■ソフト売上を見守るスレッドvol.8246■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8245■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485788724/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これで良いのかな?
とりあえず責任は果たした
と思う ■ヨドバシ.com - ゲームのベストセラーランキング
2017年02月02日02:04に更新されたランキングです
http://www.yodobashi.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ranking/140007_000000000000001848/
ゼルダ 2位
ボンバーマン 70位
DQH1+2 71位
1-2-Switch 72位
マリカ 131位 https://www.r-staffing.co.jp/tokyo/23ku/AR_CFA04/D170119709D/
新規タイトルは某有名タイトルゲームのスピンアウト版です
ゲーム機:PS4、PC版
スイッチまたまたハブッチ(´・ω・`) ランキング調べるの難しいね
いつもやってくれている人すごいね グリグリの言う通りPSVRは完全に終わったし
PS4向けに作ってたモンハン5は破棄されたかもなw 日本の市場が本格的に終わり始めてんな
国内でしか受けないゲームは死ぬか、規模を縮小せざるを得ない かなりの勝算ある手を打てないとなあ
このまま無策にPS4にモンハン突撃して爆死するわけにはいかない状況だろカプコン http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
スイッチがサードに紹介にされたのが去年(2016年)の夏らしい
次世代モンハンは2015年から募集してたからやはりPS4向けに開発してる(してた)のは間違い無いな >>29
危ない貼るところだった
DQ11次第で似たようなマルチもありえそうだな んなわかりきった事はどうでも良いんだよね(´・ω・`)
スイッチがマルチして貰えるのか否かが焦点なんだよね スレも立てられない無能無職の貧乏うんこ製造機がまた買わない理由こじつけて裏切ったと聞いて ゼルダはファミ通記事でswitch版の方が画質音質が上ということが確定 >>1乙
>DMM GAMESは、マルチコンバットシミュレーターゲーム『War Thunder』のPS4版
続々とPS4にタイトルが集まって来るな バイオ7結構下がったな
まあ海外では売れるんだろうしトータルではいい数字は出るんだろうけど
国内はなんでここまで落ちるんだろうな、PS4本体は堅調なのに
あとは時期的に全体的に落ち着いた売り上げだな 2017.02.02(木)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 539pt +pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 142pt +2pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 75pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 71pt +0pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 61pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 58pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 39pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 38pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 31pt +2pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 28pt -1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 28pt +0pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 23pt +0pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 18pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
17/02/16 [PS4]デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION - 13pt +0pt オンのサービスだけで満足してる層もいるかもしれん
でもそれじゃ海外好調だから理由にならないか 訂正 17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 539pt +0pt >>39
乙〜
ゼルダのマイナスは抽選外れた勢のキャンセルかな 年3000塩なら安いか
もう少し高いプラン設定して専用サーバーを作ってほしいな
任天堂社長、新型ゲーム機「オンライン充実」
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO12424800R00C17A2TI1000/?n_cid=TPRN0004
任天堂の君島達己社長は1日、日本経済新聞の取材に応じ、3月発売の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」でオンラインサービスを強化する方針を示した。
「有料の方がきちんとお客さんにコミットできる」と説明。年2千〜3千円と有料化して、通信対戦の機能や過去の人気ゲーム配信などを充実させるとみられる。 訂正
7 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 58pt +1pt
13 [Vita]スーパーロボット大戦V - 28pt +1pt >>29
どういうゲーム機になるかや大体のスペック、今後の方針ぐらいはNXを発表した時から説明してるだろ
じゃないとDQ11をNXで出すなんて言えない 抽選外れた報告は電話でしてその時にキャンセルするか確認するよな?
ということは今後はキャンセルはあまり無いだろうな 宮本「サードにSwitchを紹介したのは昨年夏、PC→Switchの移植は1年程度で可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485970978/ 君島社長「SwitchはWii程度の販売になる、SwitchはVRに対応させる」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485973314/ >>39
やっぱりswitchはソフト強制同梱の抽選予約のお陰でソフトのびてただけだったなw 発売日当日分の本体が予約できないんだからソフトも伸びないのが普通だろ
1か月以上前に熱心に予約する層なら尚更
それでもボンバーマンは前よりちょっと増えてるな
直前期にはさらに増えるだろ 任天堂「Switchと住み分けできるため3DS後継機検討中」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485955923/
1: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 22:32:03.82 ID:AcziF63B0
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、
現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。
同日、東京都内で開いた経営方針説明会で考えを示した。
同社は3月に持ち運び可能な据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売予定で、
同説明会では出席したアナリストから「利用者がスイッチを携帯型ゲーム機と意識すれば、
次の機種を出す意味がなくなるのではないか」との質問があった。
君島社長は3DSについて「スイッチとは形状や重さ、価格が違い、住み分けができる」と強調。
後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。 リア充向けならリア充向けのソフト用意すればいいのに
用意されたソフトはディスガイアやセツナとか一人用のPS後発マルチとかでリア充が全く興味を持たないソフトばかり… 8日前
450pt (+23) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
265pt (+09) [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル
417pt (+20) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
290pt (+12) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
250pt (+20) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
. 61pt (+01) [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル ナチュラルにボンバーマンの存在を忘れるのはやめよう
しかしまさかコナミが一番上手くやるとは思わなかったわ サードはあまりリア充向けないからな
出しようがない 一人用向けばかりって言ってるのにボンバーマンだけ挙げて否定したつもりになってるアホがいるらしいね >>59
リア充にはカフェの中でチャンバラをする世界があるの? >>68
リア充というか他人の迷惑を考えないDQN系だな >>57
こういうので盛り上がれる人達って例えそこにゲーム機が無くても他の事で盛り上がれる人達なんだよな(´・ω・`) ゲームやりたい層はDQN向けのギミックのせいで性能低い上に値段が三万円超えして微妙
DQN系にしてみたら値段が三万円超えするから微妙
どっち付かずだよな 【VR】「オキュラス・リフト」、技術盗用で570億円の賠償命令 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485994526/
PSVR大勝利 ワッチョイのアタマイタイってなんだよって調べたら2/2は頭痛の日らしいな
またマニアックな… >>62
アプリ板でも話題になっている
空気だったマリオやミートモの時とは違い
オタ層が喰いついているぞ 任天堂ならガチャが良心的なこととサービスが継続すること、
ゲームの質もいいことは保証されてるしな ディシディアFFはFEヒーローズと
配信時期が重なりかわいそうwww キャンセルするんだって。
284 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 00:42:17.52 ID:iBPYvgGj0 [4/8]
とりあえず俺はswitchに対する一切の擁護はやめる
一週間様子を見る
その間何か良い情報が無ければそのままキャンセルだ
今回のこの発言は「switchに本気は出さない」というメッセージだと受け取った
俺はswitchが成功するための絶対条件は任天堂が本気でソフトを出しまくる事だと
思ってたからこうして前提が壊れた事で完全に見通しが成り立たなくなった しかしカプコンは
スト5、MHストーリーズ、デッドラ4、バイオ7と
力入れてたのが全部想定以下…
今後どう舵取りするやらな >>84
250万も売れたバイオをミリオンすらいかないそんなゴミと一緒にするなよ
250万なんてモンハンダブルクロスでも不可能だぞ >>84
デッドラ4はMS販売だし
損するのはMSだし、無傷だろ
ストリーズはどうすんだろうな >>84
カプコンには萌えが足りない
萌えが弱いからスマホでも活躍できない
クイズなないろDREAMSを
出した奇跡のカプコンはどこに行ったんや https://www.famitsu.com/news/201702/02125965.html?page=2
藤林 Nintendo Switch版のほうが画質がいいなど、
ハード自体のスペックに関わるところは違いますが、ゲームとしての体験は同じです。
藤林 あと、Nintendo Switchは、データ的にもいい音質のものを使っていますので、
Wii U版と比べるとNintendo Switch版は、音がよくなっています。 ファミ通見ると2月18日発売号に機能紹介とメーカーへの調査が載るみたいだから
ここで判断すればええんじゃないかな ナンバリングバイオが完全版mhxxまで落ちぶれたときいてきましたw グリグリくんさ、3DS後継機はゴキブリのネガキャンだー!
と言っていたら君島がゴキブリだったというw
ピエロだなぁ >>85
開発費ダンチですし… モンハンクロスの世界売り上げにまけそうだもんな ほんとps4って一部の洋ゲーしか売れんな 任天堂信者って予測能力ゼロだよねw
こちらはいろいろな状況から確定的だろと判断したものだけで煽ってるのに
3DSの後継機が出るのは経営的に当然の話なのにソース出せの一点張りで聞く耳もたない
だから後から掌返すことになる
MH5のPS帰還やDQ11のスイッチ後発も覚悟しとけよ
状況はそういう方向に向かってる 41 : グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止2017/01/31(火) 17:40:35.26 ID:4p2smIPW0
敵がこういう戦術で来ることはわかり切ってた
この攻撃をガードするにははっきりと「スイッチに全力投入します!」と
言い切るしかない
それができないところが任天堂のヌルさ、戦ベタさなんだよね
弱点をモロに突かれてる
↓
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」
と述べ、現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。
*+*+ 京都新聞 +*+*
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176 PS4の互換なしオンライン有料を叩いてたときも、何れ任天堂もそうなる可能性が高いよと忠告したのに
まったく聞く耳持たなかったな 任天堂が順調に崩壊に向かってる
バンナムに吸収される未来が見える >>82
ごめん
マジでキャンセルした
今回の任天堂のアホ発言、アホ戦略は俺の容認できるボーダーラインを遥かに飛び越えて行った
携帯機出すならなぜスイッチをこんな低スペックにしたのかと
なぜスイッチに携帯機能持たせたのかと
もうすべてが意味不明 スイッチオンラインって年2000〜3000円なんか ソニー信者は全員スイッチはWiiU以下とか煽って今でもそう言ってるアホもいるけど
結局全員アホ丸出しだったな
予想外しまくり
願望と現実の区別が付かないからそうなる >>101
君ってどんなゲーム遊べるかで
ハード買うんじゃないんだ MH5に関してはカプコンがハッキリとストーリーズ軟調と
失敗に終わったことを認め任天堂ハードでのMH事業の一つが失敗したと
初めて認めるようになった
何の擁護もない表現は初めてという変化の兆しが見える
DQ11は3DS版は発売予定と任天堂決算資料に明記してるのにスイッチにはない
3DS版は2017予定が確定されてるがスイッチは未定だと認めてる
限りなく後発に近づいた
MH5とDQ11ともに状況が一歩進んだ
任天堂信者は鈍感だから理解できないだろうけどw Switch自体、据え置き詐称の携帯ゲーム機だからね。
任天堂はSwitchで統一して、
joyコンとドックのつかないvitaみたいな携帯専用の廉価版Switch出すよってなら理解しやすいんだけどな。
それなら任天堂に良いことしかない。ハード2バージョンでソフト制作のリソースを集中できるから。
3DS後継機と言うなら、極端な低性能でまた2画面とかにしてSwitchのゲームと共存できないようなの出してきそう。
まぁそこまで馬鹿じゃないか >>104
もうゲームも出ないぞ?スイッチには
今回のこの発言は要するに「任天堂はスイッチには注力しない」という宣言に等しいよ
あたま狂ってるよ https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/826720230097330178
【投票数なんと120万票!!】
そして、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』英雄総選挙、
なんと、120万票以上のご投票をいただいたとのことです!
たくさんのご参加ありがとうございました。
結果は、後日公式Twitterでもお知らせいたします! #FEヒーローズ >>101
SwitchやめたならWiiU版ゼルダは買うんでしょ?
これ買わなきゃWiiU持ってる意味ないからな >>107
注力しない新ハードを出すって解釈が
頭狂ってるようにしか見えんがなw
まあどーでもいいか だが買わぬ常連のshosiに続いてグリグリもだが買わぬするのかよ オンライン有料、互換なしだからすぐに買う必要がなくなって良かった お前らよく考えてみろよ
任天堂がスイッチに本気を入れるかどうか
俺はもともと引っかかるものがあったんだよ
なぜここまでスイッチのラインナップは弱いのか
なぜスイッチそのものの値段もソフトや関連商品の値段もここまで高いのか
なぜこんなにスペックが低いのか
これらの謎も「任天堂は何らかの理由で据え置きゲーム機を出すふりをしてるだけで実際には
本気なんて出す気はない」と解釈すればすっきりと理解できる
そういう疑問を抱えてた状態で昨日のアホ発言
これでもうはっきりとした
もうswitchについていくことはできない ようやく売りスレの任天堂狂信者さんたちにも
任天堂のバカっぷりが理解され始めたようだね >>114
元任天堂社員で福岡で社長やってる人も、Switch見てがっかりして、結論として捨て石と言ってるね
https://hachiku.biz/2017/01/16/4697
正直、スイッチは「捨て石」ですね。
Nintendoファンボーイがお気にいりのタイトルを、ちょっと綺麗になったグラフィックで遊べれば良いと思います。 俺はスイッチのラインナップを弱いとは思わないし
性能も素晴らしいと思う
パッドプレイが好きだから オフザテレビの思想も支持してるしね
それと引き換えに性能が犠牲になったと思う人がいるだろうけど
それは 求めるものが違ってたということさ >>114
我々が散々言ってきたことを今更になって認めるのw
PS信者には任天堂への信仰心がないからフィルターなしに見れるんだよ
任天堂が年商減少を止めたくてしょうがないこと
元々WiiDSの時から儲けることしか考えてないこと
低コストで高く売りつける
これを最大化したのがスイッチだ 秋までオンライン無料な点考えると、逆にすぐ買う必要があるな 性能を犠牲にしてWiiUと同程度っていう無意味さに疑問を持たないのかね スイッチは最初からシェア争いなんてする気はサラサラ無いんだよな(´・ω・`)
信者に高値で買わせて月額課金で安定的に集金する為のハードなわけだし >>121
ではどうやってスイッチ以上の携帯機を作るんだ?
排熱や大きさ コスト諸々考えて
口だけなら何とでも言えるわ FEの発表見てガチャ実装して儲けられると判断し、DeNA株買ってた人
ピョコタン ?@pyocotan 24時間24時間前
その他
DeNA株が暴落してる!『どうぶつの森』の延期が原因なのかな?
「任天堂が提携を解消する可能性がある」みたいな噂も出てるけど詳細は不明。
任天堂の経営方針説明会の質疑応答での君島社長発言がソースっぽい。
明日リリースのFEへの期待を捨ててれば朝のうちに損切りできたなー。損した。
ピョコタン ?@pyocotan 5時間5時間前
その他
やっぱり任天堂君島社長は質疑応答での回答が少し危ういと思う。
switchリリース前のタイミングでヤフートップに「3DS後継機を開発中」と出るのはまずいし、
DeNAとは株式交換で大型資本提携してるのに「DeNA以外との提携も示唆」と出ちゃうのもまずい。わざとやってんのかな…? キミッチが馬鹿なんだか冷静なんだかわからんけど、スイッチが失敗するということを予想してるのはエライと思った
スイッチが失敗すればもう据え置きは駄目で携帯機の新型出すしか無いって言われてたからな
ただそれをスイッチ出す前に言うのは大馬鹿なんだけど
ますますスイッチ誰も買わねーだろww 性能が高すぎるとソフト開発費が高すぎて任天堂が困るんだよな
困ったときの横スク量産ができないしw 予約解禁前日に『グリグリくんはなんやかんや理由付けて予約しない』って予想して外したと思ったけど結果的に当たりそう Wii程度売ったら十分シェア争いになると思うがな
まあ口ではなんとでも言えるけど この品不足だとグリグリのようなクズが買わないのは大歓迎
その分まともな客に行き渡るから どうせグリグリの事だから何かあるとしれっと手のひらクルーやぞw
基本彼の行動原理は人とコミュニケーション取ろうとする気持ち悪さ >>130
任天堂って生え抜きは本当にボンクラばっかりだな
新卒採用も駄目で教育も駄目なんだろうなよっぽど FEヒーローズを信じろ
ソシャゲに適応できたデキ、運営なら
FGOのライバルポジションを狙える
ダメでもスタオレベルはいけるやろ 予約状況が想定より悪いからだろうね
強気の発言ばかりしてる時は想定通りにいってないからだろう
初回の本体数は少なかっただけでソフトの予約状況がこれまでの任天堂ハードと同じで
狙ってたコア層が来てないと察知してるから長続きしないと把握したのかな
任天堂ハードでDQHやディスガイア出せばPSから移動してくると本気で考えてたと思うw >>131
いやいやいやw
今回はもう予約キャンセルした
ボーダーラインというのがあるんだよ
「そのハードをハードメーカーがちゃんと肯定するかどうか」という
今回明らかに「ハードに対して否定的」というベクトルの発言をした
これがもう限界を超えた >>135
ハゲがバカなのは昨日の発言で分かったw
だが任天堂はスイッチに注力しなければ後はないよw http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427/05.html
岩田「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、
お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」
イワッチに言わせるとFEヒーローズの課金方式は
「高額課金を誘発するガチャ課金提供方式」
または
「お客様との関係が長続きしない提供方式」
って言うんだろ?イワッチが草葉の陰で泣いてるぞ ニートの期待に反して今日は任天堂株上がってるけどな
あの発言で普通の人間は誰も
スイッチと互換性の無い携帯ゲーム機を別に開発するとは思わなかったってことだ
そんなこと思うのはバカなニートぐらいだ >>138
岩田さんが生きてたらあんな量産ガチャゲーにならなかっただろう。
あれで世界展開するそうで、世界で子供の重課金問題が出ることが目に見えている。
宮本はマリオランで親が安心して子供に渡せることが大切と言っていたけど、
自分の関わってるゲーム以外は興味無いんだろうな >>138
基本無料ガチャゲーはヒットすれば
むしろ長寿。オンラインゲーとソシャゲは
ヒットすればドル箱やで( ^∀^) そしてどんどんガチャゲーに傾倒していくんだよな(´・ω・`) >>95
あんなのが開発費高いわけないだろ
体験版のPTとか、よくある低価格のFPSホラーゲームとおなじなのに セガのように大量生産しても儲からないと気付く時がくる
マーベラスやガンホーも一時的なものと気付いてる
スクエニだけ大量生産継続中 3DS後継機も検討 任天堂、どうぶつの森は4月以降配信へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170201-00000031-kyt-bus_all
yahooトップにも3DS後継機の話来ちゃったね
情弱は信じるんだろうな 3DS後継機は来るに決まってるだろ
但しスイッチ互換のな
ずっと携帯据え置き開発の一本化やるって言ってきたんだから
3DS後継機出るからと言ってスイッチに本気出さない事にはならんとは思うが
ポケモンもスイッチに出るだろうし 3DS後継機は出せないと思うけどな
今の任天堂に二つのハードを支えてソフトを供給するほどの力はないだろう
そして国内サードにも昔ほどの勢いはない
海外サードはハイスペック機に注力してる
結局任天堂はスイッチに注力するしかなくなるだろう スイッチは三万円超えで高いし、ソフトも高いし、低性能でソフトも後発マルチやインディーばかり、オンラインも有料
そして本命の3DS後継機が控えてるって話聞けば買うのはやめる人いるだろうね ドックとジョイコン外せばイチキィッパで出せるし
わざわざ1から開発する必要ないしね
それにサードの助力が期待できない中で携帯と据置の開発ラインを統一できるのが大きいよ
液晶を小型化したうえで子供が落としても割れないようにGBASPみたいにカバー付きになるんじゃないかな 東大出てスマホガチャ屋になった気分はどうなんだろう >>152
だったら最初からジョイコンとかドック搭載せずに携帯機として出して置けば良かったよね
無能な任天堂上層部がWiiの成功体験に囚われてギミック満載にしちゃったわけだし >>151
一部機能を省いた廉価版を出す可能性はかなり高いだろうな
だがまったく別の新ハードを用意するのは不可能に近い
そんな余力は残ってないだろう 【朗報】任天堂「スイッチの販売目標は1億台」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486004813/
これならPS4に勝てるかな?
PS4も1億台いきそうだからいい勝負ができるね >>149
要は俺が言っている通りのSwitchの廉価版携帯機でしょ。もちろんromもそのまま使えるような。
それは普通の考え方。
けどね、君島はSwitchと住み分けができる3DS後継機と言う言い方なんだよ。
これはもっと情報でないと分からないけど、危うい方向へ向かっている可能性もある スマホガチャじゃなくてランダム型アイテム提供方式だろ >>155
3DSをもう少し引っ張りたいから携帯機として出すのを控えたんだろう
だが、実際はWiiUと3DSの後継機であり統合機 平井や岩田はハードを1億台売るようなゲームビジネスは無理だと言ってたな
PS4やWiiUに対して スイッチを1億台売るためには任天犬やポケモンGOレベルの
世界的ブームでも起こさない限り不可能 日本ではモンハンダブルもドラクエも控えているのに
スイッチと同発で携帯特化版も出します!これが3DS後継機です!
こっちに移動してください!なんて言えるわけない
北米3Qでも3DSのソフトが記録的な売上出したらしいし
まだ切れないよ 今日はカプの株がメチャクチャ下がってるな
バイオが400万目標に対して250万出荷だからな
当たり前だな >>160
三万円超えという値段の高さからロンチからコケるとサードは逃げ出すし
割れ問題でそのまま引き継いだらヤバイけどなw
結局はソフト作りも携帯機モードを基準で動くようにソフト開発がなされるから結局はVitaに毛の生えた程度のソフトしか出なくなるし まだ3DSでもファミスタクライマックスは買うつもり初回特典欲しいし
来年度くらいは3DSの方も続くかねえ >>159
イワッチ風に言うと
「高額課金を誘発するガチャ課金提供方式」
または
「お客様との関係が長続きしない提供方式」
かな 3dsの次世代機を別に出すとしてもスイッチの亜種を出すとしても
今の時点で言うことではない
確実にスイッチの力は削がれる
君島というやつは本当に馬鹿なんだと思う
やはりスイッチにはついていけない >>135
だいたいさ
実際触りに行ってきた
人間からしてみたら
任天堂がswitchを携帯機ではなく
あくまでも据え置きとして出そうとしてたのは
はっきりしてたんに何を今さら
しかも昔からさ
お前が期待するようなハードもソフト
任天堂からはでないよってここでも言われてたのに
毎回勝手な妄想で期待して
それが当たり前のように外れて
騒ぎ出すんだからたちが悪い グリグリ君の任天堂に対するポジティブな予想は全て外れ
任天堂に対するネガティブな予想は良く当たると言われてたなw 3DSは引っ張りたいけど互換は切りたい結果がスイッチ てか
グリグリってすげーよな
昔俺がゲハに入り浸り立った頃の鳥取のイメージって
マイペースでひとを積極的に攻撃したりするタイプではなかったんに
そんな鳥取をここまで攻撃的にするなんて >>168
3DSの後継機を出すと言って一番影響食らうのは3DSだよw グリグリ君は君たちより早く目が覚めたんだよ
君たちも早く任天堂の洗脳から開放されるといいんだけど このスレでガチなニンテンファンは鳥取だけやで
マイペースは擬態みたいなものw まあでもグリグリ君の言ってることは完全に正しいでしょ
据置としてはショボいから携帯機として使えるというのを売りにしてるのに、
3DSはまだまだ売り続けますよ、後継機も考えてますよって誰が考えてもswitchに対して任天堂が全力だとは思わないでしょ >>165
それは違うだろう
スイッチのロンチは販売してるメーカーさえも
それほど売れると期待してないだろう >>179
イワッチの言葉を聞き直せよ
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/02.html
Q6
Wii Uが立ち上げ時の勢いを持続できなかったことを残念に思う。
ハードウェアの勢いを持続するにあたっては、自社ソフトだけでは不十分ではないか。
最近の発表を見ると、「他社さんのハードでは発表されているが、Wii Uでは出ない」というものもある。
この件について、岩田社長の考えを聞かせてほしい。
A6 岩田:
まず、サードパーティーさんからのWii U向けのソフトの新作発表が少ないというのは、現時点でご指摘のとおりかと思います。
日本のソフトメーカーさんと海外のソフトメーカーさんでまたトーンがちょっと違いまして、海外に行きますと、確かに、任天堂に対して有力ソフトを供給しないと表明されたメーカーさんも一部にございましたが、
その一方で、主力なタイトルをすべてWii Uに展開してくださっている大手メーカーさんもございますので、その意味では一様にそうなっているというよりは、個々のソフトメーカーさんごとにお考えが違うということかと思います。
もちろん、「早く多くのソフトメーカーさんのご支持をいただけて、たくさんのソフトが集まるということがより望ましい」ことには違いがございませんので、私どもが今一番しなければいけないことというのは2つあると思っています。
一つは、自社ソフトをこれから来月以降どんどん投入していくことで、Wii Uそのものの勢いを改善させること。
これはやはり、足下に勢いのないプラットフォームに投資をしようということについて、他社さんは他社さんの論理で動いておられるわけですから、経済合理性から考えて「ここに行けば自分たちも利益が出そうだ」と感じていただけるようにしたいと思います。
(自社プラットフォームにソフトメーカーさんのソフトを出していただくために必要な)すべての条件を、例えばお金の力だけでやっていくと、今度は当社そのものの経営が成り立たなくなってしまいます。
ですから、そのような形ではなく、まず自社のソフトでプラットフォームの勢いをつけるというのが一つの方法です。
もう一つは、これはE3のタイミングで発表されていたWii U向けの他社さんのタイトルの例です。
これはすでに発表されたタイトルで、他にもまだ発表はされていないけれども予定されている有力タイトルもございますが、
私が発表すべきことではなくてサードパーティーのソフトメーカーさんが発表されるべきことなのでこの場では申しあげませんが、こういうタイトルの中からヒットが出ることが実は非常に大事だと思っています。
特にWii Uの場合、発売当初は海外のソフトメーカーさんから非常にたくさんのソフトが出ましたが、そのソフトは以前に他機種で発売されたものをWii Uに移植をしたというものが中心で、
そうしたソフトはいわば後から発売されているわけですから、あまりセールス上思わしい結果が出ませんでした。
その結果、ソフトメーカーさんの中に悲観的になられたところもあります。
一方で、今年は初めて他機種向けのものとWii U版が同じタイミングで発売されるときが来るわけですが、そのときにWii Uがどういう勢いであるかが重要です。
そして、Wii Uというものの遊びの価値、例えば「リビングルームにWii Uがつながっていても、テレビはいつも自分一人が独占できるとは限らないので、
ご家族の方がテレビを観るときにはWii U GamePad単独で遊べる」というような特長も含めてお考えいただいたときに、Wii U版を選ぼうという方がある程度増えて、「Wii U版も商売になる」あるいは「Wii Uで思わぬヒットをした」ということが起こったとします。
そうすると、ハードの勢いは向上しているし、ソフトメーカーさんにもヒットの例があるとなれば、多くのソフトメーカーさんが、たとえ現時点で強い意思を持っておられなくても、みなさん機を見るに敏に判断されると思います。
われわれは短期的には自社のソフトで勢いを増し、年末までにソフトメーカーさんの中で成功例を作ることで、来年以降の流れを大きく変えていきたいと考えております。 二画面携帯機が出るなら
世界樹が続くってことだから歓迎しかない 予約➡キャンセル挟むとは思わなかったけどほぼパーフェクトな予想じゃない?
0152 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac7-ddg/) 2017/01/20 21:17:08
明日なんだかんだ理由付けてグリグリくん予約しなさそう
で鳥取辺りがキレそう ニシ君、低品質VRも将来やるって。
また梯子を外されたねw
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO12424800R00C17A2TI1000/
任天堂社長、新型ゲーム機「オンライン充実」
任天堂の君島達己社長は1日、日本経済新聞の取材に応じ、
3月発売の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」でオンラインサービスを強化する方針を示した。
「有料の方がきちんとお客さんにコミットできる」と説明。年2千〜3千円と有料化して、
通信対戦の機能や過去の人気ゲーム配信などを充実させるとみられる。
任天堂は先代ゲーム機「Wii U」で通信対戦などのサービスを無料で提供してきた。
スイッチでは利用者同士がスマートフォン(スマホ)で交流できるアプリを導入したり、
過去のゲームを月替わりで楽しんだりできるようにする。
君島社長はスイッチにVR(仮想現実)機能を盛り込むことを「研究している」とも明らかにした。
「(VRを)長時間心地よくプレーできるかどうか、課題が克服できれば何らかの形で対応する」と述べた。
具体的な時期は明言しなかった。
また18年3月期はスマホ向けゲーム2〜3本の配信を予定しているという。
17年3月期に計画していた人気シリーズ「どうぶつの森」の運営開始を来期に変更する。 PS4は買ってる奴はほとんどドラクエ目当てだろうし。ドラクエ買う奴はペルソナは買うかもしれないけどあーいうゲームはほとんどの奴が買わないだろうから妥当な数字だわ http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
モンスターハンタークロス 本数 : 420 万本
420万に伸びたぞ
決算でも触れてたが伸びてるな
アホなソニー信者が410万無理やり出荷してるとか陰謀論をまき散らしていたけど
結局死ぬほどアホな妄想だったな
いつものごとく >>183
それもなぁ
要するにスマホVRがやりたいって事なんだけど
それVRじゃねーからwwと声を大にして言いたい
だって今VR元年って言われてるのは「VRをやるスペックがようやく整ってきたから」
という事なんだよ
裏を返せばスペックが整ってないVRはVRじゃないって事なんだよね
VRでないものがVR面するのはアンチ業界行為と言われても仕方がない >>187
ほーう
ワゴンでカプの海外の「出荷」が3ヶ月で10万延びるのか
死ぬほどアホだなお前
書き込む前に1bitぐらい脳使えよアホが スイッチゼルダ
http://news.denfaminicogamer.jp/backspace-fm/backspace01
ドリキン:
ともあれ、メモリはいいんですけど、『ゼルダ』であれば30fpsは気にならないとは思うんですけど。
西川:
ゲームプレイで、「あー、fps低いな」と感じたことはなかったです。
ただ、法線マップとか、テクスチャの解像度はちょっと低く感じたのと、今回印象的なシーンで、
膝くらいまでの短めの草がたくさん生えている草原を走ったりするところがあるんです。
何が言いたいかと言えば、線分表現がけっこう多いわけですよ。あれのジャギー感がちょっと気になったかなってのがあるかなぁ。
ドリキン:
解像度の方がちょっと気になる。
西川:
そうですね、全体的に解像度が。アンチエイリアスが全然入ってないんですよ。
あらゆる場所にアンチエイリアスが入ってなくて、そこが気になりました。
さらに、画面でプレイすると720pになっちゃうし、さらに画面が6.2インチでしょ。
ただ、そうすると、逆に携帯モードでプレイした方がキレイに見えるんですよ。 まあ任天堂にVRは無理だな
今のProやハイスペPCでも足りてないのに
やったとしてもいつものように周回遅れのなんちゃってVRだろう 確かにスイッチはギミック全部盛りしてるだけだよな
西川:
「Wii」のときはね。モーションコントローラーがライバルにはなかったので、
「Wii」を買わなきゃと。『Wiiフィット』でボードの上に乗らなきゃ、とかいろいろ思ったわけですけど。今回のコンテンツはね。
ドリキン:
さっき言った通り、Appleと同じで、そのときはハードとソフトの融合で、他社にはない相乗効果を生み出していたから、
もちろんハードにもすごく意味があったんだけど、今回はそこが、ハード側にあまり出せていない。
結局いろいろミックスして、全部盛りにはしているけど……「Nintendo Switch」でしかできないことはほぼ見当たらない中で、
全部盛りするけど、スペックは全部微妙ですっていうのは……。 別にソニーみたいにVRを売りにするとも何とも言ってないのに先回りして騒ぎすぎだ
アホなソニー信者はいつものことだが
誰もロンチの開発スタジオが倒産したソニーほど力入れると言ってないだろ >>193
これ単純に排熱どうするのかな
ブオーって顔から火が出るのかなw >>191
映画みたいな映像じゃなくて、どうせコミカル2頭身キャラ動かすだけだから
そこまでマシンパワー必要ないんちゃうの? >>189
FF15がワゴンで100万のびたんだろ?
10万くらいならモンハンごときでも余裕でのびるわ >>196
これやるなら裏側にカメラ付けておけばポケモンGOVRできたのに
VITAなら出来るんだよな
任天堂はアホだな スイッチが高いと感じる低年齢向けのハードも作りたいんでしょ
それをカバーするのが任天堂だし 何も間違ってないと思います >>196
そういう問題ではない
VRってのは高い解像度と高いフレームレートがないと正常なVRに見えない
だからスマホVRは全てが偽物と言われてる 任天堂は情報出さないからどーでもいい記事でもネタにされるな
この辺の改革した方がいいわ 金を出せる大人が低スペは買わないんだよな
特に欧米人
最初からスイッチは廃案にして激安携帯機やるべきだった Vitaはコントローラーと分離できないだろそもそも
アホだな
スイッチは本体とゴーグルアタッチがあれば
元からディスプレイと加速度センサー付きコンが2つあることになるから
追加機器が少なくて済むという点では相性がいい >>203
君プレステの人じゃないからPSハードのギミックなんにも知らないね
ここじゃなかったらレスがいっぱい付いてボコボコだよ >>199
熱心な任天堂信者のソニー信者は馬鹿だな君もスイッチの三万円超えは高いと思って本音が出ちゃったくらいだしな
http://hissi.org/read.php/ghard/20170113/eXhwejlxZXkw.html
940: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff88-q48i) [sage] 2017/01/13(金) 18:20:31.04 ID:yxpz9qey0
3万はヤバい
コアをターゲットにするのならまだ分かる
しかしスイッチはそうじゃない
3万出してあのパンチのゲーム買うか?
うーむむむ スイッチVRはマリオオデッセイ絡みでしょ
あの帽子がまさにそうだし いい試みだと思う ガラケーニートは3DSのMHは410万で統一されてるとか陰謀論をまき散らしてたよな
420万出荷された気分はどうだ?
お前のレスは全部見事に間違ってるな 自分が信じると決めたものはとりあえず全部肯定するのが宗教 >>190
ドリキンとかいう奴ゴキブリだぞw
ニシ君突撃しろ >>203
Vitaにはセカンドディスプレイって機能があるんだよ 流石世界ゲームソフトシェア2%に落ちた携帯ゲーム機
西川:
でもね、そのキーワードはね。ドリキンさんならわかると思うけど、使えないんですよね。
だって、ワールドワイドで携帯ゲーム機ってキーワードは使っちゃいけないんですよ。
ドリキン:
もうNGワードですよね。
西川:
そう。もう放送コードに引っかかるんじゃないかってぐらいのNGワードで。ゲーム業界ではね。
ドリキン:
「おまえ携帯ゲーム機作ってるの!?」みたいな(笑)。
西川:
そうそう。「だっせー! もうお前とクチきかねー!」みたいな。翌日から机に花瓶がおいてある。
そのぐらいのいじめにあうくらい、携帯ゲーム機っていうキーワードは海外では出せないので。
ドリキン:
ちょっと、「おまえどうかしてるぜ!」ってぐらいですよね。日本だと「PS Vita」とか「3DS」が売れているから、
むしろ「据え置き機?」って。そこだけ逆転しているんですよね。
西川:
そう。あのねぇ、日本はすごいですよ、「PS Vita」と「3DS」が、週刊ゲームソフト売上ランキングのトップ10に入ってくるので、
それはアメリカとかヨーロッパから見ると、「日本はどうかしてるぜ!」っていう感じになるんですよ。
ドリキン:
ベストバイにポータブルゲーム機の売り場はもうないもんね。
西川:
で、世界の人口比率から考えれば日本はたかだか1億人で──まぁ、世界的に見れば1億人は多いんですけど──とはいえ、
アメリカやヨーロッパ全体の方が市場規模としては大きいので、自動車業界とかもそうですけど、どうしてもあっちに向けたキーメッセージを打たざるを得ないんですよ。
ドリキン:
これは良い悪いの問題ではないんですよね。
西川:
文化の違いですよね。
ドリキン:
単にワールドワイドに、できるだけパイのデカいところでビジネスをしたいと思った限りは、そこに合わせるしかないから。
西川:
で、メッセージ変えられないですからね。日本では、「これが任天堂が考える次世代携帯ゲーム機です」って、
「Nintendo Switch」を出しておいて、アメリカの発表会では「これは据え置きゲーム機です」っていう、
ダブルスタンダードは打てないわけですから。
ドリキン:
“スイッチ”だからいいんじゃないかっていう(笑)。
西川:
まぁね。それはいいアイデアだな(笑)。「各国で言い方を変えているのは、マーケティングキーワードの“スイッチ”だからです!」みたいなね。
ドリキン:
そうそう。 ハードは絶対に赤字出さない価格にしたって言ってるし高いと思うのが普通だよ
最初から売る気ないんだし買える奴だけ買えば良いっていうのが今回の任天堂のスタンス >>184
まだ出てもないドラクエ目当てに
今からハードを買うかよwww
そんなドマニアはヒーローズの時点で
PS4買ってるわ。
PS4が売れるのは多くの大衆の趣味に
マッチするゲームがなにかしら
あるソフトの多彩さですよ(^_^) >>212
ドリキン:
「おまえ携帯ゲーム機作ってるの!?」みたいな(笑)。
西川:
そうそう。「だっせー! もうお前とクチきかねー!」みたいな。翌日から机に花瓶がおいてある。
そのぐらいのいじめにあうくらい、携帯ゲーム機っていうキーワードは海外では出せないので。
↑
海外はプロジェクトごとにチーム解散があるから携帯機の開発経験しかない開発者は採用されないって言われてたなw >>213
価格は絶対的
任天堂のソフトは任天堂ハードしかないんだから >>213
3DS後継機が控えてるからスイッチは捨て石感が半端ないよね >>217
負けハード以上の酷い扱いやのう
海外の携帯機とかドマイナー機種みたいな
扱いやな。 PSPの頃から言われてたな
スクエニが作る度に海外で直接馬鹿にされるから辛いみたいなこと そのドマイナーな携帯機が売れるからな
ポケモンがある以上 携帯機をやめる必要もない
儲かるんだから つーか
プライドの高い任天堂が
据置きと携帯統合するわけない
撤退と言われるのを許すわけないじゃん
おまえら任天堂信者なのに任天堂をわかってないな 面白いインタビューだったけど
ゼルダやマリオの「ようなもの」をPS4でも作れますよ!って何の意味もないな… >>224
ハードは統合する気はないだろうが
もう据え置きと携帯にそれぞれマリオやマリカ作るのが嫌なんだろうなとは思った プライドなんか既にガタガタよ
iOSやアンドロイドを引き合いに出してプラットフォームの統合は悲願と何年も言い続けていたのに
アホだな >>226
意味はある
バッタもんを買う層がいるのだから
真の00で売りつける >>228
プラットホームの統合なんて いつ言ったんだ
ソース頼む >>230
言った言わないの問題じゃないの!
絶対にしなきゃいけない事なの!
お前任天堂が携帯と据え置き両機種を同時に維持することができると思うか?
ソフトはどっから湧いてくるんだ?
任天堂はソフトが湧き出る打ち出の小槌でも持ってるのか? >>229
真のスマブラことプレステオールスターズは売れましたか?
PS4で「のようなもの」を出せる!って言っても何の意味もないよ
中国でグッチやエルメス「のようなもの」を作れる!と言ってるようなもの
西川:
そうなんですよ。まず『ゼルダ』がキラーコンテンツっていうのはわかります。じゃあ『ゼルダ』って(ハードスペック的に)「Nintendo Switch」と
「Wii U」じゃないと遊べないですか? っていうと、全然そうじゃないじゃないですか。あれってもう、いわゆるオープンワールドのアクションRPGなので。
これは「PS4」じゃできないゲームかと言ったら、「できない!」と言い張る人はたぶんいないんじゃないかなと思いますよね。
新しい『マリオ』はスゴイ楽しそうなんだけど、たぶん「PS4」でもあの『マリオ』はできるな、とか。モーションコントローラーに関しては「PS Move」や
「Kinect」だったりもあるので、『ARMS』も、「PS Move」で同じものを作れってソニーのエンジニアに言ったら、たぶん作るよね。JAPANスタジオで作れるよね。 >>231
現金持ってるんだから使えない奴は切って引き抜きなりスタジオ買収なりすればいいだけだと思うけど
生粋の生え抜きじゃなきゃならないとかそういう変なプライドが邪魔してそう プラットフォーム統一しないならスイッチにARMを採用した意味が無いんだよな(´・ω・`)
まさか本当に持ち出せる据置機というコンセプトの為だけにARM採用したんだとすると相当脳ミソ逝ってるよ >>232
全部読めないが 1つになるのは未来の要求次第だろ
グリグリくんは1つを望んでるみたいだが >>235
昔スクエニから引き抜いた奴等が今の技術に付いていけなくて老害&お荷物と化してるのが痛いわな WiiU持ってりゃゼルダはWiiU持ってる人は慌てて
スイッチ買う必要は無いわな、まずARMSの発売時期で
おおよそ現在の任天堂の実力を計ってからでいいと思う 任天堂の発言なんて三日前のことでもなんの信用性もないのわかってるよね まだスイッチじゃ カバーできない層がいる
だからそれに向けてハード出す
スイッチの廉価版かもしれんけど
それの弊害として ソフト不足にならないよう
開発環境を整備してるんだし 問題ないと思う > ソフト不足にならないよう
> 開発環境を整備してる
どこかで何かしてるの?
ソースよろ ID:2tHVssW700202
任天堂のことしか話してないなこいつ >>244
今はロンチからソフト不足なんだけどね
WiiUから見てもスカスカ そりゃそうだろ・・・ここ売りスレだぞ
親より大事な任天堂だぞ >>233
これ最高に勘違いしててわらったよな
ハードのスペックいくらあろうがゼルダもスプラもつくれないんだよね他のメーカーじゃ
グラスゲーしないといけないことが足かせになって面白さにフォーカスできないから >>244
スイッチの亜種ならいい
でも君島の言葉をそのまま受け取るなら3dsの次世代機っぽい
少なくとも言わなくてもいいことをペラペラと口走ったのは間違いない
君島は超絶ドアホ
これはほぼ確定事項だと思う >>249
悲しいなニシ君。任天堂のゲームしか知らないというのは そりゃDSと3DSの互換捨てるわけないでしょ
サードタイトル不足の任天堂ハードなのに互換もないスイッチに本気出すわけがない >>244
スイッチで一番カバー出来てないのは本来スイッチがカバーするはずだった据置のライトゲーマー層〜ゲーマー層でしょ
任天堂がなんと言い訳しようとスイッチは既にTV出力が出来るハイエンド携帯機としてしか見られていない以上は
3DS後継機を出したところで携帯機ユーザーのパイを切り分けるだけで何にもならないよ Wiiの成功体験に囚われてるこいつらなら次もWiiの成功体験を夢見てまたギミック満載にするよ
http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822
ニンテンドースイッチの総合プロデューサー小泉歓晃氏はインタビューで、「任天堂はトランプを作っているが、トランプは画面を見て遊ぶゲームではなく相手の目を見て駆け引きする。
そうした遊びは面白かったが今はなかなか難しい」と説明。
こうした遊び方を「どのゲーム機でも提供できていない」という認識がスイッチの開発につながったと述べた。
(中略)
スイッチの開発は3年前に始まった。
将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。
「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけでどこのゲーム機を見ても同じようになる」と高橋氏。
「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。
小泉氏は「自分たちがどのようなことをしてきたのか、見直す時間を持った。
任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。
「どこにでも持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。
コントローラーも外に持って行けなければいけない、2ついるよね、というように」 「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。
「最初からコントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。
2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」はPSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から撤退すべきだと示唆する投資家も出た。
同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは1度に1台だけだった。
そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の大ヒットにつながった一因でもある「多人数で遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。
小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。
「ソーシャルメディア上で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルでニンテンドースイッチを外で遊ぶ。
それを見てより多くの人が興味を持ってくれる。――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」 >>251
あなたにとっては残念なことにPS4でもPCでもゲームやってるので… >>252
捨てろー
それはもう無理だぞー
そのフィールドで戦ってももう勝てないんだからそこは放棄するしかない
放棄しないとそこが柔らかい下腹状態になって弱点晒しながら戦う羽目になる >>254
これ貼るのやめてほしいなぁw
これ見るたびに俺超脱力するからw
馬鹿の考え休むに似たりとはこいつの事だ >>256
未だにWiiの成功体験を引きずってる任天堂上層部が簡単に捨てると思うか?w >>197
追加出荷あったん?
てことは700万出荷か スプラトゥーンよりも面白いシューターなんていくらでもある
ただ任天堂ハードにはそれしかなかっただけ スイッチ買おうと思ってたんだけど任天堂が全力で取り組む気がないなら買うか迷うな FF15は見事だったよな
まさか発売日から北米ホリデーで30ドルで売るなんて戦略で本数のばしてくるとは思わなかった
利益ガッツリ削るまさに捨て身の戦略 芸スポ板にこのスレ立っちゃってるよ
【ゲーム】任天堂、3DS後継機を検討中 [無断転載禁止]©2ch.net どうしてスイッチ全力だなんて今まで思えてたのかが不思議(´・ω・`) >>255
やってないでしょ。
splatoonなんて日本人の女子供にシューターの入り口を提供しただけでしょ。だから海外ではさっぱり。
ゼルダなんてまだ出てない物を崇めたり、評価しようがない。極度な信者だよ君は。 >>264
だってそれしか生き残る道ないんだもん
俺はスイッチが成功するための絶対条件は任天堂は全力を出してスイッチに
ソフトを投入するしかないと思ってたわけ
だから仮にセーフティーとして3ds次世代機を考えてたとしてもそれは
ひた隠しにするしかないと思ったの
それなのに超絶ドアホの君島がこんな発言をしてしまった
もう取り返しがつかない
別のスレでも書いたけどこれは企業面接で「僕実は本命の他社企業も
受けてるんですよーwwここはまぁ滑り止めみたいなもんすねww」って
ペラペラという様なものだ 隠すも何も
据え置き用タイトルしか発表してない時点で
丸わかりじゃん
本当に統合するなら発表会で携帯用タイトルも発表するよ とりあえず課金しやすいようなソフト中心に作って行くのは予想付くな
まぁもともと海外当てにしないならそこしかない 滑り止めに 箱庭マリオ出すとか最高やん
スイッチでようやくユーザーが欲しいものを出してくれる期待感があるんだろう
レジーの発言から メトロイドも出すようだし
予約が好調なのはその辺が大きいね
ゼルダだけなら WiiUで十分だし >>265
海外のシューターなんて10年以上前にかったCSSからゲーム性なんの進歩もしてないからんええ今もって
その末路がMOVAのシステム導入したOWが大人気ってんだから笑う スイッチは統合機と言う割には妖怪、モンハン、ポケモンが無かったから不思議に思ってたけど
3DS後継機が控えてるから無かったと分かったら全てが納得できた メーカー 初週売上 累計売上 発売日
01
Splatoon 任天堂 144,818 1,532,079 2015/05/28
02
マリオカート8 任天堂 325,892 1,187,570 2014/05/29
03
スーパーマリオメーカー 任天堂 138,242 956,420 2015/09/10
04
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 227,527 668,555 2014/12/06
05
スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 99,588 606,755 2013/11/21
06
New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 163,528 581,998 2012/12/08
07
Nintendo Land 任天堂 72,121 401,160 2012/12/08
08
Minecraft: Wii U Edition 日本マイクロソフト 22,589 279,716 2016/06/23
09
ピクミン3 任天堂 92,720 255,270 2013/07/13
10
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. カプコン 106,388 211,787 これまでwiiUと3DSほぼ全力だったのに、スマホもやる、テーマパークもやる、スイッチもやる、って公言してたやん(´・ω・`)
今更次世代携帯機が一つ増えたところで変わらんよ
どうせ出なくなる ポケットモンスター X/Y ポケモン 1,866,570 4,193,081 2013/10/12
02
とびだせ どうぶつの森 任天堂 603,064 4,115,727 2012/11/08
03
モンスターハンター4 カプコン 1,715,060 3,353,697 2013/09/14
04
ポケットモンスター サン/ムーン 任天堂 1,590,629 3,112,620 2016/11/18
05
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 1,316,707 3,103,815 2014/07/10
06
ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア ポケモン 1,327,671 2,906,837 2014/11/21
07
マリオカート7 任天堂 423,619 2,723,302 2011/12/01
08
モンスターハンタークロス カプコン 1,488,367 2,715,326 2015/11/28
09
妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 1,244,171 2,616,984 2014/12/13 やはりニンテンには優秀な軍師が必要だな
グリグリなら優秀な軍師になれる。 ポケットモンスター X/Y ポケモン 1,866,570 4,193,081 2013/10/12
02
とびだせ どうぶつの森 任天堂 603,064 4,115,727 2012/11/08
03
モンスターハンター4 カプコン 1,715,060 3,353,697 2013/09/14
04
ポケットモンスター サン/ムーン 任天堂 1,590,629 3,112,620 2016/11/18
05
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 1,316,707 3,103,815 2014/07/10
06
ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア ポケモン 1,327,671 2,906,837 2014/11/21
07
マリオカート7 任天堂 423,619 2,723,302 2011/12/01
08
モンスターハンタークロス カプコン 1,488,367 2,715,326 2015/11/28
09
妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 1,244,171 2,616,984 2014/12/13 あー東京五輪やテーマパークと連動した携帯機出すのか(´・ω・`) スマホとテーマパーク事業は他社に委託してるんじゃねーのか
自社の人員出してたとしても極僅かやろ 任天堂は本気で「持ち運べる据え置き機」なんてコンセプトが通用すると
思ってたわけだな
これは俺は驚いた
現在地球上で存在してる生命体でスイッチが据え置きだと認識してるのは
任天堂社員以外にいないんじゃなかろうかw >>271
もういいよ。やってないやつの聞きかじり論評は。
はいはい、splatoon最高ですね。日本人限定だけど 普通に携帯ゲーム機出すってきいてびっくりした
じゃあどっちつかずのSwitchいらないんじゃねって >>257
ギミックハード連発して下手な豆鉄砲数撃ちゃ当たる論でギミックハード出し続ければそのうちWiiみたいにヒットするだろって楽観的な考えだと思うよ
ソフトの供給なんてWiiみたいにヒットして普及台数が伸びれば付いてくるだろって考えじゃね? >>282
そういうやつは元々買う気ないから
どうでもいいわ どうでもなんてよくないよ
アンバサだってありえるし グリグリが優秀w
ゲハの外では何も言えないただのクズ野郎だろw
コイツ、アルバイトもした事ないんじゃないの?w >>286
まあ確かに
ソフト供給を提示して魅力アピールする以外ないわな >>287
そんなうpのされ方してもね、お前がPS4やPCでちゃんとゲームしてるなんて証左にはならないね スイッチはU完全版か スイッチってUから切り替わるという意味も兼ねてるのなら任天堂意地が悪いな
携帯統合しないとスイッチも後継も死ぬぞ? >>292
俺と同じようにうpしてみる?
steamライブラリの本数と、GPU、PS4本体あたりで。
本当にPS4持ってるのかな?任天堂信者さん それにしてもダイレクトはまだかなぁ
今日かと思ってたのに
来週木・金くらいか >>295
わかったわかったきみの勝ちだよニワカ君
浅い自分のゲーム歴でなんでも語ってくれw >>295
お前 全然ゲームしてないじゃん
一日中このスレにいるんだから スイッチのロンチにマイクラDQBのどっちもないとか任天堂もうちょっと努力しろよ >>297
そこで負けを認めちゃうんだね。さようなら。そうやって逃げてりゃいいさ。可哀想だからもう追求しないよw
>>298
最近は1月は休めて有給消化してたからよくいたな。
ゲームはやってるよ。
昨日ウィッチャーのシーズンパス買ったから始めてるし。 >>302
高いグラボ買ってるから君の勝ちだってニワカ君w
ニワカの現実はどうしようもないけど頑張れニワカ君w >>299
DQBやWoffは発表されると思ってたな
まぁE3までは猶予を与えるよ
ここまでに追加ソフト情報出てこなければ3DS後継機の信憑性がMAXだが マイクラって見掛けによらず結構な能力必要なんでしょう?携帯モードで動かせなくて出せないとかいうオチあったりして ソニー
平成29年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170201488065.pdf
売上高:5兆6996億円
営業利益:1943億円
税引前利益:1637億円
純利益:456億円
ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
売上高:6177億円
営業利益:500億円 >>307
ロンチじゃなくても発売予定にあっても良いと思うが
どーも任天堂のアプローチが悪いんじゃないかと邪推してまうわ でもDQBの売り上げみてもマイクラ層は食いついてない
出してもDQHと同じくらいの売り上げだと思うけど DQBってあれだけニシ君がマイクラと比較しながら叩いていたのに、
移植される希望が見えた途端クレクレが激しいよね。
まぁ分かるよ。あれはドラクエスピンオフ作品の中でも最高の出来だった あんまりゲハのコテの歴史について詳しくないんだけどグリグリ君ってなんで任天堂信者になったの?
任天堂のゲームそんなに買ってないみたいだしぶっちゃけ任天堂ゲーム自体そんなに好きなわけじゃないだろ?
ソニーが憎い以外なんかあるの? 平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 >>317
PS4は任天堂らしい利益を達成したな。
予定としては今期営業益1200億だったけど、結構上回りそうで何より。 >>315
http://i.imgur.com/UMlg4LZ.jpg
前世代まではよく買ってた
最近は読書が趣味になってそっちにばかり金使ってる
今一番楽しいのはゲーム音楽流しながら部屋の中をウロウロ歩きながら
本を読む事なんだよね 俺はゲームを楽しみながらニシ君にツッコミを入れるというテクニックを会得している。
ゲーミングモニタXL2420TにはゲーミングPCとPS3とPS4が接続されていて、別にもう一台あるノートPCが攻略情報や2ch用。
これが二重に楽しんでいるエリートゲハ民の姿だ! >>323
ああこれは俺の足だね
心霊写真じゃないよw トワプリの騎馬戦面倒だな 鉱山クリアしたけどまだ序盤なんだろう?3月までに狼試練終わるのか心配になってきたぜ PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970
計 5710万台
年間2000万台と累計6000万が確実になった >>326
マルチソフトを買う大半の層は移行して海外ではスイッチはもう手遅れだな >>320
グリグリ君て、PS4買う時もSwitch買う時も、「もうそれ用に銀行に金を用意した」
とか言ってるけど、どういう意味なん?
親の金を自分の口座に入れて通販で買うって意味?
俺とか、普通は自分の給料口座にクレカが結びついてるからそんなことやらないし、意味分からん。 マルチソフトやるためにスイッチ買うヤツなんかいないだろ >>324
グリグリ君、もしかしてゲームも本も親の金で・・・ >>320
かなりあるな
今更売ったとしても二束三文とかになっちまうだろうけど クソクソくんは親の金で安くなった中古買い揃えて本数で誤魔化してるだけだよ でもオンの値段が年間2000〜3000円を考えてるってのはいい情報じゃないの
ここが高ければ今後のハードにも影響するだろうし >>330
後発劣化マルチの残飯と他機種でも出てるインディーが大半のスイッチを馬鹿にするな!! >>335
はいはい
PSはスゴイネ
お前はニートでゴミクズだけど もう累計 ハクテン ガラプーとバレてるのにやるわ ホント >>336
ブフフッw
残飯とインディーばかりが図星だからってイライラしないでニートのスプ君w イカは革命君まだいたのか
昔、PS4のソフトを腐してたけど、突っ込まれたら消えた人
たしか2年前の5月くらいだったかな なりふり構わずにマリオメーカー 3dワールド ピクミン3もスイッチに出せよ
俺は歓迎するぞ >>329
俺はクレカはスルガ銀行っていう誰でもカードが作れるところで作ってるんだよ
ネットで買い物するときはまずそこに金を入れる
俺のメインの口座は別にある >>317
もう任天堂はソニーに完敗だ
売りスレ全員でソニー様に裸土下座するよorz >>342
マリオ3Dメーカーかマリカメーカーなら買う 2Dマリオはいいや
3Dランドマルチプレイはスイッチの方が向いてるんだよな ピクミンもマルチプレイ対応にして出してもいいよな 任天堂
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億円
営業利益:1130億円 /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ えっ!ガチャやってるの?
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( (・) )-( (・))-l ノl
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /___/ //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\ ほんと豚ハードって二度とソニーに勝てなくなったなあw >>338
酷い妄想だなw
確かに最近現れたガラプーと俺は好むネタが似てるかもね。
けど、俺が外からの時はラクッペなんだよね。知ってる奴は知ってるでしょ。
複数携帯で書き込んでるとでも?
累計君の真似なんてできねーからwww
彼は高学歴な学生でしょ。そんなキャラはおっさんの俺にはできないなぁ。
これも知ってる奴は知ってるだろうけど、俺の住んでる所は新潟。
高学歴な大学なんて無いんだなぁw
売りスレ初心者か? やっぱり任天堂IPとソーシャルが合わさると凄いな
ぶつ森をスイッチ発売月から延期したのは正しかった VPNで書き込めるね。ワッチョイも変わる。
2chはザルだな >>353
すまんすまん。見落とした。
メイン口座はあるって、誰が金を入れるんだ?
障害年金でも貰ってるのか? 更新。PS4は3DSに追いつくのが見えてきたね
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177 373
累計出荷6530万台
ソフト出荷累計3億2096万本(2016年12月末時点)
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34 *20
累計出荷1356万台
ソフト出荷累計9652万本(2016年12月末時点)
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390 970
累計出荷5710万台
ソフト出荷累計4億910万本(2017年1月20日時点) 【神】 PS+に加入するとアサシンクリード4とユニティが税込み100円で買えるぞ! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486024173/ セーブオンがニュースになるとは 埼玉群馬のドマイナーコンビニだとばかり思ってたら新潟とかにも出してたのか
名前だけローソンで中身変えんで欲しい 焼き饅頭が買えなくなると困るんだわたまに食べたくなるから >>364
>★4以下の英雄が連続で出ると★5英雄が召喚されやすくなります
ほう、良心的だな。さすが任天堂
>確率アップ例
>5回連続★5なし 0.5%上昇
>10回連続★5なし 1.0%上昇
>15回連続★5なし 1.5%上昇
> …
>115回連続★5なし 11.5%上昇
え? feキャラガチャやってみたのだが✩5のクロムってのが手に入った >>372
偉い。ゲハの任天堂信者は口だけで、馬鹿らしくてガチャなんて殆どの奴がやらないと思う。
本当にやって利益に貢献するのは信者の鏡だよ。 >>373
いやいや
最初にオーブ貰えんの
それ使った >>374
だめじゃんそんなんじゃ。
けど凄いな星5って3%くらいなんじゃないの。強運だよ ガチャゲーとかスマホユーザーに任せる、養分になってや
こんなんやるなら覚醒やif買うよ >>369
これすごいな
任天堂は会社が潰れてもやらない企画 >>376
――キャラクターの育成についてお聞きします。原作にはレベルが上がってもそれほど成長しないキャラクターなどが存在しましたが、本作も原作に沿った成長をしていくのでしょうか? たとえばジェイガンとか(笑)。
前田 原作イメージはある程度反映させていますが、最終的なパラメーターに極端な差がでないようにはしています。
ジェイガンも星5まで育成してもらえれば“すごく強いジェイガン”になったりもします。
さらに、細かい話を言うと、同じジェイガンであっても、素早い代わりに守備が弱いなど、手に入れた英雄によって若干の違いがあったりもしますが、最終的には同じくらいの総合力に収束するようにもなっています。
https://app.famitsu.com/20170201_957397/ 平成29年3月期 第3四半期決算(連結)
任天堂
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
(うちマリナーズ売却益600億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170201488065.pdf 平成29年3月期 第3四半期決算
任天堂
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1743億10万円
営業利益:203億6800万円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q3単独(平成28年9月1日〜平成28年12月31日)
売上高:6177億万円
営業利益:500億円
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円 PSNすごくなってきたな
スチーム並のディスカウントやっていきそう CoDIWは60%オフみたいだな
しかしストアですら星3評価って…そこまで酷いのか? 任天堂
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億円
営業利益:1130億円 ソニーの営業利益は医療機器の株売ったりした利益なんかも含まれるから単純比較できない ゲーム分野での勝負じゃないなら只のソニー憎しねもう 為替の影響や映画の減損がネックに
ソニー、減損影響で通期純利益260億円へ下方修正。3Qはゲームと画像センサーが好調
http://www.phileweb.com/sp/news/d-av/201702/02/40480.html 一方でゲーム&ネットワークサービス分野は好調で、売上高6,177億円と前年同期比で5.2%増加。
営業利益も前年同期比99億円増加の500億円となった。
PS4ソフトの増収やPS4ハードウェアのコスト削減、「PlayStation VR」の販売開始などが貢献した。
PlayStation VRについて、「バーチャルリアリティの世界はまったく新しいユーザーインターフェースなので、大事に育てていきたい。
ハード、ソフト共にまだまだ進化する領域ではないかと考えており、一過性のブームではなく、長期で取り組んでいきたい」としている。 まあゲーム分野で勝負したら豚ハードはフルボッコだからねw VRは任天堂が変なポンコツVR出して市場荒らしそうで不安(´・ω・`) 荒らそうが荒らすまいがそもそも全然売れてねえだろうが
人のせいにすんな
何だあのバイオの爆死は バイオとか来週の仁王とかさ、爆死とか言うにはまだ早いよ多分 http://dengekionline.com/elem/000/001/461/1461934/
今週のランキングは、カプコンの人気サバイバルホラー『バイオハザード』シリーズの最新作、PS4『バイオハザード7 レジデント イービル』がトップに立った。
1996年に1作目が発売されてから21年。ナンバリングとしては前作、PS3/Xbox 360『バイオハザード6』から約4年ぶりの発売となるが、
Xbox One版をあわせた販売実績は推定22.6万本(店頭消化率60%前後)と、前作(発売週66.3万本/累計92.8万本)に比べて実数、消化率ともに伸び悩む出足となった。
メーカー発表によると全世界の出荷本数は既に250万本を突破したようだが、今後の後伸びに期待したいところだ。
この他今週は、人気恋愛アドベンチャー『うた☆プリ』シリーズの最新作『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』(PS Vita/1.8万本)が2位にランクインした他、
『BLACK WOLVES SAGA ‐Weiβ und Schwarz‐』(PS Vita/0.5万本)や『蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION』(PS4/0.5万本)といった新作がランキングに初登場。
旧作では『ポチと! ヨッシー ウールワールド』(3DS/今週1.7万本/累計5.6万本)や
『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』(PS4/今週1.6万本/累計8.7万本)といったところが上位に顔を並べた。
1月期(集計期間:1月2日〜1月29日)の市場規模は、前年度に比べて数量でハードが5.3%増の49万台、ソフトが2.6%増の255万本と両市場ともに拡大。
金額では、ハードが2.4%増の120億円、ソフトが1.9%増の149億円、全体では2.1%増の269億円となり2カ月ぶりに拡大した。
また月間ランキングは、前記『バイオハザード7 レジデント イービル』(PS4/22万本)が1位を獲得。以下、『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/17万本)、
『スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS』(3DS/16万本)、『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』(PS4/16万本)、
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』(PS Vita/11万本)と続いた。
2016年度ゲーム市場は、1月末時点でハードが11.9%減の1,061億円、ソフトが4.5%減の1,597億円、全体では2,878億円から2,659億円へ7.6%縮小している。2、3月期での巻き返しに期待したい。 カプコンは3DSモンハンスートリーズを爆死認定したからなw >>371
なんでその次はなかったことにしてんだよ 2017年3月30日発売予定【BLUE REFLECTION】キャラクタームービー 菅本 しほり
https://youtu.be/mb6FcOBeQHE >>400
俺feはファミコン、スーファミしかやった事ない PS4/PS Vita用ゲーム『CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!』
らぶでチュッチュなところをチラ見せ?プレイムービ
https://youtu.be/styv7Czo_Qo 『GRAVITY DAZE 2』X『PSO2』コラボレーションアイテム無料配信!
https://youtu.be/GnDPsr3AN7Y ニンテンドーアカウントと連携するとオーブ10個もらえるのか >>406
http://i.imgur.com/urk9aJb.jpg
俺のコード
良ければブレンドどうぞ
他の人も誰でもウェルカムですよ >販売実績は推定22.6万本(店頭消化率60%前後)と、前作(発売週66.3万本/累計92.8万本)に比べて実数、消化率ともに伸び悩む出足となった。
あらあら Nioh - 11 Minutes of Dual-Katana Gameplay
https://youtu.be/c_2ubiozslY
Fighting a Gigantic Spider Boss in Nioh
https://youtu.be/qX3FeQKh8ZI >>417
3ds持ってたら誰でも作品がプレイできる >>419
1329
普通の作品の場所とコンテストの場所合わせて2つのゲームを作った トワプリのサントラいいな アミーボと狼データ目当てで買ったけど今のところゲームも楽しめてるしサントラも気に入ったからいい買い物だった
ブレスのサントラ欲しいな 限定というのがあれだが 【悲報】スマホ版ファイアーエムブレム、同キャラでも能力値が異なると判明 厳選のための重課金必須 [無断転載禁止]©2ch.net [962996342]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486029389/ 【悲報】FEのソシャゲ、星3でも育成で星5にできると宣伝しながら星5限定キャラありの模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486034038/ >>421
どうもありがとう
子供と一緒にやるわ
・・・初戦で死んだわ スマホエムブレム、召喚に必要なオーブ1個80円、1回の召喚にオーブ5個必要。ガチャ1回400円。搾取堂 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486035125/ いまはユーチューブでいくらでも聞けるから
CDなんてポイーよ 【極悪】守銭堂「FEヒーローズでたっぷり絞ったるでぇw」ガチャキャラに個体差導入 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486025732/ >>325
頑張れ
もう20%くらいは終わってるぞ >>432
本体は・・・
ゼルダ、信長、ボンバ、12、スペランカ、追加ジョイコンは予約済みですぞ >>433
それは残念でしたね、しかし準備は万端のようで何よりです >>430
ネタがないよ… FeelsBadMan
>>431
わかる せっかくのスマホFEで搾り取らないでどうすんのよ
ガンガン搾り取ってくれ >>438
スマホ板ではFEHは回線とゲーム内容には文句ばかりだが
課金に関しては搾取がヌルイという評価だぞ
カジュアル向けだろうな >>440
マップが狭いことへの不満が多いかな
スマホガチャ中毒者達が案外ゲーム性を期待していたこと自体に驚いた >>441
マップなぞダイレクトで判ってたのに
イミフやな ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート 新春スペシャル!
https://youtu.be/PYgp50lmfq0 あと戦闘モーションとシーンがそれ系のトップクラスのガチャゲーに比べてショボイことへの批判とか
>>442
連中たぶん見てないよ
ガチャ人がCS機・ソフト関連会社の宣伝youtubeとか見ないし
かけもちいるけど多くの場合彼らはまったく別の人種なのさ そしてSDキャラのグラをもっと豪華にしろという不満も多いな
いまやスマホゲー業界は相当リッチ化が進んでいるようだ スマホスレはスマホ勢力で潰しあってるって聞いたな
グラブルだかをもちあげて他のスマホゲーム叩きしてる奴は俺も見かけたし >>447
どんどん寡占化しているからなあ
参入タイミングとしては遅刻だけど
それでももっと遅れていたら手遅れだったかもな
ただ、ダウンロードゲーだから改善はしていけるんだよな
結局は今後どう運営していくかが大事だろう 今年は本格的にPS4イヤーだな
ソフトラッシュが止まらん
金たりねー グリグリがSwitch本スレでNGIPアドレスにw
5 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (アタマイタイーWW 1b5c-elLL [126.110.216.130])[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 21:35:43.78 ID:iBPYvgGj00202 [1/4]
3dsの次世代機の存在が確定した
もうスイッチはお仕舞
11 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (アタマイタイーWW 1b5c-elLL [126.110.216.130])[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 21:41:39.52 ID:iBPYvgGj00202 [2/4]
>>9
俺はショックを受けてんだよ
楽しみにしてたハードがメーカー自身が見捨てるハードだった
俺もう立てないよ
12 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アタマイタイー ebb5-wVGn [180.145.141.127])[sage] 投稿日:2017/02/02(木) 21:41:44.57 ID:Q+IS9SUF00202 [6/6]
次スレ立てる人は>>4に>>5のIP追加しといて グリグリに負けていられねえ
俺も早く星5をGETせんと
スタートダッシュ乗らねば そりゃ本スレで受け入れられるような発言してないからな
そんなもんだ
だから自分もここに戻ってきたし ドラクエとMHのしがらみで3DS切りますとは言えないからな、まだ
そこを突かれてるんだろう もし本当に来年新ハード出すならE3でお披露目するんじゃないのか? >>451
Switch本スレは中国みたいになってんな >>456
やなこった
って、荒らしに言ってんだから当然の事だろ てかグリグリは折角クリエイターなんやから
それを伸ばして目立てば良いのに
わざと過激な事を言って目立とうとしてるのがアレやな
同じクリエイターとして見てて憐れになる 『FF15』2月、3月のアップデート内容が公開。道路以外をレガリアで走るフリードライブが開発中
http://dengekionline.com/elem/000/001/462/1462136/
・無敵スーツ“魔導インビンシブル”(ノクティス、グラディオラス、プロンプト、イグニス)
> パワーレンジャーの版元さんより、ご指摘があったため、
> 無敵スーツに関してはデザインを修正後、あらためて配信日が発表されます。 けどSwitch本スレもおかしなところだよな。
スレの最初に古いNGIPアドレスを羅列してあるけど、ほぼみんな動的IPのはずだから意味無いのに >>457
鳥取はこれ覚えておけよ
http://i.imgur.com/oV0Ud5T.jpg
確か県内に一件だかできて鳥取県で大ニュースになったんだっけか ちょっと手の込んだ小学生の夏休みの工作程度の物でクリエイター気取りのゴミだしなあクソクソくん スイッチ反省スレが生きてればグリグリ怒られずに済んだのにな
当初はあのスレいろいろ議論出来たのにただの叩きスレになってたし スイッチってPS4のAAAクラスタイトルを移植しようと思ったら
内部解像度そのままにそっくり移植できるの? グリグリの嫌いな物
ソニー、いわっち、ミヤホン、スイッチ、WiiU、PS4、PSVR
どこにも行く所がないんだが? グリグリ君は初老入ってるから反応速度を要求されるゲームとかもうできないからね >>471
なんだよこれ
なんでコンセントの部分をでかくするんだよ、こんなのコードの途中につけろよもしかして任天堂は懐かしいと思ってやってんのか?他のコンセント塞ぐだけでこんなの邪魔なだけなんだよ
バカじゃねーの任天堂 FE、いまだにガチャ温存縛りでプレイしてて、封印の世界のノーマル最終ステージの鎧女がたおせないので(´・ω・`)
スペシャルマップで助っ人ゲットだぜ!とおもいノーマルクリアしたのだけど、ソフィーヤ☆1だとめっちゃよええええ(´・ω・`) Nintendo Talks Zelda: Breath of the Wild Story & Hidden Details
https://youtu.be/9bnKkpdVjXY ペルソナとかパワプロとか売り上げ伸ばしてるソフトもあるし
PS4がソフトが売れないってわけじゃあないな。 『テイルズ オブ ベルセリア』海外レビュー
4.5/5.0 Digitally Downloaded
ベルベットのアンチ・ヒーローたちがより能力の低いライターの手で書かれていたら、復讐への渇望は早々に嫌気が差すものになっていただろう。
復讐というのは感情の高ぶりの頂点に位置するものだし、長編JRPGの過程で情熱や怒りはあまりに早く沸騰してしまったはずだ。
しかし、素晴らしいキャラクター描写に加えて笑えるユーモアやソフトな瞬間を盛り込むことで、バンダイナムコの面々はシリーズで最も繊細なクエストの一つを提供することに成功している。
止め時が見つからなかった『テイルズ』というのも、本当に久しぶりだ。
8.8/10 IGN
『テイルズ オブ ベルセリア』は、この長寿シリーズにとって驚くほど強力な新作だ。
歴史に嫌われ、壊れた者たちの悲劇的な物語は実に魅力的だし、面白い環境の欠如は、練られた戦闘システムが十分すぎるほど補っている。
端的に言って、本作は見逃したり忘れてしまうには惜しすぎる物語なのである。
8.0/10 Push Square
『テイルズ オブ ベルセリア』は、ダークな題材を肯定的に扱っており、恐らくはシリーズで最も優れたキャラクターたちやストーリーラインを提供してくれる。
スピーディで戦術的な戦闘システムも進化と言えるだろうが、見た目は古臭くなってきたので、そろそろ旧世代の足枷から逃れる必要があるだろう。
しかし、『FINAL FANTASY』最新作に幻滅したファンたちにとって、より伝統的な日本製RPGの枠組みを維持しつつ、斬新でエキサイティングな物語の方向性を提示する『テイルズ オブ ベルセリア』は、探し求めていたゲームになるかもしれない。 ベルセリアは面白かったな
一番ハマったヴェスペリアこえた >>484
リセマラやらないとか真面目やのう
星5出るまでリセマラやで( ^∀^) カプコンもそうだったけどテイルズもあっちこっち蝙蝠でヘイト稼いで前作のゼスティリアで全陣営に袋叩きにあってたな
結局はベルセリアでも売上回復しなかったから蝙蝠しても良いことないよな 過去の世界史や近代の国際情勢でもそうだけど蝙蝠して良いのは強者だけなんだよな(´・ω・`)
弱者は何処かの陣営に全ツッパしないと滅びる運命 テイルズはドラクエヒーローみたいな作りでもいいような気がする
歴代主人公達が参戦とかやれるぜ? >>471
ナゼアノスカスカのドックの中に電源を搭載しようという
思想が無いのか呆れるな FEH飽きたわ
はっきり言ってソシャゲの中でもバランスかなり悪い方
長持ちしないだろうね さすがニンテン最強FE
あっさりセルラントップ10入り
ディシディアFFに格の違いを見せつけたな NIOH
Metascore 85
Generally favorable reviews
based on 17 Critics
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/nioh/critic-reviews これから下がっていくだろうから出だし85は微妙だな
FF15は81まで落ちたね >>501
何やスマホ持ってないんか
圏外から8位にランクインやで( ^∀^) >>504
インストールとアインストールを
繰り返し最初のガチャで強キャラGET
するまで繰り返すことや
グリグリくんは運良く星5をGET
したからやる必要なし ガンホー12月期連結決算
売上高1124億円(前年同期比27.1%減)、
営業利益460億円(同36.4%減)、
経常利益460億円(同36.5%減)、
最終利益279億円(同35.7%減)と大幅な減益
スマホ市場は完全に縮小に転じている
いよいよSwitchがスマホを倒す時がきた >>505
やっぱりそれか
それゲームデザインの失敗だろう
ある程度プレイしないとガチャ引けないようにしないと
それかゲーム序盤の引きに制限付けるとか
実を言うと先日俺がツクールフェスで作ったハクスラゲームはゲームの
進み具合で引きの確率を変えるようにしてあるのだ >>473
ヒーローズの劣化っぷり見たら無理に決まってる
そもそもメモリ半分しかないしGPUも半端なく低いポンコツ 任天堂、FEヒーローズの紹介で「ガチャ」という単語は使わず「ランダム型アイテム提供方式」と言い張る [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485922133/ 【悲報】スマホ版ファイアーエムブレム、同キャラでも能力値が異なると判明 厳選のための重課金必須 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486029389/ >>511
そう言えば俺も出たわw
てっきり初回のガチャチャレンジの時必ず出る物と思ってたが スマホエムブレム、召喚に必要なオーブ1個80円、1回の召喚にオーブ5個必要。ガチャ1回400円。搾取堂 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486035125/ 【極悪】守銭堂「FEヒーローズでたっぷり絞ったるでぇw」ガチャキャラに個体差導入 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486025732/ マリランは儲からない、任天堂はアホ
とか言ってたのに儲かるやり方したらしたで叩くんやな FGOという世界4位になるほどの搾取運営スルーして騒ぐことかなあw 巨強のFGOに対抗できるCS産ブランドの
オタゲーはFEしかないな。 FEHとFGO両立するとよろし
空いた時間の有効活用 任天堂・宮本茂と青沼英二が語る“新しい”「ゼルダの伝説」
https://www.youtube.com/watch?v=0bONqWnClJY
3月3日発売予定の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。膨大な世界の秘密とは何か?
任天堂の宮本茂氏と青沼英二氏が語る。 FEヒーローズ 現時点でDL数は1位で売上は8位だな
http://appgraphy.me/ranking/?genre=6014&ccode=JP
いいのか悪いのかよく分からん FEは搾り取る気満々だなあ
DeNAと組んだ時点でわかりきってたことだが、ここまで露骨すぎるとな FGO遥かにマシな時点でそういうネガキャンもなあ
ブーメランにしかならない >>526
別にsonyは他社の商売を批判したことないしな。
任天堂が馬鹿にされるのは批判して結局これだからだよ ソニーはスマホゲーやガチャに関して他社批判したことないしなぁ(´・ω・`) 批判しないからどんな凶悪な搾取でもセーフだよな
あっほくさ >>531
そりゃDLCについて、基本無料ゲーについて、ガチャについて、全て批判してきた。
結局全部やってるのだからみっともない。
それを突っ込まれてるだけ。
批判してなかったら普通に儲かるから任天堂もやるよねー、で終わった話 本当にダサイよ任天堂(´・ω・`)
散々批判してたのに金に困ったら掌クルックルしてノリノリでガチャ進出
プライドが許さないのかガチャとは言わずにランダム型アイテムうんたらかんたらとか言って誤魔化そうと必死なところが更に痛々しい 俺はそれらの全てを任天堂と同じ考えで批判したし、それは今も変わらない。
ニシ君は一緒になって批判してたのに今は手のひらをこのように返している。
本当に信念が無い雑魚だな 2017.02.03(金)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 543pt +4pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 145pt +3pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 75pt +0pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 72pt +1pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 64pt +3pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 59pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 39pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 39pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 31pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +1pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 29pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 24pt +1pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 21pt +2pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 18pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt +0pt
17/03/16 [Vita]アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 - 13pt New 俺はDLC苦手なので落した数は限られてるしアミーボも買った事がない
あれが棚を埋め尽くしてるのを見るとゲームソフトで棚埋めろよって思う
だからガチャ批判はどんどんしてくれ
ただ少し気が変わってFEみたいなゲームはファンから搾り取っても良いと思うようになった
ぶつもりはやめてほしいんだけどスマフォ版はどうなるんだろうな? >>537
乙〜
後一週間の仁王が2ptアップ
週末に多少は伸ばして起きたいね
switch勢は案外落ちないものだね >>537
switchのソフトまたキャンセルされてるw
抽選販売の本体予約にソフト抱き合わせてればそうなるよね 2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt
2017.02.02(木)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 142pt +2pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
合計-3pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 75pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 28pt -1pt
2017.02.03(金)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 145pt +3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
合計+1pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 75pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt +1pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt +0pt 結局ほとんど減らなかったし本体が買えないのにソフトだけ予約する人がいないのは当たり前だな スイッチは抽選予約期間終了したから
ここからはスピード落ちるでしょう コングではしゃいでたニシくん沈黙www
ちなみに抽選の結果は2月1日「以降」なのでまだまだ止まらないと思われるwww
COMG!各店での予約受付について
本体の抽選予約は同時発売のソフトとのセットで承ります。※対象ソフト「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 通常版/限定版」「1-2-Switch」
抽選予約の受付は1/21〜1/31の間となります。
抽選結果のお知らせは2/1以降にお申込み店舗より差し上げます。
専用アクセサリーは入荷数の都合により当日のお渡しが難しい場合は2回目以降の入荷分でのご対応とさせていただきます。
ご予約は本体・ソフト・アクセサリーともCOMG!全店につきお一人様一点までです。
ご予約はCOMG!会員様限定となります。会員情報にメールアドレスのご登録がない場合はご連絡のため登録が必要となります。
http://www.comgnet.com/blog/news-topics/game/2021/ switch勢がここから急上昇する事は無いだろうね そんな連絡数日かけてすると思ってるのか
連絡がつく人にはもう大体終わってるだろう
ニートは発想が貧困だから困る 本体早よ用意して
予約出来ないと発売日にイオンに買いに行かねばならん >>544
二月以降全く伸びなくなってワロタwww >>550
やはりガチャニシくんはガチャに詳しいんだな(´・ω・`) 2017.02.02(木)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
2017.02.03(金)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
このキャンセル祭りいつ止まると思う? >>548
まだまだとまらない?
ゼルダが1%おとしただけでほかはかわらないんに? キャンセル祭予定2日目にしてもう+の方が多いのに
ものすごく恥ずかしいアホだな >>558
2日合計ではまだマイナスだぞw
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt ソニー信者が馬鹿だな君が食いつくって事はよっぽど都合が悪いかw >>561
止まるかどうかだから
合計がどうあれ
止まってるやろ
頭が不自由な人なの? >>560
やはり詳しいなぁガチャニシくんは(´・ω・`)
負けを認める >>566
産まれた時から常に負け犬な奴に認められてもw まあでもこのくらいのptで品切れしちゃうとは
やはり日本に関しては出荷を絞りすぎたんだと思う
どう見たって今の時代初動30万は出るんだから ランキング方式で札束殴りするらしいね
新作のスタッフロールに名前を記載するくらいはしてあげれば良いのに WiiUのロンチソフトの推移と比べれば明確な違いがあるからな >>568
本日付で3pt上がってるんだから
止まってる何て言わないよw
頭も日本語も不自由なのかよ >>572
本体無制限抽選予約の条件にソフト予約必須だったからなw 予約分が完売したという任天堂の公式の発言の裏が取れたのが今回のコングやね >>573
盛るなよ合計1ptだろw
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 145pt +3pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
合計+1pt >>574
WiiUのロンチタイトルは少しずつ予約が増えていたわけだが彼らは「予約開始直後に本体を予約してソフトは予約しなかった」と言いたいのかな?
それなら何故少しずつ予約が増えていたのだろう? コングポイントから本体の初回出荷数を分析できないだろうか ちなみにWiiのロンチ
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 415pt
[Wii]Wiiスポーツ - 257pt
[Wii]はじめてのWiiパック - 248pt
[Wii]おどるメイドインワリオ - 133pt
[Wii]ポケモンバトルレボリューション - 76pt
ここでもうポイントの伸びが止まったらあかんな
Wiiの再来とか言ってた人いたけどw >>580
一方スイッチ
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 合計211pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
[NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
[NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt 流石に10年前の数字はもうあまり参考にはならないと思う
WiiとWiiUは7万台しか差が出なかったけどポイントの差は相当違ってたし そもそも人気だから抽選になってるわけで
キャンセルが多いならそれはそれで需要の多さを示すことになるだけで
どっちにしろ煽れるはずがない
この状況を利用して煽ろうとすること自体がものすごく頭が悪くて恥ずかしい >>580
さすが大ブームになったWiiやな
ソフトは余ってるんだからSwitch本体追加早くしろや >>581
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 415pt
初動13万9011本 2006年内の累計27万8764本
400ポイント行っても14万だからな >>585
違うよw
switch関連の商品が店の儲け全然なくて抱き合わせ予約させるためだよ なんにせよポイントが過剰なのはわかる
マリカ8が29ptに達したときは発売2ヵ月前だからな
完全版のほうが売れる!って言うならもう知らねぇよ >>588
2006年内の売上見てもWiiブームにしてもゼルダはそんな売れたわけじゃないしなぁ
むしろWiiスポーツとかの伸びがやばかった >>590
定価だけ高くて儲けが少ないって白菜がバラしてたろ 【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】 第二の敗北 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486075328/ >>549
本体の初期出荷を増やせない事にはもう増えようがないなあ マリカはマジでSwitchと相性が良いので最終でミリオン前後はいくのでは >>596
つまり係数はわからんがコング的にはWiiより圧倒的に予約少ないまま終わると
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 415pt
[Wii]Wiiスポーツ - 257pt
[Wii]はじめてのWiiパック - 248pt
[Wii]おどるメイドインワリオ - 133pt
[Wii]ポケモンバトルレボリューション - 76pt
スイッチ発売1ヶ月前
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 合計211pt
[NSw]1-2-Switch - 75pt
[NSw]マリオカート8 デラックス - 29pt
[NSw]SUPER BOMBERMAN R - 14pt
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ 0pt
1-2-Switch 0pt
ボンバーマン 0pt >>597
wwwwwwwwwwww
3dsなら可能性あった >>597
ねえよw
3DSのマリオメーカーの再来期待してんだろうけど
あれは本体300万のハードから2000万のハードに移ったからだよw
300万から0台スタートに移ってはあり得ないw マリカ8DXがミリオンいったとして無印と足してもマリカWii以下だろ?
そこまで高いハードルだろうか >>598
スイッチゼルダが一ヶ月前で211ptならWiiの415ptに達するには明日から平均7pt前後毎日伸びないといけないわけだからなぁ ブヒッチとか呼ぶ奴はキャンセル以前に予約してないよ 係数違うだろうからptで比べるのは意味がないだろうに
ゼルダとかはトワプリより売れる可能性高いぞ 販売ptあったわ
何かと勘違いしてたな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165161109/
284 :名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 09:02:38 ID:pcSKMqFl
ランキング集計期間:2006年11月27日〜2006年12月3日
[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 1484pt
[PS2]サモンナイト4 - 634pt
[GBA]ファイナルファンタジー6アドバンス - 389pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 259pt
[Wii]はじめてのWiiパック - 206pt
[PS2]仮面ライダーカブト - 170pt
[Wii]Wiiスポーツ - 154pt
[PS2]龍が如く PlayStation2 the Best - 130pt
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 119pt
[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 106pt
[NDS]ポケットモンスター パール - 80pt
[PS2]デジモンセイバーズ アナザーミッション - 79pt
[NDS]JUMP ULTIMATE STARS - 76pt
[Wii]おどるメイドインワリオ - 75pt
[PSP]魔界戦記ディスガイア PORTABLE(限定版) - 67pt
[NDS]星のカービィ 参上ドロッチェ団 - 62pt
[PSP]魔界戦記ディスガイア PORTABLE(通常版) - 54pt
[NDS]遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER - 50pt
[PS2]Jリーグウイニングイレブン10+欧州リーグ06-07 - 42pt
[NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 41pt >>606
係数いう前にゼルダはコアユーザー向きだからコングに比べ初動やその後の伸びは少ない
逆にマリオはライトユーザーも買うからコングptに比べ初動やその後の伸びが多い
だからシリーズ比較しか使えないって言われてる
コングptの基本を分かってなくてスイッチのゼルダとWiiUのマリオUのptを比較してスイッチは好調って言ってるアホに言ってやれよw 予約pt→販売pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 415pt →259pt
[Wii]Wiiスポーツ - 257pt →154pt
[Wii]はじめてのWiiパック - 248pt→206pt
[Wii]おどるメイドインワリオ - 133pt →75pt
[Wii]ポケモンバトルレボリューション - 76pt→圏外(41pt以下)
これ絶対スイッチもマイナスになるだろw ランキング集計期間:2006年11月27日〜2006年12月3日
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス -259pt 139,011
[Wii]はじめてのWiiパック -206pt 174,297
[Wii]Wiiスポーツ -154pt 176,167
[Wii]おどるメイドインワリオ -75pt 63,954
ランキング集計期間:2012年12月3日〜2012年12月9日
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 138pt 163,528
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver. - 58pt 106,388
[WiiU]Nintendo Land - 57pt 72,121
[WiiU]ZombieU(ゾンビU) - 16pt 13,000 >>612
係数がごちゃごちゃし過ぎて参考にならんな ロンチのゼルダはコングの予約係数も売上係数も
他のソフトと比べて極端に低いよな これ任天堂はスイッチ品切れで次回入荷未定やるだろ
昨年末のファミコンミニを彷彿とさせるわ >>609
絶対値に意味はなくもないのがコングptだぞ?
例えば予約の好調さくらいは参考になる
過去にもスプラトゥーンはメディクリの消化率記録トップだったがコングの推移を見ていけばある程度予測出来たりもしたんだ スプラの時は発売数日前に予約が一気に減ってこれは予定数の限界に達したんだなというのが見て取れた
こんな事は滅多にないのでその後の売り上げにも期待が持てたんだね
今回のSwitchのケースに近いのかもしれないね 今回は本体の抽選予約にソフト予約が必要だっただけだ
キャンセル祭りの時点で期待できんよ ToDの数字見てみろ
今ならあり得んだろ
基本的にコングの販売割合は下がってると言って間違いない
トワプリと単純比較とかアホの極みということ 基本的にコングは点じゃなくて線で見るものだよ
データはどれもそんなもんだと思うが >>618
お前かw
一つの数少ないライトユーザーを巻き込んだ新規ヒット例を固定層しかいない他のコアユーザー向けのシリーズに当てはめてるアホはw >>623
比べてるのは数値ではなく推移だよ
多分数字同士を比べてるんだと勘違いしてるんだろうが係数が違うものを比較しても意味がない >>624
お前は係数連呼してるけどスイッチの係数なんてまだ出てないのに係数って言葉をただ連呼してる知ったかっぷりに吹くわw >>625
まさかマリオUとブレワイの係数が同じになるとでも…? >>627
618: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1b5c-RIKK) [sage] 2017/02/03(金) 08:49:35.98 ID:l5cYMzH40
>>609
絶対値に意味はなくもないのがコングptだぞ?
例えば予約の好調さくらいは参考になる
過去にもスプラトゥーンはメディクリの消化率記録トップだったがコングの推移を見ていけばある程度予測出来たりもしたんだ
>絶対値に意味はなくもないのがコングptだぞ?
お前じゃねーか
スプラトゥーンのWiiUとの係数も違うのに比べてるアホは
ちなみにゼルダトワプリもマリオUも予約過多で出荷制限食らったのかコング販売ptは下がったのでブスザワと条件は同じな >>628
会話が出来ないのかしたくないのかどちらかな?
同じく出荷制限を受けてるのに推移が全く違う
自分が見てるのはそこだよ 出荷制限を受けてる事自体じゃない 結局ゲームは
ソニーが売上でも利益でも珍天道に大勝利かよ
世間はガキゲーは興味ないんだよな
( ´ー`)y-~~ >>630
予約pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス - 415pt
販売pt
[Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス -259pt
初動13万9011本 2006年内の累計27万8764本
予約pt
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 200pt
販売pt
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U - 138pt
初動16万3528本 2012年内の累計36万9392本
お前の一番の勘違いはブスザワはコアユーザー向けということだ
Wiiブームで普及台数ブースト&マリオUの二倍の予約数があったゼルダトワプリでさえマリオUには初動もそのあとも負けた
そうマリオはライトユーザーも買うからだ
ブスザワはイカ&モンハンのようにオンラインでの対戦&協力プレイができるようになったわけでもなく
日本のライトユーザーが何をやっていいか分からなくて避けるオープンワールド化
つまりガチのコアユーザー向けだ ゼルダとか日本でたいして売れてないだろ
売れてるのは3DSみたいなチンケなハードだけ
据え置きなんぞガキには眼中ないんですよ( ´ー`)y-~~ 3年と5年に子供いるけどゲームの話題はほぼスマホとDS。
wii?スイッチ?何それ状態ですw
今月号のコロコロでスイッチのDQH2紹介されてて
今更これかよ!って子供嘆いてたわw 鳥取は地震と大雪で死ねばよかったのに( ´ー`)y-~~ 当時と係数に差が出る要因はコングの店舗数減少だと推測する
レス保存して答え合わせするのも面白そうだ 自分たちは無職童貞肥満だからね( ´ー`)y-~~ お前ら今日恵方巻食うの?
俺巻き寿司嫌いなんだよな
まだ食える海鮮恵方巻きは高いし http://m-create.com/ranking/
ソフトの総販売本数は54.1万本(前週比111.47%)、ハードの総販売台数は7.7万台(同107.07%)。
ソフト・ハードともに前週実績を上回り、年始後の低水準から脱した。
牽引役となったのはPS4版『バイオハザード7 レジデントイービル(グロテスクVer.含む)』で
18.7万本(消化率58.63%)を販売、PS4ソフトを前週比136.84%に押し上げた。
本タイトルに合わせて「PlayStation VR」が再出荷されたこともあり、Proを含むPS4ハードも前週比121.86%となった。
初週販売本数が63.5万本を記録した前作『〜6』(PS3版、2012年10月発売)との比較では、
今作は大幅に縮小となったが、4作ぶりにホラー要素を強め原点回帰イメージを強調。
さらに全編VR対応という新機軸を加え内容を一新した。
特にVRについては、『体験したユーザーの評価が高く
今後もPlayStation VRの出荷に合わせて売れる』との声が販売店から挙がっている。 閃いたぞ
http://i.imgur.com/TlfsWuw.gif
これを来年恵方巻きバージョンを配信すれば馬鹿売れするぞ(棒 >>634
子供が嘆くべきな
いい歳こいて2ちゃんに書き込む
痛いおやじじゃね? 売りスレの子持ちニシ出たああww
速報に貼ってくるわw >>602
しちゃったー
ずっと「このハード大丈夫か」と思ってたところに「3dsの次世代機出します」だもんな
これがきつかった
いつかは買うと思うけど希望が見えるまでは駄目だな とりあえずWiiUよりソフト出ないこと確定してるブヒッチをどうやってWii並に売ろうと思ってるかだけ興味あるわ ゲーム機に見る機会損失―在庫不足、ファン広がらず
2017/02/03 日経MJ(流通新聞)
任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がいよいよ3月3日に発売される。予約は1月21日に始まり、すぐ完売となった――と、
ここまで聞けば、すごい人気と思われるだろうが、価格.comの閲覧データを見る限り、さほどの盛り上がりはなかった。
昨年秋のソニー・インタラクティブエンタテインメント「プレイステーション(PS)4プロ」、任天堂「ニンテンドークラシックミニ
ファミリーコンピュータ」の発売時より、閲覧数の上昇は小幅なのに予約完売となった。
なぜか? それはおそらく「スイッチ」の初回供給量が少ないためだ。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>645
VRがもっと発売されてればバイオまだまだ売れたのに残念だな。
DL版もランキングはバイオ1,2フィニッシュだから30万近く実際は売れてるかもな。 >>654
これはしょうもないな
「低出荷の根拠は価格コムダー」
まるでゲハレベルの知能だw いろいろ不安な面もあるからなスイッチというか今の任天堂は この理論が正しければスイッチはps4プロよりも出荷が少ないって事になる
書いてておかしいと思わないのだろうか
日経ってやっぱり馬鹿なんだな >>659
PS4Proって初週何万台だったっけ?
確か10万行ってなかったような ファミコンミニが3ヶ月で150万出荷だろ
スイッチは1か月で200万出荷予定だろ
価格コムはバカなのか 1、スイッチは全く盛り上がっていない
2、その根拠は価格コムである
3、盛り上がってないにもかかわらず品切れしてるという事は出荷が少ないからである
という記事
そもそも盛り上がっていないという根拠が全く成立していないのでそれを前提にして
組み立てられた理論がすべて間違っている
という好例
まるでバカボンパパが書いたような記事だぜw >>663
まあWiiUでも品薄演出詐欺やってたしな
http://diamond.jp/articles/-/31498?page=2
08年3月期〜11年3月期は4期連続で売上高は1兆円を超え、12年3月期に6476億円に急減した推移からも、任天堂の販売不振が見て取れる。
11年2月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー・3DS」の販売が低迷したうえに、12年12月に投入した据置型ゲーム機「Wii U」が伸び悩んだのが要因だ。
「Wii U」は、一定数量が売れるまでは、売れるほどに赤字が増える「逆ざや」の安い販売価格に設定している。
米国では発売当初に品切れの店が続出し、立ち上がりが順調だっただけに、失速にショックを隠せないゲーム業界関係者は多い。
同時に、任天堂の戦略ミスを指摘する見方も強まっている。
これまで任天堂は、ハードの新製品発売時は「品切れ」感を出して需要を盛り上げてきたが、今回はそれが通用しなかったのだ。
任天堂は、「新製品のため、簡単に増産ができない。米国では“ニンテンドーランド”が付いたプレミアムセットに人気が集中したが、
そのニーズを見越して商品供給ができなかった」(幹部)と説明するが、家庭用ゲーム機市場そのものが低迷しているなか、
消費者に飢餓感をあおる商法は機会損失を招いただけのように見える。
>これまで任天堂は、ハードの新製品発売時は「品切れ」感を出して需要を盛り上げてきたが、今回はそれが通用しなかったのだ。 >>663
仮にも記者なんだから流通や小売りの人間に取材してから
予想して記事を書いて欲しいよね 年末じゃないし過去の反省を生かして今までよりは月産台数を減らしている可能性は高いと思う >>664
そもそもその「品切れ感を出してきた」っていうの根拠がないんだよね
今までの任天堂ハードでロンチ出荷が脆弱だった例なんてないし。
dsブームの時だってジャブジャブと出荷してた
ただ「品切れだった」ということから逆算して「品切れを演出してた」と
勝手にでっち上げてるだけでしょ >>666
今までより出荷を減らしたところでps4プロ以下になるなんてことはないでしょう
完全な言い掛かりですよこれ 品切れだったら売れてるよって思わせられるだろ
任天堂はソフトも今までおんなじことやってきたケチなメーカー
そんな糞メーカー応援するバカがいるんだから世話がないよ( ´ー`)y-~~ ゴキは池沼だからこういう記事鵜呑みにしそう
グリグリくんにすら大きく劣るチンパンだよねw PSVRの悪質な品薄商法はそろそろやめたほうがいい 仁王はソウルシリーズみたいに海外で売れるかどうかだな
今のところ海外尼のランキングは高いみたいだけど 宮本:
ソフトの開発環境について、以前は異なっていた据置型ゲーム機?ソフトの開発と携帯型ゲーム
機?ソフトの開発を統合し、同じ環境で同じチームがソフトを続けてつくっていくことができるよ
うになり、これは?きなメリットになっています。 【悲報】FEHがガチの糞ゲーで業界人、信者、本スレ、嫌儲でも不満爆発 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486089713/
これはすぐオワコンになるな 君島:
ニンテンドー3DS と Nintendo Switch の棲み分けは、当面の間はできると思っています。
当面の間は
結局いまメイン商材の3DSをいきなり終わりでーすなんて言うわけにいかないからのコメントだわな今までも 質疑応答みたけど3DSの後継機があるとは断言してないな
まだ3DSにも新作が出るからそこを配慮してるだけだ
多分switchが軌道に乗った段階でサイズ少し小さくしてバッテリー強化の携帯モードのみを2万以下で出すんだろうな
switchが統合ハードなのは間違いない 携帯型ゲーム機につきましてはこれまで通りに、引き続き検討していきます。
やっぱり携帯ゲームの次世代機に言及してるよな
これがヤバい
もうやめてくれよ
安心させてくれよ
絶対無理だからこれ グリグリくんゲーム買うのに安心したいならまず働いて使える金増やせよ
金が無いから買うの不安なんだよ 常に考え続けてるなんて当たり前のことだからな
極端に言えばスイッチ2の事だって考えてるだろ >>679
>次世代の携帯型ゲーム機についてですが、任天堂はいつでも次のゲーム機のことを考えていますので、あるかないかというよりは、「常に考え続けています」というのが回答になります。 どちらにしろswitchと携帯ゲーム後継機はiPadとiPad miniみたいな関係だろ >>681
ほんとこれ
こいつは自分の行動を肯定したいだけなんだよな
予約した時は持ち上げ、キャンセルしたから今度は下げる
アラフォーのおっさんがたった3万でここまで狂うんやでw哀れすぎるw スイッチにポケモンやぶつ森出すか聞いた方が早いよな
それを答えられれば問題無いんだし たった3万はね〜だろ
相変わらずニシくんは現実感ないなw スイッチは3dsの後継機です。ってスパッと言えばいいのにな
じゃなけりゃ3dsの有力IPをスイッチに固めたりすればいいのに
なんで今の任天堂にはできないんだろう 速報とかいう犯罪者軍団はここに来んなよ気持ち悪い
底辺のガイジたちで馴れ合っとけ それ言わないとまた切られると思われても仕方ないよな
WiiUでも自社ソフトですら手抜いたんだから もしも、3DS後継機が出るとしたらnew3DSからどう進化するのよ?
手間隙掛かる2画面、3D継続するとでも言うのか 独身サラリーマンなら趣味に3万って『たった』って言われてもおかしくない金額だと思うぞ
毎月3万かかるわけでもないし >>689
そう
それやった方がいい
それなくしてスイッチの成功はないのに
これじゃ買えないよ 任天堂取締役「ニンテンドースイッチはPCに匹敵するハイパフォーマンス」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486092227/
性能がPS4こえてるみたいだなswitch >>678
それ早めにやればスイッチ安泰しそうだな 言えないのも分かるけどな ポケモン森出して外野黙らせて欲しいのも分かるけど
MHXXとドラクエ11控えてるのに3DS考えてないとは言えないだろう
E3で今後の方針見えてくると思いたい ソフト開発は据置部門と携帯部門を統合したようで内製についてはswitch向けに絞っている可能性が高いな モンハン3Gやモンハン4も発表遅かったしなあ
3DS発売前に宣言してりゃ早期の値下げもする必要なかったと今でも思ってるわ >>692
3D機能はオミットしていいよ
3dsがPSPよりちょっと性能上げたように
vitaよりちょっと性能上げた二画面で3ds互換付いてて安価な携帯機ほしい
そもそも性能も値段も高い携帯機がほしけりゃ
今世代vita支持してなきゃ話が通らない 普通に考えればドックなしジョイコンなしの携帯特化版スイッチがでるだんだろう
どっちにしろ不安なら買わないでいいだろ、まだ発表されたソフトも少ないしな ニーアや仁王はバイオと似たような層しか買わないだろうし似たような係数かな。
逆に言えばFFはライト層もかなり買ったって事かな >>698
3DSの次を出すとしたら
スイッチの携帯モードで動くように作ったものを
そのまま動かせるようにしそうではある >>701
子供と後進国向けスイッチはそれがベターなんだよな ジョイコン向けタイトルも多くはなさそうだから切れるだろう
欲しければ別売りの好きな色の買えばいいだけだし >>700
本体値段を1.5万〜2万に押さえられて、ソフトを自社サード共に枯渇しないで出来るなら発売してもいいと思うが やだこのスレ…
何かグリグリが買わないと言うと鳥取に構って貰える事をラーニングしてるw >>704
ジョイコンだけ買うことができるから完全に切るってわけでもないもんな
逆に言えばジョイコン対応ゲーをしっかり作らないとスイッチの価値がないともいえるけど まあDQ11出るまでは3DS続けます言うだろそりゃ。 質疑応答読んだら
ミヤホンは携帯と据置の開発やプラットフォームの統合のメリットが大きいと語っていて
君島は次の携帯機があるか聞かれていつものように検討中と答えているだけ
3DSの後継機とかただの一言も言ってない
その後高橋はダメ押すようにいつも答えている内容であるということを強調している
これ読んでスイッチと互換性の無い3DSの後継機を出すと思う奴は
有りえないレベルのバカだけだろ 任天堂がソフト開発を一本化したのは確実なんで
それ踏まえて別の携帯機出すか考えれば猿でも現実理解できるだろう
もちろん出ないのはあくまで別の携帯機であって携帯機能のみでコストカットしたスイッチが出ないと言うわけではない 宮本:
ソフトの開発環境について、以前は異なっていた
据置型ゲーム機用ソフトの開発と携帯型ゲーム 機用ソフトの開発を統合し
同じ環境で同じチームがソフトを続けてつくっていくことができるよ うになり
これは大きなメリットになっています。 >>710
別の携帯機があることを匂わすどころか、別の携帯機なんてありませんってアピールしてる
日本語理解できない馬鹿とそれに騙される馬鹿は反省した方がいい その発言を信じるかどうかの話でしょ
信者だったら何でもそうするだろうけど グリグリくん反省しようね
自分で質疑応答読んでわかったとおもうが完全に騙されちゃったからね 現時点で3DSの後継機を出すとは言わないが
この先の状況次第で出す用意はしているだろう
幻のGBA2のように 誰も興味ないから聞かれないけどVita2あるかどうか質問したらどう答えるか考えればわかるわな
答えはもちろん、「検討しています」
現行機売り続けてるのに商品にネガティブな影響与えるこというわけないだろ グリグリくんはキャンセルするタイミングと理由を探ってただけだろ >>716
質疑応答の言い方は非常に曖昧だ
3ds次世代機の可能性も含んでる
確かにスイッチの亜種の可能性もあるけどこう言う曖昧な言い方をしたという
事実に問題がある
あまりにも言葉遣いを軽く考えている
任天堂経営陣が無能であることには変わりない
おれははっきりと「スイッチに全ての力を投入する」と言ってほしい 3DS後継機はスイッチの小型版か。
これは欲しい。 >>720
スイッチ発表で株価さがってんのにそんな発言するわけねぇだろ。
アホかお前。 >>720
本気で言ってるなら流石に呆れるわ
自分が間違ってないと思いたいから無理に歪曲して受け取ってるだろ
据え置き携帯機に別れてたソフト開発一本化したって現実は無視するのか? >>722
それやらないとスイッチ死ぬじゃん
ただでさえスイッチのラインナップは脆弱なのに。
そもそも発表して株価が下がるハードなんて作る方がどうかしてる >>721
小型化ってジョイコンはあれ以上は無理かと >>723
一本化したってのが「同じハードになった」って言うのかどうかがわかんねーじゃん
だって今でもwiiuと3dsに似た様なゲームを出すなんて馬鹿げたこともやってるでしょ お店にモックアップあったから見たが大きさは良い感じだな
あと予約無しじゃ発売日無理っぽい >>725
あれじゃない?
普通の互換性持たせた携帯機にしてJOYコンその他はBluetooth接続とか
そういうの。 ドック無し、ジョイコン取り外し不可、その他機能削除したコストダウンバージョンなら想像出来るが
需要があるのかね スイッチはVITAの半分くらいゲーム揃えば売れる気がするわ
あそこまで小さいと思わなかった それはあるでしょ
とりあえずドック付きは一家に何台もいらない >>726
子どもの屁理屈で自分騙すのいい加減にしたら? 画面一体型じゃJOYコンじゃなくない?
両手使えないぞ。 ドックと本体は無線でデータのやり取りなのか
いきなり引っこ抜くとデータ破損するし Switch亜種は難しいな
PSみたいな型番商法くらいか >>734
俺が任天堂ならスイッチをとにかく生かす最善策をとる
つまり「これからはスイッチに注力する。携帯機は出さないことはないが
それはスイッチの亜種という形になる。当然同じソフトが動くことになり
ラインナップの分散は起こらない。スイッチを買っていただいた人に
今まで以上のソフトラインナップを提供する」とアナウンスする
これ何か間違ってるか?
これが言えないならもう始めからスイッチなんて作らない方がいい >>730
他のコントローラーを無線接続して遊ぶのが携帯機なの? ジョイコンの扱いについては確かに難しい
一体型で色々機能省けば安くできるだろう
後で必要になれば別売りジョイコンを買ってもいい
何か本末転倒だが >>740
あくまで、「出来る」って話じゃん。スイッチと互換性持たせるなら
JOYコン使えないとまずいだろ。かといって一体型なんて物理的に
不可能。
3DSの後継機がスイッチごかんという前提で話してるだけなんだけど
なんかおかしい?きにさわった? どうせ失敗するんだから考えるだけ無駄
だったここからPS4に勝つには毎月200万台売っても不可能なんだよ?
今期目標の200万を3年間毎月売ってもその頃にはPS4は1億台を突破して絶対に勝つことは無理
これから3年間毎月400万台売ってなんとか勝負になるって感じなんだからね まっ自分も大体グリと考えは同じ、3DSは廃止で今後はSwitchの正当進化のみ一本で行って欲しい
こんな時代だからこそ、ハードなぞよりソフト倍増に予算投入して復権してくれ 個人的にはスイッチは売れないと思ってるし魅力もないしPS4とVR、VITAであと3年は戦えると思ってるし
これからは間違いなくVRだと思ってる。
だけど3DSみたいな携帯機需要は間違いなくあるからスイッチ互換の携帯機が出るなら
たぶん俺みたいなソニー派でも買う。小学生需要で絶対売れる。
だからPS4に勝つ云々じゃないと思うんだな。その辺は。 switchはGCと同じ
発売前から負けが決まってる PS4に勝てなきゃ失敗!とか勝手に決めつけて
文句言うのは楽でいいね ARMSをVRでやったら最高に面白そうなんだがな。残念すぎる。 岩田「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、
お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」
↓
ガチャをやり始める
君島社長「私が何をしたいのか、今の私たちの最初の仕事は、家庭でWiiUを持つ1000万のお客様がプレイするためのソフトウェアを持っていることを確認することだと思います。
そして、私たちは顧客が購入に満足しており、このプラットフォーム上で楽しみ続けていることを確認する必要があります。
だからWiiUを放棄することはできません。NXに取り組んでもWiiUは続けます」
↓
NX(スイッチ)が出る前にWiiU生産終了し放棄する
来年には3DS後継機出しますって言うわな >>748
PS3はずっとそう言われてきたろ
PS3なんか毎月○○台売ってもWiiの売上が0台にならなければ勝てないってね
一生追い付くことはできない負けハードってな まぁ時代に流れに合わせにゃならんからね。
ある程度はしゃーないよ。
お前を一生幸せにするっつといて即離婚するやつが山のようにいるんだ。
ゲーム機出す出さないとかやるやらないなんて今日のホントは明日の嘘さ。 >>751
俺なんて過去にムキュやオモロイドに散々罵られたけどなw
ソニーは撤退だのPS4が売れるわけないだの、死ねだのクズだのw スイッチが売れたらわからんけど
コケたら間違いなく3DSの後継機しれっと出すよ 【朗報】バイオハザード7海外では品切れで入手困難に!追加出荷来るぞー!! [無断転載禁止]©2ch.net
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バイオは出荷絞りすぎたようだな
海外だと1ヵ月まちが当たり前になってしまったようだ スイッチは値段三万円超えと後発マルチなのにソフト高いからまあライト層は厳しいだろうな >>757
そりゃソニーと違ってロイヤリティが期待できないからなあ
ハードに乗せるしか無い
残念ながら300ドルではコケ確定だが スイッチがこけたら尚更スイッチの携帯特化版を出すわ
スイッチって据置と携帯を変換できる以外は割と普通のハードだから
その携帯特化版は作りやすい >>758
海外はヤバイね
CS市場の海外シェアは9割以上が海外なのに海外サードからスイッチは既にスルーされてるし >>756
そういやこの間まで前作比半減だの爆死だの散々言ってたなw
まぁVRが日本より断然に復旧してるし、今までの厨2アクションから
ホラー回帰してるし売れる要素しかなかったんだよなぁ。
実際発売後も高評価の連発。まちがいなくジワ売れパターン。
国内でも50万くらいいくでしょ。DL版も相当出てるし。 >>760
海外は完全にVRに以降を目論んでる。
日本くらいだよ。いまだに及び腰であたふたしてるのは。 VR買った奴って自分が5万も払って買ったものが爆死してるからって必死だよなあ
客観性0で見ていて恥ずかしい Wiiで体重計専用、リモコン専用のゲームたくさんでたっけ? >>759
ふんふん、つまりそのうちスイッチの安くて良いバージョンが出るから今買う必要ないと?
参考になるわ〜 >>766
据置大画面にメリットを感じないなら今買う必要ないな
もっとも買おうにももう予約もできないが >>768
PS4あるから大幅劣化据え置きの大画面に価値はないよ 仁王先輩が北米で受けたら凄いけど
コエテクって大手の割にコラボ無双のミリオンくらいでイマイチ海外弱いな 仁王はデザインの勝利だよ
俺毎週ファミ通で見てるけど武将もクリーチャーもかっこいいからねぇ
外人って和風のグロいものが結構好きみたい 仁王大勝利で
珍天堂涙目ワロタ( ´ー`)y-~~ >>763
だいたいVRやったことなくてガラパゴス日本ソシャゲガチャ人は
そういう反応するんだよw
まぁ余裕の上から目線で見てるよw
いまだにVRが伸びないと思ってる奴はもうゲームやめた方がいいw 仁王はもう少し操作が簡単ならな 上中下の構えだの ゲーム下手な俺には無理ゲーだった
体験版ですらすぐ死ぬから合わない ダクソ3はちょうど良かった上手い奴にはぬるゲーなんだろうけど ダクソ3で徐々にプレイヤーが上達して強敵倒せるようになるレベルデザインって敵のパターンを見切るというモンハン式のデザインなんだよね
仁王は複雑な自分の操作って要素があってそれのせいで成長軸が多い分デザインとして焦点がズレてる
ゲームは複雑なほど面白いと感じるタイプにはいいがそうではない多くの人にとってはソウル系やMHに較べて微妙って評価になると思う FEHのスレ立てすぎというかスレ違い
DDFFも2月1日配信されたばかりなのにFEHとFGO話しか >>775
でも、PSVRって去年の12月25日時点で66000台しか売れてないんだぜ。
一度躓いたのを立て直すのは相当厳しいぞ。 >>780
はぁ?
ばかだなぁ。
もう相手にするのすらあほらしいからまじめに答えないでおくわ。 http://www.m-create.com/ranking/
初週販売本数が63.5万本を記録した前作『〜6』(PS3版、2012年10月発売)との比較では、
今作は大幅に縮小となったが、4作ぶりにホラー要素を強め原点回帰イメージを強調。
さらに全編VR対応という新機軸を加え内容を一新した。
特にVRについては、『体験したユーザーの評価が高く今後もPlayStation VRの出荷に合わせて売れる』
との声が販売店から挙がっている。
相変わらずメディクリはPSを異様に擁護するな >>782
バイオの世界的な評価見てないの? 海外どこも売り切れで外人阿鼻叫喚してるんだがw
日本でもジワ売れ確実って言われてますけどねw 日本ではカプ糞に対する不買運動が凄いから
売上落としてるんだよね( ´ー`)y-~~ >>785
お前のそのキャラ作りが寒すぎてふるえるわ・・ 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/03(金) 10:28:03.39 ID:H/4v2af+D [2/2]
http://rank.gameiroiro.com/international/
全世界でアマラン爆上げ中
仁王売れそう 海外は名前より内容で買われるから素晴らしい市場だな( ´ー`)y-~~ >>793
日本は豚の工作でガチで
和ゲークソゲーとか広めることができるからね
終わってる。こんな豚を飼ってる任天堂も終わってるけど >>727
俺が店頭で問い合わせたところは
予約分完売当日用も若干あるって返答だったハードはどうか知らんが
新作ソフトは当日0時すぎたら買えるとこだから
狙ってみようかなと思っている 仁王のネガキャンとか見たことない
スレ一覧見たら持ち上げスレばっかり こないだまでネガキャンしてたくせに( ´ー`)y-~~ 買わないゴキが工作のせいで売れないんだ!っていう凄い世界だなw PSユーザーの恨みは怖いよ
カプ糞さん( ´ー`)y-~~ザマーミロ 海外評価が高いと掌返しするのが
日本人の悪いところだな
自分が糞だと思うなら徹底的に糞で通せよ任豚( ´ー`)y-~~ つか日本で出てるゲームすべて国内市場はオマケだぞ( ´ー`)y-~~ セラフィム「あたしの敗北を願ってなさい。負けたら『少女への浮気野郎』って叫んでやるから」
神威「あの〜、少女って私の事?この某時計ブランドの最小構成要素で構成した金色のメカが見えんのか?私の趣味である金化ダイヤモンドで構築し、我々の世相を其のテクスチャに写した、私によるさいっきょうのメカニクス!」
セラフィム「話しかけないでください。困惑します」
神威「圀構えの中で勃起し続けて枯れてろよ、お嬢様」
ヴィネガー「じ、じゃあ、僕は先にセラフィムを連れて『空』に瞬間移動してるから」
http://i.imgur.com/cemBBEe.png
http://i.imgur.com/oq7owej.png
http://lunatishq.web.fc2.com/e.html あと四週間の命日か
悲しいな
こっちはPS4のゲームで忙しいのに( ´ー`)y-~~ 本体予約済みだから購入者としてしっかり批評していくつもり PS4と比べて劣ってるところドンドンレビューしたいね >>773
お、チャーハン久しぶり
バイオは買わなかった >>819
出るわけないでしょ
据え置きで使えないからって理由で携帯機向けに作ったスタジオ全部解散したのに 笑えるw
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000/
任天堂の君島達己社長は1日、日本経済新聞のインタビューに応じ3月3日に発売予定の新型ゲーム機
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」について「(累計1億163万台の大ヒットとなった)Wii程度の販売になる可能性がある」
との見方を示した。オンラインサービスを充実させ、仮想現実(VR)への対応も検討している。
先代ゲーム機「Wii U」の苦戦から巻き返しに強い意欲を示した。主なやり取りは以下の通り。
――ニンテンドースイッチはどのくらい売れると考えていますか。
「予約の出だしの勢いは良い。発売当日に届けられる分の予約はほぼいっぱいになった。
2017年3月期中は計画通り200万台の出荷を予定している。
据え置き型だが携帯型ゲームのように持ち出せる点や、
(コントローラーにカメラを搭載して人の動きを感知するなど)新しいプレースタイルや体験を提案している点では、
2006年に発売したWiiに通じる。Wii程度の販売になる可能性はある。そう期待している」 >>822
200万台だけなの?(´・ω・`)
少なくね??? 何で巻き返さなきゃいけないWiiUより少ないんですかね・・・・
発売から一か月の世界出荷台数
3DS 361万台 WiiU 306万台 スイッチ 200万台(任天堂予想)
3DS発売日 日本 2011年2月26日 アメリカ 2011年3月27日
2011年3月終了時の台数
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/442271.html
3DS
ハード販売台数361万台
ソフトウェア販売本数 943万本
WiiU発売日 日本 2012年12月8日 アメリカ 2012年11月18日
2012年12月終了時の台数
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/30/news108.html
WiiU
ハード販売台数306万台
ソフトウェア販売本数 1,169万本 しかし君島さんは大きく出たね。
Wii並を狙ってるとはね それぐらい言わな頭の悪い株主納得させられへんからな( ´ー`)y-~~ >>826
販売目標はWii並みだ!→WiiU以下の弱気な台数
ギャグかなw
同じ時期に出た3DSでも350万台超えてるのにw
3DSより出荷出来ないとWii超えるの無理だろw
Wiiは1億、3DSは6500万だぞw >>828
2月末までには200万出荷するでしょ。3月3日発売だから。
3月一杯にはもっと出荷して、大きく予想を超えたアピールしたいんだよ。
従来のハードと変わらないのにな。
俺はそこまでの任天堂の思考が手に取るように分かる 正直自分ゲーマーじゃなくてライト寄りなんで任天ハードとか箱一とかはいらないですしねぇ
PS4だけあれば充分 http://i.imgur.com/bBl4lx6.png
メガテンは今の所スイッチ独占らしいね
ニシくん良かったじゃん >>830
だってね、今年営業利益は下方修正したのに売上高4700億から下方しなかったんだよ。
4Qであと1600億を見込んでるわけ。
Switch200万台じゃ到底無理。WiiUはもう無いし、3DSもホリデー過ぎて売れないだろう。
Switch300万台ほど出荷できれば売上1000億円くらいの計算になる。ソフトの同梱も無いからソフトも売れる。
もともとワールドワイドで200万出荷じゃ慣例からして足りないし、予約埋まって増産アピールしてたろ。
スタートダッシュ成功をアピールして景気づけだよ。
こういう姑息な企業も数字追ってれば考えてることなんて容易に想像できるよ。 >>831
そやな。PS4とスマホがあれば充分やな
スマホでFEのオールスターゲームが
遊べる時代だしwww FEヒーローズがセルラン3位まで
上がってきたな
さすがスマホ向けニンテン最強ブランド 任天堂が黒字で
このままスイッチ路線続けてくれたら 十分どえす PS4は任天堂ゲームが出ないという致命的欠陥がなければ完璧なんだけどな
その問題解決しないかぎりはこれ一台でとはいかんわ >>832
まあこのタイミングのアンケでこれ以上書きようがないよな
他の機種が書いてあったり他の機種をほのめかしていたら逆に驚くわ >>832
未発売って書いてあるのにサモンナイト6って書いてあるのはバンナムに喧嘩売ってるのか?w >>832
これって
なんのアンケートなんですか? >>844
アトラス公式アカウント ?@Atlus_jp
【アトラスから皆様へ】2017 アンケート調査協力のお願い
http://p-ch.jp/enquete2017/
これからのタイトル開発に役立てるため、調査のご協力をお願い申し上げます
アトラスが定期的にやってるアンケートだな >>844
アトラス公式アカウント ?@Atlus_jp
その他
【アトラスから皆様へ】2017 アンケート調査協力のお願い http://p-ch.jp/enquete2017/ #アトラス メガテン嬉しいけど
デビサバと♯FEの続編も頼んます また珍天堂金積んだんだろうな
ご苦労なこった( ´ー`)y-~~イランケド アトラスのアンケートって任天堂ハード独占を上層部に納得させるためにやってるんでしょうなw これがDLランク1位、セルラン3位の
パワー。スマホ=世間 ネプネプ新作容量5GBらしいな
前作10GBだったのに手抜きすぎだろ( ´ー`)y-~~ スマゲー業界はもっと競争過多になって共倒れして欲しいからFEは頑張って欲しい
パズドラもかなり落ちてきてるしソシャゲメーカーもかなり業績落ちてきてるからね アトラスのアンケートなげえよ 項目もやたらあるし本当に見るのか?あんなに項目あるけど セルラン1位になれないのかよ
fateGOなんて何回も1位になってるわ 任豚ってあんだけガチャ批判してても任天堂ならOKかよ
頭おかしいよな( ´ー`)y-~~ アトラスのアンケート
動画を最後まで見てからじゃないと次へ進めないとかちゃんとチェックしているのな スマニシとかいって必死にスマホ否定してたのゴキだったような
FGOがのびてからはまったく聞かなくなったけどスマニシ 豚さんPS4本スレに
コピペ荒らししてるみたいだけど
見苦しいからやめたほうがいいよ( ´ー`)y-~~ >>859
まさかモバゲ(DeNA)と任天堂が業務資本提携するとは思わなかったよね(笑)
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6073■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1315657069/
91: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 22:30:12.04 ID:GSKKMx8Y0
>>85
そんなの別に怒る事でも無いだろ
怒るとしたらバイタのグリーとの提携だな
あれほどクリエイターを馬鹿にするもんは無い
288: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:41:47.89 ID:el1ApInz0
>>285
ソニーのカンファがグリーとの提携じゃないか?と噂されてる
だから持ち上げ(モバゲーが含まれてないのがポイント)
293: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:46:23.90 ID:JWSdcmvi0
そういやグリーと提携になったらVITA関連は他板へ移転するのかな?
移転先はどこになるんだ?
308: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:51:30.55 ID:tsSIgB780
ゴキはVITAがグリーと提携したらそれを喜ぶのかな?
グリーキタアアこれで勝つるとか言うのか
318: 名無しさん必死だな [sage] 2011/09/10(土) 23:55:38.48 ID:XJuJppmg0
>>308
もういくつもスレが立って「ソーシャル否定するのは豚だけ」と擁護に走り回ってますぜ
まあ本当にVITAがグリーと提携したら株価だけは爆上げするだろな
ゲーム業界はペンペン草も生えない焦土になるなろうが __
./(DeNA)ヽ
── ────=≡ ./ ./ ⌒ソ
.| //-O-O| 乗るしかない
── ─ ───────=≡ 6 . :: )'Д( :) このビッグウェーブに!
∩ /`‐‐-=- 'ヽ
| ゝ <ヽ(⊂z ̄ ̄  ̄ ̄つ)
.─ ────=≡/ / ヽ ∨ ̄ ̄ ) ノ ̄ ̄ ̄
./ i / / (_ ⌒ ヽ
───=≡. / 丿 / ノ / ヘ }
)⌒`) ( ヽ、 / 〈 / / ヽ i
`)⌒`) \ /'' ー'' ⌒ノ ノ、 (__) ズザーーッ
────=≡ \/ (__) ⌒彡彡ミミ\
`)⌒`);;;`)⌒`) ヽ ,, -‐" 彡彡彡ミヽ
`)`)⌒`) ) \/ / ィ. _岩田彡} スマホゲーにCSのゲームをしたら戦略等が簡易化されすぎてつまらんわ
集めてニヤニヤするのが好きな人にはいいんだろうけど >>853
あのゲームの容量ってほぼアニメムービーでしょ 【朗報】 PS4「仁王」、メタスコア100点満点中87点で神ゲーだと判明 白人様が日本刀で日本人や妖怪、物の怪を斬り頃すゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1486113126/ 【悲報】現在のAmazonランキング PS4版DQH2 215位 スイッチ版DQH1・2 259位 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486119432/ >>853
337: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ ff5c-lDPz) [sage] 2017/01/15(日) 16:40:31.97 ID:Hk0drw7t0
>>334
ねぷねぷの事言ってんの?
ならわかりたくもない
新作の発売前にわざわざ煽りネタをチョビ出ししてゲハに貼りまくったりしてるでしょ
そのイメージも悪い
ねぷねぷのやり方は恥を売って金儲けしてるんだよ
あの会社はゲハで売春してるようなものだと俺は認識してる 脱Pとか完全版とか大騒ぎしてたスイッチ版ドラクエヒーローズが核爆死しそう [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486011910/ どうせスイッチョン買うやつの9割がゼルダ目当てだろ
それだけやったら大量に中古に売られるだろ( ´ー`)y-~~ DQH2
PS4 215位
スイッチ 259位
セツナ
PS4 1123位
スイッチ 1558位
信長の野望・創造
PS4 593位
スイッチ 1979位
WiiUの再来かw >>871
性能でマルチ劣化を気にする層はPS4既に移行してるし
Vitaに未だにいる層はPS4のマルチ劣化を食らってるのに動かない層
つまりハードの安さやソフトの安さ、オンライン無料とコストパフォーマンスの良さで残ってるだけだからな
ハード3万円超え、後発マルチでもソフト1万円、オンライン有料のスイッチに移るわけない FEやばいな(´・ω・`)
基本無料でこんなに面白くていいのかと不安になってくる・・・(´・ω・`) >>873
とはいえ4ユニットしか出撃出来ないし、ゲーム製も浅いし
アプデで相当変えないと一週間もすれば飽きるだろ
もう9章まで制覇した新シナリオ待ちのやつもいるし 課金無しで4章まで進めたがだんだんもっとキャラ増やしたい欲求が
高まってきた
一番最初にたまたま引き当てたクロムの威力が凄すぎる なに、FEどうなん?面白いん?
リセマラ推奨って時点でやる気起きないんだけど >>877
おもしろいよー
チュートリアルを動画にしてキャプチャーしてみたから見てみて チキでシコってしまったわ
これが#FE版だったらテクノブレイクしてたな………… >>877
超薄めたFE
全くつまらないわけでもないがそんな言うほどのものでもない リセマラどころか無料ガチャすらせずに5章まで進んだけど、なかなか良い歯ごたえやで!(´・ω・`)
でもだんだん入れ替えスキル付きの鎧女とかマムクートとか欲しくなってきた・・・・!まあ日替わりマップクリアして増える仲間を鍛えても強くなるぽいんやけど(´・ω・`) まあ戦闘に参加できるキャラ少ないから、FE詰将棋みたいな、本編やりたくなるゲーな気もする(´・ω・`) PS4「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」
プレイ動画 うちはサスケ(ROAD TO BORUTO)
https://youtu.be/8nNMNfzivv4 【悲報】現在のAmazonランキング PS4版DQH2 215位 スイッチ版DQH1・2 259位 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486119432/
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/03(金) 20:08:13.98 ID:hGDFbuse0
DQH2
PS4 215位
スイッチ 259位
セツナ
PS4 1123位
スイッチ 1558位
信長の野望・創造
PS4 593位
スイッチ 1979位
ニシくん…(´・ω・`) >>877
リセマラはソシャゲだと絶対推奨って言われるものだから気にすんな 4K: Nioh Graphics Comparison - Action Mode vs. Movie Mode
https://youtu.be/TbWH3Ia5fOc >>879 >>882
ほーん ちょっとやってみようかな The First 17 Minutes of Nioh
https://youtu.be/kc6LNzUnGkg ゴキブリは阿呆巻でも食って喉詰めて
あの世に行け! トワプリも鳥の操作でイライラした さてと光の滴集めて来るか・・・狼苦行だわ
影の使者と戦うのダルい 【悲報】現在のAmazonランキング PS4版DQH2 215位 スイッチ版DQH1・2 259位 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486119432/
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/03(金) 20:08:13.98 ID:hGDFbuse0
DQH2
PS4 215位
スイッチ 259位
セツナ
PS4 1123位
スイッチ 1558位
信長の野望・創造
PS4 593位
スイッチ 1979位
ニシくん…(´・ω・`) 割引チケットも配布されたからその影響もあるんじゃないの
それも含めてスマホ効果なのかもしれんけど まあこれで4月のやつと来年の新作にも影響が出ればいいんだが 771 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr8b-g+iF [126.204.33.243]) sage 2017/02/03(金) 22:31:24.33 ID:L+EXnIdFr
おい、新機能、Proのブーストモードなんてのが追加されてるぞ!
非対応タイトルもフレームレート向上する可能性もあるみたいだ!
772 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr8b-g+iF [126.204.33.243]) sage 2017/02/03(金) 22:31:54.47 ID:L+EXnIdFr
設定→システム→ブーストモード
775 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 735c-g+iF [60.107.56.210]) sage 2017/02/03(金) 22:32:56.37 ID:XiJv/5i60
Proブーストモードキターーー!
332 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa13-Ze+n [182.250.241.71]) sage 2017/02/03(金) 22:43:00.37 ID:ZSwChjr6a
https://pbs.twimg.com/media/C3vpduoUMAEpU5P.jpg
ブーストきたあぁぁぁぁ(´・ω・`) アップデートで外付けHDDにも対応したみたいね
俺はそこまで困ってないけど >>906
つくづくゲーマーのためのハードだなあ
くず鉄ソシャゲ堂とは哲学が違う PS2でもPS1タイトルをキレイに描画するやつがあったがあまり変わらなかった
このブーストモードではどれくらい変わるん? /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>914
スイッチはもっともっと低性能なんだけど涙目でプレイするの?(´・ω・`) >>914
俺も早まったかなと思った まあ仕方ない 今のところプロでやりたいと思うゲームないから今のPS4でいいや 真面目な話さ
まだまともに売れる3DS切ってまでスイッチに賭ける価値あると思う?
こんなおもしろギミック満載の子供だましハードに
ほぼ携帯ハードだから国外は絶望的だから国内頼みだけど
国内でこれがPS4なんか話にならないほどにかつてのWiiレベルまで売れるの想像できる?
どんだけ任天堂が注力しても不可能だと思うぞ
魅力ないのはソフトラインナップ以前の問題だし >>916
ゼルダ30fpsなら涙目じゃないの?(´・ω・`) そのうちProはなかったことになるでしょ
今の売り上げのままだと >>898
サードは無理だ。
3DSやWiiUのロンチはサードはそこそこ売れたかもしれないけど
Vitaの発売前だった3DSや
PS4の発売前だったWiiUとは違って
今はPS4が本体売れまくってる時代だもん。 >>917
私もプロに買い換える気は更々ないですw
PS5までこれでいいや
>>919
いや別に… 任天堂の30fpsはありがとう(´・ω・`)
ソニーの30fpsは涙目(´・ω・`)
なるほどね(´・ω・`) >>918
俺はスイッチに全力でいいと思う 3DSの残り寿命はサードが稼げばいい
スイッチに森とポケモン本編来ないと厳しいから任天堂はスイッチだけ頑張れ そもそもゼルダの60fpsが存在してないし
60fpsで遊べる環境がない時点でどうしようもない 壊れたらその時の対応ソフト次第で買い換えたい
メタスラエディション気に入ってるし 【悲報】キャラしか取り柄がないFEH、絵柄バラバラ、クオリティ低すぎで本スレお通夜状態 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486129855/ >>924
その通りだ。
バカどもは何もわかってないんだよバカだから
任天堂が据え置きと言い張るSwitchにポケモンが出ればアメリカで
据え置き価格の59ドルで売れるんだよ
そうすれば当然ガッポリ儲かる
携帯機だと39ドルになっちゃうんだよ リセマラしまくってやっと星5GETできたわ
しかも2体ww
しかしこのレオン、アクアって誰や?
覚醒世代なのか グリグリ見とるかー
星5を2体GETやでwwwwwwwww >>930
じゃあなんでWiiUにポケモン出さなかったの? ニシくんの日きたあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) FE、レベル15くらいから上がりにくくなるなあ(´・ω・`)
もうちっとで☆2から3にランクアップできるのに・・・・(´・ω・`) >>933
ほー
すげーな
俺もそろそろ軍をパワーアップしたくなってきた
まるきり弱いというわけではないが穴がぁる > まだまともに売れる3DS
もう売れてないんだよな
今年ソフト何本出ると思う? 二ノ国U レヴァナントキングダム ファミ通.com最速公開 プレイ映像
https://youtu.be/4KYP049BmXs 最近ドラクエ10で女の子3人のフレと遊んでいるおっさんの俺
毎日が楽しいです 【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感
http://www.4gamer.net/games/368/G036835/20170203083/
4Gamer:
Wii UではGamePadに常に表示されていたマップが,Nintendo Switchではその都度ボタンを押して表示させなければならないですし,
マップ表示中は画面がそれに占拠されてしまうというのは,けっこう大きな違いだと思うのですが……。
野上氏:
ただ,Wii Uでも二つの画面は同時に見ることはできないんですよ。
前は視線を移動させていた部分を,今回はボタン操作に切り替えたという形です。
WiiU全否定されてるけど… >>944
wiiU肯定する訳ねーだろタコ助(´・ω・`) >>943
廃課金は恐ろしいのう
こういうバケモンがいるのがソシャゲという魔境や 全否定?
ゲーム性としてはどちらも同時に見ることが出来ないから変わらないって言ってるだけだが FEHのタクミがぶっ壊れの性能らしいと言う噂だが
マジっすか >>941
おじさん4人だったりして
>>944
ジャイロ操作はできる? >>949
わずか一日でタクミ最強論は終わった
高難易度でアーマー相手に役立たず 4Gamer:
ネットワーク関連でいうと,前作では対戦中にプレイヤーそれぞれの通信環境によってラグが生じたり,場合によってはプレイヤーが落ちてしまったりといったケースがありました。これらへの対策はどのようにお考えでしょう?
野上氏:
すごく難しい部分はあるんですが,対策は考えています。
例えば,ゲーム側の最適化により,送受信する通信量を下げることで通信エラーを起きにくくしたり,なるべく距離や回線品質が近い人同士をマッチングしたり,それ以外にも,前作以上にさまざまな改善を試みています。
これ今後発売する任天堂のソフト全部にやれ なんか星5の忍者の娘が手に入ってやったーと思ったのだが全く強くない
星が多ければ良いという問題じゃないんだな androidだからかDLはしたが起動できん
マイニンテンドーとの連動キャンペーンっていつまでだ >>958
IFは忍者だらけなの忘れてたわ
最新作なのにな https://twitter.com/aomin_Z/status/826520541087436800
青海亮太
ありがとうございます!!
スイッチ版、VITA版よりグラフィックもパワーアップしていますのでご期待ください!! >>960
次世代据置機Switchすげええええええええええええええええええええええええええええええ >>960
Switchは据置だしPS4と比較して言えよカスなんなんだコイツは 2017.02.04(土)更新
17/03/18 [3DS]モンスターハンターダブルクロス - 550pt +7pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 146pt +1pt
17/03/03 [NSw]1-2-Switch - 74pt -1pt
17/02/23 [PS4]ニーア オートマタ - 74pt +2pt
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 65pt -1pt
17/02/09 [3DS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 65pt +1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 61pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 51pt +0pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション - 42pt +3pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 40pt +1pt
17/02/09 [PS4]四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE(通常版) - 31pt +0pt
17/02/23 [Vita]スーパーロボット大戦V - 29pt +0pt
17/04/28 [NSw]マリオカート8 デラックス - 28pt -1pt
17/02/23 [PS4]スーパーロボット大戦V - 26pt +2pt
17/02/09 [PS4]仁王 - 23pt +2pt
17/03/09 [PS4]キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス- 19pt +0pt
2017予定 [PS4]よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス - 19pt +1pt
17/03/03 [NSw]SUPER BOMBERMAN R - 15pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT(通常版) - 15pt +0pt
17/03/30 [PS4]無双☆スターズ(通常版) - 14pt >>960
Vita版プレイした人がSwitch版も買うよっていうツイートへの返信ね
だから比較対象がVita 2017.02.02(木)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 68pt -5pt
2017.02.03(金)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 66pt -2pt
2017.02.04(土)更新
17/03/03 [NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR’S EDITION - 65pt -1pt
これは露骨過ぎて草w >>966
乙〜
仁王の目指す所はあと+10ptくらいか
ゼルダは合計200pt超えを維持できそうな感じ >>969
それどころかマイナスっすよ
2月以降
ゼルダ -2pt
マリカ -1pt
1-2-Switch -1pt
ボンバーマン +1pt そんな中ひっそり上げるボンバーマン
やはりこいつが伏兵だったか 本体予約もうできないのにプラスになってるソフトは2本目3本目ってことか 土日で店頭に行って抽選結果を知る人も多いだろうから、そこでどう動くかだね。 多くねえよ
予約できるのは会員限定だからメールで連絡言ってるだろ 抽選販売と関係ないマリカまでキャンセルって何があったんだ
ロンチソフトでも無いのに >>977
必須のとは別で2本目として予約してたのをキャンセルしたんだろ 通常版が下がらずに コレクターだけ下がってるから
恐らく限定品のためコレクターと一緒に本体予約してる人には
電話で店員が確認してると思う >>978
4月発売なんだから全部キャンセルしなくてもいいのに 前払いで受けてる店舗にだけでも追加出荷してやりゃいいのにな >>981
別の店で予約できたとかすぐ買えないなら公式で買うとかじゃないかな
俺もジョイコン両方青が良いから公式の追加待ち >>966
2/1からスイッチソフト全く伸びずwww そもそもボンバーマンがランクインできるのが中々
他のハードならいくらロンチでも無理 スーパーボンバーマンはマルチタップも買って遊びたおした >>994
尼ランでもPS4のDQH2以下だもん
死んどるな ボンバーはスイッチにあってるソフトだからな
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