマルチ狙いハード?(´・ω・`) 1/13である程度の答え合わせは出来るかもしれんが、分解記事が出るまで中身は分からないからなぁ(x1なのなx2なのか、プロセスも含めて) CPU1GHzしかないのか!
これはボトルネックになるぞ
armで1GHzじゃとんでもなく性能が低い >>561
それやってたの虫の成り済ましだろwwww
こっちになすりつけるのやめてねww >>633
最近のスマホゲーは凄く重いしスマホの高級機は高いからこれでいいのだ >>615
それは任天堂とWiiやWiiUのせいではない話でしょ
それ以前に海外の話もあるし
任天堂の存在がなかったら間違いなく
PMRC運動のゲーム版とか普通に起こっているぞ
あとこれから先の社会ではそんなもんじゃ済まない機運が
任天堂が居ないともっと起こるのは目に見えてるし >>62
これVITAでやったわ
面白いけどスイッチでドヤ顔出だすものじゃない いつも○○の何倍の性能!とか言ってても達成できた事ないのに懲りないな >>636
中華のk1搭載据え置きにすら負けそうな流れw スイッチでゲーム開発してても、スマホレベルしか出来なくて、これスマホ出だしたほうが売れるんじゃねって気づいて
結局スイッチにソフト作る会社はいなくなる >>633
vitaからのおこぼれ狙いだよ(´・ω・`) 据え置き主張はソフトを据え置き価格帯で売りたいから 誰かが言ってたけど任天堂ハードじゃキャリアにならないってね
後々のためのスキルアップに繋がらない
毎度毎度ヘンテコなハードだから >>648
実質今はハードメーカー3番手だからな。過去の3番手以下ははことごとく撤退した。 >>640
あのね
PS系を叩くのは全部ゴキブリなの?わかる?
理由はこんだけ叩かれたんだから後で仕返ししてやるって理由を作るためwww
>>548が自白してるでしょwwww Vita 28gflops Memory512MB VRAM128MB メモリ帯域4GB/s
携帯Switch 157GFlops Memory4GB メモリ帯域25.6GB/s
VITAは3月以降産廃になるな >>386
スカイリムはps3でギリギリのソフトだぞ
スイッチは超低性能の携帯モードで動くように作らないといけないからかなり厳しい
CPUもGPUも低すぎて本当に出せるのか怪しくなってきたわ >>653
ロリゲット社長、ぷりそく管理人
はい論破 携帯ゲーム出してるソフトメーカーはスマホに移ればいいだけ
スイッチがコケても問題ない
当の任天堂がスマホ落ちしてるしな >>635
光栄は中華のTegraK1機に無双を提供。
スイッチには信長の野望w SwitchはSimカード挿入するとこはないのだろうか? 携帯モードで快適に動くことを考えたら据え置きモードの質まで落ちるってのはさすがにギャグだな
なんで二つのモードの間をそんなに離してしまったのか 任天堂のギミック路線でも
KinectやVRを超える魅力は生み出せないしな
もう止めた方が身のためだよ本当に >>661
バッテリー駆動させなきゃだから当然だろ あってよさそうで出なかったものといえば
PS3とブルーレイレコーダーの合体機、PS4とかでも出ないのかな >>663
つまり携帯モードの方に足引っ張られて据え置きモードの性能まで落ちかねないってことで
一人PS4Vita縦マルチ状態 >>653
都合が良すぎるね
当時からのゲハ全体の動きをこの目で見てた俺にそんな詭弁ふっかけても無駄だよ まさに帯に短したすきに長しを地でいくハードだなw
今の課金堂そのものでピッタリw これでも3DSとwiiuみたいにお互い潰し合う事がないからマシな方
何故GBAとGCの様な協調路線が出来なかったのか謎過ぎる しかし、1月13日に発売日と価格発表するんだろうが、3月発売にしては遅すぎるよな?
なんでこんな遅くしたんだろう。 やはりNvidiaに騙されたな
これは任天堂法務部の出番かもわからんね >>664
PS3ならまだしもPS4でそれをやるとゲーム機という立ち位置がぼやける >>670
ユーロゲーマーは当てまくってますがね
解散してクレクレ 低性能は誰も買わないっていつになったら学習するのかね
経営陣アホすぎるだろ >>672
そのせいでドラクエフェスでもスイッチ版を語れなくて笑うわ
そして任天堂公式があとからフォロー入れて笑うわww 1月13日の本発表まで
ハードル下げといたほうがむしろ都合がいいのでは >>597
GPUの実行速度2割くらい差があるらしいね。
さらにPS4 proはCPUがボトルネックだし。
USB-SATAブリッジは解消されたんだつけ? >>672
発売は無理でも冬ボーナスやお年玉前に発表しておかないと
予算振り分けてもらえないよなw
絶対買うつもりのブタは問題ないというのだろうけどw >>679
これ正解だと思うんで、もっと下げなきゃ
だめだよw そらE3から逃げるわけだわ(´・ω・`)
こんなゴミをドヤ顔で発表したらトンデモナイ騒ぎになってた 携帯モードで157GFLOPSしかないなら、720p液晶は無駄だなあ
Vitaと同程度の540p液晶にしとくのが相応じゃないのか >>677
欧米で爆死は確定だな
日本でも2万切らないと売れないだろうし
正直スイッチはWii U以下に終わるだろうな この前のリークでも
内部解像度540pで720pアプコンの方が快適だろうと言われてる 携帯モードで720p、ドッグにつないで1080pってのが理想なんだろうけど、任天堂にそれを求めるのは酷か 任天堂は五年前の時間軸で商売してるような気がして仕方がない
五年前にこれを出せたら神ハードだった ざっくりで良いから教えてくれ。
スイッチは携帯型だし、どうせWii U程度の性能だと思うんだが
今回の予想は、Wii U程度という話でいいのか?
お前らの技術的な話は嘘も混じってるし、予想を予想と言わないから
素人には訳わからんわ。 >>686
任天堂はE3でカンファ形式の発表止めてただのビデオ垂れ流しになったしな
そら外人4コマの1〜2コマ目みたいなお通訳モードの発表会は打撃でかいしw >>691
携帯モード540pのアプコン、据え置きモード720pのアプコンだろうね >>693
wiiu程度と簡単に言うが
今の携帯機で40Wハードと同等とか現実的じゃないのは素人にも解る >>686
E3でもごく一部の限られた人たちには公開していたみたいだけどな >>692
ようするにただの周回遅れなんだよね任天堂は 数年前
任天堂「Nvidiaさん、新しいハード作りたいんですが、いいCPUGPUありませんか?」
Nvidia「いいのあるよ。TegraX1っていう消費電力低くて、1TGFLOPSもでるすごいやつです(FP16で、最高でって意味だけどw)
任天堂「いいじゃん、これにしよう。買うわ」
Nvidia「まいどあり(Shieldの失敗分取り戻せそうだわw)」
それからしばらくして、共同で開発に着手
Nvidia「Tegraなんですが、任天堂さんのいう価格や発熱なども考慮して作ろうと思ったら、768MHzしか行かないんですよ
任天堂「スペックはどうなるの?」
Nvidia「393GFLOPS (FP32)です」
任天堂「は?」 >>672
>3月発売にしては遅すぎるよな?
年末商戦時に話題が分散するのを避けたんでしょ、PS4のラインアップがすごかったから
まさかFF15、龍6で国内が冷えたまま終わるとは読めなかったんだろうw 23Wで数値上は360の2倍と宣伝して現物は360の8割程度の性能しかない
公式数値の4割が最大で低消費電力だとさらに性能が落ち込むのがtegraだ
157GFLOPの2割程度と見るのが妥当だろ Eurogamer: NSwはTegraX1フルパワーの7割強、携帯時には3割弱で動作
http://ameblo.jp/seek202/entry-12230197466.html
噂:Nintendo Switch、ドックから取り外すとパワーが大幅に落ちる
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10106/news/nintendo-switch
翻訳も出回りだしたね
Twitter界隈も荒れだすかな >>697
良くわからん。
パワーが違うから、全く同じ仕様で動かないのは分かる。
Wii Uで動くゼルダがスイッチで動くので
少なくともWii U程度のパフォーマンスはあるって事だと思うが
今回の予想は何がどうなって騒ぎ立てられてるの?
まさかPS4以下だから?
それって凄まじく当たり前な話のよーな。 >>670
残念
ユーロゲーマーも事実認定してる模様
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10106/news/nintendo-switch
リークされた情報が正しければ、Nintendo Switchをドックから取り外すと、パワーが大幅に落ちるようだ。
VentureBeatの報道を引用し、新たな情報を付け足しているEurogamerの報道によれば、Nintendo SwitchのGPUはドック接続時は768MHzであるのに対し、ドックから取り外した際は307.2MHzだという。 フリーゲームにマリオの皮かぶせて1200円で売る会社だからなー
糞性能ハードに4万とか5万つけてくるかもしれんな >>701
2週で本体20万台以上売って冷えてる?? WiiU720pソフトが、携帯モードだと540pで動かせるかどうかのスペックしかないわけだし、720p液晶なんていらんわ・・・
540pレンダでUIだけ720p表示でHD携帯機()とか悲しすぎるじゃん
アプコン使わず、潔くドットバイドットで540p液晶表示の方が見た目も電力的にもコスト的にもメリットあるんじゃないの 簡単に言うと据え置き時にWii U並で、携帯時はその半分以下の性能
ではWii U並のソフトが出るかというと厳しいと言わざるをえない
携帯時の動作を保証するために性能の低い方をベースに開発する必要があるから
据え置きモードの性能を存分に使うということは無理だろう
据え置きモードにするとちょっと解像度上がりますよって感じかと >>701
いつまでも国内ガーしてるのが任天堂信者の頭が悪いとこ
FF15は世界同時発売で既に500万本セールス達成。ゼノクロはこの先もミリオンすら難しい
これが現実 >Even a 307.2MHz GPU based on Maxwell technology should be capable of out-performing Wii U
リーク元では「(携帯時の)307.2MHzのGPUでもWiiU以上の性能を発揮できるはず」としてるけどFlops的には計算があってないよね?
これはどういう解釈になるんだろう >>687
vitaの倍の帯域とGPUの演算性能があればvitaの画面そのままに720pにできる
前世代機並みの720pは無理だがvitaくらいの密度とシェーダの使われ方なら
720pも可能だと思う
よくよく考えると任天堂のいつものやり方だよな
競合品の前世代機より画面は綺麗にできますよ、程度のものを出すのは アンドック時はファン回さない仕様なんだろうね
手元でブゥーンとか言い出したら笑っちゃうもんね >>711
PS4とvitaのマルチ開発みたいな感じか? >>706
叩かれてるのはwiiuを携帯できるようにしましただけでwiiuの欠陥に対処したという情報がないこと
隠してるかもしれんがそれならなぜ隠すという話にもなるしな >>714
VitaのPSO2がどれだけガクガクか知ってるか? うーん、VITAの後継機も出るし任天堂は厳しいね。 >>706
携帯モードが思ったより性能低かった
据え置きモードならゼルダはWiiUを越えるけど、携帯モードだとWiiUゼルダ以下になる >>711
まさにWiiUプロって感じだな・・・w >>710
正しい
540p液晶のほうが電力的にはいい vitaの後継機は出ないと思うが出たら轢き殺されそうな位置取りしちゃってるのは確かだな
兎に角据え置きという建前と分離コンが邪魔 任天堂はnvidiaに騙されたんだよ
tegra x1搭載してるshield tvだってサードが移植してくれなくて
ゲームが出ないしとてつもない糞ハードが出来上がるだろう
https://www.nvidia.com/en-us/shield/games/ GPU性能だけ見てwiiU並みとか言ってるけどメモリ帯域無視しすぎだろwwwwww 俺の予想だと
公式:スイッチドッキングモード(768MHz) FP32 393GFLOPS
現実:157GFLOPS
公式:スイッチ携帯モード(307MHz) FP32 157GFLOPS
現実:31GFLOPS
これだと「WiiU(176GFLOPS)を何とか移植出来る」という発言と一致する
まぁ大体合ってるからコピペに使っていいぞw >>711
ブレザワはWii Uの半分の性能で動いてるのか。
Wii Uが凄いのか、半分の性能でも動かせる事が凄いのか、よくわからんが
今回の予想はそういう話なのか。
そんなんでSkyrim動くのかね。PS3でもガクついてた印象なのに。 >>592
VITAのときはメモリ速度を根拠にPSPのソフトは動かないとか啼いてたな >>726
WiiUはeDRAM積んでるがメインメモリが
糞遅くてな・・・ >>709
ネガキャン大成功!という幸せな夢に浸るのが今の彼らの唯一の慰みなんだよ
可哀想だから否定しないであげて >>723
モニタの解像度の違いで消費電力に差はほとんどない
モニタのサイズに大きく左右される VITAの後継機は出ないだろ。ソニーの携帯ゲーはスマホにシフトするみたいだし。 >>733
画素開口率の概念があるから電力は変わる それにしても着実にwiiウンコと同じ道たどってるなw
本当にブタは学習しないなw
技術的課題とコストを考えれば今回の性能に行き着くというのに
ブタがハードル上げまくるから結局低性能がより強調されるw
ブタは本当に課金堂にとっての疫病神だなw 思ったより携帯モードと据え置きモードの乖離が激しいんだよな
画質モード二つつけて切り替えればなんとかなるってレベルじゃないなら、
携帯モードに引きづられて据え置きまで性能が落ちるんでは 石の歩留まり考えるとクロック周波数が伸びないのは想定の範囲内ではある
SRAMがいくつ乗るかが問題 >>728
どういう計算になってるかはわからんが今回のリーク元でも
「(携帯時の)307.2MHzのGPUでもWiiU以上の性能を発揮できるはず」とは書いてあるんだよな
FP16で誤魔化すのが前提なんだろうか 豚はTegraX1が公式数値の4割が最大で、クロック下げると性能が比例せず下がってしまう事を肝に銘じておかないと精神がもたんぞw 据え置きゲーの持ち運び需要があるならとっくにスマホ用のパッドが売れまくってるよ >>737
携帯モード時にはAA切るとかシェーダー品質下げるとかやってるんじゃね
小さいモニターだとわからないからな >>718 >>721
なるほど。
みんなスイッチに夢を詰め込み過ぎてたって話か。
Wii U程度で携帯型なら、俺の予想と同じですわ。
価格も考えると、すげー妥当な着地点じゃなかろーか。
スイッチがPS4の代替品になる訳じゃないし
住み分け路線で平和は守られた感があるけどなぁ SWITCH版ゼルダ全然綺麗になってないどころかむしろ汚いくらいだったからね、しょうがないね >>741
それシステム全体のパフォーマンスの低さをもって
GPUの演算能力を低く見る、という
豚と逆だけど同じ発想だよね >>745
住み分け路線の行き着く先は後継機なんてイラナイなので
任天堂にとってもそれは都合悪いんだわ
3DSの初動コケは完全にコレだった >>740
もしかしたらSM4個積んでいるんかね?
いや可能性は低いか 子供は高すぎて買えない
外人は低性能すぎて買わない
日本人おっさんおばさんが買っても焼け石に水
詰んでるなー
いつもの任天堂ソフト一通り出たら終了な任天堂ハードだな Vitaが'とどめを刺されるだけで
こんなに発狂すんなよw >>735
540pと720pくらいのレベルでも開口率気にしなきゃいかんのか? 細かい話だが
ドッグから外すとパワーが落ちるじゃなくて
ドッグにつけるとパワーが上がると表現すべきでは
外した状態を基準にゲーム作るわけだから >>747
現実だからしょうがない、低クロックでも数値通りなら同じ電力のモバイルGPUに負けてるから
ちなみに23WはSOC単体の数値、システム全体だと27Wですわ
(´・ω・`)だから豚は覚悟しろって言ったろ しかもチカニシが全方向に喧嘩売ってるからサードからも印象悪いってのが酷い話だ 据え置きモードと携帯モードをそれぞれ開発するって縦マルチやってるようなもんか >>757
そいういうのってNVNが吸収する仕組みなんじゃないか >>757
Tegraの標準からだだ下がりだから
落ちるで正解。 >>753
そういう論調もチラチラみるけどvitaのサードがswtichに移行ってのは
過去の傾向から100%ないよ
任天堂が選ばれない理由はハードの性能だけじゃないしな 低クロックでも数値通りなら同じ電力のモバイルGPUに負けてなかった
に訂正 携帯基準だとダクソ3とかカクカクじゃすまないんだがローラババァはイカれてるのか? まあ現実はこんなもんだよな
現実見えない子がドッキングすればPS4ぐらいの性能出せるとかはしゃいでたが
あれも仕込みなのかな?w 【朗報】任天堂スイッチ、ドックで高性能化、タッチパネル、ジャイロセンサーなどの要素が確定
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481847529/
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/16(金) 09:18:49.73 ID:ANVC2YRl0
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1481816864
>CPU周りの接続構造図から、タッチセンサー及びタッチパネルの存在を確認
>左右のジョイコン両方にアクセラレーションセンサー(加速度センサ)、アングラーベロシティセンサー(ジャイロセンサ)、バイブレーターがあることが示されている。
>携帯機モードでは画像生成能力がコンソールモードから制限される
本体で生成される画素数がコンソールモードから低下する
PS4+VITA+タブレット+VRという全部乗せのようなハードになる模様
性能も悪くなさそうだし神ハード確定か 一般人「PS4よりゲーミングPCのほうが性能もグラフィックも良いよね?」
GK「ゲームは性能やグラフィックじゃない!」
一般人「ニンテンドースイッチ面白そうだな」
GK「性能やグラフィックがPS4より劣る!」
一般人「ゲームは性能やグラフィックじゃないんじゃないの?」
GK「ぐぬぬぬ・・・・」
これにどう答える? >>760
据え置きモードが足引っ張ってるからそうなるんだろうな
PS4スイッチみたいなのがあったとして、
携帯時にVita並みの性能になったと思えば据え置きモードへのダメージもわかるか >>739
96 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2f5c-To6+ [126.129.115.51])2016/12/20(火) 09:54:41.57 ID:t0H3au7C0
俺のクソな英語力だと
ユーロケゲーマーのソース元はventurebeatの記事で
その記者はディーン高橋というオチだったんだが
皆どこまで本気で騒いでるんだろ
103 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73e0-0G5/ [42.146.96.157])2016/12/20(火) 10:13:41.44 ID:GZqvJt4+0
>>96
本当にクソな英語力だな
106 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d69a-ro3T [123.220.252.101])2016/12/20(火) 10:18:48.92 ID:hwOmqKMt0
>>96
VentureBeatの部分は前置き
その後に最終的な仕様を書いてあるドキュメントを入手したと書いてある ドッグ装着時専用ゲームとかにすればPS4とのマルチも増えるか?
なんか本末転倒な気もするが 性能やグラフィックではないが
グラフィック性能はゲーム性に大きな影響を与える
根拠はマイクラ。と応えるかな >>760
縦マルチと言うほどでは無く複数の環境を想定して開発するPCゲームと同じでしょ >>768
価格が高くなっても高性能が良いと思う人の意見じゃないの
そうじゃなきゃ辻褄があわない >>770
一般人はゲーミングPC?艦これ?エロゲ? 307.2MHzって半端な数字なように思ったけど
1.5GHz=1536Mhzの1/5が307.2MHzなんだな。
756MHzは1/2
ハードには詳しくないけどParkerの1.5Ghzが基準にはなっているのかな? >>777
流石に現行機並みは熱やバッテリーの方が問題になる >>779
こういうリンク集()みると仕込みをやる業者っているんだなぁ・・としみじみ思うわ >>773
それはスイッチを否定することになるから、任天堂が許さないだろ。 せめて16nm製造でバッテリもちがいいことを祈りたいが
どうせ20nmだろうな・・・ >>766
ローラは何故かこの記事は合っているとも言っている
もうわけわかんね >>764
VITAで出るソフトは任天堂ハードじゃ確実に売れんしな
こんなんサードは百も承知だわ >>772
お、俺にレスついてるじゃん。
教えてくれてサンキュ。 都合がわるい時だけ業者業者言うなよ
リンク貼りまくるくせに 低性能とかわかりきってたことだけど
どうせマリオしかやらないんだからたいして困らないんじゃないの? >>770
一般人を騙った豚「PS4よりゲーミングPCのほうが性能もグラフィックも良いよね?」
俺「でもゲーミングPCって高すぎてほとんどの人は買えないよね」
おわり >>784
TegraX1の最大値をシステム全体の最大値だと思ってるお前も大概だろ >>787
16nmで製造するならPascal使うでしょ。
X1を16nmにする意味なんてあるの? >>792
気持ちが悪いとは思うけど都合が悪いってのはどういう? >>787
いまさら20nmを使うことによるアドバンテージを無理矢理考えるとFinfetを使わないってことだな
マスク数が増える >>799
だからnvidiaに作ってもらってるんでしょう 任天堂「サードの皆さん、なんとスイッチはWiiUとマルチ可能なスペックがあるんです」 >>790
ようするにそういうことなんだな
据え置きモードが720p基準とかではマルチしてくれないだろうしな
唯一の希望がバカにしていたVitaソフトというのがなんとも皮肉 >>788
SOC性能は比例して発熱し電力を消費する
NVに決定的に足りないのはタブレットに搭載出来るバッテリーに併せた処理能力の引き出し方
だからtegraはシールド以外に殆ど採用されなかった
そのゴミを拾ったのが情報弱者任天堂 >>803
それは本体
ゲーム開発は任天堂がするわけだし そもそも20nmで製造する古い設計の物ならUSB3.1Type-Cとかを載せるとは思えないけどな >>796
図星突かれて顔真っ赤なんだろうけどID辿ってもらえれば
そういうことは一言も言ってない しばらく3DSに頑張ってもらうことになるが
vitaの様な路線で行けば生き残る目があったのに
なーんで据置きとして作っちゃったんだろこれ サードから最新AAAタイトルのアナウンス一切無し。
アナウンスあったのは縦マルチ前提のタイトルだけ。
見えていた未来。 >>109
これみたらどう考えてもPascalのtegraだよなあ
誰も作れないてSwitchのことだろこれ 情報が錯綜しすぎててどこまで信じればいいのか分からん
どうせ来月の13日には全部分かるんだしそれ待ちだわ >>800
Maxwellをベースに任天堂カスタムをして
それを16nmで作ることはありえる
なぜならTSMCの20nmと16nmは設計がすごく似ていて移植しやすい
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/671/062/html/18.jpg.html >>817
現時点でわかる情報と言えばアメリカの番組でNS実機を動かしていたデモくらいだし まぁ現行据置並しようとしてもネットワークの問題があるから
他社並にするにはさすがに無料じゃ無理だし有料じゃ任天堂ユーザーは確実についてこない
おまけに任天堂ハード買う層は任天堂ソフトあればいいってのが大半で極一部のサード以外は商売にならん
結果的にこんな子供騙しでしか勝負できなくなってんだよ Switch版DQ11も3DSベースの公算がぐっと高くなったなあ
ここまで携帯モードが厳しいと、UE4対応もあんま意味ないぜ、、、 きっと任天堂はゼルダだけ仕方なくマルチ作って以降のソフトはWiiU切り捨てて買い換えさせるんだろうね >>817
それが正解だな。
とりあえずPS4とスイッチ買っておけば
しばらく安泰なんだろ。
わざわざ情報探る必要ねーや。 Parker(Pascal)の1.5GhzからFP16を駆使してWiiUが携帯モードで動作するぎりぎりが1/5の307.2MHz。
据置モードはそこから性能を大きく離せないが1.5GHzの2/5も半端なので1/2の756MHz、みたいな考え方なのかな
で、据置モードでFP16を活用できるならWiiU以上の性能になる、と。
理解が浅いにしてもそう単純に性能を倍にできるほどFP16が便利とも思えないが、それなりに期待されてるものではあるのか オープンワールドに強いらしいスイッチ
このハードでオープンワールド超大作Red Dead Redemption 2は動く…のか?
Red Dead Redemption 2 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=gmA6MrX81z4 >>823
PS4とVITAの後継のスイッチがあれば大概のゲームが出来そうだね。 >>810
>>それシステム全体のパフォーマンスの低さをもって
>>GPUの演算能力を低く見る、という
>>豚と逆だけど同じ発想だよね
こんな訳のわからんレスされたらどうしようもない DQ11はPS4が1080pだとしたらスイッチ据え置きは720pのアプスケってところなのかな
この位に思っておけばショックを受けないですむ >>817
ユーロゲーマーはproの存在を始め数々のリークを当ててる NvidiaがTegraで発表してるクロック周波数って最大で
ゲーム機向けの歩留まりだったりサスティン性能をほぼ無視してる数字だからな リークを当てるって言葉としておかしくね?
それリークじゃなくて妄想や >>781
1024MHzの75% 768MHz
1024MHzの30% 307.2MHz
>>828
据置モードですらPS4の1/4以下の性能だから、
540pベースの720pアップスケールだろうね >>832
別ソースなのに合致してるから信じるに足りるとか 任天堂のゲームがやりたいんじゃなければPS4だけでいいでしょ
maxwell(X1)とpascal(Parker)でFP16の差ばかり言われてるけど
1080が出た時の驚異的な性能差を考えればほかにもあるよなーと浅く思って調べてみた
キャッシュやレジスタが強化されてんのな
ParkerベースだといいんだがなによりVRAMが持てるカスタマイズじゃないとゴミだなぁ・・ TegraはCPUよりGPUに全振りしてるようなSOCで、採用する側もGPU性能を期待して失望を繰り返してきた歴史があるからな >>833
75%はわかるなんで30%なのクロック可変を考えるなら33%ならまだしも
中途半端な30%は無いかなとは思うが >>817
来年のイベントで出てくる型なんて信じられるの?
どうせイベント用に特別にカスタマイズされたスイッチでしょ一般販売と同じ製品とは限らないよ
いまの任天堂なら平気でそういうことやるからね アメリカの番組に出ていた物もすでに技適もとっている完成品の本体なのに >>827
ボトルネックがあると演算性能まで下がるといってるのがキミ(727)
特徴的な高パフォーマンスの部分をみて全体が高いと変換されるのが豚
+−が逆だけど同じアホ
という意味 まーあとは値段次第かなこれでもし2万だったらめっちゃあり 1GHzA57の4コアだとCPUだけで消費電力1.8WになるからこのままだとGPUは使い物にならなくなる
わざわざ Maxwellを16nmにシュリンクした不思議なtegraX1になる予感 >>833
それってVitaTVと同じ画質だし、いくらなんでもボケボケすぎるけどそこまで想定してないとダメか >>817
1月13日のイベントではスペックは発表されないだろうよ
任天堂はWii以降はスペックを発表しない方針みたいだからさ
1月13日以降もどのくらいの性能かの議論は続くだろう あーもう任天堂アホ ドックで箱1の半分はあるって見立ててたのに
据え置きと携帯機統合するハードなのにこんな半端スペックでどうすんの
なんでほんと性能ケチるの?社員10年食わす資産持っといて
Wiiの栄光から離れろやもう >>845
2.5万だよ
任天堂は性能追わないし
性能と価格を比例させるわけではないからね
おもちゃ作ってる会社だから >>847
Vitaは540p以下のを540pにアップスケールしてるのもあるからね >>852
そらそうでしょ。PS4以上NVフル協力
サード獲得大勝利
って大嘘だったんだもの。 2次ソースですらないものを語る事はないけど、本家SHIELDにすらついてない冷却ファンがスイッチにはついてる様なのにSHIELDよりスペック落とす必要性があるのか? CPUはホンマに1Ghzなんやろか
流石にARMの1Ghzは酷すぎるやろ
もしホンマならサードのマルチがどうとかいうレベル以前の話やで
せめて1Ghzの部分だけでもデマであってほしい… >>857
据え置き時にしか回らないファンなんじゃないの
バッテリー的に考えて 余計なギミックなしのGCみたいなハード作ればよかったんじゃ?
箱1のちょっと下の性能ぐらいの癖の無いハードを安く売れば
サードにも無視されずに済むし、任天堂タイトルで挽回できるだろうに
任天堂アホやなー ろくな会社 | ろくでもない会社
─────────┼───────────
任天堂 | ソニー
DeNA .| マイクロソフト
Niantic | AMD
Any Arts Production|
-ニ三 nVIDIA
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ / >>839
どんだけ洗脳されればそんな考えになるんだか NVIDIAすごいなこれが事実ならCS機メーカー三社を手玉に取ったことになるのかw 据置きSwitch393GFlops
WiiU 176GFLOPS
Switchのコンセプトは
WiiUのゲームを携帯モードで堪能できる
据置きSwitchを調度WiiUの2.5倍にしたのは
WiiUのゲームを据置きモードだと1080pで移植できるようにするためだろう
サードAAAタイトルは全く移植すら不可能
任天堂のゲームをするためのハードだね >>860
GCにサードが集って売れたか?
任天堂は第2のWiiを目指してるんだよ。 自社のいつものゲームがWiiUで一周したからもう一周するためのハードだよね >>857
携帯モードではファン動かさないからスペック落とす必要があるとかなのかね NVIDIAに産廃掴まされた感あるけど、WiiUがあまりに早く死亡したせいで
内部での設計が間に合わずNVIDIAに投げざるを得なかったんじゃないか >>754
>>789
しかしソニーは携帯機を辞めるわけで
宙に浮いたそのニッチ市場が
もうすぐ寿命の3dsとvitaが終了すれば唯一の携帯機になるスイッチに吸収される事もありえるのでは? 判明って書いてあるけどその情報は信用できるものなのか? >>854
今回の性能期待上げに関しては、
ローラおばさんみたいなのの話を信じた方が悪いという気もするけどな。
アップルやグーグルなんかがスマホで熾烈な競争してる中で、
3万円以下で7〜10万円くらいのパッドの性能越えるハードが作れるとか
そりゃ信じる方が悪い。 >>870
値段次第かなあ
携帯機需要自体、かなりスマホに吸収されちゃってるから
何だかんだでポケモン出れば、その分は継続できるだろうけど >>869
まあ来年出せなかったら完全にピークアウトした3DSだけで凌ぐという悪夢が待ってるからね
泥縄で開発したハードであることは間違いないよ 本当はWiiUと3DSの次を見据えて開発進めてたけど
WiiUの生産が出来なくなって慌ててWiiUの替わりに用意した感があるな
もしWiiUが現役だったら出す意味がわからん程の中途半端さ
実際これとは別に本命としてWiiU3DSの真の後継機の開発進めてそう tegraはスペック通りの性能は出ないからなぁ
まだまだがっかりするのはこれからだ >>872
しかもEGの記事でて数時間後にこの記事あってそうだとか言って梯子外してんだぜ… 携帯機市場なんてポケモンみたいなバケモン持ってるからなんとかやってけてるだけで
それでも3DSは手放しで成功と言える状況じゃないんだから
ソニーには無理よ 下手したらOSも間に合わってなくてレンガ再びの恐れもあるんじゃないのかこれ... >>870
WiiはPS2の後釜になれましたか?
HD化が難しい中小の受け皿になれましたか? >>875
真の後継機wwwwwwww
早くもSwitchはなかったことリスト入りかw
Switchちゃん可哀想(´・ω・`) >>843
元となる数値を出してるのはNv、ボトルネックとは何だ?Nvは最大でこの性能が出るという前提でプレゼンしてる
その条件で専用に移植されたゲームで比較しても360に及んでないのが現実だろ >>869
WiiUってトレンド無視した糞捻りだして、
反省したのかトレンド理解したアーキテクター
採用しようとしたみたいだけども。
なぜかNVにぶん投げw ローラおばちゃんはずっと箱1以下って言ってなかった?
一応あってるじゃんw >>878
逆に据え置きじゃなきゃ売れないものは何もないから撤退しても問題ないわけだな
WiiU 1300万台
3DS 6000万台 >>866
DSやwiiでハードスペックは劣っても自社ソフト力とギミックでトップハードになれること経験してるからな
性能以外に勝負するところがない陣営と根本的な考え方が違うんだろうね ブヒッチとVITAどちらが売れるかはわからないが
どちらが先にいなくなるかはブヒッチだろうなw nVidiaの型落ちGPUつかまされるって、まんまPS3と同じだな
あっちは最初CellをGPUとしても使う予定だったから、
結果的にはまだnVidiaの方がましだったが >>885
それでも据え置きに拘るあたりやっぱり携帯機価格は相当美味しくないんだろうね
むしろこれでswitchが安かったら何がしたいかわからん >>883
短期で企画からリリースまでやらないといけない事情から
主要パーツを作っているNVに投げるしかなかったんじゃないの
そこらへんは身の程を知ったんだと思う
冷静に考えるとそこらのAAAタイトルよりも期間もがかかってないハードて
すげぇよな >>887
流石にそれは無いだろ
vitaはもう寿命
来年で終わりだろう まあドックはあくまで補助オプションに過ぎないし本体の薄さ考えたら
どう頑張ってもWiiUよりちょい上程度のスペックまでしか無理なのは最初から分かってたけどな
コンセプト自体は悪くないが今更こんな中途半端なもん出すならアーキやOSの互換性は維持した上で携帯と据置それぞれ別個に出した方が絶対良かっただろ >>890
据え置き止めちゃうと売上高がヤバい事になっちゃうからなw
ポケモン出るのに任天堂の今期予想が5000億下回ってるし 39ドルのポキモンを59ドルで売るのが任天堂の悲願だからね
まちがってもSwitchは3DSの後継機だとは絶対口にはしないだろう あらすじ
高性能ハイブリッド機とか言われていたスイッチ
しかし発表会のちょっと前に質バレしてしまうのであった >>887
スイッチとかすぐソフト枯渇しそうだしな
相変わらずサードはVITAにソフト出し続けるだろうし
任天堂ゲーム専用機が長生きできないのはWiiU見れば明らか 最初は据置として売って途中から改善版だして携帯機として売りそう ゲハ見て慌ててドラクエ11はスイッチもあるよ!してきた任天堂
このリークも早急に否定した方がいいんじゃないの?w >>1
いつの間にかスレタイがx1からx2になってるんだけどぶーちゃん? ぶーちゃん息してんのか?
「ヘイヘイゴキブリビビってるww」
みたいな奴らすら沸かなくなったな。 >>700
任天堂のような企業が下調べしないわけないだろ!いい加減にしろ! >>902
720pで作ればええだけや
余裕だと思うぞドラクエは >>905
自分SHIELD持ってるけど速攻爆熱になるしまず間違いなく冷却ファンなんかついてない 性能が良い悪い関係なく、現状で任天堂の据え置き機は誰も求めてないのでは?
任天堂のマリオやスプラトゥーン、ポケモンなどんは素晴らしいけどさ ファン付きのGPDWINですらフル稼働させるとファン全開でもサーマルスロット不可避 >>907
据え置きモードならそうだな
でも携帯モードじゃまともに動かないだろ
PS4でも30fpsだからカツカツだろうし >>900
さすがに1画面でVITAと同じ構成になるのなら
ファルコムや日本一とかもソフトを出してくるんじゃね
VITAに後継機がなかったら唯一の携帯ゲーム機になるしな >>914
2D削った3ds版を720pに解像度上げた
ものかと。 任天堂、今回はソニーを真似して移植のしやすさとか
強調して、開発者ファーストみたいなツラしてたけど、
こういう細部からボロが出てるところを見ると
所詮見せかけって感じなんやろな
未だに開発キットが届いてないとかおかしいやろ >>914
つうかPS4の劣化版よりは3DS版の上位版の方が良い気もする WiiUのゲムパモードも映像受信してるだけだからDQ10やれてただけだしな
どの程度携帯モードが劣化するのかもはや誰にもわからない 11が3DS版の上画面のみだったらすごすぎるなw
魅力なさすぎてやばいwwww >>915
最悪3DS版がある
まあ、せっかくUE4対応してるし、何とかそっちで動かそうとするだろうが
キャラモデルで3DSよりも等身高くて、PS4より等身低い画像があったけど
マジであれがスイッチ版なのかも知れん
下手にPS4を劣化させまくった絵より、スイッチの性能に合わせて作った方が
見た目は綺麗になると思うよ
手間はかかるけど >>906
そもそも任天堂に最新のアーキテクチャーやソフトウェアのまともな技術評価が出来る人材がいるのか疑問 WiiU切り捨てておいてやる事がWiiUと一緒じゃ芸がなさ過ぎる
まあアレと違って携帯機運用やろうと思えば出来るだけマシだが >>917
その辺のVITAタイトルって、VITAが携帯機だから売れてた訳じゃないと思うんだよな
普通に「じゃあPS4行くわ」ってなるだけだと思う
任天堂層と客層が違い過ぎる このリーク通りなら据え置き時でPS4の2割弱らしいが
携帯モードじゃ豪華版DQ11絶対動かないだろw
豪華版DQ11 1080p(予想)30fps(確定) 去年DQ11発表した段階でスクエニはどこまでSwitchについて知ってたんだろうな >>921
矛盾してるね
任天堂HPで開発キットが欲しい企業は登録を行って下さい
みたいなページを以前見た事がある
それが開発キットが完成してなくても企業情報を集めたいブラフ
つまり詐欺なのか?
それとも、リーク話の投稿ありきで自演してる幽霊サードがいるのか?
何かしらの嘘はどこかにあるだろうね 3DSとWiiUでマルチしてるやん?
つまりこれからは・・・ >>929
まあどこもとりあえずは出すだろう
後は売上次第だわ >>922
任天堂としてはPS4版のアドバンテージ消したい(消せないけど)から
意地でもそっち移植させたいと思うんだよね >>926
据置時はPS4版で携帯時は3DS版だな VitaでUnity使ったソフトがことごとくやばかったじゃん?
Switchでも下手にUE4頼っても身の丈にあってなくて快適性損なうんじゃねーかとこえーよ
それなら3DSベースでリッチにした方がいい
NFCやすれ違いの仕様も共用できる可能性高そうだしさ >>913
仕様からしてアホしか持ち歩かないだろうし
持ち歩いて壊す確率は相当高くなるやろな >>929
行かないと思うよ
VITAでやってたのらVITAの方が安く作れるからなんだし スイッチでVita終わったって?
VitaはPS4のゲームを寝転がって出来るんだぜ 携帯機プレイ考慮しないとか何のための仕様だよ
液晶バッテリーなければもっと余裕が出たろうに 360が450GFlopsで、X1比較動画をみる限りそれの8割ぐらいだから
フルスペックのX1=360GFlops
それのダウングレード版で76.8%と30%だから
ドッグモード=276GFlops
携帯モード=108GFlops
性能的にはこんな感じか? リッチな3DS上ってのもありえる
イグイグがなくなって滑らかになれば劣化じゃないと言い張れるし >>936
この前レジーが出てた番組の実機見る感じだと案外薄くは見えたがなぁ >>941
ケースとか入れたらすごいかさばるよな、これ
分厚いしスティックとかもあるし
テンキーついたA4ノートPCと一緒で、持ち運ぼうと思えば持ち運べる
レベルの商品かと >>938
ゲーム動作中でも簡単に切り替え(スイッチ)できるのが売りなんだから、そんなことできるわけない
スクエニが最初の発表の時に「予定してます」くらいのぼかし方だったのは
UE4使って、スイッチで本当にPS4と同じものが動くのか、あの時点では不明だったんだろうね
最悪、3DS版を使うしかないかも…みたいな逡巡が、あの迷いにあった
でも、任天堂の圧力でとりあえず言うだけ言うしかなかったみたいな
辛い立場だな 子供向けには3DSっつう形は変わらんだろうな、蓋付きの安心感は大きい 最初携帯できる据え置き後にがっつりできる据え置き出すだろ >>942
3DSもそうだけど、VITAだって寿命は永遠じゃないから
ソニーが携帯機後継機作るかどうか不透明だし >>950
ドラクエならPS3でも動くんじゃないか
そうスペック必要なゲームじゃないでしょ わろた
Season of Heavenの続報
https://switchne.ws/2016/12/14/switch-news-will-not-publish-any-more-stories-about-seasons-of-heaven/
あのスイッチ独占ゲームの真実
・任天堂に接触したが却下される
・スタジオに開発スペースありません これは設立者が認めてる
・あの映像は、SwitchではないPCでのデモ映像。
(Unreal Engine 4 Kite Demoでググるとわかります)
・会社の資金が尽きたので、デモ映像を作ってパブリッシャーを探しているようです。 nvidiaって電力馬鹿食いで性能出すのは強いけど消費電力抑えてやりくりするってモバイルはほんと弱いからな >>954
動くは動くだろうけどね
VITAだってPS4とマルチできてる訳だし
劣化の度合いと手間暇の問題 まぁ問題は移植の手間っすな PS4の劣化移植にしろ3DSの上位移植にしろ
ただでさえPS4と3DSで3本分作ってるほど手間が掛かると豪語してるからな
現段階普及0のハードにどれだけ力を入れられる余裕があるか もうねドック状態でもPS4の5分の1以下性能ってウンコすぎるwwww
WiiUより売れないのではとなんとなく思ってたけど現実味を帯びてきたなw >>955
あの映像を
「スイッチの性能すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!」
だもんなブタニシ哀れすぎるww >>955
wwwwwwwwwwwww
ヒデェ顛末だなおいw >>962
もうJRPGである程度軌道に乗ったらリマスターしたほうがいいなw >>809
無知なら喋るな
USBtype Cの本質は電力供給
しかしその電力供給強化が仇になって、従来のUSBケーブル比較で大幅なコスト増
特に3.1gen2だと、ケーブル内のデータ線と電力線との間のシールド素材や量が増大してる
今後規格に則って電力供給量を増やしていくと、まともなケーブル作れるメーカーは殆ど居なくなる 笑うわこんなのw
SwitchのニュースまとめサイトがSeasons of Heavenのニュースをこれからは取り扱わないと宣言
その理由とは
https://switchne.ws/2016/12/14/switch-news-will-not-publish-any-more-stories-about-seasons-of-heaven/
・開発のAny ArtsStudioは任天堂に接触したが開発キット提供を却下される
・スタジオに開発スペースありません これは設立者が認めてる
・あの映像は、SwitchではないPCでのエンジンデモを流用しまくっただけの映像。
(Unreal Engine 4 Kite Demoでググるとわかります)
・会社の資金が尽きたので、デモ映像を作ってパブリッシャーを探しているようで
今回の他社に先駆けてのSwitchのゲームとする映像の公開も資金集めのための宣伝の可能性が高い
元ネタと言われている小説のSeasons of Heavenの本もスタッフの自費出版によるもの
https://www.amazon.com/Seasons-Heaven-1-nico-augusto/dp/1530951933 >>932
開発キットてのはハードウェア以外も含むので
PCベースのクロスプラットフォーム環境を先んじて提供して
逐次ハードウェアを(ニンテンが決める優先順位で)提供してるんじゃないかと >>969
ろくな会社 | ろくでもない会社
─────────┼───────────
任天堂 | ソニー
DeNA .| マイクロソフト
Niantic | AMD
| nVIDIA
-ニ三 Any Arts Production
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ / >>945
そうだっけ?と思ってググったが箱○は240gflopsで
GPUだけはWiiU未満だ >>969
こりゃ酷いなw
任天堂も何かコメントすりゃ良かったのに >>959
UE4はDX11相当が必須なのでvitaもps3も動かないよ
つまりDQ11は無理
WiiUが対応してもらえなかったのもGPUの世代が10.xだったからだし 携帯時WiiUぐらいで据え置き時それより上になるって妥当じゃん >>979
最初からそういってればよかったのにね
ぶーちゃんが滅茶苦茶ハードル上げるからこんなことになったw
任天堂も可哀想だなw 年末PSW大型タイトル総自滅
DQ11情報工作失敗
と続きスイッチのネガキャンが本格化してきたな
29日のDQ特番で噂の6等身主人公が何版なのか、そして1月に全貌が明らかになる
乞うご期待! あとは消費電力だけだな。フルパワー時はWiiUより性能が上で実消費電力も
下回りそうだけどそれなら任天堂には十分な性能なんだろうね ブヒッチ置いときますね
________
/::/.ブヒッチ\  ̄\
/::::::::\::::ON / .... /|
|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒ |
| | -O-O- | /
\_|__. : )'e'( : .__|/ 世界中の誰もがこんな糞ハードを買わずに済んで喜んでいる
激怒のスイッチ入っているのは豚だけ 普通にぱっと見で考えてあの大きさに限界あるの分かる アンリアルエンジンって便利だからみんな使ってるけど実際そんな良いエンジンには思えないわ本当そこそこのグラは簡単に作れるってだけで >>989
パートナー企業だからそこは問題ないだろ スイッチ版ドラクエ11はラストレムナント予備軍だろ パーツ価格相応で性能を判断しろってのを、
ゲーム特化だから倍以上の値段のPCより快適に動作する!
と必死にアピールしてたのはゴッキーなんだよな >>989
UE動くから同じ物が同じパフォーマンスで、同じ質でうごくわけじゃない。
相応に削る必要が出てくる。 【悲報】Switch、Tegra X2のフル性能すら発揮しない糞性能であることが判明★3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482205989/
次スレ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10時間 37分 31秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。