Nintendo Switch総合スレ★468 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★467 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496476752/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ ●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
SONIC FORCES
スーパーマリオ オデッセイ
信長の野望・大志
●2017年発売予定
LEGOワールド
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
EA SPORTS FIFA
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語 ★インディーゲーム発売予定表★
6月8日 ヒューマン・リソース・マシーン
プランテラ ガーデンライフ DXエディション
6月15日 マイティガンヴォルト バースト
6月29日 デ・マンボ
6月未定 GoNNER
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
中毒パズル レベルス+
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態で
eShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のない
オレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを
「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
106.154.97.11
122.26.9.179
126.25.206.154
153.136.100.155
153.188.177.193
180.5.51.239
202.177.77.249
223.218.190.162 E3カンファレンススケジュール(日本時間)
■EA
Live @ EA PLAY:6/11(日) 4:00〜
https://www.ea.com/eaplay2017
■Microsoft
Xbox E3 ブリーフィング:6/12(月) 6:00〜
http://www.xbox.com/ja-JP/e3
■Bethesda
Bethesda E3 Showcase:6/12(月) 11:00〜
https://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks
https://www.twitch.tv/bethesda
■PC Gaming Show
PC Gaming Show:6/12(月) 26:00〜
http://www.pcgamingshow.com/
■UBI
Ubisoft E3 2017 Press Conference:6/13(火) 5:00〜
配信サイト未発表
■SIE
PlayStation Live From E3 2017:6/13(火) 10:00〜
http://live.playstation.com/
■任天堂
Nintendo Spotlight: E3 2017:6/13(火) 25:00〜
Nintendo Treehouse Live:E3 2017:Spotlight終了後〜
スプラトゥーン2 トーナメント:6/14 時間未定
ARMS トーナメント 6/15 時間未定
https://e3.nintendo.com/ 補足
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい。
一度での交渉では品質基準内と言われ修理を断られる事があります。修理センターへ届いた後に電話がかかってくるので、その際に粘り強く交換交渉しましょう。十字キーは正常なモデルが確認されています。 保守ついでに
Q周辺機器云々
A液晶保護シートだけでOK
Qストラップどうのこうの
Aテンプレからサポートへどうぞ
QマイクロSDが〜
Aショップの口コミよも?
Qあのユーチューバーが!
A回さないし検索もしないッスね >>11
国内では2017年の夏に発売される。
Overcooked Special Edition
任天堂ブースのなかで、特ににぎわいを見せていたのが『Overcooked Special Edition』だ。『Overcooked』はPC向けにリリースされているマルチプレイ対応の「エクストリームクッキングゲーム」。
Nintendo Switchに最適化させた『Overcooked Special Edition』として、国内では2017年の夏に発売される。
http://jp.automaton.am/articles/reportjp/20170526-47430/ >>18
downwellとか片道勇者とか今度Switchでも出る洞窟物語とか
色々いいゲームあるよ wifi中継器から有線しいたけど、これって有線っていえるのかな >>20
言えないけどswitchの無線よりはマシなんじゃね なんだかんだで毎月ソフト買ってるな。
ARMS、イカ2、モンハンと続く事になりそう。
ドラクエ11もあるしなつや大変だわ。 >>18
カスはてめえだろ
カスはカスらしくしおらしくしてろ 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」が参考にした海外ゲームを紹介
「この記事を読んで任天堂ユーザーが海外ゲームをプレイするようになったら
嬉しいですね」と啓蒙
ユーザーからは「洋ゲーをプレイせずに任天堂は最高!という人が多い」とのコメント
http://kentworld-blog.com/archives/zelda-buresu-eikyou.html >>9
電話くらさいってメモ入れないと電話なしで送り返されないか? ディスガイアやっとクリア出来そうだ
ステ上げが楽しみだぜ! >>20
ルーターから中継機まで有線で繋いでしまおう。
心理的に安心出来るよ アニメ見てたら深夜の体験会前になっとる・・・
寝るけどさ 体験会やってから寝るぞい
もうそろそろ入れるかなあ 頼むチームラじゃなくてもいい...どこかwizライクゲームを...本家のアメちゃんは3Dゲームに逃げてしまって期待できんから日本の有志頼む... こんな深夜まで起きてるジャパニーズに勝てる訳ねえわな
おやすみ ミスターマミーでガードしながらパンチ出すの強ない? これバスケやバレーがありなら
野球(盤)やサッカーPKとかなんでもいけるな
これまだまだ広がるわw 女性キャラで華麗に戦いたいのにマスターマミーが一番使いやすくて勝率が高い・・・ >>32
ドラクエ限定出すならまずは10からだな。
スクエニもWIIから移行させたいだろうし。 ディスガイアクリア!
アームズ終わりやん(´;ω;`) 今回のランキング1位はマミーになるな
少ないのに精鋭ぞろいだわ マミーはデフォ武器が無属性と炎だけだからガチャ強化必要だな
お尻様のビリビリからのラッシュは結構使えた みんな強いな
特にメェンメェンの電撃アームにボコボコにされた…
スプリングマン3人でヘッドロックと戦ったときはめちゃくちゃ楽しかったな 音ゲーやる感覚でタイミングゲーやると勝てるようになった マミーはバスケが無理ゲー
というか投げ強いやつ相手がどうにもならない
ヘッドロックで投げ連打まじでやめて…やめて… 眠い眠すぎる
いいねだけど所々あたまが白くなって飛んでたわ ポイント78止まりだった、みんなメッチャ強い!
つか、2vs2で相方が倒されたらガードのみして1vs1状態にして静観していた男前のマスターマミーがいた http://i.imgur.com/ynleS9d.jpg
メンメンでやるのもなかなかアリな気がしてきた
移動の練習もっとしたいな そういえばヘッドロックLv7見たわ 3人とも50ポイント以上が条件かな? 残り1/3まで削って時間切れ 面白かったわ
何度遊んでも面白いわ〜
リボンガール最高!!
マミー使ったらボロ負け食らったから俺はリボンオンリーでいくぜ バスケ投げ入ったのにゴールはずれるのはランダムなのか?
さっきの試合二回もゴール外れて負けたよ… DNAマンはいったいどうすればいいんだ・・・ってくらい弱いな
ほぼアームのせいとは言え
あの盾みたいなやつ使いこなせるやついるのかよ・・・
設置型で面白うだけどこっち完全無防備じゃねーか 気がついたらスプリングマンの風ガードまったく使ってないわ…
発動はわかってるんだけど使うタイミング難しいわ お前ら体験会おつかれ。
なんか今回は少し勝てた。レートマッチがうまく効いてたのかわからんが。
よし、買うことにしよう。 >>67
俺も外したのあったわ
完全にランダムだろうね 前回体験会で最高50くらいだったのが今回は91までいけた
メンメンのおかげです 個人的にメカニッカは初心者にオススメだわ、チャージしたリボルバーの電撃が強い、1つでも当たって痺れたらそこにピコハン追撃。細かく動いてそれを意識するだけで無駄な攻撃減らして戦いやすくなる。 ツインテーラの集中つよい
相手はどんな感じなんだろう >>69
下手くそなDNAマン使いだけど目の前に盾置かれると結構面倒らしいから盾を置いておいてフロドラで横から削ってます 今回でうでだめし10時間以上プレイになった
2時間は曲聞いてたことになるのか 91点だった全然歯が立たないDNAマン使いのたぶん外人さん居た
当て方も回避もくそ上手かったな
近くで打って当たると思ったのも読みか超反応か知らんが
ヌルっとしゃがみで避けられて処られてた >>69
盾は設置後にもう一度パンチすれば素早く飛んでいくよ。 >>82
俺筋肉痛で動かなくなりそうだからやる気だったけど夜の部にするわ… スプラは日本人の方が強いみたいだけどアームズは海外がかなり強い気がする 今回ので思ったがやっぱりこれバレーとロイヤルバトルいらないのでは
というか最初は今回のルールで体験会やったほうが絶対よかったのでは あの頃はARMSよりスプラだったんだけどなぁとかいう未来が見える >>87
バトルの延長上にあるからプレイしやすいってのはあるね、投げだけじゃなくてラッシュも有効だし DNAマンは盾は面倒だし無茶苦茶避けるの上手い人とかいるけどそれでも負けた事はない
多分ARMとかで現状は弱いんだと思う 体験会はこの先ずっと土日に無料でやればいいのに
意外と最終的な売り上げがそちっちの方が伸びるかもよ
ちょっと頭のいい人試算してみてよ アームズは家族とか友達がいたら楽しさ3倍なんだろうなってのは感じる DNAマンって人ですらないからヘッドロックの類だな
ツインテーラで遊べたし俺は買うのやめるわ
もう既に強者増えすぎw 楽しかったー頑張っておきてよかった
だんだんなんか掴めて来たする…やっぱあれだな、連打したくなる気持ちをグッとこらえるの大事だな
相手を良くみて、少し先を読んで拳を置きにいく的な…
けっこう頭使う 友達や家族とやったらリアルファイトに発展してしまう 体験会後からキャラデザを批判する奴らが激減したよな
新しいものを目の前にして理解できず見た目だけ叩く層を撲滅できるのはデカい 一人で延々とマトを殴り続けていたい
というかたぶん発売したらそうする あと、先週に比べてあんま腕が重くなってない…無駄な力が抜けて来たのかな?
さて、9時まで仮眠を取るか… プロコンかジョイコン追加して二人プレイするしかないな 拡張バッテリーでグリップ感上がるんなら欲しいな
発売日は平日か…店頭ならワンチャンあったが仕事で行けぬ アドバイスだが、ミェンミェンの左腕ドラゴンは相当やばい
左腕にメガボルト装備してドラゴン状態かつチャージすると
メカニッカのハンマーチャージでも落とせない重さになる
何もできずにやられた アームズ投げゲーすぎて
投げてれば勝てる
punchいらないやん >>109
それ多分戦ってる相手が下手。
投げはパンチ一つで落ちるし、
隙がデカイから上手い相手には投げるだけで勝つのは
まず無理。 投げは範囲広すぎるんだよ
ぶっちゃけ今の半分しか届かない長さで十分すぎる >>110
初心者 脳死投げゲー
中級者 投げ不要の読み合い
上級者 結局読み合いからの投げゲー
になってるよ とりあえずガードがリスク高くて
空飛んでたほうがマシっていうのは気になるな
ダウン後のチャージにしか使ってない ガードガチガチに固めるのが問題ということならガード崩しでも入れれば良かった
現状もアーム壊れあるけど
ちょっと投げのダメージでか過ぎて調整したほうが良いと思うわ
初心者が投げられまくってツマンネってなる光景が見える 上級者は尻ゲーか太ももゲーで争ってるもんだと思ってたが違うのか ニンジャラとかリボンガールの動きが早すぎて中々パンチが当たらず完封される
曲線アーム使った方がいいのかな 相手の攻撃避けて投げたら楽勝なんだよね、まあ向こうも初心者だけど 後はまぁ投げはパンチで崩せるってことを周知させる必要があるな
ヒントに書いてあるよりもチュートリアルに含んだほうがいい
あとマミーちゃんどつきあいには強いけどバスケ弱いから許してあげて
ダッシュ性能最低だから崩すことはできてもかわすのが難しい
リボンに10-0パーフェクト負け食らったわ畜生め
パンチの重さの優位性も消し飛ぶからマイナス補正だけが目立っちゃうな 相手の近接ジャンプ投げが軸ずれでパンチ当たらず投げられることがあるんだよね >>120
これ考慮するとマジでメカニッカ強いな
スーパーアーマー、飛行での回避性能兼チャージ
初期アームに有能状態異常
さらにでかい一撃のハンマー
バッタリボンはまだ見たことないが、メカニッカは1-1の痛み分けで確かに強さを感じた
まぁ現状のアームでバランス語るのはナンセンスか マミーが強い、ニッカが強い、テーラが強い…
もうみんな強いんじゃね? スプラ2買ってもらう約束だからARMS我慢キッズが全国でどれだけいることやら 「キッズ」が少なければそれはそれでいいな、とも思ったり
ヘッドロック戦が予想以上に面白いんだよな、LV6以上だと倒せねぇけど・・・ キッズがいない格闘ゲームはウルストみたいに過疎るだけだろと
スプラもキッズが多いから大ヒットしたというのに >>124
実際好みの範疇だとおもうよ
ここでは使い手がいなさそうな春男もガードキャンセルしつつチャージもできるカウンターキャラなんだろうし
ニンジャラも本来はみかわし投げじゃなくスピード撹乱しつつガード連発で削りカットなんでしょ
デフォアームが決まってるから優劣がつきやすいだけだとおもう ttps://pbs.twimg.com/media/DBXhdPeV0AEyQVa.jpg ルディミカルの公式プレイ映像(難易度別)なんて来てたんだ
https://youtu.be/CsxHBBkGVko
ルディミカルってリズム天国だったのか 3時の回盛大に寝過ごした
あと参加できるの二回やな 聖剣2と3
せっかく3人でできるんだからオンラインマルチプレイぐらい対応しててもよかったんじゃ・・・ 実際はプロコン握った奴が黙々雑魚狩りするいつもの格ゲー ARMSは膨大な知識も
卓越した技術もさほど必要ない分
俺みたいな格ゲー無理な人間も入りやすい
逆に言うと格ゲーとか
マニアックな対戦もの遊んでる人間には
物足りんのかな あー安くなってから買おうと思ってたのに
なんかウルストほしくなってきちゃった。
なんか昔スト2やりまくってたのを思い出すんだよ。。 ARMSってジョイコン1個(ケータイモード時の片方)だけでもできる? うでだめしギリギリまで寝てるつもりだったのにムクドリ五月蝿過ぎて起きちゃったよ… ttp://www.e-capcom.com/shop/g/gC00000964/ 先週は筋肉痛大変だったけど、なんか今回はすこし張ってる感があるけど全然大丈夫だ
ARMS一年続けたらいい感じで腕が締まりそう >>143
格ゲー好きな人は複雑なコンボ覚えるのが好きな人が多いんだろうしな
純粋な駆け引き勝負が出来るARMSのが自分も合ってるな 格ゲーにも差し合いゲーとコンボゲーがあるのでなんとも >>150
ARMSを2時間もぶっ通しでやればいい感じにワンモアセッ見たくなるかと
Wiifitトレーナー推奨ゲームだな 試合始める前のアームズ!のさらに前に言ってる
言葉なに?キッチョて聞こえるんだけど。。 ARMSはいいね持ちっていう呼び方がキャッチーでいいよね
ネットでももう自然に浸透してる
ARMS以外の任天堂のソフトやサードのソフトにも開放して使ってもらえばいいと思う やっとSwitchを手に入れて遊んでたけどジョイコンが取り外しボタンを押さなくても取れるのは仕様? ちゃんとハマってないだけかと
カチッとなるまでハメるんだ >>156
イッチョー(一丁)に聴こえる
別のネイティブ英語なのかもしれんが 他の格ゲーのように「あのキャラ強い」「あのアームサイキョー」で、
巷にそれが氾濫する所まではみえてる。
と、運要素の絡みにくいフラットなステージがガチみたいな空気になる所も。 ゼルダやりつくして、しばらくインディー系のカジュアルなの色々やってたんだけど
やっぱり、どっしり腰を落ち着けてやるようなゲームがしたいわ
でも、まだそういうゲームはゼルダ以外まだないよね?
ちなみにARMS、マリカなど人と対戦するのは苦手、ヒーローズはPSでクリア済み。 >>164
パワー系直進、カーブ、多段+属性アームで3すくみだから、これが完璧ってのはなさそうだけどねぇ >>165
ワンダーボーイ、ブラマスゼロ辺りはどうだろうか? >>165
ボリュームのあるゲームは欲しいね
スカイリムが出ていればよかったんだけど 準備完了的な意味でset!って言ってるんでないかな E3まで後少しだなぁ〜発表されるソフトはマリオデメインで年末までのラインナップを復讐する感じになるんだろうか?
なんかサプライズ的な何かあるとええなぁ〜
ソフトじゃなくてもハードのアプデとかでもいいけど >>166
完璧じゃなくていいのよ。
とりあえず「あれツエー」ってなれば世の中それに流れるよ絶対。 ゼルダも濃密な100時間が保証されてるだけでそほれほどボリュームは無いしね
そういうのは任天堂が得意とするジャンルじゃないからサードに期待するしかない 本体からカチッて音が鳴るまで押し込んでる
片方は取り外しボタン押さないと取れないけどもう片方がスルッと抜けちゃう ゼノブレ2はどうせ来年になるんだろ…おれ知ってんだ…
平気で2017年内が2017年度内になっちゃうのをさ…
あいつらいつもそうだから… >>176
たぶん、これつえーじゃなくて、何にでも対応できるバランスタイプの武器が最終的には人気になるかもなw 本体からのカチッって音と物理的なカチッって音は別だぞ 必殺技の時とか、必死に腕振るから
二の腕が筋肉痛だわ(´・ω・`) >>182
まさかの修理になるのか
やっと手に入れたのにショック・・・
サポートに連絡してみます みなさん返信ありがとう。
プラマイ体験版ためしつつ、レゴ買ってモンハン、ゼルダDLCまで繋ぐかな。 >>178
それはswitchの音声のカチッ?
それとも物理的にな音?
音声ならもうちょい押し込んだら物理的にカチッってなって固定されるで 筋肉痛もサポートに連絡したら、なんとかしてくれるかな(´・ω・`) 本体よく見たらスルッと取れちゃう方は一番下まで1ミリくらい下に下がらない
あと取り外しボタンがキチンとハマる方と比べて明らかに柔らかい?
とにかくサポートに連絡してみます返信ありがとうございました ゲームなんか本来は10時間ぐらい楽しくプレイ出来れば十分すぎるもんだと思うけどな 夜のヘッドロックとの決戦に備えて山まで修行行ってくる(´・ω・`) >>165
セツナがあるぞ
新作もでることだしね
今の本体ってジョイコンの取り外しの説明書がついてんのね
まぁ、確かにはこの箱にかかれた使い方だけでは分かりにくいか >>165
ディスガイアさんをそれ以上貶めるのをやめるんだ >>194
千円くらいのインディーズならいいけど、今はある程度のボリューム感が必要だからな
洋ゲーとか本編とは違う要素のオンラインとかつけたりするし >>191
キミッチが白衣を来て指圧しにあなたのお宅にお伺いします
両手の親指を立てながら d b >>165
ディスガイア5はハマれば300時間遊べるぞ
体験版もあるからDLしてみれば? 深夜の部やってから仮眠したけどちと眠いな
もう入れるのかなまた色々使ってみよかねー 10時間ぐらいでおわって1000円くらいで毎週新しいの遊べてる今ぐらいがちょうど良い リトルインフェルノやってるんだが金の横のアイコンは何? レベル5、30秒くらい残して勝てた
ナイスチームワーク 水増し的なボリュームは個人的にボリュームのうちに入らないな
ワンダーボーイくらいがちょうどいい感じ
ダレる前に一気に盛り上がってそのままエンディングまで一直線
クリア後にいろいろ出来る感じならええと思うけど >>163
いくら安くても無料と有料の間には凄い壁があるから、確実に減るよ おーおーおお
おーおーおお
おーおーおー
おーおーおー
おーおーおー
(ホイッスル) 買う前はバッテリー時間不安だったけど
使ってみると俺の生活スタイルでは全く問題ないな
携帯時は休憩時や喫茶店でさくっと
それ以外は寝る前に1時間も遊べば満足 再起動しないとWifi繋がらないのまだ治ってないのか?
どうなってんだ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w やべえ1回も勝てない
朝ってこんなにレベル高いのな >>216
お客様、他のお客様のご迷惑になりますので腕を振り回すのはやめてください この時間マジでみんな強すぎる
もう勝てる気がしないレベルだわw そんな勝てなくなった?
昨日やった感じまだまだ8割は勝てる
内部レートみたいなもんはほんまに機能してんのか >>227
ツインテーラ追加する前に練習モード追加しろって思ったけどな。 だめだARMS向いてない
寝起きにやるもんじゃない >>229
俺はあんまり上手く機能してないと思った。
製品版も部屋になるのかな?
部屋は抜けにくくなるから俺は嫌なんだが。 >>231
それ本当に最初の練習ステージだろ。
あれでよし完璧とはならんだろ普通。 >>234
体験版はここまで
以降のプレイは製品版をお楽しみください ディスガイアの体験版落としたけど
セーブーデータ引き継げた方がやる気出るな あっ、格下だって分かっても
あれこれ試したくてついボコってしまうな あのチュートリアルでも模擬戦までは出来るんだから
とりあえずそれでGO!ってのは別に変に思わない。
別に完璧な状態でスタートしなくてもいいじゃん。
ゲームだぞゲーム 普段使わない筋肉なのか昨日アームズやったせいで腕が痛い 夢中で腕振り回してたら飲み物倒したわ
ほとんど入ってなくてよかった イーカプでモンハン同梱版の無限予約しているのね
到着は発売日以降になっているからいつかはわからんし、キャンセル不可みたいだけど、
モンハンまで待てて少しくらいは遅れてもいいやつはこれを買えばいいな >>238
買ってるよ。DL版。
勿体無いじゃん。ろくに操作に慣れさせずに対戦させて、
ぶっ殺されて買わない奴相当数いるだろコレ。 ふぅちょっと一息
大分自由に動かせるようになって来た
相手の動きを見る余裕も出て来た
お互いに様子見しながら一発も撃たない時間があるとなんか笑っちゃうw
そして我慢出来ずに仕掛けると躱されて一発入れられるw >>246
テニスやってたせいか、
パートナーと対戦相手との軸線にいないよう動く癖が出るな、俺w 意識して休憩をいれないと
エライことになるw
なので、20分で休憩w ツインテーラ強すぎwスローをフェイントに使って2択しかけたり自由自在だ
リボンとツインがとびぬけてる気がしてきたぞ >>246
フレンドファイア!
味方と敵を結んだ軸線意識しないと駄目だね 一切攻撃しないで避ける練習してる
結構生き残れるもんだな >>249
ごめん、9時前に終了したみたい
予約スレが三ヶ月待つかどうかで皆が悩んでいたわ ボコられた人が離脱していってほぼガチ勢になったのかなぁ
マッチングが適正とは思えんほどのレベル差感じる 共闘熱いな
ライバルだった奴らが共闘するのは王道だな
そんな強くないけど体感ではまだまだ6割くらい勝ててる >>254
おれの中ではマミー強過ぎってことになっているが 君たち良ーくみてご覧…
パーティマッチの下にかかれている説明書きを…
>オンラインに接続し ロビーで「お気楽」対戦
そう、「お気楽」なんですよ…何みんなガチでやっちゃってんの?
もっと優しくしてよぉ〜… 全く格ゲーのオンと同じ流れになってるなw
やっぱ流行らねえわ なんか格ゲーというよりは
ダクソとかのPvPみたいな感じなんで相性でそれなりにいけるんじゃないかと思うんだけど
操作さえ慣れれば >>265
製品版はソロから始められるから、充分に練習してから遊べるよ >>268
その頃にはオン対戦は更に上に行ってるけどな…
マッチング調整次第だけど ARMSは操作に慣れればパンチは少し先読みして置いとく感じにすればある程度勝てると思うけど。
対戦格闘のようなストイックな練習はいらんだろ。 >>156
Get on! ARMS!!!
だと思ってた >>268
そしてオンで体験会経験者にフルボッコになれるわけかw リトルインフェルノ教えてくれた人ありがとう
面白いなこれ
なんとなく辞められない アームズは体験会未経験者は買うだけ無駄ってことがわかっただけでも収穫はあったな リトルインフェルノが終わるとき話的にがちと怖い感がある ARMSようやく遊べたけど、硬直やリロードのフレームが可視化された連ジだなこれ
スプラトゥーンでシューターのクリアリングを可視化したのと同じ匂いを感じる
ロビーは一方的にライバル視したやつと共闘したりすることになるのが面白い
データの先読みにも都合がいいからよく考えられてる
対戦や仕組みやゲーム性は面白いけど俺は買わないかな >>269
対戦格ゲー自体そんなに人いるジャンルじゃないから
そんなに上手く機能しないんじゃないかと想像。 いっぱいやったけどARMS無理だわ俺
イカまでずっとマリカやってるよ 本体買えるぞおおおおおおお
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01N5QLLT3/
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01NCXFWIZ/ >>276
未経験者というか、今までの対戦格ゲーと同じで
相当練習するつもりがない奴は
買うだけ無駄。 グリップやプロコンだとガードがかなり出しやすいな
ガチ勢はいいね持ちじゃ絶対やらないと思ったw >>286
やはり格ゲーのオンと同じ流れになりそうだな ここまで体験会やるとかなり上達してる人いるね
一発のパンチのすかしがだいぶリスク高くなって動けないわ
読み合い熱い アマゾン突然過ぎるな。
金があれば弟の分欲しいんだがなぁ。
買ってやるほど金が無い。 アマゾン、きたー
フィルム付きでこの値段ならありだな 初心者にはマッチングさえしっかり機能してくれたらいいのだがスマブラやマリカのマッチングみてると期待できないかな フレンドって何が出来るの?
ログイン時間とプレイ中のゲーム名が分かるだけ? 今は数値が入り直しだとリセットされるから
0の人でもめちゃ強い人いたりするからなw くそー、ヘッドロックLV6が割と無理ゲーだった・・・
斜め後ろ取ってもひょいひょい避けるとかかんべんしてくれ ツインテーラ強いな、電気に氷って強すぎだろ
1人のツインテーラにずっと敵わなかったわ 知らずにまだ抽選のために並んでいる人たちが可哀想に思えるわ ARMS終わったあとずっとメニューのBGM聞いてても飽きないな >>297
体験版はアーム固定だから仕方ない
本編で強い組み合わせ探そうぞ! アームズがっつりやろうと思ってたけど自分はセンス無いみたいだから大人しく聖剣しながらイカ待ってるわ 対戦ゲームとしては相当ハードル低い。
操作だってボタン操作でやったっていい。
これで嫌な人が多いなら、日本は格闘ゲームに限らず対戦ゲーム向きの市場じゃないんだろ。
キャラをコツコツ育成したり、シナリオに感動したりするのが好き。
オンラインもせいぜい共闘くらいが限界ってとこか。 >>288
たった二週間。それも限られた日と時間でこれだからな。
負けても折れない精神と練習する根性が必要。 >>298
違う
完全にAmazonからの販売
買うなら早く、32378円な あっという間の楽しい1時間だった
マトアテ勝てないしツマンナイ
こっち200点もいかなかった メカニッカだと両手ホットリングのミェンミェンに手も足も出なかったわ
正面への攻撃はキックで落とされて炎ダウンでなすすべ無し お?久々のAmazon販売発送か?
まだ買ってない奴は急げー! >>306
マトアテは春男のトライデントとメカニッカのトライデント的な奴が圧勝かな
あとはしっかり敵にも攻撃当てれば勝てる
マトはどんなやり方でも割れるからマトを巻き込みつつ投げを繰り返すべし てか、Amazon販売があったけど
売り切れて、転売に変わってる
ほんとAmazonのダメなところ あー面白かったー
なんで次は21時なんだよぉ〜
6時間毎に開催してくれても良いのよ… タッグマッチで味方を後ろからボコって打ち倒してから、対戦相手二人を同時に葬れたのは脳汁出るわw >>303
格ゲー流行った時期もあるけどなあ
まあ先鋭化したのをリセットし続けるしかないんじゃない?
面白いのは間違いないし >>258
自分は昨日勝率4割ぐらいだったのが7ー8割ぐらいになった。
少し戦法変えたけどそんな変わるとは思わんし対戦相手のレベルも下がった気がする >>296
レベル6は3秒残しで勝てたけどレベル7は無理ゲーだった 90ポイント級の春男をあとワンパンまで追い詰めたのにチャージパンチに押し負けた
悔しいいいいいいい >>305
尼発送とは書いてあるが、在庫用意した店は…ってことね キャラ性能差は言うほどでもないけどアームの性能差がモノを言うわ
DNAはこんなアームでどうしろと・・・ >>302
ゼルダのジャストガードもそうだけど
タイミングが全然掴めないんだよな
チュートリアルでボタンを押すべきタイミングをキャラ光らせて教えて欲しい
ゼルダはガード使わずに真エンドまで行けたから
さほど気にならなかったけどね >>308
>>305
いや、さっき見たらもう業者のに切り替わっていたよ
アマゾンも20分ちかく持ったから買えた人が結構いるんでないかな
保護シール付きでも同じ値段だったのは謎だけど 高レート3人でヘッドロック7に挑む時の胸アツ感は中々のものだった レベル7に1回も出会ったことないんだけど超ハイレベルな部屋じゃないと出ないのかな ARMSは出かける前にやるのは控えた方が良さそうかな
いい汗かくw 起き抜けにARMSは無理w
勝率は昨晩とほとんど変わんないけど、脳が働かず駆け引きできないw 的当ては敵殴っても点数入るのか
最後あたりに気づいた >>324
いや、ネオンのフィルムクロス付きが何故か残ってる
若干高いけど気付いてない人いるのかね 投げられまくった時は「ちゃうねん、ちゃうねん」って思わず言っちゃう ヘッドロックレベル5に一回も勝てなくてくやしい
部屋上位者3人で挑んだのもあったのに メンメン、いまだにキックでパンチ撃ち落とすの成功しない(´・ω・`) 俺リボン相手春男でタイマン5戦とかいう濃密な一時間でした、4勝1敗で結果こそ見れば勝ち越したけどまさしく好敵手だった
勢いで初めてフレンド申請したよ 春男のキャラ特性も地味にヤバいな
火事場でショックハメ 氷ハメも狙えそう そういやヘッドロックでバイト君が出てたけどデータ的にはやっぱり入ってるのか >>303
負けても面白いって言える奴は少ないからな。
ガチな奴は人が育たないし、アイテム入れたりランダム要素があると
ガチ勢が文句言うしな。
対戦ゲームはやっぱりそんなに流行るもんじゃないんだろ。 ARMSでガン待ちするやつはちょっと何考えてるのかよくわからない
SP先にためてる方が圧倒的に有利なのに
マミー!お前だよ!! >>340
増産するしか対策ないけどアップル相手だしなあ 最終はダッシュなししばりプレイしてみた
連敗したけどけっこう楽しかったw
1位がきたので本気でやってしばいったったぞ(^◇^) DNAやってみたがニンジャの投げに追いつかないわ アームで落とそうとしても間に合わない >>315
あの格闘ゲーム当時でも実際にゲーセンで見知らぬ人と真剣勝負していた層って全体からしたら少数だと思う。
多くはスーファミで仲間内だけでスト2とかをキャッキャと楽しんでた人たちじゃないかな。
見知らぬ人と勝つか負けるか真剣勝負ってのはもともと苦手な国民性なんじゃないかな。 せっかくARMSで色々な人と対戦したから
試しに片っ端しからフレンド申請してみる
みなさん仲良くしてね? switch、高品質な任天堂ゲーと豊富なインディーゲーが揃ってきて時間足りなくなってきた ヘッドロックの共闘やってるとモンハンやりたくなってくる
ということで今日はモンハンだ(クロス)
鈍器本も買ってこよ ARMSでいい汁かこう!
と漢字の線を一本忘れるととんでもない事になるから注意な! >>343
最近ではとりあえず距離とってゲージ貯めてからスタートみたいなのがよくあるな
たまに攻撃届くからなんかアレ いや〜面白かった
リボンガールでジャンプ中にダッシュボタンでくるりと更にヨコに舞うのを覚えて勝率がグンと上がったわ
このゲームほんと戦略性が高いわ >>347
投げはへこむ、打撃は伸びてくねくね交わすw >>351
先週の体験会で1人から申請来てるけど保留にしっぱなしだ >>343
マミーは一発がでかい長所もあるんで待ち戦略もあながち間違いではないよ ARMS昨日より上手くなったのがわかるけど相手も強くなってるから連勝とはいかないな
キャラバランスも強い人に当たるとアームと挙動が独特なDNA以外は、みんなボコボコにされるくらい強く見える 今回の部屋はやらしいのが多く離脱者多くて
途中から4人部屋みたいになった
初心者入れるかな >>156
多分、get to ARMSと言ってる
want to ,going toとかのtoが口語ではwanna ,ganaみたいに「な」になる
アームズ始め!って意味じゃないかな ランクマでのアーム選択の読み合いも熱いなこりゃ
投げ多用してくる奴は出の早いアームで迎撃し易くするとかね 投げ専ニンジャラに今日初めて出会った所為で投げの秘密とやらが全くわからなくて為すすべがなかった >>347
DNAはジャンプしてのヒラヒラとダッシュでペターしたら判定避けられんのか ヘッドロックレベル5は、スイッチにソフト発表しない日野晃博だと思って本気で殴れ >>347
DNAは初期アームの癖が強すぎなんで仕方ない >>342
そういう人らを「ガチ勢」と呼ぶのはどうなんだろな
呼ぶなら「神経質な人ら」くらいでいいと思う >>341
コブラとグランプリラスボスさんもおったで >>358
返信ありがとう へこむってダッシュで躱せるのか つかったことないから散々だったわ
くねくねダンスしたかった >>343
自分はメェンメェンで竜腕チキンしてたわすまんな
竜腕で相手動かしてビックパンチで打ち落とすの楽しいw マミーの上手い人はただ待ってるだけじゃなくてこっちが仕掛けようとするとその一歩前に牽制パンチを置いてくるから困る レベル5以上は、あんまり投げ使わないようにしないと時間切れなっちゃうね モンハンも3DSはスルーしたけどswitch版は買う人いるだろうな
3DSはジャギーが酷くてアレだったけどswitch版はかなり綺麗に見えるわ >>373
もっとキャラの特性を活かして闘わなきゃ リボンガールが胴体の時のヘッドロックの勝利ポーズは可愛いゾ! ずっとやってみてわかったのはARMSは避けゲーだね
避けて避けて避けまくるゲーム
でも楽しい ガチ勢は負けからも大いに学ぶ
幼い負けず嫌いは負けるとぶちぎれる
幼稚な負けず嫌いとガチ勢を一緒にしちゃなんね >>333
検索したらまだあるな
ちょい本体単体の定価よりは高いけどかっても良い値段 >>360
ダブルスとヘッドロック戦でやられたときは軽く殺意が湧いた
いやもう死んでるけど 先週と比べたら笑っちゃうほど攻撃が当たらないねー
そんな中で始めたばかりっぽい人と連続で当たるのが逆にきつい
全力でぼこぼこにしてしまって申し訳なかった DLランキング見てると、新しいのもちゃんと買われてるので
なんとなく好循環が生まれているような気がする >>383
横避けも、カーブアームに弱いからね
ほんと奥深いよ >>366
先週、僕も体験した。
ニンジャラには、いきなり投げられる時があるので対処のしようがなかった、、、 >>382
ジャンプ投げは避けかパンチ当てで外せばいったん相手は地に落ちる
そのタイミングにパンチ置けるか
リボンは例外な >>387
あるある
おっ今回は攻撃当たりまくり!とか思ってたら相手がどう見ても初心者の動きで途中から攻撃わざと外したりジャンプ縛ったりしてわざと負けた ランクマッチって毎戦対戦相手変わる仕様なのかな?
負けた時に、くやしー!もう一回こいつと戦いたい!って思うから、負けた側にはリベンジするかしないかの選択肢出してほしい >>387
まだ初心者と分かっても
こちらも時間内に色々試したい!ってのがあって
手加減できないんだよな ふと「いっしょに遊んだ人〜」を見てみたらアイコンのイカ率の高さよ マミーいいぞ
ガードで溜めながらオートカノンで牽制して、攻撃してきたらビックパンチ混ぜながら左右交互にアーム伸ばせば大体押し勝てる 3歳の甥っ子がメェンメェンで2・3勝してたわ 駄々っ子パンチはつよかった
いいとこみせようとして知らないDNA使って失敗したわ >>381
急降下ってやつでしょ
やり方がいまいちわからない ゲーム決まってからキャラ変えれないからバトル強くてもヘッドロックは相性悪いとかよくみる
やはり春男最強 >>371
ARMSじゃないけどさ、今までのって大体高低差無し、ステージギミック無しコレがガチ対戦みたいになってね?
不確定要素入るの極端に嫌がるよな対戦ゲーマー。 二台事前予約買いして一台を小学校高学年の姪っ子にあげたんだけど
やるソフトが無いみたいであまり起動してないっぽい
早くぶつ森来ないかなぁ 昨日DNAマンのファランクス使いの人にフレ申請しようとプロフみたらディスガイヤ数百時間やってて
そっ閉じしてしまったな >>402
ジャンプ中にダッシュ長押し
二段ジャンプしたと見せかけて降りてチャージパンチとかやれると強いよ >>400
ワンツーパンチはけっこう有効だからねw
ちゃんと避けないと普通に喰らうし 負けず嫌いが勝てなくてネットでキレる奴よりはそっと離れてく奴のが多いでしょ
俺は体験会で向いてないと判断できてよかったよ 春男使い上手い人多い気がする
小細工なしで確実にヒットさせて投げも使えて手が出なかった >>404
不確定要素は好きだけど
絶対にひっくり返せない特性が嫌な俺が来ましたよ
無敵とか マッチングさえしっかりしてれば、下手な人も勝ったり負けたりで対戦ゲームは面白いんだよ。
ボコられ続けてなお練習して勝つように頑張る人なんて少数派だよ。
大多数はゲームぶん投げて次のゲーム行く。 >>387
いやほんと当たらないよね
終盤までお互いパンチが1発も当たらない展開とかよくあったわw
みんな強くなりすぎだわw キッドコブラのバーチカルがジャンプにどれくらい有効か気になる >>404
そこやね
不確定要素って初心者とかからすればワンチャンなんだけど、ウデだけじゃないという予定調和から外れる
感じで嫌う人もいるだろう
ARMSは初心者でも楽しめるIPに育っていってくれることを望んでます >>411
春男はうまい人がサブに使ってるパターン多い感じするわ
なんかアームがいまいちな感じがする、本編では今以上に強いと思う >>407
ありがと、かなり簡単そうだから夜にためしてみるわ >>405
ちょっと操作が難しいかな3DSのがわかりやすそうだし
マリオカートはやれたけど スペランカーとかスニッパーズやボンバーマンはまだ難しいらしいみたいソフト次第だね >>416
でも、初心者がいきなり戦っても100パーボコられるわw
みんなめちゃくちゃ上手くなってるもん 海外だとジャスダン2017のデモとかあるんだな
こっちのもよこせや…接続先変えんの面倒い… 春男は両手トースターが安定だった
チャージ解除のやつ上手く使えるようになったら強いと思うわ ヘッドロック面白い
バスケ面白い
マトアテお前はダメだ! >>343
そういう特化キャラだから仕方ない
動きが遅いんだ勘弁しろ >>423
適切なランク分け必須やな
ハンターハンターの塔のイメージ >>423
パーティマッチングでも裏でしっかりレーティングしていてほしいわ
初心者ボコるのはなんとも気まずい 今まではめくら打ちでなんとか勝利して来たけど
そろそろ上手い人出て来てるからこれじゃ無理だと悟った回だった まあでも初心者と上級者の間はまだ数時間程度だから
ソフトが出てソロとオンで鍛えれば十分追いつけるよ 的当て、向こうもこっちも同じぐらい当てたり相手攻撃したりしてるのにすごい点差開いてる時があって意味がわからない 体験会は1時間限定だから良いけど、製品版で無限にプレイしてると身体、壊しそう、、、 ストーリーモードはないんだっけ?
1人用でそれなりのボリュームあれば対人苦手でも買ってくれる人いるかもだが 俺のいいね持ちは、パラパラスタイルで落ち着きそう
なんなら、踊れる音楽かけてもらったほうが調子いいかも >>435
コンボじゃないかな まとめて壊したら点数一気にあがったような ランクマッチは参加条件がグランプリのレベル4以上をクリアすることで
4でも結構強いっぽいから初心者はグランプリで鍛えられるだろう >>435
一発でたくさん当てるとコンボになって高得点らしい >>435
連発で的当てると得点コンボで加算されてく
単発が多かったんじゃないか? 的当ては5枚抜きぐらいできるとぐんと点数伸びるんだろうけど大抵相手にとられる 本体プレゼントするならソフトもセットにするのが基本だろw >>437
一応あるけどブレイブルーみたいなのじゃなくてオマケ程度やろ >>424
ジャスダンは海外版やっても面白くないよ
ローカライズして日本の曲出るまで待ちなよ キーコンフィグでターゲット切り替えをZLにかえれたら操作性は文句なしだなー ネットのあだ名は変換のしやすさ優先だからね
じゃないと意味ないし パーティマッチは数多いのにランダムだったら基本やらないかな
腕試しもヘッドロックやりたいのに1時間で1回くらいしかマッチされないわ
これはストレス >>423
それはどんなゲームでもそうだが、早くから始めた人とは差が出るのはしゃーないやん
任天堂のマッチングはそこんとこちゃんとやってくれるし、負けてなんかペナルティあるわけでもねーし
気にせずに勝って負けて楽しもうぜ! ガード直後Lでのカウンター何回かやってみたけどいまいち有用性が分からん >>449
同意。
ただ、必殺技はZRでもZLでも同じ技なんだろうか? ヘッドロック3回に一回くらいはくるだろ
俺はバトロワやりたかったんだが
バスケは調整が必要だな
軽量キャラと電気と氷のアームが有利すぎる
俺のマミーがかわいそうなことになってた ほんとキーコンフィグほしい・・ダッシュとジャンプはABでやりたいンゴねぇ >>456
全然来なかったわ
的あてタイマンタイマン的あてバスケタイマン的あてタイマンバスケタイマンヘッドロックぐらいの感じ スプラのフェスみたいに、1日ヘッドロック祭りとか設定できないのかね
そういうのあると盛り上がりそう 今回ヘッドロック一回しかならなかったわ
バスケと的当てばかり 部屋にヘッドロックはしょっちゅう来るが自分は選ばれないでずっとタイマンだったw パーティマッチはランクマの待ち時間にも出来ると
どっかで見た記憶だけどそれ強制なのか選べるのか仕様気になるね
早く発売してくれよARMS
やるごとウォーキングした後みたいな気持ちええ中毒性感じてますわ >>459
割と週末とかやるかも分からんね、開幕したら ヘッドロック戦が1番楽しかった。
発売されたら期間限定でダルシムやルフィと戦えるなら話題としては充分なんだけどね、、、 >>456
製品版ならアームが手に入るんだからなんとかなんじゃないかね 聖剣3おもろいなぁ2は昔中古で買ったけど3は高くて買えなかったんだよなー、ちゃんとリメイクにしてプレイ中でも123をもう少し簡単に切り替えられたらずっと遊んでられるのに勿体無い SL、SR使わないからジョイコンストラップない方が握りやすいな
ただ、間違って飛ばしちゃっても自己責任だね >>463
https://youtu.be/sjVbMpri35E?t=1079
ランクマッチ参加中に他のモードで時間つぶしできるけど、
さすがに同じオンラインのパーティーは無理じゃないかな ARMSってやっぱりライトにはきつくて
マニアには物足りないという
いわば隙間ゲーだから
広がる余地というのはあまり大きくないかもな >>465
任天堂ってスマブラ以外では他社コラボって基本やらない印象 マリオやゼルダだって腕を改造すれば何でも出来るさロックマンなんかそのまま出せるし >>470
実験作としてスイッチ本体の立ち位置に近いのかも。結果には興味がある。 >>468
飛ばすほど振るのは疲れるやり方だから矯正した方が良いな
手首から先で軽く振るだけで問題なく操作できる >>471
期間限定ならアリかなと思うけどね。
共闘で殺意に目覚め過ぎたダルシムや仲間を大事にしないルフィを相手にしたら最高の盛り上がりなんだけど。 >>416
バトルロイヤルとかそういう点で俺はいいと思うけど、
今でもすでに嫌っていう声結構あるしな。
俺は多少の不確定要素はあった方が面白いと思うわ。
ARMSも壁際限定の投げとかあればなぁ。
無いよな? Armsでゲーム内コラボはないと思うなあ
Armsにとってはこれが本編で大事なスタートだし >>480
パーティモードで十分面白いよね
ランクマも悪くはないだろうけど ARMSは新規IPだし、まずは個々のキャラクターの世界観を盤石にしないとね
それを怠って人気取りのコラボとかありえない 1作目から他社ゲームのキャラクターに頼るのはゲームの出来に自信がない証拠 >>25
プロコン十字はメモ無くても電話くる
無言で送り返される事はないんじゃないかな
心配なら入れとけレベル あのキャラIPが日本人に受けるとお思いですか?話題性すら無く消える可能性があるのに >>476
先週はかなり力入ってたけど、今週はかなり力加減慣れたからかストラップ無しでも不安はなかったな
ただ、ストラップ無しを推奨は絶対に出来ないけどね
万万が一があり得るしね Nintendo Switchになって説明不足目立つ気がする。
どれもこれもスマホゲーみたいに説明書無しになって嫌だ。 >>469
あーゲーム画面で募集中もグランプリとバーサスをプレイできます
て書いてあるんやね
買ったらとりあえずグランプリでキャラストーリー見つつランクマをやって行こかね >>481
スプラ1はあえて他コラボは抑えてるとか言ってたな
PVの時点で原作者含めて言われてたイカ娘と付き合い長いコロコロは除く ARMSでジョイコンすっぽ抜けるとかありえなくね?
癇癪もちなら素直にストラップつけたほうがいいがw >>490
確かになあ
聖剣初体験で2からやり始めてるけど、コマンドやらシステムやらわからん事多くてモチベ落ち気味
どこかで説明無いんかね? >>490
チュートリアル省いてSNSで情報交換してねって姿勢みたいだけど
ミーバースがまだ未実装だからスマホ無いと大変なんだよな
ガラケ派の俺はPCでやるしかないw 説明不要で分かっちゃうデザインカッコイイみたいなのも分からんでもないけど
それは本当に上手く出来ていればの話で、説明不要のつもりで作ったのに分からん人がたくさん出て来ちゃったら最高にダサいな >>490
vitaみたいに電子説明書必須にして欲しいな。何で任天堂がそこ手を抜いてるか意味わからん >>496
熱中してくると手汗かいてくるから付けたほうが無難w ワンピは大嫌いだからルフィとか漫画キャラとかは入れて欲しくないな。世界観が壊れる 明日セブンで出るイカのダウンロードカードもう売ってるじゃん
買ってしまった >>497
>>498
ゲーム内容の事位はゲーム機単体で分からないと面倒だよね。
攻略とかならスマホとかで調べるの当然だろうけど。
マリカのアシスト関係にしてもアイコン表示なのイラっとしたわ。
アイコン+説明表示しろよ、と。 ゼルダの槍操作でジャンプ攻撃が複数あったのがゲーム中に説明がなかったのは困った
説明書があればわかったのに >>500
PS4も今はもう電子説明書無くね?
VITAも次が出たら無くなってると思う 今はチュートリアルもあるのに、それでわからん奴は読んでもわからんw ショベル買った残金でメタルスラッグ3とカミコ、どっちがいいと思う? 洋ゲーは説明書文化が早くに廃れたからチュートリアルもヘルプも良くできてる
任天堂はそこの域に達していない 聖剣やっててアイテムの効果とか使ってみないとわからんの困ったわ >>497
操作説明はLかZLで開く追加メニューにあったはず
クイックセーブやロードもここ
>>499
機能やモードを使わないままクリアしちゃうのは勿体無いよな でも任天堂の説明不足感は間違いなくある
マリカとかテクニックやアイテム説明はあっても
肝心の操作説明が無いし 他社のゲストキャラの想定はネット接続時の期間限定で、しかも共闘のみだよ。
格闘対戦は上手い人と下手な人の差が出来てしまって新規が入り込めなくなるので、一般の人達が参加するネタを用意すべき。
ダルシム、ルフィ、ピッコロ大魔王などがボスキャラとして参戦したら楽しいと思うけどね。 説明書はなくてもいいけど
それなら全ての説明をゲーム中に入れてくれ 腕試し今日で終わるしそろそろ次のイカ試食会のご案内こないかね お前らおっさんはゲーム歴長いから読まんだろうけどガキの頃は必死に読んでたわ昔のゲームは意味不明で数歩歩けば氏ぬの多かったし まぁ聖剣はたしかにシステム説明ないからネットで調べる気無いならわからんな
スクエニからしたら新規も買ってくれて嬉しい誤算 ケチつけるところが説明書しかないとかとか
ゴキブリ業者も仕事が捗らんみたいだなw >>499
マリカのアシスト、オートアクセルは俺は分からんかったわ。
>>500
それな。Nintendo Switch購入時最初はどっかにあるんじゃないかと探し回ったな。w 試射会アンコールに備えて4月に買ったんだからはやくきてくれ
どうせ6月くらいだろと高括ってたらまさか3月にやるなんて聞いてないぜ >>524
今やったらまたswitchの品薄が加速するのでは… >>522
逆だ逆
いまのゲームの作りなら、子供なら触ってりゃそのうち覚えるんだよ
じいさまは頭固くてそれができないから、過去の経験から察するか、それが出来ないゲームには説明書説明書っていう事になる 紙ついてるころは説明書読まないでゲームやる派がほとんどだったからな >>525
流石にそれは擁護が酷い。
なかなかの信者の俺でもこれは擁護せんぞ。
説明書はあっても困らんけど、無いと困るものだからな。 >>501
ARMSにかぎれば手汗かいてもスイングするわけでもないから平気だとおもうよ
レール部分に手汗つけたくないのならしかたないがw 子供はいつだって横の繋がりがあるからな
「これどーすりゃいいの?」って聞けば分かってる子が教えてくれる 説明書あると印刷で再生産が遅くなるらしいから仕方ないんだろね
何も入ってないとパッケージ開けたときちょっと寂しいけど ゲーム内の説明不足の所を指摘してるのに説明書問題に話をすり替えて擁護する人ここ多くて話にならないよね >>515
いやコントローラの操作法はあるけど、リングコマンドの説明や剣をふるだけで減るHPやらシステムの説明はどこにも無いんよな システムが単純なFCの頃でも説明書あるのに
システムが複雑化した今のゲームに説明書必要無いとかありえんわ。 説明いるのは聖剣だけでほかは特に必要ないがどこまで拡大解釈してんだ あまり投げない仲間に恵まれてやっとヘッドロックLv6倒せたわ。
>>512
神巫女は500円のわりに十分面白いけど、かなり単調 複雑化しすぎて説明書にすると分厚くなり過ぎるってことでしょ どの辺の説明が不足してるんだ? って聞いてもエアプでは答えられんかw >>539
説明書ってやっぱ費用も抑えられるからってのもあるんだろうな
数百万くらいコストカット出来そう >>537
おっさんになると感覚で出来ねえわ
ひとつひとつの動作を意識しながらやらないと反射的に体はついてこない ファミコン世代だが本体もゲームも説明書無しで戸惑ったのはSwitchが初めて
昔はともかく最近はゲームやるのに説明書読むなんて事なかったから
要らんだろうとタカをくくってたが単にチュートリアルがものすごく
親切なだけだったんだと思い知らされた
任天堂はチュートリアルにもっと気を使え >>538
あぁわかるよ
ポケモンタワー最上階でゲンガー乱獲出るって教えてくれたやつもいたよ >>471
スプラでタワーレコードとコラボしたり
昔ではファミコンディスクで永谷園とコラボしたり >>547
ぶつ森と同じチームやし
そのチームがフットワーク軽いんかもな
ぶつ森もこの前のサンリオキャラクターとコラボしてたし >>543
>剣をふるだけで減るHP
そんなのあったっけ?
ブラッドソードでアンデッド突くくらいしか覚えが無い 聖剣は昔も説明何もないぞ、当時の説明書にも特に有用なこと書いてないぞ
ステータスも一部隠しデータになってるし、後半のアイテムも説明なんて何もないから使って覚えろ >>553
自分のペースで1つ1つ身につけていけば良いのさ
ボケ防止の為にも体動かすの大事 >>557
永谷園ってマリオのアニメで急に茶漬け食い始めたアレか? >>496
手汗がすごい人は必須やと思うで
俺もそう マリカのハンドルアシストの切り方とか説明ないし不親切だったなぁ ゼルダの英傑祭のほこらチャレンジで、台座に槍の下突きを当てる謎解きということはゲーム中のヒントでわかるようになっていたが
その槍の下突きが2種類あるにもかかわらずその説明がゲーム中に無いため
2種類あるということに気付いたうえで両方を試さないとクリアできない可能性があるのには参った >>539
説明書は要らん。
何でも良いので説明して欲しいって話しだよ。 聖剣2は魔法の効果でなんじゃこれはあるな特にプリムの補助魔法 アームズ体験会で充分かと思ったが
操作に慣れてくると欲しくなってきた >>558
出力部分が衰えるから経験値貯まっても活かしきれないのがおっさんなんだよ 説明書が要らないのではなく、ちゃんとゲーム中に説明しろってことだな 元々は説明不足って話なだけで、紙の説明書に拘ってるわけじゃないんだけどな。
なんでそこまで擁護するのか理解出来んわ。 分厚い説明書に設定資料とか載ってたら素敵やん?
まあ最近の世代は説明書自体薄くなってたけど
昔のPC版イースの説明書なんかはすげー凝ってたな ジョイコン、ラッシュの時にスッポ抜けてあたふたしたことなら2回あった
コントローラーはボタン操作のために案外軽く握ってるもんだから、激しく振ると落とすときあるからゲームの説明通り、ジョイコン振り回すゲームはストラップつけた方がいいよー US尼のARMRSじわじわ上がってきたな、体験会大成功 製品版始めたら自分の使いたい武器よりも育った武器使いそう
攻撃力高い方がいいし >>580
ストラップ付けたら逆に握り辛くなってスぽ抜ける感じするから
外して握ってる >>532 そうだよな、ジジイも子供の頃は説明書なんかいらねーって言ってたはず。 >>578
それな
公式サイトとかにでも良いから載せといて欲しいな ヘッドロックだったかのLV5ってARM強化前提の強さなのかな
倒しきる前に時間切れしょっちゅうだったわ
現時点で倒せた人達は神連携すぎるね >>584
手首に紐を通せば抜けてもテレビは無事だぞ
まあ俺もストラップ付けてないけど 敢えて何も書かず、教えずに自分で探し出せっていうのもひとつの方向性だと思うよ >>579
昔の説明書にワクワクしたってのはその辺の感覚やね
当時のゲーム容量ではストーリーの導入を語ると足りなくなるので説明書に設定のっけてた ジョイコンの握り方にも慣れてきてスクショの誤爆もなくなった >>570
君の話しは謎解きだから説明なんて無くて良いよ。説明があったら謎解きじゃなくなるから。
今、問題にしてるのは、例えばマリカのハンドルアシストやオートアクセルの解除の仕方が不親切過ぎるって事。 >>588
ゲージ数ミリのところまで追い込んで、
ラスト一人残った人が必殺溜まってるのに、
焦って気がつかなかったのかな?使わずに時間切れで負けたわ
あれ悔しかった >>584
わかる
有ると手からハミ出る人もいるぐらいの微妙な大きさだよな
おれは最初はずそうと思ったけど、wiiのときも落とすことあったし最初からつけて慣れた >>558
経験値が先入観に変わる時があるから、結果的に役に立たない事の方が多いんだよ!(今年50歳) Wiiリモコンでは1回もストラップ付けたことなかったけどARMSやるときは付けてやってる
いい感じの大きさにもなるし スプラトゥーンのハイカラシティに歩いて行く方のチュートリアルの出来の悪さは酷かった
風船やインクやイクラが誘導のつもりで置いてあるが、なにが正解か伝えきれてない
コンフィグの存在をに匂わせつつも、その場で試すことができない
ゴールの方向を指示するアイコンもヒーローモードにはあるのにチュートリアルには無い
それをそのままスプラトゥーン2の試射会に使いまわしてるから不安しかない switchって野球ゲーム出ないのか
コナミ出してくれよ 昔の方が説明不足ゲー多くないかな
それにどの取説も全て説明しきってるのはないと思うよ switchをswitch持ってない知り合いの家のモニタで遊ぶとして
本体ジョイコン
ドック
LAN
LANケーブル
hdmiケーブル
acアダプター が必要なんだが
ケーブル系は知り合いの家で借りるからいいとしてacアダプターがかさばって嫌だ
純正以外でもドックへの給電に使えるようにしてくれ >>593
台座に下突きをするというのは謎解きだが
下突きが複数種類あるというのは操作説明の不足だ switchは毎月こういう話題作があって楽しいな
WiiWii Uの頃みたいな半年間飢餓状態がないのは素晴らしい
これも携帯機と据え置きを統合したおかげなのかね 説明モリモリにしたらムービーゲーになるし
アイテムとして資料やら本にして置かれたら読み物ゲーになるし
どうなっても文句言う奴は出てくる >>594
二人組で繋いでる人らのチーム強かったし、やっぱり連携にコミュニケーションて大事だと思た
今回ネットワーク機能でボイチャあるのはそこら辺のモヤモヤ解消、強化に期待もてる
ケンカもしそうだけど イーガアジトでバナナの説明されいないのは糞とか?w さすがにソフト内にも公式サイトにも書いてなくて、まとめブログ読まないと設定の変え方が分からないのは不親切すぎる気がするけどな
アクセルやらブレーキはプレイしてりゃ分かるからいいけど ニーツ達はアームズまでジャストダンスで腕を酷使するべき マリカは操作説明くらいちゃんとしろよ
やってりゃ覚えるとかいうのも乱暴だが
バックミラーとか操作説明無かったらやってても気づかんだろ 昔のほうが説明不足ではあるが
今よりゲーム自体が単純だったからなぁ タッグマッチはペアのが断然有利だな、どっちを先に落とすとか相談できるし >>601
タイプcならどのアダプタも出力さえ合ってたら使えると思ってたけど違うのか >>602
だな、結果高い崖から何度も飛び降り自殺する俺がそこにいた。参った。 ファミコンミニみたいに説明書は公式にアップてのが時代にあってる
あれはスマホやタブで確認できて便利だった >>590
やれることがわかっている前提ならその方向性も通る
やれることすら説明できないのはスタートラインに立つまでにも謎解きを課すようなもので問題ということ
もちろん、やれること自体を自分で見つけ出すゲームもあるけど、それほど多くないんじゃないかな >>588
1回倒せたよ
倒せた時はかなり余裕があった
ラッシュ3連続とか連携がよかった >>615
下手にゲーム内で見ろやるならそっちがいいな 説明書いらんけど
ゲーム内での説明をちゃんとするべきやな マリカは久しぶりって層がスイッチから参入してるからそこへの配慮が及ばなかった感は否めないよな >>588
手数多いアームで必殺技連射敵の必殺技投げキャンセルで余裕脳筋でも勝てた >>610
バックミラーって使ったことないなそういや。どのボタン?(´・ω・`) Lv5は無駄に投げる奴がいなくてチャージ攻めとラッシュしっかり当てたら勝てる
Lv6は全滅したので無理ゲ >>601
ああ、本体だけじゃなくてドックに給電か、よく読んでなかったスマヌ ARMS体験会で遊んだ人のプレイ履歴見るとヘビーゲーマーって感じでもないけど上手い人がいたから、結構裾野は広いかも 3DS/wii/wiiuのVCってハード発売からどのくらいで始まったんですか?
もう待てないよ… 説明書はともかく操作法一覧みたいなのあると嬉しい
カードみたいになっとるやつ >>624
工夫次第では初期ステでも勝てる調整はされてるのかー
もうちょっと練習せなあかんな lv5とやった時は、無駄に投げばかりして味方のラッシュ無駄にしまくりつつ1番最初に死んだ奴が味方に居て無理だった
倒し方の共通認識が無いと厳しいと思う >>614
「高所からの攻撃」が条件かと思ったら、「パラセールからの直接攻撃のみ」受付だったからな
パラセールからの直接攻撃以外のジャンプ攻撃は無効だし、そもそも高さも関係ないという >>629
ありがとう。後でやってみよう
>>634
知らないからやったことなかったw >>636
倒し方わかっても投げ暴発で投げるってのはよくあること >>636
最後の一文でモンハン彷彿とした
さすがはコープの攻略定着させたモンハン
PSO?シラネ >>635
家だけの使用で子供とかいないならいらない
外に持ち運ぶならいる。ケースに入れても擦れや衝突の恐れが高い ミーバースみたいに自分のプロフィールにちょこちょこっと自己紹介的な文書きたい >>630
Wiiは発売日から
3DSは約3ヶ月
WiiUはお試し配信みたいなのは早かったが正式には約5ヶ月 >>635
正直携帯モードで遊ぶにしても不要だと思うが
あった方がドックに収める時に無用な神経使わないで済む もうあれだよ掛け声出しながら左右順番に振ればいいよ プロフィールのアイコンそのうち増えるよな?
カービィの欲しいんだが >>641
なら今はいらんな
子供いないしこんなん外に持ち出してやる奴いないだろ >>470
Switchユーザーのボリュームゾーンじゃないか! 保護フィルムは今までのゲーム機に付けてるなら必要だし、付けてないならいらんわ VCとテーマとNFC決済対応くれ。
3DSでできたことは、Switchでも早くできるように プロコン充電するとき本体にコード差してる人が大多数だと思うけど、着け外しの時にドック倒してしまわないように注意してね
テレビ台からドック落としちゃって画面に傷ついちゃった アイコンはモンハン追加してくれないかな
プーギーにしたい 保護フィルムはドック抜き挿しで画面脇に傷がつかない様にするのに必須だろ >>649
DS、3DS、Vita、タブレットはずっとつけてたけど失敗すると悲しいしなにより効果が全く実感できなかったから
DSとか時間経過で劣化して剥がしたけど剥がしたほうが画面が明るくて見やすかった >>642
プロフィールコメントや自称中級者とかの設定って、相手の年齢層を推し量るのに便利だったよな >656
これもう肌色に塗ったら裸だよね
(コラはよ) >>635
無くても問題ないけど、当然、付けた方が安心する。
安心代かな。 >>656
うわぁぁ 下の画像はどんな技を使ってんだ。やられて〜 ARMSのゲームガードの生産は終わってると思うけど、今回の体験会の意見を反映した初回時のアップデートはありそうだね。
先週に比べて前進と投げの暴発が無くなった気がする。 『ポケットモンスター』シリーズの開発で知られるゲームフリークが、2017年5月20日〜21日に京都市勧業館“みやこめっせ”で開催される、日本最大級のインディーゲームの祭典“A 5th of BitSummit”に出展することを発表した。
出展タイトルは、『GIGA WRECKER』(Steam)、
『TEMBO THE BADASSELEPHANT』(プレイステーション4、Xbox One、Steam)の2作品。
https://www.famitsu.com/news/201705/17133196.html 電撃ハメが確立してそうだな。強い奴なんだろうが楽しい試合じゃなかったろう。 フォルダ機能もはよ
試射会やアームズ体験のアイコンとか消さずに集めたりしておきたい スクショがアカウント管理でなく本体管理なのも改善してくれ >>600
だから説明不足でいいという事にはならないよ。 某FPSで勝利時にカメラにケツ向ける女キャラのポーズが抗議を受けて修正されたってのがあったけど
ツインテーラちゃんが標的にされないか心配だ テーマは販促に使える(早期購入特典としてテーマのDL番号配布など)から、
サードのためにもマジで早く来て欲しい。 メェンメェンジャンプ蹴りステップでずらして攻撃が強いんだなー
メェンメェン対決でボコボコにされてわかったテクニックやわ >>663
俺もそう思った。
投げと前進が使い分けできるようになってた。 アイコンより早くテーマが欲しい
3dsの時は何とも思わなかったけど、switchになってからjoyコンカスタマイズで 変なカスタマイズ欲が湧いた 3DSもUも保護シート2、3枚買う値段で画面外装の交換出来たし
着けずに使って数年後に交換修理でもコストはあんま変わらんね テーマと言えばホームのプロフィールの画像がマリオゼルダメトロイドどう森スプラスタフォと任天堂本社が作ってるIPに片寄ってるよな
ポケモンとかカービィのアイコン欲しいのにねぇ >>601
ACアダプターは大体あんな大きさだろう
ケーブル分離やコンセント収納できないのは
持ち運ぶのにちょっと不便ではあるけども
他の探すよりも純正使ったほうが無難だよ new3DSでもきせかえプレート生かして るやつ少ないな
まぁフレームとヒンジの部分がプレートを分離してて見栄えが良くないのが原因の一つだな ゼルダテーマやイカテーマやモンハンテーマやドラクエテーマなど欲しい
ていうかARMS発売時にはARMSアイコン追加しないのかな >>655
じゃあいらんだろうな
俺は100円だから付けてるが、定価なら付けてない 3DSみたいなゴチャゴチャしたホーム画面はいらない
スイッチは日本刀みたいに超シンプルなゲーム専用機であってくれ >>686
3DSのだって1列表示にしたらUI自体はSwitchとほとんど変わらんぞ >>635
外人が上げた耐久テスト動画を解説してるサイト
スクリーン自体はコストと割れないこと重視でプラスティック画面採用してるみたいだし、剥き出しのまま鞄に入れたりすると傷付く可能性はある
硬度計での実験で硬度3で傷ついたみたい
硬貨や鍵を押し付けて傷付くレベルだから、よほど無理矢理な方法でやらない限りドックに抜き差しでは基本つかないと思って良いかも
細かな傷が付くのが気になる人や何より安心感得たいならガラスフィルムをおすすめする
http://kaikore.blogspot.jp/2017/03/nintendo-switch-durability-test.html?m=1 (°∀°) ナ ナナナナ〜 ナーナナナ〜
(°∀°) ナナナッ ナ〜ナナナ〜 ナナナ〜 やっとマイニンから本体届いた
予想以上だったのは携帯モード時の画面の綺麗さとスピーカーの音の良さだわ
素晴らしい ARM終わったらスプラ試射会やってくるだろうな
つーか今やってもいいのよ イカもE3でなんかネタあるだろうし
もう1回試射会あるだろ やべーな 後1週間近くか ゲームイベントでこんなワクワクするのなんて久々すぎる >>439,441,442
いやこっちも同じぐらいまとめて当ててる気がしたんだよね…少なくとも倍も違うことないだろと。
まあなんかその辺が違和感あった。 今年は期待値高すぎて本番が逆にガッカリされそうで怖いな
マリオデとゼノブレ2の詳細だけでも持ちそうだけどさ なんか昨日からARMSを必死に下げたい輩がいるな。
別に俺には合わなかったとかは人それぞれだよねと思うけど延々とうまくいかない理由を言い続けてるやつなんなの。構って欲しいの。 >>699
出るのが決まってるやつだとマリオデだけでいいんじゃない
知りたいのは他ソフトのスケジュールだわ バージョン3.5までストーリー十分あるからいいよ
すぐにレベルも上がるし昔より
1人でもクリアしやすくなってる >>676
実戦ではうまくいってないけどプチプチだと蹴りした後すぐ投げ出るから、うまく落とせたら強そうな予感 >>698
今回ヘルプ見てないけど、マト当ても何かルールあるんだろ。
相手殴ればいいのは分かったけど、それでも大差で負けてたから。 Switchでやるのなら、βテストが10日締切だから応募してみるといい。 >>702
アンルシアまでのシナリオだけ追っかけるなら価値アリ
シナリオはホントにいい
レベルもサクサク上がるから2ヶ月もかからずクリアは出来るだろう
MMORPGとしてはウンコwマジウンコ >>701
このスレに限ってはそんな奴いない気がするが。 >>702
面白くないわけではないがやっぱりオンゲなのでオススメはしかねる あー結局アームズ体験できず
日曜くらいお昼頃にも体験できたら良かったのになぁ イカ2ダイレクトは前作やアームズダイレクトの例考慮すると6月最終週かその翌週が最有力だな。 >>718
おれも今日は用事で無理だわ。発売日まで遠い…。 >>720
夜は遊びに出て深夜は論外なんで
朝も普通に忙しい
ワザワザスマソ イカは内容的にはどうでもいいが、ネット周りが酷かったからもう1回やる必要があると思うわ
8人で終わる率がWiiU版くらいなきゃいかん ttp://www.yamada-denkiweb.com/5714607019 このプロコン賛否両論だけどやっぱイカしてるデザインだわ マリオ版スマブラ版ドラクエ版のプロコンと切りがなさそうだから様子見
黒既にあるし >>730
生産がHORIだからね
まあ発売前にもう一回あるかと思うけど
それ逃したら当分ないんじゃないかな 早い話が便乗値上げだよなぁ
ジョイコンは他と価格同じなのに オールインバッグってホリ以外にも色々あるけどこれはいいってのある?
ケースも公式以外に色々あるのね 筐体が傷つきやすいのだけは本当更新版でどうにかして欲しい
スマホとかにも認識できないわずかな傷はたくさん付いてるんだろうなとは想像出来るようにはなったけど俺はそんな思いするためにハード買ってない
見た目の高級感とか求めてないし高級感演出したら傷つきやすくなりましたとかアホかとしか思えないから質実剛健な作りでやっていって欲しい
SWITCH自体はコンセプト美、機能美に満ちてるのにもったいなさすぎる 今回のイカプロコンに乗じてノーマルプロコンも価格改定するんじゃないの? >>743
保護シール貼れよ
なに言ってんだこいつ >>743
保護フィルムさえ貼ってりゃ傷つくことなんかほとんどなくね?
使用感とかの傷だったならしょうがないんじゃねw使うなとしか言いようがない 透明樹脂のところもインクデザイン入ってるのか、こりゃ高くつくわ シールに負ける塗装(笑)
ダメなところはダメだっつってるだけだ >>748
まあね。長く使って気づいたら傷が付いてたとかならそれは自分のハードなんだなって想いにつながるとは思うんだよ
一年くらい使った後に気づく程度ならな モンハンXX HDのCMの最初に映る山を見るたびにゼルダの祠がよぎる 自分は結局3DSもWiiUのパッドも目立つような傷はできなかったから
Switchも保護フィルム貼ってないわ ARMSのキャラ選択でカラバリって換えられないの?
色々ボタン押しても何にもならない−。 「Nintendo Switch」と「スプラトゥーン2」がセットになった同梱版は、6月 7日(水) より抽選販売を予定しております。開始しましたら、このページに案内させていただきます。
抽選販売開始時には、非常に混雑が予想されます。
お申し込みの順番は抽選に影響しませんので、お急ぎにならず、ゆっくりご応募ください。
会員登録がまだの方は、事前に新規会員登録(無料)をしておくと、抽選販売開始時にスムーズにご応募いただけます。 ドックから抜き差しするだけで傷がつくとかほんとゴミハードだよなぁw 保護フィルム貼ってない人って画面両脇下部にドック跡残ってない?
フィルムにぼんやり消えない跡が残ってるんだけど NGはウケるわ
ニュー3DSLLでは出来てるからそうしてほしいって言ってるだけなのにな >>758
左のスティックを押し込みながら左右下に倒して決定
デフォルト意外に3カラー 抜き差しするだけで傷がつくし、曲がるし
ドックって害悪にしかなってないよなw 近所のセブンは明日からスプラDLカード販売って言われた
絶対にゲットするぜ 寝て起きたら本体ひん曲がってるとかすごいよな
このゴミ 今たかじんのそこまで言って委員会に
安部マリオ出てたw >>745
イカ仕様は何箇所か違うとこあるし、値段上がるのは許してあげて イカで久しぶりにテレビモードにする時がくるぜ
携帯モードが快適すぎてずっとこれだったわ >>765
これ左右入れた時に別キャラ選んじゃうことあるんだけど押し込み足りてないのかな? まさかのノーマックだったARMSがここまで盛り上げあがるとか
任天堂の下にはいったい何匹のどじょうがいるんだw >>768
ずっと待機してるけど0時に行って買えるのかな
それにDLカード売り切れってあるんやろか >>745
イカのプロコンは色が違うだけのジョイコンと違って
表面のデザインも変えてるからそのぶん高くなるんでしょう >>774
2匹目じゃなく1匹目を延々と取ってくるとかどじょう養殖業かよ >>775
店員が物は届いてるけどレジ通せないって言ってたから
日付変更で購入できるんじゃないかな
いちおうカードだから売り切れってあるんじゃないかな
まあ追加はありそうだけど >>764
>>758
おお、さんくす。
レバー押し込みってボタンがあったか。 近所のセブンに0時前後に行ってまってればカード予約できんかな…? >>778
オオーありがたし!
今日の夜中行ってこよう
念のため3軒回るつもり DLカード売り切れとか未だに見たことないわw
モンハンでさえなかったのに イカだけに最初釣られそうになったけど、
ノーマルプロコンで良いと思った。 ドラクエカードはいつでも満タンぶら下がってるから大丈夫だろw >>773
本当に押し込んでると左右にキャラ変更しないから押し込みが足りない テイルズもなんもなかったし
e3は新規タイトルより既出タイトルの続報メインっぽいし
イカあたりまで小休止かな ARMS必死になってやってたからプロコンのアナログスティック削れてる
削れ防止にスポンジ付けたいけど売ってないや ガードじゃなくてDL版なら、まえAmazonでなんかのソフトが売り切れた覚えがある
翌日には復活するけど >>773
自分もたまに左右に入れた時キャラ変わっちゃうから
押し込み足りないね >>774
体験会イベントで矢吹が
開発本部にはプロトタイプの作品が何十個もあると言ってたわ
Goサインは上層部で管理してるんやろな ベルトとかの穴あけるポンチで自作できるで2サイズ必要だが 何十件もあるプロジェクトからくぐり抜けたタイトルだから面白いのは当然かw >>796
自作出来るのか
ひどくなる前に作ってみるかな >>762
あっ自分はドック全く使ってなくて
携帯機として適当に横において使ってる
電源はケーブルあるし ドックにリブが立ってるから画面には接触しないけど、両サイドのベゼル部分は擦ってる 昼にセブンでイカダウンロードカード買ったけど残り2つだった
アームズはビックに行ってダウンロードカード買ってきた >>801
公式で明日発売でアナウンスしてるけど、フラゲ出来んの? ARMSはあれだったけどE3、イカ2とまだまだ楽しみは尽きんな 昔はコンビニでゲーム買うと発売日前に行ってもレジで精算してくれて、
posは翌日店員が通すって融通してくれたけど、今ってどうなんだろうな もう売ってるのか
セブンのイカのカード田舎じゃ明日にならないと売ってないだろうな >>803
コーヒー買いにセブン寄ったら普通に売ってたw
レジ通してたけどまずかったかな 迷ってたがARMSポチッたわ
過疎は勘弁な
イカは9月くらいでもよかったな
つか7月以降モンハンの焼き回し以外なんかあったっけ? >>808
全国に行き渡るのが明日の予定ってとこじゃね
ゲーム自体をフラゲしてる訳じゃないし大丈夫だろ 餓狼をジョーでクリアした場合さ
これ、ただの殺人じゃね? >>808
土曜からジョーシン他で売ってるから大丈夫だよ セブンのダウンロードカード税込6400円かあ
いつもの500ポイントキャンペーンとか同時にやらないかな >>812
確かにゲームできるわけじゃないか
高いけど特典需要で速攻買ってしまった >>814
マジか早いな
ジョーシンでそれなら安心した >>811
発売日は決まってないけどいっぱいあんじゃん
あとはE3だな >>814
いやゼブンのは限定ギアがつくからみんな狙ってるんだぜ >>820
落とし物で届けてやれ 子供が忘れてたかもしれないから たまたま電気屋行った時に昼のswitch抽選結果発表があったけど
ハズレて泣いてる子供を見るとなんか居た堪れないな・・・ イカ発売してもSwitchなくて涙目のお子ちゃまもいるんやろなぁ… >>823
それを言ったら実用品以外の特典商法全否定になっちゃうぞw >>821
先行で手に入るだけで、たしかあとで配るんだろアレ。 どうせ冬にでもイベントで配るだろ
デザイン見りゃわかるよ 2018年以降にマイニンテンドーで配布予定だから
ポイント貯めておかないとな 余りまくってるプラチナポイントで交換できるだろうからいいか >>828
これって性能いいの?
それとも見た目だけでバトルではあまり使えないとかなら無理して入手する必要ないよね >>831
そういうのもあるなw
まあ任天堂ポイントまだ4000円ほど残ってるから実質2500円でスプラ買えちゃうから
ギアとか興味なかったけどw 6月になったら品薄は解消される
そんなふうに考えてた時期が俺にもありました スト2やっぱ面白いなー
アーケードスティック出ないかなプロコンじゃ無理がある 買えないものだと親が言わんとダメだ
変に期待させて抽選並んだらそりゃ泣くだろ >>839
普通の親だとここまで倍率が高いとは知らんだろう
ゲハにいる俺でもここまで酷いとは知らなかったし 世の中の厳しさを知っただろうさ
教育だよ教育
任天堂はそこまで考えてる この時期でこれなら今後注目作が発売されていくから
どんどん厳しくなるのか・・? 子供にはダンボールで作ったダミーを渡しておくのがしきたり
いつか本物にすり替えてあげるのが親心ってものだw 煽るだけ煽って手に入らないとか鬼だな
7月は泣き崩れるジジババが量産される・・・ >>842
抽選販売だと倍率20倍くらいの狭き門…
割と奇跡に近いw スプラ2までは心配ないと思ってたけど
ライト層も早めに動いてるかもね >>842
7月にスプラ2、8月にモンハンXXだからな
そうとう酷い状況になりそうではある 任天堂はいまの3倍夏場に供給しないと暴動起きるぞ・・・
本当に頼むぜ任天堂 スト2同じ奴と何回もマッチングするとなんか気まずいw 転売屋に渡ってる率はどれくらいなのかね
せいぜい数パーセントだと思うが そう考えるとDS Lite越えそうなラインナップだな
そしてモンハンの後に新シリーズのマリオ
冷めるタイミングが無いな 夏場に抽選で炎天下に並ばされるとか地獄だな
何人か熱中症で倒れるわ(予言) 適度にショップ回りしてるが発売日に自分が買ってから今まで本体売ってるの見たことないw
想像してなかったレベル 抽選に賭けつつ予約しとけばそんなに苦労せずに手に入るんじゃないの? まあ正直スプラトゥーン2に備えて今の時期は任天堂も出荷をある程度貯めてるかもしれないしね
増産もすぐ数が増えるわけじゃないから、やはり本スレか発送スレに張り付くしか無いな Wiiの時は品薄だったのは年末発売で3月くらいまでだったな
長期間品薄になりそうなのはDSL以来か
これも春に発売して年末までずっと品薄だった記憶がある >>690
おめでとう!
新しいゲーム体験へようこそ! モンハンcm、アームズcmも始まった
スプラトゥーンも出る
ヤバイで Wiiは初年度はほぼWiiスポーツ人気だけで突っ走ってたしな もう持ってるとお祭り感楽しむだけでいいから楽だわ〜 今後のラインナップ考えると今時期が一番手に入りそうな感じが
イカ2やモンハンに比べてARMSは新規IPだし >864
これな
持てる者の余裕ってこういう感じなのねって感じ >>845
サンキュー注文した
安くていいね、でももう少し早く出てくれればな >>862
ARMSが発売された後はスプラ2の専用TVCMも来るわけだな
CMの流れもすごいな
そしてますます追いつかない本体の需要と供給・・・ >>864
買えてない人には気の毒だが、ゴジラオンラインを半日耐えて買った甲斐があるよな
あの時も4時ころまで全く買える気がしなかった・・・ 品薄警報も初めの頃は久しぶりの任天堂ハードのヒットでニヤニヤしてたけど、
ここまで来ると欲しいのに買えない人が可哀想になって来るな
結果Switchにネガティブな感情持たれたら、
それこそボディブローのようにじわじわゲーム離れ始まりそうで気が気じゃない 3月初め頃尼で2週間後入荷のスイッチが買える状態になってて、どうせ1か月もすればいつでもゲーム屋で
買えるだろうからと迷ったんだが、あんとき買っておいてよかた >>872
さすがに3ヶ月たっても品切れは スプラ2前に品切れはあるかもとは思ったが 予約出来なかったから発売日に並んで買えてよかった
今の状況見てると特にそう思う 品薄って言っても3ヶ月で90万以上出荷してるんだぞ?
想定外だったんだろうw
発売日予約組が一番楽勝だったという結果www >>871
DS Liteがそうやって離れていっただろうか?
無駄に値段が釣り上がらなきゃひとまずは大丈夫だよ
値段がつり上がっていくとそのうち、値上がり狙い層の株取引みたいな取り合いになってくるから
こうなってくると本来の顧客が蚊帳の外になるんで危ない
だからこそ、転売ヤーから絶対買うなって言い続けてる 3月に試射会の予定がなかったら予約せずにこの品薄の波に飲まれてた気がする マリオ発売前週まではスレ内でもそろそろ落ち着きそうだな〜って発言が主流だったのに
そっからここまで伸びるなんてほんと恐ろしい
あの辺までが買いやすいタイミングがだったとは信じられん モンハン本体とイカ本体もどれだけ出るかって感じだよね
にしても未だに本体販売の抽選率が数百倍になるとか凄いよね 同梱版がなければもっと行き渡るのにな
今更ダブルクロスの同梱版とか出してるし こうなりゃ本体値上げするしかないだろ、5万にしようぜq 正直勢いで買ってしまった方だけど、ゼルダがおもろなかったら確実に即売りしてたわw
で、イカでたら買い直すつもりだったけどそうならなくてホントに良かったと思ってる >>883
慎重になるってったって年1000万台ペースは見込んでた上にそれから上乗せした早いペースで売ってんだ 増産の800万台分も〜年末に向けてだから〜
ちょっと情報仕入れて、来月には増産の効果出てるだろ!とか考えてると〜甘い〜 イカ発売前にゲットできればいイカなと呑気にしてたけど評判良いゼルダやりたくなって早めに購入したわ
品薄騒動見てると寝不足にされたけど今でもゼルダには感謝している アップルとの部品取り合いが事実なら増産もあまり見込めないけどイカに合わせて同梱版含めてどれだけ本体出荷できるのか >>887
残念ながらそうだよな
こないだまで5万台ペースで出してたけど、
年末の任天堂は国内で不振のWiiUだったさえ二桁万台売り上げた期間だからな
日本でこれ、アメリカのブラックフライデーはもっと酷いことになるから
それを考えると増産分は丸々年末や大作でるときのストックに回るな >>889
取り合ってる部品て、メモリ? ストレージ?
まさか、コンデンサ? 大泉CM解禁後ちょくちょく予約復活してた時期が一番楽だったね >>891
Flashメモリ、ジャイロ辺り
あとは単純にFoxconnのラインの取り合いもしてると思う 落ち着くとしたら秋頃かな
このまま年末まで祭りが続く可能性も高そうだけど それでも週末に家電量販店やゲオ、トイザらスあたりをまわるだけで買える確率は高いんだがな
ネットの在庫だけみて買えない買えない言う層が多すぎる >>893
よう、昔の俺
聖剣2は武器Lvが確率ドロップなのか分からんが
全部最高Lvにならないバグあったよな?
あと、Lv9になるのもか スプラやりたい人で発売までに手に入らなかったらかわいそうだな
特に夏休み期間中の子供達とか >>892
ゴールデンウィーク中も、毎日昼過ぎまで店頭在庫が復活してるお店が多かったよ。 据え置き機のソフトと携帯機路線のソフトの両方需要あるんだもの、そら品薄になるわな、ソフト不足とか煽られてるけど
計画的に強いソフトが良い間隔で配置されてるから全然少ないと感じないし、年2、3本くらいしか買わない層には多いくらいだ 土曜の朝一でヤマダでこれから並べるってところ見た
あと平和堂やアピタのおもちゃコーナーにもあった >>894
Foxconnて凄いよね。
単なるパクリのコネクタメーカだったのに。 ARMSに合わせて赤青ジョイコン買い足そうと思ったら近所全滅してるわ まあリアルキッズなら1ヶ月に1本すら厳しいだろうからな >>902
数が足りなくてもコンスタントに補充してるからこそ
転売ヤーに好きなようにされないんだろうな
たくさん出しても、その後しばらく出さないとか不定期にすると
出たときに買わなきゃという強迫観念が発生して、転売ヤーの餌食になる >>891
メモリが主で液晶パネルとかもって話だったかな
まあ事実かどうかもわからんけどね 正直値段発表された時は今の時代にゲームだけ遊ぶ機械に3万は高いかなーって思ったが、
結果桜井の見立てが正しかったな 金曜土曜家電量販店+ゲーム屋行けば俺もまだ買えると思うんだけどなー
それもそろそろ危ねえわなー >>907
液晶のラインはiPhoneが有機EL採用するって話が本当ならないんじゃないの?
それとも歩留まり確保できずにお流れかしら? >>904
自分はもうちょい待ってスプラカラーのJoy-Con待ち。
(ARMSのJoy-Conが左右色違いだったらそれ買ったのに…) >>911
液晶は取り合ってない
単にJDIの生産能力の問題 >>911
後出し悪い
報道されてたのはアップルなどと取り合いって内容だったからね アップルと部品の取り合いして勝てるわけないし、任天堂アホすぎない? ライト層は仲間内で買っちゃえよし買っちゃおうが即成立するから受け身オタより行動早いよ >>913
その生産能力の取り合いをパネルの取り合いっていうんだよ?
そもそもジャイロだってメモリだって同じものは使わんだろ
今半導体メーカーはどこも好調で工場が満員御礼なんで
どこか買って欲しいじゃなくて「どこを優先するのが将来も含めて得か」で選んでるよ アイテムルーレット全然止まらなくてワラタ
なんだこれ >>913
JDIは中小型の液晶パネルの供給量世界一だからな
ここが無理ならどこも無理だよ DLカードってもう入力できるの?
発売日まで無理なら無くしそうだからやらんが チャリで7四軒回ったけど、フライングで置いてるとこ一つもなかった
暑くてポカリ代だけ落としたわ
こりゃ夜0時まで待機かな 俺聖コレやるだけで年明けそうなペースだわ
時間って大切やね ゼルダを発売日から1日1、2時間プレイしてたとすると、今あたりに100%クリアして流石に飽きてきたかってなるんじゃないかな
そんなときにマリカーとARMSがあるから、ソシャゲもやってるカジュアル層から見ればswitchがソフト不足なんて思わないのでは? 鴻海がiphone生産してる
部品も鴻海が大量に確保してる
任天堂も当初は鴻海に生産委託するつもりだったが
なぜか液晶をシャープからジャパンディスプレイに変更
その都合で鴻海を切ってしまった
(シャープが鴻海に吸収されたためジャパンディスプレイの機密保持が目的)
なので部品不足で生産できなくなった >>918
アップルとという言葉を付け忘れてた
JDIはそもそもiPhone8でサムスンに有機ELで大口取られてるしな >>879
マリカ発売日にヨドバシ店舗で買えたけどわりと奇跡的だったかもしれん >>879
マリカ発売日にヨドバシ店舗で買えたけどわりと奇跡的だったかもしれん 月末に総会があるからそこで生産体制に関して
何かしらのコメントがあるだろうからそれが注目かな 説明書はあれよ、表示されてるソフト一覧の下のスペースに(せつめいしょ)って書いてたら良かったな まぁそもそも直前まで仕様変更してたのも原因だろうけどな >>932
奇跡的な事はやっぱり二回は言っておかないとな。w >>935
オンラインの無料期間を急に延長したり、大分グダグダしてるよね 昔みたいにOEM生産とかやらないかな
パナに作らせてバナスイッチとか日立に作らせてヒタッチとか >>938
シャープが健在だったら、今頃大型液晶にswitch入れて売ってたよ… >>937
無料期間延長はあまりの品不足でスプラモンハンのオンライン経験する前に無料が終わってしまいそうなのを回避するためか
マリオデかゼノブレ2だかで力入れたオンライン要素あるから是非体験してくれっていう意思表示のどちさかか 今作ゼルダすごく好きだからネガキャンされるとすぐさま反論したくなる
人によって感性は違うから堪えた方がいいんだけどね switchでゴールドポイントの使い道だけ早く作って欲しいね
インディーズゲーム30%割引とかでもいいから >>940
前者に決まってる
後者なら最初からそれを見込んだ期間を発表する
本体発表時点でそれらの売りを想定してないはずないし >>943
自分から召喚しようとするのは耐えろよw >>945
それだと任天堂はいつまで増産体制出来ないねんって
話だけどな >>939
スーファミ内蔵テレビ持ってたよ
スーファミが普及してないころだったから小学校のクラスで話題になって
土曜の午後10人くらい家に押し寄せたわw >>946
そのへんは送料込みのポイント設定でいいわ
クラニンみたいに無料で送りつけるのはいらん マリカー上位部屋はめっちゃおもろいわ
でも部屋壊すくらいに高ぶっちゃう子がいるのはちょい困る >>950
なんでやねん?
2017年いっぱいの延長だから
年内には一巡する台数を確保しようとしてる証拠やん?
もともと夏くらいには需要が落ち着く目論見だったんだろうし MHXXのダウンロード版まだ尼や淀じゃ売ってないのか
いつから販売するんだろ >>946
シーカーストーンのiPhoneケースとかリモコンバクダン型電気スタンドとか1000ポイントくらいで出せばいいのにって思うの
来年のUSJが開園したら限定グッズで出すかも知れんがな ゼノブレ2のオン要素ぐらい無料にしろよ・・・・・・ ポケモンも対戦と交換だけだろ
こんなの無料でいいだろ ポケモンでミラクルに流すのに金取られるのかよ・・・・・・ >>960
ポケモンはswitch版でたら自社サーバー使いそうだから対戦と交換程度なら対象外なんじゃないかな?
switch版独自のオンライン要素があるなら別だが >>963
これぐらいは何版でも無料開放でいい
こんなのまで金取始めたらまじで子供がかわいそうだわ しかもポケモンはすでにポケバンクで500円徴収してるんやで
これ以上まだ子供から巻き上げるのは残酷だわ 安田記念ハズレたんでイカ本体予約キャンセル
淀コム 本日購入した本体に付属してたジョイコンの十字キーの左ボタンだけかたい気がするんだけど仕様なのか不具合なのか
接続切れとかじゃないから調べても出てこないんだけどどうなのかね @xxx
そうそう、ゲーム屋で親子が
「Nintendo Switch増産体制だって」
「じゃあぼくは、きりんさん体制だね」って言ってたのがじわじわ来てる。
私もきりんさん体制で首を長くして待ってるから、ぞうさんがんばって。
19:37 - 2017年6月3日
子供かわいすぎて今すぐスイッチ届けてあげたい armsで筋肉痛とか腕が重いとか言ってる奴は、ドM縛りプレイしてんの?
わかっててワザと自分を痛めつけてんだよな? >>977
スレで言われてた象さんってそういう意味だったのか
その子ども頭柔らかいな ツイッターでよくある妄想エピソードを疑ってしまうレベル ファーwwwこいつ次スレに次スレへの誘導URL貼ってるンゴwww >>990
乙
ササは荒らしだから気にしないでくれ
ありがとう それにしても任天堂はスイッチ逆ざやにしなくて良かったな
25000以上なら爆死とか言われてたけどそれに流されてたら今頃嬉しい悲鳴が若干苦しい悲鳴になるとこだった >>997
ワロタ
スプーが言ってんじゃねえよwwwお前も荒らしな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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