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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5394 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 ©2ch.net(9段) (ササクッテロリ Spb7-SrOV [126.205.129.82 [上級国民]])
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2017/01/31(火) 09:34:55.42ID:WD9KAYoYp
※本文の先頭に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください

ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。

???い「今日予約台数が出れば成否が判明しよう」
???い「現時点ではゲーム機は初動が全て」
???い「大テレビ東京グラフの威力を刮目してまて!」

等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5393
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485405529/

まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロリ Spb7-u/Mb [126.205.129.82 [上級国民]])
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2017/01/31(火) 09:35:36.14ID:WD9KAYoYp
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。

落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。

ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
0003現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロリ Spb7-u/Mb [126.205.129.82 [上級国民]])
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2017/01/31(火) 09:36:54.47ID:WD9KAYoYp
あらあら   ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○定時:うな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さんははいじん。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ae-VA+Q [219.124.49.240])
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2017/01/31(火) 09:39:20.63ID:gtjWBG9r0
日 ▽ U 凸 日           ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡≡≡≡≡≡≡∧∧     |うなぎいぬー
 V ∩ 目 U  (,,゚Д゚)    |
              |つ呂)                  r;ェ、c3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       _(_'フ__
―――――――――――――――       |l三三三||¬| 
 ━┳━   ━┳━   ━┳━              |l三旦三||  | 
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄          「目   「:_]
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f66-Y85w [118.243.77.248])
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2017/01/31(火) 10:27:46.43ID:5ZFBfyRQ0
おつ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-Ai0r [49.98.142.11])
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2017/01/31(火) 10:29:45.00ID:BXx7aB82d
ほす
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf01-R0xi [124.96.193.39])
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2017/01/31(火) 11:43:58.32ID:vMy8PR2F0
>>1
遅れたけど乙です
0054エクストリームベルトポーチ ◆BeltP8Yom. @無断転載は禁止 (アウアウウー Sa73-/DAL [106.161.178.18])
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2017/01/31(火) 12:17:44.89ID:0ax8upOda
    〆 ⌒ ヽ   前スレざっと見ましたが、自分のミスはどんなささいな事でも認めず
    |  ̄ω ̄|_   相手の粗探しをする事で誤魔化そうとするのはうなぎ1000円の時と同じですね
   //\ ̄ ̄旦\  
  // ※\___\
  \\  ※  ※ ※
    \ヽ-___--_ヽ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b200-1hbr [219.101.90.234])
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2017/01/31(火) 16:11:44.77ID:hOfDM1Kv0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/R1wxLf5UPa
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sdf2-jjhK [1.75.236.90])
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2017/01/31(火) 16:48:27.34ID:EGdmgc8xd
>>70
ここのコテハンの事かな?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfa4-GlQC [124.150.206.50])
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2017/01/31(火) 19:10:41.89ID:k/y9zfPr0
ここのコテハンは個人情報語ることはあっても
資産3兆円とか、主任で部下千人とか無茶なステータスを語ったことはないなあw

ビルゲイツ級の人間だと自称してるコテはここにはいませんw
せいぜい美味しいウナギ食べたとか言ってる人がいるぐらいのものだ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Saf7-zJbb [36.12.57.190])
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2017/01/31(火) 20:16:22.62ID:BeiWqEiDa
>>85
しかし3兆円の資産があるだ!(棒


うなぎもこの間のアルバイトの時給もそうだけど、話の流れとか無視して個々のレスに対して
ケチつけて勝とうとするからgdgdになるし、脊髄反射で返してるから世間知らずと突っ込まれる
目の前の箱やディバイスはなんなんだろうね?
くだらない事しか検索しないし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23cd-jjhK [106.163.200.89])
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2017/01/31(火) 20:59:13.72ID:brfGgWSH0
相変わらず醜悪なレスで埋まるスレですね
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/01/31(火) 22:20:41.11ID:LD2QTttr0
住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される

A* = (I*-B*^-1)/2

ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
    *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
    . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする

A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2

Q が直交テンソルであることに注意して

A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2

A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2

A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2

A*= Q.A.Q^T

したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/01/31(火) 22:20:58.76ID:LD2QTttr0
荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される

E* = (C*-I*)/2

ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
    *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
    . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする

E* = (U*^2-I*)/2

ここで U:右ストレッチテンソルの定義より

E* = (U^2-I*)/2

E* = (C-Q^T.Q.I)/2

Q が直交テンソルであることに注意して

E* = (C-I)/2

E* = E

したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/01/31(火) 22:22:04.89ID:LD2QTttr0
テンプレ貼り忘れてるぞ!
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 00:02:07.55ID:VGdOj15i0
131 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp53-NWpQ [126.247.76.140])[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 23:59:13.09 ID:05W0EgB1p [6/6]
寝る前にテンソーラ君に本当に最後のプレゼント

>>9-10
君のWikipediaの引用先が正しいのだとしたら「客観性」という言葉を用いるのは誤訳だよ
あの文面でのobjective, objectivelyは「物質的」や「物質性」だ
あの話の中でobjectを客観と捉える事に無理がある


279 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff00-q48i [115.69.236.151])[] 投稿日:2017/01/14(土) 18:55:02.85 ID:jJNLSDZh0 [1/3]
あのテンソラーが帰ってきた!w

>>131
やはり英語も駄目だったか・・・
俺が何言っても信じれないだろうから渡邉研の参考資料を貼っとくよ
www.sml.k.u-tokyo.ac.jp/members/nabe/lecture2012/GS_S13_20120709.pdf
34頁の(86)式な
テンソルはベクトルの線形変換なので,以下の関係を満たすとき客観性があるという
K*=Q(t).K.Q(t)^T  (86)

あ、言っとくけど渡邉先生に迷惑かけんなよ?w

ネットの情報がどうしても信じれないなら
久田俊明, 野口裕久共著「非線形有限要素法の基礎と応用」の56頁に
客観性(objectivity)の記述があるから読んでみたら?

至れり尽くせりだなw
こんな親切なヤツなかなかいないぞマジでw



最後のプレゼント君元気にしてるかしら?w
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Saf7-zJbb [36.12.58.129])
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2017/02/01(水) 00:10:19.00ID:wE8lLIvza
数式をコピペしたら数学も物理学も分かった気になって、知能が他の人間より高くなった気になってるのでは?
学歴コンプレックス、社会的地位コンプレックスと同様の知識知能学業に対するコンプレックスだね
どんなにコピペしたってその意味やそれに至る知識と経験が無いと無意味なんだけど、コピペだけで
有頂天になってるのかねえ?

結果はずっと笑われるだけなんだけどね
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1200-T3y8 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 00:54:39.01ID:VGdOj15i0
低学歴でいつも笑われているコケスレ住民が言うと説得力あるなw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-hpln [49.98.174.111])
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2017/02/01(水) 01:52:22.19ID:h3/vF8DYd
>>123
ワロタw

まれにみる糞ハードだったな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-hpln [49.98.174.111])
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2017/02/01(水) 02:12:47.12ID:h3/vF8DYd
>>126
また妄想かよ

懲りないバカだね
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-hpln [49.98.174.111])
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2017/02/01(水) 02:20:09.31ID:h3/vF8DYd
>>128
雑魚は眼中になかっただけだわ

そもそも質問したら常に答えて貰えると思っているのが異常なんじゃないかな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-hpln [49.98.174.111])
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2017/02/01(水) 02:24:16.72ID:h3/vF8DYd
>>131
前スレから福数と書いていたからワザとやってるのかと思ってたよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 19:56:48.57ID:VGdOj15i0
>>130
テンソル関係のレスを通してよく判ったのは、コケスレ住民は教えてもらって当たり前という意識が非常に強いということ
これ、まさに教育水準が低い人間の特徴なんだよね
で、説明されても当然理解出来ないがそれは良いとして
理解出来てないことをさも理解出来てる風を装って他人を批判しようとするのね
当然アホな書き込みをするので更に馬鹿にされるという好循環
救いがあるとすれば住民自身がアホな書き込みをしてることに気付けない事かな?w

解らないことを解らないとはっきり言う特派員はまだまともだったねー
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Saf7-zJbb [36.12.62.168])
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2017/02/01(水) 20:13:12.46ID:TGHWEXlEa
勝った気にはなってるかもしれないよ、フリではなくて
ただそんな気になったとしても、PS3やSIEには関係ない(勝ったとも思ってない)だろうし
ましてや彼自身には何の関係もない

むしろ数秒後には目の前の不安から逃れるために、また何かで勝とうとレスの文字列から
煽れそうなものを探し始めるだろう
永遠にやってる事が無駄で無意味なんだね
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdd2-hpln [49.98.166.172])
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2017/02/01(水) 21:11:39.45ID:1Sg462MWd
>>147
まぁ俺も取り巻きがヤバいだけで特派員自身はマトモだと思ってるわ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 21:12:31.92ID:VGdOj15i0
>>151>>128の発言から思い込みが激しいこともよーく判るなw
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 21:23:27.06ID:VGdOj15i0
10年粘着し続けたコケスレ住民が言うと説得力あるな!w
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23cd-jjhK [106.163.200.89])
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2017/02/01(水) 21:26:46.63ID:nYpw8U0B0
>>142
悔しさ滲み出てるその感じ
嫌いじゃあない
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 21:27:25.97ID:VGdOj15i0
>>152

最後のプレゼント君に>>117こんなに親切に説明してあげたのに酷いw
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/01(水) 21:31:19.92ID:VGdOj15i0
>>161
コケスレ住民へのレスとして汎用性高すぎてついつい使っちゃうんだよねw
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/01(水) 21:36:23.98ID:VGdOj15i0
住民はおつむの足りなさをわざわざ自分から露呈してるのでお相子ってことでw
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/01(水) 21:44:15.00ID:VGdOj15i0
>>170
ゲームの話するときわざわざテンソラーって言わないからなw
最近やって面白かったのはABZUだねー
あとずーっと積んでたウィッチャー3のGOTY版をやっと崩してるとこ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/01(水) 22:23:03.25ID:VGdOj15i0
俺がゲームするのがそんなに都合悪いのか?w
フレンドと一緒にプレイするオンゲーは旬があって優先するので
オフゲーをどうしても積んじゃうんだよねー

特にDESTINYはクラン入っててレイドが実装されたら連日徹夜続きだったし
何だかんだで3年以上遊んでたわー
2が楽しみ過ぎる

ゲームとコケスレはどっちも楽しいってのが正直な感想だな!
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 22:51:36.42ID:VGdOj15i0
>>178
最後に買った任天堂ハードがDSだからなぁw
やりたいゲームが出ればスイッチでも買ってみたいけどね
あと、マルチはフレと遊びたいから他のハードを選び難いってのはあるね
これは他のハードでも同じだろうけど


>>180
いやいや、ABZUはまぁ国内販売されてないからともかく、
ウィッチャー3やDESTINYはさすがに誰でも知ってるだろ?w
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/01(水) 23:05:38.46ID:VGdOj15i0
リアルな友達の居ないコケスレ住民じゃあるまいしw
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 073a-uo/5 [9000057176])
垢版 |
2017/02/01(水) 23:12:26.21ID:m9ySHwff0
  /クマ ネコ\
  |/-O-O-ヽ|   /モッサリ \
  | . : )'e'( : . |  |/-O-O-ヽ|
  ヽ____ノ   | . : )'e'( : . |     /シガ ナイ\
  f´     ,.}    ヽ____ノ     |/-O-O-ヽ|
  ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ    .| . : )'e'( : . |
  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ   コケスレ軍団出動
  :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
       }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
     {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
     弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
               { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
             }: {       i |    o    ハ `´
              { ヘ         | } 、      ノ !
              ̄       l   `::ァγ´   :
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 23:21:28.20ID:VGdOj15i0
>>187
ツレでWii持ってる奴の家に行って桃鉄とかやるくらいだねぇ
あとはゲームバーで初代マリカーや対戦ボンバーマンやるくらいだわ

>>189
まさに現実はGK
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 23:25:12.39ID:VGdOj15i0
あ、ちなみにリアル桃太郎電鉄に2回参加したことあるぞ!w
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 23:36:57.20ID:VGdOj15i0
>>192
やりたいゲームがなかったから

>>193
KITCHENをVRでやったけど死ぬほど怖かったので様子見だわ・・・
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 23:42:04.53ID:VGdOj15i0
>>196
これそのうちホントにショック死する人出そうw
自分は映画とかでホラー耐性あると思ってたけど勘違いだったわw
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23cd-jjhK [106.163.200.89])
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2017/02/01(水) 23:43:51.10ID:nYpw8U0B0
ここのコテハンこそゲームやってるレス見た事ないな
醜悪なレスばかりは見かけるがw
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23cd-jjhK [106.163.200.89])
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2017/02/01(水) 23:50:25.30ID:nYpw8U0B0
>>201
そいつはng登録してるからどうでもいいし聞いてないんだけど、君は?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1200-y5A3 [115.69.238.52])
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2017/02/01(水) 23:54:47.14ID:VGdOj15i0
ゲハでウィッチャー3やDESTINY知らないのってここぐらいだぞw
ウィッチャー3はSteam版40%オフなので未プレイの住民は是非遊んでみよう!
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:22:59.84ID:eyvsL2200
やっぱり日本語読めないみたいやねw
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:28:25.71ID:eyvsL2200
>>206
そうそう、で>>117みたいに嘘を指摘されたらダンマリ
ほんとコケスレ住民のメンタリティーがよく表れてるわw


>>209
まさに現実はGK


>>210
通りででコケスレ住民にはリアフレがいない訳だw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:29:05.29ID:eyvsL2200
ででw
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:31:52.97ID:eyvsL2200
(頭が)残念でしたw
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:33:07.68ID:eyvsL2200
>>215
頭が悪いと苦労するねw
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:35:00.93ID:eyvsL2200
>>217
じゃその公式の元をここに貼ってみてよw
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:37:13.57ID:eyvsL2200
さぁコケスレ住民の知能が試される!w
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 00:39:02.17ID:eyvsL2200
ちなみにコケスレ民がどういう名前で公式をググるのかかなり興味あるわw
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp8b-FNVs [126.199.9.160])
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2017/02/02(木) 00:47:55.18ID:pZ45KmOSp
ID:eyvsL2200は本当に日本語理解出来ていないよね

俺が指摘した「客観性」の話は単語の意味なんだけどな
君が喚いている「客観性」の主張は、一般的な「客観」という要素や概念は皆無だ
専門分野の使い方を一般の場に出すのはミスリーディングだし馬鹿だよねっという話

君は英語が読めないから根っこから理解できないだろうけど
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 01:08:54.04ID:eyvsL2200
>>221
おっ最後のプレゼント君お久しぶり!

>君のWikipediaの引用先が正しいのだとしたら「客観性」という言葉を用いるのは誤訳だよ
>あの文面でのobjective, objectivelyは「物質的」や「物質性」だ
>あの話の中でobjectを客観と捉える事に無理がある

はいはい、あの文面ではobjectivelyは「物質的」や「物質性」なんだよね?w
この用語はそもそも物質客観性の原理(principle of material objectivity)に関するものだけど
あなたの言だと物質物質性の原理になっちゃうぞ?w

いやー英語の出来るID:pZ45KmOSpは言うことが違うね!
コケスレで新しい原理の誕生を目の当たりにしてしまった・・・

「物質物質性の原理」

コケスレ住民の知性がいまここに極まったな!wwwwwww
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 01:10:57.42ID:eyvsL2200
>>224
マジで!?面白いのに・・・(´・ω・`)
0228名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK0f-bKr3 [AW60sbj])
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2017/02/02(木) 01:16:14.84ID:lGKH078sK
避難所にも貼ってあった記事だが、PS3の失敗を簡潔に分かり易く説明してるのはさすがだねえ。

【月間総括】新ハードの初期出荷台数はプラットフォームの成功を左右するのか?
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
> まず,11月の記事において,エース経済研究所では,
>
> (1)2週めまでに50万台販売できなければ失敗がほぼ確定し,
> (2)発売までの準備が成否を決め,
> (3)発売後の挽回策にも効果がない
>
> という経験則があることを指摘した。PS3は(1)を満たすことができず,大失敗に終わった。
> このように書くと8000万台以上の累計売上台数があるPS3を大失敗いうのはおかしいと思われるかもしれない。
> しかし,1億台以上の販売を目指すという戦略目標を達成できなかったことに加え,
> ライフサイクル全体で巨額の損失を計上したと推測されることから見て,大失敗とする判断は適切である。
> つまり,経営という観点からは,ある時点での瞬間的な販売台数にはまったく意味がない。
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp8b-FNVs [126.199.9.160])
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2017/02/02(木) 01:16:45.13ID:pZ45KmOSp
>>225
君は本当に日本語ができないね
指摘事項は2つ

一つ
そこに「Wikipedia記述が正しければ」と書いた
技術的・専門的な翻訳の精度は追求していない

二つ
君は俺の指摘を無視している
君が言う「客観性」の意味は何だ?どういう意味で使っている?
一般的な客観とは違うよねという提示に対して答えてないよね

論点のすり替え乙
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 7a9b-iBHA [123.224.0.233])
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2017/02/02(木) 02:23:00.03ID:TJ7nzHTE00202
>>175
いつものことですが、遊んだことがなくてもいえるようなことしかいってませんね。
もし本当に遊んでいるのにこれしかいえないのだとするなら悲しい。

うまく伝わらないなら何とかしようと思うきっかけになるところですが
何でも他人のせいにする人はここで止まってしまうのでしょう。
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
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2017/02/02(木) 08:21:56.60ID:6Sen9WDyd0202
コケ民は実はゲームの話題についていけないぞ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sa13-Ze+n [182.251.242.50])
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2017/02/02(木) 09:23:27.67ID:WnVYcC4za0202
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sa13-Ze+n [182.251.242.50])
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2017/02/02(木) 09:23:55.97ID:WnVYcC4za0202
一年もかかるとかヤバすぎじゃね(´・ω・`)

[E3 2013]PS4版「Warframe」はグラフィックス,操作性ともに文句なし。これは有力なローンチタイトルになりそうだ
http://www.4gamer.net/games/172/G017216/20130614107/

4Gamer:
 そういう理由だったんですね(笑)。今回展示されているプレイアブルタイトルの中で,Warframeはグラフィックス面でかなり際立った存在になっているので,発表会でまったく触れられていないのは意外に思っていました。

Sinclair氏:
 ありがとうございます。実を言うと,PS4版のWarframe自体,3か月間全力で取り組んで移植したものなので,時間が厳しかったのです。

4Gamer:
 え,3か月ですか? もうあれだけ動いている状態なのに?

Sinclair氏:
 そうですよ。PS4版のWarframeは,SCEさんから「開発キットがあるから作らないか」とオファーをいただいて,チャレンジしてみた企画なのです。
PS3の時はPCから移植するのは大変でしたが,PS4は大容量のメモリや高いグラフィックス性能がありますから,かなり簡単に移植できてしまうんです。



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sa13-Ze+n [182.251.242.50])
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2017/02/02(木) 09:25:55.95ID:WnVYcC4za0202
Cerny: It Takes 2 Months to Get a AAA PC Game Running On PS4
Read more at http://www.craveonline.com/site/537873-cerny-it-takes-2-months-to-get-a-aaa-pc-game-running-on-ps4#ftYAveoYeG89GQBk.99
http://www.craveonline.com/site/537873-cerny-it-takes-2-months-to-get-a-aaa-pc-game-running-on-ps4
PCからPS4は
・インディーズ4週間
・AAAタイトル 二か月
スイッチは宮本が言うには1年らしいけど論外ってことです(´・ω・`)
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sdba-4SR0 [1.66.104.202])
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2017/02/02(木) 18:44:23.70ID:G4ibw7gsd0202
平成29年3月期 第3四半期決算(連結)

任天堂
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
(うちマリナーズ売却益600億円)

ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170201488065.pdf
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sdba-4SR0 [1.66.104.202])
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2017/02/02(木) 18:47:38.45ID:G4ibw7gsd0202
平成29年3月期 第3四半期決算

任天堂

Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円

Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円


ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野

Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円

Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sd1a-Eem+ [49.98.145.47])
垢版 |
2017/02/02(木) 19:01:33.90ID:ZWu7zVHwd0202
>>257
コケスレの何が楽しいの?
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
垢版 |
2017/02/02(木) 19:40:26.87ID:6Sen9WDyd0202
最近荒らしているのはコケ民のほうだがなぁ

人格攻撃しかしないし
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー b301-Fmp8 [124.96.193.39])
垢版 |
2017/02/02(木) 20:07:44.63ID:4WpuipQe00202
つか「こうなのは◯◯なんじゃね?」→「人格攻撃だー!!」っていうことは
それ自分で自分に当てはまるって事がよく分かってるってことだよな?
こちらはただ推測でもの言ってるだけなんで、関係ないなら
別に刺さる言葉じゃないよな?
刺さる言葉であるのなら余計「人格攻撃だー!」という前に
自分の立ち振る舞い改めるべきでは?
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:06:23.23ID:eyvsL22000202
いやー「物質物質性の原理」にはかなり笑わせて貰ったわー
夜中に笑わすなよマジでw
これはテンプレ入り確実だな!

ハッキリ言って下手なゲームより面白いよコケスレは!
コケスレ住民は誇りに思っていいぞwww
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:12:43.17ID:eyvsL22000202
・住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
・荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない
・物質物質性の原理

コケスレに次々と新しいテンプレが生まれて行く・・・


>>217
で、公式まだー?
公になってる式見付けるのにどんだけかかってるのよ?w
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:18:44.14ID:eyvsL22000202
>>277
やってるぞ?今レベル33だよんw
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 5ecd-gmgt [113.154.106.176])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:18:55.40ID:vfqe4U9y00202
こんなところでうじうじしてないでPS3より盛大にずっこけたWiiUについて語ってみたら?
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー bae0-0MWP [203.165.22.141])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:33:39.60ID:Vo9M1L3A00202
ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円

2016年度 1456億/1466億/2127億/****億

今期PSNだけで7000億円以上いくね
DL販売比率がパッケージ販売と並んで過半数近くになりそうな来期は、アクティブ会員数の世代ピークも重なって1兆円近くになりそう
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:39:15.09ID:TtZ8dh2u00202
>>283
現実を見ようね(´・ω・`)

任天堂
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円

ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億円
営業利益:1130億円
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:40:40.45ID:TtZ8dh2u00202
宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:41:24.79ID:TtZ8dh2u00202
君島社長「SwitchはWii程度の販売になる、SwitchはVRに対応させる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485973314/
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー bae0-0MWP [203.165.22.144])
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2017/02/02(木) 21:41:43.91ID:I8nQL7dD00202
ソニー ゲーム部門売上内訳(億円)

2014年
ハード 1369 1607 3217 1115 7338
ネット  *693 *711 1020 1091 3515 
その他 *252 *539 *755 *523 2069

営利   *43  218  276 ▲56 481

2015年                 
ハード 1295 1684 3266 *973 7318
ネット  1058 1115 1521 1599 5293       
その他 *306 *611 *866 *503 2286

営利   195  239  402  51 887

2016年                 
ハード 1192 1064 2799 **** ****
ネット  1456 1466 2127 **** ****       
その他 *460 *519 1044 **** ****

営利   440  190  500  ** 1350(計画)
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:42:25.31ID:TtZ8dh2u00202
2017年3月30日発売予定【BLUE REFLECTION】キャラクタームービー 菅本 しほり
https://youtu.be/mb6FcOBeQHE
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/02(木) 21:43:14.67ID:TtZ8dh2u00202
追放選挙 キャラクタームービー アリス
https://youtu.be/e6kBMIYKMr8
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:43:44.21ID:TtZ8dh2u00202
『GRAVITY DAZE 2』X『PSO2』コラボレーションアイテム無料配信!
https://youtu.be/GnDPsr3AN7Y
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:44:57.72ID:TtZ8dh2u00202
【悲報】スマホ版ファイアーエムブレム、同キャラでも能力値が異なると判明 厳選のための重課金必須
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486029389/
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:45:24.91ID:TtZ8dh2u00202
【悲報】FEのソシャゲ、星3でも育成で星5にできると宣伝しながら星5限定キャラありの模様
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486034038/
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:45:58.98ID:TtZ8dh2u00202
スマホエムブレム、召喚に必要なオーブ1個80円、1回の召喚にオーブ5個必要。ガチャ1回400円。搾取堂
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486035125/
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:46:31.26ID:TtZ8dh2u00202
【極悪】守銭堂「FEヒーローズでたっぷり絞ったるでぇw」ガチャキャラに個体差導入
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486025732/
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 21:47:10.54ID:TtZ8dh2u00202
ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート 新春スペシャル!
https://youtu.be/PYgp50lmfq0
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー bae0-0MWP [203.165.22.141])
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2017/02/02(木) 21:54:01.29ID:Vo9M1L3A00202
>>294
ソニーゲーム

   売り上げ  営業利益
1994 *1994億円  ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16800億円  1350億円(計画)
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
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2017/02/02(木) 22:15:37.40ID:6Sen9WDyd
ほんとコケ民は人格攻撃しかしないのな
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-Eem+ [49.98.145.47])
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2017/02/02(木) 22:28:32.37ID:ZWu7zVHwd
>>303
こーいうの人格攻撃っていうんだけど、わからないんだよね
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/02(木) 22:31:44.66ID:TtZ8dh2u0
>>303
前のコケスレレビューでも、現地特派員紹介したと思う・・・けどまぁ紹介しました、
自分の中では現地特派員紹介しました、前のコケスレレビューで
この現地特派員と多分違う現地特派員だと思います、
かもしくは同じ現地特派員か、どっちかです
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
垢版 |
2017/02/02(木) 22:41:35.99ID:6Sen9WDyd
ゲームより人格攻撃が面白いんだろうなぁ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b301-Fmp8 [124.96.193.39])
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2017/02/02(木) 22:52:45.24ID:4WpuipQe0
>>309
人格攻撃って言うか誹謗、中傷だと思うのならば
それは裁判で訴えて争えばいいのだよ
幸いここのログは2ちゃんの運営なら裁判と聞けば
証拠として提出してくれるし、プロバイダもログを
ちゃんと出してくれる

それで裁判に勝てると言うならどんどんやればいいと思うよ
裁判する権利が荒らしの彼にもにはあるw
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b301-Fmp8 [124.96.193.39])
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2017/02/02(木) 23:13:38.10ID:4WpuipQe0
とどのつまりは図星ってことだ

>>316
必要な書類揃えてを訴状を裁判所に送れば
形式さえしっかりしてたら訴状はちゃんと
受理してくれる
必要な証拠等揃えて口頭弁論やなんかも
しっかりできれば弁護士は必要ない
本人訴訟でもいけるよ?
ただし準備やなんかは大変だし、ちゃんと
裁判所に出頭しないといかんけどね
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/02(木) 23:27:08.67ID:eyvsL2200
>>280
いやいや楽しめてるぞ、ただ忙しくてガッツリ進めれてないのはあるねー
フレに呼ばれたらそっち入らないとだし
ここにも来ないといけないしw
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f7cd-Eem+ [106.163.200.89])
垢版 |
2017/02/02(木) 23:37:58.27ID:uKVbCTAc0
そんな事より任天堂初のガチャゲーが出たから楽しもうよ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f7cd-Eem+ [106.163.200.89])
垢版 |
2017/02/02(木) 23:38:56.71ID:uKVbCTAc0
>>321
すっごい妄想だなw
宗教って怖いな
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
垢版 |
2017/02/02(木) 23:49:47.75ID:6Sen9WDyd
>>321
高速で保存するべきレスww
頂きましたw
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/02(木) 23:53:37.25ID:TtZ8dh2u0
>>321
この人頭おかしい……
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.173.225])
垢版 |
2017/02/03(金) 00:32:00.62ID:Z3VUmtiYd
>>326
またまた妄想ですか

こりないねぇ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.197])
垢版 |
2017/02/03(金) 06:56:52.03ID:R+X3oQ1wd
現地特派員よりは「もっさりさん」のほうが気になりますな
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56e0-0MWP [119.170.79.24])
垢版 |
2017/02/03(金) 08:58:16.71ID:KLtpA9A/0
スマホ黒字維持、テレビ増収増益、半導体大幅回復

今期の課題とされていた部門の現在の事業実績はいいからね

元から好調だったゲームは計画通りに大きな黒字、音楽もスマホゲーで増益、金融も変わらず好調

映画部門ののれん代の償却は一過性で現金流出を伴わないもの
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.64.177])
垢版 |
2017/02/03(金) 13:05:58.92ID:GtIEYtSmM
>>344
常識的なことなので調べたらすぐわかるから
ググろうよ
マジカル主任さん
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a98-yene [59.135.140.219])
垢版 |
2017/02/03(金) 19:35:33.85ID:Zf1b25PR0
と、荒らし君のことを一日中考えてる住人
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/03(金) 20:44:20.83ID:zrehmYok0
コケスレ住民の高い知性と深い知識、鋭い洞察力によって
今日まで知られなかった、全く新しい原理が見出された・・・

それは

  物  質  物  質  性  の  原  理 ( 笑 )


物質は物質である、それってトートロジー?と誰しもが思うところだが
コケスレ住民はそのような些事には拘泥しないw
物質客観性の原理は連続体の構成則における重要な指導原理の一つだが
この物質物質性の原理から一体どのような法則や記述が生まれるのだろうか?
我々はまだ誰にも知られていなかった世界の、もどかしいプロローグを瞥見しただけに過ぎない!

今後ますますコケスレ住民の知的活躍から目が離せないことだけは間違いないw
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/03(金) 20:46:58.91ID:5cy4eE/x0
>>363
コケ民の仲間割れ始まってるね
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/03(金) 21:15:41.96ID:zrehmYok0
調べてもわからないレベルならもはや非常識ですよ?w
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/03(金) 21:35:17.92ID:zrehmYok0
”物質物質性の原理”はコケスレ住民の知的レベルをよく表していて
とてもキュートでキャッチーなフレーズだと思いますよ!w
>>364はテンプレ用に書いてみました!

このテンプレはコケスレ住民自らが生み出したという点でも意義深いですね!

コケスレのテンプレ3つ目ももう完成してしまった・・・
んーコケスレに貢献してるなー俺w
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6e9b-34QP [153.202.39.140])
垢版 |
2017/02/03(金) 21:51:54.93ID:CQsG7sWg0
日本語検索の品質向上にむけて
https://t.co/9e4UP9JolD
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.172.172])
垢版 |
2017/02/03(金) 22:01:15.23ID:vOBY4Yn4d
コケ民は人格攻撃荒らししか出来ないな
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.172.172])
垢版 |
2017/02/03(金) 22:56:32.33ID:vOBY4Yn4d
事実、人格攻撃しかしてないからなぁ
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:01:48.80ID:W13thY2i0
>>217
で、公式まだー?
公になってる式見付けるのに2日もかかるとか無能にも程があるぞ?w
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.175.68])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:02:33.21ID:37rIG8u/d
コケスレ民はコケスレ荒らしてなにがしたいんだろうな
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 00:03:34.61ID:W13thY2i0
コケスレ住民が荒らしてるのは自分自身の頭の中みたいだなw
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW da00-aC2u [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 01:05:07.92ID:W13thY2i0
10年粘着し続けたコケスレ民が言うと説得力あるな!w
0394名無しさん必死だな(魔王城門前)@無断転載は禁止 (ガラプー KK83-bKr3 [AW60sbj])
垢版 |
2017/02/04(土) 01:38:30.73ID:PE3WEIS7K
いつの間にかにスプラトゥーン2のインタビュー記事が来てた。
スペシャル一新ってのは、結構思いきったよなー。

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。
あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
垢版 |
2017/02/04(土) 01:45:40.59ID:imB+7M950
>>394
クソゲー化待ったなし
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6e9b-yene [153.229.112.210])
垢版 |
2017/02/04(土) 05:39:36.98ID:GMBMxoRH0
SwitchはVITAよりグラがキレイとか凄すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはぁ・・・

https://twitter.com/aomin_Z/status/826520541087436800
青海亮太
ありがとうございます!!
スイッチ版、VITA版よりグラフィックもパワーアップしていますのでご期待ください!!
0403現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp8b-mYpr [126.247.140.29 [上級国民]])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:21:52.73ID:7gRS0aThp
これからSIEさんは厳しい局面を迎えるのではないかな?

彼らは徐々にだが時代に取り残され始めたように見える

硬直した組織、斬新なアイデアを口に出せない風土、

陰口しか叩けないALT君みたいな中堅幹部

これでことを進められるかね?

私には無理にみえる。

繁栄から衰退は始まるものだ

最初はゆっくりと始まり、その後坂道を転げるように

事態は悪化するのでは?
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:55:02.13ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:55:49.67ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:56:30.29ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:57:12.33ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 08:58:00.03ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 08:59:02.05ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 08:59:42.79ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:00:39.76ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:01:36.98ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:02:10.28ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:02:46.85ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:03:39.22ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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ここでは詳しくは書けないが

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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:04:44.25ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:05:15.77ID:o6ITENOYd
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:07:28.85ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 09:08:15.65ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:09:37.71ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:10:28.58ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:11:46.80ID:o6ITENOYd
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そういえば
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:12:24.90ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:13:11.85ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:14:51.41ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:15:28.30ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:16:57.27ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:19:32.24ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:20:05.53ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 09:20:49.15ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:21:18.21ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:22:09.10ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:23:06.44ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:23:55.26ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:24:29.67ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:24:58.35ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:25:42.95ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:31:11.61ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:32:34.97ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:45:37.17ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:46:40.01ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:51:43.59ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:53:04.51ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 09:53:58.47ID:o6ITENOYd
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 09:58:06.92ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 09:59:14.25ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:00:27.53ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:01:33.33ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:02:38.32ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:03:44.95ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:04:31.08ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:05:39.25ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:06:20.64ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:07:11.14ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:07:48.33ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 10:10:24.40ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:12:00.29ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:12:48.99ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:13:24.22ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:14:06.96ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:14:38.28ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:15:11.01ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:15:44.72ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:16:12.51ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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2017/02/04(土) 10:16:42.54ID:o6ITENOYd
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマルチ展開も期待できよう。
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 10:19:43.60ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的にタイトルを出す意向のようだ。
2月1日開催の経営方針説明会では,宮本フェローからPCベースで開発していればゲームの移植は一年程度で可能との発言もあった。
スイッチの開発がサードパーティに紹介されたのが昨夏であるとのことなので,今年の秋以降は大作のマ
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2017/02/04(土) 10:22:26.34ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:24:06.68ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:26:16.62ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:27:20.59ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:30:13.41ID:o6ITENOYd
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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ここでは詳しくは書けないが

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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:31:05.92ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:31:57.82ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:32:55.23ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:33:40.53ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:35:50.77ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 10:36:22.56ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

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>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
DS,Wiiの際は普及してから参入したため,多数のソフトに埋もれて成果が出せなかった。
また,3DSはハードウェアの仕様が特殊だったこともあり,「ビックリマン」や「洞窟物語」を出すに留まっていた。
今回は,これらの反省を生かし,最初から積極的に
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2017/02/04(土) 10:39:45.74ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:40:43.99ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:41:30.90ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:42:13.54ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:43:10.42ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:43:54.33ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:44:34.55ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:45:10.64ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:45:53.78ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:46:36.83ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:47:12.03ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 10:47:58.24ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:48:47.36ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:50:08.64ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:50:59.45ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:51:40.53ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:52:28.48ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:53:11.30ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:54:12.35ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:55:07.10ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:56:03.41ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材した感触でもローンチに間に合うように開発体制を構築できなかったという印象である。
その中でも異色だったのは,PS4独占で供給していた日本一ソフトウェアの「ディスガイア5」であろう。
同社は,任天堂プラットフォームに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 10:57:03.54ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 10:59:08.91ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 11:00:06.81ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:00:44.56ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 11:01:20.69ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 11:02:11.57ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 11:02:58.50ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:03:43.30ID:o6ITENOYd
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そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:04:21.88ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:05:07.08ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 11:06:05.05ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 11:07:23.18ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:08:14.37ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:09:06.03ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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2017/02/04(土) 11:09:46.09ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:10:25.32ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
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ここでは詳しくは書けないが

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彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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発表されているサードパーティのタイトルは移植が多く,
会場で取材しに供給したことがなかったわけではないが,
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
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2017/02/04(土) 11:15:41.95ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/

http://jp.gamesindustry.biz/article/
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1a-DYUR [49.104.11.129])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:16:34.85ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:18:51.41ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



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2017/02/04(土) 11:19:49.41ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



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2017/02/04(土) 11:20:43.27ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

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2017/02/04(土) 11:21:22.92ID:o6ITENOYd
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:22:08.89ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:23:05.69ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:23:49.76ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:24:25.71ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/04(土) 11:25:07.27ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



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2017/02/04(土) 11:26:18.85ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
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274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



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2017/02/04(土) 11:27:05.86ID:o6ITENOYd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA


そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな

310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299

ここでは詳しくは書けないが

現場で某社の開発者と話した

彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい

PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい

つまり日本一さんは半歩早かったのだ



宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.61.85])
垢版 |
2017/02/04(土) 11:57:56.78ID:nMr5El0Xa
>>485
まだ大丈夫だろう、本当に何か起こったら書き込めなくなるはずだから
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sx8b-CXHw [126.197.11.117])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:02:12.84ID:ogoc1KKGx
香ばしいの来ててワロタw
来月の今頃はスイッチやな
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.61.85])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:02:46.68ID:nMr5El0Xa
>>574
絵的に言えば2kや4kまでで見た目は現実とほぼ同じグラフィックは描けるわけで
それ以上細かく表現しても、ゲーム部分とは関係ないものに力注ぐだけになるしね
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.68.238])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:21:04.28ID:8GlJSj8Ca
たんに寝ただけかも
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:27:29.56ID:gkBoMF/9d
>>624
スイッチはコケると思うよ
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7a9b-iBHA [123.224.0.233])
垢版 |
2017/02/04(土) 12:45:34.23ID:V6wiVZbk0
どうでも良いことですが間違えたまま放置するのもいけないので
--------
SLIP:Sd1a-DYURのレス:

7時台:1件
12時台:1件
15時台:1件
8時台:41件
9時台:60件
10時台:67件
11時台:32件

203件レスが見つかりました。
--------
今更ですがゲハって同一レスの連投規制がないんですね。
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
垢版 |
2017/02/04(土) 14:04:17.10ID:gkBoMF/9d
ブヒッチオンしちゃったんだろうなぁ
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
垢版 |
2017/02/04(土) 18:52:54.08ID:gkBoMF/9d
>>640
コケ民の事かよ
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-Eem+ [49.98.151.148])
垢版 |
2017/02/04(土) 18:57:34.61ID:tN9AmzBed
Ps4を日本では失敗といいはるスレ民だが、スイッチは何台売れたら成功なんだろうか
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 18:58:27.57ID:W13thY2i0
やたらとレスが進んでてウケるw
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-Eem+ [49.98.151.148])
垢版 |
2017/02/04(土) 18:58:35.92ID:tN9AmzBed
>>643
コケ民の煽りはほぼ自分に突き刺さるのが面白い
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 19:50:10.14ID:W13thY2i0
ブヒッチ押したの誰だよw
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
垢版 |
2017/02/04(土) 19:54:18.66ID:WilQIyer0
>>650
ソフトシェアって具体的にどこら辺の区域のどの時期を基準にしてるの?
国内って基準で比較するならソフトシェアで1/2超えてる時期はあるけど、週販の瞬間風速だし
年間を通してソフトシェアが1/2超ってデータは今のところ見たことがないから参考にしたい
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 19:55:10.57ID:W13thY2i0
>>646
というよりも、コケスレ住民は過去に言われて悔しかったことを
そのまま返してるだけってのが実態でしょうねw
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
垢版 |
2017/02/04(土) 20:03:40.44ID:WilQIyer0
>>656
ありがとう
去年のデータをちょっと調べてみたけど、これかな?

2016年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
ttp://geimin.net/da/db/2016_ne_fa/index.php
3DS 43.8
PS4 24.1

ソフトシェアで3DS比で1/2を超えてるね、たしかに。
24%の倍だと48だから超えてると言えば超えてる。
しかし、これってトップの3DSの1/2を超えてるから成功って主張なんだけど
改めてみると自分としては「うーん、これが成功ラインでいいの?」って思っちゃうよ……
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
垢版 |
2017/02/04(土) 20:17:57.60ID:gkBoMF/9d
>>660
switchのライバルはVitaらしいな
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/04(土) 20:25:22.50ID:W13thY2i0
さすがobjectivelyを物質的だと言い張る低学歴は言うことが違うな!w
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
垢版 |
2017/02/04(土) 20:27:34.90ID:gkBoMF/9d
>>664
人格攻撃は大概にしたら?

説得力が落ちるよ
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56d2-34QP [183.77.252.247])
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2017/02/04(土) 20:28:12.02ID:CtmbhIwp0
恵方巻きで話題のコンビニオーナーです
https://t.co/kwfxQRqtNH
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
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2017/02/04(土) 20:29:33.80ID:gkBoMF/9d
>>667
ほら
すぐ人格攻撃に走る
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 20:32:40.71ID:W13thY2i0
>>667
コケスレ住民がそう言い放つと辺りに悲壮感が漂った・・・

コマンド?>
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b332-YS/I [124.154.145.239])
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2017/02/04(土) 20:36:48.60ID:C1cLgyzQ0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/zi3nvUN1Rb
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 20:39:19.95ID:W13thY2i0
objectivelyを物質的だと言い張る低学歴が集う会社ってどんなのか気になる・・・
ちょっと具体例上げてみてよ?www
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 20:42:16.84ID:W13thY2i0
挙げてって書かないと社会経験豊富な住民に怒られるかな?w
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM0f-jpzQ [210.138.208.179])
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2017/02/04(土) 20:42:47.08ID:Xg0QmpfbM
>>678
マジカル主任に聞いてやれよ
部下数ナンバーワンの大主任様だぜ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 20:44:12.03ID:W13thY2i0
>>680
マジカル主任ってobjectivelyを物質的だと言い張るレベルの低学歴なの?
なら聞いてみたいんだけどw
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 20:55:21.20ID:W13thY2i0
低学歴の意見が聞きたいデス!w
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
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2017/02/04(土) 20:57:27.54ID:gkBoMF/9d
>>671
逆だよ、逆

switchのライバルがVitaなんだよw
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 21:11:56.42ID:W13thY2i0
ここの住民との会話は正直楽しいからね、俺は満足してるよ!
避難所に浮気なんてしないから安心してくれていいよw
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 21:18:10.39ID:W13thY2i0
コケスレ住民内でちゃんと意見整合させとけよw
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 21:22:33.53ID:W13thY2i0
それで低学歴の溜飲が下がれば幸いですw
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
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2017/02/04(土) 21:23:11.06ID:gkBoMF/9d
>>695
ほら、また人格攻撃して荒らす

なにがしたいんだよ
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 21:54:43.24ID:W13thY2i0
事実は人格攻撃ではないという判断なのかな?w
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:01:39.20ID:W13thY2i0
コケスレは率直な意見を語り合う紳士淑女のサロンだからね!
10年以上続いてきたここ独特の文化や空気ってのがあるんだから
細かいことは言わないで欲しいよね?
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/04(土) 22:05:45.49ID:imB+7M950
>>707
任天堂はWiiUを見捨てたけどな
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:08:43.03ID:W13thY2i0
それで低学歴の溜飲が下がれば幸いですw
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:12:43.97ID:W13thY2i0
それで低学歴の溜飲が下がれば幸いですw
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:17:13.37ID:W13thY2i0
それで低学歴の溜飲が下がれば幸いですw
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:24:00.05ID:W13thY2i0
繰り返しはお笑いの基本だからねw
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:24:33.43ID:W13thY2i0
>>720
objectivelyを物質的だと言い張る低学歴が言うと説得力あるな!w
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:27:00.50ID:W13thY2i0
しかし数式も英語も日本語も不自由なコケスレ住民がどんな会社に勤めてるのかそろそろ教えてよ?w
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:27:51.38ID:W13thY2i0
↓はい「低学歴です」って言って言って↓
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:31:02.52ID:W13thY2i0
>>727
コケスレ住民が言うと一気に信憑性が増しますねぇ・・・w
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56d2-34QP [183.77.252.247])
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2017/02/04(土) 22:32:39.94ID:CtmbhIwp0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://mu-kakin.serverpit.com/0204.html
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:33:48.01ID:W13thY2i0
↓はい「低学歴です」って言って言って↓
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ウラウラ 8b3a-T4Ye [9000057176])
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2017/02/04(土) 22:36:58.54ID:imB+7M950
コケ民のswitch入っちゃっ.........たぁ!
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:39:58.51ID:W13thY2i0
ここで、「はい低学歴ですw」と書けないところに
コケスレ住民のリアルな現実が滲み出てて良いと思いますw
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:44:05.07ID:W13thY2i0
あらースイッチ入っちゃった?w
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/04(土) 22:46:39.80ID:W13thY2i0
ホントに入ってた!やべぇwww
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
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2017/02/04(土) 23:59:21.35ID:gkBoMF/9d
>>743
それを人格攻撃と言うのだよ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 00:07:11.20ID:hPS2HYUc0
objectivelyを物質的だと言い張る低学歴が言うと説得力あるな!w
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 00:10:52.90ID:hPS2HYUc0
出来る低学歴が集う会社の具体例は遂に挙げて貰えなかったな・・・
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.220])
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2017/02/05(日) 00:30:29.12ID:cZ7dFEhVd
学歴は必要だと思うけどねぇ
一定の層より上に上がるのには特に

「社会でやっていく」だけなら不要だろう
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.77.92])
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2017/02/05(日) 07:03:00.51ID:Go5kmqaZM
俺が社会に出れなかったのは
学歴のせいだと逃げてるんだよ

でも頭悪いは自分のせいだよな
努力しないしすぐ逃げるし

これからも逃げますの言い訳でもあるだろう
おっさんが学歴とかで会社に入れないから

逃げのために学歴に押し付けてるとか
カッコ悪いよな
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:05:35.37ID:zaQ54Ixrd
>>753
それ程度の低い会社だけじゃない?
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:10:38.67ID:zaQ54Ixrd
>>757
例えば?
学歴が重視されない一流企業を挙げてみて
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:17:36.17ID:zaQ54Ixrd
>>759
ん?
入った後でも一定の層より上に行くには学歴は重要だという話をしているんだよ
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.72.163])
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2017/02/05(日) 10:23:34.58ID:Qoe8qhlsM
>>760
で、あなたはどこの大学にはいれたのかね?
ここで煽る暇あるのかね
入社しても競争は続くから努力は終らないぞ
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.72.163])
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2017/02/05(日) 10:32:22.78ID:Qoe8qhlsM
>>768
無い
優遇するなら便利な奴やできる奴だ

資格無いと仕事をさせてももらえないはあるけど
学歴で仕事に入れないは無いから
学歴より資格持ちの方がいい
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:38:20.47ID:zaQ54Ixrd
>>761
根拠はあるよ
一流企業の社長の学歴(ごく一部)

三菱商事  東大→東大
住友商事 慶應⇒神戸大⇒大阪大
伊藤忠商事 大阪大⇒東大
丸紅 東大⇒慶應→慶應→慶應
JX HD(主:新日本石油) 慶應⇒慶應⇒東大
出光  東大→早稲田→慶應
トヨタ自動車  東大法⇒慶應経⇒慶應法
DENSO  東工→慶應商
本田技研工業 早稲田理工⇒京大工
NTT 東大⇒東大
東京電力  東大⇒慶應⇒一橋
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:41:37.22ID:zaQ54Ixrd
>>761
JR東海 東大法⇒東大法
MS&AD  慶應⇒慶應
東京海上 東大法⇒早稲田⇒慶應商
MKSJ 慶應商⇒慶應経⇒早稲田商
ニッセイ同和 慶應⇒東大法
東京三菱FG社長 東大⇒東大⇒京大
三菱UFJモルスタ証券 東大⇒慶大
三菱UFJリース 東大⇒慶大
三菱UFJ信託 東大⇒一橋
みずほFG 東大法→東大経済
みずほ証券 慶應商⇒東大法
三井住友FG 東大→東大
三井住友トラストHD 東大経済→慶応商
東証(日本取引所) 慶應経⇒慶應商
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:44:30.91ID:zaQ54Ixrd
>>761
野村HD  東大⇒東大→神戸⇒中央法
大和証券 慶應経済⇒東大法
野村アセットM 東大経⇒慶應商
JPモルガンアセットM 東大経⇒慶應経
ドイツ証券 東大工
ゴールドマンサックス証券 慶應経
日本郵船 東大⇒慶大⇒東大⇒慶應
三井不動産  慶應⇒慶應⇒東大
三菱地所 慶應⇒東大⇒一橋
鹿島建設  京大→慶應
日揮 慶応文⇒東北大工⇒慶應経済
森トラスト 慶應経
森ビル 東大教⇒横国大
YKK AP 慶應法⇒慶應経
住生活HD 東大経⇒東大工
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:46:44.90ID:zaQ54Ixrd
>>761
ライオン 慶應商⇒早稲田理工
花王 慶應理工⇒大阪工
エーザイ 東大⇒慶應商
アステラス製薬 東大⇒一橋
大正製薬HD 慶應⇒慶應
小林製薬 甲南⇒慶應
武田薬品 甲南⇒早稲田政経

シャープ 東大→名工大⇒静岡大
ソニー  オックスフォード大⇒ICU大
日立製作所 東大→東大
日本IBM 慶應工⇒慶應理工⇒東大工⇒名古屋工
三菱重工 東大工⇒東大法
川崎重工 神戸大工⇒慶應理工⇒京大
昭和電工 東大⇒慶大⇒東大⇒慶大
三菱ケミカルHD 東大理
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:49:53.42ID:zaQ54Ixrd
一流企業の任天堂も岩田が東工大だし、
君島が一橋の法学じゃないっけ?
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:50:41.34ID:zaQ54Ixrd
>>789
根拠を求められて対応しただけですわ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
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2017/02/05(日) 10:50:58.91ID:a4xuHPpV0
そりゃ大企業は新卒でフィルターかけてるとこ多いから社長になるような人は学歴高い人多いよ
だから何?って話だけど

その手の大企業に入れないと人生終わるの? ゲーム板で学歴の話し続けないと死ぬの?w
宮本茂は東大卒か? 元任天堂の岡本さんは東大卒だが、彼ツイッターで独り言呟いてるだけで
クレジットが載ったゲームをここ数年一切作れてないが、どちらが上の人生送ってるかなあ?w
社会にでている年齢で自分の学歴にすがるって恥ずかしくないかね?
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 10:52:49.35ID:zaQ54Ixrd
>>792
それ、最初に述べた「程度の低い会社では学歴は不要だろう」という結論に至るね
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 10:55:43.47ID:zaQ54Ixrd
>>797
「だけ」ではないから一流企業の社長は高学歴ばかりなんだぞ
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
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2017/02/05(日) 10:57:58.58ID:a4xuHPpV0
岩田さんに関しては学歴を生かして任天堂に入ったってパターンじゃなくて
Sd1a-4b4Tの言うところの「程度の低い会社」へのバイト経由での入社パターンなの知らんのかなあ?

なんせ、一回倒産の危機に陥ってそれを岩田さんが立て直してるんだから
Sd1a-4b4Tの判断基準なら「程度の低い会社」だろうw
学歴生かして任天堂に入ったわけじゃないのに、それを例にするセンスのなさよ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 10:59:25.30ID:zaQ54Ixrd
学歴自体が努力とそこで培ってきたもの、そして才能の証明になるからな

その後の努力が大事なのも当然理解しているが
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:04:16.18ID:zaQ54Ixrd
>>805
岩田氏に関してはサンプルとして素晴らしい経歴だと思うね

そういう人は得てして一流大学を出ているんだよな
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:05:41.66ID:zaQ54Ixrd
>>806
もういいよ君
後付けの言い訳ばかりで何も響いてこない
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:08:56.00ID:zaQ54Ixrd
>>810
金沢の芸大だっけ?
芸大はまた特殊だよねぇ
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 11:10:47.75ID:zaQ54Ixrd
>>813
求められた根拠をつきつけることが「荒らし」なのかい?
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
垢版 |
2017/02/05(日) 11:13:08.48ID:a4xuHPpV0
>>814
特殊だから何なの? 例外措置になるの?
宮本茂の先輩で任天堂を世界的企業に押し上げるのに大きく功績を残した
横井軍平氏なんか、工学部卒で別に高学歴でもないし、むしろ学生時代は成績不良だったわけだが、
実績は「得てして一流大学をでてる」わけでもないのに大したものだ

彼は工学部であって芸大でもないよ。
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:15:16.67ID:zaQ54Ixrd
>>817
一部の特殊例だけで語られてもな
一流企業の社長リストに匹敵するだけの特殊例リストを提示してよ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.72.163])
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2017/02/05(日) 11:17:40.48ID:Qoe8qhlsM
>>821
あれで素晴らしい証拠とか
一流大学入学大丈夫かね
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:19:07.26ID:zaQ54Ixrd
>>825
ならば穴を証明するだけの根拠を十分に提示してくれないか?
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 11:23:02.23ID:zaQ54Ixrd
>>828
特殊例を2つ挙げただけでは十分ではないでしょう

まだまだ、社長学歴リストは出せるよ?
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
垢版 |
2017/02/05(日) 11:25:47.02ID:a4xuHPpV0
>>831
穴ってのは一つでも空いてたら駄目なのよ?分かる?
法則ってのはそういうもの。

例外規定はあるが、事前に定義されてなければならない。
定義や法則の意味分かってる? 学歴うんぬん以前に日本語力が足りないんじゃない?
あなた満足にコミュニケーションできてる?
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 11:26:49.68ID:zaQ54Ixrd
てか宮本も社長になれてないしなぁ

>>832
新日鐵(住金 東大→東大
住友金属工業 慶大文⇒東大⇒京大工
JFEスチール 東大工⇒慶應経
東レ・・名古屋工業⇒東大工
帝人・・名古屋大⇒慶應経
コマツ  大阪市立大⇒東大
ヤマハ  東大文⇒慶應法
ヤマハ発動機 慶大⇒東大
JT 京大⇒東大
味の素 東大文⇒慶應経
キッコーマン 慶應⇒慶應⇒慶應
明治 慶應⇒慶應
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:30:40.39ID:zaQ54Ixrd
KIRIN(ビール含む)東大農⇒ 慶應商→慶應経⇒慶應経
サントリーHD 慶應経済⇒(予)慶應経済
アサヒビール 九州大⇒九州大⇒京都産業大
サッポロHD 東大農⇒慶応法
サッポロビール 早稲田政経→慶應法→慶應法
三越伊勢丹HD 慶應経⇒東大法⇒慶應商
高島屋 慶大→慶大
H2O リテ(阪神阪急百貨店) 慶大→慶大
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:31:38.85ID:zaQ54Ixrd
スクウェアエニックス 東大法⇒東大教育
コーエーテクモ 東大工⇒慶應商
リクルート 東大工⇒立教大
電通  慶應文→上智大
TBS HD 慶大→東大→早稲田→早稲田
毎日新聞 東大
日経新聞 慶應
大日本印刷 東大⇒慶應
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:33:23.09ID:zaQ54Ixrd
さて、特殊例リストのソース(根拠)はまだかな?

糞弱い根拠で否定とかはやめてね
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:36:44.79ID:zaQ54Ixrd
>>845
もういちど言ってやろうか
根拠もなしに否定はやめてね
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
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2017/02/05(日) 11:37:05.68ID:a4xuHPpV0
>>844
根拠がグルグル短期間で後付けでねじ曲がってて笑えるねw
しかもそのねじ曲がった論拠も「他人の学歴が高いからそうなんだ」であって
「自分の学歴が高いからそうなんだ」ではない

あくまでも根拠は他人で自分が押し出せるようなものじゃないのが愉快
全部他人任せw
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:38:23.91ID:zaQ54Ixrd
あ、あと人格攻撃で逃げるのもやめとけよ
程度が低すぎるんで
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.72.163])
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2017/02/05(日) 11:39:03.19ID:Qoe8qhlsM
>>848
前に出た理由だけで十分な反論になりますよ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a4-iBHA [58.3.79.244])
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2017/02/05(日) 11:40:59.44ID:a4xuHPpV0
おそらく特派員が提唱した仮説の
「荒らしは一度の失敗自分が負けたと思ってるからこそ掲示板を荒らしている」って意見を補強してる実例なんだろう

学歴さえあれば俺の人生は成功できてたはずだって思い込んでて
最初の段階で負けたと思い込んでやることが掲示板荒らししかなくなってるという惨めな典型例なんだろう、この人
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 11:44:23.27ID:zaQ54Ixrd
>>854
あっさり人格攻撃に逃げたなw

やることが透けているんだよ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.69.81])
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2017/02/05(日) 13:00:19.24ID:vnRyuucqa
>>860
そうやって半日経ったらうpするかも知れんぞ?いつもの手で
でも超接写なので本物の卒業証書かどうか分からないというパターンだったり
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.52.64])
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2017/02/05(日) 13:34:33.61ID:90f4a2N7a
なぜか色んな意見が出るのが罵りあいに見える人

だから友達いないんじゃね?とか言われるんだよ
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56d2-YS/I [183.77.225.134])
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2017/02/05(日) 13:56:22.20ID:9UKoV2bB0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ryqInMUomi
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 14:51:46.82ID:zaQ54Ixrd
>>869
人格攻撃に逃げてるのはコケ民なんだよ

未だに特殊例リストのソース(根拠)を示せてないし
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 16:34:12.28ID:hPS2HYUc0
数式がアルファベットの羅列にしか見えないコケスレ民ちーっす!w
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.63.170])
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2017/02/05(日) 16:37:45.99ID:YgfLDs1La
>>873
世の中分からないものだらけだぞ?
どんな頭良くて素晴らしい研究者でも専門外の事は知らない事は多いし
地球上の全てのことを知ろうとしても、1人の頭の中には入らないし探しきれない
だから調べたり探したりする必要はあるんだよ

分からないことを非常識と捨てておくと、非常識からしっぺ返し食らうよ
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウイー Sacb-Wquh [36.12.63.170])
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2017/02/05(日) 16:38:57.47ID:YgfLDs1La
>>879
あとおうむ返しね、おうむより使い方下手だけど
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 16:40:30.36ID:hPS2HYUc0
>>874
つまり数式がアルファベットの羅列にしか見えないのも
objectivelyを物質的だと言い張るのも
そのような低学歴・低知能に陥っているコケスレ住民自身の責任ということですな
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 16:49:45.90ID:zaQ54Ixrd
>>877,879,881
はい、ロクにソースも示せず
すぐ人格攻撃に逃げるコケ民
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 16:51:18.19ID:zaQ54Ixrd
>>884
はい、また人格攻撃〜
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:02:37.06ID:hPS2HYUc0
(コケスレ民の頭が、書かれた内容を)調べてもわからないレベルならもはや(コケスレ民の頭が)非常識ですよ?w


↑ここまで書かないと解らないか?w
ほんとコケスレ民は読解力ないなー
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:04:58.25ID:hPS2HYUc0
コケスレ住民は、自分の妄想を根拠にして自分たちが正しいんだという妄想を補強しようとする点にあるなw
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 17:11:04.40ID:hPS2HYUc0
ホントに解かってなかったのか
もはや学歴以前の問題だなw
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:17:11.58ID:hPS2HYUc0
>>892
数式がアルファベットの羅列にしか見えないんじゃしょうがないよな?w
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:18:02.93ID:hPS2HYUc0
コケスレ住民のこうした反知性主義はなにが原因なんでしょうね?
良い会社に入る云々が例え無くても、高いレベルの教育を受け
学を修めることはそれ自体意義深く喜び多いことだと思うんですが
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:18:43.88ID:hPS2HYUc0
ゲームだって他の娯楽と同じく、ある程度の知識や教養がないと
十分に楽しめないと思うんですがねぇ

コケスレ民が任天堂のゲームを好むのも、もしかしたら同じ要因なのかもしれませんね
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.72.163])
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2017/02/05(日) 17:22:31.75ID:Qoe8qhlsM
>>895
これからキミが何書いても
非常識くんだしな
自分で選んだ事だ
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:29:49.70ID:hPS2HYUc0
>>896
まぁコケスレ住民にとってテンソル解析が非常識だってのは確かにそうかもとは正直思いますw

・住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
・荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない

また機会があれば新作考えるので楽しみに待っててね!
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:35:24.10ID:hPS2HYUc0
だって数式が解らないレベルだっていうんだから仕方ないじゃん
こっちだってびっくりしたよ正直w
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:37:05.06ID:hPS2HYUc0
>>900
低学歴はそんなに俺に避難所に来てほしいの?w
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 17:46:39.06ID:hPS2HYUc0
>>906
因みに聞いてみるけど、ここって俺より賢い人いないの?w
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:03:19.14ID:hPS2HYUc0
>>912

>>906で避難所には自分より賢い人がいるから来れないだろうと言うから
ここにはいないのかを確認したんだが?
話の流れを理解できましたか?w
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:14:44.16ID:hPS2HYUc0
「わかりずらすぎる」の発言も俺の責任なのか?w
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:18:09.40ID:hPS2HYUc0
>>918
じゃ避難所とやらに態々行く必要はないなw

>>910
証明式とはまた頭の悪そうな単語が出てきたなw
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:21:39.02ID:hPS2HYUc0
理解出来てないみたいだから念のために書くけど
「わかりずらすぎる」はID:KN4qFfm/dの発言だぞ?

もしかして住人はIDとかよく解ってなかったのか?w
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:25:32.44ID:hPS2HYUc0
自分たちの妄想を根拠に自分たちが正しいんだという妄想を補強しようとする
まさに俺がコケスレ住民の特徴だと指摘した内容そのままの行動だろ?w
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab15-YS/I [116.91.167.162])
垢版 |
2017/02/05(日) 18:30:53.05ID:jC3w5R2G0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/3jsUM44Sjc
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 18:31:04.74ID:hPS2HYUc0
コケスレ住民の頭の悪さまで俺の責任にされてもなぁw
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 18:43:05.37ID:hPS2HYUc0
>>933
数式がアルファベットの羅列にしか見えない特派員も
objectivelyを物質的だと言い張るコケスレ住民も
事実だからねぇ

なんなら元ネタの発言貼ろうか?w
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 18:43:32.27ID:hPS2HYUc0
>>934
テンプレ貼るのは当然だろ?w
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 18:52:13.22ID:hPS2HYUc0
俺も遂にコケスレ住民の一員になったか!w
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 19:22:11.75ID:zaQ54Ixrd
>>892
はやく特殊例リストのソース(根拠)を示してほしいなぁ

分が悪くなって個人攻撃に逃げているのはコケ民なんだよなぁ
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 19:40:14.20ID:zaQ54Ixrd
>>942
誰もお前にレスしてないんだけどなぁ
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 19:44:16.41ID:zaQ54Ixrd
>>945
自分の発言が自分に突き刺さったのなら世話ねぇな
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 19:48:34.66ID:zaQ54Ixrd
低学歴は低学歴なりに身をわきまえて発言すれば良いのだが
「高学歴に勝っているんだよ!」という身をわきまえない発言をするからあっさり論破される
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 19:48:51.94ID:zaQ54Ixrd
低学歴コンプレックスによる自己承認欲求が身を滅ぼしているんだよなぁ
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 19:52:05.62ID:hPS2HYUc0
>>942

2017/01/13(金)に ID:2T/+KOPbK が自分にコメントして、それに特派員がレスしたのが↓ね

>>842
数式はアルファベット羅列攻撃だよ
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 19:57:49.29ID:hPS2HYUc0
アンカー間違えたw
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 19:58:42.96ID:hPS2HYUc0
>>950>>937へのレスねw
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 20:06:10.03ID:hPS2HYUc0
数式がアルファベットの羅列にしか見えない人の気持ちはわからないよ!
教えてよ!w
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:10:20.40ID:zaQ54Ixrd
まぁ、まずコケ民は一流企業の特殊例リスト(ソース)を示すべきだね

俺が150人程度のリストを挙げたのだからせめて半数の70人ぐらいは挙げてほしいなぁ
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1a-jpzQ [49.239.64.82])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:12:29.42ID:za5mBBTlM
>>956
トヨタの社長は学歴だけじゃなれないぞ
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 20:14:19.05ID:hPS2HYUc0
そういや>>217が言ってた公式もまだだったな
公になってる式見付けるのに何時までかかるのやらw
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 20:17:55.85ID:zaQ54Ixrd
>>957
「学歴だけ」などとは言っていないでしょう
そこは俺も意見が一致している

それでも、やはり彼は慶應を出ているよね
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 20:22:26.77ID:hPS2HYUc0
>>961
objectivelyを物質的だと言い張るとかちょっと想像を絶するよな?
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 20:29:41.02ID:zaQ54Ixrd
>>963
過去含めると
FC,SFC,GC,SS,DC,PS,PS2,PSP 2台,3DS 2台,PS4,PC

君は?
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 20:32:14.67ID:zaQ54Ixrd
>>965
ああ、そういうレッテルを貼りたかっただけかww

くだらない
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:32:37.99ID:hPS2HYUc0
俺がゲームの話しても信じないじゃんw
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:33:20.47ID:zaQ54Ixrd
>>965
あ、PS3忘れてたw
持ってるよ
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:40:35.30ID:zaQ54Ixrd
>>971
最近は何のソフトで遊んでいるの?
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:44:24.29ID:hPS2HYUc0
>>964
10年執着し続けてきたコケスレ住民が言うと説得力あるな!w
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:44:44.05ID:zaQ54Ixrd
>>973
それ何年前のソフト?笑

お気に入りのソフトはさておき最近新たに遊んだソフトを教えて欲しい
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:48:06.52ID:zaQ54Ixrd
>>977
最新だとバイオ7
糞怖いけど面白いね

で、君は?
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:48:46.98ID:hPS2HYUc0
昨日フレに呼ばれてBF4(BF1じゃなく)遊んでたから
>>973には文句言えないな・・・w
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
垢版 |
2017/02/05(日) 20:52:02.63ID:zaQ54Ixrd
>>979
まぁ俺もFF10好きで未だにたまにやってるから人のことは言えん
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 20:53:54.15ID:zaQ54Ixrd
>>979
君はDistinyもやってるんだっけ?
最近ご無沙汰なんだけどなんか新しい動きあった?
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 20:57:54.62ID:zaQ54Ixrd
>>977
おーい!

最近新たに遊んだソフトは?
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:01:12.28ID:hPS2HYUc0
>>982
今日アプデ来てたけど調整だけっぽいね
ほんとにやることが無くなってきたわw
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:02:32.35ID:hPS2HYUc0
暁旦装備と、エキゾ装飾でコンプ目指すくらいだねー
過去レイドを光400で再調整してほしいわ
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:05:39.25ID:zaQ54Ixrd
>>985
そうなんだ、俺はDivisionに浮気で久しぶりなのでまた始めたら長いこと楽しめそ
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:09:57.88ID:zaQ54Ixrd
>>988
モンハンXXは予約した?
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:10:03.74ID:hPS2HYUc0
>>987
いいねー
Destiny2もテストビルドの話が流れてたし楽しみですな!
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:11:43.40ID:zaQ54Ixrd
>>992
Distiny2ですか、また眠れない日々が始まりそう
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:13:47.08ID:hPS2HYUc0
>>993
サラディン卿「ファイアチームに休息は不要だ」
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:15:54.34ID:zaQ54Ixrd
>>994
なら装備品安くしてくれぃ!
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:19:29.66ID:zaQ54Ixrd
>>988
逆転は5でゲーム性に飽きたけど6は面白いです?
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:21:53.29ID:hPS2HYUc0
しっかりグリマー取るからねw
2まではアイアンバナーするくらいだねー
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd1a-4b4T [49.98.169.232])
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2017/02/05(日) 21:25:00.25ID:zaQ54Ixrd
>>997
やり込んでますね
金魚の糞させていただきたい
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-yene [115.69.238.52])
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2017/02/05(日) 21:28:10.87ID:hPS2HYUc0
そういや俺コケスレ住民になったけどスイッチって予約できるの?
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebc3-34QP [180.51.174.43])
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2017/02/05(日) 21:29:10.99ID:NhDVeWoz0
無能と思われたら職場を変えたらいい
https://t.co/5vvcOJvtgn
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 11時間 54分 16秒
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