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【悲報】ブスザワ120個のダンジョン、ほとんどコピペの模様 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:14:58.98ID:5FTjYq4b0
幾つか従来のようなダンジョンがあるという話の後

青沼
However, there’s no more “themed” dungeons: if a shrine is found in a forest, it will not necessarily have a forest theme.
Instead, shrines have been designed to have Link progress through the game, and were all made using a similar base, but using the physic engine to create stimulating puzzles.

しかしながらテーマを持ったダンジョンはそれ以上ありません。森で見つかった祠でも森のテーマを持っていません。
代わりに祠はリンクがゲームを通して成長するようにデザインされています。祠は全て同じようなベースで作られています。
ただ、パズルを作るのに物理エンジンを使っています。

http://www.perfectly-nintendo.com/legend-zelda-breath-wild-aonuma-dev-team-size/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:17:56.77ID:GzrpCPWO0
これはそっ閉じスレ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:20:38.60ID:2zQ5+Iv80
知ってたwwwwwwwww


知ってたwwwwwwwwwwwwwwwww
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:22:06.29ID:CVCeik/e0
まあある程度コピペはしかた無いよ
大作オープンワールドでまったく使ってないのは任天堂機では遊べないウィッチャー3くらいだわ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:22:15.56ID:2zQ5+Iv80
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
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        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・

【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotWのマップはスカイリムの9倍以上と判明 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485168241/
【朗報】ゼルダ ブレスオブファイアにパズル900個も入ってると判明! [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485244407/
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:23:33.18ID:2zQ5+Iv80
おんなじような建物ばかりってことよね
ぜってー飽きるわ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:24:41.22ID:2zQ5+Iv80
>森で見つかった祠でも森のテーマを持っていません。


ゴミwwwwwwwwwwwwwwww
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:26:31.48ID:ZRo7QtOq0
これ叩いてる奴TESもやったことなさそう
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:26:54.15ID:EcY7xd3B0
たしかにスカイリムのコピペダンジョンは飽きた記憶あるな
フォールアウト4も建物の外見は違うけど中に入るとやっぱ似てるんだよね
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:28:18.78ID:2zQ5+Iv80
>>20
ファーーーーーアアアアwwwwwwwwwwwww
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:34:13.67ID:DES6E5JOd
>>20
理解してないだろうから説明するけど
普通のダンジョン(テーマあるダンジョン)の他に
120個の謎解きメインのダンジョンがある
それが試練の祠で各地(森とか山とか)に存在する
入り口見つけて中に入って謎解きするんだけど
そのベース(壁とか雰囲気)は同じって意味
広さも違うし謎解きも違う
クリアするとリンクの能力が上がる
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:36:18.61ID:2zQ5+Iv80
時のオカリナみたいに普通に作ってくれよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:50:42.99ID:HqCVl6AtM
GK乙!
これこそコピペ集団DeNAと提携した成果だというのに!!
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:57:05.90ID:Y4WqRroBd
>>36
ステマかよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 21:05:49.83ID:+1ZZt4/60
そらスカイリムの9倍の広さであの容量だからな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 21:16:42.19ID:ONZlt1qc0
そうじゃなくて「同じような空間に別のパズルが配置されてる」って意味だろこの場合
というか祠の試練は動画も公開されてるだろ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 21:22:32.97ID:zOeh/ODK0
TESみたいに説得力のある設定があるみたいだからコピペでもいいんじゃないか?

スカイリムもコピペと言いつつ
自然洞窟と炭鉱とノルドの墓とドワーフの遺跡(ファルマー支配)とドワーフの遺跡(環境維持)とデイドラの領域はそれぞれ別物だし
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 21:58:58.19ID:gH1FCD4i0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:03:26.41ID:UaFYz4Pz0
コピぺだろうとなんだろうと面白ければ何の問題もない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:06:08.27ID:3P7IkiuUr
>>36
ゴキちゃんネガキャン失敗w
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:10:32.01ID:Ll18FVql0
たぶんTES4のコピペダンジョンよりひどいだろうな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:13:04.35ID:Y9XUELx10
120個のコピペダンジョンw
ゴミじゃんw
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:17:39.18ID:UaFYz4Pz0
コピぺだとつまらないのか?
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:19:09.38ID:/gAQfTqo0
玉にふっとばされて落ちたところで笑ったわ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:19:51.40ID:lbc2+bcK0
>>64
内部が全く同じだとそりゃつまらんだろ
5個まわった時点で、え?ってなって
10個の時点なにこれ手抜けやんけ死ね
ってなる

あとの110個は死んだ魚の目日照不足シャトルランしながら行くハメになる
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:20:13.76ID:Y9XUELx10
>>64
はい
まったくその通り
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:21:58.89ID:UaFYz4Pz0
>>67
つまりゼルダがコピペなのに面白かったらゲーム業界の常識を覆すことになる
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:24:52.97ID:UaFYz4Pz0
>>70
仮に面白かったら?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:27:58.63ID:krfQ1/RB0
謎解きやパズルのダンジョンでしょ?
そういうのめんどくさいし好き嫌い分かれそう
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:29:27.73ID:Y9XUELx10
>>72
仮に面白かったとしても豚得意の減点方式の採点じゃダメだろうなぁ
どんないいゲームでもコピペダンジョンじゃなw
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:29:52.10ID:UaFYz4Pz0
>>74
このスレを見る限りだと内部が違ってもコピペみたいだが
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:32:07.54ID:UaFYz4Pz0
>>78
俺は点数をつけること自体嫌いだけどな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:33:49.81ID:UaFYz4Pz0
>>82
そうだよな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:38:31.08ID:UaFYz4Pz0
>>86
違うからコピペじゃないってことだよね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:39:36.54ID:qKioZPHZ0
どうせつまんねーお使いコピペだろ
和ゲーオープンワールドってまじでクソだろ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:44:14.84ID:UaFYz4Pz0
>>94
もし今回のゼルダの公開されてるダンジョンを見てコピペと言っているならコピペでも面白いだろうね
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 22:50:44.83ID:A1fj8bLG0
知ってた定期 っつうかこれで騙される奴いるのか?
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:01:45.36ID:0YrQ22F+0
>>110
だからリンクが取った特殊武器であのスイッチが押せるぞとか
ワイヤーで引っ張れとかいうののその機構自体が120あるの?
ある意味ポケモン120用意するのより大変なんですが
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:08:55.08ID:55I1I6R20
>>111
それらの応用とかもあるだろうから120個全部違うしかけがある訳じゃないだろう、普段のゼルダもうそうだけど
後はモンスターと戦う事がメインの祠とかもあるんじゃないかな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:10:34.18ID:8ChtIGgA0
>>111
が言いたいのは仕掛けが120パターン全て違うのかって事だろう
その辺は分からんけど仕掛け・間取り・配置など何から何まで全く同じダンジョンてのは無いと思う
スカイリムでも全くのコピペダンジョンて無かったと思うし
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:11:04.31ID:9tc9FV3v0
ゼルダはもとよりゲーム自体ほとんどしたことなさそう
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:11:19.45ID:qKioZPHZ0
またゼノクロみたいにきっちりと遊んだプレイヤーが不満点あげて
エアプの豚がゴキ認定する流れだな
いつもこんな感じ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:16:12.20ID:qv+12naT0
オープンワールドの悪い特徴が出てるな
ストーリーに無意味なダンジョンが沢山あっても誰も探索しねーっつーのに
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:17:02.73ID:qKioZPHZ0
>>118
じゃあコメント保存しといて
後にそういう流れなかったらバカにしてくれていいよ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:20:22.97ID:zWHDe2yJ0
>>119
むしろオープンワールドは主体的な探索と発見がメインなのに何言ってんだよw

「悪い特徴」とかお前が嫌いなだけじゃねぇかw
一本道ゲーやれよw
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:20:52.84ID:kmsqUOox0
いま分かってる謎解きアイテムが
ボム、磁石、衝撃固定の三種だっけ?
弓使った謎解きもあるとして四種類のアイテム
アクション面と戦闘面があったとして六種類
一種類あたり20個の問題用意すれば120にはなるな
まだ未確定のアイテム(フックショット等)もあったとしたら一種あたりの問題数はさらに減るし、複合問題のダンジョンもあるだろう

過程に過程を重ねた考察だけどなんとか用意できそうな気はしてくる
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:33:05.66ID:tLE3nc9kp
>>72
比較対象はあって言ってるの?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:38:46.40ID:UQTWG7Co0
>>126
プティウォス遺跡みたいなのが120個もあるのかよ・・・うれしくねーな
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:41:53.69ID:qv+12naT0
>>122
だから探索する気にもならん無意味なもん入れんなって事だよ
それで信者の阿呆共は密度が濃いだのほざくからな
水で薄めたコピペダンジョンが沢山あっても発見の喜びもクソもねえんだよ
オープンワールド童貞の任豚が知ったような口をきくな
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:46:57.06ID:/xc+p6z+0
コピペダンジョン120って言うのはやっぱり歴代のゼルダが関係してるんだろうなぁ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:47:06.88ID:84OEwq4F0
スカイリムのダンジョンをコピペと言ってるのが理解できないのだが
まさか砦や墓地やドゥエマー遺跡のダンジョンの床や壁のオブジェクトが同じなのをコピペとか言ってないよな
各地の宿屋の構造は同じだがダンジョンは違うだろ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:47:57.92ID:UQTWG7Co0
そうかなぁ・・・俺にはプティウォスと然程変わらないように見えるけど
むしろ落ちたら即ゲームオーバーなあたりプティウォスよりストレス溜まりそう
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:02:15.05ID:r8dRDKp8d
>>98
自覚できないほど馬鹿だから何度も同じこと
やらかして
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:21:51.01ID:zchhlSKM0
見える範囲だけでもks広くてさらにミニダンジョン120個とか
3月からはじめんとイカ2まで間に合わないじゃねこれ
スイッチ予約今から間に合うかな・・・

試練はまぁ腕慣らしみたいなもんでしょ
1本道パズルでいろんなやりかた覚えて
メインダンジョンで自然と使えるようになりゃベスト
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:24:20.29ID:C3DsYZXf0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:32:37.39ID:ivTJaiYQ0
>>36
めちゃめちゃ面白そう
絵のセンスもイイ!!
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 01:18:28.09ID:V4uO3sTp0
パズルゲームなんて全部コピペじゃんwwwww
頭弱いのか??
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 01:37:58.45ID:V4uO3sTp0
>>150
そうやってすぐに人格攻撃で諦める弱さ
強くなりなよそんなんだから30FPSしかできないんだよ。???
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 01:43:00.11ID:m0ZytSOe0
スカイリムも似たようなダンジョンばっかで全部探索やりきる前に飽きるわ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 01:46:43.38ID:V4uO3sTp0
>>152
遊び方が間違ってるだろそれスカイリムじゃなくてブスザワなんじゃねーのコピペダンジョン
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 02:12:03.97ID:RGnFC05t0
また脳死ゴキちゃんが壊れたスピーカーになってる(´・ω・`)
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 02:24:38.40ID:MsAghEOsp
さらっと動画見たが祠設定とは言え確かに場所の特色少しは入れて欲しいと思った。
まあでも火山地帯なら火が出るステージ、雪山なら氷床みたいなのはあるんじゃないか流石に。それだったら特に問題ないわ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 02:30:53.34ID:ZzebgHBz0
これは実際やってみんと何とも言えんわ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 02:52:05.67ID:JqSpcwad0
ダンジョンの壁の見た目がコピペって別にこれに限った話じゃないだろう
ドラクエだってそうだし
ドラクエで特別な見た目持ってるダンジョンなんて一作品に一つ二つ程度だったでしょ
今更どうこう言う話じゃないよ…
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 03:39:03.71ID:JqSpcwad0
ダンジョンがコピペじゃないRPGなんてないでしょ・・・
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:23:57.78ID:14tGI//Zr
>>164
ゴキちゃんミニダンジョンは既にいくつか公開してるんたからせめて調べてから批判しなよ(´・ω・`)
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:24:46.09ID:fCFBmjkL0
>>167
ぶぅちゃんイライラwwwwwwwwwwwwwww
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:31:06.38ID:9eRyRsF30
こんなん全部クリアする奴
1割もおらんやろ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:31:14.14ID:14tGI//Zr
ほら正論に反論出来ずすぐ発狂だ(´・ω・`)
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:32:33.36ID:7Hp7WpdI0
>>170
きいてるきいてる
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 07:36:25.98ID:QBjy/DBV0
既にオープンワールドでは常識の要素でも起源はゼルダだと大騒ぎする豚の姿が見える
ゲームやらないから何でも新鮮に感じちゃう豚の持ち上げ方って毎回面白いんだよなぁ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:06:41.05ID:DS1m364D0
>>4
豚語誰か訳して
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:23:04.03ID:iJ0ZBUuX0
末尾dは相変わらずアタマ悪いね
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:27:38.04ID:k3Wj/im70
末尾d IDコロッコロやな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:34:02.27ID:8jPb74dc0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:35:50.96ID:EOc41tm00
不思議に思うんだけど、
祠(ほこら)って社(やしろ)より小さい
ミニチュアの神社の事だろ?

なんで、RPGの世界だと
社より大きく、中を探索できるものを
祠って呼ぶようになったんだ?
いつ、どこで誤訳したんだ?

>祠
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%A0
>祠(ほこら)とは神を祀る小規模な殿舎。語源は神道用語の「ほくら(神庫、宝倉)」の転訛という。
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d1/Shinto_shrine.PNG
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b8/Kyoto_neighborhood_shrine.jpg
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 08:38:16.55ID:JpcdXULj0
オブリ未プレイスカイリムだけやったけど
どこ行っても同じパーツで構成された廃城、墓、山賊のねぐらで
敵も山賊蜘蛛ガイコツばかりだったが…一応改善されてたのか
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 09:57:16.50ID:SxlbNpFX0
>>182
冷凍ミイラなドラウグルはおるがスケルトンはめったにおらんぞ
あとファルマー吸血鬼フォースウォーン忘れてる
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 10:01:17.09ID:aFKDnuLRa
らしい(願望)
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 12:01:38.43ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
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2017/01/26(木) 15:54:57.40ID:x6mkEK/r0
単発多スギィ!
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2017/01/26(木) 22:40:44.50ID:qR+g1VG40
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
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2017/01/27(金) 09:13:19.80ID:/G+ZOoXE0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
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2017/01/27(金) 18:19:26.16ID:322tX4ob0
これは駄目でしょ
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2017/01/27(金) 18:23:09.79ID:F9yeYWAK0
フォールアウトみたいに一期一会で用済みになったら殺せるような自由度ってある?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 21:44:08.90ID:GyDmqCTD0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/4YOLCVI4Zy
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2017/01/28(土) 08:59:19.46ID:jTY1rtIy0
すぐ飽きそうだな
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2017/01/28(土) 16:15:43.73ID://9OtVk10
画像ぐらい張れよ
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2017/01/28(土) 18:55:38.29ID:sBR//aWV0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K
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2017/01/28(土) 19:01:33.29ID:zrO7pp2l0
ID:fCFBmjkL0
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2017/01/28(土) 19:27:47.47ID:GYoY4I0j0
オープンワールドゲーやってるやつがコピペダンジョン批判したら何もできんわ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 21:59:05.47ID:sBR//aWV0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 18:03:47.76ID:iAldKj3o0NIKU
...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4
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