■ソフト売上を見守るスレッドvol.8240■ [無断転載禁止]©2ch.net
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電撃(木曜更新)
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※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8239■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484550401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ポケモンサンムーン
4万1877本
累計:355万1418本
かなり売れてる
400万ギリギリって所だが 年末年始は平常時とは桁違いに売れてたと現実を見せつけられるランキング >>1
乙 ゼルダ発売日出来ればスイッチ用と通常レジ分けて対応してて欲しいな
ソフト一本買うのに並ぶのは嫌なんだよな KH2.8は機会損失してるから
まだまだ伸びるな( ´ー`)y-~~ KHは何が新作なのかわからんが2.5は超えそうだな ロンパはVitaの人気は凄いけどPS4じゃあいまいちだな。
こういうソフトが今後は一番困るだろうな。
PS4とVita版が同じぐらいのソフトは本体の普及台数が
今後も伸びるPS4のみで問題ないだろうけど >>19
SAOは既にPS4VITAが並んだがこれは並ぶ気配もないな マリメカ、FF15にギリギリ届かないな
明日か明後日には追い付きそうだが PSVRの今後はバイオ7で決まるんじゃないか?
テレビに映すのと変わらん面白さだったらVRの今後はない PS4国内でも売れてきたか ドラクエで加速するかな? KH1.5 128414
KH2.5 84935
KH2.8 137797 ホラーとVRは相性悪そう 心臓に悪いだろう
ビビりな俺には無理だわ 零なんて出たらVR慌てて外す自信がある! PS4が強すぎるな
スイッチはこの強いPS4にマルチゼルダで
勝負とか… >>25
整数のナンバリング出てないのかもしかして >>24
まだ一作目って
今回ので夢落ちでシリーズ完結したから次ないよ PSP 『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』初週 34,583本
PSP 『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』初週 59,112本
Vita 『ダンガンロンパ1・2 Reload』初週 70,803本
Vita 『絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode』 初週 70,596本
PSマルチのダンロン3は初週11万で過去最高初動でスマンね
日本一?スイッチに突っ込んで第二のイメエポになるところかw ファミ通だとマリオメーカー100万突破
FF15は100万突破ならず KH2.8はこのご時勢にPS3の1.5の初週越えか
この勢いのまま3につなげたい所だな なにげにファミ通更新してるじゃないか
いつも4亀がある時はサボってるのにどういう風の吹き回しだ >>31
絶対絶望少女2が確定してるし
まだシリーズは終わらないんじゃないの キングダムハーツ3D 3DS \6,090 初週21万3579本 消化率64.20%
キングダムハーツ HD 2.8 PS4 \7,344 初週 13万7797本
この辺のスクエニ後出し比率とかから決められないかなw 新作出る度に売上が伸びるダンガンロンパは素晴らしいな
おそらく今作がピークだろうけど スイッチ発表されてps4の勢いが止まるかがポイントだよな。
これが来週からも2、3万台コンスタントに売れ続けるならスイッチはコケるということが分かる。 >>41
あれ1.5と2.5だけだろ
他にも大量に出てるぞ 1.5と2.5と2.8やってストーリーを完璧に理解すれば3に行ってもいいんだよな? >>40
ポケモンは
BW 540万
XY 450万
SM 380〜390万?と
新作ごとに下がってしまっているが
380、390万でも十分驚異的な売れ方だが、
ポケモンがスイッチに行った場合200万も行かなさそう GTA5が年末年始需要じゃないのが驚いた
これまた売れ出すかもね KHのHDリマスターは1.5→2.5→2.8→1.5+2.5(3月発売予定) スイッチがPS4の普及に影響なんか与えられる訳無いだろ
影響受けるとしたら3DSをWiiU以外あり得ない
WiiUは影響受けるまでもなくとっくに死んでるけど 『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』が首位獲得
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3週間ぶりに新作が発売された今回は、『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター
プロローグ』が13.3万本を売り上げ、首位を獲得した。これは、2013年3月に登場した
プレイステーション3版『キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-』の初週とほぼ同等のスタートと
なっている。
一方、『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』は、プレイステーション Vita版が2位に、
プレイステーション4版が3位にランクイン。2機種合計で13.3万本と、『ダンガンロンパ1・2 Reload』
(2013年10月発売)の初週を大幅に上回り、シリーズ歴代最高の初動を記録した。 おそらく国内据え置きゼルダの影響力は
スパロボVと変わらん
PSハードから人を奪うのは難しい ハード売上(メディアクリエイト)
3DS/2DS Vita WiiU PS4 PS3 One
-16/01/03 120,105 64,481 53,547 65,427 4,221 765
-16/01/10 *60,479 31,338 24,722 36,559 2,784 293
-16/01/17 *42,372 18,202 15,398 25,592 1,939 *99
-16/01/24 *39,677 14,999 11,298 24,441 1,671 *52
-16/01/31 *31,427 45,114 *8,931 32,557 1,993 *92
-17/01/01 *70,522 25,487 *2,589 83,337 1,002 221
-17/01/08 *88,878 34,023 *3,147 87,169 1,156 180
-17/01/15 *34,546 13,816 *1,169 47,003 701 *75
PS4以外のハード減少分がほとんどPS4に流れてしまったりして
Vitaしか持ってないユーザもリモプもできるようになるしPS4を
買っているのかな 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>43
PS4は去年も2万以下は無かったし
唯一前年から爆上げしてる
3万ぐらいは余裕で売れるよ 値下げして最初の売れるシーズンだからだろ
DQ11目当ての客がいるのか知らないが >>20
Vita版はソフト1000円安いからね
スイッチはVitaに毛の生えた程度の性能なのにハード三万円超え、オンライン有料で据置機ソフト価格みたいだけどw
それで移行とか言ってるアホがいるらしいねw >>52
携帯機は一応まあまあ売れるんだけどね
今回はロンチだからどれくらい伸びるかやなー >>53
そりゃ性能を気にする人はPS4に乗り換えるでしょ
今Vitaに残ってるのなんて性能を気にしなくてハードの安さ、ソフトの安さ、オンライン無料、
フリプやアーカイブスやPSPとかソフトの豊富さとコストパフォーマンスの良さで残ってる層でしょうな >>59
1500円ぐらいのをその価格で売ろうとするのがすげぇわ VitaユーザがPS4とスイッチの価格性能比を考慮して
どちらが魅力的に見えるかどうかなのかな >>59
据え置きでも古いタイトルはもっと安いぞw PSNにアカウント紐付けされてるVITAユーザーがスイッチ行くわけねーだろ(´・ω・`) >>63
VITA選んでる時点でPS4選ぶだろうね
3DSユーザーがどちらに移行するかは不透明だけど 居残る可能性が高いか >>63
PS4とスイッチは値段は同じだからな
マルチの劣化などで性能を気にしてる人ならPS4を買うだろうね
だってスイッチはVitaに毛が生えた程度の性能だからまた同じ劣化を味わうんだし
マルチ劣化を味わって嫌な思いした奴なら尚更だな キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
6,800円+税
じゃあこれ新作か
安いけどウル2より高いし150万に比べると10分の1以下だな
何が言いたいかというと価格なんて自由に決められるのに
スイッチは据置価格と勝手に決めつけるとかアホ丸出しだと言ってんだ
別に好きな価格で出せばいいだけだろ
大体DL専用ソフトも出るのに
アホなのか なんかPS3と差が広がってきたな。
PS4が国内1000万台ペースで売れることは予想外だったわ。
118 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff21-l/of [114.151.154.80]) 2017/01/18(水) 22:33:39.08 ID:D7fPldx20
PS4普及への道(´・ω・`)
PS4このまま3〜4万台のまま年度末商戦にいきたいですね
第152週
PS4 4,234,835台
PS3 3,610,634台
WiiU 2,651,758台 (最新215週 3,317,524台)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128417.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128419.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ PS4絶好調だね
まさか正月商戦で3DSに勝つとは思わなかった
PS4大勝利! Vitaに毛の生えた程度の性能のスイッチをPS4と同じ値段で据え置きと名乗って売ろうとするのはすげぇと思う BFが25万本も売れてるけど、これそろそろ国内シリーズ最高売上? 任天堂ハード部門は完全に死んでるんだよな 岩田のアップル病のせいだろうと思ってるけど 3DSの後継機って結局出るんか
もう3DSも今年限りくらいに思えるんだが >>69
80週目ぐらいまで最下位だったのに凄まじい追い込みだな。
もうWiiUとは2倍近く差がついてるし、PS3とも70万位差がついてる。
この先もドラクエが控えてる事考えるとPS3は追いつくのもう無理だろうな 1月2〜3週目だから割と普通の結果な気がする
集計期間が昨年末からちょっとわかりにくいけど
来週もうちょっと落ちるかもね >>79
万が一スイッチがいい感じに売れ出したら、3DSの後継無しで統合
スイッチが爆死したら3DSの後継機発売、という2段構えと妄想しています >>74
サンムーンは結局500万どころか
XYの450万にも届かない結果になるか
まあ380万も売れればCS不振
の時代としては十分すぎるが 去年も3DSおわこん言ってんのに今年もおわこんとかいつまで続けんだよw
他が糞みたいな売上だしてっからだろおわんねえの >>74
サンムーンはもうお年玉需要おわったけどXYは年末商戦これから入るか入った頃だろ?
そりゃ抜かれるよ スイッチ爆死して次の携帯機出しても
信用失いまくりで誰も買わねーだろ、 >>86
ポケモンとモンハンさえでれば、任天堂携帯機はそこそこ売れるよ。 ポケモンもスマホで出せってみんな思ってるよ(´・ω・`) ゼルダは時オカ100万本売ったってのにどこいっちゃったんだろうね switch爆死したら3DS後継機発売?そんなことしたら任天堂のハードなんてファンにも見捨てられるでしょ
3DSでアンバサダーやって任天堂ハードとしては高価格のWiiUを発売したのに、たった3年で撤退
その後また高価なswitchを発売してマリカやゼルダなどWiiUのソフトや、WiiUレベルのソフトを買わせる
こんなの早期撤退してなきゃ全部WiiUでできるだろってソフトばかり
これでさらにswitchをすぐ見切って3DS後継機なんて出したら任天堂のハード事業が終わる PS4はドラクエが延期しない限り今年200万台行くの確実かな。
これでソフトも充実すればwiiやPS2の全盛期並みに行くと思うけどスマホに逃げてるメーカー多すぎて無理か >>90
switchは据え置きって明言してるからね
WiiUの客捨てとはケースが違う 3DSはモンハンも妖怪も無かったDSどころかGBAにも負けてるんだけどね
任天堂携帯ハード出荷 ※年度決算より
GBA DS 3DS
1年目 107万 527万 361万
2年目 1,709万 1,146万 1,353万
3年目 1,565万 2,356万 1,395万
4年目 1,759万 3,031万 1,224万
5年目 1,540万 3,118万 873万
6年目 833万 2,711万 679万 ←前期実績
任天堂携帯ソフト出荷
GBA DS 3DS
1年目 273万 1,049万 943万
2年目 4,705万 4,995万 3,600万
3年目 5,912万 12,355万 4,961万
4年目 7,489万 18,562万 6,789万
5年目 8,457万 19,731万 6,274万
6年目 5,936万 15,159万 4,852万 ←前期実績
任天堂据置ハード出荷
GC Wii WiiU
1年目 380万 584万 345万
2年目 576万 1,861万 272万
3年目 502万 2,595万 338万
4年目 392万 2,053万 326万 ←前期実績
任天堂据置ソフト出荷
GC Wii WiiU
1年目 1,437万 2,884万 1,342万
2年目 4,614万 11,960万 1,886万
3年目 4,737万 20,458万 2,440万
4年目 4,842万 19,181万 2,736万 ←前期実績 スイッチで据置タイトル移植出てるのに
なぜ携帯ハードだと思ったのか ゼンジーも言ってたけど据え置きって言い張ってるのは海外で売るためだろうから
国内では実質携帯機でポケモンも出るでしょ 据え置きだと言い張るのはソフトの値段も高く設定したいからだよ キンハーは安定した人気だな
ダンロンの最高初動も凄い。ここからどこまで伸びるか
3DS勢も引き続き売れてるな 言い張るもなにもタイトルが据置で出てるのばっかりなのにw >>94
スイッチは携帯モードでもプレイできるからね >>94
ニシくんのWiiU上回る希望がそれしか無いから
ポケモンモンハン妖怪来ないでWiiUの焼き回ししてたら確実に下回る
唯一の希望はVitaのおこぼれが貰えそうって所 >>94
Switchは前世代の据え置き機タイトルが動く携帯機でしょ。 >>99
うん携帯モードでもできるが基本は据置
まあ持ち運べる据置と考えたらいいな
あと2画面捨てる理由はない
3DS後継出るだろうね
むしろVITA後継のほうが出る可能性低い >>95
ポケモン出たとして、今も新作出すたびじわじわ売り上げ下降線の
ポケモンが、スイッチに出た場合200万行くかのところまで落ちそうな気が
サンムーンの最終380万?はCS不信を考えれば十分売れすぎといえるが >>95
性能にシビアな海外ユーザーに据え置きと名乗っただけで売れると思ってる奴がいるなら相当なアホだなw 携帯モード専用のswitch本体は絶対出ると思うわ
液晶も5インチぐらいの大きさにして
子供に持てるようにしたvitaみたいなswitch
コストも売価もかなりさげられそうだしな
現行switchにポケモン本編出るのは考えられない スイッチは詰んでる ソフトなるべく早く移植してくれたらいいや 携帯機出すとしても二画面は捨てると思うぞ(´・ω・`) >>101
ゼルダをみて携帯というほうが分かりませんのですが 2016年の北米ゲーム市場規模がまもなく発表、2015年の北米ゲーム市場は据え置き45%、携帯機3% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484745787/ ミニスイッチとかわけの分からないスマホ型携帯機出しそうな気がする スイッチはポケモンとモンハン来ないと厳しいな
それは任天堂が1番わかってるだろうが
秋のカンファレンスで任天堂の答えが出るで >>108
なぜに?2画面がいけない理由でもあるのかな PSVRが不調だというニュースがあったのだが
この先どうなるかね
自分はバイオ7が今後の将来を占う材料となると思う >>112
スイッチにモンハンXXのHDバージョンが登場
ぐらいなら可能性は0じゃないと思う
まあ、それが出たところで普及しないと思うけど(Wiiuにすらでててあれだし レインボーシックスシージ
初週 2万7027本
今週 16万1074本
これ結構凄いな
CoDの層が分散してるのか >>114
不調というかまともに出荷出来てないだけでしょ >>113
コスト掛かるしスイッチと互換とりづらいじゃん(´・ω・`) PSVRはこの先どの任天堂ハードよりもたくさんソフト出そう >>118
3DSと互換とったほうがいいとおもわれ PSVRは今年が勝負じゃね
楽観出来ない上に
出だしはコケたが >>109
ゼルダはPS360WiiU世代の据え置き機タイトルでしょ。
Switchは前世代据え置き機くらいの性能はあるからそりゃ動くでしょ。
今の据え置き機はPS4とXB1。
その2機種の専用AAAタイトルがSwitchにも移植できるならSwitchは今世代の据え置き機だと思うよ。 VRが流行ると思ってるなら任天堂並にヤバい 数量抑えてやってたところ見るとソニーはまだまとも
我慢強く続けたらいつか化けるけど PS4世代では無理だと思う >>122
まあその2機種のタイトルが移植できるかどうかだね鍵は
どこかで見たが移植は出来るがそのグラは劣化するらしい お前が社長なら3DSの後継機出してソフトを分散するか
スイッチの携帯特化版出してラインナップ統合するかどうする?
普通に考えたら前者はないだろ
誰だってスイッチの特化版を出す
やっと統合できそうなのになんでしないのか
実際岩田は前からそうしたいと言ってる
悲願とさえ言っている PSVRはバイオエスコンGTSの後も大型タイトルが出るかどうかだな
GTSは欧州で売れそうな気がするし ニシくんVITAにも負けたからこんどはVRと勝負していく方針らしい そりゃブヒッチオンライン有料にするなわなあ
ロンチじゃないんかい
78 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff91-q48i [220.211.137.166])2017/01/18(水) 23:36:57.62 ID:im2hqlDx0
PS Plus and Xbox Live Generated $3 Billion In Revenue In 2016
http://gamingbolt.com/ps-plus-and-xbox-live-generated-3-billion-in-revenue-in-2016
SuperData社によると、ソニーのPSN、そしてMSのXbox Liveは、2016年に30億ドルの売上を上げた。
信じがたいほどの売上であり、次世代のNSwにおいて任天堂がサブスクリプション・モデルへの移行を目論んでいる理由はおそらくこれなのだろう。
PSNとXBLの加入料合計が30億ドル
そしてDLC含めたコンソール全体のデジタル配信収入が70億ドル
Sony's PSN is making more money than all of Nintendo
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-28-sonys-psn-is-making-more-money-than-all-of-nintendo
PSN全体の配信収入が50億ドルだから、XBLが全体で20億ドル >>126
ガキがスイッチを外に持ち出してポケモンする姿が想像できない
3DSの後継のほうがまだ現実的でおじゃる >>130
だから5インチの携帯版を出せばいいだろ
2万で出せる
出さない利湯はない >>120
んなことやったら開発部統合した意味がまるで無いやん(´・ω・`)
今後の任天堂はスイッチ(tegra)がベースで携帯機を出すとしても当然スイッチと完全に共通なプラットフォームだよ ところが、任天に騙されてるガキどもは月額課金はできないんだよなあ >>131
わざわざ携帯版だすよりも3DS後継のほうがまだマシ ガキが外でPokémonするかよ
ほとんど家のなかでプレイだろw 携帯機をまた出すとしてもスイッチと別のものでは駄目だ
スイッチのバージョン違いが望ましい
とにかく2ハードでの2正面作戦だけは絶対に繰り返してはならない >>134
スイッチが終わってほしいから出してないだけだろ
現実はそんなに甘くない >>131
TEGRA Xを採用するなら
膨大なバッテリー食うわけだし、バッテリー容量は下げられないよね
400gで5インチで4580mAh
面積が下がって重さはそのままだと
体感だと余計重くなるよ >>71
もう終わりかけてる機種に勝つのは当たり前だろうに ブヒッチを3DSの後継機と見た場合バッテリー問題どうすんだ
あとオン有料にすれちがい無し どうも3DSを終わらせたい人が多いようね
でも残念ながら後継は出るのよ
むしろVITA後継を心配なさい >>131
現状無理じゃねーの?(´・ω・`)
tegrax1って16nmじゃないでしょ
6インチにしたかったんじゃなくて6インチの大きさの筐体サイズにせざるを得なかっただけだと思うよ >>140
3時間ありゃ十分
すれ違いはスマホがある限り無理
オン有料は時代の流れ ブヒッチくん、落ち着いて書き込もうぜ
3DSの後継機出したら
死ぬのはPS4じゃなくてブヒッチなんだよww >>143
DQ10をパクってキッズタイムとかあるかもね こいつらが反省するかどうかだな
http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822
ニンテンドースイッチの総合プロデューサー小泉歓晃氏はインタビューで、「任天堂はトランプを作っているが、トランプは画面を見て遊ぶゲームではなく相手の目を見て駆け引きする。
そうした遊びは面白かったが今はなかなか難しい」と説明。
こうした遊び方を「どのゲーム機でも提供できていない」という認識がスイッチの開発につながったと述べた。
(中略)
スイッチの開発は3年前に始まった。
将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。
「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけでどこのゲーム機を見ても同じようになる」と高橋氏。
「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。
小泉氏は「自分たちがどのようなことをしてきたのか、見直す時間を持った。
任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。
「どこにでも持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。
コントローラーも外に持って行けなければいけない、2ついるよね、というように」 「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。
「最初からコントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。
2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」はPSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から撤退すべきだと示唆する投資家も出た。
同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは1度に1台だけだった。
そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の大ヒットにつながった一因でもある「多人数で遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。
小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。
「ソーシャルメディア上で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルでニンテンドースイッチを外で遊ぶ。
それを見てより多くの人が興味を持ってくれる。――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」 3DSの後継機の有無についてはニシ君も意見が分かれるよな 今週のPS4はPS3の同週(2010年1月第3週)と比較しても有意に高いな
PROの効果が地味に効いてる ポケモン本編はスマホに行くといいよ
1億ダウンロードはいけるっしょ 予想だと2018年秋辺りにVITA 風スイッチ出すと思うわ
チップも一回シュリンクして、ファンレス化すれば
バッテリーも5時間ぐらい持つ
売価19800、ロンチでポケモンダイパリメイク
これだけやっても3DS より遥かに普及しないだろうけどな スイッチ版DQ11がどんなだか楽しみだな
おそらくPS4と同じだと思うが
但しグラは多少劣化してると思う ブヒッチに死んでほしくないニシくんはブヒッチにポケモンモンハン妖怪出して欲しい
でも任天堂もサードも今のところWiiUの後継機として対応してる
本当生まれて来ない方が良かっただろこのハードw まあスイッチに専念しろとは思うが
後継機が出たら出たで嬉しいわ
任天堂ハード好きだし そりゃスイッチが失敗すれば即座に3DSの後継機にシフトするに決まってる
そうでなければ任天堂は今世代でCSハード事業の全てを捨てる羽目になる >>149
絶対に何があろうとも出さない方がいい
絶対に戦線が維持出来ない
近代のドイツ軍と同じ
東と西の戦線は同時に維持出来ない このスレってハードの売り上げを見守るスレだったっけ? >>144
じゃあシュリンクしてからにすればいいしそもそもカスタムだから何も言えない
くだらない >>152
俺もこんな感じだと思うわ(´・ω・`)
シュリンクしないと純携帯機化なんて出来ないよね vita2についてゴキくんの意見は統一されてるの? シュリンク?一回も値下げも新型も出せずに終わったWiiUのことを思い出してください 大体3DSの後継機ってなんだ?
3DSも相当先細っているのに何の工夫もなく出してもWiiUの二の舞なのは任天堂が一番分かってる
せっかくスイッチと統合できるのにしなければ両方共倒れするしかない
ソニー信者はそうなってほしいのだろうが現実はそう甘くない
結局Vitaで携帯機が撤退しそうなので冷静な判断力を失い発狂しているだけなのだ ゼルダpvに出てくる女の子
眉毛太いな、漫画の初恋ゾンビに出てくる海老野に似てるわ >>167
ソニー信者は馬鹿だな君もポケモン来なきゃWiiUになるって認めてるのかw >>170
お前はVitaで携帯機が撤退しそうなので冷静な判断力を失い発狂しているだけなのだ びー太
こいつまだ生きてたんだ 任天堂がクソすぎててっきり自殺したと思ってたわ 3DSの後継機で出るソフトがスイッチでもプレイできるなら問題ないな 任天堂が据え置きと携帯両方維持できると考えてる馬鹿は足し算引き算も出来ないのか?
単純にその体制では絶対にソフトが枯渇する
数が足りな過ぎる
任天堂には両機種でソフトを出す能力が無いわけ >>171
オン有料、ソフトが据え置き価格、バッテリー3時間、すれちがい無し
逆にポケモン妖怪モンハンが来ちゃったらこの糞ハードに殺されそう 以前言われた据え置き特化スイッチ 携帯特化スイッチ出せば良かったのにな
据え置きはジョイコンなし液晶なし 携帯はジョイコンドッグなしで PSはほんとサードソフトが売れるな
殆どファーストしか売れてない会社はソフト出してもらえなくても仕方ない もう任天堂的には携帯機とか据置機とかいう概念はないんだよ(´・ω・`)
ユーザーがスイッチというプラットフォームを携帯機で遊ぶか据置機で遊ぶかを選ぶだけだ てか既にスマホとスイッチの2正面作戦なんだよなあ
これで3DSの後継機とかやりだしたら・・・ >>174
スイッチをWiiUみたいに4年を待たずに生産終了発表して撤退させて3DS後継機を出すってことだろ?
あり得るじゃない
むしろ規定路線 >>75
Battlefield 3 11/11/02
初週 2011年末 2012年末 2013年末
PS3 123379 172398 251410 257626
Premium ed. **9500 *50102
合計 172398 260910 307728
Battlefield 4 13/11/07
初週 2013年末 2014年末 2015年末
PS3 121699 180430 260895 264117
PS4 121054 127582
Premium ed. **7619 *39676
合計 180430 389568 431375
Battlefield 1 16/10/21
初週 2016年末 2017年初頭
PS4 113081 237636 249053
BFはかなりじわ売れする >>181
本当にCSはスイッチ1本に絞るなら今後はスマホにより傾倒しそうだな >>182
じゃあスイッチ出す意味無いじゃん
フザケンナ! 洋ゲーはほんと調子いいよなぁ
あまり初動にも偏らんし >>174
任天堂って本当バカだね
開発に金を使わずに必死に貯金して売上下げるって
馬鹿と言わずになんというのか スイッチに絞ったら3DSみたいな安売りも出来ないし詰んでるぞw >>183
と言うか洋ゲーAAA群は基本的にジワ売れ型
買ってる層が和オタゲーの層とはズレてる >>189
だからビジネスモデル変えたやん(´・ω・`)
もう安売りはせんよ 最近いつ来ても新スレになってる
やっぱり任天堂の話題じゃないと盛り上がらないんだね 携帯機出すならスイッチみたいな中途半端なハード作らんでしょ >>192
そしたら数出ないじゃん
国内2000万とかどうやったって無理
儲け増やしてシェア減らすとか将来的にはマイナスだろ
これがWiiUの後継機だったらそれでいいけど
統合するなら3DSみたいに売れないとハード事業詰むだろ 最低でもポケモンのブランドを保てる位にはハードを普及させなければ
任天堂のCSビジネスは完全に詰む 君島くんは株主の意向に従って粛々とスイッチ失敗のシナリオを進めてる
内外の抵抗無くハード事業撤退するには最良のシナリオ
任天堂上位株主
米投資企業キャピタルグループ 14%
米金融企業モルガン・スタンレー 12%
中華投資企業10%
創業家遺族合計 5%
任天堂現トップ君島は米任天堂時代は株主の御用聞きがお仕事 俺は絶対3DSの後継機は別だと思う
WiiUの後継機だから売れなくても黒字出せるハードにしたんだろう サードがスマホに逃げ出してるからもうシェアとか意味ないよ >>198
ソフトリソースを集約化する為のハイブリッドハードだと思ったんだが
後々新型携帯機を別に出すなら裏切られた気分だな
1ハードですらロクな数ソフト提供出来る気がしないのに 任天堂に必要なのは背水の陣
退路を確保しながら戦うからいつも屁っ放り腰になる
一つのハードに全精力を投入する
そうしないと絶対に成功しない
死ななければ助からない なんかゴキブリ君は
任天堂ハードが一つにまとまって欲しいようだね
そしてSIEは2面展開したいと 売りにし君も任天堂並に現実見えてないね相変わらず
携帯機はスマホがあるからもう駄目なんだよって何億回言わせるのよ 別にポケモンはいつもの価格で出せばいいだろ
なんでスイッチだと高く出さなければならないのか
ソニー信者は自分の願望と現実の区別がつかないバカしかいない >>200
本体逆ザヤじゃない
オン有料、ソフト高い
WiiUより売れなくても黒字出せる体制になってると思うが PS4大作ゲームソフト
グラビティデイズ2発売日きたぞ むしろ力抜いて欲をかかないハードが当たる気がする
DSとかWiiとかPS4なんかもそうかな >>206
売れないと工場が回らない
工場が回らないとラインを止められたり工場そのものが潰れたりする
そうなったのがwiiuじゃないか まぁ1ハードだとスイッチが死ぬ=全部死ぬからリスク高いけどな
3DSの国内売り上げでなんとか面の皮保ってたんだから >>209
あれはWii並みに売れる前提で生産スケジュール立ててたらしいじゃん 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>210
あの任天堂がそんなリスクを背負い込む訳が無いので
スイッチの成否判定はかなり早いと思う まあ先日の発表でスイッチに命懸けてる感じは全くしなかったしねw
なんとなくスマホで儲けりゃいいやと思ってるでしょ 背水の陣はあながち間違ってないと思う
それほどまでに力入れてるよSwitchは >>215
一本化するなら発表会でポケモン、妖怪、モンハンも出しますって宣言しなきゃ駄目だったな
WiiUの後継機と見られた時点で終わったんだよブヒッチは http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170114010/
また,ドックを持たない携帯モード専用Switch,液晶パネルを持たないTVモード専用Switchといった,
安価なバリエーションモデルが設定される可能性もゼロではないだろう。
「本家のコンセプトを否定するモデルが出るはずないでしょ」という指摘はごもっともだが,
携帯ゲーム機の世界では「オリジナルのコンセプトを否定するバリエーションモデル」は結構出ているので,でたらめな予測とは言えまい。
携帯ゲーム機から携帯機能を省いた「PlayStation Vita TV」や,
3D立体視対応ゲーム機から3D立体視を省いた「Nintendo 2DS」が出てくる世界なのだから。
西川善司もこう言ってる
誰だってこのぐらいの予想はするし岩田自身も開発環境やソフトラインナップの統合は悲願と言っている
こうなると思えないのは現実を見たくないバカ >>218
これらは間違いなく出るだろうね(´・ω・`) >>210
任天堂はこういう状態なんだよ
まず戦力が100ありますよと
そしてハードの勢力を維持するためには80の戦力が必要ですよと
で、任天堂がやってるのは100を50、50の2部隊に分けることでした
どうなります?
両方の部隊が勢力を維持出来ずに潰れちゃいますよね? ピョコタン「任天堂は遅かれ早かれソフトメーカーになる運命 ハードなんて必要がなくなるんだからさっさと捨てろ」 >>219
お前が岩田が自分で言ってることを否定してんだよ
普段あれだけ粘着しているくせに
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
ただ、フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、
アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、
少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、
いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を
今後はどうしてもなくしたいという思いでやっています スイッチは爆死は確定してるから、1年後にアンバサか、バラ売りみたいなことはやるだろう
でも、それで盛り返すなんて時間を逆行させるより難しいんだけど >>218
と言うかいつかと言わず今すぐやるべきだなこれ
結局安価な携帯機路線以外では任天堂CS事業は決して安定しない 3DSの後継機を出すはずと言ってた奴が何をいきなり乗り換えてんだアホだな >>226
液晶ハブいた据置バージョンはすぐにでも出せるけど肝心の携帯機バージョンが出せないから当分無理やね(´・ω・`) お前みたいなゴミ虫とは会話してないから話かけるな気持ち悪い やっぱカートリッジのせいで高いらしいね
10584円 信長の野望・創造PK (2年前のPS4版と同じ)
10584円 三國志13 PK
*9504円 ドラゴンクエスト ヒーローズI・II
*7538円 魔界戦記ディスガイア5 (DLC全入り)
*5389円 ぷよぷよテトリスS (他機種版は今3000円)
*5389円 ウルトラストリートファイターII
*5378円 みんなでワイワイ!スペランカー
*5184円 いけにえと雪のセツナ (1年前の他機種版と同じ) 背水の陣って敵軍が川を背にして戦うなんて馬鹿じゃね?って敵が舐めプすることが絶対条件で
任天堂は逆に背水の陣やってるから俺たちは無敵と相手を舐めてるからまず失敗する 売りスレニシくん真っ赤にして泣きながら腕をぐるぐるまわして向かってくる 他のディスク版と同じ価格を貼って
やっぱカートリッジだから高いと言うとか病的だな
病的なアホだ 日本一がVItaを捨ててVitaの後継機も出そうに無いからってイライラして発狂するなよ >>233
背水の陣は例えが悪かった
やめやめ
大事なのは任天堂の戦力のベクトルを合わせる事
あっちこっちと別の方向を向いちゃってるから上手くいかない
ちゃんと「任天堂はこのハードでこの方向性で行く」と明確にするべき
そのために絶対に複数のハードは作ってはいけない グリグリ先生は、巨万の富か死ぬか
これしか頭にないようだな 任天堂が据え置き強調してる理由(発表会でも持ち運べる据え置き発言、インタビューですれちがい通信が無いのは据え置きだから発言)
3DSからのソフト移行が無い理由(ポケモン、妖怪、モンハン、ぶつもり等が無い)
統合するならこれらは何故?
やっぱり別なんでしょ3DS後継機は >>244
据置を強調してるのはそうせざるをえないからだろ
情勢考えたら市場が縮みすぎてる携帯機ですなんて言える訳無い >>244
だからそれだったらスイッチは捨てるしかないじゃん
捨てるのか?
また?
もう許さんぞ 3DSは暫く続けるんじゃないか
据え置きゲーム機携帯ゲーム機どっちつかずが吉と出るか凶とでるか
たのしみではある
願わくば前者がいいんだけどね 統合するなら早く発表しないとスタートダッシュコケたら任天堂ハードは終わり 携帯の後継機はでるだろ
まだまだ利益が見込めるジャンルだからな >>250
携帯機は出るけど中身スイッチだぞ(´・ω・`) まあどのみちポケモン出さないといけないわけで
それで3DSの後継機の有無がハッキリするだろう Wiiの成功体験を捨てない限り次もギミック満載で出してくるだろうな 3DSの後継機と考えた場合は無駄に高性能だし
3DSでソフト出してた所はついてこれないだろ
本当どっち付かずの糞ハードだわw 仮に3年後を考えたらスマホにそうとうソフトを出してそれなりに利益を出してるよ
そんなときに大コケする可能性が高いハードを出しましょうなんていう社員がいるわけがない
スイッチで最後だよハードは >>256
あれ?nVidiaのサポートがあれば高性能も可能
スイッチは今までの任天堂ハードと違うって聞きましたが? まぁ今後もゲハ民が気に入りそうなハードは作らんと思うね 今までより高性能じゃん
携帯モードでWiiUレベルなんて
ゴキブリがよく否定してたし 国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?
豚は逃げずに答えてみ?
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ >>264
ニシくんなんでこれで勝利宣言するの?w
土下座して謝りなよw Vitaは思ったより減ってなかったんだねやるじゃん ポケモンのおかげで1000億維持出来たな
単価安いのに >>264
ブヒッチのソフト価格上げた理由はこれだな >>264
PS4はソフトの数が一番多かった
3dsはソフト数がだいぶ減った
なのにそれほどPS4は圧倒してない
やはりPS4は駄目ハードだ ゴキ連呼「コクナイガー コクナイガー」
国内負けてるだろ >>273
国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?
豚は逃げずに答えてみ?
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ ワンツースイッチバンドルじゃないのはさすがに無いわ ゴキ連呼、自分で作ったミリオンランキング(爆笑)貼れよ
よく貼ってたよなあww でも12スイッチは 完全にリア充向けじゃん
ぼっちは必要ないソフトだぞ
もっと1人プレイに特化したもの内臓してるだろ
顔面シューティングとか 要らんけど >>274
>WiiU 238億円(48.6%減)
スイッチってこれの後継機でしょ?w
サードが様子見するわけだ 国内ミリオンってなんなんやろな?
ポケモンってなんなんやろな?
豚は逃げずに答えてみ?
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円(56.8%増)←ノーミリオン
3DS 1096億円(14.4%減)←ポケモン、モンハン
VITA 467億円(0.6%減)
WiiU 238億円(48.6%減)
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ いわっちが掲げてた
ゲーム人口の拡大なんてもはや夢のまた夢やね… FEダイレクト21分!
単発だと大体いつもこのくらいにまとめる感じなんやろな グリグリ君、駄目だこれ
任天堂は3DSに未練なタラタラでスイッチ殺す気満々だよ FEダイレクト
3DSに外伝のリメイク
スイッチでも完全新作2018年
スマホゲームはガチャ課金制 スマホゲーに1番時間かけてるな
キッズに課金させる気満々すぎて引くわ 2017.01.19(木)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 448pt +6pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 162pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 43pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 41pt +1pt
17/01/19 [PS4]GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - 36pt +2pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 34pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 32pt +0pt
17/01/19 [PS4]蒼き革命のヴァルキュリア - 32pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 29pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 21pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 19pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 17pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 16pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 15pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 14pt +1pt
17/01/19 [Vita]蒼き革命のヴァルキュリア - 14pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 14pt +0pt
17/02/16 [PS4]デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION - 12pt +0pt 外伝リメイクするなら聖戦リメイクもある可能性がワンチャン
3DS向け新作作るってことはまだ3DS続投する気らしいね >>287
乙〜今日発売組はまあ低調
3DSヨッシーに至ってはランクインしないまま発売か ほらな統合なんかする気無いんだよ
ソニー信者は馬鹿だな君もわかっただろ
あと地味にFE無双がN3DSとマルチなんだな NEW専用ソフトとはいえスイッチ持ってない人にも選択肢があるのは嬉しいなFE無双
そういうマルチが出てくるとは想定してなかった部分もある スイッチ版爆死確定と呼んで保険かけてきたな
グリグリ君の危惧した通り、任天堂はスイッチに全力出そうとは最初から思ってないって事だ スイッチ用に完全新作用意してくれるなら
何も言うことはない 外伝みたいな空気をリメイクするなら
聖戦リメイクしろや
外伝とか当時ガッカリゲーだったぞ
ドラキュラ2、リンクの冒険、FE外伝
RPGの影響を受けて本来のスタイルを
崩した迷作 FE無双のN3DS版はおそらくコエテクへの配慮
ゼルダ無双のノウハウで簡単につくれて総売上底上げって感じだろう
New専用だし携帯機別に続けるって考えはあまり感じられない スマホのFEは大ヒットしそう♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
ミートモ、マリオは前座
これが本命 >>296
聖戦を今更3DSに出されても困るんでSWに出すべき まとめ
・FEエコーズ(3DSソフト) 4/20発売
・FE最新作(スイッチ専用)2018年発売に向けて開発中
・FE無双はスイッチとNew3DSのマルチタイトルだった。2017年秋発売予定
・スマホゲーFEヒーローズ 泥版が2/2配信(iOS版は未定)
結論FEファンは2018年までスイッチ買う必要無し(アンバサ警戒) 3DSもっててもN3DSじゃないとFEファン無双できないんだが
まあN3DSってもうvita程度には普及してるから結構もってる人いると思うけど まだニホンゴワカリマセンなアホアホくんがわけのわからないことをいっているのか >>296
俺は外伝から入ったくちだぜ
攻略本見たとはいえクリアしたし最終ステージは神曲神展開だった
暗黒竜はそのあとやったけど当時はクリア出来んかったw
紋章1部でようやくクリア出来た感じだな わかってはいたけどFEもガチャか(´・ω・`)
こりゃ物森もガチャやな ぶつもりのガチャはヤバいな
FEはコアなファンが課金しまくるだろうけど 時代よめずガチャ絶対にやらないなんて事にならなくてよかった
ガチャやらないならそもそもスマホで商売する意味がないから最初からやるなって感じだし どんどんDeNAっぽくなってくなwww(´・ω・`) Wiiの暁はそれなりに売れても携帯機に行った
3DSでテイルズ、スパロボ以上のブランドに復活した
そのFE新作をスイッチに出すということは
分かれ まあスイッチにソフト集めてくれるのは嬉しいべ
エコーズがスイッチ対応してくれたら最高だったが ぶつ森はミートモ、マリオコースに
なりそうだが
FEヒーローズはスマホトップ10ランカーに
なれる。 257 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/19(木) 08:04:26.76 ID:lx/DsbUo0
前社長のありがたいお言葉
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、
仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、
今後とも行うつもりはまったくない」 FE無双は3DSとマルチなんだな
スイッチも低性能だから実現できるマルチ 無双は思った以上にテンプレな無双だったな
ファン以外には食い付き悪いんじゃないかな >>315
もう時代が違うからな
今の客は基本無料で課金したい一部の人間が課金するだけ
むしろガチャの方がライトゲーマーは無料で遊べて得なんだよ スマホ版ファイアーエムブレム キャラガチャ搭載wwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484777794/ FEガチャにしたのは正解だな
これでマリオランと同じタイプにしたら学習しなさ過ぎて死んだ方がよかった 任天堂、スマホ向けにファイアーエムブレムヒーローズを発表!歴代キャラをガチャで集める約束されし神ゲー [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1484778448/ FE無双なんて ファンしか買わねぇだろw
だがそれでいい switchではソニーのシェアボタンをパクり
FEスマホゲーではソニーのfateGOをパクる
そういえば任天堂が昔言ってたな
情報をはやく出すと他社に真似される!ってな
ほんとその通りですね 任天堂はガチャに全力で利益最優先で頼もしいね
イワッチがあれだけガチャを他社と共に批判してたのに 基本無料のゲームってよっぽどじゃないと課金しないし課金したとしても1ゲーム1000円以内なんだけど、
何万円も課金する人ってどういう心境で課金するんだろう 任天堂もやっと基本無料ガチャ課金こそライトゲーマーのための制度だと気づいたんだろ ファイヤーエムブレムの新作さー
発売日いつだって?
誰か教えてくださいよ 任天堂のゲームでランキング上位とか自慢したい人はスゲー課金するんじゃないの 本社ソフトにやらせないでISにやらせるスタンス大好き💕
まあ今回はHALは箱ボーイ、ISはヒクオスって新規IPはあるけど
箱ボーイの方がアミーボになった分、格上な気がする
一応ヒクオスのマローもぬいぐるみにはなったけどn >>334
fateGOのパクりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 売りニシくんたちの総意を聞かせてくれよ
10連ガチャの課金ゲー大マンセーでいくの? FeHはぷよクエと同じ様に全キャラ星5まで育てられるけれど月2ペースで先行星6キャラとか衣装違いキャラとかを追加してインフレさせる感じかな
あと確かにコンプガチャ騒動の頃岩田はデナグリを揶揄していたけどその裏でガンホーとパズドラ3DSの話を進めていたしここの住民もデナグリはガンホーの爪の垢でも飲めって言ってただろ
要は集金方法ではなくゲームとして面白いかどうかだ
まあ運営のスタンス次第でゲーム性まで変わってしまうのがF2Pなのだけれど >>329
ガチャに何万もつぎ込める奴は完全に枷が壊れてるとしか思えないわ
金をかければかけた分当たった時の脳内麻薬が凄い事になってるんだろうなあ switchさー
もう発売日前から
新作ソフトカレンダーすっかすかなんじゃねーの? >>340
作者はゲハを見て描いてるからなw
これは売りスレ民任天堂信者そのものだよ
任天堂がやることは親より正しい 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/01/19(木) 09:38:59.62 ID:ljMvi4fo0
落ちたな(確信)
「岩田氏の遺志を引き継ぐ」堅実さ光る銀行出身者 任天堂新社長 君島達己氏
http://www.sankei.com/west/news/150914/wst1509140070-n1.html
「基本方針や戦略の変更はない。遺志を引き継ぐ」
堅実な口調で、ゲーム界のカリスマと呼ばれた岩田聡前社長の路線を継承する考えを強調した。
http://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/?df=5
>この部分を掘り下げるべく、岩田社長に「射幸心をあおって課金を促す手法について、どう考えているのか」と突っ込んで聞いた。
>「私には私なりに思うことは当然あります。自分の商道徳から考えて絶対に受け入れられないことをやっている方たちがいるのも事実です。
>「ただ、我々は、お客さまが(任天堂や同社のゲームに)どれだけ敬意を持ち続けていただけるかで、長期的な関係が築けるかどうかが決まると思っているんですね。
私は、そっち(射幸心をあおる手法)にいかなくても、ゲームビジネスの健全性を維持してみせると思ってやっています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、
仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、
今後とも行うつもりはまったくない」
任天堂・岩田社長が語る「DeNAとやりたいこと」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/
>特定のユーザーからより多く課金させるような、ユーザーの行動分析・顧客動態はしない。
>そんなことをしたら、任天堂のIPに傷がつき、任天堂ブランドの信頼は地に落ちる。 |/-O-O-ヽ|「岩田尊師、俺もそこに行きますブヒ、そちらでお元気ですか?向こうに行ったらまたあの頃みたいに社長が訊く、やってくだブヒね…僕はもう十分戦ったブヒよ………」
_______
/糞_豚\
|::::O-O─ヽ|
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/:::‐-=-‐ ' ヽ プァアアアアアア!キキイイイイ
ノ:(::: ・ハ ・ ) ヽ┏━━━┓ ┏━━┓
lエm(:::: _ )g)l□ □ ┃ ┃□□┃
~(:::\_,,,,,,__ノノ ┗◎━◎┻┻◎━◎三三三三三
じ、_ノ (u)_ノ ブタンゴトンブタンゴトンブタンゴトン スマホのFEが課金システムになるのは予想していたが
ゲームのほうが予想以上にしょぼくてびっくりしたw 任天堂は安易にスマホゲームに手を出さない。「先」を見ると人間・健康だった
平林久和
http://bylines.news.yahoo.co.jp/hirabayashihisakazu/20140131-00032173/
>説明会開催前、私の周辺のマスコミ関係者、証券アナリストたちの多くは
>「任天堂もスマホゲーム出せ」と主張していました。浅はかな考えだと思いました。
>ガチャで良い武器が買える『ゼルダの伝説』、ガチャでモンスターを集めるポケモンが
>出れば、一時的には儲かるでしょうが、いろんな意味で終わりです。
>理由はいちいち説明しません。 >>340
昔から何かある度ちょくちょくその漫画貼られてるけど任天堂信者というものが存在するなら言いそうな事を上手く描いていると思うしオレもそれを期待してここに来てる
でもその漫画が貼られた時点ではまだスレ住民が言ってないパターンが多すぎ
ゲハを見て描いているのではなく描いてからゲハを見に来てるのだろうがもう少しタメを作るべき スイッチ一本化発表しないのは3DSでもうちょい儲けたいからかな ガチャ肯定は屑らしいね
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6538■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335748595/
889: 鳥取 [sage] 2012/04/30(月) 18:11:53.26 ID:9XUiQSYy0
条件必須課金とガチャ課金は、どっちが最悪なのだろうか?
892: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/30(月) 18:13:25.73 ID:rYaxJNE30
本編に全く関係ないから、払いたくないなら課金しなきゃいいんじゃね?
ガチャより最悪とか触角見えすぎ
948: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/30(月) 18:24:13.24 ID:Q6nwO4sd0
ガチャ商法も事前に目玉の品は発表されてるし
目当てのものがあって回すのにゴミが出るのは「自由に買えなくておかしい」だろ
その理屈ならFEの方だって単に計550円のDLCだから、で済んじまうぞw
957: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/30(月) 18:25:36.37 ID:6Pwm+S/V0
ガチャ課金はどれぐらいかければ目当ての物が手に入るって明示されてないから問題なのでは?
961: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/30(月) 18:26:20.04 ID:rYaxJNE30
ガチャ肯定とかゴキブリは屑だな
24: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/30(月) 18:41:27.54 ID:/SxgJP660
ガチャガチャ→*円払ってもお目当ての物が手に入らない可能性有り
覚醒DLC→*円払えば確実にお目当ての物が手に入る
これが同じことかぁ(Vii 1年目のカレンダーに空白が多いのは仕方ないけど、今年の任天堂のタイトル群が発売されて来年は改善されるかっていうと悪化するよな 任天堂は課金ガチャしろ!って言った人はこれで文句無く遊べるな。
ガチャ嫌だって人は普通にコンシューマのタイトル遊べばいいんだし
そういやFE外伝って、Wii・3DS・WiiU全部でのVC化してるんだな。 ガチャ課金に手を出してしまったか
残念だ
また一つ俺が任天堂を擁護する理由が無くなってしまったな いや実際ここのスレ住民の大半よりかは漫画の人に近い気がする https://twitter.com/Nintendo/status/821859181435027461
Android版「Super Mario Run」は、2017年3月に配信を開始します。
現在Google Playでは、配信開始を通知でお知らせする事前登録の受付を行っています。
ぜひご登録ください。 FEガチャは予想通りだったけどぶつ森はどうなるかな
やっぱりアイテム課金かな バッジとれーるセンターがほぼガチャ課金みたいなものじゃ >>358
そうなる可能性も万が一程度にはなくはないです。かもしれんが、
それよりもCSへの導線がメインなのは変わらんでしょ。
ダイレクトでスマホFEだけじゃなく、スイッチFE・外伝リメ・FE無双も発表したのは
そういう意思表示かと。 >>357
逆にガチャを叩いてた人はこれをどんどん叩かないといけないね >365
なんで?
ガチャ導入してないタイトルの方が圧倒的に多いのに >>367
そうだな そうしてこそ正当化できるってもんだ >>364
>>148見れば分かるけど任天堂は成功体験しちゃうと捨てられなくなるからな
WiiとポケモンGOをいつまでも引き摺るつもりらしいw 俺はガチャは叩くよ
射幸心を刺激して課金させるのはよくない
ただ課金単位や設定、排出率などが他より良心的なら評価は少しマシになる
多分その方が継続的な利益につながる FEはアニメもやってないしマンガで連載もしてなくてスマホじゃ知名度がハンパだよね これで知名度が上がって エコーズ 無双 新作の販売に影響出ればいいがな まぁ頭から全否定する前にやってみるだけやってみようかなfeヒーロー
当然一切課金はしないけどね スイッチと3DSの両立は無理なのにスイッチ1年目に3DS新作ぶっこんでくるし、
任天堂完全にスイッチ1年目捨ててるよね ベゼスダまで加わるって言ってたのに海外サードはWiiUよりやる気なしw
当人のベゼスダもスカイリムはSE表記もなく5年前の無印のカビの生えた残飯と言われる始末
残飯なのにロンチにさえ間に合わないやる気の無さ
ダクソ3が動いてるとは何だったのかwプークスクス
481: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:20:49.72 ID:FHMMlItU0
>>478
だからセールが悪かったんだろ
それでも今回はベゼスダまで加わるし
WiiUとは違う何かが有るんだろうね
493: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [] 2016/12/15(木) 13:39:28.27 ID:FHMMlItU0
>>487
後発だからセールも期待出来ないだろうね
その事はベゼスダも百も承知なのでは?
それでもスイッチに出したいと思わせる何かが有るんだろう
496: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:46:16.01 ID:FHMMlItU0
他人事ねぇw
ディレクターのトッドの発言はべた褒めでしたけど
まあ受け取りかたは人それぞれだね
501: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ad2-1dGd) [sage] 2016/12/15(木) 13:54:45.37 ID:FHMMlItU0
>>500
ああ そういうことか
ダクソ3が動いてる云々の話もそういうことかもしれないな まあWiiUでは来なかったベセスダが来るんだから
これも進歩でしょ >>379
去っていったほうが多いけどなw
ベゼスダもどうせ金払ったんだろ?
海外ロンチ
■WiiU
Assassin's Creed III
Call of Duty: Black Ops II
Epic Mickey 2: The Power of Two
FIFA 13
Game Party Champions
Nintendo Land
Scribblenauts Unlimited
Skylanders Giants
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
Warriors Orochi 3 Hyper
Your Shape: Fitness Evolved 2013
Batman: Arkham City ? Armored Edition
Darksiders II
ESPN Sports Connection
Funky Barn
Just Dance 4
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Rabbids Land
Sing Party
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Transformers: Prime ? The Game
Wipeout 3
ZombiU
■Switch
1-2-Switch
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Skylanders Imaginators
Just Dance 2017 >>381
WiiUのサードのロンチタイトルよりも ゼルダ新作を皆が望んでるんだろう
それがよくわかったわ >>382
ゼルダはスイッチWiiUマルチだから牽引力は分散されるけどなw 実際問題サードの後発劣化マルチが何十本あろうが全く意味ないよね
マルチなら最先端の物じゃないと売れない
そしてスイッチはそれが無理なのだからもう完全にマルチは当てにしない戦略を立てた方がいい >>383
そうだな
WiiU版ですら PS4のバイオ7より上だし
相当売れそうだ 海外スイッチロンチに一本追加
nintendoeverything.com/the-binding-of-isaac-afterbirth-will-be-a-switch-launch-game/
http://nintendoeverything.com/the-binding-of-isaac-afterbirth-will-be-a-switch-launch-game/ >>384
>>148で語られる通り、WiiとポケモンGOの成功体験を引き摺り、
パッド二つでの対面多人数プレイのハードを作ったのにも関わらず
出るソフトは既存ゲームタイプの一人用の後発移植マルチばかり
任天堂もゼルダ、イカ2、ゼノクロ2、FEと一人用や対面多人数プレイしないソフトばかり出すという…
イカ方面のオンライン対戦のがまだ芽が出る可能性はあったがオンライン有料で軽視
結局追っかける物はWiiとポケモンGOの成功体験しか見てないんだよな 釣りやスノボにジョイコンが使えたりしたら楽しいよね
そう考えるとスイッチ一択
PS4バイオはVR前提みたくなってるのが惜しい
VR持ってないから要らねって人が多そう まぁサードもいきなり売れるようになるわけじゃないし
次も戦略しか取れなくなるからちょっとは頑張れってのはあるかもな
PS3も海外じゃ散々劣化で売れなかったりしたからな >>385
ほう、WiiU版のゼルダのみでもPS4のバイオ7より売れると?覚えておくわw >>389
いやいやPS3版は売れたからマルチに出来たんだぜ
売れなかったのはWii版
海外はCODのWii版があったけど売れなかったから切られた
売れなければWiiUみたいに速攻で切られてる いやPS3初期はひどかったよ
マルチはガクガクのソフトとかオンも無かったりひどい移植ばっかりで
海外サードから見捨てるぞ発言とか出てた
オン有料にする予定だったのに出来なかったのもそれもあったと思う >>393
いやソフトは売れてたよ
ゲハに毒されて売れないって信じたんだろ
本当に売れないならWiiやWiiUみたいにマルチハブられて枯渇するから ちゃんと数字見てたよ
海外売り上げスレでも住人もやってたし
ちなみにLBPとか持ち上げられて終わった言われてたけどNPDじゃもともと20万程度しか確認出来ないくらいの空気ソフトだった >>395
あ、そう
木を見て森を見ずって奴か
PS3
2006年度 *1,330万本
2007年度 *5,790万本
2008年度 10,370万本
2009年度 11,560万本
WiiU
1年目 1,342万本
2年目 1,886万本
3年目 2,440万本
4年目 2,736万本 wiiuってマジでレジェンド過ぎるな逆に圧倒的過ぎる そもそもPS3の場合はとりあえずPS2の後継機ってことでソフトは並んでたから
ただ売れなかったから売る努力が必要だったって話だよ そもそもWiiUの場合はとりあえずWiiの後継機ってことでロンチソフトは並んでたから
ただ売れなかったのに売る努力がしなかったって話だよな 海外スイッチロンチ(現在)
■Switch
1-2-Switch
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Skylanders Imaginators
Just Dance 2017
Super Bomberman R
The Binding of Isaac: Afterbirth+ 既にWiiDS3DSで本体売れようが低性能過ぎて幼児向け以外のサードが長続きしないと判明してるだろ
物の判別がつく年齢になると誤魔化しが効かないんだよ
スイッチに対して信者が必死に安いとわめこうが誰も聞かんよ
完全に失敗したWiiu含めて4回連続サードは任天堂ハードで失敗してる >>400
米任天堂社長、スイッチがWiiUの二の舞いにならない2つの理由をあげる
http://www.gamespot.com/articles/nintendo-exec-on-the-two-reasons-why-switch-wont-s/1100-6446987/
なぜWiiUは売れなかったのか。米任天堂レジー社長が海外サイトGameSpotのインタビュー内で「2つの大きな理由」について語った。またニンテンドースイッチではこれらの問題を解消した、とも述べている。
1. ハードの真新しさや特性を効果的にユーザーに伝えられなかった
WiiUではタブレット型のコントローラーがこれまでとは違ったゲーム体験をもたらしてくれたが、うまく伝わっていなかった。
一方ニンテンドースイッチは「どこにいても、誰とでもゲームができる単純明快で魅力的な据置機」、とレジー社長。
消費者にうまく製品のコンセプトが伝わったと話した。
2. 魅力的なタイトルが続けて出なかった
WiiU一番の問題点はゲームソフトの発売に大きな間隔があいたこと。ニンテンドースイッチではロンチに5本、また年内にも大作が出るので「安定したペースで魅力的なコンテンツを提供できる」としている。
>ニンテンドースイッチではロンチに5本
これ見てロンチの数が合わなかったから不思議だったが
これで役者が揃ったな!!いざ出陣 ゼルダが一番売れるとして
二番手はボンバーマンRだな あ、ボンバーマンも追加されて6本になってるのか
レジーの発言より一本多いな ボンバーマンは前世代でMSが4年くらい無料で配ってたから
もしかしてだいぶブランド落ちてるかも知れない >>401
任天堂がそういう層に対して商売するんだから当然じゃん
現に高性能路線にしてるソニーやMSにはその手のゲームが売れないし 未だにWii版出てるジャストダンスでしょう
ジョイコンに対応してればだけど Switchのボンバーマン対戦開始までのロード20秒wwww [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484377224/
76: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/14(土) 17:10:28.03 ID:efc8H95ba
今日の体験会のライブ映像って後から配信ないのな
IGNの配信
https://youtube.com/watch?v=hoFjV_hmgw0
8:20〜
凄いね
スイッチはカートリッジだからロードが無いとは何だったのか? >>405
スマホでもボンバーマン出てるしな
スイッチのはいくらだっけ? 実際にWiiUやPS4や箱1版も出てるのに
Wiiのジャスダンだけランクインするのは有る意味凄いな PS4はカメラ必須で標準のコントローラ振るのかな?
Kinectは新型Xboxoneだと専用ポートが廃止されてアダプター(数千円)付けないと接続できなくなった 今キネクト標準じゃないんだっけ
そう考えるとジャスダン凄いな >>411
標準装備じゃないとダメって事なんだよな
VRもCSでやらせたかったら標準装備にしないとダメ ゲーム内容見てみたら1000円レベルだわw
スイッチは何円で売るつもりなんだろ 標準装備かどうかは関係ないでしょ
振動パックや体重計やモーションプラスは標準装備じゃなかったよ >>410
Wiiのユーザー層とそれ以外のハードのユーザー層が違うだけ 結局ソフトも差別化するしか生き残る道はないだろうな
女子供向けに特化でもいいと思うけどスイッチは値段がネックだな どーでもええけど
FE3DSの外伝リメイクは
ホモ担当やレズ担当が追加されるか
既存のキャラが実はホモレズにされるんやろか?
その場合は村人三人組辺り、誰かホモにされそうね >>422
振動パック必須のゲームってなんか出た?
体重計必須のゲームってなんか出た? さすが白菜は鋭いね
スイッチの初年度出荷目標200万台は楽に突破できると思う
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/01/19/112014
あくまで予想ですが、3月下旬には早々にリリースが出ると思います。
「スイッチの発売日っていつだっけ」
「ええと…3月3日だね」
「初心会系問屋最大手のJesnetとアジオカの事業を子会社化するのは?」
「…4月3日だね」
「子会社化した時点で各社の在庫は引き継がれるよね?」
「当然だね」
「もひとつ質問いいかな…スイッチの目標って年度内のメーカー出荷台数だよね?」
こういうカラクリで出荷したことにすれば達成できるからなw >>423
後付けでも普通に成功してるって言ってるんだが?
成功するかしないかに標準装備かどうかなんて関係ないんだよ >>426
大成功したからいまもコントローラーが振動するんだろ >>427
振動パックよりデュアルショックの方が一週間出たの早かったはず >>82
でも
switch実際さわって思ったがあれ
携帯ゲーム機じゃないよ
いろんな意味で
あくまでも持ち運びできる据え置き
感覚的には昔あったappleの17インチMacbookと一緒運べるけどあんなの常に持ち歩いてるやついないのと一緒 >>430
スイッチを自社の流通に在庫全部押しつけて出荷台数にしようとしてるって事じゃね FEダイレクトまあ悪くなかったな ただ無双の3DS同時はどうかと思う それならUにも出せよ
スマホFEは対戦ないとすぐ飽きそうだな スイッチ向けFEあったのは朗報かね ニシくんがPSは倉庫へ出荷している!って言ってたけどそれを任天堂はswitchでやろうとしてるのかw
子会社の問屋に200万台を出荷するわけだw 日本なのか海外なのか知らんが
WiiU版ゼルダのハードルがバイオ7に決まったってマジ? 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html 無双スターズが空気化してるのにスイッチと発売日近いのな
良いネタになりそうな感じするわ >>432
でもそれは子会社なのでしょ?
じゃあ任天堂が大量の在庫を抱えるってこと? >AmazonやGameStop、Best Buyといった大手販売店(サイト)は、先日より予約を開始していましたが、
>いずれも「ニンテンドースイッチ」本体の予約は終了済み。なかでも、GameStopは、全米3,900を超える
>店舗での初期入荷分予約が1月15日時点で全て終了した、と発表。また、カナダに展開している
>EB Games Canadaもカナダ国内における全店舗での予約が終了となっています。
押し付ける意味がわからん
素直に大手に回せばいいだけ >>438
結局はそういう事だね
でも任天堂の倉庫に眠ってるわけじゃなく、あくまで流通がゲーム屋に卸すために勝手に持ってるって事にして出荷したとカウントするんでしょ >>424
それって国内の流通だろ
世界全体の売上の帳尻合わせは流石に無理じゃねーの? >>429
デュアルショックの方が後
振動パック97/4/27
デュアルショック97/11/13
シングルショック(SCPH-1150)97/4頃
勝手にシングルショックって呼んでる
PS用アナログコントローラーは振動パックより前の可能性が高い >>441
いやだから
その流通が任天堂の子会社になるわけだから任天堂が在庫抱えてるのと同じじゃない
そうじゃない様にするには「カラ出荷」と言う形にするしかなくね? >>429
こんなやつね
キノコの形が違う、モーター1個
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/36/7c/4dd89ef7f9f806e3024554824cf6da00.jpg >>444
子会社化するのは年度明けだから
3月まではセーフって理論らしい
実際にセーフなのかどうかは知らん FE無双が秋に入って来たー
ゼノ2も頑張って今年中に出てくれよ >>446
ちょっとわかってきたが
それでもやっぱり年度明けたら在庫の会計処理をしないといけないわけで
そんなものただの一時凌ぎでしかなくね?
そんな手法を使ったらガッカリだけどね
思慮が浅すぎて 今時そんな粉飾紛いの事してたら会計監査で大目玉くらいまっせ
あれ物凄く面倒臭いんよね 無双はもしかすると任天堂ハードの方が人気あるな。特にコラボ系は
それぐらいPSでの人気が落ちてる >>449
毎年セグメント弄って守りたい部署の赤字を誤魔化したり
生産出荷してたりしてた会社サイドの人間らしい発想だから仕方ない >>450
利益とか弄るのならダメだけど200万出荷したって実績は形なりとも事実になるから
形だけでもアナウンスするのは自由じゃね?
スレスレだけどw コラボ無双の売り上げなんて見ると原作の人気次第なところあるけど
無双に向いてそうな作品ほど意外に売れない気もする
ワンピ、北斗に関しては武器で戦うイメージすら無いし この白菜理論が正しければ
まず任天堂が流通に200万台押し付ける
そしてその流注会社を子会社にする
そのあいだに決算があって任天堂が200万台出荷したことにできる
と言う事だな
この理論が正しいなら年度明けからしばらく任天堂は在庫処理期間を
設けることになり不自然に出荷数が上がらない時期というのができる事になるね
実際そうなってからいうのならわかるけどただの予想でそんな事言っていいものなのかな
ほとんど妄想だと思うけど 子会社に押し付けんでも
既に海外じゃ予約で売り切れなんだから
割当増やせよ RIGS、DLC開発キャンセルってPSVRやっぱダメだったのね
ロンチで一番期待してたんだけどこうなってしまうと悲しい セツナ更新
http://www.jp.square-enix.com/setsuna/
Nintendo Switch版では、無料追加DLCをダウンロードし、特定の場所までメインシナリオを進めると、
データのアップロード/ダウンロードが可能となり、
「時の闘技場」で他のプレイヤーのパーティとのバトルがお楽しみいただけるようになります。 >>461
あのゲーム性で対戦プレイなんて成立するのかな?
想像つかないや
俺がやった限りではただ回転斬りするだけでクリアできたのだが 予約はしといたほうがいい
最初はご祝儀でたくさん人が買うしね >>440
WiiUの時 ハード50万台、ソフト120万本 予約待ち25万人
↓
スイッチ ハード50万台、ソフト120万本 予約待ち25万人
http://news.mynavi.jp/c_cobs/news/terrafor/2012/10/wiiuwiiu-1.html
10月6日から任天堂より発売予定の 「WiiU」本体の予約受付が開始され、好調を見せているようだ。
0時から開始されたオンラインストアや、
早朝から開始された実店舗では早くも受付終了の店舗が相次いでいる。
そんな中で、ヤフーオークションに150件 以上のWiiU本体の出品が見られたそう だ。
Wii U本体はベーシックパック(2万 6250円)とプレミアムパック(3万1500円) の2種類あり、
プレミアムパックで5万円前後の出品が多いとのことだ。
純粋に、WiiUで遊びたい方が予約を行うべきだとは思うが、やはり現状ではどう しようもない現象だろうか。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK3002R_Q2A031C1000000/
岩田聡社長は、Wii Uが 米大手ゲームチェーン店のGameStopで
「入荷待ちリストに25万人以上が 名前と連絡先を記入している」として、販売への自信をうかがわせていた。
岩田社長によると、2006年に発売した「Wi i」の初年度販売台数は584万台だっただ けに、
Wii Uの初年度目標である550 万台は十分に達成可能な数字と考えているようだ。
立ち上がりの好調さを予感させる現象 は様々なところで見られる。
日本国内では、発売日にWii Uの入手を保証する形で予約を受け付けているネット通販サイトはすでにない。
世界最大のゲーム 市場の米国でも、通販サイトのアマゾンでは、350ドル(日本での価格は3万 1500円)で販売される「プレミアムセッ ト」を2倍近い700ドルという高値で出品する企業まで出ており、
すでに高いニーズが存在していることを示している。
同社にとっては久々の家庭用ゲーム機のメジャーバージョンアップ だ。Wii Uが今年の年末商戦を盛り上げるのは間違いない
50万台、120万本、予約待ち25万人の次は各店舗で売り切れ続出
次は価格の二倍以上出品かな? >>463
グリグリくんってセツナ買ってたのかよ
以外だな 別にスイッチは発売日に買う必要無いだろう
ソフトろくなの出ないし出てからでいいかな まあソフト揃ってからでもいいとは思いますね
ロンチに魅力がないのは確かです
マリオオデッセイ同梱版とか出たら嬉しいね >>329
俺ツエーだよ
強いとスター選手みたいな扱いで
女に子からもモテモテ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪ 仮にFEヒーローズにマルチ要素があったとする
そこでリダカをナバールにして
課金で育てたカチカチデッキで大活躍
モテモテですよ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪ (デジタルトレンド・チェック!)任天堂らしさあふれる新ゲーム機「スイッチ」 伝統が生む新しさ
(ライター・西田宗千佳)
http://www.asahi.com/sp/articles/ASK1K56F9K1KUEHF00D.html
>不安はあります。
>まず性能です。スイッチは、グラフィックチップの大手NVIDIA社との提携によって開発されています。
>グラフィック性能は高いものの、高性能なゲーム用パソコンはもちろん、プレイステーション4(PS4)と比較しても、
>同じような映像は再現できるものの、性能では劣るものとなります。
>全く同じ規模のゲームを、全く同じように動かすのは、若干厳しいでしょう。
>日本では、据え置き型の高性能ゲーム機やゲーム用パソコンよりも、携帯ゲーム機やスマホが好まれます。
>しかし、世界の状況を見ると、高性能なハードウェアで、大人がじっくりプレーするゲームのビジネス規模が大きくなっているのも事実。
>PS4はその時流に乗ってヒットしています。
>その市場に任天堂が割って入れるかどうか、微妙なところがあります。
>実際、全く新しいゲーム機のスタートの割に、海外のゲーム会社の参入は少なく、発表されたゲームの数も多くはありません。
>ただ、消費電力については、これまでの携帯ゲーム機に比べずっと大きくなるのも事実です。
>これまでのゲーム機は、ほぼ全てファンを搭載していませんでしたが、スイッチには小さいながらファンがあります。
>また、バッテリー動作時間も「2.5時間から6.5時間」と、携帯ゲーム機としては短めです。
>同社にはニンテンドー3DSもあり、住み分けを狙うのかもしれません。
>要は、若干中途半端なのです。
みんなが感じてるんだよな http://www.famitsu.com/matome/3ds/spec.html
3DS
ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間〜5時間
別に大して変わらんのだが
アホだな まぁ俺はテレビモードでしか使わないから全く関係ないけどね >>475
3DS 1600mAhで3〜5時間
Switch 4580mAhで2.5〜6.5時間
まず充電にかかる時間が違うわけだし
4580mAhなんて充電に何時間もかかるわけだろ
五時間も六時間もかかって充電してゼルダ三時間で切れたらきっついだろ スイッチにあと一本サードでも良いからなんか来ないかな
ボンバーマンやスペランカーが来ても触手は動かないが・・・ サードもマルチプレイ推しのゲーム多いな
その辺で住み分けして行くんじゃない >>475
裸眼3D機能切ってすれちがいもあまりしなければ5時間持つソフトの比率が多いって言われてなかったっけ
スイッチは冷却ファンが回るから2.5時間の比率が多いとかになるかもな
ゼルダが3時間だし
まあバッテリーの容量が多いから製造コストも高くなりコストダウンも厳しいだろうな
悪手だな FEダイレクトは見なかったが、ガチャ導入したのね
任天堂が変なプライドを捨てて良かった >>477
充電に5,6時間かかるってマジ?
ダメじゃねーかSwitch終わったなこりゃ…… ツイッター抜粋
いやーしかしFE新作色々すぎてマジでどうしていいか分かんないよ…
とりあえず無双だけじゃなくて完全新作も出るというのでSwitchは金が溜まったら買います
FE完全新作、FEは態々据え置きで出す感じのゲームではなかったけど
やっぱり据え置きのグラフィックで見たいって人には本当に嬉しいよね。
switchの特徴がFEにマッチしてるんだよ。なんたって持ち歩きできるんだから!
FE新作出るとかこれもうスイッチ購入確定ですわ 外でやらないから液晶なしジョイコンなしのスイッチ欲しいな 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html 嘘つき堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、
仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、
今後とも行うつもりはまったくない」
任天堂・岩田社長が語る「DeNAとやりたいこと」
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/
>特定のユーザーからより多く課金させるような、ユーザーの行動分析・顧客動態はしない。
>そんなことをしたら、任天堂のIPに傷がつき、任天堂ブランドの信頼は地に落ちる。 >>490
DeNAと提携する時点で射幸心を煽るのは分かりきってたことなのに
何故に余計なことを口走ったんだろ >>490
マジで嘘つきだったな
本当に仕方のないアホだった岩田は 任天堂もさすがにスイッチからアカウントで紐付けするみたいだな
まあオン金取るしシステム構築に金かけてきたか >>493
故人を貶すのはやめろ岩田の元に送ってやろうかカス野郎 お前ら、オンラインで金を取るのにボイチャはてめえのスマホでやれやってソニーが言ったら
発狂してお祭り騒ぎするよな? ガチャ課金とかいうクソシステムを採用された
FEファンは可哀想…と言いたいところだが案外彼らは喜んでいるのだろうか
FeelsBadMan 最近のはイベント参加してれば無課金でもガチャ回せるからそれほど抵抗無いだろ 俺は呆れてるよ
結局ガチャやるんだからただ他社より遅かっただけじゃん 自分はやらないけど叩くのもわからんでもない
CSではガチャやらないって保証も無いもんな
パチンコになったとかだったら関係ない感じするけど 今ではイワッチはガチャ導入を遅らせて任天堂を赤字に追い込んだソニーのスパイ扱いされてるらしいね スマホ参入の時点でガチャやるのなんて予想通りだけどな グリグリ叩くの止めといてあげてよ
貴重なクリエイターコテハンなんだから >>504
最近はやってないけど俺は昔戦略シミュレーションの達人だったんだよ
スーファミ世代でやったやつは全部容易くクリア出来た ついにガチャか。
岩田が死んだからなんだろうか。
ニシ君はポケモンコマスターの時も勝手に株ポケがやっただけとか擁護してたのに・・・ >>510
俺もそれ言ったような気がするなぁ
残念だよ 結局お客様との関係を重視し、少ない課金で広くだとか理想はあったけど、
良いアイディアが浮かぶことも無かったんだろうね。
新しいスマホゲーの商法で挑戦するのかと思ってたが期待はずれ。
業績も落ちたしこうなるほかなかったんだろうね。
任天堂もそこらのガチャゲー企業ともう一緒だね。 いわっちもミヤホンもとりあえず他社批判から入るから全部ブーメランが刺さるんだよ
自分たちの事だけ語るようにするべきだった ゲームでグラフィック重視のゲームには実写って言う目標があるし
最新技術もわかりやすいけどアイデア勝負ってのは先が見えないから限界があると本に書いてあった つか寂しいがゲハの餌にしかなってない質疑応答を載せるのはもう辞めたいいかもな
株主に聞かれたことを株主向けに話してるだけとはいえ守れもしないし ヴァルキュリアの発売日なのに誰も話題にせんな
またゴキチャンは爆死させるのかな? >>508
だよな、お前もそう思うやろ
俺もアンドロイドで作ってるからグリグリの事は良く判る 任天堂って平気で嘘つくからな
もう黙っとけよと思うわ クソゲーとかpsじゃ毎度だし今すぐ買いに行かな
爆死させたら二度と出ないだろヴァルキュリア >>521
蒼ヴァルの続編は出てほしくないなー
爆死したらラインがあいてシャイニング新作が来るかもしれないよ
だったら爆死させた方がよくね
GRAVITY DAZEとシャイング過去作やりながらワゴン待つわ さすがにもう縦マルチのソフトとか話にも出してもらえないよなぁ >>516
3DS ポチと! ヨッシー ウールワールド
これも今日発売だけど全く話題ないな
コングにさえ現れなかったな
速報と対極で任天堂寄りが多い売りスレでさえ話題がないとかw ヴァルキリーって糞になったんか?
最初はお姉ちゃんが戦車を倒すゲームでそこそこ面白そうに見えたけど
調整でも失敗したのか、システムがらりと変えたか 確かにコングに入れないソフトのが多いけど
そこはADVコーナーみたいになってるな 据え置き携帯ジャンルを変えるとヴァルキュリアはどんどん落ちて行ったな
初代は面白かったよ 本スレ見てたら声優パンツムービーと三種の神器が揃ってた
これpsじゃ神ゲーちゃうの 任天堂、スマホ版「ファイアーエムブレム」に廃課金するとレアが出やすくなる激アツガチャ実装 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484812660/
神ゲーだわ >>529
へぇ〜詳しいな
売りスレ民はパンツゲー大好きだから欠かさずチェックしてるんだなw >>533
本スレの話が出たから見に行っただけだぞ
そんなことより早く買いに行ってやれよ
パンツムービー声優やぞ みんな、Switchのロンチソフトは何買うのん?俺はゼルダ。 >>535
>>516で最初にお前がその話始めたんだけどなw
それまでイワッチとガチャの話しかしてないぞ? ARMSかな
取り合えず一番コントローラー生かしたゲーム臭いし >>538
ここでヴァルキュリアの話したらおかしいのか?
それについて本スレでクソゲーと言われてるから見に行ったんだが
ゴキチャンどうしたん?なんか辛いことでもあったんか >>541
このスレでパンツって単語で検索してみた
最初にヒットしたのはこのレス
529: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63b5-hjHa) [] 2017/01/19(木) 18:45:37.03 ID:CFOU4Pg80
本スレ見てたら声優パンツムービーと三種の神器が揃ってた
これpsじゃ神ゲーちゃうの
ワッチョイ 63b5-hjHaはパンツが気になって仕方ないんだなw
パンツ大好き**b5-さんw 寧ろヴァルキリーの話をしてほしいんやけどな
どうして前作に比べてクソゲーと言われる様になったか
ちゃんと理由が分かるなら、他山の石と出来るかも知れないから >>545
前スレも検索してみたけどパンツって単語誰も使ってなかったよ
同日でソニーのDAZE2じゃなくてパンツに惹かれてヴァルキュリアスレ行ったんだなw
親の顔が見てみたいな 誰もこのスレでパンツと書いてないのにパンツに惹かれるのか
さすがにここまで頭悪いと会話にならんな
国語の勉強だけはしっかりせんとアカンで >>546
お前はヴァルキュリアとやらは買わんの? WiiU持ってるのにわざわざスイッチとゼルダをロンチで買うのは偉いな
どう考えても速攻何かしら値下げかソフト同梱とかの動きがあるだろうから様子見が超安定だけど >>547
性癖は人それぞれだからね、うんうん
男の子だもんね^^ >>548
パンツで検索するやつやぞ
ひっそりと買ってるやろ GRAVITY DAZE売り切れてた
クソゲーのヴァルキュリアはだだあまり
http://i.imgur.com/L8bh2fP.jpg ゼルダとボンバーマン買う
オン対戦で部屋建てられるといいんだがな
可能なら売りスレ部屋を建てよう
何人集まるか分からんがw グラデズは何かの賞も取ってたし
売れたならエエことや >>548
お、チャーハン久しぶり
最近見なかったから逝ったのかと思った https://twitter.com/Nintendo/status/821858837204348928
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は、iOS版/Android版ともに2017年2月2日に配信を開始します。
うし、あいぽんの俺敗者から復活 そういうことしたいなら避難所で募集すればいいのに
変なコテがテンプレから外したからな まあ人数足りなきゃ 総合スレの人たちも来てもらうさ >>559
マンガワンではもうすでに公開されてたやつじゃん >>561
スイッチは1/21に予約開始
ただし、任天堂公式通販は1/23にサイトが開くのでその日が予約開始日になるのだ ハードだけは瞬殺だろうな
そろそろADSL止めてWiMAXに切り替えるかな >>561
GAMESTOPの予約
WiiUの時 ハード50万台、ソフト120万本、予約待ち25万人
↓
スイッチ ハード50万台、ソフト120万本、予約待ち25万人
で全く同じらしいぞ!やったな 中華の転売屋ってスクリプト使ってんだろ
少しは残ってないと無理だよな 大手の販売店は全部予約埋まってる
向こうの4chanは大荒れだろう ここんとこずっと予約無理なハードって無い気がする
ネット以外では普通に出来る感じ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>567
海外ではスイッチの予約は好調みたいだね
良いことじゃん。 >>465
割り当て分売り切れたと考えれば
数字被っても不思議じゃなくね? >>564
WiiUの時の北米初動42万くらいなんだが
GAMESTOPの規模って一国よりデカいんだな >>572
はい。ついに任天堂が落ちぶれてしましましたね
残念だー
>>574
ソフト120万本ってのが偶然同じ数とは信じがたいのじゃ gamestopはアメリカ以外の国にも展開してるで
欧州 OGとか >>475
充電なんて寝てる間にすればよいやんw
困るのニート位やろ >>574-575
ハードも50万台で同じく予約閉め切り、予約待ちする人が同じく25万人いて
ソフト買う人も120万本と同じでタイレシオ2.4本/台となぜか同じ
何から何まで同じだから4chanが>>567になったという話 ゼルダよりFEヒーローズのほうが
楽しみ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
アプリ板でも話題になってる まあでも初動なんてなんでも買う層が買うんだから
最初はあるだけ売れるよ
俺は初動が北米60万、日本欧州30万ずつ売れると予想する >>586
鳥取スマホ持ってないのか
FEヒーローズやろうぜ スマホゲームは基本やらないからな
マリランと森は買う予定 >>582
まんまコンセプトPVだな
日本も同じ感じなのか タレント使うのか
どっちだろう >>493
ほんと君って人としての常識ないよね
どんだけEQ低いんだよ
そりゃ友人もできないわけだわ ボンバーマンはもちろん買うわ
そして桃鉄スイッチ版が楽しみでならない
IGAキュラもwiiU中止でスイッチ版でるんだっけ?
ゴエモンも復活させよう 桃鉄買ったけどswitch版もやりたいか
ボンバーマンは楽しみだ
桝田シナリオの天外3やりたい スマホで去年ボンバーマン出てるのにな
「対戦!ボンバーマン」本日サービスイン。全100ステージの1人用モードに加え,最大4人でのオンライン対戦プレイが可能
http://www.4gamer.net/games/322/G032230/20160126068/ >>598
これプレイしたけど、仮想キー形式ですっごく操作しにくかった。 >>598
これ すげぇ過疎なんだよな…
恐ろしいほどに ここ凄いな
ボンバーマンすらマンセーされるのかよ
どんだけスイッチョンソフト無いんだ( ´ー`)y-~~ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『KH2.8』13,2万本で1位に(1月9日〜15日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/452/1452742/
>『キングダム ハーツIII』につながる3作品が収録された今作。
>販売実績は推定13.3万本とPS3『キングダム ハーツ −HD 1.5 リミックス−』の12.5万本(累計23.4万本)、
>PS3『キングダム ハーツ −HD 2.5 リミックス−』の8.4万本(累計17.3万本)を上回る初週実績を記録。
>店頭消化率も90%前後に達するなど非常に活発な動きを見せた。 >続く2位と3位には、人気推理アクションゲーム『ダンガンロンパ』シリーズの最新作、
>PS4/PS Vita『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』が顔を並べ、
>2機種合計の販売実績は推定13.7万本(内訳:PS4版……4.8万本、PS Vita版……8.9万本)。
>PS Vitaで発売された『ダンガンロンパ1・2 Reload』(発売週7.0万本/累計16.1万本)や
>『絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode』(発売週7.2万本/累計10.9万本)を大きく上回る好調な出足を見せた。 >>602
スイッチはロンチに8タイトルしかないからなー
流石に少なすぎてダメだわなw >>606
金だして遊ぶソフトかあれ?( ´ー`)y-~~ >2016年度のゲーム市場は、数量でハードが前年同期比10.5%減の381万台、ソフトが同9.7%減の2,469万本。
>金額では、ハードが13.4%減の942億円、ソフトが5.2%減の1,448億円、全体では8.6%減の2,390億円。
>PS4市場は62.4%増の1,006億円と大きく拡大しているが、その他の市場は軒並みの縮小する厳しい状況が続いている。 ボンバーマンオンラインをそのまま復活させるだけでいいのに >>601
「対戦!ボンバーマン」100万ダウンロード突破!!
http://www.4gamer.net/games/322/G032230/20160208069/
スマホに合ってそうなボンバーマン自体スマホでもコンテンツ力があまり残ってないってこったな
それがスイッチで5000円で売られるらしいねw >>593
すまぬ(T ^ T)
すまぬ(T ^ T) >>611
ボンバーマンなんか全然スマホ向けじゃないよ
スマホ向けなのはキャラが豊富な
オタゲー >>606
5000円だしてやるソフトじゃねーわなw スマホって数字上げて俺強いとか言うゲームが人気なんじゃね スマホのボンバーマンは試遊でやったけどほんと仮想十字が最悪だったわ
あれでスマホゲームに偏見を持ったほど 任豚はファミコンゲームに5000円出せるらしいね( ´ー`)y-~~ パンツゲーに5000円出すのと似たようなもんだ 多分 Switchのボンバーマン対戦開始までのロード20秒wwww [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484377224/
76: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/14(土) 17:10:28.03 ID:efc8H95ba
今日の体験会のライブ映像って後から配信ないのな
IGNの配信
https://youtube.com/watch?v=hoFjV_hmgw0
8:20〜
これで5000円はなぁ… >>612
そういえばARMSって、フォーメーションスプラトゥーンだっけ?に入ってるの?
格ゲーとかバーチャロンを再構築した感じだけど >>621
俺はそう認識してる
イカの思想ってのは
・ゲームらしいゲームを作る
・尚且つゲーム人口の拡大戦略に則る
・既存のゲームが争ってるフィールドからズレた所に新しいフィールドを作り出す
だから既存の格ゲーからズラしたアームズもフォーメーションスプラトゥーンの
一つにカウントしていい >>625
そんなたいそうなもんじゃねーよ
単に、FPSのマルチ撃ち合いゲームがゲームとして面白かったから、
その程度を下げたら、やっぱり面白かっただけじゃん >>625
バーチャロンがすでに通った道だよ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪ マリオデはソニックアドベンチャーみたいだし
セガはいつも速いんだよね〜 なにはともあれ
switch楽しみとWiMAX2楽しみです >>626
RTSの程度を下げたLOLが世界のゲームの頂点に立ったようなもんか ニッチなジャンルを新しい切り口で広めたってんなら凄いけど
3D射撃対戦ゲームなんて遥かに売れてるものが大量にある人気ジャンルなわけで… バーチャロンは充分勝者だよ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
ゲーセンで人気あったからね アームズからはすごいポテンシャルを感じる
cmの出来が良ければ爆発すると思う PS4が本体がガンガン売れてるのに新作が発表されない理由はやっぱり
ペルソナが原因だろうな。
ペルソナ見たいなコマンドRPGは今までPS4で1本も出てこなかった
し、仮に出てきてもVitaとマルチだったし。
こういう時にいち早く動いておいしいとこを持ってくのが最近のバンナム
だったけどそのバンナムですら動けない状況になってる >>631
なぜか日本じゃ売れてないジャンルだったよね
スプラがその壁を砕いたのは事実で、それは凄い Armsにポテンシャルを感じるとかグリグリは
オラタンとかしたことないのかね、そういうゲームの
入門としてはよさそうだけどあんなのすぐ飽きると思うよ 任天堂、スマホ版「ファイアーエムブレム」 「ガチャ」初導入
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ19H4B_Z10C17A1EAF000/
任天堂は19日、スマートフォン(スマホ)ゲーム「ファイアーエムブレムヒーローズ」を2月2日から配信開始すると発表した。
同社のスマホゲーム第3弾で、初めて「ガチャ(有料の電子くじ引き)」型の課金システムを採用した。
ダウンロードは無料。現時点で日本やアメリカなど39カ国での配信が予定されている。
「ヒーローズ」は人気シリーズ「ファイアーエムブレム」のスマホ向け新作シミュレーションRPG。
米グーグルの基本ソフト「アンドロイド」と米アップルの基本ソフト「iOS」向けに配信する。
ゲーム内のキャラクターは「オーブ」と呼ばれるアイテムを使うことでランダムに「召喚」して、仲間に加えることができる。
オーブはゲーム内で入手できるほか、課金して購入もできる。
召喚を繰り返すと出現率の低いキャラクターが入手しやすくなるなど、課金額の増えすぎを抑える要素を盛り込んだという。
また未成年の場合、課金の上限は月額1万2千円に設定する。
任天堂は3月末までにスマホ版「どうぶつの森」の配信も予定している。 イカは任天堂ユーザー用に最適化しただけなんだよな…
現に他のシューターはスイッチ向けのアナウンスがないし
例の80タイトルに含まれているのだろうか >>576
いやあのね
新規ハードの場合は
転売屋わくから
あるものはギリギリまでさらっていくから
出荷の割り当てが一緒なら
近い数字が出てもおかしくはないよ
WiiU北米版は同梱もあるし
Wii互換あるから実質的な1ハード辺りのソフトの数も違うし
そもそもWiiUの時のその数字ほんとに発表されたものなの? >>625
そうなんだ
で、グリグリくんはフォーメーションスプラトゥーンに入るソフトがスイッチにどれくらい必要なのか教えてほしい
前提としてARMSがそれなりに成功したとして イカは子供用シューター
任天堂はなんでもキッズ向けにリメイクすると売れる可能性がある >>635
コマンドRPGが人気なんじゃなくて
ペルソナが人気なんだよ
そのペルソナもFFよりは人気ないし
FF15のほうがペルソナ5より売れてる 任天堂、スマホ版「ファイアーエムブレム」に廃課金するとレアが出やすくなる激アツガチャ実装 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484812660/ スマホ版ファイアーエムブレム キャラガチャ搭載wwwwwwwwww★3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484803789/ >>637
グリグリくんはニンテンルートしか
辿ってないからゲーセンのゲーム
全然詳しくないよ >>637
アームズはかなり駆け引きが問われるよ
しかもその駆け引きを味わうまでのハードルが低い
ハードルが低くくてプレイの深みも兼ね備えてる
ゲームとしてこれ以上のものはない 2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484822146/ >>641
イカとアームズを含めて5本
これだけあれば戦線を維持できる >>640
ハードはまあいいけど
ソフトの売れた本数まで一緒てのは信用できないのじゃ >>650
ジャイロを推すために無くしたんだろ
任天堂のゲームにありがちなやり方 パンツエロ絵で釣ってガチャ課金 いくらなんでも任天堂落ちぶれすぎじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484827962/ >>656
スイッチ楽しみいいいい
ゼルダすっげー面白そう
マリオオデッセイも箱庭ですごい
ゼノブレ2は言うまでもない、スイッチ最高”! 620 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/19(木) 20:32:38.42 ID:MfYh+7KIa
詳しく説明するな
五時間以内に50回連続(10連ガチャ×5)でガチャすると確率アップするファイヤータイムに突入
ファイヤータイム中は10連ガチャ時にレア確定枠がひとつ出来る
ファイヤータイムの継続期間は条件達成から3日間で、期間内に10連ガチャをする度に3日間延長される
つまり3日に一度10連ガチャをすればずっとファイヤータイムでいられる大甘仕様
さすが任天堂は優しい
こんなあたたけえガチャはじめて 642 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/19(木) 20:44:34.32 ID:MfYh+7KIa
ファイヤータイム中のガチャが甘いぶん武器の耐久度がなくなると壊れてなくなる仕様ではあるけど、まぁファイヤータイム中に2、30連ガチャれば確定枠でレア武器出るからな
あと、キャラも死んだら消える仕様だから敵の即死攻撃には要注意
レアキャラには即死を防ぐ身代わりの護封をたっぷり持たせておいた方がいい
身代わりの護封は消費アイテムだけど割とよく出るからしっかりガチャってればそんなに困ることはないと思う 708 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/19(木) 21:26:18.89 ID:MfYh+7KIa
今作はインナーシステムで服が破けた際にはだける下着も付け替え出来るからな
レア下着は相当きわどいのが用意してあるからガチャも燃えること請け合い
しかもファイヤーエムブレムはホモあり!
これはね、くるよ
まさにガチャあり萌えありパンツありガチホモありの全部入りゲーだもん
今任天堂では毎日深夜までガチャでレア出現時の演出に関して会議が行われてる
すげえ脳汁って言葉が飛びかってるぞ
テストプレイヤーはみんなトローンとした表情でガチャ回してる >>663
やべー
おそ松勢がやってくる、あとまさしも >>663
チキがダメージを受けた時の絵
https://fire-emblem-heroes.com/ja/sp/img/character_slide_07_c.png
服は破けているけど、下着は見えてないんだよなぁ
アップルがエロに厳しいからという理由はわかるがもう少し頑張ってほしい ゼルダPVに使ってる曲欲しいな ゼノブレとFE覚醒PV何度も見たけどそれらに匹敵する良PV
早くゼルダやりてえ アップルの厳しさは伊達じゃないんやで
差し戻し喰らいまくるで ゼルダPVは最後のボスラッシュの所のBGMがクソ燃えるよなー ゼルダはストーリーが薄くなりそうと思ってたが
今回のPVでは改めさせられた
ゼルダの号泣シーンは良いわー FEはそこらの量産ソシャゲと一緒のパクリゲーみたいだな。
これ世界展開するんだろ。
世界の任天堂信者があったけぇガチャに出会ってどんな反応するんだろうなw 極悪ヤクザ堂
16 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/19(木) 17:05:06.93 ID:4n+eB5UO0
>召喚を繰り返すと出現率の低いキャラクターが入手しやすくなるなど、
>課金額の増えすぎを抑える要素を盛り込んだという。
むしろ確率がどんどん上がってるよ!って煽られて
引けなくなって課金額が増えていくだろ
496 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/19(木) 20:06:40.13 ID:7amfxgjy0 [1/2]
>召喚を繰り返すと出現率の低いキャラクターが入手しやすくなるなど、
ああ、廃棄課金煽りかよクソがと思ったら
>課金額の増えすぎを抑える要素を盛り込んだという。
って続いて意味が分からん
>>16的な解釈が普通だよな?
何にしてもひでえ話だわ
任天堂がソシャゲ会社と提携した時ですら信者共はガチャゲーは出ないと嘯いていたが現実はやっぱこうだよ
元々はヤクザ御用達の花札屋が偉そうにしたところでメッキが剥がれればこのざまだ あの眉毛もエンディングを迎える頃には恋しくなるのさ… >>649
5本か。結構厳しい数字だねセカンドも使わないといけないと思う
まぁこればっかりは今年来年のE3とかみてかなきゃわからないね
任天堂の若手に期待しよう まったく違うゼルダだからな
かわえーちゃ可愛いけど あのゼルダはありだろう スマブラゼルダが泣き崩れてもちょっと違う
最初はうーんだったけどさ 今はあのゼルダでいいと思うけど
男は女の涙に弱いんや(キリッ) >>665
破れてる部分ほとんどあらへんやん・・・
Androidなら期待できるん? 2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円
http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/ FC時代派「ぶひひひひひい」
紋章派「ぶひっぶひい」
聖戦派「ぶひいいいい」
トラキア派「ぶひひい」
封印烈火派「ぶひひひひひひ」 聖魔派「ぶひ」
蒼炎派「ぶっひひーん」
暁派「ぶひひひぶひひ」
覚醒派「ぶひいぶひいぶひいいいいいい」
「おい新しいamiibo出るってよ」
全派閥「「「「「予約した!!!」」」」 グリグリ先生とまさしは、ギャグのセンスがないのか? 急にびー太が来たせいでshosiがおかしくなったぞ ゼルダもマリオも全部基本無料の重課金ゲーにして下さい
任天堂様大賛成です 任天堂Switch版の「ゼルダの伝説」ダウンロードサイズは“13.4GB” ソフト一本で本体ストレージ半分使ってしまうんだ! [無断転載禁止]©2ch.net [511393199]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1484819987/ 24 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 17:07:08.62
ゴキブリは任天堂に利益出されるのに耐えられないんやなあ
おらもっと発狂しろやw
58 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 17:14:41.82 ID:r+rkYhBXd
FEファン「FEヒーローズ楽しみだね!」
ゴキブリ「クソゲー!課金!!任天堂糞!!!ぎゃあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!」
このゴキブリのキチガイっぷりよ
128 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 17:39:29.26
ゴキブリざまあwwwwwwwwwwwwwwww
327 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 18:51:26.65 ID:c0Cpgey+0
ゴキブリには済まんけどこれでパチンコやめれると思うと嬉しくてたまらんわありがとう任天堂
784 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 22:11:34.48 ID:7mnEIGgi0
ゴキがなんと言おうがこれで任天堂の業績はうなぎのぼりだわ
批判したきゃすれば?
オワコンクソ二ー信者どもがw アホアホくんはクリエイター気取りの癖に本当にゲームの内容見えてない…
アームズとか体験会の対戦の時点で後だしカウンターゲーにしかなってなかっただろうに… || || || ||
/妊_娠\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || チキは俺の嫁えええええええ
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
..( 、 x )
( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
/ / | |||| |ヽ ヽ
 ̄ (⌒ ⌒)  ̄
(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒) >>678
PS4はいくら本体が売れてもソフトが今のままでは厳しい。
仁王何かいい例。大金使ってもあーいう時代遅れのアクション出されたらスマホに勝てるわけない 確かに仁王は売れないと思う
ああいう硬派な和風テイストが一番コケるかと フロムが本物の仁王作ったりしてな 和風ダクソは需要あると思う ああいうゲームが売れないんじゃ PSの存在意義がない 君たちすっかりサードソフトの売上を我関せず的な立場で論ずるのが板についちゃってるけどさ
スイッチ出たら久しぶりに比較されまくるから心の準備をしといた方がいいよ せっかくハクスラ風味取り入れたのにあんなにムズいんじゃ
強武器ゲットの喜びが感じにくい、無双でやれ無双で PS4やvitaのロンチのサードの売上見たら
心配せんでもいいかなと思う ニーアは売り上げ的にも期待してるよ
コング見る限り片方だけならスパロボといい勝負になるんじゃないの
海外はどうかわからんけど お びー太久々にきたか
魚豚は俺がコピペ爆撃で撃退してやったぞ スパロボは1ヶ月でどれくらい伸ばすのかね
今の感じだとZがせっかく終わったのに前作超えするか微妙 まぁPS4を結局を支えてるのは国内でも洋ゲーな感じするな
GTAとかしばらく圏外だったのに今週マイクラより上になってるし
まぁ定番はそこそこ売れて当然だとして新規で何が受けるのかは全く見えんなぁ >>690
よくわからんな
相手の攻撃をただ待ってても食らっちゃうでしょ
じゃあ待つにしても動きながらとかジャンプをしてかわしながらカウンターを狙うということになる
それを相手が読んで動き先にパンチを置いて来たら当たってしまう
つまりそこで駆け引きが生まれるという事
なんか反論あるか?
あるならちゃんと安価つけてやってね PSで微妙にジワ売れするソフトが洋ゲーばっかりなのって
やっぱユーザーの配信や動画の影響あるね
PS洋ゲーはマルチプレーあるから発売後も長いことユーザー配信される
PS和ゲーは発売2週間で賞味期限切れで終わりみたいなタイトルばっかり だからゴミしか生み出せないのよアホアホくんは
体験会の対戦で最後勝つ為にどういう立ち回りしてたよ?動いたの見てラッシュだよ 和ゲーは初動が全てだとわかってるから広告詐欺みたいなことをして売る気満々なだけだろ
洋ゲーで広告頑張ってたと思うのは番犬、ディスティニー、サイコブレイクくらいしか記憶にない 洋ゲーがPS4ならではのソフトと認識されてるんだろうなぁ
まぁ縦マルチも早くに切ってるし大きな画面で臨場感を売りにしてるの多いし
ソフトの値段が高いのにジワ売れっていうのが間違いないかなと思う >>708
だから安価付けろよw
安価付けられない病かw
ラッシュって必殺技でしょ?
必殺技当てるのに相手の隙を狙うのは当たり前じゃない
なんの考えもなしに必殺技打っても出掛けで潰される事もあるし
それの何がシステム的な欠陥なんだ? アホアホくんはアホだからどうせパンチは打ち落とせる事や打ち落とされた側不利なのも見えてないんだろうなぁ… Armsにはいわゆる牽制して相手の動きを制限したり
誘導するためのフェイントをかける技が足りないよね
パンチキャンセルモーションとかあればいいんだけどね >>713
知ってるよ
でもそれは確実じゃないでしょ
だから講座でも「基本的には避ける」って言ってんだよ
撃ち墜としが確実に出来て有効なら誰も最初にパンチなんて撃たない
馬鹿でしょお前w >>716
??
さっぱり何言ってんのかわからん
ラッシュは必殺技なんだからそりゃ有利に決まってるんだけど
それの何が問題なの? ARMS気にはなるけどたぶんスイッチ買うのがイカと同時になるからなー
ってことでグリグリ君、極めてきて 俺はゼルダやるから 近距離お願いゲー以外だと動いたの見てからラッシュで打ち落とすどころか高速のパンチが相手に届くのに… >>720
何言ってんのかさっぱりわからん
日本語しゃべってくれ 全てって言葉の意味が分からなかったアホアホくんが日本語理解できてないだけなのに人のせいにされても… >>726
じゃあ一つ一つ聞くけど「近距離お願いゲー」ってなに? 乳搾り凄いって噂あるけどどうなん?
教えてエロい人 あれって実際牛の乳搾りやった人でないと
本当の感触を再現できてるかどうかわからんよね >>730
鋼錬の作者にやらせてレポ漫画を描かせるべき 近距離だと先に打った方勝ちににしかならんし中距離以後は後出し有利にしかならんのに…
これだから何も生み出せずに今までヒキこもって生きてきた惨めなお爺ちゃんは… 距離でひっくりかえるなら間合いの駆け引きになるのでは?w
ちょっとお爺ちゃんこの子が何言ってるのか理解できませんねえ >>733
じゃあ間合いによって変わるって事じゃん
有利な間合いに入って素早く攻撃をしたら有利なんでしょ
まさに格ゲー的なゲーム性あるじゃない
それに近距離だからといってパンチが確実に当たる訳でもないし
遠距離だからといって確実に撃ち落とせる訳でもないでしょう スプラが試射会の時にローラー最強wって言われたのを思い出したわ >>739
あったなー 自分はローラーなんて引いて撃てばいいじゃんって思ってたけど
まあ僕にとっての本当の敵は96デコだったわけですが… ローラーの思考停止バシャバシャは最強の一角だったし間違いではなかった
今回は縦ふりになって上限は上がったが下限もだいぶ下がるだろうな もうローラーのガバエイムは許されない後は
ブラスターの修正だな 距離で先出しか後出しかのラッシュゲーにしかならないのに分からないとか… こいつアホすぎやろw
俺はアホアホくんってネーミングが気に入ってるからどんどん使ってくれて構わないけど
こいつもっとアホやんw >>744
そうだよな ラピブラの直撃はいい加減100超えにしないと() >>745
まず事実の確認をして置きたい
「ラッシュ」ってのは必殺技の事なんだよな?
そうならゲージが溜まらなきゃ使えない物だから有利なのは当たり前だよ 日本語分からなかったんだからホンマもんのアホじゃんアホアホお爺ちゃん… >>747
ラピブラと洗濯機の直撃が100超えるのは別にいいと思うが
ブラスター全般爆風の威力は下げるべき >>750
全般的に範囲攻撃の威力は修正来るんじゃない
それもローラーバシャバシャ猛威を奮ったおかげだと思えばよい パルテナの鏡も対戦のテンプレが変化しまくったし
アームズにも期待したいところだな 今回妙な言い掛かりを付けられて改めてアームズについて調べた事で
より一層「これはいける!」という確信を持った
このゲームは「○○をすれば勝ち」というのが定まってない
発売後は目まぐるしく変化するだろうね 何だかんだで任天堂の対戦ゲーに外れはないので
アームズも最低限の水準は確保してるだろうな 対戦よりソロでどれだけ充実してるかが気になるわ
1v1対戦なんてやりこむ気がおこらん 社長が食い付くようなら売れる気がする
飽きっぽいけどイカとペルソナ5だけは結構遊んでた感じだし まともに働いてないから金持ってないもんねアホアホお爺ちゃん… >>760
何が一番死ぬかって言ったらスト5だと思うわw 2017.01.20(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 452pt +4pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 165pt +3pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 45pt +4pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 44pt +1pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 36pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 33pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 31pt +2pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 21pt +2pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(通常版) - 21pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 19pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 17pt +2pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 17pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 16pt +0pt
17/01/26 [PS4]蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION(初回限定特装版) - 14pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 14pt +0pt
17/02/16 [PS4]デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION - 12pt +0pt
17/03/16 [PS4]閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH にゅうにゅうDXパック - 11pt New
17/02/09 [PS4]仁王 - 11pt New
2017予定 [Vita]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 11pt >>764
乙〜何とか二桁ptで耐えるランキング
>>765
目と目を合わせて祈るばーや レジー「スイッチのロンチソフトは意図的にタイトル数を抑えている」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484841686/
ニシくん安心して、ソフトがないのは意図的だから >>768
日本でもロンチの3月はロンチのあとも三國志しかまともに決まってないスカスカっぷりなのにワロタ まあ据置マリオとゼルダが同じ年に出ることって無いからな
それに加えてイカもあるし日本はDQ11もある >>770
加えてというよりは海外向けのゼルダと国内向けのイカだろ
DQは来年の可能性がまだ高いんじゃない >>770
ロンチ壊滅して任天堂ソフトだけ売れてもWiiUの二の舞なんだよなぁ ロンチソフト増やしても結局任天堂ソフトに集中するからなあ
そりゃサードも様子見するわ 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は任天堂による最後のWii Uタイトルに
「我々は本当にWii Uのライフサイクルの終わりに立っているのです」
米任天堂のレジー・フィサメィ氏は海外ゲームメディアPolygonのインタビューに答え、「ファーストパーティという観点から言いますと、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の後には何も新しい開発はありません。
我々は本当にWii Uのライフサイクルの終わりに立っているのです」と話している。
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/10748/news/wii-u
これが売りスレ民が良く口にしてた本当の最後の花火なんだなぁ
スイッチのために発売中止しそうな感じだったけど良かったね
ロンチはゼルダの牽引力分散されちゃうね ゼルダはわりとマジでSwitch版の方が売れる可能性ある >>381 WIIUは商戦期やったからってのもあんじゃね? ポケモンサンムーン
4万1877本
累計:355万1418本
これってポケモンとしてはやっぱり成功として見ていいのかな
内容は割と好評ではある
累計だと500万はおろかXYの450万も結構下回りそうだけど 【WiiUの再現】「スイッチでタイタンフォールは遊べる?」 タイタンフォール開発会社「No, hahaha」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484867918/ >>764
ヨコオゲーがこんなに伸ばすの初めて見た
前作超えはしそうだね 横尾ゲーがってドラッグオンドラグーンは40万売れたぞ スイッチはWiiUや3DSと並立させていきますって言ってなかったっけ?
また嘘つき堂やったのかな WiiUは生産終了してるからそんなこと言うわけないだろ
あのゴミはもう終わってんだよ 「ポケモン サン・ムーン」が北米で新たなセールス記録を打ち立てる
http://jp.ign.com/pokemon-moon-version/10751/news/
「ポケットモンスター サン ムーン」が
任天堂史上最も速いペースで400万本以上を売り上げたタイトルになったことがわかった。
米任天堂からの声明文によると、
「ポケモン サン ムーン」はNPD Groupsによる12月の米国小売市場セールスデータにおいて、最も売れたゲームの2位と3位に輝いた。
11月に発売されて以来、「ポケットモンスター サン」と「ムーン」は合わせて450万本以上を売り上げている。
2016年の第4四半期は、3カ月間で730万本のファーストパーティタイトルが売れ、「ニンテンドー3DS史上最もソフトが売れた四半期」となったという。
米任天堂は「ポケモン サン ムーン」に加え、新たに発売された「スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS」や、
人気が衰えない「マリオカート7」といったタイトルが貢献し、
7カ月連続で3DSソフトの売上が前年同期を上回った月になったと発表した。
去年10月、任天堂は家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機のハイブリット端末であるSwitchの発売は、
3DSのサポートを終了することを意味しないと発表していた。
当時、任天堂の君島達己社長は3DSにまだ「勢い」があると語っていたが、
今回のNPDのレポートはこの発言を裏付ける形となった。 >>784
信じられなかもしれないがたぶん嘘じゃない…
任天堂は早く3ds切らなきゃ行けないのにな…
今までは大ヒットしたwiiやdsでさえ完全に終わらせて新しいハード始めてたけど
1年目完全に捨ててるこの感じps3→ps4の移行を見習ったのかもな
成功出来ればいいね… 任天堂のオープンワールドはなんにもない拡大マップだろ >>788
サンムーンは2週間で370万本売ったって見たが
クリスマスで80万しか売れなかったってこと?
もっと売れてるんじゃないの? スイッチはロンチのサードの後発マルチや低予算ソフトの集まり方見ればWiiUを4年で打ち切ったことに警戒してるのが分かる
海外サードなんてやる気ないしな VGソースでアメリカでも売れてないって言った売り民どうする?
売上高も上がってるから安売りしてるだけってのも否定されたが
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
NPDの12月ソフトデータ発表
FF15の売上判明
PS4ソフトでは1位
FF13と比べてパッケージ本数では19%アップ
ダウンロードを含めた総売上高では54%アップ
FFシリーズとしては過去最高 http://www.inside-games.jp/article/2017/01/19/104783.html
ニンテンドースイッチ版の魅力
本作には、過去に他機種版にて販売されていたダウンロードコンテンツを収録。
日本一ソフトウェア人気タイトルに登場するキャラクターとのオリジナルストーリーと、
新たに仲間となる全29人の個性的で強力なキャラクターを楽しむことが出来ます。
『魔界戦記ディスガイア5』は3月3日発売予定。価格は6,980円(税別)です。 売りスレのニシ君にはゲーム愛が全然感じられないなニシ君なのに。
俺の方がよっぽどマリオとゼルダの新作にワクワクしたんじゃないか?
所詮は売り上げーマーか、エアプが多いわけだよ 速報なんて居場所のないニートの掃き溜めだろ
ゲーマーならゲハなんて来てる暇ない
自称ゲーマーとやらはおこがましいアホだな >>796
あー!国内ミリオン以外はカスと言ってた売りスレ民が中小メーカーの中小規模の後発マルチ残飯タイトル宣伝してるー!!
よほどソフトないんだなw 日本一が脱Pして完全版を出すからっていちいち発狂するなよ
日本一が脱Pして完全版を出すということを伝えただけでこんなとこで宣伝しようなんて思わない ブフフッ宣伝するものがないものね^^
WiiUのがまだロンチはマシだったからね 調査会社がダウンロード数わかんのか
流石アメリカだな スイッチは低性能とかローンチの薄さとか価格が高いとかいろいろ言われてるが俺的には将来の予定ですら面白そうなソフトが1個もないってことだな
てかベヨとかゼノとかのコアゲーマー路線やめちゃったんだなぁ >>790
うわーすごいね
ゼルダは武器変更に、素材集めや流行取り入れたしなー
おもしろそうだ NPD「FF15は発売月にFF13の1.5倍売れた。もちろんシリーズ過去最高」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484870942/ >>810
売上金額でもFF13より50%アップか
安売りワゴンで売れてるだけとかニシくん言ってたのに… >>784
ファイヤーエムブレム無双と
ファイヤーエムブレム外伝が3DSに出るじゃないか スイッチ購入したときにポイントも付くとこだと2000pくらい貰えるから
ポイントでディスガイアは購入されそうな気がする ゼルダはスイッチ版 WiiU版どっちが売れるか
任天堂としも国内でもスイッチ版が売れてもらわんとな >>770
弱い。弱すぎる
これじゃ第2のwiiu >>810
ニシくんていつも嘘ばっかり言ってるなあ
騙されて売れてないかと思ったよ 予約して受け取りに行ったときに、ポイントでどのソフトを買うか、がサードチャンスか >>813
7680円なのに2000Pじゃ無理だろ 10%ポイントなら3000ぐらいやろ、ユーザー層的に丁度一番安いぷよぷよテトリスに手が出そうな気がする 3万出して最新ハード買って最初に遊ぶソフトがぷよぷよテトリスってwww(´・ω・`) ゲオで12000円の限定版が5980円になってたし、爆死だろ
NPDもバンドルとかで無理矢理伸ばしたんじゃね 笑うなよ
最新ハードだと思ってくっそショボイハード買わされてさらにタイトルも劣化マルチなのに必死に喜んでる姿見てたら逆に泣けてくるだろ FF13 なにもない時期に発売
FF15 ホリデー(一年の8割の売上が1ヶ月で出る)時期に発売
なので初動率が上がるのは当たり前 ゼルダが基本で2番めに買うソフトのことですよ
今の話は。当然だけど 初動率?すでにFF13こえてるんだから初動率とか関係ないだろ まあ日頃からミリオンで非ずんばゲームに非ず、サードソフトはクソゲーって言ってるのが売りスレ民だから買わないでしょ
WiiU見れば分かるしね ぷよぷよテトリスってPS4版以外はアップデート打ち切られたけど、
当然PS4版と同じバージョンだよな
VITA/PS3版はテトリス有利でゲームになってなかったぞ
>>828
発売月の売上だけだろ
まだ累計で越えられるかはわからない なぜぷよテト選ぶんじゃない?かってーと、スイッチはどこでもゲーセンができるからな
対戦ゲーム、共闘ゲームが間違いなく有利になると思う
ボンバーマンより少し安いし
という予想(´・д・`) ぷよテト対ボンバーマンとか
なかなか面白いマッチメークじゃないか スイッチのロンチはゼルダとヒーローズ以外
3万売れたらスゲーな世界だろ
5万なら大勝利レベル ぷよぷよとかガラケー時代に数百円で投げ売りしておいてよくまだ新作出せるよな >>834
ハードが1台でいいのと、もちよらないといけないのとでは、だいぶハードル違うで 『キングダム ハーツ HD 2.8 〜』は13.8万本を販売し順調な初動
http://m-create.com/ranking/
ソフトの総販売本数は62.1万本。ハードの総販売台数は9.7万台。
祝日を含む週であったが、年始週からの反動減でソフトの前週比は73.03%、ハードは同45.35%となった。
その中で、新作が発売されたPSフォーマットの販売本数は同153.35%と増加している。
PS4で発売された『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』は13.8万本を販売(消化率86.31%)。
今作は2013年3月にPS3で発売された『キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-』(同12.8万本)を上回っており、
同シリーズのリメイク作品としては順調なスタートといえる。
また、2017年3月にPS4で発売予定の『キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-』の予約数が前週比130.20%と急増しており、
今作を購入したユーザーがその場で予約していたと考えられる。 >>794のデータから予測
FF13は発売1ヶ月で132万本
http://www.mcvuk.com...gh-for-final-fantasy
パッケージ19%アップ→157万本
DL含総売上54%アップ→203万本 >>823
FF15の同梱版なんてアメリカじゃ無いだろ
アンチャは見たけど FF13があのデキでよくFF15の初動があれだけいったもんだな 【大敗北】NPD「FF15はなんと前作の1.5倍以上の売り上げ、そうさ歴代最高記録さw【ケンモメン死亡】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1484872455/ は?
あの小さい画面を4人でのぞき込みながら共闘って馬鹿か >>837
やっぱりハードまたぎでも続編だったら比較するよな
ff15の時の異常さが際立つ 2016 年間ソフト売上高ランキング(NPD)
1 COD:IW
2 BF1
3 Division
4 NBA 2K17
5 Madden 17
6 GTA V
7 Overwatch
8 COD:BO3
9 FIFA 17
10 ファイナルファンタジー17
.・FFが12月の数字だけで年間TOP10入り ・FF15はFF13からダウンロード版も含めた売上額で54%上昇=定価で計算していた場合
>>838の通り200万超え
・FF15はFF13からダウンロード版も含めた売上額で54%上昇=小売りの値引きも計算していた場合
FF15はニシくんも認める値引きをしていた=>>838よりさらに売れている >>847
FIFAが頭おかしいくらい売れてるのはヨーロッパよ >>850
据え置きゲーの基本は59ドルでしょ
こんなスレも残ってた
FF13 海外59ドル 日本9240円 FF15売れてた見たいで良かったな、これで16も出せるな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 涙拭けよ
売れてるのは間違いないだろ
アホニシがよ まぁff15が海外で売れるのは予想通りだからな
問題は日本
日本で売れないと和サードがRPG作ることが減っていくわけだし 15ー2や15ー3みたいに一部素材流用で
安く早く作るの大事よ FF15はまだアップデート残してるから続編は当面先だろうな マジでNPD150万だったら洋ゲーでも滅多に見れない数字だな
モータルコンバットがそれくらいだったか 日本で売れなくても世界で売れるのなら和サードはPS4でRPG作るよ(´・ω・`)
現に世界で圧勝した途端にドラクエ11来ちゃったしね >>860
世界で売ろうと試みる和サードRPGがどれだけあるって言うんだよw FF15というか大作ゲームはますます海外向けになるんだろうな
中堅メーカーは昔ながらの和製ゲームで頑張ればいいな >>861
「スイッチでタイタンフォールは遊べる?」タイタンフォール開発会社「No, hahaha」 メガテン4Fって海外で売れたから
アトラスが4の完全版ではなく
4の続編を出したもんだと思ってた 世界で売れるRPGならウルティマやウィザードリィがあるけど
前者はオンラインの後は音沙汰無いし
ウィザードリィは世界観とシステムで版権バラバラや
バーズテイルやドラゴンウォーズ、ローグアライアンスとか
リメイクしても良いのよ PS4は商売になるから
ソフトが集まってる
任天堂ハードは集計不能になるからすぐサードが撤退する
簡単なことだよ >>863
それ欲しいな アップデート待ちしてるから コングでもニーアや次のキンハーも上がってきてるし
なんだかんだFF15出てからスクエニちょっと盛り返してきたな
SO5、セツナ、WoFFなんか見てるとヤバいと思ってたけど グリグリくんはマジでusのpsstore覗いて見た方が良いよ
こんなのまでローカライズされてるのかってビックリするから
前外国人のフレがルートレターやってて笑っちゃったわ VGの北米の予約数見ると多い時には3分の1ぐらいJRPGが占めてる。そして機種はほとんどがPS4。海外でも有名タイトル以外はJRPGしか売れなくなってる点は日本と同じ 日本一とかの弱小でも海外の売上の方が多いみたいだから
今のPS4の海外売上は馬鹿に出来んでしょ モヒカン=タイタンフォール開発会社の一員
https://youtu.be/TtLUqTsY9kg?t=12m46s
236 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/20(金) 09:26:44.13 ID:bBPCgnSJ0
バカにするにしても、完全にWiiU以上だな。
モヒカン「…任天堂はニッチな市場をにらんでる。携帯で、子供向けで…サードにはPS4、箱一、PCが…」
デブ「そこにスイッチが…」
モヒカン「ないって、ないない」
デブ「ちょ、待てよ…飲んでるから言ってんじゃないぞ。スイッチは次世代のハードで、パワフルなんだ」
モヒカン「ないよ、ファッキン…」
デブ「パワフルだってプレゼン動画で言ってたよな」
モヒカン「はっはっはっは」
デブ「だったら、ハードの寿命の内にいろんなゲームができるってこと…」
モヒカン(喰い気味に)「それができるなら、WiiUで出してるってダハッハッハッハ!」
デブ「じゃあ答えてくれ、タイタンフォール2は(若干吹きながら)遊べるのか、スイッチで」
モヒカン「NO!」
デブ「OK、ちょっと話を変えよう…任天堂は」
モヒカン「HA、HA、HA…」 個人的に日本産のPSで応援してる
ダウンウェルはどうなんやろ?
アストロロボササの精神的続編で好きなのに DAZE2みんなもっと買ってあげて!
重力感じられるゲームなんて滅多にないよ! それにしても何でグラデズ2VITAを切ったんやろ?
勿体ない
グラデズ1の企画書はうごメモで書かれてたのは有名な話 GRAVITY DAZE2買った面白い
ストーリー含めて前作より楽しい
でも前作途中でつんでるから先に前作終わらせることにした ニーア伸びてんなー
コングはそんな信用してないけどちょっと嬉しい 体験版で伸びてるとしてもそんなソフトあんまり無いもんな
大作と比べたら全然だけどちょっと気になってる >>876
やっぱりこうなるよなw
ならサードなしの戦略を立てないといけない スイッチを馬鹿にする奴は俺が殺す!!!!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/任_豚\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .)
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::...... そのHAHAHA NOと言ってたベセスダやマイクラやnvidiaがスイッチに出したり対応して
煽ってた奴が大恥かいたよな
一部を極大解釈するから後で恥をかく >>855
グリグリくん現実を見ろよ
PS4にRPGの名だたるシリーズが
集まってるだろ。
もう結果が出ているのに
グリグリくん周回遅れ 任天堂が現実を見れないように
グリグリくんも現実は見れないよ
やっぱり似るんだよ >>887
あとはメガテンきたらコンプリートみたいな
もんなのにグリグリくんの頭
冬眠しとるよな >>886
名だたるシリーズ集まってるかな?
めちゃくちゃ数が少なくなったと思うんだけど >>890
なんやグリグリくんシャイニングや
エストポリスが好きなのか >>890
名だたるJRPGで生き残ってる奴て、FFDQ軌跡テイルズペルソナメガテンくらい?
殆どPS4で遊べるんじゃね 5作目 7万 ポポロクロイス 月の掟の冒険(PS2)
ポポロクロイス牧場物語 3DS 7.5万 はしもとよしふみ「任天堂の皆さんがSwitchをプレゼンする姿を見てあったかい気持ちになった」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484886969/ https://www.famitsu.com/news/201701/20125197.html
高木 やっぱりHD振動ですね。
僕は“やわらかさ”というものを表現したいので(笑)。
企画はもう作っていて、あとはどう実現していくかというのを詰めている最中です。
ゲームはいろいろな意味で“触り心地”だと思っていますので、
Nintendo Switchならではの、新しい体験を実現したいなと思っています。 >>893
例のメガテン新作も100%PS4に出るしな(´・ω・`)
JRPG集まりすぎてつれぇわ メガテンほんまに出るんかいな
アトラスだからいまいち信用ならん ゲオに言って気付いたんだが、来月アキバズトリップ2の完全版?
がPS4で出るのね >>893
めっちゃ数少ないやん
ps2時代はもっと多かったぞ
ps4に勝ちハードとしてのポテンシャルがないから数がどんどん減って行ってる >>903
RPGはみんなスマホに行ったからな
スマホが勝ちハードだ! >>899
PCPS箱に女神転生 スイッチに♯FEスイッチ版でしたと言われても驚かないぜ
名越だから裏切るだろう >>905
俺が悪い
あいつが俺に不信感を持つのは当たり前 >>807
Wiiuが早々に死んだ原因がゲーマー層を狙ったからだしな
そこは学んだんだろう サードの任天堂冷遇はユーザーの事考えなければ正しいんだよ
任天堂と同じ土俵でゲーム開発したら勝てるわけないんだもの
性能差を活かすしかない ニンテンドースイッチをプレイしてみて、約26年ぶりに任天堂ハードを買おうと思ったワケ
約22年間ソニーハードほぼ一筋だった人生の転換点!?http://japanese.engadget.com/2017/01/15/26/
こうして、いろいろと体験してみましたが、ニンテンドースイッチが提案する3つのプレイモード、「TVモード」、「テーブルモード」、「携帯モード」は、かなり今の自分の生活スタイルにマッチしていると感じました。
据え置きゲームとしてテレビの前に座ってゲームをしないんです。
PS4を発売日に購入したものの、ほとんど眠ったまま。
PS Vitaがあるのでリモートプレイも可能ですが、PS4を起動してPS Vitaも......というのは面倒です。
何より「やりたいゲーム」という意欲が薄れていて、
昔の自分だったら『ドラゴンクエストヒーローズ』だとか『ファイナルファンタジー15』は絶対に手を出していましたが、結局買いませんでした。
『グランツーリスモSPORT』が発売延期となった今、PS VRとともに発売されるまで眠っていることでしょう。 なぁ、あれだけ安易な金儲けガチャはユーザーのためにならない!
ガチャなんてやらない!って言ってたのに。
ユーザーよりも企業の金儲けです!って言ってるようなもんじゃん。
どうなのこれ。 いわっちはやらないって言ったことを絶対やるブーメラン系男子の起源 課金ガチャってホントクソなシステムだぞ?
正直任天堂さようならですわ。
スイッチ予約止めるしスプラ2もかわね。
マジで女にフラれたときと同じくらいショックだわ。 それだけ切羽詰ってるってことだよ(´・ω・`)
わかってやれよ CS向けにも展開し続けるのだから、スマホでガチャくらい良いだろ 別にガチャくらいやってもいいと思うけどね
ただ他社批判しまくってたくせに困ったらやるというその姿勢が馬鹿にされてるだけで と言うか任ダイでスマホのゲームも扱うんだな
もうちょっとひっそりやればいいのに せっぱつまってこういうことやるやつって、麻薬患者と一緒でどんどんずるずる行くんだよ。次に売り上げ不振になったらどうせCSでもDLCバカスカやるよ。 新しい事を生み出せず目先の金に走った時点で今までの任天堂スピリッツは
なくなったと思う。いわっち生きてたら絶対こうはなってなかったよ。 >>912
テーブルモードがまじですげえと思う
コン離すの考えたやつは天才 WiMAX2のルーターくるーーーーーー
これでスプラするんだ 女と付き合ったこともない人間にフラれた気分を体験させる任天堂すげー >>925
アホか。嫁も子供おるし彼女もおるわ。
お前みたいな底辺と一緒にせんでくれ。 彼女もいた、だわ。
しょうもないことつっこむな。
任天堂に裏切られてイライラしてんのに。 >>919
ちょっとやるタイミングの遅さといいダサいんだよな なるべくやりたくなかったのは分かるけど >>932
搾る乳ないから最近はVRで空気嫁抱いてるわ まぁそれでもFEは相当な収益出すだろう。
っていうかFEとぶつもりにガチャ導入したら死ぬほど儲かる。
モンスト、パズドラは死ぬだろうなってくらい。
一度甘い汁を覚えたらもう後には戻れない。 これまじ?
【悲報】任天堂、ネットから落とした海賊版ROMをVCとして販売していた疑いが浮上 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484896124/ >>936
まじまじ
嘘の百回言えば本当になるから頑張れ まあ元は任天堂の物なんだからいいんじゃね
技術屋としては最低だけどおもちゃ屋だからセーフ 法的にクリーンな順www
1 自分が吸い出したROMでエミュ
2 任天堂から割れROM購入
3 割れROMでエミュ ユーローゲーマーとかスイッチのリーク(笑)みても頭悪そうだったし
どうせ割られたVCのROMイメージ拾ってきて比較したんだろうなw FF15売れたな。
また俺の言っていた予想通りになりウリミンが負けた FF15は600万出荷か。そういやFF13は北米は2月だか3月発売だったんだっけ。
日本での評判しった上でのあの売上だったし海外は細かいことはきにしないだろうw >>930
Joshinネットで勝負します
予約出来たら売りスレ復帰しやす >>942
NPD12月のPS4単体でCODの売上を抜いてトップがFF15。日本製として快挙だよ。CODが不調というのもあるが。
本当に面白い物はネガキャンなど通じないという例だな 600万の時出荷だからー在庫がーとか言ってた奴もVG()売上で煽ってた奴も今回のNPDでダンマリだな 面白ろいゲームならGOTYを後からでたトリコに負けたりしません >>947
じゃあ、GOTYにかすりもしないsplatoonもポケモンもクソゲーってことでいいね? スイッチでイサークできるのはめちゃありがたいなー(´・д・`) サンムーン売れてて良かったな
国内はそれなり、海外は調子良さげ はじめて遊んだスーパーマリオブラザーズが海賊版だっあ >>958
すべての基本はイースとザナドゥですね、わかります 任天堂が権利元だから割れrom使って販売しても別に悪いことではない。
イメージ的には酷いことだが 最悪ってレベルじゃねえぞ
海賊版で買い直しさせてたのか ポケモンはどこまで伸ばせるかだなあ
Switchに出ると噂されているスターズが発表されるなら大幅な伸びは期待が薄くなるな 元々あるソフトデータを変換する手間を惜しんだのだろうな
そんな適当な事ではいかんでしょ 海外は新ハード以降遅いからあんまり関係ないだろう。
日本はポケモン買う子供がポケモン我慢してイカ2に流れる可能性は高い。 そもそもVCって任天堂が移植してるものじゃないから >>903
アホやのう
PS4云々の前に木っ端RPGは自滅して淘汰され
生き残ったのが今の精鋭達やで
その精鋭はPS4に集結している FF15のVGの80万はパッケージの初週だからな
あれは割と正確だぞ
今3週目までアップしてて
初週80万
2週目16万
3週目22万
ここまでで120万弱
残り2週で20万ずつぐらい上乗せすればNPDの数字と大体合致する
クリスマス前は値引きもしててアマゾンでも一位とかだったから売上が落ちてることもないはず なぜ本体紐付けからアカウントにしないのか分かったわ
やっぱ任天堂の技術力が低すぎてハッカーにズタボロにされるのわかってるからだわ >>970
ニンテンドーアカウントの仕様を理解してないな
アカウントとVCやコンテンツと紐付け
されていて、その上で本体にも紐付けされている >>971
なんちゃってアカウントだろ?w
知ってるよw このネタが面白くなるにはもっと先が無いといけない。
海賊版romを使うこととは別に、エミュレータはしっかりと自社で制作したのだろうか?
nesterのソースコードとか盗用してたら笑えるんだけどwww
海賊rom使うくらいならnesterだってパクってそうじゃない?
eurogamer解析頼む! >>973
あーお前根本的に分かってないわw
任天堂ハードしか持ってないんだろ? 海賊romの件はeurogamerのトップ記事になっているのな ワレテンドー
ガチャなんて既定路線よりも、こちらのほうが酷い >>975
360は本体と専用ハードディスク、それぞれに紐付けされているし、複数の本体で運用は出来ない >>978
任天堂ハードみたいにデータお引っ越しなんて無いの分かってる? あれが動かないこれが動かないと報告され、改良されていったnester。
任天堂がVCという商売を始める前から海賊romを動かすために完成されたnesterというエミュがあるわけだ。
海賊romを使って、更にnester盗用してるならこんなに楽な商売は無いと思うよ。
何も開発に苦労すること無いじゃん。 そもそも真偽不明で眉唾だが
仮に本当にそうだったとしても違法ロムに著作権などあるはずないのだから
法的には何の問題も無い FF15、チャプター3でサブクエストやりまくってたけどダークソウル3やり始めたらまったくやらなくなってしまったな
スパロボとホライゾン買うまで買うソフト特にないから、とりあえずはクリアはしておかないとなあ >>984
チャプター3までいってるなら二日あればいける >>985
暇を見つけて一気にやるのもいいか
サブクエスト全部消化しなきゃ気が済まない性分なのが我ながらやっかいだけど >>981
いやPSもあるよ
使い方はVitaとかのDL版でメモカがパンパンになった場合とかセーブデータごと移す奴ね
任天堂のはお引っ越しでしかソフトデータを他機種に移せない >>983
エミュレーターの開発って不具合だらけだよ。
まともに動くソフトもあればなかなか動かないソフトもある。
常に作者はアップデートしていく。
完成されているものがあるならそれを盗用してしまえば一番楽。
世に出回っている海賊romは任天堂がVC商売を始める時点で全て動くようになっていたのがnesterとかじゃん。
海賊romを使うくらいなら、エミュレーターのソースコード盗用も考えられる。
何にせよ今回の件は任天堂がちゃんとeurogamerに答えるべき。
そうじゃなきゃ当然俺のように邪推してしまう人も出るだろう。 >>987
そういや今度からアカウントでVCを共有できるようになったそうぞ
お引っ越しなんて要らん
任天堂「スイッチは凄い。VCをアカウントに紐付け出来るようになった」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484806150/ >>989
そうそう、今まで出来てなかったのにアカウントと名乗ってPSのアカウントと同じと言ってるアホがいるけどな アカウントは出来ないんじゃなくしないと質疑応答で答えている
理由は分かりにくいから
でも今はアカウント管理が当たり前になったので対応するんだろ ただし実際は今までもアカウントと本体を紐づけて管理していた >>988
なんか大きな勘違いをしてるな
vcはチェック通したものを配信してるのだが >>970
任天堂がアカウントVC共有させないのは買い直しさせるためだよ
このスレ見ればわかるでしょ
任天堂「本体を複数買いさせる為にリージョンコードをかけたよ!」
任天堂「VCを複数買いさせる為に、本体紐付けさせたよ!」
WiiUにリージョンロックがかかっているのは複数買いさせるためだった
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411580112/
デベロッパ社長: 任天堂がリージョンロックをかける本当の狙い
John Szczepaniak氏:
「私は3DSは買っていません。リージョンロックがあるからです。どう思いますか?
Roy Ozaki氏:
「リージョンロックはもっともっと売るためなんですよ。分かるでしょう?任天堂はハードウェアの会社なんですから。任天堂はもっと多くの人にハードウェアを買って欲しいんですよ。
JS氏:「わざとそうしているお考えなんですね。一人に何台もハードを買わせようとして?
RO氏:「ええ。任天堂には京都大学の卒業生がたくさんいます。とびきりの頭脳を採用できるのですね。実際のところ、任天堂のそうしたアイデアを思いついている人と、私はかなり仲良くしているのですよ。
http://www.nintendolife.com/news/2014/09/nintendo_region_locks_consoles_to_get_more_hardware_sales_says_mitchell_corp_boss このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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