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Bethesda、Switch向けタイトルを今後も発売予定 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 06:20:28.23ID:jMeyc+iD0
Bethesdaマーケティング&コミュニケーション副社長ピート・ハインズのインタビュー

・任天堂との対話・関係性について

これは長期に渡っています。
任天堂が私達にSwitchのハードや、それで何をするのかについて明かす以前から
任天堂は私達に会いにきていました。
私達は彼らと定期的に対話を重ねていて、
それは[訳注:SkyrimとDoom]2つのゲームだけについてではなく、
Switchの今後に対する私達のアプローチ全てについてです
― 私達が何を出来るのか、ベストプラクティス、どのようなものが最適か、
我々の仕事のどこに彼らがエキサイトしているのか。
私達はこれら2つのゲームに明白にエキサイトしていますが、
この2つのゲームを出して、それで終わりというわけではありません。
私達が任天堂、そして任天堂ファンと築く関係の始まりにしたいと私達は望んでいるのです。

・DOOMのSwitchへの移植について

[移植の難度は]他ハードへの移植と同程度でしょう。
新ハードへ取り組む時には常にPCとの違いという点でチャレンジが伴います。
ですが、DOOMに相当するものが出来たと思いますし、ビジュアルも良好です。

Q: 大きなスクリーンに表示させれば、他のものとさほど変わらないものが出来ると。
A: ああ。それがゴールですね。

https://venturebeat.com/2017/09/21/the-switch-and-vr-represent-a-new-audience-for-bethesda/
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 11:35:41.57ID:WpQ8bakFd
>>38
すげぇなswitchは実効性能相当高いんじゃないか、そらPS4以下だけどさ
カタログスペックはあてにならないな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 11:45:23.58ID:2DYeKEdZM
>>144
大手メーカーって独りよがりな事あるからね。特に任天堂は自分らのゲームを売るためのハードを出すって考えだったし。

さすがにWii Uの惨敗で少しは方針もへんかしたかな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:18:49.87ID:mO2iuLrq0
とりあえずWiiUじゃなくて今回のswitchでがっつり協力し合えたのはいい事だ

WiiUの売りって、あのタブコンだけど
あれ安く仕上げるために解像度低いから印象悪いんだよ
switchは解像度まともだから携帯モード時の見栄えもいいし、売りが効果的
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:31:17.65ID:76mUKqoxK
>>143
間接光もしてないしもともと軽い。任天堂にとってはUに続いて前世代のGPUか。 
CPUは前世代以外なのでFOが出来なかった。 
クラフトに対応してAIを動かせないから。 
UBIは今は全タイトルレイキャスティングしてるのでマルチが出ない。 
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:36:15.29ID:aUjbalEgp
視線飛ばすのはクソ重いもんなあ
前の世代だと場所ごとの相関関係で見えたことにするコリジョン置いたり(キルゾーン)
CPUの半分を費やして無理に実装したり(ヘイロー)したもんだ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:38:22.99ID:76mUKqoxK
>>141
軽くて条件分岐を使ってないタイトル。 
Cellも分岐が出来なかったが、FPUが早くてGTAのAIを技術的に移植した。ARMは分岐させると大幅なストールを起こすので使えないしFPも32GFで遅すぎて無理だった。 RDRも無理ということに
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:43:55.77ID:gPzSliKqa
インディーがSwitch初報の段階で一気に飛びついたんだよね
だいたい一年の時間差で大手サードにその流れが伝わったと捉えるとわかりやすい
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 12:57:09.79ID:zpW4pY+Vr
>>114
ゲームじゃなくて任天堂が憎いだけ

まずPS4で遊んでない
あとPS4に大作AAAが発売されようが、
神ゲーの新規IPが出ようが、
出ないと言われていた続編が出ようが
そんな事はまず置いておいて
Switchにソフトが出ない事が最重要

嘘のような話だが仕事もせず毎日2ちゃんねるでswitchを貶めて
そんなことで優越感にしたって満足してる人々が居るってこと
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 13:04:12.21ID:Wbp8Lb7o0
どんどん増えるよ〜
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 17:36:39.64ID:WPhM6kSFp
実際ここがメトプラ4作ってると思うわ
レトロが動いてないとか話しあったし、DOOMのエンジンはUE4じゃ無い。
わざわざSwitchに対応させてるのも気になる
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 18:26:39.30ID:4f11NU+90
すげえな
メトプラ凄い事になるで
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 18:46:05.23ID:35qn+iaM0
>>57
そもそも馬鹿になんかしてないからなゴキブリが勝手にベセスダがamiibo馬鹿にしてると捏造誤訳してるのをお前にような馬鹿に信じ込ませただけだ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 18:47:03.35ID:gQR+InZf0
やばいどんどんマルチになるかも? ってゴキくんあわててネガキャンw
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:29:01.95ID:TuTmPMKd0
>>169
は?
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:39:10.55ID:sjmeQnVUr
>>161
Switch開発時から話してるからUBI並みに強固なんだよな
コラボ作品が出ても驚かない

そういや開発時に意見交換をしたのはカプコンモンハンもだっけ?
行き詰まってるし任天堂と一緒に新規IPを作ればいいのになー
あと、フロムソフトウェアどうなった?
TGSにも出ないとは
こちらも何かつくっとるな?(笑)
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:44:57.35ID:TuTmPMKd0
サード集まってきたなあw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:46:46.24ID:zjfU5f/Wa
これもしFO来ちゃったらゴキくんヤバいだろ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:50:09.99ID:TuTmPMKd0
ベゼスダがメトプラ作ってくれよ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 04:53:26.26ID:Ey8CWqnLK
ス、ス、ス、スイッチングハブ〜〜
って言うのが日課なのにまさかベセスダまで裏切りですか…
これははちまさんの方から本隊を呼んでくる必要がありますね
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 07:39:24.77ID:As+LW8+V0
ベセスダがメトロイドってどこ情報よ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 14:23:47.29ID:TuTmPMKd0
>>176
ソースは頭の中
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 14:43:53.71ID:/hH0pyiO0
メトプラ4は開発スタジオが判明してなかったね。
レトロスタジオは明確に否定されてた記憶。
でもベセスダ製のメトロイドって・・・あー夢がひろがりんぐ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 00:21:13.59ID:xh0wSUvy0
ゴキちゃん憤死wwwwwww
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 10:42:12.27ID:xh0wSUvy0
さあ何でしょうねえ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 12:15:53.82ID:Ml77vip90
楽しみだ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 18:44:35.80ID:xh0wSUvy0
UE4じゃないんだな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 21:41:44.56ID:snVDiXlA0
レトロへの「今何作ってんの?」って問いにプライムステーキの画像を返したのが話題になってたやん
ふつうにメトプラ4はレトロじゃないの
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