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「ビデオゲームの殿堂」2017年の殿堂入り作品が発表! [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 00:04:16.53ID:lTBkt5fv0
2017年の殿堂入り候補作品
『ドンキーコング』
『ファイナルファンタジーVII』
『Halo: Combat Evolved』
『Microsoft Windows Solitaire』
『Mortal Kombat』
『Myst』
『ポケットモンスター 赤・緑』
『Portal』
『バイオハザード』
『ストリートファイターII』
『Tomb Raider』
『Wii Sports』

この中から厳しい審査を通過した殿堂入り作品
『ドンキーコング』
『Halo: Combat Evolved』
『ポケットモンスター 赤・緑』
『ストリートファイターII』
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:32:20.33ID:BUAyxZ7f0
>>71
Wiifitは人気が長く続いているって意味でキツイだろう
それならぶつ森なんかの方が比較的近年だと芽がある
他のソフトにどちらも影響を与えたかどうかは疑問だが
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 01:50:07.22ID:ihARENOT0
Portal落ちちゃうの?
エポックメイキングなタイトルだと思うんだけどな
あれがパズルFPSってジャンルを生み出したっていう認識なんだが
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:03:09.64ID:KOJDCeA80
モータルコンバットがこのラインナップに並ぶってのが日本人には理解出来ないだろうなあ
知らない人が見たらクソゲーバカゲーにしか見えないもん
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 02:25:35.14ID:JYbCNcMh0
時のオカリナとか64マリオとか、3Dアクションゲームの基礎になったようなゲームは入らないのかな

すでに殿堂入りしているゲームも2017年の候補に入っているが何回でも殿堂入りするものなのか?
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 05:53:32.20ID:HJyn/nmra0505
バイオ4とMinecraftは今後確実に入るだろな

ドラクエとかバーチャとかモンハンとか言ってる奴は恥ずかしいからやめとけw
日本でしか売れてないぞ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 09:34:41.00ID:ol48YFeUp0505
3Dレースゲーのエポックメーキングとしてリッジが入ってもいいと思うが、
審査基準にはちょっと遠い存在
バーチャファイターもスト2がなかったら生まれなかったろうし
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 10:40:52.65ID:j4lrVL3Ha0505
>>109

バーチャファイターは遊びの進化というより
ハードウェア進化の過程での必然的進化と言った感じだからな

オブリは近年RPGの礎になったという観点でアリだが。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 14:18:29.32ID:xKJyTchL00505
>>1
一度落としたらもう入れるなよ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:25:13.33ID:96HtS0VZ00505
>>71
wiifitは厳密にはゲームじゃないからダメ
DDRは候補に入れていいと思う
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 16:39:20.74ID:96HtS0VZ00505
こんなところには絶対挙がらないだろうと思うが、スポーツチャンピオンの卓球は空間の中でラケットを完全に自由に操れた初めてのゲームじゃないかな
感覚としては下手なVRゲームよりVRに近い気がする
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 17:18:33.91ID:gBUblT+K00505
>>66
『DOOM』・・・FPSのレジェンド
        ついでに同時期の日本ではバーチャが社会現象になってたため
        日本はDoomに馴染みがない、海外はバーチャに馴染みがないが起こった
『パックマン』・・・ナムコの看板パックマン
           日本ではインベーダーの次に起こったレジェンド級大ヒット作
           海外ではゲーセンだけじゃなくAtari2600でも大ヒット
『Pong』・・・世界初の大ヒットゲーム
       日本ではこれの模倣からセガとタイトーが日本で初めてのビデオゲームメーカーとして歩むことになった
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 18:05:25.78ID:gBUblT+K00505
>>110
そこでモンハンを入れちゃったことでお前が恥ずかしいけどな
モンハンに関しては日本人が考えても厳しいくらいただ売れたタイトルでしかない
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 19:55:58.10ID:gBUblT+K00505
>>127
逆に言えば、好意的に見てもその程度の影響しかないんだろ

ドラクエはJRPGの始祖みたいなゲームだし
バーチャなんて人型ポリゴンモデルで動かしまくろうとしたら、バーチャの影響ですわってなるレベルだろ
だからその2つにモンハンを加えて恥ずかしいと言うのは恥ずかしくねと言ってるんだ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:05:38.65ID:nP32DhpC0
>>129
「地理的流行範囲が大きいこと」
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:51:47.01ID:IsKuJlKv0
FF15がFF7の進化形でなおかつ面白かったらFF7入ったかもね
別ジャンルに逃げた時点でFF7は一時の流行りだったって自ら認めたようなもんだからね
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 04:11:50.67ID:YtPASExoK
あと日本で流行ったのは
ゲームそのものが面白いからではなく
友達や同僚とのコミュニケーションツールとして使われたからだよ
SNSやスマホゲー台頭と反比例して廃れてきてるのはまさにそのためだ
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