【悲報】PS4のモンハンW、開発チームが本家モンハンチームではなかった・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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市原D
「それから、Switchとしては最初の『モンスターハンター』になります。3DSの集大成とSwitchの初作品が、インターネットを通して、マルチプレイで繋がれるってすごいことですから!」
https://i.imgur.com/CO5MHt7.jpg
TGSステージにて辻本P
「モンハンの肝はローカルマルチプレイ」
TGSステージにて徳田D
「ワールドチームの方の…(あっ…)みなさんに楽しんで頂いて〜(誤魔化す)」 当然
元々韓国で作られていたのを引き継いだだけ
委託販売みたいなもんだ 別チームで作ったら駄作か?というと
そうとも言い切れんのがゲーム 2軍が作ったやつでも面白ければそれでいいし逆に一軍が作ったやつでもクソゲーだったらいらんわ はぁ…
ワールドのチームが本家の可能性を考えないニシくんってお気楽だね というか辻ぽんがいるほうがメインチームだから
つまりワールドね 徳田が表に出始めたのってMH4辺りからだっけ?
僕らの子供達(モンスター)を狩ってくれてありがとう!とか色紙に書いて「なんだこのサイコパス…」と叩かれていたが
何が言いたいかというと、MH2からtnksnと藤岡と一緒に表に出てた小嶋に
何もさせず放置しているのは不自然
つまり また?
豚「大会でMH5発表来る!」→Switch版ダブルクロスでした
豚「E3でMH5発表来る!」→モンスターハンターワールド発表
豚「恐竜!?うおおおおモンハンきたあああああああ!!!!」→マリオオデッセイでした
豚「外伝はシングルプレイだぞ!クソゲ!」→プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人)
豚「外伝だし!外伝!外伝!」→辻本「スピンオフではなく本編、5という数字を付けると構えられるのでワールドと名付けた」
豚「海外外注産!」→大阪本社スタッフ、モンハンメインスタッフでした
豚「大会決勝で重大発表あるぞ!MH5発表来る!」→小嶋「ごめん、あれSwitch版ダブルクロスの事なんだ…」
豚「月額!アイテム課金だ!糞ゲー!」→PSplus加入のみでおk通常の買い切りタイトル
豚「ダメージ表示とかwww糞ゲーwwww効率厨wwwww」→表示切り替え可能、ダメージ表示は自分のみ
豚「MHW2018年冬に延期!」 → ただの誤植でした
豚「信憑性高いリークきた!脱P覚悟しろ!」 → 偽リークでした
豚「任ダイでMH5くる!」 → PSO2でした
豚「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!1」←イマココ 620 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 00:02:43.56 ID:l+Drc+I80
モンハン5で狩りやってスマホ連動のワールドで素材収集だろう、隙が無いぜ
889 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/13(火) 08:16:15.43 ID:l+Drc+I80
豚よ震えて待て、あと2時間で
P S 4 に モ ン ハ ン が 帰 っ て く る !
116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:17:39.20 ID:l+Drc+I80
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
896 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:29:23.78 ID:l+Drc+I80
P S 4 に 無 料 の モ ン ハ ン が 帰 っ て く る ! 震えて待て
906 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:38:27.45 ID:l+Drc+I80
カプコンの株の気配も上げになってる、これは漏れてますわ
7年間無料のモンハンを待った甲斐があったな!
914 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:49:08.82 ID:l+Drc+I80
俺たちの国民的狩りゲーがリビングに帰ってきた。頼むよ、PS4。
598 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:57:52.41 ID:l+Drc+I80
ガッツポーズがないモンハンが来るぞ、震えて待て
↓
226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 12:16:15.83 ID:l+Drc+I80
こんなモンハン出もゴキちゃんが嬉しそうでなりよりだな
元気だせよw >>7
ほんこれ
俺は3Gが一番好きだけど作ったのはエイティングだぞ >>18
なんだそれしか喋れんのか
末尾Mにかまった俺がアホだったわ 発売後メッセージの一部が韓国語のままでした
と言うお詫びがあるかもね ワールドのほうは低スペが嫌で孤立した技術のある集まりやろ?
高スペゲーの開発について行けなかった低スペ開発陣が3DSやし >>26
普通に考えれば低スペ機で出す方が技術力ないほうだよな ・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている (←辻本「厳密には違うがオープンワールド風」)
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃 (←村クエ撤廃などがあるので半分当たり)
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズはモンハンチームのメインスタッフが担当。従来の構造を受け継いでいる (←MHWは徳田Dとドグマ混合のワールドチーム?)
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・当初は任天堂に内密に開発がスタートした為、カプコン社内で巨大な内紛が生まれた
・チーム内のお偉いさんが「筋が通ってない」と怒り、任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる (←リーク後に追加された可能性あり)
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売 (箱とPCに出すのは可能というリークもあったように、最終的にはPCと箱も追加された?)
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売 >>15
表には出てなかったけどGからの中心スタッフだよ >>30
外れまくってるのを無理やり擁護してるだけじゃねーか ・MH:Wのリリース時点での武器総数は過去シリーズに比べるとかなり少ない
リリース後に追加コンテンツとして増やしていく予定であり、カプコンは有料を計画しているがSIEが無料コンテンツにするよう交渉中
(↑懸念点を払拭する為にリーク後に追加?)
・MH:Wでは飛び上がるワイバーンにしがみついて空中でダメージを与え続ける事ができる
仕様上ダメージイベントであり自由に動き回れるわけではないが、従来作より能動的な戦術が可能になる
(↑当たり)
・MH:Wの発売は2018年2月。(北米のみ1月発売)
この差は開発の問題ではなくマーケティング戦略上のもの
他地域、特に日本ではコアゲーマーは飛びつくだろうがライトユーザーに訴える為には北米での評判が必要との判断
言うなれば昨年のポケモンGO旋風のようなムーブメントを作りたいと考えている
(↑北米のみ1月予定が、全世界1月になってるが当たり。北米の前評判から、ポケモンGOのようなムーブメントは難しいと判断して同発に変更?) >>17
多分そいつはE3MHを断言してた内通バレの火消しだな
俺は去年のうちから自信満々なゴキの口調にすぐ気づいた
もっと言えばその前のDQMHコラボCMで引っ掛かってた
口にはしなかったがE3で発表って自信がどうにも臭くて気にしてたんだが
E3前日に商標登録がリークされて俺は確信した
ゴキちゃん知ってたな?ってレスもした
そしたら発表直前になってゴキちゃんスレ立てしたんだ
豚を煽りたくてMH決まってるようなレスをしてたって
わざわざな
発表されてからスレ立てりゃいいのに発表前から火消しに飛び回ってんのw
かなり必死だったからな
それも勢いで仕込んだんだろ 今や株式会社モンハンだから、いずれswitchに新作出すからワールド売れても売れなくてもswitchにも何か出すよ >>32
いうほどハズレまくりじゃないだろう
開発過程のリークという事を考えても十分許容範囲 任天堂にリークって筋とかよくわからんが
業界人として駄目なのでは >>8
3DSのチームがPS4の作るスキルないんじゃない?www >>39
PCで開発して、CSひゃ性能に併せて調整してるだけなのに何も知らなんだね。 むしろ本家じゃなくてこの開発力って凄くね?
カプコンやっぱすげえな どっかで聞いたんだが、中国だか韓国に作らせてて開発中止になった物をなんとか形にしたのがモンハンwって本当なの? だとしたら中国や韓国がとっくに技術で日本超えてるってことだな 何チームか知らんがワールドのチームの方が超優秀だねぇ >>45
ヒーローズの方が本編より面白い!(笑)
糞虫、毎回それやな(笑) カプコンコリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>42
韓国な。その時もソニーの出資って噂が流れてた。 >>44
技術をグラ言うなら合ってるがな
3D化以降からはゲームの技術は
モーション作成のクオリティだよ
そこは永遠に日本人が最強 ワールドが本来のモンハンっぽくはあるんだよな
恐竜の細かい生態系まで再現したいってずっと言ってたもん >>50
DNAによる種の違いレベルで固有の差だから
どうやっても抜かれないぞ
羽が生えてないと飛べないレベルの差は
慢心していても変わらない FF15にしろMHWにしろ箱とPCマルチじゃないの? 嘘も100回言ったら真実になる
の精神で今日も頑張ってますね これ確実にフロンティア路線じゃん いらんわw
スイッチでナンバリング出るし Wが本家だとかそうじゃないとかどうでも良いわ。
W要らん奴はやらんでええやん。
普通にモンハンファンやからWやるけどな。
ネガでギャーギャー煩い奴はモンハンファンじゃなくて特定ハードファンなだけ。 既報や動画見ると明らかにフロンティアだからなw
ゴキも情弱だますために買い煽りしてるが、心の中では買わぬなのは間違いないわw 豚が大絶賛してるブスザワもオリジナル開発チームじゃないんだけど >>62
うんうんそうだなw
じゃあこんなやつ放っといて俺達はワールド楽しもうぜ!w >>60
モンハンファンwwwww
フロンティアやれよw フロンティア楽しめたやつならこの三軍がつくったモンハンコリアも楽しめるんだろうねw
俺は買わないけどwww >>51
明らかに浮いてるデーモンの生態系をどう再現するんだい?
「攻撃してるとだんだんトゲが生えて強くなってくるんですよぉwww」
「この大技を使うとリセットされるんですwww」
生態系推しにしてはお粗末過ぎないか? フロンティアの系列ならPCおま国すんなよって言いたいけどな >>42
あー
いつのまにかフェードアウトしてたアレかw
タイミング的には間違いなくそれだよねw トライが100万だから残りの300万は持ち寄りファンか 次
【悲報】PS4のモンハンW、開発チームが本家モンハンチームではなかった・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506230367/ 韓国のメディア「Gameshot」が伝えるところによると国内(韓国)で開発が進んでいたPS4/PC向けの『モンスターハンター』シリーズ最新作の開発が全面取り消しになったと報道。
関連業界によるとカプコンコリアは2014年から製作していたPS4/PC用クロスプラットフォームMMO「モンスターハンター」の開発を全面的に中止。100人に至る開発陣も解雇されたとGameshotの取材で明らかになった。
開発が中止になった理由としては莫大な資金と人材が投資されたにも関わらず、ゲーム開発の進行度が進んでいなかったからというのが業界関係者たちの説明。
この「モンスターハンター」の開発を主導していた人物は主にNCソフトの出身で「リネージュ」や「ブレード&ソウル」を開発していた人物。
自由に開発してきたこれまでと違い開発スケジュールに厳しいカプコンとの間で葛藤があったようだ。
PS4/PC・・・あっ(察し) ワールドマジで楽しみだわ
豚には無関係だから頼むからこっち見んな
黙って任天堂機の続報待っとけ Twitterでモンハンワールドで検索したらほとんどの人がポジティブなツイートしてるんだよなぁ。
Twitterではネガキャンしてなくて大丈夫なの?w>特定ハードファン >>78
「世間じゃもうとっくにモンハンなんて飽きられてる。
だからワールドも最早ネガキャンとして話題に上がる事さえない。
それほどまでに注目されていないという事。
ただしSwitch版のXXには全世界が熱狂してる」
っていう無理のある方向性で頑張る事にしたらしいよ >>79
大草原www
池沼は任天堂独占だなwww 藤岡ってナンバリング担当のディレクターだろ
世界観の構築とかが得意な人なんじゃねーの
それが暴走してる時もよくあるけど >>75
それやたら貼られてたでしょ
臭いと思ったのよ
プギャーする準備臭な
だとすればゴキちゃんはそれだと知ってるの隠して実質5って言ってることになるがw 9年間ネガキャン続けてたゴキちゃん手のひらクルックルやんけ
まぁでも程々に売れると思うよ
20万くらいかな >>82
コリアに作らせてた中韓向けが頓挫した
↓
もったいないから三軍チーム(カプコンが言ってるワールドチーム)に引き継がせた
↓
ワールドって中韓のことじゃねえかクソが! ←イマココ その辺は豚も洋ゲーなんて要らないどころか国内外の全サードソフトそのものを不要とかほざきながら
サードのマルチタイトル発表で狂喜乱舞してるしお互い様なんじゃね 豚が捏造ばかりで足枷にしかならない
業界の害悪だと蔑まれる理由がよく分かるスレ >>85
そもそも>>75のコピペ元になったタイトルはモンスターハンターオンライン2だぞ
ワールドと結び付けてホルってるのは韓国起源説にしてウリナラマンセーしたい連中 会長がソニーにお願いされて息子が渋々って話はどうなったの ttps://www.famitsu.com/news/201709/23142526.html
『バレットガールズ ファンタジア』衣装破壊も再現!! ヒロインに扮するコスプレイヤー撮影会が実施!【TGS2017】
ttps://www.famitsu.com/images/000/142/526/l_59c5ecf90f97c.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/142/526/l_59c5ecf8eef76.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/142/526/l_59c5ecf8ead0a.jpg
なお去年のストリップショー
ttps://www.youtube.com/watch?v=PGOwYbRIR-U
まぁこんなことを平然と行える東京下品ショーなんだからどうでもいいがな >>91
人並みの頭持ってたら理解できると思うぞw モンハンワールドには新しい風を期待してたんだが、
思った以上にいつものモンハンでガッカリした
ワールドは諦めてスイッチに出るモンハン5に期待するわ >>93
今までのモンハン捨てて陸海空のモンスターをすべて新規かつ新しいアクションゲームに作り上げないといけないのに、ただ中韓で売るため制作してたやつの使い回しだったからな。外人からしたらぱっと見何が違うのか分からんだろうな。 カプコン的にもコレが本家だと思われたら今後のモンハン展開に関わってくるし、わざとお漏らししたんじゃないの?w >>88
>>75が中止になって、一部仕様が変わってMHWになったのは常識で考えたら分かるだろ
MHWの開発開始は2年、構想含めたら4年というのもMHF2を含めたら完全に把握となるし 海外でも国内でも実績イマイチな物に社運かけるとか絶対ない
ってのはわかりながら目をそらす感じ嫌いじゃない >>101
どっちもオンラインで遊ぶゲームになるんだし
並行して動いてた訳がないって事は常識で考えたら分かる
なんらかの事情で前者が2年前にキャンセルになって、それを引き継いでMHWが作られたと考えたら全てのつじつまが合うな >>103
むしろ当たりまくりだろ
>>33とかも含めて リーク後に追加だのいう妄想付け加えてる時点で負け犬 ちなみに>>30は元のリーク笑とかなり違うんで
あとからニシに都合いいように付け加えられた内容 中国や韓国の実習生とかゲーム作りレベル高いよマジで >>106
それいつも言ってる奴いるけど
>>33みたいな出回ってるコピペ以外のリーク部分が追加されてるだけだぞ 実際のリーク
・モンハン5はSIEが高額出資し独占権を獲得
ハズレ、実際は箱でも発売
PCマルチに金など払わない、switchで出すこと禁止だのも書いてない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
ハズレ、オープンワールドではない、戦闘も従来のモンハンのまま
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
ハズレ、撤廃してない
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
ハズレ、むしろ増えてる
・2018年には出ない、switchでポータブルシリーズが2018年に出る
大外れ、2018年1月にすぐでる 馬鹿ニシ 「全てリーク後に追加、変更されたから実質当たってるんだよーーーー!!」 >>109
大体が2016年のリークを元にしてるし、リーク者は複数いるけど
たとえばこれもE3直前ににぎわったリークのひとつだぞ
ソニーが金を払って優先権を獲得するも、箱とPCには出るというリークはE3前からあった
Jeremy:『モンスターハンターワールド』はPS4発表の目玉として月曜日の夜(日本時間13日午前10時)に発表されるだろう。しかもPS4独占ゲームだ。
Jez:えっ、“独占”???
Jeremy:ソニーは『ストリートファイター5』の時のように(独占のために)金を払っている。しかし、『モンハンワールド』は従来のようなモンハンではないよ。オープンワールドで、多くのアクションや戦闘が用意されている。素材集めやクエストの時間制限はないよ。
Jez:おいおいウソだろソレ。独占じゃあないだろ
Jeremy:ウワサによると、ソニーはスイッチに『モンハンワールド』を出させないようにするために開発資金を支払っているらしい。だけど、PC版とXbox版は後で発売すると思う。
Jez:おk、俺も聞いた話ではPS4専用ゲームじゃあないらしい。
Jeremy:まあ、ソニーカンファレンスで公開されるだろう。そして『モンハンワールド』は絶対にスイッチに来ることはないよ(スイッチにはモンハン5ポータブルがあるからね)。カプコン唯一の大きな隠し玉さ。 優先権獲得なんて書いてない
そのリークは大金払って独占権獲得したはずなのになぜかPS4/PCで話ぶれぶれだった
E3直前のリークだったのに他もほとんどハズレてるのに現実見ろよ >>109
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
オープンワールドはある意味で当たりだし西洋好みの物に変更も当たり。(数値が出たりガトリングガンとか追加されてるし)
ちなみに色々簡略化という部分もリークされていて
そこを訳してるまとめサイトもある。そこはPSファンサイトなのであえてswitch独占新作の部分はカットしてたがw
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
実際に村クエストが撤廃されてるし、2016年のリークだからあくまで開発途中と考える事も出来る
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
これもリークされたあとに懸念点を払拭するために追加されたのかもしれない。何度も言うが2016年のリークだからね
あと実際に防具の見た目は半減してるし、モンスターの総数も今のところ少なそうではある。というか増えてるって何基準なのか意味不明。
・switchでポータブルシリーズが2018年に出る
MHWは2018年の2月(北米は1月)というリークで、switch独占モンハンは2018年内というリーク
MHWの方はポケモンGO効果を狙っての北米先行をやめただけだから大当りみたいなもんだし、
switch版もホリデー想定と考えたらいかにもありそう >>113
もういいから
要するに全部後から変更されたから実質当たってるってことだろ能無しw
>>111
これもE3直前なのに大外れ
まずSIEがモンハン5の独占権獲得してswitchで出さない契約したのに
モンハン5ポータブルなんて出したら契約違反、ポータブル付ければ通じる道理なんてない
PC版もあとで発売も嘘、実際は同発
そもそもPS4でモンハン5だからswitchでモンハン5ポータブルなのに
実際発表されたのはモンハンワールド、この時点で5の独占権買ったのも嘘
さらには5ポータブルの存在も嘘だということになる >>114
とりあえず>>109が「実際のリーク」としてる方が嘘ってのは明らかになったな
E3の発表前からちゃんとPC版と箱版にも言及してるし
switchで出すこと禁止だのも書いてない、ってのも嘘
いくら都合が悪いからって、捻じ曲げちゃいかんよ >>115
全部後から変更されたことにして捻じ曲げてるのお前だろ池沼 ソニーが独占権買って開発資金払ってるのにPCと箱で出る時点で妄想なのバレバレだったね
スイッチで出さない契約しなくても性能的に不可能だから金出す必要も無いしな
ぶーちゃんはソニーが独占権買ってるはずなのになぜかスイッチでモンハン5が出る妄想続けてなさい
その答えは2018年に分かるんで、個人的にはスイッチで出ると思うよクロス2がw ?ソニーは昨年、カプコンとパートナシップ契約を結んだ。PS4とPC向けにMH5を発売する
?ストリートファイターVのような契約でXboxOneは含まない。
?ソニーは多額を支払ってこの契約を結んだ
?MH5は時間制限、ミッション、武器や収集要素は少なめ
?合理化されたゲームプレイが多く、欧米化したオープンワールドのMH
?カプコンの誰かが任天堂にこの契約を漏らしたが、任天堂は静観している
?MHXはカプコンが期待していたよりも日本と西洋でヒットしたためパニックに陥った
?カプコンはMH5があまりにも少ないコンテンツ(モンスターの種類、武器)からSFVのようになるのではと心配している
?カプコンはMH5が日本でうまくいくとは考えていない
?伝統的なMHポータブルシリーズはSwitchでも発売が決まっている(MHXX)
たとえばこれも
2016年の海外リークをまとめてE3前にネタとして公開されたもの
「合理化されたゲームプレイが多い」というリークはまさにMHWのlリークとして完全一致してると言える
PSファンサイトだからか、箱部分のリークを一部カットしたり
switch版独占モンハンのリーク部分をXXと誤認させようとしてるのはご愛嬌 >>117
「独占権が効力を発揮するのはswitchのみ」
「箱とPCにも出せる契約」「おそらく後発で出る」ってリーク主が言ってる現実をみなさい
俺が言ってるんじゃないぞ。そういうリークがあったって話
それを後付の妄想だ〜って無かった事にしようとするからつっこんでるんだよ
E3前の2016年にこういうリークがあった、ただそれだけの話 >>116
俺は「元リークと現状の違いについて、ズレの理由を考察してる」だけ
お前がやってるのは「存在してたリークを無かったと言い張るねつ造」だから、全然違うだろ いやこれ朗報だろ
本家モンハンチームはSwitch用の新作でも作ってりゃいい なんか元々のリークだとswitchに出るのは従来通りのMH5PORTABLEとかいうよく分からないものだったよな
switch版XXで勘違いした説を押すわ 何がわからないのかわからないw
スイッチのがMH5でしょ >>119
そのリークの信憑性もわからないのに「現実を見なさい」ってw
お前こそ目が虚ろですよ?w SIE社長「おかえりなさい!」
カプコン従業員「(苦笑)」
SIE社長「・・おかえりなさい!!」
カプコン従業員「(苦笑)」
これ、どう考えても舐められてるでしょw 妄想リークwwww
5が楽しみだね〜www
出る出ると喘いでせいぜい待ってなよwww
ワールドもうすぐ出来るとか楽しみ過ぎるわぁ 市原Dの意味深発言。
ポータブル版のリーダー格である小嶋Dの雲隠れ。
予想以上に成功したXの後のXXでなぜかDが変更。
てっきりMHWに関わっているのかと思いきや一向に名前が出ず。
結局Xの立役者の小嶋Dが今どこにいるのか。
それを考えれば自ずと答えも出てくるだろう。 5かどうかは知らんけど、携帯機用MHを続けるのが最新の決定
MHWより後の企画・開発であるMHXXが超高速でスイッチに移植されたのがそれ
MHWプロジェクトはソニー主導で盛り上がればいい
一般人が考えるところの、MHP系統のMHは任天堂機で新作が出るだろ 住み分けるだけ 主人公がゴキ(5期)団の一員というのがじわじわくるな ほ本家じゃなくても外注でも大事なのは中身、そう中身なのです >>130
それってソニーへの裏切りだろ
ソニーはモンハンを独占するために金を出した
ソニーの許可もなく任天堂にモンハン出すなんて、そんな義理もなんもねえ対応が許されるか? 大ゴキ団は既に最高性能歴代最高傑作DQ11で最低性能3DS版に負けてるしな
DQは一人用で据え置きのキラータイトルなのに >>136
負けてるって何が?
まさか売り上げとか言うんじゃないよな? >>127
舐めてるというより、
昔、俺らを犬呼ばわりした野郎がいまさら何言ってやがるって感じじゃね >>139
性能の話題になるとX1XやPC挙げて
すぐ他人の褌で相撲を取ろうとするよなwww
どんだけ的外れな事言ってるかわからんのか? 性能至上主義者が性能で比較されるの当たり前だろ
二番手偉そうにすんなよ >>143
で、偉そうなお前はいったい何番手なんだ?w >>143
まさかPS4ユーザーが「さいこうせいのうだからぼくはPS4をえらぶ!」と思ってるとでも?w
あと豚は「ゴキブリはDQ11の売上を3DSに負けて悔しがってるに違いない!」と妄想しがちだが、売上並べて惨めに自慰してんの豚だけだからw 「ゴキブリハセイノウシジョウシュギ!!!」て決め付けて
性能足りてない任天堂機を正当化したいだけじゃん
HDのDQもWもできなくてまじ憐れwww ハード性能は二番手
ゲームはサードの威を借る弱小メーカー
だっせえなあ
セガよりもださくなっちゃって 焦点はワールドと比較してどうなのかってとこだな
来年のE3で公開かな >>147
ロジック無視で人格攻撃始めるのは
敗走と同じだぞ?
>>149
でもお前X1XとPCの威を借りてんじゃん
豊富なサードってハードに不可欠じゃねえの
お前「配給制」て煽られたままで良いの? >>151
全ハード持ってるよ
と返されて終わるだけだろう MHWはディレクターが徳田
エグゼクティブの藤岡はちょっと引いた立場にいる
クロスでは一瀬がディレクターだったのにダブルクロスでは他のスタッフになっている
手が空いてる人間は何やってるんだろうということだな 二番手顔真っ赤じゃんw
まあガチで二番手だもんしょうがないじゃん 論理的な議論放棄で
怒涛の「二番手」連呼に笑う
何回いうねんw 二番手性能PS4でもMHW盛り上げといてくれよな
みんな待ってるからよ >>156
平日の昼間から固定回線で粘着してるだけの
狭い世界で生きてるお前は知らないだろうけど、
MHW既に十分盛り上がってるから大丈夫ですw
そんなハズない!と思うなら
どうぞTwitterでも何でも漁ってくれよな!
待つなら足引っ張らないで静かに待っててね^^ ゲハで盛り上がってもしょうがないんだよ二番手君w
頼むよマジで やはり開発が分散するのはケンカの元だからハード統一が必要だわ。PS4が牽引するわwww レス前に内容ぐらい読めんのかw
お前がゲハしか見てないっつってんだよ
話の通じない文盲無職こわすぎ >>5
2軍が作ったから劣化と考えることが二流
現時点では少なくとも野心作とは言える 豚はこの期に及んでワールドの開発が本家だと考えてないのかw
見苦しい通り越して哀れだなw 実数前スレの前半でゴキの大半はswitchに新作は出ない出てもストーリーズだとか喚いていたのに
前スレの終わりからこのスレにかけては「出そうだが本編じゃな」とかにトーンダウンしてやがんのウケル イライラしてんのか知らんが
早口で発狂する前に
改行覚えて誤植なくしてからおいで 作ってるのナンバリングスタッフなんだから
もう5チーム自体が存在しないだけだよ
ナンバリングスタッフがWチーム
携帯機スタッフがXチームって感じかな カプコン内紛やスイッチ独占モンハンをリークした件の主は
MHXの続編は「Cross-Cross」というタイトルになるとリークして的中させた実績がある
FFXVのように不満がリークになって漏れたパターンかもね >>165
へえ
自分で製品のクオリティや熱意を確認せず
製作スタッフでゲームを判断するんだw
まぁ豚は勝敗にしか興味ないもんな
自分らに無関係なWのニュースに
なんでこうもワラワラ湧いてくんの豚って
はんとネガりたくて仕方ないんだなぁ 仮に妄想リークや二軍が事実だったとして
豚になんか関係あんの?
結局、脳内勝利で多幸感を得たいだけだろ
ネガキャンすればするほど
他の任天堂ファンも一緒くたに「豚」として
余計に蔑まれ疎ましがられるって分からない?
お仲間にも凄い迷惑かけてるんだよ? >>164
『誤植』って思いきっきりお前の言う『誤植』じやね すまんすまん
思いきっきり誤字ったわw
揚げ足とり以外で反論してみような SEもエフェクトも劣化してキャラ座標も雑
防具デザイン激減してるのに欲もまぁ本家越えとか言えるな
実質5てw そうだね^^
お前には関係ないね^^
その醜い豚足を回れ右してお帰り そりゃXシリーズ作ってたチームとは別だろうよ
だから5は本家チームが作ってる可能性はあるね 歴代の人間がどの程度関わってるかわからんが4以降のクソ段差マップが更にパワーアップしてそうなのが辛い 1期が成功したとは言えないにも関わらず日曜日午前中のアニメとしては1番高額な枠でアニメモンスターハンターストーリーズの2期が始まった事からカプコンはキッズ層を諦めていない事がわかる
少なく見積もっても18億はかかるアニメを含むメディアミックスとゲームの制作費を合わせカプコン相当の投資をしているその上ゲームも大型無料アップデートを行った
ヒットしたとしてもこれをストーリーズ本編だけで回収出来るとは考えられなくストーリーズで入ってた子供達をハンターに導く事を狙わないわけはない
ストーリーズは2015年のTGSプレイアブル出展されている事から遅くても2014年には開発が開始されている、これはwの企画開始時期とほぼ同時
カプコンは国内のキッズ層含むローカルマルチをする層と海外の膨大な据え置き層両方を狙っているが欲しい
まあ早い話が、カプコンが何の目論見もなくアニメ2期を放送して金をドブに捨てるような事をしないだろ、その先に持ち寄れるハンターを出すのが自然、あまり受けなかったのにアニメ2期が始まったのはデカイのよ 進化というかここまで違うと人を選ぶゲームにはなってそうだな
オクの同梱も全然売れてないしあまり勢いは無い気がする
ワールドの良かったところをスイッチ本編に取り入れそうだけど
所詮は外伝扱い てかフロンティア2の開発チームがそのまま引き継いだんだろ
前から言われてた話しじゃん
つまり母体は韓国チームだよ >>181
なるほど、アニメ二期も気合入れてるし
キッズ層を諦めてないのは明白だから
携帯機路線は捨てない てことね
まぁそうだろね400万売れてきてんだし
3行で済ませろや >>169
じゃあ熱意があったらおまえが今日から
大リーグでホームラン撃ちまくれるとでも?
熱意の前に才能
そして才能は生まれつきで固定
だから手掛けているのが誰かで答えは決まる
気合入れたら男が妊娠出産できるようになるのかよ
うまれつきの才能がまずは全て >>185
「ソフトメーカー」という「プロ集団」の
メンバーの話してんのに、
なんで素人が大リーグでホームランとか
男が妊娠とか言い出すの?w
Wの情報見て何も感じないなら買わなきゃ良いじゃん
お前の目には無能集団が作るゴミゲーにしか見えないんだろ?
なんでゴミゲー関連スレ深夜から渡り歩いてんだよ
頼むから足引っ張らないでね 動画みた限りではなんら問題なく面白そうであったから全然問題ない
今までのモンハンに飽きて途中からプレイしてなかった層(俺のフレや俺自身みたいな奴等)がワールドで幾らか戻ってくるよ
俺は2ndGまでしかやらなかった >186
結局売り上げが全てだから誰がつくろうが最新作なんだから
今のMHだと国内初週100万以上売れないとね。
これだけ評価されてれば時期、据え置き等言い訳しないよね? なんでいきなりコイツ流れ無視で売上ガーとか言い出してんの >>188
離れる層の方が多いだろうけどね
現実的に見て行って200万くらいじゃね? モンハンは基本少ないモンスで、ボリューム水増しだけど
(ダブルクロスは今までのオールスターだから、異様に数が多いがw)
村クエ等なかったら、ボリュームスカスカなんじゃね?
依頼クエも必然的に無くなるし
マップの広さがボリュームの嫌な水増し方の可能性はあるが
モンスターを追いかけるのに時間がかかる、卵の運搬が大変等w
新シリーズをうたったトライが、ボリュームスカスカの前科があるからなぁ 新シリーズだし今回もボリュームは少なめじゃね
有料DLCで追加していくかと
モンスター硬いとかやたら時間かけさせるクエストとか
水増しは当たり前にやるだろう >>193
4Gでせっかく盛り上げたのにクロスで台無しになった海外販路を再び盛り上げる目的でやってるから、いきなり有料DLC狙いまくりとかの欲は出さないんじゃないか?
好評が取れればFO3とかのように追加ディスクは出すかもしれないけど >>188
そういう懐古厨がもし実在してたとしても結局戻ってくる事は無いよ
今回のワールド見ても判る通りシリーズは新しいものになろうとしてる(Xシリーズはパクリだけだったけど)のに古いものだけ求めてるような、メーカーとしても要らない子だし
今回の作りもP2Gの頃のそれとは全然違うしね でもswitchで5出てもワールドの劣化だよね?今回海外向けに面倒な要素省いたけど日本向けにはどうだろうね その離れる層がいるから海外展開したかったんだろうけど、はっきり言って見当違いだよな
ある程度売れるとは思うけど蓋あけるまではどうなるか分からんよ
モンハンじゃなくて、モンハンと違った新しいタイトルかドグマで良かったんじゃないかな P3の時もMHXXの時も不遇なモンハンはいつも小嶋Pだな >>199
劣化になるだろうが劣化が悪いというわけではないぞ
モンハンフロンティアと当時の本家、dq11など
シリーズを踏襲してる方が日本人に受ける >>199
「ドラクエヒーローズは本編より面白い!」
ゴキちゃん、いつもそれやね(笑) >>200
「モンハン」を広げないといけないってのがあるからね
そう言う点でワールドが一番不安視されているのは、好評を受けた4Gとは大きく違う「モンハン風のオープンワールドゲーム」になってるんじゃないかという部分
実際に評価を受けた4Gや、これは面白そうだ!是非プレイしたい!と言われたFGと違いすぎるから
>>201
不遇というか、小嶋と一瀬のコンビは駄目なんだよ
色々と考えたりパクッた挙句に酷いバランスで仕上げてくる、Xは日本でもシリーズ展開失敗したし海外ではいらない子扱いだった
「XXが移植されない事におま国だと文句を言う外国人が多数!」とか言うのもいたけど、本当にそういう声が多数ならローカライズ移植してるわ >>205
じゃあモンハンFも遊んでやれよ
おかえりなさい、とか言ってないでよ(笑) >>205
何もないよ
どこぞの豚がネガキャンの材料にしたくて必死なだけ 今のカプコンに期待してるやつおる?
ストクロ、スト5とゴミを連発した会社だぞ >>205
何もない
ただナンバリングは別で開発してるのが確定しただけ
ナンバリングがどのハードに出るかは分からないけど >>205
逆に開発チーム気にしないの?
まあ違ったからダメってわけでもないけどさ 任天堂側にとって最悪の事態になりえるのは、この「モンハンワールドのスタッフ」以外で動いてる
多分スイッチの方で動いてるスタッフがまたもの一瀬&小嶋ラインだった時だな、続編のXXですら70万減ったのに
こいつらがクソみたいな完全新作作ったとなれば任天堂側のシリーズ沈むぞ >>205
まあポータブルの開発になるとストーリーが無くなって新モンスター新フィールドが少なくなるくらいだな 3dsレベルのチームとps4レベルのチーム
後者のほうがいいな 楽しみだなあ
三軍に作らせたワールド(笑)の売り上げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんなに無様な草生やしてんのに
発狂!必死!ゴキは基地外!だからな
そして案の定「売上」の決め台詞
ゲーム興味ないよなホント >>213
待て待て
ワールド作ってる(筈)なのは、その3DSのを作ってたチームだぞ
なにかこんがらがってないか? 本隊じゃないならフロンティア部隊じゃないの?
3DSのは本隊でしょ? ワールドのスタッフ、本家の人間で関わってないのがちらほらいるんだよなぁ(笑)
じゃあ彼らは今何してんの、って話(笑) じゃ亜種・外伝てことにしといて
まだ見ぬ5待ってりゃ良いんじゃね
ワールド別にやらないお前らには関係ないだろ 【フィールド】
・グラフィック大幅向上、PS4pro/4K対応
・エリアのシームレス化
・ギミックの実装
・ファストトラベル有り
・翼竜に掴まってショートカットが可能
・BCが複数ヶ所ある
・リアルタイムで昼から夕方、夜へ移行する
・モガの森のように全フィールドを探索ができる
・水辺であればどこでも釣りが可能かつ、よりストレスフリーに釣れるようになった
・採取が超高速化
【戦闘】
・歩きながら回復薬や肉を使用可能で、途中でキャンセルも可能
・砥石が無限になり、切れ味ゲージが可視化
・モンスター遭遇までスタミナ減少なし
・素材を入手すると自動で調合してくれる
・スリンガーで高所への移動やぶら下がり、弾の発射が可能
・乗り攻防がDDに近いタイプへ変更
・より自然な生態系の描写により、モンスター同士の戦いも発生する
【装備】
・派生ルートを確認可能になった
・作成した装備を素材へ戻せるようになった
・装備の試着が可能
・重ね着装備の登場
・護石の生産、強化が可能になった
・スキルがレベル制になった
・様々な効果が付与されるマントの登場
・剣士とガンナーで装備が共通になった
【システム】
・全世界同時マッチング可能で、日本鯖のみの検索も可能
クエストの途中参加が可能
・集会所にいるハンターにリアルタイムで救援信号を送ることができる
・BCで食事が可能になり、一定時間さえ経てば何度でも食事ができる
・BCで装備の変更が可能になり、剣士からガンナーに変更することもできる
・小型モンスターを一時的に仲間にできる
・モンスター図鑑で肉質が確認できるから攻略本いらず
・装備の製作過程において必要な素材を登録し、入手時にお知らせしてくれるウィッシュリスト実装
・ダメージ数値化(オンオフ切換可能)
・各国の音声言語に対応(モンハン語に切換可能)
・頭防具の表示オフが可能(イベントシーンのみオフにすることもできる)
・キャラメイクのクオリティが大幅に上がった
・村クエストの廃止
・ロビーは16人まで入室可能
【その他、細かい変更点や演出】
・装備生産画面がより見やすくなり、スキルやシリーズでソートもできる
・捕獲したモンスターが拠点にいる
(部位破壊も反映される)
・モンスターを攻撃すると傷がついていくなど、より生々しい狩猟の演出が加わった
・オプションの設定が非常に親切で、ダッシュボタンもL3押込みやR1押込みの他に設定できる
・光虫や苦虫といったアイテムにもモデリングが用意された
モンハンやっててこれ買わない奴はキチガイってことでいいな >>219
関係ないよ
巣に帰って仲間に行ってこいよ、
お前ら任天堂ソフトの糞スレばっか立ててんなよ、って(笑) >>220
豚にとって都合悪い事はミエナイキコエナイだからな
>>221
何言ってんだこいつ >>220
いいと思うが4に比べても200万人くらいがキチガイになると思うぞ
固定ハードだし売れても200万くらいでしょ MH4シリーズのチームがMHW作ってるってことでいいのかな?
そんでMHXのシリーズ作ってたのはswitch新作作ってんじゃないか?っていうことね 海外向けのWと日本向けのコミカル的な今までのモンハンをswitchで展開するんじゃないの? >>220
・剣士とガンナーで装備が共通になった
これが最悪
しかも可変30なんだろ?
もうPC以外選択肢ないじゃんか >>226
何が最悪なんだ?
ガンナーでも近接と同等の防御力が得られる(簡単に死なない)し近接用衣装+ガンナー用衣装を組み合わせたコーディネイトの幅が大きく広がるデメリットの一切ない最高の変更なのに 見た目は変わんないけど剣士とガンナーで性能変わるんじゃなかったっけ それだと思うんだけどな、性能共通だったら死にスキル出過ぎだろってのもあるし
防御力が同じだったら皆ガンナーになってしまう、XXの糞オンラインがWでも始まるだけだ >>230
スキルなんてゴミ要素存在しないが
すべて実力でカバーしろよ雑魚 ワールドベースのMHFを出せばさらにバカ売れするだろうな 海外狙いに行ってるから銃が強いのは当たり前
国内豚は最初から相手にしてねーんだよ
日本で売れても北米と比べたら誤差にしかならんし
不満点あるなら遊んでくれなくて結構
モンハンは世界を得て口うるさい日本は必要なくなった モンスターハンター:ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/
763 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
782 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
株式会社ワークスアプリケーションズ
事業内容
大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の開発・販売・サポート
これって…企業がステマに社員使って普段から関わってますって事だよなミスしたようだが…道理であそこのスレ自演だらけ水増し勢い√なわけだ モンハンラジオ 27分頃〜
https://youtu.be/PorETUo0Y8Y?t=26m51s
■SwitchのモンハンXX体験版プレイ開始■
良三「これいつも言ってるんですけどね、この環境いいですよ、あの〜やっぱり、みんなでこう集まって、1人は画面に出しながらっていうのが出来るので」
宇佐美「5人いても大丈夫、ね!」
良三「うん」
宇佐美「こうやって見ながらだったら」
良三「そうそう」
たっち「そっかそうですね」
良三「(何かを考えながら独り言が始まる)そうそうそう…そうね…確かにそうね…間違いない(確信)」
宇佐美「なんですか 笑(何かを察する宇佐美)」 要ちゃんいる方が本家だよ
要ちゃんの作るナンバリングいつもつまらない言われてるけど
Gでやっと完成するけど今回海外向けだからG相当は無料アプデじゃないと見放されるよ うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>245はPSに不都合なスレを埋めるゴキ
基本的に
うっわああ
うおおお
ギャハハ
さあ行きましょう
ゲラゲラ
といったレスが多い あらら、持ち運べるモンハンはいよいよ絞られましたね
ソニー:スイッチには対抗せず−携帯型ゲーム機の魅力は限定的
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-25/OWTSR06JIJUO01
ソニーのゲーム事業子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のアンドリュー・ハウス社長は
インタビューで、スマートフォンが普及している時代に携帯型ゲーム機の魅力は限定的であることから、
現時点で任天堂の新型ゲーム機「スイッチ」に対抗する機器を開発する計画はないことを明らかにした。
ハウス氏は「現在はリビングルームで遊べるような製品に注力している」として、自社の携帯型ゲーム機「PSVita」の後継機投入時期などの詳細については言及を避けた。
PSVitaは現在、日本・アジア地域以外では販売されておらず、携帯型ゲーム機については「大きなチャンスのある市場だとは見ていない」とした。 スイッチベースのモンハン出たら買ってあげますよ
あ、もちろん独占でね じっくり腰を据えて大迫力の大画面で世界中のプレイヤーと楽しめるモンハンが来たか
何年ぶりだろモンハンやるの >>255
P3HDもTriGHDも買ったし、XXHDも買うで
…Switch買えたらだが キチガイはPS独占
モンハン「オギャア!」PS「よちよち、いいこだ」/-O-O-ヽ「ブヒヒ…」モンハン「ママ!助けて!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484779152/l50
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/19(木) 07:39:12.30ID:fwU5oXug0
PS「キャー!人さらい!」
モンハン「ああああ!!ママぁぁあぁ!」
/-O-O-ヽ「モンハンは任天堂の物になったブヒ」
/-O-O-ヽ「お前は今日から奴隷ブヒ、低性能豚ハードで働けブヒよ」
モンハン「うわーんおうちに帰りたい!ママの所に返して」
/#-O-O-ヽ「この野郎おとなしくしろやエロ同人量産するぞコラ」
モンハン「うわーんうわーん」
〜6年後〜
現実「WiiU撤退、3DSピークアウト、ブヒッチ爆死濃厚」
/-O-O-ヽ「もう無理ブヒ死ぬブヒ(殉教)」
モンハン「やったあ!これでママのところに帰れる!ママーッ会いたかった」
PS「あなたのことを心配だったのわよ、豚が死んでせいぜいしたわね」
モンハン「でもあたし豚にボロボロにされちゃったの…豚ハードで働かされて売上は激減してるし糞グラにされちゃった…もういきていけない」
PS「安心なさい、ママのお手伝いしてね。ママは世界6000万のユーザーと高性能だから!映画にもしてあげるし美麗グラで世界1000万狙えるわよ」
モンハン「ママーッ大好き!」
お か え り >>1
だって本家がPS4のゲーム作るスキルないんだものwww PS4「マーベル VS. カプコン:インフィニット」 初週8273本wwwwwwwwwwwwwwwww
ポッ拳 (Nintendo Switch) 53,395本
ウルスト(Nintendo Switch)16,404本 ← PS3で出たリマスターのさらに移植
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE(PS4)8,273本 ← MHのハンターが初めて出演する完全新作
うっわああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>268
>>248
やはり自作自演だったのね…
そこまでしなくても… 本家じゃなくて韓国に委託してたやつを二軍チームが引き取ったんでしょう
カプコン自体はスイッチスイッチ言ってるし無理矢理出す感が否めない 理想
270 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/09/29(金) 00:13:02.81 ID:f3yH/ilG0
PS4売れんなぁ
現実
2017年6月末現在
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
PS4単体 4億9000万 なんだそんなに売れるんなら3DSのモンハンも楽々超えられるね つまり今まで任天堂ハード向けに作ってのは2軍チームだったのか 一軍
モンハン3、4、モンハンWチーム
二軍
ダブルクロスチーム
三軍
モンハンストーリーチーム モンハンW モンハン5に出来ない理由があった。スイッチでの5はあり得ない [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506621424/ >>183
フロンティア2作ってた会社は潰れて解散した
二年かけてなにも作れなかったらしい そもそも開発中止したものを再利用って…
1から作り直した方がいいケースも多々あるのに
安直すぎだろ モンハンの据置ユーザーはいつも不遇だからな…
WiiのMH3とMHP3で学んだよ
恐らく武器追加&DLC全部入りの完全版が後から出るだろう ID:Ui7LXGv10
キチガイはPS独占の例がまたここに・・ でもこのMHWコケたらカプコン的にはかなりピンチだし
そんな社運掛かったソフトを二軍や三軍が作るのか?って疑問はある >>287
そもそも何故スイッチングハブになるのか
単純に性能が低いから
ちょっと前でいうVITAにも劣化移植を出すのを前提に作られてる作品ならスイッチにも出るだろうが
据え置きに特化したゲームは基本出ないよ うっわああああああああああああwwwwwwwwwwwwww >ワールドチーム
実は外注で稲船に丸投げしてたら笑う >>286
言うほど社運かかってないと思うぞ。
宣伝にしてもソニー陣営とゴキさんが勝手に話デカくして騒いでるだけで
カプコン自身たいした販促費使ってなくね? ロスプラ作ってたとこはどこだっけ?
ワイヤーの動作とかそれっぽいんだよねー >>286
こんな勝算の薄いソフトに社運掛けるような会社じゃないだろ 実質 モンハン・フロンティア2なんでしょ
2軍で充分じゃない >>292>>294
IR資料読めばわかる
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/1st/explanation_2018_1st_02.pdf
>Q.コンシューマにおける通期の新作計画本数1,030万本は前期並みであるが、
>『バイオハザード7レジデントイービル』発売の翌年としては強気な設定ではないか。
>今期発売の『モンスターハンター:ワールド』への期待感も含めて今後の見通しを伺いたい。
>A.通期の新作計画本数は、過去作の現行機への移植タイトルなどを含めた37タイトル
>(SKUベース)で構成しているので、達成は十分可能であると考えています。
>また、『モンスターハンター:ワールド』はE3の発表で高い評価を得るなど、好感触を得ています。
>今後は、日本市場はもちろんのこと、欧米市場にも積極的に施策を打ち出していくことで販売の最大化を図ります。
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/1st/explanation_2018_1st_01.pdf
これの16ページに、マベカプとMHVと他とある 要するに、事実上この2タイトルが今年度の目玉
マベカプが国内初週1万本で伸びも全く期待できない時点で、売り上げ目標達成はかなり困難
達成できないからって即倒産とかの財務内容ではないが、大きなリストラしないとやっていけなくなるかもな >また、『モンスターハンター:ワールド』はE3の発表で高い評価を得るなど、好感触を得ています。
え? >>297
何がえ?
豚意外には好評みたいだが??www >>295
本家チームはPS4版作るスキルないって何回言ったらわかんの呆け豚は。 これ売るためにハリウッドで映画まで作ってるのに豚は現実みろ >>304
それは出来上がってから評価しようや
願望で書くのはよくないよ >>305
願望も何も現時点での情報で判断しただけだからなぁ。
今後の情報でヒットを予見出来うるものが出れば良いんだけどねえ。 >>296
そりゃ資料に今までのシリーズ売上からいくとあまり海外での売上は見込めませんとかは書かないだろうw >>305
初期設定からしてよくある設定の駄作っぽいけど・・・ 期待してるの?
ハリウッド映画版モンスターハンターから漂う駄作臭…
ttp://mhkarisoku.net/archives/50070721.html
> 公開された本作のあらすじは、先の見えない仕事に就くただ普通のアメリカ人が
> 実はかつて英雄として活躍した”モンスターハンター”の子孫であることを知り、
> この世界がモンスターたちに破壊され尽くされる前に神秘的な世界を冒険し、
> 修行を通してモンスターハンターにならなければならないというものだ。 >>305
FF映画の坂口かよ
出来上がる前からわかるレベルでやばいって普通わかる
シナリオレベルでもうやばい
凡人から英雄、日常から非日常
これらはマトリックスやスパイダーマンでも使われた
人類を救う英雄とか正義のスーパーヒーローといったアメリカ人の
ヒーロー願望を刺激する映画
それがモンスターハンターだ!だって?
これ説得力ないよ
モンスターハンターになるんだって強引に絡めてるけど
正直言ってね・・・「はぁ?」だよ
ウルトラマンシリーズに出てくるようなわかりやすい怪獣が
アメリカの都市で暴れまわってそこにビルを飛び越え、ビルの壁を走り
怪獣の脳天へ大剣をぶちかますみたいな明らかにこいつスーパーマンレベルです的な
化け物じみた力を持ったスーパーヒーロー
彼らが人類には手がつけられない「わかりやすい悪」と戦う映画ならまだわかる
でもそんなわかりやすく快活な面白い映画つくろうってんじゃなく
モンハンの販促を狙ったモンハンの枠にとらわれた地味〜な映画だもんね
モンハンという枠に無理矢理収める時点で面白い映画にはできないんだよ
だって上記で書いたマトリックスやスーパーマンみたいなスーパーヒーロー物だと
モンハンじゃなくなるからな
狩猟生活じゃなくて世界救うとかにして無理矢理映画フォーマットに寄せてるけど
モンハンってゲーム内容が足引っ張ってる 映画のバイオハザードが受けたのって、元々マトリックスみたいな物やゾンビ映画大好きな国民性があったからな
モンハンはウルトラマンとかの類に近いから、よっぽど上手くやらないと受けないよ
ただ闇雲にNY破壊するだけの映画ならマーベルで間に合ってるからな バイオなんて常に駄作なのにある程度成功してるんだから余裕じゃね 結局任天堂信者望むことってカプコンが失敗して任天堂の奴隷になることだからな カプコン映画といえばソニーだから、作ってるのもコロムビアじゃないの? >>311
めちゃくちゃ豚じゃん
仲間内でちゃんと指導しとけよ >>308
向こうはガンダムでさえスターウォーズのパクリと叩かれているのに
そんな設定で大丈夫なのか?w
そもそも銃と軍隊があるアメリカで個々の力なんて求められないだろうに 何で普通のさえない大人からスタートさせるかなあ・・・
仮に筋力が2倍になったとしても襲ってきた普通の熊1匹に勝つことすら難しいぞ
いきなり覚醒とかすんのか?
適当に要素を詰め込んだだけの ハリウッド版 ドラゴンボールと同じ末路になる悪寒
ドラゴンボール エボリューション (製作費約50億円)
> 幼少期より普通のアメリカ人学生として本来の力を隠して暮らしていた孫悟空は、
> 18歳の誕生日に祖父の孫悟飯を何者かに殺害される。
> 祖父の形見の7つ揃えるとどんな願いも叶えるというドラゴンボールを奪いに来たブルマや、
> 盗賊のヤムチャ、家宅侵入した孫悟空を泥棒と勘違いする武天老師らと共に修行をし、
> 犯人のピッコロ大魔王の世界征服を阻止するため、残りのドラゴンボールを探す旅に出る。 なんで海外映画でなろう小説アニメみたいな事やってんだろ
普通にモンハン世界感でモンスターをシバキ倒しましただけで映画になれるのに >>327
そんなことしたらシノギにならんから意味ない
ハリウッドも邦画もデザイナーのエンブレム佐野と仲間たちのデザイナー村と同じ
そんな普通にまともなことしたらする意味がなくなる >>299
海外のゲームメディアに動画再生数不正疑惑の記事を書かれた程度には、かなりの悪印象与えてるが みんな肝心な事忘れてるが失敗しても大丈夫な様にナンバリング
外して逃げ道はしっかり作ってる
いつでもなかったことにして素材流用して5出すつもりだろ ゴキがモンハンwをミリオン買えばいいだけじゃん、簡単な作業。楽しめ。 ダブルクロスでも大失敗してるから慎重になってほしい ワールドは死んでほしい
映画も死んでほしい
任天堂のためだけにカプコンはゲームを作れ
それが任天堂信者のただ一つの願い xxやると楽しいんだけど
4から同じ感じで飽き飽きで買わないのも分かる ワールドが成功したら任天堂ハードにはストーリーズが割り当てられる めちゃくちゃ金がかかっているストーリーズを出してその後の受け皿にハンター出さないなんてまさにドンハンだよ ワールドがF2だとしても結局家庭用で無料オンができるようなソフトがあったらF2の収益を下げるだけだからな
そしてこのタイミングででてきたストーリーズ
どうみてもオンマルチのワールドとオフマルチ専用ストーリーズの2本体制で行く予定なのは明らかだろう ユーザー分ける方がどん判だろ
海外じゃ売れないスイッチでワールド展開はあり得ないんだよ ストーリーズで掴んだキッズ層がいまさらPS4を買うはずもなく キッズはスイッチなんか買ってないし
スイッチより安いPS4買うのは別に問題なくね? >>341
親がソニーハード買い与えるなんて
通常有り得んわ 割と小嶋が未だにXシリーズに自縛してるのはなんかあると思う フロンティアチームってことじゃんこれ。。
買うのやめよっかな うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwwwww ID:AwuF8nhJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171003/QXd1RjhuaEow.html?thread=all
こいつが昨日の2回線持ち
ID:QPu9lEMy0→ID:BtBYhl1u0
です
書き込み順も昨日と全く一緒w >>346
フロンティアチームでは無いよ、フロンティアチームは過去に色々ありすぎて本家とは半ば断絶状態に近いし
クロスで要素をパクらせてもらう為に久々に交流があったぐらいで
というか、その要素パクリでの劣化やFでのオリジナルの優秀さなんかを見ると
「フロンティアチームが作ってる」ってのは、むしろ期待できる要素になるんだよなあ 2軍の作った有料β集金版wwwwwwwww
7年待たされてこれwwwww
酷すぎる… >>350
何故ニシ君はONEやPCにも出てる作品をPS独占のように扱うのか
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507026280/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/03(火) 19:24:40.54
FFとかMGSとかバイオとか
普通にPS買わなくてもできるタイトルばっかなのに粘着して
馬鹿だよね
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/03(火) 19:25:47.21 ID:OHSZ3diVd
モンハンWもダクソも海外じゃ箱もでてるのにさもPS独占のように話すよな >>351
2軍の作った集金版ってクロスのことじゃん >>354
たまにニシくん勘違いしてるけどさ
モンハンW筆頭に何故かPS独占の作品みたいな趣旨でアンチ活動やってるよね
ダクソもFF15もMGS5もバイオ7も
PSハード持ってなくてもできるゲームだからなw >>355
PSの社員じゃね?と思って見てる
ドラクエ11をやたらPSの物みたいに言ってるし >>354
いや、事実だろ
あれ究極の使い回しモンハンだぞ 3DSやっててグラ良くて動きもいいなと思ったの
モンハンとバイオぐらいだから
そうは思わない SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
――最後に、これから年末商戦を迎えますが、プレイステーション全体にとってのキーワードを挙げるとしたら、何になりますか?
吉田 “みんなのプレイステーション”ですね。『New みんなのGOLF』や『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』など、
いっしょに遊ぶとより楽しいゲームが揃っていますので、ぜひ手に取っていただき、皆さんに楽しんでいただきたいと思います。
↓
9月28日 PS4 KNACK2(ナック2) SIE
コング圏外(8pt以下)※ 6年前のマリカ7以下
TSUTAYA圏外
\,, ドゴォォォォン!! /
_____
; '.| SIE | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
(;. (´.|ロロロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ こんな洋ゲー臭いワールドが一軍でも困る
スイッチに最適化したMH5が一軍 SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
――最後に、これから年末商戦を迎えますが、プレイステーション全体にとってのキーワードを挙げるとしたら、何になりますか?
吉田 “みんなのプレイステーション”ですね。『New みんなのGOLF』や『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』など、
いっしょに遊ぶとより楽しいゲームが揃っていますので、ぜひ手に取っていただき、皆さんに楽しんでいただきたいと思います。
\,, ドゴォォォォン!! /
_____
; '.| SIE | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
(;. (´.|ロロロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ ぶーちゃん見てると溺れる者は藁をもすがるって言葉がぴったりだわ 明らかに進化型なのに従来のモンハンが王道みたいなこと言ってて空しくならないのかな 豚ちゃんは頭が悪くて無能で陰気なオタクだから
いい歳してゲームなんかのことで必死になって
ぼくのえらんだゲームが売れてる!だからぼくは勝ち組!とか
そんな恥ずかしいこと言って自分を慰めるしかできないんだ
ゆるしてやって >>369
VRバイオ7
新鬼武者
スマホのブレスオブファイア6
のような進化の仕方ですよ? MHG→2みたいな変化だからな今回
昼夜切り替わり復活したりとか 【終戦】辻本「ゲームは大画面の前で楽しむものと思っているPS4層が、MHWを入り口に携帯モンハンへ…」
辻本P
決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。
http://dotup.org/uploda/dotup.org1355535.png >>10
「最後にカプコン本社でモンハンに携わってきたチームが確認を」って載ってたから
最後のデバッグ前後の確認までは本チームじゃないってのはあったな
一部を本チームが確認したってことは本チームが作ってたって事だ!って
台湾近海で取れた橋立漁港産の金目鯛みたいなこと言ってたな 結局これだったね
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された。 >>376
dosはtnksnな思い出しかないなw >>368
溺れる者じゃないんですけどw
2017年度上半期ソフト売上上位、PS4ドラクエ11以外全て任天堂ハードwwwwwwwwwwwwwwww
2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512億円、ソフト販売本数ランキングトップは『ドラクエXI』
https://www.famitsu.com/news/201710/05143376.html
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) >>390
2017年度のPSソフトの1/3の売上がDQ11だし
Switch3DSはファースト、セカンド全除外して
サード売上に限定してもPS全機種よりだいぶ多いしな まあこのまま続けてってもジリ貧だからね
新機軸に打って出なければという所なんですけど
いかんせん続編殺しのカプコンだったからねえ せめて小嶋がプレイして説明すれば安心感もあるんだが徳田じゃなぁ
じゃあ小嶋は今何してるの?って考えると答えは一つとなる 神戸産まれたブランド牛を韓国で育てて
屠殺して冷凍して
日本で解凍して切り分けたものを
和牛や国産牛と呼びたいのなら呼べばいい 3dsのモンハン携帯機にしてはモーションとかモンスターのグラフィックとかめちゃくちゃ頑張ってるのに
据え置きになった途端動きがかくついてたりグラフィックがバタ臭かったりで微妙になったね
落書きがすごく上手い人が本気の環境で描いたらそれほどでも無かったみたいな感じ >>397
小嶋は全然プレイしないぞ
辻本よりやらない あのさぁ・・・
カプコンが外注してる商品の開発元をゴニョゴニョとぼやかして
あたかも力が入ってるかのように宣伝するのなんて、
バイオハザード0でさんざん思い知ったんじゃないっすかね 本家モンハンチームはナンバリングのモンハン制作中か いろんな情報出してくれ。
まだキャンセル余裕だから。 >>25
製品版に独島はわが国固有の領土って出るんですねわかります ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
同一人物
IDを変えたにも関わらず
約50のスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である
基本的にこいつは2回線しか持っていないので3周目もどちらかのIDで現れる
恐らくはID:VZHBHR1X0かと予測 メインはじゃあ何を作っているの?って聞かれたらねえ >>408
メインはMHWだよ。
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101
――モンスターハンターワールドはメインタイトルなのか?スピンオフなのか?
辻本:これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
大阪の開発チームが次世代の技術で現行機のコンソール向けに適応させたゲームなんですよ >>411
豚に都合の良い情報=真実
都合の悪い情報=ガセかリップサービス
つまりこれはリップサービスだよ >>411
もうそんなリップサービス言ったって
動かぬ証拠のコロンがあるからねw まあリップサービスって事をゴキちゃんも分かってるようでw カプンコの公式発表ほど当てにならない物は無い
うっかりポロリしてしまった徳田の発言は信憑性がある いつもの開発チームだと海外ウケしないから
変えたって事だろ
どうしても海外で売れる作品にしたいんだろうよ
まあ無理だろうけどさ 最近知ったがこのガラケー
幻影陣君の自演だったんだな
【悲報】ゴキさん失踪したみらいのコメ欄を3000まで伸ばしカンストさせてしまう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507791522/
31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/14(土) 04:36:04.00 ID:Kcgr/I420 [2/3]
アフィがここソースにしてたけど
DMMがはちまから手を引いてすぐ更新停止でしょ
どうも関連があるように思えるね〜
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 04:40:20.35 ID:+etriMHGK
>>31は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:Kcgr/I420
http://hissi.org/read.php/ghard/20171014/S2Nnci9JNDIw.html?thread=all
ここ数日の彼
10/13
ID:DieDfJ5K0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171013/RGllRGZKNUsw.html?thread=all
10/12
ID:nvuUFn5s0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171012/bnZ1VUZuNXMw.html?thread=all
10/11
ID:3RlFeCa40
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/M1JsRmVDYTQw.html?thread=all
↓IDを変えても結局同じスレを同じ順に書き込んでいる為バレバレ
ID:VZHBHR1X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171011/VlpIQkhSMVgw.html?thread=all
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 11:11:39.94 ID:aDU5KM0X0
>>33
一見さんは分かってないようだけど
>>32と>>31って同一人物だぞ カプコンの性から言って、別路線いきたいときにナンバリング外すんだよね
ロックマンやDMC、鬼武者もそうだったし マーヤ「来週発売のPS4ゲームの予約や問い合わせがありません、一体どうなってるの?」と嘆く >>1
Switchの方は移植だから新卒+外注だよ。
カプコンはいつもそう。 ワールドチームという謎のチームが作った謎のゲームを1万円で買わされるPSユーザー
7年待った結果がこれである http://download2.getuploader.com/g/h5123587934441534/30/9232i1455.jpg
任天堂(京都市南区)のホームページに
役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
脅迫の疑いで、
秋田県由利本荘市の
無職の男(25)
を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。 もっと もーっとツジモット
ピアノ売ってチョウダーイ >>450
..>75
元々のMHF2を作ってたのは、外注ではなくカプコンの海外支社
開発が無い韓国に開発室を作ってまでやらせてた
本社からの命令で付きっきりで指導してた小野いわく「一年以上かけて開発の環境が整った」
で、結果がコレw
残った開発データが勿体ないから空いた開発室に作らせてたんだろうけど、
今のカプコンって技術力が致命的なまでに無いからゴミにしかならん
外注に任せた方がまだゲーム作れるってレベル 内部の人間でもないのによくもまぁ適当なこと言えるよな 妄想でも大嘘でもぶち上げて必死にサゲるしか豚には出来ないからさ tjmt 任店にいくら包まれたのか知らんがナンバリングを携帯機に移して劣化の一途を辿らせた大戦犯
ゴミリーズでキモいストーリーを推しつけ世界観もめちゃくちゃ グラビモスが成体の状態で卵から生まれます
Wでもそのキモさを大いに発揮 のっけからキモいストーリーを見せ付ける
「しるべめし!」
徳田 「俺達の子供達(モンスター)を狩ってくれてありがとう!」でおなじみのサイコパス
今すぐMH4Gを引っ張り出してプレイしよう そこに全ての答えである
「ワールドチームの…あっ」
fjok 「まぁ自然は厳しいってことで(笑)」で有名なバランス調整放棄野朗
エグゼクティブ〜とわざとらしく何度もつっかえて肩書きをアピール
tjmtとは蜜月の仲 それゆえ一族経営のカプンコでは何があっても更迭される事はないだろう
「エグゼ、エグゼクティブ…今まで通りfjok君でいいですよw」
kjm tnk、fjokと共にドスの頃から表に出ている古参開発者
今回何故か不自然にWのプロジェクトから外され、XXユーザーの矢面に立たされる不憫な人
信憑性は置いておいて内紛リークの元ネタは彼ではないかという説もある
「ごめん、あれXXHDの事なんだ…」 導虫とスリンガーは装具にまとめてもよかったのでは?
常に映ってるのはよく分からん >>459
XXHDは開発期間8ヶ月ってなってるから
4年の韓国チームってのはあり得ないな モンハントップチームはswitch版モンハン開発中なのかな >>473
でるに決まってるだろ。
ずーとで続けてきたタイトルやで スイッチのMH5って、まあMHWが発売されるまで
発表されないだろな 年度に一本モンハン新作を出すのがカプコンの方針だからね
Wの次の新作は二年後とはまずならない >>478
Wの次回作についてファミ通のインタビューで語ってたしもう構想練ってそう 【悲報】小売「GTスポーツの売上がバッタリ止まった、どうしよ…」 まぁ裏で3dsのナンバリングタイトル作ってた部隊が
switch版の新規作を作ってるんだろうな
カプコンも何もしてないほど馬鹿じゃないだろ MHWのカプコンコリアがもしコケたら(大赤字になったら)
swichに影響するんじゃないのかな?
もしそうなら最初からやめておけば良かったのにと思う 【悲報】PS4「グランツーリスモSPORTS」、amazon購入者レビューの半数以上が☆1評価!! >>481
もうスイッチ版XXの事は>>1で発言出ちゃってるからな
開発のテストで作ったのがあれで、今はスイッチ向けの新作を作ってると見るのが普通だな 【チャレンジャー求む!天才、光吉の日本一難解な人工知能動画Part1】
生田よしかつ 菅原道仁 光吉俊二 メラニー
https://youtu.be/vVj7RlQnPlc ゴキちゃんイライラ
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/63/30515.jpg
https://dl1.getuploader.com/g/h5123587934441534/62/0215.jpg
意図的なステマが目立つので中立的観点からこの評価とさせて頂きます。
スイッチ購入
スプラもゼルダもクッソつまらんかった
から売りました。特にスプラは買う価値なしの
ただ理不尽とイライラを凝縮しただけの
ゴミゲーでした。
任天堂には失望しました。
もうこの会社には1円たりとも払いたくないですね。 http://hissi.org/read.php/ghard/20171101/dldsZHp0em1N.html
【結論】豚は超金持ちでレビュー等買収しまくり
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/01(水) 12:14:45.78 ID:vWldztzmM [1/12]
なぜ豚ゲーはあんなに評価高いのか
クソグラゴミストーリーに浅いゲーム性
せいぜい45点
なのになんだこれは
その理由が今紐解かれた
それは豚が買収しているということ 最新インタビューで4、4Gの開発チームで無印ぶりに参加した人もいるって言ってたぞ
このスレどうするの? >>514
脳内なのにソースが有るのって不思議
「って言ってた」って脳内をソースとして扱うのって不思議 辻ボン、4ゲマでナンバリングについて
意気込みナンバリングは使わなかったな >>516
ソース?
豚が勝手に妄想してるだけだろ まあインタビューの端々からもう一つのモンスターハンターというニュアンスが伝わってくる。
どちらが正統かは別として。
藤岡班と一瀬班、それをまとめる辻ぼん。
これが正解なのだろう。 >>524
コアメンバーは「モンスターハンター4」や「4G」から参加したスタッフが多い
つまり豚理論では4や4Gはカプコンコリア >>529
本社の人間がコアメンバーとして赴いて新しい環境で仕事してるんだから
MH4、MH4Gは
モンハンディレクターが、モンハンシリーズのプログラマーを指揮して、日本で作った作品
MHWは
モンハンディレクターが、新しい人材プログラマーを用いて、韓国で作った作品
って見方しか出来ないだろ 大阪本社の国内スタッフが関わってるって明言されてるのに、豚は相変わらず妄言全開やな >>531
それ>530が真実でも矛盾しないよな
MH4スタッフは大阪本社のスタッフだから
本社スタッフが開発のコアとして開発指示を出し、韓国スタッフがその仕様書を基に開発を行う
海外スタジオってのも明言されてるしゴキ豚全ての意見を混ぜても開発状況は合致可能だぞ あとはPS信者から日本で作られた証拠として出された「開発の締めは本社に持ち帰り行う予定」ってインタビューも
メインは韓国で作って最後に日本で調整って形が見えるしな
WiiUリメイク版のゼルダトワプリHDがオーストリアで作られHD化されて、最後に日本の京都でWiiU版限定の要素を追加ってのを思い出す >>530
まーた勝手に脳内補完してる
どれだけ片寄れば選択肢がそれしかないって
なるんだよ しかも新卒ばっかかよ
ありえねー裏切りだわ
完全にスイッチに本気出す気満々じゃん >>535
じゃあ
・本社の人間が一部開発に関わっている
・4年以上前から作っていた
・2年半前に韓国でモンハンHD開発発表、チーム立ち上げは当時から見て更に2年前
・本社から来た人間はMH4やMH4Gを作っていた人達(MH4開発は3年前まで続いていた)
・開発は全体的に非常に新しい人材が多い
・最近、開発の締めとして日本の本社で調整を始めた
これらを組み合わせて
問題なく筋道立ててみろよ >>537
だから韓国のそれはワールドになったっていうソースだせよ
脳内で時期が似てるワールドに違いない!
ってやってるだけだろ
何が組み立ててみろだ、都合の良い情報並べてるだけだろ >>538
都合の悪い情報から逃げてるだけだろ?
PS4でモンスターハンターHD開発中!開発場所は韓国!開発指揮は辻本!現在開発期間は2年!
って3年前のカプコン公式の情報と
PS4でモンスターハンター:ワールド発売決定!開発指揮は辻本!現在開発期間は4年以上!
って現在のカプコン公式の情報
関連ないって言う方が難しいわ 訂正、モンハンHDはPS4、XBoxOne予定だったな >>539
んでワールドは韓国でつくりましたって
ソースは?
話にならんわ >>541
韓国で作ってないって意見よりは信憑性高いな いいじゃん韓国でも
PS4でモンハン爆売れして
今後は韓国モンハンがモンハンの主流になるってだけのこと 韓国が今度は『モンハンの起源は韓国』って言いだすのか E3辻本「モンハンwはカプコン海外支社が2年前から開発していました!開発構想も含めると4年になります!」
→2年前に韓国カプコンが日本MHFGチームと共にPS4向けのモンハンの開発開始を発表
http://m.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
モンハンwは全てのモンハンの起源となるべき韓国製の最強モンハンw うっわあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今からはちま産業者のID:GpP54mwk0がアホなレスをします 今からアホのID:GpP54mwk0が再登場します つまりこれだったってわけで
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された。 ハイエンドゲーム開発ができるエリート集団を新たに招集しただけで、メインスタッフをコアにした開発なんだな。
まあ低性能ハードでしか開発できない無能な下っ端連中は除外されたのは仕方ないね。
藤岡氏:
今回,久しぶりに据え置き機でリリースするということで,ハイエンドなゲーム開発の経験者や,海外のゲームに詳しい若いスタッフに入ってもらっています。「世界でも戦えるモンスターハンターを作ろうぜ」という号令の下,いいチームワークが生み出せていると思います。
徳田氏:
無印(第1作)の開発に参加して以来,約10年ぶりにモンスターハンターシリーズに合流してくれたスタッフもいますよ。 >>541
ちなみに色々当てまくってる例の海外リークには
PS4のモンハンはオンラインモンハンの素材が流用されてるってのもあった
(は○まのリークまとめに記載あり)
あの海外リーク、元を正確に網羅してる翻訳がないから知らない奴多いけどな 村クエ無しの仕様って時点で、韓国と共同で作りかけだったMHF2を流用したというのが透けて見える
そもそもPS4向けのモンハンとして、平行してMHF2とMHWを作ってたなんてありえないからな
MHF2がMHWになったと見るのは当然 そもそも3DSのモンハンって全て過去作の流用じゃん。
FFみたいに劇的に変わったなんて事例一つもないだろうにw
ニシ豚が何をそう発狂してるのか意味がわからん。 MHF次回作の素材流用でも問題はないんじゃない?
Fで問題だったのはハイブリット課金なところだし。
今となっては重課金とは言えなくなったがw 流用だけど問題ない、という路線に転向したみたいだね
面白いね 流用だそうであってクレクレマーンって妄想で発狂してるのがニシ豚。
流用したなんてなにも確定してないのにな。
MHF2がどういう内容だったか発表でもあったら出直しな(笑) >>565
いやいや、switchの方には別の新しいモンハンが来るのが決まっちゃってるから
韓国製モンハンはいりませんよ 誰が作ろうが結局やる側からしたら面白ければなんでもいいのよね なんだもう逃亡か(笑)
ほんとキチガイは任天堂独占を体現してるよなあ。
566名無しさん必死だな2017/11/06(月) 12:37:04.75ID:MhoWvlf+a
>>565
いやいや、switchの方には別の新しいモンハンが来るのが決まっちゃってるから
韓国製モンハンはいりませんよ なんだろう自分のレスが変な誤解を膿んでいるようだけど、
自分ゴキでも豚でもないよ?
いや豚か
(´・ω・`)まだF残留してるらん豚だからw
(´・ω・`)中華MHOでもグラフィックの質は高かったし
(´・ω・`)ゲームシステムが韓国面に落ちてる訳じゃないし
(´・ω・`)グラフィック流用なら韓国製でも問題ないと思うんだけどねえ。 フロンティア初期は本当に楽しかったぞ!
MHWも初期は楽しいだろからPSでもやるが
PCの日本鯖が始まればそっちの初期も楽しむぜ! (´・ω・`)らんらんSIEに課金したくないから箱でwやるわ。
(´・ω・`)オンラインはFでお腹いっぱいだしね。
(´・ω・`)w発売までにX買えたらいいんだけどなぁ。 >>567
これの再利用だと
(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&;sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1
国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された。 (´・ω・`)開発メンバーに古参が多いとか新人が多いとかそういうのは問題じゃないのよ。
(´・ω・`)コアメンバーである徳田や藤本?がきちんと舵取りして良質なモノを作れるかどうか。なのよ。
(´・ω・`)Fをみてみろよ。SRだの秘伝だの不退だの糞課金だのG1ショックだの。
(´・ω・`)
(´・ω・`)哀しくなってきた。 >>574
>Fをみてみろよ。
いやどす
てか、ここまでこれが取り上げられたのはゴキちゃんが
「リークでは本家メンバーじゃない開発だって書いてあったけど
本家メンバーでしたwwwあのリークは嘘www」って言い張ったからでしょ カプコン決算来たぞー
https://www.famitsu.com/news/201711/06145508.html
018年3月期第2四半期連結業績(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上高337億29百万円(前年同期比17.6%増)
営業利益50億1百万円(前年同期比191.5%増)
経常利益50億16百万円(前年同期比875.5%増)
四半期純利益34億81百万円(前年同期比757.5%増)
要約
マブカプ発売しました
モンハンXXforSwitchが売上伸びて利益になりました
モンハンXXfor3DSリピートが売上伸びて利益になりました
ウルスト2のヒットが続いて利益になりました
モンハンFZが既存ユーザーに支えられる形で利益になりました
黒字です。 >>560
ソースないよな?脳内補完だよな?
っていう問いにたいして、
自信満々な脳内補完を出してくる神経が信じられんよ 宗教だから信じたら事実になると思ってる
脳内の妄想が思い込みで勝手に真実に刷り変わってるから >>576
次々スイッチモンハンを匂わせてくるわけだわこりゃ さあゴキちゃん追い詰められていくwww
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」 (続)
バンナム田口社長(2):
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく (続) >>589
あれは別やで
MHO(仮)は韓国カプコン開発
怪物??人はテンセントが開発 MHOがクライエンジン使用のテンセント開発じゃなかったっけ? それもゴキちゃん知らんぷりでしょ
実はゴキってのは性能なんてどうでもいいって思ってるんだよね じゃあ本家モンハンチームは何を作っているの?と聞かれればねえ 色々使いまわしていいからモンハンの後ドグマ2出してほしい グラ向上、システム改善程度で人が移るならMHOやMHFをやる日本人は多かっただろう
だがそんな事は起こらなかった
今回も同じ結果に終わるだろうな >>602
嫌な予感がして必死で否定に走るゴキちゃんw 辻本カプコン社長:「スイッチ」向けソフト、18年度以降投入
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171110-00000084-jijc-biz
構想→企画→開発→完成→販売という工程の問題で方向転換に時間が掛かっただけで
カプコンの主要ソフトは国内向け、国内外向け問わず
18年以降続々と出るってカプンコ社長が言ってるぞ リオレイア Rathian
リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos
リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos
ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin
キリン亜種 Oroshi Kirin
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno'jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン
バゼルギウス Bazelgeuse
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
ジャグラス Jagras
メルノス Mernos
ケストドン Kestodon
ガジャウ Gajau
ラフィノス Raphinos
シャムオス Shamos
バルノス Barnos
ギルオス Girros
ガストドン Gastodon
ノイオス Noios
ナナいるからあくまで外人の妄想程度に MHWがナンバリング本編だとようやく確定したか。
https://i.imgur.com/dgwkJCC.jpg
藤岡さんがこう言ったのだ。
「このエンブレムには、竜の頭部が5つ描かれています。これ、無印のときからのこだわりなんですよ。」
「無印のエンブレムには竜の頭がひとつ・・・というようにナンバリングタイトルであることの証明を仕込んでるんです。」
大塚角満「MHWはシリーズのナンバリングタイトルである」
この文言自体カプコンの公式見解なんだよな。
記事をMHW公式がツイートしてることが、その根拠を強化してる。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/918294304769982464 【決算まとめ】ゲームソフト大手、中間は6社中5社が営業増益 家庭用ゲームでの拡大目立つ
http://gamebiz.jp/?p=197569
下半期以降は「とにかく出せば売れるといえる状況」(業界関係者)にある
Nintend Switch向けが収益に貢献してきそうだ。 >>627
やりもしないゲームをクソゲー認定
豚の妄想は今日も止まらないな 様子見する人多いと思うから発売日組からの評判よければじわ売れになると思うで >>631
性懲りもなく、オンラインで儲けてやろうという意欲作なのです 今から業者のID:HTtVxioy0がアホなレスをします 普及台数(現実)更新
200万達成!
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
応援しましょう!
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 216万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2318万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 550万台↑2011年12月17日発売
16.SONY プレイステーション4 522万台↑2014年2月22日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 結局豚の妄想だけでここまで伸ばしたな
たいしたもんだ >>649
な
ソースを無理矢理良いように解釈しての
脳内遊び楽しいんだろうな 元々MHワールドチームは新人が多いとか、日本語が通じる人が少ないとか取材に答えてるし
二軍以下に開発指揮でディレクターが参加は確定なんだよなあ ゴキちゃんはモンハン3Gから4シリーズXXまでやってないんだよね >>654
今日日開発チームなんて増えたり減ったりするのが当たり前だから
それだけの話でその判断は豚特有の妄想なんだよなぁ >>659
徳田の発言を追うと新人スタッフのところに旧スタッフが合流してくれました、と言ってる
つまりMHWはナンバリングスタッフが作ったのではなく、ワールドチームを一から作ってそこに旧スタッフで参加している人もいる、ってこと
ここで問題なのがではそれに参加していないナンバリングスタッフはどこで何やってるの?
「あっ…(察し)」というのが今のゲハの流れ >>662
まあ3DSモンハン作ってた奴らにはワールドみたいなのは作れないな ゴキブリにとって重要なのはタイトル名のみ
FFだってもうスタッフが別物になってるのに有難がってるだろ まず>>662含めて、豚は勝手に旧スタッフ≠ナンバリングスタッフと解釈してるのが意味わからんわな
旧スタッフと言ったらそれまでのシリーズに関わってる全てのスタッフの事だろうに、何で別々になってんの? そもそもナンバリングスタッフの意味がわからん
誰がナンバリングスタッフなの?
ナンバリングに関わってたら全員なの? ぶっちゃけもうFやОスルーしてるから
スルー慣れしちゃってる
wも当然スルーするで何にも支障はきたさないよな MHSはあんま売れなかったからG商法しなかったんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています